Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bound by Flame
http://ps4news.at/wp-content/uploads/2014/02/Bound-by-Flame.jpg
Danke mal an Solitaire für den Tipp (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1335224-OT-17-Chaos-Sanktuarium-Loot-%C3%BCber-Loot-%C3%BCber-Loot?p=22634916&viewfull=1#post22634916)im Diablo-Forum.:gratz
Die Macher von Mars: War Logs bringen mit Bound by Flame (http://boundbyflame.com/) ein neues RPG an den Start - 09. Mai 2014. Und es kommt im Fazit | Vorstellungen der PC Games (http://www.pcgames.de/Bound-by-Flame-PC-256885/News/Bound-by-Flame-So-laufen-die-Kaempfe-im-Action-Rollenspiel-ab-Gameplay-Video-1115277/) oder der Gamestar (http://www.gamestar.de/spiele/bound-by-flame/artikel/bound_by_flame,49259,3033103.html) besser »weg« wie Mars: War Logs. Für mich interessant, man kann in seinem Inneren entscheiden welchen Weg man geht.
Das Spiel gibt es für PC, XBOX und PlayStation 3 und 4 (amazon (http://www.amazon.de/Focus-Home-Interactive-Bound-Flame/dp/B00I8JQR3O/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1396633820&sr=8-2&keywords=Bound+by+Flame)).
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Hier mal die wesentlichsten Informationen zum Spiel:
Details zum Charakter (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22712461&viewfull=1#post22712461)
Minimalanforderung PC (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22685394&viewfull=1#post22685394)
alles zur Musik in dem Game (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22726895&viewfull=1#post22726895)
Vorstellung der Kreaturen (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22692920&viewfull=1#post22692920)
Vorstellung der Geschichte von Vertil (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22732192&viewfull=1#post22732192)
Handwerk (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22756813&viewfull=1#post22756813)
Begleiter (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22764626&viewfull=1#post22764626)
Hier Eindrücke zum Spiel:
Nargath • PS3 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22784637&viewfull=1#post22784637)
...
Wertungen von Redaktionen / Webportalen
Virdo • Testbericht von Games.ch (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22792581&viewfull=1#post22792581)
Der Achte • Testbericht diverser Web-Portale (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22794392&viewfull=1#post22794392)
netzwelt.de (http://www.netzwelt.de/news/130981-bound-by-flame-test-rollenspiel-sueppchen-sparflamme.html) mit vier Seiten (Pro und Contra)
gbase.ch (http://www.gbase.ch/playstation/reviews/13203/Bound-by-Flame-Review-4616.html) 3 Seiten + Fazit Score 6
...
Golden Girl
04.04.2014, 20:14
Jo, klingt und sieht äusserst interessant aus. Die Trailer haben mir wirklich gut gefallen. Ich habe jedenfalls ein Auge drauf :)
Solitaire
05.04.2014, 07:13
Freut mich, dass es euch gefällt. :)
Ich finde es nur schade, dass man offensichtlich von dem Char nicht das Aussehen verändern kann. Aber schon allein die Tatsache, dass die Entscheidungen Auswirkungen auf das Game haben sollen, gefällt mir wirklich gut.
The Soulcollector
05.04.2014, 17:41
Sieht ganz interessant aus, aber Lords of the Fallen spricht mich doch noch etwas mehr an. Erstmal abwarten wie das Spiel am Ende wird...
Habe mal nach News gesucht, doch die beiden Beiträge der hiesigen Magazine sind schon aktuell. Interessant waren Meldungen am 04. und 05.04. zu dem Combat Demo Videos in Polnisch, Englisch, Französisch oder Russisch.
Hier bei rpgsite.net (http://www.rpgsite.net/news/3436-bound-by-flame-combat-demo-videos) gibt es eine gute Zusammenfassung (außerhalb der Herstellerseite) zu Sreens (kleine Auswahl).
http://www.rpgsite.net/system/images/images/000/024/696/gallery/BbF_01.jpg (http://www.rpgsite.net/system/images/images/000/024/696/original/BbF_01.jpg)| http://www.rpgsite.net/system/images/images/000/024/699/gallery/BbF_04.jpg (http://www.rpgsite.net/system/images/images/000/024/699/original/BbF_04.jpg) | http://www.rpgsite.net/system/images/images/000/024/712/gallery/BbF_17.jpg (http://www.rpgsite.net/system/images/images/000/024/712/original/BbF_17.jpg)
Pharaoslyer
07.04.2014, 07:06
Ja das Spiel sieht für mich sehr interessant aus. Bin mir aber noch nicht sicher, ob ich mir das Game zu Release kaufen werde.
Solitaire
07.04.2014, 17:15
Ja das Spiel sieht für mich sehr interessant aus. Bin mir aber noch nicht sicher, ob ich mir das Game zu Release kaufen werde.
Das weiss ich auch noch nicht, aber ich werde es mal weiter beobachten und nach dem Release sicher erstmal einige Videos dazu gucken, um einen Eindruck zu bekommen. Ich gehe mal davon aus, dass es ziemlich schnell billiger werden wird und dann können wir zwei ja zugreifen! :D
Sieht wirklich ganz gut aus bin aber etwas skeptisch.
Ideen hatte Spiders schon bei Mars:War Logs gute Ideen aber die Umsetzung war dann oft nicht durchdacht. Vorteil war da halt, es war kein Vollpreistitel da konnte ich das verschmerzen.
Lasse mich von ihnen aber gerne Überzeugen, nach nem RPG Armen 2013 bin ich offen für jedes RPG.
Gestern hat ingame.de (http://www.ingame.de/spiele-news/bound-by-flame-dieses-video-muesst-ihr-sehen/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bound-by-flame-dieses-video-muesst-ihr-sehen) mit dem combat video Teil II nachgezogen. Sie beschreiben auch, was man sieht:
Das Wichtigste vorweg: Wir sehen keine Cutscenes und auch kein Rendermaterial, sondern knallhartes Gameplay. Außerdem sehen wir die Version für Sonys PlayStation 4, was wenig verwunderlich ist, denn immerhin wurde das Video auch auf dem offiziellen PlayStation-Kanal hochgeladen. Wir sehen unterschiedliche Areale, Gegner und vor allem Waffen, denn Bound by Flame wirbt mit einem ausgeklügelten Kampfsystem, welches auch Quintessenz des Videos ist. So können wir bestaunen, wie die Gegner mit Hammer, Axt, Dolch oder Magie ins Jenseits befördert werden und wie der Held dies blockt.
Bei pcgames.de (http://www.pcgames.de/Bound-by-Flame-PC-256885/Specials/Metal-Band-Sabaton-spielt-Bound-by-Flame-1116600/) kommt der Titel: »PC Games exklusiv: Metal-Band Sabaton spielt Bound by Flame«.
Im Text ein Interview mit den Bandmitgleidern und solche Fragen: Wie hat dir Bound by Flame gefallen?
Joakim: Ich war vom besonderen Art-Style fasziniert! Ich konnte natürlich nicht die ganze Zeit selbst spielen, aber es war auch cool, Pär beim Zocken zu zuschauen. Das ist ja sonst eher langweilig, wenn man nicht selbst spielen kann. Für ein komplettes "Review" war die Zeit leider viel zu kurz, aber ich freue mich darauf Bound by Flame ganz zu spielen, sobald es veröffentlicht sein wird.
Pharaoslyer
09.04.2014, 11:21
Das weiss ich auch noch nicht, aber ich werde es mal weiter beobachten und nach dem Release sicher erstmal einige Videos dazu gucken, um einen Eindruck zu bekommen. Ich gehe mal davon aus, dass es ziemlich schnell billiger werden wird und dann können wir zwei ja zugreifen! :D
Genau :gratz
Der 3. Teil der Combat-Videos ist mit einer Länge von 2:34 veröffentlicht. Neben den Taktiken sind auch diverse Gegner und deren Kampfweisen zu sehen. Bound by Flame erscheint am 9. Mai 2014 für PlayStation 3 und 4, PC und Xbox 360.
http://www.youtube.com/watch?v=-9YkG5HeCCg
gamersplatform.de (http://gamersplatform.de/2014/04/11/bound-by-flame-wird-gefaehrlich-neuer-combat-trailer-veroeffentlicht/) schreibt dazu:
Gezeigt werden Kämpfe im Spiel: Zweihänder gegen Skelette, beidhändige Dolche gegen Sumpfbestie und beidhändige Dolche gegen Knochengolem. Und einen Vorgeschmack auf die Pyromanten-Kräfte gibt es ebenfalls.
http://images.pushsquare.com/games/ps4/bound_by_flame/cover_small.jpg
GEWINNSPIEL
bei pcgames.de (http://www.pcgames.de/Bound-by-Flame-PC-256885/Specials/Gewinnspiel-Headset-mit-Sabaton-Autogrammen-1117177/) um das Action-Rollenspiel Bound by Flame.
Das sind die Preise:
Paket 1: Signiertes Sabaton-Banner zum Album "Heroes" (ca. 2m x 1m) + signiertes Roccat Kulo Headset + Roccat Illuminated Keyboad Isku + Roccat Kone Pure Mouse + Roccat Sense Series Mousepad + Bound by Flame (PC)
Paket 2: Signiertes Roccat Kulo Headset + Roccat Illuminated Keyboad Isku + Roccat Kone Pure Mouse + Roccat Sense Series Mousepad + Bound by Flame (PC)
Paket 3: Bound by Flame für PC + Roccat Kone Pure Mouse + Roccat Sense Series Mousepad
Die Teilnahme ist bis zum 28.04.2014 möglich und die Regeln findet ihr hier - Teilnahmebedingungen (http://www.pcgames.de/Bound-by-Flame-PC-256885/Specials/Gewinnspiel-Headset-mit-Sabaton-Autogrammen-1117177/2/)
Bei gameradio.de (http://www.gameradio.de/news/Multiplattform/Genre_Rollenspiele/35791/Bound_by_Flame_-_Release_und_Videos/Das_Action_Rollenspiel_von_Spiders/) kommt die Information zu Bound by Flame, dass die Entwickler von Of Orcs & Men u.a., am letzten Feinschliff arbeiten, um das Action Rollenspiel pünktlich am 09. Mai 2014 veröffentlichen zu können.
Und weil man dort »es ein wenig verpasst haben, euch mit den letzten Videos zu füttern« stellt man alle Trailer zusammen dar. Nette Geste finde ich. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 3 und 4 sowie Xbox 360.
Pharaoslyer
15.04.2014, 06:56
Die Dolchattacke von hinten, finde ich jetzt nicht so gut umgesetzt. Hätte es schön gefunden, wenn für eine Schleichattacke eine Animation eingebaut wird ala Kingdoms of Amalur.
Gibt es eigentlich ein Craftingsystem? Bei dieser Attacke scheint es einen Unterschied zu machen, welche Klinge, Griff und Knauf man benutzt, oder habe ich das falsch verstanden?
Golden Girl
15.04.2014, 07:22
Hier ist ein aufschlussreicher Bericht von PS4 Blog (http://blog.de.playstation.com/2014/03/10/bound-flame-auf-ps4-das-crafting-system-erklart/) zu Crafting-Komponenten.
Pharaoslyer
15.04.2014, 08:34
Hier ist ein aufschlussreicher Bericht von PS4 Blog (http://blog.de.playstation.com/2014/03/10/bound-flame-auf-ps4-das-crafting-system-erklart/) zu Crafting-Komponenten.
Danke Goldie :gratz ist sehr aufschlussreich.
Hier ist ein aufschlussreicher Bericht von PS4 Blog (http://blog.de.playstation.com/2014/03/10/bound-flame-auf-ps4-das-crafting-system-erklart/) zu Crafting-Komponenten.
Jep, danke fürs Beteiligen:gratz
Habe lange gesucht und es gefunden bei systemanforderungen.com (http://systemanforderungen.com/games.php?id=2273) die:
http://upload.worldofplayers.de/files9/BBF.jpgMinimalanforderungen
CPU:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
RAM:2048 MB RAM
VGA:512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
DX:DIRECTX 9.0c
OS:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
HDD:6 GB available space
Sound:DIRECTX 9 COMPATIBLE
Network:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
Vorstellung der Kreaturen
http://upload.worldofplayers.de/files9/Skelett.pngVertiel, die Welt von Bound by Flame, ist die Heimat vieler übernatürlicher Wesen. Sensen, Sumpfbestien, Geister ... das sind nur einige der Monster, mit denen ihr es zu tun bekommen werdet. Und es sind nur einige der am häufigsten vorkommenden Geschöpfe dieser Welt: seit dem unaufhaltsamen Aufstieg der Dunklen Eisfürsten sind manche übernatürlichen Monster, die schon lange in Vergessenheit geraten waren, wieder aufgetaucht, schrecklicher und imposanter als alles, gegen das ihr jemals gekämpft habt.
Jedes der Monster, gegen die ihr kämpft, verfügt über besondere Fähigkeiten und, was noch viel wichtiger ist, ein unverwechselbares Verhalten. Deshalb ist jeder Kampf anders und zwingt euch, Taktik und Kampfstil dem jeweiligen Gegner anzupassen.
http://upload.worldofplayers.de/files9/BBF_Sensen_K.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/BBF_Sensen_G.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/BBF_Sumpfbestien_K.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/BBF_Sumpfbestien_G.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/BBF_Geister_K.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/BBF_Geister_G.jpg)
Sensen
Sumpfbestien
Geister
Bound by Flame erscheint am 9. Mai 2014 für PlayStation 3 und 4, PC und Xbox 360.
Golden Girl
17.04.2014, 22:13
Vielen Dank VRanger, für das Zusammentragen und der übersichtlichen Aufstellung, der wirklich interessanten Informationen :gratz
Vielen Dank VRanger, für das Zusammentragen und der übersichtlichen Aufstellung, der wirklich interessanten Informationen :gratz
Danke:gratz, freue mich und habe noch ein paar Dinge auf Lager ...
Bei Focus Home Interactive (http://www.focus-home.com/index.php?rub=news&id=683), dem Publisher von Bound by Flame, gibt es einen Pressemappe (http://focus-files.com/presskit/boundbyflame/bound_by_flame_presskit.rar) • eine rar-Datei mit etwa 58 MByte an Daten. Darin enthalten: Artwork, Info (englisch (http://upload.worldofplayers.de/files9/info_bound_by_flame_INT.pdf), französisch), ein Logo (siehe unten), die Verpackung (siehe unten) oder Screenshots (24 Dateien) - für mich eine ausgezeichnete Arbeit des Publishers.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png (http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_m.png)
Logo
http://upload.worldofplayers.de/files9/bound_by_flame_PC_k.png (http://upload.worldofplayers.de/files9/bound_by_flame_PC.jpg)
PC Cover[
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Es gibt von Bound by Flame neue Screenshots. Veröffentlicht u. a. von pressakey.com (http://pressakey.com/gameinfos,1817,screenshots,,,Bound-by-Flame,.html).
http://static.pressakey.de/gamepix/thumb120/1817/107187.jpg (http://pressakey.com/gamepix/1817/Bound-by-Flame-107187.jpg)
http://static.pressakey.de/gamepix/thumb120/1817/107186.jpg (http://pressakey.com/gamepix/1817/Bound-by-Flame-107186.jpg)
http://static.pressakey.de/gamepix/thumb120/1817/107185.jpg (http://pressakey.com/gamepix/1817/Bound-by-Flame-107185.jpg)
http://static.pressakey.de/gamepix/thumb120/1817/107184.jpg (http://pressakey.com/gamepix/1817/Bound-by-Flame-107184.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei 4players.de (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/34242/2140129/Bound_by_Flame|Held_im_Wandel.html) wird zu den neuen Screenshots zu Bound by Flame - siehe hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22698601&viewfull=1#post22698601) - folgende Auffassung vertreten:
Je nachdem, wie ihr euch entscheidet, könnt ihr Heldentaten vollbringen, um den Einfluss des Dämonen abzuschütteln, oder euch von der Macht der Flammen verzehren und den Dämon vollkommen von euch Besitz ergreifen lassen. Der Einfluss des Dämonen verändert nach und nach euer Aussehen, und ihr werdet immer mehr zum Dämon und immer weniger menschlich! Diese Screenshots zeigen all das anhand einer Auswahl an Charakteren, die ihr in Bound by Flame erschaffen könnt, um dann mit ihnen zu spielen!
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Von games-news.de (http://www.xboxuser.de/news/bound-by-flame-neue-impressionen-aus-dem-spiel-17155.html) werden die Details zum Charakter weiter beschrieben (Unterstreichung von mir):
»Spieler übernehmen die Rolle eines Söldners der Freigeborenen Klingen, der zu Beginn des Abenteuers von einem Flammendämon besessen ist.
Am Anfang kann das Aussehen des Charakters frei gewählt werden: Geschlecht, Gesichtszüge, Frisur und Volkszugehörigkeit. Damit sind die Anpassungsmöglichkeiten des Charakter aber noch nicht ausgeschöpft, auf der Reise finden Spieler neue Rüstungsgegenstände.
Mithilfe des Handwerkssystems können zudem neue hergestellt werden. Diese wirken sich nicht nur dank diverser Boni auf die Kampftaktik aus, sondern ändern auch das Erscheinungsbild.
Jeder Rüstungsgegenstand kann durch verschiedene Extras individuell angepasst werden, das heißt Schulterpanzer, Kniepanzer und eine Vielzahl anderer Rüstungsteile können jeweils ihren eigenen Stil haben. Dank der unendlichen Kombinationsmöglichkeiten ist jeder Charakter absolut einzigartig.
Im Verlauf des Abenteuers werden die Spieler vor vielen Entscheidungen und so manchem Dilemma stehen. Je nachdem, wie sie sich entscheiden, können sie Heldentaten vollbringen, um den Einfluss des Dämonen abzuschütteln, oder sie werden von der Macht der Flammen verzehrt und der Dämon ergreift vollkommen Besitz vom Helden. Der Einfluss des Dämonen verändert nach und nach das Aussehen des Charakters und er wird immer weniger menschlich.«
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei gbase.ch (http://www.gbase.ch/pc/news/12683/Bound-by-Flame-Minimalanforderungen-60397.html) wird für Vorbesteller von einem Rabatt berichtet.
Bound by Flame kann ab sofort über Steam (http://store.steampowered.com/app/243930/) (Einfügung VRanger: Aktionsende 09.05.2014) vorbestellt werden. Wer sich für einen Vorabkauf entscheidet, der kann sich aktuell über einen Preisnachlass von 15 Prozent freuen, sodass ihr für die Vollversion lediglich 33,99 Euro bezahlen musst. Regulär verlangt das Unternehmen 39,99 Euro.
Sieht irgendwie aus wie ein Dark Souls mit Story :A
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei playfront.de (http://playfront.de/bound-by-flame-auf-ps4-in-1080p-bei-variabler-framerate/) gibt es die Info, die alle PlayStation 4 Besitzer erfreuen dürft: Bound by Flame soll mit 1080p bei variabler Framerate laufen.
Laut Walid Miled von den Spider Studios variiert diese zwischen 30 und 60fps, abhängig von der Menge des Geschehens und der Anzahl der Gegner auf dem Bildschirm. Zur Xbox One Version hat man sich in Bezug auf die Framerate oder der Auflösung nicht geäußert. Auf PlayStation 3 wird das Spiel wie gewohnt in 720p laufen.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei gbase.ch (http://www.gbase.ch/pc/news/12683/Bound-by-Flame-Minimalanforderungen-60397.html) wird für Vorbesteller von einem Rabatt berichtet.
Nach dem Rabattangebot bei Steam hat amazon (http://www.amazon.de/FOCUS-MULTIMEDIA-Bound-by-Flame/dp/B00I8JQR3O/ref=sr_1_1_title_0?s=videogames&ie=UTF8&qid=1398421334&sr=1-1&keywords=bound+by+flame+pc) jetzt nachgezogen und die PC-Version ist derzeit für 34,99 statt 39,99 Euro zu haben.
Das RPG soll am 09. Mai 2014 für PC, PlayStation 3 und 4 sowie Xbox 360 erscheinen.
Golden Girl
25.04.2014, 14:21
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Der Soundtrack für Bound of Flame (https://soundcloud.com/olivier-deriviere/sets/bound-by-flame-excerpts)
Und der Music-Trailer
Bound by Flame: Neues Video zum Soundtrack des Rollenspiels - GameZone.de (http://www.gamezone.de/Bound-by-Flame-PC-256885/News/Bound-by-Flame-Neues-Video-zum-Soundtrack-des-Rollenspiels-1118747/)
@ GoldenGirl, Danke für die News:gratz Höre gerade mit 5.1 Kopfhörern den Soundtrack - starke Sache.
http://upload.worldofplayers.de/files9/BbF_Vertiel.png http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Vorstellung der Geschichte von Vertil
Zur Geschichte von Vertiel, die Welt von Bound by Flame (http://www.boundbyflame.com/), kann folgendes berichtet werden:
http://upload.worldofplayers.de/files9/AdTWandler.png
~ Die Armee der Totwandler ~
Die Armee der Totwandler wurde von den Dunklen Eisfürsten erschaffen, um Vertiel erobern zu können. Obwohl sie einst alles andere als unbesiegbar war, was ihre Niederlagen gegen die Zwerge zu Beginn des Krieges zeigten, wuchs die Zahl der Untoten mit jeder Schlacht und mit jedem Zwerg, Menschen oder Elfen, der ihnen zum Opfer fiel.
In weniger als 100 Jahren gelang es so der Armee der Totwandler, den gesamten Kontinent zu erobern und einen Großteil des Widerstandes zu beseitigen.
http://upload.worldofplayers.de/files9/DdEFuersten.png
~ Die Dunklen Eisfürsten ~
Die sieben Dunklen Eisfürsten tauchten vor etwa 150 Jahren zum ersten Mal in Vertiel auf. Woher diese furchterregenden unsterblichen Zauberer stammen, ist unbekannt, und ihre Macht scheint Grenzenlos zu sein.
Sie zogen von der nördlichen Grenze der uns bekannten Welt bis nach Vertiel, um ihren Blutdurst und ihren Machthunger zu stillen. Ihre untoten Legionen, die als Armee der Totwandler berüchtigt ist, konnte schnell jeglichen Widerstand brechen und Vertiel unterjochen. Doch die Dunklen Eisfürsten dachten gar nicht daran, ihre Macht mit irgendjemandem zu teilen, und schon bald fielen sie sich gegenseitig in den Rücken ...
http://upload.worldofplayers.de/files9/DfKlingen.png
~ Die Freien Klingen ~
Bei den Freien Klingen handelt es sich um die Gruppe erfahrener Söldner, der auch ihr angehört. Die Klingen sind straff organisiert, unauffällig und äußerst professionell. Sie sind bekannt dafür, in ihren Reihen einige der fähigsten und effizientesten Kämpfer in Vertiel zu haben. Seit ihrer Gründung vor über zehn Jahren sind sie unbesiegt.
Vermutlich sind sie nach der Invasion Vertiels durch die Armee der Totwandler die letzte noch aktive Söldner-Gruppe...
Die Freien Klingen wurden erst kürzlich zum Schutze der Roten Weisen angeheuert, die gnadenlos von der Armee der Totwandler gejagt werden seit sie einen Weg gefunden haben, die Dunklen Eisfürsten ein für alle Mal zu vernichten.
http://upload.worldofplayers.de/files9/DrWeisen.png
~ Die Roten Weisen ~
Die Roten Weisen sind ein uralter Orden von Magiern, Schriftgelehrten und Weisen, der schon vor Jahrhunderten aktiv war, lange bevor die Dunklen Eisfürsten auf der Bildfläche erschienen. Einst suchten sie voller Neugier nach längst verlorenem Wissen, doch nun haben sie sich dem Ziel verschrieben, die Dunklen Eisfürsten zu beseitigen.
Sie haben jüngst ein rätselhaftes Artefakt erschaffen, mit dessen Hilfe sie die Dunklen Eisfürsten mit ihrer unbesiegbaren Armee der Totwandler ein für alle Mal überwinden wollen. Unter dem Schutze der Freien Klingen haben sie in den Ruinen eines steinalten Tempels Zuflucht gesucht, um alles für das Ritual vorzubereiten, das den Dunklen Eisfürsten all ihre Macht rauben soll.
Heute sind sie in den Augen aller überlebenden Menschen und Elfen die letzte Chance, die Vertiel noch auf eine Zukunft in Frieden geblieben ist.
Bound by Flame erscheint am 9. Mai 2014 für PlayStation 3 und 4, PC und Xbox 360.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei gamingbolt.com (http://gamingbolt.com/bound-by-flame-dev-praises-ps4-eager-to-see-what-games-will-look-like-when-its-pushed-to-the-limit) wird das kommende RPG Bound by Flame vorgestellt. Dabei kommt auch der Producer Walid Miled zu Wort. Er äußert sich speziell zu Sony’s neuer Console:
"The PlayStation 4 is a great console it gives us a blast of fresh air and much more room to express ourselves. The game will support high resolution textures, shadows and post-processes. We also use the Dualshock 4 touch pad for shortcuts and the light bar for life feedback. A unified architecture makes things easier and gives us more time to focus on giving the player a great experience ..."
Der Achte
27.04.2014, 21:42
In der GameStar 05/14 (30. März) ist ein Test, gemäss Inhaltsverzeichnis (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=940&pk=142538) könnten es 4 Seiten sein, aber vielleicht sind es auch weniger, weil noch Werbung dazwischen ist.
Die PC Games 05/14 (http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/News/PC-Games-5-14-Exklusiv-Titelstory-Kingdom-Come-Deliverance-Top-Vollversion-Tropico-4-1118793/) (30. März) hat einen Vortest drin.
Pharaoslyer
28.04.2014, 06:56
Ich bin gespannt, wie das Spiel nun endgültig ist.
Es muss einmal gesagt werden, DANKE VRanger und GoldenGirl für die ganzen News. :gratz:gratz
@ Der Achte, danke für die Info zu den PC-Zeitschriften:gratz
@ Pharaoslyer:gratz, schön, dass Du hier reinschaust. Hatte Dich schon vermisst. Bin auch gespannt wie das Game wird und danke.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei videogameszone.de (http://www.videogameszone.de/Bound-by-Flame-PC-256885/News/Bound-by-Flame-Spielzeit-des-Rollenspiels-konkretisiert-1119011/) wird eine Facebookantwort zur Spieldauer von Bound by Flame weitergegeben:
"Käufer von Bound by Flame dürfen sich auf etwa 30 Stunden Spielzeit einstellen. Focus Home Interactive machte entsprechende Angaben auf Nachfrage eines Fans auf der offiziellen Facebook-Seite zum Fantasy-Rollenspiel. Das Absolvieren nahezu aller Nebenaufgaben ist Bedingung zum Erreichen der oben genannten Spielzeit."
Warum lese ich jetzt erst davon? Das Kampfsystem sieht für ein RPG ordentlich aus, vor allem im Animationsbereich. Bin schonmal gespannt, ist ja bald so weit.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Die Suchfunktion hat bei den Bildern zu dem RPG Bound by Flame einige hervor gezaubert, von denen zwei tatsächlich aus dem Spiel stammen sollten:
playnation.de (http://www.playnation.de/spiele-news/bound-flame/systemvoraussetzungen-spieldauer-id53508.html)
sector.sk (http://www.sector.sk/novinka/82109/bound-by-flame-pride-v-maji-na-pc-v-cestine.htm)
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTMfPdeHXLrpAow1icW2TzVXhWUC7wRLhdDIKWpUZhXyynmmUY-ML75IJY (http://www.playnation.de/uploads/inline/pic-13952.jpg)
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTBaAX5J3C5l4XK5C1O_PlAuziLShbXO1sn3iMui0AzG7jRoxXH1oLKOfBv (http://www.playnation.de/uploads/news/newspic-53508-thumb.jpg)
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQgTW0gcRZ5i_xTCbqKF5LvGoQaIdHOgCi1g8qVCr4ZJe6CG66K_N8cPRw (http://www.sector.sk/files/novinky/2014-4-29-14-30-53//bound-by-flame-82109-7248346.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Weil hier noch nicht vorgestellt Producer Interview zu dem RPG Bound by Flame mit einer Länge von knapp 7 Minuten.
http://www.youtube.com/watch?v=zrUwEWuuiX4&feature=player_detailpage
Bound by Flame erscheint am 9. Mai 2014 für PlayStation 3 und 4, PC und Xbox 360.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Zum RPG Bound by Flame sind auch Informationen zum Handwerk | Crafting veröffentlicht worden. Neben der offiziellen Webseite (http://www.boundbyflame.com/#game_craft)
Handwerk (die Herstellung von Gegenständen) stellt einen wichtigen Aspekt von Bound by Flame dar. Durchsucht jeden Winkel in eurer Umgebung und die Leichen eurer Gegner, um Materialien zu finden, mit denen ihr neue Ausrüstung, Verbrauchsgüter wie etwa Armbrust-Bolzen oder Tränke, und Upgrades für vorhandene Ausrüstung herstellen könnt, zum Beispiel einen Handschutz für euer Schwert, Schulterstücke für euren Brustpanzer usw.
Wenn ihr eure Rüstung und Waffen verbessert, ändert sich nicht nur euer individuelles Erscheinungsbild, sondern auch eure Fertigkeiten mitsamt eurem Kampfstil. So hat das zum Beispiel Auswirkungen darauf, ob ihr alles auf schweren Schaden setzt und dafür eure Verteidigung schwächt, oder eure Verteidigung und die Regeneration eurer Gesundheit stärkt, um im Kampf länger durchhalten zu können. Es gibt zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten, die allesamt sofort einen Effekt auf den Kampf haben. Es ist ratsam, Ausrüstungsteile und Verbesserungen herzustellen, die eurem jeweiligen Kampfstil entgegenkommen.
gibt es bei psinside.de (http://www.psinside.de/details-zum-crafting-system-von-bound-by-flame/) detaillierte Informationen.
es möglich sein, sich die beste Ausrüstung selbst herzustellen, zudem werden Ausrüstungsstücke bis zu drei Slots für Upgrades und Anpassungen haben. Die folgenden Rohstoffe sind Ausgangswaren für die Herstellung:
Metall (roh, bearbeitet …)
Stahl
Edelsteine
Knochen
Leder
Blut
uvm …
Alte Rüstungen können natürlich auch wieder zerlegt werden, um neue Komponenten für eine neue Ausrüstung zu gewinnen. Für die Spielfiguren wird es darüber hinaus auch Talente geben, die das Crafting verbessern: Als Meister der Handwerkskunst benötigt ihr weniger Material und kreiert mehr Produkte. Ebenso gibt es Talente, die euch mehr Beute finden lassen, zum Beispiel bei den Feinden.
http://upload.worldofplayers.de/files9/Bound_by_Flame_Crafting_1.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files9/Bound_by_Flame_Crafting_2.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files9/Bound_by_Flame_Crafting_3.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files9/Bound_by_Flame_Crafting_4.jpg
alle Bilder von psinside.de (http://www.psinside.de/details-zum-crafting-system-von-bound-by-flame/)
Sehr geil. Mensch, die machen sich Gedanken auf die Triple-A Studios nicht kommen. Ich hoffe nur, die Erzählung wird nicht zu kurz kommen.
Sehr geil. Mensch, die machen sich Gedanken auf die Triple-A Studios nicht kommen. Ich hoffe nur, die Erzählung wird nicht zu kurz kommen.
Grüße Dich:gratz
wird man sehen. Doch 30 Stunden sind mit den Nebenquest schon eine beachtliche Zahl. Zumal ja das Spiel max. nur rd. 35 Euro für den PC kosten wird. Und ich als Fallout-Fan bin auch so stundenlang durch Gebiete gestromert ohne Erzählung. Was will ich damit sagen: Ich werde es mir holen und dann werde ich es wissen. Vielleicht erleben wir ja mit der Truppe gute Überraschungen, würde mich freuen.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Hier scheint Kaiico eine Quelle zu Bound by Flame haben. Den 1:59 Stunden sind schon ne Menge Stoff. So z. B. bei 17 Min. mit echten Kampfzenen (Lebensbalken, Minimap, Sprache, man kann pausieren), bei knapp 22 Min. Stufenupdate nach vorherigen klasse Kampf - Skelettkrieger (Schild und Schwert) hat für mich ne tolle KI. Also bezeichnet mit Playthrough day 1 | Part 1 - leider hustet der Videoersteller ab und zu, beim Hören nicht erschrecken.
http://www.youtube.com/watch?v=YxteKis4sPk
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei eurogamer.de - frühstart (http://www.eurogamer.de/articles/2014-05-02-eg-de-fruehstart-the-whispered-world-mass-effect-republique) wird zu Bound by Flame informiert, dass das RPG zur RPC Germany (http://www.rpc-germany.de/) am Stand von Deepsilver/Koch Media neben Risen 3, Sacred 3. und Wasteland 2. spielen kann.
und Wasteland 2
§herz
Bound by Flame ist vorbestellt. Mein Dealer konnte es schon erahnen, als ich anrief. Er meinte für die Konsolen könnte er sogar schon morgen bekommen...
§herz
Bound by Flame ist vorbestellt. Mein Dealer konnte es schon erahnen, als ich anrief. Er meinte für die Konsolen könnte er sogar schon morgen bekommen...
Drücke Dir die Daumen:gratz Dann sollte wir beide überlegen, wie wir dieses doch bisher gut gefüllte Thema am Leben erhalten können. So kleine Spielbesprechung PC / Konsole wäre doch was neues hier.
Ich werde aber trotz des in Aussicht gestellten frühen Spielens zur PC-Version greifen ;) Die wird wahrscheinlich anfang/mitte nächster Woche eintreffen. Wenn's aber Steam gebunden ist, wird's höchstens nur ein Tag früher, vor Release etwas mit dem Spielen.
Golden Girl
02.05.2014, 14:13
Drücke Dir die Daumen:gratz Dann sollte wir beide überlegen, wie wir dieses doch bisher gut gefüllte Thema am Leben erhalten können. So kleine Spielbesprechung PC / Konsole wäre doch was neues hier.
Coole Idee, bin ebenfalls dabei :p PC!
Ich werde aber trotz des in Aussicht gestellten frühen Spielens zur PC-Version greifen ;) Die wird wahrscheinlich anfang/mitte nächster Woche eintreffen. Wenn's aber Steam gebunden ist, wird's höchstens nur ein Tag früher, vor Release etwas mit dem Spielen.
Coole Idee, bin ebenfalls dabei :p PC!
Sehr gut, freue mich:gratz
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei gameswelt.de (http://www.gameswelt.de/bound-by-flame/news/fuenf-begleiter-vorgestellt,220244) werden zu dem RPG Bound by Flame, welches am 09.05.2014 für PC, Playstation 3 und 4 sowie Xbox 360 erscheinen soll, Angaben zu den fünf Begleitern veröffentlicht.
Sybil Sie ist eine Magierin, die sich auf den Reisen mit ihrem Vater, dem Ältesten der Weisen, gewaltiges Wissen angeeignet hat.
RandhalMit ihm steht euch ein loyaler Krieger zur Seite, der der letzte Überlebende eines uralten Clans ist
Rhelmar Der Waldläufer unterstützt euch mit Pfeil und Bogen, sodass er euch aus der Entfernung den Rücken freihält.
Edwin Die Hexenmeisterin erweist sich mit ihrer Fähigkeit, die Gedanken des Feindes zeitweise zu kontrollieren, als nützlich.
MathrasDieselbe Fähigkeit, Gedanken des Feindes zeitweise zu kontrollieren, besitzt auch der Schwertmeister, ein Untoter.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
http://upload.worldofplayers.de/files9/BbF_Gruppe_K.png (http://upload.worldofplayers.de/files9/BbF_Gruppe_G.png)
Update zu den fünf Begleitern: Bei game7.de (http://www.game7.de/9605-bound-by-flame/news/begleiter-38566.php) werden zu dem RPG Bound by Flame, auch Screens veröffentlicht und in Combo mit den Angaben der offiziellen Webseite (http://www.boundbyflame.com/?__utma=256416978.549063692.1399099121.1399100282.1399100282.1&__utmb=256416978.0.10.1399100282&__utmc=256416978&__utmx=-&__utmz=256416978.1399100282.1.1.utmcsr=(direct)|utmccn=(direct)|utmcmd=(none)&__utmv=-&__utmk=253595210&_ga=1.258306062.549063692.1399099121#game_companions) ist es jetzt vollständig.
http://upload.worldofplayers.de/files9/Sybil.png (http://upload.worldofplayers.de/files9/Sybil_1.jpg)
~ Sybil (Magierin) ~
Sybil ist eines der jüngsten Mitglieder des Ordens der Roten Weisen. Obwohl sie stets ein wenig naiv wirkt, sollte man ihre Fertigkeiten tunlichst nicht unterschätzen. Auf ihren langen Reisen mit ihrem Vater, dem Ältesten der Weisen, hat sie sich ein gewaltiges Wissen angeeignet, auch über Magie. Sie wird sich im Kampf als wertvolle Unterstützung bewähren.
http://upload.worldofplayers.de/files9/Edwen.png (http://upload.worldofplayers.de/files9/Edwen_1.jpg)
~ Edwen (Hexe) ~
Über Edwen ist nur sehr wenig bekannt. Doch eines ist sicher: sie hasst die Dunklen Eisfürsten von ganzem Herzen und macht keinerlei Hehl daraus, dass sie sich dem Helden anschließt, um Rache nehmen zu können. Dank einer besonders aggressiven Form der Magie verwandelt sie sich im Kampf zu einer wahren Furie. Sie erweist sich mit ihrer Fähigkeit, die Gedanken des Feindes zeitweise zu kontrollieren, als nützlich.
http://upload.worldofplayers.de/files9/Rhelmar.png (http://upload.worldofplayers.de/files9/Rhelmar_1.jpg)
~ Rhelmar (Waldläufer) ~
Der einzelgängerische Elf Rhelmar war einst ein Verbrecher. Als einer der ganz wenigen Elfen hat er mit deren Tradition der Neutralität gebrochen und hilft nun ganz offen anderen im Kampf gegen die Armee der Totwandler. Unter seinesgleichen gilt er damit als Pariah, wenn nicht gar als Verräter. Als Elite-Bogenschütze ist Rhelmar aus der Distanz am effektivsten und hält euch so den Rücken frei, doch mit seinem Dolch bewaffnet scheut er auch den Nahkampf nicht.
http://upload.worldofplayers.de/files9/Randhal.png (http://upload.worldofplayers.de/files9/Randahl_1.jpg)
~ Randhal (Krieger) ~
Als letzter Überlebender eines uralten Krieger-Clans, der von der Armee der Totwandler aufgerieben wurde, verbringt Randhal seine Zeit damit, das Leben anderer zu retten, um so vielleicht eines Tages in der Schlacht zu fallen und die Ehre seiner Ahnen wiederherzustellen. Randhal lebt nach einem drakonischen Ehrenkodex. Er strahlt eine unerschütterliche Ruhe aus und kämpft mit eiserner Disziplin - falls nötig, würde er ohne zu zögern sein eigenes Leben opfern. Mit ihm steht euch ein loyaler Krieger zur Seite.
http://upload.worldofplayers.de/files9/Mathras.png (http://upload.worldofplayers.de/files9/Mathras_1.jpg)
~ Mathras (Untoter) ~
Mathras ist gewiss kein gewöhnlicher Untoter. Obwohl man es ihm vielleicht nicht direkt ansehen mag, ist er ganz und gar nicht mit der Armee der Totwandler im Bunde. Er ist wohlerzogen und gebildet und lebte schon vor der Ära der Dunklen Eisfürsten, sogar bevor es überhaupt irgendeine Zivilisation gab. Er wird sich der Sache des Helden aus purer Neugier anschließen, vielleicht auch nur zum Spaß, doch Vorsicht! Seine Kampffertigkeiten sind nicht zu unterschätzen, schließlich hatte Mathras die letzten 3000 Jahre Zeit, sich in der hohen Kunst des Lanzenstechens und Kampfes zu üben. Er kann die Gedanken des Feindes zeitweise zu kontrollieren.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Für alle Fans von Let's Play Fassungen, hier wird von Jolina Hawk (http://www.youtube.com/watch?v=uL7qOjklfIs) auf YouTube ab dem 09.05.2014 so ein neues Projekt angekündigt. Länge der Ankündigung 3:58.
In eigener Sache: Habe im 1. Post (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22635315&viewfull=1#post22635315) ein kleines Inhaltsverzeichnis eingebaut.
Edit: Musik nachgetragen
Golden Girl
03.05.2014, 13:16
In eigener Sache: Habe im 1. Post (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22635315&viewfull=1#post22635315) ein kleines Inhaltsverzeichnis eingebaut.
Wie wäre es noch mit einer Verlinkung zum "Soundtrack"?
Solitaire
03.05.2014, 15:51
Bin ja wirklich schon gespannt auf das LP. :)
Danke für den Hinweis! :gratz
RoterReiter
04.05.2014, 05:54
Hallo Freunde,
ich bin durch Vranger auf den Thread hier gekommen, wusste garnicht das es den gibt (:D)
Das Spiel habe ich seit einige Zeit aufm Schirm und bevor ich es kaufe will ich es mir genau angucken, da es mich nicht soooo dolle überzeugt hat. Das angekündigte LP kommt mir da echt zu gute !
@Ranger: Super Thread u Danke nochmal :gratz
Wie wäre es noch mit einer Verlinkung zum "Soundtrack"?
Danke für den Tipp:gratz, nachgetragen.
Bin ja wirklich schon gespannt auf das LP. :)
Danke für den Hinweis! :gratz
Gerne, denn ohne Dich gäbe es vermutlich das Thema überhaupt nicht:gratz
Hallo Freunde,
ich bin durch Vranger auf den Thread hier gekommen, wusste garnicht das es den gibt (:D)
Das Spiel habe ich seit einige Zeit aufm Schirm und bevor ich es kaufe will ich es mir genau angucken, da es mich nicht soooo dolle überzeugt hat. Das angekündigte LP kommt mir da echt zu gute !
@Ranger: Super Thread u Danke nochmal :gratz
Danke und gib mal ne Info, wie Du das LP findest:gratz
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
looki.de (http://www.looki.de/community/lotterie_320.html) startet ein Lotteriespiel zum RPB Bound by Flame. Am 11.05.2014 14:00 Uhr wird verlost und Teilnahmebedingungen - bitte bei im Link lesen. Das gibt es zu gewinnen:
Passend dazu verlosen wir in Kooperation mit Focus Home Interactive ein richtig dickes Fanpaket zum NextGen-Rollenspiel: In dieser Looki Lotterie freut sich der Gewinner über die PC-Version von 'Bound by Flame', einen dazu passenden Energy Drink sowie die Roccat Isku Illuminated Gaming Tastatur, die Roccat Savu Gaming Mouse und das Roccat Sense Meteor Blue Gaming Mousepad.
Glaskanone
05.05.2014, 09:29
So eben von meinem Expert Spezi ne Nachricht bekommen, das Spiel ist heute bei denen eingetroffen (PS3).
Werde es mir vor der Arbeit noch holen, zum zocken komme ich aber wohl erst morgen.
Werde dann die Tage nen Ersteindruck von mir geben.
So eben von meinem Expert Spezi ne Nachricht bekommen, das Spiel ist heute bei denen eingetroffen (PS3).
Werde es mir vor der Arbeit noch holen, zum zocken komme ich aber wohl erst morgen.
Werde dann die Tage nen Ersteindruck von mir geben.
Finde ich echt nett von Dir, wenn Du zu Deinen Erfahrungen mit der PS3 paar Infos hier reinstellst:gratz
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Mehrere Webportale haben heute den LAUNCH TRAILER von focusinteractive (http://www.youtube.com/user/focusinteractive/videos) veröffentlicht.
http://www.youtube.com/watch?v=NZuHy2XZ7Z0
Also baldiger PS4-Besitzer wurde mir Bound to Flame im PS4-Thread empfohlen, kann mir jemand kurz zusammenfassen, worum es in dem Spiel geht, wie das Kampfsystem aufgebaut ist, wie viele Charaktere man steuert und in welchem Setting der Titel spielt?
Habe wirklich großes Interesse an dem Spiel, zumindest wenn ich mir die Screenshots so anschaue und da ich sowieso ein RPG für die PS4 suche, wäre das hier ja ein schöner Anfang. :p
Also baldiger PS4-Besitzer wurde mir Bound to Flame im PS4-Thread empfohlen, kann mir jemand kurz zusammenfassen, worum es in dem Spiel geht, wie das Kampfsystem aufgebaut ist, wie viele Charaktere man steuert und in welchem Setting der Titel spielt?
Der Thread ist doch sehr übersichtlich, VRanger hat sich viel Mühe gegeben. Sich selbst Informationen besorgen, die bereits aufbereitet sind, übt ;)
Hier über eine Stunde Gameplay: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22759841&viewfull=1#post22759841
Hier zusammengefasst, bzgl. des Kampfes: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22666138&viewfull=1#post22666138
Danke.
Ich weiß, ich weiß, aber ich sitze eben im Büro und kann jetzt nicht die ganze Zeit im Forum rumgeistern... ja, ich sollte arbeiten, aber ich bin doch so hungrig auf Informationen und PS4-Spiele. §ugly
aber ich sitze eben im Büro
Ich doch auch :o
Ich doch auch :o
Normalerweise kein Problem, nur geistert unser Geschäftsführer heute ungewöhnlich oft durch die Büros und hat mich eben kalt erwischt. §ugly
Ich werde mir den Thread heute Abend mal durchlesen, was ich so bei Amazon gesehen habe, dürfte das Spiel aber ziemlich gut zu mir passen.
Das Kampfsystem ist aber nicht wie bei Dark Souls oder? Das fand ich immer etwas träge...
Das Kampfsystem ist aber nicht wie bei Dark Souls oder? Das fand ich immer etwas träge...
Es scheint Ahnlichkeiten zu haben. Mehr aber offensichtlich mit The Witcher 2 oder Arcania. Also doch deutlich schneller als in DS.
BTW, ich hatte schonmal blanke Titten auf meinem Monitor, weil ein Kumpel meinte, einen Link NICHT als NSFW zu markieren und ein anderes mal direkt in die Mail hängte, also einfügte, dass das Bild sofort sichtbar war. Und damals war der Monitor noch so ausgerichtet, dass jeder Kollege direkt raufsehen konnte §ugly Ich glaube ich habe noch nie so schnell in meinem Leben Windowstaste + D gedrückt.
Es scheint Ahnlichkeiten zu haben. Mehr aber offensichtlich mit The Witcher 2 oder Arcania. Also doch deutlich schneller als in DS.
BTW, ich hatte schonmal blanke Titten auf meinem Monitor, weil ein Kumpel meinte, einen Link NICHT als NSFW zu markieren und ein anderes mal direkt in die Mail hängte, also einfügte, dass das Bild sofort sichtbar war. Und damals war der Monitor noch so ausgerichtet, dass jeder Kollege direkt raufsehen konnte §ugly Ich glaube ich habe noch nie so schnell in meinem Leben Windowstaste + D gedrückt.
Okay.
Kämpft man denn mit mehreren oder nur mit einem Gegner? Ich bin jetzt kein Fan von Massenkämpfen, aber das wäre einfach mal interessant zu wissen. :p
Bei Dark Souls gefiel mir das komplette KS nicht, weil es sich, in meinen Augen, sehr träge gespielt hat. War für mich nicht so problematisch, weil ich DS im Sale bei Steam gekauft habe, allerdings sind knapp 55€ doch etwas mehr, deswegen erkundige ich mich lieber vorher.
Werde mir heute Abend mal ein paar Videos anschauen, dass ist wohl die beste Lösung.
Danke aber erstmal für die Infos.
Zu Deinem BTW:
Bisher blieb ich davon verschont. Hatte nur eben das Forum mit dem Bound by FlameThread offen, als er plötzlich reingestürmt kam und irgendwas an meinem Telefon geschaut hat. §ugly
Werde mir heute Abend mal ein paar Videos anschauen, dass ist wohl die beste Lösung. Danke aber erstmal für die Infos.
Mach das am besten ;)
Nur schonmal kurz: Es scheint schon etwas Crowd-Control zu erfordern, sieht aber insgesamt sehr ausgeglichen aus.
Mach das am besten ;)
Nur schonmal kurz: Es scheint schon etwas Crowd-Control zu erfordern, sieht aber insgesamt sehr ausgeglichen aus.
Das ist kein Problem, solange das nicht durchgehend der Fall ist. :p
Wie gesagt, die Videos werden vermutlich mehr Licht ins Dunkel bringen als jeglicher Beitrag - Ein Spiel in Bewegung zu sehen ist dann meist schon was anderes, trotzdem erneut Danke für den Hinweis/die Antwort.
Viewtiful Joe
06.05.2014, 11:25
Waaah!?
Das kommt ja schon Freitag:)
Endlich neues Futter für meine Playstation$§p4
Waaah!?
Das kommt ja schon Freitag:)
Jaaa, deshalb danke nochmal an VRanger. Das Spiel ist auch an mir komplett vorbeigegangen. Umso besser, dass man dann nicht mehr lange warten muss.
Ein bißchen mehr die Werbetrommel rühren wäre aber nicht schlecht seitens des Verlegers. Sonst wird es nachher ein gutes Spiel, was komplett unverdient untergeht.
Viewtiful Joe
06.05.2014, 11:52
Also ich werde es mir Downloaden sobald es im PSN Store ist,
hab mir vorgenommen für die PS4 nicht noch ein weiteres Regalbrett mit Games vollzustellen.
Mir fällt auch grade auf das es kein Vollpreistitel ist :D
Jaaa, deshalb danke nochmal an VRanger. Das Spiel ist auch an mir komplett vorbeigegangen. Umso besser, dass man dann nicht mehr lange warten muss.
Ein bißchen mehr die Werbetrommel rühren wäre aber nicht schlecht seitens des Verlegers. Sonst wird es nachher ein gutes Spiel, was komplett unverdient untergeht.
Den Fehler hatte EA damals bei Kingdoms of Amalur gemacht, zumindest ist das meine Ansicht.
Das Spiel ist technisch und spielerisch wirklich sehr gut, wurde aber nicht wirklich beworben.
Habe damals nur durch Zufall einen Test im Netz gefunden und mir daraufhin das Spiel gekauft.
Bound by Flame wäre bei mir aber sowieso vorbeigegangen, da ich ja bis vor dem letzten Wochenende noch gar kein künftiger PS4-Spieler war. :D
Zu Spielen im Regal stehen haben:
Das möchte ich jetzt gerne wieder einführen, vor allem weil ich in den letzten Jahren eigentlich nur bei Steam eingekauft habe und somit nichts im Regal stehen gehabt.
Die PS4-Titel sehen in meinen Augen aber auch ganz schick aus, von daher passt das schon.
Okay.
Kämpft man denn mit mehreren oder nur mit einem Gegner? Ich bin jetzt kein Fan von Massenkämpfen, aber das wäre einfach mal interessant zu wissen. :p
Werde mir heute Abend mal ein paar Videos anschauen, dass ist wohl die beste Lösung.
Danke aber erstmal für die Infos.
Zum einen Willkommen in einem netten Thema:gratz
Zum anderen, schaue Dir die Videos an sind gut gemacht und für mich ist der Überblick gut gewesen. Habe einen Kampf mit einem Skelettkrieger gesehen (Mann gegen Skelett). Das Skelett mit toller KI. Schildschlag, Schritt zurück, der Char zuerst mit nem Zweihänder und hat den Schlag pariert. Es hat ca. eine Minute gedauert bis der das Skelett auch mit verschiedenen Angriffstaktiken bezwungen hatte. Das Bewegen in Gängen sah mir etwas hakelig aus. Am PC mit zwei Cursortasten für links und rechts und eine dann für geradeaus - so sah es aus. Werde es auf jedenfall spielen.
Waaah!?
Das kommt ja schon Freitag:)
Endlich neues Futter für meine Playstation$§p4
Grüße Dich und ein herzliches Willkommen hier:gratz
Jaaa, deshalb danke nochmal an VRanger. Das Spiel ist auch an mir komplett vorbeigegangen. Umso besser, dass man dann nicht mehr lange warten muss.
Ein bißchen mehr die Werbetrommel rühren wäre aber nicht schlecht seitens des Verlegers. Sonst wird es nachher ein gutes Spiel, was komplett unverdient untergeht.
Komm, Lob ist nett, danke, aber es nicht ganz richtig. Ohne den Tipp von Solitaire im Diablo-Forum gäbe es das Thema vermutlich nicht. Und GoldenGirl hatte ab dem 2. Post ein Auge drauf oder richtig, sie war fleißig am Newssuchen.
Komm, Lob ist nett, danke, aber es nicht ganz richtig. Ohne den Tipp von Solitaire im Diablo-Forum gäbe es das Thema vermutlich nicht.
Mag sein, aber da bin ich nicht aktiv.
Video war ganz okay.
Die Spielwelt und das Design haben mir gut gefallen, dass Kampfsystem wirkte etwas träge, habe aber auch noch nicht alles gesehen. Werde mir bei Gelegenheit mal ein paar LPs anschauen und dann entscheiden, bis dahin bleibt mir ja immernoch Watch_Dogs und das wird sicher auch ein paar Stunden verschlingen, sodass ich mir mit einer Kaufentscheidung durchaus etwas Zeit lassen kann.
Danke für die Links und News. :A
Glaskanone
07.05.2014, 10:38
Nach dem ich nun ein paar Stunden gespielt habe, werde ich mal meinen ersten Eindruck wiedergeben.
Man hat anfangs die Wahl aus 4 verschiedenen Schwierigkeitsgraden, ich habe mich erstmal für den 3. höchsten entschieden, dessen Beschreibung hat mir am ehesten zugesagt.
Im Anschluss kann man seinen Charakter erstellen, hier gibt es die üblichen Regler für Geschlecht, Gesicht und Haare. Insgesammt etwas wenig, mich stört es aber nicht sonderlich.
Auch seinen Namen kann man hier auf Wunsch ändern, würde ich aber nicht emfehlen. Ist seltsam wenn man im Spiel immernoch "Vulcan" genannt wird, obwohl man einen anderen gewählt hat.
Nach einer kurzen Einleitung kann man dann auch direkt die ersten Schritte machen.
Allerdings musste ich mich erstmal überzeugen, ob meine Brille richtig geputzt war.
Ich weiß ja nicht welche Versionen in den ganzen Videos zu sehen sind, die PS3 war es sicher nicht. Verwaschene Texturen, hässliche Charaktermodelle...
Ich bin wahrlich kein Grafik fetischist, aber schön ist was anderes.
Die deutsche Vertonung ist ganz ordentlich gelungen, bis auf den Helden, da hat man das Gefühl das der Sprecher seinen Text recht emotionslos abliest.
Die ersten Spielminuten dienen als Tutorial, dieses ist in die Handlung eingebunden. Es wird das Handwerk erläutert und natürlich das Kampfsystem.
Dieses geht gut von der Hand, ist irgendwie eine Mischung aus The Witcher und den Souls teilen, auf jeden Fall ganz spaßig.
Auf dem von mir gewählten Schwierigkeitsgrad auch recht fordernd, ohne aktives Blocken und kontern liegt man schnell im Staub.
Das Skillsystem weiß zu überzeugen.
Steigt man eine Stufe auf, hat man 2 Punkte, welche man in die 2 (nach kurzer Spieldauer 3) Skillbäume verteilen kann.
Bei diesen handelt es sich um Krieger, Waldläufer und Pyromant.
Desweiteren bekommt man noch einen Punkt, den man in diverse Verstärkungen investieren kann.
Dabei handelt es sich um mehr Lebens/Manapunkte, exp. Bonus pro Kill, mehr Komponenten beim plündern etc.
Das tolle hierbei ist, das man erst bestimmte Vorrausetzungen erfüllen muss, um diese zu steigern.
Bei dem einen muss man eine bestimmte Anzahl an Feinden töten, bei dem anderen eine bestimmte Menge an Heiltränken zu sich genommen haben.
Zum Abschluss bleibt mir nur zu sagen, schade das man so wenig in die Optik investiert hat.
So ist das ganze leider, für mich zumindest, recht ernüchternd.
Allerdings musste ich mich erstmal überzeugen, ob meine Brille richtig geputzt war.
Ich weiß ja nicht welche Versionen in den ganzen Videos zu sehen sind, die PS3 war es sicher nicht. Verwaschene Texturen, hässliche Charaktermodelle...
Ich bin wahrlich kein Grafik fetischist, aber schön ist was anderes.
Die Trailer stammen meines Wissens größtenteils von der PS4-Version.
Die PS3 hat sowieso nicht so scharfe Texturen und das sage ich jetzt nicht, weil ich mir die PS4 vorbestellt habe, sondern weil ich es schlichtweg selbst mehrmals bei Freunden gesehen habe.
FIFA 14, Black Flag und auch GTA V sehen meiner Meinung nach allesamt nicht wirklich schön aus (hier kann ich mich nur auf genannte Titel beziehen, da ich andere Spiele nicht gespielt habe). Bei genannten Titeln ist mir vor allem die schlechte Kantenglättung aufgefallen - Sah eben nicht wirklich sauber aus.
Da muss man eben mit dem Kompromiss leben, schließlich hat die Konsole (PS3) schon über 6 Jahre auf dem Buckel. ;)
Viewtiful Joe
07.05.2014, 13:39
Ende 2014 sogar schon 7 Jahre
ich spiele derzeit immer wieder mal GTA V auf meiner PS3,
ist schon beeindruckend was man überhaupt noch für Leistung aus der Konsole rausholen kann mit nur 256mb Ram.
Neuere Games müssen da natürlich Abstriche machen wobei PS3 only Titel immer etwas besser aussahen.
Ende 2014 sogar schon 7 Jahre
ich spiele derzeit immer wieder mal GTA V auf meiner PS3,
ist schon beeindruckend was man überhaupt noch für Leistung aus der Konsole rausholen kann mit nur 256mb Ram.
Neuere Games müssen da natürlich Abstriche machen wobei PS3 only Titel immer etwas besser aussahen.
Keine Frage, trotzdem merkt man der Konsole ihr Alter natürlich an. ;)
Die PS4 hat 8 GB RAM oder?!
Das Exklusivtitel immer etwas besser aussehen, ist klar, schließlich werden die ja gezielt für eine Konsole optimiert.
@ Nargath, danke für die ersten Eindrücke:gratz
Habe im 1. Post (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22635315&viewfull=1#post22635315), der mir ein wenig als Inhaltsverzeichnis dient, eine neue Rubrik eröffnet und Dich dort eingetragen.
Eine Frage noch, wenn Du ein Bewertungsmodus hättest, max. 10 Punkte, welche Punktzahl wäre es? Ich lese so 6 oder 7 von 10 richtig?
Bin für meinen Teil bezogen Schwierigkeitsgrade, taktisches Vergalten (Blocken Pflicht), Skillsystem vom Bericht positiv überrascht. Grafik sage ich was, wenn es auf dem PC läuft. Die Meldung war bei PS4 diese -klick (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22725667&viewfull=1#post22725667)- 1080p bei variabler Framerate und bei PS3 720p (kann ich nicht beurteilen).
Mich würde interessieren, ob die FPS konstant sind - Kannst Du (Nargath) ein paar Infos diesbezüglich geben?
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Gerade pasiert (07.05. gg. 16:00 Uhr) Eintrag in Wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/Bound_by_Flame) für Bound by Flame und im Spiders - The official Devblog (http://tmblr.co/Zlyrms1FBhfOB) eine Darstellung der Verwandlung beim Nutzen des Feuerdämons.
https://31.media.tumblr.com/0400e87f15df2906b54b0ec70594381e/tumblr_inline_n57dusB6pH1rhi1j2.jpg
Das RPG soll am 09. Mai 2014 für PC, PlayStation 3 und 4 sowie Xbox 360 erscheinen.
Der Releasetermin war doch schon länger bekannt. Ich habe zumindest vorgestern bei Amazon den 9. Mai als Erscheinungstag für das Spiel gesehen.
Bin aktuell noch skeptisch, vor allem weil ich mir jetzt auch endlich Videos von Infamous anschauen konnte. Mal gucken, wenn es die ersten, guten LPs gibt, werde ich da mal reinschauen - Das Spiel mit etwas Zusammenhang zu sehen, kann sicher nicht schaden.
Glaskanone
07.05.2014, 20:50
@ Nargath, danke für die ersten Eindrücke:gratz
Habe im 1. Post (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22635315&viewfull=1#post22635315), der mir ein wenig als Inhaltsverzeichnis dient, eine neue Rubrik eröffnet und Dich dort eingetragen.
Eine Frage noch, wenn Du ein Bewertungsmodus hättest, max. 10 Punkte, welche Punktzahl wäre es? Ich lese so 6 oder 7 von 10 richtig?
Bin für meinen Teil bezogen Schwierigkeitsgrade, taktisches Vergalten (Blocken Pflicht), Skillsystem vom Bericht positiv überrascht. Grafik sage ich was, wenn es auf dem PC läuft. Die Meldung war bei PS4 diese -klick (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22725667&viewfull=1#post22725667)- 1080p bei variabler Framerate und bei PS3 720p (kann ich nicht beurteilen).
Ja 6-7 kommt hin, muss aber auch dazu sagen, das ich erst im zweiten Abschnitt bin.
Ich setzte meine Hoffnungen jetzt auch in die PC Version, denke die wird nen ganzen Zacken hübscher sein.
@Defc
Also bis jetzt läuft es, zumindest empfinde ich es so, sauber und flüssig.
Solitaire
08.05.2014, 05:12
Die Einschätzung klingt doch wirklich erstmal nicht schlecht. Die Grafik interessiert mich recht wenig, solange sie zum Spiel passt und die Stimmung nicht kaputt macht. Ich werde mir ebenfalls erst das eine oder andere LP angucken und dann entscheiden, ob ich das Game kaufe oder nicht. Hoffe wirklich, dass es gut wird. So ein richtig gutes Spiel, was mich nicht nur für einige Wochen fesselt gab es vor und nach PoE nicht wirklich. Wird also mal wieder Zeit. :p (Obwohl ich ja hoffe, dass DA:I das kann. :D)
Der Releasetermin war doch schon länger bekannt. Ich habe zumindest vorgestern bei Amazon den 9. Mai als Erscheinungstag für das Spiel gesehen.
Bin aktuell noch skeptisch, vor allem weil ich mir jetzt auch endlich Videos von Infamous anschauen konnte. Mal gucken, wenn es die ersten, guten LPs gibt, werde ich da mal reinschauen - Das Spiel mit etwas Zusammenhang zu sehen, kann sicher nicht schaden.
Grüße Dich:gratz
Nun ich wiederhole den Tag der Veröffentlichung immer, weil es ja immer wieder User gibt, die nur den letzten Post lesen und für die könnte es wichtig sein. http://upload.worldofplayers.de/files8/peace1.gif
Ja 6-7 kommt hin, muss aber auch dazu sagen, das ich erst im zweiten Abschnitt bin.
Ich setzte meine Hoffnungen jetzt auch in die PC Version, denke die wird nen ganzen Zacken hübscher sein.
Danke Dir für die Einschätzung im Punktesystem:gratz
Wenn Du fertig bist, würde mich interessieren ob die Zeitangabe 30 Stunden incl. aller Nebenquest in Ordnung war.
@ Solitaire, Grüße Dich und schön, dass Du reinschaust. Wenn Du ein LP Dir anschaust, gibst Du hier mal ne Meinung ab. Machst ja so etwas öfters und hast für so etwas einen guten Blick.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei ps3-talk.de (http://www.ps3-talk.de/gewinnspiele/97624-gewinnspiel-1-x-bound-flame.html) läuft ein Gewinnspiel bis zum 14.05.2014 zum RPG Bound by Flame. Zu ergatternder Preis:
1 x Bound by Flame (wahlweise PS3 oder PS4) + Bound by Flame Energydrink inklusive Drachenblut!
Das RPG soll am 09. Mai 2014 für PC, PlayStation 3 und 4 sowie Xbox 360 erscheinen.
Solitaire
08.05.2014, 17:20
@ Solitaire, Grüße Dich und schön, dass Du reinschaust. Wenn Du ein LP Dir anschaust, gibst Du hier mal ne Meinung ab. Machst ja so etwas öfters und hast für so etwas einen guten Blick.
Wenn du das sagst. :p
Klar doch, mache ich doch gern. Dabei sollte aber immer auch im Hinterkopf bleiben, dass ein Spiel zu gucken und es am Ende selbst zu spielen doch irgendwie 2 Paar Schuhe sind. Mal sehen, wie schnell meine Leute bei YT so sind. Vielleicht sind ja sogar schon morgen die ersten Videos oben.
Wenn du das sagst. :p
Klar doch, mache ich doch gern. Dabei sollte aber immer auch im Hinterkopf bleiben, dass ein Spiel zu gucken und es am Ende selbst zu spielen doch irgendwie 2 Paar Schuhe sind. Mal sehen, wie schnell meine Leute bei YT so sind. Vielleicht sind ja sogar schon morgen die ersten Videos oben.
Danke, finde ich nett von Dir:gratz
Nun zum einen finde ich es gut, wenn User, die sich LP ansehen auch dem Macher eine Meinung zukommen lassen. Feedback hilft immer. Und andere lesen die Meinung und schauen sich das LP an und danach auch möglicherweise das Spiel. Ist doch eine gute Mischung, denke ich.
Viewtiful Joe
08.05.2014, 17:41
Auf Twitch kann man schon genügen Leuten zugucken, auch schon die PS4 Version, nicht nur PC
Viewtiful Joe
08.05.2014, 18:19
http://www.twitch.tv/search?query=bound+by++flame#stq=bound by flame&stp=1
http://www.twitch.tv/search?query=bound+by++flame#stq=bound by flame&stp=1
Grüße Dich und danke für den Link:gratz
bin aber nach wenigen Sekunden wieder raus. Bildqualität finde ich ok. Doch mein Spiel kommt ja und ich will mich jetzt nicht noch mehr informieren. Etwas Restrisiko sollte schon bleiben. Zumindest habe ich gesehen:
Es wurden vor dem Kampf Fallen platziert
Games.ch hat einen Test zur PS4 Version veröffentlicht
Fazit
"Bound by Flame" ist ein ambitioniertes Spiel, das sehr viel bietet: Eine epische Story, spannende Charakterinteraktionen und Nebenmissionen, ein komplexes aber spassiges Kampfsystem und eine Liebe zum Detail für viele verschiedene Systeme wie das Verbessern der Waffen. Doch einige dieser Sachen leiden darunter, dass das Spiel manchmal technisch überfordert ist. Auch ist es etwas zu kurz geraten. Eine längere Story und eine bessere Grafik hätten das Spiel zu einem Klassiker gemacht. Doch auch so wie es ist macht es sehr viel Spass! Schlussendlich hat uns nur die Kürze des Spiels wirklich enttäuscht. Wir wollten nämlich alle acht Eisfürsten bekämpfen! Das Ende kam etwas zu unerwartet und zu schnell. Es spricht für das Spiel, dass man nicht wirklich genug davon bekommt. So wie es jetzt ist, scheint "Bound by Flame" eben nur an die Oberfläche von Vertiel zu kratzen. Das Spiel müsste, um ein Must-Have zu sein, mindestens doppelt so lang sein, denn die Story besitzt sehr viel Potenzial, das nicht ausgeschöpft wurde. Doch lasst euch von der Länge des Spiels nicht abschrecken. Es mag kürzer als "Dragon Age" sein, doch es macht mindestens genauso viel Spass!
Wertung 80%
http://www.games.ch/9605-bound-by-flame/artikel/test-t1458b0445.php
Ich befürchte das Spiel wird tatsächlich SEHR kurz, wenn ich mir ansehe, wie weit ich meinen Char schon skillen konnte nach nur 2 Spielstunden.
Solitaire
09.05.2014, 05:15
So, das erste LP von Jolina habe ich eben gesehen, viel kann ich natürlich nach einem Video noch nicht sagen, aber erste Eindrücke gibt es schon. Die Grafik gefällt mir wirklich gut, auch die Atmo kommt bis jetzt stimmig rüber. Die Dialoge im Lage sind wirklich witzig, gut so. :) Schade finde ich die wirklich dürftige Charerstellung. Meiner Meinung nach sollte man die richtig ausführlich machen oder ganz weglassen. Schade auch, dass man die Stimmen nicht ändern kann. Der Kampfstil scheint ein wenig gewöhnungsbedürftig sein, aber da kommt man mit der Zeit schon irgendwie rein. Ansonsten ist der erste Eindruck erstmal nicht schlecht. Ich freue mich auf weitere Videos. :)
Der Achte
09.05.2014, 09:20
- Test von Eurogamer.de (5/10) (http://www.eurogamer.de/articles/2014-05-09-bound-by-flame-test)
- Test von Gamereactor.de (7/10) (http://www.gamereactor.de/Kritiken/121554/Bound+by+Flame/?sid=3b9f50e58b9b5a485b6a43aca0859565)
- Viele Redaktions-Screenshots der PS4-Version (http://www.gamereactor.de/News/121924/Exklusive+Bilder+von+Bound+by+Flame/)
- Test von Gamestar.de mit Testvideo (71/100) (http://www.gamestar.de/spiele/bound-by-flame/test/bound_by_flame,49259,3055595.html)
- Test von Gamersglobal.de (7.0/10) (http://www.gamersglobal.de/test/bound-by-flame)
Ich wünsche den Spielenden viel Spass! Bei der Ankündigung war ich entzückt vom Artdesign, aber die Kampflastigkeit/Schlauchlevel/eher eintönige Spielwelt gefallen mir jetzt doch nicht. Und gerade spiele ich Witcher 2 und danach dann Risen 3, hätte also gar keine Zeit :-)
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Das RGP ist nach den Angaben von boundbyflame.com (http://www.boundbyflame.com/de/shop.html) verfügbar.
@ Virdo und Der Achte danke für die Links zu den Testberichten:gratz
Habe mal Eure Post in das kleine Inhaltsverzeichnis eingetragen - klick (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22635315&viewfull=1#post22635315) -
Solitaire
09.05.2014, 16:51
Hab jetzt mittlerweile einige weitere Videos gesehen und ich muss wirklich sagen, dass ich schon positiv überrascht bin. Der Kampfstil gefällt mir zwar irgendwie immernoch nicht so wirklich, aber der Rest ist wirklich hübsch gemacht. Mittlerweile sind auch die ersten beiden möglichen Begleiter aufgetaucht. Beides sehr interessante Charaktere. Mal sehen wie gut die Interaktion untereinander und mit dem Helden so wird. Das könnte noch sehr interessant werden. :D
Hab jetzt mittlerweile einige weitere Videos gesehen und ich muss wirklich sagen, dass ich schon positiv überrascht bin. Der Kampfstil gefällt mir zwar irgendwie immernoch nicht so wirklich, aber der Rest ist wirklich hübsch gemacht. Mittlerweile sind auch die ersten beiden möglichen Begleiter aufgetaucht. Beides sehr interessante Charaktere. Mal sehen wie gut die Interaktion untereinander und mit dem Helden so wird. Das könnte noch sehr interessant werden. :D
Liest sich sehr interessant:gratz Ich staune, wie schnell hier welche sind. Leider ist meine Bestellung noch nicht unterwegs und soll morgen bei mir sein? Ich habe beim Stöbern eine Mutmaßung gelesen:
Es wurde spekuliert, ob es zwischen Held und Begleitern ähnlich Dragon Age eine Romanze geben könnte. Ich vermute, wenn es so ist, dass man dazu nicht den Feuerdämon nutzen darf. Quasi als Endbelohnung, aber nur eine Mutmaßung.
Solitaire
09.05.2014, 18:49
Hab jetzt schon den 3. Player, der das Game spielt. Interessant zu sehen, dass sich alle 3 für den gleichen Kampfstil entschieden haben (gibt ja verschiedene).
Zu deiner Vermutung: So wie ich das verstanden habe, reagiert wie bei DA jeder Begleiter anders auf deine Entscheidungen, was dem einen gefällt, kann der andere gar nicht leiden. Also denke ich dass es auch wie bei DA so sein wird, dass man es nie allen zugleich Recht machen kann. Das klingt schon mal für eine Motivation, das Game mehr als einmal zu spielen.
@ Solitaire, das mit den anderen Dingen bei den Begleitern ist klar. Die Entscheidungen sollen zu Konflikten, Anerkennung usw. führen. Aber die Vermutung ist doch ein Stückchen gewagter.
Mal so nebenbei ist jetzt losgeschickt für derzeit rd. 35 € - Minus 5 € Gutschein (bis Juni). Soll morgen da sein. Bin mal gespannt. Hatte ja mir die einzelnen Videos in den News auch alle angesehen. Auch das mit mehr als 1 Stunde lang. Da sind von den Kampfweisen tolle Dinge dargestellt, bin echt gespannt und ich habe derzeit kein Spiel. Also was Neues, jep.
Solitaire
09.05.2014, 19:42
Dann drücke ich mal die Daumen, dass das Game morgen auch wirklich ankommt. Mich juckt es ja auch schon in den Fingern, wenn ich ehrlich sein soll. :p
Interessant wäre auch der Ansatz, wenn man nur auf Feuer gehen würde. Das werde ich sicher irgendwann mal testen .... so als richtiger Feuerdämon. :G
Golden Girl
10.05.2014, 00:55
Vielleicht hat ja hier jemand Interesse, etwas mit zu rätseln :) (http://forum.worldofplayers.de/forum/announcement.php?f=517&a=748)
Solitaire
10.05.2014, 05:21
Vielleicht hat ja hier jemand Interesse, etwas mit zu rätseln :) (http://forum.worldofplayers.de/forum/announcement.php?f=517&a=748)
Ich hab keine Berechtigung, auf den Link zuzugreifen. :eek:
http://forum.worldofplayers.de/forum/announcement.php?f=517
EDIT: Habe den link nur hinten gekappt (war wohl noch irgendwas im Mod- oder Editiermodus drin).
Solitaire
10.05.2014, 06:00
http://forum.worldofplayers.de/forum/announcement.php?f=517
Danke! §wink Bin schon über einen anderen Post hier auf den Link gekommen. :)
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Einige Neuigkeiten:
deutsche Wikipedia (http://de.boundbyflame.wikia.com/wiki/Bound_by_Flame_Wiki) für Bound by Flame und
Komplettlösung bei pcgames.de (http://www.pcgames.de/Bound-by-Flame-PC-256885/Tipps/Bound-by-Flame-Komplettloesung-So-ueberlebt-ihr-in-Vertiel-1120533/)
Spiel ist angekommen, meine ersten Erfahrungen mit PC + Win7 64 bit + ordentliche Hardware
Die Installation erfolgt so:
Setup
Frage Install | Handbuch ...
Steamverbindung Netzwerk (bei mir Account vorhanden)
Eingabe Produktcode (in der CD-Hülle)
Wahl des Laufwerks möglich
Größe 4734 MB - Anzeige beim Installieren 0/5663 MB
Desktop und Startmenüverknüpfung
Dauer von DVD ca. 15 Min.
Hinweis auf Bibliothek von Steam - Ende
Es erfolgt beim 1. Klick auf den Icon eine Aktualisierung mit ca. 4 Min.
Anzeige in Bibliothek 41 Errungenschaften • 1.693 im Spiel
PC - Ablage
C:\Users\User\Documents\Bound by Flame
default.profile
graphicconfig.txt
autosave_10-05-2014_14-12-53.fsav - Automatische Speicherung
quicksave_10-05-2014_14-20-03.fsav - Schnellspeicherung mit F5-Taste
save_10-05-2014_14-23-05.fsav - Speicherung des Spielers • 50 sind zulässig
\Programme\SteamLibrary\SteamApps\common\Bound By Flame
Logitech Maus- und Tastaturtreiber (G105 und G400)
- Spielprofil nicht vorhanden (Update bei Logi durchgeführt)
NVIDIA GeForce Experience (GFE)
- Spielprofil nicht unterstützt (bei NVIDIA nachgesehen)
Handbuch = Link auf Herstellerseite - kein PDF-Dokument im Verzeichnis / gedruckte Fassung deutsch 12 Seiten
Support= http://forum.boundbyflame.com/
Bildschirmcopy - Screenshot-Möglichkeit
nicht gefunden - unter Steuerung -> Tastaturbelegung
Aktivierung von FRAPS - ok - zugleich 60 fps
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BBF_1k.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BBF_1.jpg)
Solitaire
10.05.2014, 12:58
Dann kann das Gezocke ja jetzt losgehen.
Viel Spaß dabei! §wink
@ Solitaire, danke:gratz und es macht richtig Spaß. Mal einige Eindrücke:
http://upload.worldofplayers.de/files9/Anastasya_1.png
Mein Char »Anastasya«
weiblich
Gesicht: Form 2
Haare: Style 3
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_Beginn_1.png
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_Beginn_2.png
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_Beginn_3.png
Handwerk | Crafting
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_Hacker_1.png
Aufgabe zum Herstellen von Fallen -> mit I-Taste in »Beutel-Menü«, wenn Zutaten vorhanden, geht es
fehlende Zutaten
-> können aus Gold selbst hergestellt werden
-> Stahl benötigt natürlich entsprechende Zwischenprodukte ...
Schwertfund »Hacker«
• Schaden 14 (Startwaffe 12) | Gewicht 5 kg (max. Tragegewicht 100)
• Angriffsgeschwindigkeit 50 %
• Störfähigkeit 10
• 2 freie Sockel
-> Erweiterungen ~ Handwerkfunktion:
Schutz
-> 3 Formen der Parierstange
-> u. a. Mondparierstange phys. Schaden +1
Material: 5 x Rohmetall | 1 x verstärktes Metall | 2 x Leder
Knauf
-> 3 Formen
-> u. a. Knauf von Algandar krit. Treffer + 3 %
Material: 1 x Stahl | 4 x Leder
Ich bin nach dem Tutorial noch im ersten Dorf unterwegs und jetzt Lv 9. Bisher find es es super. Gerade das Kampfsystem ist mal was anderes und gefällt mir sehr gut. Ich habe meinen Char bisher nur auf Waldläufer geskillt. Find es mit den Dolchen einfach stylischer als mit dem Grossschwert :)
Was mir positiv auffällt, ist die Tatsache, das der Charakter eine Befestigung für das Schwert auf dem Rücken trägt. In allen anderen Spielen baumelt das immer in der Luft.
Übrigens muss ich bei meinem Charakter ständig an Malik von Deus Ex HR denken. Sie sieht genauso aus und da sie auch von Tanja Dohse gesprochen wird, hört sie sich auch noch so an...
Übrigens, das man seine Rüstungsteile erweitern kann, find ich toll. Auch ds man fürs Handwerk nicht erst wohin gehen muss, sondern das einfach aus dem Inventar heraus machen kann.
Mehr kann ich so noch nicht sagen. Aber bisher gefällt mir das Spiel.
Solitaire
10.05.2014, 17:09
Hey Silva! §wink
Wusste gar nicht, dass du auch BbF spielst. Offensichtlich scheint es ja ziemlich Spaß zu machen. Aber warum spielen alle den Waldläufer? Ist doch langweilig. Aber wenn ich ehrlich sein soll, werde ich das auch machen, da eigentlich mein erster Char fast immer ein Bogenschütze ist. Das geht aber in dem Game nicht, also werde ich auch die Dolche nehmen "müssen" und zusehen, dass ich immer 1-2 Bolzen übrig habe. :D
Nun ja, ich gehe immer lieber mit kleinen Waffen los als mit einer Grossen :) Egal ob es nun Schwerter/Dolche sind, oder wie in Fallout Pistolen. Ist so ein Spleen von mir. Ausserdem schaut das einfach super aus.
Übrigens was ich noch sagen wollte: Die Texte sind toll. Endlich mal ein Spiel, wo man nicht so hochgestochen daherlabert, sondern frei von der Schnauze weg. Einfach super :)
Mortal Kasi
10.05.2014, 17:27
Habe es mir für die 360 geholt da es ja für die Xbox One leider nicht kommt und die PS4 noch nicht bei mir steht.
Was soll ich sagen, gefällt mir recht gut, auch wenn man natürlich oft merkt das es sich hier eben nicht um ein AAA Spiel handelt. Das stört mich aber kein bisschen. Ansonsten kann ich Silva nur recht geben was die Waffenhalterung und das erweitern der Waffen/Rüstungen betrifft, gefällt mir auch sehr gut.
Bin schon knapp 13 Stunden dabei und habe noch keine schweren bugs gefunden und Grafisch sieht es auch auf der 360 durchaus ansprechend aus. Hatte mit schlimmerem gerechnet. Das Kampfsystem gefällt mir auch soweit under Schwierigkeitsgrad ist überraschend fordernd.
Der Charaktereditor hätte gerne umfangreicher ausfallen dürfen und so manche Deutsche Übersetzung ist etwas fragwürdig. Auch hätte es gerne etwas mehr interaktionen mit Dorfbewohnern etc. und etwas belebtere Dörfer geben dürfen.
Die ganzen übermäßig schlechten bewertungen unter 50% kann ich aber in keinster weise nachvollziehen, würde bisher um die 75% geben. Wobei es mir momentan mehr Spaß macht als Dragon Age II!:D
Solitaire
10.05.2014, 17:40
Scheint doch mehr in dem Spielchen zu stecken, als es zuerst den Anschein hatte. Leute, macht mir nicht so viel Lust auf das Spiel. :p
Was ich von den LPs her auch super finde, sind die SloMo-Einlagen beim Ausweichen. Das sieht wirklich super aus.
Weiss irgendwer, wer der männl. Synchrosprecher vom Mainchar ist? Ich kenne die Stimme, weiss aber nicht woher. :scared:
Mortal Kasi
10.05.2014, 17:58
Weiss irgendwer, wer der männl. Synchrosprecher vom Mainchar ist? Ich kenne die Stimme, weiss aber nicht woher. :scared:
Christian Rudolf - z.b. Mass Effect 2 & 3 als Kaidan Alenko!§wink
Solitaire
10.05.2014, 18:22
Christian Rudolf - z.b. Mass Effect 2 & 3 als Kaidan Alenko!§wink
ME kenne ich nicht, daher kann's also nicht sein. Aber ich hab mal nachgeguckt ... das ist die Synchronstimme von Tsubasa von den tollen Fußballstars. OMG, das ist schon gefühlte 100 Jahre her, dass ich das geguckt habe, aber genau daher kenne ich die Stimme. :D
Ich bin nach dem Tutorial noch im ersten Dorf unterwegs und jetzt Lv 9. Bisher find es es super. Gerade das Kampfsystem ist mal was anderes und gefällt mir sehr gut. Ich habe meinen Char bisher nur auf Waldläufer geskillt. Find es mit den Dolchen einfach stylischer als mit dem Grossschwert :)
Was mir positiv auffällt, ist die Tatsache, das der Charakter eine Befestigung für das Schwert auf dem Rücken trägt. In allen anderen Spielen baumelt das immer in der Luft.
Übrigens muss ich bei meinem Charakter ständig an Malik von Deus Ex HR denken. Sie sieht genauso aus und da sie auch von Tanja Dohse gesprochen wird, hört sie sich auch noch so an...
Übrigens, das man seine Rüstungsteile erweitern kann, find ich toll. Auch ds man fürs Handwerk nicht erst wohin gehen muss, sondern das einfach aus dem Inventar heraus machen kann.
Mehr kann ich so noch nicht sagen. Aber bisher gefällt mir das Spiel.
Grüße Dich:gratz
bin gerade auf dem Weg zum Sumpf. Lev. 5 - was mir gefällt, ist die Punkteverteilung. Z. B. zwei Heiltränke getrunken gibt einen Punkt, den man für kleine Dinge, wie Leben + 10 verteilen kann.
Kann mein Schwert weiter verbessern. Hatte auch zwei Dolche gefunden, da wäre es auch gegangen.
Die Taktik gefällt. Ich kann schleichen, Blocken, mal einen, der sich hinter einem Schild verbirgt treten usw. auch ein Waffenwechsel geht schnell. Komme mit Maus + W-Taste beim Bewegen gut hin. Immer so um 60 fps. Fazit aus dem Tutorial - macht Spaß, richtig Spaß. Manche Typen sehen wie aus wie bei Witcher.
Spiele übrigens ja wie immer einen weiblichen Char und es klingt wie Morrigan. Ich mag die Stimme.
Habe es mir für die 360 geholt da es ja für die Xbox One leider nicht kommt und die PS4 noch nicht bei mir steht.
Was soll ich sagen, gefällt mir recht gut, auch wenn man natürlich oft merkt das es sich hier eben nicht um ein AAA Spiel handelt. Das stört mich aber kein bisschen. Ansonsten kann ich Silva nur recht geben was die Waffenhalterung und das erweitern der Waffen/Rüstungen betrifft, gefällt mir auch sehr gut.
Bin schon knapp 13 Stunden dabei und habe noch keine schweren bugs gefunden und Grafisch sieht es auch auf der 360 durchaus ansprechend aus. Hatte mit schlimmerem gerechnet. Das Kampfsystem gefällt mir auch soweit under Schwierigkeitsgrad ist überraschend fordernd.
Der Charaktereditor hätte gerne umfangreicher ausfallen dürfen und so manche Deutsche Übersetzung ist etwas fragwürdig. Auch hätte es gerne etwas mehr interaktionen mit Dorfbewohnern etc. und etwas belebtere Dörfer geben dürfen.
Die ganzen übermäßig schlechten bewertungen unter 50% kann ich aber in keinster weise nachvollziehen, würde bisher um die 75% geben. Wobei es mir momentan mehr Spaß macht als Dragon Age II!:D
Grüße Dich:gratz
Es wird ja angezeigt mit wem man reden kann und mit wem nicht. Es ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber es sollte der Spielführung dienen.
Fällt mir gerade ein, dass man Fallen wieder aufnehmen kann ist auch ein gutes Ding und man kann die auch im laufenden Spiel immer einsetzen.
Zu einer Bewertung ist es noch zu früh, aber 7 / 10 sind es sicher. Zu mal man es mehrfach durchspielen kann, wenn ich nur an die bisher drei gesehenen Talentbäume denke.
TheDarkRuler
10.05.2014, 18:33
Wie sind denn die Grafikanforderungen für das Spiel?
Hoch? Mittel? Niedrig?
Sieht nämlich astrein aus und ich frag lieber mal, bevor ich hinterher Diashows habe. :(
Wie sind denn die Grafikanforderungen für das Spiel?
Hoch? Mittel? Niedrig?
Sieht nämlich astrein aus und ich frag lieber mal, bevor ich hinterher Diashows habe. :(
Grüße Dich:gratz
Hier haben wir die Minimalanforderungen (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1343907-Bound-by-Flame?p=22685394&viewfull=1#post22685394)
Spiele mit NVIDIA GeForce GTX 580, Intel i7-2660K, 16 GB RAM, HD=SSD - auf 1920x1080 60 fps - reicht, auch bei 360° Schwenks.
TheDarkRuler
10.05.2014, 18:50
Als Grafikkarte habe ich eine Geforce GTX 560 Ti,
das heißt wohl, dass ich wohl einige Abstriche in Kauf nehmen muss oder?
Solitaire
10.05.2014, 18:59
A pro pos Durchspielen: Weiss eigentlich jemand, wie das genau ist, wenn man durch ist? Ich meine, kann man dann das Game nochmal von vorn weiterspielen (auf einem höheren Schwierigkeitsgrad?) oder muss ich dann einen neuen Char anfangen? Ich finde Spiele nicht gut, bei denen man nach einmal Durchspielen wirklich fertig ist.
@ TheDarkRuler glaube ich nicht, habe mal an den Einstellungen geschraubt, alles max. - 60 fps - Bilder sind nicht bearbeitet
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_1k.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_2k.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_2.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_3k.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_3.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_4k.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_4.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_5k.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_5.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_6k.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_6.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_7k.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files9/VR_BbF_7.jpg)
Mortal Kasi
11.05.2014, 09:40
A pro pos Durchspielen: Weiss eigentlich jemand, wie das genau ist, wenn man durch ist? Ich meine, kann man dann das Game nochmal von vorn weiterspielen (auf einem höheren Schwierigkeitsgrad?) oder muss ich dann einen neuen Char anfangen? Ich finde Spiele nicht gut, bei denen man nach einmal Durchspielen wirklich fertig ist.
Dazu kann ich zwar noch nichts sagen aber ich denke man wird es zumindest ein zweites mal Spielen können/ müssen, wegen der Entscheidungen. Gibt man sich dem Dämon hin oder nicht? Mit wem fange ich eine Romanze an? etc. Aber ich vermute mal stark das nach dem eigentlichen Ende nichts mehr gehen wird und das man einen neuen Charakter anlegen muss.
Ich mache auf alle Fälle noch einen zweiten Durchgang. Schon weil ich die ganzen Entscheidungen gern auch noch in die andere Richtung treffen möchte. Bin gespannt, ob sich dadurch der Spielverlauf ändern wird.
Ich mache auf alle Fälle noch einen zweiten Durchgang. Schon weil ich die ganzen Entscheidungen gern auch noch in die andere Richtung treffen möchte. Bin gespannt, ob sich dadurch der Spielverlauf ändern wird.
Grüße Dich:gratz
Sehe das ähnlich. Habe jetzt etwa 7 Stunden Spielzeit weg. Skille voll auf Krieger, aber unterer Schwierigkeitsgrad. Vielleicht kann man das ganze eine Stufe höher erneut durchspielen (glaube ich aber eher nicht). Bisher kein Einsatz der Dämonenwerte (außer mal das Licht aus). Letzte Errungenschaft 150 Feinde. Mir gefällt das Handelssystem, habe jetzt im Dorf einen weiteren Schmied und mal + 10 Nebenaufgaben. Finde ich in Ordnung. Und derzeit gibt es einen Respawn im besuchten Gebiet. Denn ich bin erstmal los und habe alles erkundet. Einziger Kritikpunkt, wenn man Dinge findet ohne die Aufgabe schon zu besitzen, muss man nochmals hin.
Kann hier jemand ein ganzes Fazit abgeben?
Habe den Test aus der Play^4 gelesen und der war ja nicht besonders gut, selbiges gilt für die Reviews im Netz.
Kann hier jemand ein ganzes Fazit abgeben?
Habe den Test aus der Play^4 gelesen und der war ja nicht besonders gut, selbiges gilt für die Reviews im Netz.
Das würde mich auch interessieren, gerade was die Spielzeit uangeht bin ich doch ein wenig skeptisch :)
Das würde mich auch interessieren, gerade was die Spielzeit uangeht bin ich doch ein wenig skeptisch :)
Spielzeit ist mir jetzt nicht so wichtig (was nicht heißt, dass ich mit 5 Stunden zufrieden wäre :p), mir geht es um die Technik und das Gameplay. Laut dem Test aus der Play soll es hier nämlich grobe Schnitzer geben (es wurde u.a. ein liebloses Schneegebiet erwähnt), deswegen bin ich neugierig.
Solitaire
11.05.2014, 15:22
Ich beachte solche Tests überhaupt nicht, weil die Tester sowas meistens unter ganz anderen Gesichtspunkten sehen als der Spieler selbst. Die finden u.a. (als Beispiel!) dass die Grafik totaler Mist ist und mir gefällt sie richtig gut. Deswegen gucke ich ja auch die LPs, da bekomme ich einen viel besseren Eindruck, ob MIR das Spiel gefällt. Ob das irgendwelchen Spielezeitschriften gefällt oder nicht, ist mir total Wurscht.
Für mich ist wichtig, dass das Game einen gewissen Wiederspielwert hat. Ich möchte es ungern nach einmal Durchspielen ins Regal stellen und verstauben lassen.
Mortal Kasi
11.05.2014, 17:16
Zur Spielzeit kann ich jetzt nicht viel sagen, ich habe im Spiel leider keine Anzeige dafür gesehen, denke aber das ich jetzt knapp 20 Stunden dabei bin und mich leider langsam dem Ende nähere. Nebenaufgaben habe ich bis auf 2 alle erledigt. Eine hatte ich im ersten gebiet vergessen zu beenden bevor ich die Story wieter gespielt habe und eine Quest habe ich verhauen.:D
Denke 20 bis 25 werden es am Ende werden. Von mir aus hätte es gerne noch mehr sein dürfen, vielleicht kommt aber auch noch was, ich bin gespannt.
was ich hier mal positiv hervorheben muss, sind die Reaktionen deiner Kameraden, wenn bestimmte Entscheidungen getroffen werden. Sehr interessant. Schaut tatsächlich so aus, als ob Entscheidungen Konsequenzen haben würden.
Solitaire
11.05.2014, 17:27
Sehr interessant. Schaut tatsächlich so aus, als ob Entscheidungen Konsequenzen haben würden.
Yepp, haben sie auch und das laut Aussage der Entwickler sogar ganz gewaltig. Es beeinflusst nicht nur die Reaktion deiner Gefährten sondern angeblich auch die Handlung. In wie weit das jetzt genau Auswirkungen hat, wird sich noch zeigen.
Was ich mal fragen wollte: Kann man eigentlich auch mit Waffe/Schild oder mit einem Bogen kämpfen?
oh ich habe schon die Auswirkungen an mehrern Stellen spüren können. Find ich toll, endlich mal ein Spiel, wo Entscheidungen auch Sinn machen. Von daher gibts auch unbedingt noch einen zweiten Durchgang. Will ja dann auch die andere Seite der Entscheidungen spielen.
Spielen kann man nur mit einem Zweihänder und Dolchen.
oh ich habe schon die Auswirkungen an mehrern Stellen spüren können. Find ich toll, endlich mal ein Spiel, wo Entscheidungen auch Sinn machen. Von daher gibts auch unbedingt noch einen zweiten Durchgang. Will ja dann auch die andere Seite der Entscheidungen spielen.
Das ist ein echter Pluspunkt!
20 bis 25 Stunden klingt dafür nicht so toll, ich werde erst mal ein paar Rückmeldungen abwarten :)
Kann hier jemand ein ganzes Fazit abgeben?
Habe den Test aus der Play^4 gelesen und der war ja nicht besonders gut, selbiges gilt für die Reviews im Netz.
Zuerst die Grüße an alle hier:gratz
ich habe das Spiel seit Samstag. Habe jetzt 7 Stunden Spielzeit und bin immer noch im 1. Dorf in einem Sumpfgebiet und habe Lev. 13. Aus den 10 Nebenquest sind noch ein paar mehr geworden. Ich halte diese Reviews für Aufschneiderei, weil das Wesentliche in einem Rollenspiel sich im Kopf des Gamers abspielt. Allein habe ich bisher ca. 5 verschiedene Zweihänder gefunden und die Frage, wie gehe ich damit um, wo bekomme ich dafür Materialien her. Ebenso sind Dinge für andere zu besorgen. Aus den 7 Stunden und Erfahrungen aus Witcher I und II oder Gothic III oder Drakensang oder Dragon Age I oder Oblivion ... es ist ein ordentliches RPG und mir macht es Spaß. Ich kann die Rolle der Kriegerin, die einen Dämon in sich trägt und wie geht man damit um sehr gut nachvollziehen.
Das würde mich auch interessieren, gerade was die Spielzeit uangeht bin ich doch ein wenig skeptisch :)
Man kann sich die Dialoge anhören oder mit der Esc-Taste wegklicken. Ich glaube kaum, dass die die jetzt schon fertig sind (ersten Keys gab es am 8.05) tatsächlich sich die Dialoge angehört haben oder nachgeladen haben um eine andere Gesprächsvariante auszuprobieren.
Spielzeit ist mir jetzt nicht so wichtig (was nicht heißt, dass ich mit 5 Stunden zufrieden wäre :p), mir geht es um die Technik und das Gameplay. Laut dem Test aus der Play soll es hier nämlich grobe Schnitzer geben (es wurde u.a. ein liebloses Schneegebiet erwähnt), deswegen bin ich neugierig.
Was meinst Du mit Technik und was mit Gameplay?
Zur Spielzeit kann ich jetzt nicht viel sagen, ich habe im Spiel leider keine Anzeige dafür gesehen, denke aber das ich jetzt knapp 20 Stunden dabei bin und mich leider langsam dem Ende nähere. Nebenaufgaben habe ich bis auf 2 alle erledigt. Eine hatte ich im ersten gebiet vergessen zu beenden bevor ich die Story wieter gespielt habe und eine Quest habe ich verhauen.:D
Denke 20 bis 25 werden es am Ende werden. Von mir aus hätte es gerne noch mehr sein dürfen, vielleicht kommt aber auch noch was, ich bin gespannt.
Die Spielzeit steht im Steam-Account.
Das Einzige was mich bisher stört (2 x), ist der automatische Start, wenn man ein Gebiet betritt. Und ich werde jetzt ein paar Schritte zurück müssen, weil der Ausgang eines Boss-Kampfes nach dem Sieg nicht so von mir gewollt ist. Leider muss man dazu anders laufen. Das stört mich doch.
Mortal Kasi
11.05.2014, 23:40
@ VRanger: Ich spiele auf Xbox 360, da brauche ich zum Glück keinen Steam Account!;)
So erster durchgang ist vorhin beendet worden. Habe als Kerl mit Krieger Spezialiesierung und ein wenig Feuerzauberei gespielt und den Dämon unterdrückt und somit das Gute und das neutrale Ende sehen können. Nach dem Ende ist dann auch kein weiterspielen mehr möglich.
New Game+ oder ähnliches gibt es nicht, es muss komplett neu begonnen werden.
Gespielt habe ich auf Rekrut (leichtester Schwierigkeitsgrad) und geschätzt etwas mehr als 20 Stunden gebraucht, bis auf die zwei schon angesprochene Nebenquests habe ich alles Erledigt und durchgerushed bin ich auch nicht. Spielzeit dürfte also gerne noch etwas länger sein.
Habe auch schon den 2. Durchgang gestartet dieses mal als Mädel die wird auf Dolche getrimmt und den Dämonischen Weg einschlagen. Schwierigkeit ist diesmal Falke, die Stufe über Rekrut und ich bin bestimmt schon 15 mal draufgegangen bei Popel gegnern.:D
Stand jetzt würde ich dem Spiel eine 73% geben.
Ich bin auch durch mit dem ersten Durchgang und muss sagen, das das Spiel schon Spass macht. Allerdings hat der Schwierigkeitsgrad 3. Akt sehr angezogen und es war an manchen Stellen einfach nur frustrierend obwohl ich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gespielt habe.
Ich werde noch einen zweiten Durchgang machen, diesmal als männlicher Charakter, der sich seiner dämonischen Seite öffnet und die wichtigen Entscheidungen anders trifft. Mein erster Charakter hat dem Dämon überhaupt keinen Freiraum gegeben und ist menschlich geblieben. Ich hoffe wirklich, das die Auswirkungen der Entscheidungen sich auch auf den Spielverlauf auswirken. Das würde die doch ziemlich kurze Spielzeit wieder wettmachen.
Übrigens wegen den Romanzen im Spiel:
Die sind kaum der Rede wert. Es gibt ein kurzes Gespräch, und das kann auch verpasst werden, wenn man die Gefährtenquests nicht alle gelöst hat und das wars. Also eigentlich sind die gar nicht vorhanden. Da hätte mehr rausgeholt werden können.
Ich beachte solche Tests überhaupt nicht, weil die Tester sowas meistens unter ganz anderen Gesichtspunkten sehen als der Spieler selbst. Die finden u.a. (als Beispiel!) dass die Grafik totaler Mist ist und mir gefällt sie richtig gut. Deswegen gucke ich ja auch die LPs, da bekomme ich einen viel besseren Eindruck, ob MIR das Spiel gefällt. Ob das irgendwelchen Spielezeitschriften gefällt oder nicht, ist mir total Wurscht.
Für mich ist wichtig, dass das Game einen gewissen Wiederspielwert hat. Ich möchte es ungern nach einmal Durchspielen ins Regal stellen und verstauben lassen.
Ich lege für gewöhnlich auch keinen großen Wert auf irgendwelche Tests, allerdings kostet ein PS4-Spiel nicht eben mal 20-30 sondern knapp 55€ und da muss man schon abwägen, ob sich das rentiert/lohnt.
Bei Steam hab ich oft in Sales zugeschlagen, da tat es nie weh, wenn ein Spiel mal ein Griff ins Klo war - Das sieht bei den Preisen, die man aktuell für PS4-Spiele bezahlt, dann doch etwas anders aus.
Aktuell bin ich aber gut versorgt, würde mir Bound by Flame also frühstens in 2-3 Monaten kaufen und bis dahin sollte sich der Markt (bezogen auf die Playstation 4) schon etwas gebessert haben, mal aus dem Aspekt Angebot und Nachfrage betrachtet.
Derzeit ist Bound by Flame ja das einzig richtige RPG, was es für die Konsole gibt - Da warte ich also erstmal ab, um zu schauen, was die Konkurrenz auf den Markt werfen wird (Stichwort E3). :p
Bin von dem Spiel nun leider etwas enttäuscht. Dazu muss ich aber sagen, dass die Erwartungshaltung schon recht hoch waren. Das haben die Videos ganz gut hinbekommen. Allerdings habe ich wohl generell recht hohe oder "spezielle" Erwartung an ein RPG, wenn ich nicht einmal ein so hochgelobtes RPG wie Dragon Age durchspielen mochte.
Die großen Viecher sind ja ziemlich stark designed, aber die normale Gegnervielfalt ist ziemlich gering und... wieder Skelette und Standarduntote? Fällt den Entwicklern beim Thema "Dämon" oder "Untot" nichts anderes ein? Oder man will den Spieler nicht mit zu abstrakten, albtraumhaften Designs überfordern? Spuckt die Hölle tatsächlich nichts finsteres als Kanonenfutter aus um den Spieler zu beschäftigen?
Die Dialoge sind leider ein schlechter Witz. Auf englisch noch einigermaßen erträglich, sorgt nicht nur ein schlechtes Handwerk in Sachen Dialoge, sondern auch noch eine schwache deutsche Synchronisation die extrem gekünstelt und unnatürlich spricht. Vor allem der Protagonist. Und nein, ich gehöre nicht zu den Leuten mit der "no englisch? gtfo!"-Attitüde. Im Gegenteil, ich gehöre wohl zu den letzten Verfechtern der deutschen Synchro, die nämlich oft gar nicht so schlecht ist, wie viele englische-Fassung-Spieler oben in ihrer Nahrungskette behaupten. Aber ich beschönige nichts, unabhängig von Farbe, Rasse und Sprache! Und so muss ich leider sagen, dass deutsche Synchro wirklich mies ist. Zur Verteidiung kann ich sagen, dass die englische es jetzt auch nicht rausreißt. Aber es macht die Sache etwas erträglicher.
Das erfreuliche an Bound by Flame ist das Kampfsystem. Zum Teil. Denn insgesamt vermisse ich noch die eine oder andere Möglichkeit oder taktische Spielerei. Dafür wird aber stumpfes totklicken eher mit dem eigenen Tod bestraft, da einige Gegner ganz gerne mal ordentlich Schaden austeilen. So gehört schnelles Parieren und Unterbrechen der eigenen Angriffsserie genauso dazu wie im richtigen Moment anzugreifen.
Leider erwarte ich von einem Spiel mehr als das. Im Grunde genommen wäre mir sogar eine Verschiebung lieber. Weniger Kampfsystem, mehr Story (bzw. besser). Oder wenn schon (nur) Kampfsystem, dann auch richtig gut wie in Demon's Souls/Dark Souls oder The Witcher 2 oder Risen 1.
Das Skillsystem ist zwar nett, aber ziemlich imba. Da kriege ich bei einem Skill-Level +5 auf irgendwas, nur um beim nächsten schon +100 zu kriegen? WTF? Zumal man sowieso im 10-Minuten-Takt ein Level aufsteigt.
Ich werde es wohl noch weiterspielen, in der Hoffnung, dass die Dramaturgie da noch etwas rausreißt.
Solitaire
12.05.2014, 13:10
Hey Leo! §wink
Das nenne ich doch mal eine Einschätzung, mit der ich auch was anfangen kann. Danke. :gratz Klingt ja alles in allem irgendwie nicht so prickelnd, was? Wenn ich ehrlich sein soll stört mich persönlich die Synchro überhaupt nicht. Das wäre also für mich kein Minuspunkt. Was ich persönlich aber wirklich schade finde, ist die Waffeneinschränkung. Ich hätte gern die Möglichkeit vielleicht auch mit Bogen oder Waffe/Schild rumzulaufen. Nur auf 2 verschiedene Waffenarten das Spiel zu beschränken gefällt mir ja so gar nicht. :(
Würdest du denn einen Kauf trotzdem empfehlen können oder eher davon abraten?
Hi Solitair!
Würdest du denn einen Kauf trotzdem empfehlen können oder eher davon abraten?
Für den Vollpreis würde ich es nicht empfehlen. Es ist zwar schade um den schönen Pappschuber, aber ich würde definitiv auf einen Steam-Sale warten. Bei der Konsole auf eine günstige Gebrauchtversion. Dürfte wohl auch nicht lange dauern.
Man merkt dem Spiel einfach an, dass es den Entwickler wohl an Manpower und/oder Geld fehlt. Es wirkt eben schon wie ein Low-Budget-RPG im Verhältnis zu den ganz großen. Aber etliche Studios haben klein angefangen. Auch dort gab es aber schon Spiele, die professioneller wirkten als nun Bound by Flame, das nicht mehr ihr Erstlingswerk ist. Ein Venetica oder Divinity 2 oder gar Two Worlds, verdiente B-Rollenspiele, sind noch eine Klasse über Mars: War Logs und Bound by Flame. Nach Mars hätte ich aber doch noch einen deutlicheren Sprung erwartet. Das nächste Spiel von Spiders muss jetzt aber ordentlich einen drauf ansetzen. Zur Not, auch wenn's weh tut, alte Autoren und Designer entlassen, neue einstellen. Oder mehr Risiko eingehen und mehr Geld in die Hand nehmen (d.h. auch längere Entwicklungszeit). Ansonsten werden sie für immer C-Spiele entwickeln.
Solitaire
12.05.2014, 14:12
Wenn, dann würde ich mir das Game eh über Steam holen, also wäre mir der Pappschuber egal. :p Ich werde erstmal ein vollständiges LP gucken und dann entscheiden, was ich nun mache. Holen werde ich mir das Spiel mit ziemlicher Sicherheit, die Frage ist nur zu welchem Preis.
Danke Leo Norice für deine Einschätzung :)
@alle die durch sind: Gibt es denn ein vernünftiges Ende, also ein Abspann, erfährt man die Konsequenzen der getroffenen Entscheidungen, wie es mit dem HC und / oder den Begleitern, der Welt weiterging?
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Hier mal eine Spieleinschätzung aus einem »neutralen« Bereich - Welt.de (http://www.welt.de/spiele/article127895425/Schlechte-Moral-hat-bei-Bound-by-Flame-Folgen.html). Gesamtnote gut (2,34) und folgende Wertung:
Fazit: "Bound by Flame" ist ein solides Action-Rollenspiel, das leider auch einiges Frustpotenzial bietet. Zu den großen Pluspunkten des angenehm düsteren Spiels zählen die häufigen Entscheidungsmomente in der Geschichte und das Charakterklassen-System.
Doch in den häufigen Zwischensequenzen sinkt die Laune. Die Filmchen sind nämlich oft zu steif inszeniert, und die deutschen Sprecher schienen offensichtlich wenig Spaß bei der Arbeit gehabt zu haben. Unterm Strich ist das Spiel kein zweites "Skyrim", aber für Fantasy-Fans durchaus einen Blick wert.
Stärken: Freies Charaktersystem, Upgrade-System für Ausrüstung, spannende Entscheidungsmomente
Schwächen: Schwache deutsche Synchronisation, eintönige, oft undetaillierte Grafik, Kämpfe bergen Frustpotenzial
Bin jetzt bei 10 Stunden, habe Respekt vor allen, die schon durch sind, bin beim Krieger auf Stufe Meister (26 Punkte vergeben) und immer noch im 1. Dorf. Insgesamt ist die Wertung in der Welt für mich zutreffend, obwohl ich noch nicht alles gesehen habe.
Solitaire
12.05.2014, 19:24
Übrigens wegen den Romanzen im Spiel:
Die sind kaum der Rede wert. Es gibt ein kurzes Gespräch, und das kann auch verpasst werden, wenn man die Gefährtenquests nicht alle gelöst hat und das wars. Also eigentlich sind die gar nicht vorhanden. Da hätte mehr rausgeholt werden können.
Das wundert mich aber wirklich. So wie es auf der HP beschrieben ist, sollen die Entscheidungen die der Hauptchar trifft sich auf die Sympatie der Gefährten auswirken. Ähnlich wie bei DA sollen auch Romanzen möglich sein oder der Begleiter verlässt dich im Laufe des Spiels, wenn ihm/ihr deine Entscheidungen nicht gefallen.
Wollte eigentlich mit einem Kauf warten aber wie das nunmal so ist, klappt das bei mir selten. :-D
Habe es mir für die PS4 geholt und bin noch nicht sonderlich weit aber es spielt sich recht angenehm und interessant.
Bei der Synchro finde ich eigentlich nur die Spielfigur etwas öde. Trifft aber nur auf den männlichen Part zu, beim weiblichen HC ist sie recht gelungen.
Bin mal gespannt wie es sich so entwickelt.
Womöglich ist dies wieder eines der Spiele die man entweder mag oder nicht. Ein dazwischen gibt es scheinbar nicht. :-)
Das Problem von Bound by Flame ist eben, dass es das erste Next-Gen-RPG ist und deswegen die Erwartungen ziemlich hoch waren. Mir sind z.B. in den Videos viele schwammige Texturen aufgefallen, die dt. Synchronisation ist dermaßen schlecht (mir gefielen die dort eingesetzen Sprecher aber auch in anderen RPGs nicht wirklich) und das Gameplay ziemlich träge.
Mit Sicherheit hat das Spiel irgendwo auch ein paar Aspekte richtig getroffen, aber wirklich Akzente setzen konnte es nicht. Aktuell liegt das große RPG-Laster auf DA3 und W3. Wenn einer der beiden oder gar beide Titel versagen, braucht die PS4 langsam Nachschub, so viel ist ja leider derzeit nicht Angekündigt.
Gerade, weil es das erste Next Gen RPG ist finde ich sollte man nicht zu viel erwaten. Auch deswegen nicht, weil kein großes Studio dahinter steckt. Aber diesen Punkt geht wohl jeder anders an.
Ich ziehe eher einen Vergleich zwischen Action RPGs die damals am Anfang auf der PS3 erschienen und da finde ich BbF klar besser.
DA3 und W3 spielen in einer anderen Liga aber ja, in dem Punkt stimme ich dir zu.
Abgesehen von diesen beiden Titel ist noch Lords of the Fallen und ein Herr der Ringe Spiel, wo ich jetzt den Beinamen nicht weiß, angekündigt. Was aus den beiden Titeln wird...schauen wir mal.
Die Sache mit der Synchro ist halt immer so ein Thema für sich. Ich zB. finde sie bei BbF ganz ok.
Gerade, weil es das erste Next Gen RPG ist finde ich sollte man nicht zu viel erwaten. Auch deswegen nicht, weil kein großes Studio dahinter steckt. Aber diesen Punkt geht wohl jeder anders an.
Ich ziehe eher einen Vergleich zwischen Action RPGs die damals am Anfang auf der PS3 erschienen und da finde ich BbF klar besser.
DA3 und W3 spielen in einer anderen Liga aber ja, in dem Punkt stimme ich dir zu.
Abgesehen von diesen beiden Titel ist noch Lords of the Fallen und ein Herr der Ringe Spiel, wo ich jetzt den Beinamen nicht weiß, angekündigt. Was aus den beiden Titeln wird...schauen wir mal.
Die Sache mit der Synchro ist halt immer so ein Thema für sich. Ich zB. finde sie bei BbF ganz ok.
Das HDR-Spiel ist Shadow of Mordor. ;)
Mortal Kasi
13.05.2014, 09:57
Danke Leo Norice für deine Einschätzung :)
@alle die durch sind: Gibt es denn ein vernünftiges Ende, also ein Abspann, erfährt man die Konsequenzen der getroffenen Entscheidungen, wie es mit dem HC und / oder den Begleitern, der Welt weiterging?
Ja es gibt einen Epilog in dem auf die weiteren ereignisse eingegangen wird, allerdings wohl nur beim Guten und Bösen Ende, beim neutralen kam keiner. Ob das gesagte ausreicht muss dann wieder jeder für sich selbst entscheiden.
Bin jetzt bei 10 Stunden, habe Respekt vor allen, die schon durch sind, bin beim Krieger auf Stufe Meister (26 Punkte vergeben) und immer noch im 1. Dorf. Insgesamt ist die Wertung in der Welt für mich zutreffend, obwohl ich noch nicht alles gesehen habe.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad denn? Ich habe ja meinen ersten durchgang wie gesagt auf dem einfachsten gespielt. Davon ab was treibst du denn da die ganze zeit?:D Läufst du bei jeder Nebenquest die einzelnen Level erneut ab? Und so groß sind die ja nun leider nicht. :p
Ja es gibt einen Epilog in dem auf die weiteren ereignisse eingegangen wird, allerdings wohl nur beim Guten und Bösen Ende, beim neutralen kam keiner. Ob das gesagte ausreicht muss dann wieder jeder für sich selbst entscheiden.
Was ist denn das neutrale Ende? ich selbst hatte das gute Ende, kann mir denken, was das böse ist, aber das es da noch ein drittes gibt, wusste ich gar nicht.
Antwort bitte in einem Spoiler kurz umreissen :)
edit: hat sich schon erledigt. Habs anderweitig gelesen und kurzerhand das neutrale mit dem bösen Ende verwechselt :) Kann vorkommen.
*Übrigens, was ich schon die ganze Zeit sagen wollte: ich finde den Soundtrack sehr schön. Er klingt so harmonisch. Gerade am Anfang und am Ende.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad denn? Ich habe ja meinen ersten durchgang wie gesagt auf dem einfachsten gespielt. Davon ab was treibst du denn da die ganze zeit?:D Läufst du bei jeder Nebenquest die einzelnen Level erneut ab? Und so groß sind die ja nun leider nicht. :p
Habe den einfachsten genommen, den es gibt. Spiele immer so, langsam meine ich. Habe auch im Sumpf so alles gefunden was es gibt. Ja, bei den Nebenquest wird das Gebiet nochmals erkundet. Denn die Gegner sind etwa auf dem gleichen Level. Nun der Wald von Flotsam war auch nicht größer. Mache das, weil ich u. a. jetzt 3 x verderbten Stahl und 1 x ein verderbtes Juvel herstellen konnte (Verkaufspreise 500 bzw. 1000).
Weil noch nicht genannt. Hatte bisher 2 Duelle. Eins davon mit den Wächtern des Dorfes, war gut.
3 x das gleiche Duell. Zwei Nahkämpfer und zwei Bogenschützen. Die wurden von Stufe zu Stufe besser, der letzte Kampf war gut.
Alle Belohnungen waren bisher brauchbar kein Schrott. Und es gibt auf Steam eine Menge an Belohnungen (41). Die will ich hier nicht nennen, den das ist ein großer Spoiler.
*Übrigens, was ich schon die ganze Zeit sagen wollte: ich finde den Soundtrack sehr schön. Er klingt so harmonisch. Gerade am Anfang und am Ende.
Hatte GoldenGirl hier vorgestellt. Sind insgesamt 8 Stunden und mir gefällt es auch sehr gut.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Mal zwei Reviews:
netzwelt.de (http://www.netzwelt.de/news/130981-bound-by-flame-test-rollenspiel-sueppchen-sparflamme.html) mit vier Seiten (Pro und Contra)
Bound by Flame hatte das Potenzial. Der innere Konflikt des Protagonisten weckte bei mir starkes Interesse - jedenfalls auf dem Papier. Bound by Flame macht von allem etwas, aber nichts richtig gut und gesellt sich zu den, bestenfalls, durchschnittlichen Rollenspielen. Wer einen langen Geduldsfaden hat, kann kurzzeitig Spaß haben, andernfalls empfehle ich, einen großen Bogen um Bound by Flame zu machen.
gbase.ch (http://www.gbase.ch/playstation/reviews/13203/Bound-by-Flame-Review-4616.html) 3 Seiten + Fazit Score 6
Fazit von Jessica Rehse (PlayStation 4)
Ich habe bisher kaum ein Spiel getestet, bei dem es mir so schwer fiel, einen numerischen Zahlenwert ans Ende des Tests zu setzen. Meine Sympathie für den Titel schwankte stark während des Spielverlaufs, sodass ich lange Zeit völlig überzeugt war, dem Spiel nicht mehr als vier Punkte geben zu können. Doch dann bezauberten mich wenige Momente des Spiels, und sogar kleine Tendenzen von Begeisterung und Interesse überkamen mich, sodass meine Vorstellung gar in die Nähe des 7er-Bereiches tendierte. Doch der Titel fand selbst in diesen Momenten des seltenen Glücks wieder genug Argumente, das Spielerlebnis unnötig zu schmälern.
Für wirkliche Rollenspielveteranen, die dringend neues Spielfutter suchen, möchte ich eine Empfehlung unter Vorbehalt aussprechen. Wer über die vielen Macken des Titels hinwegsehen kann und zudem noch stark frustresistent ist, wird bestimmt ein paar Stunden Zerstreuung finden, für andere könnte sich Bound by Flame jedoch als sehr unbefriedigendes Spielerlebnis darstellen. Für mich persönlich siedelt sich der Titel trotz vieler schwacher Momente knapp über dem Durchschnitt an, da ich ja irgendwie doch meinen vorübergehenden Spass damit hatte. Gleichzeitig bedauere ich jedoch die grosse Menge an verschenktem Potential, denn mit nur ein wenig mehr Feinschliff an einigen Stellen hätte das Spiel sich ohne Frage einen Platz im oberen Bewertungsdrittel sichern können. Beim nächsten Mal vielleicht, Spiders!
Ich würde es, den Tests nach, auf der Höhe vom ersten Two Worlds Teil einordnen.
Das hatte auch seine Stärken, aber mindestens ebenso viele Schwächen. Natürlich ist es schwer, als erster Next-Gen-RPG-Titel an den Start zu gehen, aber vielleicht hätte man hier und da noch ein paar Wochen oder gar Monate investieren sollen, die Grundidee finde ich nämlich ganz gut.
Mittlerweile gefällt es mir besser, da die Story nun an Fahrt aufnimmt. Spoiler Akt 1
Man findet Edwen, will sie befreien und mitmal stürmt der alte Knacker sogar auf seine Tochter los. Jeder erzählt einem etwas anderes, man weiß nicht wem man glauben soll und ZUSÄTZLICH gibt's da ja auch noch den Dämon...
Ob die Entscheidungen nun wirklich eine starke Auswirkung haben, sei erstmal dahingestellt. Letzten Endes weiß ich und der Charakter trotzdem nicht, wie es nun "richtig" ist, was das beste wäre.
Und, ich kann es nur nochmal sagen, das Kampfsystem macht wirklich Spaß. Hier hätte ich mir vielleicht noch einen zusätzlichen Stil gewünscht wie z.B. Bogen, Schild. Aber immerhin hat meine Armbrust integriert (die leider nicht immer trifft, was bei den wertvollen Bolzen ärgerlich ist).
Bin nun nach etwa 8 Stunden in Akt 2 angekommen.
Was ich übrigens MEGA stark fand, dass ich einen Quest ablehnen kann und dafür einen anderen losschicken kann. Ich sollte für Silben (hieß der so?) irgendwelche Sachen sammeln. Da ich ein waschechter Rollenspieler bin und wenig Lust auf fetch-Quest habe, habe ich ihm gesagt, dass ich das nicht mache werde. Und was macht das Spiel? Lässt meinen Protagonisten dem Elfen sagen, dass der doch den Kram holen soll. Und nach einiger Zeit wurde ich benachrichtigt, dass er die Sachen hat. Wie geil! Genau SO sollte es öfter in RPGs sein (noch besser wäre, wenn ich selbst hätte herausfinden müssen, ob er soweit ist. Aber nungut, in einem Spiel mit Questmarkern wäre das zuviel verlangt). Muss man denn wirklich jeden scheiß selbst machen? Man hat soviele Freunde, Bekannte als NPCs und trotzdem muss jeder Krümmel vom HELDEN aufgesammelt werden.
Das ist eine Kleinigkeit, die mir als RPer echt gut gefällt.
@ Leo Norice dann mal Danke für die Darstellung Deiner Sichtweise§wink. Habe folgende Fragen. Doch die eher, weil mich interessiert, was Du getan hast. Und nebenbei mit welchem Lev. bis Du aus dem Dorf?
Frage 1:
Hast Du für die Befreiung von Edwen gestimmt oder warst Du dagegen?
Frage 2:
Hast Du an der Höhle auf den Dämon gehört oder nicht?
Nebenbei fand ich es interessant, bei dem was Du beschreibst, dass es eben nicht egal ist, mit wem man an seiner Seite eine Aufgabe löst. Spiele einen weiblichen Char und hier ist es aus meiner Sicht nach den Dialogen auch nicht egal ob Mann oder Frau. Denn auf die eine Frage kam eine aus meiner Sicht P16-Freigabe (?) Antwort von meinem Char
Fleisch und einem Loch drin und das was Männer dann nur können, glaube nicht, dass so etwas ein männlicher Char sagen würde
Level 17!
Zur Frage 1: Habe sie freigelassen. Keiner gehört ohne ein Verfahren eingesperrt. Wenn sie schuldig ist, wird sich das herausstellen ;)
Zur Frage 2: Nicht auf ihn gehört. Ich will ihn ja loswerden und nicht noch mehr Macht geben. Der quatscht schon oft genug dazwischen. Die Welt muss auch so zu retten sein. Nur wenn es absolut NICHT anders gehen würde.
Mit den Dialogen: Mein Char verglich das Monster in den Fässern mit einem Penis :D Okay, er hat es nicht ausgesprochen, aber angedeutet und von Edwen kam dann nur ein spöttischer Kommentar. :D
Zu Frage 1:
ob man Edwen befreit oder nicht (nur lesen, wer wissen will, ob sich die beiden Entscheidungen anders auswirken):
hier ist die Entscheidung völlig egal. Wenn man sie befreit, stirbt Eolas durch ihre Hand. Sagt man, man möchte sie nicht befreien, wird sich Sybil dagegen aussprechen und sie trotzdem befreien. Also stirbt Eolas ebenso. Ich bin mit dem zweiten Durchgang noch im Dorf aber hoffe sehr, das sich weitere Entscheidungen anders auf den Spielverlauf auswirken. Sonst wären all die Entscheidungen, die man treffen kann, reichlich sinnlos.
Das mit den Entscheidungen haben etliche Reviews bemängelt. Ich fürchte großartige andere Auswirkungen gibt es nicht.
@ Leo Norice danke für die Antwort:gratz
habe beides bei Frage 1 ausgespielt und mich anders entschieden als Du. Bei Frage 2 bin ich meiner Linie teugeblieben. Dafür wurden aber Fähigkeiten freigeschaltet. Hast Du bei Deiner Variante, ein anderer soll es suchen mit den Zutaten auch Widerstandsfähig und Kraft der Natur als Automatisierung erhalten? Habe zudem noch den Jäger von Rhelmar.
Noch etwas zur Frage 1. Es ist nicht unwichtig, auch wenn es mit Spiel vielleicht nicht kommt, wer die Ursache für das Ergebnis war. Und das wollte ich nicht sein. Denn sie ist in dem Game meine Hauptbegleiterin. Ich spiele es wie der Kurier in New Vegas - versuche neutral zu sein. http://sternchaos.de/Shoutbox2/upload/441.gif
Wie jetzt, man kann in die Höhle gehen?
Ich meine das nach dem Dialog versucht zu haben blieb aber draußen stehen als ob das Spiel mich nicht lassen wolle.
Muss ich wohl beim nächsten Mal ausprobieren.
Wie jetzt, man kann in die Höhle gehen?
Ich meine das nach dem Dialog versucht zu haben blieb aber draußen stehen als ob das Spiel mich nicht lassen wolle.
Muss ich wohl beim nächsten Mal ausprobieren.
Grüße Dich:gratz
Es ist eine Questaufgabe. Mit zwei Möglichkeiten, die man nicht beim 1. Mal, sondern beim 2. Mal erhält (wenn man den Assistenten aus dem Sumpf holt und die Dorfbewohner zu untersuchen sind) Dann gibt es zwei Möglichkeiten:Man geht hinein und nimmt das Angebot des Dämon an oder man sucht einen anderen Weg. Dazu muss man mit den Roten Weisen sprechen ... mehr schreibe ich mal nicht ... außer das es gute Beute gibt
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Für mich immer eine Frage, die auch für die Anerkennung eines Spieles steht. Fängt ein Usergemeinde an Dinge für das Spiel zu erstellen oder wie wird ein Game bewertet.
Hier mal einen Trainer (nicht getestet) zum Belegen der Funktionstasten bei games.softpedia.com (http://games.softpedia.com/get/Cheat-Solutions/Bound-by-Flame-7-Trainer.shtml)
Und eine zusammenfassende Übersicht aller bisherigen Rankings und References in der englischsprachigen Wiki (http://en.wikipedia.org/wiki/Bound_by_Flame)
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Hier mal Verkaufszahlen zu der RPG Bound by Flame bei konsolentreff.net (http://www.konsolentreff.net/themen/verkaufszahlen-aus-aller-welt.80/seite-329) (Quelle 15.05.14 - Media Control hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 05.05.14 bis 15.05.14 beziehen.):
PS4
1. ( 1 ) FIFA 14 (EA)
2. (NEU) Bound By Flame (Koch Media)
3. ( 2 ) Infamous Second Son (Sony)
Top 5 Charts - Plattformübergreifend
1. ( 2 ) FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014 (PS3, EA)
2. ( 1 ) FIFA 14 (PS4, EA)
3. (NEU) Bound by Flame (PS4, Koch Media)
4. ( 4 ) Infamous Second Son (PS4, Sony)
5. ( - ) Call Of Duty: Black Ops II (PS3, Activision)
Hier mal so einige Gedanken von mir nach 20 Stunden Spielzeit - vor Zurückeroberung der toten Stadt:
Entscheidungen gut vertreten, zum Teil schwierig, wegen möglicher Konsequenzen (Hauptentscheidung Dämon ja / nein)
bei Beginn etwa 2000 User Game auf Steam, derzeit etwa 500
Rolle der weiblichen Kriegerin sehr glaubhaft
Entwicklung in der Gruppe möglich bis zur Auseinandersetzung in der Rangfolge
packende Zweikämpfe (Duelle - Möglichkeit es auch über Sprache zu regeln)
KI der Gegner perfekt, Fernkämpfer mit Magie, einfache Kämpfer, Schild-Schwert-Kämpfer und welche mit Zweihänder (dort ist Blocken Pflicht)
Gegend ist in Arealen angesiedelt, kann mehrfach durchlaufen werden, Respawn der Gegner
Funde in Truhen, Kisten, Fässern bei Besiegten ist angemessen Perk zur Steigerung der Funde ist wichtig
Handwerksystem ist stark, auseinander nehmen, verwerten, erweitern, kaufen geht gut gibt Perks, die das verbessern (Preis, gewonnene Teile - sollte man machen)
Musik / Ton ist sehr angemessen, eher im Hintergrund aber passt absolut zum Spiel, bei mir in Stereo - dreht man sich mit dem Kopf weg, ändert sich im Gespräch auch die Richtung (5.1 Kopfhörer)
Grafik geht ruckelfrei, Screens vorher waren ingame
man läuft vom Ton (Platschen), Schatten und Wellen durch Wasser - sehr echt
bisher 10 Hauptaufgaben und 31 Nebenaufgaben
alle Begleiter haben etwas Individuelles, Kämpfen anders, jeder hat Nebenaufgaben
im Vergleich zu anderen Speilen ist mir aufgefallen:
ähnelt Witcher (Liste mit erkannten Monstern, Liste mit Gesprächspartnern, ...)
eher gemahlte Landschaften - ein Blatt bewegt sich an einer Wand nicht
zum Teil schwierige Steuerung W= Laufen, Q = Tritt, Leer = Blocken macht sich schlecht beim Gruppenkampf
Kampf mit großen Waffen ähnlich, selten eine Angriffs-Kombination möglich (kein Abrollen, Spingen)
Handlungen, wie das Legen von Fallen, werden unterbrochen, obwohl der Gegner noch nicht da ist
Begleiter haben einfachen Kampfstil, kein Zuweisen einer Postion - behindert klassisches Vorgehen - Falle legen Rückzug - Kampf - Begleiter bleibt im Nahkampf trotz Anweisung
Texturen im 2. Akt mit Blick hinter die Kulissen oder völlig schwarz
NPC reden zum Teil nicht, auch welche die in einem Quest (nach Aufgabe) dabei sind
wie bei Dragon Age - Ausrüstung verschwindet nach dem Bosskampf (hier ärgerlich 5 Fallen)
Zwischenfazit: Für mich nettes Spiel. Finde die rd. 35 Euro ok. Habe jetzt Lev. 21 und 4 Punkte frei, Krieger alles ausgepunktet, sehr gute Waffen + Rüstung dank Suche in den Truhen und Handwerksystem und finde die Rolle des weiblichen Kriegers der Klingen nachvollziehbar, von den Dialogen, dem Kämpfen, dem Interagieren in der Gruppe bis hin, was bedeutet Freundschaft.
Habe es nun durchgespielt.
Spoiler Ende:
Der Endboss war ja mega lächerlich. Design, klasse. Aber Balance? Habe schon auf einfach gestellt, 20 Heiltränke verballert. Ich HASSE es, wenn ich eine halbe Stunde auf einen Gegner einknüppeln musst, die ganze Zeit über minimal Schaden mache, der Gegner mir aber ruckzuck die Energie weghaut und Attacken drauf hat, denen man nichts entgegenzusetzen hat. Das ganze läuft in etwa so ab: Er startet seine mega nervige Combo, der man nicht komplett mit Zurückspringen ausweichen kann. Hier muss also geblockt werden. Bevor Vulcan aber nach der Attacke den BLock löst und selbst angreifen kann, startet der Demon schon wieder seine Sequenz. So steht man also mindestens dreimal da und wartet ab. Wenn man dann ENDLICH angreifen will, schießt er seine bubbles auf den Boden und man kann nicht ran und muss warten. In der Zeit schießt weitere bubbles auf einen. Irgendwann ist sein Schutz weg und man kann ein paar Treffer landen die ein paar µm Energie abziehen. Dann kommt der Drache mit seinem schwulen Feuer, dass durchweg Schaden macht, einmal durchgelatscht. Wenigstens hält er nicht viel aus. Irgendwann verpisst er sich und der Demon ist wieder dran. Das Spiel beginnt von vorne.
Also das war mir echt zu blöd. So einen Piss habe ich ja lange nicht mehr erlebt. Fordernde Gegner, ja, aber wenn ich den Dreh raus habe, will ich gefälligst auch Schaden machen! Dann die Zauber von Vulcan... ziehen sonst wieviel Mana aber machen nicht mehr Damage als Schwertangriffe. Wo ist denn die große Macht, die er angeblich haben soll? Ich habe mich zu keinem Zeitpunkt des Spiels auch nur ansatzweise mächtig gefühlt. Hauptsächlich eben weil die Gegner Schläge fressen bis auf ein, zwei Sorten.
Dafür kriegt das Spiel noch einen fetten Abzug und ich bin nun soweit, zu überlegen, ob ich es immer noch empfehlen würde. Am anfang kratzte es ja schon an der Grenze, wurde dann doch recht empfehlenswert und nun versaut es das Spiel insgesamt wieder. Noch dazu, beim Ende:
Entscheidet man sich, sich selbst zu opfern, was übrigens auch nicht wirklich aus der Antwort hervorgeht, erzählt der sympathische Untote noch die Geschichte, eine Art Epilog. Entscheidet man sich für Weiterleben, gibt es keinen Epilog. Einfach vorbei. Lame.
Zu keinem Zeitpunkt fühlt man sich richtig stark, macht unsagbar wenig Damage und die Boni durch das Craften mutieren deshalb zum Witz. Ob nun 20 oder 25 Damage spielt keine Rolle. Brauche ich halt 97 statt 100 Schläge...
Solitaire
17.05.2014, 16:57
Hey Ranger §wink
dank auch dir für die ausführlichen Gedanken. Gefälltmir sehr gut.
Hat eigentlich irgendwer mal die Armbrust ein bissl geskillt? Würde mich schon mal interessieren, ob das den Kampf ein bissl erleichtert.
Hey Ranger §wink
dank auch dir für die ausführlichen Gedanken. Gefälltmir sehr gut.
Hat eigentlich irgendwer mal die Armbrust ein bissl geskillt? Würde mich schon mal interessieren, ob das den Kampf ein bissl erleichtert.
Grüße Dich und danke:gratz
Bin nun bei Lev. 24 und 26 Stunden. Habe mit dem Waldläufer (bereits 10 Punkte vergeben) angefangen (der Schleichangriff auf einen Bogner ist so perfekt). Von den Perks Armburst ist mir das zu teuer bezogen auf die viele Dinge, die man machen könnte. Habe eine Armburst mit gutem Schaden, extra aufgerüstet, Material ist jetzt bereits egal, weil genug Beute (habe ein Perk verwendet). Armbrust reicht nicht um einen General z. B. zu locken. Also Falle legen, anschießen usw. geht nicht. Wenn Du läufst schießt man in die Richtung, in die man schaut. Weil es aber nichts zum Zielen gibt, ist es eher unnütz. Die Fallen sind wirklich gut.
Hatte eben auch ein Frusterlebnis, habe Mantras nicht gefunden und bin allein durch die "Wohnung" von Schwarzfrost geirrt. War recht knackig so allein im Kampf. Also mal mein erstes Tief. Dafür habe ich zum Schluss alle Aufgaben von Sybill gelöst.
Edit:
26 Stunden und Lev. 25 und 22 von 41 Errungenschaften (auch 50 Bolzenschüsse nur für die Statistik halt)
die Aufgaben von Randal und Rhelmar erfüllt
und Anastasya hatte ihre Romanze, wie süß
Allen Walker
17.05.2014, 21:20
Hey, ich verfolge den Thread so immer mit einem Auge, weil ich das Spiel interessant finde, aber mir noch selbst nicht so richtig eine Meinung von bilden konnte. Habe auch nicht mehr gesehen als die Videos und Bilder die Steam von dem Spiel zu bieten hat.
Es sieht wirklich spaßig aus, aber auf was für eine Art Spiel muss ich mich dort einstellen? Ist es etwas in die Richtung von Dark Souls oder wie kann man es beschreiben ?
Hey, ich verfolge den Thread so immer mit einem Auge, weil ich das Spiel interessant finde, aber mir noch selbst nicht so richtig eine Meinung von bilden konnte. Habe auch nicht mehr gesehen als die Videos und Bilder die Steam von dem Spiel zu bieten hat.
Es sieht wirklich spaßig aus, aber auf was für eine Art Spiel muss ich mich dort einstellen? Ist es etwas in die Richtung von Dark Souls oder wie kann man es beschreiben ?
Ich kenne das Spiel, welches Du nennst nicht. Es ist eine Mischung aus Dragon Age Teil I (Gruppen und Entwicklung der Gefährten mit Entscheidungen, will keinen Spoiler setzten, aber sind weitreichend), Witcher 2 (von der Menüführung, Kampfsystem, aber ohne Automatismen - wie bei dortigen Kämpfen), ein bisher nicht gesehenes Handwerkersystem. Aber es gibt auch bei mir bisher zwei Motivationshänger. Kapitel 3 ist auch auf der unteren Stufe knackig, fast nur noch Kämpfe, viele Wege. Sound ist passabel.
Wenn Du nicht so ein RPG-Fan bist wie ich und vielleicht noch ein Spiel rumliegen hast (habe in 2013 keins gekauft), würde ich, weil ja nicht mein Geld, warten bis es noch nen Zacken preiswerter wird. Doch spielen sollte man es schon. Denn in Diablo habe ich auch einen Char in unter 30 Stunden auf Lev. 60 gebracht, das hier macht mir doch mehr Spaß (aber Diablo ist auch nach 250 beim 1. Char kaum noch neu).
Habe es nun durchgespielt.
Spoiler Ende:
Der Endboss war ja mega lächerlich. Design, klasse. Aber Balance? Habe schon auf einfach gestellt, 20 Heiltränke verballert. Ich HASSE es, wenn ich eine halbe Stunde auf einen Gegner einknüppeln musst, die ganze Zeit über minimal Schaden mache, der Gegner mir aber ruckzuck die Energie weghaut und Attacken drauf hat, denen man nichts entgegenzusetzen hat. Das ganze läuft in etwa so ab: Er startet seine mega nervige Combo, der man nicht komplett mit Zurückspringen ausweichen kann. Hier muss also geblockt werden. Bevor Vulcan aber nach der Attacke den BLock löst und selbst angreifen kann, startet der Demon schon wieder seine Sequenz. So steht man also mindestens dreimal da und wartet ab. Wenn man dann ENDLICH angreifen will, schießt er seine bubbles auf den Boden und man kann nicht ran und muss warten. In der Zeit schießt weitere bubbles auf einen. Irgendwann ist sein Schutz weg und man kann ein paar Treffer landen die ein paar µm Energie abziehen. Dann kommt der Drache mit seinem schwulen Feuer, dass durchweg Schaden macht, einmal durchgelatscht. Wenigstens hält er nicht viel aus. Irgendwann verpisst er sich und der Demon ist wieder dran. Das Spiel beginnt von vorne.
Also das war mir echt zu blöd. So einen Piss habe ich ja lange nicht mehr erlebt. Fordernde Gegner, ja, aber wenn ich den Dreh raus habe, will ich gefälligst auch Schaden machen! Dann die Zauber von Vulcan... ziehen sonst wieviel Mana aber machen nicht mehr Damage als Schwertangriffe. Wo ist denn die große Macht, die er angeblich haben soll? Ich habe mich zu keinem Zeitpunkt des Spiels auch nur ansatzweise mächtig gefühlt. Hauptsächlich eben weil die Gegner Schläge fressen bis auf ein, zwei Sorten.
Dafür kriegt das Spiel noch einen fetten Abzug und ich bin nun soweit, zu überlegen, ob ich es immer noch empfehlen würde. Am anfang kratzte es ja schon an der Grenze, wurde dann doch recht empfehlenswert und nun versaut es das Spiel insgesamt wieder. Noch dazu, beim Ende:
Entscheidet man sich, sich selbst zu opfern, was übrigens auch nicht wirklich aus der Antwort hervorgeht, erzählt der sympathische Untote noch die Geschichte, eine Art Epilog. Entscheidet man sich für Weiterleben, gibt es keinen Epilog. Einfach vorbei. Lame.
Zu keinem Zeitpunkt fühlt man sich richtig stark, macht unsagbar wenig Damage und die Boni durch das Craften mutieren deshalb zum Witz. Ob nun 20 oder 25 Damage spielt keine Rolle. Brauche ich halt 97 statt 100 Schläge...
Zwei Dinge: Zum einen bin ich dabei den Endkampf abzubrechen. Habe es zuerst versucht und mich dann an Deinen Spoiler erinnert, den ich bis dahin nicht gelesen hatte. Und um ehrlich zu sein bin dort gewesen wo Du schreibst das Ganze von vorne ... Motivation derzeit ---
Zur Kraft: Hier mal im Spoiler
Leider ist sie da. Denn ich konnte eine Nebenaufgabe nicht erfüllen. Egal was man macht, so wie der 1. fällt, brennt man, wenn man den Weg kein Dämon spielt. Damit verbrennen auch alle Klingen, die die Konkubine kontrolliert. Ich habe nach gefühlten 10 Versuchen mit den unterschiedlichsten Begleitern, mit rennen usw. höchstens 1 retten können, also einen mehr getötet als im Quest zulässig. Und da habe ich die Kraft nicht so gut gefunden
Zwei Dinge: Zum einen bin ich dabei den Endkampf abzubrechen.
Als mir die Tränke ausgingen habe ich echt einen Trainer benutzt. Das habe ich das letzte mal beim Endfight in Tomb Raider Legend gemacht. Das ist wie lange her?
Den Quest mit den Klingen habe ich ebenfalls nicht geschafft. Wie auch, bei der Frequenz mit der sie angreifen und der Anzahl der Schläge, die die Konkubine einfach so wegsteckt...
Als mir die Tränke ausgingen habe ich echt einen Trainer benutzt. Das habe ich das letzte mal beim Endfight in Tomb Raider Legend gemacht. Das ist wie lange her?
Den Quest mit den Klingen habe ich ebenfalls nicht geschafft. Wie auch, bei der Frequenz mit der sie angreifen und der Anzahl der Schläge, die die Konkubine einfach so wegsteckt...
Grüße Dich:gratz
Zu den Klingen:
Habe alle Begleiter auf passivs gestellt, gedacht Sybill mit Heilen geht am besten
so lange der Begleiter noch lebt, sind es ja nur zwei
dachte mit wegrennen, ein paar Schläge usw. geht es
Fallen geht überhaupt nicht, Ambrust ausgeskillt, weil bei Lev. 26 ich noch zwei Punkte hatte, Schaden lächerlich
mit R das Ziel fixiert,
so wie einer fällt, brennt alles und das wars dann -leider ein Quest nicht erfüllt 4/3 - vielleicht ist es eine Zeitsache?
Ein paar Hinweise, auch für die die gefragt hatten, zum Weiterspielen:
es gibt keine Übernahme
es ist ein neuer Start, mit einem neuen Helden ohne die Ausrüstung der Stufe vorher
die Basiskonfigurationsdatei wird gelöscht (so lt. Spielabfrage)
leider werden die 50 möglichen Spielstände nach dem Löschen im Dateimanager wieder aus der Synchronisation hergestellt, man muss jeden einzelnen mit per Hand im Spielmenü löschen
später dazu kopierte Spielstände werden aber geladen
habe mit einem männlichen Part | Stufe Falke angefangen bis nach dem Tempel / Sumpf ist alles identisch
Derzeit bei mir ein Game ohne den Bedarf es nochmals zu spielen. Hatte beim Ende mit weiblichen Schwertkämpfer und ausführlichster Spielweise (leider 1 Nebenquest gescheitert) Lev. 26 und rd. 30 Stunden. In den 30 Stunden sind ca. 2 aus Spielstandwiederholungen. Der Abspann war nett, die Romanze spielte sogar eine Rolle im Verlauf der weiteren Dinge (grins) und erst beim Beginn der des neuen Spiels habe ich erkannt, dass es eigentlich nur eine von Mathras erzählte Geschichte ist
Würde aber insgesamt bei meinem Fazit oben bleiben wollen. Gebotenes und Preis (PC - Amazon), auch der Unterhaltungswert in den 30 Stunden waren in Ordnung. Die durchschnittlich 6-7 von 10 möglichen Punkten sind nicht ungerecht.
Habe es nun durchgespielt.
...
Noch dazu, beim Ende:
Entscheidet man sich, sich selbst zu opfern, was übrigens auch nicht wirklich aus der Antwort hervorgeht, erzählt der sympathische Untote noch die Geschichte, eine Art Epilog. Entscheidet man sich für Weiterleben, gibt es keinen Epilog. Einfach vorbei. Lame.
Zu keinem Zeitpunkt fühlt man sich richtig stark, macht unsagbar wenig Damage und die Boni durch das Craften mutieren deshalb zum Witz. Ob nun 20 oder 25 Damage spielt keine Rolle. Brauche ich halt 97 statt 100 Schläge...
Danke für deine Eindrücke und bestätigt mich leider in meiner Vermutung das mir das Spiel keinen Spaß machen wird. Zum Ende ...
... ich hasse es in einem Spiel gerade zu wenn ich mich am Ende opfern soll. Für diesen "Heldentod" hab ich so gar nichts über. Und das es keinen Epilog gibt wenn man weiterleben will ist arm. Von daher zu kurze Spieldauer, nerviges Ende = kein Wiederspielwert für mich.
Im Moment hab ich eh genug zum zocken und DA:I ist ja nicht mehr fern.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Wer hätte es gedacht, es gibt ersten Tipps zu Freischalten von Talenten. Bei pcgames.de (http://www.pcgames.de/Bound-by-Flame-PC-256885/Tipps/Bound-by-Flame-Alle-drei-Talentbaum-Trophaeen-freischalten-1121774/) wird beschrieben, wie man alle drei Talentbaum-Trophäen in einem Rutsch freischalten kann.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Eine Review aus der Sicht der PS4 liefert ps4source.de (http://www.ps4source.de/bound-flame-im-test/). Bezogen auf das doch geringe Budget wird klar geschrieben, wo "Bound by Flame durchaus Spaß macht und wo viel Potential verschenkt wurde".
Fazit:
Auf jede Sache, die Bound by Flame gut macht, folgt mindestens ein ebenso wichtiger Kritikpunkt. Das Setting ist auf der PS4 zumindest noch unverbraucht, die Fantasy-Handlung sogar noch ganz passabel. Das Spiel bedient sich an vielen Genre-Erfolgen und bringt interessante eigene Aspekte ein, die im Gesamtpaket allerdings nicht so aufgehen, wie man es sich sicherlich gewünscht hat. Das Kampfsystem an sich ist solide, spielt durch die unfaire Anzahl an Gegnern aber nur selten seine Stärken aus. Wofür gibt es Begleiter, wenn diese nicht einmal eine halbe Minute im Kampf aushalten? Das größte Problem wird für viele sein, über die unnötig frustrierenden Kampfmechaniken hinwegzusehen. Wer mit geringen Hoffnungen an den Titel geht, mag Bound by Flame eventuell auch etwas Positives abgewinnen. Schließlich ist nicht alles schlecht und so gibt es Lichtblicke im Crafting- und Level-System sowie im Soundtrack. Es bleibt aber durchgehend beim faden Beigeschmack, da Spiders leider – sei es durch geringes Budget oder durch andere Gründe – unheimlich viel Potential verschenkt hat.
positiv
negativ
Grundsätzlich solides Kampfsystem
das aufgrund der Gegnerhorden nie überzeugen kann
Crafting- & Upgrade-System motiviert
Begleiter-KI unglaublich dumm
Nette Beleuchtung und Gegnerdesigns
Schwierigkeitsgrad durch Gegnermassen unnötig hoch
Entscheidungssystem bringt Überraschungen mit sich
Schwache Gesichtsanimationen und Stimmen stören Präsentation
Passabler Soundtrack
Einige unheimlich hässliche Texturen
Solitaire
22.05.2014, 17:39
Sind eigentlich die Items, die man findet, zufallsgeneriert oder findet man immer das Selbe? Also ich meine jezt nicht den Kleinkram, sondern Rüstungen und Waffen.
Sind eigentlich die Items, die man findet, zufallsgeneriert oder findet man immer das Selbe? Also ich meine jezt nicht den Kleinkram, sondern Rüstungen und Waffen.
Zum einen kann ich Dir nicht genau sagen, weil ich es noch nicht zum 2. Mal gespielt habe (erst angefangen). Zum anderen muss man umdenken. Es gibt für jede Kampfart (z. B. Zweihänder) immer gute Waffen als Fundstücke oder auch als Questbelohnung. Die Schwerter haben immer 2 Sockel. Die kann man in dem sehr guten Handwerkssystem ausbauen (Schutz gegen Magier, Anbrennen von Gegnern, Störfestigkeit, kritischer Schlag, mehr Schaden, mehr Leben, Leben im Kampf schneller heilen ...). Man kann den Wert einer Waffe von 20 auf über 1.000 im Verkauf steigern, man kann es aber auch in seine Einzelteile zerlegen und wo anders einbauen. Es geht somit eher um die einfachen Funden aus Kämpfen (Rohstoffe), die ein normaler Gegner hinterlässt. Diese Menge kann man mit einer Fertigkeit steigern (sollte man) und auch die gewonnenen Rohstoffe. Mir hat dieser Part absolut zugesagt, weil man sich für seinen Kampfstil die passende Waffe herstellen kann. Und es geht darum ein Gebiet sorgfältig anzugehen. Es gibt Wege, die zu einer zerstörten Brücke führen, dort findet man eben auch ein gutes Item. Wer aber zweidimensional sucht, kommt nicht auf die Idee einen Weg nach oben zu suchen. Man sieht manche Kiste erst, wenn man hinter die Mauer schaut und nicht nur gerade aus rennt.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Hier mal die deutschen Verkaufszahlen der 19. Kalenderwoche mit etwas Verspätung bei gameswelt.de (http://www.gameswelt.de/charts/news/kw-19-bound-by-flame-einziger-neuling,221734). Dabei Bound by Flame als einziger Neuling bei der PS4 unter den ersten Zehn.
Diablo III: Reaper of Souls (PC) - 5.227 Stck
FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014 (PS3) - 4.513 Stck
FIFA 14 (PS4) - 4.324 Stck
Pokémon X / Y (3DS) - 4.303 Stck
Bound by Flame (PS4) - 4.142 Stck NEU!
inFAMOUS: Second Son (PS4) - 3.985 Stck
Call of Duty: Black Ops 2 (PS3) - 3.814 Stck
Call of Duty: Ghosts (PS3) - 3.513 Stck
Killzone: Shadow Fall (PS4) - 3.376 Stck
Knack (PS4) - 3.234 Stck
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Auch in den amerikanischen Chartlisten hat laut gameswelt.de (http://www.gameswelt.de/charts/news/kw-20-minecraft-fuer-ps3-neuer-spitzenreiter,221735) Bound by Flame einen guten Start hingelegt. Insgesamt sind diese Verkaufszahlen zu begrüßen, denn sie zeigen, dass mit solchen Titel, auch wenn sie aufgrund des Budget, noch kein Top-Game sind, sich Geld verdienen lässt und so weiteres kommen kann.
Minecraft (PS3) - 36.732 Stck NEU!
Minecraft (X360) - 33.887 Stck
Kirby: Triple Deluxe (3DS) - 28.184 Stck
MLB 14: The Show (PS4) - 27.088 Stck
Titanfall (XOne) - 23.244 Stck
Call of Duty: Ghosts (X360) - 15.781 Stck
Bound by Flame (PS4) - 15.346 Stck NEU!
Pokémon X / Y (3DS) - 14.543 Stck
Titanfall (X360) - 13.692 Stck
Grand Theft Auto V (X360) - 11.652 Stck
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei playnation.de (http://www.playnation.de/reviews/id36565/0/bound-flame-gutes-rpg-verschenktem-potenzial.html) ein mehrseitiger und bebilderter Testbericht zu dem RPG Bound by Flame. Es werden 80 Punkte vergeben und hier das Fazit eines für mich ausgewogenen Tests:
Leider, leider, leider ist Bound by Flame nicht der Bahnbrecher geworden, der das Rollenspiel locker hätte werden können. Dabei kann man in puncto Abwechslung, Kampfsystem und Anspruch absolut nicht klagen. Auch das intuitive Crafting kann, zumindest auf mittlerem Niveau, überzeugen. Abstriche müssen wir aber dennoch vor allem in den Bereichen Story, Spielwelt und Vertonung machen. Hier sind die großen Schnitzer, die Bound by Flame viele Prozente kosten. Dennoch ist das Action-RPG bei Weitem kein Flop. Gerade wenn man auf Vertreter wie The Witcher steht, wird man sich in der düsteren Fantasy-Welt relativ schnell zurechtfinden und Gleichheiten feststellen. Für knapp 35 Euro auf dem PC fällt das Spektakel von Spiders und Focus Home Interactive auch finanziell nicht so schwer ins Gesicht. Wer sich aber ein durch und durch gelungenes Rollenspiel mit hunderten Spielstunden gewünscht hat, wird enttäuscht. Gerade die maue Handlung trägt nicht gerade zum Wiederspielen bei und auch sonst sollten die Entwickler bei ihrem nächsten Werk ein paar Dinge anders angehen. Bound by Flame ist kein Gold, aber auch kein Dreck. Es ist so ein Mittelding zwischen Gut und Böse.
Leider ist sie da. Denn ich konnte eine Nebenaufgabe nicht erfüllen. Egal was man macht, so wie der 1. fällt, brennt man, wenn man den Weg kein Dämon spielt. Damit verbrennen auch alle Klingen, die die Konkubine kontrolliert. Ich habe nach gefühlten 10 Versuchen mit den unterschiedlichsten Begleitern, mit rennen usw. höchstens 1 retten können, also einen mehr getötet als im Quest zulässig. Und da habe ich die Kraft nicht so gut gefunden
Ich habe es geschafft alle zu retten aber es war auch absoluter Frust und hat etwas gedauert. Hatte im Waldläuferbaum den Skill genommen wo man auch im Kampfmodus rennen kann. Dann immer hin und her glaufen und mit der Armbrust und Feuerbällen die Konkurbine bekämpft.
Das funktioniert, dauert aber recht lange und ist absolut dämlich gelöst, wenn man wirklich die Leute retten können soll. Hatte ja den Untotenbegleiter mit der ja Gegner kontrolieren kann, was dort aber auch nichts nütze.
Den Endkampf empfand ich auch absolut fehldesignt. Ich konnte mir ja viele Heiltränke und Armbsutbolzen basteln aber dann war meine Figur trotz Traglasterweiterung überladen und somit war auch nicht viel mit rennen. Gegen den Dämon kam ich damit klar aber nicht gegen den Drachen mit seinen 3-Murmelangriff. HAbe irgendwann dann auch auf den niedrigsten Schwierigkeitsgrad gestellt, weil es auf Falke mir nicht möglich war da was zu reißen. Nach dreimaligen Wechsel zum Drachen gingen mir dann irgendwann die Armbrustbolzen, Fallen und Heiltränke aus und die Angriffe mit den Waffen oder Feuerzaubern kann man ja echt vergessen.
Das ist jetzt aber kein alleiniges Problem bei BbF, sondern diesen Makel haben sehr viele Action-Rollenspiele/-Adventures, dass die Endkämpfe schlecht gestaltet und durchdacht sind.
Wenn man vom Ende mal absieht hatte ich mit dem Spiel meinen Spaß. Es ist aber kein Spiel, was ich in meiner Sammlung behalten werde.
@ Reni, zum einen Glückwunsch!:gratz
zum anderen kann man doch mit gedrückter Shift-Taste auch so rennen, nur es brennt eben gleich beim Schwertkampf. Aber nur Bolzen zu verschießen, ist zwar teuer, an den Weg hatte ich nicht gedacht.
Zwischenstand - neuer Char
Ansonsten habe ich jetzt einen 2. Durchgang gestartet mit dem Ziel alles auf Feuer zu skillen. Bin jetzt bei Lev. 19 und habe den Zugang zu Stadt. Erfrischend einfacher im Kampf, als den reinen Schwertkämpfer und abwechslungsreicher. Dialoge passen und manche Dinge, die im 1. DL noch nicht ganz klar sind, erhellen sich. Wobei man eben den Spoiler, was kommt, ja im Kopf hat. Interessant war die Questbelohnung beim sofortigen Betreten der Höhle, aber interessant auch das Wissen, was man ausgelassen hat. Habe es hinbekommen fast nichts zu kaufen, außer einer Armbrust mit 75 % Chance zu vergiften, weil ich die Belohnung vergifte 50 Feinde haben möchte.
Und mit der Verführung des Elfen im 1. DL gehöre ich mit zu 0,6 %, die das bisher umgesetzt haben.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Hier mal eine Stellenanzeige bei Spider (https://twitter.com/spidersgames?original_referer=http%3A%2F%2Fspiders-devblog.tumblr.com%2F&profile_id=191455824&related=twitterapi%2Ctwitter&tw_i=469844018017619968&tw_p=embeddedtimeline&tw_w=347021080680083456) geschaltet über twitter:
Want to work at Spiders? We're looking for a 3D Programmer, an Engine Programmer and a VFX Artist http://www.spiders-games.com/jobs (http://t.co/eDEgnC2msC)
Solitaire
29.05.2014, 10:58
Leider verstehe ich nichts von der Materie, aber ich könnte mir schon vorstellen, dass so ein Job richtig Spaß macht.
@ Ranger: Wie weit biste mit dem 2. Durchlauf? Gibt's was Neues zu berichten?
Leider verstehe ich nichts von der Materie, aber ich könnte mir schon vorstellen, dass so ein Job richtig Spaß macht.
@ Ranger: Wie weit biste mit dem 2. Durchlauf? Gibt's was Neues zu berichten?
Grüße Dich:gratz
noch nicht weiter wie oben (vor 3 Tagen) berichtet. Aber es macht mir deutlich mehr Spaß wie den Part: »Ich will den Dämon nicht«. Zu mal für mich die Konflikte bei den Entscheidungen eher schlimmer als besser geworden sind. Denn auch beim Durchziehen »Ich brenne« gibt es trotzdem Fragen, die ich eigentlich anders beantworten würde, es aber jetzt mache, weil »Es lebe das Feuer«. Geht schon in Ordnung. Etwas Unlogik ist auch dabei. Man sieht eine Person auf einer Brücke (deutlich hinter sich), geht durch ein Tor und die Person steht vor dem Tor. Gleiches wenn man von der Brücke ins Rathaus kommt und die Person ist auch beim Verwalter.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Weiterer Trainer von LinGon (http://thatlingon.blogspot.de/2014/05/bound-by-flame-trainer-released.html) veröffentlicht. Dabei eine Readme mit Troubleshooting & Info und eine .exe alles gepackt in eine rar-Datei.
http://2.bp.blogspot.com/-D5yZTuHRddU/U4qN4bTrhDI/AAAAAAAABvg/Ashnu8FZ1Xc/s1600/Bound+By+Flame+v1.0.png
Habe nur bei Lev. 27 mit einer Gesamtspielzeit aus beiden Durchgängen von 54 Stunden noch zwei weitere Enden gesehen. Dabei auch die zuerst gescheiterte Nebenaufgabe mit den Klingen erfolgreich bestanden (hier geht es nur um Schnelligkeit, je mehr Feuer um so eher ist Schluss). Habe 33 von 41 Erfolge freigeschaltet. Insgesamt jeden Durchlauf mit einer Verführung gekrönt. Der 2. DL war die absolute Spielweise als Pyromane und die 100 % Abhängigkeit von dem Feuerdämon. Was hier Spaß gemacht hat zum 1. DL waren völlig andere Nebenaufgaben.
Winyett Grayanus
02.06.2014, 23:29
Ich habe mir das Spiel nun auch gekauft, obwohl meine Skepsis doch nicht ganz verschwunden war. Nach den 6 Stunden, die ich bisher gespielt habe, meine ich mittlerweile ein recht gutes Gefühl fürs Spiel bekommen zu haben.
Meine paar Eindrücke:
- Der Anfang hat mich nicht gerade begeistert und nach einer guten Stunde landete das Spiel erstmal wieder in der Hülle. Sobald das erste Kapitel etwas in Fahrt kam, habe ich aber immer mehr Spaß daran bekommen.
- Manches am Spiel wirkt ziemlich billig, angefangen bei der Graphik, bis hin zur schlechten Schrift und den winzigen Beutesäcken und der Level-+-Anzeige, die manchmal nicht verschwindet, wenn man alle neuen Punkte schon verteilt hat.
- Der Schwierigkeitsgrad ist merkwürdig. Anfangs fand ich das Spiel deutlich zu schwer, aber mit aufgelevelten Flammenzaubern schwenkt es nun eher in die andere Richtung. Gut, das ist mir lieber, aber komisch wirkt es trotzdem. Meine paar Tode bin ich bisher jedenfalls schon gestorben und hoffe, dass es zum Ende hin nicht zu unfair wird.
- Der Levelaufstieg funktioniert ansprechend flott, was motiviert.
- Die Musik finde ich teilweise gelungen, teilweise plätschernd, wenn auch mit Tendenz nach oben. Die englische Synchronisation ist wirklich nicht besonders toll, aber teilweise finde ich sie dann doch wieder in Ordnung. Vulcans weibliche Stimme wäre z.B. letzterer Fall.
- Die Handlung wird teilweise etwas ungeschickt erzählt, schafft es aber bisher, mich zum Weiterspielen zu bewegen. Erzählerisch könnte man noch einige Dinge besser machen; manche Dialoge haben mir bisher aber durchaus gefallen. Die Möglichkeiten, irgendetwas zu beeinflussen, sind mir bisher etwas knapp ausgefallen.
- Das Kampfsystem ist in Ordnung und man merkt mit der Zeit, dass man doch noch ein paar Möglichkeiten mehr hat als reinen Nahkampf. Da hört es dann aber auch wieder auf - es spielt sich gut, fällt aber nicht zu sehr aus der Reihe, wenn man es mit den Kampfsystemen anderer Spiele vergleicht.
- Die versteckten "Ladebildschirme" sind ... pfiffig. ;-)
Nun, das ist recht viel Kritik und mir würden sicher noch ein paar weitere Punkte einfallen. Das Spiel wirkt an vielen Ecken unfertig und man merkt, dass der Entwickler wohl noch etwas üben muss.
Was ich aber als positiv empfinde ist, dass es trotzdem Spaß macht und mich zum Weiterspielen motiviert - da kann man dann schon eher über ein paar Kritikpunkte hinwegsehen. Im Moment wiegt hier der Spaß deutlich mehr als all das, was ich oben aufgezählt habe.
@ Winyett Grayanus:gratz danke für das Feedback und als ich das Wappen gesehen habe bei Dir musste ich bei den Blue Stripes (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1004054-Der-Vernon-Roche-Fanclub-Die-Blaustreifen-Spoiler?goto=newpost) einfach mal ein neues Bild posten.http://upload.worldofplayers.de/files9/v.gif
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Auch in Österreich wird das Spiel bewertet mit 6,5 von 10 Punkten bei www.nextgen.at (http://www.nextgen.at/bound-flame-review/336883/). Eine ausführliche Review, bebildert mit Darstellung der Stärken und Schwächen.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei ingame.de (http://www.ingame.de/reviews/bound-by-flame-review/) erhält Bound by Flame 7,5 von 10 Punkten und interessanterweise wird die Spielzeit mit 30 bis 50 Stunden angegeben (was sich auch mit meinen Erfahrungen deckt). Die Review ist gut geschrieben und hier mal das Fazit als Zitat:
Eigentlich klaut sich Bound by Flame alles zusammen. Ein bißchen „The Witcher“, ne Prise „Dragon Age“, ein wenig „Mass Effect“ und einen Fitzel „Gothic“ oder „Risen“ kann man hier und da auch erkennen. Das soll aber nichts Schlechtes bedeuten – Im Gegenteil. Für ein Studio wie „Spiders“ stellt Bound by Flame wirklich schon eine kleine Errungenschaft dar. Was die Jungs hier abliefern ist ohne Zweifel bis jetzt ihr Meisterstück. Die Optik hat einen zwar nicht um, und auch das Trefferfeedback in den Kämpfen könnte besser sein, insgesamt hinterlässt Bound by Flame aber einen wirklich positiven Eindruck. Zudem kommt es zu einer Zeit, in der viele Zocker nach einem neuen Action-RPG darben. Hoffentlich spiegelt es sich in der Verkaufszahlen wieder – das Spiel hätte es in jedem Fall verdient!
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
In dem Blog von imarkus-schmidt-music.com (http://www.markus-schmidt-music.com/2014/06/04/bound-by-flame-released/) werden jetzt einige Dinge zu dem Sound erklärt. Dabei Geräusche zu Glas, Metall, Knochen ... hört doch mal rein.
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Noch mal auszugsweise zu den jetzt zahlreichen Berichten mit den gleichen Fazit »nettes Spiel bis die Großen kommen« bei heise.de (http://www.heise.de/tp/artikel/41/41920/1.html) und bei hardbloxx.de (http://www.hardbloxx.de/2014/06/07/testtestbericht-bound-flame-ps3/).
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Hier eine Übersicht bei code5.de (http://www.code5.de/?s=Bound+by+Flame) zu möglichen Gametrainern bei Bound by Flame.
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bound by Flame hat es selbst bis in das Hamburger Abendblatt geschafft - zitiert von wn.com (http://article.wn.com/view/2014/06/09/Schlechte_Moral_hat_bei_Bound_by_Flame_Folgen/). Hier mal die Originalquelle (http://www.abendblatt.de/wirtschaft/article127895425/Schlechte-Moral-hat-bei-Bound-by-Flame-Folgen.html) mit der Note 2,43.
Mein Spielstand sind jetzt 35 von 41 Erfolgen, werde keinen weiteren Durchlauf mehr starten ... bis die Tagehttp://upload.worldofplayers.de/files9/v.gif
Ich find es schön, das das Spiel doch mehr positive Bewertungen bekommt, als ursprünglich gedacht. Mir hats nämlich auch gefallen. Nur das Ende und der doch gegen Ende sehr anziehende Schwierigkeitsgrad war nicht so berauschend.
Winyett Grayanus
11.06.2014, 02:44
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei ingame.de (http://www.ingame.de/reviews/bound-by-flame-review/) erhält Bound by Flame 7,5 von 10 Punkten und interessanterweise wird die Spielzeit mit 30 bis 50 Stunden angegeben (was sich auch mit meinen Erfahrungen deckt). Die Review ist gut geschrieben und hier mal das Fazit als Zitat:
30-50 Stunden? Ich frage mich, was die gespielt haben wollen, denn ich habe Bound by Flame nun nach 11 Stunden durch und habe nur wenige Nebenmissionen nicht erledigt (ich glaube, ich hatte zuletzt 5 Kreuze in meiner Übersicht und hatte die Gebiete recht gründlich abgesucht). Ich bin nur froh, dass mir vorher klar war, dass BBF ein kurzer Vergnügen wird und es nicht gekauft habe, nachdem ich solch eine Rezension gelesen habe, denn das hätte mich wirklich sauer gemacht. Ich bin nun niemand, der wirklich alles sehen will, aber der Unterschied ist schon beträchtlich.
Was hast du denn so gemacht, dass du länger gebraucht hast, VRanger?
Wie auch immer: Mit Feuermagie fand ich den Schwierigkeitsgrad überwiegend fair und bin - nach dem ernüchternden und schwerenAnfang - doch zufrieden, was das Gesamtpaket angeht. Irgendwie war es genau richtig.
Was die Spieldauer angeht, hätte das Spiel gerne noch ein paar Handlungsabschnitte mehr haben können - so hatte ich hinterher das Gefühl, dass mir noch einiges gefehlt hat und ich jeden Fall noch eine Ecke länger hätte spielen können (Motivation wäre da gewesen). Nun gucke ich mal, ob ich nicht irgendwann Lust habe, noch einen Durchgang als Mensch zu starten. Wo ich gerade dabei bin: Die Entscheidungen sind wirklich nicht der Rede wert und ich hätte nicht gedacht, dass man sich direkt komplett verwandelt, wenn man sich einmal vom Dämon bereden lässt. Gestört hat es mich nicht, aber die "Entscheidungen", die hinten auf der Hülle angepriesen wurden, waren wohl ein reines Werbeversprechen (na gut, böse Zungen könnten auch "Lüge" dazu sagen).
Was mich gestört hat, habe ich oben ja schon geschrieben. Im letzten Dungeon musste man ein wenig zu oft hin- und herrennen - hier hätte ich mir eher ein frisches Dungeon obendrauf gewünscht. Ansonsten hat mi das Spiel aber gefallen. Ich habe nicht so viel erwartet und fühlte mich nach dem Anfang ziemlich ernüchtert, aber das gab sich mit der Zeit. Spielspaß war sehr viel da, auch wenn BBF nicht richtig fertig oder poliert aussieht.
Woran es miuch erinnert hat: Risen 2.
Das Teil ist von der technischen Seite her eine Katastrophe - die Steuerung funktioniert zwar noch, aber spätestens wenn man das Menü öffnet, muss man sich wohl an den Kopf fassen. Mit der schlechten Dialogschrift fange ich besser auch nicht an (das klingt sehr nach BBF) und die Graphik ist auch nicht richtig schön (was mich weniger stört). Aber das Spiel hatte etwas an sich; es hat mich motiviert und mir trotz all seiner Macken Spaß gemacht und daran habe ich quasi die ganze Zeit gedacht, als ich BBF gespielt habe. Wenn Bound by Flame nun noch die Spielzeit von Risen 2 hätte, hätte ich noch deutlich weniger zu meckern. Wenn man trotz schlechter Technik und sonstiger Macken zu so einem Fazit kommen kann, spricht es wirklich eher für das Spiel.
@ Winyett Grayanus:gratz danke für das Feedback und als ich das Wappen gesehen habe bei Dir musste ich bei den Blue Stripes (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1004054-Der-Vernon-Roche-Fanclub-Die-Blaustreifen-Spoiler?goto=newpost) einfach mal ein neues Bild posten.http://upload.worldofplayers.de/files9/v.gif
Ah, schön, dass das Thema noch lebt.:) So ein neuer Witcher-Durchgang wäre natürlich auch mal wieder etwas ... aber ich fürchte, den Elfen-Handlungsstrang werde ich wohl trotzdem nie sehen... *hust*
@ Winyett Grayanus, zum einen ein Danke für Deine Erfahrungen:gratz
Habe zuerst ein Mädel gespielt, die alles abgelehnt hat (Zweihänder). Auch keinen einzigen Feuerball geworfen. Habe dort noch etwas unmotiviert geskillt (z. B. Truhen finden, Tränke + 25 mehr usw.). Im 2. DL einen männlichen Part - voll Feuer + Schwert als Nebenwaffe (hier zuerst auf mehr Punkte und somit keinen Level-Cut bei 25, sondern bis 27 bin ich gekommen und alles für Zauberfähigkeiten - war richtig).
Habe pro Durchgang so bei etwa 25 bis 27 Stunden gelegen. Es gibt für die Aktion der Entscheidung Dämon ja / nein unterschiedliche Nebenaufgaben und trotzdem kann man für jeden Begleiter alle Aufgaben erfüllen. Das war interessant. Ich denke mal, man sollte schon beide Varianten gespielt haben. Zum Schluss habe ich für die Galerie auch den Hammer oder die Axt oder die Vergiftung mitgenommen. Wobei mich der Schaden im Vergleich zum Zweihänder mit dem richtigen Skill in der Waffe bei der Axt überrascht hat.
Meine Spielweise ist extrem langsam. Ich klappere alles ab. Es gibt in dem Spiel mehrfach die Möglichkeit ohne Begleiter zu spielen. Habe ich auch getan, alle Gebiete besucht. Dann mit jedem zu dem Zeitpunkt möglichen Begleiter. Nebenaufgabe eigentlich nicht zusammen, sondern einzeln abgearbeitet (sicherer Respawn). Man kann sehr schnell verpassen sich eine deutliche Erhöhung des Lebens zu besorgen, wenn man in dem Dorf zu schnell ist, in die Höhle geht und die Nebenaufgabe so nicht abschließt. Habe nebenbei Karten, Kistenfunde, Waffen, Nebenaufgaben per Screen festgehalten - doch die mal gedachte Möglichkeit hier Karten mit Fundorten einzustellen usw. werde ich lassen.
Das Einzige, was bei mir offen ist, ist die Frage: Warum sie im Ladebildschirm schreiben Unikatwaffen kann man in Bestandteile zerlegen. Hatte in beiden Durchgängen keine einzige. Vielleicht in der Schwierigkeitsstufe Hauptmann, wer weiß?
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Zu Bound by Flame gab es ein Update über Steam. Leider ist es schwierig etwas zu dem ChangeLog zu finden, geändert werden u. a. die BoundByFlame.exe. Im offiziellen Forum forum.boundbyflame.com (http://forum.boundbyflame.com/viewtopic.php?f=28&t=550&sid=d771257b9d5e9021890f66e4954d2073) wird dazu geschrieben:
Change log of the patch 2194 :
- Fixed an issue where Randval was indicated on the map but not there in the steppes.
- Fixed an issue where the Prince Arendil wouldn't speak to the player back in the camp after the cut-scene with the lich king : If you're confronted to the bug, you just have to load your last save and try again.
- Fixed an issue where the player can be stuck in the chapter one if he tries to interact with the assistant of Mirana or the Forge of Renko after killing the tormentor.
- Fixed an issue where the game could crash after some manipulations in the crafting screen.
- Fixed an issue where the skin of the demon woman could have a problem with its texture.
- Fixed an issue where the player can make some quest in the high Caraldthas even if he didn't come back to the camp after the lich king.
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Zu Bound by Flame gab es ein Update über Steam. Leider ist es schwierig etwas zu dem ChangeLog zu finden, geändert werden u. a. die BoundByFlame.exe. Im offiziellen Forum forum.boundbyflame.com (http://forum.boundbyflame.com/viewtopic.php?f=28&t=550&sid=d771257b9d5e9021890f66e4954d2073) wird dazu geschrieben:
ja, da leck mich doch einer fett, VRanger, dass ich dich mal wieder in irgendeinem Thread finde grenzt ja schon an ein Wunder §wink§wink§wink
Lord Andrekhan
18.06.2014, 01:40
Bin ziemlich Skeptisch zu diesen Spiel scheint als sei Konsole die Lead Plattform wieso werden dann immer videos von der konsolen version gezeigt
ja, da leck mich doch einer fett, VRanger, dass ich dich mal wieder in irgendeinem Thread finde grenzt ja schon an ein Wunder §wink§wink§wink
Hehe dicke Rangergrüße zurückhttp://forum.the-west.es/images/smilies/grin.gif
Bin ziemlich Skeptisch zu diesen Spiel scheint als sei Konsole die Lead Plattform wieso werden dann immer videos von der konsolen version gezeigt
Auf was bezieht sich Deine Skepsis? Habe es auf dem PC bei 1920x1080px in Full-HD rucklfrei (> 40 fps) gespielt.
Heute übrigens im Steamsale für 24€
Heute übrigens im Steamsale für 24€
Lohnt es sich eurer Meinung nach?
Heute übrigens im Steamsale für 24€
Danke für die News:gratz
Lohnt es sich eurer Meinung nach?
@ Nago, :) auch 24 Euro sind viel Geld. Ich habe es für 35 bei Amazon gekauft und es hat mich unterhalten. Habe 2 vollständige Durchläufe gespielt mit etwa 20 - 25 je DL. Es gab unterschiedliche Nebenquest ja nach Entscheidung. Die Grafik ist ordentlich, aber eben kein großes Game. Es ist ein typisches Spiel mit Regionen, die man mehrfach durchqueren kann. Es gibt aber auch Stellen, da kanns einen frusten. Deshalb ist die Benotung 6-7 von 10 absolut korrekt. Und man kann schon mit den Begleitern eine kleine Romanze haben ganz am Ende. Man kann einen Begleiter einen Kopf kürzer machen, je nach dem wie man spielt
Lohnt es sich eurer Meinung nach?
Meiner Meinung nach nicht. Sollte MINDESTENS unter 20 Euro gehen. Dabei bewerte ich eher Qualität was Ausgegebens Geld pro Stunde betrifft als Quantität ;)
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Nach mehreren Updates funktionieren die Trainer nur begrenzt. Hier ein noch nicht probierter Trainer von Baracuda (http://megagames.com/trainers/bound-flame-v12-4-trainer-baracuda), der in einer 32- und 64-bit-Version geliefert wird (Versionsdatum 25.08.2014). Die Funktionen beziehen sich auf:
Num 1 Infinite Life
Num 2 unlimited magic
Num 3 unlimited resources and money
Num 4 unlimited weight
Vorgestellt wurde der Trainer am 04.09.2014 bei spiele-patches.de (http://www.spiele-patches.de/game-patches/game-trainer/download-bound-by-flame-v1-2-4-trainer-baracuda/).
http://upload.worldofplayers.de/files9/logo_bound_by_flame_k.png
Bei Steam gibt es ein RPG-Paket der Spiders Studios bis zum 13.10 mit 67 % von 90 auf 29,99 Euro:
Bound by Flame
Faery - Legends of Avalon
Mars: War Logs
Of Orcs And Men
Entwickler von Bound by Flame kündigt Cyberpunk-Rollenspiel (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/36359/2146461/The_Technomancer-Bound-by-Flame-Entwickler_kuendigt_Cyberpunk-Rollenspiel_an.html) an.
Gleiches meldet gamone.de (http://www.gamona.de/games/the-technomancer,bound-by-flame-studio-arbeitet-an-neuem-rollenspiel:news,2589864.html) Name des Spiels: The Technomancer
Und dieses Mal bitte aus den Fehlern lernen. Und nicht nur in kleinen Schritten, wie bisher.
Und dieses Mal bitte aus den Fehlern lernen. Und nicht nur in kleinen Schritten, wie bisher.
war bound by flame echt so schlecht?:D
ich mag Bound by Flame, aber es wurde viel Potenzial verschenkt.
Ein RPG im Cyberpunkstil hört sich gut an. Ich hoffe, sie machen was draus :)
war bound by flame echt so schlecht?:D
Es hat sich von einigen "großen" inspirieren lassen, aber nichts davon ganz richtig gemacht. Irgendwo hier im Thread müsste mein Fazit sein.
Es hat sich von einigen "großen" inspirieren lassen, aber nichts davon ganz richtig gemacht. Irgendwo hier im Thread müsste mein Fazit sein.
da es ein RPG ist und an mir vorbeigegangen ist, kann es auch nicht wirklich gut gewesen sein :D
Habe es gespielt, in zwei Fassungen und für ein mittleres Budget fand ich es in Ordnung. Aber es hätte, da ist allen hier recht zu geben, ein genialer Titel werden können.
Bin im Überlegen, ob man zu The Technomancer ein neues Thema eröffnet?
Habe es gespielt, in zwei Fassungen und für ein mittleres Budget fand ich es in Ordnung. Aber es hätte, da ist allen hier recht zu geben, ein genialer Titel werden können.
Bin im Überlegen, ob man zu The Technomancer ein neues Thema eröffnet?
mach doch ^^
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