Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Skyrim stürzt ab und lande wieder auf Desktop
Timo3681
28.06.2016, 21:25
https://1drv.ms/w/s!Ako5UVet4jqTgwxbiXh3mixpsFNG
^ Welche Mods genau machen Probleme? Welche Mods kann ich löschen? Man kann da leider nicht immer sehen wie die Mods genau heißen. Wie kann man diese Probleme am besten lösen?
Huhu Timo
deine Modliste wäre hilfreicher, als das Papyruslog.§wink
Timo3681
29.06.2016, 15:52
Huhu Timo
deine Modliste wäre hilfreicher, als das Papyruslog.§wink
Meine Modliste:
Abodes - Player homes
Aemer's Refuge - Aemers Refuge by LeanWolf - MAIN Parallax
Airship - Dev Aveza
Amethyst Hollows Dreamworld - Amethyst Hollows - V1-5
Berts Breezehome Remodel - Berts Breezehome Remodel 2_1 Final
Build Your Own Home - Version 1_82 BSA
Caranthir Tower - Caranthir Tower 2-0 Bed Fix
Clearsky Hideout - Fully Animated Playerhouse - Hoamaii Clearsky Hideout - V01.5 for FIRST INSTALL
Dovahkiin Hideout - Hideout 0.9.2
Dovahkiin Retreat - Dovahkiinretreat0_4
Dragon Cliff Manor - Dragon Cliff Manor 1_5_5
Dragon Falls Manor - Dragon Falls Manor
FC Kagrenacs Instant Fortress - FCKagrenacsInstantFortressV4_1
Gypsy Eyes Caravan - Gypsy Eyes Caravan V2
Haven Bag - Haven Bag
Hidden Hideouts of Skyrim - Hidden Hideouts of Skyrim - Merged
Hobbit Hole - Hobbit Hole
Home Construction and Decoration - HCAD_v9_1
Hunters Cabin of Riverwood - Hunters Cabin of Riverwood
Hunters Treehouse - Hunters Treehouse v1_3
Legend of the Eagles Nest - flaho shi eagles nest ENG
Live Anywhere - Constructible Shacks - Live Anywhere - Constructible Shacks
Millwater Retreat - Millwater Retreat 2-1
Nightingale Hall Restored - Karliah as a Follower - Nightingale Hall Restored
Portable Campsite - Portable Campsite Full v3
Proudspire Manor Refurbished ENG-GER - Proudspire Manor Refurbished v1.8.7
Ranger Ridge
Rayeks End - Mini Hideout - Rayeks End 05 - Single Bed
Serenity - player house ship - Serenity 1.3
Silverfish Grotto - Silverfish
Tanners Ridge Treehouse - Tanner's Ridge Treehouse v.3.0 (2015)
The Asteria - The Asteria
Whiterun Mansion - Whiterun Mansion 3
Winterhold College Improved - Winterhold_Improvements_v1_7_4
Animals, creatures, mounts & horses
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug - 83Willows 101BUGs V4_1 HighResolution HighSpawn
Armored SabreCat Mount - sabrecatmount_1_01
Bellyaches Animal and Creature Pack
Birds of Skyrim - Birds of Skyrim 065_BSA archive
Blaze Of Eventide - Blaze Of Eventide v1_6
Convenient Horses - Convenient Horses v5_0
Horse Armors for Skyrim - Horse Armors v1_5
skyBirds - Airborne Perching Birds - skyBirds - Airborne Perching Birds
SkyTEST - Realistic Animals and Predators - SkyTEST - Realistic Animals and Predators 1_46
Animation
Unarmed Warfare - New Animations For Hand To Hand Combat - Unarmed Warfare - New Animations For Hand To Hand Combat - Optional
Armour
Aesir Armor - Aesir Armor
aMidianBorn Textures For Immersive Armors and Lore-Friendly Armor Pack - Full Set
Arise - Chapter 1 - The Black Sacrament - Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def
Ashara Princes of the Woods armour
Blood Witch Armor - GLASS SMITHING PERK FIX
Bosmer Armor Pack - Bosmer Armor Pack High Res updated June 23
Contractor and Mavari Armors - Contractor Armor
Crimson Twilight Armor - CBBEv3 - Bodyslide - UNP - 7B Bombshell - UNPB - 7bUNP - Crimson Twilight Armor - UNPB
Daedric Armor and weapon Improvement - daedric_2_5_6_blood_glow
Dark Lilith Sexy Armor for CBBE - Dark Lilith Armor 2-5
Demon Hunter Armor - CBBEv3 and UNP - Demon Hunter - UNP
Demon Hunter Armor by Jojjo - Demon Hunter Armor V3 - UNP
Dragon Knight Armor - Dragon Knight Armor v3
Dragonbone Ebonsteel Armor - Dragonbone Ebonsteel Armor 2-0b
Evil MasterMind Armor - Evil MasterMind Armor v1
Helmet Toggle - Show Hide - Helmet Toggle
Hunting Grounds Outfit - Glossiness_Fix
Immersive Armors - Immersive Armors v8
Immersive Armors for CBBE - TBBP - Bodyslide - Immersive Armors for CBBE
Knight Of Thorns Armor And Spear of Thorns - Knight and Spear Of Thorns
LustDesign - Sovngarde Steel Armor v2 - CBBE_UNP_CHSBHC_ADEC - Sovngarde Steel Armor - Version 2 - CBBEv3
Masters of Death - Rise of the Brotherhood - Masters of Death - Rise of the Brotherhood
Medusa Drakul armors and Thanatos dragon - Medusa and Drakul Armors
Midnight Breed Armor - CBBE UNP 7B - Modular with 5 Colors - Midnight Breed - UNP
Nightingale Prime HD - Nightingale Prime HD
Northgirl Armor UNP and the Retexture from clethcleth and Gamwich - Northgirl Armor all Retex include
Omegared99 - Armor Compilation - Compilation
Perfect Legionnaire - Imperial Armor Reforged 6-0 - Perfect Legionnaire 6.0
R18Pn 01 - Eisen Platte Armor for UNP and CBBE V3 V2 - EisenCBBEV3v2
Raven witch armor and Apex Werewolf - Raven Witch
Scarlet Dawn Armor - CBBEv3 - UNP - 7B Cleavage BBP - CBPE - UNPB BBP - Scarlet Dawn Armor - CBPE
Seraphine Armor - CBBEv3 - UNP - Seraphine - CBBEv3
Sexy Vanilla Female Armor for UNP and SevenBase with BBP - Replacer Sexy Armor for UNP 1-1-6 Main File - Final
Silver Dragon Armor - Silver Dragon Armor
Skyrim Unlimited Rings And Amulets - Skyrim Unlimited Rings And Amulets 1_5 Russian
Sotteta Necromancer Outfit UNP - CBBE - D. Sotteta Necromancer 2k - CBBE
Tembtra Thief Armor UNP - CBBE - D. Tembtra Thief Armor 2K CBBE
TERA Armors Collection for Skyrim - Male and UNP female - Tera Armors - Main File with Fix
Tribunal Robes and Masks - Tribunal Robes Version 3_0
Triss Armor Retextured CBBE HDT
Unique Dragon Priest Masks - HD textures - -Unique Dragon Priest Masks- Stand-Alone Edition v2_1 - Manual Install
UNP Dawnguard Armors - UNP Dawnguard Armors for Base body
Warmonger Armory - WarmongerArmory_Vanilla
Witch Of The Wild - WOTW1_06
zzjay's wardrobe - zzjays wardrobe
Bug fixes
Safety Load - SafetyLoad 1_2
Castles, palaces, mansions and estates
Dovahkiins Warehouse and Bedroom - Dovahkiins Warehouse 112
LC-Become King of Riverhelm - BecomeKingOfRiverhelm2_6
Sexy Mannequins - SexyMannequins_Vyktoria_002
Cheats and god items
KenMOD - Lockpick Pro - Cheat - Lockpick Pro v3
Cities, towns, villages and hamlets
Beautiful Whiterun - Beautiful Whiterun
JK's Skyrim - JK's Skyrim all in one.
JK's Whiterun - JK's Whiterun V. 1.1
Sexy Solitude v1 - Sexy Solitude v1
Sexy Whiterun v3 - Sexy Whiterun v3
Visible Windows
Clothing
Bandolier - Bags and Pouches - Bandolier - Bags and Pouches v1dot2
Cloaks of Skyrim - Cloaks of Skyrim 1-2
Elaborate Textiles - NPC Clothing Retexture - Elaborate Textiles
Expanded Jewelry Crafting - Expanded Jewelry Crafting Main File
Improved NPC Clothing - High Res - Improved NPC Clothing_1_8_1_MORE_DIRT
Left Hand Rings
Sabre Gear Backpack - Sabre Gear Backpacks v2a
Selene by Neo - Neo Selene Main 1_00
Sexy Swimsuit and bikinis for CBBE - Sexy swimsuits and bikinis for CBBE 4-5
Sweet and Sexy Lingerie shop CBBE - Sweet and Sexy Lingerie 3-0
West Wind Combat Series - Misfit Mage UNP - West Wind Misfit Mage v1
Winter Is Coming - Cloaks - WIC Cloaks NMM 2_3
Combat
Duel - Combat Realism - Duel Combat Realism 8 Postremus Testimonii
Dungeons - New
Skyrim Sewers 4 - Skyrim Sewers 412 Main File
The Oblivion Realms Serie - The Gate of Solitude - ORS1 - Solitude Gate
The Temple of Black Rock - The Temple of Black Rock
Windcallers Pass - WindcallersPass
Dungeons - Vanilla
Vivid Landscapes - Dungeons and Ruins - xxVivid Landscapes - Alternative Dungeon Wall for 1024
ENB Preset
RealVision ENB 279b
Environmental
High Quality 3D Map - HQ3DMap - Meshes Med-Res
Realistic Water Two
Skyrim Performance PLUS - Pine Needles FX
TreesHD_Skyrim_Variation - TreesHD_Skyrim_variation_ULTRA_NEW
Gameplay effects and changes
Increased Bounty Rewards - Increased Bounty Rewards - Normal
Random Alternate Start - Random Alternate Start 1_0_7
Shenk Thievery Overhaul - Shenk Thievery Overhaul Latest
Stones of Barenziah Quest Markers - BarenziahQuestMarkers_v1-3
Tougher Traps - Tougher Traps
Immersion
Camping Kit of the Northern Ranger - Camping Kit of the Northern Ranger
Dynamic Fires - Revision 3
Lanterns of Skyrim - All In One - Lanterns Of Skyrim - All In One - MCM Special Edition
Items and Objects - Player
Better Circlets HQ V1o1 - Better Circlets MD 1K V1o1
Better Skill and Quest Books Names
Ultimate Assortment by Favoredsoul - Ultimate Assortment - Core Files
Wearable Lanterns - Wearable Lanterns 4.0.2 Release
Wearable Lanterns SMIM Patch - Wearable Lanterns SMIM Patch
Items and Objects - World
Animated Clutter
HD Misc - HD Misc v1
High Quality Food and Ingredients - HQ_FOOD-INGREDIENTS_1-6_CUMULATIVE_
Super Realistic Ore Textures - Super Realistic Ore Textures
Landscape changes
Serious HD Retexture Skyrim - Serious hd retexture Skyrim LANDSCAPE 2K 3.0 beta
Locations - New
Corners of Skyrim - CornersOfSkyrim_1_2
More Bandit Camps - More Bandit Camps - Original Version
Skyrim School of Witchcraft and Wizardry - Skyrim School of Witchcraft and Wizardry Fixed and Cleaned
Locations - Vanilla
Sky Haven Temple Merchants and More - Sky Haven Temple Merchants and More
Magic - Gameplay
Invested Magic - A Better Magic Paradigm - Invested Magic 2_3
Wrath of Nature - The Path of the Druid - Wrath of Nature - The Path of the Druid
Magic - Spells and enchantments
Animated Enchantments Overhaul - Animated Enchantments Overhaul 1_2_1
Animated Enchantments Overhaul - OVERFLOWING MAGIC - OverflowingMagic Replacer (by Al99)
Animated Weapon Enchants - Animated Weapon Enchants
Apocalypse - Magic of Skyrim - Apocalypse v822
Bend Time By WarriorKeKe - Bend Time By WarriorKeKe - Version 1.0new(1.6)
Deadly Spell Impacts
Dibellas Compulsion - Nude Spell - Version 1-1 Book
Dwemertech - Magic of the Dwarves - Dwemertech v108
Enchanted Arsenal - Enchanted Arsenal
EzE's Artifact Disenchanting
Face Light - Face Light
Flying Mod Beta - Flying Mod v09
Forgotten Magic Redone
No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict - No Enchantment Restrictions v1-0-0
Skyrim Spells And Powers By WarriorKeKe - Skyrim Spells And Powers By WarriorKeKe - Version 2-7
Smaller Ice Spike and Ice Spear - Smaller Ice Spike 30
Soul Gems Differ
Spellmaking in Skyrim - The Last Altar - The Last Altar 1-0-8
Warmer Magic Lights - Warmer Magic Lights v2
Mercantiles (shops, stores, inns, taverns, etc)
Golden Vendors
Rich Merchants-769
Winterhold Rebuild - Winterhold Rebuild (Archived)
Miscellaneous
Kill Them Generals - Kill Them Generals
More Dragon Loot - More Dragon Loot
Multi -- House Map Markers by Smakit - Polish House Map Markers
Models and textures
HQ Snow Texture - HQ Snow Texture 2_7_1 2048 Loose
Hybrids HD Plants and Herbs Retexture - Hybrids Hires Plant and Herb Retexture v4
Real Glaciers V2 - Real Glaciers V2 4K
Skyrim HD - 2K Textures - COMPLETE FULL
New lands
Falskaar - Falskaar V1_2_1final
New structures - Buildings
Civil War Repairs - Civil War Repairs - v1_2
NPC
3DNPC_v3.10-8429-3-10-0
Amazing Follower Tweaks - AmazingFollowerTweaks_1_66
Appropriately Attired Jarls - Appropriately Attired Jarls
Avelyn or Elisif - Avelyn Follower Version v1.0
Bijin Wives - Bijin Wives UNP
Consistent Older People - Consistent Older People 30a All NPCs
Decent Women - improve female npcs face - DW Commoners
Diverse Guards Skyrim - Diverse Guards Skyrim 49c Vanilla
Inconsequential NPCs - Inconsequential NPCs 1 dot 9e
Killable and Lootable Children - Killable and Lootable Children
Marriage Mod - To Have And To Hold - Marriage Mod - To Have And To Hold
NPC Clothes Changer and Maintainer - Outfit Changer 110Beta
Populated Cities - Populated Cities 2 0928
Travellers of Skyrim - Travelers - Travellers of Skyrim v135
Various guard outfits for Every cityTS Edition - Various Guards outfits for Every city v12
Xvision Children - Redone - Xvision Children - Main
Overhauls
Monsters Reborn - Monsters Reborn
Patches
Unofficial Skyrim Patch - Unofficial Skyrim Patch
Quests and adventures
Civil War Overhaul - Civil War Overhaul
Helgen Reborn - Helgen Reborn V105_3
Moon and Star - Moon and Star
Moonpath to Elsweyr - moonpath to Elsweyr 95beta
The Dark Brotherhood Resurrection Part 1 - BetterDarkBrotherhood
The Gray Cowl of Nocturnal - The Gray Cowl of Nocturnal 2.0 - Director's Cut
The Paarthurnax Dilemma - The Paarthurnax Dilemma
Races, classes and birthsigns
Better Females by Bella - No makeup just improved textures
Custom Races - Custom Races v1_60
Ethereal Elven Overhaul - Ethereal Elven Overhaul
Lunari Race V1.70
Predators - The Lost Tribes - Predators The lost Tribes - V114B
Skyrim Sizes - Version 2-0
The Ashen Race - HD - The Ashen HD V2_6 - ADEC
User interfaces
A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
SkyUI
Visuals and graphics
Better embers - better_embers
Dense Vegetation - Dense Vegetation
Detailed Cities - Detailed Cities
Glowing Ore Veins 300 - Glowing Ore Veins 300 2_00
Immersive Saturation Boost - Immersive Saturation Boost
RCRN v36 HDR - Realistic Colors and Real Nights - French - RCRN 36 VF
Skyrim Distant Detail - Distant Detail
Static Mesh Improvement Mod
Weapons
CL's Ebony Weapon Replacer
Better Bows - Better_Bows_1_4_1
Bishu Osafune-ju Morikage Katana/Tachi
Dread Knight Weapon Set - Dread Knight Weapon Set
Ebony Blade Replacer
Fudou Myouou
Ghosus Weapon Pack - Ghosu Weapon Pack MAIN FILE 1_8
Greatsword sheaths and scabbards - Greatsword Scabbards with Dwarven Sheath added and menu positions fixed
Greatsword Sheaths and Scabbards Redux
Immersive Weapons - Immersive Weapons
Insanitys Celtic Katana - Insantys Celtic Katana Full
Insanitys Dragonbane - Insanitys Dragonbane
Insanitys Ebony Sword Replacer - Insanitys Ebony Sword Replacer
Isilmeriel LOTR Weapons Collection - LOTR Weapons by Isilmeriel V4
JaySuS Swords - JaySuS Swords V13C
Liliths Sickle - Custom Scythe - lilithssickle3_0
Lore Weapon Expansion - Lore Weapon Expansion
Lost LongSwords - Lost LongSwords 1-HANDED
Magicka Sabers - Magicka_Sabers_0_3
Scoped Bows 3.1.1_Marksman Edition
Skyrim Weapon Positioning
Sword of the Ancient Tongues - Two Handed Version
TERA Weapons Collection for Skyrim - TERA Weapons
The Huntsman - The Huntsman
Throwing Weapons - Death From Afar - Throwing Weapons Version 6_0_0
Unique Bows Collection - UniqueBows1-1
Unique Uniques
Unique Weapons Redone - UniqueWeaponsRedone 1-2
Warglaive of Azzinoth -The Twin Blades of Azzinoth- - Warglaive of Azzinoth v03
Warrior Within Weapons - WarriorWithinWeapons2k
Weapons of the Third Era - Weapons of the Third Era 1_3
Witchers Silver Sword - Standalone Version
Weapons and armour sets
Bethesda Performance Textures - Armor - Clothes - Weapons - BPT_DLC01_3_0
Frostmourne and Lich Kings Armor - Frostmourne
Heavy Armory - New Weapons - Heavy Armory V2_4
R18Pn 09 - Shanoa Armor for UNP CBBEV3 7B - R18Pn 09 - Shanoa Armor for CBBEV3
Real Bows
Schwertleite Set - Schwertleite Set
Space Wiking Dwemer Exoskeleton - Dwemer Exoskeleton v5 - Skyrim version --Requires SKSE--
Steam Workshop:
More Enemies 1.2
SkyMoMod V13
Detailed Mine Map Markers
Project Reality:Climates Of Tamriel - Lite Version
Vurt Flora Overhaul (Redux) - Purple grass
Improved Interior Lighting (For Realistic Lighting Mods)
Realistic Ragdolls and Force
Pure Waters
Open Cities Skyrim
EzE's Colored Map Markers
Bag of Holding
RNG (Dynamic) Guards
Strong Carriages
Unread Books Glow
Invulnerable Unique Horses
Realistic Piercing Arrows
Better Combat AI
The Dance Of Death - A Killmoves Mod
Krysos1962
29.06.2016, 16:19
Irgendwie wundert es mich nicht, warum dein Skyrim abstürzt. :eek:
Nur mal so bescheiden gefragt: Hast Du das alles aktiviert? Verstehe bzw sehe ich das richtig? :dnuhr:
Alleine die ganze Liste an Playerhomes macht mich stutzig. Wofür? Ich nutze meistens maximal nur zwei. Meistens reicht mir aber schon eins. Genau so die ganzen Rüstungen und Clothes. Das alles kann doch ein Spieler kaum nutzen. Dazu kommt, das Du Outfits für CBBE und UNP nutzt, ohne eins von beiden Bodymods je installiert zu haben (oder das hast Du in deiner Liste vergessen). Wobei geht eh nur CBBE oder UNP. Beides geht nicht. Schon allein da besteht Konfliktpotential für Abstürze, weil einfach die Voraussetzungen fehlen.
Hast Du auch zum Beispiel SKSE? Das vermisse ich in deiner Liste.
Holy Moly:eek:
das nutzt du alles???
Da wird es schwer zu sagen, wo der Fehler liegt, da wirst du wohl in den sauren Apfel beissen müssen.
Alle Mods deinstallieren und einen installieren, etwas spielen, wenn es läuft, den nächsten installieren, wieder ausprobieren und das solange,
bis du den fiesen Mod gefunden hast, der das Problem hervor ruft.
Timo3681
29.06.2016, 16:30
Irgendwie wundert es mich nicht, warum dein Skyrim abstürzt. :eek:
Nur mal so bescheiden gefragt: Hast Du das alles aktiviert? Verstehe bzw sehe ich das richtig? :dnuhr:
Ja, habe alles aktiviert, man kann maximal 255 Mods aktivieren. Bei Active Plugins steht 255. Wenn ich Skyrim starte und spiele, stürzt es nach 2 Minuten ab.
Welche Mods braucht man nicht unbedingt und welche Mods sind am wichtigsten?
Am brauchbarsten sind Mods aus folgenden Bereichen:
Armour, Armour - Shields, Buildings, Castles, Palaces, Mansions and Estates, Cities, Towns, Villages and Hamlets, Clothing, Clothing - Jewelry, Collectables, Treasure Hunts and Puzzles, Creatures, Dungeons - New, Dungeons - Vanila, Fort, Ruins and Abandoned Structures, Items and Objects - Player, Items and Objects - World, Landscape Changes, Locations - New, Locations - Vanilla, Mercantiles, New Lands, Player Homes, Quests and Adventures, Weapons und Weapons and Armour.
Stimmts?
SKSE habe ich auch installiert.
Krysos1962
29.06.2016, 16:36
Ja, habe alles aktiviert, man kann maximal 255 Mods aktivieren. Bei Active Plugins steht 255. Wenn ich Skyrim starte und spiele, stürzt es nach 2 Minuten ab.
Welche Mods braucht man nicht unbedingt und welche Mods sind am wichtigsten?
Am brauchbarsten sind Mods aus folgenden Bereichen:
Armour, Armour - Shields, Buildings, Castles, Palaces, Mansions and Estates, Cities, Towns, Villages and Hamlets, Clothing, Clothing - Jewelry, Collectables, Treasure Hunts and Puzzles, Creatures, Dungeons - New, Dungeons - Vanila, Fort, Ruins and Abandoned Structures, Items and Objects - Player, Items and Objects - World, Landscape Changes, Locations - New, Locations - Vanilla, Mercantiles, New Lands, Player Homes, Quests and Adventures, Weapons und Weapons and Armour.
Stimmts?
SKSE habe ich auch installiert.
Also...Ähmmm...http://www.cosgan.de/images/midi/konfus/e015.gif...Komplett Querbett, Entschuldigung wenn ich das so krass schreibe, ohne zu wissen, was Du da eigentlich installierst? Ich sehe da keine Grundordnung. Skyrim modden alles gut und schön, nur sollte man sich vorher mit der Basis beschäftigen.
Edit:
Schau Dir erst einmal diese Sachen an: Hinweise (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1465236-Texture-Retexture-for-Non-HighEnd-PC-Spieler) und Tutorial 1 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1390694-Kleine-Tips-und-Ratschl%C3%A4ge-f%C3%BCr-Anf%C3%A4nger-oder-Alteingessene-von-Skyrim-in-Bezug-Mods)
https://abload.de/img/pssstp5y7d.jpg OMG, das würde selbst meine Maschine zum Schmelzen bringen. Natürlich kann man 255 esp aktiv haben. Allerdings wird auch das Konfliktpotiential unüberschaubar. Erst einmal ein ganz einfacher Weg: Du aktivierst nur das, was Du im Moment brauchst. Dein Char kann nicht in 20 Häusern gleichzeitig wohnen, Dein Char kann nicht gleichzeitig 30 Rüstungen auf einmal tragen. Du kannst nicht 10 New Lands auf einmal spielen. Was Du von dem Krempel brauchst, musst Du selbst wissen.
Kleines Beispiel: Ich habe weit mehr als 500 heruntergeladene Mods. Aktive esp im allerhöchsten!!! Fall 150.
Beschäftige Dich mal mit dem STEP-Guide (http://wiki.step-project.com/STEP:2.2.9.2).
Timo3681
29.06.2016, 16:41
Wie viele Mods für Rüstungen und Waffen braucht man eigentlich? So viel wie ich installiert habe, wären mehr als man in jeden MMORPG finden könnte. Stimmts? Kann man sich auch nach anderen MMORPGs richten? Wie viele Dungeons usw. haben z.B. Everquest II, Tera, Aion usw.?
Krysos1962
29.06.2016, 16:47
Wie viele Mods für Rüstungen und Waffen braucht man eigentlich? So viel wie ich installiert habe, wären mehr als man in jeden MMORPG finden könnte. Stimmts? Kann man sich auch nach anderen MMORPGs richten? Wie viele Dungeons usw. haben z.B. Everquest II, Tera, Aion usw.?
Nein, denke nicht, das man sich an andere Spiele richten kann und wenn wenig, da sie ganz andere Voraussetzungen besitzen. Erst einmal das Verständnis aufbringen, wie man modded, Timo! Das ist viel wichtiger, sonst hast Du kaum Spass an Skyrim.
Timo3681
29.06.2016, 16:51
Nein, denke nicht, das man sich an andere Spiele richten kann und wenn wenig, da sie ganz andere Voraussetzungen besitzen. Erst einmal das Verständnis aufbringen, wie man modded, Timo! Das ist viel wichtiger, sonst hast Du kaum Spass an Skyrim.
Man kann auch alles nacheinander machen. Stimmts?
Wenn ich Skyrim gespielt habe und habe alle meine aktivierten Dungeons, Castles usw. erforscht, kann ich die dann deaktivieren und die nächsten Sachen aktivieren und dann meinen Spielstand weiterspielen? Wie ist das bei Waffen, Rüstungen, New Lands usw.? Bei was kann man seinen Spielstand weiterspielen und wo muss man ein neues Spiel anfangen?
Krysos1962
29.06.2016, 16:53
Timo! Bring doch erst einmal dein Skyrim richtig zum laufen. :rolleyes: Dann können wir uns über das Weitere/für Fortgeschrittene unterhalten. Solange dein Spiel dauernd abstürzt, wirst Du kaum Gelegenheit haben, andere Dinge zu erforschen.
Timo3681
29.06.2016, 16:57
Timo! Bring doch erst einmal dein Skyrim richtig zum laufen. :rolleyes: Dann können wir uns über das Weitere/für Fortgeschrittene unterhalten. Solange dein Spiel dauernd abstürzt, wirst Du kaum Gelegenheit haben, andere Dinge zu erforschen.
Liegt wahrscheinlich dran das ich zu viel habe, erforsche sehr gerne. Am 10. August kommt No man´s Sky raus, für NMS wird es auch Mods geben, ich hoffe das No man´s Sky Absturzsicher ist.
Krysos1962
29.06.2016, 16:59
Liegt wahrscheinlich dran das ich zu viel habe, erforsche sehr gerne. Am 10. August kommt No man´s Sky raus, für NMS wird es auch Mods geben, ich hoffe das No man´s Sky Absturzsicher ist.
Skyrim ist absturzsicher, wenn man vernünftig ohne und mit Mods umgeht. Daran liegt es sicher nicht. Viele spielen hier schon über 1000 Stunden Skyrim. Ich selbst spiele es schon fast fünf Jahre. Und wenn ich welche hatte, habe ich schnell die Ursache dafür gefunden. Oder man hatte mir hier geholfen. Also sollte man es nicht auf Skyrim schieben, wenn man das Spiel kaputt modded. Das würde Dir auch bei jedem anderen Spiel passieren, davon kannst Du ausgehen und sicher sein.
Timo3681
29.06.2016, 17:03
Wenn mit Mods neue Monster, Waffen, Rüstungen usw. hinzugefügt werden, kann man zu jeder Stufe alles droppen oder alle Monster sehen und sieht man manche Sachen nur ab bestimmte Stufen?
Habe auch dem Mod Alternate Random start.
Wenn ich z.B. Stufe 10 bin, alles erforscht habe, kann ich alte Sachen löschen, neue aktivieren, Skyrim starte und mich über die Konsole auf Level 10 bringen. Kann man auch machen oder?
Krysos1962
29.06.2016, 17:05
Wenn mit Mods neue Monster, Waffen, Rüstungen usw. hinzugefügt werden, kann man zu jeder Stufe alles droppen oder alle Monster sehen und sieht man manche Sachen nur ab bestimmte Stufen?
Habe auch dem Mod Alternate Random start.
Wenn ich z.B. Stufe 10 bin, alles erforscht habe, kann ich alte Sachen löschen, neue aktivieren, Skyrim starte und mich über die Konsole auf Level 10 bringen. Kann man auch machen oder?
Timo, ich gebe auf! Ich glaube ich schreibe mit der Wand!
Timo3681
29.06.2016, 17:10
Timo, ich gebe auf! Ich glaube ich schreibe mit der Wand!
Entschuldigung, war nicht Böse gemeint. Bin schon dabei Mods zu deaktivieren.
Wenn mit Mods neue Monster, Waffen, Rüstungen usw. hinzugefügt werden, kann man zu jeder Stufe alles droppen oder alle Monster sehen und sieht man manche Sachen nur ab bestimmte Stufen?
Habe auch dem Mod Alternate Random start.
Wenn ich z.B. Stufe 10 bin, alles erforscht habe, kann ich alte Sachen löschen, neue aktivieren, Skyrim starte und mich über die Konsole auf Level 10 bringen. Kann man auch machen oder?:confused: :confused: :confused: Wozu soll das gut sein? Spielst Du alle Deine Spiele auf diese Weise?
Man deaktiviert keine scripthaltigen Mods inmitten eines Playthrough, es sei denn der Autor schreibt ausdrücklich, dass dies nicht zu Schwierigkeiten führt. Man aktiviert z.B. zu Beginn allenfalls eine oder zwei Rüstungsmods, ein Haus, eine Questmod.
Entschuldigung, war nicht Böse gemeint. Bin schon dabei Mods zu deaktivieren.
Sorry, aber so schnell wie Du auf die vorher genannten Posts antwortest hast Du vermutlich die verlinkten Hilfen nicht einmal angeklickt. Um das Lesen von "wie modde ich Skyrim - Basics" (siehe oben genannte Links) wirst Du kaum herumkommen, da hilft auch nicht einfach auf gut Glück nun irgendwelche Mods zu deaktivieren.
Timo3681
29.06.2016, 19:07
:confused: :confused: :confused: Wozu soll das gut sein? Spielst Du alle Deine Spiele auf diese Weise?
Man deaktiviert keine scripthaltigen Mods inmitten eines Playthrough, es sei denn der Autor schreibt ausdrücklich, dass dies nicht zu Schwierigkeiten führt. Man aktiviert z.B. zu Beginn allenfalls eine oder zwei Rüstungsmods, ein Haus, eine Questmod.
Ich meinte Mods deaktivieren, neue aktivieren und dann einen neuen Spielstand starten und in der Konsole dem Charakter auf z.B. Level 10 machen, wenn man beim vorigen Spielstand bis Level 10 gekommen ist. Nicht dem alten Spielstand laden, da es zu Problemen kommen kann.
Dawnbreaker
29.06.2016, 19:25
Ich meinte Mods deaktivieren, neue aktivieren und dann einen neuen Spielstand starten und in der Konsole dem Charakter auf z.B. Level 10 machen, wenn man beim vorigen Spielstand bis Level 10 gekommen ist. Nicht dem alten Spielstand laden, da es zu Problemen kommen kann.
Du brauchst gar nicht zu cheaten. Wenn Du in Helgen mit Ralof oder dem Kaiserlichen flüchtest, dann kannst Du diesen beiden eines überbraten, ohne dass sie es Dir übelnehmen. Wenn ich also gleich am Anfang leveln will, stelle ich mich hinter den armen Ralof und zücke meine Dolche ... EMS möge mir verzeihen *BIBBER* Auf diese Art skillst Du Einhand und das machst Du so lange eben, bis Du den Level erreicht hast, wobei mir nicht klar ist, warum Du so scharf auf Level 10 bist, Du fängst doch eh neu an.
Aber: ich würde an Deiner Stelle das Spiel neu installieren, denn ich glaube, das ist total vermoddet. Lies Dich dann mal durch die hier genannten Anleitungen und fange dann vorsichtig an, eine Mod nach der anderen zu installieren, aber auch nur, wenn Du wirklich weißt, welche Mods was bewirken und welche sich beißen.
Nimm Hadvar... :grinundwe.
Des Problem ist wohl, mit alternativen Startmethoden, wie auch der TE sie nutzt, klappt das nicht. Zum einen wird man ganz woanders ausgespuckt. Zum anderen ist der Geduldsfaden der beiden dann nimmer vorhanden oder sie sind schon garnicht mehr in der Höhle unter Helgen.
@Timo: wie Dawnbreaker bereits richtig gesagt hat, deaktiviere alle Mods komplett, auch den den Steamkäse. Installiere das Spiel neu. Pack Deine Saves in die Mülltonne. Danach beginnst Du einen Vanillastart ganz ohne Mods. Nach der Charerstellung packst Du dir diesen Speicherstand auf Seite und ... lernst erst mal etwas über Modding. ;)
Dann kannst auch später Ralof oder Hadvar bis lvl 10 vermöbeln. Aber ernsthaft... was sind 10 Level in diesem Spiel. Nichts.
Timo3681
29.06.2016, 21:35
Sorry, aber so schnell wie Du auf die vorher genannten Posts antwortest hast Du vermutlich die verlinkten Hilfen nicht einmal angeklickt. Um das Lesen von "wie modde ich Skyrim - Basics" (siehe oben genannte Links) wirst Du kaum herumkommen, da hilft auch nicht einfach auf gut Glück nun irgendwelche Mods zu deaktivieren.
Danke, habe es gelesen. Habe mir auch dem Vividian ENB installiert.
Pursuivant
30.06.2016, 08:35
Man kann auch alles nacheinander machen. Stimmts?
Wenn ich Skyrim gespielt habe und habe alle meine aktivierten Dungeons, Castles usw. erforscht, kann ich die dann deaktivieren und die nächsten Sachen aktivieren und dann meinen Spielstand weiterspielen? Wie ist das bei Waffen, Rüstungen, New Lands usw.? Bei was kann man seinen Spielstand weiterspielen und wo muss man ein neues Spiel anfangen?
In den meisten Fällen nicht wirklich, da du auch fast immer unique Items bekommst, die sind dann nicht mehr da, weil deaktiviert. Trotz deaktivieren schleppst du den ganzen Mist in deinem Spielstand weiter mit dir herum. Irgendwann bekommst du dann Probleme mit dem Umfang der Saves.
Ich kann dir versichern, dass du Skyrim (mit DLCs) kaum komplett erforschen kannst. Du findet immer etwas Neues. Selbst alte Hasen mit ein paar Hundert Spielstunden haben noch nicht alles gesehen - ganz ohne Mods.
Vor allem musst du die Readme's lesen - viele deiner Mods sind nicht kompatibel miteinander, weil sie z.B. in der gleichen outer cell angesiedelt sind, oder weil sie das gleiche machen.
Civil War repairs führt dazu, dass du Quests nicht lösen kannst, wenn du es aktivierst bevor die Quests abgeschlossen sind.
Du hast auch soviel Tinneff installiert, die jeden heutigen Highend Rechner überfordern.
Timo3681
30.06.2016, 15:43
In den meisten Fällen nicht wirklich, da du auch fast immer unique Items bekommst, die sind dann nicht mehr da, weil deaktiviert. Trotz deaktivieren schleppst du den ganzen Mist in deinem Spielstand weiter mit dir herum. Irgendwann bekommst du dann Probleme mit dem Umfang der Saves.
Ich kann dir versichern, dass du Skyrim (mit DLCs) kaum komplett erforschen kannst. Du findet immer etwas Neues. Selbst alte Hasen mit ein paar Hundert Spielstunden haben noch nicht alles gesehen - ganz ohne Mods.
Vor allem musst du die Readme's lesen - viele deiner Mods sind nicht kompatibel miteinander, weil sie z.B. in der gleichen outer cell angesiedelt sind, oder weil sie das gleiche machen.
Civil War repairs führt dazu, dass du Quests nicht lösen kannst, wenn du es aktivierst bevor die Quests abgeschlossen sind.
Du hast auch soviel Tinneff installiert, die jeden heutigen Highend Rechner überfordern.
Wie fändest Du es wenn man es so macht?
z.B. 100 Mods aktivieren, Skyrim starten und Spielen, alle 10 aktivierte Dungeons, Castles usw. erforschen, Alle Mods für Dungeons, Castles usw. deaktivieren und neue Mods für Dungeons, Castles usw. aktivieren, Skyrim starten und einen neuen Spielstand anfangen.
^ Wäre auch gut oder?
Gibt es auch Waffen, Rüstungen oder Monster die man nur ab einer bestimmten Stufe sieht oder kann man die auf allen Stufen finden oder sehen?
Es gibt auch Quests die erst ab einem bestimmten Level auftauchen, z.B. die Deadraquest, um den Level 81 erwartet dich ein Kampf mit einem speziellen Krieger.
Thane in Markarth geht erst ab einem bestimmten Level.
z.B. 100 Mods aktivieren, Skyrim starten und Spielen, alle 10 aktivierte Dungeons, Castles usw. erforschen, Alle Mods für Dungeons, Castles usw. deaktivieren und neue Mods für Dungeons, Castles usw. aktivieren, Skyrim starten und einen neuen Spielstand anfangen.Wozu schreiben sich hier eigentlich alle die Finger wund um Dir zu helfen? Du pickst allenfalls das heraus, was gerade in den Kram passt. Den Rest kann man ja getrost ignorieren...
Timo3681
30.06.2016, 18:08
Am sichersten ist es wenn man für jeden Bereich nur 1 Mod installiert. Stimmts?
z.B.
Armour = 1 Mod
Armour - Shields = 1 Mod
Buildings = 1 Mod
Castles, Palaces, Mansions and Estates = 1 Mod
Cities, Towns, Villages and Hamlets = 1 Mod
usw.
Dann kann es keine Probleme geben wenn sich 2 Mods beißen, überschneiden, sich nicht vertragen usw. Stimmts?
Wenn ich 2 Mods für z.B. neue Kreaturen installiere und in dem Mod haben 2 Kreaturen dieselbe ID, kann es zum Absturz führen.
Wozu schreiben sich hier eigentlich alle die Finger wund um Dir zu helfen? Du pickst allenfalls das heraus, was gerade in den Kram passt. Den Rest kann man ja getrost ignorieren...
Vielleicht profitiert ja irgendwann mal jemand anders davon :dnuhr:
Krysos1962
30.06.2016, 21:55
Wo das Verständnis fehlt, worüber die Helfer eigentlich schreiben, der braucht anscheint keine Hilfe. Also Meine hat Timo verspielt. Stimmts? (Sorry für mein Sarkasmus!)
Timo3681
01.07.2016, 06:12
Wo das Verständnis fehlt, worüber die Helfer eigentlich schreiben, der braucht anscheint keine Hilfe. Also Meine hat Timo verspielt. Stimmts? (Sorry für mein Sarkasmus!)
Danke für die Hilfe. Ich habe vorgestern Skyrim deinstalliert und neu installiert, alle Mods gelöscht und für jeden Bereich nur einen Mod genommen.
Pursuivant
01.07.2016, 06:48
Wie fändest Du es wenn man es so macht?
z.B. 100 Mods aktivieren, Skyrim starten und Spielen, alle 10 aktivierte Dungeons, Castles usw. erforschen, Alle Mods für Dungeons, Castles usw. deaktivieren und neue Mods für Dungeons, Castles usw. aktivieren, Skyrim starten und einen neuen Spielstand anfangen.
^ Wäre auch gut oder?
Gibt es auch Waffen, Rüstungen oder Monster die man nur ab einer bestimmten Stufe sieht oder kann man die auf allen Stufen finden oder sehen?
Ich sehe keinen Sinn darin. Im Vanilla Skyrim hast du schon 500 Locations, die es zu erforschen gilt, durch DLCs kommen noch mal ein paar 100 dazu. Warum noch mal zig Locations durch Mods?
Erst mit einem Level über 30 kannst du daran denken alle Dungeons zu erforschen. Vorher wirst du oft ohne Waffen wieder herauskommen - wenn überhaupt. Gerade bei solchen Mods werden sehr oft Horden von hammerharten Gegnern gescriptet.
Die Güte und der Wert des Loots ist häufig an das Level gebunden. Es gibt aber ein paar Stellen wo man relativ gute Rüstungen und Waffen auch mit niedrigem Level finden kann. Allerdings sind dann die Dungeons nicht von Pappe.
Timo3681
01.07.2016, 14:28
Ich sehe keinen Sinn darin. Im Vanilla Skyrim hast du schon 500 Locations, die es zu erforschen gilt, durch DLCs kommen noch mal ein paar 100 dazu. Warum noch mal zig Locations durch Mods?
Erst mit einem Level über 30 kannst du daran denken alle Dungeons zu erforschen. Vorher wirst du oft ohne Waffen wieder herauskommen - wenn überhaupt. Gerade bei solchen Mods werden sehr oft Horden von hammerharten Gegnern gescriptet.
Die Güte und der Wert des Loots ist häufig an das Level gebunden. Es gibt aber ein paar Stellen wo man relativ gute Rüstungen und Waffen auch mit niedrigem Level finden kann. Allerdings sind dann die Dungeons nicht von Pappe.
Wie lange dauert es bis man alle Locations erforscht hat? Wenn ich neue Locations aktiviere, werden alte Locations überschrieben oder werden die nur hinzugefügt.
Ich hätte 2011 mit Skyrim anfangen sollen, hatte die Zeit mit Darkfleet und Freewar verschwendet, waren Spiele wo man nicht viel neues entdecken kann.
Pursuivant
01.07.2016, 18:09
Ob Outer Cells verändert werden steht meist in der Read-Me. Trotzdem kann es auch dazu kommen, dass irgendwelche Texturen überschrieben werden. Gerade wenn man alte und neue Mods verwendet.
Die Zeitdauer hängt von dir ab. Wenn man alle Questreihen (inkl. DLCs) durchspielt, dann dauert es wohl um die 200 bis 300 Stunden. Wenn man dann noch alle generischen Nebenquests macht, dann kann man noch so einiges drauflegen. Es kommt man auch noch darauf an, ob man Schnellreisen macht oder alles brav per Pferd/per Pedes macht.
Powered by vBulletin® Version 4.2.2 Copyright ©2025 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.