Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mass Effect: Andromeda #19
Butzilla
11.04.2017, 09:23
Hier geht's weiter.
Der alte Thread (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1491007-Mass-Effect-Andromeda-18)war ja übervoll.
Die Quests werden mit der Zeit zwar mehr und auch besser, aber, und das ist ein ganz großes aber, ich finde es fühlt sich vor allem deshalb wie ein „abarbeiten“ an, weil die Auftraggeber, einfach nicht im Gedächtnis bleiben. Da liegt zum einen an den ganzen generisch gestalteten Gesichtern und Animationen, zum anderen daran, dass die wenigsten NPCs so etwas wie einen Charakter vermitteln können und zu letzt an der enormen Menge an Nebenaufgaben.
Weil sich nicht mehr die Mühe gemacht wurde eine kleine Zwischensequenz mit der Figur zu machen, man labert die Leute an, die Visieren einen mit Glück dann an und geben ihre Sätze von sich, ob da ein Mann oder eine Zimmerpflanze steht ist eigentlich einerlei.
MEA ist auch ein Spiel bei denen ich EINE MENGE Dialoge nach 2-3 Sätzen immer weiter geskippt habe, die Figuren haben oft viel, aber GANZ WENIG INTERESSANTES zu sagen.
Weil sich nicht mehr die Mühe gemacht wurde eine kleine Zwischensequenz mit der Figur zu machen, man labert die Leute an, die Visieren einen mit Glück dann an und geben ihre Sätze von sich, ob da ein Mann oder eine Zimmerpflanze steht ist eigentlich einerlei.
Die Dialogkamera fand ich zwar einen deutlichen Fortschritt zu Inquisition, wo die ja so weit weg war, dass man sie Gesichter kaum erkennen konnte (man könnte jetzt böse sein und behaupten, dass wäre bei Andromeda angesichts der Animationen auch besser gewesen §ugly). Aber leider kommen dabei eben diese Probleme zustande, dass der NPC gerne mal in eine ganz anderer Richtung schaut, oder die Kamera auf ein hochinteressantes Stück Wand zoomt weil Ryder etwas unglücklich steht.
Und dass die NPCs dabei einfach weiter ihre Idle-Animationen durchführen hätte auch nicht zwingend sein müssen, ich kam mir hin und wieder ein wenig komisch vor beim Gespräch dauerhaft gescannt zu werden ^^
Eine kleine "Zwischensequenz" im Sinne von: Der NPC unterbricht seine Idle-Animation und gestikuliert vllt beim Reden auch mal, und die Kamera wechselt auch mal zwischen den Gesichtern der Dialogpartner, hätte die Gespräche um einiges lebendiger und cinematischer gemacht. Vielleicht ja dann im nächsten Teil, wenn sich der leichte Aufwärtstrend fortsetzt.
MEA ist auch ein Spiel bei denen ich EINE MENGE Dialoge nach 2-3 Sätzen immer weiter geskippt habe, die Figuren haben oft viel, aber GANZ WENIG INTERESSANTES zu sagen.
Das Problem hatte irgendjemand (ich glaube, Rabenkopf) in irgend einem anderen Thread auch schon angesprochen. Man unterhält sich mit zig NPCs, die einem einmal ihre komplette Lebensgeschichte erzählen (etwas übertrieben gesagt), und dann nie wieder eine Rolle spielen. Das trägt kein Stückchen zur Story und in der Fülle dann auch nicht mehr wirklich zur Atmosphäre bei, sondern sorgt durch die pure Menge dafür, dass selbst die NPCs die viel zu sagen haben, irgendwie beliebig bleiben - einfach weil nahezu jeder NPC viel zu sagen hat, und zwar auch viel, was überhaupt nichts mit seiner/ihrer Quest (falls es ein Quest-NPC ist) zu tun hat.
Man unterhält sich mit zig NPCs, die einem einmal ihre komplette Lebensgeschichte erzählen (etwas übertrieben gesagt), und dann nie wieder eine Rolle spielen.
Naja du vergisst dabei das die meisten NPCs ihre Lebensgeschichte erst dann erzählen wenn der Spieler sie fragt warum sie nach Andromeda gekommen sind. So gesehen ist man in diesem Fall irgendwie auch selber Schuld wenn die NPCs ihren kompletten Lebenslauf vortragen. ;)
Naja du vergisst dabei das die meisten NPCs ihre Lebensgeschichte erst dann erzählen wenn der Spieler sie fragt warum sie nach Andromeda gekommen sind. So gesehen ist man in diesem Fall irgendwie auch selber Schuld wenn die NPCs ihren kompletten Lebenslauf vortragen. ;)
Natürlich, aber vielleicht kennst du diesen inneren Zwang, wirklich jede Dialogoption zu nehmen? ^^ Ich hab dieses "Completionist"-Problem bei Quests zwar nicht und kann dämliche Sammelei ohne Schwierigkeiten auslassen, aber bei Dialogen fühle ich mich nicht wohl, bis nicht alle Optionen einmal angeklickt wurden. Meine Kritik geht auch eher in die Richtung, dass sie zwar nahezu alle NPCs die halbe Lebensgeschichte erzählen lassen, es dabei aber versäumen wenigstens einige von ihnen besonders abzuheben und erinnerungswürdig zu machen. (Ich spreche jetzt von den reinen Questgeber-NPCs, nicht von Konsorten wie die Nexus-Direktoren oder die anderen Pathfinder.)
Schleppel
11.04.2017, 13:33
ich finds auch blöd, wenn Squaddies was zu einem NPC gespräch zu sagen haben, aber noch 5Meter weiter hinten stehen und man hört nur so ein flüstern aus einem der rear lautsprechern :rolleyes: die hätten die squaddies ruhig vor zum dialog teleporten können....
Rabenkopf
11.04.2017, 15:36
Natürlich, aber vielleicht kennst du diesen inneren Zwang, wirklich jede Dialogoption zu nehmen? ^^ Ich hab dieses "Completionist"-Problem bei Quests zwar nicht und kann dämliche Sammelei ohne Schwierigkeiten auslassen, aber bei Dialogen fühle ich mich nicht wohl, bis nicht alle Optionen einmal angeklickt wurden. Meine Kritik geht auch eher in die Richtung, dass sie zwar nahezu alle NPCs die halbe Lebensgeschichte erzählen lassen, es dabei aber versäumen wenigstens einige von ihnen besonders abzuheben und erinnerungswürdig zu machen. (Ich spreche jetzt von den reinen Questgeber-NPCs, nicht von Konsorten wie die Nexus-Direktoren oder die anderen Pathfinder.)
Ich persönlich hab vor allem am Anfang des Spiels immer versucht alle Gesprächsoptionen mindestens einmal angeklickt zu haben, weil ich mir dachte oder vll auch gehofft habe, da kommt noch irgendetwas interessantes oder vll ja sogar eine geheime Quest oder vll irgendwelche interessanten Details zu einer bestehenden Quest - gefühlt hatte sich diese Hoffnung nicht einmal erfüllt. Kommt noch dazu dass die meisten Dialoge abseits der Squaddies wirklich langweilig waren - sowas von einem Abstieg zu ME1, wo ich die Dialoge so geil fand, dass ich mir jeden von ihnen mehrmals geben konnte ^2^ - und schon erklärt sich warum ich im späteren Verlauf des Spiels dazu übergegangen bin einfach zu skippen ^^;
ich finds auch blöd, wenn Squaddies was zu einem NPC gespräch zu sagen haben, aber noch 5Meter weiter hinten stehen und man hört nur so ein flüstern aus einem der rear lautsprechern :rolleyes: die hätten die squaddies ruhig vor zum dialog teleporten können....
Oder einfach mit normaler Lautstärke plappern lassen, egal wo und wie weit sie weg stehen. Von mir aus hätten sie dafür auch den Center nehmen können. Auf der PS4 hätte man z. B. dafür auch den Speaker am Controller (als "Funkverkehr") verwenden können. Aber derzeit ist man ohne Untertitel oftmals aufgeschmissen weil man kein Wort versteht/hört von den Begleitern, da es so leise ist.
Jussylein
12.04.2017, 07:32
Guten Morgen zusammen§wink
wisst ihr vielleicht wie das System des Party banters Funktioniert? :dnuhr:
nachdem ich alle Planeten befreit habe , dachte ich mir ich würde gerne jetzt die anderen Gespräche der Begleiter anhören.
also nahm ich eine andere Konstellation, auch die anderen Begleiter haben dann nichts mehr zu sagen keine ausgiebigen Gespräche mehr.. eigentlich schade weil wenn man das Spiel durch hat möchte man doch gerne alle Dialoge mal hören anstatt nur von den Begleitern die man die ganze Zeit dabei hat, allerdings nach Eos haben die Begleiter auf andere Planeten auch nichts mehr zu sagen..
ist das bei euch auch so? oder ist der patch wieder verbuggt?
Guten Morgen zusammen§wink
wisst ihr vielleicht wie das System des Party banters Funktioniert? :dnuhr:
nachdem ich alle Planeten befreit habe , dachte ich mir ich würde gerne jetzt die anderen Gespräche der Begleiter anhören.
also nahm ich eine andere Konstellation, auch die anderen Begleiter haben dann nichts mehr zu sagen keine ausgiebigen Gespräche mehr.. eigentlich schade weil wenn man das Spiel durch hat möchte man doch gerne alle Dialoge mal hören anstatt nur von den Begleitern die man die ganze Zeit dabei hat, allerdings nach Eos haben die Begleiter auf andere Planeten auch nichts mehr zu sagen..
ist das bei euch auch so? oder ist der patch wieder verbuggt?
Also meine Begleiter quatschen nach wie vor ununterbrochen, egal ob ich beim planten auf 100% bin od. weniger.
Auch nach Eos, das einzige was mir aufgefallen ist, nach dem patch ist, dass sie jetzt in noch kürzeren abständen mit einander reden.
Manchmal komme ich gar nicht vom fleck, da ich bei jeden gespäch stehen bleibe :D und sie quatschen nur wenn ich im Nomad bin, wenn ich zu fuß unterwegs bin, höre ich meistens gar nichts!
Jussylein
12.04.2017, 12:20
Also meine Begleiter quatschen nach wie vor ununterbrochen, egal ob ich beim planten auf 100% bin od. weniger.
Auch nach Eos, das einzige was mir aufgefallen ist, nach dem patch ist, dass sie jetzt in noch kürzeren abständen mit einander reden.
Manchmal komme ich gar nicht vom fleck, da ich bei jeden gespäch stehen bleibe :D und sie quatschen nur wenn ich im Nomad bin, wenn ich zu fuß unterwegs bin, höre ich meistens gar nichts!
ich danke dir sehr, für deine Antwort dann kapiere ich mein Spiel einfach nicht mehr, ich hab die ganze Zeit Liam und Vetra dabei, auf eos wurde gequasselt ohne ende, aber sobald ich nach Voeld kam oder ganz besonders havarl, schweigen sie und sagen nichts mehr ich bin in Kadara und ich fand die stille sehr fade irgendwie :/
vielleicht spiele ich noch einmal von vorne, und werde eine neue Konstellation versuchen, ich fand Liam und vetra sehr langweilig von den Dialogen:(, ich vermisse die witzigen Gespräche *seufz*
Liam hat nur langweilige Gespräche. Jeder der Begleiter scheint von ihm auch genervt zu sein, zumindest ist das mein Eindruck nach dem ich ihn mit hatte.
Gute Kombis sind Vetra und Peebee (explosive Mischung^^), Drack und Peebee, Vetra und Drack, Jaal und Frauen und auch Jaal und Drack finde ich interessant.
Ich kann nicht genug sagen, wie nervig Liam ist. Vielleicht heißt das, er ist gut geschrieben. Scott sagt von Anfang an 'Unsere Aufgabe als Pfadfinder Team ist es, Welten zu finden, sie bewohnbar zu machen und gegen die Kett vorzugehen und Verbündete und Freunde zu finden, mit ihnen Kontakte knüpfen.' Daran arbeitet man die ganze Zeit.
Was sagt Liam kurze Zeit später, was er findet was sie tun sollen? 'Wir müssen Kontakte knüpfen, den Leuten ein zu Hause geben' Was du nicht sagst, Liam. Auch finde ich seinen Aufstand im Vortex dreist. Bradley, der Bürgermeister von Protromos auf Eos, gibt Scott eine Flagge um sie irgendwo auf der Nexus präsent hinzuhängen. Plötzlich hat Liam die Flagge und tadelt die Leute vom Vortex doch die Flagge hinzuhängen, um irgendeine Verbindung aufrecht zu halten und für gute Atmosphäre untereinander zu sorgen. Das hat Bradley doch beabsichtigt als er Scott die Flagge gibt, wieso musste Liam das noch mal wiederholen und es als selbstverständlich präsentieren, dass es seinem Sinn für Gerechtigkeit entstammt? Was soll das? Ich empfinde auch häufig, dass er Scott sagt wie er sich verhalten sollte um Erstkontakte zu bewältigen. Aber DIESER 'Pro' war der erste der auf Habitat 7 sagte, man solle erst schießen dann Fragen auf Bezug des 'Erstkontaktprotokolls'. Der Experte gibt DANN einen Tipp, wie das mit dem Kontakt anderer Leute geht, NACH dem Erstkontakt mit den Angara.
Jussylein
12.04.2017, 12:39
Liam hat nur langweilige Gespräche. Jeder der Begleiter scheint von ihm auch genervt zu sein, zumindest ist das mein Eindruck nach dem ich ihn mit hatte.
Gute Kombis sind Vetra und Peebee (explosive Mischung^^), Drack und Peebee, Vetra und Drack, Jaal und Frauen und auch Jaal und Drack finde ich interessant.
super, vielen dank für den Hinweis, so kann ich durchaus einen neuen Anlauf starten und so hab ich jetzt nützliches Tipps, welche Charaktere man mitnehmen sollte:), Liam werde ich nicht mehr nehmen, selten so langweilige Gespräche gehört!:o
WhySoCereal
12.04.2017, 13:31
ich danke dir sehr, für deine Antwort dann kapiere ich mein Spiel einfach nicht mehr, ich hab die ganze Zeit Liam und Vetra dabei, auf eos wurde gequasselt ohne ende, aber sobald ich nach Voeld kam oder ganz besonders havarl, schweigen sie und sagen nichts mehr ich bin in Kadara und ich fand die stille sehr fade irgendwie :/
Die Gespräche sollen wohl auch nur im Nomad stattfinden und nicht zu Fuß und da Havarl keinen Nomad hatt gibt es das auch keinen banter.
@tibermoon @gamblemike are we supposed to have banter on foot or just in nomad? Getting banter in nomad (finaly!) but nothing on foot
Only getting place/quest specific banter on foot (i.e. kett tech nearby..)
Michael Gamble
It's working correctly
Wer englisch kann, es gibt auf YT ein Video mit dem kompletten Party Banter. Da kann man sich die anhören die man nicht mitnehmen möchte.
https://www.youtube.com/watch?v=20nTp5NO2Sk
Rabenkopf
12.04.2017, 13:43
Liam hat nur langweilige Gespräche. Jeder der Begleiter scheint von ihm auch genervt zu sein, zumindest ist das mein Eindruck nach dem ich ihn mit hatte.
Gute Kombis sind Vetra und Peebee (explosive Mischung^^), Drack und Peebee, Vetra und Drack, Jaal und Frauen und auch Jaal und Drack finde ich interessant.
Ich kann nicht genug sagen, wie nervig Liam ist. Vielleicht heißt das, er ist gut geschrieben. Scott sagt von Anfang an 'Unsere Aufgabe als Pfadfinder Team ist es, Welten zu finden, sie bewohnbar zu machen und gegen die Kett vorzugehen und Verbündete und Freunde zu finden, mit ihnen Kontakte knüpfen.' Daran arbeitet man die ganze Zeit.
Was sagt Liam kurze Zeit später, was er findet was sie tun sollen? 'Wir müssen Kontakte knüpfen, den Leuten ein zu Hause geben' Was du nicht sagst, Liam. Auch finde ich seinen Aufstand im Vortex dreist. Bradley, der Bürgermeister von Protromos auf Eos, gibt Scott eine Flagge um sie irgendwo auf der Nexus präsent hinzuhängen. Plötzlich hat Liam die Flagge und tadelt die Leute vom Vortex doch die Flagge hinzuhängen, um irgendeine Verbindung aufrecht zu halten und für gute Atmosphäre untereinander zu sorgen. Das hat Bradley doch beabsichtigt als er Scott die Flagge gibt, wieso musste Liam das noch mal wiederholen und es als selbstverständlich präsentieren, dass es seinem Sinn für Gerechtigkeit entstammt? Was soll das? Ich empfinde auch häufig, dass er Scott sagt wie er sich verhalten sollte um Erstkontakte zu bewältigen. Aber DIESER 'Pro' war der erste der auf Habitat 7 sagte, man solle erst schießen dann Fragen auf Bezug des 'Erstkontaktprotokolls'. Der Experte gibt DANN einen Tipp, wie das mit dem Kontakt anderer Leute geht, NACH dem Erstkontakt mit den Angara.
Jetzt wo du es erwähnst: jedes Mal wenn ich Liam dabei hatte, kamen mir die Antworten des anderen Squaddie im Banter richtig feindselig vor ^^; Weiß jetzt nicht ob das im Deutschen auch so ist, das war aber doch irgendwie seltsam - vor allem da ich mich mit Liam zu wenig beschäftigt habe um zu wissen woher diese Feindseligkeit stammt ^2^
Ich wollt mal in diesem Zusammenhang fragen: welcher Charakter ist der nervigste Mensch: Kaidan, Jacob, Vega oder Liam? §ugly wählt weise ^2^
Jussylein
12.04.2017, 13:54
Die Gespräche sollen wohl auch nur im Nomad stattfinden und nicht zu Fuß und da Havarl keinen Nomad hatt gibt es das auch keinen banter.
Wer englisch kann, es gibt auf YT ein Video mit dem kompletten Party Banter. Da kann man sich die anhören die man nicht mitnehmen möchte.
https://www.youtube.com/watch?v=20nTp5NO2Sk
ach Okay, nunja auf Havarl haben sie es blöd gelöst, zumal ich diese Planeten am langweiligsten finde.. wenn ich das Youtube video sehe sind fast 2 Stunden Gespräche eigentlich lang, ich hatte allerdings höchstens 10 min Party banter :( danke für deine info:)
Ich wollt mal in diesem Zusammenhang fragen: welcher Charakter ist der nervigste Mensch: Kaidan, Jacob, Vega oder Liam? §ugly wählt weise ^2^
für mich ist immer noch Jacob, der nervigste und langweiligste Charakter nach Kaidan, der ist richtig schlimm^^
für mich eindeutig Liam, weil er einfach ein Vollidiot ist. er mag es vielleicht nur gut meinen, aber es heißt ja nicht umsonst:
Der Weg in die Hölle ist mit guten Absichten gepflastert!
Wenn man sich Liams Loyalitätsmission ansieht, dann könnte das glatt sein Lebensmotto sein.
Jacob war langweilig, aber gut nicht jeder braucht eine schillernde Persönlichkeit, auch nicht jedem Fremden den man etwas länger kennt seine ganze Lebensgeschichte zu offenbaren.
Liams Persönlichkeit ist in einem Team Kontraproduktiv, weil er dreist (seine Quests besteht aus der zentralen Aufgabe des Pfadfinderteams und stellt es als Geniestreich seinerseits da), unzuverlässig (sein Finale in der Loyalitätsquest und man durfte ihn nicht mal zusammenstauchen oder ihn bestrafen. Wieder der Vergleich mit Peebee, der man eine Strafe für ihr Verhalten geben durfte und sie hatte es auch verstanden. Und Peebeess Sache war nicht halb so gefährlich wie Liams Dummheit. Was er getan hat hätte zumindest die Kenntnis von Ryder erfordert, da er nun mal den Kopf der Mission ist) und überheblich (macht ein auf Erklärbär, wobei das selbst ein Ryder bereits wusste und Ryder weiß ja sonst nicht viel und lernt auch nichts neues in der Handlung. Wenn seine dummdreisten Aussagen auf Gegenwind stoßen, wird er frech und wirft mit Beleidigungen um sich. Ich weiß nicht wie es mit Cora aussieht, die Kombi hatte ich noch nicht) ist. Liam ist vielleicht kein schlecht geschriebener Charakter, vielleicht soll er so sein, aber Liam wäre die erste Figur in einem Bioware Spiel gewesen die ich rausgeworfen hätte, egal ob es dafür Ersatz gibt oder nicht.
Vega hatte seinen Teil beizutragen und er war auch ok, er hat mich als Spieler nicht gestört. Kaidan wurde von meinem Shepard verschlungen. Während Ashley eine Bombenparty gefeiert hat, die olle Partyqueen.
Jetzt wo du es erwähnst: jedes Mal wenn ich Liam dabei hatte, kamen mir die Antworten des anderen Squaddie im Banter richtig feindselig vor ^^; Weiß jetzt nicht ob das im Deutschen auch so ist, das war aber doch irgendwie seltsam - vor allem da ich mich mit Liam zu wenig beschäftigt habe um zu wissen woher diese Feindseligkeit stammt ^2^
Ich wollt mal in diesem Zusammenhang fragen: welcher Charakter ist der nervigste Mensch: Kaidan, Jacob, Vega oder Liam? §ugly wählt weise ^2^
Jacob, ganz klar. Wenn ich sein Gesicht nur sehe... seine Stimme höre... und dann diese furchtbar langweilige Persönlichkeit. Dann Kaidan, aber nur ganz ganz knapp dahinter. Aber den kann man ja wenigstens bedenkenlos in tausend kleine Stückchen sprengen.
für mich eindeutig Liam, weil er einfach ein Vollidiot ist. er mag es vielleicht nur gut meinen, aber es heißt ja nicht umsonst:
Wenn man sich Liams Loyalitätsmission ansieht, dann könnte das glatt sein Lebensmotto sein.
Gerade das macht Liam für mich irgendwie deutlich interessanter als die üblichen Typen ^^ Heißt nicht, dass ich ihn in der Form in Andromeda 2 als Begleiter wieder haben möchte. Entweder wird die Verantwortung zu viel für ihn und er quittiert seinen Dienst auf der Tempest, oder er hat es geschafft daran zu wachsen und ist deswegen in Andromeda 2 verantwortungsbewusster und denkt besser über sein Handeln nach. Das würde nämlich bedeuten, dass sie das Potential seines Charakters, an seiner Unbedachtheit zu wachsen und diese zu überwinden, ausnutzen.
Heee nix gegen Kaidan. Wenn ihr ihn nicht wollt, immer her damit. Ich nehm ihn in Pflege. §list
Aber zum Thema nervig; Kann man auch Suvi nennen? Sie stünde bei mir, mit Abstand, auf Platz 1. Gut, Liam ist auch anstrengend. Er würde wohl auf Platz 2 landen. Ansonsten, fand ich eigentlich alle bisherigen Begleiter nicht weiter schlimm. Kann ja nicht jeder ne Spaß-Granate, oder Mr. Cool sein. ;)
Aber sagt mal, kann es sein das ein paar Händler seit dem Patch verbugt sind? Die Rüstungs und Waffenhändler auf der Nexus und auf Kadera hatten bei mir plötzlich nix mehr auf Lager. Und leer gekauft hab ich sie ganz sicher nicht. :dnuhr:
Weitere Händler hab ich noch nicht überprüft.
HKann man auch Suvi nennen?
Nein, darfst du nicht. §finger2
Nur rein interessehalber. Suvi? Eine hübsche, hochintelligente junge Frau. Sehr freundlich, nett, unaufdringlich und vor allem nicht nervig. Kann es sein das du Angst vor solchen Frauen hast? :D
Wo soll ich da anfangen... Diese naive, drollige, Süßigkeit. Davon krieg ich nen Zuckerschock. Dazu die quietschige kleine Mädchen-Stimme. Und sie quatscht ständig ungefragt von der Seite rein. Außerdem weckt sie mein Kelly-Trauma. Plus die religiösen Anwandlungen. Und das Aussehen erst; Der grässlichste Lippenstift den ich je gesehen habe. Völlig unpassend zu der gruseligen Augenfarbe. Die Solariumsbräune und die Wischmob-Frisur tun ihr übriges. Also ja, ich hab Angst vor solchen Frauen. :scared:
Aber jedem das Seine. Ich hab nix gesagt. Ich tausche meine Suvi gern gegen was Anderes ein. Mindestgebot ein Spacehamster. :p
Plus die religiösen Anwandlungen.
Das lese ich jetzt nicht zum ersten Mal, und finde es nach wie vor nicht wirklich verständlich. Wenn ich mich jetzt nicht völlig täusche, läuft das doch im Grunde so ab: Sie sagt an einer Stelle irgendwas in der Richtung, dass sie an ein höheres Wesen/einen Schöpfer glaubt. Da kann man nachhaken, sie fragt dann (verständlich), ob Ryder auch an einen Schöpfer glaubt. Man kann dann natürlich zustimmen, oder verneinen, woraufhin sie noch einmal nachfragt in der Art "Wirklich nicht? Du glaubst also, das alles ist zufällig entstanden?". Dann kann sagt Ryder: "Nö, wirklich nicht", und das Thema ist durch.
Sie passt also nicht in die Kategorie der Charaktere, die mit ihrem Glauben aufdringlich hausieren gehen und einen schlimmstenfalls auch noch zu bekehren versuchen. So wie das eingebaut ist, finde ich das sehr angenehm und auch recht natürlich. Wirklich religiös ist das ganze auch nicht. Ich kann mich täuschen, aber so wie sie da redet klingt sie nicht nach einer strenggläubigen Christin (oder was auch immer), sondern einfach nur nach jemandem der sich sagt: "Das Universum ist so komplex, ich kann nicht glauben, das das alles zufällig entstanden ist. Deshalb glaube ich, dass jemand es erschaffen haben muss." Und auch wenn ich persönlich diese Ansicht nicht teile, kann ich verstehen wie man dazu kommt und kann es akzeptieren.
Was ich noch als Begründung gelesen habe, warum ihr Glauben unpassend wäre: Es würde nicht zu ihrem wissenschaftlichen Hintergrund passen. Das ist aber leider vollkommener Unsinn, es gibt genug Beispiele unter berühmten Wissenschaftlern, die äußerst gläubig oder religiös waren. Glaube und Wissenschaft sind keine grundsätzlichen Antithesen, auch wenn sie sich in der Vergangenheit (und auch heute noch) oft genug in die Quere gekommen sein mögen.
Beim Lippenstift stimme ich dir allerdings zu, die Farbe ist furchtbar ^^
Edit: Ich möchte natürlich niemandem das Recht absprechen, Suvi aus diesen und jenen Gründen nervig zu finden/nicht zu mögen. Nur, ihren Glauben dazu als einen Grund heranzuziehen finde ich aus den oben genannten Gründen doch sehr merkwürdig und ehrlich gesagt ein wenig intolerant. Soll meine Crew doch glauben was sie will, solange sie ihre Arbeit ordentlich macht und niemanden versucht zu bekehren, der nicht daran interessiert ist.
Rabenkopf
12.04.2017, 18:07
Wo soll ich da anfangen... Diese naive, drollige, Süßigkeit. Davon krieg ich nen Zuckerschock. Dazu die quietschige kleine Mädchen-Stimme. Und sie quatscht ständig ungefragt von der Seite rein. Außerdem weckt sie mein Kelly-Trauma. Plus die religiösen Anwandlungen. Und das Aussehen erst; Der grässlichste Lippenstift den ich je gesehen habe. Völlig unpassend zu der gruseligen Augenfarbe. Die Solariumsbräune und die Wischmob-Frisur tun ihr übriges. Also ja, ich hab Angst vor solchen Frauen. :scared:
Aber jedem das Seine. Ich hab nix gesagt. Ich tausche meine Suvi gern gegen was Anderes ein. Mindestgebot ein Spacehamster. :p
Hast du die deutsche oder englische Synchro gespielt? :) Also ihr schottischer Akzent ist einer meiner größten Pluspunkte für sie :D
Das lese ich jetzt nicht zum ersten Mal, und finde es nach wie vor nicht wirklich verständlich. Wenn ich mich jetzt nicht völlig täusche, läuft das doch im Grunde so ab: Sie sagt an einer Stelle irgendwas in der Richtung, dass sie an ein höheres Wesen/einen Schöpfer glaubt. Da kann man nachhaken, sie fragt dann (verständlich), ob Ryder auch an einen Schöpfer glaubt. Man kann dann natürlich zustimmen, oder verneinen, woraufhin sie noch einmal nachfragt in der Art "Wirklich nicht? Du glaubst also, das alles ist zufällig entstanden?". Dann kann sagt Ryder: "Nö, wirklich nicht", und das Thema ist durch.
Sie passt also nicht in die Kategorie der Charaktere, die mit ihrem Glauben aufdringlich hausieren gehen und einen schlimmstenfalls auch noch zu bekehren versuchen. So wie das eingebaut ist, finde ich das sehr angenehm und auch recht natürlich. Wirklich religiös ist das ganze auch nicht. Ich kann mich täuschen, aber so wie sie da redet klingt sie nicht nach einer strenggläubigen Christin (oder was auch immer), sondern einfach nur nach jemandem der sich sagt: "Das Universum ist so komplex, ich kann nicht glauben, das das alles zufällig entstanden ist. Deshalb glaube ich, dass jemand es erschaffen haben muss." Und auch wenn ich persönlich diese Ansicht nicht teile, kann ich verstehen wie man dazu kommt und kann es akzeptieren.
Was ich noch als Begründung gelesen habe, warum ihr Glauben unpassend wäre: Es würde nicht zu ihrem wissenschaftlichen Hintergrund passen. Das ist aber leider vollkommener Unsinn, es gibt genug Beispiele unter berühmten Wissenschaftlern, die äußerst gläubig oder religiös waren. Glaube und Wissenschaft sind keine grundsätzlichen Antithesen, auch wenn sie sich in der Vergangenheit (und auch heute noch) oft genug in die Quere gekommen sein mögen.
Witzig dass du das so argumentierst: gerade ihre Gläubigkeit finde ich unnatürlich. Nicht dass eine Wissenschaftlerin auch gläubig sein kann, damit hab ich kein Problem, sondern eher, weil es mir bei Suvi irgendwie aufgesetzt vorkommt. Als hätten die Entwickler irgendetwas gesucht um sie von der stereotypen Wissenschaftlerin zu differenzieren. (Etwas was sie bei vielen Charakteren von MEA versucht haben §ugly) Es kommt nicht natürlich rüber und dass kommt auch teilweise dadurch zustande dass Suvi generell nur selten mit Ryder kommuniziert (die Nachrichten-Ansage mal außen vor §ugly da ist sie die würdige Erbin von Kelly ^2^ ) Ich hab sie jetzt nicht gedatet, aber tauschen die beiden dort mehr Worte miteinander aus?
Och es ist ja nicht so, das ich sie nur wegen diesem Glaubens-Zeug nicht mag. Das ist sozusagen nur das Sahnehäubchen auf nem Becher voller Abneigung. :D
Sie kann von mir aus auch an den einbeinigen Piraten-Frosch Gott glauben. Solange sie mir damit nicht auf den Keks geht. Leider fängt sie aber immer wieder damit an. Und wenn es nicht das ist, will sie auf den Kopf getätschelt werden, und hören wie toll sie ihren Job macht, usw. :rolleyes:
Tut mir ja auch leid für die Leute die sie mögen. Suvi ist tatsächlich der erste Charakter der mir so völlig gegen den Strich geht. Das hatte ich vorher noch in keinem Spiel.
@Rabenkopf
Die Deutsche. Aber mir wurde schon gesagt, das die englische Suvi nicht wirklich besser sein soll. :p
WhySoCereal
12.04.2017, 18:12
Dazu die quietschige kleine Mädchen-Stimme.
Spielst du auf deutsch? Auf englisch ist die nämlich nicht wirklich quietschig, hat die in der deutschen Version eigentlich nen Aktzent? Weil ja Ihr Charakter eigentlich nur mit dem Aktzent richtig funktioniert, kommen ja auch etliche Kommentare von den Squaddies zu ihrem Akzent und wenn man mit Ihr flirtet kann man auch sagen das man Ihren Aktzent liebt.
Jakob landet auf meiner Liste ganz oben was allerdings eher daran liegt das ich Ihn bei ME 2 geromanced hab (weiß ehrlich gesagt gar nimmer warum wahrscheinlich weil er Mensch war und mich halt optisch eher angesprochen hat als Thane und Garrus) nur um bei ME 3 rauszufinden das er sich gleich die nächste geangelt hat.
Butzilla
12.04.2017, 18:17
Das ist einer Ihrer Pluspunkte, dieser schottische Akzent in der englischen Version. Allerdings wohl auch nur wenn man wie ich, diesen Dialekt mag, sonst nervt es wohl noch viel mehr als in der deutschen Version.:D
Rabenkopf
12.04.2017, 18:19
@Rabenkopf
Die Deutsche. Aber mir wurde schon gesagt, das die englische Suvi nicht wirklich besser sein soll. :p
vielleicht solltest du sie dir mal anhören. :) Dazu gibt es ja youtube ^2^ Hab mir die deutsche mal angehört - urgh. Es gibt einen guten Grund, warum ich die deutsche Synchro bereits vor der Nexus ad acta gelegt hab ^2^
Na mal sehen. Ich hab sowieso vor noch mal nen zweiten Durchgang auf Englisch zu starten. Auch weil mich das "Sie" in den Beziehungs-Dialogen nervt. ;)
Jairidian
12.04.2017, 20:28
Bei Lecktest-Suvi fällt mir immer nur ein, das ich, wenn das mit dem Lecktest aufkommt, immer nach dem Dialog suche, mit dem ich sie zum "Lecktest" in meiner Kabine auffordern kann :D. Gibts leider nicht.
Ich habe mir das auch mal in Englisch angetan und mir ist da kein Akzent aufgefallen, klang alles einfach nur Englisch. Nen Akzent kann ich bei ihr nicht raushören. Dabei fällt mir ein, ich muss ja noch los und das Schmuggelgut "Popcorn" einsacken, um es zu beim Filmabend zu vernichten. Auf die Öko-Häppchen von Lecktest-Suvi kann ich verzichten :baetsch:. Dem Lecktest an meiner Kleinen steht allerdings nix im Weg.
Ich habe mir das auch mal in Englisch angetan und mir ist da kein Akzent aufgefallen, klang alles einfach nur Englisch. Nen Akzent kann ich bei ihr nicht raushören.
Wat? Das ist der deutlichste schottische Akzent, den ich je in einem Spiel hören durfte (und auch der niedlichste) §ugly
Butzilla
12.04.2017, 20:44
Ich habe mir das auch mal in Englisch angetan und mir ist da kein Akzent aufgefallen, klang alles einfach nur Englisch. Nen Akzent kann ich bei ihr nicht raushören.
Achte auf die Betonungen und die Aussprache. Am meisten fällt es bei dem Namen Ryder und ab und zu bei den "0's" auf. Es fiel mir zuerst nicht sofort auf, dachte es wäre vielleicht bloss eine komische Betonung, aber wenn du einen Dialog, resp. mehrere Sätze von ihr nacheinander hörst, dann erkennt man den Akzent doch recht deutlich. Im Schottischen ist ja auch nicht alles komplett anders ausgesprochen, nur einzelne Wörter und die Betonungen.
Ich ergänze noch das sie you mit ya ausspricht oder dann auch die Aussprache des Wortes experience, kind, summary usw.
Oder auch wenn u auf o folgt, dort sprichst du im englischen eher "au" aus und auf schottisch klingt das viel deutlicher nach "ou" (gegen Ende des Videos hörst du den deutlichen Unterschied in der Betonung des Wortes "out" der beiden)
hier mal ein kurzer Dialog:
https://www.youtube.com/watch?v=TVMz0en33Ko
Jairidian
13.04.2017, 06:07
Also mit dem Englischen hab ich es nicht so und will es auch garnicht haben. Wenn mich einer auf Englisch zutextet, hört er eh nur ein "Verpfeif dich du Flitzpiepe" von mir. Im Englischsprachigen Raum hört sich alles gleich für mich an. Wie nu ein Schotte irgendwas betont/ausspricht oder nicht, fällt mir daher auch nicht auf. Mit 16 hab ich das letzte mal, noch in der Schule, mit Englisch zu tun gehabt (gut zwischendurch auch hin und wieder mal, hab es aber nie wirklich verstanden) und das ist nu auch auch schon 41 Jahre her. Da fange ich damit jetzt auch nicht mehr an. Die sollen Deutsch lernen, wenn sie was von mir wollen, ansonsten können sie mich mal. Da bin ich stur :p
The Cat Lady
13.04.2017, 06:42
Also mit dem Englischen hab ich es nicht so und will es auch garnicht haben. Wenn mich einer auf Englisch zutextet, hört er eh nur ein "Verpfeif dich du Flitzpiepe" von mir. Im Englischsprachigen Raum hört sich alles gleich für mich an. Wie nu ein Schotte irgendwas betont/ausspricht oder nicht, fällt mir daher auch nicht auf. Mit 16 hab ich das letzte mal, noch in der Schule, mit Englisch zu tun gehabt (gut zwischendurch auch hin und wieder mal, hab es aber nie wirklich verstanden) und das ist nu auch auch schon 41 Jahre her. Da fange ich damit jetzt auch nicht mehr an. Die sollen Deutsch lernen, wenn sie was von mir wollen, ansonsten können sie mich mal. Da bin ich stur :p
Also speziell:
Wenn mich einer auf Englisch zutextet, hört er eh nur ein "Verpfeif dich du Flitzpiepe" von mir.
und
Die sollen Deutsch lernen, wenn sie was von mir wollen, ansonsten können sie mich mal. Da bin ich stur :p
war jetzt hoffentlich nicht ernst gemeint, oder?
Das will für mich nicht so recht zu deinem Alter passen. Das ist eher die weltfremde trotzige Einstellung eines Teenagers, der in Englisch auf 5 steht und versetzungsgefährdet ist. :dnuhr:
Auf diesem Erdball gibts nunmal viele verschiedene Sprachen, und es gehört auch dazu sich damit auseinanderzusetzen. Damit meine ich nicht du wärst verpflichtet eine Fremdsprache, wenigstens eine, zu beherrschen. Wenn du ohne auskommst ist das absolut ok.
Aber etwas mehr Toleranz würde dir guttun, man muss niemand beleidigen, nur weil er englisch spricht, und dich damit "zutextet".
Genausowenig muss jemand deutsch lernen, weil sie dich ansonsten können.
Ich weiß zwar jetzt schon, ich werd den Post noch bereuen, aber da konnte ich jetzt definitiv nicht on topic bleiben und die Klappe halten. §pl
Letzten Endes heißt es doch: Spätestens mit dem Alter, kommt die Reife... und die sollte dir solche Aussagen geradezu verbieten, meinst du nicht? :gratz
Jairidian
13.04.2017, 12:59
Also speziell:
und
war jetzt hoffentlich nicht ernst gemeint, oder?
Das will für mich nicht so recht zu deinem Alter passen. Das ist eher die weltfremde trotzige Einstellung eines Teenagers, der in Englisch auf 5 steht und versetzungsgefährdet ist. :dnuhr:
Auf diesem Erdball gibts nunmal viele verschiedene Sprachen, und es gehört auch dazu sich damit auseinanderzusetzen. Damit meine ich nicht du wärst verpflichtet eine Fremdsprache, wenigstens eine, zu beherrschen. Wenn du ohne auskommst ist das absolut ok.
Aber etwas mehr Toleranz würde dir guttun, man muss niemand beleidigen, nur weil er englisch spricht, und dich damit "zutextet".
Genausowenig muss jemand deutsch lernen, weil sie dich ansonsten können.
Ich weiß zwar jetzt schon, ich werd den Post noch bereuen, aber da konnte ich jetzt definitiv nicht on topic bleiben und die Klappe halten. §pl
Letzten Endes heißt es doch: Spätestens mit dem Alter, kommt die Reife... und die sollte dir solche Aussagen geradezu verbieten, meinst du nicht? :gratz
Meine Muttersprache ist Deutsch und bleibt Deutsch. Oder besser gesagt, ich bin Deutsch. Aber klar, es ist heute ein Makel sich zu seiner Nationalität zu bekennen. Alle haben gefälligst Global zu denken, wenn nicht das, dann wenigstens Europäisch. Kann ich locker drauf verzichten und tue ich auch. Europa fällt gerade auseinander und Global haut man sich auch gerade die Köppe ein. Um dem noch eins drauf zu setzen, ich bin bekenne mich zu Putin und Russland, während ich Anti-Amerikanisch eingestellt bin. War auch nicht immer so, aber Einstellungen ändern sich, vor allem dann, wenn die Ammis sich weiterhin als Weltbulle aufspielen und anderen ihre Meinung aufzwingen wollen, wenns nötig ist auch mit Krieg. Die EU habe ich von Anfang an abgelehnt, weil nicht einsehbar ist, das irgendwer in Brüssel uns vorschreibt, oder besser mir, was ich zu sagen, zu tun und zu denken habe. Ich bin ein Kind der 60er. Freie Liebe, Rebellion gegen die Altvorderen und das System, Bullen klatschen usw.. Selbst die 1., 2. und 3. Generation der RAF, die das "Establishment" aufgemischt hat, kenne ich noch. Eins ist klar, deine Ansicht der Welt und Gesellschaft unterscheidet sich von meiner, wie Tag und Nacht. Damit wirst du leben müssen. Es steht dir natürlich frei, über mich zu denken, was du willst. So wir es mir frei steht, über dich und andere zu denken, was ich will. Unter uns, ich konnte mir ein grinsen nicht verkneifen, als ich deinen Post gelesen habe. Nimms mir nicht übel, aber so bin ich nunmal^^. Und nein, ich bin nicht sauer, nur amüsiert ;)
Ich möchte mich hier ungern auf eine politische Diskussion einlassen (sowas hätte seinen Platz, aber nicht hier). Aber quasi zu sagen "Ich lerne aus Prinzip kein Englisch, weil ich Deutscher bin" halte ich doch für sehr engstirnig-nationalistisch. Nur, weil man bereit ist eine Fremdsprache, und mit Englisch eine der meistgesprochenen Sprachen der Welt zu lernen heißt das nicht, dass man "gefälligst Global zu denken" hat oder die EU toll finden muss.
Und solche Sätze
Wenn mich einer auf Englisch zutextet, hört er eh nur ein "Verpfeif dich du Flitzpiepe" von mir.
zeugen für mich doch von einem sehr eingeschränkten Horizont und einem ziemlichen Egozentrismus, wenn ich das mal so ehrlich sagen darf. Ich hoffe sehr für dich, dass du niemals in einem fremden Land Urlaub machst, oder glaubst du, die würden da alle deinetwegen Deutsch sprechen?
Und unter uns, ich konnte mir ein Augenverdrehen nicht verkneifen, als ich deinen Post gelesen habe. Nimms mir nicht übel, so bin ich nun mal. Und nein, sauer bin ich auch nicht, eher genervt und vielleicht ein klein wenig erschüttert...
The Cat Lady
13.04.2017, 14:17
Meine Muttersprache ist Deutsch und bleibt Deutsch. Oder besser gesagt, ich bin Deutsch. Aber klar, es ist heute ein Makel sich zu seiner Nationalität zu bekennen. Alle haben gefälligst Global zu denken, wenn nicht das, dann wenigstens Europäisch. Kann ich locker drauf verzichten und tue ich auch. Europa fällt gerade auseinander und Global haut man sich auch gerade die Köppe ein. Um dem noch eins drauf zu setzen, ich bin bekenne mich zu Putin und Russland, während ich Anti-Amerikanisch eingestellt bin. War auch nicht immer so, aber Einstellungen ändern sich, vor allem dann, wenn die Ammis sich weiterhin als Weltbulle aufspielen und anderen ihre Meinung aufzwingen wollen, wenns nötig ist auch mit Krieg. Die EU habe ich von Anfang an abgelehnt, weil nicht einsehbar ist, das irgendwer in Brüssel uns vorschreibt, oder besser mir, was ich zu sagen, zu tun und zu denken habe. Ich bin ein Kind der 60er. Freie Liebe, Rebellion gegen die Altvorderen und das System, Bullen klatschen usw.. Selbst die 1., 2. und 3. Generation der RAF, die das "Establishment" aufgemischt hat, kenne ich noch. Eins ist klar, deine Ansicht der Welt und Gesellschaft unterscheidet sich von meiner, wie Tag und Nacht. Damit wirst du leben müssen. Es steht dir natürlich frei, über mich zu denken, was du willst. So wir es mir frei steht, über dich und andere zu denken, was ich will. Unter uns, ich konnte mir ein grinsen nicht verkneifen, als ich deinen Post gelesen habe. Nimms mir nicht übel, aber so bin ich nunmal^^. Und nein, ich bin nicht sauer, nur amüsiert ;)
Weißt du, Jairidian, das Grinsen verging mir als meine Hoffnung dahin war, dass das evtl. nur von meiner Seite missverstandener Sarkasmus deinerseits war.
Du stehst hinter den Sätzen die ich beanstandete, mit einer Begründung die mich nur einmal mehr glücklicher macht aus dem Elternhaus zu kommen, aus dem ich komme.
Da wurden, andere Werte vermittelt. Und das obwohl eins meiner Elternteile auch in den 60ern geboren wurde.
Das du die Zeit der "freien Liebe" mitgenommen hast, mag für viele wie mich, die diese Zeit nur aus Erzählungen kennen, durchaus beneidenswert sein. Beim Bullen Klatschen vergehts mir dann schon wieder.
Ebenso dein Fahneschwenk für Putin, aber das ist deine politische Einstellung, und die geht mich nichts an. Solang du anderen damit nicht schadest, kanns mir egal sein.
Es ist ja nicht so als ob Amerikaner englisch für sich gepachtet hätten, von den guten alten Briten, da kommts her. Und wären die damals nicht auch scharf auf Amerika gewesen, auf das große gelobte neue Land, würde da drüben auch keiner englisch sprechen, sondern vielleicht spanisch, französisch oder deutsch. :dnuhr:
Autsch... was wohl passiert wäre wenn die Wahl auf "deutsch" gefallen wäre bei deiner anti-amerikanischen Einstellung? Hättst du deine eigene Muttersprache dann abgelegt, und wärst direkt zu deinem Putin rüber, um von der noblen Person direkt einen Sprachkurs samt Schulterklopfer anzunehmen? ;)
Verstehs nicht falsch, ich bin weder Fan von Amerika, noch von Putin, genau genommen nichtmal von Merkels Politik, aber die machts einem auch verdammt schwer. Trotzdem geb ich mich, um auch mal wieder irgendwo aufs Thema zurückzukommen, sehr gerne mit Amerikanern oder Russen im Multiplayer ab. Die können nämlich meistens auch nichts für ihre politischen Aushängeschilder, denn nicht immer kommt das an die Macht, was man selbst unterstützt hat.
Ich hab somit auch absolut nichts gegen russisch, obwohl ich Putin verachte. Genausowenig wie ich was gegen amienglisch habe, auch wenn ich Trump für einen Witz halte und seinen Vorgänger für einen Heuchler. Das kann man wunderbar trennen. Aber in beiden Fällen bin ich froh, dass das Englisch an sich, ermöglicht, zumindest was das Nötigste angeht, immer verlässlich zu kommunizieren - miteinander zu kommunizieren.
Vielleicht siehst du mal das positive, am bösen englisch. Dein Anti-Amerikanerdasein schön und gut, aber das kann doch nicht ernsthaft deine Begründung dafür sein, diese von mir in neongelb markierten Aussagen, zu unterstreichen zu wollen. §chill
Heute ist sowas möglich, überzeugter stolzer Deutscher zu sein, und trotzdem weltoffen (auch über Russland hinaus) zu bleiben. Das schließt sich nicht gegenseitig aus. :dup:
Thorn1030
13.04.2017, 14:25
Also speziell:
und
war jetzt hoffentlich nicht ernst gemeint, oder?
Das will für mich nicht so recht zu deinem Alter passen. Das ist eher die weltfremde trotzige Einstellung eines Teenagers, der in Englisch auf 5 steht und versetzungsgefährdet ist. :dnuhr:
Merkwürdig. Ich lese eher in deinem Post eine trotzige Teenager-Einstellung raus...
Niemand muß sich mit Englisch befassen, wenn er es weder aus beruflichen Gründen braucht und vielleicht auch einfach keinen Draht zu Sprachen hat. Evtl. kann er auch einfach Englisch an sich nicht ab (was ich persönlich vollkommen nachvollziehen kann, btw.). Wenn er es beruflich nicht braucht, ist ein "es gehört sich, sich damit auseinanderzusetzen", gerade in seinem Alter einfach nur Murks.
Und Leute: Legt mal seine einfach nur etwas flappsig gemeinten Worte nicht gleich wieder, wie´s heute so gerne gemacht wird auf die ganz so große political correctness Goldwaage. Sowas nervt nur. Btw. wäre eine längere Diskussion darüber hier komplett offtopic und damit wohl eh zu einem vorzeitigen Ende verdammt. :D
The Cat Lady
13.04.2017, 14:31
Merkwürdig. Ich lese eher in deinem Post eine trotzige Teenager-Einstellung raus...
Niemand muß sich mit Englisch befassen, wenn er es weder aus beruflichen Gründen braucht und vielleicht auch einfach keinen Draht zu Sprachen hat. Evtl. kann er auch einfach Englisch an sich nicht ab (was ich persönlich vollkommen nachvollziehen kann, btw.). Wenn er es beruflich nicht braucht, ist ein "es gehört sich, sich damit auseinanderzusetzen", gerade in seinem Alter einfach nur Murks.
Achwas, schrieb ich nicht wortwörtlich:
Auf diesem Erdball gibts nunmal viele verschiedene Sprachen, und es gehört auch dazu sich damit auseinanderzusetzen. Damit meine ich nicht du wärst verpflichtet eine Fremdsprache, wenigstens eine, zu beherrschen. Wenn du ohne auskommst ist das absolut ok.
Aber etwas mehr Toleranz würde dir guttun, man muss niemand beleidigen, nur weil er englisch spricht, und dich damit "zutextet".
Genausowenig muss jemand deutsch lernen, weil sie dich ansonsten können.
Mir passt nich wie er von oben herab Leute behandelt, die englisch sprechen. Nur aufgrund ihrer vermeintlichen Herkunft, da er Amerikaner nicht sonderlich leiden mag.
Und Leute: Legt mal seine einfach nur etwas flappsig gemeinten Worte nicht gleich wieder, wie´s heute so gerne gemacht wird auf die ganz so große political correctness Goldwaage. Sowas nervt nur. Btw. wäre eine längere Diskussion darüber hier komplett offtopic und damit wohl eh zu einem vorzeitigen Ende verdammt. :D
Das fällt nicht mehr unter den schützenden Deckmantel der "political correctness". Das hat schon einen gewissen rassistischen Touch. :o
Merkwürdig. Ich lese eher in deinem Post eine trotzige Teenager-Einstellung raus...
Speziell deswegen:
Das kann ich demnach nur als Kompliment werten.
Wenn es trotzige Teenagereinstellung ist, hier zu sagen so gehts nicht, und nicht wegzusehen, dann sei es so. Die Blumen nehm ich mit einem Lächeln und sogar freudig an.
Dir empfehle ich nächstes Mal, bevor du für deinen Kumpel in die Bresche springst, die Postings erstmal zu lesen.
Genau genommen grätscht du rein, weil du mir etwas unterstellst, was von vornherein nie zur Debatte stand und nicht Grund für meinen Einwand war.§pl
Thorn1030
13.04.2017, 14:35
Das fällt nicht mehr unter den schützenden Deckmantel der "political correctness". Das hat schon einen gewissen rassistischen Touch. :o
Nö. Du bemühst dich, den zu sehen.
"I am offended" halt, wie heutzutage ständig üblich.
Nö. Du bemühst dich, den zu sehen.
"I am offended" halt, wie heutzutage ständig üblich.
Das ist die übliche Ausrede. Man kann sonst was sagen was eigentlich nicht in Ordnung ist, und wenn sich dann jemand (zu Recht) darüber aufregt, kommt gleich sowas. Übertriebene political correctness nicht unbedingt positiv zu sehen, weil das in Extremfällen tatsächlich in Richtung eingeschränkte Meinungsfreiheit gehen kann. Ebenso schlimm ist daran allerdings, dass sie schnell als Ausrede für solche Aussagen benutzt werden kann, "Das wird man ja wohl nochmal sagen dürfen"TM.
Soviel dazu, ich hoffe die politische Diskussion ist damit hier jetzt an einem Ende angelangt und wir können wieder auf das ursprüngliche Thema zurückkommen. Ansonsten wünsche ich den Mods viel Spaß :rolleyes:
Thorn1030
13.04.2017, 15:02
Das ist die übliche Ausrede. Man kann sonst was sagen was eigentlich nicht in Ordnung ist, und wenn sich dann jemand (zu Recht) darüber aufregt, kommt gleich sowas.
Oder man kann noch so locker flappsig etwas einfach mal dahersagen, es kommt natürlich direkt einer der meint der freiheitliche Liberalismus wäre dem Untergang geweiht, wenn er jetzt nicht loslegt. Siehe oben.
Jairidian hat gesagt, daß er sich beim Lesen der Antwort ein Grinsen nicht verkneifen konnte. Kann ich nachvollziehen; ging mir genauso. ^^
Aber damit bin ich hier jetzt auch raus; an anderer Stelle wär´s ein interessantes Thema. -> Wir sind ja schon wieder brav, @Mods. ;)
ich hab keine Ahnung wie ein schottischer Akzent klingt, aber für mich hört sich Suvi auf englisch eher leicht sächsisch an.:eek:
Butzilla
13.04.2017, 16:03
@Jairidian, Eandril, Thorn1030 und Cat Lady (und noch weitere falls ich jemanden in der politischen Diskussion überlesen haben sollte):
Wir sind hier kein politisches Forum. Bitte beschränkt euch in den Postings auf Mass Effect. Für politische Ansichten und Diskussionen gibt es das Politikforum (https://forum.worldofplayers.de/forum/forums/161-Politik-und-Gesellschaft) in unserem Forenbereich.
Ich lasse die bisher geschriebenen Posts mal so stehen, weitere Posts in diese Richtung werden kommentarlos gelöscht.
Rabenkopf
13.04.2017, 16:48
ich hab keine Ahnung wie ein schottischer Akzent klingt, aber für mich hört sich Suvi auf englisch eher leicht sächsisch an.:eek:
Hier (https://www.youtube.com/watch?v=69AvNm8zubo) hast du eine Kostprobe ^2^
Hier (https://www.youtube.com/watch?v=69AvNm8zubo) hast du eine Kostprobe ^2^
danke, das hilft mir weiter.§wink
Winyett Grayanus
14.04.2017, 17:51
Suvi selbst ist doch ansonsten ein gutes Beispiel. Ihre Sprecherin stammt aus Glasgow.
Ach hatte nicht auch dieser Benhard Charakter, mit seinem blauen Schwert, aus Dark Souls 2 einen extremen schottischen Akzent? Ich meine der klang auch immer so als würde er mit den Vokalen gurgeln. :D
Jedes mal, wenn ich in den Nexus Nachrichten höre 'Ein Arbeiter wurde ausversehen in den Weltraum geblasen. Sein Name wird erst bekannt gegeben, wenn seine Angehörigen in der Milchstraße verständigt wurden' muss ich immer denken 'Als ob das die jetzt noch kümmert'
Was soll denn das?
Interessant ist auch deren Versuch eine Nachricht an die Milchstraßen Völker zu schicken. Was sollen die denn denken? Wie kommen Menschen/Asari und co denn bitte nach Andromeda? Gehen wir davon aus, dass nur Ende blau und rot in Erwägung gezogen werden. In beiden Fällen liegen vielleicht schon 10 Generationen dazwischen.
Die anderen beiden Enden laufen für mich auf das selbe hinaus, wie das Ende in ME2 in dem Shepard stirbt, das nicht importiert werden kann. Es macht kein Sinn das weiter zu verfolgen.
@Dukemon
Naja du vergisst dabei die Asari und die Kroganer. Viele von denen die mit nach Andromeda gekommen sind, könnten ja tatsächlich noch lebende Verwandte in der Milchstraße haben. Für die sind 600 Jahre ja noch nicht mal ein Grund für ne Midlife-Crisis. :D
The Cat Lady
15.04.2017, 13:26
Jedes mal, wenn ich in den Nexus Nachrichten höre 'Ein Arbeiter wurde ausversehen in den Weltraum geblasen. Sein Name wird erst bekannt gegeben, wenn seine Angehörigen in der Milchstraße verständigt wurden' muss ich immer denken 'Als ob das die jetzt noch kümmert'
Was soll denn das?
Interessant ist auch deren Versuch eine Nachricht an die Milchstraßen Völker zu schicken. Was sollen die denn denken? Wie kommen Menschen/Asari und co denn bitte nach Andromeda? Gehen wir davon aus, dass nur Ende blau und rot in Erwägung gezogen werden. In beiden Fällen liegen vielleicht schon 10 Generationen dazwischen.
Die anderen beiden Enden laufen für mich auf das selbe hinaus, wie das Ende in ME2 in dem Shepard stirbt, das nicht importiert werden kann. Es macht kein Sinn das weiter zu verfolgen.
Die Nachricht hab ich hier schonmal rausgeschrieben, ging aber keiner drauf ein. :D
Ich seh das als Witz/Ausrede, man bekommt doch immer wieder gesagt das unliebsame Sachen untern Tisch gekehrt werden um die positive grundhaltung zu wahren, was entscheidend wäre damit die Leute sich wohl fühlen die aufwachen.
Im Grunde sagt das nichts darüber aus als dass sie nicht sagen wollen wie der Arbeiter heißt, damit keiner anfängt zu trauern. Weil die Verwandten in der Milchstraße gibt es entweder nicht mehr, oder die interessieren sich nicht für einen Vorfahren von vor 600 Jahren, und die können einfach nicht kontaktiert werden, was ja nunmal so ist - somit hilfts auch Kroganern und Asari nicht viel.
Sie brauchen einen Grund warum der Name nicht preisgegeben wird, und damit hat sichs.
Sofern Refusal nicht Canon ist, ist die Milchstraße technisch bereits über 600!!!! Jahre weiter als die Hanseln auf Andromeda. Ganze stolze 6 Jahrhunderte!!
Während die AI-Mitreisenden 600 Jahre lang in Kryo schliefen, stand die Zeit dort drüben in der alten Heimat doch nicht ebenfalls still. :dnuhr:
Müssten die nicht ohnehin längst in der Lage sein und auch interessiert dran sein, Nachbargalaxien zu erforschen, eben weil die Milchstraße nun schon zu 100% erschlossen ist?
Eigentlich schließt das doch allein schon aus, dass es je ein "back to earth" geben wird. Für die aktuellen Milchstraßler ist doch die AI sowas von Hinterwäldlerisch was den technischen Stand angeht.
Stell dir mal vor was bei uns vor 6 Jahrhunderten abging :D
Für die wären vermutlich unsere heutigen simplen Smartphones Hexenzeugs gewesen, und man wäre für den Besitz verbrannt worden oder nur wenn man es benutzt.:G
Ja ja, schönfärberei.^^
In einem Patch könnte man Lexis Dialog, wenn man sie nach dem Zustand der Truppmitglieder erkundigt, etwas abkürzen, dass sie einem nach dem ersten Mal nicht immer wieder neu lang und breit erklärt, dass sie sie Leute in menschlich und nicht menschlich einteilt. Das nervt, obwohl das was danach kommt Widerspiegelt wie es bisher verlaufen ist.
AlbertCole
16.04.2017, 15:59
Bin ja gestern erstmals auf Voeld gelandet und finde den Planeten bisher unheimlich atmosphärisch, aber eine Sache stört mich enorm: SAM funkt praktisch immer dazwischen, um mir mitzuteilen, dass die Temepratur gesunken ist. Ich find's ja toll, dass er sich so sehr um Ryder sorgt, aber spätestens nach der dritten Warnung ist dann auch mal gut. §ugly Ich meine, es wäre ja nicht mal sooo schlimm, aber er hat die Tendenz, gerade dann damit zu kommen, wenn ich ein laufendes NPC-Gespräch mithören will, das dann auch immer abgebrochen wird.
Bin ja gestern erstmals auf Voeld gelandet und finde den Planeten bisher unheimlich atmosphärisch, aber eine Sache stört mich enorm: SAM funkt praktisch immer dazwischen, um mir mitzuteilen, dass die Temepratur gesunken ist. Ich find's ja toll, dass er sich so sehr um Ryder sorgt, aber spätestens nach der dritten Warnung ist dann auch mal gut. §ugly Ich meine, es wäre ja nicht mal sooo schlimm, aber er hat die Tendenz, gerade dann damit zu kommen, wenn ich ein laufendes NPC-Gespräch mithören will, das dann auch immer abgebrochen wird.
Ich dachte SAMs Warnungen wurden im letzten Patch der Prioritätenliste der Gespräche hinzugefügt und das weit unter den Bantern. Seltsam.
AlbertCole
16.04.2017, 16:02
Ich dachte SAMs Warnungen wurden im letzten Patch der Prioritätenliste der Gespräche hinzugefügt und das weit unter den Bantern. Seltsam.
Ich war noch nicht mit dem Nomad unterwegs, daher hat er bisher nur Hintergrunddialoge der Widerstandskämpfer unterbrochen.
Ich war noch nicht mit dem Nomad unterwegs, daher hat er bisher nur Hintergrunddialoge der Widerstandskämpfer unterbrochen.
Achso. Beim ersten mal bestimmt interessant, aber wirklich spannendes haben die Angara nicht zu sagen. ^^
AlbertCole
16.04.2017, 16:26
Achso. Beim ersten mal bestimmt interessant, aber wirklich spannendes haben die Angara nicht zu sagen. ^^
Ja schon, aber es hat halt einfach total die Atmo zerstört. Vor allem stehen die Angara ja alle bei den Heizkörpern, weshalb auch SAMs Ansagen ständig getriggert werden, wenn man in deren Nähe gelangt.
Smiling Jack
16.04.2017, 20:28
Frage an Dukemon und/oder andere Konsolenspieler
Könnte Bioware per Patch eine 4 Fähigkeit (oder darüber) verfügbar machen oder funktionert das nicht mehr mit der bisherigen Steuerung?
Frage an Dukemon und/oder andere Konsolenspieler
Könnte Bioware per Patch eine 4 Fähigkeit (oder darüber) verfügbar machen oder funktionert das nicht mehr mit der bisherigen Steuerung?
Wenn es dafür ein Fähigkeitenrad mit taktischer Pause wie in DAO geben würde, dann ja es würde gehen.^^
Aber allein schon die dritte Fähigkeit ist bescheuert platziert, dafür muss man beide oberen Schultertasten gleichzeitig drücken. Auf diese lege ich immer Schilde, Passive (Auslöschung) und Barrikade Fähigkeiten, und es passiert im Gefecht viel zu leicht, dass nicht das Schild aktiviert wird sondern Fähigkeit 1 oder 2, denn das Spiel hat nicht begriffen das beide Tasten gedrückt werden.
Auf der PS4 wurden aber alle Knöpfe vollständig belegt.
ABER das Touchpad kann glaube ich für zwei Sachen verwendet werden, wird vom Spiel aber mit einer Funktion belegt, mit dem Waffenrad/FavoritenMenü (ist ein und das selbe) und Waffe halftern (StandardControllerProfil). Ich weiß nicht wie es andere sehen, aber für mich sieht das Touchpad aus wie zwei Knöpfe.
Ansonsten kann Bioware aber noch einiges beim PS4 Controller raus holen. Wie gesagt, zum einen hat der Controller Bewegungssteuerung (in inFamous wird damit zum Beispiel das Taggen simuliert, man nimmt den Controller vertikal in die Hand wie einen Griff, man drückt die rechte Schultertaste um den Sprühdosenknopf der Sprühdose zu betätigen und führt Bewegungen durch, war tolles Gefühl und sehr kreativ. Hier sind Biowares kreative Köpfe gefragt, die wurden aber bestimmt alle entlassen), er hat ein Touchpad das Berührungssensitiv ist und ein eingebautes Mikro (hier kann man super SAM drauflegen, wenn dieser gerade mit einem privat spricht. Zurzeit wird der aber nur dafür genutzt, um das Klickgeräusch der Taschenlampe am Anzug abzuspielen... Mit SAM wäre diese Funktion besser genutzt). Außerdem besitzt der PS4 Controller einen Klinkenanschluss für Headsets/Kopfhörer und er besitzt einen Eingang für zusätzliche Knöpfe also Tastaturen und so. Dann wären theoretisch in MEA genau so viele Fähigkeiten möglich wie in den Vorgängern am PC.
Suvi selbst ist doch ansonsten ein gutes Beispiel. Ihre Sprecherin stammt aus Glasgow.Sie spricht bei Suvi aber nur ein recht dezentes scottish-english - in Glasgow spricht man eine sehr, ich sag es mal so, "wilde Form" von Scots (schottisches englisch auf Dialekt-Ebene), das man mit unseren Schulenglisch praktisch kein Wort mehr verstehen würde. Selbst andere englische Muttersprachler würden da kaum mehr etwas verstehen.
Nur ein Beispiel wie echtes Glaswegian klingt:
https://www.youtube.com/watch?v=_FSWlfcg6oA
The Cat Lady
16.04.2017, 21:25
Ich hab auf die schnelle keinen Thread zu Liam gefunden, ich denke sowas gibts hier auch noch nicht.
Und eigentlich ist ers mir auch nicht wert dafür gesondert einen aufzumachen.
Ich bekam eben das hier geschickt:
https://www.youtube.com/watch?v=DFSQUB8PltA
und ich habs mir natürlich angehört, schon weil ich dachte das wär witzig, weil ich Liam nie dabeihatte, und somit keinen Banter von ihm kenne.
Aber jetzt glaub ich echt der hat den Schuss nicht mehr gehört.
Seine persönliche Quest in Andromeda, die hab ich mit nem Augenzwinkern verziehen, ich mein er war ein riesen Idiot, und das sowas Cop sein durfte ershcließt sich mir nicht, aber es machte ja auch irgendwo Spaß während der Quest. Und als er dann das Fußballspiel auf EOS organisierte, und ja auch der erste war der den Filmabend wollte, da dacht ich mir gut, Schwamm drüber. Er hat schon sein Herz aufm rechten Fleck.
Aber wenn ich höre dass der praktisch mit jedem Gefährten aneckt, und wie harsch er mit Vetra umspringt (https://youtu.be/DFSQUB8PltA?t=529), und dann noch bei ihrem Wunden Punkt Sid. Da vergehts mir, was nimmt sich der Saftsack denn bitte heraus, gerade er?
Umso besser finde ich wie Drack ihn zurechtstutzt ^^
Ich bin wirklich froh, dass ich diesmal beim ersten Durchlauf direkt die nahm, von denen ich mir am meisten versprochen hatte, nämlich Vetra und Peebee. Als Drack verfügbar war, wares dann bei mir Peebee und Drack, und als dann Jaal da war, bestand mein Team nur noch aus Jaal und Drack.
Normalerweise spiel ich den ersten Durchlauf immer mit den ersten beiden.
ME1: Kaidan und Ash
ME2: Jacob und Miranda
ME3: Vega und Kaidan -> Später nach dem Mars Vega + Garrus
Ich wusste damals noch nicht dass ich nur einmal Andromedas Singleplayer spielen will, aber hätt ich diesen einen Durchgang mit Liam gehabt, hätt ich das bis zum Nimmerleinstag verflucht.
Was ist denn eigentlich mit Bioware los, mh?
Warum müssen immer die schwarzen so seltsame Charaktere haben die stark poralisieren? Ich rede jetzt nur von den Gefährten, abseits davon gibts ja genug positive Beispiele, wie Duncan (DAO), Anderson (ME), Bradley (MEA) - usw.
Ob jetzt Jacob, der sich gegenüber seiner Femshep in Romanze verhält wie das letzte Arschloch.
Oder Vivienne in Inquisition, dies einem selbst als Magierfreund regelrecht zur Weißglut treiben kann und dann auch noch extrem intregiert wenn sie jemand nicht mag.
Oder jetzt eben Liam.
Warum ist es nicht möglich einen schwarzen Gefährten anzubieten, der einfach mal ok ist? Jemand den man mögen kann, oder der zumindest seicht genug ist, um ihn eben nicht automatisch NICHT zu mögen?
Also spätestens nach dem Video bin ich jetzt auch im Anti-Liam-Lager angekommen. Wenn auch nicht meine Sara ryder, weil die seine Banter nicht kennt - zum Glück. :D
Sag ich doch. Geh aber nicht in den Liam Thread im BSN. Selbst mit konstruktiven Beiträgen wirst du behandelt, als hättest du absolut kein Menschenverständnis.
Im nächsten Durchgang wird Scott eine Beziehung mit Vetra haben und ich hoffe er wird Liam ein paar Takte beibringen können, wenn er Vetra behelligt.
So ein Vollarsch habe ich bisher in keinem Spiel gesehen und man darf den nicht mal feuern. Sera mochte ich, der konnte man trauen vorallem wenn sie einen mochte, man musste dafür nicht unbedingt ihr nach dem Mund reden, aber die durfte man entlassen. Liam darf man aber mit sich herumschleppen.
Jacob fand ich wie gesagt langweilig, vorallem durch seine Unnahbarkeit war er uninteressant, solche Leute muss es auch geben. Ja, der Bürgermeister von Prodromos stört mich auch mit seinem 'Aus der Trauer anderer halten wir uns grundsätzlich raus' und kein wunder, dass er sich mit Liam versteht.
Liam ist einfach nur unerträglich. Ich nehme ihn aktuell aber mit, um die Gespräche komplett hören zu können.
Jap, den Banter in dem Liam auf Vetra rum hackt, hatte ich auch erst neulich. Da dachte ich auch "WTF". Sollte er sich nicht erst mal an die eigene Nase packen?
Aber an der Hautfarbe würde ich das jetzt nicht fest machen. Wobei... stimmt schon. All die positiven Beispiele mit dunkler Hautfarbe waren alles keine Begleiter. Verdächtig. §kratz
AcHuRdNa
16.04.2017, 23:58
Liam ... nach dem der Typ (zu mir ? ) meinte ich sollte die Klappe halten als mein Schild ausfiel hat er bei mir eh verschissen. Am liebsten würde ich den massakrieren, oder den Kett schenken, leider geht es nicht :(
Ich bin jetzt auch durch und eine Frage beschäftigt mich weiterhin. Hier ist öfter von sieben Planeten die Rede, ich habe allerdings nur sechs gezählt, die fünf Planeten, deren Lebensfähigkeit erhöht werden kann, und der Asteroid ohne Schwerkraft.
Habe ich etwa einen Planeten verpasst?:dnuhr:
Rabenkopf
17.04.2017, 08:14
Sag ich doch. Geh aber nicht in den Liam Thread im BSN. Selbst mit konstruktiven Beiträgen wirst du behandelt, als hättest du absolut kein Menschenverständnis.
Im nächsten Durchgang wird Scott eine Beziehung mit Vetra haben und ich hoffe er wird Liam ein paar Takte beibringen können, wenn er Vetra behelligt.
gibt es nicht - hatte ne Romanze mit Vetra und die Squaddies immer wieder angesprochen wenn sich eine Gelegenheit anbot - die hören ziemlich fix damit auf neues zu sagen. Selbst die Quasselstrippe Peebee ^2^
Also so langsam empfinde ich es als Segen Liam so gut wie nie mitgenommen zu haben, weil mir seine Skills überhaupt nicht zu meinem Spielstil gepasst haben - ich hab die wenigen aggressiven Sätze schon mitgenommen, wenn ich Liam tatsächlich mal (aus Abwechslungs-Gründen) mit hatte, aber dass es soweit gehen würde: "You understand why you're an asshole? Guess what? Still an asshole." - und solche Sätze hört man von den meisten Squaddies ^^; Echt ich würd mich nicht wundern, wenn BW ihn spätestens in MEA2 zum Bad Guy abstempelt....allein dadurch würden sie wieder viele Spieler mit ins Boot holen, wette ich §ugly
Butzilla
17.04.2017, 08:36
Ich bin jetzt auch durch und eine Frage beschäftigt mich weiterhin. Hier ist öfter von sieben Planeten die Rede, ich habe allerdings nur sechs gezählt, die fünf Planeten, deren Lebensfähigkeit erhöht werden kann, und der Asteroid ohne Schwerkraft.
Habe ich etwa einen Planeten verpasst?:dnuhr:
Meinst du im Bezug auf die vorherigen Aussagen in den Trailern? Es waren 7 Planten, Habitat 1 bis 7, die man von der Milchstrasse aus entdeckt hatte, nur leider war das alles dann vorbei als man in der Andromeda Galaxie ankam, weil die Planeten doch nicht alle so toll waren als angenommen.
Die Planeten die du dann besiedelst sind meines Wissens nicht zwingend die ursprünglichen 7, sondern Alternativen die du dann findest. Respektive einige davon sind sogar die selben, nur wesentlich unwirtlicher als angenommen. Hier müsste mich einer korrigieren, wenn es immer die Planeten Habitat 1 bis 6 sind, die einfach wirtlich gemacht werden. Rein optisch könnte es sein, bin mir aber nicht sicher. Der Asteroid als Beispiel, wäre eigentlich mal die geplante Heimatwelt der Turianer und somit einer der 7 Planeten gewesen, nur leider hat die Scourge den Planten komplett zerstört und dieser Asteroid, ist lediglich noch der Rest davon.
Habtitat 7 ist ja dann der allererste Planet auf dem du im Prolog landest. Somit hätten wir dann eigentlich auch die 7.
AlbertCole
17.04.2017, 11:58
Aber an der Hautfarbe würde ich das jetzt nicht fest machen. Wobei... stimmt schon. All die positiven Beispiele mit dunkler Hautfarbe waren alles keine Begleiter. Verdächtig. §kratz
Am Ende entpuppt sich das eine Studio, das so viel Wert auf eine möglichst liberale Weltanschauung in ihren Spielen legt, als ein Haufen Rechtsextreme, der insgeheim die rechtsextreme Agenda auf perfide Art und Weise über besagte Spiele verbreitet. :eek:
https://www.youtube.com/watch?v=cphNpqKpKc4
Smiling Jack
18.04.2017, 09:40
Ich bin mal faul. :D
Am 20 April gibt es die Möglichkeit die normale MEA Version auf die Deluxe zu upgraden.
Laut Derek French enthält das auch alle Preorder DLCs.
Der Preis ist hingegen noch unbekannt. Dürfte aber nicht über 10€ liegen.
Ob diese Upgrade Funktion auch für Konsolen kommt, ist mir nicht bekannt.
Siehe: https://twitter.com/bio_derek/with_replies?lang=de
Und ach ja passend zu dieser News nochmal eine kleine Erinnerung, weil das ein wenig unterging.
Im Mai erscheint für Besitzer der Deluxe und Super Deluxe Edition ein kostenloser DLC.
Dieser DLC beinhaltet folgendes:
"1 exklusives Multiplayer-Pack – deine größte Chance, ein ultra-seltenes Objekt zu erhalten
2 weitere spezielle Nomad-Skins – erkunde offene Welten mit Stil
1 weiteres Pathfinder-Freizeitoutfit – perfekt für deine romantischen Ambitionen"
Siehe: https://www.masseffect.com/de-de/news/mass-effect-game-editions?setLocale=de-de
Und hier noch zwei Tweet News von Bioware Lead Designer Ian S Frazier.
Die Deluxe DLC Waffen lassen sich im nächsten Patch auch weiter ausbauen. Momentan sind sie warum auch immer nur bis Stufe 5 begrenzt.
Siehe: https://twitter.com/FocusZeroDD/status/852987252166856704
Und Ian S Frazier hofft, das sie für MEA auch einen ähnlichen DLC wie Black Emporium anbieten können.
Schließlich gibt es bislang keine Option außer dem neuen Spiel die geplanten Änderungen am Charaktereditor zu nutzen.
Siehe: https://twitter.com/0Thorarinson0/status/842524056016605184
Ich hab auf die schnelle keinen Thread zu Liam gefunden, ich denke sowas gibts hier auch noch nicht.
Und eigentlich ist ers mir auch nicht wert dafür gesondert einen aufzumachen.
Ich bekam eben das hier geschickt:
https://www.youtube.com/watch?v=DFSQUB8PltA
und ich habs mir natürlich angehört, schon weil ich dachte das wär witzig, weil ich Liam nie dabeihatte, und somit keinen Banter von ihm kenne.
Aber jetzt glaub ich echt der hat den Schuss nicht mehr gehört.
Seine persönliche Quest in Andromeda, die hab ich mit nem Augenzwinkern verziehen, ich mein er war ein riesen Idiot, und das sowas Cop sein durfte ershcließt sich mir nicht, aber es machte ja auch irgendwo Spaß während der Quest. Und als er dann das Fußballspiel auf EOS organisierte, und ja auch der erste war der den Filmabend wollte, da dacht ich mir gut, Schwamm drüber. Er hat schon sein Herz aufm rechten Fleck.
Aber wenn ich höre dass der praktisch mit jedem Gefährten aneckt, und wie harsch er mit Vetra umspringt, und dann noch bei ihrem Wunden Punkt Sid. Da vergehts mir, was nimmt sich der Saftsack denn bitte heraus, gerade er?
Umso besser finde ich wie Drack ihn zurechtstutzt ^^
Heilige Sch...
Ich hatte Liam im ersten Durchgang so gut wie nie dabei, und im zweiten hatte ich noch keine großen Nomad-Fahrten... aber der wird nie, nie, nie mit mir auf eine Mission gehen. Mir ging es deshalb so wie dir, hab mir gedacht "Hey, der ist zwar irgendwo ein ziemlich unverantwortlicher Riesenidiot, hat das Herz aber am rechten Fleck und meint es gut." Aber der Kerl ist ja echt sowas von nervtötend, unhöflich den anderen gegenüber - der Teil mit Vetra war besonders hart, aber schon bei dem mit Peebee hätte ich ihn erwürgen können - lebt offenbar vollkommen in seiner eigenen Welt und ist ja ein soooo cooler Rebell.
Ne, ernsthaft. Ich hatte mir ja gewünscht, in in Andromeda 2 wieder als Begleiter zu haben, allerdings so, dass er dazu gelernt hat und verantwortungsbewusster geworden ist. Der Wunsch ist jetzt ganz plötzlich verschwunden.
Meine Güte, das muss doch Absicht gewesen sein ihn zum Arschloch der Gruppe zu machen...
The Cat Lady
18.04.2017, 13:27
"1 exklusives Multiplayer-Pack – deine größte Chance, ein ultra-seltenes Objekt zu erhalten
2 weitere spezielle Nomad-Skins – erkunde offene Welten mit Stil
1 weiteres Pathfinder-Freizeitoutfit – perfekt für deine romantischen Ambitionen"
[/LIST]
Siehe: https://www.masseffect.com/de-de/news/mass-effect-game-editions?setLocale=de-de
Nomad Skins:
Was denn?
Wieder eine neue blau/weiß, grün oder rot Version?
Oder diesmal typisch zum Deluxe Content einfach blau metallic oder rot metallic?
Oder wirklich mal was lustiges oder vor allem mal was in Pink oder Lila? Kommen die mal auf die Idee dass Sara Ryder die Lackierung passend zu ihrem Liebling haben will? :D
Alle Lackierungen im Shop kann man in die Tonne treten, keine einzige ist satt pink oder violett... Dafür sind viel zu viele zu ähnlich.
Und die einzigen die schön metallic glänzen sind die der Deluxe version wovon ich die Gold absolut nicht ausstehen kann.
Da gibts nur Platin, dann fährt man eben wie der Silberpfeil umher.... :o
Freizeit-Outfit:
Lass mich raten, wieder ein kurzes schwarzes? - Wieder mal....
Na da hätt ich aber lieber den N7 Hoddie zurück, der Nostalgie wegen. :rolleyes:
Das ist vielleicht nicht romantisch, aber wenigstens auch nicht nuttig.
Femshep in ME3 mit dem kurzen schwarzen durch die Citadel laufen zu lassen, zu der Zeit, mitten im Krieg, das empfand ich als schrecklich, weswegen das Teil gleich wieder eingemottet wurde... :D
Multiplayer Pack:
Können sie sich sonstwohin schieben, allein gestern hab ich 800.000 Credits ausgegeben und in allen Premiumpacks waren nur bescheuerte Consumables und davon nichtmal alle Stufe 3!!!!
Sowas hab ich in ME3 nie erlebt, hatte man ansonsten alles gemaxt, gabs sogar öfter 2 UR-Karten innerhalb eines Packs statt nur einer... langsam vergehts mir. :mad:
Wie mag denn das "romantische" Freizeit-Outfit für Scott ausschauen? §kratz
http://i.imgur.com/pxmEA.gif
Können sie sich sonstwohin schieben, allein gestern hab ich 800.000 Credits ausgegeben und in allen Premiumpacks waren nur bescheuerte Consumables und davon nichtmal alle Stufe 3!!!!
Sowas hab ich in ME3 nie erlebt, hatte man ansonsten alles gemaxt, gabs sogar öfter 2 UR-Karten innerhalb eines Packs statt nur einer... langsam vergehts mir. :mad:
Wie schon mal gesagt: Ich hab in ME3 auch schon problemlos 10 Premium-Packs geholt und keine einzige UR bekommen. Keine Ahnung, was du bei ME3 für Glück gehabt hast, aber das war schon damals so wie jetzt in Andromeda.
The Cat Lady
18.04.2017, 16:04
Wie schon mal gesagt: Ich hab in ME3 auch schon problemlos 10 Premium-Packs geholt und keine einzige UR bekommen. Keine Ahnung, was du bei ME3 für Glück gehabt hast, aber das war schon damals so wie jetzt in Andromeda.
Kann aber doch garnicht sein o.O
Ich hab mich damals immer drüber amüsiert weil ich auch schnell mein Manifest gemaxt hatte, und dann die URs nur so reinflatterten. Im Schnitt wars immer eine UR, und oft auch sogar 2.
Dafür war meine UR-Rate als der Rest noch nicht gemaxt war sehr sehr low. Irgnedwie gleichte sich das dann aus.
Deswegen kam bei mir auch der Verdacht auf, dass ich deswegen so oft 2 Urs hatte, weil die seltenen Sachen nur Platzhalter waren, wenn die dann fehlen, gibts eben mehr URs. :dnuhr:
Entsprechend frustiert bin ich jetzt wegen MEA... 800.000 Credits.
8 Premium Packs.
Nur Consumables.
Und die wenigsten Stufe 3, allein das schlägt dem Fass doch den Boden aus. Wenn schon weder Seltene Sachen (weil alles gemaxt) oder URs (die noch fehlen) dabei sind, dann sollten wenigstens die Consumables alle auf Stufe 3 sein, damit sich die 100.000 Credits pro Pack irgendwo rechnen. :mad:
WhySoCereal
18.04.2017, 16:07
Ob diese Upgrade Funktion auch für Konsolen kommt, ist mir nicht bekannt.
Siehe: https://twitter.com/bio_derek/with_replies?lang=de
Würde mich schwer wundern wenn nicht da es das DAI Upgrade auf den Konsolen auch gibt, eventuell erst nächsten Dienstag da die Konsolen Stores normalerweise immer Dienstags Ihr Update erhalten.
Und Ian S Frazier hofft, das sie für MEA auch einen ähnlichen DLC wie Black Emporium anbieten können.
Schließlich gibt es bislang keine Option außer dem neuen Spiel die geplanten Änderungen am Charaktereditor zu nutzen.
Siehe: https://twitter.com/0Thorarinson0/status/842524056016605184
Gut dann kann ich ja nen zweiten Durchgang starten, wollte eigentlich warten bis der Charaktereditor per Patch verbessert wird, wenn man ne attraktive Weiße* mit weißen* Eltern zocken will ist man ja fast gezwungen die standart Sara zu nehmen, hätten ruhig das Female Human Adept Gesicht aus dem Multi noch als Preset hinzufügen können.(*Ugh irgendwie liest sich das voll Racist)
Nomad Skins:
Was denn?
Wieder eine neue blau/weiß, grün oder rot Version?
Oder diesmal typisch zum Deluxe Content einfach blau metallic oder rot metallic?
Oder wirklich mal was lustiges oder vor allem mal was in Pink oder Lila?
Hm dachte eigentlich Tevura's Heart wäre Lila allerdings sieht das auf den Planeten auch eher nach Blau aus, naja das matte Lila mit den weißen Streifen schaut eh nicht wirklich toll aus. Platinum ist auch meine erste wahl, alle anderen nerven mich nach kurzer zeit.
Multiplayer Pack:
Können sie sich sonstwohin schieben, allein gestern hab ich 800.000 Credits ausgegeben und in allen Premiumpacks waren nur bescheuerte Consumables und davon nichtmal alle Stufe 3!!!!
Sowas hab ich in ME3 nie erlebt, hatte man ansonsten alles gemaxt, gabs sogar öfter 2 UR-Karten innerhalb eines Packs statt nur einer... langsam vergehts mir. :mad:
Würde mich ja echt interessieren wie du das bei ME3 gemacht hast, bei mir war das was du von MEA beschreibst bei ME3 schon der Normalzustand, allerdings habe ich bei MEA in letzter Zeit das Gefühl das die UR Droprate für mich in den 50000 Packs besser zu sein scheint als in den teureren obwohl die ja eigentlich ne höhere Chance haben müssten.
The Cat Lady
18.04.2017, 16:11
Würde mich ja echt interessieren wie du das bei ME3 gemacht hast, bei mir war das was du von MEA beschreibst bei ME3 schon der Normalzustand,
Siehe Post eins darüber!:)
allerdings habe ich bei MEA in letzter Zeit das Gefühl das die UR Droprate für mich in den 50000 Packs besser zu sein scheint als in den teureren obwohl die ja eigentlich ne höhere Chance haben müssten.
Hmm naja du kannst für 800.000 Credits (Beispiel) 8 Premium Packs mit angeblich erhöhter UR-Chance oder 16 Expertenpacks mit einer geringeren UR-Chance kaufen.
Ich schätze es wär garnicht so blöd, wenn einem wirklich nur noch die URs fehlen, auf Expertenpacks zu setzen. Bei mehr, in diesem Fall doppelt so vielen Packs, hat man mehr Chancen und die Quote dürfte sich wirklich erhöhen, vermutlich liegts daran.
Ich werds heute Abend mal so probieren, ich erspiel mir wieder 800.000, und hol mir dann davon nur Expertenpacks. Wenn ich dann wenigstens 1 oder 2 Urs raushole, ist das immer noch mehr als in den letzten Tagen, die ich mit Premiumpacks vergeudet hab, zusammen. :o
Kann aber doch garnicht sein o.O
Ich hab mich damals immer drüber amüsiert weil ich auch schnell mein Manifest gemaxt hatte, und dann die URs nur so reinflatterten. Im Schnitt wars immer eine UR, und oft auch sogar 2.
Dafür war meine UR-Rate als der Rest noch nicht gemaxt war sehr sehr low. Irgnedwie gleichte sich das dann aus.
Deswegen kam bei mir auch der Verdacht auf, dass ich deswegen so oft 2 Urs hatte, weil die seltenen Sachen nur Platzhalter waren, wenn die dann fehlen, gibts eben mehr URs. :dnuhr:
Entsprechend frustiert bin ich jetzt wegen MEA... 800.000 Credits.
8 Premium Packs.
Nur Consumables.
Und die wenigsten Stufe 3, allein das schlägt dem Fass doch den Boden aus. Wenn schon weder Seltene Sachen (weil alles gemaxt) oder URs (die noch fehlen) dabei sind, dann sollten wenigstens die Consumables alle auf Stufe 3 sein, damit sich die 100.000 Credits pro Pack irgendwo rechnen. :mad:
Kann gar nicht sein, ist aber so ^^ Ich hab den ME3-MP noch lange genug gespielt, nachdem ich sämtliche Waffen und Charaktere bis einschließlich selten auf X hatte, und danach war die Droprate für URs gelinde gesagt erbärmlich. Und da ich nicht der einzige bin, dem das so geht und andere mit ebenfalls über 500 oder sogar weit über 1000h auch noch längst nicht alle URs auf X haben, gehe ich mal davon aus, dass das eher so der Normalzustand ist. Von jemandem mit deinem Glück habe ich (bis zu dir jetzt) noch nie gehört.
Zyankali~
18.04.2017, 16:18
Die Chance bei ME3 mathematisch eine UR zu bekommen liegt *trommelwirbel* bei c.a. 800.000 Credits. Gab mal eine Formel im alten BSN. Vorher hat man auch gesagt, dass 1 Million = eine UR.
WhySoCereal
18.04.2017, 16:37
Die Chance bei ME3 mathematisch eine UR zu bekommen liegt *trommelwirbel* bei c.a. 800.000 Credits. Gab mal eine Formel im alten BSN. Vorher hat man auch gesagt, dass 1 Million = eine UR.
Das ist in etwa auch meine Erfahrung.
Kann aber doch garnicht sein o.O
Ich hab mich damals immer drüber amüsiert weil ich auch schnell mein Manifest gemaxt hatte, und dann die URs nur so reinflatterten. Im Schnitt wars immer eine UR, und oft auch sogar 2.
War das so wie jetzt schon kurz nach dem Release als du die gemaxt hast? Vielleicht war ja da noch die Droprate deutlich besser und Sie haben die erst verschlechtert als Sie merkten das manche schon das Manifest gemaxt hatten:dnuhr:, allerdings hättest du dann bei den DLC URs trotzdem ähnliche Erfahrungen wie jetzt bei MEA machen müssen oder der RNG Gott mochte dich damals halt einfach besonders gerne.
Smiling Jack
18.04.2017, 17:21
Na da hätt ich aber lieber den N7 Hoddie zurück, der Nostalgie wegen. :rolleyes:
Es gibt doch schon einen Hoddie. Zwar keinen N7 aber so einen großen Unterschied macht das auch nicht. :dnuhr:
Apropos Hoodie.
Laut dem Messageboard soll der Pullover ja in der MediBay sein.
Aber finden tu ich den nirgends.
Muss man dafür irgendwas besonderes tun?
Smiling Jack
18.04.2017, 18:05
Apropos Hoodie.
Laut dem Messageboard soll der Pullover ja in der MediBay sein.
Aber finden tu ich den nirgends.
Muss man dafür irgendwas besonderes tun?
Nö du gehst einfach in die Pathfinder sprich deine Kabine und wählst ihn aus.
Das Menu ist, wenn du reingehst links an der Wand beim Bett.
Nö du gehst einfach in die Pathfinder sprich deine Kabine und wählst ihn aus.
Das Menu ist, wenn du reingehst links an der Wand beim Bett.
Aaaaarghhh!!!!!!
Kopf gegen die Wand knall und in Tischkante beiss
Da muss man auch ma drauf kommen.
Smiling Jack
18.04.2017, 18:20
Aaaaarghhh!!!!!!
Kopf gegen die Wand knall und in Tischkante beiss
Da muss man auch ma drauf kommen.
Wieso das ist eigentlich logisch, das du deinen Charakter in deinen Raum umziehen kannst.
In ME 2 und ME 3 war es auch so.
Wenn man Peebees letzte Gefährtenquest noch nicht abgeschlossen hat, unterstützt die Ex einem im Kampf. Zumindest meine ich sie gehört zu haben.
Rabenkopf
18.04.2017, 21:28
Ich wollt mal nachfragen: gibt es Hinweise darauf wann der nächste größere Patch rauskommen soll? Ich spiele nämlich mit dem Gedanken - möge Gott meiner Seele gnädig sein - einen weiteren Durchlauf zu versuchen, aber dieser soll dann der Perfect Run werden, mittels dem ich alle eventuellen Zusatzkapitel zu MEA zocken werde (falls überhaupt). Da mir die bisherigen Verbesserungen von MEA nicht weit genug gehen, würde ich aber gerne zumindest bis zum nächsten Patch warten...
Butzilla
18.04.2017, 21:30
Ich wollt mal nachfragen: gibt es Hinweise darauf wann der nächste größere Patch rauskommen soll? Ich spiele nämlich mit dem Gedanken - möge Gott meiner Seele gnädig sein - einen weiteren Durchlauf zu versuchen, aber dieser soll dann der Perfect Run werden, mittels dem ich alle eventuellen Zusatzkapitel zu MEA zocken werde (falls überhaupt). Da mir die bisherigen Verbesserungen von MEA nicht weit genug gehen, würde ich aber gerne zumindest bis zum nächsten Patch warten...
Ein genaues Datum hätte ich noch nirgendwo gesehen, aber offenbar arbeiten sie derzeit an einem, zumindest lassen das Antworten auf Twitter erahnen. Musst dich aber wohl noch etwas gedulden bis der nächste tatsächlich rauskommt.
Mein Gedanke bezüglich der Inspiration von MEA an der griechischen Mythologie wird ja teilweise von Kodexeinträgen der Hyperion gestützt. :D Nett.
Bescheidene Frage - gibt es im Spiel eigentlich eine Anmerkung zu Peebees Augenbrauen? Weder auf der deutschen noch englischen Wikiseite hab ich dazu was im Kodexeintrag gefunden.
Peebee hat keine Augenbrauen.
Zyankali~
19.04.2017, 19:55
Sie hat Augenbrauen? §kratz Oder meinst du die den Eyeshadow à la Blade Runner?
Sie hat natürlich keine Augenbrauen, es ist (wie damals schon von mir vermutet) ganz eindeutig nur etwas an den Rändern verwischte Schminke.
Butzilla
19.04.2017, 20:02
Jetzt reisst diese Diskussion nicht auch noch hier drinnen an. Nutzt doch den schon vorhandenen Asari-Augenbrauen-Thread, wenn ihr zwingend erneut diese sinnfreie Diskussion führen müsst.
Zyankali~
19.04.2017, 20:13
@Butzilla:
Tja, und wo ist dieser ominöse Thread? Für mich ist das eine ernst gestellte Frage auf denen es auch ernste Antworten gab.
Hier (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1488279-Asari-ihre-Augenbrauen) ist der gemeinte.
Und noch war die Diskussion ja gar nicht wieder aufgekommen ;)
WhySoCereal
19.04.2017, 20:20
@Butzilla:
Für mich ist das eine ernst gestellte Frage auf denen es auch ernste Antworten gab.
https://pbs.twimg.com/media/C4qLlo5VcAAPrfF.jpg
Zyankali~
19.04.2017, 20:22
Ok, danke für den Link. :)
Bin jetzt mal davon ausgegangen, dass er den Augenschatten (Schminke) meint und warum sie das macht.
Butzilla
19.04.2017, 20:22
Und noch war die Diskussion ja gar nicht wieder aufgekommen ;)
Und ich will hier in diesem Thread nicht auch noch mal eine solche Diskussion wie dort schon. Sonst gehen sich die User hier auch noch mal an die "Gurgel" und wir müssen unnötig viel Moderationsarbeit leisten.
Das Thema wäre ja nun auch durch, schliesslich ist die Frage ja dann offensichtlich beantwortet. Und sonst wie erwähnt, verlagert das in den Thread den Eandril netterweise verlinkt hat. Dann haben wir wenigstens alles nur in einem Thread.
Rabenkopf
19.04.2017, 20:37
Ich wollt mal fragen - da es mir damals aufgefallen ist, als ich MEA gespielt hab: hat Ryder wirklich nur drei zivile Kleidungsstücke? Wobei das ja auch übertrieben ist, da er von 1 zu 3 einfach nur mehr auf die bestehenden Kleider raufpackt (bis es mit der Jacke abschließt) Haben die Sonderedition-Käufer mehr Kleider zur Verfügung oder kann man die Dinger irgendwo - keine Ahnung wo - ingame kaufen (mit Credits)?
Butzilla
19.04.2017, 20:42
Ich wollt mal fragen - da es mir damals aufgefallen ist, als ich MEA gespielt hab: hat Ryder wirklich nur drei zivile Kleidungsstücke? Wobei das ja auch übertrieben ist, da er von 1 zu 3 einfach nur mehr auf die bestehenden Kleider raufpackt (bis es mit der Jacke abschließt) Haben die Sonderedition-Käufer mehr Kleider zur Verfügung oder kann man die Dinger irgendwo - keine Ahnung wo - ingame kaufen (mit Credits)?
Meines Wissens gibt es nur die 3 (Shirt kurzarm, Shirt langarm und Jacke)
Ich habe noch einen Hoodie, der war entweder Teil der Super Deluxe Edition oder Vorbesteller Bonus. Offenbar soll jetzt im Mai ja dann noch ein kleines Zusatz-DLC für Deluxe und Super Deluxe User rauskommen mit einem weiteren Outfit.
Bei einem Händler hatte ich noch nichts gefunden, also gehe ich davon aus, es gibt nur die 3 für die Standard-Edition.:dnuhr:
Im normalen Spiel hat Ryder nur die Möglichkeit die Ärmel hochzukrempeln oder sich eine Jacke überzuziehen.^^
Morgen gibt es ja das Deluxe Update, da ich nur 10 Euro für meine Standardversion gezahlt habe kann ich noch mal 10 Euro drauf legen, um auch den Deluxe Inhalt zubekommen. Dummerweise hatte der GameStop am Tag es Kaufes auch nur die Standardversion auf Lager.
Darf ich mal anmerken das diese Jacke bei Sara viel besser ausschaut, als bei Scott. Es wird Zeit das ein Hanar-Schneider seine Boutique auf der Nexus eröffnet. Wo bleibt diese blöde Quarianer Arche. :p
Aber es hieß doch gerade die Tage, von offizieller Stelle, das demnächst noch ein Freizeit-Outfit kommen soll. Gratis und für Alle, wär natürlich schön. Aber ja... EA und so. Ich wage dran zu zweifeln. :rolleyes:
Butzilla
19.04.2017, 21:06
das demnächst noch ein Freizeit-Outfit kommen soll. Gratis und für Alle, wär natürlich schön. Aber ja... EA und so. Ich wage dran zu zweifeln. :rolleyes:
Gratis ja, aber nur für Deluxe und Super Deluxe Besitzer. Für die Standardversion gibt es meines Wissens dieses Outfit, resp. dieses DLC, nicht. Also ist dein Zweifel zumindest im Bezug auf für Alle korrekt. Wenn du die Standard Edition gekauft hast, dann.....hast du leider Pech gehabt, sorry.:gratz
(Gut du könntest noch die morgige Möglichkeit des Upgrades der Version in Betracht ziehen, aber dies würde dann auch was kosten, derzeit ist aber noch nicht bekannt wie viel.)
Ach Mist. War ja klar. Naja, vielleicht upgrade ich ja. Hab ich damals bei Inquisition auch gemacht. Allerdings hatte ich es dann hinterher bereut. Für kosmetischen Kram schmeiß ich mein Geld raus, die DLCs hab ich mir bis Heut nicht gekauft. Ich sollte meine Prioritäten übedenken. :D
Butzilla
19.04.2017, 21:19
Ach Mist. War ja klar. Naja, vielleicht upgrade ich ja. Hab ich damals bei Inquisition auch gemacht. Allerdings hatte ich es dann hinterher bereut. Für kosmetischen Kram schmeiß ich mein Geld raus, die DLCs hab ich mir bis Heut nicht gekauft. Ich sollte meine Prioritäten übedenken. :D
Ja gut, rein für das DLC upgraden würde sicherlich nicht rentieren. Dort ist dieses eine Outfit, zwei neue Nomad Skins und 1 Multiplayer Ausrüstungs Pack drin. Also je nach Preis für das Upgrade, wie gesagt, wäre das wohl nicht sinnvoll.
Allerdings kommen mit dem Upgrade ja dann auch noch weitere Boni dazu, hier mal unseren Artikel zu dem Editionen Vergleich als Entscheidhilfe ob es sich für dich auszahlen würde:
https://www.masseffect-universe.de/andromeda-kauf-guide/
Eine Art Accessoire Pack wäre schon ganz nett.
Mehr Kleider, mehr Bärte, ein Dreitage-Vollbart fehlt sowie mehrere Variationen davon, mehr Frisuren, neue bzw. alte Tätowierungen, ein paar neue Nuancen bei den Haarfarben, Eyeliner, Wimperntusche, neue Rouge Sorten, Hautdetails (Muttermale und so), neue Narben, mir haben die Narben in DAI und ME1 besser gefallen. Einen CaSt für NomadSkins.
Neue Rüstungsdesigns. (Ich will die Blutdrachenrüstung wieder haben, als Belohnung für den Kauf von DAO)
Und ich will hier in diesem Thread nicht auch noch mal eine solche Diskussion wie dort schon. Sonst gehen sich die User hier auch noch mal an die "Gurgel" und wir müssen unnötig viel Moderationsarbeit leisten.
Das Thema wäre ja nun auch durch, schliesslich ist die Frage ja dann offensichtlich beantwortet. Und sonst wie erwähnt, verlagert das in den Thread den Eandril netterweise verlinkt hat. Dann haben wir wenigstens alles nur in einem Thread.
Eh? Wo ist diese Frage den beantwortet? Hab ich was verpasst. Sind dass jetzt Haare oder Schminke? Ich will ja nix anderes wissen oO.
@Butzilla
Danke für den Link. Ich denke ich werd das Upgrade lassen. Multiplayer spiele ich sowieso nicht. Und nur für das Haustier und ein Outfit, usw. lohnt sich das für mich wohl eher nicht. Kommt halt auch auf den Preis an. Wenn es nur 5 Euro kosten sollte... ;)
@Dukemon
Bring sie nicht auf Ideen. Ich seh schon nen Schurrbart-DLC für 2 Euro kommen. :D
Vielleicht bringen sie aber wenigstens so ne Art Black Emporium DLC. Der war bei Inquisition damals immerhin gratis. Ingame Credits hat man eh genug. Dafür könnte man dann schön Shoppen gehen.
Rabenkopf
19.04.2017, 21:43
Eine Art Accessoire Pack wäre schon ganz nett.
Mehr Kleider, mehr Bärte, ein Dreitage-Vollbart fehlt sowie mehrere Variationen davon, mehr Frisuren, neue bzw. alte Tätowierungen, ein paar neue Nuancen bei den Haarfarben, Eyeliner, Wimperntusche, neue Rouge Sorten, Hautdetails (Muttermale und so), neue Narben, mir haben die Narben in DAI und ME1 besser gefallen. Einen CaSt für NomadSkins.
Neue Rüstungsdesigns. (Ich will die Blutdrachenrüstung wieder haben, als Belohnung für den Kauf von DAO)
Schreck lass nach - das neue Sims heißt Mass Effect Andromeda! :eek: Wie viel Millionen scheffelt EA noch mal mit dieser Verkaufsstrategie?
The Cat Lady
19.04.2017, 21:47
Vielleicht bringen sie aber wenigstens so ne Art Black Emporium DLC. Der war bei Inquisition damals immerhin gratis. Ingame Credits hat man eh genug. Dafür könnte man dann schön Shoppen gehen.
Schwierig oder?
Wie willst du denn die Gesichtsänderung erklären?
Bei Inquisition ist das ein magischer Spiegel, und Xenon macht sich sogar anschließend darüber lustig ob man wirklich SO aussehen will, und noch einiges mehr.
Es ist stimmig.
Es ist halt Fantasy. Da gibts für alles Magie.
Aber wie erklärtst du das in ME ohne dass es aufgesetzt wirkt? Hat Ryder einen Termin beim plastischen Chirurgen, damit erklärt werden kann warum sich seine Visage verändert hat?
Blendet man das einfach aus, einfach weil mans haben will? (Das fände ich richtig schrecklich) :dnuhr:
Schreck lass nach - das neue Sims heißt Mass Effect Andromeda! https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_013.gif Wie viel Millionen scheffelt EA noch mal mit dieser Verkaufsstrategie?
Da ist er in seinem Element, es gibt vermutlich kaum eine ME- oder DAdiskussion ohne dass er irgendwann mit den Sims um die Ecke kommt.
So ist Dukemon, so war er schon immer seit ich ihn hier kenne, und so wird er wohl auch immer bleiben. ^2^
@The Cat Lady
Ich fürchte ja auf so ne stumpfe Erklärung (oder Nicht-Erklärung) wird es hinaus laufen. Wenn es denn möglich sein wird, das Aussehen nachträglich zu ändern.
Man kann sich ja selber vorstellen, das Ryder nen Kopfstoß-Wettbewerb mit Drack gemacht hat. Danach ist ein Termin beim Schönheitschirurgen bestimmt bitter nötig. :D
The Cat Lady
19.04.2017, 22:05
@The Cat Lady
Ich fürchte ja auf so ne stumpfe Erklärung (oder Nicht-Erklärung) wird es hinaus laufen. Wenn es denn möglich sein wird, das Aussehen nachträglich zu ändern.
Man kann sich ja selber vorstellen, das Ryder nen Kopfstoß-Wettbewerb mit Drack gemacht hat. Danach ist ein Termin beim Schönheitschirurgen bestimmt bitter nötig. :D
Nö, dann geht er so nach Neu-Tuchanka und alle Kroganerinnen liegen ihm zu Füßen, die stehen auf Narben!! :D
Wenn sie sowas ins Spiel bringen, wäre ja das erste Mal überhaupt in ME, dass es nachträglich ohne Editortool eine Möglichkeit gibt ein Gesicht zu ändern, dann sollte das schon passend sein und erklärt werden. Meinetwegen mit einem Besuch beim Chirurgen und ein paar lustigen Kommentaren.
Bitte aber nicht einfach so als Feature reinpacken, damit es drin ist, ohne Hand und Fuß.
Ich habe nun mal Ansprüche beim Charakter Erstellen und Bioware hat im eigenen Haus jemanden sitzen, der einen Charaktereditor raushaut der alle anderen alt aussehen lässt.:dnuhr:
Gegen Accessoires Packs habe ich nichts, vielleicht wurde ich von EA ja dahin gehend erzogen, aber sie sollten einen Umfang haben. Fünf Frisuren in einen Installer Packen macht für mich noch keinen DLC aus. Mass Effect hat noch jede Menge Luft nach oben was Individuelle Anpassung angeht. So etwas wie der magische Spiegel wäre auch für MEA super, hier geht es mehr darum die neuen Funktion auch dem aktuellen Ryder diese anzuprobieren. Wäre diese spezielle Funktion schon beim Spielstart dagewesen, hätte man die genutzt oder nicht?
Wenn ja, dann holt man ein Versäumnis nach. Ist ja nicht so, dass das Spiel darauf Bezug nehmen würde wie Shepard oder Ryder aussehen, weil gesagt wurde in Mass Effect macht es keinen Sinn. Beide sind in ihren Spielen praktisch göttliche Geschöpfe ihrer Gattung, egal wie sie wirklich aussehen.
Seit dem vorletzten Die Sims Patch kann man das Gebiss dort anpassen, was mache ich bei Sims die es eigentlich von Anfang an hätten gebrauchen können? Genau, ich gehe in den CAS und ändere das nachträglich ab. Geht natürlich nicht, wenn man nicht den vollen CAS aktiviert hat. Sonst kann man im CAS nur Garderobe und Gesichtsschmuck sowie Bemalung anpassen.
Aber mich stört es schon, dass Shepard und Ryder ganze Zeit mit der selben Frisur rumrennen. Das geht gar nicht. :scared: Auch ein Ryder wird sich mal Lippenbalsam drauf machen, also muss die Lippe auch mal etwas glänzen.
Oder wie wäre es mal mit einer Narbenbehandlung? Nicht jeder will nen Rastergitter im Gesicht haben.
Wie gesagt, die Priorität von Bioware ist seltsam. Ein NfS Entwickler ist drin, aber niemand aus dem Die Sims Team darf mal vorebi, um einen gescheiten CC zu erstellen? Wo ist da die Gewichtung?
The Cat Lady
19.04.2017, 22:11
Wie gesagt, die Priorität von Bioware ist seltsam. Ein NfS Entwickler ist drin, aber niemand aus dem Die Sims Team darf mal vorebi, um einen gescheiten CC zu erstellen? Wo ist da die Gewichtung?
Bitte?
Die Sims sehen doch aus wie aus einem Cartoon entsprungen, also sowas wäre bezogen auf den MEA-Charcreator dann der richtige Supergau.
Die haben doch überhaupt keine Ahnung von realistischen Gesichtern, zumindest nicht wenn sie über die Sims hinaus nichts anderes gemacht haben.
Ein Schnurrbart würde dann aussehen wie aufgemalt :D
http://images.cgames.de/images/idgwpgsgp/bdb/2418180/944x531.jpg
Aber an der Figur würd ich gern mal schrauben, ich mag es nicht dass alle Körper gleich aussehen.
Immerhin etwas, was ich dem Simseditor abgewinnen kann. Aber die Figur konnte man auch schon bei Skyrim ändern... von daher.
Nö, dann geht er so nach Neu-Tuchanka und alle Kroganerinnen liegen ihm zu Füßen, die stehen auf Narben!! :D
Aber nicht jeder steht auf Kroganerinnen. Wobei, Turianer mögen auch Narben, oder? Hmmm. $ausheck
Ich hab es ja bei Mass Effect vor Jahren schon aufgegeben mir nen individuellen Charakter zu basteln. Die sahen bei mir immer irgendwie gleich aus. Und zufrieden war ich mit dem Ergebnis auch nie. Irgendwann hab ich einfach den Standart-Shepard genommen. Oder bei Andromeda den Standart-Ryder. Er ist ja auch ein Hübscher. :p
Das ist eine reine Design Entscheidung. Dieser Cartoonlook gefällt auch nicht jedem Simer, das ändert aber nichts an der Tatsache, dass der CAS in Sims 4 Leistungsstark ist. In Die Sims 3 sahen Sims noch realistischer aus, im Rahmen in dem es Sims möglich ist realistisch auszusehen, und auch dieser CAS war gut und Detailreich, aber nicht so dynamisch und intuitiv wie der in Sims 4.
Die Frisurenvielfalt und Kreativität ist auch mehrere Level über dem des CCs von MEA.
edit: Das Deluxe Upgrade Pack ist nun im Playstation Store verfügbar. Es kostet 10 Euro und enthält alle Vorbesteller- und DeluxeBoni Leistungen.
Hunter91
20.04.2017, 10:54
Habe mir gerade Dieses Video (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1303420-NEWS/page25?p=25427998&viewfull=1#post25427998) angeschaut.
Sie reflektiert relativ gut die Qualität des Spiels und nennt das Kind beim Namen, wenn es um die Shitstorms geht, nämlich reine Publicity des Stormers, um beispielsweise Klicks zu generieren oder Skandale zu erzeugen, worauf der Otto-Normal-Spieler steht. Ein Spiel allein wegen einiger missglückter Animationen (von denen ich auf der Xbox keine gesehen habe bei meinem ersten Durchgang btw) so herunterzuhaten, ist fernab jeglicher Verhältnismäßigkeit.
Aber MEA als bestes ME zu bezeichnen, kann ich ebenfalls noch nicht zu 100% unterschreiben. Wenn um Grafik, Kampfsystem, Erkundung und Crafting geht, dann ja, aber storytechnisch ist ein Vergleich mMn noch nicht Möglich, da die neue Reihe erst am Anfang ist und sich noch entwickeln muss.
Smiling Jack
20.04.2017, 11:17
Habe mir gerade Dieses Video (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1303420-NEWS/page25?p=25427998&viewfull=1#post25427998) angeschaut.
Das habe ich mir auch mal gegönnt.
Sie lässt ein wenig das Fangirl raushängen statt objektiv zu bleiben.
Aber MEA als bestes ME zu bezeichnen, kann ich ebenfalls noch nicht zu 100% unterschreiben. Wenn um Grafik, Kampfsystem, Erkundung und Crafting geht, dann ja, aber storytechnisch ist ein Vergleich mMn noch nicht Möglich, da die neue Reihe erst am Anfang ist und sich noch entwickeln muss.
Naja trotzdem kann man es mit ME 1 vergleichen.
Und ich halte ME 1 für das bessere Spiel von den beiden. MEA ist ein gutes Spiel, aber es geht keine Risiken ein und hat richtig große Momente/Entscheidungen.
Alles hat man schon mal in einer anderen Form gesehen und das leider meistens besser.
Ach ja das Crafting halte ich nicht für gut. Generell ist es ziemlich witzlos, das es nur bei Ryder geht.
In diesen Punkt ist mal ausnahmsweise Dragon Age Inquisition besser.
Hunter91
20.04.2017, 11:22
Das habe ich mir auch mal gegönnt.
Ach ja das Crafting halte ich nicht für gut. Generell ist es ziemlich witzlos, das es nur bei Ryder geht.
In diesen Punkt ist mal ausnahmsweise Dragon Age Inquisition besser.
Das Crafting system ist wirklich geschmackssache, habe schon von freunden gehört, dass sie das zu umfangreich finden. Ich persönlich finde es genau richtig.
Aber der Begriff "Fastfood Gamer" hat mir sehr gefallen, da er ziemlich gut trifft in diesem Kontext :D
Smiling Jack
20.04.2017, 11:30
Das Crafting system ist wirklich geschmackssache, habe schon von freunden gehört, dass sie das zu umfangreich finden.
Ich persönlich finde es genau richtig.
Es ist vollkommen überflüssig. Klar unendlich Munition auf einer Black Widow ist schon geil, aber im Grunde ist es keine echte Verbesserung zu ME 3. Ist halt eine weitere Mod.
Im Gegenteil ich würde es sogar als Rückstritt betrachten.
Das wir den Begleiter nicht die Outfits wechseln dürfen (Extra gemacht für Outfit DLCs) stört mich nicht so sehr, aber kein Waffenwechsel ist schon sehr ärgerlich.
Das Skillsystem, finde ich, kommt vorallem den Hybrid Klassen zu Gute. Als Wächter in ME2 hatte man immer nur Werfen, Warp, Tech-Panzerung, Überlastung und KryoStrahl.
Jetzt kann ich die Biotischen Fähigkeiten auf Barriere und Schild beschränken und den Rest TechSkills statt nur KryoStrahl, TechPanzerung ist ja nun eine Profil Eigenschaft. Oder dem Wächter als Biotische Fähigkeit 'Biotischer Sturmangriff' geben, der die zu vor verwendete Verbrennung zur Explosion bringt. Oder man gibt dem Wächter ZAP als Bot.
Rabenkopf
20.04.2017, 11:43
Bitte?
Die Sims sehen doch aus wie aus einem Cartoon entsprungen, also sowas wäre bezogen auf den MEA-Charcreator dann der richtige Supergau.
Die haben doch überhaupt keine Ahnung von realistischen Gesichtern, zumindest nicht wenn sie über die Sims hinaus nichts anderes gemacht haben.
Ein Schnurrbart würde dann aussehen wie aufgemalt :D
Na ja dasselbe System wie Sims verwendet ja Eve Online und dort ist der Grafikstil tatsächlich ein anderer. Hier (https://www.youtube.com/watch?v=AVWPHe5G6Ms) mal ein Beispiel. Den Grafikstil könnte man also problemfrei an ME anpassen.
Also ich hätte persönlich nichts dagegen, wenn den Character-Editor ein Sims-Mitarbeiter geschaffen hätte - irgendwie hat BW bislang nicht das Händchen für einen guten Editor bewiesen. :)
Das Skillsystem, finde ich, kommt vorallem den Hybrid Klassen zu Gute. Als Wächter in ME2 hatte man immer nur Werfen, Warp, Tech-Panzerung, Überlastung und KryoStrahl.
Jetzt kann ich die Biotischen Fähigkeiten auf Barriere und Schild beschränken und den Rest TechSkills statt nur KryoStrahl, TechPanzerung ist ja nun eine Profil Eigenschaft. Oder dem Wächter als Biotische Fähigkeit 'Biotischer Sturmangriff' geben, der die zu vor verwendete Verbrennung zur Explosion bringt. Oder man gibt dem Wächter ZAP als Bot.
Ich hätte es besser gefunden wenn A) man mehr als 3 Skills zur Verfügung hätte in der Schnellleiste und B) man ohne Profil-System in allen drei Bereichen - Biotik, Soldat, Tech - skillen hätte können. Das Profil-System hat für mich nur den Zweck dass System komplizierter aussehen zu lassen als es ist und einem Boni in den Arsch zu schieben - für mich einer der nutzlosesten Gameplay-Systeme von MEA.
WhySoCereal
20.04.2017, 12:45
Weiß nicht ob schon einer den Polygon Open Letter an Bioware hier verlinkt hat, finde den äußerst lesenswert. Ist halt auf englisch.
Dear BioWare: Stop making open-world games (http://www.polygon.com/2017/4/18/15324366/mass-effect-andromeda-open-world-bioware)
Das ist tatsächlich äußerst lesenswert und trifft für mich ziemlich sachlich so gut wie alles, was an Andromeda wirklich stört. Und damit meine ich nicht Gesichtsanimationen und ähnliche Nebensächlichkeiten, sondern wirklich grundlegende Dinge, die besser gemacht werden könnten.
Und es wird endlich mal zwar genannt, warum die Open World in Skyrim oder TW3 besser funktioniert, ein Bioware-RPG (mit Party) aber nicht wirklich mit den beiden vergleichbar ist. Ich kann mich jedenfalls dem Autor im Großen und Ganzen nur anschließen. Bitte, Bioware, springt vom Open-World-Zug wieder ab und macht wieder das, was ihr am Besten könnt.
Kurze frage
Kann man den Pre order code mehrmals verwenden? :dnuhr:
AlbertCole
21.04.2017, 16:05
Weiß nicht ob schon einer den Polygon Open Letter an Bioware hier verlinkt hat, finde den äußerst lesenswert. Ist halt auf englisch.
Dear BioWare: Stop making open-world games (http://www.polygon.com/2017/4/18/15324366/mass-effect-andromeda-open-world-bioware)
Einige echt gute Punkte dabei. Ich finde das Design der Planeten, die ich bisher gesehen habe, bisher recht ansprechend und atmopshärisch, aber ich bin der Meinung, dass Bioware wohl am besten fahren würde, wenn sie sich auf ein Mittelding zwischen Open-World und Schlauchlevel einspielen würden. So in etwa wie die erkundbaren Areale in Witcher 2. So wäre zwar Erkundung gegeben, aber die bekannten Probleme würden sich nicht so aufdrängen und das Erlebnis insgesamt um einiges dichter ausfallen.
Ich finde die Deluxe/Vorbesteller Inhalte nicht. Muss ich etwas besonderes machen, um die zu bekommen?
Weder den Soundtrack kann ich herunterladen, noch gibt es auf dem Schiff den Affen oder das Outfit für Ryder. :dnuhr: Die normalen Zusatzinhalte wie den Platinbelag für den Nomad sind da.
Stritzel
21.04.2017, 16:19
Ich finde die Deluxe/Vorbesteller Inhalte nicht. Muss ich etwas besonderes machen, um die zu bekommen?
Weder den Soundtrack kann ich herunterladen, noch gibt es auf dem Schiff den Affen oder das Outfit für Ryder. :dnuhr: Die normalen Zusatzinhalte wie den Platinbelag für den Nomad sind da.
Also den Pyjack musst du von der Nexus abholen, der steht da in einer Kiste bei den Verkäufern in der Andock-Bucht.
Edit: Ich erinnere mich gerade daran, die extra Sachen musst du vor der Nutzung auf der Tempest freischalten. Das geht auf einen Terminal, rechts neben SAM und den Emailterminal in Ryders Kabine
Auf der Tempest habe ich das Paket bereits geplündert. :dnuhr:
The Cat Lady
21.04.2017, 16:35
Auf der Tempest habe ich das Paket bereits geplündert. :dnuhr:
Ja ist es bei der Outfitauswahl in deinem Zimmer auf der Tempest nicht gelistet?
Der Affe ist nachdem du ihn auf der Nexus geholt hast irgendwo auf der Tempest. Der kann da sitzen wo der Nomad ist, oder oben in der Nähe des Konferenzraums. In deinem Zimmer, oder dem Schlafraum der anderen. Du hörst wo er ist anhand der Geräusche die er macht.
Ich glaub wenn du den Spacehamster hast, sitzt er das erste Mal ihm gegenüber auf dem Sitz in deinem Zimmer, vermutlich will er ihm gesellschaft leisten. :D
WhySoCereal
21.04.2017, 16:47
Weder den Soundtrack kann ich herunterladen,
https://masseffectarchives.com/en_US/downloads
Rest kein Plan,hab die Deluxe nicht.
Weder habe ich den Pulli, noch steht irgendwo im Dockbereich eine Kiste. Nur die üblichen Kioskstände.:dnuhr:
The Cat Lady
21.04.2017, 16:52
Weder habe ich den Pulli, noch steht irgendwo im Dockbereich eine Kiste. Nur die üblichen Kioskstände.:dnuhr:
Also du hast auf der Nexus den Pyjak geholt, ja? In der Andockbucht steht der, ein Questmarker-Icon gibts dafür auch.... warte:
https://www.youtube.com/watch?v=CYidMwYHQN8
Wenn du dann auf der Tempest zurück bist, musst du nur die Ohren aufmachen. Du wirst was ungewohntes hören, ein tierisches Geräusch. Dem folgst du einfach. Der Pyjak hat keinen festen Platz der ist immer wo anders. Das ist entweder unten neben dem Nomad auf einer Kiste, in deinem Zimmer, bei dem Mannschaftsraum gegenüber der Krankenstation, oder dort in der Nähe wo die Konsolen für die Forschungsstation, Apexszeugs, Shop und Kryokapseln sind.
Irgendwo da sitzt er rum und du kannst mit ihm interagieren.
Die Outfits sollten bei der Auswahl dabei sein. Hierzu musst nur in den Zimmer, dort findest an der Wand die Konsole wo du die Outfits wählen und auch einfärben kannst, sollte dir bekannt sein. :dnuhr:
Also woran scheiterts jetzt?
Ich habe auf der Nexus die Kiste noch nicht gefunden. Bzw. sie steht da nicht rum.
Die Outfits sollten bei der Auswahl dabei sein. Hierzu musst nur in den Zimmer, dort findest an der Wand die Konsole wo du die Outfits wählen und auch einfärben kannst, sollte dir bekannt sein.
Also woran scheiterts jetzt?
Dass das Teil nicht dabei ist.
The Cat Lady
21.04.2017, 17:01
Ich habe auf der Nexus die Kiste noch nicht gefunden. Bzw. sie steht da nicht rum.
Dass das Teil nicht dabei ist.
Oben ist ein Video, wenn dus jetzt nicht findest bist du blinder als ein blindes Huhn was bekanntlich trotzdem manchmal ein Korn findet.... :D
Zu den Outfits:
Ich bin mir nicht mehr sicher obs eine Mail war oder ein Paket in deiner Kabine, schau mal die Mails durch und ob irgendwo auf der Tempest speziell deiner Kabine ein Paket rumsteht, das musst du öffnen, dann ist es in deiner Auswahl dabei.
Ich habe weder eine Email erhalten noch steht die Box da wo sie stehen sollte.
WhySoCereal
21.04.2017, 17:08
Hast du mal bei dem PS4 Notifications Menu (kein Plan was da steht wenn man die Konsole auf Deutsch gestellt hat, das Ding halt https://www.youtube.com/watch?v=4CYOOp4si28 ) geschaut ob es überhaupt heruntergeladen und installiert wurde?
Der EA Support meint ich sollte dafür ein neues Spiel starten. Werde ich dann mal halt überprüfen, wenn ich meinen vierten Durchgang starte. Jetzt will ich erstmal die Biotiker Trophäe und die Romanzen Trophäe.
The Cat Lady
22.04.2017, 12:01
Gehts eigentlich noch jemand so, dass er bei den Remnant, gerade den Observern, oft ein reaperbezogenes Déjà-vu hat?
https://assets.vg247.com/current//2017/03/mass_effect_andromeda_guide16.jpg
http://mediang.gameswelt.net/public/images/201204/61920bfd7f925eb0bcd0f3552374ea64.jpg
Vielleicht wirds verstärkt weil sie fliegen. Aber das Prinzip, die klappen die Bauteile auf, geben ihre Laserkanone preis was zeitgleich auch ihr größter Schwachpunkt ist, und ballern aus vollen Rohren raus. Auch noch in rot.
Ich sag ja nur mal eines, wenn der grund dass die Quarianerarche nicht gefunden werden will, der ist, dass sie feststellten dass Harbinger auf ihrem Schiffsmantel sitzt, dann bin ich sauer. Dann hätte man wirklich gleich in der Milchstraße bleiben können ohne Galaxiewechsel.
Mir kommt ja auch seltsam vor, dass die Jardaan um den Zeitraum rum verschwanden, in dem die Reaper ihre Ernte begonnen haben in der Milchstraße. Und dann bauen sie noch sowas, was Reapereinheiten verdächtig ähnelt?
Observer = Fliegende Minireaperversion des Zerstörers, reduziert auf die Laserkanone aber mit gleichbleibender Schutzfunktion der selbigen.
So sieht das für mich aus. §kratz§rofl
Mich erinnern die Beobachter eher an den Okkulus aus ME2 während der Selbstmordmission.
Aber ich glaube nicht, dass die Reaper was mit den Jardaan zu tun zu haben, das würde ja auch den Leviathan DLC sein Dasein nehmen. Außerdem war die KI der Reaper nur auf die Milchstraße programmiert und das wollten die Reaper ja, ihre Aufgabe erledigen die ihnen überantwortet wurde und die findet in der Milchstraße statt.
SAM hat ja eine ähnliche Motivation. Seine Primäraufgabe ist es erstmal
Ellen
zu retten. Da er diese Aufgabe bis zu einem bestimmten Punkt im Spiel vergisst, hatte er da nicht weiter dran gearbeitet, als er davon erfährt sammelt er Informationen die zur Heilung führen. Solange er effektiv nichts weiter tun kann lässt er die Sache ruhn und mittlerweile hat er dann begriffen, dass er seine Primäraufgabe nicht alleine erfüllen muss.
Vielleicht interessiert es ja jemanden was der Autor von ME1 über den Rest der Trilogie denkt.
https://www.youtube.com/watch?v=aMV-ZUwcKic
Ab 26:30
Habe jetzt endlich HDR auf dem PC zum Laufen bekommen (man muss dazu in den Vollbild-Modus, rahmenloser Fenstermodus/Fenstervollbild reicht nicht). Mass Effect sieht verdammt sexy aus und ich hätte nicht gedacht, dass HDR soviel ausmacht. In Horizon hat's aber auch schon Wunder bewirkt.
Thorn1030
27.04.2017, 01:36
Warum sollte man so ein Spiel denn im Fenstermodus spielen? :dnuhr:
Ist bei mir das erste, was ich bei jedem Spiel mache; auf Vollbild gehen.
Warum sollte man so ein Spiel denn im Fenstermodus spielen? :dnuhr:
Weil Alt+Tab stabiler und wesentlich schneller funktioniert. Weil man aufgrund des unterschiedlichen Framebuffers (Vollbild wird anders behandelt als Fenster) kein V-Sync aktivieren braucht, um Zerreissen von Bildern zu verhindern. Warum das gut ist und man nicht einfach V-Sync aktiviert im Vollbildmodus? Weil V-Sync für mit an der Maus spürbaren input Lag sorgt. Daher ist der Fenstermodus nicht ohne Grund in den letzten paar Jahren in Mode gekommen bei vielen Entwicklern, die zwar alle das gleiche meinen, aber unter verschiedenen Namen: Nicht-exklusiver Vollbildmodus, Rahmenloser Fenstermodus, Vollbild-Fenstermodus. Denn ohne Rahmen ist der Fenstermodus optisch nicht vom Vollbild zu unterscheiden.
Auf dem Turianer Planeten auf dem die leben werden, dort findet auch Vetras Loyalitätsmission statt, da bekommt man es ja mit ein paar Verbrechern zu tun die Sprengstoff herstellen wollen. Am Ende wird die Veranwortliche als Elnora vorgestellt, danach geht man leider nicht mehr, wie bei vielen solcher Dinge, nicht mehr drauf ein (trotz Ryders kleine Vendettaansprache) aber irgendwie hieß doch auch die Eclipse Schwester in ME2, die die Volus erschossen hat, Elnora, die auch die selbe Sprecherin hatte. Oder meine ich das nur?
Die Eclipse-Tusse aus ME2 hieß auch Elnora, richtig. Aber wie die in Andromeda hieß, und wie das mit den Sprecherinnen ist, keine Ahnung. Falls du darauf hinauswillst, dass die irgendwas miteinander zu tun hätten: Die ME2-Elnora dürfte bei sehr vielen Leuten die Begegnung mit Shepard nicht überlebt haben ;)
Smiling Jack
27.04.2017, 12:47
Keine Ahnung ob die genau so hieß, aber die ME 2 Elnora ist sie auf keinen Fall.
Erstens wie Eandril schon richtig anmerkte sie kann sterben und zweitens sie ist ein ME 2 Charakter.
Die Archen fliegen um oder kurz nach ME 2 los. Keine Chance das sie noch an Bord gelangen konnte.
Aber wenn Bioware schon "bekannte" Charakter nach Andromeda holt, dann doch bitte nur die hauptsächlich in ME 1
kurz zu sehen waren oder erwähnt worden.
Wie zum Beispiel Rahna oder Aleena (die übrigens nicht Aria ist. Das wurde offiziell bestätigt)
Es ist eben nicht nur der Name sondern auch ihre Sprecherin, so denk ich das es dieselbe ist.^^ Wie gut kann sich ein Scheffler daran erinnern, mal bei einem zufälligen NPC der denselben Namen ausgesprochen zu haben, der zu der selben Sprecherin führt? In den Credits von ME2 wird diese Sprecherin ja eher un 'Zusätzliche Sprecher' gelistet.
Smiling Jack
27.04.2017, 13:45
Und? Das wäre eben ein großer Zufall.
Nur es ist ausgeschlossen, das MEA Elnora die gleiche ME 2 Elnora ist.
Es geht einfach nicht.
Zumal es im Grunde egal ist, wer in der deutschen Version besetzt wird.
Ich behaupte mal die englische Sprecherin klingt gar nicht wie ME 2 Elnora.
The Cat Lady
28.04.2017, 14:09
Der Moment, wenn du im Spiel vor Charakteren stehst, das Gefühl hast, irgendwas stimmt nicht, aber es nicht benennen kannst, auch wenn du Minuten damit zubringst ihn von oben bis unten zu mustern, um die Fragezeichen im Kopf zu erklären. §cat
Das hatte ich beim Durchspielen oft.
Dass offensichtlichste, worauf ich im Spiel sogar selber kam, war, dass Salarianer in Andromeda plötzlich ein Ober- und Unterlid haben, und die Iris anders ist. Aber ich hab bis zu dem Zeitpunkt wo ich diesen Post (s.u. gefunden und gelesen hab) nie benennen können was mir an Turianern so seltsam vorkommt. Dabei hätte es mir aufallen müssen, wenn ich ihre Beine ansehe. Was sagt mir das? Ich sollte mal wieder die alte ME-Reihe angehen, ich hab zu viel vergessen um Designfehler bzgl. altbekannter Spezies in MEA selbst auszumachen.
Wer bei Bioware winkt sowas durch? Wer? Haben Designer hier absolute Allmacht? Wer jetzt glaubte Peebees Brauen wären die einzigen widersprüchlichen Schnitzer kann sich eines besseren belehren lassen. :D
http://storage.proboards.com/6576594/avatar/qXlofLDdDUcLeVaf0GuZ.jpg
Apr 19, 2017 3:31:14 GMT 2 Sepphyr (http://bsn.boards.net/user/7740) said:
A comparison between the current in-game models and the originals from the trilogy.
I originally planned on writing this analysis on only the Turians in Andromeda. Something perturbed me the way the in-game models were made in comparison to the older ones of the trilogy (to the point where it was borderline changing canon information.) While gathering my source images, I decided to include some of the other species and point out their issues/differences as well. This analysis will look at things such as texture, posturing, and anatomy/biology of each species.
I mention new races, the main antagonist, and teammates, but other than that I'd like to think this is rather a spoiler free critique/analysis. I'm still just at the beginning of the game myself.
Turians
One of the main things I noticed back when we only had a glimpse of the Turian faces in the trailers, was that the new Turian faces appeared very white, or blank in appearance. I’m not talking about a lack of facial markings either, but rather, a very bleached out base, underneath the markings- what would be the natural colors and patterns of each natural born Turian.
Let me pull out my first example, the first Turian we meet in-game, Tiran Kandros.
http://68.media.tumblr.com/9148820e61929ebbfcef0161a1a1ae49/tumblr_inline_oohirlliwQ1rwmpnv_500.jpg
My first thought was “wow, his face is strangely white” and then “Oh, Tiran Kandros? As in, a relative of Nyreen Kandros?” which then led to, “Oh! Nyreen had a very white face as well, perhaps it's a biological trait.”
Unfortunately, my assumption soon proved to be incorrect, as this flat white base crest kept repeating itself with multiple Turians we would come across in-game.
http://68.media.tumblr.com/1f17441821b2a2e127336360b49b28aa/tumblr_inline_oohiu2fV4A1rwmpnv_500.png
Something else I noticed about the Turians was that, unlike their trilogy predecessors, the male Turians of Andromeda had sealed secondary nostrils.
Here’s a comparison of Kandros (Andromeda) and Chellick (ME1):
http://68.media.tumblr.com/1d32e571e821bc78d63c322669f2ec81/tumblr_inline_oohj1zmhvY1rwmpnv_500.jpg
Some of you may be asking, “Well, how do you know those are secondary nostrils?” The answer is honestly- I don’t. However, the way the in-game models were designed before suggests this was an anatomical fact, by leaving such deep grooves in their noses, but also within the concept art:
http://68.media.tumblr.com/645fc2b0def2c9942b2de0fd7eafe162/tumblr_inline_oohj2rS4jB1rwmpnv_500.png
As you can see on the left, the artist very clearly shapes the forms of the nose in such a way that it is an orifice, and on the right when they draw the Turian expressing himself, the nose closes up. Now, of course, this may only be an early design choice, as Turians don’t raise their crests like a stimulated cockatoo (as funny as that would that be) in-game either. Despite this, I think we can all agree that the Turian species does have deep grooves in its nose, whether they are canonically nostrils or not.
Strangely enough, they portray this more accurately with the current female Turian models, although it is still clearly designed as indentations, rather than deep grooves.
http://68.media.tumblr.com/63ea43f6f6706c69896a967de7969cda/tumblr_inline_oohjhkxS7Z1rwmpnv_500.jpg
Despite this being ignored, this could have been something easily improved upon by the texture artist. Which leads me to my next point…
There’s simply not enough value changes to properly reveal the various physical forms in the Turian face. Because of this, even with the markings- most Turian faces appear extremely flat.
What I mean by this, is that there aren’t as many shadows in and around certain areas of the face indicating what the forms are. For example, shadows under the cheekbones, the brow line, the jaw line.
I’m making a lot of assumptions here, but it seems like whoever did the texture mapping, did a very flat job.
I say this, because looking at the original models for the faces, they look very well crafted and finely detailed.
http://68.media.tumblr.com/92b750713d183534ed34c69b3a4b6d76/tumblr_inline_oohjnatS1z1rwmpnv_500.jpg
My assumption is then, that for whatever reason, they were counting on the raw forms of the game models to add enough depth and shadow, without adding much more from the texture map.
This is still evident in the darker faced Turians, because although they are darker- they lose their features because they aren’t properly shaded/highlighted in the face, aka the values aren’t working or are just plainly not there at all. This CAN change in certain lighting, but it would be better for it to remain consistent throughout the game.
It seems like they added flat color, texture, and the facial markings, without adding additional texture map shadows/highlights. Now let’s look at an old Turian from the trilogy, particularly one without markings, and compare it to a blank-faced Turian from Andromeda.
http://68.media.tumblr.com/cfadb857672f4c47232c11e4c79843a3/tumblr_inline_oohjwvyO7f1rwmpnv_500.jpg
Perhaps you can see it more clearly? There is simply a lack of depth in the faces that I believe can easily be fixed by the texture mapping artist. For comparison, I will do some small edits in photoshop to show how I think this can be improved.
http://68.media.tumblr.com/a025d335b7a39ebf1e0af1c01cd97ab9/tumblr_inline_oohjyrVm291rwmpnv_500.jpg
I feel like this has happened in a few other places as well, including the original Human/Asari eyes with the game’s release. They also had just flat colors and didn’t account for the cast shadow that would come from the upper eyelid. The result was well, a soulless stare we all dealt with until the 1.05 patch was released. Of course, the human face issues are a whole other topic. Let’s move on.
Digitigrade Legs
A digitigrade is an organism that biologically walks on its toes instead of the entire foot. This includes animals such as dogs, cats, and horses. In contrast, an organism that biologically walks on its entire foot is known as a plantigrade, this includes human beings, most primates, and bears.
In the original Mass Effect, the species were designed in such a way that they could be placed on a “human skeleton.” This is because of the technological barriers they had back in the day, and the animators could only work with so much. The results left us with alien species that are bipedal (walks on two legs) but have digitigrade biology/walking patterns.
Though the Mass Effect species with the “backward knees” aren’t necessarily walking on their toes, they ARE still using the bone/muscle structure of a digitigrade, and thus, are using the physics of digitigrade legs.
Mass Effect species that use this structure are Turian, Quarian, Geth, Salarian and Krogan.
“dog legs” as Jack so lovely put them.
In Andromeda, I’m sure a few of you, like myself, have noticed the awkward ever changing leg patterns of the Turians. Sometimes they are perfectly fine, upright, and other times they look strangely bendy, or- “off balance.” There is a very good reason for this, and it’s all in the placement of the knees in each species. I’ll try my best to explain this.
First, let’s look at a few “awkward” examples.
http://68.media.tumblr.com/6aa3a4c8ee32e80660f8d41f3ddbbec9/tumblr_inline_oohk34FjV01rwmpnv_500.jpg
Vetra and Tiran here are probably a good place to start. Looking at these two, it looks as if Tiran is getting ready to do a wall sit, or position himself into a crouch, likewise, Vetra looks like she could spring into a jump at any moment.
It’s a very common thing to see animal legs this way- as constantly 'bent'
In fact, animals like dogs and horses, even though they appear to have 'bent' legs actually do have straight knees, and that’s the crucial part here. There is no mammal that stands upright with constantly bent legs.
Think about how quickly your thighs and calves get tired when you’re doing a wall sit, how quickly you feel the need to straighten your legs out when you do a squat. That’s because knees are biologically designed in such a way to most effectively carry your weight when they are straight and are directly underneath the core of your weight (i.e; hips/body).
It’s important to know how gravity/weight travels down the skeleton and into the ground. Creating digitigrade legs incorrectly will result in the creature/individual looking as if they’re about to fall over, or that they’re crouching, or that they’re about to jump up.
It’s important to visually convey that when in a neutral standing position, the knees are always straight.
Let’s look at how the original Mass Effect models handled this.
http://68.media.tumblr.com/d7da3947d265c073de5441f89e57fbd7/tumblr_inline_oohkp82F4b1rwmpnv_500.jpg
Something to take note of here is that although all of these species look digitigrade, only the Turian and Salarian technically are. Jack calls Tali, a Quarian, “dog legs” but she is, in fact, plantigrade- her entire foot is on the ground, with an exaggerated bend in her shin bones. If there is a joint where her calf muscles should be, they never animated it in-game, or it is very subtle.
In fact, it’s quite arguable who is a true digitigrade here and who isn’t. The most clearly defined is the Krogan, who has an obviously elevated heel, however, it is an addition to the heel which is flat on the ground. Does the Salarian have a joint where his calf muscles should be? Indeed, these are simply speculations. What’s more important are the anatomical design choices made here. Each of these alien species has a unique leg shape, with arguably varying joints and muscle structures, but what is consistent is that the knees are straight, not in front of them, and they are directly underneath the core of their weight. None of these profiles look as if they are about to jump or fall over.
Angara
Whoever it was that put the models in this state, be it a glitch or not (perhaps related to the awkward in-game human leg animations?) was also unaware of this fact while positioning the legs of the new Angara race. Let’s look at some of these guys.
http://68.media.tumblr.com/8da22de614824654d30f95b8cd2e7e7a/tumblr_inline_oohkxe1l021rwmpnv_500.jpg
What’s interesting about the Angaran, is that they’re so close to being 100% fine- in fact, I love their design, however, you can see the same thing I pointed out before- that their knees come out in front of them rather than being directly under them. To fix this, all they really need to do is push the knees back OR bring their torsos extremely forward to balance the core of the weight.
The second image here shows a posture they are in sometimes which looks much more normal than the one on the left. This is because being so hunched over actually creates balance for the legs which are already excessively forward.
Krogans
I don’t have much in the form of critique for these guys, but rather just comparing their changes for the fun of it and adding some thoughts of my own.
Despite having the same protruding bent knee issues, they aren’t as extreme as the Turians or Angara.
Something I would like to point out, however, is more texture mapping.
http://68.media.tumblr.com/67a9267697f2b5e64c12a9a6d9b3a05e/tumblr_inline_oohlkiS1uF1rwmpnv_500.jpg
Here’s a nice picture of Drack, our Krogan grandpa. Something that was consistent with the old Krogan designs, however, was the dark skin around the eyes.
http://68.media.tumblr.com/ff14e453f24226b331c7a663f5e60511/tumblr_inline_oohlvubYSA1rwmpnv_500.jpg
That small design choice always gave the Krogans such a predatory glare that I miss quite a bit with their new design. I realize that it wouldn’t work as well with the Krogan who have the darker colored eyes, but I still believe it would have been a nice addition via texture mapping. Along with that, some minor shading in the folds of their bat-like faces and scales. Just a little something extra to give more depth to the original model.
The females have an interesting look about them in this game. I like that they kept the consistency of the smaller, flatter plates on the head/neck. It appears they’ve also widened the hips and given them possibly a bit of a thicker lower lip than the males. All understandable choices. Something I might have done with them, however, is narrow the jawline ever so slightly, just to give that feminine edge, perhaps also a more angular eye. This form of femininity, however, is arguably human in nature, and therefore not necessarily applicable for brutes such as the Krogan. Just a possible design choice.
The Problem With The Archon…
He has… well… childlike face proportions.
A large forehead, small jawline, chin, etc…
http://68.media.tumblr.com/f750191000927e5dd2f1872244a7493a/tumblr_inline_oohmb3tRvE1rwmpnv_500.jpg
As the main villain, I imagine you’d want to stay away from something like this. But because I haven’t played the game all the way through yet, it’s possible that perhaps he is a young leader? Maybe something to do with the age or reproduction of his species is a core factor in the narrative? I have yet to find out, however, here are some more edits that I thought could be useful.
http://68.media.tumblr.com/cc35a6cb7eddcefdd18ae100bcd0da9a/tumblr_inline_oohmcfebRL1rwmpnv_500.jpg
I’ve lengthened his jaw, nose and mouth areas to those of a more average adult. I’ve also slightly scaled down the size of his eyes. I think even these small changes go a long way for the design of the character.
The Kett as a whole seem alright. From what I’ve seen they have texture/model variations of their rocky exoskeleton like bodies and faces which are great. If there is anything to compare/critique it’s only the things I’ve mentioned before, such as the texture mapping and proper positioning of the legs/knees.
Overall I do like their visual design.
Salarians
A huge issue with the Salarians is their eyes. Salarians canonically blink entirely upwards with their bottom eyelid. In Andromeda, they animate them blinking like any other species (both lids but mainly upper) which is a big flaw for those of us who are super nerds and like canon information to stay correct.
http://68.media.tumblr.com/2e3aac74ffcd85cf3ff6531228eb84ab/tumblr_inline_oohmioVFdg1rwmpnv_500.jpg
Mordin and Kallo, respectively. You can see the blinking difference very clearly here.
It’s a small animation change, but it’s important to those of us who are so involved with the IP. That’s why there was a few who became frustrated when it was revealed that Peebee had hair on her eyebrows- as Asari physiology in previous games stated they could never have such a thing.
Information was released later that she had remaining “human genes” or something to that extent which could “explain” it.
but that still conflicts with established Asari reproduction methods again from previous games, so, it’s a tricky rope to walk. I understand some things are sacrificed for design choices for overall better visuals but.. it didn't seem like a very necessary change to me.
Back to the Salarians.
Something else I’m sure fewer people have noticed thus far is that the Salarians in Andromeda DO have pupils and the way they have created the Salarian pupils is inaccurate from the original trilogy. Salarians are amphibian and have eyes that mimic this, with pupils that are horizontal. If you peer closely into the dark eyes of Andromeda Salarians, they have vertical slit pupils, which are very inaccurate.
http://68.media.tumblr.com/f24eefeffbd2d3f4bf3224d500a41f44/tumblr_inline_oohnaqi0el1rwmpnv_500.jpg
I’ve overexposed the image of Tann so you can see the pupil a bit more clearly. I’ve also traced it in a separate window to the right if you still can’t see it.
So that’s all I have to say so far. As I progress through the game I may come back and add or change a few things to this super nerdy piece of writing/critique/analysis.
Both Asari and Human species have the same issues which have been addressed many times in the past. In my opinion, they already took the first step by fixing the eyes and adding shadows. Now all they really need to do is drop the chin level in conversations, “half-moon” the iris with the upper lid of the eye, and fix the eye tracking animation to some level.
There are mouth issues sure, but those go less noticed when you have solid eyes/eye animations. You can see here with the last patch that they’ve already done this with Addison.
http://68.media.tumblr.com/5fa83815fd4c917b52fb8d0e303d3f9c/tumblr_inline_oohnjmVCHk1rwmpnv_500.jpg
That's all my thoughts! Thanks for reading.
TL;DR Milky way species have altered visuals that conflict with canon information.
I'd love to hear some feedback. Since this is my first post on this site do let me know if I'm in the wrong place or anything like that.
Do you agree with any of this stuff? Disagree? Am I wrong about texture mapping tech? Thoughts on Turian/Salarian physiology?
Quelle: http://bsn.boards.net/thread/9067/visual-analysis-critique-aliens-andromeda
Der Text ist wirklich interessant, danke.
Wer bei Bioware winkt sowas durch? Wer? Haben Designer hier absolute Allmacht? Wer jetzt glaubte Peebees Brauen wären die einzigen widersprüchlichen Schnitzer kann sich eines besseren belehren lassen. :D
Die Frage stelle ich mir, und: Warum die Änderungen? Was hat Bioware sich dabei gedacht? Die einfache Erklärung wäre natürlich, dass sie sich einfach nichts dabei gedacht haben und es Flüchtigkeits- bzw. Aufmerksamkeitsfehler sind. Da hat sich zB der Designer für die Salarianer die Salarianer aus der Trilogie nicht so genau angeschaut oder beim Design der Augen vergessen, dass sie nur ein unteres Augenlid zum blinzeln haben, und dann den Andromeda-Salarianern eben zwei Augenlider gegeben. Oder es sparte Zeit und Geld, weil man die Blinzen-Animation der anderen Spezies wiederverwenden konnte...
Andererseits können diese Änderungen natürlich auch bewusst geschehen sein, und dann bin ich mit meinem Latein am Ende zu erklären, warum man das nun machen sollte. Das Design der fraglichen Spezies war gut so wie es in der Trilogie ist, von daher kann Verbesserung des Aussehens eigentlich kein Grund für die Änderungen sein. Und vollkommen egal was die Designer sich noch gedacht haben, es sollte ihnen doch klar gewesen sein, dass selbst relativ subtile Änderungen vielen Spielern mindestens unterbewusst auffallen werden.
Ich verstehe es also wirklich nicht :dnuhr:
Einige Änderungen scheinen tatsächlich gewollt zu sein, zumindest die Größe der Turianer. Hat man eine Beziehung mit Vetra erhält man irgendwann eine Email in der steht, dass sie es ihrer Schwester erzählt die den Größenunterschied verwendet, um sich darüber zu bekrümeln und Scott ist eben der deutlich kleinere. Vielleicht hatte die Unreal 3 das einfach nicht her gegeben, dass die Turianer und Salarianer eine eigene Körpergröße hatten.:dnuhr:
Hier wäre übrigens noch ein recht ausführlicher aber doch lesenswerter User-Blog zu Andromeda, dem Hate, dem Spiel ansich usw. Der Autor spricht jedenfalls ein paar interessante Dinge an:
http://www.gamestar.de/community/user/black-baron,320884/blog/mass-effect-andromeda-quo-vadis-bioware,320884,17445.html
Das sagt nichts über die Verwandschaft aus ;) - Kinder können auch komplett andere Farben haben wie die Eltern.
Als Beispiel:
Mann hat braune Augen
Frau hat blaue Augen
Opa (Mann) hat blaue Augen
Oma (Mann) hat grüne Augen
Opa (Frau) hat blaue Augen
Oma (Frau) hat blaue Augen
ergibt ungefähr folgendes mögliches Ergebnis für die Kinder:
ca. 50%-ige Wahrscheinlichkeit von braunen Augen der Kinder - obwohl 5 von 6 Personen blau oder grün haben. Liegt daran das das für die Braune Farbe verantwortliche Gen das stärkste ist, gefolgt von Blau und Grün ist am Seltensten. (hier am Beispiel blau bei ~40%, Grün bei ~10% - 15%
Nur eine Frage, was haben die Augenfarben der Ryder-Sprösslinge mit dem eigentlichen Thema zu tun? ;) Ihr schweift ihr recht oft ab :D
Tatsache ist nun mal, dass PapaRyders Augenfarbe immer der des SpielerRyders entspricht.
Thorn1030
30.04.2017, 16:18
Wer bei Bioware winkt sowas durch? Wer? Haben Designer hier absolute Allmacht?
Was in MEA hat denn überhaupt noch den Eindruck erweckt, das bei BW jemand damit betraut ist, irgendwas durchzuwinken? Vermittelt mir persönlich doch alles eher den Eindruck, daß das mittlerweile so unkontrolliert durchgeht. Der neue Praktikant in der Designabteilung hat irgendeine "tolle" Idee - gebongt, ab damit ins Spiel... :dnuhr: Anders läßt sich einiges meiner Meinung nach nicht erklären.
Smiling Jack
30.04.2017, 18:08
Ich will ja nichts sagen, aber schon im Laufe der Trilogie wurden manche Dinge verändert. :dnuhr:
Udina oder Bailey sehen auch in ME 3 anders aus. Bei den Drell wurde auch was an den Augen gemacht.
Aber hey das ist im Vergleich zu dem verhassten MEA nicht Kritikwürdig. :rolleyes:
Wer bei Bioware winkt sowas durch? Wer? Haben Designer hier absolute Allmacht? :D
An der Spitze von Bioware steht momentan Samantha Ryan. Ehemals verantwortlich für die Mobile-Sparte und Maxis.
Wie Jörg Luibl so schön sagte: Der Kopf von Bioware ist also irgendein EA-Manager der von RPG's keine Ahnung hat.
Smiling Jack
30.04.2017, 18:32
An der Spitze von Bioware steht momentan Samantha Ryan. Ehemals verantwortlich für die Mobile-Sparte und Maxis.
Wie Jörg Luibl so schön sagte: Der Kopf von Bioware ist also irgendein EA-Manager der von RPG's keine Ahnung hat.
Ich halte das für gut wie ausgeschlossen, das die sich sonderlich groß in kreative Sachen einmischt.
Auch den ME 3 Enden hat sich EA entgegen mancher Meinungen nicht eingemischt.
Sorry, aber sowelche Sachen interessieren die Leute bei EA nicht.
Beschwerden sind daher einzureichen beim ME Producer und Leadwriter Mac Walters und den Bioware Boss Aaryn Flynn.
Ich halte das für gut wie ausgeschlossen, das die sich sonderlich groß in kreative Sachen einmischt.
Auch den ME 3 Enden hat sich EA entgegen mancher Meinungen nicht eingemischt.
Sorry, aber sowelche Sachen interessieren die Leute bei EA nicht.
Beschwerden sind daher einzureichen beim ME Producer und Leadwriter Mac Walters und den Bioware Boss Aaryn Flynn.
Eben, gerade die Leute ganz oben an der Spitze sind eher nicht für reine Design- oder Story-Entscheidungen verantwortlich zu machen. Die sind eher für Verwaltung und finanzielle Dinge da. Wenn Bioware jetzt plötzlich entscheiden würde, den nächsten ME-Teil nur Multiplayer zu machen, dann könnte man sich an den "Chef" wenden.
Smiling Jack
30.04.2017, 20:47
Ich bin mal gespannt wann der nächste Patch und der erste MP DLC erscheint.
Es wird langsam mal Zeit.
Da 1.5 an einen Dienstag rauskam und es sehr wahrscheinlich ist, das dies auch für die Zukunft gilt, da die Konsolen in der Regel am Dienstag geupdatet werden,
bleiben für Mai also folgende Tage übrig.
2. Mai (zu früh und 1 Mai auch in Kanada ein Feiertag ist, kommt da zu 95% nix)
Der 30 Mai hingegen ist (viel) zu spät.
Bleiben also 9, 16 oder 23 Mai übrig.
Gut vorstellbar ist auch das der Patch zusammen mit den DLC Upgrade für die Deluxe und Super Deluxe Edition erscheint.
Thorn1030
30.04.2017, 22:19
Eben, gerade die Leute ganz oben an der Spitze sind eher nicht für reine Design- oder Story-Entscheidungen verantwortlich zu machen. Die sind eher für Verwaltung und finanzielle Dinge da. Wenn Bioware jetzt plötzlich entscheiden würde, den nächsten ME-Teil nur Multiplayer zu machen, dann könnte man sich an den "Chef" wenden.
Und ob jetzt für Fehlentscheidungen jemand aus der Chefetage von EA oder BW´s Eigengewächs zuständig ist, hat für die letztendlichen Effekte welche Bedeutung genau...?
Hier ein schwarzer Kroganer und die schwarze Asari.
http://dukevision.de/images/Bilderalbum/MassEffect/Mass-Effect_-Andromeda_20170428115333.jpg
http://dukevision.de/images/Bilderalbum/MassEffect/Mass-Effect_-Andromeda_20170427141645_1.jpg
Und ob jetzt für Fehlentscheidungen jemand aus der Chefetage von EA oder BW´s Eigengewächs zuständig ist, hat für die letztendlichen Effekte welche Bedeutung genau...?
Gar keine, hab ich aber auch nicht behauptet. Das war nur die Reaktion darauf, dass hier die Bioware-Chefin für Design-Fehler und so verantwortlich gemacht wurde.
Ich wollte die Fehler damit nicht wegreden, sondern nur verdeutlichen, dass man es sich ein bisschen zu einfach macht wenn man sagt: "Kein Wunder, die Chefin hat ja keine Ahnung von RPGs"
Smiling Jack
03.05.2017, 21:19
Join us Friday at 10am PT where we’ll be discussing upcoming balance changes to multiplayer.
Siehe: https://twitter.com/bioware/status/859826214017667072
Nun das heißt wohl neuer Patch. Und meiner Meinung macht es keinen Sinn, wenn Bioware schon einen Stream mit MP Änderungen macht,
diesen lange vorzubehalten.
Entweder noch am 9 oder spätestens am 16 Mai.
Da die Konsolen in der Regel am Dienstag aktualisiert werden und der letzte Patch auch an einen Dienstag erschienen ist,
halte ich das für sehr wahrscheinlich. Zumal das meistens auch bei früheren Bioware Spielen so war.
Und da der letzte Patch sowohl MP Änderungen wie auch SP Bugfixes bot, ist stark anzunehmen, das dies ebenfalls so ist.
Außerdem wird es mal Zeit für einen weiteren.
Gut vorstellbar ist auch, das Bioware bei dieser Gelegenheit die zusätzlichen Inhalte der Deluxe und Super Deluxe Edition veröffentlicht.
Das Problem der älteren Bioware Spielen war, dass sie die Inhalte immer getrennt veröffetnlicht haben. Die Micromurks Versionen hatten mindestens eine Woche eher die Inhalte, damit meine ich nicht Hakkons Fänge das war ein reiner Deal, PS Nutzer mussten immer bis Donnerstag warten. Selbst dann war es nicht sicher, da irgendein EA Dämlack vergessen hatte rechtzeitig Sony die Inhalte zu schicken.
Mit dem aktuellen Rhythmus bin ich ja zufrieden.
AlbertCole
05.05.2017, 13:45
Hier ein schwarzer Kroganer und die schwarze Asari.
http://dukevision.de/images/Bilderalbum/MassEffect/Mass-Effect_-Andromeda_20170428115333.jpg
http://dukevision.de/images/Bilderalbum/MassEffect/Mass-Effect_-Andromeda_20170427141645_1.jpg
Du hast den silbernen Menschen vergessen. §ugly
Smiling Jack
08.05.2017, 16:25
Jules de Jongh hat neue Dialoge für Cora eingesprochen.
"Fresno huh? I'm now in the UK and voicing Cora Harper on MassEffect but Visalia runs through my veins! x home town girl"
Siehe: https://twitter.com/julesvoices/status/860406604365262848
Die neuen Dialoge sind eindeutig für einen DLC. Schön zu sehen, das die stummen Overlord Tage endlich vorbei sind.
Und das ist auch interessant.
"Tell us your fav #MassEffectAndromeda character & claim your #LogitechG Weapon code"
Siehe: http://woobox.com/vw38kn
Zu schade, das ich nicht auf Twitter bin. Es würde mich schon interessieren, ob das nur ein Mattock Skin ist oder gar eine neue Waffe.
Die sieht aber verdächtig nach der L-89 Halberd aus.
Edit Bild:
https://s3-external-1.amazonaws.com/offertabs/offer/vw38kn/58fa173fc46ba-Logitech-SpecialMattockappearance2.png
Smiling Jack
08.05.2017, 17:08
Sorry für den Doppelpost, aber ich habe mal eine Frage.
Ich habe mir einen Fake Account erstellt und der ging auch.
Aber wo löse ich meinen Code bloß ein?
Unter Origins geht er jedenfalls nicht. Der Code ist eh nur 6-stellig.
Schau mal was unter der Waffe steht Jack. Ich glaub das beantwortet deine Frage.
Edit: Der Code sieht eigentlich so aus: 1234-5678-9101-1213 (is n Beispiel)
Smiling Jack
08.05.2017, 19:34
Schau mal was unter der Waffe steht Jack. Ich glaub das beantwortet deine Frage.
Das geht leider nicht.
Ich bekomme mittlerweile nur die Nachricht: "Sorry, not a winner this time.Head back and try again!"
Edit: Der Code sieht eigentlich so aus: 1234-5678-9101-1213 (is n Beispiel)
Dies macht auch mehr Sinn.
Nur meiner sah so aus: 8vb4fg (ebenfalls nur ein Beispiel)
Aber ich nehme richtig an, das es bei dir funktionert hat?
ja, hat geklappt. Der Code muss dann bei Origin eingelöst werden. Mal ne andere Frage. Über die AI-Website konnte man doch nen Helm freischalten. Weis einer ob der auch noch gepacht wird, damit man den auf höhere Stufen Bauen kann, da mir der 1000x besser gefällt, als irgend einer der anderen Pathfinder-Helme, auser der N7 natürlich, aber der nützt mir nichts als Infi.
ja, hat geklappt. Der Code muss dann bei Origin eingelöst werden. Mal ne andere Frage. Über die AI-Website konnte man doch nen Helm freischalten. Weis einer ob der auch noch gepacht wird, damit man den auf höhere Stufen Bauen kann, da mir der 1000x besser gefällt, als irgend einer der anderen Pathfinder-Helme, auser der N7 natürlich, aber der nützt mir nichts als Infi.
Das scheint nicht möglich zu sein, ich bin auch lange mit dem Andromeda-Helm herumgelaufen weil mir das schmale Visier im Stil der alten Trilogie besser gefällt als das große Visier von den neuen AI-Helmen. Irgendwann wurde das Ding aber doch zu schlecht und ich bin auf den Relikt-Helm umgestiegen.
Das Teil gibt weder Werkstoffe noch wird er aufgewertet. Ist echt dumm gelöst. Wie mit allen Bonuswaffen von Bioware, erinner dich an den Stab von Parthalan. Tolles Teil, leider zu geringe Werte für das Ende.
Smiling Jack
08.05.2017, 20:27
Muss ich mir einen neuen Account zu legen?
Ich versuche es die ganze Zeit, aber es geht nicht.
Möglicherweise hatte ich nur einen Versuch und der war verbuggt.
Das Teil gibt weder Werkstoffe noch wird er aufgewertet. Ist echt dumm gelöst. Wie mit allen Bonuswaffen von Bioware, erinner dich an den Stab von Parthalan. Tolles Teil, leider zu geringe Werte für das Ende.
Wie heißt denn die Waffe? Ist es die selbe L-89 Halberd, die es nur auf Kadara als Level 1 Waffe gibt? :dnuhr:
Ich habe den Helm gemeint den Prywin angesprochen hatte. Die Waffe habe ich nicht, ist mir doch zu blöd eine Waffe vorenthalten zu bekommen nur weil man nicht als erste 'Hier!' schreit.
Die wird bestimmt genauso beschränkt sein wie die Pfadfinder Waffen der DX Edition. Nur Level 1, also für größeren Fortschritt unbrauchbar, und gibt keine Werkstoffe beim zerlegen. Deshalb der Bezug auf den Stab von Parthalan. Für Waffenmods gibt es unsinnigerweise auch keine Werkstoffe.
Rabenkopf
08.05.2017, 21:51
Wann soll nochmals der nächste Patch erscheinen?
Und ob jetzt für Fehlentscheidungen jemand aus der Chefetage von EA oder BW´s Eigengewächs zuständig ist, hat für die letztendlichen Effekte welche Bedeutung genau...?
Ich finde es nach wie vor interessant dass Leute immer noch die Unterscheidung machen EA/BW.
Ich verstehe nicht dass manche Leute nicht verstehen dass es BW als eigenständige Firma nicht mehr gibt. Als EA BW kaufte, kauften sie keine Gebäude(die kann man nach belieben wechseln), keinen Casey Hudson und nicht die gesamte Belegschaft(höchstens temporär, denn wir sehen ja wie die Belegschaft mittlerweile aus- und durchgewechselt wird) - EA erwarb sich dass Recht der Lizenz, dass Recht den Bioware Stempel auf ihre Produkte zu drücken und mit dem Namen Bioware zu tun was immer ihnen beliebt.
Bioware die eigenständige Firma und Bioware die EA Marke, sind zwei absolut verschiedene Welten.
Ja ... BW hat eine eigenständige Chefin an der Spitze, aber selbst deren "Macht" ist nur Schall und Rauch. Sie ist in der Position weil es EA erlaubt und EA kann sie so schnell absägen wie einen Ast von einem Baum ... Früher war BW ein kleiner Baum, aber jetzt ist EA der Baum und BW der hinzugewachsene Ast. Den Baum BW gibt es nicht mehr.
Und ich bin sicher einige sehen dass anders, aber es ist eben doch so dass auch bestimmte Menschen dass damalige BW ausgemacht haben, Menschen die Vorstellungen und Visionen hatten, vom kleinen Designer bis zum Boss und die Gründe hatten damals ein Mantra - Die besten RPGs zu machen.
Heute ist das nur noch eine Phrase, die EA ebenfalls mit dem Kauf übernommen hat. Das sie tatsächlich noch gelebt wird ... verzeiht wenn ich daran höchste Zweifel äußere.
Lori Jackrabbit
09.05.2017, 08:44
Ich hoffe das ist der richtige Thread dafür.
Auf Kotaku wurde neue Konzeptart veröffentlicht.
Dort sieht man, dass wohl durchaus geplant war, auch Kinder ins Spiel zu bringen.
Schade, dass letztendlich daraus nichts wurde.
https://edge.alluremedia.com.au/m/k/2017/05/ben-lo-mec-week05-char.jpg
https://edge.alluremedia.com.au/m/k/2017/05/ben-lo-mec-week02-char.jpg
https://edge.alluremedia.com.au/m/k/2017/05/ben-lo-mec-week03-char.jpg
Ist diese Alienspezies bekannt?
https://edge.alluremedia.com.au/m/k/2017/05/ben-lo-alien-exp01-char.jpg
Diese Spezies auf dem Reittier, scheint auch fremd. Oder sieht das für euch wie ein Angara aus?
https://edge.alluremedia.com.au/m/k/2017/05/ben-lo-alien-exp02-char.jpg
Hier könnt ihr die restlichen Bilder ansehen: https://www.artstation.com/artist/benlo
Smiling Jack
09.05.2017, 08:54
Wann soll nochmals der nächste Patch erscheinen?
Offizielle Antwort: "Soon"
Meine Antwort: Entweder Heute noch oder erst nächste Woche Dienstag
Erfahrungsgemäß erscheinen Bioware Patches/DLCs an einen Dienstag, da dann die Konsolen aktualisiert werden.
Außerdem gab es letzte Woche Freitag einen Stream über MP Balancing. Ich kann mir schwer vorstellen, das sie einen gemacht haben,
wenn der Patch nicht so gut wie fertig ist.
Generell würde ich vermuten, das der Patch gerade bei Sony und Microsoft geprüft wird.
WhySoCereal
09.05.2017, 12:29
Hm ist der letzte Patch nicht an nem Donnerstag erschienen mit nem Multiplayer Stream im Anschluss oder täusche ich mich?* Würde mich ja wundern wenn Sie es nicht mindestens nen Tag vorher ankündigen würden das ein Patch kommt, ich würde mal auf Donnerstag tippen und das dann wieder im Anschluss ein MP Stream kommt.
Wenn ich mich recht erinnere wurde in einem Tweet oder in dem Stream gesagt das der Patch fertig ist und zur Verifizierung an MS und Sony weitergeleitet wurde.
Edit:* Es war an einem Donnerstag.
Patch 1.05 will begin to roll out on Thursday, April 6th. We’ll continue to listen to your feedback, and we thank you for working with us to create an even better Mass Effect: Andromeda experience.
http://blog.bioware.com/2017/04/04/mass-effect-andromeda-patch-1-05-notes/
Lori Jackrabbit
09.05.2017, 13:06
Der Patch wäre bitter nötig.
Weniger für den SP, umso mehr für den MP.
Ich kenne so viele, die wegen diverser Bugs dem MP längst den Rücken kehrten. Für diese Fehler die es gibt, hat dieser Patch schon viel zu lange auf sich warten lassen.
Vor allem Kombos und AR's brauchen dringend einen anständigen Buff. Zumal es nicht angehen kann, dass ein lediglich rares Sturmgewehr wie die Revenant, und eine gewöhnliche Sniper wie die Raptor, als beste Sturmgewehre im MPgelten. Das obwohl die Raptor nichtmal ein Sturmgewehr ist.
Ich hab die Valkyrie auf VIII, sowie die Paw auf IX. Wohingegen die Paw zwar keinen nennenswerten Schaden macht, aber perfekt zum Primen für Kombos ist, versagt die Valkyrie auf ganzer Linie. Gerade sämtliche URs brauchen anständige Buffs, damit sie auch deutlich besser sind als Waffen geringerer Wertigkeit. Denn der Aufwand sie freizuschalten ist auch weit größer.
Das seh ich im Moment aber nur bei Shotguns, Pistolen und Präzisionsgewehren als gegeben. Wobei mir auch hier gerne viele widersprechen, denn abseits von der Pirranha, der Hurrican, und den Snipern im allgemeinen, treten auch hier die URs nicht als Glanzstücke hervor.
Ich weiß nicht was sich BW dabei gedacht hat. Es bräuchte die gute alte Harrier als neue UR, damit die Revenant, die nunmal lediglich selten ist, endlich eine ernstzunehmende Konkurrenz bekommt.
Nehmen wir die Black Widow, erst ab Stufe VI ist sie von den Werten besser als eine Vanquisher X. Es kann doch nicht sein, dass man 6 Stufen einer UR braucht, damit diese eine lediglich rare, und somit leicht zu bekommende, Sniper übertrifft.
Lediglich die UR-Chars, die sind durch die Bank besser als die Chars geringerer Wertung. Hier fehlt aber noch ein tauglicher Infiltrator. Der allerdings bald als neuer UR-Charakter kommen soll. Laut englischem Forum wohl ein Turianer (männlich). Mal sehen ob dem wirklich so ist. Es wäre zumindest schön, wenn es auch im UR-Bereich einen Infiltrator geben würde. Zumindest ich spiele nicht so gern mit Klassen, die praktisch jeder sofort haben kann. Was die menschliche Infiltratorin, auch wenn ich der Meinung bin, sie ist die bisher beste von allen, für mich disqualifiziert.
Es wäre einfach schön, wenn man auch bei den Waffen endlich spüren könnte, wenn man eine UR nutzt.
Liest hier von EA/BW eigentlich jemand mit? Das deutsche Social gibt es nicht mehr. Wenn ich das jetzt alles umsonst geschrieben hab, weils eh niemand mitbekommt der was ändern kann, wärs schade.
WhySoCereal
09.05.2017, 13:31
Der Patch wäre bitter nötig.
Weniger für den SP, umso mehr für den MP.
In dem Stream wurde gesagt das es Stabilitäts Fixes gibt, das die Waffen die nicht aus dem Sniper Sortiment sind gebufft werden, Das die Biotik Fähigkeiten gebufft werden sowie das die Biotik Explosionen gefixt wurden (Haben wohl im Moment einen Bug das die geskillten Evolutions Stufen nicht angerechnet werden). Desweiteren soll man dann auch nen deutlichen Unterschied merken ob man ne Bronze , Silber, Gold oder UR Waffe verwendet (UR Buff). Die Outlaws werden schwerer gemacht und die Kett leichter und die Cobra soll wohl auch etwas verstärkt werden.
Liest hier von EA/BW eigentlich jemand mit? Das deutsche Social gibt es nicht mehr. Wenn ich das jetzt alles umsonst geschrieben hab, weils eh niemand mitbekommt der was ändern kann, wärs schade.
Nein selbst im deutschen BSN dürfte da kein Bioware Mitarbeiter jemals was mitgelesen haben und die paar EA Mods waren da nur präsent (falls man alle paar Monate mal reinschauen und die welche sich nicht benommen haben kurz zu Bannen und dann wieder für mehrere Wochen unterzutauchen als präsent bezeichnen kann) um "Ordnung" zu halten.
Im letzten Stream wurde gesagt das Sie das Feedback zu Bugs und Glitches im Answer HQ (http://answers.ea.com/t5/Mass-Effect-Andromeda/ct-p/mass-effect-andromeda-en) (das Englische) verfolgen und das man dort unbedingt sein Bugs posten soll.
.....
Nein selbst im deutschen BSN dürfte da kein Bioware Mitarbeiter jemals was mitgelesen haben und die paar EA Mods waren da nur präsent (falls man alle paar Monate mal reinschauen und die welche sich nicht benommen haben kurz zu Bannen und dann wieder für mehrere Wochen unterzutauchen als präsent bezeichnen kann) um "Ordnung" zu halten.
Im letzten Stream wurde gesagt das Sie das Feedback zu Bugs und Glitches im Answer HQ (http://answers.ea.com/t5/Mass-Effect-Andromeda/ct-p/mass-effect-andromeda-en) (das Englische) verfolgen und das man dort unbedingt sein Bugs posten soll.
Somit sind diese Bug-Sammlungen für mich schon fast obsolet.
Das ist jammerschade.
The Cat Lady
09.05.2017, 16:51
Somit sind diese Bug-Sammlungen für mich schon fast obsolet.
Das ist jammerschade.
Ist das sicher, dass hier niemand mitliest?
EA Deutschland gibts ja auch noch...
Edit: ich pack meinen Senf zu dem kommenden Patch in den Multiplayerthread. Hatte gestern wegen Loghain schon genug Off Topic fabriziert. :D
Smiling Jack
09.05.2017, 16:55
Edit:* Es war an einem Donnerstag.
Ok. Das hatte ich anders in Erinnerung.
Naja passiert. Meistens ist aber schon der Dienstag gewesen.
WhySoCereal
09.05.2017, 17:19
Ist das sicher, dass hier niemand mitliest?
EA Deutschland gibts ja auch noch...
"Oh, my sweet summer child" du glaubst doch wohl nicht wirklich das irgendein EA Mitarbeiter alle Fanforen nach Bugs durchforstet diese zusammenfasst ins englische übersetzt und dann an Bioware sendet. Mit viel Glück machen die das vielleicht im deutschen Answer HQ (http://answers.ea.com/t5/Mass-Effect-Andromeda/ct-p/mass-effect-andromeda-de) aber darauf verlassen würde ich mich nicht.
The Cat Lady
09.05.2017, 17:28
"Oh, my sweet summer child" du glaubst doch wohl nicht wirklich das irgendein EA Mitarbeiter alle Fanforen nach Bugs durchforstet diese zusammenfasst ins englische übersetzt und dann an Bioware sendet. Mit viel Glück machen die das vielleicht im deutschen Answer HQ (http://answers.ea.com/t5/Mass-Effect-Andromeda/ct-p/mass-effect-andromeda-de) aber darauf verlassen würde ich mich nicht.
Ich wäre froh wenns deutsche Alternativen zu diesem ME-Forum geben würde. Nichts gegen WOP, aber hier ist es manchmal so leer, dass ich fast überzeugt war, es müsste ein anderes, belebteres, dt. Forum geben. Aber soweit ich das sehe gibts nur dieses eine im deutschen Bereich. Es ist also wirklich nicht so, dass sie vor lauter Foren nicht wüssten wo sie anfangen sollen.
EA Deutschland hat seit der Schließung des Socials auch keinen offiziellen Forenbereich mehr, warum können sie nicht hier nachsehen?
Wenn ihnen was an der Community und allgemein Käufern liegt, sollten sie das tun.
Immerhin sind deswegen EA ARbeiter auch auf englischen Fanforen unterwegs, eben weil es kein offizielles Social mehr gibt, sie aber trotzdem interessiert dran sind zu sehen, wo die Fehler liegen.
Ich ging in meiner gutgläubigen Naivität durchaus davon aus, dass das was wir hier schreiben und zusammentragen, nicht komplett sinnlos ist, und somit auch von EA Deutschland gelegentlich überflogen, und bei Bedarf weitergereicht wird.
Rabenkopf
09.05.2017, 17:47
Immerhin sind deswegen EA ARbeiter auch auf englischen Fanforen unterwegs, eben weil es kein offizielles Social mehr gibt, sie aber trotzdem interessiert dran sind zu sehen, wo die Fehler liegen.
Ich würd mir nicht zu viele Hoffnungen machen. Schon zu Social Zeiten wurden die englischen Seiten gegenüber nicht-englischen Seiten bevorzugt behandelt.
The Cat Lady
09.05.2017, 17:51
Ich würd mir nicht zu viele Hoffnungen machen. Schon zu Social Zeiten wurden die englischen Seiten gegenüber nicht-englischen Seiten bevorzugt behandelt.
Du wirst recht haben, aber ich finde es schäbig.
Wirklich.
Wofür gibts EA Deutschland, wenn sie auf die dt. Community nichts geben, obwohl diese eh nur ein Fanforum hat?!?
Was machen die in der Kölner Geschäftsstelle? Mau-Mau spielen? :o
Beringyon
09.05.2017, 18:26
Du wirst recht haben, aber ich finde es schäbig.
Wirklich.
Wofür gibts EA Deutschland, wenn sie auf die dt. Community nichts geben, obwohl diese eh nur ein Fanforum hat?!?
Was machen die in der Kölner Geschäftsstelle? Mau-Mau spielen? :o
Läuft sowas nicht mittlerweile auch meist alles über den Twitter und Reddit Gedönskram?
Weiß zwar auch nicht was an diesen undurchsichtigen Dingern so toll sein soll aber nun gut, eine Sache die man weniger beachten muss *schulterzuck* ;)
WhySoCereal
09.05.2017, 19:45
Morgen soll der Patch kommen.
@GambleMike
The next patch comes out tomorrow 10 AM MDT. Then we roll right onto creating the next one for you.
https://twitter.com/GambleMike/status/862011340210262017
The Cat Lady
09.05.2017, 19:47
Morgen soll der Patch kommen.
https://twitter.com/GambleMike/status/862011340210262017
Okay, dann geb ich dem MP nochmal eine Chance.
Kommt dann auch das Update für den SP mit dem gratiscontent für Deluxebesitzer?
Es wurde doch auch ein gratis Pack im MP versprochen, eben für jene Spieler, mit einer sehr hohen Chance auf eine UR.
Endlich wieder eine UR würde mich zumindest wieder besänftigen. :D
Edit: Wurden die Patchdetails auch schon veröffentlicht? Die gabs letztens doch auch vorab. Mich würde interessieren was sie nun bei den Kett geändert haben. Wehe die haben die grundsätzlich geschwächt. :mad:
Rabenkopf
09.05.2017, 20:08
Morgen soll der Patch kommen.
https://twitter.com/GambleMike/status/862011340210262017
wäre morgen um 18 Uhr also :)
WhySoCereal
09.05.2017, 20:15
Kommt dann auch das Update für den SP mit dem gratiscontent für Deluxebesitzer?
Kein Plan.
Es wurde doch auch ein gratis Pack im MP versprochen, eben für jene Spieler, mit einer sehr hohen Chance auf eine UR.
Endlich wieder eine UR würde mich zumindest wieder besänftigen. :D
Naja wie schon im Multiplayer Forum gesagt es scheint im Moment ein Pity Timer /Streakbreaker aktiv zu sein so das man spätestens in jedem zehnten Experten Pack ne UR drin hat, falls Sie das morgen nicht wieder mit dem Patch entfernen.
Ich hatte jetzt 6 mal nacheinander im zehnten Expert Pack ne UR drin also da scheint schon was dran zu sein.
Edit: Wurden die Patchdetails auch schon veröffentlicht? Die gabs letztens doch auch vorab. Mich würde interessieren was sie nun bei den Kett geändert haben. Wehe die haben die grundsätzlich geschwächt. :mad:
Nö werden bestimmt erst morgen nach dem der Patch raus ist veröffentlicht.
Bin ja mal gespannt ob auch der Bug behoben wurde das der eingestellte Singleplayer Schwierigkeitsgrad einfluss auf den Multiplayer hat wenn man Host ist.§ugly
https://www.reddit.com/r/MECoOp/comments/69m4l8/psa_to_improve_weapon_damage_set_your_sp/?st=J2EGI1PJ&sh=98cef666
Die können sich mit dem Patch Zeit lassen, wenn es dafür geilere Szenen mit Gil und Reyes gibt. ^^
Das Salz gefasel kann ich gut nachvollziehen. Armer Scott.
Rabenkopf
09.05.2017, 22:48
Glaubt ihr BW veröffentlicht die Patchnotes noch vor der Veröffentlichung des Patches?
Lori Jackrabbit
09.05.2017, 23:24
Ich hoffe doch.
Ich brauche Details!
Zudem möchte ich, dass eine/ein Ryder der bis zuletzt Single blieb, irgendeinen Ausgleich zum letzten Gespräch auf der Brücke mit seiner LI bekommt. Warum werden Spieler, die einfach keine taugliche Romanze finden, immer abgestraft? Warum kann man nicht einen lockeren Smalltalk mit allen Gefährten auf der Brücke abhalten?
Und ich möchte eine neongelbe Nomandlackierung. Oder die Option, die Farbe selbst anzupassen. Wie bei den Rüstungen auch. So hat Bioware damit keine Mühe. Wir Spieler allerdings können so rumfahren wie wir mögen.
wurde eigentlich auch etwas an den Gesprächen geändert? ich habe ca 2 Wochen lang nicht gespielt und bin gestern bei meinem zweiten Durchlauf an die erste Meridian-Mission gegangen, da wurde in meiner Truppe überraschend viel geredet. (Jaal + Peebee)
an Ryders köstliche Schimpfkanonade vor dem letzten Kampf konnte ich mich auch nicht erinnern. :D
The Cat Lady
10.05.2017, 06:44
Interessantes, amüsantes und aktuelles Video, soweit "von gestern" aktuell ist:
https://www.youtube.com/watch?v=Vzxeub0v4wk
Und noch ein weiteres, das nochmal schön aufzeigt, dass eigentlich die finale Version besser aussehen sollte als Alphamaterial, naja, eigentlich, bei MEA ist das halt anders. Diese Mimik, seht ihr das?
Alpha: Man sieht dem Kerl an, dass er körperliche Qualen leidet.:dup:
Finale Version: Wie ein Fußballer der ne schlechte Schwalbe hinlegt. Kauft man dem ab, dass es ihm dreckig geht? §xlol
Dann die satten Farben. Der Kroganer in der Alpha sah nicht aus, als ob man sein Gesicht mit Pastellfarben abgepudert hätte. Gleiches Schicksal teilen auch die übertrieben weiß "gepuderten" Turianer die überall rumlaufen. Für mich nach wie vor ein nogo, und mir geht nicht ein, wie sie auf den Mist kamen. Wehe das sieht in den kommenden SP DLCs nicht besser aus.
https://www.youtube.com/watch?v=AfLAh_OrTGc
Rabenkopf
10.05.2017, 07:31
wurde eigentlich auch etwas an den Gesprächen geändert? ich habe ca 2 Wochen lang nicht gespielt und bin gestern bei meinem zweiten Durchlauf an die erste Meridian-Mission gegangen, da wurde in meiner Truppe überraschend viel geredet. (Jaal + Peebee)
an Ryders köstliche Schimpfkanonade vor dem letzten Kampf konnte ich mich auch nicht erinnern. :D
also Patch geht heute gegen 18 online - von daher wäre das schon seltsam :D
Irgendwie befürchte ich, dass der Patch vor allem den MP fixen wird und kaum etwas für den SP macht :(
Stritzel
10.05.2017, 07:31
Interessantes, amüsantes und aktuelles Video, soweit "von gestern" aktuell ist:
https://www.youtube.com/watch?v=Vzxeub0v4wk
Und noch ein weiteres, das nochmal schön aufzeigt, dass eigentlich die finale Version besser aussehen sollte als Alphamaterial, naja, eigentlich, bei MEA ist das halt anders. Diese Mimik, seht ihr das?
Alpha: Man sieht dem Kerl an, dass er körperliche Qualen leidet.:dup:
Finale Version: Wie ein Fußballer der ne schlechte Schwalbe hinlegt. Kauft man dem ab, dass es ihm dreckig geht? §xlol
Dann die satten Farben. Der Kroganer in der Alpha sah nicht aus, als ob man sein Gesicht mit Pastellfarben abgepudert hätte. Gleiches Schicksal teilen auch die übertrieben weiß "gepuderten" Turianer die überall rumlaufen. Für mich nach wie vor ein nogo, und mir geht nicht ein, wie sie auf den Mist kamen. Wehe das sieht in den kommenden SP DLCs nicht besser aus.
https://www.youtube.com/watch?v=AfLAh_OrTGc
Aaaach ich weiß jetzt echt nicht was ich dazu sagen soll, ausser schade...:(
Wie viele von euch spielen denn noch MEA? Bin gerade mit Scott und den NG+ fertig geworden, also "erst" mit meinen 2en Durchgang. Ich wollte noch mit meiner Sara neu anfangen, brauche aber nun mal eine Pause von MEA.... Für den Multiplayer hab ich keine Zeit, also wird Mass Effect mal zur Seite gelegt..
The Cat Lady
10.05.2017, 07:54
Aaaach ich weiß jetzt echt nicht was ich dazu sagen soll, ausser schade...:(
Wie viele von euch spielen denn noch MEA? Bin gerade mit Scott und den NG+ fertig geworden, also "erst" mit meinen 2en Durchgang. Ich wollte noch mit meiner Sara neu anfangen, brauche aber nun mal eine Pause von MEA.... Für den Multiplayer hab ich keine Zeit, also wird Mass Effect mal zur Seite gelegt..
Für den SP gilt: Einmal und NIE WIEDER!!
Ich hoffe aber, dass sie die Kurve noch kriegen was die SP-Dlcs angeht.
Den MP fang ich vielleicht wieder an, nach heute Abend. Erstmal sehen was der Patch beinhaltet.
Trotzdem hab ich das Thema ME eigentlich abgehakt, die meiste Zeit investier ich in Horizon Zero Dawn, und danach hab ich vor Baldurs Gate 2 zu spielen. Ich hab noch nie so schnell nach dem Release eines neuen Biowarespiels den Fokus von eben jenem abgewandt. Normalerweise spiel ich das Jahre, bis ich wieder Lust auf anderes hab. Sogar Inquisition hab ich über ein Jahr gespielt. Obwohl ich auch davon nicht begeistert war. Wenn der MP nicht wäre, sowie die Hoffnung auf bessere SP-DLCs, wär das Spiel längst deinstalliert.
Ich hab diese Hoffnung, dass die DLCs im Vergleich zum Hauptspiel ebenso besser werden, wie damals bei DA2. Dort haben sie auch gezeigt, dass sie auf die Kritik hören. Die DLCs waren großartig. Vermutlich ist es aber auch nur Wunschdenken. Ich mein ich weiß eigentlich, dass es ein Fehler ist zu sehr zu hoffen. Umso mehr nervt es mich, wenns dann eben anders kommt. §hhmpf
Edit: Für den MP hast du keine Zeit? Ist das ein Witz? Ein Match dauert wenige Minuten, wenn du das mit der Zeit vergleichst die du allein in MEA verpulverst wenn du von A nach B und zurück in Serie gejagt wirst, um diverse Botengänge zu erledigen, ist das garnichts dagegen. :p Du sollst den MP ja nicht suchten, im Gegenteil, wenn du ihn nur für 3 Matches am Tag spielst, macht er aller wahrscheinlichkeit nach auch langfristig Spaß.
Rabenkopf
10.05.2017, 08:07
Interessantes, amüsantes und aktuelles Video, soweit "von gestern" aktuell ist:
https://www.youtube.com/watch?v=Vzxeub0v4wk
Und noch ein weiteres, das nochmal schön aufzeigt, dass eigentlich die finale Version besser aussehen sollte als Alphamaterial, naja, eigentlich, bei MEA ist das halt anders. Diese Mimik, seht ihr das?
Alpha: Man sieht dem Kerl an, dass er körperliche Qualen leidet.:dup:
Finale Version: Wie ein Fußballer der ne schlechte Schwalbe hinlegt. Kauft man dem ab, dass es ihm dreckig geht? §xlol
Dann die satten Farben. Der Kroganer in der Alpha sah nicht aus, als ob man sein Gesicht mit Pastellfarben abgepudert hätte. Gleiches Schicksal teilen auch die übertrieben weiß "gepuderten" Turianer die überall rumlaufen. Für mich nach wie vor ein nogo, und mir geht nicht ein, wie sie auf den Mist kamen. Wehe das sieht in den kommenden SP DLCs nicht besser aus.
https://www.youtube.com/watch?v=AfLAh_OrTGc
Ich bin jetzt nicht so auf dem laufenden, aber stimmt es, dass EA häufig in dieser "Helden"-Rolle ist bei ihren eigenen Spielen? Wenn ja, wäre das ziemlich kacke - bewusst das eigene Spiel verkacken um hinterher besser dazustehen. Das lässt einen schon recht überdenken ob man über jeden kommenden Patch zu MEA dankbar sein sollte oder es als "Too late" titulieren sollte. Der Umstand aber dass der erste Patch so schnell kam ist wirklich seltsam....
Warum? Warum downgraden? Wenn es bereits soweit fertig war - und so wie ich das sehe, fehlte den Alpha-Animationen eigentlich nur der Feinschliff und ein paar Design-Verbesserungen zu Drack (Ich fand der Bad Guy sieht in der Alpha allgemein besser aus als im finalen Schnitt, nicht nur sein Gesicht) - wieso es durch eine billigere Variante ersetzen? Kostet das nicht mehr?
Bei sowas hab ich immer das Gefühl als hätten die Entwickler einem nicht das beste abgeliefert was sie hätten tun können, unter Berücksichtigung der Ressourcen :( Aber dieses Gefühl ist bei MEA allgemein schwer wegzudenken...
P.S. hab das Spiel einmal durch und werde es erst nach nach dem Patch wieder versuchen - das wird dann aber mein Final Cut werden mit dem ich alle DLCs spielen werde die ich mir möglicherweise zulegen werde. Danach fass ich das Spiel auch nie wieder an - ist es nicht wert. Den MP hab ich auch kein einziges Mal angefasst - ME ist für mich nicht MP-tauglich. Wenn ich ein MP spielen möchte, spiele ich Overwatch.
Stritzel
10.05.2017, 08:08
Edit: Für den MP hast du keine Zeit? Ist das ein Witz? Ein Match dauert wenige Minuten, wenn du das mit der Zeit vergleichst die du allein in MEA verpulverst wenn du von A nach B und zurück in Serie gejagt wirst, um diverse Botengänge zu erledigen, ist das garnichts dagegen. :p Du sollst den MP ja nicht suchten, im Gegenteil, wenn du ihn nur für 3 Matches am Tag spielst, macht er aller wahrscheinlichkeit nach auch langfristig Spaß.
Naja, wenn ich zb 5 stunden im SP bin, spiele ich wenns hochkommt 3 stunden, rest ist Pausemodus.
Bin dieses Jahr Vater eines Sohnes geworden, deshalb beschränke ich mich beim Spielen lieber auf drn SP §wink
The Cat Lady
10.05.2017, 08:14
Naja, wenn ich zb 5 stunden im SP bin, spiele ich wenns hochkommt 3 stunden, rest ist Pausemodus.
Bin dieses Jahr Vater eines Sohnes geworden, deshalb beschränke ich mich beim Spielen lieber auf drn SP §wink
:gratzGlückwunsch. §knuff
Aber gerade dann, bietet sich der MP an. 2-3 Matches dauern max. 1 Stunde auf Gold. Das sind Peanuts die vermutlich sogar mehr Spaß machen, in dieser kleinen Dosis, als der SP in der selben Zeit. *schnarch* :D Schon aufgrund der Mitspieler.
Nur ist der MP einfach zu eintönig, um in exzessiv zu spielen. Erst ist einem langweilig, dann nervt einen alles, dann geht man. So wars zuletzt bei mir auch. Obs ein Comeback gibt, entscheidet der heutige Patch. :o
Stritzel
10.05.2017, 08:24
:gratzGlückwunsch. §knuff
Aber gerade dann, bietet sich der MP an. 2-3 Matches dauern max. 1 Stunde auf Gold. Das sind Peanuts die vermutlich sogar mehr Spaß machen, in dieser kleinen Dosis, als der SP in der selben Zeit. *schnarch* :D Schon aufgrund der Mitspieler.
Nur ist der MP einfach zu eintönig, um in exzessiv zu spielen. Erst ist einem langweilig, dann nervt einen alles, dann geht man. So wars zuletzt bei mir auch. Obs ein Comeback gibt, entscheidet der heutige Patch. :o
Dankeschön :D §knuff
Mag ja alles so sein, Aber, sollte der kleine mal wach werden, schreien oder Hunger bekommen, will ich reagieren können. Da will ich nicht im MP afk gehen müssen.
Und, wie gehts mit HZD?
Smiling Jack
10.05.2017, 09:10
Glaubt ihr BW veröffentlicht die Patchnotes noch vor der Veröffentlichung des Patches?
Leider erscheinen die erst mit den Patch. Warum auch immer. :dnuhr:
Die Nomad Schild Quest wurde aber behoben. Hoffentlich gilt das auch die Andraknor Quest "Ihr Abzeichen verdienen" wie die Drogen Quest
in Kadara, wo man den Mordin Cameo sieht. Die haben bisher verhindert, das man 100% erreicht.
Ach ja nicht zu vergessen gibt es Heute die neuen Sachen für die Deluxe wie Super Deluxe Edition Besitzer.
1 exklusives Multiplayer Pack – mit einer hohen Chance darauf ein Ultra-seltenes Item zu bekommen
2 zusätzliche Nomad Skins
1 zusätzliches Pathfinder Casual Outfit
Siehe: https://twitter.com/gamblemike?lang=de
Ich stecke im Moment noch im zweiten Durchlauf, meine Motivation ist zur Zeit aber nicht sehr hoch. Bis zum erscheinen des ersten DLC will ich aber fertig werden, damit ich die DLCs im Verlauf des dritten Durchlaufs angehen kann.
Morgen oder übermorgen wird Horizon Zero Dawn geliefert, ich bin schon sehr gespannt wie das Spiel wird, wobei es da ja auch böse Probleme mit den Dialogen gibt, wobei ich nicht die Gesichtsausdrücke meine sondern die Lippensynchronität.
The Cat Lady
10.05.2017, 09:44
Dankeschön :D §knuff
Mag ja alles so sein, Aber, sollte der kleine mal wach werden, schreien oder Hunger bekommen, will ich reagieren können. Da will ich nicht im MP afk gehen müssen.
Vorbildlich, ein Mann der das Windelwechseln nicht scheut. :dup:
Ich frag mich vielmehr wie du überhaupt zum Spielen kommst, die ersten Monate sind doch eher die anstrengendsten. §danke
Und, wie gehts mit HZD?
@Wolfchild,
du hast ab hier striktes Leseverbot. In deinem Interesse: FINGER WEG VON DIESEM SPOILER!!
Ich sags mal so: Ich hab mich in Aloy verliebt. Die wächst einem sofort ans Herz. Man spielt sie ja von klein auf. Ich liebe die Welt. Der Verdacht, dass mich die Welt ähnlich fesselt wie die von Far Cry Primal, hat sich bestätigt. Ich hab ganze Stunden damit verbracht, Quests links liegen zu lassen um einfach nur durch die Welt zu streifen. Mit dem Ende hätt ich nicht gerechnet, irgendwie auch traurig. Es ist nicht das Ende was ich mir erhofft hatte, eher bittersüß. Ich mein ihre Mutter ist praktisch eine Maschine. Und sie ist nicht mehr als ein Klon. Das musst ich erstmal sacken lassen. Was mich nicht davon abhielt mittlerweile meinem dreieinhalbsten Spieldurchlauf zu haben.
Das was mir versprochen wurde, hab ich auch erhalten. Verrückterweise fühlt es sich wirklich an wie ein atmosphärisches Biowarespiel aus früheren, besseren, Tagen.
Aber eben diese kleine die ist so, Awwwwwww. Ich versteh nur nicht, wieso man mit ihr keine Romanze haben kann. Oft hatte ich schon den Verdacht, dass andere an ihr, und sogar irgendwie siebei anderen, Interesse zeigen. Wurde aber doch nie was draus. Also mit Varl dachte ich wirklich, da entwickelt sich was, ich hätte alles drauf verwettet. Meine erste Wahl wäre er nicht gewesen, ich war eher für Avad. Aber man merkte doch, da funkt es zwischen den beiden. Letztlich ist es mir aber Wurst.
Ich hoffe es gibt noch DLC-Content und zukünftige Teile. Falls man Aloy nicht mehr spielt, möchte ich zumindest in dieser atemberaubend schönen Welt bleiben. Ich würd mir auch ein Far Cry Primal 2 sofort holen. Und das obwohl ich Farcry eigentlich verabscheue. Dieses Setting war einfach genial.
Horizon Zero Dawn ähnelt dem stark, nur laufen dort eben Maschinen rum statt steinzeitlicher Wildtiere.
Aber das Herzstück ist und bleibt Aloy. Das ist die beste Idee die sie haben konnten. Dieses kleine süße Kind beim Spielen heranwachsen zu lassen. Das baut so eine immense Bindung zu dem Charakter auf, dass sie einem sofort liegt.
Ich weiß ja das ist Off Topic, aber das muss jetzt sein:
https://video-images.vice.com/_uncategorized/1487203845003-horizon_baby_aloy.jpeg
Ich werd den Entwickler jedenfalls ab jetzt im Auge behalten. Das könnte das neue "Bioware" werden. Was das Storytelling angeht sind sie jetzt schon mehr Bioware, als Bioware selbst. Ich entwickel mich atm zum totalen Horizon-Fangirl. Aber dieser süße Fratz ist einfach zum Fressen niedlich. Sie hätte ruhig länger klein bleiben können. Sie ist später ja auch noch toll, aber wenn sie noch so süß und klein ist hat das diese Cutenessfaktor den man einfach nicht mehr missen will.^2^
@The Cat Lady: die meisten Informationen in deinem Spoiler kannte ich schon, ich habe mir auf Youtube einige Let's plays von Gronkh angesehen, und die haben mich von dem Spiel überzeugt.:D
Die Macher der Witcher-Spiele haben übrigens auch die frühen Bioware-Spiele als ihre Vorbilder genannt.
Rabenkopf
10.05.2017, 11:55
Die Macher der Witcher-Spiele haben übrigens auch die frühen Bioware-Spiele als ihre Vorbilder genannt.
Schade, dass das aktuelle BW das nicht auch getan hat :D
The Cat Lady
10.05.2017, 12:12
Schade, dass das aktuelle BW das nicht auch getan hat :D
Die wiederum haben sich bei Inquisition an Skyrim orientiert, also sie haben sich Bethesda zum Vorbild genommen.
In Sachen Storytelling - erfolgreich. Denn die Story war ab da einfach nicht mehr die selbe.
Wenn mir vor vielen Jahren jemand gesagt hätte, dass Bioware es überhaupt in Erwägung zieht, sich ein Beispiel an anderen zu nehmen. Obwohl man Biowarespiele dafür kaufte, weil sie diese Storyjuwelen waren, hätt ich gelacht. Heute stimmts mich eher traurig.
Das mit der Story will nicht mehr hinhauen. Es ist nicht mehr so dass du ohne aufs Spiel zu guggen wirklich beim Spielen fühlst, dass du ein Spiel von BW spielst. Das blieb auf der Strecke. Am deutlichsten wird mans bei der neuen Ip merken befürchte ich. Denn diese kann nicht auf das Setting eines durch zumindest Vorgängern positiv aufgefallenes Franchises zurückgreifen.
Auch schaffen sies nicht mehr einen überzeugenden Protagonisten zu liefern. Darum brauchte es wohl auch SAM, was wäre Ryder ohne SAM? Ich mag SAM, Ryder dagegen.......:grinundwe Dass ich Ryder auch in MEA2 ertragen werde, liegt also an seiner KI im Kopf. Ich will wissen wie es mit SAM weitergeht + Jaal. Wobei mir SAM wichtiger ist.
Andererseits, hab ich noch die Hoffnung, dass Ryder keine eigene Trilogy kriegt. Man kann auch auf Andromeda bleiben aber einen neuen Helden aufbauen. Ein Zeitsprung hier, die erste Generation die auf Andromeda geboren wurde und Andromeda als ihre Heimatgalaxie betrachtet, und man hätte viel mehr für das man einstehen kann. Bisher hat doch keiner gesagt dass Ryder mehr als einen Teil kriegt, oder? Dass es der Auftakt einer neuen Reihe wird, schließ ich nicht aus, aber will sich Bioware wirklich nochmal sowas antun? Einen Charakter über 3 Teile aufbauen? Wenns mit dem Charakter zu Ende geht, wirds wieder vielen nicht schmecken. Auch wenn es diesmal kein A, B und C Ende wird samt Farbenspiel. Wärs da nicht einfacher man löst es wie bei DA? Pro Teil ein Held? Was im Hauptspiel nicht geklärt wird, regeln DLCs?
Wär sowas nicht sogar besser für solche Fälle wo man mit dem HC einfach nicht warm wird? Spieler die mit Ryder nicht warm wurden und auch SAM ablehnen, haben eigentlich jetzt schon keinen Anreiz mehr ein MEA2 zu kaufen. Das kann nicht in BW/EAs Interesse sein.
Ich wäre froh, wenn Ryders Story in DLCS beendet wird. Und man in MEA2 einen neuen Helden bekommt, eben einen der auf Andromeda geboren wurde. Wäre jetzt mein Favorit. Und ja ich weiß, damit werd ich relativ allein dastehen, da für gewöhnlich Spieler dazu neigen einen HC nur unter Protest aufzugeben, das sieht man ja jedes Mal wieder erneut bei DA. Immer heißt es von so vielen: "Wenn es mit Charakter X nicht weitergeht, kauf ich mir keine weiteren DA-Titel mehr". Wenn dann der Release vor der Tür steht, wollen sie nie was gesagt haben, und freuen sich ja doch wieder auf das neue Spiel samt neuem Held. :rolleyes: Warum macht mans sich nur selbst so schwer. :D
@The Cat Lady: die meisten Informationen in deinem Spoiler kannte ich schon, ich habe mir auf Youtube einige Let's plays von Gronkh angesehen, und die haben mich von dem Spiel überzeugt.https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gif
Die Macher der Witcher-Spiele haben übrigens auch die frühen Bioware-Spiele als ihre Vorbilder genannt.
Du hast dir von Gronkh das Ende spoilern lassen??
Bist du des Wahnsinns?
Der Twist überrascht dich jetzt garnicht mehr. :rolleyes:
Ich weiß nicht ob du dir damit einen Gefallen getan hast.. :(
Du hast dir von Gronkh das Ende spoilern lassen??
Bist du des Wahnsinns?
Der Twist überrascht dich jetzt garnicht mehr. :rolleyes:
Ich weiß nicht ob du dir damit einen Gefallen getan hast.. :(
Nein, ich habe nur die ersten 8-10 Folgen angeschaut, danach habe ich abgebrochen weil ich das Spiel selber spielen wollte. :p
Das Aloys Herkunft nicht unbedingt dem gängigen Standard entspricht habe ich mir aber ab dem Zeitpunkt gedacht in dem man erfährt das sie als Baby in den alten Höhlen gefunden wurde.
Ich habe noch eine kleine Info zum Thema Electronic Arts, auf Wikipedia kann man folgendes lesen:
Electronic Arts trat mit dem Anspruch an, Computerspiele als Kunstform zu betrachten...
Und jetzt denken wir mal alle zusammen an den Spieleserien zerstörenden und Entwickler ruinierenden Moloch der EA heute ist.:rolleyes:
max121185
10.05.2017, 14:17
Wie viele von euch spielen denn noch MEA?
Ich warte erst mal ab bis die Patches durch sind und auch die Story DLCs, danach werde ich einen 2 Durchgang machen. So kann ich dann am besten sehen was sich so alles geändert hat. Allerdings wird es kein NG+ Durchgang sondern ein neuer, weil ich irgendwie den Sinn von NG+ nicht verstehe. Klar ich kann meine Ausrüstung auf die maximal Stufe bringen und auch alle Talente lernen, aber ansonsten? :dnuhr: Vor allem lese ich überall das man am Ende so viele Talentpunkte hat, das man nicht mehr weiß wohin damit, was Level Aufstiege obsolet macht. Nene, da fange ich lieber wieder als kleiner Pathfinder mit Level 1 an
1 zusätzliches Pathfinder Casual Outfit
Bin gespannt was es ist, vl ist es ja das was Ryder kurz vor der finalen Mission auf der Tempest trägt? Hat mir recht gut gefallen, ist so eine Art Anzug was die Spielfigur normalerweise unter der Rüstung trägt.
Stritzel
10.05.2017, 14:48
Ich warte erst mal ab bis die Patches durch sind und auch die Story DLCs, danach werde ich einen 2 Durchgang machen. So kann ich dann am besten sehen was sich so alles geändert hat. Allerdings wird es kein NG+ Durchgang sondern ein neuer, weil ich irgendwie den Sinn von NG+ nicht verstehe. Klar ich kann meine Ausrüstung auf die maximal Stufe bringen und auch alle Talente lernen, aber ansonsten? :dnuhr: Vor allem lese ich überall das man am Ende so viele Talentpunkte hat, das man nicht mehr weiß wohin damit, was Level Aufstiege obsolet macht. Nene, da fange ich lieber wieder als kleiner Pathfinder mit Level 1 an
Bin gespannt was es ist, vl ist es ja das was Ryder kurz vor der finalen Mission auf der Tempest trägt? Hat mir recht gut gefallen, ist so eine Art Anzug was die Spielfigur normalerweise unter der Rüstung trägt.
Wenn du mal auf Wahnsinn spielen willst empfiehlt sich das NG+ sehr. Eben wegen der lvl.10 Ausrüstungen und Waffen, alle Squadmates sind schon voll geskillt, und du kanns besser variieren mit den 3 Skilltrees, also dich besser an die Situation anpassen.
Smiling Jack
10.05.2017, 15:21
Bin gespannt was es ist, vl ist es ja das was Ryder kurz vor der finalen Mission auf der Tempest trägt? Hat mir recht gut gefallen, ist so eine Art Anzug was die Spielfigur normalerweise unter der Rüstung trägt.
Das glaube ich eher nicht. Laut der genaueren Beschreibung soll das ein Freizeitoutfit sein, das "perfekt für deine romantischen Ambitionen" ist.
Was dies genau heißt erfahren wir bald.
Und wer weiß vielleicht ist das ähnliches Outfit wie Kellys. :D
https://www.youtube.com/watch?v=aNdg7eYiubM
Rabenkopf
10.05.2017, 17:06
Ist es Patch 1.06?
Wenn ja, hier die Patchnotes:
Mass Effect: Andromeda – Patch-Notizen 1.06
Verbesserte Leistung und Stabilität.
Verbesserte Lesbarkeit der Untertitel und Fixes.
Diverse Verbesserungen der Filmsequenzen.
Probleme wurden behoben, durch die beim Springen oder wiederholter Richtungsänderung Spieleranimationen einfroren.
Anzahl der erlaubten automatischen Speicherstände wurde erhöht.
Max. Nexus-Stufe auf 29 erhöht.
Ein Problem wurde behoben, durch das SAM neue E-Mails an Ryder meldete, obwohl es gar keine gab.
Gesprächsoptionen werden nicht länger in Grau angezeigt, wenn neue Inhalte verfügbar sind.
Einzelspieler-Fixes und -Verbesserungen bei Gegnern, Panzerung, Waffen, Händlern, Mods, Steuerung und zusätzlichen Grafikoptionen.
Verbesserungen am Einzelspieler-Balancing in höheren Schwierigkeitsgraden.
Bugfixes bei Einzelspieler-Missionen und -Erkundung.
Änderungen am Multiplayer-Balancing: Kräfte, Upgrades, Charakterwerte, Waffen, Gegner, Missionen.
Spezialobjekte werden nicht in Neues Spiel + transferiert
Ein Problem wurde behoben, durch das beim Warten am Dialograd keine Untertitel angezeigt wurden, wenn die Untertitel deaktiviert waren
Ein Problem wurde behoben, durch das ALP für alle Planeten außer Kadara zurückgesetzt werden konnten
Händler verkaufen jetzt Feuermodusverbesserungen
Waffen- und Panzerungshändler führen jetzt Ware, sobald der Spieler Stufe 61 erreicht hat
Brustpanzer haben jetzt Stufeneinschränkungen
Bonusobjekte – wie Pathfinder-Panzerung – können jetzt zerlegt werden
Fusionsmod des Widerstands verursacht nach dem Ablegen keinen Ausweichen-Schaden mehr
Die Empfindlichkeit der Steuerungssticks wurde verbessert
Ein Clipping-Fehler an Sara Ryders Freizeitjacke wurde behoben
Grafikoptionen zum Aktivieren/Deaktivieren von Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe wurden hinzugefügt
Ein Problem wurde behoben, durch das Relikt-VI den Angriff einstellte
Turbolader verbraucht keine Reservemunition mehr, wenn er bei einer Waffe mit der Verbesserung “Alter Kühlkörper” eingesetzt wird
Die Interaktion mit dem Datenpad bei der Suchmission nach dem Relikt-Antriebskern funktioniert jetzt wie vorgesehen
Ein Problem wurde behoben, durch das ein Truppmitglied nicht wiederbelebt werden konnte, wenn es in Anlage 2 von einem Koloss getötet worden war
Das Auswechseln eines toten Truppmitglieds bei einer Ausstattung führt nicht zum permanenten Tod
Die Nexus-Bahn funktioniert jetzt bei der Mission “Wiedersehen mit der Nexus” auch dann, wenn der Spieler den Prolog nicht abgeschlossen hat
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler mit Cora und Peebee eine Romanze eingehen konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler mit Vetra und Peebee eine Romanze eingehen konnte
Der linke Weg im Havarl-Kerker blockiert nicht länger den Fortschritt der Relikt-Scanner-Mission
Ein Problem auf H-047C wurde behoben, durch das Gegner in einem Felsen feststecken und damit nicht mehr getötet werden konnten
Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nach Abschließen der Arche-Natanus-Mission Ryders Helm nicht verbergen konnten
Die defekte Mission “Herstellung des Nomad-Schilds” wurde repariert
Gesundheitsprobleme mit dem Bein des Architekten wurden behoben, die ein Abschließen des Kampfes verhinderten
Die Frequenz-Mission auf Voeld wird nicht länger blockiert, wenn der Spieler nach dem Scannen des Meteoriten das Gebiet verlässt.
Die Mission “Verschwundene Wissenschaftscrew” wird nicht länger blockiert, wenn Ryder den Architekten vor dem Abschließen der Einsatzziele tötet
Das Verlassen des Nomad, während er das erlaubte Terrain verlässt, löst nicht länger einen unendlichen Ladebildschirm aus
Ein Problem wurde behoben, durch das die Sprungsteuerung des Nomad nicht neu zugewiesen werden konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das Cora nach dem Angriff auf einen Gegner in der Luft ganz langsam zurück zu Boden fiel
Die Leistung auf Eos bei der Annäherung an oder der Schnellreise nach Prodromos wurde verbessert
Das Laden eines Auto-Spielstands nach der Kett-Begegnung bei der Energie-Relaisstation von Anlage 1 blockiert nicht länger den Fortschritt
Nach dem Laden eines Auto-Spielstands im Weltraum stürzt der Spieler nicht mehr durch die Tempest
Kosten der Einsatzteam-Ausrüstung reduziert und Effektivität verbessert
Ein Standard-Ryder-Name kann jetzt in Neues Spiel + transferiert werden
PC – Ein Problem wurden behoben, durch das bei Benutzung von Maus und Tastatur Dialogvarianten automatisch ausgewählt wurden
PC – Anzeige bei verschiedenen Auflösungen verbessert
PS4 – Ein Absturz wurde behoben, der nach Untätigkeit im Hauptmenü von mehr als zwei Minuten auftrat
PS4 – Ein Absturz wurde behoben, der beim Wechsel vom Multiplayer zurück zum Hauptmenü auftrat
Multiplayer
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler sich bei der Interaktion mit einem Gerät wiederholt duckte
Der gefallene Charakter eines Spielers stürzt nach einem Ältesten-Angriff in der Exfiltrationszone von Feuerstellung Eisbrecher nicht länger durch den Boden
Verbesserungen zur Lag-Reduzierung für Spieler und Hosts
Smiling Jack
10.05.2017, 17:11
Patch 1.06 ist draußen und es gibt viele Änderungen/Verbesserungen.
Siehe: http://blog.bioware.com/mass-effect-andromeda-patch-notizen-1-06-german/
Mass Effect: Andromeda – Patch-Notizen 1.06
Verbesserte Leistung und Stabilität.
Verbesserte Lesbarkeit der Untertitel und Fixes.
Diverse Verbesserungen der Filmsequenzen.
Probleme wurden behoben, durch die beim Springen oder wiederholter Richtungsänderung Spieleranimationen einfroren.
Anzahl der erlaubten automatischen Speicherstände wurde erhöht.
Max. Nexus-Stufe auf 29 erhöht.
Ein Problem wurde behoben, durch das SAM neue E-Mails an Ryder meldete, obwohl es gar keine gab.
Gesprächsoptionen werden nicht länger in Grau angezeigt, wenn neue Inhalte verfügbar sind.
Einzelspieler-Fixes und -Verbesserungen bei Gegnern, Panzerung, Waffen, Händlern, Mods, Steuerung und zusätzlichen Grafikoptionen.
Verbesserungen am Einzelspieler-Balancing in höheren Schwierigkeitsgraden.
Bugfixes bei Einzelspieler-Missionen und -Erkundung.
Änderungen am Multiplayer-Balancing: Kräfte, Upgrades, Charakterwerte, Waffen, Gegner, Missionen.
Spezialobjekte werden nicht in Neues Spiel + transferiert
Ein Problem wurde behoben, durch das beim Warten am Dialograd keine Untertitel angezeigt wurden, wenn die Untertitel deaktiviert waren
Ein Problem wurde behoben, durch das ALP für alle Planeten außer Kadara zurückgesetzt werden konnten
Händler verkaufen jetzt Feuermodusverbesserungen
Waffen- und Panzerungshändler führen jetzt Ware, sobald der Spieler Stufe 61 erreicht hat
Brustpanzer haben jetzt Stufeneinschränkungen
Bonusobjekte – wie Pathfinder-Panzerung – können jetzt zerlegt werden
Fusionsmod des Widerstands verursacht nach dem Ablegen keinen Ausweichen-Schaden mehr
Die Empfindlichkeit der Steuerungssticks wurde verbessert
Ein Clipping-Fehler an Sara Ryders Freizeitjacke wurde behoben
Grafikoptionen zum Aktivieren/Deaktivieren von Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe wurden hinzugefügt
Ein Problem wurde behoben, durch das Relikt-VI den Angriff einstellte
Turbolader verbraucht keine Reservemunition mehr, wenn er bei einer Waffe mit der Verbesserung “Alter Kühlkörper” eingesetzt wird
Die Interaktion mit dem Datenpad bei der Suchmission nach dem Relikt-Antriebskern funktioniert jetzt wie vorgesehen
Ein Problem wurde behoben, durch das ein Truppmitglied nicht wiederbelebt werden konnte, wenn es in Anlage 2 von einem Koloss getötet worden war
Das Auswechseln eines toten Truppmitglieds bei einer Ausstattung führt nicht zum permanenten Tod
Die Nexus-Bahn funktioniert jetzt bei der Mission “Wiedersehen mit der Nexus” auch dann, wenn der Spieler den Prolog nicht abgeschlossen hat
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler mit Cora und Peebee eine Romanze eingehen konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler mit Vetra und Peebee eine Romanze eingehen konnte
Der linke Weg im Havarl-Kerker blockiert nicht länger den Fortschritt der Relikt-Scanner-Mission
Ein Problem auf H-047C wurde behoben, durch das Gegner in einem Felsen feststecken und damit nicht mehr getötet werden konnten
Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nach Abschließen der Arche-Natanus-Mission Ryders Helm nicht verbergen konnten
Die defekte Mission “Herstellung des Nomad-Schilds” wurde repariert!!!!!!
Gesundheitsprobleme mit dem Bein des Architekten wurden behoben, die ein Abschließen des Kampfes verhinderten
Die Frequenz-Mission auf Voeld wird nicht länger blockiert, wenn der Spieler nach dem Scannen des Meteoriten das Gebiet verlässt.
Die Mission “Verschwundene Wissenschaftscrew” wird nicht länger blockiert, wenn Ryder den Architekten vor dem Abschließen der Einsatzziele tötet
Das Verlassen des Nomad, während er das erlaubte Terrain verlässt, löst nicht länger einen unendlichen Ladebildschirm aus
Ein Problem wurde behoben, durch das die Sprungsteuerung des Nomad nicht neu zugewiesen werden konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das Cora nach dem Angriff auf einen Gegner in der Luft ganz langsam zurück zu Boden fiel
Die Leistung auf Eos bei der Annäherung an oder der Schnellreise nach Prodromos wurde verbessert
Das Laden eines Auto-Spielstands nach der Kett-Begegnung bei der Energie-Relaisstation von Anlage 1 blockiert nicht länger den Fortschritt
Nach dem Laden eines Auto-Spielstands im Weltraum stürzt der Spieler nicht mehr durch die Tempest
Kosten der Einsatzteam-Ausrüstung reduziert und Effektivität verbessert
Ein Standard-Ryder-Name kann jetzt in Neues Spiel + transferiert werden
PC – Ein Problem wurden behoben, durch das bei Benutzung von Maus und Tastatur Dialogvarianten automatisch ausgewählt wurden
PC – Anzeige bei verschiedenen Auflösungen verbessert
PS4 – Ein Absturz wurde behoben, der nach Untätigkeit im Hauptmenü von mehr als zwei Minuten auftrat
PS4 – Ein Absturz wurde behoben, der beim Wechsel vom Multiplayer zurück zum Hauptmenü auftrat
Multiplayer
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler sich bei der Interaktion mit einem Gerät wiederholt duckte
Der gefallene Charakter eines Spielers stürzt nach einem Ältesten-Angriff in der Exfiltrationszone von Feuerstellung Eisbrecher nicht länger durch den Boden
Verbesserungen zur Lag-Reduzierung für Spieler und Hosts
Edit: Doppelt hält besser. :D
Rabenkopf
10.05.2017, 17:14
Ich seh immer noch keinen Quicksave-Button in der Liste :( Ist es so schwer so etwas zu programmieren?
Smiling Jack
10.05.2017, 17:17
Ich seh immer noch keinen Quicksave-Button in der Liste :( Ist es so schwer so etwas zu programmieren?
Scheinbar ja.
Die Änderungen am Charaktereditor gab es auch noch nicht. Das war aber zu erwarten.
Und hier mal Scott neues Outfit. Mal schauen was es für Sara gibt.
https://i.redd.it/a8bvrgp44pwy.png
sollten nicht mit dem Patch auch die Charaktereditoranpassungen kommen?
edit, hab deinen Post übersehen Smiling Jack.
na dann, gibts eben noch keinen neuen Durchgang. Wäre ja auch zu schön gewesen.
Rabenkopf
10.05.2017, 17:20
Ich nehme an diese Extra-Klamotten und Waffen bekommen nur die Super-Duper-Deluxe-Kunden nicht wahr?
Smiling Jack
10.05.2017, 17:25
sollten nicht mit dem Patch auch die Charaktereditoranpassungen kommen?
na dann, gibts eben noch keinen neuen Durchgang. Wäre ja auch zu schön gewesen.
Nö das wurde nicht so versprochen, aber es wurde gesagt das es dies innerhalb von drei Monaten gibt.
Hier haben jeden Monat einen Patch bekommen. Das heißt also das es nächsten Monat kommen "könnte"
Angeblich soll es zusammen mit einen kostenlosen DLC wie dem Schwarzes Emporium für DAI erscheinen.
Ich nehme an diese Extra-Klamotten und Waffen bekommen nur die Super-Duper-Deluxe-Kunden nicht wahr?
Das neue Outfit wie zwei Nomad Skins plus eine MP Ultra Rare Kiste bekommen Deluxe wie Super Deluxe Edition Besitzer.
Die X5-Ghost sollte aber allen offen stehen.
Nö das wurde nicht so versprochen, aber es wurde gesagt das es dies innerhalb von drei Monaten gibt.
Hier haben jeden Monat einen Patch bekommen. Das heißt also das es nächsten Monat kommen "könnte"
Angeblich soll es zusammen mit einen kostenlosen DLC wie dem Schwarzes Emporium für DAI erscheinen.
dann hab ich mich vertan. Ich war mir sicher, das ich gelesen hatte, das es innerhalb der nächsten 2 Monate kommen soll. Und wir haben ja schon Mai :dnuhr:
Egal, kommen andere Spiele vorher dran.
Rabenkopf
10.05.2017, 17:28
Ok hab schon eine nervige Änderung festgestellt: mein Rechner entspricht nicht der Norm die BW haben möchte, damit das Spiel flüssig läuft - was das Spiel trotzdem bisher nicht davon abgehalten hat flüssig zu laufen - und nun informiert mich das Spiel darüber jedes Mal wenn ich es starte mit einem Warnungsfenster - sehr, sehr nervig. Kann man das irgendwie ausschalten? Ich werde zwar meinen zweiten Durchgang erst bei Veröffentlichung eines Charakter-Editor-Patches starten, aber das könnte mich wirklich daran hindern....
Also ich habe das neue Outfit nicht?
Habe die Delux version...
Habe jetzt mit allen meinen Char. nachgesehen, und nichts ist da?
Das Outfit sollte ja in der Kabiene zu finden sein (wo man sich halt umzieht?) od. übersehe ich da was?
OMG ist das Outfit deren Ernst? :eek:
Also damit schaut Scott jetzt wirklich aus, wie ein Teenager. Ist da noch ein Skateboard und ne Baseballkappe dabei? Ich wette der Arme muss jetzt in jedem Geschäft seinen Ausweis vorzeigen. :D
WhySoCereal
10.05.2017, 17:51
OMG ist das Outfit deren Ernst? :eek:
Also damit schaut Scott jetzt wirklich aus, wie ein Teenager.
Ja schaut irgendwie eher wie ein NBA2k Outfit aus, vorallem die Kopfhörer sind mal richtig bescheuert. Was bekommt Sara dann ein Cheerleader Kostüm§ugly
Howdy,
also was häufige Abstürze in Unterhaltungsequenzen (was mit einem Pleng! seitens Windows bestätigt wird), "Kurz gesagt er hängt sich auf" hat sich da nicht viel geändert und ich glaube nicht das an mein Compi oder Graka liegt (habe es auch heruntergeschraubt getestet).§wink
LG
WhySoCereal
10.05.2017, 18:07
Händler verkaufen jetzt Feuermodusverbesserungen
Ian S. Frazier @tibermoon
Correction: The fire type augmentations are NOT being added to vendors in today's patch. They're in a later patch. Sorry for confusion.
Also ich habe das neue Outfit nicht?
Habe die Delux version...
Habe jetzt mit allen meinen Char. nachgesehen, und nichts ist da?
Das Outfit sollte ja in der Kabiene zu finden sein (wo man sich halt umzieht?) od. übersehe ich da was?
Wenn man die Deluxe Sachen bei dem Savegame schon eingesammelt hat bekommt man die bei dem Spielstand wohl nimmer.
Olivia @livitherpia
It seems once you have collected the special delivery, you cannot do it again. I could get the outfit if I loaded a pre tempest save.
Michael Gamble @gamblemike
yep, exactly. we're looking for a workaround.
Edit:https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/2/urgh.gif
http://i.imgur.com/woCU8AM.jpg
Also wegen dem Outfit werde ich mir bestimmt nicht die Deluxe kaufen, schauen die Nomad Skins wenigstens gut aus?
Smiling Jack
10.05.2017, 18:15
Die Feuermodusverbesserungen sind wirklich nicht da.
So viel zum Thema: Wir schreiben nur das in die finalen Patchnotes was im Patch ist" :mad:
Den Outfit und den Nomad Skin Bug kann ich leider bestätigen.
Aus irgendeinen Grund können die neuen Sachen nur mit vorherigen Sonderlieferungen in Spiel auftauchen.
Die meisten Spieler haben die Sonderlieferungen wohl direkt nach Erhalt der Tempest geöffnet.
Zum Glück hatte ich aber noch ein Save bevor ich diese Werbeaktion von Logitech genutzt habe,
das hat bei mir geholfen.
Ziemlich dämlich. Ist das niemand aufgefallen?
Ach ja die zwei Nomad Skins entsprichen von den Farben den Rüstungen von zwei bekannten ME Begleitern.
Migrantengeist (Talis ME 2 lila Rüstung) und Tuchanka-Dreck (Wrex rote Rüstung)
Edit Nr. 2 Der Nomad Schild Bug wurde behoben. Dafür steht aber immer noch "Ihr Abzeichen verdienen" im Tagebuch.
Ob die Kadara Drogen Quest geht, muss ich gleich mal schauen. Ich will endlich mal Sam singen hören und Mordin sehen!
Colonel73
10.05.2017, 18:38
Wie war der Text zum neuen Outfit nochmal? Hatte ich irgendwo mal gelesen und blieb im Hinterkopf...§kratz. Etwas, was besonders für romantische Gelegenheiten passend wäre (oder so ähnlich bzw. in diesem Sinne).
Meine Fresse!
1. Sieht dieses Outfit SAUDÄMLICH aus!
2. Diese Kopfhörer...:igitt:
3. Für romantische Gelegenheiten?! -> §xlol
Totaler Schrott! §motz
WhySoCereal
10.05.2017, 18:49
3. Für romantische Gelegenheiten?! -> §xlol
Was an dem Outfit romantisch sein soll frage ich mich ehrlich gesagt auch. Was der Typ der den Werbetext schrieb sich dabei gedacht hat würde mich ja mal interessieren. Da hätte eher zum "Basketball spielen und am Strand rumlümmeln" gepasst.
Ich bin mal so frei und übernehme die Patchnotes von 4players:
Mass Effect: Andromeda - Patch-Notizen 1.06
Verbesserte Leistung und Stabilität.
Verbesserte Lesbarkeit der Untertitel und Fixes.
Diverse Verbesserungen der Filmsequenzen.
Probleme wurden behoben, durch die beim Springen oder wiederholter Richtungsänderung Spieleranimationen einfroren.
Anzahl der erlaubten automatischen Speicherstände wurde erhöht.
Max. Nexus-Stufe auf 29 erhöht.
Ein Problem wurde behoben, durch das SAM neue E-Mails an Ryder meldete, obwohl es gar keine gab.
Gesprächsoptionen werden nicht länger in Grau angezeigt, wenn neue Inhalte verfügbar sind.
Einzelspieler-Fixes und -Verbesserungen bei Gegnern, Panzerung, Waffen, Händlern, Mods, Steuerung und zusätzlichen Grafikoptionen.
Verbesserungen am Einzelspieler-Balancing in höheren Schwierigkeitsgraden.
Bugfixes bei Einzelspieler-Missionen und -Erkundung.
Änderungen am Multiplayer-Balancing: Kräfte, Upgrades, Charakterwerte, Waffen, Gegner, Missionen.
Spezialobjekte werden nicht in Neues Spiel + transferiert
Ein Problem wurde behoben, durch das beim Warten am Dialograd keine Untertitel angezeigt wurden, wenn die Untertitel deaktiviert waren
Ein Problem wurde behoben, durch das ALP für alle Planeten außer Kadara zurückgesetzt werden konnten
Händler verkaufen jetzt Feuermodusverbesserungen
Waffen- und Panzerungshändler führen jetzt Ware, sobald der Spieler Stufe 61 erreicht hat
Brustpanzer haben jetzt Stufeneinschränkungen
Bonusobjekte - wie Pathfinder-Panzerung - können jetzt zerlegt werden
Fusionsmod des Widerstands verursacht nach dem Ablegen keinen Ausweichen-Schaden mehr
Die Empfindlichkeit der Steuerungssticks wurde verbessert
Ein Clipping-Fehler an Sara Ryders Freizeitjacke wurde behoben
Grafikoptionen zum Aktivieren/Deaktivieren von Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe wurden hinzugefügt
Ein Problem wurde behoben, durch das Relikt-VI den Angriff einstellt
Turbolader verbraucht keine Reservemunition mehr, wenn er bei einer Waffe mit der Verbesserung “Alter Kühlkörper” eingesetzt wird
Die Interaktion mit dem Datenpad bei der Suchmission nach dem Relikt-Antriebskern funktioniert jetzt wie vorgesehen
Ein Problem wurde behoben, durch das ein Truppmitglied nicht wiederbelebt werden konnte, wenn es in Anlage 2 von einem Koloss getötet worden war
Das Auswechseln eines toten Truppmitglieds bei einer Ausstattung führt nicht zum permanenten Tod
Die Nexus-Bahn funktioniert jetzt bei der Mission 'Wiedersehen mit der Nexus' auch dann, wenn der Spieler den Prolog nicht abgeschlossen hat
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler mit Cora und Peebee eine Romanze eingehen konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler mit Vetra und Peebee eine Romanze eingehen konnte
Der linke Weg im Havarl-Kerker blockiert nicht länger den Fortschritt der Relikt-Scanner-Mission
Ein Problem auf H-047C wurde behoben, durch das Gegner in einem Felsen feststecken und damit nicht mehr getötet werden konnten
Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nach Abschließen der Arche-Natanus-Mission Ryders Helm nicht verbergen konnten
Die defekte Mission 'Herstellung des Nomad-Schilds' wurde repariert
Gesundheitsprobleme mit dem Bein des Architekten wurden behoben, die ein Abschließen des Kampfes verhinderten
Die Frequenz-Mission auf Voeld wird nicht länger blockiert, wenn der Spieler nach dem Scannen des Meteoriten das Gebiet verlässt.
Die Mission 'Verschwundene Wissenschaftscrew' wird nicht länger blockiert, wenn Ryder den Architekten vor dem Abschließen der Einsatzziele tötet
Das Verlassen des Nomad, während er das erlaubte Terrain verlässt, löst nicht länger einen unendlichen Ladebildschirm aus
Ein Problem wurde behoben, durch das die Sprungsteuerung des Nomad nicht neu zugewiesen werden konnte
Ein Problem wurde behoben, durch das Cora nach dem Angriff auf einen Gegner in der Luft ganz langsam zurück zu Boden fiel
Die Leistung auf Eos bei der Annäherung an oder der Schnellreise nach Prodromos wurde verbessert
Das Laden eines Auto-Spielstands nach der Kett-Begegnung bei der Energie-Relaisstation von Anlage 1 blockiert nicht länger den Fortschritt
Nach dem Laden eines Auto-Spielstands im Weltraum stürzt der Spieler nicht mehr durch die Tempest
Kosten der Einsatzteam-Ausrüstung reduziert und Effektivität verbessert
Ein Standard-Ryder-Name kann jetzt in Neues Spiel + transferiert werden
PC – Ein Problem wurden behoben, durch das bei Benutzung von Maus und Tastatur Dialogvarianten automatisch ausgewählt wurden
PC – Anzeige bei verschiedenen Auflösungen verbessert
PS4 – Ein Absturz wurde behoben, der nach Untätigkeit im Hauptmenü von mehr als zwei Minuten auftrat
PS4 – Ein Absturz wurde behoben, der beim Wechsel vom Multiplayer zurück zum Hauptmenü auftrat
Multiplayer
Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler sich bei der Interaktion mit einem Gerät wiederholt duckte
Der gefallene Charakter eines Spielers stürzt nach einem Ältesten-Angriff in der Exfiltrationszone von Feuerstellung Eisbrecher nicht länger durch den Boden
Verbesserungen zur Lag-Reduzierung für Spieler und Hosts
"Händler verkaufen jetzt Feuermodusverbesserungen" - Das soll wohl nicht zutreffend sein.
Schade, hatte auf den verbesserten Charaktereditor gehofft. Also heisst's weiter warten. Mittlerweile kann man Spiele echt besser 6 Monate nach Release kaufen...
Stritzel
10.05.2017, 18:55
@Kirk: Da war Rabenkopf auf Seite 11 schon schneller ;)
Smiling Jack
10.05.2017, 18:55
Wie war der Text zum neuen Outfit nochmal? Hatte ich irgendwo mal gelesen und blieb im Hinterkopf...§kratz. Etwas, was besonders für romantische Gelegenheiten passend wäre (oder so ähnlich bzw. in diesem Sinne).
Hier nochmal
-1. exklusives Multiplayer-Pack – deine größte Chance, ein ultra-seltenes Objekt zu erhalten
Größte Chance? Soso ich habe nur Schrott bekommen.:mad:
-2. weitere spezielle Nomad-Skins – erkunde offene Welten mit Stil
Naja die Nomad Skin sind Geschmacksache. Mir gefällt aber der Migrantengeist, der farblich an Tali ME 2 Standard Rüstung erinnert.
Der Tuchanka-Dreck, der farblich an Wrex rote Standardrüstung erinnert, ist nicht so meins. Generell sind das alle rote Nomad Skin nicht.
-1 weiteres Pathfinder-Freizeitoutfit – perfekt für deine romantischen Ambitionen
Perfekt ist das echt nicht. Es ist ein Sportoutfit, das im Grunde nur dafür da ist, das sich irgendwelche Leute den Kram in Echt kaufen.
Der Kopfhörer ist aber echt am schlimmsten.
Der Volus Anhänger ist bei FemRyder schon ganz niedlich.
http://i.imgur.com/HAFQoXy.jpg
Siehe: https://www.masseffect.com/de-de/news/mass-effect-game-editions?setLocale=de-de
OMG, die Klamotten sind doch wohl nicht deren ernst?
Blasto? Kam der Streifen nicht erst im dritten Teil von Mass Effect raus? Da waren die von der Initative doch schon längst weg oder nicht? :D
Smiling Jack
10.05.2017, 19:06
OMG, die Klamotten sind doch wohl nicht deren ernst?
Siehst du das nicht das die total romantisch sind? §ugly
Wichtig: Liegt es der Fehler bei mir oder stürzt das Spiel auch bei anderen jedes Mal ab, wenn man in Kurinths Tal auf Kadara die Nähe der Drogenhütte kommt?
Ich hatte schon vier Abstürze.
Weitere Anmerkungen
-Die X5 Ghost scheint mir hingegen eine verbesserte Avenger zu sein.
-Den Nexus Wert habe ich mittlerweile auf 25. Trotzdem bekam ich keine weiteren Boni. Es blieb bei 19 von 28.
-Im MP gibt es einen neuen Charakter. Den turianischen Agenten mit der neuen Fähigkeit "Aufklärungsvisor"
Blasto? Kam der Streifen nicht erst im dritten Teil von Mass Effect raus? Da waren die von der Initative doch schon längst weg oder nicht? https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gif
Nö die Filme gab es schon vorher. Also von der Spielwelt her.
Blasto ansich gibt erst seit ME 2.
Vor Allem ist dieses alberne Outfit doch noch Wasser auf die Mühlen der Kritiker die sowieso schon fanden das bei Andromeda ne flappsige Teenie-Truppe die Galaxie unsicher macht. Langsam kann ich das nachvollziehen. §pl
Eliza Shepard
10.05.2017, 19:28
Wie war der Text zum neuen Outfit nochmal? Hatte ich irgendwo mal gelesen und blieb im Hinterkopf...§kratz. Etwas, was besonders für romantische Gelegenheiten passend wäre (oder so ähnlich bzw. in diesem Sinne).
Meine Fresse!
1. Sieht dieses Outfit SAUDÄMLICH aus!
2. Diese Kopfhörer...:igitt:
3. Für romantische Gelegenheiten?! -> §xlol
Totaler Schrott! §motz
Na, da bin ich aber froh, dass du das mit dem '"romantischen Outift" genauso siehst wie ich :eek::eek::eek: - nicht dass du dann demnächst mit sowas bei mir auftauchst, mein Herz.§knuff§knuff§knuff§knuff§knuff
Ich frage mich ernsthaft, wer sich solche Sachen bei Bioware ausdenkt ...:dnuhr::dnuhr::dnuhr:
Wichtig: Liegt es der Fehler bei mir oder stürzt das Spiel auch bei anderen jedes Mal ab, wenn man in Kurinths Tal auf Kadara die Nähe der Drogenhütte kommt?
Ich hatte schon vier Abstürze.
Bei mir dasselbe. Kaum komme ich der Hütte zu nahe stürzt das Spiel ab. Habs 3 mal ausprobiert.
Mit dem Outfit könnte ich mich ohne die Kopfhörer ja noch anfreunden. Und selbst wenn es für romantische Gelegenheiten geeignet wäre...da man gefühlt in 50% der romanzenrelevanten Quests in der fetten Panzerung feststeckt ist es auch fast egal.
Und man kann das Ding ja noch nicht mal abholen, wenn man den restlichen Deluxe Content schon abgeholt hat.
Bin schon bisschen enttäuscht von dem Patch. Mehr Optionen für diesen unsäglichen CC und der neue Content für die M/M Romanzen wäre mit persönlich viel wichtiger gewesen als 99% von dem was gepatcht wurde. Wieder nen Monat warten...
Scheinbar habe sie der Default-Sara auch mehr Make-Up verpasst.
Smiling Jack
10.05.2017, 19:49
Bei mir dasselbe. Kaum komme ich der Hütte zu nahe stürzt das Spiel ab. Habs 3 mal ausprobiert.
Vielen Dank. :)
Ich dachte schon das liegt bei mir.
Meine Fresse aber nochmal. Ich hasse diese Gegend mittlerweile echt von Herzen. Da funktionert nichts und das es keine Schnellreise Option gibt, ist auch tierisch nervig. §burn
Bin schon bisschen enttäuscht von dem Patch. Mehr Optionen für diesen unsäglichen CC und der neue Content für die M/M Romanzen wäre mit persönlich viel wichtiger gewesen als 99% von dem was gepatcht wurde. Wieder nen Monat warten...
Naja Bioware hat es nicht für diesen Patch versprochen. Ich behaupte mal das lag diesmal noch nicht im Fokus.
Aber wenn 1.7 erst nächsten Monat erscheint, dann sind die drei Monate um.
Naja Bioware hat es nicht für diesen Patch versprochen. Ich behaupte mal das lag diesmal noch nicht im Fokus.
Aber wenn 1.7 erst nächsten Monat erscheint, dann sind die drei Monate um.
Ich finds nur halt immer merkwürdig auf welche Probleme Bioware da den Hauptaugenmerk legt. Mir wäre es wichtiger das ich, wenn ich einen Charakter 40 Spielstunden lang anschauen muss, das ich ihn wenigstens nach meinen Wünschen ordentlich gestalten kann (und er im Falle des MaleRyder nicht bei fast allen Presets so ausiseht als wäre er 40 und hätte die Pocken gehabt) anstatt den X-ten Waffenmod erstehen zu können. Vielleicht bin ich da aber auch die Ausnahme. :D
Wie bei DAI wo irgendwie nach 1 Jahr der Patch rauskam, der einen von dem Pyjama befreite :dnuhr: Als die meisten das Spiel schon längst weggelegt hatten.
Smiling Jack
10.05.2017, 20:10
Das DAI schwarze Emporium hat auch seine Zeit gebraucht und hier wird es ähnlich sein.
Warum Bioware nicht aufgrund der DAI (und eigentlich davor) Kritik das nicht gleich für MEA übernommen, bleibt mir ein ewiges Rätsel.
Ach ja zumindest die letzte Vetra Romanze wurde überarbeitet. Kein Visor und keine Rüstung mehr. Eine nackte Vetra wie Sara/Scott bekommen leider immer noch nicht zu sehen.
https://www.youtube.com/watch?v=9N3D2FpAg2U&ab_channel=iTaliZorahFan
Rabenkopf
10.05.2017, 20:15
Dafür das der Patch so großartig letzte Woche angekündigt worden ist, ist er doch irgendwie ziemlich viel heiße Luft. Die meisten Sachen sind Bugfixes - die nicht unbedingt in einen großen Patch verpackt hätten sein müssen - und der Rest ist häufig nur Kram auf den die meisten Leute eh nichts geben bzw. ihnen eh nicht so wichtig sind. Selbst der Bonus-Kram scheint ja eher eine Entäuschung als eine Offenbarung zu sein. :dnuhr:
Und natürlich durfte das Kaputt-Patchen nicht fehlen wie man bei der Drogenhütte sieht.
Ich frag mich was sie beim nächsten Patch versemmeln werden...
Nur aus Neugierde eine Frage an die MP-Spieler: gefallen euch die Veränderungen/Bugfixes? Kann das als Nicht-MP-Spieler nicht beurteilen...
P.S. Wer wettet mit mir, dass mit dem ersten DLC auch wieder einige der jetzt gefixten Bugs wiederkehren werden? War bislang immer so bei ME §rofl
Smiling Jack
10.05.2017, 20:27
Dafür das der Patch so großartig letzte Woche angekündigt worden ist, ist er doch irgendwie ziemlich viel heiße Luft.
Naja das waren alles MP Balancing Sachen, die im Stream angesprochen worden sind. ;)
SP war kein Thema.
Der Patch wäre ansich gar nicht so schlecht, wenn es er nicht neue Probleme schaffen würde.
Und das neue Outfit wäre ohne dämlichen Kopfhörer zwar nicht romantisch, aber wenigstens Geschmacksache gewesen.
Michael Gamble: "If there was something you were expecting (based on our initial plan we released) that was not in this patch.. DONT WORRY. More to come!"
Siehe: https://twitter.com/GambleMike/status/862371977608167425
Colonel73
10.05.2017, 20:28
Na, da bin ich aber froh, dass du das mit dem '"romantischen Outift" genauso siehst wie ich :eek::eek::eek: - nicht dass du dann demnächst mit sowas bei mir auftauchst, mein Herz.§knuff§knuff§knuff§knuff§knuff
Ich frage mich ernsthaft, wer sich solche Sachen bei Bioware ausdenkt ...:dnuhr::dnuhr::dnuhr:
Hmmm...§kratz§kratz§kratz...(*Kopfkino anwerf*)...
August, ein heißer Sommermorgen, halb zehn in Deutschland. Freudig erwartest du meine Ankunft. Alles ist hergerichtet und bereit. Dein Herz schlägt aufgeregt als die Klingel läutet. Freudig öffnest du die Tür und siehst...
...mich in diesem MEA-Casual Outifit. Breitgrinsend. Aus den um den Hals baumelnden Kopfhörer dröhnt "Skater Boy", ich trage zum Blasto Shirt noch eine passende "Blasto rulez!" Basecap. In meiner linken Hand baumelt der Volus-Anhänger als Geschenk für dich (weil ich ja so tierisch romantisch bin :D) und in meiner rechten Hand steckt ein Knoppers in das ich vollmundig reinbeisse.
Und dann tänzeln wir mit dem Skateboard davon...$tanz
:eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek:
Nein! Aus! Stopp! Rewind! Mach, das es weggeht! OMG!
Keine Bange mein Engel, so wirst du mich niemals erleben. Wir haben definitiv dieselbe Vorstellung von romantischen Outfits §knuff§knuff§knuff§knutsch§knutsch§knutsch§knuff§knuff§knuff
Ich erwischte mich auch beim Lesen der Patchnotes und dem Betrachten des neuen "Ryder-Supersexy-Sporty-Romance-Outfit" beim Gedanken, was die bei BW wohl so eingeworfen haben und welcher Praktikant da das Design des o.g. Outfits machte. Aus MEA wird, wenn´s so weitergeht, noch ein 90210/Melrose Place im ME-Universe Reboot (das waren doch in den 90´gern die angesagten Teenie-Serien, gelle?).
Also mal ehrlich, ich kann da nicht mal mehr meinen eigenen Male Ryder ernst nehmen, wenn ich ihn so raumlaufen lassen würde.
Ich will meinen Shepard zurück!!!
Rabenkopf
10.05.2017, 20:34
Michael Gamble: "If there was something you were expecting (based on our initial plan we released) that was not in this patch.. DONT WORRY. More to come!"
Siehe: https://twitter.com/GambleMike/status/862371977608167425
Was kann er wohl sonst sagen? ;) Ich hoff jedenfalls das die (kostenlosen) Patches bei BW aktuell wichtiger sind als die (kostenpflichtigen) DLCs. Meiner Erfahrung nach patcht BW ihre Spiele nie soweit, dass man zufrieden ist als Kunde - wie sie es eigentlich tun sollten.
Nur so ne Frage: Gibt es eigentlich irgendwo eine Liste der Dinge, die sich die Spieler am meisten gepatcht wünschen? Am besten unterteilt in MP und SP. Also nebst Gesichtsanimationen, Character Editor, Quicksave-Button - was wünschen sich die Spieler am meisten? Vor allem die englischsprachigen, da BW nur auf die hört.
Und was mir bei der Vetra-Geschichte aufgefallen ist: Wo sind die kompletten Patchnotes? Von Vetra steht in der Liste nichts drin, wäre also interessiert an allen Details die jetzt gepatcht worden sind (ich finde es in übrigen beeindruckend, dass es bereits ein YT-Video dazu gibt, obwohl der Patch vor gerade mal vor 3/4 Stunden online gegangen ist ;) )
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