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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Elex auf der RPC 2017



BigHatLogan
22.05.2017, 18:16
Es wurde auf 4players bekanntgegeben (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/15208/2167504/Role_Play_Convention-2017_ELEX_SpellForce_3_Battle_Chasers_Nightwar_The_Surge_und_Persona_5_koennen_a ngespielt_werden.html), dass Elex auf der Roleplay Convention (RPC), welche dieses Wochenende stattfindet, viel Buehnenpraesenz haben wird. Laut 4players werden Events der "LetsPlay4Charity"- Buehne auch ueber den Youtube-Livestream verfolgbar sein. Elex startet am Samstag und am Sonntag um 11:30 auf ebenjener Buehne und somit eben auch im Stream fuer jeweils eine Stunde.

Das klingt fuer mich jetzt erstmal so als ob es dieses Wochende 2 x 1 Stunde Let's Play von Elex geben wird. :tanz: Es sieht so aus als wuerde der Stream auf diesem Kanal uebertragen (und hoffentlich spaeter auch hochgeladen): https://www.youtube.com/channel/UCw-Muz5igbpH8J5zQ2v6gLw

Ravenhearth
22.05.2017, 19:19
Es wurde auf 4players bekanntgegeben (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/15208/2167504/Role_Play_Convention-2017_ELEX_SpellForce_3_Battle_Chasers_Nightwar_The_Surge_und_Persona_5_koennen_a ngespielt_werden.html), dass Elex auf der Roleplay Convention (RPC), welche dieses Wochenende stattfindet, viel Buehnenpraesenz haben wird. Laut 4players werden Events der "LetsPlay4Charity"- Buehne auch ueber den Youtube-Livestream verfolgbar sein. Elex startet am Samstag und am Sonntag um 11:30 auf ebenjener Buehne und somit eben auch im Stream fuer jeweils eine Stunde.

Das klingt fuer mich jetzt erstmal so als ob es dieses Wochende 2 x 1 Stunde Let's Play von Elex geben wird. :tanz: Es sieht so aus als wuerde der Stream auf diesem Kanal uebertragen (und hoffentlich spaeter auch hochgeladen): https://www.youtube.com/channel/UCw-Muz5igbpH8J5zQ2v6gLw

Wir haben zur RPC 2017 auch eine News (https://worldofelex.de/site/newsarchiv/33-news-de/393-elex-auf-der-rpc-2017). Die Präsentationen bei LetsPlay4Charity werden aber keine Stunde gehen, sondern höchstens eine halbe, denke ich mal. Sonst überschneidet sich das mit den Präsentationen auf der Hauptbühne. Aber im Gegensatz zu letztem Jahr dürfte man Gameplay zeigen, ja. Insgesamt wird es 6 Präsentationen von Elex geben.

Außerdem wird Elex am Stand E029 in Halle 10.2 anspielbar sein, ebenso wie andere Titel von THQ Nordic und Koch Media. Wir werden natürlich auch wieder auf der RPC vertreten sein und die Präsentationen filmen usw. §wink Zudem wird dieses Jahr zum ersten Mal auch die Piranha Bytes-Community einen eigenen Stand auf der RPC haben. Genaueres in der News.

Tyrus
22.05.2017, 19:50
Kosten die autogrammkarten etwas bei euch?
Werdet ihr euch verkleiden (cosplay)?
Ist der Don auch anwesend?

Arthus of Kap Dun
22.05.2017, 20:16
Kosten die autogrammkarten etwas bei euch?
Werdet ihr euch verkleiden (cosplay)?
Ist der Don auch anwesend?

Piranha Bytes Fandom Community Stand
Role Play Convention2017

Ok dann ich mal dazu.
Die Autogrammkarten also von mir Kosten selbstverständlich nix für euch und auch sonst müsst ihr keine Geld ausgeben.
Ihr könnt zudem eure Spieleboxen oder andere euch wertvoll erscheinenden PB Sachen Bücher Poster etc mitbringen zum signieren.
Wer nichts mitbringen kann für den haben wir auch Poster am Stand die ihr euch signieren lassen könnt oder aber meine gezeichneten Portraitscards.

Was erwartet euch bei uns. Autogrammstunde mit den Piranha's am Samstag Termin wird dazu erst noch bekanntgeben.
Autogrammstunde mit den Schauspielern von Offline "Das Leben ist kein Bonuslevel". Ja ja wir haben das möglich gemacht.

Weiterhin eine Spieleaustellung zu allen Piranha Bytes Spielen von Torsten Heine Game Collection.
200 Fanarts von mir zu allen Spielen von PB und Überraschungen hab ich auch noch die ihr sogar mitnehmen könnt.
Auch freu ich mich persönlich über Gespräche mit euch und das man sich einmal persönlich trifft.

Weiterhin sind die "Reiche am Myrtanischen Meer" dabei also Cosplay Truppe mit Rüstungen aus Gothic und ein richtiges Lager dazu.

Ihr könnt euch an unserer Fotopinnwand mit Rüstungen sogar fotografieren lassen und vieles mehr.

Außerdem wir auf ca. (6 m2) World of Player mit World of Gothic mit einer Austellung vertreten sein.
Ich denke das ist eine so coole Aktion die dürft ihr nicht verpassen. Kommt so bestimmt nicht wieder.
Ach so! Ihr findet uns in Halle 10.2 Stand D30/D38 direkt neben THQNordic und Piranha Bytes Stand E029

Hier gibt es noch Links wenn ihr mehr wissen möchtet was euch erwartet.

Besondere Empfehlung von mir unsere Offizielle Seite zur RPC
http://www.torsten-heine.de/rpc-2017.html

weiterhin:
https://www.facebook.com/piranha.fanart.portal/
https://www.facebook.com/ReicheamMyrtanischenMeer/
http://balin-erdenfeuer.blogspot.de/2016/06/reiche-am-myrtanischen-meer-auf-der-rpc.html
https://www.rpc-germany.org/wp-content/uploads/2017/05/RPC_Magazin_Zwischenstand_web2.pdf

Ravenhearth
22.05.2017, 21:10
Kosten die autogrammkarten etwas bei euch?
Werdet ihr euch verkleiden (cosplay)?
Ist der Don auch anwesend?
Wie Arthus schon schrieb, kosten sie nichts.
Ob die anderen sich verkleiden, weiß ich nicht, aber ich fahre noch nichtmal.
Samstag habe ich Geburtstag und feiere zuhause, aber so kann ich auch das Schreiben der News übernehmen. :D
Und soweit ich weiß ist Don leider nicht anwesend.

Füchschen - Foxy
24.05.2017, 00:41
@Arthus of Kap Dun
@ ravenhearth

Ist Elex/PB jetzt nur am Samstag dort vertreten?
Hab halt nur Karten für Sonntag, weil vorher keine Zeit.


Und noch was für @ravenhearth:
Nur wenn du Zeit hast (Will ja nicht dein Geburtstag und die Tage danach ruinieren).
Aber wäre es möglich, ein Request für die Reparatur des "[.devart]" Tags zu beantragen?

Sollte Elex dort noch ein Stand haben, werde ich danach wohl eine Tonne an Artworks auf Deviantart anfertigen
und es ist eine echte Qual dort aus dem Sourcecode die Thumbnails raus zu fischen.

Michael Rüve
24.05.2017, 17:05
Ist Elex/PB jetzt nur am Samstag dort vertreten?

Elex hat seinen eigenen Stand und der wird wohl kaum am Samstagabend abgerissen ;)

Soloist
24.05.2017, 21:34
Elex hat seinen eigenen Stand und der wird wohl kaum am Samstagabend abgerissen ;)

Mal nicht den Tag vor dem Abend loben :D . Wenn da eine Horde (Fan-)Berserker mit Bier vorbeischauen, dann könnte der "Abriss" auch schon deutlich vor dem Samstagabend erledigt sein.

Füchschen - Foxy
25.05.2017, 01:35
Elex hat seinen eigenen Stand und der wird wohl kaum am Samstagabend abgerissen ;)


Mal nicht den Tag vor dem Abend loben :D . Wenn da eine Horde (Fan-)Berserker mit Bier vorbeischauen, dann könnte der "Abriss" auch schon deutlich vor dem Samstagabend erledigt sein.

Oder die Fans aller Fraktionen testen schon mal im Vorfeld aus, wer stärker ist.
http://t02.deviantart.net/C-rv_N3sWIOhRshiixlT4sZYr4s=/fit-in/700x350/filters:fixed_height(100,100):origin()/pre06/44f9/th/pre/i/2017/144/b/5/elex_checkmate___scrap_by_flash_fox_de-dbabv78.png (http://flash-fox-de.deviantart.com/art/Elex-CheckMate-scrap-682477748)
Da wird nicht viel vom Stand übrig bleiben, wenn die fertig sind :D
... Hoffentlich bekomme ich das noch bis Sonntag in Farbe hin >.<


EDIT:
Ich erwische immer den falschen Link für die Bilder...
Genau deswegen würde es mich freuen, wenn der DevArt Tag wieder gehen würde >.<

Ravenhearth
27.05.2017, 04:47
Arthus hat gestern nach dem Aufbauen auf der RPC schonmal paar Fotos gemacht. :)

https://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art.img/85.jpg
https://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art.img/86.jpg
https://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art.img/87.jpg
https://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art.img/88.jpg
https://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art.img/89.jpg
https://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art.img/90.jpg
https://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art.img/91.jpg

Oppis
27.05.2017, 10:01
Werden die Präsentationen irgendwo gestreamt? :)

Tyrus
27.05.2017, 10:02
Das schaut super aus ! §wink


Ja schau mal im entsprechenden Thread. Da ist ein youtube link

Edit das müsste der hier sein
https://m.youtube.com/watch?v=Pml1pfzUdJM

Edit

Was soll der scheiss. Ich will etwas zu elex sehen!

Tyrus
27.05.2017, 10:51
Läuft es nicht um 11:30 Uhr?

Ravenhearth
27.05.2017, 10:52
Ja, laut Plan wäre um 11:30 Elex dran gewesen :dnuhr:

Edit: Gestern hat PB auf Facebook geschrieben, dass sie heute Abend um 18:45 Uhr auf der Lets4Charity-Bühne sind. Hat sich wohl was geändert.

Tyrus
27.05.2017, 10:56
Ja, laut Plan wäre um 11:30 Elex dran gewesen :dnuhr:

§cry
Ich bin extra früher aufgestanden

ThreeGods
27.05.2017, 10:58
Im Chat hat eben jemand nach elex gefragt, da wurde in der Antwort was von 18:45 geschrieben:dnuhr:
Aber keine Garantie, ob der Ahnung hatte.

Tyrus
27.05.2017, 11:00
Im Chat hat eben jemand nach elex gefragt, da wurde in der Antwort was von 18:45 geschrieben:dnuhr:
Aber keine Garantie, ob der Ahnung hatte.

Das steht auch auf der facebook Seite von elex §cry
Ab 18 uhr kann ich aber nicht mehr. So eine scheisse.

Ravenhearth
27.05.2017, 11:03
Man kann sich den Stream hinterher mit Sicherheit nochmal ansehen.

Tyrus
27.05.2017, 11:37
Wird das jemand von euch aufnehmen und auch am abend hochladen. :D

Ravenhearth
27.05.2017, 11:39
Ist doch gar nicht nötig, wenn der Stream gespeichert wird. :dnuhr:

Tyrus
27.05.2017, 11:41
Achso
Ja dann ist gut $§p4

König_Arthur
27.05.2017, 12:10
Das ist super dann, weil bin nicht da heute Nachmittag (Tochter Geburtstag) ;)

Füchschen - Foxy
27.05.2017, 13:56
Arthus hat gestern nach dem Aufbauen auf der RPC schonmal paar Fotos gemacht. :)



https://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art.img/91.jpg

Ist das der selbe stand?
Hätte dort dann am Sonntag so einige fragen zu :>

Besonders in wie fern das ganze Rechtlich funktioniert.
Dann könnte ich Elex eventuell zu einem meiner Hauptthemen in Sachen Bilder machen. :D

BigHatLogan
27.05.2017, 16:18
Ja, laut Plan wäre um 11:30 Elex dran gewesen :dnuhr:

Edit: Gestern hat PB auf Facebook geschrieben, dass sie heute Abend um 18:45 Uhr auf der Lets4Charity-Bühne sind. Hat sich wohl was geändert.

Grundguetiger! Ich war jetzt bestimmt schon 45 min am Suchen, weil ich keinerlei Footage finden konnte (ich war heute morgen unterwegs). Also um 18:45 nochmal probieren!

Und ueber Erfahrungsberichte der RPC hier im Forum wuerde ich natuerlich auch freuen!
:gratz

Edit: Laut Facebook sollten sie um 11:30 und um 18:45 auftreten, aber anscheinend gab es bisher nichts zu sehen...

Oppis
27.05.2017, 16:29
Enthalten die beiden Streams eigentlich unterschiedlichen Inhalt oder wird da 2 Mal dasselbe gezeigt?

Ravenhearth
27.05.2017, 17:14
Enthalten die beiden Streams eigentlich unterschiedlichen Inhalt oder wird da 2 Mal dasselbe gezeigt?

Im Groben dürfte da das gleiche gesagt werden, aber Details können immer variieren. Ich weiß allerdings nicht, ob es morgen überhaupt noch einen Stream geben wird. Auf der offiziellen Facebook-Seite ist nur ein Auftritt auf der LetsPlay4Charity-Bühne vermerkt und der ist gleich.


https://www.youtube.com/watch?v=Pml1pfzUdJM

BigHatLogan
27.05.2017, 18:15
Im Groben dürfte da das gleiche gesagt werden, aber Details können immer variieren. Ich weiß allerdings nicht, ob es morgen überhaupt noch einen Stream geben wird. Auf der offiziellen Facebook-Seite ist nur ein Auftritt auf der LetsPlay4Charity-Bühne vermerkt und der ist gleich.


Ich bin froh. Das war ein toller Livestream! Zu Elex selbst gibt es eigentlich nicht mehr viel zu sagen, ausser dass ich mit jeder neuen Info mehr und mehr Vorfreude bekomme. Ich hatte eben richtig Gaensehaut. Zum einen war da diese Stelle, wo Jax einfach mal auf nem Vorsprung stand und am Abendhimmel seinen Blick schweifen laesst. Die Landschaft sieht wirklich bombastisch aus. Zum anderen die Stelle wo man an einer Schlacht zwischen Klerikern und Albs teilgenommen hat.

Eine Sache faellt mir auf: So gut wie alle Monster haben ein Attribut, um dieses naeher zu beschreiben: "schwerfaelliger...", "geschwaechter...", "alter..." und so weiter. Vielleicht ist es gerade das, was wir im anderen Thread (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1494475-Einige-Gameplay-Vorschl%C3%A4ge/page4?p=25475931#post25475931) so breit diskutieren? Ein alter Skex ist vielleicht etwas schwieriger zu besiegen als ein geschwaechter... Das wuerde nochmal etwas mehr Variation ins Spiel bringen, was ich persoenlich sehr gelungen finden wuerde.

HerrFenrisWolf
27.05.2017, 18:31
Interessant zu hören, dass PB sich also mal wieder eine Feedbackliste mit Aussagen aus diesem Forum zusammengebastelt haben. Schade, dass ausgerechnet das prominenteste Beispiel "abschaltbare HUD Elemente" gewesen zu sein scheint und nicht stringenter Lore, vielschichtige Charaktere und anspruchsvoll geschriebene Quests.:D

BigHatLogan
27.05.2017, 18:37
Interessant zu hören, dass PB sich also mal wieder eine Feedbackliste mit Aussagen aus diesem Forum zusammengebastelt haben. Schade, dass ausgerechnet das prominenteste Beispiel "abschaltbare HUD Elemente" gewesen zu sein scheint und nicht stringenter Lore, vielschichtige Charaktere und anspruchsvoll geschriebene Quests.:D

Naja, ne Minimap laesst sich leicht abschalten, schlechte Dialoge koennen dagegen nur uebersprungen werden. ;) Spass beiseite, ich verstehe deine Kritik, aber dafuer muesste sich PB dann aber neue Autoren anschaffen. Dass sie das nicht wollen, ist nachvollziehbar, auch wenn ein "familiaeres Miteinander" bei der Firma nicht immer unbedingt der Qualitaet zugute kommt. Nur glaube ich, dass in Elex Lore und Quests deutlich besser sein werden als in den Risen- Teilen. Vielleicht liegt das aber auch daran, dass es mehr meinem Geschmack entspricht. Man muss halt wissen, was man von PB erwarten kann und was nicht. Ich denke schon, dass PB mit Elex alles gegeben haben, was sie eben leisten koennen, da will ich ihnen die ein oder andere Schwaeche verzeihen. :p

Und indirekt hat Jenny ja auch zugegeben, dass sie sich Kritik ueber die Lore und Quests durchaus zu Herzen genommen haben, als sie sagte, dass man sich fuer Elex trotz der Groesse auch die Zeit genommen hat in die Tiefe zu gehen um die Welt mit einer nachvollziehbaren Lore und glaubwuerdigen Quests zu fuellen. - Den genauen Wortlaut weiss ich jetzt nicht mehr.

Der namenlose Jax
27.05.2017, 18:45
Habe ich das richtig mitbekommen, dass die Animationen extern erstellt wurden ?

Oppis
27.05.2017, 18:47
Habe ich das richtig mitbekommen, dass die Animationen extern erstellt wurden ?

Ja, hat mich auch gewundert

Tim Andersson
27.05.2017, 21:49
Der Andrang war - ein wenig überraschend - doch sehr groß am Stand und das Feedback war durchweg positiv, wobei man damit natürlich immer vorsichtig sein muss.

Falls wer morgen da sein sollte, der kann mir gerne hier mal eine PN schreiben. Bin mir sicher, dass ich eine kleine VIP Behandlung in Aussicht stellen kann, Ansonsten einfach ansprechen, ich trag eine braune kurze Hose und weiße Schuhe (die sind ziemlich unique, kann man nicht verfehlen).

RobinSword
27.05.2017, 21:49
Kann man die heutige Präsentation denn jetzt irgendwo sehen? Es hieß doch, dass es eine Aufzeichnung des Live-Streams geben würde.

Tyrus
27.05.2017, 22:34
Kann man die heutige Präsentation denn jetzt irgendwo sehen? Es hieß doch, dass es eine Aufzeichnung des Live-Streams geben würde.

Ja aber mal ehrlich :D
Wo ist das zu finden?

MisterXYZ
27.05.2017, 22:41
Interessant zu hören, dass PB sich also mal wieder eine Feedbackliste mit Aussagen aus diesem Forum zusammengebastelt haben. Schade, dass ausgerechnet das prominenteste Beispiel "abschaltbare HUD Elemente" gewesen zu sein scheint und nicht stringenter Lore, vielschichtige Charaktere und anspruchsvoll geschriebene Quests.:D

Naja, diese Dinge waren ja mehr oder weniger die Wünsche, an denen man sich für Risen 2 orientiert hatte.

Herausgekommen ist dann das bisher schwächteste PB-Spiel - nicht nur, was die Story-Elemente und Charaktere betriffte, sondern auch insbesondere in Bezug auf Glaubwürdigkeit und Lebendigkeit der Spielwelt, Konsequenzen aus getroffenen Entscheidungen und dem total beschnittenen Gameplay generell.

Von daher finde ich es schon begrüßenswert, wenn diese Punkte jetzt nicht ganz oben auf ihrer Liste standen, damit nicht wieder andere Aspekte unter dem Mehraufwand für diese Bereich leiden, ohne dass dann eine tatsächliche Verbesserung im story-technischen Bereich auftritt.

Auch G1 und insbesondere G2 waren in Bezug auf die Lore nicht wirklich stimmig, die Charaktertiefe hätte ebenso höher sein können, aber beide Spiele waren dennoch absolute Meisterwerke, da sie im Bereich Gameplay bis heute ungeschlagen sind.

Ich finde daher, dass PB sich in erster Linie auf die Bereiche konzentrieren sollte, auf denen sie früher durchaus wegweisendes geleistet haben und danach sieht es ja in weiten Teilen auch aus. Erstmal aus Stärken wieder Stärken machen und danach die Schwächen angehen - so sehe ich es zumindest.

Ravenhearth
27.05.2017, 23:16
Kann man die heutige Präsentation denn jetzt irgendwo sehen? Es hieß doch, dass es eine Aufzeichnung des Live-Streams geben würde.

Ja aber mal ehrlich :D
Wo ist das zu finden?

Auf dem LetsPlay4Charity-Kanal nirgendwo, denn der Livestream reicht nur 2 Stunden zurück. Aber es gibt ja noch uns. :D


https://www.youtube.com/watch?v=APkV77OOfeA



Habe ich das richtig mitbekommen, dass die Animationen extern erstellt wurden ?

Ja, hat mich auch gewundert

Dass ist für PB allerdings nichts neues. Soweit ich weiß, hat man auch schon bei Risen 2/3 viele Animationen extern erstellen lassen, das gleiche gilt für die fertigen Monster, andere Assets etc. Es betrifft in Elex ja auch nicht alle Animationen.


Und habt ihr das mitgekriegt? Björn macht auch die Musik und den Sound? Wie darf man das verstehen? :dnuhr:
Achja, der Mond ist ja mal riesig. :D

Lord-Hagen
28.05.2017, 02:35
Und habt ihr das mitgekriegt? Björn macht auch die Musik und den Sound? Wie darf man das verstehen? :dnuhr:


Endlich ist es raus! :-) Ja, Björn ist der Komponist hinter Elex und damit der lange gesuchte Namen des Audio Directors. Jenny hatte das bereits letztes Jahr auf der RPC in einem persönlichen Gespräch mit mir angedeutet und ich hab es damals in meinem RPC-Bericht auch angeteasert, bis jetzt aber nichts konkretes dazu gesagt, weil ich nichts wusste, ob die Bekanntgabe des Namens in PBs Sinne gewesen wäre. Jetzt haben wir aber ja bereits ein paar Stücke aus dem Soundtrack gehört und man getrost sagen, dass Björn diesen Job fantastisch gemacht hat. Der Soundtrack ist einfach sehr individuell und anders und vermittelt richtige Gothic-Atmosphäre. :)

Wenn ich morgen wieder zu Hause bin und vernünftiges Internet habe, werde ich mir auch mal die Flut an anderem neuen Material zu Elex anschauen. Ich bin gespannt :)

Abus Bambus
28.05.2017, 05:19
Endlich ist es raus! :-) Ja, Björn ist der Komponist hinter Elex und damit der lange gesuchte Namen des Audio Directors. Jenny hatte das bereits letztes Jahr auf der RPC in einem persönlichen Gespräch mit mir angedeutet und ich hab es damals in meinem RPC-Bericht auch angeteasert, bis jetzt aber nichts konkretes dazu gesagt, weil ich nichts wusste, ob die Bekanntgabe des Namens in PBs Sinne gewesen wäre. Jetzt haben wir aber ja bereits ein paar Stücke aus dem Soundtrack gehört und man getrost sagen, dass Björn diesen Job fantastisch gemacht hat. Der Soundtrack ist einfach sehr individuell und anders und vermittelt richtige Gothic-Atmosphäre. :)
Das hat mich auch etwas überrascht. Was man bisher so gehört hat klingt sehr stimmungsvoll, dafür dass er vorher noch nie selbst an einem Spielesoundtrack gearbeitet hat. Es hat sicherlich seine Vorteile wenn der Leaddesigner eines Spiels auch für den Soundtrack verantworlich ist, weil er am besten einfach weiß welche Stücke wo passen. Ein bisschen so als wenn ein Regisseur die Musik für seinen eigenen Film macht.

BigHatLogan
28.05.2017, 08:06
Endlich ist es raus! :-) Ja, Björn ist der Komponist hinter Elex und damit der lange gesuchte Namen des Audio Directors.

Ich hatte das eher so gedeutet, dass Bjoern betonen wollte, dass er ueberall seine Haende im Spiel hat, also Musik, Gameplay, Story, etc. Ich bin eher skeptisch, ob er auch der alleinige Komponist des Soundtracks ist.

Dass Bjoern sowieso auch am Sound beteiligt ist, war schon laenger klar. Koennt ihr euch noch an das Videofragment erinnern wo der "Manahandschuh" zum erstenmal praesentiert wurde? Glaube selbst das war beim RocketBeans -Interview. Da hatte ihn jemand gefragt, was die denn da rufen (in den Kommentaren stand: "Hitler in Elex"?) und da meinte Bjoern: "Nene, das ist nur ein Platzhalter von mir selbst, da hab ich einfach ein paar Mal "Aua" gerufen". Und warum sollte er selbst als Projektleiter die Platzhalter einsprechen wenn er nicht auch irgendwie am Sound beteiligt ist?

Trotzdem, sollte sich herausstellen dass Bjoern tatsaechlich hauptverantwortlich fuer den Soundtrack ist, dann kann ich nur sagen: Hut ab, meinen groessten Respekt hat er. Da hat er einen richtig stimmigen Soundtrack abgeliefert der KaiRo das Wasser reichen kann (aber auch nur fast ;)) und um Welten besser ist als der Soundtrack von Risen 1 bis 3, mMn.

Valnarr
28.05.2017, 08:08
Danke schaue es mir gerade an.

Was mir als erstes aufgefallen ist: Minute 5:47 --> Der Held fliegt in eine Ruine und sein Begleiter Duras kommt einfach hinter her obwohl er keinen Jetpack hat. :rolleyes:
Da wird es sicherlich einige witzige oder eben auch nicht witzige Momente im Spiel geben. :dnuhr:

kiko82
28.05.2017, 09:13
Das mit Duras ist mir bei der Präsentation gestern auch aufgefallen. Leider war mir die Szene nach der Präsentation nicht mehr präsent, sonst hätte ich sicher nochmal nachgefragt.
Ein Freund hatte auch die Frage nach dem Soundtrack gestellt und da hat Björn recht deutlich gesagt, dass er die Titel geschrieben hat. Für mich klingt das nach Hauptverantwortung und nicht nach Beteiligung.

BigHatLogan
28.05.2017, 09:36
Das mit Duras ist mir bei der Präsentation gestern auch aufgefallen. Leider war mir die Szene nach der Präsentation nicht mehr präsent, sonst hätte ich sicher nochmal nachgefragt.
Ein Freund hatte auch die Frage nach dem Soundtrack gestellt und da hat Björn recht deutlich gesagt, dass er die Titel geschrieben hat. Für mich klingt das nach Hauptverantwortung und nicht nach Beteiligung.

Alles klar, danke fuer die Info! Das freut mich natuerlich ungemein, dass die Piranha's in Sachen Musik kreatives Koennen und vor allem Leidenschaft bewiesen haben.

Was die Szene mit Duras betrifft: Das ist eben so ein Gameplay- Kompromiss, der gar nicht untypisch ist (nur leider faellt mir kein passendes Beispiel ein). Es waere einfach mega nervig wenn Duras ueberall haengen bleiben wuerde oder einfach verloren gehen wuerde, weil er sich nicht auf die gleiche Weise wie der Spieler bewegen kann. Es soll ja nicht so eine Sorte Eskortmission sein, wie sie alle hassen. Deswegen wird Duras eben leicht ausserhalb des Feldes direkt hinter den Spieler teleportiert und die Sprunganimation soll dem ganzen dann eine gewisse Glaubwuerdigkeit verleihen. MMn ist das eine legitime und gelungene Loesung.

Der namenlose Jax
28.05.2017, 10:05
Mich würde interessieren ob die Begleiter unsterblich sind.

Bogey
28.05.2017, 10:10
Auf dem LetsPlay4Charity-Kanal nirgendwo, denn der Livestream reicht nur 2 Stunden zurück. Aber es gibt ja noch uns. :D


Sehr schön!

Die Wüste sah echt toll aus, hat mir sehr gut gefallen! Sah sehr immersiv aus, nicht nur gähnend leer sondern schön designed, mit den Sandverwehungen usw.

Kampfsystem sieht für mich leider weiterhin durchwachsen aus. Nahkampf gefiel mir noch am besten, auch wenn das Gummiband weiterhin mindestens optisch sehr stört.
Der Fernkampf, insbesondere mit Waffen, gefiel mir nicht. Ich kann nicht mal ganz genau sagen, woran es lag, aber irgendwie sah es für mich sehr nach einem "Unity 3D Tutorial für Dummies: Fernkampfwaffen" aus. zB
der Raketenwerfer bei Minute 9:35 ca; gibt zwar so eine Art Mini-Rückstoßeffekt der Kamera sowie das Feuer am hinteren Ende der Kanone beim Abschießen, aber irgendwie sieht es für mich dennoch nicht so aus, als feuert da jemand mit einem schweren Raketenwerfer. Eher als wär's ein Wattebällchenwerfer :D Denke die Animation beim Feuern könnte ausgeprägter sein (im Moment scheint's eher ein Wackeln der Kamera zu sein, keine richtige Animation), vlt. könnte die Rakete Rauch beim Fliegen hinterherziehen oder so.. schwer zu beschreiben. Aber irgendwas fehlt da auf jeden Fall.
Und das nur als eins der Beispiele, Waffen insgesamt sahen für mich noch recht unbefriedigend aus.

Naja, wie dem auch sei - und auch wenn die Kritik mal wieder länger formuliert war als das Lob :p - insgesamt hat's mir dennoch recht gut gefallen und hat weiter Lust auf mehr gemacht.

ps: Der Moderator hat schon ziemlich generft. Gefühlt 10x in Folge die gleiche Frage, "wieviel Gothic steckt denn jetzt noch drin?"

BigHatLogan
28.05.2017, 10:33
Leute, es geht wieder los (https://www.youtube.com/watch?v=Pml1pfzUdJM)! Hoffentlich kann das jemand aufzeichnen. Der Rest hat 2 Stunden Zeit, den Stream nachzuholen. Aber ich denke mal, es wird im Wesentlichen das Gleiche sein wie letztes Mal.

Edit: Japp, es ist wird das gleiche Videomaterial praesentiert. Aber eventuell wird es das ein oder andere neue Detail beim Interview- Teil geben.

Der namenlose Jax
28.05.2017, 10:43
Die Fragen sind aber auch richtig schlecht.

Vorbereitung = 0
Der hat sich kein Screenshot angeschaut, kein Video angeguckt und 0 Gedanken über das Spiel gemacht.

kiko82
28.05.2017, 10:51
Vielleicht noch ein Spielreport:

Ich habe insgesamt mal 20-30 Minuten gespielt. Die Demo umfasste das Gebiet rund um Abessa, also wie im letzten Jahr.
Grundsätzlich spielte es sich schon ganz rund. Sah im Gesamten wieder sehr schön aus, so wie man die Levelgestaltung eines PB Spiels kennt.
Das Gameplay war in Ordnung auch wenn dort nach wie vor die belannten Einblendungen zu sehen waren. Die Optionen waren gesperrt, so dass ich nicht nach Einstellmöglichkeiten gucken konnte.

Der Kampf war erst mal rech simpel und vom Ablauf nicht anders als in R2/3. Allerdings hatte Jax auch kaum Fähigkeiten. Mag gut sein dass sich das im Fortschritt noch ändert. Das Heranziehen an den Gegner ist mir nicht so ins Auge gefallen, ich schließe es aber nicht aus.

Das Highlight wird der Jetpack werden, den ich gleich intensiv genutzt habe. Man muss aber aufpassen, dass man sich nicht verfliegt. Ich bin durch zu harte Ladungen 2x gestorben xD.

Die Bildschirme schienen aber nicht vernünftig eingestellt gewesen zu sein. Das Bild war recht blass und wirkte nicht so sehr scharf. Ich gehe nicht davon aus dass das zum Design gehört.

Dann konnte ich noch ein paar Worte mit Jenny wechseln.
Wichtig war mir was mit den Felsen ist? Da wird sich nicht mehr viel verändern und soll eine technische Entscheidung gewesen sein, damit diese in der Fernsicht nicht zu viel Qualität verlieren.

Auch die Frage nach den abstellbaren Anzeigen habe ich gestellt. Bisher gibt es nur die Möglichkeit alles zu aktivieren oder zu deaktivieren. Eine selektive Auswahl soll wohl nicht vorhanden sein.

RobinSword
28.05.2017, 12:01
Vielen Dank für die Bereitstellung der Livestream-Aufzeichnung! :dup:

Nachdem ich in letzter Zeit einige Aussage von Björn im Rahmen der DevPlay-Videos überhaupt nicht nachvollziehen konnte, hat mir diese Präsentation jetzt doch wieder richtig gut gefallen! War alles nachvollziehbar, was Jenny und Björn so erzählten und ganz oft dachte ich mir: YESS!! Danke, so muss das sein!
Bin richtig angefixt und hab jetzt soooo Bock auf dieses Spiel!!! :D

Mich freut es auch total zu sehen, dass sie nicht genervt sind, immer auf Gothic angesprochen zu werden (der Moderator scheint ja auch fast mehr an Gothic als an ELEX interessiert zu sein :D), sondern dass sie wirklich zu ihrem Gothic-Vermächtnis stehen und ich nehme ihnen jetzt auch wirklich ab, dass obwohl ELEX gerade von Setting und Story her etwas ganz Neues ist, das Gothic-Feeling doch wieder aufkommen kann. Die Welt sieht super stimmungsvoll aus und ich freue mich wahnsinnig darauf, diese zu erforschen und in Story und Quests einzutauchen!

Ravenhearth
28.05.2017, 12:31
Wir hatten wegen der Musik auch nachgefragt (https://worldofelex.de/site/newsarchiv/33-news-de/416-komponist-und-sound-designer-bekannt) und natürlich die gleiche Antwort erhalten. :D

PnCIa
28.05.2017, 12:35
Erster Eindruck der Präsentation: Gefällt mir, jedenfalls die Welt und das Feeling :)
Den Nahkampf finde ich rein optisch okay, wie auch schon bei Gronkh! Der Fernkampf...ehhhhh. Das was wir jetzt gesehen haben, wird wohl das Endprodukt sein.
Aber hey, ich freue mich drauf!

Und Björn macht die Musik :eek:

Dark_Bauer
28.05.2017, 12:41
Im Gegensatz gefällt mir der granatenwerfer etwa sehr gut.
Er fühlt sich "smooth" an und nicht wie ein fettes Teil, wo der Charakter erstmal viel zu langsam läuft, nach jeder Granate 2 Minuten lang erstmal nachladen muss usw.
Es sieht eher aus, als würde es sich für mich gut und locker anfühlen.
Und so auch die optische Darstellung.
Das leg ich dann über eine perfekt realistische Darstellung

RobinSword
28.05.2017, 12:58
Gibt es eigentlich irgendwo einen Zeitplan/Programmheft für den Letsplay4Charity-Livestream? Ist schon bekannt, um wie viel Uhr PB wieder dran sind?

Ravenhearth
28.05.2017, 13:00
Das war heute um 11:30 Uhr. ;)

RobinSword
28.05.2017, 13:05
Das war heute um 11:30 Uhr. ;)
Aaah.... :scared:

Ok, dann formuliere ich meine Frage um: Ab wie viel Uhr wird die "Aufnahme des Livestreams #2 von der RPC" auf WoE bereit stehen? :D

Ravenhearth
28.05.2017, 13:08
Ich habe den Stream in der Tat aufgenommen, weiß aber nicht ob ich ihn hochladen soll... Hatte noch keine Gelegenheit den zu gucken. Weiß jemand ob da irgendwas neues drin gesagt wird? Das gezeigte Gameplay ist zumindest wieder das gleiche, das konnte ich sehen.

HerrFenrisWolf
28.05.2017, 13:12
Ich habe den Stream in der Tat aufgenommen, weiß aber nicht ob ich ihn hochladen soll... Hatte noch keine Gelegenheit den zu gucken. Weiß jemand ob da irgendwas neues drin gesagt wird? Das gezeigte Gameplay ist zumindest wieder das gleiche, das konnte ich sehen.

Also der Vollständigkeit halber würde mich das schon interessieren.

Tim Andersson
28.05.2017, 13:13
Um 15:40 ist noch eine präsentation, die wir aufnehmen werden.

Wenn wer vor ort ist, dem kann ich sagen es werden noch hochwertige tastatur und maus herausgegeben, wenn man entsprechende fragen zu elex weiß :-)

RobinSword
28.05.2017, 13:14
In der gestrigen Session hieß es ja, dass man PB heute auch noch Fragen stellen kann. Der Teil würde mich eben interessieren.

Tim Andersson
28.05.2017, 13:17
Ja bei der präsentation kann man fragen stellen. Ansonsten schreibt hier rein und ich frag sie. Ob man die gewünschte antwort bekommt kann ich aber nicht garantieren

Der namenlose Jax
28.05.2017, 13:20
Ich habe den Stream in der Tat aufgenommen, weiß aber nicht ob ich ihn hochladen soll... Hatte noch keine Gelegenheit den zu gucken. Weiß jemand ob da irgendwas neues drin gesagt wird? Das gezeigte Gameplay ist zumindest wieder das gleiche, das konnte ich sehen.

Ich habs nebenbei geguckt aber konnte nicht feststellen, dass irgendwas neues gesagt wurde.
Es wurde nur bestätigt, dass Björn für den Sound verantwortlich ist und es wurde gesagt, dass BALD das Erscheinungsdatum bekannt gegeben wird.

Sonst einpaar allgemeine Fragen und unendlich viele Bezugsfragen zu Gothic.
Die interessanteste Frage war dann worauf die Entwickler Stolz seien bzw. welches Element ihnen am Spiel am meisten gefällt. Da wurde aber auch allgemeine Antworten gegeben und eigentlich bis auf die "Mechs" kein konkretes Beispiel genannt.

Es war auch ne allgemeine Freude zu sehen und es wurde erneut oft bestätigt, dass dieser Szenarien-Wechsel bei PB für sehr viel frischen Wind gesorgt hat und dass alle da riesen Spaß an der Sache hatten.


Ja bei der präsentation kann man fragen stellen. Ansonsten schreibt hier rein und ich frag sie. Ob man die gewünschte antwort bekommt kann ich aber nicht garantieren

Wurden die Animationen wirklich extern erstellt ?
Hatte Björn gestern im Stream gesagt, weiß nicht in wie weit das stimmt.
Zumal er gleich danach gesagt hat bzw. viel mehr angedeutet hat, dass die an den Animationen auch noch arbeiten.

HerrFenrisWolf
28.05.2017, 13:24
Ja bei der präsentation kann man fragen stellen. Ansonsten schreibt hier rein und ich frag sie. Ob man die gewünschte antwort bekommt kann ich aber nicht garantieren

Welchen Umfang wird das Elex-Artbook haben und wird man es auch unabhängig der Special Edition erwerben können?

RobinSword
28.05.2017, 13:40
Ja bei der präsentation kann man fragen stellen. Ansonsten schreibt hier rein und ich frag sie. Ob man die gewünschte antwort bekommt kann ich aber nicht garantieren
Jenny hatte ja erklärt, dass die Gilden sehr unterschiedlich sein werden. Mich würde interessieren:
- Ungefähr wie viele Quests werden denn Gilden-spezifisch sein? Bei Gothic 2 gab es ja so ca. 15-25 Gilden-exklusive Quests (je nachdem welcher Gilde man sich angeschlossen hat). Wird das auch wieder in diesem Bereich liegen?
- Gibt es im späteren Spielverlauf auch starke gildenunabhängige Rüstungen oder sind die Rüstungen, die man von der Gilde bekommt, immer das beste, was man bekommen kann?

- Gibt es auch größere Bereiche, die erst ab einem bestimmten Kapitel zugänglich sind (analog 2.Kapitel: Minental) oder ist wirklich alles theoretisch schon von Anfang an bereisbar?

Gothaholic
28.05.2017, 13:51
Wurden die Animationen wirklich extern erstellt ?


soweit ich weiß war das bei R2/3 doch auch schon der Fall.

Tim Andersson
28.05.2017, 14:03
Habe alle fragen bis jetzt beantworten lassen und werde es heute abend hier posten

Ravenhearth
28.05.2017, 15:14
Also der Vollständigkeit halber würde mich das schon interessieren.

In der gestrigen Session hieß es ja, dass man PB heute auch noch Fragen stellen kann. Der Teil würde mich eben interessieren.

Also wie "Der namenlose Jax" schon schrieb, war im 2. Livestream nicht wirklich neues drin. Fragen von Zuschauern wurden dort gar nicht beantwortet, da schien keine Zeit für dagewesen zu sein. Der Vollständigkeit halber habe ich das Video (https://www.youtube.com/watch?v=RlscJU77RU8) dennoch mal öffentlich gemacht, aber ich werd dazu keine extra News machen oder so. :)



Habe alle fragen bis jetzt beantworten lassen und werde es heute abend hier posten

Dankeschön :gratz

Tyrus
28.05.2017, 15:30
Nochmal vielen DANK für das bereitstellen der Videos :gratz

Mich würde gerne interessieren, was pb in den 3 Monaten noch polishen wollen

Cepheiden
28.05.2017, 16:44
Vor der Vorstellung des Spiels sollten PB aber noch mal ein wenig üben.
"... und so weiter."
"...Stärken und äh coole Sachen..."
"... irgendwie so..."
"Die Pflanzen so Bäume und so..."
"Das ist so ein Weltenherz so ein magisches, leuchtendes Ding..."
"Eis und Feuer und son Zeug..."

Hört sich jetzt alles eher so danach an als ob es mal so lieblos hingerotzt wurde und so.


Außerdem: Attributpunkte jederzeit im Menü verteilen? Wie langweilig ist das denn?

Bogey
28.05.2017, 16:50
Vor der Vorstellung des Spiels sollten PB aber noch mal ein wenig üben.
"... und so weiter."
"...Stärken und äh coole Sachen..."
"... irgendwie so..."
"Die Pflanzen so Bäume und so..."
"Das ist so ein Weltenherz so ein magisches, leuchtendes Ding..."
"Eis und Feuer und son Zeug..."


Nöö, das finde ich ganz sympathisch. Ist mir lieber, wenn die Entwickler das selbst frei Schnauze mit Selbstironie & Bekenntnis zu den eigenen Schwächen präsentieren, als irgendein Geschwurbel aus der Marketingabteilung samt gephotoshoppten Screenshots

Ravenhearth
28.05.2017, 16:53
Außerdem: Attributpunkte jederzeit im Menü verteilen? Wie langweilig ist das denn?

Wie bei Risen 2+3. Stört mich aber ehrlich gesagt nicht, denn Attribute bei Lehrern zu lernen ist auch komisch.

"Hey du! Zeig mir wie ich meine Intelligenz steigere!"
"OK."
Intelligenz +5



Nöö, das finde ich ganz sympathisch. Ist mir lieber, wenn die Entwickler das selbst frei Schnauze mit Selbstironie & Bekenntnis zu den eigenen Schwächen präsentieren, als irgendein Geschwurbel aus der Marketingabteilung samt gephotoshoppten Screenshots

Ganz genau. Sie treten eigentlich immer so auf, aber das bedeutet keinesfalls, dass sie sich keine Gedanken gemacht hätten und nicht wissen wovon sie reden.

Cepheiden
28.05.2017, 17:11
Nöö, das finde ich ganz sympathisch. Ist mir lieber, wenn die Entwickler das selbst frei Schnauze mit Selbstironie & Bekenntnis zu den eigenen Schwächen präsentieren, als irgendein Geschwurbel aus der Marketingabteilung samt gephotoshoppten Screenshots

Es geht nicht darum einen Text auswendig zu lernen, sondern einfach nur darum sich zumindest für das eigene Produkt begeistert anzuhören.

Hast du Sachen die dir gefallen und über die du gerne redest?
Bist du dann auch so ungenau und endest die meisten Sätze mit "... und irgendwie so."? Wenn du dich wirklich dafür interessiert, dann wahrscheinlich eher nicht.
Zumindest ist es bei mir so, dass ich ganz genau die Sachen anspreche, welche ich ansprechen will wenn mich etwas interessiert und dann nicht so rumeiere.



Attribute könnte man auch steigern nachdem man etwas getan hat, dass das Attribut benötigt. Einfach ins Menü und schwupps 10 Punkte stärker vernichtet jeglich Immersion.
Außerdem: Warum ist das Fenster so riesig nur um 6 Zahlen darzustellen? Es wird nichtmal gezeigt was sich genau verändert mit dem Attribut. Da hätte man auch ein Fenster nehmen können welches den Charakter noch zeigt.

Füchschen - Foxy
28.05.2017, 17:22
Das ist eigentlich Logisch, dass Attribute jederzeit erhöht werden können.
Noch logischer wäre es allerdings, wenn es sich automatisch erhöht, je nachdem welche Waffe man nutzt.

zB:

>Wenn du viel Zauberst, erhöht sich der Zauberschaden.
-----------
Das wäre das selbe wie: Wenn man viel Programmiert, erhöht sich das Logische Denken. (Eigentlich nicht wirklich, wenn ich mir so manchen OpenSource anschaue, aber das ist eine andere Geschichte ;D )

Sowas in der Art wäre am realistischsten und der Spieler muss dann tatsächlich sich eine eigene Strategie zurecht legen
Vielleicht beim nächsten Projekt.
(Kann ja auch optional umgeschaltet werden, aber das wäre etwas mehr Arbeit. Dafür könnte jeder das Spiel so genießen, wie er es persönlich am liebsten mag).


Hab vom Text nicht viel sehen können, weil ich bei der letzten Vorstellung heute weiter hinten war.
War aber sehr anschaulich, was PB dort präsentiert hat.

Vielen dank an PB für die Einblicke.

Der namenlose Jax
28.05.2017, 17:41
Das ist eigentlich Logisch, dass Attribute jederzeit erhöht werden können.
Noch logischer wäre es allerdings, wenn es sich automatisch erhöht, je nachdem welche Waffe man nutzt.

Sowas finde ich in jedem möglichen Spiel richtig doof.
Ich finde es sehr gut, dass man unabhängig von jeglichen Aktionen seinen Charakter selbst formen kann, das ist eine Art der Freihheit, die mir an Gothic so unglaublich gut gefallen hat.

Ich habe jetzt erst in den letzten Wochen nochmal die ersten beiden Teile durchgespielt und ich bin einer, der sich die Lernpunkte oft aufspart bis er das richtige Talent (z.B. Schlösserknacken) und die richtige Waffe findet um dann den Charakter um die Gegebenheiten zu formen.
Bei Gothic 2 habe ich beispielsweise am Anfang nur Nahkampf benutzt bis ich die Drachen flachlegen musste und mich dann auf die Armbrust spezialisiert habe. Die spontane Entscheidungsfreiheit ist super und gefällt mir mit am besten.

Ob man dafür den Lehrer braucht oder nicht ist dann nur die Sache ob man 5 min. noch zusätzlich laufen will oder nicht. Bei Gothic 2 ist mir das negativ aufgefallen, dass ich dann teilweise von Minental auf den Hof des Großbauerns laufen musste um 5 Stärke oder sowas zu lernen.
Ist irgendwo aber auch ne Glaubensfrage und was man besser findet. Das Laufen zum Trainer alle 20 min. oder selbst den Charakter im Menü zu formen ist mir eigentlich egal, wobei der zweite Weg deutlich bequemer ist.

PnCIa
28.05.2017, 17:48
Das ist eigentlich Logisch, dass Attribute jederzeit erhöht werden können.
Noch logischer wäre es allerdings, wenn es sich automatisch erhöht, je nachdem welche Waffe man nutzt.

Wie in der The-Elder-Scrolls Serie seit Daggerfall :)
Ich finde ein TES-System ansich auch wesentlich logischer und frage mich, warum das nicht noch andere Entwickler nachmachen.

BigHatLogan
28.05.2017, 17:48
Das ist eigentlich Logisch, dass Attribute jederzeit erhöht werden können.
Noch logischer wäre es allerdings, wenn es sich automatisch erhöht, je nachdem welche Waffe man nutzt.

zB:

>Wenn du viel Zauberst, erhöht sich der Zauberschaden.


Bloss nicht! Das gehoert bei mir- wie mitlevelnde Gegner- zum absoluten Stimmungskiller. Das Verteilen von Attributpunten ist doch gerade das, was RPGs ausmacht. Man kann eben nicht alles sein- die Eier legende Wollmilchsau gibt es eben nur bei Bethesda. Nein, man muss sich entscheiden: Bin ich lieber der breite Nahkaempfer oder der schwaechere, aber dafuer maechtigere Magier? Wenn meine Faehigkeiten aber nur davon abhaengen, wie oft ich sie ausfuehre, dann kann ich eben doch alles sein, wenn ich nur lang genug spiele. Also 100 x gegen die Haeuserwand gezaubert und schon bin ich der bessere Magier oder wie? Danach noch 100 x in die Luft gesprungen und ich kann hoeher springen als vorher. Willkommen im Cookie- Clicker- RPG- Land.

/ Rant aus

Ist nicht persoenlich, aber es gibt eben gewisse Dinge, die PB's Spiele auszeichnen, und diese moechte ich eben nicht missen.

Cepheiden
28.05.2017, 18:23
Lebe im Ausland, besitze eine QWERTY- Tastatur, kann keine Umlaute verwenden. -So wie in dieser Signatur.

Wenn du das Gebietsschema auf Deutsch stellst dann findest du Umlaute ebenfalls neben dem P und dem L.

Füchschen - Foxy
28.05.2017, 18:27
Bloss nicht! Das gehoert bei mir- wie mitlevelnde Gegner- zum absoluten Stimmungskiller. Das Verteilen von Attributpunten ist doch gerade das, was RPGs ausmacht. Man kann eben nicht alles sein- die Eier legende Wollmilchsau gibt es eben nur bei Bethesda. Nein, man muss sich entscheiden: Bin ich lieber der breite Nahkaempfer oder der schwaechere, aber dafuer maechtigere Magier? Wenn meine Faehigkeiten aber nur davon abhaengen, wie oft ich sie ausfuehre, dann kann ich eben doch alles sein, wenn ich nur lang genug spiele. Also 100 x gegen die Haeuserwand gezaubert und schon bin ich der bessere Magier oder wie? Danach noch 100 x in die Luft gesprungen und ich kann hoeher springen als vorher. Willkommen im Cookie- Clicker- RPG- Land.

/ Rant aus

Ist nicht persoenlich, aber es gibt eben gewisse Dinge, die PB's Spiele auszeichnen, und diese moechte ich eben nicht missen.


Also selbst dann, wenn es nur eine Option ist?
So nach dem Motto: Meine Spielweise ist die einzig wahre und niemand darf anders Spass haben?

BTW: ich mag Cookie-Klicker eigentlich auch ganz gerne.
Kann man schön Bots für zusammen basteln ;D

Ändert trotzdem nicht daran, dass es so im richtigen Leben nunmal funktionieren würde.
Kenne niemanden, der mit ein paar Klicks auf einem Skilltree direkt in der Lage ist ein Atomkraftwerk zu bedienen.
Meine ja nur.

Und ja: Auch Trockenübungen erhöhen deine Fähigkeiten.
Oder glaubst du ich konnte von heute auf Morgen Zeichnen? Musste auch 2 Monate üben und bin bei weiten noch nicht so weit, dass meine Zeichnungen die
Qualität haben, die ich mir als Ziel gesetzt habe.
Das Leben ist ein Cookie-Klicker *lol*

BigHatLogan
28.05.2017, 20:02
Also selbst dann, wenn es nur eine Option ist?
So nach dem Motto: Meine Spielweise ist die einzig wahre und niemand darf anders Spass haben?

BTW: ich mag Cookie-Klicker eigentlich auch ganz gerne.
Kann man schön Bots für zusammen basteln ;D

Ändert trotzdem nicht daran, dass es so im richtigen Leben nunmal funktionieren würde.
Kenne niemanden, der mit ein paar Klicks auf einem Skilltree direkt in der Lage ist ein Atomkraftwerk zu bedienen.
Meine ja nur.

Und ja: Auch Trockenübungen erhöhen deine Fähigkeiten.
Oder glaubst du ich konnte von heute auf Morgen Zeichnen? Musste auch 2 Monate üben und bin bei weiten noch nicht so weit, dass meine Zeichnungen die
Qualität haben, die ich mir als Ziel gesetzt habe.
Das Leben ist ein Cookie-Klicker *lol*

Wenn anderen Leuten Bethesda's Spiele gefallen, dann goenne ich ihnen diesen Spass. Aber sowas ist eben integraler Bestandteil des Spieldesigns und von daher glaube ich, dass Auto- Leveln sich nicht mit PB's Spielphilosophie einfach so kombinieren laesst. PB sprechen sich deutlich gegen das Auto- Leveln von Gegnern aus, warum sollte es beim Auto- Leveln von Skills anders sein?

Letztendlich machen doch gerade die Begrenzungen, die der Spieler ueberwinden muss, genau das aus, worauf PB bei ihren Spielen bauen. Eine Welt, die dich weder in deinen Faehigkeiten noch in den Hindernissen in Form von ueberstarken Gegnern in die Grenzen weist, wird eben beliebig. Und das ist genau das was Bethesda oft vorgeworfen wird. Wie genau diese Begrenzungen aussehen ist mir dabei relativ egal, aber fuer mich ist es eben das Ueberwinden dieser Grenzen das was RPGs ausmacht. Zu wissen, dass das automatisch geschieht, wenn ich es nur zu lange probiere, ist fuer mich eben ein Stimmungskiller.

Und genau hier hapert fuer mich auch die Analogie zum echten Leben. Gib mir ein Spiel wie Dark Souls, Monster Hunter, GunZ: The Duel und eben zu gewissen Teilen auch Risen 1 oder Gothic 1 und 2, wo ich als Spieler meine Faehigkeiten verbessere und dadurch mehr Erfolge vorweisen kann und ich habe den maximalen Grad der Immersion fuer mich erreicht. Ein Spiel das mir aber Fortschritt suggeriert weil es Dinge endlich freischaltet, weil ich auch nur lange genug brav gespielt habe, hat fuer mich mit echter Weiterentwicklung rein gar nichts zu tun.

Cepheiden
28.05.2017, 20:34
Letztendlich machen doch gerade die Begrenzungen, die der Spieler ueberwinden muss, genau das aus, worauf PB bei ihren Spielen bauen.

Du verstehst ihn völlig falsch Hutmännchen.
Er sagt nur, dass das learning by doing System nachvollziehbarer ist.
Du meckerst nur weil es in TES keine Begrenzung für das System gibt.
Mit nur einem Hauch Fantasie würde man aber schnell eine Lösung finden das learning by doing System zu begrenzen. Z.B. degressiver Zuwachs in Abhängigkeit vom Gesamtfortschritt.

Genau so wie man rausfinden würde das man auch auf Tastaturen auf denen keine Umlaute sind, diese trotzdem mit einem einfachen Handgriff Umlaute auspucken lassen kann.

Füchschen - Foxy
28.05.2017, 20:47
Du verstehst ihn völlig falsch Hutmännchen.
Er sagt nur, dass das learning by doing System nachvollziehbarer ist.
Du meckerst nur weil es in TES keine Begrenzung für das System gibt.
Mit nur einem Hauch Fantasie würde man aber schnell eine Lösung finden das learning by doing System zu begrenzen. Z.B. degressiver Zuwachs in Abhängigkeit vom Gesamtfortschritt.

Genau so wie man rausfinden würde das man auch auf Tastaturen auf denen keine Umlaute sind, diese trotzdem mit einem einfachen Handgriff Umlaute auspucken lassen kann.



Mir fällt es manchmal schwer mich so auszudrücken, dass es für alle genau nachvollziehbar ist.
Aber Cepheiden hat es genau so gesagt, wie ich es meinte.

http://orig08.deviantart.net/f505/f/2017/085/a/b/untitled_drawing_by_flash_fox_de-db3li30.png Danke :D

Es war eine Analogie.
Und Optionen gehen immer.

BigHatLogan
28.05.2017, 20:55
Du verstehst ihn völlig falsch Hutmännchen.
Er sagt nur, dass das learning by doing System nachvollziehbarer ist.
Du meckerst nur weil es in TES keine Begrenzung für das System gibt.
Mit nur einem Hauch Fantasie würde man aber schnell eine Lösung finden das learning by doing System zu begrenzen. Z.B. degressiver Zuwachs in Abhängigkeit vom Gesamtfortschritt.

Genau so wie man rausfinden würde das man auch auf Tastaturen auf denen keine Umlaute sind, diese trotzdem mit einem einfachen Handgriff Umlaute auspucken lassen kann.

Dann sind wir ja einer Meinung. Deswegen schrieb ich ja auch


Letztendlich machen doch gerade die Begrenzungen, die der Spieler ueberwinden muss, genau das aus, worauf PB bei ihren Spielen bauen. Eine Welt, die dich weder in deinen Faehigkeiten noch in den Hindernissen in Form von ueberstarken Gegnern in die Grenzen weist, wird eben beliebig. Und das ist genau das was Bethesda oft vorgeworfen wird. Wie genau diese Begrenzungen aussehen ist mir dabei relativ egal, aber fuer mich ist es eben das Ueberwinden dieser Grenzen das was RPGs ausmacht. Zu wissen, dass das automatisch geschieht, wenn ich es nur zu lange probiere, ist fuer mich eben ein Stimmungskiller.

Zugegeben, beim automatischen Leveln der Faehigkeiten habe ich zuerst an Bethesda gedacht, Foxy hatte ja nicht gesagt, dass das ohne Begrenzung stattfinden muss.

Waere nett, wenn du mir den Trick mit den Umlauten verraten koenntest, das wuerde mir weiterhelfen! :gratz Edit: Ah sehe gerade, dass du das schon geschrieben hattest. Danke, werde es gleich mal austesten!

RobinSword
28.05.2017, 21:10
Mir ist bei der Präsentation im Skillmenü aufgefallen, dass bei den vorausgesetzten Werten die Schreibweise von Risen benutzt wird, also X/Y:


https://upload.worldofplayers.de/files10/skillmenue.jpg


Ich finde das total nervig, weil ich jedesmal überlegen muss, was denn nun was ist. Brauch ich 50 Stärke oder 70? Hab ich 19 Lernpunkte oder 1?

Es würde doch reichen, dort einfach (wie in Gothic) nur die Anforderung hinzuschreiben. Die Farbe der Zahl zeigt ja an, ob man die Voraussetzung erfüllt oder nicht und mit einem Klick ist man auch bei den Attributen. Beim Elexit und den Lernpunkten macht das Ganze sowieso überhaupt keinen Sinn, da man ja jederzeit oben sieht, wie viel man davon aktuell hat - das ist an dieser Stelle also wirklich redundante Information, die bestenfalls verwirrt.

Tim Andersson
28.05.2017, 21:55
Hat doch ein wenig alles länger gedauert bis ich nun dazu komme hier zu antworten. Aber gewisse Gespräche lassen sich nun Mal nur auf Messen führen und eine Dusche nach einem warmen Messetag ist sowieso ein muss.



Wurden die Animationen wirklich extern erstellt ?
Hatte Björn gestern im Stream gesagt, weiß nicht in wie weit das stimmt.
Zumal er gleich danach gesagt hat bzw. viel mehr angedeutet hat, dass die an den Animationen auch noch arbeiten.

Das mit den Animationen ist ein wenig umfangreicher. Ich schlüssel das mal auf.

- Alle Motion Capturing Aufnahmen wurden in Cambridge (England) erstellt. Dazu wurde eine entsprechende Kulisse aufgebaut und einige Piranha Mitarbeiter (wie die Cutterin etc.) waren mit vor Ort, um alles zu begleiten
- Alle tierischen Animationen, wie die Gehbewegung eines Wolfes oder das Schlafenlegen eines Tieres, fielen in den Bereich des Outsourcing. Kurzum all diese "kleineren" Animationen wurden in Thailand erstellt. Der Wolf selber natürlich von Piranha. Aber nur weil man etwas outsourced muss man es nicht 1:1 übernehmen. Wenn Sachen nicht ganz passen wird selber nachgearbeitet
- Die menschlichen Animationen sowie die des Protagonisten wurden von PB selber gemacht


Welchen Umfang wird das Elex-Artbook haben und wird man es auch unabhängig der Special Edition erwerben können?

- In etwa den selben Umfang wie die Artbücher, die bereits herausgegeben wurden
- Das hängt ganz vom Kaufverhalten hab. Wenn eine hohe Nachfrage nach Merchandise gibt und sich dieses gut verkauft, dann werden solche Dinge wohl auch außerhalb der Edition erhältlich sein. Aber das ist halt noch nicht ganz entschieden


Jenny hatte ja erklärt, dass die Gilden sehr unterschiedlich sein werden. Mich würde interessieren:
- Ungefähr wie viele Quests werden denn Gilden-spezifisch sein? Bei Gothic 2 gab es ja so ca. 15-25 Gilden-exklusive Quests (je nachdem welcher Gilde man sich angeschlossen hat). Wird das auch wieder in diesem Bereich liegen?

Dazu gibt es keine Angabe



- Gibt es im späteren Spielverlauf auch starke gildenunabhängige Rüstungen oder sind die Rüstungen, die man von der Gilde bekommt, immer das beste, was man bekommen kann?

Es wird auch starke gildenunabhängige Rüstungen geben, allerdings sind die Stärksten jenen vorbehalten, die sich einer Fraktion anschließen



- Gibt es auch größere Bereiche, die erst ab einem bestimmten Kapitel zugänglich sind (analog 2.Kapitel: Minental) oder ist wirklich alles theoretisch schon von Anfang an bereisbar?

Prinzipiell ist alles Openworld und dementsprechend auch erkundbar. Allerdings gibt es storyrelevante Plätze, die man erst später betreten kann (Beispiel wäre ein verschlossener Tempel, den man erst im Laufe der Quests betreten kann). Einen speziell abgetrenten Bereich wie das Minental wird es nicht geben



Mich würde gerne interessieren, was pb in den 3 Monaten noch polishen wollen

So viel wie möglich

RobinSword
28.05.2017, 22:58
Danke für deine Mühe, die Antworten zu bekommen! :) :dup:

Füchschen - Foxy
28.05.2017, 23:20
[...]
- Alle tierischen Animationen, wie die Gehbewegung eines Wolfes oder das Schlafenlegen eines Tieres, fielen in den Bereich des Outsourcing. Kurzum [...]. Der Wolf selber natürlich von Piranha. [...]

Ging es jetzt noch um Gothic/Risen, oder soll das etwa heißen, dass es auch wieder Wölfe auf Magalan gibt... Hoffentlich nicht... :D
(Mutierte Wölfe wären weniger ein Problem, weil diese nicht als solche angesehen werden müssen)

Ist jetzt kein Punkt der mich am Kauf hindern würde.
Fand das damals nur schon etwas lustig mit den Insel-Wölfen ;D
Zwar ist Magalan keine Insel aber bei den Kreaturen dort, würden Wölfe auch nicht sehr lange überleben. ^^

Und nicht das das wieder irgend ein übereifriger Fan das in den falschen Hals bekommt:
Will mir lediglich ein besseres Bild vom Planeten und der Umwelt dort machen.

kiko82
29.05.2017, 00:02
Ich finde das total nervig, weil ich jedesmal überlegen muss, was denn nun was ist. Brauch ich 50 Stärke oder 70? Hab ich 19 Lernpunkte oder 1?Das ist mir beim Aspielen auch aufgefallen und ich fand es schon bei Risen schrecklich. Normalerweise denkt man doch in die Richtung ich habe X Pkt. / Y benötigten Pkt.
Sprich: meine Punkte vor den benötigten, nicht umgekehrt. Auch beim Verteilen der Attributpunkte stand wieder das vorhandene Maximum und erst hinter dem Strich die Anzahl der Punkte, die bei Benutzen verbraucht werden. Es ist stark verwirrend und wenn man das unbedingt so machen muss, dann wenigstens umgekehrt.
Ansonsten tatsächlich einfach weg lassen und ggf. eine Zeile mit den Punkten "vorhandenes Geld", "übrige Attributpunkte" oder "übrige Lernpunkte" einfügen.

Dummerweise sind mir solche Feinheiten im Gespräch mit Jenny natürlich nicht eingefallen :rolleyes:

Abus Bambus
29.05.2017, 01:18
Vor der Vorstellung des Spiels sollten PB aber noch mal ein wenig üben.
"... und so weiter."
"...Stärken und äh coole Sachen..."
"... irgendwie so..."
"Die Pflanzen so Bäume und so..."
"Das ist so ein Weltenherz so ein magisches, leuchtendes Ding..."
"Eis und Feuer und son Zeug..."

Hört sich jetzt alles eher so danach an als ob es mal so lieblos hingerotzt wurde und so.


Außerdem: Attributpunkte jederzeit im Menü verteilen? Wie langweilig ist das denn?
Ich finde diese Art zu reden eher sympathisch und authentisch, wieso sollten die ihre Spiele bitte "lieblos hinrotzen"? Bei den Attributpunkten muss ich dir aber zustimmen, ich hätte die lieber bei Lehrern verteilt, das würde ihnen auch einen höheren Stellenwert geben.

Tim Andersson
29.05.2017, 09:02
Ging es jetzt noch um Gothic/Risen, oder soll das etwa heißen, dass es auch wieder Wölfe auf Magalan gibt... Hoffentlich nicht... :D
(Mutierte Wölfe wären weniger ein Problem, weil diese nicht als solche angesehen werden müssen)

Ist jetzt kein Punkt der mich am Kauf hindern würde.
Fand das damals nur schon etwas lustig mit den Insel-Wölfen ;D
Zwar ist Magalan keine Insel aber bei den Kreaturen dort, würden Wölfe auch nicht sehr lange überleben. ^^

Und nicht das das wieder irgend ein übereifriger Fan das in den falschen Hals bekommt:
Will mir lediglich ein besseres Bild vom Planeten und der Umwelt dort machen.

Der Wolf ist auf jeden Fall als Tier im Gespräch gefallen, aber ob er gerade nur ein allgemeines Beispiel oder auf Elex bezogen war kann ich nicht mehr rekonstruieren. Es ging ja auch an sich nur um das Prinzip :)

Campus42
29.05.2017, 09:15
Der Wolf ist auf jeden Fall als Tier im Gespräch gefallen, aber ob er gerade nur ein allgemeines Beispiel oder auf Elex bezogen war kann ich nicht mehr rekonstruieren. Es ging ja auch an sich nur um das Prinzip :)

aber bitte fangt jetzt hier nicht wieder eine Diskussion an, Elex ist scheiße und unrealistische weil es Wölfe auf Magelan gibt!

Dark_Bauer
29.05.2017, 10:19
aber bitte fangt jetzt hier nicht wieder eine Diskussion an, Elex ist scheiße und unrealistische weil es Wölfe auf Magelan gibt!

Daran musste ich auch denken §ugly

Tim Andersson
29.05.2017, 10:33
Du hast da aber den falschen zitiert. Ich hab zu dieser Thematik nichts gesagt ;)

Der namenlose Jax
29.05.2017, 10:44
Wölfe.... ? Ich verliere den Glauben an die Menschheit, was haben Wölfe in einem Spiel zu suchen. So kann auch nichts aus dem PB typischen Feeling werden, meine Güte ej :(


Um 15:40 ist noch eine präsentation, die wir aufnehmen werden.

Ist ein Updloaddatum schon festgelegt ?

EDIT: Noch eine Frage: Hat der Typ in der Kleriker Ausrüstung es überlebt bei den 50 Grad im Schatten übers Wochenende ?

Tim Andersson
29.05.2017, 11:30
Jetzt hängt euch nicht daran auf, dass ich was von einem Wolf erzählt habe. Habe wegen euch gerade extra noch mal nachgefragt und nein es gibt keine klassischen Wölfe. Nur Wühler, das sind Mutantenhunde und Schakale.




Ist ein Updloaddatum schon festgelegt ?

Das kann ich leider nicht sagen, da dies Arthus macht bzw. er die Kamera samt Aufnahme besitzt. Da der gute Mann gestern am späten Abend noch locker 4 Stunden nach Hause fahren musste wird er es vermutlich machen, sobald er was Zeit hat. Allerdings gab es was technische Probleme mit Statitv und Kamera, sodass ich nicht genau weiß, ob was aus der Aufnahme geworden ist. Aber wenn es online ist bekommt man es mit.

Ja er hat es überlebt, wobei er gestern Abend mehr als fertig war.

Campus42
29.05.2017, 11:49
Jetzt hängt euch nicht daran auf, dass ich was von einem Wolf erzählt habe. Habe wegen euch gerade extra noch mal nachgefragt und nein es gibt keine klassischen Wölfe. Nur Wühler, das sind Mutantenhunde und Schakale.




Das kann ich leider nicht sagen, da dies Arthus macht bzw. er die Kamera samt Aufnahme besitzt. Da der gute Mann gestern am späten Abend noch locker 4 Stunden nach Hause fahren musste wird er es vermutlich machen, sobald er was Zeit hat. Allerdings gab es was technische Probleme mit Statitv und Kamera, sodass ich nicht genau weiß, ob was aus der Aufnahme geworden ist. Aber wenn es online ist bekommt man es mit.

Ja er hat es überlebt, wobei er gestern Abend mehr als fertig war.

Füllt euch nicht immer persönlich angesprochen. ich meinte das allgemein. Den es kam hier schon vor. Das jemand sagt er kaufe das Spiel nicht weil es Renaults und deutsche Kampfpanzer im Spiel gibt.

MisterXYZ
29.05.2017, 12:01
DAS wäre in der Tat allerdings ein vernünftiger Grund für sachliche Kritik, falls das Spiel in dem Fall nicht begründen würde, wie diese nach Magalan gekommen sind (Renaults und deutsche Panzer, nicht die Wölfe).

Füchschen - Foxy
29.05.2017, 12:15
DAS wäre in der Tat allerdings ein vernünftiger Grund für sachliche Kritik, falls das Spiel in dem Fall nicht begründen würde, wie diese nach Magalan gekommen sind (Renaults und deutsche Panzer, nicht die Wölfe).

Genau das hab ich mich vor ein/zwei Monaten schon bei dem Abrams Tank gefragt.
Wie schon gesagt: Ist etwas unklar in wie fern Magalan mit der Erde zusammen hängt.

Könnte ja eine Expedition wie im X-Universum (https://de.wikipedia.org/wiki/X_(Spieleserie)) gewesen sein.

Aber es ist nun mal ein Meteor eingeschlagen, der alles Mutieren lässt. Und wenn ein Wolf ein Mutiertes / Verstrahltes Tier frisst, würde diese Mutation auch auf diesen übergehen.
Das kann auch ein Schakal, Hund, Fuchs, Ratte, Bieber, whatever sein.
Dachte das wäre hier schon längst klar gewesen...

Wenn man hier irgend etwas anfasst, was Atomar verstrahlt ist, geht das auf dich über. Zb ein Brennstab.
Dann bist du selbst auch verstrahlt. Und Elex scheint in diesem Punkt ähnliche Eigenschaften zu haben. Wie ähnlich ist aber noch nicht geklärt.

MisterXYZ
29.05.2017, 12:22
Ist es denn sicher, dass es sich tatsächlich um einen Abrams Tank handelt und nicht nur um einen Panzer, der wie ein Abrams Tank aussieht? Dann wäre es nämlich lediglich ein Easter-Egg und in Ordnung.

Pursuivant
29.05.2017, 12:29
Nö, wohl kein Easteregg es stehen ja auch Humvees herum und US-Army Trucks. Die PKWs scheinen aber auf europäische Hersteller zurückzugehen.

Campus42
29.05.2017, 13:03
Nö, wohl kein Easteregg es stehen ja auch Humvees herum und US-Army Trucks. Die PKWs scheinen aber auf europäische Hersteller zurückzugehen.

und ist das so wichtig. das es sich darüber zu diskutieren lohnt?

Oder kann es für manch einen ein Grund sein Elex nicht zu Kaufen?

In Star Trek gab es auch fremde Planeten da Fuhren Oldtimer der Marken Mercedes oder Dussenberg rum. Durfte ich mir diese Folge dann auch nciht ansehen. Weil sie Unrealistisch ist? Oder durfte ich mir gar die Ganze Serien nicht ansehen. Da sie unrealistisch für manch einen sind?

kiko82
29.05.2017, 13:10
Diese Diskussion gab es schon seit den ersten Bildern.
Einigen wir uns darauf, dass es ein Paralleluniversum ist, in dem viele gleich ist, die dort vorhandenen Menschen (warum denn Menschen? Es ist doch nicht die Erde ;)) den Planet aber nicht Erde, sondern Magellan genannt haben oder es ist ein Planet, der sich zufällig fast genauso entwickelt hat wie die Erde. Das Univerum ist groß und deshalb sollte man sowas nicht ausschließen.

Gothaholic
29.05.2017, 13:26
DAS wäre in der Tat allerdings ein vernünftiger Grund für sachliche Kritik, falls das Spiel in dem Fall nicht begründen würde, wie diese nach Magalan gekommen sind (Renaults und deutsche Panzer, nicht die Wölfe).

um mal eine Gegenmeinung zu vertreten: mir persönlich ist es völlig egal ob es Renaults und deutsche Panzer im Spiel gibt oder Fantasie-Autos und Fantasie-Panzer, was ändert das am Spiel?

Alexander-JJ
29.05.2017, 13:31
... In Star Trek gab es auch fremde Planeten da Fuhren Oldtimer der Marken Mercedes oder Dussenberg rum. Durfte ich mir diese Folge dann auch nciht ansehen. Weil sie Unrealistisch ist? Oder durfte ich mir gar die Ganze Serien nicht ansehen. Da sie unrealistisch für manch einen sind?

Man hätte in Elex sicherlich 3D-Modelle erstellen können, die nicht nach 1:1 Nachbau des US-Army-Fuhrparks aussehen. In Star Trek war es da schon schwieriger an Fahrzeuge zu kommen, die in die dargestellte Epoche passen und weitgehend unbekannt sind. Aber am Computer hat man da doch ganz andere Freiheiten und Möglichkeiten.

MEMENTO-MORI
29.05.2017, 13:32
um mal eine Gegenmeinung zu vertreten: mir persönlich ist es völlig egal ob es Renaults und deutsche Panzer im Spiel gibt oder Fantasie-Autos und Fantasie-Panzer, was ändert das am Spiel?

die atmo. oder auch die viel-gequälte "immersion"...

Gothaholic
29.05.2017, 13:36
die atmo. oder auch die viel-gequälte "immersion"...

ja ich weiß: die Leute die sich in einem Spiel ständig krampfhaft vormachen müssen nicht in einem Spiel zu sein um das Spiel genießen zu können... :grinundwe

MEMENTO-MORI
29.05.2017, 13:37
ja ich weiß: die Leute die sich in einem Spiel ständig krampfhaft vormachen müssen nicht in einem Spiel zu sein um das Spiel genießen zu können... :grinundwe

:D genau die.

allerdings sollten pb, wenn sie schon etwas "humanoid-angehauchtes" ins spiel bringen, doch wenigstens auf den geographisch-regionalen lokal-kolorit eingehen und wenigstens nen opel, statt nem renault dahin stellen.

oder? :dnuhr:

MisterXYZ
29.05.2017, 14:27
um mal eine Gegenmeinung zu vertreten: mir persönlich ist es völlig egal ob es Renaults und deutsche Panzer im Spiel gibt oder Fantasie-Autos und Fantasie-Panzer, was ändert das am Spiel?

Es wäre ein Fehler in der Lore - der kann einem zwar egal sein, wenn aber die Begründung fehlt, kann man das genau so absolut zu Recht kritisieren wie beispielsweise den Fauspax mit der Anzahl der Magier in Gothic.

Macht natürlich das Spiel an sich nicht schlecht, wenn der Rest größtenteils stimmt oder es zumindest in die richtige Richtung geht, wobei letzteres für mich definitiv zutrifft. Abtun oder lächerlich machen muss man derlei berechtigte Kritik ja nun aber nicht, oder? :dnuhr:


ja ich weiß: die Leute die sich in einem Spiel ständig krampfhaft vormachen müssen nicht in einem Spiel zu sein um das Spiel genießen zu können... :grinundwe

Ich kenne sogar ein paar Spiele, wo man sich das gar nicht krampfhaft vormachen muss, sondern wo das Gefühl ganz von alleine auftritt. Eines davon ist übrigens in Deinem Nick enthalten :D

kiko82
29.05.2017, 14:36
Es wäre ein Fehler in der Lore - der kann einem zwar egal sein, wenn aber die Begründung fehlt, kann man das genau so absolut zu Recht kritisieren wie beispielsweise den Fauspax mit der Anzahl der Magier in Gothic.Auch wenn das nicht ganz zum Thema passt: Welcher Fauxpas? Dass es nur mit Milten 13 Magier sind?

Füchschen - Foxy
29.05.2017, 14:43
Und genau diese Lore ist es doch, was PB Spiele so einzigartig macht.
Genau das ist ihre stärke.

Deswegen bin ich von den Entscheidungen nur etwas verwirrt.

Kann durchaus sein, dass beim Release dann auf einmal alles zusammen passt.
Es gibt viele Scifi und Fantasy Spiele die auf Entwicklungen der Erde zurückgreifen, ob wohl die Handlung auf anderen Planeten stattfindet.
Allerdings wurde die Hintergrundgeschichte ganz genau erklärt, weswegen es auch funktioniert.

Kommt drauf an, wie viele Ingame-Textbücher oder wie die Anfangs-Missionen aufgebaut sind.
Zumindest hoffe ich auf Ingame-Texte die das erklären.

MisterXYZ
29.05.2017, 14:44
Auch wenn das nicht ganz zum Thema passt: Welcher Fauxpas? Dass es nur mit Milten 13 Magier sind?

Genau! Saturas sagt, dass damals ein 13. Magier bei der Erschaffung der Barriere dabei gewesen sei, es sind aber auch mit Xardas nur 12 und Milton wurde als Sträfling in die Barriere geworden (Gothic-Comic), kam erst nach den anderen Magiern.

Bei Dark Mysteries/Dunkle Geheimnisse hat man diesen Lore-Fehler dadurch ausgeglichen, dass man einen weiteren Feuermagier hinzugefügt hat (im Lager um die Alte Mine).

PB hatte das damals so erklärt gehabt, dass Saturas Milton einfach schon mitgezählt habe bei den 13, obwohl der eigentlich nicht dabei gewesen war. Mich persönlich überzeugt die Erklärung nicht, auf mich wirkt das eher wie schnell ausgedacht oder nicht richtig durchdacht.

Wenn der 13. Magier schon gestorben sein sollte (was auch eine Begründung hätte sein können), hätte Saturas das beispielsweise im Spiel auch erwähnen können.

Es gibt/gab also auch schon in den ersten beiden Gothics (insbesondere beim Übergang G1-G2) erhebliche Unstimmigkeiten in der Lore - die man auch damals schon kritisiert hat. Wenn ansonsten das Spiel stimmt, fällt das natürlich weniger ins Gewicht.

Bei Elex bin ich übrigens ansonsten bis auf einen Punkt weitesgehend zufrieden, was die eingeschlagene Richtung angeht und zu dem schreibe ich später noch etwas. Also für mich würde das mit den Panzern und Renaults nicht so ins Gewicht fallen - wundern tue ich mich aber schon ein bisschen. :eek:

Campus42
29.05.2017, 14:57
um mal eine Gegenmeinung zu vertreten: mir persönlich ist es völlig egal ob es Renaults und deutsche Panzer im Spiel gibt oder Fantasie-Autos und Fantasie-Panzer, was ändert das am Spiel?

Gut gesprochen. Endlich mal jemand der wie ich denkt.


ja ich weiß: die Leute die sich in einem Spiel ständig krampfhaft vormachen müssen nicht in einem Spiel zu sein um das Spiel genießen zu können... :grinundwe

die sollen sich bei Real Life anmelden! gibt es das überhaupt noch?


Und genau diese Lore ist es doch, was PB Spiele so einzigartig macht.
Genau das ist ihre stärke.

Deswegen bin ich von den Entscheidungen nur etwas verwirrt.

Kann durchaus sein, dass beim Release dann auf einmal alles zusammen passt.
Es gibt viele Scifi und Fantasy Spiele die auf Entwicklungen der Erde zurückgreifen, ob wohl die Handlung auf anderen Planeten stattfindet.
Allerdings wurde die Hintergrundgeschichte ganz genau erklärt, weswegen es auch funktioniert.

Kommt drauf an, wie viele Ingame-Textbücher oder wie die Anfangs-Missionen aufgebaut sind.
Zumindest hoffe ich auf Ingame-Texte die das erklären.

Es war leider noch niemand auf einem anderen Planeten. Um sich dort Inspiration zu holen.

MisterXYZ
29.05.2017, 15:01
die sollen sich bei Real Life anmelden! gibt es das überhaupt noch?

Der Vergleich hinkt - im Real-Life gehst Du in der Regel nicht bewaffnet auf die Straße und wirst dann von Banditen oder Snappern angegriffen. Zumindest in meinem Real-Life ist das nicht so.

PS/Edit: Bitte versuche Deine Posts doch zusammen zu editieren - danke :gratz

Der namenlose Jax
29.05.2017, 15:01
Die Frage, die ich vergessen habe ist:welche Rolle die Drohne spielt, die man im Video von Gronkh sieht. Begleiter, Ratgeber, ingame Handbuch... ? :(

Campus42
29.05.2017, 15:04
Der Vergleich hinkt - im Real-Life gehst Du in der Regel nicht bewaffnet auf die Straße und wirst dann von Banditen oder Snappern angegriffen. Zumindest in meinem Real-Life ist das nicht so.

PS/Edit: Bitte versuche Deine Posts doch zusammen zu editieren - danke :gratz

Man könnte auch warten bis man fertig editiert hat. Und dann Kritisieren.


Die Frage, die ich vergessen habe ist:welche Rolle die Drohne spielt, die man im Video von Gronkh sieht. Begleiter, Ratgeber, ingame Handbuch... ?

Soviel ich weis ein Begleiter. Und evtl Ratgeber. wie in Fallout dieser Roboter.

MisterXYZ
29.05.2017, 15:10
Oder gleich alles in einem Post schreiben, dann muss man nicht nachher wieder zwei löschen (das hatte mich jetzt ehrlich gesagt etwas gewundert gehabt, da ich nicht darauf kam, dass Du das immer so zu machen scheinst ... wenn ich mich richtig erinnere, habe ich das wohl aber früher auch immer so gemacht).

Wenn Du mehrere Zitate in einem Post zitieren möchtest, kannst Du übrigens auch das "+"-Zeichen rechts verwenden, dann sparst Du Dir die anderen beiden Posts.

Das ist jetzt nur als Hinweis gedacht, nicht als Kritik. Sry für OT.

HerrFenrisWolf
29.05.2017, 15:13
Soviel ich weis ein Begleiter. Und evtl Ratgeber. wie in Fallout dieser Roboter.

Redest du von ED-E? Die Drohne aus New Vegas ist zumindest kein Ratgeber und ihr Begleiterpotential entfaltet erst die Version aus der Lonesome Road. :D Der Falloutstoryteller aus der Serie von Shoddycast, hat allerdings eine viel gesprächigere Drohne namens ED-NA dabei.

Campus42
29.05.2017, 15:23
Die Frage, die ich vergessen habe ist:welche Rolle die Drohne spielt, die man im Video von Gronkh sieht. Begleiter, Ratgeber, ingame Handbuch... ? :(


Oder gleich alles in einem Post schreiben, dann muss man nicht nachher wieder zwei löschen (das hatte mich jetzt ehrlich gesagt etwas gewundert gehabt, da ich nicht darauf kam, dass Du das immer so zu machen scheinst ... wenn ich mich richtig erinnere, habe ich das wohl aber früher auch immer so gemacht).

Wenn Du mehrere Zitate in einem Post zitieren möchtest, kannst Du übrigens auch das "+"-Zeichen rechts verwenden, dann sparst Du Dir die anderen beiden Posts.

Das ist jetzt nur als Hinweis gedacht, nicht als Kritik. Sry für OT.

muss ichn das dann aus dem zitierenden Post noch rauskopieren oder ist das automatisch als Zitat in meine Post dann vorhanden?


Redest du von ED-E? Die Drohne aus New Vegas ist zumindest kein Ratgeber und ihr Begleiterpotential entfaltet erst die Version aus der Lonesome Road. :D Der Falloutstoryteller aus der Serie von Shoddycast, hat allerdings eine viel gesprächigere Drohne namens ED-NA dabei.

ne ich meine diese MR.Hands Drohne aus Fallout 4. Name Vergessen. Der Babysitter vom Helden Kind.

MisterXYZ
29.05.2017, 15:32
muss ichn das dann aus dem zitierenden Post noch rauskopieren oder ist das automatisch als Zitat in meine Post dann vorhanden?


Du klickst bei allen Posts, die Du zitieren möchtest, auf das "+"-Zeichen rechts vom Zitieren, sodass daraus ein "-" wird.

Wenn Du danach auf den "Antworten"-Button unten rechts unter dem Thread klickst, dann öffnet sich der Editor und Du hast im Textfeld bereits alle ausgewählten Posts als Zitat stehen. Darunter kannst Du dann jeweils Deine Antworten setzen.

Ich mache das so, weil mich damals auch immer Leute darauf angesprochen haben, warum ich das erst dreimal schreibe und dann wieder zwei Posts lösche :D:gratz

Für mich geht es auch einfach schneller, denn man spart sich die Zeit, die man ansonsten benötigt, um aus den anderen Posts wieder einen zu machen.

Oppis
29.05.2017, 15:55
Die Frage, die ich vergessen habe ist:welche Rolle die Drohne spielt, die man im Video von Gronkh sieht. Begleiter, Ratgeber, ingame Handbuch... ? :(
Da die Quest ihn zu finden im Logbuch unter den Reiter "Begleiter" war, gehe ich Mal stark von einen Gefährten aus

Cepheiden
29.05.2017, 16:44
Ich finde diese Art zu reden eher sympathisch und authentisch, wieso sollten die ihre Spiele bitte "lieblos hinrotzen"?

Wenn man wirklich begeistert bei der Sache ist, dann eiert man nicht bei der Vorstellung so rum.

Zumal sympathisch und authentisch Standard sein sollte, viel wichtiger ist aber auch Informationen zu vermitteln. Jetzt weiß ich nur, dass im Spiel "coole Sachen", "Feuer und Eis und so" und "halt so ein Manaturm" sein werden. Das macht doch richtig Vorfreude...

Auch anderes deutet auf eine gewisse Lieblosigkeit hin, wie z.B. die Namen der Fraktionen oder Charaktere.
"Berserker" - sind eigentlich ganz nett, nur wer würde sich und seine Kollegen freiwillig so nennen?
"Outlaws" - einfach mal ein englisches Wort zwischen all die deutschen Worte knallen und die eigene Fraktion ist zufrieden sich selber als Gesetzlose zu bezeichnen - wohlmöglich gibt es in deren Lager aber trotzdem Gesetze gegen Diebstahl.
"Kleriker" - wieder nur so ein allgemeiner Wischi-Waschi-Name.
"Ragnar" - der Name ist so ausgelutscht durch alle Medien, es gehört eigentlich verboten den für wichtige Figuren zu nutzen. Man denkt bei dem Namen an alle möglichen Charaktere, nur nicht an dieses Würstchen, dass mit jedem dahergelaufenem Außenseiter über interne Angelegenheiten redet und den Kerl, welchen er seit einer halben Minute kennt dann auch noch zum Detektiv macht.

Campus42
29.05.2017, 16:52
Wenn man wirklich begeistert bei der Sache ist, dann eiert man nicht bei der Vorstellung so rum.

Zumal sympathisch und authentisch Standard sein sollte, viel wichtiger ist aber auch Informationen zu vermitteln. Jetzt weiß ich nur, dass im Spiel "coole Sachen", "Feuer und Eis und so" und "halt so ein Manaturm" sein werden. Das macht doch richtig Vorfreude...

Auch anderes deutet auf eine gewisse Lieblosigkeit hin, wie z.B. die Namen der Fraktionen oder Charaktere.
"Berserker" - sind eigentlich ganz nett, nur wer würde sich und seine Kollegen freiwillig so nennen?
"Outlaws" - einfach mal ein englisches Wort zwischen all die deutschen Worte knallen und die eigene Fraktion ist zufrieden sich selber als Gesetzlose zu bezeichnen - wohlmöglich gibt es in deren Lager aber trotzdem Gesetze gegen Diebstahl.
"Kleriker" - wieder nur so ein allgemeiner Wischi-Waschi-Name.
"Ragnar" - der Name ist so ausgelutscht durch alle Medien, es gehört eigentlich verboten den für wichtige Figuren zu nutzen. Man denkt bei dem Namen an alle möglichen Charaktere, nur nicht an dieses Würstchen, dass mit jedem dahergelaufenem Außenseiter über interne Angelegenheiten redet und den Kerl, welchen er seit einer halben Minute kennt dann auch noch zum Detektiv macht.

ach Namen sind doch schall und Rauch. Ob da Neues und altes Lager Kreativer klingt. Und Outlaw ist ein Eingeenglischtes Wort für Gesetzlos.Das heist in Jeder Sprache so. Wenn man nciht wert auf Eigene Sprache legt. Ungefähr so Wie alle Handy sagen Obwohl Korrekt übersetzt MobilPhone wäre. Obwohl der Vergleich hinkt. Da es das Wort Outlaw wirklich gibt. Und Handy erfunden wurde.

Jolly Jumper
29.05.2017, 16:53
Wenn man wirklich begeistert bei der Sache ist, dann eiert man nicht bei der Vorstellung so rum.

Zumal sympathisch und authentisch Standard sein sollte, viel wichtiger ist aber auch Informationen zu vermitteln. Jetzt weiß ich nur, dass im Spiel "coole Sachen", "Feuer und Eis und so" und "halt so ein Manaturm" sein werden. Das macht doch richtig Vorfreude...

Auch anderes deutet auf eine gewisse Lieblosigkeit hin, wie z.B. die Namen der Fraktionen oder Charaktere.
"Berserker" - sind eigentlich ganz nett, nur wer würde sich und seine Kollegen freiwillig so nennen?
"Outlaws" - einfach mal ein englisches Wort zwischen all die deutschen Worte knallen und die eigene Fraktion ist zufrieden sich selber als Gesetzlose zu bezeichnen - wohlmöglich gibt es in deren Lager aber trotzdem Gesetze gegen Diebstahl.
"Kleriker" - wieder nur so ein allgemeiner Wischi-Waschi-Name.
"Ragnar" - der Name ist so ausgelutscht durch alle Medien, es gehört eigentlich verboten den für wichtige Figuren zu nutzen. Man denkt bei dem Namen an alle möglichen Charaktere, nur nicht an dieses Würstchen, dass mit jedem dahergelaufenem Außenseiter über interne Angelegenheiten redet und den Kerl, welchen er seit einer halben Minute kennt dann auch noch zum Detektiv macht.

Für mich deutet das darauf hin, dass Björn einfach kein Marketingmensch ist, der es gewohnt ist, vor Publikum zu reden. Ausserdem ist es noch ein gewaltiger Unterschied, ob ich vor Fachpublikum rede (z.B. der Publisher oder Entwickler) oder "einfache User", die eine ganz andere Sprache benötigen (wenig Fachbegriffe, keine Interna, etc.) und ausserdem nicht gespoilert werden dürfen (z.B., "...der ganze andere Kram"). Ich finde es erfrischend, dass er nicht so glattpoliert redet und Jenny macht das auch sehr sympathisch und authentisch.

Pursuivant
29.05.2017, 17:42
und ist das so wichtig. das es sich darüber zu diskutieren lohnt?

Oder kann es für manch einen ein Grund sein Elex nicht zu Kaufen?

In Star Trek gab es auch fremde Planeten da Fuhren Oldtimer der Marken Mercedes oder Dussenberg rum. Durfte ich mir diese Folge dann auch nciht ansehen. Weil sie Unrealistisch ist? Oder durfte ich mir gar die Ganze Serien nicht ansehen. Da sie unrealistisch für manch einen sind?

Ob es ein Grund ist Elex nicht zu kaufen, weiß ich nicht, aber PB sollte es gut erklären können.

In Startreck ist es doch keine Parallelwelt der Erde. Es ist ein Planet auf dem alle Leute das Chicago von 1930 spielen, quasi ein Live-RPG. Es gibt noch eine andere Folge in der Menschen das Römische Imperium als RPG nachspielen. Wenn ich mich noch richtig erinnere war es ein durchgeknallter Großrechner oder Diktator, der das so angeordnet hat. Soweit ich weiß lebten die Menschen auch nur in Kulissen.
Das ist doch ein gewaltiger Unterschied!
Eine Parallelwelt der Erde hat bis zu einem gewissen Zeitpunkt die selbe geschichtliche Entwicklung. Durch ein spezielles Ereignis trennen sich dann die Entwicklungslinien.

Campus42
29.05.2017, 17:54
Ob es ein Grund ist Elex nicht zu kaufen, weiß ich nicht, aber PB sollte es gut erklären können.

In Startrek ist es doch keine Parallelwelt der Erde. Es ist ein Planet auf dem alle Leute das Chicago von 1930 spielen, quasi ein Live-RPG. Es gibt noch eine andere Folge in der Menschen das Römische Imperium als RPG nachspielen. Wenn ich mich noch richtig erinnere war es ein durchgeknallter Großrechner oder Diktator, der das so angeordnet hat. Soweit ich weiß lebten die Menschen auch nur in Kulissen.
Das ist doch ein gewaltiger Unterschied!
Eine Parallelwelt der Erde hat bis zu einem gewissen Zeitpunkt die selbe geschichtliche Entwicklung. Durch ein spezielles Ereignis trennen sich dann die Entwicklungslinien.

In Startrek war es auf dem Römischen Planeten tatsächlich eine Parallelwelt. Irgendwie im Antiken Rom hat es hier ein Paar Römer verschlagen die die selbe Kultur dann aufbauten. Und sich ab da Parallel entwickelten. Nur das auf diesem Planeten Rom nie unterging und die Sklaverei nie abgeschafft wurde. So gab es dann eine Römische Gesellschaft die mit Autos rum fuhr und Fernsehen hatte. Sklaverei war legalisiert nur das sie Sozial abgesichert waren und sogar Gehalt bekamen. Ähnlich unseren Modernen Sklaven in der heutigen Zeit.

Es änderte sich einiges als ein durchgeknallter Sternenflottenkapitän auf diesen Planeten abstürzte und die Rechte Hand des Imperators wurde. Und das Chicaco der 30er jahre war auch eine Parallelentwicklung entstanden aus Menschen die von der Erde Stammen.

Edit: Ich hab mir erlaubt dein Startre (c) k zu Korrigieren.

RobinSword
29.05.2017, 18:42
um mal eine Gegenmeinung zu vertreten: mir persönlich ist es völlig egal ob es Renaults und deutsche Panzer im Spiel gibt oder Fantasie-Autos und Fantasie-Panzer, was ändert das am Spiel?
Geht mir genauso. Und ich denke, das werden nicht die einzigen Dinge sein. Die Speedtree-Bäume sind vermutlich auch alles Bäume, wie sie auf der Erde zu finden sind. Ja und? Wenn ich Botaniker wäre könnte ich mich auch dran stören und sagen: "Hey, da steht ne Balsamtanne rum, wie man sie nur in Kanada finden kann."

Was ist mit den Strommasten? Die sind bestimmt auch irgendwoher entnommen.

Natürlich ist es unwahrscheinlich, dass auf einem anderen Planeten ein Auto entwickelt wurde, das aussieht wie ein Renault XY. Aber ich akzeptiere einfach, dass auf Magalan eine erdähnliche Entwicklung stattgefunden hat. Denn wo fängt man sonst an und hört man auf?

Gothic spielt ja genau genommen auch nicht auf der Erde und trotzdem denke ich, dass z.B. dem Schiff der Paladine irgendeine bekannte Vorlage zugrunde liegt. Vielleicht kennt da sogar jemand Modell und Typ. Kenne mich nur leider mit Schiffen nicht aus.

ets
30.05.2017, 10:43
Bin ein bisschen spät dran, aber wollte nochmal bei allen nachfragen die wmgl vor ort waren, wurde denn das magie system noch ein bisschen vorgestellt oder erwähnt? bisher sah ich in den videos nur die immerselben Angriffszauber in verschiedenen ausführungen, also explosion und giftwolke mit verschiedenen effekten aber basierend auf der exakt gleichen aim mechanik.

Mich würde interessieren inwiefern Mechaniken drin sind die das Spiel für mich sehr interessant und sandboxy machen, wie zum Beispiel: Schlaf, vergessen, Furcht, Tiere herbeirufen, Verwandlung, Zeitlupe, Schwächen was auch immer. Oder ist es ein reines Kampfzauber system?

Tim Andersson
30.05.2017, 13:10
Es war nur das zusehen und zuspielen, was man in den Präsentationen/Livestreams bzw. der Demo spielen konnte. Wenn es dazu keine mehr Infos gab, dann war dazu auch nicht mehr vorhanden. Kann mich aber auch nicht daran erinnern was mehr gesehen zu haben als das Gezeigte.

Der namenlose Jax
30.05.2017, 14:16
Mich würde interessieren inwiefern Mechaniken drin sind die das Spiel für mich sehr interessant und sandboxy machen, wie zum Beispiel: Schlaf, vergessen, Furcht, Tiere herbeirufen, Verwandlung, Zeitlupe, Schwächen was auch immer. Oder ist es ein reines Kampfzauber system?

Laut der PC Games bzw. dem Typen der das Spiel schon spielen durfte, gibt es zumindest Gedankenkontrolle (wenn auch wohl nur in Dialogen) und sowas wie Tierebeschwören.
Denke, dass es da einpaar klassiche Dinge wie in Gothic auch geben wird, sprich sowas wie Schlaf, Furcht oder eventuell auch noch die Verwandlungszauber.
Der "Schwarzeloch Handschuh" geht doch auch in die Richtung, wenn er auch als Feature der Kleriker angedeutet wurde und dementsprechend eher Technik als Magie ist.

https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1495188-Preview-in-der-PC-Games-06-2017?p=25475996&viewfull=1#post25475996

Ravenhearth
30.05.2017, 14:33
https://www.youtube.com/watch?v=Fk0LIi605bE
(News (https://www.worldofelex.de/site/newsarchiv/33-news-de/423-aufnahme-der-elex-pr%C3%A4sentation-auf-der-rpc))

Der namenlose Jax
30.05.2017, 15:30
Man, ich bin so gehyped.

Tim Andersson
30.05.2017, 16:32
Ich fand meinen Bühnenauftritt am Besten :)

Tyrus
30.05.2017, 17:26
Ich fand meinen Bühnenauftritt am Besten :)

Wo bist du denn zu sehen?

RobinSword
30.05.2017, 17:27
Ich fand meinen Bühnenauftritt am Besten :)
Warst du der Kleriker??

Tyrus
30.05.2017, 17:32
Warst du der Kleriker??

Kannst gut sein :D
Er meinte doch was von wegen weissen Schuhen die man nicht übersehen kann

Valnarr
30.05.2017, 20:07
https://www.youtube.com/watch?v=Fk0LIi605bE
(News (https://www.worldofelex.de/site/newsarchiv/33-news-de/423-aufnahme-der-elex-pr%C3%A4sentation-auf-der-rpc))

Danke für´s verlinken.


Also der Anfang (Teaser) war ziemlich genial.^^

Generell ich freu mich, werde Elex jedenfalls Spielen. :)

Ravenhearth
30.05.2017, 20:17
Den Teaser gabs schon auf der Gamescom zu sehen. ;)
https://www.youtube.com/watch?v=BQ02W81Tw7o

Und ein Vögelchen hat mir zugezwitschert, dass der schon sehr bald offiziell released wird.

Tim Andersson
30.05.2017, 20:51
Warst du der Kleriker??

Nein derjenige bin ich nicht. All zu viel Auswahl gibt es ja nicht. Leider ist die Präsentation abgeschnitten wo von der Bühne aus Fragen zum Spiel gestellt werden und man was gewinnen konnte (Elex Shirts, Artbooks etc.). Die Fragen kamen fast alle aus meinem kreativen Kopf §enton

kiko82
30.05.2017, 22:06
Nein derjenige bin ich nicht.Mit dem Kollegen habe ich mich am WOG Stand aber auch unterhalten. Ich hab aber total verpennt zu fragen, wer die Leute hier im Forum eigentlich sind, die sich dort mit Gothic Rüstungen präsentiert haben.

Tim Andersson
31.05.2017, 10:10
Mit dem Kollegen habe ich mich am WOG Stand aber auch unterhalten. Ich hab aber total verpennt zu fragen, wer die Leute hier im Forum eigentlich sind, die sich dort mit Gothic Rüstungen präsentiert haben.

Die Truppe nennt sich Reiche am Myrtanischen Meer (http://gothicthelarp.blogspot.de/) und macht das Gothic Larp schon einige Zeit. Der ein oder andere ist auch hier im Forum unterwegs, v.a. halt in der WoG.

Lord-Hagen
31.05.2017, 19:11
Nein derjenige bin ich nicht. All zu viel Auswahl gibt es ja nicht. Leider ist die Präsentation abgeschnitten wo von der Bühne aus Fragen zum Spiel gestellt werden und man was gewinnen konnte (Elex Shirts, Artbooks etc.). Die Fragen kamen fast alle aus meinem kreativen Kopf §enton

Dann vermute ich mal, dass du der bist, der etwa bei Minute 1:30 links im Bild abhängt :D


In Anbetracht dessen, was auf der RPC so zum Thema Piranha Bytes geboten wurde (Bühnenshows, Anspielstationen, Fanstand), finde ich es immer ärgerlicher, dass es für mich dieses Jahr leider zeitlich nicht geklappt hat, vorbeizuschauen.

Etwas schade finde ich auch, dass es bisher kaum Anspielberichte gab. Ich weiß, dass die Demo nur wieder das seit längerem bekannte Gebiet in Abessa zeigte. Mich würde aber vor allem interessieren, wie sich das Spiel mittlerweile anfühlt: Ist das Kampfsystem so direkt wie bspw. das von Risen 1? Wie schnell reagiert es? Ist es durch lange Animationen relativ träge (wie das in Risen 3 teilweise der Fall war) oder hat man zu jedem Zeitpunkt Kontrolle über den Spieler? Kann man die Gegner 'lesen'? Und wie waren eure Eindrücke vom Fernkampf- und Magiesystem?

Tim Andersson
31.05.2017, 21:10
Dann vermute ich mal, dass du der bist, der etwa bei Minute 1:30 links im Bild abhängt :D


In Anbetracht dessen, was auf der RPC so zum Thema Piranha Bytes geboten wurde (Bühnenshows, Anspielstationen, Fanstand), finde ich es immer ärgerlicher, dass es für mich dieses Jahr leider zeitlich nicht geklappt hat, vorbeizuschauen.

Etwas schade finde ich auch, dass es bisher kaum Anspielberichte gab. Ich weiß, dass die Demo nur wieder das seit längerem bekannte Gebiet in Abessa zeigte. Mich würde aber vor allem interessieren, wie sich das Spiel mittlerweile anfühlt: Ist das Kampfsystem so direkt wie bspw. das von Risen 1? Wie schnell reagiert es? Ist es durch lange Animationen relativ träge (wie das in Risen 3 teilweise der Fall war) oder hat man zu jedem Zeitpunkt Kontrolle über den Spieler? Kann man die Gegner 'lesen'? Und wie waren eure Eindrücke vom Fernkampf- und Magiesystem?

Richtig

Ich gehe mal chronologisch deine Teilfragen durch und versuche eine möglichst objektive Meinung zu geben. Würde die Frage mit "ja" beantworten, ob das Kampfsystem so direkt ist wie in R1. Man zieht seine Waffen und geht in den Kampf. Es fühlt sich nicht hölzern an, sondern schon ganz rund. Hatte jetzt nicht das Gefühl, dass da was hakt. Lahme Animationen sind mir jetzt nicht aufgefallen in diesem Demoausschnitt, aber der wie der Name schon sagt halt nur ein Ausschnitt war. Ich bin mir gerade nicht sicher, was du mit der Kontrolle meinst (wahrscheinlich soll man eine Taste drücken-> es wird geschossen und nicht man drückt ein Taste und es erfolgt eine Animation (?)), aber unter der Annahme wie ich es gerade beschrieben habe würde ich mit "nein" antworten. Das mit dem Gegner lesen müsstest du erklären.
Magie konnte man recht wenig (oder gar nicht, ich weiß es gerade nicht mehr) einsetzen. Zum Fernkampf kann ich sagen, dass es halt freies Zielen ist. Man zielt und schießt. Der Gegner kommt auf einen zu und je näher er kommt desto schneller muss man sich überlegen, ob man nicht zum Nahkampf wechselt. Mehr als Zielen und Schießen hab ich nicht gemacht und das empfand als so umgesetzt, wie man es halt erwarten würde.

kiko82
31.05.2017, 21:20
Das bisschen, was ich gekämpft habe, fühlte sich eher wie in Risen 3 an. Freie Bewegungsabläufe und eigene Kombinationsmöglichkeiten, wie in R1 waren jedenfalls nicht möglich.
Es ist aber nicht auszuschließen, dass das Kampfsystem mit zusätzlichen Talenten doch mehr Umfang bekommt.

Fernkampf ist so, wie bisher immer wieder genannt. Es funktioniert aber es fehlt die Rückmeldung / der Rückstoß bei den Waffen. Magie war nicht möglich.

Lord-Hagen
31.05.2017, 21:25
Richtig

Ich gehe mal chronologisch deine Teilfragen durch und versuche eine möglichst objektive Meinung zu geben. Würde die Frage mit "ja" beantworten, ob das Kampfsystem so direkt ist wie in R1. Man zieht seine Waffen und geht in den Kampf. Es fühlt sich nicht hölzern an, sondern schon ganz rund. Hatte jetzt nicht das Gefühl, dass da was hakt. Lahme Animationen sind mir jetzt nicht aufgefallen in diesem Demoausschnitt, aber der wie der Name schon sagt halt nur ein Ausschnitt war. Ich bin mir gerade nicht sicher, was du mit der Kontrolle meinst (wahrscheinlich soll man eine Taste drücken-> es wird geschossen und nicht man drückt ein Taste und es erfolgt eine Animation (?)), aber unter der Annahme wie ich es gerade beschrieben habe würde ich mit "nein" antworten. Das mit dem Gegner lesen müsstest du erklären.
Magie konnte man recht wenig (oder gar nicht, ich weiß es gerade nicht mehr) einsetzen. Zum Fernkampf kann ich sagen, dass es halt freies Zielen ist. Man zielt und schießt. Der Gegner kommt auf einen zu und je näher er kommt desto schneller muss man sich überlegen, ob man nicht zum Nahkampf wechselt. Mehr als Zielen und Schießen hab ich nicht gemacht und das empfand als so umgesetzt, wie man es halt erwarten würde.

Danke für das Feedback. Das stimmt mich nach dem ohnehin schon tollen Preview von Gronkh noch etwas optimistischer und zeigt, dass die Piranhas wohl ihr Ziel erreicht haben, dass Kampfsystem wieder 'direkter' zu gestalten.

Mit dem Lesen der Gegner sowie der Kontrolle des Charakters meinte ich, ob man (vor allem nicht-humanoiden Gegnern) anmerkt, wann sie zu einer Attacke ausholen, um so noch rechtzeitig ausweichen oder parieren zu können.

Tim Andersson
31.05.2017, 21:38
Gute Frage, darauf habe ich nicht bewusst geachtet. Schau mal im Video nach, ob man darauf was sehen kann was du suchst. Es werden einige nicht humanoide Gegner in der Präsentation bekämpft, aber meistens nur kurz. In der Demo hatte man jetzt nicht die sonderlich starken nicht humanoiden Gegner, sodass ich diesem Aspekt einfach kein Augenmerk geschenkt habe.

Ravenhearth
31.05.2017, 23:45
Arthus hat während der RPC zahlreiche Fotos geknipst. Einige könnt ihr hier sehen (https://www.worldofelex.de/site/newsarchiv/33-news-de/424-mehr-schnappsch%C3%BCsse-von-der-rpc). :)

Tyrus
01.06.2017, 20:30
Habt ihr auch Bilder vom stand?

Ravenhearth
01.06.2017, 20:41
Es kommen noch 2 Updates. :)

Tim Andersson
01.06.2017, 22:04
https://upload.worldofplayers.de/files10/20170528_092558.jpg

Das Bild hab ich gemacht morgens am Stand. Außer dem Frühaufsteher Emmerich (links im Bild) war noch keiner da. Mehr Bilder habe ich nicht, da Arthus alles andere hat und das nur mit dem Handy gemacht wurde

MEMENTO-MORI
01.06.2017, 23:02
Arthus hat während der RPC zahlreiche Fotos geknipst. Einige könnt ihr hier sehen (https://www.worldofelex.de/site/newsarchiv/33-news-de/424-mehr-schnappsch%C3%BCsse-von-der-rpc). :)


hm... jenny ist schwanger? falls ja: herzliche gratulation dazu.

falls nein: ups...


grüssle MM

Campus42
02.06.2017, 14:12
hm... jenny ist schwanger? falls ja: herzliche gratulation dazu.

falls nein: ups...


grüssle MM

bist du sicher? woher weist du das?

BigHatLogan
02.06.2017, 14:24
bist du sicher? woher weist du das?

https://www.worldofelex.de/images/phocagallery/pb/RPC2017/21.JPG

Ob das jetzt ein Zeichen fuer Schwangerschaft ist oder nicht, weiss ich jetzt nicht. Aber ich denke von da kommt die Vermutung.

RobinSword
02.06.2017, 14:27
https://www.worldofelex.de/images/phocagallery/pb/RPC2017/21.JPG

Ob das jetzt ein Zeichen fuer Schwangerschaft ist oder nicht, weiss ich jetzt nicht. Aber ich denke von da kommt die Vermutung.
Sieht für mich stark danach aus. ;)

Ravenhearth
02.06.2017, 14:29
Die Privatangelegenheiten der Piranhas sind hier aber nicht Thema. ;)

RobinSword
02.06.2017, 15:03
Die Privatangelegenheiten der Piranhas sind hier aber nicht Thema. ;)
Du hast Recht. Wäre wohl eher was für den Fragen-Thread. Aber ich trau mich nicht. :scared: ;)

Michael Rüve
02.06.2017, 15:05
hm... jenny ist schwanger? falls ja: herzliche gratulation dazu.

Es wäre jedenfalls nicht die erste Messe, auf die Jenny in besonderen Umständen gegangen wäre.

MEMENTO-MORI
02.06.2017, 15:07
Die Privatangelegenheiten der Piranhas sind hier aber nicht Thema. ;)

mag stimmen. aber sie ist nunmal so auf den von euch veröffentlichten fotos zu sehen und außerdem wird das vielleicht auch ein piranha. ist doch ne schöne nachricht.

ich dachte immer- fotos wären zum betrachten und sich gedanken machen da. ;)

letztendlich ist mir auch völlig egal, was du als privatangelegenheit siehst. es ist unübersehbar, ich hab mich geäußert und gut.

:gratz

Soloist
02.06.2017, 15:14
... und außerdem wird das vielleicht auch ein piranha.

Stimmt. Mag sein. Aber erst mal ist das noch ein Guppy :D . Der Bruder oder die Schwester (weiß nicht mehr, ob Kind Nr. 1 Junge oder Mädel war) könnte dagegen schon fast ein Mini-Piranha sein :p .

MEMENTO-MORI
02.06.2017, 15:18
Stimmt. Mag sein. Aber erst mal ist das noch ein Guppy :D . Der Bruder oder die Schwester (weiß nicht mehr, ob Kind Nr. 1 Junge oder Mädel war) könnte dagegen schon fast ein Mini-Piranha sein :p .

:D aber das ist hier ja nicht thema- hier gehts nur um elex und trump (wie ich in einem anderen fred gelesen habe).

und jetzt verlasse ich das befreite gotha, spaziere ins tal und mache mich auf den weg nach faring. mal sehen, was da so los ist ;)§wink

RobinSword
02.06.2017, 15:32
Es wäre jedenfalls nicht die erste Messe, auf die Jenny in besonderen Umständen gegangen wäre.
Danke für die Bestätigung von offizieller Seite! Da freuen wir uns doch mal riesig mit!!! §wink

(Jetzt wird auch klar, warum auf Oktober verschoben wurde - offensichtlich versucht man sämtliche Release-Termine zu synchronisieren :D ;))

Blue Force
02.06.2017, 15:35
Du hast Recht. Wäre wohl eher was für den Fragen-Thread. Aber ich trau mich nicht. :scared: ;)
Du kannst dort ja mal nach dem Release-Date fragen §hehe

Ravenhearth
09.06.2017, 16:51
https://www.youtube.com/watch?v=0DgxZrxxEhg
(News (https://worldofelex.de/site/newsarchiv/33-news-de/477-video-elex-und-piranha-bytes-auf-der-rpc-2017))

jabu
10.06.2017, 15:21
Das ist ja mal ein ganz hervorragender Sound. :gratz
Gibt es den auch im Spiel? Jedenfalls finde ich den sehr passend zum Setting und zum zu erwartenden Inhalt.

Sir-Lord-Hagen
10.06.2017, 16:24
Das ist ja mal ein ganz hervorragender Sound. :gratz
Gibt es den auch im Spiel? Jedenfalls finde ich den sehr passend zum Setting und zum zu erwartenden Inhalt.

den Ingame Sound soll ja Björn gemacht haben. Hat er verraten. Sound und Musik By Björn Pankratz.

Campus42
07.07.2017, 12:22
Es wäre jedenfalls nicht die erste Messe, auf die Jenny in besonderen Umständen gegangen wäre.

Nennt sie ihren Sprösling dann Elex?

Gothaholic
07.07.2017, 12:56
Nennt sie ihren Sprösling dann Elex?

wenn es ein Mädchen wird: Nasty! §ugly

Campus42
07.07.2017, 13:21
wenn es ein Mädchen wird: Nasty! §ugly

wenns n Junge wird dann Jax?

AggroBuLLeT
07.07.2017, 13:55
wenns n Junge wird dann Jax?

wenn junge dann namenlos

er heißt dann einfach nur _____ Pankratz

Ravenhearth
07.07.2017, 14:02
"Hey du, komm her!"

Campus42
07.07.2017, 14:20
wenn junge dann namenlos

er heißt dann einfach nur _____ Pankratz

Ne ihr neustes Baby ist Elex. Deswegen MUSS er Jax heißen.

Gothaholic
07.07.2017, 16:57
wenn junge dann namenlos

er heißt dann einfach nur _____ Pankratz

er hieße dann also "interessiert mich nicht wie du heißt" Pankratz
oder "ich habe keinen Namen so wie du keinen Namen hast" Pankratz

hm, alles nicht sehr griffig... §ugly

am besten wäre wohl noch "ich bin..." Pankratz! $§p4

BigHatLogan
09.07.2017, 11:07
Ach was, der Sohn von Bjoern und Jenny heisst ganz einfach...





... Benny! :D


Vielleicht muessen wir ein "Namen-Raten-Tippspiel"- Thread aufmachen. §ugly