Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Was mögt Ihr an Skyrim nicht?
INTERREX
18.05.2013, 21:35
Ich fange an:
Ich mag nicht, dass es in Skyrim keine richtige Klassen Begrenzungen gibt. Gibt es einen Sinn, wenn ein Krieger auch Feuerbälle, wenn auch rudimentär, schleudern kann? Ein Krieger ist Krieger, der dürfte keinen Zugang zu Mana haben.
Ogerlord
18.05.2013, 22:12
Das verzauberte Waffen ständig leer sind finde ich total nervtötend. Wenn man nicht gerade Magier ist und viel mit Seelensteinen arbeitet, dann sind diese Dinger nach einer einzigen Banditenfestung leer. Normale Waffen sollten deutlich mehr Ladung haben und Artefakte sogar unbegrenzte Ladung, damit diese sich ein wenig von einfachen Waffen abheben.
Bezüglich Artefakten finde ich übrigens auch nicht gut gelungen, dass irgentwann jede durch Schmiedekunst verstärkte Waffe besser ist als ein daedrisches Artefakt. So ist ein legendärer Eisenstreitkolben im späteren Verlauf des Spiels schonmal mächtiger als der Streitkolben von Molag Bal.
Ne, ich will auch gerne Kampfmagier, Assassinen mit Illusion und Waldläufer mit Heilungsfähigkeiten spielen können.
Ich stimme aber schon zu, dass die Hybride mehr in den Hintergrund treten sollten z.B. so, dass für die Magiergilde auch Magie und für die Gefährten auch entsprechende Kampffertigkeiten vorhanden sein sollten, die überdurchschnittlich stark ausgeprägt sein sollten. Ich habe ja nichts dagegen, dass ein Kampfmagier in der Akademie ist, aber dass man Erzmagier werden kann, ohne Magie zu beherrschen finde ich schon sehr albern.
Mich stören am Meisten die fehlenden Konsequenzen. Wenn man das Kaiserreich besiegt, dann soll man das auch merken und zwar deutlich, ein Herold der Gefährten sollte entsprechend hoch angesehen sein, ein Dovahkiin ebenso.
Natürlich finde ich, dass die Questreihen außer Diebesgilde zu kurz gekommen sind, und dass es viel zu simple Quests mit zu hohen Kampfanteilen sind. Die Einzelquests sind leider auch meistens nur Bring-mir-, töte-, und Sprich-mit-Quests.
Nicht nur an Skyrim, sondern generell an Elder Scrolls finde ich auch, dass alle zu gut bewaffnet sind. Ein normaler Bauer kann sich in einer solchen Zeit halt kein handgefertigtes Stahlschwert leisten, sondern muss fliehen oder mit Werkzeugen oder Keulen kämpfen.
Entsprechend sieht es natürlich auch bei Banditen aus, die mit einer Holzfälleraxt, selbstgebauten Waffen, wie nagelverstärkter Keule, oder vielleicht auch mit einem alten, gefundenen Schwert kämpfen sollten. Leider tragen schon die schwachen Gegner richtige Schwerter und teilweise schon Stahlwaffen, starke Gegner extrem kostbar scheinende Ausrüstung, wie aus Ebenerz oder Vulkanglas.
Yabberace
18.05.2013, 22:17
Das man zu schnell in der Magier Gilde aufsteigt hätte etwas langer sein sollen die qest reihe. das es so 0 ab 15 ist wie man die dunkele Bruderschaft abschlachtet.
Rhobar III
18.05.2013, 22:22
Das man jeder gilde beitreten kann und überall anführer wird.
Ein Krieger ist Krieger, der dürfte keinen Zugang zu Mana haben.
Sagt wer? Zum einen ist dein Charakter ja keiner, den du aus dem Leib seiner Mutter ziehst, sondern jemand, den du erst spielst, als er wohl schon ein Erwachsener wasauchimmer ist. Insofern kann er sich sehr wohl schon Basis-Kenntnisse in Puncto Magie angeeignet haben bevor er nach Himmelsrand kam und unter deinen Fittichen ein Krieger wurde.
Zudem ist Magicka eine Ressource, über die prinzipiell jeder Mensch/Mer in Tamriel verfügt. Ein erfahrener Magier trainiert sich bloß mehr davon an und lernt das, was er hat, effektiver zu nutzen. So wie ein Marathonläufer durch Training mehr Ausdauer gewinnt. Sollte ein Magier von Haus aus auch keine Ausdauer haben?
Ich finde es insofern eigentlich erfrischend, dass Skyrim (und die anderen ES-Spiele) mir nicht vorgaukeln, dass mein Charakter "gefangen in seiner Klasse" ist und nur, ausschließlich, exklusiv (etc.) das kann, was er können soll. Ein so extremer Fachidiot begegnet einem ja auch im wahren Leben eher selten.
Was mich an Skyrim ehrlich gesagt stört, sind denkwürdige Charaktere, zu denen man eine Art Bindung aufbaut. Das war mMn nie eine große Stärke der Elder Scrolls, fällt mir aber mehr noch als sonst in Skyrim auf. Entweder sterben sie einigermaßen rasch, sind langweilig oder eindimensional oder sie tauchen schlichtweg über zu kurze Zeiträume auf. Ausnahme: Cicero.
Sushi Phoenix
19.05.2013, 11:12
Seitdem ich Dark Souls gespielt habe, pinkelt mich das Nahkampfsystem von Skyrim regelrecht an :P Es ist schwammig, ungenau und auf höheren Schwierigkeitsgraden gegen dicke Bosse entscheidet eigentlich nur die Anzahl der Tränke und/oder die Heilungsmöglichkeiten durch Zauber über Sieg oder Niederlage. Als Zweihandträger vermisse ich Möglichkeiten, den Schaden durch Nahkampf gezielt auszuweichen oder zu parieren. Zudem fehlen mir Eineinhalbhänder, also eine ordentliche Alternative zwischen den Einhand-Zahnstochern und den 3-Tonnen Zweihändern, denn ich spiele mit Bogen und leicher Rüstung und da passen die dicken Ultra-Großschwerter nicht wirklich zu, möchte aber nicht schon wieder mit Einhand spielen :/
Zudem ist das Item-System verdammt unausgereift. Ich starte einen neuen Char, bediene mich einer Eisenwaffe, gehe etwas später in die erste Mine mit Banditen und werde direkt mit Stahlwaffen überhäuft. Wozu noch Eisenwaffen schmieden oder nutzen? Mir fehlen da etwas die Ziele. Es ist Ok, wenn man direkt gute Waffen findet, aber man sollte sie nicht direkt tragen dürfen. Mir wäre es lieber, wenn man Stahlwaffen erst mit Einhand Level 20 oder so ordentlich führen kann, sodass man sich erstmal mit Eisen begnügen muss und sich auf die Stahlwaffen freuen kann. Selbe gilt für Rüstungen. Wieso sollte ich mir komplett Pelz zulegen, wenn im ersten Dungeon direkt auf Leder stoße? Zudem wird man zu schnell mit Reichtümern überhäuft. Ein dreckiges Banditen Lager und man findet zig teure Bücher, Schmuckstücke und Diamanten. Ab und an ist es ja gut, aber man wird regelrecht damit erschlagen und das macht die Dinger schnell belanglos.
Hinzu kommt, das es bei dem Spiel mit so einer Dimension zu wenig Möglichkeiten gibt, seinen Charakter Gear mäßig anzupassen oder zu verbessern. Es sollte mehr Variationen geben, so sollte es alte, solide, gute und meisterliche Arten von Waffen und Rüstungen geben und es sollte mehrfach möglich sein, die Waffen zu verbessern. Zudem hätte ich es cool gefunden, wenn Waffen ein paar extra Attribute hätten. So gibt es Schwerter mit erhöhter Angriffsgeschwindigkeit, besseren Blockwerten oder erhöhter Reichweite beim schwingen ( durch eine Magie-Aura oder so). So finde ich meinen Stahlzweihänder und die nächsten sind ab dem Punkt völlig uninteressant und man nimmt sie nur noch selten mit, da im Verhältniss zu schwer und zu wenig Wert.
Zudem stört mich die zu große Freiheit und deren Konsequenzen. Egal, in welchen Dungeon ich mich wage, die Gegner sind immer im Bereich des machbaren und tragen, je nach Level Bereich, immer die erwarteten Items mit sich.
Oswald Mandus
19.05.2013, 14:10
Oh, hier ist aber jemand Mutig, einen Thread über "was mir nicht gefällt" aufzumachen. Ich habe erlebt (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1256080-Was-mir-nicht-gefällt-an-Skyrim), dass hier sowas nicht gern gewünscht ist.
Mal gespannt, wann der Thread geschlossen wird.
Oh, hier ist aber jemand Mutig, einen Thread über "was mir nicht gefällt" aufzumachen. Ich habe erlebt (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1256080-Was-mir-nicht-gefällt-an-Skyrim), dass hier sowas nicht gern gewünscht ist.
Mal gespannt, wann der Thread geschlossen wird.
das liegt wohl eher daran wer den thread erstellt hat und auch die art wie gefragt wurde ;)
ich selbst habe auch einiges was mir nicht gefällt... die liste würde wahrscheinlich sogar recht lang werden, aber rotz der ganzen "Mängel" mag ich das Spiel sehr gerne. und da ich mich lieber mit den Dingen efasse die ir gefallen lasse ich das schreibseln über negatives ;)
Preachan
19.05.2013, 14:33
Mich stören am Meisten die fehlenden Konsequenzen. Wenn man das Kaiserreich besiegt, dann soll man das auch merken und zwar deutlich, ein Herold der Gefährten sollte entsprechend hoch angesehen sein, ein Dovahkiin ebenso.
Da stimme ich zu.
Für mich persönlich wäre Skyrim in der Hinsicht sehr viel besser, wäre es ein bisschen mehr wie New Vegas, was diesen Punkt angeht.
Mehr Konsequenzen aus Handlungen, ab und an ein bisschen mehr Bezug auf die beherrschten Skills in den Gesprächen, solche Sachen eben. Das hätte mich gefreut.
Was nicht heißt, dass ich Skyrim schlecht fände, ganz und gar nicht!
Ich finde es angenehm, sehr frei eine selbst definierte Rolle ausspielen zu können.
Und was auch immer man Skyrim vorwerfen kann - in der Hinsicht bietet es einfach mehr Entfaltungsmöglichkeiten, als die meisten anderen Videospiele.
Sergej Petrow
19.05.2013, 16:03
Oh, hier ist aber jemand Mutig, einen Thread über "was mir nicht gefällt" aufzumachen. Ich habe erlebt (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1256080-Was-mir-nicht-gefällt-an-Skyrim), dass hier sowas nicht gern gewünscht ist.
Mal gespannt, wann der Thread geschlossen wird.
Das hat mit mutig nichts zu tun. Threads werden sicherlich nicht geschlossen, wenn sachliche Beiträge kommen. Wenn Beiträge kommen, die lediglich auf Krawall gebürstet sind und bei dem die User polemischen Schwachfug mit sachliche Kritik verwechseln, was ledig wenige unbelehrbare Ausnahmen tun, dann sind sie, wie jeder User in der Netiquette und den Nutzungsbedingungen nachlesen kann, nicht erwünscht.
So einfach kann das alles sein. :)
GargonVonMaltier
19.05.2013, 17:13
Oh, hier ist aber jemand Mutig, einen Thread über "was mir nicht gefällt" aufzumachen. Ich habe erlebt (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1256080-Was-mir-nicht-gefällt-an-Skyrim), dass hier sowas nicht gern gewünscht ist.
Mal gespannt, wann der Thread geschlossen wird.
Hier zitiere ich mal DarkRuler:
"So, es reicht jetzt.
Deine Meinung haben wir im Erstpost bereits zur Kenntnis genommen, Oswald Mandus.
Dadurch dass du jetzt nicht mal argumentierst, sondern einfach nur behauptest und das noch auf ne ziemlich rechthaberische Weise, die keine Diskussion zulässt, hat dieser Thread aus meiner Sicht keine Zukunft. Wesentliche Diskussionsinhalte wird man hier nicht finden.
Daher
=> §CLOSED" (Zitat Ende)
Deshalb wurde dein Thread geschlossen, während es sich hier nur um sachliche Kritik handelt, über die man diskutieren und sich auch austauschen kann, während es bei dir am Ende so aus sah (Zitat von Oswald Mandus) :
http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/misc/quote_icon.png Zitat von Geralt von Riva http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/buttons/viewpost-right.png (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21041706#post21041706)
Diese Diskussion hatten wir schon so oft im "Spiele allgemein" Forum
Du:"Richtig."
http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/misc/quote_icon.png Zitat von Geralt von Riva http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/buttons/viewpost-right.png (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21041706#post21041706)
und niemand hat dir zugestimmt
Du:"Falsch."
http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/misc/quote_icon.png Zitat von Geralt von Riva http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/buttons/viewpost-right.png (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21041706#post21041706)
und du wurdest immer und immer wieder widerlegt.
Du:"Falsch."
http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/misc/quote_icon.png Zitat von Geralt von Riva http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/buttons/viewpost-right.png (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21041706#post21041706)
Aber lassen wir das
Du:"Gut."
http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/misc/quote_icon.png Zitat von Geralt von Riva http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/buttons/viewpost-right.png (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21041706#post21041706)
du hast es noch nie begriffen.
Du:"Falsch."
http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/misc/quote_icon.png Zitat von Geralt von Riva http://forum.worldofplayers.de/layouts/woe/buttons/viewpost-right.png (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=21041706#post21041706)
Was anderes hab ich ja auch nie behauptet, außer das man in Skyrim mehr "richtiges" Rollenspiel betreiben kann ;)
Bei Gothic ist man völlig auf einen einzigen vorgefertigten Char festgelegt, bei Skyrim aber eben nicht.
Du:"Wenn eine Charakterwahl ein typisches Rolenspiel-Merkmal ist, bin ich froh, dass Gothic weniger RPG ist."
(Zitat Ende)
Und deshalb war bei dir keine sachliche diskusion möglich, da du nur noch mit einem "falsch" geantwortet hast. ;)
mfG
Gargon
Sternenfeuer
19.05.2013, 18:04
Zudem ist das Item-System verdammt unausgereift.
So wie du dir das vorstellst bzw. von anderen (v.a. MMoRPG) Spielen gewöhnt bist, läuft Skyrim zum Glück nicht. Ich finde es gerade gut, dass man in der Wahl der Ausrüstung (insbesondere der Rüstung) eigentlich nach Optik gehen kann, denn es gibt auch für Nahkämpfer eine Menge Möglichkeiten, Schaden gegen sich zu vermeiden, z.B. durch Ausnutzen der lahmen Gegner-AI, Schreie, Alchemie, Begleiter (und für die flexiblen Krieger sogar Magie).
Was mir an Skyrim nicht gefällt? Diese Punkte fallen mir spontan dazu ein:
- Zu wenig alternative Lösungsmöglichkeiten bei Quests (z.B. könnte man für die DB Personen einfach mal untertauchen lassen, anstatt sie immer nur zu töten)
- Zu wenig Interaktivität bei NPCs (Beziehungen können nur durch Quests beeinflusst werden. Mir fehlt das Drohen, Komplimente machen etc. auch gegen Nicht-Questgeber wie in MW)
- Fehlende Konsequenzen bei gewissen Handlungen (z.B. Mitgliedschaften in Gilden sollte mehr Auswirkungen haben und den Beitritt in andere Gilden evtl erschweren oder gar verhindern, z.B. DB - DG)
- Keine Voraussetzungen bei den Fähigkeiten, um in Gilden aufzusteigen (klassisches Beispiel: der Krieger, der Erzmagier werden kann)
- Schlechte Gegner-AI (Kämpfe sind zu berechenbar, man muss das Spiel mit Mods herausfordernder machen)
Trotzdem spiele ich Skyrim noch und habe viel Spaß daran, denn die Liste mit Dingen die mir gefallen ist weitaus länger. ;)
GargonVonMaltier
19.05.2013, 18:19
Viele haben ja angesprochen, dass man als Krieger Erzmagier werden kann, aber tritt ein Krieger überhaupt der Magiergilde bei ?
Aber ich verstehe schon was ihr damit meint.
Mir gefällt nicht an Skyrim, dass es ,wie von vielen erwähnt, zu wenig Konsequenzen, alternative Lösungsmöglichkeiten usw gibt.
Einfach zu wenig Freiheit beim spielen.
Obwohl das natürlich meckern auf hohem Niveau ist, immerhin ist Skyrim schon ziemlich offen und der Spieler hat schon einige Möglichkeiten,
was er tun kann :D
Corengar
19.05.2013, 19:07
Dem Punkt mit den fehlenden Konsequenzen kann ich zum Teil zustimmen, obwohl ich jetzt nicht ganz so schlimm finde. Skyrim ist halt einfach eine andere Art Rollenspiel. Wenn mir der Sinn nach Konsequenzen steht spiele ich F:NV (um nur mal ein Beispiel zu nennen).
Ich stimme Sushi Phoenix zu, dass Edelsteine etc. an Wertigkeit verlieren da man zuviel davon findet. Das Problem daran ist aber auch, wem will man die ganzen Klunker verkaufen? Die Händler haben doch sehr wenig Geld um diesen ganzen Schmuck anzukaufen. Aus Rollenspielsicht lohnt sich da auch das Schmieden nicht. Wer würde denn Waffen, Rüstungen und Schmuck herstellen, wenn man dann auf dem Kram sitzen bleibt?
Alternative Lösungswege hätte ich ebenso toll gefunden. Soetwas steigert auch den Wiederspielwert.
Die Auswahl an Rüstungen und Waffen finde ich etwas dürftig. Gerade bei den leichten Rüstungen fehlt mir was.
Ich habe mal ein wenig gelöscht. Hier geht es nicht um Oswald, sondern um das Thema, und ich möchte Oswald darum bitten, das Thema nicht ständig auf seine Person zurückzulenken. Sollte dieser ein Problem damit haben, stehe ich ihm gerne per PM zur Verfügung. Es wird außer Frage stehen, dass weiteres OT-Geplänkel jener Art kommentarlos gelöscht wird.
Ich bedanke mich für eure Aufmerksamkeit. Bitte fahrt fort.
Corengar
19.05.2013, 20:18
Die Auswahl an Rüstungen und Waffen finde ich etwas dürftig.
Es gibt doch massig verschiedene Rüstungen und Waffen :dnuhr:
Also mir reicht das dicke hin, immerhin ist Skyrim ja kein Diablo :p
Tomatensuppe
19.05.2013, 20:45
Skyrim ist ein schönes Spiel an dem mich eigentlich nur zwei Dinge stören.
1.Man wird mit Geld zugeworfen. Kleine Botengänge bringen schon 400-1000 Septime. Da hätte man ruhig eine Stelle streichen können. Es wirkt einfach nicht glaubwürdig wenn ein Normaler Bürger mal ein bis zwei Monatsgehälter verschenkt.
2.Die Ortschaften sind mir einfach zu klein. Die waren ja schon in Morrowind größer. Die hätte ich mir wirklich etwas größer gewünscht.
Ansonsten fällt einem natürlich immer mehr auf umso länger man spielt, aber das ist ganz normal :)
Es gibt doch massig verschiedene Rüstungen und Waffen :dnuhr:
Also mir reicht das dicke hin, immerhin ist Skyrim ja kein Diablo :p
Mit Mods, ja.
In der Standartversion finde ich die Auswahl etwas mau. Gut, mag daran liegen, dass mir alle Waffen außer Eisen, Stahl und Elf nicht gefallen. Den Deadrekram finde ich am schlimmsten. Bei den Rüstungen ist es ähnlich. Gerade, wenn man eine Frau spielt, sehen die Pelzrüstungen nicht so toll aus. Die Lederrüstung mit den nackigen Beinen gefällt mir auch nicht. Was mit fehlt sind Kettenrüstungen. Sowas in der Art wie die Wachen tragen nur ohne den farbigen Stoff.
Corengar
19.05.2013, 21:57
In der Standartversion finde ich die Auswahl etwas mau
Naja 27 verschiedene leichte Rüstungen und 21 verschiedene schwere Rüstungen, 25 verschiedene Arten von Dolchen, 17 verschiedene Streitkolben, 51 Schwerter, 33 Äxte, 22 Streitäxte, 20 Zweihänder, 19 Streithämmer und 31 Bögen sind nicht grad das was ich als "mau" bezeichnen würde. :dnuhr:
Viele haben ja angesprochen, dass man als Krieger Erzmagier werden kann, aber tritt ein Krieger überhaupt der Magiergilde bei?
Nein, aber dennoch ist es falsch, dass man ohne Magie zu benutzen der höchste Magier werden kann.
Man hätte die Questreihe vom Amt entkoppeln können, sodass man z.B. zusätzlich mindestens 2 Magiefertigkeiten auf Stufe 100 haben muss, um letztendlich das Amt und die Robe zu bekommen.
Das gleiche gilt natürlich auch für andere Questreihen, wenn auch nicht so stark. Man hätte bei der Diebesgilde ruhig mehr reine Schleichmissionen, wie in Oblivion einbauen können, mit Strafgeldern für getötete Wachen, sodass man zum Schleichen, Schlösserknacken/Taschendiebstahl gezwungen ist.
Es gibt doch massig verschiedene Rüstungen und Waffen :dnuhr:
Natürlich gibt es eine große Anzahl, viele verschiedene, besondere Gegenstände, aber bei den normalen ist die Auswahl gering. Man selber kann sich in vielen Varianten ausstatten, aber NPCs sind doch an ein recht strenges Begrenzungen gebunden.
Die meisten NPCs wie Wachen sind auf Eisen- und Stahlwaffen, sowie auf eine fraktionsabhängige Rüstung, beschränkt, wodurch NPCs in der Regel gleich ausgerüstet sind, nur manchmal stärkere, mit höher gelevelten Waffen dabei sind.
Ich habe mir vor kurzem die Mod "Weapon Variant Expansion" (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13495) heruntergeladen und bin damit sehr zufrieden. Diese Mod erhöht die Anzahl von Waffen und Schilden, indem geringe Änderungen an Waffen vorgenommen wurden, und man so eine größere Anzahl im Spiel hat, z.B. wurde das Aussehen des Eisendolchs genommen, die Klinge verlängert und das ganze auf eine entsprechende Größe skaliert, sodass man jetzt ein zusätzliches Eisenschwert hat. Das gibt keine neuen Möglichkeiten, weil die Waffen die gleichen Werte haben, aber man hat nicht mehr diesen Eindruck von industriell gefertigten Massen an Waffen.
1.Man wird mit Geld zugeworfen. Kleine Botengänge bringen schon 400-1000 Septime. Da hätte man ruhig eine Stelle streichen können. Es wirkt einfach nicht glaubwürdig wenn ein normaler Bürger mal ein bis zwei Monatsgehälter verschenkt.
Im Allgemeinen sind viele Quests schlecht designed, sie laufen immer nach dem gleichen Prinzip ab: Etwas holen oder töten und danach die Belohnung bekommen.
Dass man von jemandem gebeten wird, dieser aber zu arm für eine Belohnung ist, nicht zahlen kann oder will, kommt leider sogut wie nicht vor.
2.Die Ortschaften sind mir einfach zu klein. Die waren ja schon in Morrowind größer. Die hätte ich mir wirklich etwas größer gewünscht.
Klar, die Städte sind sehr klein, gerade kleine wie Morthal verdienen noch nicht einmal die Bezeichnung "Dorf", werden aber trotzem Stadt genannt.
Leider dauert das Erstellen von Städten sehr lange und um eine große Welt mit mehreren Städten zu machen, muss man sich entweder bei Quantität oder Qualität beschränken. In Oblivion wurde eher auf Quantität gesetzt und da sind viele Häuser identisch, dafür wirken die Städte auch größer. Diese Lösung finde ich bei von außen sichtbaren Objekten, wie Häusern besser, bei Dungeons und Quests habe ich lieber wenige und qualitative.
Sushi Phoenix
19.05.2013, 23:49
So wie du dir das vorstellst bzw. von anderen (v.a. MMoRPG) Spielen gewöhnt bist, läuft Skyrim zum Glück nicht. Ich finde es gerade gut, dass man in der Wahl der Ausrüstung (insbesondere der Rüstung) eigentlich nach Optik gehen kann, denn es gibt auch für Nahkämpfer eine Menge Möglichkeiten, Schaden gegen sich zu vermeiden, z.B. durch Ausnutzen der lahmen Gegner-AI, Schreie, Alchemie, Begleiter (und für die flexiblen Krieger sogar Magie).
Na, da habe ich lieber ein vielfältigeres Item System und dazu die Möglichkeit, Werte auf gewünschte Rüstungen zu übertragen, bzw. die gewünschten Rüstungen anzeigen zu lassen. Diese Ideen stammen vllt aus MMORPGS, sind aber keinesfalls schlecht. Ich kann mir nicht vorstellen, das du es besonders toll findest, das Eisen Waffen nach knapp 20 Minuten Spielzeit schon uninteressant werden. Lieber beschäftige ich mich eine Zeitlang mit Eisen, lerne unterschiedliche Qualitäten kennen ( solide, meisterhaft...etc.) und wechsel erst später auf Stahl, um den Fortschritt auch zu spüren.
Aber hier trennen sich wahrscheinlich echte Rollenspieler von Rollenspielern, die neben dem Abenteuer viel Wert auf den allgemeinen Fortschritt legen, der in Rollenspielen ein bekannter Motivationsfaktor ist. Ich lege viel Wert auf Atmosphäre und Inszinierung, weshalb ich auch viel auf die Optik von Rüstungen, Waffen und Co. achte, aber ich brauche ein Ziel, einen erreichbaren Fortschritt, aber das oft ziellose rumgedümpel in Skyrim befriedigt das nicht immer, zumahl die meisten Nebenquests auch öde sind. Wenn man dann noch nebenbei immer die selben Stahlschwerter und Pelzrüstungen findet, wird es mir eben schnell langweilig und neben den paar Perks vermisse ich den kleinen Fortschritt zwischendurch, wie wenn man plötzlich ein Stahlschwert findet, das nicht nur meisterlich geschmiedet ist, sondern auch erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bietet, statt dem soliden Stahlschwert, das weniger Schaden verursacht und kein Extra Attribut hat.
Naja 27 verschiedene leichte Rüstungen und 21 verschiedene schwere Rüstungen, 25 verschiedene Arten von Dolchen, 17 verschiedene Streitkolben, 51 Schwerter, 33 Äxte, 22 Streitäxte, 20 Zweihänder, 19 Streithämmer und 31 Bögen sind nicht grad das was ich als "mau" bezeichnen würde. :dnuhr:
Also entweder finde ich den Großteil der Items nicht oder keine Ahnung, denn bei mir gibt es nur Eisen, Stahl, Elf, Zwerg, Ork, Ebenerz, Vulkanglas, Deadra, Falmer und alte Nord und da komme ich nicht auf zB. 25 Dolche. Und bis auf wenige Ausnahmen sind doch auch die besonderen Waffen nur eine verzauberte Version der normalen Items.
Also entweder finde ich den Großteil der Items nicht oder keine Ahnung, denn bei mir gibt es nur Eisen, Stahl, Elf, Zwerg, Ork, Ebenerz, Vulkanglas, Deadra, Falmer und alte Nord und da komme ich nicht auf zB. 25 Dolche. Und bis auf wenige Ausnahmen sind doch auch die besonderen Waffen nur eine verzauberte Version der normalen Items.
Skyforge Dagger, Blade of Woe, Dragon Priest Dagger, Blade of Sacrifice, Shiv, Keening, Mehrunes' Razor sind alle besondere Dolche. Ich dene mal, dass bei den 25 auch DLC-Items dabei sind, also gibt es noch Drachenknochen, nordisch und Stalhrim. Das sind noch nicht alle, aber es geht schon mal in die richtige Richtung.
Tomatensuppe
20.05.2013, 10:40
Klar, die Städte sind sehr klein, gerade kleine wie Morthal verdienen noch nicht einmal die Bezeichnung "Dorf", werden aber trotzem Stadt genannt.
Leider dauert das Erstellen von Städten sehr lange und um eine große Welt mit mehreren Städten zu machen, muss man sich entweder bei Quantität oder Qualität beschränken. In Oblivion wurde eher auf Quantität gesetzt und da sind viele Häuser identisch, dafür wirken die Städte auch größer. Diese Lösung finde ich bei von außen sichtbaren Objekten, wie Häusern besser, bei Dungeons und Quests habe ich lieber wenige und qualitative.
Das so leider nicht ganz richtig. Beth hatte es deutlich größer geplant was die Ortschaften anbelangt hat, hat es aber nicht mehr zum Termin geschafft es umzusetzen. Einige NPCs im Spiel haben Schlüssel für Häuser im Inventar die es gar nicht gibt.
Es gibt auch genug NPCs in den Datenbanken die es nicht ins Spiel geschafft haben weil es keine Wohnraum bzw Ort für sie gibt.
Es gibt auch Dialogfragmente die erst einen Sinn machen wenn man das weiß zb in Kyneshain oder der Rorikstatt wiederspruch, wo der Dialog zwar umgeschrieben wurde, aber man das Buch von Farrengar vergessen hat.
In Windhelm war sogar eine Fährstation und eine Arena geplant.
Beobachte man auch einige KI Laufrouten machen sie erst Sinn wenn dort etwas wäre. Als Beispiel mal wieder Windhelm wo es für NPCs eine Sackgasse gibt in der Wegfindung östlich, außen am Hafen. Die bleiben da einfach stehen.
Es gibt noch so einiges aber nun gut.
Hmm, dann muss ich mir das mal per Konsole ansehen. Über die Testhalle, wo ja angeblich alle Items sein sollen fand ich da auch nicht so viele unterschiedliche Dinge und im Spiel selbst schon gar nicht. §weissnich
Nein, aber dennoch ist es falsch, dass man ohne Magie zu benutzen der höchste Magier werden kann.
Man hätte die Questreihe vom Amt entkoppeln können, sodass man z.B. zusätzlich mindestens 2 Magiefertigkeiten auf Stufe 100 haben muss, um letztendlich das Amt und die Robe zu bekommen.
Das gleiche gilt natürlich auch für andere Questreihen, wenn auch nicht so stark. Man hätte bei der Diebesgilde ruhig mehr reine Schleichmissionen, wie in Oblivion einbauen können, mit Strafgeldern für getötete Wachen, sodass man zum Schleichen, Schlösserknacken/Taschendiebstahl gezwungen ist.
Natürlich gibt es eine große Anzahl, viele verschiedene, besondere Gegenstände, aber bei den normalen ist die Auswahl gering. Man selber kann sich in vielen Varianten ausstatten, aber NPCs sind doch an ein recht strenges Begrenzungen gebunden.
Die meisten NPCs wie Wachen sind auf Eisen- und Stahlwaffen, sowie auf eine fraktionsabhängige Rüstung, beschränkt, wodurch NPCs in der Regel gleich ausgerüstet sind, nur manchmal stärkere, mit höher gelevelten Waffen dabei sind.
Ich habe mir vor kurzem die Mod "Weapon Variant Expansion" (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13495) heruntergeladen und bin damit sehr zufrieden. Diese Mod erhöht die Anzahl von Waffen und Schilden, indem geringe Änderungen an Waffen vorgenommen wurden, und man so eine größere Anzahl im Spiel hat, z.B. wurde das Aussehen des Eisendolchs genommen, die Klinge verlängert und das ganze auf eine entsprechende Größe skaliert, sodass man jetzt ein zusätzliches Eisenschwert hat. Das gibt keine neuen Möglichkeiten, weil die Waffen die gleichen Werte haben, aber man hat nicht mehr diesen Eindruck von industriell gefertigten Massen an Waffen.
Im Allgemeinen sind viele Quests schlecht designed, sie laufen immer nach dem gleichen Prinzip ab: Etwas holen oder töten und danach die Belohnung bekommen.
Dass man von jemandem gebeten wird, dieser aber zu arm für eine Belohnung ist, nicht zahlen kann oder will, kommt leider sogut wie nicht vor.
Klar, die Städte sind sehr klein, gerade kleine wie Morthal verdienen noch nicht einmal die Bezeichnung "Dorf", werden aber trotzem Stadt genannt.
Leider dauert das Erstellen von Städten sehr lange und um eine große Welt mit mehreren Städten zu machen, muss man sich entweder bei Quantität oder Qualität beschränken. In Oblivion wurde eher auf Quantität gesetzt und da sind viele Häuser identisch, dafür wirken die Städte auch größer. Diese Lösung finde ich bei von außen sichtbaren Objekten, wie Häusern besser, bei Dungeons und Quests habe ich lieber wenige und qualitative.
Also ich muss sagen mir gefiel es in Oblivion mit den Städten wesentlich lieber, dort glaubte man der Kaiserstadt, die Hauptstadt eines Weltreiches zu sein und das mit den verschiedenen Häusern finde ich nicht so schlimm, es spielte sich alles in Cyrodil ab, es ist normal das es in Ländern größtenteils die selbe Architektur gibt, ich habe lange kein Oblivion mehr gespielt, jedoch sahen die Häuser in Bruma anders aus nehme ich an.
In Oblivion wirkte es für mich nicht nach Quantität, sondern eine Mischung aus Qualität und Quantität,klar sah der Großteil der Häuser gleich aus und macht mir nichts aus, dafür wirkten die Städte immerhin ein wenig lebendig, man konnte mit den NPC´s sprechen und wirklich so gut wie mit jedem, in Skyrim gibt es sehr wenig zu erzählen und noch weniger ezählen sie NPC´s einem.
Skyrim macht viele Sachen gut, die Städte und deren Gesprächsvielfalt ist jedoch unter aller sau, ich brauche auch kein übertriebenen Monologe wie in Morrowind, sondern wie in Oblivion reicht es mir völlig, ich mag Oblivion nicht mal wirklich, die bunte Welt streckt einen Menschen ab.
In Skyrim ist es erbärmlich was man dort als Stadt und auch als Dorf bezeichnet, so habe ich mich über die Lore informiert und frage mich ernsthaft wie Falkenring jemals einen Krieg gegen ein Land führen wollte, mit seinen 10 Einwohnern stellt es zudem auch noch viele Truppen der Kaiserlichen Armee, unglaublich aber wahr.
Was mich aber am meisten aufregt in Skyrim sind die Quests, *was?!* fragt ihr euch *wie kann man diese Quests nicht lieben?* fragt ihr euch?, es gibt wenig einfallsreiche Quests und wenn ich schon höre das der Großteil der Leute die Deadra Quest von Sanguine am liebsten mag, obwohl man dort auch Größtenteils nur den selben Quark macht wie in allen anderen Quests, auch wenn man sich viele andere Deadra-Quests anguckt sieht man das monotome *gehe in den Dungeon* oder *töte .....* oder meine lieblings Quest *gehe in den Dungeon und töte dann .....!*, die Deadraquests sind eigentlich die Quests wo sich die Entwickler austoben können, dass sieht für mich aber eher nach Ideenmangel aus, sonst gibt es Größteinteils auch sonst nur 90% der Standard-Aufgaben und wer meint das es in einem Rollenspiel gar nicht soviele Variationen von Quest geben kann darf gerne nachfragen und ich nenne ihn aus der Hand schnell 3-4 Quests die noch nie in einem Rollenspiel vorgekommen sind und dennoch interessant gestaltet sind.
Also Minuspunkte:Quests,Städte,NPC´s,Craften zu stark(was auch den Schwierigkeitsgrad zunichte macht).
Wer jetzt meint, dir ist der Schwierigkeitsgrad zu einfach?, dann crafte nicht, dann spiel nur mit der schlechtesten Ausrüstung usw, klar mache ich gerne, ist ja schließlich auch der Sinn eines Rollenspieles, sich nicht weiterzuentwickeln.
GG
PS: die Ausrüstungsvielfalt ist ja ganz ok, aber durch das craften ist es nichts besonderes eine bestimmte Waffe zu bekommen oder oder, du kannst dir die besten Sachen selber schmieden und das schlägt auf den Magen, zudem gibt es viel zu wenige einzigartige Waffen mit einzigartigen Design und wenn dann kommen die gegen geschmiedete Waffen nicht an.
Corengar
20.05.2013, 11:31
Hmm, dann muss ich mir das mal per Konsole ansehen. Über die Testhalle, wo ja angeblich alle Items sein sollen fand ich da auch nicht so viele unterschiedliche Dinge und im Spiel selbst schon gar nicht. §weissnich
Schau einfach mal hier:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Weapons_(Skyrim)
und da:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Armor_(Skyrim)
Was die Anzahl unterschiedlicher Rüstungen und Waffen angeht können sehr viele Rollenspiele sich noch eine Scheibe von Skyrim abschneiden. Eigentlich haben nur Spiele wie Diablo mehr Items.
Wenn ich mir meine verschiedenen Lagerräume im Spiel so anschaue... da sind wirklich eine Menge verschiedener Ausrüstungsteile drinne. Man muss sie halt nur finden. Und nein, ich nutze keine Mods und Cheats da ich auf Xbox 360 zocke :)
Habe es eben selbst herausgefunden und den Konflikt unserer Aussagen bemerkt.
Ich rede nicht von Waffen die anders heißen, sondern auch anders aussehen.
Selbst einige besondere Waffen teilen sich den selben Skin und das ist für mich dann eine Waffe. So ist die Klinge der Nachtigall und der Dämmerbrecher für mich ein Schwert und keine zwei. Nur, weil das Eine hell und das Andere dunkel ausschaut bleibt doch die Form die Selbe.
Desweiteren rede ich auch nur vom Grundspiel ohne Add Ons, da ich diese nicht besitze. :D
Corengar
20.05.2013, 13:31
Selbst einige besondere Waffen teilen sich den selben Skin und das ist für mich dann eine Waffe.
Das haste bei nahezu jedem Spiel.
So ist die Klinge der Nachtigall und der Dämmerbrecher für mich ein Schwert und keine zwei. Nur, weil das Eine hell und das Andere dunkel ausschaut bleibt doch die Form die Selbe.
Sind aber beiden unterschiedliche Schwerter, und ja, sie unterscheiden sich äußerlich.
Desweiteren rede ich auch nur vom Grundspiel ohne Add Ons, da ich diese nicht besitze. :D
Kann ich ja nicht wissen. §wink
Denn grade durch die Addons kommen viele weitere Item jeglicher Art dazu.
Das haste bei nahezu jedem Spiel.
Aye und das mag ich bei diesen Spielen auch nicht.
Kann ich ja nicht wissen. §wink
Denn grade durch die Addons kommen viele weitere Item jeglicher Art dazu.
Mein Fehler, hätte ich erwähnen sollen.
Möchte mir die Add Ons noch zulegen aber da warte ich wohl noch auf die komplette Edition.
Sushi Phoenix
20.05.2013, 17:46
Ich glaube, es gibt schon genügend Auswahl, es wird nur durch den Umstand geschmählert, das man auf die meisten Sachen zu schnell stoßen oder sich anderweitig besorgen und sie direkt tragen kann. Ich war mit einem Char noch nicht einmal Level 5, als ich in der ersten Höhle am Ende schon einen Ork Bogen gefunden habe (den ich fortan direkt tragen konnte). In dieser Hinsicht hat mir Elder Scrolls noch nie richtig gefallen.
Im Vergleich hat zum beispiel Gothic 2 sogar noch weniger Auswahl, aber viele Funde konnte man so schnell nicht anlegen und nutzen, das hat sie demnach natürlich wesentlich begehrter gemacht.
Am besten gefällt mir immer noch das System in Dark Souls. Da kann man auch grundsätzlich jede Waffe anlegen und nutzen, aber deine Attribute bestimmen, ob du es effektiv oder uneffektiv machst. Stehst du voll auf eine bestimmte Waffe, levelst du halt in die Richtung und freust dich einfach, wenn du sie endlich ordentlich führen kannst.
So einen ähnlichen Lerneffekt hätte ich gerne auch in Skyrim. Findet man nun, wie in meinem Fall, sehr früh einen Ork Bogen, kann man ihn nutzen, tut dies aber noch nicht sonderlich effektiv, da er eine ungewohnte Balance hat. Erst mit der Zeit wird man im Ork-Bogen schießen besser.
Tomatensuppe
20.05.2013, 19:29
Ich glaube, es gibt schon genügend Auswahl, es wird nur durch den Umstand geschmählert, das man auf die meisten Sachen zu schnell stoßen oder sich anderweitig besorgen und sie direkt tragen kann. Ich war mit einem Char noch nicht einmal Level 5, als ich in der ersten Höhle am Ende schon einen Ork Bogen gefunden habe (den ich fortan direkt tragen konnte). In dieser Hinsicht hat mir Elder Scrolls noch nie richtig gefallen.
Im Vergleich hat zum beispiel Gothic 2 sogar noch weniger Auswahl, aber viele Funde konnte man so schnell nicht anlegen und nutzen, das hat sie demnach natürlich wesentlich begehrter gemacht.
Am besten gefällt mir immer noch das System in Dark Souls. Da kann man auch grundsätzlich jede Waffe anlegen und nutzen, aber deine Attribute bestimmen, ob du es effektiv oder uneffektiv machst. Stehst du voll auf eine bestimmte Waffe, levelst du halt in die Richtung und freust dich einfach, wenn du sie endlich ordentlich führen kannst.
So einen ähnlichen Lerneffekt hätte ich gerne auch in Skyrim. Findet man nun, wie in meinem Fall, sehr früh einen Ork Bogen, kann man ihn nutzen, tut dies aber noch nicht sonderlich effektiv, da er eine ungewohnte Balance hat. Erst mit der Zeit wird man im Ork-Bogen schießen besser.
Naja ein wenig geht Skyrim ja schon in die Richtung. In höheren Stufen hilft dir auch ein guter Bogen nicht weiter wenn dir die Skills fehlen.
Auf der anderen Seite hat du als Meisterschütze auch mit einem aufgewerteten Langbogen und Eisenpfeile bei den meisten Gegnern keine Probleme die über den Haufen zu schießen.
Das Problem warum das es nicht so wahr genommen wird liegt wohl an den Levelspawngrenzen der Gegner und daran das viele Spieler versuchen möglichst viel oder alles zu Leveln und sich damit erst mal selbst ein Ei ans Knie nageln.
Um meinen Senf mal noch dazu zu geben:
Ich habe bisher nicht so unendlich viel Skyrim gespielt, insofern ist das hier auch nach einem Jahr noch eher vorläufig. Bisher ist mir bei Skyrim eigentlich noch nichts begegnet, was ich ausdrücklich nicht mag. Es ist nicht ganz leicht damit warm zu werden. Aber das wär's auch schon. Es gibt ein paar Gimmicks, die ganz nett sind, und es schafft es immerhin, eine irgendwie ungemütliche Atmosphäre entstehen zu lassen. Dafür gibt es ein paar Nervereien, das hat man immer.
Entscheidend ist, daß mir auch einfach noch nichts begegnet ist, wo ich jetzt mal gesagt hätte: Wow, dafür hab ich das gekauft.
Eine Grenze ist offensichtlich bei der Größe der Spiele erreicht. Mit Olympia geht es nicht weiter. Die großen Ebenen und langen Wege sind zwar irgendwie authentisch, und es ist auch eher realistisch, daß da nun nicht hinter jeder Ecke ein Wolfsrudel lauert. Andererseits lebt so ein Spiel von Verdichtung, das ist nicht anders als in der Literatur: Ein wirklich realistischer Roman würde zu 90 Prozent aus albernen, niemanden interessierenden Alltäglichkeiten bestehen.
Ich nenne das den Two Worlds Effekt, weil denen das wohl als ersten passiert ist(€dit: Naja, G3 war in dem Sinne auch schon ...): eine riesige Ebene mit Sichtweite bis unendlich, bloß niemand hatte Geld und Zeit, irgendetwas damit anzufangen: Da tummeln sich ein paar Monsterviehcher und das war's (nach Osten auf dem Weg zur Orkfestung). Daran wurde ich bei einem Ritt durch diese Hochebene im Norden Skyrims erinnert.
Offensichtlich gehen da den Entwicklern einfach die Mittel aus, künstlerisch wie finanziell. Da ist ja auch nicht irgendwie besonders originell gestaltete Landschaft zu erfahren. Einfach nur platte Pläne und welliges Gelände. Super spannende Abwechslung, wenn dann mitten im Galopp der Gaul koppeister geht und sich das Genick bricht. Dann kann man das wenigstens noch mal machen §klatsch
In meinen Augen hat das auch nichts mehr mit "Immersion" zu tun. Mal ab davon haben wir (bzw. die Elfe, soweit bin ich denn doch noch nicht, daß ich schon selbst in der Mattscheibe rumkrieche :D) natürlich auch schon die eine oder andere Stunde dagesessen und uns vom Wasserfall berauschen lassen.
Ich empfinde dieses Spiel (bitte, wie gesagt, das ist so der erste, halbwegs durch Spielzeit begründete Eindruck) total uninspiriert. Ein auf Marktgängigkeit getrimmtes Retortenspiel. Auch diese Mischung aus Nordland und Keltentum kommt nirgends aus dem Klischee heraus.
Die eigentliche Enttäuschung war aber schon vorher: Ehrlich gesagt kann ich diese DX9 Grafik nicht mehr sehn. Und 2011 ein Spiel zu veröffentlichen, dessen engine mal grade so auf ne konseqeuente DualCore-Unterstützung aufgebohrt wurde, ist schon toll.
Dieser Steam Quark ist mir auch schon ein paar mal ziemlich auf die Nerven gegangen.
Kurz und Gut: Was ich auszusetzen habe, sind weniger spielerische als im weitesten Sinne technische Aspekte. Aber es hat mir eben andererseits spielerisch auch noch nichts geboten, was mich dafür hätte entschädigen können.
~Holgar
boehmerwaldali
21.05.2013, 14:27
Das mit der DX9 Grafik und der mangelnden Core-unterstützung liegt wohl daran,das solche Spiele leider durch die Konsolenmöglichkeiten beschränkt sind.Das wird sich hoffentlich mit der neuen Konsolengeneration ändern. Daß es aber auch anders geht,beweist ja EAs Battlefield 3.
Mit Spielen wie Skyrim und Co sind aktuelle Oberklasserechner leider total unterfordert.
Sushi Phoenix
21.05.2013, 14:46
Um meinen Senf mal noch dazu zu geben:
Ich habe bisher nicht so unendlich viel Skyrim gespielt, insofern ist das hier auch nach einem Jahr noch eher vorläufig. Bisher ist mir bei Skyrim eigentlich noch nichts begegnet, was ich ausdrücklich nicht mag. Es ist nicht ganz leicht damit warm zu werden. Aber das wär's auch schon. Es gibt ein paar Gimmicks, die ganz nett sind, und es schafft es immerhin, eine irgendwie ungemütliche Atmosphäre entstehen zu lassen. Dafür gibt es ein paar Nervereien, das hat man immer.
Entscheidend ist, daß mir auch einfach noch nichts begegnet ist, wo ich jetzt mal gesagt hätte: Wow, dafür hab ich das gekauft.
Eine Grenze ist offensichtlich bei der Größe der Spiele erreicht. Mit Olympia geht es nicht weiter. Die großen Ebenen und langen Wege sind zwar irgendwie authentisch, und es ist auch eher realistisch, daß da nun nicht hinter jeder Ecke ein Wolfsrudel lauert. Andererseits lebt so ein Spiel von Verdichtung, das ist nicht anders als in der Literatur: Ein wirklich realistischer Roman würde zu 90 Prozent aus albernen, niemanden interessierenden Alltäglichkeiten bestehen.
Ich nenne das den Two Worlds Effekt, weil denen das wohl als ersten passiert ist(€dit: Naja, G3 war in dem Sinne auch schon ...): eine riesige Ebene mit Sichtweite bis unendlich, bloß niemand hatte Geld und Zeit, irgendetwas damit anzufangen: Da tummeln sich ein paar Monsterviehcher und das war's (nach Osten auf dem Weg zur Orkfestung). Daran wurde ich bei einem Ritt durch diese Hochebene im Norden Skyrims erinnert.
Offensichtlich gehen da den Entwicklern einfach die Mittel aus, künstlerisch wie finanziell. Da ist ja auch nicht irgendwie besonders originell gestaltete Landschaft zu erfahren. Einfach nur platte Pläne und welliges Gelände. Super spannende Abwechslung, wenn dann mitten im Galopp der Gaul koppeister geht und sich das Genick bricht. Dann kann man das wenigstens noch mal machen §klatsch
In meinen Augen hat das auch nichts mehr mit "Immersion" zu tun. Mal ab davon haben wir (bzw. die Elfe, soweit bin ich denn doch noch nicht, daß ich schon selbst in der Mattscheibe rumkrieche :D) natürlich auch schon die eine oder andere Stunde dagesessen und uns vom Wasserfall berauschen lassen.
Ich empfinde dieses Spiel (bitte, wie gesagt, das ist so der erste, halbwegs durch Spielzeit begründete Eindruck) total uninspiriert. Ein auf Marktgängigkeit getrimmtes Retortenspiel. Auch diese Mischung aus Nordland und Keltentum kommt nirgends aus dem Klischee heraus.
Die eigentliche Enttäuschung war aber schon vorher: Ehrlich gesagt kann ich diese DX9 Grafik nicht mehr sehn. Und 2011 ein Spiel zu veröffentlichen, dessen engine mal grade so auf ne konseqeuente DualCore-Unterstützung aufgebohrt wurde, ist schon toll.
Dieser Steam Quark ist mir auch schon ein paar mal ziemlich auf die Nerven gegangen.
Kurz und Gut: Was ich auszusetzen habe, sind weniger spielerische als im weitesten Sinne technische Aspekte. Aber es hat mir eben andererseits spielerisch auch noch nichts geboten, was mich dafür hätte entschädigen können.
~Holgar
Dem kann ich in vielen Punkten zustimmen. Wenn ich Skyrim spiele, kann ich letztendlich nicht ganz in die Welt abtauchen. Die Immersion einer mystischen, gefährlichen und rauen Welt stürzt immer mal wieder in sich zusammen. Mir passiert es häufig, das urplötzlich der nüchterne Eindruck einer hohlen und leeren Welt entsteht, die zwar groß und weitläufig gestaltet, aber immer mit denselben Elementen gefüllt ist. Schuld daran ist wirklich die Dimension des Spiels. Es gibt viele interessante Gebiete und Momente, die mit einzigartigen Quests, Geschichten, Dungeons oder sonstigen Orten daher kommen. Doch zwischen diesen Erlebnissen trifft man viel zu viel auf den typischen Einheitsbrei, der mit teilweise wirklich schwachsinnigen und Zeitaufwendigen Quests garniert ist: Töte den Xten Banditenboss in einer fernen Höhle, sammel 20 Eisherzen von Viechern, die man nur zufällig in dieser großen Welt antrifft, oder sammel 5 perfekte Granate, die ebenfalls willkürlich auftauchen. Zu allem Überfluss kann man Quests nicht abbrechen oder sortieren, sodass das Journal immer mit viel zu viel Schund überhäuft ist. So überwiegt doch öfters die Langeweile, als in kleineren Spielwelten, wo man die interessanten Dinge häufiger antrifft.
Naja, die Dimension wird halt oft zum Problem. War das Ödsturzhügelgrab noch echt spannend und atmosphärisch, so wirkt das 5 oder 6 Hügelgrab irgendwann völlig ausgelutscht.
Naja, vielleicht liegt mir Himmelsrand auch nicht so, wie ich es immer gedacht habe. Würde exakt das selbe Spiel im Herr der Ringe Universum spielen, würde mir das eintauchen in die Spielwelt wohl wesentlich leichter fallen und die negativen Dinge, die mir in Himmelsrand förmlich ins Gesicht springen, würde ich dort wohl erst viel später oder auch gar nicht bemerken.
Dem kann ich in vielen Punkten zustimmen. Wenn ich Skyrim spiele, kann ich letztendlich nicht ganz in die Welt abtauchen. Die Immersion einer mystischen, gefährlichen und rauen Welt stürzt immer mal wieder in sich zusammen. Mir passiert es häufig, das urplötzlich der nüchterne Eindruck einer hohlen und leeren Welt entsteht, die zwar groß und weitläufig gestaltet, aber immer mit denselben Elementen gefüllt ist. Schuld daran ist wirklich die Dimension des Spiels. Es gibt viele interessante Gebiete und Momente, die mit einzigartigen Quests, Geschichten, Dungeons oder sonstigen Orten daher kommen. Doch zwischen diesen Erlebnissen trifft man viel zu viel auf den typischen Einheitsbrei, der mit teilweise wirklich schwachsinnigen und Zeitaufwendigen Quests garniert ist: Töte den Xten Banditenboss in einer fernen Höhle, sammel 20 Eisherzen von Viechern, die man nur zufällig in dieser großen Welt antrifft, oder sammel 5 perfekte Granate, die ebenfalls willkürlich auftauchen. Zu allem Überfluss kann man Quests nicht abbrechen oder sortieren, sodass das Journal immer mit viel zu viel Schund überhäuft ist. So überwiegt doch öfters die Langeweile, als in kleineren Spielwelten, wo man die interessanten Dinge häufiger antrifft.
Naja, die Dimension wird halt oft zum Problem. War das Ödsturzhügelgrab noch echt spannend und atmosphärisch, so wirkt das 5 oder 6 Hügelgrab irgendwann völlig ausgelutscht.
Naja, vielleicht liegt mir Himmelsrand auch nicht so, wie ich es immer gedacht habe. Würde exakt das selbe Spiel im Herr der Ringe Universum spielen, würde mir das eintauchen in die Spielwelt wohl wesentlich leichter fallen und die negativen Dinge, die mir in Himmelsrand förmlich ins Gesicht springen, würde ich dort wohl erst viel später oder auch gar nicht bemerken.
top! :A
Und ich persönlich finde auch das bei den ganzen Gesprächen und mit den verschiedenen NPCs einfach überall das Emotionale fehlt,
wenn sie dauernd zu einem sagen "Ihr wart ein guter Freund für mich, das bedeutet mir etwas" dann sollte man das in den Gesprächen auch merken und nicht nur an diesem Satz und zwar von jedem dasselbe ohne das man eine Draht zu den NPCs aufbauen kann. Natürlich ist das in so einer großen Spielwelt mit so vielen Personen schwer aber wenigstens bei manchen, wichtigen hätte man es merken sollen.
Ich finde es bei Serana sogar schon ziemlich gut, da merkt man wenigstens Ansätze das sie und der Charackter sich besser kennenlernen und näher kommen daran hätte man sich orientieren können.
Hi,
was mich stört ist das von einigen schon angesprochene "Gilden"-System (ich für meinen Teil empfinde z.B. die Gefährten weniger als Gilde als viel mehr als zusammengewürfelter Söldnertrupp). Man kann sich zwar rollenspieltechnisch alles zurechtbiegen bis dann auch der dümmste Krieger, der sich mit nem Hammer zu rasieren versucht Erzmagier is, aber mir hätte es wie in Morrowind besser gefallen. Wenn du nicht bestimmte Fähigkeiten auf einem bestimmten Level hast (RP: noch nicht genug beherrschst), dann kommst du auch nicht weiter und musst eben trainieren bis du es drauf hast. Richtig versemmelt haben sie meiner Meinung nach die DB. Man muss nicht 1x schleichen, sondern kann in scheppernder Plattenrüstung und nem Zweihänder rumrennen und die Leutchens entzweihauen.
Als nächstes stört mich noch, dass man eigentlich zu keinem Charakter ne Beziehung aufbaut. Serana ist da eine kleine Ausnahme, aber auch nur ein Tropfen auf dem heißen Stein. Wenn ich ans Heiratsystem denk wird mir fast schlecht. Hab mich gefreut als ich das gelesen hab, dass sowas eingebaut wird, aber die Umsetzung is meiner Meinung nach ne Katastrophe. Einfach ne Kette um den Hals legen, zu jemanden hingehen und fragen ob er/sie einen heiraten will is nicht grade das was ich mir da vorgestellt hab. Übertrieben muss es jz nicht sein mit erstmal 20 Dates, widerspenstigen Elternteil erschlagen und anschließendem Kniefall, aber bissl mehr hätte ich mir da schon gewünscht.
Das Questsystem is natürlich wie in jedem andren Rollenspiel (Sprich-mit-dem-Kerl-da-gehe-dann-in-die-Höhle-und-töte-den-Anführer-der-mir-mein-Erbstück-geklaut-hat). Aber so wie in Skyrim wurde ich eigentlich noch nie in nem RP damit totgeschmissen. Das einzige was man da entscheidet ist das "Wie bringe ich ihn um?", das sich durch die "Klassenwahl", die man selber trifft auch erledigt. Da hätte ich gerne Alternativen gehabt (Überreden, Abkaufen, Leben lassen und lügen, Auftraggeber erschlagen/beklauen und vom eigentlichen Opfer kassieren...). Auch merkt man fast keine Konsequenzen für eine Handlung (Schlägertrupps zähle ich hier nicht dazu).
Die KI ist auch nicht übermäßig intelligent (Pfeil zwischen den Augen -> "Hab ich mir wohl nur eingebildet"). Das Begleitersystem find ich ganz gut, aber ein bissl Hirn wär echt sexy gewesen. Normalerweise rennen die Begleiter sobald sie nen kleinen Skeever sehen sofort dahin und zerlegen den unabhängig davon ob da 100 Fallen dazwischen sin in die sie allesamt reinrumpeln oder nen Hinterhalt versauen. Da könnte man ein Verhalten festlegen (Aggressiv, Defensiv usw.) um die eigenen Nerven und den Lebensbalken des Begleiters zu schonen.
Das sin eigentlich die Sachen, die mich am meisten stören. Paar Kleinigkeiten wie der ganze Steammist und die schwachen daedrischen Artefakten zwar auch, aber über die kann/muss man hinwegsehen.
Serya
boehmerwaldali
21.05.2013, 21:46
sagte ich doch schon...das ganze game ist portiert auf Konsole...und die kann keine KI berechnen (da fehlts an Rechenleistung)
So ein game sollte den PC als Masterplatform haben...
...Dummerweise hat ja auch Microsoft mit ihrer XBox die Finger im Spiel...
für den Spieleentwickler ein finanzieller Aspekt
sagte ich doch schon...das ganze game ist portiert auf Konsole...und die kann keine KI berechnen (da fehlts an Rechenleistung)
So ein game sollte den PC als Masterplatform haben...
...Dummerweise hat ja auch Microsoft mit ihrer XBox die Finger im Spiel...
für den Spieleentwickler ein finanzieller Aspekt
Das Spiel wurde von der Konsole auf den Computer portiert.
Das Konsolen keine KI berechnen können, stimmt so nicht (mir hat bspw. die KI von 'Splinter Cell - Chaos Theory' sehr gefallen, vor allem für damalige Verhältnisse, zudem wurde das Spiel auf der PS2 released und die ist mit Sicherheit schwächer als die PS3).
Trotzdem ist die KI auch in meinen Augen ein Manko von Skyrim. Die Gegner agieren nicht wirklich gemeinsam, geben sich also gegenseitig weder Deckung noch großartige Unterstützung, man hat eher das Gefühl, dass jeder den Spieler zwar töten will, dafür aber nicht auf seine Umgebung achtet (egal ob diese freund- oder feindlich gesinnt ist). Außerdem sind einige Skills nicht wirklich gut ausbalanciert, so hat man bei fortgeschrittener Skillung von 'Schleichen' und 'Schießkunst' kaum Probleme mehrere Gegner zu töten, ohne gesehen oder wirklich gesucht zu werden (mit 'Schleichen' kann man später ja sogar direkt neben den Gegnern/NPCs stehen und das komplett unbemerkt). Das Problem fängt allerdings schon damit an, dass Gegner (wo wir wieder bei der KI wären) den Spieler nicht wirklich suchen. Natürlich gehen sie Geräuschen nach, allerdings geben sie nach ein paar Sekunden auf und gehen zurück auf ihre ursprüngliche Position. Tötet man jetzt einen NPC und ein anderer NPC entdeckt die Leiche, wird ein kurzer Dialog abgespielt, der (noch lebendige) Gegner sucht ein paar Sekunden und tut danach so, als wäre nichts gewesen - Hier hat Bethesda einfach ein bisschen geschlampt.
Als PC-Spieler kann man da von Glück reden, dass es genügend Modder gibt, die sich derlei Probleme annehmen, während man als Konsolero in die Röhre guckt (wer solch ein Spiel aber auch auf der Konsole spielt, gehört sowieso ausgepeitscht).
Dennoch ist Skyrim ein schönes Spiel und jedes schöne Spiel hat eben auch seine Macken, that's it.
Sushi Phoenix
22.05.2013, 12:11
Als PC-Spieler kann man da von Glück reden, dass es genügend Modder gibt, die sich derlei Probleme annehmen, während man als Konsolero in die Röhre guckt (wer solch ein Spiel aber auch auf der Konsole spielt, gehört sowieso ausgepeitscht).
Dennoch ist Skyrim ein schönes Spiel und jedes schöne Spiel hat eben auch seine Macken, that's it.
So sieht es aus. Ich werde Skyrim nochmal eine große Chance geben, aber in Form von Skyrim Redone und ein paar zusätzlichen Mods! Ich muss nur noch mit der extrem komplizierten Installation fertig werden, das kann sich aber nur noch um ein paar Monate handeln, und dann geht es ab :D
Es gibt ja so viele Mods, da ist für jeden was dabei.
Ich habe mir z.B. heute 'Real Wildlife' heruntergeladen - Sehr schöne Mod, die die Tierwelt nicht nur verbessert, sondern auch bereichert (es gibt z.B. jetzt kleine Versionen von Skeevern oder Frostbissspinnen, die in Städten, Kellern oder Häusern leben).
Man muss nur mal ein wenig Zeit im Nexus verbringen und schon hat man wieder 2000 Mods mehr. :D
Als PC-Spieler kann man da von Glück reden, dass es genügend Modder gibt, die sich derlei Probleme annehmen, während man als Konsolero in die Röhre guckt (wer solch ein Spiel aber auch auf der Konsole spielt, gehört sowieso ausgepeitscht).
Dennoch ist Skyrim ein schönes Spiel und jedes schöne Spiel hat eben auch seine Macken, that's it.
was bitte sollen immer solche Aussagen? eben in dem anderen Thread schreibst du noch jeder soll so spielen wie er möchte, als es um Begleiter ging, aber hier beleidigst du diejenigen, die es so machen wie sie wollen, indem sie entweder auf der Konsole spielen oder selbst wenn sie auf dem PC spielen, nichts mit Mods am hut haben. Muß das sein? Warum nicht auh hier einfach sagen, jedem so wie er möchte und spaß hat?
Es ist doch in jedem Forum bei jedem Game das gleiche:
Jammern auf hohem Niveau
was bitte sollen immer solche Aussagen? eben in dem anderen Thread schreibst du noch jeder soll so spielen wie er möchte, als es um Begleiter ging, aber hier beleidigst du diejenigen, die es so machen wie sie wollen, indem sie entweder auf der Konsole spielen oder selbst wenn sie auf dem PC spielen, nichts mit Mods am hut haben. Muß das sein? Warum nicht auh hier einfach sagen, jedem so wie er möchte und spaß hat?
Muss ich jetzt ernsthaft erklären, dass meine Aussage nicht wirklich so ernst war, wie Du sie aufgefasst hast? Eigentlich sollte das durch die Übertreibung in Form der Bestrafung ersichtlich gewesen sein. ;)
Es ist doch in jedem Forum bei jedem Game das gleiche:
Jammern auf hohem Niveau
Wenn irgendwo Leute zusammenfinden, die ein gemeinsames Hobby haben (hier Elder Scrolls), ist das worüber sie als Fans eben Kritik üben, meistens nur "auf hohem Niveau". Schließlich sind die meisten, die hierher finden, erstmal Freunde der Reihe und sehen wohl eher Positives in/an ihr.
Gerade in Threads, wie dem hier, ist eben auch mal eine gute Gelegenheit gegeben, um seine berechtigte Kritik zu äußern. Nur weil man etwas generell schätzt, muss man es doch auch nicht bedingungslos in allen Aspekten abnicken.
Was das tatsächlich mit "Jammern" zu tun hat, erschließt sich mir nicht. Auch nicht nach Lesen des kompletten Threads. Und noch weniger verstehe ich, warum du dir die Mühe machst, ausschließlich dafür einen Kommentar zu schreiben.
Du bist natürlich herzlich dazu eingeladen, hier zu schreiben, was dich vielleicht an Skyrim stört.
Sushi Phoenix
22.05.2013, 19:06
Wenn irgendwo Leute zusammenfinden, die ein gemeinsames Hobby haben (hier Elder Scrolls), ist das worüber sie als Fans eben Kritik üben, meistens nur "auf hohem Niveau". Schließlich sind die meisten, die hierher finden, erstmal Freunde der Reihe und sehen wohl eher Positives in/an ihr.
Gerade in Threads, wie dem hier, ist eben auch mal eine gute Gelegenheit gegeben, um seine berechtigte Kritik zu äußern. Nur weil man etwas generell schätzt, muss man es doch auch nicht bedingungslos in allen Aspekten abnicken.
Was das tatsächlich mit "Jammern" zu tun hat, erschließt sich mir nicht. Auch nicht nach Lesen des kompletten Threads. Und noch weniger verstehe ich, warum du dir die Mühe machst, ausschließlich dafür einen Kommentar zu schreiben.
Du bist natürlich herzlich dazu eingeladen, hier zu schreiben, was dich vielleicht an Skyrim stört.
Elegant gebashed ;)
Ich krittel gerne an Spielen rum, am meistens nur an den Exemplaren, die ich auch zu schätzen weiß. Denn all diese negativen Punkte fallen einem erst auf, wenn man das Spiel mehr oder weniger ausgiebig gespielt hat. Und da ich immer noch gerne von meinem persönlichen perfekten RPG träume, das irgendwann vielleicht noch kommt, bringe ich die Kritik auch unter die Leute.
GornsAxt1996
23.05.2013, 19:27
Was mich stört:
Teilweise mitlevelnde Gegner
Entfernung von Attributen
Perks
keine Konsequenzen
schwaches Storytelling+schwache Story
Kampfsystem
Waffensystem (selber Schmieden besser als daedrische Artefakte WTF?!)
Schaden bei Waffen abhängig vom Level beim Erhalten
Schnellreise
Was mich stört:
Teilweise mitlevelnde Gegner
Entfernung von Attributen
Perks
keine Konsequenzen
schwaches Storytelling+schwache Story
Kampfsystem
Waffensystem (selber Schmieden besser als daedrische Artefakte WTF?!)
Schaden bei Waffen abhängig vom Level beim Erhalten
Schnellreise
Naja abgesehen von den fehlenden Kritikpunkt an den Quests ist eigentlich alles gut und ich würde es so unterschreiben!.
Mir kann wirklich keiner erzählen das er die Quests gemocht hat die er in Skyrim bekommen hat. Sammel 30 davon, töte Banditenführer im Stillen Lager, Beschaffe Eisernes Schwert(Warum kann man diesen Questgeber kein anderes eisernes Schwert geben? die sehen doch alle gleich aus!).
Es gibt wirklich zuviele gleiche Quests und nur wirklich sehr sehr wenige individuell gestaltete Quests die auch noch gut sind. Umfangreich ist eigentlich keine wirklich und der Großteil der Quests ist wie gesagt nach dem selben Schema aufgebaut. Die Quests von Oblivion habe ich nur noch wage in Erinnerung, dennoch gab es dort schon die eine oder andere lustige oder umfangreiche Quest, so fand ich die Quest in Anvil lustig wo der Ehemann einer Frau von zwei Frauen erst ausgezogen wurde und dann überfallen wurde, die dunkle Bruderschaft oder die vergifteten Äpfel(ohne vorher 5-8 Perks in Schleichen zu stecken). Ich habe Oblivion zu lange nicht mehr gespielt um diese Questvielfalt beschreiben zu können, doch wenn ich ehrlich bin mag ich Oblivion eigentlich nicht doll, jedoch gefielen mir die Städte bzw die NPC´s besser und auch die Questvielfalt, mit dem Rest übertrumpft Skyrim eigentlich und ich bin froh endlich mal keine bunte Farbe sehen zu müssen.
ja, auch ich finde ein paar dinge, die es zu kritisieren gibt. viele wurden hier schon genannt. mich nervt am meisten die spartanische dialogauswahl. etwas in richtung da origins oder da 2, wo antworten auch konsequenzen haben, wäre auch für skyrim eine bereicherung gewesen. tja, das mit den waffen...schön das man waffen leveln kann, aber wenn ich einen drachenbogen schmieden kann, der mit entsprechend getunter rüstung einen schaden von 400 verursacht, ist selbst das spielen auf legendär keine grosse herausforderung mehr. eine anpassung der waffen an z.b. die ausdauer wäre vllt. möglich gewesen. will heissen, wer eine ausdauer von 120 hat, ist einfach mal unfähig eine riesige kriegsaxt auch nur in den Händen zu halten. etc.
im gegensatz zu vielen anderen macht mir die einöde von skyrim nichts aus. jeder ort, auch die hügelgräber, unterscheiden sich doch, wenn auch nicht gewaltig. ich mag es einfach durch die lande zu streifen. sammelaufträge wie "bringe xy 20 jasbytrauben" mache ich nebenher, so wie vieles andere auch. wer solche quests einfach nur mit schnellreisen "abarbeitet" versaut s.m.e. viel von der spielatmosphäre.
kaos2win
24.05.2013, 17:58
Die Gilden gefallen mir überhaupt nicht mehr. Kurz, schlecht in die Welt gefügt und oberflächlich. Hi ha hop bin ich Cheff und nichts ändert sich. Da lobe ich mir zB Morrowind, da kam auch mehr Rollenspiel auf.
Die fehlenden Attributen vermiesen mir auch den Spaß neue Charakter zu erstellen.
Das Kampfsystem finde ich aber richtig gut!!
korallenkette
26.05.2013, 11:07
Die "Eintönigkeit" vieler Quests stört mich nicht. Man muss sie ja nicht annehmen, und wenn man es doch tut, dann kann man sie in Gedanken mit mehr Sinn füllen.
Was mich stört ist, dass die Drachenplage nie ein Ende nimmt (außer per Mod, glaube ich).
Deshalb spiele ich jetzt nur noch mit der "Alternate Starts"-Mod, da beginnt sie wenigstens erst dann, wenn man sie in Helgen aktiviert, da man das Spiel von mehreren ganz abwegigen Orten aus starten kann.
Was mich stört ist, dass die Drachenplage nie ein Ende nimmt (außer per Mod, glaube ich).
Deshalb spiele ich jetzt nur noch mit der "Alternate Starts"-Mod, da beginnt sie wenigstens erst dann, wenn man sie in Helgen aktiviert, da man das Spiel von mehreren ganz abwegigen Orten aus starten kann.
Es zwingt dich doch niemand sofort in Weißlauf die Aufgabe vom Jarl zu erledigen und mit zum Wchturm zu gehen... und solange du nciht dort warst und den Da auftauchenden Drachen nicht erledigt hast, tauchen auch sonst nirgends welche auf ;)
In die Quests muss man sich aber auch hineinfühlen, wie ich finde.
Wie in jedem anderen RPG auch, sind viele Aufgaben in Skyrim ähnlich oder teilweise sogar gleich aufgebaut, dafür gibt es aber wiederum auch viele schöne Nebenaufgaben, die nicht aus Einheitsbrei ala 'besorge 20 Schimmerpilze' oder 'borge Eisaxt aus Randomdungeon' bestehen (z.B. die Quest um den Güldengrünbaum in Weißlauf).
Das Gegner mitleveln, finde ich zumindest besser gelöst als in Oblivion - Da wurde ja nach ein paar Level-Ups die halbe Gegnerwelt ausgetauscht, während in Skyrim einfach stärkere Banditen oder Lebewesen auftauchen, ohne schwächere Gegner komplett zu ersetzen (man trifft z.B. immernoch auf Banditen oder Wölfe, auch wenn man bereits etwas stärker ist).
Eine andere Frage:
Sobald man bei den Graubärten war, tauchen ja die Kultisten von Miraak (Dragonborn DLC) auf - Wie oft passiert das? Bisher habe ich mich nämlich immer gesträubt zu den Graubärten zu gehen, weil ich keine Lust habe, danach ständig von Kultisten genervt zu werden (natürlich könnte ich den DLC auch einfach deaktivieren, aber ich möchte ihn ja irgendwann mal spielen, nur nicht jetzt).
mir sind die kustisten in himmelsrand zweimal begegnet... ich gehe ja aber eh erst immer erst dan zu den Graubärten, wenn ich auch die Questreihes in Solstheim machen will. Ansonsten bleibt die Hauptquest bei mir nämlich auch liegen, daher muß ich auch cniht zu den Graubärten ;)
Es gibt etwas, das mich wirklich nervt... :rolleyes:
Meine Mädels hüpfen ganze Bergmassive rauf und runter, aber wenn es z. B. im Kampf darum geht, mal eben einen Stein zu überspringen oder einen winzigen Absatz zu überwinden, bleiben sie an jeder Bordsteinkante hängen. §burn Derartig grobmotorische Fehler versauen dann nicht nur das Gefecht sondern gleich das ganze Feeling.
RoterReiter
27.05.2013, 12:06
Na gut Leute, jetzt lassen wir die Kirche im Dorf ;)
Ob das Spiel nun von der Konsole auf den PC gekommen ist oder anders rum ist im Grunde egal - ich habe mir den ganzen Thread durch gelesen und nirgendwo wurde wohl meiner Meinungn nach der wichtigste Aspekt genannt, was das Spiel wohl so "eintönig" und "öde" bzw "abgestumpft" etc macht : Eure Spielzeit die ihr dort verbracht habt!
Ich glaube keiner würde sollch eine, ich nenne sie mal Kritik, ausüben der grade 10 Stunden im Spiel ist. Ich kenne es selbst auch, ein bekannter hat sie bei mir das Game ausgeliehen und gezockt und jetzt hat er sich es schon selber gekauft. Die ersten Momente sind im Spiel eben die besten und je länger man es Spielt desto weniger Reize gibt es im Spiel - man hat ja schon alles erlebt.
Skyrim ist wirklich gut in die Fußstapfen von Oblivion hinein gestampft. Ich hatte von Anfang an nicht den Gedanken das es i wann Eintönig wird oder so. Mittlerweile sag ich aber das ich auch bei Skyrim nichts mehr machen werde. Ich hab alles gesehen und gemacht 250+ Spielstunden fürn 70€ Game + Addons ist für mich vollkommen - ich muss es auch nicht mehr Spielen ;)
Okay, und jetzt zum Thema. Es gibt ein paar Punkte die beim Nachfolger doch ausgebessert werden sollten:
- Handelssystem! Bitte!!!
- Mehr Zauber
- Interface mit Buff Cooldown einbinung
- Gilden sollten weiter ausgebaut werden
- Schnellers Kampfsystem
und noch ne Menge die mir grad nicht einfällt :D
Es gibt aber aufjeden Fall ne Menge die im nächsten Teil rein muss damit die Skyrim topen :A
Ein Krieger ist Krieger, der dürfte keinen Zugang zu Mana haben.
Finde ich nicht.
Wenn man als erstes sich noch nicht so sicher ist im Spiel, dann ist der Weg des Kriegers immer das Einfache. Aber was ist wenn du dann dich als Krieger etwas langweilst und dort schon alles auf High-End geskillt hast und dann richtig lust hast als Magier anzufangen? Neustart und alle Quests nochmal machen? Ne, sicher nicht.. (obwohl sie nicht schlecht waren, hat man vielleicht nicht kurz nach den Quests Lust sie nochmal zu spielen)
Mich stört viel mehr, dass der Held keine Stimme hat. Jaja, ich weiß ElderScrolls-Tradition blabla, aber ich mein - hey! Wenn der Held 'ne Stimme hätte, könnte man sich mit ihm viel besser identifizieren, es würde alles viel persönlicher werden. Momentan habe ich das Gefühl, als würde ich nur eine Marionette steuern.
Preachan
27.05.2013, 13:50
Das wäre bei mir genau umgekehrt.
Wenn ich mir einen Helden selbst gebaut habe, dann hab ich idR auch ne recht klare Vorstellung davon, wie er zu klingen hat.
Gibt das Spiel dem aber dann eine für mich total unpassende Stimme, ist im schlimmsten Fall das Spiel vorbei.
Schlechte Stimmen sind mir da ein zu starker Stimmungskiller.
Von daher bin ich sehr froh, dass der Held in Skyrim unvertont ist.
(Mehr Gesprächsoptionen wären natürlich trotzdem immer spitze)
Bei vorgegebenen Helden ists was anderes - auch wenn ich dort ebenfalls schlechte Sprecher für ziemlich spielspaßzerstörend halte.
Player1337
27.05.2013, 13:55
Hallöchen,
also ich finde an Skyrim eigentlich nur 2 Sachen schlimm, welche man aber beheben kann.
Zum einen die Tatsache, dass die Maus auf der PC-Version nachhängt wenn man V-Sync angeschaltet hat. (Einfac hausschalten über die Ini dann gehts normal)
und zum Andern die Tatsache, wenn man länger das Spiel nicht gespielt hat und die Daten auf der Festplatte ein bisschen fragmentiert sind fängt das Spiel auf den meisten Rechnern richtig an zu ruckeln wenn man in Lichtquellen guckt. (Einfach den lokalen Spielinhalt defragmentieren und siehe da es läuft wieder) :)
Sonst finde ich das Spiel genial! Und ich freue mich schon auf Elder Scrolls Online :)
lg
player1337
Das wäre bei mir genau umgekehrt.
Wenn ich mir einen Helden selbst gebaut habe, dann hab ich idR auch ne recht klare Vorstellung davon, wie er zu klingen hat.
Gibt das Spiel dem aber dann eine für mich total unpassende Stimme, ist im schlimmsten Fall das Spiel vorbei.
Schlechte Stimmen sind mir da ein zu starker Stimmungskiller.
Aber ich denke mal wenn Bethesda dem Charakter 'ne Stimme geben würde, würde sie da schon etwas passendes nehmen. Also nicht, dass die Stimme dann zu jedem Charakter passt, aber ich denke da würden sie schon darauf achten und sich auf etwas einigen, was zu sehr vielen Gesichtern passt.
Player1337: §welcome
Aber ich denke mal wenn Bethesda dem Charakter 'ne Stimme geben würde, würde sie da schon etwas passendes nehmen. Also nicht, dass die Stimme dann zu jedem Charakter passt, aber ich denke da würden sie schon darauf achten und sich auf etwas einigen, was zu sehr vielen Gesichtern passt.
wieviele passende stimmen sollen sie einspielen?
erst mal gibts ja schon unterschiede wegen männlein und weiblein... dann die unterschiedlichen rassen. ein Argonier klingt nun mal anders als ein Mensch oder Mer
nee danke... ich denke mir in so einem spiel lieber selbst wie die stimme meines Chars klingen würde, als das ich etwas vorgesetztes bekomme, was hinten und vorne nicht passt.
ich sehe es wie Scathach
Bei vorgegebenen Helden ists was anderes - auch wenn ich dort ebenfalls schlechte Sprecher für ziemlich spielspaßzerstörend halte.
aber eigens kreierte Chars brauchen keine Stimmen.
Preachan
27.05.2013, 14:47
Aber ich denke mal wenn Bethesda dem Charakter 'ne Stimme geben würde, würde sie da schon etwas passendes nehmen. Also nicht, dass die Stimme dann zu jedem Charakter passt, aber ich denke da würden sie schon darauf achten und sich auf etwas einigen, was zu sehr vielen Gesichtern passt.
Glaube nicht, dass das klappen würde.
Habs schon bei genug Spielen erlebt, dass man dann eben genau eine Stimme vorgesetzt kriegt.
Im worst case gibt einem das dann nur vor, in welcher Sprache oder mit welchem Geschlecht man das Spiel spielt -
oder man spielts dann halt einfach wirklich nicht.
Wenn ich da an den deutschen FemShep bei ME 1 denke... :scared:
Meine Khajiit soll anders klingen als mein Orkmädel, Argonier anders als Nord.
Zudem soll eine Kriegerin anders klingen als eine hübsche Magierin, ein Dieb anders als ein Gossenschläger.
Den Aufwand für jede Geschlechts- und Rassenkombination (geschweige denn Spielweise) einzelne Sprachfassungen aufzunehmen, empfinde ich als zu groß.
Dem Spieler dann aber einfach die Auswahl ganz wegzunehmen macht nur noch schlimmer.
Eine Stimme die möglichst vielen passt? Oder doch nur denen, die Nord und Kaiserliche spielen?
Nein, damit könnte ich mich nicht anfreunden, das wär ein fetter Minuspunkt für mich.
korallenkette
27.05.2013, 14:48
Es zwingt dich doch niemand sofort in Weißlauf die Aufgabe vom Jarl zu erledigen und mit zum Wchturm zu gehen... und solange du nciht dort warst und den Da auftauchenden Drachen nicht erledigt hast, tauchen auch sonst nirgends welche auf ;)
Nun ja - das ist aber die Hauptquest...
Ganz abgeehen davon kritisiere ich, dass nach Abschluss der Drachenquest trotzdem immer neue Drachen kommen und sich so vom Spielgefühl her eigentlich gar nichts geändert hat.
Das Bestienfeature ist nicht besonders gut umgesetzt worden. Nach Farkas Verwandlung habe ich mich sehr auf die Lykanthropie gefreut, aber als ich dann endlich ein Werwolf wurde, nun ja... Da hätte man schon deutlich mehr draus machen können, mir fällt nicht eine einzige Situation ein, in der mir die Bestiengestalt irgendeinen Vorteil gebracht hätte.
...
Ganz abgesehen davon kritisiere ich, dass nach Abschluss der Drachenquest trotzdem immer neue Drachen kommen und sich so vom Spielgefühl her eigentlich gar nichts geändert hat.
Das darf man nicht so eng sehen. Ist doch nur ein Spiel.
Bei mir ist die Schattenmähne verschwunden, seit ich mal kurzzeitig auf einem anderen Pferd geritten bin. Das zeigt, auch auf der Xbox mit Patch 1.9 sind immer noch Bugs vorhanden. Was auch nicht verwunderlich ist angesichts der Komplexität der Spielwelt.
Eichenhain
27.05.2013, 17:58
Dass die Dwemer von der Erdunterfläche verschwunden sind.
Das darf man nicht so eng sehen. Ist doch nur ein Spiel.
Bei mir ist die Schattenmähne verschwunden, seit ich mal kurzzeitig auf einem anderen Pferd geritten bin. Das zeigt, auch auf der Xbox mit Patch 1.9 sind immer noch Bugs vorhanden. Was auch nicht verwunderlich ist angesichts der Komplexität der Spielwelt.
Schau mal zur alten Zuflucht bei Falkenring. Vielleicht hast Du ja Glück...
es ist zwar nett, wenn der Charakter eine Stimme hat,
muß aber nicht sein.
Außerdem muß die Stimme ja auch zum Charakter passen, würde ich mal sagen.
Ich vermisse demnach meinen redenden Char nicht, aber mich stören andere Dinge.
Haare
ohne Mod sehen die Haare einfach bescheiden aus und für ein 2011-Spiel nicht mehr akzeptabel.
Haarphysik wie beim neuen Tomb Raider wär nicht schlecht.
Kleidung
ich finde es ebenfalls in so einem modernen Spiel schrecklich, wenn die Kleidung keine eigene Physik aufweist und praktisch am Charakter steif wirkt.
http://www7.pic-upload.de/thumb/28.05.13/9n78m2j33www.jpg (http://www.pic-upload.de/view-19498067/72850_screenshots_2011-11-14_00005.jpg.html)
Helme
für mich ist es ebenfalls schrecklich, daß fast alle Charakter einen Glatzkopf bekommen, wenn Helme/ Mützen/ Hauben und und und aufgezogen werden. Ich vermeide es, daß mein Charakter bzw. Begleiter mit Helmen herumlaufen.
Schließlich spielt jedenfalls mein Auge mit und dieses möchte ebenfalls grafisch verwöhnt werden.
korallenkette
28.05.2013, 04:31
Helme
für mich ist es ebenfalls schrecklich, daß fast alle Charakter einen Glatzkopf bekommen, wenn Helme/ Mützen/ Hauben und und und aufgezogen werden. Ich vermeide es, daß mein Charakter bzw. Begleiter mit Helmen herumlaufen.
Schließlich spielt jedenfalls mein Auge mit und dieses möchte ebenfalls grafisch verwöhnt werden.
Es gibt über Nexus eine Mod, bei der man Helme zwar verteidigungstechnisch trägt, man sie aber nicht sieht. Das betrifft dann nicht nur den Char, sondern zum Beispiel auch alle Wachen, deren individuelle Gesichter man dann sieht - und natürlich auch die Begleiter.
Was ist an eine eigene Stimme denn so wichtig?. Vorallem wenn man sich anschaut, was für Vorteile eine hat und dann die gewaltigen Nachteile.
Was bringt es mir eine Stimme zu haben die auf alle Rassen gesetzt wird. Was bringt es mir eine Stimme zu haben die mir vom Klang und dem Tonfall nicht gefällt?. Was bringt es mir eine Stimme zu haben und mich so weniger identisch mit meinem Held zu identifizieren?. Eine Stimme kostet Geld, was man meiner Meinung eher für die Ausarbeitung der NPC´s ausgeben sollte, statt dem Helden eine Stimme zu geben....
Es gibt über Nexus eine Mod, bei der man Helme zwar verteidigungstechnisch trägt, man sie aber nicht sieht. Das betrifft dann nicht nur den Char, sondern zum Beispiel auch alle Wachen, deren individuelle Gesichter man dann sieht - und natürlich auch die Begleiter.
Das wäre dann diese (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18250/?) hier - Damit lassen sich entweder alle Helme oder nur bestimmte ausblenden. Bei letzterem kann man sich die Daten selbst zusammenstellen und so nur die Helme ausblenden, die einen wirklich stören.
Ich habe die Mod getestet, allerdings im Komplettpaket - Läuft gut, allerdings würde ich mir die Zeit nehmen und sortieren, mit der Zeit sieht es merkwürdig aus, wenn niemand mehr mit Helm rumläuft. :D
Anderes Thema: Wo kann ich denn den lokalen Spielinhalt von Skyrim defragmentieren? Bei Steam gibt es normalerweise einen Menüpunkt dafür, der ist bei mir aber nicht vorhanden (normalerweise müsste dort 'Cache Dateien defragmentieren' o.ä. stehen, was bei L4D2 z.B. der Fall ist).
Bzgl. der Synchro des Maincharakters:
Wenn man sich einen Charakter selbst erstellen kann, sollte man auf eine Vertonung verzichten, ausgenommen sie ist wirklich gut (Beispiel: Mass Effect 2 - Die Stimme von Shepard fand ich persönlich z.B. sehr gut) - Die Spieler könnten sonst Probleme haben, sich mit ihrem Charakter zu identifizieren.
Bei Spielen, die bereits einen Helden vorgeben (z.B. Gothic), ist eine Vertonung der Hauptfigur okay, da man den Charakter nicht selbst erstellt und nur in die Rolle eines vorgefertigten Helden schlüpft.
Also ich hasse das mit den Verzauberungen. Man muss dauernd eine Waffe aufladen, wenn die Seele bei der Waffe leer ist. :mad: Zum Glück gibt es den schwarzen Stern. Aber sonst mag ich das Spiel. :)
Rimfaxe96
30.05.2013, 12:04
Die Thalmor. §ugly Ist aber eher so 'ne Hassliebe, als Antagonisten sind sie großartig.
Diversen Städten fehlt es mir irgendwie an... Leben. Bei Winterfeste hab' ich Verständnis dafür das alle lieber anderswo ihr Glück suchen mit der Vorgeschichte, aber Dämmerstern, Morthal, Falkenring? Das Dämmerstern und Morthal so schlecht besucht sind obwohl sie mehr oder weniger direkt nach Einsamkeit führen verstehe ich nicht, und Falkenring ist so klein das ein Jarl dort gar nicht mehr wirklich von Nöten wäre.
Die Präsenz des Krieges war mir irgendwie zu wenig. Klar laufen viele Soldaten herum, man findet am Boden spontan Blut und Schwerter herumliegen und in der Nacht verschleppen Elfen ein paar böse, böse Ketzer, aber so viel scheint das die Population von Himmelsrand nicht zu beeinflussen. Ein paar Jammern über tote Familienmitglieder und wie doof der Bürgerkrieg ist, aber das war's.
Wo genau findet der Bürgerkrieg in Himmelsrand denn statt, wenn nicht in Himmelsrand? §kratz
Das ist aber eher so Lore-Kram. Die großen Quests sind zwar etwas kurz für meinen Geschmack (egal wie groß die Dungeons die man dann zu durchwühlen hat auch sind), aber dann sind da wieder so viele Nebenquests das mir die fast schon egal sind.
NPC Wars sind auch sehr unterhaltsam. :A:A
Skyrim ist vielleicht nicht makellos, aber ich liebe es trotzdem.
Dass die Interiors häufig nicht zu den Exteriors passen, gerade in Festungsdungeons. Ich bekomme bei vielen Festungen den Eindruck, dass es leichter ist, unterirdisch zu bauen und der überirdische Teil reine Fassade ist oder sich darin irgendwelche Dimensionsdehner befinden. Und in vielen Fällen habe ich den Eindruck, dass eine stinknormale Holztür den Spieler in eine völlig andere Welt teleportiert. Manchmal bin ich ja schon froh, dass wenigstens die Texturen noch zum Äußeren passen.
Schattengeist
03.06.2013, 16:02
Ich persönlich fand es blöd dass man nach dem Bürgerkrieg nie erfährt was mit den Thalmor passiert, besser gesagt wird insgesamt das Geschehen um den Krieg nicht gerade ausfürhlich behandelt....:dnuhr:
Andrambor
05.06.2013, 13:54
Das ist aber eher so Lore-Kram.
Ich finde, dass gerade sowas das wichtigste ist, um eine entsprechende Atmosphäre zu erzeugen. :) Mir gefällt die Sache mit dem Bürgerkrieg auch nicht, was aber zum Glück durch Mods nachgereicht wurde (Warzones kennen bestimmt einige, die Skyrim auf dem PC spielen). Trotzdem ein wenig doof, dass die Community (über die ich auch immer wieder staunen muss, ich denke selbst wenn The Elder Scrolls Online released wird tut sich da noch sehr viel) sowas nachreichen muss. Die angeblich so großen Städte in Himmelsrand "musste" ich auch mit Mods aufbessern, ich meine ... 20 Häuser in der Hauptstadt Himmelsrands? Neeeee.:o
Was mir aber so gar nicht gefallen hat war das Ende der Hauptquestreihe.
Alduin ist besiegt! Nicht nur, dass der Weltenfresser nicht mal für einen Level 20-Charakter eine Gefahr darstellen muss; nein, nachdem der Schurke besiegt ist scheint es nicht mal jemanden zu interessieren. Ein Random-Dialog taucht manchmal auf, das war es. Irgendjemand hatte mal die Idee, dass Alduin die Städte Himmelsrands angreifen kann und das Drachenblut hilft den Truppen in größeren Kämpfen gegen ihn anzutreten etc., wurde aber leider nie umgesetzt. :/
Falls jemand Dragon Age kennt - so hätte ich es mir eher vorgestellt. Irgendwas dramatisches am Ende, oder zumindest die Möglichkeit dazu und eine entsprechende Schlacht (...die man ja nicht direkt spielen oder ingame sehen muss). Das vom Drachenblut geeinte Himmelsrand gegen Alduins Armee in einem verzweifelten Kampf, um dem Dovahkiin Zeit zu verschaffen, Alduin zusammen mit einer kleinen Gruppe von Helden zu töten. Nach seinem Tod kommt es zu einer spektakulären Zeremonie und einem Fest in Weißlauf, wo man als Held gefeiert wird. So ähnlich hätte ich es mir vorgestellt. Die Szene mit den vielen Drachen am Hals der Welt war natürlich toll, aber danach war es viel zu schnell zuende.
Edit: Ah, und der Vollständigkeit halber nenne ich noch die Gefährten. Nicht die Gilde, sondern Lydia, Aela und so. Die wirken allesamt so extrem leblos, nachdem man sie erstmal "rekrutieren" kann ... finde ich nicht schön, die sind einfach nur Stumme NPCs ohne Charakter. Ich liebe Gefährten wie in Dragon Age oder Mass Effect und glaube auch, dass sowas SEHR gut zu Skyrim gepasst hätte (sprich, man kann immer mit den Gefährten reden, sie haben persönliche Quests, individuelle Hintergründe usw). Die Mods "Vilja" und "Cerwiden" beweisen es. :) Nicht jedermanns Sache, aber so wie sie in der vanilla-Version auftreten passen die Gefährten nicht wirklich in ein Rollenspiel.
Rimfaxe96
09.06.2013, 10:28
Ich persönlich fand es blöd dass man nach dem Bürgerkrieg nie erfährt was mit den Thalmor passiert, besser gesagt wird insgesamt das Geschehen um den Krieg nicht gerade ausfürhlich behandelt....:dnuhr:
Dafür habe ich durchaus Verständnis. Die Präsenz der Thalmor in Himmelsrand ist zwar nervig, aber nur nebenbei. Ihr Hauptziel ist ja immernoch die Machtübernahme über Tamriel (Nachforschungen von Fans zufolge sogar die Ausrottung der Menschen, aber das ist noch nicht bewiesen) und das in Skyrim mit zu verpacken wäre wirklich zu groß gewesen.
Ich hoffe aber wirklich das man von dem nächsten Great War auch was mitbekommt. Wäre auch 'ne gute Geschichte gewesen für TES Online, denn ich glaube nciht das die Thalmor ein weiteres Scheitern akzeptieren werden. Immerhin existiert Hammerfell nurnoch weil die Thalmor "falsch kalkuliert" haben.
Wehe, man kriegt nur ein paar Bücher im nächsten Game der vage über die Kriegsgeschehnisse und -verbrechen berichtet. $bsg
Ich finde, dass gerade sowas das wichtigste ist, um eine entsprechende Atmosphäre zu erzeugen. :) Mir gefällt die Sache mit dem Bürgerkrieg auch nicht, was aber zum Glück durch Mods nachgereicht wurde (Warzones kennen bestimmt einige, die Skyrim auf dem PC spielen). Trotzdem ein wenig doof, dass die Community (über die ich auch immer wieder staunen muss, ich denke selbst wenn The Elder Scrolls Online released wird tut sich da noch sehr viel) sowas nachreichen muss. Die angeblich so großen Städte in Himmelsrand "musste" ich auch mit Mods aufbessern, ich meine ... 20 Häuser in der Hauptstadt Himmelsrands? Neeeee.:o
Was mir aber so gar nicht gefallen hat war das Ende der Hauptquestreihe.
Alduin ist besiegt! Nicht nur, dass der Weltenfresser nicht mal für einen Level 20-Charakter eine Gefahr darstellen muss; nein, nachdem der Schurke besiegt ist scheint es nicht mal jemanden zu interessieren. Ein Random-Dialog taucht manchmal auf, das war es. Irgendjemand hatte mal die Idee, dass Alduin die Städte Himmelsrands angreifen kann und das Drachenblut hilft den Truppen in größeren Kämpfen gegen ihn anzutreten etc., wurde aber leider nie umgesetzt. :/
Falls jemand Dragon Age kennt - so hätte ich es mir eher vorgestellt. Irgendwas dramatisches am Ende, oder zumindest die Möglichkeit dazu und eine entsprechende Schlacht (...die man ja nicht direkt spielen oder ingame sehen muss). Das vom Drachenblut geeinte Himmelsrand gegen Alduins Armee in einem verzweifelten Kampf, um dem Dovahkiin Zeit zu verschaffen, Alduin zusammen mit einer kleinen Gruppe von Helden zu töten. Nach seinem Tod kommt es zu einer spektakulären Zeremonie und einem Fest in Weißlauf, wo man als Held gefeiert wird. So ähnlich hätte ich es mir vorgestellt. Die Szene mit den vielen Drachen am Hals der Welt war natürlich toll, aber danach war es viel zu schnell zuende.
Edit: Ah, und der Vollständigkeit halber nenne ich noch die Gefährten. Nicht die Gilde, sondern Lydia, Aela und so. Die wirken allesamt so extrem leblos, nachdem man sie erstmal "rekrutieren" kann ... finde ich nicht schön, die sind einfach nur Stumme NPCs ohne Charakter. Ich liebe Gefährten wie in Dragon Age oder Mass Effect und glaube auch, dass sowas SEHR gut zu Skyrim gepasst hätte (sprich, man kann immer mit den Gefährten reden, sie haben persönliche Quests, individuelle Hintergründe usw). Die Mods "Vilja" und "Cerwiden" beweisen es. :) Nicht jedermanns Sache, aber so wie sie in der vanilla-Version auftreten passen die Gefährten nicht wirklich in ein Rollenspiel.
Die großrahmigen Loreinformationen haben mich ziemlich im Griff wenn's um TES geht. Habe mindestens genauso viel Zeit bei englischen TES Wikis und guten Fanfictions verbracht wie in Skyrim selbst. :D
Bethesda's Gleichgültigkeit gegenüber Bugfixes allein hat mich schon verwundert. Aber gut, wie schon geschrieben ist Skyrim ganz bestimmt nicht makellos, aber ich reite auch lieber durch den stillen Wald anstatt pro Stunde in 10 Karawanen reinzureiten.
Die Gefährten aus Dragon Age kenne ich, die sind ja wirklich kein Vergleich mehr zu denen aus Skyrim. Bei den paar Quests bei denen einige NPCs darauf bestanden mich zu begleiten war ich wirklich dankbar wenn sie mehr zu sagen haten als nur "What was that?".
Und zu deinem Spoiler wegen der Mainquest...
...dieses Bild beschreibt es eigentlich ganz genau.
http://24.media.tumblr.com/tumblr_m8zm5uT5wM1r9rxafo1_500.jpg
Bringt irgendwie gar nichts ein Held in Tamriel zu sein, selbst der Held von Kvatch wurde seiner Taten aberkannt.
Hätte ich Oblivion gespielt wäre ich wohl eher auf Thalmorjagd anstatt Monsterjagd. §ugly
INTERREX
11.06.2013, 15:34
Vorab Skyrim hat auch viele Stärken, das ist aber hier kein Thema.
Was mir persönlich in Skyrim stört, dass ist die erzählerische Schwäche der Story-/Questlines gepaart mit fehlenden ECHTEN Konsequenzen.
Warewolf
11.06.2013, 21:27
mir fallen jetzt nur Kleinigkeiten ein, die mich aber immer wieder stören:
- ich weiss öfters nicht, ob Lehrpunkte noch verfügbar sind und zögere deshalb unterwegs öfters mal einen Aufstieg zu vollziehen, denn einmal TAB gedrückt ist dann eine Einbahnstrasse.
- Die Stäbe der Begleiter hätte ich gerne in deren Inventar direkt aufgeladen.
- Beim Kauf von Zaubern fehlen viele Informationen, z.B. über benötigte Stufe oder Manaverbrauch. Ich meine jetzt VOR dem Kauf des Buches.
- Seit kurzem spiele ich auf Stufe "legendär". Diese wird aber sehr oft automatisch auf "Meister" zurückgesetzt, wenn ich zufällig mal wieder in die Spieloptionen gucke (ja, ich speicher auch immer ab, wenn ich umgestellt habe).Seltsam, das könnte jetzt auch nur bei mir ein Bug sein(?)
- Begleiter sind sehr stereotyp und etwas hölzern, bin aber sowieso mehr der Einzelgänger
- Drachenschreie sind viel zu schwach, weshalb ich sie so gut wie gar nicht mehr benutze..hätte man mehr draus machen müssen, einfach 3mal wirksamer aber längerer Cooldown bei den offensiven würde schon was bringen.
- NPC sind alle zu ernst, keiner macht mal einen Sch**s oder einen Joke. Anfangs dachte ich, es wäre Ironie als ich ewig mit Lydia in einer Höhle war und sie beim Verlassen meinte "oh, guckt mal, eine Höhle, was da wohl drinn ist?", naja ist wohl eher mangelnde KI..
Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit skyrim. Grafik und Leveldesign finde ich sogar einmalig. Selten, dass ich ein Spiel über fünf mal durchspiele, das ist für mich Gradmesser genug. Großartige Hintergrundstories erwarte ich gar nicht, Hauptquest mache ich gar nicht mit jedem Char.
DownFromTheSky
12.06.2013, 06:20
- ich weiss öfters nicht, ob Lehrpunkte noch verfügbar sind und zögere deshalb unterwegs öfters mal einen Aufstieg zu vollziehen, denn einmal TAB gedrückt ist dann eine Einbahnstrasse.
Das versteh ich jetzt grad nicht so wirklich. Was meinst du mit Einbahnstrasse? Du wirst doch nicht dazu gezwungen deine Perk-Punkte "auszugeben" :dnuhr:
Zum Thema Drachenschreie (die in Vanilla definitiv fast komplett unnütz sind) gibt es einige Mods. Da wären große Sachen wie "Skyrim Redone", welches einfach einige Perks im Speechcraft Tree hinzufügt, die Schreie stärker machen, oder etwa auch "Improved Dragon Shouts", welcher sich direkt um das Problem kümmert und alle Shouts allgemein verstärkt.
Mich persönlich stört an Skyrim nicht mehr viel. Es gibt den genialen Moddingsupport und die damit verbundene Modding-Community, durch die man fast jedes "Problem" beheben kann. Man stört sich an den lahmen Begleitern? Lädt man sich halt eine Mod wie Vilja runter. Pferde sind nutzlos? Convenient Horses her.
Die einzige Sache, die mich wirklich stört (was aber mmn. auch mit dem Thema "vercasualisierung" zu tun hat) ist die schon angesprochene mangelnde Konsequenz der eigenen Handlungen und vor allem die fehlenden Möglichkeiten eine Quest zu beenden.
Man erkennt definitiv den Rückschritt von Morrowind zu Oblivion zu Skyrim, was Questmöglichkeiten angeht.
Zum Thema Drachenschreie (die in Vanilla definitiv fast komplett unnütz sind) gibt es einige Mods. Da wären große Sachen wie "Skyrim Redone", welches einfach einige Perks im Speechcraft Tree hinzufügt, die Schreie stärker machen, oder etwa auch "Improved Dragon Shouts", welcher sich direkt um das Problem kümmert und alle Shouts allgemein verstärkt.
Zu schwach? Ich glaube du benutzt die falschen Schreie.^^
DownFromTheSky
12.06.2013, 07:01
Zu schwach? Ich glaube du benutzt die falschen Schreie.^^
Im Prinzip benutze ich nur Unrelenting Force und Ice Form, da nur diese mir wirklich Nutzen bringen. Die reinen Damage-Shouts (Ice und Fire Breath) kann man getrost in die Tonne treten, da sogar ein voller Schrei die meisten Gegner nichtmal ankratzt.
Dann gibt es natürlich noch die Schreie die nur in der Außenwelt funktionieren, Odahviing und Storm Call, aber wie oft ist man wirklich mal draussen unterwegs. :dnuhr:
Nein also ich weiß nicht. Die Vanilla Skyrim Schreie sind einfach fast unnütz. Wenn ich einen vollen Ice oder Fire Breath "schreie" dann haben 90% aller Gegner meiner Meinung nach einfach tot zu sein. Immerhin bin ich der "God-Damn-Dovahkiin" :p Die viel zu lange Abklingzeit spricht dazu auch noch für sich.
Welche Schreie nutzt du denn effektiv und oft?
Das versteh ich jetzt grad nicht so wirklich. Was meinst du mit Einbahnstrasse? Du wirst doch nicht dazu gezwungen deine Perk-Punkte "auszugeben" :dnuhr:
...
Er meinte hier wohl die 5 Lernpunkte, die pro Level bei einem Lehrer für Skillverbesserungen ausgegeben werden können.
Wenn er z.B. noch 3 im aktuellen Level übrig hatte, fallen die ja weg beim Levelaufstieg und er erhält wieder 5 "neue". Wenn er die 3 "alten" zuerst bei einem Lehrer ausgegeben hätte, dann den Levelaufstieg und dann könnte er gleich nochmal 5 bei gleichem Lehrer ausgeben - also quasi 8 Lernpunkte (skillverbesserungen) in einem Rutsch.
oder das man sich sofort entscheinden muß, seine Punkte in Ausdauer, Mana oder Leben zu stecken...
DownFromTheSky
12.06.2013, 12:55
Er meinte hier wohl die 5 Lernpunkte, die pro Level bei einem Lehrer für Skillverbesserungen ausgegeben werden können.
Wenn er z.B. noch 3 im aktuellen Level übrig hatte, fallen die ja weg beim Levelaufstieg und er erhält wieder 5 "neue". Wenn er die 3 "alten" zuerst bei einem Lehrer ausgegeben hätte, dann den Levelaufstieg und dann könnte er gleich nochmal 5 bei gleichem Lehrer ausgeben - also quasi 8 Lernpunkte (skillverbesserungen) in einem Rutsch.
Oh richtig. Es gibt ja Lehrer. Da ich diese in 700+ Spielstunden nicht benutzt habe vergess ich das oftmals :p. Erklärt aber was er meinte.
Magie ist viel zu schwach und es gibt zu wenig Zauber. Man kann auch keine eigenen Zaubersprüche mehr erstellen.
Ich bewerte hier wohlgemerkt nur die Arbeit des Entwicklers. (also keine Mods)
Kretztech
13.06.2013, 02:40
Nein also ich weiß nicht. Die Vanilla Skyrim Schreie sind einfach fast unnütz. Wenn ich einen vollen Ice oder Fire Breath "schreie" dann haben 90% aller Gegner meiner Meinung nach einfach tot zu sein. Immerhin bin ich der "God-Damn-Dovahkiin" :p Die viel zu lange Abklingzeit spricht dazu auch noch für sich.
Welche Schreie nutzt du denn effektiv und oft?
Am PC ist diese (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14353) Mod zu empfehlen. Vor allem "Unrelenting Force" war mit Version 0.8 einfach nur brutal. Nicht nur der Eigene, sondern auch der von Draugrn.
Wo ist Magie zu schwach?
OK, formulieren wir es anders: "Waffen sind viel zu stark". :p
Klar auf hohem Niveau ses schmiedens aber dort ist auch Magie für( Kosten)
Kretztech
13.06.2013, 06:44
Klar auf hohem Niveau ses schmiedens aber dort ist auch Magie für( Kosten)
Eben nicht, selbst wenn man es wollte. (das ist ja das Problem :()
Das musst mir bitte mit einem Beispiel belegen, da ich das so nicht nachvollziehen kann
DownFromTheSky
13.06.2013, 09:00
Das musst mir bitte mit einem Beispiel belegen, da ich das so nicht nachvollziehen kann
Die Master-Zauber sind alle für die Tonne. Die Adept und Expert Spells sind im Schaden / Kosten Verhältnis viel zu schlecht, so dass es darauf hinaus läuft den Gegner mit den Apprentice Zaubern (Feuerbolt, Lightning Bolt, Ice Spike) in Kombination mit Dual Wield "tot zu staggern".
Hat mmn. nicht viel mit effektivem Zaubern zu tun. Der Schaden ist einfach lächerlich auf hohen Schwierigkeitsgraden und man besiegt die Feinde im Grunde nur dadurch, dass sie sich nicht mehr bewegen können.
Zum Kosten / Schaden Verhältnis ein Beispiel: Firebolt: Grundkosten: 41 Magicka, Schaden: 25, Apprentice / Fireball: Grundkosten 133 Magicka, Schaden: 40 in 15 ft., Adept
Dreifache Grundkosten für 15 effektive Schadenspunkte mehr. Da reißts der Radius-Schaden auch nicht mehr raus. Quelle: UESP (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Spells)
Es fehlt einfach leider das selbst-erstellen der Zauber, mit denen man selbst regulieren kann, was ein Zauber können soll und wie teuer er wird.
Ohne Mods macht es mit persönlich zumindest recht wenig Spass einen Magier zu spielen.
@Kretztech: Improved Dragon Shouts kenn ich natürlich. Ich selbst spiel aber mit SkyRe und dem damit verbundenen Speechcraft Tree, in dem es Perks zum verstärken der Schreie gibt. §wink
DocHoliday
13.06.2013, 11:42
Die Kosten und die Regenerationsgeschwindigkeit lassen sich ja durch verzauberte Items und den Perk-Tree deutlich senken. Aber das braucht eben Zeit.
Es wäre aber doch auch Maßlos überpowert, wenn ein Typ, der gerade zufällig seine magische Begabung entdeckt hat, alles mit Links abfertigen könnte.
@DownFromSky
Die Master-Zauber sind alle für die Tonne. Die Adept und Expert Spells sind im Schaden / Kosten Verhältnis viel zu schlecht, so dass es darauf hinaus läuft den Gegner mit den Apprentice Zaubern (Feuerbolt, Lightning Bolt, Ice Spike) in Kombination mit Dual Wield "tot zu staggern".
Hat mmn. nicht viel mit effektivem Zaubern zu tun. Der Schaden ist einfach lächerlich auf hohen Schwierigkeitsgraden und man besiegt die Feinde im Grunde nur dadurch, dass sie sich nicht mehr bewegen können.
Zum Kosten / Schaden Verhältnis ein Beispiel: Firebolt: Grundkosten: 41 Magicka, Schaden: 25, Apprentice / Fireball: Grundkosten 133 Magicka, Schaden: 40 in 15 ft., Adept
Dreifache Grundkosten für 15 effektive Schadenspunkte mehr. Da reißts der Radius-Schaden auch nicht mehr raus. Quelle: UESP (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Spells)
Es fehlt einfach leider das selbst-erstellen der Zauber, mit denen man selbst regulieren kann, was ein Zauber können soll und wie teuer er wird.
Ohne Mods macht es mit persönlich zumindest recht wenig Spass einen Magier zu spielen.
Auf die Argumentation habe ich gewartet ;)
Im Ernst du mußt schon fair vergleichen. Schliesslich kann ein Schwert ohne SChmiedenskill und Verzauberung bzw Perks in Einhand oder Zweihand auch nicht viel
WEnn du mal Zerstörungszauber Experte für 1 Magicka rauswirst oder für 20 Magicka 112 SChaden pro Sekunde machst relativiert sich alles ;)
mich stört eigentlich nur, dass alle tiere so übertrieben aggressiv sind...gothic 3 war da genial (die wölfe *schwärm*)
zu wenig verschiedene charaktere...alle sehen gleich aus und es gibt nicht soviele synchro stimmen in der deutschen version.
viel zu wenig animationen. das wirkt alles altbacken...wenn 2 npc sprechen und der wechsel einer waffe darin besteht, dass sie von der einen zur anderen hand aufploppt.
die welt wirkt nicht so lebendig...da bin ich red dead redemption verwöhnt.
korallenkette
15.06.2013, 04:11
Ich wünschte, beim Reiten würden Gegner gar nicht auf einen aufmerksam werden, so dass man einfach mal unbesorgt oder unrausgefordert durch die tolle Landschaft reiten könnte.
Heinrich1984
18.06.2013, 09:29
Hmm.
Es ist schade das man nicht ein Wächter von Stendarr werden kann und dann Mission für diese eledigen kann.Auch Abgeschworener zu werden wäre sicherlich auch interessant gewesen für den einen oder anderen.
Oder aber schlicht und einfach ein Jäger zu werden was eigentlich Sinn machen würde.Leider ist es nich möglich.
Wir haben zwei sich bekämpfende Fraktionen,dann noch die Drachen...und Abgeschworene.Irgendwie finde ich das sie nicht wirklich dazu passen.Verlorenen Jungen meets Terroristen,was kommt dabei raus...Abgeschworene.
Leder,Eisen und Stahlrüstungen und Waffen sind ok,mehr oder weniger.Mit den anderen,ich weiss nicht irgendwie mag ich die Designs nicht,zu klobig,eckig und kantig.Ist aber eher ein generelles problem als eins von skyrim.
Die Diebesgilde ,soweit ok bis zu dem punkt an dem Nocturnal bzw. karliah ins spiel kommt.Da hätte ich mir was anderes gewünscht(eine wahl ?!?),selbst wenn sie den Graufuchs wieder aus dem Keller geholt hätten ,wäre mir allemal lieber gewesen.
In Dwemerruinen, in vielen Hölen auch,Konstrukte,Spinnen,Chaurus und Falmer...Immer nur Falmer.
Das selbe kan man auch für die Nordruinen sagen.Nur Draugr und Banditen.Irgendwann machts keinen spass mehr.
Ein zwei Festungen/Höhlen am Rande die noch von Goblins gehalten worden wären, wäre super gewesen.Eine kleine Reise zurück in oblivion zeiten. Schade, leider nicht
Ich weiss nich nicht was nerviger ist in vanilla Skyrim(nach gewisser Zeit),Wölfe,Skeever oder Drachen.
Nicht zu vergessen ,das sie einen angreifen als wären sie alle eine "Glückliche Famille".
Mehr fällt mir nicht ein im moment...
Warewolf
18.06.2013, 18:23
Ein zwei Festungen/Höhlen am Rande die noch von Goblins gehalten worden wären, wäre super gewesen.Eine kleine Reise zurück in oblivion zeiten. Schade, leider nicht
.
Haha, an Gobliins hat man sich in Dragonborn krampfhaft versucht und die Rieklinge erschaffen. Leider total fehlgeschlagen, nur nervig und an der Grenze zu lächerlich :rolleyes:
Haha, an Gobliins hat man sich in Dragonborn krampfhaft versucht und die Rieklinge erschaffen. Leider total fehlgeschlagen, nur nervig und an der Grenze zu lächerlich :rolleyes:
Die Rieklinge gab es doch schon in Morrowind. Ein Abklatsch können sie also schon mal nicht sein.
Haha, an Gobliins hat man sich in Dragonborn krampfhaft versucht und die Rieklinge erschaffen. Leider total fehlgeschlagen, nur nervig und an der Grenze zu lächerlich :rolleyes:
Rieklinge gab es aber schon vorher. ;)
--
Ich sollte meine Seiten öfters refreshen, damn.
Balvenie
19.06.2013, 08:22
Das Fehlen jeglicher Konsequenzen bis hin zur Unlogik stört mich mittlerweile doch sehr. Warum kann ich im Gewand der Dunklen Bruderschaft völlig ungehindert durch die Städte laufen? Warum interessiert es niemanden, wenn die neue Erzmagierin in Einsamkeit shoppen geht?
Wieso gibt es keine Fertigkeiten-Abfrage für Redekunst, oder Schlösser öffnen usw? Die gesamte Welt zeigt annähernd Null Reaktion auf mich und meine Taten.
Das Vanilla-Magie-System macht mir keinen Spaß. Erst mit der SIMS-Mod wurde es spaßig eine Magierin zu spielen. Hierbei wird der Großteil der Skill-Verbesserungen und Verzauberungen nicht dazu aufgewendet, weniger Magicka zu verbrauchen. Stattdessen werden die Zauber stärker. Diese imho völlig lahme "Null-Magicka-Verbrauch für zwei Schulen"-Verzauberungs-Nummer funktioniert dadurch nicht mehr und man muss dem entsprechend richtige Magier mit viel Magicka-Vorrat bauen. :)
Warewolf
19.06.2013, 21:53
Die Rieklinge gab es doch schon in Morrowind. Ein Abklatsch können sie also schon mal nicht sein.
Okay das wusste ich jetzt nicht, ich kenne TES erst seit Oblivion.
Wieso lächerlich?
naja, zu comichaft eben, sie passen m.M.n. nicht zum übrigen realistischen Setting.
@Balvenie, das miserable Magiesystem bringst du exakt auf den Punkt.
Okay das wusste ich jetzt nicht, ich kenne TES erst seit Oblivion.
naja, zu comichaft eben, sie passen m.M.n. nicht zum übrigen realistischen Setting.
@Balvenie, das miserable Magiesystem bringst du exakt auf den Punkt.
Von welchem realistischen Setting sprechen wir denn? Mir fällt keines ein. Skyrim hält sich wirklich nicht an Realismus. Ob wir jetzt von Städten,Monstern,Magie,Ernährung oder anderen Sachen sprechen. Ich habe bis jetzt noch nie Dragonborn gespielt, wenn ich aber jetzt Fotos der Rieklinge angucke, sehe ich eine Parallele zu den Goblins aus Oblivion und waren diese realistisch?
Warewolf
20.06.2013, 17:41
ach ich würde schon sagen, dass das Setting in Skyrim realistisch ist. Die Landschaft ist sogar fotorealistisch. Relativ natürlich. Es gibt Fantasiespiele, da läuft man mit 3Meter Keulen durch die Gegend, nur als Beispiel. Was jetzt den Vergleich der Rieklinge/Goblins anbelangt, so meinte ich eher die Goblins aus Gothic. Diese waren optisch zwar auch ähnlich, aber irgendwie durchtrieben und richtig böse. Kein Vergleich zu den Rieklingen, die ich wirklich peinlich finde. Wenn du sie nur von Bildern kennst und Dragonborn nicht gespielt hast, kannst du das natürlich nicht wissen. Im Spiel sind sie nie eine Gefahr, auch nicht in großer Anzahl.
INTERREX
20.06.2013, 22:40
Das Fehlen jeglicher Konsequenzen bis hin zur Unlogik stört mich mittlerweile doch sehr (...)
Vielleicht ist das was für dich: http://www.gamona.de/games/the-witcher-3-wild-hunt,vorschau-pc:article,2284622.html
O-TON: Riesige Welt, dramatische Entscheidungen, traumhafte Grafik: das vielleicht beste Spiel der E3!
Falls die Jungs von Cdprojekt Red zukünftig nur 3/4 liefern werden, was sie heute versprechen, könnte Witcher 3 Skyrim regelrecht hinwegfegen, da das Game auch echte und deutlich sichtbare Konsequenzen deiner (Un-)taten besonders auch im Nebenquestsegment liefern soll.
Geißel Europas
20.06.2013, 22:52
Ladezeiten auf der PS3 - manchmal hat das echt genervt.
Das Händler so wenig Geld haben, die hätten ruhig mal so 3000-5000 Gold haben können.
Zu wenig Auswirkungen von Quests - da hätte man mehr draus machen können.
Das Questgeber sterben können die man z.B. braucht um Thane zu werden (Nach dem Quest wärs mir egal)
Ansonsten kann ich eigentlich über nix klagen.
INTERREX
20.06.2013, 23:07
Das Händler so wenig Geld haben, die hätten ruhig mal so 3000-5000 Gold haben können.
Zu wenig Auswirkungen von Quests - da hätte man mehr draus machen können.
Das Questgeber sterben können die man z.B. braucht um Thane zu werden (Nach dem Quest wärs mir egal)
Ansonsten kann ich eigentlich über nix klagen.
Trete der Diebesgilde bei. Es gibt dann Händler (Hehler) die 4000 bis max. 5000 Gold haben. Um die 5000 zu bekommen, musst du noch einen Skill freischalten. Maximal liefert das Spiel 5000 Gold ohne cheaten zu müssen oder community-Plugins zu verwenden.
Also perks in Redekunst. Wer will das schon?
Trete der Diebesgilde bei. Es gibt dann Händler (Hehler) die 4000 bis max. 5000 Gold haben. Um die 5000 zu bekommen, musst du noch einen Skill freischalten. Maximal liefert das Spiel 5000 Gold ohne cheaten zu müssen oder community-Plugins zu verwenden.
Jetzt sind aber die benachteiligt, die der Diebesgilde nicht beitreten.
Im Dragonborn-Addon gibt es z.B. noch die Möglichkeit, eine Fähigkeit zu erlernen, die einen Dremorahändler mit 2.000 Gold für 15 Sekunden herbeiruft. Das 2k Gold jetzt auch keine Welt sind, weiß ich selbst und das man den DB-DLC erstmal haben muss, auch, trotzdem sollte das nicht unerwähnt bleiben.
Der Vorteil von dem Dremora ist, dass man ihn überall rufen kann, was zumindest in einigen großen Dungeons ganz hilfreich ist.
DocHoliday
21.06.2013, 11:30
Also perks in Redekunst. Wer will das schon?
Man bekommt halt nicht alles auf dem Silbertablett serviert (und wenn, würde sicher genau das wieder kritisiert). Abgesehen davon: Was würden Händler mit mehr Geld wirklich bringen, wenn man sowieso recht schnell viel mehr Geld besitzt, als man sinnvoll ausgeben kann?
Balvenie
21.06.2013, 11:39
Also perks in Redekunst. Wer will das schon?
Ich würde gerne in Punkte in Redekunst investieren. Wenn es denn etwas bringen würde, außer mehr Gold zu verdienen, das eh' niemand braucht. Es ist extrem selten, dass man mal jemanden überreden kann und dann ist die Abfrage nicht nachvollziehbar. :(
INTERREX
21.06.2013, 11:52
Jetzt sind aber die benachteiligt, die der Diebesgilde nicht beitreten.
Niemand hat Nachteile, wenn dieser/diese sich der Diebesgilde anschliesst. Es gibt nur Vorteile.
Balvenie
21.06.2013, 12:13
Niemand hat Nachteile, wenn dieser/diese sich der Diebesgilde anschliesst. Es gibt nur Vorteile.
Mit einigen Chars geht das aber aus RPG-Gründen nicht. Aber mit solchen Einschränken lebe ich gerne. DAS gehört dazu. :)
INTERREX
21.06.2013, 21:55
Mit einigen Chars geht das aber aus RPG-Gründen nicht. Aber mit solchen Einschränken lebe ich gerne. DAS gehört dazu. :)
Hast du meinen Post #108 gelesen?
Hast du meinen Post #108 gelesen?
Was hat Witcher 3 mit selbstgestellten RPG-Einschränkungen in Skyrim zu tun?
Balvenie
24.06.2013, 07:23
Was hat Witcher 3 mit selbstgestellten RPG-Einschränkungen in Skyrim zu tun?
Das habe ich mich auch schon gefragt. :dnuhr:
Heinrich1984
24.06.2013, 10:11
Ist wahrscheinlich nur die Vorfreude auf Witcher 3.
Mir grauts schon davor was wieder in den Foren los ist wenn das spiel erstmal draussen ist...:scared:
...
Man sieht zwar das es Kutschen gibt(man startet auf einer) und der Spieler benutzt sie für Schnellreisen aber sonst sind sie praktisch...nicht existent.Die Npcs nutzen sie nicht um damit von A nach b zu kommen.Sie fehlen einfach,dafür gibt ein paar Leutchen auf Pferden,immerhin.Wahrscheinlich wäre es sehr schwierig das umzusetzen?!?.Weiss nicht.
Trotzdem,hat mich das schon von anfang an genervt ,bzw. ist es schade.
INTERREX
24.06.2013, 19:15
Das habe ich mich auch schon gefragt. :dnuhr:
Das Fehlen jeglicher Konsequenzen bis hin zur Unlogik stört mich mittlerweile doch sehr. Warum kann ich im Gewand der Dunklen Bruderschaft völlig ungehindert durch die Städte laufen? Warum interessiert es niemanden, wenn die neue Erzmagierin in Einsamkeit shoppen geht?
Das stammt doch von dir, oder etwa nicht?:dnuhr:
INTERREX
24.06.2013, 19:16
Ist wahrscheinlich nur die Vorfreude auf Witcher 3.
Mir grauts schon davor was wieder in den Foren los ist wenn das spiel erstmal draussen ist...:scared:
...
Man sieht zwar das es Kutschen gibt(man startet auf einer) und der Spieler benutzt sie für Schnellreisen aber sonst sind sie praktisch...nicht existent.Die Npcs nutzen sie nicht um damit von A nach b zu kommen.Sie fehlen einfach,dafür gibt ein paar Leutchen auf Pferden,immerhin.Wahrscheinlich wäre es sehr schwierig das umzusetzen?!?.Weiss nicht.
Trotzdem,hat mich das schon von anfang an genervt ,bzw. ist es schade.
Hier für die jenigen, die nicht sehen und doch glauben...
http://en.thewitcher.com/community/entry/359
Das Fehlen jeglicher Konsequenzen bis hin zur Unlogik stört mich mittlerweile doch sehr. Warum kann ich im Gewand der Dunklen Bruderschaft völlig ungehindert durch die Städte laufen? Warum interessiert es niemanden, wenn die neue Erzmagierin in Einsamkeit shoppen geht?
Das stammt doch von dir, oder etwa nicht?:dnuhr:
Und was hat das mit The Withcer 3 zu tun? Nichts.:dnuhr:
Wir reden hier über Skyrim und nicht TW.
INTERREX
24.06.2013, 19:59
Und was hat das mit The Withcer 3 zu tun? Nichts.:dnuhr:
Wir reden hier über Skyrim und nicht TW.
Klar, aber es war nur ein Tip meinerseits. Sie hat aber auf diesen, trotz der großen Metzerei, gar nicht reagiert, mir solls schnuppe sein...
Balvenie
25.06.2013, 08:14
Klar, aber es war nur ein Tip meinerseits. Sie hat aber auf diesen, trotz der großen Metzerei, gar nicht reagiert, mir solls schnuppe sein...
Sorry, aber der Zusammenhang erschloss sich mir nicht so ganz. Und der Witcher 3 muss erst mal rauskommen. Dann können wir schauen, wie es wirklich in dem Spiel aussieht. Große Versprechungen werden im Vorfeld immer gemacht. Klappern gehört zum Handwerk.
Trotzdem danke für den Tipp. :gratz
INTERREX
25.06.2013, 13:27
Sorry, aber der Zusammenhang erschloss sich mir nicht so ganz. Und der Witcher 3 muss erst mal rauskommen. Dann können wir schauen, wie es wirklich in dem Spiel aussieht. Große Versprechungen werden im Vorfeld immer gemacht. Klappern gehört zum Handwerk.
Trotzdem danke für den Tipp. :gratz
Dennoch hast du hinsichtlich Skyrim Recht (Das Fehlen jeglicher Konsequenzen bis hin zur Unlogik stört mich mittlerweile doch sehr.) Das ist ein Faktum, dennoch ist Skyrim auf seine Art auch ein interessantes und gutes Open-World-RP-Game.
Dennoch hast du hinsichtlich Skyrim Recht (Das Fehlen jeglicher Konsequenzen bis hin zur Unlogik stört mich mittlerweile doch sehr.) Das ist ein Faktum, dennoch ist Skyrim auf seine Art auch ein interessantes und gutes Open-World-RP-Game.
Skyrim ist wohl eines der besten Spiele unserer Zeit, das natürlich nicht perfekt ist und auch Defizite hat.
Dennoch würde es mich sehr freuen, wenn der Witcher3 die Messlatte noch weiter nach oben verschieben kann. Davon profiert der Spieler und die Thematik der Openworld-Spiele allgemein, denn das bedeutet neue Standards.
Momentan bin ich aber noch skeptisch, da der Witcher 2, so gut er auch war, meine Erwartungen in Bezug auf Witcher 1 als Nachfolger nicht erfüllen konnte.
Hypes sind immer gefährlich, denn an sich gute Spiele werden im Vorfeld verheizt und können bei der Veröffentlichung nicht mehr mit Überraschungen punkten.
Aber ich drücke RED die Daumen!!!:)
Skyrim ist wohl eines der besten Spiele unserer Zeit, das natürlich nicht perfekt ist und auch Defizite hat.
Einerseits fnde ich es auch etwas schade, das die konsequenzen nicht wirklich zu spüren sind, aber4 andererseits habe ich doch für mich festgestellt, das man dadurch der eigenen Fantasie wesendlich mehr Raum geben kann. Und das wiederum finde ich absolut genial. Ansonsten würde ich bestimmt nicht nun 1 1/2 jahre fast durchgend mich fast nur mit Skyrim beschäftigen.
Dennoch würde es mich sehr freuen, wenn der Witcher3 die Messlatte noch weiter nach oben verschieben kann. Davon profiert der Spieler und die Thematik der Openworld-Spiele allgemein, denn das bedeutet neue Standards.
Momentan bin ich aber noch skeptisch, da der Witcher 2, so gut er auch war, meine Erwartungen in Bezug auf Witcher 1 als Nachfolger nicht erfüllen konnte.
Hypes sind immer gefährlich, denn an sich gute Spiele werden im Vorfeld verheizt und können bei der Veröffentlichung nicht mehr mit Überraschungen punkten.
Aber ich drücke RED die Daumen!!!:)
ich glaube das CD Projekt es schaffen wird, das was sie sich vorgenommen haben auch um zusetzen. Bisher wurde ich weder von Witcher 1 noch 2 enttäuscht. Urspünglich hatte ich auch bei einigen Dingen meine Zweifel, wie man dies oder jenes im zweiten Teil handhaben wollte, aber letztendlich haben sie mich überzeugt und wirklich positiv überrascht. Auch wenn der zweite Teil nicht wirklich mit dem Ersten zu vergleichen ist, sind beides für mich herausragenden Spiele geworden. Und ich freue mich schon sehr auf den dritten Teil :)
Was mich so richtig genervt hat ist, das Händler einfach nur 1000 Septime haben. Oder weniger. Ich verkauf denen zwei Sachen und kann den Rest verschenken. Das ist zwar realistischer als in Oblivion, aber es nervt einfach nur. Ich glaub, inzwischen gibts da auch ne Mod? Hab aber noch nicht danach gesucht.
In Oblivion war es schon genauso: Keine Konsequenzen. Ich kann jeder Gilde beitreten. Kann mit jedem Charakter alles machen.
Die KI... Beispiel: In einer Höhle im Schleichmodus: Ich schieße mit dem Pfeil in den Kopf. Warte einfach ab. "Oh das muss ich mir eingebildet haben!"
Aber ich glaube ich sage nichts neues mehr
korallenkette
27.06.2013, 01:42
Was mich so richtig genervt hat ist, das Händler einfach nur 1000 Septime haben. Oder weniger. Ich verkauf denen zwei Sachen und kann den Rest verschenken. Das ist zwar realistischer als in Oblivion, aber es nervt einfach nur. Ich glaub, inzwischen gibts da auch ne Mod? Hab aber noch nicht danach gesucht.
In Oblivion war es schon genauso: Keine Konsequenzen. Ich kann jeder Gilde beitreten. Kann mit jedem Charakter alles machen.
Wenn Du Feilschen skillst, hast Du dann wesentlich bessere Verkaufsmöglichkeiten. Und Du musst eben auch ab und zu großzügig einkaufen :)
Immerhin gibt es Ärger bei der Gefährtengilde, wenn Du Dich vorher den Magiern angeschlossen hattest. Dann machen sie Dich fertig.
Allerdings werden die meisten früh auf die Gefährten gestoßen sein und erst später auf die Magiergilde. Und das geht dann durch.
Aber immerhin - es war spannend, dass es wirklich so einen Konflikt gibt und ich hätte nichts dagegen, wenn sowas ausgeweitet würde.
Ich spiele ja mit der Mod "Alternate Starts" - da ergab es sich einmal wie von selbst, dass ich bei den Magiern landete, längst bevor ich was von Windhelm und den Gefährten musste.
Bei dieser Mod beginnt man irgendwo in Himmelrand mit einer kleinen eigenen Vorgeschichte - ich finde sie großartig!
Das mit den Magiern stimmt so nicht. Mein Magier war auch Erzmagier und danach Gefährte.
Moiraine Sedai
27.06.2013, 06:46
Immerhin gibt es Ärger bei der Gefährtengilde, wenn Du Dich vorher den Magiern angeschlossen hattest. Dann machen sie Dich fertig.
:eek:
Das werde ich dann wohl mal mit meiner Magierin ausprobieren. Mit ihr bin ich natürlich zuerst zur Akademie gestiefelt. Danach sollte sie eigentlich zu den Gefährten und sich Vilkas krallen... :D
Eigentlich würde es mich schon wundern, wenn die Gefährten so auf Magier reagieren, auch wenn sie selbst mit Magie nichts am Hut haben. Hast Du vielleicht ein Kopfgeld gehabt, weswegen sie auf Dich losgegangen sind?
~ Moiraine
korallenkette
27.06.2013, 10:51
:eek:
Das werde ich dann wohl mal mit meiner Magierin ausprobieren. Mit ihr bin ich natürlich zuerst zur Akademie gestiefelt. Danach sollte sie eigentlich zu den Gefährten und sich Vilkas krallen... :D
Eigentlich würde es mich schon wundern, wenn die Gefährten so auf Magier reagieren, auch wenn sie selbst mit Magie nichts am Hut haben. Hast Du vielleicht ein Kopfgeld gehabt, weswegen sie auf Dich losgegangen sind?
~ Moiraine
Nein. Ich wollte die erste kleine Kampf-Prüfung der Gefährten machen, bei der sie gucken, ob Du schon ein bisschen was kannst, begab mich dazu in den Hof, und dann schrien alle los, dass sie mit Magie nicht zu tun haben wollen, stürmten auf mich zu und wollten mich umbringen.
Ich dachte, ich hätte aus Versehen eine magische Waffe gezogen, einen Zauber aktiviert, nein.
Schließlich legte ich alles ab, was irgendwie magisch war im Inventar - es geschah trotzdem.
Also wurde es nichts mit den Gefährten.
Moiraine Sedai
27.06.2013, 11:02
OK, das ist schon komisch. Aber dann teste ich das mal mit meiner Magierin. Ich seh mal zu, dass ich die Magierquests durchkriege.
Aber das wäre extrem... ärgerlich, wenn sie dann nicht den Gefährten beitreten könnte. Das ist nämlich eigentlich ihr vorgeschriebener Weg.
Dass sich die Akademie und die Gefährten beissen (also in der Reihenfolge) war mir bisher nicht bekannt. Oder kommt das vielleicht durch eins der DLCs?
Naja, ich probier's dann mal und hoffe, dass sie bei mir dann nicht so bärbeissig sind! :) Wäre sehr schade drum! Dann müsste ich mit ihr nämlich nochmal von vorne anfangen und zumindest die Aufnahmeprüfung bei den Gefährten machen, bevor ich mit ihr zur Akademie gehe.
Und das wäre dann definitiv eins der Dinge, die mir an dem Spiel nicht gefielen! Und davon gibt's eigentlich kaum welche.
~ Moiraine
Andauril
27.06.2013, 11:07
Hm...
Mich stört, dass es keine Gildenränge mehr gibt und man oft auch einfach zu schnell in zu kurzer Zeit innerhalb der Gilde aufsteigt. Erst bin ich noch Novize und dann... paff... auf einmal Erzmagier?
Der Bürgerkrieg hat Potenzial verschenkt.
Das Inventar im Originalspiel ist übel fummelig, ich kapiere nicht, warum die das nicht für den PC haben anpassen können?
Wenn du mit Magie kämpft ist es so aber wenn du mit einem Schwert hinschlagst kein Problem
Wenn Du Feilschen skillst, hast Du dann wesentlich bessere Verkaufsmöglichkeiten. Und Du musst eben auch ab und zu großzügig einkaufen :)
Immerhin gibt es Ärger bei der Gefährtengilde, wenn Du Dich vorher den Magiern angeschlossen hattest. Dann machen sie Dich fertig.
Allerdings werden die meisten früh auf die Gefährten gestoßen sein und erst später auf die Magiergilde. Und das geht dann durch.
Aber immerhin - es war spannend, dass es wirklich so einen Konflikt gibt und ich hätte nichts dagegen, wenn sowas ausgeweitet würde.
Ich spiele ja mit der Mod "Alternate Starts" - da ergab es sich einmal wie von selbst, dass ich bei den Magiern landete, längst bevor ich was von Windhelm und den Gefährten musste.
Bei dieser Mod beginnt man irgendwo in Himmelrand mit einer kleinen eigenen Vorgeschichte - ich finde sie großartig!
okay gut feilschen hatte ich nie besonders hoch geskillt. Hab das immer total vernachlässigt, dann brauch ich mich auch nicht wundern^^. Es tut schon immer n bisschen weh, wenn man Gegenstände hat, die laut Inventar 4000 Septime wert sind und die man dann für 500 verkauft. Aber das verleiht dem Spiel schon mehr Realismus.
Haha immerhin! Ist mir aber auch noch nie passiert. Ich habs jedesmal so gespielt: Gefährten -> dann Magiergilde. Muss ich mal ausprobieren.
Die Mod Alternate Starts hatte ich auch mal. Die ist echt gut, aber zur Zeit gibt es irgendwelche Komplikationen mit einer anderen. Aber die lohnt sich wirklich.
@Andauril
ja vor allem bei den Magiern ist es mir aufgefallen, da gings wirklich richtig schnell.
Die Gefährtenquests dagegen fand ich ab einem gewissen Punkt nicht sehr Abwechslungsreich. Geh in eine Höhle, töte die Bösen und hol deine Belohnung.
Für das Inventar gibt es eine geniale Mod, die allerding nur mit skse läuft. Dieses Programm hab ich auf meinem Rechner nicht richtig zum laufen gebracht. Sicherlich kennst du sie schon, gibts schon länger.
Hier mal der Link, falls du sie nicht kennst: http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863/?
@kakau
Da man nicht auf mich hört, warum auch immer, sage ich es nochmals.
Du kannst als fertiges Magier den Gefährten beitreten solange du bei der Prüfung mit Vilkas eine normale Waffe benutzt.
Moiraine Sedai
28.06.2013, 08:50
@kakau
Da man nicht auf mich hört, warum auch immer, sage ich es nochmals.
Du kannst als fertiges Magier den Gefährten beitreten solange du bei der Prüfung mit Vilkas eine normale Waffe benutzt.
Ich habe nicht gesagt, dass ich nicht auf Dich höre. ;) Ich habe nur geschrieben, dass ich es selbst mit meiner Magierin austesten werde, wenn ich denn irgendwann wieder lebend aus Mzulft rauskomme... Mit Level 8 schon ziemlich anspruchsvoll. Und Korallenkette schrieb ja auch, dass sie weder einen Zauber aktiviert hatte noch eine magische Waffe gezogen. Und selbst, als sie sämtliche magischen Gegenstände abgelegt hat, wurde sie angegriffen. Und das ist komisch. Und deswegen möchte ich das natürlich selbst ausprobieren.
~ Moiraine
Nein. Ich wollte die erste kleine Kampf-Prüfung der Gefährten machen, bei der sie gucken, ob Du schon ein bisschen was kannst, begab mich dazu in den Hof, und dann schrien alle los, dass sie mit Magie nicht zu tun haben wollen, stürmten auf mich zu und wollten mich umbringen.
Ich dachte, ich hätte aus Versehen eine magische Waffe gezogen, einen Zauber aktiviert, nein.
Schließlich legte ich alles ab, was irgendwie magisch war im Inventar - es geschah trotzdem.
Also wurde es nichts mit den Gefährten.
Das ist ein Bug. Das hatte ich auch schon mal. Hatte aber nichts mit der Magiergilde zu tun, dort war ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht.
Als alle auf mich losstürmten, habe ich dann einfach im Getümmel die Waffe weggesteckt und sie da, der Kampf war beendet und alle waren wieder beste Freunde :D
INTERREX
03.07.2013, 12:25
Ein großes Manko von Skyri ist. Ich habe inzwischen ~1.7 Millionen Goldstücke auf dem Konto, und Beth weigert sich dieses Geld bei einem Kurs von 1:1 mir in $ auszuzahlen.§cry
Eine Runde mitleid für dich
Rimfaxe96
05.07.2013, 13:09
Ein großes Manko von Skyri ist. Ich habe inzwischen ~1.7 Millionen Goldstücke auf dem Konto, und Beth weigert sich dieses Geld bei einem Kurs von 1:1 mir in $ auszuzahlen.§cry
Vielleicht warten sie nur darauf, dass du auch in Realität Banditenhorden umlegst. :p
Intirius
05.07.2013, 14:53
Die für mich größte Schwäche sowohl bei Oblivion, als auch bei Skyrim: Die Gilden hören auf, wenn sie am spannendsten werden!
Bitte Bethesda, macht doch wenigstens noch ein paar Quests für die Gildenmeister!
INTERREX
06.07.2013, 09:10
Vielleicht warten sie nur darauf, dass du auch in Realität Banditenhorden umlegst. :p Du, du...:D
Moiraine Sedai
07.07.2013, 16:11
@korallenkette: Ich hab's jetzt ausgetestet. Ich habe mit meiner Magierin Shumar die komplette Questreihe der Akademie erledigt und bin mit ihr als Arch Mage zu den Gefährten. Als es darum ging, gegen Vilkas anzutreten, ist er ein bisschen ausgerastet ("What do you think this is? We don't use magic around here!") und hat sein Schwert gezogen. Shumar hat ihren Stahldolch gezogen und hat ihn angegriffen. Kurz darauf hat er sein Schwert wieder weggesteckt und es ihr gegeben, damit sie es zu Eorlund bringt. Aber als sie hoch gelaufen ist, ist er ihr mit gezückter Waffe hinterher und auf sie los.
Also habe ich neu geladen und sie nackig gemacht (die magischen Sachen aber im Inventar gelassen). Sie ist dann in Unterwäsche mit ihrem Dolch auf Vilkas los. Er hat wieder sein Schwert gezogen und den Spruch wegen Magie losgelassen, aber dann war gut. Nach dem Kampf ist er ihr nicht hinterher gelaufen und auch später konnte sie ganz normal mit ihm reden, auch als sie wieder in voller Magiermontur (Robe, Kette, Stirnreif) war.
Und bei Dir sind wirklich alle auf Dich los, nicht nur Vilkas? Beim ersten Mal hörte es sich auch so bei mir an, aber dann habe ich festgestellt, dass nur Vilkas rumgezickt hat, die anderen haben sich zurück gehalten.
Ich bin ja froh, dass es geklappt hat. Das hätte sonst meine gesamten Pläne für Shumar über den Haufen geworfen!
~ Moiraine
Hensenmitan
10.07.2013, 11:08
mir gefällt nicht dass man nach getaner main quest nur noch herumstakst ohne sinn und verstand. ok, dafür gibts die expansion packs. aber irgendwie...
mir gefällt nicht dass man nach getaner main quest nur noch herumstakst ohne sinn und verstand. ok, dafür gibts die expansion packs. aber irgendwie...
Das kann ich nicht ganz nachvollziehen. Wenn du die Hauptquest durch hast kannst du dich doch noch um die Gefährten, Magiergilde, Dunkle Bruderschaft und die Diebesgilde kümmern. Was genau fehlt dir denn wenn du die Hauptquest abgeschlossen hast?
Was mich an Skyrim stört ist das "konsolige" Menü. Bischen umständlich und unübersichtlich aber man kann sich damit arrangieren. Zudem finde ich das die Storyline der Gefährten, Magiergilde, Dunkle Bruderschaft und der Diebesgilde etwas kurz geraten ist. Da gibt es noch Luft nach oben.
Corvayne
11.07.2013, 11:48
mir gefällt nicht dass man nach getaner main quest nur noch herumstakst ohne sinn und verstand. ok, dafür gibts die expansion packs. aber irgendwie...Du selbst verleihst dem Spiel abseits der Haupt- und Nebenquests den "Sinn und Verstand". :) das muss einem nicht unbedingt gefallen, aber so sind die TES-Spiele eben. Du wirst nur bis zu einem gewissen Grad vom Spiel geführt, aber bei vielen lässt es dich mehr oder weniger fast allein entscheiden. Open World eben. :)
Was mir nicht gefällt: Warum kann ich ein Spiel was Vanilla hohe Stufen zulässt nicht auch darauf auslegen. Mit Level 58 kannst den Charakter sein lassen
Keine Herausforderungen und ja kommt mir nicht mit Mods ;) Es geht um das Vanilla Spiel
Was mir nicht gefällt: Warum kann ich ein Spiel was Vanilla hohe Stufen zulässt nicht auch darauf auslegen. Mit Level 58 kannst den Charakter sein lassen
Keine Herausforderungen und ja kommt mir nicht mit Mods ;) Es geht um das Vanilla Spiel
setze deine Rüstungswerte und Kampffertigkeiten wieder herab, wenn du sie auf 100 hattest und du wirst auch in Vanilla ins schwitzen kommen können ;) halt alles eine frage wie man spielt.
Warewolf
11.07.2013, 17:42
setze deine Rüstungswerte und Kampffertigkeiten wieder herab, wenn du sie auf 100 hattest und du wirst auch in Vanilla ins schwitzen kommen können ;) halt alles eine frage wie man spielt.
ja, aber das ist jetzt nichts für mich. Ich meine, man rackert sich ab um viel zu lernen und dann gibt man das wieder auf? Diese Option werde ich wohl nie nutzen. Ein paar harte Brocken zusätzlich auf Spielerstufe wären gegen Ende schon angebracht gewesen. Gut, auf PC hat man Mod sei Dank noch Ausweichmöglichkeiten, aber auf Konsole?
setze keine Punkte in Leben und unterlasse es, deine rüstungswerte durch investieren von Punkten in den jeweiligen Bäumen zu erhöhen, so wirst du auch auf den Konsolen weiterhin gefordert werden, wenn du es willst. halt einfach eine Sache dessen wie man spielt
Das kann ich nicht ganz nachvollziehen. Wenn du die Hauptquest durch hast kannst du dich doch noch um die Gefährten, Magiergilde, Dunkle Bruderschaft und die Diebesgilde kümmern. Was genau fehlt dir denn wenn du die Hauptquest abgeschlossen hast?
Ich kann das gut nachvollziehen. Man hat Aldium besiegt, aber es gibt nur ein Abschied in Sovengarde und die Drachenparade auf dem Hals der Welt. Danach verstreut sich alles und unten in Himmelsrand hat sich nichts geändert, man wird nicht als Retter angesprochen, rein gar nichts. Man hat nur noch einen Schrei als Belohnung (und die Drachenpriestermaske), aber als großer (größter?) Nordheld wird man nicht angesehen.
@ckomet
Genau dad will ich nicht. Künstlich etwas verändern ist nicht das was ich will
@ckomet
Genau dad will ich nicht. Künstlich etwas verändern ist nicht das was ich will
Was ist daran bitteschön eine künstliche Veränderung: Du lässt ja nichts weg, sondern investierst in andere Bereiche. Mehr Ausdauer oder Mana schadet ja nicht und die Rüstungs-Perks kann man in Magie, Diebes oder andere andere Kampffertigkeiten stecken.
Ich kenne kein Spiel, das ein perfektes Balancing hinbekommen hat. In vielen Rollenspielen, die Klassen haben, zeigt sich das oft sehr deutlich. Muss da spontan an BG1 denken, denn als Kämpfer warst Du King, als Magier war es ungleich schwerer.
Ist einen Magier zu wählen nun eine künstliche Veränderung das Spiel schwerer zu machen? Ich denke wohl eher nicht.
TES hat keine Klassen, also steht es dem Spieler frei, den Char so bauen wie man will. Und wenn es mir mit einem Build zu einfach vorkommt, dann wähle ich halt einen anderen aus.
Etwas anderes wäre es jetzt, wenn man von Dir verlangen würde, nur mit bloßen Fäusten zu kämpfen, denn da würde man sich ja gezielt zurückhalten und nicht nur eine Verlagerung durchführen.
Ultrayano
13.07.2013, 22:48
Was mich stört:
- Zu dumme KI
- Wiederum zu übermenschliche KI
- Unlogische KI
- Unlogisches Handeln
- Konsequenzen
Beispiele:
KI-Dumm:
Man ist in der Diebesgilde, da hat man ja gewisse Rechte. Nun klaut man ner Wache etwas, die erwischt dann einen, und man besticht sie. Dann klaut man das Geld der Wache wieder und das vor ihr o.o und macht danach den Trick bei ner anderen Wache auch. Leveln = OP ... da ist man in 1-2 Stunden Taschendiebstahl 100 und Redekunst 50-75
KI-Übermensch:
Man will jemandem in einem Haus mäucheln. Natürlich reicht der Meuchelbonus nicht und die Person überlebt. Wachen kommen sofort, ohne das die Person ein Geräusch von sich gibt. (Ich wusste ja ned, dass sie im Mittelalter schon Überwachungskameras hatten.)
Oder man meuchelt jemand und 3 Wände nebenan merk der Mitbewohner, dass mein Ziel angegriffen wird, ohne das der Mitbewohner ein Geräusch gehört hat oder überhaupt was gesehen hat.
Unlogische KI:
Man greift wenn auch nur ausversehen eine Stadtwache an. Alle anderen Wachen in der Stadt wissen gleich von dem Angriff auch wenn sie nichts sahen oder hörten.
oder
Ich schiesse nen Pfeil ins Knie eines Feindes hinter der Mauer. Alle anderen Feinde hinter der Mauer wissen plötzlich die genauen Kordinaten von mir. Wuuut ? Srsly ?
Unlogisches Handeln:
Ich verkauf nem NPC Dinge bis er kein Geld mehr hat. Nun hat er kein Geld mehr... Problem ? Verdient den der NPC nichts mehr oder braucht er kein Geld zum Leben ?
Konsequenzen:
Ich trete einer sehr Einflussreichen Gilde bei, aber anscheinend ist allen Bewohnern mein Rang egal o.o
Zu allen 3 KI-Problemen frage ich hier mal nach einer intelligenten Mod-Lösung. Ich meine damit nicht einfach eine Erhöhung der Hörweite (no more psychic guards), sondern eine script Lösung, bei der die Wachen eine Weile suchen, wenn sie einen nicht (mehr) sehen. Bei Oblivion gab es da ja eine richtig gute OBSE Mod namens Combat Hide... auch wenn man sich während eines Kampfes unsichtbar gemacht hat, mussten die Gegner erst mal suchen.
Ultrayano
14.07.2013, 12:11
Zu allen 3 KI-Problemen frage ich hier mal nach einer intelligenten Mod-Lösung. Ich meine damit nicht einfach eine Erhöhung der Hörweite (no more psychic guards), sondern eine script Lösung, bei der die Wachen eine Weile suchen, wenn sie einen nicht (mehr) sehen. Bei Oblivion gab es da ja eine richtig gute OBSE Mod namens Combat Hide... auch wenn man sich während eines Kampfes unsichtbar gemacht hat, mussten die Gegner erst mal suchen.
Jo. Hab heute Morgen von 2 Uhr bis ca. 3:30 Skyrim neu installiert und dann um die 30 Mods draufgeschmissen. Diese Mod's die ich draufgemacht habe, sollen die AI (KI) der NPC's verbessern so auch die Crime Alarm Range senken.
Da ich auf Konsole Spiele gibt es für mich keine Mods, deshalb miene Kritikpunkte die für mich leider nicht zu beheben sind:
1. Man level zu schnell + der Progress ist mit den Spielinhalten schlecht verbunden, warum gibt es Eisenwaffen wenn man schon vor Flusswald in der ersten Mine Stahlwaffen findet? Wieso Fellrüstung wenn es direkt Leder gibt?
2. Verzauberung + Schmieden + Alchemie = god-mode, man muss sich selbst zurückhalten um Spielspaß zu erhalten.
3. Viel zu einfach, selbst auf Legendär, nur Drachenpriester können einem Char im Werdungsprozess Ärger machen, und ganz am Anfang Bären...
4. BÄREN, erklärt mir jemand die Logik warum ich nen Wolfsrudel mit jedem xbeliebigen Char auf legendär ohne Probleme kleine Hauen kann ohne zu verrecken, nen Bär mich aber 1shotted und zwar selbst wenn ich shcon 10 Level höher bin wie zuvor?
4.5. Können Bären eigentlich Drachen töten? xD
5. Nicht tiefgründig, es gibt keine wirkliche Gildenugehörigkeit, man identifiziert sich nicht wirklich mit dem Bund, welchem man sich anschließt.
6. Story sehr lasch, monoton und repititiv. Nach den ersten Städten bekommt man so ein "Das hab ich doch schonmal gemacht"-Gefühl ^^
7. zu wenig Rüstungen und Waffen
7.5 keine Magier die Verzauberungen anbieten (ich will auf meinem Krieger keine Verzauberung, deshalb sind Krieger bei mir play with loot ^^)
8. Keine Möglichkeit sich den Thalmor anzuschließen.
9. Keine bis kaum Konsequenzen für meine Handlungen, meine Interaktion mit und in der Welt ändert diese kaum.
10. "Named"-Weapons sind in der Regel viel zuu schlecht
11. Man kann nicht alle Verzauberungen die es im Spiel gibt erhalten (Beispielsweise den Stealth-Dmg-multiplyer von den Handschuhen der DB)
.
.
.
.
Trotz alledem liebe ich Skyrim und hab schon weit über 300 Stunden darin verbracht :D
Last Legend
18.07.2013, 21:10
Dass die allermeisten Handlungen und Entscheidungen einfach keine Konsequenzen haben
Das schwache Magiesystem
Dass man keine Quests failen kann
Dass im Vanilla-Skyrim nur sehr wenig Ausrüstung zu schmieden/finden ist, alles wiederholt sich ständig
Und das Quest-System, das einem von Anfang an per Marker auf der Weltkarte verrät, wo man hin muss, anstatt einem sinnvolle Hinweise zu geben, so dass man den Ort oder die Zielperson selbst suchen und finden kann
Skyrim war zwar ein gutes Spiel (vor allem für heutige Verhältnisse) aber auch leider ein großer Schritt in Richtung Casual-Gaming
Andauril
19.07.2013, 18:14
Die Questmarker find ich eig. ok.
Und die Wegbeschreibungen in Morrowind waren für mich zumindest eine Katastrophe. Manchmal waren sie sogar schlicht und einfach falsch, da wurde Osten mit Westen vertauscht oder der Zielort falsch benannt... und da wundert sich das Andauril dann, warum sie selbst nach penibler Suche anhand des Questlogs nicht den gewünschten Zielort findet.
Wegbeschreibungen wären aber trotzdem alternativ wünschenwert, für diejenigen, die nicht einfach einem Pfeil nachrennen wollen. Da gibt es ja aber anscheinend eine Mod für.
Mir fehlen allerdings alternative Lösungswege und ich wünschte, die DB wäre wieder so wie in Oblivion. Oblivion hat sich nicht überall mit Ruhm bekleckert, v.a. die Welt war ziemlich generisch (und ich konnte sie nicht mal weniger generisch gestalten mit Mods, weil mein Charakter durch die "Better Landscapes" auf einmal im Dunklen Stand. Komplett!), aber die Gilden waren super.
Eintrittsbedingungen zu den Gilden wären auch toll... bspw. muss man für die Magier mind. 2 Magiefähigkeiten auf 30 haben, und um Erzmagier zu werden braucht man mind. 2 Magiefähigkeiten auf 100. Und so ähnlich bei den anderen Gilden. Bei der Diebesgilde wäre es außerdem geil gewesen, wenn die nur Leute aufnehmen, die ein Kopfgeld haben/hatten oder schon mal im Gefängnis saßen.
NamelessRebel
20.07.2013, 09:31
Bei der Diebesgilde wäre es außerdem geil gewesen, wenn die nur Leute aufnehmen, die ein Kopfgeld haben/hatten oder schon mal im Gefängnis saßen.
Bei der Diebesgilde gibt es eine Mod, die was Ähnliches macht: http://skyrim.nexusmods.com/mods/14157/?
Da muss man zwar nicht im Gefängnis gesessen haben, aber als axtschwingender Barbar wird man zumindest nicht von Brynjolf angelabert.
Die Drachen außerhalb der HQ. Ihre ständigen Angriffe nerven mich extrem. Ich will die Quest für den Jarl von Markath machen, um das Haus zu bekommen. Was auf dem Weg dahin garantiert nervt ist ein Drache. Drachen, Drachen und noch mehr Drachen.Es sind viel zu viel! Sind sie einmal im Spiel, ist es beinahe unmöglich noch andere Dinge zu machen als Drachen zu töten.:scared: Ganz schlimm ist es in der Magierakademie in Winterfeste. Beinahe immer, wenn ich mit Schnellreise dahin reise, empfängt mich ein Drache.
Außerdem gefallen mir die Kämpfe selbst auch nicht. Erst kreisen sie minutenlang in der Luft herum, so dass man sie kaum töten kann, bis die KI entscheidet, dass sie ihren Vorteil aufgeben und landen.
Und dass sie auch noch Händler und Schmiede töten finde ich völlig daneben.
Wer Skyrim wie ein richtiges RPG spielen will, also nicht mit einem Char die HQ und alle andern Quests, egal ob es Sinn macht oder nicht, kann da ein echtes Problem haben, dass sich nur durch Konsolenbefehl ( dank an Schattenschwinge) lösen lässt. Und nichtmal dann, wie ich jetz bemerkt habe, es ist unmöglich die kaiserliche Armee zu spielen ohne die HQ samt Drachen zu starten. Das Spiel will mich durch übertrieben Spielführung wie bei einem linearen Game in die HQ zwingen. Das geht soweit, dass der Jar sagt, er mus sich erst um das Drachenproblem kümmern, obwohl er noch nichts davon wissen kann. Für ein Spiel, dass Open World sein will, finde ich das wirklich schlecht.
Die Drachen außerhalb der HQ. Ihre ständigen Angriffe nerven mich extrem. Ich will die Quest für den Jarl von Markath machen, um das Haus zu bekommen. Was auf dem Weg dahin garantiert nervt ist ein Drache. Drachen, Drachen und noch mehr Drachen.Es sind viel zu viel! Sind sie einmal im Spiel, ist es beinahe unmöglich noch andere Dinge zu machen als Drachen zu töten.:scared: Ganz schlimm ist es in der Magierakademie in Winterfeste. Beinahe immer, wenn ich mit Schnellreise dahin reise, empfängt mich ein Drache.
Also ich weiß nicht wo bei dir die Drachen immer her kommen, aber bei mir hält es sich damit in Grenzen und sie tauchen nur ab und an mal auf. An bestimmten Stellen sind sie vor programmiert, aber dann kann man sie meist ignorieren indem man Vorsicht schleichend weitergeht oder einen kleinen Umweg in kauf nimmt.
naja ich nutze auch Schnellreisen so gut wie gar nicht, denn das entspricht für mich keinem Rollenspiel ;) ich gehe jeden weg zu fuß oder nutze ab und an mal die Kutsche.
Und dass sie auch noch Händler und Schmiede töten finde ich völlig daneben.
dann würde ich dir auf alle Fälle raten nicht auch noch dawnguard zu kaufen/aktivieren. Bei mir sind die Schmiede/Händler wenn denn dann eher durch Vampirangriffe, als durch Drachenangriffe getötet worden. Daher beim Schnellreisen, wenn es denn mal angesagt ist, nie in direkt in einen Ort, sondern entweder zu den Ställen oder etwas, was in der Nähe gelegen ist.
Die Drachen außerhalb der HQ. Ihre ständigen Angriffe nerven mich extrem. Ich will die Quest für den Jarl von Markath machen, um das Haus zu bekommen. Was auf dem Weg dahin garantiert nervt ist ein Drache. Drachen, Drachen und noch mehr Drachen.Es sind viel zu viel! Sind sie einmal im Spiel, ist es beinahe unmöglich noch andere Dinge zu machen als Drachen zu töten.:scared: Ganz schlimm ist es in der Magierakademie in Winterfeste. Beinahe immer, wenn ich mit Schnellreise dahin reise, empfängt mich ein Drache.
Das Auftauchen von Drachen unterliegt einem gewissen Spawnrhythmus, den Du, ich vermute das jetzt einfach mal, durch häufiges Schnellreisen dahingehend beeinflusst, dass in der verflossenen Zeit eben mehrere Spawnpunkte gesetzt sind.
Außerdem gefallen mir die Kämpfe selbst auch nicht. Erst kreisen sie minutenlang in der Luft herum, so dass man sie kaum töten kann, bis die KI entscheidet, dass sie ihren Vorteil aufgeben und landen.
Mal davon abgesehen, dass ich jetzt die Kampfverläufe im Vanillaspiel grottenlangweilig finde=> Drachen landen, sobald man ihnen ca. 30 v.H. Leben abgezogen hat und dann ist nur noch Draufkloppen angesagt, sind Drachen eigentlich die intelligentesten Lebewesen. Warum sollten sie Dir zuliebe, genau diesen Punkt aufgeben und sich bratfertig vor Dich hinhocken.
Und dass sie auch noch Händler und Schmiede töten finde ich völlig daneben.
Warum nicht? Manchmal ist das Spiel eben doch reell. Wo gibt es denn sowas, dass das Drachenfeuer mitten auf der Straße alles killt, nur Alvor geht unbeschadet aus dem Inferno hervor?
Für ein Spiel, dass Open World sein will, finde ich das wirklich schlecht.
Mehr Open World als TES geht nicht. Da verwechselst Du wohl die Begriffe.
dann würde ich dir auf alle Fälle raten nicht auch noch dawnguard zu kaufen/aktivieren. Bei mir sind die Schmiede/Händler wenn denn dann eher durch Vampirangriffe, als durch Drachenangriffe getötet worden. Daher beim Schnellreisen, wenn es denn mal angesagt ist, nie in direkt in einen Ort, sondern entweder zu den Ställen oder etwas, was in der Nähe gelegen ist.
Das nervt noch zusätzlich.:scared: Aber die Drachen sind viel schlimmer und viel nerviger.
Mehr Open World als TES geht nicht. Da verwechselst Du wohl die Begriffe.
Mag sein. Aber gerade deshalb kann ich Ich überhaupt nicht verstehen warum mich ein Open World RPG mit vielen Questlines in die HQ zwingen will. Ich habe die HQ einmal gespielt und jetzt wollte ich einen anderen Char spielen.Es ist total ärgerlich, dass ich nicht die kaiserliche Armee spielen kann ohne die HQ zu starten.
Mal davon abgesehen, dass ich jetzt die Kampfverläufe im Vanillaspiel grottenlangweilig finde=> Drachen landen, sobald man ihnen ca. 30 v.H. Leben abgezogen hat und dann ist nur noch Draufkloppen angesagt, sind Drachen eigentlich die intelligentesten Lebewesen. Warum sollten sie Dir zuliebe, genau diesen Punkt aufgeben und sich bratfertig vor Dich hinhocken.
Eben! Langweilig. Nervig. Und die Drachen verhalten sich völlig sinnfrei. Wenn sie intelligent wären, würden sie überhaupt nicht landen.
Warum nicht? Manchmal ist das Spiel eben doch reell. Wo gibt es denn sowas, dass das Drachenfeuer mitten auf der Straße alles killt, nur Alvor geht unbeschadet aus dem Inferno hervor?
Weil ich Dinge kaufen und verkaufen möchte. Und es sowieso nicht so viele Händler in Skyrim gibt. Wenn ich eine Beute von ein paar tausend Gold verkaufen möchte, dauert das schon lange genug, ohne dass ich noch Drachenkämpfe zu bestehen habe und Händler ausfallen. Deshalb.
Dann töte den einen Drachen und habe die Disziplin, die HQ nicht weiter zu verfolgen und Du wirst nie wieder mit ihr behelligt werden.
Dann töte den einen Drachen und habe die Disziplin, die HQ nicht weiter zu verfolgen und Du wirst nie wieder mit ihr behelligt werden.
Leider falsch. Sobald ich den Drachen am Westlichen Wachturm töte, habe ich die Drachen in meinem Spiel. Und genau das möchte ich nicht. Skyrim ist ein total geniales Spiel. Aber die Drachen außerhalb der HQ mag ich einfach nicht. Sie verhageln mir das Game.
Und hier soll man ja schreiben, was man an Skyrim nicht mag. Bei mir sind es die Drachen außerhalb der HQ. Sie nerven mich, weil es bei mir viel zu viel sind. Es ist unmöglich länger als zwanzig Minuten zu spielen, ohne dass ein Drachen auftaucht.
Edit: Vielleicht gibt es ja einen Mod, der die zufälligen Drachen außerhalb der HQ, ausschaltet. Muss mich mal umhören.
Mag sein. Aber gerade deshalb kann ich Ich überhaupt nicht verstehen warum mich ein Open World RPG mit vielen Questlines in die HQ zwingen will. Ich habe die HQ einmal gespielt und jetzt wollte ich einen anderen Char spielen.Es ist total ärgerlich, dass ich nicht die kaiserliche Armee spielen kann ohne die HQ zu starten.
Wenn du nichts gegen Mods hast, gibt es bei Nexus jetzt ein Mod, die die Mainquest komplett weg lässt.
Weiss jetzt gerade nicht wie sie heisst, ich muss erst mal gucken.
Die habe ich auch gerade gesucht wie Teufel. Ich finde sie nicht mehr. Sie basierte auf Alternate Start.
Wenn du nichts gegen Mods hast, gibt es bei Nexus jetzt ein Mod, die die Mainquest komplett weg lässt.
Weiss jetzt gerade nicht wie sie heisst, ich muss erst mal gucken.
Natürlich habe ich nichts gegen Mods. Ich stehe da zwar erst ganz am Anfang und Manches erscheint mir noch nicht so einfach, aber ein paar Mods habe ich schon zu laufen. Kleidungsmods, Gesichtsreplacer und so Zeugs. Und es werden mehr werden.:) Wäre total klasse, wenn du diesen Mod finden würdest.
Die habe ich auch gerade gesucht wie Teufel. Ich finde sie nicht mehr. Sie basierte auf Alternate Start.
Wäre wirklich toll. Ich weiß, dass die Drachenkämpfe das Prunkstück von Skyrim sein sollen. Und in der HQ sind sie auch ganz in Ordnung. Aber sonst gefällt mir das Spiel ohne Drachen einfach besser. Sorry, ist eben so.
Moiraine Sedai
28.07.2013, 23:11
Generell ist es auch möglich, ohne Mod ein Spiel komplett ohne Drachen zu haben (außer Alduin in Helgen) - man geht einfach nicht zum Jarl in Whiterun. Habe ich mit meiner Magierin so gemacht und mit ihr bin ich komplett drachenfrei. Du hast zwar dann immer die Quest im Logbuch, aber die rutscht nach unten und dann nimmst Du sie gar nicht mehr wahr.
Auf diese Art kann man die HQ komplett umgehen. Die Drachen werden ja erst mit dem Töten des ersten Drachens in Whiterun "getriggert" - wenn Du das nicht machst, kommen auch keine Drachen. :) Allerdings gibt es so natürlich auch kein Hauptquest.
Ansonsten habe ich bei Nexus auf die Schnelle jetzt noch das gefunden: No Random Dragons (http://www.skyrim.nexusmods.com/mods/14519/) - habe ich aber nicht ausprobiert, weiß also nicht, ob und wie's funktioniert.
~ Moiraine
Generell ist es auch möglich, ohne Mod ein Spiel komplett ohne Drachen zu haben (außer Alduin in Helgen) - man geht einfach nicht zum Jarl in Whiterun.
Das klappt aber nicht, wenn man den Civil War, egal auf welcher Seite, durchspielen möchte. An einem gewissen Punkt verlangt die Questreihe, dass Du zu Balgruuf gehst und der verlangt erst mal Drachenjagd, sonst gehts mit der Civil War Questreihe nicht weiter.
Kretztech
29.07.2013, 01:28
Mehr Open World als TES geht nicht.
Ohhh doch ... nennt sich Gothic 3. :D
Moiraine Sedai
29.07.2013, 12:45
Das klappt aber nicht, wenn man den Civil War, egal auf welcher Seite, durchspielen möchte. An einem gewissen Punkt verlangt die Questreihe, dass Du zu Balgruuf gehst und der verlangt erst mal Drachenjagd, sonst gehts mit der Civil War Questreihe nicht weiter.
Ich muss gestehen, dass ich die Bürgerkriegsreihe nie durchgespielt habe (ich hab' mal angefangen und dann die Zeit zurückgedreht, als es darum ging, Whiterun anzugreifen...) und deswegen noch nie mit dieser Problematik konfrontiert wurde... Aber dann kann ich natürlich verstehen, dass es ein ganz klein wenig ärgerlich ist, wenn man gerne die Drachen umgehen möchte. ;)
Ich habe nur mit meiner Magierin festgestellt, dass ich wohl auch nicht ans Breezehome rankomme, wenn ich nicht mit Baalgruf gesprochen habe. Lt. UESP muss man eigentlich nur diese Drachentafel bei Farengar abgeben - uns schon kann man bei Proventus das Haus kaufen. Das Blöde daran ist nur, dass nach Abgabe der Tafel eigentlich gleich schon Irileth angerannt kommt und wenn man nicht gleich verschwindet, hat man den Drachen am Hals. Und Proventus steht auch nur noch rum und lässt sich nicht auf das Haus ansprechen... Naja, da musste bei mir auch erst mal eine Hausmod her, bis ich mich dazu entschließe, mit ihr das HQ zu machen.
Wegen der Drachen: funktioniert denn die Mod, die ich oben gepostet habe?
~ Moiraine
Ansonsten habe ich bei Nexus auf die Schnelle jetzt noch das gefunden: No Random Dragons (http://www.skyrim.nexusmods.com/mods/14519/) - habe ich aber nicht ausprobiert, weiß also nicht, ob und wie's funktioniert.
Vielen Dank. Ich bin im Moment nicht zu Hause. Probiere es aber später aus und melde mich dann.
Was mich noch interessieren würde, weil der Thread ja eine Diskussion darüber sein soll, was man an Skyrim nicht so mag, Gibt es noch andere Spieler, welche die Drachen als störend empfinden? Mir geht es da nicht nur um die vielen zufälligen Drachenangriffe, sondern um die Idee der Drachen insgesamt. Irgendwie empfinde ich sie als aufgesetzt. Sie passen nach meinem Gefühl nicht wirklich in diese Welt. So als ob man sie nachträglich in ein schon bestehendes, stimmiges und tolles Lore dieser Welt eingefügt hätte, weil sich Drachen eben besser verkaufen. Ein Kompromiss an den Mainstream. Wenn ich länger darüber nachdenke, verstärkt sich dieser Eindruck sogar.
Was ist mit den ganzen Göttern und Daedras? Warum spielen die keine größere Rolle? Warum lassen sie einen Drachen ihre Welt zerstören? Irgendwie passen die Drachen und der Rest der Welt nicht richtig zusammen. Ich will das Spiel hier nicht verreißen. Ich finde Skyrim total gut. Aber ohne Drachen würde es mir noch besser gefallen. Findet das noch jemand? oder bin ich die Einzige?
Ich habe nur mit meiner Magierin festgestellt, dass ich wohl auch nicht ans Breezehome rankomme, wenn ich nicht mit Baalgruf gesprochen habe. Lt. UESP muss man eigentlich nur diese Drachentafel bei Farengar abgeben - uns schon kann man bei Proventus das Haus kaufen. Das Blöde daran ist nur, dass nach Abgabe der Tafel eigentlich gleich schon Irileth angerannt kommt und wenn man nicht gleich verschwindet, hat man den Drachen am Hals. Und Proventus steht auch nur noch rum und lässt sich nicht auf das Haus ansprechen...
Für meine Mod "Conjure Crafting Furniture" muss ich bei Farengar ein Buch kaufen. Die MQ wollte ich aber eigentlich noch nicht beginnen und Irileth kommt ja schon angerannt, sobald man die Treppenstufen nur im Auge hat. Ich bin dann nur die Tür rein, damit das Interior geladen wird und dann via 'tcl' unter den Räumen durch bis in Farengars Zimmer. Buch gekauft und wieder unter den Texturen bis zur Tür. Hat funktioniert, ohne dass Irileth aufmerksam wurde.
Ich weiß nur nicht, wie Du an Proventus rankommen könntest. Der steht ja meist in deren Dunstbereich und ob er an seinen anderen Aufenthaltsorten das Haus verkauft, weiß ich nicht.
Andauril
29.07.2013, 17:18
Vielen Dank. Ich bin im Moment nicht zu Hause. Probiere es aber später aus und melde mich dann.
Was mich noch interessieren würde, weil der Thread ja eine Diskussion darüber sein soll, was man an Skyrim nicht so mag, Gibt es noch andere Spieler, welche die Drachen als störend empfinden? Mir geht es da nicht nur um die vielen zufälligen Drachenangriffe, sondern um die Idee der Drachen insgesamt. Irgendwie empfinde ich sie als aufgesetzt. Sie passen nach meinem Gefühl nicht wirklich in diese Welt. So als ob man sie nachträglich in ein schon bestehendes, stimmiges und tolles Lore dieser Welt eingefügt hätte, weil sich Drachen eben besser verkaufen. Ein Kompromiss an den Mainstream. Wenn ich länger darüber nachdenke, verstärkt sich dieser Eindruck sogar.
Was ist mit den ganzen Göttern und Daedras? Warum spielen die keine größere Rolle? Warum lassen sie einen Drachen ihre Welt zerstören? Irgendwie passen die Drachen und der Rest der Welt nicht richtig zusammen. Ich will das Spiel hier nicht verreißen. Ich finde Skyrim total gut. Aber ohne Drachen würde es mir noch besser gefallen. Findet das noch jemand? oder bin ich die Einzige?
Nu ja, Drachen gab es schon vor Skyrim... in TES:Daggerfell gibt es Drachlinge (laut Lore keine echten Drachen, werden aber oft mit ihnen verglichen...), Akatosh wird als Drache dargestellt (und das schon vor TESV) und Martin Septin verwandelt sich in Oblivion in einen Drachen, außerdem soll Nulfaga (ebenfalls aus Daggerfell) einen angeblich zahmen Drachen als Haustier gehabt haben... Die Bretonen habe eine Fähigkeit namens "Drachenhaut" ...
Drachen sind im TES-Universum schon ein Begriff.
Moiraine Sedai
29.07.2013, 20:12
Für meine Mod "Conjure Crafting Furniture" muss ich bei Farengar ein Buch kaufen. Die MQ wollte ich aber eigentlich noch nicht beginnen und Irileth kommt ja schon angerannt, sobald man die Treppenstufen nur im Auge hat. Ich bin dann nur die Tür rein, damit das Interior geladen wird und dann via 'tcl' unter den Räumen durch bis in Farengars Zimmer. Buch gekauft und wieder unter den Texturen bis zur Tür. Hat funktioniert, ohne dass Irileth aufmerksam wurde.
Ich weiß nur nicht, wie Du an Proventus rankommen könntest. Der steht ja meist in deren Dunstbereich und ob er an seinen anderen Aufenthaltsorten das Haus verkauft, weiß ich nicht.
Also, ich komme auch so an ihn ran. Wenn ich Farengar die Tafel in die Hand gedrückt habe, kommt ja auch gleich Irileth die Halle hochgerannt und läuft zum Jarl, der sich in der oberen Etage aufhält. So wie es aussieht, kommen die da auch nicht runter, solange ich nicht auch die Treppe rauflaufe. Ich bin dann gleich raus und habe bis zum nächsten Tag gewartet, und Proventus stand dann an seinem Platz neben dem Thron (oder schräg davor), hatte aber die Gesprächsoption für das Haus nicht. Wenn er auf der Terasse ist, verkauft er das Haus, soweit ich weiß, auch nicht. Man kann ja auch nur die Einrichtung kaufen, wenn er an seinem angestammten Platz neben dem Jarl steht (wenn ich mich jetzt nicht ganz fatal irre). Und so wie es aussieht, geht er auch gar nicht woanders hin, solange ich nicht zustimme, gegen den Drachen zu kämpfen...
Aber ich werde da nochmal ein bisschen rumprobieren - kann ja nicht sein, dass er nicht das Haus rausrückt! Ich habe mir jetzt zwar Whiterun Mansion ins Spiel geladen, aber das Ding ist mir eigentlich viel zu riesig! Und alle anderen Mod-Hütten in und um Whiterun gefallen mir einfach nicht...
~ Moiraine
Und alle anderen Mod-Hütten in und um Whiterun gefallen mir einfach nicht...
Wie ist des hier (http://skyrim.nexusmods.com/mods/10313/?)? Klein, urgemütlich und mit toller Aussicht auf Riverwood. Seitdem habe ich mir nie wieder Breezehome gekauft. Fünf Galoppsprünge den Hang hinunter und man ist in Riverwood selber. Hat noch einen kleinen Wurzelkeller mit Truhen für alles mögliche.
Moiraine Sedai
29.07.2013, 20:52
Oh, die kenne ich noch gar nicht - ich habe nur nach Hütten in und um Whiterun herum geguckt - die sieht ja gleich viel kuschliger aus. Die schau ich mir mal genauer an und werde Shumar eventuell umziehen lassen. Der riesige Kasten passt einfach nicht zu ihr! Super! Danke! :gratz
~ Moiraine
Nu ja, Drachen gab es schon vor Skyrim... in TES:Daggerfell gibt es Drachlinge (laut Lore keine echten Drachen, werden aber oft mit ihnen verglichen...), Akatosh wird als Drache dargestellt (und das schon vor TESV) und Martin Septin verwandelt sich in Oblivion in einen Drachen, außerdem soll Nulfaga (ebenfalls aus Daggerfell) einen angeblich zahmen Drachen als Haustier gehabt haben... Die Bretonen habe eine Fähigkeit namens "Drachenhaut" ...
Drachen sind im TES-Universum schon ein Begriff.
nicht zu vergessen, dass die DRAKEN in Morrowind bereits einen Drachen als Zeichen für das Kaiserreich haben :D
Nu ja, Drachen gab es schon vor Skyrim... in TEShttp://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_004.gifaggerfell gibt es Drachlinge (laut Lore keine echten Drachen, werden aber oft mit ihnen verglichen...), Akatosh wird als Drache dargestellt (und das schon vor TESV) und Martin Septin verwandelt sich in Oblivion in einen Drachen, außerdem soll Nulfaga (ebenfalls aus Daggerfell) einen angeblich zahmen Drachen als Haustier gehabt haben... Die Bretonen habe eine Fähigkeit namens "Drachenhaut" ... Drachen sind im TES-Universum schon ein Begriff.
nicht zu vergessen, dass die DRAKEN in Morrowind bereits einen Drachen als Zeichen für das Kaiserreich haben
Dann lag dich da falsch. Ich habe nicht bedacht, dass es ältere TES Teile gibt. Und ich kenne sie auch nicht. Aber wenn es schon immmer Drachen in TES gab, dann passt das natürlich. Obwohl ich immer noch nicht verstehe wie die Drachen und die anderen Götter in TES zusammenpassen. Die acht Göttlichen sind die Hauptgötter. Talos, Mara und die anderen Götter. Warum spielen die keine Rolle in der Geschichte von Skyrim? Warum lassen sie Alduin gewähren? Und wie ist das mit Azurra und den anderen Daedras? Sind doch auch Götter.
Edit: Wenn ich versuche No Random Dragons runter zu laden, bekomme ich immer einen Error. Was nun?
http://www.skyrim.nexusmods.com/mods/14519/
Die acht Göttlichen sind die Hauptgötter. Talos, Mara und die anderen Götter. Warum spielen die keine Rolle in der Geschichte von Skyrim? Warum lassen sie Alduin gewähren? Und wie ist das mit Azura und den anderen Daedras? Sind doch auch Götter.
Die acht Göttlichen (mit Talos übrigens 9 ;) ) sind allesamt Aedra (Dunmeri für "unsere Ahnen/Vorfahren"), die Aedra sind zwar allesamt "gut", allerdings können sie keinen direkten Einfluss auf das Geschehen in Nirn nehmen, selbst wenn sie wollten (hat mit der Entstehung Nirns zu tun, wäre jetzt weit ausgeholt); Azura, Boethia, Merhunes Dagon, Molag Bal etc. sind allesamt Daedra (Dunmeri für "nicht unsere Ahnen/Vorfahren"), diese könnten zwar eingreifen, aber wozu sollten sie? Sterbliche sind für sie eher lustige kleine Ameisen. Außerdem würde Alduin ja nicht die verschiedenen Dimensionen, bzw. "Oblivion-Ebenen", gefährden, in denen sie zuhause sind, also haben sie auch keinen Grund einzugreifen, um ihre eigene Haut zu retten.
so, mal ein kurzer Abriss zur "Gottsituation" in TES :D
Mir persönlich fehlt die romantische Note und die Interaktion zwischen den Begleitern, Eheleuten usw. ist, meiner Ansicht nach, etwas zu gering ausgefallen. Es hätte mehr sein können, außer ein paar belanglose Aussagen ala "Eine Höhle, was da wohl drinnen ist!", die mich nach einiger Zeit eher Nerven als mir Freude zu bereiten. Die Geschichte mit der Hochzeit ist nett, aber mehr auch nicht.
DocHoliday
30.07.2013, 17:10
Da sind die Begleiter aus den Addons etwas abwechslungsreicher, allerdings überwiegend nicht zum Heiraten zu bewegen.
Mir persönlich fehlt die romantische Note und die Interaktion zwischen den Begleitern, Eheleuten usw. ist, meiner Ansicht nach, etwas zu gering ausgefallen. Es hätte mehr sein können, außer ein paar belanglose Aussagen ala "Eine Höhle, was da wohl drinnen ist!", die mich nach einiger Zeit eher Nerven als mir Freude zu bereiten. Die Geschichte mit der Hochzeit ist nett, aber mehr auch nicht.
dito. zwar habe ich die Aussage "Eine Höhle, was da wohl drinnen ist!" noch nie gehört, aber wenigstens kocht mein Mann für mich, wenn ich es ihm sage.
was ich eigentlich nicht so am Spiel mag ist, dass sich fast alle Höhlen irgendwie gleichen. immerwieder das gleiche Design und die gleichen Rätsel.
DocHoliday
30.07.2013, 20:47
was ich eigentlich nicht so am Spiel mag ist, dass sich fast alle Höhlen irgendwie gleichen. immerwieder das gleiche Design und die gleichen Rätsel.
Besonders beim Design würden mich jetzt Positivbeispiele interessieren. In den "modernen" Spielen der TES Reihe gab es noch keinen Teil, in dem so unterschiedliche Dungeons enthalten waren bzw. so viele wirklich individuelle Orte. Und auch bei anderen Spielen (selbst mit sehr viel weniger besuchbaren Orten) fällt mir im Moment kein Beispiel ein.
Ich war ja lange am Hin & Herschwanken
Am Ende war es nicht das Spiel (damit hätte ich mich arrangieren können)
sondern diese %!*'"! Steam %$§!'" was mich dazu bewegt hat:
NEIN
zu sagen.
Es fällt mir nicht leicht. Und ich verabschiede mich nicht nur von der Zukunft von Elder Scrolls (was nicht heißt, daß ich nicht weiter an meinen Obli und MW-Mods weiter herumbastele)
Ich verabschiede mich vor allem von der Zukunft dieser Sorte Computerspiel. Ich lasse mich nicht auf diesen Online Dreck konditionieren. Muß man jezt nicht länger ausdeuten: ich hab eben gesagt. okay, einmal noch, aber beim nächsten Kuatsch fliegt der Kram von der Platte, und ihr dürft mir glauben, es hat auf die Tränendrüsen gedrückt zuzusehen, wie die SkyrimElfe im Fortschrittsbalken von der Festplatte geputzt wurde.
Ich habe inzwischen von ganz Unbetroffenen erfahren, daß dieser steam§*$!$* allgemein diskutiert wird.
Ich könnte mir vorstellen, zurückzukommen, wenn es im Jahre 2016 noch eine Spielezeitschrift mit CoverDVD gibt, wo Skyrim ohne diesen Steam Kuatsch drauf ist. Aber wahrscheinlich gibt es dann auch nur noch DownloadGutscheine.
Ich finde das gar nicht mal falsch.
Es paßt eben nur nicht
Für
Mich
Grüße
PS: Ich sehe ja schon, das viele achtenswerte Independentstudios sich damit einspielen.
So sorry about that. But the Conditions are indisputable
Holgar
DownFromTheSky
10.08.2013, 08:19
...
Holgar
Mimimi... Ich sage es dir nicht gerne, aber in der Zukunft wirst du wohl keine Spiele mehr auf dem PC spielen können. Onlineaktivierung wird über kurz oder lang zu 100% bei allen Titeln Gang und Gäbe werden. Freunde dich am besten jetzt schon mal damit an und es ist gut.
Ich selbst war bis zum Skyrim Release ein Aktiver Steam-Hasser. Jetzt ist es meine absolute Leiblingsplattform was Spiele angeht. Ich will garnicht wissen wieviele Euronen ich schon bei Steam ausgegeben hab, aber 98 Spiele in nichtmal 2 Jahren sprechen wohl für sich. :rolleyes:
Nein im Ernst. Es ist nicht das Teufelswerkzeug für das alle es immer halten.
Bis sowas auftaucht: "... kann nicht auf den Steam-Client zugreifen. Folgende Schritte werden empfohlen..." und nichts davon hilft. Das habe ich gerade nicht mit Skyrim aber einem anderen Spiel. Und bis man dann erst mal alles Notwendige für den Steam Support zusammenhat: Nachweise über den legalen Erwerb des Spiels, nicht einlesbare screenshots von den keys, der Fehlermeldung, dem System etc. und dann muss man sich auch noch einen unabhängigen support account anlegen.
DownFromTheSky
10.08.2013, 09:58
Interessant. Ist bei mir in 2 Jahren aktiver Nutzung und 6 Jahren auf dem Rechner nie passiert. :rolleyes: Wie kams überhaupt dazu?
Kann ich nicht zuordnen, habe den support auch wegen des Aufwands noch nicht angeschrieben. Möglicherweise ein patch, der nicht mehr mit Steam zusammenspielt. Egal. Früher gingen die CDs kaputt, heute gibt es halt die online Variante dazu.
Krysos1962
10.08.2013, 10:36
Auch ein Grund, warum ich nicht mit Steam, oder Origins spiele. Ich mag es garnicht, von Anderen abhängig zu sein, nur um spielen zu dürfen. §nana Woher weiß man, was Alles bei Denen, in den Updates steckt. Schreiben, zu den Patchnotes, kann man viel !
Mimimi... Ich sage es dir nicht gerne, aber in der Zukunft wirst du wohl keine Spiele mehr auf dem PC spielen können. Onlineaktivierung wird über kurz oder lang zu 100% bei allen Titeln Gang und Gäbe werden. Freunde dich am besten jetzt schon mal damit an und es ist gut.
(...)
.
Jetzt werde ich mal unfreundlich, Kleiner: Du *mußt* es mir gar nicht erklären.
Ich habe mich schon aus dieser Spielewelt verabschiedet.
Und wenn Du vorhast, den Schw_l_** zu machen, ist das völlig okay.
Und mit Rücksicht auf die hier versammelte Gemeinde sag ich im Guten:
Naja, Mit mir eben nicht.
Kann ja noch werden.
Vielleicht merken die es ja dann mal.
Grüße
~Holgar
@DWS: Also, für mich ist das eben einfach so diese "psychotherapeutische" Beschäftigungstherapie. Du wirst immer wieder dazu gezwungen, dich irgendwie mit dem Kram zu befassen, und so drücken sie sich bei Dir rein, bis es eben normal ist. Und das ist eben die *Konditionierungsstrategie*, und gegen die verwahre ich mich mit paradoxer Verweigerung.
Wenn es tatsächlich nur einfach um Rechtsschutz ginge, das weißt Du besser als (fast) jeder andere hier, hätte ich überhaupt nichts einzuwenden.
@Mod: Ich bin mir mehr als bewußt, daß es hier eigentlich um die Frage "Skyrim" geht und was einem gefällt daran und nicht um die Frage "Steam". Es war eben nur so, daß das für mich nicht mehr auseinander zu halten war.
Ich war ja lange am Hin & Herschwanken
Am Ende war es nicht das Spiel (damit hätte ich mich arrangieren können)
sondern diese %!*'"! Steam %$§!'" was mich dazu bewegt hat:
NEIN
zu sagen.
Es fällt mir nicht leicht. Und ich verabschiede mich nicht nur von der Zukunft von Elder Scrolls (was nicht heißt, daß ich nicht weiter an meinen Obli und MW-Mods weiter herumbastele)
Ich verabschiede mich vor allem von der Zukunft dieser Sorte Computerspiel. Ich lasse mich nicht auf diesen Online Dreck konditionieren. Muß man jezt nicht länger ausdeuten: ich hab eben gesagt. okay, einmal noch, aber beim nächsten Kuatsch fliegt der Kram von der Platte, und ihr dürft mir glauben, es hat auf die Tränendrüsen gedrückt zuzusehen, wie die SkyrimElfe im Fortschrittsbalken von der Festplatte geputzt wurde.
Ich habe inzwischen von ganz Unbetroffenen erfahren, daß dieser steam§*$!$* allgemein diskutiert wird.
Ich könnte mir vorstellen, zurückzukommen, wenn es im Jahre 2016 noch eine Spielezeitschrift mit CoverDVD gibt, wo Skyrim ohne diesen Steam Kuatsch drauf ist. Aber wahrscheinlich gibt es dann auch nur noch DownloadGutscheine.
Ich finde das gar nicht mal falsch.
Es paßt eben nur nicht
Für
Mich
Grüße
PS: Ich sehe ja schon, das viele achtenswerte Independentstudios sich damit einspielen.
So sorry about that. But the Conditions are indisputable
Holgar
Lieber Holgar. Du werkelst an Mods, hast also ein wenig Ahnung von PC und Software und ärgerst dich so über Steam? Weißt du denn nicht, dass man Steamspiele spielen kann ohne bei Steam zu sein? Machen etliche Bekannte von mir so. Ich mach das nicht, weil ich Steam ganz gut finde. Aber nur wegen Steam muss man sich nicht aus der TES Welt ausklinken. Skyrim kannst du locker ohne Steam spielen. Und wenn du das Spiel gekauft hast, ist ein Crack nicht unmoralisch und große Strafen drohen auch nicht.
Krysos1962
10.08.2013, 12:09
Wenn man es nur, für private Zwecke nutzt, und es nicht kommerziell macht, braucht man auch nicht, mit Sanktionen zu rechnen.
Ich habe das Spiel gekauft, inclusive, das dicke Lösungsbuch. Aber spiele es auch, ohne Steam. Es geht, und ich mache es, nur zu Hause.
Gibt es für das ewige Thema keine Steam-Kummerecke irgendwo?
Hier gehts doch um Skyrim als solches.
Krysos1962
10.08.2013, 12:14
Gibt es für das ewige Thema keine Steam-Kummerecke irgendwo?
Hier gehts doch um Skyrim als solches.
Genauso ist es ! Es geht hier um Skyrim, und was einem nicht gefällt.... Auch wenn, Das mit dazu gehört.
Ich zu meinem Teil, habe mich mit diesem Spiel, ganz gut arrangiert. Sei es durch die 1000 Mods (Quatsch, habe nur ca 190 aktive Mods :D), die das Game, mittlerweile, sehr angenehm machen.
...
Nur, das ist aber auch, ein Problem, was das Spiel selbst betrifft.
In der Originalfassung, ist viel verschenktes Potenzial, vorhanden. Man hätte, weit mehr, daraus machen können. §wink
Lieber Holgar. Du werkelst an Mods, hast also ein wenig Ahnung von PC und Software und ärgerst dich so über Steam? Weißt du denn nicht, dass man Steamspiele spielen kann ohne bei Steam zu sein? Machen etliche Bekannte von mir so. Ich mach das nicht, weil ich Steam ganz gut finde. Aber nur wegen Steam muss man sich nicht aus der TES Welt ausklinken. Skyrim kannst du locker ohne Steam spielen. Und wenn du das Spiel gekauft hast, ist ein Crack nicht unmoralisch und große Strafen drohen auch nicht.
Küßchen:)
Für alll diese schönen Sachen habe ich gar keine Zeit und keine Nerven. Und ich habe mich auch nicht aus der TES-Welt ausgeklinkt, sondern nur aus dem Steamdreck.
Community ist sowieso ein Wort, was ich - Dark Ruler möge mir verzeihen - langsam nicht mehr hören kann.
@Mod: Ich erinnere nur noch mal daran, daß es hier um Skyrim und nicht um Communities oder Dark Rulers ging ...
€dit Also, damit das noch mal ganz klar ist auch für die Neuankömmlinge: ich will mich nicht damit bechäftigen. Auch nicht mit der Frage, wie ich *es* irgendwie umgehen kann. Ich will einfach *gar nichts* damit zu tun haben. Klar? Die sollen sich selber f****
Und wenn sie attraktive Angebote zu machen haben hinsichtllich des Bezhiehungsaspektes, können wir ja mal wieder drüber reden. Bis dahin ... (Ja ne, Du darfst nicht glauben, daß Du mir einfach so ohne meine Erlaubnis den Arsch lecken darfst: Da habe ich schon noch ein Wörtchen mitzureden ...)
Gibt es für das ewige Thema keine Steam-Kummerecke irgendwo?
Hier gehts doch um Skyrim als solches.
Naja, Steam gehört meiner Meinung nach schon in diesen Thread, weil die Steampflicht für viele Spieler das ist, was ihnen an Skyrim am Wenigsten gefällt. Es gibt sogar Spieler wie Holgar, die wegemn der Steampflicht Skyrim überhaupt nicht spielen.
Ich halte es deshalb für eine gute Idee solchen Spielern zu sagen, dass ist Quatsch. Man kann Skyrim auch spielen ohne sich bei Steam anzumelden. Das ist gar nicht so schwer. Und wenn m ma Skyrim im Laden gekauft hat, ist das auch nicht unmoralisch. Ab dem Punkt könnte man dann aber wirklich sagen, dass die Diskussion keinen weiteren Sinn mehr macht. Wer Skyrim spielen will, kann das mit Steam tun. Und er kann es ohne Steam tun. Praktisch gibt es überhaupt keine Steampflicht.:D
Aber eine Steamkummerecke wäre eine interessante Idee. Mich würde nteressieren was manch Spieler an Steam so schlimm finden, da ich es nicht verstehe. Ich nutze Steam ziemlich gerne, und ich glaube viel Gemecker über Steam löst sich in Rauch auf, wenn man es kennenlernt.
Nur, das ist aber auch, ein Problem, was das Spiel selbst betrifft, in der Originalfassung. Es hat viel verschenktes Potenzial. Man hätte, weit mehr, daraus machen können.
Interessant wird es, wenn man Skyrim mit den TES Vorgängern vergleicht. Die Atmossphäre von Skyrim halte ich für gelungener als die bei Oblivion. Die Spielmechanik wurde jedoch sehr vereinfacht. Meiner Ansicht nach zu stark vereinfacht. Keine Attribute mehr, keine Hauptfertigkeiten und ein sehr simples Zaubersystem. Da hat man versucht auch den Casualgamern entgegenzukommen. Leider. Ebenso fällt auf, dass Oblivion damals ein Grafikwunder war, während Skyrim Vanilla grafisch nicht ganz auf der Höhe der Zeit ist. Im Vergleich zu Mass Effect wird das sehr deutlich.
Ansonsten finde ich es noch schade, dass das Spiel die Fortschritte des Spielers kaum berücksichtigt. Wieso werde ich bem Eintritt in die kaiserliche Armee immer gleichbehandelt? Egal ob ich Erzmagier bin oder ein No-Name Char? Ein Erzmagier müsste begeistert begrüßt werden. Es ehrt uns sehr, dass sie der Erzmagier die Sache des Kaiserreichs unterstützen.
Was mich besonders ärgert ist das Vampierdasein in Skyrim. Warum werde ich stärker, wenn ich kein Blut trinke? Haben die Entwickler nie einen Vampierfilm gesehen? Und was will ich mit diesem überpowerten, schwachsinnigen Vampierfürsten, der optisch überhaupt nicht in das Lore von Himmelsrand passt? Und dann war Bethesda auch noch zu faul den in Egosischt spielbar zu machen. Und diese blödsinnigen Vamperangriffe am hellerlichten Tag in den Städten. Sind Vampiere automatisch hirnamputierte Amokläufer?
Aber besser geht immer.:D Skyrim ist insgesamt ein herrausragend gutes Spiel.
Naja, Steam gehört meiner Meinung nach schon in diesen Thread, weil die Steampflicht für viele Spieler das ist, was ihnen an Skyrim am Wenigsten gefällt. Es gibt sogar Spieler wie Holgar, die wegemn der Steampflicht Skyrim überhaupt nicht spielen.
Ich halte es deshalb für eine gute Idee solchen Spielern zu sagen, dass ist Quatsch.
(...)
Ich besitze es nicht einmal mehr. Und ich halte mich an die gesetzlichen Regeln.- Nicht daß ich das für vorbildlich halte. Aber indem ich diese Regeln, die die Idioten da aufstellen, umgehe, akzeptiere ich sie eben auch auf eine Weise. Das ist sehr schwer zu verstehen. Ich mache eben das Spiel nicht mit.
Entweder: sie publischen ihre Spiele zu Bedingungen, die ich unterschreiben und akzeptieren kann, oder sie können sie (die Spiele) sich (die Moderation möchte bitte entschuldigen) hinten reinstecken.
Diese ganze Schweinescheiße (Die Moderation möchte bitte nochmals entschuldigen) funktioniert nur deshalb, weil sie Euch (und nicht uns, weil ich glaub es ja nicht *kiecher*) glauben gemacht haben, daß sie wichtig und unverzichtbar sind. Sonst würde man ja so einen offenkundigen Schwachsinn einfach nicht unterschreiben, wie es ihre License Vereinbarung vorsieht.
Und ich sage eben einfach:
*flüsterton*
No
Nein
Niente
Rien
Ich besitze es nicht einmal mehr. Und ich halte mich an die gesetzlichen Regeln.- Nicht daß ich das für vorbildlich halte. Aber indem ich diese Regeln, die die Idioten da aufstellen, umgehe, akzeptiere ich sie eben auch auf eine Weise. Das ist sehr schwer zu verstehen. Ich mache eben das Spiel nicht mit.
Entweder: sie publischen ihre Spiele zu Bedingungen, die ich unterschreiben und akzeptieren kann, oder sie können sie (die Spiele) sich (die Moderation möchte bitte entschuldigen) hinten reinstecken.
Diese ganze Schweinescheiße (Die Moderation möchte bitte nochmals entschuldigen) funktioniert nur deshalb, weil sie Euch (und nicht uns, weil ich glaub es ja nicht *kiecher*) glauben gemacht haben, daß sie wichtig und unverzichtbar sind. Sonst würde man ja so einen offenkundigen Schwachsinn einfach nicht unterschreiben, wie es ihre License Vereinbarung vorsieht.
Und ich sage eben einfach:
*flüsterton*
No
Nein
Niente
Rien
Dabei verliert nur Einer. Und das bist du. Ich finde Steam zwar gut, ich weiß aber, dass es unmöglich ist Spieler wie Dich davon zu überzeugen. Deshalb lautet mein Tipp, dann spiele es halt gecrackt. Bezahlt hast du dein Spiel ja schon.
Ich habe alles, was irgendwie mit diesem Dreck zu tun hat, von der Platte gelöscht. Ich opponiere, indem ich sage: "Ihr seid einfach nicht wichtig genug, als das ich Lust hätte, meine erhrlichen Prinzipien zu verleugnen und Euch irgendwie zu klauen. Punkt." Dann kann ich mir hinterher erstens ins Gesicht sehen, *uuuuuund*: naja, na wird jetzt zweideutig, was ich jetzt stattdessen tun könnte ...
Jääääaa: Ich könnte zum Beispiel (also wenn das Mädchen jetzt doch keine Lust) Drakensang spielem. Oder X-Plane fliegen. Oder Gitarre spielen.
Ich kann mich frei machen von dem Zwang, Computerspiele wchtiger zu nehmen als sie sind, nur damit Leute davon ööööhhhmm Whats your name Bob? ÖÖÖÖÖÖÖÖÖ
#####
Über einen registry-Editor auch alle (und es müssen Dutzende gewesen sein) Regiostratureinträge von Steam und Skyrim/TESV gelöscht und auch sämtliche Backups von allen Spielständen, Modfiles etc. und es war ein Akt der Befreiung.
Ich spiele dieses Schweinespiel nicht mit. Ich lasse mich auch nicht in die geschickte Opposition zu diesem Schweinespiel drängen. Es gibt einfach Dinge, die wichtiger sind als ein TES V - Computerspiel.
(Zum Beispiel, aber das kann ich jetzt nicht näher ausführen, insbesondere nicht im Beisein von jungen Frauen *kiecher*
@freundliches Mädchen über mir zum Nachtrag:
Ich verstehe Deine Argumentation. Ich respektiere sie. Ich mache sie nur nicht mit. Basta. Ich bin seit über zehn Jahren irgendwie mit diesem TES-Kuatsch verbandelt. Ich habe hier Freunde im Forum, von denen ich allen Ernstes glaube, daß ich mich im Zweifel auf sie berufen kann. Sogar auch Freundinnen. Und das ist ein bißchen mehr als nur diese Facebook-Mouseclick-Friendschips. Ich werde hier auch nicht einfach aussteigen. Wie soll das gehen.? Nur: das ist letzten Endes völlig unabhägig von der Frage, ob ich da nun so das letzte TES-Spiel installiert habe. Es gibt da Dinge, die viel wichtiger sind. Vielleicht ist mir schon morgen dieser ganze Kuatsch völlig gleichgültig.
Dann kauf ich mir/uns sone internationale goty (naja, der aktuelle Hipe heißt ja: Legendary Edition) und alles ist noch viel besser als vorher. Aber im Moment sehe ich den Sinn nicht.
Und: Ich stehe für etwas. Ich stehe nicht nur für die Integrität meiner eigenen Rechnerstruktur hier. Mit meinem Bekenntnis zum Open Source Gedanken stehe ich auch dafür, daß es so etwas wie dieses idiotische Windows eigentlich gar nicht geben dürfte. Das ist an sich schon ein völliger Irrsinn. Verstehst Du? Ich komme hier vom anderen Planeten. Ich mache soviel mit. Das ist irre. Allein der Aufwand, den ich in den vergangenen Jahren darauf verwendet habe, dieses alberne WindowsBetriebssystem am Laufen zu halten. Katastrophal. Als hätte man nichts anderes zu tun. Nur wegen dieser Daddelei!!!
Ich brauche das nicht wirklich.
Daß ich an der Sache so hängen geblieben bin, hat sehr viel mit den wirklich herausragenden künstlerischen Qualitäten dieses Morrowind Spiels zu tun. Und der Hoffnung auf den Nachfolger (wegen meiner Privatmod. Hat ja dann ncht funktioniert). Aber der größte Witz ist, das ca. 90 Prozent der Leute aus dem Morrowind Kondominion überhaupt nicht verstehen, *was* an diesem Spiel so Besonderes ist (aber natürlich hat jeder, der heute noch dabei ist, seine eigene Geschichte, und die trägt weiter, das ist auch wieder schön)
Aber darum bin ich eben hier auch hängen geblieben.
Und nicht, weil Bethesda Softworks ein neues Spiel rausgebracht haben. (Ich hab hier noch Seadogs, dessen zweiter Teil dann als Remake zur Pirates of the Caribbean verwurstet wurde so mit großer Besetzung :)
Der entscheidende Punkt, warum wir auch heute ein wenig an ein ander vorbei geredet haben, sind eben unterschwellige Werteunterschiede: Wenn Du aufhörst, zu glauben, dsa TES V so wichtig ist, daß man es im Zweifel auch gecrackt spielen muß, weil es eben so wichtig ist, spielst Du es nicht mehr, weil es vielleicht wichtigere Ding gibt.
das müssen - oder sollen nach meinem Wunsch - die Entwickler und Publisher jetzt erst mal lernen.
Und solange bin ich draußen.
Jedenfalls, was Steam angeht.
Nope.
No pasaran.
Ich habe versucht dir eine mögliche Lösung aufzuzeigen. Jetzt bin ich ratlos. Mit Steam spielen willst du Skyrim nicht. Ohne Steam spielen willst du es auch nicht. Und wichtig ist es dir auch nicht Skyrim zu spielen. Wozu dann diese ganze Diskussion? Willst du nur sagen Steam ist Dreck? Dann mach doch einen Thread zu dem Thema auf. Ich schreibe dann dort gerne hinein warum ich Steam gut finde. Hier wird es dann doch zuviel Steam und zu wenig Skyrim.
Auch noch ein Nachtrag. Man sollte meinen, dass es den Usern in einem Skyrim Forum wichtig ist Skyrim zu spielen. Was wollen sie sonst dort? Sagen es ist nicht wichtig Skyrim zu spielen. ???
Naja, in gewissem Sinne habe ich mich schon auch verabschiedet. Zumindest, soweit es Skyrim betrifft.
Aber es war ja nicht das Spiel.
Sondern daß ich einfach im Laufe der letzten vierzig Jahre oder so eine gewisse naja ..
es gibt da einfach so eine Grenze, wo ich dann sage: okay, hier werde ich jetzt einfach ver ... und dann entwickele ich eben keine Gegenstrategien, sondern gehe einfach.
Das ist billiger.
soweit ich weiß ist cracken nicht legal... daher habe ich mal den einen Beitrag der als Aufforderung zu verstehen ist, das zu tun, gemeldet.
sollte es eine legale Möglichkeit geben Steam zu umgehen, dann her mit der Info, weil das würde ich nämlich auch gerne nutzen. Weil mich nervt dieser Mist auch nur und es kann doch nicht sein, das man sich zusätzlich mit irgendwelchen Programmen auseinandersetzen muss um das eigentliche Spiel anständig nutzen zu können. Steam ist für mich auch der größte Störfaktor an Skyrim, nur leider nicht mehr zu meiden, wenn man nicht drauf verzichten möchte :(. Und als Minderheit bringt es leider nichts mehr zu boykotieren... der Zug ist schon lange abgefahren :(
Krysos1962
10.08.2013, 15:12
Die einzige legale Möglichkeit ist, Steam offline zu setzen, bzw den Internetzugriff zu verweigern. Alles Andere, ist gecrackt, somit illegal. Das ist Fakt.
Wer was Anderes sagt, ohne eine legale Möglichkeit zu kennen, der belügt sich selbst. :dnuhr:
Ich habe versucht dir eine mögliche Lösung aufzuzeigen. Jetzt bin ich ratlos. Mit Steam spielen willst du Skyrim nicht. Ohne Steam spielen willst du es auch nicht.
Das Dilemma hätte ich dir prophezeien können. ;)
Hier wird es dann doch zuviel Steam und zu wenig Skyrim.
Hier wird es vor allem zuviel Holgar. :scared:
Bitte lieben Leute, das war jetzt einfach wirklich nicht, worum es im Gespräch zwischen ihr und mir ging. Wir müssen uns auch nicht zwanghaft immer diese Rechtshändel aufdrücken lassen. Was die Industrie da teilweise an Rechtsvorstellungen verkauft, ist auch nicht inmer so astrein, wie sie tun. Und es muß noch ein offenes Streitgespräch möglich sein.
Aber das Bestreben an sich ist natürlich verantwortlich. Kern muß aber bleiben, ob und wo inwiefern tatsächlich jemand in seinen Ansprüchen geschädigt wurde. Ich glaube kaum, daß es da irgendetwas anzumerken gibt.
;)
€dit: zuviel Holgar. Ja. Sowieso. *kiecher* bin schon weg. *kiecher*
soweit ich weiß ist cracken nicht legal... daher habe ich mal den einen Beitrag der als Aufforderung zu verstehen ist, das zu tun, gemeldet.
Das ist aber nicht nett.:scared: Ich habe mehrfach geschrieben, dass ich selbst Steam gerne nutze. Aber bevor ein Spieler, der das Spiel gekauft hat, darauf verzichtet es zu spielen....
sollte es eine legale Möglichkeit geben Steam zu umgehen, dann her mit der Info, weil das würde ich nämlich auch gerne nutzen. Weil mich nervt dieser Mist auch nur und es kann doch nicht sein, das man sich zusätzlich mit irgendwelchen Programmen auseinandersetzen muss um das eigentliche Spiel anständig nutzen zu können. Steam ist für mich auch der größte Störfaktor an Skyrim, nur leider nicht mehr zu meiden, wenn man nicht drauf verzichten möchte :(. Und als Minderheit bringt es leider nichts mehr zu boykotieren... der Zug ist schon lange abgefahren :(
Das ist eine mir völlig fremde Denkweise. Du magst Steam nicht und meldest mich dennoch, wenn ich daraufhinweise, dass man Skyrim auch ohne Steam spielen kann? Lässt du dir denn Alles von unseren Gesetzgebern vorschreiben? Befolgst du jede Vorschrift, egal wie schwachsinnig sie ist, nur weil es eine Vorschrift ist? Ich finde Steam richtig gut, dennoch kannich nicht einsehen, warum jemand der das Spiel gekauft hat, sich dort anmelden muss, wenn er es nicht will.
(...) Ich finde Steam richtig gut, dennoch kannich nicht einsehen, warum jemand der das Spiel gekauft hat, sich dort anmelden muss, wenn er es nicht will.
Es gibt ein höchstricherliches Urteil, wonach die Anbindung eines Spiels an einen Account wie Steam korrekt ist und rechtlich verlangt werden kann.
Unabhängig von der Frage, was ich von der Einsichtsfähigkeit unserer Jursiprudenz (Karl Kraus: "Er war ein Jurist und auch sonst von mäßigem Verstande") halte, habe ich das einfach erst mal solange zu akzeptieren, bis ich bereit bin, die Revolution auszurufen. Frage: Mit welchem Ziel und welchen Erfolgsaussichten. (aber Du hast ja schon PM von mir)
Krysos1962
10.08.2013, 15:46
....Das ist eine mir völlig fremde Denkweise. Du magst Steam nicht und meldest mich dennoch, wenn ich daraufhinweise, dass man Skyrim auch ohne Steam spielen kann? Lässt du dir denn Alles von unseren Gesetzgebern vorschreiben? Befolgst du jede Vorschrift, egal wie schwachsinnig sie ist, nur weil es eine Vorschrift ist? Ich finde Steam richtig gut, dennoch kannich nicht einsehen, warum jemand der das Spiel gekauft hat, sich dort anmelden muss, wenn er es nicht will.
In der Öffentlichkeit, andere Spieler, oder User, dazu zu verleiten, illegale Mittel (Cracks) zu verwenden, um spielen zu können, ist nicht in Ordnung, und verstößt gegen, die Forenregel.
Soetwas, macht man nicht offziell, in einem offenen Forum, zu dem Jeder, Zugang hat.
Das, wurde weitergeleitet, nichts Anderes !§kratz §nana Auch wenn, gute Absichten, dahinter stecken sollten !
Ich geb Dir jetzt hier mal einen Ball, schon rot, schwarz weiß karriert, und weißt Du was Du damit machst:
Du hälst den einfach mal flach.
Wie wärs
:gratz
Krysos1962
10.08.2013, 15:52
In Ordnung ! hast ja recht ! §wink
Es gibt ein höchstricherliches Urteil, wonach die Anbindung eines Spiels an einen Account wie Steam korrekt ist und rechtlich verlangt werden kann.
Unabhängig von der Frage, was ich von der Einsichtsfähigkeit unserer Jursiprudenz (Karl Kraus: "Er war ein Jurist und auch sonst von mäßigem Verstande") halte, habe ich das einfach erst mal solange zu akzeptieren, bis ich bereit bin, die Revolution auszurufen. Frage: Mit welchem Ziel und welchen Erfolgsaussichten. (aber Du hast ja schon PM von mir)
Ja genau. Und wenn höchstrichterlich entschieden werden würde, dass man nur noch im Stehen scheißen darf, dann würden das 90% der Bevölkerung befolgen.
Ok., Du bist jetzt scharf auf der Spur, warum ich gelegentlich von unserem "Bundesirrenhaus Deutschland" spreche (BeIrrDe), aber:
So ist nun einmal unser Rechtssystem.
Und, traun, wir könnten verdammt viel beschissener dran sein.
(ähm, und aus völkischer Sicht gesprochen, waren wir es auch schon)
Ja genau. Und wenn höchstrichterlich entschieden werden würde, dass man nur noch im Stehen scheißen darf, dann würden das 90% der Bevölkerung befolgen.
und würden ( obwohl sie die Befolgung dieses Gesetzes unangenehm finden würden) alle anzeigen, die ihr Geschäft weiterhin im Sitzen erledigen. Regeln, die man als ungerecht oder dumm empfindet zu befolgen - obwohl man sie einfach und gefahrlos umgehen kann - das ist eine Denkweise die ich schon im Kindergarten nicht verstanden habe. Wenn ich Steam unfair finden würde, dann würde ich Steamspiele cracken und ohne schlechtes Gewissen nicht einen Cent dafür bezahlen. Allerding ist bei mir das Gegenteil der Fall. Ich möchte Steam unterstützen, weil es im Gegensatz zu Origin meiner Ansicht nach eine faire und komfortable Plattform ist. Und das Produkt Skyrim ist es auf jedenfall wert dafür zu bezahlen!
Halt mich jetzt mal nicht für chauvinistisch, aber ich würde es viel lustiger finden, wenn wir unser Gespräch hier bei Bolle in der Baßgeige inner Stunde fortsetzen könnten. Ist aber wahscheinlich aus mehreren Gründen nicht möglich und einer davon ist ganz einfach schon, daß ich totmüde bin, weil ich seit 36 Stunden nicht geschlafen habe.
Also insofern.
Andererseits fängst Du an Dich selbst zu zitieren, was auch nicht auf den besten Zustand schließen läßt. Also sollten wir einen Weg finden, unsere Diskussion ohne Gesichtsverlust irgendwie zu vertagen (Und Du mußt nicht etwa denken, daß ich ihrer überdrüssig wäre - ich habe ja nun genug Frust und Wut auf Skyrim&theSteam im Kopf).
Ich denke aber auch, daß wir schon eine Menge Argumente ausgetauscht haben. Vielleicht zuviel aufn Mal.
Ich kann, von mir aus, abschließend, noch mal sagen, daß ich nicht leichtfertig gegangen bin. Aber mich auch ein Stück freier fühle als vorher.
Den Rest sehn wir dann.
MfG
Holgar von Schlagenstein
Halt mich jetzt mal nicht für chauvinistisch, aber ich würde es viel lustiger finden, wenn wir unser Gespräch hier bei Bolle in der Baßgeige inner Stunde fortsetzen könnten. Ist aber wahscheinlich aus mehreren Gründen nicht möglich und einer davon ist ganz einfach schon, daß ich totmüde bin, weil ich seit 36 Stunden nicht geschlafen habe.
Also insofern.
Andererseits fängst Du an Dich selbst zu zitieren, was auch nicht auf den besten Zustand schließen läßt. Also sollten wir einen Weg finden, unsere Diskussion ohne Gesichtsverlust irgendwie zu vertagen (Und Du mußt nicht etwa denken, daß ich ihrer überdrüssig wäre - ich habe ja nun genug Frust und Wut auf Skyrim&theSteam im Kopf).
Ich denke aber auch, daß wir schon eine Menge Argumente ausgetauscht haben. Vielleicht zuviel aufn Mal.
Ich kann, von mir aus, abschließend, noch mal sagen, daß ich nicht leichtfertig gegangen bin. Aber mich auch ein Stück freier fühle als vorher.
Den Rest sehn wir dann.
MfG
Holgar von Schlagenstein
Ja, machen wir das. Vielleicht kann ich dich ja doch noch davon überzeugen, dass Steam kein Grund ist Skyrim nicht zu mögen. Skyrim ist abgesehen von ein paar kleineren Mängeln ein großartiges Spiel, das von einer fairen Plattform angeboten wird.
Krysos1962
10.08.2013, 16:40
Ich geb Dir jetzt hier mal einen Ball, schon rot, schwarz weiß karriert, und weißt Du was Du damit machst:
Du hälst den einfach mal flach.
Wie wärs
:gratz
Den mir zugeschossenen Ball, spiele ich, an Dich weiter @helia, bezogen auf Deine Signatur, kann auch wieder, falsch aufgefasst, oder verstanden werden ! §wink
@helia, bezogen auf Deine Signatur, kann auch wieder, falsch, aufgefasst werden ! §wink
Ich denke, meine Signatur wird schon richtig aufgefasst. Lässt du dir soetwas gefalllen? http://www.youtube.com/watch?v=N6vHhv0Q8Z0&list=PLSWvhngPbFQk6ILeUT61faYYRWq1_HUXK
Fall's ja spielen wir in verschieden Clubs.
Krysos1962
10.08.2013, 16:50
Von der Einstellung her, mit Sicherheit nicht ! Auch ich, sage meine Meinung, wo es angebracht ist. Und manchmal kann ich, sehr direkt sein, was ich dann, später bereue.
PS: Dieser Link wird bei mir nicht abgespielt "Leider ist dieses Video, das Musik von SME beinhaltet, in Deutschland nicht verfügbar, da die GEMA die Verlagsrechte hieran nicht eingeräumt hat ".
Von der Einstellung her mit Sicherheit nicht, auch ich sage meine Meinung, wo es angebracht ist. Und manchmal kann ich, sehr direkt sein, was ich dann, später bereue.
PS: Dieser Link wird bei mir nicht abgespielt "Leider ist dieses Video, das Musik von SME beinhaltet, in Deutschland nicht verfügbar, da die GEMA die Verlagsrechte hieran nicht eingeräumt hat ".
Genau das habe ich doch gemeint! Genau das lassen sich manche Menschen gefallen, weil es geltendes Recht ist; und andere Menschen lassen es sich nicht gefallen, weil dieses geltende Recht absurd ist. Zwei verschiedene Einstellungen. Zwei verschieden Clubs. Noch unerträglicher wird es, wenn schon die Diskussion darüber ob ein Gesetz schwachsinnig ist oder nicht, verboten wird. Haben wir nicht so etwas wie ein Grundgesetz? Oder gilt das nur, wenn die Interessen der Industrie nicht betroffen sind?
Edit: Aber vielleicht sollten wir zum Thema Skyrim zurückkehren, sonst ufert das noch aus.
PS: Dieser Link wird bei mir nicht abgespielt "Leider ist dieses Video, das Musik von SME beinhaltet, in Deutschland nicht verfügbar, da die GEMA die Verlagsrechte hieran nicht eingeräumt hat ".
Genau das meinte er wohl.;)
Aber wenn's jetzt auch noch gegen GEMA/Youtube geht, kommen wir hier wirklich weit vom Thema ab.:rolleyes:
Genau das habe ich doch gemeint! Genau das lassen sich manche Menschen gefallen, weil es geltendes Recht ist; und andere Menschen lassen es sich nicht gefallen, weil dieses geltende Recht absurd ist.
Wer beurteilt denn, was absurd und was vernünftig ist?
Aber wie gesagt: FALSCHER THREAD!
Krysos1962
10.08.2013, 16:59
Genau das meinte er wohl.;)
Aber wenn's jetzt auch noch gegen GEMA/Youtube geht, kommen wir hier wirklich weit vom Thema ab.:rolleyes:
Denke ich auch, das würde diesen Rahmen sprengen. Lieber trinke ich, einen feinen Scotch, und komme langsam, aber sicher, runter. Dafür ist das Wetter zu schön, um sich damit, während des Wochendes, auseinander zu setzen.
Ändern können wir," kleine Lichter", auch Nichts.
Wie CKomet schon schrieb, "Der Zug ist abgefahren !". In dem Sinne, Prost ! §wink
Habe ich in meinem Edit auch schon vorgeschlagen, dass wir zum Thema Skyrim zurükkehren. Nur gibt es da eben nicht vie zu meckern.:)
TheDarkRuler
10.08.2013, 17:04
Cracks für Spiele, auch für bereits gekaufte, sind hier im Forum nicht erwünscht. Dazu zählt eine Erwähnung wie auch eine Verlinkung. Lasst das Thema Cracks also bitte ruhen.
Denke ich auch, das würde diesen Rahmen sprengen. Lieber trinke ich, einen feinen Scotch, und komme langsam, aber sicher, runter. Dafür ist das Wetter zu schön, um sich damit, während des Wochendes, auseinander zu setzen.
Ändern können wir," kleine Lichter", auch Nichts.
Wie CKomet schon schrieb, "Der Zug ist abgefahren !". In dem Sinne, Prost ! §wink
Sehr gute Idee! Prost! :)
Royal LochNagar hier. ;)
Krysos1962
10.08.2013, 17:07
Ne, lieber einen feinmalzigen, irischen (vorallem echten) Glenfiddich ! Lecker, zum Geniesen, und nicht zum Saufen ! :rolleyes:
TheDarkRuler
10.08.2013, 17:10
Krysos und Pulvisetumbra...
derartiges ist OT. Sollte daher nicht in diesen Thread rein.
Bitte weicht für so was in die Drachenklause aus. Da gibts gratis Klippenläufer. §wink
Krysos1962
10.08.2013, 17:11
Krysos und Pulvisetumbra...
derartiges ist OT. Sollte daher nicht in diesen Thread rein.
Bitte weicht für so was in die Drachenklause aus. Da gibts gratis Klippenläufer. §wink
Oki doki, Chef ! :D
Das ist in der ganzen Steamdiskussion jetzt untergegangen, deshalb schreibe ich es nochmal. Was mir auch nicht gefällt ist, dass Skyrim die Spielerfortschritte nicht wirklich berücksichtigt. Der Empfang bei der Kaiserlichen Armee müsste zb. für einen Erzmagier ein völlig anderer sein, als der für einen No Name Char. In diesem Zusammenhang gibt es ein Interview mit Konrad Tomaszkiewicz, Game Director beim Witcher-Entwickler CD Projekt Red:
Von Skyrim inspieriert, aber ohne dessen Fehler.
(http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/news/the_witcher_3_wild_hunt,49062,3009502.html)
Andauril
11.08.2013, 19:49
Was mich irgendwie an Skyrim stört, ist, dass anscheinend NPCs nicht erkennen, ob der Spielercharakter dieselbe Rasse hat wie sie oder nicht.
Es stört doch irgendwie die Immersion, wenn meine Dunmer von den anderen Dunmer als "Fremdling" angesprochen wird oO
Chris Di Cesare
11.08.2013, 20:31
Was mich am meisten Nervt ist immer diese ganze Mod Installation, bis man mal seine Lieblingsmods laufen, vergehen Tag und Wochen und die Nerven sind bis dahin so am Ende, dass man gar keine Lust mehr hat zu spielen deswegen mag ich bald Skyrim nicht mehr §motz
Andauril
11.08.2013, 22:44
Was mich am meisten Nervt ist immer diese ganze Mod Installation, bis man mal seine Lieblingsmods laufen, vergehen Tag und Wochen und die Nerven sind bis dahin so am Ende, dass man gar keine Lust mehr hat zu spielen deswegen mag ich bald Skyrim nicht mehr §motz
Also, das kann ich jetzt nicht nachvollziehen. Skyrim macht doch überhaupt keine Zicken bei den Mods. Ich habe gerade wieder versucht, bei Morrowind ein paar Mods zu installieren, DAS ist wirklich der reinste Kampf, das Programm reagiert so sensibel und meckert sofort bei jeder Kleinigkeit.
Skyrim ist da richtig unkompliziert - Mod runterladen, in den Data-Ordner schieben, Spiel starten, fertig. Das war's.
Corvayne
12.08.2013, 06:51
Was mich irgendwie an Skyrim stört, ist, dass anscheinend NPCs nicht erkennen, ob der Spielercharakter dieselbe Rasse hat wie sie oder nicht.
Es stört doch irgendwie die Immersion, wenn meine Dunmer von den anderen Dunmer als "Fremdling" angesprochen wird oODas war allerdings auch schon in Morrowind so und wurde damit erklärt, dass andere Dunmer als Fremdlinge (N'Wah) angesehen werden, wenn sie aus einer anderen Region/Provinz stammen. Scheinbar wird bei den Dunmer eine Clanzugehörigkeit als wichtiger betrachtet, als eine Bluts-/Rassenverwandschaft.
DownFromTheSky
12.08.2013, 10:17
Also, das kann ich jetzt nicht nachvollziehen.
Ich ebenfalls nicht, wäre vielleicht schön, wenn du mal ein Beispiel bringen könntest. Für mich ist eine Skyrim Mod Installation eine Drei-Klick-Angelegenheit: Mod per NMM downloaden, ReProccer laufen lassen, Boss laufen lassen, Skyrim starten. Quasi garkein Stress.
Was stört dich denn so sehr an der Mod-Installation?
Was mich irgendwie an Skyrim stört, ist, dass anscheinend NPCs nicht erkennen, ob der Spielercharakter dieselbe Rasse hat wie sie oder nicht.
Es stört doch irgendwie die Immersion, wenn meine Dunmer von den anderen Dunmer als "Fremdling" angesprochen wird oO
So etwas ähnliches passiert mir immer in Windhelm und ich kann es nicht nachvollziehen.
Die Nordwachen!!!! beschweren sich über die Orkfestung Narzulbur und das sie sie für ihre Clanväter schämen, genauen Wortlaut habe ich aber nicht im Kopf.
Wo ist da der Sinn? Ist das ein Übersetzungsfehler?
Auch das Saadia zu Hulda Mama sagt oder Hulda zu ihr sagt Saadiaschätzchen wacht auf und Saadia rennt schon munter durch die Gegend, es gibt halt so einiges in Skyrim was für mich völlig sinnfrei ist.
Auch das Galmar meine Nord als Ausländerin bezeichnet, völlig sinnfrei, ja ich weiss man wird illegaler Flüchtling hingestellt, der die Grenze illegal überschritten hat, aber sie bleibt trotz alledem eine Nord.
Chris Di Cesare
12.08.2013, 11:39
Ich schreib grad vom Handy. Schaut mal ins Plugin Forum in meinen gestriges Thema, dann wisst ihr warum. Es ist nicht einfach in Data verschieben, der eine Mod basiert auf den, der dann wiederum auf den, dann haste Zick Dateien,nur eine kannste verwenden.... Dann heißt es, BOSS in den Skyrim Ordner verschieben, starten und fertig hat er deine Mods sortiert, gar nicht wahr, nichts passiert.
DownFromTheSky
12.08.2013, 12:14
Ich schreib grad vom Handy. Schaut mal ins Plugin Forum in meinen gestriges Thema, dann wisst ihr warum. Es ist nicht einfach in Data verschieben, der eine Mod basiert auf den, der dann wiederum auf den, dann haste Zick Dateien,nur eine kannste verwenden.... Dann heißt es, BOSS in den Skyrim Ordner verschieben, starten und fertig hat er deine Mods sortiert, gar nicht wahr, nichts passiert.
Klar, das ganze ist natürlich schwierig, gerade wenn man mehrere Mods nutzt, die quasi sehr ähnliche Änderungen vornehmen. Ich achte immer sehr darauf aus jedem Bereich nur eine Mod zu nehmen, damit es nicht zu Überschneidungen kommen kann. Ich nutzte bspws. immer nur eine Mod, die das Wetter verändert, nur eine, die Texturen verbessert etc.
Allerdings bin ich auch nicht der größte Mod-Nutzer. NMM sagt, dass es momentan 40 sind, von denen viele auch nur Bug-Fixes o.ä. beinhalten.
Allgemein würde ich aber trotzdem dazu sagen, dass es schwierig ist, Skyrim dafür zu belangen (gut, ganz so schlimm tust dus ja garnicht :p), dass man den Mod-Support von Skyrim nicht mag, denn im Grunde hat es mit den besten, den ich kenne.
Die Probleme entstehen eben erst beim Nutzen verschiedener Mods, die miteinander inkompatibel sind.
Mal so im direkten Vergleich dazu: Gothic 3 zu modden soll die Hölle sein, ebenso fällt es bei anderen großen Triple-A Titeln quasi vollkommen weg. So habe ich bspws. noch nie etwas von Assassin's Creed oder Call of Duty Mods gehört. Allerdings bin ich auch nicht wirklich die Zielgruppe für sowas und hab mich nicht sonderlich groß damit auseinandergesetzt.
DocHoliday
12.08.2013, 13:12
So etwas ähnliches passiert mir immer in Windhelm und ich kann es nicht nachvollziehen.
Die Nordwachen!!!! beschweren sich über die Orkfestung Narzulbur und das sie sie für ihre Clanväter schämen, genauen Wortlaut habe ich aber nicht im Kopf.
Wo ist da der Sinn? Ist das ein Übersetzungsfehler?
Auch das Saadia zu Hulda Mama sagt oder Hulda zu ihr sagt Saadiaschätzchen wacht auf und Saadia rennt schon munter durch die Gegend, es gibt halt so einiges in Skyrim was für mich völlig sinnfrei ist.
Auch das Galmar meine Nord als Ausländerin bezeichnet, völlig sinnfrei, ja ich weiss man wird illegaler Flüchtling hingestellt, der die Grenze illegal überschritten hat, aber sie bleibt trotz alledem eine Nord.
Das dürften überwiegend falsch verknüpfte Audio-Dateien sein. Das kommt ab und zu vor. In Oblivion gab es ja zum Beispiel den Bug, daß männliche Charaktere oft als "Heldin von Kvatch" angesprochen wurden.
Andauril
12.08.2013, 13:13
Gibt es eigentlich Mods, die das fixen? Ich will, dass die Dunkelelfen von Windhelm meine Dunmer endlich mal als eine der ihren anerkennen :/
NamelessRebel
15.08.2013, 21:18
Gibt es eigentlich Mods, die das fixen? Ich will, dass die Dunkelelfen von Windhelm meine Dunmer endlich mal als eine der ihren anerkennen :/
Tja, so sind die Dunmer halt ;)
http://th07.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/204/0/4/0429c3768016f3c1fd5aacb68372f06f-d6ecsid.jpg
Was mir an Skyrim nicht gefällt ist, dass man außer bei den wenigen Faustkämpfen die Gegner immer töten muss. Irgendwie vermisse ich die Möglichkeit, unsympathischen NPCs nach der guten alten Gothic-Art "aufs Maul zu hauen", ohne gleich zum Mörder zu werden. Musste deswegen sogar einen Charakter aufgeben, weil man bei den ganzen Roleplay-Möglichkeiten von Skyrim einen Kneipenschläger leider nicht verkörpern kann. :D
Andauril
15.08.2013, 22:22
Hihi :D
Seltsamerweise erkennen die Dunmer im Grauen Bezirk dieselbe Dunkelelfe auf einmal als eine der ihren, sie reden sie mit Schwester an und heißen sie freundlich willkommen... und auf Solstheim wird sie als Fremdling bezeichnet oO Naja, ich schieb es mal darauf, dass die Dunmer irgendwie Wind davon bekommen haben, dass sie eine Hlaalu ist, die ja auf Solstheim wegen gewisser Mordversuche nicht gern gesehen sind, und ihr dadurch zu verstehen geben, dass sie sich gefälligt eine andere Insel suchen soll... Die Dunmer in Windhelm wissen wohl nichts davon/es ist ihnen egal und behandeln sie deswegen freundlich.
Was mir an Skyrim nicht gefällt ist, dass man außer bei den wenigen Faustkämpfen die Gegner immer töten muss. Irgendwie vermisse ich die Möglichkeit, unsympathischen NPCs nach der guten alten Gothic-Art "aufs Maul zu hauen", ohne gleich zum Mörder zu werden.
Das hat mich auch schon immer an ElderScrolls genervt, vor allem jetzt in Skyrim, wo jeder dritte Bandit sich "ergibt" und um Gnade bittet, bevor er exakt 1,2375 Sekunden später sofort wieder angreift. Da wäre es echt nice, wenn man die entweder einfach nur bewusstlos schlagen könnte, oder wenn man ihnen wirklich Gnade erweisen könnte, also das "ich-ergebe-mich" annehmen könnte
Andauril
16.08.2013, 12:23
Ich würde gerne Leute beim Schleichen Garret-like bewusstlos knüppeln können... oder bewusstlos würgen wie in Dishonored. Zumindest DAS wäre ja durchaus drin gewesen, "Dishonored" stammt ja ebenfalls von Bethesda.
Ich würde gerne Leute beim Schleichen Garret-like bewusstlos knüppeln können... oder bewusstlos würgen wie in Dishonored. Zumindest DAS wäre ja durchaus drin gewesen, "Dishonored" stammt ja ebenfalls von Bethesda.
Nein tut es nicht. Dishonored ist von den französischen Arkane Studios erschaffen worden, Bethesda Softworks war nur Publisher. Die Bethesda Game Studios haben damit überhaupt nichts zu tun.
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