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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gothic Hardcore Challenge #12



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Nymphicus
13.08.2013, 15:47
Gothic Hardcore Challenge

Nummer 12. Der letzte hielt ja nicht gerade lange :o

Willkommen, Abenteurer zur Hardcore Gothic Challenge!

Hier ist der Ort, an dem Gothic Spieler beweisen können, wie tapfer und stark sie sind. Die Regeln mögen euch einfach erschienen, doch der Weg zum Ziel ist steinig.

Schafft ihr es, einen Teil der Gothic Serie mit folgenden Regeln durchzuspielen?


Regeln:
#1: In dieser Art Spiel wird nicht geladen, was passiert ist ist passiert. Gespeichert werden darf jederzeit, Laden ist nur aufgrund eines Bugs/Absturzes und natürlich nach einer Spielpause erlaubt.

#2: Bitte keine Kommentare wie: "So zu spielen ist blöd" und "sowas gabs doch schonmal" (die anderen Threads sind eingeschlafen oder werden nicht mehr editiert)

#3 Alle Teilnehmer sollen bitte genau sagen, welchen Teil sie spielen und mit welcher Gilde, z.B. Gothic 1, Templer
Sollte der Charakter sterben, darf man von vorne anfangen, sollte man jedoch Gothicteil oder Gilde ändern bitte nochmal entsprechend posten
Am besten ist bei langen Beiträgen eventuell auch eine pm an mich, damit ich nichts überlese.

#4 Kein Cheaten, kein Bugusing

#5 Balancing Mods sind erlaubt, Storyverändernde nun auch
Mods wie der minimod für Gothic 2 oder der Content Mod für Gothic 3 werden auch in die normale Liste genommen, nur mods, die eine eigene Geschichte erzählen oder andere Aspekte zu stark verändern (Die die challenge beispielsweise enorm erleichtern), werden separat aufgeführt

#6:Sollte der Charakter sterben oder solltet ihr das Spiel den Regeln entsprechend abschliessen, kennzeichnet es bitte in eurem diesbezüglichen Post.

#7 Über "Tagebucheinträge" die ihr hier schreibt, würden sich auch die anderen Spieler freuen!


Nur die besten der besten,
die nicht mal einen Troll fürchten und Khorinis kennen wie ihre Westentasche werden eine Chance haben, hier zu bestehen
und auf ewig in der Hall of Fame geehrt zu werden!



Teilnehmer:

Gothic 1:

Lichtheld
Wassermagier
Söldner

Xeyver Silberhertz
Söldner

Blubbler
Söldner ohne LP-Vergabe
Neuer Versuch: - keine permanente Attributssteigerung (abgesehen von den 12HP pro Levelup)
- keine LP-Vergabe
- keine Schutzsteigerung
- kein Betreten des Schläfertempels vor Kapitel 5

Kurosaki Ichigo
Magier

Thorus92clp
Templer

mainclain
Magier

C-Fix
Templer

Agner Agorus
Magier
Neues Lager

Prince of Darkness
Magier
Gardist

Mordry
Gardist

Powersocke
Altes Lager, LP-Balance

Xarvic
Söldner

Manucubus
wohl Kampfmagier

OuterHaven
Gardist

TheLongestDay
Magische Kreise verboten, alle Rüstungen besser als Schwere Söldnerrüstung verboten
Permanente Boni und Schmuck sind verboten

Illaen
Bogen/2-Hand, Söldner
Tagebuch aus Diegos Sicht

Medoza
Magier durch alle 3 Teile

Meereskriecher
Gardist

Mithronas
Söldner

Nymphicus
Nahkampf, Alle 3 Teile als Söldner, ohne zu sterben

BoG|^ScArlet^
Feuermagier - Dämonenbeschwörer

GornsAxt1996
Söldner

Supernatural
Welt der Verurteilten, noch ein Guru §wink

DerWargreiter
Altes Lager

schneebaer
Gardist

Kialar
Welt der Verurteilten

Isomir
WdV, Altes Lager

Coletior
WdV, Gardist

Son Goten
Magier

Iskaroth
WdV, Gardist

Ignius
WdV

gerAUT
WdV, Templer

Teron Gorefiend
Templer

Stift90
Altes Lager

Yaku96
WdV, Vollmagier, Let´s Play

Assasine91
WdV, Templer, Bandit

Nekro
Welt der Verurteilten, Schatten - Gardist

fish0r
Sektenspinner

Scion of Adanos
Neues Lager

Der_Jonn
1) Keine Rüstungen
2) Keine Amulette und Ringe
3) Keine Magie, mit Ausnahme von Teleportzaubern und gegen Xardas' Golems

keine LP-Vergabe

Salvendur
Söldner

Xeneron
Dämonenbeschwörer

Conterman

Blitzballwizard
Bandit

Sir Harivald
Söldner, Zweihand, 20 Stunden Spielzeit als Maximum
WdV

Orkjäger1009
WdV, Magier


Gothic 2 Classic:
Supernatural
Söldner
Miliz

m4rWyn
Vollmagier

Giftgrün
Paladin

pgh
Söldner

fabley
Drachenjäger

Cseppentoe
Paladin

Mammut1994
Söldner

Sabuza
Söldner

Son Goten
Paladin
Magier

multichaos
Classic mod, Paladin

Stift90
Magier

Meereskriecher
Paladin

TheLongestDay

Nekro
Bogenschütze
Magier

Bumma
Paladin, 2-Hand


Gothic 2 DNdR:

Kurosaki Ichigo
Söldner
Magier minimod Balance
Paladin

Nymphicus
Söldner
Magier
Paladin, keine LP-Vergabe
Söldner, keine LP-Vergabe, keine perm u. temp. Boni
minimod Söldner, alle 3 Teile als Söldner, ohne zu sterben
Kampfmagier

Lichtheld
Söldner
Paladin, dexchar
Magier

Madhur
Magier
Bogen-Drachenjäger

Lord Roopy
dNdR, Söldner, minimod
Vollmagier, http://www.youtube.com/watch?v=EQTkpS5UqKQ

Tiberias
Söldner

Prince of Darkness
Magier
Paladin

Anger Agorus
Paladin, minimod Balance

Xalvin
Söldner
Söldner, Varus Biker mod

Archer
Paladin

schneebaer
Magier
Paladin, 1-Hand
?, Kein Aufsammeln von Kräutern und Sonstigem erlaubt

Medoza
Söldner

Colletior

russenglatze
Magier

Medoza
Magier, alle 3 Teile als Magier (G1 erfolgreich)

Meereskriecher
minimod Balance

Nevs
Magier(vermutlich)

Mantragon
Paladin, Einhand, Armbrust
Magier
DJ

Seven
Söldner

stratos5
Pala, Stärke/Einhand inkl. Sargons Scriptpatch

Sturmsense
Varus Biker Edition

OuterHaven
Paladin

Isomir
Paladin, minimod Balance
DJ, Zweihand/Armbrust, VBE

Giftgrün
X in 1 mod, Magier

Conterman
Magier

Morgil
Zweihand, Söldner

Belophon
Paladin

Dark Assassin
Einhand Söldner

Der Rat Der 13
Magier

Scion of Adanos
The new balancing Mod, Magier, Paladin

Der Erzbaron Gomez
Xin 1 mod, Gilde des Helden

Mammut1994
Magier
Paladin, Regeln (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1163871-Gothic-Hardcore-Challenge-Thread-9/page6?p=19478476#post19478476)
Low-Level-Challenge

TheLongestDay
Paladin

Judge Man
Minimod Balance, Paladin

Thorwyn
Paladin

Eusebio
Magier

Son Goten
Magier
Magier, die "Minimallevel Herausforderung"
"Giftgrüne Herausforderung" (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1163871-Gothic-Hardcore-Challenge-Thread-9/page5?p=19459420#post19459420)
Die "Spruchenrollen only Herausforderung"
Magier, die Godmode-Challenge. Er darf nicht einmal von einer Fleischwanze gebissen werden.
X in 1, Magier (Monsterstärke 3x)
X in 1, Magier, God-Mode, 3x Monsterstärke

BaneTDL
Söldner, VBE

Avalanche01
Söldner

Rodrigez
minimod Balance, Magier

Orkjäger2009
Magier

FlipSGE

laila
Paladin

eselmove
2 Hand/Armbrust-Söldner

Zornstahl
VBE, Magier

Venom
Magier

gerAUT
VBE, Söldner; Darf nur den groben Zweihänder, die schwere Söldnerrüstung und die Armbrust (ein Name) tragen
VBE, Magier
Magier

Rozhdestvenskij
VBE 1.3, Magier

Chickenmaster
Söldner

Sturmkrieger
Paladin

ZblReturnz
Paladin
Södlner

Serpentius
Söldner

Nekro
Söldner/Bogenschütze, Varusbiker Edition
Magier
Miliz, nur Miliz- und Paladinwaffen/Runen

Bumma

Kwonos
Magier

Hirtius
Söldner

Blitzballwizard
Paladin

Manucubus
Paladinschütze

Der_Jonn
keine LP-Vergabe, keine Klaue

Gothic 3:

Supernatural
Rebell mit Einhändigem Schwert und Schild
Magier

Sherogorat
Magier
Krieger

Abaddon
Orksöldner, Xardas' Weg,
Schwertkämpfer + Schmied + Armbrustschütze
Orksöldner
Einhänder mit Schild, später zwei Waffen plus Armbrust

shaker
Gothic 3 CP 1.74 (Alternative K.I; Mittel), Assassine

Lichtheld
CP 1.74, Kampfmagier, Schwierigkeit Mittel, KI an. Ohne AB
Neuer Versuch als Magier, er dient sich selbst :D
Noch ein neuer Versuch und er will es besser machen ^^

LORTH
CP 1.74, AB, aKI, schwer;
Bogenschütze, Nordmarer ... FÜR INNOS!
Neuer Versuch: Auschließlich das Plündern von Gegnern erlaubt, alle anderen Items tabu

Kurosaki Ichigo
Content mod u. Questpaket, Jäger

Sturmelchen
CP1.74, CM 2.3 und QP4 mit AB und AKI auf Mittel;
Vollmagier
Ein Schwertkampf/Magie Hybride.

Medoza
CP 1.74 QP 4.2 CM 2.2 AB AKI auf mittel
Einhand und Schild und als 2. Waffe Bogen
Die Orks werden auf jeden Fall sterben genau wie Rhobar (:p)

Colletior
Patch 1.74, Questpaket 4.2 und der Contend Mod
Einhand+ Schild+ Bogen ... Alle Wege und doch nur Einer :p

Der_Jonn
CP 1.74, AB und alternativer KI, schwer.
Vollmagier, auf Seiten der Orks und Assassinen

Allen Walker
CP 1.72, QP 4, CM 2.2 OHNE Consequences, mit AB und alt. KI auf Schwer.

nummer12
cp 1.74 (ab, aki schwer) qp 4.2 und cm 2.2
Bogenschütze mit adanosende

Madhur
Mittel, AB und AKI, QP, CM
Fernkämpfer

Nymphicus
CP, QP, CM (ohne Consequenzes!), AB und AKI an, schwer
vermutlich Zweihand-Krieger und Orksöldner

syperdmg
cm 2.2 qp 4, CP; AB und AKI an, schwer
Paladin 1h + shield ohne bogen ohne magie
Kampfmagier

Conterman
Adanos Weg, Fernkämpfer, AKI, AB, schwer

pgh
CP.174-CM2.3-QP4.2, AB, AKI, mittel
Rebell, Einhand - Schild, Innos
Magier mit denselben Einstellungen

Norbi
Patch 1.74, ohne AB, mit AKI, mit CM 2.3 (ohne Consequences), schwer
Magier

Rantragon
Gothic III + CP 1.74 + QP4 (ohne CM!)
Assassine

Mammut1994
Schwer, aKI, AB, QP, CM 2.3

Isomir
CP 1.75, CM 2.4

Archer
Nahkämpfer, CP, QP und Content

Mithronas
Gothic 3 CP 1.75 Questpaket 4.2 und CM 2.5
Alternative Balancing und alternative KI Schwierigkeitsgrad Mittel.
2-Händer, Innos

Cord15

Nekro
AB ohne alternative KI
Versuch mit Version 1.12 :scared:

Verräter2
Magier, CP 1.75, CM 2.6+Questpaket

gerAUT
Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full, mit AB



GötterdämmerungPrince of Darkness
Einhänder, Schild

Supernatural
EE+Content mod, Magier

Arcania
Nekro
Wassermagie




Teilnehmer mit mods (s.oben):

Gothic 1:


Gothic 2:


Gothic 2 Die Nacht des Raben:

Nymphicus
Gestaltwandler, Wassermagier und damit verbunden minimod Balance

Westley
Piratenleben


Gothic 3:


Gothic 3 Götterdämmerung:


[/CENTER]



Kleines FAQ:

F: Gibt es ein Zeitlimit?
A: Nein, denn jeder soll genug Zeit haben um einen oder mehrere Gothic Teile durchzuspielen.
Da man außerdem nach jedem Tod von vorne einen Neuversuch starten darf, wäre ein Zeitlimit kontraproduktiv

F: Darf man mehrere Gothic Teile (gleichzeitig) spielen?
A: Wer möchte darf das gerne tun.

F: In Gothic 3 gibt es ja keine Gilden mehr. Was muss ich angeben, wenn ich Gothic 3 spielen will?
A: Bei Gothic 3 reicht es zu sagen, welchen Kampfstil man wählt, wie z.b. Magie, Einhand + Bogen, nur Armbrust usw.
Wer möchte darf sich gleich auf einen Weg festlegen (Beliar, Adanos, Innos) und angeben, bei welcher Fraktion er am meisten Ruf haben will (Orks, Assassinen, Rebellen...)

Bsp: Einhand + Bogen, Ork Söldner(optionale Angabe), Beliars Weg(optionale Angabe)

F: Darf man auch Gothic 4 Spielen?
A: Jop




Hallen der Helden:


http://upload.worldofplayers.de/files7/Sieger1.JPG


shaker
Gothic 1 Söldner

Xalvin
Gothic 2 Paladin

Tiberias
Gothic 1 Söldner

Xeyver Silberhertz
Gothic 1 Söldner

Supernatural
Gothic 3 Einhand/Schild/Rebell
G3, Innos Weg lvl 54
Götterdämmerung, EE + Contentmod, Magier, lvl 36

Lichtheld
Gothic 1 Söldner
G1, Wassermagier lvl 32
G3 CP 1.74, Schwierigkeit Mittel, KI an, ohne AB; Kampfmagier

Sherogorat
Xardas' Weg, lvl 89

Nymphicus
G2 dNdR, Magier, lvl 38
G1, Söldner, lvl 33, "alle 3 Teile ohne Tode: 1/3 erfolgreich"
G2 dNdR, minimod Balance, Drachenjäger, lvl 54 (Alle 3 Teile ohne Tode gescheitert)

Prince of Darkness
Götterdämmerung

Colletior
G3 Patch 1.74, Questpaket 4.2 und der Content Mod
G2 dNdR Bogen/2Hand-Söldner, lvl 57
G1 WdV, Altes Lager, lvl 29

Medoza
G2 dNdR, Drachenjäger
G1, Dämonenbeschwörer, lvl 35 (alle 3 Teile als Magier: 1/3 erfolgreich)

TheLongestDay
G1, Gardist/Söldner, ausschließlich Schwere Söldnerrüstung, keine magischen Kreise
Gothic 2 dndR, Paladin, lvl 52

Isomir
G2 dNdR, minimod Balance, Paladin, lvl 54
Gothic dWdV, Altes Lager, Nahkampf/Armbrust, lvl 35
Gothic 2 dNdR, VBE, DJ, lvl 57
G3, CP 1.75, CM 2.4

Conterman
G3, Adanos Weg, Fernkämpfer, AKI, AB, schwer, lvl 69
G2, dNdR, Magier, lvl 48

pgh
G3 CM2.3, AB, AKI, mittel
Rebell, Einhand - Schild, Innos, lvl 69

syperdmg
G3 cm 2.2 qp 4, CP; AB und AKI an, schwer
Pala mit 1h+shield, Innos Weg, lvl 67

Mammut1994
Gothic 2, Drachenjäger, lvl 43
G2 dNdR, Magier, lvl 52
G3, Schwer, aKI, AB, QP, CM 2.3, Xardas' Weg, lvl 85
G1, Gardist, lvl 36
G2 dNdR, Paladin, lvl 48, Regeln (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1163871-Gothic-Hardcore-Challenge-Thread-9/page6?p=19478476#post19478476)

Son Goten
Gothic 2 dNdR, Magier, lvl 55
Gothic 3, 1.12 :scared:, Magier, Beliar, lvl 85
Gothic 1, Magier, lvl 37
Gothic 2, Magier, lvl 46

Mantragon
G2 dNdR, Paladin, lvl 38
G2 dNdR, Magier, lvl 48

Teron Gorefiend
G1, Templer, lvl 32

Stift90
WdV, Söldner, lvl 34

Cord15
Götterdämmerung

ZblReturnz
Vollmagier, dNdR
dex-Paladin

Thorwyn
Gothic 2 dNdR, Lord Sargons Scriptpatch, lvl 51, Paladin

Scion of Adanos
Gothic 1, Söldner, lvl 34

Nekro
Gothic 1, Dämonenbeschwörer, lvl 38
Gothic 2 dNdR, Drachenjäger, lvl 42

gerAUT
G2 dNdR, Paladin lvl 47

Blubbler
Gothic 1, keine Rüstung, keine LP-Vergabe §danke

jim360
Gothic 3, CP 1.74, Beliar, Stufe 63

Der_Jonn
Gothic 1, Wassermagier, lvl 28, keine LP-Vergabe






Gefallene Namenlose:


http://upload.worldofplayers.de/files7/Tote1.JPG


Gothic 1:Lichtheld
Im Namen des Schläfers erschoss der Templer den ungläubigen Helden

Der Held zahlte kein Schutzgeld ... der Buddler schon und so durchdrang der Bolzen den Helden

Wassermagier lvl 22: Von einem Feuerwaran gut durch geröstet

lvl 7: Ob da ein gefrusteter Buddler den Banditen den Schacht hinunter geschubst hat?

lvl 5: Im Sumpflager saudämlich zu Tode gestürzt

Statt der Fleischwanze haute er Diego volles Pfund aufs Maul.

Söldner, Stufe 25: Als unglücklicher Abenteurer schloss sich der Held der Untoten Horde im Nebelturm an, wo er fortan seinem neuen schrecklichen Meister Chromanin dient!

Söldner, Stufe 12: Der Frühstart des Helden im Krieg gegen das Alte Lager wurde von Diego nicht toleriert. Scheinbar konnte er die Zukunft nicht sehen.


Blubbler
Freitod, da keine Trollhauer mehr aus eigener Dummheit verfügbar ^^

lvl 3: Die Welt ließ aus seinem kleinen Hopser einen tödlichen SPrung werden


Xeyver Silberhertz
Von einem Orkkrieger massakriert, lvl 9


Kurosaki Ichigo
Von Shrike erschossen

Wassermagier ... und mal wieder die Golems

Die Schlucht war keine Zuflucht für den diebischen Helden

Vor den Augen des gesamten Alten Lagers sprang er heldenmütig in einen peinlichen Tod


Agner Agorus
DIe Gardisten verhinderten die Rückeroberung der freien Mine gekonnt


Xarvic
"hey, die kann ich auch noch legen (zwei Scavenger), zur Not helfen die Brückenwachen" *Huuarrrgh*


TheLongestDay
Nach einer Verkettung mehrerer ungünstiger Umstände, erlegte schließlich ein einsamer Wolf den Helden


Illaen
Stürzte in einer epischen Schlacht gegen einen Scavenger tief und schlug hart auf

"Wiedereinmal" gestürzt ^^


Meereskriecher
Ein Scavenger fiel ihm in den Rücken und so ward das Zeitliche gesegnet

Lefty meinte, er hätte das Wasser nicht ausgeliefert


Nymphicus
Der Wolf hatte die Wahl zwischen Mordrag und dem Helden ...

"Mit den Schürferklamotten sind die Wölfe doch kein Problem"

Der versehentliche Diebstahl des Schinkens wurde mit einem Bolzen bestraft

"Oh ... ein Brief ... liegt bestimmt noch innerhalb der Barriere"


BoG|^ScArlet^
lvl 13: Auf dem Grund des Wasserfalls erwarteten ihn die harten Tatsachen ...


Supernatural
Der Held war keine Herausforderung für den Scavenger (WdV)


Thorus92clp
Sich der akrobatischen Fähigkeiten des Helden nicht mehr bewusst, sprang er über die Kante hinaus

Diesmal war es der Wasserfall, der dem abgelenkten Spieler seinen Helden nahm


GornsAxt1996
Die mächtigsten Reliquien der Barriere konnten der unheiligen Magie der Orkschamanen nicht widerstehen


OuterHaven
Gorns Hilfe kam nie und so ward er von den Snappern umzingelt


schneebaer
Offenbar zahlen nicht nur die Buddler, sondern auch Whistler Schutzgeld ...

Der Weg zum Neuen Lager gestaltete sich abenteuerlich ... schließlich erlegte ein einsamer Wolf den Helden


Der Wargreiter
Und wieder unterschätzte ein Held die Feuerwarane, lvl 24


Kialar
"Mist, habe meine tägliche Ration vergessen", waren die letzen Gedanken des Templers, bevor die Harpyien den Helden für ihre morbiden Fantasien in Anspruch nahmen.


Student
Ein weiterer glückloser Abenteurer ging dem Schläfertempel in die Falle


Iskaroth
Die Gardisten vor der alten Mine wehrten sich nach Leibeskräften und streckten den Helden mit ihren Armbrüsten nieder

Endete als Nadelkissen für Blutfliegenstachel.

Moleratfutter

Harpyienfutter


gerAUT
lvl 13: Er weckte Skinner (WdV)

lvl 15: Mordrags Ring rief bei Scar wohl unangenehme Erinnerungen hervor

lvl 20: Der Eisblock des Golems war mächtiger als seine vom Schläfer verliehene Magie

lvl 7: Fiel in gothictypischer Unlogik zu Tode (WdV)

Als diebischer Beerenpflücker am Austauschplatz der gerechten Strafe überführt

lvl 17: In der Alten Mine erholten sich die Gardisten zu schnell vom Feuerregen. Der Held überlebte die Leitern nicht.


Teron Gorefiend
lvl 1: Ein junger Scavenger muss groß und stark werden

Es war kein Sprung in die Weite, die ihn vor den Blutfliegen rettete, sondern einer in die Höhe, der seine Flucht beendete


Stift90
"Die Barriere war auch schon mal größer!"

lvl 10: Ein Schnarchen in einer Höhle sollte einem zu denken geben.


Yaku96
Zwei Scavenger lehrten den schwachen und mittellosen Helden die Nahrungskette in der Kolonie


Assasine91
lvl 2: In der Nahrungskette fand sich der Held noch unter dem Scavenger wieder


Nekro
Aus drei Molerats wurden zwei, aus einem Helden wurde Moleratfutter

Die Abkürzung über dem Haus des Reislords führte den Helden nicht an den gewünschten Ort

lvl 13: Er hatte die Wahl zwischen Verhungern im Turm oder als Futter der Orks am Fuße zu enden

lvl 7: Der lähmenden Attacke des Warans konnte er nicht widerstehen

Der Sprung von Gilberts Höhle ließ ihm genügend Zeit, über seinen Fehler nachzudenken

lvl 0: Er sprang!

lvl 3: Unterlag im Duell mit dem Dammlurker

lvl 3: Brandick zog seine Armbrust dem Schwert vor

Von einem Wolf hinterrücks überfallen, als er sich von der Flucht vor seinem Rudel erholte

WdV: Von Baal Parvez professionell im Wasser ermordet

WdV, lvl7: Der Vollstrecker auf dem Turm bei Cavalorn ist eine Falle!

WdV, lvl 1: Der Bolzen des Gardisten traf nicht den Ork

WdV, lvl 7: 3 tote Templer, 3 Äxte, 3 Novizen


Der_Jonn
lvl 16: Eine einsame Harpyie fing sich einen einsamen Helden


Söldner92
lvl23+: Versagte an den Rätseln des Tempels

lvl 11: Leichte Beute für Quentins Banditen


Xeneron
lvl 7: Sich als Grünschnabel mit einem Wolfsrudel anzulegen ist nicht mutig


Conterman
Level 2 - 5 Molerats waren 5 zu viel


Blitzballwizard
lvl 24: Mit einer Einhandwaffe wäre das nicht passiert!


Sir Harivald
Beim Klettern in Gilberts Revier abgestürzt

WdV: Die Jungtiere unterschätzt

WdV: Bei dem Novizen Lester wurde eine Überdosis von Sumpfkraut festgestellt. Ihn trifft somit keine Schuld am sowieso erwünschten Tod des Helden.

Wir Goblins halten zusammen. Der Held hat diese Kraft zu spüren bekommen!


jim360
In einem Gefecht zwischen den Bückenwachen und zwei Scavengern entschied sich der Scavenger für das leichteste Ziel




Gothic 2:Supernatural
Technisches K.O. durch einen Steingolem

Die kabellose Tastatur arbeitete gegen ihn und so stürzte er in die Tiefe

Die Elitekrieger der Orks duldeten sein Eindringen in Irdorath nicht


m4rWyn
DIe Lagerwache im Hafenviertel nahm ihm die Motivation


Giftgrün
lvl 0: die Goblins in der Höhle bei Xardas' Turm

lvl 1: Er kam, sah, und sah dann doch nicht, wie schmal der Grat war

lvl 4: Moes Tod fanden die Umstehenden gar nicht lustig...

Er war mit lvl 10 den Horden des Bösen nicht gewachsen ... der Minecrawler Warrior machte keine Gefangenen

Der Schattenläufer war so abgemagert, dass er sogar als Untoter durchging ... die zwei Jäger kamen ihm gerade recht

Der müde Paladin schaffte es nicht auf Anhieb, seine Waffe zu ziehen ... was ihm im Angesicht des Drachensnapperudels einen erheblichen Nachteil verschaffte

Feomathar ließ es nicht zu, dass der Held seinen unermesslichen Reichtum plündert ...


Coletior
Die Warane lauerten auf der Route zum Sumpflager auf leichte Beute

Das Eindringen in Fletchers Haus wurde angemessen vergolten


Son Goten
lvl 15: Springen will gelernt sein

lvl 4: Die exp für die Wölfe wollte der Held den Söldnern nicht gönnen. Den Erfolg der Herausforderung wollten die Wölfe dem Spieler nicht gönnen.


gamehero
lvl 33: Nachdem Biff sich von den Banditen zu sehr ablenken liess, wollte der Paladin sich für die Zukunft einfrieren lassen. Leider kam der Golem jedoch her und prügelte auf ihn ein.


Teron Gorefiend
Pepes junge Wölfe speisten an diesem Tag delikat

Diegos Goldbeutel war eine Falle

Der Steingolem bot einen Vorgeschmack auf seinen Meister

Meanwhile in Irdorath: Der Dämon nahm seinem Meister seinen kleinen Angriff ausgesprochen übel


multichaos
4 Orks ließen im 4. Akt den Vorhang niedersausen, lvl 26


Nekro
Ein epischer Kampf zwischen Innos und Beliar entbrannte. Am Ende enthauptete der Skelettkrieger den Paladin

lvl 29: Der Skelettmagier nahm die von seinem Meister erhaltene Aufgabe, den Klosterkeller zu bewachen, sehr ernst

Der Steingolem hinderte den Helden an der Flucht aus seinem Refugium

lvl 0: Aufgrund grenzdebilem Verhaltens wurde der Held von den zwei Feldräubern gerissen

lvl 9: Ein weiterer kostenloser Ausflug mit Golemfaust Airlines

lvl 9: Trollfaust Airlines bietet beinahe ebenso guten Service


Bumma
lvl 8: Die Orks stießen ihn von den Klippen

lvl 20: Die tödliche Koalition aus Orks und Wargen

Als Eindringling von der Schiffswache exekutiert

lvl 7: Durch die Diebesgilde "verschwunden"

lvl 21: Er unterschätze die steilen Hänge des dunklen Waldes


Söldner92
lvl 4: Ein Feldräuber in der Dunkelheit

lvl 5: Ein unbedachter Schritt am Rande des Abgrunds

lvl 14: Unterschätze die Technik am Rande eines Abgrunds

lvl 1: Hat mit einem Feldräuber diniert

lvl 12: Fiel den Kriegern der Gach-lug zum Opfer

Gothic 2 dNdR:Kurosaki Ichigo
Magier: lvl 6

minimod Magier: Der Lurker deklarierte das Experiment mit dem Windfaust-Zauber als gescheitert (lvl 11)

lvl 13: Als Jäger des verlorenen Schatzes bei Gregs Strand von einem Feuerwaran gegrillt

Mehr als 11 Stufen gönnte der Warg dem Söldner nicht

Zwei Steingolems kämpften unfair, lvl 14, Miliz

Um Stufe 47 herum: Als Paladin schloss er sich der untoten Horde Inubis' an


Lichtheld
Mit lvl 0 wurde er von hinten feige vom jungen Wolf getötet

Mit lvl 4 wurden seine edlen Taten von Engardo in der Schlacht um Akils Hof unvergessen gemacht

Fiel mit lvl 9 den Lurkern zum Opfer

Den epischen Tod musste ich einfach zitieren:
Hatte gestern DNDR angefangen, zunächst lief es gut und ich erreichte schnell Stufe 5, obwohl mich die Ork-Elite im Wald fast erschlagen hätte.

Attila hätte mich fast erschlagen, da mein Eisblockzauber misslang, jedoch konnte ich ihn am Kai erledigen. Mit der Lagerhauswache hatte ich ähnliches vor, aber ich machte den Fehler zwei, statt einen Feuerball abzufeuern, so dass mich die Wache schlagen konnte und die Hälfte Energie abzog. Ich versuchte zu fliehen und hab mich an der Rampe an einer scheiß Stelle festgelaufen, zwar nur kurz, aber leider lange genug damit der mir das Schwert in den Rücken schlagen konnte. Der tote Held fiel ins Wasser und versank auf den Grund des Meeres.

Der Potgeiz kostet nicht nur in Diablo Leben ... der schwarze Troll erbrachte den Beweis

lvl 4: Der Held fiel schnell ... und Bartok folgte

lvl 5: Kann ein Wassermagier für unterlassene Hilfeleistung gegen Goblinskelette belangt werden?

lvl 30 :gratz : Von Orks durch den Wald gehetzt, unterschätze der Held den Abgrund

Söldner, Stufe 12: Der Schwarze Troll lehrte dem Helden Demut und Fliegen!

lvl 32: Der Held kämpfte tapfer und gut, aber die Koalition aus Orks, Wargen und Schattenläufern kämpfte besser!

lvl 11: Zwei Trolle waren einer zu viel

Pirat, Stufe 17. Die Orks im Canyon verstanden es, die Bibliothek der Gelehrten zu verteidigen! Die Schlacht um Jharkendar verlief damit zu Gunsten Beliars!

Miliz, Stufe 13: Die Monster des Waldes vereitelten trotz Lares Hilfe die Bergung des Ornamentstücks. Jetzt wird Beliar ganz gewiss siegen!

Söldner, Stufe 12: Ein fataler Aussetzer seines Einhandtalents ermöglichte den Snappern im Minental ein Festmahl!

lvl 5: Wenn zwei sich streiten, freut sich die Molerat

Miliz, Stufe 14: Ein Flug samt Bruchlandung mit Golemfaust Airlines verhalf Beliar zum Sieg über den Helden!

lvl 33: Die Anhöhe von Hosh Pak trägt fortan den Namen "Toter Mann!"

Die Banditen hinter Sekobs Hof testeten ihre neuen Waffen nach Herzenslaune

Miliz, Stufe 17: Diesmal verloren die Orks zwar den Kampf um die Bibliothek, aber die zweite Garde aus Steinwächtern und Feuerteufeln verhalft Beliar doch noch zum Sieg!

Mit lvl 4 im Hafen saudämlich zu Tode gestürzt

Miliz, Stufe 20: Selbst Klitschko wäre bei diesem Hieb eines Sumpfgolems K.O. gegangen!

Söldner, Stufe 26: Den Orks gelang es unter schweren Verlusten, die Flucht der Helden am Engpass zu vereiteln und Beliar zum Endsieg zu verhelfen!

Stufe 7: Der Held fiel bei der Aufnahmeprüfung der Söldner mit Pauken und Trompeten durch!


Nymphicus
Ein Goblinkrieger zeigte ihm, wo der Hammer hängt

Im Alter von 7lvln beendete ein Lurker die Prüfung des Feuers gewaltsam

lvl 3: Als vermeintlichem Verbrecher der Zugang zur Stadt verwehrt, kostete der Geiz ihm das Leben

no-LP: Cassia verteidigte ihren Meisterdegen

no-LP: Mit Stufe 34 packte ihn der Übermut ... Zwei Eisgolems wiesen ihn in seine Schranken

no-LPextreme: Die Flucht vor zwei Orkkriegern blieb erfolglos

no-LPextreme: ca Stufe 17, Er war einem stürzenden Snapper gefolgt und schlug hart auf dem Boden der Klippe auf :D

no-LPextreme: Stufe 10, Die Banditen hinter Sekobs Hof waren seine Henker

Kampfmagier, lvl 4: Ein Feldräuber raubte ihm das Leben

lvl 26: Zur Eissäule erstarrt, wurde er langsam aber unerbittlich von den untoten Horden auseinander genommen

lvl 32: Zwei Suchende erfüllten ihre Mission

lvl 25: Der knöcherne Krieger rächte seinen vom Sumpfgolem in den Abgrund gestürzten Schwertbruder

lvl 40: Eingefroren und verprügelt

lvl 55: Als Anführer einer Dämonenarmee der Erfahrung wegen wurden seine Machenschaften von den tapferen Paladinen des Königs beendet

lvl 20: Diegos Plan, mit seinen Pfeilen den Baum auf den Eisgolem stürzen zu lassen, schlug fehl


Sturmelchen
Mit lvl 2 von 2 Banditen übermannt


DKyay


Prince of Darkness
Aufgabe aufgrund technischer Probleme

Die Lagerhaus Wache bestach wohl den Ordnungshüter

Technische Probleme verhalfen den Brückenorks zum Sieg

Eine weitere erfolglose Jagd mit Bartok

Die Macht der Klaue ist tückisch ... der Feuergolem riss den Helden mit in den Tod


Agner Agorus
Von zwei Sumpfgolems erschlagen ... mal wieder die Preisboxer


Colletior
Ramirez

Ein hungriger Lurker

Der Suchende am Pass ließ ihn nicht entkommen


schneebaer
Von den Ninja-Minecrawlern beim Haus der Heiler erlegt

lvl 26: Im Tempel Adanos folgte er dem Weg des Lichts nicht bis zum Ende ...

lvl 43: Die heilige Mission des Streiters Innos´ wurde durch die Faust eines Feuergolems zum Scheitern verurteilt

lvl 11: Einem Piraten einen Pfeil in den Rücken zu jagen, ist keine gute Idee ... erst recht nicht, wen man von einem Haufen Banditen umringt ist


Meereskriecher
Von Goblins nahe Xardas Turm ausgeraubt und verspeist


Mantragon
lvl 4: Mika konnte den Helden nicht mehr vor der Axt des Orkkriegers retten ...

lvl 9: Der Computer rettete den Helden vor dem schwarzen Troll, indem er abstürzte und den Spielstand entfernte


Medoza
lvl 2: Die jungen Feldräuber bei Lobarts Hof freuten sich über den Snack, wollen sie doch groß und stark werden

lvl 4: Der Held stand Bartok beim Kampf gegen das Wolfsrudel bis zum bitteren Ende bei

lvl 12: Die Snapper und Blutfliegen gingen offenbar eine Zweckgemeinschaft ein ...

Der eingestaubte Held war es nicht mehr würdig, als solcher bezeichnet zu werden


Seven
lvl 3: Er nahm noch zwei Wölfe mit ... Kann Bartok nun in Frieden ruhen?

lvl 14: Zwei schwarze Goblins, ein Schattenläufer und 2 Feuerwarane waren zu viel


stratos5
lvl 0 : Ungünstige Lichtverhältnisse wurden vom jungen Wolf in Lesters Tal gnadenlos für einen Hinterhalt ausgenutzt

Die 3 Snapper hielten ihn mit lvl 12 für leichte Beute ... und sollten Recht behalten


Giftgrün
Als der Held, schon um vier Erfahrungen reicher, Bosper voller Stolz ein Keilerfell bringen wollte, statuierte der Inhaber des Keilerfells ein Exempel an ihm

Die Banditen nutzten zielsuchende Pfeile, selbst Wände konnten sie nicht stoppen


Conterman
Zwei junge Feldräuber überwältigten den geschwächten Helden mit spielerischer Leichtigkeit

Das Wasser wahr wohl doch nicht so tief, wie erwartet ...

Zwei niedliche Schmuseratten taten erst harmlos und legten dann einen erfolgreichen Hinterhalt

Jack hat ihn vor den Halunken gewarnt ... doch er wollte nicht hören

lvl 15: Lautlos pirschte sich der Drachensnapper heran ... vor Schreck stürzte der Held in die Tiefe

lvl 37: Die zwei Eisgolems beim Eisdrachen blieben eiskalt und liessen sich vom Helden nicht erwärmen, äh schmelzen.
Kaum war das Mana verbraucht, wurde der Held selbst zum Schneemann

lvl 11: Der schnaubende Drachensnapper verhalf seinem Meister zum Sieg über den Helden

Lvl 33: Der Rekordhalter im Drachensnapper-Felsen-Hochsprung übersprang einen unüberspringbaren Felsen und erschreckte den Helden zu Tode, da dieser vor Schreck abstürzte.

Wer sich mit schrägen Halunken aus der Diebesgilde einlässt, sollte auf seinen Rücken achten


Morgil
Der zehnte Feldräuber nahm Rache


TheLongestDay
Der Held war das zweite Opfer von Erols Banditen

lvl 13: Die Warge waren schneller als Lares

Der Drachensnapper machte den Jäger zum Gejagten

Unter unbekannten Umständen ließ der Held wiederholt sein Leben

Ein weiteres Heldenskelett in der Sammlung des Sumpfgolems beim Haus der Totenwächter


Belophon
lvl 9: Der Kampf um die Krypta verlief zu Gunsten der Untoten

Der junge Milizsoldat missachtete die Warnung des hungrigen Jägers


Scion of Adanos
Geriet in einen Hinterhalt der Drachensnapper

Der Paladin wurde in Xardas' altem Turm von seinem Aufseher zurechtgewiesen.


Dark Assassin
Ein weiteres Opfer des einsamen Elitekriegers im großen Wald


Thorwyn
Mit lvl 2 vom Chef der Kisten erschlagen worden

Der Sturz von Xardas' Heim ist tief

lvl 38: Der dritte und letzte Feuergolem war des Meisters Meister

lvl 8: Der Einbruch ins Kloster endete am Fuße des Felskegels

lvl 9: Die Goblinbande hinter Onars Hof

lvl 11: Das Schiff der Paladine verlässt man lebendig oder mit den Füßen nach vorne

lvl 20: Der Schattenläufer machte den Jäger zum Gejagten

lvl 25: Sich die Schätze des schwarzen Trolls vor seinen Augen aneignen zu wollen, ist schon ziemlich frech


Judge Man
Die jungen Wölfe brauchten das Futter


Mammut1994
Und wieder fanden die Abenteuer eines jungen Helden in der Höhle der jungen Feldräuber ein unrühmliches Ende.


Eusebio
5 Meter in der Vertikalen genügten, die heilige Mission zum Scheitern zu verurteilen

2 Meter ebenfalls

Der Teleporterstein in der alten Ruine funktionierte so hervorragend, wie die Axt des Orkkriegers scharf war

Lagerhauswache
Human, immune to fire, extra fast, extra strong


Son Goten
Xardas Turm.

Giftgrüne Herausforderung, lvl 36: Ein Feuergolem, noch Fragen?

Der intellektuelle Paladin wurde von seinem eigenen Vorlesungsstoff übel verbrannt. (Spruchrollen only, lvl 15)

Godmode, lvl 2: Erst, nachdem der Held gebissen wurde, konnte er sich aus der Spielwelt befreien

Godmode, lvl 18: Bluthund > Gott


BaneTDL
Drei Wölfe, zwei Feldräuber und ein Schattenläufer sahen Bullco und den Helden als angemessenes Mahl an


Avalanche01
lvl 32: Die Brückenwachen der Echsenkrieger waren zu viele für den voraus stürmenden Helden alleine

lvl 4: Ein Goblinskelett erknüppelte ihn hinterrücks

Engardos "Grober Zweihänder"

lvl 33: Eine Koalition aus einem Steingolem und Echsenkriegern

lvl 22: Hat mit einem Troll gekuschelt

lvl 17: Barbecue an Gregs Strand


Rodrigez
Von einem Untoten Goblin überfallen


Orkjäger1009
Ein weiteres Opfer der jungen Höhlenfeldräuber

lvl 12: Wurde von einem Schattenläufer erbeutet

lvl 16: Er kam, sah und stürzte


Humfrey
lvl 5: Er stellte Newtons Gesetze auf die Probe


Zornstahl
lvl 6, VBE: Sein Drachensnapper bevorzugte Elvrichs Fleisch.


gerAUT
lvl 14: Der Held war dem Baum von einem Gauner nicht gewachsen.

Wurde von Orks skalpiert, lvl 13

lvl 15: Einer Keilerei mit einem Keiler folgte ein Sturz in die Tiefe

lvl 23: Hat sich an einem Feuerteufel verbrannt

lvl 28: Teuflische Magie katapultierte in aus dem Wasser in die Luft und zerschmetterte seinen Kampfeswillen beim Aufprall

lvl 9: Der im Fernkampf geschickte Bandit erledigte den fliehenden Helden


Rozhdestvenskij
Er hat sich mit zwei Keilern gekeilt.

Ein Minenkriecher


Venom
Die Geduld des Orks und seines treuen Gefährten beim Teleporter zahlte sich aus.


Söldner92
lvl 22: Der Sprung in die Schlucht war nicht die optimale Fluchtoption

lvl 27: Auch Innos konnte ihm nicht mehr gegen die Eliten helfen

Ein junger Wolf, 10 Minuten Gameplay

lvl 11: Die Faust des Steinwächters


Sturmkrieger
lvl 8: Ramirez


Nekro
lvl 4: Der orkische Späher erspähte die 2 mutigen Jäger völlig unbemerkt...

Die Faust des schwarzen Trolls

lvl 9: Der Ork wusste sein zukünftiges Dasein in Schlumpfgröße zu verhindern

lvl 5: Valentino, Lehmar und Moe versauten ihm den Tag. Die Lagerhauswache erlöste ihn.

In seiner geistigen Umnachtung wich der Held zur Seite, statt nach hinten aus.

lvl 20: Nach Diegos Tod sah der Held keine Möglichkeit mehr, Garond die unfrohe Botschaft zu überbringen und stellte sich einem Drachensnapper im letzten Gefecht

lvl 8: Atilla erledigte seine schmutzige Arbeit

Die Zeugnisse des Kampfes auf der kleinen Schatzinsel werden unbeteiligten Augen niemals offenbar werden

Von einem Troll an die Wand gestellt

lvl 2, Giftgrüns Mod: Nach dem Mord an Brahim strafte das Karma den Helden sofort während der Flucht über die Dächer des Hafenviertels

Eine unsterbliche Torwache erfüllte seine Aufgabe

Turmspringturnier bei Xardas

lvl 19: Zwei Bolzen beendeten seinen Undercover-Einsatz im Sumpf


DarthGandalf
lvl 14: "Greg just took an arrow to the knee...and choped then my body from the knees... "


Tobiwankenobi
Fiel in der Schlacht zwischen Banditen und Bauern bei Akils Hof


Bumma
lvl 4: Einmal mehr die Lagerhauswache

In einen Hinterhalt der Orks gelaufen...

...und nicht dazu gelernt (lvl 8)


Hirtius
lvl 3: An Mikas Seite in der Schlacht gefallen


Blitzballwizard
Gemeinsam mit Bartok stellte er sich heldenhaft dem Schattenläufer


Der_Jonn
no-LP, lvl 1: Der Sturz von Matteos Mauer brach ihm das Genick

Gothic 3:Supernatural
1. Versuch: Von hungrigen Wölfen verspeist

2. Versuch: Bei der Befreiung von Montera eliminiert


Abaddon
Ein hungriger Wolf stoppte seinen Vormarsch jäh


Kurosaki Ichigo
Tod aus mangelnder Erfahrung, Stufe 20

Jäger, Stufe 15

lvl 44: Der Aufstand der Morras in Kap Dun wurde blutig niedergeschlagen

lvl 27: Die Alte Truhe war ein Köder der Oger ...

lvl 20: Ein R.I.P. vom Ripper


Medoza
In der Dunkelheit schlich sich der Lurker an ...

Einmal die Blutfliege vor Jacks Turm...

... und dann noch die hungrigen Wölfe


Lichtheld
Im Kampf mit den Räubern bei Ben Erai vergiftet worden, lvl 13

Von Schakalen gejagt und erlegt


LORTH
Mit lvl XVII in Nordmar von einem Goblin-Schamanen verbrannt ...

und mit Level XVI von Eiswölfen zerfleischt worden

lvl 18: Der kraftvolle Hieb des Schrats galt eigentlich seinem Begleiter ...

Ein weiteres Opfer durch die Klippen


nummer12
lvl 22: Der Gargoyle hat den Pfeil des Helden angemessen beantwortet

lvl 39: Die Sandcrawler nahmen ihn, taktisch versiert, in die Zange


Madhur
lvl 9: Die Wölfe nahmen ihn mit ihren überlichtschnellen Angriffsserien professionell in die Mangel

Mit 6,75 Angriffen pro Sekunde malätrierte der Schakal den Helden


Nymphicus
lvl 22: In der Schlacht mit den hungrigen Wölfen fielen ihm die Banditen in den Rücken


Conterman
lvl 57: Der Dämon im Kloster Innos hatte mit seinem Hinterhalt Erfolg


pgh
Der, aus welchen Gründen auch immer, unbewaffnete Held scheiterte unter größten Schwierigkeiten bereits in Ardea

lvl 8: Gegen die Orks am Bauernhof konnte sich der Held nicht behaupten

lvl 9: Arakos und der Held scheiterten bei ihrer Mission

lvl 19: Die Bisonherde reagierte auf den kurzsichtigen Schützen recht ungehalten

lvl 10: Orthegas Banditen sind wahrlich meisterhafte Schützen ...


Son Goten
lvl 6: "Ich werde dich in Stücke reißen", und der stolze Orkkrieger stand zu seinem Wort


Mithronas
lvl 7: Die Orkpatroullien verstehen ihr Handwerk

lvl 10: Der Held spendete für die hungrigen Wölfen


Nekro
lvl 2: Auf der Treppe bei Jacks Leuchtturm tödlich verunglückt

lvl 24: Ein Oger lässt einen Kameraden in Gefahr niemals in Stich!

Nach einem 10-minütigen Kampf unterlag er dem Waran

lvl 45: Von einem Orkschamanen aus dem Augenwinkel feige durch einen Feuerball verbrannt

Das Antivirenprogramm identifizierte wohl den Helden als solchen, verhalf es doch der Orkpatrouille zum Sieg

Die Patrouille ist ihm einfach über


gerAUT
lvl 5: Von drei hungrigen Wölfen überfallen

lvl 8: Mit eiserner Faust wurde die Revolte niedergeschlagen

lvl 23: Als Taschendieb nach Treslotts Rezept zubereitet

lvl 14: Von den Snappern gefressen

lvl 33: Der Druide wurde von der braunen Faust des Waldes zerschmettert


Verräter2
Von einem feigen Snapper angesprungen

Götterdämmerung:Prince of Darkness
Die Wildschweine nutzen seine Abwesenheit, durch Hunger und lange Ladezeiten bedingt, schamlos aus

In der Hitze des Gefechts von einer Brücke gefallen, lvl 35


Nekro
lvl 10: Ein schwarzer Goblin

lvl 10: Von einem Rudel Scavenger gefressen worden


ArcaniaNekro
lvl 24: Eine Kombination aus Sprint und Sprung tötete den Helden langsam


Ihre edlen Taten werden nie vergessen ...


Vorgängerthread (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1273433-Gothic-Hardcore-Challenge-11?p=21358569#post21358569)

Flux
13.08.2013, 15:52
Schon Nummer 12 ^^'

So viele neue Tode http://www.worldofugly.de/ugly/003.gif

Ich wurde übrigens, wie gerAUT, gestern wegen der Beere beim Austauschplatz beschossen. Ich konnte aber noch fliehen. Das war der Spielstand, wo ich vom Wolf getötet wurde, also der angehende Vollmagier. Der steht auch schon im Friedhof drinnen.

Harivald
13.08.2013, 15:55
Jeah! Der neue Thread macht mir direkt Mut wieder mal im ersten Kapitel beim Klettern zu verrecken :p
Ehrlich, wenn es dieses Mal nicht klappt, wird erst mal ne Ruhepause eingelegt.

Edit: at Nymphicus: Sehe grad, dass mein alter Username auch noch drin steht. Die Vorgaben stimmen natürlich nicht mehr. Neues Ziel ist: Gotic 1 DWV als Erzbaron ohne die Verwendung von Heil- oder Manatränken bis zum 6. Kapitel!

Flux
13.08.2013, 17:22
@Sir harivald: Weißt du denn, wie man Erzbaron wird? Wenn du mit Mordrag z.B. ins neue Lager gehst, oder ihn umbringst kannst du schon mal kein Erzbaron mehr werden.

Darf man in Gothic 3 eigentlich das Inventar in Kämpfen öffnen? Da ist man ja unsterblich und kann sich heilen. Ist das ein Feature oder ein Bug/Glitch?

Blubbler
13.08.2013, 18:02
Ich wurde übrigens, wie gerAUT, gestern wegen der Beere beim Austauschplatz beschossen. Ich konnte aber noch fliehen. Das war der Spielstand, wo ich vom Wolf getötet wurde, also der angehende Vollmagier. Der steht auch schon im Friedhof drinnen.

Ist das wegen WdV so, dass man dafür angegriffen wird?

Flux
13.08.2013, 18:03
Nö, das war noch das original. Sieht man im Friedhof.

Harivald
13.08.2013, 19:56
@Sir harivald: Weißt du denn, wie man Erzbaron wird? Wenn du mit Mordrag z.B. ins neue Lager gehst, oder ihn umbringst kannst du schon mal kein Erzbaron mehr werden.

Darf man in Gothic 3 eigentlich das Inventar in Kämpfen öffnen? Da ist man ja unsterblich und kann sich heilen. Ist das ein Feature oder ein Bug/Glitch?

Nee, also ist das Wegen Mordrag die einzige Sache, die ich beachten muss, um Erzbaron zu werden?
Also, ich bin wegen keiner Beere (noch) am Austauschplatz gestorben, naja.

Edit: Bin aber an oben genannter Stelle zum dritten Mal in der HCC gestorben, eeil ich AUSVERSEHEN bei Carlos den falschen Dialog gewählt habe. Bin nun wieder zum Punkt gelangt, an dem ich die anderen Male davongeschieden bin. Werde das Klettern lieber mal sein lassen :p

Flux
13.08.2013, 20:00
Nee, also ist das Wegen Mordrag die einzige Sache, die ich beachten muss, um Erzbaron zu werden?
Also, ich bin wegen keiner Beere (noch) am Austauschplatz gestorben, naja.

Edit: Bin aber an oben genannter Stelle zum dritten Mal in der HCC gestorben, eeil ich AUSVERSEHEN bei Carlos den falschen Dialog gewählt habe. Bin nun wieder zum Punkt gelangt, an dem ich die anderen Male davongeschieden bin. Werde das Klettern lieber mal sein lassen :p

Hast du am Austauschplatz mit Orry geredet und seine Quest bekommen? Das geht nur, wenn man zum ersten mal am Austauschplatz ist und diese Quest ist auch ein muss. Es gibt 'ne ganze Reihe an Quests, die man erledigen muss und keine einzige darf fehlschlagen und verschiedene Lösungswege gibt es auch. Deshalb sollte man als Neuling der Mod lieber noch kein Erzbaron werden, da es eh ein verstecktes Secret sein sollte.

Harivald
13.08.2013, 20:03
Hast du am Austauschplatz mit Orry geredet und seine Quest bekommen? Das geht nur, wenn man zum ersten mal am Austauschplatz ist und diese Quest ist auch ein muss. Es gibt 'ne ganze Reihe an Quests, die man erledigen muss und keine einzige darf fehlschlagen und verschiedene Lösungswege gibt es auch. Deshalb sollte man als Neuling der Mod lieber noch kein Erzbaron werden, da es eh ein verstecktes Secret sein sollte.

Fuuu, auf Baal und Söldnerkram hab ich aber keine Lust...

Flux
13.08.2013, 20:04
Guck mal hier den 7. Post an, da hat jemand in die Scripts geguckt:
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1116008-Gothic-Die-Welt-der-Verurteilten-Erzbaron

Harivald
13.08.2013, 20:25
Guck mal hier den 7. Post an, da hat jemand in die Scripts geguckt:
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1116008-Gothic-Die-Welt-der-Verurteilten-Erzbaron
Au ja, danke. Auch wenn ich mich jetzt des Spoilers bedienen musste... :p

Flux
13.08.2013, 20:33
Ich wüsste nicht, was daran spoilert. Ich dachte, du kennst nur Gothic 2 nicht :p

Harivald
13.08.2013, 20:43
Ich wüsste nicht, was daran spoilert. Ich dachte, du kennst nur Gothic 2 nicht :p

Dort bin ich schon im 3. Kapitel!
Aber die neuen Quests der Mod kenne ich ja noch nicht. Egal, werde die HCC jetzt fortführen und dann ins Bett! ;)

Flux
13.08.2013, 21:00
Ach so ^^

Ich werde morgen mal eine Challenge starten, bei der ich eine reelle Chance habe. Also Gothic 2 DNdR, da ich es schon geschafft habe, vertraue ich darauf das ich es nochmal schaffe ^^' Aber diesmal statt einem Drachenjäger einen Paladin.

Gothic 1 habe ich ein einziges mal komplett durch gespielt... und zwar die erfolgreiche HC-Challenge xD Gothic 2 kenne ich einfach besser, da das mein erstes Gothic Spiel war. Zu erst Classic, und später noch DNdR. Gothic 1 kenne ich zwar gut (nur den Schläfertempel nicht so...) aber Gothic 2 einfach besser.

Edit: @Nymphicus:
Ich habe dann doch eine Namensänderung beantragt, du könntest ja schon mal im EP ändern wenn du möchtest ^^' Ich werde in "summoner" (ohne "" und klein geschrieben!) umbenannt. Also falls es angenommen wird, wovon ich ausgehe ^^

Harivald
13.08.2013, 22:02
Und wieder gestorben. Es scheint so, dass das Kräfteverhältnis Jungtiere/Normale Exemplare in der Mod deutlich stärker ist, oder irre ich mich?
Hab natürlich wieder neu angefangen...

@Canas: So wie ich, neues Image^^
Willkommen im Club :)

Flux
13.08.2013, 22:05
Ohne Rüstung machen Scavenger und Molerats ca. 30 Schaden. Wundert mich eh, dass ich ohne viele Vorkenntnisse bis 85 Stärke und Level 7 gekommen bin ^^

Übrigens: Du musst erst, wenn du Schatten wirst mit den Antwortmöglichkeiten Interagiert haben. Deshalb wollte ich, um sicher zu gehen, so lange wie möglich Gildenlos bleiben.

Z.B: Wenn du Gomez sagen willst, dass du Kontakte zu einigen Hehlern im neuen lager hast, musst du erst Shrikes und Wolfs Handelsinventar gesehen haben glaube ich. Mit den Gurus musst du in Kontakt treten (Sumpflagerquests damit Gurus mit dir quatschen.), mit Lares und Cor Kalom auch.

Harivald
13.08.2013, 22:23
Ohne Rüstung machen Scavenger und Molerats ca. 30 Schaden. Wundert mich eh, dass ich ohne viele Vorkenntnisse bis 85 Stärke und Level 7 gekommen bin ^^

Übrigens: Du musst erst, wenn du Schatten wirst mit den Antwortmöglichkeiten Interagiert haben. Deshalb wollte ich, um sicher zu gehen, so lange wie möglich Gildenlos bleiben.

Z.B: Wenn du Gomez sagen willst, dass du Kontakte zu einigen Hehlern im neuen lager hast, musst du erst Shrikes und Wolfs Handelsinventar gesehen haben glaube ich. Mit den Gurus musst du in Kontakt treten (Sumpflagerquests damit Gurus mit dir quatschen.), mit Lares und Cor Kalom auch.

Danke für die Tips :)

Flux
13.08.2013, 22:24
Man will ja nicht bei der Aufnahme von Gomez getötet werden, als Unwissender wäre das echt schei*e, ich sage es wie es ist. ^^

GiftGrün
13.08.2013, 22:43
Man will ja nicht bei der Aufnahme von Gomez getötet werden, als Unwissender wäre das echt schei*e, ich sage es wie es ist. ^^

Ja, und dass Gomez Lee nicht mag, muss man dir wohl nicht extra sagen, nicht?

Flux
13.08.2013, 22:46
Ja, das stimmt. Wenn man Lee erwähnt, passiert das Selbe wie wenn man Y'berion erwähnt ^^'

Söldner92
14.08.2013, 00:54
Wie dumm man sein kann :D

Da will man die Königsklinge die ich dem Templar der zur Mine rennt mal testen und verreckt aufgrund des nicht vorhandenen Skills für ZH-Waffen an einem Sumpfhai -.-' (Lvl. 14)

Direkt nochmal !

jim360
14.08.2013, 06:02
Na toll. Wolte wider weiter versuchen die challenge in g1 zu schaffen aber es geht nicht. Gestern noch kurz gespielt und heute stürtzt es immer ab ( beim laden).

edit/PS: Kann es sein dass steam beim ersten mal starten da ihrgen etwas macht was dass spiel durch einander bringt (die patch/mods)?

Söldner92
14.08.2013, 07:11
Hatte gerade auch einen Absturz beim Dammlurker -.-
Gerade besiegt aufeinmal friert das Bild ein.
Mein letzter Save?

30 Minuten zurück.
Also nochmal Silas seine Axt abnehmen, Baal Isidro helfen und die Liste zurück zu Diego bringen.

jim360
14.08.2013, 07:20
gothic 1
Stufe 1
Tag 9
Aktuell Neues lager (quest)
EP:730
Einhandausgebildet (5%); der rest ist standart
Version 1.08K, keine Mods (Das spiel funktionierst dann nicht(quest pacl/Video fix(videos sind in der standart steamversion mit patch verfügbar unter wind7 mit 560ti))
Edit:
St 2
ep 1790
Schlösser 50%
Einhand 5%
rest standart
ca. 270 erz

Buddlerschwert (dm 20 / bst 10)
keine rüstung.

Flux
14.08.2013, 12:31
Ich fange doch noch einmal Gothic 1 an, der Anfang von Gothic 2 wird mittlerweile recht langweilig ^^'

Also noch einmal: Gothic 1 WdV Schatten - Gardist - Erzbaron

Flux
14.08.2013, 13:24
Tot, Level 1. Habe versehentlich Orks angelockt, und ein Gardist hat während ich gelaufen bin Mich erschossen. :rolleyes: Warum denn mich?

Söldner92
14.08.2013, 13:55
Wie begegnet man denn auf Lvl. 1 einem Ork?

Alleine vom Austauschplatz bis zur Brücke beim Alten Lager macht man doch mindestens 1 vllt sogar 2 Level? :D
Tragischer Tod, lass dich nicht entmutigen :)

Flux
14.08.2013, 14:17
Na, vom Austauschplatz bis zum alten Lager mit vielen Kniffen wird man in DWdV nur Level 1. Im normalen Gothic 1 könnte man theoretisch bis ca. Level 3 in keines der Lager gehen. Man muss sich nur anstrengen und Scavanger/Molerats töten.

Wollte Kräuter zum Verkauf aus dem Orkgebiet holen, hatte dadurch schon ~400 Erz zusammen, mit der ich eine leichte Buddlerhose + Verbesserung bei Huno kaufen konnte.

Söldner92
14.08.2013, 15:13
Axo, verzeihe mir bitte meine Unwissenheite was G1 - DWDV angeht. Kenne die (Einzelheiten der) Mod nicht :/

Flux
14.08.2013, 15:19
Kein Problem, ich hatte aber auch gehofft, dass ein Ork (auch wenn er nur versehentlich gepullt wurde) einen Gardisten tötet ^^' Für eine Halbwegs gute Klinge, versteht sich. Und 'ne Armbrust ist auch nicht schlecht.

jim360
14.08.2013, 16:57
Kein Problem, ich hatte aber auch gehofft, dass ein Ork (auch wenn er nur versehentlich gepullt wurde) einen Gardisten tötet ^^' Für eine Halbwegs gute Klinge, versteht sich. Und 'ne Armbrust ist auch nicht schlecht.

aber das für 2 waffen die erfahrung von einen ork und einen gardisten zu opfen. ich würde das nicht in g1 tuhen aber wenn es hilft dann wird es schon so ok sein.

PS: der gardist hat dich halt durchschaut und sich gedacht wenn ich schon sterbe sollst du auch sterben.

Flux
14.08.2013, 17:00
Wat?
In meiner geschafften HC-Chalenge von Gothic 1 habe ich viele Quests ausgelassen, unter anderem auch Chromanin und den Nebelturm habe ich auch nicht gesäubert, und ich habe das höchste Level von Gothic 1 in der Ruhmeshalle.

Es hat locker gereicht. Stärke 100, Einhand + Zweihand gemeistert, alle 6 magischen Kreise.

Lichtheld
14.08.2013, 21:47
So bin in Gothic 1 schon wieder auf Stufe 5. Bisher ist noch nicht viel passiert, nur Jacko hat mich verdroschen, das wird er büßen!

jim360
14.08.2013, 21:52
So bin in Gothic 1 schon wieder auf Stufe 5. Bisher ist noch nicht viel passiert, nur Jacko hat mich verdroschen, das wird er büßen!

wie denn dass.

Flux
14.08.2013, 21:58
Ich werde morgen Gothic 1 noch einmal anfangen, und ich werde versuchen mein Höchstelevel von 38 zu überbieten. Ich werde alle Wälder säubern (Habe in meinem 38er Run keinen Einzigen gesäubert) und versuchen, jedes Monster zu finden und zu töten. Außerdem werde ich versuchen, möglichst viele NPCs nieder zu schlagen. Das Orkgebiet werde ich auch säubern, das habe ich im letzten Run aus Faulheit auch gelassen.

Ich schätz, Level 45 ist drin.

@Lichtheld: ist Jacko Jackal? Ich wüsste nicht, wer das sonst sein sollte ^^'


Edit: Blubbler hat einen Thread mit dem Höchstlevel gemacht, das ist 38 :eek: Das heißt, ich bin schon am höchsten... Aber wie das? Ich habe doch so viel nicht getötet? Und Dämonen habe ich auch nicht exploitet.

Lichtheld
14.08.2013, 22:03
@Lichtheld: ist Jacko Jackal? Ich wüsste nicht, wer das sonst sein sollte ^^'


Nein, das ist ein Krautmischer, der in einer Höhle nahe des Eingang zum Neuen Lager haust. Ich muss zugeben, dass man den auch leicht übersehen kann. ;) Jackal ist noch ne Nummer zu groß für mich. ;)

Flux
14.08.2013, 22:04
Ach ja :o

Den vergesse ich immer wieder.

GiftGrün
14.08.2013, 22:34
Ich werde morgen Gothic 1 noch einmal anfangen, und ich werde versuchen mein Höchstelevel von 38 zu überbieten. Ich werde alle Wälder säubern (Habe in meinem 38er Run keinen Einzigen gesäubert) und versuchen, jedes Monster zu finden und zu töten. Außerdem werde ich versuchen, möglichst viele NPCs nieder zu schlagen. Das Orkgebiet werde ich auch säubern, das habe ich im letzten Run aus Faulheit auch gelassen.

Ich schätz, Level 45 ist drin.

@Lichtheld: ist Jacko Jackal? Ich wüsste nicht, wer das sonst sein sollte ^^'


Edit: Blubbler hat einen Thread mit dem Höchstlevel gemacht, das ist 38 :eek: Das heißt, ich bin schon am höchsten... Aber wie das? Ich habe doch so viel nicht getötet? Und Dämonen habe ich auch nicht exploitet.

Vielleicht kommt man ja nicht mit Müh und Not auf den Maxlevel, sondern kann den sogar noch um, sagen wir, 18.000 EXP übertreffen. Nur, dass einem auf Stufe 38 die 18.000 EXP nicht mehr viel nützen (Aufstieg benötigt 19.500 EXP).

Harivald
14.08.2013, 22:57
@Summoner: das kann doch gar nicht sein. Ich habe früher einen Save gehabt in dem ich 3-5 Stufen nur durch Dämonen gemacht habe und die Kombi aus niederschlagen und erschießen (doppelte EP) an jedem möglichen NPC gemacht. Bin da nur auf 42 gekommen.

jim360
14.08.2013, 23:35
Wat?
In meiner geschafften HC-Chalenge von Gothic 1 habe ich viele Quests ausgelassen, unter anderem auch Chromanin und den Nebelturm habe ich auch nicht gesäubert, und ich habe das höchste Level von Gothic 1 in der Ruhmeshalle.

Es hat locker gereicht. Stärke 100, Einhand + Zweihand gemeistert, alle 6 magischen Kreise.

nach deiner vorlesten vermutung und der aussage eines anderen user ist dein ereichtes level nicht das max. (Sir Harivald hat 42 geschaft (wobei das grenz wertig ist wenn man das mit der dopelten xp mit den niederschlagen macht).

Gothic 1
Gildenlos
Level 6
str 50
einhand 5%
schlösser 50%
waffe Axt (29dmg)
Rw: Budlerhose swf 15, sfeu 5
erz:1975

Flux
15.08.2013, 01:23
Ohne Exploite und Bugusing Maximallevel 38. Guckst du hier: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/473349-Maximale-Exp-386-490-(Level-38)

Harivald
15.08.2013, 08:56
Ohne Exploite und Bugusing Maximallevel 38. Guckst du hier: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/473349-Maximale-Exp-386-490-(Level-38)

Das mit den doppelten Ep ist doch kein Bug :p

Flux
15.08.2013, 08:58
Klar, warum sollten sie es sonst in Gothic 2 entfernt haben? 2 mal die Exp aus einem NPC herauspressen würde ich auf eine Stufe stellen wie einen permanenten Trank 2 mal trinken. (Also wenn man sich von einem Gegner treffen lässt, damit man den Trank ein zweites mal trinken kann.)

Blubbler
15.08.2013, 09:55
Also 38 ist nur das Maximallevel, wenn man den Regeln da folgt. Also keine Beschwörungen tötet, keine Exp doppelt von NPCs kriegt und nicht einmal den Dämonengenerator nutzt. Seine Beschwörungen zu töten, wenn man sie nicht mehr braucht, sich beim Dämonengenerator ein paar Mal irren oder im 6. Kapitel einen NPC mit Uriziel töten, den man vorher schon niedergeschlagen hat, würde ich aber nicht als Bugusing werten; es macht nur die Jagd nach dem höchsten Level ziemlich sinnfrei.

Flux
15.08.2013, 10:01
Ich behaupte trotzdem, dass es Bugusing ist wenn ich mir für einen NPC 2x Exp hole. Egal ob mit Bogen, Armbrust oder Uriziel.

Außerdem sollte man in einer HC schon den Regeln folgen. Aber was spricht dagegen Beschwörungen zu töten? Das ist im ersten Teil doch ein Feature. :p

Was witziges: Ich habe in einem privaten Spielstand von Xardas den Uriziel-Stein rausnehmen lassen, und er hatte 2 mal die Urizielrune im Handelsinventar. Deshalb habe ich jetzt 3 Urizielrunen/Todesringe §ugly

Flux
15.08.2013, 17:17
Okay, habe Gothic 3 neu angefangen und werde Magier.

Level 6, 10LP frei.
Stats: Altes Wissen: 50
Leben: ca. 212
Mana: 210
Perks: Stabkampf I, schneller Lernen
Noch kein Zauber.

Als nächstes werde ich mein Altes Wissen auf 60 bringen und dann zu Porgan schleichen. Dieser wird mir dann Eislanze und gegebenfalls Telekinese beibringen (ich lege mich nicht mit der Orkpartroiulle an, erst nach Kap Dun) und danach werde ich die Kap Dun Quests machen.

Harivald
15.08.2013, 18:19
Hähh? Ich wundere mich gerade total, weshalb mich die Leibwache von Kalom nicht reinlässt. Was muss ich da denn machen??

Flux
15.08.2013, 18:33
Hähh? Ich wundere mich gerade total, weshalb mich die Leibwache von Kalom nicht reinlässt. Was muss ich da denn machen??

Du musst von einem Guru geschickt werden. (Z.B. Baal Namib nach Lesters Schauspiel.)

Ich bin wieder tot, wieder die selbe Patrouille. Es war nur noch der Späher da, ich habe mich daneben geheilt und er trifft mich mit einer Zweihandkombo und ich hatte 3/4 von meinem Leben voll :( Und an dieser Kombo bin ich gestorben.

Ich habe Eislanze und Tiere rufen gelernt und hatte sogar noch 10 oder 12 LP für Mana übrig. Hätte Arakos ihn nicht mit eine Pfeil während ich mich geheilt habe aus der Eislanze befreit!

jim360
15.08.2013, 18:48
Okay, habe Gothic 3 neu angefangen und werde Magier.

Level 6, 10LP frei.
Stats: Altes Wissen: 50
Leben: ca. 212
Mana: 210
Perks: Stabkampf I, schneller Lernen
Noch kein Zauber.

Als nächstes werde ich mein Altes Wissen auf 60 bringen und dann zu Porgan schleichen. Dieser wird mir dann Eislanze und gegebenfalls Telekinese beibringen (ich lege mich nicht mit der Orkpartroiulle an, erst nach Kap Dun) und danach werde ich die Kap Dun Quests machen.

wie kommt man am anfang so schnell an schnelles lernen ran. Dachte die es einen bei bringen sind weit weg.

Desweiteren stimme ich dir das mit der dopelten exp bei npc zu. Man bekommt ja die erfahrung weil man es geschaft person x um zuhauen. Aber das mit den unendlichen spruchrollen bei xardas kann man nicht ganz als bug sehen (ich finde dass es eine grauzone ist).

Edit:


Hähh? Ich wundere mich gerade total, weshalb mich die Leibwache von Kalom nicht reinlässt. Was muss ich da denn machen??

eigentlich garnichts. Also dass ist doch der im sumpflager der seine hütte ganz oben hat (bzw im Baumhaus(was ist es denn dann).

Flux
15.08.2013, 18:49
Schnelles Lernen lehrt dich Sebastian in Reddock für 7 LP und 50 Altes Wissen.

Unendlich Beschwörungsrollen kann man beim höchsten Level aber dann nicht dazu zählen. Es ist immer noch 38.

Blitzballwizard
15.08.2013, 18:51
wie kommt man am anfang so schnell an schnelles lernen ran. Dachte die es einen bei bringen sind weit weg.

Desweiteren stimme ich dir das mit der dopelten exp bei npc zu. Man bekommt ja die erfahrung weil man es geschaft person x um zuhauen. Aber das mit den unendlichen spruchrollen bei xardas kann man nicht ganz als bug sehen (ich finde dass es eine grauzone ist).

Schnelles Lernen bringt Dir der Magier in Reddock bei, ich glaube der heisst Sebastian oder so. Wenn Du mit alternativem Balancing spielst brauchst Du auch nur 50 oder 60 Altes Wissen, um es lernen zu können.

jim360
15.08.2013, 19:01
Schnelles Lernen bringt Dir der Magier in Reddock bei, ich glaube der heisst Sebastian oder so. Wenn Du mit alternativem Balancing spielst brauchst Du auch nur 50 oder 60 Altes Wissen, um es lernen zu können.

warum wurde es da runtergeschraubt. Ist meiner meinung was mächtiges warum solte es dann für weniger erwärblich sein (lernbar). Danke dir auch. Ja er heißt sebastian, der die heilpflanzen haben will. Habe mir scheinbar so gut wie nie angeschaut was er anzubieten hatte.


Schnelles Lernen lehrt dich Sebastian in Reddock für 7 LP und 50 Altes Wissen.

Unendlich Beschwörungsrollen kann man beim höchsten Level aber dann nicht dazu zählen. Es ist immer noch 38.

naja. ich habe ihrgen wo im forum gelesen dass es eine technische ober grenzel gibt (die zahlenfolge wird ihrgen wann auf null oder so zurückgesetzt (bin mir da aber nicht sicher).

Danke. Habe ihrgen wie nie mit bekommen das ein sebastian in redock einen das bei bringt (ok ich habe eigentlich immer als Krieger gespielt und eigentlich so gut wie nie als magier (wobei ich den magier an sich toll finde)).

Flux
15.08.2013, 19:05
Es wurde (laut meiner Theorie!!! §ugly) wahrscheinlich runtergeschraubt, weil es in späteren Leveln fast nichts mehr gebracht hat und sich nicht wirklich rentiert hätte.

jim360
15.08.2013, 19:15
Es wurde (laut meiner Theorie!!! §ugly) wahrscheinlich runtergeschraubt, weil es in späteren Leveln fast nichts mehr gebracht hat und sich nicht wirklich rentiert hätte.

Naja mehr lebensenergie ist immer gut. Aber da hast du schon recht. Selbst mit lv 38 hat man seine hauptfähigkeit schon voll bzw beherst sie perfeckt. Zudem bei den anderen sachen kann man da noch einiges anstellen.

Harivald
15.08.2013, 20:20
Edit:



eigentlich garnichts. Also dass ist doch der im sumpflager der seine hütte ganz oben hat (bzw im Baumhaus(was ist es denn dann).

Ich spiele ja auch mit der Mod: die Welt der Verurteilten. Da ist das so.

jim360
15.08.2013, 21:28
Ich spiele ja auch mit der Mod: die Welt der Verurteilten. Da ist das so.

wieso iszt das denn da so. ich dachte es wurden da neue möglichkeiten rein gebracht und paar enderungen. aber so was. ich finde das ist dann schon ein starker einkrief in die orginale gothic welt. Na dann kann ich dir eh nicht helfen oder dazu was sagen.

Flux
15.08.2013, 21:34
Na dann kann ich dir eh nicht helfen oder dazu was sagen.

Hast du die Mod noch nicht zum laufen gebracht? Ist sehr empfehlenswert :A

jim360
15.08.2013, 23:24
Hast du die Mod noch nicht zum laufen gebracht? Ist sehr empfehlenswert :A

nein. ich riskiere es nicht dass ich dann am nede probleme habe. habe nur den patch drauf und soinst garnichts.

Endlich im 2 Kapitel angekommen (glaube ich auf jeden fall geht es jetzt ins sumpflager).
Gilde: Banditen.

Kwonos
16.08.2013, 01:16
Ich habe soeben die ersten Piratenaufträge erfüllt. (Malcom suchen, Banditen aus dem Turm prügeln, Jagen und Trinken) und einen Telepoerterstein aktiviert. Was ich auf jeden Fall hier nochmal anmerken muss, ist, dass die Musik in Jharkendar einfach göttlich ist. Die Gegend mit ihren Klüften und Ruinen, die Piraten am Strand. $§p4 Find ich grad echt episch udn erinnert mich so an die Zeit vor 10 Jahren, als ich das Spiel zum Ersten Mal spielte:rolleyes: *Nostalgiebrille aufsetz*

Nymphicus
16.08.2013, 15:48
Blöde Namensänderungen immer §motz
Fehler sind im Service inbegriffen :p

Sehe das doppelte Abfarmen der NPCs übrigens auch als Bugusing, kann zumindest stellenweise aber auch kaum vermieden werden. Wurde das eigentlich in WdV entfernt?


Ich habe soeben die ersten Piratenaufträge erfüllt. (Malcom suchen, Banditen aus dem Turm prügeln, Jagen und Trinken) und einen Telepoerterstein aktiviert. Was ich auf jeden Fall hier nochmal anmerken muss, ist, dass die Musik in Jharkendar einfach göttlich ist. Die Gegend mit ihren Klüften und Ruinen, die Piraten am Strand. $§p4 Find ich grad echt episch udn erinnert mich so an die Zeit vor 10 Jahren, als ich das Spiel zum Ersten Mal spielte:rolleyes: *Nostalgiebrille aufsetz*

Meiner Meinung nach ist Jharkendar das absolute Highlight der Gothic-Reihe. Wunderschöne Täler. Piraten am Strand. Alte Ruinen. Ein tödlicher Canyon. Der finstere Sumpf und die hinterhältigen, intriganten Banditen. Und als Höhepunkt der Tempel. Eigentlich für jeden was dabei und unglaublich atmosphärisch.

Zornstahl
16.08.2013, 16:42
Echt? Mir gefällt der Part mit dem unerforschten Teil der Insel am wenigsten, sondern als atmospährische Highlight sehe ich das Minental, insbesondere mit Vbe und den alten Gebieten aus G1. Dass ich mit meiner HC weitergekommen bin, kann ich leider bislang noch nicht vermelden.

Harivald
16.08.2013, 19:38
Wie...kannn...so ein scheiß Spiel...nur so...verbugt sein!!!!!!!

Da bin ich mal ausnahmsweise nicht beim Klettern gestorben und kam schon bis ins Sumpflager. Und was passiert: Lester und Baal Namib wären im Hauptspiel um 8 Uhr schon längst auf den Beinen gewesen. Aber bei DWdV sind sie nicht da. Ich gucke also in die Baumwohnung, will gerade wieder gehen aber Lester zieht plötzlich die "AHHH, WIE IST ES DIR ERGANGEN?" Nummer ab, während Namib mir schon im Dialog droht, seine Schlafstätte zu verlassen. Ich überzeuge Lester also von meiner Verbundenheit zum Schläfer, will gucken wie Namib darauf reagiert. Und plötzlich greift Lester mich rücksichtslos von hinten an und:
ER TÖTET MICH! (Mit einem Streitkolben!)

Ich hab die Mod so satt. Goodbye Gothic 1. Jedenfalls für eine gewisse Zeit.

Edit: Mein Grabstein soll zieren: "Bei dem Novizen Lester wurde eine Überdosis von Sumpfkraut festgestellt. Ihn trifft somit keine Schuld am sowieso erwünschten Tod des Helden."

Lichtheld
16.08.2013, 20:40
Bin jetzt Schatten Stufe 12 und habe gerade das Nest der Minecrawler ausgeräumt. Diesmal wird es besser laufen. ;)

@ Sir Harivald: Ein Bug Tod. Der zählt nicht, darfst weitermachen. ;)

Harivald
16.08.2013, 20:53
@ Sir Harivald: Ein Bug Tod. Der zählt nicht, darfst weitermachen. ;)

Echt?? Trotzdem bliebe dann immer noch der bittere Nachgeschmack, abgetreten zu sein. §cry

Lichtheld
16.08.2013, 21:56
Scheiße, Spielstand ist weg. War gerade im Orkfriedhof, jetzt kann ich nicht mehr laden. Raped by my Laptop. :mad:

Zornstahl
17.08.2013, 10:18
Spiel doch ohne Mod, mit der Mod fehlt spätestens ab Kapitel 3 jegliche Herausforderung. Man wird mit jedem Gegner spielerisch leicht fertig und manch Gegner glänzt auch mit platonischer Ruhe ;), obgleich es doch heißt die Modifikation macht es schwieriger Gothic 1 zu bewältigen. Den zusätzlichen Spielinhalt finde ich ohnehin nicht gut in das Originalspiel integriert. Man merkt schon ich mache hier Werbung für die DWdV :)

OuterHaven
17.08.2013, 10:38
Hab auch mal wieder ein bisschen weitergespielt. Bin nun Stufe 33(?) und habe nebenbei gelernt HP-steigernde Tränke brauen gelernt. Habe 40 LP übrig von denen ich vllt. ein bisschen in Mana investiere um die Paladinrunen nutzen zu können.Bin derzeit wieder in Jahrkendar, da es dort ja neue Monster gibt die ich töten will um mehr EP zu bekommen.

Verräter2
17.08.2013, 13:18
Starte eine Gothic 3 Challenge als Magier. Ich werde den Innosweg nehmen. (Folglich bei den Rebellen am Meisten Ruf haben)
edit: mit CP 1.75 und Content Mod 2.6 (+ Questspaket)
Stand:
Level 9
40 AW
140 Stärke (20 durch Ringe und Amulette)
Keine Zauber
Stabkampf gelernt
Steig noch 2/3 Level auf bevor Kap Dun angreife.

Flux
18.08.2013, 19:10
Ein Tot in Gothic 3 fehlt noch §wink


Ich bin wieder tot, wieder die selbe Patrouille. Es war nur noch der Späher da, ich habe mich daneben geheilt und er trifft mich mit einer Zweihandkombo und ich hatte 3/4 von meinem Leben voll :( Und an dieser Kombo bin ich gestorben.

Ich habe Eislanze und Tiere rufen gelernt und hatte sogar noch 10 oder 12 LP für Mana übrig. Hätte Arakos ihn nicht mit eine Pfeil während ich mich geheilt habe aus der Eislanze befreit!

Arakos hatte eben im Nahkampf den Bogen gezückt, als ich den Späher eingefroren habe. Und ich stand neben dem Späher und habe gedacht, dass ich schnell einen Heiltrank trinken konnte. Der Pfeil traf, der Späher griff Arakos drehend an, traf mich auch und ich wurde während der Animation getötet. Der Tod ist zwar länger her, ist aber markant für mich :( Wegen eigener Dummheit, weil ich nicht bedacht habe das Arakos ja angreift und den Ork befreit.

Also bitte Eintragen. (Wobei sogar noch Tode in DNdR und Classic fehlen, 2-3 Abstürze von Xardas' Turm §ugly)

gerAUT
19.08.2013, 10:44
Mein Rübe ist nun wieder level 7 in Gothic1(WdV) und baut gerade Beziehungen zu diversen hehlern auf.

Nebenbei werde ich aber zum ERSTEN mal Gothic3 starten! Mit "Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full" mit alternativen balancing

Ich habe das spiel noch nie durchgespielt, schon garnicht ohne Tod. Bei Skillung und Weg leg ich mich noch nicht fest. Das kommt im Laufe der Zeit!

Flux
19.08.2013, 14:16
Ach Nymphicus, du musst wahrscheinlich bald einen ArcaniA-Friedhof einfügen ^^ Ich habe gerade Feshyr abgeschlossen und ich werde auf Wassermagie skillen. Da ich erst Stufe 4 bin kann ich erst den ersten Wassermagie-Skill. Ich bin auf dem Weg zur Taverne.

Nymphicus
19.08.2013, 14:33
Bist der erste, der hier Arcania zocken will^^
Die ursprünglichen Hüter dieses Threads hatten das auch nicht erlauben wollen.

Harivald
19.08.2013, 14:46
Bist der erste, der hier Arcania zocken will^^
Die ursprünglichen Hüter dieses Threads hatten das auch nicht erlauben wollen.
:D
Also, ich finde das auch schon seltsam von summoner, aber wenn e sich das antun will^^

@Nymphicus: Würde mal gern von dir wissen, wie du zu meinem letzten Tod in DWdV stehst. Darf ich jetzt weitermachen oder nicht? :confused:

gerAUT
19.08.2013, 14:50
Gothic 3 Tod! Von 3 hungrigen Wölfen zerfleischt :( Level 5 mit Rebellenrüstung. Ich kenn mich wohl viel zu wenig aus für eine Gothic3 hc!

Nymphicus
19.08.2013, 14:51
@Sir Harivald: Ach ja. Jo, von mir aus. Hatte sowas auch mal im Gepräch mit Greg, als mich auf einmal die starke Wache bei Dexter angriff ^^

@gerAUT: Habe mal dasselbe wie du versucht und bin gescheitert ^^

Harivald
19.08.2013, 15:05
Okey^^
Dann ist mein Ruf gerettet!

Flux
19.08.2013, 15:37
Ich finde, ArcaniA ist ein gutes Spiel. Nur eben kein richtiges Gothic un eh nicht kanonisch.

Ich will es eh nur spielen, weil es was neues ist, und ich gerade einfach keine Lust auf Gothic 1, 2 und 3 habe ^^'

Edit: Gratz zum Karnevalisten, Sir Harvivald ^^ Das war bei mir noch vor 1000 Posts §ugly

gerAUT
19.08.2013, 16:26
@gerAUT: Habe mal dasselbe wie du versucht und bin gescheitert ^^

Wir sind anscheinend nicht für dieses SPiel gemacht :P! Aber einmal probier ichs noch!!!!!$§p4

Harivald
19.08.2013, 16:54
Ich finde, ArcaniA ist ein gutes Spiel. Nur eben kein richtiges Gothic un eh nicht kanonisch.

Ich will es eh nur spielen, weil es was neues ist, und ich gerade einfach keine Lust auf Gothic 1, 2 und 3 habe ^^'

Edit: Gratz zum Karnevalisten, Sir Harvivald ^^ Das war bei mir noch vor 1000 Posts §ugly

Danke summoner :gratz
Was Arcania angeht, kann ich deine Meinung einfach nicht teilen, verzeih mir. Aber freut mich wenn's die gefällt :D

Lichtheld
19.08.2013, 17:12
Ich finde, ArcaniA ist ein gutes Spiel. Nur eben kein richtiges Gothic un eh nicht kanonisch.

Ich will es eh nur spielen, weil es was neues ist, und ich gerade einfach keine Lust auf Gothic 1, 2 und 3 habe ^^'

Edit: Gratz zum Karnevalisten, Sir Harvivald ^^ Das war bei mir noch vor 1000 Posts §ugly

Stimmt genau (außer dass es ein gutes Spiel ist) und aus diesem Grund ist Arcania hier verboten. Dies ist eine Gothic HC Challenge und keine Arcania HC Challenge. ;)

Flux
19.08.2013, 17:22
Im EP steht, dass ich es darf §hhmpf

Ich habe gerade auf der Suche nach dem Holzbein den ganzen Berg abgesucht (Mache normalerweise die Alternativquest mit den Eisenpilzen) und habe total viele Monster und zeug entdeckt, dass ich noch nie gesehen habe. Ich bin wahrscheinlich am Ende Stufe 29 statt sonst immer 28, da ich dort eine Stufe gestiegen bin und dort auch sonst nie war.

Auch habe ich einen Schlüssel der Waldläufer gefunden, hatte ich auch noch nie. Öffnet der das Waffenlager der Waldläufer? Diese Kiste war bei mir bis jetzt immer verschlossen.

Und ich dachte in meinem letzten Durchgang hatte ich schon Neues entdeckt: Eine Feuermagierrobe und eine Schwarzmagierrobe habe ich gefunden (Ich dachte die gibt es nicht, nur die Standartroben im Spielverlauf) :eek: aber das war ein privates Spiel ^^ Außerdem ein Bauplan für eine Setarrifische Tuchrüstung im Geheimraum in Kloster.

Edit: Für Gothic 3 bin ich auch nicht gemacht, mit G1 und 2 komme auch ich einfach besser zurecht.

Nymphicus
19.08.2013, 17:42
Stimmt genau (außer dass es ein gutes Spiel ist) und aus diesem Grund ist Arcania hier verboten. Dies ist eine Gothic HC Challenge und keine Arcania HC Challenge. ;)

Seit ich das Zepter inne habe, ist es in der Tat wieder "erlaubt". Fand es immer falsch, dass den (bzw dem ^^) Interessierten zu "verbieten". Mich persönlich haben auch weder Götterdämmerung noch Arcania nach dem Gothic 3 Debakel interessiert.

Flux
19.08.2013, 18:32
Ich bin in Stewark angekommen und habe zum ersten mal Liuvens Weg eingeschlagen. Außerdem habe ich (damit ich als Magier im Nahkampf nicht abstinke) mir ein bauplan für das Flammenschwert: "Arenaklinge des Feuers" gekauft und sie sogleich hergestellt. Das macht mit einer 50%igen Chance 70 Feuerschaden.

Außerdem fehlen mir nur noch 2 Obsidian für die starke Vulkanglasklinge, aber die kommen wohl erst nach noch ca. 15% des Spiels. (Die Klinge gibt Magierboni und ist recht stark. Und da Einhand --> Schild nutzbar und das gibt extra Verteidigung. Und natürlich hole ich mir ein Schild mit Magierboni drauf ^^)

Verräter2
19.08.2013, 19:25
Bin tot!§cry§cry§cry
Ein feiger Snapper hat mich während des Angriffs auf die Korndiebe im Hinterhalt getötet!

Lichtheld
19.08.2013, 19:56
Bin tot!§cry§cry§cry
Ein feiger Snapper hat mich während des Angriffs auf die Korndiebe im Hinterhalt getötet!

Deine edlen Taten werden nie vergessen! :gratz

Sicher, dass es ein feiger Snapper war und kein feiger Goblin? ;)

Harivald
19.08.2013, 20:06
Man ich verstehe die WdV einfach nicht. Im Hauptspiel hätte man mit 30 Stärke keine allzu großen Probleme mit Molerats und Scavengern gehabt. Aber ohne Rüstung und ohne Quests die ich jetzt noch erfüllen kann, stockt mein Fortschritt gewaltig. Ich hab versucht die Scavenger vor dem Nordtor des Alten Lager einzeln zu eliminieren. Heraus kam, dass ich kurz vorm Tod zu den Gardisten gerannt bin, die dann auch schön meine EP eingesackt haben :(

Flux
19.08.2013, 20:23
Scavenger und Molerats machen ohne Rüstung ca. 35 Schaden :p

kaum zu glauben das ich es bis 85 Stärke geschafft habe ^^

Hol dir Neks Amulett und verbessere dir bei Huno eine leichte Rüstung. Wenn du schon Buddlerhose/Novizenrock hast reicht es auch, die sind so stark wie verbesserte Sachen. Dann machen Scavenger und Molerats nur noch 10 Schaden.

Außerdem solltest du Tiere verwerten können (Lurkerhautrüstung mit 30 oder 25 Rüstung ^^)

Edit: Bei den ersten 2 Leveln habe ich letztes mal auf Stärke geskillt und danach Einhänder Stufe 1. Dann habe ich mir den Bonus von Horatio geholt und hatte 35 Stärke und ein Richtschwert (33 Stärke bei 33 Schaden) Von da an konnte ich alle normalen Gegner gut besiegen. Das Richtschwert habe ich von einem Gardisten gehabt, den habe ich töten lassen.

gerAUT
20.08.2013, 08:01
Tod bei der Revolution in Kap Dun... Level 8 :/. War das zu früh? Wann sollte man frühestens revoltieren ?

Ich beginne wieder... hab grad lust auf g3 :P

Flux
20.08.2013, 10:16
Revolten mache ich normalerweise erst wenn man die Quest bekommt, Myrtana zu befreien oder alle Orkanführer zu töten. Aber auf Xardas' Weg bekommt man sie nicht, also einfach wie bei den anderen Wegen kurz vor Ende des Spiels.

Lichtheld
20.08.2013, 11:16
Tod bei der Revolution in Kap Dun... Level 8 :/. War das zu früh? Wann sollte man frühestens revoltieren ?

Ich beginne wieder... hab grad lust auf g3 :P

Ja ich würde alle Städte erst ausquesten. Wobei man eine Orkstadt problemlos befreien kann. Kap Dun ist noch recht einfach weil klein und keine Schamanen, aber mit Stufe 8 ist das noch zu früh und man stirbt dabei sehr oft. So Stufe 20 sollte es schon sein.

Edit: Deine edlen Taten werden nie vergessen!

gerAUT
20.08.2013, 12:25
Danke! :gratz Ich habe euren Rat beherzigt und bin nach 100% Ruf in KapDun nach Montera weitergezogen!

Ich hätte noch eine Frage zur Skillung: Ich habe schlösserknacken, Taschendiebstahl und herausreden gelernt. Den Rest habe ich in Jagdgeschick gesteckt. Ist es möglich Schwerkämpfer mit Schild und Bogenschütze gleichzeitig zu werden oder fehlen da die nötigen Skillpunkte? §wink

Lichtheld
20.08.2013, 12:30
Danke! :gratz Ich habe euren Rat beherzigt und bin nach 100% Ruf in KapDun nach Montera weitergezogen!

Ich hätte noch eine Frage zur Skillung: Ich habe schlösserknacken, Taschendiebstahl und herausreden gelernt. Den Rest habe ich in Jagdgeschick gesteckt. Ist es möglich Schwerkämpfer mit Schild und Bogenschütze gleichzeitig zu werden oder fehlen da die nötigen Skillpunkte? §wink

Mit AB = wird nichts, ohne AB = klappt

Man sollte aber auch ein paar Punkte in AW stecken und Manaregeneration lernen, ist nützlich zum heilen und ein wenig Basismagie. Das ist MMN besser als Fernkampf. Bögen machen zu wenig schaden, brauchen zum Spannen und man kann danebenschießen. ;)

Harivald
20.08.2013, 12:40
Kann mich Lichtheld nur anschließen, aber Wild mit einem Schuss zu erledigen und dazu auf große Entfernung, bockt schon :D

Flux
20.08.2013, 13:51
Ich mache mir gerade zum ersten mal die Mühe alle Relikte zu sammeln. Warum? Weil man dann die beste Robe des Spiels bekommt, die Wassermagierrobe. Und ich als Adanos-Mensch-Eis-Magier-Fritze muss die dann ja wohl anziehen. Immerhin skille ich auf die Adanos-Magie.

Mann kann von Innos auch einen Heiligenschein bekommen, und von Beliar eine starke Todessense. Und zwar den Schnitter des Hasses. Habe mir bisher nur für die Rune die Mühe gemacht, alle 30 Teile zu suchen. Aber die "Rune des ewigen Eises" (So hieß die glaube ich) war eine Enttäuschung. Zu schwach für den Standard fast am Ende des Spiels.

Ich habe jetzt den zweiten Abschnitt des Spiels abgeschlossen (Stewark) und habe 0 Relikte gehabt. Dann bin ich noch mal zum Anfang auf Argaan gelatscht, hab alles abgesucht und jetzt habe ich alle 8 Relikte die man bis jetzt bekommen kann. :cool:

Flux
20.08.2013, 18:02
Update: Die Arcania-HCC muss etwas warten. Damit ich die HCC auch schön weiterführen kann, habe ich mir gerade das Add-On "Fall of Setarrif" gekauft. Und das werde ich jetzt erstmal durchspielen ^^ Aber blind, also nicht als HCC.

Harivald
20.08.2013, 20:01
Update: Die Arcania-HCC muss etwas warten. Damit ich die HCC auch schön weiterführen kann, habe ich mir gerade das Add-On "Fall of Setarrif" gekauft. Und das werde ich jetzt erstmal durchspielen ^^ Aber blind, also nicht als HCC.

Oh oh! Ich meine, The Fall of Setariff wird dich so begeistern, wie Götterdämmerung nach Gothic 3!!

Flux
20.08.2013, 20:09
Ähm, ArcaniA finde ich gut. Götterdämmerung hingegen ist die größte Schei*e die Bugwood je produziert hat. Bis jetzt finde ich es sogar ganz nett, habe außer der Wassermagierrobe dank der Zusatzinhalte jetzt sogar jede Rüstung aus ArcaniA.

Harivald
20.08.2013, 20:41
Ähm, ArcaniA finde ich gut. Götterdämmerung hingegen ist die größte Schei*e die Bugwood je produziert hat. Bis jetzt finde ich es sogar ganz nett, habe außer der Wassermagierrobe dank der Zusatzinhalte jetzt sogar jede Rüstung aus ArcaniA.

Ich meinte auch FoS, das AddOn. Hab ein LP von ichbissak darüber gesehn. Da rennst du fast die ganze Zeit in einer zerstörten Stadt herum...

Flux
20.08.2013, 21:32
Ich habe auch von FoS gesprochen. Und die zerstörte Stadt Setarrif (oder so) habe ich schon hinter mir. Ich berge gerade 4 heilige Artefakte und dann ist es schon vorbei. Weil ich dann nur noch den Dämonen töten muss und der hat den selben Kampf wie Xesha, nur im Vulkan statt im Tempel. Und Xesha war ein Witz.

Gute Nacht, morgen mache ich ArcaniA weiter oder fange G1 nochmal an, kommt drauf an auf was ich gerade Bock hab.

gerAUT
21.08.2013, 11:34
Gestorben mit level 23 :(. In Nemora hat mich Tresslor (glaub so heißt er) mit einem Feuerball getötet als mein Taschendiebstahl fehlschlug...... :(

Flux
21.08.2013, 14:16
Ruhe in Frieden, der doofe Treslott ey. Zuerst holt man ihm Staudenlobelien und dann bringt er einen um und raubt das Gold :o

Ich habe FoS durch, also wird an der HCC weitergearbeitet. Falls es jemanden interessiert, ich spiele ArcaniA auf Normal.

Lichtheld
21.08.2013, 16:31
Gestorben mit level 23 :(. In Nemora hat mich Tresslor (glaub so heißt er) mit einem Feuerball getötet als mein Taschendiebstahl fehlschlug...... :(

Auch deine Untaten werden nie vergessen! §wink
Feuermagier zu beklauen ist keine gute Idee. ;)

OuterHaven
21.08.2013, 16:41
Hab grad mal ein bisschen weitergespielt: Habe Stufe 34 erreicht und 50 LP über. Jarkhendar ist fast vollständig von Monstern befreit, lediglich der Sumpf muss noch gesäubert werden. Wenn ich damit fertig bin werde ich wohl meine LP investieren und anfangen die Orkischen Kriegsherren zu vertreiben.

Flux
21.08.2013, 17:40
Ich lebe noch und bin auf dem Weg nach Toshoo. Den Wassermagier-Zweig (Gleichmut) habe ich komplett ausgeskillt und ich habe die restlichen Punkte in 2 Nahkampffertigkeiten investiert. Mit den beiden Skills mache ich bessere Kombos und kann die Distanz zum Gegner mit einem Ausfall überbrücken.

Immerhin ist mein Streitkolben eine tollige Unterstützung wenn ich meinen Gegner eingefroren/mit Eis verlangsamt habe und dann kein Mana mehr habe. Aber dank einer Manaregeneration von über 100 schaffe ich die Kämpfe meist auch ohne Waffe. Erst bei 3+ Gegnern muss ich zum Kolben greifen. (Oder falls es ein Golem ist.)
Ich werde jetzt auf Blitzmagie (Dominanz) skillen, damit ich stärker werde. Das gibt immerhin Boni. Genauso wie Feuermagie (Namen vergessen ^^') auch Boni gibt und sogar schon mehr als die Hälfte geskillt ist. Aber ich skille Feuermagie nicht zu ende, sondern die Blitzmagie bis zur Hälfte damit ich gut Boni bekomme. Danach werde ich auf Nahkampf skillen, damit ich nicht so eine Niete im Kampf später werde und etwas Leben bekomme. Ich habe gerade mal 153 Lebenspunkte, ein aufgeladener Schlag von Erhag hätte mich sogar laut meiner Rechnung getötet, aber ich bin immer schön ausgewichen und hab ihn eingefroren und beschossen.

Edit: Das ist doch 'ne Menge Text, müsst ihr nicht durchlesen ist nur ein kleiner Skillplan §wink

Flux
22.08.2013, 12:46
Bin in den schwarzen Schluchten uhnd habe die Schwarzmagierrobe gefunden. Diese Robe ist eine von 3 geheimen Roben, die man in ArcaniA nicht "offiziell" bekommt sondern irgendwo findet. Gegen Ende des Spiels findet man z.B. eine Feuermagierrobe und im Kloster habe ich den Bauplan für eine setarrifische Robe gefunden.

Normale Magierroben:
Stewarker Gelehrtenrobe -> Aspirantenrobe -> Myrtanische Kriegsrobe (-> falls man sich die Sammelquest antut Wassermagierrobe.)

Bei mir:
Stewarker Gelehrtenrobe -> Aspirantenrobe -> Schwarzmagierrobe -> Myrtanische Kriegsrobe -> Feuermagierrobe -> Wassermagierrobe. :D

Für die setarrifische Robe gibt es im gesamten Spiel nicht genügend Materialien, die letzten 3 Seiden kommen erst im Addon FoS (Dafür gibt es da aber ca. 50 Seide, und im normalen Spiel bloß 7.)

Edit: So sehe ich mit der Schwarmagierrobe aus, Ingame Scrennshot von mir: Vorsicht großes Bild!
http://upload.worldofplayers.de/files9/Arcania_2013_08_22_13_47_39_62.jpg

Das was ich auf dem Kopf habe ist ein Schwarzmagierhelm, in diesem Run zum ersten mal gefunden ^^

Diese beiden Rüstungen sind auch "geheime Rüstungen", man kann sie in Truhen im Dschungel finden:
http://www.worldofgothic.de/screenshots/cleaved_maiden/G4_Silverlake_Knight_tweak.jpg
http://www.worldofgothic.de/screenshots/cleaved_maiden/gawaan_render.jpg

Flux
22.08.2013, 18:25
Hm.

Ich war voreilig, habe mir eine heilige Waffe geschmiedet und die Sprint-Rune eingesetzt. Weil ich schneller sein wollte bin ich gesprungen und mein Held ist ein paar mal rumgehopst und gestorben. Der hat für jeden Sprung Fallschaden bekommen, weil er so hoch gesprungen ist wegen der Sprintrune. Und ich hab das nicht gecheckt. §ugly

Das war fast kurz vor Ende des Spiels.
24 von 30 möglichen Leveln http://www.worldofugly.de/ugly/003.gif

Harivald
22.08.2013, 20:51
Hm.

Ich war voreilig, habe mir eine heilige Waffe geschmiedet und die Sprint-Rune eingesetzt. Weil ich schneller sein wollte bin ich gesprungen und mein Held ist ein paar mal rumgehopst und gestorben. Der hat für jeden Sprung Fallschaden bekommen, weil er so hoch gesprungen ist wegen der Sprintrune. Und ich hab das nicht gecheckt. §ugly

Das war fast kurz vor Ende des Spiels.
24 von 30 möglichen Leveln http://www.worldofugly.de/ugly/003.gif

Schade, wärst vermutlich der Erste, der in Arcania die HCC gepackt hätte. Beim 2. Anlauf klappt's :gratz

Flux
22.08.2013, 20:54
Es war mir bis dato zu leicht, nochmal versuche ich das nicht. Außerdem dauert es dann doch recht lange, man kann sogar von Xesha (Endboss) auf leicht mit einer Kombo in der besten Rüstung getötet werden.

Sie beschwört ca. 6 Monster, du wirst getroffen (2 Magier!) und sie setzt ihre Elektro-Attacken ein und man ist tot.

Ich fange lieber wieder mit DNdR an, das ist machbarer :p

Lichtheld
22.08.2013, 22:48
Schade, wärst vermutlich der Erste, der in Arcania die HCC gepackt hätte. Beim 2. Anlauf klappt's :gratz

Hat auch sonst nie jemand versucht. §xlol§xlol§xlol

Söldner92
23.08.2013, 03:57
Hat auch sonst nie jemand versucht. §xlol§xlol§xlol

:D:D:D:D:D


Habe mich mal an G3 gewagt.
Bei den Wildschweinen von Reddock war Schluss.

Fazit:
NIE WIEDER !

Lichtheld
23.08.2013, 08:50
:D:D:D:D:D


Habe mich mal an G3 gewagt.
Bei den Wildschweinen von Reddock war Schluss.

Fazit:
NIE WIEDER !

Ja die Amok-Wildschweinen können einen Helden schneller unter die Erde bringen als ein Feuerwaran. Da würde ich mich nur mit mindestens Patch 1.6 rantrauen und mit einer langen Waffe wie Speer oder Hellebarde. Mit Schwertern musste die nicht jagen, die jagen DICH!

Deine edlen Taten werden nie vergessen! :gratz

gerAUT
23.08.2013, 08:51
Mitlerweile hat mich das Gothic3 Fieber richtig gepackt :). Selbst nach 2 Toden bin ich noch immer motiviert die Orks aus Myrthana zu vertreiben.
Meine ersten Gedanken waren mich an diesem Treslott zu rächen als Orksöldner. Aber ich bin zu Vernunft gekommen und kämpfe wieder für Innos und die Rebellen als Paladin. Ob ich treslott verschone bleibt noch offen! ;)
Bin schon wieder level 12 und in Montera unterwegs. Als nächstes werde Ich die Sklavenwachen zu den Rebellen locken um sie zu ermorden.

Harivald
23.08.2013, 15:25
Ob ich treslott verschone bleibt noch offen :B
...

Nymphicus
23.08.2013, 16:15
Überlege auch, wieder Gothic 2 ohne Lernpunktevergabe zu versuchen. Definitiv ohne die Klaue diesmal, das wurde dann doch wieder zu einfach. Wollte eventuell Blubbler nacheifern und nur mit Bürgerkleidung spielen (des Anstands wegen immerhin ordentliche Bekleidung :o)und Gildenrüstungen nur im Gespräch anzulegen.

Flux
23.08.2013, 16:20
Überlege auch, wieder Gothic 2 ohne Lernpunktevergabe zu versuchen. Definitiv ohne die Klaue diesmal, das wurde dann doch wieder zu einfach. Wollte eventuell Blubbler nacheifern und nur mit Bürgerkleidung spielen (des Anstands wegen immerhin ordentliche Bekleidung :o)und Gildenrüstungen nur im Gespräch anzulegen.

Alternativ kann man doch im Gespräch auch keine Rüstung tragen, oder?
Ich fange G2 DNdR auch wieder an §wink Allerdings ohne Regeln, und diesmal als Paladin $§p4 (Zweihand-Paladin.)

Edit: Dat ArcaniA-Friedhof :o

Nymphicus
23.08.2013, 16:29
Alternativ kann man doch im Gespräch auch keine Rüstung tragen, oder?
Ich fange G2 DNdR auch wieder an §wink Allerdings ohne Regeln, und diesmal als Paladin $§p4 (Zweihand-Paladin.)

Edit: Dat ArcaniA-Friedhof :o

Keine Ahnung. Werde es mal probieren. Die Gildenaufnahme sollte ja noch kein Problem darstellen.

Flux
23.08.2013, 21:21
Wie viele Quests setze ich eigentlich in den Sand, wenn ich zur Miliz gehe ohne auf Onars Hof alles gemacht zu haben? Dürften gar nicht mal so viele sein, oder?

Blitzballwizard
23.08.2013, 21:34
Wie viele Quests setze ich eigentlich in den Sand, wenn ich zur Miliz gehe ohne auf Onars Hof alles gemacht zu haben? Dürften gar nicht mal so viele sein, oder?

Folgende Quests setzt Du in den Sand:

Die verbotene Weide (http://mondgesaenge.de/G2ADB/index.htm?data=data_quest.js&id=q_67) kannst Du nur machen, wenn Du die Quest Miliz vertreiben erledigt hast. Da Du nicht Söldner wirst (da sind die XP kapitelabhängig), gehen Dir hier 200 XP durch die Lappen
Für ein paar Stengel Kraut (http://mondgesaenge.de/G2ADB/index.htm?data=data_quest.js&id=q_100) - 100 XP
Kampfkunst (http://mondgesaenge.de/G2ADB/index.htm?data=data_quest.js&id=q_98) - 100 XP
Mit freundlichen Grüßen (http://mondgesaenge.de/G2ADB/index.htm?data=data_quest.js&id=q_102) - mindestens 150 XP
Rod's Schwert (http://mondgesaenge.de/G2ADB/index.htm?data=data_quest.js&id=q_32) - mindestens 150 XP
Dazu noch entweder Pacht eintreiben (http://mondgesaenge.de/G2ADB/index.htm?data=data_quest.js&id=q_97) (100 XP) oder Miliz vertreiben (http://mondgesaenge.de/G2ADB/index.htm?data=data_quest.js&id=q_101) (200 XP + XP für die beiden Milizen)

Anmerkung: Ich weiss allerdings nicht, ob Du eine oder mehrere dieser Quests später nachholen kannst.

Flux
23.08.2013, 21:37
Das genügt mir schon, ich geh morgen zu Onar und den Söldnern und queste noch etwas. Bürger bin ich schon, undd as Empfehlungsschreiben von Martin hole ich mir auch dank Lares morgen.

Danke, Blitzballwizard §wink Und Rods Quest kann man glaube ich auch später noch machen.

Jetzt habe ich gleich noch einen Grund zu Onar zu gehen, ich will Rods Zweihänder §ugly Ich spiele so selten als Zweihandkämpfer, aber ich weiß das seine Waffe zu gebrauchen war. Da ich noch keine 70 Stärke für einen normalen groben Zweihänder habe ^^

Edit: Kampfkunst kann ich nicht bekommen, ich hab schon 30% Zweihand.

Blitzballwizard
23.08.2013, 21:45
Edit: Kampfkunst kann ich nicht bekommen, ich hab schon 30% Zweihand.

Du bekommst aber die 100 XP für Kampfkunst, auch wenn die Quest nicht geloggt wird. :)

gerAUT
24.08.2013, 16:16
:B
...

Es kam nie zu dieser Entscheidung. Mit 14 von Snapper gefressen :P.

Flux
24.08.2013, 17:49
Okay, ich bin Level 7, habe 43 Stärke (ungerade Zahl wegen 5 LP Felle abziehen, weil ich bei Bosper Lehrling bin) und 30% Zweihand. Auch besitze ich Rods Zweihänder, also eine schöne lange Waffe. Ich könnte mich jetzt der Miliz oder den Söldnern anschließen, Miliz ist aber angepeilt.

Wenn ich Mitglied im Ring des Wassers bin bekomme ich einen Zweihändigen Stab, oder? Sollte ich mir wenn ich wieder in der Stadt bin den Richtstab kaufen oder auf den Stab vom Ring warten?

Edit: Stab des Rings ist um 10 Punkte besser, ich sollte bevor ich was frage auf Mondgesänge gucken ^^

Nymphicus
24.08.2013, 18:00
In der Tat. Bekommst aber auch nur diese eine Gelegenheit, wenn also die Frage nach Waffen bei Lares erscheint, sofort auswählen.

Flux
24.08.2013, 18:36
Ja, stimmt. Danke sehr.

Aber bis dahin muss ich erstmal Miliz werden, und die Banditen töten. Ich werde die selbe Methode wie bei meinem Drachenjäger nehmen: Einen Golem beschwören und dann Feuerregen einsetzen, wenn alle auf den Golem gehen. So bekomme ich höchstens die Exp für Dexter nicht. Ich muss nur vorher mein Gold raushauen, weil Greg mich dafür umhaut. Und die Waffe darf ich nicht ziehen.

gerAUT
25.08.2013, 09:03
Ja, stimmt. Danke sehr.

Aber bis dahin muss ich erstmal Miliz werden, und die Banditen töten. Ich werde die selbe Methode wie bei meinem Drachenjäger nehmen: Einen Golem beschwören und dann Feuerregen einsetzen, wenn alle auf den Golem gehen. So bekomme ich höchstens die Exp für Dexter nicht. Ich muss nur vorher mein Gold raushauen, weil Greg mich dafür umhaut. Und die Waffe darf ich nicht ziehen.

und gib acht das er dich nicht im Radius deines eigenen Feurregens niederschlägt!!! Sonst tötet dieser dich selbst wenn du am Boden liegst! Wobei das fast als Bugtod gezählt werden könnte...

smiloDon
25.08.2013, 09:36
Aber bis dahin muss ich erstmal Miliz werden, und die Banditen töten. Ich werde die selbe Methode wie bei meinem Drachenjäger nehmen: Einen Golem beschwören und dann Feuerregen einsetzen, wenn alle auf den Golem gehen. So bekomme ich höchstens die Exp für Dexter nicht. Ich muss nur vorher mein Gold raushauen, weil Greg mich dafür umhaut. Und die Waffe darf ich nicht ziehen.Für die Banditen in Dexters Lager reicht ein Unwetter, nur Dexter selbst und die Wachen überleben dies.
Aber wenn Du einigermaßen sicher im Duell mit anderen NPC bist, würde ich Dir eine andere Methode empfehlen. Locke die Banditen einzeln aus dem Lager, indem Du eine Fernkampfwaffe (!) auf sie richtest (es darf nur jeweils einer Dir mit gezogener Waffe drohen) und erledige sie einzeln. Das hat den Vorteil, dass Du nachher nur noch gegen Dexter kämpfen musst und Dir Greg nicht in die Quere kommt, bzw. Dich angreift.

Flux
25.08.2013, 10:16
Für die Banditen in Dexters Lager reicht ein Unwetter, nur Dexter selbst und die Wachen überleben dies.
Aber wenn Du einigermaßen sicher im Duell mit anderen NPC bist, würde ich Dir eine andere Methode empfehlen. Locke die Banditen einzeln aus dem Lager, indem Du eine Fernkampfwaffe (!) auf sie richtest (es darf nur jeweils einer Dir mit gezogener Waffe drohen) und erledige sie einzeln. Das hat den Vorteil, dass Du nachher nur noch gegen Dexter kämpfen musst und Dir Greg nicht in die Quere kommt, bzw. Dich angreift.

Das ist eine Taktik, die ich noch nicht kenne. Das werde ich ausprobieren, aber ich werde mir vorher die schwere Milizrüstung holen.

@gerAUT: Bist du so nicht auch mal gestorben? Naja, wenn Greg einen niederschlägt, dann meistens wenn der Feuerregen schon vorbei ist.

smiloDon
25.08.2013, 11:06
Das ist eine Taktik, die ich noch nicht kenne. Das werde ich ausprobieren, aber ich werde mir vorher die schwere Milizrüstung holen.Das ist sicherlich empfehlenswert. Und locke sie lieber ein bisschen weiter weg, nicht dass einer ihrer Komplizen dies mitbekommt und Du die ganze Meute auf dem Hals hast.

Eine Besonderheit stellen noch die beiden Wachen dar: Diejenige, welche an der Brücke steht und Dich nach Dexters Namen fragt, ist etwas stärker als der gemeine Bandit, lässt sich aber auch weglocken und erledigen.
Vorsicht sollte man bei der zweiten Wache walten lassen, welche am Turm steht. Das Kerlchen lässt sich auch nicht weglocken (warum auch immer?), kann aber dafür recht kräftig austeilen. Den würde ich daher (wenn überhaupt) im Rahmen einer Hardcore Challenge erst in höheren Kapiteln angreifen. Und so lange kann er auch im leeren Lager versauern, er stört sich nicht dran.

Flux
25.08.2013, 11:11
Ja, ich habe eine HCC als Drachenjäger geschafft, die Wache habe ich am Ende sogar vergessen. Aber auf das bisschen Exp kam es ja auch nicht mehr an.

Edit: Habe mich übrigens jetzt erst der Miliz angeschlossen. Leichte Milizrüstung, Milizgürtel, Ring Schutz vor Waffen +3 und Stärkering +3 habe ich an. Ich habe ohne den Ring 45 Stärke, mit dem Ring 48 und trage Rods Zweihänder. Außerdem beträgt mein Waffenskill immer noch 30%.

Eine Frage: Ich bin gerade erst Level 8 geworden, und will jetzt noch schnell die Lagerhauswache plätten. (Eisblock!) Ich will danach zum ersten mal mit einer Verwandlungs-Spruchrolle arbeiten. (Wahrscheinlich Drachensnapper oder Feuerwaran) Soll ich erst ins 2. Kapitel gehen? Oder jetzt schon verwandeln, weil ich ja nur bis ich kurz vor einem Level-Up bin verwandelt sein möchte.

Flux
25.08.2013, 12:45
Ich wurde von Canthar einmal im Gefängnis umgehauen, und er hat mein ganzes Gold und Rods Zweihänder geklaut. Und Rengaru hat alles gesehen. Rengaru habe ich ermordet und Canthar ist mit einem Lebenspunkt nachdem ich ihn umgehauen habe abgehauen, der wollte irgend eine Waffe aufheben und er ist dabei abgestürzt und gestorben.

Das Problem: Rods Zweihänder und meine 1000 Goldstücke sind einfach so in Canthars Inventar verschwunden. Zum Glück hatte ich viele Nutzlose Waffen und Felle für Bosper, um mir wieder Geld zu besorgen. Außerdem bin ich nun im Besitz einer Drachensnapper-Verwandlung. Ich muss damit Erfahrung sammeln, da ich für meinen Rostigen Zweihänder noch 2 Stärke benötige (Ohne Ring noch 5). Ich verwandel mich einfach kurz vor Level-Up zurück.

Edit: Ich glaube es nicht! :mad: Ein Milizonär war sauer auf mich, also habe ich mein Gold hingelegt und mich vor versammelter Mannschaft niederkloppen lassen. Ich hebe mein Gold auf, heile mich und auf einmal kommt Mortis, bückt sich und bedankt sich für mein Gold! Schon wieder 1000 Gold futsch! Wie soll ich denn die schwere Milizrüstung bezahlen, wenn 1000 Gold verschwinden, und ein unsterblicher NPC 1000 Gold von mir klaut? Jetzt kann ich zwar einen rostigen Zweihänder tragen, da ich ohne Ringe und Gürtel 50 Stärke habe, aber ich kann die Strafe nicht mal bezahlen §gnah Zum Glück habe ich durch meinen Drachensnapper-Trip Wargfelle. Leider bin ich als Drachensnapper Level-Up gegangen.

Edit²: Bin jetzt bei fast 1500 Gold, ich habe bei Bennet schmieden für 2LP gelernt und Schwerter für 68 Gold pro Stück verkauft. Außerdem habe ich mich mit allen Goblinskeletten bei Sekob und Onar angelegt, und alle getötet. Die Untotenhöhle bei Onar ist auch komplett sauber. (Paladin-Zweihänder \o/) Das Niedere Skelett hätte noch ca. 2 Schläge für mich gebraucht §ugly Aber dann ist es auch schon zu Staub zerfallen. Die normalen Skelette habe ich in Ruhe gelassen. Aus der Gruft bei Onar habe ich auch schwarzes Erz und einen Kronstöckel entwendet. Ich sollte vielleicht aufpassen, und mit der leichten Milizrüstung nicht so leichtsinnig sein.

Zornstahl
27.08.2013, 13:56
Also du solltest (bzw. jetzt bist du eh viel weiter ;)) es auch ohne die schwere Milizrüstung (auch wenn sie so schick ist) schaffen. Schließlich bekommst du die Ritterrüstung gleich am Anfang des 3.Kapitel und im Minental würde ich ohnehin im 2.Kapitel vor fast allem wegrennen.
Also ich habe es geschafft, dass Gothic 2 wieder läuft und bin jetzt knapp vor Lobarts Hof. Musste lediglich einmal laden als ich in einer Textur festhing, hab an gleicher Stelle geladen und kam dadurch wieder raus. Kam mir schicklicher als K-Cheat vor :)

Flux
27.08.2013, 14:59
Im Minental weglaufen? Ich hab Stärke mit Accesorieres 83 und ca. 40% Zweihand + Pala-Zweihänder. Ich habe damit einen Ork-Kireger besiegt, für mehr oder noch einen traue ich mich gerade nicht.

Bin noch im 2. kapitel wieder in Khorinis, habe statt dem Ring des Wassers beizutreten (Für den Stab) erstmal den Rostigen Zweihänder vorgezogen. Und damnit bis 60 Stärke gelevelt und habe jetzt eben einen Pala-Zweihänder (80 Stärke bei 80 Schaden) und könnte auch eine Stabkeule (70 Stärke und 70 Schaden) tragen. Diese hole ich mir noch von Goblins für Steinwächter.

gerAUT
27.08.2013, 16:17
Ich bin in Gothic3 wieder level 22, diesmal Magier/Rebell. (Normal, 1.75, mit AB)
Habe bereits Montera befreit!!! Anscheinend habe ich zu viele Orks getötet bei der Quest mit den Sklavenwachen, also begann die Revolution von selbst... (+ dem Orksöldner beim Turm) Ich konnte aber mit teleports und Feuerbällen in eifriger kleinarbeit die Stadt befreien :)!
Nun bin ich in Silden und probiere nicht noch einmal den selben Fehler zu begehen.

OuterHaven
27.08.2013, 16:26
Hab auch mal wieder ein bisschen weitergespielt. Bin eine Stufe gestiegen und habe den Sumpf in Jarkhendar vollständig von Monstern gesäubert. Von meinen 60 LP habe ich gleich mal 15 in Mana investiert, sodass ich nun 30 Mana habe. Damit kann ich die neue Paladin Rune (müsste Böses vernichten sein) gegen die Kreaturen Beliars einsetzten. Sie hat mir auch schon gleich einen guten Dienst erwiesen, als ich Lobart bei seinem Ork-Problem geholfen hat. Ein Orkkrieger stirbt mit einem einzigen "Schuss". Somit war das ganze kaum ein Problem, weil nie alle Orks auf einmal gegen mich gekämpft haben.

Zornstahl
28.08.2013, 09:36
Hab ich da was falsch in Erinnerung? Also ohne Magie einen Ork besiegen schaff ich nicht. Bin mir jetzt aber auch nicht sicher, ob Orks mit dem Mod stärker sind.

GiftGrün
28.08.2013, 19:30
Locke die Banditen einzeln aus dem Lager, indem Du eine Fernkampfwaffe (!) auf sie richtest (es darf nur jeweils einer Dir mit gezogener Waffe drohen) und erledige sie einzeln. Das hat den Vorteil, dass Du nachher nur noch gegen Dexter kämpfen musst und Dir Greg nicht in die Quere kommt, bzw. Dich angreift.

Ist es nicht so, dass Banditen wie der bei Brago am Anfang oder die Hehler von Halvor es als Angriff zählen, wenn man mit der Fernkampfwaffe schießt, aber nicht, wenn man mit einem Fernkampf-ZAUBER schießt, weil sie es dann als Duell sehen? Hab ich zumindest bisher öfters bei Nicht-HCCs für Halvors Banditen benutzt...

gerAUT
28.08.2013, 22:36
Mit level 33 von einem Troll getötet worden ;(!! Hatte schon die Druidenrobe und fühlte mich stärker als ich im Endeffekt war :/.

smiloDon
30.08.2013, 10:04
Ist es nicht so, dass Banditen wie der bei Brago am Anfang oder die Hehler von Halvor es als Angriff zählen, wenn man mit der Fernkampfwaffe schießt, aber nicht, wenn man mit einem Fernkampf-ZAUBER schießt, weil sie es dann als Duell sehen? Hab ich zumindest bisher öfters bei Nicht-HCCs für Halvors Banditen benutzt...Keine Ahnung, das habe ich nie ausprobiert, weil es nie nötig war. Die Banditen habe ich immer auf "konventionelle" Art und Weise separiert.

Kwonos
30.08.2013, 12:11
Ich bin auch endlich etwas weitergekommen. Mein erstes Mal G2 als Magier und ich muss sagen es ist schon ziemlich geil :D Bin soeben auf Irdorath angekommen. Ich hoffe ich tappe jetzt nicht noch in irgendeine dumme Falle und werde dem Untoten Drachen das Fell über die Ohren ziehen.. . oder sowas in der Art :p

Flux
05.09.2013, 18:23
kleine Info:
Kann mich zur Zeit leider nicht wirklich zum Spielen aufraffen, erstmal was für die Schule tun und so.

OuterHaven
07.09.2013, 16:23
Hab mal wieder weitergespielt: Bin jetzt Stufe 36, hab 55 LP übrig. Den Orkischen Hauptmann habe ich beseitigt und außerdem habe ich nun die Paladinrüstung in der Bibliothek gefunden. Jetzt muss ich zu Xardas Turm gehen und die restlichen Kriegsherren töten. Das Minental will ich auch noch vor Irdorath von Monstern befreien um möglichst stark nach Irdorath zu kommen.

Flux
07.09.2013, 16:26
Ich habe auf weiter gemacht. Bin jetzt Level 14 oder 15, habe Schlösser knacken gelernt, 42 Zweihandskill und 60 Stärke (mit Accessoires 83). Und jetzt spare ich LP für die Sprache der Erbauer. Ich bin in kapitel 2, habe die schwere Milizrüstung sowie einen Paladinzweihänder (immer noch ^^). Außerdem werde ich nun die Banditen sowie Dexter töten und dann nach Jharkendar gehen. Aber erstmal mit Lares zum Pyramidental.

Manucubus
09.09.2013, 19:51
Hab schonmal Gothic 2 NOTR hardcore durchgespielt...aber der letzte Drache hat mich ueber einen Abhang geschleudert. Ich hatte einen so hohen Level, dass ich das ueberlebt habe - nur befand ich mich in irgendeiner Schlucht, aus der ich nicht mehr herauskam. Drum musste ich ein alten Spielstand neuladen und ich weiss nicht, ob das nach hardcore regeln erlaubt ist...

Drum starte ich einen zweiten versuch (nach ca 2 Jahren) mit Gothic 2 NOTR (Gothic 3 habe ich vor 3 monaten im hardcore modus geschafft (allerdings gefaellt mir G3 nicht) und bei Gothic 1 bin ich noch dabei (auch hardcore).

Spiel: Gothic 2 NOTR (englisch)
build: Paladin / Geschicklichkeit fuer Bogen
ich plane, mich hauptsaechlich auf meinen Bogen zu verlassen (so wie in allen Gothic Titeln), aber Spruchrollen/Paladinrunen bei schwierigen Monstern zu verwenden.

bin noch in Kapitel 1 als Miliz, hab so ziemlich alle Quests abgeschlossen, das Minental schon gut gesaeubert (nur wirklich schwere Monster sind uebrig - und die ganzen Ritter in der Burg, hehehe). Hab auch schon viele namenlose NPC gekillt sowie einige NPC mit Namen niedergeschlagen und jede Fleischwanze/jedes Schaf gekillt, um max. Erfahrung zu bekommen.
Bin Level 20 und werde wohl noch 21 erreichen. Dann werde ich Kapitel 2 beginnen und erstmal nach Jharkendar gehen...

Manucubus
09.09.2013, 20:01
frage mich, ob das in der HCC erlaubt ist? Habe schleichen nie gelernt und laufe stattdessen einfach seitwearts. Spart 5 LP :)

Flux
10.09.2013, 14:55
frage mich, ob das in der HCC erlaubt ist? Habe schleichen nie gelernt und laufe stattdessen einfach seitwearts. Spart 5 LP :)
Das ist aber Bugusing, oder? Das wäre dann nicht erlaubt.

Flux
12.09.2013, 17:19
Bin jetzt Level 16, kapitel 2 und noch keinen Fuß in Jharkendar gehabt. Diego hat beide Eisriesen besiegt und noch viele andere Gegner :gratz

Uff , Level 18 geworden und Diego war fast tot. Da schießt der auf einen Drachensnapper :rolleyes: Ein Schuss noch, aber er ist ja vorher abgekrepelt weil wegen wenig HP.

Blubbler
12.09.2013, 19:35
Hab schonmal Gothic 2 NOTR hardcore durchgespielt...aber der letzte Drache hat mich ueber einen Abhang geschleudert. Ich hatte einen so hohen Level, dass ich das ueberlebt habe - nur befand ich mich in irgendeiner Schlucht, aus der ich nicht mehr herauskam. Drum musste ich ein alten Spielstand neuladen und ich weiss nicht, ob das nach hardcore regeln erlaubt ist...
Nein, es geht darum keine Fehler durch Neuladen auszubügeln. Der Tod ist nur ein Sonderfall.

Manucubus
13.09.2013, 13:05
kurzes update:
hab noch 2 mal gelevelt und bin jetzt 23 (immer noch Kapitel 1), aber die Orks sind praktisch ausgestorben im Minental: die Orkramme und mein Meisterdegen sind ein gutes Team. Heute und am Wochenende gehts zu Xardas altem Turm, denn Goblin-Skelette erledige ich mit 2 Bogenschuessen und der Daemon bleibt wohl in der Tuer haengen (korrekt?). Dann sind im Minental praktisch nur noch Drachensnapper, Drachen, Golems, Feuersalamander, Wargs und Eiswoefe uebrig - die allesamt zu schwer sind momentan.
Habe momentan 25 LP. Muss wohl 5 LP investieren fuer Schleichen, um gemaess der HCC zu spielen. Bleiben 20 LP entweder fuer Alchemie oder 5 Geschicklichkeits-Punkte (mit 2 Ringen kaeme ich dann auf 94)

Flux
13.09.2013, 13:14
Orkramme ist aber auch Bugusing, spricht nicht erlaubt, oder? :dnuhr:

Blitzballwizard
13.09.2013, 13:41
Orkramme ist aber auch Bugusing, spricht nicht erlaubt, oder? :dnuhr:

Das ist aber sowas von Bugusing, für die Orkramme wurde der Begriff Bugusing quasi erfunden. :p
Da kannst Du Dich ja gleich mit Bogen oder Armbrust auf die Ramme stellen und die Orks gemütlich abschiessen. :rolleyes:

Wenn Du über die Ramme in die Burg gehst/fliehst, um Dich zu erholen, ist das OK. Wenn Du aber die Nichtangriffszone der Orks an der Ramme im Kampf ausnutzt, ist das eindeutig Bugusing.

Flux
13.09.2013, 14:08
Das ist aber sowas von Bugusing, für die Orkramme wurde der Begriff Bugusing quasi erfunden. :p
Da kannst Du Dich ja gleich mit Bogen oder Armbrust auf die Ramme stellen und die Orks gemütlich abschiessen. :rolleyes:

Wenn Du über die Ramme in die Burg gehst/fliehst, um Dich zu erholen, ist das OK. Wenn Du aber die Nichtangriffszone der Orks an der Ramme im Kampf ausnutzt, ist das eindeutig Bugusing.
Stimmt, ist extremes Bugusing ^^

Bin immernoch in NdR Level 18 und stehe bei Diegos Leiche :( Weitermach kann ich erst am Montag.

Manucubus
13.09.2013, 15:23
Orkramme = Bugusing?
Dreck, das bedeutet Neustart.

Wie kann man denn relativ gefahrlos Orks killen in Level 18 (das war ich, als ich Ins Minental ging)?

wie siehts aus mit dem Ab- und Anlegen von Ringen die das Mana etwas auffuellen: ist das auch Bugusing?

Flux
13.09.2013, 15:40
So das Mana auffüllen = Bugusing,

Orks killen: Mit Diego ;) Der killt dir sogar die Eisgolems. Nur die um der Burg musst du aus eigener Kraft/ mit Spruchrollen töten.

Manucubus
13.09.2013, 15:49
Orks killen: Mit Diego ;) Der killt dir sogar die Eisgolems. Nur die um der Burg musst du aus eigener Kraft/ mit Spruchrollen töten.

Aber Diego ist doch sterblich, oder? Und relativ wichtig, ihn am Leben zu halten?
Fragen:
1) Kann man ihn heilen?
2) Regeneriert er seine Gesundheit um Mitternacht wie alle andere Monster?
3) Wenn man sich irgendwohin teleportiert, bleibt er wo er ist?
4a) kann man ihn auch niederschlagen, seine Waffe rauben und im eine besser hinlegen, um ihn effektiver zu machen?
4b) Kann man ihm dann auch gleich Heiltraenke ins Inventar legen, die er dann auch nutzt?

Flux
13.09.2013, 15:51
Ja, er ist sterblich. Wenn er stirbt, kommt er im 3. Kapitel wieder, er ist der einzige der so wieder kommt. Einen witzigen Dialog über seine "Ohnmacht" gibt es auch ^^ Ob er sich nachts regeneriert weiß ich nicht, man kann ihm Heiltränke geben und ein paar hat er auch selbst. Wenn man sich wegteleportiert "spawnt" er bei der verlassenen Mine.

Manucubus
13.09.2013, 17:31
...Wenn man sich wegteleportiert "spawnt" er bei der verlassenen Mine.

verlassene Mine = dort, wo man ihn zuerst trifft?

und klappt das, ihm eine bessere Waffe zu geben?

Flux
13.09.2013, 17:33
Bessere Waffe geben: Wenn du stark genug bist, ihn zu besiegen sollte es gehen.

Verlassene Mine: Der Tunnel, durch den du ins Minental kommst, wenn du nicht gegen die ganzen Orks kämpfen willst ^^

Flux
14.09.2013, 11:23
Ein Update:
Meine G2NdR-HCC wird auf Eis gelegt, ich spiele erst noch einmal Gothic 1 als Templer, der Magie bis Kreis 3 lernt. (Vielleicht später noch Kreis 4, aber Kreis 3 ist wichtiger für mich weil Kugelblitz.)

Bin schon Level 2, habe mit dem einen Ring von Cronos 30 Stärke und Einhand Stufe 1.

Lichtheld
14.09.2013, 18:50
Ja, er ist sterblich. Wenn er stirbt, kommt er im 3. Kapitel wieder, er ist der einzige der so wieder kommt. Einen witzigen Dialog über seine "Ohnmacht" gibt es auch ^^ Ob er sich nachts regeneriert weiß ich nicht, man kann ihm Heiltränke geben und ein paar hat er auch selbst. Wenn man sich wegteleportiert "spawnt" er bei der verlassenen Mine.

Bedeutet das, dass man ihn anspricht um das Tal zu verlassen, sich dann einfach wegteleportiert und ihn am Pass aufsammelt, dass man den ganzen Weg sparen kann? :eek:

Flux
14.09.2013, 18:53
Bedeutet das, dass man ihn anspricht um das Tal zu verlassen, sich dann einfach wegteleportiert und ihn am Pass aufsammelt, dass man den ganzen Weg sparen kann? :eek:
So weit ich weiß (noch nie ausprobiert, ich will exp für orks haben) - ja.

Manucubus
14.09.2013, 19:38
sind die folgenden beiden Dinge bugusing oder nicht:
1) man kann vom Wirt beim Galgen in Khorinis unbegenzt nach Bier fragen. Verkaufswert ist zwar nur 3 Gold pro Bier, aber theoretisch unbegrenzt verfuegbar...
2) um die 500 XP von Lares am Anfang zu bekommen, muss man ungesehen an den Wachen vorbei. Wenn man seitlich und hinter ihnen laeuft, reagieren sie nicht -> bug(using)?

aber auf erhoehter Stelle zu stehen, die NPC/Monster nicht erreichen koennen und sie dabei mit Pfeilen einzudecken ist kein bugusing, richtig?

Bin jetzt Level 5, hab brav Schleichen gelernt, bin das erste Mal in die Stadt ueber den Leuchtturm-Weg, um die 500 XP zu kriegen (wusste nicht, ob o.g. Weg verboten ist im HCC). Werde wohl auf 55 Geschick skillen (+ Geschicklichkeits-Ring tragen) fuer den Kompositbogen und dann vollstaendig den Magierweg gehen...

Flux
14.09.2013, 19:44
sind die folgenden beiden Dinge bugusing oder nicht:
1) man kann vom Wirt beim Galgen in Khorinis unbegenzt nach Bier fragen. Verkaufswert ist zwar nur 3 Gold pro Bier, aber theoretisch unbegrenzt verfuegbar... Nymphicus sagte mal, ab 5. kapitel erlaubt.

2) um die 500 XP von Lares am Anfang zu bekommen, muss man ungesehen an den Wachen vorbei. Wenn man seitlich und hinter ihnen laeuft, reagieren sie nicht -> bug(using)? Hinter vorbeigehen wohl nicht, aber Seitwärts laufen schon.

aber auf erhoehter Stelle zu stehen, die NPC/Monster nicht erreichen koennen und sie dabei mit Pfeilen einzudecken ist kein bugusing, richtig? Sollte keines sein, wieso auch? Schlitzohring ftw ^^

Bin jetzt Level 5, hab brav Schleichen gelernt, bin das erste Mal in die Stadt ueber den Leuchtturm-Weg, um die 500 XP zu kriegen (wusste nicht, ob o.g. Weg verboten ist im HCC). Ist erlaubt.

Zitat gucken.

Lichtheld
14.09.2013, 20:24
So weit ich weiß (noch nie ausprobiert, ich will exp für orks haben) - ja.

Die kann man zur Not auch später noch totschlagen, allerdings ist er bei den Eisriesen eine unschätzbare Hilfe. Seitdem ich den Trick entdeckte ist die Mortalitätsrate dort deutlich gesunken, nur Nymphicus hat einen Weg gefunden, dennoch zu sterben. ;) Aber die Lauferrei von dort zum Pass nervt schon ziemlich.

@Mancubus:
1. Es gibt genug Gold im Spiel, so dass man auf diesen faulen Trick nicht angewiesen ist. So drei oder vier Bier zu ziehen ist aber ok.
2. Man kann über die Kette am Tor balancieren und reinspringen.
3. Auf erhöhter Stelle stehen ist nur eine Nutzung des Geländevorteils, das ist doch völlig normal, das tut man im Krieg auch. ;)

smiloDon
15.09.2013, 10:07
Ein Update:
Meine G2NdR-HCC wird auf Eis gelegt, ich spiele erst noch einmal Gothic 1 als Templer, der Magie bis Kreis 3 lernt. (Vielleicht später noch Kreis 4, aber Kreis 3 ist wichtiger für mich weil Kugelblitz.)Den Zauber Untote vernichten erachte ich als wichtiger, erspart er Dir doch viele Kämpfe im Schläfertempel. Also für mich wäre der 4.Kreis verpflichtend.

smiloDon
15.09.2013, 10:12
1) man kann vom Wirt beim Galgen in Khorinis unbegenzt nach Bier fragen. Verkaufswert ist zwar nur 3 Gold pro Bier, aber theoretisch unbegrenzt verfuegbar...Was mich immer mal interessiert hat, wann gibt der Kerl eine Runde aus? Oftmals frage ich nämlich vergeblich nach.


2) um die 500 XP von Lares am Anfang zu bekommen, muss man ungesehen an den Wachen vorbei. Wenn man seitlich und hinter ihnen laeuft, reagieren sie nicht -> bug(using)?bugusing, richtig? Ich persönlich würde es als Bugusing werten.


Bin jetzt Level 5, hab brav Schleichen gelernt, bin das erste Mal in die Stadt ueber den Leuchtturm-Weg, um die 500 XP zu kriegen (wusste nicht, ob o.g. Weg verboten ist im HCC). Es gibt eine recht gefahrlose Variante ungesehen in die Stadt zu kommen. Einfach Buddlerfleisch vor die Mauer ablegen, daraufsteigen und über die Mauer klettern.

Flux
15.09.2013, 11:10
Was mich immer mal interessiert hat, wann gibt der Kerl eine Runde aus? Oftmals frage ich nämlich vergeblich nach.
Soweit ich weiß bei jedem Ansprechen eine 25% Chance ein Bier zu bekommen.

Zum Untote Vernichten-Zauber: Ich meine, mein Zweihänder tuts auch. Immerhin machen die Skelette mit den Amuletten die man im ersten Kapitel schon finden kann (Waffenschutz 15) und Crawlerplattenrüstung schon einen Mindestschaden von 1.

smiloDon
15.09.2013, 11:48
Soweit ich weiß bei jedem Ansprechen eine 25% Chance ein Bier zu bekommen.Ah, danke! :)


Zum Untote Vernichten-Zauber: Ich meine, mein Zweihänder tuts auch. Immerhin machen die Skelette mit den Amuletten die man im ersten Kapitel schon finden kann (Waffenschutz 15) und Crawlerplattenrüstung schon einen Mindestschaden von 1.Natürlich kannst Du die ganzen Untoten auch im Nahkampf besiegen, das ist nicht die Frage.
Aber mit dem Zauber plättest Du die ganzen Skelette, Skelettmagier und untoten Orkwächter (nicht die Schamanen) schon aus sicherer Entfernung, bevor sie Dir überhaupt gefährlich werden können. Im Rahmen einer Hardcore Challenge ist dies doch sicher kein unbedeutender Vorteil, oder?

Flux
15.09.2013, 11:55
Nun ja, als Dämonenbeschwörer bei meiner HCC hab ich sie nicht gebraucht und es trotzdem geschafft ^^

Manucubus
15.09.2013, 14:21
Es gibt eine recht gefahrlose Variante ungesehen in die Stadt zu kommen. Einfach Buddlerfleisch vor die Mauer ablegen, daraufsteigen und über die Mauer klettern.

Das mit dem Buddlerfleisch werde ich nachher gleich mal ausprobieren - wird mir wohl auch an anderen Stellen des Spiels viel helfen :) Geniale Idee :gratz

GiftGrün
15.09.2013, 16:19
Das mit dem Buddlerfleisch werde ich nachher gleich mal ausprobieren - wird mir wohl auch an anderen Stellen des Spiels viel helfen :) Geniale Idee :gratz

Man schaffts auch ohne Buddlerfleisch, man muss sich dafür nur so hinstellen, dass der Held so nach oben springt, dass er quasi die rechte Kante der Mauer greifen will, die in der anderen, höheren Mauer des oberen Viertels drinsteckt. Dann muss man ihn in der Luft drehen, sodass er dann effektiv nicht die rechte Kante greift, die er nicht greifen kann, sondern wirklich die Kante der Außenmauer.

Zornstahl
16.09.2013, 11:25
Definitiv nicht. Bei mir ist nur Bilgot am Pass gewesen, mir war der Weg mit Diego zu gefährlich, wusste nicht, dass er im 3.Kapitel wiedererscheint. Wäre auch unsinnig, sonst einfach fürs teleporten 500exp zu bekommen.

Manucubus
16.09.2013, 14:42
Hab gelesen, dass man im 2ten Kapitel als Magier zu Milton gehen kann und von ihm den zweiten Kreis lernen kann fuer 5 LP. Wenn man den ersten Kreis nicht kann, wird er einem automatisch mitgelehrt. Ist das ein Bug, ie dieses als bugusing in der HCC verboten?

Flux
16.09.2013, 14:51
Ich glaube, dass darf man ausnutzen. Zumindest meine ich, Nymphicus tat das schon. mach es ruhig, würde ich sagen. Falls jemand Einspruch erheben möchte, dann soll er dies tun. :o

Nymphicus
16.09.2013, 17:52
Da ist man wieder daheim und das Internet macht ein paar Tage nicht mit. Saubande da. Mal sehen, was sich so getan hat ...


Ich glaube, dass darf man ausnutzen. Zumindest meine ich, Nymphicus tat das schon. mach es ruhig, würde ich sagen. Falls jemand Einspruch erheben möchte, dann soll er dies tun. :o

Echt? Wusste gar nicht mehr, dass ich das weiß. Könnte mir durchaus zutrauen, die Geschichte vergessen zu haben :D

Harivald
16.09.2013, 18:12
Da ist man wieder daheim und das Internet macht ein paar Tage nicht mit. Saubande da. Mal sehen, was sich so getan hat ...


Viel aufzuholen haste da nicht :(

Ich hab da auch nen Thread zu geöffnet. Kannst ja mal sagen was du davon hältst...

Flux
16.09.2013, 18:16
Willkommen zurück, Nymphicus §wink

*hust* Namensänderung von summoner zu Nekro *hust* Ich hatte in der Zwischenzeit sogar 2 andere Namen :o

Bisasam
16.09.2013, 22:55
Soweit ich weiß bei jedem Ansprechen eine 25% Chance ein Bier zu bekommen.


beim ersten mal anquatschen ist die chance 0%, alle weiteren male 1/3.

wollte da nur mal gewissheit reinbringen.

das mit dem ersten kreis überspringen stimmt auch. liegt an der abfrage:


(Npc_GetTalentSkill (other, NPC_TALENT_MAGE) < 2)

eigentlich müsste da ==1 stehen

würde es definitiv als bug bezeichnen.

und wenn ich an der HCC teilnehmen würde, würde ich es wohl nicht tun. ist ja eigentlich unfair.

Manucubus
17.09.2013, 04:10
würde es definitiv als bug bezeichnen.
und wenn ich an der HCC teilnehmen würde, würde ich es wohl nicht tun. ist ja eigentlich unfair.
glücklicherweise stellt sich diese Frage für mich nicht mehr - fühlte mich nicht wohl als angehender Magier. Drum Neustart, fröhlich Lobarts Rüben gezupft und dann wieder auf Bogen-Paladin skillen :)

Und bzgl. der freien Biere des Wirts beim Galgen: je mehr ich darüber nachdenke, umso weniger scheint es für mich bugusing zu sein. Immerhin geben die Paladine freies Bier aus und bezahlen die Übernachtungen im Hotel. Also sich beliebig viele Biere zu hohlen wäre storytechnisch total plausibel...allerdings eine sehr nervige Art des Geldverdienens und ich werde es in meiner aktuellen HCC nicht tun.

BTW: bin level 5, 34 Geschick, Lederrüstung...(gähn)

Flux
17.09.2013, 15:01
beim ersten mal anquatschen ist die chance 0%, alle weiteren male 1/3.

wollte da nur mal gewissheit reinbringen.
Okay, danke §wink

Nymphicus
18.09.2013, 18:11
Bin ja gar nicht auf die Frage, ob Bugusing oder nicht, eingegangen. Sehe das auch so. Habe also selber mal Mist gebaut, wenn ich das tatsächlich ausgenutzt habe. Schlimm. §nana

@Nekro: Namen ändern macht dir Spaß, was? :(

Flux
18.09.2013, 18:49
@Nekro: Namen ändern macht dir Spaß, was? :(
Der vorherige Name war aber auch mist (Ich hieß: "Alles spammer hier"). Und ich habe mich eben statt in "summoner" in "Nekro" umbenennen lassen. Sorry :o
Ist übrigens die letzte Änderung, Versprochen :gratz

Morgen mache ich bei meiner HCC weiter, bin übrigens in Gothic 1 gestorben.
Post Nummer 26 lesen! (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1290509-HCC-Die-ultimative-HCC%21/page2)

Übrigens:
Ich habe insgesamt 7 Tode mehr als Lichtheld, ich glaube ich bin sogar Spitzenreiter http://www.worldofugly.de/ugly/030.gif

Flux
19.09.2013, 14:30
Update:
G1 kurz gespielt, vom Goblin auf dem Hügel gekillt worden... §ugly Bin die Steuerung von GIINdR gewöhnt, da bin ich ja schon 2H-Meister.

Edit:
Spiele jetzt etwas Götterdämmerung als HCC, meine Lust auf NdR hält sich irgendwie in Grenzen... Weiß auch nicht wieso.
Hat sich erledigt, Level 10 again. habe 5 Scavenger auf schwer unterschätzt, die Vögel brauchen 3 Schläge für einen, ohne Rüstung.

Harivald
19.09.2013, 17:10
Upps, hätte mich eigentlich schon längst anmelden müssen :o

Hab mit nem Freund ne G1 HCC gestartet. Beim ersten Mal habe ich aufgrund von Bugusing ganz neugestartet, beim zweiten Mal liefs perfekt, bis zum Goblin vor Cavalorn Hütte, weil der zweite dann auch angelockt wurde *facepalm*

Grabsteinworte: "Wir Goblins halten zusammen. Der Held hat dieses Kraft zu spüren bekommen!" :D:A

Fang auch morgen wieder neu an.Damit war nicht meine WdV HCC gemeint, sondern eine neue G1 Classic Challenge.

Nymphicus
19.09.2013, 18:36
Ist übrigens die letzte Änderung, Versprochen :gratz

Entweder ein Fehler in der Matrix, oder ich habe das schon einmal gelesen §baeh

Flux
19.09.2013, 18:43
Versprochen habe ich es damals aber nicht. Aber keine Änderung mehr erwartet.

Matrix habe ich nicht gesehen. Ich spiele jetzt noch etwas NdR, wird schon nicht schaden. Es sei denn, ich sterbe. Aber davon gehe ich nicht aus.

Übrigens: Der neue G3-Tod kommt bei Götterdämmerung rein :o

GiftGrün
19.09.2013, 19:18
Matrix habe ich nicht gesehen.

Ist ganz leicht erklärt: Es geht darin eben um eine Parallelwelt, in der "wir Menschen" scheinbar leben, während wir in Wirklichkeit von Maschinen versorgt und in Kapseln "gehalten" werden, und der Held der Geschichte ist der, der das alles ändern soll. Darin kommen afair auch Déjà-vus vor, die als "Fehler in der Matrix" gedeutet werden, weil die Maschine die Erinnerungen einer Person eben irgendwie durcheinandergebracht hat oder so. Ist bei mir auch schon bisschen länger her.
Ist halt ein sehr philosophischer Film, in dem es darum geht, ob wir die Welt wahrnehmen, wie sie ist, oder ob uns unsere Sinne oder eine "fremde Macht" eine Welt vorspielen, die es so gar nicht gibt. Indirekt auch, ob, falls Letzteres zutrifft, die Welt, wie wir sie sehen, auch die Welt ist, in der wir leben, oder ob nicht vielmehr die Wirklichkeit, die wir niemals begreifen werden, die Welt ist, in der wir leben. (also: Was ist für mich "die Welt": Das Hirngespinst, von dem ich eine klare Vorstellung habe, oder das Reale, das ich noch nie gesehen/sinnlich aufgenommen habe)

Flux
19.09.2013, 19:50
Ist ganz leicht erklärt: Es geht darin eben um eine Parallelwelt, in der "wir Menschen" scheinbar leben, während wir in Wirklichkeit von Maschinen versorgt und in Kapseln "gehalten" werden, und der Held der Geschichte ist der, der das alles ändern soll. Darin kommen afair auch Déjà-vus vor, die als "Fehler in der Matrix" gedeutet werden, weil die Maschine die Erinnerungen einer Person eben irgendwie durcheinandergebracht hat oder so. Ist bei mir auch schon bisschen länger her.
Ist halt ein sehr philosophischer Film, in dem es darum geht, ob wir die Welt wahrnehmen, wie sie ist, oder ob uns unsere Sinne oder eine "fremde Macht" eine Welt vorspielen, die es so gar nicht gibt. Indirekt auch, ob, falls Letzteres zutrifft, die Welt, wie wir sie sehen, auch die Welt ist, in der wir leben, oder ob nicht vielmehr die Wirklichkeit, die wir niemals begreifen werden, die Welt ist, in der wir leben. (also: Was ist für mich "die Welt": Das Hirngespinst, von dem ich eine klare Vorstellung habe, oder das Reale, das ich noch nie gesehen/sinnlich aufgenommen habe)
Danke :gratz

Ich hoffe man kann mir verzeihen, dass ich GII einfach so beendet habe. Und zwar ist das passiert:
Ich ging mit Lares zum wald, habe gespeichert und wollte direkt noch einmal auf dem 2. Slot speichern. Aber Lares ist beim 2. Speichern im Boden versunken und ich konnte ihn nicht anvisieren (mit Armbrust) oder sowas. Also hab ich kurzerhand GII beendet und will beim ersten Solt weiter machen, das ist nicht mal 30 Sekunden vor dem 2. Slot. Darf ich das?

GiftGrün
19.09.2013, 20:20
Danke :gratz

Ich hoffe man kann mir verzeihen, dass ich GII einfach so beendet habe. Und zwar ist das passiert:
Ich ging mit Lares zum wald, habe gespeichert und wollte direkt noch einmal auf dem 2. Slot speichern. Aber Lares ist beim 2. Speichern im Boden versunken und ich konnte ihn nicht anvisieren (mit Armbrust) oder sowas. Also hab ich kurzerhand GII beendet und will beim ersten Solt weiter machen, das ist nicht mal 30 Sekunden vor dem 2. Slot. Darf ich das?

Bug: Ist erlaubt, würd ich sagen. Zumal in den 30 Sekunden jetzt wirklich nichts Weltbewegendes passiert sein dürfte, oder?
Alternativ darfst du dich auch ganz alleine durch den Wald schnetzeln und Lares dann am Steinkreis wieder wohlbehalten wiederfinden. :p
Als kleinen Trost: Er nimmt dir mit hoher Wahrscheinlichkeit immer noch das Töten der Goblinskelette ab... §ugly

Flux
19.09.2013, 20:23
Bug: Ist erlaubt, würd ich sagen. Zumal in den 30 Sekunden jetzt wirklich nichts Weltbewegendes passiert sein dürfte, oder?
Alternativ darfst du dich auch ganz alleine durch den Wald schnetzeln und Lares dann am Steinkreis wieder wohlbehalten wiederfinden. :p
Als kleinen Trost: Er nimmt dir mit hoher Wahrscheinlichkeit immer noch das Töten der Goblinskelette ab... §ugly
Goblinskelette und niedere Skelette onehitte ich. Wargs und 2HSkelette schaffe ich aber nicht. Kann man alle umgehen, ich weiß. Aber die Exp will ich haben :o

Ich gehe erstmal schlafen §wink

Manucubus
20.09.2013, 13:21
Ich ging mit Lares zum wald, habe gespeichert und wollte direkt noch einmal auf dem 2. Slot speichern. Aber Lares ist beim 2. Speichern im Boden versunken und ich konnte ihn nicht anvisieren (mit Armbrust) oder sowas. Also hab ich kurzerhand GII beendet und will beim ersten Solt weiter machen, das ist nicht mal 30 Sekunden vor dem 2. Slot. Darf ich das?

Ich denke, das faellt unter "alten Spielstand laden wegen eines Bugs". Klar koenntest Du Dich dorthin bewegen, wo Lares wahrscheinlich wieder auftaucht. Aber es ist in der HCC nicht notwendig, auf XP zu verzichten, nur weil das Spiel einen Bug hat - denn umgekehrt nutzen wir Bugs auch nicht aus, um XP zu bekommen (-> bugusing).

persoenliches update: level 10, 59 Geschick (zusaetzlich noch den +5 Ring)...jetzt werde ich alle Soeldner umhauen/killen, Gold ansammeln und dann den Kompositbogen (sowie den Buchenbogen, damit er ihn nicht anlegt) bei Jora kaufen - zusammen 1800 Gold.

Lichtheld
20.09.2013, 17:18
Übrigens:
Ich habe insgesamt 7 Tode mehr als Lichtheld, ich glaube ich bin sogar Spitzenreiter http://www.worldofugly.de/ugly/030.gif

In Gothic 1 ja, aber in DNDR holt niemand so schnell auf. :D Neu anfangen und mutwilling vom Turm hüpfen zählt nicht als Versuch. ;)

Flux
20.09.2013, 17:28
In Gothic 1 ja, aber in DNDR holt niemand so schnell auf. :D Neu anfangen und mutwilling vom Turm hüpfen zählt nicht als Versuch. ;)
Ich schrieb ja auch: Insgesamt, also aus allen Spielen zusammen. :D

Hast du eigentlich schon mal NdR neu angefangen? das sogar ich es geschafft habe sollte dich anspornen :o Ich bin ja schon wieder in Kapitel 2, 65% waffentalent (Diesmal Zweihand) und Milizionär. Mit Amuletten + Ringen auch ca. 80 Stärke, ohne das zeug etwas mehr als 60.

Ich will jetzt in Jharkendar Steintafeln von 0 auf Stufe 3 bringen und dann Stärke bis ~100 bis zum 4. Kapitel lernen. Ich war noch nicht in Jharkendar und bin schon Stufe 20 ^^ Orks schaffe ich mit dem Paladin-Zweihänder auch schon.

Lichtheld
20.09.2013, 17:39
Ich schrieb ja auch: Insgesamt, also aus allen Spielen zusammen. :D

Hast du eigentlich schon mal NdR neu angefangen? das sogar ich es geschafft habe sollte dich anspornen :o Ich bin ja schon wieder in Kapitel 2, 65% waffentalent (Diesmal Zweihand) und Milizionär. Mit Amuletten + Ringen auch ca. 80 Stärke, ohne das zeug etwas mehr als 60.

Ich will jetzt in Jharkendar Steintafeln von 0 auf Stufe 3 bringen und dann Stärke bis ~100 bis zum 4. Kapitel lernen. Ich war noch nicht in Jharkendar und bin schon Stufe 20 ^^ Orks schaffe ich mit dem Paladin-Zweihänder auch schon.

Sogar du hast DNDR geschafft? :eek: Ich fange sofort an! ;)

Flux
20.09.2013, 18:06
Sogar du hast DNDR geschafft? :eek: Ich fange sofort an! ;)
Auch G1, auf dem höchstmöglichen Level ohne Bugusing :cool:

Was zum F*ck ist gerade passiert? Die Magier bauen gerade den Portalring zusammen, da fresse ich in der Zwischenzeit ein paar Dunkelpilze. Aber einer duplizierte sich, also habe ich alle bis auf einen gegessen und wollte ihn in eine Ecke legen und vergammeln lassen. Also springe ich in eine Ecke, falle durch die Textur und sterbe :mad: Ich nehme an, ich darf trotzdem weiter machen? Habe auch direkt bevor die Wassermagier angefangen haben zu reparieren gespeichert.

Übrigens: Bin doch nicht Level 20, sondern 19 gewesen.

Harivald
20.09.2013, 18:11
Update: Bin gerade mit meiner eigenen Schmiedefirma kräftig am Erz sammeln. Frage: Ist dieser Schmiedebug auch verboten? Hab vorsorglich die Produktion gestoppt. Wenn es Bugusing ist werde ich wohl 10 Erz der Natur als Spende überlassen. ;)

Nymphicus
20.09.2013, 18:38
Update: Bin gerade mit meiner eigenen Schmiedefirma kräftig am Erz sammeln. Frage: Ist dieser Schmiedebug auch verboten? Hab vorsorglich die Produktion gestoppt. Wenn es Bugusing ist werde ich wohl 10 Erz der Natur als Spende überlassen. ;)

Meinst den unendlichen Vorrat an Rohstahl? Ob das ein Bug ist, weiß ich nicht. Aber definitiv ein gewaltiger exploit und zu unterlassen.

Ach und was die Frage mit dem Neuladen nach auftretenden Käfern betrifft: Einfach neuladen. Gar nicht groß drüber nachdenken. In Diablo 2 musste man mit Bugs leben, hier hat man durch den fehlenden entsprechenden Spielmodus die Möglichkeit, diese Fehler zu umgehen, also sollte man sie auch nutzen. Und wenn es nur ein verschwundener Krug Bier ist, der euch ans Herz gewachsen ist.

Flux
20.09.2013, 18:39
Okay, also kann ich weiter machen. Aber das morgen, oder später ^^

Lichtheld
21.09.2013, 16:11
Update: Bin jetzt inzwischen wieder Stufe 10 und diesmal Söldner. Werde erstmal die Banditen töten und dann ins Minental um die Rüstung abzugreifen. Eigentlich müsste ich auch die Trolle töten und den Rapier holen, aber Trollfaust Airlines macht mir Angst. :scared:

Nymphicus
21.09.2013, 16:29
Pfeif dir Snapperkraut rein und laufe links ganz am Rand an dem ersten Troll vorbei. Kannst dabei allen Kram beim Rapier einsammeln während der zweite sich aufbäumt und ohne weiteres entkommen. Gefährdest dabei nicht mal den Jäger. Bisher in fast jedem HC-Durchgang erfolgreich durchgeführt (Fast nur, da ich nicht immer so weit kam).

Manucubus
21.09.2013, 20:24
Aber Trolle sind XP Bomben auf Beinen :G Das einzige Mal, wo mich ein (schwarzer) Troll in den Boden gestampft hat, war, als er mir zugewandt war, als ich auf ihn zugerannt kam. Dreht er einem aber den Ruecken zu, hat man genug Zeit, um gefahrlos in seinen Rücken zu rennen.

Lichtheld
22.09.2013, 13:04
Bin jetzt Stufe 14 und gerade im Minental. Der Steinwächter bei Sekobs Hof hätte mich mit seinen Maschinengewehrfäusten fast erschlagen! :scared: Trotz 44% EH gelang zu lange kein Volltreffer. Hab ihn so gerade noch geschafft, aber das war ein Schreck. In der Stadt hab ich es mir mit der Miliz wohl verscherzt die wollen mich alle verkloppen und die Ritter in der Burg haben mich auch schon zwei Mal verkloppt, irgendwie können die durch Wände gucken.

Flux
22.09.2013, 13:07
Oh Gott, holst du schnell auf :scared: Ich bin immer noch Level 19/20 in Jharkendar ^^ Aber ich hab dort ja noch nichts gemacht, war noch nicht mal bei den Piraten.

Manucubus
23.09.2013, 02:24
Bin Level 18, hab 79 Geschick (und ein +5 Ring) und die schwere Milizruestung und mein erstes Nahtod-Erlebnis: ich dachte der Fels auf den ich geklettert war, war hoch genug, um vor den 2 Wargs sicher zu sein...am Ende hatte ich fast einen Herzinfarkt und nur noch 40 Lebenspunkte...leider sind nur noch Dexters Banditen uebrig, dann muss ich Kapitel 2 anfangen. Vielleicht kann ich noch ein paar Monster zu Lares locken...

Lichtheld
24.09.2013, 17:03
Bin mit Stufe 25 und lebend aus Jharkendar herausgekommen. Jetzt gehts ins Minental, aber ich brauche unbedingt ne bessere Rüstung, wäre zweimal fast gestorben. :scared:

Manucubus
24.09.2013, 17:47
Bin mit Stufe 25 und lebend aus Jharkendar herausgekommen. Jetzt gehts ins Minental, aber ich brauche unbedingt ne bessere Rüstung, wäre zweimal fast gestorben. :scared:

welche ruestung hast du denn gerade? Und an welchen Punkten waerest du fast abgenippelt? Ich gehe auch bald nach Jharkander...und will natuerlich ueberleben

Lichtheld
24.09.2013, 19:35
welche ruestung hast du denn gerade? Und an welchen Punkten waerest du fast abgenippelt? Ich gehe auch bald nach Jharkander...und will natuerlich ueberleben

Piratenrüstung. Die Orks im Tal hätten mich fast gekriegt und ich hätte fast gegen Esteban und Leibgarde verloren. (Wollte die Exp ;) ) Einmal bin ich auch über die Klippe gegangen, habe zum Glück den Sturz überlebt. (Abstieg zum Sumpf)

Edit: Gefallen! :( Als ich mit Diego und Bilgot aus dem Minental floh, geriet der Kampf gegen die Orks am Engpass außer Kontrolle. Nachdem Bilgot fiel, wurde der Held von zwei Orks erschlagen, Diego war zu langsam.

Folgenden Spruch wünsche ich mir für den Friedhof: Söldner, Stufe 26: Den Orks gelang es unter schweren Verlusten, die Flucht der Helden am Engpass zu vereiteln und Beliar zum Endsieg zu verhelfen!

Manucubus
25.09.2013, 00:18
Edit: Gefallen! :(
awww, son mist... Hattest du Diego mit ner besseren Waffe ausgeruestet?
Startest Du neu?

Flux
25.09.2013, 11:01
Edit: Gefallen! :( Als ich mit Diego und Bilgot aus dem Minental floh, geriet der Kampf gegen die Orks am Engpass außer Kontrolle. Nachdem Bilgot fiel, wurde der Geld von zwei Orks erschlagen, Diego war zu langsam.

Folgenden Spruch wünsche ich mir für den Friedhof: Söldner, Stufe 26: Den Orks gelang es unter schweren Verlusten, die Flucht der Helden am Engpass zu vereiteln und Beliar zum Endsieg zu verhelfen!
Ach, nein :(

Lichtheld
25.09.2013, 17:11
Ja ich werde neu starten, wahrscheinlich als Miliz wegen der deutlich besseren Rüstung. Oh was für ein Jammer, das wirft mich um Stunden zurück. §cry

Manucubus
26.09.2013, 03:08
Naja, deswegen isses das HCC: ein kleiner Fehler und dutzende Spielstunden sind im Klo. Aber tröste Dich: wir alle haben das schon x-mal durchgemacht und dann wieder fröhlich Lobarts Rüben gezupft.
Immerhin levelst Du am Anfang schön schnell und Khorinis Monster Schritt für Schritt wieder zu killen ist auch ganz nett. Gib Valentino nen netten Gruß von mir - und dann plünder sein Haus und kill seine Frau :G

Nymphicus
26.09.2013, 20:40
Awww, Lichtheld :(
Aber du siehst, wir alle legen unser Vertrauen in deine Hände §wink

Ich würde ja als Feuerwaran nach einem Besuch als Feldräuber bei Gestath Silvestros Mine abfackeln, um die Rüstung möglichst gefahrlos zu bekommen. Damit sind sowohl Orks als auch Jharkendar wesentlich weniger gefährlich.

GiftGrün
26.09.2013, 20:58
Awww, Lichtheld :(
Aber du siehst, wir alle legen unser Vertrauen in deine Hände §wink

Ich würde ja als Feuerwaran nach einem Besuch als Feldräuber bei Gestath Silvestros Mine abfackeln, um die Rüstung möglichst gefahrlos zu bekommen. Damit sind sowohl Orks als auch Jharkendar wesentlich weniger gefährlich.

Man bekommt Tiertrophäen von als verwandelte Kreatur getöteten Monstern? Naja, klingt eigentlich nachvollziehbar, wenn man bedenkt, dass das "Lernen" der Talente eigentlich nichts weiter bewirkt als, dass den jeweiligen Monstern die entsprechenden Trophäen in ihre Inventare gelegt werden... Trotzdem bezweifle ich jetzt einfach mal, dass halb angeschmolzene, rußschwarze Minecrawlerplatten einen besseren Schutz abgeben als die schwere Milizrüstung. (Wobei, was soll die eigentlich darstellen? Ist das eine Metallrüstung oder nur verstärktes Leder? Hab mir die irgendwie immer als Metallrüstung mit Waffenrock drüber vorgestellt, aber nie besonderes Augenmerk darauf gelegt, ob sie das wirklich ist...)

Lichtheld
26.09.2013, 21:10
Es gab ja schon zahlreiche Tode vor allem in DNDR. Wäre mal interessant eine statistische Auswertung zu haben, welche Tode so die häufigsten sind. Irgendwie stelle ich eine häufung fest von:

-saudämlich zu Tode gestürzt
-Lagerhauswache zu böse
-Banditen zu böse
-Die Eisriesen
-Die jungen Feldräuber
-Jagdunfall mit Bartok
-auf Akils Hof gefallen

Nymphicus
26.09.2013, 21:35
Man bekommt Tiertrophäen von als verwandelte Kreatur getöteten Monstern? Naja, klingt eigentlich nachvollziehbar, wenn man bedenkt, dass das "Lernen" der Talente eigentlich nichts weiter bewirkt als, dass den jeweiligen Monstern die entsprechenden Trophäen in ihre Inventare gelegt werden... Trotzdem bezweifle ich jetzt einfach mal, dass halb angeschmolzene, rußschwarze Minecrawlerplatten einen besseren Schutz abgeben als die schwere Milizrüstung. (Wobei, was soll die eigentlich darstellen? Ist das eine Metallrüstung oder nur verstärktes Leder? Hab mir die irgendwie immer als Metallrüstung mit Waffenrock drüber vorgestellt, aber nie besonderes Augenmerk darauf gelegt, ob sie das wirklich ist...)

Solange man innerhalb der Mine bleibt, verschwindet auch keine Leiche. Funktioniert hervorragend. Wird aber dennoch knapp genug mit den Lebenspunkten, man darf nicht einfach in die Masse reinrennen.

Nehme an, den Minecrawlern (Kriegern) kleben besonders dicke Chitin-Platten am Leib und die Rüstung ist halt nicht viel mehr als eine leichte Leder- oder Pelzrüstung mit eben jenen Platten darauf befestigt. Könnte noch mit Metall verstärkt sein, wer weiß.

@Lichtheld: Bei den Toden zeichnen sich tatsächlich interessante Tendenzen ab. Viele Tode an ähnlichen Gefahren (oder Dummheiten) :D

Manucubus
26.09.2013, 22:40
...Wäre mal interessant eine statistische Auswertung zu haben, welche Tode so die häufigsten sind...

bei mir wars:
- vom schwarzen Troll ungespitzt in den Boden gerammt worden
- junger Feldräuber
- von dem Plateau bei der Ork/Wolf Höhle bei Khorinis runtergesprungen - leider war das zu hoch...und "matsch"
- friendly fire: die Zuschauer von Alrik, als ich ihn (ungewollt) gekillt habe und sie alle auf mich losgegangen sind
- friendly fire: "ach was - der Ritter hat nicht gesehen, daß ich den Minenarbeiter außerhalb der Ballustrade gekillt habe. Kannst dich also mit ihm duelieren und schlimmstenfalls schlägt er dich KO"

edit: bin jetzt level 20, 89 geschick, 5 LP, 3000 XP vom naechsten Level entfernt. Sobald ich level, das letzte mal Geschicklichkeit lernen und dann die traenke/steintafeln nutzen (freu)

Blubbler
27.09.2013, 11:30
Es gab ja schon zahlreiche Tode vor allem in DNDR. Wäre mal interessant eine statistische Auswertung zu haben, welche Tode so die häufigsten sind.

Zusammen mit den Ergebnissen des engl. Threads. Ein paar Todesgründe habe ich nicht verstanden und ignoriert.

Gothic
36 Erfolge

Söldner33%
Templer19%
Dämonenbeschwörer17%
sonstige/unbekannt17%
Wassermagier14%


107 Tode

sonstige Monster38%
saudämlich zu Tode gestürzt19%
Strafe für Diebstahl, Prügelei usw.11%
sonstige feindliche NPCs6%
Gardisten in der Freien Mine4%
die Priester des Schläfers4%
von Feuerwaranen geröstet4%
in eine Falle gelaufen3%
Golems3%
friendly fire2%
kläglicher Fluchtversuch durch die Barriere2%
vom Schläfer selbst getötet2%
versucht über Lava zu laufen1%
den Freitod gewählt1%
[/td][/tr]


Gothic 2
8 Erfolge

Paladin63%
Drachenjäger25%
Feuermagier13%


40 Tode

sonstige Monster35%
saudämlich zu Tode gestürzt15%
Golemfaust Airlines15%
Orks15%
Strafe für Diebstahl, Prügelei usw.10%
Drachen5%
selbst beschwörte Monster3%
die Lagerwache3%
in eine Falle gelaufen0
von Feuerwaranen geröstet0


DNDR
31 Erfolge

Paladin45%
Feuermagier29%
Drachenjäger23%
sonstige/unbekannt3%


150 Tode

sonstige Monster38%
saudämlich zu Tode gestürzt13%
Orks11%
Golemfaust Airlines10%
Banditen7%
Strafe für Diebstahl, Prügelei usw.7%
die Lagerwache4%
Jagd mit Bartok3%
von Feuerwaranen geröstet2%
Suchende2%
friendly fire1%
in eine Falle gelaufen1%
Drachen0


In G1 kommen auf einen Erfolg 2.97 Tote.
In G2 kommen auf einen Erfolg 5 Tote.
In DNDR kommen auf einen Erfolg 4.83 Tote.
Beim Mount Everest kommen auf eine Besteigung 0.04 Tote.
Beim Annapurna kommen auf eine Besteigung 0.34 Tote.

Lichtheld
27.09.2013, 16:15
Zusammen mit den Ergebnissen des engl. Threads. Ein paar Todesgründe habe ich nicht verstanden und ignoriert.

Gothic
36 Erfolge

Söldner33%
Templer19%
Dämonenbeschwörer17%
sonstige/unbekannt17%
Wassermagier14%


107 Tode

sonstige Monster38%
saudämlich zu Tode gestürzt19%
Strafe für Diebstahl, Prügelei usw.11%
sonstige feindliche NPCs6%
Gardisten in der Freien Mine4%
die Priester des Schläfers4%
von Feuerwaranen geröstet4%
in eine Falle gelaufen3%
Golems3%
friendly fire2%
kläglicher Fluchtversuch durch die Barriere2%
vom Schläfer selbst getötet2%
versucht über Lava zu laufen1%
den Freitod gewählt1%
[/td][/tr]


Gothic 2
8 Erfolge

Paladin63%
Drachenjäger25%
Feuermagier13%


40 Tode

sonstige Monster35%
saudämlich zu Tode gestürzt15%
Golemfaust Airlines15%
Orks15%
Strafe für Diebstahl, Prügelei usw.10%
Drachen5%
selbst beschwörte Monster3%
die Lagerwache3%
in eine Falle gelaufen0
von Feuerwaranen geröstet0


DNDR
31 Erfolge

Paladin45%
Feuermagier29%
Drachenjäger23%
sonstige/unbekannt3%


150 Tode

sonstige Monster38%
saudämlich zu Tode gestürzt13%
Orks11%
Golemfaust Airlines10%
Banditen7%
Strafe für Diebstahl, Prügelei usw.7%
die Lagerwache4%
Jagd mit Bartok3%
von Feuerwaranen geröstet2%
Suchende2%
friendly fire1%
Suchende1%
in eine Falle gelaufen1%
Drachen0


In G1 kommen auf einen Erfolg 2.97 Tote.
In G2 kommen auf einen Erfolg 5 Tote.
In DNDR kommen auf einen Erfolg 4.83 Tote.
Beim Mount Everest kommen auf eine Besteigung 0.04 Tote.
Beim Annapurna kommen auf eine Besteigung 0.34 Tote.

Wow, danke für die Statistik. Ja vor allem die G1 Tode stehen bei mir persönlich auch ganz oben. Von Feuerwaranen wurde ich auch schon gut geröstet. Aber 4,83 Tote auf einen Erfolg in DNDR? :eek: Statistisch gesehen hätte ich das schon 5 Mal durchhaben müssen, oh Gott was bin ich schlecht! §cry

gerAUT
27.09.2013, 17:16
Richtig interessante Auswertung. Großes Lob dafür!
Witzig war auch der Vergleich mit den Bergsteigern.

Die Überraschung für mich war, dass niemand den Drachen zum Opfern gefallen ist. (in dNdR)

Lichtheld
27.09.2013, 17:37
Richtig interessante Auswertung. Großes Lob dafür!
Witzig war auch der Vergleich mit den Bergsteigern.

Die Überraschung für mich war, dass niemand den Drachen zum Opfern gefallen ist. (in dNdR)

Meistens lebt man nicht lang genug, um einen Drachen zu begegnen. ;) Außerdem ist ein einzelner Drache lächerlich leicht, also wer so weit kommt um gegen einen Drachen zu verlieren, dem ist nicht mehr zu helfen. ;)

Was mich angeht: Neu angefangen, Stufe 7 erreicht und die Aufnahmequests der Söldner gemacht. Aus Gier habe ich Miliz vertreiben gewählt, irgendwie schlich sich ein Lurker an und im Getümmel verlor ich den Überblick und fiel kläglich durch die Aufnahmeprüfung. §cry

Folgenden Grabspruch bitte: Stufe 7: Der Held fiel bei der Aufnahmeprüfung der Söldner mit Pauken und Trompeten durch!

Manucubus
27.09.2013, 18:38
Was mich angeht: Neu angefangen, Stufe 7 erreicht und die Aufnahmequests der Söldner gemacht. Aus Gier habe ich Miliz vertreiben gewählt, irgendwie schlich sich ein Lurker an und im Getümmel verlor ich den Überblick und fiel kläglich durch die Aufnahmeprüfung. §cry

Kann es sein, daß Du ein wenig ungeduldig bist? Ich kille erstmal all Lurker und Blutfliegen, bevor ich die Miliz vertreibe...aber ich komme daher immer nur seeehr langsam voran.

Nymphicus
27.09.2013, 19:14
Schöne Statistik. Bin etwas von dNdR überrascht. Dachte doch, dort sähe die Statistik noch schlimmer aus. Und der Lichtheld leistet auch mal wieder seinen Beitrag zu einem schlechten Schnitt :gratz


Die Überraschung für mich war, dass niemand den Drachen zum Opfern gefallen ist. (in dNdR)

Die Drachen sind einfach nur niedlich ^^


Kann es sein, daß Du ein wenig ungeduldig bist? Ich kille erstmal all Lurker und Blutfliegen, bevor ich die Miliz vertreibe...aber ich komme daher immer nur seeehr langsam voran.

Nehme auch immer die Milizporbe und bekomme keine Probleme mit Einheimischen. Hab's aber schon erlebt, dass ein paar Bauern sich in einen tödlichen Kampf mit den Lurkern nahe das Hofes stürzen. Da hat mal einer die Initiative ergriffen :o

GiftGrün
27.09.2013, 19:43
Schöne Statistik. Bin etwas von dNdR überrascht. Dachte doch, dort sähe die Statistik noch schlimmer aus. Und der Lichtheld leistet auch mal wieder seinen Beitrag zu einem schlechten Schnitt :gratz



Die Drachen sind einfach nur niedlich ^^



Nehme auch immer die Milizporbe und bekomme keine Probleme mit Einheimischen. Hab's aber schon erlebt, dass ein paar Bauern sich in einen tödlichen Kampf mit den Lurkern nahe das Hofes stürzen. Da hat mal einer die Initiative ergriffen :o

Ist es nicht eher so, dass die Blutfliegen dort anfangen, die Bauern im Sichtradius zu bedrohen, sie dann angreifen, die Bauern ihnen entgegenstürmen, in einen Kampf verwickelt werden, der aufgrund ihrer Kampfkünste eher an Ringelreigen tanzen erinnert, dabei den Lurkern zu nahe kommen und schließlich und endlich von den vom Kampflärm genervten Lurkern ins Jenseits geschickt werden?

Nymphicus
27.09.2013, 19:49
Konnte mal aus Richtung Orlans Taverne beobachten, wie eine kleine Streitmacht aus Bauern direkt auf die Lurkerhorde zumarschierte. Die Blutfliegen haben dann nur nach ihren Drohgebärden ordentlich mitgemischt §$wt
Habe mir das Spektakel dann übrigens in Ruhe angesehen, gab auch einen eindeutigen Sieger $§p4

Flux
27.09.2013, 20:42
Ich überlege gerade, ob ich mal eben weiter mache. Aber ich habe gerade etwas Bier intus §ugly Nicht, dass ich nach Jharkendar zum Sumpfgolem am Heilerhaus renne.

Manucubus
27.09.2013, 21:51
Ich überlege gerade, ob ich mal eben weiter mache. Aber ich habe gerade etwas Bier intus §ugly Nicht, dass ich nach Jharkendar zum Sumpfgolem am Heilerhaus renne.

Kannst Dir ja ein paar von Bengars übermotivierten Bauerntrampeln mitnehmen, die dann den Sumpfgolem in Kamikaze-Manier angreifen $§p4

Der_Jonn
28.09.2013, 17:51
Ich spiele gerade Gothic 1 ohne Vergabe von Lernpunkten. Bin momentan als Wassermagier (ursprünglich Feuermagier) am Anfang von Kapitel 5. Bisher läuft alles gut. Hatte zwei etwas riskante Situationen, einmal bei den Snappern auf dem Weg zum Steinkreis und einmal in der Freien Mine.

Kwonos
28.09.2013, 18:26
Aber ich habe gerade etwas Bier intus §ugly

Wie alt bist du nochmal?§lehrer

Ich mache erst nächsten Freitag weiter... Die wochenlange Pause ist der Uni geschuldet.
Bin zur Zeit Hoher Feuermagier sammel Zeugs und Leuts für Irdorath!

Flux
28.09.2013, 18:29
Wie alt bist du nochmal?§lehrer

14 :o

Ich werde voraussichtlich auch erst Sonntag weiter machen.

Manucubus
29.09.2013, 01:46
bin jetzt level 22, 105 Geschick (plus zwei +5 Ringe). Hab gerade gelevelt, brauche aber 20 LP fuer Dex-potions brauen. Hab Diego schon mit der Drachenschneide ausgestattet. Normale Orks sind nach 4 Treffern mit dem Bogen tot...werde wohl noch etwas im Minental bleiben und dann Dexter beklauen und dann toeten...

Finrod
29.09.2013, 09:10
mal ne kurz Frage, hat sich schon wer an der Mod Die Rückkehr versucht?

Lord Jagiello
29.09.2013, 09:16
Hey ic hab diese Challenge erst ins rollen gebracht ich schlage vor wir fangen alle nochmal von neu an :dnuhr:

Flux
29.09.2013, 09:57
Hey ic hab diese Challenge erst ins rollen gebracht ich schlage vor wir fangen alle nochmal von neu an :dnuhr:
Du verwechselst da was, Philip. Diese Challenge gibt es doch schon seit Jahren, das ist nicht Harivalds Challenge.

Lord Jagiello
29.09.2013, 10:09
Ja aber ich hab neu angefangen :D

Flux
29.09.2013, 10:12
Ja aber ich hab neu angefangen :D
Aber deshalb fangen doch nicht auch alle anderen von vorn an.

Lord Jagiello
29.09.2013, 11:12
Aber deshalb fangen doch nicht auch alle anderen von vorn an.

Stimmt ist etwas zuviel verlangt §cry

Der_Jonn
29.09.2013, 13:41
So, bin fertig. Schläfer erfolgreich verbannt ohne Lernpunkte ausgegeben zu haben. Hier ein Screenshot von meinem Charakterbildschirm ganz am Ende:

http://i.imgur.com/yDD9jGl.jpg?1

Manucubus
29.09.2013, 16:51
So, bin fertig. Schläfer erfolgreich verbannt ohne Lernpunkte ausgegeben zu haben.
und wie konntest du all Gegner besiegen, ohne auch nur ein einziges Mal zu sterben? Das halte ich fuer nahezu unmoeglich...

Flux
29.09.2013, 16:57
und wie konntest du all Gegner besiegen, ohne auch nur ein einziges Mal zu sterben? Das halte ich fuer nahezu unmoeglich...
Quatsch, es gibt locker genug Boni dafür. Man kann sich auf 25 Stärke mit Horatio +2 Ringen pushen und dann die Waffen der Söldner/Banditen nutzen. Ich glaube, nur für Stahlgeflecht, Steinbrecher und spezielle Waffen hat man dann nicht genug Stärke. Aber in der Burg gibt es ja auch noch +9 Stärke durch Tränke. Das reicht locker für den Anfang.

Manucubus
29.09.2013, 19:19
lol, ok, ich habe praktisch nur DNdR gespiel in den letzten Jahren. Offenbar is Gothic1 da viel einfacher.
Gothic2 DNdR ohne LP verbrauchen im hardcore mode waere etwas fuer Leute die eine hohe Frustrationstoleranz haben :)

Der_Jonn
29.09.2013, 19:20
und wie konntest du all Gegner besiegen, ohne auch nur ein einziges Mal zu sterben? Das halte ich fuer nahezu unmoeglich...

Das erste Kapitel ist einfach, man muss ja nicht wirklich kämpfen. Scavanger, Molerats und anderes Kleinvieh bekommt man auf problemlos mit niedrigen Stärkewerten geschnetzelt. Am Anfang des zweiten Kapitels hab ich mir dann die Herzen vom Eis- und Feuergolem geholt. Damit hab ich dann hauptsächlich gekämpft. Man hat zwar etwas wenig Mana, aber mit dem +10 Mana Ring, dem Sumpfkrautbonus und dem +5 Mana-Trank den man fürs Überbringen der Botschaft an die Feuermagier bekommt, geht das schon einigermaßen.

Nachdem ich dann die Herzen abgeben musste, hab ich halt mit Spruchrollen gegen die stärkeren Gegner gekämpft. Ist alles eigentlich gar nicht mal so schwer.

Flux
29.09.2013, 20:24
Milizionär, mit Level 19 im Banditenlager in Jharkendar mit 2 Armbrustschüssen niedergestreckt worden.

Edit:
Ich fange morgen nochmal ein G-Spiel an. Weiß aber gerade nicht welches, ob G1-2-NdR-3-GD oder ArcaniA. Hab auf alles gerade absolut keine Lust, und G3 dauert so lange. Vielleicht fange ich doch erst später an, wenn ich wieder Motivation hab.

Der_Jonn
29.09.2013, 20:43
Gothic2 DNdR ohne LP verbrauchen im hardcore mode waere etwas fuer Leute die eine hohe Frustrationstoleranz haben :)
Challenge accepted!

Flux
29.09.2013, 20:45
Challenge accepted!
5 LP für Sprache der Bauern muss aber sein.

Ich habe einen Entschluss gefasst! Ab morgen, Gothic 3 ohne Lernpunktevergabe!

Manucubus
29.09.2013, 21:21
mir is hier ne seltsame Sache passiert: War bei Dexters Männern, hab Dexter die Taschen geleert, bin durch die Gesprächsoptionen gegangen und habe dann inmitten seiner Männer einen Feuersturm gezündet und bin etwas umhergelaufen, um alle zu erwischen. Hat wunderbar geklappt. Natürlich habe ich auch Greg getroffen und er hat mich angegriffen. Da ich mein Gold vorher abgelegt habe, habe ich mich einfach umhauen lassen (Waffe weggesteckt und micht nicht gewehrt). Allerdings stand ich dann nie mehr auf und hatte 0 HP - aber es gab nie eine "Totesstoß"-Animation und auch der Feuerregen war längst vorbei. Keine Ahnung, was das war, aber ich war mausetod.
Testweise habe ich ein älteres Spiel geladen und exakt alles wiederholt: diesmal hat mich Greg nur bewußtlos geschlagen und ich stand wieder auf mit 1 HP.

1) wieso starb ich einen solchen seltsamen Tod? Da war kein Grund
2) ist das ein Bug? Darf ich ein altes savegame nutzen?

Nymphicus
29.09.2013, 21:49
Normalerweise sollte er dich nicht töten. Wende die Methode auch ständig an und bin da nicht der einzige. Lade halt neu.


lol, ok, ich habe praktisch nur DNdR gespiel in den letzten Jahren. Offenbar is Gothic1 da viel einfacher.
Gothic2 DNdR ohne LP verbrauchen im hardcore mode waere etwas fuer Leute die eine hohe Frustrationstoleranz haben :)

Bis lvl 34 bin ich so gekommen §wink
Aber dNdR ohne LP-Vergabe ist mit Klaue keine besondere Herausforderung, die Waffe ist einfach vieeeeel zu mächtig. Erst ohne bin ich beeindruckt. $§p4


5 LP für Sprache der Bauern muss aber sein.

Ich habe einen Entschluss gefasst! Ab morgen, Gothic 3 ohne Lernpunktevergabe!

Jaaaaa, leidet :G

Der_Jonn
29.09.2013, 22:45
5 LP für Sprache der Bauern muss aber sein.

Ich habe einen Entschluss gefasst! Ab morgen, Gothic 3 ohne Lernpunktevergabe!

Ja natürlich, hatte ich vergessen dazu zu sagen. 5 Lernpunkte werde ich also ausgeben.

Gothic 3 ohne Lernpunkte wird aber verdammt hart. Man bekommt ja nichtmal Lebenspunkte beim Levelaufstieg. Welchen Schwierigkeitsgrad spielst du denn?

Flux
30.09.2013, 14:53
Jaaaaa, leidet :G
Na vielen Dank auch :o Wird das so schwer?


Gothic 3 ohne Lernpunkte wird aber verdammt hart. Man bekommt ja nichtmal Lebenspunkte beim Levelaufstieg. Welchen Schwierigkeitsgrad spielst du denn?
Wahrscheinlich auf normal/mittel.

Der_Jonn
30.09.2013, 15:22
Bis lvl 34 bin ich so gekommen §wink
Aber dNdR ohne LP-Vergabe ist mit Klaue keine besondere Herausforderung, die Waffe ist einfach vieeeeel zu mächtig. Erst ohne bin ich beeindruckt. $§p4

An die hab ich eigentlich gar nicht dran gedacht. Also gut, ohne Klaue. Sowas brauch ich doch sowieso nicht :o

Nymphicus
30.09.2013, 15:50
Na vielen Dank auch :o Wird das so schwer?

Schwerer.


An die hab ich eigentlich gar nicht dran gedacht. Also gut, ohne Klaue. Sowas brauch ich doch sowieso nicht :o

Guter Mann. Habe übrigens ganz vergessen, dir für deinen herausragenden Sieg zu gratulieren: :gratz

Flux
30.09.2013, 15:53
Schwerer.

Ok.

Übrigens: Der Tod muss noch bei NdR rein:

Milizionär, mit Level 19 im Banditenlager in Jharkendar mit 2 Armbrustschüssen niedergestreckt worden.