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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RETURNING v2.0 | Stand, Fragen & Antworten #2



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Marcello
03.07.2016, 11:17
http://upload.worldofplayers.de/files9/7cXaFhsYUntitled_1.png



Returning v2.0 - Eine neue Herausforderung


Da es lange um Returning 1.1 ruhig geworden ist, hielt man den Patch v1.1 für die finale Version dieser grandiosen Modifikation. Vor einiger Zeit war zuerst die Rede einer 1.2 Version (in der der Patch 1.12.9 Einzug finden sollte), die sich mehr auf die Quests und Entscheidungen im Spiel konzentrieren und auch den Schwierigkeitsgrad etwas drosseln wollte. Da das Projekt wohl zu aufwendig gewesen ist, hörte man lange Zeit nichts mehr von den Verantwortlichen.
Doch nun ist es soweit: seit dem 27.12.2015 ist Returning 2.0 veröffentlicht worden.
Pünktlich zum Release hat der gute Lord Sargon einen Deutsch/Englisch-Pseudopatch erstellt.
Die offizielle v2.0 baut auf der inoffiziellen Rebalance 2.1 von Dimmel auf.
Website über Returning 2.0 rpgrussia.com (http://rpgrussia.com/index.php?topic=8511.0) und WoP Ru (http://worldofplayers.ru/forums/525/).

Wichtig:
Viele werden anmerken, dass Gothic dadurch nicht mehr auf schlechteren System laufen wird. Warum jetzt erst diese Angaben?
Returning v2.0 ist nicht vanilla Gothic 2. Die Änderungen haben ihre Zeit in Tests gebraucht, die eine Menge von Highpoly Modelle (Rüstungen, Waffen, Gegenstände, etc.), eine große Anzahl von HD-Texturen und neuwertige Musik im Format DX enthält. Der Inhalt in den Welten hat stark zugenommen und dies erhöht natürlich die Belastung der CPU, Speicher, Festplatte usw. Auf alten Systemen wird v2.0 nun mal nicht funktionieren. Systeme, die diese Anforderungen nicht erfüllen, werden nur mit minimalen FPS das Spiel darstellen können, was wiederum zu anderen technischen Problemen führen kann.
Die Stabilität der Mod wird nur gewährleistet, wenn der Testmodus (MarvinMode) inaktiv ist.

INFO
Sphere des Felsens

The scope of the cliff. In one of the branches of the lower levels of the mine orcs. You can get there after the quest "The Temple of the Sleeping" and the chain of quests in the mine itself. In the mine a bunch of undead, but clean everything should be just enough to orcs.
We bring all areas of Ashtar, he pulls out his heart, gives a horn call S'Enyaka and dies. We go to the table and produce runic rune.


INSTALLATIONSROUTINE v2.0051

INFO
Diese Version hier ist noch gut zum D3D11 Renderer für Gothic 2 kompatibel. Alle nachfolgenden Versionen nicht mehr. Die Performance wurde sehr verschlechtert, so dass man mit diesem Zustand es dauerhaft nicht spielen kann/will.
Gothic 2 Ordner kopieren, an einer anderen Stelle wieder einfügen, z.B. unter Dokumente
All-In-One Microsoft Runtime Bibliotheken (http://x.chip.de/intern/dl/?url=http%3A%2F%2Fwww.chip.de%2Fdownloads%2Fc1_downloads_auswahl_37449840.html%3 Ft%3D1460461997%26v%3D3600%26s%3Dc57397cd2d391bca405fc043782df5c4&pageLayout=withinstaller|e50) installieren (googeln)
ISO-Datei (https://drive.google.com/file/d/0BwW2YyOkSp_0ZU1WSmRmQjlUMzA/view?usp=sharing) ausführen (gegebenenfalls Patches mit auswählen) und dabei als Installationspfad kopierten Gothic 2 Ordner angeben. Hierführ wird ein Tool benötigt, welches ISO Dateien laden kann, z.B Daemon Tools Light (http://www.disk-tools.com/download/daemon)
Patches zu v0051 installieren https://yadi.sk/d/g7CpZecYrEPsh.
PseudoDEUTSCH (http://upload.worldofplayers.de/files10/RET2_Scripts_de.vdf.0051.Hotfix4.7z)- oder PseudoENGLISCHpatch (http://upload.worldofplayers.de/files10/RET2_Scripts_en.vdf.0051.Hotfix4.7z) installieren by Lord Sargon



INSTALLATIONSROUTINE v2.0056
Gothic 2 Ordner kopieren, an einer anderen Stelle wieder einfügen, z.B. unter Dokumente
All-In-One Microsoft Runtime Bibliotheken (http://x.chip.de/intern/dl/?url=http%3A%2F%2Fwww.chip.de%2Fdownloads%2Fc1_downloads_auswahl_37449840.html%3 Ft%3D1460461997%26v%3D3600%26s%3Dc57397cd2d391bca405fc043782df5c4&pageLayout=withinstaller|e50) installieren (googeln)
ISO-Datei (https://yadi.sk/d/72Wuw68arXVZb) ausführen (gegebenenfalls Patches mit auswählen) und dabei als Installationspfad kopierten Gothic 2 Ordner angeben. Hierführ wird ein Tool benötigt, welches ISO Dateien laden kann, z.B Daemon Tools Light (http://www.disk-tools.com/download/daemon)
Patches zu v0056 installieren (File 1.6 GB (https://yadi.sk/d/HQwop_hrrhMi6)).
PseudoDEUTSCH (http://upload.worldofplayers.de/files10/RET2_Scripts_de.vdf.0056.Hotfix2.7z)- oder PseudoENGLISCHpatch (http://upload.worldofplayers.de/files10/RET2_Scripts_en.vdf.0056.Hotfix2.7z) installieren by Lord Sargon
AST.dll nach Gothic 2/System verschieben. Für PseudoDEUTSCH (http://upload.worldofplayers.de/files10/AST_de_0056_Hotfix2.7z), für PseudoENGLISCH (http://upload.worldofplayers.de/files10/AST_en_0056_Hotfix2.7z)


VERSION 2.0060 >>Klick<< (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1400928-Gothic-2-Returning-v2-0-Stand-Fragen-Antworten?p=24913429&viewfull=1#post24913429)
Provisorische Returning v2.0 QUESTHILFE >>KLICK<< (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1457629-RETURNING-v2-0-QUESTHILFE)
Sounds ohne die russ. Sprache Returning2_0_SFX_ohne_Russian_Speech.7z (https://yadi.sk/d/_8T_c9FCmfc3K)
Gothic 2 Texturen für Returning 2.0 Re-Texture (https://yadi.sk/d/vzp5OnHNmeaRj)


https://www.youtube.com/watch?v=jpFQ_a71X7k


Technische Voraussetzungen

Minimale, spielbare Mindestanforderungen (~30 fps):

Prozessor: mindestens Intel® Core™2 Duo Prozessor 2.8 GHz
Speicherkapazität (RAM): 2 GB für 32-Bit-Systeme (XP, Windows 7 x32), 4 GB für 64-Bit-Systeme (Win7/Win8)
Grafikkarte: Nvidia GTX 460 oder höher
Festplatte HDD: 15 GB freier Speicherplatz
Betriebssystem: Windows XP mit allen Updates


Empfohlene Anforderungen (etwa 30-60 FPS im Durchschnitt):

Prozessor: Intel® Core™ i5 Prozessor oder leistungsstärker
Speicherkapazität (RAM): 8 GB oder mehr
Grafikkarte: Nvidia GTX650 TI 4 GB VRAM oder höher
Festplatte HDD: SSD Festplatte (Solid State Disk/Drive), 15 GB freier Speicherplatz
Betriebssystem: Windows 7 mit allen Updates

Offizielle Versionen von Returning
v1.0 Trazege & Co.
v1.1 Trazege & Co.
v2.0 Trazege & Co.
Inoffizielle Versionen von Returning
v1.12.9 Dimmell
v1.12.9 Rebalance Marcello
v1.15 Global MOD
v1.4 Yelawolf
Rebalance Uni Dimmel
v1.6 Rebalance Dimmel
v1.7 Rebalance Dimmel
v2.0 Rebalance Dimmel
v2.1 Rebalance Dimmel
Balance Mod Alpha, basierend auf Rebalance 1.4 von Yelawolf, erstellt von Ksardos877, Trazege & Co.
Aktuelle Änderungen (Google-Translator):
nur in das Spiel jetzt über 30 Standorten (davon 6 brandneuen )
eine große Anzahl neuer Produkte, Waffen und Rüstungen;
die große Mehrheit der alten Gegenstände im Spiel sind neue, qualitativ hochwertige Highpoly Modell;
neue und verbesserte interaktive Objekte in der Welt
viel neue Objekte der Umwelt;
neue hochwertige HD-Texturen für Objekte, Welten, Charaktere,
mehr als 200 neue Quests und ein paar neue Handlungsstränge;
neue Wendungen alte Ereignisse;
das Ende des Spiels komplett überarbeitet;
mehr als 50 neue Zeichen mit Zeichenausgearbeitet;
Neue Monster;
neue Arten von Magie;
ein neues System der Teleports;
ein neues Buchhaltungssystem Intellekt;
ein neuer Systemaufruf;
ganz neu und geändert alten Formen von Kunsthandwerk;
neue animierte Kampfstile für verschiedene Arten von Waffen (Schutzschilde, Lamellen, Speere, Schwerter, etc.);
eine leichte Anpassung und Neugestaltung der gesamten Animation im Spiel;
den neuen Titelsong für den alten und neuen Standorten;
drei Schwierigkeitsstufen;
eine völlig neue Gleichgewicht der Charakter-Entwicklung, die von der Komplexität des gewählten Spiels bestimmt wird;
und fast vollständig sehr hohe Qualität Sprach Zeichen;
über mehr als 100 Stunden spannendes Spiel, lassen Sie nicht eine Minute entspannen

Kapparacci
03.07.2016, 12:20
Meine Antwort auf Romanoph aus dem vorherigen Thread:


the latest version 0060 does not work together with the GD3D11 because of performance issues. You can read it in the startpost above the 0051 version. I had the same problem. Marvin cheat mode an renderer are not possible anymore. But if you really want to play with GD3D11, you have to install the 0051 version - no problems with it.

My original problem was that Gothic 2 would not recognize my second video card on my hybrid GPU laptop and the only way for the game to do so was to use the GD3D11 renderer. Is there any way for the game to use my better video card for rendering? Without the injector it runs off integrated GPU chipset.

Auf Deutsch:

Meine ursprüngliche Problem war, dass Gothic 2 wäre meine zweite Grafikkarte auf meinem Hybrid GPU Laptop und der einzige Weg, um das Spiel nicht erkennen zu tun, so war die GD3D11 Renderer zu verwenden. Gibt es eine Möglichkeit für das Spiel meine bessere Grafikkarte für das Rendering zu benutzen? Ohne den Injektor läuft es integrierte GPU-Chipsatz ab.

Tentarr
03.07.2016, 15:05
Weiß irgendjemand wo man in der Version 0060 eine Spruchrolle für den Feuerzauber Meteorit findet? Ist ein Feuerzauber vom 6 Zirkel. Eine Insertcode würde ich auch nehmen.

guidolenz123
03.07.2016, 17:20
Weiß irgendjemand wo man in der Version 0060 eine Spruchrolle für den Feuerzauber Meteorit findet? Ist ein Feuerzauber vom 6 Zirkel. Eine Insertcode würde ich auch nehmen.


Schau/such mal hier...


http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1286465-Gothic-2-Returning-Guide?p=21952188&viewfull=1#post21952188

Castle9000
03.07.2016, 21:11
Hallo zusammen,

da ich den Dunkelmagier abgebrochen habe wollte ich nun Feuermagier werden.
Habe jetzt alles wie in Gothic 2 Normal erledigt, muss jetzt aber vorher noch Bücher
für Karras finden... Ich habe schon überall nachgeschaut kann diese aber nicht finden :dnuhr:

Ist eines der 5 Bücher das was Salandril zu verkaufen hat?!

Bitte um HILFE oder falls jmd. die insert-codes für diese 6 Schriften kennt könnte er sie mir
bitte mitteilen.

Vielen Dank im Voraus!§wink

Tentarr
04.07.2016, 05:54
Also entweder bin ich blind oder ich finde in dem angegebenen Link keine Aussage zu meiner Frage.
Für die Bücher von Karras spoiler drücken §wink
Karras will task: to find the lost folios (5 volumes) and scroll them. Setting without prompting, purely on the people that ransacked every corner. Here is the list:
1. Jack the lighthouse.
2. In the chest in the ruined tower on a hill near the town (on the road sitting Niklas, and next to the tower wounded orc).
3. The cave is in a valley next to Khorinis. The most difficult in terms of book dostavaniya, as it is located in the den of the ogre. The easiest way to use a transformation in glorhov, run through the entire cave to the ogre, bite it and output, and then quickly return, pick up a book and through the transformation selected.
4. Cave of Fire Tests. Branch with sliders. Crawlers can be displayed on Dagoth, if difficult.
5. In the chest in a small pyramid on the excavation of the water mages.
6. Scroll is directly in the crypt Inubisa the farm near Onar secret descent down.

Castle9000
04.07.2016, 07:29
Also entweder bin ich blind oder ich finde in dem angegebenen Link keine Aussage zu meiner Frage.
Für die Bücher von Karras spoiler drücken §wink
Karras will task: to find the lost folios (5 volumes) and scroll them. Setting without prompting, purely on the people that ransacked every corner. Here is the list:
1. Jack the lighthouse.
2. In the chest in the ruined tower on a hill near the town (on the road sitting Niklas, and next to the tower wounded orc).
3. The cave is in a valley next to Khorinis. The most difficult in terms of book dostavaniya, as it is located in the den of the ogre. The easiest way to use a transformation in glorhov, run through the entire cave to the ogre, bite it and output, and then quickly return, pick up a book and through the transformation selected.
4. Cave of Fire Tests. Branch with sliders. Crawlers can be displayed on Dagoth, if difficult.
5. In the chest in a small pyramid on the excavation of the water mages.
6. Scroll is directly in the crypt Inubisa the farm near Onar secret descent down.

Ein fettes DANKE ;)....kannst Du mir ggf. vielleicht noch sagen, wo man solche Questhilfen findet
(russisches Forum oder anderes??!) oder stammt das aus irgendwelchen Scripten?

VG Castle9000 §wink

Volenz
04.07.2016, 16:29
Frage! Womit bekomme ich denn die Teleportsteine denn aktiviert? einen hab ich aktiviert aber absolut keine ahnung welches item ich dafür gebraucht habe?
Und wenn wo finde ich diese Items denn ? :dnuhr:

Lg

Tentarr
04.07.2016, 18:58
Du musst sogenannte "rune files" finden, kenne das richtige deutsche Wort nicht dafür. Sie liegen eigentlich überall sehr gut versteckt in der Welt rum und sind sehr klein. Noch zur Info sie sind nie in Kisten oder dergleichen sondern liegen so als Items in Büschen oder im Gras versteckt.
Für eine genaue Auflistung einmal Spoiler drücken §wink
Khorinis:
1. On a plateau with monitor lizards, in the mountains, close to the bandits on the bridge, where the king's sorrel.
2. In a small valley near the walkway that behind sniffing speppera quest for Gahan.
3. In the bush, where shnyga Rapha, when viewed from the side of his monastery.
4. Near the cave, where the test is completed at the Fire novices. Protected names goblin.
5. In the mountains above the cave with a gang of Braga, where lives the goblin and three secreted. Lying behind the stump.
6. In the mountains, through which you can get in Khorinis, bypassing the city gates.
7. Near the cave with the undead for parking Dexter.
8. Behind the golem magic associated with the trial by fire - for the tent where they hold Elvriha.
9. At the excavation of water magicians in the room with the skeletons, goblins.
10. In the collapsed cupola that hill glorhov the hunter Niklas.
11. In the dark woods near the stone circle with an ornament.
12. On the ledge of a cliff, opposite the tower shadow golem. Protects spider.
13. Treasury of the monastery, on the table with jewelry (the key to the treasures in the chest, in Ulthar room).
Mienental:
1. In the tower next to the marsh and the former shack Cavalorn.
2. Over the ruins of the monastery - forest camp Netbeka, upstairs in the mountains of the smithy Darriona.
3. For the stump in a clearing with trolls near the entrance to the old mines.
4. In the woods behind the fence orcs, where the first part of the novice distraught decided to usurp yunitor.
5. Next to the cave of pain behind the bridge near the tree.
6. Near the lair of the dragon stone, where T1 was yunitor.
7. From the passage to the city of the orcs to the right in the direction of a small camp (for the tree).
8. From the entrance to the Old Swamp Camp to the right, jump on the pebbles there, somewhere on the plateau near the lakes near the tree.
Plataeue der Alten
1. In the ruins of the house in the corner of the valley (if out of the portal on a plateau, then turn right and go along the wall until we reach the house).
2. In den Karakusta (a pit in the center of the Plateau).
3. Near felled large statues guard that is on a slope next to the altar Adanos (boiler) and one of the places the Titans draft. Up the slope can be reached, if you go to the left of the Temple of Truth.
4. Near the stone. Nearby walk fiery lizards and the altar is Innocent (Innocent statue). To find the place you need from a large pyramid on Temple Square to go to the north.
5. On the left (if you stand facing the entrance) from Adanos Temple (where Raven sat down) in the corner.
Im Orkgebierge
1.the top of the ruined tower that is also closer to the center location, not far from the abandoned fort.

Volenz
05.07.2016, 17:52
Danke dir vielmals :) ohne dich hätte ich wohl auf ewig alles zu fuss machen müssen :D

Tentarr
05.07.2016, 20:40
Ich helfe immer gerne, wenn ich kann :D
Außerdem muss man bei manchen der Beschreibungen dennoch ein wenig suchen bis man die Rune findet :p

Looriel
07.07.2016, 11:04
Wenn ich versuche ein neues Spiel zu starten bekomm ich immer die Fehlermeldung

D:zMorphMesh(zCMorphMeshProto::LoadmorphScript)

:MMS not found:ITRW_BOW_S_IRON.MMS

neuinstallieren und downloaden hat nix gebracht

Volenz
07.07.2016, 11:15
Kann es sein das du die falsche Version des Pseudo deutsch/englisch Patches für deine Spielversion verwendest ? Denn ich hatte das selbe Problem am Anfang und bei mir lag es daran

Tentarr
07.07.2016, 15:56
Hallo,

an die Leute als Info wo mit der Version 0051 Nekormant spielen wollen. Ihr könnt mittels console und dem code itpo_intellect einen Trank herholen mit dem ihr eure Intelligenz steigern könnt, dadurch kommt ihr dann auf die gewünschten 30 Intelligenz um als Nekromant spielen zu können.
Eine andere alternative ist den Wert mittels Zahleneditor zu ändern, wobei ihr dabei den Intelligenzwert mindestens zweimal ändern solltet, damit der Editor den richtigen Wert findet.

Volenz
07.07.2016, 16:00
Woher bekomm ich eigentlich nun mehr Ruf bei den Orcs? ich find einfach keinen mit namen der ne Quest hat auser einen bei der Brücke am eingang, die Arena kämpfe und nen Schmied der schwarzes Erz will wovon ich nur 1 brocken habe

Tentarr
07.07.2016, 19:23
Bei der Arena gibt es noch einen Teleporter der dich zu einem anderen Teil der Stadt bringt, wo du einen Orkshamanen finden kannst, der Quests hat, Farrok selbst, also der Ork der dir die Aufgabe gibt Ruf zu sammeln, hat eine Aufgabe und Ur-Karras hat eine Reihe von Aufgaben.
Wenn du zu Farrok läufst gibt es auf der linken seite einen weiteren Gang und da steht vor einem Haus Ur-Karras, wobei ich mir nicht sicher bin, ob er immer da ist, da er rein theoretisch stirbt wenn du ihm im ersten Kapitel nicht den Trank von Saladriel gebracht hast (Er ist der Ork den man im ersten Kapitel retten kann)

Edit: Ganz vergessen, wenn du alle Aufgaben von Ur-Karras gemacht hast, kannst du noch zu Hosh-nak? oder so ähnlichen gehen, der sitzt auf dem Boden vor der Orkmine und gibt der je nach Schierigkeitsgrad 1 oder zwei Aufgaben die Ruf bringen.

Volenz
07.07.2016, 21:12
Danke :D aber hat sich mittlerweile schon erledigt... hab mich mehr oder weniger an marcellos yt gespoilter wie ich weiter komme... und garnicht bemerkt das der Orc vor dem Hauptmann auch ne Quest hat weil er nicht targetbar war...... also 1x danke an marcello :P ... zum anderen danke für deine mühe aber hat sich erledigt :)
aber nebenbei merkte ich ich das die Dragon "echsenmenschen" viel zu stark für mich sind scheint als ob dieses gebiet für viel höhere lvl geeignet nun ist :o

Tentarr
08.07.2016, 06:13
Ja um Farrok ins target zu nehmen muss man quasi hinter ihm stehen :D

zumzogo
08.07.2016, 10:05
Thank you, for the mod :)

Solavel
09.07.2016, 19:56
Hallo,

ich habe da ein kleines Problem,

ich kann kein Attribut über 50 bringen, der Lehrer sagt immer du brauchst mehr Erfahrung. Was soll ich tun?

Danke

Tentarr
09.07.2016, 22:19
Du musst dann einfach das Attribut einzeln verbessern, also immer nur einser Schritte. Sobald der skill, meistens um 5 Punkte gestiegen ist, kannst du wieder mit 5 Schritten leveln.

Volenz
10.07.2016, 08:17
Mhhh derzeit ist für mich die Motivation für diese Mod echt im Keller da ich einfach nicht weiter komme...
Bin nun Kapitel 4 und komm mit diesen Echsenmenschen einfach nicht klar 1 schaff ich, 2 wird schwer und mehr sind unmöglich und sie kommen ja immer gefühlt in 3+ Gruppen.
Bin Derzeit lvl 42 - 2H 100% 250 stärke - Schwert mit 240 Dmg und der ersten Drachenjägerrüstung (Schwierigkeitsgrad Normal)
Die Echsen boxen mich mit 2 Schlägen um während ich 4-5 Brauche was gegen soviele unmöglich ist und ich sie nicht einzeln pullen kann :(
Und dieses andere Gebiet wo man bei den Orks hin kommt schaff ich auch nicht, da die Echsen dort kaum schaden von mir bekommen
Khorinis hab ich schon alle Gegner die ich gefunden hab erledigt (npc umgehaun hab ich keine für die Exp) Minental fehlen eigentlich nur die Minen aber ich glaube iwie kaum das die vielleicht 3-4 lvl diesen riesen unterschied machen würden?
Jemand tipps oder ne Idee was ich machen könnte oder übersehen habe? :(

Marcello
10.07.2016, 11:18
Mhhh derzeit ist für mich die Motivation für diese Mod echt im Keller da ich einfach nicht weiter komme...
Bin nun Kapitel 4 und komm mit diesen Echsenmenschen einfach nicht klar 1 schaff ich, 2 wird schwer und mehr sind unmöglich und sie kommen ja immer gefühlt in 3+ Gruppen.
Bin Derzeit lvl 42 - 2H 100% 250 stärke - Schwert mit 240 Dmg und der ersten Drachenjägerrüstung (Schwierigkeitsgrad Normal)
Die Echsen boxen mich mit 2 Schlägen um während ich 4-5 Brauche was gegen soviele unmöglich ist und ich sie nicht einzeln pullen kann :(
Und dieses andere Gebiet wo man bei den Orks hin kommt schaff ich auch nicht, da die Echsen dort kaum schaden von mir bekommen
Khorinis hab ich schon alle Gegner die ich gefunden hab erledigt (npc umgehaun hab ich keine für die Exp) Minental fehlen eigentlich nur die Minen aber ich glaube iwie kaum das die vielleicht 3-4 lvl diesen riesen unterschied machen würden?
Jemand tipps oder ne Idee was ich machen könnte oder übersehen habe? :(

es gibt keine wirklichen tipps... manche gegner machen afaik prozentualen schaden, was bedeutet, dass es völlig egal ist, wie du geskillt bist. ich hatte im 4.akt schon ca. 450 stärke und 3000 hp - hat alles nicht geholfen.
entweder du lebst damit oder du lässt die mod sein. ich persönlich finde es auch richtig schlecht, was da programmiert wurde.

Volenz
10.07.2016, 15:08
Wie hast du es geschafft auf diesen hohen stärke- und Lebens-wert zu kommen? :eek:
hab vorhin gesehen in deinem Video mir fehlt das gebiet noch in der Wüste und schätze mal dafür brauch ich die ganzen spähren für den Goldenen Drachen?
Wenn ja wie komme ich in die Mine für die sphäre des Felsens weil ich hab keine Gesprächsoption bei dem ork. Hab zwar im letzten Thread gelesen muss mit Garond wegen Wenzel und Albert sprechen aber der hat keine Gesprächs option bei mir. :(
(Also bis jetzt hatte die Mod eigentlich spaß gemacht auch wenn der schwierigkeitsgrad gefühlt zu hoch war - glaub so oft neugeladen hatt ich noch nie aber sowas nervt wirklich n wenig, vorallem in der Rebalanced mod von euch kam ich bis am anfang prima zurecht..aber wollte die neuen sachen sehen^^) (und auf cheaten hab ich ehrlich gesagt keine lust nur damit ich Echsenmenschen schaffe -.-)

Tentarr
10.07.2016, 15:12
Für die Miene der Orks ist eigentlich nur wichtig:
das du erst mit Talbin bei Engrom und dann mit Jergan bei Fajeth sprichst, danach musst du mit Garond sprechen und dieser meint dann das er Wenzel nicht aufgeben will, danach kannst du mir UR-Thral daürber sprechen

Volenz
10.07.2016, 15:20
Na toll.... Fajeth ist ja glaub ich der Paladin bei der Ausgrabungsstätte mit den ganzen Snappern
Als ich das letzte mal bei Ur-shak war hab ich gesehen das alle Tod sind :( Hoffe der typ hat überlebt bezweifel es nur leicht.. Ich geh mal nachsehen ...

edit: grad nachgesehen sind alle Tod - für mich also nun unmöglich in die Mine zu kommen?
edit2: Hab ihn mir jz einfach mittels konsole herbeigecheatet. war nun bei Ur Thrall er meint er vertraut mir nicht - Ich muss sicher diesen Drachen dafür erledigen oder?

Romanoph
12.07.2016, 15:36
Für die Q vom Söldner Karim muss ich im Sektenlager mit jemandem sprechen. Wer ist das und wo finde ich ihn?

Wo bekommt man Harz her?

Tentarr
12.07.2016, 16:00
@Volenz ich fürchte auf legalem Weg bekommst du das nicht mehr geregelt und müsstest dann entsprechend Jergan hercheaten.

@Romanoph
Der Mann heißt, zumindest im englischen, Yu´nikorn und ist der einzige im Sektenlagen der eine Baalrobe träger aber kein Baal vor dem Namen hat. In der Version muss man ihn zweimal ansprechen, da er beim ersten mal nicht mit der gewünschten Dialogoption reagiert.
Wegen Harz weiß ich grad nicht was du genau meinst, kannst du sagen wofür du es brauchst?

Romanoph
12.07.2016, 16:34
@Volenz ich fürchte auf legalem Weg bekommst du das nicht mehr geregelt und müsstest dann entsprechend Jergan hercheaten.

@Romanoph
Der Mann heißt, zumindest im englischen, Yu´nikorn und ist der einzige im Sektenlagen der eine Baalrobe träger aber kein Baal vor dem Namen hat. In der Version muss man ihn zweimal ansprechen, da er beim ersten mal nicht mit der gewünschten Dialogoption reagiert.
Wegen Harz weiß ich grad nicht was du genau meinst, kannst du sagen wofür du es brauchst?

Okay danke dir, gut zu wissen dass man ihn mehmals anquatschen muss.

Harz brauche ich, um die Wargfellrüstung von Falk herzustellen. Es kann sich natürlich auch um etwas anderes/ähnliches handeln und meine deutsche Übersetzung ist einfach nur schlecht. (Bsp: Als Jack von mir eine Pfeiffe wollte, stand im Q Log stattdessen "Büchse und Mobiltelefon" :p

Tentarr
12.07.2016, 16:44
Okay danke dir, gut zu wissen dass man ihn mehmals anquatschen muss. Harz brauche ich, um die Wargfellrüstung von Falk herzustellen. Es kann sich natürlich auch um etwas anderes/ähnliches handeln und meine deutsche Übersetzung ist einfach nur schlecht. (Bsp: Als Jack von mir eine Pfeiffe wollte, stand im Q Log stattdessen "Büchse und Mobiltelefon" :p
Was für eine geile Übersetzung^^
In der englischen Variante braucht man "tar" was auf Deutsch Teer wäre, was im Spiel eigentlich nur "Pech/pitch" sein kann.
Habs auch grad noch schnell ausprobiert wenn ich Pech weglege kann ich die Rüstung nicht mehr herstellen, sollte eigentlich dann passen, wenn du den rest der Materialen hast.

Romanoph
12.07.2016, 17:58
Was für eine geile Übersetzung^^
In der englischen Variante braucht man "tar" was auf Deutsch Teer wäre, was im Spiel eigentlich nur "Pech/pitch" sein kann.
Habs auch grad noch schnell ausprobiert wenn ich Pech weglege kann ich die Rüstung nicht mehr herstellen, sollte eigentlich dann passen, wenn du den rest der Materialen hast.

Vielen Dank!

Marcello
14.07.2016, 12:28
Wie hast du es geschafft auf diesen hohen stärke- und Lebens-wert zu kommen? :eek:

ich gehöre eher zu den spielern, die nie wirklich alles durcheinander lernen. ich entscheide mich von spielbeginn an, was ich werden will und nur darauf wird gelernt. die anderen talente erhöhen sich in der regel ganz gut, wenn man die fremde sprache kann und steintafeln liest.
das soll heißen, wenn ich magier spiele, dann trainiere ich nur mana, wenn ich 1h-händer zocke dann auch nur stärke. deshalb kommen am ende solch hohe werte zusammen. da ich mit meinem 2.0-run auf twitch noch nicht durch bin (aktuell 5.akt), gehe ich davon aus, dass ich im 7.akt sicher an die 700 bis 800 stärke komme (ohne den Bonus der drei Gottheiten, welches man in akt 7 erhält).

Marcello
14.07.2016, 20:16
wer interesse, zeit und lust hat, returning 2.0 (akt 5) live https://www.twitch.tv/marcellowog

Dean
14.07.2016, 21:29
wer interesse, zeit und lust hat, returning 2.0 (akt 5) live https://www.twitch.tv/marcellowog

Hatte mal für ca. eine halbe Stunde da reingeschnuppert und es sah echt ziemlich gut aus. Die neuen Texturmods, die neuen Animationen und alles andere was in der Spielwelt eingefügt wurde. Ansonsten war es ein geiler Stream gewesen :D

Romanoph
15.07.2016, 13:23
Sind die Sprachausgaben von Returning 1.1 und 1.12.9 DE auch für die 2.0 nützbar?

Volenz
16.07.2016, 07:26
Ich bin mir nun nicht sicher ob dies ins Technische Forum gehört oder nicht.
Ich hab gerade die Wüste inkl endkampf hinter mir, hab mit Saturas und Xardas geredet und habe mich vor die Khorinis Teleportiert(eingang am Marktplatz) aber nun kommt mein Problem sobald ich die Stadt betrete richtung Vatras oder das Hotel und Stand mit Freibier, stürtz bei mir Gothic ab mit "Gothic Funktioniert nicht mehr" ich bekomme weder Fehlermeldung noch sonst etwas und hab keine Ahnung woran es liegt. Auch ne Neuinstallation hat nichts gebracht, Grafikoptionen umgestellt etc pp. Nichts funktioniert :dnuhr: Wäre schade wenn nun all die Stunden umsonst waren

Dragohard
16.07.2016, 07:49
Als ich Returning 2.0 angespielt habe, hatte ich dieses Problem genau an den Stellen in der Stadt auch.
Ich weis es klingt seltsam, aber ich konnte dieses Problem umgehen in dem ich Rückwärts (mit Taste "S" oder "Pfeil zurück") durch die Stadt geschritten bin.
Falls das nicht hilft, versuche es mal zu einer anderen Tageszeit.

bojatzel
17.07.2016, 09:41
wie komm ich denn an die torrent datei mit den patches?
die russische seite auf die verlinkt wird, spuckt nur irgend nen fehler aus...

Volenz
18.07.2016, 08:00
Danke Dragonhard hat funktioniert irgendwann war das Problem auch wieder weg :rolleyes:

War gerade im Schläfertempel und hab mir das Schwert geholt und habe im Questlog das der Schläfer zurück kommt? aber irgendwie werd ich aus dem Eintrag nicht
schlau, muss ich dort jetzt etwas machen damit er kommt? oder geht die Quest später weiter?

Tentarr
18.07.2016, 14:28
@Volenz die Quest klärt sich später im Spielverlauf. Also abwarten ;)

HaLoP
20.07.2016, 12:20
Haben zwischenzeitlich Arbeiten an der deutschen Übersetzung begonnen? Habe nichts aktuelles dazu gefunden.

Sorry For My Eng
20.07.2016, 15:55
Hello!§wink

Sorry for my English, I use translator.
I'm from Russia,playing Gothic 2 Returning 2.0 [0060].

If you have any questions regarding the game- please ask me
I will try to answer with the help of an interpreter. I hope understand what I write.

Romanoph
23.07.2016, 09:34
Benötigt man zum Schmieden das Schmiedegewand? Wenn ja, wo bekomme ich es überall her?

Tentarr
23.07.2016, 09:38
Meinst du die Rüstung die man bekommt wenn man Schmiedelehrling wird?
Wenn ja dann lautet die Antwort nein, ich denke sie dient mehr der Atmosphäre.

Deathmaker2110
23.07.2016, 11:43
Kann mir jemand bitte das Lernsystem erklären? Ich verstehe nicht was mit dem Intervall gemeint ist :(

Tentarr
23.07.2016, 12:43
Mit Intervall sind Grenzen innerhalb des Spiels gemeint z.B. beim Schwertskill von 25 auf 30, da man ja von ungebüt auf geübt rübergeht und diese Grenzen kann man nicht mit "einmal fünf punkte ausgeben" überschreiten, sondern man muss dann halt fünfmal bei einem skill nur einen Punkt lernen. Nach dem Intervall kann man wieder wie gewohnt fünf Punkte in einen Skill investieren.
Oder meinst du was anderes?

Deathmaker2110
23.07.2016, 12:54
Mit Intervall sind Grenzen innerhalb des Spiels gemeint z.B. beim Schwertskill von 25 auf 30, da man ja von ungebüt auf geübt rübergeht und diese Grenzen kann man nicht mit "einmal fünf punkte ausgeben" überschreiten, sondern man muss dann halt fünfmal bei einem skill nur einen Punkt lernen. Nach dem Intervall kann man wieder wie gewohnt fünf Punkte in einen Skill investieren.
Oder meinst du was anderes?

Das meinte ich, danke für die Erklärung §wink

Tentarr
23.07.2016, 13:25
Immer gerne wenn sonst noch was einfach Fragen :D

Deathmaker2110
23.07.2016, 13:31
Immer gerne wenn sonst noch was einfach Fragen :D

Also ich hätte da noch was :D. Wo kriege ich die Werkzeuge für den Bootsbauer im Hafen (Name fängt mit G an, mehr weiß ich nicht) her, also den Hammer und die 2 Sägen?

Danke im vorraus

Tentarr
23.07.2016, 13:50
Also entweder kaufen, wobei ich glaub nur Matteo und Thorben sowas verkaufen.
Ansonten müssten bei Martin und Thorben Sägen liegen.
Beim Eingang von Garvells Haus, also dem Schiffsbauer, müsste ein Hammer sein, genauso wie bei Skip, also beim Strand.
Genau genommen brauchst du für die Quest noch Pech, was du entweder kaufen musst oder auf einem der Dächer im Hafen finden kannst.

Deathmaker2110
23.07.2016, 14:04
Also entweder kaufen, wobei ich glaub nur Matteo und Thorben sowas verkaufen.
Ansonten müssten bei Martin und Thorben Sägen liegen.
Beim Eingang von Garvells Haus, also dem Schiffsbauer, müsste ein Hammer sein, genauso wie bei Skip, also beim Strand.
Genau genommen brauchst du für die Quest noch Pech, was du entweder kaufen musst oder auf einem der Dächer im Hafen finden kannst.

Danke, lag tatsächlich alles bei Thorben rum

Edit: Habe noch ein technisches Problem und zwar werde ich immer so ein bisschen nach hinten gezogen sozusagen. An den FPS kann es nicht liegen, die sind stable über 30. Hast du da auch noch eine Lösung für?
Edit 2: Problem gelöst, für alle die es interessiert: Sichert eure Saves und installiert Returning 2.0 neu und hackt bei den Optional Options "4GB Ram [...]" an.

Romanoph
24.07.2016, 13:41
Meinst du die Rüstung die man bekommt wenn man Schmiedelehrling wird?
Wenn ja dann lautet die Antwort nein, ich denke sie dient mehr der Atmosphäre.

Okay gut, was fehlt mir denn dann trotzdem immer, wenn ich versuche zu Schmieden? Es heißt, ein Gegenstand fehlt doch ich habe den Schmiedehammer und genügend Stahl.

crevak
24.07.2016, 22:59
Wenn ich versuche ein neues Spiel zu starten bekomm ich immer die Fehlermeldung

D:zMorphMesh(zCMorphMeshProto::LoadmorphScript)

:MMS not found:ITRW_BOW_S_IRON.MMS

neuinstallieren und downloaden hat nix gebracht

I have the same exact issue. I have uninstalled/installed Gothic 2 and all v2.0060 required files, and the issue seems contained within RET2_Scripts_en.vdf.0060.7z. I attempted to play the game without installing the Google-English-patches, and it loads a new game just fine. I have no idea how to get around this scripting issue (if this is the issue). Any help would be great!

Auf Deutsch (von Google Translate)
Ich habe exakt das gleiche Problem. Ich habe deinstalliert / installiert Gothic 2 und alle v2.0060 benötigten Dateien, und das Problem scheint in RET2_Scripts_en.vdf.0060.7z enthalten. Ich habe versucht, das Spiel zu spielen, ohne die Google-Englisch-Patches installieren, und es lädt ein neues Spiel gut. Ich habe keine Ahnung, wie dieses Skript-Problem zu erhalten (wenn dies das Problem ist). Jede Hilfe wäre toll!



Kann es sein das du die falsche Version des Pseudo deutsch/englisch Patches für deine Spielversion verwendest ? Denn ich hatte das selbe Problem am Anfang und bei mir lag es daran

I verified that I installed the correct english patches, so this didn't help, unfortunately.

Ich überprüfte , dass ich die richtigen Englisch Patches installiert, so dass diese nicht helfen, leider.


I have opened the RET2_Scripts_en.vdf file, found "Mercenary Bow...ITRW_BOW_S_IRON.MMS" in the Gothic.dat file; I'm going to attempt to solve this, if possible. Maybe the missing item(s) is in an earlier release

Edit_2: I've been searching worldofplayers.ru, and I may have found a solution. If it works, I'll post here again!

Lord Sargon
25.07.2016, 01:02
I have uninstalled/installed Gothic 2 and all v2.0060 required files

If you want to play v2.0060, you need just 1 installation-file plus google-patches. (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1400928-Gothic-2-Returning-v2-0-Stand-Fragen-Antworten/page27?p=24913429&viewfull=1#post24913429)
You should not install any 0051- or 0056-files.

If the installation is correct, there is no issue with RET2_Scripts_en.vdf.0060.7z.

crevak
25.07.2016, 03:23
If you want to play v2.0060, you need just 1 installation-file plus google-patches. (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1400928-Gothic-2-Returning-v2-0-Stand-Fragen-Antworten/page27?p=24913429&viewfull=1#post24913429)
You should not install any 0051- or 0056-files.

If the installation is correct, there is no issue with RET2_Scripts_en.vdf.0060.7z.

I'm still unable to start a new game. The error code is the same, and it happens every time. I'm *now* only installing the v0060 addon, and the two google-patches. I did not install Returning_2_0_ReTexture_Textur.vdf or RET2_Sounds.vdf (no russian dialogue), or any files pre-v0060. The only thing I can think is that I don't have all the files I need to make this work. I've spent 2.5 hours searching google-translated Russian sites trying to find anything with "missing MMS or ASC" and the posts are very few. It seems like this a rare occurrence :-(

I FIXED IT!!!
I unpackaged the installer, and copied all the *.vdf files from RET2_DISTRIB into ~\Gothic2\Data\ ... and now I can start a new game. I am baffled as to why the installer would not install the necessary files, as all of those are needed for this mod to run!!! So glad this worked!!! :D

Tentarr
25.07.2016, 05:27
@Romanoph
Also eigentlich brauchst du nur den Schmiedehammer und den erhitzen Rohstahl. Sonst braucht man eigentlich nichts zumindest für ein normales schwert.
Hast du eventuell den Rohstahl nicht direkt vor dem Schmieden erhitzt? In returning ist es so, dass Rohstal wenn er nach der erhitzung nicht direkt verarbeitet wird, nach einer bestimmten Spielzeit sich wieder abkühlt.
Aber sonst fällt mir grad nichts ein. Kannst du es sonst näher beschreiben oder ein savegame hochladen?

Marcello
25.07.2016, 14:34
neuen, downloadbaren hotfix-link für v0056 im startpost aktualisiert, da der alte von den russ. kollegen entfernt wurde.

Romanoph
25.07.2016, 17:01
@Romanoph
Also eigentlich brauchst du nur den Schmiedehammer und den erhitzen Rohstahl. Sonst braucht man eigentlich nichts zumindest für ein normales schwert.
Hast du eventuell den Rohstahl nicht direkt vor dem Schmieden erhitzt? In returning ist es so, dass Rohstal wenn er nach der erhitzung nicht direkt verarbeitet wird, nach einer bestimmten Spielzeit sich wieder abkühlt.
Aber sonst fällt mir grad nichts ein. Kannst du es sonst näher beschreiben oder ein savegame hochladen?

Am erhitzten Stahl wird es wohl liegen, nur ich kann auch das Schmiedefeuer nicht benützen, somit fällt klarerweise der Amboss auch weg.

2. Frage: Wie soll ich denn mit dem aller ersten Suchenden am Pass umgehen? Der ist ja quasi unsterblich, ähnlich wie die Harpien mit der Heilung, nur dass ich diesen wirklich nicht bezwingen kann. Also irgendwann kommt der Zauber, bei dem ich bildlich sofort ersticke. Natürlich könnte ich ihn mal weglassen aber ich möchte ja danach mit Lester sprechen.

Edit: Habe es geschafft den Suchenden zu besiegen. Jedoch gibt es bei Lester keine Gesprächsoption wie sonst gewohnt ab diesem Zeitpunkt bezüglich Xardas. Außerdem bleibt er am Gitter hängen und kommt so nicht mehr aus dem Tor hinaus.

Tentarr
25.07.2016, 19:36
Zum Schmieden fehlt dir eine "Blacksmith Pliers", also eine spezielle Schmiedezange, die brauchst du damit du mit dem Schmideofen/feuer interagieren kannst. Meinstens kannst du sie direkt bei einem Schmied kaufen z.b. Brian, Bennet oder Hogdes.

Deathmaker2110
25.07.2016, 23:08
Hallo, ich bins nochmal

Woher kriege ich die Waffen für diesen Gonzalez in Kardeffs Kneipe?

crevak
26.07.2016, 02:27
Any thoughts on how to make this activate 100% of the time? So far, I can sprint after I load a save game the 5th or 6th time...


Irgendwelche Gedanken darüber, wie man diese 100% der Zeit aktivieren? Bisher kann ich schon, nachdem ich ein Spiel, um den 5. oder 6. Mal speichern laden ...

Tentarr
26.07.2016, 10:37
Hallo, ich bins nochmal

Woher kriege ich die Waffen für diesen Gonzalez in Kardeffs Kneipe?

Du musst im Minental die Quest wegen dem Erz für Garond beenden und ihn um die Beweise bitten. Nachdem kannst du mit Parcival, also dem Pala neben Oric, reden und er gibt dir eine Quest, bei der du als Belohnung die Waffe für Gonzalez bekommst.

Romanoph
26.07.2016, 11:08
Zum Schmieden fehlt dir eine "Blacksmith Pliers", also eine spezielle Schmiedezange, die brauchst du damit du mit dem Schmideofen/feuer interagieren kannst. Meinstens kannst du sie direkt bei einem Schmied kaufen z.b. Brian, Bennet oder Hogdes.

Wunderbar!

Jetzt fallen mir noch spontan ein paar Dinge ein:

1. Schon uralt aber wie löse ich die Q das Experiment? Bei Ignaz selbst funzt es nicht, mit Valentino oder Regis z.B. auch nicht. Ist ja nicht so wichtig aber ich schätze erst wenn die abgeschlossen ist, kann ich die nächste Q Missglücktes Experiment von ihm erhalten.

2. Mördergildenquest war bei mir buggy, daher habe ich sie nicht bekommen, da Asmal (eigentlich war es dann stattdessen aber Gillian) mit Wambo zwar gequatscht, ihn aber nicht umgelegt hat. Kann man da was im Nachhinein mit dem GVE machen?

3. Und nach wie vor das Problem mit Lester beim ersten Suchenden. Ich könnte schon weiter spielen aber ich habe einfach das Gefühl, dass es so nicht ganz korrekt ist.

4. Werde ich, sobald ich bei Kreol war, das Buch Nekronomicon lesen können oder ist das für mich als nicht Nekro uninteressant?

5. Wie öffne ich das Gitter in Xardas' aktuellem Turm? Drücke ich den Schalter, tut sich zwar akustisch was aber mehr auch nicht.

6. Bekomme ich die Schlüssel, die man für einige Höhlen wie z.b. die Gruft beim Hof oder hinter Orlans Taverne braucht, im Spielverlauf oder eher zufällig?

7. Sarah wurde von Canthar zu Beginn getötet, weil ich zu spät bei Lord Andre war. Somit werde ich die Händlergildenquest nicht beenden können, oder gibts es da doch eine möglichkeit mit GVE?

8. Ähnliches bei Knicks und seinem Wolf. War zu spät dran mit der Medizin.

Tentarr
26.07.2016, 13:08
Okay, mal sehen.

1)Du musst nachts zu dem Turm in der Stadt gehen in dem Joe gefangen ist, dort sitzt auf einer Bank ein "normaler" Bürger den man niederschlagen kann und dann den Zauber darauf anwenden kann.
2)Die ist fast immer buggy, am einfachsten ist es wenn man Mitglied der Miliz ist, da man so über die Diebesgilde zu denen kommen kann. Da ich kaum Sachen mit dem GVE machen kann ich es dir nicth genau sagen, aber in einem anderen Post hat jemand mal gesagt, dass er es darüber gelöst hat, da er bestimmte Parameter damit aktiviert hat.
3)Das mit Lester ist korrekt bzw. fast eigentlich steht er nach dem Suchenden nur herum. Im Orginal gibt er ja einem die Rune für Xardas Turm aber der Dialog und die Rune wurden entfernt. Keine Ahnung warum er bei dir beim Gitter hängen bleibt.
4)Du kannst es lesen und deine Intelligenz zu steigern einen größeren Sinn hat es nicht außerhalb der Quest.
5)Halte ich für einen Bug, bei mir öffnet es sich mit dem Schalten wie üblich
6)Man bekommt die Schlüssel im Spielverlauf für eine Questreihe im 5 Kapitel. Es handelt sich auch um eine Hauptquestreihe also kann man sie fast nicht verpassen
7)Also ohne GVE auf keinen Fall, da man die Händlerquest nur abschließen kann, wenn man Sarah ins Gefängnis bringt. Keine Ahnung ob es mit dem GVE geht
8)Ähnlich wie 7. Anderseits du verpasst nur das du mit dem Wolf jagen gehen kannst aber gegen die besseren Gegner bringt er nicht viel. Meistens ist er spätenzs im 3. Kapitel tot, da durch den Monserrespawn ein zufälliges Monster ihn im Lager tötet. Also verpasst man nicht viel. Für die Jägerquest ist es auch nicht relevant da man Knicks Stimme noch durch andere Quests für die Abstimmungen bekommen kann

David13471
26.07.2016, 15:08
Ich habe ein Problem bei dem Ornamente suchen! Ich habe zwar bei Onars Hof das Ornament, von Lares und im Wald das. Nur von Lobarts Hof habe ich das nicht :dnuhr: Lord Hagen hat keine Gesprächsoption!? Ich habe zwar auf die Schalter gedrückt, danach mit Cavalorn gesprochen aber Lord Hagen kann ich darauf nicht ansprechen. :dnuhr: Und Lobart sagt auch nichts darüber! Was soll ich nun machen?:dnuhr:

Deathmaker2110
26.07.2016, 15:17
Ich habe ein Problem bei dem Ornamente suchen! Ich habe zwar bei Onars Hof das Ornament, von Lares und im Wald das. Nur von Lobarts Hof habe ich das nicht :dnuhr: Lord Hagen hat keine Gesprächsoption!? Ich habe zwar auf die Schalter gedrückt, danach mit Cavalorn gesprochen aber Lord Hagen kann ich darauf nicht ansprechen. :dnuhr: Und Lobart sagt auch nichts darüber! Was soll ich nun machen?:dnuhr:

Hi, du musst mit Lothar darüber sprechen, der gibt dir das in Returning

Ich habe aber auch noch eine Frage: Wollte jetzt gerade Feuermagier werden, habe die Prüfung des Feuers abgeschlossen und dann sagt mir Pyrokar das ich zu Karras gehen soll wegen der letzten Aufgabe. Karras sagt mit dann irgendwas von fünf Büchern die ich ihm bringen soll, er aber keine Ahnung hat wo die sein könnten . Für mich hört sich das nach einer ziemlichen Mammutaufgabe an. Kann mir jemand sagen, wo ich die finde??

David13471
26.07.2016, 15:25
Hi, du musst mit Lothar darüber sprechen, der gibt dir das in Returning

Ich habe aber auch noch eine Frage: Wollte jetzt gerade Feuermagier werden, habe die Prüfung des Feuers abgeschlossen und dann sagt mir Pyrokar das ich zu Karras gehen soll wegen der letzten Aufgabe. Karras sagt mit dann irgendwas von fünf Büchern die ich ihm bringen soll, er aber keine Ahnung hat wo die sein könnten . Für mich hört sich das nach einer ziemlichen Mammutaufgabe an. Kann mir jemand sagen, wo ich die finde??

Ah vielen dank! §wink

Tentarr
26.07.2016, 15:35
Klar, einmal drücken für die Bücher §wink

Karras will task: to find the lost folios (5 volumes) and scroll them. Setting without prompting, purely on the people that ransacked every corner. Here is the list:
1. Jack the lighthouse.
2. In the chest in the ruined tower on a hill near the town (on the road sitting Niklas, and next to the tower wounded orc).
3. The cave is in a valley next to Khorinis. The most difficult in terms of book dostavaniya, as it is located in the den of the ogre. The easiest way to use a transformation in glorhov, run through the entire cave to the ogre, bite it and output, and then quickly return, pick up a book and through the transformation selected.
4. Cave of Fire Tests. Branch with sliders. Crawlers can be displayed on Dagoth, if difficult.
5. In the chest in a small pyramid on the excavation of the water mages.
6. Scroll is directly in the crypt Inubisa the farm near Onar secret descent down.

Deathmaker2110
26.07.2016, 15:37
Klar, einmal drücken für die Bücher §wink

Karras will task: to find the lost folios (5 volumes) and scroll them. Setting without prompting, purely on the people that ransacked every corner. Here is the list:
1. Jack the lighthouse.
2. In the chest in the ruined tower on a hill near the town (on the road sitting Niklas, and next to the tower wounded orc).
3. The cave is in a valley next to Khorinis. The most difficult in terms of book dostavaniya, as it is located in the den of the ogre. The easiest way to use a transformation in glorhov, run through the entire cave to the ogre, bite it and output, and then quickly return, pick up a book and through the transformation selected.
4. Cave of Fire Tests. Branch with sliders. Crawlers can be displayed on Dagoth, if difficult.
5. In the chest in a small pyramid on the excavation of the water mages.
6. Scroll is directly in the crypt Inubisa the farm near Onar secret descent down.

Vieleeeeeeeeen Dank

Edit: Noch was, ich wollte gerade zu Punkt 6 aber ich kann nicht in die Krypta von Inubis????? Ich brauch da anscheinend irgendwelche Schlüssel, wie komm ich dran??

Tentarr
27.07.2016, 06:25
Falls du es noch nicht selbst bemerkt hast, die Schriftrolle liegt neben dem Sarg in der Krytpa, du musst also nicht nach unten, sondern es liegt rechts neben derm Sarg den man direkt sieht.
Die Krytpa selbst ist erst im 5. Kapitel betretbar.

Romanoph
27.07.2016, 15:25
Okay, mal sehen.

1)Du musst nachts zu dem Turm in der Stadt gehen in dem Joe gefangen ist, dort sitzt auf einer Bank ein "normaler" Bürger den man niederschlagen kann und dann den Zauber darauf anwenden kann.
2)Die ist fast immer buggy, am einfachsten ist es wenn man Mitglied der Miliz ist, da man so über die Diebesgilde zu denen kommen kann. Da ich kaum Sachen mit dem GVE machen kann ich es dir nicth genau sagen, aber in einem anderen Post hat jemand mal gesagt, dass er es darüber gelöst hat, da er bestimmte Parameter damit aktiviert hat.
3)Das mit Lester ist korrekt bzw. fast eigentlich steht er nach dem Suchenden nur herum. Im Orginal gibt er ja einem die Rune für Xardas Turm aber der Dialog und die Rune wurden entfernt. Keine Ahnung warum er bei dir beim Gitter hängen bleibt.
4)Du kannst es lesen und deine Intelligenz zu steigern einen größeren Sinn hat es nicht außerhalb der Quest.
5)Halte ich für einen Bug, bei mir öffnet es sich mit dem Schalten wie üblich
6)Man bekommt die Schlüssel im Spielverlauf für eine Questreihe im 5 Kapitel. Es handelt sich auch um eine Hauptquestreihe also kann man sie fast nicht verpassen
7)Also ohne GVE auf keinen Fall, da man die Händlerquest nur abschließen kann, wenn man Sarah ins Gefängnis bringt. Keine Ahnung ob es mit dem GVE geht
8)Ähnlich wie 7. Anderseits du verpasst nur das du mit dem Wolf jagen gehen kannst aber gegen die besseren Gegner bringt er nicht viel. Meistens ist er spätenzs im 3. Kapitel tot, da durch den Monserrespawn ein zufälliges Monster ihn im Lager tötet. Also verpasst man nicht viel. Für die Jägerquest ist es auch nicht relevant da man Knicks Stimme noch durch andere Quests für die Abstimmungen bekommen kann


Soweit so gut, danke nochmal!

Den post bezüglich Mördergilde glaube ich auch mal wo gesehen zu haben aber ich finde ihn einfach nicht mehr... weißt du wo er genau ist?

Tentarr
27.07.2016, 16:31
Helfe immer gerne :)
Leider weiß ich nicht mehr wo der Beitrag ist und ich finde ihn auch grad nicht. Hab aber mir den GVE kurz angeschaut, es gibt halt Parameter mit Asmal z.B. "AsmalboWambofight" die wird auf jeden Fall was damit zu tun haben, musst halt im äußerten es selbst ausprobieren.

Volenz
28.07.2016, 18:44
Hallo
Hab mal ne frage zu den Chromanin's wo finde ich diese? hab zwar schon YT videos davon angesehen und das erste gefunden aber das 2te das im "Turm" sein soll ist nirgendwo zu finden? spiele die neueste version :dnuhr:
LG

Tentarr
28.07.2016, 18:51
Ich denke das liegt darin, dass in Returning 2.0 die Bücher wo anders liegen, als in den alten Rücker Versionen.
Also entweder nochmal genau den Hinweis lesen oder einmal drücken, wobei ich glaub das es gerade für das zweite Buch einen eindeutigen Hinweis gibt, wo man suchen muss ;)

1. The second book is in an abandoned gold mine over a passage in the foothill Khorinis. Lay it on the barrel near the foundry.
2. The third book is in pain near the Cave of the Old Tower Ksardasa. Lies have it overturned columns near the altar.
3. The fourth book is in the old mines. Lay it on a branch with slides near the foundry.
4. The fifth book is in Flooded tower Ksardasa. Lay it in the right room.
5. The sixth book is located in the mountain fort. This time she is not lying in a prominent place, and in the pocket of one of the damned priests.
After reading the last book, we go back to an abandoned crypt and meet the Lord there Kaddari shadows. We talk and kill. Pick up his body and bear it Hromanin Creoles.

xEnagy
29.07.2016, 11:29
Erst einmal schönen guten Tag §wink:D
Ich habe erstmal eine - vielleicht dämliche - Frage, und zwar ob ich das nehmen von Fleisch der Tiere lernen muss, da kein Monster Fleisch Loot hat. Muss das so oder ist das ein bug?:dnuhr:

Eine Anregung wäre, dass bei mir die Texturen der Bögen fehlerhaft sind. Das sind also keine Bögen, sondern riesige Blöcke. Kann mir da jemand helfen?§enton

LG

Tentarr
29.07.2016, 13:14
Auch erstaml guten Tag :D
Das du Fleisch nicht nehmen kannst, ist kein Bug. Um dieses Defizit auszugleichen solltest du dich an den Metzger deines Vertrauens wenden, in deinem Fall Alwin im Hafenviertel.
Mit den Texturen kann ich dir leider nicht weiterhelfen, aber es meldet sich sicher noch jemand dazu.

WoGUserTEMP
29.07.2016, 16:15
Es gibt eine neue Version 0060.1 Hotfix 5 http://rpgrussia.com/index.php?topic=10560.0
Könnte es Lord Sargon zu Englisch übersetzen? Vielen Dank.

Lord Sargon
30.07.2016, 11:35
Ok, eine Version 0060.1 gibt es via torrent (https://new.vk.com/doc214197716_437696626?hash=4ce5adde20b459046c&dl=40da92bc7d57db2dfd) (bei Problemen mit dem Installer einfach manuell extrahieren)

Google-english-patches für Hotfix6..

RET2_Scripts_en.vdf.0060.1.Hotfix6.7z (http://upload.worldofplayers.de/files10/RET2_Scripts_en.vdf.0060.1.Hotfix6.7z) (extrahieren in den Data-Ordner)

AST_en_0060.1.Hotfix6.7z (http://upload.worldofplayers.de/files10/AST_en_0060.1.Hotfix6.7z) (extrahieren in den System-Ordner)

Google-deutsch-patches für Hotfix6..

RET2_Scripts_de.vdf.0060.1.Hotfix6.7z (http://upload.worldofplayers.de/files10/RET2_Scripts_de.vdf.0060.1.Hotfix6.7z) (extrahieren in den Data-Ordner)

AST_de_0060.1.Hotfix6.7z (http://upload.worldofplayers.de/files10/AST_de_0060.1.Hotfix6.7z) (extrahieren in den System-Ordner)


Edit: Hotfix6

WoGUserTEMP
30.07.2016, 12:55
Danke vielmals.

Castle9000
30.07.2016, 13:47
Hallo,

der 4. Hüter will dort einfach nicht erscheinen und bei den Pyramiden
finde ich die Hüter auch nicht....hat jemand den Insert Code für Kelios
oder kann mir sagen wie ich zu den Hütern komme?

Für eine Hilfe besten Dank!!:rolleyes:

EDIT:
Habe den Code gefunden aber leider bringt das nichts, da er keine
Gesprächsoption hat....gibt es einen Parameter den man mit dem
GVE setzen kann..?

Es wäre verdammt schade, wenn ich hier nicht weiterkomme...§cry

Bitte um Hilfe!

Tentarr
30.07.2016, 14:58
Bist du schon im dritten Kapitel? Er erscheint erst dann.
Ansonsten stehst du auchu ungefähr neben dem Turm auf dem Plateau?

Castle9000
30.07.2016, 15:27
Hallo Tentarr!

Nein...noch im 2.-ten Kapitel...das war doch immer so? Oder wurde das mit
RETURNING2.0 geändert..?
Aber auf jeden Fall besten Dank Dir...;). Somit ist ja dann alles korrekt.


Bist du schon im dritten Kapitel? Er erscheint erst dann.
Ansonsten stehst du auchu ungefähr neben dem Turm auf dem Plateau?

Tentarr
30.07.2016, 15:53
Du hast recht, es wurde mit 2.0 geändert, damit man die Questreihe um die Hüter nicht zu früh fertig machen kann und daher zu früh zu stark wird.
Daher gilt 3 Hüter pro Kapitel, wobei Kapitel 1 und zwei zusammen zählen. Du kannst frühstens im vierten Kapitel zu den Hütern gehören, da der letzte hüter auch von der Regel nicht betroffen ist.

xEnagy
31.07.2016, 00:54
Hey ich bins wieder§wink:rolleyes:

Eine Frage noch zu meiner - übrigens sehr schnellen - Antwort und zwar ob ich bei Alwin nun das entnehmen von Fleisch lernen kann oder nur das Fleisch dort kaufen kann? :dnuhr:
Lg und noch Danke an Tentarr für die letzte Antwort :)

Geralt der Gardist
31.07.2016, 06:45
Hey ich bins wieder§wink:rolleyes:

Eine Frage noch zu meiner - übrigens sehr schnellen - Antwort und zwar ob ich bei Alwin nun das entnehmen von Fleisch lernen kann oder nur das Fleisch dort kaufen kann? :dnuhr:
Lg und noch Danke an Tentarr für die letzte Antwort :)

Moin,
du hast bei Alwin noch nicht alle Gesprächsoptionen angeklickt, oder?
mach das mal, und ein paar LP später kannst du alles tranchieren:D
lg

Diego der IV
31.07.2016, 07:52
Gibt es vielleicht eine Liste oder eine Karte von den oben genannten
Teilen...

Für Antwort besten Dank!

Tentarr
31.07.2016, 09:22
Klar gibts die, wobei es eher eine Angabenliste ist und du sie dennoch ein wenig suchen musst :D

Khorinis:
1. On a plateau with monitor lizards, in the mountains, close to the bandits on the bridge, where the king's sorrel.
2. In a small valley near the walkway that behind sniffing speppera quest for Gahan.
3. In the bush, where shnyga Rapha, when viewed from the side of his monastery.
4. Near the cave, where the test is completed at the Fire novices. Protected names goblin.
5. In the mountains above the cave with a gang of Braga, where lives the goblin and three secreted. Lying behind the stump.
6. In the mountains, through which you can get in Khorinis, bypassing the city gates.
7. Near the cave with the undead for parking Dexter.
8. Behind the golem magic associated with the trial by fire - for the tent where they hold Elvriha.
9. At the excavation of water magicians in the room with the skeletons, goblins.
10. In the collapsed cupola that hill glorhov the hunter Niklas.
11. In the dark woods near the stone circle with an ornament.
12. On the ledge of a cliff, opposite the tower shadow golem. Protects spider.
13. Treasury of the monastery, on the table with jewelry (the key to the treasures in the chest, in Ulthar room).
Mienental:
1. In the tower next to the marsh and the former shack Cavalorn.
2. Over the ruins of the monastery - forest camp Netbeka, upstairs in the mountains of the smithy Darriona.
3. For the stump in a clearing with trolls near the entrance to the old mines.
4. In the woods behind the fence orcs, where the first part of the novice distraught decided to usurp yunitor.
5. Next to the cave of pain behind the bridge near the tree.
6. Near the lair of the dragon stone, where T1 was yunitor.
7. From the passage to the city of the orcs to the right in the direction of a small camp (for the tree).
8. From the entrance to the Old Swamp Camp to the right, jump on the pebbles there, somewhere on the plateau near the lakes near the tree.
Plataeue der Alten
1. In the ruins of the house in the corner of the valley (if out of the portal on a plateau, then turn right and go along the wall until we reach the house).
2. In den Karakusta (a pit in the center of the Plateau).
3. Near felled large statues guard that is on a slope next to the altar Adanos (boiler) and one of the places the Titans draft. Up the slope can be reached, if you go to the left of the Temple of Truth.
4. Near the stone. Nearby walk fiery lizards and the altar is Innocent (Innocent statue). To find the place you need from a large pyramid on Temple Square to go to the north.
5. On the left (if you stand facing the entrance) from Adanos Temple (where Raven sat down) in the corner.
Im Orkgebierge
1.the top of the ruined tower that is also closer to the center location, not far from the abandoned fort.

xEnagy
31.07.2016, 11:47
Erstmal danke an Geralt der Gardist (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/166845-Geralt-der-Gardist)

aber ich habe schon mit Alwin geredet und jetzt hab ich nur noch eine Sprachoption -> "Was machen die Schafe?" und ansonsten kann ich bei ihm nichts anderes auswählen. Ich versteh es irgendwie nicht:dnuhr: XD

LG

Tentarr
31.07.2016, 12:18
Also laut Skripten müsste das Gespräch so ablaufen.
Du sprichst Alwin an -> Er sagt er ist genervt von dem gehämemre -> du fragt ob das seine Schafe sind -> danach frägst du was er mit den Schafen macht -> du kannst ihn fragen, ob er dir beibringt Fleisch von Tieren zu nehmen.
Das geht wirklich nicht bei dir?
Kannst du ansonten ein Savegame hochladen oder deine Version näher beschreiben?

bojatzel
31.07.2016, 12:22
mal ne etwas andere frage, mal angenommen ich würde gern die deutschen google übersetzer texte ausbessern, wie müsste ich das machen? dekompliert bekomm ich das ganze, aber wie mache ich daraus wieder eine vdf die wie vorher funktioniert?

xEnagy
31.07.2016, 12:41
Hey Tentarr,

leider habe ich kein Savegame mehr und ich hab auch schon versucht einfach ein neues spiel anzufangen, allerdings tut sich da nichts. Meine Version ist die 0.9 der L`HIVER Original DE Patched Edition.

LG

Tentarr
31.07.2016, 12:49
Verstehe ich das grad richtig? Spielst du überhaupt Returning 2.0?
Falls ja welche Version 0051, oder 0060?
Und welcher Fehler erscheint, dass du kein neues Spiel starten kannst?

Aurentius
31.07.2016, 13:04
Hallo zusammen,

erstmal danke für die Bereitstellung und Hilfe bzgl. der Mod.

Ich habe mir gestern alles runtergeladen und installiert und befinde mich nun im Spiel. Ich habe jetzt eine Frage und zwar wo werden mir nun meine vorhandenen Lernpunkte angezeigt? Unter "V" finde ich nur eine Hand voll Informationen ... ebenfalls suche ich die Werte bzgl. Einhand etc.

Über eine kurze Aufklärung wäre ich dankbar.

LG

Aurentius

Romanoph
31.07.2016, 13:07
Für den neuen hotfix muss man ein neues Spiel beginnen oder nicht?

Tentarr
31.07.2016, 13:44
Du sollst mittels der Pfeil tasten im Charakter Menü navigieren können und so findest du den Rest der Infos.

Für den hotfix musst ü kein neues Spiel starten.

xEnagy
31.07.2016, 13:45
Oh man!§wall§xlol
Ich wart hier in dem völlig falschen Thread, obwohl hier genau der gleiche fehler ist§rofl

Naja trotzdem danke und tschüssi:gratz:grinundwe

Aurentius
31.07.2016, 16:37
Du sollst mittels der Pfeil tasten im Charakter Menü navigieren können und so findest du den Rest der Infos.

Für den hotfix musst ü kein neues Spiel starten.

Also wenn ich "V" drücke kommt unten nur ein Dialog und halt das Buch, mit Pfeiltasten kann ich da irgendwie nichts machen? Vielleicht bin ich auch einfach zu blöd :D

Tentarr
31.07.2016, 16:57
Kannst du vielleicht ein Screenshot hochladen, damit ich es mir besser vorstellen kan?

Arfacla
01.08.2016, 16:54
Hallo Liebes Forum!

Hab gerade vor kurzem die Rückkehr 1.1 durchgezockt und kann davon nicht genug bekommen, wollte unbedingt 2.0 versuchen, hab aber probleme bei der insallation.
Ich hab mein kompletts gothic mit addons und mods gelöscht. gothic 2 gold neu installiert, den patch 2.6 und playerkit installiert. returning 2.0 runtergeladen und den patch 0.0059 installiert. wenn ich nun in meinen gothic ordner gehe, steht nix von die rückkehr, wenn ich den modstarter aufmach kommt auch nur das normale gothic 2, wenn ichs starten will passiert garnix, auch nichts im taskmanager. den pseudodeutsch patch bring ich auch ned zum installieren, ist ja lediglich ne vdf datei. hoffe ihr könnt mir helfen. mfg

Tentarr
01.08.2016, 18:59
Guck mal hier ist eine Video Anleitung zur Installation.
http://dierueckkehr.weebly.com/-download.html
Befolg einfach die Installation wobei ich dennoch die aktuelle Version 0060 Version nehmen würde, statt wie in der Anleitung genommen Version 0056.
Falls es dann immer noch nicht klappt, kannst du ja nochmal schreiben.
Zusätzlich als Info, im Vergleich zu anderen Mods verändert returning 2.0 direkt die Gothic exe, daher wird auch kein extra Symbol im Gothic Starter erscheinen, sondern du musst nur das "normale" Gothic starten.

XxTemplerXx
02.08.2016, 19:12
Servus Leute hätte da zwei kleine Probleme,

vorab ich spiele Version v2.0051

1. Aus irgendeinem Grund kann ich die Kreuze/Schatzstellen von Greg nicht sehen weder auf der Insel noch in der Höhle ist eine stelle an der ich mit der Spitzhacke etwas tun könnte. Kennt jemand eine Lösung für das Problem? Der Lurker war übrigens auch nicht da.

2. Bezüglich der Mördergilde:

Ich hab wie in den vorherigen Versionen Gerbrandt nach Asmael befragt allerdings taucht dieser nach 3 Abenden immer noch nicht auf und Wambo läuft deshalb immer noch Putz munter durch die Gegend, gibt es hier irgendwelche Anderungen?

MaGoth
02.08.2016, 19:32
Update... (0061) (http://worldofplayers.ru/resources/42/update?update=241) ;)


MfG MaGoth, :gratz

Tentarr
02.08.2016, 20:42
Servus Leute hätte da zwei kleine Probleme,

vorab ich spiele Version v2.0051

1. Aus irgendeinem Grund kann ich die Kreuze/Schatzstellen von Greg nicht sehen weder auf der Insel noch in der Höhle ist eine stelle an der ich mit der Spitzhacke etwas tun könnte. Kennt jemand eine Lösung für das Problem? Der Lurker war übrigens auch nicht da.

2. Bezüglich der Mördergilde:

1. Meinst du damit die roten Kreuze wie aus dem orginal Spiel? Die gibts in returning 2.0 nicht mehr sondern, es sind braune Kreuze aber eher Grabsteinkreuze. Siehst du diese auch nicht?
Meinst du mit dem Lurker, den Lurker auf der Insel bei Erols Hütte? Dieser spwant inzwischen erst wenn Erol bei seiner Hütte ist und man ihn auf sein Problem anspricht.

2. Seit Returning 2.0 ist das mit dem Eintritt, zumindest meiner Erfahrung/Spieldurchläufen, eine gewisse Glückssache geworden, ob es klappt das Wambo angegriffen wird. Mal funktioniert es und mal nicht, entweder laden und neu versuchen oder irgendwo im Forum gibt es einen Beitrag wo es ein Spieler mittels des GVEs gelöst hat.

XxTemplerXx
02.08.2016, 20:54
1. Meinst du damit die roten Kreuze wie aus dem orginal Spiel? Die gibts in returning 2.0 nicht mehr sondern, es sind braune Kreuze aber eher Grabsteinkreuze. Siehst du diese auch nicht?
Meinst du mit dem Lurker, den Lurker auf der Insel bei Erols Hütte? Dieser spwant inzwischen erst wenn Erol bei seiner Hütte ist und man ihn auf sein Problem anspricht.

2. Seit Returning 2.0 ist das mit dem Eintritt, zumindest meiner Erfahrung/Spieldurchläufen, eine gewisse Glückssache geworden, ob es klappt das Wambo angegriffen wird. Mal funktioniert es und mal nicht, entweder laden und neu versuchen oder irgendwo im Forum gibt es einen Beitrag wo es ein Spieler mittels des GVEs gelöst hat.


Danke für die Antwort, nein die braunen Kreuze kann ich leider auch nicht sehen.

Edit: Habe das Spiel einfach mal neu Installiert und Aufeinmal waren beide stellen sichtbar seltsam.

Lord Sargon
02.08.2016, 22:23
Update... (0061) (http://worldofplayers.ru/resources/42/update?update=241) ;)


MfG MaGoth, :gratz

Description:
http://worldofplayers.ru/attachments/45570/
Gothic-II-Returning - is a revised and updated version of the unofficial add-on for the game "Gothic 2: Night of the Raven", the first version of which was published in 2008 ..


Update build versions 2.0 (with 0060 to 0061) - Make sure "New game"!
Using saves all previously released builds with the current version of the game is no longer possible (!)

The main changes:
• Updated package library AST and SystemPack
• Updated memory management library Shw32


The installer:

- Assembling redistributive packages VCR_Hybrid updated as of 01/07/2016.



SYSTEM PACK:

No changes.



SHW32:

Innovations:
- Change some of the parameters in the configuration files of the game.



AST:

Innovations:
- AST project assembly is carried out on the basis of the package Platform toolset (v8.1) and Visual Studio 2015 (v140);
- Implemented automatic adjustment for some parameters in the file Gothic.ini (to increase the FPS in the game);
- FPS counter is now located in the upper right corner;
- Implemented new system AST theft; / Option menu /
- Added new option "Disable the Numlock" to play with the renderer dh11; / Option menu /
- Button [Numlock] turns off automatically during the game (fixed for those who play with dh11).

Description of the keys for the new AST-theft:
- Key [O] - shows the chances of theft. Key [P] - provides theft (theft of AST only);
- Side mouse button - shows the chance of theft, the button RMB - provides theft (theft of AST only).

Error correction:
- Fix a bug with hanging the dialogue (s), if you accidentally push in on the NPC in ACT settings.



ANIMATION:

- Corrected and corrected some flaws and features in animations.



SCRIPTS AND GAMEPLAY:
Error correction:

- Fixed a bug with the spell "Sleeping Spear";
- Fixed a bug in the quest "faithful people";
- Fixed NPC aggression radius, response area increased to 1000;
- Fixed table for the manufacture of arrows in a hut Cavalorn;
- Fixed Saturasa dialogue with the inability to transfer it Claw of Beliar;
- Fixed an inadequate response to NPC monsters that SG beats;
- Fixed a bug in the quest replica Kantara "Courtesy of Kantara";
- Fixed a bug in the quest "Cant for Lester";
- Fixed a bug with the inability to get the quest wine on the wine after it has been removed from the trunk Lobarta clothing;
- Fixed bugs with zeroing endurance and intelligence;
- Fixed an error in the code for the grant of the quest "Test Ragnar" Ragnar previously it did not give;
- Fixed an error in the quest "Secrets of the old book";
- Fixed empty trunks in a monastery;
- Fixed a crash when talking to Abigail;
- Fixed a typo in the alchemical / crafting recipes;
- Fixed an error in the calculation of karma Beliara / Innocent;
- Fixed some errors in quests, where, instead of passing objects, Gg he received them ( "daily rate of ore," "An old friend Lee", etc ..);
- Fixed characteristics saber Drake;
- Fixed several quests are not left in the completed;
- Fixed several books: "Hunting trophies", "Defense southern lands", etc ..;
- Fixed several stuck in the texture of the orcs;
- Correction of name Rune: "Firestorm" and "Storm";
- Fix a bug with the disappearance of books for reading (only book learning combat skills);
- Fix a bug with the lack of meat in monsters when learned skill "Osvezhevanie";
- Fix a bug with display / derailing inscription by clicking LMB;
- Correction of errors with slёtom / zeroing skill training theft;
- Fixed NPC dialogue conditions at a loss or win in the bone;
- Now the quest "Weapons Orcs" will be closed, if Ur So die;
- Now is not the corpse of Asgard longer lying in the cave after completing the quest "Heart Lucian";
- Now Skip receives a package from Baltrama only 1 time;
- Now stock trading Sagitta is cleared at the time of her death;
- Norolas now correctly removes the ingredients for a potion on a quest "Magic guru";
- Now orcs in the arena no longer speak with a human voice;
- Now Creole does not cry more if Gg killed near his own skeletons;
- Now Karras longer trips in the cave, when talking to the meeting place;
- Now Miguel does not approve more than that runs on Ignaz if he has long been dead;
- Now the team is going to the ship correctly;
- Now the game does not respond to "Innocent Eyes" in the bag as if Gg forgot to take it with him to Irdorat;
- Now Scaling model does not fly after each load;
- Now conversations back skipat through RMB;
- Now the weapons of monsters will no longer disappear from the loot, if they had been killed before he could get it;
- Now when you delete the game from NPCs have cleared the inventory (bug bodies lying on the ground spawn);
- Information in the bestiary of the "Field Beetle" and the eponymous quest now correctly recorded in a diary;
- Silver rune sigil now works correctly;
- Teleport to the mountain orcs now works correctly;
- To correct the behavior of third-party NPS- observers in some fights with Gg Mo / Fellanom and others;
- Correct dialogues Vatrasa / Gg, when they claimed that Serpentes gave Gg job Pedro;
- Removed extra lines in the description of the runes of teleportation;
- Other minor bug fixes in your code.




New features and changes:


Balance:
- Increase damage call, depending on intelligence, decreased in 2 times;
- Increased cost of training runes;
- Slightly reduced bonuses strength and agility to crafting amulets;
- Dragon roots and berries are removed from the loot goblin orc warlords, leaving only the Ur-Thrall;
- The meat pie added ingredient - cheese x2;
- With wolves, Varga, mrakorisa removed the possibility to loot the meat;
- Just a little cut bonuses of unique potions;
- Some chests were owners;
- Radius life summon the hero is - 2500;
- Now everyone learned spell increases the damage of all attacks by 1%;
- Additional damage it two-handed weapon slightly reduced;
- Now the minimum damage is from 5 to 20 ur, Fr .., after the equal level Gg Strengthening bosses: Hush-Gore:..
- Slightly increased the damage of AoE;
- When you call the shamans heal the servant begins every 5 seconds by a certain amount, not exceeding 10% of maximum health shaman Sleep:.
- The strength increased by 2 times Kratuk:.
- The strength increased by 2 times;
- Minions apnuty strength and XP;
- The legacy of the demon, all the buns for the demons below Dragons:.
- In the presence of the living Elemental / ghosts / undead dragons which cause, the latter begin to regenerate health every 2 seconds. in an amount equal to 2% of maximum health dragon * multiplier on the level of complexity;
- Increased the damage of AoE;
- Increased othil with AOE and now it depends on the level of the dragon Avatar of Chaos:.
. - A brand new combat script with him pretty hard, especially if you do not know initially what and how Imari, the boss of the tower:.
- Correction of the battle system, which until that time did not work because of what the boss seemed easy Brotherhood trolls:.
- New and is not an easy battle tactics with these trolls. I can say one thing - zaklikaet one of them now will not work. Tactics provides for battle with all 3 at the same time Spiders.:
- Nominal poison nits with a 100% chance when hit by Gg;
- Tararantul when damaged summoned to the aid of fellow Demons:.
- Demons Cor-Gal strengthened;
- Names of demons when applied directly heal the damage Gg in the amount of damage and eats 10% of magical energy Gg;
- That demons caused by damage have a 25% chance to inflict a powerful retaliatory damage Gg his aura, depending on its level, which does not take into account the skills Gg resistance;
- All the demons got the ability XP gradual recovery. Depending on the level of a demon Undead.:
- Named Lord shadows when applied direct damage Gg impose on him a debuff weakness, which consumes one-time 20% of its endurance;
- Nominal undead mages when applied direct damage Gg, eats his mana equal to 10% of maximum mana and treated to this value Golems:.
- All golems got the ability to regenerate XP. It depends on the level of the mob;
- Golems at the entrance to the former "new camp" have been strengthened compared with its counterparts;
- Chance to get frostbite or burn when you hit the ice and the fiery golem Cor-Gal:.
- The columns are now outside the perimeter of the arena, the arch has been removed - correct behavior Orc crossbow and elite black orc warrior.;
- To correct the behavior of skeletal archers;
- Fixed NPC response to damage by rabbits / snakes;
- Gate of the clan of orcs high cliff no more (now pass to the spirit is free);
- Teleportation in the transition to chapter 3 no longer works (Gg to honestly met the stranger);
- Book the stand "The doctrine of the gods" is no longer breeds infinitely Freestuff books;
- Book stands in the library scientists no longer give an increase to the intellect, if Gg does not know the language of architects;
- Rune call snow pack no longer requires the highest runestone to create;
- Fixed some schedules for the NPC / NPC;
- Khaljavnogo clothes in the trunk Lobarta no more;
- Now Leicester at the beginning of Chapter 3 is no longer stands as an idol in aisle;
- Now with chest Fingers cleaned the trap;
- Now the companions are no longer trying to pick up a gold / weapons the defeated enemy, leaving the matter to Gg;
- Now companions come to help, even if you do not see the enemy, but they hear the sound of the battle;
- Now Cardiff sells master keys everyday of 5 pieces;
- Now the master key cost is reduced to 15;
- Now when skipanii dialogue RMB (seated Gg) is not called stealing;
- Now Gerald Hansa issued a new point of standing, so he did not try to constantly go down;
- Now Karagona chest slightly changed its position that Karagon noticed that his plunder;
- Sleep Now it became easier to rob (the chances of theft are increased);
- Now the quest "Sword Rod" will either be closed or go into sunken;
- Cardiff now no longer has an endless supply of meat;
- Now call demons will no longer die in the bosses;
- Now Asgard no longer fighting Claymore Malbara;
- Now Netbek longer sells scrolls if rock elements have been learned from the Guardians;
- Now Larius longer breeds infinite bag of gold, beating oblivion no longer work;
- Now Gerold Ganz is no longer distracted by the work;
- Now occupied by case NPC immediately respond to attempted theft, even if asleep;
- Now all the quests associated with the escort NPC implemented on the principle of the quest with Cliff;
- At Cliff removed the key, getting only possible if the bring it to the destination alive;
- Dragon Helmet Irdorata removed from and added to the loot Azgalora if you are a warrior-enforcer;
- Added the ability to cook soup of turnips;
- Ognedyh has been moved to another location, where he can no longer fall from the height of his death;
- Duplicate recipe "is not known what" has been deleted;
- Sanctify only robe "Super Mage Fire". Talamona says it only if it is at Gg available;
- Surrounding ignore flag fights in port Viper, that he did not react to bruising Vellahn;
- Bear the flags ignore fights to three NPCs, due to the order of arrival at Gg fight with Mo.



OTHER:

Error correction:
Worlds:
- Slightly redesigned and Khorinis Valley mines, for the issue of a higher FPS;
- Fixed some bugs in the worlds.

Textures:
- Correction of errors texture.

Interface:
- Some settings in the game menu items have been removed:
SystemPack
- Removed the ability to turn off the LOD and include tesselyatsiyu.Vizualizatsiya
- Removed slider models of detail (the option you want to play automatically stamped with a big FPS);
- Removed slider viewing distance for vobov in the game world (the desired parameter entered automatically for the game with a great FPS).



Marvin (TEST_MODE):

- With the current version of the game is no longer supported by the old saves all previous versions of the engine is monitored at the level of scripting and therefore necessarily need a new game, or, after 5 seconds after you start a game-bye to you. The substitution of old scripts will not work, but to the loss of innovation in 0060 as a replacement AST.dll - also;
- Marvin will be returned to the game with a normal call by pressing the "Pause", the opening words: Marvin and then clicking on the "Escape", for example: [Pause]> MARVIN> [Escape]
Out of it the same: [Pause]> 42> [Escape]
- All the function buttons [F ...] works in a test mode, Marvin including console. In addition to the key [F8], which now completes the game session;
- Movement and Management Marvin restricted mode and return only when you unplug it. Hotkeys and hotbar not work in it, like so much else;
- Earliest check-in character through the [On] and change the guild Gg punished out of the game;
- Change the various basic parameters of the game through the editor GVE punishable output, the rest can be used for small changes of stocks on the game.




INSTALLATION:
1. Remove G2, all of the programs for the Gothic and the game itself;
2. Clean the registry and operating system from debris, for example, CCleaner-th.
3. Install the game, G2, and all that is required in accordance with the installation instructions.
4. Play ... http://i.imgur.com/9psxmqz.gif

MaGoth
Nach dem torrent-download (http://worldofplayers.ru/resources/42/download?version=199) und erfolgreicher Installation (man muss natürlich wieder neu anfangen) kann man wieder Google-patches drüberstreuen..


RET2_Scripts_en_0061.Hotfix3.7z (http://upload.worldofplayers.de/files10/RET2_Scripts_en_0061.Hotfix3.7z) (extrahieren in den Data-Ordner)
AST_en_0061.Hotfix2.7z (http://upload.worldofplayers.de/files10/AST_en_0061.Hotfix2.7z) (extrahieren in den System-Ordner)

oder

RET2_Scripts_de_0061.Hotfix3.7z (http://upload.worldofplayers.de/files10/RET2_Scripts_de_0061.Hotfix3.7z) (extrahieren in den Data-Ordner)
AST_de_0061.Hotfix2.7z (http://upload.worldofplayers.de/files10/AST_de_0061.Hotfix2.7z) (extrahieren in den System-Ordner)


Edit: Hotfix2/3

Romanoph
03.08.2016, 13:03
Seit ich im Fort Azgan und bei Fingers war, ist Cassia nicht mehr im Diebesversteck. Wo ist sie hin? Bin Akt 2

Tentarr
03.08.2016, 16:19
Das sollte eigentlich nichts an ihrer Position ändern.
Wenn du marvin aktivieren kannst, würde ich mal goto VOB vlk_447_cassia ausprobieren, so solltest du sie finden.
Mehr fällt mir leider Grad nicht ein.

XxTemplerXx
05.08.2016, 17:27
Schönen guten Tag,

hätte da nochmal ein paar Fragen:

1. Wie funktioniert das Bolzen herstellen genau in meinem Eintrag steht nur das ich Holz sägen muss und Bolzenspitzen schmieden soll(hab beides im Inventar) setzte ich mich jetzt an die Werkbank sagt er mir bei beiden optionen die ich habe das mir Materialien Fehlen, muss man den Schaft noch irgendwo herstellen?

2. War schon jemand in der Höhle in der normalerweise die Drachenschneide liegt? Da ist ja jetzt eine Mauer im Weg.

3. Kann man die Boni mittlerweile direkt verwenden oder nehmen die immer noch Einfluss auf das lernen( ich kann mich da irgendwie zu erinnern mal gelesen zu haben das es jetzt egal ist)?

Tentarr
05.08.2016, 20:23
Hey schönen Abend,

ich kann dir leider nur bedingt helfen, ich hoffe das ist okay und jemand anderes meldet sich noch.

1) Allein das Holz herzustellen reicht nicht, du musst aus dem Holz noch einen Schaft an der Werkbank herstellen.
2)In die Höhle kommst du im Rahmen einer Quest im 5 Kapitel
3)Das weiß ich leider nicht, da ich nicht zu den absoluten Perfektionisten gehören bei dieser Spielart. Außerdem levelt man in Returning 2.0 sehr viele level und LP für skills war selten mein Problem :D

NeverGiveUp
06.08.2016, 01:19
Hi,

ich habe die Gothic-Teile unzählige Male durchgespielt und wollte mal die Returning Mod 2.0 ausprobieren.
Meine Version ist Returning 2.0 AST SP 1.5 Build 0060.

Ich bin im 1. Kapitel und wenn ich zu Lord Andre gehe, redet er von meinen angeblichen ständigen Angriffen auf die Menschen und erklärt mir den Krieg und alle NPCs greifen mich dann an.
Nachdem ich Moe verdroschen hatte erschien mehrfach "Ihr Kampf blieb nicht unbemerkt" und Lord Andre wollte dafür von mir 750 Gold, die ich nicht hatte. Als ich dann Alik in der Arena besiegt hatte erschien mehrfach "Ihr Kampf blieb nicht unbemerkt" (mehr als 3x, also können anscheinend NPCs durch Wände gucken, da sie den Kampf ja gesehen haben, bei der Arena aber nur 3 Bürger stehen) und Lord Andre wollte von mir 7500 Gold, die ich erst recht nicht hatte. Habe dann noch ein paar mal mit Alik in der Arena gekämpft, da ich jedes Mal 50 Gold Gewinn mache. Irgendwann bin ich mal wieder zu Lord Andre gegangen und seitdem will er meinen Kopf (er schlägt mich nicht nur nieder) und wenn ich zu Lord Hagen gehe, sagt er nur "Hmm...(verärgert)" und greift mich ebenfalls an (und mind. alle im oberen Viertel) und außerdem schlägt er mich nicht nur nieder, sondern killt mich noch obendrein.
Ich habe an Innosschreinen gebetet, um bei Innos im Plus zu sein aber das hilft nicht. Vergessenszauber funktionieren bei Lord Andre und Lord Hagen nicht. Wenn er mich angreift, ich aus der Stadt renne und ihn das nächste Mal anspreche, greift er mich erneut an. Wenn ich wegen Lord Andre aus der Stadt renne und wieder komme greifen mich sofort alle an. Ich kann erstmal nicht mit Lord Hagen reden und kann die Hauptstory nicht vorantreiben. Da der Marvin Mode ziemlich beschränkt wurde, habe ich auch dort keine Lösung gefunden. Wenn ich Lord Andre/Hagen erneut spawne, dann ist deren Dialog derselbe.
Außerdem ist Attila nicht aufgetaucht, sodass ich mich nicht der Diebesgilde anschließen kann (Lord Andre hat mir von der Diebesgilde erzählt, ich habe den Dieb Rengaru laufen lassen und den Job in der Bar erledigt), somit kann ich keinen Taschendiebstahl und Schlösserknacken kann ich auch nicht, weil Torben es mir nicht beibringen will (ich bin Nekromanten-Adept).

Einen Spielstand, der alt genug ist, habe ich nicht und ich werde kein neues Spiel starten. Derartige Bugs sind ziemlich frustrierend.
Vielleicht kann man das Problem mit dem GVE Tool lösen, ich wüsste aber nicht wie.

Geralt der Gardist
06.08.2016, 04:13
Schönen guten Tag,

hätte da nochmal ein paar Fragen:

1. Wie funktioniert das Bolzen herstellen genau in meinem Eintrag steht nur das ich Holz sägen muss und Bolzenspitzen schmieden soll(hab beides im Inventar) setzte ich mich jetzt an die Werkbank sagt er mir bei beiden optionen die ich habe das mir Materialien Fehlen, muss man den Schaft noch irgendwo herstellen?


Moin Templer,

Returning ist schon wieder ne weile her, also ohne Gewähr^^, ich hab Vers. 0051
beim Bosper steht doch hinten im Eck ein "Tisch für Pfeile u. Bolzen"
Dort am Tisch baust du die Einzelteile zusammen! Craft Boom oder Bolt

ich konnt hoffentlich helfen
viel Spaß beim zocken

Engelsmacht
06.08.2016, 11:19
Seid gegrüsst Gothic Kollegen, ich wollte auch mal Return 2.0 ausprobieren ich hatte die Version 0.60 gewählt und so installiert wie es beschrieben würde. In Khorinis habe ich aber einen seltsamen bug der den start und ne wichtige Goldquelle zerstört. Die Handwerksmeister wollen nicht mit mir reden und verhalten sich so als ob ich Nachts halt bei ihnen reingehen würde mit den typischen dialogen: ( Was suchst du hier geh!) Die Tageszeit ist unrealevant sie verhalten sich die ganze Zeit so. Komischerweise sind das nur die Handwerksmeister alle anderen sind ganz normal drauf in der Stadt jemand nen tipp wie man das fixen kann? Ich hatte Version 0.61 den bug und nun auch 0.60 daher denke ich das liegt eher an mir als an den Versionen. Danke für Hilfreiche Antworten

Romanoph
06.08.2016, 11:53
Seid gegrüsst Gothic Kollegen, ich wollte auch mal Return 2.0 ausprobieren ich hatte die Version 0.60 gewählt und so installiert wie es beschrieben würde. In Khorinis habe ich aber einen seltsamen bug der den start und ne wichtige Goldquelle zerstört. Die Handwerksmeister wollen nicht mit mir reden und verhalten sich so als ob ich Nachts halt bei ihnen reingehen würde mit den typischen dialogen: ( Was suchst du hier geh!) Die Tageszeit ist unrealevant sie verhalten sich die ganze Zeit so. Komischerweise sind das nur die Handwerksmeister alle anderen sind ganz normal drauf in der Stadt jemand nen tipp wie man das fixen kann? Ich hatte Version 0.61 den bug und nun auch 0.60 daher denke ich das liegt eher an mir als an den Versionen. Danke für Hilfreiche Antworten

Du scheinst noch bei niemandem Lehling zu sein. Es handelt sich nicht um einen bug sondern die Aufnahme wurde mit einer neuen Quest etwas verlängert/erschwert. Sprich mit dem Milizionär Pablo, der steht bei Thorben, am Tempel oder hinter dem Herold. Er gibt dir den Auftrag erst mal mit Ansehen ganz unten zu beginnen, bevor du es im Unteren Viertel versuchst - also im Hafenviertel. Erledige dort für relevante Bürger die Aufträge. Im Questguide auf der ersten Seite des threats kannst du es nochmal genauer nachlesen, was zutun ist.

Engelsmacht
06.08.2016, 12:12
Du scheinst noch bei niemandem Lehling zu sein. Es handelt sich nicht um einen bug sondern die Aufnahme wurde mit einer neuen Quest etwas verlängert/erschwert. Sprich mit dem Milizionär Pablo, der steht bei Thorben, am Tempel oder hinter dem Herold. Er gibt dir den Auftrag erst mal mit Ansehen ganz unten zu beginnen, bevor du es im Unteren Viertel versuchst - also im Hafenviertel. Erledige dort für relevante Bürger die Aufträge. Im Questguide auf der ersten Seite des threats kannst du es nochmal genauer nachlesen, was zutun ist.



Aso, mit solch umfangreichen Veränderungen hätte ich wirklich nicht gerechnet vielen dank. Dann kann der diebische Meister Feuermagier nun endlich für Innos arbeiten =)

fabzfia112
06.08.2016, 15:22
Hello gothic community, i have a little problem with my saves, everytime when i try load a game it immiedetly crash to destkop with an Acces Violation https://ctrlv.cz/Wj2D
Here is the error message, thanks for all answers
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II 2.6(fix) & AST :: version: 1.1.0.0 :: built: 01.Feb.2016 :: 00:41:39, Parser Version: 50
User: fabzfia112, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
Camera: Pos(8048.75244/332.185608/885.069946), At(-0.296465784/-0.089085646/0.950879455)
Startup Options:-start
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:0057EB0B (0x00000002 0x008D8878 0x00000000 0x25F4FB80) Gothic2.exe, zCModelNodeInst::AddNodeAni()+27 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModel.cpp, line 4003
0023:006B7B2C (0x25F4FB80 0x25F4FB80 0x30771F30 0x00000000) Gothic2.exe, oCAniCtrl_Human::_Forward()+556 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oAniCtrl.cpp, line 5175
0023:00687B7C (0x30771F30 0x00000000 0x45F04638 0xC407972A) Gothic2.exe, oCNpc::RbtAvoidObstacles()+1436 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_roman\oNpc_Move.cpp, line 3177
0023:00686C94 (0x00000000 0x25F4FB80 0x0074BAF7 0x30771F30) Gothic2.exe, oCNpc::RobustTrace()+820 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_roman\oNpc_Move.cpp, line 2719
0023:00683CD9 (0x30FCB548 0x27A49298 0x0061E6F9 0x00000001) Gothic2.exe, oCNpc::EV_RobustTrace()+89 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_roman\oNpc_Move.cpp, line 1636+7 byte(s)
0023:0054DC05 (0x00000001 0x27A49298 0x0061E391 0x18FA7264) Gothic2.exe, zCCollObjectBoxPassThrough::`vector deleting destructor'()+21 byte(s), ..\\ZenGin\_dieter\zCollisionObjectMisc.h, line 159+32 byte(s)
0023:0061E6F9 (0x18FA7264 0x1C65F738 0x27A49298 0x000000F2) Gothic2.exe, zCVob::DestroyCollisionObject()+41 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVobMove.cpp, line 1816+17 byte(s)
0023:0061E391 (0xFFFFFFFF 0x00786DD3 0x30771F30 0x00000000) Gothic2.exe, zCVob::EndMovement()+705 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVobMove.cpp, line 1694
0023:008257DA (0xFFFFFFFF 0x007870CA 0x30771F30 0x25F4FB80) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+269334 byte(s)
0023:00829CC8 (0xFFFFFFFF 0x00425E6E 0x00400000 0x013F2FFD) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+286980 byte(s)
0023:0081A3FE (0x0000000F 0x0078188B 0x0082F0EC 0x00000001) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+223290 byte(s)
0023:007E91F6 (0x00000000 0x00503270 0x0000002C 0x000EE3F8) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+22066 byte(s)
0023:0082933B (0x00831450 0x00000000 0x0135FF80 0x00502DFD) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+284535 byte(s)
0023:007D3544 (0x00843D80 0x00000000 0x0135FF94 0x769662C4) Gothic2.exe, _except_handler3
0023:007D3544 (0x3CE266CA 0x00000000 0x0135FFEC 0x777705D4) Gothic2.exe, _except_handler3
0023:77785DE0 (0x00000000 0x00000000 0x007D4318 0x00386000) ntdll.dll, wcstombs()+144 byte(s)
0023:7779252F (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlCaptureContext()+239 byte(s)

Engelsmacht
07.08.2016, 10:53
Das sollte eigentlich nichts an ihrer Position ändern.
Wenn du marvin aktivieren kannst, würde ich mal goto VOB vlk_447_cassia ausprobieren, so solltest du sie finden.
Mehr fällt mir leider Grad nicht ein.



Habe wohl das gleiche Problem nur das ich ihn Kapitel 1bin und Cassi einfach nicht exestiert, keine ahnung ob die von der Welt gefallen ist oder sowas, Marvin Mode geht auf Normal ja leider auch nicht, gibts weitere Optionen Cassi zu retten, weil ohne diebestalente wäre ja ganz schön scheise

GothicIII
07.08.2016, 15:53
Nachdem ich Returning v1.1 auf Russisch vor einigen Jahren gespielt habe, wollte ich mal wieder loslegen :)

v2.0 0061 zum Laufen zu bekommen war ja schon nicht so einfach... (wusste nicht das der 2.6.0.0rev2 fix VOR der Installation installiert werden muss + dass wenn man den 1. Haken für die russische Version wegmacht er die Mod nicht installiert.)

Aber mit der D3D11 mod zu spielen ist wohl nicht möglich? Egal welche Version (z.B. 0051) ich von der Mod installiere, ich bekomme mit einer GTX970 sage und schreibe 8-12 fps egal bei welcher Auflösung und Einstellungen (F11 Taste). Selbst mein laptop hat damals (2003) 18fps gepackt :)

Gibt es da nen Vorschlag? Ich hätte gerne in 3D gespielt, aber es läuft ja schon in 2D schlecht.

Grüße

EDIT: Also ohne Mod läufts mit 90fps. Was zum Henker läuft da falsch? Laut gpu-z langweilt sich die GPU so sehr dass sie stellenweise in den desktopmodus runterspringt...
EDIT2: Ok die GPU langweilt sich nicht... Läuft wohl doch am Anschlag. Es zwingt wohl doch meinen Rechner in die Knie, da sind die max 13 fps wohl noch gut im Vergleich zum Durchschnitt-.-

EDIT3: WAS ZUM GEIER? Es lag am Windows Defender!!! Bin zufällig über den Post gestolpert: http://worldofplayers.ru/threads/37471/page-56#post-880819
Live-Virenschutz ausgeschaltet und hatte dann 30-60fps!!! Und ich dachte meine CPU limitiert :/ Man kann auch den Ordner System in die Blacklist schreiben (Ordner ausschließen), dann gehts auch. Warum fehlt das im Startpost?

Btw es gibt mittlerweile den Hotfix2 für v0061, welcher Probleme mit den Skripten behebt und neue Optionen im Menu freischaltet. Deutschpatch jemand? Außerdem gibts nen Patch für den Dx11Renderer der Abstürze beim beenden behebt und die Fehlermeldung am Anfang. (http://rpgrussia.com/index.php?topic=8669.810 oben 4. und 6. Zeile)

Jetzt kann ich es endlich in 3D genießen :3

GothicIII

Romanoph
08.08.2016, 23:33
Ist es so gewollt, dass der Haradrim Krieger der Hüter tot in der Höhle liegt, in der ich mit ihm gegen den Dämon Lucian gekämpft habe? Wenn nein, wie kann sowas bitte passieren? Wer haut DEN um?

XxTemplerXx
09.08.2016, 11:14
Ist es so gewollt, dass der Haradrim Krieger der Hüter tot in der Höhle liegt, in der ich mit ihm gegen den Dämon Lucian gekämpft habe? Wenn nein, wie kann sowas bitte passieren? Wer haut DEN um?

Servus, das ist wohl eher ein Bug, das sterben ist gewollt da NPC die nicht mehr gebraucht werden normalerweise an eien Stelle gebracht werden und dort getötet werden, der Haradim Krieger taucht im verlauf des Spiels ja nicht mehr in Khorinis auf. Deshalb fällt z.B. auch Billgot, wenn du ihn am Pass ablieferst dann speicherst und direkt lädst, einfach tot um.


Hey schönen Abend,

ich kann dir leider nur bedingt helfen, ich hoffe das ist okay und jemand anderes meldet sich noch.

1) Allein das Holz herzustellen reicht nicht, du musst aus dem Holz noch einen Schaft an der Werkbank herstellen.
2)In die Höhle kommst du im Rahmen einer Quest im 5 Kapitel
3)Das weiß ich leider nicht, da ich nicht zu den absoluten Perfektionisten gehören bei dieser Spielart. Außerdem levelt man in Returning 2.0 sehr viele level und LP für skills war selten mein Problem :D

Danke für die Antworten also ich habs getestet und die Boni kann man anscheinend doch direkt einwerfen habs mehrfach beim Lehrer getestet.


Moin Templer,

Returning ist schon wieder ne weile her, also ohne Gewähr^^, ich hab Vers. 0051
beim Bosper steht doch hinten im Eck ein "Tisch für Pfeile u. Bolzen"
Dort am Tisch baust du die Einzelteile zusammen! Craft Boom oder Bolt

ich konnt hoffentlich helfen
viel Spaß beim zocken

Erstmal danke für die Antwort allerdings ist eher das Problem das ich aus dem Tagebucheintrag nicht herauslesen kann was ich den benötige um den Schaft herzustellen, das Holz hab ich im Inventar, benötige ich noch Federn oder sowas?

Naja Bolzen beiseite ich habe ein neues Problem sitze zurzeit in der Necropolis vor dem lustigen Geistboss leider mach ich dem 0 Schaden da ich 2H Spieler bin bringt mir das 1h Silberschwert nicht viel und ich müsste gefühlt eine Stunde auf den einschlagen, gibts da einen Trick oder eine Waffe? Ansonsten bin ich wohl gezwungen mal schnell bei Gallahad 3 Kreise der Magie für Untote Vernichten herauszuwerfen um den Boss dann damit zu töten.

Romanoph
09.08.2016, 11:31
Servus, das ist wohl eher ein Bug, das sterben ist gewollt da NPC die nicht mehr gebraucht werden normalerweise an eien Stelle gebracht werden und dort getötet werden, der Haradim Krieger taucht im verlauf des Spiels ja nicht mehr in Khorinis auf. Deshalb fällt z.B. auch Billgot, wenn du ihn am Pass ablieferst dann speicherst und direkt lädst, einfach tot um.



Danke für die Antworten also ich habs getestet und die Boni kann man anscheinend doch direkt einwerfen habs mehrfach beim Lehrer getestet.



Erstmal danke für die Antwort allerdings ist eher das Problem das ich aus dem Tagebucheintrag nicht herauslesen kann was ich den benötige um den Schaft herzustellen, das Holz hab ich im Inventar, benötige ich noch Federn oder sowas?

Naja Bolzen beiseite ich habe ein neues Problem sitze zurzeit in der Necropolis vor dem lustigen Geistboss leider mach ich dem 0 Schaden da ich 2H Spieler bin bringt mir das 1h Silberschwert nicht viel und ich müsste gefühlt eine Stunde auf den einschlagen, gibts da einen Trick oder eine Waffe? Ansonsten bin ich wohl gezwungen mal schnell bei Gallahad 3 Kreise der Magie für Untote Vernichten herauszuwerfen um den Boss dann damit zu töten.

Na gut, wenn er dann wieder irgendwann auftaucht, ist ja alles gut und ich beruhigt.

Achja und es gibt auch ein 2H Silberschwert. Weiß leider den genauen Fundort nicht mehr aber es dürfte irgendwo im Minental sein. Sonst hol dir einfach ein paar Spruchrollen oder lerne sie herzustellen, wenn du nicht umbedingt die Kreise lernen willst.


Edit: Passt eventuell nicht ganz hier her aber dennoch frage ich, ob es eventuell Änderungen bei der Quest Des Richters Lakai gibt? Kommen noch im späteren Spielverlaug weiter Aufträge oder ist es mit Mogahart zu Ende? Sollte ich ihn lieber leben lassen? Ich frage deswegen so genau weil ich diese Q nicht mal aus dem Original kenn (da noch nie als Söldner gespielt) und in der mod ja eventuell was geändert wurde und für mich nach kleiner Recherche immer noch nicht ganz klar wurde, was der ideale Weg ist.

Tentarr
09.08.2016, 23:38
Ist ne quest aus dem original. Kannst ihn einfach am Leben lassen und nach nachweisen gegen den Richter fragen. der Richter selbst frägt kaum nach :D

XxTemplerXx
10.08.2016, 18:20
Servus,

hat schon jemand den Dämonen in der Eisenmine der Orks geplättet? Finde den Boss schon so ziemlich schwer aber wenn da so oft 2-4 Skelette von ihm Spawnen ist es für mich vorbei und ich kann kaum was machen. Gibts da einen Trick ?

Romanoph
15.08.2016, 10:18
Hallo, bin gerade am Plateau angekommen. Echt eine Herausforderung muss ich sagen. Weiß fürs erste auch nicht wirklich wo ich anfangen soll und was eigentlich zutun ist. Sollte ich mal beginnen diese kleineren, bepflanzten Tempel mit den Skeleten zu säubern oder mich mal in den Spalt im Boden runterwerfen oder was mit dem Brunnen anstellen (Zange habe ich).

Achja und wo finde ich denn jemanden, der mir die Hitzeresistenz lehrt?

Tentarr
15.08.2016, 12:49
Tja das ist echt etwas schwierig zu beantworten ohne zu viel zu verraten. Aber ich will es mal versuchen.

Also auf dem Plateau gibt es vier mit Skeletten und bei zweien mit Dämonen versuchten Tempelanlangen, wo man vier Gegenstände aus Truhen finden kann. Diese Gegenstände braucht man für den Ort in der nähe des Brunnes. Der Brunnen selbst ist erst später wichtig.
Zusätzlich gibt es einen Ort mit einem kleinen Gebäude und einer Pyramide nebendran, dort wirst du auch einen Aufgabe finden.
Der Ort findest du wenn du vom Startpunkt aus nach links läufst.
Wichtig ist dabei noch ein Ort im Nordosten, dort findest du auch eine Pyramide mit zwei Dämonen davor.
Zuletzt kannst du in die Grube gehen und dich dort umsehen. Als Tipp nicht jeden Gegner kann man mit einer Waffe umbringen.
So ist mal ein grober Anfang der auch einiges offnen lässt, wenn du es genauer willst oder gar einen Lösungsweg dann kannst du ja nochmal schreiben.

Wegen der Hitzeresistanz, die bringt einem Gonzales bei wenn man ihn im 3. Kapitel während der Questreihe vom Sektenlager nach Varant frägt.

Romanoph
15.08.2016, 16:19
Tja das ist echt etwas schwierig zu beantworten ohne zu viel zu verraten. Aber ich will es mal versuchen.

Also auf dem Plateau gibt es vier mit Skeletten und bei zweien mit Dämonen versuchten Tempelanlangen, wo man vier Gegenstände aus Truhen finden kann. Diese Gegenstände braucht man für den Ort in der nähe des Brunnes. Der Brunnen selbst ist erst später wichtig.
Zusätzlich gibt es einen Ort mit einem kleinen Gebäude und einer Pyramide nebendran, dort wirst du auch einen Aufgabe finden.
Der Ort findest du wenn du vom Startpunkt aus nach links läufst.
Wichtig ist dabei noch ein Ort im Nordosten, dort findest du auch eine Pyramide mit zwei Dämonen davor.
Zuletzt kannst du in die Grube gehen und dich dort umsehen. Als Tipp nicht jeden Gegner kann man mit einer Waffe umbringen.
So ist mal ein grober Anfang der auch einiges offnen lässt, wenn du es genauer willst oder gar einen Lösungsweg dann kannst du ja nochmal schreiben.

Wegen der Hitzeresistanz, die bringt einem Gonzales bei wenn man ihn im 3. Kapitel während der Questreihe vom Sektenlager nach Varant frägt.

Top Antwort, vielen Dank!

Tentarr
15.08.2016, 22:11
helfe immer gerne §wink
Sag einfach bescheid falls du noch was wissen willst

GothicIII
17.08.2016, 08:08
Hmm ich hab mal angefangen die 61.2 Version zu spielen. Habe einige Fragen:

Die extrem blöde Frage zuerst: Wie zum henker speichert man außerhalb von Xardas Turm?
Ich mein ich brauch schon eine gehörige Portion Glück um am Snapper am Anfang vorbeizukommen... Wäre hilfreich wenn ich danach speichern könnte.

Kann mir bitte jemand das Hunger/Durst/Müde System näher erläutern? Klar wie man die Effekte los wird aber ich habe k.A. von den negativen Folgen.

Vielen Dank schonmal :)

Tentarr
17.08.2016, 13:11
Willkommen in dem legendären Schwierigkeitsgrad von Returning 2.0 :gratz.
Das speichern außerhalb von Xardas Turm ist nur an sehr speziellen und sichernen Orten möglich, die Teil des Schwierigkeitsgrads sind. Diese zu finden ist ebenso ein Teil davon.
Die Systeme äußern sich hauptsächlich dadurch das bei müde deine Ausdauer schneller weg geht und bei Durst und Hunger man weniger Schaden macht, oder man macht bei allem weniger Schaden, ich hab nie ganz darauf geachtet vielleicht weiß jemand anderes etwas genaueres darüber.

Romanoph
17.08.2016, 18:56
Bin gerade bei den Assassinen. Gerade dort sind die Dialoge richtig schlecht übersetzt und daher schwierig zu interpretieren, sodass ich manchmal nicht weiß, was zutun ist. Ich bin mir bei der Quest mit den 2 Geldbeuteln für die 2 Krieger nicht ganz im klaren.. und zwar habe ich alles soweit erledigt, dass der eine Krieger im Tempel den Geldbeutel des von Gonzales umgebrachten anderen Kriegers annimmt und ich habe seinen Talisman oder so ähnlich geklaut. Danach bin ich zu Gonzales (hätte ich zuerst zum Anfürer in der Höhle gehen sollen?) und habe berichtet. Nun steht im log, dass ich 2 Tage auf etwas warten muss, was ich aber nicht genau vom Text her verstehe. Wenn ich zum Hohen Assassinen Typ in der Höhle gehe und im bezügl. des Goldes Berichte (ich denke da waren inzwischen noch nicht diese 2 Tage vergangen), ist die Quest ohne weitere Erfahrung abgeschlossen -> Das und dass er irgendwas von "danke dir, obwohl ich ihn nicht gesehen habe.... bin nun beschäftigt" schwafelt, macht mich etwas stutzig, ob ich das alles korrekt gelöst habe.

Tentarr
17.08.2016, 21:21
mhh das ist schwierig, da die Assasinenquests je nach Dialog alle leicht unterschiedlich laufen können.
So wie du das beschrieben hast, hast du die Quest mit den zwei Geldbeuteln richtig gelöst und die andere Quest ist die mit der Goldmine?
Ich kann leider nicht ganz nachvollziehen was du bereits alles gemacht hast und wenn man alles richtig macht muss man eigentlich nie 2 Tage warten, kann also auch eine Fehlüberstzung sein. Daher kurz ein paar Gegenfragen:
Hast du die Quest mit dem Trollfell gemacht?
Kannst du bereits mit Tiamant reden?
Welche Goldquest meinst du genau?

Romanoph
17.08.2016, 23:23
mhh das ist schwierig, da die Assasinenquests je nach Dialog alle leicht unterschiedlich laufen können.
So wie du das beschrieben hast, hast du die Quest mit den zwei Geldbeuteln richtig gelöst und die andere Quest ist die mit der Goldmine?
Ich kann leider nicht ganz nachvollziehen was du bereits alles gemacht hast und wenn man alles richtig macht muss man eigentlich nie 2 Tage warten, kann also auch eine Fehlüberstzung sein. Daher kurz ein paar Gegenfragen:
Hast du die Quest mit dem Trollfell gemacht?
Kannst du bereits mit Tiamant reden?
Welche Goldquest meinst du genau?

Goldmine ist mir als Q noch nichts bekannt, kommt wohl erst noch.

Ja alles erledigt, das nächste was Tiamant von mir will ist, dass ich diesen einen besagten Schatten namens Hasim (?), den ich zuvor beklaut habe, weglocke und töte. Habe ich noch nicht gemacht, da der ja mit der anderen Q zusammenhängt und ich somit noch safety abgewartet habe.

Gegenüber im Berg kann ich wie gesagt beim Chef die Q mit den 2 Geldbeuteln abgeben (Das was du als Goldquest gefragt hast denn was anderes ist mir auch noch nicht bekannt in Sachen Gold). Ist dann auch erledigt nur es ging mir eben darum, dass ich am Ende keine EP mehr bekam und der Logeintrag in Verbindung mit den Dialogen so verwirrend war. Naja dass der google deutschpatch eine Klaase für sich ist, wissen wir ja bereits ;)

Also kurz gesagt habe ich nur das verstanden: Gonzales killt den einen, wir müssen uns was überlegen damit es nicht verdächtig wird, ich gebe dem Kumpel den 2. Sack Gold und stehle mir sein Amulett, das gebe ich wieder Gonzales. Nur der eigentliche Plan erschließt sich mir nicht ganz.

Tentarr
18.08.2016, 07:11
Also laut deiner Beschreibung machst du alles richtig. das mit der exp ist komisch. dennoch kannst du der Questreihe normal weiter folgen. warum das ganze passiert:
wird leider nicht ganz aufgeklärt, zumindest der Teil mit dem kreuz, sorry

Romanoph
18.08.2016, 13:56
Also laut deiner Beschreibung machst du alles richtig. das mit der exp ist komisch. dennoch kannst du der Questreihe normal weiter folgen. warum das ganze passiert:
wird leider nicht ganz aufgeklärt, zumindest der Teil mit dem kreuz, sorry

Okay danke, habe jetzt mal weiter gespielt und hier schon die nächste Frage: Der Blinde fragt mich was ich vom Mord an Hasim weiß - 2 Möglichkeiten. Welche ist die "bessere" Variante/wann ist die eine geeigneter als die andere?

Testweise habe ich beide mal probiert und glaube den Mord zuzugeben ist klüger, don't know...
Bei der anderen Variante möchte Tiamant von mir ein Papier/eine Notiz aus dem "Laden". Where the fu*k bekomme ich das denn her?

XxTemplerXx
18.08.2016, 23:45
Okay danke, habe jetzt mal weiter gespielt und hier schon die nächste Frage: Der Blinde fragt mich was ich vom Mord an Hasim weiß - 2 Möglichkeiten. Welche ist die "bessere" Variante/wann ist die eine geeigneter als die andere?

Testweise habe ich beide mal probiert und glaube den Mord zuzugeben ist klüger, don't know...
Bei der anderen Variante möchte Tiamant von mir ein Papier/eine Notiz aus dem "Laden". Where the fu*k bekomme ich das denn her?


Dieb beste variante ist es dem Mord nicht zuzugeben, also zu sagen das man davon weiß aber nicht weiß wer es getan hat, das Papier findest du im Lagerraum dort wo du vorher den Wein gefunden hast.

Romanoph
20.08.2016, 12:45
Dieb beste variante ist es dem Mord nicht zuzugeben, also zu sagen das man davon weiß aber nicht weiß wer es getan hat, das Papier findest du im Lagerraum dort wo du vorher den Wein gefunden hast.

Na gut danke dir. Wie lange dauert es denn, bis der Bote von Osiara (?) mit J...., mit dem man beim Beliar Schrein ausgemacht hat, sich wieder in der Höhle zu treffen, zurück?

XxTemplerXx
20.08.2016, 13:06
Na gut danke dir. Wie lange dauert es denn, bis der Bote von Osiara (?) mit J...., mit dem man beim Beliar Schrein ausgemacht hat, sich wieder in der Höhle zu treffen, zurück?

Ist ein paar Tage her aber soweit ich mich erinnere musst du in der Zeit wo er bei Tiamate ist die Quest von dem blinden weiter machen danach ist er automatisch bei Osiara.

Übrigens wenn du wissen willst warum es der "richtige" Weg ist:
Die Anführer töten sich alle Gegenseitig oder du darfst im Einzelkampf gegen sie antreten d.h. du hast es später mit Gonzales leichter

Diego der IV
21.08.2016, 15:54
Hallo,

Ich habe das Problem, das ich einfach keine beschworene Kreatur
für mehr als 5 sec. im Kampf halten kann, da diese sofort verbrennen,
weil meine Mana weg ist(zur Info: Ich habe um die 600 Mana und bin im 3. Kap)...

Ich habe kein Problem mit der Mana, die beschworene Kreaturen mit der Zeit
außerhalb des Kampfes schlucken, aber im Kampf ist das zu heftig. Dort ist
die Mana schon nach 5 sek komplett weg ohne das ich gezaubert habe...:(

Ist das ein Problem/Bug oder muss ich dafür etwas lernen?
Falls es ein Bug ist: Kann man ihn beheben?:dnuhr:

Für Antwort besten dank§wink

EDIT: Wo finde ich eigentlich die Assassinen?

XxTemplerXx
21.08.2016, 22:42
Hallo,

Ich habe das Problem, das ich einfach keine beschworene Kreatur
für mehr als 5 sec. im Kampf halten kann, da diese sofort verbrennen,
weil meine Mana weg ist(zur Info: Ich habe um die 600 Mana und bin im 3. Kap)...

Ich habe kein Problem mit der Mana, die beschworene Kreaturen mit der Zeit
außerhalb des Kampfes schlucken, aber im Kampf ist das zu heftig. Dort ist
die Mana schon nach 5 sek komplett weg ohne das ich gezaubert habe...:(

Ist das ein Problem/Bug oder muss ich dafür etwas lernen?
Falls es ein Bug ist: Kann man ihn beheben?:dnuhr:

Für Antwort besten dank§wink

EDIT: Wo finde ich eigentlich die Assassinen?

Die Frage mit dem Mana kann ich dir nicht beantworten aber zu den Assasinen: Sprich einfach mal mit Baal Namib im Sektenlager.

Romanoph
22.08.2016, 13:14
Wieder 2 Fragen:

Wie besiege ich den Dämon nach Haniar (auf faire Weise)? Der ist ja extrem Stark, jeder Treffer bei ihm schadet mir und ich weiß echt nicht, was ich machen soll, die Bolzen sind mir auch ausgegangen.

Ich bin mal nach vorne gerannt zum Feuer und dort ist er dann seitlich hinuntergefallen und war tot. Habe jedoch keine EP usw. bekommen, ausschließlich einen neuen Logeintrag. Ist das so gewollt?

Und zweitens wie habt ihr es danach bei Cor Kalom gemacht? Das ist ja noch viel härter...

XxTemplerXx
22.08.2016, 16:47
Wieder 2 Fragen:

Wie besiege ich den Dämon nach Haniar (auf faire Weise)? Der ist ja extrem Stark, jeder Treffer bei ihm schadet mir und ich weiß echt nicht, was ich machen soll, die Bolzen sind mir auch ausgegangen.

Ich bin mal nach vorne gerannt zum Feuer und dort ist er dann seitlich hinuntergefallen und war tot. Habe jedoch keine EP usw. bekommen, ausschließlich einen neuen Logeintrag. Ist das so gewollt?

Und zweitens wie habt ihr es danach bei Cor Kalom gemacht? Das ist ja noch viel härter...

Wenn ich mich recht erinnere kannst du den Dämon an der Kante zwischen Brücke und Eingangsbereich "verbuggen" du kannst dann auf ihn einschlagen ohne das er sich wehrt(Da ich jetzt nicht mehr genau weiß wie es dort aussieht, waren es vielleicht auch Fakelständer auf die man draufspringen konnte und dann von dort aus auf ihn ein Prügeln konnte). Ansonsten immer rückwärts ausweichen -> einmal seitwärts hauen -> rückwärts ausweichen, kommst du zu nah an eine wand oder wirst zu oft getroffen, einfach ein Stückchen um ihn laufen bis er Feuer spuckt und dann heilen (Wenn du 1 auf dem Numpad drückst schluckt er den besten zur Verfügungstehenden Trank).

Für zweiteres
Leider hatte ich zu dem Zeitpunkt schon 400 Stärker, da ich erst relativ spät auf die Questreihe gestoßen bin, aber man muss zuerst die Dämonen Töten erst dann kann man ihm Schaden machen. Ab und zu bleiben die an den Säulen hängen und du kannst die Dämonen dann im Einzelkampf besiegen.

Romanoph
23.08.2016, 10:34
Wenn ich mich recht erinnere kannst du den Dämon an der Kante zwischen Brücke und Eingangsbereich "verbuggen" du kannst dann auf ihn einschlagen ohne das er sich wehrt(Da ich jetzt nicht mehr genau weiß wie es dort aussieht, waren es vielleicht auch Fakelständer auf die man draufspringen konnte und dann von dort aus auf ihn ein Prügeln konnte). Ansonsten immer rückwärts ausweichen -> einmal seitwärts hauen -> rückwärts ausweichen, kommst du zu nah an eine wand oder wirst zu oft getroffen, einfach ein Stückchen um ihn laufen bis er Feuer spuckt und dann heilen (Wenn du 1 auf dem Numpad drückst schluckt er den besten zur Verfügungstehenden Trank).

Für zweiteres
Leider hatte ich zu dem Zeitpunkt schon 400 Stärker, da ich erst relativ spät auf die Questreihe gestoßen bin, aber man muss zuerst die Dämonen Töten erst dann kann man ihm Schaden machen. Ab und zu bleiben die an den Säulen hängen und du kannst die Dämonen dann im Einzelkampf besiegen.

Verstehe, ich werde es mal versuchen. Bin Akt 3, Level 46, 180 Stärke, 2175 HP und ein 1H Schwert mit 166 Schaden. Wird wohl eher unmöglich und dann ist diese Mod an dem Punkt wohl vorbei für mich.

XxTemplerXx
23.08.2016, 11:02
Verstehe, ich werde es mal versuchen. Bin Akt 3, Level 46, 180 Stärke, 2175 HP und ein 1H Schwert mit 166 Schaden. Wird wohl eher unmöglich und dann ist diese Mod an dem Punkt wohl vorbei für mich.

Hm kann dazu jetzt nicht viel sagen aber scheint für mich für das level ein bisschen wenig Stärke zu sein. Die HP ist in Ordnung hatte zu dem Zeitpunkt glaube ich sogar weniger warst du schon im Tempel des Schläfers? Danach gibt es z.B. eine sehr gute Rüstung, da kommt man eig. relativ gut durch.

Romanoph
24.08.2016, 10:36
Hm kann dazu jetzt nicht viel sagen aber scheint für mich für das level ein bisschen wenig Stärke zu sein. Die HP ist in Ordnung hatte zu dem Zeitpunkt glaube ich sogar weniger warst du schon im Tempel des Schläfers? Danach gibt es z.B. eine sehr gute Rüstung, da kommt man eig. relativ gut durch.

Liegt bei mir wohl etwas am Geldmangel oder daran, dass ich auch Dex trainiere oder daran, dass ich alle möglichen anderen Dinge schon gelernt habe. Außerdem habe ich noch keine Boni eingenommen. HP habe ich mir mit Tränken bisschen erhöht. Ich war noch nicht im Schläfertempel, da für mich das Tal der Schatten noch unerreichbar ist. Wollte erstmal stärker werden und das Plateau und eben diese Q machen, die anscheinend auch noch zu früh für mich waren...

Es ist jetzt einfach blöd, weil ich hier quasi gefangen bin und nicht umdrehen kann. Wenn es bei den Schatten wenigstens Händler und mehr XP und LP gegeben hätte, wäre ja alles gut. Naja die Rüstung die man da ja im hinteren Raum findet, ist schon recht gut, zumindest besser als meine leichte DJ Rüstung.

Aber jetzt habe ich einen Plan. Ob es funktioniert, teile ich dann noch mit.

XxTemplerXx
24.08.2016, 12:38
Liegt bei mir wohl etwas am Geldmangel oder daran, dass ich auch Dex trainiere oder daran, dass ich alle möglichen anderen Dinge schon gelernt habe. Außerdem habe ich noch keine Boni eingenommen. HP habe ich mir mit Tränken bisschen erhöht. Ich war noch nicht im Schläfertempel, da für mich das Tal der Schatten noch unerreichbar ist. Wollte erstmal stärker werden und das Plateau und eben diese Q machen, die anscheinend auch noch zu früh für mich waren...

Es ist jetzt einfach blöd, weil ich hier quasi gefangen bin und nicht umdrehen kann. Wenn es bei den Schatten wenigstens Händler und mehr XP und LP gegeben hätte, wäre ja alles gut. Naja die Rüstung die man da ja im hinteren Raum findet, ist schon recht gut, zumindest besser als meine leichte DJ Rüstung.

Aber jetzt habe ich einen Plan. Ob es funktioniert, teile ich dann noch mit.


Also zum Thema Goldmangel, wenn du das Gold in der Mine bei den Banditen noch nicht abgebaut hast 1-8 lp investieren mit nem Skill von 40 alles abbauen dann kannst du bei Chrimson lernen wie man Gold einschmilzt und das in Goldmünzen verwandelt da machst du auf 50-60 erz immer 1000 Gold das ist finde ich eig. die LP wert wenn man wirklich kaum Gold hat. vorallem mit den beiden Minen am Pass + das Golderz was du später noch durch eine Quest bekommst ist das ne ziemlich große Menge.

Engelsmacht
26.08.2016, 10:56
Hallo, vorerst ich spiele Version 0.61.2 und ich habe mit einigen Sachen problemen, zu mein Char ich spiele ein pur dex Char oder versuche es auf mittel, momentan sieht es so aus: lvl 31/ 100%bogen / 170dex / Buchenbogen selbstgemacht 110schaden. Die Rüstungsdurchdringung schon gelernt noch hinzufügen.

1: Wie besiege ich den uralten Steinwächter im Adanos Tempel, Adanos heiligenhammer gibts entweder nicht mehr oder, ist verdammt gut versteckt?

2: Man kann ja verschiedene Rezepte usw lernen, was ist alles wichtig bzw was gibt es alles wichtige was perma states erhöht?

3: Ich habe das Gefühl ich mache wenig dmg, sowas wie Drachensnapper oder Trolle sind für mich sogut wie untotbar, sollte ich ihn kapitel3 starten oder kann ich irgendwo nen guten bogen finden?

4: Diese Teleportsteine, wie ich gelesen habe muss man dafür solche platten finden , wenn ich diese habe muss ich noch bei jeden runenstein einzelnt die Rune aktivieren oder kann ich mich dann einfach witzig hin und her porten?

5: Irgendwie ist die Sichweite so niedrig, selbst auf höchste Stufe, Steine, Umgebung, laden zu langsam oder die Texturen, genauso wie Kreaturen sehe ich erst etwas spät nach meinen geschmack, kann ich das ändern die Menü einstellung helfen nicht, egal ob 300% da ist, und alles auf max

Auch alle weiteren Tipps nehme ich gerne entgegen die hilfreich sind danke schonmal.

XxTemplerXx
26.08.2016, 13:13
Hallo, vorerst ich spiele Version 0.61.2 und ich habe mit einigen Sachen problemen, zu mein Char ich spiele ein pur dex Char oder versuche es auf mittel, momentan sieht es so aus: lvl 31/ 100%bogen / 170dex / Buchenbogen selbstgemacht 110schaden. Die Rüstungsdurchdringung schon gelernt noch hinzufügen.

1: Wie besiege ich den uralten Steinwächter im Adanos Tempel, Adanos heiligenhammer gibts entweder nicht mehr oder, ist verdammt gut versteckt?

2: Man kann ja verschiedene Rezepte usw lernen, was ist alles wichtig bzw was gibt es alles wichtige was perma states erhöht?

3: Ich habe das Gefühl ich mache wenig dmg, sowas wie Drachensnapper oder Trolle sind für mich sogut wie untotbar, sollte ich ihn kapitel3 starten oder kann ich irgendwo nen guten bogen finden?

4: Diese Teleportsteine, wie ich gelesen habe muss man dafür solche platten finden , wenn ich diese habe muss ich noch bei jeden runenstein einzelnt die Rune aktivieren oder kann ich mich dann einfach witzig hin und her porten?

5: Irgendwie ist die Sichweite so niedrig, selbst auf höchste Stufe, Steine, Umgebung, laden zu langsam oder die Texturen, genauso wie Kreaturen sehe ich erst etwas spät nach meinen geschmack, kann ich das ändern die Menü einstellung helfen nicht, egal ob 300% da ist, und alles auf max

Auch alle weiteren Tipps nehme ich gerne entgegen die hilfreich sind danke schonmal.


1. Schlag ihn mal an und dann rede mit dem goldenen Drachen ;)

2. Bin leider kein Super Bonus experte aber du kannst dir z.B. von Engrom ein Rezept hohlen mit dem du aus Echsenmenschen Herzen dex Tränke brauen kannst zusätzlich zu den normalen Tränken. Allerdings solltest du beachten das es eine bestimme Grenze gibt da geben die Tränke jeweils +1 mehr auf das Attribut d.h. du bekommst statt nur 2 bekommst du 3 usw. kann das sp#termal heraussuchen. Ansonsten bekommst du von Bossen immer Mutagene die du mit den Tränken verbinden kannst damit diese stärker werden das muss man allerdings nicht lernen.

3.Drachenschnapper sind ziemlich stark wenn du im 3ten Kapitel ankommst(Guten Bogen kann man in dem Gebiet finden in welches du nach dem Steinwächter kommen kannst. Und zum Thema Trolle da gibts einen Trick wenn du die zu Bäumen ziehst "verbuggen" die sich und man kann die von der anderen Seite des Baumes einfach mit dem Schwert schlagen das kannst du selbst als Dex Character.

4. Jede Platte kannst du an einem Stein aktivieren, die Platte ist dann weg aber du hast eine neue Option bei deiner Rune.

5. Das Problem hatte ich auch aber nur in diversen Gebieten dazu kann ich leider nichts sagen.

Engelsmacht
26.08.2016, 14:00
1. Schlag ihn mal an und dann rede mit dem goldenen Drachen ;)

2. Bin leider kein Super Bonus experte aber du kannst dir z.B. von Engrom ein Rezept hohlen mit dem du aus Echsenmenschen Herzen dex Tränke brauen kannst zusätzlich zu den normalen Tränken. Allerdings solltest du beachten das es eine bestimme Grenze gibt da geben die Tränke jeweils +1 mehr auf das Attribut d.h. du bekommst statt nur 2 bekommst du 3 usw. kann das sp#termal heraussuchen. Ansonsten bekommst du von Bossen immer Mutagene die du mit den Tränken verbinden kannst damit diese stärker werden das muss man allerdings nicht lernen.

3.Drachenschnapper sind ziemlich stark wenn du im 3ten Kapitel ankommst(Guten Bogen kann man in dem Gebiet finden in welches du nach dem Steinwächter kommen kannst. Und zum Thema Trolle da gibts einen Trick wenn du die zu Bäumen ziehst "verbuggen" die sich und man kann die von der anderen Seite des Baumes einfach mit dem Schwert schlagen das kannst du selbst als Dex Character.

4. Jede Platte kannst du an einem Stein aktivieren, die Platte ist dann weg aber du hast eine neue Option bei deiner Rune.

5. Das Problem hatte ich auch aber nur in diversen Gebieten dazu kann ich leider nichts sagen.

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Damit hast du mir sehr schon sehr geholfen vielen dankhttp://forum.worldofplayers.de/forum/images/icons/icon_02.gif

Engelsmacht
27.08.2016, 15:54
Hallo erstmal ich geistere jetzt schon stundenlang durch diese unübersichtliche Wüste und verstehe nicht wie man da weiter kommen soll bzw was man machen soll, ein Tipp wäre sehr hilfreich.

Tentarr
27.08.2016, 18:11
Schau mal auf Seite 7, mein zweiter Beitrag, da hab ich eine grobe erste Richtung gegeben, was man in der wüste machen soll.
Falls du mehr brauchst einfach nochmal schreiben.

Engelsmacht
27.08.2016, 19:00
Schau mal auf Seite 7, mein zweiter Beitrag, da hab ich eine grobe erste Richtung gegeben, was man in der wüste machen soll.
Falls du mehr brauchst einfach nochmal schreiben.

Wie bereits gesagt bin ich nicht sehr begeistert von der Wüste und möchte da eigentlich nur durch um den erhofften Artefakt Götterbogen Sternfurie zubekommen, oder zumindest was besseres wie mein 110 bogen, was wohl der fall sein wird. Ich habe also keine lust zu rätseln oder derartiges, kannst mir ruhig sagen was man genau machen muss bis es wieder simpel wird und wenn nicht halt alles, dazu noch zu diesen Erzdämonen die man wohl nicht einfach mit draufhauen töten kann auch gerne spoilern wie das geht. Herzlichen dank für deine Hilfe, ich bin eher Fan von normalen kämpfen als sowas speziell unötige Rätsel sachen =)

Tentarr
28.08.2016, 09:57
Hi,
kein Problem, jeder wie es mag.
Hier gibts die Musterlösung

Once on the plateau, we come out of the cave outside and observe the following picture: there are a lot of sand, and log entries is almost there. Well, nothing to do, we can only explore. Notable detect can be many things, but above all, we are interested in 4 places, the illuminated green light on top. Walking on the plateau, searching for them since no card. At each location will be the guardian (guardian or priest), which is the key. Kill the keeper, pick up the key and loot a chest piece for some tiles. And so in 4 places. Next, we go to the location center (called the place "The altar of tears"), where there is a large pit and a small pyramid. We climb the pyramid and insert the 4 fragments in the tables, watching the stage of opening the door to some pyramid. With center location you can see many key places, including this pyramid. Go there, it's called "Temple Square," rise to the top and select there the golden scepter. Next you need to go to the Temple of Tears, but before that, we descend to one more place - the Temple of Truth. This is a great pyramid, to which, again, the easiest way to get there from the center of the scene. After reaching the temple, about him we will see two guards-demonikonov (Amul Amul and Raf Sah). When you try to attack them Regen xn, then, because they just do not win. We need to bring them together, and even then kill (first better stronger). On the body of one of the detained select one of the two halves of the tablets, they will need to open the Temple of Truth
We already have the golden scepter, it remains to find a missing finial for him. Tears are heading to the altar and, falling bahnuv potion, jump down. We jump until you gonna get to the bottom of a small building. At the bottom of a pile of slides and 2 branches: one in the valley, a giant slide in the second Warrior - Karakust. The slider is absolutely invulnerable, so do not try to attack, and head for the gorge, drop the stone pillar and go to the other side. There we will wait for the "remains" of the stone golem, forced to stay just a pile of rubble pile and looking next to the beater. This is the weapon that can defeat Karakusta! Go back to the building, knock 3 times a gong and quickly climb upward construction. Karakust resorts and, when it is directly on the column level, tipping it to him. We go into his lair, loot everything and pick up some stone. Then go back to the valley, we pass to the other side, go down to the bottom and find the stone tablet, paste to stone and go to the new location - Temple of Tears. We get down to the bottom, climb over the rocks up, kill the guards and see the bars. Around you can find a lot of buttons, but all of them - the traps and necessary to us is on the central column (in the form of a key button). Open the gate, we go and we have the first room with a trap: stepping on the floor, our YY simply die. It's simple: without stepping on the floor, trying to get to the other side and everything. Next will be a second room with a trap in the middle: while attempting to cross or jump, we kill spikes. When we zaydёm inside will attack us from behind the guard, do not we beat it, just come to the edge of the trap and wait until it hit us. Come on, we are waiting for a room with a fork in the center of the teleport. Two side passage are mutually exclusive! Once in one another, we will not be able to get there (bagoyuzerov also a surprise waiting: flower :). Left room - for the soldiers, right - for mages. On the right we will have a nominal Malsur priest, in the left - just Amu'Has guard, kill, loot all, we read the tablet and go to the central passage. There we were waiting for the enemy stronger - Meliaks, demonikon. Kill him and go to the final room, resound all the guards, loot everything, including tear Adanos. Then we go back to the fork and see that the teleporter is active, go into it. In inventory combine the scepter with a tear (by clicking on the scepter) and litsezreem small storm. This means that on the Plateau were called 5 Stone Titans. So we will have another race across locations. We need stone circles, which are now highlighted, some are closer to the edge of the - to the center. In these circles are the Titans, but they do not move. It is next to the titanium, put on the scourge of custody, then the scepter Adanos (ring) and fight with him. With the select body of the tablet. We need a way to kill five of the Titans, and then from 5 to collect debris left side of the tablet.
With both sides of the tables, we go to the temple area and go into a small pyramid, where we insert both parts into a large tablet. The Sanctuary of Truth is now open, we put forward there. Inside the temple, a myriad of undead, including magicians. All interrupts and see the following: on the sides inactive portals, at the far end of the tablet, but it does not work, and the temple itself is stuffed with some cubes. We need to climb on each "wall" of the cubes at the top to find the stone analogia and read it. In each of the lectern will be given a description of the tests.
1. Win Innocent creature. He is Magolem, fire golem. It is located closer to the perimeter of the location and find it better in the dark. His place of residence can be detected by a lighted pillar of flame. The very same creature is immortal, is still under the rays of the sun, so it is necessary to kill the night.
2. Bring a gift Adanos. We need to find a dragon egg and bring it to the altar, that is between the circle of life and the Altar of Tears. In the north-east of the Temple of Truth can be found a cave in which the egg is the desired (or in the chapter 4 can be found in the treasures of the dragons in the caves of Khorinis). Bear egg to the altar and present it.
3. Innocent consecrate altars and fill Adanos vessels. The longest and tedious ordeal. For a start needed items: To Innocent - magical yunitory for Adanos - filled with consecrated water. To get water, we first need to find accommodation for the well. It is located in a hollow, which can be reached if the entrance to the location to walk along the wall to the left. There we will find a waterfall, and under it a key water-carrier (also where you can find cactus flower, I advise you immediately grab it). With the key head to the altar of Tears, near the excavation we find a well and fill it in 4 bottles (need 4 empty bottles are sold at dealers). For vessels subjects have remained to find out what you can consecrate altars Innocent. This will help us water mages, but before it is better to go to the north-east of the temple of truth, to find a bunch of trolls and near them to chip 5 (or maximum) pieces of crystal. We go to Saturas in Yarkendara (it can be from Ashtar, if you told him about him) he will send us to the Merdarionu, and he will tell about yunitory. But to do it they can not, and need a different material that we have already found. Show him, he gives good and makes us special yunitory. Now we have everything you need for the test. Now you just need to run round the whole location and arrange objects: Innocent before the altar praying vessel Adanos fill. In both cases, the glow appears, it would be the identification mark. Best obbegat area along the perimeter, narrowing gradually toward the center of the radius. Total 5 altars Innocent (Innocent look like statues with stones around) and 4 of the vessel Adanos (look like boilers teleport around which poles).
After each test in a diary entry passes that we are fine, we've got.
In three trials, the panel is activated at the far end of the Temple of Truth. We read it: we need to revive the Tree of Life. How and what to do, of course, no one can say why we run into Yarkendara to Saturas. He says that is only able to druids, of which the island is so invites us to turn to Xardas. However, the rush to escape to it is not necessary, because Saturas just do not know, that the similarity of the druid is still there - it Netbek of forest camp Minentale.
1. If you go to Xardas, the hall a list of ingredients, so this option is not recommended.
2. If you went to Netbeku, he moves his hands and give life just root.
We go back to the plateau and go to the circle of life. When he reached there the easiest way, once again, from the center. When you try to use the root of life, we are told that something interferes with this process. We go to the Tree and to see around him Nuroga, black cave troll, it was he who prevents us perform the ritual. Nurog, besides being damn good at melee, he is also using magic, so carefully. Defeating him back into the circle of life and use the root of life. We look like blooming tree, go back to the Temple of Truth, read distant lectern. Now the side teleporters are activated, we go to any and we get to the top of the pyramid, where a lot of things. But above all, we are interested in the ancient panel. Read it and get the blessing Adanos, with all the negative karma is cleared! We go down and see that the floor of the pyramid, too, is now open. We go there, we go to the end, there is also a lot of interesting things, but the most important of them - the crown Adanos. We leave the temple and go right until utknёmsya the cave, after which find a ray of light. We put on the crown, scepter and pray in the beam, invisible bridge will appear. We go to the other side and fall into the ravine. Litsezreem incredible view and an incredibly sharp drop in FPS. All Hollow is full of guards and priests of the Ancients, however, they will not touch us until we have worn the crown. But when attacked, then all at once the Sagra. We go in the valley until we reach the plateau on which it is possible to contemplate the blue dragon (Adanar, guard Adanos). We talk to them and learn about evil.
We speak with the dragon. All anything, but the whole temple is filled with immortal guardians. However, he leads us Adanos, so we put (if removed), scepter, crown and whip custody and distribute them. In front of the temple we see a closed door, turn right and go into the next room. Interrupts guards, loot everything and read the stone lectern. The door opened, and the final battle lies ahead. After the battle, you can talk with a blue dragon, Saturas and always with Ashtar.
Note: here for those who are killed at the beginning of a huge guard without the help of the Scourge, will be a living hell right at the entrance, for the immortal guards killed only scourge! I did so: the withdrawal of most of the guards from the left of the room, then quickly fled, read the lectern (while reading the guards also beat), then ran outside, waited for RGM subside, drank a potion of invisibility and fled to the Crow.
Dragon tells us that for all the troubles in the Plateau and Yarkendara responsible is none other than Raven. All that remains to do is to kill him. We go to the temple and talk with him, and prepare for battle. There will be 4 waves of 4 mob. Guardians and the priests of the crown to us will not attack as long as we do not napadёm them.
1. Mummies. There is nothing complicated, just do not give yourself all at once surrounded and were interrupted.
2. Guardians. There are already more difficult, but, thanks to the crown of the wave is not so complicated.
3. Priests. Mages here at grain you deal with them. Soldiers simply and rapidly act.
4. Demonikony. Here a real chilling hell is going on. They just four of them, they are very fast, strong, and even magic rush. Wizards easier because of the draft, but the Soldiers have Maltz strain brains.
Then he will stand Raven battle is not much different from the past in Yarkendara, except that the smaller room. Winning it, watch video and report on his death Saturas and Greg (give coin).
So das ist die Musterlösung, bitte verzeih das ich sie dir nicht ins Deutsche aber das ist mir dann doch etwas viel aufwand :D
Anbei hänge ich dir noch eine Karte von der Wüste für die bessere Orientierung. Wenn man auf die Karte schaut ist unten, also im Süden der Ort wo man ürsprunglich herkommt.
44767

Engelsmacht
28.08.2016, 14:39
Hi,
kein Problem, jeder wie es mag.
Hier gibts die Musterlösung

Once on the plateau, we come out of the cave outside and observe the following picture: there are a lot of sand, and log entries is almost there. Well, nothing to do, we can only explore. Notable detect can be many things, but above all, we are interested in 4 places, the illuminated green light on top. Walking on the plateau, searching for them since no card. At each location will be the guardian (guardian or priest), which is the key. Kill the keeper, pick up the key and loot a chest piece for some tiles. And so in 4 places. Next, we go to the location center (called the place "The altar of tears"), where there is a large pit and a small pyramid. We climb the pyramid and insert the 4 fragments in the tables, watching the stage of opening the door to some pyramid. With center location you can see many key places, including this pyramid. Go there, it's called "Temple Square," rise to the top and select there the golden scepter. Next you need to go to the Temple of Tears, but before that, we descend to one more place - the Temple of Truth. This is a great pyramid, to which, again, the easiest way to get there from the center of the scene. After reaching the temple, about him we will see two guards-demonikonov (Amul Amul and Raf Sah). When you try to attack them Regen xn, then, because they just do not win. We need to bring them together, and even then kill (first better stronger). On the body of one of the detained select one of the two halves of the tablets, they will need to open the Temple of Truth
We already have the golden scepter, it remains to find a missing finial for him. Tears are heading to the altar and, falling bahnuv potion, jump down. We jump until you gonna get to the bottom of a small building. At the bottom of a pile of slides and 2 branches: one in the valley, a giant slide in the second Warrior - Karakust. The slider is absolutely invulnerable, so do not try to attack, and head for the gorge, drop the stone pillar and go to the other side. There we will wait for the "remains" of the stone golem, forced to stay just a pile of rubble pile and looking next to the beater. This is the weapon that can defeat Karakusta! Go back to the building, knock 3 times a gong and quickly climb upward construction. Karakust resorts and, when it is directly on the column level, tipping it to him. We go into his lair, loot everything and pick up some stone. Then go back to the valley, we pass to the other side, go down to the bottom and find the stone tablet, paste to stone and go to the new location - Temple of Tears. We get down to the bottom, climb over the rocks up, kill the guards and see the bars. Around you can find a lot of buttons, but all of them - the traps and necessary to us is on the central column (in the form of a key button). Open the gate, we go and we have the first room with a trap: stepping on the floor, our YY simply die. It's simple: without stepping on the floor, trying to get to the other side and everything. Next will be a second room with a trap in the middle: while attempting to cross or jump, we kill spikes. When we zaydёm inside will attack us from behind the guard, do not we beat it, just come to the edge of the trap and wait until it hit us. Come on, we are waiting for a room with a fork in the center of the teleport. Two side passage are mutually exclusive! Once in one another, we will not be able to get there (bagoyuzerov also a surprise waiting: flower :). Left room - for the soldiers, right - for mages. On the right we will have a nominal Malsur priest, in the left - just Amu'Has guard, kill, loot all, we read the tablet and go to the central passage. There we were waiting for the enemy stronger - Meliaks, demonikon. Kill him and go to the final room, resound all the guards, loot everything, including tear Adanos. Then we go back to the fork and see that the teleporter is active, go into it. In inventory combine the scepter with a tear (by clicking on the scepter) and litsezreem small storm. This means that on the Plateau were called 5 Stone Titans. So we will have another race across locations. We need stone circles, which are now highlighted, some are closer to the edge of the - to the center. In these circles are the Titans, but they do not move. It is next to the titanium, put on the scourge of custody, then the scepter Adanos (ring) and fight with him. With the select body of the tablet. We need a way to kill five of the Titans, and then from 5 to collect debris left side of the tablet.
With both sides of the tables, we go to the temple area and go into a small pyramid, where we insert both parts into a large tablet. The Sanctuary of Truth is now open, we put forward there. Inside the temple, a myriad of undead, including magicians. All interrupts and see the following: on the sides inactive portals, at the far end of the tablet, but it does not work, and the temple itself is stuffed with some cubes. We need to climb on each "wall" of the cubes at the top to find the stone analogia and read it. In each of the lectern will be given a description of the tests.
1. Win Innocent creature. He is Magolem, fire golem. It is located closer to the perimeter of the location and find it better in the dark. His place of residence can be detected by a lighted pillar of flame. The very same creature is immortal, is still under the rays of the sun, so it is necessary to kill the night.
2. Bring a gift Adanos. We need to find a dragon egg and bring it to the altar, that is between the circle of life and the Altar of Tears. In the north-east of the Temple of Truth can be found a cave in which the egg is the desired (or in the chapter 4 can be found in the treasures of the dragons in the caves of Khorinis). Bear egg to the altar and present it.
3. Innocent consecrate altars and fill Adanos vessels. The longest and tedious ordeal. For a start needed items: To Innocent - magical yunitory for Adanos - filled with consecrated water. To get water, we first need to find accommodation for the well. It is located in a hollow, which can be reached if the entrance to the location to walk along the wall to the left. There we will find a waterfall, and under it a key water-carrier (also where you can find cactus flower, I advise you immediately grab it). With the key head to the altar of Tears, near the excavation we find a well and fill it in 4 bottles (need 4 empty bottles are sold at dealers). For vessels subjects have remained to find out what you can consecrate altars Innocent. This will help us water mages, but before it is better to go to the north-east of the temple of truth, to find a bunch of trolls and near them to chip 5 (or maximum) pieces of crystal. We go to Saturas in Yarkendara (it can be from Ashtar, if you told him about him) he will send us to the Merdarionu, and he will tell about yunitory. But to do it they can not, and need a different material that we have already found. Show him, he gives good and makes us special yunitory. Now we have everything you need for the test. Now you just need to run round the whole location and arrange objects: Innocent before the altar praying vessel Adanos fill. In both cases, the glow appears, it would be the identification mark. Best obbegat area along the perimeter, narrowing gradually toward the center of the radius. Total 5 altars Innocent (Innocent look like statues with stones around) and 4 of the vessel Adanos (look like boilers teleport around which poles).
After each test in a diary entry passes that we are fine, we've got.
In three trials, the panel is activated at the far end of the Temple of Truth. We read it: we need to revive the Tree of Life. How and what to do, of course, no one can say why we run into Yarkendara to Saturas. He says that is only able to druids, of which the island is so invites us to turn to Xardas. However, the rush to escape to it is not necessary, because Saturas just do not know, that the similarity of the druid is still there - it Netbek of forest camp Minentale.
1. If you go to Xardas, the hall a list of ingredients, so this option is not recommended.
2. If you went to Netbeku, he moves his hands and give life just root.
We go back to the plateau and go to the circle of life. When he reached there the easiest way, once again, from the center. When you try to use the root of life, we are told that something interferes with this process. We go to the Tree and to see around him Nuroga, black cave troll, it was he who prevents us perform the ritual. Nurog, besides being damn good at melee, he is also using magic, so carefully. Defeating him back into the circle of life and use the root of life. We look like blooming tree, go back to the Temple of Truth, read distant lectern. Now the side teleporters are activated, we go to any and we get to the top of the pyramid, where a lot of things. But above all, we are interested in the ancient panel. Read it and get the blessing Adanos, with all the negative karma is cleared! We go down and see that the floor of the pyramid, too, is now open. We go there, we go to the end, there is also a lot of interesting things, but the most important of them - the crown Adanos. We leave the temple and go right until utknёmsya the cave, after which find a ray of light. We put on the crown, scepter and pray in the beam, invisible bridge will appear. We go to the other side and fall into the ravine. Litsezreem incredible view and an incredibly sharp drop in FPS. All Hollow is full of guards and priests of the Ancients, however, they will not touch us until we have worn the crown. But when attacked, then all at once the Sagra. We go in the valley until we reach the plateau on which it is possible to contemplate the blue dragon (Adanar, guard Adanos). We talk to them and learn about evil.
We speak with the dragon. All anything, but the whole temple is filled with immortal guardians. However, he leads us Adanos, so we put (if removed), scepter, crown and whip custody and distribute them. In front of the temple we see a closed door, turn right and go into the next room. Interrupts guards, loot everything and read the stone lectern. The door opened, and the final battle lies ahead. After the battle, you can talk with a blue dragon, Saturas and always with Ashtar.
Note: here for those who are killed at the beginning of a huge guard without the help of the Scourge, will be a living hell right at the entrance, for the immortal guards killed only scourge! I did so: the withdrawal of most of the guards from the left of the room, then quickly fled, read the lectern (while reading the guards also beat), then ran outside, waited for RGM subside, drank a potion of invisibility and fled to the Crow.
Dragon tells us that for all the troubles in the Plateau and Yarkendara responsible is none other than Raven. All that remains to do is to kill him. We go to the temple and talk with him, and prepare for battle. There will be 4 waves of 4 mob. Guardians and the priests of the crown to us will not attack as long as we do not napadёm them.
1. Mummies. There is nothing complicated, just do not give yourself all at once surrounded and were interrupted.
2. Guardians. There are already more difficult, but, thanks to the crown of the wave is not so complicated.
3. Priests. Mages here at grain you deal with them. Soldiers simply and rapidly act.
4. Demonikony. Here a real chilling hell is going on. They just four of them, they are very fast, strong, and even magic rush. Wizards easier because of the draft, but the Soldiers have Maltz strain brains.
Then he will stand Raven battle is not much different from the past in Yarkendara, except that the smaller room. Winning it, watch video and report on his death Saturas and Greg (give coin).
So das ist die Musterlösung, bitte verzeih das ich sie dir nicht ins Deutsche aber das ist mir dann doch etwas viel aufwand :D
Anbei hänge ich dir noch eine Karte von der Wüste für die bessere Orientierung. Wenn man auf die Karte schaut ist unten, also im Süden der Ort wo man ürsprunglich herkommt.
44767



___________________________________________________________________________

Ich muss leider zugeben das ich echt irgendwie zu dumm dafür bin und nicht verstehe was die Komplettlösung mir sagen will. Also ich brauche irgendwelche schlüssel die ich bei grünen licht kriege, und irgendwas mit priester oder sowas? Ich habe so einige untote getötet und ab und an wahren da verschlossen Truhen, dann gibts noch diese seltsame Kessel und Innosschreine, wo immer steht ich bin zu weit weg. Und halt diese Quest diese Steintafel wieder zusammenzusetzen, könntest mich aufklähren wie das mit dem schlüssel finden geht damit ich diese dinger aktivieren kann, vielleicht kann ich den rest dann aus der Lösung verständlicher verstehen.

Tentarr
28.08.2016, 17:55
okay ich schreib es dir selber schnell.
Also:

Zuerst musst du zu den vier größerem Tempeln gehen die in der Wüste verteilt sind, auf der Karte sind die mit diesen schwarzen Flecken dargestellt.Bei diesen sind immer ne menge Untoten und an zweien zusätzlich eine neue Dämonenform. Ein Gegner bei jedem Tempel hat einen Schlüssel mit dem man die Truhe bei dem Tempel öffnen kann, dort ist dann jeweils ein Questgegenstand drin. Diese muss man dann beim Altar der Tränen einsetzen. Der Tempel ist ganau in der Mitte der Wüste und erreicht man in dem man vom Eingang der Wüste einfach gerade aus läuft. Dort ist dann ein Gebäude mit 4 Tafeln und an jeder der Tafeln kann man einen Gegenstand einsetzen.
Dann musst du zu der Pyramide in den Nordosten und dort die beiden Dämonen töten, diese kann man nur töten wenn sie sich nebeneinander befinden, da sie sich sonst heilen. Von einem der Dämonen kann man dann einen Questgegenstand looten.
Dann kann man bei dem Altar der Tränen in eine Grube herunterspringen. Dort auf dem Boden muss man die Höhle erkunden und findet dort eine Säule die man umschmeißen kann, dort ist auf der anderen Seite ein Steingolem und man findet ein Questitem in Form eines riesigen Schlägers. Mit dem kann man dann zurück in die Höhle gehen. Dort findet man einen Gong und schlägt 3 mal dagegen und steigt auf das nahe gelegen Haus um auf das Dach zu kommen, nach kurzer Zeit kommt ein riesiger Minecrawler und man kann von dem Dach des Hauses eine Säule auf ihn schmeißen. Dann geht man in die Höhle wo der Minecrawler herkommt und findet dort einen weiteren Questgegenstand, mit diesem kan man dort wo man den Schläger gefunden, weiter nach unten in der Höhle springen und dann dort bei einem Altar einsetzen. Dadurch öffnet sich eine Steintür und man kann zu einem Teleportert springen. Dort kommt man zum Tempel der Tränen(Ist eine neue Welt).
Dort angekommen verfolgt an den Weg bis man den eigentlichen Tempel sieht. (nicht den Weg bis zum Tempel zu ende gehen sondern vorher links auf die Steine springen und so auf eine Kante kommen bei der man auf das Dach des Tempel springen kann, ist der einzige Eingang).
Dort angekommen muss man die Tempeltür öffnen indem man den richtigen Schlaten drückt (nicht die Schalter neben der Eingangstür sondern, der richtige SChalter ist hinter einer Säule verstecckt.
Im Tempel folgen weiter Aufgaben.
Erste man muss den Raum durchqueren ohne den Boden zu berühren, kannst links oder rechts auf Kanten den Raum durch"springen".
Zweiter Raum muss man einfach reinlaufen, es wird ein Steinwächter aktiviert, dann wieder den Raum links oder rechts an der Steite den Spalt in der Mitte des Raumes überspringen. Im dritten Raum muss man entweder sich für eine Tür links oder rechts entscheiden und dann jeweils eine Bossgegner killen. Dann muss man den Weg nur noch zurück folgen und "Addons Träne" looten und die ganzen anderen Sachen. Dann zurück in den Raum und auf den Teleporter.
Dann ist man zurück in der Wüste und kann zu den Pyramiden im Südwesten gehen oder links vom Eingang der Wüste. Dort kann man jetzt die beiden Quesitems im linken Gebäude einsetzen und dadurch dann in die Pyramide danbene geben. Dort findet man ein goldes Zepter. Das kann man nun man im Inventar mit der Träne verbinden und dadurch wird es ein tragbares Artefakt.
Nun muss man in der ganzen Wüste Steinwächter erschlagen, diese sind auf der Karte durch dei gelben Steine dargestellt. Die Steinwächter müssen erst durch das Artefekt aktiviert werden. Wenn alle tot sind, kann man die gelooteten Questitems im Inventar zusammensetzen und lernt dadurch die Türkombination für die Pyramide im Nordosten. Dann dort hingehen, alle Untoten killen und dort die Steintaflen lesen und die nächsten Aufgaben machen.
Gibt drei Aufgaben
1) Im Nordwesten zu dem Wasserfall gehen und die Kaktuspflanze sowie eine besondern Zange dort holen, dann beim Altar der Tränen 4 Wasser falschen bei dem Brunnen dort befüllen und alle Kessel in der Wüste neubefüllen.
2) Ganz in den Norden gehen und bei drei Trollen, einen riesigen Kristall finden, den abbauen und dann zu den Magiern gehen, die machen aus den Kristallen Fokussteine und dann erneut durch die ganze Wüste und bei allen Innosaltaren die Fokussteine einsetzten.
3) Im Norden in der Nacht den Feuergolem killen
4) Dafür brauchst du ein Drachenei, entweder vom Mienental oder aus der westlichen Höhle in der Wüste. MIt dem vom "Zirkel des Lebens" aus richtung Altar der Tränen gehen. Dort findet man weiteren Altar und dort das Ei einsetzen.
Dann zurück zur Pyramide im Nordosten und nun die Steintafel auf dem Boden der Pyramide lesen.
Für die nächste Aufgabe muss man zu Saturas und dann entweder zu Xardas oder Netbek und sich dort eine Pflanze holen.
Dann zurück zum Zirkel des lebens und die Pflanze einsetzen, das funktioniert dann nicht und man muss den Trollboss killen und nochmal die Fplanze einsetzen.
Dann wieder zum Tempel im Nordwesten zurück und dort kann man dann entweder in den linken oder rechten Teleporter gehen, dann alles looten und wieder die Steintafeln lesen. Dann zurück auf den Teleportet, nun hat sich im Erdgeschoss ein weiter boden geöffnet. Wieder alles looten und die Krone mitnehmen.
Dann aus dem Tempel raus und nach Nordwesten laufen und zur Höhle im Norden gehen. Dann bis zum Ende der Höhle gehen bis zur SChlucht, dann Krone und das andere Artefakt anziehen und bei dem Lichtschein beten, dann bildet sich eine unsichtbare Brücker über die SChlucht. Artefekate anbehalten. Einfach dem Weg folgen und man kommt zu einem Tal voller Untote, die eine aber nicht angreifen wegen den Artefakten, dann im Tal bis zu dem Tempel mit dem blauen Drachen davor laufen, mit dem reden und ja sagen. Dann am besten einen Unsichtbartrank drinken, den Tempel betreten nach rechts gehen und Schalter/Steintafel aktivieren, dann zurück und in den anderen Raum im Tempel gehen, Raven anreden und Kampf gewinnen.
Fertig :D
Entschuldige mein schlechtes Deutsch aber es ist einfach nicht meine Muttersprache.

Engelsmacht
28.08.2016, 19:00
okay ich schreib es dir selber schnell.
Also:

Zuerst musst du zu den vier größerem Tempeln gehen die in der Wüste verteilt sind, auf der Karte sind die mit diesen schwarzen Flecken dargestellt.Bei diesen sind immer ne menge Untoten und an zweien zusätzlich eine neue Dämonenform. Ein Gegner bei jedem Tempel hat einen Schlüssel mit dem man die Truhe bei dem Tempel öffnen kann, dort ist dann jeweils ein Questgegenstand drin. Diese muss man dann beim Altar der Tränen einsetzen. Der Tempel ist ganau in der Mitte der Wüste und erreicht man in dem man vom Eingang der Wüste einfach gerade aus läuft. Dort ist dann ein Gebäude mit 4 Tafeln und an jeder der Tafeln kann man einen Gegenstand einsetzen.
Dann musst du zu der Pyramide in den Nordosten und dort die beiden Dämonen töten, diese kann man nur töten wenn sie sich nebeneinander befinden, da sie sich sonst heilen. Von einem der Dämonen kann man dann einen Questgegenstand looten.
Dann kann man bei dem Altar der Tränen in eine Grube herunterspringen. Dort auf dem Boden muss man die Höhle erkunden und findet dort eine Säule die man umschmeißen kann, dort ist auf der anderen Seite ein Steingolem und man findet ein Questitem in Form eines riesigen Schlägers. Mit dem kann man dann zurück in die Höhle gehen. Dort findet man einen Gong und schlägt 3 mal dagegen und steigt auf das nahe gelegen Haus um auf das Dach zu kommen, nach kurzer Zeit kommt ein riesiger Minecrawler und man kann von dem Dach des Hauses eine Säule auf ihn schmeißen. Dann geht man in die Höhle wo der Minecrawler herkommt und findet dort einen weiteren Questgegenstand, mit diesem kan man dort wo man den Schläger gefunden, weiter nach unten in der Höhle springen und dann dort bei einem Altar einsetzen. Dadurch öffnet sich eine Steintür und man kann zu einem Teleportert springen. Dort kommt man zum Tempel der Tränen(Ist eine neue Welt).
Dort angekommen verfolgt an den Weg bis man den eigentlichen Tempel sieht. (nicht den Weg bis zum Tempel zu ende gehen sondern vorher links auf die Steine springen und so auf eine Kante kommen bei der man auf das Dach des Tempel springen kann, ist der einzige Eingang).
Dort angekommen muss man die Tempeltür öffnen indem man den richtigen Schlaten drückt (nicht die Schalter neben der Eingangstür sondern, der richtige SChalter ist hinter einer Säule verstecckt.
Im Tempel folgen weiter Aufgaben.
Erste man muss den Raum durchqueren ohne den Boden zu berühren, kannst links oder rechts auf Kanten den Raum durch"springen".
Zweiter Raum muss man einfach reinlaufen, es wird ein Steinwächter aktiviert, dann wieder den Raum links oder rechts an der Steite den Spalt in der Mitte des Raumes überspringen. Im dritten Raum muss man entweder sich für eine Tür links oder rechts entscheiden und dann jeweils eine Bossgegner killen. Dann muss man den Weg nur noch zurück folgen und "Addons Träne" looten und die ganzen anderen Sachen. Dann zurück in den Raum und auf den Teleporter.
Dann ist man zurück in der Wüste und kann zu den Pyramiden im Südwesten gehen oder links vom Eingang der Wüste. Dort kann man jetzt die beiden Quesitems im linken Gebäude einsetzen und dadurch dann in die Pyramide danbene geben. Dort findet man ein goldes Zepter. Das kann man nun man im Inventar mit der Träne verbinden und dadurch wird es ein tragbares Artefakt.
Nun muss man in der ganzen Wüste Steinwächter erschlagen, diese sind auf der Karte durch dei gelben Steine dargestellt. Die Steinwächter müssen erst durch das Artefekt aktiviert werden. Wenn alle tot sind, kann man die gelooteten Questitems im Inventar zusammensetzen und lernt dadurch die Türkombination für die Pyramide im Nordosten. Dann dort hingehen, alle Untoten killen und dort die Steintaflen lesen und die nächsten Aufgaben machen.
Gibt drei Aufgaben
1) Im Nordwesten zu dem Wasserfall gehen und die Kaktuspflanze sowie eine besondern Zange dort holen, dann beim Altar der Tränen 4 Wasser falschen bei dem Brunnen dort befüllen und alle Kessel in der Wüste neubefüllen.
2) Ganz in den Norden gehen und bei drei Trollen, einen riesigen Kristall finden, den abbauen und dann zu den Magiern gehen, die machen aus den Kristallen Fokussteine und dann erneut durch die ganze Wüste und bei allen Innosaltaren die Fokussteine einsetzten.
3) Im Norden in der Nacht den Feuergolem killen
4) Dafür brauchst du ein Drachenei, entweder vom Mienental oder aus der westlichen Höhle in der Wüste. MIt dem vom "Zirkel des Lebens" aus richtung Altar der Tränen gehen. Dort findet man weiteren Altar und dort das Ei einsetzen.
Dann zurück zur Pyramide im Nordosten und nun die Steintafel auf dem Boden der Pyramide lesen.
Für die nächste Aufgabe muss man zu Saturas und dann entweder zu Xardas oder Netbek und sich dort eine Pflanze holen.
Dann zurück zum Zirkel des lebens und die Pflanze einsetzen, das funktioniert dann nicht und man muss den Trollboss killen und nochmal die Fplanze einsetzen.
Dann wieder zum Tempel im Nordwesten zurück und dort kann man dann entweder in den linken oder rechten Teleporter gehen, dann alles looten und wieder die Steintafeln lesen. Dann zurück auf den Teleportet, nun hat sich im Erdgeschoss ein weiter boden geöffnet. Wieder alles looten und die Krone mitnehmen.
Dann aus dem Tempel raus und nach Nordwesten laufen und zur Höhle im Norden gehen. Dann bis zum Ende der Höhle gehen bis zur SChlucht, dann Krone und das andere Artefakt anziehen und bei dem Lichtschein beten, dann bildet sich eine unsichtbare Brücker über die SChlucht. Artefekate anbehalten. Einfach dem Weg folgen und man kommt zu einem Tal voller Untote, die eine aber nicht angreifen wegen den Artefakten, dann im Tal bis zu dem Tempel mit dem blauen Drachen davor laufen, mit dem reden und ja sagen. Dann am besten einen Unsichtbartrank drinken, den Tempel betreten nach rechts gehen und Schalter/Steintafel aktivieren, dann zurück und in den anderen Raum im Tempel gehen, Raven anreden und Kampf gewinnen.
Fertig :D
Entschuldige mein schlechtes Deutsch aber es ist einfach nicht meine Muttersprache.

Erstmal vielen dank für die Hilfe damit sollte ich es zu stande bringen können, und das Deutsch ist sehr verständlich und mehr als ausreichend =). Nur ein jetztes Problem Die 2 Dämonen vor der grossen Pyramide kann man ja realativ problemlos töten in den man diese zusammen strategie ausübt, aber die 2 anderen Dämonenformen die noch jeweils 1schlüssel bewachen scheinen ziemlich untotbar, Egal ob man die mit Bogen/Schwert/ oder Feuerregen oder derartiges angreift sie scheinen wirklich äußerst minimal hp zu verlieren und dann sich mit ihren strahl wieder zu heilen wenn sie mich treffen, Ich bin lvl 40 und habe etwa 300dex und 120dmg bogen, also bin ich einfach viel zu schwach oder gibt es ein trick? Nochmal danke für deine grossartigen Hilfen

XxTemplerXx
29.08.2016, 15:22
Erstmal vielen dank für die Hilfe damit sollte ich es zu stande bringen können, und das Deutsch ist sehr verständlich und mehr als ausreichend =). Nur ein jetztes Problem Die 2 Dämonen vor der grossen Pyramide kann man ja realativ problemlos töten in den man diese zusammen strategie ausübt, aber die 2 anderen Dämonenformen die noch jeweils 1schlüssel bewachen scheinen ziemlich untotbar, Egal ob man die mit Bogen/Schwert/ oder Feuerregen oder derartiges angreift sie scheinen wirklich äußerst minimal hp zu verlieren und dann sich mit ihren strahl wieder zu heilen wenn sie mich treffen, Ich bin lvl 40 und habe etwa 300dex und 120dmg bogen, also bin ich einfach viel zu schwach oder gibt es ein trick? Nochmal danke für deine grossartigen Hilfen

Wenn du die wirklich nicht tot bekommst probier es mal mit dem Trick für die Trolle der funktioniert bei denen eig. auch wenn du an eine Säule oder so die dort in der nähe Sind rennt kannst du von der anderen Seite auf die drauf prügeln.

Rumbakatze
29.08.2016, 18:21
Hallo zusammen,

ich komme nicht weiter. Ich spiel Die Rückkehr 2.0 Version 060

Raven verschwindet in der Hälfte des Kampfes. Kann mir einer verraten wo ich ihn finden und töten kann. Eisblock, schlafen funktioniert bei Version 060 nicht oder zumindest nicht bei mir. War erst Wassermagier und dachte ich wäre zu schwach, aber als Milizangehöriger ist es das gleiche. Bekomme ihn einfach nicht getötet. Ich brauche aber die verdammte klaue


In dem Zuge vielleicht noch eine Frage. Habe das Problem das ich nach etwa 1 Stunde Spielzeit rausfliege und die Meldung Out of Memory auftaucht. Ich habe ein quardcore 3.1 ghz. mit 16 gb ram. Sollte also ausreichen. Vielleicht kann mir auch da einer einen Tip geben wie das verhindere. Muß den PC jedesmal Kaltstarten, weil nicht Str+Alt + ent hilft kann mich nicht bewegen.

Tentarr
29.08.2016, 18:44
Das raven verschwindet ist gewollt, du solltest dich nach dem abgebrochen Kampf im hinteren Raum, nach der steintür, die man per Schalter aktiviert, die items schnappen und dann mal mit saturas reden, bzw. Überlegen was man mit den items machen könnte.

Zu dem anderen Problem kann ich dir leider nicht helfen.

Rumbakatze
30.08.2016, 08:28
Das raven verschwindet ist gewollt, du solltest dich nach dem abgebrochen Kampf im hinteren Raum, nach der steintür, die man per Schalter aktiviert, die items schnappen und dann mal mit saturas reden, bzw. Überlegen was man mit den items machen könnte.

Zu dem anderen Problem kann ich dir leider nicht helfen.

____________________
Dank dir für die Antwort. wo bekomme ich dann die Klaue Beliar her und wann?
Liebe Grüße

Rumbakatze

Tentarr
30.08.2016, 09:14
Für die antworten mach ich diesmal lieber einen Knopf :D
Du bekommst die kralle immer noch von raven, allerdings in der wüste von adanos oder auch Plateau genannt.
du kommst dort hhin wenn der Questreihe um eines der items aus dem Tempel folgst. Du muss t dazu bei den Wasser Magiern von dem Gebäude in dem das Portal ist zu dem Gebäude geradau s gegen, das mit der Treppe, dort kannst du ein Portal aktiveren mit einem Sockel, ähnlich wie mit den Fokus Steinen
WWann du die kralle bekommst hängt damit von dir deine m Level und deinen Kampf Fähigkeiten ab, da die Gegner in der wüste für höhere Level gedacht sind.
als letzter tTipp, es ist von Vorteil wenn man schon im dritten Kapitel ist, da eine bestimmte Person aus varant einem dann Schutz vor Hitze beibringt
Bevor du Fragen solltest, in der Wüste ist der genaue Plan, was man dort machen soll, ziemlich vage. Ich hab hier, auf dieser Seite des Topics eine kurze Zusammenfassung geschrieben was man machen muss und sogar noch eine Karte zur Orientierung angefertigt. Also bevor du frägst was du dort machen sollst, kannst du ja diese Beiträge lesen, wobei einschränken muss das die Lösung erst gilt sobald man in der Wüste ist.
Falls du dennoch Fragen hast, kannst du sie natütrlich gerne stellen http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_064.gif

keydim1986
31.08.2016, 16:09
Hier hatte jemand gefragt wie man Int steigert ?

1) durch lesen der Bücher und Ständer mit Bücher (die im Xardasturm kann man nur als Dämonexperte lesen)

Ich sage es euch aber gleich um als Nekromant anzufangen muss man so gut wie alle mögliche Bücher kaufen(koste Geld) und alle zugängliche Ständer lesen bzw. wissen wo die sind!
Um die Spielmechanik kennen zu lernen fängt erst mal als Feurmagier , ist einfacher in vieler Hinsicht !

P.S. Ich spiele die Modifikation nur langsam aber auf Russisch , da ich die Sprache kann! Wenn ihr Fragen habt mailt mich oder fragt hier, ich kann aber nicht alle fragen beantworten da ich selbst im Spiel noch für lange Zeit im Xorinis bin. Ich kann aber einen oder anderen Satz übersetzten usw.

Engelsmacht
01.09.2016, 10:03
Hallo , wie bereits oben erwähnt bugt die Truhe beim Sumpfdrachen also er macht die öffnungsanimation nur ganz kurz und brecht dann ab, daher wollte ich wissen hat es jemand geschaft die Truhe mit einen trick zu öffnen oder weis immerhin was sich da drin befunden hat?, wie immer ein danke an alle antworten.

Romanoph
01.09.2016, 13:36
War für die Quest Gomez Fluch in der Krypta und habe alles gesäubert. Für die Q unendliche Macht brauche ich nun einen Schädel eines mächtigen Dämons. Bei Lex gibts nichts neues dazu. Wo geht die suche jetzt weiter, nur ein kleiner Tipp? Und verschließt sich die Krypta, nachdem ich wieder draußen bin, eh nicht plötzlich von selbst?

Edit: Ich habe nun in der Orkstadt erstmal ein bisschen Ruhm erlangt, ca. 10 oder sowas in die Richtung. Seitdem sinkt dieser Wert jedoch bei jedem getöteten Ork. Jetzt wollte ich aber die Hüterquest im Orkfriedhof machen, wo mein Wert quasi sofort wieder down auf 0 sein würde. Was könnte ich hierbei tun, damit das mit dem Ruf in Zukunft nicht noch problematisch wird?

Tentarr
01.09.2016, 14:51
Hallo , wie bereits oben erwähnt bugt die Truhe beim Sumpfdrachen also er macht die öffnungsanimation nur ganz kurz und brecht dann ab, daher wollte ich wissen hat es jemand geschaft die Truhe mit einen trick zu öffnen oder weis immerhin was sich da drin befunden hat?, wie immer ein danke an alle antworten.


Keine Ahnung warum des nicht bei dir geht. Normalerweise kenne ich keine Bug dazu. In der Truhe befindet sich nur zwei relevante Gegenstände. Der eine ist ein Schild und daher frahglich ob er für dich relevant ist. Der andere ist ein Questgegenstand für die Quest von der Diebesgilde aber um die Quest abzuschließen ist es nicht notwendig diese Gegenstand umbedingt zu haben, es reichen auch die Items aus den anderen Truhen.


War für die Quest Gomez Fluch in der Krypta und habe alles gesäubert. Für die Q unendliche Macht brauche ich nun Spoiler:

Und verschließt sich die Krypta, nachdem ich wieder draußen bin, eh nicht plötzlich von selbst?

Edit: Ich habe nun in der Orkstadt erstmal ein bisschen Ruhm erlangt, ca. 10 oder sowas in die Richtung. Seitdem sinkt dieser Wert jedoch bei jedem getöteten Ork. Jetzt wollte ich aber die Hüterquest im Orkfriedhof machen, wo mein Wert quasi sofort wieder down auf 0 sein würde. Was könnte ich hierbei tun, damit das mit dem Ruf in Zukunft nicht noch problematisch wird?

Des mit der Krypta haben sie mal rausgenommen, sobald sie offen ist, bleibt sie offen.
Für die Quest
Das Item das du suchst wird von jedem Dämonenbossgegner gedroppt, es wird halt erst nach erhalt der Quest degroppt, daher musst du schauen, welche bei dir noch übrig sind, beispiele wären Der Dämon aus dem Sumpflager, der Dämon für die Krallenquest oder der Dämon aus dem Lager der Assassin
Zu dem Ruf, der Ruf ist nur relevant wenn solange du die dafür erforderliche Quest hast sprich sobald zum Anführer der Orks kannst, gibt es ihn danach nicht mehr. Also einfach Quest abschließen und dann kannst du wieder ohne probleme Orks killen. Einzige ausnahme ist wenn du auf Schwer oder legendär spielst, da dann einer der Orks dir erste eine Aufgabe gibt, wenn du 100 Ruf hast.

Melkor
01.09.2016, 16:22
Hallo, liebe WoG Community ;)
Ich wollte nun endlich mal The Returning ausprobieren, nun stellt sich mir aber die Frage, welche der Modversionen ich installieren sollte.
Was sind denn die größten Unterschiede zwischen 1.12.9 und 2.0 ? Und wie sind die Hardware-anforderungen bei den 2 Versionen?

Mein Notebook:
Windows 10
Geforce 840M
Intel Core i5-4210U CPU @ 1.70 GHz 2.40 GHz

Romanoph
01.09.2016, 16:38
Keine Ahnung warum des nicht bei dir geht. Normalerweise kenne ich keine Bug dazu. In der Truhe befindet sich nur zwei relevante Gegenstände. Der eine ist ein Schild und daher frahglich ob er für dich relevant ist. Der andere ist ein Questgegenstand für die Quest von der Diebesgilde aber um die Quest abzuschließen ist es nicht notwendig diese Gegenstand umbedingt zu haben, es reichen auch die Items aus den anderen Truhen.



Des mit der Krypta haben sie mal rausgenommen, sobald sie offen ist, bleibt sie offen.
Für die Quest
Das Item das du suchst wird von jedem Dämonenbossgegner gedroppt, es wird halt erst nach erhalt der Quest degroppt, daher musst du schauen, welche bei dir noch übrig sind, beispiele wären Der Dämon aus dem Sumpflager, der Dämon für die Krallenquest oder der Dämon aus dem Lager der Assassin
Zu dem Ruf, der Ruf ist nur relevant wenn solange du die dafür erforderliche Quest hast sprich sobald zum Anführer der Orks kannst, gibt es ihn danach nicht mehr. Also einfach Quest abschließen und dann kannst du wieder ohne probleme Orks killen. Einzige ausnahme ist wenn du auf Schwer oder legendär spielst, da dann einer der Orks dir erste eine Aufgabe gibt, wenn du 100 Ruf hast.

Wie immer dankeschön für die schnelle Antwort. Jetzt würde mich noch interessieren, wo ich das Buch über die Gesellschaft der Menschen (?) finde, das einer der Orkschamanen aus der Orkstadt haben möchte; Und auch das Schwert von Hart bei der Arena. Ja ich bin vielleicht etwas ungeduldig aber ich habe schon an so vielen Orten gesucht, bin wirklich ein gründlicher Spieler aber dennoch nicht gefunden. :D Befinden sich die 2 Dinge jedoch an Stellen, zu denen ich ohnehin einfach noch gar nicht gelangen kann oder noch zu schwach dafür bin, passt es eh. Irgendein grober Tipp genügt wie immer!

Engelsmacht
01.09.2016, 16:42
Wie immer dankeschön für die schnelle Antwort. Jetzt würde mich noch interessieren, wo ich das Buch über die Gesellschaft der Menschen (?) finde, das einer der Orkschamanen aus der Orkstadt haben möchte; Und auch das Schwert von Hart bei der Arena. Ja ich bin vielleicht etwas ungeduldig aber ich habe schon an so vielen Orten gesucht, bin wirklich ein gründlicher Spieler aber dennoch nicht gefunden. :D Befinden sich die 2 Dinge jedoch an Stellen, zu denen ich ohnehin einfach noch gar nicht gelangen kann oder noch zu schwach dafür bin, passt es eh. Irgendein grober Tipp genügt wie immer!
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Zu dem Schwert als Tipp es befindet sich schon in der Paladinburg im Minental und ist eigentlich einfach zu finden. Das andere mit dem Buch es heist südliche verteidigung oder so und befindet sich in einen Alten Turm in der Oberen Etage, Alte Turm von Xardas im Minental schätze ich weis ich aber nicht mehr genau.

Engelsmacht
01.09.2016, 16:47
Nabend Gothic Kollegen eine sache bereit mir zunehmend probleme Gold! Das das Training inzwischen immer 4K Gold kostet pro 5punkte geht es recht schnell weg, daher wollte ich fragen kennt ihr Möglichkeiten schnell gold zu machen, und das andauernd? Dazu zu sagen ist noch das ich schon realativ gut Tiere ausnehmen kann, und auserdem gut Erze/Gold abbauen kann. Schmieden habe ich auch auf Experte habe aber nichts besonderes gelernt da ich nicht weis ob da was wirklich Gold bringendes dabei ist. Danke wie immer

Tentarr
01.09.2016, 17:34
Das Schwert ist aber schon ein bisschen schwer versteckt, wenn man nicht weiß, wo man suchen muss Falls du noch weitere Hilfe brauchst
es befindet sich im Paladin Lager bei tandor , man muss sehr genau dort suchen.


auch das Buch ist nicht ganz einfach zu finden in xardas altem Turm. als Tipp es ist da wo auch normale Menschen Bücher hinmachen würde

XxTemplerXx
01.09.2016, 18:36
Nabend Gothic Kollegen eine sache bereit mir zunehmend probleme Gold! Das das Training inzwischen immer 4K Gold kostet pro 5punkte geht es recht schnell weg, daher wollte ich fragen kennt ihr Möglichkeiten schnell gold zu machen, und das andauernd? Dazu zu sagen ist noch das ich schon realativ gut Tiere ausnehmen kann, und auserdem gut Erze/Gold abbauen kann. Schmieden habe ich auch auf Experte habe aber nichts besonderes gelernt da ich nicht weis ob da was wirklich Gold bringendes dabei ist. Danke wie immer

Wenn du schnell ins 4te Kapitel wechselst kannst du die Hüterquest zu ende bringen dort kannst du alles umsonst lernen außer Ausdauer und Lebensenergie.

Romanoph
01.09.2016, 23:54
Gut also das Schwert habe ich doch das Buch finde ich noch nicht. Es ist schon der ursprüngliche Turm gemeint und nicht der versunkene?

Also in den Bücherregalen finde ich nichts, auch auf dem Tisch oder den Bänken ect. finde ich nichts (mehr). War schon im Turm bevor ich die Quest bekam, hätte das Buch dann jedoch im Inventar.
Also heißt das Buch südländische Verteidigung und wo liegt es denn genau?

Tentarr
02.09.2016, 08:04
Da du bereits das Buch im Inventar hattest, habe ich eine unglückliche aber naheliegende Vermutung, dass du das Buch gelesen hast. das ist insofern unglücklich, als das das Buch nach dem Lesen aus dem Inventar gelöscht wird.Das ist schlecht, da meines Wissens, dass Buch nur in xardas Turm gefunden werden kann.
Als Alternative bleibt fast nur der marvin mode falls möglich.

Romanoph
02.09.2016, 09:31
Da du bereits das Buch im Inventar hattest, habe ich eine unglückliche aber naheliegende Vermutung, dass du das Buch gelesen hast. das ist insofern unglücklich, als das das Buch nach dem Lesen aus dem Inventar gelöscht wird.Das ist schlecht, da meines Wissens, dass Buch nur in xardas Turm gefunden werden kann.
Als Alternative bleibt fast nur der marvin mode falls möglich.

Marvin funzt bei mir leider nicht. Ich weiß nicht ob ich dieses Buch schon hatte, denke aber nicht. Ich kann mich nur an das Buch Orksprache aus der Truhe im ersten Stock erinnern. Wo genau soll es sich denn jetzt befinden?

Engelsmacht
02.09.2016, 10:42
Marvin funzt bei mir leider nicht. Ich weiß nicht ob ich dieses Buch schon hatte, denke aber nicht. Ich kann mich nur an das Buch Orksprache aus der Truhe im ersten Stock erinnern. Wo genau soll es sich denn jetzt befinden?
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Hier die Lösung

Also wenn du in Xardas Turm im Minental hochgehst vor dem Zauberkreis Raum, Auf den Bild kann man es gut sehen links vom Holzding reingreifen =)

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/gothic2201609720yl38jpn.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Romanoph
02.09.2016, 11:23
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Hier die Lösung

Also wenn du in Xardas Turm im Minental hochgehst vor dem Zauberkreis Raum, Auf den Bild kann man es gut sehen links vom Holzding reingreifen =)

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/gothic2201609720yl38jpn.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)



Okay werd ich mir noch mal ansehen. Du meinst da beim Bücherregal?

Noch 2 Fragen: Wo lerne ich, Orks zu bekämpfen, damit mir der Schmied in der Orkstadt das Schmieden beibringt. Und ist dieser Talisman, den man nach dem letzten Arenakampf bekommt nur eine STR Erhöhung oder hat der noch einen anderen Sinn?

Tentarr
02.09.2016, 12:07
Ja man kann mit dem bücherregal interagieren. da sollte das Buch dann drin liegen.


Man lernt in der eisenmiene der orks das kämpfen, dazu braucht man den talisman, da dann ein bestimmter ork einen anerkannt. Der ork ist einfach zu erkennen, er macht Kampf Bewegungen. außerdem braucht man den talisman noch damit man tiefer in die Miene darf.
Die Mine kann man erst betreten, wenn, man vom Anführer der orks das vertrauen hat und bei der quest von garond um die verschwunden paladine, erst mit talbin, dann mit jergan und dann nochmal mit garond geredet hat, dann kann man mit thrall reden über die Miene.

Romanoph
02.09.2016, 13:08
Ja man kann mit dem bücherregal interagieren. da sollte das Buch dann drin liegen.


Man lernt in der eisenmiene der orks das kämpfen, dazu braucht man den talisman, da dann ein bestimmter ork einen anerkannt. Der ork ist einfach zu erkennen, er macht Kampf Bewegungen. außerdem braucht man den talisman noch damit man tiefer in die Miene darf.
Die Mine kann man erst betreten, wenn, man vom Anführer der orks das vertrauen hat und bei der quest von garond um die verschwunden paladine, erst mit talbin, dann mit jergan und dann nochmal mit garond geredet hat, dann kann man mit thrall reden über die Miene.

Danke dir. Hm das Regal ist jetzt leer, habe es wohl schon mal besessen. Aber ehrlich das ist schon bescheuert denn ich meine um in die Orkstadt zu kommen muss man zuerst mal zu Ur Shak und um zu dem zu kommen geht man für gewöhnlich am Turm vorbei, den wohl jeder normale Gothic Spieler looten würde. Zumindest hätten die lustigen Entwickler das Buch erst dann erscheinen lassen können, wenn man die Quest erhalten hat, wenn sie es denn schon unbedingt beim Lesen völlig Grundlos verschwinden lassen müssen, just my 2 cents...

Engelsmacht
02.09.2016, 13:16
Hallo ich hätte ein Anliegen bezüglich dieser Questreihe, ich habe die Klaue Beliars kann mit den Goldenen Drachen aber nicht drüber reden , so das die Questreihen starten würden, dann denke ich mir möglicherweise muss ich erstmal machen das ich die Klaue benutzen kann, die kann ich halt noch nicht ausrusten, Einfach Beliar Schrein funktioniert nicht, wie kriege ich die Questreihe gestartet bin Kapitel 4 im übrigen. Wie immer danke für Hilfen.

Und eine weitere Sache ich suche momentan die Elemente für das Kreuz dann später/ Wasser/Feuer/Dunkelheit habe ich , doch das was im Alten Sumpflager wahr ist weg, wie bekommt man das nun?

Tentarr
02.09.2016, 14:55
Danke dir. Hm das Regal ist jetzt leer, habe es wohl schon mal besessen. Aber ehrlich das ist schon bescheuert denn ich meine um in die Orkstadt zu kommen muss man zuerst mal zu Ur Shak und um zu dem zu kommen geht man für gewöhnlich am Turm vorbei, den wohl jeder normale Gothic Spieler looten würde. Zumindest hätten die lustigen Entwickler das Buch erst dann erscheinen lassen können, wenn man die Quest erhalten hat, wenn sie es denn schon unbedingt beim Lesen völlig Grundlos verschwinden lassen müssen, just my 2 cents...

Im Prinzip hast du recht, anderseits ist die Questreihe kein absoulter Muss und von daher auch nicht ganz zwingend wichtig, aber egal.


Hallo ich hätte ein Anliegen bezüglich dieser Questreihe, ich habe die Klaue Beliars kann mit den Goldenen Drachen aber nicht drüber reden , so das die Questreihen starten würden, dann denke ich mir möglicherweise muss ich erstmal machen das ich die Klaue benutzen kann, die kann ich halt noch nicht ausrusten, Einfach Beliar Schrein funktioniert nicht, wie kriege ich die Questreihe gestartet bin Kapitel 4 im übrigen. Wie immer danke für Hilfen.

Und eine weitere Sache ich suche momentan die Elemente für das Kreuz dann später/ Wasser/Feuer/Dunkelheit habe ich , doch das was im Alten Sumpflager wahr ist weg, wie bekommt man das nun?

Direkt als Frage, hast du mir Saturas kurz über die Klaue geredet? Eigentlich müsste der goldene Drache direkt mit dir darüber reden, ansonsten fällt mir grad nichts ein, außer nochmal zu versuchen mit allen beteiligten darüber zu reden.

Was die andere Frage angeht

Du suchst die Sphäre des Steins den findet man in einem Gang in dem unteren Teil der Orkmiene

Engelsmacht
02.09.2016, 16:03
Direkt als Frage, hast du mir Saturas kurz über die Klaue geredet? Eigentlich müsste der goldene Drache direkt mit dir darüber reden, ansonsten fällt mir grad nichts ein, außer nochmal zu versuchen mit allen beteiligten darüber zu reden.

Was die andere Frage angeht

Du suchst die Sphäre des Steins den findet man in einem Gang in dem unteren Teil der Orkmiene[/QUOTE]


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Oh je nah Klasse ich habe momentan auch das Problem da ich ein dex char bin und die Orkarena daher nicht meistern konnte, der Ork mir dieses ding nicht geben will das der andere Ork in der Mine beeindruckt ist, naja man kann sich auch mit den Fleischwanzen Zauber sonst durchbuggen, sonst sehe ich da keine Möglichkeit.

Was die Questreihe angeht, joa ich hatte mit Saturas drüber gequatscht und es dann wieder mit den Drachen probiert, naja ich starte mal ins nächste Kapitel und hoffe dann es in 5 irgendwie hinzukriegen, danke

Engelsmacht
03.09.2016, 11:32
Hallo, Ich würde gerne wissen wo die Chromatus Bücher versteckt sind, um jetztendlich Kreole sein Artefakt zu bringen und die Questreihe in Kapitel 5 Weiterzuführen, Das erste fand ich dort wo Angar sein Amuelett verliert, allerdings verstehe ich nicht wo die anderen sein könnten, da ich die russische komplettlösung in deutsch nicht verstehe.

Wo ist das 2te/3/5/?.




2te Frage: Ich bin inzwischen lvl 67 520dex, und ich frage mich ob das reicht um in kapitel 6bzw 7 durchzukommen? nach der Questreihe versteht sich, wie immer danke sehr

Tentarr
03.09.2016, 13:34
Hilfe kommt mit einem Klick ;)


Das zweite Buch ist in der alten Goldmiene durch die man ins Mienental gehen kann, am besten durch den Eingang vom Mienental her reingehen, also den oberen Eingang, dann zur SChmelze gehen und dort liegt es auf einem Fass/kiste
Das dritte Buch ist in der Höhle des Schmerzes, von der Gomez Erlösungs Quests, es liegt auf dem Boden bei dem Altar dort rum.
Das vierte Buch ist in der alten Miene, in der nähe der Schemlze muss man glaub ich den Gang rechts gehen und es liegt dort in einem Regal/Fass.
Das fünfte Buch ist im versunken Turm von Xardas im rechten Raum
Das letzte Buch ist in der Felsenfestung im oberen "zweiten" Stück, es liegt allerdings nicht rum, sondern es sind dort viele Skellte gespwant und es hat einer im Inventar.
Danach zurück zur Krypta.


Zur zweiten Frage kann ich dir leider nichts sagen, da ich trotz sehr vieler durchgänge, nie einen DEX char gespielt habe :rolleyes:

monsterfresser
03.09.2016, 14:22
Hey Leute,
ich hätte da eine Frage an euch und wäre sehr dankbar,wenn jemand eine Antwort parat hat.
Ich habe zwar die Sichtweite auf 300%,jedoch laden Npcs erst 10 schritte vor meinem Charakter.
Wisst ihr,wie man das abändert?

Spiele V0061

Muffin001
03.09.2016, 16:41
Hey Leute,
ich hätte da eine Frage an euch und wäre sehr dankbar,wenn jemand eine Antwort parat hat.
Ich habe zwar die Sichtweite auf 300%,jedoch laden Npcs erst 10 schritte vor meinem Charakter.
Wisst ihr,wie man das abändert?

Spiele V0061

Check mal im Menü unter Einstellung deine Sichtweite für Objekte. Ist die auch auf 300%?

LG

Romanoph
03.09.2016, 17:38
Check mal im Menü unter Einstellung deine Sichtweite für Objekte. Ist die auch auf 300%?

LG

Die geht z.B. bei mir nur bis 100% rauf.



Edit: Frage - wo genau befindet sich denn der 7. Hüter, 1. des Wassers? Die Beschreibung des Returningguides hilft mir nicht weiter. Ich dachte, er erscheint dort wo der Herumtreiber am Wasser bei der Kurve steht aber dort ist er nicht. Oder erscheint der im 3. Kapitel noch nicht?

monsterfresser
04.09.2016, 14:12
Check mal im Menü unter Einstellung deine Sichtweite für Objekte. Ist die auch auf 300%?

LG

Bei der Version 0061.2 gibt es keine Objektsichtweite,das ist ja das komische daran.
Es gibt eine Allgemeine Sichtweite,die man auf 300% stellen kann,die aber nicht die Objekte wie NPCs,monster laden lässt,sondern nur halt die Umgebung

Tentarr
04.09.2016, 15:29
Falls es noch relevant ist, der Hüter erscheint nicht vor dem 4 Kapitel.

Romanoph
04.09.2016, 18:00
Falls es noch relevant ist, der Hüter erscheint nicht vor dem 4 Kapitel.

Danke, ja es war noch relevant ;)

Engelsmacht
05.09.2016, 11:28
Guten Tag Gothic Kollegen ich bin kurz bei der Vollendung des spieles , doch leider müssen noch einige kleine probleme gelöst werden die wären.








1: Warum zur Hölle mache ich dem Schläfer kein dmg, Die Demonenkrone habe ich und, den besten bogen den ich bis jetzt bekommen habe von der reinigung des Adanos tempels?

2: Ich muss mir ja den segen der Götter holen den von Beliar habe ich, und den von Innos kriegt man wenn man kreole tötet,da gibts aber auch die Quest ihm das Schläfer hertz zu bringen, ist das egal und ich kann ihn einfach töten?

3: Adanos Segen scheint irgendwo im neuen Adanos Wüste sein aber wo?

4: Ich würde gerne noch die Feuermagier Expeditions quest zu ende führen, ich fand alle Bücher von Stone , und muss nun irgendwas aufladen,

Also mächtiger Tentarr erleuchte mich mit deinen wissen, allgemein vielen dank an die Hilfen hier sonst könnte ich die Mod wohl nicht demnächst durchspielen

Tentarr
05.09.2016, 11:48
Was für ein nettes Kompliment für mich :D

Die Lösung für deine Probleme sind nur einen Klick entfernt


1) Machst du wirklich keinen Schaden an ihm oder kannst du ihn auf 75% hauen und machst dann keinen Schaden mehr? Falls letzteres dann musst du auf dem Altar, wo er am Anfang stand, eines der Steingebilde aufmachen und ein Herz durchstoßen, ähnlich wie im ersten Teil von Gothic.
2)Wenn du das Schläfer Herz hast und wieder bei ihm bist, kommt der Kampf automatisch zu Stande, bin mir nicht sicher, könnte aber sein das es geskriptet ist, dass er vorher unsterblich ist, war zumindest in einer früheren Version mal so.
3)Du musst in den Tempel der Wahrheit, dann einen der Teleporter nehmen und dann einfach mit der Steintafel/altar interagiern und schon sprichst du mit Adadons.
4)Nachdem man alle Bücher gefunden und gelesen hat, muss man zu Pyrokar und dieser baut für einen dann eine Rune (zu finden bei den sonstigen Items), diese Rune muss wieder mit Energie aufgeladen werden und zwar mit Erzenergie.
Dazu muss man die Energie von großen Erzhaufen absorbieren, die findet man in der alte Mine, in der Orkmine gibt es gleich zwei und in der Orkbergen, also wo man durch die freie Mine beim neuen Lager hinkommt, muss man vom Eiswinclan und Feuerclan auch die Erzhaufen absorbieren, dann hat man eine fertige Rune und muss nur noch zu dem Tempel in den Orkbergen der von dem Untoten bewacht wird, der links vom Eiswindlager zu finden ist.
Als kleiner Tipp die Feuerclanorks werden ziemlich sauer, wenn man ihren erzhaufen absorbiert, daher sollte man die Questreihe um den verschwunden Söldner von Lee und den Krieg mit dem Eiswindclan vorher beendet haben.

Engelsmacht
05.09.2016, 12:37
Was für ein nettes Kompliment für mich :D

Die Lösung für deine Probleme sind nur einen Klick entfernt


1) Machst du wirklich keinen Schaden an ihm oder kannst du ihn auf 75% hauen und machst dann keinen Schaden mehr? Falls letzteres dann musst du auf dem Altar, wo er am Anfang stand, eines der Steingebilde aufmachen und ein Herz durchstoßen, ähnlich wie im ersten Teil von Gothic.
2)Wenn du das Schläfer Herz hast und wieder bei ihm bist, kommt der Kampf automatisch zu Stande, bin mir nicht sicher, könnte aber sein das es geskriptet ist, dass er vorher unsterblich ist, war zumindest in einer früheren Version mal so.
3)Du musst in den Tempel der Wahrheit, dann einen der Teleporter nehmen und dann einfach mit der Steintafel/altar interagiern und schon sprichst du mit Adadons.
4)Nachdem man alle Bücher gefunden und gelesen hat, muss man zu Pyrokar und dieser baut für einen dann eine Rune (zu finden bei den sonstigen Items), diese Rune muss wieder mit Energie aufgeladen werden und zwar mit Erzenergie.
Dazu muss man die Energie von großen Erzhaufen absorbieren, die findet man in der alte Mine, in der Orkmine gibt es gleich zwei und in der Orkbergen, also wo man durch die freie Mine beim neuen Lager hinkommt, muss man vom Eiswinclan und Feuerclan auch die Erzhaufen absorbieren, dann hat man eine fertige Rune und muss nur noch zu dem Tempel in den Orkbergen der von dem Untoten bewacht wird, der links vom Eiswindlager zu finden ist.
Als kleiner Tipp die Feuerclanorks werden ziemlich sauer, wenn man ihren erzhaufen absorbiert, daher sollte man die Questreihe um den verschwunden Söldner von Lee und den Krieg mit dem Eiswindclan vorher beendet haben.
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Noch eine weitere frage : Es gibt die Quest Ork Gunnars, da gehts drum, das die orks unsterblich seien und man eine lösung für das Problem finden soll, also sprach ich mit Pyrokar und dann mit Netbak und der meinte es gibt irgendwelche Elementar Vieher von den Hütern erschaffen die ich wohl töten sollte, könntest du mir noch sagen wo ich die finde, oder wenn ich bedingungen erfüllen muss damit sie erscheinen natürlich auch,

Tentarr
05.09.2016, 13:30
Klar geht das. Hat der Schläfer inziwschen geklappt?


Bei den Elementar viechern.
Handelt es sich einmal um den Schläfer und dann um ein Stein, Feuer und Eiselementar. Zu finden jeweils, beim Steindrachen, Feuerdrachen und auf der großen Eisfläche beim neuen Lager.

Engelsmacht
05.09.2016, 14:00
Joa das mit dem Schläfer hat inzwischen geklappt das Problem wahr, das ich nicht erwartet habe das der erstmal mit mir quatschen will, Sprich wenn man nicht mit den Mistvieh quatscht sondern einfach angreift bleibt es unsterblich =)

NeverGiveUp
05.09.2016, 14:25
Hi,

ich spiele v0061 und habe folgendes Problem: ich habe zu Beginn Canthar in den Knast geschickt (ist m. E. die beste Lösung), aber nun kann ich anscheinend nicht die Questreihe der Händlergilde abschließen, da man für die letzte Quest Sarah in den Knast geschickt haben soll.
Zur Zeit laufen bei mir die Quest der Mördergilde Canthar beseitigen (wodurch Canthar wieder hinter dem Verkaufsstand steht, direkt hinter Sarah) und einen neuen Assistenten für Luther zu finden parallel. Kann mir jemand sagen, wie ich mir die Skripte der Quests angucken kann oder welche Variablen ich auf welchen Wert setzen muss, damit ich als nächstes die Quest von Luther bekomme, Sarah in die Händlergilde einzuladen? Ich habe schon ein wenig in GVE herumexperimentiert, jedoch ohne Erfolg.

Bis auf ein paar kleinere Bugs funktioniert v0061 wunderbar, wo kann ich die Bugs, die ich gefunden habe, reporten?

Tentarr
05.09.2016, 15:12
Irgendwo in den Weiten des Forums gibt es einen Beitrag über den GVE und wie man damit das mit Canthar und Sarah hinbiegen kann, hab ihn leider auf die schnelle nicht wieder gefunden.
Zwecks der Bugs, kannst du sie auf rpgrussia.com melden, ich würde es allerdings nur machen, wenn du Russisch schreiben kannst :D

Engelsmacht
05.09.2016, 15:21
Das wird hoffentlich die jetzte frage =)

Oh je da wäre noch, bei der Feuermagier Expeditions Quest , Dort habe ich nun die Aufgeladene Rune , allerdings will das Skellet mich nicht durch das Tor lassen und wenn man sich rein buggt steht da hehe: God modus detected ihn 5 sec wird man dann rausgeportet hehe, also muss ich das Skellet irgendwie überzeugen mich reinzulassen

Tentarr
05.09.2016, 17:48
So das wird jetzt kein sehr guter Post, da du entsprechd Glück brauchst zumindest für deine zweite Frage. Hoffe es klappt.


Das Erz findet man am einfachsten in der Stadt der Orks, dazu musst du einfach nur die Okrs killen und ihre Kisten looten, dort liegt genug herum.

So nun zu deinem zweiten Problem und es ist ein Problem. Zur der Feuerexpeditionsquest gehört noch eine zweite seperate Quest mit dem Namen "unendliche Macht". Gestartet wird sie auf Onars Farm wenn man mit dem Söldner Hokurn oder so änhlich redet und ihm einen Drink ausgibt. Ich hoffe für dich er lebt noch und startet auch noch die Quest.Der erzählt dir von einem tollen Artefakt, sagt aber auch er weiß nicht wo genau es ist, aber er kennt wen der es wissen könnte. Nun folgt eine klassische Schnitzeljagd:
Erst zum Guru "Yu'Nikorn", man muss ihn zweimal ansprechen, dann zum Banidten Kinzharts im Banditenlager in Yarkendar(In deinem Kapitel gehört er zu den Überlebenden und ist bei der Schattenläuferhöhle am Strand), dann Milten, dann muss man ins Mienental zu dem Feuermagier der bei der Brücke zur Höhle der Schmerzen ist, dann muss man das Buch in der Höhle lesen, jetzt kommen wir zu deinem zweiten Problem, die Quest erfordert einen Demonenschädel, dieser dropt von Dämonenbossgegner, allerdings nur nach Erhalt der Quest, vermutlich dürfte keiner mehr Leben und du brauchst den marvin mode oder vll. droppt der eine Gegner bei den Hüter den Schädel auch, das weiß ich aber nicht. Danach zurück zur Höhle, Ritual durchführen, dann mit der Dämonin reden, beim nächsten Schritt brauchst du auch wieder Glück und zwar schickt dich die Dämonin dann zu dem Skekellt in den Bergen, dieser Will dann eine Seele Beliars die man von dem Untotnedrachen looten konnte, hoffe das hast du getan und dann kannst du endlich in den Tempel.

Engelsmacht
05.09.2016, 19:23
So das wird jetzt kein sehr guter Post, da du entsprechd Glück brauchst zumindest für deine zweite Frage. Hoffe es klappt.


Das Erz findet man am einfachsten in der Stadt der Orks, dazu musst du einfach nur die Okrs killen und ihre Kisten looten, dort liegt genug herum.

So nun zu deinem zweiten Problem und es ist ein Problem. Zur der Feuerexpeditionsquest gehört noch eine zweite seperate Quest mit dem Namen "unendliche Macht". Gestartet wird sie auf Onars Farm wenn man mit dem Söldner Hokurn oder so änhlich redet und ihm einen Drink ausgibt. Ich hoffe für dich er lebt noch und startet auch noch die Quest.Der erzählt dir von einem tollen Artefakt, sagt aber auch er weiß nicht wo genau es ist, aber er kennt wen der es wissen könnte. Nun folgt eine klassische Schnitzeljagd:
Erst zum Guru "Yu'Nikorn", man muss ihn zweimal ansprechen, dann zum Banidten Kinzharts im Banditenlager in Yarkendar(In deinem Kapitel gehört er zu den Überlebenden und ist bei der Schattenläuferhöhle am Strand), dann Milten, dann muss man ins Mienental zu dem Feuermagier der bei der Brücke zur Höhle der Schmerzen ist, dann muss man das Buch in der Höhle lesen, jetzt kommen wir zu deinem zweiten Problem, die Quest erfordert einen Demonenschädel, dieser dropt von Dämonenbossgegner, allerdings nur nach Erhalt der Quest, vermutlich dürfte keiner mehr Leben und du brauchst den marvin mode oder vll. droppt der eine Gegner bei den Hüter den Schädel auch, das weiß ich aber nicht. Danach zurück zur Höhle, Ritual durchführen, dann mit der Dämonin reden, beim nächsten Schritt brauchst du auch wieder Glück und zwar schickt dich die Dämonin dann zu dem Skekellt in den Bergen, dieser Will dann eine Seele Beliars die man von dem Untotnedrachen looten konnte, hoffe das hast du getan und dann kannst du endlich in den Tempel.
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Hmm da würde ich sagen selber schuld wenn ich nicht alle Quests mache, naja sei es drum, Kümmere ich mich halt nur ums durchspielen wo ich nun auch folgende probleme habe.

Durch die Göttersegen habe ich ja viel Karma kann die aber nicht ausgeben er sagt dauernd er sei nicht bereit, allerdings bräuchte ich kräftig kraft push, weil ich ja leider mit diesen schwert gegen die Dämonen und hüter kämpfen muss, die Dämonen schaffte ich zwar mit viel anstrengung mit meine 170str, Aber den Dämonenboss Hüterin kann ich halt vergessen die kriegt kein kratzer ab, so jetzt liegt alles an dir Tentarr ob dir noch was einfällt oder nicht, so oder so danke für die Hilfe.

Und ich möchte anmerken der Mod Support Dex bzw Bogenschützen, viel zu schlecht, solche Sachen sind doch echt schwachsinn, nichts für ungut, hätte ich lieber nen Zweihand krieger gemacht

Muffin001
09.09.2016, 15:57
Bei der Version 0061.2 gibt es keine Objektsichtweite,das ist ja das komische daran.
Es gibt eine Allgemeine Sichtweite,die man auf 300% stellen kann,die aber nicht die Objekte wie NPCs,monster laden lässt,sondern nur halt die Umgebung
Okay mein Fehler :D
Auch in der Gothic.ini kann man nichts einstellen?:dnuhr:

Romanoph
09.09.2016, 21:08
Im Tempel der Tränen komme ich nicht durch die 2. Kammer. Egal auf welcher Seite ich Springe, werde ich von den Stacheln getötet. Was mache ich falsch?

Kochsalz
09.09.2016, 23:10
Ich wollte die mod mögen, aber Google Translator lesen lässt sich für mich leider nicht mit Gothic 2 vereinen, egal wie schön der Rest der Mod ist. Schade.

Romanoph
10.09.2016, 09:53
Ich wollte die mod mögen, aber Google Translator lesen lässt sich für mich leider nicht mit Gothic 2 vereinen, egal wie schön der Rest der Mod ist. Schade.

Da eine Übersetzung einer Mod in diesem Ausmaß wie 2.0 mehrere Jahre dauern kann und diese Version erst seit einem guten halben Jahr da ist, braucht man wohl nicht auf Wunder hoffen, dass es schon perfekte Übersetzungen gäbe. Außerdem ist der Englishpatch eh recht gut und viel besser als der deutsche, muss man hald beherrschen.

Kochsalz
10.09.2016, 10:34
Da eine Übersetzung einer Mod in diesem Ausmaß wie 2.0 mehrere Jahre dauern kann und diese Version erst seit einem guten halben Jahr da ist, braucht man wohl nicht auf Wunder hoffen, dass es schon perfekte Übersetzungen gäbe. Außerdem ist der Englishpatch eh recht gut und viel besser als der deutsche, muss man hald beherrschen.

Es ist mir klar dass das nicht einfach möglich ist, es war einfach eine Feststellung.
Ich werde mal die englische Version versuchen, danke für den Hinweis.

monsterfresser
10.09.2016, 14:06
Hey Leute,
ich habe ein komisches Problem und zwar
möchte ich der mördergilde beitreten,aber wenn ich um mitternacht zu asmal und wambo gehe(also dort um die ecke beim richterhaus),zieht asmal seine mörderkleidung aus und geht mit wambo einfach wieder weg ohne ihn umzubringen.Jetzt ist die Frage warum das so ist und ob das ein bug ist


btw:spiele v.0061.2

Tentarr
10.09.2016, 14:44
Im Tempel der Tränen komme ich nicht durch die 2. Kammer. Egal auf welcher Seite ich Springe, werde ich von den Stacheln getötet. Was mache ich falsch?

Du meinst den Raum wo du von dem Wächter verfolgt wirst?

Falls ja, dann musst du wirklich ganz rechts oder links stehen und dich an dem Stein, also an dem Teil wo die Fuge mit den Stacheln linsk oder rechts endet, dich hochziehen, also mit alt, wie wenn du einen Stein hochklettern willst und dann von dem Stein abspringen. Danach nicht mehr in die Nähe der Fuge kommen, sie hat eine größere Triggerrange als man optisch sehen kann.


Hey Leute,
ich habe ein komisches Problem und zwar
möchte ich der mördergilde beitreten,aber wenn ich um mitternacht zu asmal und wambo gehe(also dort um die ecke beim richterhaus),zieht asmal seine mörderkleidung aus und geht mit wambo einfach wieder weg ohne ihn umzubringen.Jetzt ist die Frage warum das so ist und ob das ein bug ist

Seit einer bestimmten Reutrningversion ist das ganze einfach leicht buggy, manchmal geht es und manchmal gar nicht. Wenn Asmal aber seine Mörderkleidung an hat ist das schon mal ein besseres Zeichen, am besten entweder etwas warten und dann zu ihm hingehen oder was bei mir immer hilft, wenn ich Asmal in Mörderkleidung sehen, gehe ich nochm bis zu Bosper´s Haus und dann wieder zurück zu Asmal und dann klappt es. Aber ich geb keine Garantie dafür.
Ansonsten hat mal wer im Forum erklärt wie man es mit dem GVE machen kann, aber den Beiträg müsstest du selber suchen.

monsterfresser
10.09.2016, 15:06
Du meinst den Raum wo du von dem Wächter verfolgt wirst?

Falls ja, dann musst du wirklich ganz rechts oder links stehen und dich an dem Stein, also an dem Teil wo die Fuge mit den Stacheln linsk oder rechts endet, dich hochziehen, also mit alt, wie wenn du einen Stein hochklettern willst und dann von dem Stein abspringen. Danach nicht mehr in die Nähe der Fuge kommen, sie hat eine größere Triggerrange als man optisch sehen kann.



Seit einer bestimmten Reutrningversion ist das ganze einfach leicht buggy, manchmal geht es und manchmal gar nicht. Wenn Asmal aber seine Mörderkleidung an hat ist das schon mal ein besseres Zeichen, am besten entweder etwas warten und dann zu ihm hingehen oder was bei mir immer hilft, wenn ich Asmal in Mörderkleidung sehen, gehe ich nochm bis zu Bosper´s Haus und dann wieder zurück zu Asmal und dann klappt es. Aber ich geb keine Garantie dafür.
Ansonsten hat mal wer im Forum erklärt wie man es mit dem GVE machen kann, aber den Beiträg müsstest du selber suchen.
dankeschön hat funktioniert
aber im endeffekt bringts sowieso nichts hab vergessen,dass ich ein novize bin und er mich auch dann direkt umbringt :D

Romanoph
11.09.2016, 12:03
Ich habe am Plateau nun den Stab Adanos. Habe die Steinwächter besiegt und deren Tafeln zusammengesetzt. Jetzt habe ich 2 davon im Inventar. Bei der Pyramide im Nordosten komme ich jedoch nicht weiter, ich kann die Steintüre nicht öffnen. Habe ich noch etwas übersehen?

Tentarr
11.09.2016, 12:36
Du musst bei der anderen Pyramide im Süden, in das linke kleine Gebäude die beiden steintafeln einsetzen und dann die erneute Tafel lesen.Dadurch lernst du die Kombination für die Pyramide im Nordosten

Romanoph
11.09.2016, 13:04
Du musst bei der anderen Pyramide im Süden, in das linke kleine Gebäude die beiden steintafeln einsetzen und dann die erneute Tafel lesen.Dadurch lernst du die Kombination für die Pyramide im Nordosten

Ah okay verstehe. Dachte mir schon, dass ich die 2 irgendwie kombinieren muss aber wusste nicht wo.. danke!

Romanoph
11.09.2016, 17:06
Nachdem ich mit Saturas gesprochen habe, muss ich nun einen Druiden aufsuchen. Da stehen ja Xardas und Netbek zur Verfügung. Bei Xardas muss ich erst ein paar Dinge besorgen, die ich bereits habe. Doch er sagt dann nur, dass er später mit mir darüber spricht. Da dachte ich mir, dass es vielleicht daran liegt, dass ich erst im 3. Kapitel bin und das erst im 4. Kapitel weitergeht. Doch bei Netbek bekomme ich die Pflanze sofort und ohne was zu tun.

Was ist also die bessere Variante von den beiden und wieso gibt Xardas mir die Pflanze noch nicht?

Tentarr
11.09.2016, 17:13
Wenn du bereits im mienental warst und so zu netbek kommst ist er die bessere Variante, da er sie ja einem einfach so gibt.
Das xardas dir die Blume nicht gibt, hat nichts mit dem Kapitel zu tun, er will schlicht, das du ihn später ( zu einem späteren Zeitpunkt frägst ). damit ist eine Zeit zwischen 12 bis 18 uhr gemeint, da er vor 12 Uhr arbeitet und nach 18 gemütlich chillen will :D

Romanoph
11.09.2016, 19:14
Wenn du bereits im mienental warst und so zu netbek kommst ist er die bessere Variante, da er sie ja einem einfach so gibt.
Das xardas dir die Blume nicht gibt, hat nichts mit dem Kapitel zu tun, er will schlicht, das du ihn später ( zu einem späteren Zeitpunkt frägst ). damit ist eine Zeit zwischen 12 bis 18 uhr gemeint, da er vor 12 Uhr arbeitet und nach 18 gemütlich chillen will :D

Danke dir. :) Habe gleich noch eine Frage: Ich habe im Jagdlager bei Falk gelernt, die Trollfellrüstung herzustellen. jetzt bin ich mir nicht ganz sicher, was alles zur Herstellung nötig ist und was mir noch fehlt, weil es wieder mal so komisch übersetzt ist. Z.B ist die Rede von 2 Dutzend Hunden, wo ich nicht weiß was damit gemeint ist..

Tentarr
11.09.2016, 20:43
Kein Problem, ich helfe immer gerne wenn ich kann :).

Für die Trollrüstung bracuhst du :
6x Schmiederohlinge, 5 Trollfelle, 4 Trollhauer, 3 Stück Kohle, 1 Stück Pech und das was du gesucht hast, 24 Fänge/Zähne von Wölfen, Wargen, etc. und natürlich ein carving Knife.

monsterfresser
12.09.2016, 08:37
Ist es eigentlich normal,dass in der Version 0061.2 keine Intelligenz mehr vergeben wird für´s
aktivieren von diesen teleportern mit den runensteinen?

Tentarr
12.09.2016, 09:53
Jup wurde abgeschafft

monsterfresser
14.09.2016, 20:05
Sorry noch eine Frage :D
und zwar bei wem kann man,abgesehen von Constantino,Stärketränke brauen lernen?

rene6154
14.09.2016, 22:26
wenn ich Returning 2.0 zocken will kommt bei mir nach einer weile die Meldung OutOfMemory.Was kann ich dagegen tun.

ich hab Windows 10 drauf

Tentarr
15.09.2016, 06:35
Sorry noch eine Frage :D
und zwar bei wem kann man,abgesehen von Constantino,Stärketränke brauen lernen?

Brauchst dich nicht für Fragen entschuldigen ;)

Stärketränke wird noch von Baal Tyon belernt, allerdings nur wenn man Sektenmitglied ist und von einem Spoiler^^

Meister Roasas lehrt das noch, dieser ist erst im 3. Kapitel im Rahmen der verschwundenen Sektenanhängerreihe erreichbar und auch nur wenn man sich entscheidet die Tempelanlage zu infiltieren und nicht gleich alles direkt killt


wenn ich Returning 2.0 zocken will kommt bei mir nach einer weile die Meldung OutOfMemory.Was kann ich dagegen tun.

ich hab Windows 10 drauf

Was technische Fragen angeht bin ich nicht der Experte, allerdings hatte ich den Fehler bei Windows 10 auch ein paar Mal, ging dann irgendwie von selbst weg.
Hast du den Fehler den jedes mal oder immer erst nach einer betimmten Spieldauer?
Weiter Frage benutzt du die verbeserte Gothic ini, die von Marcello bereit gestellt wird? Ebenso gibt es einen Gothic 4gb Patcher, damit das Spiel mehr Ram benutzen kann.
Grad noch was gefunden bei der den Machern von der Mod:
http://rpgrussia.com/index.php?topic=8669.0
Nicht von dem russischen irritieren lassen, bei dem ersten Post, nach dem rot hinterlegten Abschnitt, kommen ein paar Hotfixes, darunter auch ein memoryfix, vielleicht hilft das ja.

rene6154
15.09.2016, 18:51
die Meldung kommt immer nach einer gewissen Zeit. Ich kann mir bei der Russischen Seite nicht dem Memory Patch herunterladen. Wie komm ich noch anders heran.Wo bekomm ich die verbesserte Gothic 2 Ini her

Tentarr
15.09.2016, 21:52
Naja dann scheint es ja immerhin ein wenig zu laufen.
Wegen dem Fix, ganz vergessen das man für downloads einen Account bei Russia braucht :D
Ich stell dir mal die Dateien rein.
Die txt datei ist die verbesserte Gothic.ini du musst sie nur mit der Ednung "ini" abspreichern und ins Gothic 2\System abspreichern.

rene6154
16.09.2016, 13:00
danke, für die Hilfe

monsterfresser
17.09.2016, 18:34
und die nächste frage :D
woher bekomme ich lehmars schuldenbuch(möchte das nämlich Hanna überreichen,damit ich den Schlüssel bekomme)
Hab lehmar getötet,wegen der Quest von der Mördergilde,aber er hatte kein Schuldenbuch dabei.

spiele die version 0061.2

Tentarr
17.09.2016, 19:14
Das Buch gibt es eigentlich nur durch Diebstahl wie im normalen Gothic auch. Aber
Hanna gibt einem nicht mehr den Schlüssel dafür, sondern nur einen edelstein fürs ringeschmieden, daher ist das nicht so wichtig. Den Schlüssel gibt's für eine Questreihe aus jakendar mit Hannas Schwester, die bei den Piraten ist.

monsterfresser
17.09.2016, 21:24
Dankeschön das wusste ich gar nicht.
Und außerdem danke ich dir wirklich sehr,da du meine ganzen Fragen beantworten konntest+auch noch in einer schnellen Zeit.
So eine Hilfe leistet wirklich nicht jeder props an dich:gratz

Romanoph
17.09.2016, 22:14
Ich bräuchte nun bitte gute Tipps für den Kampf mit Azgalor. Da er sich ja immer wieder heilt und die Bolzen auch bald mal verschossen sind, wird es leider bei mir problematisch. Bin zwar ein recht guter Schütze mit 70% aber ich ziehe ihm nur etwas mehr als die Hälfte ab.

Tentarr
17.09.2016, 22:15
Kein Problem, ich helfe immer gerne wenn ich kann, also einfach weiter fragen, wenn du was wissen willst.§wink

Tentarr
17.09.2016, 22:24
Zum Kampf selber gibt es nicht viele Tipps einfach dran bleiben und abschießen.
Wegen den bolzen im Tempel wo man die armbrust findet, gibt es einen geheimen Raum, wo das Rezept für die bolzen liegt.
ich weiß grad nicht wie ich den weg dorthin beschreiben soll. Ich meld mich morgen nochmal wenn ich es mir selber angesehen habe, komm grad leider nicht an den pc

Romanoph
17.09.2016, 23:52
Zum Kampf selber gibt es nicht viele Tipps einfach dran bleiben und abschießen.
Wegen den bolzen im Tempel wo man die armbrust findet, gibt es einen geheimen Raum, wo das Rezept für die bolzen liegt.
ich weiß grad nicht wie ich den weg dorthin beschreiben soll. Ich meld mich morgen nochmal wenn ich es mir selber angesehen habe, komm grad leider nicht an den pc

Ja passt danke mach das :) (ich hoffe du meinst nicht den Buchständer hinter einer Wand, wo man die Herstellung der geweihten Geschoße lernt, denn ich denke die sind eher nicht die richtigen)

Muffin001
18.09.2016, 04:17
Ja passt danke mach das :) (ich hoffe du meinst nicht den Buchständer hinter einer Wand, wo man die Herstellung der geweihten Geschoße lernt, denn ich denke die sind eher nicht die richtigen)

Ansonsten immer neu laden wenn man nicht trifft. Übrigens hat mir auch ein alter Gothic-Bug geholfen, da durch das ständige speichern und neu laden manchmal bolzen neben dir auftauchen. Irgendwann hast du dann so 5-10 mehr :)

monsterfresser
18.09.2016, 17:40
hab ein neues problem und zwar
dauert das laden der spielstände 1-2minuten(aber nur bei meinen aktuellen spielständen)
bei meinen alten spielständen lädt alles schnell innerhalb von 4sekunden.
Wisst ihr woran das liegt und wie man das behebt?

Romanoph
19.09.2016, 10:57
Kennt jemand den geheimen Raum im Tempel der Toten im Tal der Schatten, in dem sich die Anleitung zur Herstellung der Bolzen für die Armbrust befinden soll?

Tentarr
19.09.2016, 13:04
Hey du,

sorry da hab ich einen Bock geschossen, du hast das Rezept schon gefunden bzw. ich hab mich geirrt und für die Armbrust gibt es kein Rezept für die Bolzen, ist meine Schuld gewesen. Entschuldige bitte :(

Romanoph
19.09.2016, 14:16
Hey du,

sorry da hab ich einen Bock geschossen, du hast das Rezept schon gefunden bzw. ich hab mich geirrt und für die Armbrust gibt es kein Rezept für die Bolzen, ist meine Schuld gewesen. Entschuldige bitte :(

Ach was, kein Problem. Kommt mal vor :) Habe es mittlerweile schon geschafft, auch wenn es sehr mühsam war haha


Edit: Bekommt man von Ur Trall nun keine Rüstung mehr, nachdem man ihm gesagt hat, dass sein Bruder lebt?

Edit 2: Wie lenkt man denn in der Eisenerz Mine der Orks den einen Shak bei der Schmiede ab, der den Menschen H.... beobachtet?

Tentarr
19.09.2016, 17:44
Sehr gut, Glückwunsch zum Sieg.

Die Rüstung gibt's jetzt wenn man den Schläfer Tempel geschafft hat.
Den ork kann man leider nur mit der Rüstung ablenken, da man den ork einschläfern muss per Zauber.

Romanoph
20.09.2016, 19:11
Sehr gut, Glückwunsch zum Sieg.

Die Rüstung gibt's jetzt wenn man den Schläfer Tempel geschafft hat.
Den ork kann man leider nur mit der Rüstung ablenken, da man den ork einschläfern muss per Zauber.

Dankeschön. Jetzt bin ich im Schläfertempel und kämpfe gegen den Magier Dämon. Wie besiege ich den? Wenn er die Hälfte der HP verloren hat, spawnt er neue Skelette und hat wieder volle HP. Habe es schon ein paar mal wiederholt aber es ist immer das gleiche.
Und bekomme ich von ihm dann den Schlüssel für die Truhe in der Schläferhalle, die unter der großen Schläferstatue steht?

Tentarr
20.09.2016, 20:14
Die Heilung ist Teil des Kampfes. er wiederholt das ganze glaub ich vier oder fünf mal und dann stirbt er. also durchhalten und weiter machen.
An die Truhe kann ich mich grad nicht erinnern aber der Gegner dropt eigentlich keinen Schlüssel.

Romanoph
20.09.2016, 22:49
Die Heilung ist Teil des Kampfes. er wiederholt das ganze glaub ich vier oder fünf mal und dann stirbt er. also durchhalten und weiter machen.
An die Truhe kann ich mich grad nicht erinnern aber der Gegner dropt eigentlich keinen Schlüssel.

Okay danke, ich war zu ungeduldig, war nämlich schon beim 4. Mal. Übrigens konnte ich nachher die Truhe öffnen, ich habe es zwar nicht genau getestet aber irgendein Objekt aus dem Inventar vom Bossgegner muss wohl das richtige sein, doch es war eh kein großartiger Schatz darin.

Und schon wieder weiß ich nicht weiter: Wie lenke ich nun die andere Orkwache ab, damit Crowe mit mir über den Paladin redet? Schlafzauber scheint ja diesmal nicht zu funktionieren.

Tentarr
21.09.2016, 05:30
Super das es geklappt hat.
Wegen der Wache

Wenn es die quest ist, wo du dich dann mit dem paladin triffst, musst du die Wache nur absprechen und sagen das sie zum Boss gehen soll und du weißt auch nicht wieso.

Romanoph
21.09.2016, 08:57
Super das es geklappt hat.
Wegen der Wache

Wenn es die quest ist, wo du dich dann mit dem paladin triffst, musst du die Wache nur absprechen und sagen das sie zum Boss gehen soll und du weißt auch nicht wieso.

Hm dann bin ich wohl bei der falschen Wache. Ich dachte es ist die, bei der ich das Rhetorikbuch gegen das Tagebuch von Crowe getauscht habe. Doch dieser Ork lässt sich nur fragen, ob ihm das neue Buch gefällt.

Tentarr
21.09.2016, 11:40
Falls du es noch nicht gefunden hast

Es ist der Ork in der Höhle mit den zwei Arbeitern, wovon der eine zugibt nur zu arbeiten, wenn die Wache da ist. Der andere Arbeiter will glaub ich zuerst deine Hilfe nicht und dann sollst du seinem Vater in Khorinis sagen, dass er noch lebt, dem anderen sollst du ein Buch über Astronomie. Kann mich an den Namen von denen leider nicht erinnern. In dem Teil der Mine einfach die Wache anreden und dem Dialog folgen

Romanoph
23.09.2016, 15:10
Falls du es noch nicht gefunden hast

Es ist der Ork in der Höhle mit den zwei Arbeitern, wovon der eine zugibt nur zu arbeiten, wenn die Wache da ist. Der andere Arbeiter will glaub ich zuerst deine Hilfe nicht und dann sollst du seinem Vater in Khorinis sagen, dass er noch lebt, dem anderen sollst du ein Buch über Astronomie. Kann mich an den Namen von denen leider nicht erinnern. In dem Teil der Mine einfach die Wache anreden und dem Dialog folgen

Danke dir. Leider machen mir immer wieder die ganz starken Bossgegner Probleme. Ich bin jetzt beim Dämon in der Eisenmine. Beim Kampf gegen ihn stirbt meine Orkgruppe sofort durch Verbrennung, ist das so gewollt? Und durch die gespawnten Skelette wird es dann noch schwieriger. Gibts vielleicht da eine hilfreiche Variante, den Kampf zu gewinnen?

Romanoph
28.09.2016, 14:21
Danke dir. Leider machen mir immer wieder die ganz starken Bossgegner Probleme. Ich bin jetzt beim Dämon in der Eisenmine. Beim Kampf gegen ihn stirbt meine Orkgruppe sofort durch Verbrennung, ist das so gewollt? Und durch die gespawnten Skelette wird es dann noch schwieriger. Gibts vielleicht da eine hilfreiche Variante, den Kampf zu gewinnen?

up! :)

Alexbad1
28.09.2016, 14:32
Ich Besitze die Gold-Version und habe nach Guten Mods gesucht als ich auf diese Mod gestoßen bin ich habe sie installierte Deutsch gepatcht ich Startete sie und nach dem Intro crashte es Ich schafte es nichtmal ins Hauptmenu doch dann ist mir aufgefallen das ich den Hotfix vergessen habe den Installierte ich und es ging auch ich Schafte es ins Hauptmenu Es war auch auf Deutsch als ich dann auf Neues Spiel klickte lädt es erstmal und dann crasht es mit der ErrorMeldung D:MDL:zModel(zCModelProto::Load3DSMAXAsc):ASC not found:ARMOR_W2_TKNIGHT.ASC

Könnte einer mir einen Download link schicken wie ich es Beheben kann und wo ich dann die Datei rein tuen soll?

Danke im Vorraus
MFG Alexbad1

Tentarr
29.09.2016, 06:52
Danke dir. Leider machen mir immer wieder die ganz starken Bossgegner Probleme. Ich bin jetzt beim Dämon in der Eisenmine. Beim Kampf gegen ihn stirbt meine Orkgruppe sofort durch Verbrennung, ist das so gewollt? Und durch die gespawnten Skelette wird es dann noch schwieriger. Gibts vielleicht da eine hilfreiche Variante, den Kampf zu gewinnen?

Tja das mit der Schwierigkeit ist ja ein Bestandteil von Returning ;)
Viele Tipps kann ich dir eigentlich nicht geben, wenn es dir zu schwer ist, dann Tränke auf einen Hotkey legen, falls du das noch nicht hast. Nie zu nah an die Ränder der Arena gehen und sonst einen Seitenhieb, rückwärtsschritt und immer so weiter. Heilung setzen wenn er den Flammenmove macht. Sonst fällt mir leider auch grad nichts ein.
Meine Orktruppe war nie mit beim Dämon, da sie immer mit dem Aufzug gebugt haben.

monsterfresser
29.09.2016, 11:02
Bräuchte Technische Hilfe und zwar
ist mein spiel in Khorinis konstant auf 22fps obwohl ich alle patches installiert habe
besitze eine gtx660 und eine i5 3330 .Eigentlich müsste ich doch viel mehr fps haben?

Randbemerkung:Immer wenn mein Charakter stirbt,springen meine FPS auf konstante 60,vielleicht hilft das ja irgendwem

Tentarr
29.09.2016, 11:46
Benutzt du schon die verbesserte Gothic.ini und den 4gb Ram Patch? Falls nein auf Seite 11 hab ich beides mal hochgeladen.
Ansonsten bentut du den DX11 Render?

Romanoph
29.09.2016, 12:39
Bräuchte Technische Hilfe und zwar
ist mein spiel in Khorinis konstant auf 22fps obwohl ich alle patches installiert habe
besitze eine gtx660 und eine i5 3330 .Eigentlich müsste ich doch viel mehr fps haben?

Randbemerkung:Immer wenn mein Charakter stirbt,springen meine FPS auf konstante 60,vielleicht hilft das ja irgendwem

Ich glaube Geduld ist das Stichwort. Denn zumindest ich hatte das selbe Problem in Khorinis und es ist mittlerweile von selbst gelöst. Als ich das Spiel begonnen habe, war es von den fps her ein reiner Wahnsinn - ca. zwischen 5 und 20, als quasi unspielbar. Aber ich habe es trotzdem durchgezogen, nur eben im Schneckentempo. Als ich dann das erste mal nach Jharkendar kam, schossen die fps wie nur etwas in die Höhe (zwischen 40 und 80 fps), was ich mir nicht erklären konnte. Ab da war dann auch die Performance in Khorinis plötzlich viel besser und die ist sogar noch gestiegen, je mehr neue Welten ich betreten habe.

Wieso das so ist - keine Ahnung, aber das müsstest du mal testen.

monsterfresser
29.09.2016, 13:13
Ich glaube Geduld ist das Stichwort. Denn zumindest ich hatte das selbe Problem in Khorinis und es ist mittlerweile von selbst gelöst. Als ich das Spiel begonnen habe, war es von den fps her ein reiner Wahnsinn - ca. zwischen 5 und 20, als quasi unspielbar. Aber ich habe es trotzdem durchgezogen, nur eben im Schneckentempo. Als ich dann das erste mal nach Jharkendar kam, schossen die fps wie nur etwas in die Höhe (zwischen 40 und 80 fps), was ich mir nicht erklären konnte. Ab da war dann auch die Performance in Khorinis plötzlich viel besser und die ist sogar noch gestiegen, je mehr neue Welten ich betreten habe.

Wieso das so ist - keine Ahnung, aber das müsstest du mal testen.

Bin schon im 3. Kapitel und es hat sich nichts geändert:D


Benutzt du schon die verbesserte Gothic.ini und den 4gb Ram Patch? Falls nein auf Seite 11 hab ich beides mal hochgeladen.
Ansonsten bentut du den DX11 Render?

Benutze den 4gb Patch schon und meine eigene optimierte ini.Dx11 Renderer verwende ich nicht

Pedro Del Sur
29.09.2016, 13:51
Hallo,

wie bekomme ich das Spiel wieder in den Vollbildmodus? Seitdem ich die hier unter 11 aufgeführten Optimierungen vorgenommen habe läuft das Spiel nurnoch im Fenster.

Achja, kann ich nachträglich den Pseudo-Englisch-Patch drüberziehen? Hab mich blöderweise für die sehr miserable Deutsche Version entschieden.

Dank und Grüße
Pedro

Romanoph
29.09.2016, 14:32
Next one: Schläfermaske behalten oder lieber Xardas überlassen?

monsterfresser
29.09.2016, 14:45
So Leute habe mir zum Testen einen neuen Spielstand erstellt und man siehe dort:Extrem flüssig,sogar in der Stadt teilweise 60fps.
Anscheinend ist mein Savegame extrem verbuggt

Das heißt wohl meinen 50stunden charakter bei kapitel 3 aufgeben,hm schade,naja dann fange ich mal mit dem Schwierigkeitsgrad schwer an^^