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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mass Effect: Andromeda #12



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Archangel
12.12.2016, 21:01
Hier gehts weiter mit Andromeda.



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Forenperser
12.12.2016, 21:08
Welches Problem? Saren hat ein Heilmittel entwickelt und Maelon ebenfalls, unabhängig voneinander. Das kann man bestimmt wiederholen. Andererseits ist es ja nicht so als würden Kroganer gar keinen Nachwuchs zeugen können.
Der Epilog in ME3 hat sehr gut gezeigt dass die Kroganer auf lange Sicht zum Aussterben verdammt sind wenn die Genophage nicht geheilt wird.
Wurde übrigens auch mehrfach in den Games gesagt, wie z.B. von Wrex im allerersten Dialog.

Und sorry, gerade diese Einstellung ist Schuld an den nicht vorhandenen langwierigen Konsequenzen denen Bioware sich in den letzten Jahren schuldig gemacht hat.....über die sich dann wiederum Leute beschweren. Irgendwie ironisch.

ReptiloidGod
12.12.2016, 21:22
Richtig, Wrex sagte das Problem sei die Hoffnungslosigkeit, die Kroganer ziehen alleine los und sterben. An Bord der Archen sollte das aber nicht der Fall sein, ich bezweifle dass die welche mitnehmen die nicht geeint sind.

Smiling Jack
12.12.2016, 21:44
Das ist nun mal alles Geschmackssache.
Auch wenn die neue Galaxie-Sache nicht ohne Fehler ist war sie doch die richtige Entscheidung in meinen Augen.
Man hatte sich in der alten Galaxie einfach in eine Ecke geschrieben.

Nicht nur wegen der Enden, auch wegen der Genophage oder der Geth/Quarianer-Sache.
Das wären einfach zu viele Faktoren wo man Entscheidungen wirkungslos hätte machen müssen und somit die Fans angepisst hätte.

Erstmal andere Spiele sei es Fallout oder Deus Ex beispielsweise haben auch keine Probleme ein Kanonende festzulegen.

Mir ist bewusst, das viele noch wegen der ME 3 Enden sauer sind, aber dieser Schritt mit neuer Galaxie heißt nie wieder Milchstraße (Es sei denn Prequel.
Und da gehen ja nur 30 Jahre, weil Menschen unbedingt dabei sein müssen. Und Prequels sind eher unbeliebt) und das finde ich schon zum Kotzen.
Ich hätte gerne die Elcor, Hanar oder was weiß ich Heimatwelt besucht, aber das geht ja jetzt nicht mehr.

Ein ME mit Zerstörungsende natürlich ein paar Jahrhunderte später damit alle Nicht Asari und Kroganer tot (besonders Shepard) sind, wäre für mich eine bessere Lösung gewesen.
Ich habe zwar Synthese gewählt, aber mir ist bewusst, das nur bei Zerstörung eine Fortsetzung möglich ist, weil bei den anderen zwei hat man die Reaper und jede
Bedrohung hätte dadurch keine Chance.
Durch Zerstörung sind die Geth eh nicht mehr dabei. Da die Entscheidung eh nicht 100% wiedergegeben werden, kann Bioware auch gleich die Quarianer überleben lassen.

Und die Kroganer schreibt Bioware entweder zu besseren Cameos um oder legt ihr Überleben fest. Bioware hätte ja eine Abstimmung machen können.

Nun passiert das natürlich nicht. Stattdessen fliegen irgendwelche Nobodys nach Andromeda und ME wird im Grunde neu gestartet.
Das könnte sogar zur einer Neuauflage der Genophage führen.

Am meisten regt mich auf das absolut niemand in der ME Trilogie von der Andromeda auch nur gehört hat.
Was ja auch logisch ist, weil sie von Mac Walters krampfhaft reingeschrieben wurde.
Der größte Witz ist aber das dies von Menschen geleitet und Privat finanziert wird, obwohl die immer noch als Neulinge gelten. Asari hätte ich wesentlich glaubhafter gefunden.
Und wo das viele Geld für mehrere Archen und eine Citadel 2.0 alias Nexus soll mir bitte auch mal einer erklären.

Je weiter ich darüber nachdenke desto schlimmer finde ich das.
Edit: Das ist aber eh vollkommen egal, wenn es wieder wie DAI (Wo nach es aussieht) wird, dann ist die Story absolut das geringste Problem.
Naja ich war eh immer für ein Erstkontakt Prequel für ME 4. Und danach hätte Bioware ja immer noch eine Fortsetzung ohne Shepard machen können.
Schließlich dürfte die Wut/Enttäuschung auf die ME 3 Enden dann weniger geworden sein.

Thoor
13.12.2016, 08:49
...
Der größte Witz ist aber das dies von Menschen geleitet und Privat finanziert wird, obwohl die immer noch als Neulinge gelten. Asari hätte ich wesentlich glaubhafter gefunden.
...

Genau!
Mein Ansatz wäre der Tempel auf Thessia gewesen? Die Asari wurden in ihrer Geschichte immer wieder von den Protheanern technisch und geistig gefördert. Und da taucht dann plötzlich dieser Sender auf, von dem nicht einmal der Shadow Broker etwas wusste. Wenn die Asari dieses Artefakt so lange geheim halten konnten, gab es da vielleicht auch noch andere Dinge, die man in MEA hätte hervorzaubern können. Wie verabschiedete sich nach Thessia die Asari-Ratsherrin? ...Sie hätte jetzt keine Zeit mehr und müsse sich um das Überleben ihrer Spezies kümmern.
Wer weiß, vielleicht sind Shepard und die Öffentlichkeit die ganze Zeit über getäuscht worden.
…Dann würde auch die Bezeichnung "Arche" wieder mehr Sinn ergeben.

Alexander-JJ
13.12.2016, 11:04
... Und sorry, gerade diese Einstellung ist Schuld an den nicht vorhandenen langwierigen Konsequenzen denen Bioware sich in den letzten Jahren schuldig gemacht hat.....über die sich dann wiederum Leute beschweren. Irgendwie ironisch.

Sehe ich nicht so. BW selber hat von Spiel zu Spiel die Story geändert. Das Ende von ME1 spielt in ME2 keine Rolle mehr und was in ME2 passiert ist dann in ME3 höchstens noch eine Fußnote wert. Die ganzen Sachen mit dem Citadel-Rat, den Spectres, mit den Kollektoren oder auch der geplanten Reaper-Erforschung verschwindet einfach im Nirgendwo. Und auch jetzt bei Andromeda werden ja sämtliche Probleme die es bei langen ÜLG-Reisen gibt vollkommen ignoriert.

Da dies so ist, kann BW auch das Zerstörungsende als Kanon festlegen und von dort aus die Geschichte weiterspinnen. Shepard hat zwar die Reaper besiegt, aber dabei ging die Galaxie kaputt und die Ryder-Familie muss sich jetzt um den Wiederaufbau kümmern. Da hätte Ryder auch gleich noch eine nachvollziehbare Motivation, wenn sie Planeten besucht, Rohstoffe sammelt und Kontakt zu neuen Völkern aufnimmt.

Avior
13.12.2016, 20:38
Es widerspricht sich ja schon zu versuchen eine "Trilogie" zu kreieren, die für Veteranen und Einsteiger gleichermaßen gedacht ist. Entweder man kaut Informationen aus dem Vorgänger wieder oder man macht eine, vom Vorgänger, zum Großteil unabhängige Handlung. Was ja bei Mass Effect 2 der Fall war. Deswegen zweifle ich auch daran dass wir nochmal eine Trilogie sehen werden, was ich schade fände. Das Dragon-Age-Format ist auch leichter zu handhaben. Jeden Teil etwas komplett anderes, da kommt auch jeder Neueinsteiger mit. Und ich kann nicht mal sagen dass ich nicht verstehe warum sie das machen. Es ist nun mal eine Firma die großen Wert auf ihre Bilanz legt und wenn nicht mit jedem Spiel neue Rekorde erreicht wird, ist es ein Verlust.

Hätten sie ein Kanon-Ende festgelegt wäre es mir auch lieber gewesen, als diese fragwürdige Reise nach Andromeda. Die Bedenken dass dadurch die Entscheidungen eines Teils der Spieler ignoriert werden, kann ich nicht nachvollziehen. Denn durch Mass Effect: Andromeda werden die Entscheidungen ALLER Spieler ignoriert.

Forenperser
13.12.2016, 21:36
Denn durch Mass Effect: Andromeda werden die Entscheidungen ALLER Spieler ignoriert.
Sie werden nicht ignoriert, man vermeidet es einfach auf sie einzugehen.

Das ist in meinen Augen ein äußerst wichtiger Unterschied.

Tavalero
13.12.2016, 22:13
In meinen Augen wird das nichts mit MEA.
Die Story ist für mich ein Logikloch. MEA ist als Einzeltitel konzepiert - aber das Team ist offen für eine Trilogie. Sollten sie das machen, hangeln sie sich in der Story wieder von Teil zu Teil, so wie bei der ME Trilogie. Arbeiten sie mit Savegame Import, werden die Konsequenzen im dritten Teil auch wieder nur heiße Luft sein, so wie in ME3. BW sagt sie hätten aus den Fehlern bei DAI gelernt, aber was ist aus den Fehlern die sie in ME3 gemacht haben? Haben, oder wollten sie daraus nichts lernen?

Smiling Jack
13.12.2016, 22:23
Sie werden nicht ignoriert, man vermeidet es einfach auf sie einzugehen.

Das ist in meinen Augen ein äußerst wichtiger Unterschied.
Das ist doch Jacke wie Hose. :rolleyes:

Fakt ist sie spielen absolut keine Rolle. Im Grunde kann man auch sagen ME 2 und ME 3 hätte es nie gegeben.
Und wie viel von ME 1 also von der Rahmenhandlung (bis auf dem Gethangriff natürlich) erwähnt wird, ist sehr gering einzuschätzen.



Die Story ist für mich ein Logikloch. MEA ist als Einzeltitel konzepiert - aber das Team ist offen für eine Trilogie. Sollten sie das machen, hangeln sie sich in der Story wieder von Teil zu Teil, so wie bei der ME Trilogie. Arbeiten sie mit Savegame Import, werden die Konsequenzen im dritten Teil auch wieder nur heiße Luft sein, so wie in ME3.

Ich denke mal sie kopieren das DA System. Also Andromeda mit einen anderen Helden.



BW sagt sie hätten aus den Fehlern bei DAI gelernt
Das bezweifele ich immer mehr, wenn ständig die Größe der Spielwelt betont wird. Auch das umfangreiche Crafting geht in die DAI Richtung.

Pain87
13.12.2016, 23:42
Ich frag mich ja für was man seine Savegames aufbewahren/bereithalten soll, wenn doch NICHTS aus der alten Trilogie zum tragen kommen soll. Dass ist ein weiterer Widerspruch seitens von Bioware.

ReptiloidGod
13.12.2016, 23:53
Ich frag mich ja für was man seine Savegames aufbewahren/bereithalten soll, wenn doch NICHTS aus der alten Trilogie zum tragen kommen soll. Dass ist ein weiterer Widerspruch seitens von Bioware.

Indem man richtig liest. Diese Aussage bezog sich auf das neue Spiel, auch wenn man sich noch nicht festgelegt hat ob es weitere Teile geben wird. Das hängt wohlmöglich auch vom Erfolg ab.

ME4MP-Sucht sehe ich schonmal als bestätigt. Hoffentlich versauen sie den Rest nicht...

Alexander-JJ
14.12.2016, 08:54
Es widerspricht sich ja schon zu versuchen eine "Trilogie" zu kreieren, die für Veteranen und Einsteiger gleichermaßen gedacht ist. Entweder man kaut Informationen aus dem Vorgänger wieder oder man macht eine, vom Vorgänger, zum Großteil unabhängige Handlung. Was ja bei Mass Effect 2 der Fall war. Deswegen zweifle ich auch daran dass wir nochmal eine Trilogie sehen werden, was ich schade fände. ...

Ja, das finde ich auch schade. Aber was ich noch schlimmer finde ist der mangelnde Mut einen klaren Schnitt zu machen. Sollen sie doch eine einzelne Arche nach Andromeda schicken und dann ein "Entdecker"-Spiel daraus machen. Aber nein, sie müssen natürlich all die bekannten alten Völker mitschleppen. Am Ende kommt ein komischer Mischmasch raus, nicht Fleisch und nicht Fisch.


Sie werden nicht ignoriert, man vermeidet es einfach auf sie einzugehen.

Das ist in meinen Augen ein äußerst wichtiger Unterschied.

Das ist doch egal. Man wird sowieso an jeder Ecke an nicht gelöste oder abgeschlossene Probleme erinnert, da die meisten bekannten Völker wieder mit dabei sind. Besser wäre ein klarer Schnitt oder ein festgelegter Kanon.

Fremdcharme
14.12.2016, 10:44
Weil ich mir grad' 'ne Doku über den Amazonas reinpfeif', frag' ich mich wie die Tierwelt auf den verschiedenen Planeten zur Geltung kommen soll.
Wenn es annähernd so viele betretbare Planeten gibt wie angekündigt, müsste die Artenvielfalt dementsprechend hoch sein.
In der Trilogie hatten wir Pyjaks, Klixen, Varren, Weltraumkühe, Gastaschen und Dreschschlunde.
Selbst wenn jeder der erkundbaren Planeten nur eine wildlebende Spezies aufweist, würde man doch eine gigantische Anzahl von Rassen kreieren müssen.
Ich bin mal gespannt wie Bioware das angeht...

Thoor
14.12.2016, 11:55
Weil ich mir grad' 'ne Doku über den Amazonas reinpfeif', ...
In diesem Gameplay-Trailer sehen wir ja schon mal zwei Tierchen.
Diesen "Fiend", der uns letztendlich verspeist und ein "Wild Adhi", von dem es vielleicht noch eine Haustiervariante gibt.
Ein paar unbedeutende Krabbelviecher, die ab und an über den Weg huschen, wurden bestimmt auch noch eingebaut.

max121185
14.12.2016, 13:16
Weil ich mir grad' 'ne Doku über den Amazonas reinpfeif', frag' ich mich wie die Tierwelt auf den verschiedenen Planeten zur Geltung kommen soll.
Wenn es annähernd so viele betretbare Planeten gibt wie angekündigt, müsste die Artenvielfalt dementsprechend hoch sein.
In der Trilogie hatten wir Pyjaks, Klixen, Varren, Weltraumkühe, Gastaschen und Dreschschlunde.
Selbst wenn jeder der erkundbaren Planeten nur eine wildlebende Spezies aufweist, würde man doch eine gigantische Anzahl von Rassen kreieren müssen.
Ich bin mal gespannt wie Bioware das angeht...

Ich glaube nicht das sie Bioware so eine Größe Mühe macht was die Artenvielfalt angeht. Allein was bei uns auf der Erde so alles herum rennt, und wenn man das nun auf sagen wir 50 Planeten noch rennen müsste... das wäre zu extrem. Ich denke man wird pro Planet 2 oder 3 neue Tierchen sehen, und das wars. Es sei den sie haben eine Art Zufallsgenerator wie bei No Man´s Sky, aber dabei können auch recht komische Sachen raus kommen :p


Das bezweifele ich immer mehr, wenn ständig die Größe der Spielwelt betont wird

Habe erst kürzlich gelesen das es 3 mal so groß wie DA:I sein soll... und ich muss ehrlich sagen das schreckt mich mehr ab, anstatt zu begeistern :scared: Schon bei DA:I hat es Bioware nicht geschafft die Spielwelt sinnvoll zu nutzen, wie soll es dann bei ME: A klappen? Ihnen fehlt halt einfach die Erfahrung dazu, die sammelt man nicht mal ebenso.

Smiling Jack
14.12.2016, 15:22
Es sei den sie haben eine Art Zufallsgenerator wie bei No Man´s Sky, aber dabei können auch recht komische Sachen raus kommen :p

Das ist so gut wie ausgeschlossen. Bioware hätte schon längst damit geworben.



Schon bei DA:I hat es Bioware nicht geschafft die Spielwelt sinnvoll zu nutzen, wie soll es dann bei ME: A klappen? Ihnen fehlt halt einfach die Erfahrung dazu, die sammelt man nicht mal ebenso.
Die bekannten Nebenquests für ME: A hören sich bis auf die Loyalitätsmissionen wieder nach DAI und damit 08/15 Fetchquests an.

Avior
14.12.2016, 16:17
Habe erst kürzlich gelesen das es 3 mal so groß wie DA:I sein soll... und ich muss ehrlich sagen das schreckt mich mehr ab, anstatt zu begeistern :scared: Schon bei DA:I hat es Bioware nicht geschafft die Spielwelt sinnvoll zu nutzen, wie soll es dann bei ME: A klappen? Ihnen fehlt halt einfach die Erfahrung dazu, die sammelt man nicht mal ebenso.

Das Fortbewegungsmittel sollte ja auch mindestens die 3-fache Geschwindigkeit schaffen. Über die Größe alleine mache ich mir eher weniger sorgen, aber darüber dass sie diese Fläche unbedingt befüllen wollen schon. Denn dann kommen tatsächlich etliche, belanglose Quests bei herum. Quantität über Qualität sozusagen. Dabei kann es doch auch mit wenigen Quests funktionieren ein Gebiet auszufüllen und den Spieler in verschiedene Winkel der Karte zu führen. Nur diese Quests müssen gut ausgearbeitet und länger sein als die durchschnittliche Fetch-Quest.

Ob BioWare das begriffen hat wird sich erst zeigen.

Jussylein
15.12.2016, 00:20
Das ist so gut wie ausgeschlossen. Bioware hätte schon längst damit geworben.


Die bekannten Nebenquests für ME: A hören sich bis auf die Loyalitätsmissionen wieder nach DAI und damit 08/15 Fetchquests an.

§wink

dann spiele Final Fantasy XV , das sind mal fetch Quest, da weiß ich die fetch quest von Dragon Age Inquistion wieder zu schätzen, die haben wenigstens Spaß gemacht ! aber es stimmt die MMO zeiten quests sollten endlich vorbei sein :-p

ReptiloidGod
15.12.2016, 00:50
Um dieses Thema (http://www.gamepro.de/artikel/mass-effect-andromeda-so-funktionieren-moral-system-und-crafting,3306665.html) nochmal aufzuarbeiten (http://www.gamepro.de/artikel/mass-effect-andromeda-so-funktionieren-moral-system-und-crafting,3306665.html)...


Schon in Dragon Age: Inquisition gab es ein Crafting-System, wer nun aber Sorge trägt, dass wir in Andromeda einfach nur die Sci-Fi-Version der Inquisition-Basteleien finden, den können wir beruhigen. Parallelen zu Inquisition gibt es zwar, der nächste Teil der Mass Effect-Reihe hat allerdings sein eigenes System. Die größte Ähnlichkeit sei, dass Spieler Materialien sammeln und diese verarbeiten.

Das hört sich für mich nach einem Witcher-System an. Das erschien mir am Anfang auch unübersichtlich, aber es ist immerhin ein Rollenspiel und da kann man etwas mehr Tiefe als sinnlos herumzuballern schon erwarten. Hat man einmal verstanden wie es funktioniert ist es sehr gut. Auch die Materialien sammelt man mit der Zeit, man nimmt einfach alles mit, im späteren Spielverlauf hatte ich keine Probleme mehr mit fehlenden Ressourcen. Das würde ich Bioware schon zutrauen dass sie das auch schaffen.

Alexander-JJ
15.12.2016, 11:23
Sicherlich wäre das TW3 System ein Schritt in die richtige Richtung. Allerdings haben mich die vielen Sammelquests in TW3 auch nicht gerade vom Hocker gerissen. Und auf den Skellige Inseln haben sie es auch in TW3 übertrieben mit all den Schätzen usw. BW sollte sich von der Sammelei weitgehend verabschieden und lieber ein paar anständige Nebenquests machen.

sany07
15.12.2016, 14:40
Sammelquests in TW3? hm.. sind mir gar nicht aufgefallen, das einziege was es zu sammeln gab waren die pflanzen, und dass war echt nebensächlich, da man sie ja relativ schnell und ohne blöd umhersuchen zusammen hatte. Und wenn man keine lust hat sie zu sammeln, kauft man sie eben.
Keine Ahnung warum, aber in TW3 habe ich gern die Pflanzen gesammelt vielleicht lag es aber auch einfach nur daran da die Welt nicht so einfalslos langweilig gestaltet wurde und die Musik ist einfach der hammer. In Skyrim kann ich auch Stundenlang in der pampa umherstreifen und einfach der Musik zuhören. Nur in DAI kann ich das nicht, keine Musik, keine Atmosphere und langweilige Umgebung, was nur hübsch und bunt ausschaut. Ich hoffe dass sich MEA so weit wie möglich von DAI distanziert, und ich hoffe auch dass es anständige Musik geben wird und nicht 3 sec. Musik nach 5-10 min. Das Crafting in DAI war auch nicht der renner, hatte mir nur die Heiltränke verbessert und das wars auch schon und halt zwangsweise die Rüstungen. Aber muss auch sagen das ich in TW3 auch nur die Öle/Bomben gecraftet habe, die Rüstungen und Schwerter habe ich links liegen gelassen, da ich nur die Hexerrüstungen trug. Ich hoffe dass Crafting wird in MEA sinnvoll eingesetzt, und nicht einfach nur aufs Auge gedrückt und dann als zwang heraustellt, da man entweder schlecht Rüstungen, od. gleich gar keine so bekommt! Aber, das werden wir alle sehen wenns dan rauskommt, ich aufjedenfall glaube nichts was die die PR/Gamestar/pro und wie die alle heißen mögen, versprechen od. abstreiten! §wink

Cuauhtemoc
15.12.2016, 19:06
Sicherlich wäre das TW3 System ein Schritt in die richtige Richtung. Allerdings haben mich die vielen Sammelquests in TW3 auch nicht gerade vom Hocker gerissen. Und auf den Skellige Inseln haben sie es auch in TW3 übertrieben mit all den Schätzen usw. BW sollte sich von der Sammelei weitgehend verabschieden und lieber ein paar anständige Nebenquests machen.

Das stimmt bei Witcher zwar, allerdings gab es sehr viele gute geschriebene Nebenquests bzw. Hexeraufgaben. Das Spiel war auch nicht drauf ausgelegt, dass man in einem Durchgang alles machte, die Verstecke auf den Skelligen habe ich zb kaum gemacht.
Ich sollte mich mit Vergleichen zu Witcher 3 aber ohnehin zurückhalten, da ich zugeben muss das es für mich ein nahezu perfektes Spiel darstellt.

Smiling Jack
15.12.2016, 20:07
Fetchquests hat jedes RPG. Die Frage ist doch nur in welchen Umfang.

Und Bioware hat vor DAI auch so einige Fetchquests gehabt. Bestes ME Beispiel wäre wohl die 5 ME 1 Missionen, wo man die Geth vernichten muss.
Das war ein wenig öde, aber das ging auch mal vorbei. Es gab ja einen kleinen Geschenk für Tali, damit sie ihre Pilgerreise abschließen kann.
Die ME 1 Nebenquests waren insgesamt ok.

DAI gab es noch Hauptquests und einige halbwegs interessante Begleiterquests, aber die restliche Mischung stimmte überhaupt nicht.
Die meiste Zeit machte man langweiligen Mist, der eh schnell vergessen wird. Die einzigen Highlights waren die Drachenkämpfe.
Und die Welt ist zwar schön designt, aber sonderlich erkunden wollte ich sie im Vergleich zu anderen Spielen auch nicht.
Hier und da ein Käse oder Skelett als Gag zu platzieren, ist einfach nicht genug.

Und ME: A soll noch mal viel größer werden. Sorry. Jeder soll sich seine Hoffnung bewahren, aber wenn es bei DAI schon nicht funktionert hat,
warum sollte es bei ME: A besser werden?
Natürlich könnte Bioware aus ME: A gelernt haben, aber meiner Meinung wäre der Lerneffekt aber bei einen kleineren Spiel als DAI.

Zumal es auch kein Grund dafür besteht. Ich mag DAI nicht so sehr, aber meine Meinung ist eher die Minderheit.
DAI hat sich (sehr) gut verkauft und damit die DA Serie im Grunde gerettet nach dem DA 2 Schnellschuss.
Nicht zu vergessen war es ein Kritikerliebling seitens der Medien und gewann mehrere Game of the Year Preise.
Was meines Erachtens mehr an den schlechten Spielejahr 2014 lag als an DAI Qualitäten.

Es ist also (ziemlich) wahrscheinlich, das ME: A den DAI Erfolg mehr oder weniger kopiert.
Bislang sieht es auch danach aus.

ReptiloidGod
16.12.2016, 00:02
Das stimmt bei Witcher zwar, allerdings gab es sehr viele gute geschriebene Nebenquests bzw. Hexeraufgaben. Das Spiel war auch nicht drauf ausgelegt, dass man in einem Durchgang alles machte, die Verstecke auf den Skelligen habe ich zb kaum gemacht.
Ich sollte mich mit Vergleichen zu Witcher 3 aber ohnehin zurückhalten, da ich zugeben muss das es für mich ein nahezu perfektes Spiel darstellt.

Nahezu, ja, es hat Schwächen, aber vom Gesamtpaket ist es sehr gut. Für mich stellt es das Optimum dar wenn die das als Leitfaden benutzen und so etwas im Mass-Effect-Universum bringen. Die Schatzsuchen sind zudem rein optional, sie bringen nicht einmal Erfahrung.


Fetchquests hat jedes RPG. Die Frage ist doch nur in welchen Umfang.

Und Bioware hat vor DAI auch so einige Fetchquests gehabt. Bestes ME Beispiel wäre wohl die 5 ME 1 Missionen, wo man die Geth vernichten muss.
Das war ein wenig öde, aber das ging auch mal vorbei. Es gab ja einen kleinen Geschenk für Tali, damit sie ihre Pilgerreise abschließen kann.
Die ME 1 Nebenquests waren insgesamt ok.

DAI gab es noch Hauptquests und einige halbwegs interessante Begleiterquests, aber die restliche Mischung stimmte überhaupt nicht.
Die meiste Zeit machte man langweiligen Mist, der eh schnell vergessen wird. Die einzigen Highlights waren die Drachenkämpfe.
Und die Welt ist zwar schön designt, aber sonderlich erkunden wollte ich sie im Vergleich zu anderen Spielen auch nicht.
Hier und da ein Käse oder Skelett als Gag zu platzieren, ist einfach nicht genug.

Und ME: A soll noch mal viel größer werden. Sorry. Jeder soll sich seine Hoffnung bewahren, aber wenn es bei DAI schon nicht funktionert hat,
warum sollte es bei ME: A besser werden?
Natürlich könnte Bioware aus ME: A gelernt haben, aber meiner Meinung wäre der Lerneffekt aber bei einen kleineren Spiel als DAI.

Zumal es auch kein Grund dafür besteht. Ich mag DAI nicht so sehr, aber meine Meinung ist eher die Minderheit.
DAI hat sich (sehr) gut verkauft und damit die DA Serie im Grunde gerettet nach dem DA 2 Schnellschuss.
Nicht zu vergessen war es ein Kritikerliebling seitens der Medien und gewann mehrere Game of the Year Preise.
Was meines Erachtens mehr an den schlechten Spielejahr 2014 lag als an DAI Qualitäten.

Es ist also (ziemlich) wahrscheinlich, das ME: A den DAI Erfolg mehr oder weniger kopiert.
Bislang sieht es auch danach aus.

Die ganzen ME1-Nebenquests waren sehr öde. Das lag einfach daran dass sie wenig Abwechslung boten, es waren immer die gleichen Schauplätze, einzig die leeren Planeten unterschieden sich in der Farbe.

Etwas Grafik und vor allem abwechslungsreiches Leveldesign sind schon Pflicht, Witcher zeigt dass das möglich ist. Ich bin zur Zeit dabei die kleinen Inseln dort zu erkunden, jede von ihnen bietet detaillierte Landschaften. Und das bei der Größe! Hoffnung besteht also durchaus, denn umsetzbar ist es. Wenn sie das schaffen, ist es Perfektion.

DJ-Jäger
16.12.2016, 09:08
Und ME: A soll noch mal viel größer werden. Sorry. Jeder soll sich seine Hoffnung bewahren, aber wenn es bei DAI schon nicht funktionert hat,
warum sollte es bei ME: A besser werden?


Weil auch Bioware nicht völlig beratungsresistent ist und auf Kritik durchaus reagiert. Ich habe das Gefühl, dass das häufig übersehen wird. Bspw das Planetenscannen in ME2 stieß auf einige Kritik unter den Spielern, in ME3 haben sie das rausgenommen und dafür etwas anderes probiert. Oder das völlig überladene Inventar aus ME1. Gut ab ME2 hatte man gar kein Inventar, aber in Sachen Waffenvielfalt hat man einen großen Schritt in die richtige Richtung gemacht.

Ich denke, auch die Kritik an DA:I wird (trotz des Verkaufserfolgs) nicht untergegangen sein, sie werden schon wissen, das bspw die Hinterlande unterdurchschnittlich konzipiert waren. Dass die Welt (bzw Welten) bei MEA nun größer sind, muss nicht automatisch heißen, dass wir noch mehr sinnlose Sammelwut aufgedrückt bekommen. In erster Linie wird das eine Designentscheidung sein, die dem Nomad geschuldet ist. Natürlich wird es auch wieder Sammelquests oder massig Zeug zum Scannen und Finden geben, aber hier obliegt es sicher immer noch dem Spieler, diese wahrzunehmen oder zu ignorieren. Das hat auch Witcher 3 nicht geschadet.



Hier und da ein Käse oder Skelett als Gag zu platzieren, ist einfach nicht genug.

Das ist allerdings wahr.


Nahezu, ja, es hat Schwächen, aber vom Gesamtpaket ist es sehr gut. Für mich stellt es das Optimum dar wenn die das als Leitfaden benutzen und so etwas im Mass-Effect-Universum bringen. Die Schatzsuchen sind zudem rein optional, sie bringen nicht einmal Erfahrung.

Der Schwierigkeitsgrad war viel zu niedrig, um mal was negatives über das Spiel zu verlieren. :p

Und die optionalen Schatzsuchen belohnten den Spieler auch mit ordentlich verbesserter Ausrüstung. Meiner Meinung nach der wichtigste Aspekt, den solche Sammelquests erfüllen müssen, wenn sie sonst schon nichts zu bieten haben. Wenigstens eine vernünftige Entschädigung.

Virdo
16.12.2016, 09:59
Ich denke, auch die Kritik an DA:I wird (trotz des Verkaufserfolgs) nicht untergegangen sein, sie werden schon wissen, das bspw die Hinterlande unterdurchschnittlich konzipiert waren. Dass die Welt (bzw Welten) bei MEA nun größer sind, muss nicht automatisch heißen, dass wir noch mehr sinnlose Sammelwut aufgedrückt bekommen. In erster Linie wird das eine Designentscheidung sein, die dem Nomad geschuldet ist. Natürlich wird es auch wieder Sammelquests oder massig Zeug zum Scannen und Finden geben, aber hier obliegt es sicher immer noch dem Spieler, diese wahrzunehmen oder zu ignorieren. Das hat auch Witcher 3 nicht geschadet.

Darauf wird es doch herauslaufen das ganze Konzept ist doch auf die Erkundung und Erschließung des neuen Clusters ausgelegt.
Auch werden die Planeten bestimmt genauso Steril sein wie die Gebiete in DAI, mein die meisten werden zum größten Teil unbewohnt sein.
Bioware drückt sich bei diesem Thema nicht umsonst immer drum rum, sie haben bisher nicht gesagt das man bei Nebenquests auf mehr Story setzen wird. Sie sagten lediglich das ein paar Sammelaufgaben in DAI nicht so toll waren, heißt man muss wahrscheinlich keine Scherben mehr sammeln. juhu :C:

Wenn es um Nebenaufgaben geht was wurde erzählt?
Optionale Bosse, Basen Erobern, Crafting/Scanning achja und ein paar Loyalitätsquests. Braucht man wirklich nicht glauben dass die Qualität an Nebenquests deutlich zu nimmt, vor allem bräuchte man dafür einen ordentlichen Schwung an neuen Autoren und Quest-Designern aber ich bezweifel das man das Team in dem Punkt großartig vergrößert hat, dafür erschien Witcher 3 zu spät das sich da groß was ändern kann.
Sieht man wenn es gut geht höchsten an der neuen IP oder am nächsten DA, dafür werden ja schon Freelancer angeheuert.

sany07
16.12.2016, 11:19
Nur mit dem unterschied dass man in DAI sehr wohl zum teil die Sammelquests machen musste, wegen den sinnlosen Inquipunkte. Bei Witcher 3 musste man nichts machen was man nicht machen wollte.

Und ich glaube es wird so kommen wie Virdo es sagt. Kann mir auch nicht vorstellen dass sie es auch andersmachen sollten, warum auch? jetzt haben sie ja noch einen triftigeren grund für die sammelquests, da man ja jetzt als forscher unterwegs sein wird.

Prywin
16.12.2016, 16:41
Das einzige worauf ich hoffe, dass man nicht so und so viel Punkte von irgendwas braucht, um die Hauptstory überhaupt durchzuspielen (z.B. Machtpunkte DAI). DAS hat mich am meisten von allem gestört.

An aller erster Stelle und dem ersten Spieldurchgang will ich die Hauptgeschichte kennenlernen. Hoffe daher, dass man auch Gefährtenquests diesmal noch danach erledigen kann.

Höfundur
16.12.2016, 17:13
Wenn man sich so diverse Kommentare in verschiedenen Foren durchliest und sich die Verkaufszahlen von
Spielen wie Dragon Age: Inquisition, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Final Fantasy 15 usw. anschaut,
kommt man zu der Erkenntnis - dass dieser seelenlose Openworld-Zug noch lange fahren wird.

Die meisten Leute da draußen wollen immer größere Spielwelten ... illusorische, vorgegaukelte Freiheit.
Ob die Welten mit qualitativ hochwertigen Inhalten gefüllt sind, scheint erst mal egal zu sein und es sieht
bis jetzt so aus als ob Bioware, Mass Effect: Andromeda mit auf diese Zugfahrt schickt.
Warum auch nicht - die meisten Leute wollen es so also bekommen sie es auch.
Das ist die bittere Realität!

Für mich steht die Hauptstory an erster Stelle und Nebenquests, Sammelquests etc. müssen mit dieser
in welcher Form auch immer - verwoben sein und miteinander harmonieren. Die Charaktere sollten
dreidimensional, originell und glaubwürdig sein. Sollte Mass Effect: Andromeda mir das nicht bieten,
werde ich es nicht kaufen so einfach ist das.

sany07
16.12.2016, 18:05
Für mich steht die Hauptstory an erster Stelle und Nebenquests, Sammelquests etc. müssen mit dieser
in welcher Form auch immer - verwoben sein und miteinander harmonieren. Die Charaktere sollten
dreidimensional, originell und glaubwürdig sein. Sollte Mass Effect: Andromeda mir das nicht bieten,
werde ich es nicht kaufen so einfach ist das.

Wenn jeder so handeln würde, dann würde EA/BioWare warscheinlich wider auf die Alte RPG-Schiene zurück rudern, weg von dem großen Open World kack mit sinnlos quests, und sich wider mehr der Story widmen. Ach wäre das schön.
Aber durch das ganze Vorbesteller gedöns wird es nie so kommen, wollte auch vorbestellen, aber ich werde abwarten und mir voher Let's Play's dazu ansehen.

Dukemon
17.12.2016, 20:25
Um der Andromeda Galaxie Besonderheiten und Ausarbeitungen zu geben, wäre es cool, wenn die Städte und Orte die man besucht auch abseits der Handlung tolle Sachen zu finden gibt.
Vielleicht eine Teilnahme an einem Hochgeschwindigkeitsrennen, das auf mehreren Planeten statt findet und es eine Art 'GroßerPreis' Herausforderung bietet. Ich würde sowas toll finden, weil es zeigt dass die Galaxie lebt und nicht nur dazu existiert Ryder ein paar Sandkästen zum Buddeln bietet, wo er nach Steinen suchen und Blumen pflücken muss und ach ja, sie gegen eine Vernichtung verteidigen muss.

Alexander-JJ
17.12.2016, 22:44
Das stimmt bei Witcher zwar, allerdings gab es sehr viele gute geschriebene Nebenquests bzw. Hexeraufgaben. Das Spiel war auch nicht drauf ausgelegt, dass man in einem Durchgang alles machte, die Verstecke auf den Skelligen habe ich zb kaum gemacht. ...

Ja, da hast du natürlich recht. TW3 ist ja auch ein sehr gutes Spiel. Davon kann BW aktuell nur träumen. MEA muss ja auch nicht auf TW3 Niveau sein. Hoffentlich baut BW noch ein paar vernünftige Nebenquests ein. Aber ich fürchte wir werden von Sammelquests überschwemmt werden.


Wenn man sich so diverse Kommentare in verschiedenen Foren durchliest und sich die Verkaufszahlen von
Spielen wie Dragon Age: Inquisition, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Final Fantasy 15 usw. anschaut,
kommt man zu der Erkenntnis - dass dieser seelenlose Openworld-Zug noch lange fahren wird. ...

Nicht unbedingt. Gerade DAI profitierte ja von seinen Vorgängern. Der Ruhm beruht auf DAO und auch ein bisschen auf DA2, das immerhin eine gute Geschichte erzählte. Wenn die Gamer vorher gewusst hätten, was sie in DAI erwartet, dann wäre das Game sicherlich kein so großer Hit geworden. Das ist ähnlich wie bei Gothic 3. Verkaufserfolge verhindern nicht, das man seinen Ruf ruiniert. Und ist der erstmal ruiniert, dann gehen auch die Verkaufszahlen bei zukünftigen Games nach unten.

Thorn1030
18.12.2016, 14:15
TW3 ist ja auch ein sehr gutes Spiel. Davon kann BW aktuell nur träumen. MEA muss ja auch nicht auf TW3 Niveau sein.

Den Satz muß man sich auch erstmal reinziehen. Einfach nur lesen, nachdenken und wirken lassen. Versteh mich nicht falsch; ist nicht so, daß ich nicht zustimmen würde. Aber darum geht´s.

Es ist inzwischen akzeptierte Tatsache das ein Laden wie BW, der Baldurs Gate, DA:O und etliche andere Perlen der PC-Games Geschichte kreeirt hat, "nur noch davon träumen kann" an das Niveau eines Herstellers aus Polen heranzukommen, von dem bis vor ein par Jahren noch niemand etwas gehört hatte. Eine lapidare Aussage - und niemand wiederspricht. Weil es stimmt. Wow...

Höfundur
18.12.2016, 14:40
Nicht unbedingt. Gerade DAI profitierte ja von seinen Vorgängern. Der Ruhm beruht auf DAO und auch ein bisschen auf DA2, das immerhin eine gute Geschichte erzählte. Wenn die Gamer vorher gewusst hätten, was sie in DAI erwartet, dann wäre das Game sicherlich kein so großer Hit geworden. Das ist ähnlich wie bei Gothic 3. Verkaufserfolge verhindern nicht, das man seinen Ruf ruiniert. Und ist der erstmal ruiniert, dann gehen auch die Verkaufszahlen bei zukünftigen Games nach unten.
Zum Teil gebe ich dir recht - der Kunde hat schließlich keine hellseherischen Fähigkeiten und merkt erst nach dem
Kauf, was er sich da angeschafft hat. Doch wie erklärst Du dir, die zum Großteil positive Resonanz dieser Titel -
sei es durch Kundenrezensionen diverser Onlinehändler (z.B. Amazon) oder der "Fachpresse"?

Wertungsübersicht: Dragon Age: Inquisition
http://www.dragon-age-game.de/news/2014/11/11/wertungsuebersicht-von-dragon-age-inquisition-update-17112014

(http://www.dragon-age-game.de/news/2014/11/11/wertungsuebersicht-von-dragon-age-inquisition-update-17112014)Bei den von mir schon erwähnten anderen Titeln sieht es ganz ähnlich aus.
Sind die Spieler da draußen anspruchsloser geworden? Macht es ihnen nichts mehr aus, halb garen Mist -
vorgesetzt zu bekommen? Haben sie sich an das niedrige Niveau angepasst und es fällt ihnen gar nicht mehr auf,
was sie da überhaupt spielen?

Atticus
18.12.2016, 20:36
Ich bin bis jetzt immer noch nicht überzeugt. Werde wohl erst mal die ganzen Rezesionen abwarten.

Alexander-JJ
18.12.2016, 21:33
... Es ist inzwischen akzeptierte Tatsache das ein Laden wie BW, der Baldurs Gate, DA:O und etliche andere Perlen der PC-Games Geschichte kreeirt hat, "nur noch davon träumen kann" an das Niveau eines Herstellers aus Polen heranzukommen, von dem bis vor ein par Jahren noch niemand etwas gehört hatte. Eine lapidare Aussage - und niemand wiederspricht. Weil es stimmt. Wow...

Na ja, das müsste ja auch nicht sein. Aber BW baut seit einigen Jahren in seine Games immer irgendwelche haarsträubende Fehler ein, die man im Grunde leicht vermeiden könnte. In DA2 sind es die zig Klon-Dungeons, in DAI die öden Hinterlande, in ME3 das bescheuerte Ende, in ME2 die sinnlose Hauptstory und das Planeten-Scannen, usw. Im Grunde ist keins der Games wirklich schlecht, aber sie weisen Mängel auf die in Erinnerung bleiben. CDPR vermeidet solche großen Fehler.

Außerdem hat CDPR wahrscheinlich schlicht und einfach mehr Autoren und Questdesigner an Bord. Insgesamt haben die viel weniger Geld und Manpower als EA/BW, aber in der alles entscheidenden Sparte sind sie zahlenmäßig überlegen.


Zum Teil gebe ich dir recht - der Kunde hat schließlich keine hellseherischen Fähigkeiten und merkt erst nach dem
Kauf, was er sich da angeschafft hat. Doch wie erklärst Du dir, die zum Großteil positive Resonanz dieser Titel -
sei es durch Kundenrezensionen diverser Onlinehändler (z.B. Amazon) oder der "Fachpresse"? ...

BW und EA fahren ja auch eine gewaltige Werbekampagne. Das wirkt schon. Die meisten Käufer sehen die Werbung und sind beeindruckt. Außerdem gibt es mit ME und DAO sehr gute Vorgänger. Auch das wirkt sicherlich nach. Man kennt die Vorgänger, sieht die Werbung und kauft.

Höfundur
18.12.2016, 23:39
BW und EA fahren ja auch eine gewaltige Werbekampagne. Das wirkt schon. Die meisten Käufer sehen die Werbung und sind beeindruckt. Außerdem gibt es mit ME und DAO sehr gute Vorgänger. Auch das wirkt sicherlich nach. Man kennt die Vorgänger, sieht die Werbung und kauft.
Mal ein kleines Szenario. Nicht zu ernst nehmen!

Die Werbekampagne hat bei Paul Süchtigmann einen starken Eindruck hinterlassen.
Die Vorgänger seiner Lieblingsvideospielreihe spuken noch immer in seinem Hippocampus herum.
Vorher informieren, ob der neue Teil vielleicht kein Wolf im Schafspelz ist? Nö! Die Werbung hat ganze Arbeit geleistet.
Er kauft sich den sehnlichst erwarteten neuen Teil, ohne mit der Wimper zu zucken.
Wie elektrisiert, seine Augen registrieren nur noch die einhundertsiebenundzwanzig Zentimeter seines neuen 4k-TV,
arbeitet er eine Langweilige, nichtssagende Quest nach der anderen ab.

Hauptmann Pilenrush von Fort Liedenthal braucht eine seltene Pflanze um eine Salbe für seine Hämorriden
herzustellen. Hämorridensalbe ... ernsthaft? Wie zum Teufel soll das die Hauptstory vorantreiben und wem verdammt
noch mal, interessiert der Arsch eines Hauptmanns? Egal, Paul ist wie im Rausch. Wen interessiert schon die Story,
wird sowieso überbewertet ... die Grafik ist einfach unbeschreiblich. Die Gräser tanzen im Wind, auf Baumkronen
aufprallende Wassertropfen erzeugen hypnotische Klänge - einfach wundervoll.

Nach einem letzten Fünfzehnstundenmarathon und einer Gesamtpielzeit von einhundertzwanzig Stunden
sieht Paul die Credits über den Bildschirm flimmern. Was für ein Spiel. Die Grafik war überragend.
Die Spielwelt war riesig. Die Anzahl der Nebenquests war überwältigend.
Die Story war ... wie, war das noch mal mit ... ach egal - die Grafik war einfach wunderschön.

Pauls Fünfsternekundenrezension ging noch am selben Tag raus!


Mir ging es um die Reaktionen nach dem Kauf (Kundenrezensionen, Bewertungen etc.).
Anscheinend gibt es viele Spieler wie Paul (in etwas abgemilderter Form natürlich) denen die Story und gut designte
Nebenquests egal sind, wenn sie stattdessen eine Grafikbombe dafür bekommen.

ReptiloidGod
19.12.2016, 04:25
Hoffen wir dass die Handlung auch gut wird. Die Grafik wird es, der neue Multiplayer wohl auch, was ich sehr begrüße, aber es ist Mass Effect, da erwarte ich mehr.

Avior
19.12.2016, 06:01
Dass viele Leute keinen wert auf eine gute Handlung legen, hat man ja unter anderem am Extended Cut gemerkt. Erst ist der Aufschrei groß und wenn man den Mist ausführlicher erklärt (und nicht das geringste ändert, wohlgemerkt) sind viele Spieler plötzlich zufrieden. Auch den Erfolg von Smartphone-Spielen kann ich nicht verstehen. Da werden Tage in Apps investiert, bei denen man nur auf bauen drückt und dann Stunden warten muss bis man wieder etwas machen darf, sofern man nicht Echtgeld zahlen will.

Spiele entwickeln sich immer mehr in Richtung Hollywood Blockbuster. Und wenn ich mir den Trend von BioWare so ansehe, fürchte ich um Andromeda. Wobei mich die Trailer, die es bisher zu sehen gab, hoffen lassen, mehr als nur einen Action-Kracher zu bekommen.

Alexander-JJ
19.12.2016, 21:48
... Mir ging es um die Reaktionen nach dem Kauf (Kundenrezensionen, Bewertungen etc.).
Anscheinend gibt es viele Spieler wie Paul (in etwas abgemilderter Form natürlich) denen die Story und gut designte
Nebenquests egal sind, wenn sie stattdessen eine Grafikbombe dafür bekommen.

Ich glaube nicht das dies egal ist und/oder das es da draußen viele Leute gibt die Grafikblender wollen. DAI steht auf Amazon zur Zeit bei 3,3 von 5 Sternen bzw. bei 66 Prozent was die Käufer-Bewertungen angeht. Das ist ja kein so guter Wert. Ein Totalverriss ist es natürlich auch nicht. Aber die 3,3 Sternen zeigen doch, das die Käufer nicht blind sind.

Für EA/BW und für alle anderen steht die Frage im Raum ob sich solche Bewertungen auf Dauer negativ auf die Verkaufszahlen niederschlagen werden. Das wird natürlich erstmal geleugnet und werbewirksam "widerlegt". Aber PB rennt ihrem guten Ruf immer noch hinterher, ebenso den Verkaufszahlen von G3. Das kann auch BW passieren.

Thorn1030
19.12.2016, 23:28
Sind die Spieler da draußen anspruchsloser geworden? Macht es ihnen nichts mehr aus, halb garen Mist -
vorgesetzt zu bekommen? Haben sie sich an das niedrige Niveau angepasst und es fällt ihnen gar nicht mehr auf,
was sie da überhaupt spielen?

Die Käuferschicht hat sich verändert. Wo früher ein par wenige unterwegs waren, hat heute der Massengeschmack Einzug gehalten. Die Masse der Menschen war aber schon immer brutal anspruchslos. Die Masse sieht billigste RTL und SAT1-Serien, nicht Arte oder ZDFInfo. Die Masse liest BILD oder Express und nicht die Süddeutsche oder das Handelsblatt. Das ist keine neue Entwicklung und war schon vor Jahren so.

Neu (relativ) ist eben nur, daß diese "Zielgruppe" nun auch im RPG-Sektor angekommen ist. Wo sie eigentlich gar nichts verloren hat, wohin sie aber durch gezielt abgestimmte Trailer und Previews bewußt gelockt wurde. Da sie zahlenmäßig ein vielfaches der anspruchsvolleren Kundschaft ausmacht, die den RPG-Sektor in seinen Anfängen für Jahre mehr oder weniger für sich hatte. Es geht um Kaufkraft. That´s all. Das jedes Niveau in jedem Gesellschaftsbereich (und PC-Gamer sind nunmal Teil der Gesellschaft) den Bodendurchbruch macht, sobald größere Menschenansammlungen auftauchen wird dir jeder bestätigen können, der sich damit beruflich/wissenschaftlich befaßt. Traurig, aber es ist wie es ist.

Höfundur
20.12.2016, 00:31
Es geht um Kaufkraft. That´s all. Das jedes Niveau in jedem Gesellschaftsbereich (und PC-Gamer sind nunmal Teil der Gesellschaft) den Bodendurchbruch macht, sobald größere Menschenansammlungen auftauchen wird dir jeder bestätigen können, der sich damit beruflich/wissenschaftlich befaßt. Traurig, aber es ist wie es ist.
Leider! Aber es gibt ja, zum Glück - immer wieder kleine Lichtblicke, im Bereich der Videospiele
The Witcher 3 zum Beispiel und vielleicht, wird Mass Effect: Andromeda ja auch so einer
und liefert uns nicht nur viel Quantität, sondern auch jede Menge Qualität ... ich will einfach daran glauben.


Ich glaube nicht das dies egal ist und/oder das es da draußen viele Leute gibt die Grafikblender wollen. DAI steht auf Amazon zur Zeit bei 3,3 von 5 Sternen bzw. bei 66 Prozent was die Käufer-Bewertungen angeht. Das ist ja kein so guter Wert. Ein Totalverriss ist es natürlich auch nicht. Aber die 3,3 Sternen zeigen doch, das die Käufer nicht blind sind.
Da klammerst du aber die PS4 und Xbox One-Version heraus, aber ist ja jetzt auch egal ... und bevor uns ein Mod
auf die Finger klopft, weil wir uns vom eigentlichen Thema immer weiter entfernen - bin ich hier
erst mal raus ... bis es wieder Neuigkeiten zu Mass Effect: Andromeda gibt natürlich ...

Euch allen schöne Weihnachten und einen guten Rutsch!

Dukemon
25.12.2016, 15:15
Die Spielmechanik, dass Ryder seine Klasse beliebig wechseln kann lässt mal wieder erahnen welche Abgründe sich auftun. Es würde einerseits den Wiederspielwert mindern, andererseits ist es auch dem Bild von Ryder als Anfänger und unerfahrener Hobbypassagier abträglich. Dann ist noch die Frage, wenn ich einen Techniker nehme der nicht mit Biotik geboren wurde, wie er plötzlich mit Warpfeldern um sich werfen kann.
Die Bonus Kräfte von Shepard waren cool und hier hätte man verbessern sollen, dass es im Nachfolger 1:1 übernommen werden kann und diese irgendwie erklärt werden können. Allein das Shepard ein Produkt von Cerberus Forschung ist ist gerade zu eine Goldgrube an Erklärungen wie der einfache Soldat auch mit Barriere seine Panzerung und seine Trefferpunkte schützt. Oder der Frontkämpfer Geth Tech implantiert bekommt. In ME2 wird glaube ich lediglich erklärt warum Shepard eine (Black)Widow ohne Probleme tragen kann ohne das ihm der Arm wegbricht, wenn er diese verwendet. Diese wird aber ins absurde gezogen, wenn in ME3 Garrus oder so eine Widow in die Hände bekommen wo es gar keine Erklärung für gibt.

ReptiloidGod
25.12.2016, 15:24
Die Spielmechanik, dass Ryder seine Klasse beliebig wechseln kann lässt mal wieder erahnen welche Abgründe sich auftun. Es würde einerseits den Wiederspielwert mindern, andererseits ist es auch dem Bild von Ryder als Anfänger und unerfahrener Hobbypassagier abträglich. Dann ist noch die Frage, wenn ich einen Techniker nehme der nicht mit Biotik geboren wurde, wie er plötzlich mit Warpfeldern um sich werfen kann.
Die Bonus Kräfte von Shepard waren cool und hier hätte man verbessern sollen, dass es im Nachfolger 1:1 übernommen werden kann und diese irgendwie erklärt werden können. Allein das Shepard ein Produkt von Cerberus Forschung ist ist gerade zu eine Goldgrube an Erklärungen wie der einfache Soldat auch mit Barriere seine Panzerung und seine Trefferpunkte schützt. Oder der Frontkämpfer Geth Tech implantiert bekommt. In ME2 wird glaube ich lediglich erklärt warum Shepard eine (Black)Widow ohne Probleme tragen kann ohne das ihm der Arm wegbricht, wenn er diese verwendet. Diese wird aber ins absurde gezogen, wenn in ME3 Garrus oder so eine Widow in die Hände bekommen wo es gar keine Erklärung für gibt.

Da muss man mal schauen, man kann in Witcher 3 auch Skills zwischen den Kämpfen umändern und sich so neuen Taktiken anpassen.

In ME3 kann sogar ein Salarianer oder gar ein Volus eine Widow tragen... Aber ein Volus-Frontkämpfer ist noch viel absurder.

Dukemon
25.12.2016, 17:11
Da muss man mal schauen, man kann in Witcher 3 auch Skills zwischen den Kämpfen umändern und sich so neuen Taktiken anpassen.

Aber es ist sehr abträglich, dass man die Klassenfähigkeiten durchwechseln kann. Ich starte mit einem Infiltrator und am Ende wechsel ich zum Experten und werfe Singularitäten aufs Kampffeld. Wie soll DIE Erklärung denn aussehen?


In ME3 kann sogar ein Salarianer oder gar ein Volus eine Widow tragen... Aber ein Volus-Frontkämpfer ist noch viel absurder.

Das ist das Problem mit dem Mehrspieler. Bisher haben die sich schon ein wenig die Lore zurecht gebogen oder ignoriert nur weil es geil aussieht...

ReptiloidGod
26.12.2016, 04:48
Erst einmal abwarten ob es wirklich so heftig ist wie du es beschreibst.

Pain87
28.12.2016, 23:47
Man, man. Bei der PC Games arbeiten wirklich nur ... geistig begrenzte. In einem neuen Artikel heißt es die Galaxie von Andromeda sei nicht vollständig erkundbar.


http://makeameme.org/media/created/ach-nee-wirklich.jpg


Dass ist doch schon bekannt seit die aller, aller ersten Infobrocken amals rauskamen. Es hieß doch von Anfang an das Spiel drehe sich um die Erkundung des Helios Clusters und ein Cluster ist nicht Mal annährend ein Teil einer Galaxie ... klar dass es da reichlich Raum für Nachfolger gibt ... aber Hauptsache man kann seine Artikel mit sowas füllen :D Und da wundert sich dieses Drecksblatt dass es seit Jahren mit Schwierigkeiten kämpft.

Zazikel
29.12.2016, 09:23
...aber Hauptsache man kann seine Artikel mit sowas füllen :D Und da wundert sich dieses Drecksblatt dass es seit Jahren mit Schwierigkeiten kämpft.

Ist aber trotz alledem immer noch auf dem Markt, die olle "PC Games"...! :D

Tja ich weiß nicht ist denn z.B. die "GameStar" in dieser Hinsicht besser...?! ;)

Evie Frye
29.12.2016, 09:24
So gut wie jede Spieleseite hat so einen Artikel zu Mass Effect ;), daran ist dieser Twitter Post schuld.

--> https://twitter.com/macwalterslives/status/811949033602351104?ref_src=twsrc%5Etfw

Also müssen alle egal ob Gamestar, PCGames, IGN und viele mehr geistig verschattet sein.

Mac Walter hattet die Tatsache einfach nur bestätigt, klar war diese Aussage bis jetzt noch nie.

Virdo
30.12.2016, 12:34
Mac Walter hattet die Tatsache einfach nur bestätigt, klar war diese Aussage bis jetzt noch nie.

Ähm doch eigentlich schon, schon im Rekrutierungsvideo ist nur von einem Cluster die Rede und nicht von der ganzen Galaxie. Auch im Gamer Informer Special war davon schon die Rede und auch außerhalb wurde es schon einmal erwähnt.
Die Leute haben teilweise echt nen Hirn wie ein Sieb.

Mike nWo
30.12.2016, 21:28
Schon in der Mass Effect Triologie hat man in keinem einzigen Teil die komplette Milchstraße erkunden können. Es waren immer nur ausgewählte Systeme. Da bin ich automatisch schon davon ausgegangen das man in Mass Effect Andromeda nicht die gesamte Andromeda-Galaxie wird erkunden können.

Booth
30.12.2016, 21:42
Um mal ein bißchen ekelhafte Wissenschaft einzuwerfen:

Die Milchstrasse birgt geschätzt 100-300 Mrd Sterne.
Andromeda birgt geschätzt 1 Billion Sterne.

Wenn man für jedes Sternensystem in der Milchstrasse nur eine Sekunde Zeit aufwenden würde (zum "erforschen" z.B.), dann würde man mehr als 100 Mrd Sekunden brauchen. Das sind mehr als 3.000 Jahre (in Worten DREITAUSEND).


Zu Weltflächen:
The Witcher 3 hatte einen Spielumfang von ca. 140 Quadratkilometer (GTA V etwas mehr als 81 km^2).
Die REALE Erde hat eine LANDfläche von knapp 150 MILLIONEN Quadratkilometer. Die Gesamtfläche beträgt ca. 510 Millionen km^2. Das ist EIN EINZIGER realer Planet.

Jeder "Journalist" der von "ganzen Galaxien" schwafelt, hat nicht den blassesten Schimmer wovon er redet. Nicht DIE SPUR einer Ahnung von realen Dimensionen unseres Universums.

Cerberus
31.12.2016, 09:06
Verdammt, wo ist der "gefällt mir"- Button :dnuhr:

Dukemon
31.12.2016, 11:38
Verdammt, wo ist der "gefällt mir"- Button :dnuhr:

Das frage ich mich öfters auch. :D
Noch öfters würde ich aber den 'gefällt mir nicht' Button verwenden.

Cutter Slade
31.12.2016, 12:20
Noch öfters würde ich aber den 'gefällt mir nicht' Button verwenden.

Hehe, jo! :p

Zum aktuellen Thema: Ist es nicht total latten, ob irgendein x-beliebiger Redakteur eines mehr oder minder bekannte News-Portals etwas zum Ausmaß bzw. bereisbaren Umfang des Spiels postet? Das man nicht die ganze Andromedagalaxie bzw. jeden einzelnen qm auf jeden einzelnen Planeten bereisen wird, sollte jedem klar, unabhängig davon, dass storybedingt nur ein Cluster berücksichtigt wird oder nicht. Das Spiel heißt aber nun einmal Mass Effect Andromeda (Vorher die Milchstraße, jetzt Andromeda) und da ist es offensichtlich das man unverhohlen von einer Galaxie als Reiseziel respektive Schauplatz sprach und nicht "nur" von einem Cluster. Und das wurde eben jetzt einmal für die letzten Spielinteressierten klargestellt (aus aktuellen Gründen?). Und das Newsseiten sich in Zeiten von Twitter und Co. auf jede Originalnachricht stürzen und daraus eine mehr oder weniger brauchbare News für die eigene Seite zimmern ist ja nichts Neues. In der Regel ist es ja eh nur etwas blumiger präsentiertes nachgeplapper von anderen Seiten bzw. der eigentlichen Quelle, die ja auch mal gern etwas übers Ziel hinausschießt. Hat sicherlich auch seine Gründe, dass man zu bestimmten Dingen die eigentliche Newsfrequenz etwas überstrapaziert und da auch mal eine Nicht-News ihren Weg in den Newsfeed schafft.

Und was die Wiederholung einer schon getätigten Aussage angeht: Die immer gleichen Kritiker werden ja auch nicht Müde, die immer gleichen Platten hervorzukramen. :D

Zum Thema generell: mir eine in sich geschlossenere Welt mit klareren Grenzen, stilisierten Aufbau und authentischeren Dimensionen immer noch lieber ist, als der Versuch, eine möglichst "große" Welt zu zimmern. Ich persönlich würde jedenfalls zu viel kriegen, wenn man sich an realen Entfernungsmaßen orientiert und man sich nicht auf Schlüsselstellen konzentriert. Find es also völlig legitim, wenn man sich bei Andromeda auf eine Galaxie als Ganzes beruft es aber auch im Sinne der Abwechslung, des Fortschritts und der generellen Progression nur einen winzigen Bruchteil davon beschränkt. Alles andere wäre ja auch Quatsch und würde dem Spielerlebnis nur schaden. In den meisten RPGs spricht man ja auch von Ländern oder Regionen, die man bereist. Das diese aber in keinster Weise ein 100%ig authentisches, dem realen Weltbild nachempfundenes Landbild darstellen sondern lediglich ein stilisiertes ist da ja auch im Interesse der Spielerinnen und Spieler. :p

Alexander-JJ
01.01.2017, 12:30
... Jeder "Journalist" der von "ganzen Galaxien" schwafelt, hat nicht den blassesten Schimmer wovon er redet. Nicht DIE SPUR einer Ahnung von realen Dimensionen unseres Universums.

Ich denke den Spielejournalisten ist durchaus bewusst das es sich um ein Game handelt. Das man in den ME Games nicht alle Planeten, Monde, usw, bereist ist wohl allen klar. Allerdings kann man in ME und seinen beiden Nachfolgern durchaus quer durch die Milchstraße düsen. Man ist da nicht an einen einzigen Cluster gebunden.

Das neue Spiel heißt ME Andromeda. In diesem Fall ist es durchaus korrekt darauf hinzuweisen, das man sich eben NICHT in ganz Andromeda umsehen kann, sondern an einen einzigen Cluster gebunden ist. Nicht jeder potentielle Käufer verfolgt ständig sämtliche Newsmeldungen und ist so umfassend informiert wie wir hier.

Evie Frye
01.01.2017, 12:35
Ich denke den Spielejournalisten ist durchaus bewusst das es sich um ein Game handelt. Das man in den ME Games nicht alle Planeten, Monde, usw, bereist ist wohl allen klar. Allerdings kann man in ME und seinen beiden Nachfolgern durchaus quer durch die Milchstraße düsen. Man ist da nicht an einen einzigen Cluster gebunden.

Das neue Spiel heißt ME Andromeda. In diesem Fall ist es durchaus korrekt darauf hinzuweisen, das man sich eben NICHT in ganz Andromeda umsehen kann, sondern an einen einzigen Cluster gebunden ist. Nicht jeder potentielle Käufer verfolgt ständig sämtliche Newsmeldungen und ist so umfassend informiert wie wir hier.

Amen

Dukemon
01.01.2017, 12:40
Da sollte man dem Spiel vielleicht einen Untertitel geben, um von vornherein zu sagen, dass es nur im Helius Cluster spielt.

Pain87
01.01.2017, 13:05
Und was die Wiederholung einer schon getätigten Aussage angeht: Die immer gleichen Kritiker werden ja auch nicht Müde, die immer gleichen Platten hervorzukramen. :D




Und darauf kommen die immer gleichen Antworten, der imer gleichen Verteidiger.^^ *Boomerang*


Abgesehen davon ist es in dem Fall sogar eine berechtigte, neue Kritik was die Bespielbarkeit von Andromeda angeht und man jetzt son tut, als wäre es vollkommen neu dass das vorher nicht klar war mit dem Helios Cluster ... ... höchstens für Leute die nicht wissen dasss 1+1=2 ist oder die Leute die wie Zombies an ihren IPhones kleben und ihr Hirn nur noch mit Wikipedia benutzen können.^^
Ich meine: Dass war doch echt nicht so schwer die Aussagen von damals zu deuten, weil es deutlicher nicht sein konnte - Man landet im Helios Cluster und muss diesen erkunden.
Die Info brauchen wirklich nur Leute die keine einfachen Schlüsse ziehen oder logisch Denken können ... und davon gibt es leider immer mehr (Dass ist jetzt an KEINEN HIER gerichtet)

Alexander-JJ
01.01.2017, 13:42
... Die Info brauchen wirklich nur Leute die keine einfachen Schlüsse ziehen oder logisch Denken können ... und davon gibt es leider immer mehr (Dass ist jetzt an KEINEN HIER gerichtet)

Die Info brauchen v.a. Leute, die sich nicht laufend rund um die Uhr über ME informieren, also schätzungsweise die große Mehrheit der Käufer. Da kann man durchaus mal wiederholen, das man nur in einem einzigen Cluster rumfliegt.

ReptiloidGod
01.01.2017, 15:26
Da gibt es Schlimmeres, solange der entsprechend detailreich ausgestaltet ist.

Alexander-JJ
01.01.2017, 18:17
Dann hoffen wir mal, das die Hoffnung nicht zuletzt stirbt. ... :D

Triple-Dixxx
02.01.2017, 15:10
Die Info brauchen v.a. Leute, die sich nicht laufend rund um die Uhr über ME informieren, also schätzungsweise die große Mehrheit der Käufer. Da kann man durchaus mal wiederholen, das man nur in einem einzigen Cluster rumfliegt.


Kann ich so unterschreiben. Ich wusste bisher nur, dass man sich in der Andromeda Galaxie befindet.

Grauwolf
02.01.2017, 20:52
Durch den Post im News-Tread, wo mitgeteilt wird wer den Voice-Contest gewonnen hat, wurde im dortigen Link auch mitgeteielt,

daß in den Toneworx-Studios in Hamburg die Syncro Aufnahmen gemacht wurden, wo auch Erik Schäffler als Regisseur und Syncronsprecher arbeitet.

Ich hoffe inständig, daß der nur als Regisseur fungierte, ich kann den Typ nicht mehr hören §motz

Dessen Stimme paßt wenn überhaupt dann zu Halunken- und Schlägerrollen Aber nicht für einen Hauptcharakter oder Gruppen-/Schiffsmitglieder.

Smiling Jack
02.01.2017, 21:09
Laut Mass Effect Facebook ist Erik Schäffler nur der Regisseur.
"Nein bevor ihr fragt: Nein er nimmt nicht selber auf."
Siehe: https://de-de.facebook.com/masseffect.de/

Ich habe nichts gegen Herrn Schäffler. Er ist ein guter Schauspieler und so mancher Computer/Videospielcharakter hat von seiner Stimme profitiert.
Trotzdem die Umsetzung von Herbert Schäfer auf ihn in ME 2 war grässlich.
Für mich war der männliche Shepard leider damit gestorben.

Dukemon
02.01.2017, 23:32
Die Trailer haben doch schon darauf hingewiesen, dass MEA in Hamburg synchronisiert wird. Allein, dass Avina ihre Sprecherin wieder bekommen hat für den einen Trailer, der bisher mit ihr veröffentlicht wurde. Jacob Weigert ist ebenfalls kein Berliner Sprecher.

Ich liebe Schäffler auf Shepard, besser als Schäfer weil letzterer nie so viele Gefühlsänderungen in der Stimme hatte. Einem Schäfer würde ich einen ME2 Shepard nie zutrauen. Aber Schäffler hat nun mal eine sehr markante Stimme und er war nur zwei Folgen lange Shepard, ihn sollte man höchstens für ein Remake von Mass Effect 1 herholen damit Shepard in allen drei Teilen die selbe Stimme hat. Als relevante Figure sollte er nicht mehr besetzt werden, vor erst.
Als Heldenmut mag ich ihn ja auch, hat mega gepasst und das ist eine Nebenrolle gewesen ebenso der Einsiedler oder die Statue in Awakening.

sany07
03.01.2017, 08:50
In dem ja der neue Ryder Jünger ist, brauche ich mir keine sorgen machen dass er, so eine stimme wie Erik Schäffler bekommt. Die stimme is ansich nicht schlecht, aber mir hat sie an Shepard nie gefallen und daher habe ich den 2 und 3 teil nie einen Männlichen Shepard gespielt!

Ach ja, und die Voice-Contest gewinnerin klingt wie Harding, bzw labert den satz auch so Monoton runter, toll das Video hat mich nicht überzeugt, hoffentlich geben sie sich mehr mühe als wie in DAI, damit nicht auch so ne furchtbare synchronisation zu stande kommt. Ist nur meine Meinung. Abwarten und Tee trinken....

Smiling Jack
03.01.2017, 09:33
Ich liebe Schäffler auf Shepard, besser als Schäfer weil letzterer nie so viele Gefühlsänderungen in der Stimme hatte. Einem Schäfer würde ich einen ME2 Shepard nie zutrauen. Aber Schäffler hat nun mal eine sehr markante Stimme und er war nur zwei Folgen lange Shepard, ihn sollte man höchstens für ein Remake von Mass Effect 1 herholen damit Shepard in allen drei Teilen die selbe Stimme hat. Als relevante Figure sollte er nicht mehr besetzt werden, vor erst.
Dir ist doch klar, das die Regie in ME 1 nicht die Beste war?
Es hat nichts mit Herrn Schäfers Schauspiel zu tun, wenn das Drehbuch schlecht ist.
Nicole Boguth war in ME 1 echt nicht gut, aber sie hat sich seit ME 2 enorm verbessert. Und 100% hätte das Herr Schäfer hinbekommen, wenn ME 2 nicht so einen knappen Zeitplan gehabt hätte
und er dadurch absagen musste.

Edit: Um wieder auf ME: A zurück zukommen. Ich hoffe es gelingt diesmal besser den/die deutsche/n Sprecher/Sprecherin von Ryder über nachfolgende Teile zu halten.

Tracer
03.01.2017, 10:59
Also mir gefällt die Stimme der Voice-Contest Gewinnerin.

Grauwolf
03.01.2017, 12:32
Laut Mass Effect Facebook ist Erik Schäffler nur der Regisseur.
"Nein bevor ihr fragt: Nein er nimmt nicht selber auf."
Siehe: https://de-de.facebook.com/masseffect.de/

Ich habe nichts gegen Herrn Schäffler. Er ist ein guter Schauspieler und so mancher Computer/Videospielcharakter hat von seiner Stimme profitiert.
Trotzdem die Umsetzung von Herbert Schäfer auf ihn in ME 2 war grässlich.
Für mich war der männliche Shepard leider damit gestorben.

Da kann man echt froh sein, daß der Mann nur Regie macht. Ich sag es wie es ist, bei kein Stimmen-Fan von ihm.
Ich bekomme immer, wenn ich die Stimme höre, Bauchschmerzen oder Zahnschmerzen, oder Kopfschmerzen. Sucht euch was aus ;)


Die Trailer haben doch schon darauf hingewiesen, dass MEA in Hamburg synchronisiert wird. Allein, dass Avina ihre Sprecherin wieder bekommen hat für den einen Trailer, der bisher mit ihr veröffentlicht wurde. Jacob Weigert ist ebenfalls kein Berliner Sprecher.

Ich liebe Schäffler auf Shepard, besser als Schäfer weil letzterer nie so viele Gefühlsänderungen in der Stimme hatte. Einem Schäfer würde ich einen ME2 Shepard nie zutrauen. Aber Schäffler hat nun mal eine sehr markante Stimme und er war nur zwei Folgen lange Shepard, ihn sollte man höchstens für ein Remake von Mass Effect 1 herholen damit Shepard in allen drei Teilen die selbe Stimme hat. Als relevante Figure sollte er nicht mehr besetzt werden, vor erst.
Als Heldenmut mag ich ihn ja auch, hat mega gepasst und das ist eine Nebenrolle gewesen ebenso der Einsiedler oder die Statue in Awakening.


In dem ja der neue Ryder Jünger ist, brauche ich mir keine sorgen machen dass er, so eine stimme wie Erik Schäffler bekommt. Die stimme is ansich nicht schlecht, aber mir hat sie an Shepard nie gefallen und daher habe ich den 2 und 3 teil nie einen Männlichen Shepard gespielt!

Ach ja, und die Voice-Contest gewinnerin klingt wie Harding, bzw labert den satz auch so Monoton runter, toll das Video hat mich nicht überzeugt, hoffentlich geben sie sich mehr mühe als wie in DAI, damit nicht auch so ne furchtbare synchronisation zu stande kommt. Ist nur meine Meinung. Abwarten und Tee trinken....

Na, da scheiden sich wieder die Geister. Im Gegensatz zu Schäffler, fand ich Herbert Schäfer als Shepard in ME 1 besser. Auch wenns hier und da etwas Monoton klang.
Aber das ist auch bei manch anderen Charakteren so und scheint offenbar ein Feabel von EA sein. Denn das entsprechende Tonstudio, das von EA beauftrag wird,
bekommt ja eine gewisse Vorgabe wonach sich dieses dann richtet. Sowas hat auch schon mal der deutsche Sprecher von Geralt von Riva erwähnt. Das war, soweit ich miche erinnere, in einem Bericht-Video von Witcher 3 über die Syncronarbeiten.
Und wenn ich mal so überlege: Die Stimme von Schäffler, habe ich, soweit ich mich erinnere, sonst nur in Dragon Age Origins gehört, wo er den Tavernenwirt sprach er seine Taverne in der Nähe des Zirkels der Magier hat, und einen Schläger in NWN 2. Sicher hat er noch einige andere kleine Nebenrollen gesprochen, aber diese Fallen mir gerade ein. Hab ihn sonst nicht irgendwie als Stimme für einen Hauptcharakter mit bekommen außer halt bei ME 2 und 3.
Doch bei ME 2 hab ich damals die Lösung im Internet gefunden, wo man einfach wenige Dinge in den Dateien umstellt, und schon hatte man das Spiel in englischer Sprachausgabe
mit deutschem Untertitel. Meine Englisch ist zwar nicht perfekt, aber auf diese weise hab ich noch einiges an Englisch gelernt, und der deutsche Untertitel war auch nicht zu schnell weg, so das man den gut lesen konnte. In ME 3 waren die Prgrammierer dann schlauer: da haben sie dann die Einstellung der Sprache dem Spieler überlassen.
Die Stimme der Contest Gewinnerin ist schon ganz gut. Daß das etwas Monoton klingt würde ich mal darauf zurück führen, das es an dem Text liegt, an dem man sich halten soll,
und wo dann immer dabei steht so sachen wie "leicht belustig" oder "gering Ernst". Sowas in der Richtung gab es damals bei dem Contest zu Dragon Age Inquisition.
Vielleicht überrascht sie uns ja noch mit ihren Syncronaufnahmen.

Smiling Jack
03.01.2017, 12:37
Na, da scheiden sich wieder die Geister. Im Gegensatz zu Schäffler, fand ich Herbert Schäfer als Shepard in ME 1 besser. Auch wenns hier und da etwas Monoton klang.
Aber das ist auch bei manch anderen Charakteren so und scheint offenbar ein Feabel von EA sein. Denn das entsprechende Tonstudio, das von EA beauftrag wird,
bekommt ja eine gewisse Vorgabe wonach sich dieses dann richtet.
Mit der ME 1 Synchro hatte EA (bis auf den Pinnacle Station DLC. Da weiß ich es nicht) nichts zu tun.
Die ME 1 Synchro wurde wie auch vor bei Jade Empire von Microsoft in Auftrag gegeben.

Nichts gegen Offenbacher Synchros. Die können gut sein, wenn man Geld in die Hand nimmt.
Es gibt aber auch die Billig Varianten.

Grauwolf
03.01.2017, 12:40
Mit der ME 1 Synchro hatte EA (bis auf den Pinnacle Station DLC. Da weiß ich es nicht) nichts zu tun.
Die ME 1 Synchro wurde wie auch vor bei Jade Empire von Microsoft in Auftrag gegeben.

Ja Stimmt!
Ich bitte um verzeihung §danke

Bei ME 1 war noch ein anderes Syncro-Studio beteiligt und da war Microsoft dran beteiligt, der rest geht aber schon in Ordnung ;)

Dukemon
03.01.2017, 13:20
Und wenn ich mal so überlege: Die Stimme von Schäffler, habe ich, soweit ich mich erinnere, sonst nur in Dragon Age Origins gehört, wo er den Tavernenwirt sprach er seine Taverne in der Nähe des Zirkels der Magier hat, und einen Schläger in NWN 2. Sicher hat er noch einige andere kleine Nebenrollen gesprochen, aber diese Fallen mir gerade ein. Hab ihn sonst nicht irgendwie als Stimme für einen Hauptcharakter mit bekommen außer halt bei ME 2 und 3.

Dragon Age Origins:

- Heldenmut in der Origin des Magiers
- Einsiedler im Brasilianwald
- Wirt im Gasthaus 'Zur verwöhnten Prinzessin' am Cailanhad See
- Statue des Friedens im Vendanwald
- in 'Lösegeld für eine Tochter' einen der Entführer

und noch einige mehr auch in Knights of the Old Republic.


Schäffler sprach auch Scorpion, Darkseid und Deathstroke in Mortal Kombat vs. DC Universe.

Grauwolf
03.01.2017, 13:39
Dragon Age Origins:

- Heldenmut in der Origin des Magiers
- Einsiedler im Brasilianwald
- Wirt im Gasthaus 'Zur verwöhnten Prinzessin' am Cailanhad See
- Statue des Friedens im Vendanwald
- in 'Lösegeld für eine Tochter' einen der Entführer

und noch einige mehr auch in Knights of the Old Republic.


Schäffler sprach auch Scorpion, Darkseid und Deathstroke in Mortal Kombat vs. DC Universe.


Knights of the Republic hab ich nur ein zwei Stunden gespiel, und Mortal Kombat vs. DC Universe gar nicht ;)

Forenperser
03.01.2017, 13:44
War ja klar dass die Leute darin direkt wieder 'ne 'Bestätigung' auf 'nen Cameo sehen;)
Cooles Promotion-Video btw


Ich bekomme immer, wenn ich die Stimme höre, Bauchschmerzen oder Zahnschmerzen, oder Kopfschmerzen. Sucht euch was aus
Und ich bekomme Hirnschmerzen wenn ich so ein schwachsinniges Geschreibsel sehe§wall

Können wir dann auch mal wieder zum Thema zurückkommen?

Smiling Jack
03.01.2017, 14:11
War ja klar dass die Leute darin direkt wieder 'ne 'Bestätigung' auf 'nen Cameo sehen;)

Zumal mehrfach drauf hingewiesen wurde, das Herr Schäffler nur die Regie macht.
Ich schätze mal das ist eine reine Vorsichtsmaßnahme, falls der unmögliche Fall doch eintritt.
Obwohl ein Hologramm/Shepard VI geht ja immer.



Und ich bekomme Hirnschmerzen wenn ich so ein schwachsinniges Geschreibsel sehe§wall

Das würde ich nicht automatisch als Schwachsinn abfinden. Manche Sprecher unabhängig der Leistung und Professionalität kann ich auf den Tod nicht ertragen.
Mir graut es, wenn Cornelia Bitsch höre, die in ME 1 zum Beispiel Dr. Chakwas sprach [auch die Regie machte neben Ronald Spies (Garrus)]
Die Hauptspiel Sprecherin von Harding ist auch grässlich. Mir völlig egal ob es eine Profisprecherin oder Laiensprecherin war.



Können wir dann auch mal wieder zum Thema zurückkommen?

Das Thema also ME: A bekommt ja erst am 5 Januar mit einen Grafiktrailer :( wieder Schwung.
Also abwarten.

Grauwolf
03.01.2017, 14:28
Und ich bekomme Hirnschmerzen wenn ich so ein schwachsinniges Geschreibsel sehe§wall



Mit sowas machste dich nicht grade beliebt :o

Virdo
04.01.2017, 16:16
Neben dem Nvidia Panel (3:30 Uhr deutscher Zeit) soll es morgen ab 19Uhr wohl auch auf der Website neue Infos geben

Tomorrow morning. ~10 am PST. Got some info for you :) (https://twitter.com/GambleMike/status/816447105313058816)

Cutter Slade
04.01.2017, 17:19
Neben dem Nvidia Panel (3:30 Uhr deutscher Zeit) soll es morgen ab 19Uhr wohl auch auf der Website neue Infos geben

Also laut Tweet heute (!) Abend! :p

Virdo
04.01.2017, 17:23
Also laut Tweet heute (!) Abend! :p
Stimmt mein Fehler, kälte lässt wohl auch das Hirn etwas gefrieren ^^

Edit: Okay bin doch nicht ganz blöd, je nachdem wie man die Nachricht aufruft hat es ne andere Uhrzeit, deshalb war ich auf 5ten
http://upload.worldofplayers.de/files10/YeVqXn7bXvFD2bUnbenannt.JPG

http://upload.worldofplayers.de/files10/3HCxQktmNEEujUnbenannt2.JPG

Ja Twitter... muss man nicht verstehen. §enton

Cutter Slade
04.01.2017, 17:31
Stimmt mein Fehler, kälte lässt wohl auch das Hirn etwas gefrieren ^^

Dann mal schnell rein ins Warme, inner halben Stunde isset soweit. §list

Edit: Twitter hat aber in beiden Fällen recht. mit "Tomorrow morning" ist in beiden Fällen der kommende Morgen gemeint, also immer noch der 4te Jan. :p

Virdo
04.01.2017, 17:34
Edit: Twitter hat aber in beiden Fällen recht. mit "Tomorrow morning" ist in beiden Fällen der kommende Morgen gemeint, also immer noch der 4te Jan. :p

Ne gar nicht! Nicht bei uns in Bayern! :o :D

Glaube es wird eh nur ein neues Video der Initiationsvideos geben, der offizielle Mass Effect Channel macht nämlich nur werbung für das nvidia Event.

Virdo
04.01.2017, 18:02
Okay war das Release-Datum

n behalf of our teams across Montreal, Edmonton and Austin, I’m excited to announce that Mass EffectTM: Andromeda will be launching in North America on Tuesday, March 21, 2017 and beginning Thursday, March 23, 2017 in Europe. We appreciate your patience (and in fact, even your lack of patience in some instances) as we’ve been focused on completing the game. Here’s a little bit of context into how we’ve gotten here.

Mass Effect: Andromeda is our most ambitious Mass Effect game to date. We’re telling completely new stories, creating new characters, new planets, new species, and introducing new gameplay systems. And for the first time, we’re bringing Mass Effect to the FrostbiteTM game engine, an incredible engine that’s delivering a tremendous graphical jump from the trilogy to Mass Effect: Andromeda. To deliver on this, we’re taking all the time we can to make sure you’re getting the best possible experience.

Over this holiday break, developers at BioWare took home a version of the game in what we call the “holiday build”. This is a longstanding studio tradition that goes back to the early days of the original Mass Effect. Many load up a PC or console and go home to play as much as possible at their leisure. Coming back from holiday, the feedback has been great. Getting the endorsement from members of our studio, many of whom played key roles on the original trilogy, was definitely a key factor in helping us lock in on the date.

Even more exciting for us over the last couple of months has been seeing the excitement build in the community as we’ve started to share more about the game. The passion you have for the franchise continues to drive us. And now, we’re just a couple of months away from delivering a brand new Mass Effect experience to you for the first time in five years – richer, deeper and ready for exploration. We’re excited about how far we are going with the franchise, and we hope you find it’s been worth the wait.

See you in Andromeda,

Aaryn

Cuauhtemoc
04.01.2017, 18:07
Damit hätte ich jetzt wirklich nicht gerechnet. Vor allem kann man davon ausgehen das der Releasetermin auch halten wird, denn so lange hin ist nun nichtmehr. - Wenns denn dabei bleibt, dann finde ich das Top gelöst, sprich erst ca. 4 Monate vor Release mit dem intensiveren Marketing zu beginnen.

Smiling Jack
04.01.2017, 18:17
Naja das habe ich auch nicht kommen sehen, aber mal schauen, ob der Termin gehalten wird.
Das ist aber aufgrund des knappen Zeitabstand unwahrscheinlich.

Wie auch immer hoffentlich folgt in nächster Zeit mal echtes Gameplay Material. Morgen kommt wohl auch nichts.

Evie Frye
04.01.2017, 18:19
Ein Termin ohne Trailer :eek:................langweilig :o

Virdo
04.01.2017, 18:23
Naja das habe ich auch nicht kommen sehen, aber mal schauen, ob der Termin gehalten wird.


Wenn sie ihn nicht halten könnten würden sie ihn glaub kaum ankündigen, auch wenn ich sagen muss die Begründung liest sich irgendwie komisch.
Besser wäre ein späterer Release vielleicht schon, Konkurrenz ist zu der Zeit schon groß.

Smiling Jack
04.01.2017, 18:54
Wenn sie ihn nicht halten könnten würden sie ihn glaub kaum ankündigen, auch wenn ich sagen muss die Begründung liest sich irgendwie komisch.
Besser wäre ein späterer Release vielleicht schon, Konkurrenz ist zu der Zeit schon groß.
Es kann immer noch was passieren. Vergiss nicht das Spiel ist riesig und damit wesentlich buganfälliger.

Trotzdem ich halte das für unwahrscheinlich, weil die höchstens nur 2 Monate vorm Goldstatus stehen.

Silvershadow
04.01.2017, 19:46
Das klingt doch ganz gut. Gute zweieinhalb Monate vor Release sollte das soweit auch absehbar sein. Und wenn es wirklich nochmal verschoben wird, dann vielleicht um ein paar Wochen. Wenn sie aber Anfang März daherkommen und sagen "oh, es wird doch erst Herbst..." wäre das schon ziemlich §gnah.
Ich denke, das positive Feedback zum Marketing und Release von Fallout 4 hat seinen Beitrag geleistet.

Sind in den nächsten Monaten größere Rollenspiele/Action-RPGs geplant? Wenn ich die Liste der angekündigten Release-Titel so überfliege, sehe ich bislang keine direkte Konkurrenz.

Cuauhtemoc
04.01.2017, 21:43
Wenn sie ihn nicht halten könnten würden sie ihn glaub kaum ankündigen, auch wenn ich sagen muss die Begründung liest sich irgendwie komisch.
Besser wäre ein späterer Release vielleicht schon, Konkurrenz ist zu der Zeit schon groß.

Mir fällt spontan für den März nur Nier ein, dass ist aber ein Titel um den sich EA kaum scheren dürfte. Kann aber gut sein das ich momentan auf irgendwas überhaupt nicht komme.

Luceija
05.01.2017, 03:33
http://www.youtube.com/watch?v=YcidXF1pk4c

Virdo
05.01.2017, 07:42
Sieht für mich mehr aus wie ein Solo RPG als ein Party-RPG, warum sieht man die Begleiter nie wenn sich der Spieler in der Welt bewegt? :dnuhr:
Wirktals erfülle sich die Befürchtung von so manchen hier, dass die Charaktere ähnlich wie in DAI (bei Mounts) ausgeblendet werden und nur im Kampf/Sequenzen zurückkommen.


Mir fällt spontan für den März nur Nier ein, dass ist aber ein Titel um den sich EA kaum scheren dürfte. Kann aber gut sein das ich momentan auf irgendwas überhaupt nicht komme.


Horizon, Ghost Recon Wildlands, South Park, Kingdom Herats (PS4), Marvel vs Capcom 3, Alle Switch Launchtitel und wenn man Anfang April noch mitnimmt dann noch Persona 5.

sany07
05.01.2017, 08:44
Naja, haut mich jetzt nicht vom Hocker. Finde es auch komisch, warum man keine Begleiter sieht, (hoffentlich stehen sie nur weiter hinten) und erlich gesagt hätte ich was anderes erwartet, so in richtung mehr Story gezeigtes, aber naja das kämpfen is anscheinend wichtiger. Für mich bis jetzt der schlechterste Trailer. Weiß auch nicht, je mehr ich von Andromeda sehe, desto mehr frustriert bin ich. Eines steht fest werde es mir sicher nicht vorbestellen.

Ach ja, und das Menü gefällt mir auch nicht wircklich und es wird 100% auch so fürn Pc aussehen, ist ja in Mode, auch wenn es heißt das es für den Pc eine eigene Portierung gibt, man sehe DAI PC und Konsole... da wurde auch am Anfang gesagt das die PC fassung ein eigenes Menü bekommt..ja hat ja gut geklappt... ;)

Virdo
05.01.2017, 09:17
Ach ja, und das Menü gefällt mir auch nicht wircklich und es wird 100% auch so fürn Pc aussehen

Da wirst du Recht haben. Es wird so aussehen da hier ja auch die PC Version gezeigt wurde, sieht man unter anderem als das Menü gezeigt wird an dem "Exit to Desktop" Button ;)

Smiling Jack
05.01.2017, 09:38
Alter Schwede sieht das generisch aus.
Ist das Beste was sie zeigen konnten? Sogar für eine Grafikdemo bei einer Nvidia Präsentation ist das echt unspektakulär.
Auch schade, das sie nicht mal Cora im Charaktermenü (sieht überladen aus) gezeigt haben.

Sorry, aber Trailer ist einfach Mist und veranleitet mich überhaupt nicht zum Kauf.
Wenn ich da an diese beiden Trailer, die es wesentlich besser gemacht haben, denke, die auch zu einer ähnlichen Zeit vor dem Release erschienen, ist das echt erbärmlich.


https://www.youtube.com/watch?v=R5RjsNsCxhY


https://www.youtube.com/watch?v=Uyil_IuquaU

Tyrus
05.01.2017, 09:49
Sorry nur eine kurze Frage zum neuen Spiel im Diskussionsbereich:
Ist mass effect ein Spiel mit Story bzw. Ist die Story sog. Auch das ausschlaggebende? Oder ist es eher ein Weltraumsimulator? Vergleich: the witcher>fallout.

Ich habe nur immer davon gehört und das es gut sein soll. Nun kommt es ja bald und ich überlege mir es vielleicht doch zu bestellen. Aber bevor ich das tu, möchte ich eine Antwort dazu haben:D

Smiling Jack
05.01.2017, 09:56
Sorry nur eine kurze Frage zum neuen Spiel im Diskussionsbereich:
Ist mass effect ein Spiel mit Story bzw. Ist die Story sog. Auch das ausschlaggebende? Oder ist es eher ein Weltraumsimulator? Vergleich: the witcher>fallout.

Ich habe nur immer davon gehört und das es gut sein soll. Nun kommt es ja bald und ich überlege mir es vielleicht doch zu bestellen. Aber bevor ich das tu, möchte ich eine Antwort dazu haben:D
ME 1, ME 2 und ME 3 waren es zumindest.
Ob ME: A auch so sein wird, wissen wir noch nicht. Es soll aber riesige Welten und viel zum Erforschen geben.
Kennst du Dragon Age Inquisition? ME: A dürfte aller Wahrscheinlich so ähnlich sein.

Tyrus
05.01.2017, 10:10
ME 1, ME 2 und ME 3 waren es zumindest.
Ob ME: A auch so sein wird, wissen wir noch nicht. Es soll aber riesige Welten und viel zum Erforschen geben.
Kennst du Dragon Age Inquisition? ME: A dürfte aller Wahrscheinlich so ähnlich sein.

Achso okay
Naja ich habe gehört, das die Story "okay" wäre bei DAI.
Dann werde ich mir mehr Videos anschauen und dann entscheiden §wink

Zyankali~
05.01.2017, 10:10
Sorry, aber Trailer ist einfach Mist und veranleitet mich überhaupt nicht zum Kauf.
Das liegt daran, dass das kein Trailer ist. Sind halt nur Mitschnitte vom Stream, die User auf Youtube hochgeladen und leider als Trailer beschriftet haben. Würde es eher als "4k@60fps Showcase" bezeichnen.

Smiling Jack
05.01.2017, 10:21
Das liegt daran, dass das kein Trailer ist. Sind halt nur Mitschnitte vom Stream, die User auf Youtube hochgeladen und leider als Trailer beschriftet haben. Würde es eher als "4k@60fps Showcase" bezeichnen.
Das ist doch Jacke wie Hose.
Es sind Eindrücke aus dem Spiel. Und das ist der Punkt. Bei meinen verlinkten "Trailern" war ich Kaufwillig, während ME: A dies bisher nach all der langen Zeit nicht geschafft hat.
Und diese Ausschnitte sollen für das Spiel ja werben und es möglichst bestens präsentieren.

Zyankali~
05.01.2017, 10:29
Und diese Ausschnitte sollen für das Spiel ja werben und es möglichst bestens präsentieren.
Auf der CES geht es aber nur um die technischen Aspekte. ;) Würdest du nach dieser Witcher-3-Präsentation (Ausschnitt) ein Witcher 3 kaufen?


https://www.youtube.com/watch?v=hj7XaJ6YqDQ

Smiling Jack
05.01.2017, 10:41
Auf der CES geht es aber nur um die technischen Aspekte. ;) Würdest du nach dieser Witcher-3-Präsentation (Ausschnitt) ein Witcher 3 kaufen?
Der Wolf hat ein schönes Fell.

Wie gesagt: "Sogar für eine Grafikdemo bei einer Nvidia Präsentation (wo sogar der Nvidia-CEO auf der Bühne steht §xlol) ist das echt unspektakulär."
Sorry vielleicht reden wir aneinander vorbei.

Mir geht es in erster Linie die Werbeeffekte von Gameplay Material der bisherigen ME Teile mit denen von Andromeda zu vergleichen.
Und dieser erfüllt wie auch anderen (Ausnahme Avina war ganz ok wegen der Nostalgie) zu Andromeda nicht seinen Job.

Dein Beispiel The Witcher 3 hat auch vor dem Release wesentlich mehr gezeigt als nur einen Wolf.
Nicht vergessen gestern wurde der Release offiziell bekannt gegeben und das ist alles was Bioware zeigen wollte?
Das ist einfach nur Schwach und spricht überhaupt nicht fürs Produkt.

Booth
05.01.2017, 10:53
Achso okay
Naja ich habe gehört, das die Story "okay" wäre bei DAI.
Dann werde ich mir mehr Videos anschauen und dann entscheiden §wink

Die Videos werden nicht den nötigen Einblick in viele relevante Details bringen.

Stichwort Story-Anteil im Vergleich zur gesamten Spielzeit:
The Witcher 3 habe ich noch nicht gespielt, aber es soll trotz ca. 100 Stunden Spielzeit viele Stunden Story-Anteil bieten. Bei ME1 war es bei ca. 40 Stunden Spieldauer auch ein Storyanteil von gut 10 Stunden. Bei ME2 und 3 war der Story-Anteil noch höher - die Spiele dauerten ca. 40-50 Stunden und ich würde den Story-Anteil vielleicht sogar auf 15-20 Stunden schätzen.

Mit Story-Anteil meine ich sowohl Gespräche als auch Zwischensequenzen - es geht aber letztlich in einem Action-Rollenspiel-Adventure um den richtigen Mix aus Entdecken/Sammeln, Kämpfen, Story und "organisieren" (also Craften, kaufen/verkaufen).

DA:I habe ich nun endlich in den letzten 2 Monaten mit allen DLCs durchgespielt (bzw. bin in den letzten 10-15 Stunden) und der Story-Anteil ist etwas kleiner, als bei ME1 - also knappe 10 Stunden würde ich schätzen.
ABER... das Spiel dauert bei mir nun insgesamt über 160 Spielstunden!
DA:I hat ein paar tolle Story-Momente, aber die gehen in den riesigen Gegenden, die man einfach nur abgrast, regelrecht unter. Es gab Regionen, wo man zig Stunden ohne einen einzigen Story-Moment rumgelaufen ist. Ganze Regionen, die im Prinzip überhaupt keine Story im Sinne von Gesprächen oder Zwischensequenzen beinhaltet haben. Wobei Texte konnte man haufenweise sammeln. Wer ein Spiel also gerne durch Lesemomente unterbricht, der hat ein anderes empfinden als ich (ich selber finde Leseunterbrechungen oft sehr störend).

Und ME-A soll NOCH grösser sein, als DA:I. Es gibt zwar ein Fahrzeug, aber in DA:I gab es auch ein Pferd, welches man aber kaum nutzen konnte, wenn man einen Bereich erstmalig erkundet hat, und man wirklich das meiste erkunden wollte, weil alle paar Meter irgendein Kram lag, den man einsammeln konnte oder Gegner, die es zu vermöbeln galt. Die Gegner sind übrigens enorm schnell wieder aus dem Nichts erschienen ("respawned").

Ich vermute daher, daß ME-A eher Richtung Fallout als Richtung Witcher3 tendieren wird. Ob das aber wirklich so ist, weiss aktuell niemand. Von daher macht es Sinn, wenn Du Mitte März genauer die ersten Reviews anschaust. Und ich würde solange keinen Bestellbutton klicken, bis Du nicht ein gutes Gefühl dabei hast.

Ich selber finde die bisherigen Spielszenen und Trailer wie so mancher sehr ernüchternd. Run&Gun statt Cover-Shooter, wieder neue Nahkampfskills (Flammnwerfer), keine guten Charaktervorstellungen via Trailer, Aussage über "huge world", keine brauchbaren Fahrszenen vom Mako - zudem die Hinweise auf die Änderungen im Gameplay (insb. der Wegfall der Kampfpause).
ME-A hatte bis vor drei/vier Monaten durch die ME-Trilogie bei mir Vorschußlorbeeren. Die sind nun weg. Mich muss ME-A nun richtig überzeugen - insbesondere nachdem ich erlebt habe, wie dramatisch DA:I sich weg von Story hin zu MMO-Gesammel/Gekloppe/Herumgelaufe entwickelt hat. Solange mich ME-A nicht überzeugt, warte ich auch gerne zwei/drei Jahre auf eine GameOfTheYear-Edition für 20 Euro.

Dukemon
05.01.2017, 11:07
Solange mich ME-A nicht überzeugt, warte ich auch gerne zwei/drei Jahre auf eine GameOfTheYear-Edition für 20 Euro.

Dito
Vorbestellung habe ich abbestellt. ^^ Ich werde es beobachten, aber Dragon Age Inquisition war letztlich ernüchternd und die Trailer haben nie viel gezeigt. Das ist mir zu ähnlich bei Andromeda.

Tyrus
05.01.2017, 11:09
Vielen Dank :gratz
Das war eine sehr brauchbare Antwort §wink
Ich werde dann auch mal lieber abwarten.

Cutter Slade
05.01.2017, 11:12
Auch ich muss gestehen, etwas langweilig wirkt es schon. Nach Inquisition bin ich auch definitiv etwas vorsichtiger. Der überraschend nahe Release (hatte mit einer offensichtlicheren Verschiebung gerechnet) und das Marketing ohne richtige Highlights (bisher) lassen dann doch eher okaye Kost vermuten, als einen wirklichen Meilenstein innerhalb der Franchise. Ich lass mich gerne eines besseren belehren, bin dann aber doch zu sehr Hexer verwöhnt, als das ich bedenkenlos zugreifen werde. Zumal zu der Zeit auch wirklich andere geile RPG-Klamotten (Nier, Horizon, Persona) rauskommen, die wesentlich frischer und satter wirken. Gerade vom Design her. Das Marketing trägt irgendwie nicht wirklich, zumal die Platzierungen wenig Öffentlichkeitswirksam und die doch recht kurzen Einblicke irgendwie immer etwas unrund wirken. Hatte mir da irgendwie etwas mehr bums oder mal ein paar spannende Neuigkeiten gewünscht, wenn man schon knapp 5 Jahre seit dem letzten Teil verstreichen lässt. Vielleicht ist die Story ja wenigstens recht knorke und das Nebenquestdrumherum nicht zu sehr Bioware2014. :p

Das Ganze ist irgendwie etwas seelenlos. Da waren die ganzen Bemühungen im Vorfeld zu Mass Effect 2 oder 3 irgendwie stärker. Gut, es kann sicher noch das ein oder andere Aufbäumen passieren, aber irgendwie schaffen es andere Entwickler besser, einen im Vorfeld abzuholen und richtig Bock auf ein Spiel zu schüren. Hier hab ich irgendwie nicht mal mehr Bock, die alten Spiele rauszukramen. :dnuhr: Ich ging bisher auch davon aus, dass Ding vorzubestellen, aber jetzt warte ich doch lieber auf einen Sale in ein paar Monate und vertreib mir die Zeit mit anderen guten Spielen. Wie Virdo schon schrieb, gerade im Releasefenster gibt es einfach zu viele gute Alternativen, als dass man da ein Spiel dazwischenquetschen könnte, dass einen nur semi-begeistert.

Virdo
05.01.2017, 11:14
Auf der CES geht es aber nur um die technischen Aspekte. ;) Würdest du nach dieser Witcher-3-Präsentation (Ausschnitt) ein Witcher 3 kaufen?

Bei dem Video/Vorführung ging es aber nicht um technische Aspekte, es ging ums Gameplay des Spiels. Deshalb nennt es selbst Nvidia Gameplay-Trailer und nicht Grafik-Demo.
Präsentationen von exklusiven Nvidia Features wie bei Witcher 3 (Hairworks) waren da kein Thema, mal abgesehen davon das Hariworks damals komplett neu war und das Video nur zeigen sollte wozu Hairworks in der Lage ist

Und selbst wenn man die technische Seite nimmt sind die Animationen zb auch nicht gerade Vorbildlich für ein AAA Projekt....

Zyankali~
05.01.2017, 11:22
@Smiling Jack:

Wir haben halt verschiedene Ansichten. So etwas wie ein Hype um ME2, wo quasi das ganze Spiel "getrailert" wurde, darf es nicht mehr geben! Fallout 4 hat es eigentlich gut gezeigt, wie man es macht und erst in den letzten Wochen massiv die Werbetrommel gerührt. An Verkaufszahlen hat es dem Spiel ja nicht gemangelt. Anderes gutes Beispiel ist Shadow Tactics (http://store.steampowered.com/app/418240/?l=german). Als der erste Gamescom-Trailer veröffentlicht wurde, hat man News zum Spiel mit der Lupe gesucht. Es gab nur ganz wenige Gaming-Seiten, die über das Spiel berichtet haben. Ein paar Screenshots und ein Video vom Entwickler - mehr kam nicht bis drei Wochen vor Release. Teilweise war ich der Meinung, dass ich der letzte Mohikaner bin, der das "Commandos-Genre" spielt. Dann plötzlich die Werbetrommel: Entwickler haben die bekannten Spielezeitschriften in Deutschland abgeklappert, die ersten Wertungen trudelten ein und es gab eine Demo. Plötzlich kamen alle Commandos-Fans aus ihren Löchern gekrochen, lobten die Demo und kauften das Spiel zum Release. Chapeau Daedalic, alles richtig gemacht.


Deshalb nennt es selbst Nvidia Gameplay-Trailer und nicht Grafik-Demo.
Eben nicht! Im Stream wurde nur "These are real game footage running on a GTX1080 and is captured use some pretty amazing new technology [...]" gesagt.

sany07
05.01.2017, 11:31
Da wirst du Recht haben. Es wird so aussehen da hier ja auch die PC Version gezeigt wurde, sieht man unter anderem als das Menü gezeigt wird an dem "Exit to Desktop" Button ;)

Na toll, das habe ich dann übersehen da das Menü echt konsolenmäsig rüber kommt! :rolleyes:
Hm...war aber irgendwie zu erwarten. Für dass, das sie es so groß herausposaunt haben, das Andromeda extra am Pc Entwickelt/programiert werden würde!? damit es eine vernünftiges Menü bekommt, ist das echt schwach. Aber ich denke mal das dass Menü das kleinere übel sein wird. Oh man, eigentlich will ich nicht so negativ über das spiel denken, aber das gezeigte bis jetzt ist echt....
Ich würde mir ne Demo wünschen, denn das würde alles viel leichter machen, bei ME 2 gabs auch ne Demo und die hat mich eigentlich dazu gebracht Mass Effect zu spielen. ME 3 hatte ja auch ne Demo aber naja. Ich hoffe ja so sehr das ich mich irre, und Andromeda ein würdiger ME nachvolger wird, und nicht so endet wie DAI, aber mein Gefühl sagt mir leider was anderes. Nun ja, bis 23 März is es nicht mehr lange, da werden wir ja sehen wie toll Andromeda geworden ist. §wink

Grauwolf
05.01.2017, 11:32
Naja, haut mich jetzt nicht vom Hocker. Finde es auch komisch, warum man keine Begleiter sieht, (hoffentlich stehen sie nur weiter hinten) und erlich gesagt hätte ich was anderes erwartet, so in richtung mehr Story gezeigtes, aber naja das kämpfen is anscheinend wichtiger. Für mich bis jetzt der schlechterste Trailer. Weiß auch nicht, je mehr ich von Andromeda sehe, desto mehr frustriert bin ich. Eines steht fest werde es mir sicher nicht vorbestellen.

Ach ja, und das Menü gefällt mir auch nicht wircklich und es wird 100% auch so fürn Pc aussehen, ist ja in Mode, auch wenn es heißt das es für den Pc eine eigene Portierung gibt, man sehe DAI PC und Konsole... da wurde auch am Anfang gesagt das die PC fassung ein eigenes Menü bekommt..ja hat ja gut geklappt... ;)

Stimme dir vollkommen zu. Auch hier ist mal wieder eine tiefere Storypräsentation in den hintergrund gerück und dafür die Ballerei in den Fokus gesetzt worden. Der amerikanische Einfluß halt. Das muß nicht unbedingt gefallen. Schon allein deswegen, weil die Jungs von Bioware/EA doch gesagt haben, das Andromeda wieder in Richtung ME1 gehen soll, was auch mehr Story und Entdecken gesetzt hatte.
Übrigens gibt es auf (Amazon.de beispielsweise) immer noch keine der Deluxe-Editionen als normal CD zu kaufen.
Man wird weiterhin auf den Downloadbereich verwiesen. Die Frechheit geht weiter :o
Beim Menü hätten die sich wirklich was besseres einfallen lassen können. Wenigsten für den PC. Für die Konsolen wohl angenehmer, da hat man auch noch mal ein anderes Spielgefühl. Aber für den PC eher unpassend. Das dumme ist, die EA/Bioware redet viel, und von dem was sie sagen ist dann immer nur ein Bruchteil drin.


Alter Schwede sieht das generisch aus.
Ist das Beste was sie zeigen konnten? Sogar für eine Grafikdemo bei einer Nvidia Präsentation ist das echt unspektakulär.
Auch schade, das sie nicht mal Cora im Charaktermenü (sieht überladen aus) gezeigt haben.

Bin mir sicher, die Vollen die Spieler ganz auf die neue Asari einschwöhren. Allerdings halte ich von der noch nicht besonders viel. Auch wenn die anders als Liara sein soll, kommt sie mir bisher wie eine Kopie vor. Und Liara hatte mich damals auch nicht überzeugt. Auch nicht dieser merkwürdige Charakterwechsel von ihr, wo sie noch im ersten Teil die kleine Naive Forscherin war, und in den nächsten beiden Teilen plötzlich eine Informationssammlerin die anderen droht und plötzlich Rückrad hat. Da war Samara Charakterlich interessanter. Die hat sich von Teil 2 zu 3 auch nicht irgendwie, was das an geht, geändert. Die neue Asari Peepee heißt die glaub ich (hoffentlich wird das Peipei übersetzt/ausgesprochen und nicht Pipi ;)) soll ja noch mal einen ganz anderen Charakter haben. Ich bin mal gespannt.


Sorry nur eine kurze Frage zum neuen Spiel im Diskussionsbereich:
Ist mass effect ein Spiel mit Story bzw. Ist die Story sog. Auch das ausschlaggebende? Oder ist es eher ein Weltraumsimulator? Vergleich: the witcher>fallout.

Ich habe nur immer davon gehört und das es gut sein soll. Nun kommt es ja bald und ich überlege mir es vielleicht doch zu bestellen. Aber bevor ich das tu, möchte ich eine Antwort dazu haben:D


ME 1, ME 2 und ME 3 waren es zumindest.
Ob ME: A auch so sein wird, wissen wir noch nicht. Es soll aber riesige Welten und viel zum Erforschen geben.
Kennst du Dragon Age Inquisition? ME: A dürfte aller Wahrscheinlich so ähnlich sein.

ME1 basierte noch auf Story. ME2 hatte prozentual mal Ballerei inhalte und die Story wurde zurück geschraubt. Bei ME3 wurde wieder versucht mehr Story ein zu binden. hat nur in geringem Maße geklappt.

Booth
05.01.2017, 11:42
Als Einzelperson ist mir die PR nun wirklich völlig wurscht. Ich konsumiere Produkte - keine Werbung. Das Produkt muss also überzeugen - nicht die Werbestrategie. Wenn man über die betriebswirtschaftliche Ebene diskutieren mag, ist es schwierig, eine Strategie beurteilen zu wollen, die man nicht kennt, sondern von der man nur einzelne Versatzstücke sieht. Computerspiele sind Produkte, die in allen Industrienationen, also quasi weltweit vermarktet werden (müssen). Wir sehen nur einen eher kleinen Ausschnitt und kennen vor allem die Motivation dahinter nicht.

Wenn die aktuelle Werbung sehr "dünn" ist, hat vielleicht schon früh der Projektleiter das oberste Management davon überzeugt, es mal mit einem geringeren Werbebudget zu probieren. Wer weiss. Vielleicht hat Bioware intern auch bewusst die Erwartungen runtergeschraubt, weil sie eh vermuten, daß ein Neuanfang des MaffEffect-Franchise kein Selbstläufer wird.
Wer weiss, wer weiss.

Für mich als Einzelkonsument ist aber nunmal entscheidend, wie mir das Produkt gefällt bzw. VOR dem Kauf, wie mir das Produkt gefallen KÖNNTE. Bunte Werbevideos machen mir schon lange keinen "Appetit" mehr, sondern ich betrachte hübsche Werbfilmchen als quasi eigenständiges Produkt, für das ich mitbezahlen muss, wenn ich ein Produkt kaufe, ob ich will oder nicht. Werbefilmchen sagen aber oft NICHT hinreichend viel über ein Produkt aus. Oftmals legen sie sogar falsche Fährten (Stichwort Zigaretten-Branche, die lange mit "Entspannung" oder "Freiheit" als Gefühl geworben hat... dabei macht Nikotin-Sucht exakt das Gegenteil: Unfrei und unentspannt).

Entscheidend ist das Produkt selber und klare Informationen Informationen über das Produkt selber - keine Versuche, meine Emotionen zu manipulieren, um Scheisse mit Goldüberzug zu kaufen ;) - es sind noch exakt 11 Wochen bis zum Verkaufsstart. Mal sehen, was diese 11 Wochen noch so an Informationen bereit halten.

[QUOTE=Grauwolf;25255462]
ME1 basierte noch auf Story. ME2 hatte prozentual mal Ballerei inhalte und die Story wurde zurück geschraubt. Bei ME3 wurde wieder versucht mehr Story ein zu binden. hat nur in geringem Maße geklappt. Sehe ich völlig anders und ich habe meine Gefühle oben mit ZAHLEN untermauert. Butter bei de Fische - wieviel Stunden Story hatte nach Deinem Gefühl denn ME1 und wieviel Stunden hatte ME2? Bei ME1 gab es für mich nur die fünf/sechs Hauptstory-Missionen, die Story beinhaltet haben - und zudem eine längere Anfangsphase auf der Citadel von ca. 2-3 Stunden. Zudem aber zwei Dutzend Planeten über die man quasi ohne jede Story rumgegurkt ist (das war für mich der eigentliche Vorläufer von DA:I). ME2 hatte dagegen ein Dutzend Gefährten-Story-Missionen, wo in jeder Mission Story-Anteil drin war - und zusätzlich die fünf/sechs Hauptmissionen, die nicht kleiner waren, als in ME1. Wenn Dir diese Stories überhaupt nicht gefallen haben, ist das ja OK. Aber dadurch sind diese Story-Anteile nicht einfach weg. Im Gegensatz zu ME1 gab es in ME2 kein Rumgegurke, sondern dafür Planetengescanne in zeitlich deutlich kleinerem Maßstab.

Smiling Jack
05.01.2017, 12:00
@Smiling Jack:
Wir haben halt verschiedene Ansichten. So etwas wie ein Hype um ME2, wo quasi das ganze Spiel "getrailert" wurde, darf es nicht mehr geben! Fallout 4 hat es eigentlich gut gezeigt, wie man es macht und erst in den letzten Wochen massiv die Werbetrommel gerührt. An Verkaufszahlen hat es dem Spiel ja nicht gemangelt.

Mir ist durchaus bewusst, das Bioware Fallout 4 in dieser Sicht nacheifert, aber was Bethesda im Gegensatz zu Bioware getan hat,
war Ankündigung mit Termin plus einer langen und vorallem ausführlichen Präsentation auf der E3.
Zum Release waren es aber noch 4 Monate hin.

ME: A gibt uns jahrelang nur Grafikdemos (zuletzt mit ein bisschen Gameplay) und das ist nur Zweieinhalb Monate vom Relase entfernt.

Und zu ME 2. Manches wie Archangel Mission hätte ich auch nicht gezeigt. Aber ein bisschen muss man als Entwickler nun mal zeigen.
Manche Trailer wie halt der Tali Trailer sind notwendig, damit Werbewirksam gesehen eine gewisse Vertrautheit zur Marke geschaffen wird.
Zumal die Charaktertrailer wie auch die eigentlichen Trailer nur zusammenhanglose Szenen gezeigt haben, die aber wichtig waren,
um ein Eindruck vom Produkt zu kommen.

Um das auf ME: A zu übertragen: Ich will auch nicht das Bioware die Gefährtenquest spoilert (Möglicherweise das einzig gute am Spiel), aber sie könnten
uns doch ein paar der Begleiter mal vorstellen.
Wir kennen ihre Namen, aber wer ist Liam, Cora, Peebee, Drack oder Vetra überhaupt?

sany07
05.01.2017, 12:23
Mir ist durchaus bewusst, das Bioware Fallout 4 in dieser Sicht nacheifert, aber was Bethesda im Gegensatz zu Bioware getan hat,
war Ankündigung mit Termin plus einer langen und vorallem ausführlichen Präsentation auf der E3.
Zum Release waren es aber noch 4 Monate hin.

ME: A gibt uns jahrelang nur Grafikdemos (zuletzt mit ein bisschen Gameplay) und das ist nur Zweieinhalb Monate vom Relase entfernt.

Und zu ME 2. Manches wie Archangel Mission hätte ich auch nicht gezeigt. Aber ein bisschen muss man als Entwickler nun mal zeigen.
Manche Trailer wie halt der Tali Trailer sind notwendig, damit Werbewirksam gesehen eine gewisse Vertrautheit zur Marke geschaffen wird.
Zumal die Charaktertrailer wie auch die eigentlichen Trailer nur zusammenhanglose Szenen gezeigt haben, die aber wichtig waren,
um ein Eindruck vom Produkt zu kommen.

Um das auf ME: A zu übertragen: Ich will auch nicht das Bioware die Gefährtenquest spoilert (Möglicherweise das einzig gute am Spiel), aber sie könnten
uns doch ein paar der Begleiter mal vorstellen.
Wir kennen ihre Namen, aber wer ist Liam, Cora, Peebee, Drack oder Vetra überhaupt?

Sehe ich auch so, man hätte zumindest ein bisschen was von dem sogenanten "Erkunden" zeigen können od. eh wie du schon sagtest Begleiter vorstellen od, halt irgendwas interessantes, aber nein es musste ja natürlich wieder herumgeballer sein. Und diese neue hektik im kampf, sagt mir auch nicht zu. Für mich haben das gezeigte bzw. alle Trailer nur eines gezeigt, Alleine umherlaufen und Kämpfen und schwup.. man ist ja doch nicht alleine was für freude als würden unsere neuen Begleiter sich bei jedem kampf herbiemen. Für dass das es ein Story basiertes game sein wird? (man weis es nicht) ist es echt die falsche vermitllung die sie uns da presentieren, Aber wird ja so wie der 1 Teil mit viel Erkundung und so... Bis jetzt sah man leider nur das kämpfen, vielleicht ändert sich noch was, aber das denke ich eher nicht denn wenn, es in richtung DAI geht, werden sie nicht viel Story zeigen da dann ja fast keine vorhanden ist. Od. das Spiel ist einfach so leer inhaltlich das sie kein Material haben dass sie uns zeigen können, abgesehen von der story!? Da man das 100 mal sachen scannen nicht in einem Trailer od. Teaser unterbringen möchte. man weis es nicht! :dnuhr:

Prywin
05.01.2017, 12:48
Nach dem ich das bisher gezeigte gesehen habe, kann ich auf das Game ohne Probs verzichten. Werde auf Reviews und Videos (Let's Plays) warten, aber so wie ME: A gerade presentiert wird, kein Interesse mehr.

@Smiling Jack: Bei DAI haben se doch auch die Gefährten vorgestellt, warum hier nich?

Smiling Jack
05.01.2017, 12:53
Od. das Spiel ist einfach so leer inhaltlich das sie kein Material haben dass sie uns zeigen können, abgesehen von der story!? Da man das 100 mal sachen scannen nicht in einem Trailer od. Teaser unterbringen möchte. man weis es nicht! :dnuhr:
Das ist die große Frage. Einige würden wohl sagen Bioware will das Spiel nicht spoilern.
Ich halte dieses Argument aber für absurd, da es besonders der Größe des Spiels, die Bioware immer wieder aufs Neue betont, doch sehr gut möglich ist irgendwo
eine Beispielsmission zu nehmen, damit die potenziellen Käufer des Spiels ein bessere Eindruck haben.
Oder erwartet Bioware/EA das wir es blind kaufen sollen? :rolleyes:

ME 3 hat auch zwei Missionen besonders in Vordergrund gestellt. Den Anfang auf der Erde und Sur`Kesh.
Die wurden mehrfach gezeigt und auch für die Demo verwendet.
Und Sur`Kesh hat auch im fertigen Spiel noch wunderbar funktionert und mir Freude bereitet, obwohl ich es schon kannte.
Der Anfang auf der Erde war naja. Vergessen wir das mal wieder.

Die Präsentation der ME 2 Archangel Mission hätte Bioware hingegen lieber lassen sollen, weil es war keine Überraschung mehr,
was aus Garrus wurde.



@Smiling Jack: Bei DAI haben se doch auch die Gefährten vorgestellt, warum hier nich?
Keine Ahnung.
Vielleicht doch. Eine ganz kleine Anzahl von Spielern ist der Meinung das Bioware gar nichts zu den Charakteren sagen sollte. Auch nicht wer mögliche Romanzen sind und wer nicht.
Schließlich sind ja Spoiler.
Edit: An einen so einen Kandidaten kann ich mich gut erinnern. Es ist zwar zu ME 3 gewesen, aber das passt trotzdem ganz gut.
Im mittlerweile geschlossenen Bioware Social Network (Ist irgendwie schon verdächtig, das sie es geschlossen haben. Trotz der Probleme. Ein Schelm wer da Böses dabei denkt. §ugly)
habe ich einen Thread zum From Ashes DLC aufmacht und nur allgemeine Infos, die auch Bioware selbst veröffentlicht hat, gepostet.
Irgendeiner fand aber das ich gespoilert habe, das man doch nicht sagen kann, das es einen protheanischen Begleiter sprich Javik gibt, obwohl das der Kern des kaufbaren DLCs ist.


Das halte ich für großen Quatsch. Ein gewisses Maß an Informationen sollte schon sein. Und falls man es doch nicht wissen will, dann lässt man es halt. Eine gewisse Selbstkontrolle sollten die meisten ja haben.

Grauwolf
05.01.2017, 13:32
Mir ist durchaus bewusst, das Bioware Fallout 4 in dieser Sicht nacheifert, aber was Bethesda im Gegensatz zu Bioware getan hat,
war Ankündigung mit Termin plus einer langen und vorallem ausführlichen Präsentation auf der E3.
Zum Release waren es aber noch 4 Monate hin.

ME: A gibt uns jahrelang nur Grafikdemos (zuletzt mit ein bisschen Gameplay) und das ist nur Zweieinhalb Monate vom Relase entfernt.

Und zu ME 2. Manches wie Archangel Mission hätte ich auch nicht gezeigt. Aber ein bisschen muss man als Entwickler nun mal zeigen.
Manche Trailer wie halt der Tali Trailer sind notwendig, damit Werbewirksam gesehen eine gewisse Vertrautheit zur Marke geschaffen wird.
Zumal die Charaktertrailer wie auch die eigentlichen Trailer nur zusammenhanglose Szenen gezeigt haben, die aber wichtig waren,
um ein Eindruck vom Produkt zu kommen.

Um das auf ME: A zu übertragen: Ich will auch nicht das Bioware die Gefährtenquest spoilert (Möglicherweise das einzig gute am Spiel), aber sie könnten
uns doch ein paar der Begleiter mal vorstellen.
Wir kennen ihre Namen, aber wer ist Liam, Cora, Peebee, Drack oder Vetra überhaupt?

Du hast recht, mittlerweile hätten sie schon mehr zeigen können.
Wenn sie von ein zwei Gefährten schon mal ein bisschen mehr zeigen und erzählen würden, dann wäre das schon was.
Bis zum Release ist es wirklich nicht mehr lang hin, und es kommt keine wirkliche Spannung auf. Keine Stimmung mehr die Sag "ich will das Spiel jetzt sofort Spielen".
Je mehr man sieht, um so weniger will man sich das Game vobestellen.
Die bisherigen Trailer/Zusammenschnitte/Werbeclips werden langsam immer schlechter, bis auf ein oder zwei.
Sowas wie die Cutscene bei der Arcangel-Mission hätte man damals nur zeigen brauchen, wie Shepard um die Ecke mit gezogener Waffe kommt und "Arcangel" fragt, bis der Turianer auf den einen Typen schießt. Wie der den Helm ab nimmt hätte man damals nicht unbedingt gebraucht. Da hätte man fröhlich spekulieren können wer sich wohl unter dem Helm verbirgt :D

Allerdings muß ich sagen die Gefährten-Missionen waren bei ME2 auch nicht unbedingt meins. Man bekommt Beispielsweise von Miranda die Aufgabe ihre Schwester zu retten,
obwohl die Dame einen doch eher spektisch betrachtet und man mit ihr auch nicht so viel Umgang hatte. Letzteres lag aber auch daran, das in ME2 weniger Dialoge/Cutscenes vorhanden waren als in ME1. Vergleiche grade die "persönlichen" Cutscenes auf der Normandey zwischen Ashley ME1 und Miranda ME2. Wo man einfach nur mit den Personen plaudert, um diese kennen zu lernen, was für Einstellungen diese haben usw. Kommt mir persönlich bei ME2 nach weniger vor.
Da find ich auch diese "hereinfallenden" Nebenaufgaben interessanten,
wo beispielsweise Admiral Hacket sich über Funk meldete und sagt "da und da ist was". Und da war es nicht immer so geswesen wie man erst dachte.

Es muß aber auch etwas mehr her, was die Vorstellung der Gefährten betrifft.
Das einzige was bisher, soweit ich weiß gezeigt wurde, was bestimmte Charaktere an geht, war das hier:
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/Specials/Wichtige-Charaktere-im-Ueberblick-1217257/

Smiling Jack
05.01.2017, 14:31
Letzteres lag aber auch daran, das in ME2 weniger Dialoge/Cutscenes vorhanden waren als in ME1. Vergleiche grade die "persönlichen" Cutscenes auf der Normandey zwischen Ashley ME1 und Miranda ME2. Wo man einfach nur mit den Personen plaudert, um diese kennen zu lernen, was für Einstellungen diese haben usw. Kommt mir persönlich bei ME2 nach weniger vor.

Masse statt Klasse halt. Bioware hat mittlerweile gesehen, das soviele Begleiter mehr Schaden als nützen.



Es muß aber auch etwas mehr her, was die Vorstellung der Gefährten betrifft.
Das einzige was bisher, soweit ich weiß gezeigt wurde, was bestimmte Charaktere an geht, war das hier:

Und das ist echt nicht viel.
Die Geschwister Thematik zumindest was den Haupthelden angeht, ist relativ Neu (DA 2 bot ja ebenfalls zwei Geschwister je nach Klasse)
Der Vater könnte ebenfalls interessant werden oder wird der neue Anderson. Sprich der übliche Mentor.
Den Rest kennen wir schon unabhängig ihrer (noch nicht allzu bekannten) Persönlichkeit.

Das ist doch das übliche Team:
-Liam = der übliche männliche Startmensch sprich Kaidan, Jacob oder James Vega
-Cora = der übliche weibliche Startmensch also Ashley, Miranda und der Einfachheit Ashley (obwohl mir äußerst bewusst ist, das es Kaidan sein kann)
-Peebee = die Asari Liara, Samara, Liara (in ihrer Beschreibung klingt sie eh nach einer Mischung aus Liara und DA Sera)
-Drack = Wrex und Grunt. Es gab keinen Kroganer in Team bei ME 3.
-Vetra = Diesmal als Neuerung statt einen männlichen Turianer (Garrus) halt weiblich. (Persönlich habe ich da absolut nichts gegen. Eine Turianerin hatten wir nur mit Nyreen ganz kurz. Und jeder neue
männliche Turianer würde erstmal relexartig als Nicht-Garrus gelten)

Und zwei Unbekannte Begleiter. Es würde mich echt nicht überraschen, wenn es einen männlichen Quarianer geben würde.
Nr. 7 ist das einzig neue. Schließlich soll es mindestens eine Andromeda Spezies in Team sein. Ich habe gerüchteweise gehört, das dies von der eigentlich ausgestorbenen
Spezies Remnant sein soll. Sprich eine ähnliche Kiste wie der Protheaner Javik.

Und da gibt es noch:
-Salarianer Pilot = Joker
-SAM = also eine künstliche Intelligenz wie EDI.

Sonderliche Risiken geht Bioware da nicht ein. Zumindest bezogen auf die Gruppenzusammenstellung und nicht deren Persönlichkeit.
Ich weiß auch da es Unterschiede in den Persönlichkeiten zwischen allen geben wird.

Wo ist der Batarianer im Team? Ich hätte auch nichts gegen eine Batarianerin oder weibliche Drell.
Oder einen Spezies-Typus den wir bisher noch nicht kennen lernen durften. Schließlich kann Bioware ja mit Andromeda völlig neue Spezien erschaffen und
muss die alten nicht krampfhaft neu aufkochen.

Tjordas
05.01.2017, 14:37
Euren gesunden Pessimismus lasse ich jetzt einfach mal unkommentiert stehen - die eingefahrenen Lager in diesem Forum werden wir wohl noch bis nach Release haben. Nur zwei Punkte zur Anregung:

Es ist sehr auffällig, dass für diese Veranstaltung verhältnismäßig wenig Werbung seitens BioWare gemacht wurde. Außerdem war ME: A das einzige wirklich präsentierte Spiel des Abends. (Abgesehen von lieblos eingeblendeten Titeln, um Cloud-Computing oder Nvidia Shield zu veranschaulichen.) Der wahrscheinliche Grund: ME: A hat weniger Werbung für sich auf der CES gemacht, viel mehr hat Nvidia Viewer für ihren nur mittelmäßig interessanten Auftritt auf der CES gebraucht. Das war eindeutig kein Auftritt, auf den sich EA oder BioWare großartig vorbereitet haben. Man hat eben die Gelegenheit genutzt und Nvidia war froh um den gratis Hype ihrer Veranstaltung. Da man aber wusste, dass es nichts besonderes ist, hat kaum jemand auf der BW-Seite für den Auftritt die Werbetrommel gerührt. Witzigerweise hat Mike Gamble stattdessen die Releasedatum-Info gehyped, dabei den Stream am selben Abend aber nur beiläufig erwähnt. Dass der Trailer eher so mittelmäßig interessant ist, liegt daran, dass er auch kein besonderer Trailer werden sollte. Oder wundert es niemanden, dass nicht der Mass Effect Channel, sondern der Nvidia Channel das Video hochlädt? Es ist mehr ein kleines Infohäppchen für Zwischendurch.
Das Video dreht sich offenbar viel mehr um das Skillsystem als um die Story oder Charakterelemente. Auf Twitter werden fast nur Fragen zum Skillsystem beantwortet. Bei den Begleitern betont man regelmäßig, dass sie ebenso häufig auftreten werden, wie in den vorigen Teilen. Wahrscheinlich hat man sie also absichtlich aus dem gezeigten Gameplay herausgeschnitten. Warum sei mal dahingestellt
Wo wir gerade dabei sind, vielleicht will jemand ja das Skillsystem nochmal genauer ansehen? Hier ein paar Screenies.



https://pbs.twimg.com/media/C1YEDA3VIAA5326.jpg

https://pbs.twimg.com/media/C1YEDA3UQAA2rsS.jpg

https://pbs.twimg.com/media/C1YEDA5VIAAne2M.jpg

https://pbs.twimg.com/media/C1YEDA5UUAAA3qY.jpg

Smiling Jack
05.01.2017, 14:50
Es ist sehr auffällig, dass für diese Veranstaltung verhältnismäßig wenig Werbung seitens BioWare gemacht wurde. Außerdem war ME: A das einzige wirklich präsentierte Spiel des Abends. (Abgesehen von lieblos eingeblendeten Titeln, um Cloud-Computing oder Nvidia Shield zu veranschaulichen.) Der wahrscheinliche Grund: ME: A hat weniger Werbung für sich auf der CES gemacht, viel mehr hat Nvidia Viewer für ihren nur mittelmäßig interessanten Auftritt auf der CES gebraucht. Das war eindeutig kein Auftritt, auf den sich EA oder BioWare großartig vorbereitet haben. Man hat eben die Gelegenheit genutzt und Nvidia war froh um den gratis Hype ihrer Veranstaltung. Da man aber wusste, dass es nichts besonderes ist, hat kaum jemand auf der BW-Seite für den Auftritt die Werbetrommel gerührt. Witzigerweise hat Mike Gamble stattdessen die Releasedatum-Info gehyped, dabei den Stream am selben Abend aber nur beiläufig erwähnt. Dass der Trailer eher so mittelmäßig interessant ist, liegt daran, dass er auch kein besonderer Trailer werden sollte. Oder wundert es niemanden, dass nicht der Mass Effect Channel, sondern der Nvidia Channel das Video hochlädt? Es ist mehr ein kleines Infohäppchen für Zwischendurch.


Warum es dann überhaupt zeigen, wenn man nicht es gut findet?
Wir befinden uns in der kritischen Werbephase, wo der Produzent sprich Bioware/EA oder halt Nvidia uns mit maximalen Einsatz vom jeweiligen Produkt überzeugen will.
Nach meinen Verständnis kannst du nicht irgendwas zeigen. Dafür ist die Konkurrenz zu zahlreich.
Es muss schon Eindruck hinterlassen. Beide Seiten müssten doch unzufrieden sein von den Gezeigten.

Virdo
05.01.2017, 15:17
Euren gesunden Pessimismus lasse ich jetzt einfach mal unkommentiert stehen - die eingefahrenen Lager in diesem Forum werden wir wohl noch bis nach Release haben. Nur zwei Punkte zur Anregung:
[LIST]
Es ist sehr auffällig, dass für diese Veranstaltung verhältnismäßig wenig Werbung seitens BioWare gemacht wurde.

Ähm

https://twitter.com/masseffect/status/814606946267492353
https://twitter.com/masseffect/status/815694359886790656
https://twitter.com/masseffect/status/816056750935801856
https://twitter.com/masseffect/status/816418892285362176
https://twitter.com/masseffect/status/816720890394279936

Sonst gibts auch nicht mehr "Werbung".

ReptiloidGod
05.01.2017, 16:12
Naja, haut mich jetzt nicht vom Hocker. Finde es auch komisch, warum man keine Begleiter sieht, (hoffentlich stehen sie nur weiter hinten) und erlich gesagt hätte ich was anderes erwartet, so in richtung mehr Story gezeigtes, aber naja das kämpfen is anscheinend wichtiger. Für mich bis jetzt der schlechterste Trailer. Weiß auch nicht, je mehr ich von Andromeda sehe, desto mehr frustriert bin ich. Eines steht fest werde es mir sicher nicht vorbestellen.

Ach ja, und das Menü gefällt mir auch nicht wircklich und es wird 100% auch so fürn Pc aussehen, ist ja in Mode, auch wenn es heißt das es für den Pc eine eigene Portierung gibt, man sehe DAI PC und Konsole... da wurde auch am Anfang gesagt das die PC fassung ein eigenes Menü bekommt..ja hat ja gut geklappt... ;)

Sie haben gesagt es soll ein eigenes Team geben dass das Spiel für PC optimiert. Wenn sie das nicht machen war das gelogen...


Sorry nur eine kurze Frage zum neuen Spiel im Diskussionsbereich:
Ist mass effect ein Spiel mit Story bzw. Ist die Story sog. Auch das ausschlaggebende? Oder ist es eher ein Weltraumsimulator? Vergleich: the witcher>fallout.

Ich habe nur immer davon gehört und das es gut sein soll. Nun kommt es ja bald und ich überlege mir es vielleicht doch zu bestellen. Aber bevor ich das tu, möchte ich eine Antwort dazu haben:D

Das kann dir keiner beantworten, es ist aber auf jeden Fall ein Spiel mit großem Wert auf der Story. Ich würde eher mal die 10 € für die alte Trilogie opfern. Wenn du unsicher bist spiele erstmal die Vorgänger und schaue dann bei Release.


Das liegt daran, dass das kein Trailer ist. Sind halt nur Mitschnitte vom Stream, die User auf Youtube hochgeladen und leider als Trailer beschriftet haben. Würde es eher als "4k@60fps Showcase" bezeichnen.

4K60? Das Video war nicht einmal 4K. Leider kann man diesen Videos nichts bezüglich der Performance entnehmen und mich würde sehr interessieren ob eine 1070 für 4K schon reicht. Hairworks würde nichts Gutes heißen...


Übrigens gibt es auf (Amazon.de beispielsweise) immer noch keine der Deluxe-Editionen als normal CD zu kaufen.
Man wird weiterhin auf den Downloadbereich verwiesen. Die Frechheit geht weiter :o

Das nervt mich auch, ich habe mir nun überlegt einfach eine DVD-Version zu besorgen und sie gegebenenfalls auf eine "Deluxe Edition" zu upgraden. Die Amerikaner können es nun schon zwei Tage früher spielen, dazu kämen bei einer Download-Version noch einmal ~ 50 Stunden (50 GB) Downloadzeit. Das würde ich gerne umgehen, zumal sich eine DVD-Box auch gut im Mass-Effect-Regal macht.


Schließlich kann Bioware ja mit Andromeda völlig neue Spezien erschaffen und
muss die alten nicht krampfhaft neu aufkochen.

Ich denke dass es durchaus wahrscheinlich ist dass es zumindest einen neuen Alien im Team gibt, ansonsten wäre es recht enttäuschend. Vermutlich dann per DLC... Andererseits stimmt es dass die bisherigen Videos eher aussehen als würden sie nicht zu viel spoilern wollen. Einen neuen Multiplayer mit Battlefield-Grafik nehme ich gern, aber wo bleibt da das Mass Effect... Ich spiele BF1 ja hauptsächlich aus reiner Langeweile und als Grafikdemo, um die Zeit bis zum 23. März zu überbrücken...

Smiling Jack
05.01.2017, 16:19
Sie haben gesagt es soll ein eigenes Team geben dass das Spiel für PC optimiert. Wenn sie das nicht machen war das gelogen...

Das war die PC Version mit Xbox Controller.



Das nervt mich auch, ich habe mir nun überlegt einfach eine DVD-Version zu besorgen und sie gegebenenfalls auf eine "Deluxe Edition" zu upgraden.

Bei DAI musste man das auch so machen. Ich habe nicht so sehr das Problem.



Die Amerikaner können es nun schon zwei Tage früher spielen

Und gibt es noch die EA Access Spieler. Das wurde noch nicht offiziell bestätigt aber die dürfen ein paar Tage, wenn nicht eine Woche vor dem US Release spielen.



Ich denke dass es durchaus wahrscheinlich ist dass es zumindest einen neuen Alien im Team gibt, ansonsten wäre es recht enttäuschend.
Es ist offiziell bestätigt das einer der zwei noch fehlenden Begleiter von Andromeda stammt.

Hier eine Aussage von Shinobi602 zum gestrigen Video.

User: "We know we at least are due 4 more Ark-introduction style videos. Besides that, the Andromeda Initiative thing should hint at the notion that they at least have some sort of plan in regards to marketing, and that's if Shinobi straight up saying they do isn't enough. And if that wasn't enough, they've got an entire book coming out as well."

Shinobi602: "I can certainly understand people's apprehension for how 'little' they're showing. I've been close with a lot of the folks there for a little while now, and I know when things are planned for the most part. Believe me, if I was on the outside looking in and had no idea, I'd be absolutely confused as to what's going on. I don't blame people one bit.

It's been a weird ride for sure. I don't think the footage yesterday helped really. It was short. People want lengthy videos of substance. They want to know more about the squadmates and meet them a bit before playing. They want to know more about the story. And I've relayed this and asked about that. I'm not moving the goalpost or anything, but after asking again, things like lengthy demos (10 minutes or more) are coming around mid-February. They haven't even shown most of the environments and worlds we'll explore, creatures we'll fight, space travel, inside the Tempest, inside the Nexus, etc.

It's coming March 21st, and they have a marketing blitz planned leading up to it starting towards the end of this month, early next month."

I just want it all out there already so people can finally feel comfortable that this game is going to be fucking awesome."
(http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227707229&postcount=14786)Siehe: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227707229&postcount=14786

Cuauhtemoc
05.01.2017, 16:31
Horizon, Ghost Recon Wildlands, South Park, Kingdom Herats (PS4), Marvel vs Capcom 3, Alle Switch Launchtitel und wenn man Anfang April noch mitnimmt dann noch Persona 5.

Gut sind dann doch ein paar mehr, glaube aber dennoch nicht das die groß in Konkurrenz zu Mass Effect stehen. Wobei es bei der Switch für mich dann doch eine Überschneidung geben könnte, sofern denn Zelda ein Launchtitel wird.

Virdo
05.01.2017, 16:36
Hier eine Aussage von Shinobi602 zum gestrigen Video.


Ah die guten Fanboy Posts ^^

Smiling Jack
05.01.2017, 16:50
Ah die guten Fanboy Posts ^^
In diesen Sinne: "Believe me"

Shinobi hat einen guten Ruf, aber er hat nicht immer Recht behalten.
Außerdem weiß ich nicht wie sein Urteil zu dem ähnlichen DAI lautet.
Es ändert sich alles nichts.

ReptiloidGod
05.01.2017, 17:13
Das war die PC Version mit Xbox Controller.

Das wusste ich nicht. Wurde das irgendwo gesagt? Die bisherigen Videos schienen ja von der Konsole zu kommen.


Und gibt es noch die EA Access Spieler. Das wurde noch nicht offiziell bestätigt aber die dürfen ein paar Tage, wenn nicht eine Woche vor dem US Release spielen.

Die auf der Xbox? Für mich immer noch kein Kaufgrund, ich spiele es dann lieber ruckelfrei auf meinem extra dafür gebauten PC.


Es ist offiziell bestätigt das einer der zwei noch fehlenden Begleiter von Andromeda stammt.

Dann wäre das doch geklärt, Raum für mehr Squadmitglieder oder DLCs ist da auch. Und wenn etwas sicher ist dann dass es DLCs geben wird.

Ich schließe auch nicht aus dass es nicht vielleicht eine Demo geben wird, die von Mass Effect 3 kam auch etwa einen Monat vorher. Oder aber eine ME4MP-Beta, obwohl eine Storymission mehr Aufklärung bezüglich der Missionsführung geben würde und auch Kritiker hier endlich etwas Handfestes hätten um ihre Entscheidung zu untermauern.


Gut sind dann doch ein paar mehr, glaube aber dennoch nicht das die groß in Konkurrenz zu Mass Effect stehen. Wobei es bei der Switch für mich dann doch eine Überschneidung geben könnte, sofern denn Zelda ein Launchtitel wird.

Mass Effect: Andromeda wird nicht auf Nitendo released. Ich denke die Hardware-Anforderungen sind da auch zu groß, die Xbox dürfte bereits qualmen von der neuen Engine.

Zyankali~
05.01.2017, 17:32
Das wusste ich nicht. Wurde das irgendwo gesagt? Die bisherigen Videos schienen ja von der Konsole zu kommen.
Das Video wurde auf der CES bei Nvidias Keynote gezeigt. Lief mit einer GTX 1080. Außerdem gibt es einen Button "Exit to Desktop". ;)

Booth
05.01.2017, 17:38
Gefühlte Realität ungleich faktische Realität:


Mass Effect 2 contains voices from 90 voice actors who play 546 characters and speak over 25,000 lines of dialogue.[41] Voice recording for the game took twice as long as the original Mass Effect
Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_2#Development (Fünfter Absatz des Kapitels inkl. Original-Quell-Angabe)

Edit: Hier die Zahlen zu Mass Effect 1. ME2 hatte 25% mehr Dialogzeilen als ME1:

It took them three years to get everything into the game, which featured about 400,000 words and more than 20,000 lines of spoken dialogue
Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_(video_game)#Development (Vierter Absatz)

Grauwolf
05.01.2017, 17:51
Sie haben gesagt es soll ein eigenes Team geben dass das Spiel für PC optimiert. Wenn sie das nicht machen war das gelogen...



Letzteres haben die schon öfter gemacht.

Wie ich immer sage: die hätten die Mund nicht so voll nehmen sollen.

Oder zumindest Infos raus geben die dann auch stimmen.

sany07
05.01.2017, 17:53
Ja, das ist auch wieder sowas, warum zeigen sie es nicht mit Maus&Tastatur bin ein Pc spieler und spiele nur mit M&T würde ich mit einen Controller spielen, dann würde ich mir ne PS kaufen. Dass ist auch wider ein grund warum die M&T Steuerung dan flöten geht, denn Anscheinend glauben die dass jeder mit so einen blöden Controller spielt. Da wird extra auf den Pc eingegangen damit die ne "vernünftige" Steuerung bekommt, und dann wird sicher der größere fokus auf den Controller gelegt. Und was is das Endergebnis ein Konsolen Menü damit man es dann mit dem Controller auch besser spielen kann, wer braucht schon ne M&T Steuerung am PC....:rolleyes:

Smiling Jack
05.01.2017, 17:54
Die auf der Xbox?

Korrekt.



Dann wäre das doch geklärt, Raum für mehr Squadmitglieder oder DLCs ist da auch. Und wenn etwas sicher ist dann dass es DLCs geben wird.

Ich denke mal es wird mindestens einen Charakter geben.
Es wurde einer/eine gecuttet aus Zeitgründen und obwohl weil er/sie eine Mischung aus zwei bekannten Figuren war.
Die Entwickler mochten ihn oder sie aber. Ich würde damit rechnen. Zumal Bioware laut eigenen Angaben DLC Begleiter auch leichter einfügen kann
als in ME 2 und ME 3, wo die Nicht DLC Dialoge (zum Beispiel die Kasumi Dialoge während der Selbstmordmission) auf der Disk sein mussten.
Allerdings befürchte ich das zumindest der oder die DLC Begleiter mit den Hauptspiel sprich ME: A schlechter verbunden ist.
DLC Charakter (nennen wir ihn mal Bob) wird vielleicht nicht mit allen Begleitern interaktieren oder zur Hauptquest was sagen.



Ich schließe auch nicht aus dass es nicht vielleicht eine Demo geben wird, die von Mass Effect 3 kam auch etwa einen Monat vorher. Oder aber eine ME4MP-Beta, obwohl eine Storymission mehr Aufklärung bezüglich der Missionsführung geben würde und auch Kritiker hier endlich etwas Handfestes hätten um ihre Entscheidung zu untermauern.

Ich kann mir Demo irgendwie nicht mehr vorstellen. EA scheint doch die Strategie zu fahren, das die meisten ME: A eh blind kaufen werden, weil es eben Mass Effect ist.


Und was is das Endergebnis ein Konsolen Menü damit man es dann mit dem Controller auch besser spielen kann, wer braucht schon ne M&T Steuerung am PC....http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_038.gif
Wie üblich bei Bioware Spielen. Eine kleine lautstarke Minderheit. Keine Ahnung mehr welcher Bioware Titel es genau war (ME 2??ß Ich weiß es nicht mehr), aber paar Spieler haben sich beschwert warum es man es auf dem PC nicht
mit den Xbox Controller spielen kann. Zu gegeben manche Spiele lassen sich besser steuern, aber Maus und Tastatur waren früher immer Perfekt für Bioware Spiele.

Cuauhtemoc
05.01.2017, 18:07
Mass Effect: Andromeda wird nicht auf Nitendo released. Ich denke die Hardware-Anforderungen sind da auch zu groß, die Xbox dürfte bereits qualmen von der neuen Engine.

Schon klar, aber dennoch werde ich nicht Zelda und Mass Effect zeitgleich spielen. Bei Xbox und der Standard PS4 seh ich hingegen keine Probleme, EA hat schon gezeigt das die Engine auf diesen schick aussehen kann.



Keine Ahnung mehr welcher Bioware Titel es genau war (ME 2??ß Ich weiß es nicht mehr), aber paar Spieler haben sich beschwert warum es man es auf dem PC nicht
mit den Xbox Controller spielen kann. Zu gegeben manche Spiele lassen sich besser steuern, aber Maus und Tastatur waren früher immer Perfekt für Bioware Spiele.

Muss ja gestehen das ich einer dieser Spieler war, bevorzuge bei einem Third Person Spiel eigentlich immer einen Controller. Insbesondere sehe ich aber auch keinen Grund die Controllersteuerung am PC wegzulassen wenn das Spiel auch für Konsole erscheint.

Virdo
05.01.2017, 18:16
In diesen Sinne: "Believe me"

Shinobi hat einen guten Ruf, aber er hat nicht immer Recht behalten.
Außerdem weiß ich nicht wie sein Urteil zu dem ähnlichen DAI lautet.
Es ändert sich alles nichts.

Für mich ist Shinobi in seinen ganzen Posts im NeoGaf einfach ein Fanboy von Bioware/Mass Effect, der teilweise wie ein ehrenamtlicher PR Mann wirkt.




Muss ja gestehen das ich einer dieser Spieler war, bevorzuge bei einem Third Person Spiel eigentlich immer einen Controller.

Dem kann ich mich anschließen :)

Smiling Jack
05.01.2017, 18:35
Muss ja gestehen das ich einer dieser Spieler war, bevorzuge bei einem Third Person Spiel eigentlich immer einen Controller.
Insbesondere sehe ich aber auch keinen Grund die Controllersteuerung am PC wegzulassen wenn das Spiel auch für Konsole erscheint.
Solange die PC Fassung nicht darunter leidet, ist es mir relativ egal. Es ist halt eine zusätzliche Option für Leute, die meinen es zu brauchen.
Es ist aber kein Drama, wenn die Entwickler es nicht anbieten.

ME kann ich aber wunderbar mit Maus und Tastatur geniessen. Maus und WASD funktionert Super wie halt bei jeden Third Person/Ego Shooter.

sany07
05.01.2017, 18:35
Im grunde hätte ich auch kein problem, mit dem Controller. Aber leider leidet die M&T Steuerung darunter und das finde ich echt sch... Und da sich die Entwickler nicht die mühe machen, eine genau passende Steuerung für die M&T und eine für den Controller zu machen, müssen die die nicht mit dem Controller spielen, immer den kürzeren ziehen. Und sich mit einem Umständlichen und teilweise hässlichen konsolen Menü zufrieden geben. $§p4 §wink

Auf Origins gibt es ME2 gratis.. :)

Smiling Jack
05.01.2017, 18:45
Und da sich die Entwickler nicht die mühe machen, eine genau passende Steuerung für die M&T und eine für den Controller zu machen, müssen die die nicht mit dem Controller spielen, immer den kürzeren ziehen. Und sich mit einem Umständlichen und teilweise hässlichen konsolen Menü zufrieden geben. $§p4 §wink

Obwohl sich das bei Bioware Spielen in der Vergangenheit in Grenzen hält. Auch DAI war für mich nicht so schlimm wie einige meinen. Zumindest was die M&T Steuerung angeht.
Und davor waren es gute Umsetzungen.



Auf Origins gibt es ME2 gratis.. :)
Natürlich ohne DLCs oder?
Selbst wenn die meisten haben es eh schon. :D

Ich würde mir eher wünschen, das wie DA zuvor auch alle ME 2 und ME 3 Preorder DLCs freigeschaltet werden. Da hat man mehr von.
Edit: EA könnte als gute Geste ja auch die ganzen Ausrüstungs wie Waffen Packs dazupacken, die wahrscheinlich eh keiner mehr kauft.

sany07
05.01.2017, 19:00
Obwohl sich das bei Bioware Spielen in der Vergangenheit in Grenzen hält. Auch DAI war für mich nicht so schlimm wie einige meinen. Zumindest was die M&T Steuerung angeht.
Und davor waren es gute Umsetzungen.


Natürlich ohne DLCs oder?
Selbst wenn die meisten haben es eh schon. :D

Ich würde mir eher wünschen, das wie DA zuvor auch alle ME 2 und ME 3 Preorder DLCs freigeschaltet werden. Da hat man mehr von.
Edit: EA könnte als gute Geste ja auch die ganzen Ausrüstungs wie Waffen Packs dazupacken, die wahrscheinlich eh keiner mehr kauft.

Ja, leider nur das Hauptspiel, habe den 1&2 teil auf Steam gekauft, deshalb habe ich es jetzt noch mal geholt, hatte bei der Steam version auch ab und zu das problem dass ich das spiel nicht starten konnte, vielleicht läufts ja da besser.
In dem EA einfach nur Geldgeil ist, glaube ich nicht das sie die überteuerten DLC's egal welche gratis hergeben, das wäre schon fast eine Wunder :)

Dieses Thema mit der M&T war auch mehr generell gemeint man merkt es ja schon bei fast allen neuen Spielen, dass auf die M&T Steurung und Menü gesch... wird. Bei Skyrim kann man sich dank den Mods ja noch selber helfen, aber die meisten spiele haben ja keinen so großen Modanteil bzw. gar keine möglichkeit zu moden!

Smiling Jack
05.01.2017, 19:07
In dem EA einfach nur Geldgeil ist, glaube ich nicht das sie die überteuerten DLC's egal welche gratis hergeben, das wäre schon fast eine Wunder :)

Naja EA verschenkt immerhin schonmal ME 2 und zuvor andere Spiele. ;)
Das sie natürlich keine Story DLCs verschenken dürfte klar sein. Ich sprach aber nur von den DLCs, die zusätzliche Outfits für Begleiter oder Waffen bietet.
Alles Sachen, die man für ME eigentlich nicht kaufen würde.
Wie gesagt es wäre eine nette Geste. Mir geht es sowieso nur die Preorder DLCs, die leider woanders kaufen kann.

Zyankali~
05.01.2017, 19:17
Ich würde mir eher wünschen, das wie DA zuvor auch alle ME 2 und ME 3 Preorder DLCs freigeschaltet werden

Bei Mass Effect 2 wurden alle Preorder-DLCs freigeschaltet.

sany07
05.01.2017, 19:22
Ja schon, aber bitte die Spiele sind keine 5 euro wert die sie da verschenkt haben, und nebenbei Uralt! ;) (bis auf ein paar wenigen ausnahmen) und das ist ja uch wieder nur damit sie kunden anziehen und nicht weil sie so freundlich sind! ;) War ja mit DAO auch so bevor DAI rauskam!
Und die Rüstungs od. Waffen dlc sind sowieso echt ne schande vom preis her, da geb ich dir recht die könnten sie echt verschenken, aber ich denke das wird nicht geschehen.

ReptiloidGod
05.01.2017, 19:23
Schon klar, aber dennoch werde ich nicht Zelda und Mass Effect zeitgleich spielen. Bei Xbox und der Standard PS4 seh ich hingegen keine Probleme, EA hat schon gezeigt das die Engine auf diesen schick aussehen kann.

Muss ja gestehen das ich einer dieser Spieler war, bevorzuge bei einem Third Person Spiel eigentlich immer einen Controller. Insbesondere sehe ich aber auch keinen Grund die Controllersteuerung am PC wegzulassen wenn das Spiel auch für Konsole erscheint.

Die Xbox ist nur extrem schwach verglichen mit der neuen PS4, die theoretisch auch 4K nativ schaffen dürfte (Mit 30 FPS). Mich wundert aber nicht dass die Nitendo-Konsole da ausgeschlossen wurde, die dürfte nochmals schwächer sein.

Das stimmt, wenn ich irgendwann mal mein Bett-Setup habe würde ich auch mehr Sinn in einem Controller sehen. Das heißt aber nicht dass man die Steuerung nicht auch auf Maus und Tastatur bequem machen kann.

Virdo
05.01.2017, 19:29
Natürlich ohne DLCs oder?

Es gibt nicht mal nen Sale auf die ME2 DLCs wegen den Scheiß Bioware Points, da wird man sie kaum geschenkt bekommen :D

TormDM
05.01.2017, 23:46
Wobei man sich eigentlich auf Shadowbroker und Ankunft beschränken kann (kosten zusammen rund 15€). Kasumi, Zaed oder Overload kann man getrost ignorieren. Die Absturzstelle gibt es gratis.

ReptiloidGod
06.01.2017, 00:34
Wobei man sich eigentlich auf Shadowbroker und Ankunft beschränken kann (kosten zusammen rund 15€). Kasumi, Zaed oder Overload kann man getrost ignorieren. Die Absturzstelle gibt es gratis.

Overlord würde ich mir eher holen als Ankunft, Zaeed gibt es sowieso gratis.

Catcher
06.01.2017, 09:48
Also ich hab meine Vorbestellung bisher aufrecht, allerdings muss ich auch sagen, dass mich diese Präsentation auf der CES ziemlich ernüchtert hat. Ich weiß, ich wiederhole hier wahrscheinlich nur, was andere schon mehrfach gesagt haben, trotzdem ... bisher entsteht der Eindruck bei mir, dass das Spiel nur aus schnellen Kämpfen - die aber durchaus lustig aussehen - besteht und die Story zu kurz kommt. Dazu kommt die Erfahrung mit DA:I, das ich sehr gern und zweimal durchgespielt habe, das aber - wie eh alle wissen - arge Längen in manchen Gebieten hat, in denen praktisch nichts Story-relevantes passiert, und dessen Nebenquest-Design wirklich furchtbar ist! Die Stärken dieses Spiels waren eindeutig (für mich) die Hauptstory (von einzelnen Schwächen abgesehen) und vor allem die Einbindung der Gruppenmitglieder.

Jetzt hänge ich meine Hoffnung an die Aussagen von Shinobi (jaja, Fanboy, ich weiß!) und gehe mal davon aus, dass das Spiel wirklich gut wird, eine dichte Story hat und fesselnde Nebenquests. Vielleicht hat Bioware ein bisschen Anleihen bei CDPR genommen und verbessert die Nebenquests.

Ich hoffe mal das beste, auch wenn die letzten Trailer und Gameplay-Fetzen nicht unbedingt eine positive Stimmung gemacht haben.

Smiling Jack
06.01.2017, 10:15
Von Ankunft würde ich auch eher abraten. Es hat nur einen kleinen Storyfetzen, der für ME 3 relevant ist und das ist die Hacketts Endgespräch sprich die kommende Gerichtsverhandlung.
Und diese findet auch statt, wenn man den DLC nicht gespielt hat. Shepard wird in diesen Fall mehr wegen Cerberus angeklagt als das mit den Batarianerportal, das Allianzsoldaten gesprengt haben.
Ankunft ist einfach nur eine Enttäuschung. Besonders nach Shadow Broker. Bioware hätte gut Ashley/Kaidan wie James Vega miteinbauen können um eine bessere Überleitung zu ME 3 zu schaffen
und damit Ashley/Kaidan der Fairnesshalber wie Liara zuvor ihre (romantischen) Momente haben.
Am meisten kotzt mich der Twist mit Dr. Kenson an. Die ich auch als absolute Vorbilds-Shepard immer erschossen habe.

Shadow Broker ist ohne Frage der ME 2 DLC, der sich am meisten lohnt.
Und danach würde ich vorher Kasumi und nicht Overlord empfehlen. Overlord ist eine gute Nebenquest, die aber nichts relevantes Neues bietet. Die Auswirkungen in ME 3 halten sich in Grenzen, obwohl der David Cameo schon toll ist.
Kasumi Charakter ist Geschmacksache. Ich finde sie recht sympathisch. Ihre Loyalitätsmission ist auch eine mehr als nette Abwechselung.
Da Zaeed umsonst ist, bleibt sie der einzig fehlende Begleiter. Das mag für ME 2 unwichtig sein. Für das reine Hauptspiel ME 3 auch. Aber im Citadel DLC würde Kasumi mir schon fehlen, da sie
trotz ihrer leichten Macke irgendwie zur Truppe gehört.
Der wichtigste Grund ist für mich aber die M-12 Locust Maschinenpistole. Soldaten haben das Problem nicht, aber alle anderen Klassen müssen sonst Stundenlang mit der Shuriken auskommen.
Die M-12 Locust behebt das und macht es für mich zumindest angenehmener zu spielen.

Danach kommt aber der Overlord DLC.



Jetzt hänge ich meine Hoffnung an die Aussagen von Shinobi (jaja, Fanboy, ich weiß!) und gehe mal davon aus, dass das Spiel wirklich gut wird, eine dichte Story hat und fesselnde Nebenquests. Vielleicht hat Bioware ein bisschen Anleihen bei CDPR genommen und verbessert die Nebenquests.
Ich glaube die Nebenquests kannst du bis auf die Begleiterquests vollkommen vergessen. Da sie ähnlich wie bei DAI sein werden.
Siehe: http://www.gamepro.de/artikel/mass-effect-andromeda-sidequests-umfassen-loyalty-missionen-gegner-camps-vieles-mehr,3305803.html

LoneRanger
06.01.2017, 11:25
Also ich hab meine Vorbestellung bisher aufrecht, allerdings muss ich auch sagen, dass mich diese Präsentation auf der CES ziemlich ernüchtert hat. Ich weiß, ich wiederhole hier wahrscheinlich nur, was andere schon mehrfach gesagt haben, trotzdem ... bisher entsteht der Eindruck bei mir, dass das Spiel nur aus schnellen Kämpfen - die aber durchaus lustig aussehen - besteht und die Story zu kurz kommt. Dazu kommt die Erfahrung mit DA:I, das ich sehr gern und zweimal durchgespielt habe, das aber - wie eh alle wissen - arge Längen in manchen Gebieten hat, in denen praktisch nichts Story-relevantes passiert, und dessen Nebenquest-Design wirklich furchtbar ist! Die Stärken dieses Spiels waren eindeutig (für mich) die Hauptstory (von einzelnen Schwächen abgesehen) und vor allem die Einbindung der Gruppenmitglieder.

Ich habe ja den Eindruck, dass Bethesda und Bioware in der letzten Zeit versuchen, das nachzumachen, was den jeweils anderen erfolgreich macht.

Fallout 4 hatte vollvertonte Dialoge; Dialogräder voller verschiedenartiger Antwortmöglichkeiten, die eh alle zu denselben Ergebnissen führten und eine zwanghafte Festlegung des Protagonisten als guten Helden (gegenüber den Vorgängern der Fallout- und TES-Serie, bei welchen man auch durchaus der große Bösewicht werden konnte).

Und was soll Mass Effect: Andromeda bekommen? Crafting, offene Klassensysteme, riesige, frei erkundbare (und offenbar lebendige) Welten, Basisbau ...

Ich bin irgendwie gespalten. Einerseits mag ich all diese Features, wenn sie gut umgesetzt sind - andererseits stellt sich mir die Frage, warum man sich nicht erstmal auf das konzentriert, was man selbst gut kann, anstatt auf das, was andere gut können.

Dukemon
06.01.2017, 11:25
Ankunft ist einfach nur eine Enttäuschung. Besonders nach Shadow Broker. Bioware hätte gut Ashley/Kaidan wie James Vega miteinbauen können um eine bessere Überleitung zu ME 3 zu schaffen
und damit Ashley/Kaidan der Fairnesshalber wie Liara zuvor ihre (romantischen) Momente haben.

Das schlimmste vom Ankunft DLC ist, dass er sich auf Inhalt bezieht der vor Release von ME3 noch mal herausgeschnitten wurde. Die Gerichtsverhandlung, mit der man die Gerichtsverhandlung in Talis Gefährtenquest in ME2 hätte überbieten können, hätte viel mehr Gelegenheiten geboten, um Shepard gestallten zu können. Hätte auch zu der kollektiven Aussage von Kaidan in ME, Joker(?) und Tali in ME2, dass sie nur ihn als Verteidiger haben wollen, gehört.
Hier hat man sich wieder leicht und schnell aus der Affaire gezogen und den letzten ME2 DLC ziemlich in der Luft hängen lassen.

sany07
06.01.2017, 11:35
Ich glaube die Nebenquests kannst du bis auf die Begleiterquests vollkommen vergessen. Da sie ähnlich wie bei DAI sein werden.
Siehe: http://www.gamepro.de/artikel/mass-effect-andromeda-sidequests-umfassen-loyalty-missionen-gegner-camps-vieles-mehr,3305803.html

Glaube auch dass es so kommen wird, da bleibt halt auch die frage warum? warum erschafft man eine große Welt wenn man sie nicht füllen kann? Nur wegen dem Nomad? danke dann kann ich auch darauf verzichten. Kann man nur hoffen, dass die Hauptquest besser und länger als in DAI ist. Was die Begleiter angeht mache ich mir keine sorgen, aber dafür brauche ich keine große Welt die nur da ist damit man sagen kann es ist ein open World spiel. Und hat nebenbei nichts zu bieten, aber braucht man ja auch nicht hat ja bei DAI auch funktioniert ;)

Smiling Jack
06.01.2017, 11:55
Glaube auch dass es so kommen wird, da bleibt halt auch die frage warum?

Weißt du das echt nicht? :eek:
Das nennst sich Zielgruppenerweiterung und weil Open World Spiele IN sind, muss jedes Spiel gefühlt irgendwie Open World haben.
Es macht sich in erster Linie auch Verkaufstechnisch ganz, wenn man als Hersteller hundert Spielstunden und mehr in gewaltigen Welten verspricht.
Das die auch anständig gefühlt werden müssen, ist da vollkommen egal. Hauptsache groß. Edit: Ich vergaß schön. Also (sehr) gute Grafik
Und ME: A wird sogar 3 mal so groß wie DAI. Einiges kann man über den Nomad erklären. Manches ist aber übliche Penis Vergleich. Je größer desto besser.



Kann man nur hoffen, dass die Hauptquest besser und länger als in DAI ist.

Es dürfte sehr schwer sein DAI da noch zu unterbieten. Der DAI Obermotz Corypheus war ein bereits besiegter DA 2 DLC Boss, der dadurch nichts bedrohliches mehr inne hatte.
Wenn ich es aber Recht bedenke laut Leak klingt es sehr an ME 1 mit verbundenen schwachsinnigen Andromeda Reise, die es plötzlich einfach gibt,
obwohl der ganzen Trilogie nie die Rede davon war. Es ist auch eine privatfinanzierte Reise, also leider keine Geheime, was leichter zu verdauen wäre.
Und natürlich besetzen die Galaxie-Neulinge die Menschen die obersten Führungspositionen der Andromeda Initiative.



Was die Begleiter angeht mache ich mir keine sorgen
Neben den MP (da sitzen die selben Leuten wie beim ME 3 MP dran) mache ich mir da keine Sorgen.
Bioware kann noch Charaktere schreiben.

sany07
06.01.2017, 15:04
Ja, das ist schon klar, Aber ich finde BioWare hätte das nicht nötig gehabt sich diesen "trent" anzuschließen, aber werden e (irgendwann) sehen was sie davon haben. Auf dauer kann sich so ein Spiele Entwickler nicht nur auf die Grafik und open World gedöns (ohne Inhalt) verlassen..obwohl...wenn man bedenkt wie toll DAI verkauft wurde.... ;)


Es dürfte sehr schwer sein DAI da noch zu unterbieten

hust* Dragon Age 2 hust* das dachte ich mir damals auch,aber tataaa es funktioniert... ;)

Dukemon
06.01.2017, 15:17
hust* Dragon Age 2 hust* das dachte ich mir damals auch,aber tataaa es funktioniert... ;)

Dragon Age 2 ist von der Idee her und Konzeption wesentlich besser. Spiele ich auch lieber noch ein paar mal, als DAI noch ein mal.

ReptiloidGod
06.01.2017, 15:19
Von Ankunft würde ich auch eher abraten. Es hat nur einen kleinen Storyfetzen, der für ME 3 relevant ist und das ist die Hacketts Endgespräch sprich die kommende Gerichtsverhandlung.
Und diese findet auch statt, wenn man den DLC nicht gespielt hat. Shepard wird in diesen Fall mehr wegen Cerberus angeklagt als das mit den Batarianerportal, das Allianzsoldaten gesprengt haben.
Ankunft ist einfach nur eine Enttäuschung. Besonders nach Shadow Broker. Bioware hätte gut Ashley/Kaidan wie James Vega miteinbauen können um eine bessere Überleitung zu ME 3 zu schaffen
und damit Ashley/Kaidan der Fairnesshalber wie Liara zuvor ihre (romantischen) Momente haben.
Am meisten kotzt mich der Twist mit Dr. Kenson an. Die ich auch als absolute Vorbilds-Shepard immer erschossen habe.

Shadow Broker ist ohne Frage der ME 2 DLC, der sich am meisten lohnt.
Und danach würde ich vorher Kasumi und nicht Overlord empfehlen. Overlord ist eine gute Nebenquest, die aber nichts relevantes Neues bietet. Die Auswirkungen in ME 3 halten sich in Grenzen, obwohl der David Cameo schon toll ist.
Kasumi Charakter ist Geschmacksache. Ich finde sie recht sympathisch. Ihre Loyalitätsmission ist auch eine mehr als nette Abwechselung.
Da Zaeed umsonst ist, bleibt sie der einzig fehlende Begleiter. Das mag für ME 2 unwichtig sein. Für das reine Hauptspiel ME 3 auch. Aber im Citadel DLC würde Kasumi mir schon fehlen, da sie
trotz ihrer leichten Macke irgendwie zur Truppe gehört.
Der wichtigste Grund ist für mich aber die M-12 Locust Maschinenpistole. Soldaten haben das Problem nicht, aber alle anderen Klassen müssen sonst Stundenlang mit der Shuriken auskommen.
Die M-12 Locust behebt das und macht es für mich zumindest angenehmener zu spielen.

Danach kommt aber der Overlord DLC.


Ich glaube die Nebenquests kannst du bis auf die Begleiterquests vollkommen vergessen. Da sie ähnlich wie bei DAI sein werden.
Siehe: http://www.gamepro.de/artikel/mass-effect-andromeda-sidequests-umfassen-loyalty-missionen-gegner-camps-vieles-mehr,3305803.html

Der Kasumi-DLC war durchaus noch abwechslungsreich, bei Ankunft fehlt hingegen das typische Squad-Gameplay. Obwohl die Story immer noch brisant und spannend ist kämpft man hier sicher zwei Stunden komplett alleine.

Ich gehe übrigens davon aus dass das Spiel mit einer Katastrophe beginnt was erklärt warum Ryder der Pathfinder wird. Die Trailer zeigten ja auch einen Schiffbruch.

Smiling Jack
06.01.2017, 15:27
Auf dauer kann sich so ein Spiele Entwickler nicht nur auf die Grafik und open World gedöns (ohne Inhalt) verlassen..obwohl...wenn man bedenkt wie toll DAI verkauft wurde.... ;)

Und ME: A wird sich auch gut verkaufen. Die Marke Mass Effect zieht noch immer und einige Spieler lieben DAI abgöttisch und hassen dafür DA 2 und sogar DAO.
Das werden wir auch bei ME: A erleben.



hust* Dragon Age 2 hust* das dachte ich mir damals auch,aber tataaa es funktioniert... ;)
Das kannst du nicht so sehr vergleichen. DA 2 litt extrem an der viel zu kurzen Entwicklungszeit (bisschen mehr als ein Jahr), aber das Herz sitzte noch am richtigen Fleck.
Es war nur nicht schön anzuschauen.
DAI wie auch ME: A waren 5 Jahre in Entwicklung. Also ausreichend Zeit, wo es keine Ausreden mehr gibt.


Dragon Age 2 ist von der Idee her und Konzeption wesentlich besser. Spiele ich auch lieber noch ein paar mal, als DAI noch ein mal.
Jup. Das ist wesentlich spaßiger. Wenn man die DLCs noch geschickt in seinen Durchgang verteilt, dann ist es noch angenehmener.
Außerdem ist so leichter mal unterschiedliche Entscheidungen wie Romanzen mal auszuprobieren.


Obwohl die Story immer noch brisant und spannend ist kämpft man hier sicher zwei Stunden komplett alleine.

Haben wir den gleichen DLC gespielt? http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_013.gif
Spannend war dran gar nichts. Vorallem nichts was mit Dr. Kenson zu tun.



Ich gehe übrigens davon aus dass das Spiel mit einer Katastrophe beginnt was erklärt warum Ryder der Pathfinder wird. Die Trailer zeigten ja auch einen Schiffbruch.
Das stimmt irgendwas passiert auf der menschlichen Arche am Anfang, was dafür sorgt, das der Spieler sprich Ryder aufwacht.
Pathfinder wirst du aber da noch nicht. Der momentane Pathfinder der Menschen ist ja Ryder Vater und der bleibt erst am Leben.

Ich schätze mal das ist wie bei jeden Bioware Spiel.
Ungefähr nach 25% des Spiels bekommst du neuen Titel als Jedi - Nein warte Grauer Wächter - sorry Spectre- Oder doch Inquisitor? - Moment ich habe es gleich Pathfinder. http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gif
Und großer Spoiler der bisherige Pathfinder sprich die Mentorfigur Vater Ryder stirbt.

sany07
06.01.2017, 15:52
Ja, eben ich fand DA2 echt schlecht, aber seit DAI ist DA2 obwohl es in so kurzer zeit entwickelt wurde viel besser. Und das gibt mir zu denken. Da renn ich lieber 100 mal im selben Dungeon rum und habe eine Story die mich fasziniert und antreibt, als in einer offenen leeren Welt, ohne irgendwas mit so zettel wirtschaft, mit Infos die mir eigentlich am Arsch vorbei gehn (da es einfach lieblos dahinglatscht wird). Und Stundenlang sammelzeugs sammeln statt Story od. mit irgendwelche NPC's zu reden. Da keine NPC's vorhanden sind mit denen man reden könnte!? Von dem was DAI von der Story her zu bieten hat, hätte eine Region vollkommen gereicht, dann wärde das Spiel von der größe her so wie DA2 geworden, und hätte sich viel ersparen können.

Ich dachte damals auf jedenfall, nach DA2 kanns nur besser werden... ja und was ist rausgekommen... in meinen Augen nur schlechter. Und für 5 Jahre in Entwicklung echt zum schämen.
Und was man bis jetzt von MEA gehört hat, is genau das selbe, es wird cumps geben, statt das Lager, die auch als schnell reise funktionieren man kann Festungen erobern, statt dem Pferd gibts die Nomad usw.... Aber hauptsache es wird größer werden.

Smiling Jack
06.01.2017, 17:01
Kennst du die DA 2 DLCs Vermächtnis und Zeichen der Assassinin (kurz Tallis DLC)?
Diese zeigen wie DA 2 gedacht waren wenn mehr Zeit gewesen wäre.

Und weil diese DLCs so gut waren, hatte ich zumindest die Hoffnung das Bioware darauf aufbaut und alles von Grund auf Neu macht.
Oder anders gesagt das Hauptproblem des Vorgänger behebt dafür aber eine andere Baustelle schafft, die vorher alles in Ordnung war.

Edit: Und ähnliches kann ich auch zum DAI DLC Trespasser/Eindringling sagen.
Bioware hat sich auf den Open World Quatsch verzichtet und sich auf die Begleiter wie die Geschichte konzentiert und welch Schock das funktionert.
Es hat sogar geholfen DAI im Gesamten (ein wenig) besser zu machen.
Vielleicht bekommen ja für ME: A am Ende auch einen reinen Story DLC ohne Open World Kram.

Ich höre ja auch oft von vielen Usern, das sich ME: A zulegen wollen, weil sie Bioware sprich das ME Team vorher trotz ME 3 Enden ja nicht enttäuscht haben.
Nun das Originalteam Bioware Edmonton macht ME: A nicht mehr. Ein paar wenige Leute wie Mac Walters [übrigens einer der zwei Leute, die ME 3 Enden durchgesetzt haben
(Ist mittlerweile der ME Producer §ugly)] sind noch dabei, ansonsten komplett neues Team Bioware Montreal.
Das zuvor aber den Ankunft wie Omega DLC gemacht und hier und da unterstützt haben.
Der Vertrauensbonus ist also eigentlich nicht logisch. Aber hey ist ja Mass Effect und das kann niemals schlecht werden.
Das sehen wir am 23 März. Und eigentlich schon vorher, wenn die EA Accesser das ganze Spiel schon vorher auseinander genommen haben.

sany07
06.01.2017, 17:37
Ja, kenne ich und ich finde sie echt gut, finde da auch Croypheus viel besser umgesetzt aber leider haben sie ihn zu einer Witzfigur gemacht. Fand auch die schleich Mission mit Tali echt mal ne abwechslung, im ganzen hat DA2 einfach noch dass DA feeling, auch wenn das hauptspiel durch die kurze Entwicklung großteils aus copy&paste besteht.

Bei DAI hatte ich auch die ganze Zeit hoffnung dass sie bei den DLC's was besser machen, und leider waren bis auf Eindringling alle genau so öde wie das Hauptspiel, alleine schon der "Abstieg" DLC? Ich fand den Anfang echt toll wie man da runterfährt mit dem Lift und die Gespräche, aber was dann kam...naja... und warum gabs keinen Steingolem?? Die Oger waren auch ein Witz, in DAO od. DA2 waren die so groß und beindruckend aber da, für mich ist es so vorgekommen wie ein hack and slash spiel. Und die Story dahinter ist auch sehr fragwürdig.

Bei ME3 habe ich den Omega DLC nur 2 mal gespielt, fand ihn naja..bis auf die Turianerin eher uninteressant, den Citadel DLC hingegen hervorragend, und sehr traurig irgendwie.
Den Ankunft DLC habe ich nie gespielt, und alleine schon deshalb weil man keine Begleiter mitnehmen kann!? was soll das?? Das ME3 Ende war auch ein....(LOST) Ende ;) Und genau die sind für das neue ME verantwortlich....:( wenn das keine guten Aussichten sind, dann weiß ich auch nicht

Tyrus
06.01.2017, 18:02
War das schon bekannt? §wink

http://www.pcgames.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/News/vorbestellt-Die-Versionen-vorgestellt-1212758/
Zitat
Wem das noch nicht genug ist, der kann sich zusätzlich die Collector's Edition bestellen. Zusätzlich, weil das eigentliche Spiel in dieser Version nicht enthalten ist. Zum Preis von rund 200 Euro erhaltet ihr stattdessen ein ferngesteuertes Modell des Nomad sowie ein exklusives Steelbook. Für 100 Euro weniger gibt es das gleiche Modell nur ohne Fernsteuerungsfunktion.

Wie ich so etwas hasse..

Rabenkopf
06.01.2017, 18:07
Wem das noch nicht genug ist, der kann sich zusätzlich die Collector's Edition bestellen. Zusätzlich, weil das eigentliche Spiel in dieser Version nicht enthalten ist.

Was meinst du? Heißt das in der Collector's Edition gibt es das eigentliche Spiel nicht?

Tyrus
06.01.2017, 18:10
Ja so klingt das für mich :dnuhr:
Das scheint aber heutzutage wohl normal zu sein...Siehe battlefield 1 zB

Aber ehrlich gesagt mag ich das gar nicht.
Bei 200€ will ich auch ein Spiel haben

Rabenkopf
06.01.2017, 18:17
Ja so klingt das für mich :dnuhr:
Das scheint aber heutzutage wohl normal zu sein...Siehe battlefield 1 zB

Aber ehrlich gesagt mag ich das gar nicht.
Bei 200€ will ich auch ein Spiel haben

also laut Amazon enthält die BF1 Collector's Edition auch das eigentliche Spiel
Würde trotzdem wissen ob das bei ME: A anders ist

Smiling Jack
06.01.2017, 18:27
auch wenn das hauptspiel durch die kurze Entwicklung großteils aus copy&paste besteht.

Wundert mich auch im Rückblick nicht. Das gab es schon in Origins zu sehen, wo einige Levels meistens die zufälligen Begegnungen auf wenigen wiederholenden Karten spielten.
Und alle DLCs nach der Wächterfestung wurde auch Copy&pasted, da das Bioware mehrere Sachen gleichzeitig machen musste. DAO DLCs, Addon Awakening und halt schon DA 2.



Bei ME3 habe ich den Omega DLC nur 2 mal gespielt, fand ihn naja..bis auf die Turianerin eher uninteressant
Der Omega DLC hat meiner Meinung zwei gewaltige Schwächen. Die fehlende Entscheidung zwischen Aria und Nyreen, wer über Omega herrscht
und den Umstand, das sich am Ende eh nichts ändert. Aria ist trotzdem weiter in dem von ihr verhassten Club.



Würde trotzdem wissen ob das bei ME: A anders ist
Ich erkläre das mal auf.
Es gibt 4 Collectors Editions. Zwei mit Spiel und Zwei ohne Spiel. Ich habe nicht € Preise, aber die dürften ähnlich sein.
1. $100 Nomadmodel ohne Fernsteuerung
2. $160 wie 1 plus ME: A
3. $200 Nomadmodell mit Fernsteuerung
4. $260 wie 3 plus ME: A

Siehe: http://www.biowarestore.com/mass-effect-andromeda-collectors-edition

Geißel Europas
06.01.2017, 21:50
Ich erkläre das mal auf.
Es gibt 4 Collectors Editions. Zwei mit Spiel und Zwei ohne Spiel. Ich habe nicht € Preise, aber die dürften ähnlich sein.
1. $100 Nomadmodel ohne Fernsteuerung
2. $160 wie 1 plus ME: A
3. $200 Nomadmodell mit Fernsteuerung
4. $260 wie 3 plus ME: A

Siehe: http://www.biowarestore.com/mass-effect-andromeda-collectors-edition

Danke für diese Übersicht ;) Persönlich werde ich aber bei der Standartversion bleiben, einfach nur das Spiel ohne Extras.

Rabenkopf
06.01.2017, 22:32
Ich erkläre das mal auf.
Es gibt 4 Collectors Editions. Zwei mit Spiel und Zwei ohne Spiel. Ich habe nicht € Preise, aber die dürften ähnlich sein.
1. $100 Nomadmodel ohne Fernsteuerung
2. $160 wie 1 plus ME: A
3. $200 Nomadmodell mit Fernsteuerung
4. $260 wie 3 plus ME: A

Siehe: http://www.biowarestore.com/mass-effect-andromeda-collectors-edition

Danke für die Auflistung:
Nur so aus Neugierde: Wer bei klarem Verstand ist überhaupt an den Versionen ohne das Spiel interessiert? (Ich hoff mal dass jeder raushören kann wie absurd ich die Idee einer Collector's Edition ohne das eigentliche Spiel finde) Für mich klingt das eher wie eine Ausrede um den Preis in die Höhe zu treiben...na ja glücklicherweise haben mich bisher Collector's Editions nicht interessiert...

Geißel Europas
06.01.2017, 22:35
Danke für die Auflistung:
Nur so aus Neugierde: Wer bei klarem Verstand ist überhaupt an den Versionen ohne das Spiel interessiert? (Ich hoff mal dass jeder raushören kann wie absurd ich die Idee einer Collector's Edition ohne das eigentliche Spiel finde) Für mich klingt das eher wie eine Ausrede um den Preis in die Höhe zu treiben...na ja glücklicherweise haben mich bisher Collector's Editions nicht interessiert...

Ich finde es auch ziemlich absurd, mich würde interessieren wer auf so eine Idee kommt. Gabs das schon bei anderen Spielen? Also Boxen ohne Spiel?

Tyrus
06.01.2017, 23:14
Das von Smiling ist "only US".
Ob es dennoch für uns so erscheinen wird, bleibt offen.

Bei battlefield 1 gab es das wirklich!
Anscheinend hat man im nachhinein die ce geändert.
Hier etwas zum Erscheinen der ce ohne dem Spiel
http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/3276867/battlefield_1.html

Und das ist ja auch EA§wink

Geißel Europas
07.01.2017, 10:53
Das von Smiling ist "only US".
Ob es dennoch für uns so erscheinen wird, bleibt offen.

Bei battlefield 1 gab es das wirklich!
Anscheinend hat man im nachhinein die ce geändert.
Hier etwas zum Erscheinen der ce ohne dem Spiel
http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/3276867/battlefield_1.html

Und das ist ja auch EA§wink

Ok, wirklich interessant was EA so macht :D

Cuauhtemoc
07.01.2017, 11:17
Danke für die Auflistung:
Nur so aus Neugierde: Wer bei klarem Verstand ist überhaupt an den Versionen ohne das Spiel interessiert? (Ich hoff mal dass jeder raushören kann wie absurd ich die Idee einer Collector's Edition ohne das eigentliche Spiel finde) Für mich klingt das eher wie eine Ausrede um den Preis in die Höhe zu treiben...na ja glücklicherweise haben mich bisher Collector's Editions nicht interessiert...

Finde die Bezeichnung als CE auch etwas doof, könnten ja einfach den Nomad als "ferngesteuertes Auto" verkaufen, denn nichts anderes ist diese CE. Werde selbst auch die Standardversion wählen, die Extras interessieren mich diesmal nicht, insbesondere da ich auch kein Interesse am Multiplayer habe. Einzig obs die Version für PC oder PS4 wird steht für mich noch nicht fest.

Cutter Slade
07.01.2017, 12:41
Ich finde es auch ziemlich absurd, mich würde interessieren wer auf so eine Idee kommt. Gabs das schon bei anderen Spielen? Also Boxen ohne Spiel?

EA macht das in letzter Zeit gerne öfters, teils zu absurden Preisen. So gabs zum grandiosen Titanfall 2 auch zwei CEs ohne Spiel. Gefällt mir insofern nicht, dass es sich hauptsächlich um das Spiel drehen müsste mit optionalen Goodies und Staubfängerkram für die Fanseele, wenn man denn zur höherwertigen Edition greifen möchte. Gerade wenn man von einem Spiel/einem Franchise überzeugt ist und das ganze drumherum echt taugt, greife ich gern zur CE. Aber wenn man überteuerte Special-Editions jenseits von 100€/200€ anbietet, ohne Spiel, greif ich - wenn überhaupt - nur noch zur Standardversion. Das Argument "man kann ja zum Spiel zusätzlich greifen" zieht bei mir überhaupt. Gerade richtig gut ausgestattete Collectors Editionen habe speziell für die Spiele vorgesehene Disc-Hüllen oder separate Aussparungen fürs Spiel. Sowas fällt beim "CE + Spiel als Addon" ja komplett weg. Absolut untauglich und in meinen Augen echte Geldverschwendung. Zumal da wirklich Mondpreise verlangt werden, die jeglicher Vernunft entbehren. Da ist oft nicht mal der Seasonpass drin. :p Da sind Ubisoft - aller Kritik und Negativstimmung zum trotz - weitaus besser aufgestellt.

Hatte mir für Mass Effect 4 echt wieder so eine "kleinere" CE gewünscht, wie sie bei Mass Effect 1 bis 3 angeboten wurden: Spiel, teils im Steelbook, dazu etwas Kram, Artbook und DLCs. Fand die eigentlich recht nett. Aber so, meh, da kann ich dann auch wirklich gleich warten und zum Budgetpreis zuschlagen.

Smiling Jack
07.01.2017, 13:04
Nur so aus Neugierde: Wer bei klarem Verstand ist überhaupt an den Versionen ohne das Spiel interessiert? (Ich hoff mal dass jeder raushören kann wie absurd ich die Idee einer Collector's Edition ohne das eigentliche Spiel finde) Für mich klingt das eher wie eine Ausrede um den Preis in die Höhe zu treiben...na ja glücklicherweise haben mich bisher Collector's Editions nicht interessiert...
Ganz einfach für Leute, die nachträglich noch eine haben wollen, aber schon das Spiel haben.
Klar könntest du jetzt sagen warum nicht gleich mit dem Spiel. Nun einige Spieler sind halt noch nicht sicher, ob sie das Spiel sprich ME: A überhaupt mögen werden.
Sie finden dieses Nomad Modell aber ganz witzig. Nur eine Collectors Edition um die 260€ kaufen, obwohl man nicht sicher ist, wie das Spiel wird, ist für manche zu riskant.
Edit: Die Frage ist wie steht mit der Verarbeitung des Models. Könnte auch totaler Schrott sein. Deshalb kann ich verstehen, das einige erstmal abwarten.

Also kaufen die sich das Spiel erstmal so und können ja später noch immer die Collectors Edition kaufen.
Und hier setzt EAs Angebot an, weil diese Leute sich kaum die Collectors Edition nochmal mit Spiel kaufen werden.

Ich finde daher eine Collectors Edition ohne Spiel nicht verwerflich, da EA hier uns 4 Möglichkeiten gibt.
Der Kunde darf also selber entscheiden was er für ME: A ausgeben und zusätzlich noch haben will.
Er hat also wesentlich mehr Auswahl Möglichkeiten als vorher. Und das ist eine gute Sache für alle.

Das einzige was ich kritiseren könnte, das es keine Ermässigung gibt, wenn ich einer der zwei Collectors Edition mit Spiel kaufen würde.

max121185
07.01.2017, 14:24
Nur so aus Neugierde: Wer bei klarem Verstand ist überhaupt an den Versionen ohne das Spiel interessiert? (Ich hoff mal dass jeder raushören kann wie absurd ich die Idee einer Collector's Edition ohne das eigentliche Spiel finde) Für mich klingt das eher wie eine Ausrede um den Preis in die Höhe zu treiben...na ja glücklicherweise haben mich bisher Collector's Editions nicht interessiert...



Ich würde sagen Hardcore Fans einer Serie sie sich fast alles kaufen was es dazu gibt. Die sehen das Mako als Merchandise Artikel an und kaufen es sich einfach so, auch ohne Spiel. Verstehen kann ich schon warum Leute so etwas machen, ich selber würde es nicht tun. Nicht weil ich kein Fan der Serie bin, einfach weil mich das Fahrzeug 0 interessiert. :D

Ein Beispiel: Hätte es neben der normalen CE von Mass Effect damals auch noch eine ohne Spiel, dafür einen ähnlichen Reaper Modell gegeben wie hier:
https://www.darkhorse.com/Products/20-965/Mass-Effect-18-5-Sovereign-Reaper-Ship-Replica

Ich hätte es mir gekauft, einmal das Spiel und einmal die CE ohne Spiel mit dem Reaper. Einfach nur weil ich die Dinger verdammt geil finde und einen gerne in meiner Sammlung hätte. Aber wie gesagt das Fahrzeug brauche ich nicht, hätte es aber eine Arche oder Tempest Replica gegeben, dann hätte ich schon darüber nachgedacht.

Pain87
07.01.2017, 16:30
Keine Ahnung obs wer schon geschrieben hat, hab die letzten Seiten an Kommentaren nicht durchgelesen.^^ Aber da es ja jetzt offiziell ist mit dem Release noch Mal - MEA wird noch mitgenommen, bevor das Fiskaljahr 2017 bei EA endet. Ob dass jetzt ein gutes oder schlechtes Zeichen ist, bleibt abzuarten.

Höfundur
07.01.2017, 21:31
Offizieller Releasetermin hin oder her, es kann trotzdem noch verschoben werden. Nichts ist unmöglich ... BioWare.

Pain87
08.01.2017, 02:24
Ich glaube eher schlitzt sich EA die PUlsadern auf(bildlich gesprochen) als ass das Unternehmen den Gewinn durch MEA nicht noch zum Abschluss des Geschäftsjahres in die Statistik nimmt, Status des Spiels hin oder her ... die Aktionäre müssen befriedet werden.

Thorn1030
08.01.2017, 07:19
...die Aktionäre müssen befriedet werden.

Freudscher Versprecher? Weil in dem Wortsinne wäre ich sogar sehr dafür (ebenfalls bildlich gesprochen...). ;)

Virdo
08.01.2017, 08:20
Wie immer gibt es bei Bioware auch dieses mal übrigens leider keinen Seasonpass
https://twitter.com/AarynFlynn/status/817762015490011137

Höfundur
08.01.2017, 14:32
Ich glaube eher schlitzt sich EA die PUlsadern auf(bildlich gesprochen) als ass das Unternehmen den Gewinn durch MEA nicht noch zum Abschluss des Geschäftsjahres in die Statistik nimmt, Status des Spiels hin oder her ... die Aktionäre müssen befriedet werden.
Also kann man sich schon mal auf einen 20 GB großen Day-One-Patch einstellen, denn - genau so wie Open World,
liegt auch das voll im Trend oder BioWare liefert uns das sauberste Spiel überhaupt ab und zaubert damit jeden
digitalen Kammerjäger ein Lächeln ins Gesicht ... vielleicht ist es auch irgendwas dazwischen ...

Abwarten und Kaffee trinken!

Fremdcharme
08.01.2017, 14:59
Nach der CES-Angelegenheit vergeht mir noch mehr die Lust.
Flammenwerfer? Aus der Hand? Ernsthaft, Bioware?
Die Protagonisten können fliegen, Feuerstürme aus den Händen schießen lassen, in Sekundenbruchteilen fancy über den Kampfplatz zischen und ganze Gegnerscharen im Alleingang platt machen?
Es wird scheinbar wirklich "Dragonball In Space".

Tut mir leid, je mehr ich erfahre desto mehr beschleicht mich das Gefühl, dass "Andromeda" ganz große Grütze wird.

- Logikbrüche in der Lore
- Keine festen Klassen
- Das angepriesene "Wir sind die Entdecker unbekannten intelligenten Lebens"-Konzept, welches schlicht nicht den Tatsachen entpricht
- Asari mit Augenbrauen
- Wiederverwertung der Persönlichkeiten bezogen auf die neuen Teammitglieder
- Space Magic-Mary Sue-Protagonisten
- Eine scheinbar lahme Story
- Öde Nebenquests
- Größe ohne Qualität
- Der immer gleiche Wüstenplanet in den Trailern
- Prinzipiell der gleiche Antagonist
- Und so Einiges mehr, was mir sauer aufstößt

Ich bleib' dabei, "Andromeda" nicht vorzubestellen.
Bitte, Bioware...lasst mich im Unrecht sein.

Dukemon
08.01.2017, 15:07
- Asari mit Augenbrauen
- Eine scheinbar lahme Story


Ich breche auch nicht mehr in Begeisterungsstürme aus, was mein abbestelltes Exemplar beweist, aber das kann man (noch) nicht sagen. Es ist mir völlig schleierhaft woher diese Behauptung kommt, dass Asari Augenbrauen nun haben. Für mich sind das nach wie vor Tätowierungen bzw. Hauteigenschaften, ähnlich waren Liara und Benezia gestaltet.
Über die Handlung ist ebenfalls noch nicht bekannt, das kann nun gut oder schlecht sein. Ein weiterer Grund weshalb ich Andromeda abbestellt habe und vermutlich bis zur Game of the year Edition warte.

Fremdcharme
08.01.2017, 15:21
Ich breche auch nicht mehr in Begeisterungsstürme aus, was mein abbestelltes Exemplar beweist, aber das kann man (noch) nicht sagen. Es ist mir völlig schleierhaft woher diese Behauptung kommt, dass Asari Augenbrauen nun haben. Für mich sind das nach wie vor Tätowierungen bzw. Hauteigenschaften, ähnlich waren Liara und Benezia gestaltet.
Über die Handlung ist ebenfalls noch nicht bekannt, das kann nun gut oder schlecht sein. Ein weiterer Grund weshalb ich Andromeda abbestellt habe und vermutlich bis zur Game of the year Edition warte.

Bei Benezia und Liara waren es Tättowierungen, bei Peebee kann man allerdings Haare erkennen.

Was die Handlung angeht, wurde an anderer Stelle schon spekuliert und größtenteils kann ich da nur beipflichten.
Papi ist ein hohes Tier, das Drama Lama lässt ihn abtreten, wir werden der Nachfolger, Geschwisterchen wird sich im Laufe der Story gegen uns richten und über allem thront die Evil Overlord Rasse, welche wahrscheinlich wieder die halbe Galaxie versklaven oder platt machen will.
Größere Abweichungen kann ich mir jetzt kaum vorstellen weil "Andromeda" auch nicht den Eindruck macht als würde es der Auftakt zu einem Mehrteiler sein.
Wäre Letzteres gegeben, hätte es zumindest mehr Spielraum aber wirklich innovativ scheint das Ganze nicht zu werden.

Ich möchte auch nicht der ewige Nörgler sein.
Ehrlich gesagt, war ich seit den ersten Gerüchten zu einem neuen ME euphorisch und hab' mir, wie gesagt, extra dafür die PS4 besorgt.
Aber nach und nach wurde es "ernüchternd".
Nichts desto trotz, lese ich hier immer gespannt mit und suche nach Argumenten, die mich eines besseren belehren.
Das üble Bauchgefühl bleibt allerdings.

Smiling Jack
08.01.2017, 15:56
Flammenwerfer? Aus der Hand? Ernsthaft, Bioware?

Das konnten sie Vorcha im ME 3 MP auch schon.
Ist halt eine Technik Fähigkeit, wo Bioware nicht kreativ ist.



- Wiederverwertung der Persönlichkeiten bezogen auf die neuen Teammitglieder
- Space Magic-Mary Sue-Protagonisten
- Eine scheinbar lahme Story
- Prinzipiell der gleiche Antagonist

Das wissen wir doch nicht nicht.

Fremdcharme
08.01.2017, 16:19
Das konnten sie Vorcha im ME 3 MP auch schon.
Ist halt eine Technik Fähigkeit, wo Bioware nicht kreativ ist.


Ja, eben die Vorcha und nicht die Menschen.
Es reicht doch schon, dass die menschliche Spezies in der Milchstraße schon innerhalb weniger Jahre zum Spezies Nr.1 aufgestiegen ist, Privilegien bekommt und hinsichtlich des ME-Universums der Heilsbringer zu sein scheint.
Aber Andromeda toppt doch bis jetzt scheinbar alles.
Was für eine Art Supersoldat ist Ryder, dass er/sie alle Klassen gemeistert hat, diese stetig wechseln kann und darüber hinaus noch Feuersbrünste über die Gegner walzen lässt, fliegen kann, mit Überschallgeschwindigkeit über das Schlachtfeld fegt, ohne jegliche Deckung oder Taktik Alles und Jeden im Alleingang weghaut und selbst eine als achso "mächtig" betitelte Spezies wie die Kett nicht mit Ryder mithalten kann?

Abgesehen davon spielt "Andromeda" zur Zeit von ME2.
Wieso hat man bei letzterem nichts von dieser ganzen Technologie wie Jetpacks, Flammenwerfer an der Hand etc. gesehen?
Und nein, die "Privatfinanzierung" zündet hier nicht.

Smiling Jack
08.01.2017, 16:40
Ja, eben die Vorcha und nicht die Menschen.
Es reicht doch schon, dass die menschliche Spezies in der Milchstraße schon innerhalb weniger Jahre zum Spezies Nr.1 aufgestiegen ist, Privilegien bekommt und hinsichtlich des ME-Universums der Heilsbringer zu sein scheint.
Aber Andromeda toppt doch bis jetzt scheinbar alles.

Nun ja Menschen besser US Amerikaner sind die Zielgruppe von ME: A und deshalb muss die Menschheit alles abrulen.
Nicht zu vergessen das Spiele mit so starken Alienfaktor schlecht verkaufen.



Abgesehen davon spielt "Andromeda" zur Zeit von ME2.
Wieso hat man bei letzterem nichts von dieser ganzen Technologie wie Jetpacks, Flammenwerfer an der Hand etc. gesehen?
Und nein, die "Privatfinanzierung" zündet hier nicht.
Die Reise geht da los. Das Spiel spielt aber ein paar Hundert Jahre später. Da kann es schon Fortschritte geben.

Der wahre Grund ist doch der und wissen wir doch alle. Dieser ganze Andromeda Schwachsinn ist doch nur wegen den ME 3 Enden entstanden und weil Bioware feige ist das einzig richtige Ende, wo man noch mehrere Spiele erzählen kann, nicht zu wählen.
Ich rede natürlich von Zerstörung.

Stattdessen verlässt Bioware für immer die Milchstraße (außer Prequel) und kann nie wieder zurück, da sie sich sonst zu den ME 3 Enden äußeren müssten.
Die ME 3 Enden waren in der Ursprungsfassung schlecht, aber was Bioware jetzt für Andromeda macht, ist meiner Meinung noch (viel) schlechter.
Es wird die meisten aber wenig auf die Palme bringen. Wen interessiert noch der Anfang von ME 3?
Mich zum Beispiel. Ich fand ihn immer schlechter als die eigentlichen ME 3 (gerade mit EC), aber darüber redet ja keiner.

Fremdcharme
08.01.2017, 17:07
Nun ja Menschen besser US Amerikaner sind die Zielgruppe von ME: A und deshalb muss die Menschheit alles abrulen.
Nicht zu vergessen das Spiele mit so starken Alienfaktor schlecht verkaufen.


Die Reise geht da los. Das Spiel spielt aber ein paar Hundert Jahre später. Da kann es schon Fortschritte geben.

Der wahre Grund ist doch der und wissen wir doch alle. Dieser ganze Andromeda Schwachsinn ist doch nur wegen den ME 3 Enden entstanden und weil Bioware feige ist das einzig richtige Ende, wo man noch mehrere Spiele erzählen kann, nicht zu wählen.
Ich rede natürlich von Zerstörung.

Stattdessen verlässt Bioware für immer die Milchstraße (außer Prequel) und kann nie wieder zurück, da sie sich sonst zu den ME 3 Enden äußeren müssten.
Die ME 3 Enden waren in der Ursprungsfassung schlecht, aber was Bioware jetzt für Andromeda macht, ist meiner Meinung noch (viel) schlechter.
Es wird die meisten aber wenig auf die Palme bringen. Wen interessiert noch der Anfang von ME 3?
Mich zum Beispiel. Ich fand ihn immer schlechter als die eigentlichen ME 3 (gerade mit EC), aber darüber redet ja keiner.

Ohne jetzt 'ne Sozialstudie anzetteln zu wollen, will mir nicht in den Kopf dass die Leute es nicht schon lange satt haben, immer dieselbe Messias-Rolle spielen zu müssen.
Aber sei's drum.
Mir ist Ryder bis jetzt ziemlich unsympathisch, ohne bisher viel von ihm/ihr gesehen zu haben.
Das ist natürlich nur mein subjektives Empfinden aber insbesondere diese halbgottgleichen Fähigkeiten nerven mich.

Was die Technologie angeht:
Soweit ich informiert bin, ist die Besatzung der Nexus und der Archen bis zur Ankunft in Andromeda in Kryostaste.
Ich glaube kaum, dass die Wissenschaftler schon ein paar Tage nach dem Erwachen neue Technologie zutage fördern.
Und gemäßt dem Fall, dass zwischen dem Erwachen und dem tatsächlichen Beginn des Spiels/der Story Monate oder Jahre vergehen, fände ich es noch dämlicher.
Damit könnte sich der Entdecker- und Diplomatenfaktor des Spiels gleich gehackt legen.
In Anbetracht auf den Gameplaytrailer mit dieser "Ganganführerin" im gezeigten Lager, wäre das leider nicht mal so abwegig.

Ich hätte mir auch viel lieber das Szenario des Erstkontaktkrieges und dessen Folgen gewünscht.
Und wenn es schon unbedingt Andromeda sein muss, dann doch wirklich die Flucht vor den Reapern und den Erhalt der Milchstraßen-Spezies durch die Archen.
Allein für die Atmosphäre, die persönlichen Schicksale der Charaktere und die Handlung wäre es zuträglicher gewesen, auch wenn man bei der Logik Abstriche machen müsste.

Aber dieses Entdecken um des Entdeckens willen..
Wo ist da eigentlich der Sinn für den Auftraggeber, welcher es finanziert?
Bis die Archen in Andromeda ankommen, ist der Gute doch schon unter der Erde.
Und selbst wenn man das ausblendet.
Wie soll die Nexus die Informationen, Entdeckungen etc. der Milchstraße zukommen lassen?
Mir erschließt sich absolut kein Sinn hinter dem Unterfangen...

Alexander-JJ
08.01.2017, 17:20
... Aber dieses Entdecken um des Entdeckens willen..
Wo ist da eigentlich der Sinn für den Auftraggeber, welcher es finanziert?
Bis die Archen in Andromeda ankommen, ist der Gute doch schon unter der Erde.
Und selbst wenn man das ausblendet.
Wie soll die Nexus die Informationen, Entdeckungen etc. der Milchstraße zukommen lassen?
Mir erschließt sich absolut kein Sinn hinter dem Unterfangen...

Bisher macht das keinen Sinn. Wahrscheinlich steckt wieder Cerberus oder eine ähnliche Gruppierung dahinter. "Privat finanziert" ist ja schon mal Quatsch. Da muss mehr dahinter stecken. Wahrscheinlich verfolgen die Organisatoren irgendwelche bösen Ziele.

Smiling Jack
08.01.2017, 17:31
Ohne jetzt 'ne Sozialstudie anzetteln zu wollen, will mir nicht in den Kopf dass die Leute es nicht schon lange satt haben,
immer dieselbe Messias-Rolle spielen zu müssen.

Das hat DA 2 ja versucht mit seiner Story die 08/15 Bioware Geschichte zu durchdrehen.
Leider wussten die wenigsten das zu schätzen und fanden das Spiel "unepisch" und zu viel mit langweiligen "Alltagskram" und noch "Politikmist".
Ohne Witz das einer der häufigsten Kritikpunkte.
Ich schätze mal eine jüngere Zielgruppe ist daran Schuld das Bioware auf die Nummer sicher fährt.



Soweit ich informiert bin, ist die Besatzung der Nexus und der Archen bis zur Ankunft in Andromeda in Kryostaste.

Der Nexus gehört zur ersten Welle, während die menschliche Arche (Name vergessen) die zweite bildet.
Also ja ein wenig Zeit ist da.
Dies wird näher im ersten Roman geklärt.



In Anbetracht auf den Gameplaytrailer mit dieser "Ganganführerin" im gezeigten Lager, wäre das leider nicht mal so abwegig.

Sloane Kelly war die ehemalige Sicherheitschefin des Nexus.
Siehe: http://de.masseffect.wikia.com/wiki/Sloane_Kelly



Ich hätte mir auch viel lieber das Szenario des Erstkontaktkrieges und dessen Folgen gewünscht.

Ich auch, aber die wenigsten mögen Prequels. Auch kannst du keine galaxieveränderen Entscheidungen einbauen, was für mich kein Beinbruch ist.
Bioware kann eh besser die persönlichen Entscheidungen.



Mir erschließt sich absolut kein Sinn hinter dem Unterfangen...
Nicht zu viel nachdenken.
"Das Spiel wird schon geil" Es ist ja Mass Effect!" :rolleyes:


Bisher macht das keinen Sinn. Wahrscheinlich steckt wieder Cerberus oder eine ähnliche Gruppierung dahinter. "Privat finanziert" ist ja schon mal Quatsch. Da muss mehr dahinter stecken. Wahrscheinlich verfolgen die Organisatoren irgendwelche bösen Ziele.
Cerberus spielt in ME: A zumindest keine Rolle und soll auch nichts mit den Projekt zu tun haben.

Es wäre soviel besser gewesen, wenn die Asari die Leitung gehabt hätten und diese Fluchtraumschiffe vor dem Reapern gewesen wären, wie die Asari Ratsherrin es in ME 3 angedeutet hat.
http://i.imgur.com/zyTL1YA.jpg

Thorn1030
08.01.2017, 20:04
Ich denke, die vernünftigste Option zum jetzigen Zeitpunkt ist wirklich abwarten und Tee trinken. Also nicht vorbestellen (was für mich persönlich eh nie in Frage kam; die Katze im Sack kaufen, dafür bin ich generell zu vorsichtig und mein Geld zu sauer verdient), abwarten bis das Spiel rauskommt und dann in Ruhe ein par Wochen die Rezensionen der Käufer lesen.

Daraus konnte ich zumindest mir in der Vergangenheit immer ein recht gutes Bild machen, ob ein Kauf lohnt oder nicht. Aber das MEA aus RPG-Perspektive gesehen noch was wird, ist nach dem jetzigen Stand der Dinge wohl eher unwahrscheinlich; schätze, das ist die traurige Wahrheit. Trotzdem meine Empfehlung: abwarten, Tee trinken Käuferrezensionen lesen. Wenn es doch was richtig Gutes werden sollte, wird das ziemlich zügig nach Release klar werden.

Fremdcharme
08.01.2017, 20:28
Es wäre soviel besser gewesen, wenn die Asari die Leitung gehabt hätten und diese Fluchtraumschiffe vor dem Reapern gewesen wären, wie die Asari Ratsherrin es in ME 3 angedeutet hat.
http://i.imgur.com/zyTL1YA.jpg

Ich frage mich auch schon seit längerer Zeit wieso das nicht verwendet wurde.
Es würde mit der Lore harmonieren, würde einen Zusammenhang zur Trilogie stellen, wäre fundiert und auch der einzig logische Aufhänger für Andromeda-Sache.
Ich frag' lieber gar nicht erst nach dem Warum...

Umar
09.01.2017, 08:04
Eine kleine Anmerkung zu den neuen Technologien, laut diversen Quellen, findet man während des Spielverlaufs in der Andromeda Galaxy neue Technologien, die man weiter erforschen und ausbauen kann. Auf diese Weise ist problemlos erklärbar warum es sie in MEA gibt, während es sie zu ME2 Zeiten noch nicht gab. Niemand sagt, dass zum Beispiel der Jetpack, von Anfang an verfügbar ist und von den Menschen mitgebracht wurde, gut möglich, dass man diese Technologie erst in der Andromeda Galaxy entdeckt.
Ähnliches gilt für das Skillsystem, Implantate gab es bereits zu ME2 Zeiten, einige von Shepards einzigartigen Fähigkeiten wurden durch Cerberusimplantate erklärt. Warum sollte eine solche Technologie nicht auch in der Andromeda Galaxy zu finden sein?

Edit: Das gleiche gilt für die Augenbrauen der neuen Asaribegleiterin, sie könnten aufgemalt, angeklebt oder implantiert sein. Es gibt heute schon die Möglichkeit sich Hörner auf den Kopf implantieren zu lassen, manche Menschen machen das aus modischen Gründen. Warum also sollte es in Zukunft, mit all der fortgeschrittenen Technologie, nicht möglich sein? Nur weil eine Asaribegleiterin Augenbrauen hat, bedeutet das noch nicht, dass die Asari als Volk dahingehend verändert wurden, dass sie jetzt alle Augenbrauen haben.

Alexander-JJ
09.01.2017, 11:43
... Cerberus spielt in ME: A zumindest keine Rolle und soll auch nichts mit den Projekt zu tun haben. ...

Abwarten. Vielleicht ist es nicht Cerberus, aber irgendeine Organisation dieser Art wird schon mitspielen.


... Es wäre soviel besser gewesen, wenn die Asari die Leitung gehabt hätten und diese Fluchtraumschiffe vor dem Reapern gewesen wären, wie die Asari Ratsherrin es in ME 3 angedeutet hat. ...

Ich stelle mir das so vor:

Andromeda-Initiative: "Wir brauchen 3 Mrd.Tonnen Stahl, 2 Mrd. Tonnen Keramik und 1 Mrd. Tonnen Plastik sowie 1 Mio Arbeiter und 500 Billionen Credits."
Citadel-Rat: "Äh? Wozu denn?"
Andromada-Initiative: "Wir wollen die Citadel nachbauen und mit Archen nach Andromeda fliegen."
Citadel-Rat: "Ach so. Na dann. Bewilligt."
Andromeda-Initiative: "Wir würden auch gern dieses Werbeplakat aufhängen. Kostet auch nur 2 Credits"
Citadel-Rat: "2 Credits für Werbung ausgeben? Seit ihr verrückt? Nein, das lehnen wir ab!"

:D


Ich denke, die vernünftigste Option zum jetzigen Zeitpunkt ist wirklich abwarten und Tee trinken. Also nicht vorbestellen (was für mich persönlich eh nie in Frage kam; die Katze im Sack kaufen, dafür bin ich generell zu vorsichtig und mein Geld zu sauer verdient), abwarten bis das Spiel rauskommt und dann in Ruhe ein par Wochen die Rezensionen der Käufer lesen. ...

Ja, das sehe ich auch so. Ich werde auf keinen Fall vorbestellen sondern warten bis das Game raus ist.

Smiling Jack
09.01.2017, 12:20
Abwarten. Vielleicht ist es nicht Cerberus, aber irgendeine Organisation dieser Art wird schon mitspielen.

Und die heißt statt Cerberus Garm/Garmr.
Siehe: https://de.wikipedia.org/wiki/Garm



Ich stelle mir das so vor:

Immerhin sind die Asari schon lange im Rat (besser gesagt sie haben ihn gegründet) und können die anderen Spezies wesentlich besser überzeugen da mitzumachen, als die Menschen,
die eigentlich immer noch als Neulinge gelten. Sie sind bei der Abreise auch 2 Jahre erst im Rat.

Außerdem warum die Menschen ausgerechnet die Citadel in so kurzer Zeit nachbauen? Das macht doch keinen Sinn. Die Asari haben doch eine viel größere Bindung zur Citadel.

Und mein wichtigster Grund warum ich die Asari für besser geeignet halte, ist das es wesentlich mehr Sinn machen würde, das die Asari neue Galaxien entdecken wollen.
Schließlich sind schon wesentlich länger als die Menschen dabei das Universum zu entdecken.
Die Menschheit hingegen ist noch so weit, das sie sagen kann: "Hey lass uns mal nach Andromeda fliegen. Die Milchstraße langweilt uns bereits."

Generell hätte ich an Biowares Stelle die Andromeda-Initiative sein gelassen. Und lieber einen Nachfolger in der Milchstraße entwicklen lassen.
Oder meinetwegen, wenn es sein muss, irgendwas aus den Asari Rettungsbemühungen Andeutungen der Asari Ratsherrin gemacht.

Aber so ist das nur vollkommender Murks.

Smiling Jack
09.01.2017, 15:30
Und wieder gibt es was Negatives zu ME: A.
Die PC Version erscheint nämlich ohne Disk und nur mit Online Code. Ach ja Handbücher gibt es schon lange nicht mehr bei EA Spielen.
Siehe: http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-andromeda/news/mass_effect_andromeda,48839,3307772.html?CFID=21b6d0d1-4078-4245-a615-72c87d1d6f28&CFTOKEN=0

Es rächt sich wieder einmal, das sich Blu Ray Laufwerke auf dem PC nicht durchgesetzt haben.

Ein weiterer Grund warum ich definitiv nicht vorbestellen werde. Die Origins Server werden wahrscheinlich nicht damit fertig und 50-80 Gigabyte dauert ja auch seine Zeit.

Virdo
09.01.2017, 15:45
Für was dann überhaupt noch als Box in den Laden bringen??
Wenn EA schon die Disc weglassen sollen sie es halt als Kärtchen bringen, wie man es in Japan macht (http://s.pacn.ws/1500/r3/final-fantasy-xv-full-game-download-card-487671.2.jpg?oc5e55), weniger Plastikmüll wäre immer gut.


Es rächt sich wieder einmal, das sich Blu Ray Laufwerke auf dem PC nicht durchgesetzt haben.

Tja die "Masterrace" halt, so ist es leider.

Forenperser
09.01.2017, 15:46
Das ist aber sehr komisch, wo vor einigen Tagen noch das hier bestätigt wurde
https://twitter.com/tibermoon/status/815935480726429696

Und außer bei Gamestar lese ich diese Meldung nirgends.

Virdo
09.01.2017, 15:50
Und außer bei Gamestar lese ich diese Meldung nirgends

Wohl weil es Gamestar selbst war die bei EA nachgefragt haben.


Das bestätigt uns Electronic Arts auf unsere Anfrage hin. In der Verpackung des Sci-Fi-Actionspiels wird sich demnach nur ein Download-Code befinden.

Pain87
09.01.2017, 15:57
Jaja, die Schattenseiten des digitalen Zeitalters ... überlegt Mal ihr deinstalliert den Shit und wollt ihn irgendwann Mal wieder zocken, aber habt kein Internet zum Dowload ... Retail *Seufzt*

Smiling Jack
09.01.2017, 16:01
Für was dann überhaupt noch als Box in den Laden bringen??
Wenn EA schon die Disc weglassen sollen sie es halt als Kärtchen bringen, wie man es in Japan macht (http://s.pacn.ws/1500/r3/final-fantasy-xv-full-game-download-card-487671.2.jpg?oc5e55), weniger Plastikmüll wäre immer gut.

Keine Ahnung. Das musst du EA fragen. Vielleicht hängen sie auch an der DVD Hülle, weil sie die ersten waren, die es gemacht haben.
Aber EA hat schon länger leere DVD Boxen im Angebot.
Ich glaube das erst Mal war, das Command & Conquer Alarmstufe 3 Addon Der Aufstand.



Tja die "Masterrace" halt, so ist es leider.
Wer weiß vielleicht hätte es geholfen, wenn die PC Version von GTA 5 exklusiv auf Blu Ray erschienen worden wäre? :dnuhr:
Jetzt ist es aber zu spät.

Übrigens GameStar hat nur für die deutschsprachigen Märkte nachgefragt. ME: A kann irgendwo für den PC auf Disk erscheinen. Aber das halte ich so gut wie ausgeschlossen.

Virdo
09.01.2017, 16:16
Nicht nur EA mittlerweile machen es ja viele Publisher so oder sie haben ne Disc in der Box auf der dann aber nur das Steam Install-Programm enthalten ist §enton


Wer weiß vielleicht hätte es geholfen, wenn die PC Version von GTA 5 exklusiv auf Blu Ray erschienen worden wäre? :dnuhr:
Jetzt ist es aber zu spät.

Glaub das wäre da auch schon zu spät gewesen.
Es hätte vielleicht etwas gebracht wenn die PC Hersteller selbst mal auf BR gesetzt hätten.
Aber da ist es selbst heute noch so das in nem 2000+€ Gerät was für ein Laufwerk drin ist? Ein DVD Laufwerk (oder gar keines mehr) :rolleyes:
Mein auch wenn viele immer betonen sie bauen sich ihre Pc selbst, die meisten kaufen ihn aber am Ende doch fertig.


Jaja, die Schattenseiten des digitalen Zeitalters ... überlegt Mal ihr deinstalliert den Shit und wollt ihn irgendwann Mal wieder zocken, aber habt kein Internet zum Dowload ... Retail *Seufzt*

Kannst du heut zu Tage auch mit den Retail/Disc Versionen vergessen, Day-One Patch sei dank :D
Einzige Ausnahme sind da Nintendo Titel, die kommen noch ohne GB große Patches aus.

Booth
09.01.2017, 20:35
Jaja, die Schattenseiten des digitalen Zeitalters ... überlegt Mal ihr deinstalliert den Shit und wollt ihn irgendwann Mal wieder zocken, aber habt kein Internet zum Dowload ... Retail *Seufzt*
https://help.ea.com/de-de/help/origin/origin/backing-up-and-restoring-your-origin-games/

Revan335
09.01.2017, 20:54
Gibt es für den PC nur die Standard Edition?

Also Physische Form.

Digital gibt es ja auch die anderen.

Ist wenigstens noch was wie ein Handbuch, oder so enthalten?

Oder nur Plastik Box mit Namen und einen ein geklebten Code?

Höfundur
09.01.2017, 21:32
https://help.ea.com/de-de/help/origin/origin/backing-up-and-restoring-your-origin-games/
Und nach dieser 10-Schritte-Prozedur, bleibt einem - der folgende Satz im Gedächtnis.

Dein Spiel sollte jetzt mit den meisten erforderlichen Registrierungseinstellungen über Origin spielbar sein.

Schön, wenn es funktioniert und man sich das erneute Herunterladen erspart, doch eine DVD im Regal - wäre mir tausendmal lieber als dieses Hickhack ...

Pain87
09.01.2017, 22:16
Ich hab den Link nicht gelesen, nur die *berschrift ... aber ich rate Mal drauf los - dass heißt ich muss mir ein Back Up zulegen und dafür extra viel Speicherplatz belegen? Genauso viel wie dass Hauptspiel einnimmt?


Nein, Retail ist einfach besser. Dass Einzige was man da machen kann ist die CD(irgendwie) kaputt zu machen oder sie so zu verunreinigen, dass sie nicht mehr geht ... und dass muss man erst Mal hinkriegen, wenn man kein absolutes Ferkel ist oder unbedacht mit seinen KRam umgeht *Hat seit 1997 eine PS1 und die geht noch wie am ersten Tag .... obwohl sie Mal UNTER WASSER stand. Antwort: Kellerflutung bei Starkregen*

Smiling Jack
09.01.2017, 22:16
Gibt es für den PC nur die Standard Edition?

Wie es aussieht nur die. Das ist also wie bei DAI.



Ist wenigstens noch was wie ein Handbuch, oder so enthalten?

Guter Witz. :D



Oder nur Plastik Box mit Namen und einen ein geklebten Code?
Es ist eine normale DVD Box mit einen Code und sehr viel Luft drin.

Was für eine Umweltverschmutung nur damit die Geschäfte was in den Laden ausstellen können.
Irgendwann wird auch die DVD Box verschwinden, da zu teuer. Und nicht weil es die Umwelt schonen würde. :rolleyes:

Revan335
09.01.2017, 22:46
Doch, doch, genau deswegen.

Das ist ein Kaufargument.

Kauft unseren ***, den er schont die Umwelt.

Ein weiteres ist die Weltraum Luft in der Box aka Super Deluxe Collectors Edition.

Dukemon
10.01.2017, 00:22
Für mich ist das ein Grund warum ich nicht von PS4 auf PC wechseln sollte bei Mass Effect. Hier gibt es noch Spiele auf Scheibe.^^

In Awakening ist man als Orlaisianischer Wächter ein Fremder in einem fremden Land. Ausgehend von diesem Ausgangspunkt ist der Orlaisianer recht gut inszeniert in dem Rahmen den Awakening generell zur Verfügung stellt. Die Leute misstrauen einem, man hört etwas vom Geflüster hinterm Rücken, die ein oder andere Pöbelei ist ebenfalls darunter und selbst dem eigenen Hauptmann und dem Truchsess rutschen diese Floskeln, die sie wie alle anderen auch nur nachplappern ohne wirklich zu wissen wovon sie da reden, ab und zu raus. Das zieht sich im Bezug auf das Arltum durch die gesamte Kampagne.
So etwas in der Art gehört eigentlich auch in Mass Effect Andromeda, weil man als Fremde gilt, weil man den Helius Cluster erforschen soll und dabei bestimmt auf unbekannte Zivilisationen trifft.

Fremdcharme
10.01.2017, 00:57
Für mich ist das ein Grund warum ich nicht von PS4 auf PC wechseln sollte bei Mass Effect. Hier gibt es noch Spiele auf Scheibe.^^

In Awakening ist man als Orlaisianischer Wächter ein Fremder in einem fremden Land. Ausgehend von diesem Ausgangspunkt ist der Orlaisianer recht gut inszeniert in dem Rahmen den Awakening generell zur Verfügung stellt. Die Leute misstrauen einem, man hört etwas vom Geflüster hinterm Rücken, die ein oder andere Pöbelei ist ebenfalls darunter und selbst dem eigenen Hauptmann und dem Truchsess rutschen diese Floskeln, die sie wie alle anderen auch nur nachplappern ohne wirklich zu wissen wovon sie da reden, ab und zu raus. Das zieht sich im Bezug auf das Arltum durch die gesamte Kampagne.
So etwas in der Art gehört eigentlich auch in Mass Effect Andromeda, weil man als Fremde gilt, weil man den Helius Cluster erforschen soll und dabei bestimmt auf unbekannte Zivilisationen trifft.

Letzteres sollte selbstverständlich sein.
Gespannt bin ich auf jeden Fall.

Allerdings gibt's 'nen ziemlichen Dämpfer, wie ich grad' erfahren habe:
(Achtung! Eventuell massiver Spoiler)
Die Squadmitglieder sollen im Laufe der Story angeblich nicht sterben können.
Spitze...

Mike nWo
10.01.2017, 02:28
Weil die Disc-Version des Spiels (PC-Version) nur einen Dowload-Code enthalten wird, wie bei PC-Games zu lesen war, kann man das Spiel auch direkt bei Origin holen. Völlig überraschend gibt es dort seit heute einen Preorder-Bonus von 30 %, d.h. die normale Version kostet nur noch 41,99 €, die Deluxe-Edition nur noch 48,99 € und die Super-Deluxe-Version nur noch 62,99 €.

Fand die normalen Preise auch ein wenig überzogen. Hab mir jetzt die Deluxe-Version vorbestellt.

Revan335
10.01.2017, 03:19
Das hat mich auch gewundert, wenn man diesen "Zufall" noch mit dem ebenfalls rabattierten Origin Access kombiniert erhört sich der Rabatt zusätzlich. Laut Beschreibung 10 % weitere.

Super Deluxe bekommt man so für ca. Standard Edition Preis oder etwas weniger.

Da stellt sich mir die Frage, wofür man dann noch das Steelbook aus der "Collectors" Edition braucht, damit der Download Code und die Weltraum Luft schöner verpackt ist?

ReptiloidGod
10.01.2017, 06:54
Wie es aussieht nur die. Das ist also wie bei DAI.


Guter Witz. :D


Es ist eine normale DVD Box mit einen Code und sehr viel Luft drin.

Was für eine Umweltverschmutung nur damit die Geschäfte was in den Laden ausstellen können.
Irgendwann wird auch die DVD Box verschwinden, da zu teuer. Und nicht weil es die Umwelt schonen würde. :rolleyes:

Wenn vor 2185 noch einmal mein Internet auf Verhältnisse des 21. Jahrhunderts gebracht würden könnte ich mir die Box fast sparen... Obwohl sie gut aussieht und jeder fromme Gläubige einen Schrein mit DVDs und heiligen Schriften in seinem Zimmer aufgestellt haben sollte.

Rabenkopf
10.01.2017, 07:58
Die Squadmitglieder sollen im Laufe der Story angeblich nicht sterben können.
Spitze...

na ja das sagt jetzt nicht viel. Es kann ja sein, dass du auch ohne deine Chars abzumurksen großen Einfluss auf ihre Leben haben kannst :) In übrigen: wenn du scheiße baust, verlassen sie dich womöglich ;)
Vll ist das aber ein Anzeichen dafür, dass BW die Chars ins nächste ME retten möchte ^2^

sany07
10.01.2017, 09:27
Ich finde es zimlich schwachsinnig, eine DvD-Box in den Laden zu stellen, wo nur ein zettel mit dem code drinnen ist!?:rolleyes: Was soll das? Da können sie das ganze gleich weg lassen, den es lohnt sich nicht ne leere DvD hülle zu kaufen und ja, auch ich bin der ansicht,dass das nur eine Umweltverschmutzung mehr ist. Denn für den Code braucht man sowieso das Internet, und von daher kann man es auch gleicht dort kaufen. habe mir früher nur die DvD-Boxen geholt, da ich es toll fand, die Handbücher zu lesen, und weils einfach schöner aussah im regal. Aber die zeiten sind leider vorbei.
Neben bei ist EA/Origins echt zu doof endlich mal die "tollen" verkaufsmöglichkeiten wie zb. Sofortüberweisung richtig einzustellen damit man, wenn man in Österreich lebt auch dort die Zahlungsart nutzen kann. Funktioniert bei jeder plattform, nur bei Origins nicht.$§p4 Und es hat funktioniert, bevor DAI rauskam und sie diese BioWarepunkte weg taten.

Das die Begleiter nicht sterben können, finde ich irgend wie ganz gut, denn BioWare is ja bekannt das sie die toten wieder zu leben erweckt. Hatte es nie über's Herz gebracht, meine Begleiter sterben zu lassen, bei jedem Neuanfang in ME2 nahm ich es mir vor, aber naja, habe mir mal ein Video dazu angesehen, und ich dachte mir die ganze zeit wie kann man so scheiße spielen, das man die Begleiter sterben lässt und sogar selber draufgeht!?

Ach ja, habe irgendwo gelesen das wenn man Origin Access hat, Andromeda früher spielen kann. Früher nannte man das Demo heute muss mann 4 euro dafür bezahlen und manche Leute freuen sich darüber. §pl
Ja 4 euro sind nicht viel, bei den ganzen preisen im Spieleberreich, aber dennoch finde ich es blöd sowas zu unterstüzen. Ist halt nur meine Meinung. Ich werde dieses Accsess auf jedenfall nie benutzen, nur da mit ich ein paar Stunden früher spielen kann, da ist mir das geld dafür zu schade. §wink

Smiling Jack
10.01.2017, 09:46
Neben bei ist EA/Origins echt zu doof endlich mal die "tollen" verkaufsmöglichkeiten wie zb. Sofortüberweisung richtig einzustellen damit man, wenn man in Österreich lebt auch dort die Zahlungsart nutzen kann. Funktioniert bei jeder plattform, nur bei Origins nicht.$§p4 Und es hat funktioniert, bevor DAI rauskam und sie diese BioWarepunkte weg taten.

Warum nutzt du nicht Origins Punkte oder gleich eine PaySafe Card, die es an jeder Tankstelle gibt?



denn BioWare is ja bekannt das sie die toten wieder zu leben erweckt.

Nur das haben sie nie bei der ME Serie gemacht. ;)
Wer in ME tot war, blieb auch tot.

Einerseits ist es angenehmener für Bioware damit sie diese Charaktere auch in späteren Spielen einbauen können, aber es macht ME: A auch langweiliger.
In DAI ist auch keiner von Bedeutung gestorben und das hat dem Spiel eher geschadet. Theoretisch könnte man sagen Thom Reiner im Kerker zu lassen, führt zu seinen Tod.
Aber das muss man ja bewusst wollen.
Hissrads Tod im Eindringling DLC ging da in die richtige Richtung.

Ein bisschen Drama sprich Tod muss also schon sein. Wer weiß vielleicht kann der Tod von Ryders Vater diese Lücke füllen.



Ach ja, habe irgendwo gelesen das wenn man Origin Access hat, Andromeda früher spielen kann.

Das dürfte ähnlich wie bei DAI sein, wo du mit EA Access eine Woche früher für ein paar Stunden nur spielen kannst.



Ja 4 euro sind nicht viel, bei den ganzen preisen im Spieleberreich, aber dennoch finde ich es blöd sowas zu unterstüzen.
Naja früher ME: A Zugang ist aber nicht das einzige was du bei EA Access bekommst.

max121185
10.01.2017, 09:52
Naja früher ME: A Zugang ist aber nicht das einzige was du bei EA Access bekommst.


Richtig, es gibt noch einen Haufen Spiele dazu und ständig werden es mehr. Am Anfang war das Angebot noch recht überschaubar, aber mittlerweile kann man sich schon mal ein kleines Abo gönnen. Es ist ja auch jederzeit kündbar, man muss sich also nicht verpflichten es direkt für ein Jahr oder so zu nehmen.

Eines darf man aber nicht vergessen: Ist das Abo ausgelaufen sind auch die Spiele weg. Sollte eigentlich klar sein, aber aus irgendeinen Grund regen sich manche darüber auf. :dnuhr:

Dazu gibt es noch 10% Rabatt auf alles (auch DLCs) was man sich dort kauft. Gut mit Keyseller kann das bei weiten nicht mithalten, aber es ist immerhin was.

Dukemon
10.01.2017, 10:28
Ach ja, habe irgendwo gelesen das wenn man Origin Access hat, Andromeda früher spielen kann. Früher nannte man das Demo heute muss mann 4 euro dafür bezahlen und manche Leute freuen sich darüber. §pl
Ja 4 euro sind nicht viel, bei den ganzen preisen im Spieleberreich, aber dennoch finde ich es blöd sowas zu unterstüzen. Ist halt nur meine Meinung. Ich werde dieses Accsess auf jedenfall nie benutzen, nur da mit ich ein paar Stunden früher spielen kann, da ist mir das geld dafür zu schade. §wink

Offiziell ist das wohl auch der Grund, weshalb Sony EA bisher daran hindert dieses Programm auch auf der Playstation umzusetzen. EA hat mehrere Erklärungsversuche unternommen, damit sie EAAccess auch im Playstation Store nutzen können, aber Sony ist einfach strikt dagegen.


Richtig, es gibt noch einen Haufen Spiele dazu und ständig werden es mehr. Am Anfang war das Angebot noch recht überschaubar, aber mittlerweile kann man sich schon mal ein kleines Abo gönnen. Es ist ja auch jederzeit kündbar, man muss sich also nicht verpflichten es direkt für ein Jahr oder so zu nehmen.

Eines darf man aber nicht vergessen: Ist das Abo ausgelaufen sind auch die Spiele weg. Sollte eigentlich klar sein, aber aus irgendeinen Grund regen sich manche darüber auf. :dnuhr:

Dazu gibt es noch 10% Rabatt auf alles (auch DLCs) was man sich dort kauft. Gut mit Keyseller kann das bei weiten nicht mithalten, aber es ist immerhin was.


Da bevorzuge ich das Playstation Plus Abo. Die Spiele die es dort kostenlos gibt behält man auch noch nach dem Zeitraum, die Rabatte sind ordentlich (zwischen 50% und 75% in der Regel)

Alexander-JJ
10.01.2017, 12:26
Und die heißt statt Cerberus Garm/Garmr.

Der Anführer der Organisation ist unbekannt. ;)


Immerhin sind die Asari schon lange im Rat (besser gesagt sie haben ihn gegründet) und können die anderen Spezies wesentlich besser überzeugen da mitzumachen, als die Menschen,
die eigentlich immer noch als Neulinge gelten. Sie sind bei der Abreise auch 2 Jahre erst im Rat.

Außerdem warum die Menschen ausgerechnet die Citadel in so kurzer Zeit nachbauen? Das macht doch keinen Sinn. Die Asari haben doch eine viel größere Bindung zur Citadel.

Und mein wichtigster Grund warum ich die Asari für besser geeignet halte, ist das es wesentlich mehr Sinn machen würde, das die Asari neue Galaxien entdecken wollen.
Schließlich sind schon wesentlich länger als die Menschen dabei das Universum zu entdecken.
Die Menschheit hingegen ist noch so weit, das sie sagen kann: "Hey lass uns mal nach Andromeda fliegen. Die Milchstraße langweilt uns bereits."

Generell hätte ich an Biowares Stelle die Andromeda-Initiative sein gelassen. Und lieber einen Nachfolger in der Milchstraße entwicklen lassen.
Oder meinetwegen, wenn es sein muss, irgendwas aus den Asari Rettungsbemühungen Andeutungen der Asari Ratsherrin gemacht.

Aber so ist das nur vollkommender Murks.

Das sehe ich auch so.

BW hätte das Ganze ein paar Nummern kleiner aufziehen sollen. Ohne Nexus usw. ME3 bietet, wie du schon geschrieben hast, eine bequeme Möglichkeit eine Arche nach Andromeda zu bringen. Die Asari sind nach dem Fall ihrer Heimatwelt von der bevorstehenden Niederlage gegen die Reaper überzeugt. Sie starten also eine einzige Arche, an Bord sind auch ein paar Menschen (vielleicht nicht ganz so freiwillig). Alle anderen Rassen hätte ich weggelassen. Die Arche strandet in Andromeda, die meisten Asari sterben dabei. Jetzt muss die Ryder-Family den Tag retten.

Virdo
10.01.2017, 12:48
Wobei wenn das nach dem Fall der Heimatwelt beginnt, wäre die Zeit schon ziemlich knapp da eine Arche zu bauen. Da haben die Reaper ja schon die meisten Systeme unter Kontrolle.


Außerdem warum die Menschen ausgerechnet die Citadel in so kurzer Zeit nachbauen? Das macht doch keinen Sinn. Die Asari haben doch eine viel größere Bindung zur Citadel.

Und mein wichtigster Grund warum ich die Asari für besser geeignet halte, ist das es wesentlich mehr Sinn machen würde, das die Asari neue Galaxien entdecken wollen.
Schließlich sind schon wesentlich länger als die Menschen dabei das Universum zu entdecken.

Wäre sinnvoller ja, am besten Asari zusammen mit Turianer für das Wissenschaftliche und die Volus noch mit im Boot für das nötige Geld bzw die benötigten Ressourcen.
Frage wäre halt warum sollten sie dann die Menschen überhaupt mitnehmen? Menschen haben im Grunde ja nur ärger gemacht und nach Macht gegiert.
Nicht ganz so aggressives Kanonenfutter im Vergleich zu den Vorcha? :D

sany07
10.01.2017, 13:17
[QUOTE=Smiling Jack;25263096]Warum nutzt du nicht Origins Punkte oder gleich eine PaySafe Card, die es an jeder Tankstelle gibt?


Die Origins punkte muss man kaufen, also daher machts kein sinn!? Bin eh gezwungen paysafe zu nutzen, wenn ich mit sofort zahle, zahle ich den betrag, aber über paysafe bleibt immer was übrig, od. muss mehr aufladen als nötig. Und das stört mich!


Nur das haben sie nie bei der ME Serie gemacht. ;)
Wer in ME tot war, blieb auch tot.


Das weiß ich nicht, habe nie so gespielt, aber schon komisch wie du sagst, das haben sie nie gemacht, denn in ME3 leben die Begleiter wie zb (Garrus) doch wieder od. nicht? Und man selber doch auch.


Einerseits ist es angenehmener für Bioware damit sie diese Charaktere auch in späteren Spielen einbauen können, aber es macht ME: A auch langweiliger.

Nun ja kommt halt auf die Spielweise an, bei mir sind nie Begleiter mit voller absicht gestorben. :)


Das dürfte ähnlich wie bei DAI sein, wo du mit EA Access eine Woche früher für ein paar Stunden nur spielen kannst.
Naja früher ME: A Zugang ist aber nicht das einzige was du bei EA Access bekommst.

Natürlich nicht, aber dennoch bleibt es nur eine Bezahlte Demo.

Grauwolf
10.01.2017, 13:31
Nur das haben sie nie bei der ME Serie gemacht. ;)
Wer in ME tot war, blieb auch tot.



Ist vielleicht kindlich Korrekt, möchte es aber dennoch anmerken. ;)

Shepard ist im Intro von Mass Effect 2 gestorben, und Cerberus hat ihn wiederbelebt/wieder hergestellt.

Smiling Jack
10.01.2017, 13:57
Frage wäre halt warum sollten sie dann die Menschen überhaupt mitnehmen? Menschen haben im Grunde ja nur ärger gemacht und nach Macht gegiert.

Aus dem einfachen Grund damit der Oberreaper EA überhaupt ME Spiele verkaufen kann. :D
Alienspiele ohne Menschen haben sich noch nie gut verkauft.



aber über paysafe bleibt immer was übrig, od. muss mehr aufladen als nötig. Und das stört mich!

Das wäre aber bei ME: A höchstens ein Cent. Ich kann das verkraften. http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_072.gif



Das weiß ich nicht, habe nie so gespielt, aber schon komisch wie du sagst, das haben sie nie gemacht, denn in ME3 leben die Begleiter wie zb (Garrus) doch wieder od. nicht?

Garrus wie auch Tali plus Ashley/Kaidan sind wieder dabei, aber wenn die bei dir gestorben sind, dann eben nicht.



Und man selber doch auch.

Das stimmt, aber ich nehme dieses Möglichkeit eh nicht Ernst. Es ist eine bessere Game Over Einblendung, die sowieso 99% der Spieler eh nicht zu sehen bekommen.
ME 3 funktionert ohne Shepard nicht. Deshalb braucht Bioware diesen Fall auch nicht berücksichtigen.
Auch wenn du theoretisch Recht hättest, würde ich das nicht hinzu zählen wollen.



Nun ja kommt halt auf die Spielweise an, bei mir sind nie Begleiter mit voller absicht gestorben. http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_064.gif

Ab und zu verliert du aber welche. Bestes Ashley oder Kaidan.
Auch in ME 2 ist möglich Leute zu verlieren. Mordin sollte man besten mit Dr. Chakwas zurück aufs Schiff schicken, weil sonst die Gefahr besteht, das er ins Gras beißt, obwohl
alles wie alle optimal vorbereitet sind.


Ist vielleicht kindlich Korrekt, möchte es aber dennoch anmerken. http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_072.gif
Shepard ist im Intro von Mass Effect 2 gestorben, und Cerberus hat ihn wiederbelebt/wieder hergestellt.
Ich weiß nicht ob ich das zählen würde. Dies spielt ja eigentlich keine große Rolle und ist eh in 5 Minuten abgetan.
Außerdem der wichtigste Grund das wurde ja nicht nachträglich gemacht. Es ist Teil der ME 2 Hauptstory und auch keine Entscheidung.
Also Nein.

Cuauhtemoc
10.01.2017, 18:25
Die Origins punkte muss man kaufen, also daher machts kein sinn!? Bin eh gezwungen paysafe zu nutzen, wenn ich mit sofort zahle, zahle ich den betrag, aber über paysafe bleibt immer was übrig, od. muss mehr aufladen als nötig. Und das stört mich!


Wären diese EA Cash Cards keine Alternative? (http://www2.ea.com/de/1/game-cards)
Habe sie selbst noch nicht probiert, vermute aber das hier einfach das gekaufte Guthaben auf Origin aufgeladen wird und das nicht verbrauchte dort als Guthaben bleibt.

sany07
11.01.2017, 12:29
Wären diese EA Cash Cards keine Alternative? (http://www2.ea.com/de/1/game-cards)
Habe sie selbst noch nicht probiert, vermute aber das hier einfach das gekaufte Guthaben auf Origin aufgeladen wird und das nicht verbrauchte dort als Guthaben bleibt.

Danke für die Info, kannte die Cash Cards nicht. Wie ich sehe gibts die nur beim Müller, mal probieren ist aufjedenfall nicht so umständlich wie über paysafe. :)
ps: hab ich grad gefunden, schätze mal ich lass das lieber. Das ist wider mal typisch EA...http://answers.ea.com/t5/Origin/Geschenkkarte-Origin/td-p/5764680

Kommt dieses Monat kein neues Briefings Video?

Dukemon
11.01.2017, 13:40
Ich finde das 21:9 Format schrecklich. Es versaut in der Regel das Bild von 16:9 Formaten. Wie viele haben denn schon 21:9 ?
Dank dieses Formates gibt es auf den BRD und DVD Scheiben meistens nur dieses unvollständige Bild das oben und unten schwarze Ränder hat, weil die Verleger nicht mehr Geld ausgeben wollen für drei Bildformate.

Rabenkopf
11.01.2017, 14:25
Kommt es nur mir so vor, oder wirbt BW eigentlich so gut wie in allen Bildern - trotz gegenteiliger Ankündigung - nur mit dem MaleRyder?

Luceija
11.01.2017, 18:05
Kommt es nur mir so vor, oder wirbt BW eigentlich so gut wie in allen Bildern - trotz gegenteiliger Ankündigung - nur mit dem MaleRyder?

Wieso? Bisher war doch in so gut wie jedem Trailer das Mädel zu sehen? :dnuhr: Naja, ausser bei dem letzten bisschen Gameplay, wo der Typ schiessend durch die Gegend gerannt ist (und keine Companions dabei hatte. Was mich glauben laesst, dass das eh nicht Ryder sondern der N7 Papi war)

Pain87
11.01.2017, 18:30
Vielleicht bin ich ja blind oder so - aber kann mir mal jemand erklären wo genau die Verbindung zwischen Einzel- und Multiplayer in dem letzten Gamesartikel erklärt wird? Oder was genau der Mutliplayer bringt? Ich les nur was von Strike Team und dass man jederzeit hin und her switchen kann, aber was genau dass für einen Sinn machen soll oder wozu der MP überhaupt gut ist, mal abgesehen davon dass er sich nicht auf die Handlung auswirken soll, dafür finde ich null Erklärung. Die Verbindung zwischen den beiden Modi ist für mich auch weiter unklar, ein nichtssagender Artikel.

Grauwolf
11.01.2017, 19:00
Vielleicht bin ich ja blind oder so - aber kann mir mal jemand erklären wo genau die Verbindung zwischen Einzel- und Multiplayer in dem letzten Gamesartikel erklärt wird? Oder was genau der Mutliplayer bringt? Ich les nur was von Strike Team und dass man jederzeit hin und her switchen kann, aber was genau dass für einen Sinn machen soll oder wozu der MP überhaupt gut ist, mal abgesehen davon dass er sich nicht auf die Handlung auswirken soll, dafür finde ich null Erklärung. Die Verbindung zwischen den beiden Modi ist für mich auch weiter unklar, ein nichtssagender Artikel.

Da gibts vermutlich keine echte Verbindung. Ist Schönrederei um mehr Kunden anzulocken.

Den MP in ME3 haben sie zu sehr, und nicht gerade auf tolle weise, in den Singleplayer eingebaut.
Und dieser vielleicht zu wenige für manche Geschmäcker. Wir werde es ja sehn.

Aber hauptsache es wird nicht wieder so eine Muß-Verbindung wie bei ME3.

Tracer
11.01.2017, 19:18
"Es gibt ein System, das wir 'Strike Team'-System nennen. Im Wesentlichen erlaubt es dir im Spiel jederzeit zwischen Singleplayer und Multiplayer zu wechseln. [Das System] wird von einer Meta-Story über die Vorgänge im Helios-Cluster zusammengehalten", erklärt der Produzent.

Was gibt es jetzt daran nicht zu verstehen :dnuhr:

Grauwolf
11.01.2017, 19:21
Was gibt es jetzt daran nicht zu verstehen :dnuhr:

Ich würd ein System interessant finden wo, wenn man viel MP Spiel, dann z.B. die Gegner im Singleplayer etwas schwächer ausfallen.

Wer brauch den bitte ein extra System, wo man zwischen SP und MP wechselt.
Man geht einfach wie sonst auch aus dem SP raus ins Hauptmenü und wählt MP aus.
Diesen extra kram hätten sie sich sparen können.

Pain87
11.01.2017, 19:23
Es ist absolut nichtssagend, weil es nicht aussagt was vie Verbindung zwischen Single und Mutliplayer ausmacht. Es gibt da also dass Feature des Strike Teams, aka Multplayer, auf dass man jederzeit wechseln kann und ... verbunden miteinander ist dass jetzt genau wie?Warum? Wozu?
Die vermeintliche Aufklärung die der Titel in dem Artikel suggeriert, finden nul statt. Ich bin genauso schlau wie vorher und weiß dass SP und MP zusammenhängen, aber der MP nicht spielentscheidend sein soll.

Grauwolf
11.01.2017, 19:30
Es ist absolut nichtssagend, weil es nicht aussagt was vie Verbindung zwischen Single und Mutliplayer ausmacht. Es gibt da also dass Feature des Strike Teams, aka Multplayer, auf dass man jederzeit wechseln kann und ... verbunden miteinander ist dass jetzt genau wie?Warum? Wozu?
Die vermeintliche Aufklärung die der Titel in dem Artikel suggeriert, finden nul statt. Ich bin genauso schlau wie vorher und weiß dass SP und MP zusammenhängen, aber der MP nicht spielentscheidend sein soll.

Ich stells mir einfach so vor, daß du, während du noch im SP bist, nur auf einen Knopf drücken mußt, dann kommt ein Ladebildschirm, und dann bist du im MP-Menü.

Pain87
11.01.2017, 19:46
Ja ... aber es wurde trotzdem nicht erklärt was es genau mit dem MP auf sich hat und wie genau sich dass mit dem SP verbindet >:>Ich bin so schlau zu verstehen dass man hin und her switchen kann, aber DER GRUND, DIE VERBINDUNG zwischen Ryder und dem Striketeam, diese Verbindung wurde nicht erklärt oder welche Auswirkungen es hat (Jaja nicht auf die Handlung, aber ich wette es gibt Credits und Material für Basen/Kolonie/Forschungsbasenbau und so nen Kram, wenn man MP spielt)... der Artikel lässt einen so schlau zurück wie zuvor. Wir wissen schon lange dass der SP und MP zusammemnhängen. Jetzt wissen wir dass das Strike Team heißt, aber außer einem Namen für den MP, ist nichts neu.


Ich kann mir viel selbst zusammenreimen und überlegen, aber in dem Artikel gibt es keine Fakten. Fakten, Fakten, Fakten - Details, nichts davon *sigh*

Luceija
11.01.2017, 19:48
Meiner Meinung nach braucht man für nen Multiplayer rein gar keine Verbindung. Sollen ihn einfach im Vergleich zu ME3 etwas aufpolieren, mehr Klassen (oder frei wählbare), Events und mehr Maps und Modi einbauen und ich bin glücklich. Viele spielen den ME3 MP heute noch, ich persönlich auch. Und das sehr, sehr gerne.

Sam
11.01.2017, 19:55
Ich denke das dass ''Strike Team System'' sowas ist wie bei Dragon Age Inquisition der Kriegsrat bzw der Kartentisch (http://de.dragonage.wikia.com/wiki/Der_Kartentisch) nur mit keiner Auswirkung auf die Story bis auf Waffen, tech etc.

Grauwolf
11.01.2017, 20:02
Meiner Meinung nach braucht man für nen Multiplayer rein gar keine Verbindung.

§klatsch :dup:

Meine Meinung.

Tavalero
12.01.2017, 11:16
Je länger ich mir die Kommentare zu ME A, und über ME A selbst nachdenke, bekomme ich immer mehr das Gefühl, das ME A ein griff ins Klo wird und das BW es einfach nicht mehr drauf hat. Seit BW zu €A gehört, begann die Tahlfahrt.

Dukemon
12.01.2017, 11:33
Dragon Age Origins wirkt in der Tat noch nach 'Und das, und das, und jenes, und das noch, nicht das vergessen, und das'
Während bei Dragon Age 2 das Team noch dachte sie könnten an diesem Schema festhalten, ist es mittlerweile 'Das oder das, nicht beides. Aber oh Moment hier ein Sticker. Mit den besten Grüßen unserer Marketing Abteilung'

Smiling Jack
12.01.2017, 11:39
Dragon Age Origins wie auch ME 1 sind ohne EA Einfluss entstanden.
Als was danach kam, hat EA abnickt.

Höfundur
12.01.2017, 14:48
Quelle: PC Games Hardware
http://www.pcgameshardware.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/News/Multiplayer-mit-nahtlosem-Uebergang-zur-Kampage-und-Story-1217986/

Bei Mass Effect Andromeda will man nun den Mehrspielermodus des Spiels mit der Kampagne enger verflechten
und eine Meta-Story über die Ereignisse in Helios bieten. Die soll dann mehr Anreize haben, aber keine Pflicht für
Kampagnenspieler, die es dabei belassen wollen. Bioware plant zudem einen nahtlosen Übergang zwischen
Kampagne und Mehrspielermodus, so wie es bei einigen neuen Spielen mittlerweile üblich ist - etwa Watch Dogs 2.
Wem das nicht gefällt und lieber alleine durch die Galaxie düst, der soll die Story-Inhalte aber auch auf anderem
Wege erleben können.
Mir wäre es lieber, sie würden die vorhandenen Ressourcen in das Hauptspiel einfliesen lassen,
anstatt sie für den Multiplayer zu verschwenden ...

sany07
12.01.2017, 15:36
Quelle: PC Games Hardware
http://www.pcgameshardware.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/News/Multiplayer-mit-nahtlosem-Uebergang-zur-Kampage-und-Story-1217986/

Mir wäre es lieber, sie würden die vorhandenen Ressourcen in das Hauptspiel einfliesen lassen,
anstatt sie für den Multiplayer zu verschwenden ...

Sehe ich auch so! :( Aber das wird sich eh bemerkbar machen, so wie schon in ME3 od. DAI. Habuptsache man kann dann zu 3? umherstreifen und die "quests" abarbeiten die keinen tiefgang bieten (wird?) da man sich ja sowieso nicht auf die Story konzentrieren kann. Und genau so wirds dann auch fürn single part sein, vermute ich mal! Die selben laangweiligen quests nur halt ohne MP!
Ist meine Meinung, und ich lasse mich gerne überraschen wenns nicht so kommen wird, was ich aber bezweifle!

Smiling Jack
12.01.2017, 17:50
Kommt dieses Monat kein neues Briefings Video?
Neues Video über die Tempest und den Nomad.
Siehe: https://www.masseffect.com/de-de/andromeda-initiative/training-hub

Der Sprecher ist übrigens der bisher namenlose Salarianer Pilot.

Und hier das englische Video.

https://www.youtube.com/watch?v=o-mWZQoNsqI

Natürlich kein echtes Gameplay. :rolleyes:

sany07
12.01.2017, 18:03
Danke für die Info :)
Naja die Deutsche syncho. haut mich nicht vom kocker :/ Die Stimme klingt irgendwie nach Frau und Mann.
Ist irgendwie witzig aber wenn das die Stimme vom Piloten ist naja...

Smiling Jack
12.01.2017, 18:10
Naja die Deutsche syncho. haut mich nicht vom kocker :/ Die Stimme klingt irgendwie nach Frau und Mann.
Ist irgendwie witzig aber wenn das die Stimme vom Piloten ist naja...
Naja die Stimme wurde schon ein wenig verfremdet.
Ich sage es mal so für einen Salarianer passt das.

Da sehe ich viel größere Probleme bei seiner Persönlichkeit. Dies ist nur ein kleines (und eigentlich auch langweiliges) Einführungsvideo, aber einen großen Eindruck hat er bei mir nicht hinterlassen.
Und für einen Salarianer spricht er auch relativ normal.

Und zur Tempest sei gesagt, das sie mir ein Tick zu ähnlich mit der Normandy ist.

sany07
12.01.2017, 18:50
Oh ja, die Tempest hat echt sehr viel ähnlichkeit mit der Normandy, finde ich auch nicht so gut, das hätten sie besser gestalten können.
Aber naja, Mit der stimme von dem Salarianer kann ich mich glaub ich nicht anfreunden, finde sie einfach nicht authentisch, hoffentlich haben die anderen Crew-Mitglieder ne bessere synchro stimme bekommen, finde ich sehr wichtig da es viel zu Atmo beiträgt. Ich möchte endlich wissen wer die HC sprechen?

Dukemon
12.01.2017, 18:51
Ich möchte endlich wissen wer die HC sprechen?

Ich tippe auf Jacob Weigert.

Grauwolf
12.01.2017, 19:21
Quelle: PC Games Hardware
http://www.pcgameshardware.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/News/Multiplayer-mit-nahtlosem-Uebergang-zur-Kampage-und-Story-1217986/

Mir wäre es lieber, sie würden die vorhandenen Ressourcen in das Hauptspiel einfliesen lassen,
anstatt sie für den Multiplayer zu verschwenden ...


Sehe ich auch so! :( Aber das wird sich eh bemerkbar machen, so wie schon in ME3 od. DAI. Habuptsache man kann dann zu 3? umherstreifen und die "quests" abarbeiten die keinen tiefgang bieten (wird?) da man sich ja sowieso nicht auf die Story konzentrieren kann. Und genau so wirds dann auch fürn single part sein, vermute ich mal! Die selben laangweiligen quests nur halt ohne MP!
Ist meine Meinung, und ich lasse mich gerne überraschen wenns nicht so kommen wird, was ich aber bezweifle!

Mir wäre das auch lieber. Damit nicht wieder einige langweilige "Kleinaufgaben" auftauchen wie bei Dragon Age Inquisition. Man wünscht sich ja einen Tiefgang und eine fesselnde Story. Und diese Kleinaufgaben wie sammel dies und hol mir das (jedenfalls ohne gut Verpackt zu sein) stören dann ein wenig.


Naja die Stimme wurde schon ein wenig verfremdet.
Ich sage es mal so für einen Salarianer passt das.

Da sehe ich viel größere Probleme bei seiner Persönlichkeit. Dies ist nur ein kleines (und eigentlich auch langweiliges) Einführungsvideo, aber einen großen Eindruck hat er bei mir nicht hinterlassen.
Und für einen Salarianer spricht er auch relativ normal.

Und zur Tempest sei gesagt, das sie mir ein Tick zu ähnlich mit der Normandy ist.

Der Salarianer klingt wie ein großes verspieltes Kind :D Da bin ich mal gespannt wie charakterlich der drauf ist.
Habe auch den Eindruck, daß die Aussprache von dem etwas zu normal klingt.
Im algemeinen klangen Salarianer doch immer so, als würden sie sich beim Sprechen überschlagen.

Das Video löst jedenfalls keinen großen Reiz aus.
Es kommt einem auch so vor, als würde man immer mehr von den Raumschiffen und deren Räumlichkeiten zu sehen bekommen, als von den Gruppenmitgliedern.
Hey Moment das stimmt ja auch :eek: Hoffentlich sind die Raumschiffe nicht schon das beste im Spiel ;)
Die Tempest sieht der Normandy wirklich viel zu ähnlich.
Aber vielleicht ist das die amerikanische Sicht, das gerad so ein Raumschiff immer sehr einem von deren Kampffliegern ähneln soll.

Remington
12.01.2017, 20:02
Also die Tempest hat bei mir einen verdammt guten ersten Eindruck hinterlassen. Bzgl des Salarian - Storytechnisch hat er ja nur ein Informationsvideo der Andromeda Initiative vertont. Da ist eine neutralere Stimme auch angemessen und lässt nicht wirklich Rückschlüsse auf den Charakter zu.

Es ging ja mehr um die Vorstellung der Vehikel in diesem Vid als um Charaktere.

Fremdcharme
12.01.2017, 20:16
Großartige Neuigkeiten hat man jetzt nicht erfahren.
Aber die Initiative is' auch eher für die Leute gedacht, die nicht jeden Tag Google nach News durchsuchen, nehm' ich an.
Trotzdem war es ziemlich überflüssig.

Dann geht's nächstes mal an die Besiedelung.
Squadmitglieder wären doch aber soviel interessanter.
Hoffentlich haben die Charaktere im Spiel nicht den gleichen Stellenwert, wie den, den sie in den offiziellen Neuigkeiten haben.

Smiling Jack
12.01.2017, 20:44
Also die Tempest hat bei mir einen verdammt guten ersten Eindruck hinterlassen. Bzgl des Salarian - Storytechnisch hat er ja nur ein Informationsvideo der Andromeda
Ein Jeff "Joker" Moreau hätte ein Eindruck hinterlassen, wenn er ein neuer Charakter gewesen wäre.
Der Salarianer ist ja ganz nett, aber bisher scheint das Herausstechende bei ihm zu sein, das er Salarianer ist. Und da hatten wir auch schon starke Vertreter.



Es ging ja mehr um die Vorstellung der Vehikel in diesem Vid als um Charaktere.
Und?

Bioware kann auch wie damals bei ME 2 eine kleine Tour durchs neue Schiff machen und neben den Schiff auch einige der Charaktere mal endlich vorstellen.
Stattdessen zeigen sie langweilige Szenen, die nicht auch kein Gameplay aus ME: A zeigen.

Ganz ehrlich wäre das eine neue Marke und kein Mass Effect würden die meisten sagen was sind das denn für nichtsaussagende Schnarchvideos.
Generell ist das Marketing für ME: A bislang eine einzige Katastrophe.

Wo ist die ganze Vorfreude hin? Wir haben noch zwei Monate bis zum Release und wir wissen eigentlich Nichts.
Bis auf zwei Dinge lässt mich ME: A noch ziemlich kalt und nicht ansatzweise gehypet.
Die Turianerin Vetra finde ich cool wie die Rückkehr von Avina und das wars schon.

Grauwolf
12.01.2017, 21:12
Generell ist das Marketing für ME: A bislang eine einzige Katastrophe.



Stimmt §hehe