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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anime Foren RPG - Szenario-Beratung #1



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Önee-sama
27.04.2014, 08:36
Einen schönen Sonntagmorgen an Alle :)

Planung ist ja mittlerweile gut voran geschritten - über die Hälfte ist geschafft.
Natürlich könnt ihr weiterhin ein Kreuzchen machen, falls euch so ein RPG interessiert und gern eine Anmerkung im Thread hinterlassen §wink

Vorlage ist teils SAO, teils selbst erdacht - könnt ihr weiter unten nachlesen. :)


Disclaimer:
Wir heißen alle Interessierten zu unserem Anime-Foren-RPG willkommen. §wink
- Was wir bieten: Wir bieten das erste Anime-Foren-RPG in der WoP! Das Szenario kannst du weiter unten in diesem Post nachlesen.
Desweiteren wollen wir euch eine Atmosphäre zum Wohlfühlen geben und euch gleichzeitig eine spannende Geschichte mit euren Charakteren ermöglichen.
Wir hoffen 'alten Veteranen' von Foren-RPG's eine spannende Story bieten zu können - gleichzeitig bieten wir unerfahrenen Neulingen unsere Hilfe beim Start ins RPG an.
- Was wir erwarten: Vor allem Kreativität und den Spaß am Schreiben! Ein Foren-RPG ist Textlastig! Wir schreiben also zusammen eine Geschichte, die von unseren erdachten Charakteren handelt.Dabei kommt es auch auf eure Mitwirkung an, um unsere Geschichte so lebendig wie möglich erscheinen zu lassen :gratz
- Gesondert wäre dann noch die 'Langzeitmotivation' zu erwähnen! Bitte beachtet, wir schreiben eine Geschichte mit unseren Chars! Verwechselt es nicht mit einer Runde wie bei einem 'Pen & Paper' RPG, wo es an einem oder mehreren Tagen dann zu Ende geht! Seid da ehrlich mit euch selbst und überlegt, ob ihr so etwas über einen längeren Zeitraum verfolgen wollt. :gratz

Zusätzlicher Disclaimer:
Man kann über alles reden und diskutieren. Ob Fragen, Wünsche, Verbesserungsvorschläge und so weiter - wir hören uns alles in Ruhe und genaustens an.
Was wir nicht wollen - wenn jemand (ob direkt oder indirekt) gegen das RPG schießt! :mad:
Sei es durch Äußerungen, Bilder oder sonstwie! Störende Posts schmeiße ich kommentarlos aus dem Thread, zudem werden permanente Störenfriede verwarnt! Es ist nämlich ein Schlag ins Gesicht der anderen hier, die ihre Zeit ins RPG stecken, um eine schöne Geschichte zu erschaffen!

Außerdem bitte ich ALLE darum, die mitmachen beim RPG, dass wir uns die erdachten und gesammelten Regeln zu Herzen nehmen! Schließlich wurden die Regeln für das RPG zusammen erstellt, auf das wir eine Grundlage haben, worauf wir uns stützen können! Bei permanentem missachten der Regeln oder einfach nur 'zum Schein' sich an etwas halten - da behalte ich mir das Recht vor, diejenige oder denjenigen vom RPG auszuschließen!



Gesammelte Sachen:

Allgemeine Rollenspielegeln
Jeder kennt sie, jeder liebt sie und jeder hat sich an sie zu halten.
(Zusätzlich gelten natürlich die in der WoP vorhandene Netiquette (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1229075-%C3%84nderung-in-der-Netiquette) und die Nutzungsbedingungen (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/49728-Nutzungsbedingungen))

§1 Jugendschutz
(1) Das Wichtigste zuerst: Haltet eure Posts jugendfrei! Dieses Forum steht für Nutzer unter 18 Jahren offen, also verschon ihre unschuldigen Augen mit gewaltverherrlichenden oder sexuelle Handlungen.
-> Zusatzbemerkung Hentai: Keine H-Scenes! Ergibt sich aus der Regel von selbst! Wenn man schreibt, zwei Charaktere verzogen sich für eine gewisse Zeit in ein ungestörtes Zimmer, dann ist das ok.
-> Zusatzbemerkung Ecchii: Eure Charaktere sollten mehr wie nur einen kleinen Stofffetzen anhaben! Man kann gerne einen 'sexy Charakter' erstellen, aber bitte nicht hüllenlos werden lassen!
(2) Gewaltbeschreibungen sind zwar grundsätzlich nicht verboten, aber bleibt damit in einem gemäßigtem Rahmen.

§2 Verhaltensregeln
(1) Beleidigungen im Spiel solltet ihr nicht persönlich nehmen, denn das gehört nun einmal zum Rollenspiel dazu. Euer Charakter wird sicher nicht jeden mögen, ebenso wie er nicht von jedem gemocht wird.
-> Unterscheidet zwischen Aussagen eines Charakters und den Aussagen einer Person! Vor Allem, wenn ihr in eurer Gruppe jemanden habt, der einen Antagonisten spielt.
(2) Bleibt bei solchen Aussagen auf dem Teppich! Kraftausdrücke - wenn zwingend benötigt - bitte nur in Maßen einsetzen, nicht in Massen.

§3 Powerplay
(1) Ihr mögt es, einen Charakter zu schreiben, der unbesiegbar ist und gegenüber anderen Charakteren grundsätzlich im Vorteil? Tut mir leid, wir mögen und dulden dies nicht. Also kein Powerplay!
(2) Jede Person hat Stärken und Schwächen, auch euer Charakter. Geht darauf ein und spielt diese aus. Es ist immerhin keine Schande auch Schwächen zu haben.
(3) Achtet immer darauf, dass ihr euer Wissen nicht mit dem eures Charakters verwechselt. Lernt er jemanden erst kennen, kann er nichts von dessen Vergangenheit oder Persönlichkeit wissen.

§4 Charaktereigentum
(1) Jeder Schöpfer eines Charakters ist auch dessen Eigentümer. Also Finger weg von Charakteren, die nicht die Euren sind. Besitz- oder gar Eigentumsübergabe ist nur mit der Absprache des Schöpfers möglich.
(2) Wollt ihr kurzzeitig einen Charakter eines anderen Mitspielers steuern oder ihn reagieren lassen, so sprecht das vorher mit dessen Schöpfer ab. Niemand mag es, wenn sein Charakter plötzlich Dinge tut, die er ihn nie hätte tun lassen.
(3) Es ist nicht erlaubt, den Charakter eines Mitspielers schwer zu verletzen oder gar zu töten. Diese Entscheidung obliegt allein dem Schöpfer! Denkt an die Absprache, vorzugsweise auch bei kleineren Verletzungen, so unbedeutend sie auch sein mögen.

§5 Wichtiges
(1) Genießt das Spiel und lasst eurer Fantasie freien Lauf. Bei der Gestaltung eures Charakters sind euch keine Grenzen gesetzt, solange es realistisch bleibt.
(2) Habt ihr Fragen oder seid euch unsicher was in Ordnung ist und was nicht, wendet euch einfach an einen Verantwortlichen oder erfahrene Mitspieler.

§6 Threads
(1) Der RPG Thread wird mit dem entsprechendem Symbol gekennzeichnet und hat [RPG] im Titel. Hier bitte nur Posts eines Charakters reinschreiben. RPG-ferne Posts werden kommentarlos gelöscht und häufigere Zuwiderhandlung führt zu einer Verwarnung.
(2) Absprachen für das RPG bitte im OOC ('Out of Character'). Gekennzeichnet ist dieser Thread mit [OOC]. Dort könnt ihr Absprachen für das RPG treffen.
(3) Charakter-Steckbriefe bitte in den vorgesehenen Thread. Gekennzeichnet durch [CHARS].

§7 Postgestaltung
(1) Die wörtliche Rede wird in der ausgewählten Charakterfarbe formatiert und in Anführungszeichen (") gesetzt. (z.B. Kirito sprach mit schwacher Stimme: „Ich werde immer für dich da sein.“
-> Es ist nicht nötig, dass euer Charakter und dessen Avatar die gleiche Farbe haben. Möglich dagegen ist es schon.
-> Die Charakterfarbe ist nicht zwingend nötig, wenn ihr das nicht möchtet und euer Spielpartner damit einverstanden ist.
(2) Gedanken kann man kursiv und ebenfalls in der Charakterfarbe formatieren. (z.B. Ich werde nicht aufgeben, knurrte Kirito in Gedanken.)
-> Hier ist es jedoch gänzlich euch überlassen, wie ihr dies handhabt.
(3) Die Charakterbilder werden in jeden Post mit eingefügt, als Übersicht mit welchem eurer Charaktere ihr spielt. Diese haben die vorgegebene Größe von 110 x 110 Pixel.
-> Vergesst aber bitte nicht, dass man bei den Bildern einen kleinen Rand lassen sollte, wenn ihr diese in den Text einbindet. (z.B. auf der rechten Seite sollten 5 Pixel genügen.)
-> Die Größe bleibt aber dennoch bei 110 x 110 Pixel, vergesst das bitte nicht!
(4) Wir verfassen die Posts in der Vergangenheitsform (Präteritum). (z.B. Kirito rannte auf den übermächtigen Gegner zu.)
(5) Setzt bei jedem Post bitte eine Ortsangabe in den Titel, wo sich euer Charakter gerade befindet. (z.B. Tokyo | Akihabara; Gainos | Taverne)
-> Der Vollständigkeit halber, könnt ihr auch den Charakternamen davorsetzen.
(6) Die Farbe Gelb ist für neutrale Personen wie NPC's gedacht oder einfach ausgedrückt, für alle Personen, denen unsere Charaktere im alltäglichen Leben im RPG begegnen, aber keine Spielercharaktere sind.



Anime RPG "Dai Shi"


Szenario:
Wir schreiben das Jahr 2050. Auf der Erde spielen 98% der Weltbevölkerung das MMORPG "Belendiel". Erfunden wurde dieses Spiel vom Multinationalen Megakonzern "Nonomoto Enterprises". Das Spiel beschäftigt die Massen und sorgt somit für Ruhe in den einzelnen Staaten der Erde. Es ist DAS Thema auf der Erde - Alles Andere ist zweitrangig. Gespielt wird mittels "Neural-Verbindung" - man legt ein Headset-ähnliches Gebilde an und der Verstand wird in die Spielwelt versetzt, so als wäre man selbst in der Welt von Belendiel. Gespielt wird in einem Fantasy-Setting, in welchem es physischen Kampf, als auch Magie gibt.

Hinter der Fassade zieht die Nonomoto Enterprises aber alle Fäden, hat selbst die Regierungen in der Hand! Und somit ist auch der große, in regelmäßigen Abständen eintretende Event "Dai Shi" von den Regierungen abgesegnet:
Bei Dai Shi handelt es sich um einen sogenannten "Todes Server". Wenn dieser geöffnet wird, spielen auf ihm 10.000 Spieler, von denen zunächst nur die Avatare bekannt sind. Bei Dai Shi ist es so, dass die Neural-Verbindung den erlittenen Schaden auf das Gehirn projiziert und man den Schmerz 'fühlt'. Ultimativ führt ein Tod auf diesem Server auch zu einem Tod im realen Leben! Die Massen schauen diesen Event mit Freude und Aufregung! Geht es doch darum, dass der letzte Überlebende (und gleichzeitige Gewinner) unermesslichen Reichtum und ein Leben in puren Luxus versprochen bekommt...
-> Was niemand weiß oder vermutet: Nicht Alle machen freiwillig mit! Unter den 10.000 Spielern sind auch solche, welche aus den unterschiedlichsten Gründen dazu gezwungen wurden, daran teilzunehmen! Und es in Wahrheit GAR KEINEN Gewinner gibt, denn die Nonomoto Enterprises sorgt immer dafür, dass auch der Gewinner entweder hinterher verschwindet... Oder es ist ein Spieler, der sowieso für die Firma gearbeitet hat!
Für die Massen, die davon nichts wissen, ist es aber halt DER Event!
- Es gibt Wetten darauf, wer gewinnt, wer als erstes stirbt, wer sich hinter den Avataren verbirgt und auf unzählige weitere Dinge!
- Es gibt Merchandise zu Belendiel. Und beim Event Dai Shi schießt dieses Merchandise in unermessliche Höhen!
- Es gibt Fan Clubs für Dai Shi an sich. Gleichzeitig bilden sich aber auch Fan Clubs der neuen 10.000 Avatare!
- Dai Shi ist der Welt-Event: Schulen geben Ferien, Sportligen machen Pause (sogar Olympia), Arbeitgeber erlassen Sonderurlaub oder übertragen zur Not in der Firma, Staaten subventionieren das Ganze und machen Regierungspause... Sprich, die ganze Welt schaut zu!

Die Weltbevölkerung beträgt etwa 9 Milliarden Menschen.
Belendiel wird von 98% der Weltbevölkerung gespielt - da ist es nur natürlich dieser breiten Masse auch ein breites Angebot zu geben:
Belendiel hat eine riesige Datenbank mit der Möglichkeit an nahezu unendlicher Auswahl an verschiedenen Avataren! Zu diesen Avataren können die Spieler sich am Anfang ihren eigenen Skillbaum erstellen, den sie nach und nach freischalten, indem sie Skillpunkte sich verdienen.
Zwar funktioniert vieles in Belendiel wie man es noch aus 'alten' MMO's kennt, eine interaktive KI sorgt jedoch immer wieder für eine gewisse Ausgeglichenheit. Dennoch gibt es Server für die ganz großen 'Pro-Gamer'... und als ultimative Herausforderung den Event Dai Shi!

Der kürzeste bisherige Dai Shi Event, seit es Belendiel und den Event gibt, betrug gerade mal 4 Wochen - der längste Dai Shi Event bisher, betrug 8 Monate!

Unsere Chars nehmen dann aus den unterschiedlichsten Gründen daran teil. Und während sie noch nicht ganz richtig verstehen, welch Schicksal sie erwartet, gibt es die ersten Toten auf dem Server...

Information zum Beginn unseres Szenarios:
Dai Shi startet am Freitag, den 13. Mai 2050. Habe extra geschaut, es ist wirklich ein Freitag der 13. :eek:
Ich werde den Eröffnungspost eine Woche früher setzen, Freitag, den 06. Mai 2050 - dann sind die chars noch mit ihrer Charaktererstellung beschäftigt und es muss ja die Neuralverbindung, die Schmerzen überträgt, von der Firma eingerichtet werden und so weiter...
Wie weit wir diese eine Woche vor dem Event von Dai Shi ausschmücken, liegt dann daran, wie viel ihr posten möchtet §wink

Aufgabe an unsere Chars:
In-Game ums Überleben kämpfen - im Real Life nach einem Ausweg suchen! So gilt es immer wieder aufs Neue die Herausforderungen in Belendiel auf dem Todes Server zu meistern - gleichzeitig im Real Life auf Spurensuche zu gehen, zum Teil auch virtuell!

-> Wer einen "bösen" Char (und damit meine ich jetzt nicht unbedingt die charakterliche Gesinnung) spielt, der für die Firma arbeitet:
- Ist vom Schmerzfeedback ausgenommen
- Soll Zwietracht unter den Spielern sähen
- Aber auch gleichzeitig das Vertrauen der 'normalen' Spieler bekommen, um immer auf dem Laufenden zu sein und Bericht erstatten zu können

-> Besonderheit wäre:
Man spielt einen Char, der für die Firma arbeitet, aber deren Ziele irgendwann (oder von Anfang an) nicht mehr vertritt und den 'normalen' Spielern heimlich helfen will!

Real Life:
Die Chars können überall auf der Welt verteilt sein, da das MMO ja von überall gespielt wird. Sollte ein Char jedoch in einem anderen Land sein, als die anderen Chars, so kann er im Real Life nur über die virtuellen Kommunikationswege mit den Anderen in Verbindung treten, da das Event Dai Shi nur von zu Hause aus mit einem personifizierten Headset gespielt werden kann!
-> Was aber auch kein Problem darstellt - so könnte jemand in einem anderen Land ja mit den anderen gerade kommunizieren und einer Spur nachgehen, die die anderen nicht verfolgen können!

-> Böse Chars, die für Nonomoto arbeiten, können ja trotzdem auch die Nähe im Real Life suchen, um eine bessere Kontrolle über die Spieler zu haben!

Technik:
Im Jahre 2050 hat sich vor allem die Kommunikationstechnik rasant weiter entwickelt! Nicht mehr nur per Netz, sondern auch mit einem ausgeklügelten System an erschreckend vielen Satelliten im Orbit ist Internet überall und jederzeit in nahezu perfekter Geschwindigkeit verfügbar: Selbst auf der spitze des Mount Everest, während man in einem Blizzard ums überleben kämpft, kann man sich darauf verlassen, dass man im Netz perfekt kommunizieren kann!
Wie geschrieben, wird über eine Neural-Verbindung online gespielt. Ein 'Headset' speist den 'Geist' in die online Welt - dadurch ist es so, als würde man selbst in Belendiel sein und selbst alles erleben! Gehen, sprechen und sonstige Dinge funktionieren, indem man daran 'denkt'; die KI wandelt die Befehle für den Avatar um. Belendiel und seine vielen Ableger sind die einzigen Spiele, die diese Technologie anbieten und sind deshalb auch die (fast) einzigen Spiele, die man spielt!
Auch die mobile Kommunikation ist weiter voraus: Entweder man hat ein 'Kommunitkationsarmband' - dieses lässt ein Holobild vor einem erscheinen, auf dem man telefonieren kann und holographisch im Netz surfen kann. Inklusive holographischer Filme, die man sich abspielen lassen kann! So kann man sich die Welt in 3D überall hin holen. Seit kurzem gibt es auch eine exklusive Neuheit: Mobile Neuraleinheiten! Mit diesen 'mobilen Headsets' kann man sich das Netz oder Spiele oder Telefonat oder sonst was mit der Brille vor die Augen projezieren lassen und überall auch auf Belendiel zugreifen! Gelichzeitig können mobile Neuraleinheiten die Umgebung für das Auge mit einer Vielzahl an 'alternativen Skins' überziehen und die Realität zum Beispiel wie eine Fantasy-Welt aussehen lassen! Sie sind aber noch nicht stark verbreitet, da sie noch brand neu sind!
Dai Shi muss aber weiterhin von zu Hause gespielt werden - die Neural-Verbindung, die die Schmerzen überträgt, funktioniert noch nicht mobil!
Ansonsten ist jedwege Kommunikation mittlerweile das höchste Gut und am besten Entwickelt. Gleichzeitig ist die gesamte Unterhaltungsbranche im Hologewerbe angekommen - was die Großstädte noch bunter macht. Holofernseher, Holowerbetafeln und so weiter...
Ansonsten keine zu großen Unterschiede zur heutigen Technik: Autos haben immer noch zum großen Teil Verbrennungsmotoren und Häuser sind immer noch so wie 2014 gebaut...
Der große Unterschied: Autos muss man nicht mehr unbedingt von Hand steuern! Neural-Verbindungen machen aus Autos einen Teil einer 'virtuellen' Straße! Und Häuser sind mit technischen Geräten (vor Allem Kommunikation und Unterhaltung) nur so zugestopft!
Kriege werden noch mit denselben Waffen geführt - nur das fast alles dank der Neural-Verbindung 'ferngesteuert' ist! Vom Panzer bis zum Kriegsschiff, muss man nicht wirklich noch was mit einer Mannschaft versehen und Kriege ähneln mehr einem Computerspiel... Nur wer führt im Zeitalter von Belendiel überhaupt noch Kriege... Sehr Wenige und beim Event von Dai Shi herrscht sogar Waffenruhe, um dem Event zu folgen! Zur Not durch Nonomoto Enterprises erzwungene Waffenruhe!

Funktionalität der Schmerz übertragenden Neural-Verbindung bei Dai Shi:
Für Belendiel wird eine Neural-Verbindung benutzt, die den Verstand ins Spiel auf den Avatar überträgt, als wäre man selbst in Belendiel.
Die Neural-Verbindung von beim Event Dai Shi wiederum überträgt auch das Schmerzempfinden des Avatars auf den Spieler. Um zu verhindern, das die Spieler bei Dai Shi sich dem entziehen wollen, ist die Neural-Verbindung so geschaltet, dass, wenn man das Headset ohne ausloggen runter reißen möchte, ein tödlicher Impuls ans Hirn gesendet wird! Desweiteren wird jedem Spieler per Spritze ein kleines Implantat an die Halsschlagader gesetzt - wer seine 8 Stunden am Tag online nicht schafft, nun, der kann sich auf qualvolles Verbluten einstellen!
Sollten es doch Spieler schaffen, sich dem Ganzen zu entziehen - nun, Nonomoto Enterprises sieht ALLES! Und reagiert dementsprechend...

Nononmoto Enterprises:
Offiziell die stärkste Firma an der Börse und verantwortlich für Belendiel - DEM Spiel, dem 98% der Weltbevölkerung nachgehen! Die Firma pflegt in der Öffentlicjkeit ein seriöses wie sauberes Image und unterstützt zahlreiche Projekte. Gleichzeitig forschen sie in der Kommunikation nach Verbesserungsmöglichkeiten.

Hinter der Fassade weiß die Firma ALLES! Sie beherrschen die Kommunikation, die Leute spielen ihr Spiel - da wird so viel an Daten gesammelt, selbst über die NSA wissen die mehr, als die NSA selbst über sich weiß!
Durch geschicktes Einsetzen dieses Wissens leben die 'eingeweihten' Mitglieder und hohen Bosse von Nonomoto Enterprises ein solches Luxusleben, dass man sich noch nicht mal erträumen kann!
Ganze Staaten kuschen, wenn das Wissen eingesetzt wird - wobei die Staaten an Belendiel so viel mitverdienen, dass es ihnen gar nicht wirklich daran gelegen ist, etwas an diesem Zustand zu ändern und ihren neuen Wohlstand zu gefährden!

Das Hauptquartier von Nonomoto Enterprises liegt außerhalb von Sapporo, auf Hokaido, im Norden Japans.

Das MMMORPG Belendiel beim Event Dai Shi:
In Belendiel gibt es keine Level - Ein Charakter wird besser, indem er neue Skills erwirbt, die es beim Lösen von Quests gibt.
-> Beim Event von Dai Shi ist Belendiel wie folgt aufgebaut:
- Eine zentrale kleine Stadt ist Anfangsgebiet, genannt "Gainos". Dort ist kein PvP und ist der sichere Zufluchtshafen. In der Umgebung gibt es erste Monster, die für Quests herhalten. Gleichzeitig ist PvP außerhalb der Stadt immer erlaubt. So können die Spieler sich gegenseitig anfallen, wenn sie denn mögen...
Gleichzeitig lauern außerhalb der Stadt auch noch 1000 Spieler einer anderen Fraktion:
- Dies sind 1000 Spieler, deren Aufgabe darin besteht, die 10.000 Original-Spieler zu besiegen! Es sind auch geheim gehaltene Menschen, die als eine Art 'gute Fraktion' gelten! Es sind auch Firmenmitarbeiter, die unsere 10.000 'normalen Spieler' immer wieder attackieren und dezimieren sollen!
Ihr Name lautet 'Crusaders'!
- online werden die Avatare auch Proviant brauchen! Zum regenerieren zwischen Kämpfen und so weiter. Wer sich nicht regelmäßig mit Proviant versorgt, kann ganz schnell ein schwaches und leichtes Ziel für andere Spieler oder Monster werden!
- Gebiete beeinflussen mit ihrer Gegebenheit die Fähigkeiten und Magie unserer Charaktere! Wassermagie ist in einer trockenen Wüste viel schwächer, als in anderen Gegenden und in einem feuchten Dschungel zum Beispiel stärker als normal.


Mal abgesehen davon, dass Dai Shi tödlich endet, gibt es auch andere Unterschiede zur normalen Variante von Belendiel. So droppt in Dai Shi nix! Die Spieler sollen mit stark limitierten Ressourcen auskommen, was den ultimativen Survival-Aspekt herausstellen soll. Dies soll Farming und Grinding verhindern - zudem wollen die Zuschauer ja sehen, wie die Spieler Quests nachgehen, bei denen Alles passieren kann... inklusive eines Messers oder sonstiger Waffe in den Rücken eines Spielers!
Desweiteren ist bei Dai Shi die Welt immer wieder neu! Somit kann sich kein Teilnehmer auf irgendetwas festes einstellen und die Umgebungen müssen immer wieder neu erkundet werden!
Um das Gebiet so tödlich wie möglich zu gestalten, gibt es nur eine Stadt im Startgebiet - was man in neuen Gebieten findet, weiß man vorher auch nicht! Falls man bis dahin überlebt...

Voilà:
http://upload.worldofplayers.de/files9/Gainos_und_Umgebung.jpg
Einmal die Starter-City Gainos und Umgebung.


Gainos (Bildmitte):
Die Stadt liegt an einem großen Fluss, der von West nach Ost die Online-Welt durchzieht. Der Fluss ist breit und gefährlich (Vertraut da dem Ö, der IST gefährlich ;)), einzige Brücke über den Fluss befindet sich in der Stadt. Gefüllt ist die Stadt mit allerlei NPC's, die eine belebte Stadt wiedergeben sollen. Daneben gibts natürlich auch NPC's wie Händler, Schmiede und so weiter.
Das Gebilde über dem Fluss mit der Brücke enthält eine Arena - einziger Ort, wo PvP innerhalb der Stadt erlaubt ist, aber man gleichzeitig NICHT sterben kann! Die Arena kann genutzt werden, wenn zwei (oder mehr Spieler) sich um Online-Gegenstände streiten: Diese Gegenstände werden dann zum Einsatz in der Arena und der Gewinner bekommt Alles!


PVP:
Überall außerhalb von Gainos möglich! Jederzeit können andere Mitspieler getötet werden. PVP will gründlich überlegt sein: Welche Monster sind in der Nähe? Wie stark ist mein Gegner und wie stark bin ich schon?
Aber vor allen Dingen: Die Fraktion 'Crusaders' macht uns auch noch das Leben schwer! Je weniger wir sind, desto schwieriger wird ein Überleben gegen die!


NPC's:
Die NPC's sind hauptsächlich 'normale Stadtbewohner', welche Gainos lebendig erscheinen lassen sollen. Da sie KI gesteuert sind, ist wie mit echten Spielern problemlos eine Konversation möglich. Die wichtigen NPC's sind natürlich Schmiede, Händler und so weiter. Ein Schmied, um Ausrüstung reparieren zu lassen und / oder verbessern zu lassen. Ein Händler, um sich mit Proviant, Tränken und so weiter einzudecken. Ein Wirt, für ein eigenes Zimmer in Gainos.
Anmerkung: Auch wenn PvP in der Stadt nicht funktioniert - NPC's lassen sich töten! Das kann man ausnutzen, wenn man zum Beispiel sich beim Schmied die Waffe hat verbessern lassen und ihn anschließend tötet, damit Andere ihn nicht nutzen können, da die Respawn-Zeit eines NPC's 24 Stunden beträgt...
Aber Vorsicht - wenn man einen NPC tötet, 'merkt' der sich das und verweigert einem die Kooperation nach seinem Respawn! Also überlegt euch so eine Aktion gründlich $ausheck
Und wer meint, wahllos die NPC's in Gainos töten zu müssen - da könnte sich die Bevölkerung schnell mal zusammen tun und besondere Gegenstände an denjenigen Spieler ausloben, der den Störenfried 'beseitigt'!


Nördliche Wüste (Oben links im Bild):
Nördlich des Flusses außerhalb von Gainos herrscht Wüste. Bitte bedenkt, dass das Auswirkungen auf eure Avatare hat - erhöhter Proviantverbrauch, Magie mit Element wie Wasser oder Eis funktioniert hier schwächer, Magie mit 'Hitze' als Grundlage (wie Feuer) funktioniert hier stärker.
Vorteil - Fernkämpfer.


Südlicher Dschungel (Unten rechts im Bild):
Südlich des Flusses außerhalb von Gainos wächst dichter Dschungel. Auch hier die Auswirkungen bedenken - Erschwerter Fernkampf, Feuermagie und ähnliches funktioniert hier schwerer, Wassermagie leichter.
Vorteil - Nahkämpfer.


Nördliche Transport-Kristall-Höhle (oben rechts im Bild):
Kann von Spielern genutzt werden, um andere Gebiete zu erreichen.
ABER: Muss vorher von Monstern inklusive Boss bereinigt werden! Nur Spieler, die einer Gruppe angehörten, die den Boss besiegt haben, dürfen die Höhle für Transporte nutzen.


Südlicher Transport-Kristall-Turm (unten links im Bild):
Kann von Spielern genutzt werden, um andere Gebiete zu erreichen.
ABER: Muss vorher von Monstern inklusive Boss bereinigt werden! Nur Spieler, die einer Gruppe angehörten, die den Boss besiegt haben, dürfen den Turm für Transporte nutzen.

Crusaders:
Das ist, wie beschrieben, eine 'Fraktion' an 1.000 Spielern. Die gehören NICHT zu den Spielern, die den Sieger von Dai Shi ausmachen möchten. Die Crusaders sind offiziell für die zuschauenden Massen eine Fraktion an Spielern, die eine Herausforderung für unsere Chars darstellen.
In Wirklichkeit sind es, wie schon beschrieben, 1.000 Firmenmitarbeiter von Nonomoto Enterprises, die durch ihre Angriffe auf die Spieler den Zuschauern etwas bieten sollen.
Da sie zehn zu eins unterlegen sind an der Anzahl, werden die Crusaders mehr Skills von Anfang an haben als unsere Spieler - zudem werden sie Reittiere besitzen!
*Erklärung: Ich werde die Crusaders dazu nutzen, um 'Überfälle' durch ihre Streitmacht auf die Umgebung von Gainos durchführen zu lassen, bei denen unsere Chars überleben müssen. Zusätzlich werde ich noch einen Avatar des Anführers der Crusaders erschaffen, damit ihr ein Gesicht des Gegners habt.


Monster:
Ich habe jetzt keine Monster vorgegeben für die Umgebung - die Spielwelt Belendiel generiert genug unterschiedliche Monster in den Gebieten, so dass ihr euch, seid ihr Solo unterwegs, eigene Monster ausdenken könnt, gegen die ihr antreten müsst. Da könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen, wenn ihr einen Post verfasst.
Elite-Monster könnt ihr euch auch ausdenken, einzige Bedingung - ihr müsst mindestens zu Zweit für solch ein Monster unterwegs sein!
Ich dulde hier keine Solonummern, wo einer alleine Elite-Monster schlägt!


Boss-Monster:
Boss-Monster werden vorher in den Character-Thread gepostet. Ich werde einige Bosse erschaffen, die an verschiedenen Plätzen angetroffen werden können. Alleine schon mal jeweils einen Boss für nördlichen und südlichen Transport-Kristall.
Wenn jemand von euch ein Boss-Monster erschaffen möchte, kann er oder sie dies gerne tun - einfach hier am besten mitsamt Bild posten, schreiben was es kann und dann noch, ob es eventuell zu einer Quest, Questreihe, einem Dungeon oder sonst was gehört.


Dungeons:
Dungeons habe ich, von den Transport-Kristallen abgesehen, noch keine erschaffen. Werde wohl mir noch ein zwei Dungeons ausdenken.
Ansonsten auch hier - wer von euch ein Dungeon gestalten möchte, kann dies gerne tun. Hier im Thread posten, ob es mit einer Quest zu tun hat und eventuell mit welchem Boss-Monster es in Verbindung steht.

Dungeons und Boss-Monster ergänzen sich hier übrigens gut. Hat jemand ein Dungeon erschaffen und jemand anderes ein Boss-Monster, können die sich ja zusammen tun und das ganze kombinieren.

Quests:
Quests sind die einzige Möglichkeit, an Skillpunkte, Items und sonstige Dinge zu kommen - und sei es einfach minimal Geld, um sich neuen online-Proviant kaufen zu können.
Questgeber an sich sind rar gesät, dennoch wird immer wieder ein Questgeber von der KI in Dai Shi freigegeben.
Zusätzlich wird der Gamemaster immer wieder allen oder einzelnen Spielern Aufgaben stellen, die in dem Sinne auch Quests sind. Belohnung nicht immer inbegriffen, sollte hierbei das pure Überleben doch Belohnung genug sein!

Droprate:
Gibt es nicht! Monster hinterlassen nix! Selbst Bosse nicht! Belohnungen gibt es nur durch Quests - Waffen hat man am Anfang und sind halt verbesserungsfähig, sobald man einen entsprechenden Beruf erlernt hat.

Online-Zwang:
Die Spieler müssen an einem 24 Stunden Tag mindestens 8 Stunden online sein! Wer das nicht ist, wird disqualifiziert und stirbt unweigerlich! Länger ist natürlich erlaubt, gibt einem aber keine Bonus-Zeiten für andere Tage!

Magie und Kampf:
Ab sofort heißt es für Magie: Ableitung aus einem Element!
- Magie, Spezialisierung Feuer: Alle Skills, die sich aus dem Element Feuer ableiten
- Magie, Spezialisierung Eis: Alle Skills, die sich aus dem Element Eis ableiten
- Magie, Spezialisierung Tod: Alle Skills, die sich aus dem Element Tod (Fluch) ergeben
- Magie, Spezialisierung Leben: Alle Skills, die sich aus dem Element Leben ergeben
Das könnt ihr mit weiteren Elementen so fort setzen. Dabei könnt ihr recht kreativ sein und auch zum Beispiel Element 'Natur' wählen, um magisch über die Pflanzenwelt eines Gebietes zu verfügen.

Kampfklassen gibt es ab sofort in dem Sinne nicht mehr, sondern Kampfstile!
- Kampfstil Einhandwaffe: Skills für den Kampf mit einer einzelnen Einhandwaffe
- Kampfstil zwei Einhandwaffen: Skills für den Kampf mit zwei einzelnen Einhandwaffen
- Kampfstil Zweihandwaffe: Skills für den Kampf mit einer Waffe, die beidhändig geführt wird
- Kampfstil Fernkampfwaffe: Skills für den Kampf mit einer Fernkampfwaffe
Somit könnt ihr euch einen Kampfstil mitsamt Skillbaum entwerfen, der zu eurer bevorzugten Bewaffnung passt.

Ich halte folgendes für gut: 20 Skillpunkte und ihr dürft entweder euch auf einen Kampfstil oder ein Element konzentrieren. Dann bitte einen Skillbaum mit 20 Skills. Oder ihr kombiniert zwei Kampfstile miteinander oder zwei Elemente oder einen Kampfstil und ein Element. Dann bitte zwei Skillbäume mit jeweils 10 Skills.


Charakter-Steckbriefe (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1371974-Charaktersteckbriefe-Charaktere-Avatare-und-Bosse)*Sind im Steckbrief-Thread; durch den Link erreichbar*

Akela
27.04.2014, 10:36
Prima Idee! Auf jeden Fall dabei!

:dup:

Alice
27.04.2014, 13:28
Prima Idee! Auf jeden Fall dabei!

This.:)

HappyTurtle
27.04.2014, 14:12
Anfänger-Kommentar incoming: Was darf ich mir denn überhaupt unter eurem Vorhaben vorstellen? :p

Önee-sama
27.04.2014, 14:41
Anfänger-Kommentar incoming: Was darf ich mir denn überhaupt unter eurem Vorhaben vorstellen? :p

Ganz einfach: Ein Foren-RPG in Textform, ähnlich wie die RPG's hier zum Beispiel bei Mass Effect oder Gothic. Kannst ja mal hier in der WoP auf den entsprechenden Seiten kurz reinschnuppern. Ich habe erstmal Anime-RPG geschrieben, da ich nicht von vornherein mich nur auf einen Anime (oder Manga oder so) als 'Vorlage' für ein eventuelles RPG festlegen wollte. Auf was für einen Anime / Manga oder sonst was man sich dann als Grundlage einigt, finde ich, sollte man sich später Gedanken machen.

Was natürlich nicht heißt, das ihr keine Wünsche äußern könnt, was ihr für ne Vorlage gerne hättet :)

Sieh es so, als würde ich nach einem Spiele-RPG fragen, bei dem noch nicht festgelegt wurde, welches Spiel als Grundlage dient.

Zetubal
27.04.2014, 14:59
Ich würde mal einwerfen, dass wir das entsprechende Setting oder die Vorlage auch davon abhängig machen, wieviele Leute sich dazu bereiterklären. Macht ja keinen Sinn, eine Reihe mit dutzenden Charakteren zu inszenieren, wenn man nur 3 Spieler hat.

Ich werde mal ein Auge auf die Teilnehmerzahl werfen und überlegen, was sich - außer Steins;Gate anbietet.

Alice
27.04.2014, 15:03
Habs zwar schon im Otaku Room gepostet aber doppelt hält besser :p
Ich mach mal einen RPG Vorschlag also bitte mitlesen: Es ist ja klar das nicht alle das selbe machen möchten. Daher währe es doch besser Mehrere RPG´s zu haben. Zb: 1x Steins;Gate / 1xAttack on Titans / 1x Spice and Wolf / 1x Highschool of the Dead / ...... Fänd ich aufjedenfall nicht schlecht. Und nochmal: Steins;Gate RPG das muss man machen selbst wenn ich jede Rolle selbst übernehmen muss §ugly

Zetubal
27.04.2014, 15:11
Es sollte auch bedacht werden, dass alle Spieler die Reihe kennen sollten :p

Von den vorgeschlagenen kennt Ö glaube ich 3 nur vom Hörensagen. Naja, heben wir uns für später auf. Jetzt erstmal die Umfrageergebnisse abwarten.

BlackShial
27.04.2014, 15:11
Hummm ... Da ich ja noch Neuling/Frischling/Welpe/Küken bin, steht es mir noch nicht so wirklich zu meinen Senf dazuzugeben. Zumal ich meinen In•i•ti•a•ti•ons•ri•tus noch gar nicht hinter mir hab §ugly

Aber überlegt ihr wirklich ein RPG zu starten, in dem ihr bekannte und existierende Chars spielen wollt?
Wenn ja, dann werde ich es zwar gern lesen, aber auf keinen Fall mitmachen. Kann keine Chars schreiben die von dem anders stammen und mag es auch nich §weissnich
Find es recht schwer diese so wiederzugeben, wie sie tatsächlich sind und - nichts gegen eurer Können - auch fast schon unmöglich.

Önee-sama
27.04.2014, 15:15
Ich würde mal einwerfen, dass wir das entsprechende Setting oder die Vorlage auch davon abhängig machen, wieviele Leute sich dazu bereiterklären. Macht ja keinen Sinn, eine Reihe mit dutzenden Charakteren zu inszenieren, wenn man nur 3 Spieler hat.

Ich werde mal ein Auge auf die Teilnehmerzahl werfen und überlegen, was sich - außer Steins;Gate anbietet.

Uh, da bist du sehr weit.
Also, man kann ja ruhig eine Vorlage nehmen, die mehrere Dutzend Chars umfasst, man muss ja aber NICHT die Original-Chars spielen. Man nimmt einen Anime als Vorlage und spielt in der Welt davon, ohne jedoch einen Original-Char zu nehmen. Sprich, eigene Chars in der Welt von XY erstellen, die den Gegebenheiten dieser Welt unterliegen - also Fantasy Chars zum Beispiel bei "Zero no Tsukaima" oder Sci Fi Chars bei "Spacebattleship Yamato" und so weiter.
Man könnte ja durchaus unter gewissen Voraussetzungen den Original-Chars begegnen.

Natürlich kann man auch mit Original Chars spielen, nur kann es passieren, das wir von der Handlung des Anime abweichen - zwangsläufig sogar, ansonsten bräuchten wir nicht zu schreiben und einfach den Anime schauen...
-> Beim Spielen mit Original-Chars wird es dann quasi wie in einer Visual Novel - wir folgen unserer Handlung, welches Ending es im Endeffekt gibt, muss nix mehr mit dem Ending unserer Vorlage zu tun haben!


Habs zwar schon im Otaku Room gepostet aber doppelt hält besser :p

Am anfang sollten wir uns mal auf eines konzentrieren - das heißt aber nicht, das andere Animes, Mangas oder so nicht als Vorlage gelten dürfen: Sprich, wenn wir erst mal eine RPG Ecke haben und du hast für ein anderes Szenario genug Mitspieler, könnt ihr dort auch selbsttätig starten - das liegt dann ganz bei euch :)

Aber erstmal ein wenig Feedback abwarten und dann erstmal die RPG-Ecke eröffnen - auch wenn ihr wahrscheinlich schon unruhig auf eurem Stuhl hin und her rutscht, mit den hufen scharrt und in den Startlöchern steht ;)

Alice
27.04.2014, 15:17
Am anfang sollten wir uns mal auf eines konzentrieren - das heißt aber nicht, das andere Animes, Mangas oder so nicht als Vorlage gelten dürfen: Sprich, wenn wir erst mal eine RPG Ecke haben und du hast für ein anderes Szenario genug Mitspieler, könnt ihr dort auch selbsttätig starten - das liegt dann ganz bei euch :)

Aber erstmal ein wenig Feedback abwarten und dann erstmal die RPG-Ecke eröffnen - auch wenn ihr wahrscheinlich schon unruhig auf eurem Stuhl hin und her rutscht, mit den hufen scharrt und in den Startlöchern steht ;)

Wenn das so ist bin ich gerne Freiwillig der Chef der Steins,Gate Ecke :p

Akela
27.04.2014, 15:20
Wie wäre es mit einer Fantasywelt in dem Charakter aus den verschiedensten Anime und Manga auftreten können? Das wäre doch lustig. Z.B. Die Welt aus Spice and Wolf oder Fairy Tail. Dort spielen dann Leute aus Psycho Pass, Elfen Lied, Steins;Gate usw. mit. Die Vorstellung daran finde ich schon klasse :D.

Önee-sama
27.04.2014, 15:26
Hummm ... Da ich ja noch Neuling/Frischling/Welpe/Küken bin, steht es mir noch nicht so wirklich zu meinen Senf dazuzugeben. Zumal ich meinen In•i•ti•a•ti•ons•ri•tus noch gar nicht hinter mir hab §ugly

Aber überlegt ihr wirklich ein RPG zu starten, in dem ihr bekannte und existierende Chars spielen wollt?
Wenn ja, dann werde ich es zwar gern lesen, aber auf keinen Fall mitmachen. Kann keine Chars schreiben die von dem anders stammen und mag es auch nich §weissnich
Find es recht schwer diese so wiederzugeben, wie sie tatsächlich sind und - nichts gegen eurer Können - auch fast schon unmöglich.

Das wird das schwierige bei Original-Chars sein: So eindeutig sie eigentlich auch sind, so nimmt sie jeder doch (etwas) unterschiedlich wahr und jeder würde sie so spielen, wie ER / SIE denkt, dass es so ist - gleichzeitig die Chars aber nicht so wiedergeben, wie andere sie gesehen haben...
-> DAS kann ganz schnell dazu führen, das quasi alles bis auf den letzten Buchstaben geregelt werden muss -> erscheint mir schon fast unmöglich, es umzusetzen
-> von daher bevorzuge ich ganz klar selbsterstellte Chars

Werde aber nix von vorneherein ausschließen und steht die RPG Ecke erstmal, können die Leute dort ja auch ihre Geschichte mit Original-chars spielen :)

Shana
27.04.2014, 17:04
es muss ein Sword Art Online RPG sein

Önee-sama
27.04.2014, 17:14
Wie wäre es mit einer Fantasywelt in dem Charakter aus den verschiedensten Anime und Manga auftreten können? Das wäre doch lustig. Z.B. Die Welt aus Spice and Wolf oder Fairy Tail. Dort spielen dann Leute aus Psycho Pass, Elfen Lied, Steins;Gate usw. mit. Die Vorstellung daran finde ich schon klasse :D.

Will es generell nicht ausschließen, aber ein 'Crossover' sollten wir uns vielleicht für später aufheben, so verlockend es auch klingt :)


es muss ein Sword Art Online RPG sein

So richtig mit allen Klischees, die in SAO vorkommen sollen (Habs ja nicht gesehen, nur eure Kommentare gelesen)? Oder nur die Idee, das man in einem MMO feststeckt?

Zetubal
27.04.2014, 17:25
Nur wenn Shana Asuna sein darf.

BlackShial
27.04.2014, 17:28
Will es generell nicht ausschließen, aber ein 'Crossover' sollten wir uns vielleicht für später aufheben, so verlockend es auch klingt :)

*in ihr Teebeutel-Kostüm spring*
Also ... Ein Crossover würde sich aber doch gerade besonders gut anbieten, da man dort für jeden Einzelnen die Möglichkeit mitzumachen bietet. Nicht jeder kennt zb S;G, S&W oder ... SAO
Selbst wenn man es kennt müsste man sich ja trotzdem erst einmal einlesen, da ich es mir schwierig vorstelle sich alles aus der Welt zu merken.
De Grenzen sind in einer gegebenen Welt viel enger gesetzt.
Wäre es da nicht einfacher sich auf ein Setting zu einigen, bei dem etwas aus allem möglich ist, aber von keinem zu viel? Weil, am Ende kann man es bestimmt nicht jedem recht machen. :dnuhr:

Ein MMO wäre auch nen netter Ansatz. Einmal die iG-Welt und einmal die RL-Welt. Da hätte man Fantasy und Sci-Fi in einem, wäre aber schon recht schwierig umzusetzen. Außer man steckt wirklich fest, aber das grenz auch wieder stark ein.

Gerade bei Anime ist die Frage des 'Was' wohl wirklich die schwierigste ^^

HappyTurtle
27.04.2014, 17:59
Nur wenn Shana Asuna sein darf.

Dann bin ich Kirito. $ausheck

Also ehrlich gesagt bin ich nicht irre motiviert selbst viel zu schreiben, ich habe in der Hinsicht auch nicht viel Fantasie mir Geschichten auszudenken. Und dann sehe ich es auch ähnlich wie BlackShial, ich betrachte die Charaktere als abgeschlossen und würde nicht selbst darüber schreiben wollen. Ich denke ich werde dann auch eher gerne mitlesen, aber nicht mitspielen. Aber mal schauen in was für eine Richtung ihr das Ganze noch entwickelt. :)

Zetubal
27.04.2014, 18:11
Ein MMO wäre auch nen netter Ansatz. Einmal die iG-Welt und einmal die RL-Welt. Da hätte man Fantasy und Sci-Fi in einem, wäre aber schon recht schwierig umzusetzen. Außer man steckt wirklich fest, aber das grenz auch wieder stark ein.


Okabe, Guts, Asuna, Dio Brando und Eren treffen sich zu einer gemütlichen Runde Elder Tale. :D Damit umgeht man sicherlich die Probleme "abgeschlossener Charaktere" und legt die Regeln eher in die Hände der Spielwelt.


Dann bin ich Kirito. $ausheck

Den macht dir wohl keiner streitig :p

Önee-sama
27.04.2014, 18:15
Okabe, Guts, Asuna, Dio Brando und Eren treffen sich zu einer gemütlichen Runde Elder Tale. :D Damit umgeht man sicherlich die Probleme "abgeschlossener Charaktere" und legt die Regeln eher in die Hände der Spielwelt.

Also, Guts, der mit seinem Schwert seinen PC traktiert, wenn er in Game einen Kampf verliert und Eren, wegen dem der Raid in game krepiert, weil er gerade im Teamspeak einen halbstündigen Monolog hält und sich nicht aufs Spiel konzentriert - klingt fast schon wieder episch :D

Shana
27.04.2014, 18:33
So richtig mit allen Klischees, die in SAO vorkommen sollen (Habs ja nicht gesehen, nur eure Kommentare gelesen)? Oder nur die Idee, das man in einem MMO feststeckt?

die idee aber die klischees dürfen nicht fehlen, ratsam ist es aber nicht gerade die hauptcharaktere zu spielen sondern fiktive oder nebenchars

Mormaethor
27.04.2014, 18:43
Spielt halt einfach MaidRPG oder Nechronica und gut ist.

Akela
27.04.2014, 19:04
Will es generell nicht ausschließen, aber ein 'Crossover' sollten wir uns vielleicht für später aufheben, so verlockend es auch klingt :)


Okabe, Guts, Asuna, Dio Brando und Eren treffen sich zu einer gemütlichen Runde Elder Tale. :D Damit umgeht man sicherlich die Probleme "abgeschlossener Charaktere" und legt die Regeln eher in die Hände der Spielwelt.

So ein Crossover hat halt echt den Vorteil dass es die vorgegebenen Charaktere für eine fiktive Welt freigibt. So müssen wir uns nur bedingt auf die Vorlage des jeweiligen Animes halten und können dann unser eigenes "Ding" mit dem Charakter machen. Ich höre Okabe schon zünisch vorsich hinlachen :D. Mir schießen so viele Ideen gerade durch den Kopf was man mit dieser Idee des Crossovers so anstellen kann.

Önee-sama
27.04.2014, 19:13
die idee aber die klischees dürfen nicht fehlen, ratsam ist es aber nicht gerade die hauptcharaktere zu spielen sondern fiktive oder nebenchars

Die Idee ist nicht schlecht, in einem MMO festzuhängen, gibt der Fantasy-Welt (oder welches MMO man dann im Endeffekt nimmt) auch noch ne andere Seite.
Klischees kommen von ganz alleine, wenn man sich zum Beispiel ne Tsundere erstellt oder so - spielte eher darauf an, dass sie es in SAO verkackt haben mit den Klischee-Chars
Stimme dir zu, man sollte von den Hauptchars absehen, weil die einfach fertig sind.


Spielt halt einfach MaidRPG oder Nechronica und gut ist.

MaidRPG wäre wohl die einfachste Lösung, aber dazu kann man höchstens mich hier animieren - den Rest für hingeberische Maids zu ihrem Master zu bewegen wird glaube unmöglich ;)


So ein Crossover hat halt echt den Vorteil dass es die vorgegebenen Charaktere für eine fiktive Welt freigibt. So müssen wir uns nur bedingt auf die Vorlage des jeweiligen Animes halten und können dann unser eigenes "Ding" mit dem Charakter machen. Ich höre Okabe schon zünisch vorsich hinlachen :D. Mir schießen so viele Ideen gerade durch den Kopf was man mit dieser Idee des Crossovers so anstellen kann.

Man kann über Crossover nachdenken, nur würde ich es nicht machen, nur um fertige Chars freizugeben - eher würde ich ein Crossover für eine interessante Welt machen mit eigenen Charakteren.
Und für diejenigen, die keine Fantasy für eigene Chars haben - dann macht nen Chameo; ihr ändert nur den Namen, vielleicht noch ein wenig das Aussehen und fertig ist euer Char mit denselben Fähigkeiten ;)

Mormaethor
27.04.2014, 19:16
MaidRPG wäre wohl die einfachste Lösung, aber dazu kann man höchstens mich hier animieren - den Rest für hingeberische Maids zu ihrem Master zu bewegen wird glaube unmöglich ;)


Nechronica. Kein Master. Mehr Action. moe-overload.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/36283830/Zeugs/9Aag0ml.jpg

BlackShial
27.04.2014, 19:28
Nechronica. Kein Master. Mehr Action. moe-overload.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/36283830/Zeugs/9Aag0ml.jpg
Der einen ... wächst was aus dem Kopf?
Ich denke es soll Jugenfrei sein?! :scared:


Man kann über Crossover nachdenken, nur würde ich es nicht machen, nur um fertige Chars freizugeben - eher würde ich ein Crossover für eine interessante Welt machen mit eigenen Charakteren.
Und für diejenigen, die keine Fantasy für eigene Chars haben - dann macht nen Chameo; ihr ändert nur den Namen, vielleicht noch ein wenig das Aussehen und fertig ist euer Char mit denselben Fähigkeiten ;)
This :dup:

Wobei ich natürlich auch nichts gegen eine Maid hätte :D
Aber das ist bestimmt wirklich nicht für jeden was ^^

Mormaethor
27.04.2014, 19:30
Der einen ... wächst was aus dem Kopf?
Ich denke es soll Jugenfrei sein?! :scared:


Sie kann doch nichts dafür, dass sie ein Zombie-Mutanten-Mädchen ist. Alles die Schuld der Nekromanten.

BlackShial
27.04.2014, 19:34
Sie kann doch nichts dafür, dass sie ein Zombie-Mutanten-Mädchen ist. Alles die Schuld der Nekromanten.

Creepy-Moe ... Ich liebe es! :D
Aber das jugendfrei zu schreiben fällt glaube ich flach. Die schreien doch schon Splatter und Gore *grusel*

Önee-sama
27.04.2014, 19:38
Nechronia und MaidRPG sind halt Brettspiel / Tabletop - dafür brauchts dann kein Foren RPG sondern ne Brettspiel Runde und sei die nur einfach über TEamspeak - brauch halt jeder nur das Spiel daheim.
Wobei mir persönlich Zombies und Gore nicht zusagen - auch mit Moe nicht. Aber das ist dann persönlicher Geschmack.

Erstmal abwarten, wie sich die Idee des ForenRPG entwickelt - wobei ich selbst weiß, das SEHR Schriftlastige wird nichts für jedermann sein

Mormaethor
27.04.2014, 19:42
MaidRPG sollte sich recht gut adaptieren lassen, denke ich. Aber das ist euer Ding. Ich hab eh keinen Plan, was ich hier mache.

Millhi
27.04.2014, 19:43
Der einen ... wächst was aus dem Kopf?
Ich denke es soll Jugenfrei sein?! :scared:

Sie ist doch niedlich. Und dauerhaft mit Bandagen rumzulaufen, wie auf meinem Ava, wäre doch anstrengend.

Önee-sama
27.04.2014, 19:47
MaidRPG sollte sich recht gut adaptieren lassen, denke ich. Aber das ist euer Ding. Ich hab eh keinen Plan, was ich hier mache.

Hatte ich hier irgendwo auch schon mal geschrieben, das sich MaidRPG, nachdem es Shana mal genannt hatte, vom Szenario und der Beschreibung, die ich im Internet fand, recht gut adaptieren lassen würde - OB man genug Spieler für so ein Szenario findet, ist die andere Frage, aber eine Frage für später dann ;)

Akela
27.04.2014, 19:48
Man kann über Crossover nachdenken, nur würde ich es nicht machen, nur um fertige Chars freizugeben - eher würde ich ein Crossover für eine interessante Welt machen mit eigenen Charakteren.
Und für diejenigen, die keine Fantasy für eigene Chars haben - dann macht nen Chameo; ihr ändert nur den Namen, vielleicht noch ein wenig das Aussehen und fertig ist euer Char mit denselben Fähigkeiten ;)

Ok, das wäre eine gut Alternative womit ich leben könnte. Wenn sich jeder seinen eigenen Char macht, ist das natürlich was neues und nichts vorgegebenes. Und wegen dem Chameo ... hmm klingt verlockend. Dann würde ich die Eigenschaften von Okabe und Lawrence vermischen und daraus FirstWitti "The Master of Maids" erschaffen :D.



Wobei ich natürlich auch nichts gegen eine Maid hätte :D
Aber das ist bestimmt wirklich nicht für jeden was ^^

Solange ich den Master spielen darf, ist alles ok. FirstWitti als eine Maid? Na, sowas passt nicht so recht :p.


Nechronia und MaidRPG sind halt Brettspiel / Tabletop - dafür brauchts dann kein Foren RPG sondern ne Brettspiel Runde und sei die nur einfach über TEamspeak - brauch halt jeder nur das Spiel daheim.
Wobei mir persönlich Zombies und Gore nicht zusagen - auch mit Moe nicht. Aber das ist dann persönlicher Geschmack.

Erstmal abwarten, wie sich die Idee des ForenRPG entwickelt - wobei ich selbst weiß, das SEHR Schriftlastige wird nichts für jedermann sein

So ein Brettspiel wäre ne klasse Idee für ein CT.

Mormaethor
27.04.2014, 19:48
Hatte ich hier irgendwo auch schon mal geschrieben, das sich MaidRPG, nachdem es Shana mal genannt hatte, vom Szenario und der Beschreibung, die ich im Internet fand, recht gut adaptieren lassen würde - OB man genug Spieler für so ein Szenario findet, ist die andere Frage, aber eine Frage für später dann ;)

Ich hätte den Kram jedenfalls hier, falls es mal jemanden interessiert.



So ein Brettspiel wäre ne klasse Idee für ein CT.

Sind beide eher im Bereich Storytelling, ein Brett hat man da eigentlich nicht.

Önee-sama
27.04.2014, 19:51
Ich hätte den Kram jedenfalls hier, falls es mal jemanden interessiert.



Sind beide eher im Bereich Storytelling, ein Brett hat man da eigentlich nicht.

Also mehr wie "Das schwarze Auge" - so 'Pen and Paper' ? Hatte es im Inet nur kurz überflogen und es für ein brettspiel gehalten. Aber Pen and Paper zieht auch für ne Runde beim Treffen.

Mormaethor
27.04.2014, 19:54
Also mehr wie "Das schwarze Auge" - so 'Pen and Paper' ? Hatte es im Inet nur kurz überflogen und es für ein brettspiel gehalten. Aber Pen and Paper zieht auch für ne Runde beim Treffen.

Wenn du mein Lachen hören könntest...

Der Kerl, der MaidRPG (und auch Nechronica) geschaffen hat, sieht das nicht als richtiges pnp. Die Idee dahinter ist eigentlich nur, Kurzweil für eine normale Pen&Paper-Runde zu bieten, wenn man mal das normale Spiel nicht verfolgt. Abwechslung und so.

MaidRPG ist ziemlich leicht gebaut, hat eigentlich nur eine Lokation (das Mansion) und darin die einzelnen Räume, Tageszeiten und Aufgaben. Mal abgesehen von einem Lageplan des Hauses braucht man da nichts.

Ich würd's ja näher ausführen, aber ich geh jetzt erstmal trainieren...


Zumal du Pen&Paper jetzt nicht mit TableTop und Brettspielen verwechseln solltest. Das sind alles eigene Lager.

Önee-sama
16.05.2014, 21:29
Woah, mein Fred wandert nach unten :scared:

Ok, da sich außer den Stamm-Usern des OT-Thread wohl sonst niemand mehr hier einfindet, habe ich mal zwei Fragen:
- An die drei neben mir, die auf jeden Fall dabei wären, gründet ihr mit mir so eine RPG-Ecke auch im ganz kleinen Kreis?
- An die vier, die es sich unter bestimmten Voraussetzungen vorstellen können. Was muss für euch erfüllt sein oder wartet ihr erst mal ab, was wir 4 'Fanatiker' hier anstellen? ;)

Alice
16.05.2014, 21:37
Bin immer noch dabei. Solange es ein Steins;Gate RPG wird ;) und ich Kurisu spielen darf :p

Shana
16.05.2014, 22:05
also bist du nicht dabei

Akela
16.05.2014, 23:29
Woah, mein Fred wandert nach unten :scared:

Ok, da sich außer den Stamm-Usern des OT-Thread wohl sonst niemand mehr hier einfindet, habe ich mal zwei Fragen:
- An die drei neben mir, die auf jeden Fall dabei wären, gründet ihr mit mir so eine RPG-Ecke auch im ganz kleinen Kreis?
- An die vier, die es sich unter bestimmten Voraussetzungen vorstellen können. Was muss für euch erfüllt sein oder wartet ihr erst mal ab, was wir 4 'Fanatiker' hier anstellen? ;)

Ich wäre immer noch dabei Chef :).


Bin immer noch dabei. Solange es ein Steins;Gate RPG wird ;) und ich Kurisu spielen darf :p

Bei aller Ehre um Steins;Gate Alice, aber irgendwo ist auch mal Schluss :D. Du spielst natürlich auch so mit, selbst wenn es kein SG wird. Nein ... keine Widerrede mein junger Padawan :o §nana.

Önee-sama
16.05.2014, 23:50
Wie gesagt, WAS für ein Universum wir dann als Geschichte nehmen, kommt später.

@ Balbe: Fehlt noch deine Resonanz.

@ Shial, Shana94, Lucy und Zetu: Wie stehts bei euch?

Planung Organisatorisches steht zuerst an:
Wenn wir eine kleine Gruppe bleiben, sprich unter 10 Leute, reicht es, wenn ich einen RPG-Thread oben anpinne und einen OOC (Out of Character - zur Planung und Absprache) eröffne.
Dann werde ich mir die Tage mal Gedanken zu allgemeingültigen Regeln für die RPG-Ecke machen. Sprich Regeln, die für ALLE RPG's gelten, nicht nur speziell für eine bespielte Welt.
-> Regeln für unser speziell bespieltes RPG-Universum kann man später noch ergänzend hinzufügen, wenn wir uns auf eine Welt einigen.

Alice
17.05.2014, 08:13
Ich wäre immer noch dabei Chef :).



Bei aller Ehre um Steins;Gate Alice, aber irgendwo ist auch mal Schluss :D. Du spielst natürlich auch so mit, selbst wenn es kein SG wird. Nein ... keine Widerrede mein junger Padawan :o §nana.

Aber aber Steins;Gate ist das einzige wo ich bei RPG Sachen richtig mitmachen könnte §gnah. Aber egal ich mach selbst wenn kein SG es wird beim RPG mit. Das klappt schon ;)


Wie gesagt, WAS für ein Universum wir dann als Geschichte nehmen, kommt später.

@ Balbe: Fehlt noch deine Resonanz.

@ Shial, Shana94, Lucy und Zetu: Wie stehts bei euch?

Planung Organisatorisches steht zuerst an:
Wenn wir eine kleine Gruppe bleiben, sprich unter 10 Leute, reicht es, wenn ich einen RPG-Thread oben anpinne und einen OOC (Out of Character - zur Planung und Absprache) eröffne.
Dann werde ich mir die Tage mal Gedanken zu allgemeingültigen Regeln für die RPG-Ecke machen. Sprich Regeln, die für ALLE RPG's gelten, nicht nur speziell für eine bespielte Welt.
-> Regeln für unser speziell bespieltes RPG-Universum kann man später noch ergänzend hinzufügen, wenn wir uns auf eine Welt einigen.

Alles klar. Ich warte auf den Thread und den Beginn des RPG´s.:)

BlackShial
17.05.2014, 08:31
@ Shial, Shana94, Lucy und Zetu: Wie stehts bei euch?

Planung Organisatorisches steht zuerst an:
Wenn wir eine kleine Gruppe bleiben, sprich unter 10 Leute, reicht es, wenn ich einen RPG-Thread oben anpinne und einen OOC (Out of Character - zur Planung und Absprache) eröffne.
Dann werde ich mir die Tage mal Gedanken zu allgemeingültigen Regeln für die RPG-Ecke machen. Sprich Regeln, die für ALLE RPG's gelten, nicht nur speziell für eine bespielte Welt.
-> Regeln für unser speziell bespieltes RPG-Universum kann man später noch ergänzend hinzufügen, wenn wir uns auf eine Welt einigen.
Ich helf beim Planen auch gern mit, bin immerhin ein großer Fan von RPGs und bringe auch etwas Erfahrung mit :)

Für alle RPGs?
Ich seh heut irgendwie auf dem Schlauch ... Wie viele willst du denn eröffnen? :eek:

Önee-sama
17.05.2014, 08:57
Ich helf beim Planen auch gern mit, bin immerhin ein großer Fan von RPGs und bringe auch etwas Erfahrung mit :)

Für alle RPGs?
Ich seh heut irgendwie auf dem Schlauch ... Wie viele willst du denn eröffnen? :eek:

Von vornherein klare, allgemeine Regeln. Einfach nur für den Fall, wir eröffnen ein RPG mit Anime/Manga-Hintergrund X. Dann kommt eine kleine Gruppe auf die Idee, sie möchte gerne ein RPG machen mit dem Hintergrund Y. Habe ich absolut nix dagegen. So klein die Chance ist, eine klare Sachlage vorher an Regeln sollte spätere 'Kopfschmerzen' ersparen.
-> Als konkretes Beispiel für eine allgemeine Regel:
"Regel XY. KEIN Hentai! Wir sind ein Forum, dass auch U 18 Personen offen steht, von daher ist schon alleine deswegen kein Platz für eine 'H-Scene' in einem RPG!"

Diese und ähnliche Regeln direkt zu Beginn sollten Unklarheiten vermeiden. Natürlich formulier ich das dann noch besser aus, aber das Beispiel sollte schon gut zeigen, dass man direkt einige Sachen von vornherein ausschließen sollte.

@ Alice: Gemach, Gemach. Der Thread wird da noch auf sich warten lassen! Erst mal schauen, was die anderen so sagen und ein Regelwerk erstellen.

Millhi
17.05.2014, 10:09
Wie gesagt, WAS für ein Universum wir dann als Geschichte nehmen, kommt später.

@ Balbe: Fehlt noch deine Resonanz.

@ Shial, Shana94, Lucy und Zetu: Wie stehts bei euch?

Planung Organisatorisches steht zuerst an:
Wenn wir eine kleine Gruppe bleiben, sprich unter 10 Leute, reicht es, wenn ich einen RPG-Thread oben anpinne und einen OOC (Out of Character - zur Planung und Absprache) eröffne.
Dann werde ich mir die Tage mal Gedanken zu allgemeingültigen Regeln für die RPG-Ecke machen. Sprich Regeln, die für ALLE RPG's gelten, nicht nur speziell für eine bespielte Welt.
-> Regeln für unser speziell bespieltes RPG-Universum kann man später noch ergänzend hinzufügen, wenn wir uns auf eine Welt einigen.

Ich hab noch Interesse. Ich warte nur, wie es denn jetzt weiter geht.

Önee-sama
17.05.2014, 13:55
Ich hab noch Interesse. Ich warte nur, wie es denn jetzt weiter geht.

Alles klar. Habe dann von Shial, Witti, Alice und dir Feedback.
Mal schauen, was noch Balbero, Shana94 und Zetubal so sagen - würde aber auch schon mit euch Vieren eins eröffnen. :)

Wie gesagt, ich mach mir mal Ideen zu Regeln und dem Organisatorischem. Aber erst die nächsten Tage über, bis sich die Situation vom HSV geklärt hat - und je nach Ergebnis ich wohl erst mal Alk brauche :o :( :scared: §cry

@ All: Ihr könnt natürlich hier auch schon eure Ideen austauschen, Vorschläge zum Organisatorischem machen oder beim Erstellen von Regeln.

Millhi
17.05.2014, 14:26
Alles klar. Habe dann von Shial, Witti, Alice und dir Feedback.
Mal schauen, was noch Balbero, Shana94 und Zetubal so sagen - würde aber auch schon mit euch Vieren eins eröffnen. :)

Shana wird ohne 94 geschrieben, glaube ich. :p


@ All: Ihr könnt natürlich hier auch schon eure Ideen austauschen, Vorschläge zum Organisatorischem machen oder beim Erstellen von Regeln.

Mal gucken, ich bin leider oft ziemlich einfallslos.

Shana
17.05.2014, 14:27
Shana wird ohne 94 geschrieben, glaube ich. :p

Es lauert hier noch eine Imitation meiner selbst.

Zetubal
17.05.2014, 15:09
-> Als konkretes Beispiel für eine allgemeine Regel:
"Regel XY. KEIN Hentai! Wir sind ein Forum, dass auch U 18 Personen offen steht, von daher ist schon alleine deswegen kein Platz für eine 'H-Scene' in einem RPG!"


Und ich hatte mich so gefreut, endlich mal in die Rolle eines Tentakelmonster schlüpfen zu können... Dann bin ich raus :o

Aktiv als Spieler teilzunehmen ist glaube ich nicht so mein Ding. Ich kann aber gerne bei Organisatorischem unter die Arme greifen und ein Auge darauf haben, dass ihr euch an die Regeln haltet ;)

Önee-sama
17.05.2014, 15:45
Und ich hatte mich so gefreut, endlich mal in die Rolle eines Tentakelmonster schlüpfen zu können... Dann bin ich raus :o

Du kannst ja immer noch schreiben:
"Daraufhin entfaltete es seine gesamten Tentakel, schnappte sich die arme Miss 'Soundso' und dann... -Hier epische H-Scene mit Tentakeln in eurem Kopfkino einfügen-!"
Danach kannste ja wieder normal weiterschreiben - soweit man bei Tentakeln von 'normal' reden kann ;)
-> Das Medium 'Text' lässt einem ja mehr Spielraum als das Medium 'Bild'... Man kann ja auch bei einer Romance schreiben: "Krieger X verzog sich dann mit Prinzessin Y für 2 Stunden ins Schlafzimmer." Man weiß, was die Zwei dort machen, hat es aber nicht explizit dargestellt.
Das ist jetzt kein Aufruf, Regeln direkt 'auszuhebeln', sondern ich zeige mal auf, wie man es schreiben kann, ohne dass man Regeln verletzt und der Post dann gelöscht wird.


Aktiv als Spieler teilzunehmen ist glaube ich nicht so mein Ding. Ich kann aber gerne bei Organisatorischem unter die Arme greifen und ein Auge darauf haben, dass ihr euch an die Regeln haltet ;)

Also ein 'Spielleiter' in gewissem Sinne, der dann den guten Ö ermahnt, seine 'Ecchi-Girls' mögen doch wenigstens die Unterwäsche anbehalten für ein U 18 Forum :p
Aber mal Spaß beiseite, ich werde natürlich schauen, dass die Regeln auch auf die Forenregeln und die Nettiquette angelehnt sind und wenn wir was Interessantes auch in deinem Sinne bespielen, wirst du doch sowieso aus Interesse mitlesen.
-> Da kannste ja dann auf Regeln achten, eventuell im OOC Tips fürs Schreiben geben - und wenns dich doch juckt, kannste ja dann mit nem Char einsteigen ;)

Akela
17.05.2014, 18:59
@ All: Ihr könnt natürlich hier auch schon eure Ideen austauschen, Vorschläge zum Organisatorischem machen oder beim Erstellen von Regeln.

Alles klar. Werde mir mal ein paar Gedanken machen.

Alice
27.05.2014, 09:03
Ich push mal ;)

Önee-sama
27.05.2014, 09:07
Ich push mal ;)

Gut, dann verschwindet der Fred nich so schnell ;)

Ich war auch schon an einem Regelwerk dran, doch dann kam Steins;Gate und die Sache um Mayuri... :scared:
Das fördert nicht gerade die Konzentration auf etwas Anderes...

BlackShial
06.06.2014, 15:48
*hochschieb*

Hm ... Shia hat Wochenende :o Also dementsprechend auch mal etwas Zeit - solange bis etwas Neues dazwischenkommt.
Bevor ich mein Teebeutelkostüm überstreif um mich reinzuhängen, Frage:
Es geht noch immer nur um die allgemeinen Regeln, nicht wahr?

Wären das nicht nur:
- Alles fein jugendfrei gestalten
- Keinen übermächtigen Char spielen
- Finger weg von dem Char eines Anderen, außer er erlaubt es
- Spaß haben (?)

vllt noch eine kurze Erklärung wie es funktionieren soll. Gibt ja sicher einige Leute hier, die damit Erfahrung haben, welche sich aber sich von denen der anderen Leute unterscheiden.
Aufbau eines Posts vllt? Grundriss, keine Vordrucke oder sowas. Einfach der Einheitlichkeit wegen?

Wenn es nur solche Kleinigkeiten sind, haut mir paar Stichpunkte hin und ich fass das alles zusammen. Meine leichteste Übung, dank meiner (Sklaven)Arbeit §ugly

Önee-sama
06.06.2014, 16:09
*hochschieb*

Hm ... Shia hat Wochenende :o Also dementsprechend auch mal etwas Zeit - solange bis etwas Neues dazwischenkommt.
Bevor ich mein Teebeutelkostüm überstreif um mich reinzuhängen, Frage:
Es geht noch immer nur um die allgemeinen Regeln, nicht wahr?

Wären das nicht nur:
- Alles fein jugendfrei gestalten
- Keinen übermächtigen Char spielen
- Finger weg von dem Char eines Anderen, außer er erlaubt es
- Spaß haben (?)

vllt noch eine kurze Erklärung wie es funktionieren soll. Gibt ja sicher einige Leute hier, die damit Erfahrung haben, welche sich aber sich von denen der anderen Leute unterscheiden.
Aufbau eines Posts vllt? Grundriss, keine Vordrucke oder sowas. Einfach der Einheitlichkeit wegen?

Wenn es nur solche Kleinigkeiten sind, haut mir paar Stichpunkte hin und ich fass das alles zusammen. Meine leichteste Übung, dank meiner (Sklaven)Arbeit §ugly

Verdammt, wollte eigentlich etwas hier abliefern... ist mir völlig entgangen, sorry §gnah

Ja, wenn du möchtest, kannst du schonmal einige allgemeine Regeln zu den Stichpunkten von dir verfassen :gratz
Dann haben wir etwas, worauf wir aufbauen können.

DANACH können wir uns dann unserem eigentlichen szenario annähern :)

Ich werde mal Zoia posten gehen und mir danach auch mal Gedanken um Regeln machen, versprochen

PS: Foto von dir im 'Teebeutelkostüm' verfügbar? :D

BlackShial
06.06.2014, 18:02
Verdammt, wollte eigentlich etwas hier abliefern... ist mir völlig entgangen, sorry §gnah

Ja, wenn du möchtest, kannst du schonmal einige allgemeine Regeln zu den Stichpunkten von dir verfassen :gratz
Dann haben wir etwas, worauf wir aufbauen können.

PS: Foto von dir im 'Teebeutelkostüm' verfügbar? :D
So viel zum Thema Wochenende :rolleyes: Kaum hat man mal Ruhe, ruft plötzlich der halbe Freundeskreis an ...
Alle abgewimmelt und eben mal fix die Regeln zusammengetippt :) Und Ö, mach dir keinen Kopf, wir haben alle genug Sorgen, als dass dir deswegen jemand den kopf abreissen würde. ;)
Hoffe ist soweit iO, bei Fehlern bitte melden, musste schneller gehen als gedacht :D

Allgemeine Rollenspielegeln
Jeder kennt sie, jeder liebt sie und jeder hat sich an sie zu halten.

§1 Jugendschutz
(1) Das Wichtigste zuerst: Haltet eure Posts jugendfrei! Dieses Forum steht für Nutzer unter 18 Jahren offen, also verschon ihre unschuldigen Augen mit gewaltverherrlichenden oder sexuelle Handlungen.
(2) Gewaltbeschreibungen sind zwar grundsätzlich nicht verboten, aber bleibt damit in einem gemäßigtem Rahmen.

§2 Verhaltensregeln
(1) Beleidigungen im Spiel solltet ihr nicht persönlich nehmen, denn das gehört nun einmal zum Rollenspiel dazu. Euer Charakter wird sicher nicht jeden mögen, ebenso wie er nicht von jedem gemocht wird.
(2) Bleibt bei solchen Aussagen auf dem Teppich! Kraftausdrücke - wenn zwingend benötigt - bitte nur in Maßen einsetzen, nicht in Massen.

§3 Powerplay
(1) Ihr mögt es, einen Charakter zu schreiben, der unbesiegbar ist und gegenüber anderen Charakteren grundsätzlich im Vorteil? Tut mir leid, wir mögen und dulden dies nicht. Also kein Powerplay!
(2) Jede Person hat Stärken und Schwächen, auch euer Charakter. Geht darauf ein und spielt diese aus. Es ist immerhin keine Schande auch Schwächen zu haben.
(3) Achtet immer darauf, dass ihr euer Wissen nicht mit dem eures Charakters verwechselt. Lernt er jemanden erst kennen, kann er nichts von dessen Vergangenheit oder Persönlichkeit wissen.

§4 Charaktereigentum
(1) Jeder Schöpfer eines Charakters ist auch dessen Eigentümer. Also Finger weg von Charakteren, die nicht die Euren sind. Besitz- oder gar Eigentumsübergabe ist nur mit der Absprache des Schöpfers möglich.
(2) Wollt ihr kurzzeitig einen Charakter eines anderen Mitspielers steuern oder ihn reagieren lassen, so sprecht das vorher mit dessen Schöpfer ab. Niemand mag es, wenn sein Charakter plötzlich Dinge tut, die er ihn nie hätte tun lassen.
(3) Es ist nicht erlaubt, den Charakter eines Mitspielers schwer zu verletzen oder gar zu töten. Diese Entscheidung obliegt allein dem Schöpfer! Denkt an die Absprache, vorzugsweise auch bei kleineren Verletzungen, so unbedeutend sie auch sein mögen.

§5 Wichtiges
(1) Genießt das Spiel und lasst eurer Fantasie freien Lauf. Bei der Gestaltung eures Charakters sind euch keine Grenzen gesetzt, solange es realistisch bleibt.
(2) Habt ihr Fragen oder seid euch unsicher was in Ordnung ist und was nicht, wendet euch einfach an einen Verantwortlichen oder erfahrene Mitspieler.

PS: Natürlich ;) Dank meiner unfassbaren Fähigkeit perfekt in das Wesen der von mir gecosplayten Figur zu schlüpfen, wirst su aber kaum einen Unterschied zu einem echten Teebeutel erkennen. War trotzdem mal so nett, dir ein Bild zu machen. Extra nur für dich :)
http://www.mdr.de/sachsen/teebeutel104_v-standardBig_zc-3ad1f7a1.jpg?version=1665

Önee-sama
06.06.2014, 18:15
So viel zum Thema Wochenende :rolleyes: Kaum hat man mal Ruhe, ruft plötzlich der halbe Freundeskreis an ...
Alle abgewimmelt und eben mal fix die Regeln zusammengetippt :) Und Ö, mach dir keinen Kopf, wir haben alle genug Sorgen, als dass dir deswegen jemand den kopf abreissen würde. ;)
Hoffe ist soweit iO, bei Fehlern bitte melden, musste schneller gehen als gedacht :D

Allgemeine Rollenspielegeln
Jeder kennt sie, jeder liebt sie und jeder hat sich an sie zu halten.

§1 Jugendschutz
(1) Das Wichtigste zuerst: Haltet eure Posts jugendfrei! Dieses Forum steht für Nutzer unter 18 Jahren offen, also verschon ihre unschuldigen Augen mit gewaltverherrlichenden oder sexuelle Handlungen.
(2) Gewaltbeschreibungen sind zwar grundsätzlich nicht verboten, aber bleibt damit in einem gemäßigtem Rahmen.

§2 Verhaltensregeln
(1) Beleidigungen im Spiel solltet ihr nicht persönlich nehmen, denn das gehört nun einmal zum Rollenspiel dazu. Euer Charakter wird sicher nicht jeden mögen, ebenso wie er nicht von jedem gemocht wird.
(2) Bleibt bei solchen Aussagen auf dem Teppich! Kraftausdrücke - wenn zwingend benötigt - bitte nur in Maßen einsetzen, nicht in Massen.

§3 Powerplay
(1) Ihr mögt es, einen Charakter zu schreiben, der unbesiegbar ist und gegenüber anderen Charakteren grundsätzlich im Vorteil? Tut mir leid, wir mögen und dulden dies nicht. Also kein Powerplay!
(2) Jede Person hat Stärken und Schwächen, auch euer Charakter. Geht darauf ein und spielt diese aus. Es ist immerhin keine Schande auch Schwächen zu haben.
(3) Achtet immer darauf, dass ihr euer Wissen nicht mit dem eures Charakters verwechselt. Lernt er jemanden erst kennen, kann er nichts von dessen Vergangenheit oder Persönlichkeit wissen.

§4 Charaktereigentum
(1) Jeder Schöpfer eines Charakters ist auch dessen Eigentümer. Also Finger weg von Charakteren, die nicht die Euren sind. Besitz- oder gar Eigentumsübergabe ist nur mit der Absprache des Schöpfers möglich.
(2) Wollt ihr kurzzeitig einen Charakter eines anderen Mitspielers steuern oder ihn reagieren lassen, so sprecht das vorher mit dessen Schöpfer ab. Niemand mag es, wenn sein Charakter plötzlich Dinge tut, die er ihn nie hätte tun lassen.
(3) Es ist nicht erlaubt, den Charakter eines Mitspielers schwer zu verletzen oder gar zu töten. Diese Entscheidung obliegt allein dem Schöpfer! Denkt an die Absprache, vorzugsweise auch bei kleineren Verletzungen, so unbedeutend sie auch sein mögen.

§5 Wichtiges
(1) Genießt das Spiel und lasst eurer Fantasie freien Lauf. Bei der Gestaltung eures Charakters sind euch keine Grenzen gesetzt, solange es realistisch bleibt.
(2) Habt ihr Fragen oder seid euch unsicher was in Ordnung ist und was nicht, wendet euch einfach an einen Verantwortlichen oder erfahrene Mitspieler.

Danke fürs schnelle Erstellen der Regeln! §knuff
Die sind so schon mal übernommen - kleine Ergänzungen und Beispiele folgen noch von mir :)


PS: Natürlich ;) Dank meiner unfassbaren Fähigkeit perfekt in das Wesen der von mir gecosplayten Figur zu schlüpfen, wirst su aber kaum einen Unterschied zu einem echten Teebeutel erkennen. War trotzdem mal so nett, dir ein Bild zu machen. Extra nur für dich :)
http://www.mdr.de/sachsen/teebeutel104_v-standardBig_zc-3ad1f7a1.jpg?version=1665

Tolles Kostüm - perfekt getroffen! :gratz
+ es bringt deine Augenfarbe so gut zur Geltung ;)
- auch wenn du es als Frau nicht hören magst: Es passt nicht zu deiner Haarfarbe :o

BlackShial
06.06.2014, 18:22
Danke fürs schnelle Erstellen der Regeln! §knuff
Die sind so schon mal übernommen - kleine Ergänzungen und Beispiele folgen noch von mir :)
Keine Ursache :)
Wenn du mal Hilfe brauchen solltest, bin ich gern zur Stelle :gratz


Tolles Kostüm - perfekt getroffen! :gratz
+ es bringt deine Augenfarbe so gut zur Geltung ;)
- auch wenn du es als Frau nicht hören magst: Es passt nicht zu deiner Haarfarbe :o
Dankeschön ^2^
und ...Ouh ... :( So sehr mich das mit meiner Augenfarbe auch erfreut, so stark trifft es mit mit der Haarfarbe. Und ich dachte die passt zu allem §cry
Aber man muss als Cosplayerin auch Kritik abkönnen und natürlich danke ich dir für deine ehrliche Meinung. Vllt versuch ich das nächste mal eine Schoko-Sahne-Biskuitrole, immerhin wurde mir gesagt das meine Haare genau so aussehen, wenn ich sie hochstecke :p

Önee-sama
06.06.2014, 18:58
Allgemeine Rollenspielegeln
Jeder kennt sie, jeder liebt sie und jeder hat sich an sie zu halten.
(Zusätzlich gelten natürlich die in der WoP vorhandene Netiquette (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1229075-%C3%84nderung-in-der-Netiquette) und die Nutzungsbedingungen (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/49728-Nutzungsbedingungen))

§1 Jugendschutz
(1) Das Wichtigste zuerst: Haltet eure Posts jugendfrei! Dieses Forum steht für Nutzer unter 18 Jahren offen, also verschon ihre unschuldigen Augen mit gewaltverherrlichenden oder sexuelle Handlungen.
-> Zusatzbemerkung Hentai: Keine H-Scenes! Ergibt sich aus der Regel von selbst! Wenn man schreibt, zwei Charaktere verzogen sich für eine gewisse Zeit in ein ungestörtes Zimmer, dann ist das ok.
-> Zusatzbemerkung Ecchii: Eure Charaktere sollten mehr wie nur einen kleinen Stofffetzen anhaben! Man kann gerne einen 'sexy Charakter' erstellen, aber bitte nicht hüllenlos werden lassen!
(2) Gewaltbeschreibungen sind zwar grundsätzlich nicht verboten, aber bleibt damit in einem gemäßigtem Rahmen.

§2 Verhaltensregeln
(1) Beleidigungen im Spiel solltet ihr nicht persönlich nehmen, denn das gehört nun einmal zum Rollenspiel dazu. Euer Charakter wird sicher nicht jeden mögen, ebenso wie er nicht von jedem gemocht wird.
-> Unterscheidet zwischen Aussagen eines Charakters und den Aussagen einer Person! Vor Allem, wenn ihr in eurer Gruppe jemanden habt, der einen Antagonisten spielt.
(2) Bleibt bei solchen Aussagen auf dem Teppich! Kraftausdrücke - wenn zwingend benötigt - bitte nur in Maßen einsetzen, nicht in Massen.

§3 Powerplay
(1) Ihr mögt es, einen Charakter zu schreiben, der unbesiegbar ist und gegenüber anderen Charakteren grundsätzlich im Vorteil? Tut mir leid, wir mögen und dulden dies nicht. Also kein Powerplay!
(2) Jede Person hat Stärken und Schwächen, auch euer Charakter. Geht darauf ein und spielt diese aus. Es ist immerhin keine Schande auch Schwächen zu haben.
(3) Achtet immer darauf, dass ihr euer Wissen nicht mit dem eures Charakters verwechselt. Lernt er jemanden erst kennen, kann er nichts von dessen Vergangenheit oder Persönlichkeit wissen.

§4 Charaktereigentum
(1) Jeder Schöpfer eines Charakters ist auch dessen Eigentümer. Also Finger weg von Charakteren, die nicht die Euren sind. Besitz- oder gar Eigentumsübergabe ist nur mit der Absprache des Schöpfers möglich.
(2) Wollt ihr kurzzeitig einen Charakter eines anderen Mitspielers steuern oder ihn reagieren lassen, so sprecht das vorher mit dessen Schöpfer ab. Niemand mag es, wenn sein Charakter plötzlich Dinge tut, die er ihn nie hätte tun lassen.
(3) Es ist nicht erlaubt, den Charakter eines Mitspielers schwer zu verletzen oder gar zu töten. Diese Entscheidung obliegt allein dem Schöpfer! Denkt an die Absprache, vorzugsweise auch bei kleineren Verletzungen, so unbedeutend sie auch sein mögen.

§5 Wichtiges
(1) Genießt das Spiel und lasst eurer Fantasie freien Lauf. Bei der Gestaltung eures Charakters sind euch keine Grenzen gesetzt, solange es realistisch bleibt.
(2) Habt ihr Fragen oder seid euch unsicher was in Ordnung ist und was nicht, wendet euch einfach an einen Verantwortlichen oder erfahrene Mitspieler.

§6 Threads
(1) Der RPG Thread wird mit dem entsprechendem Symbol gekennzeichnet und hat [RPG] im Titel. Hier bitte nur Posts eines Charakters reinschreiben. RPG-ferne Posts werden kommentarlos gelöscht und häufigere Zuwiderhandlung führt zu einer Verwarnung.
(2) Absprachen für das RPG bitte im OOC ('Out of Character'). Gekennzeichnet ist dieser Thread mit [OOC]. Dort könnt ihr Absprachen für das RPG treffen.
(3) Charakter-Steckbriefe bitte in den vorgesehenen Thread. Gekennzeichnet durch [CHARS].


Keine Ursache :)
Wenn du mal Hilfe brauchen solltest, bin ich gern zur Stelle :gratz

Immer gerne gesehen, so eine Hilfe §knuff


Dankeschön ^2^
und ...Ouh ... :( So sehr mich das mit meiner Augenfarbe auch erfreut, so stark trifft es mit mit der Haarfarbe. Und ich dachte die passt zu allem §cry
Aber man muss als Cosplayerin auch Kritik abkönnen und natürlich danke ich dir für deine ehrliche Meinung. Vllt versuch ich das nächste mal eine Schoko-Sahne-Biskuitrolle, immerhin wurde mir gesagt das meine Haare genau so aussehen, wenn ich sie hochstecke :p

Das musst du beizeiten natürlich auch mal posten :D

SO!

@ Zetubal: Wärst du mit diesem Regelwerk einverstanden?

@ Alle Anderen: Habt ihr noch Ergänzungen oder Fragen zu den Regeln?
Vorschläge für Szenarien bitte erst, wenn die Regeln endgültig abgesegnet sind.

Zetubal
06.06.2014, 21:18
Ich bin mit dem Prozedere auch nicht wirklich vertraut. Beim Überfliegen scheinen mir die Regeln sinnvoll zu sein. Ich denke mal, dass sich mögliche Änderungen dann aus dem Spielverlauf heraus ergeben könnten.

Önee-sama
06.06.2014, 21:40
Ich bin mit dem Prozedere auch nicht wirklich vertraut. Beim Überfliegen scheinen mir die Regeln sinnvoll zu sein. Ich denke mal, dass sich mögliche Änderungen dann aus dem Spielverlauf heraus ergeben könnten.

Denke ich auch. Das Wichtigste ist ja Gegeben.
-> Ich schreib die Regeln mal in den Eröffnungspost, damit ich sie später nicht suchen muss.

@ Alle Anderen:
Damit beginnt offiziell Phase 2 (Phase 1 war 'Unterhosen sammeln', falls wer South Park schaut :D)

-> Ihr könnt anfangen, eure Szenario-Wünsche zu formulieren. Bedenkt aber, es sollte sich möglichst um etwas handeln, was jeder kennt, sprich: ALLE haben den Anime gesehen oder den Manga gelesen oder die Visual Novel gespielt...
Sollten sich einige für etwas interessieren, was nicht Alle kennen, die anderen aber trotzdem mitmachen wollen, dann schauen wir, wie man einen Einstieg gestaltet. Aber wie gesagt, erstmal her mit euren Szenarien, die euch am Herzen liegen :)

Zetubal
06.06.2014, 21:43
Sword Art Online. Aincrad oder wie die Welt hieß.

Önee-sama
06.06.2014, 21:46
Sword Art Online. Aincrad oder wie die Welt hieß.

SAO nur, wenn du auch mit einem Char dabei bist :o

Shana
06.06.2014, 21:48
SAO muss es sein

Önee-sama
06.06.2014, 21:53
SAO muss es sein

Magst du jetzt doch mitspielen? ^2^

Shana
06.06.2014, 22:20
natürlich nicht, ich bin schon bei nem rollenspiel im ts überfordert

Akela
06.06.2014, 22:37
Alles klar. Werde mir mal ein paar Gedanken machen.

Eigentlich, ja eigentlich wollte ich mir auch mal ein paar Gedanken dazu machen :(. Habe es ehrlich gesagt vergessen §ugly.


Sword Art Online. Aincrad oder wie die Welt hieß.

Wirklich? Haha aber nur wenn du und Shana mitspielt :p.


Ich finde die Regeln die Shial und Ö zusammengefasst haben echt passend. Solange es in diesem Rahmen bleibt kann doch unserem RPG nichts mehr im Wege stehen ^^.

@Szenario
Ich muss gerade irgendwie an Nania denken. Wie wäre es wenn unsere RPG Welt in einem zentralen Universum spielt und dieses durch verschiedene Portale bereist werden kann. Z.B. Universum A (Attack on Titan): Dort will der Spieler A eine Tür zu einem Haus öffnen und findet sich plötzlich im zentralen Universum wieder...Universum B (One Peace): Spieler B stirbt während eines Kampfes und plötzlich wacht er im zentralen Universum wieder auf und wundert sich warum er nicht tot ist usw. Hoffe ihr versteht was ich meine :D.

Alice
07.06.2014, 09:45
Steins;Gate :o

Önee-sama
07.06.2014, 09:56
Eigentlich, ja eigentlich wollte ich mir auch mal ein paar Gedanken dazu machen :(. Habe es ehrlich gesagt vergessen §ugly.

Dir sei Verziehen, wenn du dir zur Strafe alle 4 OVA's von 'Angel of Darkness' anschaust $ausheck


Wirklich? Haha aber nur wenn du und Shana mitspielt :p.

Dies! :A


Ich finde die Regeln die Shial und Ö zusammengefasst haben echt passend. Solange es in diesem Rahmen bleibt kann doch unserem RPG nichts mehr im Wege stehen ^^.

Shial gebührt der Hauptdank :)


@Szenario
Ich muss gerade irgendwie an Nania denken. Wie wäre es wenn unsere RPG Welt in einem zentralen Universum spielt und dieses durch verschiedene Portale bereist werden kann. Z.B. Universum A (Attack on Titan): Dort will der Spieler A eine Tür zu einem Haus öffnen und findet sich plötzlich im zentralen Universum wieder...Universum B (One Peace): Spieler B stirbt während eines Kampfes und plötzlich wacht er im zentralen Universum wieder auf und wundert sich warum er nicht tot ist usw. Hoffe ihr versteht was ich meine :D.

Versteh deinen Wunsch.
Undnix täte ich lieber, als meine Tsundere dann sogar zu Opfern, nur um zu Verhindern, das sich ein Tor zu 'One Piece' öffnet :o $§p4


Steins;Gate :o

Das wissen wir schon :)

Alice
07.06.2014, 09:58
SAO würd ich gernerell auch gerne mitmachen aber ich kenn SAO zu wenig das ich da mitmachen könnte :p Deswegen vertrete ich weiter Steins;Gate selbst wenn ich alle Charaktere alleine Spielen muss $§p4

BlackShial
07.06.2014, 10:30
SAO ist natürlich keine schlechte Idee. Aber ist man dort nicht zu sehr auf das Schwert beschränkt? Andere Waffen hatten die ja nicht wirklich, außer man war zB so ein Super-imba-Gamer wie Kirito :D
Würden die Charaktere dann auch in der Welt festsitzen und könnten sich nicht ausloggen?

Vllt nur den MMO-Ansatz? Eine eigene Welt, die ähnlich ist wie SAO? Mit mehr Waffen ... Sekunde ... so wie dieses *grübel* Log Horizon?
Man müsste somit auch nicht zwingend den Anime kennen, was ja gerade bei SAO schon an Folter grenzt §ugly
Die wichtigsten Daten kann man stwichpunktartig zusammenfassen, so das jeder mitmachen kann. Ich denke, eine so simple Welt wie in SAO entstehen zu lassen ist an sich ja keine Schwierigkeit. Wobei man dann wohl auch mit Inventar arbeiten müsste, oder?


@Szenario
Ich muss gerade irgendwie an Nania denken. Wie wäre es wenn unsere RPG Welt in einem zentralen Universum spielt und dieses durch verschiedene Portale bereist werden kann. Z.B. Universum A (Attack on Titan): Dort will der Spieler A eine Tür zu einem Haus öffnen und findet sich plötzlich im zentralen Universum wieder...Universum B (One Peace): Spieler B stirbt während eines Kampfes und plötzlich wacht er im zentralen Universum wieder auf und wundert sich warum er nicht tot ist usw. Hoffe ihr versteht was ich meine :D.
Also eine Art Crossover? :D
Ich mag sowas ja schon recht gern, aber gerade mit dem Powerplay wird das nicht so einfach. Ein Feuerpirat, mit einer Neurowissenschaftlerin und einem Drachen-Was-weiß-ich-Shapeshifter? Könnte interessant werden ... aber da sollte man bei der Wahl seiner Gegner wirklich verdammt vorsichtig sein :p
Team Red §respekt

Crossover bleibt da natürlich noch immer eine gute Möglichkeit, gerade weil man so nicht zig Threads öffnen müsste für jede Welt. (Am Ende muss man das noch ins Rollenspielforum verschieben ... ) Und vor allem auch, weil so jeder das machen könnte, was er möchte, ohne dann die komplette, bekannte Stroy allein nochmal nachzuspielen *schielt zu Christina* ;)


Shial gebührt der Hauptdank :)
Nicht dafür ;) War ja keine Arbeit


Und nix täte ich lieber, als meine Tsundere dann sogar zu Opfern, nur um zu Verhindern, das sich ein Tor zu 'One Piece' öffnet :o $§p4
Sehr schön gesagt. Wirklich sehr schön :D

Önee-sama
07.06.2014, 11:09
SAO würd ich gernerell auch gerne mitmachen aber ich kenn SAO zu wenig das ich da mitmachen könnte :p Deswegen vertrete ich weiter Steins;Gate selbst wenn ich alle Charaktere alleine Spielen muss $§p4

Na und - ich kenne SAO auch nicht wirklich und von Log Horizon gerademal die erste Folge, von daher...

Nein, wir spielen keine Main-Chars! Sonst könnten wir auch einfach den Anime zusammen schauen...
Von mir aus gerne in der Welt von Steins;Gate - also unser eigenes Zeitreise-abenteuer :gratz


SAO ist natürlich keine schlechte Idee. Aber ist man dort nicht zu sehr auf das Schwert beschränkt? Andere Waffen hatten die ja nicht wirklich, außer man war zB so ein Super-imba-Gamer wie Kirito :D
Würden die Charaktere dann auch in der Welt festsitzen und könnten sich nicht ausloggen?

Vllt nur den MMO-Ansatz? Eine eigene Welt, die ähnlich ist wie SAO? Mit mehr Waffen ... Sekunde ... so wie dieses *grübel* Log Horizon?
Man müsste somit auch nicht zwingend den Anime kennen, was ja gerade bei SAO schon an Folter grenzt §ugly
Die wichtigsten Daten kann man stwichpunktartig zusammenfassen, so das jeder mitmachen kann. Ich denke, eine so simple Welt wie in SAO entstehen zu lassen ist an sich ja keine Schwierigkeit. Wobei man dann wohl auch mit Inventar arbeiten müsste, oder?

Also, halte ich mal fest: 'Gefangen in einem MMO' scheint ein beliebter Vorschlag zu sein.


Also eine Art Crossover? :D
Ich mag sowas ja schon recht gern, aber gerade mit dem Powerplay wird das nicht so einfach. Ein Feuerpirat, mit einer Neurowissenschaftlerin und einem Drachen-Was-weiß-ich-Shapeshifter? Könnte interessant werden ... aber da sollte man bei der Wahl seiner Gegner wirklich verdammt vorsichtig sein :p
Team Red §respekt

Crossover bleibt da natürlich noch immer eine gute Möglichkeit, gerade weil man so nicht zig Threads öffnen müsste für jede Welt. (Am Ende muss man das noch ins Rollenspielforum verschieben ... ) Und vor allem auch, weil so jeder das machen könnte, was er möchte, ohne dann die komplette, bekannte Stroy allein nochmal nachzuspielen *schielt zu Christina* ;)

'Drachen-was-weiß-ich' -> Ich mache mir eine 'Eco-Cameo'! §danke


Nicht dafür ;) War ja keine Arbeit
Sehr schön gesagt. Wirklich sehr schön :D

Gerne doch. :)
Und bei gewissen Sachen, bin ich gerne bereit, ein heldenhaftes Opfer zu erbringen :o

Festzuhalten bleibt:
- Festsitzen in einem MMO (sehr beliebt)
- Cross-Over (beliebt?)
- Zeitreiseabenteuer (vorgeschlagen)

Akela
07.06.2014, 12:34
Dir sei Verziehen, wenn du dir zur Strafe alle 4 OVA's von 'Angel of Darkness' anschaust $ausheck

Das muss ich mir noch überlegen :D.



Also eine Art Crossover? :D
Ich mag sowas ja schon recht gern, aber gerade mit dem Powerplay wird das nicht so einfach. Ein Feuerpirat, mit einer Neurowissenschaftlerin und einem Drachen-Was-weiß-ich-Shapeshifter? Könnte interessant werden ... aber da sollte man bei der Wahl seiner Gegner wirklich verdammt vorsichtig sein :p
Team Red §respekt

Crossover bleibt da natürlich noch immer eine gute Möglichkeit, gerade weil man so nicht zig Threads öffnen müsste für jede Welt. (Am Ende muss man das noch ins Rollenspielforum verschieben ... ) Und vor allem auch, weil so jeder das machen könnte, was er möchte, ohne dann die komplette, bekannte Stroy allein nochmal nachzuspielen *schielt zu Christina* ;)


Ich würde ja so eine Art Crossover nur auf einer Welt (zentrales Universum) spielen. Mein Vorschlag das es auf anderen Welten Portale gibt, würde ich nur in den ersten 2-3 RPG Postings erwähnen. Sprich, Spieler A spielt auf seiner Welt ein paar Tage bis er ins Portal in die zentrale Welt gelangt. Also das würde noch alles in einen Thread passen ohne das jeder auf seiner eigenen Welt dauerhauft spielt. Das Ziel während des RPG wäre für jeden ein Portal zu finden welches einen wieder zurück in die Heimat bringt. Solange erleben die Spieler Abenteuer in der zentralen Welt. Natürlich werden die Eigenschaften und Fähigkeiten zurückgeschraubt die die Spieler vorher besesssen haben. Diese können in der neuen Welt wieder ausgebaut werden.

Zetubal
07.06.2014, 15:55
SAO ist natürlich keine schlechte Idee. Aber ist man dort nicht zu sehr auf das Schwert beschränkt? Andere Waffen hatten die ja nicht wirklich, außer man war zB so ein Super-imba-Gamer wie Kirito :D
Würden die Charaktere dann auch in der Welt festsitzen und könnten sich nicht ausloggen?

Vllt nur den MMO-Ansatz? Eine eigene Welt, die ähnlich ist wie SAO? Mit mehr Waffen ... Sekunde ... so wie dieses *grübel* Log Horizon?
Man müsste somit auch nicht zwingend den Anime kennen, was ja gerade bei SAO schon an Folter grenzt §ugly
Die wichtigsten Daten kann man stwichpunktartig zusammenfassen, so das jeder mitmachen kann. Ich denke, eine so simple Welt wie in SAO entstehen zu lassen ist an sich ja keine Schwierigkeit. Wobei man dann wohl auch mit Inventar arbeiten müsste, oder?


Dachte auch als ich die Welt vorgeschlagen hatte eher an "eine allen bekannte MMO-Welt". Ob das nun .hack, Log Horizon oder SAO ist :dnuhr:
Ein MMO wäre zumindest eine Angelegenheit, die es auch zugänglich für Leute macht, die eher Gamer als Anime-Geeks sind. Außerdem lässt sich unter der Prämisse eines MMOs ja auch jede Menge Rollenspielkram abfeiern.
In SAO gab es doch auch andere Waffen :p Besonders in der 2. Hälfte kommen ja noch diese ganzen Zauber-Spielereien dazu.

Man kann ein MMO bzw. das was dazu gehört als Rahmen nutzen und irgendein anderes Anime-bekanntes Fantasy-Setting darauf anwenden.
Die Fairy Tail-Welt hat hier glaube ich zB einige Fans und die bietet immerhin Monster, Zauberei, Kämpfe aller Couleur und jede Menge over-the-top-Kram. Und Ö könnte ganz legitim eine Ecchi-Loli spielen.

Also ein Fairy Tail MMO mit einer Art Gilde für die Teilnehmer hier. Dazu Dungeons, Aufträge blablablub.


Nur ein Vorschlag, nur ein Vorschlag.

BlackShial
07.06.2014, 16:20
Dachte auch als ich die Welt vorgeschlagen hatte eher an "eine allen bekannte MMO-Welt". Ob das nun .hack, Log Horizon oder SAO ist :dnuhr:
Ein MMO wäre zumindest eine Angelegenheit, die es auch zugänglich für Leute macht, die eher Gamer als Anime-Geeks sind. Außerdem lässt sich unter der Prämisse eines MMOs ja auch jede Menge Rollenspielkram abfeiern.
In SAO gab es doch auch andere Waffen :p Besonders in der 2. Hälfte kommen ja noch diese ganzen Zauber-Spielereien dazu.

Man kann ein MMO bzw. das was dazu gehört als Rahmen nutzen und irgendein anderes Anime-bekanntes Fantasy-Setting darauf anwenden.
Die Fairy Tail-Welt hat hier glaube ich zB einige Fans und die bietet immerhin Monster, Zauberei, Kämpfe aller Couleur und jede Menge over-the-top-Kram. Und Ö könnte ganz legitim eine Ecchi-Loli spielen.

Also ein Fairy Tail MMO mit einer Art Gilde für die Teilnehmer hier. Dazu Dungeons, Aufträge blablablub.

Nur ein Vorschlag, nur ein Vorschlag.
Muharharhar ... jetz. Jetz muss ich aber mal pingelig sein, sorry :D
Du sagtest Aincrad und in dieser Welt gab es nur Schwerter. Die zweite Hälfte wurde ja eigentlich schon gar nicht mehr als SAO bezeichnet. :o
Aber genug mit der Haarspalterei *duck*

Wenn du es so ausdrückst, dann klingt das natürlich viel viel besser :dup:
Genau an sowas dachte ich auch. Zumal es einem dort möglich ist allerlei Figuren zu spielen.
Gleichzeitig wird das aber auch furchtbar schwer für Ö, da Regeln zu verfassen. Eine gewisse Lore müsste vorhanden sein. Spielt man Real life und äh .. Cyber life? Oder nur die Figur in dem MMO? Rassen, gibt es da verschiedene? Welche Klassen gibt es zur Auswahl? Oder lässt man das offen und vertraut den Spielern bei ihrer Wahl?

Dungeons, Aufträge ... vllt Events, wo alle teilnehmen können ... Herrlich §herz
Schöner Vorschlag also :)

--------

Zu der Zeitreise:
Die ist in einem Punkt fast unmöglich. In S;G konnte sich ja nur Okabe an alles erinnern.
Diese Zeitschleife zu bespielen ist ... nicht so einfach. Vieles würde sich ja wiederholen, auf einer bestimmten Ebene. Ein weiteres Problem wäre die Zeitlinie. Auf welcher ist man? Auf welcher sind die anderen Mitspieler? Oder wird es eine riesengroße Gruppe geben? Bei der einen Gruppe stirbt zB gerade der Präsident von sontswo, bei der anderen lebt er noch.
Ich glaube fast sowas wie S;G ist eher FF-Material, für ein RPG aber verdammt schwer umzusetzen.
(In einem MMO könnte man sowas aber bestimmt auch einbauen. Gerade mit dieser Immersion in eine virtuelle Welt. Einfacher wird es dadurch aber auch nicht, schätze ich?)

Zetubal
07.06.2014, 16:33
Muharharhar ... jetz. Jetz muss ich aber mal pingelig sein, sorry :D
Du sagtest Aincrad und in dieser Welt gab es nur Schwerter. Die zweite Hälfte wurde ja eigentlich schon gar nicht mehr als SAO bezeichnet. :o
Aber genug mit der Haarspalterei *duck*

Die Dame in der Schmiede hat aber allerlei Stich- und Hiebwaffen heruliegen. Und der Big Boss, der sich als Oberbösewicht entpuppt hat ein Schild. Und ich meine mich auch an einen Nebencharakter mit Speer zu erinnern §lehrer
Touché :p



Genau an sowas dachte ich auch. Zumal es einem dort möglich ist allerlei Figuren zu spielen.
Gleichzeitig wird das aber auch furchtbar schwer für Ö, da Regeln zu verfassen. Eine gewisse Lore müsste vorhanden sein. Spielt man Real life und äh .. Cyber life? Oder nur die Figur in dem MMO? Rassen, gibt es da verschiedene? Welche Klassen gibt es zur Auswahl? Oder lässt man das offen und vertraut den Spielern bei ihrer Wahl?

Dungeons, Aufträge ... vllt Events, wo alle teilnehmen können ... Herrlich §herz
Schöner Vorschlag also :)


Als Lore könnte man die des jeweiligen Anime-Universums (also um einfach mal beim Beispiel zu bleiben die von Fairy Tail) weitgehend übernehmen. Real-Life würde ich auskoppeln wollen, weil man ja kein Rollenspiel spielt um wen zu verkörpern, der ein Rollenspiel spielt. Wrap your head around that :D

Figur klingt ausreichend. Klassen hängen wohl vom Universum ab. In Fairy Tail gibt es sowas ja ganz grob schon mit den Drachen-Slayern, Beschwörern usw.

Shana
07.06.2014, 16:43
in sao gab es nicht nur schwerter, agil hatte zum beispiel ne zweihändige axt, schwerter aller art waren nur meisten vertreten

BlackShial
07.06.2014, 17:07
Die Dame in der Schmiede hat aber allerlei Stich- und Hiebwaffen heruliegen. Und der Big Boss, der sich als Oberbösewicht entpuppt hat ein Schild. Und ich meine mich auch an einen Nebencharakter mit Speer zu erinnern §lehrer
Touché :p
Wird aber doch wohl auch gesagt, dass der Schild ein Special Skill ist, den sonst nur Kirito hat, mit seinem zweiten Schwert :o Es ist etwas Besonderes und somit würde das unter Powerplay fallen, wenn man wirklich SAO wählen würde.

Dann haben wir halt die Auswahl zwischen Schwertern, Speeren (An die ich mich trotzdem nicht erinnere) und Äxten. Auch nicht groß :dnuhr:


Real-Life würde ich auskoppeln wollen, weil man ja kein Rollenspiel spielt um wen zu verkörpern, der ein Rollenspiel spielt.
Also ich fände das durchaus ansprechend :p Erst zusammen einen Tee trinken und gleich danach im Game Bosse jagen.
Wäre mal etwas neues, zumal: Wenn es schon ein MMO ist, spielt man doch sowieso eher die Figur, welche den Avatar steuert. Wie erkläre ich das jetzt ... uff. Also, in einem MMO ist man sich doch bewusst, das die Figur die man spielt, nicht echt ist. Man muss also auch nicht zwingend diese Rolle spielen.
Wenn man die Rolle der Figur spielen soll, bzw des Avatars, dann brauch man kein MMO, sondern kann gleich eine Welt wie die von Fairy Tail wählen.
Bei einem MMO-ForenRPG würde man also grundsätzlich eine Figur spielen, die ihren Avatar verkörpert. :p

Außer es wird so wie in SAO gemacht, wo die virtuelle Welt sozusagen zur realen wurde. Dann bleibt einem nicht einmal die Möglichkeit mitten im Bosskampf mal eben auf die Toilette zu verschwinden. Schade :D

Önee-sama
08.06.2014, 01:38
Also:
Das mit MMO scheint ja auf Interesse zu stoßen §wink
Ob wir eibe bestehende 'Welt' (Fairy Tale, Berserk, Gott weiß was...) als Vorlage nehmen oder unsere eigene Welt schaffen, ist ja egal :)
Ich würde 'Beides' apielen übrigens. Wenn wir sagen, mit 'Real Life', binde ich das ein
Wenn es 'nur' das MMO sein soll, orientiere ich mich daran...

Im Kopf habe ich schon mal eine Loli parat - ob die Tsundere oder schüchtern ist, habe ich noch nicht entschieden. :o

Frage an Alle:
Wollen wir eine 'Welt' bespielen, wo man in einem MMO 'festsitzt'?

Alice
08.06.2014, 08:40
Frage an Alle:
Wollen wir eine 'Welt' bespielen, wo man in einem MMO 'festsitzt'?

http://lparchive.org/SteinsGate/Update%2029/8-510.png

Shana
08.06.2014, 09:13
der kleine soll einfach fanfics schreiben, wenn er seine lieblingssteinstor charaktere ooc sehen möchte

Alice
08.06.2014, 09:24
der kleine soll einfach fanfics schreiben, wenn er seine lieblingssteinstor charaktere ooc sehen möchte

:rolleyes:

Es muss nicht Steins;Gate sein nur gefällt mir die Idee von: In einem MMO Festsetzen einfach nicht :dnuhr:

Shana
08.06.2014, 09:38
naja ok, bis jetzt hörte sich das halt so an

Önee-sama
08.06.2014, 09:48
Entschieden ist noch gar nix.

War nur mal eine Zwischenfrage
Plus Bestandsmeldung: Meine Loli ist fertig quasi und lässt sich auf jedes Szenario anwenden :o :)

Es ist momentan eh die schwerste Phase: "Auf einen Nenner kommen"
Sprich, etwas finden wo Alle oder zumindest die breite Mehrheit zustimmt.

Alice
08.06.2014, 09:49
Das schwere bei mir ist: Ich bin Grotten Schlecht in eigene Charaktere mit Story usw zu erfinden §ugly

Önee-sama
08.06.2014, 10:00
Das schwere bei mir ist: Ich bin Grotten Schlecht in eigene Charaktere mit Story usw zu erfinden §ugly

Das ist einfach:
Wenn man Ideenlos ist, einfach einen bestehenden Charakter samt Hintergrundgeschichte nehmen, den Namen ändern, eventuell noch andere Klamotten oder andere Haarfarbe verpassen und voilà:
Fertig ist dein "Cameo" - zum Beispiel steckst du deine Christina in einen sexy Badeanzug, färbst ihre Haare blau und nennst sie 'Katherina' :)

BlackShial
08.06.2014, 10:59
Hrm ... Die 'Feststecken-Idee' ist auch nicht so meins. Immerhin hat man das in fast jedem verfluchten Anime/Manga/Spiel, wo es um MMOs geht. Übertrieben gesagt ^^
Aber gerade ein MMO wäre perfekt für Cameo-Auftritte, da dort ja einiges möglich ist :)

Angenommen wir spielen ein offenes MMO, wo das Ausloggen jederzeit möglich ist, so kann ein Charakter aber auch nicht wirklich sterben. Das nimmt die ganze Dramatik :eek:
Verletzungen sind dann ja auch nur halb so wild ...
"Ach, geht ohne mich weiter. Ich lass mich eben steben, rüste mich am Spawnpunkt nochmal neu aus und komme dann nach." :rolleyes:


Hm ... eingeworfene Ideen, die ich mit ner Freundin gesponnen habe: (nehmt es einfach nicht so ernst :D)
Ein MMO-Deathmatch. Ein seperater Server, wo die Spieler eines weltbekannten MMOs neu anfangen und dies 'durchspielen' müssen. (ungefähr so wie SAO) Es kann aber nur einen Gewinner geben, weshalb die Spieler sich auch untereinander jagen. Gleichzeitig sind Allianzen unabdingbar, da die Bosse ja auch bezwungen werden müssen.
Der Gewinner wird zu einem "Eternal Girl" .. Ähhh moment :scared: Falsches Spiel. Der Gewinner bekommt einen Geldpreis oder ... kA, müsste man sich überlegen.

Positiv wäre, dass jeder auf dem gleichen Level beginnt. Man hätte die möglichkeit ein offenes MMO zu gestalten (und sich im RL auch noch zu jagen? :D) oder ein geschlossenes: Man bekommt die Einladung und nimmt diese an. Würde dann wie bei SAO sein: Avatar nimmt Form des Spielers an (zB? So könnte man extreme Sonderwünsche umgehen, wie verschiedene Rassen. Cat Ears gibt es dann als seperates Accessoire §ugly) und man ... ja, steckt halt fest.

Wäre nen netter Twist, da man diesem Schicksal ja selbst zugestimmt hat, ohne es zu wissen *hust*

Akela
08.06.2014, 11:41
Zetus Idee mit Fairy Tail finde ich aber auch klasse. Lasst uns doch eine eigene Magiergilde gründen und dann deren Alltag im RPG leben. Also bei sowas wäre ich ja gerne dabei, lese aktuell die Mangas zu Fairy Tail ^^.

Önee-sama
08.06.2014, 12:07
Ich bin nicht nur auf diese MMO Idee fixiert - da das aber am meisten genannt wurde, hatte ich das jetzt mal als erstes verfolgt.
Wir können auch gerne ein echtes Fantasy-Setting nehmen.

@ Shial: Highlander - es kann nur einen geben!
Musste ich direkt dran denken, als ich deinen Text las :)
Realität mit einbeziehen: Denke, Idee mit Ausloggen, wäre auch interessant - Alle könnten ja Chars haben, die irgendwie im realen Leben auch verbunden sind und sich begegnen: Sei es, weill Alle Studenten an einer Uni sind oder weil Alle in derselben Firma arbeiten.
-> Alle spielen das Spiel und wollen "In-Game" natürlich gewinnen. Und natürlich kann man ja auch mal versuchen, im RealLife einige 'Psycho-Spielchen' oder so abzuziehen, um die Anderen zu verunsichern $ausheck, gar zur Aufgabe des spiels bewegen zu wollen
Die Möglichkeiten sind da ja fast unbegrenzt ;)

PS: Cat Ears und sexy Mode sollte aber eigentlich zur Grundvorraussetzung gehören - sonst ist Ö erstmal damit beschäftigt, Quests oder sonst was nachzugehen, womit man das freischaltet :o

BlackShial
08.06.2014, 13:19
Ich bin nicht nur auf diese MMO Idee fixiert - da das aber am meisten genannt wurde, hatte ich das jetzt mal als erstes verfolgt.
Wir können auch gerne ein echtes Fantasy-Setting nehmen.
Bisher ist es ja auch nur Ideenaustausch, ja :D Ich persönlich lege mich da auch auf nichts fest und lass mich lieber überraschen, was noch so alles kommt :)
Fantasy-Setting bringt weniger Probleme mit sich, schätze ich mal ^^


@ Shial: Highlander - es kann nur einen geben!
Musste ich direkt dran denken, als ich deinen Text las :)
Realität mit einbeziehen: Denke, Idee mit Ausloggen, wäre auch interessant - Alle könnten ja Chars haben, die irgendwie im realen Leben auch verbunden sind und sich begegnen: Sei es, weill Alle Studenten an einer Uni sind oder weil Alle in derselben Firma arbeiten.
-> Alle spielen das Spiel und wollen "In-Game" natürlich gewinnen. Und natürlich kann man ja auch mal versuchen, im RealLife einige 'Psycho-Spielchen' oder so abzuziehen, um die Anderen zu verunsichern $ausheck, gar zur Aufgabe des spiels bewegen zu wollen
Die Möglichkeiten sind da ja fast unbegrenzt ;)
Highlander <3
Ich dachte eher an Battle Royale, im Grunde bleibt es aber wohl alles das Gleiche. :)

Ja, naja ... also ich mag die Idee mit dem RL, aber wurde ja bereits abgeschmettert ^^ (no offence, war ja ein berechtigter Einwurf :) )
Ö, ich sag dir ... Café-Besuche mit unseren MMO-Spielern, die sich über zig Seiten ziehen :gratz Und danach kämpfen sie um Leben und Tod in der MMO-Welt :D


PS: Cat Ears und sexy Mode sollte aber eigentlich zur Grundvorraussetzung gehören - sonst ist Ö erstmal damit beschäftigt, Quests oder sonst was nachzugehen, womit man das freischaltet :o
§rofl
Ich werde dir dann dabei helfen, denn was gibt es besseres als eine Tsundere mit Cat Ears und Schweif? Allein dafür würde meine Figur Nächte mit Quests verbringen *lach*

Akela
08.06.2014, 14:50
Wenn MMO, dann aber auch mit Magie :o. In Sword Art Online gab es keine Magier und für eine ordentliche Fantasywelt braucht man das :p.

BlackShial
08.06.2014, 14:58
Wenn MMO, dann aber auch mit Magie :o. In Sword Art Online gab es keine Magier und für eine ordentliche Fantasywelt braucht man das :p.
Das sowieso! §lehrer
SAO hatten wir ja glaube ich bereis ausgeschlossen, es aber weiterhin als Beispiel genutzt.
Allgemein eine vielfältige Auswahl an Waffen und Magie wäre wünschenswert :) Bei dem DA-RPG passt es ja auch prima und da ist auch keines von Beiden zwingend mächtiger.

Millhi
08.06.2014, 16:47
PS: Cat Ears und sexy Mode sollte aber eigentlich zur Grundvorraussetzung gehören - sonst ist Ö erstmal damit beschäftigt, Quests oder sonst was nachzugehen, womit man das freischaltet :o

Ich fordere auch Hundeohren. :o

Önee-sama
08.06.2014, 17:39
Bisher ist es ja auch nur Ideenaustausch, ja :D Ich persönlich lege mich da auch auf nichts fest und lass mich lieber überraschen, was noch so alles kommt :)
Fantasy-Setting bringt weniger Probleme mit sich, schätze ich mal ^^

Ich spiele auch Sci-Fi. Bevorzuge ich noch vor Fantasy :)

Generell gibts eh eine Menge verschiedener Szenarien, die ich mitmachen würde.
-> Ninjas oder Piraten auf der großen Linie könnt ihr OHNE mich spielen!!! Da würde ich eher meine eigenen Fan Fictions in anderen Szenarien schreiben und euch nur überprüfen, dass ihr euch an die Regeln haltet! :o


Highlander <3
Ich dachte eher an Battle Royale, im Grunde bleibt es aber wohl alles das Gleiche. :)

Christopher Lambert §danke
Ist aber auch cool als 'Raiden' in Mortal Combat :D


Ja, naja ... also ich mag die Idee mit dem RL, aber wurde ja bereits abgeschmettert ^^ (no offence, war ja ein berechtigter Einwurf :) )
Ö, ich sag dir ... Café-Besuche mit unseren MMO-Spielern, die sich über zig Seiten ziehen :gratz Und danach kämpfen sie um Leben und Tod in der MMO-Welt :D

Na ja, mit der Idee, wie wir sie gerade besprechen, wäre Real Life wieder gut, es dabei zu haben - mehr Möglichkeiten und dieses Gegeneinander auch im realen Leben hört sich echt interessant an.
-> Man kann sich ja auch im realen Leben kennen, keiner weiß aber, das Alle in diesem MMO mitmachen! Dann spricht man im realen Leben von Problemen, die man hat oder einer 'Sache' der man nachgeht, ohne das die anderen wissen, man spielt in besagtem MMO.
Und vielleicht ist man im Real Life beste Kumpels und im MMO erbitterte Gegner! DAS hätte auch einen wahnsinnigen Reiz :)


§rofl
Ich werde dir dann dabei helfen, denn was gibt es besseres als eine Tsundere mit Cat Ears und Schweif? Allein dafür würde meine Figur Nächte mit Quests verbringen *lach*

Ich fordere auch Hundeohren. :o

Also:
Der 'Raid' auf die Kostüme steht schonmal an Personen! Dann muss einer einen Tank machen, einer einen Healer und einer einen DD - dann sollte das klappen :D

BlackShial
08.06.2014, 17:54
Ich spiele auch Sci-Fi. Bevorzuge ich noch vor Fantasy :)

Generell gibts eh eine Menge verschiedener Szenarien, die ich mitmachen würde.
-> Ninjas oder Piraten auf der großen Linie könnt ihr OHNE mich spielen!!! Da würde ich eher meine eigenen Fan Fictions in anderen Szenarien schreiben und euch nur überprüfen, dass ihr euch an die Regeln haltet! :o
Zählt MMO schon zu Sci.-Fi für dich? :eek:
Ich mein, es muss schon in der Zukunft spielen, allein wegen der Möglichkeiten, dabei wirklich zu sterben $§p4 Neurale Verbindung und sowas *schwärm*
Du weißt aber schon, dass in einem MMO auch Ninjas und Piraten vorkommen können? :p



Christopher Lambert §danke
Ist aber auch cool als 'Raiden' in Mortal Combat :D
Dieser Mann §danke
Highlander und Mortal Combat haben meine Kindheit geprägt :D Also mit. Ich werde diese Filme immer lieben.


Na ja, mit der Idee, wie wir sie gerade besprechen, wäre Real Life wieder gut, es dabei zu haben - mehr Möglichkeiten und dieses Gegeneinander auch im realen Leben hört sich echt interessant an.
-> Man kann sich ja auch im realen Leben kennen, keiner weiß aber, das Alle in diesem MMO mitmachen! Dann spricht man im realen Leben von Problemen, die man hat oder einer 'Sache' der man nachgeht, ohne das die anderen wissen, man spielt in besagtem MMO.
Und vielleicht ist man im Real Life beste Kumpels und im MMO erbitterte Gegner! DAS hätte auch einen wahnsinnigen Reiz :)
Also ich wäre für sowas auf jeden Fall zu haben :tanz: Ich liebe den Gedanken, nicht zu wissen das der Spieler, den man gerade bekämpft, vllt ein guter Freund im RL ist :D
Aber dann müsste man ja zwei Figuren erstellen: Den Spieler und den Avatar :eek:
Wo wir wieder zu dem Thema kommen: Wir spielen ein Rollenspiel um jemanden zu spielen, der ein Rollenspiel spielt. Haha, seltsam aber verlockend ... Wobei es bei dem Rollenspiel dann wohl eher nicht darum geht den Avatar nach einen Vorstellungen zu spielen, sondern ums Überleben.

Angenommen jeder Mensch hat ein Implantat im Kopf (wie bei Accel World, oder?), dann könnte man als Veranstalter die Spieler dazu zwingen sich weiter einzuloggen und an dem Deathmatch teilzunehmen §kratz Wer nicht den Regeln folgt: stirbt. Wer verliert: stirbt. Ich gerate ins schwärmen :rolleyes:

Sind aber alles nur Gedankengänge und nichts Festes! Also keine Sorge Leute. Ich für meinen Teil spinne nur rum ;) Am Ende entscheiden ja alle, Gott dei dank ^^

Önee-sama
08.06.2014, 18:11
Zählt MMO schon zu Sci.-Fi für dich? :eek:

Nein - wollte nur allgemein sagen, dass ich auch gerne ein Sci-Fi-Szenario bespiele :)
-> Mit Raumschlachten, epischer Geschichte, einem oder mehreren Schlachtschiffen und nicht weniger, als dass das ganze Universum in Gefahr ist! :o

Ich mein, es muss schon in der Zukunft spielen, allein wegen der Möglichkeiten, dabei wirklich zu sterben $§p4 Neurale Verbindung und sowas *schwärm*
Du weißt aber schon, dass in einem MMO auch Ninjas und Piraten vorkommen können? :p

Schon, hauptsache nicht die, die ich nicht brauche! $§p4


Dieser Mann §danke
Highlander und Mortal Combat haben meine Kindheit geprägt :D Also mit. Ich werde diese Filme immer lieben.


http://www.youtube.com/watch?v=aLyaqxpZ5-I

Fatality! :D


Also ich wäre für sowas auf jeden Fall zu haben :tanz: Ich liebe den Gedanken, nicht zu wissen das der Spieler, den man gerade bekämpft, vllt ein guter Freund im RL ist :D
Aber dann müsste man ja zwei Figuren erstellen: Den Spieler und den Avatar :eek:
Wo wir wieder zu dem Thema kommen: Wir spielen ein Rollenspiel um jemanden zu spielen, der ein Rollenspiel spielt. Haha, seltsam aber verlockend ... Wobei es bei dem Rollenspiel dann wohl eher nicht darum geht den Avatar nach einen Vorstellungen zu spielen, sondern ums Überleben.

Kann man so gestalten, das der avatar der Spielerfigur gleicht, lediglich andere Kleidung und Ausrüstung.


Angenommen jeder Mensch hat ein Implantat im Kopf (wie bei Accel World, oder?), dann könnte man als Veranstalter die Spieler dazu zwingen sich weiter einzuloggen und an dem Deathmatch teilzunehmen §kratz Wer nicht den Regeln folgt: stirbt. Wer verliert: stirbt. Ich gerate ins schwärmen :rolleyes:

Inklusive einer 'Organisation' (Steins;Gate lässt grüßen :p), die aus dem Schatten heraus die Welt indirekt beherrscht! Und dich zwingt, einmal am Tag mitzuspielen, sonst stirbst du!
-> Damn! Ich würde ja schon fast direkt losspielen wollen ;)


Sind aber alles nur Gedankengänge und nichts Festes! Also keine Sorge Leute. Ich für meinen Teil spinne nur rum ;) Am Ende entscheiden ja alle, Gott dei dank ^^

Kein Problem, dafür ist Phase 2 ja da :)

BlackShial
08.06.2014, 18:25
Kann man so gestalten, das der avatar der Spielerfigur gleicht, lediglich andere Kleidung und Ausrüstung.
Das wäre die beste Lösung, aber ... Dann hätten wir den gleichen Salat wie bei Sailor Moon. Egal was sie anhatte, man konnte einfach nie übersehen das das Usagi war §ugly
Dann wär es recht offensichtlich, wenn es der beste Freund ist, der da vor einem steht ;)


Inklusive einer 'Organisation' (Steins;Gate lässt grüßen :p), die aus dem Schatten heraus die Welt indirekt beherrscht! Und dich zwingt, einmal am Tag mitzuspielen, sonst stirbst du!
-> Damn! Ich würde ja schon fast direkt losspielen wollen ;))
Genau §danke Eine Organisation ist immer gut. Die haben Geld und Macht.
Aber wie kommen die dann damit durch? Könnte man die Spieler erpressen, nichts an die Öffentlichkeit weiterzugeben, indem man ihnen mit Tod droht? Irgendwo wird sich sicher ein strahlender Held finden, der sich für alle opfern würde :D
Fies ist natürlich auch, wenn der Spieler mal krank ist und nich an den PC kann *lach* Tod durch einfache Grippe §ugly

Dazu kann ich nur eines sagen:
Fatality!

Önee-sama
08.06.2014, 18:54
Das wäre die beste Lösung, aber ... Dann hätten wir den gleichen Salat wie bei Sailor Moon. Egal was sie anhatte, man konnte einfach nie übersehen das das Usagi war §ugly
Dann wär es recht offensichtlich, wenn es der beste Freund ist, der da vor einem steht ;)

Stimmt - dann müssten wir, sollten wir diesen Gedanken verfolgen, doch ZWEI Chars erstellen: Real Life und In Game - damit die Anderen einen nicht im Spiel erkennen.
Für mich wäre das kein Problem :)


Genau §danke Eine Organisation ist immer gut. Die haben Geld und Macht.
Aber wie kommen die dann damit durch? Könnte man die Spieler erpressen, nichts an die Öffentlichkeit weiterzugeben, indem man ihnen mit Tod droht? Irgendwo wird sich sicher ein strahlender Held finden, der sich für alle opfern würde :D
Fies ist natürlich auch, wenn der Spieler mal krank ist und nich an den PC kann *lach* Tod durch einfache Grippe §ugly

Eine Organisation, welche die Regierungen in ihrer Hand hat - durch Geld oder Erpressung. 'Umbrella' aus Resident Evil lässt grüßen ;)
Desweiteren könnte es ja so sein, dass nur wenige Menschen zum Spiel gezwungen werden und niemand in der Öffentlichkeit weiß, wer ein Spieler ist!
Gleichzeitig werden die Matches Live überall übertragen und die Massen sind davon so begeistert, das JEDER zuschaut - wie in den Filmen 'Running Man' oder 'Gamer'.
-> Man trifft sich im Real Life, unterhält sich womöglich noch über die neueste 'Staffel' (oder Runde) des beliebten Spiels, keiner weiß aber, das ALLE selbst Teilnehmer sind.
Später spricht man darüber, das in den Übertragungen Kämpfer dabei sind, die sich so und so verhalten und man dann plötzlich meint: "Du, der eine Kämpfer ist ja so wie du im Verhalten..."
Das kann zu epischen Situationen führen!
Und wer krank wird - nun, mal schauen... $ausheck


Dazu kann ich nur eines sagen:
Fatality!

Bester Spruch im Film:
"Laut Drehbuch muss du jetzt Fallen!" :D

Akela
08.06.2014, 19:01
Das sowieso! §lehrer
SAO hatten wir ja glaube ich bereis ausgeschlossen, es aber weiterhin als Beispiel genutzt.
Allgemein eine vielfältige Auswahl an Waffen und Magie wäre wünschenswert :) Bei dem DA-RPG passt es ja auch prima und da ist auch keines von Beiden zwingend mächtiger.

Jupp, Magie ist ja am Anfang nicht so stark und kann ja mit der Zeit steigen. Ich würde dann einen Charakter wählen der Magiern aus Fairy Tail nahe kommt.


Ich fordere auch Hundeohren. :o

Wenn schon Wolfsohren :o.

Millhi
08.06.2014, 19:07
Wenn schon Wolfsohren :o.

http://millhi.de/p/biscotti/tumblr_lr69qxgTYn1r0zvt5o2_1280.jpg

Önee-sama
08.06.2014, 19:09
@ Shial:
Irgendwie habe ich gerade Bock, die Erde in einem Mortal Kombat Turnier zu verteidigen :D
-> Ein Japano Beat em Up geht auch als unser Szenario :)

BlackShial
08.06.2014, 19:20
Stimmt - dann müssten wir, sollten wir diesen Gedanken verfolgen, doch ZWEI Chars erstellen: Real Life und In Game - damit die Anderen einen nicht im Spiel erkennen.
Für mich wäre das kein Problem :)
Ich spiele einfach einen Char, der keine Freunde im RL hat §ugly
Damit wäre das Problem für mich gelöst. Zur Not kann man ja immernoch eine Maske im Spiel tragen. Ihr eure Katzen-, Hunde- und Wolfsohren, ich meine Maske :D Perfekt.
So setzt man Accessoires richtig ein :D


Eine Organisation, welche die Regierungen in ihrer Hand hat - durch Geld oder Erpressung. 'Umbrella' aus Resident Evil lässt grüßen ;)
Desweiteren könnte es ja so sein, dass nur wenige Menschen zum Spiel gezwungen werden und niemand in der Öffentlichkeit weiß, wer ein Spieler ist!
Gleichzeitig werden die Matches Live überall übertragen und die Massen sind davon so begeistert, das JEDER zuschaut - wie in den Filmen 'Running Man' oder 'Gamer'.
-> Man trifft sich im Real Life, unterhält sich womöglich noch über die neueste 'Staffel' (oder Runde) des beliebten Spiels, keiner weiß aber, das ALLE selbst Teilnehmer sind.
Später spricht man darüber, das in den Übertragungen Kämpfer dabei sind, die sich so und so verhalten und man dann plötzlich meint: "Du, der eine Kämpfer ist ja so wie du im Verhalten..."
Das kann zu epischen Situationen führen!
Und wer krank wird - nun, mal schauen... $ausheck
Du diabolischer Kerl du ... Ich bekomme echt übel Bock jetz sofort loszulegen §cry
Das mit der Live-Übertragung ist sogar eine richtig gute Idee. Hat man in vielen Filmen und der Menschheit ist es ja durchaus zuzutrauen, dass die sich an sowas erfreut. :rolleyes: Wenn es dann aber die ersten toten Spieler gibt, würde das sicher ziemlich viel Wind machen. Wirklich gut verkaufen würde sich sowas aber wohl wirklich erst, wenn es um echte Menschenleben geht.
Ganz ehrlich ... wir beide :gratz Diese Idee ... ich LIEBE sie!


Bester Spruch im Film:
"Laut Drehbuch muss du jetzt Fallen!" :D
Mal davon abgesehen das gerade das Theme die ganze Zeit über bei mir läuft ... bekomm ich gerade richtig Bock den Film anzuschauen. Und ich hab ihn nicht hier §gnah


@ Shial:
Irgendwie habe ich gerade Bock, die Erde in einem Mortal Kombat Turnier zu verteidigen :D
-> Ein Japano Beat em Up geht auch als unser Szenario :)
Gleich so krass? Ich schau da doch lieber nur zu XDD
Würde auch gehen, wobei ich gerade echt mal schauen müsste, was alles darunter fällt. Ich glaub, so viele hab ich nicht gezockt ^^

Önee-sama
08.06.2014, 19:37
Ich spiele einfach einen Char, der keine Freunde im RL hat §ugly
Damit wäre das Problem für mich gelöst. Zur Not kann man ja immernoch eine Maske im Spiel tragen. Ihr eure Katzen-, Hunde- und Wolfsohren, ich meine Maske :D Perfekt.
So setzt man Accessoires richtig ein :D

http://upload.worldofplayers.de/files9/Girls_of_the_Wild_s___Choi_Dal_Dal.jpg
So wie die gute hier §danke


Du diabolischer Kerl du ... Ich bekomme echt übel Bock jetz sofort loszulegen §cry
Das mit der Live-Übertragung ist sogar eine richtig gute Idee. Hat man in vielen Filmen und der Menschheit ist es ja durchaus zuzutrauen, dass die sich an sowas erfreut. :rolleyes: Wenn es dann aber die ersten toten Spieler gibt, würde das sicher ziemlich viel Wind machen. Wirklich gut verkaufen würde sich sowas aber wohl wirklich erst, wenn es um echte Menschenleben geht.
Ganz ehrlich ... wir beide :gratz Diese Idee ... ich LIEBE sie!

Was auch immer aus der RPG-Idee wird - wir Beide haben schon mal was zum Spielen! Das bessere SAO ;)


Mal davon abgesehen das gerade das Theme die ganze Zeit über bei mir läuft ... bekomm ich gerade richtig Bock den Film anzuschauen. Und ich hab ihn nicht hier §gnah

Das Theme ist eines der ältesten Lieder, die ich habe und mit am meisten gehört in all den Autos die ich bisher hatte


Gleich so krass? Ich schau da doch lieber nur zu XDD
Würde auch gehen, wobei ich gerade echt mal schauen müsste, was alles darunter fällt. Ich glaub, so viele hab ich nicht gezockt ^^

Wenn es direkt um die Erde geht, ist es viel epischer :o

Önee-sama
09.06.2014, 14:24
Mögliche Szenarien - sind mal grob angedacht, ist aber noch nix entschieden. Nur halt mal das, was so anklang fand :)

"Death online"
-> Ja, ich weiß, bisher noch nicht DER Name fürs Szenario ;). Egal, hier mal ein Überblick meiner Idee:
Die Welt wird indirekt von einer riesigen Organisation beherrscht, ähnlich wie Umbrella in Resident Evil. Ihr größtes Produkt ist das Online-Game "Death online". Quasi jeder auf der Welt spielt es auf den Servern. Soweit noch alles normal - ABER: Immer ab Sommer wird der alljährliche Server 'Death' aufgemacht, wo man mitspielt und der Einsatz ist das eigene Leben.
Mein Plan wäre folgender: Unsere Chars werden gezwungen, da mitzuspielen - ob per Zufall oder weil sie etwas raus gefunden haben, sei mal dahingestellt. Der Death-Server beginnt immer mit 1 Millionen Spielern - jedoch muss man mindestens alle 24 Stunden jemand anderen Besiegen, sonst stirbt man selbst.
Interessant hierbei wäre halt: In-Game ums Überleben kämpfen, während man offline nach einem Ausweg sucht! Sprich: Man war gerade online, hat einen Sieg davon getragen und nun erstmal 24 Stunden wieder Ruhe - schnell die Zeit nutzen, nach einer Lösung zu suchen.
Dieses Turnier wird natürlich weltweit live übertragen und alle glauben, dort machen nur Freiwillige mit.
Bin noch unsicher, ob man nur die in-Game Avatare weltweit kennt, oder auch die Spieler dazu...
- sind die Spieler unbekannt, dann würde es darum gehen, offline insgeheim einen Ausweg zu suchen
- sind die Spieler auch bekannt, ist es ähnlich wie oben, nur noch mit der Brisanz, das die ganze Welt einen kennt (inklusive Freunde, Familie)
In-Game wie gesagt: Mindestens alle 24 Stunden jemanden besiegen (sprich: Töten). Wenn man sich zu ner 2er Gruppe zusammenschließt, muss man 2 Spieler übrigens töten - für jeden in der Gruppe einen.
Möglichkeiten: Action in-Game, Verschwörung offline - beide Seiten im RPG behandeln.

Interessenten: Ö aka Messias, BlackShial

"Steins;Gate"
-> Ja, ich hab jetzt den Originaltitel genommen - mir fiel aber noch keine Abänderung ein ;)
Jedenfalls entwickelt (per Zufall?) eine Gruppe (Studenten?) ein Gerät, womit sich Nachrichten in der Zeit verschicken lassen. Mit diesen Nachrichten wird dann auch die Zeitlinie verändert - bis zu einem Ereignis, das plötzlich unabdingbar ist!
WAS dieses Ereignis ist, kann man ja noch bestimmen - muss auch noch nicht mal wie bei Steins;Gate eine Organisation wie 'SERN' sein ;)
Möglichkeiten:
- ein Spieler wird bestimmt, der sich als Einziger nach der Zeit-Änderung an das Vorherige noch erinnern kann
- Alle können sich an vorher erinnern und alle müssen nun gemeinsam herausfinden, was sich geändert hat
- Derjenige, der die Nachricht verschickt, kann sich an die Änderung erinnern
Auch hier ist einiges möglich - Ändern der Zeit, etwas wieder Rückgängig machen, ein bestimmtes Ereignis verhindern wollen.

Interessenten: Ö aka Messias, Alice (?)

"Fairy Tail (Fantasy Setting)"
-> Jo, mal die Idee vom Witti aufgegriffen - ich schreib jetzt mal nix, da ich Fairy Tail nicht kenne, das kann ja aber mal der Witti uns erklären!
Ich schreibs hier nur mal hin, um generell auf ein Fantasy Setting aufmerksam zu machen ;)

Interessenten: Witti, Ö aka Messias (?)

Damit ihr es wisst - noch ist nix entschieden, ich habe nur mal Ideen aufgezeigt :)
Ihr könnt gerne mit weiteren Szenarien kommen :)

@ Shial: In meinem Kopf ist "Death online" übrigens schon zu etwa 75% entstanden, inklusiver erster Ideen für erste Posts :)
-> Sollte dieses Szenario nicht gewählt werden, können wir Beide immer noch überlegen, das Szenario trotzdem zu bespielen ;)

@ Alice: Wenn du so schlecht bist im Charakter Ausdenken, können wir dir gerne helfen - Glaub aber ja nicht, wir nehmen dir ALLES ab bei der Erstellung!
-> Ich kenne deine berüchtigten Posts aus der Grafikschmiede, wo du gerne mal etwas von 'Grund auf' haben möchtest $ausheck

@ Witti: Beschreib mal ein "Fairy Tale Szenario", damit man es als Möglichkeit vervollständigen kann.

BlackShial
09.06.2014, 14:53
"Death online"
-> Ja, ich weiß, bisher noch nicht DER Name fürs Szenario ;). Egal, hier mal ein Überblick meiner Idee:
Die Welt wird indirekt von einer riesigen Organisation beherrscht, ähnlich wie Umbrella in Resident Evil. Ihr größtes Produkt ist das Online-Game "Death online". Quasi jeder auf der Welt spielt es auf den Servern. Soweit noch alles normal - ABER: Immer ab Sommer wird der alljährliche Server 'Death' aufgemacht, wo man mitspielt und der Einsatz ist das eigene Leben.
Mein Plan wäre folgender: Unsere Chars werden gezwungen, da mitzuspielen - ob per Zufall oder weil sie etwas raus gefunden haben, sei mal dahingestellt. Der Death-Server beginnt immer mit 1 Millionen Spielern - jedoch muss man mindestens alle 24 Stunden jemand anderen Besiegen, sonst stirbt man selbst.
Interessant hierbei wäre halt: In-Game ums Überleben kämpfen, während man offline nach einem Ausweg sucht! Sprich: Man war gerade online, hat einen Sieg davon getragen und nun erstmal 24 Stunden wieder Ruhe - schnell die Zeit nutzen, nach einer Lösung zu suchen.
Dieses Turnier wird natürlich weltweit live übertragen und alle glauben, dort machen nur Freiwillige mit.
Bin noch unsicher, ob man nur die in-Game Avatare weltweit kennt, oder auch die Spieler dazu...
- sind die Spieler unbekannt, dann würde es darum gehen, offline insgeheim einen Ausweg zu suchen
- sind die Spieler auch bekannt, ist es ähnlich wie oben, nur noch mit der Brisanz, das die ganze Welt einen kennt (inklusive Freunde, Familie)
In-Game wie gesagt: Mindestens alle 24 Stunden jemanden besiegen (sprich: Töten). Wenn man sich zu ner 2er Gruppe zusammenschließt, muss man 2 Spieler übrigens töten - für jeden in der Gruppe einen.
Möglichkeiten: Action in-Game, Verschwörung offline - beide Seiten im RPG behandeln.

Interessenten: Ö aka Messias, BlackShial

@ Shial: In meinem Kopf ist "Death online" übrigens schon zu etwa 75% entstanden, inklusiver erster Ideen für erste Posts :)
-> Sollte dieses Szenario nicht gewählt werden, können wir Beide immer noch überlegen, das Szenario trotzdem zu bespielen ;).
Jeden Tag einen anderen Menschen töten? :scared: Das wird immer monströser :D Dann gäbe es aber gerademal 20 Spieltage, davon ausgehend das jeder nur einen anderen Spieler tötet. Irgendwann müssten ja auch unsere Chars mal gegeneinander antreten .. und mit glimpflich davonkommen ist da wohl nichts :p

Und immer ab Sommer? Ö, du willst jedes Jahr 999.999 Menschen sterben lassen, nur für die Unterhaltung von unmenschlichen Zuschauern? :scared:

Eine Bedingung ist an sich wirklich gut. Andernfalls könnte man sich ja weigern mitzumachen. Aber woah, ich bekomme gerade bissl Angst vor dir *lach*
Ich würde vllt vorschlagen, dass es ein einmaliges Erlebnis ist? Andernfalls hätte diese Organisation nicht viel Freude mit ihrem jährlichen Genozid :p Dahingehend müsste man die Spieler auch nicht zwingen. Zumindest nicht alle. Ruhm, Reichtum, die Erfüllung der Wünsche, Spaß oder einfacher Zeitvertreib. (Ohne das Wissen, dass man dafür tatsächlich andere töten muss.)
Vllt eine Einladung an Spieler des Onlinegames, oder eben Personen, die von der Bildfläche verschwinden sollen. (Letztere mit Erpressung oder ähnlichem?)

Und nur Menschen als Gegner? Da ist nicht viel mit Zusammenhalt, schätze ich? Immerhin müsste man dann ja IMMER damit rechnen, dass der Partner einen plötzlich ermordet. Ein Zusammenschluss wäre da ein verdammt großer Vertrauensbeweis ... dafür, dass man sich am Ende sowieso gegenseitig töten müsste um zu überleben ^^

Zu dem Bekanntheitsgrad:
Ich persönlich wäre dafür, dass man nur den Avatar kennt. Man könnte es aber auch so machen, dass sich manche Spieler zu erkennen geben. Mit der Zeit oder von Anfang an. Für die Zuschauerbeliebtheit vllt?. Gleichzeitig aber auch eine Einladung im RL ermordet zu werden *hust*

---

Jaaa *.* Ich hab im Kopf echt schon einen Char, der perfekt in solch ein RPG passen würde. Aber nur zu zweit ist ... Hrm, würde schon Spaß machen, aber gerade bei so einem RPG wäre der Reiz sooo viel größer wenn man mehrere Mitspieler hat. Und wenn ich mir das Interesse von allen hier erkaufen muss, dann mach ich das mit Vergnügen :D

_______________

EDIT:
Ein Fairy Tail Setting könnte man auch in ein MMO einbauen :) Gilden, Aufträge um an Geld zu kommen ... um sich wiederum neue Ausrüstung zu kaufen, oder Gegenstände, die man zum ... z.B. schmieden brauch?
Gerade wenn es noch Events gäbe, mit riesigen Monstern, wäre ein Zusammenschluss überaus hilfreich.

_______________

EDIT 2:
Omg ... Jetzt stell dir einfach mal vor, du bekommst heute eine Mail und wirst gezwungen bei einem MMO mitzumachen, bei dem du dein eigenes Leben aufs Spiel setzt. Wärst du dann wirklich so abgebrüht und würdest dir einen Loli-Avatar erstellen? §ugly

Shana
09.06.2014, 15:08
EDIT 2:
Omg ... Jetzt stell dir einfach mal vor, du bekommst heute eine Mail und wirst gezwungen bei einem MMO mitzumachen, bei dem du dein eigenes Leben aufs Spiel setzt. Wärst du dann wirklich so abgebrüht und würdest dir einen Loli-Avatar erstellen? §ugly

ja34

Önee-sama
09.06.2014, 15:41
Jeden Tag einen anderen Menschen töten? :scared: Das wird immer monströser :D Dann gäbe es aber gerademal 20 Spieltage, davon ausgehend das jeder nur einen anderen Spieler tötet. Irgendwann müssten ja auch unsere Chars mal gegeneinander antreten .. und mit glimpflich davonkommen ist da wohl nichts :p

Und immer ab Sommer? Ö, du willst jedes Jahr 999.999 Menschen sterben lassen, nur für die Unterhaltung von unmenschlichen Zuschauern? :scared:

Eine Bedingung ist an sich wirklich gut. Andernfalls könnte man sich ja weigern mitzumachen. Aber woah, ich bekomme gerade bissl Angst vor dir *lach*
Ich würde vllt vorschlagen, dass es ein einmaliges Erlebnis ist? Andernfalls hätte diese Organisation nicht viel Freude mit ihrem jährlichen Genozid :p Dahingehend müsste man die Spieler auch nicht zwingen. Zumindest nicht alle. Ruhm, Reichtum, die Erfüllung der Wünsche, Spaß oder einfacher Zeitvertreib. (Ohne das Wissen, dass man dafür tatsächlich andere töten muss.)
Vllt eine Einladung an Spieler des Onlinegames, oder eben Personen, die von der Bildfläche verschwinden sollen. (Letztere mit Erpressung oder ähnlichem?)

Und nur Menschen als Gegner? Da ist nicht viel mit Zusammenhalt, schätze ich? Immerhin müsste man dann ja IMMER damit rechnen, dass der Partner einen plötzlich ermordet. Ein Zusammenschluss wäre da ein verdammt großer Vertrauensbeweis ... dafür, dass man sich am Ende sowieso gegenseitig töten müsste um zu überleben ^^

Zu dem Bekanntheitsgrad:
Ich persönlich wäre dafür, dass man nur den Avatar kennt. Man könnte es aber auch so machen, dass sich manche Spieler zu erkennen geben. Mit der Zeit oder von Anfang an. Für die Zuschauerbeliebtheit vllt?. Gleichzeitig aber auch eine Einladung im RL ermordet zu werden *hust*

---

Jaaa *.* Ich hab im Kopf echt schon einen Char, der perfekt in solch ein RPG passen würde. Aber nur zu zweit ist ... Hrm, würde schon Spaß machen, aber gerade bei so einem RPG wäre der Reiz sooo viel größer wenn man mehrere Mitspieler hat. Und wenn ich mir das Interesse von allen hier erkaufen muss, dann mach ich das mit Vergnügen :D

_______________

EDIT:
Ein Fairy Tail Setting könnte man auch in ein MMO einbauen :) Gilden, Aufträge um an Geld zu kommen ... um sich wiederum neue Ausrüstung zu kaufen, oder Gegenstände, die man zum ... z.B. schmieden brauch?
Gerade wenn es noch Events gäbe, mit riesigen Monstern, wäre ein Zusammenschluss überaus hilfreich.

_______________

EDIT 2:
Omg ... Jetzt stell dir einfach mal vor, du bekommst heute eine Mail und wirst gezwungen bei einem MMO mitzumachen, bei dem du dein eigenes Leben aufs Spiel setzt. Wärst du dann wirklich so abgebrüht und würdest dir einen Loli-Avatar erstellen? §ugly

Wie gesagt, zu 75% im Kopf entstanden - noch nicht ganz ausgereift und einiges kann noch angepasst werden. :)

Und, JA!!! Hier habe ich mal all meine fiesen und bösen Absichten gerade herausgelassen $ausheck
Aber so wird es doch erst interessant!
Und zu 1 Mio. jährlich sterben lassen: Im Moment gibt es schon 7 Milliarden Menschen auf der Erde - so grausam dass jetzt auf die Realität bezogen klingen mag, 1 Mio. im Jahr, fällt da einfach aus dem Raster... Zudem dass hier ein fiktives Anime-Szenario ist -> da muss nicht alles so richtig logisch sein ;)
Man kann auch die "Große Weltmeisterschaft" alle 10 Jahre veranstalten mit 10 Mio Mitspielern - dann gäbe es 200 Spieltage.
Dann für das Spiel Anreiz und Bedingung erschaffen:
- Anreiz: Freiwillig mitmachen und das Leben riskieren mit Aussicht auf den Eintritt in besagte Organisation. Alles natürlich rein zufällig noch staatlich abgesegnet.
- Bedingung: Unbeliebte 'Subjekte' wie Gegner der Organisation werden gezwungen, mitzumachen! Und um wirklich 10 Mio alle 10 Jahre zum Mitspielen zu bekommen, wird halt noch von der Organisation einfach willkürlich so viele gezwungen, bis es genug Spieler sind!
Und das Gros der stumpfen Massen freut sich auf das Ereignis und will zuschauen! Und ja, nur die Avatare sind bekannt, erst nach einem Tod werden die Spieler bekannt gegeben, die nach dem Motto "Sie ließen freiwillig ihr Leben, um die begehrteste Sache zu erhalten" gestorben sind... :G
Jedenfalls wären unsere Chars gezwungen worden, mitzumachen -> Werden überwacht, wenn sie sich wem anvertrauen wollen, finden sie heraus, die Organisation ist überall vorhanden! Dann läuft die Zeit ständig: Man hat einmal eine Uhr, die sich immer bei einem Kill auf 24 Stunden resettet und einem zeigt, wie lange man Zeit für den nächsten Kill hat... Das schafft unheimlich Druck im realen Leben der Chars! Und wenn man sich weigert: Dann explodiert halt ein an alle Teilnehmer eingepflanzter Chip im Kopf und tötet dich! Der tötet einen übrigens auch, wenn man spielt, aber innerhalb 24 Stunden keinen Kill schafft! Und wenn der avatar in-game getötet wird, explodiert dieser Chip auch!
Ich bin dafür, dass immer, wenn man neue 24 Stunden hat, die Chars Hinweisen nachgehen, die sie (eventuell) entdecken, um dem Ganzen zu entfliehen - SO weit habe ich das Ganze noch nicht durchdacht, denke aber, ich habe ein paar Ideen, wie es später sein könnte :)
Und das mit dem Zusammenschließen als Gruppe: Ich finde, der Nervenkitzel, ob man wem vertrauen möchte oder nicht erschafft hier unheimlich viele Möglichkeiten! :G
Die spielwelt an sich ist Fantasy: Ich dachte an Krieger, Schurken, Jäger und Magier. In etwa balanced - sollte uns aber gelingen, dass zu beschreiben :)
Auf dem 'Death Server' (PVP) sind übrigens ALLE End-Level! Nix mit neuen Fähigkeiten entwickeln... Und, um das PVP spannender zu gestalten, laufen in der Welt noch 'Elite-Monster' herum, die einiges Aushalten! Ich glaube, auf 200 Spieltage kommt man da nicht $ausheck

Und ja, ich würde einen Loli-Avatar machen, mit Allem möglichen Schnick-Schnack :o

BlackShial
09.06.2014, 17:28
Wie gesagt, zu 75% im Kopf entstanden - noch nicht ganz ausgereift und einiges kann noch angepasst werden. :)

Und, JA!!! Hier habe ich mal all meine fiesen und bösen Absichten gerade herausgelassen $ausheck
Aber so wird es doch erst interessant!
Und zu 1 Mio. jährlich sterben lassen: Im Moment gibt es schon 7 Milliarden Menschen auf der Erde - so grausam dass jetzt auf die Realität bezogen klingen mag, 1 Mio. im Jahr, fällt da einfach aus dem Raster... Zudem dass hier ein fiktives Anime-Szenario ist -> da muss nicht alles so richtig logisch sein ;)
Man kann auch die "Große Weltmeisterschaft" alle 10 Jahre veranstalten mit 10 Mio Mitspielern - dann gäbe es 200 Spieltage.
Dann für das Spiel Anreiz und Bedingung erschaffen:
- Anreiz: Freiwillig mitmachen und das Leben riskieren mit Aussicht auf den Eintritt in besagte Organisation. Alles natürlich rein zufällig noch staatlich abgesegnet.
- Bedingung: Unbeliebte 'Subjekte' wie Gegner der Organisation werden gezwungen, mitzumachen! Und um wirklich 10 Mio alle 10 Jahre zum Mitspielen zu bekommen, wird halt noch von der Organisation einfach willkürlich so viele gezwungen, bis es genug Spieler sind!
Und das Gros der stumpfen Massen freut sich auf das Ereignis und will zuschauen! Und ja, nur die Avatare sind bekannt, erst nach einem Tod werden die Spieler bekannt gegeben, die nach dem Motto "Sie ließen freiwillig ihr Leben, um die begehrteste Sache zu erhalten" gestorben sind... :G
Jedenfalls wären unsere Chars gezwungen worden, mitzumachen -> Werden überwacht, wenn sie sich wem anvertrauen wollen, finden sie heraus, die Organisation ist überall vorhanden! Dann läuft die Zeit ständig: Man hat einmal eine Uhr, die sich immer bei einem Kill auf 24 Stunden resettet und einem zeigt, wie lange man Zeit für den nächsten Kill hat... Das schafft unheimlich Druck im realen Leben der Chars! Und wenn man sich weigert: Dann explodiert halt ein an alle Teilnehmer eingepflanzter Chip im Kopf und tötet dich! Der tötet einen übrigens auch, wenn man spielt, aber innerhalb 24 Stunden keinen Kill schafft! Und wenn der avatar in-game getötet wird, explodiert dieser Chip auch!
Ich bin dafür, dass immer, wenn man neue 24 Stunden hat, die Chars Hinweisen nachgehen, die sie (eventuell) entdecken, um dem Ganzen zu entfliehen - SO weit habe ich das Ganze noch nicht durchdacht, denke aber, ich habe ein paar Ideen, wie es später sein könnte :)
Und das mit dem Zusammenschließen als Gruppe: Ich finde, der Nervenkitzel, ob man wem vertrauen möchte oder nicht erschafft hier unheimlich viele Möglichkeiten! :G
Die spielwelt an sich ist Fantasy: Ich dachte an Krieger, Schurken, Jäger und Magier. In etwa balanced - sollte uns aber gelingen, dass zu beschreiben :)
Auf dem 'Death Server' (PVP) sind übrigens ALLE End-Level! Nix mit neuen Fähigkeiten entwickeln... Und, um das PVP spannender zu gestalten, laufen in der Welt noch 'Elite-Monster' herum, die einiges Aushalten! Ich glaube, auf 200 Spieltage kommt man da nicht $ausheck
Hm, aber wer würde da schon freiwillig mitmachen wollen, außer vllt einer Hand voll, wenn sie denn genau wissen das man dafür töten muss und ebenso sterben kann? :o
Dann müsste man es wirklich so drehen, als würde man die zwingen. Aber in dem Fall wäre der Mensch recht einfach gestrickt: Er nimmt sich gleich as Leben, weil es eh keine Chance aufs Überleben gibt :D
Es ist schwer einen Char zu schreiben, der entweder so blind ist, dass er glaubt gewinnen zu können, oder so von sich überzeugt, dass es nicht mehr heilig ist :p
Wenn nun all unsere Chars gezwungen werden .. hrm ... Müssen sie ja alle furchtbar besonders sein ^^ Ich bin immernoch eher für das freiwillige Mitmachen, ohne genau zu wissen auf was sie sich einlassen.

Woah ... explodieren. Ö, um Gottes Willen :scared:
War das bei Deadman Wonderland nicht auch so ähnlich? Nur das es da ein Halsband war und ... Bonbons, die sie essen mussten. Irgendwie so, oder?
Aber dieser Zeitdruck ... hrm, Gänsehaut *bibberr* Das hört sich echt so verlockend an. Da wäre es kein Wunder wenn der Char da zu einem psychischen, sowie physisch Wrack wird :eek:

Möglichkeiten bietet der Nervenkitzel schon. Aber wenn ich so nachdenke ... Also ich würde niemandem helfen oder gar vertrauen wollen. ;)

Man bräuchte einen Anreiz die Welt zu erkunden, wenn es schon Monster gibt ;) Denn, wenn es nur darum geht Spieler zu töten, kann man sich in irgendeiner Stadt niederlassen und fröhlich metzeln. :dnuhr:
Was ist mit In-Game-Jobs? Schmied? Schneider ... Das macht ja auch einen besonderen Reiz eines MMOs aus. Wenn das alles nicht vorhanden ist, dann brauch man auch kein MMO, sondern könnte gleich alles in der Realität spielen lassen. No offence, nur ein einfacher Gedanke dazu ;)
Gerade weil es sich hier anbietet so viel zu kombinieren, was potenzielle Mitspieler anlocken könnte. Wie zB dieses Fairy Tail Setting,


ja34

Und ja, ich würde einen Loli-Avatar machen, mit Allem möglichen Schnick-Schnack :o
disgusting :p
Ich bin mir unschlüssig ... Ein perfider Plan, um so unschuldig wie nur irgend möglich zu wirken? Oder doch nur Spott? Ich meine, wenn man ein Spiel beginnt, bei dem man weiß das man sterben wird ... wäre eine Loli dann die beste Möglichkeit um strahlend den Löffel abzugeben? §ugly
Aber ... Ich habe natürlich nichts gegen Lolis :) Immer her damit, das weckt den Beschützerinstinkt ^^
Mein Char wird dann eher kein Schmachtmaterial :p

Önee-sama
09.06.2014, 18:10
Hm, aber wer würde da schon freiwillig mitmachen wollen, außer vllt einer Hand voll, wenn sie denn genau wissen das man dafür töten muss und ebenso sterben kann? :o
Dann müsste man es wirklich so drehen, als würde man die zwingen. Aber in dem Fall wäre der Mensch recht einfach gestrickt: Er nimmt sich gleich as Leben, weil es eh keine Chance aufs Überleben gibt :D
Es ist schwer einen Char zu schreiben, der entweder so blind ist, dass er glaubt gewinnen zu können, oder so von sich überzeugt, dass es nicht mehr heilig ist :p
Wenn nun all unsere Chars gezwungen werden .. hrm ... Müssen sie ja alle furchtbar besonders sein ^^ Ich bin immernoch eher für das freiwillige Mitmachen, ohne genau zu wissen auf was sie sich einlassen.

Woah ... explodieren. Ö, um Gottes Willen :scared:
War das bei Deadman Wonderland nicht auch so ähnlich? Nur das es da ein Halsband war und ... Bonbons, die sie essen mussten. Irgendwie so, oder?
Aber dieser Zeitdruck ... hrm, Gänsehaut *bibberr* Das hört sich echt so verlockend an. Da wäre es kein Wunder wenn der Char da zu einem psychischen, sowie physisch Wrack wird :eek:

Möglichkeiten bietet der Nervenkitzel schon. Aber wenn ich so nachdenke ... Also ich würde niemandem helfen oder gar vertrauen wollen. ;)

Man bräuchte einen Anreiz die Welt zu erkunden, wenn es schon Monster gibt ;) Denn, wenn es nur darum geht Spieler zu töten, kann man sich in irgendeiner Stadt niederlassen und fröhlich metzeln. :dnuhr:
Was ist mit In-Game-Jobs? Schmied? Schneider ... Das macht ja auch einen besonderen Reiz eines MMOs aus. Wenn das alles nicht vorhanden ist, dann brauch man auch kein MMO, sondern könnte gleich alles in der Realität spielen lassen. No offence, nur ein einfacher Gedanke dazu ;)
Gerade weil es sich hier anbietet so viel zu kombinieren, was potenzielle Mitspieler anlocken könnte. Wie zB dieses Fairy Tail Setting,

Ich wäre ja nicht Ö, wenn ich mir nicht mehrere Gedanken gemacht hätte $ausheck

Nächste Möglichkeit - angelehnt an den Film 'Running Man':
-> Immer wieder gibt es einen 'Live-Event' auf einem tödlichen Server. 100 Teilnehmer, die leveln müssen, um die Endstufe zu erreichen und gute Ausrüstung zu bekommen - Also Quests und Berufe inklusive.
ABER: Gleichzeitig gibt es auf dem Server auch noch 100 'gute Ritter', die den Anderen immer wieder zusetzen - und natürlich die Gruppe um die 100 nach und nach dezimieren! Dann kann man an Monstern beim Questen sterben. Und natürlich bedeutet in-game Tod auch realen Tod!
Der Zwang wäre zum Beispiel, dass man täglich eine bestimmte Anzahl an Stunden eingeloggt sein muss! Und wer das nicht ist, stirbt auch :G
Natürlich gibbet wie bei Running Man auch die 'Überlebenden' der vorherigen Runden - Pseudo für die breiten Massen, die sich daran ergötzen! Und da die Spieler erst bei ihrem Tod oder ihrem 'Überleben' bekannt gemacht werden, ist es ein 'Volkssport' anhand der Avatare zu raten, wer der jeweilige Spieler sein könnte $ausheck

Bin immer noch der Meinung, es wäre am Besten, unsere Chars wären gezwungen mitzumachen - ich habe im Kopf schon den Post parat, wenn die 'Männer in schwarzen Anzügen' an der Türe meiner armen Loli stehen :G

Wäre eine total geile Situation: In-Game immer wieder ums Überleben kämpfen und offline nach einem Ausweg suchen! Zumal man das Ganze würzen kann: Unter den 100 Mitspielern ist auch PVP erlaubt - wenn jemand einen Anderen nicht mag, kann er ihn 'entfernen' :G
Oder vielleicht auch noch eine Hand voll 'Verräter' der Organisation unter die armen 100 Mitspieler streuen, von denen die Chars nichts wissen!
-> Wenn man dann offline ist, müssen unsere Chars Essen, Schlafen, nicht vergessen sich einzuloggen $ausheck... und ganz nebenbei noch einen Ausweg suchen!
Wie dieser Ausweg aussieht - ob 'Guerillakämpfer' die gegen die Organisation und ihre illegalen Machenschaften kämpfen oder die Chars selbst eine Lösung finden (könnte ja einer von uns ein Hacker sein, der die wenige Zeit offline nutzt, den 'tödlichen Server' zu attackieren)... damit können wir uns noch beschäftigen


disgusting :p
Ich bin mir unschlüssig ... Ein perfider Plan, um so unschuldig wie nur irgend möglich zu wirken? Oder doch nur Spott? Ich meine, wenn man ein Spiel beginnt, bei dem man weiß das man sterben wird ... wäre eine Loli dann die beste Möglichkeit um strahlend den Löffel abzugeben? §ugly
Aber ... Ich habe natürlich nichts gegen Lolis :) Immer her damit, das weckt den Beschützerinstinkt ^^
Mein Char wird dann eher kein Schmachtmaterial :p

Natürlich - selbst im Angesicht des Todes ist 'Style' gleich Alles :o
-> Wie gesagt, nicht Alles muss einen Sinn in einem Anime-Universum ergeben ;)

BlackShial
09.06.2014, 18:34
Ich wäre ja nicht Ö, wenn ich mir nicht mehrere Gedanken gemacht hätte $ausheck

Nächste Möglichkeit - angelehnt an den Film 'Running Man':
-> Immer wieder gibt es einen 'Live-Event' auf einem tödlichen Server. 100 Teilnehmer, die leveln müssen, um die Endstufe zu erreichen und gute Ausrüstung zu bekommen - Also Quests und Berufe inklusive.
ABER: Gleichzeitig gibt es auf dem Server auch noch 100 'gute Ritter', die den Anderen immer wieder zusetzen - und natürlich die Gruppe um die 100 nach und nach dezimieren! Dann kann man an Monstern beim Questen sterben. Und natürlich bedeutet in-game Tod auch realen Tod!
Der Zwang wäre zum Beispiel, dass man täglich eine bestimmte Anzahl an Stunden eingeloggt sein muss! Und wer das nicht ist, stirbt auch :G
Natürlich gibbet wie bei Running Man auch die 'Überlebenden' der vorherigen Runden - Pseudo für die breiten Massen, die sich daran ergötzen! Und da die Spieler erst bei ihrem Tod oder ihrem 'Überleben' bekannt gemacht werden, ist es ein 'Volkssport' anhand der Avatare zu raten, wer der jeweilige Spieler sein könnte $ausheck

Bin immer noch der Meinung, es wäre am Besten, unsere Chars wären gezwungen mitzumachen - ich habe im Kopf schon den Post parat, wenn die 'Männer in schwarzen Anzügen' an der Türe meiner armen Loli stehen :G

Wäre eine total geile Situation: In-Game immer wieder ums Überleben kämpfen und offline nach einem Ausweg suchen! Zumal man das Ganze würzen kann: Unter den 100 Mitspielern ist auch PVP erlaubt - wenn jemand einen Anderen nicht mag, kann er ihn 'entfernen' :G
Oder vielleicht auch noch eine Hand voll 'Verräter' der Organisation unter die armen 100 Mitspieler streuen, von denen die Chars nichts wissen!
-> Wenn man dann offline ist, müssen unsere Chars Essen, Schlafen, nicht vergessen sich einzuloggen $ausheck... und ganz nebenbei noch einen Ausweg suchen!
Wie dieser Ausweg aussieht - ob 'Guerillakämpfer' die gegen die Organisation und ihre illegalen Machenschaften kämpfen oder die Chars selbst eine Lösung finden (könnte ja einer von uns ein Hacker sein, der die wenige Zeit offline nutzt, den 'tödlichen Server' zu attackieren)... damit können wir uns noch beschäftigen
Uh! Uhuhuh *spring*
Wie wäre es mit wöchentlichen Events? Teilnahme ist natürlich pflicht, sonst tot :D Wie alles andere auch.
Darunter könnte auch ein PVP-Event sein. Zumal gerade das den Reiz ausmacht. Die Zuschauer wollen ja sehen, wie sich die Spieler gegenseitig bekämpfen und töten.
Man könnte immer andere Events machen.
PVP könnte man belohnen. Würde die Spieler sicher zum nachdenken bringen, ob es sich lohnt. Und das wird es $§p4
Ich finde ja gerade die Mischung aus Deathmatch und typischem MMO so gut: Gegen andere Spieler und gleichzeitig gegen Monster, wenn man wirklich überleben will.

Oh, also ich finde das mit dem 'Zwang' bei dem MMO mitzumachen auch richtig gut. Aber auch da könnte man Abwechslung einbringen? :) Es muss ja nicht zwingend bei jedem gleich sein, schätze ich?
Ich dächte zB daran einen typischen Zocker zu spielen, der einfach alles mal probiert. Und dann bemerkt sie, in was sie da eigentlich reingeraten ist, wenn es zu spät ist. Selbstzweifel, der Wunsch zu überleben und dem Kampf mit sich selbst, ob man für seine eigene Dummheit das Recht hat, Menschenleben zu nehmen. Haaaawr ... <3 <3

Ich sag dir ... der Hacker macht bestimmt alles nur schlimmer *lach* Extra Events, nur wegen des versuchten Angriffs :P
Es wird so bombig! *.* Nachmittags: Neben Kuchenessen im Café, die Suche nach Mitarbeitern der Firma, um etwas aus ihnen hrauszubekommen und die stetig steigende Gewaltbereitschaft :D


Natürlich - selbst im Angesicht des Todes ist 'Style' gleich Alles :o
-> Wie gesagt, nicht Alles muss einen Sinn in einem Anime-Universum ergeben ;)
This! Style ist immer wichtig! Spätestens an dem MMO-Kostüm meines Chars wird man das dann erkennen XD
Und ich sagte ja, ich hab nichts gegen Loli ;) Tatsächlich wär es gar nicht so dumm, sich solch einen Char zu erstellen, vor dem sonst keiner Angst hat :D

Shana
09.06.2014, 18:37
wenn ich doch eh sterbe dann zumindest als kleines mödchen

Zetubal
09.06.2014, 18:39
Lass das dein Epitaph sein.

Önee-sama
09.06.2014, 18:53
Uh! Uhuhuh *spring*
Wie wäre es mit wöchentlichen Events? Teilnahme ist natürlich pflicht, sonst tot :D Wie alles andere auch.
Darunter könnte auch ein PVP-Event sein. Zumal gerade das den Reiz ausmacht. Die Zuschauer wollen ja sehen, wie sich die Spieler gegenseitig bekämpfen und töten.
Man könnte immer andere Events machen.
PVP könnte man belohnen. Würde die Spieler sicher zum nachdenken bringen, ob es sich lohnt. Und das wird es $§p4
Ich finde ja gerade die Mischung aus Deathmatch und typischem MMO so gut: Gegen andere Spieler und gleichzeitig gegen Monster, wenn man wirklich überleben will.

Oh, also ich finde das mit dem 'Zwang' bei dem MMO mitzumachen auch richtig gut. Aber auch da könnte man Abwechslung einbringen? :) Es muss ja nicht zwingend bei jedem gleich sein, schätze ich?
Ich dächte zB daran einen typischen Zocker zu spielen, der einfach alles mal probiert. Und dann bemerkt sie, in was sie da eigentlich reingeraten ist, wenn es zu spät ist. Selbstzweifel, der Wunsch zu überleben und dem Kampf mit sich selbst, ob man für seine eigene Dummheit das Recht hat, Menschenleben zu nehmen. Haaaawr ... <3 <3

Ich sag dir ... der Hacker macht bestimmt alles nur schlimmer *lach* Extra Events, nur wegen des versuchten Angriffs :P
Es wird so bombig! *.* Nachmittags: Neben Kuchenessen im Café, die Suche nach Mitarbeitern der Firma, um etwas aus ihnen hrauszubekommen und die stetig steigende Gewaltbereitschaft :D

This! Style ist immer wichtig! Spätestens an dem MMO-Kostüm meines Chars wird man das dann erkennen XD
Und ich sagte ja, ich hab nichts gegen Loli ;) Tatsächlich wär es gar nicht so dumm, sich solch einen Char zu erstellen, vor dem sonst keiner Angst hat :D

Jupp!
-> Gamemasters, die plötzlich mit einem Event kommen, der einfach nur heißt 48 Stunden online sein!!! Hört sich erstmal nicht so tragisch an - jedoch gibbet neben der Tatsache, das man erstmal so lange wach bleiben muss (und ja, wenn man an der Tastatur einpennt, kriegt man PVP nicht mit oder etwas anderes Schlimmes passiert :G), gibts ja noch ne Kleinigkeit zu berücksichtigen: Beim Spielen muss man gleichzeitig noch seinen Internetprovieder anrufen und denen klar machen, dass die den 24 Stunden Disconnect verschieben sollen - Disconnect (Ausloggen) gleich tot!

Ok, 'tödlicher Zwang' sollte für Alle vorhanden sein - die Gruppe aus den 'tragischen 100' kann aber ja bunt gemischt sein: Wirklich jemand, der aus Versehen dabei ist; vielleicht wer, der gewzungen wird, weil er was über die Organisation weiß; oder jemand der dabei ist, weil seine Eltern (oder die Freundin oder die Ehefrau) bei der Organisation in Ungnade gefallen ist und man dieses 'Angebot' erhält, sie zu erretten :G

Und was Real Life betrifft: Sich in einem Café festreden und dann plötzlich bemerken, man hat nur noch ne halbe Stunde Zeit, wieder online zu kommen und man darf sich natürlich nur daheim einloggen!
-> Wettlauf nach Hause :G

Hierlassen sich Chars wirklich herrlich psychisch und physisch fertig machen!


Lass das dein Epitaph sein.

Was ist das - etwas Essbares?

Aber mal was Anderes: Würdest du dieses Szenario mitmachen, Zetu?
-> Du kennst doch bestimmt genug Psycho-Mangas - du könntest bestimmt tolle Psychospielchen posten! :)

Zetubal
09.06.2014, 19:51
Was ist das - etwas Essbares?

Aber mal was Anderes: Würdest du dieses Szenario mitmachen, Zetu?
-> Du kennst doch bestimmt genug Psycho-Mangas - du könntest bestimmt tolle Psychospielchen posten! :)

Mir fehlt in den kommenden Wochen erstmal Zeit und eig. auch ein wenig die Muse um selber längere Texte zu schreiben. Ich geb hier gerne den ein oder anderen Impuls und schaue euch auf die Finger, damit ihr mit euren Beiträgen auch regelkonform bleibt... Aber selber aktiv mitmachen? Fürs Erste eher nicht.

Ah, und ein Epitaph ist eine Grabinschrift.

Önee-sama
09.06.2014, 20:00
Mir fehlt in den kommenden Wochen erstmal Zeit und eig. auch ein wenig die Muse um selber längere Texte zu schreiben. Ich geb hier gerne den ein oder anderen Impuls und schaue euch auf die Finger, damit ihr mit euren Beiträgen auch regelkonform bleibt... Aber selber aktiv mitmachen? Fürs Erste eher nicht.

Ah, und ein Epitaph ist eine Grabinschrift.

ja ja, meine Loli wird schon nicht nackt rumlaufen, versprochen :o

Akela
10.06.2014, 13:31
http://millhi.de/p/biscotti/tumblr_lr69qxgTYn1r0zvt5o2_1280.jpg

:o

http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2012/290/7/f/horo_of_spice_and_wolf_by_kyeenp-d1t3z05.jpg


@ Shial:
Irgendwie habe ich gerade Bock, die Erde in einem Mortal Kombat Turnier zu verteidigen :D
-> Ein Japano Beat em Up geht auch als unser Szenario :)

Hast du schon den Trailer zum neuen Mortal Kombat 10 gesehen? Gestern wurde auf der E3 auch das erste Gameplay gezeigt und es geht wieder ein Stück brutaler voran :D.

@ Fairy Tail
Also in Fairy Tail gibt es es ja mehrere Magiergilden denen man sich anschließen kann. Je nach Gesinnung sucht man sich dann eine passende aus. Diese Gilden haben dann zwei verschiedene Anstecktafeln mit Aufträgen. Je nach Schwierigkeitsstufe können sich die Magier dann einen Auftrag aussuchen. Diese Aufträge müssen dann offiziell bestätigt werden. Ist das geschehen muss der gewisse Magier ohne oder mit einer Gruppe diesen Auftrag erledigen. Dort heißt es dann gegen Monster, Geister, andere Magier oder Menschen zu kämpfen. Hat man den Auftrag erledigt bekommt man das Geld für den Auftrag. So kann man sich dann durch den Alltag kämpfen um immer mehr Geld anzuhäufen, aber auch viele Abenteuer erleben. Bei der Magie gibt es zahlreiche Arten.

BlackShial
10.06.2014, 14:21
Jupp!
-> Gamemasters, die plötzlich mit einem Event kommen, der einfach nur heißt 48 Stunden online sein!!! Hört sich erstmal nicht so tragisch an - jedoch gibbet neben der Tatsache, das man erstmal so lange wach bleiben muss (und ja, wenn man an der Tastatur einpennt, kriegt man PVP nicht mit oder etwas anderes Schlimmes passiert :G), gibts ja noch ne Kleinigkeit zu berücksichtigen: Beim Spielen muss man gleichzeitig noch seinen Internetprovieder anrufen und denen klar machen, dass die den 24 Stunden Disconnect verschieben sollen - Disconnect (Ausloggen) gleich tot!

Ok, 'tödlicher Zwang' sollte für Alle vorhanden sein - die Gruppe aus den 'tragischen 100' kann aber ja bunt gemischt sein: Wirklich jemand, der aus Versehen dabei ist; vielleicht wer, der gewzungen wird, weil er was über die Organisation weiß; oder jemand der dabei ist, weil seine Eltern (oder die Freundin oder die Ehefrau) bei der Organisation in Ungnade gefallen ist und man dieses 'Angebot' erhält, sie zu erretten :G

Und was Real Life betrifft: Sich in einem Café festreden und dann plötzlich bemerken, man hat nur noch ne halbe Stunde Zeit, wieder online zu kommen und man darf sich natürlich nur daheim einloggen!
-> Wettlauf nach Hause :G

Hierlassen sich Chars wirklich herrlich psychisch und physisch fertig machen!
48 Stunden?! :scared: Nicht so tragisch? Das ist selbst für eine eingefleischte Zockerin wie mich schockierend :p
Was ist mit Toilettengängen? :o Oder muss man sich dafür schonmal Behälter bereitlegen? Das ist ja ein furchtbarer Gedanke *fieps*

Ich stelle mir gerade bildlich vor, wie deine Loli ihren Provider anruft und diese weinend anfleht, dass die doch bitte für eine stabile Verbindung sorgen sollen :D

Hab heut auf Arbeit kurz drüber nachgedacht. Wenn du wirklich die Gewinner der vorherigen Spiele einbringen willst, dann ist ein 10-Jahres-Rhythmus vllt etwas lang. Die armen Rentner-Gewinner haben sich ihre Ruhe verdient :p Vllt aller 2 oder 3 jahre. Jedes Jahr klingt schon gut, aber ich bin immernoch gegen Genozid *lach*
Gleichzeitig müsste ich mir Gedanken machen, wieso mein Char DAS nicht mitbekommen haben könnte. Immerhin reizt mich diese 'freiwillige mitmachen' wirklich sehr.


Mir fehlt in den kommenden Wochen erstmal Zeit und eig. auch ein wenig die Muse um selber längere Texte zu schreiben. Ich geb hier gerne den ein oder anderen Impuls und schaue euch auf die Finger, damit ihr mit euren Beiträgen auch regelkonform bleibt... Aber selber aktiv mitmachen? Fürs Erste eher nicht.
Ouw :( Und ich hatte mich so darauf gefreut ein paar Posts von unserem hochgeschätzten Zetubal zu lesen.
So lang müssten die Texte gar nicht sein, aber wenn es nicht geht, geht es wohl nicht. Schade, wirklich. Ich wette du wärst ein hervorragender RPG-Spieler.

Shana bestimmt auch *zwinkerzwinker* Naaa? §list

Wo ist eigentlich Balbero abgeblieben? §cry


@ Fairy Tail
Also in Fairy Tail gibt es es ja mehrere Magiergilden denen man sich anschließen kann. Je nach Gesinnung sucht man sich dann eine passende aus. Diese Gilden haben dann zwei verschiedene Anstecktafeln mit Aufträgen. Je nach Schwierigkeitsstufe können sich die Magier dann einen Auftrag aussuchen. Diese Aufträge müssen dann offiziell bestätigt werden. Ist das geschehen muss der gewisse Magier ohne oder mit einer Gruppe diesen Auftrag erledigen. Dort heißt es dann gegen Monster, Geister, andere Magier oder Menschen zu kämpfen. Hat man den Auftrag erledigt bekommt man das Geld für den Auftrag. So kann man sich dann durch den Alltag kämpfen um immer mehr Geld anzuhäufen, aber auch viele Abenteuer erleben. Bei der Magie gibt es zahlreiche Arten.
Wäre doch perfekt übertragbar auf ein MMO, oder nicht? Ich meine, Gilden gibt es in jedem MMO. Geld brauch man dort auch immer. Wirklich immer *sfz*
Das einzige Problem was ich sehe, wäre diese Vielfalt an Magie. Man kann in einem MMO zwar einiges einbringen, aber nicht so spezifisch wie bei einer Serie, wo es sich nur um Magie dreht. Hmmm ... Darüber müsste man bei Interesse sinnieren.
Feste Klassen? Oder nur grobe Richtungen, wo sich dann jeder Spieler selbst noch entscheiden kann. Einen Skillbaum für jede Klasse zu entwerfen ist eine furchtbare Arbeit, darauf sollte man sich vllt nicht so festlegen.
Ich denke, gerade in einem MMO aus der Zukunft wäre die Individualisierung eines jeden Avatars kein Problem mehr. Bei .hack gab es damals sogar solch einen Ansatz, wenn ich mich nicht irre. (Ich müsst nochmal meine PS2 auspacken :D)

Shana
10.06.2014, 14:31
Shana bestimmt auch *zwinkerzwinker* Naaa? §list


ich hab nicht umsonst die letzte option gewählt, lange texte schreiben sind mir ein graus

BlackShial
10.06.2014, 14:50
ich hab nicht umsonst die letzte option gewählt, lange texte schreiben sind mir ein graus
Dazu kann ichnur eines sagen/tun:
http://media.tumblr.com/tumblr_lyci2t8hC01qen75u.gif

Schade :(

Önee-sama
10.06.2014, 22:54
:o

http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2012/290/7/f/horo_of_spice_and_wolf_by_kyeenp-d1t3z05.jpg

Nettes Bild :A


Hast du schon den Trailer zum neuen Mortal Kombat 10 gesehen? Gestern wurde auf der E3 auch das erste Gameplay gezeigt und es geht wieder ein Stück brutaler voran :D.

Um ehrlich zu sein, habe ich Mortal Kombat nur wenig gezockt - dennoch ist der Film für mich Kult! §danke


@ Fairy Tail
Also in Fairy Tail gibt es es ja mehrere Magiergilden denen man sich anschließen kann. Je nach Gesinnung sucht man sich dann eine passende aus. Diese Gilden haben dann zwei verschiedene Anstecktafeln mit Aufträgen. Je nach Schwierigkeitsstufe können sich die Magier dann einen Auftrag aussuchen. Diese Aufträge müssen dann offiziell bestätigt werden. Ist das geschehen muss der gewisse Magier ohne oder mit einer Gruppe diesen Auftrag erledigen. Dort heißt es dann gegen Monster, Geister, andere Magier oder Menschen zu kämpfen. Hat man den Auftrag erledigt bekommt man das Geld für den Auftrag. So kann man sich dann durch den Alltag kämpfen um immer mehr Geld anzuhäufen, aber auch viele Abenteuer erleben. Bei der Magie gibt es zahlreiche Arten.

Also ist Fairy Tale ein 'magisches Szenario' - klingt interessant, auch wenn ich es nicht kenne.
-> Da können wir ja ne ganze Heldengruppe bei mehreren Mitspielern erstellen :)


48 Stunden?! :scared: Nicht so tragisch? Das ist selbst für eine eingefleischte Zockerin wie mich schockierend :p
Was ist mit Toilettengängen? :o Oder muss man sich dafür schonmal Behälter bereitlegen? Das ist ja ein furchtbarer Gedanke *fieps*

Ich habe noch viel mehr fiese Ideen, die Erholungsphasen der Charaktere im real Life so richtig zu zerstören $ausheck :G


Ich stelle mir gerade bildlich vor, wie deine Loli ihren Provider anruft und diese weinend anfleht, dass die doch bitte für eine stabile Verbindung sorgen sollen :D

Folgendes episches Telefonat - meine Tsundere Loli ruft bei der Telekom an! §danke
-> Allein dieses Gespräch wäre einen Kurz-Anime wert, wie der Hase sie immer schaut :D


Hab heut auf Arbeit kurz drüber nachgedacht. Wenn du wirklich die Gewinner der vorherigen Spiele einbringen willst, dann ist ein 10-Jahres-Rhythmus vllt etwas lang. Die armen Rentner-Gewinner haben sich ihre Ruhe verdient :p Vllt aller 2 oder 3 jahre. Jedes Jahr klingt schon gut, aber ich bin immernoch gegen Genozid *lach*
Gleichzeitig müsste ich mir Gedanken machen, wieso mein Char DAS nicht mitbekommen haben könnte. Immerhin reizt mich diese 'freiwillige mitmachen' wirklich sehr.

Etwas falsch ausgedrückt - sieh es wie im Film 'Running Man' mit dem guten Arnie: Die 'ehemaligen Gewinner' gibt es eigentlich gar net! Die Organisation streut immer mal wieder Pseudo-bilder, die ehemalige Gewinner zeigen soll, wie sie ihr Leben nach einem Sieg auff einer Insel in der Südsee verbringen oder so ähnlich.
Und da ich ja meinte, es auf 100 Teilnehmer zu beschränken, die leveln müssen und so weiter, ist es ja kein Genozid mehr ;)
-> Müssen wir schauen, ob wir einen groß genugen Anreiz schaffen können, das man freiwillig mitmacht.
Denke, eine gute Mischung aus Freiwilligen und Gezwungenen wäre perfekt - inklusive einer Hand voll 'Maulwürfe' $ausheck
Das das Spiel tödlich ist, sollte aber schon bekannt sein - es soll ja die Massen vor die Bildschirme holen. Wobei ich eh das Szenario so machen wollte, das unser Spiel von so knapp 99% der Weltbevölkerung mindestens nebenher gespielt wird - und wenn ein neues Turnier auf dem 'Todes-Server' beginnt, dann schaut die Welt zu - weil interessanter als WM, EM und Olympia zusammen ;)
-> Dann kann man so richtig schreiben, wie sich auf der Welt
- Fan-Clubs von einigen der Avataren im Spiel bilden
- Das es natürlich die Fans der 'guten Ritter' gibt, die es auf unsere Gruppe von 100 Teilnehmern abgesehen hat
- Wetten: wer stirbt zuerst, wer erreicht zuerst stufe 20, welcher Mensch verbirgt sich hinter dem Avatar, und noch viele weitere Wetten
- Merchandise
Das Alles wird geduldet, weil die Staaten damit selbst fett Knete machen!


Ouw :( Und ich hatte mich so darauf gefreut ein paar Posts von unserem hochgeschätzten Zetubal zu lesen.
So lang müssten die Texte gar nicht sein, aber wenn es nicht geht, geht es wohl nicht. Schade, wirklich. Ich wette du wärst ein hervorragender RPG-Spieler.

Zetu wäre in unserem 'Psycho Szenario' der perfekte Kanditat für den Char, der den Ruhepol darstellt - und unsere abgedrehten Chars bei völliger Erschöpfung vor sich selbst rettet!
Wirklich gar keine Lust? :(


Shana bestimmt auch *zwinkerzwinker* Naaa? §list

Shana schreibt halt nicht gerne - dabei wäre er der geeignete Kandidat für den 'Yuri Char' ;)


Wo ist eigentlich Balbero abgeblieben? §cry

Gute Frage - selbst lange nix mehr gehört :dnuhr:


Wäre doch perfekt übertragbar auf ein MMO, oder nicht? Ich meine, Gilden gibt es in jedem MMO. Geld brauch man dort auch immer. Wirklich immer *sfz*
Das einzige Problem was ich sehe, wäre diese Vielfalt an Magie. Man kann in einem MMO zwar einiges einbringen, aber nicht so spezifisch wie bei einer Serie, wo es sich nur um Magie dreht. Hmmm ... Darüber müsste man bei Interesse sinnieren.
Feste Klassen? Oder nur grobe Richtungen, wo sich dann jeder Spieler selbst noch entscheiden kann. Einen Skillbaum für jede Klasse zu entwerfen ist eine furchtbare Arbeit, darauf sollte man sich vllt nicht so festlegen.
Ich denke, gerade in einem MMO aus der Zukunft wäre die Individualisierung eines jeden Avatars kein Problem mehr. Bei .hack gab es damals sogar solch einen Ansatz, wenn ich mich nicht irre. (Ich müsst nochmal meine PS2 auspacken :D)

Fairy Tale können wir auch gerne als echtes Fantasy Setting spielen :)
Unser MMO muss gar net mal so weit in der Zukunft sein:
Viel tragischer ist es doch, wenn bei der schnurlosen Tastatur plötzlich die Batterien im Kampf versagen :G

Akela
11.06.2014, 12:37
Wäre doch perfekt übertragbar auf ein MMO, oder nicht? Ich meine, Gilden gibt es in jedem MMO. Geld brauch man dort auch immer. Wirklich immer *sfz*
Das einzige Problem was ich sehe, wäre diese Vielfalt an Magie. Man kann in einem MMO zwar einiges einbringen, aber nicht so spezifisch wie bei einer Serie, wo es sich nur um Magie dreht. Hmmm ... Darüber müsste man bei Interesse sinnieren.
Feste Klassen? Oder nur grobe Richtungen, wo sich dann jeder Spieler selbst noch entscheiden kann. Einen Skillbaum für jede Klasse zu entwerfen ist eine furchtbare Arbeit, darauf sollte man sich vllt nicht so festlegen.
Ich denke, gerade in einem MMO aus der Zukunft wäre die Individualisierung eines jeden Avatars kein Problem mehr. Bei .hack gab es damals sogar solch einen Ansatz, wenn ich mich nicht irre. (Ich müsst nochmal meine PS2 auspacken :D)

Finde ich auch :). Man kann ja dann so einbauen dass es auch andere Klassen als Magier. Halt wie in den üblichen RPGs: Schwert-, Axt-, Speerkämpfer, Bogenschütze, Heilmagie, Kampfmagie usw. Stimmt, und durch diese Aufträge einer Gilde kann man dann zu Reichtum kommen und eine eigene Gilde gründen ^^.

Genau. Wenn ich das Spiel "inFamous: Second Son" denke. Dort gab es zahlreiche Magie die mit der standard Magie nichts zu tun hat. Z.B. Betonmagie, Lichtmagie, Schattemagie, Rauchmagie usw. Ich wäre stark dafür wenn wir eine Vielfalt an Magie in unser RPG einbauen würden.

Ich denke, jeder der einen Char erstellt und eine spezielle Magie verwendet die für ihn nur gedacht ist oder später anderen beigebracht werden kann, sollte sich einen kleinen Skillbaum skizzieren und hier im Forum hochladen, das andere eine Vorstellung davon haben. So ähnlich habe ich das beim Witcher RPG auch gemacht, dass ich für meinen Waldläufer die Ränke aufgezeichnet habe und den Mitspielern zur Verfügung gestellt habe.


Nettes Bild :A

Um ehrlich zu sein, habe ich Mortal Kombat nur wenig gezockt - dennoch ist der Film für mich Kult! §danke

Holo ist immer perfekt :) <3.

Ohja, der Film hatte was :D. Es gab doch auch eine Serie? Die habe ich leider nicht so ganz verfolgt.

Zetubal
11.06.2014, 14:14
Es gibt zu Mortal Kombat eine aktuelle Web-Serie, Legacy, die man sich kostenlos im Internet anschauen kann. Auf dem Youtube-Channel von Machinima.

BlackShial
11.06.2014, 14:30
Etwas falsch ausgedrückt - sieh es wie im Film 'Running Man' mit dem guten Arnie: Die 'ehemaligen Gewinner' gibt es eigentlich gar net! Die Organisation streut immer mal wieder Pseudo-bilder, die ehemalige Gewinner zeigen soll, wie sie ihr Leben nach einem Sieg auff einer Insel in der Südsee verbringen oder so ähnlich.
Und da ich ja meinte, es auf 100 Teilnehmer zu beschränken, die leveln müssen und so weiter, ist es ja kein Genozid mehr ;)
-> Müssen wir schauen, ob wir einen groß genugen Anreiz schaffen können, das man freiwillig mitmacht.
Denke, eine gute Mischung aus Freiwilligen und Gezwungenen wäre perfekt - inklusive einer Hand voll 'Maulwürfe' $ausheck
Das das Spiel tödlich ist, sollte aber schon bekannt sein - es soll ja die Massen vor die Bildschirme holen. Wobei ich eh das Szenario so machen wollte, das unser Spiel von so knapp 99% der Weltbevölkerung mindestens nebenher gespielt wird - und wenn ein neues Turnier auf dem 'Todes-Server' beginnt, dann schaut die Welt zu - weil interessanter als WM, EM und Olympia zusammen ;)
-> Dann kann man so richtig schreiben, wie sich auf der Welt
- Fan-Clubs von einigen der Avataren im Spiel bilden
- Das es natürlich die Fans der 'guten Ritter' gibt, die es auf unsere Gruppe von 100 Teilnehmern abgesehen hat
- Wetten: wer stirbt zuerst, wer erreicht zuerst stufe 20, welcher Mensch verbirgt sich hinter dem Avatar, und noch viele weitere Wetten
- Merchandise
Das Alles wird geduldet, weil die Staaten damit selbst fett Knete machen!
Hatte mir das fast schon gedacht, weil es bei Running Man eben keine Gewinner gab. Hm, erinnert mich auch bissl an 'Die Insel' Da wurde einem auch das Blaue vom Himmel versprochen ... und was hat man bekommen? Ohje :D
Nun, die Massen finden sich schnell, wenn es um tödliche Spiele geht ;) Wenn man als Spieler nur schon vorher weiß, dass es tödlich ist, dann sind Freiwillige eher rar :p Schätze ich. Aber ich wäre nicht Shia, wenn mir nicht irgendwas für einen 'naiven' Char einfallen würde :D

Merchandise .... Oh. Mein. Gott. §danke§danke§danke
Ich stelle es mir gerade vor, wie unsere Chars im RL durch die Stadt gehen und meine Spielerin dann Masken von ihrem Char sieht, und ACTIONFIGUREN! :eek: Cosplayer, überall.


Shana schreibt halt nicht gerne - dabei wäre er der geeignete Kandidat für den 'Yuri Char' ;)
So wie ich :D Irgendwie schaffe ich es nur selten einen 'Straight Character' zu spielen :rolleyes:


Fairy Tale können wir auch gerne als echtes Fantasy Setting spielen :)
Unser MMO muss gar net mal so weit in der Zukunft sein:
Viel tragischer ist es doch, wenn bei der schnurlosen Tastatur plötzlich die Batterien im Kampf versagen :G
Zukunft ist schon teilweise wichtig. Immerhin brauchen wir ja diesen Chip, den alle Menschen im Kopf haben, um sicher zu gehen, dass man ihnen auch drohen kann. Gleichzeitig wäre gerade soeine neurale Verbindung interessant für ein MMO. Sprich: Schmerzempfinden im RL, wenn der Avatar verletzt wird. Gerade bei sowas, hat man sicher eine engere Verbindung zu seinem Avatar.
Aber die Batterie, die im Kampf versagt. Zu geil :D Vllt läuft soein Visor ja auch mit Batterie? *lach*


Finde ich auch :). Man kann ja dann so einbauen dass es auch andere Klassen als Magier. Halt wie in den üblichen RPGs: Schwert-, Axt-, Speerkämpfer, Bogenschütze, Heilmagie, Kampfmagie usw. Stimmt, und durch diese Aufträge einer Gilde kann man dann zu Reichtum kommen und eine eigene Gilde gründen ^^.

Genau. Wenn ich das Spiel "inFamous: Second Son" denke. Dort gab es zahlreiche Magie die mit der standard Magie nichts zu tun hat. Z.B. Betonmagie, Lichtmagie, Schattemagie, Rauchmagie usw. Ich wäre stark dafür wenn wir eine Vielfalt an Magie in unser RPG einbauen würden.

Ich denke, jeder der einen Char erstellt und eine spezielle Magie verwendet die für ihn nur gedacht ist oder später anderen beigebracht werden kann, sollte sich einen kleinen Skillbaum skizzieren und hier im Forum hochladen, das andere eine Vorstellung davon haben. So ähnlich habe ich das beim Witcher RPG auch gemacht, dass ich für meinen Waldläufer die Ränke aufgezeichnet habe und den Mitspielern zur Verfügung gestellt habe.
Nun, Erza ist in FT ja auch nicht zwingend eine reine Magierin. Sie bleibt ja dennoch eine Schwertkämpferin, die diese Kunst vor allem mit ihrer Magie ausübt. So wie Kagura - die eher mit dem Schwert kämpft, als mit ihrer Magie.
Machbar ist das mit solch einem Setting also allemal, ja :)

Diese spezielle Magie hätten wir bei FT ja sowieso. Übertragen lässt sich das also sicher auch auf ein MMO :) Ein selbstersteller Skillbaum ist wirklich eine gute Idee, aber ... Meinst du, dass jeder Spieler dazu Lust hat? Ich persönlich würde mir sicher gern etwas einfallen lassen, aber das geht sicher nicht jedem so :D
Bleibt aber immernoch individueller ... und vor aller einfacher für den Hauptverantwortlichen des RPG, also Ö ;) So muss er sich keine festen Skills und Klassen ausdenken. Einfach über den Skillbaum drüberschauen und gut ist.

inFamous §danke

Akela
11.06.2014, 16:32
Es gibt zu Mortal Kombat eine aktuelle Web-Serie, Legacy, die man sich kostenlos im Internet anschauen kann. Auf dem Youtube-Channel von Machinima.

Ah, stimmt. Habe letztens irgendetwas darüber gesehen. Aber es gab Ende der Neunziger/Anfang der 2000er eine TV Serie zu Mortal Kombat. Sie soll aber nicht so gut gewesen sein.



Nun, Erza ist in FT ja auch nicht zwingend eine reine Magierin. Sie bleibt ja dennoch eine Schwertkämpferin, die diese Kunst vor allem mit ihrer Magie ausübt. So wie Kagura - die eher mit dem Schwert kämpft, als mit ihrer Magie.
Machbar ist das mit solch einem Setting also allemal, ja :)

Diese spezielle Magie hätten wir bei FT ja sowieso. Übertragen lässt sich das also sicher auch auf ein MMO :) Ein selbstersteller Skillbaum ist wirklich eine gute Idee, aber ... Meinst du, dass jeder Spieler dazu Lust hat? Ich persönlich würde mir sicher gern etwas einfallen lassen, aber das geht sicher nicht jedem so :D
Bleibt aber immernoch individueller ... und vor aller einfacher für den Hauptverantwortlichen des RPG, also Ö ;) So muss er sich keine festen Skills und Klassen ausdenken. Einfach über den Skillbaum drüberschauen und gut ist.

inFamous §danke

Ach das wird toll :D. Und das mit dem Skillbaum. Ja, du hast recht. Es bleibt ja jedem überlassen einen zu erstellen. Was könnte meine Magie sein? Die Zauberkraft der Verwirrung oder so :D.

BlackShial
11.06.2014, 16:48
Ach das wird toll :D. Und das mit dem Skillbaum. Ja, du hast recht. Es bleibt ja jedem überlassen einen zu erstellen. Was könnte meine Magie sein? Die Zauberkraft der Verwirrung oder so :D.
Eine Art Mesmer aus GW2? Pinke Schmetterlinge, Trugbilder und viel Verwirrung. Auf beiden Seiten :D
(ich bin geneigt ein Bild von meinem muskelbepackten, grimmigen Charr zu seigen, der eine rosa-pinke Federrobe trägt §ugly)

Aber klar, wenn der Meister (Ö) nichts dagegen hat, sind sicher auch solche Magier erlaubt. Abwechslung wäre auf jeden Fall gegeben :)
Ich hätte auch schon so meine Idee, aber erstmal abwarten wie es sich entwickelt ^^

Akela
11.06.2014, 16:52
Eine Art Mesmer aus GW2? Pinke Schmetterlinge, Trugbilder und viel Verwirrung. Auf beiden Seiten :D
(ich bin geneigt ein Bild von meinem muskelbepackten, grimmigen Charr zu seigen, der eine rosa-pinke Federrobe trägt §ugly)

Aber klar, wenn der Meister (Ö) nichts dagegen hat, sind sicher auch solche Magier erlaubt. Abwechslung wäre auf jeden Fall gegeben :)
Ich hätte auch schon so meine Idee, aber erstmal abwarten wie es sich entwickelt ^^

Gute Frage :D. Habe GW2 nie gespielt und weiß nicht was ein Mesmer ist :(. Aber so ähnlich klingt cool, aber bitte nicht in Pink :D. Apropos ... da fällt mir dieses Bild wieder ein xD. So könnte doch Ö im RPG auftauchen :p.

http://www.bloodzone-forum.de/bilder/Zahnfee%20auf.jpg

Önee-sama
11.06.2014, 21:31
Wenn hier jemand ne Magierklasse hinzaubert - Vor- und Nachteile gegeneinander aufwiegen, dann läuft das :)
-> Imba Chars werden von vornherein abgelehnt $§p4

Önee-sama
18.06.2014, 00:31
Push


Leute, das könntet ihr mal in einer coolen Rollenspielgeschichte zusammenschreiben. Ich finde das klingt echt spannend und ihr habt da ein Wissen drüber, da kann man nur staunen. :eek:

Um 1 Uhr am PC. Kein gutes Zeichen, sag ich doch gleich mal gute Nacht. §wink

So, mögliches Sci-Fi Szenario: Space Battleship XY (dafür kann noch irgendein historisches Schlachtschiff eingesetzt werden)!
Spielt im Anime-Universum von Space Battleship Yamato 2199 - wir spielen Besatzungsmitglieder eines anderen Raumschiffes, wobei ich natürlich die Bismarck bevorzuge!
Da lässt sich ein Szenario finden, dann gibt es Abenteuer im Weltall inklusive epischer Raumschlachten!
Dann Planeten erkunden, zwischen den Sternen reisen und natürlich all das, was sonst so in einem Sci-Fi Szenario passieren kann - die Möglichkeiten sind fast grenzenlos!
Solltet ihr meinen, ein Schlachtschiff wäre zu groß, sprich zu viele NPC's als Besatzungsmitgliedern - man kann auch ein kleineres Schiff nehmen: Kreuzer oder gar nur einen Zerstörer
-> Wobei es natürlich den Reiz ausmacht, ein Schlachtschiff als Vorbild zu nehmen.
Und obwohl nur ich die Serie komplett kenne, macht euch da keine Sorgen - so oft, wie ich schon in meinem Kopf ein Szenario für die Bismarck als Raumschiff entworfen habe, schreibe ich euch hier ein Szenario, dass für jeden begreifbar sein sollte und bespielbar ist :)

(Edit)
Natürlich können wir auch ein Szenario machen, wo wir mit einem echten Schlachtschiff (oder einem kleineren Schiff wie Kreuzer oder Zerstörer) in See stechen!
Kann man im zweiten Weltkrieg spielen lassen oder einer fiktiven Zeitlinie oder sogar einer fiktiven Welt - spielt erst mal nur eine untergeordnete Rolle.
Attacken auf Konvoys oder sie beschützen, Kampf mit anderen Kriegsschiffen oder gar einem U-Boot, Abwehr eines Luftangriffes, Landgang zwischen den Einsätzen, hoher Seegang bei rauem Wetter - die Möglichkeiten sind riesig. Sogar, dass die Welt von Außerirdischen über die See eine Invasion erfährt und die Schlachtschiffe der Nationen ausrücken, um die Erde zu verteidigen
-> Mit 15 Zoll Granaten (ca. 1,1 Tonnen schwer) auf außerirdische Einheiten schießen!
Und keine Sorge: Weil es ein See-Szenario ist, kann euch der Ö immer etwas aus der Hand zaubern :)
Und weil es eine Anime-Universum ist - es ist nicht verkehrt, eine Yuri-Crew zu spielen :p

Akela
06.07.2014, 13:34
*möööp*

Die Idee von Ö gefällt mir natürlich auch gut mit den Schlachtschiffen :D.

Önee-sama
06.07.2014, 14:49
So, dann mal wieder Zeit für ne kleine Inventur quasi ;)

Verblieben sind im Moment: Shial, Witti und ich.
Balbero hat zwar mal wieder gepostet, sagt aber zum RPG nichts.
Alice werden wir wohl mitschleppen müssen - alleine schreibt er irgendwie nichts.

@ Witti und Shial:
Das mit den Schlachtschiffen hatte ich wegen Happy's Kommentar geschrieben und weil ich sowas liebe. Ich shcätze aber mal, das wirklich für uns hängengebliebene Szenario wäre halt mit dem Death-Match MMORPG.
-> Wollen wir hierfür dann eine Welt mal ausarbeiten?
Denkt dran: Wir brauchen nicht nur die Welt für das MMO (Welche wohl ein Fantasy-Setting bekommen sollte), wir brauchen auch eine Real-World.
Ich schlage vor, minimal in der Zukunft, um die Verknüpfung des Spielers mit der MMO-Welt hinzubekommen. Dann wie gesagt, alle Menschen lieben das eine MMO und seien vielen Ableger von der einen großen Firma und spielen es. Dann werden imemr mal wieder "Death-Match-Server" eröffnet, wo die ganze Welt zuschaut. Wo dann 100 Spieler drauf starten bei Level 1. Sich hochleveln müssen. ABER auch jederzeit mit Angriffen einer anderen Fraktion und PVP rechnen müssen. In-Game-Tod hat auch Tod im realen Leben zur Folge.
Und im realen Leben weiß niemand, dass es eigentlich keine Überlebenden gibt! Denn die Firma ist Weltumspannend - so ähnlich wie "Umbrella" aus Resident Evil. Und es sind bei weitem nicht alle Spieler freiwillig dabei $ausheck
Wie schonmal vorgeschlagen:
- Die Welt weiß nicht, wer sich hinter den 100 Avataren verbirgt im Spiel, erst wenn ein Spieler ausscheidet
- Die Spieler leveln halt, kämpfen aber auch um ihr Leben In-Game
- Man muss alle 24 Stunden mindestens für die Anzahl X an Stunden online kommen, sonst droht disqualifikation; in dem Falle der Tod!
- Wenn unsere Chars dann so langsam begreifen, auf was sie sich eingelassen haben, müssen sie im Real Life nach einem ausweg suchen!

Um das Alles zu erstellen, bräuchten wir dann jetzt mal eine Einigkeit über:
- In welchem Land und welcher Stadt wollen wir unsere Chars spielen lassen? Oder gar im Real Life über die ganze Welt verstreut und sie müssen quasi alleine eienen Ausweg suchen, kommunizieren aber immerhin online miteinander?
- Wie soll unser MMO heißen? Also das MMO, welches unsere Chars im RPG spielen?
- Bei Fantasy-Setting: Welche Klassen sind erlaubt?
Wem noch Dinge einfallen, die geklärt werden müssten, sagt bescheid :gratz

Ach ja, denkt dran: Ihr müsst euch für dieses Szenario ZWEI Chars erstellen! Einmal euren Char fürs Real-Life und dann seinen Avatar fürs MMO!

Alice
06.07.2014, 14:58
So, dann mal wieder Zeit für ne kleine Inventur quasi ;)

Verblieben sind im Moment: Shial, Witti und ich.
Balbero hat zwar mal wieder gepostet, sagt aber zum RPG nichts.
Alice werden wir wohl mitschleppen müssen - alleine schreibt er irgendwie nichts.

@ Witti und Shial:
Das mit den Schlachtschiffen hatte ich wegen Happy's Kommentar geschrieben und weil ich sowas liebe. Ich shcätze aber mal, das wirklich für uns hängengebliebene Szenario wäre halt mit dem Death-Match MMORPG.
-> Wollen wir hierfür dann eine Welt mal ausarbeiten?
Denkt dran: Wir brauchen nicht nur die Welt für das MMO (Welche wohl ein Fantasy-Setting bekommen sollte), wir brauchen auch eine Real-World.
Ich schlage vor, minimal in der Zukunft, um die Verknüpfung des Spielers mit der MMO-Welt hinzubekommen. Dann wie gesagt, alle Menschen lieben das eine MMO und seien vielen Ableger von der einen großen Firma und spielen es. Dann werden imemr mal wieder "Death-Match-Server" eröffnet, wo die ganze Welt zuschaut. Wo dann 100 Spieler drauf starten bei Level 1. Sich hochleveln müssen. ABER auch jederzeit mit Angriffen einer anderen Fraktion und PVP rechnen müssen. In-Game-Tod hat auch Tod im realen Leben zur Folge.
Und im realen Leben weiß niemand, dass es eigentlich keine Überlebenden gibt! Denn die Firma ist Weltumspannend - so ähnlich wie "Umbrella" aus Resident Evil. Und es sind bei weitem nicht alle Spieler freiwillig dabei $ausheck
Wie schonmal vorgeschlagen:
- Die Welt weiß nicht, wer sich hinter den 100 Avataren verbirgt im Spiel, erst wenn ein Spieler ausscheidet
- Die Spieler leveln halt, kämpfen aber auch um ihr Leben In-Game
- Man muss alle 24 Stunden mindestens für die Anzahl X an Stunden online kommen, sonst droht disqualifikation; in dem Falle der Tod!
- Wenn unsere Chars dann so langsam begreifen, auf was sie sich eingelassen haben, müssen sie im Real Life nach einem ausweg suchen!

Um das Alles zu erstellen, bräuchten wir dann jetzt mal eine Einigkeit über:
- In welchem Land und welcher Stadt wollen wir unsere Chars spielen lassen? Oder gar im Real Life über die ganze Welt verstreut und sie müssen quasi alleine eienen Ausweg suchen, kommunizieren aber immerhin online miteinander?
- Wie soll unser MMO heißen? Also das MMO, welches unsere Chars im RPG spielen?
- Bei Fantasy-Setting: Welche Klassen sind erlaubt?
Wem noch Dinge einfallen, die geklärt werden müssten, sagt bescheid :gratz

Ach ja, denkt dran: Ihr müsst euch für dieses Szenario ZWEI Chars erstellen! Einmal euren Char fürs Real-Life und dann seinen Avatar fürs MMO!

Ich bin für die Death MMO Geschichte. Also nun die Welt ausarbeiten richtig? Dann müssten wir nun Ideen sammeln. Ich würde vorschlagen wir nehmen ein MMO wo es nur Schwerter und Magie gibt. Währ schonmal eine Idee.

Önee-sama
06.07.2014, 16:12
Ich bin für die Death MMO Geschichte. Also nun die Welt ausarbeiten richtig? Dann müssten wir nun Ideen sammeln. Ich würde vorschlagen wir nehmen ein MMO wo es nur Schwerter und Magie gibt. Währ schonmal eine Idee.

Ok, wie vorgeschlagen ein Fantasy-Setting fürs MMO - sollte einen besseren Kontrast liefern zum Real-Life-Aspekt, als ein Sci-Fi-Szenario.

Dann die Frage:
Wollen wir, das im MMO alle Magie beherrschen und gleichzeitig Schwertkämpfer sind? Oder Klassen wie "Krieger, Magier, Schurke, Jäger" und so weiter machen?
-> Ich wäre für Folgendes:
Es sollte allen erlaubt sein Magie zu nutzen. Zur Auswahl gäbe es dann:
- Kampfmagie: Feuerball, Eiszauber und Co. für direkten Kampf
- Schutzmagie: Heilzauber, Barrieren und Co. für den Schutz im Kampf
- Unterstützungsmagie: Geschwindigkeit erhöhen, bessere Trefferquote und Co. für Vorteile im Kampf
Was es für Zauber gibt, überlasse ich eurer Fantasie erstmal, da eh alle in-Game-Chars auf Lvl 1 beginnen werden und nur einen Zauber erstmal zur Auswahl haben.
Dazu muss man sich am anfang entscheiden, was für einen physischen Kampf man wählt:
- Schild und Waffe: Heißt, mit Schild und einer Einhandwaffe kämpfen, zum Bleistift Schild und Kurzschwert oder Schild und Einhandaxt und so weiter.
- Zwei Einhandwaffen: Heißt, in beiden Händen jeweils eine Waffe, zum Bleistift zwei Kurzschwerter oder eine kleine Axt und ein Kurzschwert und so weiter.
- Eine Zweihandwaffe: Heißt, mit beiden Händen eine einzelne Waffe führen, wie ein Zweihänderschwert oder einen großen Kriegsspeer oder eine Lanze und so weiter.
- Fernkämpfer: Heißt, mit Bogen, Langbogen oder Armbrust, dazu halt aber für den nahkampf nur eine kleine Waffe wie einen Dolch oder Ähnliches.
Mit diesen drei Magiearten und diesen vier Kämpfertypen sollte für unsere kleien Gruppe doch genug Abwechslung geboten sein :)

BlackShial
06.07.2014, 16:51
Das mit den Schlachtschiffen hatte ich wegen Happy's Kommentar geschrieben und weil ich sowas liebe. Ich shcätze aber mal, das wirklich für uns hängengebliebene Szenario wäre halt mit dem Death-Match MMORPG.
Also zu Beginn: Schlachtschiff und vor allem Krieg fällt für mich weg. Ich habe etwas gegen Kriegs-Szenarien, welche an die wirkliche Geschichte angelehnt sind. Mit Schlachtschiffen kenne ich mich kein Stück aus :(
Höchstens mit Segelschiffen. Die sind in solch einem Szenario aber gewiss nicht zu gebrauchen *lach*
Die Idee selbst finde ich nicht schlecht. Ich würde das RPG auf jeden Fall verfolgen :)



-> Wollen wir hierfür dann eine Welt mal ausarbeiten?
Denkt dran: Wir brauchen nicht nur die Welt für das MMO (Welche wohl ein Fantasy-Setting bekommen sollte), wir brauchen auch eine Real-World.
Um das Alles zu erstellen, bräuchten wir dann jetzt mal eine Einigkeit über:
- In welchem Land und welcher Stadt wollen wir unsere Chars spielen lassen? Oder gar im Real Life über die ganze Welt verstreut und sie müssen quasi alleine eienen Ausweg suchen, kommunizieren aber immerhin online miteinander?
Als Real-World würde ich Japan vorschlagen. Ist immerhin ein Anime-RPG :D Da bietet sich das ja besonders an. Welche Stadt, könnte man nach der Landeswahl ja entscheiden.
Weltweit wäre auch eine Idee, erschwert aber das Miteinander im RL. Es ist ein RPG, da macht es sich nicht so gut, wenn man allein spielt, oder? :D



Wie schonmal vorgeschlagen:
- Die Welt weiß nicht, wer sich hinter den 100 Avataren verbirgt im Spiel, erst wenn ein Spieler ausscheidet
- Die Spieler leveln halt, kämpfen aber auch um ihr Leben In-Game
- Man muss alle 24 Stunden mindestens für die Anzahl X an Stunden online kommen, sonst droht disqualifikation; in dem Falle der Tod!
- Wenn unsere Chars dann so langsam begreifen, auf was sie sich eingelassen haben, müssen sie im Real Life nach einem ausweg suchen!
Level ist so eine Sache. Da gibt es zwei Probleme:
- Neueinsteiger würden den ‚Älteren‘ hinterher hängen. Deren späten Einstieg in das Spiel selbst könnte man sicher noch irgendwie erklären. Aber ich schätze, dass Neulinge nur ungern mitten im Spiel anfangen wollen? Sprich, mit Level 30 oder sowas. Das wär, als würde denen etwas fehlen. Unbeschriebene Blätter sind damit nur schwer zu spielen. Möglich ist es natürlich, keine Frage.
- Man müsste seinen Steckbrief immer auf dem Laufenden halten. Man müsste sich einen genauen Skilltree überlegen und ab wann sich was freischalten lässt. Ist viel Arbeit.

Mein Vorschlag wäre ein Levelunanhängiges Spiel. Man könnte sich durch stärkere Waffen verbessern? Oder Lizenzen freischalten, um auf die nächste Map zu kommen, wo es weitergeht und wo es bessere Materialien gibt? Sowas in der Art ...


- Wie soll unser MMO heißen? Also das MMO, welches unsere Chars im RPG spielen?
- Bei Fantasy-Setting: Welche Klassen sind erlaubt?
Wem noch Dinge einfallen, die geklärt werden müssten, sagt bescheid :gratz

Ach ja, denkt dran: Ihr müsst euch für dieses Szenario ZWEI Chars erstellen! Einmal euren Char fürs Real-Life und dann seinen Avatar fürs MMO!
Hm .. Name. Uff ... Vllt ganz simpel: Name des Landes Online? Auf die Schnelle hätte ich keine Idee ... Ich überlege aber mal :)

Klassen. Das ist die Hauptfrage. Dabei gehe ich auch mal auf den zweiten Post dazu ein.
Ich würde Magie nicht unbedingt jedem Char zuschreiben. Dann müsste nämlich jeder Spieler eine Mischung aus Magier und Kämpfer spielen. Reine Magier wären dann ja im Nachteil. Oder?
Vllt *grübel* Könnte man es wie bei Dragons Dogma machen (ist kein MMO, ich weiß). Man hatte die drei Hauptklassen. Krieger, Schurke und Magier. Bogenschützen fallen dann unter Schurken ;)
Diese konnte man entweder so spielen, oder man hat sie gemischt. Sprich, Krieger mit Magier, Schurke mit Magier oder Krieger mit Schurke.
Man könnte es auch in Primär und Sekundärklasse einteilen, vllt? Der Spieler hätte dann auch noch die Möglichkeit alle drei Klassen zu mischen, was den Char zwar zu einem Alleskönner macht, dieser aber in keiner der drei Klassen besonders herausragend ist.

Die Unterteilung der Magie finde ich sehr gut. So könnte man eine Grenze festlegen. Sprich (einfach so ohne große Überlegung jetzt) nur zwei Skills für Kampfmagie, nur zwei für Schutz und nur zwei für Support. Und eben zwei für Waffen. (Wenn man deinem Vorschlag folgt. Also Magier-Kämpfer-Mix)
Bei Elementarmagiern wird das vllt etwas schwer. Die spezialisieren sich ja wirklich nur auf Magie ...

Zwei Chars sind kein Problem :D Die unterscheiden sich ja höchstens im Aussehen.
Rollenspiel gut und schön, aber im Angesicht des Todes wird man seine Rolle in einem MMO wohl kaum aufrecht erhalten können ^^ Also bleiben Charakterzüge doch so ziemlich die gleichen. Das einzige was man für den zweiten Char machen müsste wäre der Skillbaum, Bewaffnung, Rüstung vllt und Aussehen allgemein.

Önee-sama
06.07.2014, 17:36
Also zu Beginn: Schlachtschiff und vor allem Krieg fällt für mich weg. Ich habe etwas gegen Kriegs-Szenarien, welche an die wirkliche Geschichte angelehnt sind. Mit Schlachtschiffen kenne ich mich kein Stück aus :(
Höchstens mit Segelschiffen. Die sind in solch einem Szenario aber gewiss nicht zu gebrauchen *lach*
Die Idee selbst finde ich nicht schlecht. Ich würde das RPG auf jeden Fall verfolgen :)

Ich kenne genug Kriegsschiffe - zwar kann man mir vorwerfen, dass ich die Schiffe der Achsenmächte besser kenne, als die der Alliierten, dennoch könnte ich euch ne ganze Flotte ausheben - selbst als Raumschiffe ;)
-> Wir können auch irgendwann mal was per Segelschiff machen. Selbst bei Berserk-Manga sind die aktuell mit einem Segelschiff unterwegs.
Wir können gerne ein Piratenschiff inklusive Yuri-Crew erschaffen! Und Ecchi bis zur Unterwäsche und angedeuteten Encountern! §herz + §danke


Als Real-World würde ich Japan vorschlagen. Ist immerhin ein Anime-RPG :D Da bietet sich das ja besonders an. Welche Stadt, könnte man nach der Landeswahl ja entscheiden.
Weltweit wäre auch eine Idee, erschwert aber das Miteinander im RL. Es ist ein RPG, da macht es sich nicht so gut, wenn man allein spielt, oder? :D

Alles klar, nehmen wir Japan.
-> Als Stadt dann ganz frivol Tokyo. Und Stadtteil Akihabara - macht es vielleicht sogar für Alice dann einfacher bei der Orientierung im RPG, beziheungsweise, er kann sich besser da rein versetzen ;)


Level ist so eine Sache. Da gibt es zwei Probleme:
- Neueinsteiger würden den ‚Älteren‘ hinterher hängen. Deren späten Einstieg in das Spiel selbst könnte man sicher noch irgendwie erklären. Aber ich schätze, dass Neulinge nur ungern mitten im Spiel anfangen wollen? Sprich, mit Level 30 oder sowas. Das wär, als würde denen etwas fehlen. Unbeschriebene Blätter sind damit nur schwer zu spielen. Möglich ist es natürlich, keine Frage.
- Man müsste seinen Steckbrief immer auf dem Laufenden halten. Man müsste sich einen genauen Skilltree überlegen und ab wann sich was freischalten lässt. Ist viel Arbeit.

Mein Vorschlag wäre ein Levelunanhängiges Spiel. Man könnte sich durch stärkere Waffen verbessern? Oder Lizenzen freischalten, um auf die nächste Map zu kommen, wo es weitergeht und wo es bessere Materialien gibt? Sowas in der Art ...

Ich meinte es ja so:
Das MMO gibt es immer und wird weltweit gespielt. Es ist auch 'nicht tödlich' - sieh es als riesiges Soziales Netzwerk an, was von der Firma gesteuert und überwacht wird.
Der 'Todes-Server' wird jeweils immer wieder neu eröffnet und deswegen starten dort alle Teilnehmer wieder bei Level 1.
-> Oder, um von den Leveln wegzukommen: Sie starten alle mit einem 'Grund-Charakter' - sprich, sie müssen Quests machen, um neue Fähigkeiten zu erlernen.
Damit ist auch gewährleistet, dass alle auf derselben 'Stufe' beginnen.
Spät-Einsteiger gibt es nicht - sobald die 100 Teilnehmer feststehen, wird der Server gestartet. Wenn es 'Verluste' gibt, werden die nicht weiter aufgefüllt, bis halt nur noch einer übrig ist.


Hm .. Name. Uff ... Vllt ganz simpel: Name des Landes Online? Auf die Schnelle hätte ich keine Idee ... Ich überlege aber mal :)

Ich glaube, ich habe da Namens-Ideen. Muss die mal überprüfen lassen


Klassen. Das ist die Hauptfrage. Dabei gehe ich auch mal auf den zweiten Post dazu ein.
Ich würde Magie nicht unbedingt jedem Char zuschreiben. Dann müsste nämlich jeder Spieler eine Mischung aus Magier und Kämpfer spielen. Reine Magier wären dann ja im Nachteil. Oder?
Vllt *grübel* Könnte man es wie bei Dragons Dogma machen (ist kein MMO, ich weiß). Man hatte die drei Hauptklassen. Krieger, Schurke und Magier. Bogenschützen fallen dann unter Schurken ;)
Diese konnte man entweder so spielen, oder man hat sie gemischt. Sprich, Krieger mit Magier, Schurke mit Magier oder Krieger mit Schurke.
Man könnte es auch in Primär und Sekundärklasse einteilen, vllt? Der Spieler hätte dann auch noch die Möglichkeit alle drei Klassen zu mischen, was den Char zwar zu einem Alleskönner macht, dieser aber in keiner der drei Klassen besonders herausragend ist.

Ich fände es besser, Kämpfer und Magier zu vermischen. Wie es vermischt wird, kann man ja selbst entscheiden. Dann gibts auch keine reinen Magier.
-> Und es lässt auch mit meinen angegebenen Einteilungen bei Kämpfern und Magie-Nutzung immer noch 'klassische' Charaktere zu:
Kämpfer mit schwert und Schild mit Schutzmagie wäre so etwas wie ein Tank. Nicht zu verachten, wenn man Dungeons machen möchte (oder die GM's befehlen, ihr müsst in ein solches Dungeon $ausheck)
Fernkämpfer mit Bogen und dazu Kampfmagie ist der Damage-Dealer aus der zweiten Reihe.
Kämpfer mit Speer und Schutzmagie in Richtung Heilung wäre der Healer.
So bekommen wir doch genug Klassen zusammen. Wir vermeiden aber zu spezialisierte Klassen.


Die Unterteilung der Magie finde ich sehr gut. So könnte man eine Grenze festlegen. Sprich (einfach so ohne große Überlegung jetzt) nur zwei Skills für Kampfmagie, nur zwei für Schutz und nur zwei für Support. Und eben zwei für Waffen. (Wenn man deinem Vorschlag folgt. Also Magier-Kämpfer-Mix)
Bei Elementarmagiern wird das vllt etwas schwer. Die spezialisieren sich ja wirklich nur auf Magie ...

Siehe meinen Abschnitt eins weiter oben.


Zwei Chars sind kein Problem :D Die unterscheiden sich ja höchstens im Aussehen.
Rollenspiel gut und schön, aber im Angesicht des Todes wird man seine Rolle in einem MMO wohl kaum aufrecht erhalten können ^^ Also bleiben Charakterzüge doch so ziemlich die gleichen. Das einzige was man für den zweiten Char machen müsste wäre der Skillbaum, Bewaffnung, Rüstung vllt und Aussehen allgemein.

Jo, stimmt so. Dennoch sollte sich halt jeder auch einen In-Game Avatar überlegen.
Und natürlich bleiben die Charakterzüge die Gleichen - meine Tsundere wird auch in-Game Tsundere sein! :o

Wenn Witti und Alice sich dann äußern werden, können wir das mit Klassen und Skillbäume überlegen.
Ich denke mal, ich habe ein paar Ideen zu den Skillbäumen, aber erst mal abwarten, ob Witti und Alice das mit den Klassen eher mit reinen Klassen besser finden oder halt diesen Kämpfer-Magier Mix.

BlackShial
06.07.2014, 17:54
Alles klar, nehmen wir Japan.
-> Als Stadt dann ganz frivol Tokyo. Und Stadtteil Akihabara - macht es vielleicht sogar für Alice dann einfacher bei der Orientierung im RPG, beziheungsweise, er kann sich besser da rein versetzen ;)
Ist ja wohl nicht so schwer, mal in die Bahn zu steigen und in den nächsten Stadtteil zu fahren :p


Ich meinte es ja so:
Das MMO gibt es immer und wird weltweit gespielt. Es ist auch 'nicht tödlich' - sieh es als riesiges Soziales Netzwerk an, was von der Firma gesteuert und überwacht wird.
Der 'Todes-Server' wird jeweils immer wieder neu eröffnet und deswegen starten dort alle Teilnehmer wieder bei Level 1.
-> Oder, um von den Leveln wegzukommen: Sie starten alle mit einem 'Grund-Charakter' - sprich, sie müssen Quests machen, um neue Fähigkeiten zu erlernen.
Damit ist auch gewährleistet, dass alle auf derselben 'Stufe' beginnen.
Spät-Einsteiger gibt es nicht - sobald die 100 Teilnehmer feststehen, wird der Server gestartet. Wenn es 'Verluste' gibt, werden die nicht weiter aufgefüllt, bis halt nur noch einer übrig ist.
Na das war mir schon klar :P Mit Spät-Einsteiger meine ich Leute, die vllt in das RPG selbst einsteigen wollen. Ich würde das jetzt nicht auf die paar Leute begrenzen, die sich gemeldet haben.
Wir werden den 100 Spielern anfangs doch keine Namen geben, hoffe ich :D Also sind ja noch immer genug Plätze frei.
Und genau die haben ja Probleme, wenn wir schon Level 30 sind und die entweder einen Char spielen, der die ganze Zeit über nicht gelevelt hat, oder einen der das gleiche Level hat, dieser aber eben kein unbeschriebenes Blatt ist. Sprich, man MUSS einen erfahrenen Char spielen.


Ich fände es besser, Kämpfer und Magier zu vermischen. Wie es vermischt wird, kann man ja selbst entscheiden. Dann gibts auch keine reinen Magier.
-> Und es lässt auch mit meinen angegebenen Einteilungen bei Kämpfern und Magie-Nutzung immer noch 'klassische' Charaktere zu:
Kämpfer mit schwert und Schild mit Schutzmagie wäre so etwas wie ein Tank. Nicht zu verachten, wenn man Dungeons machen möchte (oder die GM's befehlen, ihr müsst in ein solches Dungeon $ausheck)
Fernkämpfer mit Bogen und dazu Kampfmagie ist der Damage-Dealer aus der zweiten Reihe.
Kämpfer mit Speer und Schutzmagie in Richtung Heilung wäre der Healer.
So bekommen wir doch genug Klassen zusammen. Wir vermeiden aber zu spezialisierte Klassen.
Oh also mir soll es recht sein, meine momentane Idee ist von Anfang an einen Char zu spielen, der eine Mischung aus Krieger und Magier ist. Aber ich erinnere mich daran, dass zB Balbero gern Magier spielt. Ich weiß nun nich, ob er einen reinen Magier meint oder diesem auch eine Waffe in die Hand drücken würde.

Magie wären in diesem Sinne also einfach nur Skills auf bestimmter Elementarbasis ;)
Hm ... Ein Bogenschütze, der mit Eiszapfen schießt §herz


Jo, stimmt so. Dennoch sollte sich halt jeder auch einen In-Game Avatar überlegen.
Und natürlich bleiben die Charakterzüge die Gleichen - meine Tsundere wird auch in-Game Tsundere sein! :o
Hrmmm ... sollte ist nicht muss, oder? :eek:
Ich hatte die Idee meinen Char einen Avatar erstellen zu lassen, der aussieht wie er selbst. Faulheit halt :rolleyes:
Eine Maske drüber und es wäre gewährleistet, dass man ihn nicht erkennt im RL. Die Kleidung ist natürlich eine vollkommen andere, das ist klar :D (Also keine so billige Verkleidung wie in den Magical-Girl-Animes *hust* Schon so richtig, dass man wirklich keine Ähnlichkeit erkennt.)

Önee-sama
06.07.2014, 18:58
Ist ja wohl nicht so schwer, mal in die Bahn zu steigen und in den nächsten Stadtteil zu fahren :p

Ja gut, das ist klar. Ich schrieb es vor Allem, weil ich damit meinte, Alice ein 'Gefühl' der Umgebung vermitteln zu wollen.
-> Er schrieb ja mal neulich, das er wenig Fantasie besitzt - er kennt aber Steins;Gate so gut, dann kann er mit Akihabara was anfangen.
Zudem können unsere Chars dann so richtige Otaku's sein! :o Also im Real-Life.


Na das war mir schon klar :P Mit Spät-Einsteiger meine ich Leute, die vllt in das RPG selbst einsteigen wollen. Ich würde das jetzt nicht auf die paar Leute begrenzen, die sich gemeldet haben.
Wir werden den 100 Spielern anfangs doch keine Namen geben, hoffe ich :D Also sind ja noch immer genug Plätze frei.
Und genau die haben ja Probleme, wenn wir schon Level 30 sind und die entweder einen Char spielen, der die ganze Zeit über nicht gelevelt hat, oder einen der das gleiche Level hat, dieser aber eben kein unbeschriebenes Blatt ist. Sprich, man MUSS einen erfahrenen Char spielen.

Ja, habs jetzt auch verstanden - ich stand mal wieder auf der langen Leitung. §gnah
Ja, haste recht - bei 100 möglichen Spielern müssen wir ja eh nur erstmal ein paar NPC's erfinden.
Wegen dem Level oder den Fähigkeiten:
Da bleibt halt wirklich nur die Wahl, dass Späteinsteiger dann auf unserem Level / mit unseren Fähigkeiten einsteigen müssen. Selbst wenn wir ohne Level machen, wollen wir ja die Fähigkeiten erstmal freischalten oder freispielen lassen. Macht es für Einsteiger vielleicht etwas schwer, wir können dabei aber ja unsere Hilfe anbieten.
-> So à la: Ok, du warst jetzt auch die ganze Zeit auf diesem Server, hast aber mit uns noch keinen Kontakt gehabt. Wie weit bist du mit Fähigkeiten oder Level, was könntest du in der Zwischenzeit gemacht haben und so weiter... Da finden wir schon was :)


Oh also mir soll es recht sein, meine momentane Idee ist von Anfang an einen Char zu spielen, der eine Mischung aus Krieger und Magier ist. Aber ich erinnere mich daran, dass zB Balbero gern Magier spielt. Ich weiß nun nich, ob er einen reinen Magier meint oder diesem auch eine Waffe in die Hand drücken würde.

Halt mal schauen, was Alice und Witti meinen
Ich überlege noch, eine vierte Magieart zu nehmen - etwas in Richtung Todesmagie oder Fluch-Magie
-> 'klassischer' Hexenmeister dann halt ;)


Magie wären in diesem Sinne also einfach nur Skills auf bestimmter Elementarbasis ;)
Hm ... Ein Bogenschütze, der mit Eiszapfen schießt §herz

Genau - sieh es als deine zwei Skillbäume an. Einmal dein Skillbaum für den physischen Kampf und einmal für die Magie. :)
-> Element-Magier, der seine 'Brandpfeile' selbst entzündet zum Bleistift ;)


Hrmmm ... sollte ist nicht muss, oder? :eek:
Ich hatte die Idee meinen Char einen Avatar erstellen zu lassen, der aussieht wie er selbst. Faulheit halt :rolleyes:
Eine Maske drüber und es wäre gewährleistet, dass man ihn nicht erkennt im RL. Die Kleidung ist natürlich eine vollkommen andere, das ist klar :D (Also keine so billige Verkleidung wie in den Magical-Girl-Animes *hust* Schon so richtig, dass man wirklich keine Ähnlichkeit erkennt.)

Also à la Tuxedo-Mask :D
Also natürlich ein MUSS. Muss schon im Spiel anders ausschauen. Ist ja ein Fantasy Setting ;)

PS: Ich freue mich jetzt schon RIESIG darauf, die 'Accessoire-Abteilung' aufzubauen und einzuführen! §danke

Akela
06.07.2014, 19:19
Wow ist das viel Text :eek:, Haha musste mich erstmal durcharbeiten ^^.

Also ich bin auch für ein Deathmatch-MMORPG. Zwar finde ich das Setting mit den Kriegsschiffen auch echt super, aber Shial meinte ja sie will das ungern spielen. Deshalb käme mir eine Fantasywelt das mittelalterlich gehalten ist auch recht :). Das mit den zwei Avataren passt auch wie ich finde. Einen Avater würde ich dann z.B. ein reales Leben geben mit Arbeiten usw. und den digitalen Avatar halt nach den typischen Klassen definieren. Die PVP Gebiete würde ich aber nicht auf die ganze Welt verstreuen. Zb. sind die äußeren Gebiete einer Stadt (Berge, Wälder, Flüsse, Meer usw.) PVP Gebiet und in den Städten ist man sicher. Aber es sollte dann auch eine handvoll Städte geben bei denen z.b. PVP erlaubt ist. Sozusagen wenn es Belagerungskämpfe gibt oder eine Hochburg des Bösen zerstören.

Wegen den Klassen. Ich würde schon befürworten wenn es auch reine Magier gibt, aber auch gemischte Klassen wie ein Paladin mit Heilmagie oder einen Bogenschätzen mit Feuermagie für die Pfeile.

Zur Spielwelt würde ich vorab sagen das es vl. ein bis zwei große Kontinente gibt auf denen man spielt und dort verschiede Königsgebiete gibt. Und die RL Charakter können ruhig auf der Welt verteilt sein. Ingame sprechen wir ja alle die gleiche Sprache, kann ja dann eine Systemfunktion sein die automatisch übersetzt oder so.

Ich würde gerne einen Piratenkopfgeldjäger mit guten Absichten spielen oder so ^^.

BlackShial
06.07.2014, 19:23
Ja, habs jetzt auch verstanden - ich stand mal wieder auf der langen Leitung. §gnah
Ja, haste recht - bei 100 möglichen Spielern müssen wir ja eh nur erstmal ein paar NPC's erfinden.
Wegen dem Level oder den Fähigkeiten:
Da bleibt halt wirklich nur die Wahl, dass Späteinsteiger dann auf unserem Level / mit unseren Fähigkeiten einsteigen müssen. Selbst wenn wir ohne Level machen, wollen wir ja die Fähigkeiten erstmal freischalten oder freispielen lassen. Macht es für Einsteiger vielleicht etwas schwer, wir können dabei aber ja unsere Hilfe anbieten.
-> So à la: Ok, du warst jetzt auch die ganze Zeit auf diesem Server, hast aber mit uns noch keinen Kontakt gehabt. Wie weit bist du mit Fähigkeiten oder Level, was könntest du in der Zwischenzeit gemacht haben und so weiter... Da finden wir schon was :)
Hm ... okay. Zu den Leveln: Sollen wir uns dann immer absprechen, wie viele Level wir gestiegen sind? Wenn man es ganz genau machen will, müsste man dann auch noch rechnen und alles.
Nur die Fähigkeiten freizuschalten find ich da einfacher. Da müsste man sich aber auch ein System ausdenken.
Man brauch eine Zahl an Skills, die ein Char haben kann. Das ist auch wieder Arbeit - vor allem für die 'Fantasielosen' unter uns ;)
Ich mag die Idee mit dem Skillbaum, wie schon Akela sie angesprochen hatte. Aber nicht jeder wird da so viel Arbeit reinstecken wollen, oder?


Halt mal schauen, was Alice und Witti meinen
Ich überlege noch, eine vierte Magieart zu nehmen - etwas in Richtung Todesmagie oder Fluch-Magie
-> 'klassischer' Hexenmeister dann halt ;)
Also eine Art Nekromantie? Kontrolle? ... hm ...
OH! OHHH! Jetz musste ich eben an FF13 denken :D Dort haben wir ja einen Supporter und auch einen Zustandsverursacher. Also Flüche im Sinne von Schwächung für die Gegner? Sprich, der Eisbogenschütze könnte den Gegner gefrieren lassen - also verlangsamen?


Genau - sieh es als deine zwei Skillbäume an. Einmal dein Skillbaum für den physischen Kampf und einmal für die Magie. :)
-> Element-Magier, der seine 'Brandpfeile' selbst entzündet zum Bleistift ;)
Müssten die dann nicht ungefähr die gleiche Größe haben? Magie ist ja eigentlich weitaus ... sagen wir ... abwechslungsreicher? Ein Schwertkämpfer hat verschiedene Arten wie er einen Gegner mit der Waffe verprügelt. Der Magier-Skillbaum bietet dann die von dir vorgeschlagenen unterteilungen?
Oder möchtest du bei physischem Kampf auch noch etwas unterteilen?


Also à la Tuxedo-Mask :D
Also natürlich ein MUSS. Muss schon im Spiel anders ausschauen. Ist ja ein Fantasy Setting ;)

PS: Ich freue mich jetzt schon RIESIG darauf, die 'Accessoire-Abteilung' aufzubauen und einzuführen! §danke
Der hat doch nur einen Zylinder auf und trägt eine kleine Maske, die gerade mal die Augen verdeckt. Wieso man den nie erkannt hat, ist mir ein Rätsel :p

Ich rede von einer Maske, die das komplette Gesicht verdeckt. Ganz schlicht nur. Und einer Art Kapuze vllt, um den Rest zu verbergen.
Also geht es nicht, wenn der Körper und das Gesicht der Gleiche ist, der Rest sich aber grundlegend unterscheidet? :(

Akela
06.07.2014, 19:26
Also wegen der Levelsache würde ich die EXP einfach vorab bekannt geben für welchen Gegner wie viel EXP bekommt. Z.B. Eine getötete Riesenfliege 15 EXP, ein getöteter Ork 50 EXP, einen getöteten Boss 150 EXP und einen getöteten Mitspieler 500 EXP oder so ähnlich.

Wegen dem Skillbaum kann ja jeder sich einen erstellen und im passenden Fred posten. Dann kann man ja noch drüber Diskutieren ob die eine oder andere Attacke zu schwach oder zu stark ist oder so.

Alice
06.07.2014, 19:32
Nagut also ich hab jetzt nicht alles gelesen aber ich sag einfach mal wie ichs Denke:

Japanische RL Welt Akihabara Virtel usw? Eindeutig :A
Nein man kann auswählen zwischen Mischung aus Schwert und Magie man darf aber auch nur eins nehmen.
Nur WARTET wir KÖNNEN nicht 2 Chars ( 1 RL und 1 MMO) weil wenn es ein Death MMO ist wie soll das dann gehen bitte? Man ist dann doch im MMO gefangen oder wird mit Logout gespielt?:p
Skills? Ich würde sagen je nachdem wie man Spielt und sich verhaltet wird man auch besser im Skill.
Hmmm dann würd ich sagen es gibt auch im MMO Events und Gruppen. Man kann aber auch Einzel Spieler sein.
Man darf Böse und Gut sein also jedem selbst überlassen.
Gilden? Eindeutig.

Das sind mal so meine einwürfe.

BlackShial
06.07.2014, 20:00
Zwar finde ich das Setting mit den Kriegsschiffen auch echt super, aber Shial meinte ja sie will das ungern spielen. Deshalb käme mir eine Fantasywelt das mittelalterlich gehalten ist auch recht :).

Wegen den Klassen. Ich würde schon befürworten wenn es auch reine Magier gibt, aber auch gemischte Klassen wie ein Paladin mit Heilmagie oder einen Bogenschätzen mit Feuermagie für die Pfeile.

Zur Spielwelt würde ich vorab sagen das es vl. ein bis zwei große Kontinente gibt auf denen man spielt und dort verschiede Königsgebiete gibt. Und die RL Charakter können ruhig auf der Welt verteilt sein. Ingame sprechen wir ja alle die gleiche Sprache, kann ja dann eine Systemfunktion sein die automatisch übersetzt oder so.

Ich würde gerne einen Piratenkopfgeldjäger mit guten Absichten spielen oder so ^^.
Oho! Nicht von mir abhängig machen :eek:
Ihr könnt auch ohne mich Spaß haben :p Ist ja nicht so, dass ich nicht schon in zwei RPGs mitspiele ^^

Hm ... Man könnte sich ja auch einfach nur auf die Magieskills konzentrieren. Magier tragen ja auch oft Stäbe, wenn auch eher zum Zaubern. Also müsste dieser nicht seine Kampffähigkeiten skillen, sondern könnte sich nur auf die Magiefähigkeiten konzentrieren. Würde das auch gehen?

Das mit den Kontinenten ist keine schlechte Idee. In einem MMO ist es ja nicht schwer zu reisen :)
Aber im RL wollen wir ja auch versuchen aus diesem Irrsinn rauszukommen. Da wäre es nicht schlecht, wenn wir uns dort zusammentun um etwas herauszufinden. Oder der beste Freund ist im Spiel der schlimmste Fein? Plottwist :D Ich sags dir, das wär richtig gut ^^
Wobei ich es aber nicht verbieten würde, dass man auch einen Char in Amerika spielen kann. Jeder, wie er es eben möchte? Ich würde zB zu Ö's Loli in die Nähe ziehen $ausheck Ihr nachts im Park auflauern, um eine potenzielle Gegnerin auszuschalten *lach*

Kopfgeldjäger (Zorro?), klar, wieso nicht? ^^ Es würde sich doch sowieso anbieten, wenn man seine Klasse selbst benennt. Die Skills erstellen wir ja auch ganz individuell, nur für unseren Char :) Solange es nicht übertrieben ist?


Also wegen der Levelsache würde ich die EXP einfach vorab bekannt geben für welchen Gegner wie viel EXP bekommt. Z.B. Eine getötete Riesenfliege 15 EXP, ein getöteter Ork 50 EXP, einen getöteten Boss 150 EXP und einen getöteten Mitspieler 500 EXP oder so ähnlich.
Das wäre aber wirklich furchtbar umständlich und man müsste ständig mitrechnen :eek:
Wie sollte es dann sein, wenn man zusammen einen Gegner bekämpft? Aufteilung?


Nagut also ich hab jetzt nicht alles gelesen aber ich sag einfach mal wie ichs Denke:

Japanische RL Welt Akihabara Virtel usw? Eindeutig :A
Nein man kann auswählen zwischen Mischung aus Schwert und Magie man darf aber auch nur eins nehmen.
Nur WARTET wir KÖNNEN nicht 2 Chars ( 1 RL und 1 MMO) weil wenn es ein Death MMO ist wie soll das dann gehen bitte? Man ist dann doch im MMO gefangen oder wird mit Logout gespielt?:p
Skills? Ich würde sagen je nachdem wie man Spielt und sich verhaltet wird man auch besser im Skill.
Hmmm dann würd ich sagen es gibt auch im MMO Events und Gruppen. Man kann aber auch Einzel Spieler sein.
Man darf Böse und Gut sein also jedem selbst überlassen.
Gilden? Eindeutig.
Wir wollen ja eben nicht, dass unsere Chars in dem MMO feststecken. Das hat man überall, wäre schon wieder zu krasses Klischee.
Ö und ich fanden, dass es durchaus reizvoll wäre, wenn man einen Char spielt, der wechseln kann zwischen on und off. Man muss es ja nicht zwingend bespielen, das RL ;)

Die Gesinnung ist natürlich jedem selbst überlassen ^^ Du kannst einen Char spielen, der andere Spieler unterstützt, oder sie jagt. Was dir lieber ist ^^

Önee-sama
06.07.2014, 20:14
Wow ist das viel Text :eek:, Haha musste mich erstmal durcharbeiten ^^.

Also ich bin auch für ein Deathmatch-MMORPG. Zwar finde ich das Setting mit den Kriegsschiffen auch echt super, aber Shial meinte ja sie will das ungern spielen. Deshalb käme mir eine Fantasywelt das mittelalterlich gehalten ist auch recht :). Das mit den zwei Avataren passt auch wie ich finde. Einen Avater würde ich dann z.B. ein reales Leben geben mit Arbeiten usw. und den digitalen Avatar halt nach den typischen Klassen definieren. Die PVP Gebiete würde ich aber nicht auf die ganze Welt verstreuen. Zb. sind die äußeren Gebiete einer Stadt (Berge, Wälder, Flüsse, Meer usw.) PVP Gebiet und in den Städten ist man sicher. Aber es sollte dann auch eine handvoll Städte geben bei denen z.b. PVP erlaubt ist. Sozusagen wenn es Belagerungskämpfe gibt oder eine Hochburg des Bösen zerstören.

Wegen den Klassen. Ich würde schon befürworten wenn es auch reine Magier gibt, aber auch gemischte Klassen wie ein Paladin mit Heilmagie oder einen Bogenschätzen mit Feuermagie für die Pfeile.

Zur Spielwelt würde ich vorab sagen das es vl. ein bis zwei große Kontinente gibt auf denen man spielt und dort verschiede Königsgebiete gibt. Und die RL Charakter können ruhig auf der Welt verteilt sein. Ingame sprechen wir ja alle die gleiche Sprache, kann ja dann eine Systemfunktion sein die automatisch übersetzt oder so.

Ich würde gerne einen Piratenkopfgeldjäger mit guten Absichten spielen oder so ^^.

Vorsicht!
Mache die MMO-Welt nicht so groß! Unsere Chars haben auch ein reales Leben. Bedenke, wir spielen zwei Parts: Einmal das MMO und dann auch das Real-Life!
-> Wie wir ja geschrieben haben, sollen unsere Chars in dem MMO mitmachen, weil sie unter anderem dazu gezwungen werden! Und sbald sie merken, das, wenn man im Spiel stirbt, man auch real tot ist. Das sie dann im realen Leben einen Ausweg suchen müssen, während sie im MMO imemr wieder um ihr Überleben kämpfen müssen!

Die MMO Welt schwebte mir so vor:
Ein Lager, in dem PVP verboten ist. Dafür überall außerhalb des Lagers. Dort kann man an Monstern sterben, an anderen Spielern und es gibt dann sogar noch eine generische Fraktion an anderen 100 Spielern, die sowas wie die 'Guten' sind für die zuschauende Öffentlichkeit.
Die unsere Spieler immer wieder traktieren werden. So ähnlich halt wie im Film 'Running Man'.
Dazu kommt diese alles beherrschende Firma (wie"Umbrella Corporation" aus Resident Evil), die dieses MMO regelt. Und da müssen sich unsere Chars zusammentun und einen Ausweg im Real Life finden! Aber sie werden nicht viel Zeit haben, da sie sich regelmäßig für so und so viele Stunden einloggen müssen!

Große Ausnahme wäre natürlich: Jemand möchte einen Char spielen, der für diese Firma arbeitet und unsere armen Chars im MMO sabotieren soll! $ausheck


Hm ... okay. Zu den Leveln: Sollen wir uns dann immer absprechen, wie viele Level wir gestiegen sind? Wenn man es ganz genau machen will, müsste man dann auch noch rechnen und alles.
Nur die Fähigkeiten freizuschalten find ich da einfacher. Da müsste man sich aber auch ein System ausdenken.
Man brauch eine Zahl an Skills, die ein Char haben kann. Das ist auch wieder Arbeit - vor allem für die 'Fantasielosen' unter uns ;)
Ich mag die Idee mit dem Skillbaum, wie schon Akela sie angesprochen hatte. Aber nicht jeder wird da so viel Arbeit reinstecken wollen, oder?

Ich würde sagen: Ohne Level dann spielen und Fähigkeiten werden nach quests freigeschaltet.
-> So haben wir weniger Arbeit und auch mit den Quests einmal einen direkten Überblick, ab wann es den nächsten Skill gibt.
Und so gibts auch erst recht einen Grund, das sicherere Lager zu verlassen und Quests zu machen - sonst bekommt man keine Fähigkeit. Das verhindert auch das 'Farmen' von Monster ums Lager herum. Gibt ja keine Exp ;)


Also eine Art Nekromantie? Kontrolle? ... hm ...
OH! OHHH! Jetz musste ich eben an FF13 denken :D Dort haben wir ja einen Supporter und auch einen Zustandsverursacher. Also Flüche im Sinne von Schwächung für die Gegner? Sprich, der Eisbogenschütze könnte den Gegner gefrieren lassen - also verlangsamen?


Müssten die dann nicht ungefähr die gleiche Größe haben? Magie ist ja eigentlich weitaus ... sagen wir ... abwechslungsreicher? Ein Schwertkämpfer hat verschiedene Arten wie er einen Gegner mit der Waffe verprügelt. Der Magier-Skillbaum bietet dann die von dir vorgeschlagenen unterteilungen?
Oder möchtest du bei physischem Kampf auch noch etwas unterteilen?

Ich überlege dann mit der vierten Magieart noch, aber so, wie du es beschrieben hast, ists eig schon gut.


Der hat doch nur einen Zylinder auf und trägt eine kleine Maske, die gerade mal die Augen verdeckt. Wieso man den nie erkannt hat, ist mir ein Rätsel :p

Ich rede von einer Maske, die das komplette Gesicht verdeckt. Ganz schlicht nur. Und einer Art Kapuze vllt, um den Rest zu verbergen.
Also geht es nicht, wenn der Körper und das Gesicht der Gleiche ist, der Rest sich aber grundlegend unterscheidet? :(

Man sollte es wohl hinbekommen, zwei Avatare zu machen. Oder du postest mal mit 'Maske' und wir schauen, ob das so geht :)


Also wegen der Levelsache würde ich die EXP einfach vorab bekannt geben für welchen Gegner wie viel EXP bekommt. Z.B. Eine getötete Riesenfliege 15 EXP, ein getöteter Ork 50 EXP, einen getöteten Boss 150 EXP und einen getöteten Mitspieler 500 EXP oder so ähnlich.

Wegen dem Skillbaum kann ja jeder sich einen erstellen und im passenden Fred posten. Dann kann man ja noch drüber Diskutieren ob die eine oder andere Attacke zu schwach oder zu stark ist oder so.

Wir spielen ohne Exp.
-> Wie oben beschrieben, Fähigkeiten durch Quests.


Nagut also ich hab jetzt nicht alles gelesen aber ich sag einfach mal wie ichs Denke:

Japanische RL Welt Akihabara Virtel usw? Eindeutig :A
Nein man kann auswählen zwischen Mischung aus Schwert und Magie man darf aber auch nur eins nehmen.
Nur WARTET wir KÖNNEN nicht 2 Chars ( 1 RL und 1 MMO) weil wenn es ein Death MMO ist wie soll das dann gehen bitte? Man ist dann doch im MMO gefangen oder wird mit Logout gespielt?:p
Skills? Ich würde sagen je nachdem wie man Spielt und sich verhaltet wird man auch besser im Skill.
Hmmm dann würd ich sagen es gibt auch im MMO Events und Gruppen. Man kann aber auch Einzel Spieler sein.
Man darf Böse und Gut sein also jedem selbst überlassen.
Gilden? Eindeutig.

Das sind mal so meine einwürfe.

Japan auf jeden Fall, mal schauen, ich denke aber, es wird Tokyo
Ok, dann wählen, ob gemischt oder reine Klasse.
Ja, mit Logout - lies oben mal zum Real-Life Aspekt mit der Firma im Hintergrund

Skills - ich denke mal, ich überlege mir (einfache) Skillbäume. So, das es nicht zu 'Imba' für einige Chars wird.
-> Wem Skillbäume einfallen, soll es hier posten.
Bitte einfache skillbäume. Es soll übersichtlich bleiben und ohne, dass wir schaden ausrechnen müssen.

Natürlich gibts Events: Die GM's traktieren unsere arme Gruppe an ums Überleben kämpfende Spieler immer wieder mit verschiedenen Dingen
-> Lies mal meien Ideen ne Seite vorher.

Klar. Gut oder Böse!
-> Denkt immer daran: Unsere Chars gehören im MMO zu dieser Gruppe von 100 Spielern. Die massen draußen in der Welt warten doch aber nur darauf, dass ein Spiweler der Gemeinschaft in den rücken fällt :D

BlackShial
06.07.2014, 21:00
Man sollte es wohl hinbekommen, zwei Avatare zu machen. Oder du postest mal mit 'Maske' und wir schauen, ob das so geht :)
Das Machen ist nicht das Problem ;)
Ich habe nur leider schon ein grobes Charaktermodell. Zu diesem Char passt es einfach nicht, sich viel Mühe beim Erstellen eines Avatars zu geben ;)
Wenn ein MUSS, dann muss ich mir einen komnplett neuen Char überlegen.

Gnah ... Eigentlich mag ich es nicht, unfertige Bilder zu zeigen §gnah
Hier mal eines, dass ich Moku geschickt hatte, um zu schauen was passt *lach* Nicht so ernst nehmen, dass war wirklich nur Probe. Aber ungefähr in dem Stil soll es sein.
http://upload.worldofplayers.de/files9/tatataaaaa.png
Natürlich nur eine davon. Wir waren uns aber noch nicht ganz einig ^^

Önee-sama
06.07.2014, 21:03
Das Machen ist nicht das Problem ;)
Ich habe nur leider schon ein grobes Charaktermodell. Zu diesem Char passt es einfach nicht, sich viel Mühe beim Erstellen eines Avatars zu geben ;)
Wenn ein MUSS, dann muss ich mir einen komnplett neuen Char überlegen.

Gnah ... Eigentlich mag ich es nicht, unfertige Bilder zu zeigen §gnah
Hier mal eines, dass ich Moku geschickt hatte, um zu schauen was passt *lach* Nicht so ernst nehmen, dass war wirklich nur Probe. Aber ungefähr in dem Stil soll es sein.
http://upload.worldofplayers.de/files9/tatataaaaa.png
Natürlich nur eine davon. Wir waren uns aber noch nicht ganz einig ^^

Wow! :gratz
Ich wusste nicht, dass du es selbst zeichnen wirst! Klar geht das. Wenn es sich durch deinen char erklärt, erst recht. :gratz

BlackShial
06.07.2014, 21:21
Wow! :gratz
Ich wusste nicht, dass du es selbst zeichnen wirst! Klar geht das. Wenn es sich durch deinen char erklärt, erst recht. :gratz
Danke :) Wenn ich schon mal die Zeit habe, dann immer :D Eigentlich bei so ziemlichen allen Char, die ich im RPG spiele ;) (Okay, außer Sayuri, die ist aber so wie sie ist einfach zu perfekt ^^)

Es hatte halt so gut gepasst, als deine Idee mit dem RPG kam und ich zufällig an einem Char gearbeitet hatte, der auch noch prima in das RPG passen würde. :eek:
Freut mich wenn es so geht :)
War ja nie der Plan, dass man den Spielder des Avatars deutlich in diesem erkennt.

______

Zu der Welt. Na, hast du vor eine Karte anzufertigen zu der MMO-Welt?
Weil es an sich gar nicht so sehr stören würde, wenn sie etwas größer ist. Portale werden wir ja sicher nutzen, oder? Sprich, gerade noch im Dschungel und schwupp in der Wüste. So hätte man die Möglichkeit viele Dungeons zu besuchen, die sich deutlich unterscheiden.
Das Lager ist dann eine Stadt, oder wirklich nur ein Lager?

Önee-sama
06.07.2014, 21:32
Danke :) Wenn ich schon mal die Zeit habe, dann immer :D Eigentlich bei so ziemlichen allen Char, die ich im RPG spiele ;) (Okay, außer Sayuri, die ist aber so wie sie ist einfach zu perfekt ^^)

Es hatte halt so gut gepasst, als deine Idee mit dem RPG kam und ich zufällig an einem Char gearbeitet hatte, der auch noch prima in das RPG passen würde. :eek:
Freut mich wenn es so geht :)
War ja nie der Plan, dass man den Spielder des Avatars deutlich in diesem erkennt.

______

Zu der Welt. Na, hast du vor eine Karte anzufertigen zu der MMO-Welt?
Weil es an sich gar nicht so sehr stören würde, wenn sie etwas größer ist. Portale werden wir ja sicher nutzen, oder? Sprich, gerade noch im Dschungel und schwupp in der Wüste. So hätte man die Möglichkeit viele Dungeons zu besuchen, die sich deutlich unterscheiden.
Das Lager ist dann eine Stadt, oder wirklich nur ein Lager?

Na, keine Ursache. Ist auf jeden Fall besser, als meine zeichnerischen Fähigkeiten :o

Also gut, Lager hört sich zu klein an. Ich würde sagen, so eine typische MMO-Stadt. Wo es auch NPC's zum Handeln gibt dann halt.
-> Die Stadt ist PvP Verbot - aber wenn die andere Fraktion ankommt, muss man die Stadt verteidigen! Das ergäbe einige Möglichkeiten! Und vielleicht heben die GM's bei einem Event das PvP-Verbot in der stadt ja mal ne Zeit lang auf und man ist NIRGENDS sicher! Schöne Möglichkeiten hier überall :D

Ich schlage vor, erstmal eine kleine Spielwelt zu erschaffen, wo man noch nicht überall hin reisen kann. Das sollte es uns erst einmal erleichtern. außerdem kann die Spielwelt ja nach und nach erst freigeschaltet werden - wenn genügend Quests geschafft wurden.
-> Zur Belohnung bei einigen Quests werden einem dann Gebiete zugänglich und da kann man dann wertvolle Ausrüstung oder geheime skills finden!

Alice
07.07.2014, 08:56
Was ne tolle Idee währe: Eine Große Spiel Welt aber man ist in den Anfangs Orten und die weiterern werden erst freigeschaltet wenn man den jeweiligen Boss des Gebiets besiegt hatt.

BlackShial
07.07.2014, 10:18
Was ne tolle Idee währe: Eine Große Spiel Welt aber man ist in den Anfangs Orten und die weiterern werden erst freigeschaltet wenn man den jeweiligen Boss des Gebiets besiegt hatt.
Ist im Endeffekt das Gleiche, was auch Ö vorgeschlagen hatte :D Quests können ja Bosse enhalten.
Aber Bossgegner sind eine wirklich gute Idee :gratz Da ist man immerhin gezwungen zusammenzuarbeiten, was besonders wichtig ist für eine Bindung unserer Chars ^^

Hab nochmal über das Level nachgedacht. Weiß nicht, ob dass nun ganz wegfällt oder bleiben soll?
Die Rüstungen wären in diesem Sinne auch ein Problem. Diese leveln ja nicht mit, eigentlich. Sprich, man müsste ständig eine neue Rüstung in den Steckbrief schreiben? Bei Waffen ist das nicht anders, aber die sind vllt etwas leichter zu ersetzen.
Außer man hat die Möglichkeit beides mitzuleveln. Änderungen könnte man dann vornehmen, muss man aber nicht.

Oder halt ohne Level für den Char, sondern nur für Rüstung und Waffen (und halt Magie, im Sinne von Skills). Man muss weiterkommen, um Materialien zu sammeln für die Verbesserung der Rüstung, Waffen und eben auch Magie. Gibt es ja auch, dass man Skills verbessern kann. Flammenmagie halt mit ... Feuerkristallen oder sowas?
Das könnte man gut mit Berufen in Verbindung bringen. Rüstungsschmied, Waffenschmied ... Runenmagier? (Wie könnte man die nennen, die Magie verstärken?)

Die Skills freischalten muss jeder selber, mit Quests. Wie es Ö eben sagte. Bei Verbesserung könnte man es ja so machen, dass man sich auf Andere verlassen muss? Jeder Spieler hat nur einen Beruf und für die anderen muss man wen fragen oder sowas.
Ist jetzt aber nur ein einfacher Gedanke, nichts das ich selber groß durchdacht habe bisher.

Zu den Skills. Schadenwerte würde ich weglassen, oder? Eine Beschreibung was sie bewirken dürfte ausreichen, schätze ich? So lange jeder im Rahmen bleibt, gibt es ja auch kein Powerplay.
Bei einem Suchergebnisse Pen-&-Paper wär das wohl mit dabei, ist aber immer furchtbar aufwendig :D

Önee-sama
07.07.2014, 10:49
Ist im Endeffekt das Gleiche, was auch Ö vorgeschlagen hatte :D Quests können ja Bosse enhalten.
Aber Bossgegner sind eine wirklich gute Idee :gratz Da ist man immerhin gezwungen zusammenzuarbeiten, was besonders wichtig ist für eine Bindung unserer Chars ^^

Hab nochmal über das Level nachgedacht. Weiß nicht, ob dass nun ganz wegfällt oder bleiben soll?
Die Rüstungen wären in diesem Sinne auch ein Problem. Diese leveln ja nicht mit, eigentlich. Sprich, man müsste ständig eine neue Rüstung in den Steckbrief schreiben? Bei Waffen ist das nicht anders, aber die sind vllt etwas leichter zu ersetzen.
Außer man hat die Möglichkeit beides mitzuleveln. Änderungen könnte man dann vornehmen, muss man aber nicht.

Oder halt ohne Level für den Char, sondern nur für Rüstung und Waffen (und halt Magie, im Sinne von Skills). Man muss weiterkommen, um Materialien zu sammeln für die Verbesserung der Rüstung, Waffen und eben auch Magie. Gibt es ja auch, dass man Skills verbessern kann. Flammenmagie halt mit ... Feuerkristallen oder sowas?
Das könnte man gut mit Berufen in Verbindung bringen. Rüstungsschmied, Waffenschmied ... Runenmagier? (Wie könnte man die nennen, die Magie verstärken?)

Die Skills freischalten muss jeder selber, mit Quests. Wie es Ö eben sagte. Bei Verbesserung könnte man es ja so machen, dass man sich auf Andere verlassen muss? Jeder Spieler hat nur einen Beruf und für die anderen muss man wen fragen oder sowas.
Ist jetzt aber nur ein einfacher Gedanke, nichts das ich selber groß durchdacht habe bisher.

Zu den Skills. Schadenwerte würde ich weglassen, oder? Eine Beschreibung was sie bewirken dürfte ausreichen, schätze ich? So lange jeder im Rahmen bleibt, gibt es ja auch kein Powerplay.
Bei einem Suchergebnisse Pen-&-Paper wär das wohl mit dabei, ist aber immer furchtbar aufwendig :D

Ja, Quests werden auf jeden Fall Bosse enthalten.
Man kann auch Bosse für das nächste Gebiet nehmen - da schaue ich mal. Ließe sich ja mit ner Quest und deren Boss verbinden. :)

Ich denke, wir lassen Level wirklich weg - stattdessen wachsen halt die Anzahl an Skills.
-> Wer einen reinen Kämpfer oder Magier spielt, kann halt in dem EINEN Skillbaum immer einen neuen Skill erwerben.
Wer einen gemischten spielt, muss sich dann immer entscheiden, in welchem der ZWEI Skillbäume er einen neuen Skill erwirbt.

Rüstungen und Waffen werden nicht bei jedem Gegner droppen! Und rar gesäht sein! Dafür wirklich Berufe zum verbessern einführen!
-> mögliche Berufe:
Schmied: Schwere Rüstungen und / oder Waffen verbessern.
Ledermeister: leichte Rüstungen verbessern
Schneider: Kleidung herstellen und Roben erstellen
Verzauberer: Waffen und Rüstungen magisch verstärken.
Denke mal, das wäre dann auch ein guter Grund, warum unsere Chars zusammenarbeiten :)

Schadenswerte lassen wir weg. Das würde den Aufwand sonst verhundertfachen... Man kann einen Kampf immer noch durchs Schreiben interessant gestalten, ohne das wir jeden Kampf auswürfeln müssten ;)

_____________________________________________________________


Ich werde demnächst mal eine Zusammenfassung schreiben, dann wirds mal eine Übersicht geben zu:
- Die reale Welt in unserem RPG
- Die spieltwelt des MMO unseres RPG
- Übersicht Kampfklassen und Magieklassen

Alice
07.07.2014, 10:50
Also man könnte es ja so machen das wenn man eine Stärkere Rüstung will (ich würd allgemein vorschlagen das es keine OP Rüstung/Waffe gibt. Zwar schon sehr starke Sachen aber nichts wo man sagt 1 Schlag und weg. Wenn dann würd ich da eh sagen das es mehr auf die Skills und das Können ankommt ob man siegt usw) zb zum Rüstungs Schmied geht und dann ihm zb ein Seltenes Material holt. Als Beispiel nun. Selbes bei Waffen.

Akela
07.07.2014, 11:03
Oho! Nicht von mir abhängig machen :eek:
Ihr könnt auch ohne mich Spaß haben :p Ist ja nicht so, dass ich nicht schon in zwei RPGs mitspiele ^^

Hm ... Man könnte sich ja auch einfach nur auf die Magieskills konzentrieren. Magier tragen ja auch oft Stäbe, wenn auch eher zum Zaubern. Also müsste dieser nicht seine Kampffähigkeiten skillen, sondern könnte sich nur auf die Magiefähigkeiten konzentrieren. Würde das auch gehen?

Das mit den Kontinenten ist keine schlechte Idee. In einem MMO ist es ja nicht schwer zu reisen :)
Aber im RL wollen wir ja auch versuchen aus diesem Irrsinn rauszukommen. Da wäre es nicht schlecht, wenn wir uns dort zusammentun um etwas herauszufinden. Oder der beste Freund ist im Spiel der schlimmste Fein? Plottwist :D Ich sags dir, das wär richtig gut ^^
Wobei ich es aber nicht verbieten würde, dass man auch einen Char in Amerika spielen kann. Jeder, wie er es eben möchte? Ich würde zB zu Ö's Loli in die Nähe ziehen $ausheck Ihr nachts im Park auflauern, um eine potenzielle Gegnerin auszuschalten *lach*

Kopfgeldjäger (Zorro?), klar, wieso nicht? ^^ Es würde sich doch sowieso anbieten, wenn man seine Klasse selbst benennt. Die Skills erstellen wir ja auch ganz individuell, nur für unseren Char :) Solange es nicht übertrieben ist?

Nene, wenn schon finden wir alle eine Lösung in der jeder Mitspielen kann :).

Hmm ja das klingt natürlich gut wegen den Magierskills, aber was ist wenn ein Charakter nicht auf Magie zugreifen will und einfach auf seine Kampfskills sich konzentrieren möchte? Deshalb wäre Magie eine Option, aber keine pflicht. Für meinen Kopfgeldjäger wäre es aber natürlich super wenn er Magie beherrscht indem er seine Gegner mit dem Zauber einschläfern oder paralisieren lässt.

Genau. Ich würde das so machen wie in Final Fantasy 14. Dort kannst du mit Hilfe von Kristallen dich in jede größere Stadt teleportieren usw. Dann wäre es kein Problem wenn die Charaktere Ingame vl. mal mehrere hundert Kilometer weiter entfernt sind.

*lach* Das wäre doch ein geiler Plottwist :D. Der beste Freund der argste Fein im Spiel. Oder wie Kirito und Asuna das man Ingame seine Liebe trifft oder so ^^.


Das wäre aber wirklich furchtbar umständlich und man müsste ständig mitrechnen :eek:
Wie sollte es dann sein, wenn man zusammen einen Gegner bekämpft? Aufteilung?

Das wäre doch cool :). Dann hätten alle die gleichen Chancen ihr Level zu berechnen. Ist zwar etwas komplizierter aber macht es für alle einfacher. So kann z.B. der eine Char nicht innerhalb von einem Tag gleich 5 Level steigen, sondern muss sich alles mögliche ausrechnen und die dazugehörige Monster/Mitspieler killen.



Vorsicht!
Mache die MMO-Welt nicht so groß! Unsere Chars haben auch ein reales Leben. Bedenke, wir spielen zwei Parts: Einmal das MMO und dann auch das Real-Life!
-> Wie wir ja geschrieben haben, sollen unsere Chars in dem MMO mitmachen, weil sie unter anderem dazu gezwungen werden! Und sbald sie merken, das, wenn man im Spiel stirbt, man auch real tot ist. Das sie dann im realen Leben einen Ausweg suchen müssen, während sie im MMO imemr wieder um ihr Überleben kämpfen müssen!

Die MMO Welt schwebte mir so vor:
Ein Lager, in dem PVP verboten ist. Dafür überall außerhalb des Lagers. Dort kann man an Monstern sterben, an anderen Spielern und es gibt dann sogar noch eine generische Fraktion an anderen 100 Spielern, die sowas wie die 'Guten' sind für die zuschauende Öffentlichkeit.
Die unsere Spieler immer wieder traktieren werden. So ähnlich halt wie im Film 'Running Man'.
Dazu kommt diese alles beherrschende Firma (wie"Umbrella Corporation" aus Resident Evil), die dieses MMO regelt. Und da müssen sich unsere Chars zusammentun und einen Ausweg im Real Life finden! Aber sie werden nicht viel Zeit haben, da sie sich regelmäßig für so und so viele Stunden einloggen müssen!

Große Ausnahme wäre natürlich: Jemand möchte einen Char spielen, der für diese Firma arbeitet und unsere armen Chars im MMO sabotieren soll! $ausheck

Wie schon bei Shial geschrieben, ist die größe des Kontinentes bzw. der Welt eher nebensächlich, da man mit einem Schnellreisesystem (genau wie bei SAO) zwischen den Kontinenten innerhalb von wenigen Minuten reisen kann.

Muahahaha das wäre doch bestens wenn man auch für die "üble" Firma spielen könnte. Alice und ich hatten gestern just for fun darüber nachgedacht eine Gilde üfr Assassinen zu eröffnen. So wie z.B. die dunkle Bruderschaft aus Skyrim wenn die jemand von euch kennt (Skyrim ist ein Pflichtspiel :o). Das wäre dann eine Gilde die für Aufträge Leute umbringen. Da könnte ich mir vorstellen das da mein Char mitmacht aber er von seinem Herzen nicht grundauf böse ist. Sondern mit der Zeit mekrt das es falsch ist für Geld Leute zu töten usw.

BlackShial
07.07.2014, 11:19
Rüstungen und Waffen werden nicht bei jedem Gegner droppen! Und rar gesäht sein! Dafür wirklich Berufe zum verbessern einführen!
Einfach nur verbessern oder doch immer ne neue Rüstung? Letzteres wird vor allem für mich schwer, da ich sicher nicht dazu komme, ständig ne neue Rüstung zu entwerfen §ugly
Vllt ist ja beides möglich?


Hmm ja das klingt natürlich gut wegen den Magierskills, aber was ist wenn ein Charakter nicht auf Magie zugreifen will und einfach auf seine Kampfskills sich konzentrieren möchte? Deshalb wäre Magie eine Option, aber keine pflicht. Für meinen Kopfgeldjäger wäre es aber natürlich super wenn er Magie beherrscht indem er seine Gegner mit dem Zauber einschläfern oder paralisieren lässt.
Was Ö-sama sagte, bietet sich da wirklich prima an. Man entwickelt halt nur einen Stilltree weiter.
So hätte man die Möglichkeit beides zu nutzen, muss es aber nicht. Ist eine gute Idee, finde ich :)


Genau. Ich würde das so machen wie in Final Fantasy 14. Dort kannst du mit Hilfe von Kristallen dich in jede größere Stadt teleportieren usw. Dann wäre es kein Problem wenn die Charaktere Ingame vl. mal mehrere hundert Kilometer weiter entfernt sind.
Kristalle sind gut.
Wenn die 'Firma' mal fies ist, können die den Teleport ja auch mal abstellen und die Chars müssen laufen. Aber eine Möglichkeit, schnell zu verschwinden sollte schon gegeben sein :)


*lach* Das wäre doch ein geiler Plottwist :D. Der beste Freund der argste Fein im Spiel. Oder wie Kirito und Asuna das man Ingame seine Liebe trifft oder so ^^.
Die kämpfen um ihr Überleben ... Wer hat da bitte zeit für Romantik?! :scared:
Bei Kirito ist das was ganz anderes, den wollte einfach jeder haben. Ein wahrer Held brauch auch mal Zeit für Liebe, aber das lag auch nur daran, dass er dort ja feststeckte und keine Zeit hatte Stress anderweitig abzubauen §ugly


Muahahaha das wäre doch bestens wenn man auch für die "üble" Firma spielen könnte. Alice und ich hatten gestern just for fun darüber nachgedacht eine Gilde üfr Assassinen zu eröffnen. So wie z.B. die dunkle Bruderschaft aus Skyrim wenn die jemand von euch kennt (Skyrim ist ein Pflichtspiel :o). Das wäre dann eine Gilde die für Aufträge Leute umbringen. Da könnte ich mir vorstellen das da mein Char mitmacht aber er von seinem Herzen nicht grundauf böse ist. Sondern mit der Zeit mekrt das es falsch ist für Geld Leute zu töten usw.
Als wäre es so 'böse', wenn man sein eigenes Überleben sichern will :o
Die Bruderschaft gab es schon lange vor Skyrim, mal so nebenbei :D Und ja, ich für meinen Teil kenne sie natürlich. Solche PK-Gilden etablieren sich doch schon von ganz allein in solch einem MMO, ist also durchaus machbar. Wenn du einen Kopfgeldjäger spielst, erwarte ich auch, dass der Köpfe jagt :p

Akela
07.07.2014, 11:32
Was Ö-sama sagte, bietet sich da wirklich prima an. Man entwickelt halt nur einen Stilltree weiter.
So hätte man die Möglichkeit beides zu nutzen, muss es aber nicht. Ist eine gute Idee, finde ich :)

Joar, das wäre so in etwa echt gut :).


Kristalle sind gut.
Wenn die 'Firma' mal fies ist, können die den Teleport ja auch mal abstellen und die Chars müssen laufen. Aber eine Möglichkeit, schnell zu verschwinden sollte schon gegeben sein :)

Genau wie in SAO ^^. Also meine Zustimmung für diese Idee liegt bei 100% :). Zumal es ja eine digitale Welt ist und Schnellreisesysteme zu jedem MMO gehören.



Die kämpfen um ihr Überleben ... Wer hat da bitte zeit für Romantik?! :scared:
Bei Kirito ist das was ganz anderes, den wollte einfach jeder haben. Ein wahrer Held brauch auch mal Zeit für Liebe, aber das lag auch nur daran, dass er dort ja feststeckte und keine Zeit hatte Stress anderweitig abzubauen §ugly

Im Kampfe um das eigene Überleben entfacht die Liebe zu seinen Mitmenschen :D. Nein, natürlich spielt meine Charakter nur diese Liebe um für seinen Assassinenclan den Kopf der geliebten Person zu bringen :D. Das wäre echt fies :(. WIll ich überhaupt so jemanden spielen? Haha lasst euch mal überraschen :D.


Als wäre es so 'böse', wenn man sein eigenes Überleben sichern will :o
Die Bruderschaft gab es schon lange vor Skyrim, mal so nebenbei :D Und ja, ich für meinen Teil kenne sie natürlich. Solche PK-Gilden etablieren sich doch schon von ganz allein in solch einem MMO, ist also durchaus machbar. Wenn du einen Kopfgeldjäger spielst, erwarte ich auch, dass der Köpfe jagt :p

Die Frage ist, muss man zwangsläufig andere umbringen oder kann man getrost aus der Falle des Systems entwischen ohne Menschenleben auf dem gewissen zu haben?

Ich weiß doch ^^. Habe TES V nur als Beispiel genannt. Bin doch großer TES Fan :D.

Ich könnte mir vorstellen so einen Clan zu haben wie in SAO dessen Farbe sich rot färbt (also der Status ... sozusagen wie ein Charakter ist), wenn du weißt was ich meine.

Klar, ich werde meiner Rolle gerecht Köpfe rollen lassen ;). Aber nur wenn du mir einen tollen Assassinen zeichnest wenn es soweit ist :p.

BlackShial
07.07.2014, 11:43
Im Kampfe um das eigene Überleben entfacht die Liebe zu seinen Mitmenschen :D. Nein, natürlich spielt meine Charakter nur diese Liebe um für seinen Assassinenclan den Kopf der geliebten Person zu bringen :D. Das wäre echt fies :(. WIll ich überhaupt so jemanden spielen? Haha lasst euch mal überraschen :D.
Och du oller Romantiker :p
Hast du aber sehr schön gesagt :gratz Wahrscheinlich entsteht Liebe gerade in solch einem Szenario ziemlich schnell, weil das eigene Leben ja ganz schnell vorbei sein kann.
Uh ... Ich liebe es Chars zu spielen, die ihre geliebten Menschen umbringen, um ihrer Pflicht nachzukommen. Ist doch nichts schlechtes dran ^^ Deren Loyalität ist halt stärker als deren Liebe §herz


Die Frage ist, muss man zwangsläufig andere umbringen oder kann man getrost aus der Falle des Systems entwischen ohne Menschenleben auf dem gewissen zu haben?
Das will ich doch schwer hoffen! Also, dass man Blut an den Händen haben wird, wenn alles vobei ist.
So wie ich Ö langsam kenne, wird der sicher das ein oder andere PK-Event einbauen. Wer nicht tötet, wird halt getötet :D


Ich könnte mir vorstellen so einen Clan zu haben wie in SAO dessen Farbe sich rot färbt (also der Status ... sozusagen wie ein Charakter ist), wenn du weißt was ich meine.

Klar, ich werde meiner Rolle gerecht Köpfe rollen lassen ;). Aber nur wenn du mir einen tollen Assassinen zeichnest wenn es soweit ist :p.
Ohooo, es also offensichtlich machen, wer ein PK ist? Find ich nicht schlecht ^^ Am Ende werden dann aber wohl alle diese Farbe fragen §ugly

Was? Ich kann doch gar nich zeichnen :(
Ich hoffe du spielst den nicht nur unter der Bedingung ...

Akela
07.07.2014, 13:17
Och du oller Romantiker :p
Hast du aber sehr schön gesagt :gratz Wahrscheinlich entsteht Liebe gerade in solch einem Szenario ziemlich schnell, weil das eigene Leben ja ganz schnell vorbei sein kann.
Uh ... Ich liebe es Chars zu spielen, die ihre geliebten Menschen umbringen, um ihrer Pflicht nachzukommen. Ist doch nichts schlechtes dran ^^ Deren Loyalität ist halt stärker als deren Liebe §herz

Hahaha :D. Natürlich muss ich das doch als Gentleman sagen :gratz. Im RPG kann ich mich wenigstens mal richtig austoben und einen Charakter spielen der eine schwarze Seele hat :D. Naja, sagen wir mal eine graue Seele :3. So schlecht soll mein Char jetzt auch nicht sein ^^. Aber du hast recht. Meine Loyalität zu meinem schönen Einhänderschwert ist größer als alle Liebe der Welt :o.


Das will ich doch schwer hoffen! Also, dass man Blut an den Händen haben wird, wenn alles vobei ist.
So wie ich Ö langsam kenne, wird der sicher das ein oder andere PK-Event einbauen. Wer nicht tötet, wird halt getötet :D

Autsch, das wäre fies ^^. Aber zwingt halt jeden einen Menschen umzubringen und das macht es zugleich auch spannender :).


Was? Ich kann doch gar nich zeichnen :(
Ich hoffe du spielst den nicht nur unter der Bedingung ...

Shial, du und nicht zeichnen könne? :eek: Dein alter Avatar sah doch schonmal echt gut aus :). Wäre doch nice wenn ich einen toll gezeichneten Char für mein RPG hätte :3.

Nene, ich glaube ich werde mich wirklich für einen Assassinen/Piraten/Kopfgeldjäger/Frauenheld like a Kirito/Meisterschwertkämpfer entscheiden :D.

BlackShial
07.07.2014, 13:31
Hahaha :D. Natürlich muss ich das doch als Gentleman sagen :gratz. Im RPG kann ich mich wenigstens mal richtig austoben und einen Charakter spielen der eine schwarze Seele hat :D. Naja, sagen wir mal eine graue Seele :3. So schlecht soll mein Char jetzt auch nicht sein ^^. Aber du hast recht. Meine Loyalität zu meinem schönen Einhänderschwert ist größer als alle Liebe der Welt :o.
Schlecht? Das ist doch nicht schlecht :eek: Dieser Charaktertyp steht zu seinen Entscheidungen. Ich mochte das immer :o
Aber grau ist immer gut. Sehr gut. Ich mag die Unterteilung in schwarz und weiß eh nicht so gern, da die Welt nun einmal grau ist :) Sehr gute Wahl.
Soso, ein Einhandschwert also ;)


Autsch, das wäre fies ^^. Aber zwingt halt jeden einen Menschen umzubringen und das macht es zugleich auch spannender :).
Deathmatch, nicht Krabbelgruppe :p
Wir müssten halt alle über unseren Schatten springen. ^^



Shial, du und nicht zeichnen könne? :eek: Dein alter Avatar sah doch schonmal echt gut aus :). Wäre doch nice wenn ich einen toll gezeichneten Char für mein RPG hätte :3.

Nene, ich glaube ich werde mich wirklich für einen Assassinen/Piraten/Kopfgeldjäger/Frauenheld like a Kirito/Meisterschwertkämpfer entscheiden :D.
Liegt im Auge des Betrachters, würd ich meinen ....
Aber vllt ... Ja, vllt irgendwann mal :) Wenn ich mit meinem char fertig bin und das RPG gut läuft, why not? ^^

Kirito §danke
Bitte tu das! Ich werde diesen Char lieben! :tanz:

Akela
07.07.2014, 13:47
Schlecht? Das ist doch nicht schlecht :eek: Dieser Charaktertyp steht zu seinen Entscheidungen. Ich mochte das immer :o
Aber grau ist immer gut. Sehr gut. Ich mag die Unterteilung in schwarz und weiß eh nicht so gern, da die Welt nun einmal grau ist :) Sehr gute Wahl.
Soso, ein Einhandschwert also ;)

Naja, ich bin ja im RL eher dunkel weiß mit etwas mehr grau deshalb meinte ich schlecht ^^. In jedem MMO versuche ich immer einen guten Charakter zu spielen. Aber solangsam wird das langweilig sodass ich mich hier im RPG mal austoben will. Selbst in Dayz spiele ich momentan eher einen Bandit anstatt eines Hero. Ich merke wie sich meine Seele immer dunkler färbt ^^.

Klar. Einhandschwert ist meine bevorzugte Waffe ever. Mit der freien hand hast du dann viel mehr Möglichkeiten Dinge während des Kampfes zu tun. Wie Magie einsetzen, tränke oder anderes.

Jupp :). Jeder hat doch iwo Dreck am Stecken und rein weiße Seelen gibts doch heutzutage nemmer ^^.


Deathmatch, nicht Krabbelgruppe :p
Wir müssten halt alle über unseren Schatten springen. ^^

Sehr schön gesagt junge Frau :D. Also wer meinem Charakter Ingame begegnen sollte, sollte sich mit mir gut befreunden, denn alles andere könnte leicht tötlich enden :p.


Liegt im Auge des Betrachters, würd ich meinen ....
Aber vllt ... Ja, vllt irgendwann mal :) Wenn ich mit meinem char fertig bin und das RPG gut läuft, why not? ^^

Alles klar :). Können uns ja in der PN nochmal drüber unterhalten ^^.


Kirito §danke
Bitte tu das! Ich werde diesen Char lieben! :tanz:

Ich nehm dich beim Wort :D.

Önee-sama
07.07.2014, 14:03
Anime RPG "Dai Shi"

Szenario:
Wir schreiben das Jahr 2050. Auf der Erde spielen 99% der Weltbevölkerung das MMORPG "Belendiel". Erfunden wurde dieses Spiel vom Multinationalen Megakonzern "Shinra Corporation". Das Spiel beschäftigt die Massen und sorgt somit für Ruhe in den einzelnen Staaten der Erde. Es ist DAS Thema auf der Erde - Alles Andere ist zweitrangig. Gespielt wird mittels "Neural-Verbindung" - man legt ein Headset-ähnliches Gebilde an und der Verstand wird in die Spielwelt versetzt, so als wäre man selbst in der Welt von Belendiel. Gespielt wird in einem Fantasy-Setting, in welchem es physischen Kampf, als auch Magie gibt.

Hinter der Fassade zieht die Shinra Corporation aber alle Fäden, hat selbst die Regierungen in der Hand! Und somit ist auch der große, in regelmäßigen Abständen eintretende Event "Dai Shi" von den Regierungen abgesegnet:
Bei Dai Shi handelt es sich um einen sogenannten "Todes Server". Wenn dieser geöffnet wird, spielen auf ihm 100 Spieler, von denen zunächst nur die Avatare bekannt sind. Bei Dai Shi ist es so, dass die Neural-Verbindung den erlittenen Schaden auf das Gehirn projiziert und man den Schmerz 'fühlt'. Ultimativ führt ein Tod auf diesem Server auch zu einem Tod im realen Leben! Die Massen schauen diesen Event mit Freude und Aufregung! Geht es doch darum, dass der letzte Überlebende (und gleichzeitige Gewinner) unermesslichen Reichtum und ein Leben in puren Luxus versprochen bekommt...
-> Was niemand weiß oder vermutet: Nicht Alle machen freiwillig mit! Unter den 100 Spielern sind auch solche, welche aus den unterschiedlichsten Gründen dazu gezwungen wurden, daran teilzunehmen! Und es in Wahrheit GAR KEINEN Gewinner gibt, denn die Shinra Corporation sorgt immer dafür, dass auch der Gewinner entweder hinterher verschwindet... Oder es ist ein Spieler, der sowieso für die Firma gearbeitet hat!
Für die Massen, die davon nichts wissen, ist es aber halt DER Event!
- Es gibt Wetten darauf, wer gewinnt, wer als erstes stirbt, wer sich hinter den Avataren verbirgt und auf unzählige weitere Dinge!
- Es gibt Merchandise zu Belendiel. Und beim Event Dai Shi schießt dieses Merchandise in unermessliche Höhen!
- Es gibt Fan Clubs für Dai Shi an sich. Gleichzeitig bilden sich aber auch Fan Clubs der neuen 100 Avatare!
- Dai Shi ist der Welt-Event: Schulen geben Ferien, Sportligen machen Pause (sogar Olympia), Arbeitgeber erlassen Sonderurlaub oder übertragen zur Not in der Firma, Staaten subventionieren das Ganze und machen Regierungspause... Sprich, die ganze Welt schaut zu!

Unsere Chars nehmen dann aus den unterschiedlichsten Gründen daran teil. Und während sie noch nicht ganz richtig verstehen, welch Schicksal sie erwartet, gibt es die ersten Toten auf dem Server...

Aufgabe an unsere Chars:
In-Game ums Überleben kämpfen - im Real Life nach einem Ausweg suchen! So gilt es immer wieder aufs Neue die Herausforderungen in Belendiel auf dem Todes Server zu meistern - gleichzeitig im Real Life auf Spurensuche zu gehen, zum Teil auch virtuell!

-> Wer einen "bösen" Char (und damit meine ich jetzt nicht unbedingt die charakterliche Gesinnung) spielt, der für die Firma arbeitet:
- Ist vom Schmerzfeedback ausgenommen
- Soll Zwietracht unter den Spielern sähen
- Aber auch gleichzeitig das Vertrauen der 'normalen' Spieler bekommen, um immer auf dem Laufenden zu sein und Bericht erstatten zu können

-> Besonderheit wäre:
Man spielt einen Char, der für die Firma arbeitet, aber deren Ziele irgendwann (oder von Anfang an) nicht mehr vertritt und den 'normalen' Spielern heimlich helfen will!

Real Life:
Die Chars können überall auf der Welt verteilt sein, da das MMO ja von überall gespielt wird. Sollte ein Char jedoch in einem anderen Land sein, als die anderen Chars, so kann er im Real Life nur über die virtuellen Kommunikationswege mit den Anderen in Verbindung treten, da das Event Dai Shi nur von zu Hause aus mit einem personifizierten Headset gespielt werden kann!
-> Was aber auch kein Problem darstellt - so könnte jemand in einem anderen Land ja mit den anderen gerade kommunizieren und einer Spur nachgehen, die die anderen nicht verfolgen können!

-> Böse Chars, die für Shinra arbeiten, können ja trotzdem auch die Nähe im Real Life suchen, um eine bessere Kontrolle über die Spieler zu haben!

Das MMMORPG Belendiel beim Event Dai Shi:
In Belendiel gibt es keine Level - Ein Charakter wird besser, indem er neue Skills erwirbt, die es beim Lösen von Quests gibt.
-> Beim Event von Dai Shi ist Belendiel wie folgt aufgebaut:
- Eine zentrale kleine Stadt ist Anfangsgebiet, genannt "Gynos". Dort ist kein PvP an der Oberfläche erlaubt (Kanalisation schon... die Massen an Zuschauern gieren doch heimlich auch danach!) und ist der sichere Zufluchtshafen. In der Umgebung gibt es erste Monster, die für Quests herhalten. Gleichzeitig ist PvP außerhalb der Stadt immer erlaubt. So können die Spieler sich gegenseitig anfallen, wenn sie denn mögen...
Gleichzeitig lauern außerhalb der Stadt auch noch 100 Spieler einer anderen Fraktion:
- Dies sind 100 Spieler, deren Aufgabe darin besteht, die 100 Original-Spieler zu besiegen! Es sind auch geheim gehaltene Menschen, die als eine Art 'gute Fraktion' gelten! Es sind auch Firmenmitarbeiter, die unsere 100 'normalen Spieler' immer wieder attackieren und dezimieren sollen!

In Gynos, der Starter City gibt es NPC's, bei denen sich unsere Chars mit den üblichen Dingen, wie Proviant, Tränken und so weiter eindecken können.
Zudem gibt es spezielle Räumlichkeiten, wo einem der "Berufe" nachgegangen werden kann.
-> Geld beim Event Dai Shi spielt insofern nur eine Rolle, da man es zum Einkaufen benötigt...
Der "Tauschhandel" dürfte eine wesentlich größere Rolle spielen: Ein Schmied bietet zum Beispiel an, die Waffe oder Rüstung von jemandem besser zu machen, im Gegenzug bekommt er ein besonderes Item von jemandem!

Weitere Gegenden als die Umgebung von Gynos werden freigeschaltet, sobald man bestimmte Quests und / oder bestimmte Bosse erledigt hat.

Online-Zwang:
Die Spieler müssen an einem 24 Stunden Tag mindestens 8 Stunden online sein! Wer das nicht ist, wird disqualifiziert und stirbt unweigerlich! Länger ist natürlich erlaubt, gibt einem aber keine Bonus-Zeiten für andere Tage!

Magie und Kampf:
Folgende Magieklassen gibt es
- Kampfmagie: Feuerball, Eiszauber und Co. für direkten Kampf
- Schutzmagie: Heilzauber, Barrieren und Co. für den Schutz im Kampf
- Unterstützungsmagie: Geschwindigkeit erhöhen, bessere Trefferquote und Co. für Vorteile im Kampf
- Todesmagie: Flüche zum Schwächen und Lebensentzug zum Heilen

Folgende Kampfklassen gibt es
- Schild und Waffe: Heißt, mit Schild und einer Einhandwaffe kämpfen, zum Bleistift Schild und Kurzschwert oder Schild und Einhandaxt und so weiter.
- Zwei Einhandwaffen: Heißt, in beiden Händen jeweils eine Waffe, zum Bleistift zwei Kurzschwerter oder eine kleine Axt und ein Kurzschwert und so weiter.
- Eine Zweihandwaffe: Heißt, mit beiden Händen eine einzelne Waffe führen, wie ein Zweihänderschwert oder einen großen Kriegsspeer oder eine Lanze und so weiter.
- Fernkämpfer: Heißt, mit Bogen, Langbogen oder Armbrust, dazu halt aber für den Nahkampf nur eine kleine Waffe wie einen Dolch oder Ähnliches.

Man kann dann entweder eine Kampfklasse mit einer Magieklasse kombinieren - oder eine der Klassen alleine spielen.
-> Man hat dann entweder zwei oder einen Skillbaum. Da man immer nur einen Skillpunkt bekommt, wenn man Quests macht, kommt man mit einem Skillbaum schneller voran, aber bestimmte Kombos bleiben einem somit verwehrt!


________________________________________________________________________________ ________________________



So, ich hoffe mit dem oben beschriebenen konnte ich unser Szenario und die Welt mal etwas bündig zusammenfassen.
Ich stelle das auch mal in den EP, damit mans schnell wieder findet :)

Das ist noch etwas grob, sollte aber einen schnellen Überblick geben.

Macht euch übrigens darauf gefasst, das euer Ö die Charaktere durch ein Psycho-Spielchen direkt aus der Hölle schicken wird!!! $ausheck
-> Mir fallen einige Events ein, die die Spieler dann an den Rand des Wahnsinns und darüber hinaus befördern werden! :G

BlackShial
07.07.2014, 14:31
Ö ... §danke
Damit hab ich nun gar nicht gerechnet. Du hast du so viel Mühe gemacht :eek: Wunderbar. Sehr schön zusammengefasst.
Eigentlich trau ich mich gar nichts etwas zu sagen ... aber ein paar kleine Anmerkungen ... müssen :(

- Shinra? Really? Sind die nicht von Final Fantasy? §ugly
- 99%? Holla! Da haben wir aber viele dynamische Rentner :p Und Kinder fangen mit wie viel Jahren an? 2? :D
- Ich habe in meinem ganzen Leben noch nie so viele Ausrufezeichen in einem Text gesehen :D Stört aber nicht, wollt ich blos sagen ^^

- Bei den Waffen. Stäbe sollte man noch aufzählen. Sind meist Zweihandwaffen. Gibt es auch *hust* Zauberstäbe *hust*? Die wären Einhandwaffen, dazu könnte man ... vllt eine Kugel oder ein Buch tragen, um richtig einen auf Magier zu machen. Ist nur eine Frage, ich selbst habe nicht vor das zu spielen. Könnte aber passieren?
Zält das dann als Schild?

Ansonsten, perfekt Ö. Gute Arbeit :)
Wirklich sehr sehr schön zusammengefasst :gratz Kann es schon jetzt kaum erwarten *.*
Finde übrigens 'Belendiel' sehr klangvoll und toll *.*

Önee-sama
07.07.2014, 14:46
Ö ... §danke
Damit hab ich nun gar nicht gerechnet. Du hast du so viel Mühe gemacht :eek: Wunderbar. Sehr schön zusammengefasst.
Eigentlich trau ich mich gar nichts etwas zu sagen ... aber ein paar kleine Anmerkungen ... müssen :(

- Shinra? Really? Sind die nicht von Final Fantasy? §ugly
- 99%? Holla! Da haben wir aber viele dynamische Rentner :p Und Kinder fangen mit wie viel Jahren an? 2? :D
- Ich habe in meinem ganzen Leben noch nie so viele Ausrufezeichen in einem Text gesehen :D Stört aber nicht, wollt ich blos sagen ^^

- Bei den Waffen. Stäbe sollte man noch aufzählen. Sind meist Zweihandwaffen. Gibt es auch *hust* Zauberstäbe *hust*? Die wären Einhandwaffen, dazu könnte man ... vllt eine Kugel oder ein Buch tragen, um richtig einen auf Magier zu machen. Ist nur eine Frage, ich selbst habe nicht vor das zu spielen. Könnte aber passieren?
Zält das dann als Schild?

Ansonsten, perfekt Ö. Gute Arbeit :)
Wirklich sehr sehr schön zusammengefasst :gratz Kann es schon jetzt kaum erwarten *.*
Finde übrigens 'Belendiel' sehr klangvoll und toll *.*

Ich habe zu viel Fantasie ;)
Zu deinen Anmerkungen:
- Shinra hab ich geschrieben, da mir nix besseres Einfiel. Und ja, ist die gute Firma vom Rufus aus FF VII :p
Der Name kann ja noch geändert werden, sollte aber schon einmal veranschaulichen. Und liest sich doch gut dadurch

- Ja, 99%. Damals bei WoW gabs auch die "Rentner Gimps" - haben die damals bei GIGA mal vorgestellt: 60+ Spieler, die sich für das Game interessierten und spielten. :) Die waren aber auf einem anderen Server als ich.
Da lässt sich einiges machen:
Rentner sind zum Bleistift Ex-Spieler, die in Talkshows auftreten und von damals berichten. Oder immer mal als Mentoren fungieren.
Kinder im Kindergarten können ja spielerisch herangeführt werden. Später ab der Grundschule gibts das Pflichtfach "Belendiel".

- Das war dann mal wieder an einem Montag all meine Ausrufezeichen für den Rest der Woche verbraucht ;)

- Ich shcrieb ja bei Zweihändern "und so weiter". Stäbe fallen da auch rein. Magierstäbe sind Zweihändig, wie bei WoW. Eine magische Einhandwaffe wäre zum Bleistift ein verzauberter Dolch. Dazu kann man dann ein magisches Buch oder eine magische Kugel tragen.

- Belendiel ist mir spontan eingefallen, klang nach Fantasy Setting

BlackShial
07.07.2014, 14:51
Ich habe zu viel Fantasie ;)
Zu deinen Anmerkungen:
- Shinra hab ich geschrieben, da mir nix besseres Einfiel. Und ja, ist die gute Firma vom Rufus aus FF VII :p
Der Name kann ja noch geändert werden, sollte aber schon einmal veranschaulichen. Und liest sich doch gut dadurch

- Ja, 99%. Damals bei WoW gabs auch die "Rentner Gimps" - haben die damals bei GIGA mal vorgestellt: 60+ Spieler, die sich für das Game interessierten und spielten. :) Die waren aber auf einem anderen Server als ich.
Da lässt sich einiges machen:
Rentner sind zum Bleistift Ex-Spieler, die in Talkshows auftreten und von damals berichten. Oder immer mal als Mentoren fungieren.
Kinder im Kindergarten können ja spielerisch herangeführt werden. Später ab der Grundschule gibts das Pflichtfach "Belendiel".
Okay :D
Es liest sich schon gut, aber so würd ich schon eine andere Firma vorschlagen :D Hat aber noch Zeit.
WoW ... Dann war ich immer das 1%, scheint mir :p Klar haben die Rentner dort auch gespielt, aber arg so viele waren es nun auch nicht ^^ So wie du es beschreibst ist es aber schon schlüssig, klar :) Wenn es zu der Welt dazugehört, dann ist das mit den 99% nicht arg weit hergeholt.

Pflichtfach?! Woah ... ich will auch in dieser Zeit leben :( Ein Traum diese Welt ...

Akela
07.07.2014, 14:52
Sehr gute Arbeit Ö §danke.

Ich bin voll und ganz zufrieden mit dem was du uns hier gezaubert hast. Mit den Stäben die Shial angesprochen hat wäre noch eine weitere Waffe im Spiel und wäre auch gut Kampfmagier die auch auf Attacken mit dem Stab wert legen.

Eine Frage hätte ich noch bezüglich doppel Waffen. Also ich würde gerne einen Char spielen der ein Einhandschwert führt. Könnte ich dann es so machen das er nur die zweite Waffe zieht wenn er einen speziellen Skill aktiviert umsomit seine Kampfkraft zu steigern? Ähnlich wie Kirito bei seinem ersten Bossgegner.

Ich habe gerade so viele Ideen für einen Charakter und werde mich heute Abend sobald ich zeit habe mich daran setzen und einen entwerfen :3. Alice und ich werden die Tage nochmal die Idee mit der Gilde der Kopfgeldjäger/Assassinen besprechen.

Önee-sama
07.07.2014, 15:08
Okay :D
Es liest sich schon gut, aber so würd ich schon eine andere Firma vorschlagen :D Hat aber noch Zeit.
WoW ... Dann war ich immer das 1%, scheint mir :p Klar haben die Rentner dort auch gespielt, aber arg so viele waren es nun auch nicht ^^ So wie du es beschreibst ist es aber schon schlüssig, klar :) Wenn es zu der Welt dazugehört, dann ist das mit den 99% nicht arg weit hergeholt.

Pflichtfach?! Woah ... ich will auch in dieser Zeit leben :( Ein Traum diese Welt ...

Müssen wir mal sehen wegen dem Firmennamen.
- "Belendiel" ist wie gesagt spontan eingefallen
- "Dai Shi" hatte ich ja im Japanische Sprache Fred nachgefragt.
Wer es genau wissen will: Der Daishi ist ein 100 Tonnen Mech bei Battle Tech, daher "großer Tod". Und Battle Tech ist das Westliche, das bei Macross geklaut hat ;)
- "Gynos" ist die Hauptstadt und Endkampfort bei Queen's Blade, nur mal nebenbei erwähnt :D

In den 90ern wäre mir ein Pflichtfach "Hentai" lieber gewesen $ausheck


Sehr gute Arbeit Ö §danke.

Ich bin voll und ganz zufrieden mit dem was du uns hier gezaubert hast. Mit den Stäben die Shial angesprochen hat wäre noch eine weitere Waffe im Spiel und wäre auch gut Kampfmagier die auch auf Attacken mit dem Stab wert legen.

Eine Frage hätte ich noch bezüglich doppel Waffen. Also ich würde gerne einen Char spielen der ein Einhandschwert führt. Könnte ich dann es so machen das er nur die zweite Waffe zieht wenn er einen speziellen Skill aktiviert umsomit seine Kampfkraft zu steigern? Ähnlich wie Kirito bei seinem ersten Bossgegner.

Ich habe gerade so viele Ideen für einen Charakter und werde mich heute Abend sobald ich zeit habe mich daran setzen und einen entwerfen :3. Alice und ich werden die Tage nochmal die Idee mit der Gilde der Kopfgeldjäger/Assassinen besprechen.

Sagen wir, du hast eine Einhandwaffe:
Dann könnte nur eine Waffe zu tragen dazu führen, das dein Char schneller ist! Und er nur in bestimmten Situationen auf die zweite Waffe zurückgreifen möchte.

Kirito ist mir Schnuppe!
-> Ach übrigens: Wer einen Kirito als Char hat, darf sich darauf einstellen, dass meine Tsundere-Loli ihn verachtet und sie permanent versuchen wird, diesen zu TÖTEN! :o

Vorsicht mit so etwas wie einer Gilde:
Immer dran denken, wie passt das ins Szenario? Es sei nochmals erwähnt, dass es ja nur einen Sieger geben soll bei Dai Shi.
-> Ich meine, ihr könntet ja als Assassinen an dem Event dran teilnehmen, weil ihr innerhalb eurer Gilde euch beweisen müsst, in dem ihr "virtuell" töten sollt. Was bei Dai Shi ja auch zu realem Tod führt. Dennoch muss euren Chars klar sein, dass die Beiden ja zum Schluss es unter sich ausmachen müssten, da das Event ja nur einen Sieger zulässt. Eure chars wissen nur halt nicht, dass es eigentlich GAR KEINEN Sieger gibt ;)

Wie ihr es genau macht, ist natürlich euch überlassen - ich würde zum Beispiel sagen:
Eure chars sollen von der Gilde aus "virtuell" töten und ultimativ zum Schluss würde nur einer von Beiden übrig bleiben, um dann der neu "Super-Assassine" zu sein.


_________________________________________



@ All:
Wie sollte unsere Fimra denn heißen? Shinra ist zu offentlsichtlich aus Final Fantasy. Von daher bitte ich um Vorschläge.

BlackShial
07.07.2014, 15:36
Geklaute Namen :eek:
Okay, Daishi fällt vllt nicht ganz so auf. Gynos könnte man doch durchgehen lassen, auch wenn es mich an Gyros erinnert :rolleyes:
Hm ... Shinra ist ja schon recht klangvoll ... aber wirklich zu offensichtlich ^^ Soll es denn eine japanische Firma sein?
Ich lass mir mal ein paar Namen einfallen, so auf die Schnelle bekomm ich aber nichts gebacken ^^

Hentai hatten wir doch in der Schule :o Vllt nur kurz im Bio-Unterricht, aber mir hat das schon gereicht gehabt in meinem zarten Alter :p
Dann doch lieber ein MMO ...

Zu der Gilde.
Nun, da wird sicher eh mit dem ersten mal einloggen beginnen (schätze ich?), gibt es zu dem Zeitpunkt eh noch keine Gilden.
Das Dai Shi geht doch nicht nur eine Woche, oder? :p Sprich, man hat genug Zeit um sich auch anderweitig in dem Spiel zu beschäftigen. Gilden an sich würden sich wohl sowieso zusammenschließen. Denn Ö, meinst du wirklich das jeder Spieler dazu bereit sein wird, andere zu töten? Viele werden Angst haben und suchen Schutz. Eine Gilde wäre da der beste Anlaufpunkt.
Und genau da passen Assassinengilden perfekt. Die Mitglieder werden wohl eh nur zu eigenen Gunsten handeln, aber gerade ein Zusammenschluss erlaubt es ja, auch größere Gruppen zu beseitigen. Je schneller die Spieler tot sind, desto eher hört das Spiel auf.
Das es am Ende nur einen geben kann, wird da schon klar sein, aber das ist doch nichts anderes als bei allen Chars. Warum sollte sich zB deine Tsundere-Loli mit meiner Hikikomori zusammenschließen (wirklich nur als Beispiel, ich plane noch nichts ;) ), wenn doch eh jeder weiß, dass nicht alle überleben können.

Die Gilde der Beiden wird doch sicher nicht nur aus deren Chars bestehen, oder? Gibt sicher auch ein paar NPC?

Önee-sama
07.07.2014, 16:08
Geklaute Namen :eek:
Okay, Daishi fällt vllt nicht ganz so auf. Gynos könnte man doch durchgehen lassen, auch wenn es mich an Gyros erinnert :rolleyes:
Hm ... Shinra ist ja schon recht klangvoll ... aber wirklich zu offensichtlich ^^ Soll es denn eine japanische Firma sein?
Ich lass mir mal ein paar Namen einfallen, so auf die Schnelle bekomm ich aber nichts gebacken ^^

Hentai hatten wir doch in der Schule :o Vllt nur kurz im Bio-Unterricht, aber mir hat das schon gereicht gehabt in meinem zarten Alter :p
Dann doch lieber ein MMO ...

Zu der Gilde.
Nun, da wird sicher eh mit dem ersten mal einloggen beginnen (schätze ich?), gibt es zu dem Zeitpunkt eh noch keine Gilden.
Das Dai Shi geht doch nicht nur eine Woche, oder? :p Sprich, man hat genug Zeit um sich auch anderweitig in dem Spiel zu beschäftigen. Gilden an sich würden sich wohl sowieso zusammenschließen. Denn Ö, meinst du wirklich das jeder Spieler dazu bereit sein wird, andere zu töten? Viele werden Angst haben und suchen Schutz. Eine Gilde wäre da der beste Anlaufpunkt.
Und genau da passen Assassinengilden perfekt. Die Mitglieder werden wohl eh nur zu eigenen Gunsten handeln, aber gerade ein Zusammenschluss erlaubt es ja, auch größere Gruppen zu beseitigen. Je schneller die Spieler tot sind, desto eher hört das Spiel auf.
Das es am Ende nur einen geben kann, wird da schon klar sein, aber das ist doch nichts anderes als bei allen Chars. Warum sollte sich zB deine Tsundere-Loli mit meiner Hikikomori zusammenschließen (wirklich nur als Beispiel, ich plane noch nichts ;) ), wenn doch eh jeder weiß, dass nicht alle überleben können.

Die Gilde der Beiden wird doch sicher nicht nur aus deren Chars bestehen, oder? Gibt sicher auch ein paar NPC?

Ja, geklaute Namen ;)

Als Namen der Firma werfe ich mal in die Runde: "Musashi Enterprises" (Kam mir eben in den Sinn. Japanischer Name klingt in einem Anime-RPG schon besser ;))

Ja, Sexualkunde-Unterricht konnte man in den 90ern in der Gesamtschule knicken... Wir wurden von der "Coupe" aufgeklärt :D
Außerdem hat Sexualkundeunterricht Folgendes nicht beinhaltet: Tentakel, Bondage, Yuri und so weiter :o

Ich wollte halt nur mal so kleine Bedenken loswerden. Wenn sie eine Gilde erst im Spiel machen wollen, warum auch immer, ist auch ok. Im Endeffekt warte ich natürlich ab, wie sie die Gilde erklären wollen :)

BlackShial
07.07.2014, 16:53
Ja, geklaute Namen ;)

Als Namen der Firma werfe ich mal in die Runde: "Musashi Enterprises" (Kam mir eben in den Sinn. Japanischer Name klingt in einem Anime-RPG schon besser ;))

Ja, Sexualkunde-Unterricht konnte man in den 90ern in der Gesamtschule knicken... Wir wurden von der "Coupe" aufgeklärt :D
Außerdem hat Sexualkundeunterricht Folgendes nicht beinhaltet: Tentakel, Bondage, Yuri und so weiter :o

Ich wollte halt nur mal so kleine Bedenken loswerden. Wenn sie eine Gilde erst im Spiel machen wollen, warum auch immer, ist auch ok. Im Endeffekt warte ich natürlich ab, wie sie die Gilde erklären wollen :)
Musashi! §danke
https://lh4.googleusercontent.com/-PaNATGFVHz0/UqsytJsUDlI/AAAAAAAAI58/--NcjfBM_tM/w800-h800/Musashi__Samurai_Legend_by_Rappio.jpg
Ich habe das Spiel geliebt :D

Wie wäre es mit einer Verbindung aus beidem? (Ich bin allgemein für Namen, die nicht bereits existieren, aber ist nur nen Vorschlag)
Shinsashi, Musara, Shinmusa oder sowas ^^
Ich hab für ein Handy zB Samsony genommen. Hat auf jeden Fall Anklang gefunden :D

War das so schlimm damals? :eek: Coupe? Bei Gott §rofl Gut, dass trotzdem was aus dir geworden ist :p
Also Tentakle und Bondage im Unterricht wäre gewiss nicht mein Traum gewesen. Yuri wär da schon eher mein Fach gewesen :D

Önee-sama
07.07.2014, 17:01
Musashi! §danke
https://lh4.googleusercontent.com/-PaNATGFVHz0/UqsytJsUDlI/AAAAAAAAI58/--NcjfBM_tM/w800-h800/Musashi__Samurai_Legend_by_Rappio.jpg
Ich habe das Spiel geliebt :D

Wie wäre es mit einer Verbindung aus beidem? (Ich bin allgemein für Namen, die nicht bereits existieren, aber ist nur nen Vorschlag)
Shinsashi, Musara, Shinmusa oder sowas ^^
Ich hab für ein Handy zB Samsony genommen. Hat auf jeden Fall Anklang gefunden :D

War das so schlimm damals? :eek: Coupe? Bei Gott §rofl Gut, dass trotzdem was aus dir geworden ist :p
Also Tentakle und Bondage im Unterricht wäre gewiss nicht mein Traum gewesen. Yuri wär da schon eher mein Fach gewesen :D

Nö, eigentlich verbinde ich "Musashi" mit etwas GANZ anderem... ;)
-> Ok, wir überlegen weiter.

Ein etwa 55-jähriger Biologielehrer, der als Alkoholiker galt - der soll einen aufklären? In den 90ern?
-> Coupe, andere Zeitschriften, Videokassetten unter der Hand... in den 90ern klärte man sich noch selbst auf :D

Stell dir mal vor:
Eine japanische Schönheit kommt mit ihren zwei wunderschönen Assistentinnen in den Biologieraum und zeigt dann, wie Bondage geht... Da wären einige Jungs damals sicher geplatzt $ausheck
Aber wir schweifen etwas ab ;)


________________________________________________________________________________



@ All: Suche nach Firmenname geht weiter.

BlackShial
07.07.2014, 17:09
Nö, eigentlich verbinde ich "Musashi" mit etwas GANZ anderem... ;)
-> Ok, wir überlegen weiter.

Ein etwa 55-jähriger Biologielehrer, der als Alkoholiker galt - der soll einen aufklären? In den 90ern?
-> Coupe, andere Zeitschriften, Videokassetten unter der Hand... in den 90ern klärte man sich noch selbst auf :D

Stell dir mal vor:
Eine japanische Schönheit kommt mit ihren zwei wunderschönen Assistentinnen in den Biologieraum und zeigt dann, wie Bondage geht... Da wären einige Jungs damals sicher geplatzt $ausheck
Aber wir schweifen etwas ab ;)
Ach? Mit?
Unsere Biologielehrerin war dafür entweder bestens geeignet, oder aber auch nicht. Wenn sie denn mal da war, was eher selten war, bei den ganzen Kindern die die geworfen hatte, versuchte sie uns etwas über Verhütung zu erklären. Hm ... Na ich weiß nicht, ob sie das so gut drauf hatte :D
... Mag vllt daran liegen, dass ich ein Mädel bin, aber Zeitschriften und Videokassetten haben wir nie gebraucht :p

Die Vorstellung §danke Jetz hast du mich! Man ... ich wär gern Schülerin in solch einem Unterricht :eek:

Zum Firmennamen ...
Also .. uff. Nimm doch einfach, was du für richtig hälst :P Ich bin nur Mitspieler, mir kann es am Ende doch egal sein. Außerdem besitze ich die Fähigkeit, mich mit allem zu arrangieren, egal ob es mir anfangs gefällt oder nicht. Die Welt ist kein Ponyhof ;)
Mir fallen am Ende auch nur Namen ein, die dir bestimmt nicht gefallen :p

Önee-sama
07.07.2014, 17:19
Ach? Mit?
Unsere Biologielehrerin war dafür entweder bestens geeignet, oder aber auch nicht. Wenn sie denn mal da war, was eher selten war, bei den ganzen Kindern die die geworfen hatte, versuchte sie uns etwas über Verhütung zu erklären. Hm ... Na ich weiß nicht, ob sie das so gut drauf hatte :D
... Mag vllt daran liegen, dass ich ein Mädel bin, aber Zeitschriften und Videokassetten haben wir nie gebraucht :p

Die Vorstellung §danke Jetz hast du mich! Man ... ich wär gern Schülerin in solch einem Unterricht :eek:

Zum Firmennamen ...
Also .. uff. Nimm doch einfach, was du für richtig hälst :P Ich bin nur Mitspieler, mir kann es am Ende doch egal sein. Außerdem besitze ich die Fähigkeit, mich mit allem zu arrangieren, egal ob es mir anfangs gefällt oder nicht. Die Welt ist kein Ponyhof ;)
Mir fallen am Ende auch nur Namen ein, die dir bestimmt nicht gefallen :p

Nun, die Musashi ist das Schwester-Schlachtschiff der Yamato gewesen - also hätte ich die Firma gut mit Tod und Zerstörung assoziiert ;)

Tja, damals waren halt Videokassetten in einer "schwarzen, unbeschrifteten Hülle"manchmal ein unbezahlbarer Schatz :D
Diese ganzen "Stell dir mal vor" Sprüche haben wir bei der Bundeswehr aus Frauenmangel nur gebracht:
Beliebtester Spruch war "Stell dir mal vor, jetzt kommen blauäugige, blonde, eineiige Zwillingsschwestern durch die Tür"... :p

Dir ist klar, wenn das hier ein Ü 18 Forum wäre, hätte ich schon längst vorgeschlagen, "lasst uns Biologieunterricht mit japanischen Bondage-Schönheiten spielen" $ausheck



______________________________________________________________________________



@ All: Ich werfe jetzt in den Raum: "Nonomoto Enterprises"
-> Kommen keine Gegenstimmen, nehme ich das als Firma.

BlackShial
07.07.2014, 17:29
Nun, die Musashi ist das Schwester-Schlachtschiff der Yamato gewesen - also hätte ich die Firma gut mit Tod und Zerstörung assoziiert ;)

Tja, damals waren halt Videokassetten in einer "schwarzen, unbeschrifteten Hülle"manchmal ein unbezahlbarer Schatz :D
Diese ganzen "Stell dir mal vor" Sprüche haben wir bei der Bundeswehr aus Frauenmangel nur gebracht:
Beliebtester Spruch war "Stell dir mal vor, jetzt kommen blauäugige, blonde, eineiige Zwillingsschwestern durch die Tür"... :p

Dir ist klar, wenn das hier ein Ü 18 Forum wäre, hätte ich schon längst vorgeschlagen, "lasst uns Biologieunterricht mit japanischen Bondage-Schönheiten spielen" $ausheck



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@ All: Ich werfe jetzt in den Raum: "Nonomoto Enterprises"
-> Kommen keine Gegenstimmen, nehme ich das als Firma.
Ach du mit deinen Schlachtschiffen :p Davon hab ich keine Ahnung, deswegen wär ich auch nie drauf gekommen. Danke für die Aufklärung.
Aber wenn du einen Hammerschlag willst, hättest du auch gleich Nirvana Enterprises nehmen können :p

Ich glaube in dem Alter waren meine unbezahlten Schätze noch immer meine Pokemonkarten §ugly

Kannst ja solch ein Unterforum beantragen :p

Nonomoto klingt gut. Ich versuche herauszufinden wo dus schonwieder geklaut hast, komme aber noch nich drauf §kratz Aber egal, ich find es klingt gut :) Irgendwie süß, so dass man mit denen nicht gleich Tod und Verzweiflung in Verbindung bringen würde. Sowas mag ich :)

Önee-sama
07.07.2014, 17:43
Ach du mit deinen Schlachtschiffen :p Davon hab ich keine Ahnung, deswegen wär ich auch nie drauf gekommen. Danke für die Aufklärung.
Aber wenn du einen Hammerschlag willst, hättest du auch gleich Nirvana Enterprises nehmen können :p

Ich glaube in dem Alter waren meine unbezahlten Schätze noch immer meine Pokemonkarten §ugly

Kannst ja solch ein Unterforum beantragen :p

Nonomoto klingt gut. Ich versuche herauszufinden wo dus schonwieder geklaut hast, komme aber noch nich drauf §kratz Aber egal, ich find es klingt gut :) Irgendwie süß, so dass man mit denen nicht gleich Tod und Verzweiflung in Verbindung bringen würde. Sowas mag ich :)

Japanische Schiffsnamen der beiden berühmten Schlachtschiffe sind bei mir halt kein Problem - ansonsten sind auch noch Namen dank "Aoki Hagane no Arupeggio" hängen geblieben ;)

Pokemon wurde von Anfang an von mir aktiv boykottiert! :o Und NIEMALS wird man mich überzeugen können, dort etwas positives zu finden!
-> Eine thrashige Tentakel-Realverfilmung hat in meinen Augen mehr zu bieten, als Pokemon (sorry, sollte ich deine jugend gerade drangsalieren :gratz)

Nonomoto war jetzt wirklich einfach mal eine Aneinanderreihung von Buchstaben, damit es japanisch klingt
Ist ja eig auch gut, wenn man es nicht mit Tod in Verbindung setzt :)

Ich schreibs gleich mal um §wink

Akela
08.07.2014, 10:16
Vorsicht mit so etwas wie einer Gilde:
Immer dran denken, wie passt das ins Szenario? Es sei nochmals erwähnt, dass es ja nur einen Sieger geben soll bei Dai Shi.
-> Ich meine, ihr könntet ja als Assassinen an dem Event dran teilnehmen, weil ihr innerhalb eurer Gilde euch beweisen müsst, in dem ihr "virtuell" töten sollt. Was bei Dai Shi ja auch zu realem Tod führt. Dennoch muss euren Chars klar sein, dass die Beiden ja zum Schluss es unter sich ausmachen müssten, da das Event ja nur einen Sieger zulässt. Eure chars wissen nur halt nicht, dass es eigentlich GAR KEINEN Sieger gibt ;)

Wie ihr es genau macht, ist natürlich euch überlassen - ich würde zum Beispiel sagen:
Eure chars sollen von der Gilde aus "virtuell" töten und ultimativ zum Schluss würde nur einer von Beiden übrig bleiben, um dann der neu "Super-Assassine" zu sein.

Hmm das mit der Gilde wissen wir noch nicht so ganz. Also wie wir das umsetzen. Aber man könnte ja eine Gilde von bis zu maximal 5 Charakteren gründen. Und Neben den 5 Mitgliedern kann man ja 10 NPCs haben die auch Aufträge von einem realen Spieler erhalten können und diese dann umsetzen.

Und wenn es dann hart auf hart kommt und zum Beispiel am Ende des Games nur noch zwei aus der Gilde leben müssen die ein ultimativen Fight austragen der dann den klaren Sieger festlegt.

Hmm ich würde das auch eher eine Bruderschaft als eine Gilde nennen. Eine Bruderschaft mit dem Ziel seine Mitspieler aus dem Spiel zu schießen und somit seine eigene Chancen auf dem Gewinn erhöhen. Vl. sind auch die einen oder anderen Mitglieder direkt bei der Firma eingestellt. Wer weiß :p.


Zu der Gilde.
Nun, da wird sicher eh mit dem ersten mal einloggen beginnen (schätze ich?), gibt es zu dem Zeitpunkt eh noch keine Gilden.
Das Dai Shi geht doch nicht nur eine Woche, oder? :p Sprich, man hat genug Zeit um sich auch anderweitig in dem Spiel zu beschäftigen. Gilden an sich würden sich wohl sowieso zusammenschließen. Denn Ö, meinst du wirklich das jeder Spieler dazu bereit sein wird, andere zu töten? Viele werden Angst haben und suchen Schutz. Eine Gilde wäre da der beste Anlaufpunkt.
Und genau da passen Assassinengilden perfekt. Die Mitglieder werden wohl eh nur zu eigenen Gunsten handeln, aber gerade ein Zusammenschluss erlaubt es ja, auch größere Gruppen zu beseitigen. Je schneller die Spieler tot sind, desto eher hört das Spiel auf.
Das es am Ende nur einen geben kann, wird da schon klar sein, aber das ist doch nichts anderes als bei allen Chars. Warum sollte sich zB deine Tsundere-Loli mit meiner Hikikomori zusammenschließen (wirklich nur als Beispiel, ich plane noch nichts ;) ), wenn doch eh jeder weiß, dass nicht alle überleben können.

Die Gilde der Beiden wird doch sicher nicht nur aus deren Chars bestehen, oder? Gibt sicher auch ein paar NPC?

Also ich würde auch vorschlagen eine Gilde erst etwas später zu gründen da die Leute erstmal zusammenfinden müssen. Ich würde meinen Charakter so designen dass er am Anfang erstmal alleine durch die Welt läuft bis er seien ersten "Mord" begeht und sich dann hinterfragt warum ausgerechnet er dazu auserwählt wurde bei dem Überlebenskampf mitzumachen. Danach wird ihm klar das er töten muss um zu gewinnen und das bringt den Stein für die Bruderschaft ins rollen oder so.

Klar, ich würde sagen mehr NPCs als Chars. Wir hätten dann z.B. NPCs fürs Handeln mit verbotenen Waffen, Trankhersteller (Gifte $§p4) usw.

Önee-sama
10.07.2014, 22:02
@ All: Cool bleiben ;)
Ich habe nur mal in die Runde geworfen, dass mein Char im Kopf schon quasi fertig ist. Es muss hier noch keiner einen posten - wobei ihr aber mal schon so ein Grundgerüst parat haben solltet. §wink

Was wir jetzt mal bräuchten:
- Skillbäume: Wollen wir für die 4 Kampfarten und 4 Magiearten allgemeine Skillbäume entwerfen oder sie dem jeweiligen Schreiber seines Chars überlassen?
Skillbäume entwerfen wird Zeit kosten, macht aber für alle ersichtlich, was kommt an Skills
Der Fantasie überlassen ist einfacher und mehr individuell, könnte aber Gefahr von 'Imba-Chars' ergeben. Sprich, ein Magier hat plötzlich mit seinem ersten Skill schon einen tödlichen Wirbelsturm...

- Charakter-Steckbriefe: Wir sollten zumindest mal eine allgemein verbindliche Vorlage entwerfen oder bei Faulheit zumindest aus einem anderen Forum klauen :p
Damit es eine Vorlage gibt, was man zum Char Alles angeben muss

BlackShial
10.07.2014, 22:23
@ All: Cool bleiben ;)
Ich habe nur mal in die Runde geworfen, dass mein Char im Kopf schon quasi fertig ist. Es muss hier noch keiner einen posten - wobei ihr aber mal schon so ein Grundgerüst parat haben solltet. §wink

Was wir jetzt mal bräuchten:
- Skillbäume: Wollen wir für die 4 Kampfarten und 4 Magiearten allgemeine Skillbäume entwerfen oder sie dem jeweiligen Schreiber seines Chars überlassen?
Skillbäume entwerfen wird Zeit kosten, macht aber für alle ersichtlich, was kommt an Skills
Der Fantasie überlassen ist einfacher und mehr individuell, könnte aber Gefahr von 'Imba-Chars' ergeben. Sprich, ein Magier hat plötzlich mit seinem ersten Skill schon einen tödlichen Wirbelsturm...

- Charakter-Steckbriefe: Wir sollten zumindest mal eine allgemein verbindliche Vorlage entwerfen oder bei Faulheit zumindest aus einem anderen Forum klauen :p
Damit es eine Vorlage gibt, was man zum Char Alles angeben muss
Ach, jetz muss ich doch erst noch hier schreiben, bevor ich mich ans ME-RPG setz :o

Gut! Puh ... Ich war schon kurz davor Panik zu schieben. Etwas ^^
Ein Grundgerüst ist fertig, schon lange :) Mir fehlt nur noch bissl was beim Aussehen. Um genauer zu sein ... die Farbe ^^°

Skillbäume: Hm ... Da sich die Chars ja doch recht stark voneinander entscheiden (sicher auch von der Klasse selbst), wär es dann nicht besser, wenn jeder seinen eigenen Skillbaum entwirft?
Bzw ... Wir könnten auch einen entwerfen und es den Spielern überlassen, ob sie den nehmen oder nicht? Ich weiß ja nicht, ob sich jeder die Mühe machen will.
Ich hätte für meinen Char schon ein paar Skills im Kopf, die sich aber nicht so einfach in ein Gesamtgerüst packen lassen, dass jeder nutzen kann :(
Wegen der Imba-Skills: Dafür bist du doch da, als Mod :p Die Steckbriefe wirst du ja vorher sicher mal durchlesen, um zu schauen was passt und was nicht. Oder? Somit ist als erster Skill ein tödlicher Wirbelsturm ausgeschlossen.
Mein Vorschlag wär, für die Skillbäume eine Art Grundgerüst zu schaffen, an das sich jeder halten sollte. Dabei aber keine Elemente oder grundlegene Attackenmuster festzulegen. Sprich, nur die Anzahl der Kampf und Magiearten und eine ungefähre Richtung?
Gibt sicher Chars, die lieber mit Feuermagie kämpfen, dafür keine ... Eismagie wollen oder sowas.
Die Anzahl der Skills sollte übersichtlich bleiben, deswegen ist eine Spezialisierung gar nicht so schlecht?

Der Stecki is kein Problem. Klauen darf man aber nicht, ohne zu fragen :D
Man könnte ja schauen, was man so alles in den anderen RPGs brauch und das zusammentragen. Kann ich gern tun, ich spiel ja schon in zwei RPGs mit :D

Önee-sama
10.07.2014, 22:29
Ach, jetz muss ich doch erst noch hier schreiben, bevor ich mich ans ME-RPG setz :o

Gut! Puh ... Ich war schon kurz davor Panik zu schieben. Etwas ^^
Ein Grundgerüst ist fertig, schon lange :) Mir fehlt nur noch bissl was beim Aussehen. Um genauer zu sein ... die Farbe ^^°

Skillbäume: Hm ... Da sich die Chars ja doch recht stark voneinander entscheiden (sicher auch von der Klasse selbst), wär es dann nicht besser, wenn jeder seinen eigenen Skillbaum entwirft?
Bzw ... Wir könnten auch einen entwerfen und es den Spielern überlassen, ob sie den nehmen oder nicht? Ich weiß ja nicht, ob sich jeder die Mühe machen will.
Ich hätte für meinen Char schon ein paar Skills im Kopf, die sich aber nicht so einfach in ein Gesamtgerüst packen lassen, dass jeder nutzen kann :(
Wegen der Imba-Skills: Dafür bist du doch da, als Mod :p Die Steckbriefe wirst du ja vorher sicher mal durchlesen, um zu schauen was passt und was nicht. Oder? Somit ist als erster Skill ein tödlicher Wirbelsturm ausgeschlossen.
Mein Vorschlag wär, für die Skillbäume eine Art Grundgerüst zu schaffen, an das sich jeder halten sollte. Dabei aber keine Elemente oder grundlegene Attackenmuster festzulegen. Sprich, nur die Anzahl der Kampf und Magiearten und eine ungefähre Richtung?
Gibt sicher Chars, die lieber mit Feuermagie kämpfen, dafür keine ... Eismagie wollen oder sowas.
Die Anzahl der Skills sollte übersichtlich bleiben, deswegen ist eine Spezialisierung gar nicht so schlecht?

Der Stecki is kein Problem. Klauen darf man aber nicht, ohne zu fragen :D
Man könnte ja schauen, was man so alles in den anderen RPGs brauch und das zusammentragen. Kann ich gern tun, ich spiel ja schon in zwei RPGs mit :D

Alles klar :gratz

Ich erstelle dann mal eine 'Grundrichtung' demnächst für Skillbäume
-> Die dienen dann als Beispiel, wie ein Skillbaum funktionieren sollte, jedoch nicht als verbindliche Angelegenheit. So kann jeder seinen char ganz für sich individualisieren :)

Du kannst ja mal nach Steckbriefmustern schauen bzw. höflich danach fragen §wink

Akela
10.07.2014, 23:18
@ All: Cool bleiben ;)
Ich habe nur mal in die Runde geworfen, dass mein Char im Kopf schon quasi fertig ist. Es muss hier noch keiner einen posten - wobei ihr aber mal schon so ein Grundgerüst parat haben solltet. §wink

Was wir jetzt mal bräuchten:
- Skillbäume: Wollen wir für die 4 Kampfarten und 4 Magiearten allgemeine Skillbäume entwerfen oder sie dem jeweiligen Schreiber seines Chars überlassen?
Skillbäume entwerfen wird Zeit kosten, macht aber für alle ersichtlich, was kommt an Skills
Der Fantasie überlassen ist einfacher und mehr individuell, könnte aber Gefahr von 'Imba-Chars' ergeben. Sprich, ein Magier hat plötzlich mit seinem ersten Skill schon einen tödlichen Wirbelsturm...

- Charakter-Steckbriefe: Wir sollten zumindest mal eine allgemein verbindliche Vorlage entwerfen oder bei Faulheit zumindest aus einem anderen Forum klauen :p
Damit es eine Vorlage gibt, was man zum Char Alles angeben muss

Joar, ich würde erstmal meinen eigenen Char so erstellen wie ich es mir denke und dann später wenn Skillbäume und Steckbrief fertig ist dann meinen dazu anpassen.

So wie Shial schon meinte würde ich auch so eine Art Grundgerüst als Skillbaum vorschlagen. Also sozusagen 10-15 verschiedene Skillarten die je nach Charakter auch unterschiedlich ausfallen können. Also eine Art Vorlage an der man sich orientieren kann, aber auch einem frei bleibt noch kleine Dinge hinzuzufügen.

Wegen dem Steckbrief. Och, ich könnte ja zu unseren Witcherkollegen gehen und einfach deren Steckbrief erbeuten (mal meiner Rolle des Chars zu entsprechen). Schließlich war ich ja der Gründer des WitcherRPGs und könnte da schon mal ein Auge drauf werfen ^^. Aber wenn wir mit dieser Vorlage unsere eigenen Punkte ableiten wäre es super. Wir wollen denen ja nicht nachmachen. Ich schaue morgen mal ob ich noch was auf der Platte habe vom alten WitcherRPG.


Ach, jetz muss ich doch erst noch hier schreiben, bevor ich mich ans ME-RPG setz :o

Gut! Puh ... Ich war schon kurz davor Panik zu schieben. Etwas ^^
Ein Grundgerüst ist fertig, schon lange :) Mir fehlt nur noch bissl was beim Aussehen. Um genauer zu sein ... die Farbe ^^°

Skillbäume: Hm ... Da sich die Chars ja doch recht stark voneinander entscheiden (sicher auch von der Klasse selbst), wär es dann nicht besser, wenn jeder seinen eigenen Skillbaum entwirft?
Bzw ... Wir könnten auch einen entwerfen und es den Spielern überlassen, ob sie den nehmen oder nicht? Ich weiß ja nicht, ob sich jeder die Mühe machen will.
Ich hätte für meinen Char schon ein paar Skills im Kopf, die sich aber nicht so einfach in ein Gesamtgerüst packen lassen, dass jeder nutzen kann :(
Wegen der Imba-Skills: Dafür bist du doch da, als Mod :p Die Steckbriefe wirst du ja vorher sicher mal durchlesen, um zu schauen was passt und was nicht. Oder? Somit ist als erster Skill ein tödlicher Wirbelsturm ausgeschlossen.
Mein Vorschlag wär, für die Skillbäume eine Art Grundgerüst zu schaffen, an das sich jeder halten sollte. Dabei aber keine Elemente oder grundlegene Attackenmuster festzulegen. Sprich, nur die Anzahl der Kampf und Magiearten und eine ungefähre Richtung?
Gibt sicher Chars, die lieber mit Feuermagie kämpfen, dafür keine ... Eismagie wollen oder sowas.
Die Anzahl der Skills sollte übersichtlich bleiben, deswegen ist eine Spezialisierung gar nicht so schlecht?

Der Stecki is kein Problem. Klauen darf man aber nicht, ohne zu fragen :D
Man könnte ja schauen, was man so alles in den anderen RPGs brauch und das zusammentragen. Kann ich gern tun, ich spiel ja schon in zwei RPGs mit :D

Sorry das du wegen meinem OT-Post Panik geschoben hast :D. Wollte das nicht mit Absicht (oder doch $§p4)? :D

Ja, die Grundgerüstidee in Sachen Skillbaum find ich echt gut. Ich als Assassine hätte da aber den einen oder anderen Skill den sich mein Char als einziger erarbeitet hat und diesen würde ich dann meinem persönlichen Skillbaum hinzufügen.

BlackShial
10.07.2014, 23:57
So ... ich hab gefragt und ein 'go on' bekommen :D
Demzufolge hab ich geklaut und natürlich umgeändert. Änderungen sind wünschenswert, da ich momentan noch recht ratlos bin. Habe für jeden Char einen Stecki gemacht, da es ja nun einmal auch zwei Chars sind ^^
Wegen der Charakterfarbe ... Für die, die es nicht kennen: Ö weiß es, aber wir nutzen diese für die wörtliche Rede. Ich weiß nicht, ob man das hier übernehmen sollte. Aber ich fand es immer super übersichtlich im ME- und DA-RPG :) Wenn man keine Augenkrebsfarben wählt, macht es alles viel einfacher.
Da liegt es an euch, habe es einfach der Übersicht wegen eingefügt.

Akela-kun, du kannst bitte trotzdem nach einem Witcher-Stecki schauen. Du sagtest mal, dass ihr dort auch Skills hattet? Das wäre durchaus hilfreich, da ich damit noch keine Erfahrung habe :)

RL-Charakter (ka, wie wir das nennen sollen ^^°)
voller Charaktername
[Bild des Charakters]

Nachname:
Vorname:
Rufname/Spitzname/Pseudonym:
Charakterfarbe:

Geburtsdatum:
Alter:
Geschlecht:

Geburtsort:
Familie:
Kinder:

Größe:
Gewicht:
Körperbau:
Augenfarbe:
Hautfarbe:
Haarfarbe:
Haarschnitt/Länge:
Gesichtsbehaarung: (hoffentlich nur Männer)
Narben:
Tätowierungen/Piercings:

Beruf/Tätigkeit:
Firma/Arbeitgeber: (falls vorhanden)

Stärken:
(z.B. gute Charaktereigenschaften, Hackerfähigkeiten etc.)
Schwächen:
(z.B. schlechte Charaktereigenschaften, Teamunfähigkeit etc.)

Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
(Ausschließlich Handgepäck, Wertgegenstände etc.)

Besonderheiten:
(z.B. Spricht mehrere Sprachen, sitzt im Rollstuhl, etc.)

Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:

Avatar
voller Avatarname
[Bild des Avatars] <-- klingt irgendwie doof :D

Nachname: (haben die sowas?)
Vorname: (Nickname halt ...)
Rufname/Spitzname/Pseudonym:
Charakterfarbe: (wenn Trennung der beiden Chars?)

Alter:
Geschlecht:

Klasse: (zb. Paladin, Assassine, Erzmagier etc.)
Spezialisierung: (Magie zb. Feuer, Wind, Eis ... ?)

Größe:
Gewicht:
Körperbau:
Augenfarbe:
Hautfarbe:
Haarfarbe:
Haarschnitt/Länge:
Gesichtsbehaarung: (hoffentlich noch immer nur Männer)
Narben:
Tätowierungen/Piercings:

Beruf: (Ingameberuf)
Gildenzugehörigkeit:
Rang:

Bewaffnung:
Rüstung/Robe:
Fähigkeiten: (Skills - Skilltree mit Beschreibung? Unterteilung in Kampf und Magie?)

Inventar: (falls es nicht zu viel ist?)
Accessoires: (zb. Katzenohren, Ziegenhörner, etc.)

Klassenbeschreibung: (falls nötig, zb. für eine selbsterdachte Klasse wie ... Feuerballjongleur, oder Blitzberserker §ugly

So, dass wär die grobe Ausarbeitung. Nun dürft ihr es zerreißen ;)
Klassenbeschreibung hab ich nur eingefügt, weil es in meinem Fall vllt ganz nützlich wär. Würde etwas komplett Neues spielen, wenn ich darf.

Und ja .. es tut mir leid ... aber ich LIEBE extrem ausführliche Steckis :p

Önee-sama
11.07.2014, 00:05
Sehr schön, Shial :gratz

Wenn keine besseren Vorschläge kommen, sollten wir die nehmen. Ich schreib die mal vorne rein, damit sie nicht verloren gehen §wink

BlackShial
11.07.2014, 00:12
Sehr schön, Shial :gratz

Wenn keine besseren Vorschläge kommen, sollten wir die nehmen. Ich schreib die mal vorne rein, damit sie nicht verloren gehen §wink
Fur meine herzallerliebste Mama doch immer gern §knuff

Sag mal ... Hast du schon einen Namen für den Avatar?
Damit tu ich mich besonders schwer :( Die, die ich nehmen würde für ein MMO, passen nicht, da sich mein Char niemals so viel Mühe machen würde :D
Ich wäre ja für sowas episches wie Kirito, aber der ist dann doch zu besonders ... und männlich §ugly

Önee-sama
11.07.2014, 00:16
Fur meine herzallerliebste Mama doch immer gern §knuff

Sag mal ... Hast du schon einen Namen für den Avatar?
Damit tu ich mich besonders schwer :( Die, die ich nehmen würde für ein MMO, passen nicht, da sich mein Char niemals so viel Mühe machen würde :D
Ich wäre ja für sowas episches wie Kirito, aber der ist dann doch zu besonders ... und männlich §ugly

Um ehrlich zu sein - nein...
-> Bei online-Spielen nehme ich immer 'Zoia'. Die ist ja aber schon für Mass Effect reserviert... Und mein 'Ausweichname' aus den ganzen Spielen war Emanuelle... der passt hier aber irgendwie nicht :o

BlackShial
11.07.2014, 00:24
Um ehrlich zu sein - nein...
-> Bei online-Spielen nehme ich immer 'Zoia'. Die ist ja aber schon für Mass Effect reserviert... Und mein 'Ausweichname' aus den ganzen Spielen war Emanuelle... der passt hier aber irgendwie nicht :o
E-Emanuelle? Wie aus einem dieser alten Hechelwestern? :scared:
Also wenn du die Klasse Rotlichtpriesterin einführst oder sowas, dann würde es vllt passen :grinundwe

Also Zoia liebe ich da :o Den Namen ebenso wie die Figur, aber ja ... der ist reserviert!
Aber gut, so bin ich wenigst nicht die Einzige, die noch keinen Namen hat :)

SkoiL
11.07.2014, 00:37
puuuuh das hört sich nach einem stressigen Unterfangen an die ganze Sache. Ich werd's mir mal durch den Kopf gehen lassen ob ich mitmache, vorrausgesetzt ihr wollt jemanden wie mich dabei haben :dnuhr: ich kenne nämlich nicht jeden Anime in und Auswendig ^^

BlackShial
11.07.2014, 00:51
puuuuh das hört sich nach einem stressigen Unterfangen an die ganze Sache. Ich werd's mir mal durch den Kopf gehen lassen ob ich mitmache, vorrausgesetzt ihr wollt jemanden wie mich dabei haben :dnuhr: ich kenne nämlich nicht jeden Anime in und Auswendig ^^
Du musst dafür gar keinen Anime kennen ;) Nur sie allgemein mögen :o Immerhin spielen wir ja Anime-Charaktere
Dies wird ja ein gant eigenes Szenario :) So, dass auch jeder mitspielen kann, der Interesse daran hat.

Stressig ... hm? Ich find es bisher noch ganz ruhig :D Wird es wohl auch bleiben, eine schöne, ruhige Runde Deatchmatch :D Und Psychospiel ^^

Ob wir dich dabei haben wollen? Ich schätze, ich spreche auch für Ö wenn ich sage: (und seine Worte damit wiederhole :D) Je mehr, desto besser! :tanz:
Also solltest du wirklich Interesse haben, dann würden wir dich mit offenen Armen empfangen :)

Önee-sama
11.07.2014, 00:59
Ja, Shial hat recht. Wir empfangen jeden ganz lieb und nett :gratz

Lies dir im eingangspost durch, was wir bis jetzt gesammelt haben - da hast du einen Überblick fürs Szenario, was dich erwarten wird :)

Akela
11.07.2014, 01:21
So ... ich hab gefragt und ein 'go on' bekommen :D
Demzufolge hab ich geklaut und natürlich umgeändert. Änderungen sind wünschenswert, da ich momentan noch recht ratlos bin. Habe für jeden Char einen Stecki gemacht, da es ja nun einmal auch zwei Chars sind ^^
Wegen der Charakterfarbe ... Für die, die es nicht kennen: Ö weiß es, aber wir nutzen diese für die wörtliche Rede. Ich weiß nicht, ob man das hier übernehmen sollte. Aber ich fand es immer super übersichtlich im ME- und DA-RPG :) Wenn man keine Augenkrebsfarben wählt, macht es alles viel einfacher.
Da liegt es an euch, habe es einfach der Übersicht wegen eingefügt.

Akela-kun, du kannst bitte trotzdem nach einem Witcher-Stecki schauen. Du sagtest mal, dass ihr dort auch Skills hattet? Das wäre durchaus hilfreich, da ich damit noch keine Erfahrung habe :)

RL-Charakter (ka, wie wir das nennen sollen ^^°)
voller Charaktername
[Bild des Charakters]

Nachname:
Vorname:
Rufname/Spitzname/Pseudonym:
Charakterfarbe:

Geburtsdatum:
Alter:
Geschlecht:

Geburtsort:
Familie:
Kinder:

Größe:
Gewicht:
Körperbau:
Augenfarbe:
Hautfarbe:
Haarfarbe:
Haarschnitt/Länge:
Gesichtsbehaarung: (hoffentlich nur Männer)
Narben:
Tätowierungen/Piercings:

Beruf/Tätigkeit:
Firma/Arbeitgeber: (falls vorhanden)

Stärken:
(z.B. gute Charaktereigenschaften, Hackerfähigkeiten etc.)
Schwächen:
(z.B. schlechte Charaktereigenschaften, Teamunfähigkeit etc.)

Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
(Ausschließlich Handgepäck, Wertgegenstände etc.)

Besonderheiten:
(z.B. Spricht mehrere Sprachen, sitzt im Rollstuhl, etc.)

Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:

Avatar
voller Avatarname
[Bild des Avatars] <-- klingt irgendwie doof :D

Nachname: (haben die sowas?)
Vorname: (Nickname halt ...)
Rufname/Spitzname/Pseudonym:
Charakterfarbe: (wenn Trennung der beiden Chars?)

Alter:
Geschlecht:

Klasse: (zb. Paladin, Assassine, Erzmagier etc.)
Spezialisierung: (Magie zb. Feuer, Wind, Eis ... ?)

Größe:
Gewicht:
Körperbau:
Augenfarbe:
Hautfarbe:
Haarfarbe:
Haarschnitt/Länge:
Gesichtsbehaarung: (hoffentlich noch immer nur Männer)
Narben:
Tätowierungen/Piercings:

Beruf: (Ingameberuf)
Gildenzugehörigkeit:
Rang:

Bewaffnung:
Rüstung/Robe:
Fähigkeiten: (Skills - Skilltree mit Beschreibung? Unterteilung in Kampf und Magie?)

Inventar: (falls es nicht zu viel ist?)
Accessoires: (zb. Katzenohren, Ziegenhörner, etc.)

Klassenbeschreibung: (falls nötig, zb. für eine selbsterdachte Klasse wie ... Feuerballjongleur, oder Blitzberserker §ugly

So, dass wär die grobe Ausarbeitung. Nun dürft ihr es zerreißen ;)
Klassenbeschreibung hab ich nur eingefügt, weil es in meinem Fall vllt ganz nützlich wär. Würde etwas komplett Neues spielen, wenn ich darf.

Und ja .. es tut mir leid ... aber ich LIEBE extrem ausführliche Steckis :p

Japp :). Ich werde morgen mal nach meinen Steckbriefentwürfen des WitcherRPGs suchen und nochmal wegen den Skills schauen. So ganz genau weiß ich das leider nicht mehr. Nur das jeder ein gewissen Skill hatte welchen den Char einzigartig macht. Hatte da nen Waldläufer und mein Skill war irgendwas mit gutmüdigkeit und dass ich mit diesem Skill an Geschwindigkeit zunehme um so meine Kameraden zu retten oder so :dnuhr:. Haha, jetzt wo ich darüber nachdenke schon peinlich :D. Aber da ich jetzt nen Meuchelmörder spiele, spielt dieser Skill ja keine Rolle mehr ^^. Morgen bekommt ihr dann meine Infos :).

Bin gerade am Hören des zweiten Openings zu Brynhildr in the Darkness. Dieser Themesong würde super zu meinem Char passen ^^.


puuuuh das hört sich nach einem stressigen Unterfangen an die ganze Sache. Ich werd's mir mal durch den Kopf gehen lassen ob ich mitmache, vorrausgesetzt ihr wollt jemanden wie mich dabei haben :dnuhr: ich kenne nämlich nicht jeden Anime in und Auswendig ^^

Na klar kannste mitmachen :). Umso mehr desto besser :3.

Akela
11.07.2014, 11:33
Ich habe mal meine Platte bzw. das Witcherforum durchforstet. Dort haben wir damals diese Art an Steckbrief für unsere Charaktere verwendet:


Steckbrief "XXX (Name des Char)"

>>Hier kommt dein Bild rein<<

Aktueller Themesong zu XXX (Name des Char)


Angaben zur Person:

Name:
XXX
Rufname:
XXX
Rasse:
XXX
Geschlecht:
XXX
Alter:
XXX
Beruf/Tätigkeit:
XXX
Herkunft:
XXX
Familie:
XXX

Eigenschaften des Charakter:

Aussehen:
XXX
Körperbau/Größe:
XXX
Haare/Augenfarbe:
XXX
Kleidung/Rüstung:
XXX
Sonstiges:
XXX

Kampf:

Waffen:
XXX
Kampfstil:
XXX
Zauber:
XXX

Ziele des Charakters:
XXX

NPCs:
XXX

Sonstiges:
XXX

Hintergrundgeschichte des Charakters:
XXX


Ansonsten habe ich nichts mehr zu den speziellen Skills gefunden. Ich würde einfach vorschlagen das ein Char zu dem grundgerüst des Skillbaumes vl. noch den eine oder anderen Skill besitzt, der nur er oder seine Gruppe/Gilde spezialisiert hat.

Im obigen Steckbrief gibt es auch den Punkt Themesong. Den hatten wir damals gewählt um den Charakter noch musikalisch zu untermalen. Denke das könnten wir auch übernehmen oder so.

Önee-sama
11.07.2014, 15:30
Werfe kurz was in die Runde über das ihr nachdenken sollt:

Für MMO nicht nur menschliche Chars.
Halt wie Witti sein Katzenwesen aus Final Fantasy.

Dann wäre mein Avatar perfekt! :D

BlackShial
11.07.2014, 15:33
Werfe kurz was in die Runde über das ihr nachdenken sollt:

Für MMO nicht nur menschliche Chars.
Halt wie Witti sein Katzenwesen aus Final Fantasy.

Dann wäre mein Avatar perfekt! :D
War auch mein erster Gedanke, dann müsstest du dir aber Gedanken um die Rassen machen :p
Gibt es nicht auch Katzenohren, -schweif und -nase als Accessoire?

Brrr ... welch furchtbaren Char ich habe, dass der freiwillig einen Menschen spielt :scared: Ekelhaft.

Önee-sama
11.07.2014, 16:01
Unser RPG spielt 2050. Und DAI SHI ist ja ein besonderer Event. Da sind dann extra viele Rassen erlaubt. :)
Was auch ein Aspekt wäre, den die Zuschauer erwarten.
Und für uns mehr Möglichkeiten zu individuellen Charakteren beziehungsweise deren Avatar.

Akela
11.07.2014, 18:23
Wie setzten wir das denn um mit den Rassen? Also eine handvoll vorgefertigte Rassen bei denen dann jede Kreuzung möglich ist? Oder kann jeder nach belieben eine Rasse ausdenken?

Ich würde dann eine Mischung aud Mensch, Katze und Affen auswählen. Beste Kombo für Assassine wo gibt :o. XD

Önee-sama
11.07.2014, 19:00
Unser RPG spielt ja 2050. Bessere Technik und eine riesige Datenbank ermöglichen nahezu unbegrenzte Variationen an Rassen.
Eben, was euch einfällt. Versucht nur im Rahmen zu bleiben, also keinen Titanen oder so. ;)
Nehmt eine Rasse die in etwa Humanoiden Größe hat. Hat die Vorteile gegenüber Menschen, dann schreibt eurem Avatar haltauch Nachteile dazu. Ich werde da wie bei den Skills ein Auge drauf haben, dass keine Imba Char entstehen. ;)
Zum Beispiel einen Minotaurus, der dann besonders stark ist, aber anfällig gegen Feuer und vielleicht noch Fernwaffen. Findet eine Balance und euch stehen fast unendlich viele Möglichkeiten offen. §wink

BlackShial
11.07.2014, 19:28
Dann sollte man im Steckbrief oberhalb noch Rasse einfügen und unten bei der Klassenbeschreibung eben noch die Rassenbeschreibung? :) Dort könnte man dann ja erläutern, was Vorteile und Nachteile sind. Auf jeden Fall sollten Nachteile aufgeführt werden, wenn es Vorteile gibt, da hat Ö recht.
Vllt auch einen kleinen Hintergrund zur Rasse, wenn man das möchte? Schadet ja nicht, sondern macht es ja nur besser :)

Vllt überleg ich mir auch was, insofern das du meinem Char passt. Nichts Besonderes, wenn dann nur geringfügige Änderungen :D Ist sonst zu viel Arbeit für einen faulen Char wie meinen ^^
Sollte auf jeden Fall eine Rasse sein, deren Vorteile nützlich sind für die Klasse §kratz

Akela
12.07.2014, 11:25
Unser RPG spielt ja 2050. Bessere Technik und eine riesige Datenbank ermöglichen nahezu unbegrenzte Variationen an Rassen.
Eben, was euch einfällt. Versucht nur im Rahmen zu bleiben, also keinen Titanen oder so. ;)
Nehmt eine Rasse die in etwa Humanoiden Größe hat. Hat die Vorteile gegenüber Menschen, dann schreibt eurem Avatar haltauch Nachteile dazu. Ich werde da wie bei den Skills ein Auge drauf haben, dass keine Imba Char entstehen. ;)
Zum Beispiel einen Minotaurus, der dann besonders stark ist, aber anfällig gegen Feuer und vielleicht noch Fernwaffen. Findet eine Balance und euch stehen fast unendlich viele Möglichkeiten offen. §wink

Jupp, hört sich gut an :).


Dann sollte man im Steckbrief oberhalb noch Rasse einfügen und unten bei der Klassenbeschreibung eben noch die Rassenbeschreibung? :) Dort könnte man dann ja erläutern, was Vorteile und Nachteile sind. Auf jeden Fall sollten Nachteile aufgeführt werden, wenn es Vorteile gibt, da hat Ö recht.
Vllt auch einen kleinen Hintergrund zur Rasse, wenn man das möchte? Schadet ja nicht, sondern macht es ja nur besser :)

Vllt überleg ich mir auch was, insofern das du meinem Char passt. Nichts Besonderes, wenn dann nur geringfügige Änderungen :D Ist sonst zu viel Arbeit für einen faulen Char wie meinen ^^
Sollte auf jeden Fall eine Rasse sein, deren Vorteile nützlich sind für die Klasse §kratz

Joar, ich würde auch sagen zu jeder Rasse mindestens ein Vor- und Nachteil. Z.B. Wenn ich einen Katzenmenschen spiele, hat er einen Vorteil bei Nacht und Schleichskill, aber Nachteile gegen Wasserschade oder so.

BlackShial
12.07.2014, 11:44
So, nach langer Überlegung kam ich zum Ergebnis, dass Menschen ja grundsätzlich als 'Alleskönner-Volk' gelten. Ist ja in den meisten MMOs so. Wenn in dem unseren verschiedene Völker existieren und diese auch noch Vorteile haben, dann ist es für gewisse Klassen ja vorteilhaft ein Volk zu wählen, welches passende Attribute dafür mitbringt. Also MUSS ich ja ein anderes Volk wählen, dass die Menschenrasse ja alles kann, aber nichts wirkllich gut XD

Wie siehts aus, haben eure Chars auch einen Schweif oder sowas? Ist das störend im Kampf, oder gehört das einfach dazu?
Eine Idee hätte ich. Nichtssagende Rasse, dafür aber gescheite Attribute (und auch Nachteile, ja ;) ), die nur der Vorteile wegen gewählt wurde.


Joar, ich würde auch sagen zu jeder Rasse mindestens ein Vor- und Nachteil. Z.B. Wenn ich einen Katzenmenschen spiele, hat er einen Vorteil bei Nacht und Schleichskill, aber Nachteile gegen Wasserschade oder so.
Hmmm. Dann warte ich mal, bis du dir sicher bist mit den Nachteile, und entwickle dazu dann einen passenden Skill §ugly§ugly§ugly Damit kann die Jagd beginnen

Önee-sama
12.07.2014, 11:47
Herzlichen Glückwunsch, in Ö habt ihr die perfekte Mutter gefunden :o
Sadistisches, grausames, verschlagenes, kaltherzig Weib! §hhmpf (Weil Mutter halt, ne? ^^)

Ich sehe es schon kommen, dass das Anime-RPG meine Seele verzehrt und den letzten Rest meines Herzens zertrümmern. Wenn bis dahin überhaupt noch was da ist.
Und NEIN, ich übertreibe noch immer nicht! §hhmpf
Ich bin halt ein sehr emotionaler Mensch, daran ist rein gar nichts falsch! :o


Wie schon mal geschrieben, ich lass mir richtig grausame Sachen einfallen, durch die unsere Chars dann im RPG müssen $ausheck

Ich werde dieses WE mal die Steckis anpassen und mal ein Beispiel für Skillbaum entwerfen, an dem ihr euch orientieren könnt für euren Char §wink

Önee-sama
12.07.2014, 16:31
So, dass werden jetzt zwei BEISPIEL-STECKBRIEFE. Um euch mal zu zeigen, was ich bei Charakteren von euch erwarte. Und nehmt jetzt die beiden Sachen, Real-Life und MMO-Avatar, die ich als Beispiel gebe nicht zu ernst, sondern setzt da in Gedanken eure Chars ein §wink

Charakter-Steckbriefe:

Real Life - Charakter
Kobeni Yonomori
http://upload.worldofplayers.de/files9/mikakunin_de_shinkukei___Kobeni_Ava.jpg

Nachname: Yonomori
Vorname: Kobeni
Rufname/Spitzname/Pseudonym: --
Charakterfarbe: Rot

Geburtsdatum: 24.02.2034
Alter: 16
Geschlecht: weiblich

Geburtsort: Tokyo
Familie: mittlere Schwester
Kinder: --

Größe: 1,65
Gewicht: 55 Kilo
Körperbau: 88 - 62 - 88
Augenfarbe: blau
Hautfarbe: hell
Haarfarbe: Rot
Haarschnitt/Länge: Twintails
Gesichtsbehaarung: --
Narben: --
Tätowierungen/Piercings: --

Beruf/Tätigkeit: Schülerin
Firma/Arbeitgeber: --

Stärken:
kann ausgezeichnet Kochen, kümmert sich um Alle

Schwächen:
leicht fragile Gesundheit, nicht gut in Sport

Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
--

Besonderheiten:
--

Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
Zu ihrem 16. Geburtstag kommt ihr angetrauter zu ihr, um bei ihr zu Leben - mitsamt seiner kleinen Schwester, zudem haben Beide 'besondere Fähigkeiten'

Avatar
Schlachtschiff Bismarck
http://upload.worldofplayers.de/files9/Bismarck_ava.png

Nickname: Schlachtschiff Bismarck
Rufname/Spitzname/Pseudonym: Bismarck; Bissi
Charakterfarbe: Rot (wie Real Life Charakter)

Rasse: deutsches Schlachtschiff
Geschlecht: weiblich

Klasse: Artillerist
Spezialisierung: Fernkampf

Größe: 250 Meter
Gewicht: 45.000 bis maximal 54.000 Tonnen
Körperbau: groß
Augenfarbe: dunkel
Hautfarbe: grau
Haarfarbe: --
Haarschnitt/Länge: --
Gesichtsbehaarung: --
Narben: --
Tätowierungen/Piercings: grauer Tarnanstrich

Beruf: --
Gildenzugehörigkeit: --
Rang: --

Bewaffnung: 8 x 38 cm Hauptartillerie; 12 x 15 cm Sekundärartillerie; diverse Flakgeschütze
Rüstung/Robe: 50 - 360 mm dicker Stahlpanzergürtel
Fähigkeiten: Skillbaum - Fernkämpfer

Inventar: Einige Tonnen Munition, Brennstoff sowie Proviant
Accessoires: --

Klassenbeschreibung: Schlachtschiff - zählt zu den größten Überwassereinheiten, Fernkämpfer.


________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________



So ungefähr möchte ich, dass ihr dann eure Chars anhand der Steckbriefe beschreibt. §wink
Und das sind noch nicht meine chars - ich wollte nur Beispiele aufzeigen. Meine Chars folgen noch ;)

BlackShial
12.07.2014, 17:02
Körperbau: 88 - 62 - 88
Typisch Mann :rolleyes:
Darauf kannst du lange warten :p Eine Dame verrät ihre Körpermaße doch nicht so einfach. :o

Wo ich aber gerade die kleinen Bilder dazu sehe. Eine Frage, bzw. ein Vorschlag:
Im DA-RPG nutzen wir für unsere Posts kleine Charakterbilder, damit es nochmal übersichtlicher ist. In DA hat es sich mir nie ganz erschlossen wofür, wenn man nicht gerade zig Charaktere schreibt (so wie ich :rolleyes:). Aber gerade hier könnte es sich als durchaus nützlich erweisen. Die Bilder könnten ja genau diese Größe haben, wo man dann immer sofort erkennt, welcher Charakter gerade gespielt wird. Also Online oder Offline. Man könnte sogar rote und grüne Ränder einfügen, wenn man es genau machen will. Muss man aber nicht ;)
Auf jeden Fall wären kleine Charakterbilder der Übersicht halber doch recht hilfreich?
Was hälst du davon? Bzw, was haltet ihr davon?

Önee-sama
12.07.2014, 18:02
Typisch Mann :rolleyes:
Darauf kannst du lange warten :p Eine Dame verrät ihre Körpermaße doch nicht so einfach. :o

Wo ich aber gerade die kleinen Bilder dazu sehe. Eine Frage, bzw. ein Vorschlag:
Im DA-RPG nutzen wir für unsere Posts kleine Charakterbilder, damit es nochmal übersichtlicher ist. In DA hat es sich mir nie ganz erschlossen wofür, wenn man nicht gerade zig Charaktere schreibt (so wie ich :rolleyes:). Aber gerade hier könnte es sich als durchaus nützlich erweisen. Die Bilder könnten ja genau diese Größe haben, wo man dann immer sofort erkennt, welcher Charakter gerade gespielt wird. Also Online oder Offline. Man könnte sogar rote und grüne Ränder einfügen, wenn man es genau machen will. Muss man aber nicht ;)
Auf jeden Fall wären kleine Charakterbilder der Übersicht halber doch recht hilfreich?
Was hälst du davon? Bzw, was haltet ihr davon?

Ja, können wir tun - wir posten zu jedem Post oben das Bild des Chars / Avatars mit. Nicht nur, damit die anderen wissen, um wen es geht, es sollte auch bei der Unterscheidung helfen, ob gerade Real Life oder MMO angesagt ist. :)


________________________________________________________________________________ _________________________________________________




Skillbaum Beispiel:
Kampfmagie, Spezialisierung "Eis":
- 1. Skill: Eiszapfen > kann auf Gegner magisch geschleudert werden.
- 2. Skill: Eissplitter > magisch verschossene 'Wolke' aus gefrorenen Wassertropfen
- 3. Skill: Eisschild > erschafft für kurze Zeit ein Schild aus Eis in einer Hand des Magiers zur Abwehr
- 4. Skill: Glätte > verwandelt einen kleinen Teil des Bodens in eine vereiste Fläche
- 5. Skill: verbesserter Eiszapfen > 2 Eiszapfen können jetzt geschleudert werden
- 6. Skill: verbessertes Eisschild > größeres Schild
- 7. Skill: Hagel > Lässt in einem Areal einen Hagelsturm los
.
.
- 33. Skill: Lawine > Lässt eine gewaltige Masse Schnee rutschend Gegner verschlingen
.
.
- 139. Skill: apokalyptischer Eissturm > Lässt in einem riesigen Areal einen Blizzard von antarktischer Kälte los


Ich möchte, wenn ihr euren MMO Char erstellt, dass ihr einen (oder zwei, falls ihr gemischte Klasse spielen wollt) Skillbaum bastelt, der angelehnt an den oberen ist
-> Also bitte die ersten Skills schön 'easy' halten! Wirklich zerstörerische Magie / Kampffertigkeiten erhaltet ihr erst mit späteren Skills!
Da seid ihr in der Pflicht, einen 'vernünftigen' Skillbaum für euren Char zu schaffen... Imba-Skillbäume werden von mir abgelehnt! §wink

BlackShial
12.07.2014, 21:07
- 139. Skill: apokalyptischer Eissturm > Lässt in einem riesigen Areal einen Blizzard von antarktischer Kälte los
139 Skills? Wie viele Jahre willst du denn an dem RPG spielen, um genug Quests gemacht zu haben diesen Skill erreicht zu haben? :p Vor allem, weil das ja nur die Kampfmagie-Skills sind :D
Ich sehe es schon vor mir ... Ö, als alter, grauer Mann, noch immer mit seiner Loli unterwegs §ugly

Aber das ist schonmal eine gute Vorlage, wobei ich dich gleich sagen kann, dass ich vllt auf vllt 20 Skills oder so komme. Für mehr reicht meine Fantasie wohl nicht. Und damit meine ich in allen Kategorien, nicht nur Kampfmagie :p

Önee-sama
12.07.2014, 21:19
139 Skills? Wie viele Jahre willst du denn an dem RPG spielen, um genug Quests gemacht zu haben diesen Skill erreicht zu haben? :p Vor allem, weil das ja nur die Kampfmagie-Skills sind :D
Ich sehe es schon vor mir ... Ö, als alter, grauer Mann, noch immer mit seiner Loli unterwegs §ugly

Aber das ist schonmal eine gute Vorlage, wobei ich dich gleich sagen kann, dass ich vllt auf vllt 20 Skills oder so komme. Für mehr reicht meine Fantasie wohl nicht. Und damit meine ich in allen Kategorien, nicht nur Kampfmagie :p

Es ist ja vor Allem ein Beispiel - wie ihr es umsetzt, ist ja erst mal euch überlassen :gratz

@ All: Mit diesem Beispiel will ich vor Allem darauf hinaus, dass mir keiner mit einem Skillbaum ankommen brauch, wo schon der zweite oder dritte Skill irgendeine Monster-Attacke ist!
-> Sprich: Die ersten drei oder vier Skills sollten schon etwas 'Einfacheres' sein ;)

________________________________________________________________________________ ______________________________



Irgendwo beim Stecki vom MMO Char will ich auch noch folgende Rubrik unterbringen:
Vor- und Nachteile der Rasse: (Vor- und Nachteile eurer Rasse aufschreiben)

Beispiel:
Rasse: Echsenmensch
Vorteile der Rasse: Starke Körperkraft, kommt mit wenig Nahrung aus
Nachteile der Rasse: Empfindlich gegenüber Kälte, egal ob kalte Umgebung oder Kältemagie (Kaltblüter)

Bitte Alle beim Erstellen berücksichtigen :gratz

Önee-sama
16.07.2014, 15:50
@ Zeichensklave (No offense, so stehts in deinem Profil ;)):
Wenn ich dir ein Bild eines Chars aus einem Manga gebe - kannst du da noch etwas hinzufügen oder ändern daran? Werde es mal selbst mit GIMP probieren, sobald ich ein Bild habe, meine Fähigkeiten sind aber bescheiden... :o
Denn ich stehe vor einem großen Problema... dank Claymore-Manga habe ich in Gedanken jetzt 2 (!) Avatare... kann mich im Moment einfach nicht entscheiden, welcher besser passt...

BlackShial
16.07.2014, 17:27
@ Zeichensklave (No offense, so stehts in deinem Profil ;)):
Wenn ich dir ein Bild eines Chars aus einem Manga gebe - kannst du da noch etwas hinzufügen oder ändern daran? Werde es mal selbst mit GIMP probieren, sobald ich ein Bild habe, meine Fähigkeiten sind aber bescheiden... :o
Denn ich stehe vor einem großen Problema... dank Claymore-Manga habe ich in Gedanken jetzt 2 (!) Avatare... kann mich im Moment einfach nicht entscheiden, welcher besser passt...
Zur Stelle! §wink
Je nachdem was genau du haben möchtest ;) Ich kann dir jetzt nicht sagen, ob es kein Problem ist, wenn ich noch nicht weiß um was es sich handelt :)
Also ich würde mich zur Verfügung stellen, kann aber nichts versprechen. Sag einfach Bescheid, wenn du ein Bild hast und wir schauen mal :gratz
(Davon abgesehen das meine Fähigkeiten auch nur bescheiden sind :p)

Akela
17.07.2014, 10:25
Hmmm. Dann warte ich mal, bis du dir sicher bist mit den Nachteile, und entwickle dazu dann einen passenden Skill §ugly§ugly§ugly Damit kann die Jagd beginnen

Na warte :o. Mein Charakter wird unbesiegbar muahaha :D. Unterliegt aber hübschen Frauen ^^.

@Ö und Steckbrief

Schaut gut aus :). Bin auch gerade dabei meinen Charakter fertig zu stellen. Dauert aber noch 1-2 Tage. Ansonsten zu den anderen Dingen sage ich auch mal ja. Schaut alles schon sehr passend aus :).

Die Frage ist, wann wollen wir mit dem eigentlichen RPG anfangen?

Önee-sama
17.07.2014, 13:51
@Ö und Steckbrief

Schaut gut aus :). Bin auch gerade dabei meinen Charakter fertig zu stellen. Dauert aber noch 1-2 Tage. Ansonsten zu den anderen Dingen sage ich auch mal ja. Schaut alles schon sehr passend aus :).

Die Frage ist, wann wollen wir mit dem eigentlichen RPG anfangen?

Erstmal werden alle Chars hier gepostet - damit man mal drüberblicken kann ;)
Vor Allem geht es mir darum, dass die Chars auch Regel konform sind:
- keine 'Imba-Chars'
- nichts, dass gegen die RPG- und Foren-Regeln verstößt
- passt der Char so ins Szenario
- eventuell 'Feinschliff' am Steckbrief

Wenn dann alle Chars stehen, gehen wir letzte Fragen an. Dann kann es meiner Meinung nach losgehen §wink

PS: Die Starter City 'Gynos' und deren Umgebung muss ich noch zumindest entwerfen :o
-> Da wir anfangs eh eingeschränkt sein werden, kann man andere Gebiete ja immer noch dazu addieren ;)

Akela
18.07.2014, 10:27
Alles klaro §wink.

BlackShial
20.07.2014, 14:44
Na warte :o. Mein Charakter wird unbesiegbar muahaha :D. Unterliegt aber hübschen Frauen ^^.
Also ein Kirito? §danke Dann wird mein Char ihm verfallen! ... Aber das wird schwierig, denn ich hab bestimmt kein Schmachtmaterial zu bieten *lach* Wird zwar weiblich, aber sicher nicht gerade das, was man unter hübsch versteht :D
Dann muss Ö's Loli das übernehmen :D Die wird deinen Char verführen und so entkommen wir siner übermenschlichen Epicness $§p4

So ... und ... uff!
Also ... Alice ist wohl bald erstmal weg? Lucy ist schon verschwunden?
Dann hab ich ja noch eine Galgenfrist mit meinem Char, hm? Ich mein, den Stecki könnt ich sicher posten, der ist schnell gemacht bei mir, aber das Bild *sfz* Ist bisher nur ... sagen wir ... zu 65% fertig ^^°

Önee-sama
20.07.2014, 14:51
Also ein Kirito? §danke Dann wird mein Char ihm verfallen! ... Aber das wird schwierig, denn ich hab bestimmt kein Schmachtmaterial zu bieten *lach* Wird zwar weiblich, aber sicher nicht gerade das, was man unter hübsch versteht :D
Dann muss Ö's Loli das übernehmen :D Die wird deinen Char verführen und so entkommen wir siner übermenschlichen Epicness $§p4

So ... und ... uff!
Also ... Alice ist wohl bald erstmal weg? Lucy ist schon verschwunden?
Dann hab ich ja noch eine Galgenfrist mit meinem Char, hm? Ich mein, den Stecki könnt ich sicher posten, der ist schnell gemacht bei mir, aber das Bild *sfz* Ist bisher nur ... sagen wir ... zu 65% fertig ^^°

Verführen? Sie wird direkt solch einen Char versuchen zu TÖTEN! - Als wenn ich meine Loli einem Kirito verfallen lassen würde :o

Schauen wir mal, was aus Alice PC wird.
Wohin ist Lucy verschwunden?

Wie aber gesagt, lasst euch Zeit, postet eure Chars nach und nach - dann sehen wir mal drüber. :)

Ich schau mal nach der Spielewelt - falls jemand aber auch Ideen dazu hat, kann er / sie die natürlich auch posten §wink

Wenn Chars und eine Starter Karte vom MMO stehen, dann kanns zu den letzten Fragen, die eventuell verblieben sind übergehen.
Und mit Karte meine ich natürlich hauptsächlich eine Beschreibung von Gynos und Umgebung - wer sogar eine Zeichnen möchte, kann dies tun, ist aber keine Voraussetzung :gratz

Akela
20.07.2014, 16:41
Also ein Kirito? §danke Dann wird mein Char ihm verfallen! ... Aber das wird schwierig, denn ich hab bestimmt kein Schmachtmaterial zu bieten *lach* Wird zwar weiblich, aber sicher nicht gerade das, was man unter hübsch versteht :D
Dann muss Ö's Loli das übernehmen :D Die wird deinen Char verführen und so entkommen wir siner übermenschlichen Epicness $§p4

So ... und ... uff!
Also ... Alice ist wohl bald erstmal weg? Lucy ist schon verschwunden?
Dann hab ich ja noch eine Galgenfrist mit meinem Char, hm? Ich mein, den Stecki könnt ich sicher posten, der ist schnell gemacht bei mir, aber das Bild *sfz* Ist bisher nur ... sagen wir ... zu 65% fertig ^^°

Keine Sorge :D. Mein Char geht nicht nur nach dem Äußeren ^^. Solange dein Char nicht einem Wikinger ähnelt der einen längeren Haarwuchs hat als ich im Gesicht dann gehts doch xD.

Aber lass dir ruhig Zeit. Ich komme diese Woche wahrscheinlich erst ab Donnerstag/Freitag dazu meinen Stecki fortzusetzen. Bin die Woche ziemlich am schufften :scared:.


Verführen? Sie wird direkt solch einen Char versuchen zu TÖTEN! - Als wenn ich meine Loli einem Kirito verfallen lassen würde :o

Schauen wir mal, was aus Alice PC wird.
Wohin ist Lucy verschwunden?

Wie aber gesagt, lasst euch Zeit, postet eure Chars nach und nach - dann sehen wir mal drüber. :)

Ich schau mal nach der Spielewelt - falls jemand aber auch Ideen dazu hat, kann er / sie die natürlich auch posten §wink

Wenn Chars und eine Starter Karte vom MMO stehen, dann kanns zu den letzten Fragen, die eventuell verblieben sind übergehen.
Und mit Karte meine ich natürlich hauptsächlich eine Beschreibung von Gynos und Umgebung - wer sogar eine Zeichnen möchte, kann dies tun, ist aber keine Voraussetzung :gratz

Klar, das kann sie gerne Versuchen, aber mit meinem speziellen Skill braucht sie dazu verdammt viel Glück um das überhaupt ansatzweise zu schaffen bevor sie meine Klinge zwischen den Augen hat xD.

Lucy ist doch nur unterwegs, sie kommt doch wieder, oder? :dnuhr:

Ne selbstgezeichente Karte wäre doch zu geil :3. Ich habe lieber einen langsamen Start ins RPG, als einen zu schnellen der dann unkoordiniert ist.

Millhi
20.07.2014, 19:15
Lucy ist krank und in Hannover.

Alice
20.07.2014, 19:25
Alice ist zuhause ohne funktionierenden PC :(

BlackShial
20.07.2014, 20:20
Keine Sorge :D. Mein Char geht nicht nur nach dem Äußeren ^^. Solange dein Char nicht einem Wikinger ähnelt der einen längeren Haarwuchs hat als ich im Gesicht dann gehts doch xD.

Aber lass dir ruhig Zeit. Ich komme diese Woche wahrscheinlich erst ab Donnerstag/Freitag dazu meinen Stecki fortzusetzen. Bin die Woche ziemlich am schufften :scared:.
Hahahahaha §ugly Das wird nicht gut, ist sie doch innerlich so verdorben wie eine faulige Frucht. Und damit meine ich nicht 'versaut' ;)
Aber brrr ... nein, kein Wikinger oder eine Frau mit Bart ^^ Sieht schon ganz normal aus, nichts Besonderes. Nur eben auch kein Blickfang :D

Gut. Sehr gut :D
Ich möchte immerhin nicht die Letzte sein, aber da es sich wohl allgemein noch etwas ziehen wird, passt das ja. Die Planung ist eh erstmal wichtiger :)
Apropos ... ich sollte mich mal an den Skillbaum setzen :scared:

@ Alice und Lucy
§cry
Ich vermisste euch schon jetzt.
Wünsche euch beiden natürlich gute Besserung. Für den Einen technisch, für die Andere gesundheitlich. §knuff

Önee-sama
20.07.2014, 20:24
Lucy ist krank und in Hannover.

Gute Besserung und les viele Doujins §knuff


Alice ist zuhause ohne funktionierenden PC :(

Dir, dass du bald wieder voll online sein kannst §knuff

Akela
20.07.2014, 21:24
Hahahahaha §ugly Das wird nicht gut, ist sie doch innerlich so verdorben wie eine faulige Frucht. Und damit meine ich nicht 'versaut' ;)
Aber brrr ... nein, kein Wikinger oder eine Frau mit Bart ^^ Sieht schon ganz normal aus, nichts Besonderes. Nur eben auch kein Blickfang :D

Gut. Sehr gut :D
Ich möchte immerhin nicht die Letzte sein, aber da es sich wohl allgemein noch etwas ziehen wird, passt das ja. Die Planung ist eh erstmal wichtiger :)
Apropos ... ich sollte mich mal an den Skillbaum setzen :scared:

Alles klar :D. Dann so ähnlich wie diese Dame aus Game of Thrones ^^:

http://images.derstandard.at/2014/04/04/1395421628511-Game-of-Thrones6.jpg

Ich freue mich echt schon aufs Schreiben mit euch. Das wird so toll :3.

Für den Anfang halte ich meinen Skillbaum erstmal sehr einfach denke ich.

Gute Besserung Lucy :gratz.

BlackShial
20.07.2014, 22:10
Alles klar :D. Dann so ähnlich wie diese Dame aus Game of Thrones ^^:

http://images.derstandard.at/2014/04/04/1395421628511-Game-of-Thrones6.jpg
Brienne §danke Gott, ich liebe die Frau :D
Mal davon abgesehen, dass die Schauspielerin wirklich superhübsch ist, außerhalb dieser Rolle ;)

Aber nein :D Charakterlich kein Bisschen. Eher das Gegenteil ^^ Und vom Äusseren her ... nah, auch nicht :D Schon eindeutig fraulicher und auch nicht ganz so riesig :D

Wie wird denn dein Frauenheld aussehen? :p
Schwarze oder weiße Haare, auffällige Augenfarbe und natürlich komplett in Schwaz gekleidet? §danke Wie Kirito halt :D

Önee-sama
20.07.2014, 22:13
Unser Szenario spielt 2050 - die dortige Technik lässt Imba-Kirito-Chars nicht zu! $§p4

BlackShial
20.07.2014, 22:21
Unser Szenario spielt 2050 - die dortige Technik lässt Imba-Kirito-Chars nicht zu! $§p4
§cry
Brich mir nicht mein Herz!

Vllt ja nur vom Aussehen her und dem super geschriebenen Charakter? Ich meine ... JEDER verfluchte, coole Char trägt schwarze Klamotten. Also alles in schwarz, nicht nur etwas. Schau doch einfach mal in die heutigen MMOs, da ist das Standart!
Ein spezieller Skill, der aber dennoch eine Schwäche unterlegen ist? Bzw der Char selber, dann dürfte das doch gehen? :(

Und ich hab schon einen Namen für mein RPG-Ava: SlayerGod2030

§ugly

Önee-sama
20.07.2014, 22:34
§cry
Brich mir nicht mein Herz!

Vllt ja nur vom Aussehen her und dem super geschriebenen Charakter? Ich meine ... JEDER verfluchte, coole Char trägt schwarze Klamotten. Also alles in schwarz, nicht nur etwas. Schau doch einfach mal in die heutigen MMOs, da ist das Standart!
Ein spezieller Skill, der aber dennoch eine Schwäche unterlegen ist? Bzw der Char selber, dann dürfte das doch gehen? :(

Und ich hab schon einen Namen für mein RPG-Ava: SlayerGod2030

§ugly

Mir geht es ums unbesiegbar sein. Das lässt die Technik nicht zu.

Mit Schwarz habe ich kein Problem - Sephiroth trägt (hauptsächlich) Schwarz §danke

Spezielle Skills - kein Prob mit. Wann die in eurem Skillbaum erreichbar sind, dass müsst ihr halt nur dann erklären. Brauch halt keiner ankommen und sagen "Das ist mein spezieller Skill, der kann das und das und ich habe den sofort oder mit meinem ersten Skillpoint."

Avatar-Namen habe ich noch nicht - ich habe immer noch nicht zwuischen den zwei Möglichkeiten entschieden :(

BlackShial
20.07.2014, 22:46
Mir geht es ums unbesiegbar sein. Das lässt die Technik nicht zu.

Mit Schwarz habe ich kein Problem - Sephiroth trägt (hauptsächlich) Schwarz §danke

Spezielle Skills - kein Prob mit. Wann die in eurem Skillbaum erreichbar sind, dass müsst ihr halt nur dann erklären. Brauch halt keiner ankommen und sagen "Das ist mein spezieller Skill, der kann das und das und ich habe den sofort oder mit meinem ersten Skillpoint."

Avatar-Namen habe ich noch nicht - ich habe immer noch nicht zwuischen den zwei Möglichkeiten entschieden :(
Gut :)
Unbesiegbar sein will ich eh nicht, da ich es viel mehr mag einen Char zu spielen der einfach nichts kann *lach*

Sephiroth ... ja ... Sorry wenn ich das sage, aber sooo einfallsreich war der ja nun auch nicht :p

Nah, wenn dann kommen solche Skills erst später. Zumal man seinen Char ja von Anfang an etwas spezieller gestalten kann, hauptsache man bleibt auf dem Boden :D
Ich schätze, da werd ich schon was schönes - nutzloses - hinzaubern können *lach*

Tja :p Genau aus diesem Grund habe ich einen Char erstellt, der es gar nicht erst zulässt, dass ich mich groß entscheiden muss :D
Aber wie sagst du immer? Nur die Ruhe ;) Wir haben ja noch Zeit.
Vllt lässt du dir zu Beiden etwas einfallen und entscheidest dann was besser passen würde?

Önee-sama
20.07.2014, 22:57
Gut :)
Unbesiegbar sein will ich eh nicht, da ich es viel mehr mag einen Char zu spielen der einfach nichts kann *lach*

Ich habe, unbestätigten Grüchten zu Folge gehört, Kuchen Essen zählt schon als besondere Fähigkeit :o


Sephiroth ... ja ... Sorry wenn ich das sage, aber sooo einfallsreich war der ja nun auch nicht :p

Ja, bei Sephiroth bin halt parteiisch - so wie ihr mit eurem Kirito-Fan-Club ;)
Aber sonst ist er halt auch nur der Oberschurke, der die Welt zerstören will... Dennoch ist sein Mord an Aeris der Grund, weshalb ich ihn für den besten Bösewicht der Spielegeschichte halte...
Und ja, ich bin FF VII Fan Boy :o


Nah, wenn dann kommen solche Skills erst später. Zumal man seinen Char ja von Anfang an etwas spezieller gestalten kann, hauptsache man bleibt auf dem Boden :D
Ich schätze, da werd ich schon was schönes - nutzloses - hinzaubern können *lach*

Lieber jetzt ein paar mal zu viel erwähnen, bevor ich hinterher bei vielen die Skillbäume reduzieren muss.
Meinen Skillbaum dürft ihr alle dann überprüfen - ob ich mich selbst daran halte :)


Tja :p Genau aus diesem Grund habe ich einen Char erstellt, der es gar nicht erst zulässt, dass ich mich groß entscheiden muss :D
Aber wie sagst du immer? Nur die Ruhe ;) Wir haben ja noch Zeit.
Vllt lässt du dir zu Beiden etwas einfallen und entscheidest dann was besser passen würde?

Du bringst mich auf eine Idee - Ich erstelle beide Avatare und gebe meiner Tsundere-Loli einfach eine noch Loli-haltigere Imouto an ihre Seite! §danke§danke§danke§danke§danke
-> "It's gonna be legendary!!!" :D

@ Witti: Du willst doch so Kopfgeldjäger/Pirat machen?
-> Nimm Liliana aus Queen's Blade Rebellion! Die hat sogar Seesterne auf ihren Nippeln, was man hier im Bild leider nicht gezeigt bekommt :D


http://upload.worldofplayers.de/files9/6Liliana_profile.png

Akela
21.07.2014, 09:37
Brienne §danke Gott, ich liebe die Frau :D
Mal davon abgesehen, dass die Schauspielerin wirklich superhübsch ist, außerhalb dieser Rolle ;)

Aber nein :D Charakterlich kein Bisschen. Eher das Gegenteil ^^ Und vom Äusseren her ... nah, auch nicht :D Schon eindeutig fraulicher und auch nicht ganz so riesig :D

Wie wird denn dein Frauenheld aussehen? :p
Schwarze oder weiße Haare, auffällige Augenfarbe und natürlich komplett in Schwaz gekleidet? §danke Wie Kirito halt :D

Jupp, ich find die sehr sympathisch und wie Jamie das Leben sozusagen gerettet hat war auch nice.

Höhö, lass dich mal überraschen wie mein Charakter aussehen wird ^^.


Keine Sorge, ich werde nicht so sein wie Kirito. Wie könnte ich denn nur an sein Charakter nahe kommen? Er ist doch unfehlbar :rolleyes:. NOT :D. Nene, ich werde mir was eigenen erstellen der zwar an Glanz genauso ebenbürdig wie Kirito ist, aber viel männlicher xD. Pinke Rüstung, Glatze, 1,50m groß und ne Stimme wie ein Knabenchorsänger ... passt doch alles. :D Natürlich nicht ^^.

Ja, die Liliana schaut echt nice aus :3. Aber du kennst doch meine Einstellung bei den spielbaren Charaktern :p.

Millhi
21.07.2014, 11:31
Gibt es eigentlich einen Spielleiter, der die ganzen Charaktere balancen wird?

Önee-sama
21.07.2014, 11:46
Gibt es eigentlich einen Spielleiter, der die ganzen Charaktere balancen wird?

Das fällt dann quasi mir zu.
Hoffe natürlich, dass mich Shial dabei ein wenig unterstützt, da sie die meiste Erfahrung von den Gründungsmitgliedern hier hat §wink

Ansonsten: Da wir ohne Schadenssystem spielen / schreiben werden, hängt natürlich auch vieles vom Spieler ab, wie er seinen Post beschreibt.
-> Wenn wir noch am Anfang in der Online-Welt sind, brauch zum Beispiel niemand in einem Post zu schreiben, er erledigt alleine irgendein krasses Elite-Monster. Sprich, ich werde zwar ein Auge drauf haben, was ein Char kann und nicht, Selbstkontrolle ist aber essentiell nötig. Sonst funktioniert es nicht.

BlackShial
21.07.2014, 22:06
Ich habe, unbestätigten Grüchten zu Folge gehört, Kuchen Essen zählt schon als besondere Fähigkeit :o
:eek:
Kommt wohl drauf an um was für einen Kuchen es sich handelt :D Aber woah! Dann habe ich ja doch Chars, die besondere Fähigkeiten haben §troet Meine Babys werden erwachsen ^2^


Ja, bei Sephiroth bin halt parteiisch - so wie ihr mit eurem Kirito-Fan-Club ;)
Aber sonst ist er halt auch nur der Oberschurke, der die Welt zerstören will... Dennoch ist sein Mord an Aeris der Grund, weshalb ich ihn für den besten Bösewicht der Spielegeschichte halte...
Und ja, ich bin FF VII Fan Boy :o
Also ... okay, dass kann ich verstehen :D Aber stimmt, der Mord war wirklich einer der Momente, wo man durch den Bildschirm springen wollte ...
Nach Crisis Core war mir das aber lieber, als die Vorstellung sie hätte mit Cloud enden können :scared:


Du bringst mich auf eine Idee - Ich erstelle beide Avatare und gebe meiner Tsundere-Loli einfach eine noch Loli-haltigere Imouto an ihre Seite! §danke§danke§danke§danke§danke
-> "It's gonna be legendary!!!" :D
Du willst also gleich zwei Chars spielen? :eek: Also ... ähm, 4 sozusagen? Oder wie darf man das verstehen?


Nene, ich werde mir was eigenen erstellen der zwar an Glanz genauso ebenbürdig wie Kirito ist, aber viel männlicher xD. Pinke Rüstung, Glatze, 1,50m groß und ne Stimme wie ein Knabenchorsänger ... passt doch alles. :D Natürlich nicht ^^.
Hrrrrrm §herz
Vllt etwas klein, aber könnte mir gefallen §herz


Das fällt dann quasi mir zu.
Hoffe natürlich, dass mich Shial dabei ein wenig unterstützt, da sie die meiste Erfahrung von den Gründungsmitgliedern hier hat §wink

Ansonsten: Da wir ohne Schadenssystem spielen / schreiben werden, hängt natürlich auch vieles vom Spieler ab, wie er seinen Post beschreibt.
-> Wenn wir noch am Anfang in der Online-Welt sind, brauch zum Beispiel niemand in einem Post zu schreiben, er erledigt alleine irgendein krasses Elite-Monster. Sprich, ich werde zwar ein Auge drauf haben, was ein Char kann und nicht, Selbstkontrolle ist aber essentiell nötig. Sonst funktioniert es nicht.
Erfahrung? Damit glänze ich momentan aber nicht so *lach*
Aber ich bin natürlich immer gern da, wenn du mich mal brauchst ;)

Hm, ich sag ma so: Bisher klappte es in den RPGs wo ich mitmache immer ganz gut ohne Spielleiter. Es ist halt immer jemand da, der mal drüberliest um sicher zu sehen, dass nicht übertrieben wird. Es gibt immer ein paar Verletzungen (in Ö's Fall sind es sogar weit mehr als ein paar *lach*) und gab auch schon Spieler, die ihre Chars haben sterben lassen, wenn es gepasst hat. Wobei das aber keine Pflicht ist! Bei Gott, es ist zwar ein Spiel auf Leben und Tod, aber irgendwie kommt man aus jeder Situation raus. Nur eben nicht unbeschadet ;)
Solange das jeder berücksichtigt, müsste es doch funktionieren? :)

Önee-sama
21.07.2014, 23:11
:eek:
Kommt wohl drauf an um was für einen Kuchen es sich handelt :D Aber woah! Dann habe ich ja doch Chars, die besondere Fähigkeiten haben §troet Meine Babys werden erwachsen ^2^


Also ... okay, dass kann ich verstehen :D Aber stimmt, der Mord war wirklich einer der Momente, wo man durch den Bildschirm springen wollte ...
Nach Crisis Core war mir das aber lieber, als die Vorstellung sie hätte mit Cloud enden können :scared:


Du willst also gleich zwei Chars spielen? :eek: Also ... ähm, 4 sozusagen? Oder wie darf man das verstehen?


Hrrrrrm §herz
Vllt etwas klein, aber könnte mir gefallen §herz


Erfahrung? Damit glänze ich momentan aber nicht so *lach*
Aber ich bin natürlich immer gern da, wenn du mich mal brauchst ;)

Hm, ich sag ma so: Bisher klappte es in den RPGs wo ich mitmache immer ganz gut ohne Spielleiter. Es ist halt immer jemand da, der mal drüberliest um sicher zu sehen, dass nicht übertrieben wird. Es gibt immer ein paar Verletzungen (in Ö's Fall sind es sogar weit mehr als ein paar *lach*) und gab auch schon Spieler, die ihre Chars haben sterben lassen, wenn es gepasst hat. Wobei das aber keine Pflicht ist! Bei Gott, es ist zwar ein Spiel auf Leben und Tod, aber irgendwie kommt man aus jeder Situation raus. Nur eben nicht unbeschadet ;)
Solange das jeder berücksichtigt, müsste es doch funktionieren? :)

Klar, der Kuchen war bestimmt lecker - außerdem habe ich ja selbst einen Appetit auf Schokolade damals gehabt :o

Es fehlt halt ein echtes Yuri FF. Wobei - Aeris endet mit Tifa UND Yuffie in einer Dreierbeziehung! Epically epic!!! §danke§danke§danke§danke§danke§danke§danke§danke§danke
-> Das vermag gerade nur zu einem kleinen Bruchteil mein aktuelles Kopfkino wieder zu geben :o

Ja! Meine Tsundere-Loli, die eine Kawaii-Imouto hat! Plus einen Fetisch für ihre kleine Schwester! $ausheck
Diesem Gedanken kann ich eh nicht mehr widerstehen und hab auch heute in Gedanken auf der Arbeit die Schwester schon mal erschaffen. Für Beide stehen auch schon die Avatare.
Plus, ich hab mir sogar schon mal einen GM-Avatar überlegt. Also einen Game-Master, der unseren armen Chars Aufgaben stellt, haben wir auch schon mal :D

Abgemacht: Du bist dann meine inoffizielle Stellvertreterin hier im RPG!
Aufgaben: Da sein, wenn du gebraucht wirst ;)
Und ich wollte jetzt eig nicht so weit, wie Spielleiter gehen.
-> Vielmehr ausdrücken, es ist von allen Kreativität gefordert, um das RPG mit Leben zu erfüllen und gleichzeitig auf dem Teppich mit ihren Chars zu bleiben.
Gut, ist Anime-RPG... Dennoch kann ich es nicht oft genug sagen: Keine übertrieben starke Chars! Wenn das beherzigt wird, brauchts eh keinen Spielleiter und alles wird von alleine klappen :gratz

BlackShial
22.07.2014, 14:34
Es fehlt halt ein echtes Yuri FF. Wobei - Aeris endet mit Tifa UND Yuffie in einer Dreierbeziehung! Epically epic!!! §danke§danke§danke§danke§danke§danke§danke§danke§danke
-> Das vermag gerade nur zu einem kleinen Bruchteil mein aktuelles Kopfkino wieder zu geben :o
Aerith x Tifa, wäre die Krönung gewesen §danke Die hätte man echt verkuppeln sollen :D
Wobei ... Crisis Core ... *fieps* Das passte einfach. Gott, wie ich dieses Spiel liebe. Würdig die VII in sich zu tragen.
Moment, gehörte Yuffie nicht zu Vincent? §ugly Ich find die zusammen super :D


Abgemacht: Du bist dann meine inoffizielle Stellvertreterin hier im RPG!
Aufgaben: Da sein, wenn du gebraucht wirst ;)
Und ich wollte jetzt eig nicht so weit, wie Spielleiter gehen.
-> Vielmehr ausdrücken, es ist von allen Kreativität gefordert, um das RPG mit Leben zu erfüllen und gleichzeitig auf dem Teppich mit ihren Chars zu bleiben.
Gut, ist Anime-RPG... Dennoch kann ich es nicht oft genug sagen: Keine übertrieben starke Chars! Wenn das beherzigt wird, brauchts eh keinen Spielleiter und alles wird von alleine klappen :gratz
Ich ... was?! Macht verdirbt die Menschen, pass lieber auf wem du zum inoffiziellen Stellvertreter ernennst :p

Spielleiter zu sein ist auch eine fürchterliche Aufgabe, immerhin muss man entscheiden was dem Char eines anderen zustößt. Zumindest war es damals so, als ich noch bei RPGs mit Spielleiter teilgenommen habe. Dann die Entscheidungen was passieren soll, wie es passieren soll, wie es ausgeht und bla bla bla ...

Ö hat da vollkommen recht. Immerhin sind wir ja alle da, um über den Steckbrief eines Chars zu schauen. Es ist wie ... viele Spielleiter, die zusammenhalten, dabei aber nicht so viel Last auf ihren Schultern tragen :D
Unser Ö-sama wird trotzdem sicher für das ein oder andere Event sorgen. Ein richtig fieses Event natürlich §gnah

Önee-sama
22.07.2014, 16:42
Das heißt Ö-chan! :o

Akela
22.07.2014, 18:57
Ihr schreibt so viel dass ich garnicht mehr mitkomme beim lesen §cry.

Seit wann hat denn der Spielleiter zu entscheiden wann welchem Char etwas passiert? Ich kenne das eher anders, dass der Spieler selbst die Geschichte seines Chars bestimmen kann und was in der Handlung geschied wird an einer anderen Stelle gemeinsam besprochen. Aber ich finde die Idee cool dass Ö die Fäden in der Hand hat und dann die Story bestimmt. Ist mal was neues für mich :D.

BlackShial
22.07.2014, 19:09
Seit wann hat denn der Spielleiter zu entscheiden wann welchem Char etwas passiert? Ich kenne das eher anders, dass der Spieler selbst die Geschichte seines Chars bestimmen kann und was in der Handlung geschied wird an einer anderen Stelle gemeinsam besprochen. Aber ich finde die Idee cool dass Ö die Fäden in der Hand hat und dann die Story bestimmt. Ist mal was neues für mich :D.
So war es zumindest in den RPGs, in denen ich mitgemacht hatte, wo es einen Spielleiter gab :dnuhr:
Im Theater (Dragon Age Forum) müsste es auch so sein, wobei ich da noch nicht so lange dabei bin um das genau dagen zu können. Ich schätze aber schon, immerhin hat mein Char doch auch schon eine Verletzung davongetragen, die ich mir nicht ausgesucht hab ^^
Spielleiter sind wohl für jedes etwas anderes. Was weiß ich :rolleyes:

Ich glaube, wir werden wohl alle unseren Teil zur Story beitragen ;) Hat doch sicher jeder ein paar Ideen. Bzw, einen eigenen Plot den er gern vespielen will, insofern es zum Gesamten passt.
Aber sicher. Wenn Ö-chan (Was, bist du ein Mädchen? :p Bei Männern klingt das so entmannend ^^) den GM spielt, dann hat er auch das Sagen und bestimmt wann welches Even läuft :)

Önee-sama
22.07.2014, 19:11
Kein Spielleiter ;)

Ö-chan und seine Stellvertreterin schauen nur drüber, damit es nicht zu abgedreht wird.

Mehr erzähle ich daheim vom PC aus §wink

Akela
22.07.2014, 19:13
So war es zumindest in den RPGs, in denen ich mitgemacht hatte, wo es einen Spielleiter gab :dnuhr:
Im Theater (Dragon Age Forum) müsste es auch so sein, wobei ich da noch nicht so lange dabei bin um das genau dagen zu können. Ich schätze aber schon, immerhin hat mein Char doch auch schon eine Verletzung davongetragen, die ich mir nicht ausgesucht hab ^^
Spielleiter sind wohl für jedes etwas anderes. Was weiß ich :rolleyes:

Ich glaube, wir werden wohl alle unseren Teil zur Story beitragen ;) Hat doch sicher jeder ein paar Ideen. Bzw, einen eigenen Plot den er gern vespielen will, insofern es zum Gesamten passt.
Aber sicher. Wenn Ö-chan (Was, bist du ein Mädchen? :p Bei Männern klingt das so entmannend ^^) den GM spielt, dann hat er auch das Sagen und bestimmt wann welches Even läuft :)


Kein Spielleiter ;)

Ö-chan und seine Stellvertreterin schauen nur drüber, damit es nicht zu abgedreht wird.

Mehr erzähle ich daheim vom PC aus §wink

Alles klar ^^. Wie gesagt, spricht ja nix dagegen und ich begrüße das sogar. Das macht zum einen das RPG spannender, da Dinge geschehen die man selbst nicht geplant hat und vereinfacht es für Leute die nicht so gut im Ausdenken der eigenen Geschcihte sind.

Haha, ich kann mir das schon ausmalen. Mein Assassinenchar ist auf geheimer Missionen und wiegt sich in Sicherheit und zack da kommt ein Ereigniss vom Spielleiter und ich verliere einen Arm oder so xD. Spannende Sache :D.

Önee-sama
22.07.2014, 22:44
Also:
Damit das jeder versteht mit dem GM - damit meinte ich einen "Game Master" fuer unseren MMO-Part.
-> Neben meinen beiden Loli-Schwestern werde ich fuers MMO halt auch noch einen GM erstellen. Der gibt unseren Charakteren halt immer mal Aufgaben - mal allen 100 auf dem Server Dai Shi, mal vielleicht nur einer kleinen Gruppe oder gar nur einem einzelnen Spieler.

Als Mod werde ich zwar drauf achten, das die Nettiquette, die Nutzungsbedingungen und die RPG-Regeln eingehalten werden - ansonsten ist das Anime-RPG ohne Spielleiter.
Wie schon mal irgendwo erwaehnt, sollte das den Spielern einfach mehr Freiheiten geben, ihren Char zu spielen. §wink

Bevor jemand meint, wenn ich den GM spiele, koennte ich ja meine beiden Chars irgendwie bevorzugen: Da kann euch Shial beruhigen. Im ME-RPG verlange ich meiner Kleinen gerade Alles ab ;)
Dennoch wuerde ich es begruessen, wenn noch wenigstens eine zweite Person auch einen GM erstellen moechte.
Mit der / dem wuerde ich mich abwechseln, was das Aufgabenstellen an die Spieler in der Online-Welt betrifft.
-> Beispiel: Ich mache mit meinem GM ein Event oder stelle eine Aufgabe. Nachdem das rum ist und ein bissl Zeit verstrichen ist, darf der / die Andere mit seinem / seiner GM die Spieler quaelen $ausheck

Koennt ja mal ueberlegen, ob euch das gefallen wuerde §wink

Akela
23.07.2014, 13:09
Passt so §wink.

Önee-sama
28.07.2014, 02:21
Avatar
X
http://upload.worldofplayers.de/files9/dark_angel_anime_render___ava.png

Nickname: X
Rufname/Spitzname/Pseudonym: ---
Charakterfarbe: cyan

http://upload.worldofplayers.de/files9/dark_angel_anime_render.png
Rasse: dunkler Engel
Vorteile der Rasse: ---
Nachteile der Rasse: ---
Geschlecht: XXX

Klasse: Gamemaster (GM)
Spezialisierung: Elementalist

Größe: 1,40 m
Gewicht: 50 kg
Körperbau: zierlich
Augenfarbe: helles Rot
Hautfarbe: hell
Flügelfarbe: schwarz
Haarfarbe: Dunkelsilber
Haarschnitt/Länge: Bob, mit doppelt so langen Strähnen an den Seiten der Stirn
Gesichtsbehaarung: ---
Narben: ---
Tätowierungen/Piercings: ---

Beruf: ---
Gildenzugehörigkeit: ---
Rang: ---

Bewaffnung: ---
Rüstung/Robe: einfache, kurze, dunkelblaue Robe mit weißen Rändern
Fähigkeiten: Beherrscht und erschafft die 4 Elemente Feuer, Erde, Wasser, Luft

Skillbäume:
Magie, Spezialisierung Feuer:
- 01. Skill: Flamme. Lässt kurz eine 1 Meter lange Flamme vor sich entstehen.
- 02. Skill: Flammenring. Lässt einen Flammenring kurz um sich entstehen.
- 03. Skill: Feuerball. Schleudert einen Feuerball auf ein Ziel.
- 04. Skill: Flammensplitter. Verschießt kleine Flammen in einem Radius von 306 Grad.
- 05. Skill: Flammenwand. Erschafft eine hohe und breite Flammenwand vor sich.
- 06. Skill: Großer Feuerball. Schleudert einen großen Feuerball auf ein Ziel, der beim Aufprall explodiert.
- 07. Skill: Hitze. Lässt die Temperatur schlagartig im Gebiet ansteigen.
- 08. Skill: Feuerregen. Lässt kleine Flammen auf einem gesamten Gebiet niedergehen.
- 09. Skill: Inferno. Entfesselt eine großflächige Feuersbrunst in einem ganzen Gebiet.
- 10. Skill: Meteor. Lässt einen Meteor mit der Kraft eines, nun, halt Meteors auf ein ganzes Gebiet stürzen!

Magie, Spezialisierung Erde:
- 01. Skill: Erdschild. Lässt ein kleines Erdschild vor sich entstehen
- 02. Skill: Wackeln. lässt den Untergrund unter einem einzelnen Ziel erbeben.
- 03. Skill: Splitter. Verschießt eine Ladung'Schrot' aus Steinsplitter auf einen Gegner.
- 04. Skill: Steinschild. Lässt ein mittleres Steinschild vor sich entstehen.
- 05. Skill: Ringstoß. Versetzt den Boden um sich herum in Bewegung.
- 06. Skill: Staubwolke. Lässt eine Staubwolke aus dem Boden entstehen.
- 07. Skill: Felswand. Lässt eine hohe und breite Wand aus Granit vor sich entstehen.
- 08. Skill: Steinschlag. Lässt Steine im gesamten Gebiet aus dem Boden emporschießen.
- 09. Skill: Rollender Felsen. Beschwört eine Felsen der in seinem Weg alles niederwalzt.
- 10. Skill: Armageddon. Beschwört ein Erdbeben biblischen Ausmaßes in einem kompletten Gebiet!

Magie, Spezialisierung Wasser:
- 01. Skill: Wasserpeitsche. Lässt kurz einen Wasserstrahl entstehen, der auf ein nahes Ziel einschlägt.
- 02. Skill: Wasserfaust. Schlägt einen nahen Gegner mit einer wässernen Faust
- 03. Skill: Morast. Verwandelt in einem begrenzten Gebiet vor sich den Untergrund in eine Schlammlandschaft.
- 04. Skill: Wasserschild. Lässt ein großes Schild aus Wasser vor sich entstehen.
- 05. Skill: Welle. Lässt eine lokale Welle aus Wasser los, die vor sich Alles erfasst.
- 06. Skill: Nebel. Überzieht ein lokales Gebiet mit einer nebelartigen Wolke, die die Sicht dramatisch reduziert.
- 07. Skill: Sumpf. Lässt den Boden in einem großen Bereich sich in ein Sumpf-ähnlichen Untergrund umwandeln.
- 08. Skill: Monsun. Lässt einen gewaltigen tropischen Regen auf ein ganzes Gebiet niedergehen.
- 09. Skill: Ringwellen. Schickt eine Reihe an kleinen Wellen aus Wasser in einem 360 Grad Winkel los, die das gesamte Gebiet überziehen.
- 10. Skill: Flutwelle. Lässt eine kontinentale Flutwelle entstehen die über ein gesamtes Gebiet schwappt!

Magie, Spezialisierung Luft:
- 01. Skill: Windstoß. Stößt einen nahen Gegner mit einem Windhauch um.
- 02. Skill: Windschlag. Schlägt mit einem heftigen Windstoß auf ein Ziel ein.
- 03. Skill: Windesritt. Lässt sich per Wind schnell an eine andere Stelle im Gebiet bringen.
- 04. Skill: Sog. Zieht entfernte Gegner zu sich heran.
- 05. Skill: Schildwirbel. Erzeugt einen Ring aus schnell drehender Luft zur Abwehr um sich.
- 06. Skill: Luftschläge. Lässt von allen Seiten auf ein Ziel mehrere Schläge aus Winden einprasseln.
- 07. Skill: Winde. Überzieht ein Gebiet mit starken Winden, die zufällig immer wieder ihre Richtung ändern.
- 08. Skill: Bombardement. Aufgewehte Gegenstände aus der Umgebung werden auf die Gegner fallen gelassen.
- 09. Skill: Druck. Lässt den Luftdruck im gesamten Gebiet sprunghaft um ein Vielfaches für kurze Zeit ansteigen.
- 10. Skill: Zyklon. Ruft einen gigantischen tropischen Wirbelsturm hervor, der das gesamte Gebiet umfasst!

Inventar: ---
Accessoires: ---

Klassenbeschreibung: Gamemaster (GM)
Sorgt für 'Struktur' in Dai Shi. Das heißt, führt die Spieler in die Welt ein, sorgt für Ordnung in Gainos und stellt den Spielern Aufgaben (offiziell für die Öffentlichkeit)
Hoher Mitarbeiter der Firma, soll indirekt es den Spielern schwer machen, gleichzeitig für Leben in der Bude sorgen um die Massen an Zuschauern zufrieden zu stellen und für gesteigertes Interesse bei Dai Shi sorgen (inoffiziell für Nonomoto Enterprises)

Battle Theme: Rammstein - Engel (http://vk.com/video1608720_168196708)



________________________________________________________________________________ ______________________________________________



So, damit habe ich schon mal den GM "X" hiermit gepostet, der online zuständig sein wird, wie ihr dem Stecki entnehmen könnt.
Ich lasse den mal auf euch wirken. Über Meinungen und Kritik würde ich mich freuen, zusätzlich beantworte ich gerne Fragen dazu :)
Meine beiden Schwestern als Chars kommen in den nächsten Tagen auch hinzu :)

PS: Hier gepostete Chars sammel ich auch vorne auf Seite 1, der Übersicht halber §wink

BlackShial
28.07.2014, 11:19
:eek:
Ich liebe es, dass man nicht weiß, was für ein Geschlecht ES hat :D
Oh ... ohhhh~ Mein Char wird sich sicher das ein oder andere Mal die Zunge verbrennen *lach*
X wirkt kindlich und etwas unschuldig, dass rundet das Bild des fiesen GM nochmal ab. Perfekt. Einfach nur perfekt!

Viel gibt es dazu ja sonst nicht zu sagen ^^
Außer .. eine Frage. Hab mir die Skills durchgelesen - sind durchweg wirklich toll - aber etwas is mir aufgefallen. Steinschild, Wasserschild und Schildwirbel ... sind doch eher Schutzmagie, oder? Also eine Art Barriere? Somit zählen die ja nicht zu Kampfmagie.
Jetzt bin ich etwas durcheinander, weil ich diese vier Kategorien (Kampf, Schutz u.s.w.) gern in einem Baum unterbringen wollte. Also ungefähr so wie du mit den Elementen. Kann ich das, oder muss man für jede Kategorie einen eigenen Baum haben? Dann müsstest du das nämlich auch ändern :p

Wenn ich schon lese .. Battle Theme .. uff :( Heißt das, wir müssen irgendwann gegen einen GM kämpfen? Sind GM nicht total imba? :scared:

Achja! Eine Anmerkung hätt ich.
Willst du alle Steckbriefe in den ersten Post packen? Wird das mit der Zeit nicht ...
1. übervoll und damit unübersichtlich?
2. zu viel Arbeit, weil du dann jede Änderung der Spieler ebenfalls ändern müsstest?

Nur ein kleiner Vorschlag. Aber wär es, wenn das RPG wirklich irwann am laufen ist, nicht vorteilhaft einen Thread zu machen, in dem man alles Wichtige reinpackt. Also: Deine Erklärung/Übersicht des Settings. Die Regeln dann in einen eigenen Post. Eine Art Charakterübersicht im nächsten, mit Verlinkungen zu den Steckbriefen?
Vllt hast du sowas sogar schon geplant. Dann hab ich nichts gesagt :D

__________________

Wo ich gerade dabei bin. Eine Frage: 2050 ist ja noch ein ganzes Stück hin. Wenn ich mir überlege wie die technische Entwicklung in den letzten 10 Jahren aussah, wie wird die dann in 36 Jahren aussehen? Also ... Gibt es dann noch Smartphones, oder etwas viel Besseres? Wie sehen die dann aus?
Plakatwände zB würden ja sicher durch Videowände ersetzt werden. Wie sieht Video in dieser Zeit aus? Gibt es schon Holotechnik? :scared:
Was ist mit den Autos und Straßen? Also schweben werden sie ja wohl noch nicht, aber auch da wird es eine Entwicklung geben.
Also ... das ist keine Kritik, ich brauch nur echt etwas Input was das betrifft :D Mindestens bei den Handys ;)

Önee-sama
28.07.2014, 11:34
:eek:
Ich liebe es, dass man nicht weiß, was für ein Geschlecht ES hat :D
Oh ... ohhhh~ Mein Char wird sich sicher das ein oder andere Mal die Zunge verbrennen *lach*
X wirkt kindlich und etwas unschuldig, dass rundet das Bild des fiesen GM nochmal ab. Perfekt. Einfach nur perfekt!

Viel gibt es dazu ja sonst nicht zu sagen ^^
Außer .. eine Frage. Hab mir die Skills durchgelesen - sind durchweg wirklich toll - aber etwas is mir aufgefallen. Steinschild, Wasserschild und Schildwirbel ... sind doch eher Schutzmagie, oder? Also eine Art Barriere? Somit zählen die ja nicht zu Kampfmagie.
Jetzt bin ich etwas durcheinander, weil ich diese vier Kategorien (Kampf, Schutz u.s.w.) gern in einem Baum unterbringen wollte. Also ungefähr so wie du mit den Elementen. Kann ich das, oder muss man für jede Kategorie einen eigenen Baum haben? Dann müsstest du das nämlich auch ändern :p

Wenn ich schon lese .. Battle Theme .. uff :( Heißt das, wir müssen irgendwann gegen einen GM kämpfen? Sind GM nicht total imba? :scared:

Achja! Eine Anmerkung hätt ich.
Willst du alle Steckbriefe in den ersten Post packen? Wird das mit der Zeit nicht ...
1. übervoll und damit unübersichtlich?
2. zu viel Arbeit, weil du dann jede Änderung der Spieler ebenfalls ändern müsstest?

Nur ein kleiner Vorschlag. Aber wär es, wenn das RPG wirklich irwann am laufen ist, nicht vorteilhaft einen Thread zu machen, in dem man alles Wichtige reinpackt. Also: Deine Erklärung/Übersicht des Settings. Die Regeln dann in einen eigenen Post. Eine Art Charakterübersicht im nächsten, mit Verlinkungen zu den Steckbriefen?
Vllt hast du sowas sogar schon geplant. Dann hab ich nichts gesagt :D

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Wo ich gerade dabei bin. Eine Frage: 2050 ist ja noch ein ganzes Stück hin. Wenn ich mir überlege wie die technische Entwicklung in den letzten 10 Jahren aussah, wie wird die dann in 36 Jahren aussehen? Also ... Gibt es dann noch Smartphones, oder etwas viel Besseres? Wie sehen die dann aus?
Plakatwände zB würden ja sicher durch Videowände ersetzt werden. Wie sieht Video in dieser Zeit aus? Gibt es schon Holotechnik? :scared:
Was ist mit den Autos und Straßen? Also schweben werden sie ja wohl noch nicht, aber auch da wird es eine Entwicklung geben.
Also ... das ist keine Kritik, ich brauch nur echt etwas Input was das betrifft :D Mindestens bei den Handys ;)

Kurzfassung, da ich in ner halben Stunde auf Arbeit muss:

Erscheinungsbild habe ich wirklich absichtlich so gewählt, schön, das es dir gefällt :gratz

Werde das mit der Magie dahingehend abändern, dass man die nach Elementen unterteilt und nicht nach offensiv und defensiv - so kann man sich selbst einen Skillbaum mit offensiven wie defensiven Skills machen. Sollte besser für euch bei den Chars sein :)

Was es mit dem Battle Theme auf sich hat... Warte mal die ersten Posts von ihm ab $ausheck

Und ja, wenn wir beginnen, wird es ja, wie ich im EP festgehalten habe, Threads für das RPG an sich geben, einen OOC-Thread zur Absprache, einen Thread für die Steckis und einen Sammel-Thread für Sachen des RPG (Technik und so weiter)
Ich sammel das nur im Moment im EP, damit ichs leichter wieder finde :)

Wie die Technik im Jahre 2050 aussieht, erkläre ich auch noch - mit dieser 'Neural-Verbindung' zum online zocken hab ich ja schon in etwa vorhestellt, wie es aussehen wird.
Außer natürlich, meine Stellvertreterin möchte die Technik in unserem RPG zusammen fassen, während ich gleich auf der Arbeit bin ;)

Ich bastele übrigens gerade an einer Karte von der Starter-City 'Gainos' und Umgebung - damit man sich mal orientieren kann... weiß nur net, ob ich es schaffe die jetzt noch zu posten. §wink

BlackShial
28.07.2014, 11:45
Wie die Technik im Jahre 2050 aussieht, erkläre ich auch noch - mit dieser 'Neural-Verbindung' zum online zocken hab ich ja schon in etwa vorhestellt, wie es aussehen wird.
Außer natürlich, meine Stellvertreterin möchte die Technik in unserem RPG zusammen fassen, während ich gleich auf der Arbeit bin ;)

Ich bastele übrigens gerade an einer Karte von der Starter-City 'Gainos' und Umgebung - damit man sich mal orientieren kann... weiß nur net, ob ich es schaffe die jetzt noch zu posten. §wink
Pfahahahaha §ugly Technik? Ich?
Ich bin froh, dass ich weiß wie ich einen Rasenmäher anbekomme. Den betanken kann und naja ... vllt noch die Wolke hinbekomme. :D

Wir können uns am Ende ja gern alle zusammen absprechen, aber ich glaube in Sachen Technik bist du der perfekte Ansprechpartner (Allein die Vereinigung von Schokokuchen und Masseneffektkern hat mich damals so geflasht ... mehr geht einfach nicht). Sag mir einfach nur, wie ich mir zB ein Handy vorstellen kann :D Das ist momentan am wichtigsten für mich.
Vllt fällt mir ja später auch noch etwas ein, als Ergänzung ^^°

Apropos! Das wollte ich ja auch nioch anmerken §hhmpf
Gainos! Ö ... ich mag es :D Es sieht gleich viel viel besser aus als vorher, wo ich nur an eine griechische Fleischspezialität denken könnte ;) Gefällt mir, wirklich :)

Önee-sama
28.07.2014, 11:53
Pfahahahaha §ugly Technik? Ich?
Ich bin froh, dass ich weiß wie ich einen Rasenmäher anbekomme. Den betanken kann und naja ... vllt noch die Wolke hinbekomme. :D

Wir können uns am Ende ja gern alle zusammen absprechen, aber ich glaube in Sachen Technik bist du der perfekte Ansprechpartner (Allein die Vereinigung von Schokokuchen und Masseneffektkern hat mich damals so geflasht ... mehr geht einfach nicht). Sag mir einfach nur, wie ich mir zB ein Handy vorstellen kann :D Das ist momentan am wichtigsten für mich.
Vllt fällt mir ja später auch noch etwas ein, als Ergänzung ^^°

Apropos! Das wollte ich ja auch nioch anmerken §hhmpf
Gainos! Ö ... ich mag es :D Es sieht gleich viel viel besser aus als vorher, wo ich nur an eine griechische Fleischspezialität denken könnte ;) Gefällt mir, wirklich :)

Werde das dann heute Abend nach der Arbeit alles mal machen - Technik und eine In-Game Übersicht von Gainos und Umgebung. Keine Ahnung warum ich das Anfangs mit 'Y' geschrieben hatte :o
Mein Fehler ist mir aber beim Queen's Blade schauen aufgefallen ;)
Und auch das mit Magie anpassen.

Bis heute Abend dann - und zwischendurch per Handy ;)

PS: Zoia braucht beim ME-RPG gerade GANZ VIEL Zuneigung §cry

BlackShial
28.07.2014, 12:03
Werde das dann heute Abend nach der Arbeit alles mal machen - Technik und eine In-Game Übersicht von Gainos und Umgebung. Keine Ahnung warum ich das Anfangs mit 'Y' geschrieben hatte :o
Mein Fehler ist mir aber beim Queen's Blade schauen aufgefallen ;)
Schade, ich dachte du hättest das von dir aus geändert :D


PS: Zoia braucht beim ME-RPG gerade GANZ VIEL Zuneigung §cry
Würd ich ihr ja gern geben, aber für einen Post im RPG brauch ich weit mehr Zeit und vor allem auch Aufmerksamkeit als hier :p Wenn ich dann zu Hause bin :)

Önee-sama
29.07.2014, 03:00
Es kam von den Mini-OVAs die in Staffel 1+2 'Gynos academy gone wild' heißen. ;)

Zoia freut sich schon §wink


________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ __



Magie und Kampf:
Folgende Magieklassen gibt es
- Kampfmagie: Feuerball, Eiszauber und Co. für direkten Kampf
- Schutzmagie: Heilzauber, Barrieren und Co. für den Schutz im Kampf
- Unterstützungsmagie: Geschwindigkeit erhöhen, bessere Trefferquote und Co. für Vorteile im Kampf
- Todesmagie: Flüche zum Schwächen und Lebensentzug zum Heilen

Ab sofort heißt es für Magie: Ableitung aus einem Element!
- Magie, Spezialisierung Feuer: Alle Skills, die sich aus dem Element Feuer ableiten
- Magie, Spezialisierung Eis: Alle Skills, die sich aus dem Element Eis ableiten
- Magie, Spezialisierung Tod: Alle Skills, die sich aus dem Element Tod (Fluch) ergeben
- Magie, Spezialisierung Leben: Alle Skills, die sich aus dem Element Leben ergeben
Das könnt ihr mit weiteren Elementen so fort setzen. Dabei könnt ihr recht kreativ sein und auch zum Beispiel Element 'Natur' wählen, um magisch über die Pflanzenwelt eines Gebietes zu verfügen.

Folgende Kampfklassen gibt es
- Schild und Waffe: Heißt, mit Schild und einer Einhandwaffe kämpfen, zum Bleistift Schild und Kurzschwert oder Schild und Einhandaxt und so weiter.
- Zwei Einhandwaffen: Heißt, in beiden Händen jeweils eine Waffe, zum Bleistift zwei Kurzschwerter oder eine kleine Axt und ein Kurzschwert und so weiter.
- Eine Zweihandwaffe: Heißt, mit beiden Händen eine einzelne Waffe führen, wie ein Zweihänderschwert oder einen großen Kriegsspeer oder eine Lanze und so weiter.
- Fernkämpfer: Heißt, mit Bogen, Langbogen oder Armbrust, dazu halt aber für den Nahkampf nur eine kleine Waffe wie einen Dolch oder Ähnliches.

Kampfklassen gibt es ab sofort in dem Sinne nicht mehr, sondern Kampfstile!
- Kampfstil Einhandwaffe: Skills für den Kampf mit einer einzelnen Einhandwaffe
- Kampfstil zwei Einhandwaffen: Skills für den Kampf mit zwei einzelnen Einhandwaffen
- Kampfstil Zweihandwaffe: Skills für den Kampf mit einer Waffe, die beidhändig geführt wird
- Kampfstil Fernkampfwaffe: Skills für den Kampf mit einer Fernkampfwaffe
Somit könnt ihr euch einen Kampfstil mitsamt Skillbaum entwerfen, der zu eurer bevorzugten Bewaffnung passt.

Man kann dann entweder eine Kampfklasse mit einer Magieklasse kombinieren - oder eine der Klassen alleine spielen.
-> Man hat dann entweder zwei oder einen Skillbaum. Da man immer nur einen Skillpunkt bekommt, wenn man Quests macht, kommt man mit einem Skillbaum schneller voran, aber bestimmte Kombos bleiben einem somit verwehrt!

Das sind die Änderungen in Sachen Magie, die ich durchgeführt habe.
Jetzt kann man einen magischen Skillbaum machen, der zwar auf ein Element beschränkt ist, euch dort aber offensive wie defensive wie unterstützende Zauber offen lässt.

Kampfklassen habe ich durch Kampfstile ersetzt, was es euch ermöglichen soll, die Skills an eure Bewaffnung anzupassen.

Hoffe, es ist verständlich, was ich meine :gratz

Voilà:
http://upload.worldofplayers.de/files9/Gainos_und_Umgebung.jpg
Einmal die Starter-City Gainos und Umgebung.

Gainos (Bildmitte):
Die Stadt liegt an einem großen Fluss, der von West nach Ost die Online-Welt durchzieht. Der Fluss ist breit und gefährlich (Vertraut da dem Ö, der IST gefährlich ;)), einzige Brücke über den Fluss befindet sich in der Stadt. Gefüllt ist die Stadt mit allerlei NPC's, die eine belebte Stadt wiedergeben sollen. Daneben gibts natürlich auch NPC's wie Händler, Schmiede und so weiter.
Das Gebilde über dem Fluss mit der Brücke enthält eine Arena - einziger Ort, wo PvP innerhalb der Stadt erlaubt ist, aber man gleichzeitig NICHT sterben kann! Die Arena kann genutzt werden, wenn zwei (oder mehr Spieler) sich um Online-Gegenstände streiten: Diese Gegenstände werden dann zum Einsatz in der Arena und der Gewinner bekommt Alles!

NPC's:
Die NPC's sind hauptsächlich 'normale Stadtbewohner', welche Gainos lebendig erscheinen lassen sollen. Da sie KI gesteuert sind, ist wie mit echten Spielern problemlos eine Konversation möglich. Die wichtigen NPC's sind natürlich Schmiede, Händler und so weiter. Ein Schmied, um Ausrüstung reparieren zu lassen und / oder verbessern zu lassen. Ein Händler, um sich mit Proviant, Tränken und so weiter einzudecken. Ein Wirt, für ein eigenes Zimmer in Gainos.
Anmerkung: Auch wenn PvP in der Stadt nicht funktioniert - NPC's lassen sich töten! Das kann man ausnutzen, wenn man zum Beispiel sich beim Schmied die Waffe hat verbessern lassen und ihn anschließend tötet, damit Andere ihn nicht nutzen können, da die Respawn-Zeit eines NPC's 24 Stunden beträgt...
Aber Vorsicht - wenn man einen NPC tötet, 'merkt' der sich das und verweigert einem die Kooperation nach seinem Respawn! Also überlegt euch so eine Aktion gründlich $ausheck
Und wer meint, wahllos die NPC's in Gainos töten zu müssen - da könnte sich die Bevölkerung schnell mal zusammen tun und besondere Gegenstände an denjenigen Spieler ausloben, der den Störenfried 'beseitigt'!

Nördliche Wüste (Oben links im Bild):
Nördlich des Flusses außerhalb von Gainos herrscht Wüste. Bitte bedenkt, dass das Auswirkungen auf eure Avatare hat - erhöhter Proviantverbrauch, Magie mit Element wie Wasser oder Eis funktioniert hier schwächer, Magie mit 'Hitze' als Grundlage (wie Feuer) funktioniert hier stärker.
Vorteil - Fernkämpfer.

Südlicher Dschungel (Unten rechts im Bild):
Südlich des Flusses außerhalb von Gainos wächst dichter Dschungel. Auch hier die Auswirkungen bedenken - Erschwerter Fernkampf, Feuermagie und ähnliches funktioniert hier schwerer, Wassermagie leichter.
Vorteil - Nahkämpfer.

Nördliche Transport-Kristall-Höhle (oben rechts im Bild):
Kann von Spielern genutzt werden, um andere Gebiete zu erreichen.
ABER: Muss vorher von Monstern inklusive Boss bereinigt werden! Nur Spieler, die einer Gruppe angehörten, die den Boss besiegt haben, dürfen die Höhle für Transporte nutzen.

Südlicher Transport-Kristall-Turm (unten links im Bild):
Kann von Spielern genutzt werden, um andere Gebiete zu erreichen.
ABER: Muss vorher von Monstern inklusive Boss bereinigt werden! Nur Spieler, die einer Gruppe angehörten, die den Boss besiegt haben, dürfen den Turm für Transporte nutzen.

Monster:
Ich habe jetzt keine Monster vorgegeben für die Umgebung - die Spielwelt Belendiel generiert genug unterschiedliche Monster in den Gebieten, so dass ihr euch, seid ihr Solo unterwegs, eigene Monster ausdenken könnt, gegen die ihr antreten müsst. Da könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen, wenn ihr einen Post verfasst.
Elite-Monster könnt ihr euch auch ausdenken, einzige Bedingung - ihr müsst mindestens zu Zweit für solch ein Monster unterwegs sein!
Ich dulde hier keine Solonummern, wo einer alleine Elite-Monster schlägt!

Boss-Monster:
Boss-Monster werden vorher in den Character-Thread gepostet. Ich werde einige Bosse erschaffen, die an verschiedenen Plätzen angetroffen werden können. Alleine schon mal jeweils einen Boss für nördlichen und südlichen Transport-Kristall.
Wenn jemand von euch ein Boss-Monster erschaffen möchte, kann er oder sie dies gerne tun - einfach hier am besten mitsamt Bild posten, schreiben was es kann und dann ncoh, ob es eventuell zu einer Quest, Questreihe, einem Dungeon oder sonst was gehört.

Dungeons:
Dungeons habe ich, von den Transport-Kristallen abgesehen, noch keine erschaffen. Werde wohl mir noch ein zwei Dungeons ausdenken.
Ansonsten auch hier - wer von euch ein Dungeon gestalten möchte, kann dies gerne tun. Hier im Thread posten, ob es mit einer Quest zu tun hat und eventuell mit welchem Boss-Monster es in Verbindung steht.

Dungeons und Boss-Monster ergänzen sich hier übrigens gut. Hat jemand ein Dungeon erschaffen und jemand anderes ein Boss-Monster, können die sich ja zusammen tun und das ganze kombinieren.


________________________________________________________________________________ ____________________________________


Ich hoffe mal, das gibt euch einen Überblick, was euch in der Online-Welt erwartet. :)
Kritik, Anregungen und so weiter sind gerne gesehen.

Ich geh jetzt pennen, viel Spaß beim Lesen §wink

PS: @ Shial - ich bin nicht mehr zu Zoia gekommen. Spätestens morgen Abend nach der Arbeit, da ich nicht weiß, wie ich morgen Vormittag Zeit habe :(

BlackShial
29.07.2014, 12:25
Sehr schöne Gegenden §herz Diese Kristallhöhle ... ich geh ein *.* Das ist SOOO schön!
Gainos gefällt mir auch sehr sehr gut. Das mit dem Fluss sollten wir mal testen ;)
Omg, ich hoffe man Sandreiten in der Wüste *.* So auf Würmern oder einer Art Segelschiff, um die schneller zu durchqueren :D
Später brauch wir noch ganz dringend eine Felsengegend :p Wo man über schmale Brücken muss, wenn der Wind wie wild weht und man bei einem falschen Schritt schon sterben könnte, wenn man nicht aufpasst oder wen dabei hat, der auf einen aufpasst $ausheck
Ich muss auch gerade an einen Unterwasserdungeon denken ... also ... höhö, wenn wir selber was bauen dürfen, dann würd ich das sicher gern mal tun. Irgendwann :D

Aber warum noch ein Kristallturm? Also zwei Orte zum teleportieren? Führen die jewals in eine gänzlich andere Gegend?
Da man dort Häuser und alles sieht, wird es dort auch irgendwann NPCs geben?

Wie siehst mir den Skills aus? Kann man nur noch ein einziges Element auswählen? Oder geht das auch wie bei dem GM?
Also, ich hab sowieso nur eines im Sinn, aber wollt trotzdem mal fragen :D

Mit Zoia mach dir mal keinen Stress. Bis is zu Hause bin dauert das noch ewig ... und ich bin hundemüde. Ob ich heute überhaupt was gebacken bekomme ist fraglich :(

Önee-sama
29.07.2014, 14:32
Ja. Kristallhöhle und Kristallturm. Was es mit den Häusern auf sich hat und ob man die Wüste schneller durchqueren kann, erfahrt ihr, wenn die jeweiligen Bosse erledigt sind.

Wie gesagt, wer ein Dungeon erstellen will, kann dies gerne tun.
Wer ein neues Gebiet erstellen möchte zum späteren Bereisen kann dies auch gerne tun. :gratz
Frage, ist das OK, das die Gebiete die Magie und Fähigkeiten beeinflussen? Oder zu kompliziert?

X ist ja GM, der darf eh mehr haben ;)
Ich halte folgendes für gut: 20 Skillpunkte und ihr dürft entweder euch auf einen Kampfstil oder ein Element konzentrieren. Dann bitte einen Skillbaum mit 20 Skills. Oder ihr kombiniert zwei Kampfstile miteinander oder zwei Elemente oder einen Kampfstil und ein Element. Dann bitte zwei Skillbäume mit jeweils 10 Skills.

Hoffe, die Erklärung ist verständlich. :gratz

Für Zoia bin ich erst so gegen zehn heute abend am PC. Vetsiche heute zu Posten. §wink

BlackShial
29.07.2014, 15:19
Frage, ist das OK, das die Gebiete die Magie und Fähigkeiten beeinflussen? Oder zu kompliziert?
Garnich :) Das ist total toll so. Wirklich eine schöne Idee :gratz


X ist ja GM, der darf eh mehr haben ;)
Ich halte folgendes für gut: 20 Skillpunkte und ihr dürft entweder euch auf einen Kampfstil oder ein Element konzentrieren. Dann bitte einen Skillbaum mit 20 Skills. Oder ihr kombiniert zwei Kampfstile miteinander oder zwei Elemente oder einen Kampfstil und ein Element. Dann bitte zwei Skillbäume mit jeweils 10 Skills.

Hoffe, die Erklärung ist verständlich. :gratz

Für Zoia bin ich erst so gegen zehn heute abend am PC. Vetsiche heute zu Posten. §wink
Mir soll es recht sein, aber ich weiß nicht wie die anderen das sehen :p
<-- hat dann Kampfstil und Element

Und keine Sorge, ist verständlich ;) Wenn selbst ich das in meinem Zustand des Deliriums schaffe, schafft das jeder ^^

Uh ... also ich bin gegen 10 dann sicher schon verschwunden :( Also, mal schauen ... bisher kann ich das noch nicht genau sagen, je nachdem halt. Aber bisher bin ich der festen Überzeugung, dass ich spätestens gegen 9 schon sabbernd auf der Tastatur eingepennt bin §ugly

Ach eine Frage noch, bevor ich es vergesse ... Das Dai Shi - wann wird der Server eröffnet? Mindestens eine Monatsangabe wäre nett, wegen des Alters :) Aber hat Zeit ^^
Wie alt werden deine Lolis eigentlich sein, wenn ich fragen darf? Ich bin schon lange am überlegen wie alt ich meinen Char machen soll ...

Önee-sama
29.07.2014, 16:40
Wenn das gefällt mit der Beeinflussung durch die Gebiete, dann ist ja gut.
Kann ja zum Bleistift jemand nen arktisches Gebiet für später entwerfen :)

Denke mal Alice und Witti sollten auch mit den 20 Skills hinkommen. Lässt genug Raum für Individualisierung, aber es lässt es auch nicht ausufern.

Dai Shi wird im Frühjahr 2050 starten. Dann kann ich das besser rubet bringen, wie Schule ausfällt und so weiter :)
Monat gebe ich noch bekannt.

Plan ist, meine große Schwester 16 und die kleine 14...
Aber dann kollidiere ich hart mit der Jugendschutz Klausel...
Wird wohl auf 18 und 16 hinauslaufen...
Damit ich die Beiden miteinander toben lassen kann :D

BlackShial
29.07.2014, 18:58
Plan ist, meine große Schwester 16 und die kleine 14...
Aber dann kollidiere ich hart mit der Jugendschutz Klausel...
Wird wohl auf 18 und 16 hinauslaufen...
Damit ich die Beiden miteinander toben lassen kann :D
Es sind Geschwister! :scared:
Das kollidiert allgemein mit vielen Dingen :p

18 ... ja, mit dem Alter liebäugel ich momentan auch :) Gerade weil ein Anime-RPG einfach "jugendliche" Helden brauch :D
Und damit man sich selbst wieder etwas jünger fühlen kann *lach*

Frühjahr ... gut ... okay :) Das passt. Danke

Önee-sama
29.07.2014, 19:05
Ja, junge Helden - junge online Helden ;)

Stiefgeschwister ist was für Casual-Anime $ausheck
Wenn dann richtig! :o


Man, auf der Arbeit läuft die Maschine so langsam... mit einem PC und Internet könnte ich gerade so viel hier im Thread arbeiten... :(

BlackShial
29.07.2014, 19:15
Stiefgeschwister ist was für Casual-Anime $ausheck
Wenn dann richtig! :o
§gnah
Bitte sie mir nicht böse, wenn mein Char dann etwas böses verlauten lässt, sollten sich die mal treffen :p Zumindest in dieser Sache wären sich mein Char und ich uns einig ... zumindest da ^^


Man, auf der Arbeit läuft die Maschine so langsam... mit einem PC und Internet könnte ich gerade so viel hier im Thread arbeiten... :(
Sekunde ... Solltest du auf der Arbeit nicht ... arbeiten? Also so richtig ... Geld verdienen? :p

Önee-sama
29.07.2014, 19:23
Vielleicht ist es ja aber auch nur ne einseitige Liebe...
Lass dich da einfach mal über raschen wie die Schwestern ticken ;)

Ja. Ich TU was für mein Geld...
Sehe der Maschine zu wie sie ewig braucht um kleine Plastikmuttern zu verpacken... geht leider auch nicht schneller wenn ich nicht am Handy bin ;)

BlackShial
29.07.2014, 19:27
Vielleicht ist es ja aber auch nur ne einseitige Liebe...
Lass dich da einfach mal über raschen wie die Schwestern ticken ;)
Man kann trotzdem erstmal sticheln :p Glaub mir, sie kann das :D
Aber ouh ... dann sehe ich schon die tragische Charakterentwicklung ... §cry


Ja. Ich TU was für mein Geld...
Sehe der Maschine zu wie sie ewig braucht um kleine Plastikmuttern zu verpacken... geht leider auch nicht schneller wenn ich nicht am Handy bin ;)
Okay, okay. Dann hab ich nichts gesagt :gratz Dann bleib an deinem Handy und bei uns :) So ist gut

Önee-sama
29.07.2014, 19:32
Die Große liebt ihre Imouto abgöttisch, während diese so ein Airhead ist, dass die Kleine es nicht checkt. ;)

Fast Feierabend ^2^

Balbero
30.07.2014, 20:01
Ist ja soweit alles schon mal ganz schön, messi :)

ich habe mir grad noch mal die mühe gemacht und mir die gesammte zusammenfassung durchgelesen :)
dabei sind mir aber 2 fragen durch den kopf geschossen



In Belendiel gibt es keine Level - Ein Charakter wird besser, indem er neue Skills erwirbt, die es beim Lösen von Quests gibt.

dies impliziert ja dann am ende dann doch wiederum quasi ein max-lvl von 20, sofern man bis dahin alle möglichen skills soweit ausgebaut wurden ....

oder aber sind die 20 skill-punkte der einstieg wenn wir im dai shi landen?
den dies wiederum führt mich auch gleich schon zur zweiten frage!

bei den "außerwählten" 100 leuten muß es sich ja zumindest zu einem gewissen grad um entsprechend erfahrene spieler in den bereichen pvp(spieler gegen spieler) und pve(spieler gegen monster) handeln, da es andernfals ja kaum möglich wäre daraus ein solch gewaltiges spektakel zu machen, sofern diese nicht zu den top 1% der spielenden bevölkerung zählen würden.

starten diese also bei lvl 1 wenn sie ins dai shi kommen?
oder aber starten sie schon bei lvl 20 und haben somit die chance sich effektiver und schneller mit entsprechend "vernünftiger" ausrüstung aus zu statten?
wer will schon einen wettkampf der creme de la creme sehen, wo diese aus mangel an gold mit lächerlichen stofflumpem+holzschwertern aufeinander einprügeln?


evtl. sollte man eine möglichkeit ersinnen, inwiefern es möglich wäre das gleichgewicht etwas zu balancen ... die rein pve orientierten chars gelangen sicherlich schneller an eine angemessene ausrüstung, da sie dungeons und quests halt bei weitem schneller und professioneller abschließen ..
auf der anderen seite haben die pvp-profies aber den generellen vorteil, das sie idr. schon einmal favorisiert sind, für das end-game ... durch ihre jahrelange erfahrungen, kennen sie jede klasse und alle möglichen skills und deren kombinationen und wissen wie man entsprechend effektive gegen sie vorgeht ... und sofern es nur darum geht, wer am ende überhaupt noch am leben ist.. haben diese einen gewissen vorteil :)

abhilfe könnte man diesem dahingehend verschaffen, indem man die letzten 15 spielern von anstelle 100 sagen wir mal auf über 25.000 setzen würde :)
den dies würde bedeuten, das sowohl die pvp, als auch die pve-spieler zusammen halten müssen :)
zudem haben wir damit auch ein kleines meat-pack, welches uns davor schützt, dass zu schnell alle tod sind ;)

und alleine in den ersten 24h wenn das dai shi beginnt, sollten schon die ersten paar tausend leute gestorben sein ... sei es weil sie zu sehr in die dungeons gerushed sind, oder sich die ersten pk´s einen namen machen ^2^





hoffe die fragen und anregungen, konnten dir noch ein wenig helfen, dass ganze weiter aus zu bauen ^^