Kiam
08.08.2012, 13:44
Die Skyrim/DLC Dawnguard Konsolen Befehle/Cheats
von Kiam
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines zu der Konsolen Benutzung
Ein und Ausschaltbare Konsolen Befehle
Konsolen Befehle rund um den Avatar/Spieler
Perk, Zauber, Drachenschrei und Worte der Macht Konsolen Befehle
NPC Konsolen Befehle
Quest-relevante Konsolen Befehle
Nutzung der Quest Konsolen Befehle showquesttargets und movetoqt
Nutzung der Quest Konsolen Befehle getstage und setstage
Form IDs finden leicht(er) gemacht dank kleinem Programm!
Sonstige Konsolen Befehle
.modAV oder .forceAV
Beispiel für die Konsolen Befehle .moveto, placeatme und setessential
Scheidung in Skyrim
Die vorhandenen Skills in Skyrim
Die vorhandenen Perks in Skyrim für den .addperk und .removeperk Befehl
Die Item IDs(Auszug) für den .additem und .equipitem Befehl
IDs der Drachenschreie für den addshout und player.teachword Befehl
Wetter IDs von Skyrim für den forceweather Befehl
Allgemeines zu der Konsolen Benutzung
Die Konsole öffnet sich, im Spiel Skyrim, mit der Taste ^.
Bei Konsolenkommandos, die IDs beinhalten, können die Vorhergehenden Nullen wegelassen werden.
Soll heißen, dass bei der ID 00024DCA genauso gut 24DCA geschrieben werden kann.
Manche Gegenstände und NPCs verfügen über mehrere Einträge mit unterschiedlichen IDs aber selbem Namen. Das kann bedeuten, dass es sich um einen gelevelten Gegenstand handelt und mehrere verschiedene Aussehen hat (wie u.a. Knochen) oder dass unterschiedliche Arten eines Gegenstandes unter einem Namen auftauchen (wie u.a. Seelensteine). Bei NPCs bedeutet es normalerweise, dass er irgendwo zusätzlich spawnt.
Charakter-Level, Perks, Skills, etc. lassen sich nur bis zu einem gewissen Wert steigern. Im Spiel kannst du durch Zauber bis zu diesem Wert kommen, mit der Konsole ist es aber möglich, einen höheren Wert einzustellen. Ist dies der Fall, wird der Wert allerdings auf 0 gesetzt!
Du wirst in diesem Artikel oftmals Befehle finden, die unter anderem Anführungszeichen enthalten. Diese Anführungszeichen werden nicht mitgeschrieben, wenn der Befehl in die Konsole eingegeben wird! Davon ausgenommen sind die Befehle, in deren Beschreibung ausdrücklich darauf hingewiesen wird.
Bei der Texteingabe wird, im deutschen Tastatur-Layout, der erste Buchstabe nicht angenommen! Von daher bitte auf Vollständigkeit der Eingabe achten und den ersten Buchstaben nochmals eintippen.
help - Diesen Befehl in die Konsole eingeben und man bekommt eine kleine Hilfe eingeblendet. Die Eingabe des Suchtextes kann auch ein Teilstring sein. Die optionalen Filter (Werte 0-4) geben an, wie die suche verlaufen soll der Wert 0 - alles soll gesucht werden, der Wert 1 - Funktionen sollen gesucht werden, der Wert 2 - Einstellungen sollen gesucht werden, der Wert 3 - Globals sollen gesucht werden und der Wert 4 - andere Formen sollen gesucht werden.
help "Elixier der Verzauberung" 4 - Dieser Befehl zeigt in der Konsole folglich u.a. die ItemID des Elixiers der Verzauberung an.
Ein und Ausschaltbare Konsolen Befehle
tb - Dieser Befehl (ToggleBorders) schaltet die Markierung der Grenzen an und aus.
tgm - Dieser Befehl (Gott-Modus) Verleiht Unverwundbarkeit gegen Schaden, lässt Ausdauer beim Sprinten und Magie beim Zaubern nicht sinken. (Vorsicht: Der Befehl Verhindert keine skriptgesteuerten Tode!) Erneute Eingabe des Befehls tgm in die Konsole deaktiviert den Gott-Modus.
tcl - Dieser Befehl (Geistmodus) ermöglicht es dem Spieler jegliche Hindernisse zu durchlaufen, als wären diese nicht vorhanden. (Vorsicht: Dieser Befehl kann Quests zerstören/beeinträchtigen!)
tfc - Dieser Befehl (Fliegende Kamera) bewirkt das die Kameraführung von der Charaktersteuerung gelöst wird. Man steuert nur die Sicht, während der Avatar stehen bleibt. (Vorsicht: Der Avatar ist während der Wirkung des Befehls weiterhin noch angreifbar und erleidet Schaden!)
DisablePlayerControls - Dieser Befehl „friert“ den Spieler ein. Das umschauen ist aber weiterhin möglich. EnablePlayerControls - Dieser Befehl hebt die Wirkung von DisablePlayerControls wieder auf.
setessential *NPC-BasisID* 1 - Dieser Befehl hat zur Folge das der durch die Eingabe des *NPC-BasisID* angegebenen NPC unsterblich wird. Der Befehl setessential *NPC-BasisID* 0 hebt den Zustand wieder auf.
Die IDs, die man bei geöffneter Konsole durch Anklicken des jeweiligen NPCs im Spiel bekommt, funktionieren nicht im Zusammenhang mit diesem Befehl! Die für diesen Befehl benötigte NPC-Basis-ID findet man hier: *Klick Mich (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:People)* Eine weitere Möglichkeit um an die NPC-Basis-ID zu gelangen, ist der Konsolen Befehl help z.B. help *Name des NPC* 0 durch die Eingabe von diesem Befel in die Konsole bekommt man einige Daten des NPCs angezeigt, darunter auch die benötigte NPC-Basis-ID.
Konsolen Befehle rund um den Avatar/Spieler
showracemenu – Durch die Eingabe diesen Befehles in die Konsole öffnet sich das Avatar-Menü und man hat die Möglichkeit das Aussehen sowie die Rasse des Avatars zu verändern. (Vorsicht: Vor der Eingabe des Befehles in die Konsole muss der Spieler sich in der Third-Person Ansicht befindet. Am Ende der getätigten Änderungen wird nach einem neuen Namen des Avatars gefragt.)
tdetect - Dieser Befehl (ToggleDetection) bewirkt das der Avatar nicht mehr von den NPCs wahrgenommen werden kann.
player.additem *itemID* X - Dieser Befehl fügt die Anzahl X an Gegenständen dem Inventar hinzu. Für die *itemID* im Spiel die Konsole öffnen und den gewünschten Gegenstand anklicken.
player.additem 0000000F XXX - Dieser Befehl fügt dem Inventar des Spielers XXX Goldeinheiten hinzu.
player.additem 0000000A XXX - Dieser Befehl fügt dem Inventar des Spielersr XXX Dietriche hinzu.
player.additem 3esde100 XXX Dieser Befehl fügt dem Inventar des Spielers XXX Heiltränke hinzu.
player.additem 3esde100 -X - Dieser Befehl mit dem minus-Zeichen vor dem Wert entfernt die Anzahl X an Heiltränken aus dem Inventar des Spielers.
player.setlevel X - Dieser Befehl setzt den Spielerlevel auf den Wert X.
advlevel - Dieser Befehl erhöht den Spielerlevel um 1 (Vorsicht:Es gibt keine Perkpunkte!).
player.advskill *Skillname* X - Dieser Befehl hebt die Erfahrungspunkte des angegebenem Skill um den Wert X an.
player.forceav *Skillname* X - Dieser Befehl hebt den Skill um den Wert X an.
player.forceav carryweight X - Dieser Befehl erhöht die Tragekraft des Spielers auf den Wert X.
player.incpcs *Skillname* - Dieser Befehl erhöht den Skill des *Skillname* um 1 Level.
SexChange - Mit diesem Befehl ist es möglich das Geschlecht des Avatars zu ändern.
animcam - Mit diesem Befehl wird die Kamera aus der Rückansicht des Avatars gelöst. Die Steuerung des Avatars ist aber weiterhin möglich.
coc *Name des Ortes in Engllisch* - Dieser Befehl Teleportiert den Avatar, durch die eingabe der Variabel *Name des Ortes in Engllisch*, zum angegebenem Ort in Himmelsrand.
coc Riverwood - Dieser Befehl Teleportiert den Avatar nach Flusswald.
coc Whiterun - Dieser Befehl Teleportiert den Avatar nach Weißlauf.
coc QAsmoke - Dieser Befehl Teleportiert den Avatar in eine "Testhalle".
player.equipitem *ItemID* - Dieser Befehl rüstet den Avatar mit dem in der Variabel *ItemID* eingesetzten Gegenstand aus.
fov XX - Dieser Befehl (Field of View) ändert das Sichtfeld des Spielers. Der Standard-Wert beträgt 65. Wir empfehlen bei Breitbildmonitoren den Wert zwischen 70 und 90 zu wählen. Den richtigen Wert für euch bekommt ihr durch das austesten verschiedener Werte heraus.
ignorecrime 1 - Nach Eingabe diesen Befehles in die Konsole werden alle NPCs deine Verbrechen ignorieren.(Vorsicht: Der Befehl kommt bei bereits begangenen Verbrechen nicht zum Tragen).
Wird mit dem Parameter 0 wieder deaktiviert.
MoveToQT = Dieser Befehl teleportiert den Avatar zum nächsten Questziel.
player.moveto *NPC-RefID* - Dieser Befehl teleportiert den Avatar zum mit *NPC-RefID* angegebenen NPC.
player.placeatme *ID* - Dieser Befehl bewirkt das NPCs oder auch Gegenstände mit der *ID* am momentanen Aufenthaltsort des Avatars erscheinen.
player.removeitem *itemID* X - Mit diesem Befehl wird die Anzahl X an Gegenstände aus dem Inventar entfernen.
player.resethealth - Dieser Befehl stellt die Gesundheit des Avatars wieder komplett her.
player.setav speedmult X - Mit diesem Befehl wird die Fortbewegungsgeschwindigkeit des Avatars auf den Wert X gesetzt. Beträgt der Wert X einen Wert höher als 100 wird der Avatar schneller!
player.setcrimegold X - Dieser Befehl setzt das Kopfgeld des Avatars auf den Wert X.
player.showinventory - Dieser Befehl listet die momentanen Gegenstände im Inventar des Spielers auf und zeigt deren IDs an.
player.sqs - Dieser Befehl zeigt die aktuellen Quest Stufen an.
set killmoverandom to X - Dieser Befehl setzt die Prozentuale Wahrscheinlichkeit eines möglichen Finishingmoves auf den Wert X.(Mögliche Werte 0-100).
setrelationshiprank player X - Dieser Befehl setzt die Beliebtheit des Avatars beim mit der Maus angewählten NPC auf den Wert X. Für den Befehl die Konsole mit der Taste ^ öffnen, den NPC anklicken, dann erscheint die ID des angewählten NPCs in der Konsole und dann das Kommando eingeben. Für den Wert X muss ein Wert von -4 bis 4 benutzt werden. Dieser Befehl funktioniert nicht bei Feinden und auch nicht im Kampf. Der Wert 0 - Acquaintance (Der Avatar ist eine dem NPC bekannte Person), der Wert 1 - Friend (Der Avatar ist ein Freund des NPCs), der Wert 2 - Confidant (Der Avatar ist eine Vertrauensperson des NPCs), der Wert 3 = Ally (Der Avatar ist ein Partner des NPCs), der Wert 4 - Lover (Der Avatar ist ein/eine Liebhaber/Geliebte des NPCs), der Wert-1 - Rival (Der Avatar ist ein Rivale des NPCs), der Wert -2 - Foe (Der Avatar ist ein Gegner des NPCs),der Wert -3 - Enemy (Der Avatar ist ein Feind des NPCs) und der Wert -4 Archnemesis (Der Avatar ist ein Erzfeind des NPCs).
stopcombat - Der Befehl bewirkt das die momentanen Gegner des Avatars den Kampf beenden. Für diesen Befehl die Konsole mit der Taste ^ öffnen, den gewünschten Gegner mit der Maus anklicken und stopcombat in die Konsole eingeben.
Perk, Zauber, Drachenschrei und Worte der Macht Konsolen Befehle
unlockWord X - Dieser Befehl aktiviert ein gelerntes Wort der Macht. Der Wert X - ID des Wortes der Macht.
psb - Dieser Befehl (PopulateSpellBook) bewirkt das der Spieler alle Zaubersprüche (keine Drachenschreie) bekommt. (Vorsicht: Das Zauberbuch wird dadurch extremst überfüllt und es dauert einige Zeit um es zu öffnen!)
player.addperk *PerkID* - Dieser Befehl fügt dem Spieler einen Perk hinzu.
player.removeperk *PerkID* - Dieser Befehl entfernt einen Perk vom Spieler.
player.addspell *ZauberID* - Dieser Befehl fügt dem Spieler einen Zauber hinzu.
addshout - Dieser Befehl fügt eine Stufe eines Drachenschreis hinzu. Der Drachenschrei muß aber noch
mit einer Drachenseele im Menü freigeschaltet werden!
player.forceav ShoutRecoveryMult 0 - Dieser Befehl legt die Ladezeit bis zum nächsten möglichen ausführen eines Drachenschreies auf null fest, der Befehl player.forceav ShoutRecoveryMult 1 aktiviert die Standard Ladezeit wieder.
player.forceav dragonsouls X - Dieser Befehl fügt dem Spieler die Anzahl X an Drachenseelen hinzu.
player.teachword - Dieser Befehl fügt dem Spieler ein Wort der Drachensprache hinzu.
NPC Konsolen Befehle
(Konsole mit der Taste ^ öffnen, den gewünschten NPC anklicken und den Befehl in die Konsole eingeben)
resurrect - Dieser Befehl bewirkt das der angewählte NPC wiederbelebt wird. (Vorsicht: Der Befehl funktioniert nur bei NPCs mit richtigen Namen!)
resethealth - Dieser Befehl bewirkt das die Gesundheit des ausgewählten NPCs/Person wiederhergestellt wird.
kill - Dieser Befehl tötet den Anvisierten NPC oder das Anvisierte Tier sofort.
killall - Dieser Befehl tötet alles in deinem Umkreis. (Vorsicht: Der Befehl unterscheidet nicht zwischen Freund und Feind.)
setscale X - Größe eines angewählten Objekts oder einer Person verändern.
openactorcontainer 1 - Mit diesem Befehl lässt sich das Inventar des, mit der Maus ausgewählten NPCs, öffnen. Bei dem Inventar verhält es sich wie mit einer Truhe.
removeallitems - Dieser Befehl bewirkt das die Items des angewählten NPCs inklusive der Kleidung entfernt werden.
removeallitems player - Dieser Befehl bewirkt das die momentanen Items des
NPCs dem Inventar des Spielers hinzugefügt werden.
addtofaction *Variable* 1 - Dieser Befehl Fügt den mit der Maus ausgewählten NPC zu einer Gruppe hinzu.
addtofaction 19809 1 - Dieser Befehl fügt den mit der Maus ausgewählten NPC der "Heirats"-Gruppe hinzu, der Spieler kann diesen NPC danach heiraten.
addtofaction 000E0CD9 1 - Dieser Befehl fügt den den mit der Maus ausgewählten NPC der "Banditen"-Gruppe hinzu.
addtofaction 5C84D 1 - Dieser Befehl macht den mit der Maus ausgewählten NPC zu einem möglichen Begleiter (addfac ist die Kurzform von addtofaction und funktioniert auch).
equipitem *ItemID* - Dieser Befehl rüstet den mit der Maus ausgewählten NPC mit dem in der Variabel *ItemID* eingesetzten Gegenstand aus.
Quest-relevante Konsolen Befehle
setstage *QuestID* *Stufe* - Mit diesem Befehl kann eine Quest auf eine bestimmte Stufe gesetzt werden.
resetquest *QuestID* - Dieser Befehl setzt eine, mit der Variabel *QuestID* deklarierte, Quest zurück.
sqt* Dieser Befehl (ShowQuestTargets) zeigt alle Questziele in der Konsole an und die dazugehörige Quest-ID.
sql Dieser Befehl (ShoQuestList) zeigt lediglich alle Questbeschreibungen quasi wie im Questlog an.
getquestcomplete *QuestID* Dieser Befehl gibt aus ob eine bestimmte (Teil-)Quest erledigt worden ist oder noch offen ist.
completequest *QuestID* Dieser Befehl beendet eine bestimmte (Teil-)Quest. Die Effekte wie z.B. Questbelohnungen oder Attributsänderungen, die bei einem normalen Questverlauf erfolgen würden bleiben aber aus.
caqs - Dieser Befehl hat zur Folge das alle Quests als gelöst deklariert werden. (Vorsicht: Dieser Befehl hat Gravierende Auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf!).
*Eine kurze Beschreibung was alles nach der Eingabe des Befehles ShowQuestTarget (sgt) in die Konsole angezeigt wird. Es werden für jede Quest mindestens 3 Zeilen ausgegeben in dem folgendem Format:
Current Quest: QuestID (Bsp. für QuestIDs: DA11 oder BQ02 oder FreeFormMarkathM n current targets
Anschließend für jede in n genannter Anzahl von Teilquests eine eigene Zeile in folgender Form:
Target 1: Reference: (ReferenceID), load door: (ReferenceID)
Target 2: Reference: (ReferenceID), load door: (ReferenceID)
...
Target n: Reference: (ReferenceID), load door: (ReferenceID)
Die ReferenceIDs werden immer in 8-stellige Hexadezimalzahlen ausgegeben. Die QuestIDs hingegen bestehen aus einer Folge von Buchstaben-Zahlen-Kombinationen.
Hier findet ihr alle Skyrim Quests und die Quest-IDs(englisch): *Klick Mich* (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests)
Nutzung der Quest Konsolen Befehle showquesttargets und movetoqt
Hier mal ein Beispiel wie die Quest Konsolen Befehle showquesttargets (sqt) und movetoqt anzuwenden sind. Als Beispiel nehme ich die Quest: Alduins Fluch. Ich versuche es soweit wie mir Möglich Frei von Spoilern zu erklären.
Es kommt mitunter vor, dass man die Schriftrolle der Alten in dem Bereich öffnet der dem Spieler vorgegeben wird (Hals der Welt), die Schriftrolle lässt sich auch ohne Probleme lesen und die Sequence "Rückblick" startet. Alles was die Quest vorgibt kann dann zwar in der Sequence "Rückblick" erledigen. Doch manchmal kommt es vor das man nicht aus der Sequence "Rückblick" wieder heraus kommt.
Dann hat man folgende Möglichkeit zur Problemlösung. Die Konsole öffnen mit der Taste ^ in der Sequence "Rückblick", wenn es allem Anschein nach nicht weiter geht. In der Konsole showquesttargets eingeben und man bekommt die Quest-ID angezeigt, in diesem Fall ist es DA04. Die Quest-ID DA04 notieren und die Konsole schließen. Um dann erneut die Konsole mit der Taste ^ zu öffnen. Nach dem öffnen der Konsole den Befehl movetoqt DA04 in die Konsole eingeben. Nach der Eingabe des Befehles in die Konsole und dem bestätigen mit der ENTER-Taste wird man aus der Sequence "Rückblick" teleportiert und die Quest wird als Abgeschlossen deklariert.
Hier findet ihr alle Skyrim Quests und die Quest-IDs(englisch): *Klick Mich* (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests)
Nutzung der Quest Konsolen Befehle getstage und setstage
Die folgende Anleitung funktioniert nur im Zusammenhang mit den Hauptquests von Skyrim! Solltet ihr an einem Punkt einer Hauptquest nicht weiterkommen dann geht wie folgt vor:
Das Questlog öffnen und die betroffene Quest markieren nach dem Markieren sollte die Quest weiß hervorgehoben sein!
Die Konsole öffnen mit der Taste ^.
showquesttargets oder SQT in die Konsole eingeben mit dem Befehl showquesttargets erhältst du die Quest-ID.
Dann getstage *Quest-ID* in die Konsole eingeben (Quesit-ID ohne *... *) mit diesem Befehl wird der momentane Status der Quest angezeigt, deren Quest-ID du unter *Quest-ID* eingegeben hast. 10 bedeutet normalerweise, dass eine Quest gerade erst angenommen wurde. Aber diese Angabe das ist von der Quest abhängig!
In die Konsole setstage *Quest-ID* *Quest-Status* eingeben. Den momentanen Quest-Status z.B. um 10 erhöhen. Mit diesem Befehl veränderst du den Quest-Status der Quest, deren Quest-ID du unter *Quest-ID* eingibst.
Hier findet ihr alle Skyrim Quests und die Quest-IDs(englisch): *Klick Mich* (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests)
Form IDs finden leicht(er) gemacht dank kleinem Programm!
Dank Thoronador (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/21557-Thoronador) gibt es ein kleines, aber noch unvollständiges Programm, mit dem man sich die sogenannten Form-IDs von einigen Gegenständen aus der Welt von Skyrim, Problemlos darstellen lassen kann. Wie etwa unter anderem NPCs, Perks, Schriftrollen, Seelensteine, Zauber, Drachenschreie und noch vieles mehr! Seit der Programm Versionen 0.17 ist es möglich eine einfache grafische Oberfläche kurz GUI zu nutzen, sollte man nicht gewillt sein das Programm über die Kommandozeile aufrufen zu wollen. Die Aktuelle Programmversion ist die 0.19 und die Version der grafischen Oberfläche ist die rev419.
Eine genaue Anleitung zur Nutzung des Programmes,
sowie den Download der Aktuellen Versionen und der grafischen Oberfläche findet ihr hier. *Klick Mich (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1089126-WIP-Form-IDs-finden-leicht%28er%29-gemacht)*
Sonstige Konsolen Befehle
lock [1-100] - Mit der Maus ausgewählte Türen oder Truhen verschließen. (Mit lock 100 [geschlossene Türen werden nicht mehr durch den Spieler zu öffnen sein!)
unlock - Mit der Maus ausgewählte Türen oder Truhe öffnen. (Vorsicht: Bei unsachgemäßer Nutzung dieses Befehls, kann man sich Quests zerstören!)
disable - Gegenstand oder Lebewesen mit der Maus anklicken, Konsole mit der Taste ^ öffnen und disable eingeben. Der Befehl hat zur Folge dass der angewählte Gegenstand oder das Lebewesen aus dem Spiel entfernt wird. (Bei versehentlicher Falsch Eingabe des Befehles den Befehl enable sofort eingeben und der Befehl disable wird rückgängig gemacht.)
fw *WetterID* - Dieser Befehl (forceweather) hat zur Folge das das Wetter in Himmelsrand umgestellt wird. Wird der Parameter 1 dem Befehl angefügt so ändert man das Wetter für den Bereich, in der sich der Spieler inkl. Avatar momentan befindet, für den Zeitraum bis der Spieler diesen Bereich wieder verlässt.
fw 81A 1 - Dieser Befehl bewirkt das es, in einem langsamen Übergang, schönes Wetter in Himmelsrand gibt.
setscale X - Dieser Befehl ändert die Größe des ausgewählten Gegenstands um den Wert X.
set timescale to X - Mit diesem Befehl ist es möglich die In Game Zeit anzupassen. Der Wert 30 - ist der Standardwert, der Wert 1 - entspricht der Realzeit. Umso höher der Wert X gesetzt wird, desto schneller verrinnt die In Game Zeit.
tfow - Dieser Befehl (ToggleFogOfWar) deckt die lokale Karte auf.(dieser Befehl hat keine Auswirkung auf die Weltkarte).
tg - Dieser Befehl (ToggleGrass) schaltet die Darstellung vom Gras an oder aus.
tm - Dieser Befehl (ToggleMenue) schaltet die Darstellung der Menüs aus und an - praktisch für Screenshots (Vorsicht: Nch dem bestätigen des Befehls mit der ENTER Taste ist die Konsole ebenfalls nicht
mehr sichtbar, aber noch vorhanden. Um die Menüs wieder Dargestellt zu bekommen, den Befehl tm nochmals eingeben).
tmm 1 - Dieser Befehl (ToggleMapMarkers) stellt alle Kartenmarkierungen da (Vorsicht: tmm 0 löscht sofort alle Kartemarkierungen aber auch die bereits entdeckten!).
save "XYZ" oder auch savegame "XYZ" - Diese Befehle führen zum erstellen eines Spielstandes mit dem Namen XYZ.
load "XYZ" - Dieser Befehl lädt den nit XYZ deklarierten Spielstand.
qqq - Die Eingabe dieses Befehles in die Konsole bewirkt das das Spiel sofort beendet wird.
.modAV oder .forceAV
Wir raten euch von der Benutzung der .modAV Befehle in der Konsole von Skyrim ab. Stattdessen benutzt lieber die .forceAV Befehle in der Konsole. Die .modAV Befehle Modifizieren lediglich nur für einen kurzen Zeitraum und das System wird enorm belastet.
Der forceAV Befehl bedeutet so viel wie "Erzwingen" und erstellt sozusagen eine Dauerhafte Veränderungen.
Beispiel für die Konsolen Befehle .moveto, placeatme und setessential
Ein Beispiel wie man diese Befehle in der Welt von Skyrim zum Einsatz bringen könnte. Als Beispiel habe ich mir den NPC Lydia ausgesucht.
Ihr könnt den NPC Lydia nicht ausfindig machen? Mit dem Konsolen Befehl player.moveto 000A2C94 teleportiert sich der Avatar zum NPC Lydia. Sollte der NPC Lydia aber bereits tot sein. So habt ihr die Möglichkeit nun mit dem folgendem Konsolen Befehl eine "neue" Lydia zu erschaffen: placeatme 000A2C8E. Mit dem Konsolen Befehl placeatme wird nicht die existierende Lydia zu dem Avatar teleportiert, sondern eine neue Lydia erstellt, die jetzt neben dem Avatar auftaucht diese hat dann die bestehende BaseID und eine ReferenceID.
Den placeatme-Befehl sollte man bei NPCs, die questrelevant sind bzw. richtige Namen tragen, vorsichtig verwenden oder, ...., nur dann, wenn der NPC bereits tot ist, ansonsten hast du 2 NPCs (Original und Klon) in der Welt.
Der NPC Lydia soll euch länger erhalten bleiben? Dann habt
ihr die Möglichkeit mit dem Konsolen Befehl setessential 000A2C94 den NPC Lydia als unsterblich zu deklarieren.
Beim setessential-Befehl ist auf jeden Fall immer darauf zu achten, die BaseID und nicht die RefID zu verwenden!
http://img6.imagebanana.com/img/45098xu3/Reference_marked.jpg
Das Basisobjekt, z.B. das Eisenschild, ist einfach nur ein Eintrag in einer Liste. In diesem Objekt sind grundsätzliche Dinge gespeichert, wie z.B. Name, Gewicht, Rüstungswert, Aussehen, etc. Im Screenshot kannst du sehen, dass das Eisenschild insgesamt 73 mal in der Spielewelt vorkommt und von 42 anderen Objekten verwendet wird (z.B. NPCs, die ein Eisenschild im Inventar haben oder LeveledLists, in denen das Eisenschild vorkommt).
Die Basisobjekte findest du im CK im Objekt Window.
Die Referenz ist eine Art Verknüpfung vom Basisobjekt in die Spielwelt. Die Referenz im Screenshot platziert beispielsweise ein Eisenschild in der Himmelsschmiede.
In einer Referenz sind spezifische Dinge gespeichert, z.B. die Position und welches Objekt auf dieser Position platziert werden soll.
Referenzen findest du im CK im Cell View Fenster.
Scheidung in Skyrim
Ihr habt den falschen NPC geheiratet, ihr wollt glücklicher Single werden oder einen anderen NPC vor den Traualtar zitieren? Dann geht wie folgt vor. Die Konsole mit der Taste ^ öffnen und folgende Befehle nacheinander eingeben und mit der Enter-Taste die Eingabe bestätigen:
removefac51596
player.removefac c6472
resetquest 74793
resetquest 21382
setstage 74793 10
Die vorhandenen Skills in Skyrim
Alchemie
alchemy
Beschwörung
conjuration
Blocken
block
Einhändig
onehanded
Leichte Rüstung
lightarmor
Redekunst
speechcraft
Schießkunst
marksman
Schleichen
sneak
Schlossknacken
lockpicking
Schmieden
smithing
Schwere Rüstung
heavyarmor
Taschendiebstahl
pickpocket
Veränderung
alteration
Verzauberung
enchanting
Wiederherstellung
restoration
Zerstörung
destruction
Zweihändig
twohanded
Tragkraft
carryweight
Die vorhandenen Perks in Skyrim für den .addperk und .removeperk Befehl
[tr]
Alchemie Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Alchemist (1)
BE127
player.addperk BE127
Alchemist (2)
C07CA
player.addperk C07CA
Alchemist (3)
C07CB
player.addperk C07CB
Alchemist (4)
C07CC
player.addperk C07CC
Alchemist (5)
C07CD
player.addperk C07CD
Arzt
58215
player.addperk 58215
Wohltäter
58216
player.addperk 58216
Giftmischer
58217
player.addperk 58217
Experimentator (1)
58218
player.addperk 58218
Experimentator (2)
105F2A
player.addperk 105F2A
Experimentator (3)
105F2B
player.addperk 105F2B
Konzentriertes Gift
105F2F
player.addperk 105F2F
Grüner Daumen
105F2E
player.addperk 105F2E
Schlangenblut
105F2C
player.addperk 105F2C
Reinheit
5821D
player.addperk 5821D
Beschwörung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Beschwörung Novize
F2CA7
player.addperk F2CA7
Doppelter Beschwörungszauber
153CE
player.addperk 153CE
Beschwörer (1)
105F30
player.addperk 105F30
Beschwörer (2)
105F31
player.addperk 105F31
Atromantie
CB419
player.addperk CB419
Elementarkraft
CB41A
player.addperk CB41A
Zwillingsseelen
D5F1C
player.addperk D5F1C
Dunkle Seelen
581DE
player.addperk 581DE
Totenbeschwörung
581DD
player.addperk 581DD
Mystische Bindung
640B3
player.addperk 640B3
Seelendieb
D799E
player.addperk D799E
Bindung zu Oblivion
799C
player.addperk 799C
Beschwörung Lehrling
C44BB
player.addperk C44BB
Beschwörung Adept
C44BC
player.addperk C44BC
Beschwörung Experte
C44BD
player.addperk C44BD
Beschwörung Meister
C44BE
player.addperk C44BE
Blocken Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Schildwall (1)
BCCAE
player.addperk BCCAE
Schildwall (2)
79355
player.addperk 79355
Schildwall (3)
79356
player.addperk 79356
Schildwall (4)
79357
player.addperk 79357
Schildwall (5)
79358
player.addperk 79358
Schnelle Reflexe
D8C33
player.addperk D8C33
Pfeile Abwehren
58F68
player.addperk 58F68
Elementarschutz
58F69
player.addperk 58F69
Schildläufer
106253
player.addperk 106253
Schildattacke
58F6A
player.addperk 58F6A
Mächtiger Gegenangriff
58F67
player.addperk 58F67
Tödlicher Gegenangriff
5F594
player.addperk 5F594
Entwaffnender Schlag
58F66
player.addperk 58F66
Einhand Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Landsknecht (1)
BABE4
player.addperk BABE4
Landsknecht (2)
79342
player.addperk 79342
Landsknecht (3)
79343
player.addperk 79343
Landsknecht (4)
79344
player.addperk 79344
Landsknecht (5)
79345
player.addperk 79345
Gemetzel (1)
3FFFA
player.addperk 3FFFA
Gemetzel (2)
C3678
player.addperk C3678
Gemetzel (3)
C3679
player.addperk C3679
Kampfhaltung
52D50
player.addperk 52D50
Knochenbrecher (1)
5F592
player.addperk 5F592
Knochenbrecher (2)
C1E92
player.addperk C1E92
Knochenbrecher (3)
C1E93
player.addperk C1E93
Klingenspezialist (1)
5F56F
player.addperk 5F56F
Klingenspezialist (2)
C1E90
player.addperk C1E90
Klingenspezialist (3)
C1E91
player.addperk C1E91
Doppelwirbel (1)
106256
player.addperk 106256
Doppelwirbel (2)
106257
player.addperk 106257
Wilder Schlag
3AF81
player.addperk 3AF81
Kritischer Angriff
CB406
player.addperk CB406
Doppelsturm
106258
player.addperk 106258
Lähmender Schlag
3AFA6
player.addperk 3AFA6
Illusion Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Illusion (Novize)
F2CA9
player.addperk F2CA9
Doppelter Illusionszauber
153D0
player.addperk 153D0
Hypnotischer Blick
59B77
player.addperk 59B77
Aspekt des Schreckens
59B78
player.addperk 59B78
Zorn
C44B5
player.addperk C44B5
Animagus
581E1
player.addperk 581E1
Verwandter Magier
581E2
player.addperk 581E2
Stummes Zaubern
581FD
player.addperk 581FD
Meister des Geistes
59B76
player.addperk 59B76
Illusion (Lehrling)
C44C3
player.addperk C44C3
Illusion (Adept)
C44C4
player.addperk C44C4
Illusion (Experte)
C44C5
player.addperk C44C5
Illusion (Meister)
C44C6
player.addperk C44C6
Leichte Rüstung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Defensivspezialist (1)
BE123
player.addperk BE123
Defensivspezialist (2)
79376
player.addperk 79376
Defensivspezialist (3)
79389
player.addperk 79389
Defensivspezialist (4)
79391
player.addperk 79391
Defensivspezialist (5)
79392
player.addperk 79392
Passgenau
51B1B
player.addperk 51B1B
Unbehindert
51B1C
player.addperk 51B1C
Windläufer
105F22
player.addperk 105F22
Passende Garnitur
51B17
player.addperk 51B17
Hohes Geschick
107831
player.addperk 107831
Redekunst Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Feilschen (1)
BE128
player.addperk BE128
Feilschen (2)
C07CE
player.addperk C07CE
Feilschen (3)
C07CF
player.addperk C07CF
Feilschen (4)
C07D0
player.addperk C07D0
Feilschen (5)
C07D1
player.addperk C07D1
Verführen
58F75
player.addperk 58F75
Bestechung
58F72
player.addperk 58F72
Händler
58F7A
player.addperk 58F7A
Überreden
1090A2
player.addperk 1090A2
Investor
58F7B
player.addperk 58F7B
Einschüchtern
105F29
player.addperk 105F29
Hehler
58F79
player.addperk 58F79
Meisterhändler
1090A5
player.addperk 1090A5
Schiesskunst Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Überspannen (1)
BABED
player.addperk BABED
Überspannen (2)
7934A
player.addperk 7934A
Überspannen (3)
7934B
player.addperk 7934B
Überspannen (4)
7934D
player.addperk 7934D
Überspannen (5)
79354
player.addperk 79354
Ruhige Hand (1)
103ADA
player.addperk 103ADA
Ruhige Hand (2)
103ADB
player.addperk 103ADB
Todesschuss (1)
105F1C
player.addperk 105F1C
Todesschuss (2)
105F1E
player.addperk 105F1E
Todesschuss (3)
105F1F
player.addperk 105F1F
Mächtiger Schuss
58F62
player.addperk 58F62
Schneller Schuss
105F19
player.addperk 105F19
Disziplin des Jägers
51B12
player.addperk 51B12
Waldläufer
58F63
player.addperk 58F63
Meisterschuss
58F64
player.addperk 58F64
Schleichen Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Heimlichkeit (1)
BE126
player.addperk BE126
Heimlichkeit (2)
C07C6
player.addperk C07C6
Heimlichkeit (3)
C07C7
player.addperk C07C7
Heimlichkeit (4)
C07C8
player.addperk C07C8
Heimlichkeit (5)
C07C9
player.addperk C07C9
Heimtücke
58210
player.addperk 58210
Lautlose Bewegung
58213
player.addperk 58213
Leichtfüssigkeit
5820C
player.addperk 5820C
Blattschuss
1036F0
player.addperk 1036F0
Meuchelklinge
58211
player.addperk 58211
Lautloses Abrollen
105F23
player.addperk 105F23
Stille
105F24
player.addperk 105F24
Schattenkrieger
58214
player.addperk 58214
Schlossknacken Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Schlösser (Novize)
F392A
player.addperk F392A
Schlösser (Lehrling)
BE125
player.addperk BE125
Flinke Hand
106259
player.addperk 106259
Wachsschlüssel
107830
player.addperk 107830
Schlösser (Adept)
C3680
player.addperk C3680
Goldene Hände
5820A
player.addperk 5820A
Schatzjäger
105F26
player.addperk 105F26
Schlösser (Experte)
C3681
player.addperk C3681
Schlossermeister
58208
player.addperk 58208
Schmieden Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Unzerbrechlich
58209
player.addperk 58209
Schlösser (Meister)
C3682
player.addperk C3682
Stahlschmiedekuns
CB40D
player.addperk CB40D
Zwergische Schmiedekunst
CB40E
player.addperk CB40E
Elfische Schmiedekunst
CB40F
player.addperk CB40F
Orkische Schmiedekunst
CB410
player.addperk CB410
Vulkanglas Schmiedekunst
CB411
player.addperk CB411
Ebenerz Schmiedekunst
CB412
player.addperk CB412
Daedrische Schmiedekunst
CB413
player.addperk CB413
Arkaner Schmied
5218E
player.addperk 5218E
Verstärkte Rüstung
CB414
player.addperk CB414
Drachenrüstung
52190
player.addperk 52190
Schwere Rüstung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Moloch (1)
7935E
player.addperk 7935E
Moloch (2)
79361
player.addperk 79361
Moloch (3)
79362
player.addperk 79362
Moloch (4)
79374
player.addperk 79374
Moloch (5)
BCD2A
player.addperk BCD2A
Stählerne Fäuste
58F6E
player.addperk 58F6E
Gut Ausgestattet
58F6F
player.addperk 58F6F
Fels in der Brandung
58F6C
player.addperk 58F6C
Passende Garnitur
107832
player.addperk 107832
Angriff Zurückwerfen
105F33
player.addperk 105F33
Abfedern
BCD2B
player.addperk BCD2B
Konditionierung
58F6D
player.addperk 58F6D
Taschendiebstahl Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Fingerfertigkeit (1)
BE124
player.addperk BE124
Fingerfertigkeit (2)
18E6A
player.addperk 18E6A
Fingerfertigkeit (3)
18E6B
player.addperk 18E6B
Fingerfertigkeit (4)
18E6C
player.addperk 18E6C
Fingerfertigkeit (5)
18E6D
player.addperk 18E6D
Nachtdieb
58202
player.addperk 58202
Vergiftet
105F28
player.addperk 105F28
Beutelschneider
58204
player.addperk 58204
Mehr Platz
96590
player.addperk 96590
Schlüsselmeister
D79A0
player.addperk D79A0
Irreführung
58201
player.addperk 58201
Perfekte Berührung
58205
player.addperk 58205
Veränderung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Veränderung (Novize)
F2CA6
player.addperk F2CA6
Doppelter Veränderungszauber
153CD
player.addperk 153CD
Magieresitenz (1)
53128
player.addperk 53128
Magieresitenz (2)
53129
player.addperk 53129
Magieresitenz (3)
5312A
player.addperk 5312A
Magierrüstung (1)
D7999
player.addperk D7999
Magierrüstung (2)
D799A
player.addperk D799A
Magierrüstung (3)
D799B
player.addperk D799B
Stabilität
581FC
player.addperk 581FC
Atronach
581F7
player.addperk 581F7
Veränderung Lehrling
C44B7
player.addperk C44B7
Veränderung Adept
C44B8
player.addperk C44B8
Veränderung Experte
C44B9
player.addperk C44B9
Veränderung Meister
C44BA
player.addperk C44BA
Verzauberung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Verzauberer (1)
BEE97
player.addperk BEE97
Verzauberer (2)
C367C
player.addperk C367C
Verzauberer (3)
C367D
player.addperk C367D
Verzauberer (4)
C367E
player.addperk C367E
Verzauberer (5)
C367F
player.addperk C367F
Feuerverzauberer
58F81
player.addperk 58F81
Verständiger Verzauberer
58F7E
player.addperk 58F7E
Verzaubererungsschule
58F7D
player.addperk 58F7D
Frostverzaubere
58F81
player.addperk 58F81
Sturmverzauberer
58F82
player.addperk 58F82
Seelenpeiniger
58F7C
player.addperk 58F7C
Seelengreifer
108A44
player.addperk 108A44
Zusatzeffekt
58F7F
player.addperk 58F7F
Wiederherstellung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Wiederherstellung (Novize)
F2CAA
player.addperk F2CAA
Doppelte Wiederherstellung
153D1
player.addperk 153D1
Erfrischung
581F9
player.addperk 581F9
Schutzzauber absorbieren
68BCC
player.addperk 68BCC
Erholung (1)
581F4
player.addperk 581F4
Erholung (2)
581F5
player.addperk 581F5
Tod umgehen
A3F63
player.addperk A3F63
Regeneration
581F8
player.addperk 581F8
Totenmagier
581E4
player.addperk 581E4
Wiederherstellung (Lehrling)
C44C7
player.addperk C44C7
Wiederherstellung (Adept)
C44C8
player.addperk C44C8
Wiederherstellung (Experte)
C44C9
player.addperk C44C9
Wiederherstellung (Meister)
C44CA
player.addperk C44CA
Zerstörung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Zerstörung (Novize)
F2CA8
player.addperk F2CA8
Doppelter Zerstörungszauber
153CF
player.addperk 153CF
Einschlag
153D2
player.addperk 153D2
Verstärktes Feuer (1)
581E7
player.addperk 581E7
Verstärktes Feuer (2)
10FCF8
player.addperk 10FCF8
Flammenmeer
F392E
player.addperk F392E
Verstärkter Frost (1)
581EA
player.addperk 581EA
Verstärkter Frost (2)
10FCF9
player.addperk 10FCF9
Eises Kälte
F3933
player.addperk F3933
Verstärkter Blitz (1)
58200
player.addperk 58200
Verstärkter Blitz (2)
10FCFA
player.addperk 10FCFA
Auflösen
F3F10
player.addperk F3F10
Runenmeister
105F32
player.addperk 105F32
Zerstörung (Lehrling)
C44BF
player.addperk C44BF
Zerstörung (Adept)
C44C0
player.addperk C44C0
Zerstörung (Experte)
C44C1
player.addperk C44C1
Zerstörung (Meister)
C44C2
player.addperk C44C2
Zweihand Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Barbar (1)
BABE8
player.addperk BABE8
Barbar (2)
79346
player.addperk 79346
Barbar (3)
79347
player.addperk 79347
Barbar (4)
79348
player.addperk 79348
Barbar (5)
79349
player.addperk 79349
Amputator (1)
C5C05
player.addperk C5C05
Amputator (2)
C5C06
player.addperk C5C06
Amputator (3)
C5C07
player.addperk C5C07
Kriegerhaltung
52D51
player.addperk 52D51
Tiefe Wunden (1)
3AF83
player.addperk 3AF83
Tiefe Wunden (2)
C1E94
player.addperk C1E94
Tiefe Wunden (3)
C1E95
player.addperk C1E95
Schädelspalter (1)
3AF84
player.addperk 3AF84
Schädelspalter (2)
C1E96
player.addperk C1E96
Schädelspalter (3)
C1E97
player.addperk C1E97
Gewaltig Kritischer Angriff
CB407
player.addperk CB407
Verheerender Schlag
52D52
player.addperk 52D52
Rundumschlag
3AF9E
player.addperk 3AF9E
Kriegsmeister
3AFA7
player.addperk 3AFA7
Die Item IDs(Auszug) für den .additem und .equipitem Befehl
[tr]
Item Bezeichnung
Item ID
player.additem X* Befehl
Gold
0000000f
player.additem 0000000f X
Dietrich
0000000a
player.additem 0000000a X
Heiltrank
00039BE5
player.additem 00039BE5 X
Erz
Corundum
0005ACDB
player.additem 0005ACDB X
Gold
0005ACDE
player.additem 0005ACDE X
Malachit
0005ACE1
player.additem 0005ACE1 X
Mondstein
0005ACE0
player.additem 0005ACE0 X
Orichalcum
0005ACDD
player.additem 0005ACDD X
Quecksilber
0005ACE2
player.additem 0005ACE2 X
Silber
0005ACDF
player.additem 0005ACDF X
Barren
Corundum
0005AD93
player.additem 0005AD93 X
Ebenerz
0005AD9D
player.additem 0005AD9D X
Eisen
0005ACE4
player.additem 0005ACE4 X
Eisen
0005ACE4
player.additem 0005ACE4 X
Gold
0005AD9E
player.additem 0005AD9E X
Malachit
0005ADA1
player.additem 0005ADA1 X
Mondstein
0005AD9F
player.additem 0005AD9F X
Orichalcum
0005AD99
player.additem 0005AD99 X
Quecksilber
0005ADA0
player.additem 0005ADA0 X
Silber
0005ACE3
player.additem 0005ACE3 X
Stahl
0005ACE5
player.additem 0005ACE5 X
Drachen
Drachenknochen
0003ada4
player.additem 0003ada4 X
Drachenschuppen
0003ada3
player.additem 0003ada3 X
Leichte Elfenrüstung
Stiefel
0001391A
player.additem 0001391A X
Rüstung
0001392A
player.additem 0001392A X
Handschuhe
0001391C
player.additem 0001391C X
Schild
0001391E
player.additem 0001391E X
Helm
00013910
player.additem 00013910 X
Leichte Drachenrüstung
Stiefel
0001393D
player.additem 0001393D X
Rüstung
0001393E
player.additem 0001393E X
Handschuhe
0005ACE4
player.additem 0005ACE4 X
Schild
00013941
player.additem 00013941 X
Helm
00013940
player.additem 00013940 X
Glasrüstung
Stiefel
00013938
player.additem 00013938 X
Rüstung
00013939
player.additem 00013939 X
Handschuhe
0001393A
player.additem 0001393A X
Schild
0001393C
player.additem 0001393C X
Helm
0001393B
player.additem 0001393B X
* X steht für die gewünschte Anzahl der Item´s.
Zum Download einer Skyrim Item-ID Liste im PDF Format: *Klick Mich (http://www.mediafire.com/?754q2uen3t0cuke)*
IDs der Drachenschreie für den addshout und player.teachword Befehl
[tr]
Bezeichnung(englisch)
ID
player.teachword Befehl
FUS = Force / Unrelenting Force
13E22
player.teachword 13E22
RO = Balance / Unrelenting Force
13E23
player.teachword 13E23
DAH = Push / Unrelenting Force
13E24
player.teachword 13E24
IIZ = Ice / Ice Form
602A3
player.teachword 602A3
SLEN = Flesh / Ice Form
602A4
player.teachword 602A4
NUS = Statue / Ice Form
602A5
player.teachword 602A5
STRUN = Storm / Storm Call
6029A
player.teachword 6029A
BAH = Wrath / Storm Call
6029B
player.teachword 6029B
QO = Lightning / Storm Call
6029C
player.teachword 6029C
YOL = Fire / Fire Breath
20E17
player.teachword 20E17
TOOR = Inferno / Fire Breath
20E18
player.teachword 20E18
KREIN = Sun / Fire Breath
20E19
player.teachword 20E19
TIID = Time / Slow Time
48ACA
player.teachword 48ACA
KLO = Sand / Slow Time
48ACB
player.teachword 48ACB
UL = Eternity / Slow Time
48ACC
player.teachword 48ACC
WULD = Whirlwind / Whirlwind Sprint
2F7BB
player.teachword 2F7BB
NAH = Fury / Whirlwind Sprint
2F7BC
player.teachword 2F7BC
KEST = Tempest / Whirlwind Sprint
2F7BD
player.teachword 2F7BD
RAAN = Animal / Animal Allegiance
60291
player.teachword 60291
MIR = Allegiance / Animal Allegiance
60292
player.teachword 60292
TAH = Pack / Animal Allegiance
60293
player.teachword 60293
SU = Air / Elemental Fury
3291D
player.teachword 3291D
GRAH = Battle / Elemental Fury
3291E
player.teachword 3291E
DUN = Fury / Elemental Fury
3291F
player.teachword 3291F
FIN = Fade / Become Ethereal
32917
player.teachword 32917
ZI = Spirit / Become Ethereal
32918
player.teachword 32918
GRON = Bind / Become Ethereal
32919
player.teachword 32919
Frost Breath
5D16C
player.teachword 5D16C
Frost Breath
5D16D
player.teachword 5D16D
Frost Breath
5D16E
player.teachword 5D16E
ZUL = Voice / Throw Voice
602A0
player.teachword 602A0
MEY = Foul / Throw Voice
602A1
player.teachword 602A1
GUT = Far / Throw Voice
602A2
player.teachword 602A2
ZUN = Weapon / Disarm
5FB95
player.teachword 5FB95
HAAL = Hoof / Disarm
5FB96
player.teachword 5FB96
VIIK = Defeat / Disarm
5FB97
player.teachword 5FB97
LOK = Sky / Clear Skies
3CD31
player.teachword 3CD31
VAH = Spring / Clear Skies
3CD32
player.teachword 3CD32
KOOR = Summer / Clear Skies
3CD33
player.teachword 3CD33
HUN = Hero / Call of Valor
51960
player.teachword 51960
KAAR = Champion / Call of Valor
51961
player.teachword 51961
ZOOL = Legend / Call of Valor
51962
player.teachword 51962
JOOR = Mortal / Dragonrend
44251
player.teachword 44251
JOOR = Mortal / Dragonrend
44251
player.teachword 44251
ZAH = Finite / Dragonrend
44252
player.teachword 44252
FRUL = Temporary / Dragonrend
44253
player.teachword 44253
KRII = Kill / Marked for Death
60297
player.teachword 60297
LUN = Leech / Marked for Death
60298
player.teachword 60298
AUS = Suffer / Marked for Death
60299
player.teachword 60299
LAAS = Life / Aura Whisper
60294
player.teachword 60294
YA = Seek / Aura Whisper
60295
player.teachword 60295
NIR = Hunt / Aura Whisper
60296
player.teachword 60296
OD = Snow / Call Dragon
46B89
player.teachword 46B89
AH = Hunter / Call Dragon
46B8A
player.teachword 46B8A
VIING = Wing / Call Dragon
46B8B
player.teachword 46B8B
KAAN = Kyne / Kyne's Peace
6029D
player.teachword 6029D
DREM = Peace / Kyne's Peace
6029E
player.teachword 6029E
OV = Trust / Kyne's Peace
6029F
player.teachword 6029F
FAAS = Fear / Dismaying Shout
3291A
player.teachword 3291A
RU = Run / Dismaying Shout
3291B
player.teachword 3291B
MAAR = Terror / Dismaying Shout
3291C
player.teachword 3291C
Drachenschreie
DLC
Dawnguard
Gaan = Stamina/Drain Vitality
008a65
player.teachword 008a65
Lah = Magicka/Drain Vitality
008a64
player.teachword 008a64
Haas = Health/Drain Vitality
008a63
player.teachword 008a63
Dur = Curse/Summon Durnehviir
0030d4
player.teachword 008a63
Neh = Never/Summon Durnehviir
0030d6
player.teachword 0030d6
Viir = Dying/Summon Durnehviir
0030d7
player.teachword 0030d7
Rii = Essence/Soul Tear
007cb7
player.teachword 007cb7
Vaaz = Tear/Soul Tear
007cb8
player.teachword 007cb8
Zol = Zombie/Soul Tear
007cb9
player.teachword 007cb9
Wetter IDs von Skyrim für den forceweather Befehl
Bezeichnung(englisch)
ID
forceweather Befehl
BlackreachWeather
048C14
fw 048C14
BloatedMansGrottoFog
105941
fw 105941
DefaultWeather
00015E
fw 00015E
EditorCloudPreview
10E3D4
fw 10E3D4
FXMagicStormRain
0D4886
fw 0D4886
FXWthrCaveBluePaleLight
075DE5
fw 075DE5
FXWthrCaveBlueSkyligh
06ED5B
fw 06ED5B
FXWthrInvertDayNight
06ED5A
fw 06ED5A
FXWthrInvertDayNightWarm
0777CF
fw 0777CF
FXWthrInvertLightMarkarth
101910
fw 101910
FXWthrInvertLightSolitude
05ED7A
fw 05ED7A
FXWthrInvertWindowsWindhelm
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fw 0AEE84
FXWthrInvertWindowsWindhelm2
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fw 0ECC96
FXWthrInvertWindowsWinterhold
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fw 10DA13
FXWthrSunlightWhite
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FXWWthrInvertLightsWhiterun
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HelgenAttackWeather
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KartspireRedoubtFog
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RiftenOvercastFog
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fw 10FE7E
SkuldafnCloudy
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SkyrimClear
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SkyrimClear_A
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SkyrimClearCO
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SkyrimClearCO_A
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SkyrimClearFF_A
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fw 10E1EC
SkyrimClearMA
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fw 10A230
SkyrimClearMA_A
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fw 10E1E6
SkyrimClearRE
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fw 10A237
SkyrimClearRE_A
10E1EA
fw 10E1EA
SkyrimClearSN
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fw 10A244
SkyrimClearSN_A
10E1F0
fw 10E1F0
SkyrimClearTU
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fw 10A240
SkyrimClearTU_A
10E1EE
fw 10E1EE
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SkyrimClearVT_A
10E1E4
fw 10E1E4
SkyrimCloudy
012F89
fw 012F89
SkyrimCloudy_A
10E1F1
fw 10E1F1
SkyrimCloudyCO
10E1E7
fw 10E1E7
SkyrimCloudyFF
10A23F
fw 10A23F
SkyrimCloudyFF_A
10E1EB
fw 10E1EB
SkyrimCloudyMA
10A233
fw 10A233
SkyrimCloudyMA_A
10A23A
fw 10A23A
SkyrimCloudyRE_A
10E1E9
fw 10E1E9
SkyrimCloudySN
10A245
fw 10A245
SkyrimCloudySN_A
10E1EF
fw 10E1EF
SkyrimCloudyTU
10A243
fw 10A243
SkyrimCloudyTU_A
10E1ED
fw 10E1ED
SkyrimCloudyVT
10A7A8
fw 10A7A8
SkyrimCloudyVT_A
10E1E3
fw 10E1E3
SkyrimDA02weather
105F40
fw 105F40
SkyrimFog
0C821E
fw 0C821E
SkyrimFogCO
10A235
fw 10A235
SkyrimFogFF
10A23E
fw 10A23E
SkyrimFogMA
10A232
fw 10A232
SkyrimFogRE
10A239
fw 10A239
SkyrimFogVT
10A7A7
fw 10A7A7
SkyrimMQ206Weather
10199F
fw 10199F
SkyrimOvercastRain
0C821F
fw 0C821F
SkyrimOvercastRainFF
10A23D
fw 10A23D
SkyrimOvercastRainMA
10A231
fw 10A231
SkyrimOvercastRainRE
10A238
fw 10A238
SkyrimOvercastRainTU
10A242
fw 10A242
SkyrimOvercastRainVT
10A7A6
fw 10A7A6
SkyrimOvercastSnow
04D7FB
fw 04D7FB
SkyrimOvercastWar
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fw 0D299E
SkyrimStormRain
0C8220
fw 0C8220
SkyrimStormRainFF
10A23C
fw 10A23C
SkyrimStormRainTU
10A241
fw 10A241
SkyrimStormRainFF
10A23C
fw 10A23C
SkyrimStormRainTU
10A241
fw 10A241
SkyrimStormSnow
0C8221
fw 0C8221
SolitudeBluePalaceFog
105945
fw 105945
SolitudeBluePalaceFogARENA
105942
fw 105942
SolitudeBluePalaceFogFEAR
105943
fw 105943
SolitudeBluePalaceFogNMARE
105944
fw 105944
SovngardeClear
10D9EC
fw 10D9EC
SovngardeDark
10FEF8
fw 10FEF8
SovngardeFog
0923FD
fw 0923FD
StormBlowingGrass
10C32F
fw 10C32F
TESTCloudyRain
02E7AB
fw 02E7AB
WorldmapWeather
0A6858
fw 0A6858
[tr]
Solltet ihr Fehler ausfindig machen, Ergänzung und Änderungsvorschlägen haben dann wendet euch bitte der Übersichtlichkeitshalber per PN (http://forum.worldofplayers.de/forum/private.php?do=newpm&u=17148) an mich *Klick Mich (http://forum.worldofplayers.de/forum/private.php?do=newpm&u=17148)*oder einem der anderen Moderatoren aus dem Hilfe Bereich. Dieser Thread ist nicht zur Diskussion angedacht!
von Kiam
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines zu der Konsolen Benutzung
Ein und Ausschaltbare Konsolen Befehle
Konsolen Befehle rund um den Avatar/Spieler
Perk, Zauber, Drachenschrei und Worte der Macht Konsolen Befehle
NPC Konsolen Befehle
Quest-relevante Konsolen Befehle
Nutzung der Quest Konsolen Befehle showquesttargets und movetoqt
Nutzung der Quest Konsolen Befehle getstage und setstage
Form IDs finden leicht(er) gemacht dank kleinem Programm!
Sonstige Konsolen Befehle
.modAV oder .forceAV
Beispiel für die Konsolen Befehle .moveto, placeatme und setessential
Scheidung in Skyrim
Die vorhandenen Skills in Skyrim
Die vorhandenen Perks in Skyrim für den .addperk und .removeperk Befehl
Die Item IDs(Auszug) für den .additem und .equipitem Befehl
IDs der Drachenschreie für den addshout und player.teachword Befehl
Wetter IDs von Skyrim für den forceweather Befehl
Allgemeines zu der Konsolen Benutzung
Die Konsole öffnet sich, im Spiel Skyrim, mit der Taste ^.
Bei Konsolenkommandos, die IDs beinhalten, können die Vorhergehenden Nullen wegelassen werden.
Soll heißen, dass bei der ID 00024DCA genauso gut 24DCA geschrieben werden kann.
Manche Gegenstände und NPCs verfügen über mehrere Einträge mit unterschiedlichen IDs aber selbem Namen. Das kann bedeuten, dass es sich um einen gelevelten Gegenstand handelt und mehrere verschiedene Aussehen hat (wie u.a. Knochen) oder dass unterschiedliche Arten eines Gegenstandes unter einem Namen auftauchen (wie u.a. Seelensteine). Bei NPCs bedeutet es normalerweise, dass er irgendwo zusätzlich spawnt.
Charakter-Level, Perks, Skills, etc. lassen sich nur bis zu einem gewissen Wert steigern. Im Spiel kannst du durch Zauber bis zu diesem Wert kommen, mit der Konsole ist es aber möglich, einen höheren Wert einzustellen. Ist dies der Fall, wird der Wert allerdings auf 0 gesetzt!
Du wirst in diesem Artikel oftmals Befehle finden, die unter anderem Anführungszeichen enthalten. Diese Anführungszeichen werden nicht mitgeschrieben, wenn der Befehl in die Konsole eingegeben wird! Davon ausgenommen sind die Befehle, in deren Beschreibung ausdrücklich darauf hingewiesen wird.
Bei der Texteingabe wird, im deutschen Tastatur-Layout, der erste Buchstabe nicht angenommen! Von daher bitte auf Vollständigkeit der Eingabe achten und den ersten Buchstaben nochmals eintippen.
help - Diesen Befehl in die Konsole eingeben und man bekommt eine kleine Hilfe eingeblendet. Die Eingabe des Suchtextes kann auch ein Teilstring sein. Die optionalen Filter (Werte 0-4) geben an, wie die suche verlaufen soll der Wert 0 - alles soll gesucht werden, der Wert 1 - Funktionen sollen gesucht werden, der Wert 2 - Einstellungen sollen gesucht werden, der Wert 3 - Globals sollen gesucht werden und der Wert 4 - andere Formen sollen gesucht werden.
help "Elixier der Verzauberung" 4 - Dieser Befehl zeigt in der Konsole folglich u.a. die ItemID des Elixiers der Verzauberung an.
Ein und Ausschaltbare Konsolen Befehle
tb - Dieser Befehl (ToggleBorders) schaltet die Markierung der Grenzen an und aus.
tgm - Dieser Befehl (Gott-Modus) Verleiht Unverwundbarkeit gegen Schaden, lässt Ausdauer beim Sprinten und Magie beim Zaubern nicht sinken. (Vorsicht: Der Befehl Verhindert keine skriptgesteuerten Tode!) Erneute Eingabe des Befehls tgm in die Konsole deaktiviert den Gott-Modus.
tcl - Dieser Befehl (Geistmodus) ermöglicht es dem Spieler jegliche Hindernisse zu durchlaufen, als wären diese nicht vorhanden. (Vorsicht: Dieser Befehl kann Quests zerstören/beeinträchtigen!)
tfc - Dieser Befehl (Fliegende Kamera) bewirkt das die Kameraführung von der Charaktersteuerung gelöst wird. Man steuert nur die Sicht, während der Avatar stehen bleibt. (Vorsicht: Der Avatar ist während der Wirkung des Befehls weiterhin noch angreifbar und erleidet Schaden!)
DisablePlayerControls - Dieser Befehl „friert“ den Spieler ein. Das umschauen ist aber weiterhin möglich. EnablePlayerControls - Dieser Befehl hebt die Wirkung von DisablePlayerControls wieder auf.
setessential *NPC-BasisID* 1 - Dieser Befehl hat zur Folge das der durch die Eingabe des *NPC-BasisID* angegebenen NPC unsterblich wird. Der Befehl setessential *NPC-BasisID* 0 hebt den Zustand wieder auf.
Die IDs, die man bei geöffneter Konsole durch Anklicken des jeweiligen NPCs im Spiel bekommt, funktionieren nicht im Zusammenhang mit diesem Befehl! Die für diesen Befehl benötigte NPC-Basis-ID findet man hier: *Klick Mich (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:People)* Eine weitere Möglichkeit um an die NPC-Basis-ID zu gelangen, ist der Konsolen Befehl help z.B. help *Name des NPC* 0 durch die Eingabe von diesem Befel in die Konsole bekommt man einige Daten des NPCs angezeigt, darunter auch die benötigte NPC-Basis-ID.
Konsolen Befehle rund um den Avatar/Spieler
showracemenu – Durch die Eingabe diesen Befehles in die Konsole öffnet sich das Avatar-Menü und man hat die Möglichkeit das Aussehen sowie die Rasse des Avatars zu verändern. (Vorsicht: Vor der Eingabe des Befehles in die Konsole muss der Spieler sich in der Third-Person Ansicht befindet. Am Ende der getätigten Änderungen wird nach einem neuen Namen des Avatars gefragt.)
tdetect - Dieser Befehl (ToggleDetection) bewirkt das der Avatar nicht mehr von den NPCs wahrgenommen werden kann.
player.additem *itemID* X - Dieser Befehl fügt die Anzahl X an Gegenständen dem Inventar hinzu. Für die *itemID* im Spiel die Konsole öffnen und den gewünschten Gegenstand anklicken.
player.additem 0000000F XXX - Dieser Befehl fügt dem Inventar des Spielers XXX Goldeinheiten hinzu.
player.additem 0000000A XXX - Dieser Befehl fügt dem Inventar des Spielersr XXX Dietriche hinzu.
player.additem 3esde100 XXX Dieser Befehl fügt dem Inventar des Spielers XXX Heiltränke hinzu.
player.additem 3esde100 -X - Dieser Befehl mit dem minus-Zeichen vor dem Wert entfernt die Anzahl X an Heiltränken aus dem Inventar des Spielers.
player.setlevel X - Dieser Befehl setzt den Spielerlevel auf den Wert X.
advlevel - Dieser Befehl erhöht den Spielerlevel um 1 (Vorsicht:Es gibt keine Perkpunkte!).
player.advskill *Skillname* X - Dieser Befehl hebt die Erfahrungspunkte des angegebenem Skill um den Wert X an.
player.forceav *Skillname* X - Dieser Befehl hebt den Skill um den Wert X an.
player.forceav carryweight X - Dieser Befehl erhöht die Tragekraft des Spielers auf den Wert X.
player.incpcs *Skillname* - Dieser Befehl erhöht den Skill des *Skillname* um 1 Level.
SexChange - Mit diesem Befehl ist es möglich das Geschlecht des Avatars zu ändern.
animcam - Mit diesem Befehl wird die Kamera aus der Rückansicht des Avatars gelöst. Die Steuerung des Avatars ist aber weiterhin möglich.
coc *Name des Ortes in Engllisch* - Dieser Befehl Teleportiert den Avatar, durch die eingabe der Variabel *Name des Ortes in Engllisch*, zum angegebenem Ort in Himmelsrand.
coc Riverwood - Dieser Befehl Teleportiert den Avatar nach Flusswald.
coc Whiterun - Dieser Befehl Teleportiert den Avatar nach Weißlauf.
coc QAsmoke - Dieser Befehl Teleportiert den Avatar in eine "Testhalle".
player.equipitem *ItemID* - Dieser Befehl rüstet den Avatar mit dem in der Variabel *ItemID* eingesetzten Gegenstand aus.
fov XX - Dieser Befehl (Field of View) ändert das Sichtfeld des Spielers. Der Standard-Wert beträgt 65. Wir empfehlen bei Breitbildmonitoren den Wert zwischen 70 und 90 zu wählen. Den richtigen Wert für euch bekommt ihr durch das austesten verschiedener Werte heraus.
ignorecrime 1 - Nach Eingabe diesen Befehles in die Konsole werden alle NPCs deine Verbrechen ignorieren.(Vorsicht: Der Befehl kommt bei bereits begangenen Verbrechen nicht zum Tragen).
Wird mit dem Parameter 0 wieder deaktiviert.
MoveToQT = Dieser Befehl teleportiert den Avatar zum nächsten Questziel.
player.moveto *NPC-RefID* - Dieser Befehl teleportiert den Avatar zum mit *NPC-RefID* angegebenen NPC.
player.placeatme *ID* - Dieser Befehl bewirkt das NPCs oder auch Gegenstände mit der *ID* am momentanen Aufenthaltsort des Avatars erscheinen.
player.removeitem *itemID* X - Mit diesem Befehl wird die Anzahl X an Gegenstände aus dem Inventar entfernen.
player.resethealth - Dieser Befehl stellt die Gesundheit des Avatars wieder komplett her.
player.setav speedmult X - Mit diesem Befehl wird die Fortbewegungsgeschwindigkeit des Avatars auf den Wert X gesetzt. Beträgt der Wert X einen Wert höher als 100 wird der Avatar schneller!
player.setcrimegold X - Dieser Befehl setzt das Kopfgeld des Avatars auf den Wert X.
player.showinventory - Dieser Befehl listet die momentanen Gegenstände im Inventar des Spielers auf und zeigt deren IDs an.
player.sqs - Dieser Befehl zeigt die aktuellen Quest Stufen an.
set killmoverandom to X - Dieser Befehl setzt die Prozentuale Wahrscheinlichkeit eines möglichen Finishingmoves auf den Wert X.(Mögliche Werte 0-100).
setrelationshiprank player X - Dieser Befehl setzt die Beliebtheit des Avatars beim mit der Maus angewählten NPC auf den Wert X. Für den Befehl die Konsole mit der Taste ^ öffnen, den NPC anklicken, dann erscheint die ID des angewählten NPCs in der Konsole und dann das Kommando eingeben. Für den Wert X muss ein Wert von -4 bis 4 benutzt werden. Dieser Befehl funktioniert nicht bei Feinden und auch nicht im Kampf. Der Wert 0 - Acquaintance (Der Avatar ist eine dem NPC bekannte Person), der Wert 1 - Friend (Der Avatar ist ein Freund des NPCs), der Wert 2 - Confidant (Der Avatar ist eine Vertrauensperson des NPCs), der Wert 3 = Ally (Der Avatar ist ein Partner des NPCs), der Wert 4 - Lover (Der Avatar ist ein/eine Liebhaber/Geliebte des NPCs), der Wert-1 - Rival (Der Avatar ist ein Rivale des NPCs), der Wert -2 - Foe (Der Avatar ist ein Gegner des NPCs),der Wert -3 - Enemy (Der Avatar ist ein Feind des NPCs) und der Wert -4 Archnemesis (Der Avatar ist ein Erzfeind des NPCs).
stopcombat - Der Befehl bewirkt das die momentanen Gegner des Avatars den Kampf beenden. Für diesen Befehl die Konsole mit der Taste ^ öffnen, den gewünschten Gegner mit der Maus anklicken und stopcombat in die Konsole eingeben.
Perk, Zauber, Drachenschrei und Worte der Macht Konsolen Befehle
unlockWord X - Dieser Befehl aktiviert ein gelerntes Wort der Macht. Der Wert X - ID des Wortes der Macht.
psb - Dieser Befehl (PopulateSpellBook) bewirkt das der Spieler alle Zaubersprüche (keine Drachenschreie) bekommt. (Vorsicht: Das Zauberbuch wird dadurch extremst überfüllt und es dauert einige Zeit um es zu öffnen!)
player.addperk *PerkID* - Dieser Befehl fügt dem Spieler einen Perk hinzu.
player.removeperk *PerkID* - Dieser Befehl entfernt einen Perk vom Spieler.
player.addspell *ZauberID* - Dieser Befehl fügt dem Spieler einen Zauber hinzu.
addshout - Dieser Befehl fügt eine Stufe eines Drachenschreis hinzu. Der Drachenschrei muß aber noch
mit einer Drachenseele im Menü freigeschaltet werden!
player.forceav ShoutRecoveryMult 0 - Dieser Befehl legt die Ladezeit bis zum nächsten möglichen ausführen eines Drachenschreies auf null fest, der Befehl player.forceav ShoutRecoveryMult 1 aktiviert die Standard Ladezeit wieder.
player.forceav dragonsouls X - Dieser Befehl fügt dem Spieler die Anzahl X an Drachenseelen hinzu.
player.teachword - Dieser Befehl fügt dem Spieler ein Wort der Drachensprache hinzu.
NPC Konsolen Befehle
(Konsole mit der Taste ^ öffnen, den gewünschten NPC anklicken und den Befehl in die Konsole eingeben)
resurrect - Dieser Befehl bewirkt das der angewählte NPC wiederbelebt wird. (Vorsicht: Der Befehl funktioniert nur bei NPCs mit richtigen Namen!)
resethealth - Dieser Befehl bewirkt das die Gesundheit des ausgewählten NPCs/Person wiederhergestellt wird.
kill - Dieser Befehl tötet den Anvisierten NPC oder das Anvisierte Tier sofort.
killall - Dieser Befehl tötet alles in deinem Umkreis. (Vorsicht: Der Befehl unterscheidet nicht zwischen Freund und Feind.)
setscale X - Größe eines angewählten Objekts oder einer Person verändern.
openactorcontainer 1 - Mit diesem Befehl lässt sich das Inventar des, mit der Maus ausgewählten NPCs, öffnen. Bei dem Inventar verhält es sich wie mit einer Truhe.
removeallitems - Dieser Befehl bewirkt das die Items des angewählten NPCs inklusive der Kleidung entfernt werden.
removeallitems player - Dieser Befehl bewirkt das die momentanen Items des
NPCs dem Inventar des Spielers hinzugefügt werden.
addtofaction *Variable* 1 - Dieser Befehl Fügt den mit der Maus ausgewählten NPC zu einer Gruppe hinzu.
addtofaction 19809 1 - Dieser Befehl fügt den mit der Maus ausgewählten NPC der "Heirats"-Gruppe hinzu, der Spieler kann diesen NPC danach heiraten.
addtofaction 000E0CD9 1 - Dieser Befehl fügt den den mit der Maus ausgewählten NPC der "Banditen"-Gruppe hinzu.
addtofaction 5C84D 1 - Dieser Befehl macht den mit der Maus ausgewählten NPC zu einem möglichen Begleiter (addfac ist die Kurzform von addtofaction und funktioniert auch).
equipitem *ItemID* - Dieser Befehl rüstet den mit der Maus ausgewählten NPC mit dem in der Variabel *ItemID* eingesetzten Gegenstand aus.
Quest-relevante Konsolen Befehle
setstage *QuestID* *Stufe* - Mit diesem Befehl kann eine Quest auf eine bestimmte Stufe gesetzt werden.
resetquest *QuestID* - Dieser Befehl setzt eine, mit der Variabel *QuestID* deklarierte, Quest zurück.
sqt* Dieser Befehl (ShowQuestTargets) zeigt alle Questziele in der Konsole an und die dazugehörige Quest-ID.
sql Dieser Befehl (ShoQuestList) zeigt lediglich alle Questbeschreibungen quasi wie im Questlog an.
getquestcomplete *QuestID* Dieser Befehl gibt aus ob eine bestimmte (Teil-)Quest erledigt worden ist oder noch offen ist.
completequest *QuestID* Dieser Befehl beendet eine bestimmte (Teil-)Quest. Die Effekte wie z.B. Questbelohnungen oder Attributsänderungen, die bei einem normalen Questverlauf erfolgen würden bleiben aber aus.
caqs - Dieser Befehl hat zur Folge das alle Quests als gelöst deklariert werden. (Vorsicht: Dieser Befehl hat Gravierende Auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf!).
*Eine kurze Beschreibung was alles nach der Eingabe des Befehles ShowQuestTarget (sgt) in die Konsole angezeigt wird. Es werden für jede Quest mindestens 3 Zeilen ausgegeben in dem folgendem Format:
Current Quest: QuestID (Bsp. für QuestIDs: DA11 oder BQ02 oder FreeFormMarkathM n current targets
Anschließend für jede in n genannter Anzahl von Teilquests eine eigene Zeile in folgender Form:
Target 1: Reference: (ReferenceID), load door: (ReferenceID)
Target 2: Reference: (ReferenceID), load door: (ReferenceID)
...
Target n: Reference: (ReferenceID), load door: (ReferenceID)
Die ReferenceIDs werden immer in 8-stellige Hexadezimalzahlen ausgegeben. Die QuestIDs hingegen bestehen aus einer Folge von Buchstaben-Zahlen-Kombinationen.
Hier findet ihr alle Skyrim Quests und die Quest-IDs(englisch): *Klick Mich* (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests)
Nutzung der Quest Konsolen Befehle showquesttargets und movetoqt
Hier mal ein Beispiel wie die Quest Konsolen Befehle showquesttargets (sqt) und movetoqt anzuwenden sind. Als Beispiel nehme ich die Quest: Alduins Fluch. Ich versuche es soweit wie mir Möglich Frei von Spoilern zu erklären.
Es kommt mitunter vor, dass man die Schriftrolle der Alten in dem Bereich öffnet der dem Spieler vorgegeben wird (Hals der Welt), die Schriftrolle lässt sich auch ohne Probleme lesen und die Sequence "Rückblick" startet. Alles was die Quest vorgibt kann dann zwar in der Sequence "Rückblick" erledigen. Doch manchmal kommt es vor das man nicht aus der Sequence "Rückblick" wieder heraus kommt.
Dann hat man folgende Möglichkeit zur Problemlösung. Die Konsole öffnen mit der Taste ^ in der Sequence "Rückblick", wenn es allem Anschein nach nicht weiter geht. In der Konsole showquesttargets eingeben und man bekommt die Quest-ID angezeigt, in diesem Fall ist es DA04. Die Quest-ID DA04 notieren und die Konsole schließen. Um dann erneut die Konsole mit der Taste ^ zu öffnen. Nach dem öffnen der Konsole den Befehl movetoqt DA04 in die Konsole eingeben. Nach der Eingabe des Befehles in die Konsole und dem bestätigen mit der ENTER-Taste wird man aus der Sequence "Rückblick" teleportiert und die Quest wird als Abgeschlossen deklariert.
Hier findet ihr alle Skyrim Quests und die Quest-IDs(englisch): *Klick Mich* (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests)
Nutzung der Quest Konsolen Befehle getstage und setstage
Die folgende Anleitung funktioniert nur im Zusammenhang mit den Hauptquests von Skyrim! Solltet ihr an einem Punkt einer Hauptquest nicht weiterkommen dann geht wie folgt vor:
Das Questlog öffnen und die betroffene Quest markieren nach dem Markieren sollte die Quest weiß hervorgehoben sein!
Die Konsole öffnen mit der Taste ^.
showquesttargets oder SQT in die Konsole eingeben mit dem Befehl showquesttargets erhältst du die Quest-ID.
Dann getstage *Quest-ID* in die Konsole eingeben (Quesit-ID ohne *... *) mit diesem Befehl wird der momentane Status der Quest angezeigt, deren Quest-ID du unter *Quest-ID* eingegeben hast. 10 bedeutet normalerweise, dass eine Quest gerade erst angenommen wurde. Aber diese Angabe das ist von der Quest abhängig!
In die Konsole setstage *Quest-ID* *Quest-Status* eingeben. Den momentanen Quest-Status z.B. um 10 erhöhen. Mit diesem Befehl veränderst du den Quest-Status der Quest, deren Quest-ID du unter *Quest-ID* eingibst.
Hier findet ihr alle Skyrim Quests und die Quest-IDs(englisch): *Klick Mich* (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests)
Form IDs finden leicht(er) gemacht dank kleinem Programm!
Dank Thoronador (http://forum.worldofplayers.de/forum/members/21557-Thoronador) gibt es ein kleines, aber noch unvollständiges Programm, mit dem man sich die sogenannten Form-IDs von einigen Gegenständen aus der Welt von Skyrim, Problemlos darstellen lassen kann. Wie etwa unter anderem NPCs, Perks, Schriftrollen, Seelensteine, Zauber, Drachenschreie und noch vieles mehr! Seit der Programm Versionen 0.17 ist es möglich eine einfache grafische Oberfläche kurz GUI zu nutzen, sollte man nicht gewillt sein das Programm über die Kommandozeile aufrufen zu wollen. Die Aktuelle Programmversion ist die 0.19 und die Version der grafischen Oberfläche ist die rev419.
Eine genaue Anleitung zur Nutzung des Programmes,
sowie den Download der Aktuellen Versionen und der grafischen Oberfläche findet ihr hier. *Klick Mich (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1089126-WIP-Form-IDs-finden-leicht%28er%29-gemacht)*
Sonstige Konsolen Befehle
lock [1-100] - Mit der Maus ausgewählte Türen oder Truhen verschließen. (Mit lock 100 [geschlossene Türen werden nicht mehr durch den Spieler zu öffnen sein!)
unlock - Mit der Maus ausgewählte Türen oder Truhe öffnen. (Vorsicht: Bei unsachgemäßer Nutzung dieses Befehls, kann man sich Quests zerstören!)
disable - Gegenstand oder Lebewesen mit der Maus anklicken, Konsole mit der Taste ^ öffnen und disable eingeben. Der Befehl hat zur Folge dass der angewählte Gegenstand oder das Lebewesen aus dem Spiel entfernt wird. (Bei versehentlicher Falsch Eingabe des Befehles den Befehl enable sofort eingeben und der Befehl disable wird rückgängig gemacht.)
fw *WetterID* - Dieser Befehl (forceweather) hat zur Folge das das Wetter in Himmelsrand umgestellt wird. Wird der Parameter 1 dem Befehl angefügt so ändert man das Wetter für den Bereich, in der sich der Spieler inkl. Avatar momentan befindet, für den Zeitraum bis der Spieler diesen Bereich wieder verlässt.
fw 81A 1 - Dieser Befehl bewirkt das es, in einem langsamen Übergang, schönes Wetter in Himmelsrand gibt.
setscale X - Dieser Befehl ändert die Größe des ausgewählten Gegenstands um den Wert X.
set timescale to X - Mit diesem Befehl ist es möglich die In Game Zeit anzupassen. Der Wert 30 - ist der Standardwert, der Wert 1 - entspricht der Realzeit. Umso höher der Wert X gesetzt wird, desto schneller verrinnt die In Game Zeit.
tfow - Dieser Befehl (ToggleFogOfWar) deckt die lokale Karte auf.(dieser Befehl hat keine Auswirkung auf die Weltkarte).
tg - Dieser Befehl (ToggleGrass) schaltet die Darstellung vom Gras an oder aus.
tm - Dieser Befehl (ToggleMenue) schaltet die Darstellung der Menüs aus und an - praktisch für Screenshots (Vorsicht: Nch dem bestätigen des Befehls mit der ENTER Taste ist die Konsole ebenfalls nicht
mehr sichtbar, aber noch vorhanden. Um die Menüs wieder Dargestellt zu bekommen, den Befehl tm nochmals eingeben).
tmm 1 - Dieser Befehl (ToggleMapMarkers) stellt alle Kartenmarkierungen da (Vorsicht: tmm 0 löscht sofort alle Kartemarkierungen aber auch die bereits entdeckten!).
save "XYZ" oder auch savegame "XYZ" - Diese Befehle führen zum erstellen eines Spielstandes mit dem Namen XYZ.
load "XYZ" - Dieser Befehl lädt den nit XYZ deklarierten Spielstand.
qqq - Die Eingabe dieses Befehles in die Konsole bewirkt das das Spiel sofort beendet wird.
.modAV oder .forceAV
Wir raten euch von der Benutzung der .modAV Befehle in der Konsole von Skyrim ab. Stattdessen benutzt lieber die .forceAV Befehle in der Konsole. Die .modAV Befehle Modifizieren lediglich nur für einen kurzen Zeitraum und das System wird enorm belastet.
Der forceAV Befehl bedeutet so viel wie "Erzwingen" und erstellt sozusagen eine Dauerhafte Veränderungen.
Beispiel für die Konsolen Befehle .moveto, placeatme und setessential
Ein Beispiel wie man diese Befehle in der Welt von Skyrim zum Einsatz bringen könnte. Als Beispiel habe ich mir den NPC Lydia ausgesucht.
Ihr könnt den NPC Lydia nicht ausfindig machen? Mit dem Konsolen Befehl player.moveto 000A2C94 teleportiert sich der Avatar zum NPC Lydia. Sollte der NPC Lydia aber bereits tot sein. So habt ihr die Möglichkeit nun mit dem folgendem Konsolen Befehl eine "neue" Lydia zu erschaffen: placeatme 000A2C8E. Mit dem Konsolen Befehl placeatme wird nicht die existierende Lydia zu dem Avatar teleportiert, sondern eine neue Lydia erstellt, die jetzt neben dem Avatar auftaucht diese hat dann die bestehende BaseID und eine ReferenceID.
Den placeatme-Befehl sollte man bei NPCs, die questrelevant sind bzw. richtige Namen tragen, vorsichtig verwenden oder, ...., nur dann, wenn der NPC bereits tot ist, ansonsten hast du 2 NPCs (Original und Klon) in der Welt.
Der NPC Lydia soll euch länger erhalten bleiben? Dann habt
ihr die Möglichkeit mit dem Konsolen Befehl setessential 000A2C94 den NPC Lydia als unsterblich zu deklarieren.
Beim setessential-Befehl ist auf jeden Fall immer darauf zu achten, die BaseID und nicht die RefID zu verwenden!
http://img6.imagebanana.com/img/45098xu3/Reference_marked.jpg
Das Basisobjekt, z.B. das Eisenschild, ist einfach nur ein Eintrag in einer Liste. In diesem Objekt sind grundsätzliche Dinge gespeichert, wie z.B. Name, Gewicht, Rüstungswert, Aussehen, etc. Im Screenshot kannst du sehen, dass das Eisenschild insgesamt 73 mal in der Spielewelt vorkommt und von 42 anderen Objekten verwendet wird (z.B. NPCs, die ein Eisenschild im Inventar haben oder LeveledLists, in denen das Eisenschild vorkommt).
Die Basisobjekte findest du im CK im Objekt Window.
Die Referenz ist eine Art Verknüpfung vom Basisobjekt in die Spielwelt. Die Referenz im Screenshot platziert beispielsweise ein Eisenschild in der Himmelsschmiede.
In einer Referenz sind spezifische Dinge gespeichert, z.B. die Position und welches Objekt auf dieser Position platziert werden soll.
Referenzen findest du im CK im Cell View Fenster.
Scheidung in Skyrim
Ihr habt den falschen NPC geheiratet, ihr wollt glücklicher Single werden oder einen anderen NPC vor den Traualtar zitieren? Dann geht wie folgt vor. Die Konsole mit der Taste ^ öffnen und folgende Befehle nacheinander eingeben und mit der Enter-Taste die Eingabe bestätigen:
removefac51596
player.removefac c6472
resetquest 74793
resetquest 21382
setstage 74793 10
Die vorhandenen Skills in Skyrim
Alchemie
alchemy
Beschwörung
conjuration
Blocken
block
Einhändig
onehanded
Leichte Rüstung
lightarmor
Redekunst
speechcraft
Schießkunst
marksman
Schleichen
sneak
Schlossknacken
lockpicking
Schmieden
smithing
Schwere Rüstung
heavyarmor
Taschendiebstahl
pickpocket
Veränderung
alteration
Verzauberung
enchanting
Wiederherstellung
restoration
Zerstörung
destruction
Zweihändig
twohanded
Tragkraft
carryweight
Die vorhandenen Perks in Skyrim für den .addperk und .removeperk Befehl
[tr]
Alchemie Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Alchemist (1)
BE127
player.addperk BE127
Alchemist (2)
C07CA
player.addperk C07CA
Alchemist (3)
C07CB
player.addperk C07CB
Alchemist (4)
C07CC
player.addperk C07CC
Alchemist (5)
C07CD
player.addperk C07CD
Arzt
58215
player.addperk 58215
Wohltäter
58216
player.addperk 58216
Giftmischer
58217
player.addperk 58217
Experimentator (1)
58218
player.addperk 58218
Experimentator (2)
105F2A
player.addperk 105F2A
Experimentator (3)
105F2B
player.addperk 105F2B
Konzentriertes Gift
105F2F
player.addperk 105F2F
Grüner Daumen
105F2E
player.addperk 105F2E
Schlangenblut
105F2C
player.addperk 105F2C
Reinheit
5821D
player.addperk 5821D
Beschwörung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Beschwörung Novize
F2CA7
player.addperk F2CA7
Doppelter Beschwörungszauber
153CE
player.addperk 153CE
Beschwörer (1)
105F30
player.addperk 105F30
Beschwörer (2)
105F31
player.addperk 105F31
Atromantie
CB419
player.addperk CB419
Elementarkraft
CB41A
player.addperk CB41A
Zwillingsseelen
D5F1C
player.addperk D5F1C
Dunkle Seelen
581DE
player.addperk 581DE
Totenbeschwörung
581DD
player.addperk 581DD
Mystische Bindung
640B3
player.addperk 640B3
Seelendieb
D799E
player.addperk D799E
Bindung zu Oblivion
799C
player.addperk 799C
Beschwörung Lehrling
C44BB
player.addperk C44BB
Beschwörung Adept
C44BC
player.addperk C44BC
Beschwörung Experte
C44BD
player.addperk C44BD
Beschwörung Meister
C44BE
player.addperk C44BE
Blocken Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Schildwall (1)
BCCAE
player.addperk BCCAE
Schildwall (2)
79355
player.addperk 79355
Schildwall (3)
79356
player.addperk 79356
Schildwall (4)
79357
player.addperk 79357
Schildwall (5)
79358
player.addperk 79358
Schnelle Reflexe
D8C33
player.addperk D8C33
Pfeile Abwehren
58F68
player.addperk 58F68
Elementarschutz
58F69
player.addperk 58F69
Schildläufer
106253
player.addperk 106253
Schildattacke
58F6A
player.addperk 58F6A
Mächtiger Gegenangriff
58F67
player.addperk 58F67
Tödlicher Gegenangriff
5F594
player.addperk 5F594
Entwaffnender Schlag
58F66
player.addperk 58F66
Einhand Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Landsknecht (1)
BABE4
player.addperk BABE4
Landsknecht (2)
79342
player.addperk 79342
Landsknecht (3)
79343
player.addperk 79343
Landsknecht (4)
79344
player.addperk 79344
Landsknecht (5)
79345
player.addperk 79345
Gemetzel (1)
3FFFA
player.addperk 3FFFA
Gemetzel (2)
C3678
player.addperk C3678
Gemetzel (3)
C3679
player.addperk C3679
Kampfhaltung
52D50
player.addperk 52D50
Knochenbrecher (1)
5F592
player.addperk 5F592
Knochenbrecher (2)
C1E92
player.addperk C1E92
Knochenbrecher (3)
C1E93
player.addperk C1E93
Klingenspezialist (1)
5F56F
player.addperk 5F56F
Klingenspezialist (2)
C1E90
player.addperk C1E90
Klingenspezialist (3)
C1E91
player.addperk C1E91
Doppelwirbel (1)
106256
player.addperk 106256
Doppelwirbel (2)
106257
player.addperk 106257
Wilder Schlag
3AF81
player.addperk 3AF81
Kritischer Angriff
CB406
player.addperk CB406
Doppelsturm
106258
player.addperk 106258
Lähmender Schlag
3AFA6
player.addperk 3AFA6
Illusion Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Illusion (Novize)
F2CA9
player.addperk F2CA9
Doppelter Illusionszauber
153D0
player.addperk 153D0
Hypnotischer Blick
59B77
player.addperk 59B77
Aspekt des Schreckens
59B78
player.addperk 59B78
Zorn
C44B5
player.addperk C44B5
Animagus
581E1
player.addperk 581E1
Verwandter Magier
581E2
player.addperk 581E2
Stummes Zaubern
581FD
player.addperk 581FD
Meister des Geistes
59B76
player.addperk 59B76
Illusion (Lehrling)
C44C3
player.addperk C44C3
Illusion (Adept)
C44C4
player.addperk C44C4
Illusion (Experte)
C44C5
player.addperk C44C5
Illusion (Meister)
C44C6
player.addperk C44C6
Leichte Rüstung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Defensivspezialist (1)
BE123
player.addperk BE123
Defensivspezialist (2)
79376
player.addperk 79376
Defensivspezialist (3)
79389
player.addperk 79389
Defensivspezialist (4)
79391
player.addperk 79391
Defensivspezialist (5)
79392
player.addperk 79392
Passgenau
51B1B
player.addperk 51B1B
Unbehindert
51B1C
player.addperk 51B1C
Windläufer
105F22
player.addperk 105F22
Passende Garnitur
51B17
player.addperk 51B17
Hohes Geschick
107831
player.addperk 107831
Redekunst Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Feilschen (1)
BE128
player.addperk BE128
Feilschen (2)
C07CE
player.addperk C07CE
Feilschen (3)
C07CF
player.addperk C07CF
Feilschen (4)
C07D0
player.addperk C07D0
Feilschen (5)
C07D1
player.addperk C07D1
Verführen
58F75
player.addperk 58F75
Bestechung
58F72
player.addperk 58F72
Händler
58F7A
player.addperk 58F7A
Überreden
1090A2
player.addperk 1090A2
Investor
58F7B
player.addperk 58F7B
Einschüchtern
105F29
player.addperk 105F29
Hehler
58F79
player.addperk 58F79
Meisterhändler
1090A5
player.addperk 1090A5
Schiesskunst Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Überspannen (1)
BABED
player.addperk BABED
Überspannen (2)
7934A
player.addperk 7934A
Überspannen (3)
7934B
player.addperk 7934B
Überspannen (4)
7934D
player.addperk 7934D
Überspannen (5)
79354
player.addperk 79354
Ruhige Hand (1)
103ADA
player.addperk 103ADA
Ruhige Hand (2)
103ADB
player.addperk 103ADB
Todesschuss (1)
105F1C
player.addperk 105F1C
Todesschuss (2)
105F1E
player.addperk 105F1E
Todesschuss (3)
105F1F
player.addperk 105F1F
Mächtiger Schuss
58F62
player.addperk 58F62
Schneller Schuss
105F19
player.addperk 105F19
Disziplin des Jägers
51B12
player.addperk 51B12
Waldläufer
58F63
player.addperk 58F63
Meisterschuss
58F64
player.addperk 58F64
Schleichen Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Heimlichkeit (1)
BE126
player.addperk BE126
Heimlichkeit (2)
C07C6
player.addperk C07C6
Heimlichkeit (3)
C07C7
player.addperk C07C7
Heimlichkeit (4)
C07C8
player.addperk C07C8
Heimlichkeit (5)
C07C9
player.addperk C07C9
Heimtücke
58210
player.addperk 58210
Lautlose Bewegung
58213
player.addperk 58213
Leichtfüssigkeit
5820C
player.addperk 5820C
Blattschuss
1036F0
player.addperk 1036F0
Meuchelklinge
58211
player.addperk 58211
Lautloses Abrollen
105F23
player.addperk 105F23
Stille
105F24
player.addperk 105F24
Schattenkrieger
58214
player.addperk 58214
Schlossknacken Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Schlösser (Novize)
F392A
player.addperk F392A
Schlösser (Lehrling)
BE125
player.addperk BE125
Flinke Hand
106259
player.addperk 106259
Wachsschlüssel
107830
player.addperk 107830
Schlösser (Adept)
C3680
player.addperk C3680
Goldene Hände
5820A
player.addperk 5820A
Schatzjäger
105F26
player.addperk 105F26
Schlösser (Experte)
C3681
player.addperk C3681
Schlossermeister
58208
player.addperk 58208
Schmieden Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Unzerbrechlich
58209
player.addperk 58209
Schlösser (Meister)
C3682
player.addperk C3682
Stahlschmiedekuns
CB40D
player.addperk CB40D
Zwergische Schmiedekunst
CB40E
player.addperk CB40E
Elfische Schmiedekunst
CB40F
player.addperk CB40F
Orkische Schmiedekunst
CB410
player.addperk CB410
Vulkanglas Schmiedekunst
CB411
player.addperk CB411
Ebenerz Schmiedekunst
CB412
player.addperk CB412
Daedrische Schmiedekunst
CB413
player.addperk CB413
Arkaner Schmied
5218E
player.addperk 5218E
Verstärkte Rüstung
CB414
player.addperk CB414
Drachenrüstung
52190
player.addperk 52190
Schwere Rüstung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Moloch (1)
7935E
player.addperk 7935E
Moloch (2)
79361
player.addperk 79361
Moloch (3)
79362
player.addperk 79362
Moloch (4)
79374
player.addperk 79374
Moloch (5)
BCD2A
player.addperk BCD2A
Stählerne Fäuste
58F6E
player.addperk 58F6E
Gut Ausgestattet
58F6F
player.addperk 58F6F
Fels in der Brandung
58F6C
player.addperk 58F6C
Passende Garnitur
107832
player.addperk 107832
Angriff Zurückwerfen
105F33
player.addperk 105F33
Abfedern
BCD2B
player.addperk BCD2B
Konditionierung
58F6D
player.addperk 58F6D
Taschendiebstahl Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Fingerfertigkeit (1)
BE124
player.addperk BE124
Fingerfertigkeit (2)
18E6A
player.addperk 18E6A
Fingerfertigkeit (3)
18E6B
player.addperk 18E6B
Fingerfertigkeit (4)
18E6C
player.addperk 18E6C
Fingerfertigkeit (5)
18E6D
player.addperk 18E6D
Nachtdieb
58202
player.addperk 58202
Vergiftet
105F28
player.addperk 105F28
Beutelschneider
58204
player.addperk 58204
Mehr Platz
96590
player.addperk 96590
Schlüsselmeister
D79A0
player.addperk D79A0
Irreführung
58201
player.addperk 58201
Perfekte Berührung
58205
player.addperk 58205
Veränderung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Veränderung (Novize)
F2CA6
player.addperk F2CA6
Doppelter Veränderungszauber
153CD
player.addperk 153CD
Magieresitenz (1)
53128
player.addperk 53128
Magieresitenz (2)
53129
player.addperk 53129
Magieresitenz (3)
5312A
player.addperk 5312A
Magierrüstung (1)
D7999
player.addperk D7999
Magierrüstung (2)
D799A
player.addperk D799A
Magierrüstung (3)
D799B
player.addperk D799B
Stabilität
581FC
player.addperk 581FC
Atronach
581F7
player.addperk 581F7
Veränderung Lehrling
C44B7
player.addperk C44B7
Veränderung Adept
C44B8
player.addperk C44B8
Veränderung Experte
C44B9
player.addperk C44B9
Veränderung Meister
C44BA
player.addperk C44BA
Verzauberung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Verzauberer (1)
BEE97
player.addperk BEE97
Verzauberer (2)
C367C
player.addperk C367C
Verzauberer (3)
C367D
player.addperk C367D
Verzauberer (4)
C367E
player.addperk C367E
Verzauberer (5)
C367F
player.addperk C367F
Feuerverzauberer
58F81
player.addperk 58F81
Verständiger Verzauberer
58F7E
player.addperk 58F7E
Verzaubererungsschule
58F7D
player.addperk 58F7D
Frostverzaubere
58F81
player.addperk 58F81
Sturmverzauberer
58F82
player.addperk 58F82
Seelenpeiniger
58F7C
player.addperk 58F7C
Seelengreifer
108A44
player.addperk 108A44
Zusatzeffekt
58F7F
player.addperk 58F7F
Wiederherstellung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Wiederherstellung (Novize)
F2CAA
player.addperk F2CAA
Doppelte Wiederherstellung
153D1
player.addperk 153D1
Erfrischung
581F9
player.addperk 581F9
Schutzzauber absorbieren
68BCC
player.addperk 68BCC
Erholung (1)
581F4
player.addperk 581F4
Erholung (2)
581F5
player.addperk 581F5
Tod umgehen
A3F63
player.addperk A3F63
Regeneration
581F8
player.addperk 581F8
Totenmagier
581E4
player.addperk 581E4
Wiederherstellung (Lehrling)
C44C7
player.addperk C44C7
Wiederherstellung (Adept)
C44C8
player.addperk C44C8
Wiederherstellung (Experte)
C44C9
player.addperk C44C9
Wiederherstellung (Meister)
C44CA
player.addperk C44CA
Zerstörung Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Zerstörung (Novize)
F2CA8
player.addperk F2CA8
Doppelter Zerstörungszauber
153CF
player.addperk 153CF
Einschlag
153D2
player.addperk 153D2
Verstärktes Feuer (1)
581E7
player.addperk 581E7
Verstärktes Feuer (2)
10FCF8
player.addperk 10FCF8
Flammenmeer
F392E
player.addperk F392E
Verstärkter Frost (1)
581EA
player.addperk 581EA
Verstärkter Frost (2)
10FCF9
player.addperk 10FCF9
Eises Kälte
F3933
player.addperk F3933
Verstärkter Blitz (1)
58200
player.addperk 58200
Verstärkter Blitz (2)
10FCFA
player.addperk 10FCFA
Auflösen
F3F10
player.addperk F3F10
Runenmeister
105F32
player.addperk 105F32
Zerstörung (Lehrling)
C44BF
player.addperk C44BF
Zerstörung (Adept)
C44C0
player.addperk C44C0
Zerstörung (Experte)
C44C1
player.addperk C44C1
Zerstörung (Meister)
C44C2
player.addperk C44C2
Zweihand Perks
Perk-ID
player.addperk Befehl
Barbar (1)
BABE8
player.addperk BABE8
Barbar (2)
79346
player.addperk 79346
Barbar (3)
79347
player.addperk 79347
Barbar (4)
79348
player.addperk 79348
Barbar (5)
79349
player.addperk 79349
Amputator (1)
C5C05
player.addperk C5C05
Amputator (2)
C5C06
player.addperk C5C06
Amputator (3)
C5C07
player.addperk C5C07
Kriegerhaltung
52D51
player.addperk 52D51
Tiefe Wunden (1)
3AF83
player.addperk 3AF83
Tiefe Wunden (2)
C1E94
player.addperk C1E94
Tiefe Wunden (3)
C1E95
player.addperk C1E95
Schädelspalter (1)
3AF84
player.addperk 3AF84
Schädelspalter (2)
C1E96
player.addperk C1E96
Schädelspalter (3)
C1E97
player.addperk C1E97
Gewaltig Kritischer Angriff
CB407
player.addperk CB407
Verheerender Schlag
52D52
player.addperk 52D52
Rundumschlag
3AF9E
player.addperk 3AF9E
Kriegsmeister
3AFA7
player.addperk 3AFA7
Die Item IDs(Auszug) für den .additem und .equipitem Befehl
[tr]
Item Bezeichnung
Item ID
player.additem X* Befehl
Gold
0000000f
player.additem 0000000f X
Dietrich
0000000a
player.additem 0000000a X
Heiltrank
00039BE5
player.additem 00039BE5 X
Erz
Corundum
0005ACDB
player.additem 0005ACDB X
Gold
0005ACDE
player.additem 0005ACDE X
Malachit
0005ACE1
player.additem 0005ACE1 X
Mondstein
0005ACE0
player.additem 0005ACE0 X
Orichalcum
0005ACDD
player.additem 0005ACDD X
Quecksilber
0005ACE2
player.additem 0005ACE2 X
Silber
0005ACDF
player.additem 0005ACDF X
Barren
Corundum
0005AD93
player.additem 0005AD93 X
Ebenerz
0005AD9D
player.additem 0005AD9D X
Eisen
0005ACE4
player.additem 0005ACE4 X
Eisen
0005ACE4
player.additem 0005ACE4 X
Gold
0005AD9E
player.additem 0005AD9E X
Malachit
0005ADA1
player.additem 0005ADA1 X
Mondstein
0005AD9F
player.additem 0005AD9F X
Orichalcum
0005AD99
player.additem 0005AD99 X
Quecksilber
0005ADA0
player.additem 0005ADA0 X
Silber
0005ACE3
player.additem 0005ACE3 X
Stahl
0005ACE5
player.additem 0005ACE5 X
Drachen
Drachenknochen
0003ada4
player.additem 0003ada4 X
Drachenschuppen
0003ada3
player.additem 0003ada3 X
Leichte Elfenrüstung
Stiefel
0001391A
player.additem 0001391A X
Rüstung
0001392A
player.additem 0001392A X
Handschuhe
0001391C
player.additem 0001391C X
Schild
0001391E
player.additem 0001391E X
Helm
00013910
player.additem 00013910 X
Leichte Drachenrüstung
Stiefel
0001393D
player.additem 0001393D X
Rüstung
0001393E
player.additem 0001393E X
Handschuhe
0005ACE4
player.additem 0005ACE4 X
Schild
00013941
player.additem 00013941 X
Helm
00013940
player.additem 00013940 X
Glasrüstung
Stiefel
00013938
player.additem 00013938 X
Rüstung
00013939
player.additem 00013939 X
Handschuhe
0001393A
player.additem 0001393A X
Schild
0001393C
player.additem 0001393C X
Helm
0001393B
player.additem 0001393B X
* X steht für die gewünschte Anzahl der Item´s.
Zum Download einer Skyrim Item-ID Liste im PDF Format: *Klick Mich (http://www.mediafire.com/?754q2uen3t0cuke)*
IDs der Drachenschreie für den addshout und player.teachword Befehl
[tr]
Bezeichnung(englisch)
ID
player.teachword Befehl
FUS = Force / Unrelenting Force
13E22
player.teachword 13E22
RO = Balance / Unrelenting Force
13E23
player.teachword 13E23
DAH = Push / Unrelenting Force
13E24
player.teachword 13E24
IIZ = Ice / Ice Form
602A3
player.teachword 602A3
SLEN = Flesh / Ice Form
602A4
player.teachword 602A4
NUS = Statue / Ice Form
602A5
player.teachword 602A5
STRUN = Storm / Storm Call
6029A
player.teachword 6029A
BAH = Wrath / Storm Call
6029B
player.teachword 6029B
QO = Lightning / Storm Call
6029C
player.teachword 6029C
YOL = Fire / Fire Breath
20E17
player.teachword 20E17
TOOR = Inferno / Fire Breath
20E18
player.teachword 20E18
KREIN = Sun / Fire Breath
20E19
player.teachword 20E19
TIID = Time / Slow Time
48ACA
player.teachword 48ACA
KLO = Sand / Slow Time
48ACB
player.teachword 48ACB
UL = Eternity / Slow Time
48ACC
player.teachword 48ACC
WULD = Whirlwind / Whirlwind Sprint
2F7BB
player.teachword 2F7BB
NAH = Fury / Whirlwind Sprint
2F7BC
player.teachword 2F7BC
KEST = Tempest / Whirlwind Sprint
2F7BD
player.teachword 2F7BD
RAAN = Animal / Animal Allegiance
60291
player.teachword 60291
MIR = Allegiance / Animal Allegiance
60292
player.teachword 60292
TAH = Pack / Animal Allegiance
60293
player.teachword 60293
SU = Air / Elemental Fury
3291D
player.teachword 3291D
GRAH = Battle / Elemental Fury
3291E
player.teachword 3291E
DUN = Fury / Elemental Fury
3291F
player.teachword 3291F
FIN = Fade / Become Ethereal
32917
player.teachword 32917
ZI = Spirit / Become Ethereal
32918
player.teachword 32918
GRON = Bind / Become Ethereal
32919
player.teachword 32919
Frost Breath
5D16C
player.teachword 5D16C
Frost Breath
5D16D
player.teachword 5D16D
Frost Breath
5D16E
player.teachword 5D16E
ZUL = Voice / Throw Voice
602A0
player.teachword 602A0
MEY = Foul / Throw Voice
602A1
player.teachword 602A1
GUT = Far / Throw Voice
602A2
player.teachword 602A2
ZUN = Weapon / Disarm
5FB95
player.teachword 5FB95
HAAL = Hoof / Disarm
5FB96
player.teachword 5FB96
VIIK = Defeat / Disarm
5FB97
player.teachword 5FB97
LOK = Sky / Clear Skies
3CD31
player.teachword 3CD31
VAH = Spring / Clear Skies
3CD32
player.teachword 3CD32
KOOR = Summer / Clear Skies
3CD33
player.teachword 3CD33
HUN = Hero / Call of Valor
51960
player.teachword 51960
KAAR = Champion / Call of Valor
51961
player.teachword 51961
ZOOL = Legend / Call of Valor
51962
player.teachword 51962
JOOR = Mortal / Dragonrend
44251
player.teachword 44251
JOOR = Mortal / Dragonrend
44251
player.teachword 44251
ZAH = Finite / Dragonrend
44252
player.teachword 44252
FRUL = Temporary / Dragonrend
44253
player.teachword 44253
KRII = Kill / Marked for Death
60297
player.teachword 60297
LUN = Leech / Marked for Death
60298
player.teachword 60298
AUS = Suffer / Marked for Death
60299
player.teachword 60299
LAAS = Life / Aura Whisper
60294
player.teachword 60294
YA = Seek / Aura Whisper
60295
player.teachword 60295
NIR = Hunt / Aura Whisper
60296
player.teachword 60296
OD = Snow / Call Dragon
46B89
player.teachword 46B89
AH = Hunter / Call Dragon
46B8A
player.teachword 46B8A
VIING = Wing / Call Dragon
46B8B
player.teachword 46B8B
KAAN = Kyne / Kyne's Peace
6029D
player.teachword 6029D
DREM = Peace / Kyne's Peace
6029E
player.teachword 6029E
OV = Trust / Kyne's Peace
6029F
player.teachword 6029F
FAAS = Fear / Dismaying Shout
3291A
player.teachword 3291A
RU = Run / Dismaying Shout
3291B
player.teachword 3291B
MAAR = Terror / Dismaying Shout
3291C
player.teachword 3291C
Drachenschreie
DLC
Dawnguard
Gaan = Stamina/Drain Vitality
008a65
player.teachword 008a65
Lah = Magicka/Drain Vitality
008a64
player.teachword 008a64
Haas = Health/Drain Vitality
008a63
player.teachword 008a63
Dur = Curse/Summon Durnehviir
0030d4
player.teachword 008a63
Neh = Never/Summon Durnehviir
0030d6
player.teachword 0030d6
Viir = Dying/Summon Durnehviir
0030d7
player.teachword 0030d7
Rii = Essence/Soul Tear
007cb7
player.teachword 007cb7
Vaaz = Tear/Soul Tear
007cb8
player.teachword 007cb8
Zol = Zombie/Soul Tear
007cb9
player.teachword 007cb9
Wetter IDs von Skyrim für den forceweather Befehl
Bezeichnung(englisch)
ID
forceweather Befehl
BlackreachWeather
048C14
fw 048C14
BloatedMansGrottoFog
105941
fw 105941
DefaultWeather
00015E
fw 00015E
EditorCloudPreview
10E3D4
fw 10E3D4
FXMagicStormRain
0D4886
fw 0D4886
FXWthrCaveBluePaleLight
075DE5
fw 075DE5
FXWthrCaveBlueSkyligh
06ED5B
fw 06ED5B
FXWthrInvertDayNight
06ED5A
fw 06ED5A
FXWthrInvertDayNightWarm
0777CF
fw 0777CF
FXWthrInvertLightMarkarth
101910
fw 101910
FXWthrInvertLightSolitude
05ED7A
fw 05ED7A
FXWthrInvertWindowsWindhelm
0AEE84
fw 0AEE84
FXWthrInvertWindowsWindhelm2
0ECC96
fw 0ECC96
FXWthrInvertWindowsWinterhold
10DA13
fw 10DA13
FXWthrSunlightWhite
075491
fw 075491
FXWWthrInvertLightsWhiterun
08282A
fw 08282A
HelgenAttackWeather
0D9329
fw 0D9329
KartspireRedoubtFog
106635
fw 106635
RiftenOvercastFog
10FE7E
fw 10FE7E
SkuldafnCloudy
104AB4
fw 104AB4
SkyrimClear
00081A
fw 00081A
SkyrimClear_A
10E1F2
fw 10E1F2
SkyrimClearCO
10A234
fw 10A234
SkyrimClearCO_A
10E1E8
fw 10E1E8
SkyrimClearFF
10A23B
fw 10A23B
SkyrimClearFF_A
10E1EC
fw 10E1EC
SkyrimClearMA
10A230
fw 10A230
SkyrimClearMA_A
10E1E6
fw 10E1E6
SkyrimClearRE
10A237
fw 10A237
SkyrimClearRE_A
10E1EA
fw 10E1EA
SkyrimClearSN
10A244
fw 10A244
SkyrimClearSN_A
10E1F0
fw 10E1F0
SkyrimClearTU
10A240
fw 10A240
SkyrimClearTU_A
10E1EE
fw 10E1EE
SkyrimClearVT
10A7A5
fw 10A7A5
SkyrimClearVT_A
10E1E4
fw 10E1E4
SkyrimCloudy
012F89
fw 012F89
SkyrimCloudy_A
10E1F1
fw 10E1F1
SkyrimCloudyCO
10E1E7
fw 10E1E7
SkyrimCloudyFF
10A23F
fw 10A23F
SkyrimCloudyFF_A
10E1EB
fw 10E1EB
SkyrimCloudyMA
10A233
fw 10A233
SkyrimCloudyMA_A
10A23A
fw 10A23A
SkyrimCloudyRE_A
10E1E9
fw 10E1E9
SkyrimCloudySN
10A245
fw 10A245
SkyrimCloudySN_A
10E1EF
fw 10E1EF
SkyrimCloudyTU
10A243
fw 10A243
SkyrimCloudyTU_A
10E1ED
fw 10E1ED
SkyrimCloudyVT
10A7A8
fw 10A7A8
SkyrimCloudyVT_A
10E1E3
fw 10E1E3
SkyrimDA02weather
105F40
fw 105F40
SkyrimFog
0C821E
fw 0C821E
SkyrimFogCO
10A235
fw 10A235
SkyrimFogFF
10A23E
fw 10A23E
SkyrimFogMA
10A232
fw 10A232
SkyrimFogRE
10A239
fw 10A239
SkyrimFogVT
10A7A7
fw 10A7A7
SkyrimMQ206Weather
10199F
fw 10199F
SkyrimOvercastRain
0C821F
fw 0C821F
SkyrimOvercastRainFF
10A23D
fw 10A23D
SkyrimOvercastRainMA
10A231
fw 10A231
SkyrimOvercastRainRE
10A238
fw 10A238
SkyrimOvercastRainTU
10A242
fw 10A242
SkyrimOvercastRainVT
10A7A6
fw 10A7A6
SkyrimOvercastSnow
04D7FB
fw 04D7FB
SkyrimOvercastWar
0D299E
fw 0D299E
SkyrimStormRain
0C8220
fw 0C8220
SkyrimStormRainFF
10A23C
fw 10A23C
SkyrimStormRainTU
10A241
fw 10A241
SkyrimStormRainFF
10A23C
fw 10A23C
SkyrimStormRainTU
10A241
fw 10A241
SkyrimStormSnow
0C8221
fw 0C8221
SolitudeBluePalaceFog
105945
fw 105945
SolitudeBluePalaceFogARENA
105942
fw 105942
SolitudeBluePalaceFogFEAR
105943
fw 105943
SolitudeBluePalaceFogNMARE
105944
fw 105944
SovngardeClear
10D9EC
fw 10D9EC
SovngardeDark
10FEF8
fw 10FEF8
SovngardeFog
0923FD
fw 0923FD
StormBlowingGrass
10C32F
fw 10C32F
TESTCloudyRain
02E7AB
fw 02E7AB
WorldmapWeather
0A6858
fw 0A6858
[tr]
Solltet ihr Fehler ausfindig machen, Ergänzung und Änderungsvorschlägen haben dann wendet euch bitte der Übersichtlichkeitshalber per PN (http://forum.worldofplayers.de/forum/private.php?do=newpm&u=17148) an mich *Klick Mich (http://forum.worldofplayers.de/forum/private.php?do=newpm&u=17148)*oder einem der anderen Moderatoren aus dem Hilfe Bereich. Dieser Thread ist nicht zur Diskussion angedacht!