Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neverwinter Online: Skillungsfragen zum Hexenmeister
Vorab schon mal danke für deine Hilfe, hier die Kräfte und Talente.
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In der Angriffsleiste
Links 1 Höllentor
Rechts 2 Brut von Hadar
TAB Hexenmeisterfluch mit Alles verzehrender Fluch und Dunkle Gebete
Rechts davon Q Tödliche Flammen
E Waffen von Hadar
R Klingen vergangener Armeen
Angriff Maus links Unheimlicher Stoß
Maus rechts Dunkelspiral-Sturmangriff
Vorab schon mal danke für deine Hilfe, hier die Kräfte und Talente.
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Ich nutze folgende heroische Talente:
1. Reihe: Energiefluch (4/5), Waffenmeisterschaft (3/3)
2. Reihe: Verstärkte Rituale (3/3)
3. Reihe: Entschlossenes Zaubern (5/5)
4. Reihe: Canias Blutpakt (2/5), Brutaler kritischer Treffer (3/3)
Raserei:
1. Reihe: Kritisches Versprechen (5/5)
2. Reihe: Opfer für den Gefangenen (5/5)
3. Reihe: Diabolischer Zorn (5/5), Höllenberührt (5/5)
4. Reihe: Geschenk des Henkers (5/5)
5. Reihe: Brutaler Fluch (5/5)
6. Reihe: Schleichender Tod (1/1)
Verdammnis:
1. Reihe: Unbarmherziger Fluch (5/5)
2. Reihe: Kraft der Neun Höllen (5/5)
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Meine Kräfte:
passiv: Flammen der Stärkung (4/4), Alles verzehrender Fluch (4/4)
freie: Höllische Ablehnung (4/4), Dunkelspiralaura (4/4)
Begegnung Mobs: Waffen von Hadar (4/4), Feuerstrahl (4/4), Säule der Macht (4/4)
Begegnung Bosse: Waffen von Hadar (4/4), Tödliche Flammen (4/4), Säule der Macht (4/4)
tägliche: Brut von Hadar (4/4), Höllentor (4/4)
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In der Angriffsleiste
Links 1 Höllentor
Rechts 2 Brut von Hadar
TAB Hexenmeisterfluch mit Alles verzehrender Fluch und Dunkle Gebete
Rechts davon Q Tödliche Flammen
E Waffen von Hadar
R Klingen vergangener Armeen
Angriff Maus links Unheimlicher Stoß
Maus rechts Dunkelspiral-Sturmangriff
Von den freien Kräften nutze ich hauptsächlich Höllische Ablehnung, als tägliche Brut von Hadar. Meine Rota sieht folgendermaßen aus: Erst Hexenmeisterfluch auf den stärksten Gegner, dann Waffen von Hadar, Säule der Macht, Feuerstrahl bzw. Tödliche Flammen, Waffen von Hadar.
Vielen Dank Waldelf, mal sehen, wie ich das in meinem Spiel umsetzen kann.:gratz
Werde mich so nach und nach daran tasten.:)
Hallo Waldelf,
ich habe mir eine Umlernmarke gekauft, die alles auf Null setzt.
Dann habe ich deine Skillung für Talente und Kräfte übernommen. Konnte natürlich nicht alles auf die vierte Stufe setzen, da fehlen noch einige Punkte. Aber auf der dritten Stufe habe ich sie so, wie von dir geschildert, gesetzt.
Habe es dann auch kurz angespielt und ausprobiert.
Die Säule der Macht ist ja ein Hammer, die hatte ich vorher nicht.
Das war ja genau mein Problem, ich machte zuwenig Schaden und musste zuviel einstecken.
Habe recht herzlichen Dank für deine Bemühungen, ich werde gleich mit einem Glas Wein auf dich anstoßen. §knuff :gratz
Gern geschehen. :) Um deine Hexenmeisterin weiter zu optimieren kannst du Azurverzauberungen (blau) in die Angriffsplätze und Dunkle Verzauberungen (rot) in die Verteidigungsplätze sockeln. Am besten wären im Moment für dich 7er. Du kannst aber auch erstmal mit 5er Verzauberungen anfangen und diese nach und nach aufwerten.
Gern geschehen. :) Um deine Hexenmeisterin weiter zu optimieren kannst du Azurverzauberungen (blau) in die Angriffsplätze und Dunkle Verzauberungen (rot) in die Verteidigungsplätze sockeln. Am besten wären im Moment für dich 7er. Du kannst aber auch erstmal mit 5er Verzauberungen anfangen und diese nach und nach aufwerten.
Danke, das werde ich mal nachher prüfen.:gratz
Ich habe zwar in allen Sachen Verzauberungen, 5èr drin, auf die Farbe aber bisher nicht geachtet.
Falls du noch weitere Tipps hast, nur her damit, ich weiß das zu schätzen.:)
Sieh mal zu, dass du an Dämonenblut kommst. Das erhältst du, wenn du dämonische heldenhafte Begegnungen im Ring des Grauens, im Icewindpass oder im Drachenbrunnen absolvierst. Damit kannst du dir beim Rüstungshändler in Mantol Derith im Unterreich Drowhemd und -hose in epischer Qualität kaufen.
Guter Tipp, danke.:gratz
Edit, die Skillung ist der Hammer, jetzt macht meine Hexenmeisterin gut Schaden und wird auch nicht zu oft gnadenlos verhauen.
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