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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unbended Frage zu zwei Gameplay FAQ´s



Thorn1030
11.09.2015, 16:53
Hi auch. Ich bin hier gerade die FAQ´s zum Gameplay am überfliegen und werde aus folgenden zwei Antworten/Fragen nicht wirklich schlau. Könnt ihr mir evtl. erklären, wie die zu verstehen sind:

-"Ist für die Interaktion mit NPCs ein Dialogsystem (à la Gothic, Elder Scrolls, …) geplant, oder wird die Kommunikation mit NPCs primär über “NPC-Monologe” (ala Sacred, Titan Quest…) ablaufen?"
->"Wir sehen keine generellen Vorteile bei den Dialogsystemen der genannten Beispiele. Eigentlich sorgen solche Multiple Choice Dialogsysteme eher für einen zäheren Spielfluss und bieten auf inhaltlicher Ebene nichts, was für das Spiel relevant wäre. Bei unseren Questen wird es kein solches Dialogsystem geben. Smalltalk mit NPCs, um etwas über die Welt in Erfahrung zu bringen, ist aber in Planung."

Es wurde doch gefragt, ob A oder B implementiert sein wird. Die Antwort war (soweit ich es sehe), "keins von beiden". Was nun? :dnuhr: Gar keine Dialoge, aber "Smalltalk" (was immer man in diesem Zusammenhang darunter verstehen muß)? Dazu muß ich noch sagen, daß ich bisher nur RPG´s ähnlich Elder Scrolls, DA:O etc. gespielt habe und weder Sacred 1 noch 2. Daher erschließt sich mir hier evtl. irgendwas nicht. Könnt ihr mir erklären, wie die Antwort vielleicht zu verstehen ist?

Dann noch:

"Gehen dann eingefleischte Singleplayer leer aus?"
->"Nein. Wie kommst Du darauf? Beides geht doch ganz hervorragend zusammen: Coop, PvP, Online Kampagne…alles geht und alles wird Spaß machen."

Irgendwie ist (für mich) die Frage nach dem Singleplayer damit nicht beantwortet, oder? Coop, PvP, Online Kampagne sind alles Multiplayer-Modi. Die Frage war doch, ob ein Single-Player da sein wird. Und das wurde soweit ich es lese nicht bejaht. Was jetzt? :dnuhr: Weiß man da was definitives?

Golden Girl
11.09.2015, 19:46
Hi auch. Ich bin hier gerade die FAQ´s zum Gameplay am überfliegen und werde aus folgenden zwei Antworten/Fragen nicht wirklich schlau. Könnt ihr mir evtl. erklären, wie die zu verstehen sind:

-"Ist für die Interaktion mit NPCs ein Dialogsystem (à la Gothic, Elder Scrolls, …) geplant, oder wird die Kommunikation mit NPCs primär über “NPC-Monologe” (ala Sacred, Titan Quest…) ablaufen?"
->"Wir sehen keine generellen Vorteile bei den Dialogsystemen der genannten Beispiele. Eigentlich sorgen solche Multiple Choice Dialogsysteme eher für einen zäheren Spielfluss und bieten auf inhaltlicher Ebene nichts, was für das Spiel relevant wäre. Bei unseren Questen wird es kein solches Dialogsystem geben. Smalltalk mit NPCs, um etwas über die Welt in Erfahrung zu bringen, ist aber in Planung."

Es wurde doch gefragt, ob A oder B implementiert sein wird. Die Antwort war (soweit ich es sehe), "keins von beiden". Was nun? :dnuhr: Gar keine Dialoge, aber "Smalltalk" (was immer man in diesem Zusammenhang darunter verstehen muß)? Dazu muß ich noch sagen, daß ich bisher nur RPG´s ähnlich Elder Scrolls, DA:O etc. gespielt habe und weder Sacred 1 noch 2. Daher erschließt sich mir hier evtl. irgendwas nicht. Könnt ihr mir erklären, wie die Antwort vielleicht zu verstehen ist?
Gemeint ist damit, das es kein interaktives Dialogsystem geben wird. Das heißt: du wirst dich mit den NPC's nicht unterhalten können. Kein hin und her mit Fragen und Antworten.
Sie werden dir höchstens beim Anklicken etwas aus Aetherra erzählen. Inwiefern das dann relevant für das Game ist, kann ich dir jetzt noch nicht sagen.

Dann noch:

"Gehen dann eingefleischte Singleplayer leer aus?"
->"Nein. Wie kommst Du darauf? Beides geht doch ganz hervorragend zusammen: Coop, PvP, Online Kampagne…alles geht und alles wird Spaß machen."

Irgendwie ist (für mich) die Frage nach dem Singleplayer damit nicht beantwortet, oder? Coop, PvP, Online Kampagne sind alles Multiplayer-Modi. Die Frage war doch, ob ein Single-Player da sein wird. Und das wurde soweit ich es lese nicht bejaht. Was jetzt? :dnuhr: Weiß man da was definitives?
Die Frage war doch ob die Singleplayer leer ausgehen. Diese Frage wurde mit Nein beantwortet. SP Spieler gehen nicht leer aus! Also heißt das... es wird einen SPModus geben. Sowie auch Coop, PVP.... usw

Thorn1030
12.09.2015, 10:27
Ah, okay. Das mit dem Dialogsystem klingt für mich jetzt zwar sehr minimalistisch; mal schauen, ob das was für mich ist. Aber dann weiß ich erstmal Bescheid. Danke auch.

Golden Girl
12.09.2015, 13:14
Ah, okay. Das mit dem Dialogsystem klingt für mich jetzt zwar sehr minimalistisch; mal schauen, ob das was für mich ist. Aber dann weiß ich erstmal Bescheid. Danke auch.
Naja, vielleicht sollte man auch erst einmal das "Gesamtpaket" abwarten :p denn in der Zwischenzeit kann sich noch so einiges ändern.