PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Elex - Обсуждение



Seiten : [1] 2

elind
30.04.2016, 18:23
В связи с тем, что наша предыдущая тема с ответами Пираний и обсуждением ELEX (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1440061-ELEX-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-Piranha-Bytes/page22) перехлестнула лимит в 20 страниц, мы открываем новую тему. Тем более что в самое ближайшее время мы ждем свежих новостей, в том числе и с Игровой Выставки (RPC) в Кельне в середине мая.§wink

А пока вот вам для затравки порция последних ответов Дженни в нашей немецкой ветке:


Вопрос:
1. Можем ли мы крафтить совершенно новое оружие или только модифицировать старое?

2. Нужно ли вкладывать очки обучения, чтобы освоить изготовление какого-либо оружия и других предметов, или мы сможем изначально мастерить все, что угодно?

3. Нужны ли нам будут для крафтинга какие-то чертежи и рецепты?

Дженни:
1. В настоящий момент мы планируем возможность модификации оружия и производства новых боеприпасов. Если хочешь создать себе оружие по душе, тебе понадобится в качестве основы какое-то старое вооружение и определенные ингредиенты.

2. Да тебе придется вложить очки в обучение новым навыкам.

3. Да, мы над этим как раз работаем.


Вопрос:
После просмотра видео с PAХEast. У меня возникли следующие вопросы:
1. Некоторые текстуры выглядят пока не очень. Вы планируете это исправить?

2. Анимации очень напоминают Ризен 3. Намерены ли вы их усовершенствовать?

3. В какой, собственно, области вы реально усовершенствовали свою графику. Может, кто-то из программистов пояснит?

4. В качестве «первого впечатлении» от геймплея мы получили какое-то левое видео, снятое якобы украдкой. Когда мы увидим более качественный материал?

Дженни:
1. Само собой, это не окончательный вариант. Освещение, текстуры, погода и многое другое находятся в процессе разработки. В конце концов, это первый взгляд на раннюю пре-альфа версию.

2. Анимациям еще далеко до полной готовности. Мы усердно над всем этим работаем, но всему свое время. В течение года они еще очень сильно изменятся.

3. Нам пришлось очень серьезно перестроить всю систему, чтобы внедрить туда новые технологии. А они все добавляются и добавляются. Движок в своей основе позволяет очень многое, нам лишь приходится вводить туда новые данные. Скажем, мы теперь используем совершенно иную систему освещения, но у нас пока еще нет ночи в игре, нам нужно внедрить новые источники света. Игра постепенно обрастает все новыми и новыми фичами, которые добавляют ей глубины и объема.

4. Через пару недель мы представим Элекс на RPC в Кельне, а потом, разумеется, и на Gamescom. Лучше сами туда загляните и посмотрите, на какой стадии мы находимся и куда все это развивается.


Вопрос:
1. Что вы можете сказать по поводу доспехов?
Например, этот скрин напоминает мне униформу имперских войск из Warhammer40k.
http://i.imgur.com/HjRZR2j.jpg
http://i.neoseeker.com/ca/warhammer_40k_dawn_winter_conceptart_pCCph.jpg

2. Будет ли в игре такое же четкое деление по климатическим зонам, как в Готике 3?
На скринах видно, что некоторые области выглядят полностью разрушенными, с множеством руин, а другие – вполне идиллическими…

3. Многие руины, похоже, технологического вида используются по-новому.

Дженни:
1. В разных гильдиях, разумеется, будут разные доспехи, легкие и тяжелые. Так что, вы сможете выбрать доспех по своему вкусу. Скоро появится больше скринов, на которых все это будет представлено.

2. И да, и нет. Конечно, везде в этом мире можно будет найти руины, но есть области, которые застроены по-новому, а также пустоши, которые все покинули. Кроме того, имеются различные климатические зоны, например, пустыня или ледники. Впрочем, чтобы перейти из одной зоны в другую или зайти в какое-то здание, никаких загрузок не понадобится. Это видно и на тех скринах, которые мы сегодня выложим на фейсбуке.

3. Разумеется, население Магалана приспосабливает старые руины под свои нужды.


Вопрос:
1. Можно ли будет отключить минимап и мгновенное перемещение?

2. Будут ли и у противников героя джетпаки? А то как-то нечестно получается…

Дженни:
1. Минимап точно можно отключить. И еще некоторые опции, но какие, я пока не могу сказать.

2. Да, это запланировано.


Вопрос:
Боевка уже сейчас выглядит неплохо, однако хотелось бы, чтобы ИИ противников был усовершенствован.
Кроме того, неужели мы опять будем извлекать оружие из «ниоткуда», то есть, будет ли, скажем, арбалет закреплен на спине героя так, чтобы мы могли его видеть?

Дженни:
Боевка еще находится в стадии доработки, многие фичи пока отсутствуют. В последней версии, в которую я сейчас играю, все оружие героя уже можно видеть.


Вопрос:
Какие элементы HUD можно будет отключать?

Дженни:
Пока я, к сожалению, не знаю. Такие вещи определяются в самом конце разработки. Это означает, что сначала все элементы должны быть в наличии, и только в финале мы можем решить, что должно отключаться, а что включаться. Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы все фичи функционировали. После этого мы сможем их оптимизировать и отполировать.


Вопрос:
Будет ли возможность получить джетпак связана с вступлением в какую-то конкретную фракцию?

Дженни:
Джетпак ты получаешь в игре в начале прохождения, задолго до того, как присоединишься к какой-то фракции.

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1442313-Der-Fragen-an-Piranha-Bytes-Thread-1/page9

AndreGAS
02.05.2016, 10:12
Альфа-геймплей с PAXa (снимали поляки):


https://www.youtube.com/watch?v=Ee8W00Qpps8

stasikusm
02.05.2016, 17:56
я ж говорил провал будет, только не надо говорить что это еще только альфа и т.д. Надеюсь это последняя игра пираний.

PontifEx
02.05.2016, 18:28
я ж говорил провал будет, только не надо говорить что это еще только альфа и т.д.

Думаю, по трёхминутному ролику, на котором ГГ избивает фауну, определить успешность/провальность Элекса не представляется возможным. Могу согласиться только с тем, что ничего нового или вызывающего неподдельный интерес в этой записи нам не показали.

Bytman
02.05.2016, 19:13
я ж говорил провал будет, только не надо говорить что это еще только альфа и т.д. Надеюсь это последняя игра пираний.
Это ещё только альфа.

Diman
02.05.2016, 22:42
Это ещё только альфа.

Мы на этом форуме ждем уже четвертую игру. :o Конечно это только альфа версия, графику подтянут и анимации все переделают. Да-да-да. Поверьте. :rolleyes:

stasikusm
02.05.2016, 23:05
Это ещё только альфа.
2 года они вот это чудо пилили, да даже для альфы это провал и позорище. Анимации будут не намного лучще, от мк отказались, будут опять как в 1м ризене сами клепать, как всегда топорно и криво.

В компании 30 человек, которые просто деградируют и не проявляют ни малейщего желания развиваться, на фан сайте им даже голосовалку запили с пожеланиями и мольбами сделать хоть в этот раз нормальную игру, но видимо мнение небольшой кучки фанатов им не интерестно.

За сайт спасибо, все равно интересно, вдруг все таки случиться чудо.

elind
02.05.2016, 23:25
Альфа-геймплей с PAXa (снимали поляки):


https://www.youtube.com/watch?v=Ee8W00Qpps8
Спасибо, Андре!:gratz
На самом деле, мы изначально выложили другую версию этого ролика на нашем новом сайте.;)
http://worldofelex.de/ru/site/%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9/69-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%8F-elex

Но сняли его не поляки, а французы. Там на польском видео даже "водяной" знак "jeuxvideo" остался. Просто поляки вырезали французского комментатора и подложили всем нам знакомую музыку...:D

Спасибо моему немецкому коллеге ravenhearth за пояснение.:gratz

elind
07.05.2016, 19:14
2 HuskyPes
Мы тут, конечно, люди доброжелательные и милосердные, поэтому решили дать еще один шанс очередной "инкарнации" пользователя "Волхв" на WOP.de, но это мое последнее предупреждение.
Никакого перехода на личности с прямыми оскорблениями в адрес Пираний, админов и модераторов, а также пользователей наших форумов мы терпеть не намерены.
Такого рода посты будут безжалостно удаляться.
Здесь все-таки форум, а не забор, на котором каждый может самореализоваться даже с помощью одного слова из трех букв.

Дискуссий на эту тему не будет. Будет бан.

Обращаюсь ко всем пользователям наших форумов. Независимо от того, нравится ли вам новая игра Пираний или вызывает у вас полное отторжение, старайтесь выражать свое мнение аргументировано и придерживаться определенных рамок приличия.

Sajlador
09.05.2016, 01:02
А мне понравились скриншоты. :)
В видео-записи не увидел ничего интересного - только страшненькую анимацию и слабо изменившуюся со времен еще второго Risen графику. А вот локации и дизайн в целом в игре довольно интересные все-таки, судя по скриншотам. При том, что мне не очень нравится идея совмещения фентези и sky-fi (и никогда не нравилась). И я плохо представляю себе игру типа Готики в таком мире... куча руин и хлама, разбитых машин на дорогах (как через это пробираться - прыгать постоянно, смотреть как герой упирается в очередное препятствие?), роботы (или экзоскелеты?), плюс магия и чуть средневековье местами. Тут бы ходить от первого лица, открывать багажники разбитых машин (может там что ценное для выживания/продажи), стрелять и бить прицельно (больше экшена), брать управление этими экзоскелетами/роботами - как в Fallout. Мир малость напоминает Fallout как раз. Только боюсь мало будет интерактивности. И хочется осматривать такое количество деталей именно от первого лица (в Готике всегда был, в первых двух только драться нельзя было от первого). Тут вида от первого не обещают, это печально...

Готика цепляла очень живым, логичным, атмосферным миром, где очень много интересных мелочей, деталей, много квестов и просто кладов, тайников, которые можно найти случайно. Я очень надеюсь, что сюжет в ELEX не подкачает и что всевозможные значки на мини-карте (включая саму карту) будут отключаемы, как в Ведьмаке - чтобы можно было изучать мир вслепую, по-настоящему, а не бегая от значка к значку по карте. Лучше всего конечно внутриигровая карта (как листок бумаги с изображением в первых Готиках).
И я сильно сомневаюсь в логичности и естественности этого мира. В Fallout 4 вот, по-моему, не смогли отобразить мир через 200 лет после ядерной войны. А тут вообще и катастрофа и магия - как?..
А еще я не видел информации о жизни персонажей. В Готике у всех распорядок дня, своя работа, свои маршруты для праздных гуляний. А тут?

Ametistys
13.05.2016, 16:05
Появилось новое видео на ютюб от разработчиков:



https://youtu.be/9LUL_kja2Bc

ramis
13.05.2016, 17:47
Переведите пожалуйста)

elind
13.05.2016, 19:11
Переведем, когда будет свободное время у PontifEx. Дженни прислала нам только английскую версию сабов, так что, я со своим бытовым английским - пас! :dnuhr:

Раньше-то у нас тут многие пользователи сами готовы были помогать модераторам, переводить, делать сабы. А нынче все такие разочарованные, что, кроме, как высказывать свое "фэ" в адрес Пираний, ничего больше не хотят. :rolleyes:

Vatan
14.05.2016, 08:45
elind (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/73501-elind) Ну тут прям скажем тяжело не разочароваться, без боли смотреть на то как развивается студия последние 5-6 лет трудно, яб даж сказал не развивается а деградирует. И вот новые скриншоты и ролики наводят уныние, я уже даже начинаю жалеть что они дальше про пиратов не лепят)) Хорошего опытного дизайнера и руководителя проекта парням явно не хватает, смотрится стилистически это крайне убого....
Вообще яб на их месте раз уж им не хватает сил и ресурсов создать качественную большую 3DРПГ, то сделали б какую не будь не большую РПГ с видом сверху, но глубокой механикой и большим количеством контента.

Посмотрим конечно что дальше будет, но пока это смотрится жутковато как в плане графики и анимации, так и в плане дизайна, глубокого сюжета и диалогов от них я само собой тоже не жду...., хотяб крепкий средняк бы вышел и то было бы хорошо. Им бы Соурс 2 взять он фактически халявный движок, нужно ток первым делом в Стим выпустить, тогда может хотя бы внешне она будет хорошо смотреться, ну или Анриал энджин 4, уже устал просто от нахваливаний их старого барахла с которым они сами еле справляются.
Насчет гемплея будет видно ближе к геймскому, но не думаю что они существенно переделают систем боя из Ризена 2-3, опять стрелки будут имбой и в рукопашку можно будет всех закликать, надеюсь они хоть читерские перекаты отбалансят( но вместо них я ток чувствую будет читерский джетпак)

elind (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/73501-elind) ты уж извини за сей пессимизм)) я если честно поражаюсь твоей стойкости и позитиву, Пираньи тебе памятник уже должны поставить:D:gratz

PoliteOrc
14.05.2016, 09:15
Прошло 10 лет почти, с момента релиза Готики 3, а графика у Пираний все в том же 2006 году :dnuhr:

В 2006 году получше было-то по графике. Технологии в виде замыливающих шейдеров - не решают.

2017 годhttp://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/713/909/original/29.jpg

2007 год

http://s45.radikal.ru/i108/1605/67/664e291c5ce5.jpg


http://cs7.pikabu.ru/images/previews_comm/2014-06_5/14036405627001.jpeg

elind
14.05.2016, 23:35
elind (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/73501-elind) Ну тут прям скажем тяжело не разочароваться, без боли смотреть на то как развивается студия последние 5-6 лет трудно, яб даж сказал не развивается а деградирует. И вот новые скриншоты и ролики наводят уныние, я уже даже начинаю жалеть что они дальше про пиратов не лепят)) Хорошего опытного дизайнера и руководителя проекта парням явно не хватает, смотрится стилистически это крайне убого....
Вообще яб на их месте раз уж им не хватает сил и ресурсов создать качественную большую 3DРПГ, то сделали б какую не будь не большую РПГ с видом сверху, но глубокой механикой и большим количеством контента.

Посмотрим конечно что дальше будет, но пока это смотрится жутковато как в плане графики и анимации, так и в плане дизайна, глубокого сюжета и диалогов от них я само собой тоже не жду...., хотяб крепкий средняк бы вышел и то было бы хорошо. Им бы Соурс 2 взять он фактически халявный движок, нужно ток первым делом в Стим выпустить, тогда может хотя бы внешне она будет хорошо смотреться, ну или Анриал энджин 4, уже устал просто от нахваливаний их старого барахла с которым они сами еле справляются.
Насчет гемплея будет видно ближе к геймскому, но не думаю что они существенно переделают систем боя из Ризена 2-3, опять стрелки будут имбой и в рукопашку можно будет всех закликать, надеюсь они хоть читерские перекаты отбалансят( но вместо них я ток чувствую будет читерский джетпак)

elind (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/73501-elind) ты уж извини за сей пессимизм)) я если честно поражаюсь твоей стойкости и позитиву, Пираньи тебе памятник уже должны поставить:D:gratz
Да не! К сожалению, от моего оптимизма тоже давно мало что осталось.:dnuhr:

Пираньи, в первую очередь, через Дженни (вот уж кто ведет себя в данной ситуации просто героически), пытаются нас убедить, что все будет зашибись к моменту релиза, а щас типа в боевке даже анимаций новых нет, половина фич не включено, а картинка еще будет шлифоваться тыщу раз.

Я там в своем обзоре постаралась в мягкой форме высказать некоторые свои сомнения и претензии, но, поверьте, их у меня куда больше.

Этот сеттинг, не смотря на некоторые "фэнтезийные" подмигивания в виде магии, мечей и луков - ваще не мое! Но тут дело вкуса. Пока это, увы, реально смахивает на мод Ризен, в который парочка юных мододелов решила понапихать разом все, что насмотрела в голливудских блокбастерах и сериалах.
Боевка огорчает меня больше всего. Можно оттачивать ее сколько угодно, но есть две вещи, с которыми я не смогу смириться. Во-первых, опять эта свободная камера с зумом, а во-вторых, похоже, опять мы мы не сможем кликом прерывать анимацию, чтобы поменять тактику боя, отскочить и так далее.
Я люблю бродить по миру в одиночку, но боевка в Ризен 3 меня выбешивала. Поэтому приходилось таскать с собой партнера, чтобы не тратить время на нудные бои. В результате я еще больше заскучала, поскольку сюжета и реально интересных квестов, на мой вкус, практически не было. Так что, забросила игру на середине. Все ж и так ясно, чего мучиться-то...:rolleyes:

Если Пираньям все же удастся выстроить в Элекс более или менее стройную историю с увлекательной интригой, я готова им многое простить. Графика меня в техническом плане как-то ваще не волнует. Хотя хотелось бы вернуть стильность Готики. Именно стильность и цельность.

Погодим до августа. GamesCom уже многое покажет. Нынешняя RPC - легкая разминка. Мы вряд ли увидим там что-то новое, скорее всего, всю ту же апрельскую версию.

P.S.
Артус на RPC будет, так что, фото и видео-отчет нам в любом случае обеспечен.§wink

PontifEx
15.05.2016, 03:14
Тем временем мы перевели субтитры к документалке от Пираний, так что теперь вы можете немного узнать о том, как ребята работают:


https://www.youtube.com/watch?v=RO0sAvVBOV8

Видео также доступно в новости на сайте (http://worldofelex.de/ru/site/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8/48-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ru/%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82-ru/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C%D1%8E-ru/88-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-elex-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BE%D1%82-piranha-bytes).

Ametistys
15.05.2016, 05:40
Благодарствуем!:gratz:)§wink

PontifEx
18.05.2016, 05:37
Пираньи представили два свежих арта: перед нами - Берсеркеры (http://worldofelex.de/ru/site/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8/53-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82-%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B-ru/90-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82-%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B-%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2):

http://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art/23.jpg

http://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art/24.jpg

Ametistys
19.05.2016, 08:40
Какой симпатяга! :)

LEDsky
22.05.2016, 20:27
http://worldofelex.de/images/phocagallery/elex/art/24.jpg
Это костыль у него такой (посмотрите на ноги!) или он этой острогой забинтованной мутировавших карасей в пруду порет? И потом шьет из них эскимосские лапсирдаки.

Ametistys
22.05.2016, 20:52
Это костыль у него такой (посмотрите на ноги!) или он этой острогой забинтованной мутировавших карасей в пруду порет? И потом шьет из них эскимосские лапсирдаки.
Ну, можно допустить, что это ритуальное облачение того же боевого либо охотничьего шамана. Или в деревне праздник и ветеран собрался на парад! :D

Ametistys
27.05.2016, 14:30
Немой короткий пейзажный ролик:

https://youtu.be/g6vHyAEktG8

PontifEx
27.05.2016, 19:54
Немой короткий пейзажный ролик

Более того - Пираньи запустили сегодня официальный сайт Elex (http://www.elexgame.com/). За подробностями - прошу заглянуть на нашу новостную страничку. (http://worldofelex.de/ru/site/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8/105-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9,-%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82-elex-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B,-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B-%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE)

Ametistys
27.05.2016, 21:05
Благодарим за новости! Впечатляет :)

Ametistys
29.05.2016, 17:48
Неужели долгожданный трейлер?!§wink
http://youtu.be/txv_EmxrSs0

elind
29.05.2016, 19:39
Спасибо огромное, Аметистик!:gratz

Это скорее тизер. Ждем нормального качества...§wink

Ametistys
29.05.2016, 20:01
Elind, :gratz
Точно, тизер! Слабоват в этих тонкостях :)

Roleplayer
30.05.2016, 13:38
Скажу своё мнение. После просмотров новых скринов и геймплея альфа-версии, я не могу сказать ничего хорошего. Печаль, беда. Моя вера в игру пошатнулась серьезно. Ладно, я стерплю визуальный ряд, стерплю "мрачную атмосферу", которую нам обещали, но не исполнили, но я не стерплю боевку в духе Р2-Р3 с отдалением камеры. Я этой боевкой еще со времён Аркании нахавался. Она же там буквально такая же, как в Элексе. Как в Ведьмаке им всё равно не удастся сделать, у них нет на это ресурсов, так пусть вернут то, что было в Р1 хотя бы, ну. Печаль, беда. В саму игру постараюсь поиграть, когда выйдет, потому что меня привлёк сеттинг и я хочу дать ему шанс, но на данный момент он выглядит, как каша. Есть ощущение, что Пираньи сами не знают, что делают. Или не знаю как это правильно сделать. Короче, я не чувствую целостности и уверенности в реализации, нет твёрдой руки. Я могу это простить ребятам с Exoplanet, но Пираням это непростительно.
Если они запорят с Элекс, то пусть лучше на прощание сделают ремейки первых двух Готик, как это сейчас модно, и закрываются, серьезно. Смотреть на этот театр уже больно. Им бессмысленно гнаться за современным рынком с их ресурсами. Они своё отыграли.

Diman
30.05.2016, 15:51
Теперь в качестве


https://www.youtube.com/watch?v=AlXZJDVVVxc

Roleplayer
30.05.2016, 16:40
Что-то стоит говорить про музыку? А что вообще можно про неё сказать? Наверное то, что она просто есть.

Kein
30.05.2016, 19:04
Совсем как-то не впечатлило. Разрозненные и скомканные тизеры и скришноты Г3 вызывали больший восторг.

Stics
01.06.2016, 19:04
Когда новая Готика выходит?

LEDsky
01.06.2016, 19:22
Совсем как-то не впечатлило. Разрозненные и скомканные тизеры и скришноты Г3 вызывали больший восторг. Еще бы они не вызывали. Готику 3 мы все ждали после 1 и 2 части как продолжение целой горячо любимой саги, технологически в ней был мощный рывок в качестве картинки - это реальный факт. Она даже сейчас с модами дает прикурить некоторой мультиплатформе. Восприятие игроков в отношении Готики 3 было вряд ли было беспристрастным и не было имплицитно заточено на негатив благодаря предыдущим посредственным\провальным играм студии - Ризенов просто еще не было. Тогда мы еще не верили что Пираньи тоже могут просрать полимеры. В глазах фанатов Готика даже не была нишевым продуктом: Готика 3 в кругах игроков считалась реальным конкурентом ТЕS для своего времени. Пока не вышла.;)

На Элекс же мы также смотрим предвзято, основываясь уже на негативном опыте предыдущих 3 игр. И в плане графики от него ожидать каких-то прорывов не стоит. Тем не менее, тизер, вопреки моим худшим опасениям, показал, что не все так плохо. Ну, как минимум для пре-альфы вполне годится. Это же тизер, безо всякого нарратива. Ну показали они считай несколько ассетов и сценок с анимацией, да еще на такой ранней стадии. На Е3, думаю, покажут полноценный трейлер - тогда и будем плеваться или хвалить.

Stics
01.06.2016, 20:15
LEDsky, вот только тот же экзопланет по имеющимся материалам выглядит, как cool, а элекс - not cool. В экзопланет тожно можно баловаться жучками и тараканами с кактусами, а рядом дробовики и импланты. В элекс имеется микс, но я не вижу конфортного соседства. Тут с одной стороны добыча тибериума, а с другой штаны из кожи и асфальт. У меня не возникает желания ковырятся в этом. Ладно, бог с ними с примерами выше. Нуменера. Неплохо ведь смотрится. А ведь там чудеса похлеще элекса.

Ametistys
02.06.2016, 16:01
Exclusive Video of Elex Presentation at RPC 2016 by Piranha Bytes!


http://youtu.be/VVk8UmEJJrY


Наконец-то (и неожиданно) получилось культурно выложить видеоролик при помощи соответствующей кнопки на панели инструментов! Интересно: только у меня (iOS, Safari browser) проблемы с этим?

elind
02.06.2016, 22:26
Парни, а вот зря вы не читаете отзывы очевидцев с RPC.
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1466995-RPC-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B

Их накопилось уже некоторое количество на немецком форуме, но поскольку вы к этой теме никакого интереса не проявили, я не стала больше ничего переводить. Просто неохота впустую время терять.

На самом деле, все отзывы по большей части очень положительные. А люди, которые их писали, всегда весьма критично относились к тем же Ризен 2 и 3. Однако Элекс как-то всех очень вдохновил.

Артус, кстати наснимал кучу материала, но у нас руки не доходят снабдить его английскими и русскими сабами. Щас парни из немецко-английского стаффа готовят английские сабы. Есть герои-добровольцы, способные перевести английские сабы на русский?
Не все же на нашего Понтифекса валить!:D§wink

Ametistys
03.06.2016, 10:40
Спасибо, Алёна!:gratz
Очень даже читаем - почти двести просмотров уже! :) Положительные отзывы от въедливых да привередливых не могут не радовать! Но, как говорится, лучше один раз увидеть... С интересом ждём, когда уже нам покажут кусочек геймплея :)

Что до перевода, то с моим английским и отсутствием доступа к ПК за это лучше и не браться.

LEDsky
03.06.2016, 18:53
LEDsky, вот только тот же экзопланет по имеющимся материалам выглядит, как cool, а элекс - not cool. В экзопланет тожно можно баловаться жучками и тараканами с кактусами, а рядом дробовики и импланты. В элекс имеется микс, но я не вижу конфортного соседства. Тут с одной стороны добыча тибериума, а с другой штаны из кожи и асфальт. У меня не возникает желания ковырятся в этом. Ладно, бог с ними с примерами выше. Нуменера. Неплохо ведь смотрится. А ведь там чудеса похлеще элекса.
Спасибо за высокую оценку Экзопланеты. Когда мы вводили те или иные элементы в сеттинг, то всегда обсуждали - не выглядит ли это нелепо на фоне межзвездных перелетов и других технологий, даже фантастических. И приходили к выводку - что нет, все это выглядит вполне органично, пока оправдано реальной необходимостью: инопланетный бушкрафт, выученный у аборигенов, вполне себе имеет место, когда ты делаешь дубинку из кактуса для того чтобы отбиться от хищных тварей или седлаешь местного бизона - такие приемы все и сейчас люди используют для выживания в дикой местности - ездят по горам на лошадях, используют местные ресурсы для постройки убежища от непогоды, в качестве лекарств и пиши и т.д. - если придется. Животных реально можно превращать в дронов при помощи чипов, управляющих их ЦНС (как минимум насекомых - есть такие реально существующие разработки).

Мы никогда не думали вводить некую непонятную "магию", которая появляется у живых существ от поедания антигравия
хотя сам по себе он тот еще фантастический фактор Х - но это даже скорее шутка, потому что сейчас в любом фантастическом произведении есть некий элемент Х с необычными свойствами - Тиберий, Унобтаний, Елемент 0, Эридий, Магическая Руда в Готике наконец и т.д., мы просто в шутку выдумали себе свой Химический Элемент, но важно понимать, что он не является центральным узлом в сеттинге - он как нефть или алмазы - просто ценный ресурс, вызывающий споры и конфликты интересов, не было бы его - были бы какие нибудь редкоземельный металлы или залежи лития. Просто для игроков они были бы скучнее левитирующих кристаллов.Наши аборигены по возможности всегда готовы взять в руки нормальное ружье или стальной нож, другое дело, что их стараются специально отсечь от этих технологий. Кому нужны партизаны-дикари с современным оружием, угрожающие добыче ценного минерала?

В Элексе я вижу большую проблему в том, что мотивация и методы фракций (кроме альбов пожалуй) не очень убедительны. По идее те же берсерки должны быть кем-то вроде экологических ваххабитов, охотно вооружающихся всем трофейным оружием но отвергающих "западные" ценности техногенной цивилизации. А вот попытка рядиться в шкуры и использовать самокованные мечи против десятиметровых мехов, парней с какими-то плазмоганами или даже банальными самозарядными ружьями, да хотя бы и просто местных снепперов с шипами на заднице - это выглядит глуповато. ПБ загоняют фракцию в рамки своей концепции, не думая о внутренней логике мира. Просто часть населения должна быть "друидами в шкурах", чтобы разительно отличаться от других.

Я бы предложил сделать Берсеркеов какими-то мутантами, которые реально уже мало похожи на людей, которые хотят жить своей жизнью, могут трансформироваться в волосатых тварей, буквально руками разрывающих местную живность и за счет живучести и скрытности добегать до врагов с пушками и сворачивать им головы. Такой гибрид Чубаки и Дракулы. Вот таким реально пофиг на остальных "жалких людишек", они живут в избах и максимум что им от техники нужно - это стальные инструменты для земледелия и ремесел. Вот это реальные продукты развития жизни на планете после катастрофы. Им нужно, чтобы к ним не лезли со своими законами и не загрязняли их земли. При необходимости они возьмут в руки пулемет и засунут залетному альбу в гексагональные штаны гранату. Потому что умеют обращаться, хоть стараются избегать этих штук. Но такие ребята недостаточно няшные, друиды-гринписовцы с палками гораздо привлекательнее для игрока в понимании ПБ. Хоть и менее логичны.

Я вижу, что ПБ захотелось сделать необычный гротескный мир, в нем - 3 непохожие фракции со своим образом жизни и стилистикой, но мотивация их поступков, методов и целей продумана слабо. Форма доминирует над функцией, что недопустимо, если вы хотите сделать цельный непротиворечивый проект. Недостаточно смелых (трудозатратных) решений (сделать мутантов-берсерков с полностью новыми анимациями, эффектами и моделями персонажей - дорого, проще сделать людей в кожаных шапках с мечами). Ну как говорится, Бог им судья. Дальше критиковать не игравши в релиз смысла не имеет. Надеюсь немецкие фанаты им пишут что-то подобное и они прислушиваются к реакции общественности. Ведь даже если трети игроков что-то не нравится и цепляет даже в тизерах и самом сеттинге игры - наверное это повод хорошенько подумать и внести изменения, пока можно.

AndreGAS
04.06.2016, 04:37
Надеюсь немецкие фанаты им пишут что-то подобное и они прислушиваются к реакции общественности. Ведь даже если трети игроков что-то не нравится и цепляет даже в тизерах и самом сеттинге игры - наверное это повод хорошенько подумать и внести изменения, пока можно.

Вот про это тоже хотелось бы узнать.

Elind, скажи, пожалуйста, есть ли в немецкоязычных ветках вопросы именно такого рода, т.е. обоснование логики мира, его содержания к Пираньям? Аргументируют ли они, почему фракции выглядят именно так, а не иначе? Как няшный друид с палкой справится с мехом, заряженным и снаряженным по последнему слову техники?

ИМХО, такого грамотного обсуждения и объяснения там нет, а в команде у ПБ царит эльфизм и илонмасковское восприятие мира, в котором рулит идея, а вопрос "как это должно работать" вообще не стоит. Кому это интересно...

Ametistys
04.06.2016, 09:42
Да что же вам всё эти "Друиды" покоя не дают? :)
Как по мне, так Берсерки - самая разумная и симпатичная культурная общность здоровых людей, сознающих обречённость техногенной цивилизации и отчуждения человека от Природы. Что с того, что они принципиально против использования высоких технологий? Не думаю, что эффективное использование Сил Стихий (магия) уступает возможностям суперсовременных технических приспособлений (использующих, наверно, те же природные ресурсы, но с принципиально иным подходом). Скорее наоборот. Ибо плоды сотрудничества, объединения сил и стремлений априори многократно превосходят результаты достигнутые насилием и принуждением. Не говоря уже о далеко идущих последствиях такого варварского, паразитарного подхода, который, увы, мы привыкли наблюдать сплошь и рядом в реальном мире, будь то научно-прикладная сфера ("мы не можем ждать милостей от природы, взять их у неё - наша задача", "после нас хоть потоп"...), будь то социальная ("кто сильнее, тот и прав", "разделяй и властвуй", "человек человеку волк" и т. п... ) и т. д. А эти лесные симпатяги, похоже нашли способ гармонично влиться в течение Жизни, дышать с нею в унисон и развиваться согласно Её естеству, по возможности сводя к минимуму наносимый ущерб. Почему бы не допустить, что в ответ на доброжелательное, благодарное и внимательное отношение к себе Природа приоткрыла свои тайны для этих людей, например, в виде "сверхестественных" магических способностей?
Что до видимых противоречий и контрастов, нелепостей да парадоксов - так ведь и в нашем реальном мире (и даже внутри нас самих) их хватает - куда уж там компьютерной игрушке! :D
Конечно, возможно всё там вовсе не так, и мною нафантазированно и излишне идеализированно... Но. Эти ребята, их быт, культура и среда обитания - всё это то, что напоминает в этой новой игре нашу любимую Готику! А уже одно это, согласитесь, сегодня дорогого стоит! :gratz

Bingli
05.06.2016, 03:27
Судя по ролику у них опять рейндж сражается мечём в мили зоне.
Когда они уже сделают полноценные классы, которые будут иметь свои отличия с самого начала игры. Какие-нибудь отскоки, блинки, замедления

Vladgamer
05.06.2016, 18:39
Меня, пожалуй, напрягает заявление, что мир Элекса будет больше чем в Готике 3. Куда уж больше то?! Или опять получим размазанное повествование, как в той же Готике 3.

Roleplayer
05.06.2016, 18:51
Кстати, по поводу карты, я как-то не особо читал, наверное, так что не в курсе, но говорилось ли уже, что место действия будет на континенте/материке или острове?
Мне больше всего нравится, когда открытый мир на острове, когда грани мира определяет вода, но сам мир можно исследовать вдоль и поперёк. С одной стороны всегда интересно глазком взглянуть за грани игровой карты, если действие происходит на континенте и рядом есть земли, в которые мы не можем никак попасть, но с другой стороны из-за этого чувствуется присутствие границ у мира. Такое ощущение есть во всех готиках, и первых двух ризенах, а вот в третьем ризене острова доступны, в принципе, со всех сторон. Самый эталон - это Морровинд с островами Вварденфелл и Солстхейм. Абсолютно свободны в перемещении и передвижении, никакие границы в виде "невидимых стен" тебе не мешают. Это прекрасно же.

elind
05.06.2016, 22:00
Играть мы будем на огромном, цельном континенте.
Как будет ограничен мир, пока неизвестно. Очень бы хотелось, чтобы границы были естественными, и чтобы мы не получали, как, например, в Обливионе обескураживающих сообщений типа "здесь мир заканчивается". Реально неприятно уткнуться носом в невидимую стенку, за которой виднеются и речка, и горы, и лес...:rolleyes:

Этот вопрос, кстати, Пираньям уже задавался, но они пока не хотят открывать своих секретов.:dnuhr:

Roleplayer
05.06.2016, 23:04
Мне просто интересно как же они нас ограничат, когда в игре есть джетпак? Если в готиках как-то можно было умудриться вылезти за границы карты прыжками/багами/читами, то что же в Элексе? Похоже, невидимые стены с автоматическим разворотом в обратную сторону, как в Р3 с плаванием. Или настолько высокие горы, что джетпак их не осилит. Я думаю, что придумают какой-то самый дешёвый выход из ситуации. Будем смотреть. Главное, чтоб про пасхалки не забыли для путников, которые всё таки смогут вылезти за пределы карты :D

elind
05.06.2016, 23:41
На севере - сплошная ледяная стена, на юге - океан с мутировавшими тварями, отожравшимися на элексе до вида и размеров ктулху, на востоке - радиоактивная пустыня, где сразу облучаешься и дохнешь, на западе - переход в другое измерение... Один шаг и ты падаешь в озеро, пока летишь, у тебя отрастает косичка, удар в нос, темнота, Диего...:p

PontifEx
06.06.2016, 03:05
Мне просто интересно как же они нас ограничат, когда в игре есть джетпак?

Джетпак в игре - не средство передвижения, а роскошь а способ секунд эдак на пять воспарить в небеса, поэтому горы, какие-нибудь энергобарьеры, обрывы, водные глади - как обычно придут на помощь в ограничении мира.

elind
14.06.2016, 22:13
Казалось бы, эта новость нас не очень касается, но, учитывая тот факт, что наши локализаторы чаще всего используют для перевода именно английскую версию озвучки, наверное, все же стоит обратить внимание на этот факт.

На этот раз английскую версию Элекс будет делать Andrew Walsh (http://www.andrewwalsh.com/), который ранее работал с Пираньями на Ризен 1.
Поскольку я, как правило, играю в немецкий оригинал, мне сложно оценить, насколько была хороша именно английская версия озвучки Ризен 1. Может, эта новость кого-то обрадует.;)

Roleplayer
15.06.2016, 16:26
Elind, не совсем понятно, речь идёт только об озвучке или о переводе в целом?

Diman
15.06.2016, 22:07
Оффтоп:
Для тех кто уже не заходит на ВоР, вышел апдейт "Journey Home". (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1360438-Kai-Rosenkranz-и-его-альбом-Journey-Home/page5?p=24941789&viewfull=1#post24941789)

elind
16.06.2016, 00:43
Elind, не совсем понятно, речь идёт только об озвучке или о переводе в целом?
Насколько я понимаю, чел отвечает в первую очередь за литературный перевод.

Оффтоп:
Для тех кто уже не заходит на ВоР, вышел апдейт "Journey Home". (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1360438-Kai-Rosenkranz-и-его-альбом-Journey-Home/page5?p=24941789&viewfull=1#post24941789)
Огромное спасибо, Диман!:gratz
Еще раз убедилась. что Кай - гений!;)

Люди, кто может помочь с переводами с английского, отзовитесь!§wink

Roleplayer
16.06.2016, 13:27
Насколько я понимаю, чел отвечает в первую очередь за литературный перевод.
Я первый Ризен прошел на английском, мне всё понравилось, а вот когда я второй раз начал на русском, то мне хотелось повесится. Я не знаю из какой версии там исходил локализатор, но по моему они сделали просто на отвали. Я как-то потом пробовал играть русский текст + англ. озвучка, так выяснилось, что русский перевод порой очень сильно отличается от английского, некоторые персонажи воспринимаются иначе, какая-то информация подается иначе. Короче, масса расхождений. То же самое касается Р2 и Р3.

elind
17.06.2016, 23:00
Слушайте, парни! Тут такая ситуация, появилась пара новых статей на немецком и английском. С английским мне, конечно, сложновато, хотя с англоязычными коллегами модераторами объясняюсь кое-как.

Если кто-то возьмется перевести, будет славно. Я так понимаю, это первые впечатления с Е3.
http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=791

Что касается немецких статей, то я там не нашла каких-то неизвестных нам фактов.
Субъективные впечатления журналистов интересны до определенной степени. Но проблема в том, что они описывают скорее не то, что сами увидели в геймплейном видео, а то, что им пообещали Пираньи.
Скажем, подробно рассказывается, как персы реагируют на хамские выходки ГГ, типа воровства, влома в чужие жилища, убийства и избиения мирных обывателей, а также расписывается распорядок дня не хуже, чем в первых Готиках...
А потом - бац! Пираньям типа предстоит еще расставить персов по уровням, которые полностью готовы.
В общем, либо своими глазами все видели и ручками щупали, либо вам расказали и пообещали...

Не знаю, чего делать. Переводить такие объемы просто в лом, если это не реальные впечатления от геймплея, а список must to have от Пираний, который неизвестно, будет ли реализован. Не в первый раз замужем...:dnuhr:

Roleplayer
17.06.2016, 23:16
Вот чем мне не нравятся Пираньи, так это отсутствием чего-то эдакого. Опять стандартный набор: нпс реагируют на взлом, кражу, избиение. Блин, это всё было еще сто лет назад, они могут нас чем-то новым удивить? Чем-то новым, что раньше персонаж не мог, какую-то фишку ему дать? Да хоть ту же курицу пинком вдаль запустить, как в фэйбл. Ну хоть что-то? У нпс распорядок для не хуже, чем в первых готиках! ДА ТЫ ЧТО! Они, короче, сначала что-то делают, потом в следующей своей игре убирают, а потом через пару игр это возвращают и всё, дело в шляпе, можно об этом заявить, как о фишках, хотя в современном мире о таких вещах вообще уже не нужно говорить, так как их наличие само собой разумеющееся. Да вообще, как можно было докатится до того, что у них в Г1 и Г2 всё это было, а теперь им надо это всё обратно навёрстывать? Капец просто. Столько лет развития просто в пустую. Так даже графон и тот не завезли. Г3 хоть и потеряла во многом, но зато какой там графон был, до сих полюбоваться можно.

Sajlador
20.06.2016, 20:20
Вот чем мне не нравятся Пираньи, так это отсутствием чего-то эдакого. Опять стандартный набор: нпс реагируют на взлом, кражу, избиение. Блин, это всё было еще сто лет назад, они могут нас чем-то новым удивить? Чем-то новым, что раньше персонаж не мог, какую-то фишку ему дать? Да хоть ту же курицу пинком вдаль запустить, как в фэйбл. Ну хоть что-то? У нпс распорядок для не хуже, чем в первых готиках! ДА ТЫ ЧТО! Они, короче, сначала что-то делают, потом в следующей своей игре убирают, а потом через пару игр это возвращают и всё, дело в шляпе, можно об этом заявить, как о фишках, хотя в современном мире о таких вещах вообще уже не нужно говорить, так как их наличие само собой разумеющееся. Да вообще, как можно было докатится до того, что у них в Г1 и Г2 всё это было, а теперь им надо это всё обратно навёрстывать? Капец просто. Столько лет развития просто в пустую. Так даже графон и тот не завезли. Г3 хоть и потеряла во многом, но зато какой там графон был, до сих полюбоваться можно.

Все-таки такие фишки как реакция NPC на кражи и взломы, карабканье и плавание с нырянием как в первых Готиках - далеко не "само собой разумеющееся" до сих пор. К сожалению. Даже там где оно есть - в Fallout 4 например - реализовано криво. В игре сотни вещей лежат просто так - никто даже косо на вас не взглянет в большинстве случаев, когда вы будете собирать тонны вещей в городе или если решите собрать весь урожай с чужой фермы на глазах её владельцев. Все эти крутые особенности Готики реализованы из современных игр только в третьем Ведьмаке - и ныряние и свободное карабканье (куда угодно почти, а не только в строго заскриптованных местах, где разрабы что-то "спрятали" для скалолазов) и реакция на грабеж. Единственное - в чужие дома ведьмака почему-то спокойно пускают. Т.е. даже в Ведьмаке не всё! Первые две Готики очень особенные игры в этом плане. И на самом деле все эти фичи - это много труда, это действительно не просто выполнить, особенно с учетом размеров виртуальных миров в современных играх. Не забывайте, что Хоринис - довольно маленький мирок. Если бы он не обладал таким потрясающим по сложности многоуровневым ландшафтом - он был бы мал и скучен просто до ужаса.

Гораздо хуже, что нынешние Пираньи не сдержат своих обещаний, скорее всего. Даже при том, что обещают они далеко не все фишки Готики...

Bytman
24.06.2016, 11:28
Даже там где оно есть - в Fallout 4 например - реализовано криво. В игре сотни вещей лежат просто так - никто даже косо на вас не взглянет в большинстве случаев, когда вы будете собирать тонны вещей в городе или если решите собрать весь урожай с чужой фермы на глазах её владельцев.
Просто Fallout 4-халтура и говно. Худшая игра Бесезды после 3-его Фаллаута( господи, какая же это была срань). Взгляните лучше на Скайрим от той же самой конторы. Что же там могли сделать за нападение, убийство или воровство? Могли оштрафовать, отправить в обезьянник, откуда ты мог сбежать или мотать свой срок; если местный ярл-твой кореш и ты тан, то можно было сказать стражникам, чтобы они шли в зад(если только штраф не слишком велик); если тебе назначен высокий штраф и ты пытаешься сбежать из владения, за тобой могли послать головорезов; если ты обидел или обокрал какого-нибудь нпс, то он тоже мог нанять головорезов и т.д. Я, конечно, не думаю, что что-то подобное будет в Elex, но хотелось бы, чтобы хоть в этом они переплюнули готику, которая вышла 15 лет.

Единственное - в чужие дома ведьмака почему-то спокойно пускают. Т.е. даже в Ведьмаке не всё!
Ведьмаку это и не нужно.

Roleplayer
24.06.2016, 23:15
Худшая игра Бесезды после 3-его Фаллаута( господи, какая же это была срань).
Я благодаря этой срани познакомился со вселенной и полюбил её, как и антураж с атмосферой, так что не надо. И я не школоло какой-то, первые две части в своё время почему-то не зацепили, а вот с третьей втянулся по самое не хочу.
В 4-ю не играл еще, но на вид явно что-то не то совсем. Это да.

Ладно, извиняюсь за оффтоп.

Bytman
29.06.2016, 20:27
Нет, конечно, вы что! Конечно Фллаут 3-не срань, потому что это слово даже в общих чертах не описывает тот анус, в который отправились все элементы этой игры, от квестов и сюжета до банальной стрельбы и логики, по которой существует этот мирю. У этой игры только два прикольных момента: радио озвученное Репетуром и тот факт, что большинство детей можно продать в рабство, что, безусловно, хорошо и очень мило. В 4-ом Фолле хотяб стрелять интересно, визуальный стиль там прикольный, та и моментов, когда хочется сказать "Каким же дауном надо быть, чтобы это придумать" поменьше. Но меня всё-равно раздражает, что Бесезда клала на достижения Нью Вегаса(который я считаю отличной игрой).
Кстати, насчёт стрельбы. В Элексе нам обещают кучу огнестрела (от пулемёта до плазмогана), значит, будет полноценная шутерная механика. А будет ли интересно стрелять? Хватит ли средств на реализацию этой самой шутерной механики? Сомневаюсь, потому что запланирована ещё куча механик, та и ещё и открытый мир, больше чем в Скуриме, а команда-то маленькая, да и не думаю я, что денег у них много. Так что какая-то механика или какой-то элемент игры будет сделан через зад и что-то мне подсказывает, что это будет шутерная часть( хотя бы потому, что про неё ещё вообще не говорили).

Sajlador
30.06.2016, 19:34
Нет, конечно, вы что! Конечно Фллаут 3-не срань, потому что это слово даже в общих чертах не описывает тот анус, в который отправились все элементы этой игры, от квестов и сюжета до банальной стрельбы и логики, по которой существует этот мирю. У этой игры только два прикольных момента: радио озвученное Репетуром и тот факт, что большинство детей можно продать в рабство, что, безусловно, хорошо и очень мило. В 4-ом Фолле хотяб стрелять интересно, визуальный стиль там прикольный, та и моментов, когда хочется сказать "Каким же дауном надо быть, чтобы это придумать" поменьше. Но меня всё-равно раздражает, что Бесезда клала на достижения Нью Вегаса(который я считаю отличной игрой).
Кстати, насчёт стрельбы. В Элексе нам обещают кучу огнестрела (от пулемёта до плазмогана), значит, будет полноценная шутерная механика. А будет ли интересно стрелять? Хватит ли средств на реализацию этой самой шутерной механики? Сомневаюсь, потому что запланирована ещё куча механик, та и ещё и открытый мир, больше чем в Скуриме, а команда-то маленькая, да и не думаю я, что денег у них много. Так что какая-то механика или какой-то элемент игры будет сделан через зад и что-то мне подсказывает, что это будет шутерная часть( хотя бы потому, что про неё ещё вообще не говорили).

Даже мне нравится Fallout 3 (Хотя я на столько консервативен, что пропускаю больше половины "ролевых" игр - DA или MassEffect например). Запомнилась куча интересных историй, локаций и персонажей! Мойра Браун, заминированное селение со снайпером, город с огромными муравьями и чокнутым ученым, Мегатонна и квест с кощунственным предложением её взорвать, споры с гулями у башни Темпени... по-моему третья часть лучше четвертой. Да, стрельбу сделали поинтереснее, графику чуть подтянули (хотя "движок никогда не меняется"), в мире игры постоянно что-то происходит (случайные стычки и сражения) - но вся иллюзия жизни и логика мира тут же рушится, стоит только взглянуть чуть пристальнее почти на любую деталь окружения или квест! Сюжеты в F4 глупы и скучны по большей части (оно еще и претендует на 18+ что вызывает у меня еще большее недоумение). Строитльство ввели - реализовано ужасно (я знаю минимум две игры и мод на ArmA, где строить от первого/третьего лица гораздо удобнее). При этом строительство бесцельно и не доработано как и все остальное - даже кровать сами себе жители не поставят. И потребностей никаких почти не испытывают. СКУЧНО! И постоянно хочется кричать "Не верю!" - в F3 такого не испытывал, хотя он тоже не идеален (и не настолько хорош, как, скажем, Готика или Ведьмак).
Но Fallout 3 очень атмосферная и добротная игра.

Bytman
30.06.2016, 20:21
Даже мне нравится Fallout 3 (Хотя я на столько консервативен, что пропускаю больше половины "ролевых" игр - DA или MassEffect например). Запомнилась куча интересных историй, локаций и персонажей! Мойра Браун, заминированное селение со снайпером, город с огромными муравьями и чокнутым ученым, Мегатонна и квест с кощунственным предложением её взорвать, споры с гулями у башни Темпени... по-моему третья часть лучше четвертой. Да, стрельбу сделали поинтереснее, графику чуть подтянули (хотя "движок никогда не меняется"), в мире игры постоянно что-то происходит (случайные стычки и сражения) - но вся иллюзия жизни и логика мира тут же рушится, стоит только взглянуть чуть пристальнее почти на любую деталь окружения или квест! Сюжеты в F4 глупы и скучны по большей части (оно еще и претендует на 18+ что вызывает у меня еще большее недоумение). Строитльство ввели - реализовано ужасно (я знаю минимум две игры и мод на ArmA, где строить от первого/третьего лица гораздо удобнее). При этом строительство бесцельно и не доработано как и все остальное - даже кровать сами себе жители не поставят. И потребностей никаких почти не испытывают. СКУЧНО! И постоянно хочется кричать "Не верю!" - в F3 такого не испытывал, хотя он тоже не идеален (и не настолько хорош, как, скажем, Готика или Ведьмак).
Но Fallout 3 очень атмосферная и добротная игра.
Вместо тысячи написанных слов: https://www.youtube.com/watch?v=2wuNZNNkuPQ . Я, в целом, согласен с этим челом, и, вообще, с радостью, подискутировал бы на тему высера, который Бесезда назвала Фаллот 3, но не в теме про Элекс.

Sajlador
30.06.2016, 22:34
Вместо тысячи написанных слов: https://www.youtube.com/watch?v=2wuNZNNkuPQ . Я, в целом, согласен с этим челом, и, вообще, с радостью, подискутировал бы на тему высера, который Бесезда назвала Фаллот 3, но не в теме про Элекс.

Ой нет, Мэддисона я смотреть точно не буду, простите...
Ладно, не будем оффтопить.

Bytman
01.07.2016, 09:54
Ой нет, Мэддисона я смотреть точно не буду, простите...
Ладно, не будем оффтопить.
У StopGame есть прекрасная история серии, про 3-ий Фллаут там тоже говориться https://www.youtube.com/watch?v=Wc1Fxu9uEVk&list=PLZfhqd1-Hl3DjEDgzakOlKL4XrsN5t7zE&index=1

Roleplayer
01.07.2016, 11:43
Вот с чем я точно не могу не согласится, так это с тем, что в Ф3 якобы прошло 200 лет после апокалипсиса, но по состоянию всё такое, будто прошло не больше 5-ти лет. Ну реально, за 200 лет уже можно было кое-как отстроится и начать всё по новой, а не жить в городках из говна и палок. И так 200 лет. Это реально бред и я не понимаю, как этого разработчики не понимали.

dixie
11.07.2016, 16:32
Вот чем мне не нравятся Пираньи, так это отсутствием чего-то эдакого. Опять стандартный набор: нпс реагируют на взлом, кражу, избиение. Блин, это всё было еще сто лет назад, они могут нас чем-то новым удивить? Чем-то новым, что раньше персонаж не мог, какую-то фишку ему дать? Да хоть ту же курицу пинком вдаль запустить, как в фэйбл. Ну хоть что-то? У нпс распорядок для не хуже, чем в первых готиках! ДА ТЫ ЧТО!
Ну, есть такое сильное подозрение, что тех, кто блистал идеями в Г1 - "иных уж нет, а те далече". Отсюда попытки тасовать рюшечки в разных сеттингах и это продавать. Ну, кушать-то надо...

От себя могу сказать, что техномир, даже микс - совсем не моё. Так, что, если к "успехам" Р3 прибавить "джетпак" - играть точно не буду. Плюс - мне что-то кажется, что локации им опять делает тот, кто делал Таранис и Килу. Вот это вообще караул.

В Р3 убивает музыка (ну это отключаемо) - и эти два убогих коридорных острова с какой-то чудовищной пародией на джунгли. Каладор атмосферен, последний остров - тем более - их явно делал Саша Хенрикс (фирменный стиль с кучей руин, итп). Вообще - скрестить бы локации Р2 и механику Р3 - вот было бы хорошо :) Но уже нереально, увы....

MyTHblu
13.07.2016, 17:51
Ну, есть такое сильное подозрение, что тех, кто блистал идеями в Г1 - "иных уж нет, а те далече". Отсюда попытки тасовать рюшечки в разных сеттингах и это продавать. Ну, кушать-то надо...

От себя могу сказать, что техномир, даже микс - совсем не моё. Так, что, если к "успехам" Р3 прибавить "джетпак" - играть точно не буду. Плюс - мне что-то кажется, что локации им опять делает тот, кто делал Таранис и Килу. Вот это вообще караул.

В Р3 убивает музыка (ну это отключаемо) - и эти два убогих коридорных острова с какой-то чудовищной пародией на джунгли. Каладор атмосферен, последний остров - тем более - их явно делал Саша Хенрикс (фирменный стиль с кучей руин, итп). Вообще - скрестить бы локации Р2 и механику Р3 - вот было бы хорошо :) Но уже нереально, увы....

Да это так то "не моё" для любого кто способен мыслить побольше песчанной мыши. Я про микс, и только про тот какой мутят пираньи, и подобные ему, то есть никак логически не обоснованный. А просто захотелось сложные и развитые технологии раздать дикарям и дегенератам и смешать сложность и многогранность современного мира с простым или, что вероятней, тупым сюжетом, где "древнее зло" "могучий враг" "рыцари без страха и упрека" "супер пупер герой" и прочее, понятное даже слабоумным и такое же скучное и невозможное.

Что там было? Друиды, постапокалипсис, роботы и мечи?.. жесть просто. Какая то неведомая для химии хрень Элекс. Ну такая оригинальная идея, что просто нигде не встретить. Что это за чудо юдо с космоса, чем можно и впариться и винтовку смастерить и на темную сторону силы рвануть по прямой? Наверно только в таком порядке работает. Остается узнать какие дары от соседей из космоса употребляют сами пираньи что их до сих пор не отпускает...

dixie
13.07.2016, 18:51
Тут в чём проблема - что даже если отбросить требования к логике и здравому смыслу - один фиг, лучше не становится ;)

При проблемах с логикой можно было бы сделать неплохой мир - просто на побродить... В Р2 я, помнится, собрался играть, как раз глянув на ту уворованную дему - с первым островом. Именно затянула атмосфера тропического острова, она получилась. Пиратский сет тоже не настолько ужасен, как тут много раз рассуждали. Но они, блин, и локации делать разучаются, походу ;)

Ну и - абсолютная вторичность идей - это тоже. Моден "побег" (или как его) - делаем морду ГГ в Р1 под него, моден Джек Воробей и DAO1 с партийцами - о! Налепим Р2 на сходную тематику. Теперь тема пост-апокалипсиса в моде - ага чувак с джетпаком вместо попугая. Этим не только они страдают, но эти родить своё, похоже, уже не в состоянии - и давно.

Bytman
14.07.2016, 14:31
простым или, что вероятней, тупым сюжетом, где "древнее зло" "могучий враг" "рыцари без страха и упрека" "супер пупер герой" и прочее, понятное даже слабоумным и такое же скучное и невозможное.


Ну... мож что-то и своё придумают, а не просто сюжет готики 2 скопируют, который вы так лаконично описали.

MyTHblu
18.07.2016, 18:26
Ну... мож что-то и своё придумают, а не просто сюжет готики 2 скопируют, который вы так лаконично описали.

Так описывать сюжет Готики 2 было бы несправедливо, только если опустить много важных деталей, которые его существенно украшают. К тому же у Г2 были куда более сильные достоинства и на простенький сюжет легко закрыть глаза. Поэтому, нет, я описывал не сюжет Г2, а нечто куда хуже. И не столько сюжет, сколько уровень мышления, его не спрятать ни красивой графикой(а мы знаем что ее не завезут), ни любым другим наполнением.

Sharp
25.07.2016, 14:22
Видео еще не разродились?

Ametistys
26.07.2016, 14:18
И не одним даже. Правда первое немое получилось и короткое - как на заре синематографа - спаcибо, хоть не черно-белое :D

Начиная отсюда (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1464357-Elex-%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5?p=24904451&viewfull=1#post24904451)

Sharp
26.07.2016, 23:31
Мда, меня одного тошнит от доспехов?

Ametistys
27.07.2016, 19:55
От альбовских... А ещё от джетпака укачивает :rolleyes:

Negih
28.07.2016, 01:57
Вот сижу я и играю в Ризен 3. И знаете что? Наиграл больше чем в Ведьмака, хотя ради Ведьмака я собрал новый комп, купил игру, следил за игрой и... пппффффф. Он как-то... слаб. Не верю я в мир. Деревни голодают, всем плохо итп? В первой же лачуге нахожу алмазную пыль и кучу жиратвы. Сундуки, шмот, предметы - всё ЛОЖЬ, чисто для галочки. Был случай, когда обнаружил в своём рюкзаке мечь какой-то там школы (ДАЖЕ квест есть оказывается), сравнил его со своим и выяснилось, что меч этой школы в 3и раза хуже чем мой "ржавый, затупившийся топор лесника"... я чуть со смеха не удалил игру. ЛОЖЬ, вся игра - это ЛОЖЬ. Нашёл сундук - нажал "взять всё". Убил какого-то мини босса - нажал "взять всё". Выполнил квест - нажал "взять всё". Продал какой-то ингридиент или предмет случайно? Купил его снова или просто забил. Вся игра - это ложь. Про что я? Про то, что какие бы пираньи "стали не те", какой бы бюджет у них не был, какая бы стопорная анимация не была - в их мир веришь. Чуваку надо пить и у тебя забрали 1 ром и 4 провианта, сразу лезишь смотреть и подсчитывать убытки. Нашёл какое-то кольцо, сразу смотришь, что оно даёт. Открыл сундук, смотришь что в нём и только потом берёшь это. Что в первом Ризене, что в последующих - есть стимул исследовать КАЖДЫЙ сантиметр земли и не только, что бы не пропустить "драконий корень", и именно это у Пираний получается делать лучше всего. За миссию в 1 мин. дали 100 зол, а в сундуке с замком мах. уровня: 40 монет и 3 провианта - воспринимается вполне нормально.
Как для меня, игра Пираний - это в первую очередь УЮТНЫЙ, в РУЧНУЮ выстроенный мир без РАНДОМНЫХ предметов. Пока из современных игр (с подобными параметрами) меня покорил ДеусЕХ и Легенды Гримрока 2. Остальное - ЛОЖЬ. Жду и верю в Пираний, так как, что мне нравится, они оставят.

Ametistys
28.07.2016, 06:19
Negih, спасибо за отзыв. Несколько неожиданно... К сожалению ещё не играл ни в Ведьмака ни в Ризен 3. Кстати, в этом разделе (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/772192-Идеальная-игра-и-игры-будущего/page5) Форума не так давно разгорелась жаркая дискуссия страниц на пять касаемо затронутой Вами темы. Наверно Вам будет интересно, если, конечно, ещё не заглянули :)

Sharp
28.07.2016, 14:23
Ну мир в Ведьмаке хреновый, как и боевая система, так что проблемы общие.

Negih
28.07.2016, 16:30
Ametistys, почитал выборочно. Парнишка всё верно толкует. Чем восхваляют Ведьмака? Отсутствием миссий "убей\приниси" - ЛОЖЬ. 95% - это убей\приниси, только слепой этого не заметит. Или если в "убей\приниси" добавить 1 диалог, то миссия перестаёт быть "убей\приниси"? НЕТ! ЛОЖЬ. В Ведьмаке просто добавили хождение с чутьём и пару диалогов - всё. Мне интереснее репу было собирать, чем бегать кругами (как шавка за хвостом) за каким-то "следомЗапаха".
То что Пираньи делают зря - огромный мир. Он у них банально пустой. Вон вижу я на воооон той скале дерево ,я обязательно до него доберусь, даже если через текстуры (багами, а не читами) и что я там увижу? Да не хрена! Тк просто НЕВОЗМОЖНО на такой площади разместить ГРАМОТНО лут. Я уже даже перестал "рыскать" в тупиках на поиски какой нить блестяшки, тк банально её может не быть... просто коридор в 50м с 4я противниками и ВСЁ... это же ППЦ. Вспомните двуручку из Г2, которую охраняли 2а скелета в доспехах? Интрига туда попасть и посмотреть, что они охраняли дают прикурить всем квестам из Ведьмака или послед. играм Пираний. Почему? Да потому что мир был маленьким и можно было с УМОМ всё разместить, а что теперь?
Sharp, баевая система в Ведьмаке хреновая? Да я готов говорить, что она лучшая после Ризена 3. Если серьёзно, то да, можно было сделать и лучше. Однако, она вполне привыкаема, особенно против людей (против 2-3 утопцев или другой нечести, так и не научился драться).
В общем. Надо стремиться делать не мир "больше чем скайрим", а желание исследования этого мира, а в частности - время на площадь. Первая локация Готики 2 зачищалась столько же сколько ВЕСЬ Ризен 3... о чём тут речь.

Sharp
28.07.2016, 16:42
И я про то же - 3-4 разбойника или четверка утопцев в разы страшнее грифона или вампира.

Dimonokrat
02.08.2016, 21:05
Странно, если В3 так плох и бездушен, то чего же вы его так усердно проходили?:D
А теперь по теме. Наткнулся я значит на видео альфа версии елекса. Ну блин снова разрабы делают те же яйца, что и в Р3. Мобы ведут себя печально. Очевидно все и вся будут выпиливаться так, как и в предыдущих частях - тупо закликиванием. И как они собрались совместить бой, например, меч против бронированных роботомобов, тоже не понятно.

Bytman
03.08.2016, 21:15
Странно, если В3 так плох и бездушен, то чего же вы его так усердно проходили?:D

Во-во. Лично мне хватает 2-ух часов, чтобы понять интересна ли мне игра или нет. Деньги, если что, можно вернуть( слава Габену за это). Кроме того существует множество интернет-ресурсов, где юзеры оставляют свои обзоры,всякие стримеры и летсплееры, сами разрабы оставляют кучу инфы о своей игре, так-что понять, интересен ли вам проект можно даже не играя в него.

Ну блин снова разрабы делают те же яйца, что и в Р3.
Это было очевидно. Мне вообще кажется, что на Пираньях висит какое-то проклятие, и они до конца своих дней будут делать Готики.

Мобы ведут себя печально. Очевидно все и вся будут выпиливаться так, как и в предыдущих частях - тупо закликиванием.
Ну это-же пре-альфа. ИИ и баланс будут правиться в конце разработки. Нет, я, конечно, не думаю, что ИИ у местных врагов будет такой как в ФИАРе, но к релизу его улучшат, наверное...

MostFanGothic
13.08.2016, 13:16
У меня есть все игры Пираний. Но не знаю, ждать ли эту. Из всех историй, рассказанных про Бьорна - не ждать. А как дела У Майка Хоге и Piranha Bytes Red?

Roleplayer
13.08.2016, 16:36
Наши достопочтенные соизволят явится на Gamescom, кто-нибудь в курсе? До релиза, если не ошибаюсь, где-то полгода как-никак.

П.С.
Nordic Games теперь THQ Nordic, кстати.

elind
14.08.2016, 01:33
Да, Издатель поменял свое название. Хотя, думаю, для нас это не принципиально. ;)

"Nordic Games в своем несколько нетрадиционном заявлении для прессы (Цитата: “Who the FUCK is Nordic Games?”) сообщила о переименовании фирмы в THQ Nordic. Они очень гордятся своими шведскими корнями, однако считают, что пришло время представить бренд THQ в качестве важной составной части компании. В настоящее время в разработке у этого Издателя числятся 23 игры, причем 13 из них пока еще официально не заявлены. Среди других десяти, уже известных широкой публике игр, одной из наиболее ожидаемых является ELEX."

Разумеется, Пираньи будут представлены на Gamescom 2016 по полной программе. Будут презентации на сцене с ответами на вопросы.
С 17.08 по 21.08 у игроков будет возможность самим опробовать геймплей на стенде. Так что, получим, как обычно, от немецких коллег свежие отзывы и впечатления.
20-го состоится традиционная встреча фанов с Пираньями с совместным распитием пива и поеданием пиццы на лоне природы.
Наша немецкая команда модераторов, разумеется, тоже там будет. Есть договоренность о большом видео-интервью с Дженни.
Так что, ждем-с...§wink

Roleplayer
14.08.2016, 08:05
Отлично, будем ждать.
Надеюсь, на gamescom привезут самый актуальный билд и он будет куда менее сырым, чем тот, что показывали недавно, где у интерьера дома даже текстур не было...

MostFanGothic
17.08.2016, 08:30
У меня есть все игры Пираний. Но не знаю, ждать ли эту. Из всех историй, рассказанных про Бьорна - не ждать. А как дела У Майка Хоге и Piranha Bytes Red?

Поясните за слова, пожалуйста

Roleplayer
17.08.2016, 17:30
Gamescom в разгаре, где новости? Все игры как игры, с новостями, обсуждениями, но только фанаты пираний как всегда крайние.

Dimonokrat
17.08.2016, 18:30
Gamescom в разгаре, где новости? Все игры как игры, с новостями, обсуждениями, но только фанаты пираний как всегда крайние.

Угу. Вроде как тизер должен быть.

elind
18.08.2016, 01:23
Вообще-то сегодня первый день мессы, причем он считается днем для посещения и обмена мнениями специалистов – издателей, разрабов, инвесторов и так далее. Разумеется, и представители прессы, подавшие заявку, могут поучаствовать в этом профессиональном "хепенинге".
Наша команда сегодня вечером должна была взять развернутое видео-интервью и, возможно, уже сумела опробовать демку Элекс.
Впрочем, это пока все еще пре-альфа версия игры.

В твиттере засвечен момент, когда как раз кто-то тестирует игру. Правда, подпись под фоткой почему-то представляет Элекс как MMO.:D
https://twitter.com/gamesunit/status/765908345710575617

Первые посетители, в том числе и наши коллеги из немецкой ветки, вечером уже поиграли на стенде. Народу пока было немного, посмотрим, что будет завтра.
Разумеется, чтобы написать отчет и выложить его здесь, требуется время. Потерпите! Надеюсь, завтра к вечеру уже появятся первые отзывы у нас на форуме.;)

Roleplayer
18.08.2016, 08:51
Подождём уж ;)

Хм, дизайн интерфейса с прошлой демонстрации не особо изменился. Неужели он таким останется в финале? Выглядит не очень

Roleplayer
18.08.2016, 15:05
Новые скриншоты (http://www.pcgames.de/Elex-Spiel-55815/News/Frische-Screenshots-von-der-Gamescom-1205034/)

Как-то всё выглядит...мда. Да, с каждым показом игра выглядит всё лучше и лучше, но крайне бюджетно и неинтересно. Природа выглядит неплохо, но вот здания и постройки выглядят просто уныло. И я пока что вообще не чувствую атмосферу, что впервые для меня с играми пираний, потому что я даже в Р2 и Р3 чувствовал атмосферу, а тут совсем нет.

Что касается внешнего вида нпс, то хочется отдельно сказать про женский нпс. Вроде, выглядит неплохо, но можно было обойтись без типа сексуальности? Короткие шорты, чулки, на груди просто повязка. Что это за трэш вообще? Да и парень сзади тоже хорош: жилетка, ошейник, кубики пресса. ЧТО. ЭТО. ЗА. ТРЭШ?!

Короче, в мир не верю, армосферы нет, нпс выглядят трэшово, постройки выглядят скупо и уныло. Обойдусь пока без вердиктов, но я очень недоволен. Идея у игры замечательная, но реализация просто капец...просто капец.

edit
Появилось видео (https://www.youtube.com/watch?v=RLGUKth8vK4).

Я не знаю, что сказать. Мне в это играть не захотелось. Всё.

Dimonokrat
18.08.2016, 20:10
Множество вещей, которые не вписываются в картину или не логичны. Деревянные бочки или телеги ну никак не воспринимаются нормально на фоне плазмоганов и робототехники. Ржавая легковая машина должна уже давно превратиться в труху, а разметочные полосы на разломанной дороге и подавно исчезнуть. Сам же асфальт, как минимум, выглядел бы заросшим растительностью. Последний факт можно простить, если учесть, что нынешнее поколение европейцев едва ли видели дороги подобные нашим славянским и которые не ремонтировались должным образом с десяток лет:D

Ametistys
18.08.2016, 20:18
https://www.youtube.com/watch?v=PR4XDNqCZDE

Roleplayer
18.08.2016, 20:52
Боже, как же меня бесит, что в наше время еще кто-то не даёт главному герою разные выражения лиц, когда тот совершает какие-то действия или с ним что-то происходит. Такой практике уже лет 9, как минимум. Вместе с возможностью крутить камеру вокруг ГГ, надо было и выражения лиц сделать, хоть самые простые, хоть парочку: злость и боль.

PontifEx
18.08.2016, 21:20
У стенда Elex засветился кто бы вы думали (https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10210163115985320&set=a.3426311587493.2154539.1561384463&type=3)?

https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14068470_10210163115985320_2954124498974828180_o.jpg


Поиграл немного в ELEX - свежую игру Piranha Bytes, и я реально проникся дизайном нового мира. Кроме того, игра ощущается вполне современной, чего и надо ждать от игр в 2017.

Хорошая работа, Piranha Bytes!

PontifEx
19.08.2016, 00:32
Здоровое, получасовое видео от Rocket Beans TV (видео на немецком, но там есть больше геймплея, чем в девятиминутном ролике):


https://www.youtube.com/watch?v=RLGUKth8vK4

elind
19.08.2016, 01:42
Собственно говоря, в этом интервью Пираньи рассказывают в основном вещи, которые нам уже известны.

Кое-что, однако показалось мне важным и интересным:

1. Точного срока релиза, пока нет. Игра может выйти и в начале 2017 года, и в середине. Похоже, Нордики предоставили Пираньям возможность как следует "отполировать" игру, чтобы не вышло конфуза, как с забагованной Готикой 3.

2. Время прохождения игры варьируется от 30 часов до 80. А, может, даже и более того. Все зависит от стиля игрока. Можно просто пробежаться по основной истории, но игра рассчитана на исследование мира, в ней будет масса побочных квестов. Так что, дотошному игроку будет, чем заняться.

3. По традиции всех пираньевских игр мы обязательно должны будем по сюжету присоединиться к какой-либо фракции. То есть пройти игру "вольным стрелком" не получится. Однако мы сами решаем, когда это сделать - через пять часов прохождения или через 30.

4. Можно будет закрутить романчик с одной из дам или с несколькими, но ничего серьезного нам не угрожает - под венец нас никто не потащит. И это радует!:D

5. Пираньи еще раз подтвердили, что никаких миниигр типа метания ножей и стрельбы по бутылкам в Элекс не будет.

6. Пираньи все время особо подчеркивают, что в Элекс они уделяют особое внимание проблеме выбора и его последствиям. Впрочем, никакой четкой границы между добром и злом они проводить не собираются. Она будет скорее эмоционального свойства. Герой может вернуть себе свою "человечность", прекратив употреблять элекс, и начнет действовать в большей степени под влиянием человеческих чувств и эмоций, но это вовсе не означает, что он сразу станет пай-мальчиком. С другой стороны, если он сохранит свою "холодность" и будет действовать, подчиняясь исключительно логике и рассудку, то, возможно, в некоторых ситуациях это будет не так травматично для окружающих. :D

7. К сожалению, по поводу модкита по-прежнему ничего утешительного. Пираньи опять ссылаются на недостаток времени и людей в команде.:dnuhr:

Negih
19.08.2016, 18:46
Составлю свои впечатление от видео.
Мне понравилось. Что вы ждали от игры Пираний-то? Характерные им черты, ВСЕ (хорошие\плохие) присутствуют.
И так, что понравилось и действительно понравилось
1) Графика и внешний вид. Знаете вот говорят иногда, что игра не с супер графикой, зато вписывается в антураж. Тут так же. Болтающаяся верёвочка, одежда, КОВЁР(!) не просто листом лежит, а чуть с "бугорком", мелочь, зато бросилось в глаза.
2) Мир игры. тут я считаю Пираний лучшими. Кто бы что ни говорил. В Ведьмаке километры лесов и холмов с 5ю волками, в скайриме так же, но ещё 3-4 пещеры с одинаковым лутом (не забываем, что автолевелинг там ВСЕГО, что есть)... вроде назвал основные РПГ, да! Фолл 4... хм... или не РПГ, хотя тот же скурим. У Пираний тут всё отлично. Скорость передвижения по миру ОТЛИЧНО сочетается с компановкой их миров (вспомните тот же ДваМира 2, где ГГ летал, как супермен, или тот же Вестланд 2 (можно было бы накинуть скорости при движении)). Мало, кто замечает такие мелочи, но именно из них и состоит игра, ведь большое - это составное из малого
3) Нам показали (и было акцентрировано внимание), на приближении\отдалении камеры. Мелочь, но зато мы знаем, что это есть
4) АНИМАЦИЯ питья!!!§ice Плюс? - плюс.
5) Нам показали эффект от огня. Так же - теперь мы знаем, что он есть и выглядит вот так
6) Бочки БАБАХ!!!:D
Минусы
1) Снова автоприцел? Постоянно взлетая на джетпаке, он подлетал автоматом и бил зверьё... Это меня просто выбешивало в Ризене 3 (который я прошёл на днях:D), однако кувырок ГГ работает на подобии ДаркСоулс, а точнее - урон не проходит и это отлично (ловчимся ловить тайминги). и ещё момент с Троллем, когда троль бьёт ГГ и не переключается (не поворачивается) в сторону ГГ, когда тот отбежал от него в сторону.
2) Анимация. Бег норм, а всё остальное... Про оружейные схватки я молчу (мечи). Как-то... коряво что ли. Про огнестрел ни чего не скажу... стреляют и всё тут.
Вот и всё моё заключение. Мне определённо нравится. Миры у Пираний отличные.
ПС. Я не в курсе про оружие и броню, а точнее УСЛОВИЯ для обращения тем и иным оружием. Если будут хара-ки для оружия, как в Готиках, то мб подумаю о покупкие

Bytman
19.08.2016, 19:42
Мде, шо-то как-то не очень. Игра не выглядит цельно, а смотрится так, будто туда понатыкали всего по чуть-чуть из других игорь. Эти светящиеся рыцари Короля Артура с их роботами вообще не вписываются в общий антураж картины, как и этот барьер над Долиной рудников. Атмосфера не чувствуется, графон... Графон ёпты архейская эра ыыы мазафака. Серьёзно, если хотите убить Ваномаса, покажите ему скриншот неба, и он выдавит себе глаза, потому что даже в мурравинде скайбокс был лучше. Анимации-это просто атас, она становятся хуже с каждой игрой пираний. Перестрелки-это просто п=№"ц, враги очень тупые, не используют укрытий, не пытаются как-то окружить героя, а просто становятся напротив и такие пиу-пиу. Короче, стрелять не интересно из-за тупости врагов и "пластиковости" оружия.
На данный момент-это понос.
И кстати, раз уж

Пираньи все время особо подчеркивают, что в Элекс они уделяют особое внимание проблеме выбора и его последствиям
то почему бы им не представить какой-нибудь квест(хотя-бы в текстовой форме) где всё это будет, вместо того, чтобы показывать, как лысый мужик с даунским выражением лица бессмысленно и коряво ходит и лупит непроглядно тупых врагов? Наверное потому, что они... как-бы это помягче сказать...п"№%ят .

Sharp
19.08.2016, 20:20
Зато какие самолетики :)

AndreGAS
20.08.2016, 03:23
После убогих Ризен 2 и Ризен 3 - смотрится достаточно годно. Хотя зачем опять делать деревянную боевку а-ля "Готика 3 встречает Дарк Соулс", если у них самих есть великолепнейшая бодрая боевка Ризен 1 - :dnuhr:

С чем тут бОльшие проблемы, так это с логикой мира - много лет у нас тут, вроде, постапокалипсис с магией и шагающими роботами, а народ живет в халупах, которые по логике показанный шагающий робот давить должен голыми ногами; и слушает какое-то лютое немецкое техно. Откуда, *ля, оно там? Что это за бредятина? Научились делать роботов, умеем получать электричество (магнитола же с музоном не на честном слове играет?) - почему стоят хоть и ржавые, но всё же целые образцы техники? Стоят целые помещения с тоннами лута... У нас всё же какой-то пост-апок, не? Или у нас, как верно заметили выше "а давайте с миру по нитке понадергаем всего из разных сеттингов, в пекло логику, зато можно будет летать на джетпаке с мечом"?

Короче, пока что - :mad:

Roleplayer
20.08.2016, 10:16
Так-то идея такого мира неплохая, но уже видно, что пираньи неправильно её реализуют, а почему неправильно? Потому что ответ один - Бьорн.

Sharp
20.08.2016, 15:27
Ну, может владельцы роботов живут нормально, а в сараях только всякие нищие гопники?

LEDsky
20.08.2016, 17:29
то почему бы им не представить какой-нибудь квест(хотя-бы в текстовой форме) где всё это будет, вместо того, чтобы показывать, как лысый мужик с даунским выражением лица бессмысленно и коряво ходит и лупит непроглядно тупых врагов? Наверное потому, что они... как-бы это помягче сказать...п"№%ят .
Потомушта надо экшен. Покажите экшен! - требуют журналисты (у нас на выставке просили, когда мы показывали квесты, диалоги и крафтинг). Народ любит экшен! ПБ смотрят на то, что продается хорошо и делают сообразно (Фоллыч, Соулс). Нелинейные квесты? Нет, это скучно. Проработанные персонажи и диалоги? Нет это долго и нудно - нужно идти и убивать рейдеров\зомби\бомжей\злых магов. Чтобы собрать лут. Чтобы идти и убивать больше рейдеров\зомби\бомжей\злых магов. Простейший game loop. Народу нравится.


Так-то идея такого мира неплохая, но уже видно, что пираньи неправильно её реализуют, а почему неправильно? Потому что ответ один - Бьорн.
Собрать в кучу элементы "крутого сеттинга" ЗОМБИ - РОБОТ- ПИРАТ - НИНДЗЯ и скопировать популярные механики - это не залог успеха. Не знаю кто та у ПБ отвественен за общий дизайн и за частные случаи, но такое ощущение что они, как дети играющие с недоукомплектованным лего - хотят собрать своего цветастого франкенштейна и понравиться всем. Но в процессе выясняется, что это уже не нравится им самим.


Ну, может владельцы роботов живут нормально, а в сараях только всякие нищие гопники?
Тогда этот Элекс - киберпанк вообще.

Ametistys
20.08.2016, 18:18
Elex CGI Teaser (Filmed at Gamescom 2016)

https://www.youtube.com/watch?v=_hLSbXQ4Vm8

Sharp
20.08.2016, 18:51
LEDsky (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/91614-LEDsky)
Судя по дизайну доспехов это он родимый и есть.

Согласен и даже инди-игры сейчас попадают под тоже самое проклятье.

dhp123
21.08.2016, 06:17
После публикации видео с геймскома , начался активный хейт пираний , некоторые русскоязычные игровые журналисты вообще порекомендовали пираньям перестать заниматься разработкой компьютерных игр . И вы не подумайте , что я хейтер , я наоборот огромный фанат игр пираний , я даже 3 ризен (который получил скверные отзывы ) считаю крутой , но не ужели ребята не видят , что на данном этапе у них действительно проблемы с анимацией , джени как-то написала на форуме , что они понимают , то что есть только один шанс произвести первое впечатление как ни игроков , так и на прессу... К моему сожалению судя по комментариям они его потеряли . Я не особо силён в инглише ( как и в русском , ибо я тот ещё "грамотей ") но не могли бы вы поведать об реакции англо и немецко язычных прессы и игроков ? буду вам очень благодарен .
Так же хочется узнать пофиксят ли проблемы с анимацией к релизу , ибо это даже вызвало какой-то диссонанс , вроде всё стильно , красиво и тут резко анимация и эффекты хуже чем в ризен 3 ?
P.S я понимаю , что это pre alpha , но мне действительно обидно за то , что масса игроков разочаровалась в пираньях в целом и в элекс в частности , по крайней мере в России .

Roleplayer
21.08.2016, 10:00
Elex CGI Teaser (Filmed at Gamescom 2016)

https://www.youtube.com/watch?v=_hLSbXQ4Vm8
В 2016 году такой графон должен быть в самой игре

LEDsky
21.08.2016, 23:38
они понимают , то что есть только один шанс произвести первое впечатление как ни игроков , так и на прессу...
Вполне можно почаще ролики делать геймплейные и честно показать, что анимация улучшается. Но лучше конечно сделать крутой тизер с небритыми мужиками. Вообще молодцы они что еще что-то делают, но судя по реакции публики - не то что хочется видеть многим игрокам (дизлайки на ютюбе). Реакция на зарубежных форумах, на мой взгляд, смешанная. Одни люди как обычно поддерживают (там всегда более позитивно относятся), остальные просто не врубаются, как им относиться к этой игре.

Elex CGI Teaser (Filmed at Gamescom 2016)

https://www.youtube.com/watch?v=_hLSbXQ4Vm8
Раньше герои были похожи на Майка с бородкой и косичкой а теперь все лысые! Прототип - Бъерн скрещенный со Стеттхемом?

Roleplayer
22.08.2016, 11:26
Раньше герои были похожи на Майка с бородкой и косичкой а теперь все лысые! Прототип - Бъерн скрещенный со Стеттхемом?
Вообще особенно сейчас, учитывая моду на всякие пучки, хвостики и бороды, было бы разумно сделать ГГ именно таким, но в результате у нас будет совершенно неколоритный бритый хрен (к бритым никакого хейта, если что). И тут пираньи не попали.

Кстати, а где темнокожие и азиаты?

Ametistys
22.08.2016, 15:32
Вообще особенно сейчас, учитывая моду на всякие пучки, хвостики и бороды, было бы разумно сделать ГГ именно таким, но в результате у нас будет совершенно неколоритный бритый хрен (к бритым никакого хейта, если что). И тут пираньи не попали.

Вроде эльбы по идее лишились волос вследствие токсичного влияния чужеродной субстанции. В ролике же явно представлен бритый череп, синеющий выскобленными до блеска корнями волос... Неужто грима для актёров не нашлось или это он уже от "химиотерапии" отходить стал?


Кстати, а где темнокожие и азиаты?
Видать, немцев темнокожие в реале уже достали так, что хоть в игре от них решили отдохнуть. Хотя, если так дальше пойдёт в Европах, то на роль орков в следующих играх Пираний вполне сгодятся толпы "беженцев"...

MyTHblu
25.08.2016, 07:44
Так-то идея такого мира неплохая, но уже видно, что пираньи неправильно её реализуют, а почему неправильно? Потому что ответ один - Бьорн.

Идея изначально тупа и вторична. Привет Хроникам Шаннары для недалеких детишек чья зрелость и осознание еще в неопределенном будущем и неопределенны сами по себе(будет не будет, еще вопрос, все таки идиотами чаще рождаются, чем становятся). Хотя это даже идеей назвать сложно, фентези+постапокалипсис получается простым перебором жанров для смешения. Вообще само по себе стремление уничтожить все достижения цивилизации и вернуть тупой мир средневековья не от большого ума.
И да, к гадалке не ходи, чтобы понять чей ум или точнее его отсутствие имеет определяющую роль. Тупые и одновременно амбициозные люди достигают вершин попутно уничтожая что-то прекрасное и делая вершину не такой привлекательной. Я бы сравнил их разум с порчей которая распространяется на все вокруг...

AndreGAS
25.08.2016, 11:32
Привет Хроникам Шаннары

Блин, Мутный, спасибо за то, что теперь я знаю, откуда берется всякая мутная бездарность на тему "фэнтезийный постапокалипсис" §cry Это ж надо такую фигню выдумать, и, ничтоже сумняшеся, мешать и тырить всё у известных фантастов и фэнтезёров.

По теме Элекса - ну не верю я в этот мир. Вообще. Никак.

И ответ прост - логика. Её нет ни на грамм в том, что нам показали.

Тут дело в чём - можно заставить поверить читателя/зрителя/игрока во что угодно, в любые самые фантастические события, возможности, в любой вариант развития социума после любой катастрофы. НО! Только если всё это будет логично исходя либо из нашей, людской логики, либо если автор/сценарист/дизайнер потрудится объяснить нам правила, которые заставляют нас поверить во что-то даже вопреки нашему мировосприятию, вопреки нашей логике.

Что мы знаем о планете Магалан (так, кажется, она называется)?

На ней существовала развитая цивилизация человеков, которые умели делать колесный транспорт, слушали техно, строили коммуникации (ЛЭП в наличии). Логично предположить, что и летать умели. Так же логично то, что жили нифига не в мире, а делились на фракции и, возможно, регулярно били друг другу в лица. В общем, обычный такой социум а-ля наша человеческая цивилизация в настоящий момент времени.

И тут, значит, падает на всё это дело метеорит и заражает всё вокруг элексом, с которого у людей начинают проявляться разные разности, что имеет смысл и вполне себе возможно.

Пока всё правдоподобно. Ок.

Но вот дальше начинается полная ересь, а именно - введение ключевых особенностей фракций, которые образовались на планете, а точнее - их особенностей.

Альбы. Сохранили технологии, что вполне нормально (вспоминаем Fallout) - скорее всего, это потомки какого-нибудь "золотого миллиарда", готовые ко всему, а потому наверняка имевшие запасы и копии всего на всякий случай. Правдоподобно и логично. Образовали самую сильную фракцию, как следствие. Но вот дальше...

Потребление элекса сделало их невероятно могущественными магами (это вытекает из лора от самих разработчиков), при этом напрочь уходят эмоции, заменяясь холодным прагматизмом. Что такое холодный прагматизм? А это как раз та самая логика робота/синтета, подобная той, что мы наблюдаем в "Я, робот". Т.е. еще раз - исходя из описанного разработчиками и показанных кадров мы видим альбов как максимально технологически развитую фракцию вкупе с возможностью творить магию максимального уровня, и при этом с какого-то перепуга в этом мире существуют враждебные альбам фракции, которые не обладают такими совокупными возможностями, и до сих пор живы :eek:

Извините, но есть серия Deus Ex, в котором хорошо показано, что такое максимально технически заряженный солдат, и на что он способен. Прикрутите Дентону или Дженсену возможность использовать магию высшего порядка и отберите у них эмоции, заменив их холодным прагматизмом. Вы получите сверх-человека, который всё без исключения будет рассматривать с точки зрения "нужно/не нужно" и иметь безлимитные возможности для решения любых вопросов. А у нас тут ФРАКЦИЯ таких отмороженных товарищей! Понимаете? Исходя из того, что сами дизайнеры наворотили с лором Элекса и стандартной логики мы имеем ситуацию, когда на Магалане не может быть никаких иных фракций. Это просто невозможно.

Но они у нас есть. Фанаты высокотехнологичных пострелушек, фанаты "молодецких забав" на наркоте и разношерстные любители "грабить корованы". Вы серьезно?

Остается надежда на то, что в самой игре Пираньи озаботились тем, чтобы внятно объяснить, почему на Магалане, спустя много лет, нет тотальной диктатуры с чётким распределением ролей в обществе.

Ametistys
25.08.2016, 18:36
https://www.youtube.com/watch?v=Wh2aCmmOuuI

LEDsky
27.08.2016, 21:34
Потребление элекса сделало их невероятно могущественными магами (это вытекает из лора от самих разработчиков), при этом напрочь уходят эмоции, заменяясь холодным прагматизмом. Что такое холодный прагматизм? А это как раз та самая логика робота/синтета, подобная той, что мы наблюдаем в "Я, робот". Т.е. еще раз - исходя из описанного разработчиками и показанных кадров мы видим альбов как максимально технологически развитую фракцию вкупе с возможностью творить магию максимального уровня, и при этом с какого-то перепуга в этом мире существуют враждебные альбам фракции, которые не обладают такими совокупными возможностями, и до сих пор живы :eek:
Америка с ее высокотехнологичной армией вполне себе аналог альбов по сравнению с кучей исламистских государств, где население живет в дикости и экспортирует террор. Можно забомбить отдельную площадь на континенте в каменный век и это только "гуманными" видами оружия (Сирия), без настоящего высокотехнологичного ОМП. И тем не менее все эти примитивные рассадники террора и тирании существуют. По политическим причинам, например, как пугало для государств-спутников и т.д. Придумать причину, по которой могущественные альбы не зачистил всю планету от дикарей вполне можно, возможно что их фракция не однородна и разные группы имеют разные виды насчет остального населения или просто используют их для чего-либо. Применение самовосполняющимся обучаемым рабам с ловким конечностями всегда можно найти, как бы это цинично не звучало. И они будут дешевле машин. В реально мире опий и алмазы добывают рабы, потому что они дешевле грязи в тех местах и никогда не кончаются. Может на Магелане рабы из дикарей копают элекс в опасных шахтах или занимаются ландшафтным дизайном на виллах альбов, укрытых за энергетическими куполами. Может альбам просто лень вырезать дикарей или пытаться их перевоспитывать. Они отгородились в своем цивилизованном "Евросоюзе" от нищеты и разрухи и занимаются какими нибудь важными альбовскими делами, ну там однополые браки тестируют, новые способы употребления элекса изобретают, новые дырки для имплантов ищут,

А может альбы не настолько могущественны и весьма уязвимы, поэтому лишь охраняют свои владения. создавая иллюзию непобедимости. Кто знает. Заквасить можно интересную историю. Толькуо вот получится ли ее раскрыть?

AndreGAS
28.08.2016, 03:33
LEDsky, не спорю, всё правильно в приведенной параллели.

Но теперь представь, что Америка (внезапно!) получила ко всему этому ультимативные пси-способности и плюсом вся перешла к прагматичному восприятию мировой ситуации. Как ты думаешь, осталось бы на Земле хоть одно место, куда они бы не смогли залезть? Прагматизм стоит на позиции максимальной эффективности, так зачем убер-государству: 1) любые в любой перспективе потенциально враждебные социумы; 2) лишние рты (ресурсы бесконечными не бывают); 3) любые помехи в развитии для дальнейшей экспансии за пределы текущих территорий для захвата новых ресурсов? Т.е. чистый прагматик сразу бы подсчитал всё: кого, где и сколько надо, лишнее - отсечь.

А ведь Пираньи именно такими обрисовали альбов, и что мы видим на представленных роликах? Не вяжется всё показанное с базой лора.

LEDsky
30.08.2016, 02:47
LEDsky, не спорю, всё правильно в приведенной параллели.

Но теперь представь, что Америка (внезапно!) получила ко всему этому ультимативные пси-способности и плюсом вся перешла к прагматичному восприятию мировой ситуации. Как ты думаешь, осталось бы на Земле хоть одно место, куда они бы не смогли залезть?
Прагматизм как раз заставляет туда не лезть, а позволить местным варварам мочить друг друга и использовать их для своих не слишком чистых делишек. Пока варвары сидят в гетто - их можно не уничтожать. Америка, кстати, весьма прагматична в своей политике, что выражается в защите своих и только своих интересов. Бардак же вызван противоборством внутренних группировок, желающих быть у руля. Прагматизм не означает победу логики и торжество разума. Он означает только целенаправленное преследование неких, обычно корыстных целей. Где найдется два сверхчеловека типа альбов - там найдется место конфликту интересов, скрытому или нет. Ну или же они (альбы) вообще существа коллективные и законы социума у них закреплены чуть ли не физиологически, как у муравьев.

зачем убер-государству: 1) любые в любой перспективе потенциально враждебные социумы; Я не думаю, что альбы, какими их ОПИСАЛИ авторы ПБ считали бы бомжей с палками (берсерков, друидов или как их там) и даже огнестрельным оружием (фракция мусорщиков или как их там) потенциально опасными. Уничтожили бы их на сопределенных территориях и дронами бы отгоняли от своих земель. На худой конец, отгородились бы барьером. Тотальное истребление - да нафиг они нужны, тратить на них ресурсы. Мы альбы - живем в своей башне слоновой кости. Всякие оборванцы нам ничего сделать не могут. Мы их отогнали, чтобы не портили вид и не воровали элекс из трубы. А вообще нам пофиг, потому что от элекса мы безэмоциональные чурки. Ничего не хотим, играем в шахматы и строим роботов по привычке.


А ведь Пираньи именно такими обрисовали альбов, и что мы видим на представленных роликах? Не вяжется всё показанное с базой лора.Да, действительно, скорее всего в материале про расу альбов, их изначальной концепции и в том что ПБ хотят показать в игре, как игрок с ними должен взаимодействовать - между этими вещами есть расхождение. Описаны они как крутые ребята, сохранившие и приумножившие до-кризисные технологии, ну почти как Анклав в Фоллыче. И по идее, по логике вещей всех должны, так сказать, нагибать и всюду насаждать свой образ жизни, превращая несогласных в удобрения. Но это неинтересно с точки зрения истории мира, баланса сил в нем. Слишком сильный игрок на поле убивает весь интерес к игре.

Поэтому на альбов явно будут наложены ограничения: их мало, у них апатия, элекс перестал вштыривать как раньше, внутренние интриги и т.д. - чтобы дать шанс игроку и другим фракциям быть значимой силой в мире. Альбы превращаются в чуваков со знаниями способностями и технологии, но стреноженных сюжетными условиями. В роликах игрок фигачит пилой огромных роботов и рядовых альбов (?) - это сверх-раса псиоников и подавляющего технологического превосходства? Ну или по крайней мере это их машины? Серьезно? Оверпавернутый герой в целях демонстрации?

В целом, я думаю, кто-то не уследил, и в описании дал указание на то, что они (альбы) должны быть доминирующей силой в мире. А не должны. Маркетолог не договорился с дизайнером. Или дизайнер написал в описании одно, а думал другое.

У меня есть опасения, что фракции в Элексе (и 2 последних Ризенах) вообще были придуманы, чтобы сделать три крутые непохожие фракции и увеличить (иллюзорно) реиграбельность. Ну вот в 2 Ризене убрали магов - потом в 3-м вернули, да не простых а кристалльных (зачем они нужны если огнестрел развивается, и любой пират может влепить магу пулю в пузо с расстояния в пол-мили? Ну в крайнем случае выкатить на мага пушку с холма.).

В Элексе вроде ситуация получше, и у фракций вроде как более четкая мотивация и место в мире, но не у всех. Я опасаюсь, что альбов создали как группу "крутых необычных магов" в противовес остальным. Потом они обросли "крутыми" подробностями и особенностями. И возможно даже хитрыми объяснениями, как вся их магия работает. Но об их реальном месте в мире игры, о логичном балансе сил подумали лишь потом. Надеюсь нас не ждет объяснение текущего положения на планете в духе шедевров аниме. Ну типа... друиды жрут грибы и с помощью АТ-поля или духовной энергии или разумной водоросли сдерживают альбов, а мусорщики - друидов.

AndreGAS
30.08.2016, 07:58
У меня есть опасения, что фракции в Элексе (и 2 последних Ризенах) вообще были придуманы, чтобы сделать три крутые непохожие фракции и увеличить (иллюзорно) реиграбельность

Да, полностью те же мысли.

LEDsky
30.08.2016, 14:30
Да, полностью те же мысли.
Буду рад ошибиться на этот счет. Собственно Элекс - в отличие от Ризена 2-3, это игра, которую я бы попробовал пройти чисто из интереса: выросли ли ПБ за несколько лет, в какую сторону изменились все составляющие. Естественно, не буду предзаказывать и подожду обзоров и стримов.

elind
31.08.2016, 01:47
Мальчики, расклад по фракциям выглядит немного иначе. Пираньи уже несколько раз называли два источника вдохновения, две составные части, так сказать, Элекса – Эквилибриум и Дюна.
Судя по всему, "ихний" элекс будет даже покруче гербертовской "специи". :D
Если б они еще вместо этого лысика в качестве модели для ГГ использовали Кристиана Бейла, я бы им много чего простила! Хотя и не все… :p

Альбы, конечно, мощные ребята, но ни фига не маги! Эта фракция откололась в свое время от Клериков. Так что, технологический уровень у них примерно равен.
Разногласия случились на почве того, поклоняться ли уж так рьяно богу Калаану, который запрещает своим последователям глушить элекс до полной потери чувств.
Клерики пихают элекс во все свои технические новинки и потому в какой-то степени уже превосходят Альбов в плане всяких там роботов и плазменных пушек. Зато Альбы сами действуют, как работы, не поддаются эмоциям и обладают железной логикой. Они преуспели в области генетики и проводят садистические эксперименты над зверьем и людьми, и так уже мутировавшими под воздействием элекса.
В общем, чистые мехи Клериков против мутантов Альбов.

В принципе, насколько я понимаю, Альбам предстоит в игре роль орков в Готике. С ними воюют все фракции, поскольку Альбы намерены реально захватить мир Магалана. Количество элекса ограничено, поэтому им нужны ВСЕ люди, животные, растения, в которых содержится хоть капля элекса. Они извлекают его из своих жертв в конвекторах, возведенных по всему континенту.

А маги у нас – Берсеркеры! Экологи, помешанные на средневековье. Вот как-то они научились не терять своих чувств и эмоций при употреблении элекса, а извлекать из него ману.
Видать набрели на труды какого-нибудь местного Парацельса и овладели секретом философского камня.:eek:

А Изгои так те ваще самыми хитрыми оказались – они из элекса наркоту варят и жрут ее безо всякого ущерба для организма, а наоборот токмо с пользой. Мало того, что в удовольствие, так еще и наркота эта добавляет им силушки молодецкой – наглотался колес и сразу поздоровел!:rolleyes:

И это при всем при том, что какие-то слабаки, подсевшие на элекс помимо фракций, сразу мутируют и превращаются в конченных агрессивных идиотов. Их-то как раз и используют Альбы в качестве своего биологического оружия, понавставляв в них дополнительных укрепляющих железок и подкармливая все тем же элексом.

Все это, конечно, очень увлекательно, и, возможно, в лоре будут какие-то разумные объяснения этой фантасмагории. Но пока я вижу в данном раскладе сплошные противоречия и нарушения элементарной логики.

Может, именно поэтому Пираньи обезопасили себя таким хитрым новоизобретенным термином - типа научная фэнтези. Подождем, увидим… :dnuhr:

AndreGAS
31.08.2016, 07:40
Спасибо, Алёна :gratz

Теперь всё выглядит несколько интереснее.

Roleplayer
31.08.2016, 19:53
Вообще не хочу даже во всём этом разбираться. Выйдет игра, поиграю и там всё видно будет. А то я вижу, что у Пираний на словах всё очень даже хорошо, а сама игра очень печально выглядит

Ametistys
31.08.2016, 21:13
Roleplayer, заходите хоть иногда парой слов перекинуться, а то пять человек на форуме - тоскливо, как в Долине Рудников... :)

Roleplayer
01.09.2016, 13:24
Ametistys, в этом нет моей вины. Я бы с радостью отсюда днями не вылазил, если бы был интерес обсуждать данную игру, а у меня его как-то нет. Я ею опечален. Пускать здесь сопли я тоже не намерен, так как уже столько их было со времён Р2, что уже не вижу в этом ни практического, ни этического смысла. Да и просто не хочется. Я не виноват, что Пираньи в говне и их новая игра пока что тоже говно. Лично у меня нет ни одной их игры, которую я бы не купил. Если продажи Готики на них уже не особо влияют, то как минимум продажи Р2 и Р3 как-то должны были, а они у меня есть, при чём Р3 даже полный комплект со всеми DLC. Я, как фанат, за все эти годы был верен как мог, делал то, что мог, но всё бестолку. Их новая игра должна была продемонстрировать, что всё не было в пустую, что они еще могут сделать что-то крутое, что возродит сообщество и их репутацию, но уже ясно, что этого не будет. Пираньи молодцы. Одно из самых верных, больших и активных фан-сообществ просто взяли и распустили. На форуме 5 человек и то в плохую погоду. Браво.
Я считаю, что Элекс будет их последней большой игрой. Пусть лучше выпустят после него переиздание Готики 1-2 на телефонах и спасибо на этом.

Ametistys
01.09.2016, 14:30
Понимаю Вас, коллега... И во многом разделяю розочарование и грусть. В своё время, тоже покупал их диски с играми, даже уже по прохождении пиратских рипов. Но после второго Ризена... Короче, в третий не играл. Первые три Готики и Ризен так и останутся в моём сердце лучшими, наилюбимейшими играми. Хотя не так хорошо уже помню, всех перипетий и поворотов первой, а третью вообще так и не осилил до конца... Но вторая, а потом и НВ – навсегда в светлой памяти. Просто повезло, что она стала моей первой РПГ и задала правильный вкус. Ностальгия и благодарность зашкаливает.
И вот на этом фоне творится такое вот... Конечно, можно по-разному ко всему относиться – терпеливо, философски, оптимистично где-то даже. Ну, что ж, может ребята сбились с пути, ищут себя - все мы совершаем ошибки порой... Но очевидно, что нет уже тех людей в команде, которые одушевляли тем неповторимым духом свои творения, от одного воспоминания о котором до сих пор щемит сердце и блуждающий огонёк холодит под ложечкой...
В своё время с большой радостью нашёл этот форум. Место, куда заходят и делятся мыслями люди, испытывающие похожие чувства к Игре. Было приятно быть принятым в Сообщество, обсуждать новости, вместе переживать и радоваться, надеяться и ждать. Хоть и не самая светлая сейчас полоса у Пираний, но всё же интереснее вместе наблюдать, что там у них дальше будет. :)

P.S. А первые две Готики на планшете – наверно, не такая уж и плохая идея, кстати. Диагональ только побольше и поддержку геймпада. Думаю, для многих, не игравших на ПК это было бы занятно. Да я и сам бы попробовал.:)

Negih
12.09.2016, 23:08
МАААААКСИМУМ обсуждения игры... Помню, как ризен 1 все обсуждали, там даже наверно по 1-2 листа каждый день клепалось, а тут... да даже Арканию обсуждали больше. Я даже не говорю про обсуждение, а про новости. Ответы ПБ, обсуждения обсуждений, переведённые интервью. Что-то совсем тоскливо. :dnuhr:

elind
13.09.2016, 00:39
Увы, новостей практически нет. Геймплейные видео все, кто еще интересуется игрой так или иначе, посмотрели, сделали свои выводы и немножко здесь пообсуждали.
Все, что говорилось в видео-интервью, вы можете найти в теме фактов по игре, хотя она давно и не обновлялась.
Пара коротких статей от печки рассказывают про четыре фракции, но у нас уже здесь в темах по фракциям больше инфы накопилось. Правда, журналисты стали теперь более осторожны и критичны в сравнении с обзорами двух предыдущих игр Пираний, от которых все многого ждали. А результат известен...:rolleyes:

Кстати, я в ближайшее время намерена сделать специальное объявление о закрытии сайта, который ваще никто не посещает. Мне кажется, нам хватит и этого форума.:dnuhr:

MyTHblu
13.09.2016, 17:31
Все это, конечно, очень увлекательно, и, возможно, в лоре будут какие-то разумные объяснения этой фантасмагории. Но пока я вижу в данном раскладе сплошные противоречия и нарушения элементарной логики.

Может, именно поэтому Пираньи обезопасили себя таким хитрым новоизобретенным термином - типа научная фэнтези. Подождем, увидим… :dnuhr:

Ага, опупеть как увлекательно. Наплодить количественно применений элекса и группировок которые выступают за конкретный способ курения бамбука, а качественно пшик.
Нет, противоречия никуда не денутся, логика на земле не растет это образ жизни и мыслей которого им не дано просто. Нет психических заболеваний, просто дурак, точка... жирная, ооочень. Не надейтесь даже, две игры назад пора было оставить надежду. Нет пираний,давно. Умер бобик. Осталось сжечь, посыпать солью и забыть. Аминь.

И опять они подмазываются проводя аналогии с тем что нам должно понравится, они и с ВК как то параллели проводили я помню, теперь Дюна у них... а по мне так мания величия. Ничто меня не порадует больше чем оглушительный провал Лысого и Ко, хватит позорить память о ПБ, серьезно. Наболело!

Vladgamer
14.09.2016, 14:12
А есть хотя-бы хоть какие-то свежие новости от Майка и его нового проекта о космосе или о том когда в обозримом будущем эти новости появятся?

elind
14.09.2016, 14:24
Влад, Майк был на GC и даже представлял там Spacetime, но в закрытом режиме. Наши парни его встретили, однако им удалось поговорить совсем коротко. Майк лишь подтвердил, что они в процессе разработки.:dnuhr:

Кстати, я на днях выложила новость в форуме "Наши увлечения" (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/864280-%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80/page13?p=25084810&viewfull=1#post25084810), которая касается новой имхо весьма многообещающей игры на космическую тематику. Если все, что там говорится, соответствует действительности, то Майку стоит призадуматься...;)

Negih
14.09.2016, 17:53
весьма многообещающей игры на космическую тематику.
Которая с треском провалилась и забылась через 2а дня. В игре нет ничего... вообще ничего. Пустышка. Ближайший аналог (как бы это глупо не звучало) - это майнкрафт, который в 110% случаях продуманнее\умнее\логичнее\интерестнее и оправданней, чем НоМэнСкай
ПС. игра уже как месяц назад вышла... просто достаточно почитать пару отзывов и глянуть оценки

elind
14.09.2016, 19:27
Угу. Миф там в теме уже отписался по этому поводу.;)

dhp123
16.09.2016, 18:42
elind (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/73501-elind) я наткнулся на этот форум через сайт когда искал инфу по элексу . Вернее знал о форуме давно , но вспомнил только из-за сайта . Да и вообще иногда я на сайт всё же захожу , было бы грустно если бы вы его закрыли.

elind
16.09.2016, 19:49
Спасибо за инфу, dhp123!:gratz

Надеюсь, будут и другие отзывы. Нам надо реально решить, нужен ли сайт в принципе.
Открою секрет. Мы готовим новое дизайнерское оформление форума и сайта. В конце концов. в последнее время появилось много дополнительного материала, из которого Артус сможет, надеюсь, сделать что-то стильное и оригинальное.
Но и перед нами встал вопрос, делать ли русскую версию сайта, если на него мало кто заглядывает.

В общем, ждем от вас конкретных вопросов и предложений. Специальную голосовалку в отдельной теме, наверное, проводить не стоит (или?), но здесь могут высказаться все желающие.§wink

Roleplayer
24.09.2016, 16:28
Пусть Пираньи посмотрят на это и чему-то поучатся:


https://www.youtube.com/watch?v=_Kp8zWibhIQ

Тут нет ничего сверхъестественного, но тут абсолютно всё лучше, чем у Элекса и в это у меня больше интереса поиграть.

gkv311
25.09.2016, 18:47
Пусть Пираньи посмотрят на это и чему-то поучатся:
Тут нет ничего сверхъестественного, но тут абсолютно всё лучше, чем у Элекса и в это у меня больше интереса поиграть.
Не совсем понятно, что именно предлагается сравнить (стиль постапокалипсиса / графику / боевую систему / диалоги?). По этому видеоролику The Surge кажется игрой из категории коридорных слэшеров со смесью RPG. Не хочу ничего плохого сказать про игру, но сравнивать мне кажется в них нечего.

AndreGAS
26.09.2016, 01:34
The Surge - это 2я попытка бывших сотрудников CDPR, после не взлетевшего Lords of The Fallen, залезть на поле Dark Souls и поиметь профит. В плане визуального стиля - есть что-то общее с Elex, но в остальном? Не постапок, нет магии, DS-like ролевая система, диалогов нет и, если будут, то в одно лицо, как во всех типа "харкор" играх. Сравнение некорректно, имхо :dnuhr:

Roleplayer
26.09.2016, 12:26
В данном случае сравнить стоит именно подход к реализации визуального стиля, который схож с Элексом и подход к боевой системе, которую Пираньи явно пытаются сделать подобной, но у них нифига не получается.

AndreGAS
26.09.2016, 13:58
В данном случае сравнить стоит именно подход к реализации визуального стиля, который схож с Элексом и подход к боевой системе, которую Пираньи явно пытаются сделать подобной, но у них нифига не получается.

Согласен, тем более, что у них есть великолепнейшая боевка Ризен 1, к которой прикрутить некую "плавность" и ввести выносливость и её менеджмент. Но они, что не удивительно, взяли для боевки всё самое убогое из Ризен 2 и 3 и наступают на те же грабли в 3й раз :(

Ametistys
28.09.2016, 16:15
Небольшое видео процесса записи диалогов для персонажей, озвученных актёрами в звукозаписывающей студии.

https://www.youtube.com/watch?v=YZNpKZfARg0

Agasfer
02.10.2016, 10:39
Кстати, я в ближайшее время намерена сделать специальное объявление о закрытии сайта, который ваще никто не посещает. Мне кажется, нам хватит и этого форума.:dnuhr:
Пожалуйста, не закрывайте сайт. Посетителей станет больше когда выйдет игра - ведь тогда хотя бы будут темы для разговоров, а пока очень мало инфы.

elind
02.10.2016, 22:32
Пожалуйста, не закрывайте сайт. Посетителей станет больше когда выйдет игра - ведь тогда хотя бы будут темы для разговоров, а пока очень мало инфы.

Приветствую тебя на форуме, Agasfer! §wink
Ты нашел его через сайт?

В принципе все новости мы обсуждаем здесь, а на сайте только даем анонс. Если ты будешь периодически заглядывать именно на форум, то получишь здесь даже больше информации, чем на сайте, а заодно сможешь обменяться мнениями с коллегами по форуму.

Кстати, никто не мешает нам вновь открыть форум ближе к релизу, если в этом будет необходимость.;)

Spectre Lance
04.10.2016, 10:20
Не долго музыка играла... :C:

Reymond
04.10.2016, 13:34
Посмотрел все геймплейные видео об Elex.
Да это же Risen 4 спустя ~500 лет после победы над титанами! Музыка, анимации, лысый ГГ, окружение, боевая система, все ассоциируется с Risen 2-3. Я понимаю, что это пре-альфа и все такое, но взгляните на различия между Risen 1 и Risen 2, разница между ними 2.5 года. С момента выхода Risen 3 уже прошло больше двух лет. Не знаю, когда они там начали работу над Elex(анонс был больше года назад)... Если это реально новая серия игр и они там все поправят(уберут ассоциации с Risen и так далее...), то выход игры стоит ожидать не раньше середины 2018.

Agasfer
09.10.2016, 13:59
Приветствую тебя на форуме, Agasfer! §wink
Ты нашел его через сайт?Ваш форум слишком популярен, чтобы о нём не знать =). А когда открылся сам сайт, я даже написала заметку на игровом портале об этом радостном событии.
Я давно читаю немецкий раздел форума, ну и к вам заглядываю. Зарегистрировалась только затем, чтобы возопить о незакрытии =).

elind
09.10.2016, 21:39
Ой, извини, Agasfer! Я не знала, что ты девочка! Меня тут тоже Ральф поначалу мальчиком считал из-за ника...:D§wink

А на каком портале ты пишешь? И если читаешь немецкий форум, очевидно, знаешь дойч. Может, подключишься и к нашей работе? Сотрудничество приветствуется! Можно списаться в личке. ;)

Agasfer
10.10.2016, 03:20
Ой, извини, Agasfer!Да нет проблем

А на каком портале ты пишешь?Отвечу в личке, а то это уже какой-то самопиар получится =)

И если читаешь немецкий форум, очевидно, знаешь дойч.Совсем немного

Может, подключишься и к нашей работе? Сотрудничество приветствуется! Можно списаться в личке. ;)К сожалению, я не могу похвастаться литературным талантом. На том портале пишут
простые геймеры, а не журналисты.

elind
18.10.2016, 22:02
Ага! ELEX уже запланирован и на GOG! Кто бы сомневался...;)
https://www.gog.com/game/elex

dixie
20.10.2016, 13:27
Ага! ELEX уже запланирован и на GOG! Кто бы сомневался...;)
А мы всё-равно не купим! :D Пусть даже не надеются :)

Roleplayer
22.10.2016, 01:43
Да мне Ризен 3 больше нравится, чем этот элекс! Лично я точно не куплю, заявляю открыто. Первая, первая игра Пираний, которую я не куплю! Более того, я в неё даже играть не буду. ПЕРВАЯ игра Пираний, в которую я не буду играть! Это в высшей степени презрение к ним.

Меня смогут переубедить только возгласы восторга, которые будут после релиза. Но их точно не будет, я в этом уверен.

Я лишь одного не могу понять, зачем я продолжаю сюда заходить? Видимо осталась какая-то крупица надежды еще со времён анонса игры, когда на словах так всё хорошо было, что аж верилось прям, что неужели может что-то хорошее выйти. Надо убить эту крупицу раз и навсегда. Ничего хорошего не выйдет.

elind
22.10.2016, 23:47
Большая статья в англоязычном онлайн-журнале gamepressure.com (http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=1129)
Хорошо бы было, если бы кто-то перевел ее, поскольку мы с Понти загружены сейчас другими переводами. Не ленитесь люди, помогайте нам по старой доброй пираньеклабовской традиции...;)
Или хотя бы сделайте подборку основных положений статьи. У нас же здесь многие владеют английским...§wink

Прикладываю сюда и соответствующее видео:


https://www.youtube.com/watch?v=CFHVWSolQ0g

Shifroval
23.10.2016, 04:14
Большая статья в англоязычном онлайн-журнале gamepressure.com (http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=1129)
Хорошо бы было, если бы кто-то перевел ее, поскольку мы с Понти загружены сейчас другими переводами. Не ленитесь люди, помогайте нам по старой доброй пираньеклабовской традиции...;)
Или хотя бы сделайте подборку основных положений статьи. У нас же здесь многие владеют английским...§wink
Набросал подстрочник за пару часов только что. Завтра пройдусь ещё раз с чистой головой и выложу перевод.

Отчасти меня задержала ещё тонкость авторов статьи, они заголовками сделали фоновые фразы неписей из Готик. Часть я интуитивно угадал, за другой частью скорее всего обращусь к мододелам, чтобы подставить на их место фразы из наших локализаций (а у них обычно есть доступ к текстам других языков). Совсем иначе статья будет выглядеть тогда. Но если до завтра мне не ответят, выложу только через день, ибо буду на работе. Или если очень будет нужно, то завтра, но с теми фразами, что есть сейчас.

elind
23.10.2016, 16:50
Я тебя обожаю, Shifroval! Старая гвардия возвращается!§knuff
Выкладывай перевод по мере готовности в отдельной теме, чтобы он потом в дискуссии не затерялся, а Понти сделает новость.

Не волнуйся по поводу заголовков. Думаю, это станет квестом для всех нас под девизом "Вспомнить все"! :D
Вместе накидаем варианты по памяти, да и моддеры наши, надеюсь, подключаться, уж Один наверняка поможет...§wink

Shifroval
24.10.2016, 19:32
Сделал тему с переводом. По мере возможности вылизал текст, но саморедактура палка о двух концах. Если будут предложения по чистке текста - пишите.
И конечно, не отказался бы от помощи мододелов в поиске амбиентных фраз. Сейчас там то, что удалось вспомнить.

З.Ы Кажется, я промахнулся с числом символов в названии темы. А редактировать их юзерам нельзя, как я понял. Elind, можно попросить переименовать тему в Первый взгляд на Elex – gamepressure.com?

Ametistys
26.10.2016, 14:52
Большое спасибо за отличный перевод классной статьи, Shifroval :gratz
Читается очень живо, легко и с интересом воспринимается!

elind
03.11.2016, 00:11
В нашем немецком форуме идет голосование, в котором вы тоже при желании можете принять участие:
1. Герой, заданный разрабами изначально (например, серии Готика и Ризен)
2. Возможность отредактировать его внешность и параметры (например, Elder Scrolls)

Понятное дело, что сейчас в Элекс уже вряд ли что-то изменится в этом плане, но все же интересно узнать ваши предпочтения. ;)
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1479601-Festes-Aussehen-oder-Charaktereditor

Spectre Lance
07.11.2016, 10:19
Проголосовал за фиксированный внешний вид. Но не откажусь, если в игре дадут возможность вносить косметические изменения в морде лица протагониста.

Ametistys
07.11.2016, 17:09
Предпочёл бы, чтобы во всех последующих играх Пираний лица Главных Героев были максимально точно воссозданы с образцов физиономий главных руководителей и авторов создаваемых проектов. На образцы обличий значимых персонажей брать лица остальных ключевых разработчиков. И дань традиции, с одной стороны, и чтоб ответственность перед всем миром и потомками за свою работу ощущалась явственней.

Agasfer
24.11.2016, 16:05
Ну что, друзья, новую статью из Геймстар переводить будем? Я накидала краткие тезисы, но НИЧЕГО свежего и важного в этой огромной статье нет. Так... обмусоливание старых всем известных фактов + слишком много ностальгии по Готике.

elind
24.11.2016, 19:55
Аналогичные впечатления! Поэтому и не тороплюсь с переводом, никаких новых фактов практически нет, ты абсолютно права, Агасфер.
Если уже накидала основные тезисы, можешь создать отдельную тему. Я была бы тебе за это очень признательна.§knuff
Я сильно простудилась и борюсь пока с насморком и кашлем... §cry

В крайнем случае можно дополнительно перевести отдельные абзацы, я щас еще раз пробегусь по статье. Не знаю, есть ли в этом необходимость...:dnuhr:

Ametistys
24.11.2016, 20:40
Алёна, поправляйся скорее! Береги лучше силы для выздоровления! :gratz:gratz:gratz

elind
24.11.2016, 20:55
Спасибо, дорогой Аметистик!§knuff
Я, к сожалению, не знаю настоящих имен большинства наших пользователей, поэтому и обращаюсь к вам по никам. Впрочем, и сама уже привыкла к своему нику - Элинд. :D

Аметист, у меня к тебе тоже будет огромная просьба. Если, конечно, ты найдешь время и силы для этого. А главное, если будет на то желание.
У нашего Понти сейчас большая загрузка по работе в реальной жизни. Может быть, ты возьмешься ему помочь и обновить список фактов, которому уже сто лет. Ты бываешь на форуме постоянно, читаешь все новости. Было бы неплохо составить список дополнений по новым фактам из ответов Дженни и относительно свежих статей.

Если согласен, можешь отписаться здесь или мне в ЛС. Список можно добавить отдельным постом в тему фактов, а Понти раскидает их потом по блокам. §wink

Ametistys
24.11.2016, 22:05
Для меня большая честь, Алёна! §knuff
Время пока позволяет, а желание помочь в хорошем деле всегда в наличии! Так что с радостной благодарностью и ответственностью принимаю Твоё предложение :gratz
Правда, компьютера в наличии нет, но думаю, планшет в паре с смартфоном в таком нехитром деле вполне сгодятся.

Меня ещё Яном зовут иногда. Но чаще – Сергеем §wink
И всё же "Аметистик" в Твоих обращениях воспринимается бесподобно!:gratz

elind
24.11.2016, 22:57
Ух! Ты просто прелесть и чудо!§knuff
К тому же чудо загадочное - Ян и Сергей у меня в голове никак не складываются... А я люблю загадки! Буду обращаться к тебе по настроению по-разному - Ян, Сергей и Аметистик - это круто!:D

Agasfer
25.11.2016, 09:07
Если уже накидала основные тезисы, можешь создать отдельную темуДа смысла нет, лучше в факты об игре кину.

elind
25.11.2016, 19:38
Спасибо огромное! :gratz
Эдак мы реально в ближайшее время факты постепенно обновим...§wink

Ametistys
25.11.2016, 20:15
Благодарю, Алёна! Очень-преочень приятно!:gratz:gratz:gratz
Черновичок набросал за день. В основном пока, из ответов Дженни и статьи (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1479274-%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B7%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4-%D0%BD%D0%B0-Elex-%C2%96-gamepressure-com?p=25185976#post25185976) с gamepressure.com (http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=1129). Завтра выложу и постепенно будем дополнять. Благо, очень вовремя подключилась к процессу Agasfer. За что мы все, конечно же, ей премного благодарны! :gratz

Ещё раз спасибо за тёплые слова, Алёна! Рад, что загадочность сия сумела высечь искру любопытства и улыбку! И хоть немножечко (надеюсь) скрасить Твоё скорейшее выздоровление:gratz§wink

elind
25.11.2016, 21:17
Вот и славно!:D:gratz

Теперь бы нашим знатокам английского еще пробежаться по небольшой статье и интервью с Дженни и Бьерном на английском в rpgcodex.net (http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10472)

Хотя у меня сложилось впечатление по самому поверхностному ознакомлению с материалом, что никаких особых новостей там нет. Не думаю, что это надо специально переводить, но, возможно, имеет смысл выделить оттуда парочку интересных фактов, если таковые там найдутся. Я не углядела, но мало ли... Мой английский - не верх совершенства!:D

MostFanGothic
02.12.2016, 21:44
Привет, ребятки. Может кто провести краткий ликбез? Много чего пропустил, смотрю. Пока занят созданием собственного коллекционного издания Готики 1 и 2 в сотрудничество с маркетинговым агенством THQ Nordic (пока предварительно), если им понравится, то возможно издание появится и на прилавках.

А пока такой вопрос: Что кратко произошло, вынес ли Бьорн уроки, и будет ли это все как в Готике. Вы сами то ждете?

Спасибо!

elind
03.12.2016, 18:37
Просто пробегись по темам в этом форуме, не ленись. Почитай список фактов, свежие статьи, посмотри скрины и видео...:dnuhr:

MaGoth
03.12.2016, 19:04
Пока занят созданием собственного коллекционного издания Готики 1 и 2 в сотрудничество с маркетинговым агенством THQ Nordic (пока предварительно), если им понравится, то возможно издание появится и на прилавках.
Приветы..
А смысл от сего поделия ?! :rolleyes:
Если и делать коллекционку то только нашему "русскому вогу", где ее адаптируют на макс, вычистив их от багов и ошибок, и обильно снабдят патчами и прочими радостями. Тогда возможно это бы и имело смысл..
А что сейчас у вас планируется в ней, списочек не соизволите..? :)


MfG MaGoth, :gratz

MostFanGothic
04.12.2016, 15:52
Приветы..
А смысл от сего поделия ?! :rolleyes:
Если и делать коллекционку то только нашему "русскому вогу", где ее адаптируют на макс, вычистив их от багов и ошибок, и обильно снабдят патчами и прочими радостями. Тогда возможно это бы и имело смысл..
А что сейчас у вас планируется в ней, списочек не соизволите..? :)


MfG MaGoth, :gratz
Я не говорю, что других частей не будет. Пока просто общались на счет первых двух частей. Это не ремастер и будет нацелина не навесь мир.
Список того, что сейчас находится в производстве:
1. Артбук. (Типография, мягкая обложка. Производство: Германия.)
2. Фигурка. (30 см, цветная, подставка. Производство: Китай)
3. Карта Мира. (Тряпичная, состаренная. Производство: Германия.)
4. Диск с играми
5. Диск с саундтреками
6. Диск с дополнительными материалами.

Есть еще пара задумок, но пока о них говорить рано. Много правовых вопросов. Ориентировочная стоимость - 99 евро.

С никакими WoG-ами ничего обсуждать не будет. Издание строго официальное и, если, поступит в продажу, то эксклюзивно от THQ Nordic для локального рынка, и возможно, рынка Германия.

Про СНГ тоже ничего не ясно, т.к, я так и не понял, у кого сейчас права на издание. Там часть у Акеллы, часть у Руссобит-М, часть еще кто-то продает-покупает. В общем, бардак.

MostFanGothic
04.12.2016, 15:58
Просто пробегись по темам в этом форуме, не ленись. Почитай список фактов, свежие статьи, посмотри скрины и видео...:dnuhr:


Вижу один сплошной негатив.

PontifEx
04.12.2016, 23:49
Вижу один сплошной негатив.

Мнения смешанные, что, в принципе, оправданно. С одной стороны, предыдущие две игры Пираний - звёзд с неба не хватали, и костяк людей, занимающихся Элексом, мало чем отличается от творческой группы, задействованной для Ризен 2/3. С другой стороны - на этот раз Пираньи наконец-то сменили сеттинг на что-то хотя бы относительно новое для себя, и делают игру, которую, по их словам, "вынашивали" последние лет 10. Плюс к тому, давление издателя на этот раз - минимально. В общем и целом я бы охарактеризовал настроения как "здоровый скептицизм вкупе с невысокими ожиданиями", так как кредит доверия поисчерпался за последние годы.

Roleplayer
05.12.2016, 08:54
так как кредит доверия поисчерпался за последние годы.
Не "поисчерпался", а исчерпан до предела. Насчёт Элекса я пока до сих пор не могу понять, что это такое и с чем это надо есть, да и буду ли это есть вообще. Выглядит неаппетитно. Да, по последнему видео игра преобразовалась, но всё равно как-то всё очень странно. Доверия не внушает и лично моим ожиданиям точно не отвечает. Я ожидал, что они хоть боевую систему сделают подобной первому ризену, а они продолжают свою хрень с прыжками и перекатами. Мне это надоело. Все их подходы надоели. И мне не нравится, что они делают игру с расчётом на людей с синдромом Дауна, потому что я не понимаю для кого еще надо было делать маркер "climb" появляющийся перед объектом, на который можно взобраться. Идиотизм. И пираньи уже должны были понять, что стрельбу они делать не умеют. Ну не умеют и всё, хватит вообще за это браться.

MostFanGothic
05.12.2016, 15:08
Пираньям надо было попробовать себя в гоночном жанре. Там вообще ничего не надо уметь, только графику пихай. ;)

Roleplayer
05.12.2016, 16:41
Пираньям надо было попробовать себя в гоночном жанре. Там вообще ничего не надо уметь, только графику пихай. ;)
Здрасьте, а физика машин, качество управления? На утюге или бревне точно никто гонять не будет какая бы графика не была.

Лично я считаю, что пираньям стоило попробоваться в играх типа Dark Souls. Там как раз пришлась бы кстати та боёвка, от которой они никак не хотят отказываться. И бюджет игры пошёл бы не на открытый мир, нелинейный сюжет с кучей персонажей, а на проработку той же боевой системы, качества локаций и всему тому прочему. А главное это мог бы быть спин-офф Готики, то есть действия такой игры могли бы разворачиваться со вселенной Готики в какой-то особый отрезок времени. Только представьте себе Dark Souls во вселенной Готики, с её монстрами, магией, атмосферой и антуражем. Чёрт, это было бы круто. Уж не знаю насколько сегодняшние пираньи смогли бы такое сделать, но если им по плечу открытый мир, то коридорный, но более проработанный мир был бы тем более под силу, я думаю. Лично я в такое не против был бы поиграть.

MaGoth
06.12.2016, 09:38
Я не говорю, что других частей не будет. Пока просто общались на счет первых двух частей. Это не ремастер и будет нацелина не навесь мир.
Список того, что сейчас находится в производстве:
1. Артбук. (Типография, мягкая обложка. Производство: Германия.)
2. Фигурка. (30 см, цветная, подставка. Производство: Китай)
3. Карта Мира. (Тряпичная, состаренная. Производство: Германия.)
4. Диск с играми
5. Диск с саундтреками
6. Диск с дополнительными материалами.

Есть еще пара задумок, но пока о них говорить рано. Много правовых вопросов. Ориентировочная стоимость - 99 евро.
Понятно, короче кроме очередного мусора и хлама ничего послезного там нет, и это за - 99 евро. Мда.. затея провальная со всех сторон..


С никакими WoG-ами ничего обсуждать не будет. Издание строго официальное и, если, поступит в продажу, то эксклюзивно от THQ Nordic для локального рынка, и возможно, рынка Германия.
Зря, у нас на воге есть много чего эксклюзивного, не говоря уже о том, что мы точно знаем что будет важно и интересно игроку, в отличие от идиотов маркетологов компаний..
Впрочем, если это ориентировано на "толерантный" рынок Германии, то может им и такое сойдет..


Про СНГ тоже ничего не ясно, т.к, я так и не понял, у кого сейчас права на издание. Там часть у Акеллы, часть у Руссобит-М, часть еще кто-то продает-покупает. В общем, бардак.
Права у ПБ, а на издание у действующих содержателей прав - Издателей..

Да оно не особо и важно в принципе, я тоже могу хоть сейчас свой ISO собрать и выкатить в Инет как коллекционку. Единственное отличие, реальной пользы будет от этого в разы больше, чем от нового Издания Нордика..


MfG MaGoth, :gratz

Agasfer
07.12.2016, 11:10
Вот и славно!:D:gratz

Теперь бы нашим знатокам английского еще пробежаться по небольшой статье и интервью с Дженни и Бьерном на английском в rpgcodex.net (http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10472)

На самом деле, это очень печальная статья, не оставляющая камня на камне от моих робких надежд на Элекс.
Отчёт о презентации на Геймском-2016 + интервью с Панкратцами, но его я читать не стала (расстроилась) (может, потом дочитаю). Автор - хейтер Ризенов 2 и 3, что символизирует. Кстати, там же есть ссылка на статью о презентации Элекса на прошлогоднем Геймскоме - там ещё больше откровенного глума и тоски. Суть в том, что (по словам автора статьи) за год толком ничего не изменилось. Всё, что он нынче узнал об игре, уже показывали и рассказывали на отвратительной прошлогодней презентации. Ещё он поиграл в Элекс сам, и впечатления самые плохие. Ничего не доделано + кривая боёвка + стрёмная анимация.

elind
07.12.2016, 20:30
Спасибо, Агасфер!:gratz
Плакать фся... Пойду приму триста капель валерианки и забудусь сном... (с)§cry

Хотя... У нас тут каждый второй пост про это: боевка дрянь, анимации - прошлый век, скалы кривые... Список можно продолжать до бесконечности - лысый, противный герой, очевидные дыры в сюжете, мир с претензией на постмодерн, но пока скорее галимый китч...
В общем, сплошные многоточия...

Не согласна с автором в одном: что нет движения и развития в разработке. Хотя я игру не тестировала, могу судить тока по видео.
Ждем-с. А чего нам еще остается?:dnuhr:

Ametistys
03.01.2017, 16:08
Долгожданное новогоднее видео. Реклама клавы от Пираний. Ура, товарищи! §wink

https://www.youtube.com/watch?v=711-GuTBS6E

Roleplayer
05.01.2017, 11:30
Меня даже красный лазер на мышке раздражает иногда, как и лампочки от caps lock и прочего на клавиатуре, а тут целая дискотека. Нафига? Оно же всё только отвлекает от погружения в игровой процесс. Хотя, если там не во что погружаться, то конечно...

Mirrodin
09.01.2017, 09:27
Ну в общем время идет а пираньи делают очередной ризен. Даже не готику , даже не первый ризен , эх.

Хотя 3я часть вышла более-менее съедобной - может и эта будет еще так-сяк.
А что там делают те кто отпочковался от пираний ? Там вроде кто-то собирался что-то свое пилить. Правда уже не помню кто и что )

MyTHblu
09.01.2017, 13:05
Мне больше интересно не каким выйдет элекс(в моей системе ценностей уг однозначно), а то каким будет продолжение, в смысле планка уже настолько низка, что ниже некуда и если ПБ(а точнее Лысый и Ко) по обыкновению в сиквеле наплюют на лор предыдущей части и на лор в целом, в разряд каких игроделов они попадут. Одно дело похерить часть лора шедевральной Готики, и весь удачной Готики 2, и даже проходного Ризен, где был еще порох, и другое похерить то же самое в продукте на порядок ниже, на уровне Р2 Р3 и Аркании... С одной стороны сложно похерить то чего не больно то и имелось, с другой продукт настолько убог что потеря и доли процента полезных свойств и он просится в мусорку.

Roleplayer
11.01.2017, 20:40
а то каким будет продолжение
Вот это ты оптимист. Я, например, уверен, что если элекс не выстрелит (а я уверен, что тут без шансов), то это будет последняя игра пираний. Потом они либо совсем закроются, либо перейдут на мобильный рынок. Вот на мобилках их "игры" еще имеют шанс выстрелить.

MostFanGothic
24.01.2017, 10:54
А что слышно о Розенранце и Хоге? Одинобещал Альбом, другой - Игру. Ни того, ни другого не найти.

MostFanGothic
24.01.2017, 10:58
Долгожданное новогоднее видео. Реклама клавы от Пираний. Ура, товарищи! §wink

https://www.youtube.com/watch?v=711-GuTBS6E
Смотрю
На это видео. И слазы на глаза наворачиваются. Мне одному кажется, что чуть ли не хуже Готики 3 бородатого 2006 года? Сравнивать с любой инди игрой за две копейки на бесплатном Unreal 4. Господи, да даже современный Unityвыглядит лучше. ЧТо это? Что это вообще? Сколько лет они еще будут ходить по костям Генома и zBrush моделей на 2 полигона? ЧТо мешает взять движок чужой? Полно вариантов: Amazon, Unity, Unreal, Source 2. Что [неразборчиво]?

Diman
24.01.2017, 11:12
А что слышно о Розенранце и Хоге? Одинобещал Альбом, другой - Игру. Ни того, ни другого не найти.

Первый (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/980994-Кай-Розенкранц-Доклад-о-музыке-к-Г3-и-т-д/page2?p=25134015&viewfull=1#post25134015), второй (http://www.pbred.com).$zuck


Смотрю
Что [неразборчиво]?

[неразборчиво].:rolleyes:

elind
24.01.2017, 18:25
http://www.gameswirtschaft.de/wp-content/uploads/2017/01/Jennifer-Pankratz-Piranha-Bytes-GamesWirtschaft-640x512.jpg

Топ 50: самые известные женщины разработчики в области немецкого игростроения.
Дженифер Панкратц (Jennifer Pankratz) названа в их числе. Поздравляем!:gratz

http://www.gameswirtschaft.de/karriere/top-50-frauen-games-2017-entwicklung/

PontifEx
24.01.2017, 22:42
MostFanGothic, Diman, напоминаю вам, что у нас "Дом Высокой Культуры": конструктивная критика, скептицизм, ирония - приветствуются; переходы на личность, завуалированные (и не очень) оскорбления - не приветствуются, порицаются и будут бесследно исчезать. В будущем будьте осмотрительнее при подборе выражений, можете считать этот комментарий устным предупреждением.

LEDsky
25.01.2017, 22:57
Смотрю
На это видео. И слазы на глаза наворачиваются. Мне одному кажется, что чуть ли не хуже Готики 3 бородатого 2006 года? Сравнивать с любой инди игрой за две копейки на бесплатном Unreal 4. Господи, да даже современный Unityвыглядит лучше. ЧТо это? Что это вообще? Сколько лет они еще будут ходить по костям Генома и zBrush моделей на 2 полигона? ЧТо мешает взять движок чужой? Полно вариантов: Amazon, Unity, Unreal, Source 2. Что [неразборчиво]?
Да нормальный у них движок - ну тянет же эти уровни большие с приличной детализацией. Только с кардиогенном что то не так - технически игра не такая плохая, но постановка освещения, цвета, модели все какое-то грубое очень. Может издержки альфы может попытки стиль создать такой слегка гипертрофированный - но в итоге по общим ощущениям выглядит хуже Ризена 1. Я как вспомню какие там локации были некоторые красивые и посмотрю на их новый видеоряд - ах зубы сводит.

Сравните это с роликами по Элексу

https://www.youtube.com/watch?v=PA4Ta7jHKlk
и это, например

https://www.youtube.com/watch?v=BXLlyanCses
И да, музыка от Розенкранца делала половину работы. А то пиликание что я слышу в трулерах по Элексу годится в пособие "как сделать игру дешево и продать много копий. Мастер класс от мастеров мастерской разработки"

А еще мне кажется у них качество лвл-дизайна упало. НО по роликам трудно судить, так что подождем релиза.

dixie
27.01.2017, 19:22
И да, музыка от Розенкранца делала половину работы. А то пиликание что я слышу в трулерах по Элексу годится в пособие "как сделать игру дешево и продать много копий. Мастер класс от мастеров мастерской разработки"

А еще мне кажется у них качество лвл-дизайна упало. НО по роликам трудно судить, так что подождем релиза.
Ну, ничего нового, собстно...
И то и то было уже в Р3. Насколько красивы тропики в Р2, настолько убоги Кила и Таранис в Р3...

Аналогично с музыкой, писал уже насколько раз, вроде - что, в конце концов, вообще выключил музыку в Р3, так играть стало намного лучше.

Судя по всему, композитора наняли того же уровня. И дизайнер основных локаций тот же. Саша Хенрикс что-ньть может и моделит на отсурсе (как и в Р3, похоже) - но и это не факт.

Сценарий и логичность/продуманность мира - опять на уровне "censored" - так, что, условно это Р3--

Mirrodin
19.02.2017, 15:26
Смотрю
На это видео. И слазы на глаза наворачиваются. Мне одному кажется, что чуть ли не хуже Готики 3 бородатого 2006 года? Сравнивать с любой инди игрой за две копейки на бесплатном Unreal 4. Господи, да даже современный Unityвыглядит лучше. ЧТо это? Что это вообще? Сколько лет они еще будут ходить по костям Генома и zBrush моделей на 2 полигона? ЧТо мешает взять движок чужой? Полно вариантов: Amazon, Unity, Unreal, Source 2. Что [неразборчиво]?

Посмотрел пару геймплейных роликов - картинка глаз не режет , музыка на фоне не раздражает. Пойдет. Хотя я никогда и не был ценителем художественных изысков и единственное требование - чтоб не бесило )
А вот эти консольные рога торчащие отовсюду огорчили. В целом, если игра будет хоть чуть больше проработанной в плане дизайна ландшафта , количества локаций и персонажей чем р3 то можно будет поставить твердую 3-ку.

hedin7
21.02.2017, 07:55
1. Видео, вроде не было еще, https://www.twitch.tv/videos/122950088 , смотреть с 1:08:00 - 1:28:00
2. Горный тролль https://www.worldofelex.de/en/site/news-archive/11-news-en/294-the-mountaintroll

Dimonokrat
21.02.2017, 09:02
1. Видео, вроде не было еще, https://www.twitch.tv/videos/122950088 , смотреть с 1:08:00 - 1:28:00
2. Горный тролль https://www.worldofelex.de/en/site/news-archive/11-news-en/294-the-mountaintroll
Боты - просто печаль!

Mirrodin
22.02.2017, 19:29
1. Видео, вроде не было еще, https://www.twitch.tv/videos/122950088 , смотреть с 1:08:00 - 1:28:00
2. Горный тролль https://www.worldofelex.de/en/site/news-archive/11-news-en/294-the-mountaintroll

Похоже вдохновлялись 4м фаллаутом ребята.
Посмеялся когда убитый мех задергался бесформенной сосикой а-ля Готика 3 )

elind
23.02.2017, 21:29
19-минутный стрим от PC Gamer. Есть забавные моменты. ;)


https://www.youtube.com/watch?v=2wxqbueODHM

hedin7
24.02.2017, 23:24
19-минутный стрим от PC Gamer. Есть забавные моменты. ;)
Видео то же самое, что я выложил выше. Только вырезана часть, которая относится исключительно к Elex. Спасибо, пересмотрел еще раз. Ага, забавно у них зависла игра во время трансляции:) Мне кстати очень сильно не нравится внешний вид панели быстрого доступа, инвентаря, статистики... Особенно эти черно-белые иконки вещей, оружия, я так понимаю теперь все мечи будут выглядеть одинаково?

Roleplayer
02.03.2017, 21:21
Кроме главного героя, у всех нпс лица, как у детей...

stasikusm
03.03.2017, 22:08
Выглядит в разы хуже р3. Надюсь на этот раз это последняя игра пб, им явно пора заканчивать.

elind
03.03.2017, 23:05
Кроме главного героя, у всех нпс лица, как у детей...

Знаете старую актерскую байку? БОян, конечно, но к случаю подходит.
Генеральный прогон разрекламированного спектакля, собралась вся театральная общественность, полный провал. Режиссер стоит в дверях и провожает театральных критиков, знакомых, приглашенных на спектакль. Всем неловко высказать ему в лицо все, что они думают о спектакле. Идут мимо молча, опуская глаза. И тут выходит "некто", веселый и громогласный и добивает несчастного режиссера фразой: "Не знаю, не знаю, а мне понравилось!"
Не хочу быть этим "некто", но все же предлагаю дождаться окончательного результата...:D

Dimonokrat
04.03.2017, 18:10
Боевка печальная. Графоний тоже не на высоте. Остается только сюжет. А мы уже на Ризене 2,3 убедились, что такое сюжет от Бьорна. Но может быть в этот раз свершится чудо:D

MyTHblu
06.03.2017, 19:03
Вот зачем сеттинг меняли скажите мне кто нибудь? Тот же Ризен (худшие его части 2 и 3) только в другом антураже. Что за нездоровое стремление уйти в другие поля по части обертки? Зачем!? Научитесь сделать нормально в той же обертке, так нет же вместо конфетки внутри сами знаете что. А теперь, даже если внутри не оно самое нехорошее, то снаружи полнейший бред, ведь все же видят что это Ризен 2, 3 только в ненавистном и тупом сеттинге, ну реально что это!??? Для кого это? Сюжет и содержание непонятно как(хотя понятно, о чем это я, это ж не бабка с тв3, чудес не продаеть), но внешне все хуже и хуже, уже смотреть больно...

Roleplayer
06.03.2017, 20:23
Меня не столько волнует, что похоже на Р2-Р3, сколько то, что просто всё сделано плохо и неправдоподобно. Так мир после постапокалипсиса не может выглядеть. Так выглядят многие вполне живые города на постсоветском пространстве. Всё кругом выглядит никак. Совершенно непривлекательно, совершенно без атмосферы, изюминки. Постройки и был людей что-то вообще ну нет, ну не верю, ну не привлекает. Лица нпс как у подростков. Это Элекс так омолаживающе действует что ли :D Прямо бубубу какие мы все злые и опасные, ути-пути)
Кстати, может я что-то провтыкал, но вообще показывали, какая в игре ночь? По моему, нет, а это несколько странно.
Эх, а на бумаге в своё время так всё хорошо было. Опять прошляпили.

AndreGAS
07.03.2017, 04:29
Игра ожидаемо перенесена на Q3 2017

MyTHblu
07.03.2017, 19:00
Так даже если красиво сделали бы постапокалипсис, зачем? Геймплей то не подошел бы, он явно не тот, даже Ризену с натягом подошел, просто на фоне более глубоких проблем назывался как бы между прочим. В это играть не захочется даже если знать, что стоит ради сюжета.

hedin7
10.03.2017, 17:19
Закончил на днях Ведьмака 3 со всеми дополнениями, 245 часов, да игра хорошая, затягивает своей кинематографической историей на все 100%. Квесты, пафосные ролики на 5+, но мир слишком огромный и абсолютно мертвый ... Даже Ризен 3 живее чем Ведьмак )) Я кстати его тоже недавно прошел и скорее всего заново успею пройти до Элекса... А вот ведьмака на плюсовой игре что-то уже не очень охота проходить... Я к тому, что как бы мы не ругали Пираний, а особых альтернатив, к сожалению, нет.. Элекс по любому куплю ))) Надеюсь, будет интересно)..

Bytman
10.03.2017, 20:09
После просмотра видоса я могу сказать что мое мнение об Элексе даже улучшилось. Природа выглядит вполне ничего(конечно, до 3-его Ведьмака, где была,как по мне, самая красивая и реалистичная окружающая среда, крайне далеко, но всё-же), птички летают, фауна выглядит вполне нормально; локации выглядит по настоящему открытыми( впервые после Г3). Минусов, конечно, гораздо больше. Я знаю, что об убогости анимации говорили все кому не лень, но боже! Какая же она паршивая! Настолько же паршивый и ИИ врагов гг. К хай-тек составляющей Элекса тоже куча вопросов. Например, почему альбы( если что, это те чуваки с плазмоганами) выглядят такими... лишними? Т.е. весь мир вокруг весь такой почти средневековый( постапокалипсис в этой игре почти не чувствуется), все мечами размахивают, живут в хижинах, а тут под боком бац! Чуваки, которые стреляют лазером, летяют на космолётах и строят больших роботов? Как такое вообще может быть? Я, конечно, понимаю желание пираний сменить сеттинг, попробовать себя в чём-то новом, избавиться от клейма "Вечных Готикостроителей" и всё такое. Но блин! Высокие технологие можно было ввести и более элегантно. Короче, в Элекс я может и поиграю, но только если она будет стоить в районе 40 вечнозеленых. И то, чувствую я, что пройду я ее раз, потом дропну и пойду гонять Герванта на Плотве в 100500 раз.

Roleplayer
10.03.2017, 22:28
Было бы куда круче, если бы те технологичные чуваки по лору Элекса были как какой-то тайный культ или культ избранных. Чтоб о них ходили легенды в мире, но никто никогда не видел их в живую, чтоб лишь иногда были свидетели их появления где-то или их летающих аппаратов, но чтоб эти "свидетели" в мире считались сумасшедшими, а сам мир был бы такой фэнтези-постапокалипсис с элементом средневековья. Тогда бы эти "высокие технологии" как-то совершенно иначе воспринимались, они были бы особенностью, к которой все игроки хотели бы стремится. И джетпак тоже зря с самого начала игры дали. Ну мне так кажется. Короче, ладно...

dixie
11.03.2017, 01:20
Даже Ризен 3 живее чем Ведьмак )) Я кстати его тоже недавно прошел и скорее всего заново успею пройти до Элекса...
Смех смехом, но да...
Но сеттинг зря сменили, слишком тупо каждый раз гоняются за модой.

Островные субтропики, всё-таки, сами по себе добавляют атмосферности, без усилий со стороны разработчиков.

Элинд как-то говорила, что Бьёрн книжки читает. Ну пусть прочитает хоть одну - и скоммуниздит оттуда сюжетную канву нового мира. Неужели так мало атмосферных сериалов книжных и экранных - что нельзя из них натаскать идей себе на относительно цельный мир? Впрочем, просто не умеется, видимо - увы...

Sharp
11.03.2017, 12:06
А мне понравились летающие штаны.

elind
11.03.2017, 13:47
Я что-то важное пропустила?:eek: Где, где летающие штаны? Они сами по себе летают или с персонажем в оных?:D

LEDsky
11.03.2017, 14:28
Элинд как-то говорила, что Бьёрн книжки читает. Ну пусть прочитает хоть одну - и скоммуниздит оттуда сюжетную канву нового мира. Неужели так мало атмосферных сериалов книжных и экранных - что нельзя из них натаскать идей себе на относительно цельный мир? Впрочем, просто не умеется, видимо - увы...
Они до сих пор реализуют идеи не вошедшие в Готику 1-2. Буквально. Только названия меняют и место действия. То есть люди, которые их придумали, уже ушли. Остались те кто которые их, наверное поднимают старые логи и диздоки и "освежают".

Вон товарищ придумал один из вариантов как этот пестрый сеттинг можно было классно обыграть. Тайну создать, загадку.

Было бы куда круче, если бы те технологичные чуваки по лору Элекса были как какой-то тайный культ или культ избранных. Чтоб о них ходили легенды в мире, но никто никогда не видел их в живую, чтоб лишь иногда были свидетели их появления где-то или их летающих аппаратов, но чтоб эти "свидетели" в мире считались сумасшедшими, а сам мир был бы такой фэнтези-постапокалипсис с элементом средневековья. Тогда бы эти "высокие технологии" как-то совершенно иначе воспринимались, они были бы особенностью, к которой все игроки хотели бы стремится. И джетпак тоже зря с самого начала игры дали. Ну мне так кажется. Короче, ладно...
Но пираньи не хотят загадку! Они хотят Джетпаки и Роботов с Троллями - а полужопное обоснование "Почему?" оно так - потом.

https://youtu.be/X8BnfvaO3Tw?t=107
- "А как вы придумали сеттинг?"
- "Ну типа мне вштырила идея ГИГАНТСКИХ РОБОТОВ версус ДИКАРИ. А потом я придумал как это все обосновать."
Роботы и альбы с плазмоганами против дикарей - ну это же круто! А потом заставим сценаристов придумать как до такого дошло - это теперь из проблема.
Вот так и делают игры наизнанку. Я думаю людей сделавших 1-ю Готику и Морровинд такой подход немого шокировал в то время.

Поэтому высок технологичные Хранители Знаний не могут скрываться от средневекового мира - они должны быть на виду, прямо в лицо игроку, чтобы было "круто".

Sharp
11.03.2017, 15:27
Я что-то важное пропустила?:eek: Где, где летающие штаны? Они сами по себе летают или с персонажем в оных?:D

У ГГ джетпак не на спине а на поясе.

elind
11.03.2017, 18:05
Нуууу... так не интересно! Я-то думала, что ты где-нить углядел реальные левитирующие штаны. Как было классно в Морре или Обливионе наколдовать себе портки с левитацией!:p

Sharp
11.03.2017, 18:26
Я пробовал метлу зачаровать. )

elind
11.03.2017, 19:42
Получилось?:D Это было бы круто! Я бы попробовала, када Морру переигрывать начну...
Мы щас с тобой всю тему зафлудим, Шарп!;)

Вот меня больше всего и бесит то, что Пираньи с некоторых пор перестали понимать, что такое "погружение" в игровой мир. То есть именно то, за что мы до сих пор любим Готику, за что в первую очередь боролись ее создатели, отцы-основатели Пирания Байтс...
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1472862-%D0%93%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-1-%D0%B2-%D0%A1%D0%9C%D0%98-%28%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D1%80-%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80-%D0%A2%D0%BE%D0%BC-%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%86%D0%BA%D0%B8%29/page6

Вот скажите на милость, неужели так трудно было заменить этот самый джет-пак во фракции Берсерков на некую магическую способность к левитации? Принцип-то геймплейный сохраняется! Уберите на фиг джет-пак и дайте герою в руки магическую палку али камень какой... И наши немецкие коллеги уже устали задавать этот вопрос Дженни. Имхо проще было сделать, чем в каждой порции вопросов-ответов неловко оправдываться.:dnuhr:

Или эта история с проникновением через ворота в какой-нибудь город. Помню, как мы в свое время ехидничали по поводу Аркании, когда главного перса выкидывало на фиг из воды...
Идейка с этим морским добрым червяком в Ризен 1, бережно выносящим нас на бережок, тоже была, мягко говоря, не фонтан, но хотя бы неожиданно и смешно поначалу... Правда, потом выбешивало!:rolleyes:

Но вот запрет на проход в города Элекс, пока не выполнишь определенные квесты - это уж совсем позорище! Никаких тебе хитростей, обходных маневров, даже какой-нибудь дурацкой анимации, когда стража тебя под белы руки выводит... Нет! Просто телепортация! Телепортация, КАРЛ!!! §cry
Готике 2 скоро 15 лет, как с куста! Вспомните все способы проникновения в Хоринис... Разучились они, блин, за это время просчитывать все ходы и возможности. А ведь тогда все делали вручную, с помощью записочек и бумажек, которые писали друг другу. А теперь при всех новейших прогах (да хоть Артиси от Кая и Ко) расписать квесты и их последствия - нету у них такой возможности. Телепортировать нас будут через черное поле! Аррргх!:mad:

Sharp
11.03.2017, 19:52
Что кстати слышно про "Параллельное измерение сундуков?"

Тогда и солнце светило ярче и небо было выше. :) В Готике проникновение в город вообще было приключением, я много лет не знал про возможность заплыть.

elind
11.03.2017, 19:57
Не, с "сундуками" вроде все в порядке... Обещали обойтись на этот раз без "параллельных измерений". Крафтить тоже не в кармане будем, судя по обещаниям.
И на этом спасибо!:gratz

Shifroval
11.03.2017, 20:28
Вот скажите на милость, неужели так трудно было заменить этот самый джет-пак во фракции Берсерков на некую магическую способность к левитации? Принцип-то геймплейный сохраняется! Уберите на фиг джет-пак и дайте герою в руки магическую палку али камень какой... И наши немецкие коллеги уже устали задавать этот вопрос Дженни. Имхо проще было сделать, чем в каждой порции вопросов-ответов неловко оправдываться.:dnuhr:
Кстати говоря те же Биовари в МЕА это сделали. Джетпак есть у небиотических профилей, а у биотических вместо него левитация и кратковременные полёты. Геймплейно ничем не отличается, но логика же. В такие моменты начинаешь понимать, что такими темпами скоро Биовари сделают новую Готику, а Пираньи вместо них generic RPG с открытым миром.


Идейка с этим морским добрым червяком в Ризен 1, бережно выносящим нас на бережок, тоже была, мягко говоря, не фонтан, но хотя бы неожиданно и смешно поначалу... Правда, потом выбешивало!:rolleyes:
Им можно как средством перемещения пользоваться в начале игры, что таки плюс к нестандартной реализации.


Разучились они, блин, за это время просчитывать все ходы и возможности. А ведь тогда все делали вручную, с помощью записочек и бумажек, которые писали друг другу. А теперь при всех новейших прогах (да хоть Артиси от Кая и Ко) расписать квесты и их последствия - нету у них такой возможности. Телепортировать нас будут через черное поле!
Что, тупо телепортируют и всё? В 2017 году?
http://www.reactiongifs.com/r/facepalm.gif
С точки зрения потраченных времени и денег на разработку это верное решение (а Пираньи не студия с 1000 человеками). Я даже скажу больше, большинству случайных игроков не понравится смотреть постоянные катсцены и слушать одни и те же диалоги, пытаясь пройти в город. Но это рушит погружение в игру, конечно. Лучше решения вида Г1-2 я тут не представляю (остановка в диалоге). За исключением элементарных закрытых ворот, конечно.

Sharp
11.03.2017, 20:39
1000? Это блин всего пара скриптов.

Shifroval
11.03.2017, 20:55
1000? Это блин всего пара скриптов.
Ну если делать всё красиво, то надо: написать диалоги, озвучить, поставить катсцены, записать анимации, протестировать на грамотную работу.
А так скриптовый метод по типу Г1-2 прост, но как знать, может теперь из движка убрали такие возможности. У Пираний чем дальше, тем меньше возможностей в играх.

Roleplayer
11.03.2017, 22:42
Если чётко понимать, что из "пираний" в Пираньях осталось раз-два человека (и то они с натяжкой "те самые"), и что по сути сейчас это совершенно другая компания, которая ничем не отличается от тех же Спеллбаунд, которые создали Арканию, то сами собой отпадут фразы типа "они что разучились?" и т.д.
Новые люди, как они могли разучится если они и так этого никогда не умели? Вопрос в том, почему сейчас не учатся? Почему так постно и фальшиво всё делают? На рынке сейчас самое близкое по концепции - это Horizon: Zero Dawn, но вы сравните уровень качества и подачи, уровень стиля и красоты. Я сам не играл, но я думаю, что геймплейно игра тоже намного лучше Элекса. Про красоту мира я вообще молчу. Кому нужен будет этот Элекс вообще? Мне лично уже не нужен, а сюда я захожу, так как очень люблю поныть, когда нечего делать :D Шучу конечно, но обидно, что такая легендарная команда превратилась в...это.

elind
11.03.2017, 23:43
Кстати, хорошая идея. Давненько мы не обновляли анкеты Пираний.;)

Но, в принципе, ты прав. Из первоначального списка не осталось почти никого.
Вот последние анкеты от 2014-го года. Там даже "новички" уже не все остались, не говоря уж о "старичках".
https://www.worldofrisen.de/russian/article_cat10.htm

Из отцов-основателей не осталось ваще никого.
Алекс ушел уже навсегда. Тут и сказать нечего. Царствие Небесное...
Ньюль покинул команду Пираний после всех пертурбаций с сиквелом Г1.
Том ушел за полгода до выхода Г1. Занят собственным небольшим бизнесом.
Майк ушел официально после Ризен 2. Но уже и Ризен 2 был не его детищем.

Но это именно те люди, которые создали концепцию Готики. Основные принципы, так сказать.

Ральф приходил, уходил, но окончательно покинул команду после Ризен 1.

Кай тоже ушел после Ризен 1.

Маттиас Филлер ушел, если не ошибаюсь, после Ризен 2. Надо проверить личную переписку.

Хорст Дворжак живет в Таиланде. Аутсорсинг, консультации.

Саша Хенрикс тоже на аутсорсинге по сути. Консультации, помощь, участие.

Нико ушел после Готики 3. Хотя он и не принимал изначально участия в создании Готики, но в Г2 и Г3 его роль, как программера, была неоценима. Достаточно вспомнить его редактор для моддеров.

Из "старичков" реально остались в "штате" Марио Рёске и Стефан Калверам, которые пошли на "повышение" - стали менеджерами.

Я называю только тех, кто работал над Г1, Г2 или хотя бы Г3.
Остальные члены команды постоянно меняются.

Из ценных приобретений - наш лучший друг Гарри. Человек вышел из нашей фанской среды, понимает, что нам надо, но! Есть ли у парня свобода действия? Один классный квест в лучших традициях Готики может мало что решить. А вот концепция, сюжет, это уже не на его совести.

Да, надо бы нам попросить Пираний обновить список анкет и своих сотрудников. Сделаем для наглядности.;)

А так! Остался у нас один Бьерн, который пришел на поздней стадии готовности Готики 1 в качестве тестера. Вместе со своими друзьями по настольным играм - Калверамом и Филлером. Филлер быстро подхватил фишку и начал писать для Г1 диалоги в стиле Майка.
Потом успел поработать и над сиквелом к Г1, и над Готикой 2, и далее по списку...
Но все-таки ушел. Почему? А Майк почему ушел?:dnuhr:

Shifroval
12.03.2017, 12:38
На рынке сейчас самое близкое по концепции - это Horizon: Zero Dawn, но вы сравните уровень качества и подачи, уровень стиля и красоты. Я сам не играл, но я думаю, что геймплейно игра тоже намного лучше Элекса.
Геймплейно она практически копия Far Cry Primal, только с роботами. И мир хорошо наполнен. А хайп такой оттого, что эксклюзив и раздутая пиар-кампания. Сама по себе игра ничего нового не привнесла, просто собраны удачные решения под одной обёрткой. Зачем ломать удачное, если можно соединить всё в одной игре и сорвать банк.

Bytman
12.03.2017, 15:18
В Horizon был ещё очень интересный и проработанный лор(лично я нигде не видел эдакого sci-fi в каменном веке) и, чего вообще никто не ожидал, действительно отличный сюжет. Вообще, хорошие сюжеты в играх всегда были на вес золота. К сожалению, даже "старые" Пираньи никогда не славились скрупулёзной проработкой лора или хорошими сюжетами( кроме,пожалуй, Г1), а "нео" Пираньи и подавно. Напридумают какую-то хероту и пох.

Diman
12.03.2017, 19:38
Вроде был разговор о том, что MoCap завезут? Я его что-то не наблюдаю.



https://www.youtube.com/watch?v=as7KkyqCkMw

elind
12.03.2017, 21:06
Ну, новых видео пока что не выкладывали... Авось увидим еще!;)

Diman
12.03.2017, 22:42
Ну, новых видео пока что не выкладывали... Авось увидим еще!;)

Просто видео с PAX'а, а релиз летом.:dnuhr:
Вот и переспросил, походу не будет никакой новой анимации, хотя не больно то и надо уже. §gn8

Roleplayer
12.03.2017, 23:04
Бедняге Рейнхарду Поллису постоянно не фартит. То ему всеми силами приходилось как-то продавать Арканию рассказывая о том, какая она офигенная, теперь Элекс. Бедный парень, ёлки-палки.

:D:D:D

П.С.

Мне кажется или анимация бега стала какой-то уж совсем убогой? Главный герой как-будто хромает или ему что-то мешает в заднице

LEDsky
12.03.2017, 23:37
Вроде был разговор о том, что MoCap завезут? Я его что-то не наблюдаю.



https://www.youtube.com/watch?v=as7KkyqCkMw

Да норм анимация. Меня вот лица НПЦ опухшие пугают.

Shifroval
13.03.2017, 06:01
Вроде был разговор о том, что MoCap завезут? Я его что-то не наблюдаю.
Мокап это просто метод захвата движений, по большому счёту. А вот как их потом обработаешь для игры - совсем другое. От актёров зависит, режиссёра и студии. И аниматоров, конечно. Для рпг нужно писать очень много анимаций, как правило, в отличие от экшонов с сюжетом на 6 часов, например.
Но вообще анимации вроде в глаза не бросаются особенно. Они и раньше были всегда дубовыми. Здесь ГГ видно что ходит и дерётся как столб, движений верхней части корпуса мало, оттого кажется всё неестественным.

elind
13.03.2017, 19:47
На самом деле, они на этот раз, по словам Дженни, заказывали мокап в дорогущей лондонской студии. Но тут, видать, многое зависит и от того, кто эти самые движения в боевке, диалогах и так далее изображает. Кто режиссирует. Кто и как непосредственно в команде в конечном-то итоге все это переносит в игру.
Спецы везде стоят дорого. Ну, нет у Пираний денег на Камбербэтча или Энди Серкиса... Оно понятно.

Но я в свое время, еще на Ризен 2 задала Пираньям вопрос, а чего это у вас типа герой в диалогах и ваще, када останавливается, а не бежит куда-то, замирает в позе Барби - ноги на ширине плеч и ручки отставлены в разные стороны? Они прям сами удивились - как так? Потом смотрю съемки из студии, где они мокап лудили, и вижу - паренек, которого снимали для захвата движения, никакой не актер, а просто каскадер не самого высокого класса. Мечом немножко помахал, прицелился якобы из лука, а потом встал именно в эту дурацкую позу - типа он в диалоге. Не знает, куда руки девать, шевельнуться боится...
Вот так и получаются с дорогостоящим мокапом паршивые анимации.

Понимаю, сочувствую. Очень дорого, если по большому счету все делать.:dnuhr:

Sharp
13.03.2017, 20:02
Надо было Бьерну самому. :D

Shifroval
13.03.2017, 21:59
Есть же специалисты (или хотя бы тренеры) по фехтованию и бою холодным оружием, вот например

https://www.youtube.com/watch?v=n5w2Mh6CyXo
Или вот более агрессивный бой

https://www.youtube.com/watch?v=7NmbXXXE7pQ
Хотя оно и понятно, у Пираний едва ли найдутся деньги на такого уровня мастеров. Могли бы клич кинуть фанатам, наверняка в той же Германии и Польше найдутся спецы, кто с радостью поможет сделать игру любимой студии лучше. Но нет, нужно снимать анимации с деревянных каскадёров, это же куда дешевле, да...

elind
13.03.2017, 22:58
Как вам эта новая скотинка? С кочергой-то супротив эдакой твари? Свежо, смело...:D
https://pbs.twimg.com/media/C6yhKveWwAAwI43.jpg

Sharp
13.03.2017, 23:19
Это труба. Прям Bioshock :)

elind
13.03.2017, 23:33
Ээээ... Шарпик, проясни ситьюэйшн... "Труба" в смысле "пипец"? Или труба вместо кочерги, а я не разглядела?:D

Roleplayer
13.03.2017, 23:39
Как вам эта новая скотинка?
Как мне? Да как-то так:
http://worldofplayers.ru/attachments/30576/
http://crysis-russia.com/kupit_igri/kupit_arcania_gothic_4/kupit_arcania_gothic_4_screen_04.jpg

2010 год против 2017. Эх...

Честно говоря, мне Аркания как-то даже больше нравится. У неё были плюсы - визуальный стиль, атмосфера, музыка. Я вот лучше в Арканию еще раз сыграю, ей богу. Даже ностальгия какая-то немного есть :D

elind
14.03.2017, 00:09
Не! Моего любимого Безымянного в качестве безумного короля никада Спеллам не прощу! Не играла и играть не буду!:mad:
Но вот то, что все фишки в геймплее Аркании, над которыми ехидничали в свое время Пираньи, перенесены в их собственные последние игры, огорчает сильно...§cry

Roleplayer
14.03.2017, 06:49
Не! Моего любимого Безымянного в качестве безумного короля никада Спеллам не прощу!
Там же этому есть сюжетное обоснование. В него вселился демон. В конце игры мы этого демона изгоняем и наш Безымянный приходит в себя. Честно говоря, мне это кажется какой-то метафорой от Спеллбаунд на то, что вообще в то время происходило с Готикой :D

dixie
14.03.2017, 08:56
Да, классная игрушка - Аркания. Не оценили тогда, а она своё время опередила :) Теперь, вот, пираньи догоняют и, даже, обогнать пытаются :) Музыка ещё в Р3 ужасней стала, стеночки появились, как я понял (в город не пройти?).

Надо ещё могилки по всему материку, Лестера и концентрированный бред про аннунахов добавить - и будет полный набор ;).


Там же этому есть сюжетное обоснование. В него вселился демон. В конце игры мы этого демона изгоняем и наш Безымянный приходит в себя. Честно говоря, мне это кажется какой-то метафорой от Спеллбаунд на то, что вообще в то время происходило с Готикой :D
А вот эта часть, кстати - вполне атмосферна. Всегда тёмное небо над столицей, город полный зомби и дворец с безумным королём, где шатаются по комнатам неприкаянные паладины... Мне оно всегда французского Карла VI напоминает.

Sharp
14.03.2017, 09:38
Алена
У мужика явно водопроводная труба в руке.

elind
14.03.2017, 16:51
Шарп, мне кажется, кочергой больнее!:D

Sharp
14.03.2017, 18:08
Особенно если ее накалить :D

Sharp
17.03.2017, 17:31
Кстати, ME встретили довольно прохладно.

Roleplayer
18.03.2017, 00:44
Кстати, ME встретили довольно прохладно.
Сегодняшние BioWare, как сегодняшние Пираньи - все люди совершенно новые. Я лично ничего хорошего не ждал и вообще новую часть считаю лишней.

dixie
18.03.2017, 07:16
Кстати, сформулировалась одна внятная претензия к рельефу - у того страдальца, который рисует вместо Саши Хенрикса - полностью отсутствуют 3D локации. Плоскость что на этом видео, что на Таранисе в Р3. Горы и убогие дорожки между ними. В Р3 - ещё - странные большие деревья с ямами, которые, почему-то, изображают лес.

Сравните это с последним островом в Р3 или с Каладором. Второй раз Р3 я прошёл вообще только для того, чтобы этим последним островом полюбоваться - там с каждого ракурса на скриншоты растаскивать можно.

LEDsky
18.03.2017, 15:18
Сегодняшние BioWare, как сегодняшние Пираньи - все люди совершенно новые. Я лично ничего хорошего не ждал и вообще новую часть считаю лишней.
Зато маркетологи так не считают. Зашли с козырей но чет пока не поперло. Назвался ААА такой - а тебя раз - и сравнили, например, с Витчером 3. Не в твою пользу...

Кстати, сформулировалась одна внятная претензия к рельефу - у того страдальца, который рисует вместо Саши Хенрикса - полностью отсутствуют 3D локации. Может у них теперь ограничение такое в обновленном движке: нельзя делать нависающий террейн. Хотя кого я обманываю.

Sharp
18.03.2017, 15:34
Рожи героя и особенно героини заставили вспомнить худшие моменты Аркадии.

dixie
18.03.2017, 16:16
Может у них теперь ограничение такое в обновленном движке: нельзя делать нависающий террейн. Хотя кого я обманываю.
Да не, в Р3 том же - в Каладоре путь вдоль моря по пляжу - а над ним нависают руины... Вполне себе 3-х мерность... Из-за этого даже мелкая территория становится намного больше.

Нордмар тому примером, да? ;) Вот где крошечном размере на виде сверху - можно было потеряться на раз.

А теперь лепят "плоские блины", ну иногда шахты со сквозными проходами - всё.