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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gamebreaker Bug Totenkopfinsel Zacharias



Vokun Jun
23.08.2014, 16:11
Ich habe ein Gamebreaker Bug. Hoffentlich könnt ihr mir weiterhelfen. Bin grad auf der Totenkopfinsel und soll die drei Zauberer befreien,
das Problem ist das Zacharias nicht auf der Brücke ist wie üblich, sondern in der Totenkopfhöhle auf Taranis, wo er gemütlich sein Bücher liest.
Angesprochen werden will er nicht. Kann mir jemand helfen. Eventuell irgendein Cheat oder ähnliches mit dem man die Quest reseten
oder zumindestens bei seinem Geist beenden kann.

alex2112
25.08.2014, 08:56
Ich hab genau das selbe Problem und schon folgendes ausprobiert:

Ich habe einen Spielstand, unmittelbar vor dem Geisterritual, geladen und das Ritual nochmal durchgeführt. Alles lief so wie es soll und es wurde zu Kapitel 4 gewechselt.
Bin dann nach Taranis und wer stand in der Totenkopfhöhle wieder rum? Zacharias....
Eldric hingegen war nicht auf Calador anzutreffen.

Extrem ärgerlich und es KOTZT mich an. Das ganze Spiel über keinen einzigen Bug gehabt und dann sowas =/

Es wäre schon damit geholfen wenn es irgendeine Möglichkeit gibt das Savegame zu verändern (den Queststatus der Quest) oder das ganze per Cheat oder sonstiges umzusetzen.

Edit: Habs jetzt nochmal von dem Savegame von vor dem Geisterritual gespielt, nun war Zacharias als gefanger auf der Brücke, zusätzlich aber auch in der Höhle. Konnte das Spiel somit nun durchzocken.
Die Totenkopfinsel hab ich diesmal jedoch nicht vollständig gesäubert sondern nur schnell die Gefangenen befreit und halt bis zum Ende gespielt. Bleibt bissl nen bitterer Nachgeschmack aber was solls.

Marko3006
25.08.2014, 15:49
Hmm Bei mir klappte es bisher reibungslos, den Magier hab ich befreit, mal schauen ob die anderen an Ort und stelle sind!

Spellforceplayer
25.08.2014, 15:50
Hab auch das Problem und weiß nicht weiter ._.

alex2112
25.08.2014, 17:00
Die einzige Möglichkeit momentan scheint wohl das Geisterritual in Kapitel 3 zu wiederholen und danach weiterzumachen, also mit nem älteren Save. Zumindest hat es bei mir danach geklappt.

gast6
25.08.2014, 23:08
OK habs selbe Problem, werd derweil mal Pause einlegen solangs keine Lösung gibt, hab vom Geisterritual bis dato 2,3 Inseln gesäubert, das alles nochmal machen hät ich keine Lust.

Die Beschreibung im Questlog passt auch nicht, Eldric ist laut der auf dem Berserkerpass und Zacharias in der Schattenbucht...

Marko3006
26.08.2014, 12:30
So ich hatte ja schon geschrieben das zumindest der Magier am richtigen Ort war, gerade den Rest der Quest gemacht, alle waren am vorgesehenen Platz, kein Bug Gott sei Dank! :-)

Gothic-Veteran
02.09.2014, 16:23
Habe das gleiche Problem. :(

Gibt's vielleicht irgendein Konsolenbefehl um die Quest abzuschließen?

foobar
02.09.2014, 16:34
Gibt's vielleicht irgendein Konsolenbefehl um die Quest abzuschließen?

Ja, vielleicht gibt es den. Da die Konsole aber nicht in den Releasebuild einkompiliert wurde, bringt dir das recht wenig.

Gothaholic
02.09.2014, 16:56
Ich habe ein Gamebreaker Bug. Hoffentlich könnt ihr mir weiterhelfen. Bin grad auf der Totenkopfinsel und soll die drei Zauberer befreien,
das Problem ist das Zacharias nicht auf der Brücke ist wie üblich, sondern in der Totenkopfhöhle auf Taranis, wo er gemütlich sein Bücher liest.
Angesprochen werden will er nicht.

mir ist er auch (nach dem Geisterritual) in der Totenkopfhöhle über den Weg gelaufen, ich bin da zufällig noch mal hin weil ich noch den Griff für ein Schwert gesucht habe. allerdings lies er sich ansprechen und hat sich beim mir bedankt dass ich das Kristallportal geschlossen habe (obwohl er das glaube ich "damals" schon gemacht hatte, ganz sicher bin ich mir aber nicht). später war er dann ganz normal auf der Totenkopfinsel.


Die Beschreibung im Questlog passt auch nicht, Eldric ist laut der auf dem Berserkerpass und Zacharias in der Schattenbucht...

das stimmt, im Questlog (und auch in einem Dialog) sind diese beiden Standorte falsch angegeben.

Majed
06.09.2014, 16:20
Ich hab versucht den Bug nachzustellen, konnte es aber beim besten Willen nicht provozieren: Zacharias war in allen Fällen auf der Totenkopfinsel anzutreffen, oben auf der Brücke. Nun kann man ihn da leicht übersehen, als ich dort ankam musste ich ihn auch erst suchen ... ach da geht's nach oben? - ist es vielleicht möglich dass er einfach übersehen wurde?

In allen Fällen war er auch auf Taranis in der Höhle, und je nachdem ob er sich bereits bei mir bedankt hatte oder nicht konnte ich ihn nochmals darauf ansprechen oder auch nicht. Es gibt definitiv zwei Zacharias im Spiel. Offenbar hat PB nicht einkalkuliert dass die Spieler nochmals zurückkommen nach Taranis um z.B. Schwertbruchstücke zu suchen.

Leider lässt sich aus den Posts nicht erkennen ob es irgendwelche besonderen Umstände gab, die zu seinem Verschwinden führten. Wäre interessant zu wissen ob man den Bug vermeiden könnte durch entsprechende Herangehensweisen.

alex2112
08.09.2014, 09:31
Von meiner Seite aus kann ich sagen dass ich ihn definitiv nicht übersehen habe da ich auch genau dort gestanden bin wo er hätte sein sollen.

Beim ersten Anlauf bin ich nach dem Geisterritual auf mein Schiff gegangen, habe Crow besiegt, bin nach Antigua um mit Alvarez zu reden und danach bin ich auf die Totenkopfinsel gefahren, dazwischen hab ich weder mit jemand gehandelt noch sonst irgendwas gemacht.

Beim zweiten Anlauf hab ich das Savegame was ich vor dem Geisterritual gemacht habe geladen, alles nochmal durchgeführt und hab danach genau die selben paar Dinge gemacht wie beim ersten Anlauf.
Zacharias stand jedoch beim zweiten Anlauf auch in der Höhle, er war somit 2x vorhanden (Höhle und Totenkopfinsel).

bliss
21.09.2014, 19:51
Hi,

habe auch den Bug, Zacharias hängt in seiner Totenkopf Höhle rum und sagt nur dass ich ihn nicht stören soll.
Auf den Brücke ist er nicht.
Wie kann so was passieren?

Ich habe alle Quests gemacht, alles abgegrast und ausgrechenet bei der allerletzten Aufgabe so ein Bug...
Ich hätte ihn nur befreien müssen und wär zum Endgegner gelatsch. So ein Ärger.
Hab auch keine Lust alles nochmal zu machen. Dafür habe ich keine Zeit.
Ich hoffe dafür gibt es bald einen Fix oder Workaround.

MN32410
06.10.2014, 02:00
Hi,

spiele jetzt zum 2. mal und habe auch diesen Gamebreaker Bug. Warum läßt der Entwickler nichts von sich hören. Ein Patch wäre dringend notwendig. Normale Bugs lasse ich mir ja gefallen, aber sowas geht gar nicht. Zumal es Zacharias wirklich zweimal gibt. Er ist immer noch in der Totenkopfhöhle. Ich finde es ziemlich frech, 50 Euro für ein Spiel zu nehmen welches nicht gepatcht wird. Macht nur so weiter.
Die Käufer werden komplett im Stich gelassen. Aber für ein CGI Video, dafür ist Geld da, statt mal mehr Geld ins QM zu investieren.

Ganz schwache Leistung :B :mad:, aber wahrscheinlich liegt es ja am Publisher. Was wäre PB für eine geile Spieleschmiede mit einem ordentlichen Publisher und einem größeren Budget.

An einen Softwareflicken glaube ich mittlerweile nicht mehr. Ist es denn heute fast nur noch möglich, Spiele durch Mods spielbar zu machen. Das kann es doch nicht sein.
Was für ein Dilemma. So kann es nicht weiter gehen. :mad: §$grr

So genug Frust abgelassen ;)

bliss
06.10.2014, 16:05
Also wenn es wirklich keinen Patch geben würde wäre das echt arm.

Gibts denn mittlerweile einen Workaround? Konsole o.ä.?
Eine quick and dirty Lösung für dieses Problem wäre echt super.

MN32410
06.10.2014, 17:39
Also wenn es wirklich keinen Patch geben würde wäre das echt arm.

Gibts denn mittlerweile einen Workaround? Konsole o.ä.?
Eine quick and dirty Lösung für dieses Problem wäre echt super.

Hallo,

soweit ich weiß, kann man auf die Konsole in Risen 3 nicht zugreifen.
So hatte ich mir damals zu Gothic 3 Zeiten geholfen weil König Robar nicht aufgetaucht ist. Eigentlich halte ich ja nichts vom cheaten, aber da war es notwendig.
Mich würde mal interessieren, ob der Bug nur auftaucht, wenn man sich den Wächtern angeschlossen hat. Als Dämonenjäger konnte ich nahezu bugfrei spielen. (außer schwebende Personen wo vorher Schiffe standen war alles lief alles einwandfrei ohne jegliche Abstürze.

Ich glaube aber hier im Forum gibt es einen Chat für die Debug Konsole. Kannst ja da mal reinschauen. §wink

MN32410
06.10.2014, 23:44
Hallo,
ich habe jetzt mit meinem Wächter die Totenkopfinsel komplett bereinigt und trotzdem ist Zacharias an besagter Stelle einfach nicht auffindbar. Wenn ich auf die Karte klicke, wird Zacharias auch mit einem Pfeil angezeigt der diagonal nach unten links am Ende des Kartenrandes zeigt. Also wird das Programm wohl annehmen, daß er sich noch auf der Insel Taranis befindet. Habt ihr das auch mit der Karte. ? Man muß natürlich die Quest im Questlog aktiviert haben. Meine Vermutung ist, daß es mit dem doppelten Zacharias zusammenhängt.

Es muß sehr ärgerlich für jemanden sein, der das Spiel zum ersten mal spielt und sich endlich auf das Ende freut.

Sehr, sehr ärgerlich das Ganze. :(

bliss
07.10.2014, 09:03
Also ich habe als Dämonenjäger gespielt.
Zacharias wird auf der Karte nur auf Taranis in der Höhle angezeigt.

Ich habe im Deep Silver Forum schon savegames zur Verfügung gestellt. Mal sehen ob es jemanden interessiert.
Es haben auch Leute mit der Playstation Version dieses Problem.

Bisher wird es ja noch totgeschwiegen...

Vielleicht spiele ich doch nochmal als Wächter oder Voodoo Pirat mal sehen...

MN32410
07.10.2014, 16:21
Hallo nochmal,

ich habe mich auch nochmal im Deepsilver Forum umgeschaut. Da scheinen auch Einige das Problem zu haben. Wir sind also keine Ausnahme.
Ich muß allerdings trotzdem PB immer noch loben, für die Stabilität des Spiels. Außer diesem Bug und daß die Begleiter manchmal verschwinden sind mir keine großartigen Bugs aufgefallen, die die Atmosphäre töten.

Im Deepsilver Forum wird aber noch von einem anderen Bug gesprochen. Es handelt sich dort um eine Riesenspinne, die ein Spinnenbein droppt. Diesen Bug hatte ich aber in beiden Durchgängen nicht gehabt.
Kann es vielleicht auch sein, daß es zwischen DVD Retail und Steam Version kleine Unterschiede gibt ?
Ich hatte zum Beispiel keine Microruckler und das Spiel läuft Butterweich. In Risen 2 (Steam Version) , hatte ich diese aber auch und die Performance war auch gut 30% schlechter. Auch bei Skyrim habe
ich diese Microruckler über Steam. Die Performance ist in beiden Spielen mit meiner neuen Grafikkarte (GTX 970) keinen Deut besser geworden. Risen 3 skaliert aber sehr gut mit der neuen GPU.

Sorry, daß ich ein bisschen ausschweife. Ich wollte nur nicht alles gleich schlecht reden. Übrigens ist das Spiel eine ganze Ecke schwerer, wenn man mal die ganzen Tränke wegläßt. Den Voodoopirat fand ich schon in Risen 2 Dark Waters sehr cool. Mal eben in die Rolle von Sebastiano schlüpfen. Coole Idee. Ich werde ihn in Risen 3 wohl auch noch ausprobieren. Jetzt werde ich mich aber erstmal mit Mordors Schatten beschäftigen. Die Tests sind ja nicht gerade überragend. Ich denke aber als Tolkien Fan, werde ich trotzdem meine Freude daran haben.

PS: Wenn die Voodoomagie nicht teilweise so abartig wäre. Ich meine, wer tötet schon gerne kleine unschuldige Äffchen. §wink

bliss
07.10.2014, 19:14
Man kann die Affenknochen auch kaufen... ;) bei der Ollen hinter der Brücke an dem Tempel... ich weiss nicht mehr wie sie heisst.
Ich hatte sonst auch keine Bugs, nur dass die Gefährten manchmal weg waren aber nach nem Teleport wieder da.

bliss
08.10.2014, 10:13
Mal ne doofe Frage, habt ihr auch das Update mitten im Spiel installiert? Wäre für mich nicht nötig gewesen da ich nur nen Phenom II X4 BE habe, aber vielleicht ist das ja der Auslöser?

MN32410
09.10.2014, 00:14
Hallo, ja habe ich. Es wäre für mich auch nicht nötig gewesen. Meinst du besser wieder deinstallieren? Ich habe einen 2500K Q 4,00 Ghz.

bliss
09.10.2014, 07:04
Ich frage mich nur ob das der Auslöser für den Bug sein könnte. Man schaue mal auf die build nummer... da wurde kräftig was gemacht.
Ich denke aber nicht dass man durch das ersetzen der Release Version den Bug wegbekommt.
Die Frage ist, wie das bei der PS3 Version ist - gab es da auch den Hotfix? Dort tritt der Bug ja auch auf.

bliss
09.10.2014, 07:58
Achso, und nachdem ich die Quest "Zauberer Retten" bekam war ich definitiv nochmal in Zacharias Höhle weil ich das Schwertstück geholt habe.
Habe nämlich erst alle Quests von allen Inseln gemacht, die ich noch hatte bevor ich bei der Totenkopfinsel weiter gemacht habe.

werauchimmer
09.10.2014, 11:49
Achso, und nachdem ich die Quest "Zauberer Retten" bekam war ich definitiv nochmal in Zacharias Höhle weil ich das Schwertstück geholt habe.
Das war der Auslöser, ich konnte den Bug reproduzieren. Wenn man mit seinem Geist geredet und die Quest bekommen hat, kann man sie auf der Karte verfolgen. Zuerst sieht man die 3 Kreuze auf der Insel verteilt, aber wenn man jetzt zurück nach Taranis fährt und sich zu Zacharias in die Höhle begibt, dann verschiebt sich sein Kreuz nach Taranis, danach ist weder sein Kreuz noch er selbst auf der Totenkopfinsel zu finden.


PS: Falls das der einzige Auslöser ist, muss man also keinesfalls das Geisterritual wiederholen, sondern es reicht ein Spielstand kurz vor der Totenkopfinsel oder auf der Totenkopfinsel (wo man sie noch nicht wieder verlassen hat), denn beim ersten Betreten der Totenkopfinsel sollte Zacharias noch da sein (oder gibt es jemanden, bei dem er schon beim ersten Betreten direkt gefehlt hat?).

bliss
09.10.2014, 15:45
Das war der Auslöser, ich konnte den Bug reproduzieren. Wenn man mit seinem Geist geredet und die Quest bekommen hat, kann man sie auf der Karte verfolgen. Zuerst sieht man die 3 Kreuze auf der Insel verteilt, aber wenn man jetzt zurück nach Taranis fährt und sich zu Zacharias in die Höhle begibt, dann verschiebt sich sein Kreuz nach Taranis, danach ist weder sein Kreuz noch er selbst auf der Totenkopfinsel zu finden.

OK ich werde mal versuchen einen älteren Stand zu laden, aber ich hab immer nur mit autosave und quicksave gearbeitet von daher glaube ich dass ich keine älteren Stände mehr habe...
Ich glaube ich habe aber erst alles abgegrast bevor ich mit dem Geist geredet habe, da bin ich mir aber nicht mehr sicher. Sicher bin ich mir nur, dass ich es VOR dem befreien aller Zauberer gemacht habe.

Ich meine ich hätte die Totenkopfinsel betreten und den Hafen gesäubert und bin dann wieder zurück und hab alle quest gemacht. Als ich damit fertig war, wieder auf totenkopf insel, dann hab ich erst die Lager quests gemacht, bzw bin auf der mitte dann zum Geist und hab mir die Magier Quest geholt... irgendwie so.

werauchimmer
09.10.2014, 17:54
Es reicht schon, wenn man kurz auf der Totenkopfinsel war, und dann (bevor man Zacharias befreit hat) nach Taranis zurückfährt zur Höhle - dann hat man den Bug. Du bräuchtest also einen Spielstand davor, den du vermutlich nicht mehr hast.

MN32410
09.10.2014, 20:59
Das war der Auslöser, ich konnte den Bug reproduzieren. Wenn man mit seinem Geist geredet und die Quest bekommen hat, kann man sie auf der Karte verfolgen. Zuerst sieht man die 3 Kreuze auf der Insel verteilt, aber wenn man jetzt zurück nach Taranis fährt und sich zu Zacharias in die Höhle begibt, dann verschiebt sich sein Kreuz nach Taranis, danach ist weder sein Kreuz noch er selbst auf der Totenkopfinsel zu finden.


PS: Falls das der einzige Auslöser ist, muss man also keinesfalls das Geisterritual wiederholen, sondern es reicht ein Spielstand kurz vor der Totenkopfinsel oder auf der Totenkopfinsel (wo man sie noch nicht wieder verlassen hat), denn beim ersten Betreten der Totenkopfinsel sollte Zacharias noch da sein (oder gibt es jemanden, bei dem er schon beim ersten Betreten direkt gefehlt hat?).

Hallo,

cool daß du den Bug reproduzieren konntest. Ich habe zum Glück noch einen Spielstand. Dann wird es ja doch noch was mit dem Ende als Wäächter. Danke dir§wink

werauchimmer
09.10.2014, 22:49
Ich habe mir mal die savegames näher angesehen und kann jetzt einen Fix anbieten (ohne Gewähr):

- Mit einem Hex-Editor das entsprechende savegame öffnen
- Suchen nach dem Text Player_FreeTheGreatCaster (erster Fundort)
- ein paar Stellen dahinter die Sequenz 02 00 01 ändern auf 02 00 02

Damit sollte die Quest "Befreie die drei großen Zauberer" als erledigt gelten.

MN32410
10.10.2014, 12:20
Ich habe mir mal die savegames näher angesehen und kann jetzt einen Fix anbieten (ohne Gewähr):

- Mit einem Hex-Editor das entsprechende savegame öffnen
- Suchen nach dem Text Player_FreeTheGreatCaster (erster Fundort)
- ein paar Stellen dahinter die Sequenz 02 00 01 ändern auf 02 00 02

Damit sollte die Quest "Befreie die drei großen Zauberer" als erledigt gelten.

Hallo,

Wow, das ist ja super. Das werde ich gleich mal ausprobieren, wenn ich wieder zu Hause bin.

Danke

foobar
10.10.2014, 12:24
Ja, berichtet mal alle, ob das funktioniert und auch später keine sonstigen unerwünschten Nachwirkungen hat. Dann packe ich das in die FAQ.

bliss
10.10.2014, 20:00
Ich habe mir mal die savegames näher angesehen und kann jetzt einen Fix anbieten (ohne Gewähr):

- Mit einem Hex-Editor das entsprechende savegame öffnen
- Suchen nach dem Text Player_FreeTheGreatCaster (erster Fundort)
- ein paar Stellen dahinter die Sequenz 02 00 01 ändern auf 02 00 02

Damit sollte die Quest "Befreie die drei großen Zauberer" als erledigt gelten.

Hey!! Danke es funktioniert! Du hast das geschafft, was Piranha Bytes nicht geschafft haben!

BTW: WAS FÜR EIN BESCHEIDENES ENDE!!!! ACH DU K*ACKE!!! Da hat sich das Warte nicht gelohnt... Das Spiel musste wohl schnell fertig werden :((((((((((((

foobar
11.10.2014, 14:22
Die Diskussion über das Ende habe ich ausgegliedert: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1389431-Diskussion-%C3%BCber-das-Ende-von-R3-aus-Technik

Bitte dort weiterführen, ist in der Technik off-topic.

MN32410
15.10.2014, 17:34
So habe jetzt auch den Todestitan als Wächter besiegt. Es hat wunderbar funktioniert mit dem Hexeditor Fix. Ich glaube dies kann ruhig als Lösung ins Faq aufgenommen werden.

Danke für den Fix ;)

werauchimmer
16.10.2014, 12:59
Die genaue Ursache für den Bug ist übrigens ein Trigger in der Taranis-Höhle (dieser befindet sich dort, wo sich der Eingangstunnel zu einer größeren "Halle" erweitert), der Zacharias unten hinplatziert, und wo offenbar vergessen wurde, das 4.Kapitel davon auszunehmen. Zacharias ist nämlich keineswegs doppelt vorhanden und befindet sich im 4.Kapitel nicht mehr auf Taranis, erst wenn man durch den Vordereingang in die Höhle hineinläuft, ist er dort (und damit nicht mehr auf der Totenkopfinsel).

simon 666
30.10.2014, 12:46
dann werde ich auch einmal meine erfahrung posten,
zacharias hängt bei mir an der brücke ,ob der noch auf der insel ist kann ich nicht sagen.
dafür fehlt bei mir eldric der auf der vorgelagerten Festungsruine ganz oben zu finden sein sollte,
bei mir leider nicht .-(
wird zwar auf der karte angezeigt aber nicht vorhanden.
schade 40 stunden spielzeit und 50 euro für die katz.....PB das sollte nicht passieren.....
gruß simon


ps. ich bin dämonenjäger,bei mir hat das mit dem hex-fix NICHT geklappt

werauchimmer
30.10.2014, 14:40
dafür fehlt bei mir eldric der auf der vorgelagerten Festungsruine ganz oben zu finden sein sollte,
bei mir leider nicht .-(
wird zwar auf der karte angezeigt aber nicht vorhanden.
Das ist kein Bug, Eldric ist nicht oben, sondern es gibt eine Falltüre, durch die du hinunter gelangst.


ps. ich bin dämonenjäger,bei mir hat das mit dem hex-fix NICHT geklappt
Du brauchst zwar keinen Fix, aber was genau hat denn nicht geklappt?

Alito
11.12.2016, 17:25
Ich habe mir mal die savegames näher angesehen und kann jetzt einen Fix anbieten (ohne Gewähr):

- Mit einem Hex-Editor das entsprechende savegame öffnen
- Suchen nach dem Text Player_FreeTheGreatCaster (erster Fundort)
- ein paar Stellen dahinter die Sequenz 02 00 01 ändern auf 02 00 02

Damit sollte die Quest "Befreie die drei großen Zauberer" als erledigt gelten.

Besten Dank, das hat funktioniert.