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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Release] Odyssee - im Auftrag des Königs 1.0 #2



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blackpirate
28.12.2014, 10:31
Link zum ersten Releasethread (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1406285-Release-Odyssee-im-Auftrag-des-Königs-1-0)

Bevor der alte Thread geschlossen wird, kommt hier der zweite.





Das Odyssee Mod Team präsentiert

http://upload.worldofplayers.de/files8/ODYSSEE_Weihnachten.png


Liebe Gothic-Fans,

heute gibt es von uns, dem Odyssee Modteam, ein ganz besonderes Weihnachtsspecial. Neben der erneuten Veröffentlichung des Weihnachtsvideos, des Logbuches von Kapitän Rauhbein und einigen Screens vom Vorjahr können wir euch nach langer Wartezeit endlich unsere Mod "Odyssee - im Auftrag des Königs" präsentieren. Odyssee führt euch auf eine abenteuerliche Reise, in der euch malerische Inseln, unheimliche Dungeons, neue Gegner und Features sowie eine großangelegte, spannende Geschichte erwarten werden.

Die Arbeit an dieser Gothic II Modifikation reicht lange zurück. Im Herbst 2007 entstand zunächst die Idee eine kleine Mod zu entwickeln, die hauptsächlich auf dem Ozean spielen sollte, da ich es schade fand, dass das Paladinschiff in Gothic II nur nach Irdorath gesegelt ist. Irgendwie fand ich, dass hier Potenzial zu einer kleinen Odyssee des Helden verschenkt wurde, - und schon war der Name unserer Mod geboren. Ich wollte daher nun eine Mod erstellen, wo das Paladinschiff mehrere Inseln ansteuern sollte. Dann aber entdeckte ich in der Modderdatenbank die "Wilde Stadt" von WietrzykPL, die sich hervorragend für eine Assassinenstadt eignete und bekam Lust eine Geschichte zu erstellen, die in der Wüste von Varant spielen sollte. Das andere Projekt aber interessierte mich nach wie vor. Also, was tun? Ich arbeitete daher zunächst an zwei Mod-Projekten. Als aber die Arbeiten voranschritten, entschloß ich mich beide Geschichten in einer Modifikation zu vereinen. Und damit begann das ganze Unglück :D. Aus zwei kleinen überschaubaren Modprojekten wurde eine erst große, dann schließlich riesige Modifikation. Doch als ich das Odyssee ModTeam gründete und unser 3 D Artist Karim09 zu uns stieß, wurde erst Odyssee zu dem was es heute ist. Karim hatte nämlich auch selber eine umfangreiche Welt gebaut, die nun mit unseren bisherigen Welten vereinigt wurde. So kamen die Welten Myrtana, ein zusätzliches Tal für Varant und Nordmar noch hinzu. Für diese Welten mussten nun "auf die Schnelle" viele Quests geschrieben werden und die Dialoge durch unsere Sprecher vertont werden. Daher glaubten wir, dass es noch lange Zeit dauern wird, bis wir an ein Release denken konnten. Doch die Arbeiten schritten schneller voran als wir dachten und heute, (irgendwie kann ich es noch immer nicht glauben :eek:), können wir euch sagen, dass diese unglaublich arbeitsaufwändige Modifikation endlich fertig geworden ist! §ice

Nun ja, in meinem Inneren regt sich zwar eine Stimme, die sagt, dass man hier und da noch etwas hinzufügen sollte, §kratz- aber nein, jetzt ist Schluss. Potenzial zu einer Storyerweiterung ist zwar da, doch sollte man sich irgendwann sagen, dass es genug ist. Odyssee ist bereits jetzt die umfangreichste Gothic II Modifikation geworden, die es gibt. Sie ist umfangreicher als Gothic II samt Addon, ja ist beinahe so groß wie Gothic III geworden. Die Arbeiten schienen kein Ende zu nehmen, so dass ich einige Male soweit war alles über den Haufen zu werfen. Jeder Modder, der weiß, wie viele unzählige Stunden Arbeit eine Gothic Modifikation frisst, kann dies sicherlich gut nachvollziehen. Die Arbeiten dauerten vor allem so lange, weil es bei der Story, die ich mir ausdachte, schwierig wurde etwas wegzulassen. Dies hätte logische Lücken geschaffen, die unbefriedigend gewesen wären. Ich hatte zudem den Anspruch NPC vorzustellen, die echte Charaktere sind, so dass ich mir für viele Details Zeit ließ. Trotz aller Sorgfalt darf allerdings nicht erwartet werden, dass jeder NPC jetzt ein Charakter ist. Der Anspruch war zwar da, doch bei über 1000 NPCs nicht umsetzbar. Trotzdem werdet ihr vielen eigenwilligen Gestalten begegnen. Wir hoffen, dass sie euch gefallen werden.

Bei den Quests achteten wir sehr darauf, dass die Dialoge nicht zu eintönig wurden. So erschien es uns zu banal, dass der Spieler von den Questgebern lediglich nur Aufträge erhielt ohne, dass es hierzu vernünftige Erklärungen gab. Es musste nachvollziehbare Gründe für die Annahme einer Quest geben. Außerdem sollte der Spieler auch die Möglichkeit bekommen Aufträge abzulehnen und eigene individuelle Wege zu gehen. Der eine Questgeber ist dankbar, der andere nicht. Auch entpuppt sich ein scheinbar freundlicher Geselle als etwas ganz anderes als man zuvor angenommen hat. Des weiteren ist es für die Handlung nicht zwingend notwendig sogleich jede Quest zu erfüllen. Ab dem 3. Kapitel können viele Quests in einem späteren Kapitel abgeschlossen werden.

Der Spieler wird sich zwar nur einer Gilde anschließen können, doch führt ihn sein Auftrag zu anderen Gilden, mit denen er eng zusammenarbeiten muss. Oft muss er diplomatisch vorgehen um seine Questziele zu erreichen. Trotzdem ist das Spiel so angelegt, dass der Spieler auch seinen eigenen Weg gehen kann um die Hauptquests bestehen zu können. Und mit dem Abschluss der letzten Hauptquest ist Odyssee noch lange nicht beendet. Der Spieler kann, nach dem Ende der Haupthandlung, weiterspielen um übrig gebliebene Nebenquests abzuschließen und mit Gegnern zu kämpfen, da auch im letzten Kapitel in vielen Regionen Monster gespawnt werden. So kann jeder Spieler Odyssee ganz individuell spielen und beenden.

Jede Menge Sprecher haben dazu beigetragen, dass unsere NPCs vertont werden konnten. Die Qualität mancher Takes ist zwar nicht optimal, doch hoffe ich, dass ihr hierüber hinwegsehen könnt. Über 32.500 Takes zu vertonen ist schon eine Herkulesarbeit, von denen alleine die Spielfigur über 9600 Takes spricht. Berücksichtigt das bitte, bevor ihr euch über eine schlechte Vertonung beklagt. Wir haben das alles in unserer Freizeit gemacht, ohne Studio und am Anfang noch mit schlechtem Mikro. Auch die Qualität mancher anderer Arbeiten sehe ich heute kritisch. Das betrifft vor allem diejenigen, die in den ersten Jahren entstanden sind. Heute würde ich das Ganze ganz anders, viel professioneller, aufziehen. Aber genug kritisiert. Ihr selbst sollst hierüber urteilen.


Ohne Hilfe hätte ich Odyssee ganz bestimmt nicht fertigstellen können. Viele andere Modder unterstützten mich bei der Arbeit. Karim09 erstellte die Levelmeshes, der untote Scavenger viele Texturen, dennis15 neue Rüstungen, Biesterkiller schrieb komplexe Scripts, damit wichtige Funktionen überhaupt möglich wurden und Sammy, lucigoth und Fafnirs Erbe testeten unermüdlich viele Stunden an der Mod, damit jede Menge Bugs beseitigt werden konnten. Auch viele andere Modder, die ich jetzt nicht alle namentlich nennen kann, weil sonst die Liste zu lang würde, unterstützten uns. Ihre Namen werdet ihr in den Credits erfahren. An dieser Stelle möchte ich mich noch einmal bei allen ganz herzlich bedanken! :gratz

Vielen Dank auch an die Community, die uns mit Rat und Tat zur Seite gestanden hat. Ohne Euch wären wir wahrscheinlich nicht so weit gekommen. :gratz





Hinweise und Tipps

- Odyssee verwendet Ikarus und Lego. So wird man z.B. Items vom Meeresgrund aufheben können.

- Bei so viel Quests wie bei Odyssee ist es schwierig den Überblick zu behalten. Daher wird es, anstatt dem üblichen Print Hinweis
"Neuer Tagebucheintrag", sogleich den Verweis auf die jeweilige Quest geben, die aktualisiert worden ist.

- Neben den gewöhnlichen Quests gibt es auch Hinweis Quests, z.B. wenn man in Varant vor Gericht muss, wichtige Missionen in
einer Region abschließen muss oder auf dem Paladinschiff Informationen über die Schiffsbesatzung haben möchte.

- Es empfiehlt sich gleichmäßig zu skillen. Vor allem sollte man so bald wie möglich Schlösser knacken und Taschendiebstahl lernen.
Vor allem letzteres lohnt sich, da bei vielen NPCs wichtige oder wertvolle Items zu bekommen sind. Auch die Jagdtalente sollte
man früh lernen, vor allem das "Herzen nehmen", da dies ebenso wie der Taschendiebstahl, für die Story bereits im 2. Kapitel wichtig sein wird. Am wichtigsten aber ist, euer Lehrer für die Steigerung der Lebenskraft, den ihr auf dem Paladinschiff antreffen werdet, da es in unserer Mod einen automatischen Lebensanstieg je Level nicht mehr geben wird!

- In manchen Welten, wie z.B. auf Khorinis oder in Varant, sollte man zunächst vermeiden den Gegner anzugreifen, da eine wichtige
Mission den Spieler zu diesen führen wird.
- Der Held ist zu Beginn Nichtschwimmer. Er wird dies aber schon bald lernen können.
- Wer den DNDR Standart spielen will, sollte auf "Mittel" spielen. "Normal" ist erheblich leichter. "Schwer" hingegen ist nur für die Spieler geeignet die echte Herausforderungen lieben.


Die Story

Odyssee spielt zu der Zeit, wo der namenlose Held Khorinis verlässt und nach Myrtana aufbricht. Zu dieser Zeit lebt der Held unserer Mod, Roland, als Rekrut auf dem Paladinstützpunkt Athanos. Der Krieg gegen die Orks ist bisher spurlos an dieser Insel vorüber gegangen. Da unser Held aber darauf brennt Paladin zu werden und gegen die Orks zu kämpfen, beschließt er die Insel zu verlassen um sein Ziel zu erreichen. Doch dies ist nicht so leicht, wie er sich das gedacht hat. Bis zur Erfüllung seines Wunsches erwarten ihn viele aufregende Abenteuer.

War es zuerst nur Rolands Ziel Paladin zu werden, so hat er doch auf seinem langen Weg dorthin viel gesehen und erlebt. Er hat die Feinde des Reiches und ihre Machenschaften kennengelernt und er weiß nun welches Ziel sie haben. Dies ist es ein Reich Beliars zu errichten und alle freien Menschen zu unterwerfen, oder wo dies nicht möglich ist, zu vernichten. Roland erkennt schon bald, dass Paladin zu sein kein Ziel ist, sondern ein Weg. Also schreitet er auf diesem selbstgewählten Weg voran und stellt sich den Gegnern der Freiheit und Unabhängigkeit der Menschen des Königreiches von Myrtana entschlossen entgegen.





Es erwarten euch:

- eine spannende umfangreiche Geschichte
- glaubwürdige NPCs und umfangreiche Dialoge
- mindestens 250 Stunden Spielzeit
- über 430 Quests
- mehr als 1000 NPCs
- 11 liebevoll gestaltete umfangreiche Welten mit verschiedenen Klimazonen
- viele interessante Dungeons
- ein Wiedersehen mit alten Bekannten aus Gothic II und NPCs aus mancher bekannten Modifikation.
- eine komplette Sprachausgabe
- drei verschiedene Schwierigkeitsgrade
- viele Animationen: u.a. Waffenschärfen, Trinken aus einem Fass, Spruchrollen herstellen, Särge und Gräber, die man öffnen kann,
- Pfeil- und Bolzenherstellung, Feuer- und Magiepfeilherstellung, Holzsägen und Holzspalten, Wasserflaschen an Brunnen auffüllen
- Tabak an Wasserpfeife rauchen, Fackeln und Lagerfeuer entzünden
- das Schürfen von Erz, Eisenerz, Gold, Schwefel, Silber, Kohle, Aquamarin und vieles mehr
- Items beim Tauchen einsammeln
- neue Monster (z.B. Greif, Schildkröte, Oger)
- jede Menge neue Monstertexturen
- umfangreicher Respawn von Monstern
- Verwandlung in verschiedene neue Monster, z.B. Blutfliege, Fleischwanze, Löwe oder Ork
- gefährliche Gegner bis zum Schluss
- mächtige Magier, die sich selbst heilen können
- viele neue Rüstungen
- jede Menge Gilden, wie z.B. die der Orksöldner, Assassinen, Nomaden und Nordmarer
- viele neue Meshes und Items, u.a. Kisten, die man öffnen kann
- Schwimmen und Tauchen lernen
- jede Menge Ladebilder
und vieles mehr





Screens

http://upload.worldofplayers.de/files8/jHE5nNmXtLLiP3preview_oben_bilder.png


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odysee_01_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odysee_01.jpg)

Die Burg von Athanos
http://upload.worldofplayers.de/files8/HD18Yy13dhd9Odyssee_20_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/mhZOdyssee_20.jpg)

Pfeilherstellung an der Werkbank


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_21_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_21.jpg)

Eines von vielen, vielen neuen Monstern
http://upload.worldofplayers.de/files8/Odysee_02_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odysee_02.jpg)

Die Insel Kondehra


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_04_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_04.jpg)

Dorf auf der Insel Adarmos
http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_05_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_05.jpg)

Die Insel Tamora


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_06_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_06.jpg)

Sumpfgebiet auf Tamora
http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_22_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_22.jpg)

Moorleiche


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_18_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_18.jpg)

Grauer Beisser
http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_15_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_15.jpg)

Seeschlacht


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_09_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_09.jpg)

Sternwarte auf Khorinis
http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_12_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_12.jpg)

Tempel von Aschdod


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_08_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_08.jpg)

Der Beliarturm auf Varant
http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_23_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_23.jpg)

Wüsten-Snapper


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_19_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_19.jpg)

Sandcrawler
http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_10_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_10.jpg)

Nemrosh Orklager


http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_14_kl2.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_14_2.jpg)

Im Tempel von Aschdod
http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_16_kl.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_16.jpg)

Das Grab eines mächtigen Magiers


http://upload.worldofplayers.de/files8/preview_unten2.png



Das Weihnachtsspecialvideo vom Vorjahr

http://upload.worldofplayers.de/files8/preview_oben4.png

http://www.youtube.com/watch?v=o6i8-meOjJE
http://upload.worldofplayers.de/files8/preview_unten2.png




Logbuch mit beweglichen Bildern

>>HIER GEHT ES ZU RAUHBEINS LOGBUCH<< (http://odysseemodteam.worldofgothic.com/rauhbein.html)



Download und Installation von Odyssee:



WICHTIG! Bevor ihr ODYSSEE installiert:
Ein Wort noch zu den Installern der Mod: Der übliche Installer brachte wegen mancher Daten (hauptsächlich einiger Texturen und einer großen Welt) immer wieder eine Fehlermeldung und war nicht zu verwenden. Wir wandten uns daher an Magoth, der uns für die Spieldaten einen neuen erstellt hat. Dadurch sind wir in der Lage euch eine saubere Installation zu ermöglichen. Leider aber haben wir vor lauter Hektik nicht darauf geachtet, dass einige Textstellen fehlerhaft vom russischen in Deutsche übersetzt worden sind. Die Stellen sind zwar verständlich, doch sind sie natürlich ein Schönheitsfehler. Ihr müsst zudem bei der Installation der deutschen Version einen Haken setzen. Desweiteren wird am Ende der Installation eine PNG mit vielen Fragezeichen angezeigt. Bitte lasst euch nicht davon irritieren. Die Installation wird zwar insgesamt ein paar Minuten dauern, aber hierfür reibungslos verlaufen. Die Schönheitsfehler werden wir in einem späteren Patch beseitigen. Wir nahmen sie jetzt erstmal in Kauf um euch nicht noch weiter vertrösten zu müssen.

Beim Installieren der Sprachausgabe hingegen werden alle 32.500 Takes in den Speech-Ordner entpackt. Das ist leider nicht zu vermeiden, da sonst das Problem auftritt, dass viele Takes im Spiel nicht abgespielt werden.

Wer damit ein Problem hat, sollte daher am besten wie folgt vorgehen:

1. Alten Speech Ordner umbenennen, z.B. in "Speech_Gothic". Den Ordner "Speech" findet ihr unter folgendem Pfad: Gothic2/work/data/Sounds/Speech

2. Neuen leeren Ordner "Speech" im Ordner "Sounds" erstellen

3. Da mancher NPC die Original SVM Takes verwendet, empfiehlt es sich alle SVM im Ordner "Speech_Gothic" in den bisher leeren Ordner "Speech" hinein zu kopieren. Bei der Installation der Sprachausgabe werden dann die alten SVM, die nicht verwendet werden, durch die neuen Takes überschrieben. So ist gewährleistet, das ihr alle Original Gothictakes behaltet und auch alle NPCs in Odyssee vertont sind.

Anders waren leider die vielfältigen Probleme dieser gigantischen Mod nicht zu lösen. Ich hoffe, ihr habt hierfür Verständnis. Eure Mühen werden hierfür mit einer großartigen Geschichte belohnt werden.


Und hier nun der Download unserer Mod "Odyssee - im Auftrag des Königs":

Odyssee sollte in folgender Reihenfolge installiert werden:

1. Gothic 2 dNdR

2. Reportversion 2.6.0.0 (http://ftp.worldofgothic.de/gothic2/patches/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe)

3. PlayerKit 2.6f (GothicStarter Update) (http://ftp3.worldofgothic.de/gothic2/editing/gothic2_playerkit-2.6f.exe)

4.ODYSSEY-1.0.exe (www.worldofgothic.de/download.php?id=1367)

5.ODYSSEY-1.0.Sprachausgabe.exe (www.worldofgothic.de/download.php?id=1368)

6. G2Odyssey_SystemPack_1.1.exe (www.worldofgothic.de/download.php?id=1369)
Dies ist der Odyssee Systempack von Magoth, den ihr installieren solltet, damit das Spiel flüssiger läuft.


ACHTUNG: An alle Spieler, die mit der Gothic II Gold-Version spielen. Odyssee wird bei dieser Version nicht richtig laufen, wenn man nicht folgendes beachtet:

Es muss die Installationsroutine geändert werden und zwar so:

1. Gothic II Gold installieren. Verzeichnis wechseln ! (Bsp.: c:\games\gothic II)
2. Addon DNdR installieren.
3. gothic2 fix-2 6 0 0-rev2 installieren
4. G2Odyssey_SystemPack_1.1.exe installieren
5. Mod installieren (WICHTIG: als ADMIN, sonst klappt es nicht richtig)
6. Speech installieren




Download des Prologs

Ich empfehle jedem, der die Vorgeschichte unseres Abenteuers noch nicht kennt, unsere Mod "Das Korsarennest". Den Download zur Mod findet ihr hier: Der Prolog von Odyssee - Das Korsarennest (http://www.worldofgothic.de/dl/download_477.htm)

Hier könnt ihr euch das Intro des Prologs ansehen: Intro Korsarennest (https://www.youtube.com/watch?v=9yeEyDNTNGs)





http://upload.worldofplayers.de/files8/Odyssee_Adventkalender.png


Noch ein Tipp: Sollte beim Start von Odyssee das Intro nicht abgespielt werden (die Schaltflächen Intro und Credits funktionieren leider nicht), empfehlen wir euch es vor dem Start des Spiels über RadTools anzusehen. Die BIK Datei Ody_Intro befindet sich im Ordner Video. ;)

Das Odyssee Modteam wünscht Euch nun allen ein Frohes Weihnachtsfest und viel Spaß mit dieser Mod. Möge vor allem den Moddern unter euch Odyssee ein Ansporn sein weitere großartige Modifikationen für Gothic zu erstellen. §wink

Namenloser Idiot
28.12.2014, 10:38
Macht sich jemand die 2minuten Mühe für mich und lädt sein savegame hoch kurz vor dem 2 Kapitel

Bitte, Danke.

Anchantia
28.12.2014, 10:59
Wunderbare Mod! :gratz

Aber ich hänge leider schon zu anfang. Wo lerne ich denn den Taschendiebstahl um den Schlüssel für das Buch stehlen zu können?

Auf der Molerat-Insel soll ich 20 Heringe finden. Habe dort alles abgesucht und nur 8 Heringen gefunden. Wie komme ich an die restlichen 12?

Yoghurt
28.12.2014, 11:01
Habe jetzt schon meine zweite Nacht im Dorf verbracht (ich hoffe es ist normal, dass man Bertrand beim zweiten Versuch vor Wachwechsel nicht noch mal sieht), und finde einfach nichts zwischen 3 und 4 Uhr, ich bin wirklich durchs ganze Dorf gesprungen, aber da ist einfach nichts. :dnuhr: Wonach muss ich suchen?

Moors
28.12.2014, 11:09
Äh....räusper.....dürfte ich nochmal auf mich Aufmerksam machen....§wink

"So, ich hab nochmal von vorne angefangen. Jetzt weiß ich tatsächlich nicht mehr so recht weiter. Ich hätte mir den Anfang beim ersten Durchgang aufschreiben sollen. Seufz...
Also, ich hab Armbrust und Einhand gelesen. Ich wusste ja noch, wo die Bücher sind. Jetzt hab ich allerdings keine Gesprächsoption mit Ralf. Bei dem müsste es ja weitergehen, wenn ich mich recht erinnere. Was hab ich vergessen?"


Moors

Anchantia
28.12.2014, 11:15
Ich glaub die Dialogoption kommt erst, nachdem man die Erlaubnis bekommen hat die Burg zu verlassen.

blackpirate
28.12.2014, 11:16
Wunderbare Mod! :gratz

Aber ich hänge leider schon zu anfang. Wo lerne ich denn den Taschendiebstahl um den Schlüssel für das Buch stehlen zu können?

Auf der Molerat-Insel soll ich 20 Heringe finden. Habe dort alles abgesucht und nur 8 Heringen gefunden. Wie komme ich an die restlichen 12?


Es freut uns, dass dir Odyssee gefällt. Bitte verwende beim nächsten Mal aber SPOILER. Dann erfahren nicht andere Spieler Informationen, die sie gar nicht haben wollen. ;) Wegen deiner Fragen: Taschendiebstahl lernt man erst im 2. Kapitel. Um auf Athanos zum Ziel zu gelangen, reicht es wenn du Schlösser knacken lernst. Wegen den Heringen: Wenn du die Quest von Fred hast, solltest du mal mit dem Fischerboot fahren. Dort, wo es befestigt ist, befindet sich ein Drücker. Dann fährt es los.;)



Habe jetzt schon meine zweite Nacht im Dorf verbracht (ich hoffe es ist normal, dass man Bertrand beim zweiten Versuch vor Wachwechsel nicht noch mal sieht), und finde einfach nichts zwischen 3 und 4 Uhr, ich bin wirklich durchs ganze Dorf gesprungen, aber da ist einfach nichts. :dnuhr: Wonach muss ich suchen?

Warst du schon vor deinem Nachtquartier, also dem kleinen Turm am Hafen?


Äh....räusper.....dürfte ich nochmal auf mich Aufmerksam machen....§wink

"So, ich hab nochmal von vorne angefangen. Jetzt weiß ich tatsächlich nicht mehr so recht weiter. Ich hätte mir den Anfang beim ersten Durchgang aufschreiben sollen. Seufz...
Also, ich hab Armbrust und Einhand gelesen. Ich wusste ja noch, wo die Bücher sind. Jetzt hab ich allerdings keine Gesprächsoption mit Ralf. Bei dem müsste es ja weitergehen, wenn ich mich recht erinnere. Was hab ich vergessen?"


Moors

Du musst zunächst bei Ralf Schlösser knacken lernen. Dieser Dialog kommt aber erst wenn du ihm die Info gibst was in Vengard los ist. Dann kannst du ihn auch nach dem Buch fragen.



Macht sich jemand die 2minuten Mühe für mich und lädt sein savegame hoch kurz vor dem 2 Kapitel

Bitte, Danke.

Ich fürchte, dass du dich noch gedulden musst. Sonst schau mal im ersten Thread nach wer ziemlich weit gekommen ist und schreib diesen Spieler dann direkt an. Geht dann schneller.;)

Anchantia
28.12.2014, 11:40
Hmmm... mit welchem Code erstell ich denn nen Spoiler? :D

Dawalker
28.12.2014, 11:48
Ich habe gerade ein ziemlich merkwürdiges Problem, es greift mich nämlich kein Tier oder Feind mehr an. Alle stehen nur teilnahmslos in der Gegend rum, selbst wenn ich Tiere/Gegner angreife passiert nichts.
Kurzer Spoiler wo ich gerade bin:
Hatte mir den Weg vom Strand zur Stadt auf Tamora gesäubert. Alles ohne Probleme. Dann war ich in der Stadt und habe auf dem Weg zum Holzfäller im Wald auch "normale" Tiere gehabt. Aber sobald ich mit dem Holzfäller geredet hatte und raus bin greift mich nichts mehr an. Gibt es da nen Fix zu? Gothic neustarten bzw. neuladen bringt auch nichts.

Xypetotec
28.12.2014, 11:48
Hmmm... mit welchem Code erstell ich denn nen Spoiler? :D

...mit:

[*SPOILER*]

ohne die Sternchen ;)

[*/SPOILER*]

Anchantia
28.12.2014, 12:01
Ich war ja schon auf der Insel mit den Molerats. Also auf der, wo man mit dem Boot rüberfährt. Und genau dort habe ich nur 8 Heringe gefunden, nicht mehr. :(

blackpirate
28.12.2014, 12:02
Ich habe gerade ein ziemlich merkwürdiges Problem, es greift mich nämlich kein Tier oder Feind mehr an. Alle stehen nur teilnahmslos in der Gegend rum, selbst wenn ich Tiere/Gegner angreife passiert nichts.
Kurzer Spoiler wo ich gerade bin:
Hatte mir den Weg vom Strand zur Stadt auf Tamora gesäubert. Alles ohne Probleme. Dann war ich in der Stadt und habe auf dem Weg zum Holzfäller im Wald auch "normale" Tiere gehabt. Aber sobald ich mit dem Holzfäller geredet hatte und raus bin greift mich nichts mehr an. Gibt es da nen Fix zu? Gothic neustarten bzw. neuladen bringt auch nichts.

Leg dich mal schlafen oder sprich mit einem NPC. Danach müsste es wieder gehen.;)





Ich war ja schon auf der Insel mit den Molerats. Also auf der, wo man mit dem Boot rüberfährt. Und genau dort habe ich nur 8 Heringe gefunden, nicht mehr. :(



Muss ich hier jetzt etwa jede Einzelheit verraten? :rolleyes: Fahr mit dem Boot. Am Ende der Fahrt wirst du jede Menge Fische gefangen haben.

Dawalker
28.12.2014, 12:03
Ich war ja schon auf der Insel mit den Molerats. Also auf der, wo man mit dem Boot rüberfährt. Und genau dort habe ich nur 8 Heringe gefunden, nicht mehr. :(



Einige Heringe sind unter Wasser zu finden, schau mal an den Rändern der Insel. Gerade eben unter der Wasseroberfläche. Hast du die Heringe vom Boot schon? An der Seite vom Boot ist ein Netz angebracht, wenn du von Athanos zur Insel fährst kannst du aus dem Netz auch einige Fische/Heringe nehmen.


Leg dich mal schlafen oder sprich mit einem NPC. Danach müsste es wieder gehen.http://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_072.gif

Probiere ich gleich mal, danke!

EL Libertador
28.12.2014, 12:06
Luiz, seine Orksoeldner und seine Mine

beim erkunden von tamora bin ich da einfach mal reingestolpert und habe mich mit viel magie da durchgekaempft und die mine gepluendert
ich hatte aber keine quest dazu, habe ich mir dadurch etwas verbaut, storytechnisch?
muss man eventuell mit luiz sprechen?
bzw brauch man irgendwann eine bestimmte menge jeweils vom erz in tamora?
ich habe daduch 1x schwarzes, 25x magisches und 23X eisenerz

Xardas III
28.12.2014, 12:07
Ich habe ein technisches Problem:

ich kann leider keine Auflösung von 1920x1080x32 Auswählen, selbst mit extendedMenu=1 nicht :dnuhr:

Größtmögliches ist 1600x1200. Das System Pack für Odyssee hab ich natürlich installiert.

Weiß nicht woran es liegen kann. Ich hab das Spiel für die Mod, wie ein paar Posts vorher bereits erwähnt, extra neu aufgesetzt, vorher hat es dank System Pack einwandfrei funktioniert

Bei den ganzen Breitbild-Fixes, -Patches und Co blicke ich überhaupt nicht durch, welchen davon sollte ich nutzen? Oder doch einfach nur die Werte in die .ini schreiben?

blackpirate
28.12.2014, 12:11
Luiz, seine Orksoeldner und seine Mine

beim erkunden von tamora bin ich da einfach mal reingestolpert und habe mich mit viel magie da durchgekaempft und die mine gepluendert
ich hatte aber keine quest dazu, habe ich mir dadurch etwas verbaut, storytechnisch?
muss man eventuell mit luiz sprechen?
bzw brauch man irgendwann eine bestimmte menge jeweils vom erz in tamora?
ich habe daduch 1x schwarzes, 25x magisches und 23X eisenerz

Nö, alles okay. Es kommt zwar später die Quest die Söldner dort zu beseitigen. Wenn man das aber schon vorher macht, ist das auch kein Problem. ;)


Ich habe ein technisches Problem:

ich kann leider keine Auflösung von 1920x1080x32 Auswählen, selbst mit extendedMenu=1 nicht :dnuhr:

Größtmögliches ist 1600x1200. Das System Pack für Odyssee hab ich natürlich installiert.

Weiß nicht woran es liegen kann. Ich hab das Spiel für die Mod, wie ein paar Posts vorher bereits erwähnt, extra neu aufgesetzt, vorher hat es dank System Pack einwandfrei funktioniert

Bei den ganzen Breitbild-Fixes, -Patches und Co blicke ich überhaupt nicht durch, welchen davon sollte ich nutzen? Oder doch einfach nur die Werte in die .ini schreiben?

Wende dich mal bitte an Magoth.

Rick Deckard
28.12.2014, 12:16
Macht sich jemand die 2minuten Mühe für mich und lädt sein savegame hoch kurz vor dem 2 Kapitel

Bitte, Danke.
Versuche mal das hier: http://upload.worldofplayers.de/files9/savegame8.rar
Ist direkt vor Kap. 2. Alle Quests, die man lösen kann, sind gelöst. Stufe 12, 50 LP sind über, hauptsächlich auf DEX geskillt.

fks0013
28.12.2014, 12:21
zunächst auch von mir vielen Dank für die geniale Mod, war für mich das beste Weihnachtsgeschenk

bin nun mit dem Schiff unterwegs, dort auch relativ problemlos vorangekommen, doch nun
hänge ich auf der Insel fest und suche die Felsspalte in die die Innostatue gefallen sein soll, wo muss ich da suchen, Höhle mit Minecrawlern und Piratengoblins gesäubert, überall rumgetaucht, Geheimen Keller mit Bilbliothek mit den 3 Tafeln geöffnet, doch die Felsspalte habe ich noch nicht gefunden, bitte um Hilfe

Matteo18
28.12.2014, 12:22
hallo, Glückwunsch zum release erstmal,

hab das spiel jetzt nach der Reihenfolge installiert wie beschrieben, hab auch die g2 normale Edition keine Gold, aber wenn ich starte kommt das normale bild von g2 dndr mit den 3 wasser Magiern und steht da gothic 2 starten wenn ich das mache ist nach dem laden nur schwarzer Bildschirm aber man sieht den Helden und kann mit ihn rumlaufen, aber halt alles schwarz, was kann ich tun woran liegt das


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blackpirate
28.12.2014, 12:26
zunächst auch von mir vielen Dank für die geniale Mod, war für mich das beste Weihnachtsgeschenk

bin nun mit dem Schiff unterwegs, dort auch relativ problemlos vorangekommen, doch nun
hänge ich auf der Insel fest und suche die Felsspalte in die die Innostatue gefallen sein soll, wo muss ich da suchen, Höhle mit Minecrawlern und Piratengoblins gesäubert, überall rumgetaucht, Geheimen Keller mit Bilbliothek mit den 3 Tafeln geöffnet, doch die Felsspalte habe ich noch nicht gefunden, bitte um Hilfe

Die befindet sich dort wo die Scavenger sind bzw. waren. Klettere dort den Berg hoch. Wenn du die ersten Ebenen zur Bergspitze hoch genommen hast, kannst du bei der Felswand ein Loch im Boden sehen. Wenn du dort hineinspringst landest du im Wasser und findest dort die kleine Innosstatue. Von dort aus geht ein Wasserfall hinunter. Da musst du runter und dann durch ein Loch unter Wasser durchtauchen, um wieder heraus zu kommen. Nachdem du wieder an Land bist, gehst zu auf die Bergspitze und setzt die Innosstatue wieder auf ihren Platz.

Grauti
28.12.2014, 12:27
Kann den Steinkreis auf Tamora nicht finden Karte habe ich aber erkenne darauf keinen Steinkreis

blackpirate
28.12.2014, 12:29
Kann den Steinkreis auf Tamora nicht finden

Hast du eine Karte der Insel? Du kannst eine bei einem der Händler kaufen.;)

Hafmack
28.12.2014, 13:22
Hab den ulmenbogen immernoch nicht gefunden §cry
Kann mir nicht irgendjemand eine etwas genauere wegbeschreibung geben? Kenne eigentlich schon den ganzen Wald auswändig.

fks0013
28.12.2014, 13:23
Die befindet sich dort wo die Scavenger sind bzw. waren. Klettere dort den Berg hoch. Wenn du die ersten Ebenen zur Bergspitze hoch genommen hast, kannst du bei der Felswand ein Loch im Boden sehen. Wenn du dort hineinspringst landest du im Wasser und findest dort die kleine Innosstatue. Von dort aus geht ein Wasserfall hinunter. Da musst du runter und dann durch ein Loch unter Wasser durchtauchen, um wieder heraus zu kommen. Nachdem du wieder an Land bist, gehst zu auf die Bergspitze und setzt die Innosstatue wieder auf ihren Platz.

danke für deine Hilfe, dort war ich mehrfach, hab die ... aber immer übersehen

Sammy
28.12.2014, 13:25
Ich habe ein technisches Problem:

ich kann leider keine Auflösung von 1920x1080x32 Auswählen, selbst mit extendedMenu=1 nicht :dnuhr:

Größtmögliches ist 1600x1200. Das System Pack für Odyssee hab ich natürlich installiert.

Weiß nicht woran es liegen kann. Ich hab das Spiel für die Mod, wie ein paar Posts vorher bereits erwähnt, extra neu aufgesetzt, vorher hat es dank System Pack einwandfrei funktioniert

Bei den ganzen Breitbild-Fixes, -Patches und Co blicke ich überhaupt nicht durch, welchen davon sollte ich nutzen? Oder doch einfach nur die Werte in die .ini schreiben?

Ich fürchte das liegt an deiner Grafikkarte die höhere auflösungen nicht zulässt.

blackpirate
28.12.2014, 13:26
Hab den ulmenbogen immernoch nicht gefunden §cry
Kann mir nicht irgendjemand eine etwas genauere wegbeschreibung geben? Kenne eigentlich schon den ganzen Wald auswändig.

Spawn dich mal zum Wegpunkt WOLF_10.

Hafmack
28.12.2014, 13:29
Spawn dich mal zum Wegpunkt WOLF_10.

Ich krieg die Konsole leider nicht auf, weiss auch nicht warum ...

Sammy
28.12.2014, 13:29
Hab den ulmenbogen immernoch nicht gefunden §cry
Kann mir nicht irgendjemand eine etwas genauere wegbeschreibung geben? Kenne eigentlich schon den ganzen Wald auswändig.

Gehe ins Jägerlager dort ist ein Graben,stell dich so hin das du den Graben genau im Rücken hast nach kurzer zeit solltest du ihn aufblinken sehen.

blackpirate
28.12.2014, 13:41
Ich krieg die Konsole leider nicht auf, weiss auch nicht warum ...

Du musst erst B MARVIN B eingeben, bevor du die Konsole öffnen kannst. ;)

Malak
28.12.2014, 13:42
Kann man die Laute nicht mit Cheats spawnen oder gibt es normalerweise erst einen notwendiges Questupdate, wenn man die regulär findet? Wenn das möglich ist (ich kann es ja wenigstens mal probieren, im schlimmsten Fall klappt es nicht und ich lade wieder, dann habe ich auch nichts verloren), wäre es nett, wenn man mir den Insert-Code verraten könnte, wenn den jemand hat.

Hafmack
28.12.2014, 13:43
Gehe ins Jägerlager dort ist ein Graben,stell dich so hin das du den Graben genau im Rücken hast nach kurzer zeit solltest du ihn aufblinken sehen.
also meinst du richtRichtung orksorksöldnerlager oder Richtung drrder Bienen, die im Wald sind?

blackpirate
28.12.2014, 13:43
Kann man die Laute nicht mit Cheats spawnen oder gibt es normalerweise erst einen notwendiges Questupdate, wenn man die regulär findet? Wenn das möglich ist (ich kann es ja wenigstens mal probieren, im schlimmsten Fall klappt es nicht und ich lade wieder, dann habe ich auch nichts verloren), wäre es nett, wenn man mir den Insert-Code verraten könnte, wenn den jemand hat.

Ja, das geht natürlich auch, wenn du unbedingt cheaten willst. insert ItMi_OlegsLaute

Hafmack
28.12.2014, 13:57
So hab ihn gefunden, danke für eure Hilfe :gratz

Malak
28.12.2014, 13:59
Ja, das geht natürlich auch, wenn du unbedingt cheaten willst. insert ItMi_OlegsLaute

Danke. Na ja, in solchen Fällen habe ich kein Problem mit cheaten ;) Genau für sowas ist ein solchen Modus ganz praktisch und sogar wichtig wie ich finde. Daher finde ich es auch immer etwas blöd, dass viele (u.a. moderne Spiele) keinen solchen Modus haben, weil das häufig einfach zur Bugbehebung sehr hilfreich ist.

Nights
28.12.2014, 14:05
Hey :) Klasse Mod bisher allerdings habe ich 2 Fragen:

Wo ist dieses Schnapsversteck auf dem Schiff und wo finde ich das geweihte Wasser..

blackpirate
28.12.2014, 14:13
Hey :) Klasse Mod bisher allerdings habe ich 2 Fragen:

Wo ist dieses Schnapsversteck auf dem Schiff und wo finde ich das geweihte Wasser..


Bitte demnächst Spoiler setzen. ;) Zu deinen Fragen: Das Schnapsversteck befindet sich im selben Raum wo sich Wolfgang befindet. Schau mal, wenn du vor ihm stehst, auf der linken Seite zwischen den Kisten nach. Wegen dem geweihten Wasser: Auf der Insel Khorus wirst du fündig. Zuvor kommen aber noch paar andere Inseln.

Ork Killer
28.12.2014, 14:29
Hallo zusammen,


Bin gerade bei der Diebstahl-Quest von Johann. Wieviele Heuballen muss mann zurückbringen? Habe auf dem Berg mit den Gobelins deren 4 gefunden und dachte, das wären alle. Hab auch den Anführer dort getötet. Bei Johann und der Wache Hubert hab ich keine Option. Kann mir da jemand helfen?

Vielen Dank euch.....

Nights
28.12.2014, 14:31
gut aber wie soll man dann Ernsts Stimme bekommen? Ich kann ihm dann ja vor der Insel keine Spruchrolle geben.. hab zwar eine im Inventar aber die will er nicht :D

General Lee 1
28.12.2014, 14:41
Hallo alle zusammen,
ich habe Gothic 2 Gold und will nun auch die Mod spielen.
Habe auch alles runtergeladen, aber wenn ich es in das Verzeichnis installieren soll, geht es nicht. Ich kann keines auswählen.
Ebenso habe ich gelesen, das man das Verzeichnis ändern soll, wenn man die Gold Edition hat.
ich bin leider nicht soooo technisch damit vertraut, und weis nicht, wie man das Verzeichnis ändern kann.
Hoffe mir kann einer helfen, denn ich würde die Mod sehr gerne spielen.

blackpirate
28.12.2014, 14:50
Hallo zusammen,


Vielen Dank euch.....
Du brauchst 5 Heuballen.



gut aber wie soll man dann Ernsts Stimme bekommen? Ich kann ihm dann ja vor der Insel keine Spruchrolle geben.. hab zwar eine im Inventar aber die will er nicht :D
Das Spiel ist so angelegt, dass man erst gegen Ende des 2. Kapitels Bootsmann werden kann. Hab also einfach Geduld. ;)


Hallo alle zusammen,
ich habe Gothic 2 Gold und will nun auch die Mod spielen.
Habe auch alles runtergeladen, aber wenn ich es in das Verzeichnis installieren soll, geht es nicht. Ich kann keines auswählen.
Ebenso habe ich gelesen, das man das Verzeichnis ändern soll, wenn man die Gold Edition hat.
ich bin leider nicht soooo technisch damit vertraut, und weis nicht, wie man das Verzeichnis ändern kann.
Hoffe mir kann einer helfen, denn ich würde die Mod sehr gerne spielen.

Wende dich dann am besten an Magoth.

Durex
28.12.2014, 14:58
Hallo,

komme bei einer Quest nicht weiter:

Und zwar muss ich 20 Heringe auf einer Insel besorgen. Ich habe im Netz ca. 10 Heringe und die ganze Insel abgesucht ca. 3 Heringe
wie kommt man dann auf 20 Heringe??

blackpirate
28.12.2014, 15:01
Hallo,

komme bei einer Quest nicht weiter:

Und zwar muss ich 20 Heringe auf einer Insel besorgen. Ich habe im Netz ca. 10 Heringe und die ganze Insel abgesucht ca. 3 Heringe
wie kommt man dann auf 20 Heringe??

Du bist also definitiv schon mit dem Boot zur Insel gefahren? Viele Fische findet man auch unter Wasser. Geh mal am Strand der Moleratinsel entlang.;)

Rhygar666
28.12.2014, 15:03
Frage zur Quest der Verräter
also ich habe soweit alles Erledigt, Bud weiß von Stone etc. Brief gesehen, ich sollte also um Mitternacht zur Goblinhöhle gehen und schauen wer dort aufkreuzt (Flint achtet darauf wer die Burg verlässt), ich hatte einen Eintrag dass ich diese nacht den Verräter in der Goblinhöhle finden werde, bin paar mal die Höhle rauf und runter gegangen, also Eingang - Türe raus und Boote angeschaut, nichts passiert, muss ich noch etwas machen? will es nicht dutzende male probieren :gratz

Sammy
28.12.2014, 15:04
gut aber wie soll man dann Ernsts Stimme bekommen? Ich kann ihm dann ja vor der Insel keine Spruchrolle geben.. hab zwar eine im Inventar aber die will er nicht :D

Dafür bist du schon zu weit auf Athanos stehen an einer Innosstatue 3 mal Heiliges Wasser also augen auf.

Ork Killer
28.12.2014, 15:06
Danke für Deine Antwort........sind denn alle 5 Heuballen auf diesem Gobelin-Berg. Hab den ganzen Hügel abgesucht........

Sammy
28.12.2014, 15:07
Frage zur Quest der Verräter
also ich habe soweit alles Erledigt, Bud weiß von Stone etc. Brief gesehen, ich sollte also um Mitternacht zur Goblinhöhle gehen und schauen wer dort aufkreuzt (Flint achtet darauf wer die Burg verlässt), ich hatte einen Eintrag dass ich diese nacht den Verräter in der Goblinhöhle finden werde, bin paar mal die Höhle rauf und runter gegangen, also Eingang - Türe raus und Boote angeschaut, nichts passiert, muss ich noch etwas machen? will es nicht dutzende male probieren :gratz

Bleib einfach in der höhle stehen die Uhrzeit ist allerdings falsch,der Verräter kommt ca3.30-4.30.

Rhygar666
28.12.2014, 15:08
Danke für Deine Antwort........sind denn alle 5 Heuballen auf diesem Gobelin-Berg. Hab den ganzen Hügel abgesucht........

2 oder 3 sind im Wald, rechts vom Weg, wenn du das Dorf verlässt, der Rest ist im Berg, Höhle durch bis an die Spitze, dort wartet dann der Goblin Anführer.

Anchantia
28.12.2014, 15:19
Wo finde ich eigentlich den Klaus? Im Dorf ist er nicht und in dem Wald mit den Wölfen habe ich den auch noch nicht entdeckt. Auf der anderen Seite sind ja die ganzen Lurker, da will ich erst hin, wenn ich die Häute nehmen kann.

Rhygar666
28.12.2014, 15:31
Bleib einfach in der höhle stehen die Uhrzeit ist allerdings falsch,der Verräter kommt ca3.30-4.30.

irgendwas passt nicht, bin jetzt bei der Schattenläufer Leiche von 2 uhr bis 5 uhr stehen geblieben ist nichts passiert, wo muss ich genau stehen, das gibts doch nicht.

blackpirate
28.12.2014, 15:36
Wo finde ich eigentlich den Klaus? Im Dorf ist er nicht und in dem Wald mit den Wölfen habe ich den auch noch nicht entdeckt. Auf der anderen Seite sind ja die ganzen Lurker, da will ich erst hin, wenn ich die Häute nehmen kann.


Klaus ist auf der anderen Seite der Insel. In der Nähe des Mineneingangs.


irgendwas passt nicht, bin jetzt bei der Schattenläufer Leiche von 2 uhr bis 5 uhr stehen geblieben ist nichts passiert, wo muss ich genau stehen, das gibts doch nicht.

Falscher Ort. Es handelt sich nicht um die Schmugglerhöhle. Du musst zum Goblinberg. Ich weiß jetzt nicht wo du Stone getroffen hast, aber im Regelfall ist er in der kleinen Höhle zu finden, wo auch einige Waffen zu finden sind.

Rhygar666
28.12.2014, 15:39
Falscher Ort. Es handelt sich nicht um die Schmugglerhöhle. Du musst zum Goblinberg. Ich weiß jetzt nicht wo du Stone getroffen hast, aber im Regelfall ist er in der kleinen Höhle zu finden, wo auch einige Waffen zu finden sind.

dann hab ich mich gewaltig getäuscht, Stone war am Strand, eine Höhle mit der Schattenläuferleiche, dahinter sind 3 Boote am Wasser, dort sind mehrere Banditen und viele Waffen, Stone war bei den Banditen, am Goblinberg waren auch Waffen nur waren dort eben Goblins, ich habe ein Paladinschwert dort aufgesammelt, dann versuche ich denselben Spaß mal am Goblinberg, danke

blackpirate
28.12.2014, 15:45
dann hab ich mich gewaltig getäuscht, Stone war am Strand, eine Höhle mit der Schattenläuferleiche, dahinter sind 3 Boote am Wasser, dort sind mehrere Banditen und viele Waffen, Stone war bei den Banditen, am Goblinberg waren auch Waffen nur waren dort eben Goblins, ich habe ein Paladinschwert dort aufgesammelt, dann versuche ich denselben Spaß mal am Goblinberg, danke

Verstehe. Dann bist du wohl über Akrobatik in die Höhle des Rattenkönigs gekommen und damit auch in die Schmugglerhöhle. Aber wie gesagt: Du musst zum Goblinberg. Es gibt dort auf der einen Seite eine kleine Leiter. Klettere da rauf. Dann stehst du direkt vor der kleinen Höhle.

Xardas III
28.12.2014, 15:53
Ich fürchte das liegt an deiner Grafikkarte die höhere auflösungen nicht zulässt.
Ist nur bei Gothic und das auch erst seit dem neuinstallieren :dnuhr:

Fumar55
28.12.2014, 15:53
welchen von den muss ich installieren ohne Sprache oder mit?


4.ODYSSEY-1.0.exe (http://www.worldofgothic.de/download.php?id=1367)

5.ODYSSEY-1.0.Sprachausgabe.exe (http://www.worldofgothic.de/download.php?id=1368)
-........................................................................


Wo find ich den Speech? Habt ihr ein Link dazu? Nr.6 mein ich

5. Mod installieren (WICHTIG: als ADMIN, sonst klappt es nicht richtig)
6. Speech installieren

Quintilian
28.12.2014, 15:54
Nochmal danke an lucigoth und blackpirate für die bisherige Hilfe. :gratz
Habe jetzt nochmal eine Frage...
Über das Wochenende hat mich die Mod vollkommen in ihren Bann gezogen, ich konnte das Orklager vor Onars Hof in Zusammenarbeit von Söldnern und Königstruppen beseitigen. Lord Andre gibt mir ein Schreiben für Lord Baldwin...aber am Strand vor dem Hafen ist er nicht, bei Gernot habe ich keine Gesprächsoption, der Teleport von den Booten scheint nicht zu gehen. Wie komme ich wieder auf die Albatros?

Xardas III
28.12.2014, 15:57
welchen von den muss ich installieren ohne Sprache oder mit?


4.ODYSSEY-1.0.exe (http://www.worldofgothic.de/download.php?id=1367)

5.ODYSSEY-1.0.Sprachausgabe.exe (http://www.worldofgothic.de/download.php?id=1368)
-........................................................................


Wo find ich den Speech? Habt ihr ein Link dazu? Nr.6 mein ich

5. Mod installieren (WICHTIG: als ADMIN, sonst klappt es nicht richtig)
6. Speech installieren

Du musst Odyssee 1.0 installieren. Falls du die Spachausgabe haben möchtest, musst du diese zusätzlich installieren

Fumar55
28.12.2014, 15:57
ok,also alles beides, und zuletzt soll ich Speech installieren ,wo find ich dies?

blackpirate
28.12.2014, 16:00
Nochmal danke an lucigoth und blackpirate für die bisherige Hilfe. :gratz
Habe jetzt nochmal eine Frage...
Über das Wochenende hat mich die Mod vollkommen in ihren Bann gezogen, ich konnte das Orklager vor Onars Hof in Zusammenarbeit von Söldnern und Königstruppen beseitigen. Lord Andre gibt mir ein Schreiben für Lord Baldwin...aber am Strand vor dem Hafen ist er nicht, bei Gernot habe ich keine Gesprächsoption, der Teleport von den Booten scheint nicht zu gehen. Wie komme ich wieder auf die Albatros?

Darf ich fragen wieviele Stunden du bisher gespielt hast? Nur so aus reinem Interesse. Zu deiner Frage: Beachte die Quest "Wichtige Missionen auf Khorinis". Du musst nämlich noch einige andere Aufgaben lösen, bevor es wieder auf das Schiff geht. Wenn du alles wichtige erledigt hast, kannst du über Dialog mit Gernot wieder zurück. Auf Khorinis gibt es übrigens jede Menge zu entdecken. Ich vermute, dass du noch gar nicht alles gesehen hast. ;)

Fumar55
28.12.2014, 16:05
wo finde ich den Speech Link zum runterladen und Installieren?

Nights
28.12.2014, 16:11
Hätte wieder ein Problemchen :)

Und zwar muss ich die Innos Statue finden damit der Schrein wieder auftaucht. Nun hat mich der Scharfhirte auf die Felsspalte verwiesen, bin also runtergesprungen, hab alles dort getötet, das Wasser abgesucht aber keine Statue dabei.. was mach ich falsch?

danke im Vorraus :)

blackpirate
28.12.2014, 16:18
wo finde ich den Speech Link zum runterladen und Installieren?

Speech ist die Sprachausgabe. Also dieser Link: 5.ODYSSEY-1.0.Sprachausgabe.exe (www.worldofgothic.de/download.php?id=1368)


Hätte wieder ein Problemchen :)

Und zwar muss ich die Innos Statue finden damit der Schrein wieder auftaucht. Nun hat mich der Scharfhirte auf die Felsspalte verwiesen, bin also runtergesprungen, hab alles dort getötet, das Wasser abgesucht aber keine Statue dabei.. was mach ich falsch?

danke im Vorraus :)

Wenn du von oben hineinspringst landest du im Wasser und findest dort die kleine Innosstatue. Von dieser Stelle geht ein Wasserfall hinunter. Da musst du auch runter und dann durch ein Loch unter Wasser
durchtauchen, um wieder heraus zu kommen.Vielleicht hast du da ganz unten gesucht? Das wäre dann falsch.

Fumar55
28.12.2014, 16:23
achso ok,hätte ich mir ja denken können

eric cartman
28.12.2014, 16:38
hallo hätte auch mal eine frage:

ich habe den auftrag an der goblinhöhle auf den "spion" zu warten. flint und herbrandt sind informiert. nur leider erscheint an der höhle niemand


hat sich erledigt. sry hab es erst später gesehen

blackpirate
28.12.2014, 16:52
hallo hätte auch mal eine frage:

ich habe den auftrag an der goblinhöhle auf den "spion" zu warten. flint und herbrandt sind informiert. nur leider erscheint an der höhle niemand

Der geht erst gegen 2 Uhr nachts dahin und bleibt bis 4. Kannst ja bis 3 Uhr nachts schlafen und dann los gehen.

Fumar55
28.12.2014, 17:15
also habe alles instaliert wie angegeben, (1. Gothic II Gold installieren. Verzeichnis wechseln ! (Bsp.: c:\games\gothic II)
2. Addon DNdR installieren.
3. gothic2 fix-2 6 0 0-rev2 installieren
4. G2Odyssey_SystemPack_1.1.exe installieren
5. Mod installieren (WICHTIG: als ADMIN, sonst klappt es nicht richtig)
6. Speech installieren)

es klappt nicht
Es erscheint auch wie immer DNR Menüauswahl

Ich geh in den Gothic 2 Ordner, dann auf System klicke denGothic Starter an, wähle Odyssee aus,so es startet- klicke dann auf neues Spiel, es lädt ganz kurz und das einzige was ich sehe ist unten links ein roter Balken ,der Rest ist schwarz.
Ich kann sogar abspeichern, im gothic DNR nochmal gestartet ,dort ist der Spielstand nicht, habs nur getestet

Rhygar666
28.12.2014, 17:28
gelöst.

Eiskönig
28.12.2014, 17:35
also habe alles instaliert wie angegeben,
(1. Gothic II Gold installieren. Verzeichnis wechseln ! (Bsp.: c:\games\gothic II)
2. Addon DNdR installieren.
3. gothic2 fix-2 6 0 0-rev2 installieren
4. G2Odyssey_SystemPack_1.1.exe installieren
5. Mod installieren (WICHTIG: als ADMIN, sonst klappt es nicht richtig)
6. Speech installieren)

es klappt nicht

Ich geh in den Gothic 2 Ordner, dann auf System klicke denGothic Starter an, wähle Odyssee aus,so es startet- klicke dann auf neues Spiel, es lädt ganz kurz und das einzige was ich sehe ist unten links ein roter Balken ,der Rest ist schwarz.
Ich kann sogar abspeichern, im gothic DNR nochmal gestartet ,dort ist der Spielstand nicht, habs nur getestet

Vergleiche mal mit dem Startpost, hast du den Playerkit vergessen:

Odyssee sollte in folgender Reihenfolge installiert werden:

1. Gothic 2 dNdR

2. Reportversion 2.6.0.0 (http://ftp.worldofgothic.de/gothic2/patches/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe)

3. PlayerKit 2.6f (GothicStarter Update) (http://ftp3.worldofgothic.de/gothic2/editing/gothic2_playerkit-2.6f.exe)

4.ODYSSEY-1.0.exe (http://www.worldofgothic.de/download.php?id=1367)

5.ODYSSEY-1.0.Sprachausgabe.exe (http://www.worldofgothic.de/download.php?id=1368)

6. G2Odyssey_SystemPack_1.1.exe (http://www.worldofgothic.de/download.php?id=1369)
Dies ist der Odyssee Systempack von Magoth, den ihr installieren solltet, damit das Spiel flüssiger läuft.

Fumar55
28.12.2014, 17:44
ja habe ich alles gemacht, ich wähle ja im Starter mod die odyssee.ini aus , es startet aber wie immer nur DNR Version

blackpirate
28.12.2014, 17:57
ja habe ich alles gemacht, ich wähle ja im Starter mod die odyssee.ini aus , es startet aber wie immer nur DNR Version

Wende dich mal an MaGoth (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/67649-MaGoth)

Sandlurker
28.12.2014, 18:16
Bin momentan auf Kondehra und komme bei 2 Quests nicht weiter:

Einmal bei der Quest "Sandrock ist langweilig" ...da muss ich ja 3 Steintafeln sammeln. Die rote habe ich gefunden beim Minecrawler Warrior. Die 2te soll ja Olderson weggeworfen haben wenn ich das richtig verstanden habe. Heißt die müsste ja irgendwo in der Nähe bei den, ich nenns jetzt mal "Dorf" herumliegen. Finde die aber leider auch nicht.Wo die letzte sein soll habe ich auch keine Ahnung, hab schon die ganze Insel abgegrast. Das Tagebuch ist bei der Quest ja auch sehr informativ. :D

Zu der anderen Quest "Heidelinde und Brosius". Ja die haben sich jetzt gestritten und Brosius will ihr nicht mehr helfen usw. ,wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Was genau soll ich denn da jetzt noch machen?

Sons of Anarchy
28.12.2014, 18:25
Das mit der Quest wo man auf dem Verräter warten soll, habe ich echt nur durch Zufall gelöst.
Flint ging ganz normal den Weg entlang an dem Goblinberg vorbei.
Hätte ich direkt an der Höhle gewartet, wo die die Waffen lagen, wäre er nicht gekommen. War schon 4.00 Uhr."

blackpirate
28.12.2014, 18:30
Bin momentan auf Kondehra und komme bei 2 Quests nicht weiter:

Einmal bei der Quest "Sandrock ist langweilig" ...da muss ich ja 3 Steintafeln sammeln. Die rote habe ich gefunden beim Minecrawler Warrior. Die 2te soll ja Olderson weggeworfen haben wenn ich das richtig verstanden habe. Heißt die müsste ja irgendwo in der Nähe bei den, ich nenns jetzt mal "Dorf" herumliegen. Finde die aber leider auch nicht.Wo die letzte sein soll habe ich auch keine Ahnung, hab schon die ganze Insel abgegrast. Das Tagebuch ist bei der Quest ja auch sehr informativ. :D

Zu der anderen Quest "Heidelinde und Brosius". Ja die haben sich jetzt gestritten und Brosius will ihr nicht mehr helfen usw. ,wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Was genau soll ich denn da jetzt noch machen?

Na hör mal. Etwas sollt ihr ja auch gefordert werden. Sonst wird es euch auf die Dauer zu langweilig.:D
Wegen deinen Fragen: Du wirst die grüne Steintafel auf einem kleinen Plateau auf dem Weg zum Mechanismus für den Innosschrein finden. Die blaue Steintafel liegt auf einer Felsenspitze unter der Wasseroberfläche. Diese findest du, wenn du aus der Lurkerbucht auf das Meer schaust. Dort siehst du eine Gischtwolke, die dir den Weg zum Felsen weist. Beende erstmal diese Quest. Wenn das geschehen ist, wirst du auch die andere Quest lösen können. ;)



Das mit der Quest wo man auf dem Verräter warten soll, habe ich echt nur durch Zufall gelöst.
Flint ging ganz normal den Weg entlang an dem Goblinberg vorbei.
Hätte ich direkt an der Höhle gewartet, wo die die Waffen lagen, wäre er nicht gekommen. War schon 4.00 Uhr."
Ich habe lediglich die Zeiten angegeben, wo der NPC seinen Tagesablauf zum Goblinberg unternimmt. Dass er auf dem Weg dorthin so lange braucht, liegt wohl daran, dass die Strecke, die er zurückliegen muss, ziemlich lang ist.

Castle9000
28.12.2014, 18:33
Hallo Blackpirate & Odyssee Modteam,

ich habe jetzt ca. 12 Stunden gespielt und muss sagen, dass mich die Mod atmosphärisch und
handlungstechnisch mehr und mehr in seinen Bann zieht...einfach Klasse..!!§wink

Darüberhinaus bin ich stark beeindruckt von der Stabilität der aktuellen Spielversion (!!)...'mal
abgesehen von den Installationsproblemen mit der Gothic2 Gold Edition hatte ich noch KEINEN
einzigen Absturz oder Probleme bei den anstehenden Quests...exzellent..!!

Zwei Dinge sind mir aber noch aufgefallen, auf die ich kurz hinweisen möchte..:

1.) Wenn man das Spiel startet kommt es gerade in der ersten halben Stunde vereinzelt zu
kleinen "Freezes" für ca. 1-2 Sekunden, wenn man sich in der Welt bewegt....diese lassen aber
mit zunehmender Spieldauer aber immer mehr nach...ggf.habt ihr ja hier noch ein paar Graka-
Einstellungs-Tipps zur Hand..;)..schätze das Problem kommt hier aus dieser Ecke und korreliert
mit dem Systempack...

2.) Quest: Grundausbildung
Hier muss man ja die Bücher finden, was für mich auch kein Problem war...allerdings habe ich
diese dann gelesen und SOFORT aus Goldgier :D jeweils wieder verkauft BEVOR ich bei Bruno
war...wusste nicht das er diese haben will...so ließ sich der Quest NICHT abschließen...Gott sei
Dank wusste ich noch die Händler und konnte diese sämlichst zurückkaufen..!! Es würde aus
meiner Sicht Sinn machen, wenn diese Bücher unverkäuflich wären als Questgegenstände oder
zumindest der Hinweis kommen würde .."Ich brauche diese Bücher noch.." So könnte man diesem
Problem präventiv entgegentreten...

So...aber genug der Worte...da ich mich nun wieder ins Spiel stürzen werde...;)

Rayu
28.12.2014, 18:33
Hallo, wollte mich für die klasse mod bedanken macht rießig Spaß bis jetzt :)

Hät jetzt noch zwei Fragen:

Zum einen bei der quest "Alte Magie". Ist es egal was ich zu Pyrokar sage oder bringt er mir bei einer Antwort im laufe des Spiels noch Magie bei? Wenn ja welche wäre die richtige Antwort?

Zum anderen komm ich bei der quest "Loyalität der Söldner" nicht weiter. Ich hab Butch in der Kneipe bestochen und er hat mir gesagt ich soll mit dem Orksöldner im Kerker reden aber der Ork lässt mich nicht durch. Sonst hat in der Stadt auch keiner mehr irgendwelche hilfreichen Gesprächsoptionen für mich.

Eiskönig
28.12.2014, 18:37
ja habe ich alles gemacht, ich wähle ja im Starter mod die odyssee.ini aus , es startet aber wie immer nur DNR Version

Rufe zum Spielen die Gothicstarter.exe auf
nicht Gothicstarter mod.exe

Mendoza der Blaue
28.12.2014, 18:39
So endlich fertig mit kapitel 1 zwei fragen hätte ich noch bevor ich die insel verlasse.

!. Wieviele Drachenwurzeln, goblinbeeren und kronstockel gibt gesamt zu Hollen auf Athanos?
bis jetst habe ich 11 Goblinbeeren, 2 Drachenwurzeln und 5 Kronstöckel gefunden.
2. Die Quest Brief für Die Eltern, kann man die Noch auf Athanos abschließen oder erst in verlaufe des spieles?

blackpirate
28.12.2014, 18:48
Hallo Blackpirate & Odyssee Modteam,

ich habe jetzt ca. 12 Stunden gespielt und muss sagen, dass mich die Mod atmosphärisch und
handlungstechnisch mehr und mehr in seinen Bann zieht...einfach Klasse..!!§wink

Darüberhinaus bin ich stark beeindruckt von der Stabilität der aktuellen Spielversion (!!)...'mal
abgesehen von den Installationsproblemen mit der Gothic2 Gold Edition hatte ich noch KEINEN
einzigen Absturz oder Probleme bei den anstehenden Quests...exzellent..!!

Zwei Dinge sind mir aber noch aufgefallen, auf die ich kurz hinweisen möchte..:

1.) Wenn man das Spiel startet kommt es gerade in der ersten halben Stunde vereinzelt zu
kleinen "Freezes" für ca. 1-2 Sekunden, wenn man sich in der Welt bewegt....diese lassen aber
mit zunehmender Spieldauer aber immer mehr nach...ggf.habt ihr ja hier noch ein paar Graka-
Einstellungs-Tipps zur Hand..;)..schätze das Problem kommt hier aus dieser Ecke und korreliert
mit dem Systempack...

2.) Quest: Grundausbildung
Hier muss man ja die Bücher finden, was für mich auch kein Problem war...allerdings habe ich
diese dann gelesen und SOFORT aus Goldgier :D jeweils wieder verkauft BEVOR ich bei Bruno
war...wusste nicht das er diese haben will...so ließ sich der Quest NICHT abschließen...Gott sei
Dank wusste ich noch die Händler und konnte diese sämlichst zurückkaufen..!! Es würde aus
meiner Sicht Sinn machen, wenn diese Bücher unverkäuflich wären als Questgegenstände oder
zumindest der Hinweis kommen würde .."Ich brauche diese Bücher noch.." So könnte man diesem
Problem präventiv entgegentreten...

So...aber genug der Worte...da ich mich nun wieder ins Spiel stürzen werde...;)

Hallo,

es freut uns sehr, dass dir unsere Mod gefällt und dich unsere Welt und die Story in ihren Bann ziehen. Dann haben wir genau das erreicht was wir wollten und können mit unserer Arbeit zufrieden sein.:)

Vielleicht löst sich das Problem schon wenn du das Spiel mit einer niedrigeren Auflösung spielst.

Wegen den Büchern: Dann hätten wir dies bei unzähligen Items auch so machen müssen. Da wir jede Menge Arbeit hatten, haben wir auf solche Feinheiten nicht mehr geachtet. Bei einer neuen Mod würde ich das aber natürlich dann ganz anders regeln.


Hallo, wollte mich für die klasse mod bedanken macht rießig Spaß bis jetzt :)

Hät jetzt noch zwei Fragen:

Zum einen bei der quest "Alte Magie". Ist es egal was ich zu Pyrokar sage oder bringt er mir bei einer Antwort im laufe des Spiels noch Magie bei? Wenn ja welche wäre die richtige Antwort?

Zum anderen komm ich bei der quest "Loyalität der Söldner" nicht weiter. Ich hab Butch in der Kneipe bestochen und er hat mir gesagt ich soll mit dem Orksöldner im Kerker reden aber der Ork lässt mich nicht durch. Sonst hat in der Stadt auch keiner mehr irgendwelche hilfreichen Gesprächsoptionen für mich.


Pyrokar und die anderen Magier werden dir erst im 4. Kapitel Alte Magie beibringen. Wegen den Söldnern: Sprich mal mit Grant.;)

blackpirate
28.12.2014, 18:50
So endlich fertig mit kapitel 1 zwei fragen hätte ich noch bevor ich die insel verlasse.

!. Wieviele Drachenwurzeln, goblinbeeren und kronstockel gibt gesamt zu Hollen auf Athanos?
bis jetst habe ich 11 Goblinbeeren, 2 Drachenwurzeln und 5 Kronstöckel gefunden.
2. Die Quest Brief für Die Eltern, kann man die Noch auf Athanos abschließen oder erst in verlaufe des spieles?

Keine Ahnung wieviele Pflanzen es da gibt. Frage mal sammy oder lucigoth. Die haben wohl alle gezählt. :D

Den Brief wirst du erst im 3. Kapitel los.

VaNaDiN
28.12.2014, 18:55
Wenn ich mich recht erinnere hatte ich 14 Goblinbeeren, 4 Drachenwurzeln und 5 oder 6 Kronstöckl auf Athanos gefunden.

Ob du alle hast, kannst du relativ einfach testen:
Starte den Marvin Mod (b marvin b)
gebe ein:
goto vob itpl_strength_herb_01
goto vob itpl_dex_herb_01
goto vob itpl_perm_herb

Die jeweiligen Befehle teleportieren dich zur nächst gelegenen Pflanze der jeweiligen Art, passiert nix (no vobs found) hast du alle offen rumliegenden gefunden.

Rayu
28.12.2014, 18:56
Pyrokar und die anderen Magier werden dir erst im 4. Kapitel Alte Magie beibringen. Wegen den Söldnern: Sprich mal mit Grant.;)


Das ist ja das komische der hat bei mir nehmlich keine und er spricht mich auch nicht an.

Sandlurker
28.12.2014, 18:58
Na hör mal. Etwas sollt ihr ja auch gefordert werden. Sonst wird es euch auf die Dauer zu langweilig.:D
Wegen deinen Fragen: Du wirst die grüne Steintafel auf einem kleinen Plateau auf dem Weg zum Mechanismus für den Innosschrein finden. Die blaue Steintafel liegt auf einer Felsenspitze unter der Wasseroberfläche. Diese findest du, wenn du aus der Lurkerbucht auf das Meer schaust. Dort siehst du eine Gischtwolke, die dir den Weg zum Felsen weist. Beende erstmal diese Quest. Wenn das geschehen ist, wirst du auch die andere Quest lösen können. ;)


So die Quest mit den Steintafeln hab ich nun erledigt. Im Keller von Sandrock ist ja nun ein Sarg von einem Korsaren. Den würd ich gerne mal plündern, finde aber leider keinen Schlüssel dazu.
Und um ehrlich zu sein hab ich immer noch keine Ahnung wie ich die Sache mit Heidelinde und Brosius regeln soll. :D

Quintilian
28.12.2014, 19:53
Darf ich fragen wieviele Stunden du bisher gespielt hast? Nur so aus reinem Interesse. Zu deiner Frage: Beachte die Quest "Wichtige Missionen auf Khorinis". Du musst nämlich noch einige andere Aufgaben lösen, bevor es wieder auf das Schiff geht. Wenn du alles wichtige erledigt hast, kannst du über Dialog mit Gernot wieder zurück. Auf Khorinis gibt es übrigens jede Menge zu entdecken. Ich vermute, dass du noch gar nicht alles gesehen hast. ;)

Frag lieber nicht! :D
Ich habe schon 59 Stunden auf dem Buckel...ich sag ja, die Mod hat mich sehr in ihren Bann bezogen. :)
Und in Khorinis muss ich noch eine ganze Menge entdecken, einige große offene Quests und von der Sternwarte habe ich bisher noch gar keine Spur, aber die versuche ich noch selber zu finden.

Wo es bei mir gerade wieder zwickt, die Schwarzmagier auf Khorinis. Bei Zordian hat man nicht viel erfahren, da wird man im Tagebuch an den gefangenen Paladin verwiesen. Bevor ich Cedric befreien kann, will er auch mehr über die Hintergründe der Schwarzmagier wissen. Hat das mit der Sternwarte zu tun? Ansonsten bräuchte ich wohl einen kleinen Denkanstoss. :gratz

Xardas III
28.12.2014, 20:48
Ist es normal, dass einen die Molerats auf der kleinen Insel, die man vom Dorf aus schon sieht, nicht angreifen?

Hat mich gerade ziemlich gewundert, denn ihre Namen werden in rot angezeigt.

Dawalker
28.12.2014, 21:01
Ist es normal, dass einen die Molerats auf der kleinen Insel, die man vom Dorf aus schon sieht, nicht angreifen?

Hat mich gerade ziemlich gewundert, denn ihre Namen werden in rot angezeigt.

Die sollten dich eigentlich angreifen. Leg dich am besten kurz schlafen und sprich mal nen Händler an, dann sollte Sie es auch wieder tun. Hatte das Gleiche Problem an einer anderen Stelle, das hat es jedoch gelöst!

blackpirate
28.12.2014, 21:02
Das ist ja das komische der hat bei mir nehmlich keine und er spricht mich auch nicht an.

Schau dir mal genau den Tagebucheintrag an. Vielleicht musst du erst die Orkwache vor dem Gefängnis ansprechen und dann erst zu Grant gehen. Hamlet geht aber auch nachts in die Kaserne um zu schlafen. Dann kannst du ihn auch dort ansprechen.


So die Quest mit den Steintafeln hab ich nun erledigt. Im Keller von Sandrock ist ja nun ein Sarg von einem Korsaren. Den würd ich gerne mal plündern, finde aber leider keinen Schlüssel dazu.
Und um ehrlich zu sein hab ich immer noch keine Ahnung wie ich die Sache mit Heidelinde und Brosius regeln soll. :D

Irgendwo im Keller findest du einen Schlüssel für die Gruft. Wahrscheinlich im Gang zwischen geheimer Bibliothek und der Gruft. Im Keller findest du auch ein Buch von Rosemarie Polzer. Das kannst du Heidelinde bringen.


Frag lieber nicht! :D
Ich habe schon 59 Stunden auf dem Buckel...ich sag ja, die Mod hat mich sehr in ihren Bann bezogen. :)
Und in Khorinis muss ich noch eine ganze Menge entdecken, einige große offene Quests und von der Sternwarte habe ich bisher noch gar keine Spur, aber die versuche ich noch selber zu finden.

Wo es bei mir gerade wieder zwickt, die Schwarzmagier auf Khorinis. Bei Zordian hat man nicht viel erfahren, da wird man im Tagebuch an den gefangenen Paladin verwiesen. Bevor ich Cedric befreien kann, will er auch mehr über die Hintergründe der Schwarzmagier wissen. Hat das mit der Sternwarte zu tun? Ansonsten bräuchte ich wohl einen kleinen Denkanstoss. :gratz


Na, dann wirst du noch einige Überraschungen erleben. ;) Cedric solltest du erst befreien wenn du alles über die Orksöldner und die Schwarzmagier erfahren hast. Erledige erstmal alle Aufträge von Grant und schau dir dabei die Tagebucheintragungen an. Die Sternwartequest ist zwar auch wichtig, hat aber zunächst mal mit den Quests in der Stadt nichts zu tun. Ich empfehle dir daher dich voll und ganz auf die Quests in Khorinis zu konzentrieren, bevor du an eine Weiterreise denken solltest.


Ist es normal, dass einen die Molerats auf der kleinen Insel, die man vom Dorf aus schon sieht, nicht angreifen?

Hat mich gerade ziemlich gewundert, denn ihre Namen werden in rot angezeigt.

Geh mal schlafen und versuche es dann nochmal. Ggf. hilft auch ein Dialog. Dann müssten die wieder normal reagieren.

Barade
28.12.2014, 21:04
Nachdem das Quest "Kundschafter" abgeschlossen hat und dann noch mal automatisch von Marbod muss man entscheiden wer die Mine bewacht. Da erscheinen zwei Namen und Ende. Wenn man auf Ende drückt um es sich zu überlegen, dann kann man ihn darauf nicht mehr ansprechen.

blackpirate
28.12.2014, 21:08
Nachdem das Quest "Kundschafter" abgeschlossen hat und dann noch mal automatisch von Marbod muss man entscheiden wer die Mine bewacht. Da erscheinen zwei Namen und Ende. Wenn man auf Ende drückt um es sich zu überlegen, dann kann man ihn darauf nicht mehr ansprechen.


Ups, böse Falle. :scared:Danke für den Hinweis.:gratz


An alle: Bin jetzt offline. Bis morgen. §wink

Xardas III
28.12.2014, 21:12
Die sollten dich eigentlich angreifen. Leg dich am besten kurz schlafen und sprich mal nen Händler an, dann sollte Sie es auch wieder tun. Hatte das Gleiche Problem an einer anderen Stelle, das hat es jedoch gelöst!


Geh mal schlafen und versuche es dann nochmal. Ggf. hilft auch ein Dialog. Dann müssten die wieder normal reagieren.

Danke euch zwei, das werde ich sofort probieren §wink

Ach Mensch, schon wieder zurückschwimmen...

PainHero
28.12.2014, 21:19
Bin noch recht am Anfang und finde Marbod nicht koennte mire iner sagen wo er ist. Solte er nicht auf dem Thron sitzen ?

lucigoth
28.12.2014, 21:19
Danke euch zwei, das werde ich sofort probieren §wink

Ach Mensch, schon wieder zurückschwimmen...
Warum zurückschwimmen?
Das Boot fährt in beide Richtungen, man muß nur den Schalter drücken und dann zügig einsteigen;).

Matteo18
28.12.2014, 21:20
hallo nochmal,
ich hab das spiel installiert doch nach dem laden bekomme ich nur nen schwarzen Bildschirm und man sieht den Helden, könnte mir bitte jemand helfen woran das liegen könnte?

lucigoth
28.12.2014, 21:21
Bin noch recht am Anfang und finde Marbod nicht koennte mire iner sagen wo er ist. Solte er nicht auf dem Thron sitzen ?
Kommt auf die Uhrzeit an, wo er sich gerade befindet;).
Auf dem Thron sitzt er nie, er ist meistens im Raum dahinter.

eric cartman
28.12.2014, 21:23
jetzt bin ich doch wieder stecken geblieben:

1. habe die komplette insel zweimal abgegrast, finde aber nicht genug feuernesseln.

2. wie komme ich an den tauschgegenstand, um ernst endlich den zauber zu schenken?

PainHero
28.12.2014, 21:24
Kommt auf die Uhrzeit an, wo er sich gerade befindet;).
Auf dem Thron sitzt er nie, er ist meistens im Raum dahinter.

danke fuer die info werde schauen

lucigoth
28.12.2014, 21:27
jetzt bin ich doch wieder stecken geblieben:

1. habe die komplette insel zweimal abgegrast, finde aber nicht genug feuernesseln.

2. wie komme ich an den tauschgegenstand, um ernst endlich den zauber zu schenken?

Feuernesseln:
das reicht auch, wenn du später noch welche findest; das ist erstmal nicht so schlimm;).
Tauschgegenstand:
Den hast du doch von Arthanos schon mitgebracht§wink.
Geweihtes Wasser.

eric cartman
28.12.2014, 21:30
danke dir erstmal.

es gibt aber bei keinem der crewmitglieder eine gesprächsoption dafür :/

Xardas III
28.12.2014, 21:31
Warum zurückschwimmen?
Das Boot fährt in beide Richtungen, man muß nur den Schalter drücken und dann zügig einsteigen;).

Was für ein Boot? :confused:

Ich bin auch zur Insel hingeschwommen, von einem Boot weiß ich bisher nichts :dnuhr:

lucigoth
28.12.2014, 21:36
Was für ein Boot? :confused:

Ich bin auch zur Insel hingeschwommen, von einem Boot weiß ich bisher nichts :dnuhr:

Boot steht bei:
Fred vor der Hütte am Steg, direkt davor ist ein Schalter.
Da drückst du drauf und wenn es "geknackt" hat, gehst du zügig ins Boot.
Das gleiche bei der Rückfahrt. Hast du denn die Heringe für Fred schon? Dafür solltest du das Boot nämlich benutzen;).

Rayu
28.12.2014, 21:37
Schau dir mal genau den Tagebucheintrag an. Vielleicht musst du erst die Orkwache vor dem Gefängnis ansprechen und dann erst zu Grant gehen. Hamlet geht aber auch nachts in die Kaserne um zu schlafen. Dann kannst du ihn auch dort ansprechen.

ich bin verwirrt. Hab Hamlet jetzt in der Nacht angesprochen aber ich kann auch ihn zu seiner Loyalität nicht befragen. Der Ork hat mir auch schon klar gemacht, dass ich nicht ins Gefängnis darf. Ich muss doch irgendwas vergessen haben. Hab auch mit Mark gesprochen der wollte aber nicht viel sagen, seinen Brief hab ich auch schon geklaut aber irgendwie führt mich nichts weiter. Gibts irgendwo ne Lösung zu dieser Mission?

lucigoth
28.12.2014, 21:39
danke dir erstmal.

es gibt aber bei keinem der crewmitglieder eine gesprächsoption dafür :/
Ernst sagt dir doch, woher er den Zauber haben will, bzw. wer den hat.
Genau diese Person mußt du dann ansprechen!
Immer wieder im TB nachsehen- da stehen wirklich gute Hinweise;).

Anchantia
28.12.2014, 21:40
Irgendwie finde ich das mit den Spoilern ganz schön... naja. Ich meine, jetzt besteht der ganze Thread aus Spoiler-Tags und die Übersicht leidet doch schon sehr darunter. Wenn wenigstens jeder kurz über die Tags schreiben würde worum es geht...

Ich hänge bei den Alten Geschichten...


- Wie komme ich in die Rote Mine? Der Haupteingang mit dem Ork ist ja verschüttet. Dann habe ich noch den Eingang gefunden bei der Jägerhütte wo man tauchen muss. Dort bin ich den Gang lang. Aber es ist zu hoch um runterspringen zu können.

- Wo finde ich diesen Rattenkönig? Ich weiß an irgendeinem Strand, aber welchen?

- Genauso habe ich den versunkenen Schatz noch nicht gefunden. Wo in etwa soll ich suchen?


Zur Quest vom Schmied:

Also ich habe jetzt die ganze Insel umrundet und gesäubert. Aber eine Höhle mit einem toten Schattenläufer (wie hier schonmal von jemanden erwähnt wurde) habe ich nicht gefunden. Wo ist die versteckt?


Zum Alchemisten:

Wann wird man zum Alchemisten vorgelassen? Nach den bestandenen Prüfungen? Gehört der mit zur Hauptstory oder kann man den auch verpassen? Dasselbe gilt für die alte Bibliothek. Kurzes Ja oder nein reicht.

eric cartman
28.12.2014, 21:42
geweihtes wasser habe ich nicht mehr im inventar und konrad hat auch keine gesprächsoptionen

lucigoth
28.12.2014, 21:45
ich bin verwirrt. Hab Hamlet jetzt in der Nacht angesprochen aber ich kann auch ihn zu seiner Loyalität nicht befragen. Der Ork hat mir auch schon klar gemacht, dass ich nicht ins Gefängnis darf. Ich muss doch irgendwas vergessen haben. Hab auch mit Mark gesprochen der wollte aber nicht viel sagen, seinen Brief hab ich auch schon geklaut aber irgendwie führt mich nichts weiter. Gibts irgendwo ne Lösung zu dieser Mission?
Du hast:den Brief von Mark gelesen? Dieses hast du Grant mitgeteilt? Danach gibt dir Grant weitere Instruktionen;).
Zu Hamlet kannst du erst sprechen, wenn Grant dir den Auftrag/ Erlaubniss gegeben hat!

Oparilames
28.12.2014, 21:46
Was tut G2Odyssey_SystemPack denn ungefähr? Ist mit Inkompatiblität zu
anderen Mods (evtl. auf Ikarus-/LeGo-Basis) zu rechnen?

Xardas III
28.12.2014, 21:46
Boot steht bei:
Fred vor der Hütte am Steg, direkt davor ist ein Schalter.
Da drückst du drauf und wenn es "geknackt" hat, gehst du zügig ins Boot.
Das gleiche bei der Rückfahrt. Hast du denn die Heringe für Fred schon? Dafür solltest du das Boot nämlich benutzen;).

nein, die Quest habe ich noch nicht - ziemlicher Spoiler :(

ich entdecke so etwas gerne alleine, ist aber nicht deine Schuld, luci, ich hab ja auch noch gefragt :rolleyes:

Sammy
28.12.2014, 21:48
So endlich fertig mit kapitel 1 zwei fragen hätte ich noch bevor ich die insel verlasse.

!. Wieviele Drachenwurzeln, goblinbeeren und kronstockel gibt gesamt zu Hollen auf Athanos?
bis jetst habe ich 11 Goblinbeeren, 2 Drachenwurzeln und 5 Kronstöckel gefunden.
2. Die Quest Brief für Die Eltern, kann man die Noch auf Athanos abschließen oder erst in verlaufe des spieles?

also 17 Goblinveeren und 5 Drachenwurzeln sind es definitiv wovon 1 Goblinbeere unerreichbar ist.

An Kronstöckl warens glaub 12-13 wobei auch eine unerreichbar ist,aber das nur aus der erinnerung und die trügt manchmal.

Rayu
28.12.2014, 21:48
Du hast:den Brief von Mark gelesen? Dieses hast du Grant mitgeteilt? Danach gibt dir Grant weitere Instruktionen;).
Zu Hamlet kannst du erst sprechen, wenn Grant dir den Auftrag/ Erlaubniss gegeben hat!

So hab ichs versucht aber es ist irgendwie komisch Grant hat bei mir einfach keine Gesprächsoptionen(außer Taschendiebstahl) seitdem er mit geraten hat Cass über Butch auszufragen.

lucigoth
28.12.2014, 21:48
geweihtes wasser habe ich nicht mehr im inventar und konrad hat auch keine gesprächsoptionen
Kein geweihtes Wasser mehr- hast du das getrunken:scared:(:D).
Entweder muß da Marvin oder blackpirate ran- sorry, da kann ich nicht weiter helfen:dnuhr:.
Bin nur Tester bei der Mod und kein Repariermann:p.

lucigoth
28.12.2014, 21:54
So hab ichs versucht aber es ist irgendwie komisch Grant hat bei mir einfach keine Gesprächsoptionen(außer Taschendiebstahl) seitdem er mit geraten hat Cass über Butch auszufragen.
Na dann mach das doch mal:
Cass über Butch ausfragen und dann weiter rumfragen! Versuche mal alleine jetzt alle Leute zu befragen, dann wirst du schon weiter kommen§wink.
Wie noch kein Taschendiebstahl gelernt- das könnte ein Problem werden.

Dark_Okri
28.12.2014, 21:55
Problem:
Wie schlage ich den Steuermann (Name vergessen) beim Wettsaufen (Kapitel 2)?
Ich habe schon mit Wolfgang geredet, aber erst danach von Ernst (glaub ich) den Tipp erhalten über dieses eine Mal zu sprechen wo der Typ beim Wettsaufen verloren hat. Ich kann jetzt aber nicht mehr mit Wolfgang reden und keinen wirklichen Plan wie ich jetzt das Saufen gewinne. Sven hat mir noch den Tipp gegeben mit Sumpfkraut - ist das der entscheidene Trick?

Und wo wir schon dabei sind - kann ich die Inseln später nochmal besuchen? Und wenn ja - alle oder nur einige?
Weil ich weiß nicht wie lange wir noch vor diesem "Felsen" rumdümpeln werden, aber es rennen ja ne menge Feuerwarane dort rum. In meinem jetzigen Zustand wäre es Selbstmord sich mit denen anzulegen. Aber ich würde gern nochmal dorthin wenn ich stärker bin §ugly

lucigoth
28.12.2014, 22:04
Irgendwie finde ich das mit den Spoilern ganz schön... naja. Ich meine, jetzt besteht der ganze Thread aus Spoiler-Tags und die Übersicht leidet doch schon sehr darunter. Wenn wenigstens jeder kurz über die Tags schreiben würde worum es geht...

Ich hänge bei den Alten Geschichten...


- Wie komme ich in die Rote Mine? Der Haupteingang mit dem Ork ist ja verschüttet. Dann habe ich noch den Eingang gefunden bei der Jägerhütte wo man tauchen muss. Dort bin ich den Gang lang. Aber es ist zu hoch um runterspringen zu können.

- Wo finde ich diesen Rattenkönig? Ich weiß an irgendeinem Strand, aber welchen?

- Genauso habe ich den versunkenen Schatz noch nicht gefunden. Wo in etwa soll ich suchen?


Zur Quest vom Schmied:

Also ich habe jetzt die ganze Insel umrundet und gesäubert. Aber eine Höhle mit einem toten Schattenläufer (wie hier schonmal von jemanden erwähnt wurde) habe ich nicht gefunden. Wo ist die versteckt?


Zum Alchemisten:

Wann wird man zum Alchemisten vorgelassen? Nach den bestandenen Prüfungen? Gehört der mit zur Hauptstory oder kann man den auch verpassen? Dasselbe gilt für die alte Bibliothek. Kurzes Ja oder nein reicht.


ja, da hast du recht- mir gefällt das mit den ganzen Spoilern auch nicht
Da wo der Ork war, davor gibt es einen kleinen Durchgang über einen "Berg"- da kannst du als Fleischwanze oder als Blutfliege durch;).
Gut versteckt, gut gemacht, oder?
Diese geniale Mod ist halt was Anspruchvolles- man muß überlegen, suchen, ausprobieren und vor allem- nicht alles verkaufen (es könnte noch gebraucht werden)§wink.

Hauptstory- ja.

Rattenkönig dauert bis du daran kommst.
da müssen die Banditen erst erledigt sein

Rayu
28.12.2014, 22:04
Na dann mach das doch mal:
Cass über Butch ausfragen und dann weiter rumfragen! Versuche mal alleine jetzt alle Leute zu befragen, dann wirst du schon weiter kommen§wink.
Wie noch kein Taschendiebstahl gelernt- das könnte ein Problem werden.

Mach ich ja schon seit ner gefühlten Ewigkeit D:
Gibt doch nur 5 Orksöldner mit denen ich reden kann oder? Grant,Cass,Butch,Evan und Hamlet. Oder liegt hier mein Problem? Und doch Taschendiebstahl hab ich nur den Schlüssel noch nicht geklaut.:)

Edit: Ich hab Mark vergessen aber mit dem hab ich ja auch gesprochen

lucigoth
28.12.2014, 22:12
Problem:
Wie schlage ich den Steuermann (Name vergessen) beim Wettsaufen (Kapitel 2)?
Ich habe schon mit Wolfgang geredet, aber erst danach von Ernst (glaub ich) den Tipp erhalten über dieses eine Mal zu sprechen wo der Typ beim Wettsaufen verloren hat. Ich kann jetzt aber nicht mehr mit Wolfgang reden und keinen wirklichen Plan wie ich jetzt das Saufen gewinne. Sven hat mir noch den Tipp gegeben mit Sumpfkraut - ist das der entscheidene Trick?

Und wo wir schon dabei sind - kann ich die Inseln später nochmal besuchen? Und wenn ja - alle oder nur einige?
Weil ich weiß nicht wie lange wir noch vor diesem "Felsen" rumdümpeln werden, aber es rennen ja ne menge Feuerwarane dort rum. In meinem jetzigen Zustand wäre es Selbstmord sich mit denen anzulegen. Aber ich würde gern nochmal dorthin wenn ich stärker bin §ugly

Auf der Albatros sind ca. 20 Leute- wenn du die alle mal fragst wegen des Wettsaufens wirst du bestimmt richtige Antworten bekommen;).
Und wenn du in vielen Ecken des Schiffes mal nachgeschaut hast, dann wirst du noch einen Hinweis mehr finden.
Was sagt das Tagebuch?
Hast du Wolfgangs Problem mit den Dieben schon gelöst?

Zu der Insel: Ja, da kommst du später nochmal hin.
Den Schatz hast du schon geholt?

Dark_Okri
28.12.2014, 22:20
Auf der Albatros sind ca. 20 Leute- wenn du die alle mal fragst wegen des Wettsaufens wirst du bestimmt richtige Antworten bekommen;).
Und wenn du in vielen Ecken des Schiffes mal nachgeschaut hast, dann wirst du noch einen Hinweis mehr finden.
Was sagt das Tagebuch?
Hast du Wolfgangs Problem mit den Dieben schon gelöst?

Zu der Insel: Ja, da kommst du später nochmal hin.
Den Schatz hast du schon geholt?

Ja, ich habe schon die "Diebe" getötet, Sven "überzeugt" kein Kraut mehr zu verkaufen (ihn nicht verpfiffen bzw. mich mit ihm geeinigt), Knut verhauen, das Deck gefegt (mit etwas Hilfe), den Schatz und die Tagebücher gefunden, mit anhören müssen dass die Karte falsch ist...joa aber irgendwie hänge ich jetzt grad bei dem Wettsaufen. Keine Ahnung wie ich da gewinnen soll - zwei mal versucht und verloren (ich kann den Steuermann jetzt auch nicht mehr auf ein drittes Mal ansprechen)

Auch weiß ich nicht wo ich für Hawk die Orkwaffen auftreiben soll. Muss ich denn noch während wir vor der kleinen Insel ankern Bootsmann werden? Oder geht das auch später?

lucigoth
28.12.2014, 22:28
Ja, ich habe schon die "Diebe" getötet, Sven "überzeugt" kein Kraut mehr zu verkaufen (ihn nicht verpfiffen bzw. mich mit ihm geeinigt), Knut verhauen, das Deck gefegt (mit etwas Hilfe), den Schatz und die Tagebücher gefunden, mit anhören müssen dass die Karte falsch ist...joa aber irgendwie hänge ich jetzt grad bei dem Wettsaufen. Keine Ahnung wie ich da gewinnen soll - zwei mal versucht und verloren (ich kann den Steuermann jetzt auch nicht mehr auf ein drittes Mal ansprechen)

Auch weiß ich nicht wo ich für Hawk die Orkwaffen auftreiben soll. Muss ich denn noch während wir vor der kleinen Insel ankern Bootsmann werden? Oder geht das auch später?

Deck selber gefegt- naja, dafür war ich viel zu faul und habe das machen lassen und zwar von:
Donaldo:D. Dafür mußte ich für den natürlich auch was machen.
Wenn du alle wegen des Wettsaufens gefragt hast und es nun nicht mehr funktionieren sollte, dann liegt das daran, daß du nicht genug Rum hast.
Hast du denn Wolfgang nochmal gefragt?

Orkwaffen:
Die bekommst du erst später zusammen

Dark_Okri
28.12.2014, 22:36
Ja, bei Wolfgang gibts keine Gesprächsoption §gnah
Und ja, mir hat Donaldo auch gehofen - das meinte ich ja mit "etwas Hilfe" §ugly

lucigoth
28.12.2014, 23:04
Ja, bei Wolfgang gibts keine Gesprächsoption §gnah
Und ja, mir hat Donaldo auch gehofen - das meinte ich ja mit "etwas Hilfe" §ugly
Wolfgang hat dir keinen Tip wegen des Wettsaufens gegeben?
Dann schaue dich mal genau im Laderaum um, ob du da nicht was findest

Quintilian
28.12.2014, 23:21
Na, dann wirst du noch einige Überraschungen erleben. ;) Cedric solltest du erst befreien wenn du alles über die Orksöldner und die Schwarzmagier erfahren hast. Erledige erstmal alle Aufträge von Grant und schau dir dabei die Tagebucheintragungen an. Die Sternwartequest ist zwar auch wichtig, hat aber zunächst mal mit den Quests in der Stadt nichts zu tun. Ich empfehle dir daher dich voll und ganz auf die Quests in Khorinis zu konzentrieren, bevor du an eine Weiterreise denken solltest.


Die Orksöldner-Quest habe ich abgeschlossen, sodass ich Gernot schon davon berichten konnte. Vielleicht ist dass das Problem, denn Grant musste ich töten, nachdem ich ein Bündnis zwischen ihm und den Söldnern auf Onars Hof zum Scheitern brachte, er führte mich ja wieder aus der Stadt, ich weigerte mich die Orksöldnerrüstung abzugeben, daraufhin kam es zum Kampf. Infolgedessen habe ich auch nicht viel mehr über die Schwarzmagier erfahren, nur das von Zordian. War das ein Fehler?
In der Stadt kann ich derzeit eigentlich nichts mehr machen, zumindest finde ich nichts...für Donshak oder Karosh habe ich alles erledigt, wenn sie mich ansprechen, greifen sie sogar an, sodass ich neuladen muss.

Sammy
28.12.2014, 23:22
Problem:
[spoiler]Wie schlage ich den Steuermann (Name vergessen) beim Wettsaufen (Kapitel 2)?
Ich habe schon mit Wolfgang geredet, aber erst danach von Ernst (glaub ich) den Tipp erhalten über dieses eine Mal zu sprechen wo der Typ beim Wettsaufen verloren hat. Ich kann jetzt aber nicht mehr mit Wolfgang reden und keinen wirklichen Plan wie ich jetzt das Saufen gewinne. Sven hat mir noch den Tipp gegeben mit Sumpfkraut - ist das der entscheidene Trick?

Nein du musst nun Halvors Rumversteck finden und genügend rum haben,Grog ist kein Rum.

Barade
29.12.2014, 00:00
Wenn man Blutfliegenflügel für Seian holen muss, aber schon alle Blutfliegen tot sind, spawnen anscheinend keine neuen zumindest nicht im Wald wie Seian es gesagt hat. Muss man diese hercheaten?

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 00:08
Heyho, ich habe ein Problem.
habe die Insel Kondehra nun gemacht, nach der orkflotte getaucht und danach es Garnot gemeldet, und er sagte ich mich bei ihn melden wenn es weiter gehen soll,
doch er selbst hat keine gespräche zur auswahl?:dnuhr:
hier mein save
savegame.rar (http://upload.worldofplayers.de/files9/savegame.rar)

Dawalker
29.12.2014, 00:12
Ich hätte 3 Fragen.
1. zu der Quest "Der Stammler"
Sitze gerade irgendwie fest. Ich müsste den Fokus aus der Salzmine holen. Hab schon Salzcrawler und Golems alle beseitigt, finde aber den Fokus nicht. Ich denke mal, dass mit dem Schuthaufen der Haufen gemeint ist, der mitten in der großen Höhle liegt? Wo es geradeaus die Klippen runter ins Meer, links in den Gang mit den Golems und rechts in den Rest der Höhle geht? Bin schon nen paar mal um den Haufen rumgerannt und wollte "graben", ging aber nicht. Spitzhacke hab ich dabei.

2. Zu den Chroniken von Tamora
Wo ist der zweite Band? 1,3,4 hab ich, nur der 2. fehlt noch.

3. Zu den "Minen" Quests
Salzmine ist abgehagt, bei der Erzmine sitzen noch die Söldner davor. Soweit so gut, nur in die Silbermine komm ich irgendwie nicht rein. Der Eingang ist ja verschüttet, hab oben das Loch gefunden aber da bräuchte ich ne Blutfliegen Verwandlung für? Oder gibt es noch einen anderen Weg?

Danke im vorraus §wink

Darhael
29.12.2014, 00:56
Hey, das wurde bestimmt schon mal gefragt, aber wo finde ich das Buch für Einhandkampf im ersten Kapitel? Ich würde auch gerne wissen was es mit dem Paladinschwert und den "Schmugglern" auf sich hat. Ich vermute einen Zusammenhang aber komme nicht ganz drauf.

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 00:59
Hey, das wurde bestimmt schon mal gefragt, aber wo finde ich das Buch für Einhandkampf im ersten Kapitel? Ich würde auch gerne wissen was es mit dem Paladinschwert und den "Schmugglern" auf sich hat. Ich vermute einen Zusammenhang aber komme nicht ganz drauf.

Das buch liegt Oben auf denn bücherregal, in denn paladin quartiere

Wegen denn rest einfach weiterspielen findest du alle schon noch herraus.§wink

@Dawalker

wegen der mine:
die felsen die denn eingang blockieren, die kannste mit einer spitzhacke zerhauen, aber achtung da lauert was §wink

Durex
29.12.2014, 01:14
Hallo,

ist es normal, dass mansche Charaktäre keine Sprachausgabe haben?
Beispielsweise Ralf und Seian, etc..
Ist das ein Bug oder nur bei mir so?

Thx

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 01:19
Hast du die sprachausgabe aus denn startpost insterlliert oder die von Magoth?

Durex
29.12.2014, 02:19
Hast du die sprachausgabe aus denn startpost insterlliert oder die von Magoth?

Magoth selbst hat mir alles Installiert :)

Barade
29.12.2014, 04:03
Hey noch einige Sachen zu Athanos:

Das mit dem Schmugglerquest ist irgendwie unlogisch bzw. man kommt nicht darauf. Also erst mal gibt es keine Hinweise für die Schumgglerhöhle die man vom Meer aus erreicht. Es gibt da einen Zettel bei dem Typen den man dafür tötet, aber darauf zu kommen dass der Typ bei DIESER ANDEREN Höhle steht, welche ja eine ANDERE Höhle ist macht auch keinen Sinn. Bei dieser anderen Goblinhöhle kam auch kein Tagebucheintrag von wegen Schmugglerhöhle Nr 2 sondern da ging es nur um das Quest mit dem Paladinschwert.
Ich bin jetzt zuerst zur Schmugglerhöhle vom Meer aus und dann denkt man ja das Treffen muss dort irgendwo stattfinden. In der Schmugglerhöhle vom Meer aus kommt auch kein Tagebucheintrag bzw. gar nichts obwohl man die Geschichte von Wenzel ja bereits kennt. Wenn man dann auf den Verräter warten soll ist die Uhrzeit SCHLECHT gewählt, weil man EWIG rumstehen muss. Außerdem wenn man durch den Garten läuft bekommt man bereits den Eintrag dass Flint der Verräter ist obwohl ihn noch nicht erwartet hat.
Und dann muss man auch noch Hinz und Kunz hinbringen also NOCHMAL hinlaufen.

Also es sollte berücksichtigt werden, dass man die Schmugglerhöhle bevor man Stone tötet findet und man sollte mit Wenzel darüber reden können oder zumindest einen Tagebucheintrag bekommen. Außerdem wären Hinweise auf den Treffpunkt nützlich weil es einfach eine ganz andere Höhle ist. Umgekehrt wenn man die Höhle vom Meer aus noch nicht gefunden hat wären hier Hinweise angebracht. Klar sie haben ihre Boote irgendwo aber man muss um die ganze Insel schwimmen.

Übrigens wenn man nicht mit Herbrandt redet taucht Flint auch nicht auf, irgendwie komisch. Sollte doch auch so funktionieren.

Noch eine andere Kleinigkeit am Anfang: Da sind eindeutig zu viele Ratten bzw. machen die kleinen Viecher zu viel Schaden, fand ich persönlich unlogisch.

Zu dem Quest mit den Lurkereiern von Seian: Die spawnen erst beim Erhalten des Quests. Ich habe die Lurker schon vorher getötet. Man könnte die Eier auch direkt da platzieren solange sie nicht verbrauchbar sind oder der Held könnte sagen "Die hebe ich besser mal auf". So musste ich zwei mal laufen.

Zum Quest mit den Blutfliegenflügeln: Habe ich ja schon gefragt. Da sind keine neuen im Wald gespawnt.

Zum Heringquest: Es hätte auch gereicht einfach im Netz oder direkt auf der Insel deutlich genug zu platzieren. Ich glaube das Quest wird auch vom NPC einfach genannt.

Das Jagdquest: 50 Fleisch ist schon sehr viel. Vor allem braucht man auch selbst welches oder man hat es sowieso gegessen.

Bei Bud im Gefängnis kommt zweimal die gleiche Sprachdatei hintereinander obwohl Bud einmal was anderes sagt (anderer Text).

Außerdem nerven die Laufwege mit der Zeit. Man könnte noch eine Teleportrune im Dorf platzieren oder eine zur roten Mine (natürlich in der roten Mine).

Nicht falsch verstehen die Mod ist echt geil aber es sind immer so kleine Sachen die irgendwie frusten. Ich finde mir persönlich würden an vielen Stellen einfach mehr Hinweise helfen. Vor allem die Suchquests sind erst mal richtiger Frust wobei vor allem das mit den Höhlen unlogisch war.

TheEternal
29.12.2014, 04:19
Komme nicht weiter:
hab die erste Seeschlacht abgeschlossen und mit Lord Baldwin und Dandalo wegen der Mission und Marine gesprochen. Aber jetzt kommt keine Gesprächsoption mehr. Bei keinem auf dem ganzen Schiff. Hawk hat nicht mal mehr einen Ende Dialog und auch kein Handelsinventar. Martin natürlich befreit. Was fehlt denn da? wieso gibts keine Tipps im Tagebuch?

Sammy
29.12.2014, 05:49
Heyho, ich habe ein Problem.
habe die Insel Kondehra nun gemacht, nach der orkflotte getaucht und danach es Garnot gemeldet, und er sagte ich mich bei ihn melden wenn es weiter gehen soll,
doch er selbst hat keine gespräche zur auswahl?:dnuhr:
hier mein save
savegame.rar (http://upload.worldofplayers.de/files9/savegame.rar)

Schon den Sextant zurückgebracht?


Ich hätte 3 Fragen.
1. zu der Quest "Der Stammler"
Sitze gerade irgendwie fest. Ich müsste den Fokus aus der Salzmine holen. Hab schon Salzcrawler und Golems alle beseitigt, finde aber den Fokus nicht. Ich denke mal, dass mit dem Schuthaufen der Haufen gemeint ist, der mitten in der großen Höhle liegt? Wo es geradeaus die Klippen runter ins Meer, links in den Gang mit den Golems und rechts in den Rest der Höhle geht? Bin schon nen paar mal um den Haufen rumgerannt und wollte "graben", ging aber nicht. Spitzhacke hab ich dabei.

Suche einfach weiter der Ort ändert sich von mal zu mal deswegen kann ich keinen Tip geben.


3. Zu den "Minen" Quests
Salzmine ist abgehagt, bei der Erzmine sitzen noch die Söldner davor. Soweit so gut, nur in die Silbermine komm ich irgendwie nicht rein. Der Eingang ist ja verschüttet, hab oben das Loch gefunden aber da bräuchte ich ne Blutfliegen Verwandlung für? Oder gibt es noch einen anderen Weg?

Danke im vorraus §wink

Nein gibt es nicht.


Hallo,

ist es normal, dass mansche Charaktäre keine Sprachausgabe haben?
Beispielsweise Ralf und Seian, etc..
Ist das ein Bug oder nur bei mir so?

Thx

Es wurde schon hunderttausendmal drauf hingewiesen NICHT die Sprachausgabe von MaGoth benutzen.


Hey noch einige Sachen zu Athanos:

Das mit dem Schmugglerquest ist irgendwie unlogisch bzw. man kommt nicht darauf. Also erst mal gibt es keine Hinweise für die Schumgglerhöhle die man vom Meer aus erreicht. Es gibt da einen Zettel bei dem Typen den man dafür tötet, aber darauf zu kommen dass der Typ bei DIESER ANDEREN Höhle steht, welche ja eine ANDERE Höhle ist macht auch keinen Sinn. Bei dieser anderen Goblinhöhle kam auch kein Tagebucheintrag von wegen Schmugglerhöhle Nr 2 sondern da ging es nur um das Quest mit dem Paladinschwert.
Ich bin jetzt zuerst zur Schmugglerhöhle vom Meer aus und dann denkt man ja das Treffen muss dort irgendwo stattfinden. In der Schmugglerhöhle vom Meer aus kommt auch kein Tagebucheintrag bzw. gar nichts obwohl man die Geschichte von Wenzel ja bereits kennt. Wenn man dann auf den Verräter warten soll ist die Uhrzeit SCHLECHT gewählt, weil man EWIG rumstehen muss. Außerdem wenn man durch den Garten läuft bekommt man bereits den Eintrag dass Flint der Verräter ist obwohl ihn noch nicht erwartet hat.
Und dann muss man auch noch Hinz und Kunz hinbringen also NOCHMAL hinlaufen.

Also es sollte berücksichtigt werden, dass man die Schmugglerhöhle bevor man Stone tötet findet und man sollte mit Wenzel darüber reden können oder zumindest einen Tagebucheintrag bekommen. Außerdem wären Hinweise auf den Treffpunkt nützlich weil es einfach eine ganz andere Höhle ist. Umgekehrt wenn man die Höhle vom Meer aus noch nicht gefunden hat wären hier Hinweise angebracht. Klar sie haben ihre Boote irgendwo aber man muss um die ganze Insel schwimmen.

Übrigens wenn man nicht mit Herbrandt redet taucht Flint auch nicht auf, irgendwie komisch. Sollte doch auch so funktionieren.

Noch eine andere Kleinigkeit am Anfang: Da sind eindeutig zu viele Ratten bzw. machen die kleinen Viecher zu viel Schaden, fand ich persönlich unlogisch.

Zu dem Quest mit den Lurkereiern von Seian: Die spawnen erst beim Erhalten des Quests. Ich habe die Lurker schon vorher getötet. Man könnte die Eier auch direkt da platzieren solange sie nicht verbrauchbar sind oder der Held könnte sagen "Die hebe ich besser mal auf". So musste ich zwei mal laufen.

Zum Quest mit den Blutfliegenflügeln: Habe ich ja schon gefragt. Da sind keine neuen im Wald gespawnt.

Zum Heringquest: Es hätte auch gereicht einfach im Netz oder direkt auf der Insel deutlich genug zu platzieren. Ich glaube das Quest wird auch vom NPC einfach genannt.

Das Jagdquest: 50 Fleisch ist schon sehr viel. Vor allem braucht man auch selbst welches oder man hat es sowieso gegessen.

Bei Bud im Gefängnis kommt zweimal die gleiche Sprachdatei hintereinander obwohl Bud einmal was anderes sagt (anderer Text).

Außerdem nerven die Laufwege mit der Zeit. Man könnte noch eine Teleportrune im Dorf platzieren oder eine zur roten Mine (natürlich in der roten Mine).

Nicht falsch verstehen die Mod ist echt geil aber es sind immer so kleine Sachen die irgendwie frusten. Ich finde mir persönlich würden an vielen Stellen einfach mehr Hinweise helfen. Vor allem die Suchquests sind erst mal richtiger Frust wobei vor allem das mit den Höhlen unlogisch war.


Bei werden neue Blutfliegen gespaent fixier dich nicht so auf den Wald und es gibt genug Heringe auf der Insel lauf nicht blind rum.


Komme nicht weiter:
hab die erste Seeschlacht abgeschlossen und mit Lord Baldwin und Dandalo wegen der Mission und Marine gesprochen. Aber jetzt kommt keine Gesprächsoption mehr. Bei keinem auf dem ganzen Schiff. Hawk hat nicht mal mehr einen Ende Dialog und auch kein Handelsinventar. Martin natürlich befreit. Was fehlt denn da? wieso gibts keine Tipps im Tagebuch?



Schlafe mal ne nacht drüber.

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 07:42
Schon den Sextant zurückgebracht?



jep wahr ja alles vor Kondehra darum wunder ich mich ja das es nicht weiter geht, alles fertig was fertig zumachen geht.:dnuhr:


Komme nicht weiter:
hab die erste Seeschlacht abgeschlossen und mit Lord Baldwin und Dandalo wegen der Mission und Marine gesprochen. Aber jetzt kommt keine Gesprächsoption mehr. Bei keinem auf dem ganzen Schiff. Hawk hat nicht mal mehr einen Ende Dialog und auch kein Handelsinventar. Martin natürlich befreit. Was fehlt denn da? wieso gibts keine Tipps im Tagebuch?



such das ganze schiff ab. es findet sich etwas.(laderaum truhe *hust*);)

Rick Deckard
29.12.2014, 10:06
Bin auf Kondehra fertig (denke ich)

Wie schliesse ich die Quest "Piratengoblins" ab?
Ich habe
Alle 5 Tagebücher und den Schatz gefunden. Und nun?

blackpirate
29.12.2014, 10:22
hallo nochmal,
ich hab das spiel installiert doch nach dem laden bekomme ich nur nen schwarzen Bildschirm und man sieht den Helden, könnte mir bitte jemand helfen woran das liegen könnte?

Im Eingangspost findest du unter Installation auch den Hinweis wie du installieren musst, wenn die die Gotic Gold Version hast. Wenn du damit nicht klar kommst, dann schreib mal MaGoth an, der den Installer erstellt hat.;)


jetzt bin ich doch wieder stecken geblieben:

1. habe die komplette insel zweimal abgegrast, finde aber nicht genug feuernesseln.

2. wie komme ich an den tauschgegenstand, um ernst endlich den zauber zu schenken?

Feuernesseln gibt es auf den anderen Inseln mehr als genug und auch den Tauschgegenstand wirst du noch früh genug bekommen und zwar findest du diesen in einer Kapelle auf der Insel Khorus.


Irgendwie finde ich das mit den Spoilern ganz schön... naja. Ich meine, jetzt besteht der ganze Thread aus Spoiler-Tags und die Übersicht leidet doch schon sehr darunter. Wenn wenigstens jeder kurz über die Tags schreiben würde worum es geht...

Ich hänge bei den Alten Geschichten...


- Wie komme ich in die Rote Mine? Der Haupteingang mit dem Ork ist ja verschüttet. Dann habe ich noch den Eingang gefunden bei der Jägerhütte wo man tauchen muss. Dort bin ich den Gang lang. Aber es ist zu hoch um runterspringen zu können.

- Wo finde ich diesen Rattenkönig? Ich weiß an irgendeinem Strand, aber welchen?

- Genauso habe ich den versunkenen Schatz noch nicht gefunden. Wo in etwa soll ich suchen?


Zur Quest vom Schmied:

Also ich habe jetzt die ganze Insel umrundet und gesäubert. Aber eine Höhle mit einem toten Schattenläufer (wie hier schonmal von jemanden erwähnt wurde) habe ich nicht gefunden. Wo ist die versteckt?


Zum Alchemisten:

Wann wird man zum Alchemisten vorgelassen? Nach den bestandenen Prüfungen? Gehört der mit zur Hauptstory oder kann man den auch verpassen? Dasselbe gilt für die alte Bibliothek. Kurzes Ja oder nein reicht.


Viele lesen sowieso nicht was die Leute vorher gefragt haben. Am wichtigsten aber ist, dass den Spielern nicht vorzeitig was verraten wird. Sei also nicht so egoistisch. ;)
Konzentriere dich erstmal auf die Hauptaufgaben, die dir Marbod, Oliver, Bruno und Herbrandt stellen. Wenn du alles gelöst hast, wird sich der Rest von selbst klären. ;)



Was tut G2Odyssey_SystemPack denn ungefähr? Ist mit Inkompatiblität zu
anderen Mods (evtl. auf Ikarus-/LeGo-Basis) zu rechnen?

Magoth hat diesen erstellt und unter dem folgenden Link erläutert, was für Vorteile dieser hat:
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1340357-Release-Gothic-%C2%BD-%C2%97-SystemPack-%28ENG-DEU%29?highlight=systempack


Die Orksöldner-Quest habe ich abgeschlossen, sodass ich Gernot schon davon berichten konnte. Vielleicht ist dass das Problem, denn Grant musste ich töten, nachdem ich ein Bündnis zwischen ihm und den Söldnern auf Onars Hof zum Scheitern brachte, er führte mich ja wieder aus der Stadt, ich weigerte mich die Orksöldnerrüstung abzugeben, daraufhin kam es zum Kampf. Infolgedessen habe ich auch nicht viel mehr über die Schwarzmagier erfahren, nur das von Zordian. War das ein Fehler?
In der Stadt kann ich derzeit eigentlich nichts mehr machen, zumindest finde ich nichts...für Donshak oder Karosh habe ich alles erledigt, wenn sie mich ansprechen, greifen sie sogar an, sodass ich neuladen muss.

Wenn du Taschendiebstahl gelernt hast und Donshak dem Brief abnehmen konntest, kannst du mit Cedric und Gernot hierüber reden. Kommst du nochmal in die Stadt um Donshak den Brief stehlen zu können? Ansonsten musst du ihn dann umhauen.


Bin auf Kondehra fertig (denke ich)

Wie schliesse ich die Quest "Piratengoblins" ab?
Ich habe
Alle 5 Tagebücher und den Schatz gefunden. Und nun?

Die Quest Piratengoblins wird nicht auf dieser Insel gelöst und sie hat übrigens nichts mit der Quest Piratengold zu tun. Diese kannst du erst am Schluss von Odyssee lösen.



Wenn man Blutfliegenflügel für Seian holen muss, aber schon alle Blutfliegen tot sind, spawnen anscheinend keine neuen zumindest nicht im Wald wie Seian es gesagt hat. Muss man diese hercheaten?

Es gibt einen Respawn wenn man die Aufgabe von Herbrandt bekommt.


Komme nicht weiter:
hab die erste Seeschlacht abgeschlossen und mit Lord Baldwin und Dandalo wegen der Mission und Marine gesprochen. Aber jetzt kommt keine Gesprächsoption mehr. Bei keinem auf dem ganzen Schiff. Hawk hat nicht mal mehr einen Ende Dialog und auch kein Handelsinventar. Martin natürlich befreit. Was fehlt denn da? wieso gibts keine Tipps im Tagebuch?


Schon auf dem Orkschiff den Orkbrief gefunden und übersetzen lassen?

Rick Deckard
29.12.2014, 10:31
Kleines Zwischenfazit:

Großartig!!! Kann es kaum abwarten weiter zu spielen §knuff
Habe bisher noch gar nicht so viel gesehen und bin schon begeistert.
Tolle, lustige und teilweise ungewöhnliche Quests, so soll das sein.

Ein wenig meckern muss ich aber auch ;)

Einige Quests sind deutlich zu schwer! Ohne Hilfe hier hätte ich die nie gelöst.
Ich würde mir da paar mehr Einträge im TB wünschen.
Es gibt ja auch Quests, wo genau das passiert, warum dann nicht auch bei den etwas komplizierteren Quests, wie z.B. dem Wettsaufen mit Halvar oder den Fundorten der Tafeln auf Kondehra.
Des weiteren hat mir am Anfang ein weiterer Teleportstein gefehlt. Bin gefühlt 100 mal den Weg von der Burg runter gelaufen :)

Auch war ich entsetzt über die Lernkosten für Leben. Da habe ich am Anfang alles Geld in die Sonderangebots-Lebenstränke investiert und nun wo es einen Lehrer dafür gibt, sind die LP-Kosten unfassbar hoch. Vielleicht kann man das per Patch ja irgendwann mal korrigieren.
Es kann natürlich sein, dass im im weiteren Spiel so viele LP bekommt, dass es egal ist. Dann habe ich nichts gesagt ;)

Und zuletzt fand ich den (leichten) Pflanzenrespawn auf Athanos nicht gut.
Ich will immer alles einsammeln, was irgendwo so rum liegt und wenn dann auf einmal wieder Pflanzen da sind, wo man vorher schon 10 mal lang gelaufen ist, nervt das. Ein questbedingter Spawn ist ja ok, aber kein allgemeiner.

Sind aber alles nur Kleinigkeiten, bin sehr gespannt, wie es weiter geht :)

PS: Mir gefällt diese Spoilerlastigkeit hier auch nicht. Wenn man die Antwort auf eine Frage sucht, die schon öfter gestellt wurde, sucht man sich dumm und dämlich. Einige Fragen werde ja gefühlt auf jeder zweiten Seite neu gestellt.
Vielleicht sollte man diesen Thread teilen. Ein Hilfe-Thread zu den Quests und einer zur Technik (da scheint es ja bei einigen enorme Probleme zu geben).
Dann kann man auch ohne Spoiler arbeiten und alles wird ein wenig übersichtlicher.

blackpirate
29.12.2014, 10:36
Kleines Zwischenfazit:

Großartig!!! Kann es kaum abwarten weiter zu spielen §knuff
Habe bisher noch gar nicht so viel gesehen und bin schon begeistert.
Tolle, lustige und teilweise ungewöhnliche Quests, so soll das sein.

Ein wenig meckern muss ich aber auch ;)

Einige Quests sind deutlich zu schwer! Ohne Hilfe hier hätte ich die nie gelöst.
Ich würde mir da paar mehr Einträge im TB wünschen.
Es gibt ja auch Quests, wo genau das passiert, warum dann nicht auch bei den etwas komplizierteren Quests, wie z.B. dem Wettsaufen mit Halvar oder den Fundorten der Tafeln auf Kondehra.
Des weiteren hat mir am Anfang ein weiterer Teleportstein gefehlt. Bin gefühlt 100 mal den Weg von der Burg runter gelaufen :)

Auch war ich entsetzt über die Lernkosten für Leben. Da habe ich am Anfang alles Geld in die Sonderangebots-Lebenstränke investiert und nun wo es einen Lehrer dafür gibt, sind die LP-Kosten unfassbar hoch. Vielleicht kann man das per Patch ja irgendwann mal korrigieren.
Es kann natürlich sein, dass im im weiteren Spiel so viele LP bekommt, dass es egal ist. Dann habe ich nichts gesagt ;)

Und zuletzt fand ich den (leichten) Pflanzenrespawn auf Athanos nicht gut.
Ich will immer alles einsammeln, was irgendwo so rum liegt und wenn dann auf einmal wieder Pflanzen da sind, wo man vorher schon 10 mal lang gelaufen ist, nervt das. Ein questbedingter Spawn ist ja ok, aber kein allgemeiner.

Sind aber alles nur Kleinigkeiten, bin sehr gespannt, wie es weiter geht :)

PS: Mir gefällt diese Spoilerlastigkeit hier auch nicht. Wenn man die Antwort auf eine Frage sucht, die schon öfter gestellt wurde, sucht man sich dumm und dämlich. Einige Fragen werde ja gefühlt auf jeder zweiten Seite neu gestellt.
Vielleicht sollte man diesen Thread teilen. Ein Hilfe-Thread zu den Quests und einer zur Technik (da scheint es ja bei einigen enorme Probleme zu geben).
Dann kann man auch ohne Spoiler arbeiten und alles wird ein wenig übersichtlicher.


Besser zu schwere Quests als zu leichte, war ein Motto dieser Mod. Wieviele Mods werden nicht mehr gespielt, nur weil sie nicht anspruchsvoll genug waren. Natürlich hätte man das eine oder andere anders regeln können, aber eine große Geschichte zu machen, die gleichzeitig allen Ansprüchen gerecht wird,- das ist leider nicht so einfach. Das Schlimmste aber ist, dass einem das reale Leben kaum Zeit lässt, alles so umzusetzen wie man es plant.

Wegen den Spoilern: Auch wenn es nervt, frag lieber nochmal. Wir stehen euch zur Verfügung. Und bisher konnte jedem geholfen werden. Wir arbeiten übrigens an einer Komplettlösung.;)

Für Beliar!
29.12.2014, 10:44
Ich hätte 3 Fragen.
2. Zu den Chroniken von Tamora
Wo ist der zweite Band? 1,3,4 hab ich, nur der 2. fehlt noch.
Danke im vorraus §wink

Ich schließe mich der Frage an.
Band 5 habe ich auch schon. Der einzige Ort den ich noch vermute ist der Sarg im Grab des Stammlers, aber den kann ich irgendwie nicht öffnen. Geht der überhaupt zu öffnen?

Rick Deckard
29.12.2014, 11:09
Besser zu schwere Quests als zu leichte, war ein Motto dieser Mod. Wieviele Mods werden nicht mehr gespielt, nur weil sie nicht anspruchsvoll genug waren. Natürlich hätte man das eine oder andere anders regeln können, aber eine große Geschichte zu machen, die gleichzeitig allen Ansprüchen gerecht wird,- das ist leider nicht so einfach. Das Schlimmste aber ist, dass einem das reale Leben kaum Zeit lässt, alles so umzusetzen wie man es plant.

Wegen den Spoilern: Auch wenn es nervt, frag lieber nochmal. Wir stehen euch zur Verfügung. Und bisher konnte jedem geholfen werden. Wir arbeiten übrigens an einer Komplettlösung.;)
Was schwer oder leicht ist, ist natürlich Ansichtssache ;)
Ich ärgere mich immer nur, wenn ich durch die Gegend lauf und etwas suche ohne einen Anhaltspunkt. Da können von mir aus schwere, kryptische Rätsel sein. Nur ein Anstoss in die richtige Richtung sollte es schon geben :D

Außerdem glaube ich nicht, dass die Schwere von Quests den Wiederspielwert erhöht. Da spielen m.E. andere Faktoren eine Rolle. Beim zweiten Durchgang weiß man ja, was man wo suchen oder machen muss.

Dass ihr hier für uns da seid und fast immer unverzüglich Hilfe gebt, ist natürlich fantastisch.
Vielen Dank dafür :gratz

Dawalker
29.12.2014, 11:16
Ich schließe mich der Frage an.
Band 5 habe ich auch schon. Der einzige Ort den ich noch vermute ist der Sarg im Grab des Stammlers, aber den kann ich irgendwie nicht öffnen. Geht der überhaupt zu öffnen?

Ach, einen 5. gibt es auch noch? Wo hast du den denn gefunden? :)

blackpirate
29.12.2014, 11:21
Was schwer oder leicht ist, ist natürlich Ansichtssache ;)
Ich ärgere mich immer nur, wenn ich durch die Gegend lauf und etwas suche ohne einen Anhaltspunkt. Da können von mir aus schwere, kryptische Rätsel sein. Nur ein Anstoss in die richtige Richtung sollte es schon geben :D

Außerdem glaube ich nicht, dass die Schwere von Quests den Wiederspielwert erhöht. Da spielen m.E. andere Faktoren eine Rolle. Beim zweiten Durchgang weiß man ja, was man wo suchen oder machen muss.

Dass ihr hier für uns da seid und fast immer unverzüglich Hilfe gebt, ist natürlich fantastisch.
Vielen Dank dafür :gratz

Ist natürlich Ansichtssache. Mit "schwer" meine ich u.a. bei 434 Quests den Überblick zu behalten und allen Quests Unterhaltungswert zu geben, darauf zu achten, dass alles harmonisch aufeinander abgestimmt ist. Aber wenn du das besser hinbekommst, dann nur zu. :D

Und bei unseren Suchquests gibt es schon Anhaltspunkte: Unsere Tester kamen ja schließlich auch durch.

Der Wiederspielwert hängt von verschiedenen Faktoren ab. Aber abgesehen davon, hätte ich keine Lust Quests zu schreiben, die jedes Kleinkind lösen kann.:rolleyes:

Rick Deckard
29.12.2014, 11:28
Ist natürlich Ansichtssache. Mit "schwer" meine ich u.a. bei 434 Quests den Überblick zu behalten und allen Quests Unterhaltungswert zu geben, darauf zu achten, dass alles harmonisch aufeinander abgestimmt ist. Aber wenn du das besser hinbekommst, dann nur zu. :D

Und bei unseren Suchquests gibt es schon Anhaltspunkte: Unsere Tester kamen ja schließlich auch durch.

Der Wiederspielwert hängt von verschiedenen Faktoren ab. Aber abgesehen davon, hätte ich keine Lust Quests zu schreiben, die jedes Kleinkind lösen kann.:rolleyes:
Würde ich im Leben nicht besser hin bekommen :)
Vor Eurer Arbeit habe ich den allergrößten §respekt

Es sollte ja auch konstruktive Kritik sein ...

Dann werde ich Euch weiter nerven, wenn irgendetwas nicht klappt :D

blackpirate
29.12.2014, 11:30
Ich hätte 3 Fragen.
1. zu der Quest "Der Stammler"
Sitze gerade irgendwie fest. Ich müsste den Fokus aus der Salzmine holen. Hab schon Salzcrawler und Golems alle beseitigt, finde aber den Fokus nicht. Ich denke mal, dass mit dem Schuthaufen der Haufen gemeint ist, der mitten in der großen Höhle liegt? Wo es geradeaus die Klippen runter ins Meer, links in den Gang mit den Golems und rechts in den Rest der Höhle geht? Bin schon nen paar mal um den Haufen rumgerannt und wollte "graben", ging aber nicht. Spitzhacke hab ich dabei.

Antwort:
Es ist der erste Schutthaufen, kurz nachdem man, wenn man die Mine betreten hat und die Leiter runtergeklettert ist. Dort, wo auch der Golem stand.

2. Zu den Chroniken von Tamora
Wo ist der zweite Band? 1,3,4 hab ich, nur der 2. fehlt noch.

Antwort:
In einem Haus in der Stadt. Wenn du vom Toreingang zum Markt gehst, dann ist es das Haus auf der linken Seite. Ein paar Stufen führen zur Außentür. Drinnen findest du einen Bücherschrank, wo du den Band finden wirst.

3. Zu den "Minen" Quests
Salzmine ist abgehagt, bei der Erzmine sitzen noch die Söldner davor. Soweit so gut, nur in die Silbermine komm ich irgendwie nicht rein. Der Eingang ist ja verschüttet, hab oben das Loch gefunden aber da bräuchte ich ne Blutfliegen Verwandlung für? Oder gibt es noch einen anderen Weg?

Danke im vorraus §wink

Antwort:
So ist es. Du musst durch das Loch oben nach unten. Am besten als Blutfliege. Wenn du aber keine Spruchrolle hast, musst du dir was überlegen.

GamerRapTitan
29.12.2014, 11:31
Hey Leute ich komme nicht weiter...
Brauche Hilfe bei 3 Problemen :)


Soll ich für Grant in der Stadt die Loyalität der andern Söldner herausfinden.Ich soll in das Gefängnis gehen mit Hamlet reden komme aber nicht rein, wegen der Orkwache. Im Tagebuch steht das Grant mir weiterhelfen soll.Es gibt aber keine Option Dafür. Garkeine weder bei Butch Cass sonst wem nichtmal bei Hamlet wenn er nachts schlafen geht! Was Nun?

Ich möchte diese Arenakämpfe in der Stadt machen weiß aber nicht wo ich hin soll bzw. mit wem ich reden soll damit das Klappt.

Wenn ich durch die Mine gehe zum Minental ist da ein Gitter ganz zum schluss um raus zu kommen. Wie oder wo bekomme ich das auf?

Dawalker
29.12.2014, 11:33
Antwort:
So ist es. Du musst durch das Loch oben nach unten. Am besten als Blutfliege. Wenn du aber keine Spruchrolle hast, musst du dir was überlegen.

Dann werde ich mal schauen ob irgendwo noch ne Spruchrolle rumfliegen habe. Danke für die Tipps!

blackpirate
29.12.2014, 11:34
Es sollte ja auch konstruktive Kritik sein ...

So habe ich das auch verstanden.;)

Für Beliar!
29.12.2014, 11:36
Ach, einen 5. gibt es auch noch? Wo hast du den denn gefunden? :)
Gute Frage §kratz. Vielleicht im Innostempel oder in der Stadtbibiliothek.

Danke noch an "blackpirate".

Izaya
29.12.2014, 11:38
Tag, hast zufällig jemand ein Savegame, bei dem man das erste Mal bei Bruno ist? Meins ist gecrasht und das davor ist noch auf Athanos. :(

Castle9000
29.12.2014, 11:47
Hallo,

Vielleicht löst sich das Problem schon wenn du das Spiel mit einer niedrigeren Auflösung spielst.

Wegen den Büchern: Dann hätten wir dies bei unzähligen Items auch so machen müssen. Da wir jede Menge Arbeit hatten, haben wir auf solche Feinheiten nicht mehr geachtet. Bei einer neuen Mod würde ich das aber natürlich dann ganz anders regeln.

Hallo blackpirate!

Danke für die Infos...!! Werde aber jetzt vorsichtiger agieren wenn es um das "Verkaufen" geht...und die Goldgier ein wenig bremsen..:p

GamerRapTitan
29.12.2014, 11:57
Hey Leute ich komme nicht weiter...
Brauche Hilfe bei 3 Problemen :)


Soll ich für Grant in der Stadt die Loyalität der andern Söldner herausfinden.Ich soll in das Gefängnis gehen mit Hamlet reden komme aber nicht rein, wegen der Orkwache. Im Tagebuch steht das Grant mir weiterhelfen soll.Es gibt aber keine Option Dafür. Garkeine weder bei Butch Cass sonst wem nichtmal bei Hamlet wenn er nachts schlafen geht! Was Nun?

Ich möchte diese Arenakämpfe in der Stadt machen weiß aber nicht wo ich hin soll bzw. mit wem ich reden soll damit das Klappt.

Wenn ich durch die Mine gehe zum Minental ist da ein Gitter ganz zum schluss um raus zu kommen. Wie oder wo bekomme ich das auf?

Kann mir bitte wer helfen?

Nicky200
29.12.2014, 11:57
Hallo habe ein Problem mit dem Syrianischem Öl,
habe das Admiralsschiff gefunden und auch einige Goldbeutel, aber auch nach längerer Suche finde ich das Öl nicht, weder im Laderaum noch in der Umgebung.

PS
Eure Spoiler fördern nicht grade die Übersichtlichkeit, zumal man die hälfe öffnen muss um ggf. eine Antwort zu erhalten.

Anchantia
29.12.2014, 12:08
Ich muss aber auch mal ein wenig kritik äußern, bin noch bei der ersten Insel. Mir fallen diese Suchquests auch sehr schwer. Gerade jetzt diese Quest mit den Booten von den Schmugglern macht mir zu schaffen. Ich musste tatsächlich um die ganze Insel herumschwimmen - das frustet gewaltig! Genauso wie ich ewig gesucht habe, bis ich mal die Höhle mit den Eiern gefunden habe. Die ist so winzig und versteckt...
In die Mine bin ich nun auch endlich gekommen, aber ohne Hilfe hätte ich das auch nicht geschafft.

Auch wie die Schmugglerquest selbst gemacht wurde, fande ich eher suboptimal. Denn die Schmuggler selbst sind einfach viel zu schwer für 40 Schutz und 130 Lebenspunkte. Somit musste ich 2 Eisblöcke und ein Feuerregen verbrauchen. :(

Ich hätte mir gewünscht, dass man den Schmugglern ein Falle stellen könnte. Da war ja noch ne Lieferung geplant. Auch das Flint dahintersteckt war ja schon von vornherein klar.
Ich hätte mir gewünscht, dass man die Quest hätte auch so lösen können, dass man denen eine Falle stellen kann.

Auch mich frusten die ständigen Laufwege und einen Teleport zur Mine würde wirklich nützlich sein.

Fazit bis jetzt: Ich bin kein Gothic-Anfänger, habe auch schon viele Mods gespielt. Aber bisher hat man in allen Mods doch auch genügend Hinweise bekommen, wenn man wollte. Hier ist es so, dass man die Mod kennen muss um auf die Lösungen zu kommen und das macht es unnötig schwer. Nicht jeder ist scharf drauf um eine Insel zu schwimmen, bzw. macht das freiwillig. Nicht jeder ist so ein Hardcoregamer der alles sammelt, jede noch so kleine Ecke usw. mitnimmt. Hier wird das aber für die Hauptquests gefordert. Kein Problem wenn es um Sidequests geht, aber bei Hauptquests ist das doch ein wenig zu viel.

blackpirate
29.12.2014, 12:10
Ich muss aber auch mal ein wenig kritik äußern, bin noch bei der ersten Insel. Mir fallen diese Suchquests auch sehr schwer. Gerade jetzt diese Quest mit den Booten von den Schmugglern macht mir zu schaffen. Ich musste tatsächlich um die ganze Insel herumschwimmen - das frustet gewaltig! Genauso wie ich ewig gesucht habe, bis ich mal die Höhle mit den Eiern gefunden habe. Die ist so winzig und versteckt...
In die Mine bin ich nun auch endlich gekommen, aber ohne Hilfe hätte ich das auch nicht geschafft.

Auch wie die Schmugglerquest selbst gemacht wurde, fande ich eher suboptimal. Denn die Schmuggler selbst sind einfach viel zu schwer für 40 Schutz und 130 Lebenspunkte. Somit musste ich 2 Eisblöcke und ein Feuerregen verbrauchen. :(

Ich hätte mir gewünscht, dass man den Schmugglern ein Falle stellen könnte. Da war ja noch ne Lieferung geplant. Auch das Flint dahintersteckt war ja schon von vornherein klar.
Ich hätte mir gewünscht, dass man die Quest hätte auch so lösen können, dass man denen eine Falle stellen kann.

Auch mich frusten die ständigen Laufwege und einen Teleport zur Mine würde wirklich nützlich sein.

Fazit bis jetzt: Ich bin kein Gothic-Anfänger, habe auch schon viele Mods gespielt. Aber bisher hat man in allen Mods doch auch genügend Hinweise bekommen, wenn man wollte. Hier ist es so, dass man die Mod kennen muss um auf die Lösungen zu kommen und das macht es unnötig schwer. Nicht jeder ist schwarf drauf um eine Insel zu schwimmen, bzw. macht das freiwillig. Nicht jeder ist so ein Hardcoregamer der alles sammelt, jede noch so kleine Ecke usw. mitnimmt. Hier wird das aber für die Hauptquests gefordert. Kein Problem wenn es um Sidequests geht, aber bei Hauptquests ist das doch ein wenig zu viel.

Dann ist eben Odyssee für dich nichts. Keiner zwingt dich diese Mod zu spielen. Es gibt genug andere. ;)

Rayu
29.12.2014, 12:10
Neuer Tag, altes Problem.:(

Hab gestern mit jedem Orksöldner gesprochen, mit dem Schwarzmagier, seinen Adepten und jedem Ork in der Stadt außer natürlich mit denen aus dem oberen Viertel. Keiner hat irgendwas zu der Quest "Loyalität der Söldner" zu sagen. Auch zum Brief weiß keiner was oder darüber wie ich ins Gefängnis komme. Bei dem Save muss doch irgendwas verbuggt sein oder?

blackpirate
29.12.2014, 12:13
Kann mir bitte wer helfen?

Wenn man mit der Orkwache spricht, sollte man nochmal zu Grant. Normalerweise müsste dann der Dialog kommen, dass man nicht ins Gefängnis kann. Grant wird einem dann die Erlaubnis geben. Man kann aber auch Hamlet nachts sprechen, wenn er in die Kaserne geht um zu schlafen. Arenakämpfe kannst du erst machen, wenn Grant es dir erlaubt. Das kommt später noch. Wegen dem Gitter. Gar nicht. Das Minental kann in Odyssee nicht betreten werden.



Hallo habe ein Problem mit dem Syrianischem Öl,
habe das Admiralsschiff gefunden und auch einige Goldbeutel, aber auch nach längerer Suche finde ich das Öl nicht, weder im Laderaum noch in der Umgebung.

PS
Eure Spoiler fördern nicht grade die Übersichtlichkeit, zumal man die hälfe öffnen muss um ggf. eine Antwort zu erhalten.

Jetzt sei mal nicht so egoistisch. Bei den vielen Fragen und Antworten werden sonst zu viele Infos verraten und damit vielen Spielern die Spielfreude verdorben. Wenn du Fragen hast, dann frage. ;)

Antwort zu deiner Frage:
Das Öl befindet sich unter dem letzten Schiff, nicht im oberen Raum.[/QUOTE]

blackpirate
29.12.2014, 12:15
Neuer Tag, altes Problem.:(

Hab gestern mit jedem Orksöldner gesprochen, mit dem Schwarzmagier, seinen Adepten und jedem Ork in der Stadt außer natürlich mit denen aus dem oberen Viertel. Keiner hat irgendwas zu der Quest "Loyalität der Söldner" zu sagen. Auch zum Brief weiß keiner was oder darüber wie ich ins Gefängnis komme. Bei dem Save muss doch irgendwas verbuggt sein oder?

Was steht denn zuletzt im Tagebuch?

Anchantia
29.12.2014, 12:16
Dann ist eben Odyssee für dich nichts. Keiner zwingt dich diese Mod zu spielen. Es gibt genug andere. ;)

Super Art mit konstruktiv gemeinter Kritik umzugehen! :dup:

blackpirate
29.12.2014, 12:18
Super Art mit konstruktiv gemeinter Kritik umzugehen! :dup:

Na hör mal. Bei so einer großen Mod kann man es nicht jedem Spieler recht machen. Wir haben diese Mod hauptsächlich für anspruchsvolle Spieler entwickelt.

Rayu
29.12.2014, 12:18
Was steht denn zuletzt im Tagebuch?

Zum einen, dass Butch gesprächiger wurde und der mit gesagt hat, dass Evan Grant ablösen will. Dann noch als letzten Eintrag, dass Mark sich nicht außern möchte.

blackpirate
29.12.2014, 12:23
Zum einen, dass Butch gesprächiger wurde und der mit gesagt hat, dass Evan Grant ablösen will. Dann noch als letzten Eintrag, dass Mark sich nicht außern möchte.


Im selben Tagebucheintrag steht noch, dass du mit dem Kerkermeister und Grant sprechen sollst. Hast du das schon gemacht? Mark ist übrigens nicht der Kerkermeister sondern Hamlet.

Rayu
29.12.2014, 12:25
Im selben Tagebucheintrag steht noch, dass du mit dem Kerkermeister und Grant sprechen sollst. Hast du das schon gemacht? Mark ist übrigens nicht der Kerkermeister sondern Hamlet.

Zu Hamlet komm ich ja tagsüber nicht und wenn ich ihn in der Nacht anspreche hat er nichts zu sagen. Grant hat auch nichts zu sagen

blackpirate
29.12.2014, 12:36
Ich weiß jetzt was los ist. Es gibt bei Butch einen Bug. Und zwar tritt dieser auf, wenn man das Würfeln umgeht und ihm lediglich Gold anbietet. Dadurch wird die Variable ButchBesiegt nicht auf TRUE besetzt und man kann mit Grant nicht reden. Du hast nun zwei Möglichkeiten. Entweder würfelst du so lange bis du Butch besiegt hast oder aber du setzt die Variable ButchBesiegt auf TRUE. Das kannst du über ein Tool machen. Weiß aber jetzt nicht wie das heißt.

VaNaDiN
29.12.2014, 12:38
Ich weiß jetzt was los ist. Es gibt bei Butch einen Bug. Und zwar tritt dieser auf, wenn man das Würfeln umgeht und ihm lediglich Gold anbietet. Dadurch wird die Variable ButchBesiegt nicht auf TRUE besetzt und man kann mit Grant nicht reden. Du hast nun zwei Möglichkeiten. Entweder würfelst du so lange bis du Butch besiegt hast oder aber du setzt die Variable ButchBesiegt auf TRUE. Das kannst du über ein Tool machen. Weiß aber jetzt nicht wie das heißt.

Mit dem GVE (Gothic Variablen Editor)

blackpirate
29.12.2014, 12:40
Mit dem GVE (Gothic Variablen Editor)

Ja, das war es. Danke. :gratz

Rayu
29.12.2014, 12:46
Jetzt geht es! Vielen Dank für dei Geduld und Hilfe jetzt kann ich meine Marathon weiter fortsetzten.§wink

Sammy
29.12.2014, 12:50
Ich würde vorschlagen die Fragen offen zu stellen und nur die Antwort zu spoilern.

Es ist nicht grade einfach selbst die Fragen in spoiler zu setzen und was können fragen schon für geheimnisse verraten?

VaNaDiN
29.12.2014, 12:55
Ich würde vorschlagen die Fragen offen zu stellen und nur die Antwort zu spoilern.

Es ist nicht grade einfach selbst die Fragen in spoiler zu setzen und was können fragen schon für geheimnisse verraten?

So einiges, da manche in ihren Fragen die halbe Geschichte nacherzählen. Besser wären kurze Stichpunkte, Rest im Spoiler zum Beispiel:
Ort: Athanos
Questname: Die Paladinschwerter
Ich finde nur zwei Schwerter in der Goblinhöhle, wo ist das dritte und wie geht es mit der Quest weiter

Die Antwort wäre dann ähnlich:



Ort: Athanos
Questname: Die Paladinschwerter
Ich finde nur zwei Schwerter in der Goblinhöhle, wo ist das dritte und wie geht es mit der Quest weiter
Ein weiteres Schwert findest du in der Wildnis und eins in der Schmugglerhöhle, die Quest geht weiter wenn du für die letzte Prüfung bekommst, da sie mit dieser Zusammenhängt


-> Nur so als Beispiel...

GamerRapTitan
29.12.2014, 12:55
Kann mir jemand sagen wie ich das mit dem GVE mache aufs "True" setzen? Ich hab da bloß Zahlen ect. zu stehen mit "Wert" und so weiter. Keine Ahnung wie ich das mache

Simon92
29.12.2014, 12:59
Mal im Ernst, wo ist das Öl im Wrack des Admiralschiffes? Ich kanns ums verrecken nicht finden.

Rayu
29.12.2014, 12:59
Kann mir jemand sagen wie ich das mit dem GVE mache aufs "True" setzen? Ich hab da bloß Zahlen ect. zu stehen mit "Wert" und so weiter. Keine Ahnung wie ich das mache
Schreib oben in die Suchleiste den namen der Variable rein und dann machst du aus der "0" eine "1".

Rick Deckard
29.12.2014, 13:05
Mal im Ernst, wo ist das Öl im Wrack des Admiralschiffes? Ich kanns ums verrecken nicht finden.
Da habe ich mir auch einen Wolf gesucht.
Bin da ewig hin und her geschwommen und auf einmal kam die Meldung, ich hätte es gefunden, obwohl ich an der Stelle schon diverse Male war.
Schwimme einfach im unteren, hinteren Teil des Admiralsschiff Nahe am Boden hin und her.
War, glaube ich, eher auf den linken Seite.

Ich habe das Gefühl, dass das ein wenig buggy ist und das Öl anfangs gar nicht da ist.
Das Gleiche passiert später nochmal, wenn du auf der nächsten Insel
die Innosstatue suchen muss. Die liegt auch unter Wasser und ist schwer zu finden.
War das gleiche Spiel, wie beim Öl. Ewig rum tauchen und irgendwann hat man sie

Rayu
29.12.2014, 13:10
Ok also irgendwie ist es wie verhext. Hab schon wieder ein Problem mit Grant.

War jetzt beim Schamanen und hab ihm den Brief im namen von Grant gegeben. Jetzt steht im Tagebuch ich soll Grant davon berichten aber der hat mal wieder nichts zu sagen.

blackpirate
29.12.2014, 13:10
So einiges, da manche in ihren Fragen die halbe Geschichte nacherzählen. Besser wären kurze Stichpunkte, Rest im Spoiler zum Beispiel:
Ort: Athanos
Questname: Die Paladinschwerter
Ich finde nur zwei Schwerter in der Goblinhöhle, wo ist das dritte und wie geht es mit der Quest weiter

Die Antwort wäre dann ähnlich:


Ein weiteres Schwert findest du in der Wildnis und eins in der Schmugglerhöhle, die Quest geht weiter wenn du für die letzte Prüfung bekommst, da sie mit dieser Zusammenhängt


-> Nur so als Beispiel...

Gute Idee. So könnt ihr es machen, ohne dass den anderen zuviel verraten wird. :)

Marco201
29.12.2014, 13:36
Hallo, erstmal ein großes Lob für die Mod:gratz,
allerdings habe ich ein Problem mit einer Quest im 2 Kapitel.



Es geht um die Quest bei der man eine Pfanne für den Koch besorgen soll, welche ich auch von Wolfgang bekommen habe. Allerdings erscheint beim Koch keinerlei Dialogoption um ihm diese zu geben. Habe auch schon probiert die Pfanne normal zukaufen passiert aber auch nix. :dnuhr:

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 13:36
So ich hab auch mal eine frage wegen denn Gve tool und was man machen muss um eine bestimmte quest weg zu kriegen/ abzuschließen.

Da es bei mir nicht weiter geht.
Mein questlog sieht grade so aus:

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest38h0bgm7yrc.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Das problem ist das ich sven schon überführt habe und taschendiebstahl gelernt habe.und eigendlich müste die quest erfüllt sein doch sie steht immernoch in aktive aufträge drine.
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest20djbl7ha59.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Garnot alles mitgeteilt und bootsman quest auch alles soweit fertig wie es geht. und trozdem gibt es keine neuen dialoge um zu Talmora zureisen.http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest1xodq9h48n1.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Dawalker
29.12.2014, 13:37
Hallo, erstmal ein großes Lob für die Mod:gratz,
allerdings habe ich ein Problem mit einer Quest im 2 Kapitel.



Es geht um die Quest bei der man eine Pfanne für den Koch besorgen soll, welche ich auch von Wolfgang bekommen habe. Allerdings erscheint beim Koch keinerlei Dialogoption um ihm diese zu geben. Habe auch schon probiert die Pfanne normal zukaufen passiert aber auch nix. :dnuhr:



Hatte das gleiche Problem. Geh mal zu Harald oder Havald (Weiß nicht mehr genau wie die Beiden heißen :D). Einer von denen hat eine Dialogoption dazu.

blackpirate
29.12.2014, 13:40
Hallo, erstmal ein großes Lob für die Mod:gratz,
allerdings habe ich ein Problem mit einer Quest im 2 Kapitel.



Es geht um die Quest bei der man eine Pfanne für den Koch besorgen soll, welche ich auch von Wolfgang bekommen habe. Allerdings erscheint beim Koch keinerlei Dialogoption um ihm diese zu geben. Habe auch schon probiert die Pfanne normal zukaufen passiert aber auch nix. :dnuhr:




Antwort Albins Pfanne:
Schau mal ins Tagebuch. Wenn du genau den Anweisungen folgst und Harald und Gernot angesprochen hast, müsste die Quest abzuschließen sein.

So ich hab auch mal eine frage wegen denn Gve tool und was man machen muss um eine bestimmte quest weg zu kriegen/ abzuschließen.

Da es bei mir nicht weiter geht.
Mein questlog sieht grade so aus:

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest38h0bgm7yrc.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Das problem ist das ich sven schon überführt habe und taschendiebstahl gelernt habe.und eigendlich müste die quest erfüllt sein doch sie steht immernoch in aktive aufträge drine.
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest20djbl7ha59.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Garnot alles mitgeteilt und bootsman quest auch alles soweit fertig wie es geht. und trozdem gibt es keine neuen dialoge um zu Talmora zureisen.http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest1xodq9h48n1.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Antwort: Wegen der Quest mit Sven.
Hast du Sven bei Wolfgang verpfiffen oder Wolfgangs nicht verraten wer der Dieb ist?

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 13:43
habe ihn nicht verpfiffen und dafür taschendiebstahl gelernt, aber wolfgang gesagt das der sumpfkraut handel weiter geführt wird oder so ähnlich, halt alles fertig gemacht was ging, ich schäötze ich habe wohl die notiz zuspät gelesen. darum die frage mit denn gve tool

blackpirate
29.12.2014, 13:44
Hallo, erstmal ein großes Lob für die Mod:gratz,
allerdings habe ich ein Problem mit einer Quest im 2 Kapitel.



Es geht um die Quest bei der man eine Pfanne für den Koch besorgen soll, welche ich auch von Wolfgang bekommen habe. Allerdings erscheint beim Koch keinerlei Dialogoption um ihm diese zu geben. Habe auch schon probiert die Pfanne normal zukaufen passiert aber auch nix. :dnuhr:




Antwort Albins Pfanne:
Schau mal ins Tagebuch. Wenn du genau den Anweisungen folgst und Harald und Gernot angesprochen hast, müsste die Quest abzuschließen sein.

So ich hab auch mal eine frage wegen denn Gve tool und was man machen muss um eine bestimmte quest weg zu kriegen/ abzuschließen.

Da es bei mir nicht weiter geht.
Mein questlog sieht grade so aus:

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest38h0bgm7yrc.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Das problem ist das ich sven schon überführt habe und taschendiebstahl gelernt habe.und eigendlich müste die quest erfüllt sein doch sie steht immernoch in aktive aufträge drine.
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest20djbl7ha59.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Garnot alles mitgeteilt und bootsman quest auch alles soweit fertig wie es geht. und trozdem gibt es keine neuen dialoge um zu Talmora zureisen.http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/quest1xodq9h48n1.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

Du hast den Brief von Sven erst gelesen, als die Quest zuende war. Da hilft nur eins. Alten Spielstand nehmen oder GVE Tool.Beim GVE Tool musst du die Quest auf "2" setzen.

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 13:47
gut denn noch die frage wie heißt die quest in gve tool? die liste ist ja sehrlang und savegame habe ich schon geladen

blackpirate
29.12.2014, 13:50
gut denn noch die frage wie heißt die quest in gve tool? die liste ist ja sehrlang und savegame habe ich schon geladen

Sie heißt MIS_Sven_Sumpfkrauthandel

VaNaDiN
29.12.2014, 13:57
gut denn noch die frage wie heißt die quest in gve tool? die liste ist ja sehrlang und savegame habe ich schon geladen

Wenn man sich mit dem GVE nicht auskennt und keine Scripte lesen kann, sollte man da nicht so viel drin rumexperimentieren, da es zu enormen Fehlern führen kann und das Savegame komplett zerlegen kann.

Eine einfache Questvariable auf erfüllt zu setzen, mag zwar einfach sein, aber die dafür relevanten Bedingungen (conditions) müssen ebenso auf den richtigen Wert gesetzt werden, Dialoge müssen gesetzt sein und und und. Ohne intensiven Blick in die Scripte macht man da unter Umständen sehr viel kaputt, von daher lebe lieber mit dem Questlog wie er ist oder lerne die Scripte zu lesen und extrahiere sie.

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 14:03
naja stimmt schon aber so schwer ist es auch wieder nicht richtig 1 oder 2 zusetzen, wahr nur leicht verwirrt von denn vielen sven optionen da :D

So Garnot mag mich wieder auf gehts nach talmora $§p4

Vielen dank fürs helfen §wink

Durex
29.12.2014, 14:04
Habe die Sprachausgabe von Magoth installiert... konnte nicht wissen das sie Fehlerhaft ist.
Kann ich Nachträglich noch eine andere Sprachausgabe installieren?
Wenn JA - welche und WIE?

Danke für eure Hilfe.

Für Beliar!
29.12.2014, 14:05
Ich bin gerade auf Adarmos, Quest "Späher der Korsaren":
Ich suche Alvares. Ich habe jetzt gefühlt schon die ganze Insel abgesucht, auch auf Gebirgen, mehrere male im Dorf in allen Häusern und auf dem Feld. Gesprächsoptionen gibt es auch keine neuen.

MaGoth
29.12.2014, 14:09
Habe die Sprachausgabe von Magoth installiert... konnte nicht wissen das sie Fehlerhaft ist.
Kann ich Nachträglich noch eine andere Sprachausgabe installieren?
Wenn JA - welche und WIE?

Danke für eure Hilfe.
Can you list the names of the characters with which this is happening?
You need all of them to find and understand why this is happening. :rolleyes:

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 14:09
Ich bin gerade auf Adarmos, Quest "Späher der Korsaren":
Ich suche Alvares. Ich habe jetzt gefühlt schon die ganze Insel abgesucht, auch auf Gebirgen, mehrere male im Dorf in allen Häusern und auf dem Feld. Gesprächsoptionen gibt es auch keine neuen.

Er ist vor der stadt :D schau dich bei großen büschen um dahinter gibs manchmal höhlen §wink

blackpirate
29.12.2014, 14:20
Habe die Sprachausgabe von Magoth installiert... konnte nicht wissen das sie Fehlerhaft ist.
Kann ich Nachträglich noch eine andere Sprachausgabe installieren?
Wenn JA - welche und WIE?

Danke für eure Hilfe.

Einfach die Sprachausgabe im Eingangspost drüber installieren.

Für Beliar!
29.12.2014, 14:25
Er ist vor der stadt :D schau dich bei großen büschen um dahinter gibs manchmal höhlen §wink

Immer diese hervorragenden, offensichtlich unoffensichtlichen Verstecke, mit denen keiner rechnet :scared::D
Danke dir, habe ihn gefunden. §wink

Sandlurker
29.12.2014, 14:25
Einfach die Sprachausgabe im Eingangspost drüber installieren.

Hab ich auch schon versucht, bei mir bleiben trotzdem manche ohne Sprachausgabe.
Habe allerdings auch das Spiel ansich mit MaGoth's Installer installiert. Vielleicht ist das das Problem?

Durex
29.12.2014, 14:29
Einfach die Sprachausgabe im Eingangspost drüber installieren.


Meinst du die hier?:

http://i.gyazo.com/48eebb9cf12916d9bdfc3c1c095eeba4.png

Rhygar666
29.12.2014, 14:31
ich brauch nochmal Hilfe:
Wettsaufen mit Halvar
habe natürlich gegen ihn getrunken und verloren, dann mit der Mannschaft geredet und Wolfgang sollte mehr bescheid wissen, habe die Quest mit den Dieben/Ratten nachts erledigt, allerdings bekomme ich kein Gespräch über das Wettsaufen hin, weiß wer wo das Schnapsversteck ist, was ich noch machen kann, ich komme echt nicht weiter ;-(

Durex
29.12.2014, 14:33
Can you list the names of the characters with which this is happening?
You need all of them to find and understand why this is happening. :rolleyes:

Ich spiele erst seit etwa 10 Stunden.
Bin immer noch in Athanos.

Mir sind bis jetzt folgende Charaktäre aufgefallen.

-Ralf
-Seian
-Stone
-Raimund
-Walther
-Hubert

Kenne jetzt alle Name nicht auswendig.
Auf jedenfall sind es viel mehr...

Castle9000
29.12.2014, 14:35
Hallo zusammen,

habe jetzt ein Problem..nachdem die Quests für Bruno erledigt sind, soll
ich mit Oliver sprechen...so steht es im Tagebuch...der hat aber keine
Gesprächsoption...Muss ich erst den Quest mit der Nachtwache auch
erledigen..? Oder fehlt da eine Gesprächsoption bei Oliver..??! Was gilt
es hier zu tun..?

Bin für jede Hilfe dankbar..!

Sandlurker
29.12.2014, 14:37
Ich spiele erst seit etwa 10 Stunden.
Bin immer noch in Athanos.

Mir sind bis jetzt folgende Charaktäre aufgefallen.

-Ralf
-Seian
-Stone
-Raimund
-Walther
-Hubert

Kenne jetzt alle Name nicht auswendig.
Auf jedenfall sind es viel mehr...

Stone ist ein Bandit? :D Mit den hat man doch gar keinen Dialog soweit ich weiß. Der greift dich doch direkt an.

Grauti
29.12.2014, 14:50
Ich komm nicht Weiter Hawk redet nicht mit mir und so kann ich auch kein Bootsmann werden

Rick Deckard
29.12.2014, 14:52
ich brauch nochmal Hilfe:
Wettsaufen mit Halvar
habe natürlich gegen ihn getrunken und verloren, dann mit der Mannschaft geredet und Wolfgang sollte mehr bescheid wissen, habe die Quest mit den Dieben/Ratten nachts erledigt, allerdings bekomme ich kein Gespräch über das Wettsaufen hin, weiß wer wo das Schnapsversteck ist, was ich noch machen kann, ich komme echt nicht weiter ;-(
Das gute alte Wettsaufen :D

Du musst ...
... das Rumversteckt finden. Dieses befindet sich im großen Lagerraum im Schiffsbauch, dort wo tagsüber der Händler Wolfgang steht.
Wenn du vor ihm bist, guck mal links an der Wand hinter den Kisten. Dann sprichst du Wolfgang an und es müsste weiter gehen. Außerdem brauchst du noch genug (6?) Rum im Inventar

Durex
29.12.2014, 14:59
Stone ist ein Bandit? :D Mit den hat man doch gar keinen Dialog soweit ich weiß. Der greift dich doch direkt an.

Doch man kann mit ihm Reden, wenn man von der anderen Seite kommt und ihn einfach anspricht :D

Rayu
29.12.2014, 15:03
Quest: Nachricht für Karosh
Ort: Khorinis
Hab mit Karosh gesprochen und soll jetzt mit Grant sprechen. Der hat aber wieder keine Gesprächsoption.

Sandlurker
29.12.2014, 15:14
Ich spiele erst seit etwa 10 Stunden.
Bin immer noch in Athanos.

Mir sind bis jetzt folgende Charaktäre aufgefallen.

-Ralf
-Seian
-Stone
-Raimund
-Walther
-Hubert
-Wolfgang
-Sandrock
-Sven (I'm not sure about him, but i think so)

Kenne jetzt alle Name nicht auswendig.
Auf jedenfall sind es viel mehr...

Ich hab mal welche ergänzt, die mir noch eingefallen sind. :D

Durex
29.12.2014, 15:23
Kann mir bitte jemand bei dieser Quest helfen?

Ich muss Boote der Waffenschmuggler finden. Ich habe von weit oben ca. 3 Boote gesehen... aber wie komme ich dahin? es Führt keine Höhle
über die Berge...

Sandlurker
29.12.2014, 15:28
Kann mir bitte jemand bei dieser Quest helfen?

Ich muss Boote der Waffenschmuggler finden. Ich habe von weit oben ca. 3 Boote gesehen... aber wie komme ich dahin? es Führt keine Höhle
über die Berge...

Du musst dahin schwimmen, zumindest kenne ich keinen anderen Weg.
Dies kannst du beim Fischer lernen (Name ist mir entfallen), aber erst nachdem du Wenzel nach der versunkenen Flotte gefragt hast.

guidolenz123
29.12.2014, 15:34
Hallo
Wohin muss ich die Sprachdateien installen ?

Danke

Simon92
29.12.2014, 15:39
Da habe ich mir auch einen Wolf gesucht.
Bin da ewig hin und her geschwommen und auf einmal kam die Meldung, ich hätte es gefunden, obwohl ich an der Stelle schon diverse Male war.
Schwimme einfach im unteren, hinteren Teil des Admiralsschiff Nahe am Boden hin und her.
War, glaube ich, eher auf den linken Seite.

Ich habe das Gefühl, dass das ein wenig buggy ist und das Öl anfangs gar nicht da ist.
Das Gleiche passiert später nochmal, wenn du auf der nächsten Insel
die Innosstatue suchen muss. Die liegt auch unter Wasser und ist schwer zu finden.
War das gleiche Spiel, wie beim Öl. Ewig rum tauchen und irgendwann hat man sie

Lieben Dank! §knuff

Zinkregh
29.12.2014, 15:40
Quest: Der Verräter

Wie kann ich den Verräter in den Knast bringen?
Den Auftrag dazu habe ich von Herbrand bekommen.
Bei niemandem gibt es die Gesprächsoption das mir jemand hilft und wenn ich den Verräter selbst umhaue kommt auch keine Gesprächsoption.

schonmal lieben Dank für die Antwort

Auslöser: Als ich den Verräter entlarvt und zurede gestellt habe, bin ich vor ihm abgehauen (mit Teleport) als er mich Angriff.
Dachte es könnte mir jemand im Kampf helfen da er mich mit einem Treffe umgehauen hatte.

Lösung: 1vs1

GiftGrün
29.12.2014, 15:44
Trotz der vielen Spoiler-Tags war ich sehr vorsichtig beim Druchschauen dieses Threads, um mir nichts im Vorhinein zu verderben, aber einige allgemeine Fragen hätte ich noch zum Spiel:

Habt ihr Quests, die durch das Auffinden von Gegenständen gestartet werden können? Also wenn ich auf irgendeinen kuriosen Gegenstand stoße, der gesondert im Inventar einsortiert wird, ist das ein Gegenstand, den ich immer aufbewahren sollte, oder habt ihr auch Gegenstände, die einfach Ramsch sind, aus Atmogründen?

Sind storyrelevante NPCs unsterblich oder muss ich aufpassen, keinen allzu großen Bockmist zu bauen? §ugly

Welcher Schwierigkeitsgrad orientiert sich am DNDR-Standard?

Fumar55
29.12.2014, 16:06
ähm wie komm ich am Anfang weiter? Er gibt mir den Schlüssel nicht ,Wie gehts weiter?

Barade
29.12.2014, 16:12
Noch mal zu meinen Vorschlägen:

Wenn man auf der Insel ist wegen den Heringen und nicht schwimmen kann, dann geht man automatisch NICHT ins Wasser. Es ist eben zu umständlich. Außerdem wenn der NPC einem schon sagt es ist kein Ding zu fischen und man ewig mit dem Boot fährt.

Dass die Blutfliegen bei Herbrandt irgendwann spawnen also ein gesamter Neuspawn ist halt viel später und das kann der Spieler vorher nicht wissen. Außerdem wenn Seian explizit sagt im Wald dann erwartet man die Blutfliegen genau da. Man hält sich ja an das Tagebuch. Man könnte doch einfach nach dem Erhalt des Quests im Wald ein paar spawnen.

Der Pflanzenrespawn hat mich auch gestört.

Ich finde die Mod schon echt klasse aber gerade bei einer so großen Mod wo mich noch so viele Quests erwarten sollten vor allem die Hauptquests nicht aus ewigem Suchen bestehen oder unlogisch sein wie z. B. das mit der Schmugglerhöhle. Hier haben ja auch andere schon geschrieben dass sie vieles nicht finden. So muss man praktisch ständig hier im Forum suchen. kp wer hier die hardcoregamer sind aber ich finde den Wiederspielwert auch nicht von der Schwierigkeit abhängig. Vor allem weiß man beim 2. Mal dann direkt wo die Sachen sind und sammelt sie halt ein ...

Falls ihr noch einen Patch rausbringt baut bitte bitte bitte auf jeden Fall mehr Hinweise im Tagebuch ein oder noch ein paar Sätze von NPCs.

blackpirate
29.12.2014, 16:12
Ich komm nicht Weiter Hawk redet nicht mit mir und so kann ich auch kein Bootsmann werden

Bootsmann - Hawk
Hast du denn genug Orkwaffen bei dir?


Meinst du die hier?:

http://i.gyazo.com/48eebb9cf12916d9bdfc3c1c095eeba4.png


Ja, meine ich.


Hallo zusammen,

habe jetzt ein Problem..nachdem die Quests für Bruno erledigt sind, soll
ich mit Oliver sprechen...so steht es im Tagebuch...der hat aber keine
Gesprächsoption...Muss ich erst den Quest mit der Nachtwache auch
erledigen..? Oder fehlt da eine Gesprächsoption bei Oliver..??! Was gilt
es hier zu tun..?

Bin für jede Hilfe dankbar..!

Ja, die Nachtwachequest muss auch noch gemacht werden.


Quest: Der Verräter

Wie kann ich den Verräter in den Knast bringen?
Den Auftrag dazu habe ich von Herbrand bekommen.
Bei niemandem gibt es die Gesprächsoption das mir jemand hilft und wenn ich den Verräter selbst umhaue kommt auch keine Gesprächsoption.

schonmal lieben Dank für die Antwort

Wenn Flint flieht und du ihn umgehauen hast, müsste danach der Dialog mit ihm kommen.Vielleicht solltest du mal eine Vergessenspruchrolle verwenden. Möglich, dass dies das Problem löst.


Quest: Nachricht für Karosh
Ort: Khorinis
Hab mit Karosh gesprochen und soll jetzt mit Grant sprechen. Der hat aber wieder keine Gesprächsoption.

Was genau steht im Tagebuch?



Trotz der vielen Spoiler-Tags war ich sehr vorsichtig beim Druchschauen dieses Threads, um mir nichts im Vorhinein zu verderben, aber einige allgemeine Fragen hätte ich noch zum Spiel:

Habt ihr Quests, die durch das Auffinden von Gegenständen gestartet werden können? Also wenn ich auf irgendeinen kuriosen Gegenstand stoße, der gesondert im Inventar einsortiert wird, ist das ein Gegenstand, den ich immer aufbewahren sollte, oder habt ihr auch Gegenstände, die einfach Ramsch sind, aus Atmogründen?

Sind storyrelevante NPCs unsterblich oder muss ich aufpassen, keinen allzu großen Bockmist zu bauen? §ugly

Welcher Schwierigkeitsgrad orientiert sich am DNDR-Standard?

In der Regel sind spezielle Items gekennzeichnet. Es gibt aber auch Gegenstände, wie z.B. ein paar Items aus Gothic 1, die nicht wichtig sind. Nicht alle questrelevanten NPCs sind unsterblich. Nur die wichtigsten. Daher sollte man sich auf Khorinis und in Varant zurückhalten Gegner zu töten. Der Schwierigkeitsgrad "Mittel" entspricht etwa DNDR.

Darhael
29.12.2014, 16:15
Ich habe ein Problem mit der Nachtwache. Ich habe alle fünf Ereignisse gesehen (Liebespaar, Flint, Ratten, Schaf, Lurker) und bin danach pennen gegangen. Jetzt habe ich weder mit Bertrand noch sonst wem eine Dialogoption frei. Was muss ich machen?

blackpirate
29.12.2014, 16:18
Noch mal zu meinen Vorschlägen:

Wenn man auf der Insel ist wegen den Heringen und nicht schwimmen kann, dann geht man automatisch NICHT ins Wasser. Es ist eben zu umständlich. Außerdem wenn der NPC einem schon sagt es ist kein Ding zu fischen und man ewig mit dem Boot fährt.

Dass die Blutfliegen bei Herbrandt irgendwann spawnen also ein gesamter Neuspawn ist halt viel später und das kann der Spieler vorher nicht wissen. Außerdem wenn Seian explizit sagt im Wald dann erwartet man die Blutfliegen genau da. Man hält sich ja an das Tagebuch. Man könnte doch einfach nach dem Erhalt des Quests im Wald ein paar spawnen.

Der Pflanzenrespawn hat mich auch gestört.

Ich finde die Mod schon echt klasse aber gerade bei einer so großen Mod wo mich noch so viele Quests erwarten sollten vor allem die Hauptquests nicht aus ewigem Suchen bestehen oder unlogisch sein wie z. B. das mit der Schmugglerhöhle. Hier haben ja auch andere schon geschrieben dass sie vieles nicht finden. So muss man praktisch ständig hier im Forum suchen. kp wer hier die hardcoregamer sind aber ich finde den Wiederspielwert auch nicht von der Schwierigkeit abhängig. Vor allem weiß man beim 2. Mal dann direkt wo die Sachen sind und sammelt sie halt ein ...

Falls ihr noch einen Patch rausbringt baut bitte bitte bitte auf jeden Fall mehr Hinweise im Tagebuch ein oder noch ein paar Sätze von NPCs.


Alles schön und gut, Barade, aber wir werden an der Mod nichts mehr ändern. Höchstens noch einen Patch machen, der Bugs bereinigt. In den letzten beiden Jahren litt doch ganz massiv das reale Leben unter den Arbeiten. Irgendwann ist mal Schluss.
Wenn sich jamand freilich die Mühe macht aufzulisten wo noch eine Ergänzung hin soll, dann können wir das noch berücksichtigen. Mehr Zeit aber werden wir nicht mehr investieren können.

Rayu
29.12.2014, 16:20
Was genau steht im Tagebuch?


Ich hab Karosh das Schreiben übergeben. Er zeigt es Donshak und der entscheidet dann was er macht bzw. wem er mehr glaubt. Dann noch das er sich Zeit nehmen wird und ich deswegen erstmal zu grant gehen soll und ihm von dem Gespräch mit Karosh berichten

blackpirate
29.12.2014, 16:21
ähm wie komm ich am Anfang weiter? Er gibt mir den Schlüssel nicht ,Wie gehts weiter?

Konkreter. Wer gibt welchen Schlüssel?

blackpirate
29.12.2014, 16:25
Ich hab Karosh das Schreiben übergeben. Er zeigt es Donshak und der entscheidet dann was er macht bzw. wem er mehr glaubt. Dann noch das er sich Zeit nehmen wird und ich deswegen erstmal zu grant gehen soll und ihm von dem Gespräch mit Karosh berichten

Es gibt drei Bedingungen, damit Grant antwortet:
1. Die Quest muss noch laufen.
2. Der Dialog mit Karosh
3. Ein vorheriger Dialog mit Grant über den Brief von Mark. Aber den musst du ebenfalls gehabt haben.

Hast du Grant vielleicht verärgert? Versuch mal eines Vergessensspruchrolle.

Rayu
29.12.2014, 16:28
Es gibt drei Bedingungen, damit Grant antwortet:
1. Die Quest muss noch laufen.
2. Der Dialog mit Karosh
3. Ein vorheriger Dialog mit Grant über den Brief von Mark. Aber den musst du ebenfalls gehabt haben.

Hast du Grant vielleicht verärgert? Versuch mal eines Vergessensspruchrolle.

Die Spruchrolle hat nichts genützt und die Quest läuft noch und die anderen beiden sind auch erfüllt

Rick Deckard
29.12.2014, 16:30
ähm wie komm ich am Anfang weiter? Er gibt mir den Schlüssel nicht ,Wie gehts weiter?
Ich würd' mal drüber schlafen :D

Darhael
29.12.2014, 16:39
kennt jetzt jemand die Lösung für die Quest Nachtdienst oder kann mir jemand den geplanten Verlauf schildern?

JoergA
29.12.2014, 16:39
@MaGoth : Would it be possible to send me the underlying script of the installer ? By analyzing what the script attempts to do I can quickly see what's going wrong on my machine. Kind Regards, Jörg

Grauti
29.12.2014, 16:39
Bootsmann - Hawk


Hawk redet überhaupt nicht mit mir hab nichtmal einen Auftrag von ihm bekommen

blackpirate
29.12.2014, 16:46
Die Spruchrolle hat nichts genützt und die Quest läuft noch und die anderen beiden sind auch erfüllt

Schick mir mal einen Spielstand.


Bootsmann - Hawk


Hawk redet überhaupt nicht mit mir hab nichtmal einen Auftrag von ihm bekommen

Ich denke mal, dass du noch gar nicht so weit im Spiel bist. Erst nachdem du auf der Insel Khorus warst, kannst du die Aufgabe lösen.

Fumar55
29.12.2014, 16:48
Ist das normal das Ralf und Raimund keine Sprachausgabe haben? DerHeld gibt bei den beiden auch kein Ton von sich
Weiter bin ich noch nicht, deshalb weiss ich es nur von den beiden

blackpirate
29.12.2014, 16:49
Ist das normal das Ralf und Raimund keine Sprachausgabe haben? DerHeld gibt bei den beiden auch kein Ton von sich
Weiter bin ich noch nicht, deshalb weiss ich es nur von den beiden

Du hattest doch schon einige Male Probleme bei der Installation. Lies dir durch was darüber steht oder wende dich an Magoth.


kennt jetzt jemand die Lösung für die Quest Nachtdienst oder kann mir jemand den geplanten Verlauf schildern?

Alle 5 Ereignisse gehabt?

blackpirate
29.12.2014, 16:52
@MaGoth : Would it be possible to send me the underlying script of the installer ? By analyzing what the script attempts to do I can quickly see what's going wrong on my machine. Kind Regards, Jörg

Die Scripte sind in Ordnung. Was war nochmal dein Problem?

Fumar55
29.12.2014, 16:52
Magoth hat dies alles installiert, klappt alles gut,nur bei den 2 personen hört man keine Stimmen
Aber nich weiter schlimm ,ok

blackpirate
29.12.2014, 16:54
Magoth hat dies alles installiert, klappt alles gut,nur bei den 2 personen hört man keine Stimmen

Ich vermute mal, dass du immer noch seine Sprachausgabe benutzt. Daher kommt es zu diesem Fehler. Installiere besser unsere:
ODYSSEY-1.0.Sprachausgabe.exe (www.worldofgothic.de/download.php?id=1368)

Xardas III
29.12.2014, 16:56
Ich hätte eine Frage zur Quest "Kundschafter":

Marbod hat mich gerade gefragt

wer den Mineneingang bewachen soll. Was macht es für einen Unterschied, wen ich dort hinschicke? Was ist empfehlenswert?

Ich bin noch recht am Anfang und hatte noch nicht so viel mit den Leuten zu tun, besonders mit Gunther nicht, könnte meine Entscheidung also nichtmal wirklich auf etwas Begründen.

Außerdem will ich nicht, dass ich die Entscheidung in ferner Zukunft bereue, wenn ein Laden und Umentscheiden nichtmehr drin ist

Fumar55
29.12.2014, 16:57
kann ich den einfach drüber installieren?

Darhael
29.12.2014, 16:58
Liebespaar, Flint, Ratten, Schaf, Lurker- das war's doch, oder ist da noch mehr? mit Bertrand kann ich nicht reden

Rayu
29.12.2014, 16:59
Schick mir mal einen Spielstand.

Habs als PN geschickt

Castle9000
29.12.2014, 17:04
Hallo,

ich habe folgendes Problem..ich soll den Verräter in der Schmugglerhöhle
stellen...und soll vorher mit Flint sprechen...wenn ich dann bis Mitternacht
schlafe, ihn anspreche am Tor und dann auf dem direkten Weg zur Höhle
gehe, kommt er mir nahe der Palisaden auf dem Weg entgegen...ich kann ihn
auch ansprechen, er sagt aber nichts...also irgendwie komme ich da immer
zu spät..habe das jetzt schon mehrmals versucht...kann mir jemand detailliert
sagen, was wann zu tun ist?

Danke für die Hilfe..!!

blackpirate
29.12.2014, 17:05
Ich hätte eine Frage zur Quest "Kundschafter":

Marbod hat mich gerade gefragt

wer den Mineneingang bewachen soll. Was macht es für einen Unterschied, wen ich dort hinschicke? Was ist empfehlenswert?

Ich bin noch recht am Anfang und hatte noch nicht so viel mit den Leuten zu tun, besonders mit Gunther nicht, könnte meine Entscheidung also nichtmal wirklich auf etwas Begründen.

Außerdem will ich nicht, dass ich die Entscheidung in ferner Zukunft bereue, wenn ein Laden und Umentscheiden nichtmehr drin ist


Dann solltest du besser Wenzel nehmen.


kann ich den einfach drüber installieren?

Besser wäre es wenn du die alte Sprachausgabe vorher deinstallierst. ;)


Liebespaar, Flint, Ratten, Schaf, Lurker- das war's doch, oder ist da noch mehr? mit Bertrand kann ich nicht reden

Du solltest warten bis Bertrand morgens in den Turm kommt.


Habs als PN geschickt OK.

Grauti
29.12.2014, 17:07
Hawk Bootsmann

Bin Theoretisch im 3 Kapitel muss nur mit Lord Balduin sprechen

iich
29.12.2014, 17:08
hallou ich hab ein kleines problem...

ich kann theodor einfach nicht finden hab mich auch mit marvin durch die ganze burg gecheatet gibt es einen code wie man ihn spawnen kann?

danke :gratz

blackpirate
29.12.2014, 17:11
hallou ich hab ein kleines problem...

ich kann theodor einfach nicht finden hab mich auch mit marvin durch die ganze burg gecheatet gibt es einen code wie man ihn spawnen kann?

danke :gratz

MIL_9027_Theodor



Hawk Bootsmann

Bin Theoretisch im 3 Kapitel muss nur mit Lord Balduin sprechen

Hast du genug Waffen? Es sollte auf jeden Fall funktionieren. Immherin sind schon mehrere Leute problemlos Bootsmann geworden.

Grauti
29.12.2014, 17:13
Welche Menge wird denn benötigt?

iich
29.12.2014, 17:15
MIL_9027_Theodor

foa das ging ja schnell.. sehr schöne mod vielen vielen dank ♥

Darhael
29.12.2014, 17:17
Nachdem ich den Lurker umgehauen habe bin ich im Turm schlafen gegangen und Bertrand stand direkt neben mir, ich hatte keine Gesprächsoption. dann habe ich gewartet bis er auf seinem Posten stand (vor der Tür zum Hafen) und es nochmal probiert, ohne Erfolg.

EL Libertador
29.12.2014, 17:18
Welche Menge wird denn benötigt?

12
kann sein das man die nicht schaerfen darf, noch nicht probiert
mit 12 von einer sorte funktioniert es definitiv

Grauti
29.12.2014, 17:30
also hab 16 Mittlere und 14 Leichte aber er spricht mich immer noch nicht an

blackpirate
29.12.2014, 17:34
also hab 16 Mittlere und 14 Leichte aber er spricht mich immer noch nicht an


Nachdem ich den Lurker umgehauen habe bin ich im Turm schlafen gegangen und Bertrand stand direkt neben mir, ich hatte keine Gesprächsoption. dann habe ich gewartet bis er auf seinem Posten stand (vor der Tür zum Hafen) und es nochmal probiert, ohne Erfolg.

Schickt mir mal einen Spielstand.

Nights
29.12.2014, 17:40
hey hab mal wieder 2 Fragen :)

bin nun auf Khorus, habe die Bootsleute überzeugt außer Hawk denn bei dem hab ich keinerlei AUswahlmöglichkeiten von Anfang an war da nur ENDE

und dann finde ich die verdammte Strickleiter nicht :D gibt mir wer den vob code dann porte ich mich zu der

blackpirate
29.12.2014, 17:41
Ich muss jetzt leider offline gehen. Solltest ihr überhaupt nicht mehr weiterkommen, dann wendet euch bitte an lucigoth und Sammy. Morgen früh werde ich wieder reinschauen. §wink

Grauti
29.12.2014, 17:44
hey hab mal wieder 2 Fragen :)

bin nun auf Khorus, habe die Bootsleute überzeugt außer Hawk denn bei dem hab ich keinerlei AUswahlmöglichkeiten von Anfang an war da nur ENDE

und dann finde ich die verdammte Strickleiter nicht :D gibt mir wer den vob code dann porte ich mich zu der


Genau das Problem habe ich auch

Castle9000
29.12.2014, 17:46
Quest: Verräter

Hallo,

ich habe folgendes Problem..ich soll den Verräter in der Schmugglerhöhle
stellen...und soll vorher mit Flint sprechen...wenn ich dann bis Mitternacht
schlafe, ihn anspreche am Tor und dann auf dem direkten Weg zur Höhle
gehe, kommt er mir nahe der Palisaden auf dem Weg entgegen...ich kann ihn
auch ansprechen, er sagt aber nichts...also irgendwie komme ich da immer
zu spät..habe das jetzt schon mehrmals versucht...kann mir jemand detailliert
sagen, was wann zu tun ist?

EDIT: Kann das sein, dass ich zuvor die verschwundenen Waffen erst finden
muss..?? Ich habe Stone bei der Goblinhöhle zuvor getötet und ihm einen
Schlüssel abgenommen..Wo ist denn diese Höhle und die Boote der Schmuggler..???!

Bitte um Info...komme hier nicht weiter...Danke!

Durex
29.12.2014, 17:46
Bräuchte Hilfe bei dieser Quest:

Ich muss 10 Beschwörungsbücher finden und sie lesen. Leider kann ich das Buch III nicht finden. Habe die Bibliothek schon 5x gründlich durchsucht ohne
dieses Buch zu finden. Befindet sich dieses Buch an einem anderen Ort - oder sind alle 10 Bücher in der Bibliothek zu finden?

Thx für eure Hilfe!

Grauti
29.12.2014, 17:46
und dann finde ich die verdammte Strickleiter nicht gibt mir wer den vob code dann porte ich mich zu der



Die Strickleiter liegt im Dorf auf einem Karren

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 17:48
Bräuchte Hilfe bei dieser Quest:

Ich muss 10 Beschwörungsbücher finden und sie lesen. Leider kann ich das Buch III nicht finden. Habe die Bibliothek schon 5x gründlich durchsucht ohne
dieses Buch zu finden. Befindet sich dieses Buch an einem anderen Ort - oder sind alle 10 Bücher in der Bibliothek zu finden?

Thx für eure Hilfe!


3 bücher sind in ersten raum, 7 in denn zweiten stecken in denn regalen bissen genauer hinschauen dann findet man sie




Quest: Verräter

Hallo,

ich habe folgendes Problem..ich soll den Verräter in der Schmugglerhöhle
stellen...und soll vorher mit Flint sprechen...wenn ich dann bis Mitternacht
schlafe, ihn anspreche am Tor und dann auf dem direkten Weg zur Höhle
gehe, kommt er mir nahe der Palisaden auf dem Weg entgegen...ich kann ihn
auch ansprechen, er sagt aber nichts...also irgendwie komme ich da immer
zu spät..habe das jetzt schon mehrmals versucht...kann mir jemand detailliert
sagen, was wann zu tun ist?

EDIT: Kann das sein, dass ich zuvor die verschwundenen Waffen erst finden
muss..?? Ich habe Stone bei der Goblinhöhle zuvor getötet und ihm einen
Schlüssel abgenommen..Wo ist denn diese Höhle und die Boote der Schmuggler..???!

Bitte um Info...komme hier nicht weiter...Danke!

Stell dich in die höhle so ab 3 uhr und warte bis zrika 4 uhr dann passiert etwas
die Schmugglerhöhle ist eigendlich recht simple zufinden schwimm von denn nordstrand richtung westen, da kommt eine bucht mit einigen schmugglerschiffen§wink

EL Libertador
29.12.2014, 17:49
also hab 16 Mittlere und 14 Leichte aber er spricht mich immer noch nicht an

zu hawk gehen, aexte abgeben
zu gernot gehen mitteilen das man nun alle stimmen hat
zu harald gehen

alles gemacht?
ich habe glaube alle selber angesprochen

Durex
29.12.2014, 17:50
Oha :D danke für die schnelle Antwort :)
Bist rund um die Uhr im Forum oder wie? :gratz

Mendoza der Blaue
29.12.2014, 17:54
Purer zufall :D

Nun meine kleine frage
Das geschlossene gitter in der burg von talmorra lässt sich erst später öffnen? wo der gegenstand dazu fehlt? die wohl in ein keller führt

Grauti
29.12.2014, 17:55
zu hawk gehen, aexte abgeben
zu gernot gehen mitteilen das man nun alle stimmen hat
zu harald gehen

alles gemacht?
ich habe glaube alle selber angesprochen

Würde ich ja wenn Hawk mit mir sprechen würde hab seid anfang an keine Gesprächsoption bei ihm

Castle9000
29.12.2014, 17:57
Stell dich in die höhle so ab 3 uhr und warte bis zrika 4 uhr dann passiert etwas
die Schmugglerhöhle ist eigendlich recht simple zufinden schwimm von denn nordstrand richtung westen, da kommt eine bucht mit einigen schmugglerschiffen§wink

Hallo Mendoza,
da mir das nicht ganz klar ist...um 3 Uhr in die Schmugglerhöhle oder Goblinhöhle..??!! :dnuhr: