Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sacred 2: Allgemeine Diskussion
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Roderick Andara
30.11.2017, 20:32
Danke Crow Girl. Das sieht richtig gut aus. Ich finde diese Rüstung besser als einige der Set-Rüstungen, wo der Schattenkrieger wie ein Dämon aussieht oder sich vor Spikes eigentlich gar nicht mehr bewegen könnte. xD
djknuddel
01.12.2017, 09:17
Die sehen richtig gut aus. Leider kriegt man die so selten zu Gesicht. Hach wie sehr wünsche ich mir Schmuckrüstungen für Sacred 2. Ob da mal was in einem CM Patch geht?
Golden Girl
01.12.2017, 09:31
Die sehen richtig gut aus. Leider kriegt man die so selten zu Gesicht. Hach wie sehr wünsche ich mir Schmuckrüstungen für Sacred 2. Ob da mal was in einem CM Patch geht?
Was ist denn eine "Schmuckrüstung"? :dnuhr: Mit Abzeichen behangen? :eek:
djknuddel
01.12.2017, 14:46
Was ist denn eine "Schmuckrüstung"? :dnuhr: Mit Abzeichen behangen? :eek:
Nee, eine Ausrüstung die nur das Aussehen beeinflusst. So wie bei Diablo das Transmogrifizieren, oder bei GW2 das, was man kaufen kann.
Bei Herr der Ringe Online hat man ein zweites Rüstungsinventar, wo man das Zeug reinpackt, so wie der Charakter aussehen soll.
Sowas fänd ich für Sacred 2 klasse, einmal die Ausrüstung von der man die Werte haben will und dann noch eine zweite Übersicht, wie die Ausrüstung aussehen soll.
Prinz v.H. hatte mal so eine Mod gemacht für die Dryade, wo das Aussehen von Ausrüstung verändert wurde. So in etwa stelle ich mir das vor.
Golden Girl
01.12.2017, 14:51
Nee, eine Ausrüstung die nur das Aussehen beeinflusst. So wie bei Diablo das Transmogrifizieren, oder bei GW2 das, was man kaufen kann.
Bei Herr der Ringe Online hat man ein zweites Rüstungsinventar, wo man das Zeug reinpackt, so wie der Charakter aussehen soll.
Sowas fänd ich für Sacred 2 klasse, einmal die Ausrüstung von der man die Werte haben will und dann noch eine zweite Übersicht, wie die Ausrüstung aussehen soll.
Prinz v.H. hatte mal so eine Mod gemacht für die Dryade, wo das Aussehen von Ausrüstung verändert wurde. So in etwa stelle ich mir das vor.
Ach du meinst nen Item oder Waffen Skin. Jo, das wäre mal was :p
Roderick Andara
01.12.2017, 16:16
Ach du meinst nen Item oder Waffen Skin. Jo, das wäre mal was :p
Ich wäre auch arg für so einen Mod. Ich mag den Schattenkrieger, finde seine Sets und seltenen Rüstungen aber am hässlichsten. Das Auge spielt ja schließlich mit. ^^
Golden Girl
02.12.2017, 20:07
Heute gab es nach längerer Pause mal wieder einen Ausflug nach Ancaria mit meiner feurigen 131er Hochelfe, kreuz und quer ging es durch die Lande:
Erst im Sumpf (da geht es von der Hauptquest her weiter), Harpyienblut sammeln beim Drachenschlund, dann auf die Insel der Seraphim (Dunkle Rituale), ein Abstecher in die Wüste und schließlich erneut in den Blutwald.
Bei diesem Blutritual hätte es mich um ein Haar erwischt, als die fliegenden Augen gespawnt sind - das war knapp ... :eek:
Morgen geht es dann zum Abishai. $§p4
... und ab heute darf ich mich Meister-Kartograph nennen! §prost
Fleißig deine H11e... Hut ab §knuff
Freut mich wirklich das du ab und an mal durch Ancaria streifst. Ist ziemlich leer dort zur Zeit §cry
Das Auge spielt ja schließlich mit. ^^
Joa, das ist wahr. :)
Habe auch den Eindruck, dass es beinahe 'ne Lebensaufgabe ist, für verschiedene Levelbereiche und die unterschiedlichen Klassen 'ne Ausrüstung zusammen zu schustern, die auch wirklich sowohl optisch als auch von den Stats her gut passt. Irgendwie sehen meine Schützlinge - aller Bemühungen zum Trotz - meist doch so aus, als hätten sie ihre Ausrüstung mal eben am Wegesrand zusammengeklaubt .. naja .. wobei .. ham'se ja in der Regel eigentlich auch :D .. trotzdem, 'Schmuckrüstungen' wären echt mal 'was! :dup:
red asunder
02.12.2017, 21:25
Habe auch den Eindruck, dass es beinahe 'ne Lebensaufgabe ist, für verschiedene Levelbereiche und die unterschiedlichen Klassen 'ne Ausrüstung zusammen zu schustern, die auch wirklich sowohl optisch als auch von den Stats her gut passt.
Das stimmt, aber das ist auch der Reiz an dem Spiel :) Und die Freunde ist immer groß wenn dann mal wieder ein passendes Teil dropt §ice
§ice
:D GENAU DAS trifft's auf den Punkt! :) .. vor allem, wenn man dann mal wieder eines von ebenjeigenwelchen raren (gelben) Ausrüstungsteilen mit coolen Affix-Kombis ergattert, die man ganz besonders mag. (Hatte ich gerade erst wieder mit 'nem Dryaden-Torso des Iron-Sets (http://www.sacredwiki.org/index.php/Sacred_2:Dryad_Iron_Set) ..:tanz:)
Roderick Andara
03.12.2017, 07:14
Irgendwie sehen meine Schützlinge - aller Bemühungen zum Trotz - meist doch so aus, als hätten sie ihre Ausrüstung mal eben am Wegesrand zusammengeklaubt .. naja .. wobei .. ham'se ja in der Regel eigentlich auch :D .. trotzdem, 'Schmuckrüstungen' wären echt mal 'was! :dup:
Ist ja auch so... wenn die Stats einfach passen, nimmt man es mit. Ich hatte mal ne Sera... die trug ne Plüsch-Mütze mit Puschelkragen, eine camoflage-Vollplattenrüstung, einen blauen Tanga, ein rosa Band am Bein, was als Beinpanzer durchging... Schuhe und Handschuhe weiß ich nicht mehr. Die Stats waren episch, aber die Mitte meines Bildschirms hätte ich am liebsten zugeklebt. xD
Roderick Andara
03.12.2017, 07:17
Morgen geht es dann zum Abishai. $§p4
... und ab heute darf ich mich Meister-Kartograph nennen! §prost
Herzlichen Glückwunsch und GOOD LUCK!
Zum Abishai gehe ich immer ungern. Der hat mich in ner Multiplayer-Hardcore-Party instant erledigt. Zu meiner Verteidigung will ich sagen, dass wir das Addon nicht kannten und auch nicht irgendwelche Guides gelesen haben. Wir lernten gerne auf die harte Tour. xD
Fleißig deine H11e... Hut ab §knuff
Freut mich wirklich das du ab und an mal durch Ancaria streifst. Ist ziemlich leer dort zur Zeit §cry
Vermisst du Kommentare? :(
Ich habe die letzten Tage verschiedene Chars ausprobiert, aber wie ein Boomerang zieht es mich immer wieder zum Schatti zurück... der neueste ist Stufe 9 und will voll auf Astralkudne gehen. xD
.. aber wie ein Boomerang zieht es mich immer wieder zum Schatti zurück... der neueste ist Stufe 9 und will voll auf Astralkudne gehen. xD
Wird bestimmt interessant. :)
Ich mag den astralen Aspekt des Schattis ja auch irgendwie, allein schon, weil's vom Konzept her für einen eigentlich-von-Hause-aus-'immer-feste-drauf'-Char doch eher außergewöhnlich ist. Darüber hinaus, macht's natürlich auch echt Spaß :D ..
Ist ja auch so... wenn die Stats einfach passen, nimmt man es mit. Ich hatte mal ne Sera... die trug ne Plüsch-Mütze mit Puschelkragen, eine camoflage-Vollplattenrüstung, einen blauen Tanga, ein rosa Band am Bein, was als Beinpanzer durchging... Schuhe und Handschuhe weiß ich nicht mehr. Die Stats waren episch, aber die Mitte meines Bildschirms hätte ich am liebsten zugeklebt. xD
§hehe .. you made my day! §klatsch
Aber teilweise finde ich ein Mischmasch in diese Richtung auch gar nicht mal übel. Gerade die klobigeren Treter(typen) der Sera finde ich in Kombination mit ansonsten etwas leichterer Rüstung (aber bitte auch nicht zuuu 'leicht' ;) ..) schon irgendwie ziiiemlich cool. Geht dann optisch ja schon fast so'n bisschen in die Anime-Fantasy-Richtung .. :cool:
Roderick Andara
03.12.2017, 14:41
Wird bestimmt interessant. :)
Ich mag den astralen Aspekt des Schattis ja auch irgendwie, allein schon, weil's vom Konzept her für einen eigentlich-von-Hause-aus-'immer-feste-drauf'-Char doch eher außergewöhnlich ist. Darüber hinaus, macht's natürlich auch echt Spaß :D ..
Habe gerade einen langen Run beendet. Bisher läuft es wirklich gut. Bin nicht ganz voll auf Astral gegangen... ich will beim neuen CM den Nahkampf testen, also zieht Taktikkunde und Schwertkampf hoch. Aber die Kohorte und damit Astralekunde sind auch mit am Level-Anschlag.
Bin nicht ganz voll auf Astral gegangen... ich will beim neuen CM den Nahkampf testen, also zieht Taktikkunde und Schwertkampf hoch.
Ah danke .. das beantwortet auch schon die Frage, die bei mir dann im Nachhinein noch aufgekommen ist: ob er als 'echter' (Beschwörungs-)Magier mit Stab in den Kampf zieht oder doch auch eher via Nahkampf auf Tuchfühlung geht. :)
Mal so als Frage an dich als Schatti-Enthusiasten: welche der beiden Kampfaspekte würdest du bei einem Astralianer präferieren, wenn du eine von beiden mit dazu nehmen wolltest? Taktisch, oder?.. weil davon doch auch die Begleiter in höherem Maße profitieren dürften ..?
Roderick Andara
03.12.2017, 15:51
Ah danke .. das beantwortet auch schon die Frage, die bei mir dann im Nachhinein noch aufgekommen ist: ob er als 'echter' (Beschwörungs-)Magier mit Stab in den Kampf zieht oder doch auch eher via Nahkampf auf Tuchfühlung geht. :)
Mal so als Frage an dich als Schatti-Enthusiasten: welche der beiden Kampfaspekte würdest du bei einem Astralianer präferieren, wenn du eine von beiden mit dazu nehmen wolltest? Taktisch, oder?.. weil davon doch auch die Begleiter in höherem Maße profitieren dürften ..?
Ja, ich würde Taktisch nehmen. Die Attacke wechselt brav von einem Gegner zum nächsten, hiflt dir also auch, wenn du mit kämpen willst. Aber die Standarte erhöht wunderbar die Werte deiner Skelette. Schwerer Kampf hilft nur dir und der Harte Schlag alleine ist manchmal deprimierend. Am Anfang ist die Animation einfach zu lang um vom Schaden her gegen deine normalen Schläge anzukommen und wenn er nicht trifft... vollkommen umsonst. xD
Fleißig deine H11e... Hut ab §knuff
Freut mich wirklich das du ab und an mal durch Ancaria streifst. Ist ziemlich leer dort zur Zeit §cry
Ach, das wird schon wieder! :gratz
Herzlichen Glückwunsch und GOOD LUCK!
Zum Abishai gehe ich immer ungern.
Danke, dein Wunsch hat leider nur bedingt geholfen: beim ersten Anlauf hat es mich erwischt - da war ich aber selbst schuld, wie sich beim zweiten, dann erfolgreichen, Versuch herausstellte.
Einfach ein paar Haken geschlagen, dann war er recht schnell erledigt.
Ich bin frustriert, da meine bislang blütenreine Überlebensweste nun einen hässlichen Fleck hat. :(
Golden Girl
04.12.2017, 04:31
Vermisst du Kommentare? :(
Wie meinst du denn das? Das hier keiner schreibt? Jo, ist ein Zeichen das nicht allzuviele in Ancaria unterwegs sind :dnuhr:
Deshalb freue ich mich immer sehr wenn hier gepostet wird §omg
Roderick Andara
04.12.2017, 04:37
Danke, dein Wunsch hat leider nur bedingt geholfen: beim ersten Anlauf hat es mich erwischt - da war ich aber selbst schuld, wie sich beim zweiten, dann erfolgreichen, Versuch herausstellte.
Einfach ein paar Haken geschlagen, dann war er recht schnell erledigt.
Ich bin frustriert, da meine bislang blütenreine Überlebensweste nun einen hässlichen Fleck hat. :(
Genaus das kommt mir bekannt vor. xD
Haken schlagen ist als Tank der Gruppe immer so schwierig, wenn man am Gegner steht und seine Aufmekrsamkeit halten will. Und dann BAM kam die Attacke und es war vorbei mit der schönen 0 bei der Todesstatistik. Bzw. mit dem Hardcore-Char. ^^
Aus Fehlern lernt man, aber nur aus Schaden wird man klug. xD
Wie meinst du denn das? Das hier keiner schreibt? Jo, ist ein Zeichen das nicht allzuviele in Ancaria unterwegs sind https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/3/fressehalten.gif
Deshalb freue ich mich immer sehr wenn hier gepostet wird https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/aa_omg.gif
*grad auf die Uhrzeit deines Postes guck*
Guten Morgen Crow Girl! ^^
Ich hatte eine Weile genug vom Schatti, habe ein paar andere Chars angefangen... aber mehr als 15 Level gings irgendwie nie. Der Schatti ist halt doch mein Liebling. Darum habe ich hier nichts gepostet. Der "wie weit seid ihr" - Teil wäre sehr eintönig geworden. :D
Golden Girl
04.12.2017, 04:54
*grad auf die Uhrzeit deines Postes guck*
Guten Morgen Crow Girl! ^^
Guten Morgen Roderick Andara! ^^
Wieso? Kann ich so früh nicht antworten... ich habe mir meine Hände gewaschen §xmas
Ich hatte eine Weile genug vom Schatti, habe ein paar andere Chars angefangen... aber mehr als 15 Level gings irgendwie nie. Der Schatti ist halt doch mein Liebling. Darum habe ich hier nichts gepostet. Der "wie weit seid ihr" - Teil wäre sehr eintönig geworden. :D
Einmal Schatti, immer Schatti... das klingt eigentlich iwie eintönig :grinundwe
Roderick Andara
04.12.2017, 14:26
Einmal Schatti, immer Schatti... das klingt eigentlich iwie eintönig :grinundwe
§baeh
Schatti kann ich immer anders spielen! :D
(mal mehr, mal weniger erfolgreich xD)
Apokteino
04.12.2017, 17:54
Genaus das kommt mir bekannt vor. xD
Haken schlagen ist als Tank der Gruppe immer so schwierig, wenn man am Gegner steht und seine Aufmekrsamkeit halten will. Und dann BAM kam die Attacke und es war vorbei mit der schönen 0 bei der Todesstatistik. Bzw. mit dem Hardcore-Char. ^^
Aus Fehlern lernt man, aber nur aus Schaden wird man klug. xD
Wohl wahr.
Ich bin grad mit ner Dryade Lv 48 Silber in der Wüstenregion. Die ist bisher einfach überall durchmarschiert, null Probleme, ist einfach mit Angriffsserie im Echsengalopp durch die Lande gedüst. Keinerlei Tode. Schöner Überlebensbonus, nette Funde.
Und gestern das Schreckliche: der Garganthropod - ich habe keinerlei Erinnerung mehr an den gehabt (hab das Spiel ja erst einmal komplett durch bisher, verliere mich mit allen Chars immer in den ganzen schönen Quests als Gelegenheitsspieler), sprich, der hatte keine Probleme bereitet. Und nun, 50 Heiltränke weg, aber ich konnte nicht schnell genug die Leertaste dauerdrücken, so schnell, in Sekundenbruchteilen, war das Leben immer weg, trotz diesem Heilzauber - sie ist hinternander 5 x!!!! gestorben! Wobei ich dann festgestellt hab, dass mich wahrscheinlich diese Mutantenbegleitskorpione geschafft haben, ich hab nur gegen Gift Reliquien ausgerüstet gehabt, und die hatten auch Feuer (glaube ich - der Tod kam immer zu schnell).
Und da ich meine Händlerinelfe partout nicht schnell hochgelevelt bekomme, gibt's keine gescheiten Sachen zum Einschmieden in das schöne Grün, und so läuft sie mit Rüstungen Lv 25 rum.... könnte vielleicht auch zum Tode beigetragen haben... :C: Jetzt les ich im Boss-Guide, dass Eis gewirkt hätte. Hab natürlich Feuer genommen.
Und ich hatte den Bären, dieses Kommandanten aus der Wüstenstadt, Hansi und As... also den aus "alte Freunde" als Begleiter dabei. Ohne die hätt ich ihn wahrscheinlich nie kleinbekommen. Immerhin, nach ca. 20 min Kampf samt Sterbephasen war er dann hin. Aber nur dumme Items, hab nun Überlebensbonus von 3,5%. §cry So frustrierend!
Und ich hab nen Inquisitor (Silber) gestartet, aber der spielt sich ja grauslig, bin jetzt bei Lv 12 und in Greifenburg. Hab selbst bei der Elfe nicht so viele Heiltränke benötigt. Ich mag weder Nahkämpfer noch Zauberer, habe ich festgestellt. Ich sehe also noch weitere Dryaden in der mittelfristigen Zukunft das ancarianische Licht der Spielwelt erblicken. :D
.. verliere mich mit allen Chars immer in den ganzen schönen Quests als Gelegenheitsspieler ..
.. klingt vage vertraut. :D
.. und nicht die unaufgedeckten Regionen oder interessanten Gegner zu vergessen, die etwas abseits lauern .. geschweige denn die Schätze, die einem womöglich durch de Lappen gehen könnten ;) .. oh mann, ich krieg' diese Nummer mit dem 'Durchrushen' auch nie wirklich hin. :)
btw. mein aufrichtiges Beileid zu den Grabsteinen! :(
Roderick Andara
05.12.2017, 05:32
Mein Beileid Apokteino! §knuff
Und nun, 50 Heiltränke weg, aber ich konnte nicht schnell genug die Leertaste dauerdrücken, so schnell, in Sekundenbruchteilen, war das Leben immer weg, trotz diesem Heilzauber - sie ist hinternander 5 x!!!! gestorben!
Der Typ hat auch böse Angriffe, und damit meine ich garantiert nicht seine Schläge.
http://www.sacredwiki.org/index.php/Sacred_2:Garganthropod
Da ich Nahkämpfer liebe, ist gerade seine Schadensreflexion jedes Mal ein Hass. Mitten in der Combo schmeißt der sie an, und ich darf den eigenen Schaden futtern. Oo
Könnte auch bei dir der Fall gewesen sein. Wenn deine Dryade so viel Schaden gemacht hat, dass sie im Echsengalopp überall durch ist, könnte ihr hier ihr eigener Schaden zum Verhängnis geworden sein.
Und da ich meine Händlerinelfe partout nicht schnell hochgelevelt bekomme, gibt's keine gescheiten Sachen zum Einschmieden in das schöne Grün, und so läuft sie mit Rüstungen Lv 25 rum....
Muss nicht unbedingt schlimm sein. Rüstung, Helm und Schulterpanzer bringen die meiste Rüstung. Wenn die auf deinem Level sind, hast du gut physische Rüstung. Gerade sowas wie Gürtel und Schuhe dürfen gerne etwas hinterher hinken, wenn ihre Eigenschaften dafür um so besser sind.
Ich sehe also noch weitere Dryaden in der mittelfristigen Zukunft das ancarianische Licht der Spielwelt erblicken. :D
Jeder hat seinen Lieblingschar bzw seine Lieblingsspielweise. :D Gerade Sacred bietet bei jedem Char genug Diversität, dass du ein paar Dutzend Dryaden ausprobieren kannst. Viel Erfolg und vergiss nicht, die Dryade braucht Licht und gute Erde. :D
.. und nicht die unaufgedeckten Regionen oder interessanten Gegner zu vergessen, die etwas abseits lauern .. geschweige denn die Schätze, die einem womöglich durch de Lappen gehen könnten ;) ..
Du meinst die Gegner, die härter sind als die Endbosse und dich mal eben erledigen, obwohl du selbst den letzten Endboss auf dem Schwierigkeitsgrad ohne P:Drobleme erledigen kannst?
oh mann, ich krieg' diese Nummer mit dem 'Durchrushen' auch nie wirklich hin. :)
Auch nicht auf Bronze und Silber?
Auf den höheren Schwierigkeitsgraden haben die Gegner mehr XP, weshalb es sich dort angenehmer levelt. Als Nahkämpfer startet man mit 60-70% Trefferwahrscheinlichkeit und wird auf Silber mit etwas Pech gerne mal erledigt. Darum rushe ich Bronze gekonnt durch. Silber auch noch so halbwegs. Aber spätestens auf Gold versumpfe ich irgendwie in Ancaria... im positiven Sinne. Oh! Eine katze muss vom Baum gerettet werden, ich muss weg! :grinundwe
Du meinst die Gegner, die härter sind als die Endbosse ..
Jop, genau die! :D .. oder aaauch die.
Gerade diese 'niederen' ;) Fieslinge finde ich aufgrund ihrer kleinen Gemeinheiten irgendwie fast schon .. faszinierender?
Auch nicht auf Bronze und Silber?
Na, Bronze kann ich (glücklicherweise) komplett ignorieren. :D .. aber würde ich in dem Schwierigkeitsgrad starten, erginge es mir wohl auch so, dass ich mich früher oder später verhasple. Mein allererster Char daaamals ('ne 'Fallen Angel'-Sera), hatte ihrerzeit auf Bronze angefangen aber nachdem bereits in der Region Schlehenfurt die Gegnerkreise seeehr blass wurden, fing die Sache an, etwas öde zu werden. Seither: immer Silber. (Fänd ja, Gold dürfte auch ruhig noch als Startschwierigkeit zur Auswahl stehen .. quasi als 'Veteran'-Gegenstück bei anderen ARPGs.) :)
Oh! Eine katze muss vom Baum gerettet werden, ich muss weg! :grinundweUnd?.. Baum erfolgreich gefällt? $ausheck
Roderick Andara
05.12.2017, 17:54
Jop, genau die! :D .. oder aaauch die.
Gerade diese 'niederen' ;) Fieslinge finde ich aufgrund ihrer kleinen Gemeinheiten irgendwie fast schon .. faszinierender?
Sind halt wie in einigen Japano-RPGs die versteckten Nebengegner, die Spieler mal so richtig einheizen sollen, während Normalos gerade irgendwie so an den normalen Endbossen vorbei kommen. :D
Und?.. Baum erfolgreich gefällt? $ausheck
Jap. Hat mit Katze einen Goblin erschlagen.
Apokteino
05.12.2017, 19:22
Da ich Nahkämpfer liebe, ist gerade seine Schadensreflexion jedes Mal ein Hass. Mitten in der Combo schmeißt der sie an, und ich darf den eigenen Schaden futtern. Oo
Könnte auch bei dir der Fall gewesen sein. Wenn deine Dryade so viel Schaden gemacht hat, dass sie im Echsengalopp überall durch ist, könnte ihr hier ihr eigener Schaden zum Verhängnis geworden sein.
Das wird's gewesen sein!!! :rolleyes:
Der Garganthropod war übrigens Lv 59 oder 60, was mir gar nicht weiter aufgefallen wär, wenn ich nicht kurz vorher bei so ner Gegenerhorde Spinnen/Skarabäen/Beduinen nach Stunden mal nen Heiltrank benötigt hätte und dadurch zufällig festgestellt habe, dass die Gegner zu dem Zeitpunkt mind. 9 Level höher als meine Dryade waren. Ich hab vorher ehrlich gesagt mehr auf die Landschaft als die Gegner oder Nigellas Leben geachtet....:p
Und ja, auch ich kann unaufgedeckten Landstrichen und den Nebenbossen nicht widerstehen. $§p4
So, nu ist sie in der Einöde, und ich hab dank diversen Ringen wenigstens ein paar gelbe Sachen gefunden. Und im Dschungel mein Geld, das durchs Sterben weg war (ca. 180 Mio.) wenigstens um ein paar Zehntausender wieder aufgefüllt.
Kral war übrigens gar kein Problem - auch dank meiner 4 Begleiter. ;) Und ich hatte mir vorher durchgelesen, dass es besser ist, Rindenhaut zu deaktivieren. Danke für dieses wundervolle Forum!!! :gratz 3 Heiltränke, und die auch eher prophylaktisch, fast gar keinen Schaden genommen, selbst mitten in seinem Echostrahl nicht! Die Lebensgeister kehren zurück! :D Auf zum Dämonenschnetzeln! Nur ist die Einöde so - öde.
Apropos 'Einheizen' ..
Kann jemand sagen, was Thranak (niobisch) an potentiellen One-Hit-Kill-Fähigkeiten hat?.. oder hat er Schadensreflektion? Hab' schon im SacredWiki geschaut, aber jetzt auf den ersten Blick nichts gesehen, das passen könnte.
Bei der letzten Rangelei sah's echt so aus, als ob der Unhold nur mal beiläufig mit der Rückhand ausholt und meinem DraMa-Berserker ganz lässig vor den Latz knallt, danach war schlagartig Ruhe im Karton. §zweifel Ist mir hier echt noch nie passiert .. gerade läuft's noch super, komplett volle Lebensanzeige und im nächsten Moment liegt der Berserk regungslos im Staub. §cry Alles völlig unspektakulär ..
Frage mich ja schon, ob die Schadensberechnung da vielleicht mal 'Schluckauf' hatte .?
Golden Girl
05.12.2017, 22:21
Danke für dieses wundervolle Forum!!! :gratz
Gerne... wir tun unser Bestes den Leuten die Sacred spielen hier alles bieten zu können §omg
Ich freue mich sehr darüber das es dir hier gefällt §knuff
Apropos 'Einheizen' ..
Kann jemand sagen, was Thranak (niobisch) an potentiellen One-Hit-Kill-Fähigkeiten hat?.. oder hat er Schadensreflektion? Hab' schon im SacredWiki geschaut, aber jetzt auf den ersten Blick nichts gesehen, das passen könnte.
Bei der letzten Rangelei sah's echt so aus, als ob der Unhold nur mal beiläufig mit der Rückhand ausholt und meinem DraMa-Berserker ganz lässig vor den Latz knallt, danach war schlagartig Ruhe im Karton. §zweifel Ist mir hier echt noch nie passiert .. gerade läuft's noch super, komplett volle Lebensanzeige und im nächsten Moment liegt der Berserk regungslos im Staub. §cry Alles völlig unspektakulär ..
Frage mich ja schon, ob die Schadensberechnung da vielleicht mal 'Schluckauf' hatte .?
Ich habe hier eine Lste aller Bosse (https://www.sacred-legends.de/Bosse.html) erstellt mit deren Schaden und Resistenzen.
Thranak verursacht, unter anderem, sehr hohen magischen Schaden. Ähnlich den Irrlichtern.
Die Bosse haben ansich ziemlich erhöhten Schaden. Was Thranak noch zu bieten hat kannst du aus der Liste entnehmen.
Roderick Andara
06.12.2017, 09:25
Der Garganthropod war übrigens Lv 59 oder 60, was mir gar nicht weiter aufgefallen wär, wenn ich nicht kurz vorher bei so ner Gegenerhorde Spinnen/Skarabäen/Beduinen nach Stunden mal nen Heiltrank benötigt hätte und dadurch zufällig festgestellt habe, dass die Gegner zu dem Zeitpunkt mind. 9 Level höher als meine Dryade waren.
Die Freuden eines hohen Überlebensbonuses. :D Daran musst du dich gewöhnen, wenn du weiter guten Loot haben willst. ^^
So, nu ist sie in der Einöde, und ich hab dank diversen Ringen wenigstens ein paar gelbe Sachen gefunden. Und im Dschungel mein Geld, das durchs Sterben weg war (ca. 180 Mio.) wenigstens um ein paar Zehntausender wieder aufgefüllt.
Hast da wer Goldprobleme?
Danke für dieses wundervolle Forum!!! :gratz
Hier ist es einfach super! §ice
Auf zum Dämonenschnetzeln! Nur ist die Einöde so - öde.
Dafür ist sie ja nicht sonderlich lang. ;)
Apokteino
06.12.2017, 22:03
ja, der ÜB hat seine Schattenseiten, wie ich feststellen durfte, ich hatte vorher noch nie so nen hohen.... :( Wie gesagt, dank Ringen in quasi jedem Slot für verbesserte Funde gehts ... das hat dann natürlich auch keinerlei Nachteile im Kampf, wenn ich die Slots mit Golddetektoren statt kampfrelevanten Verbesserungen fülle... und die Waldschratarmschienen statt den Set-Armschienen nehme :D
Sterben ist nicht nur im realen Leben ne teure Sache. Nur bekommt man in Ancaria nichtmal ne nette Feier oder nen schönen Stein dafür.
Immerhin bleibt der runtergekrazte Balken beim Gegner und ist nicht wieder auf voll.
Das wär doch was, irgendwo auf der Map ein Friedhof, auf dem für jeden der Char-Tode ein individueller Grabstein entsteht. Wo dann steht, gegen wen man wann und wo und wieso gestorben ist. :)
Also bei Nigella etwa Stein 1 "Sie starb im Kampf gegen Giganthropod, weil sie zu stark war." Stein 2 "Sie starb, weil sie die zwei Skorpione vor lauter Gewirbel nicht geshen hat". Nr. 3 "Und schon hat er sie wieder erwischt." Nr. 3 "Sie starb, weil sie nicht mal einen Zauber wirken konnte, bevor sie starb." Nr. 4 "Hey, ich komm mit der Grabinschrift nicht nach, das waren maximal 5 Sekunden Kampf!" Nr. 5 "Na bitte, du hast dank Hakenschlagen und Wegrennen immerhin 1 min durchgehalten" :D
Was superärgerlich ist, die Einöde (sie zieht sich endlos, Roderick, wenn man diese Flugdämonen nicht kleinbekommt, weil sie auf der Echse zu hoch schießt und wenn sie läuft, die auch dauernd verfehlt und erstmal heftig Schaden nimmt, bis sie ne Position gefunden hat, die das Ding trifft.....;)) bin ich gestern durch und war dann bei den Endgegnern. Und ich hab sie, dank mieser Waffen mit quasi kaum Schaden (Fernkampfwaffen droppen bei mir nie gescheite, nur massenhaft unique Schwerter und Lanzen) in 45 min Realzeit mühselig einen nach dem anderen lahmgelegt. Bin am letzten, hab ihn auf 1/3 runter. Und dann: stürzt das Programm ab!!! §cry Jetzt muss ich nochmal von vorne anfangen. §cry
Ja manaeth, das ist das Schreckliche: sonst nur ein paar Kratzer, und dann kommt ein Gegner und huch, plötzlich ist man tot. §gn8
Roderick Andara
07.12.2017, 05:17
Sterben ist nicht nur im realen Leben ne teure Sache. Nur bekommt man in Ancaria nichtmal ne nette Feier oder nen schönen Stein dafür.
Du kannst hardcore spielen, dann wird es realistischer und auch du wirst kräftig weinen!
Was superärgerlich ist, die Einöde (sie zieht sich endlos, Roderick, wenn man diese Flugdämonen nicht kleinbekommt, weil sie auf der Echse zu hoch schießt
Geh doch runter von der Echse. xD
Kämpfst du immer auf dem Mount? Ich muss zugeben, damit keine Erfahrung zu haben. 1. gefallen mir einige Mounts einfach nicht und 2. ziehen die glaube alle ein bissl an der Regenerationszeit.
bin ich gestern durch und war dann bei den Endgegnern. Und ich hab sie, dank mieser Waffen mit quasi kaum Schaden (Fernkampfwaffen droppen bei mir nie gescheite, nur massenhaft unique Schwerter und Lanzen) in 45 min Realzeit mühselig einen nach dem anderen lahmgelegt. Bin am letzten, hab ihn auf 1/3 runter. Und dann: stürzt das Programm ab!!! §cry Jetzt muss ich nochmal von vorne anfangen. §cry
Das ist hart. Nicht aufgeben! §knuff
Was für ein Level hattest du? Auf höheren Leveln sollte sich das eigentlich geben, da du lange zum leveln brauchst und daher mehr Zeit hast, eine gescheite Waffe zu finden. Ab einen gewissen Punkt rennt mein Schatti immer mit 4 Waffen herum... für jede Schadensart eine und alle ungefähr mit gleichem Schaden...
Ja manaeth, das ist das Schreckliche: sonst nur ein paar Kratzer, und dann kommt ein Gegner und huch, plötzlich ist man tot. §gn8
Achtet auf die Schadensarten und criticals können Gegner immer mal erzielen. Bissl Leben und Rüstung sollte immer mit geskillt werden. Und den Lucky-Luke-Finger auf der Leertaste. :D
Golden Girl
07.12.2017, 05:52
Was spielt ihr denn für ein Spiel? Doch nicht Sacred oder? :eek:
Meine Chars brauchen sogut wie keine Heiltränke. Ich habe auch nur sehr wenige im Gepäck... des Platzes wegen :p
Ich würde meine Hand dafür ins Feuer legen das ihr nicht sterben würdet wäre eure Skillung in Ordnung.
Sacred ist ein Spiel bei dem man sich im Vorfeld Gedanken über die Skillung machen muss und nicht gleich drauf los prügelt.
@Apokteino
Bei dir sieht es so aus als hättest du eine Trefferchance gleich Null.
45 Min. auf einen Boss (bzw. 4) einzuhauen, zeugt von einem absolut niedrigen Schaden.
Mit welchem Level bist du denn bei den 4 Dicken gewesen? Welchen Schwierigkeitsgrad hast du denn? UNd wie sieht deine Skillung aus?
Hast du eine Fernkampfdryade?
Ich würde dir gerne helfen und ein paar Tipps zukommen lassen wenn du möchtest.
Dann macht auch das spielen mehr Spaß und man muss sich wegem dem ÜB keine Sorgen mehr machen :)
Das Specialmount ist eine Absicherung vor des Charakters Tod. So eine Art "Lebensversicherung" Es stirbt zuerst und ihr habt die Chance euch schnell weg zu teleportieren.
Es dient zusätzlch als Unterstützung eurer KKs. Für die Reg.-Zeiten wird natürlich das Mount gewählt das mit eurem auserkorenen Aspekt abgestimmt ist. Reg.-zeiten steigen nur bei einem nicht geskillten Aspekt und deren KKs an.
Roderick Andara
07.12.2017, 06:19
Was spielt ihr denn für ein Spiel? Doch nicht Sacred oder? :eek:
Meine Chars brauchen sogut wie keine Heiltränke. Ich habe auch nur sehr wenige im Gepäck... des Platzes wegen :p
Ich würde meine Hand dafür ins Feuer legen das ihr nicht sterben würdet wäre eure Skillung in Ordnung.
Sacred ist ein Spiel bei dem man sich im Vorfeld Gedanken über die Skillung machen muss und nicht gleich drauf los prügelt.
Ich kann grad nicht nachgucken... aber als Nahkämpfer (auch in anderen Spielen) achte ich mehr, meist zu viel, auf Rüstung, Lebenspunkte, Resistenzen usw. Sacred bietet auch eine große Auswahl an defensiven Skills. Rüstung, Härte, Konstitution, die Abwehr von Crits bei physischen und bei magischen Angriffen (grad kP wie die beiden Skills heißen) usw.
Gerade weil Rüstungsmeister später Schadensreduktion an Rüstungen frei schaltet und Konsti-Meister Lebensreg direkt im Kampf gewährt, würde ich die beiden am liebsten immer hoch halten.
Mit dem Schaden habe ich auch nie Probleme, auch mit dem Treffen nicht. Besonders da es Ringe gibt, die die Ausweichschance des Gegners flat reduzieren bin ich bei normalen Gegnern bei über 200% Trefferwahrscheinlichkeit und am Endboss wird auch gut getroffen.
Aber die crits... bei normalen Gegnern brauch ich auch keine Heiltränke, die verkaufe ich regelmäßig. Jedoch schaffen es manchmal ein paar Gegner gleichzeitig an mir zu critten, was mich zu Heiltränken zwingt. Gerade ab Platin haben mich schon 6-7 Fernkämpfer des Dunklen Kreuzzugs umgenietet, als ich gestunt war. Und ja, ich habe auf Feuerresistenz geachtet.
Der namenlose Wächter am Ende crittet gefühlt jeden 4. Schlag. Bevor ich zu denen gehe spare ich immer ca. 200 Heiltränke an und sobald ich es rot aufleuchten (nicht die Warnung der Lebenspunkte, sondern die Anzeige für einen Crit), trinke ich einen.
Ich kann dir die genaue Skillung später geben. Aber prinzipiell würde ich schon gerne wissen, was ich sonst anders skillen sollte, um das auszuhalten? :)
(Im neuen CM brauchen wir uns wegen Heiltrank-Plätzen auch keine Sorgen mehr machen. :D)
Edit: Ich wollte noch erwähnen, dass meine Chars auch nicht wirklich oft sterben. Der auf Level 93 glaube zweimal bisher. Aber Heiltränke brauche ich öfters.
djknuddel
07.12.2017, 09:23
Sacred ist ein Spiel bei dem man sich im Vorfeld Gedanken über die Skillung machen muss und nicht gleich drauf los prügelt.
Das klingt jetzt ziemlich hart. Ich kann mich noch gut an meine ersten Dryaden-Versuche erinnern, die waren allesamt unbrauchbar geskillt und haben kaum Schaden gemacht, bzw. überhaupt nichts ausgehalten. Also gerade wenn man auf Niob angekommen ist, bestraft das Spiel Skill- und Ausrüstungsfehler gnadenlos. Aber das finde ich auch gut so, dann kann man es beim nächsten Mal besser machen und einen neuen Charakter mit perfekter Skillung anzufangen kann sehr viel Spaß bereiten.
Wenn man mit seinem Char unzufrieden ist, kann man gerne in diversen Skillguides schauen. Aber wenn man das Spiel zum ersten Mal erkundet sollten doch schon Fehler erlaubt sein, sonst verpasst man viel vom Spiel. Ich mag generell nicht, dass man, wenn man ein neues Spiel beginnt, erst einmal im Internet nach einem Guide schaut. Das ist ein bisschen so wie die Komplettlösung bei einem Adventure vorher zu lesen.
Golden Girl
07.12.2017, 11:19
Das klingt jetzt ziemlich hart. Ich kann mich noch gut an meine ersten Dryaden-Versuche erinnern, die waren allesamt unbrauchbar geskillt und haben kaum Schaden gemacht, bzw. überhaupt nichts ausgehalten. Also gerade wenn man auf Niob angekommen ist, bestraft das Spiel Skill- und Ausrüstungsfehler gnadenlos. Aber das finde ich auch gut so, dann kann man es beim nächsten Mal besser machen und einen neuen Charakter mit perfekter Skillung anzufangen kann sehr viel Spaß bereiten.
Wenn man mit seinem Char unzufrieden ist, kann man gerne in diversen Skillguides schauen. Aber wenn man das Spiel zum ersten Mal erkundet sollten doch schon Fehler erlaubt sein, sonst verpasst man viel vom Spiel. Ich mag generell nicht, dass man, wenn man ein neues Spiel beginnt, erst einmal im Internet nach einem Guide schaut. Das ist ein bisschen so wie die Komplettlösung bei einem Adventure vorher zu lesen.
Ich sehe das genauso.
Ich habe das geschrieben weil ich denke das Apokteino vielleicht unzufrieden mit dem Spiel ist. Und das soll nicht sein. Ich möchte das die Sacredspieler verstehen das es nicht am dem Spiel liegt sondern eher an der Skillung.
djknuddel
07.12.2017, 13:09
Okay, dann hatte ich dich ein wenig mißverstanden.
Also, wenn du das hier liest Apokteino: hier auf der Seite gibts ne Menge Guides zu allen möglichen Charakteren und auch jede Menge Auskenner, die dir gerne bei speziellen Problemen weiterhelfen können. Manchmal reicht auch schon ein kleiner Tipp, um einem ein Licht aufgehen zu lassen.
Apokteino
07.12.2017, 17:34
Geh doch runter von der Echse. xD
Kämpfst du immer auf dem Mount? Ich muss zugeben, damit keine Erfahrung zu haben. 1. gefallen mir einige Mounts einfach nicht und 2. ziehen die glaube alle ein bissl an der Regenerationszeit.
:D das meinte ich ja mit "und wenn sie läuft". Ich hab sie extra absitzen lassen, aber auch da nur gefühlt 20% Trefferchance die zu erwischen. Auf dem Mount = 0%.
Ich hab sie eigentlich immer auf dem Mount, da ich außer Angriffsserie kaum die anderen Combos benutze, nur bei Bossen, also die Regzeit mich nicht stört, und sie so wendiger ist. Ich hatte drei Dryaden mit dem Versuch irgendwie die anderen Sachen wie Voodoo und so zu nutzen, aber die waren extrem schwer zu spielen und so anfällig - mit ihr bin ich ja wie gesagt super durchgekommen bisher. Und die Boss-Gegner haben immer lange gebraucht, dafür lief's halt unterwegs wie geschmiert, selbst Skelettscharen konnten ihr nichts anhaben, wo andere Chars immer völlig ab... äh -leben. Nur 45 min ist schon hart.
Also ihr braven ancarianischen Streiter, hier meine Werte:
Lv 55, Silber
154 Stärke, 184 Ausdauer, 169 Vitalität, 249 Geschick, 189 Intelligenz, 153 Willenskraft.
34 Kampfreflexe, 25 Konzentration, 58 Fernkämpfer, 24 Rüstungskunde, 30 Geschwindigkeitskunde, 49 Jagdfokus, 15 Kampfdisziplin, 13 Taktikkunde, 10 Konstitution. In der Reihenfolge, und alles durch Items hochgepusht. Aber ohne aktivierte Buffs.
Waffenwert 236-295 mit meinem Standardwurfstern (mit Feuer). Angriff 709, Vert. 606, Rüstung 1089
Buffs Projektilfokus und Rindenhaut.
Und ich glaube ich habe dieses Meisterhand bei ihr.
Ich bin generell Gelegenheitsspieler, und ancarianischer seit Jahren, also keine Sorge, ich liebe das Spiel. §omg Auch wenn mir der Ehrgeiz zu spielerischer Perfektion total fehlt. :D Nach all den Jahren habe ich es einmal mit der Seraphim auf Bronze durch und meine Dryade ist grade kurz vor der Silbervollendung gescheitert. ;) Ich liebe einfach die Anfangs-Elfenregion mit ihren Quests und der Landschaft. Und ich habe nur ein begrenztes Aufnahmevermögen, was die Rafinessen der Skillung anbelangt. Sobald da Berechnungen mit x%%% stehen, verweigert sich mein Spieltrieb. Ich will tatsächlich einfach draufloslegen. Aber ich hab eben auch noch nicht wirklich viele gute Ausrüstungsgegenstände, und auch das macht sich bemerkbar, wenn ich neu den Inquisitor starte und mit grauen Rüstungsteilen die ersten 5 Level rumlaufe, weil die immer noch besser sind als die gefundenen/kaufbaren blauen (da ohne massive Regenerationsbelastung bei fast gleichen Rüstungswerten).
Ich hab mehrere Chars angefangen und bis Lv. 20 gebracht und dann gelöscht, weil sie dauernd Heiltränke en masse fressen und die Gegner einfach nicht plattgehen. Aber ich dachte das liegt daran, dass ich einfach kein Händchen für Zauberer oder Nahkämpfer hab...
Generell finde ich es schwer zu wählen, was ich bei den Rüstungen nehmen soll - höherer Rüstungsschutz, dafür fiese Reg-Zeiten? Oder was, was die Kampfkünste erhöht? Was mit vielen Slots? Aber wo die Ringe/Amulette herbekommen, bei einer lahmlevelnden Händlerelfe?
Wo mir das Forum schon geholfen hat, ist, dass ich meine Elfe allen Schmuck aufkaufen lasse, der alleFertigkeiten+ drin hat. :-)
Aber stimmt schon, djknuddel, das macht ja auch den Reiz aus, dass es nicht einfach alles problemlos klappt und man tüfteln muss.
Andererseits helfen die Guides einem auch nur (oder sagen wir mal - vor allem) dann, wenn man eine Ahnung hat, wo das Problem liegen könnte. Das mit dem keinen Schaden machen - ich dachte das muss so sein bei ner Fernkämpferin. :D
Also, Tipps willkommen, ich spar mir jetzt erst mal den erneuten stundenlangen Endkampf und kämpf gegen Kobolde oder so.
djknuddel
07.12.2017, 17:48
Gegen dein Schadensproblem hilft auf den ersten Blick, die Taktikkunde immer auf max zu halten. Und alle Punkte in Geschicklichkeit (bei Fernkampf). Das ist erstmal die Quelle für den Grundschaden. Wenn man das vernachlässigt, wird es später immer schwerer genug Schaden auszuteilen, weil man das nicht ausgleichen kann. Mit Level 55 kannst du das aber noch gut aufholen - einfach ab sofort nur noch Taktikkunde steigern bis nix mehr geht.
Mit einer einigermaßen guten Waffe solltest du damit gegen die normalen Gegner gefeit sein. Gegen Bosse hilft meistens nur eine Waffe mit +Lebenssaugung in %. Die haben extrem viel Leben und damit ziehst du mehr Leben ab, je mehr die Bosse haben. Solch eine Waffe sollte man aber in einem extra Slot liegen haben, weil die gegen normale Gegner nicht viel bringt.
Roderick Andara
07.12.2017, 17:54
:D das meinte ich ja mit "und wenn sie läuft". Ich hab sie extra absitzen lassen, aber auch da nur gefühlt 20% Trefferchance die zu erwischen. Auf dem Mount = 0%.
Schau mal im Charakter-Fenster unten. Da stehen deine letzten Gegner und die Trefferchancen. Das ist genauer als gefühlte Werte. ^^
Ich hab sie eigentlich immer auf dem Mount, da ich außer Angriffsserie kaum die anderen Combos benutze, nur bei Bossen, also die Regzeit mich nicht stört, und sie so wendiger ist.
Ich hoffe, die Angriffsserie steckt trotzdem in ner Combo. Kampfdisziplin steigert den Schaden von Combos, auch wenn da nur die Angriffsserie drinnen steckt. Da geht locker 50% mehr Schaden und aufwärts.
34 Kampfreflexe, 25 Konzentration, 58 Fernkämpfer, 24 Rüstungskunde, 30 Geschwindigkeitskunde, 49 Jagdfokus, 15 Kampfdisziplin, 13 Taktikkunde, 10 Konstitution.
Also mit Fernkämpfer 58 sollte die Trefferwahrscheinlichkeit schon nicht so wenig sein. Oo Ansonsten versuchs mit Ringen (und Schuhen) mit "Gegnerchance auszuweichen -XY%".
Du kannst im Charaktermenü btw direkt die sich ändernden Werte sehen. (Da, wo beim letzten Gegner die Trefferwahrscheinlichkeit angezeigt wird.)
Die Dryade sollte mir den entsprechenden Modifikationen eigentlich auch einen CA für zielsuchende Pfeile haben.
Ansonsten ist Taktikkunde bissl niedrig, schließlich ist dein Waffenschaden dein Hauptschaden und sollte schon ordentlich hoch sein.
Generell finde ich es schwer zu wählen, was ich bei den Rüstungen nehmen soll - höherer Rüstungsschutz, dafür fiese Reg-Zeiten? Oder was, was die Kampfkünste erhöht? Was mit vielen Slots? Aber wo die Ringe/Amulette herbekommen, bei einer lahmlevelnden Händlerelfe?
Da wäre ich auch mal auf andere meinungen gespannt. Ich lege mehr Wert auf viele Slots. Als Schatti schmiede ich meist selbst und dann kommt 1 Amu/Ring mit +XY% Erfahrung in jedes Rüstungsteil. Ansonsten sind die Schmiedekünste für mehr Schaden und Trefferwahrscheinlichkeit nett. Das summiert sich ganz hübsch.
Also, Tipps willkommen, ich spar mir jetzt erst mal den erneuten stundenlangen Endkampf und kämpf gegen Kobolde oder so.
Schniepel sie um! $§p4
Apokteino
07.12.2017, 19:13
Schniepel sie um! $§p4
§xlol
Danke, das ist so ein schöner Spruch!
Ich hab beim Orkschniepeln ein Bull's Eye gefunden!!! Juchhuhu! :tanz: Meine erste goldene Fernkampfwaffe! Mit fast 170 Schaden auf Lv 60 (und ich bin jetzt 56)! hab gleich den Giftzahn samt nem Ring mit aF+2 und Nahkampfreflexion eingebaut.
Danke djknuddel und Roderick Andara für den Taktitktipp. Hab gar nicht drauf geachtet, dass das was mit Schaden zu tun hat...§kratz
@ Roderick, nein, die Angriffserie steckt nicht in ner Combo, aber nicht mehr lange nicht!............. §thx Und Zielsucher hat sie. Sie trifft auch sonst alles hervorragend, nur eben diese Flugdämonen nicht, schon im Dschungel war das so. Hätt ich mal in diese Anzeige "letzter Gegner" schauen solen, hast völlig Recht....
Das Schniepeln hatte einen Nachteil, ich bin völlig überladen mit Zeug.
Dann level ich jetzt erstmal etwas Taktikkunde hoch. Und davor Kisten umladen.
Danke!! Bin wieder hochmotiviert!
Roderick Andara
08.12.2017, 07:28
§xlol
Danke, das ist so ein schöner Spruch!
Ich liebe Sacred 2 für all diese kleinen Dinge. Schonmal den anderen NPCs bei quatschen zugehört? Da gibt es auch so einiges.
Mit dem neuen CM-Patch gibt es sogar noch mehr Sprüche. Die waren einprogrammiert, aber irgendwie nie aktiviert. Der Schatti sagt bei der Questannahme jetzt manchmal "Mein Leben für euch. Moment... oh... ähm.... ich machs."
Einer meiner Lieblinge bleibt immer noch der von der Dryade: "Kennst du den Gnominativ? Das ist der Todesfall der Kobolde!" §rofl
Danke djknuddel und Roderick Andara für den Taktitktipp. Hab gar nicht drauf geachtet, dass das was mit Schaden zu tun hat...§kratz
Ja, die Benamsung hat mich am Anfang auch verwirrt. Schadenskunde erhöht nicht den Schaden, sondern die Wahrscheinlichkeit und den Schaden des Zusatzschadens (verbrennen, vergiften...)
Taktikkunde gibt nichts zum Taktieren, sondern reinen Schaden. xD
Das Schniepeln hatte einen Nachteil, ich bin völlig überladen mit Zeug.
Verkaufen gehen?
Wenn du DRINGEND Platz brauchst und irgendwas billiges im Inventar hast... du kannst jederzeit mit Strg + Linksklick Dinge verkaufen. Auch ohne Händler. Bringt dann aber glaube nur 10% des normalen Verkaufspreises ein.
Danke!! Bin wieder hochmotiviert!
Gut so! $§p4
Bin auch grad wieder unterwegs... mit dem Schatti im Dschungel. In der Dicken Rüstung. *schwitz*
Ich liebe Sacred 2 für all diese kleinen Dinge. Schonmal den anderen NPCs bei quatschen zugehört? Da gibt es auch so einiges.
Mit dem neuen CM-Patch gibt es sogar noch mehr Sprüche. Die waren einprogrammiert, aber irgendwie nie aktiviert.
Ja, das ist bei mir auch einer der Gründe, warum S2 zu meinen absoluten Favs gehört (und wohl auch immer gehören wird). :) Manche Sprüche können einem mit der Zeit allerdings auch ganz schön auf den Pinsel gehen .. aber klasse, wenn da nun noch ein weitere reaktiviert wurden. Aber keine neuen Sprüche von Gegnern, oder?
Ich fand auch die Gnome in Sacred1 schon schon klasse, obwohl die ja eigentlich nur Kauderwelsch vor sich hin gebrabbelt haben, iirc .. auch nicht schlecht. Glaub', das einzige Wort, das man auch wirklich so gut wie immer verstanden hat, war .. 'Schniepel!' .. :D Hat mich dann schon auch echt gefreut, als ich bemerkt habe, dass dieses Wort in S2 Einzug in den ganz allgemeinen Sprachgebrauch gehalten hat. :)
baumwall49
09.12.2017, 21:19
Schon mal einen TW gespielt "Und das ohne Linux"§xmas
Bei den Orks "Schade das ich keine Vorräte brauche Orkfleisch soll ja recht schmackhaft sein"
Roderick Andara
10.12.2017, 17:59
Ja, das ist bei mir auch einer der Gründe, warum S2 zu meinen absoluten Favs gehört (und wohl auch immer gehören wird). :) Manche Sprüche können einem mit der Zeit allerdings auch ganz schön auf den Pinsel gehen .. aber klasse, wenn da nun noch ein weitere reaktiviert wurden. Aber keine neuen Sprüche von Gegnern, oder?
Nein, da habe ich noch keine neuen gehört. Aber vielleicht war ich noch nicht überall? :D
Versuchs doch selbst mal. ;)
Schon mal einen TW gespielt "Und das ohne Linux"§xmas
Bei den Orks "Schade das ich keine Vorräte brauche Orkfleisch soll ja recht schmackhaft sein"
Der TW ist einfach nur... eine kalte Maschine. xD Also positiv gemeint, er ist gut dargestellt mit den Sprüchen.
Golden Girl
11.12.2017, 05:53
Aber keine neuen Sprüche von Gegnern, oder?
Es gibt ne Menge neuer Sprüche... habe leider nicht alle im Kopf... aber zwei kann ich präsentieren... die Skelette sagen immer...
"Ey, das ist voll unfair, ich hab keine Heiltränke auf Space liegen, so wie du!"
und
"Na gut, dann gehe ich eben wieder..."
Roderick Andara
11.12.2017, 08:06
Es gibt ne Menge neuer Sprüche... habe leider nicht alle im Kopf... aber zwei kann ich präsentieren... die Skelette sagen immer...
"Ey, das ist voll unfair, ich hab keine Heiltränke auf Space liegen, so wie du!"
und
"Na gut, dann gehe ich eben wieder..."
Öhm... mein Hirn spielt mir wohl einen Streich, denn diese Sprüche kenne ich schon länger... :dnuhr:
Golden Girl
11.12.2017, 09:42
Öhm... mein Hirn spielt mir wohl einen Streich, denn diese Sprüche kenne ich schon länger... :dnuhr:
Oh, dann bitte ich vielmals um Entschuldigung, großer Meister §danke
Roderick Andara
11.12.2017, 10:02
Oh, dann bitte ich vielmals um Entschuldigung, großer Meister §danke
xD
Alles Schuld vom Entwickler-Team! Die brauchen dringend eine Liste der neuen Sprüche in den Patchnotes!
(Hoffentlich gibts die da nicht. Ich habe die Notes nicht gelesen nachdem ich die vom Beta-Patch gelesen habe. xD)
"Ey, das ist voll unfair, ich hab keine Heiltränke auf Space liegen, so wie du!"
Jop, DEN kenne ich auch schon länger. :D
.. wie auch den: "Da hab' ich aber nochmal Glück gehabt .. der wäre VOLL in's Herz gegangen .." (oder so) von den gleichen Gesellen. §knin
Roderick Andara
15.12.2017, 04:36
Argh, je öfter ich Sacred 2 spiele, desto schlechter komme ich mir vor. xD
Jetzt wurde mein Level 50 Schatti vom Nebel des Grauens gekillt. :dnuhr: RACHE!$§p4
Argh, je öfter ich Sacred 2 spiele, desto schlechter komme ich mir vor. xD
Jetzt wurde mein Level 50 Schatti vom Nebel des Grauens gekillt. :dnuhr: RACHE!$§p4
Naja, ist irgendwie doch eeeigentlich auch die Haupteinnahmequelle der Grabsteinmetze in ARPGs, oder?.. man 'kennt' den Gegner ja schon irgendwie, meint zu wissen, was zu tun ist, wird übermütig/leichtsinnig oder zumindest unvorsichtig und schwupps :eek: .. §cry .. so zumindest meine Erfahrung. Die wenigsten Grabsteine werden wohl tatsächlich 'würdevoll' ;) bei Big-Boss-Kämpfen verdient. :)
@Schatti: Hau 'rein!$§p4
Roderick Andara
16.12.2017, 10:14
Naja, ist irgendwie doch eeeigentlich auch die Haupteinnahmequelle der Grabsteinmetze in ARPGs, oder?.. man 'kennt' den Gegner ja schon irgendwie, meint zu wissen, was zu tun ist, wird übermütig/leichtsinnig oder zumindest unvorsichtig und schwupps :eek: .. §cry .. so zumindest meine Erfahrung. Die wenigsten Grabsteine werden wohl tatsächlich 'würdevoll' ;) bei Big-Boss-Kämpfen verdient. :)
@Schatti: Hau 'rein!$§p4
Stimmt, von irgendwas müssen die Steinmetze in Ancaria ja auch leben. *g*
Reinhaun? Beim Nebel? ;):D
Naja, ich kenne Sacred als schön, aber erst ab Gold irgendwie halbwegs herausfordernd. Auf Silber mit Level 50 zu sterben mit nem Schatti der 20 Rüstungskunde und Härte hat. Oo Ich bin jetzt deprimiert... und motiviert weiter zu spielen. xD $§p4
.. aber erst ab Gold irgendwie halbwegs herausfordernd. Auf Silber mit Level 50 zu sterben mit nem Schatti der 20 Rüstungskunde und Härte hat. Oo Ich bin jetzt deprimiert...
Ach, komm' schon .. sieh's positiv :) .. an diesem Punkt kann es doch nur noch besser werden! :p ;) :D
baumwall49
16.12.2017, 16:11
Ein Schatti kann sterben ?:eek:
Golden Girl
16.12.2017, 16:30
Ein Schatti kann sterben ?:eek:
Jo, bei Roderick ist der bestimmt schon tausend Tode gestorben §xlol
Roderick Andara
16.12.2017, 17:07
Ein Schatti kann sterben ?https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_013.gif
Ich sammle Bonusmeilen für Gevatter Tod.
Jo, bei Roderick ist der bestimmt schon tausend Tode gestorben §xlol
LOL, der ist gut. §rofl
baumwall49
16.12.2017, 17:38
Ich sammle Bonusmeilen für Gevatter Tod.
Auch ne Möglichkeit schnell auf Niob zukommen :dup:
red asunder
16.12.2017, 18:19
Auch ne Möglichkeit schnell auf Niob zukommen :dup:
Wenn der ÜB nicht so hoch ist dann lässt es sich evtl. sogar schneller rushen... da ist durchaus was wahres dran §kratz
Wenns lila wird dann kann das ja durchaus auch mal aufhalten :D
Roderick Andara
16.12.2017, 18:35
Ein Schatti kann sterben ?:eek:
Wenn der ÜB nicht so hoch ist dann lässt es sich evtl. sogar schneller rushen... da ist durchaus was wahres dran §kratz
Wenns lila wird dann kann das ja durchaus auch mal aufhalten :D
Naja, man kommt schneller auf die höheren Schwierigkeitsgrade, da die Endbosse nicht so knackig sind. Dafür rusht es sich dann in den hohen Graden glaube nicht mehr so flockig. Der ÜB steigt dann schnell an und die Gegner werden schnell stärker. Da sammelst du Tode... xD
red asunder
16.12.2017, 18:46
Naja, man kommt schneller auf die höheren Schwierigkeitsgrade, da die Endbosse nicht so knackig sind. Dafür rusht es sich dann in den hohen Graden glaube nicht mehr so flockig. Der ÜB steigt dann schnell an und die Gegner werden schnell stärker. Da sammelst du Tode... xD
Es war auch eher als Scherz gedacht ;)
Und es kommt immer auf den Chara an... Tode sammeln gilt generell zu vermeiden. Hat man das richtige Equipment schon in der Truhe dann kann man auch schnell ruschen ohne zu sterben. Glaube meine aktuelle Jagddryade hatte mit Level äh 48 (?irgendwas Ende vierzig... weil jetzt ist sie 55 und 5 Level habe ich mit Dhino danach noch online gespielt) auf Platin aufgeschlagen. Die Gegner dunkellila... aber es war noch ok und gestorben ist sie bisher noch nicht. Bei manchen Gegnern und Bossen muss man da aber dann schon sehr aufpassen.
Roderick Andara
18.12.2017, 03:37
Es war auch eher als Scherz gedacht ;)
Und es kommt immer auf den Chara an... Tode sammeln gilt generell zu vermeiden. Hat man das richtige Equipment schon in der Truhe dann kann man auch schnell ruschen ohne zu sterben. Glaube meine aktuelle Jagddryade hatte mit Level äh 48 (?irgendwas Ende vierzig... weil jetzt ist sie 55 und 5 Level habe ich mit Dhino danach noch online gespielt) auf Platin aufgeschlagen. Die Gegner dunkellila... aber es war noch ok und gestorben ist sie bisher noch nicht. Bei manchen Gegnern und Bossen muss man da aber dann schon sehr aufpassen.
Ehrlich gesagt habe ich die Bodenkreise ausgeschalten. Zu viel Buntes für meine Augen. ^^ Tode vermeide ich prinzipiell. Das Spiel schleicht einfach nur, wenn die Gegner gerade noch 10+ mehr Level über mir waren und XP und Loot ohne Ende droppten, und dann auf einmal dein Level sind und den Boden mit Schnee bedecken (lauter weißem Kram).
Definiere bitte "sehr aufpassen". xD Fernkämpfer können Hit&Run. Beim Nahkämpfer ist es manchmal schwierig, Skills auszuweichen. ^^
Roderick Andara
02.01.2018, 06:28
Mal wieder im Blutwald unterwegs.
@ Crow Girl:
Ich bin wohl wieder blind auf vier Augen... :dnuhr:
Gesucht wird:
Auftragsort: 5b - Süden - Ein Lager
Voraussetzung: Nur mit Addon Ice&Blood. und alle vorangegangenen Quests von "Der verfluchte Wald"
Ziel: Suche den Archäologen.
Ich habe mir die Maps hier angesehen... aber finde keine mit Raster. Wo zum Geier steckt dieser Archäologe? xD
Golden Girl
02.01.2018, 06:36
Mal wieder im Blutwald unterwegs.
@ Crow Girl:
Ich bin wohl wieder blind auf vier Augen... :dnuhr:
Gesucht wird:
Auftragsort: 5b - Süden - Ein Lager
Voraussetzung: Nur mit Addon Ice&Blood. und alle vorangegangenen Quests von "Der verfluchte Wald"
Ziel: Suche den Archäologen.
Ich habe mir die Maps hier angesehen... aber finde keine mit Raster. Wo zum Geier steckt dieser Archäologe? xD
In der Komplettlösung steht unter - Zusätzliche Gebiete -> Blutwald -> unter der Überschrift -> Bezugskarte für die Koordinaten: Blutwald (https://upload.worldofplayers.de/files7/Bludwald.jpg)
Roderick Andara
02.01.2018, 06:50
In der Komplettlösung steht unter - Zusätzliche Gebiete -> Blutwald -> unter der Überschrift -> Bezugskarte für die Koordinaten: Blutwald (https://upload.worldofplayers.de/files7/Bludwald.jpg)
AH!
Danke! Du bist die beste (allwissende ^^).
Ich hatte nur bei den "normalen", großen Maps von Ancaria geschaut. ^^'
Roderick Andara
03.01.2018, 17:36
Dank der Komplettlösung fand Frederick den Archäologen und der Blutwald ist nun Abishai-frei.
Dank der Tatsache, den Archäologen vorher umlaufen zu haben, ist der Blutwald jetzt auch komplett Quest-frei. xD
Roderick Andara
05.01.2018, 05:21
Ich war mal wieder mit meiner Dryade unterwegs, kreuz und quer über die Welt, weil schon alles erkundet ist.
Die lange Questreihe mit Gelminy (wird die so geschrieben) in der westlichen Wüste auf der Suche nach El Lay macht echt Laune. Ich liebe lange Questreihen.
Schon alles erkundet, aber noch offene Quests? :eek: ;)
djknuddel
06.01.2018, 13:47
Schon alles erkundet, aber noch offene Quests? :eek: ;)
Ich spiel immer ein freies Spiel, d.h. alle Quests sind immer wieder spielbar.
Roderick Andara
08.01.2018, 06:14
Na das kann ja heiter werden!
Heiter bis wolkig?
(Die Dryade meint manchmal "Sieh an, eine kämpfende Gewitterwolke!" xD)
Ja, die Irrlichter sind immer so ein Thema für sich §omg
ich mag die Dinger auch nicht. schwer zu treffen und ihre Blitze sind in Rudeln tödlich. $§p4
War gerade mir Aryan ein wenig in Ancaria unterwegs. Den Lehmkoloss gelegt und das Orkgebiet mit Level 57 auf Platin erreicht $§p4
Als nächstes ist aber ein wenig questen und leveln angesagt... bei den Trollen fängt man sich sonst schnell mal einen Onehit.
Schon einmal gestorben mit ihr?
Frederick kämpft sich gerade mit Level 63 feige auf Gold durchs Elfengebiet. Dafür muss er sich ums Sterben keine Sorgen machen. *g*
Dass du mit 57 in Platin bei den Orks bist... :scared::A
Hilft questen und leveln überhaupt? Die Gegner-Level steigen doch mit?
red asunder
08.01.2018, 18:44
Schon einmal gestorben mit ihr?
Frederick kämpft sich gerade mit Level 63 feige auf Gold durchs Elfengebiet. Dafür muss er sich ums Sterben keine Sorgen machen. *g*
Dass du mit 57 in Platin bei den Orks bist... :scared::A
Hilft questen und leveln überhaupt? Die Gegner-Level steigen doch mit?
Nein, ist noch nicht gestorben und in dem Fall hilft aber Leveln tatsächlich was. Wegen ÜB und Schwierigkeitsgrad (bzw. niedriegem Level auf Platin) sind die Gegner alle violett und der Lehmkoloss hat auch meinen Waran ins jenseits geschickt :( Das Min.-Level der Gegner in der Region ist quasi höher als der Abstand normalerweiße wäre. Ich kann mich also leveltechnisch wieder annähren damit sie "rot" oder "gelb" werden.
Hoffe das war halbwegs verständlich erklärt? §kratz
Roderick Andara
09.01.2018, 05:10
Nein, ist noch nicht gestorben und in dem Fall hilft aber Leveln tatsächlich was. Wegen ÜB und Schwierigkeitsgrad (bzw. niedriegem Level auf Platin) sind die Gegner alle violett und der Lehmkoloss hat auch meinen Waran ins jenseits geschickt :( Das Min.-Level der Gegner in der Region ist quasi höher als der Abstand normalerweiße wäre. Ich kann mich also leveltechnisch wieder annähren damit sie "rot" oder "gelb" werden.
Hoffe das war halbwegs verständlich erklärt? §kratz
Absolut. Auch wenn ich mit den Farben nichts anfangen kann. :D Die Bodenkreise habe ich ausgeschalten, weil mich zu viel bunt immer irritiert. Für mich zählen die Level der Gegner. Darf ich fragen, wie viele Level sie über dir sind?
Frederick arbeitet seinen ÜB auch bisher ohne Tod nach oben und die Level steigen... würde gerne wissen, ob sie mit 57 auf Platin höher sind als mit 63 auf Gold. Momentan sind die Gegner 9 Level über Frederick.
red asunder
09.01.2018, 07:09
Absolut. Auch wenn ich mit den Farben nichts anfangen kann. :D Die Bodenkreise habe ich ausgeschalten, weil mich zu viel bunt immer irritiert. Für mich zählen die Level der Gegner. Darf ich fragen, wie viele Level sie über dir sind?
Frederick arbeitet seinen ÜB auch bisher ohne Tod nach oben und die Level steigen... würde gerne wissen, ob sie mit 57 auf Platin höher sind als mit 63 auf Gold. Momentan sind die Gegner 9 Level über Frederick.
Aktuell sind die Gegner level 80, also 23 Level über dem eigenen Level... deshalb eben auch sehr violett :eek:
Erstmal ein wenig im Orgebiet leveln bevor es weiter geht auf die Seraphiminsel :)
Roderick Andara
09.01.2018, 07:13
Aktuell sind die Gegner level 80, also 23 Level über dem eigenen Level... deshalb eben auch sehr violett :eek:
Erstmal ein wenig im Orgebiet leveln bevor es weiter geht auf die Seraphiminsel :)
23 Level. Oo Bist du so gut im Ausweichen oder hältst du so viel aus? Rindenhaut? xD
djknuddel
09.01.2018, 15:41
Die Bodenkreise werden aber nur violett, wenn die Gegner nicht durch den ÜB 23 Levels über dir sind, sondern weil du einfach schon zu zeitig in die hohen Schwierigkeitsgrad gegangen bist. Da es in jeder Gegend und auf jedem Schwierigkeitsgrad Minimum/Maximum Levels gibt, kann es sein, dass du dann auf Violette triffst.
Der ÜB sorgt ja auch dafür, dass du stärker wirst und dann sind später +23 Levels kein Problem, die Bodenkreise bleiben dann auch auf Gelb. Ich hab die Bodenkreise auch immer aus, die nerven nur und sehen auch recht häßlich aus.
red asunder
09.01.2018, 20:19
23 Level. Oo Bist du so gut im Ausweichen oder hältst du so viel aus? Rindenhaut? xD
Das Gute an der Jagd-Dryade ist dass sie so schnell und viel austeilt dass sie meist nicht viel einstecken muss. Mit meiner HM-Serie bin ich mit Level 71 an gleicher Stelle und habe größere Probleme... die HM-Sera steckt zwar einiges weg, macht aber nicht genug Schaden um den Octogalamus zu legen :rolleyes:
Da hänge ich seit einigen Leveln und muss wohl noch weiter leveln.
Aber, wie gesagt, bei den Trollen muss ich auch mit der Dryade aufpassen... wenn die ihre Felsen werfen dann kann es ganz schön haarig werden, falls man es nicht schafft auszuweichen.
Roderick Andara
11.01.2018, 06:03
Die Bodenkreise werden aber nur violett, wenn die Gegner nicht durch den ÜB 23 Levels über dir sind, sondern weil du einfach schon zu zeitig in die hohen Schwierigkeitsgrad gegangen bist. Da es in jeder Gegend und auf jedem Schwierigkeitsgrad Minimum/Maximum Levels gibt, kann es sein, dass du dann auf Violette triffst.
Der ÜB sorgt ja auch dafür, dass du stärker wirst und dann sind später +23 Levels kein Problem, die Bodenkreise bleiben dann auch auf Gelb. Ich hab die Bodenkreise auch immer aus, die nerven nur und sehen auch recht häßlich aus.
Wie gesagt, von den Farben der Kreise und deren Bedeutung habe ich Null Ahnung. Die habe ich mit zu Anfang ausgeschalten und nie wieder aktiviert. Von daher danke für die Info. ^^
Ob ich zu schwach für einen Gegner bin merke ich, wenn er mich haut. xD Entweder er stirbt... oder Schatti rennt schnell genug weg.
Der ÜB sorgt dafür, dass der Char stärker wird? :dnuhr: Ich dachte der steigert "nur" sowas wie die Level der Gegner und Dropraten...?
Das Gute an der Jagd-Dryade ist dass sie so schnell und viel austeilt dass sie meist nicht viel einstecken muss. Mit meiner HM-Serie bin ich mit Level 71 an gleicher Stelle und habe größere Probleme... die HM-Sera steckt zwar einiges weg, macht aber nicht genug Schaden um den Octogalamus zu legen :rolleyes:
Da hänge ich seit einigen Leveln und muss wohl noch weiter leveln.
Aber, wie gesagt, bei den Trollen muss ich auch mit der Dryade aufpassen... wenn die ihre Felsen werfen dann kann es ganz schön haarig werden, falls man es nicht schafft auszuweichen.
In den meisten Spielen kommen Glaskanonen schneller weiter, hängen aber an den Endbossen... wie "schnell" willst du den Octo denn legen? Zielst du darauf ab, ihn in 10 Sekunden zu killen? (kann ja sein, dann braucht die Dryade wirklich recht wenig Defense)
Dem Felswurf kann man ausweichen? Naja, ich stehe mit Schatti meist auf den Füßen des Trolls. Ich habe ausweichen glaube mal probiert, aber der Weg ist mir zu kurz zum reagieren, wenn der Stein quasi nur nach unten fällt. xD
Roderick Andara
12.01.2018, 18:22
Nur mal so eingeworfen... ich hab jetzt den Hotfix vom CM 0160 + den ESM (der ja jetzt Sacred 2 Enhanced Edition 2.0 heißt) und die enthaltene Variante Superspawn zusammen gehauen.
Meine Güte geht da der Bär ab. :eek: Nicht nur, dass es eben mehr Gegner gibt und die auf größere Reichweite heran gelaufen kommen, nein, die Quests geben auch dick Erfahrungspunkte. Gefühlt levelt es sich doppelt so schnell und es lohnt sich wirklich, jeden Seitenquest mitzunehmen. Ein Kobold bringt knapp 1000 XP. Der letzte etwas größere Seitenquest hat 200.000 XP eingebracht. Holla die Waldfee. §omg
Golden Girl
12.01.2018, 18:56
Nur mal so eingeworfen... ich hab jetzt den Hotfix vom CM 0160 + den ESM (der ja jetzt Sacred 2 Enhanced Edition 2.0 heißt) und die enthaltene Variante Superspawn zusammen gehauen.
Meine Güte geht da der Bär ab. :eek: Nicht nur, dass es eben mehr Gegner gibt und die auf größere Reichweite heran gelaufen kommen, nein, die Quests geben auch dick Erfahrungspunkte. Gefühlt levelt es sich doppelt so schnell und es lohnt sich wirklich, jeden Seitenquest mitzunehmen. Ein Kobold bringt knapp 1000 XP. Der letzte etwas größere Seitenquest hat 200.000 XP eingebracht. Holla die Waldfee. §omg
Jo, die Super Spawn Variante sagt dies:
SuperSpawn Features:
• SuperSpawn multiplies the enemy spawn density across the map by a factor of 2-3x.
• Does not affect bosses or creatures spawned through quests.
• Respawn rate is not affected.
Und die Challenge Mod sagt das:
Challenge Mode Features:
• Critical hit damage increased from 1.2x to 2x times damage.
• 20% increase of T-Energy damage against the player.
• Chance for T-Energy to mutate enemies increased by 25%.
• Max speed in the game quadrupled. The player isn't faster by default, but will benefit from more Run Speed +% gear. Enemies will move faster as well.
• Enemy aggro range tripled.
• Aggro range for white (much lower level than player) enemies doubled.
• Boss aggro range increased by about 10%.
• No more damage downscaling for NPC's (they will inflict full damage on each other).
• Range for clearing the fog of war on the map is tripled (results in more enemies).
• Cooldown for healing potions is doubled.
• Slightly lower chance to get runes.
• Enemies gain greater damage from attributes.
• Overall intensity of enemies increased by 25%.
• Enemy weapon and spell damage and armor significantly increased (from about 40% on bronze to over 300% on Niobium).
Also fett was am Start zusätzlich der ESMod §omg
baumwall49
12.01.2018, 19:09
Und coole Epics mann findet
https://upload.worldofplayers.de/files11/Ep.Sera.jpg
Golden Girl
12.01.2018, 19:18
Und coole Epics mann findet
https://upload.worldofplayers.de/files11/Ep.Sera.jpg
Jo, ich glaube der gesamte Itempool liegt jetzt frei. Ich habe auch schon einige Uniques gefunden. Bin jetzt Level 22 und es sind unter anderem schon zwei vollständige Serasets gedroppt :eek:
Das gesamte Niokaste das ich jetzt auch trage :D
Naja, ob das so gut ist wenn man mit allem soooooooooooooo zugedonnert wird :dnuhr:
Macht vielleicht zu Anfang Spaß aber wenn man sogar Setteile verscherbeln muss weil man sie en gros hat...
Roderick Andara
12.01.2018, 19:34
Jo, ich glaube der gesamte Itempool liegt jetzt frei. Ich habe auch schon einige Uniques gefunden. Bin jetzt Level 22 und es sind unter anderem schon zwei vollständige Serasets gedroppt :eek:
Das gesamte Niokaste das ich jetzt auch trage :D
Naja, ob das so gut ist wenn man mit allem soooooooooooooo zugedonnert wird :dnuhr:
Macht vielleicht zu Anfang Spaß aber wenn man sogar Setteile verscherbeln muss weil man sie en gros hat...
Spielt ihr mit oder ohne Superspawn? Durch die Anzahl der Gegner allene erhöht sich schon die Itemdroprate auf Zeit. Das ist schon ein bisschen viel an Items.
baumwall49
12.01.2018, 20:06
Spielt ihr mit oder ohne Superspawn? Häääää:dnuhr:
Roderick Andara
12.01.2018, 20:12
Häääää:dnuhr:
Jo, die Super Spawn Variante sagt dies:
SuperSpawn Features:
• SuperSpawn multiplies the enemy spawn density across the map by a factor of 2-3x.
• Does not affect bosses or creatures spawned through quests.
• Respawn rate is not affected.
Bei 2-3 Mal mehr Gegnern, hast du auch 2-3 Mal mehr Itemdrop. ^^ Wollte nur Wissen, ob Goldie ihre Setteile allein durch eine höhere Droprate bekommen hat, oder auch weil sie sich durch mehr Gegner metzelt. ^^'
Golden Girl
12.01.2018, 20:26
Wollte nur Wissen, ob Goldie ihre Setteile allein durch eine höhere Droprate bekommen hat, oder auch weil sie sich durch mehr Gegner metzelt. ^^'
Ich habe die optionalen Features nicht installiert. Also nur die ESMod :)
baumwall49
12.01.2018, 20:27
Jo, die Super Spawn Variante sagt dies:
SuperSpawn Features:
• SuperSpawn multiplies the enemy spawn density across the map by a factor of 2-3x.
• Does not affect bosses or creatures spawned through quests.
• Respawn rate is not affected.
Bei 2-3 Mal mehr Gegnern, hast du auch 2-3 Mal mehr Itemdrop. ^^ Wollte nur Wissen, ob Goldie ihre Setteile allein durch eine höhere Droprate bekommen hat, oder auch weil sie sich durch mehr Gegner metzelt. ^^'
Nein ohne ESM
Golden Girl
12.01.2018, 20:52
Ich denke auch das liegt eher am reinen Community Patch. Wenn da alles reaktiviert wurde droppt auch alles was vorher hinter verschlossenen Codes war.
Schon das ganze Design der Waffen hat sich total geändert. Ich habe noch nie "Testas Stab" so gesehen wie er jetzt aussieht. Auch "Das Auge des Cheops" der so gut in blau designed war sieht jetzt aus wie ein ganz normales Schwert. Ist aber ein Dolch. Musste da 3x hinschauen :eek:
Es ist alles anders... mMn, nicht unbedingt zum Vorteil...
Roderick Andara
13.01.2018, 06:09
Ich denke auch das liegt eher am reinen Community Patch. Wenn da alles reaktiviert wurde droppt auch alles was vorher hinter verschlossenen Codes war.
Schon das ganze Design der Waffen hat sich total geändert. Ich habe noch nie "Testas Stab" so gesehen wie er jetzt aussieht. Auch "Das Auge des Cheops" der so gut in blau designed war sieht jetzt aus wie ein ganz normales Schwert. Ist aber ein Dolch. Musste da 3x hinschauen :eek:
Es ist alles anders... mMn, nicht unbedingt zum Vorteil...
Mathematisch... wenn es mehr Setgegenstände gibt, erhöht sich nicht automatisch die Dropchance. Du würdest eher länger brauchen, eines zusammen zu bekommen, weil mehr verschiedene Teile existieren. §kratz
Also muss die Dropchance wirklich extrem gestiegen sein. Allerdings hat mein Schatti jetzt noch nicht so viel gefunden... gleich mal ein paar Stündchen durch zocken um zu gucken. :D
Bei einigen "kleinen" Sachen haben sie schon früher gesagt, dass die Items vergrößert werden. Bei vielem mag ich es. Einige Zweihandschwerter sahen arg kurz aus und damit war es eher albern anzusehen, wie sie mit zwei Händen geschwunden wurden. Vielleicht viel da auch der Dolch drunter?
red asunder
13.01.2018, 21:42
Sooo, heute abend ne Sera angefangen (bis Level 10) und nen TW (bis Level 5)... hmm, waren beide dann in meinem Kopf schon anderen Charas zu ähnlich die ich schon habe §kratz
Ich starte jetzt mal den hunderdrölfstigen Versuch mit dem Inqui... evtl. wird er mir ja doch noch sympathisch :D
red asunder
13.01.2018, 22:16
Habe heute auch noch 5 Level geschafft und mir mein Special Mount abgeholt :)
Sehr cool... und auch wenn off topic: das mit den transparenten Fenster hat auch geklappt :) Sehr gut! :)
Golden Girl
13.01.2018, 22:18
Sehr cool... und auch wenn off topic: das mit den transparenten Fenster hat auch geklappt :) Sehr gut! :)
Jo, ich danke dir sehr für die Info §knuff
Cool §omg Bin ja mal gespannt wie dir die Dryade liegt.
Sie liegt mir, da habe ich keine Bedenken - keinen Char habe ich länger gespielt als diesen. :)
Ich hoffe du teilst uns ab und an den Stand der Dinge mit. Und auch bitte wieder mit tollen Screenies versehen :p
Geht klar, auch wenn meine Bilder mit deinen nicht mithalten können. :gratz
Kleine Randnotiz: da droppt endlich das erste Setteil, und es ist ... für den Schattenkrieger! §cry
Darth Ironwulf
14.01.2018, 00:25
Sooo, heute abend ne Sera angefangen (bis Level 10) und nen TW (bis Level 5)... hmm, waren beide dann in meinem Kopf schon anderen Charas zu ähnlich die ich schon habe §kratz
Ich starte jetzt mal den hunderdrölfstigen Versuch mit dem Inqui... evtl. wird er mir ja doch noch sympathisch :D
Der wird mir erst sympatisch, wenn die Isar rückwärts fließt und die Hölle zufriert. :D
Roderick Andara
14.01.2018, 05:42
Sooo, heute abend ne Sera angefangen (bis Level 10) und nen TW (bis Level 5)... hmm, waren beide dann in meinem Kopf schon anderen Charas zu ähnlich die ich schon habe §kratz
Ich starte jetzt mal den hunderdrölfstigen Versuch mit dem Inqui... evtl. wird er mir ja doch noch sympathisch :D
Allein wegen seinen Sprüchen ist er schon unsympatisch... kommt wohl davon, wenn einer für die böse Kampagne bestimmt ist und wie der Imperator aus Star Wars wirkt. xD
Roderick Andara
14.01.2018, 05:46
Kleine Randnotiz: da droppt endlich das erste Setteil, und es ist ... für den Schattenkrieger! §cry
Hinweis von Sacred an dich: Lieber Schatti spielen!
Golden Girl
14.01.2018, 08:15
Sie liegt mir, da habe ich keine Bedenken - keinen Char habe ich länger gespielt als diesen. :)
Ak ok, dann kann ja nichts schief gehen §knuff Naja, vielleicht der Fund von Setteilen :D
Geht klar, auch wenn meine Bilder mit deinen nicht mithalten können. :gratz
Alle Bilder können mithalten und deine ganz besonders §omg Ich bin Grafikerin, klar das ich ein klein wenig daran rumwerkel :p
Der wird mir erst sympatisch, wenn die Isar rückwärts fließt und die Hölle zufriert. :D
Die hätten dafür lieber mal einen Assassinen kreieren sollen. So mit Kleinwaffen, GS und allem drum und dran :o
Dann hätten die Dolche, Faustwaffen oder Shuriken wenigstens einen Sinn :p
Darth Ironwulf
14.01.2018, 11:09
Jo, Assasine wäre wäre gut. Inquisitor hat einen sehr unangenehmen Geschmack, allein
aus realhistorischen Begebenheiten.
Das wäre doch eine Aufgabe für Darkmatters den Chara umzukreieren wenn es überhaupt
geht.
Hinweis von Sacred an dich: Lieber Schatti spielen!
Ich habe ja einen (Stufe 100 auf Platin.)
Das Spiel scheint einen gerne mit klassenfremden Items zu ärgern. :o
Ak ok, dann kann ja nichts schief gehen §knuff Naja, vielleicht der Fund von Setteilen :D
Langsam wird's, zwei passende habe ich jetzt. ;)
Alle Bilder können mithalten und deine ganz besonders §omg
Oh, danke. :)
Ich bin Grafikerin, klar das ich ein klein wenig daran rumwerkel :p
Und das gelingt dir ganz hervorragend! :gratz
Roderick Andara
16.01.2018, 05:41
Sooo, lange hatte ich es vor... ein Fernkampf TW (finde die "Pistolen" immer so schick). Spielt sich erstmal ungewohnt und anders, macht aber schon Laune :)
Gerade gehts Richtung Thylysium auf Silber $§p4
ich stelle ihn mir gerade so Lucky Luke - mäßig vor, wie er mit seinem Colt Ancaria sicher macht. :D
Der Feuerelementar im alten Felsenkloster wurde ihr heute zum Verhängnis - hätte sie doch nur daran gedacht, die Rindenhaut zu deaktivieren ... :(
Tja... jetzt hast du wenigstens gelernt, Holz nicht neben Feuer zu platzieren. ;)
Garfield1970
16.01.2018, 20:10
Hab eine Weile kein Sacred 2 mehr gespielt und es nun auf einem neuen Laptop installiert. Heute war ich mit einer meiner ältesten Seras unterwegs - die ist noch aus dem früheren Closed Net exportiert und feiert in diesem Jahr ihren 10. Geburtstag. Ich hab sie heute auf Stufe 133 gebracht.
Ich hab mit der neuen Installation von Sacred 2 einen Bug festgestellt, den ich so früher nie erlebt habe - Gegner sind manchmal nicht angreifbar. Sie machen dann zwar auch keinen Schaden (soweit ich das sehen konnte), aber das kann trotzdem lästig sein, weil man so die Gegner ja nicht schnell wegmetzeln kann. Wenn man einen Gegner findet, der angreifbar ist, kann man die anderen auch wieder angreifen, aber dann hat man manchmal dicke Gegner-Trauben um sich herum. Heute in der Einöde trat das gehäuft auf, und obendrein ist mir das Spiel dann auch noch komplett abgestürzt. (Das kenne ich so von früher ebenfalls nicht - liegt anscheinend an Windows 10.)
Als ich danach wieder startete, hatte meine Sera leider einen Überlebensbonus von 0,0%. Sie ist also beim Absturz gestorben. :( Zum Glück ist sie keine Hardcore-Figur. Viele meiner anderen Figuren sind Hardcore-Figuren - damit muß ich nun also leider sehr vorsichtig sein. :(
Golden Girl
16.01.2018, 22:16
Hab eine Weile kein Sacred 2 mehr gespielt und es nun auf einem neuen Laptop installiert. Heute war ich mit einer meiner ältesten Seras unterwegs - die ist noch aus dem früheren Closed Net exportiert und feiert in diesem Jahr ihren 10. Geburtstag. Ich hab sie heute auf Stufe 133 gebracht.
Meinen Glückwunsch zu 133 Leveln :gratz Ist richtig nostalgisch mit solch einem "alten" Char nach 10 Jahren wieder zu spielen, oder?
Ich hab mit der neuen Installation von Sacred 2 einen Bug festgestellt, den ich so früher nie erlebt habe - Gegner sind manchmal nicht angreifbar. Sie machen dann zwar auch keinen Schaden (soweit ich das sehen konnte), aber das kann trotzdem lästig sein, weil man so die Gegner ja nicht schnell wegmetzeln kann. Wenn man einen Gegner findet, der angreifbar ist, kann man die anderen auch wieder angreifen, aber dann hat man manchmal dicke Gegner-Trauben um sich herum.
Wirklich sehr merkwürdig. Verstehe das geschilderte Problem auch iwie nicht bzw. den Bug kenne ich gar nicht :dnuhr:
Heute in der Einöde trat das gehäuft auf, und obendrein ist mir das Spiel dann auch noch komplett abgestürzt. (Das kenne ich so von früher ebenfalls nicht - liegt anscheinend an Windows 10.)
Als ich danach wieder startete, hatte meine Sera leider einen Überlebensbonus von 0,0%. Sie ist also beim Absturz gestorben. :( Zum Glück ist sie keine Hardcore-Figur. Viele meiner anderen Figuren sind Hardcore-Figuren - damit muß ich nun also leider sehr vorsichtig sein. :(
Oje, das ist aber obermies :eek: Du hast aber sicher noch das Savegame, oder? Wäre ja wirklich schade um den ÜB.
djknuddel
17.01.2018, 12:03
und obendrein ist mir das Spiel dann auch noch komplett abgestürzt. (Das kenne ich so von früher ebenfalls nicht - liegt anscheinend an Windows 10.)
Hallo Garfield §wink
Gegen Abstürze rate ich dir zum CM Patch 1.60, damit sollten die Geschichte sein.
Das mit dem Nicht-Angreifen-Können habe ich auch, allerdings erst seit dem Patch. Bei mir hilft, sich ein wenig zu bewegen, dann bewegen sich die Gegner meist mit und man kann wieder normal zuschlagen. Außerdem benutze ich eigentlich nur Kampfkünste zum Angreifen, da sich dort die Figur selbstständig am Gegner ausrichtet. Mit einem normalen Angriff ohne KK hatte ich meist das Phänomen, dass ich entweder in die Luft geschlagen habe, oder der Angriff nicht ausgelöst wurde, weil man zu weit weg stand. Das betraf allerdings nur Nahkämpfer.
Garfield1970
17.01.2018, 17:26
Hallo zusammen,
diese Sera hat nicht ganz so lange pausiert. :) Ich hab sie Ende Oktober 2008 im Closed Net erstellt. Sie müßte meine erste Closed Net-Figur gewesen sein. Ich hab dann aber nach und nach noch weitere Seras erzeugt (für verschiedene Aspekte und Waffenarten) und einen Tempelwächter als Schmied. Ich gehöre nicht zu den Leuten, die den ganzen Tag zocken können, und weil ich ja parallel eine ganze Staffel von Seras hochgezogen habe, ging es dann halt nicht so schnell voran. Als angekündigt wurde, daß das Closed Net abgeschaltet wird, hab ich alles exportiert, auch noch Unmengen von Lager-Seras, die haufenweise Set- und Unique-Teile gebunkert haben. Dann hab ich noch ein paar Jahre lokal und ab und zu über Tungle gespielt. Aber mein alter Laptop wurde immer langsamer, auch weil die Windows-Installation mittlerweile einfach zu vermüllt ist. Ich hab da inzwischen auch noch einiges andere drauf laufen, und er hat nur 3 GB Hauptspeicher, was ja heute nicht mehr viel ist. Deshalb lagert er mittlerweile andauernd Speicher auf die Platte aus, was ja ordentlich bremst. Ich hab dann aber auch wieder mehr Sacred 1 gezockt. Sacred 2 lag dann wohl 2-3 Jahre auf Eis, und damit auch meine Seras und der Tempelwächter.
Jetzt hab ich mir einen neuen Laptop geleistet und da Sacred 2 installiert. Daß die eine Sera nun gestorben ist, ist ärgerlich, aber nicht so schlimm. Sie hatte eh keine ganz blütenweiße Weste. Anfangs gab es ja im Mehrspielermodus noch einige Bugs - z.B. war es so, daß die Stufe neu generierter Gegner überall angehoben wurde, wenn eine Figur mit deutlich höherer Stufe auf den Server kam. Wenn man dann mit einer Figur auf Stufe 20 herum lief und übersehen hat, daß gerade eine Figur mit z.B. Stufe 80 reingekommen ist, dann konnte es passieren, daß man auf einmal von einer Traube von Gegnern mit Stufe 80+ umzingelt war... Durch sowas ist sie zum ersten Mal gestorben. Ihr vorletzter Tod war auch in der Einöde - da hatte sie gerade eine Höhle verlassen, als ein Dämon sie mit einem einzigen Zauber platt gemacht hat - das ging so schnell, daß ich da überhaupt nicht mehr reagieren konnte. Das erste, was ich nach der Höhle sah, war meine tote Sera am Boden. :( Das ist auch ein Bug, soviel ich weiß. Danach hatte ich den Überlebensbonus schon wieder auf über 75% hoch gebracht. Jetzt steht sie da leider wieder am Anfang. Aber das wird sich schnell ändern - dafür kopiere ich nicht nochmal das Backup rein.
Diesen Bug mit den nichtangreifbaren Gegnern finde ich auch sehr merkwürdig. Ich hab ja vorher Sacred 2 schon seit Erscheinen gezockt und alle Patch-Stände miterlebt - da habe ich diesen Bug nie erlebt. Aber das war unter Windows XP. Ich vermute, daß das auch irgendwie mit Windows 10 zu tun hat. Es ist dann so, daß die Gegner keine Kreise unter sich haben, an denen man ihren Lebens-Stand sieht, und wenn ich versuche, sie anzugreifen (mit Zweiwaffenkampf und Schlaghagel - darauf ist meine 133er Sera spezialisiert), dann seh ich überhaupt keinen Cursor dafür. Normalerweise ist da ja so ein kleines Schwert. Das ist dann einfach nicht da. Es ist also so, als wollte man z.B. einen normalen Baum oder ein Haus angreifen - das geht einfach nicht. Die Gegner greifen meine Sera zwar an, aber sie scheint dabei keinen Schaden zu nehmen. Das tritt oft mit mehreren Gegnern gleichzeitig auf. Das ändert sich auch nicht, wenn ich meine Sera herum laufen lasse. Irgendwann kommt dann wieder einer, der einen Lebens-Kreis drunter hat - den kann ich dann angreifen, und wenn er platt ist und die Sera noch mitten im Schlaghagel ist, kann sie auf einmal auch die anderen angreifen. Wenn sie das tut, kriegen die auf einmal auch wieder Lebenskreise unter sich.
Ja, den Community-Patch wollte ich eh noch installieren. Ich bin mir aber nicht sicher, ob er die Abstürze wirklich beseitigt. Einen Versuch ist es zumindest wert, denn wenn das auch nichts bringt, dann ist das ein ganz klares K.O.-Kriterium für Windows 10. Dann wird also eh alles nochmal neu installiert. Wenn ich die Daten von meinem alten Laptop komplett auf dem neuen habe, kommt auf den alten Linux drauf. Da werde ich dann auch Sacred 2 installieren und testen, wie es da mit Wine läuft. Wenn das stabil läuft, wird auch auf meinem neuen Laptop Windows 10 durch Linux ersetzt. Eine andere Alternative wäre noch Windows 7, aber Linux wäre mir lieber.
Grüße
von Garfield
djknuddel
17.01.2018, 18:20
Ja die alten Closed-Net Zeiten waren schon echt spitze.
Ich habe leider keinen alten Char mehr, alle durch Neuinstallationen gelöscht. Aber das finde ich auch nicht so schlimm, die waren eh alle total verskillt :D
Mit jeder neuen Windows-Version lief das Spiel bei mir immer instabiler, aber mittlerweile mit der Steam Version und dem neuen CM Patch läufts echt rund auf Win10. Habe auch kaum noch Ruckeleien und allgemein das Gefühl, dass die aktuelle Hardware endlich mal ausgenutzt wird.
Und da wir hier im "Wie weit seid ihr"-Thread sind auch etwas dazu. Bin gerade mit meiner Stangen-Dryade auf 140 angekommen und level nun zusammen mit der Sera weiter bis 150 um zwei weitere Charaktere einzuholen. Dann wird zu viert gelevelt bis 200 - so ist zumindest der Plan. Mit dem neuen Patch habe ich wieder viel Schwung aufgenommen und will das endlich mal schaffen ...
Garfield1970
17.01.2018, 21:29
Hallo dj!
Ja die alten Closed-Net Zeiten waren schon echt spitze.
Oh ja...
Ich habe leider keinen alten Char mehr, alle durch Neuinstallationen gelöscht. Aber das finde ich auch nicht so schlimm, die waren eh alle total verskillt :D
Na ja, diese erwähnte Sera von mir ist auch nicht optimal. Aber sie hat alles, was sie braucht - nur bei den defensiven Fertigkeiten war ich früher zu geizig. Hab zuviel in die Offensive investiert. Das läßt sich aber noch korrigieren.
...aber mittlerweile mit der Steam Version und dem neuen CM Patch läufts echt rund auf Win10. Habe auch kaum noch Ruckeleien und allgemein das Gefühl, dass die aktuelle Hardware endlich mal ausgenutzt wird.
Ich hab die Version von GOG. Ich hab auch noch zwei Versionen mit SecuROM, aber zumindest eine davon kann ich unter Windows 10 nicht mehr aktivieren. Aber davon abgesehen sollte es eigentlich egal sein, welche Version man hat. Daß mein Problem an der Hardware liegt, kann ich mir nicht vorstellen, jedenfalls nicht an mangelnder Leistungsfähigkeit. Der Laptop wird mit Sacred 2 noch nicht einmal warm. Und ruckeln tut da gar nix. Ich hab auch nur mittlere Grafikeinstellungen eingestellt und kein PhysX. Sowas ist mir egal - mir geht es um das Spiel und nicht um irgendwelche Grafik-Effekte.
Bin gerade mit meiner Stangen-Dryade auf 140 angekommen und level nun zusammen mit der Sera weiter bis 150 um zwei weitere Charaktere einzuholen. Dann wird zu viert gelevelt bis 200 - so ist zumindest der Plan. Mit dem neuen Patch habe ich wieder viel Schwung aufgenommen und will das endlich mal schaffen ...
Dann viel Erfolg! Du hast noch keine 200er Figur? Ich auch nicht, obwohl ich Sacred 2 schon so lange spiele. Aber gut Ding will Weile haben. :)
Grüße,
Garfield
djknuddel
18.01.2018, 10:36
Dann viel Erfolg! Du hast noch keine 200er Figur? Ich auch nicht, obwohl ich Sacred 2 schon so lange spiele. Aber gut Ding will Weile haben. :)
Nein, die 200 habe ich noch nie geschafft, obwohl ich die garantiert schon erreicht hätte, wenn ich mich mal auf einen Char konzentriert hätte. Das höchste waren mal 170, aber den Char spiele ich wohl nicht weiter, der hält extrem wenig aus (habe da nicht auf die Defensive geachtet) und macht auf hohen Levels dann keinen Spaß mehr, weil der öfter Onehit ist. Leider kriegt man das auch nicht mehr umgebogen, wenn da Buffs nicht ausgebaut wurden oder bestimmte Fertigkeiten fehlen.
Darth Ironwulf
18.01.2018, 12:45
Hab meiner Sera gerade ein paar Tage Urlaub in Thylisium genehmigt und ne'n
Stangenwaffen Inqui gestartet.
Mit dem EE 2.0 hat man mit dem Char ein wiedersehen mit der Dämonin aus S 1.
Der Fächerblitz ist einfach super gegen größere Koboldhorden. :D
Edit:
Stangeninqui in's Nirvana geschickt. Die Waffen sind ja bescheiden zu spielen. Hab
jetzt einen 2WK Inqui mit Dolchen. Passt irgendwie zu dem hinterlistigem Charakter.
Garfield1970
19.01.2018, 22:50
War wieder mit meiner Zweiwaffenkampf-Sera unterwegs, in verschiedenen Gegenden, weil ich nicht am Stück hintereinander zocken konnte, sondern zwischendurch immer wieder Pausen machen mußte. Ich war auf der Seraphim-Insel, zweimal bei den Orks (beim wahnsinnigen Oger und beim Herren des Eises) und bei Burg Kufferath. 2 Abstürze, aber diesmal kein weiterer Tod. Einmal ist mir auch wieder ein unangreifbarer Wolf begegnet. Hab trotz geringem Überlebensbonus einige Set-Teile abgestaubt. Nichts, was meine Zweiwaffenkämpferin brauchen kann, aber ich hab die Teile einer Muli-Sera übergeben. Einige meiner anderen Seras werden sich wahrscheinlich darüber freuen. Ihre Stufe ist immer noch 133, aber es fehlen nur noch etwas über 5 Millionen Erfahrungspunkte an 134. Der Überlebensbonus liegt jetzt bei knapp über 25%.
Wegen der Abstürze denke ich wieder über den Community Patch nach. Was mich davon bisher noch abhält, ist die Sache mit den mit dem Patch geänderten Bonus-Werten bei den Teilen, wo die durch Zufall festgelegt werden. Hab zwar jede Menge Mulis, die alles Mögliche gebunkert haben, so daß ich die Verluste wahrscheinlich so leidlich kompensieren könnte, aber ärgerlich wäre es trotzdem... Andererseits möchte ich aber auch meine Hardcore-Figuren nicht riskieren...
Darth Ironwulf
20.01.2018, 01:04
Denke, die Änderungen werden sich in Grenzen halten. Die Vorteile vom Patch 1.60
überwiegen bei weitem. Bei mir waren ganze 2 Teile die sich geändert hatten, aber
auch nicht zum Nachteil. Die Setgegenstände wurden ja nicht geändert.
Golden Girl
20.01.2018, 12:38
Stangeninqui in's Nirvana geschickt. Die Waffen sind ja bescheiden zu spielen. Hab
jetzt einen 2WK Inqui mit Dolchen. Passt irgendwie zu dem hinterlistigem Charakter.
Warum :eek: Was ist mit den Stangen? Wenn du auf Stangen skillst, dann ist es eine Waffe wie jede andere.
Habe zwei Chars... eine Dryade mit Stange und einen DraMa mit Stange beide sind Level 90 auf platin und haben keinerlei Mißstände :p
https://upload.worldofplayers.de/files11/Cornetta.jpg
Die Setgegenstände wurden ja nicht geändert.
Die Stats vielleicht nicht... im Moment weiß ich das nicht so genau, habe nicht darauf geachtet.
Aber das optische Aussehen ist doch schon drastisch geändert worden.
Bei der Dryade haben sich 2 Sets total im Design geändert. Da muss man jetzt echt aufpassen das man die nicht Ausversehen vertickt.
Darth Ironwulf
20.01.2018, 13:40
Hi Goldie
Mir gefällt nicht, wie der Inqui die Stangenwaffen führt. Sieht bei der Sera einfach besser
aus, besonders beim Schlaghagel
Den Inqui hab ich als 2 WK mit Lichtschwertern. Darth Vader on Tour. ;) (I'm your Father)
Spiele im Moment mit der Stangenwaffen Sera weiter. Benutze aber nur die stärkebasierten,
also Hellebarden, Bartäxte und Speere.
Golden Girl
20.01.2018, 13:44
Hi Goldie
Mir gefällt nicht, wie der Inqui die Stangenwaffen führt. Sieht bei der Sera einfach besser
aus, besonders beim Schlaghagel
Ah, ok... jo, manche KK Animationen lassen doch sehr zu wünschen übrig :eek:
Aber iwie passt zu dem Inqui relativ wenig...
Darth Ironwulf
20.01.2018, 13:50
Ah, ok... jo, manche KK Animationen lassen doch sehr zu wünschen übrig :eek:
Aber iwie passt zu dem Inqui relativ wenig...
Stimmt. Die Lichtschwerter passen und mit Dolchen als 2 WK passt es auch. Hatte welche,
bis ich genug Lichtschwerter hatte. Jetzt fehlen mir nur noch Eislichtschwerter.
Garfield1970
20.01.2018, 18:30
War heute ein paar Stunden am Stück in der Wüste unterwegs, wieder mit der Zweiwaffenkampf-Sera. Hab vorher den Community Patch installiert und hatte seitdem keinen Absturz mehr. Eine nicht angreifbare Spinne hab ich gesehen - aber die verhielt sich anders als die nicht angreifbaren Gegner zuvor. Sie stand einfach bewegungslos herum, griff also nicht an.
Die Sera ist jetzt auf Stufe 134, und ihr Überlebensbonus liegt schon wieder immerhin bei über 40%. Sie hat erstaunlich viele Set- und Unique-Teile gefunden, darunter viele, die ich noch nie vorher gesehen habe. Das liegt offenbar auch am Community Patch - vielleicht nicht unbedingt am aktuellen, aber ich hab ja wegen meiner Spiel-Pause die Patches über 0130 nicht mitbekommen. Somit ist für mich alles, was seitdem hinzu gekommen ist, neu. Für meine Zweiwaffenkampf-Sera war zwar nichts dabei, aber ich hab das Zeug eingelagert und kann es für ihre Schwestern sicher noch gut gebrauchen.
Garfield1970
21.01.2018, 16:48
Hab meine Zweiwaffenkampf-Sera heute auf Stufe 135 gebracht. Der Überlebensbonus liegt nun bei knapp unter 55%. Sie hat wieder einiges an Set- und Unique-Teilen gefunden, aber für sie selbst war nur ein Ring brauchbar. Der Rest ist ins Lager gewandert.
Dann hab ich mit meinem Tempelwächter weiter gemacht. Der ist meine einzige Figur, die keine Sera ist. Ich hab ihn vor allem als Schmied angelegt, aber wenn er nicht schmiedet, ist er Nahkämpfer, meist mit einer Combo aus Todesspießen und Schöpfungsschlag. Deshalb hat er zwei Ausrüstungen - eine zum Kämpfen und die andere zum Schmieden. Die Schmiede-Ausrüstung hat natürlich gute Boni für Schmied, Allgemeine Fertigkeiten oder Alle Fertigkeiten. Ich hatte befürchtet, daß diese Schmiede-Ausrüstung durch den Community-Patch stark gelitten hat, weil die Bonus-Werte ja teilweise geändert werden. Das war aber gar nicht der Fall - da war alles noch da. :) Nur bei der Kampf-Ausrüstung mußte ich einen Ring wechseln.
Etwas Eigenartiges habe ich festgestellt: Ich war mit dem Tempelwächter auf der Dryaden-Insel. Da wurde er zunächst von diesen fliegenden Blasen, dann noch von einem Baumgeist und einigen Blut-Dryaden angegriffen. Und dann konnte er sich plötzlich nicht mehr bewegen. Um seinen Kopf war zeitweise so ein Kreis zu sehen, also dachte ich, daß das ein gegnerischer Zauber ist. Das hörte aber nicht mehr auf. Auch als der Kreis um den Kopf des Tempelwächters weg war, stand er weiter da wie festgenagelt und konnte auch nicht zurück schlagen. Auch die Todesspieße wurden nicht ausgelöst. Dank Energieschild und Heiltränken war er nicht ernsthaft in Gefahr, aber eigenartig war das schon. Sowas hab ich vorher noch nie erlebt. Ich hab dann beendet, und danach bewegte er sich wieder normal. Kann das mit dem Community Patch zu tun haben?
Er ist immer noch auf Stufe 119, soll aber in den nächsten Tagen und Wochen bis auf 135 hoch.
Golden Girl
21.01.2018, 17:21
Etwas Eigenartiges habe ich festgestellt: Ich war mit dem Tempelwächter auf der Dryaden-Insel. Da wurde er zunächst von diesen fliegenden Blasen, dann noch von einem Baumgeist und einigen Blut-Dryaden angegriffen. Und dann konnte er sich plötzlich nicht mehr bewegen. Um seinen Kopf war zeitweise so ein Kreis zu sehen, also dachte ich, daß das ein gegnerischer Zauber ist. Das hörte aber nicht mehr auf. Auch als der Kreis um den Kopf des Tempelwächters weg war, stand er weiter da wie festgenagelt und konnte auch nicht zurück schlagen. Auch die Todesspieße wurden nicht ausgelöst. Dank Energieschild und Heiltränken war er nicht ernsthaft in Gefahr, aber eigenartig war das schon. Sowas hab ich vorher noch nie erlebt. Ich hab dann beendet, und danach bewegte er sich wieder normal. Kann das mit dem Community Patch zu tun haben?
Er ist immer noch auf Stufe 119, soll aber in den nächsten Tagen und Wochen bis auf 135 hoch.
Das hat nichts mit dem CM Patch zu tun.
Die Bäume verursachen einen Betäubungsschlag. Man ist dann für einen kurzen Zeitraum unbeweglich. Das sind die bunten Sterne um den Kopf herum.
Dagegen hilft vielleicht ein gelber Trank der ja die Effekte neutralisieren soll.
Eventuell wurdest du auch durch einen Festhaltezauber der Dryaden am Platz gehalten. Und wenn die Chars umzingelt sind, können sie manche KKs nicht ausführen. Dazu braucht man freie Fläche.
Die Blasen nennt man Irrlichter und diese machen sehr hohen magischen Schaden und man begegnet ihnen mit äusserster Vorsicht.
baumwall49
21.01.2018, 18:47
So, mit Level 20 heute im Orkgebiet angekommen... und das Mobikulum ist nun auch am Start §ice
Läuft gut soweit (die Nahmkampf-Module sind dabei allerdings sehr hilfreich gewesen).
Macht Spass so ein Fernkampf-TW $§p4
https://upload.worldofplayers.de/files11/tw_lw20.jpg
Der hat ja Speiks :eek: ist in Ancaria der Winter ausgebrochen? :eek:
red asunder
21.01.2018, 18:55
Der hat ja Speiks :eek: ist in Ancaria der Winter ausgebrochen? :eek:
Sonderausstatung, das "Tuning-Paket" eben :D
Einfach mal vorgesorgt für den nächsten Besuch auf der Weihnachtsinsel! Bin ja ein umsichtiger Fahrer :o :D
"safety first"! :D
Garfield1970
22.01.2018, 10:14
Die Bäume verursachen einen Betäubungsschlag. Man ist dann für einen kurzen Zeitraum unbeweglich. Das sind die bunten Sterne um den Kopf herum.
Ja, sowas könnte es anfangs auch gewesen sein. Aber normalerweise kann man dann weiter kämpfen. Man kann nur nicht weglaufen oder ist zumindest beim Laufen deutlich langsamer. Mein Tempelwächter konnte aber gar nichts mehr machen, und das hörte auch nicht auf, als der Kreis um seinen Kopf verschwand. Ich hab ja noch eine Weile gewartet, denn dank Energieschild nahm er nicht viel Schaden, und er hatte ja auch genug Heiltränke dabei.
Das ist mir so noch nie vorher passiert. Ich hab später noch einen Beitrag von jemandem gelesen, der dasselbe Problem mit einer Dryade hatte. Und das auch erst mit dem neuen Community Patch. Seine Dryade hatte etwas mit meinem Tempelwächter gemeinsam: Beide hatten gerade eine Combo aktiv, als sie gelähmt wurden.
Hab gestern später noch weiter gemacht und den Tempelwächter auf Stufe 120 gebracht. Abstürze hab ich keine mehr erlebt, seit ich den neuen Community Patch installiert habe. Das Problem scheint also wirklich behoben zu sein, und ich kann wohl auch meine Hardcore-Figuren wieder ins Getümmel schicken. :)
Golden Girl
22.01.2018, 10:28
Vielleicht sollte man das Game auch erst richtig, bis ins Detail, kennen bevor man immer alles auf den CM Patch schiebt.
Garfield1970
22.01.2018, 13:28
Vielleicht sollte man das Game auch erst richtig, bis ins Detail, kennen bevor man immer alles auf den CM Patch schiebt.
Also, ich spiele Sacred 2 seit Oktober 2008 - ich hab nur in den letzten 2-3 Jahren pausiert. :) Hab in der Zwischenzeit allerdings Sacred 1 gezockt, und da kann man zugegebenermaßen schon mal etwas durcheinander bringen, weil beide Spiele sich einerseits ähnlich sind, sich andererseits in manchen Sachen aber auch deutlich unterscheiden.
Ich weiß nicht, ob es am Community Patch liegt, aber es scheint etwas mit Kombos zu tun zu haben. Bei meinen Seras nutze ich Kombos fast nie - deshalb hatte ich da dieses Problem auch nie. Aber beim Tempelwächter finde ich die Kombo aus Todesspießen und Schöpfungsschlag vor allem in Gegnertrauben praktisch - die Spieße bearbeiten die schwachen Gegner, und mit dem Schöpfungsschlag kann man sich derweil den Champions widmen. Früher hatte ich dieses Problem nie. Könnte natürlich sein, daß es ein sehr selten auftretender Bug bereits in Version 2.65.1 ist. Aber zumindest ein anderer Spieler hat das Problem ja mit einer Dryade neuerdings schon mehrfach gehabt. Ich werde mal mit meinem Tempelwächter weiter testen - ich will ihn ja auf Stufe 135 bringen, wofür er ja eh fleißig metzeln muß. Ich werde dann wieder die Kombo nutzen, und dann werde ich ja sehen, ob es nochmal auftritt oder nicht. Wenn es wieder auftritt, würde ich gern herausfinden, unter welchen Umständen es geschieht.
Golden Girl
22.01.2018, 14:50
Also, ich spiele Sacred 2 seit Oktober 2008 - ich hab nur in den letzten 2-3 Jahren pausiert. :) Hab in der Zwischenzeit allerdings Sacred 1 gezockt, und da kann man zugegebenermaßen schon mal etwas durcheinander bringen, weil beide Spiele sich einerseits ähnlich sind, sich andererseits in manchen Sachen aber auch deutlich unterscheiden.
Ich weiß nicht, ob es am Community Patch liegt, aber es scheint etwas mit Kombos zu tun zu haben. Bei meinen Seras nutze ich Kombos fast nie - deshalb hatte ich da dieses Problem auch nie. Aber beim Tempelwächter finde ich die Kombo aus Todesspießen und Schöpfungsschlag vor allem in Gegnertrauben praktisch - die Spieße bearbeiten die schwachen Gegner, und mit dem Schöpfungsschlag kann man sich derweil den Champions widmen. Früher hatte ich dieses Problem nie. Könnte natürlich sein, daß es ein sehr selten auftretender Bug bereits in Version 2.65.1 ist. Aber zumindest ein anderer Spieler hat das Problem ja mit einer Dryade neuerdings schon mehrfach gehabt. Ich werde mal mit meinem Tempelwächter weiter testen - ich will ihn ja auf Stufe 135 bringen, wofür er ja eh fleißig metzeln muß. Ich werde dann wieder die Kombo nutzen, und dann werde ich ja sehen, ob es nochmal auftritt oder nicht. Wenn es wieder auftritt, würde ich gern herausfinden, unter welchen Umständen es geschieht.
Die Kombos sind seit Release verbuggt! Einige Kombinationen funktionieren zusammen ohne freeze nicht. Das ist einfach mal Fakt.
Das wurde damals offiziell nicht mit einem Patch behoben und der CM Patch hilft da auch nicht.
Garfield1970
22.01.2018, 19:55
Die Kombos sind seit Release verbuggt!
Ja, vielleicht hatte ich das Problem früher nur nie, weil ich Kombos eher selten genutzt habe.
Ich bin frustriert. Ich war wieder mit dem Tempelwächter unterwegs, in der Ork-Region. Ich hab den Auftrag angenommen, wo man 25 Trolle jagen und deren Herzen am Grab irgendeines Oger-Helden ablegen soll. Mein Tempelwächter metzelte sich zunächst problemlos durch die Botanik. Auch die Trolle waren kein Problem, obwohl die mit ihren Steinen schon mal seinen Energieschild durchschlugen. Dann war ich oben, wo viele Kobolde und Wölfe herum laufen. Also eher schwache Gegner. Die zerplatzten oft buchstäblich. Ich hab mich wohl etwas zu sicher gefühlt, und dann zerschlug ein Troll den Energieschild mit einem Stein und knallte auch gleich das Leben meines Tempelwächters fast ganz runter. Irgendwie war ich in dem Moment abgelenkt - mit einem Heiltrank hätte ich ihn bestimmt noch retten können, aber dann schlug der Troll auch noch zu, und das war's dann. :( Na ja, nicht wirklich - er ist keine Hardcore-Figur, wurde also wiederbelebt.
Ich bin dann sofort wieder los und wollte den Auftrag fertig machen. Dann traf ich aber gleich auf zwei Trolle, und einer davon war ein Champion. Und durch den wegrasierten Überlebensbonus war das Lebenspolster jetzt geringer... Prompt erhielt er wieder einen Volltreffer, und diesmal hätte ich echt nichts machen können. Da hätte kein Heiltrank mehr helfen können - Energieschild und Lebensvorrat waren auf einen Schlag komplett weg. :(
Tja, so ist das auf Niob. Ich hab bei dem Tempelwächter auch einen Fehler gemacht - ihm fehlt Konstitution. Meist gleicht der Energieschild das aus, aber leider klappt das nicht immer.
Ich hab noch nie zwei Tode so kurz nacheinander erlebt. Ich muß nun also vorrangig die defensiven Fertigkeiten ausbauen, vor allem Energieschildkunde, aber auch die anderen.
red asunder
22.01.2018, 20:08
Tja, so ist das auf Niob. Ich hab bei dem Tempelwächter auch einen Fehler gemacht - ihm fehlt Konstitution. Meist gleicht der Energieschild das aus, aber leider klappt das nicht immer.
Habe früher öfter Charas gehabt die keine Konstition hatten... also möglich ist das schon, aber ich persönlich kann es nicht empfehlen. Hatte da auch etliche frustrierende Erlebnisse und "One-Hits" :rolleyes:
Bin gespannt ob du das über das Energieschild geregelt bekommst... drücke dir die Daumen!
Roderick Andara
23.01.2018, 07:23
Habe früher öfter Charas gehabt die keine Konstition hatten... also möglich ist das schon, aber ich persönlich kann es nicht empfehlen. Hatte da auch etliche frustrierende Erlebnisse und "One-Hits" :rolleyes:
Bin gespannt ob du das über das Energieschild geregelt bekommst... drücke dir die Daumen!
AH! Macht mir keine Angst! Ich habe früher immer Konsti auf level 75 gebracht wegen der Lifereg im Kampf. Das war ein guter, spürbarer Boost. Mein jetziger Schatti hat statt Konsti Härte und bisher noch alles überstanden... xD
Meint ihr, ich werde das bereuen? (Schatti ist grad Level 80, Gold)
Garfield1970
23.01.2018, 10:02
Mein jetziger Schatti hat statt Konsti Härte und bisher noch alles überstanden... xD
Meint ihr, ich werde das bereuen? (Schatti ist grad Level 80, Gold)
Ich habs mit meinem Tempelwächter gestern bereut. :( Ich weiß nicht mehr, wieso ich ihm damals (ist ja schon ein paar Jahre her) keine Konstitution gegeben habe. Wahrscheinlich, weil ich das wegen Energieschild für überflüssig hielt. Aber manche Kampfkünste oder Zauber ignorieren den Energieschild. Oder sie hauen ihn komplett weg, so wie gestern.
Auf Platin war das noch kein Problem. Und auf Niob auch nicht immer. Anfangs war das gestern bei den Orks der reinste Spaziergang. Auch wenn die Trolle mit Steinen warfen, ging nur ein bißchen von Energieschild und Leben weg. Bis der erste Volltreffer kam... :(
Na ja, aber einige defensive Fertigkeiten hat er ja immerhin, und da muß ich mehr reinstecken. Ich denke, man kriegt es auch auf Niob ohne Konstitution hin.
Roderick Andara
23.01.2018, 10:16
Ich habs mit meinem Tempelwächter gestern bereut. :( Ich weiß nicht mehr, wieso ich ihm damals (ist ja schon ein paar Jahre her) keine Konstitution gegeben habe. Wahrscheinlich, weil ich das wegen Energieschild für überflüssig hielt. Aber manche Kampfkünste oder Zauber ignorieren den Energieschild. Oder sie hauen ihn komplett weg, so wie gestern.
Auf Platin war das noch kein Problem. Und auf Niob auch nicht immer. Anfangs war das gestern bei den Orks der reinste Spaziergang. Auch wenn die Trolle mit Steinen warfen, ging nur ein bißchen von Energieschild und Leben weg. Bis der erste Volltreffer kam... :(
Na ja, aber einige defensive Fertigkeiten hat er ja immerhin, und da muß ich mehr reinstecken. Ich denke, man kriegt es auch auf Niob ohne Konstitution hin.
Ich glaube immer noch, die Crits sind einfach zu hart. So wie du es sagst: Alles geht gut, bis der erste Volltreffer kommt. Der Schatti rennt gerade bei Blutklaue herum. Die ganzen Spinnen und Werwölfe kratzen ihn kaum. Aber sind ein bis zwei Helden dabei, sinkt das Leben extrem. Bisher sind es 0 Tode und ich habe mir als Ziel gesetzt, bis level 100 nicht zu sterben. Aber bei zwei Werwolf-Champions wäre es beinahe geschehen.
Crit Crit, Hurra.
Was hat dein TW denn an defensiven Skills?
Moin Ancarianerse, §wink
habe gestern mit dem 'endgültigen' CMP-0160 Update ja auch alle Char- und SharedStash-Files aus aus meinem Saves-Ordner geputzt, um nun wirklich mal wieder - und in jeder Hinsicht - gaaanz von 'Unten' anzufangen. Die größte Überraschung des Abends war dann allerdings, als ich zufällig das sah:
https://upload.worldofplayers.de/files11/s2_Erfolge.jpg
.. ratzeputz leer gefegt! :D
Ist die Liste der Erfolge also tatsächlich nur von den Charakter-Files, die sich im Saves-Ordner befinden, abhängig? Ist mir soo nie aufgefallen und ich hatte angenommen, dass sie irgendwo anders gespeichert sind und sich auf die generell im Spiel errungen Sachen beziehen. Scheint aber tatsächlich nicht der Fall zu sein.
Dies setzt natürlich nochmal das i-Tüpfelchen in Sachen 'Neustart' oben drauf. Klasse! :tanz:
Und da meine jungen, aufstrebenden Schützlinge nun ja auf absehbare Zeit auch erstmal quasi reine 'Selffounder' sein werden, was die Ausrüstung betrifft, freut man sich natürlich auch schon über coole Niedriglevel-Items. Das absolute Highlight des Abends in dieser Hinsicht .. DraMa ploppte dies aus dem Boden vor die Füße:
https://upload.worldofplayers.de/files11/s2_dropanfang.jpg
Das fängt ja schonmal gut an. §ice
Funde dieser Art - insbesondere, wenn sie für Level 1! sind, lassen mein Herz irgendwie jedes Mal wieder einen kleinen Freuden-Hopser machen, denn wie oft findet man schon für diese Stufe ein rares Item, das keinen 'Junk' enthält? :C: .. naja, und ich steh' halt auf gelbes Zeug. ^2^
Ja, schon klar: eigentlich alles völlig unspektakulär, aber beides hat mich gestern einfach wieder so richtig begeistert und dem musste ich an dieser Stelle einfach mal Ausdruck verleihen. :D
.. auch, wenn die Ingame-Maussteuerung hier bei mir stellenweise irgendwie ein etwas seltsames 'Eigenleben' entwickelt hat :dnuhr: ..
Garfield1970
23.01.2018, 19:48
Ich glaube immer noch, die Crits sind einfach zu hart.
Ja, zuweilen ist es so. Ich hab mit meinem Tempelwächter kurz vor den zwei Toden noch den wahnsinnigen Oger und den Herrn des Eises besucht - die waren gar kein Problem. Beim Oger mußte ich ihm zwar einige Heiltränke geben, aber nur sicherheitshalber - er war nie in Lebensgefahr. Den Herrn des Eises hätte er wahrscheinlich sogar ganz ohne Heiltränke geschafft, aber sicherheitshalber hab ich ihm da auch ein oder zwei gegeben. Und der erste Troll, der ihn getötet hat, war noch nicht einmal ein Champion... Aber wenn es gar kein Risiko gäbe, wäre es ja auch langweilig.
Die ganzen Spinnen und Werwölfe kratzen ihn kaum.
Die Spuckspinnen? Die können ganz schön reinhauen, wenn es mehrere sind, selbst wenn kein Champion dabei ist. Wenn dein Schatti das locker aushält, dann ist das schon mal ein gutes Zeichen.
Was hat dein TW denn an defensiven Skills?
Rüstungskunde hat er auf Meisterstufe (inklusive Boni Stufe 125, er ist auf Stufe 120). Dann noch Kampfreflexe (50), Energieschildkunde (48) und Härte (67). Energieschildkunde will ich auch auf Meisterstufe bringen, und in die anderen muß auch mehr rein.
Ich hoffe auch, bald gute Rüstungsteile auf Niob-Stufe zu finden. Bisher läuft er noch mit Platin-Kram herum. Vielleicht hilft der Community Patch dabei, denn der bringt ja auch neue Set-Teile. Was er bisher gefunden hat, paßte leider noch nicht so richtig.
Ja, schon klar: eigentlich alles völlig unspektakulär...
Ach, so ein gelbes Teil auf Stufe 1 würde mich genauso begeistern! :)
Golden Girl
23.01.2018, 21:51
Moin Ancarianerse, §wink
Guten N'abend :D
habe gestern mit dem 'endgültigen' CMP-0160 Update ja auch alle Char- und SharedStash-Files aus aus meinem Saves-Ordner geputzt, um nun wirklich mal wieder - und in jeder Hinsicht - gaaanz von 'Unten' anzufangen. Die größte Überraschung des Abends war dann allerdings, als ich zufällig das sah:
https://upload.worldofplayers.de/files11/s2_Erfolge.jpg
.. ratzeputz leer gefegt! :D
Ist die Liste der Erfolge also tatsächlich nur von den Charakter-Files, die sich im Saves-Ordner befinden, abhängig? Ist mir soo nie aufgefallen und ich hatte angenommen, dass sie irgendwo anders gespeichert sind und sich auf die generell im Spiel errungen Sachen beziehen. Scheint aber tatsächlich nicht der Fall zu sein.
Dies setzt natürlich nochmal das i-Tüpfelchen in Sachen 'Neustart' oben drauf. Klasse! :tanz:
Jo, und zwar werden die Archivements mit der gemeinsamen Kiste gespeichert. Lädst du nun eine "ausgelagerte" Kiste hast du die Erfolge, die dort abgespeichert sind, dann wieder §omg
Und da meine jungen, aufstrebenden Schützlinge nun ja auf absehbare Zeit auch erstmal quasi reine 'Selffounder' sein werden, was die Ausrüstung betrifft, freut man sich natürlich auch schon über coole Niedriglevel-Items. Das absolute Highlight des Abends in dieser Hinsicht .. DraMa ploppte dies aus dem Boden vor die Füße:
https://upload.worldofplayers.de/files11/s2_dropanfang.jpg
Das fängt ja schonmal gut an. §ice
Funde dieser Art - insbesondere, wenn sie für Level 1! sind, lassen mein Herz irgendwie jedes Mal wieder einen kleinen Freuden-Hopser machen, denn wie oft findet man schon für diese Stufe ein rares Item, das keinen 'Junk' enthält? :C: .. naja, und ich steh' halt auf gelbes Zeug. ^2^
Jeder hat so seine eigenen Vorlieben bei der Sammelleidenschaft und das ist das absolut tolle an Sacred 2... für jeden ist etwas dabei.
Ich zB. sammel aus Herzenslust die Grafiksets... alle... von jedem Char... naja, eigentlich sammel ich alles :p
Ja, schon klar: eigentlich alles völlig unspektakulär, aber beides hat mich gestern einfach wieder so richtig begeistert und dem musste ich an dieser Stelle einfach mal Ausdruck verleihen. :D
.. auch, wenn die Ingame-Maussteuerung hier bei mir stellenweise irgendwie ein etwas seltsames 'Eigenleben' entwickelt hat :dnuhr:
Es gibt nichts bei Sacred was unspektakulär wäre. Das ist es, was das Spiel über Jahre so faszinierend macht. Es entfacht immer wieder den Willen in eine tolle Welt einzutauchen §ice
Roderick Andara
24.01.2018, 05:42
Moin Ancarianerse, §wink
habe gestern mit dem 'endgültigen' CMP-0160 Update ja auch alle Char- und SharedStash-Files aus aus meinem Saves-Ordner geputzt, um nun wirklich mal wieder - und in jeder Hinsicht - gaaanz von 'Unten' anzufangen.
[...]
Ja, schon klar: eigentlich alles völlig unspektakulär, aber beides hat mich gestern einfach wieder so richtig begeistert und dem musste ich an dieser Stelle einfach mal Ausdruck verleihen. :D
Genau deswegen habe ich nirgends irgendwelche Kisten mit Items liegen. Man freut sich einfach riesig, für seinen Char gute Sachen zu finden und rennt peinlich berührt durch die Gegend, wenn die guten Eigenschaften an einem rosa Tütü hängen. :D
Funde dieser Art - insbesondere, wenn sie für Level 1! sind, lassen mein Herz irgendwie jedes Mal wieder einen kleinen Freuden-Hopser machen, denn wie oft findet man schon für diese Stufe ein rares Item, das keinen 'Junk' enthält? :C: .. naja, und ich steh' halt auf gelbes Zeug. ^2^
Trau dem Item nicht! Es heißt "der Münzen" und droppt kein Geld! Oder? xD
.. auch, wenn die Ingame-Maussteuerung hier bei mir stellenweise irgendwie ein etwas seltsames 'Eigenleben' entwickelt hat :dnuhr: ..
Was tut sie denn?
Die Spuckspinnen? Die können ganz schön reinhauen, wenn es mehrere sind, selbst wenn kein Champion dabei ist. Wenn dein Schatti das locker aushält, dann ist das schon mal ein gutes Zeichen.
Genau wie dein TW hat er u.a. Härte und Rüstungskunde. Härte auf Meisterschaft und Rüstungskunde zieht gerade nach für die Schadensdämpfung an den Rüstungen. Mit den Relikten kommt es da zu 800+ Resistenz gegen Gift... da können die Spinnen lange spucken. xD Klar, sein Leben geht runter, aber Lebensraub richtet es wieder und es sterben so ein bis zwei Spinnen pro Sekunde.
Rüstungskunde hat er auf Meisterstufe (inklusive Boni Stufe 125, er ist auf Stufe 120). Dann noch Kampfreflexe (50), Energieschildkunde (48) und Härte (67). Energieschildkunde will ich auch auf Meisterstufe bringen, und in die anderen muß auch mehr rein.
Klingt robust. :D
Was für ein Level hat das Energieschild? So richtig hoch hatte ich das nie, weil die Werte kaum steigen, aber die Regenerationsbelastung um so mehr. Hält es viel ab im Vergleich zu den Lebenspunkten?
Ich hoffe auch, bald gute Rüstungsteile auf Niob-Stufe zu finden. Bisher läuft er noch mit Platin-Kram herum. Vielleicht hilft der Community Patch dabei, denn der bringt ja auch neue Set-Teile. Was er bisher gefunden hat, paßte leider noch nicht so richtig.
Solange es nützlich ist? Der Schatti trägt auch noch Handschuhe von vor 20 leveln, einfach weil die knapp 20% Ausweichchance des Gegner abziehen. Auch wenn neuere Items höhere andere Werte haben, des Schattis Trefferchance sinkt einfach zu stark, wenn der die ablegen würde.
Garfield1970
24.01.2018, 13:36
Härte auf Meisterschaft...
Ah, deshalb stört ihn das Gift der Spinnen nicht sonderlich. Härte sollte ich wohl auch auf Meisterschaft bringen.
Was für ein Level hat das Energieschild? So richtig hoch hatte ich das nie, weil die Werte kaum steigen, aber die Regenerationsbelastung um so mehr. Hält es viel ab im Vergleich zu den Lebenspunkten?
Irgendwas so um 78,6, glaube ich. Hab auch noch einen zweiten Buff aktiv, und so muß ich aufpassen, daß die Regenerationsbelastung nicht zu stark steigt. Meist hält der Schild ganz gut, aber manche Kampfkünste oder Zauber ignorieren ihn auch - dann bleibt der Schild auf voller Stärke, aber das Leben geht trotzdem runter. Bei den Trollen war es aber anders - die haben wirklich mit ihren Steinwürfen den Schild + das Leben fast (beim ersten Tod) und ganz (beim zweiten Mal) zerhauen. Schild und/oder Leben hätten also stärker sein müssen.
Solange es nützlich ist? Der Schatti trägt auch noch Handschuhe von vor 20 leveln, einfach weil die knapp 20% Ausweichchance des Gegner abziehen. Auch wenn neuere Items höhere andere Werte haben, des Schattis Trefferchance sinkt einfach zu stark, wenn der die ablegen würde.
Ja, manche Teile sind schwer ersetzbar. Aber mein Tempelwächter trägt im Moment nur Set-Teile, und da kann ein gleiches Teil auf höherer Stufe ja nur besser sein.
Jeder hat so seine eigenen Vorlieben bei der Sammelleidenschaft und das ist das absolut tolle an Sacred 2... für jeden ist etwas dabei.
Ich zB. sammel aus Herzenslust die Grafiksets... alle... von jedem Char... naja, eigentlich sammel ich alles https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_067.gif
Ja, das Sammeln war für mich schon bei Sacred 1 von Anfang an immer ein ganz wesentlicher Anreiz. Man freut sich immer, wenn man wieder etwas findet, was noch einen Tick besser ist als das, was man schon hat. Ich hab mittlerweile auch ein ganzes Heer von Lager-Figuren, um den ganzen Kram aufzubewahren. Früher, als es das Closed Net noch gab, hab ich auch Set-Teile für Figuren gesammelt, die ich gar nicht hatte. Ich hab ja mit Ausnahme eines Tempelwächters nur Seraphim. Das andere Zeug hab ich dann immer an andere Spieler verteilt. Manche haben sich so darüber gefreut, daß sie sich extra auch mit einer Lager-Figur eingelogt und mir jede Menge Zeug für die Sera gegeben haben, obwohl ich gar nichts verlangt hatte. :) Ja, das waren noch Zeiten. :)
Moinsen, wackere Mitstreiter! :D
.. und zwar werden die Archivements mit der gemeinsamen Kiste gespeichert. Lädst du nun eine "ausgelagerte" Kiste hast du die Erfolge, die dort abgespeichert sind, dann wieder §omg
Ahaaa .. Kiste .. das ist ja auch mal pfiffig ausgeheckt! :)
Hab das jetzt ja auch mal richtig gut ausprobieren können, weil die Liste ja noch recht leer ist.
Also die Erfolge, die der Char selbst erzielt hat, scheinen zunächst mal im Char-Save enthalten zu sein und werden dann beim Laden auf die aktuelle Kiste übertragen und dann dort für alle Chars 'gesammelt'. Hab' das gerade schön mit zwei unterschiedlichen Chars und den Errungenschaften 'Veredler' und 'Kampfkunst-Experte' ausprobieren können. :)
Ich zB. sammel aus Herzenslust die Grafiksets... alle... von jedem Char... naja, eigentlich sammel ich alles :p
Wo wir gerade dabei sind: hast du eigentlich teilweise ein paar andere / eigene Textur-Sets am Start oder sowas? Ich habe bei deinen Screenshots teilweise schon Item-'Variationen' gesehen, die mir soo eigentlich noch nie unter gekommen sind. §kratz
Genau deswegen habe ich nirgends irgendwelche Kisten mit Items liegen. Man freut sich einfach riesig, für seinen Char gute Sachen zu finden und rennt peinlich berührt durch die Gegend, wenn die guten Eigenschaften an einem rosa Tütü hängen. :D
Ja, das ist wahr! :)
Ich bringe es nur später echt nicht über's Herz, solche Sachen dann dem nächstbesten Händler unterzujubeln, wenn der aktuelle Char sie nicht mehr braucht. Gerade die gelben (oder auch blauen) Items sind ja in ihrer Art sogar die wirklich 'einzigartigen' Items, wenn man so will, denn die Chance, dass bestimmte Affix-Kombis auftreten - und dann vielleicht sogar auch mal auf einem Kleidungsstück, das optisch nun nicht unbedingt auf rosa-Tütü-Niveau ist ;) - ist ja doch auch schon vergleichsweise gering. Nix gegen rosa Tütüs :D .. ein bisschen Abwechslung ist aber dennoch nicht schlecht, finde ich. ;) Aber genau das gefällt mir ja auch an dieser ganzen Zufalls-Nummer .. man kann sich ja wirklich auch über schöne Items FREUEN, weil sie eben nicht alltäglich sind. :)
Deswegen fand ich es nun mit an der Zeit, auch in Sachen Item-Sammlung ganz von vorne anzufangen. Echt mal: ich hatte hunderte! :eek: Kisten in meinem Saves-Ordner, aber das Zeug eigentlich auch nur 'gehortet' .. die wenigsten Sachen wurden auch tatsächlich mal von Chars benutzt :rolleyes: .. werde diese ganze Sammel-Nummer nun vielleicht mal etwas anders angehen .. vielleicht ;) ..
Trau dem Item nicht! Es heißt "der Münzen" und droppt kein Geld! Oder? xDMacht nix :p .. dat Dingens wird von 'nem DraMa-Berserker getragen und diese Jungs taugen ohnehin grundsätzlich nix als 'Sachen-Finder'. :rolleyes: Das sind prima immer-feste-drauf-imba-Kampfmachinen, allerdings ohne jedweden Sinn für anständiges Loot. :D
Was tut sie denn?
Der Curser hüpft in bestimmten Situationen (hauptsächlich in Dungeons, aber vereinzelt auch in etwas hektischeren Oberwelt-Kämpfen) plötzlich an eine ganz andere Stelle auf dem Bildschirm. Ist mir jetzt besonders bei Nahkämpfern (Sera) aufgefallen. Ob's was mit dem 'Anti-Tänzel-Fix' des CMP zu tun hat oder nur meine Maus rumspinnt .. §weissnich .. man weiß et nich' ..
Ja, das Sammeln war für mich schon bei Sacred 1 von Anfang an immer ein ganz wesentlicher Anreiz.
Joa. :) Bei Sacred 1 fand ich nur immer fuurchtbar, dass man - gemäß Murphy's Gesetz - natüüürlich immer richtig gute Items ausgerechnet für die Klasse gefunden hat, die man gerade nicht spielt. §cry Da gab's ja keine geimeinsame Kiste, wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe, oder?
Golden Girl
24.01.2018, 17:31
Ahaaa .. Kiste .. das ist ja auch mal pfiffig ausgeheckt! :)
Hab das jetzt ja auch mal richtig gut ausprobieren können, weil die Liste ja noch recht leer ist.
Also die Erfolge, die der Char selbst erzielt hat, scheinen zunächst mal im Char-Save enthalten zu sein und werden dann beim Laden auf die aktuelle Kiste übertragen und dann dort für alle Chars 'gesammelt'. Hab' das gerade schön mit zwei unterschiedlichen Chars und den Errungenschaften 'Veredler' und 'Kampfkunst-Experte' ausprobieren können. :)
:dup:
Wo wir gerade dabei sind: hast du eigentlich teilweise ein paar andere / eigene Textur-Sets am Start oder sowas? Ich habe bei deinen Screenshots teilweise schon Item-'Variationen' gesehen, die mir soo eigentlich noch nie unter gekommen sind. §kratz
Nein, habe keine eigenen Textur-Sets... ist alles aus dem Spiel.
Wäre super wenn ich eigene Texturen erstellen könnte dann würde ich dem Inquisitor mal ein paar Hosen schneidern.
So mit den Röcken und langen Kutten sieht er, zusätzlich zu seiner langweiligen Skillung, auch noch recht albern aus :D
Und der TW ist auch immer aussen vor wenn es ums Klamotten Update geht :(
Wäre super wenn ich eigene Texturen erstellen könnte dann würde ich dem Inquisitor mal ein paar Hosen schneidern.
Joa .. welche, die auch gut aussehen .. und am besten für die anderen Jungs und Mädels gleich mit. :)
Finde die Meshes für die meisten Lendenschurz-mäßigen Kleidungsstücke teilweise schon ein bisschen komisch, weil sie doch auch recht 'steif' wirken. Gerade bei der Sera und der Dryade, aber auch beim DraMa finde ich das mitunter schon echt schade.
So mit den Röcken und langen Kutten sieht er, zusätzlich zu seiner langweiligen Skillung, auch noch recht albern aus :D
Also, der Inquisitor ist in S2 echt die einzige Klasse, mit der ich irgendwie so rein gar nichts anfangen kann. Der hat tolle Sprüche drauf :D .. ich mag seinen schwarzen Humor, aber ansonsten hab' ich zu dem Knaben nie Zugang gefunden.
Und der TW ist auch immer aussen vor wenn es ums Klamotten Update geht :(
Wobei ich eigentlich finde, dass der TW eigentlich ein paar ganz schöne Ausrüstungs-Sets (auf's Basis-Set bezogen) hat.
Ich hätte ja toootaaal gern so ein paar von vielen NPCs getragene Klamotten auch für die Chars.
Das fängt schon bei der Händlerin in Schlehenfurt an (imho ein supi Anfänger-Outfit für 'ne junge, doch ambitionierte ^11e und würde bestimmt auch 'ner Sera nicht schlecht stehen) und zieht sich dann eigentlich durch's ganze Spiel. Da gibt's echt sooo schicke Klamotten! §cry .. und auch Frisuren ..
Darth Ironwulf
24.01.2018, 18:55
In Punkto Frisuren kann ich mich nur anschließen. Das wäre mal ne Sache für einen
guten Modder. Ich kann das leider nicht.
Roderick Andara
25.01.2018, 05:57
Irgendwas so um 78,6, glaube ich. Hab auch noch einen zweiten Buff aktiv, und so muß ich aufpassen, daß die Regenerationsbelastung nicht zu stark steigt. Meist hält der Schild ganz gut, aber manche Kampfkünste oder Zauber ignorieren ihn auch - dann bleibt der Schild auf voller Stärke, aber das Leben geht trotzdem runter. Bei den Trollen war es aber anders - die haben wirklich mit ihren Steinwürfen den Schild + das Leben fast (beim ersten Tod) und ganz (beim zweiten Mal) zerhauen. Schild und/oder Leben hätten also stärker sein müssen.
Für die Spieler gibt es ja Items mit "Absorbtion Energieschield -xy%" (oder so). Wahrscheinlich haben Monster das ganze auch, vielleicht mit 100%. Ist aber eher ein Schuss ins Blaue von mir. :D
78,6? Oo Hat der so "viele" Punkte oder blockt der so viel? Nach vielen Trefferpunkten klingt das für mich jetzt nicht. :eek:
Ja, das Sammeln war für mich schon bei Sacred 1 von Anfang an immer ein ganz wesentlicher Anreiz. Man freut sich immer, wenn man wieder etwas findet, was noch einen Tick besser ist als das, was man schon hat. Ich hab mittlerweile auch ein ganzes Heer von Lager-Figuren, um den ganzen Kram aufzubewahren.
xD Genau das mache ich halt nicht. Ich weiß, was es gutes gibt und freue mich jedes Mal, wenn ich was finde. §ice
Wenn ich wüsste, es läge in einer Truhe und der Char müsste "nur" hin leveln, wäre ein Anreiz für mich weg.
Moinsen, wackere Mitstreiter! :D
§wink
Ich bringe es nur später echt nicht über's Herz, solche Sachen dann dem nächstbesten Händler unterzujubeln, wenn der aktuelle Char sie nicht mehr braucht. Gerade die gelben (oder auch blauen) Items sind ja in ihrer Art sogar die wirklich 'einzigartigen' Items, wenn man so will, denn die Chance, dass bestimmte Affix-Kombis auftreten - und dann vielleicht sogar auch mal auf einem Kleidungsstück, das optisch nun nicht unbedingt auf rosa-Tütü-Niveau ist ;) - ist ja doch auch schon vergleichsweise gering.
Oh ja! Die Sets sind zwar auf einen Aspekt abgestimmt, enthalten dann aber trotzdem Dinge, die man nicht braucht. Z. B. Wenn man nur die geisterhafte Kohorte nehmen will, bringt einem das Set, was auch andere Kampfkünste bufft, da nur bedingt etwas. Eine Rüstung, wo jedes Teil nur Affixe besitzt, die man wirklich braucht, ist da für mich besser.
Gerade als Nahkämpfer... Schuhe haben manchmal eine Verringerung der gegnerischen Ausweichchance. Genauso wie Ringe. Das habe ich bisher gaaaaanz selten auch an Handschuhen gefunden. Selbst wenn ein Set komplett vorliegen würde... der Verlust der Trefferchance ist einfach zu heftig.
Und dann droppten blaue Handschuhe, -19% Gegnerchance auf Ausweichen, +50 Anrgiff und 2 Slots zum Schmieden. *sabber*§danke
Kein Settteil oder Unique kam bisher dagegen an.
Macht nix :p .. dat Dingens wird von 'nem DraMa-Berserker getragen und diese Jungs taugen ohnehin grundsätzlich nix als 'Sachen-Finder'. :rolleyes: Das sind prima immer-feste-drauf-imba-Kampfmachinen, allerdings ohne jedweden Sinn für anständiges Loot. :D
Ist bei nem verwandelten Drachen die Rüstung nicht fast egal?
Der Curser hüpft in bestimmten Situationen (hauptsächlich in Dungeons, aber vereinzelt auch in etwas hektischeren Oberwelt-Kämpfen) plötzlich an eine ganz andere Stelle auf dem Bildschirm. Ist mir jetzt besonders bei Nahkämpfern (Sera) aufgefallen. Ob's was mit dem 'Anti-Tänzel-Fix' des CMP zu tun hat oder nur meine Maus rumspinnt .. §weissnich .. man weiß et nich' ..
Wieder ein Bug, zu dem ich nichts sagen kann. :(
Ich hätte ja toootaaal gern so ein paar von vielen NPCs getragene Klamotten auch für die Chars.
Das fängt schon bei der Händlerin in Schlehenfurt an (imho ein supi Anfänger-Outfit für 'ne junge, doch ambitionierte ^11e und würde bestimmt auch 'ner Sera nicht schlecht stehen) und zieht sich dann eigentlich durch's ganze Spiel. Da gibt's echt sooo schicke Klamotten! §cry .. und auch Frisuren ..
Ich wollte immer die Schwarz-Roten Klamotten der Inquisitons-Wächterinen für meine zwei-Waffen-Dryade. *schnüff*
In Punkto Frisuren kann ich mich nur anschließen. Das wäre mal ne Sache für einen guten Modder. Ich kann das leider nicht.
Es gab/gibt Mods für Frisuren...? Nur halt nicht immer jedermanns Geschmack. ^^
Garfield1970
25.01.2018, 13:00
Ich bringe es nur später echt nicht über's Herz, solche Sachen dann dem nächstbesten Händler unterzujubeln…
Ja, so geht’s mir auch immer. Außerdem hab ich ja auch eine ganze Staffel von Figuren, und zwar fast alles Seraphim, die dann auch prima voneinander erben können. Wenn ich eine neue Sera anfange, rieselt auf sie immer erstmal haufenweise Zeug von den älteren Schwestern herunter – die Truhe ist dann immer gleich weitgehend voll. 😊
Ich verkaufe nur Teile, die ich wirklich auf derselben Stufe schon so oft habe, daß es ausgeschlossen ist, daß ich die noch mal irgendwie gebrauchten könnte. Das sind dann oft Sachen vom Niokaste- oder Offenbarungs-Set. Die findet man ja oft.
Der Curser hüpft in bestimmten Situationen (hauptsächlich in Dungeons, aber vereinzelt auch in etwas hektischeren Oberwelt-Kämpfen) plötzlich an eine ganz andere Stelle auf dem Bildschirm. Ist mir jetzt besonders bei Nahkämpfern (Sera) aufgefallen. Ob's was mit dem 'Anti-Tänzel-Fix' des CMP zu tun hat oder nur meine Maus rumspinnt ..
Hm, sowas ist mir bisher nicht aufgefallen. Ich spiele mit Touchpad, aber das sollte eigentlich egal sein, glaube ich. Das passiert nur in Sacred 2, sonst nie?
Der Anti-Tänzel-Fix sieht bei meinem Tempelwächter lustig aus, wenn er es mit sehr schwachen Gegnern zu tun hat. Früher sah man dann auch immer, daß er zuschlug. Jetzt zuckt er nur noch minimal mit einem Arm, und die Gegner fallen tot um. :D
Da gab's ja keine geimeinsame Kiste, wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe, oder?
Ja, in Sacred 1 gibt es keine gemeinsame Kiste. Tauschen kann man nur im Netzwerk. Wenn man keinen Spielpartner hat, kann man mit zwei Rechnern, auf denen jeweils Sacred 1 installiert ist, ein LAN-Spiel erstellen und dann da Sachen zwischen verschiedenen Figuren tauschen. Das ist natürlich deutlich umständlicher als bei Sacred 2 mit der gemeinsamen Kiste.
78,6? Oo Hat der so "viele" Punkte oder blockt der so viel?
Das ist die Stufe des Energieschilds durch die eingelesenen Runen. Die werden ja nicht einfach aufaddiert, sondern das ist ja in Sacred 2 irgendwie gedeckelt, so daß die Stufe auch Nachkommastellen haben kann, weil eine eingelesene Rune irgendwann nicht mehr ganz, sondern nur noch teilweise zählt. Hab während der Spielpause leider vergessen, wie das genau funktionierte. Wahrscheinlich weißt du es besser als ich. Ich glaube, das hing davon ab, wie weit der dazugehörige Aspekt ausgebaut war, oder? Damit muß ich mich auch unbedingt nochmal befassen.
Wenn ich wüsste, es läge in einer Truhe und der Char müsste "nur" hin leveln, wäre ein Anreiz für mich weg.
Ja, das kann ich auch gut verstehen, obwohl ich selbst da eher ein Messi bin. 😊
baumwall49
25.01.2018, 15:57
Ein TW mit Elvislocke oder Hippifrisur wäre schon schick ;)
baumwall49
27.01.2018, 20:51
Mal ein wenig mit Kaji Sai durch die ancarianische Gegend gehuscht :p
https://upload.worldofplayers.de/files11/KajiSai_81.jpg
Nur durch gehuscht oder auch Tagebuch geführt? ;)
Golden Girl
27.01.2018, 21:38
Nur durch gehuscht oder auch Tagebuch geführt? ;)
Natürlich mit Tagebuch §omg
Schleich01
30.01.2018, 15:44
Jetzt habe ich endlich etwas gefunden was die Rüstung extrem erhöt
und das Spielen im Moment erheblich erleichtert.
Mit aktiven Rindenhaut Buff und diesem Trutzwall-Schild nimmt die Dryade bei den jetzigen Gegner kaum noch Schaden.
Champs und Bosse mal ausgenommen.
https://upload.worldofplayers.de/files11/Trutzwall.JPG
Der Schrumpfkopf am Gürtel sieht aus wie der
Diener Dobby von Harry Potter
Sorry, ich wollte eigendlich in Einzigartige- und Setgegenstände (Jpeg, bitte keine bmps) (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/468037-Sammlung-Einzigartige-und-Setgegenst%C3%A4nde-%28Jpeg-bitte-keine-bmps%29/page22) posten.
Irgendwie hab ichs leider hier rein bekommen.
(https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/468037-Sammlung-Einzigartige-und-Setgegenst%C3%A4nde-%28Jpeg-bitte-keine-bmps%29/page22)
Jop, den Trutzwall finde ich auch richtig klasse! :) ..
Insbesondere, wenn dann auch noch ein Stern der Artamark - möglichst gleicher Stufe - eingesockelt wird, ist das Dingens imho eigentlich der allgemeine Rüstungspusher schlechthin. :D Meine Schildträger freuen sich darüber auch immer ganz besonders.
Golden Girl
30.01.2018, 21:02
Jop, den Trutzwall finde ich auch richtig klasse! :) ..
Insbesondere, wenn dann auch noch ein Stern der Artamark - möglichst gleicher Stufe - eingesockelt wird, ist das Dingens imho eigentlich der allgemeine Rüstungspusher schlechthin. :D Meine Schildträger freuen sich darüber auch immer ganz besonders.
Das ist auch eine Sache die ich nicht wirklich gut finde. Es gibt soviele geniale Schilde mit super Stats on it aber so wenig Rüstschutz das man eigentlich immer bei dem Trutzwall landet.
Schwingen des Phönix (https://upload.worldofplayers.de/files9/Schwingen.jpg) zum Beispiel oder Celioth's Widerstand (https://upload.worldofplayers.de/files10/CeliothsWiderstand.jpg)
Was ich echt toll finde ist Cid's Schild (https://upload.worldofplayers.de/files10/CidsSchild.png) §omg
baumwall49
30.01.2018, 21:31
Oder "Der Vorbote" (Amulett) ist genauso wie Stern der Artamark
Der Vorbote fällt nur öfter ;)
Golden Girl
30.01.2018, 21:39
Oder "Der Vorbote" (Amulett) ist genauso wie Stern der Artamark
Der Vorbote fällt nur öfter ;)
Nein! Der Vorbote hat keinen separaten Verteidigungswert dabei. Nur Rüstung.
Es gibt soviele geniale Schilde mit super Stats on it aber so wenig Rüstschutz das man eigentlich immer bei dem Trutzwall landet.
Schwingen des Phönix (https://upload.worldofplayers.de/files9/Schwingen.jpg) zum Beispiel ..
Hehe, du wirst lachen: meine Dryade rennt gerade damit 'rum, weil das eben einer derjenigenwelchen ist, die sie schon gefunden hat. Und ja, der gefällt mir auch recht gut .. und sieht ja nun auch wirklich schick aus. :)
https://upload.worldofplayers.de/files11/s2_itm_phoenixschwingen.jpg
Außerdem hat sie auch gerade 'nen Sumpfschild des Egels in einem anderen Waffenset-Slot .. ebenfalls ein schööönes Teil!.. besonders auch durch's mitgelieferte Life-Leaching. :) .. so ein Dingens auf entsprechender Stufe wäre bestimmt eine feine Sache für 'Kankra's Eck'. :D
https://upload.worldofplayers.de/files11/s2_itm_egelsumpfschild.jpg
Aber hast schon recht: solche beinah-schon-imba-Items wie Trutzwall+Artamark können schon dazu verleiten, nur noch diese zu verwenden, was die Freude an entsprechenden anderen Funden vielleicht auch schmälern könnte .. aber sehe ich - zumindest für mich - in diesem Fall nicht unbedingt so. Ich finde es schon schön, ihn für den Fall der Fälle mit dabei zu haben (zumal man dann die Rüstungswerte bei den anderen Ausrüstungsteilen auch mal zu Gunsten alternativer Affixe etwas 'vernachlässigen' kann), aber generell nutze ich eigentlich auch seeehr gern andere - auch rare (gelbe) - Schilde, die bspw. 'nen MF-Bonus mitbringen oder so.
Der Vorbote fällt nur öfter ;)
Ehrlich? §zweifel .. den kenne ich (glaub') auch noch gar nicht.§kratz
Der Stern der Artamark hingegen dropt bei mir jedoch schon relativ häufig .. und regelmäßig. :D
Golden Girl
30.01.2018, 21:53
Außerdem hat sie auch gerade 'nen Sumpfschild des Egels in einem anderen Waffenset-Slot .. auch ein schönes Teil!.. besonders auch durch's mitgelieferte Life-Leaching. :) ..
Mit dem Sumpfschild des Egels (http://upload.worldofplayers.de/files10/Sumpfdchild.jpg) läuft meine Blasrohrdryade (http://upload.worldofplayers.de/files10/Dinea104a.jpg) durch Ancaria
so ein Dingens auf entsprechender Stufe wäre bestimmt eine feine Sache für 'Kankra's Eck'. :D
Ist dafür nicht extra der Spinnenbann :p
Mit dem Sumpfschild des Egels (http://upload.worldofplayers.de/files10/Sumpfdchild.jpg) läuft meine Blasrohrdryade (http://upload.worldofplayers.de/files10/Dinea104a.jpg) durch Ancaria
Was bitte will 'ne Blasrohr-Dryade mit 'nem Schild? §zweifel .. bräuchte sie dazu nicht 'nen dritten Arm? ;) :D
Ist dafür nicht extra der Spinnenbann :p
Naja .. schon .. aber um überhaupt an diesenjenigenwelchen zu kommen, muss man der hundsgemeinen, achtbeinigen Schnepfe von einem Krabbelviech ja auch erstmal den Garaus machen. $§p4 .. :D
Golden Girl
30.01.2018, 23:18
Was bitte will 'ne Blasrohr-Dryade mit 'nem Schild? §zweifel .. bräuchte sie dazu nicht 'nen dritten Arm? ;) :D
Jo sorry :eek: hab mich vertan... zu sooooo später Stunde ist das ja auch kein Wunder :p
Jo sorry :eek: hab mich vertan... zu sooooo später Stunde ist das ja auch kein Wunder :p
Na, ich war nur im ersten Moment ein bisschen verwirrt :) .. Einhand-Blasrohre, so etwa auf Wurfwaffen-Niveau, wären ja generell auch nicht schlecht. Dachte, es gäbe vielleicht gaaaanz selten mal sowas (wie etwa bei den Laser-Einhandschwertern). Dann würden meine Dryaden wohl auch desöfteren mit Kirschkernen schießen. ;) :D
djknuddel
02.02.2018, 11:04
Wie viele Stunden Spielzeit habt Ihr so dafür gebraucht um den 100er Level zu erreichen?
Bei meinem aktuellen 140er bin ich so bei 7 Tagen, also ca. 170h Spielzeit. Da spielt aber auch ne Menge Erfahrung mit rein. Durch optimale Skillung und Gegenständen von anderen Chars kommt man sicherlich schneller voran, als wenn man ganz neu anfangen muss.
red asunder
02.02.2018, 20:13
@DJ und @Schleich01:
habe das kurz hierher verschoben weil ich gleich auch noch darauf antworte... und dann wäre es irgendwann arg off-topic geworden :)
Bei meinem aktuellen 140er bin ich so bei 7 Tagen, also ca. 170h Spielzeit. Da spielt aber auch ne Menge Erfahrung mit rein. Durch optimale Skillung und Gegenständen von anderen Chars kommt man sicherlich schneller voran, als wenn man ganz neu anfangen muss.
Wie DJ sagt: hängt viel von der Skillung und vor allem auch dem bereits vorhandenen Items ab.
Trotzdem ist die Dauer bei mir ganz unterschiedlich.
Manchmal dauert es dann trotzdem länger weil ich auch gerne mal rumtrödel, mir Sachen ansehe oder es einfach nicht eilig habe.
Ich denke man sollte das ganze nicht als Sport sehen :)
Bei Charas wo meine Kiste nicht gut bestückt ist dauert es eh einfach immer so lange wie es dauert (welch Weißheit :D)... wenn nichts dropt, dann heißt es eben weiterspielen :) Der Weg ist das Ziel :D
Schleich01
02.02.2018, 21:12
@DJ und @Schleich01:
habe das kurz hierher verschoben weil ich gleich auch noch darauf antworte... und dann wäre es irgendwann arg off-topic geworden :)
Wie DJ sagt: hängt viel von der Skillung und vor allem auch dem bereits vorhandenen Items ab.
Trotzdem ist die Dauer bei mir ganz unterschiedlich.
Manchmal dauert es dann trotzdem länger weil ich auch gerne mal rumtrödel, mir Sachen ansehe oder es einfach nicht eilig habe.
Ich denke man sollte das ganze nicht als Sport sehen :)
Bei Charas wo meine Kiste nicht gut bestückt ist dauert es eh einfach immer so lange wie es dauert (welch Weißheit :D)... wenn nichts dropt, dann heißt es eben weiterspielen :) Der Weg ist das Ziel :D
Erstmal danke DJ und red asunder für Eure Antworten.
Dann werde ich mal schön weitermarschieren, die Natur geniese mich an den herlichen Flüssen und Seeen erfrischen
nebenbei in allen Ecken suchen und den einen oder anderen Bösen vermöbeln§list.
Manchmal dauert es dann trotzdem länger weil ich auch gerne mal rumtrödel, mir Sachen ansehe oder es einfach nicht eilig habe.
Ich denke man sollte das ganze nicht als Sport sehen :)
...
Der Weg ist das Ziel :D
:dup:
('tschuldigung für's 'Zero-Content-Posting', aber das musste jetzt irgendwie einfach sein, weil ich's ganz genauso sehe und handhabe. :))
Roderick Andara
03.02.2018, 10:44
MMO ohne Server [seufz]
Es ist für dich wirklich ein MMO? Oo Fallen da die Gegner nicht etwas zu schnell für? Die Idee wäre definitiv genial...
Golden Girl
03.02.2018, 12:40
:dup:
('tschuldigung für's 'Zero-Content-Posting', aber das musste jetzt irgendwie einfach sein, weil ich's ganz genauso sehe und handhabe. :))
Ist schon ok :p Ich sehe es genauso. Ich habe noch niiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeee nach meinen Stunden geschaut. Mir ist es völlig schnuppe was da steht.
Und wenn dort 1 Million Stunden stehen würde, wäre es mir egal §omg
Ich mache ja mit manchen Chars auch viele "Überstunden" geschuldet der Screenshots für Kalenderblätter und Geschichten die ich schreibe usw. usf.
Golden Girl
03.02.2018, 17:23
Level 90 und noch immer 0 Tode, auch wenn der Lehmgolem knapp dran war, Frederick einmal umzunieten.
Das wurde, glaube ich, auch mit dem Patch geändert das mit den 0 Wiederauferstehungen. Da stand früher eigentlich immer eine 1 weil der Schatti ja ganz zu Anfang wiederbelebt wird.
Roderick Andara
03.02.2018, 17:32
Das wurde, glaube ich, auch mit dem Patch geändert das mit den 0 Wiederauferstehungen. Da stand früher eigentlich immer eine 1 weil der Schatti ja ganz zu Anfang wiederbelebt wird.
Bin ich sehr froh drum, sieht einfach besser aus für Statistik und den eigenen Stolz. :D
red asunder
03.02.2018, 21:15
Bin ich sehr froh drum, sieht einfach besser aus für Statistik und den eigenen Stolz. :D
Ha, zum Glück habe ich den Schatti erst mit dem CM-Patch gespielt als ich auf die PC-Version umgestiegen bin :D
Obwohl: ich habe einige Charas (gerade von früher) wo da keine 0 steht... manchmal ist man einfach unvorsichtig oder übermütig oder es läuft einfach unglücklich :rolleyes:
Obwohl: ich habe einige Charas (gerade von früher) wo da keine 0 steht... manchmal ist man einfach unvorsichtig oder übermütig oder es läuft einfach unglücklich :rolleyes:
Na, damit verdienen sich die ancarianischen Grabsteinmetze immerhin ihren Lebensunterhalt. :) .. naja, eigentlich wohl alle in allen ARPGs. Also, zumindest bei den Chars, die ich in den verschiedensten H'n'S-Games so gespielt habe, gab's die allermeisten Grabsteine eigentlich, weil ich gerade mal wieder vertrantutet durch die Weltgeschichte gehuscht bin. :rolleyes:
----
Von LVL 196,5 auf 197 puuuuuh war das anstrengend https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/scared.gif
.. und da waren's nuur noch drei .. ;)
Roderick Andara
04.02.2018, 07:51
Geboren am:15.10.2014 um 19:52
Spielzeit:14T 5h 34m
Von LVL 196,5 auf 197 puuuuuh war das anstrengend :scared:
§omg
Ziellinie in Sicht? In ungefähr drei Wochen? :D
Hi Freunde. §wink
Der Absprachenthreat ist recht weit nach unten gerutscht, spielt noch jemand im Mehrspieler?
Und bei der Gelegenheit, ich spiele meist über Tunngle, habe aber gehört, dass auch über Hamachi und Evolve gespielt wird. Wie sind eure Erfahrungen mit den beiden letztgenannten?
Cheers :gratz
Golden Girl
04.02.2018, 09:43
Hi Freunde. §wink
Der Absprachenthreat ist recht weit nach unten gerutscht, spielt noch jemand im Mehrspieler?
Und bei der Gelegenheit, ich spiele meist über Tunngle, habe aber gehört, dass auch über Hamachi und Evolve gespielt wird. Wie sind eure Erfahrungen mit den beiden letztgenannten?
Cheers :gratz
Ich habe immer noch Tunngle installiert, war aber schon ewig nicht mehr online unterwegs.
Das liegt daran das ich die ESMod immer runter schmeißen muss da sie nicht kompatibel ist und gerade bei der neuen würden mir etliche Items fehlen.
Und diese werden leider nicht wieder so ins Spiel intgriert wenn ich die Mod wieder drauf lege :(
Zu den anderen beiden Onlineplattformen: Kenne ich aber noch nie getestet.
Roderick Andara
04.02.2018, 10:17
Hi Freunde. §wink
Der Absprachenthreat ist recht weit nach unten gerutscht, spielt noch jemand im Mehrspieler?
Und bei der Gelegenheit, ich spiele meist über Tunngle, habe aber gehört, dass auch über Hamachi und Evolve gespielt wird. Wie sind eure Erfahrungen mit den beiden letztgenannten?
Cheers :gratz
Mit Hamachi hatte ich früher sehr gute Erfahrungen, auch für andere Spiele die nur noch im "lokalen" LAN funktionierten; habe aber selber schon lange nicht mehr auf die Art Multiplayer gespielt
Insgesamt kommt es dabei wohl auch auf die Mods an, man müsste sich erst einmal einigen, was jeder will. Wie Goldie schon sagte, einige Mods lasse sich nicht so einfach an und ab schalten.
Allerdings würde ich es gerne einmal wieder im Multiplayer versuchen. ^^
Und jetzt erbitte ich euren Rat. Level 90 Frederick, der mir bisher mit Härte und Rüstung wie ein Fels in der Brandung vor kam, gerade den Lehmkoloss erledigt hatte und mit 0 Toden auf dem Weg zu Level 100 war... ist gerade am Anfang des Ork-Gebietes gestorben. §cry
Ich weiß nichtmal, woran. Gerade kämpfte er noch gegen einen im CM-Patch eingeführten großen roten Champion, der mit Eisangriffen um sich warf (Eis-Relikte waren angelegt), als ein paar andere Orks mit dazu kamen und schwupps... kam der rote Ringe, dass die HP unter 25% gefallen sind. Der Reflex mit der Leertaste funktionierte, aber Frederick war wohl schon tot, als der Warnhinweis kam. Ich konnte nur noch zusehen, wie er zu Boden glitt. :dnuhr:
https://upload.worldofplayers.de/files11/warum.png
Warum? Wie kann ein Char mit 9500 Resistenzen so schnell umkippen? Härte gibt momentan ca 15% Schadensreduktion. Durch die Meisterschaft bei Rüstungskunde trage ich Rüstungen, die ebenfalls 6% Schadensdämpfung (auf allen Kanälen) bieten. Ich weiß es gerade nicht exakt, dachte aber, das würde wie Schadensreduktion wirken. 9500 Resistenzen und 20% Schadensreduktion auf alles... und Frederick starb wie vom Blitz getroffen.§wall
Ich bin jetzt rechtschaffen deprimiert. §weissnich
Golden Girl
04.02.2018, 10:53
Und jetzt erbitte ich euren Rat. Level 90 Frederick, der mir bisher mit Härte und Rüstung wie ein Fels in der Brandung vor kam, gerade den Lehmkoloss erledigt hatte und mit 0 Toden auf dem Weg zu Level 100 war... ist gerade am Anfang des Ork-Gebietes gestorben. §cry
Ich weiß nichtmal, woran. Gerade kämpfte er noch gegen einen im CM-Patch eingeführten großen roten Champion, der mit Eisangriffen um sich warf (Eis-Relikte waren angelegt), als ein paar andere Orks mit dazu kamen und schwupps... kam der rote Ringe, dass die HP unter 25% gefallen sind. Der Reflex mit der Leertaste funktionierte, aber Frederick war wohl schon tot, als der Warnhinweis kam. Ich konnte nur noch zusehen, wie er zu Boden glitt. :dnuhr:
https://upload.worldofplayers.de/files11/warum.png
Warum? Wie kann ein Char mit 9500 Resistenzen so schnell umkippen? Härte gibt momentan ca 15% Schadensreduktion. Durch die Meisterschaft bei Rüstungskunde trage ich Rüstungen, die ebenfalls 6% Schadensdämpfung (auf allen Kanälen) bieten. Ich weiß es gerade nicht exakt, dachte aber, das würde wie Schadensreduktion wirken. 9500 Resistenzen und 20% Schadensreduktion auf alles... und Frederick starb wie vom Blitz getroffen.§wall
Ich bin jetzt rechtschaffen deprimiert. §weissnich
Naja, Rüstungskunde ist nur bedingt auf das Leben konzentriert. Sie besagt einfach nur das du höherstufige Rüstung tragen kannst und damit auch keine Regenerationsbelastung hast.
Lebenswichtig wäre Konstitution! Hast du diese?
Dann kann es sein das ein Ork-Champion dabei war. Einer von denen macht sehr viel magischen Schaden. Zauber einen lilafarbenden Stern um sich.
Roderick Andara
04.02.2018, 11:10
Naja, Rüstungskunde ist nur bedingt auf das Leben konzentriert. Sie besagt einfach nur das du höherstufige Rüstung tragen kannst und damit auch keine Regenerationsbelastung hast.
Lebenswichtig wäre Konstitution! Hast du diese?
Dann kann es sein das ein Ork-Champion dabei war. Einer von denen macht sehr viel magischen Schaden. Zauber einen lilafarbenden Stern um sich.
Rüstungskunde steigert doch auch prozentual die Resistenz der Rüstungen (Rüstungsbonus: + xx%), die man trägt? Noch dazu verstärkt Rüstung auch die Rüstungspunkte, welche von Härte kommen. ^^ (Habe ich selbst getestet. Auf dem Bild ist es auch abfotografiert. Frederick hat ca 700 Resistenzen auf allen Kanälen, und ich habe weder Ausrüstung noch den Härte-Wert so hoch, dass der auf 700 Punkte kommen würde. Das wird alle durch Rüstungskunde verstärkt).
Konsti hatte ich bei allen anderen Chars, mit dem Ergebnis, dass mehr an Leben halt immer noch ganz gut runter gehen zu sehen. Fredericks Lebenspunkte-Anzeige hatte bisher immer nur ein wenig gezuckt, Lebensraub war ausreichen vorhanden und nur bei Endbossen waren Heiltränke notwendig. Bisher hatte ich auch ohne Konsti keine Probleme. Darum überrascht es mich, wie Frederick so schlagartig umgenietet wurde.
Aber du bringst mich da auf eine Idee. §kratz Frederick hat auch (den Skill) Zauberresistenz. Wenn ich das Wiki richtig verstehe, müssen Zauber die Zauberresistenz (Wert) des Zieles überwinden, sonst mach sie nur gedämpften Schaden. Ich habe (den Skill) Zauberresistenz nicht mehr geskillt, als die Zauber eine Weile kaum noch Schaden verursachten.
Es kann sein dass der Champion zum ersten Mal seit langem Fredericks Zauber-Resistenz überwandt und damit (ohne Dämpfung) schlagartig sehr viel mehr Schaden unterwegs war... *gnarf* Worauf man bei Sacred alles achten muss erstaunt mich immer wieder.
red asunder
04.02.2018, 12:52
Hi Freunde. §wink
Der Absprachenthreat ist recht weit nach unten gerutscht, spielt noch jemand im Mehrspieler?
Hin und wieder werfe ich tunngle noch an und gucke was online so geht.
Den Absprache-Thread habe ich aber auch schon länger nicht mehr genutzt da ich meist zu etwas seltsamen Zeiten online bin :)
djknuddel
04.02.2018, 13:13
Warum? Wie kann ein Char mit 9500 Resistenzen so schnell umkippen? Härte gibt momentan ca 15% Schadensreduktion. Durch die Meisterschaft bei Rüstungskunde trage ich Rüstungen, die ebenfalls 6% Schadensdämpfung (auf allen Kanälen) bieten. Ich weiß es gerade nicht exakt, dachte aber, das würde wie Schadensreduktion wirken. 9500 Resistenzen und 20% Schadensreduktion auf alles... und Frederick starb wie vom Blitz getroffen.§wall
Ich bin jetzt rechtschaffen deprimiert. §weissnich
Hi Roderick,
das kann viele Ursachen haben. Manche Gegner haben einfach extrem starke Angriffe. Resistenzen sind nicht alles und können auch von Gegnern umgangen werden. Zum Beispiel ein Troll Champ der dich mit einem Felsbrocken beschmeißt kann dich später one-hitten. Dagegen hilft dann nur noch ein sehr großes Lebenspolster.
Wieviel Lebenspunkte hat Frederick denn? Was mir direkt auffällt, ist, dass der Char mit 800 Verteidigung an der Stelle ziemlich schwach aufgestellt ist. Aber ich denke mal er wird auch zu wenig Lebenspunkte haben, um generell Schadensspitzen auffangen zu können. Gerade als Schatti hast du da aber viele Möglichkeiten, Konstitution sollte unbedingt gemeistert werden, du hast den Buff aus dem Schweren Kampf Aspekt und last but not least kannst du auch ein bis zwei Amulette mit zusätzlichen Lebenspunkten einsockeln.
Ein kleiner Tipp noch, um die Sigillen optimal zu benutzen würde ich dir raten 3 verschiedene Typen einzubauen (am besten legendäre, wenn du hast). Ich nehme immer Feuer, Eis und Magieresi. Bei den legendären Eis ist meistens Gift mit dabei und Gift ist eigentlich nur gefährlich als Schaden über Zeit (Spinnen!). Ich sehe bei dir extreme Eisresi und der Rest ist dadurch zu klein.
Hier mal ein kleine Bildchen von meinem Schatti. Ist zwar schon 150, aber es wird klar, wo die Reise hingehen sollte.
Lebenspunktetechnisch solltest du ungefähr bei 15.000 sein.
https://upload.worldofplayers.de/files11/Duncan03.jpg
Roderick Andara
04.02.2018, 13:46
Hi Roderick,
das kann viele Ursachen haben. Manche Gegner haben einfach extrem starke Angriffe. Resistenzen sind nicht alles und können auch von Gegnern umgangen werden. Zum Beispiel ein Troll Champ der dich mit einem Felsbrocken beschmeißt kann dich später one-hitten. Dagegen hilft dann nur noch ein sehr großes Lebenspolster.
Wieviel Lebenspunkte hat Frederick denn? Was mir direkt auffällt, ist, dass der Char mit 800 Verteidigung an der Stelle ziemlich schwach aufgestellt ist. Aber ich denke mal er wird auch zu wenig Lebenspunkte haben, um generell Schadensspitzen auffangen zu können. Gerade als Schatti hast du da aber viele Möglichkeiten, Konstitution sollte unbedingt gemeistert werden, du hast den Buff aus dem Schweren Kampf Aspekt und last but not least kannst du auch ein bis zwei Amulette mit zusätzlichen Lebenspunkten einsockeln.
Ein kleiner Tipp noch, um die Sigillen optimal zu benutzen würde ich dir raten 3 verschiedene Typen einzubauen (am besten legendäre, wenn du hast). Ich nehme immer Feuer, Eis und Magieresi. Bei den legendären Eis ist meistens Gift mit dabei und Gift ist eigentlich nur gefährlich als Schaden über Zeit (Spinnen!). Ich sehe bei dir extreme Eisresi und der Rest ist dadurch zu klein.
Bis jetzt hatte ich noch keine Lust, sämtliche Verteidigungs-Skills auf einmal rein zu nehmen, da dadurch die Auswahl an offensiven Skills bzw Skills, die einfach mal aus Spaß rein könnten, arg auf 0 geht. Zumindest bis level 100 dachte ich, könnte man auch so kommen.
Lebenspunkte hat Frederick wohl zu wenig, da er keine Konstitution (Skill) besitzt. :(
Bei der Wahl zwischen Verteidigung und Resistenzen habe ich mich diesmal für Resistenzen entscheiden. Selten getroffen werden schön und gut, aber wenn ein Treffer den Char umhaut, dachte ich, hilft das auch nicht weiter. Man vergrößert nur die Abstände, in denen man ausgeknockt wird. Da war mir ein konstanter Schaden (auch wenn jeder Schlag der Gegner trifft), der zu heilen geht, lieber. Hat auch bis dahin geklappt. :rolleyes:
Wie umgehen Gegner denn Resistenz? Ich dachte, die Resistenz wird ganz zum Schluss vom ankommenden Schaden abgezogen?
Amuplätze/Sockel sind mir für Lebenspunkte ehrlich gesagt bisher etwas zu schade gewesen. Da gibt's doch so viel Nützlicheres anzulegen/einzuarbeiten? :dnuhr:
Als Buff nutzt Frederick Umlenkung, der im Durchschnitt 30% des Schadens blockt (und auf den Gegner zurück wirft).
Die meisten Gegner haben nur eine Elementar-Schadensart neben der physischen (und dann auch nur meist eine Elementar-Resistenz). Wenn ein Gegner vor mir steht, der Eis-Schaden macht, warum dann nicht volle Eis-Resistenz? In Gebieten mit Spinnen gibts von mir auch immer volle Gift-Resistenz.
Duch die Combo Härte-Rüstung hat Frederick auch ohne Sigillen momentan mehr Schutz auf jedem Kanal als andere Chars von mir vorher mit. So eine Sigille gibt 140 Resistenz. Drei von verschiedenen Sorten, wie du sagst, würde 140 bei jedem geben. Ich habe Frederick jetzt extra ausgezogen: Er hat 380 bei jedem (ohne Sigillen).
Ich schreibe das so ausführlich weil es klingt, als ob Frederick zu wenig aushält. Ok, hat er am Ende offensichtlich auch...:D
Allerdings kam das sehr plötzlich. Bis zum Golem (Gold-Schwierigkeit) hat Frederick locker alles weggesteckt, was die Gegner austeilen konnten, auch mit der Modifikation für 2-3x mehr Gegner. Da konnte kommen was wolle. Erst wenn 2 oder mehr Champions auf ihn eingeprügelt/~geschossen haben, musste mal ein Heiltrank her.
Erst jetzt, beim betreten des Ork-Gebietes, war er quasi instant weg. Das machte mich doch stutzig.
Tja, da Frederick nicht mehr umzuskillen geht... muss wohl ein neuer Char her, wenn z.B. Konsti so sehr gebraucht wird. :D
Darf ich bei dem Bild fragen, wo die Resistenzen her kommen? Vor allem die Gift-Resistenz?
djknuddel
04.02.2018, 15:19
Darf ich bei dem Bild fragen, wo die Resistenzen her kommen? Vor allem die Gift-Resistenz?
Auf dem Eis Sigill ist ein wenig Gift mit drauf. Ansonsten habe ich zweimal Stern der Artamark eingesockelt, Härte steigert alle Kanäle +x und Rüstungskunde steigert auch alle Kanäle nochmal prozentual.
Rüstung umgangen wird bei Schaden über Zeit (Spinnen) und bei einigen speziellen Angriffen (z.B. wenn die Trolle nen Stein nach dir werfen, glaube ich zumindest). Zumindest würde ich mich nicht allein auf die Rüstung versteifen, es macht ein Mix aus Lebenspunkten, Rüstung und Verteidigungswert. Danach noch als Sahnehäubchen Ausweichchance +x% und Nahkampf/Fernkamp/KK Block oder Reflexion. Ab Niob dann noch unbedingt Schaden über Zeit -x%, sonst muss man die Spinnengebiete meiden. Es lohnt sich meiner Meinung nach nicht, eine Sache extrem zu steigern, da die auch teilweise gut zusammen arbeiten. Die Defensive ist eines der wichtigsten Dinge in dem Spiel, wenn du mich fragst. Schadenstechnisch hauen die Chars in Niob in hohen Stufen so viel Schaden raus, dass ich gerne immer höher schraube - da ist das Spiel meiner Meinung nach etwas zu leicht Aber es kommt dann exorbitant viel Schaden rein (als Nahkämpfer), dass ich gerne so ca. 70% Verteidigung ausbaue und nur 30% Schaden.
Roderick Andara
04.02.2018, 16:24
Auf dem Eis Sigill ist ein wenig Gift mit drauf. Ansonsten habe ich zweimal Stern der Artamark eingesockelt, Härte steigert alle Kanäle +x und Rüstungskunde steigert auch alle Kanäle nochmal prozentual.
Dann hast du Härte definitiv höher als ich. Die Combo Härte + Rüstungskunde ist bei Frederick auch drinnen. Den Stern der Artmark leider nur einmal.
Rüstung umgangen wird bei Schaden über Zeit (Spinnen) und bei einigen speziellen Angriffen (z.B. wenn die Trolle nen Stein nach dir werfen, glaube ich zumindest). Zumindest würde ich mich nicht allein auf die Rüstung versteifen, es macht ein Mix aus Lebenspunkten, Rüstung und Verteidigungswert. Danach noch als Sahnehäubchen Ausweichchance +x% und Nahkampf/Fernkamp/KK Block oder Reflexion. Ab Niob dann noch unbedingt Schaden über Zeit -x%, sonst muss man die Spinnengebiete meiden. Es lohnt sich meiner Meinung nach nicht, eine Sache extrem zu steigern, da die auch teilweise gut zusammen arbeiten. Die Defensive ist eines der wichtigsten Dinge in dem Spiel, wenn du mich fragst. Schadenstechnisch hauen die Chars in Niob in hohen Stufen so viel Schaden raus, dass ich gerne immer höher schraube - da ist das Spiel meiner Meinung nach etwas zu leicht Aber es kommt dann exorbitant viel Schaden rein (als Nahkämpfer), dass ich gerne so ca. 70% Verteidigung ausbaue und nur 30% Schaden.
Dass dein Verteidigungswert fast das doppelte des Angriffswertes ist, gibt mir auch zu denken. Also im Sinne, dass ich es bisher falsch gemacht habe. Was für eine Trefferchance hast du an den Gegnern? In dem Versuch, Fredericks Trefferchance auf und über 100% zu halten, hat die Verteidigung wohl gelitten.
Und als letzte Frage: Wie viele Schläge braucht dein Char pro Gegner?
Um schnell voran zu kommen, mag ich nicht mehr als 2 Schläge pro normalem Gegner benötigen. Auch deshalb ist die Verteididung eher schwach ggü. den Einbauten für + Schaden.
Danke schonmal insgesammt. Frederick wird noch mindestens die 10 Level bis 100 machen. Dabei schaue ich, wie er noch anzupassen geht nach euren Tipps. :)
djknuddel
04.02.2018, 17:56
Dass dein Verteidigungswert fast das doppelte des Angriffswertes ist, gibt mir auch zu denken. Also im Sinne, dass ich es bisher falsch gemacht habe. Was für eine Trefferchance hast du an den Gegnern? In dem Versuch, Fredericks Trefferchance auf und über 100% zu halten, hat die Verteidigung wohl gelitten.
Und als letzte Frage: Wie viele Schläge braucht dein Char pro Gegner?
Um schnell voran zu kommen, mag ich nicht mehr als 2 Schläge pro normalem Gegner benötigen. Auch deshalb ist die Verteididung eher schwach ggü. den Einbauten für + Schaden.
Meine Trefferchance ist so ca. 150% an normalen Gegnern und bei Champs so über 100%. Das liegt aber nicht am Angriffswert, der wird nur durch "Schaftwaffenkämpfer" gesteigert. Dafür sind eher so Ringe mit -%Ausweichen und +%SichererTreffer verantwortlich. Wenn man beide Werte kombiniert auf ca. 100% hat, dann trifft man eigentlich immer. Nur bestimmte Gegner wie Harpyien treffe ich ab und zu mal nicht.
Ich brauch für normale Gegner so 1-2x meine Standardcombo. Bei Champs so 3-4 mal die Kombo. Habe allerdings auch die Gegner hochgestellt auf 5 Mitspieler. Normalerweise wären die sonst mit einmal Anhusten weg und das mag ich nicht so, da wäre man ja mehr mit Rennen als mit Kämpfen beschäftigt. Als Standardcombo habe ich Harter Schlag und Attacke drin, bzw. Sprung + Attacke wenn mal Gegner weiter weg stehen.
Wenn dich mein Build interessiert, hier habe ich einen Guide geschrieben: Hammer-Typ (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1490698-Guide-Zweihand-Hammer-Nahkampf-Hybrid-Schattenkrieger?p=25398099#top)
red asunder
04.02.2018, 18:15
Ich habe mir gerade meine Level 132 Sera angeguckt aufgrund der Diskussion... Hybridchara und sicher nicht alles optimal.
Sie hat auch nichts besonderes eingeschmiedet §kratz
Funktioniert aber auf Niob wunderbar soweit :)
Bei den Trollen die Felsen werfen weicht sie aber auch lieber aus... das ist jedesmal heftig :eek:
Sera_132.jpg (https://upload.worldofplayers.de/files11/Sera_132.jpg)
Roderick Andara
05.02.2018, 05:36
Meine Trefferchance ist so ca. 150% an normalen Gegnern und bei Champs so über 100%. Das liegt aber nicht am Angriffswert, der wird nur durch "Schaftwaffenkämpfer" gesteigert. Dafür sind eher so Ringe mit -%Ausweichen und +%SichererTreffer verantwortlich. Wenn man beide Werte kombiniert auf ca. 100% hat, dann trifft man eigentlich immer. Nur bestimmte Gegner wie Harpyien treffe ich ab und zu mal nicht.
Ich brauch für normale Gegner so 1-2x meine Standardcombo. Bei Champs so 3-4 mal die Kombo. Habe allerdings auch die Gegner hochgestellt auf 5 Mitspieler. Normalerweise wären die sonst mit einmal Anhusten weg und das mag ich nicht so, da wäre man ja mehr mit Rennen als mit Kämpfen beschäftigt. Als Standardcombo habe ich Harter Schlag und Attacke drin, bzw. Sprung + Attacke wenn mal Gegner weiter weg stehen.
Danke für die Infos. :)
Langsam wird es gruselig für mich. Frederick hat ungefähr das gleiche in Trefferwahrscheinlichkeiten und Schaden, würde ich behaupten (wo stellt man denn die Gegner hoch?).
Die Ausrüstung besteht u.a. auch aus einem Ring mit -13% Gegnerchacne auf ausweichen, das gleiche nochmal in Schuhen, Handschuhen und Armschienen. Dazu einen Ring mit 7% Chance auf sicheren Treffer.
Dazu noch Dinge eingeschmiedet, die Schaden und Angriffswert erhöhen. Ich kann mir gerade nicht vorstellen, wo ich noch Verteidigung her bekommen soll? :scared:
Auch die Resistenzen machen mich stutzig. Alle (Fredericks) Rüstungsteile besitzen mehr physische Rüstung als alles andere. Das deine physische Resistenz so nahezu auf Höhe der anderen Resistenzen ist, verstehe ich nicht. Aber vielleicht droppen in höheren Leveln noch andere Ausrüstungsstücke... mein höchstes Level war 113. xD
Frederick kam gestern wieder ohne Probleme 3 Level weiter. Ich habe ihn absichtlich von zwei Oger-Champions vermöbeln lassen. Im Prinzip läuft es so, wie geplant. Das Leben geht mit jedem Schlag und jedem Steinwurf und jedem Zauber runter... aber so wenig, die beiden Oger konnten ohne Heiltrank erschlagen werden, als Fredericks Leben bei der Hälfte stand. Frederick wird die nächsten Level Zauberresistenz steigern da ich denke, dass die Schadensspitze daher kam, dass irgend ein Gegner mal über seine Zauberresistenz kam.
(Zitat aus dem Wiki: "Zauberresistenz dient in einer Berechnung mit Zauberintensität (des Verteidigers Zauberresistenz vs. des Angreifers Zauberintensität). Wenn der Verteidiger "gewinnt" oder "erfolgreich ist" bei dieser Berechnung, wird des Angreifers Zauberschaden um einen Prozentwert (vielleicht 30%) reduziert. Wenn der Angreifer "gewinnt", wird der Zauberschaden an diesem Punkt nicht reduziert (obwohl er noch durch einen Widerstand oder Elementar reduziert wird)."
Ich glaube fast, dass es mehr als 30% sind. Das wäre eine simple Erklärung dafür, dass Frederick recht schlagartig umkippte.)
Ich habe mir gerade meine Level 132 Sera angeguckt aufgrund der Diskussion... Hybridchara und sicher nicht alles optimal.
Sie hat auch nichts besonderes eingeschmiedet §kratz
Funktioniert aber auf Niob wunderbar soweit :)
Bei den Trollen die Felsen werfen weicht sie aber auch lieber aus... das ist jedesmal heftig :eek:
Schaltet Zweiwaffenkampf eigentlich auch die Bonus-Eigenschaften der Waffen frei, für die man laut Beschreibung die jeweilige Meisterschaft bräuchte?
red asunder
05.02.2018, 08:56
Schaltet Zweiwaffenkampf eigentlich auch die Bonus-Eigenschaften der Waffen frei, für die man laut Beschreibung die jeweilige Meisterschaft bräuchte?
Nein, leider nicht. Dafür hätte ich z.B. zumindest einen Punkt in Schwertkampf stecken müssen.
Aber bei Hybridcharas reichen einem die Fertigkeiten irgendwie nie so ganz aus :)
Roderick Andara
05.02.2018, 09:57
Nein, leider nicht. Dafür hätte ich z.B. zumindest einen Punkt in Schwertkampf stecken müssen.
Aber bei Hybridcharas reichen einem die Fertigkeiten irgendwie nie so ganz aus :)
*g* Reichen die 10 Fertigkeiten-Slots bei überhaupt einem Char wirklich? ^^
Hmmm... spätestens ab Item Level 75 braucht es dann sowieso die Meisterschaft der Waffe. Darum habe ich, obwohl ich es mag, nicht wirklich Zweiwaffenkampf gespielt. Irgendwie fehlte mir am Ende die Eigenschaft der Waffe ODER man muss beides hoch skillen. :dnuhr:
djknuddel
06.02.2018, 16:08
Generell kann ich dir sagen, dass auch mit meinem Char Ausnahme-Situationen auftreten können, bei denen er sterben kann. Das habe ich auch mit meinen anderen Charakteren ab und an, die alle ziemlich robust aufgebaut sind. Letztens bin ich beim Drachen unter der Dryadeninsel gestorben. Ich war umringt von Elementaren und da hat jeder Angriff vom Drachen gesessen, incl. Feuer und Meteore. War sehr unglücklich und ich war auch ein wenig leichtsinnig.
Deshalb würde ich bei Sacred auch nie Hardcore spielen, obwohl es mir bei Diablo eigentlich gefällt. Es ist einfach zu unberechenbar. Bestimmte Gegner nehmen dir den Buff weg, z.B. bei der Dryade die Rindenhaut und sofort ist man total angreifbar. Dann kann man mal kurzzeitig nicht angreifen (Riesen-Spinnen) oder es gibt nen unglücklichen One-Hit von nem Felsentroll.
Hat Frederick denn sonst so Probleme? Muss er viele Heiltränke schlucken, schon bei normalen Gegnern?
Zu den Fertigkeiten: Ja dein Char ist sicherlich etwas verskillt (in meinen Augen), man kann aber trotzdem noch Spaß damit haben. Habe auch meine verskillten Chars noch, als warnendes Beispiel. :D
Golden Girl
06.02.2018, 16:28
*g* Reichen die 10 Fertigkeiten-Slots bei überhaupt einem Char wirklich? ^^
Jo, wenn man genau weiß was man spielen möchte und danach skillt, reichen die vollends aus.
Bei Hybridchars bei denen man nicht unbedingt Abstriche machen möchte wirds dann schon etwas kniffliger.
Aber wenn man sich mit der Materie auskennt wird auch das kein Problem ;)
Roderick Andara
07.02.2018, 05:50
Hat Frederick denn sonst so Probleme? Muss er viele Heiltränke schlucken, schon bei normalen Gegnern?
Zu den Fertigkeiten: Ja dein Char ist sicherlich etwas verskillt (in meinen Augen), man kann aber trotzdem noch Spaß damit haben. Habe auch meine verskillten Chars noch, als warnendes Beispiel. :D
Einige Skills, gerade Götterkunde, sind auch nur zum Spaß gewählt. Ein Spiel soll ja Spaß machen. Wobei mit dem CM-Patch... die göttliche kraft kann Frederick jetzt aller 4 Minuten aktivieren, das ist schon nicht übel. :D
Ansonsten ging es aus meinen Texten wohl nicht so deutlich hervor:
"Bis zum Golem (Gold-Schwierigkeit) hat Frederick locker alles weggesteckt, was die Gegner austeilen konnten, auch mit der Modifikation für 2-3x mehr Gegner. Da konnte kommen was wolle. Erst wenn 2 oder mehr Champions auf ihn eingeprügelt/~geschossen haben, musste mal ein Heiltrank her.
Erst jetzt, beim betreten des Ork-Gebietes, war er quasi instant weg. Das machte mich doch stutzig."
Auch jetzt hat Frederick 0 Probleme. Sein Leben geht zwar runter, weil im der Verteidigungswert fehlt, aber so langsam, dass mit Lebensaugen locker gegengeheilt wird. Allein das Laufen bis zur nächsten Gegnerhorde füllt sein Leben wieder voll auf. Hab erst wieder 400 Lebenstränke aus dem Inventar verkaufen müssen.
Frederick lief bisher wie geschmiert, sein so schneller und plötzlicher Tod hat mich wirklich hart überrascht.
Schleich01
07.02.2018, 17:23
Kurze Frage:
Ich habe ja das Set "Detheyas Gewandtheit" aus Level 30 und 45 bestehenden Teilen.
Ist der Setbonus höher wenn alle Teile eines Sets, denselben Level haben gegenüber eines Sets mit unterschiedlichen Levelteilen?
Golden Girl
07.02.2018, 20:31
Kurze Frage:
Ich habe ja das Set "Detheyas Gewandtheit" aus Level 30 und 45 bestehenden Teilen.
Ist der Setbonus höher wenn alle Teile eines Sets, denselben Level haben gegenüber eines Sets mit unterschiedlichen Levelteilen?
Nein... ähm... naja... §kratz kommt darauf an wieviele Teile du angezogen hast. Überwiegen die 45er dann ist natürlich der höhere Bonus von dem 45er Set aktiv.
Schleich01
07.02.2018, 21:12
Nein... ähm... naja... §kratz kommt darauf an wieviele Teile du angezogen hast. Überwiegen die 45er dann ist natürlich der höhere Bonus von dem 45er Set aktiv.
6x 45er und 1x 30er.
Aaah, der Bonus ist dan Levelabhängig.
Werde ich mal ausprobieren.
Die 3 ander 30er Teile welche ich noch habe, werden mal anstelle der 45er eingesetzt.
Mal sehn was sich da ändert.
Heute aber nicht mehr, werde jetzt anhand Deiner Hinweise eine Neue Reise in neuer Begleitung durch Ancaria beginnen.
Schleich01
08.02.2018, 13:33
6x 45er und 1x 30er.
Aaah, der Bonus ist dan Levelabhängig.
Werde ich mal ausprobieren.
Die 3 ander 30er Teile welche ich noch habe, werden mal anstelle der 45er eingesetzt.
Mal sehn was sich da ändert.
Heute aber nicht mehr, werde jetzt anhand Deiner Hinweise eine Neue Reise in neuer Begleitung durch Ancaria beginnen.
Habe es gestern doch noch ausprobiert.
Auch als ich mehr 30er-Teile vrgeben hatte als 45er, hat sich am Boni nichts geändert.
Ich vermute mal eher das immer das niedrigste Setteil ausschlaggebend für den Boni ist.
djknuddel
09.02.2018, 12:30
Der Bonus der Sets steigt mit deinem Charakterlevel. Selbst wenn du ein komplettes Silberset Level 15 trägst, ist der Bonus mit CharLevel 100 höher als mit 50.
Der Bonus der Sets steigt mit deinem Charakterlevel. Selbst wenn du ein komplettes Silberset Level 15 trägst, ist der Bonus mit CharLevel 100 höher als mit 50.
.. und steigen doch zusätzlich auch mit dem Schwierigkeitsgrad, oder?
Oder betrifft das lediglich die Affix-Werte auf den Items selbst?
djknuddel
09.02.2018, 14:12
Da bin ich mir nicht sicher, ob das auch beim Wechsel des Schwierigkeitsgrades steigt. Müsste ich nochmal live im Spiel gucken.
Der Bonus liegt aber definitiv nicht am Level der Gegenstände. Was auf den Gegenständen sonst noch an Eigenschaften drauf ist, klar das ist abhängig von der Gegenstandsstufe und auch vom Schwierigkeitsgrad, auf dem der Gegenstand gefunden wurde (sichtbar mir ALT wenn man sich den Gegenstand anschaut). Das letzte gilt auch für Uniques. Ich meine damit nur die Eigenschaften durch das Set direkt (also die Boni, die man auch extra bei der Setboni-Übersicht sieht).
Das ist bei den Set-Sigillen auch so. Die Boni steigen auch mit dem Charlevel mit (z.B. bei KlaAtuVerAtaNikTuh steigt die Sichtweite weiter an, wenn man höher levelt).
Edit: So hier mal was zu gucken. Die Werte steigen sowohl wenn man einen Schwierigkeitsgrad höher geht und auch wenn der CharLevel ansteigt. Die Werte haben nix mit dem Level/Schwierigkeitsgrad der Gegenstände zu tun:
Erste Screen ist von Platin, zweiter aus Niob --> Niob hat höhere Werte
dritter Screen ist aus Niob mit Level 60 Gold Gegenständen --> gleicher Wert
vierter Screen ist ein anderer Char x Levels weiter --> höhere Werte als der Char ein paar Levels zurück.
https://upload.worldofplayers.de/files11/SetBoniVergleich.jpg
So hier mal was zu gucken.
Coole Sache, das! :cool: .. dankeschön für's Austesten und Posten! :dup:
Gerade für die Sigillen-Sets finde ich das sehr interessant (und praktisch!), da es sich ja meist doch schon ziemlich über die Level hinzieht, bis man mal so einen Satz komplett zusammen hat. Und wenn man sie dann tatsächlich nur des Setbonus wegen in den 'Nebenslots' hat, passt es so dennoch ganz gut. :) Fein, fein.
Mein neu gestarteter Schatti ist mir auf Level 7 gestorben. :dnuhr:
Sowas geeeht? :eek:
.. was ist denn passiert?.. isser in einen Bach gefallen und hat sich erkältet? ;) :D
Was ich dich eigentlich auch mal fragen wollte: wie startest du so allgemein mit deinen Schattis?
Fangen die als Nahkampf-Haudraufs an und dann nimmst du im weiteren Spielverlauf den astralen Part dazu oder startest du gleich in Begleitung? Was ist deine bevorzugte Waffenart?.. Schaftwaffen?.. und: taugt ein Schatti deiner Meinung nach auf längere Sicht als Zauberstabkämpfer?
Roderick Andara
11.02.2018, 08:41
Sowas geeeht? :eek:
.. was ist denn passiert?.. isser in einen Bach gefallen und hat sich erkältet? ;) :D
Er startete gleich als Astrale Klappergestalt und wagte sich zu nah ins Kampfgeschehen. Der Crit eines Skelett-Champions war sein Denkzettel. $bsg
Was ich dich eigentlich auch mal fragen wollte: wie startest du so allgemein mit deinen Schattis?
Fangen die als Nahkampf-Haudraufs an und dann nimmst du im weiteren Spielverlauf den astralen Part dazu oder startest du gleich in Begleitung? Was ist deine bevorzugte Waffenart?.. Schaftwaffen?.. und: taugt ein Schatti deiner Meinung nach auf längere Sicht als Zauberstabkämpfer?
Unterschiedlich. Wenn ich einen Kämpfer haben will, geht es auch ganz ohne Begleitung. Die geisterhafte Kohorte raubte eine Menge Regenerationszeit. Mit einer Sprung-Attacke-Combo ist man leicht an allen Fernkämpfern dran und wenn man die am Fließband auf hoher Stufe (der Attacke ) kann, lebt da nichts sehr lange. Da hängt die Kohorte nur nutzlos herum.
Aber gerade ist ein Schatti am Start, der seine Skelettkumpanen extra noch mit einer schaurigen Aura (Miasma vom Enhanced Spell Mod) verstärkt. Das sind zwei Buffs. Da geht kämpfen eigentlich gar nicht mehr, da seine Kampfkünste ne derbe Regernationszeit aufweisen - und bisher nicht notwendig sind. Die 5 Skelette, das Miasma und der Knochenturm rotten momentan noch alles weg, was da kommt. Vor allem der Turm hat mit Atsralkfokus und alter Magier einen Schaden... die Gegner haben 300 Leben und das Ding macht 800 Schaden pro Schuss. Da steht der Schatti noch als Zuschauer mit der Popcorntüte daneben. Ganz viel später soll dann der dritte Buff folgen, der sich auf die Skelette ausdehnt. Da geht mit (Nah-)Kampfkünsten gar nichts mehr.
Meine Overall-Lieblingswaffe in allen Spielen ist das Zweihandschwert. §$wt Aber in Sacred 2 sollte man (als Schatti) Schaftwaffen benutzen, wenn Schaden gemacht werden soll. Der Schatti ist der einzige, der die schweren Kriegsäxte überhaupt führen kann, die meines Wissens nach den höchsten Grund-Schaden aller Waffen aufweisen.
Zauberstabkämpfer ist in erster Linie Fernkampf und geht glaube auf Intelligenz. Wenn du dich rein auf den Astralen Aspekt stützt, wo Intelligenz die Geisterhand und glaube sogar den Knochturm verstärkt, kannst du den Schatti auch eher als Magier spielen. Dann brauchst du aber dringend die Kohorte, um dir Gegner fern zu halten.
Falls es jemand noch nicht weiß: mit # und . lässt sich das Verhalten der Verbündeten festlegen. . schaltet um zwischen Einzel- und Gruppenangriff um und # schaltet die Distanz frei. Bei maximaler Distanz und Einzelangriff schmeißt sich deine Kohorte allem entgegen, schön ein Skelet pro Gegner, sodass du in Ruhe reinballern kannst.
Als Zauberstab solltest du dann ein Element nehmen, was dein astrales Können nicht abdeckt. Schauriges Miasma macht z.B. Eisschaden (wenn du den Mod nutzt). Der Knochenturm und die Geisterhand können auch "nur" Eisschaden, wobei der Knochenturm sich zwischen Eis und Magie entscheiden kann. Ein guter Feuer-Zauberstab wirkt da Wunder.
Wenn du das tust, sollte der Schatti auch als Zauberstabkämpfer etwas taugen. Ich spiele ihn auch gerne mit Bogen, damit er den Fernkämpfern und Magiern nicht immer hinterher laufen muss. Also der Schatti ist definitiv fernkampftauglich. Mit dem Zauberstab bist du imho nur wirklich an den Astralen Zweig gebunden.
Dankeschön, Roderick :) .. interessante Sache, das!
Der Crit eines Skelett-Champions war sein Denkzettel. $bsg
Stimmt, die haben's in sich, wenn man auf dieser Stufe dort mit bestenfalls blau-weißer Ausrüstung rumdaddelt. Wenn zwei von diesen Knaben in so einem Skelett-Trupp waren, wurde meine Dryade auch seehr wachsam.
Apropos Ausrüstung: ist dir aufgefallen, dass ein Schatti, wenn er jetzt das allererste Mal die Händlerin in Schlehenfurt besucht, jeweils eine gelbe Waffe für beinah jeden Waffentyp angeboten bekommt?.. auch ohne Handelsfertigkeit. Allerdings auch nur beim allerersten Mal und welche Waffen, hängt wohl auch von Zufall ab.
Mit einer Sprung-Attacke-Combo ist man leicht an allen Fernkämpfern dran und wenn man die am Fließband auf hoher Stufe (der Attacke) kann, lebt da nichts sehr lange.
Muss ich dann vielleicht auch mal ausprobieren. Ich kenne diese Sprungangriffe bisher nur von der Sera und dort fand ich es etwas 'üsselig', weil die Gegner ja i.d.R. auch nicht stehen bleiben. Meist springt sie dann über die angedachten Opfer hinweg und muss anschließend erstmal zurücklaufen, weil diese sich ja schon in ihre Richtung in Bewegung gesetzt haben. Der Schadensbonus des Sprungangriffs verpufft damit ja eigentlich auch ..
Da hängt die Kohorte nur nutzlos herum.
Ja, das ist für mich eigentlich das größte Manko bei der Kohorte: die gehen die ganze Sache doch eher gemächlich an. Ich bin da meist ein bisschen zu ungeduldig, um darauf zu warten, bis sie denn mal mit den Gegnern fertig sind. Finde, da sind die Kampfbefehl-Vasallen meist schon ein bisschen mehr auf Zack. :D
Du nimmst bei den Modifikationen der Kohorte scheinbar immer die Variante, die einen weiteren Vasallen beschert? Halten die später dann auch noch genug aus?.. und stehen die sich nicht allzu sehr gegenseitig im Weg? (Ist bei Nahkämpfern in ARPGs ja auch schonmal ein bisschen problematisch.)
Ist eigentlich das Problem, dass ich mit so ziemlich allen Pets in S2 habe: sie behindern sich gern gegenseitig oder sogar den Char selbst. Wobei ich den Eindruck habe, dass dies nun (mit CMP-0160) zumindest beim Vertrauten des DraMa merklich besser geworden ist. Ob bei den anderen Klassen auch .?. keine Ahnung ..
Aber gerade ist ein Schatti am Start, der seine Skelettkumpanen extra noch mit einer schaurigen Aura (Miasma vom Enhanced Spell Mod) verstärkt. Das sind zwei Buffs.
Ja, so inetwa hatte ich das auch bei meinem letzten Schatti angedacht, den ich ja vor dem Komplett-Neuanfang gestartet hatte. Zwar nur in Sachen 'Umlenkung'-Aura, da ich eben S2-'Vanilla' spiele, aber genau .. eben die Kohorte und auch die Kampfbefehl-igten ein bisschen 'supporten' ..
.. in Sacred 2 sollte man (als Schatti) Schaftwaffen benutzen, wenn Schaden gemacht werden soll. Der Schatti ist der einzige, der die schweren Kriegsäxte überhaupt führen kann, die meines Wissens nach den höchsten Grund-Schaden aller Waffen aufweisen.
Ja, deswegen bekommt er von mir auch meist diese in die Hand gedrückt. :)
Zauberstabkämpfer ist in erster Linie Fernkampf und geht glaube auf Intelligenz. Wenn du dich rein auf den Astralen Aspekt stützt, wo Intelligenz die Geisterhand und glaube sogar den Knochturm verstärkt, kannst du den Schatti auch eher als Magier spielen. Dann brauchst du aber dringend die Kohorte, um dir Gegner fern zu halten.
Ja, geht auf Intelligenz.
Deswegen überlege ich ja auch, ob das überhaupt Sinn macht, denn ich befürchte, dass der Schatti kein wirklich starker Magier werden kann, da er von Natur aus eben doch schon eher auf 'Kampf' ausgelegt ist, weniger auf 'Zaubern'. Merkt man ja auch bei den offensiven Spells .. Geisterhand und das war's dann auch schon. Außerdem wird er wohl bei Stufenaufstiegen auch nur wenig Intelligenz steigern, nehme ich an (.. ist wohl ganz ähnlich, wie mit der ^11e, die eigentlich nie 'ne wirklich richtig gute Nah- oder Fernkämpferin werden kann, weil's ihr dazu schlichtweg an Angriffskraft fehlt. Kaaann man zwar machen, aber .. naja ..)
Ich spiele ihn auch gerne mit Bogen, damit er den Fernkämpfern und Magiern nicht immer hinterher laufen muss. Also der Schatti ist definitiv fernkampftauglich.
Stimmt, das ist für den Fernkampf bestimmt auch die bessere Wahl, weil's eben doch auch eher von der Geschicklichkeit beeinflusst wird, die bei ihm mit zunehmendem Level ja wahrscheinlich auch deutlich besser skaliert, als Intelligenz. Finde es optisch nur immer ein bisschen 'komisch', einen Schatti mit 'nem Bogen rumlaufen zu sehen. :) .. iiirgendwie ist er für mich eben doch der 'klssische' Nahkampf-Typ .. so allein von ganzen Auftreten her ..
Im Übrigen wollte ich dir auch mal für den 'selffound-Input' danken. :)
Irgendwie hat das schon seeehr mit dazu beigetragen, dass ich kürzlich eben auch die ganze Item-Sammlung eingemottet und komplett neu angefangen habe. Und ich muss sagen, dass mir das Spielen deshalb gerade nochmal eine Nummer mehr Spaß macht. Hätte ich echt nicht gedacht .. deswegen: donkööö! :D
Golden Girl
11.02.2018, 10:27
@manaeth
Darf ich mal fragen was dich bei den Charakteren überhaupt interessiert? Also was du am liebsten spielst?
Jeder Char ist natürlich von Anfang an mit etwas "Eigenes" gesegnet. Wie der Schatti zB. mit Willenskraft, die H11e mit Intelligenz und die Dryade mit Geschick usw.
dh. wenn ich Fernkampf oder Zauberstab spielen möchte dann nehme ich doch einen Char der das dazugehörige Attribut schon mitbringt.
Der Schatti ist einfach für einen "Haudrauf" konzipiert und man sollte sich mit der Skillung schon gut auskennen wenn man ihn "anders" spielen möchte.
Genau wie die H11e als Zauberchar ausgelegt ist die mit ihren Zaubern samt Zauberstab super reinhaut.
Man kann alle Chars so spielen wie man gerne möchte, nur sollten sie dann doch auch wirklich gut aufgestellt sein.
Denn erst in höheren Schwierigkeitsgraden (platin, niob) wird einem die Skillung bewußt.
Roderick Andara
11.02.2018, 10:38
Dankeschön, Roderick :) .. interessante Sache, das!Sehr gern geschehen! :)
Für alles weitere wollte ich noch sagen, dass ich NUR mit dem CM spiele. Was der ändert, schreibe ich gleich bei den Punkten mit hin.
Apropos Ausrüstung: ist dir aufgefallen, dass ein Schatti, wenn er jetzt das allererste Mal die Händlerin in Schlehenfurt besucht, jeweils eine gelbe Waffe für beinah jeden Waffentyp angeboten bekommt?
Nope, ist mir nicht aufgefallen... kann man sich die denn leisten? :eek:
Muss ich dann vielleicht auch mal ausprobieren. Ich kenne diese Sprungangriffe bisher nur von der Sera und dort fand ich es etwas 'üsselig', weil die Gegner ja i.d.R. auch nicht stehen bleiben.
Der CM hat den Sprungangirff arg verbessert. Der Schatti springt nicht mehr in so hohem Bogen und dafür durch Wände hindurch. Als Beispiel das Steintor zwischen Thylysium und dem Hafen voller Untoter im Süden. Dryade und alles andere teleportierende konnten da schon immer durch, während der Schatti außen herum rennen musste. Jetzt springt er mitten durch die Wand. *g*
Wenn du auf einen Bogi springst, der gerade schießt, bewegt der sich nicht weg. Springe also nicht auf Gegner, die sich gerade bewegen, dann triffst du. Zweihandwaffen haben auch eine gute Reichweite. Wenn dem Sprung eine Attacke folgt, trifft die, auch wenn der Gegner sich weg bewegt. Zumindest zwei bis drei Hits sind da immer drinnen. Vor allem später, wenn durch die Waffenkunde deine Angriffsgeschwindigkeit steigt.
Ja, das ist für mich eigentlich das größte Manko bei der Kohorte: die gehen die ganze Sache doch eher gemächlich an. Ich bin da meist ein bisschen zu ungeduldig, um darauf zu warten, bis sie denn mal mit den Gegnern fertig sind.
Hmmm... wenn die Distanz auf groß gestellt ist, rennen die Skelette sogar an meinem Char vorbei, um den nahenden Gegner abzufangen. Hast du erhöhtes Lauftempo oder sowas?
Du nimmst bei den Modifikationen der Kohorte scheinbar immer die Variante, die einen weiteren Vasallen beschert? Halten die später dann auch noch genug aus?.. und stehen die sich nicht allzu sehr gegenseitig im Weg?
Auch hier wieder ein Bonus des CM-Patches. Die Skelette sind stärker als sie es normal wären.
Wegen den Mods... im Original verhielt es sich so, dass du mit zwei Skeletten startest und der erste Mod entweder ein Skelett mehr gibt oder den Schaden um 40% steigert. Aber ein Skelett mehr bei 2 Skeletten sind 50% mehr Skelette und damit auch 50% mehr Schaden... keine Ahnung, wer sich die Mods ausdenkt, aber die Wahl ist damit sehr einfach.
Mit dem CM startet man mit 3 Skeletten und ein Skelett mehr sind nur noch 33% mehr Skelette und damit 33% mehr Schaden. Trotzdem nehme ich gerne 7% weniger Schaden hin, für ein Skelett mehr, was den Feinden den Weg verstellt.
Der Zweite Mod vergrößert die Schilde oder gibt ein Skelett mehr. Auch hier ist die Wahl einfach... was bringt den Gegner besser um? Große Schilde (keine Ahnung, was die genau tun) oder ein Skelett mehr? $§p4
Für den Dritten Mod hast du die Wahl zwischen 50% mehr Lebensregeneration oder mehr Resistenzen. Wo die 50% allerdings ein fester Wert auf das Leben der Skelette ist, skalieren die Resistenzen mit dem Level der Kohorte. Zumindest am Anfang halten die Skelette deutlich mehr aus als mein eigentlicher Schatti und auch am Ende noch genug.
Allerdings reicht mein Wissen ca. bis Level 100. Hoherstufige Spieler bitte meldet euch, wenn das später schlimmer wird. Auf Niob teilen die Gegner ja ordentlich aus...
http://www.sacredwiki.org/index.php/Sacred_2:Nether_Allegiance
Sharp Blades - The spectral soldiers inflict more damage (http://www.sacredwiki.org/index.php/Sacred_2:Damage). (40% Increase)
Spectral Shield - Equip summoned soldier with greatly enhanced shields.
Elite Equipment - Upgrades the spectral soldiers' armor (http://www.sacredwiki.org/index.php/Sacred_2:Armor). (Adds +13 resistance to all 5 damage types [for a total of 65 armor]). Increases with CA level (increase is 7.5% + 5.5% per CA level [?])
Ist eigentlich das Problem, dass ich mit so ziemlich allen Pets in S2 habe: sie behindern sich gern gegenseitig oder sogar den Char selbst.
Genau wie mit dem langsamen Laufen, hatte ich bisher noch kein Problem damit.
Ja, geht auf Intelligenz.
Deswegen überlege ich ja auch, ob das überhaupt Sinn macht, denn ich befürchte, dass der Schatti kein wirklich starker Magier werden kann, da er von Natur aus eben doch schon eher auf 'Kampf' ausgelegt ist, weniger auf 'Zaubern'. [...] Außerdem wird er wohl bei Stufenaufstiegen auch nur wenig Intelligenz steigern, nehme ich an.
Jain. Intelligenz steigert den Schaden der Kampfkünste. Ich fürchte, der Schaden der Kohorte wird von nichts gesteigert. Genaugenommen scheint kaum etwas den Schaden der Soldaten direkt steigern zu können, nichtmal Astralfokus.
Aber der Schaden von allem anderen steigt, und als Astral-Schatti ist der Knochenturm im Ernstfall dein Freund, der mit drei Mods zwei Pfeile auf verschiedene Gegner schießt mit derbe Schaden. Bin zwar erst Level 31, aber der Turm fällt pro Schuss zwei normale Gegner und schießt 1,2 Schuss pro Sekunde.
Der Schatti steigert vom levelup alleine Int nicht sonderlich stark. Aber da kommt eine kleine akademische Frage auf: Was ist besser? Etwas zu steigern, was eh schon von alleine steigt, oder etwas zu steigern, was sonst langsam steigt? Prozentual gesehen hilft es dem Schatti viel, wenn du beim Levelup auf Intelligenz gehst. Stärke z.B. steigt von alleine schon stark. Das kannst du zwar erhöhen indem du rein skillst, aber am Ende auf die Masse gesehen bringt der eine Punkt pro Level in Stärke für die Gesamtstärke nicht so viel wie ein Punkt pro Level in Intelligenz auf die Gesamtintelligenz.
Ausgedachte Werte: Schatti bekomtm pro Level 3 Stärkepunkte und 1 Intelligenzpunkt.
Auf level 100 hat er 300 Stärke und 100 Intelligenz. Wenn du pro Level in Stärke investierst, hat er 400 Stärke und 100 Intelligenz. Das ist 33% mehr Stärke. Steckst du es in Intelligenz, hat er 300 Stärke und 200 Intelligenz. Das ist 100% mehr Intelligenz!
Damit wird er nicht so gut zaubern wie eine ^11, die alles in Intelligenz steckt, aber trotzdem nicht schlecht afür, dass seine Kampfkünste eh darauf ausgelegt sind, gut Schaden zu machen obwohl er nicht viel Intelligenz haben sollte.
Im Übrigen wollte ich dir auch mal für den 'selffound-Input' danken. :)
Irgendwie hat das schon seeehr mit dazu beigetragen, dass ich kürzlich eben auch die ganze Item-Sammlung eingemottet und komplett neu angefangen habe. Und ich muss sagen, dass mir das Spielen deshalb gerade nochmal eine Nummer mehr Spaß macht. Hätte ich echt nicht gedacht .. deswegen: donkööö! :D
Seeeehhhr gern geschehen. Wenn man lauter Waffen mit Schaden 275 hat und dann mal eine mit 350 findet... freut man sich doch wie ein Schneekönig! Wenn die ganze Kiste voller Items für jedes Level ist, worüber freut man sich denn da noch? :D
Golden Girl
11.02.2018, 11:02
Allerdings reicht mein Wissen ca. bis Level 100. Hoherstufige Spieler bitte meldet euch, wenn das später schlimmer wird. Auf Niob teilen die Gegner ja ordentlich aus...
Das ist gut, dass du das ansprichst. Wie oben schon geschrieben, ist es sehr wichtig zu wissen wie der Char sich höher spielt. Auf Gold ist immer alles easy going...
Aber das A und O sind ja gerade die höheren Schwierigkeitsgrade.
Ich glaube kaum, ohne dir auf den Schlips treten zu wollen §knuff das du mit deinem Schatti auf platin lange überleben wirst ;)
Die sterben ja auf Gold schon ihre "tausend Tode" :p
Wenn man Sacred 2 einfach nur "just for fun" spielen möchte ist es egal ob man stirb, kaum von der Stelle kommt oder keinen Schaden macht.
Aber will man schon einen guten Char haben der sich durch alle SGs schnetzelt wie ein Messer durch Butter, dann sollte man sich schon einige Gedanken im Vorfeld über die Skillung machen.
Ich möchte nur daran erinnern... wenn im Nachhinein gemeckert wird das alles nicht klappt, dann liegt es mit Sicherheit nicht an dem Game.
Roderick Andara
11.02.2018, 12:03
Das ist gut, dass du das ansprichst. Wie oben schon geschrieben, ist es sehr wichtig zu wissen wie der Char sich höher spielt. Auf Gold ist immer alles easy going...
Aber das A und O sind ja gerade die höheren Schwierigkeitsgrade.
Ich glaube kaum, ohne dir auf den Schlips treten zu wollen §knuff das du mit deinem Schatti auf platin lange überleben wirst ;)
Die sterben ja auf Gold schon ihre "tausend Tode" :p
Ich fühle mich in keinster Weise auf den Schlipps getreten. §knuff
Hast du es auch nach dem CM schon probiert? Die Skelette wurden verstärkt... irgendeiner meinte auf Darkmatters, dass die eigentlich eh schon stark waren... darum wollte ich es zumindest versuchen. Ich werde berichten, wie weit Nekron kommt. ^^
Das ist sie...
https://upload.worldofplayers.de/files9/BildLabrySternenaxt.jpg
Mein Beileid §knuff wieder mal :p
Danke für den Screenie! Die Axt habe ich noch nie gesehen. Das wüsste ich. Grün ist meine Lieblingsfarbe (auch ein Grund, warum ich gerne mit Kohorte laufe ^^); diese Axt hätte ich nicht übersehen. Droppt die irgendwo gesondert? :eek:
So, bin erstmal weg, Rollenspiel ruft. Bis heute Abend! §wink
Golden Girl
11.02.2018, 21:48
[CENTER]Mein Astral Schatti mal wieder ausgepackt (LVL 125 Niob)
Könntest du mir bitte mal deine Skillung posten :gratz
Habe nämlich einen reinen Astralebenengänger angefabgen... möchte mal einen Blick auf deine Fertigkeiten werfen :p
baumwall49
11.02.2018, 22:34
Könntest du mir bitte mal deine Skillung posten :gratz
Habe nämlich einen reinen Astralebenengänger angefabgen... möchte mal einen Blick auf deine Fertigkeiten werfen :p
OK
https://upload.worldofplayers.de/files11/Skill1.jpg
ist nicht optimal,habe auch einen neuen angefangen (lvl 20)
Golden Girl
11.02.2018, 22:39
OK
https://upload.worldofplayers.de/files11/Skill1.jpg
ist nicht optimal,habe auch einen neuen angefangen (lvl 20)
Danke baumi §knuff Meiner ist auch gerade 20 :D
Jo, da fehlt Alte Magie... und einen 2ten Aspekt hast du ja auch...
baumwall49
11.02.2018, 22:46
Danke baumi §knuff Meiner ist auch gerade 20 :D
Jo, da fehlt Alte Magie... und einen 2ten Aspekt hast du ja auch...
Wirkt den Alte Magie ?
Taktikkunde werde raus lassen
Golden Girl
11.02.2018, 22:54
Wirkt den Alte Magie ?
Taktikkunde werde raus lassen
Na warum denn nicht... ist doch das Pendant zu Taktikkunde und das A und O für Zauberchars.
Genau das waren meine Gedanken... nehme ich Taktikkunde oder nicht §kratz Na mal sehen, noch bin ich nicht so weit :p
Roderick Andara
12.02.2018, 06:00
ist nicht optimal,habe auch einen neuen angefangen (lvl 20)
Was machst du denn an dem anders?
Genau das waren meine Gedanken... nehme ich Taktikkunde oder nicht §kratz Na mal sehen, noch bin ich nicht so weit :p
Weißt du denn, ob die Skelette am Ende noch viel reißen werden?
Momentan läuft es gut, nur dass ich die Nase weiter außerhalb des Kampfes halten sollte. Mit zwei Crits nach einander viel mein Schatti in der Einöde an nem Dämon (Champion). Aber mehr Schaden muss er noch nicht austeilen. Keine Ahnung, ob die Skelette auf Niob das auch noch so gut schaffen.
Daher halte ich mir gerade einen Slot frei für Taktikkunde... ^^
baumwall49
12.02.2018, 13:36
Na warum denn nicht... ist doch das Pendant zu Taktikkunde und das A und O für Zauberchars.
Genau das waren meine Gedanken... nehme ich Taktikkunde oder nicht §kratz Na mal sehen, noch bin ich nicht so weit :p
Oder beide :eek::D
@Roderick bei den Geisterhaften Trottel habe ich den Bronze Mod auf Schaden vorher Gruppe
der Schaden auf Niob ist eh mickerig
Moin Roderick §wink
Nope, ist mir nicht aufgefallen... kann man sich die denn leisten? :eek:
Hmm .. kommt wohl so'n bisschen darauf an, mit welchem Level er bei ihr aufschlägt. Was die raren Items u.U. so richtig teuer macht, ist ja die vergleichsweise hohe Anzahl höherwertiger Affixe.
Mein Schatti schlug bei ihr mit Level 1 auf. :D
(Hatte ihn erstmal eigentlich nur als Mule-Char für schon-gefundene Schatti-Items und Schaftwaffen erstellt und er hatte erstmal nur den Mainquest-Startgegner verdroschen, die Start-Kiste geleert und gut war's. Als ich ihn später das nächste Mal gestartet habe, hab' ich das im Multiplayer gemacht, weil ich - wenn ich denn schon 'nen Level 1-Char am Start habe - ganz gern mal der Bergspitze auf der Startinsel und der einen Stelle neben dem Inquisitionstempel bei Schlehenfurt einen Besuch abstatte, weil dort immer etwas Gelbes aus dem Boden ploppt :) .. weeenn es denn ploppt ;) ..)
Na, wie dem auch sei .. habe dann bei der Gelegenheit auch gleich mal die Fässer und Kisten etc. im Kaff selbst abgegrast und die Sachen dann verscherbelt. Dabei habe ich das dann gesehen .. war echt! überrascht. Und weil's sich eben auch 'nur' um Level 1-Items mit dementsprechend 'einfachen' Affixes handelte, waren die Sachen tatsächlich überraschend günstig. Muss allerdings gestehen, dass er - glaub' - trotzdem auch noch zusätzlich einen Heiltrankstapel aus der gemeinsamen Kiste stibitzt und verscherbelt hat, um auch die Sachen abstauben zu können, die er selbst eigentlich nicht bräuchte. Aber ich steh' halt auf coole Level 1 Items, weil sie i.d.R. eben auch nicht durch Handel erworben, sondern tatsächlich NUR gefunden werden können, da ja noch kein Char diese Fertigkeit besitzt. Naja ... eeeigentlich ..
Dann wollte ich's genau wissen und bin mit ihm ins Singleplayer-Spiel .. selbes Spiel, aber tatsächlich auch nur beim ersten Besuch. Danach gab's auch im MP nix Gelbes mehr. Ich vermute ja, dass es vielleicht seinerzeit als 'Starthilfe' für die Vor-Release-Demos gedacht war oder so und nun einfach durch die generelle Handelsfertigkeit des Schattis irgendwie wieder reaktiviert wurde ..
Der CM hat den Sprungangirff arg verbessert. Der Schatti springt nicht mehr in so hohem Bogen und dafür durch Wände hindurch.
Also, DAS ist ja mal megacool!.. §omg ich liiiebe diese teleportartigen Skills .. weniger aus 'taktischen' Gründen, sondern eher aus Bequemlichkeit. Finde ich suuuper, dass er das jetzt auch kann. :cool:
Hmmm... wenn die Distanz auf groß gestellt ist, rennen die Skelette sogar an meinem Char vorbei, um den nahenden Gegner abzufangen. Hast du erhöhtes Lauftempo oder sowas?
Ja, das auch. Aber ist gar nicht mal so das Problem, da sie sich ja munter hinterher-teleportieren, wenn der Schatti zu weit vor läuft. Nee, ich meine mit 'gemächlich' auch eher die Zeit, bis die Gegner dann mal im Staub liegen. In der Zeit, die die (zumindest im 'Startlevelbereich') brauchen, hat der Schatti die Gegner - gefühlt - locker dreimal selbst gelegt oder so.
Wegen den Mods...
Mit dem CM startet man mit 3 Skeletten ..
Der Zweite Mod vergrößert die Schilde oder gibt ein Skelett mehr. Auch hier ist die Wahl einfach... was bringt den Gegner besser um? Große Schilde (keine Ahnung, was die genau tun) oder ein Skelett mehr?
Nö, bei mir hat die Kohorte (zumindest auf Level 1) nur zwei Skelette. Spielst du nicht auch die ESM?.. vielleicht eher ein Feature dieser MOD?
Und die größeren Schilde bringen Rüstungswert (oder Verteidigung?.. oder beides?) .. auf jeden Fall verbessern sie die defensiven Eingenschaften der Kohorte. 'Gegner-schneller-Plätten' ist nicht alles und vielleicht auch auf lange Sicht nicht unbedingt das Nonplusultra. Kann ich hier aber nicht sagen, weil ich noch nie 'nen Schatti mit Kohorte hoch genug gespielt habe, aber ich weiß es eben auch aus anderen ARPGs, dass man schon definitiv auch etwas für die Defensive seiner Pets tun muss, wenn sie in härteren Kämpfen oder auf höheren Schwierigkeitsgraden nicht wie die Fliegen umfallen sollen.
(Ich - ganz persönlich - bin da eigentlich eher der 'Klasse-statt-Masse'-Typ. ;))
Intelligenz steigert den Schaden der Kampfkünste. Ich fürchte, der Schaden der Kohorte wird von nichts gesteigert. Genaugenommen scheint kaum etwas den Schaden der Soldaten direkt steigern zu können, nichtmal Astralfokus.
Klingt, als wäre das ganz ähnlich, wie beim Drachenmagie-DraMa. Bei den Wandlungen ist ja im Prinzip auch nur das KK-Level ausschlaggebend .. und das Level der DM-Kunde. Weiß jetzt gar nicht, ob und inwieweit die Char-Attribute vielleicht doch auch darauf Einfluss haben .. muss ich mal im Wiki genauer nachgucken ..
Der Schatti steigert vom levelup alleine Int nicht sonderlich stark. Aber da kommt eine kleine akademische Frage auf: Was ist besser? Etwas zu steigern, was eh schon von alleine steigt, oder etwas zu steigern, was sonst langsam steigt? Prozentual gesehen hilft es dem Schatti viel, wenn du beim Levelup auf Intelligenz gehst. Stärke z.B. steigt von alleine schon stark. Das kannst du zwar erhöhen indem du rein skillst, aber am Ende auf die Masse gesehen bringt der eine Punkt pro Level in Stärke für die Gesamtstärke nicht so viel wie ein Punkt pro Level in Intelligenz auf die Gesamtintelligenz.
Stimmt schon. Wenn man vorwiegend in Intelligenz investiert, kommt am Ende schon 'was dabei 'rum, zumal man dann ja später auch 2 Attrib-Punkte bekommt. Das läppert sich. Aber es ist dennoch immer (und in eigentlich allen ARPGs) ein bisschen tricky, wenn es darum geht, das Potential eines Chars zwischen körperlicher (Stärke) und geistiger (Intelligenz) 'Angriffskraft' aufzuteilen. Das sind dann letzten Endes zwar Chars, die u.U. ein vergleichsweisae bereites Spektrum abdecken, aber soo gesehen nichts wirklich richtig gut können. Außerdem sind sie - meiner Erfahrung nach - im Lategame seeehr, sehr stark von bestimmten Items abhängig. Ob das dann bei 'nem 'Selffounder' noch wirklich Spaß macht .. oder vielleicht doch schon in 'Maloche' ausartet?.. keine Ahnung .. :dnuhr:
Grundsätzlich ist eben 'Spezialisierung' gefragt und - wie Goldie auch schon richtig anmerkte - das sinnvolle (Aus)Nutzen des 'naturgegebenen' Potentials einer Charakterklasse. Dennoch finde ich eigentlich solche 'Exoten', die gern mal als nicht- oder nur schwer spielbar eingstuft werden, recht interessant. :)
Golden Girl
13.02.2018, 15:39
:D hehe .. naja .. eigentlich wäre damit ja schon alles gesagt. :)
.. und dieser Thread kann geschlossen werden. ;)
Wie meinst du denn das? :eek:
Wie meinst du denn das? :eek:
Don't Panic! :D .. finde einfach nur "schniepelt sie um!" ist dermaßen charakteristisch für Sacred, dass man es mit drei Worten kaum besser zusammenfassen kann, was dieses Spiel letztendlich ausmacht. :) ..
Echt mal .. alle, die ich kenne und die mal Sacred (1 oder 2) gespielt haben, wissen beim Begriff 'Schniepel' sofort, worum es geht §knin .. selbst, wenn's schon eeewig her ist, dass sie in S1 rumgedaddelt sind.
Golden Girl
13.02.2018, 16:26
Don't Panic! :D
Puh *Schweiß von der Stirn wisch* :D
.. finde einfach nur "schniepelt sie um!" ist dermaßen charakteristisch für Sacred, dass man es mit drei Worten kaum besser zusammenfassen kann, was dieses Spiel letztendlich ausmacht. :) ..
Echt mal .. alle, die ich kenne und die mal Sacred (1 oder 2) gespielt haben, wissen beim Begriff 'Schniepel' sofort, worum es geht §knin .. selbst, wenn's schon eeewig her ist, dass sie in S1 rumgedaddelt sind.
Das ist wohl wahr :p
Sacred 2 ist mir so in Fleisch und Blut übergegangen, das ich gar nicht mehr daran denke das es auch Menschen gibt die noch nie geschniepelt haben :eek:
Roderick Andara
14.02.2018, 06:19
Also, DAS ist ja mal megacool!.. §omg ich liiiebe diese teleportartigen Skills .. weniger aus 'taktischen' Gründen, sondern eher aus Bequemlichkeit. Finde ich suuuper, dass er das jetzt auch kann. :cool:
Nö, bei mir hat die Kohorte (zumindest auf Level 1) nur zwei Skelette. Spielst du nicht auch die ESM?.. vielleicht eher ein Feature dieser MOD?
Hier muss ich mich entschuldigen. :scared:
Ja, ich nutze auch den Enhanced Spell Mod. Einige der Verbesserungen kommen wohl auch daher. :)
Ja, das auch. Aber ist gar nicht mal so das Problem, da sie sich ja munter hinterher-teleportieren, wenn der Schatti zu weit vor läuft. Nee, ich meine mit 'gemächlich' auch eher die Zeit, bis die Gegner dann mal im Staub liegen. In der Zeit, die die (zumindest im 'Startlevelbereich') brauchen, hat der Schatti die Gegner - gefühlt - locker dreimal selbst gelegt oder so.
Das kommt dann wohl auch von den Mods. Wenn 5 Skelette um einen Boss stehen und auf ihn einschlagen, machen die schon ganz gut aua, auch wenns im Kampf 1:1 gegen die normalen Gegner ein paar Schläge braucht.
Ich habe die Trefferwahrscheinlichkeit der Skelette noch nicht nachgeschlagen... ab und an hauen sie auch daneben, was es dann schon etwas länger werden lassen kann. Aber durch die Gegend rennen und alles instant ausknocken wäre auch irgendwie langweilig. ^^
Und die größeren Schilde bringen Rüstungswert (oder Verteidigung?.. oder beides?) .. auf jeden Fall verbessern sie die defensiven Eingenschaften der Kohorte. 'Gegner-schneller-Plätten' ist nicht alles und vielleicht auch auf lange Sicht nicht unbedingt das Nonplusultra. Kann ich hier aber nicht sagen, weil ich noch nie 'nen Schatti mit Kohorte hoch genug gespielt habe, aber ich weiß es eben auch aus anderen ARPGs, dass man schon definitiv auch etwas für die Defensive seiner Pets tun muss, wenn sie in härteren Kämpfen oder auf höheren Schwierigkeitsgraden nicht wie die Fliegen umfallen sollen.
Da hat Goldie ganz recht, die Gegner teilen auf Niob und Platin schon ordentlich aus. Allerdings sollte dein Char dann auch genug Schaden austeilen (momentan der Knochenturm), dass die Skelette nicht ewig kämpfen müssen.
(Ich - ganz persönlich - bin da eigentlich eher der 'Klasse-statt-Masse'-Typ. ;))
Ich zitiere einen Kobold: "Denkt an unser Motto: Masse statt Klasse!"
Grundsätzlich ist eben 'Spezialisierung' gefragt und - wie Goldie auch schon richtig anmerkte - das sinnvolle (Aus)Nutzen des 'naturgegebenen' Potentials einer Charakterklasse. Dennoch finde ich eigentlich solche 'Exoten', die gern mal als nicht- oder nur schwer spielbar eingstuft werden, recht interessant. :)
Damit hast du alles gesagt und getroffen. Du solltest vom Schatti keinen Zauberer erwarten. Ich wollte nur gesagt haben, dass der Aspekt nicht ohne ist, auch wenn er an die ^11 nicht heran kommt was reinen Zauberschaden angeht.
Bin leider noch nicht dazu gekommen, den Schatti weiter zu spielen. Ich werde aber auf dem Laufenden halten, wie weit die 6 Untoten in Ancaria kommen. :)
.. ich nutze auch den Enhanced Spell Mod. Einige der Verbesserungen kommen wohl auch daher. :)
Oh .. heißt das etwa, dass der Schatti mit CMP-'Vanilla' doch nicht durch Hindernisse springt? §cry .. werd' ich mal ausprobieren. War ja bisher noch so'n bisschen unsicher, in welche Richtung sich die Skillung meines Schattis bewegen soll, weshalb er sich eigentlich auch noch immer in Schlehenfurt rundrückt. Aber da ich das Build, das Xanh kürzlich im anderen Thread vorgestellt hat, irgendwie ganz spaßig finde, werde ich's wohl auch tatsächlich mal ausprobieren. :) Muss ja auch nicht zwangsläufig 'Astral-Solo' gespielt werden und lässt doch auch viel Spielraum für andere Fertigkeiten.
Wenn 5 Skelette um einen Boss stehen und auf ihn einschlagen, machen die schon ganz gut aua, auch wenns im Kampf 1:1 gegen die normalen Gegner ein paar Schläge braucht.
... ab und an hauen sie auch daneben, was es dann schon etwas länger werden lassen kann. Aber durch die Gegend rennen und alles instant ausknocken wäre auch irgendwie langweilig. ^^
Ja, das ist wahr. :)
Ich denke, die haben schon 'ne recht solide Angriffsstärke, denn brauchbar sind sie ja allemal; gar keine Frage. Ist bei mir eben einfach nur die Ungeduld .. mag einfach nicht untätig in der Gegend rumstehen, während ich darauf warte, dass sie mal fertig-gespielt haben. (Dat Dingens heißt ja auch Action-RPG ;) .. wenn ich Gras beim Wachsen zugucken möchte, spiel' ich Banished ;) ..)
Ich zitiere einen Kobold: "Denkt an unser Motto: Masse statt Klasse!"
Waren das nicht die Goblins? ;) .. oder beide? §kratz
Aber is'n schönes Beispiel, denn was ist für gewöhnlich bei einer Keilerei unter diesem Motto das Ende vom Lied? :D Bisher habe ich von diesen Strolchen eigentlich nur mal ein "Ich bin ein Heeeld!" gehört, wenn sie entweder als gequälter Seelensklave im Schlepptau einer Dryade oder als kampfbefehligter Untergebener des Schattis gekämpft oder sich ein paar dieser Unholde über einen bedauernswerten NPC hergemacht haben. ;)
Bin leider noch nicht dazu gekommen, den Schatti weiter zu spielen. Ich werde aber auf dem Laufenden halten, wie weit die 6 Untoten in Ancaria kommen. :)
Ja bitte! :gratz
Interessiert mich auch, wie das auf deine Spielweise und längere Sicht so läuft. :) Gerade eben auch in Bezug auf die Frage 'Masse-statt-Klasse' oder 'Klasse-statt-Masse'.
Oberastrologe Nomengalus (Himmelsauge) ist über die Jahre offenbar 'n echter Geizknochen geworden, oder? §zweifel
Die letzten Chars, die für ihn ein paar Nebenjobs erledigt haben, wurden eigentlich allesamt bestenfalls ein Mal mit 'nem weißen Amulett oder so abgespeist. :C: .. 'früher' gab's von dem eigentlich fast immer wenigstens ein Unique oder Setteil. §cry
Muss jetzt aber generell auch mal fragen: hatte von euch schonmal jemand diese Sache, dass neuerdings ein frischer Char, wenn er das erste (und nur das erste!) Mal 'nen Händler aufsucht, auch ohne Handelsfertigkeit jeweils eine gelbe Waffe beinahe jedes Waffentyps angeboten bekommt?
Ich habe gestern noch einen neuen DraMa angefangen, weil ich diese Alchimie-Nummer mal beim Berserker ausprobieren möchte und die Ver-/Skillung ;) bei meinem laufenden DraMa schon durchgeplant ist, so dass es keine Möglichkeit mehr gab, da in Sachen Änderung noch 'was zu drehen. Als er nun - ganz regulär SP gespielt - mit Level 4 beim ersten Händler ankam (war in diesem Fall derjenigewelche beim Hof der glücklichen Kühe), gab's wieder diese Gelbwaffen-Nummer, die ich ein paar Postings weiter vorn für ein reines Schatti-Phänomen gehalten habe .. bisher .. denn es ist mir bei den anderen Chars, die ich seit CMP-0160 frisch begonnen habe, nicht aufgefallen.§kratz
Und irgendwie sehe ich momentan auch total häufig Gegenstände mit '+% XP'-Affix. Also scheint es wohl doch nicht unbedingt seltener aufzutreten .. wohl 'nuuur' (mal wieder :rolleyes:) eine Frage des 'Dropsglücks'. Hatte ja bisher auch den Eindruck, dass es letzthin merklich seltener vorkommt, aber in den letzten Tagen sah das gaaanz anders aus. §zweifel .. möglicherweise fällt's mir jetzt auch nur mehr auf, weil's hier ja kürzlich Thema war, aber .. tjoa .. ist gerade eigentlich, wie es immer war; sowohl bei Händlern, als auch bei Items, die droppen ..
Golden Girl
14.02.2018, 18:21
Muss jetzt aber generell auch mal fragen: hatte von euch schonmal jemand diese Sache, dass neuerdings ein frischer Char, wenn er das erste (und nur das erste!) Mal 'nen Händler aufsucht, auch ohne Handelsfertigkeit jeweils eine gelbe Waffe beinahe jedes Waffentyps angeboten bekommt?
Ich hatte das noch nie.
Nur mit meiner Handelselfe ist vieles gelb und es sind ab und an auch mal paar Setteile dabei.
@baumi
Wie weit bist du denn mit deinem Astral-Schatti? Hast du Spaß damit?
Ich hatte das noch nie.
Also, dann ist das echt merkwürdig! :dnuhr:
Ich hatte das nämlich gerade schon wieder. Selber DraMa wie gestern, jetzt Stufe 17, keine allgemeinen Fertigkeiten, Händlerin in Schlehenfurt, von fast jeder Waffenart eine gelbe Variante im Angebot. Betrifft auch ausschließlich Waffen, nie Rüstungen oder Schmuck und kommt auch nur sehr selten vor (bei ihm jetzt das zweite Mal).
Normalerweise ist alles, wie ich's erwarten würde. Aber ich hatte halt schon seit Ewigkeiten keine Chars ohne Handel mehr gespielt, so dass ich jetzt wirklich etwas verunsichert war, ob sich das nicht vielleicht sogar durch's CM-Patch oder so irgendwann mal regulär geändert hat. Aber bei der Dryade gab's das ja auch nicht ..
§kratz
baumwall49
14.02.2018, 22:08
@baumi
Wie weit bist du denn mit deinem Astral-Schatti? Hast du Spaß damit?
40 mit AM wirkt aber nicht,aber wenn ich dann lese Geisterform.....wenn er zaubert läuft er Gefahr sichtbar zu werden
oder Setbonus Zaubergeschwindigkeit :rolleyes:was soll das?
mein alter auf Niob habe ich die Geisterform auf Stufe 29 gebracht ab Stufe 25 bleibt er dann unsichtbar
mann kann in Ruhe Standarte setzen Knochentürme und sein Inventar sortieren und dickere Gegner
werden "zu Tode gestreichelt" :D
aber du hast doch schon einen wenn ich mich recht erinnere
Golden Girl
14.02.2018, 22:35
40 mit AM wirkt aber nicht,aber wenn ich dann lese Geisterform.....wenn er zaubert läuft er Gefahr sichtbar zu werden
oder Setbonus Zaubergeschwindigkeit :rolleyes:was soll das?
Wie meinst du denn das ? Wo lesen?
mein alter auf Niob habe ich die Geisterform auf Stufe 29 gebracht ab Stufe 25 bleibt er dann unsichtbar
mann kann in Ruhe Standarte setzen Knochentürme und sein Inventar sortieren und dickere Gegner
werden "zu Tode gestreichelt" :D
Geistform habe ich ja nicht. Spiele mit EE v2.0 dafür ist "Schauriges Miasma" Umgibt den Schatti mit einer Kälteaura die Gegner verlangsamt und Schaden zufügt im Nahbereich.
Ich habe meinen Schatti total auf Eis getrimmt. Habe ein Schadensbonus von 150% und auch die KKMods auf Eis. - Einhand - Zauberstab :p
Die Zweihänder schießen ja leider nicht :( Aber ich werde als vorletzte Fertigkeit noch Taktikkunde nehmen.
Wenn man nur auf Distanz bleiben will reicht Alte Magie.
Bin jetzt Level 45 und kurz vor den Wächtern §omg
Die Geisterhand ist echt der Knaller... die räumt mir schon im Voraus den Weg frei :D
Ich muss sagen jetzt spielt er sich echt gut. Aber zu Anfang muss man echt aufpassen... ist ne richtige Mimose mit dem Skill :eek:
aber du hast doch schon einen wenn ich mich recht erinnere
Nein, ein reinen Astral nicht nur einen Haudrauf und Astral als Unterstützung.
Darth Ironwulf
15.02.2018, 01:12
Ich spiele meine Hochelfe mit Zweihandzauberstäben, die schießen. Ist vielleicht mit dem
neuen Patch zugefügt worden.
Wenn effektiv ein Schild genutzt werden soll, dann braucht es Schildkunde, was einen Skillslot belegt.
Nichts für ungut, Roderick, aber das ist imho grober Unfug.
Schilde können sehr gut von allen Charakteren getragen werden, die nur eine Einhand-Waffe nutzen, auch ohne dass Schildkunde geskillt wird. Viele Schilde haben nichtmal ein *mofifiziert durch Schildkunde*-Affix und generell nicht den geringsten Einfluss auf die Regenerationzeit, was sogar noch einen großen Vorteil gegenüber anderen 'Rüstungsteilen' darstellt. Sie wirken sich lediglich nachteilig auf die Angriffsgeschwindigkeit aus, wenn man nun meint, gerade eines nutzen zu müssen, das über dem Char-Level liegt.
Dafür ist ein Schild allerdings ein zusätzliches Rüstungteil, das eben auch nicht nur etwas (bis signifikant) mehr Rüstungswert beschert, sondern auch noch einen weiteren Affix-Block und u.U. zusätzliche Sockelungsmöglichkeiten mitbringt. Außerdem können auf Schilden Affixe vorkommen, die soo in der Form nicht oder nur extreeem selten auf anderen Rüstungsteilen zu finden sind.
(Ging bei meinem Wurfwaffe+Schild Hinweis im Übrigen nicht primär darum, dass ein Schild getragen werden kann, sondern dass Einhand-Fernwaffen mitunter gegenüber größeren Gruppen schwächerer Gegner schon durch ihre Angriffsgeschwindigkeit nützlicher sein können, als ihre 2-Hand-Gegenstücke.
Zweiwaffenkampf funktioniert ja leider nicht mit Fernwaffen .. wäre ansonsten auch 'ne interessante Möglichkeit. ;))
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Auch Golden Girls Aussage, Wurfwaffen seien aufgrund des deutlich geringeren Schadens nicht zu empfehlen, muss ich mal widersprechen. Gute Klingensterne oder Shuriken haben kaum weniger Schadensoutput, als gute Bögen oder Blasrohre. (Nochmal umso mehr, wenn man den Schaden nach 'Schadensoutput pro Sekunde' betrachtet. < besonders bei den 'dickeren Brocken' interessant ;) ..)
Das einzige Argument gegen Einhand-Fernwaffen, dass ich eigentlich wirklich gelten lassen könnte, wäre die vergleichsweise geringe Reichweite, was eben auch zur Folge hat, dass der Char näher an die Opfer heran muss und somit eher Gefahr läuft, dass diese ihm (oder ihr) zu sehr auf die Pelle rücken. Da ist natürlich schon ein bisschen 'taktisches Geschick' gefragt ..
Golden Girl
15.02.2018, 17:59
Schilde können sehr gut von allen Charakteren getragen werden, die nur eine Einhand-Waffe nutzen, auch ohne dass Schildkunde geskillt wird.
Das ist richtig. Es wäre ja auch iwie unsinnig wenn man eine Einhandwaffe trägt die andere Hand leer zu lassen ;)
Um ein Schild zu tragen bedarf es nicht der Schildkunde.
Viele Schilde haben nichtmal ein *modifiziert durch Schildkunde*-Affix und generell nicht den geringsten Einfluss auf die Regenerationzeit, was sogar noch einen großen Vorteil gegenüber anderen 'Rüstungsteilen' darstellt. Sie wirken sich lediglich nachteilig auf die Angriffsgeschwindigkeit aus, wenn man nun meint, gerade eines nutzen zu müssen, das über dem Char-Level liegt.
Es haben alle Schilde "modifiziert durch Schildkunde" drauf! Das was du meinst sind die Stats. Es gibt viele Schilde da sind keine Stats drauf die von von Schildkunde beeinflußt werden.
Dafür ist ein Schild allerdings ein zusätzliches Rüstungteil, das eben auch nicht nur etwas (bis signifikant) mehr Rüstungswert beschert, sondern auch noch einen weiteren Affix-Block und u.U. zusätzliche Sockelungsmöglichkeiten mitbringt. Außerdem können auf Schilden Affixe vorkommen, die soo in der Form nicht oder nur extreeem selten auf anderen Rüstungsteilen zu finden sind.
Ich finde das hat sehr mit der persönlichen Spielweise zu tun. Wenn du gerne ein Schild trägst...
Auch Golden Girls Aussage, Wurfwaffen seien aufgrund des deutlich geringeren Schadens nicht zu empfehlen, muss ich mal widersprechen. Gute Klingensterne oder Shuriken haben kaum weniger Schadensoutput, als gute Bögen oder Blasrohre. (Nochmal umso mehr, wenn man den Schaden nach 'Schadensoutput pro Sekunde' betrachtet. < besonders bei den 'dickeren Brocken' interessant ;) ..)
Das einzige Argument gegen Einhand-Fernwaffen, dass ich eigentlich wirklich gelten lassen könnte, wäre die vergleichsweise geringe Reichweite, was eben auch zur Folge hat, dass der Char näher an die Opfer heran muss und somit eher Gefahr läuft, dass diese ihm (oder ihr) zu sehr auf die Pelle rücken. Da ist natürlich schon ein bisschen 'taktisches Geschick' gefragt ..
Du kannst mir glauben das ich da schon viel rumprobiert habe. Gerade weil mir die Shuriken, jetzt auch Steine und die Wurfgefäße saumäßig gefallen.
Exakt wie bei den Faustwaffen, deren Schaden auch dermaßen niedrig ist im Vergleich zu einem guten Schwert.
Und ich bin immer wieder auf den höheren Schaden umgestiegen weil es einfach bessere Auswirkungen hat. Die Gegner fallen einfach eher um.
Und das macht auch die höhere Angriffsgeschwindigkeit nicht wett.
Die Sterne und Shuriken oder what ever sind nur zu gebrauchen wenn ein hoher Wert an LifeLeech drauf ist.
Aber wenn du so spielen möchtest und du das so vertrittst ist das doch ok. Jedem wie er mag.
Roderick Andara
15.02.2018, 18:47
Nichts für ungut, Roderick, aber das ist imho grober Unfug.
Alles hat seine Vor- und Nachteile. Schildkunde bietet drei Vorteile.
1. Es erhöht den Verteididungswert.
2. Es erhöht den Gegenstand ohne Malus.
3. Ab Level 75 kommt eine echte Blockchance dazu.
Wenn du also kein Problem damit hast, hochstufige Schilde in deiner Schatztruhe zu horten und bei jedem Levelup rein zu gucken, was du neues tragen kannst, ist das in Ordnung. Ich würde das nicht tun. Zu nervig. :D
Noch dazu schützt dein Schild dich zwar, aber eben nicht so gut wie mit ein par Punkten Schildkunde. Wenn der Schild der Verteidigung dienen soll, dann tut er das mit Schildkunde eben einfach besser als ohne.
wenn man nun meint, gerade eines nutzen zu müssen, das über dem Char-Level liegt.
Wenn ich einen Schild zum Schutz trage, will ich auch den besten bzw. optimalen Schutz, und das ist das höchststufige, was zu finden geht. Vielleicht ist das nur meine Spielweise, aber "grober Unfug" ist es hoffentlich nicht. :)
Gute Klingensterne oder Shuriken haben kaum weniger Schadensoutput, als gute Bögen oder Blasrohre. (Nochmal umso mehr, wenn man den Schaden nach 'Schadensoutput pro Sekunde' betrachtet. < besonders bei den 'dickeren Brocken' interessant ;) ..)
Das könnte man jetzt sicherlich detailiert durchrechnen. Auf einen Endboss, der garantiert nicht so schnell tot zu bekommen ist, rechnet sich eine hohe Angriffsgeschwidigkeit bei etwas weniger Schaden sicherlich. (Oder gibt es ein Maximum an Angriffsgeschwindigkeit, was beide Waffen gleichsam erreichen können?)
Um normale Gegner tot zu bekommen, bevor sie einen erreichen, hilft aber auch eine höhere Reichweite mit etwas weniger Schaden.
Und der "kaum weniger Schaden" multipliziert sich leider mit jedem % Schadenserhöhung, den man bekommt...
Das einzige Argument gegen Einhand-Fernwaffen, dass ich eigentlich wirklich gelten lassen könnte, wäre die vergleichsweise geringe Reichweite, was eben auch zur Folge hat, dass der Char näher an die Opfer heran muss und somit eher Gefahr läuft, dass diese ihm (oder ihr) zu sehr auf die Pelle rücken. Da ist natürlich schon ein bisschen 'taktisches Geschick' gefragt ..
Bei allen anderen Chars: Ja. Bei einer Dryade mit Wucherwurzeln: Nein. Die normalen kleinen Gegner sollten tot sein, bevor sie ran kommen, oder man positioniert sich mit Sprint um und schießt nochmal. Die dicken Gegner wuchert man fest. Der Schaden der Wurzeln ist nahezu egal, solange sie so schnell nacheinander gewirkt werden können, dass der Gegner sich nicht bewegen kann.
Roderick Andara
18.02.2018, 07:25
Ich wollte drauf achten, ob noch Ringe und Amus mit + % XP droppen. Mit level 59 droppte gerade frisch ein + 4% XP - Amu aus dem Garganthropod - das erste Accessoire (Ring/Amu), das für den Schatti überhaupt droppte, seit er nach dem CM-Patch 0160 erstellt wurde.
Allerdings gabs schon ne Mene + 10% XP Armschienen, Handschuhe u.ä. Also insgesamt nichts zu klagen, nur Ringe und Amus scheinen rar geworden zu sein.
Darth Ironwulf
18.02.2018, 17:59
mal ne Frage ? Macht ihr eigentlich beim Durchgang alle Nebenquests, oder nur ausgesuchte.
Ich war mit meiner geschrotteten Sera ca. Lev 50 und erst im Menschengebiet.
Golden Girl
18.02.2018, 18:22
mal ne Frage ? Macht ihr eigentlich beim Durchgang alle Nebenquests, oder nur ausgesuchte.
Ich war mit meiner geschrotteten Sera ca. Lev 50 und erst im Menschengebiet.
Da wir Langzeitspieler sind, ist uns das Game an sich doch etwas dröge geworden im Laufe der Zeit und wir wollen nicht alle Schwierigkeitsgrade von Anfang bis Ende alles durch exerzieren.
Deshalb "rushen" wir durch silber und gold und machen die Quests entweder auf platin oder niob.
Aber man kann genauso gut gemütlich spielen... jedem wie er es mag. Soll ja Spaß machen und nicht in eine Jagd ausarten :p
red asunder
18.02.2018, 18:32
Golden Girls Post ist nicht hinzuzufügen.
Das einzige was ich nicht empfehlen kann: auf Silber alle Quest machen + die Karte komplett aufdecken. Habe ich vor einigen Jahren bei meinem ersten Durchlauf mit CM-Patch 1.50 und Add On versucht. Da waren dann irgendwann (glaube es war bereits im Menschengebiet) die Gegner alle weiß und ich ich musste irgenwann ohne questen weiterziehen.
Ansonsten: wie Golden Girl schon gesagt hat... jeder so wie er will und wie im das Spiel Spass macht :)
Roderick Andara
18.02.2018, 20:18
mal ne Frage ? Macht ihr eigentlich beim Durchgang alle Nebenquests, oder nur ausgesuchte.
Ich war mit meiner geschrotteten Sera ca. Lev 50 und erst im Menschengebiet.
Wie die anderen schon gesagt haben... durch Silber eher durchrennen und dann auf Gold anfangen. Gerade mit nem CM-Patch 0160 lohnt das am meisten, da die Quest-XP-Belohnungen arg angehoben wurden.
Darth Ironwulf
19.02.2018, 01:25
Ok, danke für die Antworten. Werde dann auch nicht mehr alle Questen auf Silber machen.
Nur der Schmiedelehrling und Runenmeisters Sohnemann sind wichtig. :D
Nur der Schmiedelehrling und Runenmeisters Sohnemann sind wichtig. :D
.. wobei's ansonsten im Prinzip ja auch schon ab Zweibach sowohl 'alternative' Runenmeister als auch Schmiede gäbe. ;):)
Langsam wird es langweilig :rolleyes:
Ja, kein Wunder .. der ist ja nur 6 Stufen über dir. :D
.. bin leicht verwirrt: ist das 'ne Region, in der die Gegner auf 75 limitiert sind? Oder wird die Stufe bei Big-Bosses nochmal etwas anders kalkuliert, als bei den üblichen Gegnern?.. eigentlich doch nicht, oder?
Jedenfalls sind die Gegner schon bei meiner Level-50-Dryade aufgrund des ÜB aktuell standardmäßig 7 Stufen über ihr§kratz..
baumwall49
19.02.2018, 20:59
Ja, kein Wunder .. der ist ja nur 6 Stufen über dir. :D
.. bin leicht verwirrt: ist das 'ne Region, in der die Gegner auf 75 limitiert sind? Oder wird die Stufe bei Big-Bosses nochmal etwas anders kalkuliert, als bei den üblichen Gegnern?.. eigentlich doch nicht, oder?
Jedenfalls sind die Gegner schon bei meiner Level-50-Dryade aufgrund des ÜB aktuell standardmäßig 7 Stufen über ihr§kratz..
Wie das rechnet weiß ich nicht:dnuhr:war ja noch auf Gold in der Einöde sah es schon anders aus.
Da der Astral-Schatti zu Anfang eine Lusche ist habe ich ihn bis lvl 60 hoch gezogen
und dann auf Gold gewechselt..huschhusch...:D Platin isser jetzt
Golden Girl
19.02.2018, 21:19
Jo, der Schwierigkeitsgrad spielt natürlich auch eine Rolle. Wäre man auf Gold und schon mit Level 40 beim Scorpion hätte dieser sicher auch ein paar mehr Level drüber.
Roderick Andara
20.02.2018, 06:11
Huhu hier bin ich
Langsam wird es langweilig :rolleyes:
Wieso machen deine Skelette nix und stehen in der Gegend herum? Faule Knochen?
Golden Girl
20.02.2018, 08:12
Wieso machen deine Skelette nix und stehen in der Gegend herum? Faule Knochen?
Vielleicht hat baumi nicht eingestellt das die von sich aus angreifen. Ist ja kein Wunder wenn das langweilig ist :D
Darth Ironwulf
20.02.2018, 16:00
.. wobei's ansonsten im Prinzip ja auch schon ab Zweibach sowohl 'alternative' Runenmeister als auch Schmiede gäbe. ;):)
Das ist allerdings richtig. Nur ist das Nichtquesten für mich ne große Umstellung, weil
ich aus purer Neugierde meine Nase in alles reinstecken muß. :D
baumwall49
20.02.2018, 16:11
Wieso machen deine Skelette nix und stehen in der Gegend herum? Faule Knochen?
Erst wenn die Gegner den Schatti zu nahe kommen greifen sie an:rolleyes:
Naja die Begleiter von Sacred 2 sind alle nicht die hellsten faul und bequem
Das ist allerdings richtig. Nur ist das Nichtquesten für mich ne große Umstellung, weil
ich aus purer Neugierde meine Nase in alles reinstecken muß. :D
Jau .. kenn' ich. :D
Deswegen schenke ich mir diese Rush-Nummer i.d.R. auch komplett und spiele tatsächlich auch so gut wie immer alle Schwierigkeitsgrade ab Silber komplett. Auch, wenn's vielleicht etwas .. ehm .. langwierig ist. :) .. aber gerade hier in ARPGs ist ja bekanntlich auch wieder eher der Weg das Ziel. ;)
Hab' auch immer das Gefühl, etwas 'verpasst' zu haben, wenn ich die Quests nicht mache :rolleyes: .. naja, und solange das Ganze noch 'was bringt, macht's ja eeeigentlich auch Spaß. 'Öde' wird's eigentlich erst ab dem Punkt, wenn die Gegner einfach zu schwach werden, um noch wirklich 'Gegner' zu sein .. sind dann ja bestenfalls noch 'Opfer'. :G
Jau .. kenn' ich. :D
Deswegen schenke ich mir diese Rush-Nummer i.d.R. auch komplett und spiele tatsächlich auch so gut wie immer alle Schwierigkeitsgrade ab Silber komplett. Auch, wenn's vielleicht etwas .. ehm .. langwierig ist. :) .. aber gerade hier in ARPGs ist ja bekanntlich auch wieder eher der Weg das Ziel. ;)
Hab' auch immer das Gefühl, etwas 'verpasst' zu haben, wenn ich die Quests nicht mache :rolleyes: .. naja, und solange das Ganze noch 'was bringt, macht's ja eeeigentlich auch Spaß. 'Öde' wird's eigentlich erst ab dem Punkt, wenn die Gegner einfach zu schwach werden, um noch wirklich 'Gegner' zu sein .. sind dann ja bestenfalls noch 'Opfer'. :G
Ich will auch in diesen Club. Mir Geht's genau so. ;)
Obwohl... Ich bin ja erst auf Silber und da kommt ja noch Gold (und...).
Und so nehme ich mir dann auf Gold mal die Bereiche mehr vor, die ich auf Silber etwas vernachlässigt habe.
Ich habe noch kein Spiel erlebt in dem man so viel questen und hacken (schniepeln) kann. :D
Ich habe noch kein Spiel erlebt in dem man so viel questen und hacken (schniepeln) kann. :DGibt's glaub' auch nicht. :D .. oder zumindest auch nicht bei dem, das ich so kenne.
(Nehme aber sowieso stark an, dass dies von den Entwicklern auch genau so beabsichtigt war. ;))
Also da hat Sacred² schon (zumindest gefühlt) die größte Flächenausdehnung und ich habe auch das Gefühl, dass dieser Eindruck noch zusätzlich durch die offene Welt verstärkt wird. Dazu kommt dann das (ebenfalls gefühlt) höchste Gegneraufkommen pro km² ;) .. wobei dies natürlich schon variieren kann. Aber gerade, wenn dann hin und wieder mal diese 'Megaspawns' vorkommen, macht das so richtig Laune. (Alle paar Spielstarts sind bei mir etwa um die Hälfte mehr Gegner mit merklich höherem Champion-Anteil auf der Karte, als gewöhnlich.) Dazu dann einfach auch die Tatsache, dass hier die Gegner eben auch im laufenden Spiel relativ schnell neu respawnen. Naja .. und was die Menge an Quests betrifft :eek: .. no comment! ;) :) (Allerdings ist mir das gerade in den größeren Ortschaften schon fast ein bisschen zuuu viel, wobei ich die dann eigentlich auch eher dann mache, wenn mir der Sinn mal eher nach Questen als nach Schniepeln steht. ;) .. so passt's dann unter'm Strich schon. :))
Roderick Andara
21.02.2018, 06:38
Erst wenn die Gegner den Schatti zu nahe kommen greifen sie an:rolleyes:
Naja die Begleiter von Sacred 2 sind alle nicht die hellsten faul und bequem
Der Radius, in dem die Skelette reagieren, lässt sich gut erhöhen. Lass sie arbeiten für ihren Sold! $§p4
Golden Girl
21.02.2018, 08:13
Deswegen schenke ich mir diese Rush-Nummer i.d.R. auch komplett und spiele tatsächlich auch so gut wie immer alle Schwierigkeitsgrade ab Silber komplett. Auch, wenn's vielleicht etwas .. ehm .. langwierig ist. :) .. aber gerade hier in ARPGs ist ja bekanntlich auch wieder eher der Weg das Ziel. ;)
Wenn der Weg auf den einzelnen SGs wenigstens etwas abwechslungsreicher gestaltet worden wäre, würde ich das auch so handhaben. Aber jede Quest und jede Ecke auf jeden Schwierigkeitsgrad ablaufen,immer wieder das exakt Gleiche und das über 8Jahre... da würdest du, wie ich, jeden Stein und Grasbüschel in Ancaria kennen und auch erst ab platin anfangen zu questen ;)
Ich bin in Thylysium geboren und habe mit den DeElfici Kindern im Sandkasten gespielt :p
Auch wird es iwann langweilig weil du ja während des Ablaufens levelst und die Gegner dann einen weißen Kreis haben und sogar zurück weichen wenn du zu nahe kommst. Das macht dann auch iwie keinen Spaß mehr :dnuhr:
Dadurch das ja alles gleich ist auf den SGs, kann man das auch alles in seeliger Ruhe auf platin machen und hat dazu noch etwas Herausforderung §omg
Schleich01
21.02.2018, 12:03
Aber jede Quest und jede Ecke auf jeden Schwierigkeitsgrad ablaufen,immer wieder das exakt Gleiche und das über 8Jahre... da würdest du, wie ich, jeden Stein und Grasbüschel in Ancaria kennen und auch erst ab platin anfangen zu questen ;)
Ich bin in Thylysium geboren und habe mit den DeElfici Kindern im Sandkasten gespielt :p
Dann hast Du ja bestimmt die Doppelte Staatsbürgerschaft.;)
Eine davon ist bestimmt die Ancarianische. :D
Wie sieht denn Dein Ancarianischer Goldi-Ausweiß aus?
Umso Beindruckender ist es das Du nach 8 Jahren noch immer so engagiert und hilfsbereit bist.
§respekt:dup:§thx
Ich spiele ja mittlerweile ja auch auf Silber.
Ist das Tropen gewisser Items vom Schwierigkeitsgrad abhängig?
Mir ist nämlich aufgefallen das ich auf Bronze bis lvl42 mit sehr vielen Nebenquests keine einzige Sikille bekommen habe und auf Silber lvl20 fast ohne Nebenquests, bereits einen ganzen 3er-Satz habe.
Besteht ein Zusammenhang von Tropenten Set-Rüstungsteilen mit der Gegend in welcher man sich befindet?
Ich bekomme fast Ausschließlich Set-Teile von der Wildkatze und Detheyas Gewandheit.
Meistens auch nur Teile welche ich schon habe statt neuer.
Den Unterschied von Silber zu Bronze merke ich gelegentlich schon beachtlich.
Vor allem die Anzahl Zeitgleicher Gegnern ist manchmal wesentlich höher.
So wurde ich gestern von mind. 6-8 Skelettchampions, vielen anderen Skeletten plus etlichen Ratten, auf einmal belästigt.
Habe meine Dryade gar nicht mehr gesehen. Dank guter Skillung benötigte ich gerade mal 2 Tränke.
Meistens sind die Gegner jedoch keine Herausforderung.
Auf Silber weiter zu machen war eine gute Entscheidung.
Golden Girl
21.02.2018, 14:14
Dann hast Du ja bestimmt die Doppelte Staatsbürgerschaft.;)
So ist es :p
Eine davon ist bestimmt die Ancarianische. :D
Das ist vollkommen korrekt §ice
Wie sieht denn Dein Ancarianischer Goldi-Ausweiß aus?
Den kannst du hier im Forum sehen... mein Avatar und meine Signatur §omg
Umso Beindruckender ist es das Du nach 8 Jahren noch immer so engagiert und hilfsbereit bist.
§respekt:dup:§thx
Ich bin eben Ancarianerin mit Herzblut... einmal Ancarianerin, immer Ancarianerin!
Ich spiele ja mittlerweile ja auch auf Silber.
Ist das Tropen gewisser Items vom Schwierigkeitsgrad abhängig?
Mir ist nämlich aufgefallen das ich auf Bronze bis lvl42 mit sehr vielen Nebenquests keine einzige Sikille bekommen habe und auf Silber lvl20 fast ohne Nebenquests, bereits einen ganzen 3er-Satz habe.
Besteht ein Zusammenhang von Tropenten Set-Rüstungsteilen mit der Gegend in welcher man sich befindet?
Ich bekomme fast Ausschließlich Set-Teile von der Wildkatze und Detheyas Gewandheit.
Einige Setteile gibt es ab Level 15 und andere erst ab Lvl 30. Die droppen dann auch erst ab diesem Level.
Dann kommt es auf deinen ÜB (Überlebensbonus), was du an MF (Magic Find) gesockelt hast und dem Zufall an.
Bei den Sigillen ist es auch so.
Ob auf Bronze überhaupt etwas droppt, kann ich dir nicht sagen... habe nie Bronze gespielt :eek:
Darth Ironwulf
21.02.2018, 18:30
Hab jetzt mal ne'n Drama gestartet und gerusht. Bin jetzt Level 15 und kurz vor der Mauer.
Hab den Schmiede und Runenmasterquest und natürlich den speziellen Dramaquest gemacht.
Läuft gut das ganze.
Jetzt spiel ich den mal durch.
red asunder
21.02.2018, 19:02
Hab jetzt mal ne'n Drama gestartet und gerusht. Bin jetzt Level 15 und kurz vor der Mauer.
Hab den Schmiede und Runenmasterquest und natürlich den speziellen Dramaquest gemacht.
Läuft gut das ganze.
Jetzt spiel ich den mal durch.
Bin gespannt auf deinen Erfahrungsbericht bzw. wie es dir mit dem DraMa geht. Mit diesem Chara habe ich bisher auch nicht all zu oft gespielt.
In welche Richtung geht denn deine Skillung?
Hab jetzt mal ne'n Drama gestartet ..
Jetzt spiel ich den mal durch.:cool: CooooL!.. noch 'n DraMa-tiker an der Front! :dup:
Würde mich auch ziiiemlich interessieren, wie du ihn skillst/ zu skillen gedenkst und spielst und wie er sich dann bei dir im Laufe der Zeit so macht. :) .. wird von der S2-Gemeinde ja scheinbar doch schon so'n bisschen 'stiefmüttelich' behandelt, der Gutste. ;)
baumwall49
21.02.2018, 20:52
.. wird von der S2-Gemeinde ja scheinbar doch schon so'n bisschen 'stiefmüttelich' behandelt, der Gutste. ;)
Von mir nicht 3 oder 4 habe ich:rolleyes:
Darth Ironwulf
22.02.2018, 00:57
Bin gespannt auf deinen Erfahrungsbericht bzw. wie es dir mit dem DraMa geht. Mit diesem Chara habe ich bisher auch nicht all zu oft gespielt.
In welche Richtung geht denn deine Skillung?
Ich spiel den als Mentalmagier mit Drachenmagie ( Berserker ) und einhändigen Zauber-
stäben und Schild.
Bisher schlägt er sich ganz gut. Eben den Lehmkoloss im zweiten Anlauf gelegt. Einmal
gestorben, hatte nicht aufgepasst. :D
Roderick Andara
22.02.2018, 05:37
Ich spiel den als Mentalmagier mit Drachenmagie ( Berserker ) und einhändigen Zauber-
stäben und Schild.
Bisher schlägt er sich ganz gut. Eben den Lehmkoloss im zweiten Anlauf gelegt. Einmal
gestorben, hatte nicht aufgepasst. :D
Wie kombiniert sich das? In der Berserkerform kann er nicht zaubern... haust du alles auf Distanz mit Mentalmagie platt und wirst zum Berserker, wenn doch mal einer durch kommt? :D
Golden Girl
22.02.2018, 06:01
:cool: CooooL!.. noch 'n DraMa-tiker an der Front! :dup:
Würde mich auch ziiiemlich interessieren, wie du ihn skillst/ zu skillen gedenkst und spielst und wie er sich dann bei dir im Laufe der Zeit so macht. :) .. wird von der S2-Gemeinde ja scheinbar doch schon so'n bisschen 'stiefmüttelich' behandelt, der Gutste. ;)
Nun, das ist nicht ganz richtig... "stiefmütterlich" behandelt wird er mit Sicherheit nicht. Ich spiele ihn, genau wie baumi, sehr gerne und oft und habe ihm sogar einen Guide (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1482418-Powermagier-der-Erdgewalten) gewidmet §omg
Zudem habe ich auch im "Wo und wie seit ihr-Thread" meinen Stangen-DraMa und reinen DraMa vorgestellt.
Wer hier mit "stiefmütterlich" betitelt werden kann, das ist ohne Zweifel der Inquisitor!
Darth Ironwulf
22.02.2018, 17:39
Wie kombiniert sich das? In der Berserkerform kann er nicht zaubern... haust du alles auf Distanz mit Mentalmagie platt und wirst zum Berserker, wenn doch mal einer durch kommt? :D
Nö. Gegen Einzelgegner oder mal als flugunfähiger Drachennestling zum Spass ne Kobold-
horde verkloppen. ;)
Überwiegend spiele ich mit der Mentalmagie und wenn dann doch mal einer durchkommt,
gibt's mit dem Zauberstab auf die Nuss.
Meine neue Himmelsmagie Sera 'Lightmare' Level 20 im schicken Patchwork-Look :D
https://upload.worldofplayers.de/files11/Lightmare.png
Schööön gepatcht! :D .. 'n Zweiwaffen-Zauberstab-'Engelchen' .. is' mal 'was anderes! :dup:
Nimmst du bei ihr Zauberstabkämpfer mit dazu oder beschränkst du dich auf Zweiwaffenkampf?
Roderick Andara
23.02.2018, 05:53
Platinierten Boden betreten - Astral Schatti - Level 77 §omg
Gratuliere! §omg
Hab gestern auch Schatti gespielt und der hat jetzt Level 71... irgendwo im Elfengebiet auf Gold. xD Auf Platin müssten es dann Level 100 oder so werden... Goldie ist ne ganz flotte mit Level 77 auf Platin! (finde ich zumindest)
Meine neue Himmelsmagie Sera 'Lightmare' Level 20 im schicken Patchwork-Look :D
§rofl
Netter Name und schicke Klamotten!
Es ist immer noch einer der lustigsten Punkte in Sacred... wie die Chars aussehen mit Items, die zwar gute Stats haben, aber optisch nicht zusammen passen. :D
Das wird definitiv auch noch ein Bild werden dieses Jahr. ^^
baumwall49
24.02.2018, 23:08
'tschuldigung für's Doppelposting, aber aus gegebenem Anlass:
Murphy's Gesetz Reloaded
.. was in diesem Fall inetwa besagt: "Wenn du gerade etwas dringend benötigst, wirst du es mit hoher Wahrscheinlichkeit nur seeehr schwer (oder auch gar nicht) finden."
Gerade hat eine Dryade geschlagene 2.5 Stunden damit zugebracht, zwischen den erreichbaren Schmieden hin und her zu tingeln, um nur einen lausigen Lavabrocken aufzutreiben :rolleyes: .. watt 'ne Geburt! :C:
Sind seltener geworden :dnuhr:
Sind seltener geworden :dnuhr:Findest du?§kratz .. könnte ich soo jetzt eigentlich nicht unbedingt bestätigen. :dnuhr:
Habe ja den Eindruck, dass dies vielleicht wieder eher so'ne 'genetische' oder Klassen-spezifische Nummer ist.
Die Dryaden, die ich seit dem letzten Update angefangen habe und spiele, bekommen eigentlich durchweg bei den Schmieden im überwiegenden Teil der Fälle Eiskristalle angeboten. Perlen und Giftzähne gibt's hin und wieder auch mal, aber Lavabrocken sind bei denen vergleichsweise selten. War jetzt schon das dritte Mal in relativ kurzer Zeit, dass sich eine der Damen auf der Suche danach 'nen Wolf gerannt hat. Der DraMa hingegen bekommt die Zündelsteine quasi alle Nase lang nachgeworfen :rolleyes: .. aber DER brauchte natürlich auch dringend 'nen Eiskristall :D ..
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