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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mass Effect: Andromeda #16



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Jussylein
17.03.2017, 11:16
https://media.giphy.com/media/VdpPXvIlgReU0/giphy.gif


und weiter gehts:)

Hallo zusammen §wink

was ich für mich heraus gefunden hatte, ich hab die Trial volle 10 Stunden gespielt , alles Dialoge ausgekostet alles erkundet, und ich muss sagen ich hatte einen riesen Spaß

warum hat mir das neue Mass Effect so spaß gemacht, weil ich keinerlei Kritiken Wertungen Belustigungen gelesen hatte, mir sind keine schwerwiegende Animation Fehler aufgefallen, ich wurde in das Spiel förmlich herein gesaugt, mir ging z,.b in Inquisition die fetch Quest total auf die nerven,

in Mas Effect Andromeda stört es mich absolut nicht und warum, ich setze mich in die Rolle des Pathfinders Scott, gelandet auf einer fremden Welt wo alles neu für mich ist, und was mache ich da als erstes? richtig alles scannen und vorsichtig zu ertasten!

und ich mag die Dialoge , die sind für mich besser als in Watch Dogs 2 dass hab ich sehr schnell verkauft, ich fand das spiel einfach nur schrecklich :-p

was mir aber jetzt auffällt, nachdem ich die Kritiken gelesen habe über schlechte Animationen etc, urplötzlich achte ich darauf was mir vorher egal war, ich hab mich komplett aus dem Netz zurück gezogen gehabt, und hab das Spiel, einfach in seiner vollen Pracht genossen.

was ich besonders merke, dass wir Menschen beeinflussbar sind, was Kritiken und Meinungen anderer Spieler angeht, weil im Netz das spiel ins lächerliche gezogen wird, redet man Automatisch mit und achtet im Spiel jetzt auf die Fehler, erst jetzt merke ich was alles nicht so glatt gelaufen ist, aber nur weil ich es gelesen hatte, würde ich mich nach Release und würde auch keine Wertungen lesen.. zurückziehen und erst Mass Effect Andromeda durchspielen, wäre es für mich wahrscheinlich mein bestes Mass Effect

Da ich aber weiß dass das Embargo um 9 am Montag fällt, werde ich die Reviews lesen und gleichzeitig wäre ich auch voreingenommen und würde vielleicht nicht mehr so lust auf das Spiel haben!

für mich ist e eine Grad Wanderung, ich hab den versuch gemacht das Spiel zu spielen, ohne sich im Internet zu Informieren, und ich hab die gesamten 10 Stunden geliebt!

jetzt lese ich wie alle das Spiel zereißen, und meine Lust auf das Spiel wurde leicht genommen, was ich damit sagen will die Reviews, die Meinungen der Community schaffen es uns zu beeinflussen, denn so sehen wir Fehler im Spiel, die uns selbst nicht auffallen würden!

Die Community die Kritiker haben mehr Macht als man es je vermutetet hätte, deswegen hab ich für mich entschieden manchmal ist es besser das Netz zu meiden, um sich selbst ein Urteil zu bilden und ja ich liebe das Neue Mass Effect Andromeda

Quarra
17.03.2017, 11:24
AH danke....richtig richtig...........Montag wars :) erinner mich "muss ichs nicht nochmal durchlesen" Danke

Pain87
17.03.2017, 11:25
Die Fehler wären dir auch von selbst aufgefallen, mit der Zeit.


Es ist oft so wenn man etwas Neues spielt, dass man vieles ausblendet und nur dass Gute darin sieht und auskostet. Man ist einfach im Rosarot Modus, was jetzt nichts schlechtes ist. Alles ist halt neu, aufregend - dass trifft auf so viele Lebensbereiche zu. Aber wenn man sich intensiver mit etwas befasst und es längere Zeit erlebt und es dadurch, dass der rosarote Lack ab ist, differenzierter sieht, dann weiß man erst ob etwas wirklich gut ist oder nicht oder halt gut mit Macken usw..

sany07
17.03.2017, 11:27
Mal ne Frage an die Leute die bereits anspielen dürfen: Kommt es eigentlich wieder zu abrupt endenden, oder sich überlagernden Sätzen in Gesprächen? Oder haben sie das inzwischen im Griff? Das passierte ja in Inquisition leider gern mal.

Habe bis jetzt so ca. 8 std. gespielt, und Nein, also bei mir sind die Gespräche alle toll verlaufen hat bis jetzt keine abrupten enden gegeben :) und es sind echt viele Gespräche :)
Vor dem hatte ich auch Angst, am schlimmsten waren die Gespräche mit Leliana $§p4
Bis her bin ich echt positiv überrascht, die vielen Gespräche und die NPC's sind echt gut vertont nicht so schrecklich wie in DAI zum glück! :)

Tjordas
17.03.2017, 11:30
Habe bis jetzt so ca. 8 std. gespielt, und Nein, also bei mir sind die Gespräche alle toll verlaufen hat bis jetzt keine abrupten enden gegeben :) und es sind echt viele Gespräche :)
Vor dem hatte ich auch Angst, am schlimmsten waren die Gespräche mit Leliana $§p4
Bis her bin ich echt positiv überrascht, die vielen Gespräche und die NPC's sind echt gut vertont nicht so schrecklich wie in DAI zum glück! :)

Ich hatte auf der Hyperion ein paar sich überlagernde Gespräche - man rennt mit seinen Begleitern durch die Hyperion und will ihnen ja zuhören, während sie da rennen, doch währenddessen rennt man an 10 Gruppen vorbei, die auch grade reden, und denen man zuhören möchte - fand ich etwas seltsam.

Manchmal mache ich den Fehler etwas zu scannen, wenn ein Begleiter grade spricht - dann bricht das Gespräch ab und es wird stattdessen über das Scanresultat geredet.

Abgesehen von diesen beiden Fällen haben sie das aber im Griff.

Dukemon
17.03.2017, 11:34
Ich nehme mir mal heraus, dass ich eine gewisse Vorsicht habe was neue Bioware Spiele angeht, weil Dragon Age Inquisition einfach langweilig war und das ist meine Meinung aus meiner Spielerfahrung.
Langweilig, da es nötig ist seinen Spielstand erst zu 100% durchgespielt zu haben, wenn man in Echtzeit ein bis zwei Tage warten muss bis eine Tischmission abgeschlossen ist.
Langweilig, das Handwerk dadurch entschleunigt und nutzlos gemacht wird, weil Rohstoffe zum Zeitpunkt bei dem man sie benötigt rar sind und man wirtschaften und überlegen muss für was die Ressourcen verwendet werden sollen. Dazu kommt, dass die Boni Werte mehr als dürftig sind in ihrer Masse und kein Vergleich zu den Vorgängern sind, was mich nervt. Guckt euch allein mal die Werte einer MolochRüstung aus DAO und dem Sternenreißer oder der Awakening Klinge an und dann die Sachen die man in DAI erstellen kann. Da liegen Welten zwischen.
Langweilig, da noch mehrere Kleinigkeiten dazu kommen, wie Limitation der Fähigkeiten und Zauber, sowohl das Zauberbuch des Magiers als auch die Grenze für aktive Kräfte im aktiven Spiel, das wird einem DAO und nicht mal einem DA2 gerecht. Diese Vereinfachung des Tortenmenüs, das nicht mehr als vier Trankarten zulässt, die klobige Menüführung, in DAO kam man von einem Menü ins andere ohne weitere Probleme, und die KI, die alle Charaktere gleich gesteuert hat. Ich musste Morrigan nicht babysitten, die kam im Kampf auch alleine zu recht. Bei Wynne musste man erst etwas die Mananutzung regulieren (ich verstehe nicht wieso der Heiler in seinem Bogen unbedingt die Steinrüstung sofort haben muss obwohl der Manavorrat noch so gering ist. Wie gesagt zum Glück kann man den Zauber rausnehmen) danach hatte auch sie ihren Nutzen im Spiel. Sie sind nicht einem Drachen ins Maul gerannt.
Langweilig, weil die Nebenquests, bis auf die der Gefährten und Berater, unwichtig und nicht existent waren.
In den Videos von MEA habe ich gesehen, dass die KI wenigstens immer nah bei Ryder bleibt und einem nicht davon rennt beim erkunden. Ist schon mal eine Verbesserung zu Dragon Age Inquisition, auch nutzen sie häufig genug ihre Fähigkeiten, um die Gegner weich zu klopfen. Gefällt mir. Aber ich werde mir MEA erst nach März kaufen, wenn ich es mir denn hole. Ich gönne den EA Aktionären mein Geld nicht.

edit: Ebenso unerfreulich war DAI, weil es das erste Spiel war wo ich mir für 100 Euro diese Truhen Edition gekauft habe. Am Ende war das Spiel aber eben zu langweilig und bis auf die Tarotkarten und das Notizbuch, war der Rest nich annähernd so wie ich es erwartet hatte.

Jussylein
17.03.2017, 11:39
Die Fehler wären dir auch von selbst aufgefallen, mit der Zeit.


Es ist oft so wenn man etwas Neues spielt, dass man vieles ausblendet und nur dass Gute darin sieht und auskostet. Man ist einfach im Rosarot Modus, was jetzt nichts schlechtes ist. Alles ist halt neu, aufregend - dass trifft auf so viele Lebensbereiche zu. Aber wenn man sich intensiver mit etwas befasst und es längere Zeit erlebt und es dadurch, dass der rosarote Lack ab ist, differenzierter sieht, dann weiß man erst ob etwas wirklich gut ist oder nicht oder halt gut mit Macken usw..

Richtig ja mit der Zeit viel Später wäre es passiert jedoch wäre es mir dann auch egal im Nachhinein, aber wenn ein Spiel heraus kommt, bin ich erst einmal gehypt ich freue mich weil nach langer Zeit das Spiel endlich weiter geht, deswegen ich stimme dir wirklich zu, aber ich hätte es nicht so sehr ins Gewicht genommen..

irgendwann ging mir auch beim 2. Durchspielen die Hinterlande total auf die nerven.. das ich so langsam die Lust verlor andere Konsequenzen heraus zu finden!

aber ohne die Kritiken usw, würde ich nicht so schnell darauf achten, und jetzt da ich es weiß fällt es mir einfach auf :p

sany07
17.03.2017, 11:41
Ich hatte auf der Hyperion ein paar sich überlagernde Gespräche - man rennt mit seinen Begleitern durch die Hyperion und will ihnen ja zuhören, während sie da rennen, doch währenddessen rennt man an 10 Gruppen vorbei, die auch grade reden, und denen man zuhören möchte - fand ich etwas seltsam.

Manchmal mache ich den Fehler etwas zu scannen, wenn ein Begleiter grade spricht - dann bricht das Gespräch ab und es wird stattdessen über das Scanresultat geredet.

Abgesehen von diesen beiden Fällen haben sie das aber im Griff.

Ja, aber das liegt dan aber eher an der spielweise :D
Wenn meine Begleiter was zu sagen haben, dan bleibe ich stehen und höre zu, und wenn sie fertig sind gehe ich weiter, od. mache was ich eigentlich machen wollt...
Ich lasse mir bei Spielen zeit, und versuche alle gespräche mitzunehmen, Auf der Nexus habe ich auch immer gweartet bis die Dialoge zu ende waren, und dann bin ich zu den andren NPC's gegangen, die fangen ja eh erst zu sprächen an wenn man in der nähe ist. Ist halt einfach nur timing ...;)

In DAI wurde man unter der Cutszene einfach rausgeworfen, und das war bei mir sehr oft :mad: Da gibt es eh so wenige szenen und dann dass...

Tempus
17.03.2017, 11:56
@sany07
Danke für die Info. Dann bin ich ja schon mal in dem Punkt beruhigt.
Jetzt muss ich nur noch eine Woche in meinem Spoiler sicheren Bunker überstehen. :D

Yavana
17.03.2017, 11:57
irgendwann ging mir auch beim 2. Durchspielen die Hinterlande total auf die nerven.. das ich so langsam die Lust verlor andere Konsequenzen heraus zu finden!



Das war bei mir komplett anders.

Ich hab noch gut in Erinnerung wie alle schrien "Leave the f..... Hinterlands!!"

Und ich hab die Hinterlande trotz allem immer komplett mitgenommen. Ich hab Inquisition so oft versucht nochmal durchzuspielen, und die Hinterlande machten mir immer riesen Spaß, kaum war ich da raus, war auch der Spielspaß dahin weil ich wieder dran erinnert wurde was ich noch vor mir hab, und wie wenig erfüllend das ganze ist *gähnt*.

Die Hinterlande waren für mich trotz aller Kritik anderer, das beste Gebiet. Die Quests waren am besten im Vergleich zu den anderen Maps. Es gab mehr verschiedene Gegnertypen, und interessante Orte. Allein das ausheben aller Banditennester incl. Templer und Magier. Ich fand die Quests rund um die Flüchtlinge super. Der Besuch in dem Ort der sich Redcliffe nannte, aber eigentlich mit Redcliffe nichts zu tun hatte. Es gab Cameos. Die Hinterlande sind wohl das einzige was ich bei Inquisition gut in Erinnerung behalten werde auf lange Sicht. Denn die hab ich immer mit Freude zu 100% durchgequestet und es wurde mir nie langweilig dabei.

Das bedeutet mir viel. Denn bei Inquisition rede ich aus Überzeugung davon, mich durchgequält zu haben. Ich hab jede Quest gemacht. Aber so richtig Spaß bei Nebenquests hat ich immer nur in den Hinterlanden.

Und da fällt mir auch schon wieder auf, dass das jetzt derart OT war, dass ich auch nicht mehr die Kurve zum Topic finde. Sorry dafür! Aber über die Hinterlande lass ich nichts kommen, ich bin ein überzeugtes Hinterlandfangirl!

Ich habs nachträglich in einen Spoiler gepackt, meine Art der Schadensbegrenzung.http://www.smileygarden.de/smilie/Hamster/smileygarden_hamster78.gif

max121185
17.03.2017, 11:59
Überlagernde Gespräche hatte ich auch hier und da mal. Das kommt davon wenn man zu schnell durch die Spielwelt bewegt. Gerade noch sagt Liam etwas zur Situation Y und 5m weiter kommentiert er plötzlich Situation Z. Wenn man sich zu schnell bewegt überlagern sich die Dialoge halt. Auch auf der Nexus hatte ich es ein paar mal, wenn gerade jemand spricht und man an NPCs vorbei rennt, kann sein das sie die Dialoge überlagern. Man sollte einfach langsamer spielen und die NPCs auch ausreden lassen, dann passiert so etwas nicht. :p

Yavana
17.03.2017, 12:38
Naturally, this prompted followers to ask if any improvements are being worked on, particularly when it comes to character animations. Frazier’s reply was disappointing.


“At day 1? No, that ship has sailed,” said the lead designer (https://twitter.com/tibermoon/status/842499955952664577). “We’ll have more patches later on, but exactly what goes into them is still in discussion.”
Touching up every animation in the game, especially considering most issues appear in conversations, would be an impossible task. What’s more likely to happen is some improvements to the most egregious ones.

Link (http://www.vg247.com/2017/03/17/mass-effect-andromeda-no-animation-improvements-planned-for-day-one/)
Na dann hoff ich mal, einer der darauf folgenden größeren Patches wirds richten. Die Hoffnung auf den Day 1 Patch ist somit offiziell dahin. Ein bisschen Resthoffnung hat ich ja schon.

Joenna
17.03.2017, 12:47
So acht Spielstunden sind um und es blieben nur noch zwei übrig. Was mach ich, danach bis nächste Woche ist noch so lange hin :dnuhr:. Klasse Game ich bin total begeistert und könnte unendlich weiter spielen §ice. Nicht vorhanden Gesichtsanimation und Kellys stimme, das alles ist Schnee von gestern :D.

ReptiloidGod
17.03.2017, 12:47
Ich habe nur bis zum ersten Planeten gespielt, also genau der Stelle wo das 13-Minuten-Video aufhörte. Man merkt dass dem Spiel ein paar Wochen oder Monate nicht geschadet hätten, aber jetzt ist es raus. Wenn sie das mit der Performance hinbekommen sehe ich da ein wunderbares Spiel. Der MP bietet jetzt schon Suchtfaktor, alles frisch von Null aufleveln! Dazu eine riesige Story die ich bestimmt fünf mal dieses Jahr durchspielen werde. Auf jeden Fall ist das 40 € wert!

sany07
17.03.2017, 12:56
So acht Spielstunden sind um und es blieben nur noch zwei übrig. Was mach ich, danach bis nächste Woche ist noch so lange hin :dnuhr:. Klasse Game ich bin total begeistert und könnte unendlich weiter spielen §ice. Nicht vorhanden Gesichtsanimation und Kellys stimme, das alles ist Schnee von gestern :D.

geht mir auch so §cry§cry§cry
und Kellys stimme stört mich auch nicht so sehr als ich befürchtet hatte! :)
Die Woche wird echt hart werden...

Jussylein
17.03.2017, 12:57
achja was ich noch anmerken wollte, es wird sich doch im Netz beschwert das Peepee anders aussieht also Grafik downgrade, sie soll angeblich blau sein, und nicht mehr so farbig wie in den Trailern, was mir aufgefallen ist, dass es nicht stimmt sie sieht aus wie in den Trailern :dnuhr:

das was verschwiegen wird, Peepee wird vom blauen Licht angestrahlt wenn man beim Artefakt steht, ist man weg vom Artefakt sieht sie aus wie in den Trailern! das wird gerne in der Diskussion verschwiegen, das mit den leeren augen Okay, aber die Asari sieht ganz genau so aus wie im launch Trailer!

Luceija
17.03.2017, 12:58
So acht Spielstunden sind um und es blieben nur noch zwei übrig. Was mach ich, danach bis nächste Woche ist noch so lange hin :dnuhr:. Klasse Game ich bin total begeistert und könnte unendlich weiter spielen §ice. Nicht vorhanden Gesichtsanimation und Kellys stimme, das alles ist Schnee von gestern :D.

Machs wie wir und erstell nen Zweitaccount nur fuer den Multiplayer xD. Musst halt rechtzeitig wieder kuendigen :D

Hatte gestern ja erst den Stream mit beinahe dem kompletten Singleplayeranteil und dann noch ein paar ME Runden angehaengt. Mir gefiels bis dahin wirklich sehr, sehr gut und genau jetzt kann ich die ganzen Gesichtsanimationskritiken nur noch halb verstehen. Ja, es gibt Situationen wo sie wirklich mager sind (bei der einen Offizierin auf der Nexus zB), aber auch welche, wo man den Unterschied stark sieht. Gerade in den Cutscenes wirds super inszeniert. Ich erinnere mich an den
Absturz mit dem Shuttle. Dort rast links und rechts und vor dir die Welt an dir vorbei und ich wusste garnicht, wo ich zuerst gucken sollte. Es sah einfach nur geil aus

Auch die MP Maps sind unfassbar schick gestaltet und der Modus macht so Spass, dass wir gestern bis 4 Uhr morgens gezockt haben. Und ich denke, so wirds auch kuenftig aussehen ;). BTW: Ich empfehle den Human Adept. Ich bin verliebt §herz

Gleichgewicht
17.03.2017, 13:24
Ich will jetzt nicht Haten oder irgendwas lostreten. Aber wie schon in DA:I ist in Andromeda die Fanbase arg gespalten. War in ME3 auch schon so ähnlich.


Ist an der tollen Theorie etwas dran, dass es Spieler gibt die Bioware von früher kennen. Neverwinter, Baldurs Gate, KotoR. Und 90% von denen die neuen Spiele nicht mehr mögen.
Auf der anderen Seite viele Spieler die Bioware erst seit EA kennen. Die Bioware durch Mass Effect 1 als Studio kennen gelernt haben und nicht anders herum ME1 gekauft haben weil ihnen Bioware ein Name war.



Einerseits bekomme ich jedes mal einen Hals wenn ich neue Videos mit den Animationen sehe. Andererseits bekomme ich jedes mal Lust wenn ich Trailer sehe. Verdammt, ich weiß grad echt nicht ob ich es mir kaufen und durchsuchten soll. Auf Witcher 3 habe ich mich damals total gefreut und es aus Motivationsproblemen bis heute nicht durchgespielt. vielleicht ist das bei Andromeda dann anders herum. §cry






PS. Allgemein Frage noch kurz. Gibt es wieder eine Laufen-Taste wie in ME3? In DAI musste sie erst per Patch hinzugefügt werden und war anfangs ein großer Kritikpunkt von mir. Habe extra ein Modtool heruntergeladen, damit ich durch schöne Gebiete langsam gehen kann.

sany07
17.03.2017, 13:33
PS. Allgemein Frage noch kurz. Gibt es wieder eine Laufen-Taste wie in ME3? In DAI musste sie erst per Patch hinzugefügt werden und war anfangs ein großer Kritikpunkt von mir. Habe extra ein Modtool heruntergeladen, damit ich durch schöne Gebiete langsam gehen kann.

Ja, gibt es :) muss man aber gedrückt halten

Cuauhtemoc
17.03.2017, 13:33
Ich will jetzt nicht Haten oder irgendwas lostreten. Aber wie schon in DA:I ist in Andromeda die Fanbase arg gespalten. War in ME3 auch schon so ähnlich.

Ist an der tollen Theorie etwas dran, dass es Spieler gibt die Bioware von früher kennen. Neverwinter, Baldurs Gate, KotoR. Und 90% von denen die neuen Spiele nicht mehr mögen.
Auf der anderen Seite viele Spieler die Bioware erst seit EA kennen. Die Bioware durch Mass Effect 1 als Studio kennen gelernt haben und nicht anders herum ME1 gekauft haben weil ihnen Bioware ein Name war.

PS. Allgemein Frage noch kurz. Gibt es wieder eine Laufen-Taste wie in ME3? In DAI musste sie erst per Patch hinzugefügt werden und war anfangs ein großer Kritikpunkt von mir. Habe extra ein Modtool heruntergeladen, damit ich durch schöne Gebiete langsam gehen kann.

Ich kenne Bioware seit Baldur's Gate und Teil 2 ist bis heute mein Lieblingsspiel auch wenn der Witcher da knapp dran kam. Spaß hatte ich bisher mit jedem Spiel von Bioware, sogar mit Inquisition. Wobei ich bei Inquisition sehr viel nicht gemacht habe, gerade soviel wie nötig war um die nöchsten Storyquests freizuschalten, dennoch war das OK für mich. Würde sogar sagen das mir Inquisition besser gefallen hat als Neverwinter Nights, denn hier fand ich erst Teil 2 von Obsidian wirklich gut.

Zur gehen Taste kann ich dir leider nichts sagen da ich mit Gamepad spiele.

Yavana
17.03.2017, 13:35
Einerseits bekomme ich jedes mal einen Hals wenn ich neue Videos mit den Animationen sehe. Andererseits bekomme ich jedes mal Lust wenn ich Trailer sehe. Verdammt, ich weiß grad echt nicht ob ich es mir kaufen und durchsuchten soll. Auf Witcher 3 habe ich mich damals total gefreut und es aus Motivationsproblemen bis heute nicht durchgespielt. vielleicht ist das bei Andromeda dann anders herum. §cry




Ich würds kaufen.
Ich mein, ich halt die Vorbestellung nach wie vor aufrecht, obwohl mir so einiges nicht passt. Ist ja auch kein Widerspruch, eher sogar natürlich, dass man, auch wenn man an sich hinter MEA steht trotzdem offen und frei zugeben kann und sich selbst auch irgendwie eingestehen muss, dass nicht alles so läuft wie man es wollte.

Mein größter Abstrich bis dato ist eben, dass ich auf Charcreatorspielereien dankend verzichte. Das wird ungewohnt, weil ich die ersten Durchläufe eigentlich bevorzugt in was eigenem spiele, aber ich fühl mich derat beschnitten mit dem Creator, dass es mir schlichtweg verging - also setz ich auf Creepy-Face-Default-Sara.


Einerseits bekomme ich jedes mal einen Hals wenn ich neue Videos mit den Animationen sehe.
Für den Anfang sollte mans vielleicht nur gen Wochenende spielen, dann kannst du dir die Animationen schön trinken.http://www.smileygarden.de/smilie/Nahrung/150.gif

Ich persönlich finde ja die Kommentare von meinem Mann, bzw. fand seine Kommentare (seine 10 Stunden sind um), zum Spiel echt witzig. Erst war er stinkesauer weil ich anderthalb Stunden am Charcreator probiert habe um zu sehen was er hergibt, weil fällt ja von seiner Spielzeit weg. Und dann kommen Kommentare wie: "Hättest auch noch länger basteln können, die Visagen kann man sich beim Sprechen nicht antun."
Überraschend dabei ist, dass ich festgestellt hab, dass ich bei den Animationen weit toleranter zu sein scheine als er. Gab einige Stellen wo er mich zum PC zitiert hat, um mir zu zeigen was schlecht ist, wo ich nur abgewunken habe und meinte, ich hab schon schlimmeres gesehen. Es wirkte so, als ob ihm die Lust am Spiel vergeht, weil die Animationen absolut nicht seins sind. Für jemand der viel Wert auf Gespräche und Sequenzen legt, ist das vielleicht nochmal eine Schippe härter. Ich bin schon nach Inquisition froh, wenn sie überhaupt viel quatschen, notfalls schau ich dabei eben in die Luft und ihnen nicht zwangsläufig ins Gesicht. :D

Gleichgewicht
17.03.2017, 13:41
Ja, gibt es :) muss man aber gedrückt halten

Mhh, besser als nichts. Wird vielleicht noch gepatcht.

Da es jetzt keine taktische Pause mehr gibt kann ich immernin einfach bequem eine Mausdaumentaste dafür reservieren. :D

dylan05
17.03.2017, 13:55
Ist an der tollen Theorie etwas dran, dass es Spieler gibt die Bioware von früher kennen. Neverwinter, Baldurs Gate, KotoR. Und 90% von denen die neuen Spiele nicht mehr mögen.
Auf der anderen Seite viele Spieler die Bioware erst seit EA kennen. Die Bioware durch Mass Effect 1 als Studio kennen gelernt haben und nicht anders herum ME1 gekauft haben weil ihnen Bioware ein Name war.


Keine Ahnung mehr, warum ich ME1 gekauft hatte. Vermutlich eher nicht weil Bioware draufstand.
Vor ME1 hatte ich allerdings viel Spaß mit KotoR und Jade Empire. Beide damals noch auf der Xbox.
Neverwinter hat nie mein Interesse geweckt, und Baldurs Gate hab' ich nach kurzem Anspielen ausgelassen.
Und das zieht sich auch bei den "neueren" Spielen so weiter.

DAO war gut, DA2 ging halbwegs, DA:I so naja.
Die ME-Trilogie fand ich durchweg besser als die DA-Reihe
ect.


Mir sagen BWs SciFI-Titel wohl eher zu, als die anderen :dnuhr:

Virdo
17.03.2017, 13:56
Einerseits bekomme ich jedes mal einen Hals wenn ich neue Videos mit den Animationen sehe. Andererseits bekomme ich jedes mal Lust wenn ich Trailer sehe. Verdammt, ich weiß grad echt nicht ob ich es mir kaufen und durchsuchten soll. Auf Witcher 3 habe ich mich damals total gefreut und es aus Motivationsproblemen bis heute nicht durchgespielt. vielleicht ist das bei Andromeda dann anders herum. §cry


Das positive an Spielen ist sie laufen einem nicht weg sondern man kann auch brav abwarten und schauen was die Leute nach Release zum ganzen Spiel sagen und dann erst zuschlagen oder generell warten bis es günstiger ist dann ist das ärgern auch nicht so groß wenn es einen nicht gefällt.
Und in der heutigen Zeit dauert es bis zum 50% Sale auch nicht mehr so lange ;)

Dukemon
17.03.2017, 14:00
Ist an der tollen Theorie etwas dran, dass es Spieler gibt die Bioware von früher kennen. Neverwinter, Baldurs Gate, KotoR. Und 90% von denen die neuen Spiele nicht mehr mögen.
Auf der anderen Seite viele Spieler die Bioware erst seit EA kennen. Die Bioware durch Mass Effect 1 als Studio kennen gelernt haben und nicht anders herum ME1 gekauft haben weil ihnen Bioware ein Name war.

Ich bin im Frühjahr 2010 mit DAO eingestiegen war mächtig beeindruckt vom dem Spiel. Genau zum rechten Zeitpunkt hatte ich DAO mit allem drum und dran durch und war bei neuen Durchgängen, als dann ME2 für die PS3 erschien. Vielleicht hat man als Spieler der mit DAO oder ME2 begonnen hat andere Erwartungen an Bioware, als ein Spieler der mit den D&D, Sonic und StarWars RPGs begonnen hat, aber ich bin von der Änderung zwischen einem DAO und einem DAI schwer enttäuscht. MEA hat noch kein abschließendes Urteil verdient.

Ich frage mich wie lange Ryder wohl das Geheimnis um SAM für sich behalten kann bzw. darf. Lexi scheint ja ein wenig etwas von zu wissen, genug um Argwöhnisch zu werden sie kennt die Details aber wohl auch nicht. Während Cora und Liam DadRyder ja verduzt fragen was das mit 'SAM, lade x Profil' soll.

Ich finde ein DLC sollte vor dem Start der AI spielen in dem es darum geht wann und wo und welche Implantate die Ryder Zwillinge und der Rest erhalten. Das gilt auch für ihre Bitok Implantate und welche Erklärung es gibt, dass die Zwillinge Biotiker sein können auch ohne SAM bzw. vorallem mit SAM.

Apropo SAM: Die deutsche Stimme kommt an diese Stimmlage ganz gut ran :D


https://www.youtube.com/watch?v=EW2oJpLs8nk

Olola
17.03.2017, 14:07
Vielen Dank für die Informationen und ersten Eindrücke all derer, die bereits in den Genuss gekommen sind.
Der negative Tenor der momentan durch das Netz schwappt, hat mich doch ziemlich verunsichert.
Nun schaue ich dem Release dann doch in zarter freudiger Erwartung entgegen. Schlussendlich ist es ohnehin die eigene Meinung die zählt, und die bildet sich dann auch erst, wenn ich selbst Maus und Tastatur in die Hand nehme.
Fände es sehr schade, wenn sich das Marketing Geschwätz der letzten Monate („.. wir haben uns in Qualität am Witcher orientiert..“) sich als reine Luftblase entpuppen sollte.

Nach der tollen Triologie um Shepard und dem Open World Hit Horizon Zero Dawn sind meine Erwartungen an ME:A entsprechend hoch, vielleicht nicht immer die beste Voraussetzung, aber was soll man machen.

Gleichgewicht
17.03.2017, 14:12
Das positive an Spielen ist sie laufen einem nicht weg sondern man kann auch brav abwarten und schauen was die Leute nach Release zum ganzen Spiel sagen und dann erst zuschlagen oder generell warten bis es günstiger ist dann ist das ärgern auch nicht so groß wenn es einen nicht gefällt.
Und in der heutigen Zeit dauert es bis zum 50% Sale auch nicht mehr so lange ;)

Und dann haben sich wieder für den MP Stammgruppen gebildet und man findet als schüchterner Mensch keinen Zugang mehr, wa? §cry

Lucy und die ganz irre Meute ist ja jetzt schon am MP suchten. ^^

Luceija
17.03.2017, 14:27
Und dann haben sich wieder für den MP Stammgruppen gebildet und man findet als schüchterner Mensch keinen Zugang mehr, wa? §cry

Lucy und die ganz irre Meute ist ja jetzt schon am MP suchten. ^^

Also bei uns findet sich immer ein Plaetzchen :) Zumal wir bei Release sicherlich schon 2 wenn nicht sogar 3 Gruppen machen koennen :) Bist also immer herzlich Willkommen!

Edit: Wir sind auch keine "Stammgruppe per se". Jeder der Bock hat kommt einfach ins TS dazu (oder tritt per Origin bei) und dann zocken wir einfach zusammen :)

ReptiloidGod
17.03.2017, 14:29
In einer Minute kann ich das endlich auch tun - Wer Lust hat, dieses Wochenende ist SUCHT! Wenn der Account hier leer ist benutze ich noch den alten.

Eandril
17.03.2017, 14:55
Und dann haben sich wieder für den MP Stammgruppen gebildet und man findet als schüchterner Mensch keinen Zugang mehr, wa? §cry

Lucy und die ganz irre Meute ist ja jetzt schon am MP suchten. ^^

Gestern waren wir zB auch einige Zeit zu fünft und haben dann halt immer durchgewechselt sodass immer einer eine Runde ausgesetzt hat, so kam jeder auf seine Kosten. Also ein Plätzchen findet sich immer und ich spiele auch gerne mal in wechselnden Konstellationen und nicht zwingend immer mit den selben drei Leuten.

Canderous
17.03.2017, 14:56
Hat jemand schon mal probiert das Outfit zu individualisieren? Das Wechseln selbst an der Konsole auf der Tempest klappt bei mir. Habe da drei Alternativen zur Auswahl. Aber das Einfärben geht irgend wie nicht. Ich kann zwar Farben auswählen und solange ich an der Konsole bin erscheinen sie auch. Aber sobald ich die Konsole beende hat Ryder wieder die Standartfarben an :dnuhr:

sany07
17.03.2017, 15:04
Aber das Einfärben geht irgend wie nicht. Ich kann zwar Farben auswählen und solange ich an der Konsole bin erscheinen sie auch. Aber sobald ich die Konsole beende hat Ryder wieder die Standartfarben an :dnuhr:

Das problem hatte ich auch :dnuhr: Habs 3 mal versucht meine klamotten umzufärben, aber wenn man aus dem menu rausgeht funktionierts nicht.

Forenperser
17.03.2017, 15:29
Grad gefunden:D

https://www.youtube.com/watch?time_continue=22&v=XA07hLF-3tE

Das soll kein Vorwand zum Bashen sind, ich finde es nur witzig.
Mag solche Meme-Videos ^^

(Die es von so ziemlich jedem Game gibt)


Luci-Edit: Sorry, Spoilertag eingefuegt ;)

Luceija
17.03.2017, 15:29
Du musst immer - ich kenn die Konsolensteuerung nich, nur am PC - die SPACE Taste druecken, damit ers bestaetigt. Ist bei vielen anderen Einstellungen auch so. Ist etwas fummelig...

Filben
17.03.2017, 15:33
Ist an der tollen Theorie etwas dran, dass es Spieler gibt die Bioware von früher kennen. Neverwinter, Baldurs Gate, KotoR. Und 90% von denen die neuen Spiele nicht mehr mögen.
Auf der anderen Seite viele Spieler die Bioware erst seit EA kennen. Die Bioware durch Mass Effect 1 als Studio kennen gelernt haben und nicht anders herum ME1 gekauft haben weil ihnen Bioware ein Name war.
Der Name BioWare geht ja auf bedeutende und gute Spiele, vor allem Rollenspiel zurück. Ich selbst konnte nie was mit Baldur's Gate und Neverwinter Nights 1 anfangen, aber die Qualität der Spiele und die Wirkungen auf das Genre sind nicht zu verkennen. Mich haben sie erst seit Mass Effect 1, weil auch hier wieder etwas produziert wurde, was es so, vor allem auch im Detail, noch nie zuvor gab. Bereits aber während der Produktion von ME3 verließen viele alte Veteranen das Unternehmen, überließen den DLC und dem MP einen Dritt-Studio, dass zwar unter der Dachmarke BioWare entwickelte, aber nicht viel mit BioWare gemein hatte.

BioWare Montreal wurde 2009 gegründet um BioWare Edmonton (das ursprüngliche DA/ME-BioWare-Team) zu unterstützen. Die haben noch nie ein AAA-Titel veröffentlicht und dürfen sich jetzt gleich an so einer prestige-trächtigen Marke wie Mass Effect ransetzen. Nach dem Motto 'ihr habt ja bei ME3 zugesehen und immerhin die DLC gemacht, jetzt packt ihr auch den Nachfolger!'. Wenn man in die Stellenausschreibungen namenhafter Studios guckt, die ihren nächsten AAA Titel entwickeln wollen, steht dort nicht ohne Grund oft, dass man wenigstens ein AAA-Titel veröffentlicht haben sollte. Das mag einem selten bewusst sein, aber bei solchen Spielen arbeiten üblicherweise die krasseste Elite, die die Branche zu bieten hat. Und bei den jetztigen Stellenausschreibungen von BioWare Montreal steht nichts der gleichen. College Diploma und Erfahrung ja, aber AAA-Titel Erfahrung? Braucht man nicht. Klar, irgendwann muss man den Leuten auch mal den Einstieg gewähren. Macht wirtschaftlich bei einer bekannten Marke sicher auch Sinn. Wenn dort etwas vergeigt wird, hat man immer noch den Namen, der die Verkaufszahlen zieht.

Selbst Dragon Age: Inquistion wurde nicht vom alten Kern entwickelt. Das merkt man. Aber dennoch wurde es von BioWare Austin wesentlich besser poliert als es bei ME: A der Fall ist.

Mich würde mal interessieren, wie das in den Netzwerken und Kreisen der Entwickler abläuft. Ob dort auch mal nach links und rechts gesehen wird? Es gibt ja ganze Präsentationsfolien zum Download, wo Ubisoft z.B. sehr technisch erklärt, wie sie die dynamische Zerstörung der Objekte realisieren. CDPR hat erklärt, wie sie ihre Animationen und Cutscenes in diesem Umfang (insgesamt ca. 35h Sprach-Audio im Spiel) implementieren und jeder kleine Sidequest eine cineastische Inszenierung bekommen kann, ohne dass man nach einem Monat ausgebrannt vor dem Entwickler-PC sitzt. Verdammt, die hätten doch wenigstens im eigenen Haus, bei Austin oder Edmonton nachfragen können.

Ein paar specular maps in den Augen der Charaktere würde schonmal sehr viel verbessern:
https://i.imgur.com/4sUvN5J.jpg

Selbst 5 Minuten Photoshop können schon viel ausmachen:
https://abload.de/img/aloy-eyes-sek5r.png

Yavana
17.03.2017, 15:35
Grad gefunden:D

https://www.youtube.com/watch?time_continue=22&v=XA07hLF-3tE

Das soll kein Vorwand zum Bashen sind, ich finde es nur witzig.
Mag solche Meme-Videos ^^

(Die es von so ziemlich jedem Game gibt)




Das kannt ich noch nicht, mein persönlicher Fav ist bislang das hier:


https://www.youtube.com/watch?v=bTCkJ3c0w1k

Ggf. eine gewisse Proxyspielerei vorausgesetzt, falls die Gema wegen dem Musiktitel stresst. Kann hier nur "Proxtube" für die Browser empfehlen.

sany07
17.03.2017, 15:38
Du musst immer - ich kenn die Konsolensteuerung nich, nur am PC - die SPACE Taste druecken, damit ers bestaetigt. Ist bei vielen anderen Einstellungen auch so. Ist etwas fummelig...

:gratz Oh danke für den hinweis, habe mich ja generell noch nicht mit den menüs auseinander gesetzt!
Das hätte zu viel zeit in anspruch genommen. Finde es auch leider sehr unübersichtlich, aber ich glaube wenn man sich mal beschäftigt, wirds schon irgendwie gehen...
Finde die Kämpfe auch sehr.... will immer die Pause funktion nutzen und den Begleiter befehle erteilen §cry
Aber sonst machts echt laune :)

Kirk
17.03.2017, 15:43
Das positive an Spielen ist sie laufen einem nicht weg sondern man kann auch brav abwarten und schauen was die Leute nach Release zum ganzen Spiel sagen und dann erst zuschlagen oder generell warten bis es günstiger ist dann ist das ärgern auch nicht so groß wenn es einen nicht gefällt.
Und in der heutigen Zeit dauert es bis zum 50% Sale auch nicht mehr so lange ;)


Völlig richtig. Ich war bei ME in erster Linie immer an der Story und an den Dialogen interessiert. Davon habe ich bislang noch nicht viel gesehen. Zu wenig um ein Urteil bilden zu können. Die Grafik und die Ballerei interessiert mich eher so semi. Lass das Spiel erstmal auf den Markt kommen und dann sieht man weiter. Wenns gut ist habe ich aber keine Probleme dafür 60 € zu bezahlen.

Virdo
17.03.2017, 16:17
BioWare Montreal wurde 2009 gegründet um BioWare Edmonton (das ursprüngliche DA/ME-BioWare-Team) zu unterstützen. Die haben noch nie ein AAA-Titel veröffentlicht und dürfen sich jetzt gleich an so einer prestige-trächtigen Marke wie Mass Effect ransetzen. Nach dem Motto 'ihr habt ja bei ME3 zugesehen und immerhin die DLC gemacht, jetzt packt ihr auch den Nachfolger!'. Wenn man in die Stellenausschreibungen namenhafter Studios guckt, die ihren nächsten AAA Titel entwickeln wollen, steht dort nicht ohne Grund oft, dass man wenigstens ein AAA-Titel veröffentlicht haben sollte. Das mag einem selten bewusst sein, aber bei solchen Spielen arbeiten üblicherweise die krasseste Elite, die die Branche zu bieten hat. Und bei den jetztigen Stellenausschreibungen von BioWare Montreal steht nichts der gleichen. College Diploma und Erfahrung ja, aber AAA-Titel Erfahrung? Braucht man nicht. Klar, irgendwann muss man den Leuten auch mal den Einstieg gewähren. Macht wirtschaftlich bei einer bekannten Marke sicher auch Sinn. Wenn dort etwas vergeigt wird, hat man immer noch den Namen, der die Verkaufszahlen zieht.[/IMG]


Also Bioware Montreal besteht und bestand nun auch nicht als Rookies, Leute wie Mac Walters, Micheal Gamble, Fernando Melo oder Fabrice Condominas waren auch schon für die Vorgänger oder andre Bioware Projekte verantwortlich.
Andre führende Kräfte wie Ian Frazier (Kingdoms of Amalur), Chris Wynn (Gears of War) ect haben auch genügend Erfahrung gehabt. Gut Wynn ist mittlerweile nicht mehr dabei aber wie gesagt Erfahrung ist da genug da.

Also man braucht nicht damit kommen es wären keine erfahrenen Entwickler aus dem AAA dabei, EA ist ja auch nicht dämlich und wird Bioware Montreal in den letzten 7 Jahren schon gut aufgestellt haben.

max121185
17.03.2017, 16:31
Du musst immer - ich kenn die Konsolensteuerung nich, nur am PC - die SPACE Taste druecken, damit ers bestaetigt. Ist bei vielen anderen Einstellungen auch so. Ist etwas fummelig...

Das Problem mit dem einfärben habe ich auch, er übernimmt es einfach nicht. Dabei ist es egal wie oft ich die Leertaste drücke um es zu bestätigen, sobald ich wieder raus komme, hat Ryder die Standardfarben. Ich muss am Ende ja ESC drücken um aus dem Menü überhaupt raus zu kommen?! Die Leertaste drücken kann ich sooft ich will, er bleibt immer im Menü drinnen.


Ist an der tollen Theorie etwas dran, dass es Spieler gibt die Bioware von früher kennen. Neverwinter, Baldurs Gate, KotoR. Und 90% von denen die neuen Spiele nicht mehr mögen.
Auf der anderen Seite viele Spieler die Bioware erst seit EA kennen. Die Bioware durch Mass Effect 1 als Studio kennen gelernt haben und nicht anders herum ME1 gekauft haben weil ihnen Bioware ein Name war.

Ich glaube es kommt auch darauf an, was man erwartet und ob man sich auf neues einlassen kann. Wer ein Baldurs Gate nur in 3D erwartet wird natürlich maßlos enttäuscht sein. Genau so wie jemand der ein klassisches RPG erwartet. Mass Effect ist nichts von beiden, und das war es auch noch nie. Wer allerdings für das "neue" offen ist, kann mit den neuen Bioware Titeln doch viel Spaß haben. Man muss sich halt anpassen und nicht immer den alten nach trauern. Wobei man heute noch durch aus Titel wie Neverwinter oder Baldurs Gate bekommen kann, aber eben nicht mehr von Bioware. Die Sache sollte man endgültig abhacken.

Hätte jetzt noch satte 10 Minuten Spielzeit :D Komme aber nicht mehr weiter, bei den Missionen geht nichts voran und beim erkunden auch nicht, weil die Gefahrenstufe zu hoch ist. Und Multiplayer interessiert mich nicht, wobei der sich für 10 Minuten eh nicht auszahlt... also heißt es nun bis 23 zu warten. Aber wenn ich mir die Karte so ansehe, ich habe gerade mal 1/3 erkundet. Wenn alle 7 Hauptplaneten so groß sind, kann man echt viele Stunden versenken.

Colonel73
17.03.2017, 16:47
Hätte jetzt noch satte 10 Minuten Spielzeit :D Komme aber nicht mehr weiter, bei den Missionen geht nichts voran und beim erkunden auch nicht, weil die Gefahrenstufe zu hoch ist. Und Multiplayer interessiert mich nicht, wobei der sich für 10 Minuten eh nicht auszahlt... also heißt es nun bis 23 zu warten. Aber wenn ich mir die Karte so ansehe, ich habe gerade mal 1/3 erkundet. Wenn alle 7 Hauptplaneten so groß sind, kann man echt viele Stunden versenken.

Kannst du auch nicht erkunden, weil diese Gebiete, genau wie die Reliktstätte im See, in der Trial nicht zugänglich sind. Selbst wenn du noch Stunden an Spielzeit übrig hättest, z.B. mit einem Zweitaccount, könntest du höchstens den SP Teil nochmal von vorne beginnen, da dich der MP ja net interessiert.

Pain87
17.03.2017, 16:52
Neuer Versuch xD


Prozessor: Intel Core i5 7400 4x 3.0GHz
RAM: 16GB DDR4-RAM PC-2133 (2x 8GB)
Graka: Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB


Also ... das müsste ja wohl für MEA reichen?

Joenna
17.03.2017, 16:52
geht mir auch so §cry§cry§cry
und Kellys stimme stört mich auch nicht so sehr als ich befürchtet hatte! :)
Die Woche wird echt hart werden...
Nächste Woche geht es dann richtig los, ich freue mich wahnsinnig darauf §omg.


Machs wie wir und erstell nen Zweitaccount nur fuer den Multiplayer xD. Musst halt rechtzeitig wieder kuendigen :D

Danke für den Tipp, ich werd es mir überlegen. Wobei mich der MP nun gar nicht reizt.

Eandril
17.03.2017, 17:12
Neuer Versuch xD


Prozessor: Intel Core i5 7400 4x 3.0GHz
RAM: 16GB DDR4-RAM PC-2133 (2x 8GB)
Graka: Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB


Also ... das müsste ja wohl für MEA reichen?

Auch wenn ich mich damit nicht allzu großartig auskenne... um es spielen zu können reicht es locker, und müsste sogar bei HD-Auflösung für hohe Einstellungen auf jeden Fall reichen.

Colonel73
17.03.2017, 17:13
Machs wie wir und erstell nen Zweitaccount nur fuer den Multiplayer xD. Musst halt rechtzeitig wieder kuendigen :D

Mal aus Neugier, wie genau geht das denn? Ich frage, weil die Spiele ja an eine E-Mail Adresse gekoppelt sind.

Wenn man also einfach nur einen zweiten Account, mit einer zweiten E-Mail Adresse, anlegt und sich dann mit dieser ein zweites Origin-Access Probeabo/Abo holt, kann man doch nicht in der neuen 10 h Andromeda-Trial (also eigentlich ja die 2.) loszocken mit den Kram, den du im MP mit dem ersten Account schon freigespielt hast, oder etwa doch?

Quarra
17.03.2017, 17:14
Kannst du auch nicht erkunden, weil diese Gebiete, genau wie die Reliktstätte im See, in der Trial nicht zugänglich sind. Selbst wenn du noch Stunden an Spielzeit übrig hättest, z.B. mit einem Zweitaccount, könntest du höchstens den SP Teil nochmal von vorne beginnen, da dich der MP ja net interessiert.

stimmt nicht.........

die gefahrenstufe mag zwar hoch sein aber man überlebt im Fahrzeug lang genug.........und hab schonmal gesagt fahrt im Nordwesten durch ne höghle und erkundet das weitläufige gebiet dahinter :D

Cuauhtemoc
17.03.2017, 17:14
Neuer Versuch xD


Prozessor: Intel Core i5 7400 4x 3.0GHz
RAM: 16GB DDR4-RAM PC-2133 (2x 8GB)
Graka: Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB


Also ... das müsste ja wohl für MEA reichen?

Jap, solange du über FullHD nicht hinaus gehst, sollte alles auf Hoch+Texturen auf Ultra kein Problem sein.

Luceija
17.03.2017, 17:17
Mal aus Neugier, wie genau geht das denn? Ich frage, weil die Spiele ja an eine E-Mail Adresse gekoppelt sind.

Wenn man also einfach nur einen zweiten Account, mit einer zweiten E-Mail Adresse, anlegt und sich dann mit dieser einen zweiten Origin-Access Probeabo/Abo holt, kann man doch nicht in der neuen 10 h Andromeda-Trial (also eigentlich ja die 2.) loszocken mit den Kram, den du im MP mit dem ersten Account schon freigespielt hast, oder doch?

nope, man faengt dann wieder neu an. aber um die sucht zu lindern reichts :D

Colonel73
17.03.2017, 17:19
nope, man faengt dann wieder neu an. aber um die sucht zu lindern reichts :D

Merci für die Erhellung :)


stimmt nicht.........

die gefahrenstufe mag zwar hoch sein aber man überlebt im Fahrzeug lang genug.........und hab schonmal gesagt fahrt im Nordwesten durch ne höghle und erkundet das weitläufige gebiet dahinter :D

Okay, das wusste ich nicht.

Virdo
17.03.2017, 17:31
Neuer Versuch xD


Prozessor: Intel Core i5 7400 4x 3.0GHz
RAM: 16GB DDR4-RAM PC-2133 (2x 8GB)
Graka: Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB


Ja sollte gut ausreichen, weiß nicht wie dein Budget ist aber evtl drauf achten dass die 1050 in der OC Variante ist oder auf ne RX 470 von AMD wechseln

Pain87
17.03.2017, 17:49
Ja sollte gut ausreichen, weiß nicht wie dein Budget ist aber evtl drauf achten dass die 1050 in der OC Variante ist oder auf ne RX 470 von AMD wechseln

Tatsächlich ist es eine Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB, Gigabyte OC.


Es fragt sich halt nur ob das Ganze einen gerechtfertigten Preis hat. Ist kein Fertig PC von irgendeinem Elektro Hersteller, sondern wäre ein Modell, dass ich auf einer Seite selbst zusammengestellt habe.


Es ginge mir auch darum dass der PC dann erst Mal wieder für 4-5 Jahre reicht, was dass Gaming angeht. 2009 hatte ich mir einen HP für 599 bei Expert gekauft. Bis Anfang 2015 hat dass Ding mir gute Dienste geleistet und ich konnte alles relativ gut spielen, dafür dass es so ein Fertig PC war.

ReptiloidGod
17.03.2017, 17:58
Neuer Versuch xD

Prozessor: Intel Core i5 7400 4x 3.0GHz
RAM: 16GB DDR4-RAM PC-2133 (2x 8GB)
Graka: Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB

Also ... das müsste ja wohl für MEA reichen?

Viel besser! Ich würde dennoch die RX 470 statt der 1050 Ti nehmen, die ist 50 % schneller für wenig Aufpreis! Zur Not lässt du die 8 GB RAM weg.

Dazu empfehle ich ein Netzteil der Corsair-Vengeance-Serie, ein Preis-/Leistungsknaller, 400 oder 500 W reichen. Bloß keine Kacknetzteile kaufen!

Ich habe einen zweiten Account, frage mich nur ob ich meine Paypal-Adresse da auch benutzen kann. Mein anderes Paypalkonto hat keinen Bankaccount.


nope, man faengt dann wieder neu an. aber um die sucht zu lindern reichts :D

Ich bin richtig in der Sucht, muss mir aber die fünf Stunden aufsparen bis die MM-Leute wiederkommen - Dann versuchen wir Silber! Das ist vielleicht hart...

Der Frontkämpfer mit Katana V haut schon gut rein.


Ja sollte gut ausreichen, weiß nicht wie dein Budget ist aber evtl drauf achten dass die 1050 in der OC Variante ist oder auf ne RX 470 von AMD wechseln

Die lohnt einfach nicht, für 1080p reicht zur Not auch die 470/80 mit 4 GB. Allerdings würde ich keine Zukunftssicherheit erwarten, in zwei oder drei Jahren ist dann wieder Wechseln angesagt.

Die 1050 ist einfach zu teuer, die lohnt wirklich nur wenn man nicht mehr Leistung braucht oder wenig Stromverbrauch wünscht.


Tatsächlich ist es eine Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB, Gigabyte OC.

Es fragt sich halt nur ob das Ganze einen gerechtfertigten Preis hat. Ist kein Fertig PC von irgendeinem Elektro Hersteller, sondern wäre ein Modell, dass ich auf einer Seite selbst zusammengestellt habe.

Es ginge mir auch darum dass der PC dann erst Mal wieder für 4-5 Jahre reicht, was dass Gaming angeht. 2009 hatte ich mir einen HP für 599 bei Expert gekauft. Bis Anfang 2015 hat dass Ding mir gute Dienste geleistet und ich konnte alles relativ gut spielen, dafür dass es so ein Fertig PC war.

Warum baust du ihn nicht einfach selbst? Pre-Build sind in den meisten Fällen reiner Schrott. Viel zu teuer und an den wichtigen Komponenten wird trotzdem gespart. Ganz wichtig auf jeden Fall das Netzteil, ich würde mir da kein OEM reinbauen lassen, erst recht nicht in einem Gaming-Rechner. Corsair, Cooler Master, BeQuiet, das sind Marken die man kaufen kann beziehungsweise die drin sein müssen. Es gibt meines Wissens aber nur wenige Prebuild-Anbieter die sowas bieten und auf jeden Fall bezahlst du mindestens 20 % mehr für das Prebuild.

Die 1050 tut es zwar auch, aber spätestens in zwei Jahren ist die reif für den Schrott. Allerhöchstens wird die dann noch niedrige Einstellungen schaffen, daher würde ich eher in die 470 investieren, das ist aktuell solide Mittelklasseleistung, die reicht garantiert für "Hoch". Wenn die Grafikkarte aber fünf Jahre aushalten soll wäre eine mit 8 GB angebrachter.

Pain87
17.03.2017, 18:06
Du hast es irgendwie mit deiner 470? Ich denke du meinst die RX Radeon ne?

Und wenn ich stellenweise lese mit was hier adnere scheinbar spielen können, wäre dass was ich mir da zusammengetellt habe, mehr als ausreichend für die nächsten Jahre. Ich bin kein - ich brauch alles auf ultra geil. Ich bin - hauptsache ich kann aktuelles und nahe zukünftiges Spielen.

Die erwähnten Marken BeQUiet usw. gibt es in dem Shop auch und ne RX 470 würde mich noch mal 86 Euro mehr kosten und ich bin schon bei 866.

Bin mir nicht sicher ob der Link meine Übrarbeitung überhält, aber wenn ist hier meine Zusammenstellung *Edit* Nein, der Link hat nicht dass ich ich eingestellt habe
(https://www.agando-shop.de/product_info.php/info/p108423)

ReptiloidGod
17.03.2017, 18:14
Du hast es irgendwie mit deiner 470? Ich denke du meinst die RX Radeon ne?

Und wenn ich stellenweise lese mit was hier adnere scheinbar spielen können, wäre dass was ich mir da zusammengetellt habe, mehr als ausreichend für die nächsten Jahre. Ich bin kein - ich brauch alles auf ultra geil. Ich bin - hauptsache ich kann aktuelles und nahe zukünftiges Spielen.

Die erwähnten Marken BeQUiet usw. gibt es in dem Shop auch und ne RX 470 würde mich noch mal 86 Euro mehr kosten und ich bin schon bei 866.

Bin mir nicht sicher ob der Link meine Übrarbeitung überhält, aber wenn ist hier meine Zusammenstellung *Edit* Nein, der Link hat nicht dass ich ich eingestellt habe
(https://www.agando-shop.de/product_info.php/info/p108423)

Ja, weil die vom Preispunkt unübertreffbar ist. Nvidia würde ich erst ab einer 1070 kaufen, was wohl sowohl über deinem Budget als auch der Leistungsklasse liegt.

Also es wird gehen, aber darfst du nicht erwarten damit fünf Jahre zu überstehen. Die 1050 ist derzeit bereits Low-End beziehungsweise Entry-Sektor, in zwei Jahren werden erste Spiele auf "Niedrig" unter 60 FPS fallen.

Warum baust du dann nicht einfach selbst? Das Corsair Vengeance kostet glaube ich 60 €, der i5 vielleicht 200 €, die RX unter 200 €, der RAM unter 100 €, dazu eine SSD um die 60 € und das Mainboard für einen ähnlichen Preis. Das macht so um die 600 € wenn man von Neupreisen ausgeht. Ein Gehäuse hast du vielleicht noch oder nimmst das Billigste, bei Budget darf man da natürlich keine hohen Erwartungen haben. Dann lieber das Geld in die RX mit 8 GB stecken, die hält dann auch fünf Jahre. Oder wenn es Nvidia sein muss, Geld herzaubern und eine 1060 mit 6 GB kaufen, wovon ich aber abraten würde, die sind einfach zu teuer.

Wenn es Nvidia sein muss - Nimm Zotac, fünf Jahre Garantie, oder EVGA, drei Jahre Garantie.

Cuauhtemoc
17.03.2017, 18:15
Du hast es irgendwie mit deiner 470? Ich denke du meinst die RX Radeon ne?

Und wenn ich stellenweise lese mit was hier adnere scheinbar spielen können, wäre dass was ich mir da zusammengetellt habe, mehr als ausreichend für die nächsten Jahre. Ich bin kein - ich brauch alles auf ultra geil. Ich bin - hauptsache ich kann aktuelles und nahe zukünftiges Spielen.

Die erwähnten Marken BeQUiet usw. gibt es in dem Shop auch und ne RX 470 würde mich noch mal 86 Euro mehr kosten und ich bin schon bei 866.

Bin mir nicht sicher ob der Link meine Übrarbeitung überhält, aber wenn ist hier meine Zusammenstellung *Edit* Nein, der Link hat nicht dass ich ich eingestellt habe
(https://www.agando-shop.de/product_info.php/info/p108423)

Ich bleib bei meiner ersten Einschätzung. Wenn du auch in Zukunft die Auflösung nicht erhöst und bei dem ein oder anderen Spiel auch mit 30fps (was ich persönlich, wenns stabil ist als flüssig betrachte, aber die Meinungen gehen hier ja auseinander) klar kommst, dann reicht deine Zusammenstellung. Beim Netzteil solltest du lediglich darauf achten, dass es Einzelreguliert ist, da hier die Spannungsspitzen leichter verkraftet werden. Bei einem Gruppenregulierten Netzteil kann es vorkommen das durch die Spannungsspitzen eventuell deine Festplatte in Mitleidenschaft gezogen wird.

Schleppel
17.03.2017, 18:32
also laufen kann man mit einem SHIFT drücken aktivieren, man muss es nicht halten (bzw kann man dasim Menü umstellen)

was mich nach dem Trail bis zum Storystopp nervt:

kein quicksave
immer wieder habe ich den Mauszeiger im Screen (beim rumlaufen kann man schnell ins menü und zurück und er ist weg, aber bei gesprächen das ding in der mitte vom Bildschirm und unbeweglich §cry
dachte das wäre ein Punkt, dass man zwar mit I,J,M,usw in die menüs,karten kommt aber sich immer mit ESC zurück klicken muss, aber nein: mit TAB gehts direkt wieder raus:rolleyes:


habe einen:
i5 3450 (4x3.10ghz)
GT 660 2gb (sanft mit nvidia inspector raufgedreht)
16gb ram (ddr3)

kann mit texturen und umgebungsdetails auf -mittel- spielen, alles andere aus oder auf niedrig (1080p)
beleuchtung würde auch noch auf mittel gehen, aber dann muss man die schatten auch raufdrehen :(

fazit: ich hätt lieber in eine neue graka als in die 8gb zusätzlichen ram investieren sollen

Virdo
17.03.2017, 18:33
Es ginge mir auch darum dass der PC dann erst Mal wieder für 4-5 Jahre reicht, was dass Gaming angeht. 2009 hatte ich mir einen HP für 599 bei Expert gekauft. Bis Anfang 2015 hat dass Ding mir gute Dienste geleistet und ich konnte alles relativ gut spielen, dafür dass es so ein Fertig PC war.

Dann würde ich eher zur AMD RX 470 greifen da sie doch schneller ist oder, wenn es bis 200€ gehen könnte, die RX480 bekommt man auch bereits für 199€ (Mindfactory oder Alternate). Da wärste dann 100% auf der sicheren Seite

sany07
17.03.2017, 18:34
Werde mein Pc jetzt in den nächsten Monate aufrüsten und zwar mit http://www.e-tec.at/frame1/details.php?art=232325 und 2x http://www.e-tec.at/frame1/details.php?art=103964
bei meiner Grafik bleibe ich derweil, da nach MEA keine spiele kommen was mein interesse zur zeit weckt.
Und zur Elders scroll 6 Cyberpunk 2077 dauerts ja eh noch ewig hin... ob ich Dragon Age 4 kaufen werde bin ich mir nicht sicher habe mit der serie schon irgendwie abgeschlossen...

Pain87
17.03.2017, 18:52
Also im gesamten sieht die Zusammenstellung so aus:


Netzteil - Corsair VS450 450 Watt (80+): 36,90
Mainboard - MSI H110M ECO, Intel H110: 60
CPU - Intel Core i5 7400 4x 3.0GHz: Etwa 180
Kühler - Original Intel-Cooler
RAM - 16GB DDR4-RAM PC-2133 (2x 8GB): 200
Graka - Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB, Gigabyte OC: 160
Festplatte - 1000GB S-ATA3, 600MB/Sek: Etwa 40
Wireless Lan - WLAN Nano USB-Adapter 150 Mbit: Etwa 10
Betriebssystem - Windows 7: 50
Tastatur/Maus Kombination - Sharkoon Shark Zone G15: 22
Bildschirm - Asus VS228NE (22"): Etwa 90
Sound - 2.0 Stereo-Speaker: 5 Euro


Alles zusammen etwa 884 - ist dass gerechtfertigt? Also ungefähr ... ich bin kein penibler Erbsenzähler der jammert wenns 30 Euro zu teuer ist.

Smiling Jack
17.03.2017, 18:58
Mein Ersteindruck von ME: A (noch nicht die ganzen 10 Stunden verbraucht) ist Gut.
Es hat ohne Zweifel seine Probleme, aber auch seine Stärken. Die Gesichtsanimationen sind ein leichtes Ziel, aber abseits der bisherigen Hauptgeschichte
ist für mich der größte Schwachpunkt das langweilige Gegnerdesign. Keine Ahnung wie sich das weiter entwickelt, aber die Kett wie die anderen Kreaturen
wirken längst nicht so markant wie beispielsweise ME 3, wo jede Feindeinheit einzigartig war.

Das restliche Gameplay ist bislang aber Spaßig. Auch die Nebenquests, obwohl natürlich irgendwelche Fetchquests noch kommen könnten.
Was mir am besten an ME: A gefallen waren Gespräche. Sei es auf der Tempest oder auf Eros ständig wurde irgendwas kommentiert.
Liam wie Vetra habe ich sofort gemocht. Cora ich weiß nicht. Vielleicht liegt es dran, das ich quasi schon damit rechne das sie einen verrät
oder sie einfach irgendwie nicht interessant.
Drack scheint cool zu sein, während Peebee/ME Sera mich nervt.

Die deutsche Synchro ist bisher gelungen. Es gibt keine Totalausfälle und an Marie Biermann als Sara Ryder gewöhnt man sich auch schnell,
obwohl mir zeitweise unfreiwilligerweise die Erinnerung an Kelly hochkam.

Ob ich mir die Vollversion kaufe, ist immer noch nicht klar.
Aber ich überlege es mir Ernsthaft. Mal schauen wie der MP ist, den ich noch nicht ausprobiert habe.

MEA scheint aber kein Inquisition im Weltraum zu sein wie GameStar behauptet. ME: A macht viele Dinge bislang einfach besser.
Falls jemand eine Wertung braucht, dann würde ich ME: A bisher eine 78 von 100 geben.

dylan05
17.03.2017, 19:04
Dann würde ich eher zur AMD RX 470 greifen da sie doch schneller ist oder, wenn es bis 200€ gehen könnte, die RX480 bekommt man auch bereits für 199€ (Mindfactory oder Alternate). Da wärste dann 100% auf der sicheren Seite

MF hat sogar eine 480 für 178€ von XFX im Repertoir; allerdings frühestens am 22.03 §cry
Aber auf so eine schiele ich auch schon.
Vermutlich wirds die werden:
http://www.mindfactory.de/product_info.php/4GB-Gigabyte-Radeon-RX-480-Gaming-G1-Aktiv-PCIe-3-0-x16--Retail-_1114660.html

ReptiloidGod
17.03.2017, 19:10
Werde mein Pc jetzt in den nächsten Monate aufrüsten und zwar mit http://www.e-tec.at/frame1/details.php?art=232325 und 2x http://www.e-tec.at/frame1/details.php?art=103964
bei meiner Grafik bleibe ich derweil, da nach MEA keine spiele kommen was mein interesse zur zeit weckt.
Und zur Elders scroll 6 Cyberpunk 2077 dauerts ja eh noch ewig hin... ob ich Dragon Age 4 kaufen werde bin ich mir nicht sicher habe mit der serie schon irgendwie abgeschlossen...

Dir sollte natürlich klar sein dass dieses Upgrade jetzt wenig bis gar nichts bringt.

Gedankenansatz: Wenn du deinen PC aufrüsten willst, warum verkaufst du nicht die 960 und holst dir eine 470? Wenn du einen guten Preis bekommst sind das vielleicht 50 - 60 €. Wenn dieses Upgrade für Mass Effect gemacht wird sollte ganz klar die Grafikkarte aufgerüstet werden.


Also im gesamten sieht die Zusammenstellung so aus:


Netzteil - Corsair VS450 450 Watt (80+): 36,90
Mainboard - MSI H110M ECO, Intel H110: 60
CPU - Intel Core i5 7400 4x 3.0GHz: Etwa 180
Kühler - Original Intel-Cooler
RAM - 16GB DDR4-RAM PC-2133 (2x 8GB): 200
Graka - Nvidia GeForce GTX1050 Ti 4GB, Gigabyte OC: 160
Festplatte - 1000GB S-ATA3, 600MB/Sek: Etwa 40
Wireless Lan - WLAN Nano USB-Adapter 150 Mbit: Etwa 10
Betriebssystem - Windows 7: 50
Tastatur/Maus Kombination - Sharkoon Shark Zone G15: 22
Bildschirm - Asus VS228NE (22"): Etwa 90
Sound - 2.0 Stereo-Speaker: 5 Euro


Alles zusammen etwa 884 - ist dass gerechtfertigt? Also ungefähr ... ich bin kein penibler Erbsenzähler der jammert wenns 30 Euro zu teuer ist.

Sieht ganz OK aus. Ich sehe allerdings keine SSD - Fürs OS sollte man eine haben wenn auch nur eine Gebrauchte, für Spiele wie ME4 an sich auch. Außerdem würde ich lieber das Geld vom Windows in die Grafikkarte stecken, dann hält die auch solange wie du angabst. Wo zahlt man bitte 50 € dafür? Ich habe meinen 8.1-Key auf Ebay für 8 € oder so bekommen. Ansonsten geht sicher auch der Key deines alten PCs.

Mir war nicht klar dass Peripherie und Monitor auch dabei sein müssen, dann wird es natürlich teuer. Ich würde dir außerdem raten stattdessen dieses (https://geizhals.de/corsair-vengeance-400-400w-atx-2-4-cp-9020106-de-a1405270.html) Netzteil zu verwenden, das ist das Vengeance das für Gaming ausgelegt ist. Der Preisunterschied ist vernachlässigbar, 400 W reichen auch für eine RX 470 und einen i5 (Falls du dich dazu entscheidest). Die 1050 benötigt dagegen nur 75 W.


MF hat sogar eine 480 für 178€ von XFX im Repertoir; allerdings frühestens am 22.03 https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_024.gif
Aber auf so eine schiele ich auch schon.
Vermutlich wirds die werden:
http://www.mindfactory.de/product_info.php/4GB-Gigabyte-Radeon-RX-480-Gaming-G1-Aktiv-PCIe-3-0-x16--Retail-_1114660.html

Es gab neulich welche von MSI für 218 €, RX 480 8 GB.

Dukemon
17.03.2017, 19:23
Ich habe mir auch mal kurz Origin Access für die Trial besorgt. Was mir als erstes am Menü aufgefallen ist, es ist endlich wieder 'Barrierefrei' in gewisser Weise. Wie in Dragon Age Origins kommt man von einem Menübild ins andere! Das war in ME-ME3 und DA2 und DAI furchtbar umständlich. Schade ist, dass man im Tortenmenü für die Auswahl der Waffen und Verbrauchsgüter wie Munitionsart nicht die Kamera drehen kann und wie zuvor mit dem D-Pad Objekte und Gegner markieren kann.
Die Farbauswahl ist mit Gamepad problemlos nutzbar. :dnuhr: Interessant ist, obwohl die PC Version nicht direkt den DualShock 4 unterstützt reagiert der Mauszeiger im Spiel auf Berührungen des Touchpads vom DS4.
Ich habe mal die Anführer Klasse genommen, aber die scheint wohl nicht das Äquivalent zur Wächter Klasse zu sein. Wollte eine TechBiotic Klasse haben. :dnuhr: Schildentzug kann man aber immer gebrauchen.
Das man nicht mehr Speichern kann wo und wann man will ist mies, auf PC und XBox bestimmt ärgerlich, dass man eine Mission durchspielen muss bis man das Spiel beenden kann ohne Fortschrittverlust. Auf der PS4 dürfte das durch den Schlafmodus nicht ganz so ins Gewichtfallen, da speichert die PS4 selbst das Abbild des Spiels bis zum nächsten Systemstart.

Wie gesagt, selbst wenn ich mich nun für einen Kauf entscheide, warte ich bis nach März.

Pain87
17.03.2017, 19:28
Wenn ich die RX nehme, muss ich auch wieder ein anderes Gehäuse nehmen, weil die RX in dass jetztige nicht reinpasst. Anderes Gehäuse = wieder etwas mehr Geld und die RX machts natürlich auch wieder teuerer. Ich wollte eigentlich so etwa 750 ausgeben, aber knapp 900 ist wirklich dass Maximum. Ich bin leider kein Grösus :)

Ja, der Bildschirm ist be dem Angebot leider nicht wegnehmbar oder machen wir ein Spiel draus xD Bau Mal in so nem Konfigurator (meinetwegen auch bei alternate oder mindfacotry) für etwa 880 Euro nen Tower mit der RX und dem ganzen anderen Kram, der nach deiner Ansicht am Besten wäre, damit man MEA spielen und für 4-5 Jahre was solides hat ;D Vielleicht kriegst du dass ja hin, da du etwas Ahnung zu haben scheinst ;P ;)

Moondust82
17.03.2017, 20:21
Trial ist leider vorbei. Aber ich hatte doch ein Problem zum Schluss

Bis zur Höhle hab ich es nicht geschafft. Beim 3. Monolith auf Eos konnte ich die Konsole nicht aktivieren. Ich hatte beide Glyphen gescannt und Sam gab mir an "Sie müssten jetzt Zugang haben." War aber nicht so. Hatte das Problem noch jemand?

ReptiloidGod
17.03.2017, 20:30
Wenn ich die RX nehme, muss ich auch wieder ein anderes Gehäuse nehmen, weil die RX in dass jetztige nicht reinpasst. Anderes Gehäuse = wieder etwas mehr Geld und die RX machts natürlich auch wieder teuerer. Ich wollte eigentlich so etwa 750 ausgeben, aber knapp 900 ist wirklich dass Maximum. Ich bin leider kein Grösus :)

Ja, der Bildschirm ist be dem Angebot leider nicht wegnehmbar oder machen wir ein Spiel draus xD Bau Mal in so nem Konfigurator (meinetwegen auch bei alternate oder mindfacotry) für etwa 880 Euro nen Tower mit der RX und dem ganzen anderen Kram, der nach deiner Ansicht am Besten wäre, damit man MEA spielen und für 4-5 Jahre was solides hat ;D Vielleicht kriegst du dass ja hin, da du etwas Ahnung zu haben scheinst ;P ;)

Nun das sind 20 € für die Grafikkarte, ich würde am Key sparen und mir den entweder bei Ebay holen oder einen alten verwenden. Frage doch mal Bekannte, vielleicht bekommst du einen gratis - Viele wollen Windows 7 gar nicht mehr benutzen.

Ich kann mal schauen, du klingst mir nach jemandem der deine Grafikkarte länger benutzen will. Die Ti reicht auch aber das Preis-/Leistungsverhältnis stimmt einfach nicht. Wieviel Platz hat denn dein Gehäuse? Irgendwie scheint es keine Mini-ITX-470 geben, die hier (http://geizhals.de/xfx-radeon-rx-470-single-fan-rx-470p4sfd5-a1488328.html?hloc=at&hloc=de) sieht recht kurz aus.

Ich will spielen aber wie sollen fünf Stunden für das Wochenende reichen... Da dran man! Jetzt muss ich Mass Effect spielen, wo ich auf das neue Gameplay einigermaßen klarkomme. Der Frontkämpfer haut rein!

Ma Ri
17.03.2017, 20:34
So habe jetzt einen "Brutalo-Hardware" Test gemacht, weit unter der Mindest-Anforderung. Verwendet habe ich einen PC mit lediglich einer AMD APU (A10 7800), ohne dezidierter GPU. Ich habe die Erfahrung gemacht das man hierbei sehr gut sehen kann wie gut die Spiele-Engine optimiert worden ist und ob die Entwickler diese im Griff haben.

Ergebnis:
MEA ist praktisch nicht spielbar. Auf FullHD nur auf Low und wenn man alles deaktiviert. Bei niedrigeren Auflösungen hat man etwas Spielraum, aber auf Low sieht das Spiel einfach shice aus - so oder so.

Zum Vergleich: Battlefield 1 kann man mit einer APU (mit DX12) auf Medium spielen (schon in der Beta Zeit). Bei BF1 sieht der Unterschied zwischen den Textur-Auflösungen auch nicht so krass aus wie in MEA.
Dragon Age Inquisition konnte ich bei Verwendung der Mantle API sogar auf Hoch spielen, teilweise sogar auf Ultra!

Mit integrierter Intel GPU braucht man also gar nicht erst probieren.


Also, die Bioware Montreal Fuzzis haben nicht nur Probleme bei den Animationen, sie scheinen generell massive Probleme mit der Frostbite Engine im Gesamten zu haben. Denn die Hardware Optimierung ist so gesehen unter aller Sau.

Das nur so als Info jetzt, falls es irgendjemanden interessiert oder mit den Gedanken gespielt hat ob es funktioniert.

Pain87
17.03.2017, 20:38
Nun das sind 20 € für die Grafikkarte, ich würde am Key sparen und mir den entweder bei Ebay holen oder einen alten verwenden. Frage doch mal Bekannte, vielleicht bekommst du einen gratis - Viele wollen Windows 7 gar nicht mehr benutzen.

Ich kann mal schauen, du klingst mir nach jemandem der deine Grafikkarte länger benutzen will. Die Ti reicht auch aber das Preis-/Leistungsverhältnis stimmt einfach nicht. Wieviel Platz hat denn dein Gehäuse? Irgendwie scheint es keine Mini-ITX-470 geben, die hier (http://geizhals.de/xfx-radeon-rx-470-single-fan-rx-470p4sfd5-a1488328.html?hloc=at&hloc=de) sieht recht kurz aus.

Ich will spielen aber wie sollen fünf Stunden für das Wochenende reichen... Da dran man! Jetzt muss ich Mass Effect spielen, wo ich auf das neue Gameplay einigermaßen klarkomme. Der Frontkämpfer haut rein!

Ich will den ganzen PC länger benutzen ;) Nun dass Gehäuse ist ja austauschbar auf diesen Seiten wo du dir dass alles selber zusammenstellen kannst.

Filben
17.03.2017, 20:43
Also Bioware Montreal besteht und bestand nun auch nicht als Rookies, Leute wie Mac Walters, Micheal Gamble, Fernando Melo oder Fabrice Condominas waren auch schon für die Vorgänger oder andre Bioware Projekte verantwortlich.
Andre führende Kräfte wie Ian Frazier (Kingdoms of Amalur), Chris Wynn (Gears of War) ect haben auch genügend Erfahrung gehabt. Gut Wynn ist mittlerweile nicht mehr dabei aber wie gesagt Erfahrung ist da genug da.

Also man braucht nicht damit kommen es wären keine erfahrenen Entwickler aus dem AAA dabei, EA ist ja auch nicht dämlich und wird Bioware Montreal in den letzten 7 Jahren schon gut aufgestellt haben.
Ein paar Verantwortliche reichen, offensichtlich, nicht aus um sowas wie Andromeda in fünf Jahren zu entwickeln. Und leider hat meiner Meinung nach dazu noch Drew Karpyshyn gefehlt, der, was das Writing anging, einen Löwenanteil an ME hatte damals (hat man schon bei ME3 gemerkt). Mac Walters hatte dieses Mal auch nichts mehr mit dem Writing zu tun (was ich erst für einen Segen hielt, aber nachdem ich nun so einiges von Andromeda gesehen habe, wäre er wohl doch besser gewesen).

ReptiloidGod
17.03.2017, 20:51
So habe jetzt einen "Brutalo-Hardware" Test gemacht, weit unter der Mindest-Anforderung. Verwendet habe ich einen PC mit lediglich einer AMD APU (A10 7800), ohne dezidierter GPU. Ich habe die Erfahrung gemacht das man hierbei sehr gut sehen kann wie gut die Spiele-Engine optimiert worden ist und ob die Entwickler diese im Griff haben.

Ergebnis:
MEA ist praktisch nicht spielbar. Auf FullHD nur auf Low und wenn man alles deaktiviert. Bei niedrigeren Auflösungen hat man etwas Spielraum, aber auf Low sieht das Spiel einfach shice aus - so oder so.

Zum Vergleich: Battlefield 1 kann man mit einer APU (mit DX12) auf Medium spielen (schon in der Beta Zeit). Bei BF1 sieht der Unterschied zwischen den Textur-Auflösungen auch nicht so krass aus wie in MEA.
Dragon Age Inquisition konnte ich bei Verwendung der Mantle API sogar auf Hoch spielen, teilweise sogar auf Ultra!

Mit integrierter Intel GPU braucht man also gar nicht erst probieren.

Also, die Bioware Montreal Fuzzis haben nicht nur Probleme bei den Animationen, sie scheinen generell massive Probleme mit der Frostbite Engine im Gesamten zu haben. Denn die Hardware Optimierung ist so gesehen unter aller Sau.

Das nur so als Info jetzt, falls es irgendjemanden interessiert oder mit den Gedanken gespielt hat ob es funktioniert.

Du sagst es, Mantle / DX12. Leider ist Ersteres AMD-exklusiv, Letzteres auf meinem Betriebssystem nicht verfügbar. Am meisten profitieren aber auch nur die Low-End-FX davon. High-End-Systeme verlieren in der Regel sogar Performance.

Die Optimierung ist in der Tat kacke, aber selbst mit Optimierung kannst du es auf dem System vergessen. 30 FPS auf minimalsten Einstellungen sollten aber möglich sein.


Ich will den ganzen PC länger benutzen ;) Nun dass Gehäuse ist ja austauschbar auf diesen Seiten wo du dir dass alles selber zusammenstellen kannst.

Bei dem Budget mit Monitor und Tastatur ist auf jeden Fall kein gutes Gehäuse drin, wirklich nur ein ganz einfaches. Hast du nicht wenigstens schon eine Maus und Kopfhörer? Ich weiß nicht was das für 5 € war, aber wird es bei dem Preis grausam klingen. Und weh tun - Ich spreche da aus Erfahrung. Diese Billigdinger drücken nach ein paar Stunden.

Das mit der Performance ist etwas dämpfend, letztendlich ist es aber spielbar. No Mans Sky ist definitiv schlimmer, da habe ich teils 20 FPS auf leeren Welten (und 60 auf grasigen Welten) und es sieht aus wie 'frisch gepresst'. Mass Effect kann auf jeden Fall mit modernen AAA-Titeln mithalten, es ist ja auch einer.

Auf die Story und Wendungen bin ich mal richtig gespannt. Das ist immer das Schöne beim ersten Mal, man kann sich versinken lassen, stundenlang durch Raumstationen und Kolonien laufen und die Details betrachten. Was ich bisher sah deutete darauf hin dass es wieder so sein wird.

Pain87
17.03.2017, 20:52
Ich kann den Namen Drew Karpyshyn nicht mehr lesen und Leute - dass Writing Team besteht aus mehr als dem Oberboss, genauso wie in allen anderen Abteilungen. Ein Spiel ist dass Produkt aller. Drew Karpyshyn ist nicht der Heilland des Writings und der Geschichten, der Mass Effect 1 und all seine Dialoge, die Geschichte, die diversen Alien Kulturen und Organisationen usw. vollkommen im Alleingang ausgearbeitet hat.

Die Oberbosse sacken ja gerne dass ganze Lob ein(wie wohl größtenteils in allen Berufen), aber wenn was scheiße ist wars keiner von ihnen.
Es wäre echt Mal was Neues wenn die Leute die guten Leistungen der kleinen Räder anerkennen würden.

Joenna
17.03.2017, 20:58
Trial ist leider vorbei. Aber ich hatte doch ein Problem zum Schluss

Bis zur Höhle hab ich es nicht geschafft. Beim 3. Monolith auf Eos konnte ich die Konsole nicht aktivieren. Ich hatte beide Glyphen gescannt und Sam gab mir an "Sie müssten jetzt Zugang haben." War aber nicht so. Hatte das Problem noch jemand?

Ich leide mit dir §cry meine Zehn stunden sind leider auch zu Ende :rolleyes:.

Jaja das war schon doof ab in die Hölle und dann war Schluss :(. Bei mir hat alles geklappt ohne Probleme.

dylan05
17.03.2017, 21:00
Es gab neulich welche von MSI für 218 €, RX 480 8 GB.

Auf MF gibt es derzeit eine 8GB Version von XFX für 219€.
Leiderr ich weiß nicht, was ich von dem Referenzkühler halten soll. Und die hat kein DVI-Anschluss. Den brauch' ich aber mindestens für meinen zweiten Monitor
http://www.mindfactory.de/product_info.php/page/2/8GB-XFX-Radeon-RX-480-Core-Edition-Aktiv-PCIe-3-0-x16--Retail-_1110024.html

Für 6€ mehr wäre da noch eine von HIS. Mit der Marke habe ich aber Null Erfahrungen.
http://www.mindfactory.de/product_info.php/8GB-HIS-Radeon-RX-480-IceQ-X2-OC-Aktiv-PCIe-3-0-x16--Retail-_1127400.html

Gleichgewicht
17.03.2017, 21:02
Hat jemand den so umworbenen Nahkampf ausgetestet? Der soll ja jetzt die kleine Schwester vom klassischen Fernkampf sein. Verschiedene Nahkampfwaffen mit verschiedenen Angriffsarten und verschiedenen Effekten.

Ich hatte bei der Werbung dafür direkt Lust bekommen mal einen Biotiker (ggf. Frontkämpfer) mit Schwert zu spielen. Rein ins Getümmel, Gegner mit Singulatirät festpinnen und dann zerhäckseln. Wenn der Nahkampf wirklich als Alternative zum Schussgefecht funktioniert wäre das eine interessante Neuerung für mich. Oder so wie im ME3 MP mit der Phantom nette Schleicheinlagen.

Ma Ri
17.03.2017, 21:07
Du sagst es, Mantle / DX12.

Die Frostbite Engine unterstützt ja beides, bzw. mittlerweile auch Vulkan (für alle Plattformen verfügbar und Hersteller-unabhängig), den direkten Nachfolger für Mantle. Und zumindest bei Vulkan hat man auch bei High-end Karten einen Boost (vor allem bei den AMD GPUs).

BF1 hatte vom Start weg DX12 Support. MEA stottert immer noch nur/mit DX11 herum. Eine starke Verbesserung der Optimierungen darf man glaube ich auch gar nicht mehr erwarten, dazu fehlt den Jungs das Know-how bezüglich der Engine. Man kann schon froh sein wenn sie DX12 Support nachliefern - wenn überhaupt.

Und was die Animationen anbelangt:
Auf Twitter hat Ian Frazier kürzlich erst verlautbart das es bis auf weiteres keinerlei Änderungen an den teils misserablen Animationen gibt: Zitat: "No, that ship has sailed". Es wird zwar in nächster Zeit weitere Patches geben, was diese Beheben wird aber zur Zeit "diskutiert" (da kann man sich fast schon leicht verarscht vorkommen, oder?).
https://twitter.com/tibermoon/status/842499955952664577


Das die Patches aber nur Fehlerkorrekturen und etwaige Performance-Verbesserungen beinhalten werden, dazu braucht man aber keine Glaskugel denke ich. Eine Änderung der Animationen würde eine umfassende Überarbeitung des gesamten Spiels bedeuten und das wird EA/Bioware mit sicherheit nicht tun (eine solche umfassende Überarbeitung kann man in der gesamten Videospiele-Historie glaube ich an einer Hand abzählen). Das kann man sich abschminken. Man müsste auch einen wesentlichen Teil des Teams dafür wieder abstellen, da hat die DLC Politik wesentlich mehr Vorrang. Leider.

ReptiloidGod
17.03.2017, 21:08
Er ist recht stark, die verschiedenen Kombinationen habe ich aber noch nicht raus. Beim Frontkämpfer eine gute Alternative wenn die Schrotflinte leer ist. Aber der Charakter ist so oder so eine Sau, so viel Schaden, erst wirkte Bronze hart auf mich, jetzt bekämpfte ich zwei Kroganer mitten in der Gegnermenge. Getötet wurde ich dann vom Crash, leider geht das Spiel manchmal einfach zu.

Filben
17.03.2017, 21:15
Es wäre echt Mal was Neues wenn die Leute die guten Leistungen der kleinen Räder anerkennen würden.
Dann sollen diese auch auf einschlägigen Seiten vermerkt werden, oder sich zu Wort melden. Gerade heutzutage via Twitter und Instagram wäre das kein Problem. Und große Namen sind nun mal das, was zieht (vor allem bei Kickstarter etc.). Außerdem ist es nicht abwegig das ein Typ die Story eines Spiels schreibt. Dialoge usw. ist dann wieder was anderes. Insgesamt ist das also natürlich eine Kollaboration mehrerer Autoren.

Aber wenn es nun mal auffällt, das die Qualität seit ME3 nachlässt, kann man von Zufall sprechen-- oder von den Autoren. Dass die Story in Crystal Dynamic's Tomb Raider Spielen auch so la la ist, während sie in Legacy of Kain noch großartig waren, ist auch kein Zufall, sondern hat damit zu tun, dass Amy Hennig Crystal Dynamics verlassen hat.

Außerdem ist es handlicher, den Verantwortlichen zu nennen. Denn, anders als du sagst, steht der nämlich auch dafür gerade, wenn's gegen den Baum läuft und nicht die kleinen Lichter. Wie, dass hast du erkannt, in jeder Firma. Bevor man aber 20 Namen aufzählt und keiner so recht weiß, wer genau was und zu welchem Wert beigetragen hat, sagt man eben "Person X und seine Abteilung".

Dass er alles geschrieben hat, was mit Mass Effect 1 zu tun hat, hat hier auch niemand behauptet. Entspannen, bitte.

Gleichgewicht
17.03.2017, 21:16
Er ist recht stark, die verschiedenen Kombinationen habe ich aber noch nicht raus. Beim Frontkämpfer eine gute Alternative wenn die Schrotflinte leer ist. Aber der Charakter ist so oder so eine Sau, so viel Schaden, erst wirkte Bronze hart auf mich, jetzt bekämpfte ich zwei Kroganer mitten in der Gegnermenge. Getötet wurde ich dann vom Crash, leider geht das Spiel manchmal einfach zu.

Ich meine nur die SP Kampagne, weiß nicht ob man die guten Nahakmpfwaffen da erst später bekommt oder so

maresi
17.03.2017, 21:19
Der Kommentar von PC-Games (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/Specials/erwachsene-Story-statt-Teenie-Drama-Kommentar-Zu-alt-fuer-diesen-Scheiss-Kolumne-1223191/) bringt es auf den Punkt!
Nach 7 Stunden Spielzeit hab ich keine Lust mehr. ME A nervt einfach. Das Deckungssystem eine Zumutung, die dämliche Hüpferei einfach nur lächerlich und über die Animationen wurde ja schon ausführlichst berichtet.
Ich bin einfach schon zu alt für diesen Kinderkram!

Luceija
17.03.2017, 21:24
Der Kommentar von PC-Games (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/Specials/erwachsene-Story-statt-Teenie-Drama-Kommentar-Zu-alt-fuer-diesen-Scheiss-Kolumne-1223191/) bringt es auf den Punkt!
Nach 7 Stunden Spielzeit hab ich keine Lust mehr. ME A nervt einfach. Das Deckungssystem eine Zumutung, die dämliche Hüpferei einfach nur lächerlich und über die Animationen wurde ja schon ausführlichst berichtet.
Ich bin einfach schon zu alt für diesen Kinderkram!

Wie gut, dass man zum vorbestellen oder generellen Spielen nicht gezwungen wird.

Wenn ich jemals so verkalkt und verbittert sein sollte wie dieser haarstraeubend idiotische Autor, bitte ich um Exekution. :rolleyes:

Höfundur
17.03.2017, 21:28
Wenn ich jemals so verkalkt und verbittert sein sollte wie dieser haarstraeubend idiotische Autor, bitte ich um Exekution. :rolleyes:
Sehr diplomatisch ausgedrückt ... und überhaupt nicht beleidigend ...

Luceija
17.03.2017, 21:31
Sehr diplomatisch ausgedrückt ... und überhaupt nicht beleidigend ...

An den Autor, ja. Nicht den Foren-User. Im Uebrigen ein sehr ueberfluessiger Kommentar.

Eandril
17.03.2017, 21:32
Sehr diplomatisch ausgedrückt ... und überhaupt nicht beleidigend ...

Naja, ganz ehrlich: Von dem Artikel (und damit dem Autor) fühle ich mich auch ein wenig herabgesetzt. Man bekommt doch irgendwie das Gefühl, dass man ein "Kiddie mit geringer Aufmerksamkeitsspanne" sein muss, um Andromeda ansprechend zu finden. Ich finde Andromeda bislang ziemlich ansprechend, und würde mich ungern so bezeichnen lassen.

Edit:

Ich bin einfach schon zu alt für diesen Kinderkram!
Der Kommentar geht übrigens in die gleiche Richtung, wenn mir ME A gefällt, mag ich also Kinderkram? Mal im ernst, es ist überhaupt kein Problem Andromeda nicht zu mögen bzw. es schlecht zu finden, aber solche Formulierungen setzen doch alle, denen das nicht so geht, irgendwo herab.

Zyankali~
17.03.2017, 21:33
Sehr diplomatisch ausgedrückt ... und überhaupt nicht beleidigend ...
Der Kommentar von Peter Bathge ist aber Bullshit ... und ich gehöre zur gleichen "Generation" wie er an.

Höfundur
17.03.2017, 21:35
An den Autor, ja. Nicht den Foren-User. Im Uebrigen ein sehr ueberfluessiger Kommentar.
Also ist es in Ordnung nicht Foren-User zu beleidigen? Gut zu wissen!

maresi
17.03.2017, 21:38
Wie gut, dass man zum vorbestellen oder generellen Spielen nicht gezwungen wird.

Wenn ich jemals so verkalkt und verbittert sein sollte wie dieser haarstraeubend idiotische Autor, bitte ich um Exekution. :rolleyes:

Ich sag mal so: Nicht jeder mag so ne Teeniescheiße :p

Atticus
17.03.2017, 21:40
Ich habe jetzt auch ein wenig gespielt. Eine gute Stunde SP und eine Runde MP. Das ist selbstverständlich noch nicht lange genug, um sich eine feste Meinung zu bilden, aber auch mir gefällt Andromeda bis jetzt nicht sehr gut. Der MP scheint 1zu1 übernommen worden zu sein, auf den ersten Blick zumindest. Wird mich wohl nicht lange bei der Stange halten, da zu wenig Abwechslung. Aber vor allem der Singelplayer macht mir sorgen. Sieht wie Mass Effect aus (meistens zumindest) fühlt sich aber nicht so an.
Naja, ich ahbe ja noch ein paar Stunden Zeit, um das Spiel zu testen. Meine Vorbestellung habe ich aber bereits storniert.

Filben
17.03.2017, 21:41
Wie gut, dass man zum vorbestellen oder generellen Spielen nicht gezwungen wird.
Eine schöne Aussage, hinter der man sich und andere vor jeglicher Kritik verstecken kann. Genau, lasst uns alle den Schnabel halten und einfach nichts machen, was wir nicht als gut befinden. Machen die Leute sicher auch, keine Sorge. Aber viele wissen es *vorher* nicht besser und werden dann böse überrascht. Oder haben begeistert auf ein großartiges Mass Effect gewartet. Die sind enttäuscht und lassen sich zu Recht nicht so einfach abspeisen.

Fantum und Markenfetischismus ist tatsächlich real und viele Leuten fühlen sich echt angepisst, wenn man 'ihr' Produkt kritisiert. Kritik gibt's aber schon seit dem es Texte und Lieder gibt. Und, was viele missverstehen, richtet sich Kritik nicht an die Nicht-Hilfreich-Wähler bei Steam oder Amazon, die das Spiel bereits besitzen und Spaß daran haben (andersherum natürlich auch, die Leute die das Spiel bereits haben, enttäuscht sind und jede positive Bemerkung abfällig kommentieren oder als nicht hilfreich deklarieren).

Gewisse Makel sind nun mal deutlich zu Erkennen und ein Produkt muss sich kritischen Stimmen stellen. Wie man diese Kritik letztendlich, vor allem für sich, bewertet ist eine Sache. Diese Sache aber mit 'kauf es halt nicht' abzutun zeugt von Ignoranz und Lustlosigkeit sich entweder mit einer Diskussion auseinanderzusetzen oder dem Unvermögen über Kritik hinwegzusehen und zu sagen "nagut, dann sieht er es eben so" (ohne abfällige Kommentare bezüglich eventueller Verbitterung und Idiotie).

Wenn jemand sagt, ein Produkt sei bescheuert und idiotisch, muss man schon sehr getroffen sein, das selbe über den Autor, ein menschliches Wesen, zu sagen. Fragwürdiges Persönlichkeitsmerkmal.

Eandril
17.03.2017, 21:44
Ich sag mal so: Nicht jeder mag so ne Teeniescheiße :p

Und ich sag mal so: Jegliche Kritik an einem Spiel mag gerechtfertigt sein, jeder hat das Recht es aus den verschiedensten Gründen nicht zu mögen und das auch zu schreiben. Aber in der Art ist das für mich wirklich nur Gehate, das auf der einen Seite diejenigen herabsetzt denen Andromeda gefällt und auf der anderen Seite wie die Reaktion eines beleidigten Kindes wirkt, das nicht genau das bekommen hat, was es sich gewünscht hat.


Ich habe jetzt auch ein wenig gespielt. Eine gute Stunde SP und eine Runde MP. Das ist selbstverständlich noch nicht lange genug, um sich eine feste Meinung zu bilden, aber auch mir gefällt Andromeda bis jetzt nicht sehr gut. Der MP scheint 1zu1 übernommen worden zu sein, auf den ersten Blick zumindest. Wird mich wohl nicht lange bei der Stange halten, da zu wenig Abwechslung. Aber vor allem der Singelplayer macht mir sorgen. Sieht wie Mass Effect aus (meistens zumindest) fühlt sich aber nicht so an.
Naja, ich ahbe ja noch ein paar Stunden Zeit, um das Spiel zu testen. Meine Vorbestellung habe ich aber bereits storniert.

Ein schöner Gegensatz dazu, hier sagt jemand einfach klar "Mir gefällt das Spiel nicht, weil so und so", ohne dabei direkt in einen solchen komplett abwertenden Tonfall zu verfallen. Und damit habe ich dann bei aller Vorfreude die ich selbst verspüre, und obwohl ich speziell mit den Punkten zum MP (SP habe ich noch nicht angespielt) nicht wirklich übereinstimme, kein Problem.
Auch bei Kritik gilt wie bei allem anderen eben "der Ton macht die Musik".

Luceija
17.03.2017, 21:45
Also ist es in Ordnung nicht Foren-User zu beleidigen? Gut zu wissen!

Waerst du so sehr hinterher, was hier in Ordnung ist oder nicht, wuerdest du a) nicht provozieren und b) dich auch zu anderen Kommentaren dieser Richtung aeussern, wie beispielsweise die 1000 Male, in denen ueber EA oder den Bioware Entwicklern die wuestesten Dinge geschrieben werden. Wie zum Beispiel, Zitat, "E(xtrem) A(nal)". Deshalb musst du nun nicht mit zweierlei Mass messen, nur um mir auf der Nase herumtanzen zu koennen.
Tut mir leid, aber weiter gehe ich nicht auf eben jenes staendige Nase-rumtanzen ein. Die Diskussion ist beendet.



Eine schöne Aussage, hinter der man sich und andere vor jeglicher Kritik verstecken kann. Genau, lasst uns alle den Schnabel halten und einfach nichts machen, was wir nicht als gut befinden. Machen die Leute sicher auch, keine Sorge. Aber viele wissen es *vorher* nicht besser und werden dann böse überrascht. Oder haben begeistert auf ein großartiges Mass Effect gewartet. Die sind enttäuscht und lassen sich zu Recht nicht so einfach abspeisen.

Fantum und Markenfetischismus ist tatsächlich real und viele Leuten fühlen sich echt angepisst, wenn man 'ihr' Produkt kritisiert. Kritik gibt's aber schon seit dem es Texte und Lieder gibt. Und, was viele missverstehen, richtet sich Kritik nicht an die Nicht-Hilfreich-Wähler bei Steam oder Amazon, die das Spiel bereits besitzen und Spaß daran haben (andersherum natürlich auch, die Leute die das Spiel bereits haben, enttäuscht sind und jede positive Bemerkung abfällig kommentieren oder als nicht hilfreich deklarieren).

Gewisse Makel sind nun mal deutlich zu Erkennen und ein Produkt muss sich kritischen Stimmen stellen. Wie man diese Kritik letztendlich, vor allem für sich, bewertet ist eine Sache. Diese Sache aber mit 'kauf es halt nicht' abzutun zeugt von Ignoranz und Lustlosigkeit sich entweder mit einer Diskussion auseinanderzusetzen oder dem Unvermögen über Kritik hinwegzusehen und zu sagen "nagut, dann sieht er es eben so" (ohne abfällige Kommentare bezüglich eventueller Verbitterung und Idiotie).

Wenn jemand sagt, ein Produkt sei bescheuert und idiotisch, muss man schon sehr getroffen sein, das selbe über den Autor, ein menschliches Wesen, zu sagen. Fragwürdiges Persönlichkeitsmerkmal.

Schoen geschrieben, aber nicht notwendig. Kritik ist in Ordnung, wenn es kein unnoetiges Motzen ohne jeglichen Hintergrund ist. "Nervt einfach.", "Eine Zumutung", "dämliche Hüpferei", "einfach nur lächerlich" und insbesondere "Kinderkram", mit dem man alle anderen Spieler schoen herabwuerdigt die Gefallen am Spiel haben, ist keine vernuenftige Kritik, ob du das so sehen willst oder nicht.

Pain87
17.03.2017, 21:53
Dann sollen diese auch auf einschlägigen Seiten vermerkt werden, oder sich zu Wort melden. Gerade heutzutage via Twitter und Instagram wäre das kein Problem. Und große Namen sind nun mal das, was zieht (vor allem bei Kickstarter etc.). Außerdem ist es nicht abwegig das ein Typ die Story eines Spiels schreibt. Dialoge usw. ist dann wieder was anderes. Insgesamt ist das also natürlich eine Kollaboration mehrerer Autoren.

Aber wenn es nun mal auffällt, das die Qualität seit ME3 nachlässt, kann man von Zufall sprechen-- oder von den Autoren. Dass die Story in Crystal Dynamic's Tomb Raider Spielen auch so la la ist, während sie in Legacy of Kain noch großartig waren, ist auch kein Zufall, sondern hat damit zu tun, dass Amy Hennig Crystal Dynamics verlassen hat.

Außerdem ist es handlicher, den Verantwortlichen zu nennen. Denn, anders als du sagst, steht der nämlich auch dafür gerade, wenn's gegen den Baum läuft und nicht die kleinen Lichter. Wie, dass hast du erkannt, in jeder Firma. Bevor man aber 20 Namen aufzählt und keiner so recht weiß, wer genau was und zu welchem Wert beigetragen hat, sagt man eben "Person X und seine Abteilung".

Dass er alles geschrieben hat, was mit Mass Effect 1 zu tun hat, hat hier auch niemand behauptet. Entspannen, bitte.


*seufzt* Dem Internet fehlen immer noch Emotionen. Bin vollkommen ruhig, aber trotzdem kann mich dieses Drew hier Drew dennoch nerven oder :) ?
Haha ... ja, ich kann es mir richtig vorstellen, wenn sich die kleinen Räder in den Vordergrund drängen und Mal sagen: Dass und das hab ich gemacht. Dann haste den Chef aber ganz schnell an der Backe, wenn du ihn "schlecht" aussehen lässt und "seine" Loorbeeren nimmst. Ich hab es jedenfalls noch nie in meinen bisherigen Berufsleben gesehen, dass Mitarbeiter für richtig gute Ideen belohnt werden. Dass war immer der Chef :)


Die Story von ME2 war schon nicht pralle. ZWar war Drew da kein Lead Writer mehr, aber er war noch dabei und ein Heilland bringt auch als Nichtboss das Heil?
Und ein Typ schreibt vielleicht den Rahmen der Story, aber den Feinschliff macht wohl eher dass gesamte Team, wenns ans Brainstormen geht.
Btw - Drew ist ja aktuell bei BW Texas und arbeitet als Writer für The old Republic. Er war für dass letzte Mini Add on, also die Story im Dezember verantwortlich, Knights of the Eternal Throne ... also die Bombe war die Story nicht und die Dialoge bescheiden und er ist ein wiederaufwärmer von Ideen
... Von einem bestimmten Thron aus kann man die ewige Flotte kontrollieren, eine schier unendliche Armada an Schiffen, die jede Flotte der Galaxie in den Schatten stellt, gesteuert von sehr intelligenten und unabhängigen Maschinen und wenn keiner mehr auf dem Thron "sitzt" geht die Flotte in den Rage Mode und beginnt alles Leben in der Galaxie zu zerstören... .... mhhh, ich hab dass irgendwo schon Mal gesehen oder gehört ... nicht ganz sicher wo ...

Eandril
17.03.2017, 21:54
Wenn jemand sagt, ein Produkt sei bescheuert und idiotisch, muss man schon sehr getroffen sein, das selbe über den Autor, ein menschliches Wesen, zu sagen. Fragwürdiges Persönlichkeitsmerkmal.

Im Ernst, ich halte es für kein fragwürdiges Persönlichkeitsmerkmal getroffen zu sein, wenn jemand ein Produkt so dermaßen abwertet, dass man selbst sehr gut findet und mit dem man sich in gewisser Weise auch identifiziert, sondern für absolut menschlich. Denn derjenige stellt ja dann meinen Geschmack vollkommen in Frage, indem er impliziert, dass mir etwas "kindisches", "bescheuertes" oder "idiotisches" gefällt. Und da halte ich es für gerechtfertigt, sich das nicht einfach so gefallen zu lassen, denn das ist keine differenzierte Kritik mehr, sondern undifferenzierte Abwertung.

Filben
17.03.2017, 22:23
indem er impliziert, dass mir etwas "kindisches", "bescheuertes" oder "idiotisches" gefällt.
Es gibt Leute, die stehen auf ein kindisches Super Mario Land, auf bescheuerte Filme wie Postal und andere idiotische Sachen. Es ist immer noch nur eine Sache, die oft unbegründeter Weise Gegenstand einer tiefgründigen Emotion wird, was bei einem Geschenk eines Verstorbenen, der sich viele Gedanke über dieses Geschenk macht, beispielsweise unter Umständen begründet wäre. Aber was wir hier im AAA-Titelbereich konsumieren ist hauptsächlich Massenkultur vom Feinsten. Da ist keine persönliche Botschaft an Eandril oder Luceija im Spiel versteckt. Dann mag man eben etwas "bescheuertes", im gewissen Sinne stimmt das auch. Das ist kein Gut der Hochkultur, das wegweisende Traditionen und Werte einer gesamten Kultur festlegt.

@Pain87: Ja, die Story von ME2 war nicht berauschend. Also, vor dem Hintergrund des Großen und Ganzen. Man hätte es "Mass Effect: The Sidequest" nennen sollen, denn die Kollektoren (?) waren unnötig und das Spiel bestand nur aus dem Rekrutieren von Squadmitgliedern. Ansich coole Geschichten, aber im Maßstab eines Mass Effects sehr banal. Mass Effect hätte theoretisch nach dem ersten Teil, nach:

"Humanity has shown it is ready to stand as a defender and protector of the galaxy. You have proved you are worthy to join our ranks and serve besides us on the Citadel Council."

aufhören können.

Übrigens ist der Autor bei PCGames auch zur Selbstreflektion bereit, wenn er sagt, dass er dem Zielpublikum bereits entwachsen ist bzw. sich so fühlt und auch den Szenen alter Spiele heutzutage nicht mehr so enthusiastisch gegenüber steht. Mir geht es ähnlich. Habe ich mich früher bei DA:O und ME1 noch über die Sexszenen gefreut, finde ich sie heut awkward. Liegt sicher nicht nur am Alter, sondern auch daran, dass es mittlerweile Spiele gibt, die das besser hinbekommen. Aber es kommen ja immer wieder Spieler 'nach', die, so wie ich und der Autor damals, das heute toll finden. Und es gibt sicher auch +40 Jährige, denen das egal ist oder die Optionen der Romanzen gar nicht in Anspruch nehmen. Letztendlich sagt der Autor ja auch: "Macht das Mass Effect: Andromedas Ansatz, eine neue Generation von Spielern anzusprechen, automatisch schlecht? Wohl kaum. Aber gefallen muss mir diese Bioware-Strategie natürlich auch nicht."

Andererseits muss ich auch sagen, dass ich die Phase der 'alle Spiele müssen düster und erwachsen sein'-Spiele überwunden habe. Wo ich mich früher noch über ein Diablo 3 beschwert habe, es sei nicht düster genug, finde ich es heut wunderbar. Auch Spiele wie Overwatch sind vom Stil her eine gelungene Abwechslung. Wenn sich also Mass Effect vom Schreibstil her nicht allzu ernst nimmt, ist das kein Weltuntergang. Ich werde es auch definitiv spielen und vielleicht meinen Spaß damit haben. ME3 ist für mich das schlechteste der gesamten Reihe bisher, und trotzdem habe ich es an einem Stück durchgespielt. Kritik ist ja keine binäre Entscheidung.

Tjordas
17.03.2017, 22:52
Es gibt Leute, die stehen auf ein kindisches Super Mario Land, auf bescheuerte Filme wie Postal und andere idiotische Sachen. Es ist immer noch nur eine Sache, die oft unbegründeter Weise Gegenstand einer tiefgründigen Emotion wird, was bei einem Geschenk eines Verstorbenen, der sich viele Gedanke über dieses Geschenk macht, beispielsweise unter Umständen begründet wäre. Aber was wir hier im AAA-Titelbereich konsumieren ist hauptsächlich Massenkultur vom Feinsten. Da ist keine persönliche Botschaft an Eandril oder Luceija im Spiel versteckt. Dann mag man eben etwas "bescheuertes", im gewissen Sinne stimmt das auch. Das ist kein Gut der Hochkultur, das wegweisende Traditionen und Werte einer gesamten Kultur festlegt.

@Pain87: Ja, die Story von ME2 war nicht berauschend. Also, vor dem Hintergrund des Großen und Ganzen. Man hätte es "Mass Effect: The Sidequest" nennen sollen, denn die Kollektoren (?) waren unnötig und das Spiel bestand nur aus dem Rekrutieren von Squadmitgliedern. Ansich coole Geschichten, aber im Maßstab eines Mass Effects sehr banal. Mass Effect hätte theoretisch nach dem ersten Teil, nach:

"Humanity has shown it is ready to stand as a defender and protector of the galaxy. You have proved you are worthy to join our ranks and serve besides us on the Citadel Council."

aufhören können.

Das sehe ich völlig anders. Wir beide haben das Spiel nicht durchgespielt und daher kann ich dir über die "Gesamtaussage" oder bestimmte Teilaussagen während der Story keine Interpretationen liefern. Aber - obwohl es Massenkultur ist - es ist eben doch Kultur und nach meiner Meinung sogar nicht mal von der niedrigen Sorte.

Ein kleiner Exkurs: Science-Fiction als Genre ist für meinen Punkt ein gutes Beispiel. Es bedient sich wissenschaftlicher Erkenntnisse und gestaltet die Grenzen des theoretisch denkbaren unterhaltsam aus, um damit die Faszination über Wissenschaft künstlerisch darzustellen. Dabei wird oft auch die Grenze zum Denkbaren überschritten und oft wird der Ton auch weniger ernst, als es ein wissenschaftliches Thema eigentlich vorgeben würde. Das kulturell Interessante an fast jedem Science-Fiction Werk ist, dass man durch die Reflexion über die Zukunft der Menschen sehr viel über die Gesellschaft erfährt, die diese Visionen hatte. So kann man heute etwa an H. G. Wells Science-Fiction Romanen gut ablesen, welche Faszination und welche Konflikte sich aus der Evolutionstheorie und der Industrialisierung um die Jahrhundertwende ergaben.

Mass Effect im Speziellen sagt uns viel darüber, wie verschiedenste Kulturen zusammenleben, wie sich dabei Konfilkte durch Fremdheit ergeben, wie man als Menschheit im Ganzen Großes vollbringen kann und wie uns selbst in einer technisch weit fortgeschrittenen Zukunft bestimmte menschliche Emotionen stets begleiten werden.

Und auch bei Mass Effect Andromeda steht eine gesellschaftlich recht interessante Aussage direkt am Anfang: Die Menschheit hat stets versucht, die Grenzen des Sichtbaren und Erreichbaren zu überschreiten, so groß das Risiko dabei auch sein mag, einfach, weil der Mensch von seiner Natur aus neugierig ist. Die gesamte Andromeda Initiative ist eine Reflexion über die Neugier des Menschen und das Potenzial einer geeinten Menschheit ohne Fremdenhass.

Entsprechend kann ich auch nicht sagen, dass MEA nur ein Konsumgut des Idioten ist, der mal sein Hirn abschalten will. Es ist Unterhaltung, ja, aber ein Theaterstück ist das ebenso. Videospiele sind meistens auch Kunst, nur eben mit unterschiedlichem Kunstanspruch. Und auch Andromeda hat einen gewissen Anspruch, die Ästhetik von Technik, Wissenschaft und des theoretisch denkbaren aufzuzeigen. Es geht um die Faszination am Universum und um grundlegende Menschheitsfragen. Und damit das nicht so langweilig klingt wie mein Post gerade, wird das ganze mit 80% Action, Humor und Sex gefüllt.

Und wenn die Dialoge der "Teenie"-Charaktere flach sind, was ich so nicht immer unterschreiben kann, dann sagt uns das zumindest etwas darüber, wie der Autor der Dialoge die Adoleszenz betrachtet und was ihm am Denken junger Erwachsener beschäftigt. Dass er das deshalb tut, weil es sich dann auch an junge Leute gut verkauft, macht seine Bearbeitung nicht automatisch schlecht. Natürlich gibt es aber darüber hinaus sicher auch einfach nur schlecht geschrieben Dialoge, keine Frage. Soetwas passiert, wenn 50 Autoren an einer Sache schreiben. Viele Köche verderben da oft den Brei.

Aber nocheinmal: Wir beide haben das Spiel nicht gespielt. Keiner von uns kann daher über die Seriosität des Gesamtwerks urteilen.

Gleichgewicht
17.03.2017, 23:08
Naja man hätte vielleicht bei dem Beispiel (so sehr ich der Ablehnung gegenüber dem Verfasser dieses Textes auch zustimme) nicht unbedingt um Sterbehilfe bitten müssen. Schon ein wenig sehr heftig ausgedrückt. Hat mich auch ein wenig getriggert.

Darf ich offen schreiben bzw. übersetzen?
Lucy, solltest du also irgendwann zu einem Sachverhalt so eine übertrieben negative Meinung haben wie der Autor soll ich dir eine Kugel in den Kopf jagen, ja?


Man kann hier doch ein gewisses Niveau halten. Schlimm genug dass hier Leute MEA so nieder gemacht haben. Jetzt muss man als Mod nicht auch so krude Sachen schreiben.

Luceija
17.03.2017, 23:34
Naja man hätte vielleicht bei dem Beispiel (so sehr ich der Ablehnung gegenüber dem Verfasser dieses Textes auch zustimme) nicht unbedingt um Sterbehilfe bitten müssen. Schon ein wenig sehr heftig ausgedrückt. Hat mich auch ein wenig getriggert.

Darf ich offen schreiben bzw. übersetzen?
Lucy, solltest du also irgendwann zu einem Sachverhalt so eine übertrieben negative Meinung haben wie der Autor soll ich dir eine Kugel in den Kopf jagen, ja?


Man kann hier doch ein gewisses Niveau halten. Schlimm genug dass hier Leute MEA so nieder gemacht haben. Jetzt muss man als Mod nicht auch so krude Sachen schreiben.

Das Niveau war schon laengst, wo es jetzt ist, als man alle Spieler mit Interesse an ME:A ueber einen Kamm geschert hat und behauptet hat, man sei nur an Teeniescheiss interessiert (selbst nur ein Teenie?). Siehs wie dus willst, ich finds nur interessant, dass man gerne auf mir rumhaemmert und jedes Wort auseinandernimmt (und auch FALSCH auseinandernimmt) das ich schreibe, obwohl der Kern des Problems andernorts liegt ;).

Ich mache die Provokationen jedenfalls nicht mehr mit.

ReptiloidGod
18.03.2017, 00:00
Ich habe jetzt auch ein wenig gespielt. Eine gute Stunde SP und eine Runde MP. Das ist selbstverständlich noch nicht lange genug, um sich eine feste Meinung zu bilden, aber auch mir gefällt Andromeda bis jetzt nicht sehr gut. Der MP scheint 1zu1 übernommen worden zu sein, auf den ersten Blick zumindest. Wird mich wohl nicht lange bei der Stange halten, da zu wenig Abwechslung. Aber vor allem der Singelplayer macht mir sorgen. Sieht wie Mass Effect aus (meistens zumindest) fühlt sich aber nicht so an.
Naja, ich ahbe ja noch ein paar Stunden Zeit, um das Spiel zu testen. Meine Vorbestellung habe ich aber bereits storniert.

Der Multiplayer lebt von den Skill- und Modmöglichkeiten, derzeit ist er aber wie ME3 im Auslieferungszustand. Richtig interessant wird es erst nach den DLCs.


Waerst du so sehr hinterher, was hier in Ordnung ist oder nicht, wuerdest du a) nicht provozieren und b) dich auch zu anderen Kommentaren dieser Richtung aeussern, wie beispielsweise die 1000 Male, in denen ueber EA oder den Bioware Entwicklern die wuestesten Dinge geschrieben werden. Wie zum Beispiel, Zitat, "E(xtrem) A(nal)". Deshalb musst du nun nicht mit zweierlei Mass messen, nur um mir auf der Nase herumtanzen zu koennen.
Tut mir leid, aber weiter gehe ich nicht auf eben jenes staendige Nase-rumtanzen ein. Die Diskussion ist beendet.

Also wirklich, der Kommentar ist von mir und gibt exakt meine Meinung wieder, EA ist kacke. Ich spiele dennoch Mass Effect, sehe aber keinen Grund die Probleme auszublenden. Und die sind zahlreich vorhanden - Auch bei Andromeda sind sie das derzeit. Das Spiel fühlt sich wie ein Early Access an, ein guter Early Access, aber ein unfertiger. An vielen Enden fehlt der Feinschliff.


Das Niveau war schon laengst, wo es jetzt ist, als man alle Spieler mit Interesse an ME:A ueber einen Kamm geschert hat und behauptet hat, man sei nur an Teeniescheiss interessiert (selbst nur ein Teenie?). Siehs wie dus willst, ich finds nur interessant, dass man gerne auf mir rumhaemmert und jedes Wort auseinandernimmt (und auch FALSCH auseinandernimmt) das ich schreibe, obwohl der Kern des Problems andernorts liegt ;).

Ich mache die Provokationen jedenfalls nicht mehr mit.

Das ist auch der richtige Weg, gar nicht mehr drauf eingehen. In einem anderen Forum ist das Gehate einer Person so groß dass ich sie kurzerhand geblockt habe - Jeder, und auch wirklich jede Meldung wurde lächerlich kommentiert, selbst zu der Zeit als es teils noch Gerüchte waren. Und ich ignoriere selten Leute in Foren.

Mass Effect ist keineswegs schlechter als andere Titel, heute muss man den Fakt akzeptieren dass Spiele nicht fertig auf den Markt kommen. Das kann nicht nur EA gut. Bugfrei war kein Spiel dieser Größenordnung und teils grobe Fehler wie Mass Effect sie zeigt sah ich auch in anderen Titeln. Bei BF1 war es bis vor ein paar Wochen normal wenn man ohne Waffe wiederbelebt wurde. Das Spiel wurde dennoch totgehyped.

Untergehen wird Andromeda sicher nicht, mir macht das Gameplay sehr viel Spaß, ich kenne genügend ME3-Veteranen die bis heute den Multiplayer mit mir spielen und auch Andromeda suchten werden. Dazu bietet der Single-Player von Andromeda genau das was ich mir immer gewünscht habe, hochauflösende Landschaften und Weltraumanimationen. Ich sehe es jetzt schon kommen, wenn ich den Fernseher habe werde ich Aufnahmen davon als Hintergrundbild abspielen, das ist fast besser als echte Weltraumaufnahmen.

Höfundur
18.03.2017, 00:11
Ich mache die Provokationen jedenfalls nicht mehr mit.
Welche Provokationen? Tut mir leid, wenn mein Kommentar für dich provokativ rüber kam, das war nicht meine Intention.
Die Art und Weise, wie du auf eine Kolumne eines Kollegen reagierst - hat mich nur etwas verärgert.

Schleppel
18.03.2017, 00:13
hm, ob sich wohl eine GT730 um 70e lohnt...meine 660 ist sehr lahm

Filben
18.03.2017, 00:18
...
Einem kulturellen 'Impact' oder dass sich Mass Effect: Andromeda kultureller Probleme annimmt und Ansichten der Autoren, die eben in dieser, unseren Zeit leben, spreche ich dem Spiel auch gar nicht ab. Daher ist es auch ein Massenkulturgut; in dem Wort steckt das nicht ohne Grund drin. Ein abschließendes Urteil über die spielerischen Qualitäten erlaube ich mir auch gar nicht über Andromeda, es ging ja eher um das, was der Autor der PC Games behauptet. Und selbst dieser schrieb gleich am Anfang, dass sich seine Eindrücke bisher nur auf das Gezeigte beziehen. Jetzt kann man natürlich über Sinn und Unsinn sinnieren, aber hey, wer Trailer, Teaser und der gleichen veröffentlicht, macht das ja mit einer Absicht auf Wirkung. Und die kann natürlich nicht nur positiv sein.

Was das Phänomen der Massen- und Populärkultur angeht, so gibt es innerhalb der Kulturwissenschaften Definitionen. Und man muss Mass Effect: Andromeda nicht gespielt haben um zu wissen, dass es dazu gehört. Das hat auch nichts damit zu tun, Videospiele nicht als Kunst einzustufen, oder das ausschließlich Banalitäten in dem Spiel behandelt werden. Auch Bestseller-Romane gehören i.d.R. zur Massenkultur.

Ich glaube lediglich, dass eine solch starke Identifizierung mit einem Kulturgut dieser Art, einem Austausch oder Diskurs, der über das übliche Geplänkel hinausgeht, eher abträglich ist. Natürlich kann man sich damit zufrieden geben. Man kann auch mit 60er-Wertungen eines Spiels seinen Spaß haben und nichts spricht gegen banaler Zerstreuung hin und wieder. Aber insgesamt möchte man doch, sowie auch den eigenen Horizont, die Spielerfahrungen bereichern. Und damit meine ich, das gleiche Popcorn-Kino zu erleben, was man bereits vor 10 Jahren erlebt hat. Was immer noch gut sein, Spaß machen und unterhalten kann. Ich finde aber nicht, dass das die alleinige Daseinsberechtigung von allen Videospielen sein sollte.

Und wenn da jetzt einer kommt und behauptet, ein ME: A sehe kindisch aus, im Bezug auf Dialoge und Story, dann kann man sich entweder gleich angepisst fühlen (und irgendwie fühlt sich heutzutage gleich jeder auf den Schlipps getreten aufgrund irgendwelcher Implikationen und Interpretationen) oder man sagt sich 'so what?', während er Mass Effect startet und einfach seinen Spaß hat.

ReptiloidGod
18.03.2017, 00:21
hm, ob sich wohl eine GT730 um 70e lohnt...meine 660 ist sehr lahm

Ist das b8?

Tjordas
18.03.2017, 00:26
Welche Provokationen? Tut mir leid, wenn mein Kommentar für dich provokativ rüber kam, das war nicht meine Intention.
Die Art und Weise, wie du auf eine Kolumne eines Kollegen reagierst - hat mich nur etwas verärgert.

Sie sagte er sei ein haarsträubend idiotischer Autor. Damit hat sie in explizit in seiner Rolle als Autor 'angesprochen, im Grund also gesagt, dass er einen haarsträubend idiotischen Artikel geschrieben hat. Genauso könnte ich einen Politiker einen haarsträubend idiotischen Politiker nennen und würde damit im Grunde nicht ihn, sondern seine politischen Entscheidungen und Einstellungen meinen. Ich wäre froh, wenn man solche Dinge hier nicht unnötig aufbauschen würde. Solltest du besagten "Kollegen" kennen - es ist sicher nichts gegen ihn, es geht um seine Meinung im Artikel. Können wir diese Pedanterie jetzt bitte sein lassen und wieder über Andromeda reden?

Höfundur
18.03.2017, 01:01
Sie sagte er sei ein haarsträubend idiotischer Autor. Damit hat sie in explizit in seiner Rolle als Autor 'angesprochen, im Grund also gesagt, dass er einen haarsträubend idiotischen Artikel geschrieben hat. Genauso könnte ich einen Politiker einen haarsträubend idiotischen Politiker nennen und würde damit im Grunde nicht ihn, sondern seine politischen Entscheidungen und Einstellungen meinen. Ich wäre froh, wenn man solche Dinge hier nicht unnötig aufbauschen würde. Solltest du besagten "Kollegen" kennen - es ist sicher nichts gegen ihn, es geht um seine Meinung im Artikel. Können wir diese Pedanterie jetzt bitte sein lassen und wieder über Andromeda reden?
Also bezogen sich die Adjektive verkalkt und verbittert auch auf den Artikel selber? Ich denke nicht.
Nun gut ... ich werde euch nicht mehr mit meiner "Pedanterie" belästigen und lasse meine gut gemeinte
Entschuldigung, die du zitiert hast - mal im Raume stehen.

Dukemon
18.03.2017, 01:52
Mir bleiben für morgen noch 3 Stunden Spielzeit. Den Nomad habe ich jetzt und fahre damit durch die Gegend. Ich weiß nicht wie es anderen geht, aber ich finde schon dass man da das Rennspiel merkt das man beim Nomad angewandt hat. Ich bin kein Fan davon, der Flummiball wäre unpassend gewesen, aber diese Beinharte Physikrealität was das Fahren angeht, damit hat man übertrieben. Die Steuerung mit dem linken Stick und dem recht Stick für die Blickrichtung hätte ausgereicht. Das wirkt dynamischer als die Schultertasten Steuerung. Ein Mario Kart macht mehr Spaß mit der Steuerung, als ein NfS. Noch dazu bietet Mario Kart heute noch SplitScreens, was ist bei NfS also der Mehrwert?`

Die Einbindung der Figuren ist bisher besser als bei Dragon Age Inquisition und Cora, Liam und Vectra haben häufig was interessantes zu sagen, wie sie etwas finden. Mein ich das nur oder spricht Scott mit einem ab und zu? Wenn er Selbstgespräche führt, mache ich mir Sorgen. :D
Die Hintergrundgeschichte von den Ryders lässt die Allianz schlechter dastehen als sie ohnehin schon wirkte. KI Forschungen auf der Luna Basis, die endlich aus mehr besteht als nur drei RandomGebäuden, betreiben, alles abstreiten, weiter forschen und seine Leute willkürlich vor die Tür setzen, für die selben Sünden die sie ebenfalls begangen haben.

Anscheinend hat Alecs Entlassung sogar Auswirkungen auf die Karrieren seiner Kinder gehabt. So ein Antisozialer Haufen, die Allianz.:mad: Es gibt aber noch ein paar Fragen die aufgeworfen werden, bei dem Konstrukt das man gesponnen hat um die AI vor ME3 entstehen zu lassen. In ME sagt Liara, dass sie ihre Erfahrung mit Menschen praktisch 0 ist und Shepard wohl der erste ist dem sie wohl begegnet ist. Aber laut MEA stand sie schon etwas länger mit Alec in Kontakt, und später Sarah. Zumindest wissen wir jetzt was Liara im Hinterzimmer der Krankenstation gemacht hat. :D Aber dass sie davon gar nichts in ME3 erwähnt? Fraglich, fraglich. o.O
Es ist ein hartes Stück was man da schlucken muss, wenn man eigentlich erwartet das alles irgendwo seine Erklärung hat.
Scotts kurzzeitiger Tod gehört wohl zur Dramaturgie, war cool da man ihn bis dahin noch nicht kennt kommt es überraschend aber nicht emotional. Bei einer Figur, die man ein ganzes Spiel lang gespielt hat und dann das nächste Spiel beginnt wo er dann am Anfang stirbt, das kommt unerwartet und ist ein toller Twist.
Auch bleibt es fraglich mit dem Material sammeln. Die Gründe, die für mich dabei gelten, habe ich bereits öfters genannt. Im Spiel jetzt sehe ich davon ein paar Ausmaße.

Die Handlung um SAM die begonnen wird, endet hoffentlich nicht damit dass sie die Hintertür für alles Üble wird nur damit SAM sich stärker von EDI unterscheidet. Das wird noch eine Katastrophe geben. qq


Die Lösung der Dialoge gefällt mir in MEA auch bisher gut, selbst bei Unterhaltungen wo rangezoomt wird erhält man so viel Freiheit die Scott einem gewähren kann. Das ist klasse und man bekommt alles mit und sieht nicht so unpersönlich aus wie beim Inquisitor. Ist ein wenig unschön, dass ich nie mitbekomme welche RandomUnterhaltung ich da gerade aufgeschnappt habe auf der Nexus, dadurch bleibt die Unterhaltung immer im Hintergrund und ich bekomme nur die Hälfte mit.
Viele Mechaniken die in ME3 bzw. in dessen Zusatzmissionen eingeführt wurden, sind nun im normalen Handlunsverlauf eingebunden, das ist gut.

Ich bin ehrlich schwer am Überlegen mir Mass Effect Andromeda trotz offensichtlicher Bedenken zu holen. Den Schlecht sieht anders aus, dafür dass hier vieles vom neuen Bioware Team stammt.

Hoffentlich werden die Ketts keine Permanente Andromeda Bedrohung, die einen Mix aus Kollektoren und Reapern darstellen. >.<

edit:

Die Tempest sieht aus wie ein Phallus.

lukras
18.03.2017, 02:34
OK Ich hab es getan in habe mir die ersten 2/3 Stunden im Let´s Play angesehen. Nach all der Kritik und dem seien wir ehrlich gehate (im Netz allgemein) musste ich es jetzt mit eigenen Augen sehen.

1. Gesichts Animationen OK waren woanders auch schon besser aber ICH kann damit Leben. Da ich den Figuren sowieso nicht die Ganze zeit ins Gesicht starre:p Aber ich werde auf die Augen meines Ryders aufpassen müssen die sahen im Let´s Play manchmal total creepy aus :eek:.

2. Das Erkunden und Scannen finde ich toll. Darum geht's es ja in Andromeda ("Erkunde neue Welten"). Also wer sich über das Erkunden beschwert hat die Beschreibung nicht gelesen :o (du bekommst wofür du Geld ausgibst). Das Scannen ist Ansichtssache ICH find es gut.

3. Was mich aber wirklich Stört ist WEIß. Warum ist das ganze Schiff Weiß. Gibt es keine anderen Farben. Das ganze sieht aus wie ein Krankenhaus und ich hasse Krankenhäuser.:mad:

Was den Kett Boss Angeht jetzt mal ehrlich ist der nicht Niedlich §omg§herz§herz. Ich meine das ernst, diese Augen, dieses Gesicht, wie er sich bewegt hat. Das war so drollig. I want him as Romance so baaad.
Ich fange schon an zu hoffen das die ganze Kett Sache nur ein Riesen Missverständnis ist und wir zum Schluss zusammen in den Sonnenuntergang Reiten. Währe das nicht Großartig.:gratz
Selbst wenn nicht für ihn würde ich auch zu den Bösen überlaufen. Wie er das Handzeichen nachgemacht hat so niedlich.

OK dieses Spiel kann mir jetzt keiner mehr Kaputtmachen.:gratz

MfG
Lukras

Yavana
18.03.2017, 06:34
Der Kommentar von PC-Games (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/Specials/erwachsene-Story-statt-Teenie-Drama-Kommentar-Zu-alt-fuer-diesen-Scheiss-Kolumne-1223191/) bringt es auf den Punkt!
Nach 7 Stunden Spielzeit hab ich keine Lust mehr. ME A nervt einfach. Das Deckungssystem eine Zumutung, die dämliche Hüpferei einfach nur lächerlich und über die Animationen wurde ja schon ausführlichst berichtet.
Ich bin einfach schon zu alt für diesen Kinderkram!

Also dieses kritisieren der Story, die an sich nichts mehr für erwachsene ist, finde ich zum jetzigen Zeitpunkt an den Haaren herbeigezogen.
Die Story ist eins der Dinge die man jetzt noch nicht beurteilen kann, dafür reichen 10 Stunden nicht.

Der Artikel wirkt auf mich, als ob er damit polarisieren will um möglichst viele Klicks zu generieren. Überzeugend find ichs nicht. Ich kann einfach nichts beurteilen, was ich nicht kenne.
Man kann über den Charcreator urteilen, daran durfte sich jetzt jeder versuchen der es wollte.
Man kann über die Gesichtsnimationen urteilen, weil diese sicher nicht gegen Ende des Spiels besser werden und ME1 (2007) definitiv lebendigere Gesichter bietet als das.
Man kann über die sonstigen Animationen urteilen, denn die sind tatsächlich stellenweise zum schießen komisch.

Aber die Story, und an welcher Zielgruppe sich diese orientiert, das ist etwas was man beurteilen kann, wenn man sie auch zu 100% erlebt hat, oder durch Lets plays verfolgt hat.
Auch über die Begleiter kann ich noch nichts sagen, soweit lernte man sie ja noch nichtmal kennen um darüber zu urteilen. Ich weiß mit Sicherheit es wird ein hartes Stück für mich mit ihnen werden, weil mich diese Animationen in Gesprächen einfach irritieren. Ich hoffe ich kann das ausblenden, aber man kann doch nicht die Twilight-Schublade aufziehen und sie vorab alle einfach mal reinpacken. Er kennt die Hintergründe der einzelnen Charaktere einfach nicht, und kann auch somit nicht reininterpretieren was andere Spiele im Vergleich dazu besser machten (Thane-Beispiel). Das finde ich tatsächlich kindisch und auch albern, dass der Autor sich also dafür nicht zu schade ist, während er deswegen mit dem Zeigefinger auf andere zeigt, wundert mich dann schon.

Auch an der Weltenrettergeschichte finde ich nichts schlimmes, auch wenn ich an anderer Stelle hier schonmal betonte, ich hätte es auch gern mal abwechslungsreicher. Soll heißen, man spielt nicht den bunten Hund von Bunthausen, sondern mal den, der dafür sorgt, dass der eigentliche Held sein Ziel lebend erreicht. Ebenso muss man auch nicht immer die Welt retten, sondern kann auch kleinere Etappen vor sich haben. Die Kollektorenbasis in ME2 war eine solche kleinere Etappe als Ziel. Genauso wie es DA2 war, wo sich im Gegensatz DAO und auch DAI damit beschäftigten, dass man als der Held, der einzige war der die Welt retten kann deren Existenz entweder durch eine Verderbnis oder einen verderbten Schwachmaten (DAI) bedroht wird. Es ist also sicher nicht immer der selbe Kakao bei BW, wenn man auchdurchaus merkt, dass ihnen diese Sorte am besten schmeckt.

Allerdings weiß ich doch jetzt noch garnicht, ob das auch für MEA gilt. Es gibt doch hier erstmal kein großes Übel was die Existenz aller bedroht, der Schwerpunkt liegt auf dem Erkunden und auf vielen größeren und kleineren Brennpunkten. Hier lehnt sich der Autor wieder, ohne zu wissen was kommt, weit aus dem Fenster.
Andromeda wirkte auf mich bis dato wie ein ausgedehnter Citadel-DLC, aufgelockerter, nicht so ernst wie in Me3 damals, weil man dort ständig die Reaper im Nacken hatte.
Wenn ich die Story mal durch habe werd ich wissen, ob das nun positiv oder negativ zu interpretieren ist.

Sicher ist, Andromeda wird es schwer haben sich in Punkto Story zu etablieren. Habe heute Horizon - Zero Dawn beendet, und ein auch nur ansatzweise vergleichbares Storyerlebnis hatte ich bei Bioware schon länger nicht mehr. Man kanns nur mit einem Wort beschreiben - WOW. Auch in Punkto Animationen und vor allem GESICHTSANIMATION, wars beeindruckend. Auch die Synchro, es ist so so so so lang her, dass ich von einem Spiel derart geflasht war und mich zudem so in den Bann zog.

Das ist eine Konkurrenz in Sachen Story, gegen die sich Andromeda erstmal behaupten muss. Beurteilen kann mans dann ab nächster Woche.
In Sachen Animation zogen Guerrilla Games an Bioware jedenfalls gnadenlos vorbei.
Vermutlich hätte Andromeda nochmal um 1 Jahr verschoben werden müssen. Aber Bauchlandungen wie diese sind wohl auch nötig, dass sie diesen Fehler in einem ME5 nicht wiederholen werden. Diesezüglich wird wohl noch sehr viel Kritik auf sie einprasseln, aber dem müssen sie sich dann auch stellen. Wer einen Preis für ein Spiel im AAA-Bereich veranschlagt, sollte dann auch Qualität liefern, die einem AAA-Titel würdig ist. Entschuldigungen gibts dafür nicht. Wenn keine Ressourcen dafür übrig waren, hätte man sich eben auf den SP fokussieren und den MP aussparen müssen, oder diesen als gesondertes Spin-Off nachträglich veröffentlichen sollen. Viele wären darüber ohnehin dankbar, da dann der MP wirklich zu 100% unabhängig vom SP wäre.
Mir ist zwar klar dass der MP in erster Linie existiert weil viele Spieler Echtgeld reinpumpen. Sah man ja schon bei ME3 am Tag 1, bei Spielern die, ab Spielstart, schon alles gemaxt hatten. Aber da gibts Lösungen, damit nicht der Singleplayer unter Abstrichen zu leiden hat, damit sie am MP, weil er lukrativ für EA/BW ist, festhalten können.
Irgendeinen Grund für diese Animationen muss es geben, ihnen wird mit Sicherheit selbst aufgefallen sein, dass da was nicht ganz richtig läuft. Aber anscheinend waren die Möglichkeiten das noch zu ändern aufgrund "wichtigerer" Dinge sehr beschränkt bishin zu kaum vorhanden.

Edit: Hab das wichtigste doch fast vergessen. Die Haare, diese schönen langen Haare die sich jeder Bewegung anpassten und ohne größere Clippingproblematiken, tatsächlich hab ich sowas garnicht entdeckt, sich um den Bogen am Rücken schmiegten. Es geht verdammt nochmal, wenn man will und dafür die Ressourcen hat. Ich hatte so oft den Mund offen vor staunen, dass ich ihn erst schloss als ich merkte es wird langsam trocken. Mir blieb wortwörtlich die Spucke weg, vor lauter "aaaaahhhhh" und "oooohhhhhhh". Sowas will ich mal von BW sehen, DA4 wäre da eine gute Möglichkeit. Krieg ich das mal? Eine Bogenschützin mit langem wehenden Haupthaar in einem mittelalterlich angehauchten Fantasysetting? Krieg ich dann endlich mal meine stattlichen männlichen Krieger mit langem vollen Haupthaar? Nein- ich meine nicht so einen halbherzigen Versuch wie mit Blackwall und seinen fein säuberlich nach hinten gegelten schulterlangen Haaren. Horizon war in Punkto lange Haare einfach der reinste optische Orgasmus - hab mich sofort verliebt. Bei ME drück ich noch ein Auge zu, aber bei einem kommenden DA, gerade aufgrund des Settings, wirds langsam mal für eine Verbesserung in dem Bereich Zeit, sonst wirds wirklich im Hinblick auf die Konkurrenz peinlich.

Schleppel
18.03.2017, 06:57
Ist das b8?

b8? meinst du die GB?

Ich dachte man kann den Multiplayermodus länger als die 10stds trail spielen??

Umar
18.03.2017, 07:39
Ich verstehe einfach nicht, warum die Entwickler die Gesichtsanimationen nicht vernünftig gestalten können, selbst kleinere und ältere Titel mit deutlich schlechterer Grafik wie Enslaved, Venetica und viele andere haben bessere Gesichtsanimationen.
Genauso verstehe ich immer noch nicht, warum das freie Speichern in den Missionen nicht mehr möglich ist, besonders weil, ausgehend von dem ersten Gebiet, die Gebiete etwas weitläufiger ausfallen als in der Trilogie, würde die Möglichkeit frei zu Speichern Sinn machen.
Ich hoffe, dass der zweite Punkt sich noch ändert, sollte eigentlich nicht besonders viel Aufwand sein, aber ob die Animationen noch überarbeitet werden, ist ziemlich fraglich.
Diese beiden Punkte sind für mich ein Grund warum ich überlege, mir das Spiel erst später und deutlich günstiger zu kaufen. Auch aus Trotz, weil das eine nach Faulheit und das andere nach Gedankenlosigkeit aussieht.

Cuauhtemoc
18.03.2017, 07:55
Genauso verstehe ich immer noch nicht, warum das freie Speichern in den Missionen nicht mehr möglich ist, besonders weil, ausgehend von dem ersten Gebiet, die Gebiete etwas weitläufiger ausfallen als in der Trilogie, würde die Möglichkeit frei zu Speichern Sinn machen
.

Frei speichern ging doch nur auf Habitat 7 nicht, ansonsten konnte ich das immer wenn ich wollte. Vermute das sie dies nur für bestimmte Storymissionen deaktivieren. Da ich jemand bin der beim ersten Mal ohnehin nicht neulädt um eine andere Entscheidung zu treffen stört mich das nun nicht weiter, kann aber schon verstehen wenn das einigen nicht gefällt.

Silva
18.03.2017, 08:00
zum speichern muss man auch sagen, das die automatischen Speicherstände wirklich alle paar Minuten angelegt werden und es mehrere Plätze sind, die damit belegt sind. Ausserdem scheint es nur Prioritätsmissionen zu betreffen, wo man nicht frei speichern kann. Nachvollziehen kann ich die Entscheidung, das Speichern zu deaktivieren, auch nicht, aber wenn es genügend Autospeicherstände sind, kann ich damit leben.

Yavana
18.03.2017, 08:06
Genauso verstehe ich immer noch nicht, warum das freie Speichern in den Missionen nicht mehr möglich ist, besonders weil, ausgehend von dem ersten Gebiet, die Gebiete etwas weitläufiger ausfallen als in der Trilogie, würde die Möglichkeit frei zu Speichern Sinn machen.


Das hat mir mein Mann auch erzählt, und ich konnts erst nicht glauben.
Das wird bei mir auch für viele Aufreger sorgen, weil ich den lieben langen Tag, auch in meiner beschränkten Freizeit nicht zu 100% nur spielen kann, soll heißen. Es kann immer sein, dass ich das Spiel spontan beenden muss, weil was anderes gerade wichtiger ist. Oder weil sich Besuch ankündigt, der dann auch meine volle Aufmerksamkeit verdient. Genausowenig hab ich Lust deswegen das Spiel zu pausieren und die PS4 weiterlaufen zu lassen bis ich wieder Zeit habe. Wofür? - nur weils zu schwer ist manuelle Savepoints beizubehalten?
Wenn ich dann gerade mitten in einer Mission stecke und der nächste Speicherpunkt noch weit entfernt ist, wird das super, weil ich von vorne anfangen kann und somit alles nochmal abgrasen darf.

Genauso ist es bei Gesprächen. Wie oft, zumindest beim Dialograd, wars so, dass das was man auswählt kaum bis garnichts mit dem zu tun hat was der dann spricht. Gerade vor Gesprächen hab ich immer gern gespeichert, um dann zurückzurudern und Schadensbegrenzung zu betreiben. Das ist absolut keine Seltenheit, dass diese paar Wortfetzen auf was völlig anderes schließen lassen, als dann zu hören ist.
Dabei gehts mir in keinster Weise darum, die Reaktion des Gegenübers auf das Gesprochene abzuändern. Sondern einfach nur darum, dass ich gern will, dass dieser Heini auch das von sich gibt, was ich auswähle.

Das kreide ich ihnen richtig an, und ich kann nur hoffen, dass das noch mit einem Patch geändert wird.
Genauso hoff ich, dass das automatische Speichern nicht ständig den letzten stand überschreibt, so dass es mir wenigstens möglich ist zu bestimmten Parts im Spiel nochmal zurückzukehren und von dort aus weiterzuspielen, wenn sich irgendwas nicht so entwickelt wie ichs gern hätte.

Edit:
zum speichern muss man auch sagen, das die automatischen Speicherstände wirklich alle paar Minuten angelegt werden und es mehrere Plätze sind, die damit belegt sind.
Na immerhin, eine Sorge weniger.

Wobei ich ja noch die Hoffnung habe, dass gewisse Aktionen einen Save auslösen, wie vielleicht im Spiel ins Menü zu wechseln.

Edit 2:
vielleicht ist den "schnellen" hier schon aufgefallen das,

Dass Spiel speichert wenn man z.b. ins Hauptmenü geht oder das Spiel beendet.
Und bei vielen vielen anderen aktionen....

Hoffnung bestätigt - 2 Sorgen weniger :gratz

Quarra
18.03.2017, 08:21
vielleicht ist den "schnellen" hier schon aufgefallen das,

Dass Spiel speichert wenn man z.b. ins Hauptmenü geht oder das Spiel beendet.
Und bei vielen vielen anderen aktionen....

Sinnlose Diskussion mal wieder hier

Man kanns jederzeit beenden ohne warten zu müssen. §klatsch$zuck§danke


Was ich nicht versteh das leute sich immer an sachen aufhängen die eindeutig eine kompfortfunktion sind....schön wenn ich nicht dauernt F5 für nen Quicksave drücken muss....oder dran denken "eh ich sollte mal wieder speicher"

XardasKaleni
18.03.2017, 08:29
Sicher ist, Andromeda wird es schwer haben sich in Punkto Story zu etablieren. Habe heute Horizon - Zero Dawn beendet, und ein auch nur ansatzweise vergleichbares Storyerlebnis hatte ich bei Bioware schon länger nicht mehr. Man kanns nur mit einem Wort beschreiben - WOW. Auch in Punkto Animationen und vor allem GESICHTSANIMATION, wars beeindruckend. Auch die Synchro, es ist so so so so lang her, dass ich von einem Spiel derart geflasht war und mich zudem so in den Bann zog.

Das ist eine Konkurrenz in Sachen Story, gegen die sich Andromeda erstmal behaupten muss. Beurteilen kann mans dann ab nächster Woche.
In Sachen Animation zogen Guerrilla Games an Bioware jedenfalls gnadenlos vorbei.


Ich schau gerade ein Let`s Play zu Horizon Zero Dawn und kann dir in Sachen Gesichtsanimation da leider absolut nicht zustimmen. Okay die Gesichter machen nicht gerade so eine Akrobatik wie ab und zu in Andromeda, aber für mich wirkt es eher so, als hätten alle eine Überdosis Botox abbekommen und die Lippensynchro in der Deutschen Version ist schon sehr Asynchron.

Ich find es aber lustig wie sich hier gerade an den Gesichtsanimationen aufgehängt wird, und deswegen das Spiel so dermaßen nieder gemacht wird, als wäre es der letzte Dreck. Ich persönlich finde das Spiel nach 10h antesten trotz der manchmal Komischen Gesichtsanimationen und der manchmal komisch wirkenden Beleuchtung extrem gut gemacht.
Und wer sich über das Erkunden und Sammeln aufregt sollte bedenken, das man einen Erkunder spielt. Columbus ist auch nicht nach Amerika gefahren und hat schon alles darüber gewusst und Tonnen von Materialien dabei gehabt.

Yavana
18.03.2017, 08:50
Ich schau gerade ein Let`s Play zu Horizon Zero Dawn und kann dir in Sachen Gesichtsanimation da leider absolut nicht zustimmen. Okay die Gesichter machen nicht gerade so eine Akrobatik wie ab und zu in Andromeda, aber für mich wirkt es eher so, als hätten alle eine Überdosis Botox abbekommen und die Lippensynchro in der Deutschen Version ist schon sehr Asynchron.

Ich erwarte nicht von einem Spiel dass es der Realität entspricht. Ein Spiel darf und soll noch als Spiel erkennbar sein. Ich erwarte im Bereich der Animation keine Perfektion, aber für das Spiel was es ist, habe ich genau das was ich bei Andromeda gern gehabt hätte. Die Gesichter wirken lebendig, die Emotionen sind ablesbar, es gibt nahezu kaum Entgleisungen, und man fiebert schon mit ohne das Worte fallen müssen. Das trägt so ungemein positiv zur Atmosphäre - zum Storyerlebnis - bei.

Mein Hauptkritkpunkt ist aber, dass MEA von Teil 1 bis zu Andromeda was die Animationen angeht eher einen großen Rückschritt, als einen nach vorne machte. Aber die Vergleiche zu ME1 gibts ohnehin schon wie Sand am Meer. Weniger Realismus, dafür etwas mehr Liebe zum Detail, wäre für Andromeda vielleicht besser gewesen in punkto Faceanimation.



Ich find es aber lustig wie sich hier gerade an den Gesichtsanimationen aufgehängt wird, und deswegen das Spiel so dermaßen nieder gemacht wird, als wäre es der letzte Dreck.
Ich kann nur hoffen dir ist bewusst, das hinter einem Produkt stehen. Was ich mit meiner Vorbestellung tue, nicht heißt, dass man Kritik ausblendet.
Zumindest ich schaffe den Spaghat ein Spiel zu mögen, und trotzdem zugeben zu können wenn mir was nicht gefällt und Kritikpunkte ihre Daseinsberechtigung haben.

Wie es hier schonmal schön gesagt wurde. Ein Spiel wird nicht schlechter, nur weil es von anderen zerrissen wird. Ein Spiel wird auch nicht besser für einen, nur weil es viele beweihräuchern. Es ist immer nur so gut, wie man es selbst findet, und wenn man sich von den Meinungen anderer negativ beeinflussen lässt, steht man nicht hinter dem Produkt, man redet es sich nur ein.

Wenn ich das was mir an Andromeda nicht gefällt kritisiere, ist es afür mich nicht gleich der letzte Dreck. Wäre es so, hätt ich den Artikel der PCgames, s.o. nicht zerrissen. Ich halte einfach nichts von diesem Schwarz/Weiß-Gehabe. Ich schau mir jeden Aspekt des Spiels an und beurteile jeden gesondert, unabhängig von meiner Vorbestellung/Kaufentscheidung.



Ich persönlich finde das Spiel nach 10h antesten trotz der manchmal Komischen Gesichtsanimationen und der manchmal komisch wirkenden Beleuchtung extrem gut gemacht.


Schön, dann ermögliche es doch bitte aber auch anderen, ihren Unmut darüber kundzutun, dass sie von dieser Animation abgeschreckt sind. Wenn es dir gefällt und es für dich hinnehmbar ist freu ich mich, denn dann bist du was Andromeda angeht, definitiv in einer besseren Startposition als Leute wie ich, die jetzt schon wissen, dass das gerade in Gespräche mehr als befremdlich werden wird und somit ein Störfaktor ist.
Mit Hand und Fuß, also begründet, hat Kritik immer einen Platz. Das ist auch kein Bashing, immerhin macht man sich die Mühe zu erklären wieso man kritisiert. Was anders ist es, wenn man einfach nur schreibt "Das ist zum Kotzen" - und mehr nicht. Dann gehts nur ums draufhauen. Hinter erklärter Kritik, steht aber immer ein enttäuschter Fan - und das sollte man ernst nehmen. Auch wenn man die Kritikpunkte nicht teilt.
Wie gesagt, ich freu mich für dich, auch wenn ich deinen Standpunkt nicht teilen kann - ich wär gern in deiner Situation.

sany07
18.03.2017, 09:02
Ich schau gerade ein Let`s Play zu Horizon Zero Dawn und kann dir in Sachen Gesichtsanimation da leider absolut nicht zustimmen. Okay die Gesichter machen nicht gerade so eine Akrobatik wie ab und zu in Andromeda, aber für mich wirkt es eher so, als hätten alle eine Überdosis Botox abbekommen und die Lippensynchro in der Deutschen Version ist schon sehr Asynchron.

Ich find es aber lustig wie sich hier gerade an den Gesichtsanimationen aufgehängt wird, und deswegen das Spiel so dermaßen nieder gemacht wird, als wäre es der letzte Dreck. Ich persönlich finde das Spiel nach 10h antesten trotz der manchmal Komischen Gesichtsanimationen und der manchmal komisch wirkenden Beleuchtung extrem gut gemacht.
Und wer sich über das Erkunden und Sammeln aufregt sollte bedenken, das man einen Erkunder spielt. Columbus ist auch nicht nach Amerika gefahren und hat schon alles darüber gewusst und Tonnen von Materialien dabei gehabt.

Das kann ich nur unterschreiben, sehe ich genauso.
Habe mir auch Horizon Let's Play aungeschaut, und gefallen hats mir ehrlich gesagt nicht wircklich.
Der unterschied ist ja eigentlich das die Animationen in Andromeda ja eher lustig aussehen und in Horizon ehr komisch...
So sehe ich das zumindest!:D was noch dazu kommt, dass die lippensynchro echt daneben ist, und man dan eher unfreiwillig, ständig darauf schauen muss und sich denkt warum?
Und da beschwert sich keiner!?:dnuhr:

In den 10 std. habe ich gerne gescannt, und man hat immer neue info. dazu bekommen od. kommentare von Sam od. den Begleiter.
Wenn das so bleiben wird, in den anderen Welten freue ich mich schon.
Bisher habe ich echt einen guten eindruck vom spiel. Und mein größter plus punkt sind eben die Gespräche, es giebt so viele, auch wärend man kämpft.
Das war in DAI echt horror, da war nix alle 20 min wenn überhaupt 2 sätze und sonst nur gähnende leere....
Da merkt man sofort die verbesserung :)

Ach , ja zu den Gesichtanaimationen Fallout 4 war auch schrecklich sag nur Mama Murphy usw...
Finde es nicht fair Andromeda jetzt schon so in den schmutz zu ziehen, obwohl es noch nicht mal heraussen ist, und man von der Story ja noch gar nichts gesehen hat...
Kann auch sein, das die Dialoge kindisch sind!? stört mich persöhnlich nicht es ist ein Spiel, und in mir steckt auch noch das Kind, andernfalls würde ich sonst keine Spiele spielen, sondern in meiner freizeit andere sachen im realen Leben machen...
Ich finde auch gut das die Dialoge jetzt lockerer sind und humor beinhalten...:)

Amarillo
18.03.2017, 09:08
Hallöchen §wink

Allgemein finde ich das mich die Trial Version erst richtig überzeugt hat. Ja es gibt einige Fehler aber im insgesamten fand ich das seit langem mal wieder ein Spiel das mich in kurzer Zeit gepackt hat.
Zu den Animationen kann ich ehrlichgesagt nicht so viel sagen, klar das starren nervt manchmal aber es gab wirklich nur eine Stelle die ich richtig unpassend fand (Spoiler für alle die den Anfang nicht kennen) : Ich spiele als Standard Sara und als ihr gesagt wurde das ihr Vater tot ist und sie das ganze mit einem fechen :) wegsteckt fand ich das schon sehr unpassend
Aber vorallem so Dinge wie das Kämpfen, die Story bis jetzt (Teeniekram hin oder her, ich wäre dafür wahrscheinlich auch schon fast zu alt wenn das alles so stimmen würde) und das freie Erkunden finde ich einfach super. Allerdings hat mir auch DA:I richtig gut gefallen... :grinundwe

Ich hätte da allerdings mal eine Frage aber ich will keinen extra Thread aufmachen...
Meine 10 Stunden sind jetzt leider vorbei und ich habe nirgends eine Möglichekeit gefunden das Item Limit zu erhöhen. Ich dachte, dass das evtl unter den Skills mit "Combat Fitness" geregelt wird, aber der ist wohl nur für mehr Waffenslots.
Hat das jemand gefunden, bzw. weiß jemand ob das später möglich ist? Ich war nach 10 Stunden nämlich schon bei 30/50 und ich weiß dass das bei mir nur noch voller wird.

Yavana
18.03.2017, 09:09
Ach , ja zu den Gesichtanaimationen Fallout 4 war auch schrecklich sag nur Mama Murphy usw...
:)

Was auch ein Grund dafür ist, dass ich mit Bethesda-Games nie so richtig warm werden konnte.
Der Unterschied ist:
Von Bethesda erwartet man auch nicht mehr, denn Gesichtsanimationen konnten sie noch nie. Sei es Skyrim oder Fallout, die Spiele wirken altbacken.
Bioware dagegen, hat es in Vorgängern besser gemacht, und jetzt beim aktuellesten Titel machen sie mehere Schritte zurück, das passt nicht so wirklich. Man sollte schon eine Entwicklung sehen, der Titel ist 5 Jahre älter als ME3.


Finde es nicht fair Andromeda jetzt schon so in den schmutz zu ziehen, obwohl es noch nicht mal heraussen ist, und man von der Story ja noch gar nichts gesehen hat...

Und wieder - ganz klares nein!
Das sind 2 verschiende paar Schuhe.
Die Story für sich genau wie die Animationen.
Wenn einem die Animationen nicht passen, was man jetzt schon beurteilen kann, heißt das nicht die Story passt auch nicht. Genausowenig hat das Einfluss auf den Eindruck auf das Gesamtprodukt an sich. Die Story kann man erst beurteilen wenn man sie von A-Z kennt. Daran hätte der Autor des PC-Games Artikels auch mal denken sollen.
Man kritisiert richtig, wenn man jeden Aspekt des Spiels gesondert betrachtet und beurteilt. Aber sicher nicht wenn man von einem Negativpunkt auf alles spielbetreffene schließt.

Man zieht nicht Andromeda durch den Dreck, wenn man einzelne Aspekte nicht mag und diese Kritik begründet. Wie Leute überhaupt auf sowas kommen, ist mir schleierhaft. Im Grunde ist das nichts wie ein Versuch Kritik kleinzuhalten oder vorsichtig anzudeuten, es ist nicht gewünscht. Wenn sowas tatsächlich für dich das Spiel madig macht, dann solltest du in dich gehen und dich fragen, ob du wirklich so überzeugt davon bist, wenn Kritikpunkte die für dich eigentlich keine darstellen, durchgekaut werden, und du deswegen das ganze Spiel gefährdet siehst. Füge an: Wenn - du es so siehst.


Bisher habe ich echt einen guten eindruck vom spiel. Und mein größter plus punkt sind eben die Gespräche, es giebt so viele, auch wärend man kämpft.
Aber in dem Punkt, dass man wenigstens jetzt viele Gespräche hat, sofern das auch für die Spielzeit nach den 10 Stunden gilt, pflicht ich dir bei. Das ist gerade nach Inquisition, wenns beibehalten wird, traumhaft. Für mich gilt dann im schlimmsten Fall einfach: Augen zu - Ohren auf. Zumindest wenn ich merke dass diese Animationen so befremdlich und ME-untypisch auf mich wirken, dass es mir das Feeling für das Gesagte einfach hemmt. Aber ich bin definitiv dankbar, nun öfter was auf die Ohren zu bekommen. Segne das aber erst ab, wenn ich weiß wie das bis zum Ende des Spiels ausfällt.

Bei Inquisition waren die Hinterlande auch noch voller Gespräche mit NPCs etc, aber die folgenden Maps fielen dann schon weit spärlicher aus. Die 10 Stunden reichen nicht um der Vorfreude diesbezüglich freie Bahn zu lassen.

sany07
18.03.2017, 09:33
Was auch ein Grund dafür ist, dass ich mit Bethesda-Games nie so richtig warm werden konnte.
Der Unterschied ist:
Von Bethesda erwartet man auch nicht mehr, denn Gesichtsanimationen konnten sie noch nie. Sei es Skyrim oder Fallout, die Spiele wirken altbacken.
Bioware dagegen, hat es in Vorgängern besser gemacht, und jetzt beim aktuellesten Titel machen sie mehere Schritte zurück, das passt nicht so wirklich. Man sollte schon eine Entwicklung sehen, der Titel ist 5 Jahre älter als ME3.


Aber in dem Punkt, dass man wenigstens jetzt viele Gespräche hat, sofern das auch für die Spielzeit nach den 10 Stunden gilt, pflicht ich dir bei. Das ist gerade nach Inquisition, wenns beibehalten wird, traumhaft. Für mich gilt dann im schlimmsten Fall einfach: Augen zu - Ohren auf. Zumindest wenn ich merke dass diese Animationen so befremdlich und ME-untypisch auf mich wirken, dass es mir das Feeling für das Gesagte einfach hemmt. Aber ich bin definitiv dankbar, nun öfter was auf die Ohren zu bekommen. Segne das aber erst ab, wenn ich weiß wie das bis zum Ende des Spiels ausfällt.

Bei Inquisition waren die Hinterlande auch noch voller Gespräche mit NPCs etc, aber die folgenden Maps fielen dann schon weit spärlicher aus. Die 10 Stunden reichen nicht um der Vorfreude diesbezüglich freie Bahn zu lassen.

Ja, Bethesda und die Gesichter... :D obwohl ich sagen muss, in Skyrim hätten sie schon einen guten ansatz gehabt.
Oh ja absegnen kann mans noch nicht, aber ich hoffe das es nicht so kommen wird wie in DAI.
Wäre traurig wenn sie das ganze pulver im Prolog und auf dem Ersten Planeten verschießen...

Aber was mir positiv auffällt, sind die quests die man machen konnte, nicht so öde wie in DAI töte 20 Ziegen und bring mir fleisch oder. sammle 10 blumen und derweil braucht sie nur aus der Hütte gehen und könnte sie selber sammeln...
Da hoffe ich doch sehr das es solche quests nicht geben wird. Aber wenn es einen grund hat, das mit dem scannen, und es unterlegt wird mit Gesprächen, könnte ich über solche banalen sinnlos quest hinwegsehen...

Ich denke auch, das mich das ganze Gesichtsdrama nicht so stört, da ich von anfang an skeptisch war und meine erwartungen eher niedrig waren. DA sind die Gesichter das wennigere problem, hatte eher angst von der Synchro. von zu wenigen gesprächen usw...
Es muss sich noch viel beweissen das spiel, und im endeffekt kann man ja eh erst ein urteil fällen wenn man's fertig gespielt hat.
Aber mein ersteindruck ist sehr gut. Ich freue mich darauf :)

Eandril
18.03.2017, 09:41
Aber was mir positiv auffällt, sind die quests die man machen konnte, nicht so öde wie in DAI töte 20 Ziegen und bring mir fleisch oder. sammle 10 blumen und derweil braucht sie nur aus der Hütte gehen und könnte sie selber sammeln...
Da hoffe ich doch sehr das es solche quests nicht geben wird. Aber wenn es einen grund hat, das mit dem scannen, und es unterlegt wird mit Gesprächen, könnte ich über solche banalen sinnlos quest hinwegsehen...


Wenn sich der SP auch nur halb so spaßig spielt wieder MP und dann während eventuellen Sammeleien auch noch immer wieder mit den Gefährten (gut) gequatscht wird, kann ich vermutlich über jede Menge Sammelkram und "Leiche+Brief"-Quests hinwegsehen. Jedenfalls besser, als bei DA:I. ^^

Zyankali~
18.03.2017, 09:44
b8? meinst du die GB?
B8 = bait. Deine Frage klingt so unglaubwürdig; wenn du von einer GT 730 sprichst, könnte man meinen, das wäre eine Troll-Frage.


Ich dachte man kann den Multiplayermodus länger als die 10stds trail spielen??
Mit einem Account? Nein. Man wird nach der Trial aus dem Spiel gekickt und kann es danach nicht mehr starten.

Olola
18.03.2017, 10:04
Nun habe ich gestern erst von dem Origin Access Trial gelesen, und so konnte ich dann doch bereits gestern bereits meine Vorbestellung antesten.

Zu allererst muss ich sagen, es hat sich sehr gut angefühlt zurückzukehren in das Mass Effect Universum. Auch wenn wir einen anderen Teil der Galaxie bereisen und entdecken, so bleibt es unverkennbar Mass Effect.
Das Kampfsystem hat mir sehr viel Spass bereitet, auch wenn ich dem Jet Pack geschuldet noch etwas unbeholfen bin, und das ein oder andere Mal in den Abrund stürzte.

Sehr positiv aufgefallen ist mir bis dato, dass an sehr viel gesprochen wird. Alles wirkt sehr lebendig und ich bin gespannt, ob und inwiefern dies beigehalten werden kann.

Zur Geschichte kann ich natürlich noch nicht viel sagen, der Start ist aber ansprechend und ich freue mich darauf als Pathfinder nach einer neuen Heimat zu suchen.

Über die Animationen wurde bereits viel gesagt, unbestritten sollte aber sein, dass diese für einen AAA Titel im Jahr 2017 sehr enttäuschen.
So sind diese nicht nur unfreiwillig komisch, sondern auch oft unpassend.
Das Dauergrinsen von Sara wirkt doch arg aufgesetzt.
Hier muss man leider sagen, haben andere Franchises die Nase vorne, und ich werde das Gefühl nicht los, dass Mass Effect hier eher einen Schritt zurück als nach vorne macht.

Sofern die Welt zum Erkunden einlädt, und wenn die Story halbwegs interessant wird, wird man sich damit sicherlich arangieren können. Etwas enttäuscht bin ich aber dennoch.

WhySoCereal
18.03.2017, 10:31
Zum Thema Speichern

Steve Dwayne @stevedwayneds3
Please any chance to patch in quick save+allow saving on priority missions? Really frustrating to lose 20+ min of exploration http://storage.proboards.com/6576594/images/ELfQWKMPLRWajWiHDkJu.png

Michael Gamble @gamblemike
We are totally looking at it. It won't be day 1, but its something we are investigating

Source https://twitter.com/SteveDwayneDS3/status/842863059270098945

Muss da ich auf der PS4 zocke leider noch bis zum Release warten bis ich mir nen eigenen Eindruck verschaffen kann. Die negativen Berichte lassen mich im Moment noch ziemlich kalt, da ich auf die Fachpresse seit DAI mit Traumwertungen überhäuft wurde rein gar nichts mehr gebe.

Seit DAI und dem ME3 Ending ist meine Erwartungshaltung sowiso nicht so sonderlich hoch das ich allzu sehr enttäuscht werden könnte.

XardasKaleni
18.03.2017, 10:40
Ich erwarte nicht von einem Spiel dass es der Realität entspricht. Ein Spiel darf und soll noch als Spiel erkennbar sein. Ich erwarte im Bereich der Animation keine Perfektion, aber für das Spiel was es ist, habe ich genau das was ich bei Andromeda gern gehabt hätte. Die Gesichter wirken lebendig, die Emotionen sind ablesbar, es gibt nahezu kaum Entgleisungen, und man fiebert schon mit ohne das Worte fallen müssen. Das trägt so ungemein positiv zur Atmosphäre - zum Storyerlebnis - bei.



Deine Meinung, kein Problem. Ich persönlich finde dennoch die Gesichter wirken halt sehr Botoxhaft, vorallem in dem Moment

Wo Sona in der Quest "Die Rache der Nora" ihre Rede hält sieht das Gesicht so dermaßen gleichgültig aus, obwohl sie sich ja anscheinend Aufregt und versucht ihre Männer zu Motivieren.


Ich kann nur hoffen dir ist bewusst, das hinter einem Produkt stehen. Was ich mit meiner Vorbestellung tue, nicht heißt, dass man Kritik ausblendet.
Zumindest ich schaffe den Spaghat ein Spiel zu mögen, und trotzdem zugeben zu können wenn mir was nicht gefällt und Kritikpunkte ihre Daseinsberechtigung haben.


Wie es hier schonmal schön gesagt wurde. Ein Spiel wird nicht schlechter, nur weil es von anderen zerrissen wird. Ein Spiel wird auch nicht besser für einen, nur weil es viele beweihräuchern. Es ist immer nur so gut, wie man es selbst findet, und wenn man sich von den Meinungen anderer negativ beeinflussen lässt, steht man nicht hinter dem Produkt, man redet es sich nur ein.


Wenn ich das was mir an Andromeda nicht gefällt kritisiere, ist es afür mich nicht gleich der letzte Dreck. Wäre es so, hätt ich den Artikel der PCgames, s.o. nicht zerrissen. Ich halte einfach nichts von diesem Schwarz/Weiß-Gehabe. Ich schau mir jeden Aspekt des Spiels an und beurteile jeden gesondert, unabhängig von meiner Vorbestellung/Kaufentscheidung.


Ich meinte auch nicht dich damit, entschuldige wenn es so rüber kam. Ich möchte auch die Probleme mit den Gesichtern und wie ich finde mit der Beleuchtung auch nicht ignorieren. ganz im Gegenteil. Sie sind da, aber ändern können wir nichts daran aktuell. Aber es kommt bei mir persönlich so an als wenn es hier einige gibt, die nur aufgrund der Gesichtanimation dem Spiel direkt anlasten das es schlecht ist.

Zum Artikel der PC Games muss ich sagen, das sich der Artikel für mich so liest, als würde sich der Author eine Meinung über das Spiel durch Youtube Kommentare, Forenkommentare und irgendwelchen Videos, ohne das Spiel selbst gespielt zu haben. Das ist meiner meinung nach kein Qualitativer Journalismus.






Schön, dann ermögliche es doch bitte aber auch anderen, ihren Unmut darüber kundzutun, dass sie von dieser Animation abgeschreckt sind. Wenn es dir gefällt und es für dich hinnehmbar ist freu ich mich, denn dann bist du was Andromeda angeht, definitiv in einer besseren Startposition als Leute wie ich, die jetzt schon wissen, dass das gerade in Gespräche mehr als befremdlich werden wird und somit ein Störfaktor ist.
Mit Hand und Fuß, also begründet, hat Kritik immer einen Platz. Das ist auch kein Bashing, immerhin macht man sich die Mühe zu erklären wieso man kritisiert. Was anders ist es, wenn man einfach nur schreibt "Das ist zum Kotzen" - und mehr nicht. Dann gehts nur ums draufhauen. Hinter erklärter Kritik, steht aber immer ein enttäuschter Fan - und das sollte man ernst nehmen. Auch wenn man die Kritikpunkte nicht teilt.
Wie gesagt, ich freu mich für dich, auch wenn ich deinen Standpunkt nicht teilen kann - ich wär gern in deiner Situation.


Ich habe keinem verboten seinen Unmut kundzutun. Dazu bin ich garnicht in der Lage. Ich habe meine Meinung dazu geäußert, mehr nicht. Ich bin begeistert von dem Spiel weil ich für mich meine Erwartungen nicht so hoch schraube. Ich habe den fehler auch mal gemacht und an ein Spiel hohe erwartungen gestellt und bin maßlos enttäuscht worden ( No Mans Sky ). Ich werd bei Release mit Andromeda nochmal neu Starten und mir meine Ryder nochmal neu erstellen weil ich in der Trial die Augenanimation schon als Störend empfand. Aber dann werd ich halt es solange mit dem Char Creator probieren bis es mir gefällt.

Jeder hat halt seine persönliche Einstellung dazu, und das ist doch auch gut so. Ansonsten wäre die Welt doch langweilig ;)

Smiling Jack
18.03.2017, 10:55
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Source https://twitter.com/SteveDwayneDS3/status/842863059270098945
(https://twitter.com/SteveDwayneDS3/status/842863059270098945)
Da fragt man sich doch warum nicht gleich so?
Ich schätze mal das Problem wie auch viele der anderen liegt daran, das dies kein Bioware (Edmonton) Spiel ist.
Es steht zwar Bioware drauf und ein paar wenige ME Veteranen arbeiten mit, aber ME: A entstand hauptsächlich im neuen Zweit Team Bioware Montreal.
Die durften sich bisher am ME 3 MP und ein paar ME DLCs (Ankunft, Javiks Eden Prime DLC Level und Omega) versuchen und
die geringere Erfahrung merkt man denen leider an.

Zum Thema Gesichtsanimationen: Erstmal das Problem trifft scheinbar überwiegend nur auf Menschen zu.
Und da auch nicht auf jeden.
Das beste Beispiel, wo die Gesichtsanimationen neben Ryder grässlich sind, ist Foster Addison.
https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/4Spy7-W9LdsxQnlAMPrbjdzXIuQ=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8159047/0020_MEA.jpg

Gut damit erzähle ich nichts Neues. Die Ursache dieses Animations Problem können wir aber sehen.
Foster Addison wurde nicht wie andere per Hand modelliert, sondern die Frostbite Engine hat Foster wie auch andere
wesentlich unwichtigere Menschen per Zufall gestaltet.
Das Blöde ist hier nur das die Kamera noch groß draufhält und wir die Schwächen besonders sehen können.
Gerade im Kontrast zwischen Direktor Tann und Kesh, die eindeutig per Hand modelliert worden, fällt das um so mehr auf.
Es gibt da keine Entschuldigung. Das nächste Mal einfach mehr Charakter Designer und Animatoren einstellen.

Dies erklärt zwar wie das auch mit Ryder passieren konnte, da Ryder ja im Grunde auch theoretisch für die Engine aus einen zufälligen Gesicht besteht,
aber Bioware Edmonton hat es ja mit Shepard auch irgendwie hinbekommen.
Auch hier hätte mehr Manpower was gebracht. Fairerweise war in der Trilogie auch nicht jede Animation gelungen. Das gibt es auch zahlreiche Beispiele,
aber es fällt weniger auf.

Dukemon
18.03.2017, 11:09
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Source https://twitter.com/SteveDwayneDS3/status/842863059270098945

Muss da ich auf der PS4 zocke leider noch bis zum Release warten bis ich mir nen eigenen Eindruck verschaffen kann. Die negativen Berichte lassen mich im Moment noch ziemlich kalt, da ich auf die Fachpresse seit DAI mit Traumwertungen überhäuft wurde rein gar nichts mehr gebe.

Seit DAI und dem ME3 Ending ist meine Erwartungshaltung sowiso nicht so sonderlich hoch das ich allzu sehr enttäuscht werden könnte.

Auf der PS4 fällt die fehlende Speicherfunktion in wichtigen Spielsituationen ja nun nicht ganz so ins Gewicht. Man drückt Pause und dann schaltet man die PS4 in den Schlafmodus, fertig. :dnuhr:
Es geht hier ja nicht drum, um Entscheidungen zu revidieren, wenn sie einem nicht gefallen sondern dass man Speicherpunkte hat bei denen man nicht viel vom Fortschritt verliert aufgrund von technischen Schwierigkeiten oder sonstigen Ausfällen.

Was mich auch etwas ermüdet ist, dass der Pfadfinder behandelt wird wie der Heilsbringer. Alle waren vorher unfähig für sich selbst zu sorgen, erst als diese eine Person einen FUß auf die Nexus gesetzt hat heißt es von allen Seiten 'Pfadfinder, ich will ein Kind von dir!' 'Der Pfadfinder ist da, jetzt wird alles wieder gut!'. Vorher waren sie alle unfähig Leute zusammen zu stellen, um Außenposten vor Ketts zu verteidigen mit Waffen, die auch der Pfadfinder nutzt, um die Kett zu schlagen.
Da gefallen mir bisher Addison und Tann ganz gut. Die eine sagt klipp und klar, dass sie den Pfadfinder nicht die Füße küssen wird nur, weil er den Titel hat. Gut, ihre Begründung ist etwas fad 'Alec hätte ich den Hintern geküsst, weil er so männlich ist. Aber dir nicht, weil darum. Du bist nicht Alec' Klingt als würde die Frau nachts mit einem Bild von Alec im Arm einschlafen. Aber wenigstens fällt sie Ryder nicht um den Hals wie viele andere es tun.
Nimmt das Verhalten von anderen Salarianern wie Anoleis, den Ratsmitgliedern und denen die sich häufig die Hände gerieben haben bei bestimmten Geschichten aus der Trilogie kann man bei Tann schon etwas argwöhnisch werden, vor allem nach dem man ein paar Geschichten von der Nexus hört bevor die Hyperion eintrifft. Seine Begeisterung des Pfadfinders ist funktionell also praktischer Natur, so sehe ich ihn zur Zeit. Das kann mir auch gefallen.
Die erste Quest, die die Sicherheit der Station betrifft, finde ich schon gut geschrieben im Vergleich zu dem was einem DAI geboten hat. Wenn ich in einem Verlassenen Camp in einem Gebäude von einem ehemaligen Bewohner ein Datenpad finde auf dem steht 'Wir sollte X davon und davon herausfinden/sammeln für die A.I. Wir können das nicht mehr, da zu gefährlich bzw. vielleicht tot' finde ich den Kontext aber auch immer noch besser, als das was Dragon Age Inquisition getan hat. Solange es nicht zu häufig vorkommt.

Smiling Jack
18.03.2017, 11:18
Was mich auch etwas ermüdet ist, dass der Pfadfinder behandelt wird wie der Heilsbringer. Alle waren vorher unfähig für sich selbst zu sorgen, erst als diese eine Person einen FUß auf die Nexus gesetzt hat heißt es von allen Seiten 'Pfadfinder, ich will ein Kind von dir!' 'Der Pfadfinder ist da, jetzt wird alles wieder gut!'. Vorher waren sie alle unfähig Leute zusammen zu stellen, um Außenposten vor Ketts zu verteidigen mit Waffen, die auch der Pfadfinder nutzt, um die Kett zu schlagen.

Das ist typische Bioware Helden Problem. Ohne den Helden sprich den Pathfinder [Übrigens grässliches Wort wenn du auf Deutsch spielst. Klingt genauso Scheiße wie Tech(nik!) ]
läuft gar nichts. Damit soll der Spieler sich wohl irgendwie bedeutend vorkommen und sich als die geilste Sau in der Galaxie sehen.
Ich finde das albern.

Yavana
18.03.2017, 11:28
Das ist typische Bioware Helden Problem. Ohne den Helden sprich den Pathfinder [Übrigens grässliches Wort wenn du auf Deutsch spielst. Klingt genauso Scheiße wie Tech(nik!) ]
läuft gar nichts. Damit soll der Spieler sich wohl irgendwie bedeutend vorkommen und sich als die geilste Sau in der Galaxie sehen.
Ich finde das albern.

Wenn der Held wirklich unersetzbar ist, hab ich nichts dagegen wenn ohne den Held nichts läuft und durch ihn jeder aufatmet. Was mich stört ist eher, wenn es absolut nichts dazu braucht um der große Heilsbringer zu werden.

Zum Vergleich:
Bei DAO musstest du dir den Titel als Held erarbeiten, und du warst auch erst am Ende der Held Fereldens, wenn du tatsächlich die Verderbnis beendet hast. Davor warst du auch nur so wichtig weils nunmal per fakt so war, dass du einer der letzten beiden in Reichweite warst, der die Verderbnis stoppen konnte. Weil jeder andere, der kein Wächter war, der den Erzdämon tötet, nur dafür gesorgt hätte, dass er in einem neuen Körper neu aufersteht.

Auch bei DA2 war man nicht der typische Held sondern erstmal ein garnichts, man wurde zwar zum Champion aber das musste man sich auch erst verdienen. Im Grunde war man als Champion einer Stadt in den freien Marschen aber auch kein großer Hund, ich fand das recht angenehm.

Shepard war ein vorgefertigter Held, aber das passierte nicht plötzlich, er hatte einfach seine heldenhafte Vergangenheit bevor man ihn als Spieler übernahm.

Inquisition dagegen, da bekam man den Heldentitel in den Hintern geschoben - eigentlich für nichts was man wirklich bewusst erreicht hat.

Ich fände es schade wenn MEA in die selbe Kerbe schlägt, aber sieht wohl so aus.

Wirklich, ich freu mich jetzt schon auf die kommende Game Two-Folge rund um Andromeda. Die Jungs haben ihren ganz eigenen Humor, gerade die Gesichtsanimationen sind für die doch gefundenes Fressen. Bin schon gespannt wie die Clips dazu ausfallen werden. Allein wenn ich damals zu "Game One" Zeiten noch an den Teil rund um DA2 zurückdenke, es war super.
Sollte dazusagen, ich liebe DA2, aber wenns berechtigte Kritik ist und Sachen auf die Schippe genommen werden die nunmal einfach schlecht sind, hält mich das auf keinen Fall davon ab mitzulachen.

Dukemon
18.03.2017, 11:30
Deshalb sage ich ja 'Pfadfinder'. :D
Den Übergang an sich finde ich alles andere als schlecht erzählt.
Ich finde es gut, dass der Trainierte N7 seine Ausbildung aufgibt und 'unlogisch' agiert, um sein Kind/seinen Sohn zu retten.
Die Sache mit SAM ist Geschmackssache. Anders als EDI traue ich SAM noch nicht, auch wenn Scott mittlerweile sich als Duo mit SAM versteht. Aber es ist ebenso nachzuempfinden, dass Alec nur seinem Sohn SAM anvertraut und damit auch den Platz als Pfadfinder.
Sind die anderen SAM Implantate der anderen auch zu sowas fähig, wie die der Ryders?

Aufgrund, dass Ryder verschiedene SAMs erstellt hat für jede Arche, will mir noch nicht schmecken. Klingt für mich wie ein Hintertürchen um mit der Tür ins Haus zu fallen, weil es ohne hin schon so offensichtlich war. Eine gute Geschichte würde auf sowas verzichten, das hat die Trilogie bei EDI. Den Schreibern oder Entwicklern traue ich das bei Andromeda aber nicht zu, weil wie gesagt man versucht SAM von EDI unterscheidbarer zu machen.

Zyankali~
18.03.2017, 11:31
Deshalb sage ich ja 'Pfadfinder'. :D
Richtig Besser wäre aber Pionier. ;)

Smiling Jack
18.03.2017, 11:36
Auch bei DA2 war man nicht der typische Held sondern erstmal ein garnichts, man wurde zwar zum Champion aber das musste man sich auch erst verdienen. Im Grunde war man als Champion einer Stadt in den freien Marschen aber auch kein großer Hund, ich fand das recht angenehm.

DA 2 wurde ohne Witz deswegen von einigen kritisiert, weil es im Gegensatz zu anderen Bioware Spielen einfach nicht episch genug war und nicht der/die große Held/in.
Quasi Angry Joe Zielgruppe.
DA 2 ist mal aus den gleichen Muster wie Kotor 1 ausgebrochen, aber manche wollen halt von Bioware nur abgewandelte Kotor 1 sehen.

Ach ja wer glaubt auch das die quarianische Arche samt ein paar fehlenden Spezien wie Hanar, Elkor und Volus einer der DLCs sein wird? :D

Dukemon
18.03.2017, 11:39
Richtig Besser wäre aber Pionier. ;)

Klingt öde.:o



Ach ja wer glaubt auch das die quarianische Arche samt ein paar fehlenden Spezien wie Hanar, Elkor und Volus einer der DLCs sein wird? :D[/QUOTE]

Mass Effect Andromeda brüllt einem doch praktisch den Releasetermin ins Ohr. :o

Jede Arche scheint neben den Hauptspezies Menschen, Asari, Salarianer und Thurianern, also den Ratsvölkern, einen kleinen Anteil anderer Völker dabei zu haben. Die Kroganer wurden von den Menschen mitgenommen, wohl weil die Kroganer mit den Menschen die wenigsten Probleme haben. Bei den Asari wird bestimmt der ein oder andere Hanar dabei sein, hoffe ich.

Yavana
18.03.2017, 11:41
DA 2 wurde ohne Witz deswegen von einigen kritisiert, weil es im Gegensatz zu anderen Bioware Spielen einfach nicht episch genug war und nicht der/die große Held/in.
Quasi Angry Joe Zielgruppe.
DA 2 ist mal aus den gleichen Muster wie Kotor 1 ausgebrochen, aber manche wollen halt von Bioware nur abgewandelte Kotor 1 sehen.

Ich weiß, ich habs damals ja mitbekommen.
Ich war so froh endlich mal kein Überheld im Spiel zu sein, und von den meisten wurde genau der Punkt auseinandergenommen.
Ich weiß nicht worans liegt, ich könnte jetzt die Vermutung anstellen es würde an Minderwertigkeitskomplexen liegen welche man versucht in Spielen bei denen man den besten der besten mimen kann zu kompensieren. Allerdings bleibt das auch eine Vermutung, ich kenn den Background nicht von jedem einzelnen den es aufregt, wenn er keinen bedeutenden Held spielen kann. Aber irgendeinen Grund muss es haben, wenn man lieber immer wieder das selbe leicht abgwandelt spielt, statt sich auf andere, weniger bedeutende Erzählungen einzulassen.

Da gabs für DA2 weit bedeutendere Kritikpunkte, als das. Bei einigen kams aber bei mir wirklich so an, als wenn sie alles, auch Maprecycling schlucken, solang sie nur den Überheld spielen dürfen.

Smiling Jack
18.03.2017, 11:48
Mass Effect Andromeda brüllt einem doch praktisch den Releasetermin ins Ohr. :o

Die sind aber nicht bei den Achievements dabei. ;)



Die Kroganer wurden von den Menschen mitgenommen, wohl weil die Kroganer mit den Menschen die wenigsten Probleme haben.

Das stimmt nicht. Die Kroganer genauergesagt Clan Nakmor ist mit der Nexus angekommen.



Bei den Asari wird bestimmt der ein oder andere Hanar dabei sein, hoffe ich.
Die Hanar wie Drell sind auf der quarianischen Arche. Frag besser nicht wieso und warum die Quarianer überhaupt eine Arche haben. Es ist besser so.
Rede dafür einfach mit Tiran Kandros.



Ich weiß nicht worans liegt, ich könnte jetzt die Vermutung anstellen es würde an Minderwertigkeitskomplexen liegen welche man versucht in Spielen bei denen man den besten der besten mimen kann zu kompensieren. Allerdings bleibt das auch eine Vermutung, ich kenn den Background nicht von jedem einzelnen den es aufregt, wenn er keinen bedeutenden Held spielen kann. Aber irgendeinen Grund muss es haben, wenn man lieber immer wieder das selbe leicht abgwandelt spielt, statt sich auf andere, weniger bedeutende Erzählungen einzulassen.

Amerikanischer Markt würde ich mal behaupten. Die meisten US Spieler wollen halt epische Geschichten der Marke: Der größte Held aller Zeiten, der vom Nobody zum Quasi Gott
aufsteigt und dann gegen die ultimative Bedrohung antritt, trifft wohl einen Nerv bei denen.
Das Problem ist nur das sich im Rollenspiel Genre nur so schnell ab.

Yavana
18.03.2017, 12:08
Amerikanischer Markt würde ich mal behaupten. Die meisten US Spieler wollen halt epische Geschichten der Marke: Der größte Held aller Zeiten, der vom Nobody zum Quasi Gott
aufsteigt und dann gegen die ultimative Bedrohung antritt, trifft wohl einen Nerv bei denen.
Das Problem ist nur das sich im Rollenspiel Genre nur so schnell ab.

Und was passiert wenn man ständig den größten Held aller zeiten will INNERHALB eines Franchises?

Der Wächter aus Origins verschwand mit einer fadenscheinigen Begründung.
Der Inquisitor, der verlor am Ende seine Hand, einfach weil - so stark wie er damit war, kei nplatz für zukünftige Helden gewesen wäre, weil wozu jemand anderes, wenn der stärkste Held überhaupt in Thedas der Inquisitor war. Wie Leliana bei Spielende ja sagte, also vor Trespasser. Die Zahl der Bittsteller wird nun groß sein, jetzt da nach dem dahinscheiden von Corypheus niemand mächtiger ist als der Inquisitor. Klar, wer die Macht hat mit einem Händewink körperlich das Nichts zu betreten, und zu verlassen. Wer die Macht hat Risse in Personen zu erzeugen und diese praktisch zu sprengen, der hat nichts mehr zu befürchten.

Und dann, bezogen auf ME, haben wir dann noch Shepard. Das hatte dann gleich einen Zeitsprung + 600 Jahre und die Flucht in eine andere Galaxie zur Folge, nur damit auch absolut sicher ist, selbst wenn man zurück in die Milchstraße kommt, ist Shepard nur noch ein Name auf dem meterdick der Staub liegt, aber der Spieler darf sich als der einzig wahre Hero fühlen. Wen interessierts bei uns heute denn noch, was vor 600 Jahren war, heute werden Fußballer schon gefeiert wie es Kolumbus seinerzeit verdient hätte.

Man schneidet sich ins eigene Fleisch, wenn man immer den größten und besten haben will. Vor allem wenn die folgenden Helden das toppen sollen oder eine Chance haben sollen zu glänzen. Die Frage ist also, ist es das wert?

Ich kann Ryder nur wünschen, dass er ein verhältnismäßig kleines Licht bleibt, der keine galaxieweiten Entscheidungen treffen darf (ME3-Enden bei Shep).

Smiling Jack
18.03.2017, 12:16
Der Wächter aus Origins verschwand mit einer fadenscheinigen Begründung.

Das hat zwar andere Gründe, aber das ist auch Gut so.



Man schneidet sich ins eigene Fleisch, wenn man immer den größten und besten haben will. Vor allem wenn die folgenden Helden das toppen sollen oder eine Chance haben sollen zu glänzen. Die Frage ist also, ist es das wert?

Solange sich die Bioware Spiele sich gut verkaufen und die Spieler es haben wollen, dann wird sich daran wenig ändern.



Ich kann Ryder nur wünschen, dass er ein verhältnismäßig kleines Licht bleibt, der keine galaxieweiten Entscheidungen treffen darf (ME3-Enden bei Shep).
Ach was. Dann geht es nur nächsten Galaxie. ;)

WhySoCereal
18.03.2017, 12:19
Da fragt man sich doch warum nicht gleich so?
Ich schätze mal das Problem wie auch viele der anderen liegt daran, das dies kein Bioware (Edmonton) Spiel ist.
Es steht zwar Bioware drauf und ein paar wenige ME Veteranen arbeiten mit, aber ME: A entstand hauptsächlich im neuen Zweit Team Bioware Montreal.
Die durften sich bisher am ME 3 MP und ein paar ME DLCs (Ankunft, Javiks Eden Prime DLC Level und Omega) versuchen und
die geringere Erfahrung merkt man denen leider an.

Zum Thema Gesichtsanimationen: Erstmal das Problem trifft scheinbar überwiegend nur auf Menschen zu.
Und da auch nicht auf jeden.

Naja für Lair of the Shadow Broker & Overlord ist Montreal auch verantwortlich um nicht nur die schwächeren DLCs zu nennen, allerdings ist halt das Entwickeln eines ganzen Spiels wo man nicht nur ein paar Missionen in ein bestehendes System einfügen muss noch mal was ganz anderes.

Das die Animationen so schwach sind kann ich mir nicht wirklich erklären, da ja nach dem der DAI Support beendet wurde der großteil des DAI Teams zum MEA Core Team hinzugestoßen sind und die Gesichtsanimationen bei DAI waren ja Ok.

Das dem Spiel der Feinschliff fehlt und es noch mehr Entwicklungszeit gebraucht hätte steht auf jedenfall jetzt schon fest aber wahrscheinlich wollte EA es halt unbedingt noch vor Ende des Fiskaljahres (31. März 2017) auf den Markt bringen.


Auf der PS4 fällt die fehlende Speicherfunktion in wichtigen Spielsituationen ja nun nicht ganz so ins Gewicht. Man drückt Pause und dann schaltet man die PS4 in den Schlafmodus, fertig. :dnuhr:
Es geht hier ja nicht drum, um Entscheidungen zu revidieren, wenn sie einem nicht gefallen sondern dass man Speicherpunkte hat bei denen man nicht viel vom Fortschritt verliert aufgrund von technischen Schwierigkeiten oder sonstigen Ausfällen.


Habe damit eigentlich weniger ein Problem und dachte das es eine bewusste Entscheidung war das Speichern einzuschränken um dem virtuellen Tod oder den Entscheidungen mehr Gewicht zu verleihen.

Umar
18.03.2017, 12:23
Ich sehe euer Problem nicht, Ryder ist von seiner Bedeutung und Rolle her deutlich unwichtiger als Shepard oder der Inquisitor. Wirklich wichtig ist er doch nur für die Mitglieder der Initiative, das sind wie viele? Etwa 100.000 Personen? Auch beschränken sich alle seine Entscheidungen auf ein Sternensystem, da er sich Galaxieweit überhaupt nicht bewegen kann. Ich finde Ryder entspricht in seiner Bedeutung eher dem Champion von Kirkwall, auch die Hintergrundstory ist deutlich weniger auf Weltuntergang ausgelegt, denn die Kett sind weder mit der dunklen Brut, noch mit den Reapern oder Corypheus zu vergleichen.
In dieser Hinsicht erinnert mich MEA noch am ehesten an Dragon Age 2, auch dort waren die Entscheidungen für Kirkwall wichtig, aber für den Rest von Thedas eben nicht. Und mit der alten ME-Trilogie ist es auch nicht vergleichbar. Ryder ist für das Schicksal von 100.000 Personen verantwortlich, Shepard für das Schicksal aller interstellaren Völker der Milchstraße in der Gegenwart und Zukunft, das bedeutet kurzfristig rettet er Milliarden von Leben vor den Reapern und durch das Durchbrechen des Zirkels rettet er, alle 50.000 Jahre, weitere Milliarden von Leben. Rechnet das mal aus, dagegen ist die Rettung der AI völlig unbedeutend.

Ich sehe in MEA absolut keine Weltenrettergeschichte, sondern nur eine angenehme, kleine Geschichte einer, im großen und ganzen, ziemlich unbedeutenden Initiative von Entdeckern die in einer fremden Galaxie zurecht kommen müssen. Dass die Mitglieder der Initiative sich nicht als unbedeutend sehen, ist hingegen verständlich, aber von außen betrachtet? :dnuhr:

Yavana
18.03.2017, 12:25
Ach was. Dann geht es nur nächsten Galaxie. ;)

Gut, dann sehen wir uns bei ME5 in der Magellansche Wolke wieder. Kann aber auch Canis-Major sein, kleiner, aber würde besser klingen. Man wirds sehen. :D

Ezeban
18.03.2017, 12:29
Gut, dann sehen wir uns bei ME5 in der Magellansche Wolke wieder. Kann aber auch Canis-Major sein, kleiner, aber würde besser klingen. Man wirds sehen. :D

Und bei ME-25 sind wir dann bei der Andromeda-Milchstraßen-Kollision angekommen. Und die Storys können sich endlich vermischen:D

Smiling Jack
18.03.2017, 12:35
Naja für Lair of the Shadow Broker & Overlord ist Montreal auch verantwortlich um nicht nur die schwächeren DLCs zu nennen, allerdings ist halt das Entwickeln eines ganzen Spiels wo man nicht nur ein paar Missionen in ein bestehendes System einfügen muss noch mal was ganz anderes.

Overlord vielleicht. Aber Shadow Broker ist hauptsächlich in Edmonton entstanden.
Generell war das Montreal Team noch nicht so groß wie jetzt.
Arrival und besonders Omega gelten als Bioware Montreal Arbeiten.



Das die Animationen so schwach sind kann ich mir nicht wirklich erklären, da ja nach dem der DAI Support beendet wurde der großteil des DAI Teams zum MEA Core Team hinzugestoßen sind und die Gesichtsanimationen bei DAI waren ja Ok.

Ich schätze mal das DA Team konnte nicht viel aus machen. Schließlich befinden die sich auch in der Vorproduktion zu DA 4.

Pain87
18.03.2017, 12:39
Eine neue Runde was ioch mir für MEA extra besorgen würdexD

Festplatte - 2000GB Festplatte
Netzteil - 600 Watt Netzteil Cooler Master Hyper T4
RAM - 16GB DDR3-1600
Graka - AMD RX 480 4GB
CPU - AMD FX-8350
Mainboard - ASUS M5A99X EVO R2.0
Gehäuse - Sharkoon T9 Value (red edition)


Dafür würde ich inklusive Zusammenbau bei Alternat 909 Euro zahlen und da sind keine aufgezwungenen Bildschirme oder Tasturen dabei und es ist natürlich ohne Betriebssystem.

Cuauhtemoc
18.03.2017, 12:47
Eine neue Runde was ioch mir für MEA extra besorgen würdexD

Festplatte - 2000GB Festplatte
Netzteil - 600 Watt Netzteil Cooler Master Hyper T4
RAM - 16GB DDR3-1600
Graka - AMD RX 480 4GB
CPU - AMD FX-8350
Mainboard - ASUS M5A99X EVO R2.0
Gehäuse - Sharkoon T9 Value (red edition)


Dafür würde ich inklusive Zusammenbau bei Alternat 909 Euro zahlen und da sind keine aufgezwungenen Bildschirme oder Tasturen dabei und es ist natürlich ohne Betriebssystem.

Damit erfüllst du die Empfohlenen Voraussetzungen, passt also sicher für Andromeda.
Für nähere Beratungen bezüglich eines neuen PCs würd ich dir empfehlen im Hardwareforum (https://forum.worldofplayers.de/forum/forums/504-Kaufberatung) eine Thread aufzumachen.

Luceija
18.03.2017, 12:50
Ich moechte im Hinblick auf die ellenlangen Diskussionen von gestern nur noch einmal diesen Thread aufgreifen und mich herzlichst bedanken, dass hier endlich mal ein Positivbeispiel gezeigt wird, wie Diskussionen mit Meinungsverschiedenheiten auch aussehen koennen. Es werden Kritikpunkte angegeben, ohne Meinungen anderer ins Laecherliche zu ziehen oder zu bedraengen, die eigene Meinung gefaelligst anzunehmen. Sie werden beleuchtet, ohne sich gegenseitig anzugiften. Man setzt sich einfach damit auseinander - friedlich und wie es in einer Community eben sein sollte. Vielen Dank dafuer - das laesst mich die Hoffnung doch nicht ganz verlieren, obwohl ich schon mehrmals kurz davor war :gratz

Seht ihr: Es geht auch ohne Hate.




Smiling: Bei deinem Beispiel der Dame von der Bruecke der Nexus muss ich dir eindeutig zustimmen. Ich habe mich beim Spielen auch sehr auf ihre Gesichtszuege konzentriert um auch ja nichts zu verpassen (:D). Tatsaechlich gab es einmal eine Regung - Augen zu und seufzen etc. - aber das wars dann auch. Und ab diesem Punkt habe ich mich auch auf viele andere Gesichtsanimationen konzentriert. Dabei muss ich sagen, in den meisten Szenen wirkten sie eigentlich sehr ok - gerade beim Protagonisten habe ich dann doch recht viele Emotionen sehen koennen. Was mir auch sehr positiv auffiel war einer der Turianer (war es der Offizier auf der Nexus?), dem man dieses Mal sogar eine gewisse Mimik dank der Muskeln um die Augen, die von den Platten eingerahmt sind, ansieht. Also ich denke man kann gut sagen: Einiges haben sie wirklich "ausgelassen", andere sehen aber wieder wirklich gut aus. Insbesondere auch die Cutscenes zeigen deutlich mehr Ausdruck.

Ach und die Ruestung des Turis knarzt die ganze Zeit so lustig wenn er sich bewegt :D Es hat richtig genervt, was ich dann schon wieder genial fand, weil gewisse Materialien wirklich ziemlich auf den Senkel gehen, wenn sie so quietschen und knarzen beim reiben :P

Das Mitfliegen einiger Quarianer und auch Hanar, Elcor etc. in einer Arche finde ich noch immer garnicht so abwegig. Nehmen wir mal die Quarianer: Die fliegen 24/7 in ihrer baufaelligen Blechbuechse im All umher, zu dieser Zeit unsicher, ob es jemals eine Chance auf Heimat gibt. Es werden sicherlich nicht viele sein, die sich zu dieser Mission gemeldet haben, aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass gerade eine so nomadische Spezies wie die Quarianer gerne die Hoffnung haetten, irgendwo potenziell bewohnbare Planeten zu finden, auf denen sie abseits des Krieges um Rannoch leben koennen. Denn letzterer waere ja auch noch lange nicht so fuer die Quarianer bewohnbar, dass sie ohne Helm darauf leben koennten, richtig? Also waere die Eroberung dessen eher eine Sache der Ehre und den Stolzes.
Ich kenne mich leider nicht super damit aus, wie hoch die Chance fuer die Quarianer ist, sich dort fortzupflanzen, aber theoretisch sollte das doch alles machbar sein. Natuerlich wuerden sie erstmal noch mehrere Generationen im Anzug leben muessen, aber irgendwann waere es ihnen vielleicht auch moeglich, ohne darauf zu leben und ich denke, dass das genug Anreiz fuer einige Quarianer ist, wenigstens ein paar loszuschicken um den Versuch zu starten. Den Drell zB (obwohl es davon auch nicht mehr viele gibt), geht es da wohl aehnlich. Auch sie haben keinen Heimatplaneten mehr und der gut gemeinte Aufenthalt bei den Hanar macht sie krank (zweierlei wahrscheinlich :D). Der Drang, an einem anderen losen Ende nach der notwendigen Verknuepfung zu suchen, kann man schon nachvollziehen. Ob es klappt, das es klappt, sagt an dieser Stelle ja keiner. Gerade Drell, die aehnlich denken wie Thane zB. koennten es auch einfach als persoenliches Lebensziel sehen, aus der Milchstrasse heraus zu kommen um neues zu entdecken, wissend, dass es nicht viel Hoffnung fuer sie gibt. Manchmal werden auch irrationale Entscheidungen getroffen und letztlich scheint das Projekt Andromeda ja kein Zwang fuer eine gesamte Bevoelkerung zu sein. Ryder erkundigt sich ja auch individuell nach den Motiven jedes Einzelnen, weshalb er/sie sich der Initiative angeschlossen hat. Jeder hat da eine eigene Antwort. Sei es Entdeckerdrang, Hoffnung, Pflicht, die fehlende Familie in der Milchstrasse oder einfach nur die zweite Chance.
Also denke ich, komplett unlogisch ist das nicht und ich muss zugeben, ich freue mich sogar darauf, wenn ich zB einige Hanar mal sehen wuerde. §omg

max121185
18.03.2017, 12:53
Zum Thema Gesichtsanimationen: Erstmal das Problem trifft scheinbar überwiegend nur auf Menschen zu.
Und da auch nicht auf jeden.


Mir ist auch aufgefallen das sich die meisten " Die Animationen sind so schlecht" Videos auf 2 oder 3 Charaktere / Momente im Spiel beziehen. Auf der anderen Seite gibt es aber auch menschliche Charakter die recht gut aussehen. Suvi sieht recht gut aus, Liam sieht recht gut aus, selbst der Vater von Ryder sieht gut aus. Über die andere Begleiterin von Ryder lässt sich streiten (sry, weiß den Namen gerade nicht...aber der Nachname ist Harper), aber ich finde auch sie okay. Aber die gesamte Community scheint sich nur auf die hässlichen Gesichter zu stürzen und dementsprechend das Spiel schlecht zu reden.


Ich sehe euer Problem nicht, Ryder ist von seiner Bedeutung und Rolle her deutlich unwichtiger als Shepard oder der Inquisitor.

Ich hatte auch nicht das Gefühl das man als Ryder von allen direkt in den Himmel gelobt wird. Im Gegenteil, viele NPCs hegen zweifel gegenüber den Pathfinder, selbst die Begleiter sind nicht wirklich überzeugt. In Dragon Age Inquisition war man von Anfang an der strahlende Held, in Andromeda spüre ich so etwas überhaupt nicht.

Luceija
18.03.2017, 12:56
Ich hatte auch nicht das Gefühl das man als Ryder von allen direkt in den Himmel gelobt wird. Im Gegenteil, viele NPCs hegen zweifel gegenüber den Pathfinder, selbst die Begleiter sind nicht wirklich überzeugt. In Dragon Age Inquisition war man von Anfang an der strahlende Held, in Andromeda spüre ich so etwas überhaupt nicht.

Also das erste was ich gehoert habe war, dass die Frage im Raum stand "Warum denn ich? Nach Protokoll waers doch Cora" und spaeter die Anklage der emotionskargen Dame auf der Bruecke der Nexus, die dir direkt ins Gesicht schmettert "Ich trau dir nicht.". Also mal sehen, bislang wirkt Ryder auf mich noch sehr zurueckhaltend, fast ein wenig eingeschuechtert und noch lange nicht wie der strahlende Held :dnuhr:

max121185
18.03.2017, 13:02
Meinte Vetra nicht auch, das sie vom Pathfinder nicht gerade begeistert ist und erst mal Resultate abwarten will? Genau so wie Drack, wenn man sagt man sei der Pathfinder. Wirklich beeindruckt war er davon nicht und er hat sich auch einen nicht direkt um den Hals geworfen. Man scheint halt der Pathfinder zu sein, aber den meisten ist es wohl herzlich egal. In Dragon Age Inquisition war es aber anders, da war man der Inquisitor und alle haben einen angehimmelt.

Colonel73
18.03.2017, 14:27
Smiling: Gerade Drell, die aehnlich denken wie Thane zB. koennten es auch einfach als persoenliches Lebensziel sehen, aus der Milchstrasse heraus zu kommen um neues zu entdecken, wissend, dass es nicht viel Hoffnung fuer sie gibt. Manchmal werden auch irrationale Entscheidungen getroffen und letztlich scheint das Projekt Andromeda ja kein Zwang fuer eine gesamte Bevoelkerung zu sein. Ryder erkundigt sich ja auch individuell nach den Motiven jedes Einzelnen, weshalb er/sie sich der Initiative angeschlossen hat. Jeder hat da eine eigene Antwort. Sei es Entdeckerdrang, Hoffnung, Pflicht, die fehlende Familie in der Milchstrasse oder einfach nur die zweite Chance.
Also denke ich, komplett unlogisch ist das nicht und ich muss zugeben, ich freue mich sogar darauf, wenn ich zB einige Hanar mal sehen wuerde. §omg

Yep!

Gerade in Bezug auf die Drell weiß ich genau, dass es Eliza sehr freuen würde, wenn in ME: Andromeda die Drell noch auftauchen würden.

In ME3 war es schon sehr mies wie schwach Thane´s Handlung "runtergespült" wurde. Meine Sheps sahen in ihm einen wertvollen Freund und Crewkameraden. Daher hätte ich mir schon in ME3 für Thane mehr gewünscht als was er bekam.

In ME2 war Thane der herausstechendste Charakter. Nur um dann in ME3 so unwürdig "abgespult" zu werden. Zumindest verlieh ihm die ThaneMod für ME3 ein besseres Schicksal.

Und nun in ME: Andromeda?
Sofern von BW überhaupt geplant ist, dieses Quarianer Vehikel mal eintreffen zu lassen, hegen wir beide nur eine sehr geringe Hoffnung auf gute Drell Begegnungen.

Und selbst wenn sie irgendwann im späteren Verlauf die Q-Arche noch eintreffen lassen würden (Leitender Anzugscheisser...nee, Chefingenieur: "Sorry, wir hätten nicht nur für´n Fünfer E-Zero tanken sollen"), wären die Drell vermutlich nur im Hintergrund rumlaufende NPC´s, oder ein Drell im Laden auf der Nexus oder ein Drell mit einer irrelevanten Nebenquest....*seufz*

Zumindest...Drell-Attentäter wären doch ideale Kandidaten für APEX-Strike Teams. Wo sind meine Drell?!!!

Luceija
18.03.2017, 14:30
"Sorry, wir hätten nicht nur für´n Fünfer E-Zero tanken sollen"

Ich lache da deutlich zu lange drueber xD

Thorn1030
18.03.2017, 14:52
In ME3 war es schon sehr mies wie schwach Thane´s Handlung "runtergespült" wurde. Meine Sheps sahen in ihm einen wertvollen Freund und Crewkameraden. Daher hätte ich mir schon in ME3 für Thane mehr gewünscht als was er bekam.

In ME2 war Thane der herausstechendste Charakter. Nur um dann in ME3 so unwürdig "abgespult" zu werden. Zumindest verlieh ihm die ThaneMod für ME3 ein besseres Schicksal.

Das habe ich ehrlich gesagt nie ganz verstanden. Dieses ganze "Thane ist viel zu kurz gekommen"... Mal ehrlich, Thane hat doch für einen sehr spät auftretenden und damit eher nebensächlichen Char soviel Aufmerksamkeit bekommen, wie man nur irgendwie noch rechtfertigen konnte. Man kann sich am Krankenbett noch verabschieden - in einer wie ich finde sehr gut gemachten Szene. Dann auch noch später die Begräbnissrede und Gottnochmal sogar noch die Videobotschaften (letzteres nur mit Citadel-DLC, okay)... Ich meine, was denn noch? ^^ Für einen Char, der nur in ME2 ziemlich kurz vor Toresschluß auftaucht und dann (behaupte ich mal), von den meißten auch nur noch ein-, zweimal mitgenommen wird. Höchstens. Das war eher zuviel an Fokus, aber sicher nicht zu wenig; fand ich.

Sorry for offtopic; mußte mal raus. :rolleyes:

Smiling Jack
18.03.2017, 14:53
Bei deinem Beispiel der Dame von der Bruecke der Nexus muss ich dir eindeutig zustimmen. Ich habe mich beim Spielen auch sehr auf ihre Gesichtszuege konzentriert um auch ja nichts zu verpassen (:D). Tatsaechlich gab es einmal eine Regung - Augen zu und seufzen etc. - aber das wars dann auch.

Vielleicht kann Bioware das noch beheben, wenn sie Foster Addison komplett überarbeiten und ihr einzigartiges Outfit verpassen.
Ich verstehe ja das nicht alle Charaktere von Hand gemacht werden können. Zu aufwendig und langwierig.
Aber Foster Addison scheint ein so wichtiger NPC zu sein, den kann man nicht so hinrotzen.
Ich würde sie momentan mit Udina in ME 1 vergleichen.



Und nun in ME: Andromeda?
Sofern von BW überhaupt geplant ist, dieses Quarianer Vehikel mal eintreffen zu lassen, hegen wir beide nur eine sehr geringe Hoffnung auf gute Drell Begegnungen.

Zumindest...Drell-Attentäter wären doch ideale Kandidaten für APEX-Strike Teams. Wo sind meine Drell?!!!
Gerade wegen dem MP, falls der ähnlich erfolgreich wird wie ME 3, würde damit rechnen, das beliebte MP Spezien wie Quarianer oder Drell zurückkehren.
Und dies könnte Bioware ja zusammen mit einer Quarianer Archen DLC Geschichte verbinden.
Oder die tauchen erst in Andromeda 2 auf.

Ach ja es ist Jammerschade, das die Batarianer wahrscheinlich nicht zurückkehren. Gerade der batarianische Soldat war ein Platin Biest.

Umar
18.03.2017, 14:58
Vielleicht kann Bioware das noch beheben, wenn sie Foster Addison komplett überarbeiten und ihr einzigartiges Outfit verpassen.
Ich verstehe ja das nicht alle Charaktere von Hand gemacht werden können. Zu aufwendig und langwierig.
Aber Foster Addison scheint ein so wichtiger NPC zu sein, den kann man nicht so hinrotzen.
Ich würde sie momentan mit Udina in ME 1 vergleichen.

Vor allem bekommt man sie auf der Nexus ziemlich früh zu Gesicht, man kann sie kaum verfehlen, da wäre ein wenig mehr Mühe angebracht.
Es wird sich anhand der Tests, die am Montag erscheinen, zeigen, ob Charaktere wie sie Ausnahmen sind.

Smiling Jack
18.03.2017, 15:06
Vor allem bekommt man sie auf der Nexus ziemlich früh zu Gesicht, man kann sie kaum verfehlen, da wäre ein wenig mehr Mühe angebracht.
Es wird sich anhand der Tests, die am Montag erscheinen, zeigen, ob Charaktere wie sie Ausnahmen sind.
Wie vorher schon angesprochen, ist das Blöde bei ihr das die Kamera noch direkt auf sie drauf hält. Hauptsächlich weil sie eine der wichtigsten Figuren im Spiel ist.
Wären die Gespräche mit ihr eher unwichig, würde die Kamera eine Schulter-Persektive annehmen, wo es nicht so auffallen würde.
Dies ist aber nicht der Fall und deshalb gilt sie dieses absolute Negativ Beispiel.
Diese Kritik muss Bioware Montreal und vorallem die Verantwortlichen, die das abgenommen haben, halt ertragen.
Selbst denen muss aufgefallen sein, das Foster Addison misslungen ist. Schließlich kommt keiner im Spiel an ihr vorbei.

ReptiloidGod
18.03.2017, 15:30
Eine neue Runde was ioch mir für MEA extra besorgen würdexD

Festplatte - 2000GB Festplatte
Netzteil - 600 Watt Netzteil Cooler Master Hyper T4
RAM - 16GB DDR3-1600
Graka - AMD RX 480 4GB
CPU - AMD FX-8350
Mainboard - ASUS M5A99X EVO R2.0
Gehäuse - Sharkoon T9 Value (red edition)

Dafür würde ich inklusive Zusammenbau bei Alternat 909 Euro zahlen und da sind keine aufgezwungenen Bildschirme oder Tasturen dabei und es ist natürlich ohne Betriebssystem.

900 €!!! Noch einmal - Warum baust du es nicht einfach selbst zusammen?

Ich habe mal bei Mindfactory geschaut: https://www.mindfactory.de/shopping_cart.php/basket_action/load_basket_extern/id/bf9bf9221756ff46349eb8a704b2bc4c379e71f28601df4e21b

Mit den guten Teilen (RX 480 8 GB!) und SSD 700 €. Beim Gehäuse musst du natürlich sparen, das ist auch relativ unwichtig, man könnte später noch Lüfter nachrüsten.

Zusammenbau kostet 100 €, an deiner Stelle würde ich stattdessen jedoch auf eine 500 GB SSD (+ ~50 €) sowie 16 GB RAM (+ ~ 60 €) wechseln. Alternativ könntest du eine zweite HDD einbauen wenn du Daten speichern willst, Spiele gehören 2017 aber auf SSD, gerade bei Andromeda werden es dir die Ladezeiten danken. Auf 500 GB passt bereits eine ganze Menge an Spielen. Mit dem PC dürftest du Andromeda ohne Einschränkungen in 1080p spielen können.

Hier der PC mit 525 GB SSD und 16 GB RAM: https://www.mindfactory.de/shopping_cart.php/basket_action/load_basket_extern/id/eb0690221c403dc4bdcda0941e61da10324e4272ba3a25959d8

WhySoCereal
18.03.2017, 15:52
Ich schätze mal das DA Team konnte nicht viel aus machen. Schließlich befinden die sich auch in der Vorproduktion zu DA 4.
Das dürfte wohl nur ein kleines Kernteam sein das gerade an DA 4 rumwerkelt, da ja als nächstes die Secret IP von den Mass Effect 1-3 Machern in die Vollproduktion gehen dürfte werden die wohl nach dem Sie (waren wenn ich mich recht erinnere so 150 Mitarbeiter die von DAI zu MEA wechselten, finde leider die News nimmer) bei MEA fertig sind zur Secret IP wechseln.


Gerade wegen dem MP, falls der ähnlich erfolgreich wird wie ME 3, würde damit rechnen, das beliebte MP Spezien wie Quarianer oder Drell zurückkehren.
Und dies könnte Bioware ja zusammen mit einer Quarianer Archen DLC Geschichte verbinden.
Oder die tauchen erst in Andromeda 2 auf.

Ach ja es ist Jammerschade, das die Batarianer wahrscheinlich nicht zurückkehren. Gerade der batarianische Soldat war ein Platin Biest.
Hm ja wenn ich mir so die verfügbaren Multiplayer Charaktere anschaue fehlen mir jetzt schon die Quarianer, Vorchas und Voluse, Batarianer waren jetzt nie so wirklich mein Ding aber immer noch besser als fast nur Menschen zur Auswahl zu haben.

Hätte es besser gefunden wenn der Multi als so eine Art Armax Arena/ Pinnacle Station oder ne Art Videospiel im Videospiel integriert worden wäre, da hätte man die Möglichkeit alte Gegner und Rassen zurückzubringen.

Ohne Jiggly Quarian BumBums ist das einfach nicht dasselbe.§cry

ReptiloidGod
18.03.2017, 15:59
Kommt doch alles noch, schaut euch mal den ME3MP im Auslieferungszustand an. Die Entwicklung der DLCs beginnt erst jetzt. Man kann davon ausgehen dass mindestens ein Jahr Support gewährt wird. Das hängt natürlich auch von der Adaption ab, bislang finde ich den ME4MP aber sehr gut, er fühlt sich ähnlich an aber frischer.

Ein Modus gegen die Kollektoren wäre herrlich, möglich halte ich es, aber ungewiss. Man müsste die ganzen alten Gegner in der neuen Engine einbauen, das geht wohl nicht mehr 1:1. Selbst die reinen Meshes ohne Texturen dürften für ME4 zu niedrig aufgelöst sein.

Smiling Jack
18.03.2017, 16:03
Das dürfte wohl nur ein kleines Kernteam sein das gerade an DA 4 rumwerkelt, da ja als nächstes die Secret IP von den Mass Effect 1-3 Machern in die Vollproduktion gehen dürfte werden die wohl nach dem Sie (waren wenn ich mich recht erinnere so 150 Mitarbeiter die von DAI zu MEA wechselten, finde leider die News nimmer) bei MEA fertig sind zur Secret IP wechseln.

Das glaube ich nicht. Die DA Leute kehren wieder zu DA 4 zurück. Die Konzeptphase dürfte schon längst abgeschlossen sein.
Und die Leute werden gebraucht, damit DA 4 2019 noch erscheinen kann.

Die neue IP besteht ja aus dem großen ME Trilogie Team, die dürften allein gut klar kommen gekommen sein.
Zumal die auch erfahrener sind als Bioware Montreal.



aber immer noch besser als fast nur Menschen zur Auswahl zu haben.

Ich habe die nicht gezählt. Aber das mehr schon mehr als die Hälfte.
Das ist sowieso ein Thema für sich, aber Mass Effect ist mir viel zu Mensch-lastig.
Die Gründerin der Andromeda Initiative ist natürlich ein Mensch, obwohl die rein gar nichts in paar Jahrzehnten von der Milchstraße gesehen haben.
Es wäre so viel glaubwürdiger für die Geschichte, wenn die Gründerin eine Asari gewesen wäre und die Menschen einfach nur die letzten Mitläufer wären.


Kommt doch alles noch, schaut euch mal den ME3MP im Auslieferungszustand an. Die Entwicklung der DLCs beginnt erst jetzt. Man kann davon ausgehen dass mindestens ein Jahr Support gewährt wird.
Naja beim DAI MP hat Bioware auch versprochen, das dieser mehr als ME 3 unterstützt wird.
Und was war? Ein kleiner Mini DLC, ein normaler mit einer neuen Karte wie drei kompletten neuen Charakteren und ein paar kleinen Inhalts-Patches, die
neue SP-DLC Feinde wie dunkele Brut oder Qunari für den MP verfügbar gemacht haben. Dazu gab es ein paar wenige Charaktere.
Das war im Vergleich ziemlich dürftig zu ME 3.

Colonel73
18.03.2017, 16:12
Das habe ich ehrlich gesagt nie ganz verstanden. Dieses ganze "Thane ist viel zu kurz gekommen"... Mal ehrlich, Thane hat doch für einen sehr spät auftretenden und damit eher nebensächlichen Char soviel Aufmerksamkeit bekommen, wie man nur irgendwie noch rechtfertigen konnte. Man kann sich am Krankenbett noch verabschieden - in einer wie ich finde sehr gut gemachten Szene. Dann auch noch später die Begräbnissrede und Gottnochmal sogar noch die Videobotschaften (letzteres nur mit Citadel-DLC, okay)... Ich meine, was denn noch? ^^ Für einen Char, der nur in ME2 ziemlich kurz vor Toresschluß auftaucht und dann (behaupte ich mal), von den meißten auch nur noch ein-, zweimal mitgenommen wird. Höchstens. Das war eher zuviel an Fokus, aber sicher nicht zu wenig; fand ich.

Sorry for offtopic; mußte mal raus. :rolleyes:

Nun, zum einen erscheint Thane nicht kurz vor Toreschluss. Das liegt dann wohl eher daran, dass man ihn in so einem Fall erst kurz vorm Finale holt. Ich habe Thane stets rekrutiert sobald es möglich war. Und das ist dann direkt nach der ersten großen Kollektorenbegegnung (Horizon?), also noch sehr früh im Spiel.
Thanes Tiefgang, seine Vergangenheit, sein Sinn for Familie, Glaube, Loyalität und sein Umgang mit seiner persönlichen Situation machten ihn zu einem besonderen Charakter. Und ich habe vermutlich damit nur einen Teil von ihm beschrieben. Da ich nur Male Sheps spiele war nie eine Romanze drin. Bin straight. Ist auch nicht nötig um den großen Tiefgang von Thanes Charakter zu erkennen.

Zum anderen seine "Screentime" in ME3. Offensichtlich Ansichtssache, wie so vieles. Ich empfand diese als plump, hölzern, schwach geschrieben und einfach unbefriedigend. Wie gesagt, Ansichtssache. Deshalb sollte man das auch nicht weiter breit treten.

Hoffentlich behält Smiling Jack Recht und die Drell kommen in ME: Andromeda wieder...mit den Quarianern, Volus und Konsorten. Gute Idee, dieses im Rahmen eines DLC für MP mit evtl. passender Story im SP. Das wäre schon schön.

Smiling Jack
18.03.2017, 16:23
Hoffentlich behält Smiling Jack Recht und die Drell kommen in ME: Andromeda wieder...mit den Quarianern, Volus und Konsorten. Gute Idee, dieses im Rahmen eines DLC für MP mit evtl. passender Story im SP. Das wäre schon schön.
Erwarte aber bitte nicht, das die gleich als Erstes kommen. ;)

Ich würde das vom momentanen Standpunkt als Highlight DLC für Andromeda ansehen und solche DLCs erscheinen entweder als Letztes oder davor. Sprich Herbst oder Ende des Jahres.
Der erste SP DLC könnte vielleicht der gestrichene Salarianer Begleiter sein, für den Bioware die Zeit fehlte.
Überlegungen dazu wurden in mehreren Interviews schon angedeutet.

Eandril
18.03.2017, 16:25
Die Gründerin der Andromeda Initiative ist natürlich ein Mensch, obwohl die rein gar nichts in paar Jahrzehnten von der Milchstraße gesehen haben.
Es wäre so viel glaubwürdiger für die Geschichte, wenn die Gründerin eine Asari gewesen wäre und die Menschen einfach nur die letzten Mitläufer wären.


Ich finde es eigentlich gar nicht so unlogisch, dass es Menschen waren die gesagt haben: "Hm, hier in der Milchstraße war überall schon jemand... jetzt wollen wir mal irgendwo wirklich die ersten sein" (klar angesichts der Größe der Milchstraße ist "überall" hier natürlich relativ zu sehen). Aber gerade da die Menschen quasi die Neuankömmlinge oder Nachzügler in der Milchstraße waren, finde ich es irgendwie sinnig, dass eine Gruppe von ihnen keine große Lust hat in einer bereits besiedelten Galaxie noch die letzten Restplätze übernehmen zu müssen und stattdessen nach Andromeda fliegt.

Ezeban
18.03.2017, 16:44
Ich habe die zehn Stunden nun auch voll und habe auch so gut wie alles gemacht, was für mich möglich war und mir hat es wirklich gut gefallen. Der neue "Shepard" gefällt mir jetzt auch immer besser. Scott Ryder kommt wie ein schelmischer aber charismatischer Typ rüber - mir gefällt diese Richtung.
Das Gameplay finde ich super und die Neuerungen machen Spaß. Ich habe für den Nomad sogar eine Platin Lackierung gefunden (mega happy) :D

Montag 16:00 Uhr kann kommen :)

ReptiloidGod
18.03.2017, 16:45
Ich habe die nicht gezählt. Aber das mehr schon mehr als die Hälfte.
Das ist sowieso ein Thema für sich, aber Mass Effect ist mir viel zu Mensch-lastig.
Die Gründerin der Andromeda Initiative ist natürlich ein Mensch, obwohl die rein gar nichts in paar Jahrzehnten von der Milchstraße gesehen haben.
Es wäre so viel glaubwürdiger für die Geschichte, wenn die Gründerin eine Asari gewesen wäre und die Menschen einfach nur die letzten Mitläufer wären.

Naja beim DAI MP hat Bioware auch versprochen, das dieser mehr als ME 3 unterstützt wird.
Und was war? Ein kleiner Mini DLC, ein normaler mit einer neuen Karte wie drei kompletten neuen Charakteren und ein paar kleinen Inhalts-Patches, die
neue SP-DLC Feinde wie dunkele Brut oder Qunari für den MP verfügbar gemacht haben. Dazu gab es ein paar wenige Charaktere.
Das war im Vergleich ziemlich dürftig zu ME 3.

So sieht es aus, Mass Effect würde zu einer neuen Existenzform aufsteigen wenn man Aliens als Hauptcharakter spielen könnte.

Ja, weil Dragon Age irrelevant ist, nicht einmal der kostenlose Multiplayer hat die Leute zum Spielen gebracht. Mass Effect 3 wird heute noch aktiv gespielt. Der Support wird stark von der Aktivität abhängen, bei der ich derzeit aber keine Probleme sehe, der MP zeigt das altbewährte Konzept mit subtilen Verbesserungen. Er ist frisch und macht sehr viel Spaß.


Erwarte aber bitte nicht, das die gleich als Erstes kommen. ;)

Ich würde das vom momentanen Standpunkt als Highlight DLC für Andromeda ansehen und solche DLCs erscheinen entweder als Letztes oder davor. Sprich Herbst oder Ende des Jahres.
Der erste SP DLC könnte vielleicht der gestrichene Salarianer Begleiter sein, für den Bioware die Zeit fehlte.
Überlegungen dazu wurden in mehreren Interviews schon angedeutet.

Sowas wie der Auferstehungs-DLC kamen auch erst am Schluss. Volus-Frontkämpfer! Der ME3MP hat mit DLCs etwa 60 Charaktere. Dass er heute noch gespielt wird zeigt Einiges. Ich werde ihn auch weiterhin spielen, der ME4MP ist aktuell eher ein Early Access. Er birgt aber eine Menge Potenzial, mit den richtigen Charakteren und mehr Maps, herrlich!

Umar
18.03.2017, 16:46
Ich finde es eigentlich gar nicht so unlogisch, dass es Menschen waren die gesagt haben: "Hm, hier in der Milchstraße war überall schon jemand... jetzt wollen wir mal irgendwo wirklich die ersten sein" (klar angesichts der Größe der Milchstraße ist "überall" hier natürlich relativ zu sehen). Aber gerade da die Menschen quasi die Neuankömmlinge oder Nachzügler in der Milchstraße waren, finde ich es irgendwie sinnig, dass eine Gruppe von ihnen keine große Lust hat in einer bereits besiedelten Galaxie noch die letzten Restplätze übernehmen zu müssen und stattdessen nach Andromeda fliegt.

Mit überall sind allerdings auch nur die Systeme gemeint, die durch Massenportale verbunden sind. Daher stellt sich schon die Frage, warum direkt nach Andromeda und nicht erst ein System erkunden, das nicht zum Netzwerk gehört? Nicht mit dem Netzwerk verbundende Systeme innerhalb der Milchstraße mit den Archen zu bereisen, wäre auch möglich gewesen.

Ayoki
18.03.2017, 17:12
Montag 16:00 Uhr kann kommen :)


Release ist doch erst am Donnestag?:eek:

Dukemon
18.03.2017, 17:15
Mit überall sind allerdings auch nur die Systeme gemeint, die durch Massenportale verbunden sind. Daher stellt sich schon die Frage, warum direkt nach Andromeda und nicht erst ein System erkunden, das nicht zum Netzwerk gehört? Nicht mit dem Netzwerk verbundende Systeme innerhalb der Milchstraße mit den Archen zu bereisen, wäre auch möglich gewesen.

Darüber hinaus gibt es zweifellos noch Portale die deaktiviert sind.

Silva
18.03.2017, 17:35
Release ist doch erst am Donnestag?:eek:

Am Pc kann man mit Hilfe von VPN-Programmen schon ab Montag 16 Uhr spielen (da wird es in Korea freigeschalten). Schau mal in diesen Thread (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1490198-GUIDE-VPN-Aktivierung-von-ME-Andromeda-ab-20-21-03-17).

Hab das damals schon bei Inquisition gemacht mit FlyVPN und hat wunderbar funktioniert.

Ayoki
18.03.2017, 17:38
Das ist ja mal genial! Vielen dank :D

Hudsawk
18.03.2017, 18:25
Habe da mal eine Frage zu den Begleitern... Kommen da noch welche dazu oder sind schon alle veröffentlicht?

Quarra
18.03.2017, 18:27
hm 3 hast in der Trial gesehn

und 6 gibts im Spiel

*hust hust hust* Eventuell kommt möglicherweise....einer mit nem DLC zu nem späteren zeitpunk *hust hust hust*

Cuauhtemoc
18.03.2017, 18:27
Habe da mal eine Frage zu den Begleitern... Kommen da noch welche dazu oder sind schon alle veröffentlicht?

Es sind schon alle bekannt (sofern es keinen geheimen wie Loghain gibt), allerdings hast du in den bisherigen 10 Stunden noch nicht alle erhalten.

Quarra
18.03.2017, 18:31
Es sind schon alle bekannt (sofern es keinen geheimen wie Loghain gibt), allerdings hast du in den bisherigen 10 Stunden noch nicht alle erhalten.

also 5 sind gänzlich bekannt

der sechste...nur der Name.

zum rest des beitrages = "Pfeif"

Yavana
18.03.2017, 18:32
*hust hust hust* Eventuell kommt möglicherweise....einer mit nem DLC zu nem späteren zeitpunk *hust hust hust*

Wirklich?
Mein letzter Stand war, dass nach den Beschwerden wegen Javik (ME3), sie an sich keine DLC-Gefährten mehr bringen wollten. Ist das nicht mehr aktuell?

Sogar Inquisition bekam keine DLC-Gefährten obwohl es die zuvor in jedem DA-Titel gab.

Mir solls recht sein, ich hab den Stress um Javik nie verstanden. Ja er war verdächtig gut ins Spiel eingebaut, und ja, das deutet durchaus drauf hin er wurde vor Release noch gecuttet um danach extra zu verdienen. Allerdings - lieber hab ich solche Gefährten, als sowas wie zaeed oder Kasumi die sich eher dürftig in die Missionen einfügen und sonst nur im Kämmerlein stehen und Monologe führen.
Nur hätt ich so einen DLC halt schon gern am Day 1 *seufzt*

Hudsawk
18.03.2017, 18:35
Alles klar danke für die Antwort :) Wobei ich es ja schon schade finde, das es nicht 2-3 Begleiter mehr sind... Werd ich bei meinem ersten Durchgang wohl Peebee, Drack und Harper mit nehmen... Allerdings ist Harper austauschbar ist, da ich gerne nicht menschliche Wesen um mich habe :D

Quarra
18.03.2017, 18:38
könnte ja ein DLC Begleiter sein wie..........hmmmmmmm z.b. ka mehr wie die Elfe in DA:2 DLC hieß. hm

Also der seine eigene Geschichte hat. Also eher sowas....der mit der eigentlichen Hauptstory nicht viel zutun hat.

Yavana
18.03.2017, 18:43
Werd ich bei meinem ersten Durchgang wohl Peebee, Drack und Harper mit nehmen...

3?
Die Me-Squads bestehen doch immer nur aus 2 Gefährten + Spieler.

Bei Dragon Age gabs immer 3 Gefährten + Spieler.

Was dann für mich bedeutet, dass mein Squad aus Jaal und nochmal Jaal besteht, also so wär es wenn man ihn verdoppeln könnte was mir am Liebsten wäre.
Das Leben ist kein Wunschkonzert, also werden bei mir Drack und Jaal mitlaufen. Von den beiden versprech ich mir einfach am meisten, gerade was die Banter angeht.
Wobei Vetra und Drack als Paarung sicher auch lustig sind.

Ach was solls, Jaal kriegt man eh nicht sofort, also wärmt Vetra bis man Jaal hat seinen Squadplatz schonmal vor. Wenn Jaal verfügbar ist, darf Vetra die Tempest hüten. Ohne Drack wirds für mich wohl nicht gehen. Ich hab die Befürchtung, dass Drack mir genauso ans Herz wachsen könnte wie Wrex und Grunt. Habs irgendwie mit Kroganern. Immer wenn man die im Spiel dabei hat, kann ich nicht mehr ohne. Die sind aber auch irgendwie immer vom selben Schlag wenns um Kroganergefährten geht, trockener Humor und Haudrauf. :p


könnte ja ein DLC Begleiter sein wie..........hmmmmmmm z.b. ka mehr wie die Elfe in DA:2 DLC hieß. hm

Also der seine eigene Geschichte hat. Also eher sowas....der mit der eigentlichen Hauptstory nicht viel zutun hat.
Du meinst sicher Tallis.
Also eine Art temporärer DLC-Gefährte, der einen nur den DLC über begleitet. So wie Valta im DAI-DLC ebenfalls eine war.
Hmm, das fände ich schade. Das würde ja auch den Wiederspielbarkeitswert steigern, wenn es ein Gefährte wäre, den man auch im Hauptspiel rekrutieren und überall mithinschleifen könnte.

Hudsawk
18.03.2017, 18:48
Ach Gott, stimmt ME waren ja nur 2 Begleiter... Hab vor kurzem erst wieder DAI gespielt, von daher leicht vertan...^^ Dann ganz klar Peebee und Drack :)

Yavana
18.03.2017, 18:51
Ach Gott, stimmt ME waren ja nur 2 Begleiter... Hab vor kurzem erst wieder DAI gespielt, von daher leicht vertan...^^ Dann ganz klar Peebee und Drack :)

Hüte dich vor Asaris die Pinkelbiene heißen, das könnte Aufschluss auf sexuelle Vorlieben geben, und das liegt nicht jedem. :grinundwe

Quarra
18.03.2017, 18:54
Also ich glaube....(ganz sicher bin ich mir da nicht)

das es kein Hauptstory Begleiter wird..... vielleicht wird er intergiert ka....aber ich denke das wenn einer kommt er erstmal seine eigene story hat...und vielleicht später erhalten bleibt.
Denn es stimmt nen kauf DLC Begleiter wie Javik wollen Sie ja nicht mehr machen. Haben sie auch irgendwo offiziell angekündigt.

Hudsawk
18.03.2017, 18:57
Hüte dich vor Asaris die Pinkelbiene heißen, das könnte Aufschluss auf sexuelle Vorlieben geben, und das liegt nicht jedem. :grinundwe

*hust* Damit kann ich umgehen keine Sorge... :D Problem ist wie gesagt, das mich die menschlichen Begleiter nicht sonderlich ansprechen ausser evtl. Harper... Habe heute noch Albträume von Jacob aus ME2... So Charaktere gehen garnicht aber ist natürlich Geschmackssache... Kann man denn irgendwo was nachlesen, über den uminösen sechsten Begleiter?

Yavana
18.03.2017, 19:06
*hust* Damit kann ich umgehen keine Sorge... :D Problem ist wie gesagt, das mich die menschlichen Begleiter nicht sonderlich ansprechen ausser evtl. Harper... Habe heute noch Albträume von Jacob aus ME2... So Charaktere gehen garnicht aber ist natürlich Geschmackssache...

Naja Aliens sind immer interessanter weil eben was unbekanntes, allein schon deren Eigenheiten. Menschliche Squaddies habens da nie so schwer, sind halt Menschen. Trotzdem schau ich mir Liam und Cora an, wenn sie sich gut einbringen und nicht langweilig sind, machts mit denen sicher auch Spaß.

Nur der Pinkelbiene, der steh ich noch skeptisch gegenüber. Nicht nur wegen den von mir unterstellen Vorlieben. Diese Augenbrauen, da steh ich innerlich auf Kriegsfuß mit. Aber sie wird mir in jedem Fall 1000 mal lieber sein als Liara.

Hudsawk
18.03.2017, 19:19
Bin eh gespannt wie ein Flitzebogen auf die Begleiter, da gute Begleiter für mich einfach zu einem sehr guten Rollenspiel dazu gehören... Meine Favoriten aus der "jüngeren" Bioware Zeit sind Morrigan und Tali... Die beiden zu topen (aus meiner Sicht) wird wohl unmöglich sein, was aber auch nicht tragisch ist, wenn die Begleiter im neuen ME "Persönlichkeit" haben... DAI hatte da nicht sonderlich viel zu bieten, die meisten waren leider viel zu flach... Deswegen bin ich da leicht skeptisch was uns erwartet... Aber ich vertrau da einfach mal Bioware, da die meisten Chars im ME Universum gut bis überragend waren...

Yavana
18.03.2017, 19:24
Bin eh gespannt wie ein Flitzebogen auf die Begleiter, da gute Begleiter für mich einfach zu einem sehr guten Rollenspiel dazu gehören... Meine Favoriten aus der "jüngeren" Bioware Zeit sind Morrigan und Tali... Die beiden zu topen (aus meiner Sicht) wird wohl unmöglich sein, was aber auch nicht tragisch ist, wenn die Begleiter im neuen ME "Persönlichkeit" haben... DAI hatte da nicht sonderlich viel zu bieten, die meisten waren leider viel zu flach... Deswegen bin ich da leicht skeptisch was uns erwartet... Aber ich vertrau da einfach mal Bioware, da die meisten Chars im ME Universum gut bis überragend waren...

Müsste erstmal überlegen was meine Favoriten waren........ mhhh.

Bei DAO wars der Hund, ich liebe diesen Hund. Hab mir extra die Mod draufgepackt, damit der Hund als zusätzlicher Begleiter immer dabei sein kann und alle cutszences trotzdem bekommt.
Dann noch Morrigan und Alistair... aber nur zusammen, dann wars lustig.
Ansonsten wars Sten. An Sten hab ich einfach komplett nen Narren gefressen, seit er damit rausrückte, dass er auf Kuchen steht.
Edit: Stimmt garnicht. Shale, Shale kommt gleich nach dem Hund, und dann Sten... und dann kommt erstmal lang nichts und dann Morrigan+Alistair (Nur gemeinsam zu ertragen - aufgrund der Bissigkeit) :D

In DA2 wars Varric, auf den ich nicht verzichten konnte.

In Inquisition hätte ich auf alle Gefährten verzichten können. Cole war der einzige den ich irgendwie mochte weil er was besonderes war, und ich schon durch die Bücher auf seinen part im spiel angefixt war.

Bei Me1 wars Garrus/Wrex/Garrus/Wrex.....Wrexus....Garrex.... §ugly
Bei Me2 wars ganz klar Legion.
Bei ME3 wars Javik.. aber auch Garrus.. Garrus Javik... oder doch Grunt? Kann mich wieder nicht entscheiden also eben Garrikrunt!! :D


Nur bei Andromeda, da bin ich mir jetzt schon sicher wer mein Fav sein wird.
Jaaaaaaaaaaal. Ich mein, er ist rosa. Ich bin wirklich kein Rassist, aber wer so eine überlegene Hautfarbe hat, den muss man einfach über alle anderen stellen. Und er hat irgendwas von den Navi aus Avatar, irgendwie Catlike im Gesicht. Und er ist was anders als der bekannte Milchstraßenkakao. Seit ich weiß er ist eine LI hat Sara eh schon die Hand drauf, ich mein bei Heteroromanzen is ja diesmal eher nicht viel zu holen und Liam wurde bereits in der Freundschaftsecke festgekettet.

Aber er ist einfach rosa!!! Dazu diese süßen knuffigen blauen Augen. Wäre eigentlich der beste Kandidat für einen deftigen Verrat, ihm traut mans nicht zu weil er so putzig aussieht. Wehe BW, wehe!!

Hudsawk
18.03.2017, 19:34
Morrigan und Alistair waren zusammen die absoluten Brüller :D Dazu den versoffen Zwerg Oghren... Aber ich will nicht zu sehr ins Offtopic kommen, es soll hier ja um MEA gehen...^^ Wie gesagt, ich hoffe inständig und es ist auch meine einzige "Sorge" das die Begleiter so flach wie in DAI werden... Von irgendwelchen schlechten Animationen und Stimmen was man ja überall liest, lasse ich mich absolut nicht abschrecken... Da bilde ich mir wie bei allem anderen mein eigenes Urteil... Da man ja Dank VPN Montag schon loslegen kann, werden wir es bald wissen... Euch ein schönes WE! $§p4

Luceija
18.03.2017, 19:36
Bei Me1 wars Garrus/Wrex/Garrus/Wrex.....Wrexus....Garrex.... §ugly

Ich weiss, das tut nun nichts zur Sache aber:

https://68.media.tumblr.com/2d2b93b8e4f0acedee51f52d3d9f6369/tumblr_moco96o9ej1suxpl5o1_500.jpg

Sorry fuers OT, weitermachen §chill

Yavana
18.03.2017, 19:40
Ich weiss, das tut nun nichts zur Sache aber:

https://68.media.tumblr.com/2d2b93b8e4f0acedee51f52d3d9f6369/tumblr_moco96o9ej1suxpl5o1_500.jpg




Sag ich doch, die zählen als einer. Also absolut legitim, wenn man sich nicht entscheiden kann. :D So hätte ich sie gern mal im Spiel gesehen, und wenns nur im Citadel-Dlc gewesen wäre. Der Turianosaurus Wrex klingt nach einem sehr ausgefeilten Manöver. ^2^

Smiling Jack
18.03.2017, 19:58
Also ich glaube....(ganz sicher bin ich mir da nicht)

das es kein Hauptstory Begleiter wird..... vielleicht wird er intergiert ka....aber ich denke das wenn einer kommt er erstmal seine eigene story hat...und vielleicht später erhalten bleibt.
Denn es stimmt nen kauf DLC Begleiter wie Javik wollen Sie ja nicht mehr machen. Haben sie auch irgendwo offiziell angekündigt.
Und dann wieder nicht.

Eurogamer.net: "Just to clear up one more thing from that interview - you mentioned we might see additional squad members via DLC in the future. That confused me a little because I remember BioWare's comments after [Mass Effect 3 day-one DLC character] Javik that you probably wouldn't do a DLC squadmate again - because maybe you wouldn't have them the whole adventure or get the most out them. I wondered whether you meant a DLC squadmate more like Aria, who was available for a specific set of missions only."

Mac Walters: "Yeah - I think there's a lot of different ways we could introduce new characters like that, new squadmates, whether they are one-offs for a mission... But I think Andromeda is more of a persistent experience, more of an open world than we've done before. Even once the critical path story, the main narrative, is done there's still a lot to accomplish. It's a game of exploration so if we wanted to create a space for a new follower we can do it. It's more a question of will we do it, at this point. I wasn't ruling it out, I think I meant, but it's certainly possible we'll bring in new characters before we get to a Mass Effect Andromeda 2.
Siehe: http://www.eurogamer.net/articles/2016-12-09-mass-effect-andromeda-interview

Ma Ri
18.03.2017, 20:03
Von irgendwelchen schlechten Animationen und Stimmen was man ja überall liest, lasse ich mich absolut nicht abschrecken...

70 EUR (oder mehr, je nach Edition) zahlen werde ich dafür aber auch ganz bestimmt nicht. Da kann EA mich getrost am verlängerten Oberschenkel mit der Zunge kitzeln. Weil für diesen Preis so etwas abzuliefern ist gelinde gesagt eine Frechheit. Dann hätten sie das Spiel noch 2, 3 Monate länger entwickeln sollen, um das Auszumerzen, oder zumindest den gröbsten Teil davon. :dnuhr:
Daher werde ich das Spiel frühestens beim nächsten Sale für max. 20 EUR kaufen, dann sind auch schon die wichtigsten Patches mit drinnen, bzw. draußen. Denn eins sollte euch auch klar sein, wenn ihr immer wieder solche Spiele dennoch gleich von Beginn an kauft, zeigt ihr den Entwicklern / Publisher nur, das es egal ist und sie eh alles mit euch machen können. Wenn ich für ein Produkt zahlen soll, dann soll dieses Produkt auch eine dem Preis entsprechende Qualität aufweisen - und das tut ME Andromenda (nach 10h Trial, sowie allen anderen Infos die ich gesehen/gelesen habe) in keinster Weise.

Das mir diverse Begleiter schon von Anfang auf die Nerven gehen, weil völlig überzogene Darstellung, vom "12-jährigen" Asari-Girl auf Speed, über den Ober-Coolen Quoten-Schwarzen (wahrscheinlich verkauft er auch die Drogen an die Asari) - bei soviel komplett überzogenen Klischee wird mir schlecht - aber das lass ich außen vor, da ich ja nicht gezwungen bin diese Begleiter mitzunehmen. Da kann man drüber hinweg sehen. Seichte Dialoge schon eher weniger. Ach, ich vermiss das alte BioWare...

Umar
18.03.2017, 20:20
Das mir diverse Begleiter schon von Anfang auf die Nerven gehen, weil völlig überzogene Darstellung, vom "12-jährigen" Asari-Girl auf Speed, über den Ober-Coolen Quoten-Schwarzen (wahrscheinlich verkauft er auch die Drogen an die Asari) - bei soviel komplett überzogenen Klischee wird mir schlecht - aber das lass ich außen vor, da ich ja nicht gezwungen bin diese Begleiter mitzunehmen. Da kann man drüber hinweg sehen. Seichte Dialoge schon eher weniger. Ach, ich vermiss das alte BioWare...


Die Asari verhält auch nicht anders als Isabela aus DA2 und in wie fern sich Liam besonders klischeehaft verhält, ist mir nicht ganz klar. Erläutere doch bitte mal was an seinem Verhalten so klischeehaft sein soll?:dnuhr:

Smiling Jack
18.03.2017, 20:27
Die Asari verhält auch nicht anders als Isabela aus DA2 und in wie fern sich Liam besonders klischeehaft verhält, ist mir nicht ganz klar. Erläutere doch bitte mal was an seinem Verhalten so klischeehaft sein soll?:dnuhr:
Ich würde Peebee mehr mit Sera vergleichen. Isabela ist noch ein anderer Charakter.

Und die Kritik an Liam kann ich ebenfalls absolut nicht nachvollziehen. Welches Klischee?
Liam ist witzig, aber auch interessant. Ich würde ihn bislang als besten Menschen Mann bezeichnen. Also vor Kaidan, Jacob und auch James.

Schleppel
18.03.2017, 20:27
Wie verhält sich eig. Drack beim ersten treffen, wenn man Vetra nicht mithat?


mit vetra meint er nur "Vetras freunde sind auch meine" oderso und geht weiter töten

dylan05
18.03.2017, 20:29
So, mal die Tutorial-Mission im MP gemacht.
Während für SP meine Graka gerade noch reicht, muss ich für den MP auf die neue warten.

Was mir aber schon aufgefallen ist; Da sind noch ein paar Bugs drin.
Wenn man sich z.B. seine "Collections" anschaut, stimmen die Waffentypen nicht überrein.
Die neue "L89-Halberd" (Mattock-Verschnitt) steht in der Übersicht als "Pistol" drin. Stellt man den Filter aber auf "Rare", steht sie als "Assault Rifle" drin.
Davon gibt es ein paar.
https://puu.sh/uOYvy/e30aea5d6c.jpg

Atticus
18.03.2017, 22:04
Mass Effect Andromeda wird bei mir für das nächste Jahr erst mal auf Eis gelegt. Ich bin zu sehr entäuscht über das, was ich bis jetzt spielen konnte. Bugs, Logikfehler, miese Animationen, eine meiner Meinung nach oftmals unpassende Synchro und viele andere Dinge, die mir zu sehr missfallen, als dass ich mir das ganze für 70€ antun würde. Ich muss in verstrahltem Gebiet einen Helm tragen, aber meine Squaddies haben wohl eine eiserne Konstitution, da diese wohl so etwas nicht brauchen.
Ryder ist die ganze Zeit am Dauergrinsen, selbst in unpassensten Momenten.
Das Jetpack nervt mich schon etwas, vor allem, da sich Mass Effect wohl jetzt zu einem Jump'n Run entwickelt hat. Automatisches Deckungssystem finde ich jetzt auch nicht so prall.
Das Spiel hat Potenzial, füllt sich aber immer noch nicht wie ein echter Nachfolger an. Ich glaube, ich werde wohl mal wieder die Trilogie in Angriff nehmen und als weiblicher Shepard durchspielen, was ich bis jetzt noch nicht getan habe.

Smiling Jack
18.03.2017, 22:12
Ich finde die Kritik an den Teenie Cast sowieso lächerlich.
Ja es gibt Peebee, aber nicht nur.
Liam ist einfach sympathisch und Cora naja. Sie ist ok, aber sie agiert verständlicherweise ein wenig kühl zu Ryder.
Beide sind aber erfahrene Soldaten und weit davon zu einer Teenie Bande zu gehören. Liam war zuvor Cop und beim Katastrophenschutz,
während Cora als Jägerin bei den Asari gedient hat. Sie sind ungefähr von der Erfahrung genauso weit wie Kaidan/Ashley oder Jacob/Miranda.

Vetra scheint mir die Spieß Mutter der Tempest zu sein.
Drack wirkt wie Wrex, aber hat noch den Faktor des hohen Alters und der Enkeltochter Kesh.
Peebee ist natürlich so nervig wie Sera.
Dr. Lexi ist eine erfahrene Ärztin, die sogar älter ist als Dr. Chakwas.
Suvi soll später interessante Gespräche anstoßen, aber bisher scheint sie wie Gil und Kallo einfach ok zu sein.

Edit: Und das wir in ME auch eine Art Sera bekommen, verdanken wir einigen Pressevertretern wie Michael Graf, die
behauptet haben das sich in DAI kein bemerkenswerter Charakter (außer Sera natürlich) befindet.

Dukemon
18.03.2017, 22:43
Mass Effect Andromeda wird bei mir für das nächste Jahr erst mal auf Eis gelegt. Ich bin zu sehr entäuscht über das, was ich bis jetzt spielen konnte. Bugs
Kann ich nicht bestätigen.


, Logikfehler, miese Animationen,
Logikfehler, ja. Die Animationen entgleisen bei den Charakteren aus dem CC, ja. Alles andere ist Geschmackssache, denke ich.


eine meiner Meinung nach oftmals unpassende Synchro
Kann ich nicht bestätigen. Was sollen die Sprecher denn genau machen?


als dass ich mir das ganze für 70€ antun würde.
Der Preis an sich ist natürlich unverschämt. Der Preis wird aber nicht sinken, wenn so viele vorbestellen.


Ich muss in verstrahltem Gebiet einen Helm tragen, aber meine Squaddies haben wohl eine eiserne Konstitution, da diese wohl so etwas nicht brauchen.

Das ist eine Sache der Spieleinstellungen. Hatte mich auch gewundert auf Eos, dass mein Ryder mit Helm herumläuft, aber Vetra und Liam den nicht brauchen. In den Bioware Einstellungen sind Helme der Trupp Mitglieder generell ausgestellt, während Ryders Helm nur in sicheren Gebieten auf dem Kopf sitzt. Kann man aber einstellen und anpassen.



Ryder ist die ganze Zeit am Dauergrinsen, selbst in unpassensten Momenten.

Ist ja keine Animation sondern so ist FemRyder gestaltet, ist halt ihre Genetik.


Das Jetpack nervt mich schon etwas, vor allem, da sich Mass Effect wohl jetzt zu einem Jump'n Run entwickelt hat. Automatisches Deckungssystem finde ich jetzt auch nicht so prall.

Ich empfand das Jet Pack als nützlich zum Erkunden. Manches befindet sich nun mal nicht auf einer flachen Ebene. In der Trilogie musste Shepard auch manchmal hochklettern, um einen Punkt zu erreichen.
Das Deckungssystem funktioniert besser als in ME1 bisher und war am Anfang wenig begeistert, dass dies wieder aus der Mottenkiste geholt wurde. In der Praxis war es jetzt nichts störendes, sondern eine Verbesserung.

ReptiloidGod
18.03.2017, 23:06
Da kannst du vielleicht Recht behalten.

Ich finde die Kritik an den Teenie Cast sowieso lächerlich.
Ja es gibt Peebee, aber nicht nur.
Liam ist einfach sympathisch und Cora naja. Sie ist ok, aber sie agiert verständlicherweise ein wenig kühl zu Ryder.
Beide sind aber erfahrene Soldaten und weit davon zu einer Teenie Bande zu gehören. Liam war zuvor Cop und beim Katastrophenschutz,
während Cora als Jägerin bei den Asari gedient hat. Sie sind ungefähr von der Erfahrung genauso weit wie Kaidan/Ashley oder Jacob/Miranda.

Vetra scheint mir die Spieß Mutter der Tempest zu sein.
Drack wirkt wie Wrex, aber hat noch den Faktor des hohen Alters und der Enkeltochter Kesh.
Peebee ist natürlich so nervig wie Sera.
Dr. Lexi ist eine erfahrene Ärztin, die sogar älter ist als Dr. Chakwas.
Suvi soll später interessante Gespräche anstoßen, aber bisher scheint sie wie Gil und Kallo einfach ok zu sein.

Edit: Und das wir in ME auch eine Art Sera bekommen, verdanken wir einigen Pressevertretern wie Michael Graf, die
behauptet haben das sich in DAI kein bemerkenswerter Charakter (außer Sera natürlich) befindet.

Vom äußerlichen her ja. Ich sehe auch aus wie 18 mit 22 und werde das vermutlich für mindestens ein Jahrzehnt erhalten. Unerfahren muss man in dem Alter nicht sein, auch wenn man natürlich kein Kriegsveteran ist.

Die Bugs sind leider ein Fakt, es fühlt sich aktuell eher nach Early Access an. Das wird sich aber noch geben. Vom Gameplay und Deckungssystem ist es fast besser als ME3, man muss sich daran gewöhnen.

70 €, das kostet es nur bei Origin selbst und wer da kauft dem kann man nicht helfen, das wird es auch in zwei Jahren noch kosten. Wer sparen will oder nicht einsieht EA künstlich Geld hinterherzuwerfen kauft es im Keyshop derzeit um die 40 €, in ein paar Monaten wird es auf 30 € absinken.

max121185
18.03.2017, 23:10
Also von Bugs höre ich jetzt auch zum ersten mal, und mich würde es interessieren welche es geben soll? Ich denke wenn es wirklich schlimme Bugs gibt, wäre das Internet schon voll davon. Aktuell stürzen sich die Spieler ja auf jeden kleinen negativ Punkt von Mass Effect. Wobei einen "Bug" hatte ich tatsächlich und zwar ist mein Charakter einmal stecken geblieben und ich musste neu laden. Ich denke durch das Jetpack wird so ein feststecken hier und da vorkommen, wenn man völlig unvorsichtig durch die Welt springt. Ist halt der Nachteil wenn man alles recht offen gestaltet, irgendwo stehen immer genau die zwei Kisten wo man dazwischen nicht mehr raus kommt. Und natürlich springt man genau da rein. :p

Was die Begleiter angeht: Also "kindisch" finde ich eigentlich nur Peebee, weil die am Anfang eben auch genau so rüber kommt. Wie ein kleines Spielkind auf einer Abenteuerreise. Bei Liam kann ich nichts vom typischen Klischee feststellen und Cora ist auch in Ordnung. Sie ist halt etwas zurückhaltend, was auch verständlich ist. Drack scheint halt ein typischer Kroganer zu sein, nur nicht ganz so hitzköpfig wie Grunt. Und mein aktueller Liebling ist Vetra, klasse Auftritt und Klasse Sprüche und vor allem: Sie bringt was voran!

Tjordas
18.03.2017, 23:20
Also von Bugs höre ich jetzt auch zum ersten mal, und mich würde es interessieren welche es geben soll? Ich denke wenn es wirklich schlimme Bugs gibt, wäre das Internet schon voll davon. Aktuell stürzen sich die Spieler ja auf jeden kleinen negativ Punkt von Mass Effect. Wobei einen "Bug" hatte ich tatsächlich und zwar ist mein Charakter einmal stecken geblieben und ich musste neu laden. Ich denke durch das Jetpack wird so ein feststecken hier und da vorkommen, wenn man völlig unvorsichtig durch die Welt springt. Ist halt der Nachteil wenn man alles recht offen gestaltet, irgendwo stehen immer genau die zwei Kisten wo man dazwischen nicht mehr raus kommt. Und natürlich springt man genau da rein. :p

Im MP waren es kleinere Dinge. Der Sound kommt oft aus der falschen Richtung, man kann den Voice Chat nicht abschalten und Gegner glitchen oft durch die Decke, um dich dann instant zu killen.
Kein Bug, aber viel nerviger für mich: Die Menüfuhrung im Multiplayer. Von der Anordnung her absolut unlogisch und einfach schlecht portiert. Und was sollen überhaupt die Tastenangaben neben den Buttons? Shortkeys drückt doch eh niemand am PC. Dazu die tatsache, dass manche Buttonoptionen unten erst auftauchen, wenn man über das richtige Menü rechts hovert (Beispiel: Spieloptionen lassen sich in der Lobby nur auswählen, wenn man mit der Maus über dem rechten menü schwebt) und klickt man seinen eigenen Charakter an, kommt man in die origin Freundesliste - Intuitive Menüführung ist das genaue Gegenteil. Auch die Einsicht in MP-Achievements ist irgendwie klobig. Das muss dringend überarbeitet werden.

ReptiloidGod
19.03.2017, 00:06
Das hoffe ich doch, ich fand die von ME3 perfekt, einfach und überzeugend. Voice-Chat kann man ausstellen, was man leider auch häufig muss, da Leute ihre Spielgeräusche aufnehmen. Manchmal geht der Sound komplett aus, meist zentriert sich der Gegnersound aber auf einem Punkt der Karte (Wie bei ME3 in manchen Wellen am Anfang), nur permanent. Durch-Decken-Instantkills sind auch nervig. Die Kett sind meiner Meinung nach auch etwas zu stark, wenn man es mit den anderen Gegnern vergleicht. Gerade die Ältesten sind nahezu unbezwingbar wenn das Team nichts kann - Auf Bronze.

Ich bin mal gespannt wie schnell sie das bearbeiten, erst einmal werde ich sowieso den SP spielen. Das kann ich kaum noch abwarten. Wenn das mit dem Proxy funktioniert geht es am Dienstag los... Ansonsten wie geplant am 23. um exakt 0 Uhr. Das heißt, praktisch schon am 22.

Die ME3-Lobbys sind wie leergefegt... Problematisch für die die keine Gametime mehr haben.

Auch schlimm: Corsair-RGB-Nutzer sind derzeit immer noch benachteiligt, da ihre Tastatur nicht in den Farben des Spiels leuchtet. Das muss auch schnell behoben werden!

Ma Ri
19.03.2017, 01:29
Was mir an Liam nicht passt?
Seine Art. Dieses völlig aufgezwungene obercoole, lässige Verhalten. Schwarze werden oft so dargestellt, daher das mit dem Klischee. Und die Aussage mit dem Quoten-Schwarzen, nun, ich habe im Spiel noch nicht viele andere farbige Menschen gesehen, aber eventuell spinnt auch die Farbkalibrierung meines Bildschirms...

Ich mag gekünstelte Personen, die noch dazu sehr überzogen dargestellt sind nicht. Ein extrem junger Pathfinder der nur Pathfinder geworden ist, weil Papi es so wollte (und sich so vermutlich über sämtliche Vorschriften widersetzt, aber da Papi ja eigentlich ein Schwerverbrecher ist (illegale KI-Forschung) wundert mich das auch wieder nicht - oh, oder habe ich da nur eine der vielen Logik-Lücken aufgezählt? Wieso wurde der nicht sofort wieder in den Knast gesteckt, als er die KI-Forschung wieder aufgenommen hat? Fragen über Fragen, aber wir schweifen ab... Wer braucht schon Lebenserfahrung für so eine Mission. pff unwichtig. Eine Asari-Göre die vermutlich noch keinen Schulabschluss hat. Ein Typ der auf Obercool macht und natürlich die strenge spießige Mama-Figur.
Mich würden solche Typen eher Sorgenfalten auf die Stirn zaubern, wenn mein weiteres Leben von so einer Teenager-Truppe abhängen würde. Andromeda könnte eine Seifenoper sein - mit schlechten Schauspielern (-> Animationen).

Wie gesagt, wer dafür gerne 70EUR ausgeben will, statt ein wenig zu warten, bitte. Aber danach heulen das immer mehr Spiele unfertig auf den Markt kommen, inkl. schlecht ausgearbeiteter Dialoge usw..




Der Preis an sich ist natürlich unverschämt. Der Preis wird aber nicht sinken, wenn so viele vorbestellen.

Einfache Lösung: einfach nicht vorbestellen und erst später mal kaufen, wenn der Preis gesunken ist.

Yavana
19.03.2017, 05:06
Ich mag gekünstelte Personen, die noch dazu sehr überzogen dargestellt sind nicht. Ein extrem junger Pathfinder der nur Pathfinder geworden ist, weil Papi es so wollte (und sich so vermutlich über sämtliche Vorschriften widersetzt, aber da Papi ja eigentlich ein Schwerverbrecher ist (illegale KI-Forschung) wundert mich das auch wieder nicht - oh, oder habe ich da nur eine der vielen Logik-Lücken aufgezählt? Wieso wurde der nicht sofort wieder in den Knast gesteckt, als er die KI-Forschung wieder aufgenommen hat? Fragen über Fragen, aber wir schweifen ab... Wer braucht schon Lebenserfahrung für so eine Mission. pff unwichtig. Eine Asari-Göre die vermutlich noch keinen Schulabschluss hat. Ein Typ der auf Obercool macht und natürlich die strenge spießige Mama-Figur.
Mich würden solche Typen eher Sorgenfalten auf die Stirn zaubern, wenn mein weiteres Leben von so einer Teenager-Truppe abhängen würde. Andromeda könnte eine Seifenoper sein - mit schlechten Schauspielern (-> Animationen).


Man sollte Personen nie vorab in eine Schublade stecken, das gilt im RL genauso wie im Spiel. Wir kennen doch noch viel zu wenig von den Charakteren um zu beurteilen, wieso sie sind wie sie sind und ob da nicht noch Facetten dazukommen mit denen man bis dato nicht rechnete? Der erste Eindruck ist nicht immer der richtige, auch wenn ein Sprichwort das Gegenteil behauptet. Um eine Person abzuhaken, solltest du wirklich warten, bis du alles wissenswerte über diese Person erspielt hast.

Sera in Inquisition wirkt auch erstmal dämlich, aber wenn man sich mit ihr anfreundet, und sie einem aus ihrer Vergangenheit erzählt, weiß man auch wieso sie ist wie sie ist und mag sie. Es ist schade, dass man diese Sera nur kennenlernt wenn man sich mit ihr anfreundet, aber letzten Endes ist das die Belohnung dafür eine Person nicht vorab direkt abzuhaken. Man muss einen Schritt auf sie zugehen, wenn auch widerwillig, und kann dann hinter die Fassade blicken. Sie wurde eine meiner Lieblingsgefährten, gerade für ihren rührenden Auftritt in Trespasser, bei Freundschaft, kann sie nochmal richtig punkten. Und man kanns ihr nicht übel nehmen, dass sie zu Leuten die sie nicht leiden kann, auch ekelhaft ist. Immerhin waren viele Spieler auch zu ihr ekelhaft, einfach weil sie ihr keine Chance gaben, und mit ihr nichts weiter zu tun haben wollten. Gleicht sich dann aus.

Viele negative Charaktermerkmale beruhen meistens auf Erfahrungen in der Vergangenheit, man ist letztendlich doch immer nur die Summe seiner Erfahrungen. Bioware kann sowas durchaus gut erzählen und überraschen, Gefährten sind noch immer eine der verlässlichsten Stärken von BW, also vertrau vorerst mal drauf. Wär schade, wenn du so evtl. doch an sich interessanten Charakteren keine Chance gibst, oder?

Das Thema um den Quotenschwarzen hat keinen rassistischen Hintergrund, das wurde von Schwarzen selbst ins Spiel gebracht, eben weil auffällt, dass die meisten Produktionen einen schwarzen reinpacken, damit sie sich nicht sagen lassen müssen dass nur weiße dabei sind. Und diese schwarzen dann unverhältnismäßig oft, nicht immer, sehr früh als erste sterben. Eine Art Absicherung um sich nicht nachsagen zu lassen, man würde schwarzen keine Chance geben.

Bestes Beispiel zuletzt bei Resident Evil mit dem schwarzen Cop der bei den Bakers in die Garage schleicht. Dem wurde der halbe Kopf auch kurz danach direkt abgetrennt.

Dass diese "Quotenschwarzen" dann oft auch jedes Klisschee aufgedrückt bekommen (Dealer etc.) ist auch kein Geheimnis. Nur denke ich das trifft auf Liam nicht zu, oder hat ihn jemand auf der Tempest mit Hallex dealen sehen? :D

Auch bei Bioware fällt auf, dass wenn überhaupt, nur immer ein schwarzer als Gefährte dabei ist. So wars bei Jacob in ME2, und jetzt mit Liam. Aber das kann man damit entschuldigen, dass es ja ohnehin nur wenig menschen im Squad gibt. Bei 2 Gefährten, die menschlich sind und einer von beiden schwarz ist, hält es sich die Waage. Bei ME-Gefährten also von Quotenschwarzen zu reden, ist dann auch etwas drüber.


Edit:

Wie gesagt, wer dafür gerne 70EUR ausgeben will, statt ein wenig zu warten, bitte. Aber danach heulen das immer mehr Spiele unfertig auf den Markt kommen, inkl. schlecht ausgearbeiteter Dialoge usw..
Ich kann mich trotz vieler Abstriche noch mit dem Spiel arrangieren, und halte meine Vorbestellung aufrecht. Sicher aber auch, weil ich keine Lust habe zu viel gespoilert zu werden. Je schneller ich die gesamte Story kenne und alle Wendungen, umso besser. Ich kenn mich, dann gibts Lets Plays, oder einer hat schon das Ende erspielt, und ich werd dann so neugierig und klick drauf - versau mir dadurch das ganze Spiel. Nein danke! ;)



Einfache Lösung: einfach nicht vorbestellen und erst später mal kaufen, wenn der Preis gesunken ist.
Wenn du nicht hinreichend überzeugt bist, um den Vollpreis zu zahlen, ist das dein gutes Recht.
Vielleicht musst du nicht lang warten, ich kann mir gut vorstellen, dass es Andromeda im PSstore (sofern du auf der PS spielst) bereits im Summersale stark reduziert geben wird. Wenn du am PC spielst wären Keyshops deine beste Wahl.

TormDM
19.03.2017, 08:16
MEA gibt es aktuell im Keystore für 48€. Das wird demnächst sicher noch fallen. Nach allem was ich bisher gesehen und gelesen habe stören mich zwei Dinge.
1) Die vielfach gescholtenen Animationen und das Aussehen von Sarah Ryder ziehen es für mich ziemlich runter
2) Nach dem Intro geht es in die open world mit langweiligen Standard Aufgaben, die es so auch in jedem MMO gibt "Sammel Dingsda 0/5, Aktiviere Dasda 0/3, Rette Zivilisten 0/10" *ürgs*

Ich schau mir das Spiel irgendwann Mitte des Jahres mal an, wenn es so für um die 25-30€ zu haben ist.

Dukemon
19.03.2017, 08:33
Wenn die Quests außerhalb so bleiben wie diese Mordermittlung und es in den Kontext von Entdecken und Forschen passt, bin ich zufrieden.
Ich hoffe meine Euphorie legt sich etwas, damit es nicht so schwer wird den Kauf zu widerstehen.

Quarra
19.03.2017, 08:48
MEA gibt es aktuell im Keystore für 48€. Das wird demnächst sicher noch fallen. Nach allem was ich bisher gesehen und gelesen habe stören mich zwei Dinge.
1) Die vielfach gescholtenen Animationen und das Aussehen von Sarah Ryder ziehen es für mich ziemlich runter
2) Nach dem Intro geht es in die open world mit langweiligen Standard Aufgaben, die es so auch in jedem MMO gibt "Sammel Dingsda 0/5, Aktiviere Dasda 0/3, Rette Zivilisten 0/10" *ürgs*

Ich schau mir das Spiel irgendwann Mitte des Jahres mal an, wenn es so für um die 25-30€ zu haben ist.

man muss aber dazu sagen
ganz so stumpf sind die sammelaufgaben nicht......man muss durchaus suchen....die augen offen halten......und von den begleitern wird da jede aktion unterschiedlich kommentiert....bzw lassen sie nahe der ....z.b. Leichen unterschiedliche bemerkungen los und kommentieren das ganze.

es ist also nicht total stumpfes abfarmen.

sany07
19.03.2017, 08:55
Was mir an Liam nicht passt?
Seine Art. Dieses völlig aufgezwungene obercoole, lässige Verhalten. Schwarze werden oft so dargestellt, daher das mit dem Klischee. Und die Aussage mit dem Quoten-Schwarzen, nun, ich habe im Spiel noch nicht viele andere farbige Menschen gesehen, aber eventuell spinnt auch die Farbkalibrierung meines Bildschirms...


Hä??
Keine Ahnung was du damit meinst!? Sorry aber das ist echt übertrieben...
Liam verhält sich in meinen Augen ganz normal...Und nebenbei, kann man nach ein paar std. im Spiel sowieso noch nicht über sein Char. Urteilen...od. hast du schon das ganze Spiel gespielt?, und jede einzelne unterhaltung mit ihm geführt!?

Und was die anderen "schwarzen" angeht... das kann man ja auch noch nicht urteilen... man hat noch nicht alles gesehen :rolleyes:
Ich konnte auf jedenfall kein (aufgezwungens obercooles verhalten) erkennen :dnuhr:

Yavana
19.03.2017, 08:59
man muss aber dazu sagen
ganz so stumpf sind die sammelaufgaben nicht......man muss durchaus suchen....die augen offen halten......und von den begleitern wird da jede aktion unterschiedlich kommentiert....bzw lassen sie nahe der ....z.b. Leichen unterschiedliche bemerkungen los und kommentieren das ganze.

es ist also nicht total stumpfes abfarmen.

Gibt es sowas wie die Scherbensammlerei (Lichtpunktsuche *würgs) in Inquisition auch in Andromeda, also etwas vergleichbares? Du konntest es ja schon weiter spielen, du müsstest es also wissen.
Du kannst mir sowas auch via PM schreiben, ich schweige wie ein Grab und werde sogar grundlegend abstreiten eine solche PM je erhalten zu haben. Genausowenig wie ich mich mit irgendwem darüber austauschen würde, bzw. die Infos weitergeben würde. Ich weiß mit der NDA spaßt man nicht, und hab nicht vor jemand ans Bein zu pinkeln, immerhin bin ich ja nicht https://www1.picturepush.com/photo/a/5619351/100c/wee-smileys/peeing-2085.gif?v0http://www.einfachimkern.de/images/smilies/Biene.gif(Peebee).
Ich hab ja sowieso schon meinen Mann gefragt, der meinte in den paar Stunden hat er nichts dergleichen gesichtet. Aber das ist ja keine Garantie dafür, dass es sowas nicht doch gibt.

Ich würde einfach nur gern wissen, ob sowas kommt. Das Jetpack irritiert mich. Als bei DA das Springen dazukam, kamen diese seltendummen Jumpingrätsel (Scherben). Ich frag mich einfach, ob mich das wegen dem Jetpack nun auch erwartet.

Cuauhtemoc
19.03.2017, 09:03
Wie kommt ihr für die Pc-Version denn alle auf €70? Als Access Mitglied zahlt man bei Origin für die Standardedition exakt 53,99.

@Yavana - sollte es sowas wie Scherben geben, weiß ich zumindest was ich tun werde - es einfach auslassen, hab ich bei Inquisition auch so gemacht, hab da am Ende die Scherben nichtmal aufgehoben, selbst wenn ich direkt dran vorbeigelaufen bin.

Quarra
19.03.2017, 09:07
es gibt sowas wie die scherben aber mehr ins spiel integiert ..... und nicht einfach.......oh da ist ein schädel....da ne scherbe und dann da ist das tor....sondern es ist schon besser verpackt

dylan05
19.03.2017, 09:12
Wie kommt ihr für die Pc-Version denn alle auf €70? Als Access Mitglied zahlt man bei Origin für die Standardedition exakt 53,99.

Da gibt's schonmal zwei Möglichkeiten:

Deluxe Edition für Boni
Konsoleros. Die sind hier ja auch unterwegs


Und nicht jeder hat sich Access geholt. :D

Yavana
19.03.2017, 09:16
es gibt sowas wie die scherben aber mehr ins spiel integiert ..... und nicht einfach.......oh da ist ein schädel....da ne scherbe und dann da ist das tor....sondern es ist schon besser verpackt

Das mag ja sein, aber ich frage eher ob es eine so dämliche Aufgabe gibt dass man Lichtpunkte in der Landschaft absuchen muss, das hat mich so so so unvorstellbar gelangweilt und gestört. War fast so schlimm wie diese Jumprätsel.

Fällt die Suche denn ebenso aus und muss man diese "Teile", was auch immer man da sammeln muss, auch durch verrückte Jetpackmanöver sammeln, so dass man (fauchende ödnis) oft 3 mal um nen hügel rumläuft nur um dann festzustellen man muss gegenüber von nem vorsprung aus runterspringen nur um sich auf der gegenüberliegenden Seite hochzuziehen um dann, nochmal runterzurutschen weil man dann endlcih auf einer ebeneren Fläche landet die es ermöglicht den Berg hochzukommen wo dann, wenn man an der richtigen Stelle von der Spitze abspringt, endlich die Scherbe liegt.

Besser verpackt schön und gut, aber ist der Weg zum Ziel vergleichbar?




@Yavana - sollte es sowas wie Scherben geben, weiß ich zumindest was ich tun werde - es einfach auslassen, hab ich bei Inquisition auch so gemacht, hab da am Ende die Scherben nichtmal aufgehoben, selbst wenn ich direkt dran vorbeigelaufen bin.

Du Glücklicher.
Ich bin leider Komplettionist, ich kann das nicht.
Wenn ich nicht zu 100% eine Map beendet habe, gehe ich nicht, das fühlt sich für mich falsch an.
Auch wenn mich Inquisition geläutert hat, weil ich das erste mal feststellen musste, dass auch wenn du 100% machst, und dich wirklich durchquälst, du am Ende eben nicht besser dastehst, sondern das selbe dämliche Ende siehst wie alle anderen auch. Davon ab dass es die Belohnung nicht wert war. Die Resistenzen, die man im Tempel bekam, brauchte man nicht mehr. Zu dem Zeitpunkt waren alle Drachen bei mir schon tot. Und der Qunarihelm, war auch umsonst. Wenns ein Plan zum herstellen gewesen wäre super, aber ging ja nicht, war ja weniger ein Helm als einfach nur eine Kriegsbemalung für Qunari. Lediglich der Kodexeintrag den man in der letzten Kammer bekam der war höchst interessant, aber man wird erst sehen müssen inwieweit der für Folgeteile relevant sein wird. Innerhalb von Inquisition, war auch der es nicht wert jede Scherbe zu sammeln.

sany07
19.03.2017, 09:17
es gibt sowas wie die scherben aber mehr ins spiel integiert ..... und nicht einfach.......oh da ist ein schädel....da ne scherbe und dann da ist das tor....sondern es ist schon besser verpackt

Danke, gut zu wissen, wenns verpackt ist und es Gespräche/Kommentare darüber gibt habe ich kein problem damit!
Alles ist besser als das in DAI...
Ist euch auch schon aufgefallen das die Salarianer/Turianer echt riesig sind :D
Ist am Anfang echt gewöhnungsbedürftig, aber mir gefällt's

Hudsawk
19.03.2017, 11:23
Jap sehe ich auch so, die "Schädel Quests" in DAI waren unfassbar langweilig... Es kommt halt immer drauf an, wie schön man solche Quests verpackt... :)

Dukemon
19.03.2017, 11:31
Jap sehe ich auch so, die "Schädel Quests" in DAI waren unfassbar langweilig... Es kommt halt immer drauf an, wie schön man solche Quests verpackt... :)

Hier war wieder verschenktes Potenzial bei Inquisition.
Die Schädel enthüllten erst mal mehr über den Zustand eines Besänftigten. Leider bleibt es nur bei diesem einen Kodexeintrag.

Weder erfährt man mehr, noch entwickelt die Inquisition besonderes Interesse. Der Inquisitior kann auch kein Interesse entwickeln. Wäre schon klasse gewesen, hätte der Inquisitor geschickt für sich selbst die Inquisition umstruktriert. Hätte einige Magier und Alchemisten beauftragt die eigenen Besänftigten zu verwenden, um es zu untersuchen. Welche Macht der Inquisitor oder die Inquisition daraus beziehen kann. Mit der Möglichkeit potenzielle Zweifler zu entfernen. Cullen in Freundschaft an einen für ihn unvorteilhaften Ort zu bestellen und die Berater eben zu töten, da diese drei Figuren nun wirklich etwas dagegen gehabt hätte. Vorallem Cullen und Cassandra.
Nur so ein paar Gedanken.

Diese Leuchtendene Kugeln in Andromeda zeigen halt Punkte auf der Karte, andenen Ryder wohl Erinnerungen erlangt aufgrund von Bekannten Eindrücken. Immerhin ist das etwas persönliches. Schade ist nur, dass man als Spieler nicht die Möglichkeit erhält sich in Ruhe diese Bilder anzugucken, aus manchen wird Ryder ja schlau. Der Spieler nicht.
Empfinde ich erstmal besser als das Scherbensammeln in DAI.

Colonel73
19.03.2017, 11:32
Ist euch auch schon aufgefallen das die Salarianer/Turianer echt riesig sind :D
Ist am Anfang echt gewöhnungsbedürftig, aber mir gefällt's

Dachte schon ich wäre der einzige. Mich stören diese langen, dürren Stelzen schon. Wieder mal ein Beispiel wie etwas, was gut war wie es ist, unnötig verhunzt wird. Besonders bei den Salarianern finde ich ihre neuen, dürren Beinchen lächerlich.

Da sich das aber nicht ändert, muss ich halt damit leben. Egal wie bescheuert das aussieht. Aber auch das ist, wie wir ja alle wissen, Ansichtssache. Denn sany07 gefällt es ja letzten Endes. Mir eben nicht. :)

Auch wenn mich inzwischen so einiges an MEA stört, werde ich trotzdem morgen, 16 Uhr, mein VPN anwerfen und zocken. Denn auch wenn MEA viel *uägs* enthält und BW höchstwahrscheinlich unfähig bleiben wird, diese zu korrigieren ("Pollish a turd, it´s still a turd!"), so gibt es aber auch vieles, was mir in den 10 h Trial gefallen hat (z.B. viele, viele Dialoge §ice, Forschen und Entdecken) und dadurch letztendlich die Kaufentscheidung nicht bereuen ließen.

Dukemon
19.03.2017, 11:36
Sarah und Scott scheinen auch nicht besonders große Menschen zu sein. Shepard kam mir größer vor. :dnuhr::dnuhr:

Besonders Sarah kommt Däumeline recht nah.

Hudsawk
19.03.2017, 11:43
DAI hat leider so einiges an Potenzial liegen lassen... Wobei ich es als kein schlechtes Spiel empfinde, ganz im Gegenteil aber es wäre halt mehr drin gewesen... Es hatte auch seine unvergesslichen Momentem jedenfalls 2 die mich jedesmal aufs neue "geflasht" haben... Wiedersehen mit Morrigan und das Ende mit Flemeth... Da hatte ich den Mund doch weit offen:D Bleibt nur die Hoffnung das sie es bei MEA besser hinbekommen und auch die "trivialen" Quests besser verpacken, denn dann machen mir auch solche Quests Spass... :)

Yavana
19.03.2017, 11:47
DAI hat leider so einiges an Potenzial liegen lassen... Wobei ich es als kein schlechtes Spiel empfinde, ganz im Gegenteil aber es wäre halt mehr drin gewesen... Es hatte auch seine unvergesslichen Momentem jedenfalls 2 die mich jedesmal aufs neue "geflasht" haben... Wiedersehen mit Morrigan und das Ende mit Flemeth... Da hatte ich den Mund doch weit offen:D Bleibt nur die Hoffnung das sie es bei MEA besser hinbekommen und auch die "trivialen" Quests besser verpacken, denn dann machen mir auch solche Quests Spass... :)

Bei Morrigan dachte ich nur: NEIN, nicht die Schrulla schon wieder, dachte die wär ich in Origins losgeworden. §cry

Bei mir gabs im Spiel nur einen WOW-Moment. Der Mythaltempel. Die bestätigte Existenz von Elfen die nicht wie Kinder versuchen etwas nachzuspielen was sie nicht verstehen (Dalish), sondern wirklich noch so sind wie sie waren, weil sie sich verborgen haben und in den Schatten überlebten. Umso wütender wurde ich als ich sah, dass Calpernia/Samson die abgeschlachtet haben wie Nutzvieh.

Und unvergessen wird das Ende von Trespasser sein, was aber absehbar war. Jemand den man so mächtig aufbaut den muss man eben kastrieren, bzw. seinen Arm abschlagen, damit er wieder ein normalsterblicher wird, und Helden zukünftiger Teile ihre Chance haben zu glänzen weil - will ja jeder immer der größte und beste von allen bisher dagewesenen sein, bzw. die meisten - ich nicht.

Das ist schon wieder so Off Topic... aber da wurmt mich einfach noch zutiefst.

Hudsawk
19.03.2017, 11:51
Sagt mal, wo finde ich denn jetzt den Produktcode? Habe das Spiel via Origin gekauft und runtergeladen... So nu soll ich den Code eingeben aber habe keine Mail bekommen wo einer drin steht!?

Umar
19.03.2017, 11:53
Sarah und Scott scheinen auch nicht besonders große Menschen zu sein. Shepard kam mir größer vor. :dnuhr::dnuhr:


Tja, wie war noch gleich das Lied (https://www.youtube.com/watch?v=HiRDJLcYua0)?! :D

sany07
19.03.2017, 11:53
Dachte schon ich wäre der einzige. Mich stören diese langen, dürren Stelzen schon. Wieder mal ein Beispiel wie etwas, was gut war wie es ist, unnötig verhunzt wird. Besonders bei den Salarianern finde ich ihre neuen, dürren Beinchen lächerlich.

Da sich das aber nicht ändert, muss ich halt damit leben. Egal wie bescheuert das aussieht. Aber auch das ist, wie wir ja alle wissen, Ansichtssache. Denn sany07 gefällt es ja letzten Endes. Mir eben nicht. :)

Auch wenn mich inzwischen so einiges an MEA stört, werde ich trotzdem morgen, 16 Uhr, mein VPN anwerfen und zocken. Denn auch wenn MEA viel *uägs* enthält und BW höchstwahrscheinlich unfähig bleiben wird, diese zu korrigieren ("Pollish a turd, it´s still a turd!"), so gibt es aber auch vieles, was mir in den 10 h Trial gefallen hat (z.B. viele, viele Dialoge §ice, Forschen und Entdecken) und dadurch letztendlich die Kaufentscheidung nicht bereuen ließen.

Hast du schon mal die metode VPN angewendet?... war auch schon am überlegen, aber irgendwie bin ich mir nicht sicher...


Sarah und Scott scheinen auch nicht besonders große Menschen zu sein. Shepard kam mir größer vor. :dnuhr::dnuhr:

Besonders Sarah kommt Däumeline recht nah.

Naja, ist halt ne Frau :) ich find es gut das sie kleiner ist als Scott

Yavana
19.03.2017, 11:53
Sagt mal, wo finde ich denn jetzt den Produktcode? Habe das Spiel via Origin gekauft und runtergeladen... So nu soll ich den Code eingeben aber habe keine Mail bekommen wo einer drin steht!?

Wenns kein Keykauf war sondern direkt im Store, dann dürfte das doch schon aktiviert sein in dem Moment wos in deiner Listung erscheint zum Downloaden, oder?

Bei mir flog Origins gepflegt von der Platte als für mich nach Inquisition klar war ich wechsel auf Konsole, aber zumindest hab ichs so in Erinnerung. Kauf im Store - nach bestätigter Zahlung erscheints als Icon in der Bibliothek, dann runterladen - fertig. Gesondert was mit nem Key aktivieren musste man nicht. Die Keys spielen doch nur eine Rolle, wenn du das Spiel für Origin in einem Keystore gekauft hast, und dann in Origin im Client den Key eingeben musst, damit es für dich hinterlegt wird.

Hudsawk
19.03.2017, 11:57
Ja habe es direkt bei Origins gekauft, wie gesagt Download abgeschlossen und nun habe ich die .exe im Ordner MassEffectAndromedaTrial angeklickt... Die muss ich doch nehmen wegen der 10 Std. oder!? Dann will er wie gesagt einen Code!? Versteh grad nur Bahnhof...:mad:

Dukemon
19.03.2017, 11:59
Achja, Thema Liam.

Er mag zwar für sich gut geschrieben sein, muss ihn aber nicht deshalb unbedingt mögen. Gibt es dazu einen Grund ihn nicht zu mögen heißt das er ist gut geschrieben.
Was ich meine, mir gefällt seine Art nicht wie er Dinge voraussetzt. Das sieht man schon am Prolog auf Habitat 7.

Er beschwerrt sich über das Protokoll dem er beim Eintritt in die AI zugestimmt hat. 'Das kann sich nur jemand ausgedacht haben,d er noch nicht in einem Gefecht war bzw. keine Ahnung hat'
Beim ersten Kontakt mit den Kett, hier noch Unbekannt, will Liam gleich das Feuer eröffnen und nur dank Scott wird das Gefecht einerseits verschoben und andererseits nicht von ihrer Seite aus, ob beabsichtigt oder nicht beabsichtigt, begonnen. Liams Kommentar 'Und Fischer hat eine Kugel im Kopf'
Nach dem Gefecht 'Wie können die so unzivilisiert sein. Haben einfach das Feuer eröffnet, obwohl wir doch kommunizieren wollten.', ne Minute davor wollte er noch so 'unzivilisiert' sein und das Feuer eröffnen. Auch hier lenkt Scott ein und erinnert daran 'Das man selbst das Alien ist, nicht die.' Später bei Kirkland beschwert sich Liam wieder 'Er hatte sich doch ergeben' und Scott muss wieder klarstellen, dass einerseits die Regeln für Kommunikation anders sind wobei es dann logischerweise zu Missverständnissen auf beiden Seiten kommt und andererseits stellt der en fundierten Vergleich auf was wäre, wenn fremde Aliens auf der Erde landen würden in kompletter Bewaffnung.

Allerdings finde ich von Liam klasse, dass er ab dem Zeitpunkt der Landung auf Habitat 7 stets loyal an Scotts Seite blieb und über ihn naja, wacht. Er bleibt sogar während Scott kurzzeitig stirbt und angeschlossen an SAM liegt bei ihm. Was wieder für Liam spricht, aber seine Kommentare auf Habitat 7, empfinde ich als befremdlich. Wohl weil ich persönlich anderer Meinung bin und auch Scott, ob vorsichtig oder nachsichtig, dieser Meinung ist.

Yavana
19.03.2017, 11:59
Ja habe es direkt bei Origins gekauft, wie gesagt Download abgeschlossen und nun habe ich die .exe im Ordner MassEffectAndromedaTrial angeklickt... Die muss ich doch nehmen wegen der 10 Std. oder!? Dann will er wie gesagt einen Code!? Versteh grad nur Bahnhof...:mad:

Also normalerweise, wenn du in deine Bibliothek gehst, und dort rechtsklickst auf das Icon für Andromeda, müsstest du den Code/Schlüssel/Key abrufen können.
Wenn da keiner ist, und er fragt trotzdem würd ich origin schließen und als Admin neustarten.

Trotzdem den Code solltest mit rechtsklick angezeigt kriegen, dort kannst es auch direkt rauskopieren und dann im Spiel einfügen.

Hudsawk
19.03.2017, 12:00
Ah oki sehe gerade, das ich mich erstmal bei dem Origin Access anmelden muss......:p

Dukemon
19.03.2017, 12:02
Naja, ist halt ne Frau :) ich find es gut das sie kleiner ist als Scott

Nunja, nicht alle Frauen müssen wie ein Schlumpf sein.^^ Gibt auch größere. FemShep empfand ich auch nicht viel kleiner als John. Und nur weil es Geschwister sind, muss ja nicht das Gesetz gelten der Junge ist automatisch überragend und das Mädchen eine Zwergin.

Yavana
19.03.2017, 12:02
Ah oki sehe gerade, das ich mich erstmal bei dem Origin Access anmelden muss......:p

Tjo, das wäre selbstverständlich gewesen, ohne Abo/Testzeit kein Early Access. Und um das zu bestätigen, brauchs eine Anmeldung. :D


Nunja, nicht alle Frauen müssen wie ein Schlumpf sein.^^ Gibt auch größere. FemShep empfand ich auch nicht viel kleiner als John. Und nur weil es Geschwister sind, muss ja nicht das Gesetz gelten der Junge ist automatisch überragend und das Mädchen eine Zwergin.

Das gilt doch längst nicht mehr, auf mich wirkts immer als ob die Männer immer kleiner werden und die Frauen immer größer, zumindest vom gefühlten Durchschnitt her wenn man auf Mitmenschen unterwegs achtet - soll auch mal vorkommen. https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gif Kann aber auch an der Luft oder am Grundwasser liegen - wer weiß.

Seh schon den nächsten Header vor mir:

"Bioware unter Beschuss - war es das für das ME-Franchise? "

Weibliche Spieler fühlen sich aufgrund der geringen Körpergröße ihres Spielercharakters, Sara Ryder, diskriminiert. In der Nacht auf Mittwoch, versammelten sich zahlreiche Spielerinnen vor Biowares Studio und demonstrierten lautstark. Die Demonstration konnte nur aufgelöst werden, indem der Pressesprecher von Bioware versprach, Sara Ryder in einem bald erscheinenden Patch auf die selbe Körpergröße wie die ihres männlichen Gegenstücks, auch bekannt als Broryder, anzugleichen!"

max121185
19.03.2017, 12:05
Jap sehe ich auch so, die "Schädel Quests" in DAI waren unfassbar langweilig... Es kommt halt immer drauf an, wie schön man solche Quests verpackt... :)

Ich persönlich fand es nicht so plump/lieblos wie in DA:I und hatte nicht das Gefühl "Och ne, Sammelaufgabe wie lahm!" Ja, es gibt Sammelaufgaben aber sie sind besser ins Spiel integriert. Und ganz ehrlich, wenn es um Sammelaufgaben geht, kann man eigentlich so gut wie jedes Spiel auf so etwas runterbrechen. Selbst die alte Trilogie, habe gerade wieder den 3 Teil angefangen und außer ein "Renne dahin und Klicke X an" ist da auch nicht viel, es ist halt nur exzellent verpackt.
Das Grundgerüst bei Quests ist immer gleich, es kommt darauf an wie man es macht. Und zumindest in ME: A scheint es besser gelöst zu sein, wobei ich halt nur über die ersten 10 Stunden reden kann. Keiner kann sagen wie der 3 oder 4 Planet aussieht. Vielleicht taucht dort wirklich eine "sammle 54 Artefakte" Quest auf die man so nebenbei mit bekommt, und am Ende bekommt man nur ein billiges "Danke" vom NPC und 1000 Credits.

Dukemon
19.03.2017, 12:05
Tjo, das wäre selbstverständlich gewesen, ohne Abo/Testzeit kein Early Access. Und um das zu bestätigen, brauchs eine Anmeldung. :D



Das gilt doch längst nicht mehr, auf mich wirkts immer als ob die Männer immer kleiner werden und die Frauen immer größer, zumindest vom gefühlten Durchschnitt her wenn man auf Mitmenschen unterwegs achtet - soll auch mal vorkommen. https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gif Kann aber auch an der Luft oder am Grundwasser liegen - wer weiß.

Oder mehr Frauen tragen höhere Absätze.

Hudsawk
19.03.2017, 12:07
Ah jetzt geht alles :) Sooooo dann werd ich mal loslegen... Euch noch einen schönen Sonntag, meiner ist erstmal gerettet^^$§p4

Yavana
19.03.2017, 12:11
Oder mehr Frauen tragen höhere Absätze.

Nein, die Quote der Frauen, die sich ihre Füße kaputt machen, um im Alter mit Hüftproblemen vorzeitig am Gehstock zu laufen, hält sich in einem bescheidenen Rahmen. Haben große Frauen aber auch nicht nötig, was willst du machen wenn du eh schon größer bist als die meisten Männer? Noch größer werden, damit du beim vorbeigehen schauen kannst ob sie auch die Haare schön haben?:D

Dukemon
19.03.2017, 12:13
Nein, die Quote der Frauen, die sich ihre Füße kaputt machen, um im Alter mit Hüftproblemen vorzeitig am Gehstock zu laufen, hält sich in einem bescheidenen Rahmen. Haben große Frauen aber auch nicht nötig, was willst du machen wenn du eh schon größer bist als die meisten Männer? Noch größer werden, damit du beim vorbeigehen schauen kannst ob sie auch die Haare schön haben?:D

Damit sie die Stellen erreichen die Man(n) nicht so einfach erreicht um hübsch auszusehen. :p Und die Frage wäre damit dann auch geklärt, ob Er die Haare wirklich schön hat oder das da vorne nur den Eindruck machen soll und dahinter siehts aus wie ne Wüstenlandschaft. :D

Colonel73
19.03.2017, 12:16
Hast du schon mal die metode VPN angewendet?... war auch schon am überlegen, aber irgendwie bin ich mir nicht sicher...

Ja, ich benutze VPNGate. Ist kinderleicht zu installieren und anzuwenden. Habe es getestet und nach VPN Aktivierung, einen südkorianschen Server wählen (Wichtig!), Origin starten und siehe da, dann findest du bei MEA die Veröffentlichkeitsmeldung 20 März 2017, 16:00 Uhr (CET) :D.

Luceija hat dazu einen schönen thread, wo auch VPNGate verlinkt ist. Hier ist nochmals ihr thread:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1490198-GUIDE-VPN-Aktivierung-von-ME-Andromeda-ab-20-21-03-17

Auf der VPNGate Seite gibt´s auch eine leicht verständliche Schritt für Schritt Anleitung für die VPN Software. Vom Download bis zur Aktivierung des VPN´s hat es bei mir grade einmal 6-7 Minuten gedauert. Und kostet nix. Keine trial Versionen, einfach kostenlos. Weil das japanische Studenten in einer japanischen Uni betreiben und deren Kodex es verbietet Geld zu verlangen. Finde ich gut! :A:A:A

sany07
19.03.2017, 12:46
Nunja, nicht alle Frauen müssen wie ein Schlumpf sein.^^ Gibt auch größere. FemShep empfand ich auch nicht viel kleiner als John. Und nur weil es Geschwister sind, muss ja nicht das Gesetz gelten der Junge ist automatisch überragend und das Mädchen eine Zwergin.

Naja, ich kann damit Leben und so klein finde ich sie jetzt auch nicht...:D
Oder wäre es besser wenn Scott kleiner wäre als Sara?
Besser als wider so standard größen wo alle gleich groß sind...
Mir ist halt nur aufgefallen, das die Turianer/ Salarianer halt jetzt sehr viel größer sind, wo sie noch in ME1-3 doch gleich groß waren wie Shep.
Ob das jetzt daran liegt, das Ryder kleiner ist od. bzw. die ganzen Menschen das bezweifle ich.
Ich finds gut, das da jetzt größen unterschiede gibt :)

Virdo
19.03.2017, 12:49
Und zumindest in ME: A scheint es besser gelöst zu sein, wobei ich halt nur über die ersten 10 Stunden reden kann. Keiner kann sagen wie der 3 oder 4 Planet aussieht. Vielleicht taucht dort wirklich eine "sammle 54 Artefakte" Quest auf die man so nebenbei mit bekommt, und am Ende bekommt man nur ein billiges "Danke" vom NPC und 1000 Credits.

Zumindest der eine Typ von gamestar hat gemeint das sich das Spiel erst richtig auf den zweiten Planet öffnet und da wirkt es schon eher wie ein DAI, was das nun genau bedeutet muss man halt noch abwarten.

Colonel73
19.03.2017, 12:54
Zumindest der eine Typ von gamestar hat gemeint das sich das Spiel erst richtig auf den zweiten Planet öffnet und da wirkt es schon eher wie ein DAI, was das nun genau bedeutet muss man halt noch abwarten.


§kratz§kratz§kratz

:eek:

Es ist eine...eine...Kett-Morrigan!! :scared::scared::scared:

Yavana
19.03.2017, 12:58
Zumindest der eine Typ von gamestar hat gemeint das sich das Spiel erst richtig auf den zweiten Planet öffnet und da wirkt es schon eher wie ein DAI, was das nun genau bedeutet muss man halt noch abwarten.

Na wie ein DAI kann doch eigentlich nur heißen, dass es sich wie DAI anfühlt von den Nebenquests her.
Positiv würde ich das nciht deuten, weil DAI war in keinster Weise positiv zu werten in punkto Sidequests. Auch die Fachzeitschriften waren sich da im großen einig.

Aber ich glaubs nicht, die haben doch gesagt sie haben aus ihren Fehlern in Inquisition gelernt. Und das denke ich, so hoffe ich, bezog sich nicht nur auf ein kommendes DA4, sondern auch auf MEA. Ich kann mir beim besten WIllen nicht vorstellen dass sie den größten Schwachpunkt von Inquisition jetzt in Andromeda wiederholen würden, vor allem nach der Beschwerdewelle von ME3. Die werden sehr interessiert daran sein, gerade die die wegen ME3 absprangen, wieder für sich zu gewinnen. Und das geht nur wenn man sieht, dass die Quests Spaß machen. Oder bin ich da jetzt zu optimistisch?


https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/1/gruebel.gifhttps://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/1/gruebel.gifhttps://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/1/gruebel.gif


Es ist eine...eine...Kett-Morrigan!! https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/scared.gifhttps://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/scared.gifhttps://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/scared.gif
Verbrenn sie! Bade die Hexe in Flammen!
Vernichte sie, bevor sie sich vermehrt.

Wobei, dafür ist es schon zu spät.

sany07
19.03.2017, 13:07
Ja, ich benutze VPNGate. Ist kinderleicht zu installieren und anzuwenden. Habe es getestet und nach VPN Aktivierung, einen südkorianschen Server wählen (Wichtig!), Origin starten und siehe da, dann findest du bei MEA die Veröffentlichkeitsmeldung 20 März 2017, 16:00 Uhr (CET) :D.

Luceija hat dazu einen schönen thread, wo auch VPNGate verlinkt ist. Hier ist nochmals ihr thread:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1490198-GUIDE-VPN-Aktivierung-von-ME-Andromeda-ab-20-21-03-17

Auf der VPNGate Seite gibt´s auch eine leicht verständliche Schritt für Schritt Anleitung für die VPN Software. Vom Download bis zur Aktivierung des VPN´s hat es bei mir grade einmal 6-7 Minuten gedauert. Und kostet nix. Keine trial Versionen, einfach kostenlos. Weil das japanische Studenten in einer japanischen Uni betreiben und deren Kodex es verbietet Geld zu verlangen. Finde ich gut! :A:A:A

Danke für die Info! :gratz
Werde aber noch warten, auch wenn es unerträglich ist.
Habe sowas noch nie gemacht, und bin mir auch sehr unsicher dabei...
Mein Bauch sagt tus nicht und mein Kopf sagt tue es..:D

Virdo
19.03.2017, 13:09
Aber ich glaubs nicht, die haben doch gesagt sie haben aus ihren Fehlern in Inquisition gelernt. Und das denke ich, so hoffe ich, bezog sich nicht nur auf ein kommendes DA4, sondern auch auf MEA. Ich kann mir beim besten WIllen nicht vorstellen dass sie den größten Schwachpunkt von Inquisition jetzt in Andromeda wiederholen würden, vor allem nach der Beschwerdewelle von ME3. Die werden sehr interessiert daran sein, gerade die die wegen ME3 absprangen, wieder für sich zu gewinnen. Und das geht nur wenn man sieht, dass die Quests Spaß machen. Oder bin ich da jetzt zu optimistisch?




Sie haben nicht gesagt dass sie die Quests im Design besser machen sondern das sie nicht mehr so sinnlos wirken. Das kann man so oder so deuten. Aber wie gesagt man muss mal abwarten, so kritisch ich auch Bioware und MEA sehe, so hirnlos wie in DAI werden sie es wohl nicht mehr machen, dass sie wirklich gut werden glaub ich aber auch nicht. ^^

Wenn ich was in den letzten Jahren bei Bioware gelernt habe nicht alles für voll zu nehmen.
Sieht man ja aktuell auch bei der (mittlerweile überzogenen) Animation-Nörgelei.
Schon im November letzten Jahren wurden die Gesichtsanimationen kritisiert, damals war es Gamble der meinte die wären aus nem älteren Build und man arbeite noch bis zum Release daran. Hat sich daran etwas in den letzten 5 Monaten getan? Nein und nun verspricht Gamble das selbe wieder.... ja ne ist klar.

Umar
19.03.2017, 13:13
Ich bin auf die ersten vollständigen Tests zu MEA gespannt, die erscheinen hoffentlich bereits Morgen. Besonders auf den 4-Players Test werde ich achten, sollte MEA wie DAI sein, werden die es nicht verschweigen :)
Davon abhängig entscheide ich dann, wann und zu welchem Preis ich das Spiel kaufe.

Dukemon
19.03.2017, 13:14
Zumindest der eine Typ von gamestar hat gemeint das sich das Spiel erst richtig auf den zweiten Planet öffnet und da wirkt es schon eher wie ein DAI, was das nun genau bedeutet muss man halt noch abwarten.

Wer weiß, wie das gemeint ist. Ich warte Videos und Bilder ab um das selber etwas einzuschätzen. Die Erwartungen von manchen können auch zu hoch sein. Ich erwarte auch mehr, das was in DAI geboten wurde. Für mich war die Mordermittlung ein guter Anfang. Auch wenn es erst hieß, Rede mit dem, Reder mit der. Sammel die Informationen um mit ihm zu reden. Hol dir die Erlaubnis dann von ihm, um dann zu diesem Ort zu können, um da etwas zu untersuchen, zu verfolgen, etwas einzusammeln (den Beweis). Zurück unterhalte dich nochmal mit ihm und geb den Beweis dort ab. Naja, weiter ging es noch noch in der Demo. Aber hier hatte es einen Sinn Objekte zu sammeln, weil es eine gesellschaftliche Relevanz zu haben scheint.
Ich mein, die sind ein Jahr in einer neuen Galaxie und schon haben sie einen Mörder in einer Zelle sitzen. Nicht gerade gut, um die Zuversicht zu steigern. Neben den anderen Aspekten die schief gelaufen sind. Wirkt etwas wie 'Papa Pfadfinder' ist gerade nicht, also läuft alles drunter und drüber. Wenn 'Papa Pfadfinder' da ist kommen wir quengelnd angerannt, weil wir selbst nichts auf die Schiene bekommen. Gut, das spricht gerade nicht für Andromeda, aber es ist klar das die Zuversicht und Motivation wieder angekurbelt werden muss damit das Projekt AI Erfolg hat. Wenn man das tut indem man jemanden entlastet oder Klarheit schafft, ist es die Mühe wert.
Besser als Scherben zu sammeln, die ein paar Werte, in geringen Ausmaß, zum falschen/spätem Zeitpunkt anheben.


Naja, ich kann damit Leben und so klein finde ich sie jetzt auch nicht...:D
Oder wäre es besser wenn Scott kleiner wäre als Sara?
Besser als wider so standard größen wo alle gleich groß sind...
Mir ist halt nur aufgefallen, das die Turianer/ Salarianer halt jetzt sehr viel größer sind, wo sie noch in ME1-3 doch gleich groß waren wie Shep.
Ob das jetzt daran liegt, das Ryder kleiner ist od. bzw. die ganzen Menschen das bezweifle ich.
Ich finds gut, das da jetzt größen unterschiede gibt :)


Vielleicht ist Shepard wirklich größer als Scott?
Ich hätte damit auch kein Problem gehabt, wäre Sarah größer als Scott.

Eine Eigenheit scheinen Sarah und Scott zu haben. Sie ist Wettbewerbsorientiert ist, vor allem in Gegenwart ihres Bruders, während Scott im Vergleich naja gelassener ist Dinge anzugehen. (zumindest sagt Alec über ihn, dass er ein Spätaufsteher ist. Zumindest macht Scott das schon mal für mich sypathischer und liebenswerter als seine Schwester^^)
Mich stört aber sein Kaffee Konsum. Warum muss jeder Charakter Kaffee trinken? Es mögen und brauchen? Ich mag Kaffee nicht, womit ich weder mich mit den Charakteren identifizieren noch nachvollziehen wie man ohnehin diese Sucht bereitwillig pflegen kann. :dnuhr:

@Anfeindung gegenüber EA Mitarbeiterin: Das ist die selbe faulige Tomate wie damals mit der Autorin. Dieses Überkochen und sinnlose im Rudel heulende Gejammere der Vollmeisen, die entweder keinen Verstand besitzen oder nicht wissen was Manieren sind. Bioware und EA sollte das herzlichst egal sein.
Da wundern sich die Leute, dass Foren geschlossen werden. Ich hatte ja vermutet, dass das schließen der Bioware Foren damit zusammenhängt, das den Entwicklern bei der Entwicklung paar Dinge passiert sind die funktionieren aber wohl bitter aufstoßen werden in der Gemeinde und haben vorsichtshalber Meter hohe Dämme errichtet.
Nicht gerechtfertigt, ist aber verständlich das man sich diesem Verhalten nicht aussetzen will.

Ma Ri
19.03.2017, 14:17
Besonders auf den 4-Players Test werde ich achten, sollte MEA wie DAI sein, werden die es nicht verschweigen :)
Da sie kürzlich ein Video zur Geschichte Biowares veröffentlicht haben, wo sie den "Abstieg" Biowares erzählen und sagen das das neue EA Bioware sämtliche Qualitäten und Leidenschaft für Spiele, speziell RPGs, verloren haben, dürfte die Wertung für MEA recht niedrig werden. Das interessante ist jedoch das in diesen Video eine Wertung für MEA für ein paar Sekunden zu sehen ist. Ob es sich um einen Platzhalter handelt oder tatsächlich hier schon ausversehen die echte Wertung veröffentlicht worden ist, werden wir morgen sehen.

Das Video:
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/4396/125159/BioWare/Im_Wandel_der_Zeit.html

Die Wertung scheint kurz bei etwa Minute 11:27 auf, rechte Bildschirmecke
59% Das Video ist aber auch so recht interessant, vor allem die Hintergründe beim Kauf von Bioware seinerzeit (vor allem der erste Kauf 2005 durch einen Finanzinvestor, hinter dem bereits John Riccitiello stand). Im Prinzip kann man es also durchaus als feindliche Übernahme von EA werten. Auch wie es hinter den Kulissen gebrodelt hat und warum es zu den Abgängen der beiden Firmen-Gründer gekommen ist. Auch interessant wer derzeit der Boss der Bioware-Studios ist - eine Frau die vorher die Mobilegames-Sparte bei EA führte - eine waschechte EA-Managerin, die bisher nur den absoluten Massenmarkt kannte - keinerlei Erfahrung mit sonstigen Videogames.

Virdo
19.03.2017, 14:36
Das interessante ist jedoch das in diesen Video eine Wertung für MEA für ein paar Sekunden zu sehen ist. Ob es sich um einen Platzhalter handelt oder tatsächlich hier schon ausversehen die echte Wertung veröffentlicht worden ist, werden wir morgen sehen.

Das Video:
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/4396/125159/BioWare/Im_Wandel_der_Zeit.html

Die Wertung scheint kurz bei etwa Minute 11:27 auf, rechte Bildschirmecke
59%

Das ist die Wertung zu Dragon Age Inquisition ;)

Yavana
19.03.2017, 14:41
Das ist die Wertung zu Dragon Age Inquisition ;)

Nein sie hat recht, sie meint rechts den Schaukasten wo mehrere Titel gelistet sind.
Dort steht tatsächlich: Mass Effect Andromeda
Daneben die Wertung von 59%

https://upload.worldofplayers.de/files10/eJHSK2YWRwUnbenannt.png

Smiling Jack
19.03.2017, 14:43
Das ist die Wertung zu Dragon Age Inquisition ;)
Nein Ma Ri hat da Recht. An der Seite steht Mass Effect Andromeda mit 59 und alle richtigen Systeme werden aufgeführt. DAI ist ja noch für die PS3 und Xbox360 erschienen.

Trotzdem ausgehend von der "Demo" würde ich MEA als besseres Spiel als DAI sehen.
Der Eindruck kann sich natürlich ändern, aber 59% scheint es mir nicht zu sein.

Eandril
19.03.2017, 14:47
Naja, die Wertung steht doch schon seit Ankündigung des Spiels fest, wenn Luibl der Tester ist :dnuhr:

Butzilla
19.03.2017, 14:51
Ist die Spielebewertung nicht eh immer recht objektiv?

Klar sind die Spiele Magazine bestrebt subjektiv zu sein, aber wenn ich mir solche Reviews anschaue ist da meiner Meinung nach immer recht viel eigene Sicht des Autoren drin. Ich hatte schon Spiele gezockt, die ein Wertung um die 50% hatten und war begeistert, während ich von Spielen im 80 - 90 % Bereich enttäuscht war. :dnuhr:

Ich denke man müsste hier wissen ob man mit dem Autoren übereinstimmt, also bei diversen Spielen, und dann kann man diese Wertung für sich nutzen. Sonst nun ja, am besten mehrere Reviews übereinander legen und dann schauen ob die grösseren Kritikpunkte für einen wichtig sind oder nicht. So hätte man dann wohl die beste Option um sich zu entscheiden ob sich ein Kauf lohnt oder nicht.

Interessant finde ich die Hohe Differenz zwischen 4 Players 59% und Leserbewertung 70%
(Also scheinen diverse Spieler das Game als besser einzustufen. Was für mich persönlich ein besserer Richtungsweiser ist als die Wertung eines Autoren, der offensichtlich mit BioWare grundsätzlich nicht so ganz zufrieden ist.)

Jussylein
19.03.2017, 14:52
Naja, die Wertung steht doch schon seit Ankündigung des Spiels fest, wenn Luibl der Tester ist :dnuhr:

Nein Luibl testet dass Spiel nicht, hat er in den Kommentaren geschrieben er hat nicht die zeit dazu, wird aber in den nächsten Tagen dazu was sagen, ich hab vorhin 4 Players darauf aufmerksam gemacht, dass sie vielleicht die Wertung schon verraten haben, mal sehen ob es eine Antwort dazu gibt, das Krasse ist es hätte die gleiche Wertung wie Inquisition kann eigentlich dann nicht stimmen!:dnuhr:

Butzilla
19.03.2017, 14:55
Nein Luibl testet dass Spiel nicht, hat er in den Kommentaren geschrieben er hat nicht die zeit dazu, wird aber in den nächsten Tagen dazu was sagen, ich hab vorhin 4 Players darauf aufmerksam gemacht, dass sie vielleicht die Wertung schon verraten haben, mal sehen ob es eine Antwort dazu gibt, das Krasse ist es hätte die gleiche Wertung wie Inquisition kann eigentlich dann nicht stimmen!:dnuhr:

Kann schon und zwar wie folgt.........angezockt..........hmmmm, fühlt sich etwa so an wie Inquisition........was hatten wir dort? Ah 59%......passt auch bei Andromeda. ;)

(Ist bewusst überspitzt formuliert und eher als Witz gedacht, als wirklich ernst gemeint)

Grauwolf
19.03.2017, 14:57
Das Video:
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/4396/125159/BioWare/Im_Wandel_der_Zeit.html



Dazu kann man nur eins sage: Der Mann hat recht!

Quarra
19.03.2017, 15:01
naja ich muss auch ehrlich sein

manche erinner sich ja noch an mein DA: I zeugs das ich gemacht habe.....hab zwar viel gesehn am anfang ja....aber halt auch nicht das ganze spiele duchspielen können.....war damals zu hoch was ich angegeben habe für das gesammte spiel.

Auch jetzt in ME: A konnte ich zwar mehr spielen wie die meisten....aber halt auch noch nicht komplett durch.
Mit DA: I war ich dann später doch auch nicht ganz zufrieden aber ne 59 wäre es trotzdem nicht gewesen

ME: A .... was ich bis jetzt sehn durfte.....mal abgesehn von den Gesichtsanimationen ........wo man seltsamerweise fast ausschließlich die Kolonialchefin immer hernimmt....und paar animationssachen......hat mir gut gefallen. Alle Planeten hab ich noch nicht gesehn...exklusive start/prolog welt drei....es hat mir doch gefalllen....und trotzdem ist schon auch bei mir im hinterkopf....immer noch DA: I verankert. Ich würde auf ne 82 sowas rum tippen....aber naja ka...ich konnte noch nicht das ganze spiel sehen und spielen.

ME: A hat schwächen ja.......man darf jetzt aber auch nicht vergessen das EA nichtmehr diesen CEO John Riccitiello hat....es hat sich schon ein wenig gebessert mit dem Neuen CEO...

Im nachhinein hätte ich meine damalige wertung für DA: I so um 8-9 punkte abwerten müssen. Weiß gar nimma was ich damals angegeben habe.

Jussylein
19.03.2017, 15:01
Kann schon und zwar wie folgt.........angezockt..........hmmmm, fühlt sich etwa so an wie Inquisition........was hatten wir dort? Ah 59%......passt auch bei Andromeda. ;)

(Ist bewusst überspitzt formuliert und eher als Witz gedacht, als wirklich ernst gemeint)


ehrlich gesagt ist es mir egal, ich fand Inquisition Großartig hab es nicht umsonst 10 mal durchgespielt ^^ deswegen ja Wertungen sind Subjektiv... ich freue mich dennoch auf das Spiel, hatte 10 stunden spaß :-D