View Full Version : Newsthread #4
DJ-Jäger
28.02.2012, 00:04
Hier sind aktuelle Newseinsendungen rund um das Thema Mass Effect zu finden.
Thread #3 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1096297-Newsthread-3)
Jussylein
28.02.2012, 00:58
Danke:)
Wie es scheint, wird man auch über den PlayStation Store rechtzeitig an seine Kopie von Mass Effect 3 in der nächsten Woche kommen.
Laut einem Kommentar eines Moderators auf dem offiziellen PlayStation Blog (http://blog.us.playstation.com/2012/02/26/playstation-around-the-web-what-we-read-172/), wird das Spiel pünktlich um 0 Uhr dort online gehen und nicht erst zum regulären Update am späten Abend. Die Aussage betrifft allerdings erst einmal nur den US Store, da der Release und das Store Update sonst ungünstig zusammenfallen würden.
In Europa erscheint Mass Effect 3 erst am Donnerstag, weshalb man darauf hoffen kann, dass hier genauso verfahren wird, wenn das Spiel nicht sogar schon Mittwoch verfügbar sein wird.
http://playfront.de/mass-effect-3-mitternachts-launch-im-playstation-store/
(http://playfront.de/mass-effect-3-mitternachts-launch-im-playstation-store/)Mass Effect 3 - Robyn Theberge interview
By Alan Bell
Mass Effect 3 will conclude the current story arc in BioWare's galaxy-spanning epic roleplaying game series. To say it's hotly anticipated is akin to describing the Sun as hot; it's accurate, yet also a massive understatement.
But what goes into making a title of this scale? How do developers respond to the weight of expectation, when their game is clamoured for by a literal legion of fans?
Read more: http://www.3news.co.nz/Mass-Effect-3---Robyn-Theberge-interview/tabid/418/articleID/244498/Default.aspx#ixzz1nd7N0UJA
http://www.3news.co.nz/Mass-Effect-3---Robyn-Theberge-interview/tabid/418/articleID/244498/Default.aspx
(http://playfront.de/mass-effect-3-mitternachts-launch-im-playstation-store/)Mass Effect RPG Franchise Explained in Manga
ASCII Media Works (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/company.php?id=8954) ' Dengeki Online website began serializing the Oshiete! Mordin-sensei! (Teach me! Professor Mordin!) this month to explain the Mass Effect role-playing game franchise (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/lexicon.php?id=70)'s story. The manga artist Michiru Michi is drawing the series that places the science-fiction games' characters in a school setting. The website posted (http://news.dengeki.com/elem/000/000/461/461856/) the series' second part on Thursday. The manga aims to explain the franchise's scenario and introduce the games' characters and races before the PlayStation 3 and Xbox 360 game Mass Effect 3 ships in Japan on March 15. In the manga's story, the asari alien Liara appears as a schoolgirl, and the game's main character Commander Shepard is a gym teacher.
The first Mass Effect videogame is set in the year 2183, when humans explore the galaxy and has made contact with alien species. The player controls the protagonist, a human soldier named Commander Shepard, whose skills and appearance are customizable. Throughout the game, Shepard works to save organic life from a threat known as the Reapers, a machine race which sows destruction throughout the galaxy. BioWare (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/company.php?id=10567), a video game division of Electronic Arts (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/company.php?id=10568), released the first game for the Xbox 360 on November 20, 2007, with a PC version released on May 28, 2008. A sequel titled Mass Effect 2 was released on the PC, Xbox 360, and Playstation 3 consoles in January 2011. Mass Effect 3 will ship in North America on March 6 and in Europe on March 9.
The North American distributor Funimation (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/company.php?id=6515) and the Japanese studio T.O. Entertainment (http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/company.php?id=6280) are producing (http://www.animenewsnetwork.com/news/2011-04-07/funimation-t.o-to-make-anime-movie-of-mass-effect-games) and "anime feature film" based on the franchise. The movie is in production, and the producers aim to release the project via digital means and home video this summer.
http://www.animenewsnetwork.com/interest/2012-02-27/mass-effect-rpg-franchise-explained-in-manga
(http://playfront.de/mass-effect-3-mitternachts-launch-im-playstation-store/)
Jussylein
28.02.2012, 01:33
Mass Effect 3: Kommt nun doch ein MMO?
Gerüchte kommen und gehen. Allerdings hält sich seit einigen Monaten das Gerücht rund um ein Mass Effect MMO, welches von BioWare immer mit den Worten "interessant" beschrieben wurde. Macht das Entwicklerstudio nach dem Release von Mass Effect 3 (http://playnation.de/previews,id32494,0,mass-effect-3-vorschau-shepard-direkt-apokalypse.html) kommenden Monat nun endlich Ernst?
Greg Zeschuk, Founder und CEO beim Entwicklerstudio BioWare, äußerte sich nun gegenüber den Kollegen von "Penny Arcade Report" erneut positiv in Richtung Mass Effect MMO. Dabei spricht er zum einen von einer "interessanten Idee", welche jedoch auch Risiken birgt. Im Originalzitat heißt es:
"Das interessante ist, dass wir bereits über die Entwicklung von Mass Effect MMO nachgedacht haben. Es gäbe so viele Möglichkeiten für ein solches Projekt und wir haben mit Star Wars: The Old Republic bewiesen, dass alles möglich ist. Es ist jedoch entmutigend, dass wir das Gameplay so stark verändern müssten, dass viele Leute fragen würden: Ist das noch Mass Effect? Aber viele Leute würden genau dieses Spiel spielen. Keine einfache Sache...", so Greg im besagten Interview mit dem PA Report.
Klar ist auf jeden Fall: Im Hause BioWare wird das Mass Effect MMO (http://playnation.de/news,id35301,mass-effect-3-fans-duerfen-laut-bioware-mmo-hoffen.html) noch lange ein Thema sein. Die Frage lautet jedoch: Wird es tatsächlich in ferner Zukunft zum reinen Online-Spiel im Mass Effect-Universum kommen? Sobald es hierzu Neuigkeiten gibt, erfahrt Ihr diese natürlich hier bei uns.
Ihr seid Euch unsicher, was den Kauf des dritten Teils der Mass Effect-Saga angeht? Dann werft einen Blick auf den ersten deutschen Test zu Mass Effect 3 (http://playnation.de/news,id37952,mass-effect-3-erster-test-veroeffentlicht.html)!
http://playnation.de/news,id37961,mass-effect-3-kommt-nun-doch-mmo.html
auch in deutsch wegen den dlcs
Wer den kompletten DLC haben will, muss löhnen
Wenn "Mass Effect 3" dieser Tage erscheint, wird es schwer sein für euch eine Version zu erwischen, die nicht irgendwelche speziellen Extras zum Download anbietet. Egal ob Sammlerausgabe, iOS-Zusatzspiel oder Liara-Statue, alles hat kleine Bonus-Codes für Extra-Downloads dabei. Diejenigen Hardcore-Fans, die wirklich alles komplett haben wollen, müssen daher tief in die Tasche greifen. Bis zu 870 Dollar, so die Rechnung des US-Magazins Destructoid (http://www.destructoid.com/it-will-cost-you-around-870-to-get-mass-effect-3-s-dlc-222045.phtml), kann das Spaß kosten.
Dabei rechnen die Herrschaften aber, eigentlich untypisch für sie, reichlich sensationsheischend. Denn den größten Teil ihrer Rechnung macht eine Reihe von Razer-Zubehör, vom Mauspad bis zum Surround-Kopfhörer, aus. Dieser Hardware liegt aber größtenteils der gleiche Download-Code bei. Exakte Angaben, was die Codes freischalten fehlen, so dass theoretisch die versprochenen "Multiplayer Unlocks" doch unterschiedlich ausfallen könnten. Aber da der Text identisch bei jedem der Produkte steht, liegt die gegenteilige Vermutung näher. Sammelt man mehrere der Razer-Codes, kann man damit lediglich das Collectors-Sturmgewehr (gemeint ist die Rasse der "Collectors") aufleveln, was vermutlich auch auf spielerischem Wege möglich ist. So oder so, alle Razer DLCs zu haben dürfte auch für den härtesten Hardcore-Sammler verzichtbar sein.
Rechnet man auf dieser Basis neu, kommt man auf immer noch happige 355 Dollar. Alle Bonus-DLCs, bis auf die Bonus-Mission "From Ashes", sind zudem ziemlicher Schnickschnack wie zusätzliche Waffen oder Multiplayer-Unlocks. Wer sich also die Special-Edition zulegt oder "From Ashes" für voraussichtlich 10 Euro nach kauft, wird nichts wichtiges verpassen. Dennoch ist "Mass Effect 3" ein weiteres Negativbeispiel dafür, wie unbefriedigend die Politik vieler Publisher ist, die Inhalte der Spiele derart aufzusplittern.
http://www.krawall.de/web/Mass_Effect_3/news/id,61259
Jussylein
28.02.2012, 11:52
Für alle die nicht englisch mögen, hier der Artikel über den Sound in Deutsch
In einem Interview mit VG247.com hat sich nun Robyn Théberge zu Wort gemeldet. Die Dame ist für die Teams Audio, Visuelle Effekte und Nutzungsoberfläche bei Mass Effect 3 verantwortlich.
In Mass Effect 3 wird sehr viel Wert auf den Sound gelegt und dass das mit einer Menge Arbeit verbunden ist, wird in dem Interview mit Théberge mehr als deutlich. Mehrere tausend Stunden Aufnahmen sind in die Sound Library des Audio Departments gewandert und die Quellen könnten nicht unterschiedlicher sein. Nicht nur hat sich das Team auf den Weg zu einer Militärbasis gemacht, um allerlei Kriegsgefährt akustisch festzuhalten, auch fiel der Illusive Man, den wir in Mass Effect 2 bereits kennenlernen durften, dem Sound zum Opfer. Oder besser gesagt ein Van, den das Team wohl aus Gründen der Motivation erst mit den Worten "The Illusive Man" besprühte und dann vollständig demolierte.
Auch das Team selbt ließ immer wieder die Stimmbänder zittern, um so einigen Kreaturen ihre Stimmen zu verleihen. Dabei kamen natürlich noch allerlei Sound-Modulatoren ins Spiel. Außerdem war auch viel Vaseline involviert, um ihre Stimmen einigermaßen sanft an den Rand des Menschlichen treiben zu können, denn genau da beginnen die Soundeffekte einiger interstellarer Kreaturen ja erst.
Théberge selbst bestätigt, dass das Audio in Videospielen oftmals weniger geschätzt wird, als es eigentlich der Fall sein sollte. "Es fällt einem auf, wenn der Sound schlecht ist, weil man sich dann davon in seiner Spielerfahrung fast gestört fühlt. Aber wenn der Sound gut ist, wird es oft nicht anerkannt, weil man es gar nicht bewusst wahrnimmt, sondern in die Story und das Spielgefühl vollständig eintaucht." Und man stelle sich tatsächlich einmal vor, wieviel vom Spaß des Spiels noch übrig bleibt, wenn man den Fernseher auf lautlos stellen müsste.
Auch wenn Théberge nicht für die Synchronisation verantwortlich ist, berichtet sie außerdem über Freddie Prinze Jr., der Shepards neues Teammitglied James Vega spricht. Der Schauspieler, der zuletzt unter anderem einen Tag (sprich eine Staffel) lang bei der Actionserie 24 mitwirkte, ist ein großer Fan der Reihe und freute sich sehr über die Möglichkeit, für den lang ersehnten dritten Teil der Mass Effect-Reihe seine Stimme leihen zu dürfen.
Neun Tage sind es noch, bis der heiß erwartete Titel erscheint, dessen neuen Live Action Trailer (http://www.xboxdome.de/news-id5094-mass-effect-3-beeindruckender-tv-spot.html) wir euch gestern bereits vorstellten. Haltet die Ohren offen.
http://www.xboxdome.de/news-id5101-mass-effect-3-spuckt-grosse-toene.html
Jussylein
28.02.2012, 12:10
Trotz des nicht ganz günstigen Preises ist die englische Collectors Edition von Mass Effect offenbar ausverkauft. Biowares Chris Priestley bestätigt das schwindende Kontingent im offiziellen Forum. Bis zum Release wird es hier auch keine Besserung mehr geben. (Andreas Link, 28.02.2012)
Update vom 28.02.2012: Im PCGH-Preisvergleich (http://www.pcgameshardware.de/preisvergleich/650175) hat mittlerweile kein Händler mehr Ware von der Collector's Edition von Mass Effect 3. Ob sich die Liefersituation noch einmal ändert, ist bisher unklar. Anfragen bei EA und Amazon sind bereits raus, sobald wir mehr wissen, geben wir Ihnen Bescheid.
http://www.pcgameshardware.de/aid,867249/Mass-Effect-3-Englische-Collectors-Edition-ist-ausverkauft-Update-Situation-in-Deutschland/Rollenspiel-Adventure/News/
Jussylein
28.02.2012, 12:19
Want to raffle off your Mass Effect 3 Space Edition? Not so fast -- you're probably committing a felony.Most people would think that there’s nothing wrong with raffling off an advance copy of Mass Effect 3 for charity -- in fact, many would encourage it. As Michael Davis and Miguel Droz discovered, however, holding a raffle without doing your research can land you in hot water with the law.
This past weekend, Electronic Arts launched several copies of the sci-fi role-playing game into space using weather balloons. Once they landed, fans could track the GPS device attached to the balloon to find get their hands on a copy of the game -- which isn’t available until March 6.
http://www.gameranx.com/updates/id/5283/article/duo-try-to-raffle-mass-effect-3-copy-nearly-commit-felony-by-accident/
Jussylein
28.02.2012, 17:33
EA's space-age campaign (http://www.mcvuk.com/news/read/grab-a-copy-of-mass-effect-3-today/091836) has already had an astronomical effect, with pre-orders placing ‘well ahead’ of where the publisher was at the same point with Mass Effect 2.
The publisher has been sending weather balloons into space with copies of the new game and GPS devices attached to them. Consumers can track their movements on the Mass Effect website and try to find them when they land.
On top of this, Electronic Arts is building a ‘triple-A campaign’ to support the game, the publisher told MCV.
“TV, cinema, online, print and outdoor activity will help capture the mainstream audience,” said EA product manager Will Graham.
“For the core Mass Effect fan, we’ve been building on the immersive nature of the game with a host of trailers, social media activity and fan site activation.
“Currently our pre-orders have broken the targets set, we are well ahead of where we were at the same point with Mass Effect 2 and we have all of the platforms aligned for launch, which is a first for the Mass Effect franchise,” Graham added.
“Mass Effect 3 follows on from a 96 Metacritic-rated game and everything suggests that the third iteration in the franchise is going to have the same, if not better, quality.”
http://www.mcvuk.com/news/read/mass-effect-3-pre-orders-smash-targets/091840
Jussylein
28.02.2012, 20:52
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=neRmtDUaV9Y
Jussylein
28.02.2012, 21:01
bisschen Hintergründe zu Action mit dem Weltraum
EA und BioWare schreiben Geschichte und schießen vor dem offiziellen Release von Mass Effect 3 die ersten Exemplare von Berlin aus in den Weltraum. Fans können den Weg der Mass Effect 3-Space Edition verfolgen und die Games einsammeln, wenn sie wieder auf die Erde zurück kommen. Die Gewinner dieser intergalaktischen Schnitzeljagd sind die ersten Besitzer von Mass Effect 3, bevor das Spiel am 08. März in Deutschland im Handel erhältlich ist. Unter space.masseffect3.de (http://www.ea.com/de/mass-effect-3-space)gibt es dazu weitere Informationen. Um die Mass Effect 3-Space Edition erfolgreich in den Orbit zu bringen, arbeitet BioWare mit Ben Longmier von Project Aether zusammen, einem Programm der University of Houston, deren Ziel es ist, die Weltraumerkundung für Schüler und Studenten zugänglich zu machen. Die Luft- und Raumfahrttechnik-Studenten des High Altitude Balloon Club der Texas A&M University werden bei den Starts assistieren, um wertvolle Erfahrungen aus erster Hand zu sammeln. EA wird die brandneue Ausrüstung und Hardware, die bei den Starts der Mass Effect 3-Space Edition zum Einsatz kommt, den talentierten Studenten der Texas A&M spenden, die damit mehr über das Phänomen des Polarlichts herausfinden möchten. Die wertvollen Daten, die bei diesem bahnbrechenden Forschungsprojekt gewonnen werden, dienen der besseren Wettervorhersage und dem Schutz von Kommunikationssatelliten vor schädlichen Sonneneruptionen.
Das engagierte Team wird mit Wetterballons für extreme Höhen, die mit HD-Kameras und GPS-Sendern bestückt sind, Start, Bergung und Lieferung der Mass Effect 3-Space Edition abwickeln. Die Fans können nach dem Start die Erde aus der Vogelperspektive sehen und die Reise der Space Edition unter space.masseffect3.de (http://www.ea.com/de/mass-effect-3-space) verfolgen. Hier können auch die offiziellen Regeln und die Registrierung für das Mass Effect 3-Space Edition-Wettbewerb eingesehen werden.
Origin-Vorbesteller von Mass Effect 3 erhalten sämtliche exklusiven Vorbestellerboni
Alle, die bei der intergalaktischen Schnitzeljagd leer ausgehen, können Mass Effect 3 derzeit bei teilnehmenden Händlern vorbestellen. Wer diese Möglichkeit der Vorbestellung nutzt, kann sich mit exklusiven, topmodernen Waffen und Panzerungen ausrüsten und ist damit bestens auf den galaktischen Krieg vorbereitet.
Exklusiv und nur bei einer Vorbestellung über Origin erhalten die Spieler in Deutschland und Österreich sämtliche verfügbaren Vorbesteller-Boni für Mass Effect 3, etwa die Schrotflinte AT-12 Raider, die für Schnellfeuer ausgelegt und auf möglichst kurze Unterbrechungen zwischen den Schüssen optimiert ist.
Die über Origin erworbenen Vorbestellerboni gelten sowohl für die Digital Deluxe Edition als auch für die Standard Edition von Mass Effect 3. Weitere Informationen zur Bestellung der Pre-Order-Versionen auf Origin sowie eine Liste aller verfügbaren Vorbestellerboni befinden sich unter http://store.origin.com/store/eade/de_DE/html/pbPage.mass-effect-3-DE/.
http://www.24level.net/content/?p=12180
Jussylein
28.02.2012, 21:12
alles weitere im Link, also man braucht keine Angst haben dass euer System es nicht packt:)
Resultate
Die Hardware-Anforderungen fallen eher moderat aus. Wenn man sämtliche Optionen deaktiviert und mit einer niedrigen Auflösung im Bereich von 1280 x 720 zockt, genügt bereits eine Low-End-Grafikkarte, wie die in Intels Sandy-Bridge-Prozessoren integrierte HD Graphics 3000 (http://www.notebookcheck.com/Intel-HD-Graphics-3000.37907.0.html).
Enthält Ihr Notebook eine Midrange-Grafikkarte auf Niveau der GeForce GT 630M (http://www.notebookcheck.com/NVIDIA-GeForce-GT-630M.63760.0.html), dürfen Sie alle Optionen hingegen auf "on" stellen und eine mittlere Auflösung wählen (1366 x 768 / 1600 x 900). Für 1920 x 1080 Bildpunkte reicht derweil eine GeForce GT 555M (http://www.notebookcheck.com/NVIDIA-GeForce-GT-555M.41925.0.html)oder Radeon HD 6770M (http://www.notebookcheck.com/AMD-Radeon-HD-6770M.43830.0.html). Waschechte High-End-Modelle wie die GeForce GTX 560M (http://www.notebookcheck.com/NVIDIA-GeForce-GTX-560M.48293.0.html) schaffen hier locker über 40 fps.
http://www.notebookcheck.com/Benchmarkcheck-Mass-Effect-3-Demo-im-Test.70110.0.html
Jussylein
28.02.2012, 21:16
Bioware Plant jeden Tag bis zum Release ein Screenshot zu veröffentlichen
Each day until launch next Tuesday, we'll be bringing you a brand-new Mass Effect 3 screenshot. Today's pic:
http://www.facebook.com/masseffect
Jussylein
28.02.2012, 21:37
hm eigentlich poste ich ja so etwas nicht aber während ich die Vorschau angeschaut hatte, stand Mass Effect 3 Potenzial Befriedigend, wird dies etwas jetzt die Wertung von 4 Players Werden oder meinten sie damit die Demo, in den Foren wird gerade darüber Diskutiert
ab der Minute 1:19
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/19398/85927/Release-Vorschau/Welche_Spiele_kommen_im_Maerz.html
Edit:
ah der Jörg hat sich entschuldigt Mass effect 3 bekommt ein Gut, und der MP eine 3
hm eigentlich poste ich ja so etwas nicht aber während ich die Vorschau angeschaut hatte, stand Mass Effect 3 Potenzial Befriedigend, wird dies etwas jetzt die Wertung von 4 Players Werden oder meinten sie damit die Demo, in den Foren wird gerade darüber Diskutiert
ab der Minute 1:19
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/19398/85927/Release-Vorschau/Welche_Spiele_kommen_im_Maerz.html
Damit meinten sie den Multiplayer, da sich die ganze Vorschau nur um den Multiplayer drehte ;)
Jussylein
28.02.2012, 21:40
Damit meinten sie den Multiplayer, da sich die ganze Vorschau nur um den Multiplayer drehte ;)
Ich finde es nicht ersichtlich weil, wenn dies so ist wie du sagst, warum wird im 4 Players Forum über das Befriedigend so geschimpft?
Edit: ah der Jörg hat sich entschuldigt Mass effect 3 bekommt ein Gut, und der MP eine 3
Jussylein
28.02.2012, 22:59
While I spoke briefly with Associate Producer Robyn Theberge after the presentation, I got a sit down interview with the guys from Iron Monkey who were present at the event. I interviewed design director, Jared Trudgen, who worked on previous EA iPhone and iPad titles such as the incredible Dead Space game that were released in the last few years.
http://www.qj.net/xbox-360/interviews/iron-monkey-and-me3-with-a-little-cosplay/page-2.html
Jussylein
28.02.2012, 23:08
BioWare co-founders Greg Zeschuk and Ray Muzyka have said the developer isn’t making political statements with Mass Effect 3, reiterating that its games simply offer players choices.
“It’s surprising that people think it’s that big a deal. If you’re creating this kind of content, it’s very natural to provide all the options,” Zeschuk told Kotaku (http://www.kotaku.com.au/2012/02/why-a-video-game-blockbuster-will-finally-allow-you-to-be-a-gay-man/) of Mass Effect 3′s inclusion of a gay male romance option.
http://www.vg247.com/2012/02/28/bioware-not-pushing-any-particular-direction-with-romance-choices/
Jussylein
28.02.2012, 23:19
In the video game adventures of Commander Shepard, being a gay man was neither a matter of biology nor choice. It was a matter of programming. And the programming of Shepard's first video game, 2007's Mass Effect, made being gay impossible.
And then things changed. The programming changed. You can play Shepard as if he is a gay man in next month's Mass Effect 3.
Why? The people who make the game wouldn't say it's because they are advocates. Not quite. They have another reason.
"We got feedback from players that they wanted more choice," Ray Muzyka co-founder of Mass Effect studio BioWare told me during a recent interview. "We respond to that feedback and try to make our games better based on what our players are asking for."
http://kotaku.com/5888909/why-a-video-game-blockbuster-will-finally-allow-you-to-be-a-gay-man
Jussylein
29.02.2012, 00:18
Ist das jetzt ein Review`?
Crappyreviews.com takes a look at Mass Effect 3 for the Xbox 360. Is it truly better with Kinect? Find out in this review! Also, don't forget to subscribe, rate and comment.
http://www.youtube.com/watch?list=UUFhc9fgFQBvZ9iH3BfLK9Ow&feature=player_detailpage&v=nffASRLzDLo
http://www.crappyreviews.com/index.html
Zwei neue Mass Effect 3 Videos von IGN:
A Tour of the New Normandy : http://www.youtube.com/watch?v=nKK_8mCwglY
Hijacking an Atlas Mech: http://www.youtube.com/watch?v=FIl2J1S255g
ernsthaft
29.02.2012, 10:01
Ein Video von g4tv.com, mit Casey Hudso im kurzen Interview und einigen Spielszenen
http://www.g4tv.com/videos/57518/mass-effect-3-x-play-palaven-exclusive/?quality=hd
Jussylein
29.02.2012, 13:26
I’m sure I read somewhere on a not-so-helpful inspirational poster that “the only roads we should regret are the ones not taken”. To be honest, though, if I knew where every road would end ahead of time, I’d probably be tempted to take a detour every now and then. But at what cost? Just how much would I change to achieve a certain outcome in my life and relationships? That brings me to an even more common inspirational saying: “It’s not the destination—it’s the journey”.
http://blog.bioware.com/2012/02/28/me3romances/
Jussylein
29.02.2012, 13:56
Below is the full text of a memo Game Group (http://www.edge-online.com/filter/all/tags/1369) sent to staff this morning, obtained by IGN. In it, northern Europe MD Tom Devine confirms that the company, the UK's largest videogame retailer, will not be stocking Mass Effect 3 (http://www.edge-online.com/news/game-group-loses-ea-support) or any EA games after the release of SSX this Friday.
"Dear all,
"Last week we held an event for our partners in the industry and explained the challenges we are facing in the short term - and we asked for their support.
"We asked them to trade with us using manageable credit terms, and for them to continue to do that whilst we work through the strategic review and refinancing of our business.
"We gave the industry commitments - we committed to integrity and openness in our dealings, and working with everyone equally.
"We committed to only stocking products on which we could get the right credit terms, regardless of the title or the supplier. We will not stock products if the terms are not right for our business - we will not sacrifice long-term credit requirements for short-term sales opportunities.
"As a result of us taking this position - a position that we believe is critical to our long-term health as a business - we have taken the very difficult decision to not stock EA's March releases, including Mass Effect 3.
"As a specialist retailer dedicated to games and gaming, it is never easy to make a decision not to stock a title, particularly one with such a strong fanbase. But it is imperative that we treat every supplier evenly, that we stick to our commitments, and that we don't sign up to payment terms that will hamper us further in the future.
"It is even more critical that we manage this appropriately with our loyal customers. We know they will be disappointed regarding Mass Effect in particular and in recognition of this, we will be contacting our Mass Effect pre-order customers and as a gesture of goodwill we will be offering them £5 of reward card / elite points.
"I know that many of you will have to manage customer and supplier feedback directly, and I would like to thank you in advance for your support and am happy to answer any questions you have directly - just grab me as I walk around."
Source: IGN (http://uk.games.ign.com/articles/121/1219655p1.html)
http://www.edge-online.com/news/games-mass-effect-3-memo-full
Ein anderer Normandy-Führung als die von IGN soll wohl komplett sein und man soll sogar den Spoiler-Gefährten
Edi mit Körper
sehen.
Ich hab's mir selber noch nicht angeschaut, also vielleicht Spoiler-Warnung dazu setzen:
http://www.youtube.com/watch?v=Dnx9mFjPvnM
Jussylein
29.02.2012, 14:58
Das Video ist toll, denn man sieht dass dieses Schiff eindeutig größer ist, danke für dieses Video :)
Entdecken konnte ich
Liara, sie hat ihre Zentrale auf der Normandy
Garrus
Joker
techniker Adams
Ashley
Specialist Taylor
DR Chakwas
James Vega
Edi könnte das neben Joker sein
Jussylein
29.02.2012, 15:15
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=OjEOTE7NV3I
Jussylein
29.02.2012, 15:28
Mass Effect 3, BioWare’s epic end to its sci-fi trilogy, is about to launch. We speak to its producer to find out if Mass Effect 3 has a satisfactory endingWhich one will you get?
Mass Effect 3 is a mere week away from its worldwide launch, but amid fears its broadened its appeal to the detriment of the core experience, many fans are eagerly awaiting the end to its epic story.
But, just what sort of ending should we be expecting?
We caught up with Mass Effect 3′s producer, Mike Gamble (http://www.nowgamer.com/features/1229983/mass_effect_3_developer_interview_shepard_coop_story_details.html), recently to ask him one important question; just how is Mass Effect 3 going to end?
http://www.360magazine.co.uk/interview/mass-effect-3-has-many-different-endings/
Jussylein
29.02.2012, 15:51
Mass Effect 3 (http://www.g4tv.com/games/xbox-360/50299/mass-effect-3/) Gameplay Preview
Everything will be bigger in Mass Effect 3, the conclusion to Commander Shepard's epic universe-saving space trilogy. We'll check out gigantic bosses, online multiplayer, and more.
http://www.g4tv.com/thefeed/
Jussylein
29.02.2012, 16:00
Die nächsten 2 updates sollen demnächst folgen
Mass Effect 3 Review in Progress
Approaching zero hour with the Reapers, one update at a time.
Welcome back to part two of IGN's Mass Effect 3 (http://pc.ign.com/objects/142/14235016.html) Review in Progress. Last Friday, we posted an update with some initial thoughts on the experience of playing through Mass Effect 3, and we solicited your questions in the comments section of this article.
http://pc.ign.com/articles/121/1219446p4.html
Jussylein
29.02.2012, 16:29
Mass Effect 3 wird von Publisher EA mit einer besonders aufwändigen Aktion beworben. Mehrere Vollversionen des Spiels werden mit Wetterballons an zufällige Orte gebracht und bieten dann den Findern die Möglichkeit, schon vor dem 8. März das Action-Rollenspiel zu spielen. In den USA kamen nun zwei Gewinner in eine rechtliche Grauzone, da sie die gefundenen Exemplare von Mass Effect 3 verlosen wollten.
Heute erhoben sich Wetterballons mit der sogenannten Space Edition von Mass Effect 3 über Berlin. Die glücklichen Finder können schon vor dem Release am 8. März einen Blick auf die Vollversion des Spiels werfen. In den USA startete die Aktion schon vor rund einer Woche und zwei der Finder lieferten ein gutes Beispiel, was man nach dem Entdecken einer Space Edition beachten sollte. Michael Davis und Miguel Droz, selbst angehende Spielemacher, starteten mit den gefundenen Exemplaren eine Verlosung, bei der 30 Prozent der Einnahmen aus Losverkäufen an die Wohltätigkeitsorganisation Child's Play gehen sollten.Den Rest wollten die beiden Finder in die Gründung einer eigenen Spieleschmiede investieren. Für die Aktion warben Davis und Droz unter anderem in einem Video auf Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=pgnY6GoMt8I&feature=youtu.be). Was sie dabei nicht beachteten und erst über einen Artikel auf kotaku.com (http://kotaku.com/5888619/early-mass-effect-3-winners-may-have-jumped-into-legal-hot-water) erfuhren: In Nevada, wo die beiden leben, sind Lotterien nur legal, wenn der vollständige Erlös danach gespendet wird. Der mit Spielerecht vertraute Anwalt Mark Methenitis ergänzte gegenüber kotaku.com, dass die beiden damit sogar gegen amerikanisches Bundesrecht verstoßen würden, da die Aktion nicht nur auf Nevada begrenzt sei.
Wer gegen ein solches Gesetz verstößt, muss in den USA im schlimmsten Fall mit Haftstrafen von bis zu zehn Jahren rechnen. Nachdem die beiden ihren Fehler mitbekamen, entschlossen sie sich zunächst, den Erlös vollständig an Child's Play zu spenden, schwenkten dann aber komplett um und brachen die Aktion ab. Schaut auch in unseren Artikel zum Start der Mass Effect 3-Space Edition in Berlin (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-ueber-Berlin-EA-meldet-erfolgreichen-Start-der-Space-Edition-neue-Bilder-870394/), um weitere Infos zu der Aktion zu erhalten.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Space-Edition-Zwei-US-Gewinnern-drohten-rechtliche-Probleme-870496/
Jussylein
29.02.2012, 16:47
The Mass Effect 3 "Vault" (http://www.joystiq.com/2012/02/08/protect-your-console-from-reavers-with-the-mass-effect-3-vault/) by Calibur11 makes your Xbox or PS3 look kind of like the torso of a Lego Commander Shepard. It also makes the counterintuitive claim of improving airflow to the device.
If the allure of a system that is like a chest in two different senses of the word isn't enough, perhaps you'd be swayed by the promise of some Mass Effect 3 DLC? Like every other Mass Effect tie-in product this year, the Vault comes with some in-game bonuses, specifically "Reinforcement Packs" containing race and class unlocks, weapons and items for use in multiplayer.
If you've resisted the books, toys, and other items, maybe this will be the thing to confer bonus DLC on you, while encasing your game system in the warm glow of "battery powered lighting effects."
http://www.joystiq.com/2012/02/29/mass-effect-3-vault-comes-with-dlc-too/
(http://www.joystiq.com/2012/02/29/mass-effect-3-vault-comes-with-dlc-too/)Mass Effect 3: A Dissertation
So it’s done.
I’m sort of staring in disbelief at the amount I’ve written on this series over the last half year. To write almost 24,000 words is pretty monumental, and I never planned for it to become anywhere near that large. Funny how things turn out. I wouldn’t blame any of you for thinking me insane.
I really hope you’ve enjoyed reading it all, and that perhaps I’ve managed to change the way some of you think about certain aspects of the series. It might look like it was a huge effort, but I’ve really enjoyed writing about it. I love the games. So it was never really a chore.
I’ve gotten a lot of writing practice, and I’ve really appreciated all the feedback you’ve offered since the beginning. It’s all very important, and I think it’s made me both a better writer and a better thinker.
I want to thank everyone at BioWare for creating these incredible games. It isn’t very often you become so invested in something. They aren’t perfect, but I see a lot of value in them. I can’t wait for Mass Effect 3, and I hope the franchise continues to live on in a meaningful way after the trilogy is over.
Thanks again!
As a send-off, I’d really like to direct you to this article, written by Kyle Munkittrick. It’s a brilliant article about Mass Effect.
http://io9.com/5886178/why-mass-effect-is-the-most-important-science-fiction-universe-of-our-gen (http://io9.com/5886178/why-mass-effect-is-the-most-important-science-fiction-universe-of-our-generation)
(http://www.joystiq.com/2012/02/29/mass-effect-3-vault-comes-with-dlc-too/)
http://nothing-is-irreversible.com/category/gaming/mass-effect/
Jussylein
29.02.2012, 17:03
BioWare has confirmed, through the voice of its Lead Writer, Mac Walters, that the upcoming Mass Effect 3 (http://news.softpedia.com/news/Incoming-2012-Mass-Effect-3-247802.shtml) will deliver enhanced interactions between the players and the rest of the game’s characters, making them more memorable.
Mass Effect 3 is the end of the trilogy of games that focused on protagonist Commander Shepard (http://news.softpedia.com/news/Mass-Effect-3-Has-Reversible-Cover-with-Female-Commander-Shepard-254670.shtml). Besides the hero (or heroine, depending on your choice), plenty of other characters will also see their stories end.
In order to really drive the point home, the lead writer of the series, Mac Walters, has posted a special article on the BioWare blog where he highlights just how important conversations and interactions between Shepard (http://news.softpedia.com/news/Mass-Effect-3-Gets-Epic-Video-with-Female-Commander-Shepard-252153.shtml) and his allies have become.
“Conversations with characters in Mass Effect 3 are more than just opportunities to gain information; they’re designed to be unforgettable,” Walters said. “One practical way we did this was to make sure there were no fixed locations for these moments. They could literally happen anywhere. And preferably in a place that meant something to the characters involved.”
Interactions as a whole, not just conversations, have also been improved, as characters will react in more ways when they’re around Shepard.
“Now, more than ever, the relationships in Mass Effect evolve naturally,” Walters highlighted. “Characters react to your choices and actions, including, of course, romantic ones. We give you the opportunity to make every interaction mean something in the long term. It’s not simply about completing a conversation to get on to the next one; it’s about how you interact during each conversation. And it’s about each choice you make to evolve that relationship.”
Last but not least, during these interactions, players will be able to truly learn how the characters felt throughout their adventures alongside Shepard and how they feel about his goal of saving the Universe from the Reaper menace.
“In Mass Effect 3, one of the topics that will come up—for those who are looking for it—is Shepard’s personal relationship with those closest to the commander. For some characters in Mass Effect 3, it’s been an emotional roller coaster ride with Shepard, and they’ve got something to say about that.”
Mass Effect 3 features the return of plenty of squadmates and allies for Commander Shepard, so expect lots of plot lines to resurface and relationships to rekindle.
The game is out next week, on March 6, in North America, and March 9, in Europe, for the PC, PS3 and Xbox 360.
http://news.softpedia.com/news/Mass-Effect-3-s-Character-Interactions-Will-Be-More-Memorable-BioWare-Says-255728.shtml
Jussylein
29.02.2012, 17:12
Toksin's Blog (http://toksin.tumblr.com/)
Sascha Dikiciyan. Sound creator and founder of Sonic Mayhem, Composer and Producer.
www.sonicmayhem.com (http://www.sonicmayhem.com)
www.toksin.com (http://www.toksin.com)
Mass Effect 3, The biggest release of 2012 is now only a few weeks away from release, I give you a little behind the scenes info of how and what we’ve used to create our score for ME3. Please note that there are other composers involved due to the sheer amount of music a game like ME3 needed (One of them being Sam Hulick (http://samhulick.com/). Check out his work). Also check out the work of my co-writer, Cris Velasco right here. (http://www.monarchaudio.com/)
Growing up in the 80s, electronic music was everywhere. From the likes of Vangelis and his Blade Runner score to Tangerine dream and Depeche mode were on the radio 24/7. Being able to combine two passion’s of mine, electronic music influenced by the 80s together with the magical sounds of the Orchestra, was a dream come true. Early on, I wanted to take this to the next level so I decided to not only use Virtual Instruments but real hardware synths as well. So here’s a list of hardware we’ve used on ME3:
The Juno 106
http://toksin.tumblr.com/post/17925900472/the-music-of-mass-effect-3-synthtopia
Und hier die Mars Combat sound from Sam Hulick (30sek)
http://soundcloud.com/mr-toffee/mass-effect-3-mars-combat
Jussylein
29.02.2012, 17:18
am 8. März erscheint endlich das heiß erwartete Finale der Mass-Effect-Trilogie. Wir klären schon jetzt die wichtigsten Fragen rund um Biowares Action-Rollenspiel.
Perfekt vorbereitet auf die Reaper-Invasion: Wir beantworten im FAQ-Special die wichtigsten Fragen zum Start von Mass Effect 3 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/45851.html) . Ihre Frage ist nicht dabei? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen!
Welche Sprachen enthält die deutsche Version?
Mass Effect 3 wird auf dem PC und der PlayStation 3 sowohl in Deutsch, als auch in Englisch spielbar sein. Auf der Xbox 360 ist der Fall in unserer Test-Version anders. Zwar gibt es neben den deutschen auch englische Untertitel, als Tonspur ist auf der Microsoft-Konsole jedoch die deutsche Sprachausgabe auf den beiden Spiel-DVDs.
Auf PS3 und PC lässt sich die Sprache lässt sich im Spielverlauf ändern. Zwar kann Mass Effect 3 mit einer gelungenen Synchronisierung überzeugen, jedoch empfehlen wir allen Spielern mit guten Englischkenntnissen die originale Sprachfassung.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/artikel/mass_effect_3,45851,2565292.html
tja jetzt ist es Passiert, die russische Version ist im Netz zu finden, als ich auf der News suche war.
Jussylein
29.02.2012, 21:20
With the release of Mass Effect 3 just a short week away, darkzero thinks it’s appropriate to mention the five biggest question marks facing BioWare and its hopefully masterful follow-up to Mass Effect 2. Note – this article contains quite a few spoilers for both Mass Effect 1 and 2; if you want to preserve the integrity of your experience playing them, I suggest you stop reading.
Now. Please. Don’t hate yourself.
One last thought – I’ve placed *spoiler alert* tags in the areas where key plot details from the games are revealed. Otherwise, happy reading to those of you who are excited as I am to conclude what has been an incredible ride.
Here are my five biggest questions for Mass Effect 3:
http://darkzero.co.uk/game-articles/five-biggest-questions-for-mass-effect-3/
Jussylein
29.02.2012, 21:30
das erste mal dass so etwas kommt.
Important update to site rules & code of conduct (http://social.bioware.com/page/site-rules&popup=1):
Effective immediately there is a zero tolerance policy on any form of abuse towards staff, moderators or other Community members.
Anyone posting a personal attack on staff, moderators or other Community members will, at the sole discretion of staff or moderators, be banned from the BioWare Social Network without notice and is no longer welcomed.
While we continue to value all of our customers and fans, participation in the BSN and engaging with staff and like-minded community members is - to be abundantly clear - a privilege, and not a right. Members may continue to discuss and critique our games and products in a civil manner, but any form of discussion targeted at an individual will not be tolerated. New and existing members who cannot adhere to the code of conduct, or maintain a civil demeanor at all times, are encouraged instead to contact customer support for any game related issues they may have.
We have made important changes to the Site Rules and Code of Conduct, and recommend that all our users review them by clicking on the link at the top of this notice. By continuing to use this site you are accepting the Site Rules and agree to follow these rules.
http://social.bioware.com/forum/4/topic/46/index/9539838/1#9540591
Jussylein
29.02.2012, 22:35
Developer BioWare takes the concept of a science officer to new extremes.
What makes a character awesome? It's such a hyperbolic yet interesting question, and the response varies depending on the person. And yet, as we explore the large worlds of our favorite role-playing games, it's hard not to notice the characters we become attached to the most as the adventure unfolds. Usually, they're the ones that offer something unique to your party. In some cases it could be awkward interactions or unique perspectives. In others, it could be powerful abilities and battle skills. Regardless of our personal reasons, we become invested in these accomplices and discover that when its time select party members, our most awesome characters get pushed to the front of the line.
http://www.1up.com/features/mordin-awesome-mass-effect
Jussylein
29.02.2012, 22:40
http://www.mindsdelight.de/wp-content/uploads/2012/02/meshoes-1024x6961-680x462.jpg
Bald, bald ist Mass Effect 3 sowas von da und ganz offensichtlich bin ich nicht der einzige, der sich darauf freut, wie eine kleine Schneeprinzessin. Jeden Tag seh ich Kreative Kreatives machen und ich bin teilweise echt beeindruckt, welche Ausmaße das annimmt. Hier zum Beispiel hat ein LiveJournal-User (http://masseffect.livejournal.com/1269359.html) (es gibt echt Leute, die das benutzen!) Turnschuhe masseffectisch verziert und dabei auch noch dem eigenen Stil angepasst.
Each side took about 12-15 hours from design to finish, because I’m super slow. You can see the full gallery with WIP shots here. The shoes I used are Nike Men’s Go Canvas shoes (I think they were a summer style though so they’re not available anymore), and I used Angelus paints to paint everything. I also posted these on my tumblr if you’re so inclined.
Ich finde es immer witzig, wie die Leute sich rechtfertigen, dass sie so lange brauchen. Ich kann mich nämlich auch mal 15 Stunden mit Farbe vor Schuhe setzen, aber danach haben wir hier nicht so coole Werke, sondern mich schlafend, ein paar Schuhe und ungeöffnete Farbtöpfe samt unbenutzter Pinsel.
Schaut mal noch aufdem LiveJournal-Profil (http://www.mindsdelight.de/2012/02/mass-effect-custom-painted-kicks/Each%20side%20took%20about%2012-15%20hours%20from%20design%20to%20finish,%20because%20I%E2%80%99m%20super%20slow .%20You%20can%20see%20the%20full%20gallery%20with%20WIP%20shots%20here.%20The%20 shoes%20I%20used%20are%20Nike%20Men%E2%80%99s%20Go%20Canvas%20shoes%20%28I%20thi nk%20they%20were%20a%20summer%20style%20though%20so%20they%E2%80%99re%20not%20av ailable%20anymore%29,%20and%20I%20used%20Angelus%20paints%20to%20paint%20everyth ing.%20I%20also%20posted%20these%20on%20my%20tumblr%20if%20you%E2%80%99re%20so%2 0inclined.) für weitere Bilder vorbei, wenn ihr mögt. (via (http://www.geeksaresexy.net/2012/02/28/custom-mass-effect-kicks/))
http://www.mindsdelight.de/2012/02/mass-effect-custom-painted-kicks/
Jussylein
29.02.2012, 22:43
Do you need a better explanation of the beginning story for Mass Effect 3? What better way to learn about the opening story than the developers at BioWare telling you all the details you need.
http://www.g4tv.com/videos/57528/mass-effect-3-the-beginning-story-explained/
Jussylein
29.02.2012, 22:47
http://i39.tinypic.com/1fjp60.png
Jussylein
29.02.2012, 22:53
http://www.masseffect-game.de/images/zoom/me3_screenshots/me3_20120229_01.jpg
Sehr sehr cooles Bild :)
Ist eigentlich etwas über Fortführung der Romanze aus Teil 1 oder Teil 2 bekannt? Hatte mich in ME1 für Liara entschieden, weil sie einfach so unglaublich "lieb" war. Jetzt überlege ich mir ob ich mich in ME2 für Miranda entscheide oder nicht. Wenn doch für Miranda, kann diese Romanze in ME3 fortgesetzt werden oder die von Liara? Ist darüber etwas bekannt?
ernsthaft
01.03.2012, 06:56
John Bain (TotalBiscuit) zweites Video zur DLC Diskussion
http://www.youtube.com/watch?v=bey935uh0OM
Gleichgewicht
01.03.2012, 13:05
Landepunkt der Berlin-Space-Edition
http://krautchan.net/files/1330499689001.jpg
Kommt hier wer aus Dresden? :D
Butzilla
01.03.2012, 13:34
Ein paar Leute.
DJ, kommst nicht du aus der Region Dresden?
Jussylein
01.03.2012, 14:18
Mass Effect 3 executive producer Casey Hudson makes his triumphant return to The HotSpot to talk about closing out Commander Shepard's trilogy.
The HotSpot moves the stars for its first (and only?!) Leap Day show. Mass Effect 3 executive producer Casey Hudson digs in with Tom Mc Shea, Carolyn Petit, and Tom Magrino, as we do our part to increase your galactic readiness level. Please note: Failing to watch this show does not preclude you from achieving the optimal, complete ending of Mass Effect 3. But, whoa boy, will it be harder. (PS: No spoilers, bro.)
http://www.gamespot.com/events/the-hotspot/story.html?sid=6363842
DJ-Jäger
01.03.2012, 14:34
Ein paar Leute.
DJ, kommst nicht du aus der Region Dresden?
Jap, aber wenn ich das richtig verstanden habe, ist die "Dresden-Version" für die PS3. Damit kann ich nichts anfangen. Außerdem habe ich momentan sowieso keine Zeit für solche Wandertouren und meine CE ist mir auch lieber.^^
Jussylein
01.03.2012, 15:44
Is gaming growing up? Or just proving it shouldn't even try this stuff yet?
Mass Effect 3 is out next week and finally ready to complete its set of sexy relationships. In the series so far we've had alien sex, heterosexual sex and lesbian alien sex... now it's time for an optional male-on-male human relationship culminating in a nightclub kiss and (near) naked bedroom scene. But don't get too excited. It's a bit... awkward. Observe:
The dialogue has about as much erotic tension as the sex scene in Team America. And that was with puppets. The uncomfortable dancing, emotion-free faces and painfully leaden delay while the player chooses between dialogue branches sort of destroys the mood. And, we have to ask, where did the bed covers go? Are they missing purely to show that both men still have their boxers on? Or did unsatisfactory quilt-physics really break that tender and not-at-all-awkward atmosphere?
All in all, more fuel to back up the argument that sex in games is not sexy and just a bit rubbish (http://www.gamesradar.com/oxm-breakdown-explains-why-sex-games-horrific-does-so-while-being-both-horrific-and-sexy/) really.
http://www.gamesradar.com/mass-effect-3-romance-awkward/
Jussylein
01.03.2012, 15:47
Die Temperaturen erreichen wieder angenehme Werte und der Games-Aktuell-Podcast geht gut gelaunt in die 202. Runde. Thomas, Matti und Matthias quatschen heute über die Space Edition von Mass Effect 3, die Begnadigung von Max Payne, die nächste Konsolengeneration, die ersten PS Vita-Verkaufszahlen und vieles mehr.
http://www.gamesaktuell.de/Games-Aktuell-Podcast-Thema-230072/News/Games-Aktuell-Podcast-202-Mass-Effect-3-im-Weltraum-Assassins-Creed-3-Leak-Max-Payne-lebt-FIFA-Street-Demo-870671/
Games Aktuell testet ebenfalls Mass Effect 3, dürfen aber nichts sagen wegen Embargo
Jussylein
01.03.2012, 15:55
News 2 minutes Ago
Pre-load Mass Effect 3 on PC this Friday
If you pre-ordered Mass Effect 3 on Origins you can install early
Posted by: Matt Liebl (http://www.gamezone.com/users/matt-liebl)
Mass Effect 3 doesn't officially release until Tuesday, March 6th, but if you enjoy the idea of teasing yourself days before launch you can begin to install the game on your PC as early as tomorrow.
With the size of Mass Effect 3 and day one DLC who wants to spend launch day downloading and installing the game? No one, which is why EA has decided to make the game available for pre-loading.
Fans who have pre-ordered Mass Effect 3 via Origin, and are a glutton for punishment, can start pre-loading the game on their PC as early as Friday, March 2nd. You can download the game files early and begin your adventures in what looks to be a thrilling conclusion to the Mass Effect 3 trilogy.
Since Mass Effect 3 won't be available anywhere besides Origin, those planning on playing the game on PC might as well pre-order it to ensure access to the game the moment EA unlocks it. Of course, installing early doesn't mean early access.
You can pre-order Mass Effect 3 on Origin (http://store.origin.com/store/ea/en_US/html/pbPage.me3?sourceid=EASTORE_PaidSearch_DR_mass_effect_Phrase_Match_adgroupid_Mas s_Effect_Only_Phr&Bro_Google_AD1). Don't forget all of the Mass Effect 3 goodies included!
If you want to talk video games or want up-to-date gaming news, feel free to @Matt_GZ (https://twitter.com/#!/Matt_GZ) on Twitter or comment below.
http://www.gamezone.com/products/mass-effect-3/news/pre-load-mass-effect-3-on-pc-this-friday
Jussylein
01.03.2012, 16:15
At a pre-launch event in Sydney, we caught up with BioWare Associate Producer Robyn Théberge for a chat about the massively anticipated upcoming sci-fi sequel Mass Effect 3. Read on or watch for what she had to say...
http://www.ausgamers.com/features/read/3182088
Jussylein
01.03.2012, 16:30
Die Händlerkette GAME aus Großbritannien steht gerade mit Mass Effect 3 in den Schlagzeilen, denn sie zahlen den Spielern den Preorder-Vorschuss zurück.
Ungewöhnliche Schlagzeilen zu Mass Effect 3 kommen gerade aus England. Dort zahlt die Kette GAME und ihr Schwesterunternehmen GameStation den Spielern die Anzahlung zurück, die diese für die Preorder-Version von Mass Effect 3 getätigt haben. Bei dieser Aktion handelt es sich offensichtlich allerdings nicht um eine Werbeaktion, denn die Spieler bekommen den Vorschuss nicht als Bonus zurück.
Der Grund der Rückzahlung ist ein anderer, denn sowohl bei GAME als auch bei GameStation wird Mass Effect 3 nicht zu erwerben sein, weswegen die Vorauszahlungen jetzt zurückgegeben werden. Doch was ist der Grund dafür? Hat sich die Firmenleitung so über Mass Effect 3 geärgert, dass sie dieses aus dem Programm genommen haben?
Bisher gab es zu den Gründen widersprüchliche Meldungen und noch immer liegt ein trüber Schleier über der ganzen Angelegenheit. Allerdings wurde gerade bekannt, dass nicht nur Mass Effect 3 betroffen ist, sondern alle Titel aus dem Hause EA. Mittlerweile bestätigte die Firmenleitung, dass es im März bei ihnen keine neuen EA-Titel geben wird.
Dankbar ist, dass es bei GAME und bei GameStation massive Finanzprobleme gibt, weswegen sich EA zu diesem Schritt entschieden hat und keine weiteren Titel ausliefert. Bereits vor kurzem wurde bekannt, dass GAME 35 Filialen schließen will. Der Verzicht auf den möglichen Topseller Mass Effect 3 wäre in diesem Fall ein weiterer sehr harter Rückschlag.
http://www.spieleradar.de/Playstation3/spiele/news/mass-effect-3/13_20949_24603/uk-haendler-zahlt-preorder-kunden-geld-zurueck.html
Jussylein
01.03.2012, 16:40
Klasse voll auf den Punkt gebracht§klatsch dieser Embargo Quatsch geht mir selber auch auf die Nerven.:rolleyes:
Anderes Beispiel: Mass Effect 3. Da sind wir am 23. Januar in München auf einem Event und können fast zwei Stunden lang Mass Effect 3 anspielen. Gut, wir hätten es vermutlich auch zweimal zwei Stunden oder dreimal zwei Stunden spielen können, das war nicht begrenzt, aber es wären immer dieselben zwei Stunden gewesen, und dasselbe machen, das haben wir ja eh schon jeden Tag: Aufstehen, ins Büro wanken, Zeug schreiben, Wertungen auswürfeln, Anonyme beleidigen, und wieder heim. Das Embargo für Mass Effect 3 war laut File auf dem USB-Stick auf den 1.2. gelegt, doch die EA-Presseleute drückten jedem Besucher einen Ausdruck in die Hand und wiesen auch noch mal mündlich darauf hin, dass sich das Embargo geändert habe, auf 2.2 18:00 Uhr. Dann zeigte sich aber am 1.2., dass es Redaktionen gibt, die Embargen, die in den Tiefen eines USB-Sticks versteckt sind, ernster nehmen als den Termin, der groß und rot ausgeteilt wurde. Und so ging der ME3-Artikel bei einem wahrhaft bedeutenden Online-Magazin eben schon einen Tag früher online. Und während am 2.2. nach und nach auch die werten Mitbewerber (die im Gegensatz zu uns offenbar die Kunst der Konkurrenzbeobachtung beherrschen) das Embargo brachen, saßen wir in unsere Arbeit vertieft, schnippelten an der Stunde der Kritiker zu FF13-2 herum und brachten um 18:00 Uhr (und vermutlich als letzte im deutschsprachigen Raum) stolz die Preview zu Mass Effect 3. Tärräää!
Eure Embargos sind Mist! Das muss ich nach reiflicher, emotionsloser Überlegung an die Adresse der Hersteller leider sagen. Nicht nur, dass sie in den letzten Jahren zugenommen haben wie eine private Meerschweinchenpopulation, nachdem der Züchter bei der Frage nach dem Geschlecht der beiden süßen kleinen Schweinis einen Hustenanfall bekommen hat. Nicht allein, weil ihr einziger Existenzgrund die Hybris ist, weltweit 1.000 Redaktionen gleichschalten zu wollen. Sondern weil das eh so gut wie nie klappt, weil es immer irgendwo ein Magazin gibt, das sich einen feuchten Kehricht um das unterzeichnete Embargo schert. Oder weil eh oft ein bestimmtes US-Printmagazin oder ein bestimmter Online-Konzern die Infos exklusiv bekommen. Zwischen der Veröffentlichung dort und dem Embargoende für alle anderen werden dann die Infos von jedermann abgeschrieben, der nicht bei dem Event dabei war, was zu wahnsinnig informativen Beiträgen und vor allem Screenshot-Scans allererster Güte führt. Und zu einem tiefen Gefühl der Sinnhaftigkeit bei allen, die sich an den Termin gehalten haben. Viele Spiele könnten durchaus davon profitieren, dass die Magazine, die am schnellsten sind (und vermutlich am begeistertsten), nicht irgendwelche willkürlich gesetzten Termine abwarten müssen. Quasi das offene Leistungsprinzip contra den Protektionismus.
Viele Embargos schaden meiner Meinung dem Hersteller, weil nicht nur wir der Meinung sein dürften: "Wenn alle das Gleiche zur gleichen Zeit bringen, ist es nicht mehr so wahnsinnig spannend." Doch wenn es schon Embargos geben muss, dann setzt sie wenigstens sinnvoll: Nicht so spät, dass man bis dahin den Namen des Autoren vergisst, den man einst zum Event geschickt hatte. Aber bitte auch nicht so früh im Vergleich zum Testmuster-Versand, dass nur noch Zeit bleibt, die Packungsrückseite abzuschreiben und mit einigen pfiffigen New-Games-Journalism-Aphorismen anzureichern. Am allerliebsten aber wäre mir, die User würden es belohnen, wenn ein Magazin eben nicht immer dann schreibt, wenn es dürfte, sondern dann, wenn der Test solide fertig ist. Man darf ja noch träumen...
http://www.gamersglobal.de/news/49909/langer-laestert-embargos
Jussylein
01.03.2012, 17:11
:D süße Geschichte
(ddp direct) Köln, 01. März 2012 – Die ungewöhnlichen Aufbauarbeiten begannen um 6:00 Uhr südlich von Berlin. Ein Team von amerikanischen Experten bereitete zwei mit Helium gefüllte Wetterballons vor. Die Mission: Einige Exemplare des am 8. März 2012 erscheinenden Videospiels Mass Effect 3 sollen an den Rand der Atmosphäre gelangen, und so zur „Space Edition werden“. Einige Anwohner beobachteten das Geschehen misstrauisch – einer rief die Polizei. Doch selbstverständlich war die gesamte Aktion genehmigt und mit der Flugsicherung abgesprochen.
Beide Ballons waren mit Kameras und einem GPS-Gerät ausgestattet. Über eine speziell gestaltete Website konnten Interessierte die Flugbahn der Ballons verfolgen. Wer zuerst am Landepunkt erschien, erhielt eine der seltenen Space Editions von Mass Effect 3 – und das noch vor dem offiziellen Verkaufsstart des Spiels.
Der Start erfolgte pünktlich und die Ballons nahmen Kurs in Richtung Süden. Die kalkulierte Landezone befand sich zwischen Dresden und Meißen. Ganz genau konnten aber auch die extra aus den USA angereisten Experten das nicht berechnen. Die Aktion wurde durch das „Team Aether“ von der University of Houston durchgeführt. Das Team beschäftigt sich normalerweise mit Klima- und Wetterforschung in der Atmosphäre. Die in Deutschland verwendeten Ballons erreichen eine Höhe von knapp 30 Kilometern und eine Geschwindigkeit von bis zu 240 Km/h.
Nach ca. zwei Stunden landeten beide Ballons – allerdings verlief bei einem die Bergung nicht planmäßig. Während der erste Ballon im Brandenburger Wald zu Boden ging, und dort innerhalb von kurzer Zeit von Fans und Rückholteam entdeckt wurde, entwickelte sich um den zweiten eine spannende Verfolgungsjagd.
Anhand der GPS-Daten sah das Rückholteam, dass der Ballon sich am Boden bewegte. Offensichtlich hatte ein Finder den Ballon samt Technik und Spielen an sich genommen. Entdeckt wird das Equipment schließlich auf dem Rücksitz eines Autos vor der IHK in Dresden. Der glückliche Finder war gerade auf dem Weg zu einer Prüfung, als ihm der Ballon buchstäblich vor die Füße fiel. Da er aufgrund der Prüfung nicht auf das Ballonteam warten konnte, nahm er das gesamte Paket mit, um sich später bei Electronic Arts zu melden.
Doch das war nicht nötig. Ballonteam und Webcommunity spürten das Fahrzeug anhand der GPS-Daten auf und bescherten dem Finder nach seiner Prüfung ein entsprechendes Empfangskommitee.
„Das war eine spannende Aktion und ich bin sehr glücklich, dass ich das Spiel vor allen anderen gefunden habe. Da ich es eilig hatte, habe ich den Ballon kurzerhand einfach mit zur Prüfung genommen“, äußerte sich der glückliche Finder des Ballons erleichtert.
„Wir wunderten uns schon, weshalb der Ballon nach einer kurzen Ruhephase plötzlich wieder ein solches Tempo aufnimmt.“, erklärte Stefan Hölzel von Electronic Arts lächelnd, der die Aktion ebenfalls vom Auto aus verfolgte und überwachte.
Ab 2.3.2012 steht umfangreiches Bild- und Videomaterial zu der Aktion zur Verfügung.
Bei Interesse wenden Sie sich bitte an Kathrin Gengel, FAKTOR 3 AG, k.gengel@faktor3.de // 040-679 446 508
http://www.themenportal.de/digital-world/unbekannte-flugobjekte-ueber-brandenburg-und-sachsen-76882
Jussylein
01.03.2012, 18:03
If you thought RPG games were dying, let the developers from BioWare explain to you the RPG elements behind Mass Effect 3. From leveling up your skills to customizing your weapons learn more of the RPG mechanics in Mass Effect 3.
http://www.g4tv.com/videos/57541/the-rpg-elements-behind-mass-effect-3/
(http://www.g4tv.com/videos/57541/the-rpg-elements-behind-mass-effect-3/)Mass Effect 3 Multiplayer Preview
http://www.g4tv.com/videos/57547/mass-effect-3-multiplayer-preview/
Giant Bombcast: Mass Effect 3 Edition
The Master of Mass Effect Casey Hudson stops by to give us the full briefing on Commander Shepard's final mission.
http://www.giantbomb.com/podcast/
(http://www.g4tv.com/videos/57547/mass-effect-3-multiplayer-preview/)
Jussylein
01.03.2012, 18:10
We chat with Mass Effect 3's lead writer on why aliens love to attack Earth, how decisions in previous installments affects this one, and get some hints about how it all ends.
http://www.1up.com/previews/mass-effect-3-why-earth-damn-important
(http://www.1up.com/previews/mass-effect-3-why-earth-damn-important)The Sexism of Mass Effect 2
Three cringe-worthy episodes in an otherwise great game.
http://www.1up.com/news/sexism-mass-effect-2 (http://www.1up.com/previews/mass-effect-3-why-earth-damn-important)
Jussylein
01.03.2012, 18:21
Science Fiction is often referred to as a literature of ideas. Feeling no obligation to depict the commonplace, it gazes much higher, towards the stars, where no subject is deemed too big or too philosophical. It's also one of the most varied of literary genres. It can imagine a better tomorrow – an equitable society free from prejudice and injustice – or a nightmarish world built upon present-day anxieties. It can extrapolate futuristic technology from yesterday's breakthrough. It can even stage the apocalypse.
http://ps3.ign.com/articles/121/1219764p1.html
Jussylein
01.03.2012, 18:35
Want to know what has changed from Mass Effect 2 to Mass Effect 3? We did too. We went up to the great white north, aka Canada, to talk to BioWare about some of the changes being implemented to ME3. One of the most impressive changes, in my opinion, is the scale of some of the enemies. Brutes and Destroyers are massive and brutal. I can't wait to shoot them in the face. Find out what to expect from Mass Effect 3 (http://www.g4tv.com/games/xbox-360/50299/mass-effect-3/)before it's released on March 6th.
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/721274/mass-effect-3-new-features-video-new-enemies-new-combat-maneuvers/
Jussylein
01.03.2012, 19:11
Die Mass Effect 3-Macher kommen aufgrund ihrer DLC-Politik nicht aus den Negativ-Schlagzeilen heraus: Nun werden auch Gebrauchtkäufer noch einmal zur Kasse gebeten.
So sehr sie sich auch auf Mass Effect 3 (http://www.spieleradar.de/Playstation3/spieledetails/mass-effect-3/13_20949.html) freuen – die DLC-Pläne von EA und Bioware sind vielen Spielern doch ein Dorn im Auge. Bereits die Erweiterung "From Ashes" rief den Unmut vieler Fans hervor, da der Story-DLC bereits zum Launch erhältlich, aber nur für Käufer der N7 Collector's Edition kostenlos sein wird.
Ursprünglich sah EAs DLC-Strategie ein wenig Gamer-freundlicher aus: "Project Ten Dollar" nannte der Publisher seine Politik, jedem Neukäufer einen kostenlosen Download-Code beizulegen, der für Gebrauchtkäufer allerdings kostenpflichtig war. So enthielten die ersten DLCs der Mass Effect 3-Vorgänger jeweils neue Charaktere, sowie Story-Erweiterungen – genau die, die jetzt allerdings kostenpflichtig sein sollen. Anstatt einem Charakter und neuem Story-Material bekommen die Erstkäufer von Mass Effect 3 lediglich den Multiplayer kostenlos dazu – für Gebrauchtkäufer sind also sowohl "From Ashes", als auch der Multiplayer kostenpflichtig und nicht im eigentlichen Spiel mit inbegriffen.
Fans sind dementsprechend verärgert, da nicht wenige sich wünschen, dass sie "From Ashes" als kostenlosen Story-DLC beigelegt bekommen, wie es bei den Vorgängern ebenfalls bereits der Fall war. Stattdessen werden Gebrauchtkäufer von Mass Effect 3 nun gleich doppelt zur Kasse gebeten.
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_24613/multiplayer-code-gebrauchtkaeufer-zahlen-extra.html
Acrylium
01.03.2012, 23:40
Day-1-Patch confirmed!
Day-1-Patch für ME3 wurde bestätigt (https://help.ea.com/article/why-should-i-pre-load-mass-effect-3)
Dieser enthält laut Patchnotes unter anderem die Beseitigung des Bugs durch den man eigene Gesichter nicht importieren konnte und eine Verbesserung der Randomizierung im Multiplayer. Dazu noch einige Minor-Changes. Jedoch steht da nichts von weiterem Content.
Untitled
02.03.2012, 00:20
Day-1-Patch confirmed!
Day-1-Patch für ME3 wurde bestätigt (https://help.ea.com/article/why-should-i-pre-load-mass-effect-3)
Dieser enthält laut Patchnotes unter anderem die Beseitigung des Bugs durch den man eigene Gesichter nicht importieren konnte und eine Verbesserung der Randomizierung im Multiplayer. Dazu noch einige Minor-Changes. Jedoch steht da nichts von weiterem Content.
wo ist der Patch log?
http://www.ign.com/videos/2012/03/01/mass-effect-3-a-tour-of-the-new-citadel
Jussylein
02.03.2012, 10:13
Danke Aseyda für diese Tolle Video:gratz, die Citadel sieht für mich großartig aus. Kein Vergleich zum zweiten Teil:)
Facebook Screenshot
http://www.masseffect-game.de/images/zoom/me3_screenshots/me3_20120301_01.jpg
IGN Review wurde um 2 Seiten erweitert sind jetzt bei 6 Seiten
http://pc.ign.com/articles/121/1219446p6.html
Jussylein
02.03.2012, 10:28
We get up close and personal with one of the new enemies known as The Brute in Mass Effect 3.
http://www.ign.com/videos/2012/03/01/mass-effect-3-meet-the-brute
Jussylein
02.03.2012, 10:43
Mass Effect 3 is coming out in just five days here in North America and some more light has been shed on how the reputation system works via a post on BioWare’s blog. Mass Effect 3 is the final chapter in the Mass Effect trilogy, which will see Commander Shepard attempting to unite the races of the galaxy to stop the Reaper threat once and for all. The Mass Effect series has always been about choices and some of the game’s most crucial choices have two possible resolutions: Paragon and Renegade. The changes to that system, and to Shepard’s overall reputation, have been detailed in a blog post by BioWare.
http://vgutopia.com/?p=511
Jussylein
02.03.2012, 10:48
For Mass Effect 3, BioWare has built a game allowing for multiple different play-style choices: action, story, and RPG. An official statement explained the reasoning:
"Whether it be someone who finds the combat difficult but wants to experience the amazing story, someone who wants to focus on the action and combat game play, or fans who want the rich, story-driven RPG Mass Effect experience they've come to love - Mass Effect 3 will support all of these options."
While the positive phrasing is certainly effective at making this sound like an exciting new development, it reveals major tensions in how the game is perceived. Discussions with fans of Mass Effect and Bioware games almost inevitably turn into discussions of its genre, and Bioware's description of its three play modes implies that those debates are happening inside the company as well
http://www.gamasutra.com/view/news/129583/Opinion_How_Mass_Effect_challenged_my_definition_of_RPG.php
How Mass Effect Challenges Sci Fi's Greatest Achievements
Where no game has gone before.
Science Fiction is often referred to as a literature of ideas. Feeling no obligation to depict the commonplace, it gazes much higher, towards the stars, where no subject is deemed too big or too philosophical. It's also one of the most varied of literary genres. It can imagine a better tomorrow – an equitable society free from prejudice and injustice – or a nightmarish world built upon present-day anxieties. It can extrapolate futuristic technology from yesterday's breakthrough. It can even stage the apocalypse.
http://xbox360.ign.com/articles/121/1219568p1.html
Jussylein
02.03.2012, 11:05
Lost potential sales and the payout of reward points in compensation for being unable to stock the game.
GAME's inability to secure stock of Mass Effect 3 for the game's launch on March 9 could result in the retailer losing up to £2.5 million in profit, Singer Capital Markets' Mark Photiades has told The Guardian (http://www.guardian.co.uk/business/marketforceslive/2012/mar/01/game-falls-further-mass-effect-dispute).
The figure is the result of both the potential loss in sales of the game and GAME's Reward Card points giveaway being offered to customers as compensation for the Mass Effect 3 no show.
http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_3/news/mass_effect_3_could_cost_game_up_to_2_5_million_2.html
Jussylein
02.03.2012, 11:19
Hier für alle in Deutsch:)
Patrick Weekes von Bioware hat in einem Blogbeitrag das Ruf-System von Mass Effect 3 erklärt und dabei auch auf die Unterschiede zu bisherigen Bioware oder Mass Effect-Spielen hingewiesen, die zum Teil deutlich ausfallen. (George J. King, 02.03.2012)
Der Senior Writer Patrick Weekes hat bei allen drei Mass-Effect-Spielen am Ruf-System mitgearbeitet und beschreibt in einem Beitrag im offiziellen Bioware-Blog, wie das System bei Mass Effect 3 funktioniert und wie es sich von seinen Vorgängern unterscheidet. In einem Galaxie-weiten Krieg wird man als Spieler einiges tun, das Aufmerksamkeit erregt und für einen gewissen Ruf sorgt, der die Reaktionen im Spiel beeinflusst. Manche Aktionen haben dabei auch noch eine zusätzliche Paragon- oder Renegade-Bedeutung. Paragon-Aktionen halten sich an das Gesetz, bilden Allianzen und Entscheidungen basieren auf Sympathie und Vertrauen, während Renegade-Handlungen einen direkten, zielbasierten Ansatz darstellen, der das Brechen von Gesetzen und extreme Schritte vorsteht, wenn damit die Aufgabe erledigt werden kann.
Im Gegensatz zu anderen Bioware-Spielen wird der Ruf aber nicht mehr dazu gebraucht, bei Händlern billiger einzukaufen oder größere Belohnungen zu erhalten. Als letzte Hoffnung für das Universum erhält man von Charakteren im Spiel ohnehin Dinge, die sie sonst behalten würden. Ruf dient also dazu, Planeten zu retten und Bündnisse zu schmieden und nicht für "Rabatte auf den Kauf von Winterreifen", so Weekes. Außerdem könne man in Mass Effect 3 niemals der Bösewicht sein, selbst wenn man alle Renegade-Optionen wählt. Man wird vielleicht Freunde verlieren, brutal sein und mit einem Gewissen ins Grab gehen, das mit Verbrechen beladen ist, die einen bei Bekanntwerden als Monster entblößen würden - egal was man als Spieler auch tut, "man kämpft, um die Galaxie zu retten".
Im Spiel wird der Ruf manchmal mit und manchmal ohne Paragon/Renegade ansteigen.Wird man beispielsweise von einem verzweifelten Flüchtling mit der Waffe bedroht und gibt ihm ein paar Credits und einen Schlafplatz, erhöht sich der Paragon-Wert. Ein Orbitalangriff auf eine von den Reapern eroberte Kolonie, um die Umwandlung von Tausenden Kolonisten durch deren gewaltsamen Tod zu verhindern, ist eine Renegade-Aktion. Das Erobern eines Treibstofflagers hingegen erhöht nur den allgemeinen Ruf, wie immer, wenn es nur eine Möglichkeit gibt. Paragon- und Renegade-Aktionen sind hingegen immer das Ergebnis einer Entscheidung.
Auf dem Bildschirm werden die Punkte wie im Bild dargestellt: Rot für Renegade, Blau für Paragon. Standard-Rufpunkte vergrößern nur die Anzeige, ändern aber die Farbe nicht. Im Gegensatz zu Mass Effect 2 wird man für das Mischen von Paragon und Renegade nicht mehr bestraft und auch das gleichzeitige Vergeben von Paragon- und Renegade-Punkten, das einige Spieler verärgert hat, die eine "reine" Seite spielen wollten, kommt nicht mehr vor.
Quelle: Bioware-Blog (http://blog.bioware.com/2012/03/01/reputation-in-mass-effect-3/)
http://www.pcgameshardware.de/aid,870768/Mass-Effect-3-Das-Ruf-System-des-Spiels/Rollenspiel-Adventure/News/
PSX Extreme Issue 175 on Newsstands Today with Mass Effect 3 Review" (Polen)
March issue of Polish gaming magazine PSX Extreme (no. 175, street date 1st March) has a second world review of Mass Effect 3 from BioWare.
Pros: story, different/many types of gameplay options, length
Cons: some graphical/visual archaisms, limitations of the old engine
Final word: "Great finale to the one of the best series of last years. I'd like to become an astronaut..." (Mass Effect 3 (http://n4g.com/channel/mass-effect-3), PS3 (http://n4g.com/channel/ps3), Xbox 360 (http://n4g.com/channel/xbox-360))
9/10
http://n4g.com/news/950871/psx-extre...ffect-3-review (http://n4g.com/news/950871/psx-extreme-issue-175-on-newsstands-today-with-mass-effect-3-review)
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/09/pierwsza-polska-recenzja-mass-effect-3-juz-jest-znamy-werdykt
Jussylein
02.03.2012, 14:22
Even among apocalyptic games, it promises to be more riveting and remarkable
it is the end. The Reapers are here. The galaxy as we know it is in jeopardy. And while you know that you are going to win (this is, after all, a video game), you just may question that when you play through Mass Effect 3. The final video game of the most storied space RPG trilogy in recent memory will be a simple one with complicated layers, says lead writer Mac Walters (http://www.nydailynews.com/topics/Mac+Walters). This game, Walters tells the System Update, is about “Survival at any cost.”
“It’s not about going in guns blazing,” Walters says. “It’s not going to work. And the people around you, they are literally questioning whether this is the end of days.”
http://www.nydailynews.com/entertainment/system-update-mass-effect-3-survival-cost-article-1.1031687?localLinksEnabled=false
Jussylein
02.03.2012, 14:29
Blut und Kopfschüsse überall
Mass Effect 3 shows its fangs in this startling collection of seriously M-rated moments.
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-grit-mass-effect/727506
Jussylein
02.03.2012, 14:46
Am 9. März startet das große Finale der Mass Effect (http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/20943/Mass_Effect_3.html)-Trilogie. Wird es Commander Shepard und seiner Crew gelingen, den Angriff der Reaper zurückzuschlagen und nicht nur die Erde, sondern das ganze Universum vor dieser ultimativen Bedrohung zu retten?
Doch wer sind überhaupt diese mysteriösen Maschinenwesen? Welche Rolle spielen die ausgestorbenen Protheaner? Und warum liegt das Schicksal allen organischen Lebens ausgerechnet in Shepards Händen?
Bereits im Vorfeld zu Mass Effect 2 (http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/11008/Mass_Effect_2.html) haben wir in einer Bilderserie die wichtigsten Punkte der Handlung des ersten Teils zusammengefasst (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/9161/1997318/4P-Bilderserie.html). Genau daran knüpfen wir an: Wie ging die Geschichte im zweiten Spiel weiter und was ist der Ausgangspunkt für das große Finale?
4P-Bilderserie: Mass Effect - Was bisher geschah (Teil 2) (http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Spielkultur/9161/Screenshots/63117/0/Mass_Effect_-_Was_bisher_geschah_Teil_2.html)
Autor: Michael Krosta
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/9161/2093932/4P-Bilderserie|Mass_Effect_-_Was_bisher_geschah_Teil_2.html
Jussylein
02.03.2012, 14:58
Despite threats of boycott, general complaints and the need for Bioware to up bannings on their forums, Mass Effect 3 tops Walmart's pre-order chart.
Despite some controversy (http://www.gameranx.com/features/id/5179/article/unacceptable-mass-effect-3-strips-core-content-for-paid-dlc/), Mass Effect 3 is still looking like a massive seller. Complaints about the demo or the day one DLC are usually finished with "I almost wish I didn't have to buy it," and, without a doubt, people are buying it in their thousands. Mass Effect 3 is topping the pre-order chart at Walmart (http://www.walmart.com/browse/Games/_/N-91cgZaquq?_refineresult=true&_refineresult=true&ic=16_0&path=0%3A2636&ref=421648+501362&search_sort=5&selected_items=+&tab_value=All?povid=cat2636-env192209-moduleB100711-lLinkZone2Preorders), both on Xbox 360 and PS3.
http://www.gameranx.com/updates/id/5360/article/mass-effect-3-topping-the-pre-order-list-at-walmart/
Jussylein
02.03.2012, 15:55
Here's something for you: Spaceships, space marines, guns that shoot lasers, aliens, aliens with laser guns, aliens with sinister universe-crushing ambition, foreign worlds, ugly space aliens, sexy space aliens, sexy space marines with valiant universe-saving ambition, and, finally, hyper-light speed travel.
Plenty of sci-fi properties have those elements, but not all of them have been able to captivate and engage an audience in the same way BioWare's Mass Effect role-playing games have. Mass Effect 3, due next week for PC, Xbox 360, and PlayStation 3, looks to expand on the critical and commercial success of the first two entries.
It's BioWare's careful attention to storytelling, character development, and setting integrity that has propelled the series to the upper echelon of sci-fi video games. And although the Mass Effect series does incorporate many standard sci-fi elements, BioWare manages to create relationships and meaning for each of those ingredients, whether it's protagonist Commander Shepard's ugly and agitated alien crew member, or the spacecraft itself.
http://www.gamasutra.com/view/feature/163828/mass_effect_3s_creative_challenges.php
(http://www.gamasutra.com/view/feature/163828/mass_effect_3s_creative_challenges.php)Mass Effect 3 Highlights the Digital Revolution
The video gaming business is a tough one to comprehend. The publishers, on one side, are continually investigating methods of monetizing their products, much to the dismay of the loyal audience, on the other side, berating the practice. And this never-ending war has reached another hurdle: BioWare’s recently leaked day-one content for Mass Effect 3 (http://www.inmotiongaming.com/mass-effect-3-trailer/), exclusively free to purchasers of the N7 Collector’s Edition, is the latest in a string of encounters between corporation and consumer (http://avideogamesblog.blogspot.com/2012/02/fallacy-of-overall-appeal-is-mass.html).
http://digg.com/newsbar/topnews/mass_effect_3_highlights_the_digital_revolution
(http://www.gamasutra.com/view/feature/163828/mass_effect_3s_creative_challenges.php)
Jussylein
02.03.2012, 16:18
BioWare is changing the way players interact with virtual characters in the culmination of their Mass Effect trilogy. The Electronic Arts-owned game studio is utilizing Kinect for Xbox 360 to allow gamers to speak to characters within the game world as they journey through the new science fiction role-playing game.
http://www.forbes.com/sites/johngaudiosi/2012/03/02/bioware-continues-to-push-role-playing-games-and-unreal-engine-3-with-mass-effect-3/
Jussylein
02.03.2012, 16:32
XBOX-Sprachausgabe für Mass Effect 3
Hallo an alle,
Wir wissen, dass diese Frage viele von Euch beschäftigt hat, und wir freuen uns, Euch bestätigen zu können, dass es möglich sein wird, die englische Originalsprachausgabe für Xbox 360 kostenlos auf Xbox Live herunterzuladen. Sie wird beim Release von Mass Effect 3 verfügbar sein und richtet sich an alle Besitzer einer deutschen, französischen und italienischen Mass Effect 3-Version, die die Originalsprecher erleben möchten.
Bei weiteren Fragen zur Sprachausgabe nutzt bitte diesen Thread.
Viele Grüße,
Elalys
http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/9577581
(http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/9577581)MASS EFFECT 3: Special (Deutsch) Spoiler das gute jeder hört mal den alten Sprecher aus Mass Effect 1
Mass Effect Rückschau
http://videos.gamereport.de/v/rYLiRRclJe1/MASS-EFFECT-3/Special/
(http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/9577581)
Jussylein
02.03.2012, 17:02
With Mass Effect 3 just days away and its tantalising yet controversial day-one DLC also incoming, Mark Butler asks whether he should give in to his desire for a potentially-brilliant character and mission – or boycott ‘From Ashes’ on principle.
http://www.fmvmagazine.com/?p=6043&utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=opinion-mass-effect-3-from-ashes-dlc-to-buy-or-not-to-buy
(http://www.fmvmagazine.com/?p=6043&utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=opinion-mass-effect-3-from-ashes-dlc-to-buy-or-not-to-buy)Can 'Mass Effect 3' appeal to fans and new players?
(CNN) -- The widely anticipated "Mass Effect 3" will be the culmination of a story spanning a galaxy and eight years of development and drawing millions of fans around the world.
http://newspano.com/news/can-mass-effect-3-appeal-to-fans-and-new-players
(http://www.fmvmagazine.com/?p=6043&utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=opinion-mass-effect-3-from-ashes-dlc-to-buy-or-not-to-buy)
Jussylein
02.03.2012, 17:21
aus einem anderen Forum, sollte jemand bei Spielegrotte bestellt haben, zum Glück bin ich nicht betroffen, an alle anderen scheckt eure E-mails
"Hi, wie wir soeben leider erfahren mussten, hat EA uns unsere Mengen für die Collectors drastisch gekürzt. Wir können daher leider nur Bestellungen bis einschließlich dem 24.11.2011 zum Release verschicken. Ob noch Nachlieferungen erfolgen werden ist leider unklar, aber eher sehr unwahrscheinlich.
Euer Bestelldatum könnt Ihr unter dem Menüpunkt Bestellungen im Shop einsehen. Wer nach dem 24.11.2011 bestellt hat, kann noch auf die normale deutsche Version bzw. AT Version wechseln, letztere kostet bei uns nur 54,99 EUR. Dazu einfach die Collectors Edition stornieren und die gewünschte Version neu bestellen. Wer bereits per Vorkasse überwiesen hatte und nun seine Bestellung stornieren oder ändern möchte muss uns bitte eben eine Mail schreiben, damit wir das verrechnen oder zurücküberweisen können.
Die Umstände tun uns wie immer sehr sehr Leid, aber wir können einfach nicht mehr machen, als die Spiele bei Lieferanten und Herstellern bestellen, wenn diese dann ohne Gründe Mengen so kürzen, sind uns die Hände gebunden.
Viele Grüße, Euer SpieleGrotteTeam"
Jussylein
02.03.2012, 17:42
Those of you that felt Mass Effect 3 requires another review will be pleased that we are looking at further impressions of EA’s upcoming RPG. As we patently wait in anticipation for Tuesday’s arrival it would be wise to go over more relevant information that has come to our attention.
A second review of Bioware’s Mass Effect 3 is an ideal way to get an overall score and Gamepur (http://www.gamepur.com/news/7235-mass-effect-3-second-review-arrived-overall-score-9.html) has commented on Polish Magazine PSX Extreme that have generously awarded an excellent nine out of ten. Their opinion of the game is that the ME3 plot and the diverse gameplay is superb offering an authentic experience that is near perfect. The one drawback mentioned was that the graphics could be better and this is due to the maturity of the engine although they were captivated by the epic plot and regarded it as not only unique but one of the best role-playing-games ever.
http://www.inentertainment.co.uk/20120302/reactions-to-another-mass-effect-3-review/
Jussylein
02.03.2012, 18:07
Ich habe wirklich keine Ahnung ob das ein Review ist ich kann leider kein Englisch, aber neue Szenen werden nicht gezeigt immer nur die Szenen aus der Demo, keine ahnung warum es sich als Review bezeichnet
http://www.youtube.com/watch?v=PYQocipyIvY&feature=player_detailpage
The Multiplayer Features In Mass Effect 3
This is the first time Mass Effect 3 will have online multiplayer. Find out what features will Mass Effect 3 have in order to keep gamers saving the universe again and again.
http://www.g4tv.com/videos/57543/the-multiplayer-features-in-mass-effect-3/
Der Launchtrailer wurde veröffentlicht!
http://www.youtube.com/watch?v=bG2mdZ23eP8
jimmartens
02.03.2012, 18:13
Der Typ hat nur die drei Modi überhaupt nicht gerafft. Anscheinend hat er nicht einmal ME 2 gespielt, so wie sich das anhört. Unter anderem sei der Storymode ein Mix aus Action und RPG und im Actionmode renne man nur rum und töte Gegner und im RPG levele man dann auf.
Ich vermute, dass er einfach schön Trailermaterial genommen hat und seine halbgare Meinung darunter gesetzt hat. Ein Review ist das bei weitem nicht.
Jussylein
02.03.2012, 18:17
Danke dir:gratz @jimmartens
ansonsten der Launch Trailer ist der Hammer, so viel Epic in 2:44 und da soll mir einer sagen die Geschichte soll nicht gut sein, Hammer also mir hat es gefallen:)
Hatte grade zufällig auf Facebook geschaut, da wurde der Post mit dem Launch-Trailer grade veröffentlicht.:D
Crichton
02.03.2012, 18:21
Der Launchtrailer wurde veröffentlicht!
http://www.youtube.com/watch?v=bG2mdZ23eP8
Einfach nur episch.
Forenperser
02.03.2012, 18:23
Cooler Trailer, deffinitiv besser als der von ME2:A
Jussylein
02.03.2012, 18:30
habt ihr auch ab der Minute 1:26 kurz jack gesehen
Irgendetwas versaut mir gerade die Freude über diesen ziemlich guten Trailer, der immer noch nicht an den vom
zweiten Teil herankommt (meiner Meinung nach) aber ganz nah dran ist. Sehr schön. :)
Den muss ich mir gleich noch mal angucken!
habt ihr auch ab der Minute 1:26 kurz jack gesehen
Jap :) Sieht fast so aus als hätte sie violette Haare bekommen
http://upload.worldofplayers.de/files8/SKFFXaY1gNKDUnbenannt.PNG
könnte natürlich auch nur an der Biotik liegen
jimmartens
02.03.2012, 18:34
Ich würde jedem Ungespoilerten raten: Nicht anschauen. Ich habe es soeben getan und bedaure es sehr. Warum müssen sie im Launchtrailer die halbe Geschichte des Spiels erzählen?
Also ich hab da jetzt nicht zu viel herausgelesen. Ok, für total ungespoilerte ist der sicherlich nicht gut, aber das ist bei fast allen Launch-Trailern so.
DJ-Jäger
02.03.2012, 18:35
Ich würde jedem Ungespoilerten raten: Nicht anschauen. Ich habe es soeben getan und bedaure es sehr. Warum müssen sie im Launchtrailer die halbe Geschichte des Spiels erzählen?
Danke, ich wollte gerade fragen.:)
Dann spar ich ihn mir auf, ist besser so.^^
Jussylein
02.03.2012, 18:36
ja man sollte eine Spoiler warnung ausgeben, ansonsten der Ganze Trailer könnte einen Michael bay Film entstammen,
was ich eklig fand war die Asari mit dem Banchee:p
Crichton
02.03.2012, 18:36
Also mich hat er nicht gespoilert und ich habe vorher nichtmal hier im Spoilerthread gelesen.
Ich würde jedem Ungespoilerten raten: Nicht anschauen. Ich habe es soeben getan und bedaure es sehr. Warum müssen sie im Launchtrailer die halbe Geschichte des Spiels erzählen?
Das Stimmt man sieht schon sehr viel Anfang bis hin zum Finale(? sieht zumindest danach aus)
jimmartens
02.03.2012, 18:37
Klar es gibt keine Storydialoge und so, aber die Videosequenzen sagen meiner Meinung nach schon sehr viel aus über die Richtung des Spiels.
Chief Lumpi
02.03.2012, 18:44
ohhh eine beziehung mit ash wenn ich mich nicht getäuscht hab :D
Das ist der beste Trailer von allen. Absolute Gänsehaut zum Schluss.
max121185
02.03.2012, 18:56
Genau sowas wollte ich sehen als Launch Trailer, und natürlich wieder mit Musik von Two Steps from Hell :D *Gänsehaut*
Edit: Bei 2:02 sieht man doch Thane neben Shepard stehen oder? Da wird sich aber jemand von hier freuen ;)
Untitled
02.03.2012, 19:07
Diskussion zum Trailer: Bitte hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1119571-Launch-Trailer?p=18444102&viewfull=1#post18444102)
Jussylein
02.03.2012, 19:18
Sorry Untitled Kommt nicht mehr vor:gratz
If a game has a lady character in it, there's a fair chance it's her.
If the female version of Commander Shepard sounds familiar to you, it's probably because voice actor Jennifer Hale has performed in more games than any other actor -- ever.
According to Guinness World Records, Hale has voiced characters in 129 different games, starting with 1994's Quest for Glory IV: Shadows of Darkness all the way to the upcoming Mass Effect 3 (http://pc.gamespy.com/pc/mass-effect-3/index.html). In between, highlights include pretty much everything BioWare's ever done, Bulletstorm, Desperate Housewives (the game), Freelancer, X-Wing vs TIE Fighter, Doom 3, and a bazillion others. Check out her IMDB page (http://www.imdb.com/name/nm0354937/) for a walk down "Whoa, that was her too?" lane. Who's your favorite Hale-voiced character?
http://pc.gamespy.com/pc/mass-effect-3/1219864p1.html
Jussylein
02.03.2012, 19:29
http://www.youtube.com/watch?v=AGBBvs1VjgQ&feature=player_embedded
Jussylein
02.03.2012, 19:36
We chat with the gaming goddess about her involvement with Bioware -- and how she feels about players eager to win over her character.
http://www.gamezone.com/products/mass-effect-3/originals/jessica-chobot-interview-about-mass-effect-3
The S+V Interview: Mass Effect 3 Audio Lead Rob Blake
Talking tech and technique with the man behind one of video gaming’s greatest soundscapes.
http://www.soundandvisionmag.com/article/sv-interview-mass-effect-3-audio-lead-rob-blake
DarkInside
02.03.2012, 19:38
Origin Preload verfügbar!
http://s7.directupload.net/images/120302/ejdn5ydy.png (http://www.directupload.net)
Jussylein
02.03.2012, 19:52
I’m going to admit something here. I really don’t like Star Wars. Here’s the thing: There are certain stories that work well as videogames, just as there are stories that work well as movies or films. Space operas, with their seemingly infinite room for expansion, endless idiosyncratic planets and funny-looking aliens, and waves of lore and technobabble, make more sense to me as games.
http://blogs.wsj.com/speakeasy/2012/03/02/mass-effect-3-secrets-of-the-game/
Jussylein
02.03.2012, 20:15
ohman alles interessante vor allem interviews sind immer in Englisch, hätte ich damals nur in der Schule aufgepasst:D
Casey Hudson (http://www.caseyhudson.com/)‘s star is shining bright as the launch of his team’s epic sci-fi video game, Mass Effect 3, draws near. He is the executive producer of one of the biggest video games of the year in a series that has already sold millions of units. On March 6, Electronic Arts (http://info.ea.com/) will publish the BioWare-produced game after a couple of years of development.
But not everything has been easy. It’s been an epic undertaking with 150 people working on the game. And fans have become distracted by the controversy over downloadable content dubbed “From Ashes.” That new content, which includes a powerful new character, could have been included in the game for free. But as DLC, fans will have to pay for it. It is a free for anyone who buys the more expensive limited edition of Mass Effect 3, but it will cost $10 for everyone else. Fans aren’t so happy about that.
But Hudson believes that controversy will blow over as fans get their hands on the game and find out what happens to their favorite characters. Here’s an edited transcript of our interview with Hudson.
http://venturebeat.com/2012/03/02/casey-hudson-bioware-co-created-mass-effect-3-with-the-sometimes-cranky-fans-interview/
hätte ich damals nur in der Schule aufgepasst:D
Kenne ich. Wäre damals das Internet so verbreitet wie heute gewesen, dann hätte ich nicht fast alles wieder vergessen. :)
Jussylein
02.03.2012, 21:11
With the launch of Mass Effect 3 this coming Tuesday, March 6, we thought we’d kick things off in style by joining our fans at four venues during GameStop’s Mass Effect 3 Midnight Launch! For those of you in Los Angeles, Edmonton, Chicago, or Boston, BioWare is coming to you! If you are unable to join, fear not – starting on March 5 at 8pm PST, we’ll be streaming all the festivities live (http://www.bioware.com/biowaretv), switching between the four locations to ensure that we’re bringing the party to you.
http://blog.bioware.com/2012/03/02/me3launchparty/
Jussylein
02.03.2012, 21:20
Mass Effect 3 continues to give you the option to import your companions (http://segmentnext.com/2012/02/26/mass-effect-3-companions-guide/) from previous games. To import your character in Mass Effect 3, you need Mass Effect 2 save file on your storage device.
However, if you import the characters, there will be some changes depending on the decisions you made in the previous games.
For more help on Mass Effect 3, read our Class (http://segmentnext.com/2012/02/26/mass-effect-3-classes-guide-weapons-abilities-and-multiplayer/), Multiplayer (http://segmentnext.com/2012/02/26/mass-effect-3-multiplayer-guide/) and Crash Fixes (http://segmentnext.com/2012/02/26/mass-effect-3-errors-crashes-freezes-frame-rate-fix-origin-and-fixes/).
Major Decisions from Mass Effect 1
Kill or Spare the Rachni Queen
Rescued Kaiden Alenko or Ashley Williams on Virmire
Spare or Sacrifice the Citadel Council
Urdnot Wrex may die on Virmire in Mass Effect and not appear in Mass Effect 3
Depending upon what you did with Ashley Williams, Kaidan Alenko and Mass Effect, romances will affect dialogue in Mass Effect 3
Major Decisions in Mass Effect 2
Rewrite OR Destroy the Geth heretics
Save or Destroy Maelon’s Data on the Genophage
Destroy or Leave the Collector Base to Cerberus
It’s obvious that if any character did not survive in Mass Effect 2, it will not appear in Mass Effect 3.
Garrus Vakarian and Tali’Zorah vas Normandy will be available as squad members if they survive. If Jack, Jacob Taylor, Kasumi Goto, Legion, Mordin Solus, Miranda Lawson, Samara, Thane Krios, and Zaeed Massani survived, they will appear in small cameos.
The Romanceable Characters Garrus Vakarian and Tali’Zorah vas Neema from Mass Effect 2 are Squad Members in Mass Effect 3. Other Romanceable Characters in Mass Effect 2 (Miranda Lawson, Jack, Jacob Taylor, Thane Krios, Kelly Chambers, Samara, Morinth) will appear in cameos in Mass Effect 3 with altered dialogue depending upon what you did with them in Mass Effect 2.
Good Luck Commander!
Read more: http://segmentnext.com/2012/03/02/mass-effect-3-save-file-guide-to-characters-import-and-decisions/#ixzz1nzc8nSJ9
http://segmentnext.com/2012/03/02/mass-effect-3-save-file-guide-to-characters-import-and-decisions/ah (http://segmentnext.com/2012/03/02/mass-effect-3-save-file-guide-to-characters-import-and-decisions/)
Jussylein
02.03.2012, 21:24
Working with someone else's baby is hard work, but Mass Effect: Infiltrator (http://toucharcade.com/2012/02/07/mass-effect-infiltrator-sneaking-onto-ios-soon/) isn't Iron Monkey's first rodeo with another company's high-profile IP. Earlier in 2011, it busted out an amazingly true Dead Space experience (http://toucharcade.com/2011/01/24/dead-space-review/) on iOS. Horror, action, dismemberment: this thing had it all. "Soon," Iron Monkey will release Infiltrator into the wild, as console fans prepare for the next the huge game in the Mass Effect franchise, Mass Effect 3. We don't know yet if Infiltrator will feel as pure and focused as Dead Space, but we did get a chance to chat with the game's design director Jarrad Trudgen to get a better idea. Consider us stoked.
http://toucharcade.com/2012/03/02/qa-mass-effect-infiltrator/
Jussylein
02.03.2012, 21:50
Like its predecessors, Mass Effect 3 employs the venerable Unreal Engine 3. The technology behind Epic Games' engine has been in use since 2006 (when it powered Gears of War). But we've seen it receive a number of updates over the years, and it still manages to deliver compelling visuals. It doesn't exploit the features packed into modern graphics cards quite like Crysis 2 or Battlefield 3, but the emphasis here is on a story, and decidedly not technology. Graphics-wise, you get a little more than was offered in previous Mass Effect titles. The experience is largerly similar, though.
http://www.tomshardware.com/reviews/mass-effect-3-performance-benchmark,3143-2.html
Jussylein
02.03.2012, 23:50
http://www.masseffect-game.de/images/zoom/me3_screenshots/me3_20120302_01.jpg
Jussylein
02.03.2012, 23:56
In Mass Effect 3 there are many organizations that can be found across the galaxy. Some of these groups are rogue or ‘gangs’, while others are official organizations with a formal background.
The following are the relatively more known organizations in the world of Mass Effect, and will also make an appearance in the 3rd game:
Read more: http://segmentnext.com/2012/03/02/mass-effect-3-organizations-guide/#ixzz1o0FT7wYz
http://segmentnext.com/2012/03/02/mass-effect-3-organizations-guide/
(http://segmentnext.com/2012/03/02/mass-effect-3-organizations-guide/)Experienced Points Marketing Effect 3
realize it's old hat to pick on things done by EA's marketing department. However, every once in a while their awfulness starts to chafe and I have to say something. Today is one such day. (And before you ask: No, I haven't played the demo. I already know I'm getting the game, and I'd just rather just avoid the spoilers and play the real deal when the time comes.)
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/columns/experienced-points/9452-Marketing-Effect-3
(http://segmentnext.com/2012/03/02/mass-effect-3-organizations-guide/)
Jussylein
03.03.2012, 01:20
Xbox 360 Mass Effect 3 users cannot import their Mass Effect 2 save file if it's located on the cloud. The file has to be moved back to the console it was originally created on.
EA published a troubleshooting guide (https://help.ea.com/article/cannot-import-save-game-for-mass-effect-3-on-x360) today that asks users to move their save files to back to the original Xbox where it was created and transfer the file via USB, memory card, or transfer cable.
Below is EA's solution:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/02/xbox-360-mass-effect-3-does-not-support-cloud-saves.aspx
Jussylein
03.03.2012, 02:33
http://reviewsontherun.com/all/spotlight/mass-effect-3-lead-writer-interview-video/
Jussylein
03.03.2012, 02:41
By John Gaudiosi Electronic Arts’ BioWare studio has come a long way since first launching Mass Effect on the PC. What began as an epic single-player experience has expanded into a new cooperative gameplay mode with Mass Effect 3. Up to four players can engage in exclusive co-op firefights on top of the epic conclusion of the single player campaign. And speaking of Epic, that game studio’s Unreal Engine 3 technology continues to push the visuals and gameplay experience of the franchise thanks to BioWare’s many technical implementations over the years.
The man responsible for guiding this bestselling space role-playing game, executive producer Casey Hudson, talks about Commander Shepard’s final confrontation with the Reapers in this exclusive interview.
http://www.awn.com/blogs/im-game/critical-mass-power-mass-effect-3
Ich weiß nicht was das ist, aber leider Gottes kann ich das Video nicht abspielen..
Ist wohl die Homepage zum Anime ..mit Haupstar: James Vega..
http://masseffectparagonlost.com/
Ich weiß nicht was das ist, aber leider Gottes kann ich das Video nicht abspielen..
Das ist ein Animeprojekt, der Director soll Atsushi Takeuchi (Ghost in the Shell) sein.
Das Video zeigt wohl auch nur kurz das Logo, also eher ein Teaser (bei 11sek)! Warum das Video für uns Deutsche ganz gesperrt ist, ist halt eine gute Frage
Tante edit meint ich soll mal ausschlafen, das es ein anime ist hast ja oben in der Überschrift geschrieben ^^
Jussylein
03.03.2012, 12:48
Die Reaper kommen! Soviel stand bereits Ende 2007 fest, als euch Spiele-Entwickler Bioware das erste Mal in der Rolle von Commander Sheppard aussandte, die Galaxie zu retten. Gut fünf Jahre später geht die Weltraumsaga mit Mass Effect 3 in die letzte Runde.In unserem Video-Special helfen wir eurem Gedächtnis vor dem großen Finale auf die Sprünge beziehungsweise geben Neueinsteigern das nötige Story-Fundament: Wie fing das damals alles an? Wer sind noch mal die Reaper, die Kollektoren, die Typen von Cerberus?
In etwas mehr als zehn Minuten fassen wir die Handlung von Mass Effect und Mass Effect 2 zusammen und stellen nochmals alle versteckten Verbindungen rund um die drohende Reaper-Invasion her. Dass es in diesem Video heftige Spoiler zu den beiden Spielen gibt, sollte euch klar sein. Zu Mass Effect 3 verraten wir darin nichts.
Viel Spaß beim Ansehen! (http://www.gamersglobal.de/video/mass-effect-3-die-vorgeschichte)
Quelle(n): GamersGlobal.de (http://www.gamersglobal.de/)
http://www.gamersglobal.de/news/50773/gg-video-mass-effect-3-die-vorgeschichte
Jussylein
03.03.2012, 13:18
Bis der Download zur ENBSeries-Mod für Mass Effect 3 erscheint, dauert es sicherlich noch einige Wochen. Allerdings zeigt der Ersteller der beliebten Grafikmod, Boris Vorontsov, anhand von Screenshots seine ersten Gehversuche mit dem Sci-Fi-Rollenspiel.
Boris Vorontsov hat bekannt gegeben, dass er an der Grafikmod ENBSeries für Mass Effect 3 arbeitet. Die genannte Modifikation, welche die Optik aufpoliert, ist bereits für diverse Spiele wie beispielsweise das Action-Adventure Grand Theft Auto 4 und das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim erhältlich und in der Community sehr beliebt. Boris Vorontsov steckt allerdings noch in einer frühen Entwicklungsphase, da das Hauptspiel noch nicht erschienen ist. Der Modder nimmt sich aktuell die Demoversion von Mass Effect 3 vor, um sich nach eigenen Angaben mit der Engine vertraut zu machen.Erste Gehversuche von Boris Vorontsov im kommenden Sci-Fi-Rollenspiel vom Entwicklerstudio Bioware zeigt der Modder in einer Handvoll Screenshots, die wir euch umgehend in der unteren PC-Games-Bildergalerie zur Ansicht bereitstellen. Ebenfalls unten: Der offizielle Launch-Trailer zu Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Epischer-Launch-Trailer-zum-dritten-Teil-der-Rollenspiel-Saga-Nicht-verpassen-870961/), den wir euch bereits gestern Abend auf unserer Webseite ans Herz legen konnten. Alles Wissenswerte zu Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) erfahrt ihr wie immer auf unserer entsprechenden Themenseite, die wir just im Text verlinkt haben. Zur Facebook-Seite von Boris Vorontsov (http://www.facebook.com/media/set/?set=a.198097810290944.31326.195568980543827&type=1#%21/pages/ENBSeries/195568980543827) geht es hier entlang
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-ENBSeries-Grafikmod-zeigt-sich-auf-ersten-Screenshots-870998/
Jussylein
03.03.2012, 13:35
Kalisah Bint Sinan Al-Jilani, Westerlund News."
Say those words to any Mass Effect fan, and they'll probably get a funny look on their face: A grin that's half-silly, half-guilty. "Oh, man. I punched the crap out of that reporter."
What started as a somewhat shocking, offhand bit of violence in Mass Effect reached meme status when it repeated itself in Mass Effect 2. (Back when I was running the blog Gamer Melodico, I made the video below, which shows my own Blade Shepard decking Al-Jilani twice. The jerk.)
http://kotaku.com/5890146/what-does-the-future-hold-for-mass-effects-painfully-punched-reporter
Jussylein
03.03.2012, 15:18
Commander Shepard is back in ME3 – the final part of the epic sci-fi adventure. But who joins him to battle the Reapers this time is down to the life-or-death decisions you made in the first two
http://www.guardian.co.uk/technology/2012/mar/03/mass-effect-three
Bioware hat jetzt endlich den Animationsfilm angekündigt.
Titel: Mass Effect Paragon Lost.
http://masseffectparagonlost.com/
EDIT: Sry, wurde schon genannt. Habs grade erst bemerkt. :D
Jussylein
03.03.2012, 18:42
It’s all been building up to this.
From hunting down the rogue Specter Saren in the first Mass Effect to teaming up with the sketchy paramilitary organization Cerberus in Mass Effect 2, Commander Shepard’s various adventures have had one clear focus: saving the galaxy from a powerful machine race known as the Reapers.
Now the Reapers have arrived on Earth, and Shepard must embark on one last-ditch effort to unite the various sentient races and discover a seemingly impossible solution to the war. As I sit down for my first hands-on time with complete missions from Mass Effect 3, I’m about to witness how high the stakes are and how greatly my choices will impact the fate of the galaxy this time around.
Spoiler Warning
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/03/02/mass-effect-3-the-beginning-of-the-end.aspx?PostPageIndex=1
Jussylein
03.03.2012, 18:48
o anyone who follows my Variety Friday articles, they're changing a bit. They are no longer scheduled to be posted every Friday, but instead every week or two, adding more "Variety" to the articles.
While Mass Effect1 and 2 were pretty great games, there were a few things that just felt...missing. Couple that with Bioware's tendency to screw sequels up (I'm looking at you Dragon Age 2!) and then you have a nice amount of things that could improve Mass Effect 3, as well as hinder it. This article is to focus on the main features that I feel, if added and done right in Mass Effect 3, could make it one of the best games ever.
http://www.gamerzitch.com/articles/2012/3/2/variety-piece-5-things-that-could-make-mass-effect-3-an-amaz.html
Jussylein
03.03.2012, 19:32
Seit Teil 1 hat sich eine Menge bei Mass Effect getan. Wir zeigen die Unterschiede zwischen ME1, 2 und Mass Effect 3.
Was hat sich in fünf Jahren, bzw. Mass Effect (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect/44274.html) , Mass Effect 2 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-2/44348.html) und Mass Effect 3 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/45851.html) geändert? Was hat der Entwickler Bioware verbessert, was wurde »verschlechtert«?
In unserer großen Übersicht vergleichen wir alle drei Teile der Action-Rollenspiel-Reihe im Detail. Kämpfe, Talente, Quests, Technik und Bedienung - wir schauen uns alles ganz genau an.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/artikel/mass_effect_3,45851,2565395.html
Jussylein
03.03.2012, 21:03
http://www.masseffect-game.de/images/zoom/me3_screenshots/me3_20120303_01.jpg
Gleichgewicht
03.03.2012, 21:31
http://www.masseffect-game.de/images/zoom/me3_screenshots/me3_20120303_01.jpg
Sie sollen damit aufhören, sonst bestelle ich es mir doch noch vor. §cry
Sie sollen damit aufhören, sonst bestelle ich es mir doch noch vor. §cry
Wirkt wohl ungefähr so wa
http://www.youtube.com/watch?v=DqVIa5UHadw
:D
Jussylein
03.03.2012, 21:38
Casey Hudson, executive producer of the Mass Effect series, has said the team considers itself the co-creators of the franchise alongside the fans, who have helped it create a game with better “character-based storytelling.”
http://www.vg247.com/2012/03/03/bioware-co-created-mass-effect-3-with-the-fans-says-hudson/
(http://www.vg247.com/2012/03/03/bioware-co-created-mass-effect-3-with-the-fans-says-hudson/)Mass Effect 3 leaks onto torrents before launch
Xbox 360 version of BioWare’s RPG gets an early “release”.
he Xbox 360 version of Mass Effect 3 has leaked onto torrent sites mere days before its release this week, on March 6th. Mass Effect 3 will come on two discs on the Xbox, hence the 15GB file size.
http://tbreak.com/megamers/files/ME3_leak-430x26.jpg (http://tbreak.com/megamers/files/ME3_leak.jpg)
The PC version of the RPG has been available since more than a week ago, although it is currently unplayable without a crack.
We do not condone piracy and we strongly discourage gamers to pirate the game. It will most likely get you banned on Xbox Live, disallowing access to all of your paid content and achievement points.
http://tbreak.com/megamers/54239/news/mass-effect-3-leaks-onto-torrents-before-launch/ (http://www.vg247.com/2012/03/03/bioware-co-created-mass-effect-3-with-the-fans-says-hudson/)
Jussylein
04.03.2012, 00:18
The Reapers are coming, and only Commander Shepard can stop them. Join us for a 24 hour gaming marathon in which we'll play through portions of Mass Effect 1 and 2 in preparation of a 10 hour long early look at Mass Effect 3!
So prepare your questions (we'll be taking them live) and keep an eye out for special guest appearances such as MAN from MANvsGAME and the GameSpot editors. This is no time for calibrations!
Starts March 5th at 8:00am
Ends March 6th 8:00am
Game Schedule
8:00am-11:00am: Mass Effect 1, 3hrs
11:00am-12:00am: Mass Effect 2, 13hrs
12:00am-8:00am: Mass Effect 3, 8hrs
http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=mass_effect_3_marathon20120305
Jussylein
04.03.2012, 05:11
Back in April, Mass Effect 3 graced our cover, and along with it came a huge number of stories and features covering the development of the game. With the Mass Effect 3's impending release on Tuesday, now is the perfect time to revisit all of our coverage.
Click here (http://www.gameinformer.com/p/masseffect3.aspx) to check out the hub to see written, video, and podcast features all about the game. There are interviews with the developers, exclusive concept art, and all kinds of other details.
Also, don't forget to tune into our live stream (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/02/watch-us-play-mass-effect-3-so-you-don-39-t-have-to.aspx) on Mass Effect 3's release day to see us play the game and win all kinds of Mass Effect swag.
http://www.aoaclanforums.com/Forums/index.php?/topic/5646-game-informer-news-dont-forget-about-our-mass-effect-3-hub/
Jussylein
04.03.2012, 09:23
bioware (https://twitter.com/intent/user?screen_name=bioware) BioWare
BioWare Social Network servers will be off line for maintenance starting at 12am MST on Sunday March 4, for up to 6 hours.
https://twitter.com/intent/user?screen_name=bioware&original_referer=http://inagist.com/masseffect/176200522787856384/
Meet the Composers Behind Mass Effect 3
We are only a few short days from the launch of one of the most anticipated games of 2012 with Mass Effect 3 (http://www.g4tv.com/games/xbox-360/50299/mass-effect-3/). The Feed spoke with three of the five composers behind the music of ME3, Sam Hulick, Sascha Dikiciyan and Cris Velasco, and the creation of the music for the game. We and the composers have kept this as spoiler-free as possible for you, so don’t be afraid to come inside for a look and a listen, as have samples of some of the incredible sounds they’ve created for the closing of the Mass Effect trilogy.
The Feed: Mass Effect 3 must have been a great collaborative effort to put the music together for. How was the work divided amongst yourselves?
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/721320/meet-the-composers-behind-mass-effect-3/?cmpid=sn-120221-twitter-na-twitterfantrack
Komisch, die letzten Tage ist die Hölle los und heute kaum Neuigkeiten. Kann doch nicht wahr sein.:eek:
jimmartens
04.03.2012, 16:54
Heute ist eben Sonntag. Was soll da groß los sein? Außerdem ist es im Bioware-Städtchen Edmonton gerade erst 8:55 und die meisten Sachen werden gegen 12 Uhr Edmonton Time losgetreten. Vor 8 Uhr abends würde ich hier also ohnehin nichts erwarten.
Untitled
04.03.2012, 18:11
Wir lassen euch nicht hängen: News zu den Multiplayer Maps
http://www.masseffect-universe.de/comments--id-887.html
Archangel
04.03.2012, 18:29
Wir lassen euch nicht hängen: News zu den Multiplayer Maps
http://www.masseffect-universe.de/comments--id-887.html
Wenn man auf Multiplayer-Rubrik klickt, kommt ein Error404.
Wird wirklich langsam Zeit dass man endlich die neuen Karten erkunden kann :D
Ich sprech hier mal eine Warnung aus für alle, die nicht gespoilert werden wollen.
Bei Youtube ist ein Video aufgetaucht, welches als normaler Trailer getarnt ist, aber in Wahrheit ein Teil des Endes zeigt.
Artikel kommt von PC Games, ich warne euch aber draufzugehen, da sie das betreffende Video direkt verlinkt haben.
Jussylein
05.03.2012, 12:07
Wer seinen Charakter aus Mass Effect 1 auch im kommenden Action-Rollenspiel Mass Effect 3 verwendet, muss dabei wohl auf sein selbst erstelltes Shepard-Gesicht verzichten. Der Import alter Speicherstände übernimmt zwar die Entscheidungen des Spielverlaufs, Gesichter werden jedoch offiziell nicht importiert - es gibt aber einen Workaround.
Am 8. März 2012 erscheint mit Mass Effect 3 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/45851.html) der finale Teil der Action-Rollenspiel-Serie um Commander Shepard. Schon vor dem offiziellen Release beschweren sich einige Spieler im offiziellen Forum (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9513640/1) des Entwicklers BioWare darüber, dass die im ersten Serien-Ableger Mass Effect 1 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect/44274.html) erstellten Gesichter nicht in den kommenden Teil übernommen werden. Der Grund dafür sei, dass in Mass Effect 2 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-2/44348.html) für jeden selbst erstellten Charakter ein eigener Code erstellt wird. Das erstellte Gesicht ist darin jedoch nicht enthalten. Somit werden zwar alle Entscheidungen des Spielverlaufs gespeichert, das Gesicht des Protagonisten aus dem ersten Mass Effect wird jedoch nicht übernommen.
Zu einer offiziellen Lösung hat sich das Entwickler-Studio BioWare bisher zwar nicht geäußert, findige Community-Mitglieder beschreiben im offiziellen Forum jedoch eine mögliche Lösung (http://social.bioware.com/forums/forum/1/topic/323/index/9247811/3#9249327) für Xbox-360- und PC-Spieler.
Probleme mit dem Save-Game-Import bei Xbox 360 Ein anderes Problem sei auch der Import von Speicherständen bei der Xbox 360. Dort können alte Endgame-Speicherstände von Mass Effect 2 zwar in die Cloud geladen werden, diese können von dort jedoch nicht in Mass Effect 3 importiert werden. Somit ist ein Import in den finalen Teil mit Commander Shepard nur mit dem auf der Konsole gespeicherten Spielstand möglich. Und auch dann soll der Import nur funktionieren, wenn der Speicherstand tatsächlich von der selben Xbox-Konsole stammt.
Der Publisher Electronic Arts bietet dazu einige Workaround-Lösungen (https://help.ea.com/article/cannot-import-save-game-for-mass-effect-3-on-x360) an. Dazu benötigen betroffene Spieler jedoch unbedingt die Konsole auf der frühere Serien-Ableger gespielt wurden. Ansonsten übernimmt der Publisher keine Garantie, dass die Workarounds funktionieren.
» Vergleich von Mass Effect 3 mit Mass Effect und Mass Effect 2 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/artikel/mass_effect_3,45851,2565395.html)
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2565430.html
Na super, muss ich meine ganzen Saves mal schnell noch anpassen damit sie einen Facecode haben
Edit okay geht doch nicht ^^
Was heißt das jetzt genau? Kann ich meinen Shepard nur aus ME1 nicht in den dritten importieren
oder kann ich meinen Shepard aus dem zweiten Teil, den ich ja aus dem ersten importiert habe
nicht im dritten verwenden?
Was heißt das jetzt genau? Kann ich meinen Shepard nur aus ME1 nicht in den dritten importieren
oder kann ich meinen Shepard aus dem zweiten Teil, den ich ja aus dem ersten importiert habe
nicht im dritten verwenden?
Wenn du einen Shepard von Me1 und in ME2 Importierst hat dieser keinen FaceCode!
Den Facecode braucht aber wohl ME3 damit er den Charakter daraus erstellen kann. Also basiert dein Shepard auf einem ME1 Save, bekommt man Probleme.
Aber hieß es nicht das der Releasepatch dieses ImportProblem beseitigt?
Tante Edit merkt an
Ebenfalls im Download enthalten soll ein Patch sein, der erste - bereits aus der Demo bekannte - Probleme, wie beispielsweise den fehlerhaften Charakterimport
http://www.masseffect-universe.de/comments--id-880.html
Wenn du einen Shepard von Me1 und in ME2 Importierst hat dieser keinen FaceCode!
Den Facecode braucht eohl ME3 damit er den Charakter daraus erstellen kann.
Haha, toll. Meine Vorfreude auf ME3 ist jetzt unter Null gefallen. :p
Haha, toll. Meine Vorfreude auf ME3 ist jetzt unter Null gefallen. :p
Bei mir auch denn der angegebene Weg der einen FaceCode erstellen soll stimmt hinten und vorne nicht mit den Original überein :(
Erminator
05.03.2012, 13:29
also so wie ich das lese, müsst ihr nur auf euer erstelltes Gesicht verzichten. Die Entscheidungen etc. kommen mit.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2565430.html
Jussylein
05.03.2012, 14:18
Mass Effect 3 kann bereits bei Origin heruntergeladen werden, wenngleich das Spiel damit noch nicht lauffähig ist. Wie die Kollegen von DSO-Gaming herausfanden, sind die Grafikoptionen im Vergleich zur Demo unverändert. Außerdem soll die Datei nur 10 GByte groß sein. (Benjamin Gründken, 05.03.2012)
Bis zum Release von Mass Effect 3 ist es wirklich nicht mehr weit hin. Während der Titel hierzulande am 8. März erscheint, dürfen Amerikaner bereits morgen zuschlagen. Um zusätzliche Wartezeit bei der digitalen Version zu ersparen, können Mass Effect-Fans das Spiel bereits bei Origin herunterladen – auch wenn es damit noch nicht gleich lauffähig wird. Wie die Kollegen von DSO-Gaming herausfanden, beträgt die Kapazität des Downloads ungefähr 10 GByte.
Das ist nicht unbedingt groß für ein Rollenspiel dieses Ausmaßes, was den Verdacht aufkommen lässt, dass Bioware die versprochenen HD-Texturen zumindest nicht mit dem Spiel ausliefert. Möglich wäre natürlich ein separater Download. Was ebenfalls enttäuscht, ist die Tatsache, dass sich hinsichtlich der magereren Optionen im Grafikmenü nichts getan hat. Sogar die Versionsnummer ist gleich. Das heißt, dass PC-Spieler wohl keine zusätzlichen Effekte im fertigen Spiel erwarten dürfen.
http://www.pcgameshardware.de/aid,871208/Mass-Effect-3-Grafikoptionen-im-Vergleich-zur-Demofassung-unveraendert-Spiel-nur-10-GByte-gross/Rollenspiel-Adventure/News/
Das ist nicht unbedingt groß für ein Rollenspiel dieses Ausmaßes
Hm also ein Skyrim hatte sogar nur 6gb und das bietet deutlich höheren Umfang als ein ME3 ^^
Jussylein
05.03.2012, 15:37
Ich sprech hier mal eine Warnung aus für alle, die nicht gespoilert werden wollen.
Bei Youtube ist ein Video aufgetaucht, welches als normaler Trailer getarnt ist, aber in Wahrheit ein Teil des Endes zeigt.
Artikel kommt von PC Games, ich warne euch aber draufzugehen, da sie das betreffende Video direkt verlinkt haben.
um das ganze gewicht zu verleiten hier die Quelle dazu, ich finde diese Warnung richtig, und sogar die Gamestar ist darauf reingefallen, den das Invasions Trailer also das Orginal stammt von der E3 und zeigt die Nachrichten Sprecher, der Fake, zeigt deultich etwas anderes.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Achtung-Mega-Spoiler-Das-Ende-der-Rollenspiel-Trilogie-im-Video-871094/
Jussylein
05.03.2012, 15:48
während Commander Shepard mit der Normandy durchs All rauscht, um die Völker im Kampf gegen die Reaper zu einen, läuft auf der Erde unter den einfallenden Reapern ein erbitterter Kampf ums Überleben. Wie sehr die Bevölkerung unter diesen Bedingungen leidet, zeigten Bioware und EA in der vergangenen Woche anhand eines Live-Action-Trailers.
Zu diesem sind nun einige Bilder erschienen, die über die Hintergründe der Dreharbeiten aufklären. Für das Video kamen zahlreiche echte Schauspieler und Schauplätze zum Einsatz. So manches Detail wurde jedoch auch per Greenscreen eingefügt. Die rund 20 Bilder finden Sie am Ende der Meldung in der Galerie, der Live-Action-Trailer ist eine Spalte darunter platziert.
http://www.pcgameshardware.de/aid,871156/Mass-Effect-3-So-entstand-der-Live-Action-Trailer-Tolle-Aufnahmen-der-Dreharbeiten/Rollenspiel-Adventure/News/
Gutmensch
05.03.2012, 16:15
Tomorrow’s release of Mass Effect 3 isn’t just one of the videogame events of the year. It’s one of the pop culture events of the year. And last week, fans of BioWare’s deeply immersive action role-playing space opera got a tantalizing early glimpse at what’s in store. In a cinematic three-and-a-half minute trailer called “Take Back Earth,” we saw the Reapers, that ancient machine race that periodically awakens to destroy all organic life in the galaxy, finally make their conquest of Earth. That is, at least until that stubbly interstellar savior, Commander Shepard, returned to spearhead the bloody interstellar reconquista.
The only thing cooler than seeing a male Shepard kick cybernetic butt? Seeing a female Shepard kick cybernetic butt. Especially since FemShep is once again voiced by veteran voice actress Jennifer Hale, who’s quickly become the gaming world’s Sigourney Weaver, with her roster of complex sci-fi heroines that started with Bastila Shan in 2003′s Star Wars: Knights of the Old Republic. Exclusively for EW.com, BioWare recut their “Take Back Earth” trailer to give FemShep a starring role, and it’s quite a sight to behold. Clearly, the Reapers don’t stand a chance. Take a look after the break.
http://popwatch.ew.com/2012/03/05/mass-effect-3-femshep-trailer/
jimmartens
05.03.2012, 16:25
Bei mir auch denn der angegebene Weg der einen FaceCode erstellen soll stimmt hinten und vorne nicht mit den Original überein :(
Ich habe es so verstanden:
1. Du erstellst einen Char in ME 1 und importierst ihn in ME 2: Alle Entscheidungen und Gesicht übernommen, aber es wird kein Facecode generiert und im Save abgespeichert.
2. Du beginnst mit ME 2 und erstellst einen individuellen Char: Facecode und Entscheidungen aus ME 2 gespeichert.
=> Import in ME 3: Wenn du den 1. Weg gegangen bist, dann werden alle Entscheidungen von ME 1 bis Arrival übernommen, aber das Gesicht sieht mangels eines Facecodes wahrscheinlich so wie der Standardshep aus. Beim 2. Weg werden alle Entscheidungen aus ME 2 samt allen gespielten DLCs übernommen plus des Gesichts, da ME 2 einen Facecode im Save hinterlegt hat. Dennoch sehen die Gesichter dann nicht 100%-ig wie die aus ME 2 aus, da die Regler anders belegt wurden.
Da ich glücklicherweise bei fast allen Charakteren das Standart-Gesicht genommen hab, ist das für mich kein Beinbruch. Werd aber bei den anderen schonmal in der demo schauen, wie ich den am besten nachbasteln kann.
Forenperser
05.03.2012, 16:55
Da habe ich ja noch richtig *Glück* damit dass ich das Gesicht meines Shepards in Teil 2 angepasst habe §ugly
Ne aber ehrlich, armseelig Bioware, armseelig!
Jussylein
05.03.2012, 16:58
Mass Effect 3 fans in Asia rejoice, Bioware and EA has just unlocked the game in all asian countries. This means that all PC gamers won't have to wait until Thursday or Friday because you all can unlock Mass Effect 3 earlier via FLYVPN.
http://www.gamepur.com/files/images/2012/mass-effect-3-screen.jpgOther good news is that Bioware won't banned players who making use of FLYVPN and unlocking and activating Mass Effect 3 early. So guys what are you waiting for, if you reside in ASIA then just activate Mass Effect 3 and enjoy.
Let us know in the comment section below whether Mass Effect 3 is unlocked in your region or not.
http://www.gamepur.com/news/7271-mass-effect-3-unlocked-asia-no-ban-using-flyvpn-activate-game.html
Gott sei Dank hab ich WWE12(THQ) gekauft, seitdem bin ich sowas resistent, schlimmer als bei diesem Spiel kanns nicht mehr kommen.
Ändert aber nichts daran, dass das schi ein peinlicher Fehler st, auch wenn in einem anderen Thread der Import funktioniert hat.
Ne aber ehrlich, armseelig Bioware, armseelig!Was ist daran armselig?
Jussylein
05.03.2012, 17:33
Tomorrow’s release of Mass Effect 3 isn’t just one of the videogame events of the year. It’s one of the pop-culture events of the year. And last week, fans of BioWare’s deeply immersive action role-playing space opera got a tantalizing early glimpse at what’s in store. In a cinematic three-and-a-half minute trailer called “Take Back Earth,” we saw the Reapers, that ancient machine race that periodically awakens to destroy all organic life in the galaxy, finally make their conquest of Earth. That is, at least until that stubbly interstellar savior, Commander Shepard, returned to spearhead the bloody interstellar reconquista.
The only thing cooler than seeing a male Shepard kick cybernetic butt? Seeing a female Shepard kick cybernetic butt. Especially since FemShep is once again voiced by veteran voice actress Jennifer Hale, who’s quickly become the gaming world’s Sigourney Weaver, with her roster of complex sci-fi heroines that started with Bastila Shan in 2003′s Star Wars: Knights of the Old Republic. Exclusively for EW.com, BioWare recut their “Take Back Earth” trailer to give FemShep a starring role, and it’s quite a sight to behold. Clearly, the Reapers don’t stand a chance. Take a look after the break.
http://popwatch.ew.com/2012/03/05/mass-effect-3-femshep-trailer/
Jussylein
05.03.2012, 17:56
Hi all,
Falls ihr die CeBIT besuchen solltet, werdet ihr dort die Möglichkeit haben, die Mass Effect 3-Demo am Schenker Notebook-Stand anzuspielen. Ich werde ebenfalls die Woche vor Ort sein und würde mich freuen, wenn ihr mich am Stand A01 in Halle 23 besuchen würdet.
Außerdem werden wir die ein oder andere Info und Bilder von der CeBIT in diesem Thread posten.
Ich hoffe, wir sehen uns!
Viele Grüße aus Hannover,
Daniela.
http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/9637475
Update zum Sprachpatch
Hi all,
Wir haben extra mit den Informationen zur Sprachausgabe den Zeitpunkt abgewartet, bis wir die sichere Bestätigung erhielten, dass es die englische Sprachausgabe als kostenlosen Download zu Release von Mass Effect 3 geben wird. Sofern die Reaper also nicht unser Internet zerschießen, solltet Ihr das englische Language Pack zu Release vom Xbox Live herunterladen können. :)
http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/9577581
Mass Effect 3: Origin-Aktivierung bereits jetzt möglich - Wir zeigen euch wie!
Mass Effect 3 geht in den asiatischen Ländern heute an den Start. Und für ausgefuchste Spieler bietet das die Möglichkeit, den neuesten Teil der Serie auch schon in Europa zu aktivieren. Wer also endlich in den Genuss von Mass Effect 3 kommen will, der erfährt hier mehr über den Workaround.
Mass Effect 3 wurde in den asiatischen Ländern offiziell veröffentlicht und steht zur Aktivierung bereit. Eigentlich würde es noch bis Donnerstag dauern, bis auch hierzulande Spieler in den Genuss des neuen Titels von Bioware kommen. Allerdings gibt es die Möglichkeit die quälende Wartezeit zu umgehen und das auf ganz legale Art und Weise. Mit dem Tool FLYVPN oder der Wahl eines asiatischen Proxys im Internet Explorer, lässt sich vortäuschen, dass ihr aus einem der Länder kommt, in denen sich Mass Effect 3 schon aktivieren lässt.Das Beste daran ist, dass sich Bioware schon offiziell dazu geäußert hat, dass Spieler, die Mass Effect 3 schon vor dem offiziellen Release freischalten, nicht gebannt werden. Zwar wird das Thema nicht im offiziellen Forum angesprochen, ungeduldige Mass Effect 3-Fans (http://www.dsogaming.com/news/mass-effect-3-fans-rejoice-game-is-unlocked-in-asian-countries-flyvpn-works-bioware-wont-ban-you/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=mass-effect-3-fans-rejoice-game-is-unlocked-in-asian-countries-flyvpn-works-bioware-wont-ban-you) haben aber mit keinerlei Konsequenzen zu rechen, wie dsogaming.com berichtet. Unter diesem Artikel findet ihr ein Video, das euch den kleinen Trick mit FLYVPN an Battlefield 3 zeigt. Alles Wissenswerte rund um Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) findet ihr auf unserer Themenseite.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Origin-Aktivierung-bereits-jetzt-moeglich-Wir-zeigen-euch-wie-871305/
Jussylein
05.03.2012, 18:24
The launch date for one of the most anticipated new titles of 2012, Mass Effect 3, is nearly upon us.
While our Mass Effect 3 review won’t be online until later this week, FP Tech Desk video game correspondent Daniel Kaszor recently had a chance to interview Mac Walters, the lead writer on the latest title from Edmonton’s BioWare, about how the Canadian-constructed space opera is one the most inclusive games in the history of publisher Electronic Arts Corp.
For those not in the know, the Mass Effect franchise is an epic shooter/RPG that gives players the ability to make hundreds of choices that help determine the outcome of the story. Choices transfer from one game to the next and Mass Effect 3, out Tuesday, will finish the series trilogy.
http://business.financialpost.com/2012/03/05/qa-mass-effect-3s-mac-walters-on-how-the-game-tries-to-reach-all-audiences/
Was ist daran armselig?
Daß all diejenigen bestraft werden, die das (im Grundgedanken großartige) Feature der Charakterübertragung genutzt haben und jetzt "Gesichtslos" dastehen. DAS ist Armselig .. vorallem da es ja bei der Entwicklung von ME2 eigentlich keinen Zweifel mehr an der Entstehung von ME3 gab.
Äh .. noch was anderes .. Sassy, schläfst du eigentlich noch oder bist du nur noch am News posten? :gratz
Jussylein
05.03.2012, 19:09
Äh .. noch was anderes .. Sassy, schläfst du eigentlich noch oder bist du nur noch am News posten? :gratz
:D
ja ich schlafe eigentlich schon, aber wenn mir langweilig ist suche ich News, nach dem Release ist es anders, da ich mich dem Spiel widmen werde:)
und ich mache es sehr sehr gerne, News Suche liegt mir einfach irgendwie, nur schreiben will ich keine, meine Schreibfehlern will ich niemanden zu muten:p
Edit:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=50vmyQEvKdw
Forenperser
05.03.2012, 21:29
Was ist daran armselig?
Daß all diejenigen bestraft werden, die das (im Grundgedanken großartige) Feature der Charakterübertragung genutzt haben und jetzt "Gesichtslos" dastehen.
This.
Daß all diejenigen bestraft werden, die das (im Grundgedanken großartige) Feature der Charakterübertragung genutzt haben und jetzt "Gesichtslos" dastehen. DAS ist Armselig .. vorallem da es ja bei der Entwicklung von ME2 eigentlich keinen Zweifel mehr an der Entstehung von ME3 gab.Aber wenn ich in ME2 nach dem Import mein Gesicht verändert habe, besitze ich einen Facecode? Habe ich das so richtig verstanden?
Gleichgewicht
05.03.2012, 22:36
Aber wenn ich in ME2 nach dem Import mein Gesicht verändert habe, besitze ich einen Facecode? Habe ich das so richtig verstanden?
Ja. Allerdings musst du es von Basis des Standard-Shep verändern und nicht auf Basis deines importierten Shep. :rolleyes:
Hab mein ME1 Shep mittels dieser Anleitung (http://masseffect.livejournal.com/656484.html) über ME2 in die ME3 Demo verfrachtet. Klappt meiner Meinung ganz gut, auch wenn man etwas Zeit und Denkleistung aufwenden muss. Ich hab's mit einer Excel Tabelle gemacht. Das Ergbnis steht im "Import vorher nacher"-Thread (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1114017-Der-ME-Demo-Charakterimport-Vorher-Nachher-Thread/page3?p=18469274&viewfull=1#post18469274).
Infiltrator App ist released! Schaut ganz gut aus ;-), hab´s mal angetestet.
http://www.iphone-ticker.de/mass-effect-infiltrator-iphon-ipad-31326/
Untitled
06.03.2012, 09:56
PC games testet Mass Effect 3 (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-894.html)
Untitled
06.03.2012, 10:09
Gamestar testet ME 3 (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-895.html)
DarkInside
06.03.2012, 13:53
Eurogamer.de Interview mit Casey Hudson:
http://www.eurogamer.de/articles/2012-03-06-casey-hudson-ueber-mass-effect-interview
Endlich mal eine tolle Nachricht, Bioware arbeitet am Gesichts Import Problem
We are aware that some players are having issues importing the faces of characters from Mass Effect 1 or Mass Effect 2 into Mass Effect 3. The issue is likely in how faces were detected when imported from Mass Effect 1 into Mass Effect 2, and we’re working on the best way to correct it for affected players.
As our teams work hard to address the importing of face codes we would like to call out a fan made tool that may be able to help PC users in the short term:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9661093
ShepardMen
07.03.2012, 18:31
Ist bekannt wann das Datapad für das iPad raus kommt ?
Habe gerade noch einen neuen Trailer gefunden von ME3 ;)
Mass Effedct 3: The War Begins
http://www.youtube.com/watch?v=OoXn7x2IJ_o&feature=g-all-u&context=G2057049FAAAAAAAAAAA
Ich fand ihns ehr toll :A
OneOfMany
10.03.2012, 13:10
Test (http://www.gamepro.de/mobile/spiele/ios/mass-effect-infiltrator/test/mass_effect_infiltrator,47808,2565602.html) zu Mass Effect - Infiltrator von Gamepro.
Jussylein
12.03.2012, 12:36
Der Entwickler BioWare macht im offiziellen Forum zum Action-Rollenspiel Mass Effect 3 klar, dass alle Verbesserungen durch den Multiplayer-Modus auch durch die Singleplayer-Kampagne erreicht werden können.
Im offiziellen Forum (http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-General-Discussion-No-ME3-Spoilers-allowed/A-note-about-multiplayer-in-relation-to-the-quotperfect-endingquot-9665384-1.html) des Entwicklers BioWare hat der Senior Marketing Manager Jarrett Lee Stellung zu den Auswirkungen des Multiplayer-Modus auf die Enden der Singleplayer-Kampagne im Action-Rollenspiel Mass Effect 3 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/45851.html) bezogen.
»Man braucht den Multiplayer-Modus überhaupt nicht spielen, um das beste Singleplayer-Ende freizuschalten«, so Lee.
Ausschlaggebend dafür, welches Ende der Spieler zu Gesicht bekommt, sei nämlich die »Effective Military Strength«. Diese lässt sich laut Lee aber nicht nur durch den Mehrspieler-Modus, sondern auch durch »War Assets« der Einzelspieler-Kampagne verbessern. Davon gebe es im Spiel so viele, dass man für das perfekte Ende nicht einmal alle finden müsse.
Über den Multiplayer-Modus können Spieler lediglich ihre »Galactic Readiness« verbessern. »Wer viel Multiplayer spielt, muss weniger War Assets finden, um seine Effective Military Strength zu maximieren. Einzelspieler-Aktionen beeinflussen diesen Wert jedoch nicht«, schreibt Lee im offiziellen Forum.
Somit können Spieler den maximalen Wert der »Effective Military Strength selbst wenn man eine Galactic Readiness von 50 Prozent hat, erreichen«.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2565707.html
Codebreaker
12.03.2012, 15:24
Teaser zum Mass Effect und zum Dragon Age Animefilmen
http://www.dailymotion.com/video/xpdfhq_from-the-floor-sxsw-12-mass-effect-teaser-and-dragon-age-movie_videogames
hat hier hoffentlich noch keiner gepostet
Jussylein
12.03.2012, 15:55
Ich finde dass sie recht hat.
Die frühere BioWare-Mitarbeiterin und “Mass Effect”-Designerin Christina Norman verteidigt (http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-12-ex-mass-effect-dev-pleads-judge-dlc-based-on-what-it-is) zusätzliche Download-Inhalte und bittet die Spieler, die DLCs nach dem Inhalt zu bewerten und nicht nach dem Erscheinungstermin.
Christina Norman verteidigte während der GDC ihren früheren Arbeitgeber, der sich Anschuldigungen von Spielern gegenüber sieht, da kurz nach der Veröffentlichung des Spiels bereits DLCs verfügbar sind.
“Es hat keinen Sinn einen DLC ein Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels heraus zu bringen, wenn die meisten Leute das Spiel bereits drei Mal an GameStop zurück verkauft haben”, behauptete Norman.
“Das bedeutet, es früh zu veröffentlichen; das bedeutet sogar Day-One-DLC.”
Die Spieler verstehen allerdings nicht, dass es sich dabei um zusätzlichen Inhalt handelt und nicht um etwas, was bei der ursprünglichen Version fehlt, meint Norman.
“Day-One-DLC ist für manche Spieler etwas schreckliches. Spieler schimpfen - sie wissen nichts über den DLC außer den Namen. Aber es heißt, ‘Oh dann muss das Spiel unvollständig sein, das Spiel ist ruiniert.’ Spielentwickler sind nicht böse. (Manche sind böse.) Aber die meisten sind nicht böse”, gibt sie zu verstehen.
“Wir wollen nur großartige Sachen veröffentlichen. Spieler, bitte gebt uns eine Chance. Beurteilt unsere Spiele nach dem, was sie sind. Beurteilt die DLCs nach dem, was sie sind. Hört auf euch wie Producer zu benehmen und uns zu sagen, wann und wo wir unsere Inhalte erstellen sollen.”
http://www.play3.de/2012/03/12/mass-effect-entwicklerin-verteidigt-day-one-dlcs/
Jussylein
12.03.2012, 17:23
Herr Patschunke schlurft durch den Garten. Bald ist es so weit: Seine neue Rose kommt. Noch hat er nicht an ihr gerochen, noch hat er nur die Broschüren und Beschreibungen inhaliert, aber auf diese Saat Rose Effect v2 freut er sich wie ein Schnitzel. Er hat sich gut informiert, schon einen Platz im Beet frei gemacht und die exklusive Bioware direkt nach der Ankündigung vorbestellt. In all den Werbevideos war sie schon fast greifbar. Nur noch wenige Stunden, dann klingelt der Postmann - das Leben ist schön!
Also bleibt Patschunke noch etwas Zeit für einen missbilligenden Blick über den Zaun: Er rümpft die Nase. Da wohnt Koslowski. Lilien-Koslowski. Dass der Nachbar keine Rosen anpflanzt, bleibt für Patschunke ein ewiges Rätsel. Lilien! Diese komischen Gewächse sehen doch aus wie besprenkelte Oktopusse! Das ist nur was für diese exotischen Fanpflanzer. Patschunke kann da nur den Kopf schütteln, zumal sie in den internationalen Duftreviews nie über einen Aromaschnitt von 7 kommen. Aber seine Rosen, die knacken regelmäßig die 9!
Es ist einfach beruhigend, wenn man weiß, dass man die besseren Blumen besitzt. Das sichert die eigene Faszination noch mal so ab wie das Auto, den Hausrat, die Zähne. Patschunkes Leidenschaft begann, als er noch ganz klein war. Da hat er noch alle Blumenarten in einer vergilbten Brotkiste gesammelt - später wurden aus den 64 ganze 128, dann 256 und es kamen immer größere Kisten hinzu, bevor er auf edle Schachteln aus Japan umstieg. Denn da hielt sich der Duft besser, betonten die Hersteller. Heute hat Patschunke in seinem Garten hochtechnisierte Vollsaatbeete, in denen er seine exklusiven Schätze sammelt.
Ob es gleich klingelt? Bald kommt Rose Effect v2! Beseelt und voller Vorfreude schickt Patschunke noch ein letztes Kopfschütteln Richtung Koslowski, bevor er an seinen Schreibtisch schwebt - seine Schlappen sind schon feucht. Ob es weitere Rezensionen über die v2 gibt? Gestern hat er alle Vorabduftkritiken inhaliert und es roch ganz stark nach einem neuen Aromaschnittrekord. Meine Güte, was da für eine Top-Rose im Anflug ist! Was für ein Traum da wahr wird!
Patschunke scrollt sich durch Metariechkolben.com und genießt jede Zahl - bei den zweistelligen verspürt er sogar ein leichtes Kribbeln im Gürtelbereich: 10, 9, 10, 9, 10, 10, 9, 10, 10, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 10, 10, 9. Die Erklärungen interessieren ihn nicht, dafür hat er keine Zeit. Aber zwischendurch gönnt er sich sogar einen Klick auf den Kommentar und badet zwischen "Unglaublich fantastische Rosenfarbe!" oder "Awesome amazing luscious rose effect!". Und es geht weiter, es wird fast eine Serie: 10, 10, 10. Ja, herrlich! Als Patschunke nach diesem Dreierzehner gerade eine euphorische Verhärtung verspürt, springt ihm etwas unglaublich Hässliches ins Auge: 8. Eine Acht!? Von irgendeinem Magazin namens 4flowerlovers.de. Das kann nicht sein! Was soll das? Patschunke klickt auf die Zahl und der Kommentar trifft ihn wie ein linker Haken in den Magen - niederschmetternd, gnadenlos, punktgenau:
"Rose Effect v2 ist gut."
Patschunke wird übel. Das muss ein Irrtum sein! Das kann nicht wahr sein! Also klickt er auf das Fazit und liest:
"Diese Bioware sieht zwar besser aus als Rose Effect v1, aber sie duftet nicht mehr so intensiv. Selbst manche Lilie riecht markanter. Vielleicht hätten sich die Züchter etwas weniger auf den Farbeffekt, dafür mehr auf die Aromen konzentrieren sollen - trotzdem ist sie ein Schmuckstück für jeden Garten."
Spinnen die? Sind die vollkommen verrückt? Wie kann man seine Rose noch vor ihrer Landung in seinem Garten so in der Luft zerfetzen! Herr Patschunke, sonst ein sehr zurückhaltender Mensch, der sich seinen bösen Teil gerne denkt, muss reagieren. Das kann er nicht auf sich und seinem Garten sitzen lassen. Er hat sich nicht nur auf eine perfekte All-Time-High-Rose gefreut, er hat sie herbei gesehnt! Und was sollen die Nachbarn sagen? Soll dieser Koslowski etwa über den Zaun gucken und seine Blumen verspotten? Patschunke muss was tun und schmeißt den Rechner an:
Sehr geehrtes Arschloch,
wie kann man einer Rose v2 nur ein "gut" geben? Es war doch wohl klar, dass sie nicht ganz genial riecht, weil sie dieses Jahr einfach besser strahlen sollte - das hat der Hersteller von Anfang an in der Werbung gesagt! Warum meckern Sie dann trotzdem über den Duft, Sie ROSENNOOB? Wissen Sie eigentlich, was das für eine tolldreiste Unverschämtheit ist? Alle anderen sagen, dass sie fantastisch ist! Wer hat da wohl Recht? Viele oder ein...ANGEPISSTER WURM? Aber Sie scheinen ja ohnehin keinen Spaß an Rosen zu haben! Mögen sie Lilien, hm? Los, geben Sie es zu, Sie KOSLOWSKIANER! Gehen Sie überhaupt noch in den Garten? Nein, nein, Sie picken sich lieber die Schwächen raus, die es aber GAR NICHT GIBT! Welcher GEMEINE, MIESE PARASIT schaut denn bitteschön unter die Blätter? Welcher ERBSENZÄHLER vermisst Dornen? Welcher NASENFASCHIST vergleicht Düfte? Mal abgesehen davon, dass Ihre Kritiken ohnehin NIEMANDEN interessieren, duftet diese Blume ja wohl VIEL BESSER als die v1! Ich verlange Ihren Rücktritt, irgendeine Satisfaktion oder zumindest ihren sofortigen Suizid, SIE INKOMPETENTER FACHAAARSCHIDIOOOOT !
Sein Herz rast, sein Atem presst - dann bricht Patschunke plötzlich zusammen. Er krallt sich an den Schreibtisch und reißt fast alles hinunter: Stifte, Magazine, Kästchen, Bilder. Als die Welt vor seinen Augen kleiner wird und in die bedrohliche Horizontale schwenkt, sieht er ein paar der getrockneten Blumen aus der alten Brotkiste. Rosen, Nelken, Orchideen und sogar Lilien bilden einen bunten Teppich. Sie liegen jetzt übergroß vor ihm, er kann sie fast riechen. So wie früher. So wie damals, als ihn Magazine und Besitz noch nicht interessierten, als er noch gelassener über den Rosenrand gucken und sich seine eigene Meinung bilden konnte. Jetzt erkennt er die kleinen Zettel an ihren Stengeln, auf denen er als Junge ganz unbeschwert seine Duft-Bewertungen gekritzelt hat. Oh je, wie viele da nur "gut" waren! Und Patschunke muss kräftig schlucken, als er in seiner eigenen krakeligen Handschrift tatsächlich ein "befriedigend" für eine seiner Lieblingsrosen findet.
Dann wird alles dunkel...
Jörg Luibl
Chefredakteur
http://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/293/index.html
Sunny, das ist von 2010 :D
Jussylein
12.03.2012, 18:15
Sunny, das ist von 2010 :D
§wink
ahhh echt, ohje das habe ich gar nicht gemerkt:D hmm ich werde alt man merkt dass ich 30 werde:p
Fans rage against Mass Effect 3′s ending and demand something better
I’m going to try and keep this as spoiler-free as possible, but here’s the deal – Mass Effect 3‘s endings suck. There are essentially three and all three are, well, let’s say there’s no “good” ending this time around. The best you can hope for is least heart-wrenchingly depressing. Now, these are people who have spent years with their characters, working as hard as they could to get the perfect set-ups for the final showdown.They are not pleased. So the fans are striking back and doing everything possible to make themselves heard.
http://www.technologytell.com/gaming/90335/fans-rage-against-mass-effect-3s-ending-and-demand-something-better/
Jussylein
12.03.2012, 19:57
If you’re just getting into the multiplayer co-op in Mass Effect 3, you’re probably wondering what’s the deal with those item packs. Instead of purchasing or finding special weapons, you need to unlock everything with Recruit, Veteran, or Spectre packs. These three packs can be purchased with in-game credits or with real-life money, and each purchase is a gamble. Randomly, each purchase will provides you with an unlockable; ranging from new weapons, new species, and weapon mods. Check out the full list below.
Prepare to crush the campaign in Mass Effect 3 with our video walkthrough (http://www.gamefront.com/mass-effect-3-walkthrough/). For more pages like this, take a trip to our cheats page (http://www.gamefront.com/mass-effect-3-cheats/).
SPOILER WARNING: Mass Effect 3 Spoilers Ahead!
http://www.gamefront.com/mass-effect-3-multiplayer-item-pack-unlock-list/
(http://www.gamefront.com/mass-effect-3-multiplayer-item-pack-unlock-list/)EA goes FTW with Mass Effect 3 and Old Republic
Electronic Arts CEO John Riccitiello recently talked (http://venturebeat.com/2012/03/08/electronic-arts-reveals-new-mass-effect-3-and-star-wars-mmo-numbers/) about the launch of Mass Effect 3, one of EA's biggest titles of the year. Riccitiello estimates the game sold 890,000 units during the first 24 hours it was available in North America alone. Previously, EA had confirmed that it shipped 3.5 million copies to game retailers around the world. Of course, the game has also racked up impressive reviews across the 'Net with a metacritic score of 94/100.
http://www.tgdaily.com/games-and-entertainment-brief/62029-ea-goes-ftw-with-mass-effect-3-and-old-republic
(http://www.gamefront.com/mass-effect-3-multiplayer-item-pack-unlock-list/)Mass Effect 3: A Poll Too Far
Controversy and Mass Effect 3 seem to have gone hand in hand as of late and the latest complaint about the sci-fi sequel involves its multiple endings.
Now obviously we won't detail what potentially happens at the end Mass Effect 3, but we will say that the latest controversy surrounding the big budget release is absolutely bonkers!
http://www.gamerzines.com/playstation/mass-effect-3-a-poll-too-far.html
(http://www.gamefront.com/mass-effect-3-multiplayer-item-pack-unlock-list/)Mass Effect 3's ending: Why the backlash is idiotic - but inevitable
(Spoiler free) After 130 hours, there was never going to be an ending to satisfy fans, argues Tim Clark
Visceral (http://oxforddictionaries.com/definition/visceral?q=visceral). A reaction based on deep inward feelings rather than intellect. For as long as I worked for Official PlayStation Magazine that word was banned, unless under exceptional circumstances, to stop lazy writers from using it as a pseudy alternative to saying,
"Exciting!" The ending of Mass Effect 3 (http://www.computerandvideogames.com/334354/previews/mass-effect-3-the-first-2-hours/) is visceral in the true sense, because in those shattering final hours I felt absolutely repelled by the game. Once l knew I was locked into its final strait, I put the pad down and didn't touch it again for two days.
http://www.computerandvideogames.com/339608/features/mass-effect-3s-ending-why-the-backlash-is-idiotic-but-inevitable/
Mass Effect 3's Best Squad Members
After 50,000 years of waiting, the Reapers have returned to harvest all organic life in the galaxy. It's up to Commander Shepard to assemble a team to take them down. Here are Mass Effect 3's best squad members!
http://www.ugo.com/games/mass-effect-3s-best-squad-members
(http://www.gamefront.com/mass-effect-3-multiplayer-item-pack-unlock-list/)Discussion: Mass Effect 3 and consumer responsibility; is there a way we can make sure this doesn't happen again?
Mass Effect 3 has obviously been a very, very controversial release. Some very aggressive DLC on EA’s behalf has turned what should have been a game of the year event into a game tainted by a massive community uproar.
But what I’ve observed through all this is an overriding sense of community entitlement, and very little understanding of the real reason that has led to these aggressive DLC models that publishers – beyond just EA and Mass Effect 3 – have adopted.
Contrary to popular belief, games are not “expensive” on the publisher’s side of things. The margins involved in game development are actually very, very low. The reason a lot of developers have gone out of business, and the reason that retailers such as GAME are on death’s door, is that no one is actually making much money from these things. Development costs are very high, and developers are competing against themselves, effectively, when a second hand game is cheaper than a new game. Publishers and developers don’t get money from second hand games.
http://www.digitallydownloaded.net/2012/03/discussion-mass-effect-3-and-consumer.html
Jussylein
12.03.2012, 21:50
Usually, when superfans are unhappy with the ending to a long and engrossing story, they'll react in a number of predictable ways. They'll complain about the ending to anyone that will listen. They'll vow never to enjoy a story from that creator ever again. They'll create elaborate fan fiction sub-universes where the story concludes in a more pleasing way.
Many fans of the Mass Effect series are already doing all of these things to express anger over what they see as an unsatisfying ending to Mass Effect 3. But they're also going a step further, actively demanding that BioWare change the ending as it's currently constructed to be more palatable to the masses.
(Warning: While I've worked hard to avoid discussing specifics about the conclusion of Mass Effect 3 in this article, the remainder does contain broad hints regarding the events that happen at the end of the game. If you want to go in with absolutely no idea of what happens in the last moments of Mass Effect 3, stop reading now.)
http://arstechnica.com/gaming/news/2012/03/protests-over-ending-of-mass-effect-3-show-fan-investment-in-story-control.ars?clicked=related_right
Jussylein
12.03.2012, 23:30
If you died tomorrow, if some kind of disaster struck and removed you entirely from the world, would the choices you'd made with your life to date matter?
Would it matter what you had accomplished? Who you had loved? If you had saved another's life? Would your life's work have meaning? Would there not be at least a single day in the course of your years that managed to have repercussions beyond the limits of your own knowledge and time?
http://kotaku.com/5892074/why-mass-effect-3s-ending-doesnt-need-changing-spoilers
(http://kotaku.com/5892074/why-mass-effect-3s-ending-doesnt-need-changing-spoilers)Simon und Nils lieben Mass Effect 3
Nils und ich haben lange mit uns gerungen. Sollen wir zusammen “Mass Effect 3” spielen? Beide haben wir in den Vorgängern unsere ganz eigenen, individuellen Geschichten erlebt. Ich zum Beispiel habe deutlich mehr Frauen abbekommen. Uns einen Charakter zu teilen wäre so wie seine Geliebte zu teilen, was für mich ok ist wenn ich dabei der erste bin aber das ist hier jetzt überhaupt nicht Thema also warum löchert ihr mich weiter mit Fragen? Jedenfalls kamen wir überein (habt ihr nach dieser Einleitung nicht auch erst direkt an was obszönes gedacht?) das wir als große Fans zusammen viel Spaß mit dieser fetten, fetten Space Opera haben werden – auf deren Ende wir seit verdammt langer Zeit warten.
Heraus kam ein emotionaler Regenbogen der Besonderheit in vielerlei Hinsicht. Wir werden versuchen wie bei unseren “Uncharted”-Sessions regelmäßig jede Woche eine Stunde parat zu haben und wir wissen schon jetzt alle, das es manchmal nicht klappen wird. Natürlich werden auch die bekannten BomMon-Sidekicks eine Rolle spielen: mein Kaffee, tolle Rocketbeans-Produkte (65% kugelsicher!), schamlose Schleichwerbung und unfaire Kackstellen.
In den Folgen 1 und 2 haben wir sogar was besonders verrücktes für Euch: Einen zu lauten Fernsehton, der in Verbindung mit unterschiedlichen Framerates von Ingame-Video und Kamera-Video dazuführt das blabla komm das interessiert doch keinen, das Ende vom Lied: Sebastian musste wie ein Hund schuften bzw. cutten aber ein Hund kann ja nicht cutten – wo war ich? – naja, jedenfalls sind Nils und ich Schuld und wir beide zusammen Sebastian echt dankbar. ABER schon ab Teil 3 wird das alles besser und dann flutschen wir die Videos nur so raus. Versprochen?
Episode 1: Der Mann Günther Sheppard
Es war ein weiterer harter Tag für Günther Sheppard an Bord der Normandy gewesen – oder, wie er sie nannte, “Mandy”. Für seine Besatzung unsichtbar fuhr er manchmal mit der Hand ganz sanft über die nahtlos ineinander verwobene Innenverkleidung des Schiffes. Seines Schiffes. Wenn niemand in der Nähe war, schubberte er sogar so ein bisschen mit dem unteren Rücken an den Ecken des Geländers entlang, er konnte nicht anders, es war der perfekte Platz dafür. Er sollte diese Stelle wirklich mal von einem Arzt untersuchen lassen. Doch er kam nicht dazu. Dieser verdammte Krieg! Und er mittendrin.
https://gameone.de/blog/2012/3/simon-und-nils-lieben-mass-effect-3
(http://kotaku.com/5892074/why-mass-effect-3s-ending-doesnt-need-changing-spoilers)
Jussylein
13.03.2012, 00:44
The image shows a number of new classes – Asari Justicar, Batarian Soldier, Batarian Sentinel, Geth Engineer, Geth Infiltrator and Krogan Battlemaster.
The image appeared on Reddit (http://www.reddit.com/r/gaming/comments/qsebi/so_apparently_theres_a_lot_more_to_me3_than_day_1/) but seems to have been first posted on Facebook (http://i.imgur.com/e3fOL.png).
The pack apparently “unlocked everything”.
The anonymous poster claims to have nabbed the DLC from the “developer server”; it’s not clear if this refers to the developer-only version of Xbox Live.
Users speculate the DLC may be that expected to be bundled with upcoming statues, action figures (http://www.vg247.com/2012/01/24/mass-effect-3-figurines-to-include-north-american-exclusive-dlc/) and other merchandise (http://www.vg247.com/2012/02/16/bioware-and-razer-announce-mass-effect-3-branded-peripherals-and-gear/).
http://www.vg247.com/2012/03/12/rumour-mass-effect-3-multiplayer-dlc-inbound/
Jussylein
13.03.2012, 02:37
The first competition is called N7 Nights, and is powered by a partnership with Raptr. Every day between March 12 and March 18, BioWare will draw ten winners per hour from among those playing Mass Effect 3 from 7:00PM PST until 11:00PM PST.
To be eligible, you need to be a member of Raptr, have the Raptr desktop application, and have registered your console or Origin account with the service.
The second competition, Best of the Citadel, requires some art and craft; you need to create a video and post it as a response to the competition trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nyvnZt9ogmc), which is embedded below.
The categories for entries are:
Best Shepard Moment, where you can highlight what makes your Commander Shepard unique.
Best Multiplayer Move, allowing you to show the efficiency of you and your squad in Mass Effect 3.
Best Omnikill, in which you’re tasked with showcasing your most spectacular kill.
Best Commentary, giving you a chance to give the world a play-by-play of the action in one of your multiplayer matches.
Best Cinematic Re-dub, where one or more cinematics from Mass Effect 3 are re-imagined, allowing you to provide your own take on the dialogue.
Prizes for both competitions include the following, with more to be confirmed.
Mass Effect T-Shirts
Mass Effect N7 Elite Armor Stripe Hoody
Mass Effect collectible Action Figures
Custom-skinned Mass Effect 3 Xbox 360 Consoles
See the BioWare blog (http://blog.bioware.com/2012/03/12/citadel-days-and-n7-nights/) for more details.
http://www.youtube.com/watch?v=nyvnZt9ogmc&feature=player_embedded
http://www.vg247.com/2012/03/13/mass-effect-3-goodies-up-for-grabs-in-fan-competitions/
Die Datapad App ist jetzt im AppStore zum gratis Download bereit!
hat BW schön gemacht, lohnt sich!
Jussylein
13.03.2012, 11:08
Im Mehrspielermodus von Mass Effect 3 sollen einige Gegenstände (Items) schlichtweg fehlen. Dies wurde jetzt von Entwickler Bioware bestätigt. Außerdem soll sich bereits freigespielter Content selbstständig wieder sperren. Man arbeite jedoch daran, heißt es.
Mass Effect 3 sorgt bereits einige Tage nach seiner Veröffentlichung für Aufregung bei manchen Spielern: So sollen einige Items im Mehrspielermodus nicht vorhanden sein, wie von Spielern berichtet wurde. Darüber hinaus scheint so mancher Spieler Probleme mit im Multiplayer freigespielten Kits zu haben. Diese werden anscheinend ohne erkennbaren Grund wieder gesperrt.Bioware Community Manager Chris Priestly versuchte die Wogen im offiziellen Forum zu glätten und bot einige simple Tipps an, mit denen es zumindest möglich sein soll, das Sperren von zuvor erspieltem Content unwahrscheinlicher zu machen. So soll man es seiner Aussage nach tunlichst vermeiden, den Store zu besuchen, während man "ready" für eine Mass Effect 3 Multiplayer-Partie ist. Außerdem sollte man beim Besuchen des Shops keine Einladungen annehmen, so Priestly weiter. Den Foreneintrag von Chris Priestly (http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9685812/1) findet ihr hier, Neuigkeiten zu Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) gibt es wie gewohnt auf unserer Themenseite.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Bioware-auf-der-Suche-nach-Item-Fehlern-im-Mehrspieler-Modus-872604/
Jussylein
13.03.2012, 11:48
Everything’s an RPG nowadays, but what’s happened to all the role playing? Brenna grabs her elf ears and giant foam sword and looks for some characterisation in Mass Effect.
Whatever the Mass Effect games are – stat-driven, customisable, tactical, narrative heavy, completely awesome – they’re not RPGs in the one sense which I personally really miss from the days before everything started packing in “RPG elements” and turning it all into an industry of addiction-driven progression.
http://www.vg247.com/2012/03/13/the-illusive-choice-mass-effect-3-takes-role-play-out-of-rpg/
Das Spiel wird übertrieben gelobt,obwohl sie es nicht wirklich durchgespielt haben^^
Podcast: Talkrunde über aktuelle News und Mass Effect 3 (30. Minute)
Unser Redakteur Marco war zu Gast in dem Podcast von Gamersplatform (http://gamersplatform.de/).
Themen sind unter anderem aktuelle News sowie Mass Effect 3.
Mit dabei sind Sven, Rene und Daniel von Gamersplatform.de sowie Marco von Gameheart.de.
(http://www.vg247.com/2012/03/13/the-illusive-choice-mass-effect-3-takes-role-play-out-of-rpg/)
http://gameheart.de/podcast-talkrunde-uber-news-und-mass-effect-3/
(http://gameheart.de/podcast-talkrunde-uber-news-und-mass-effect-3/)EA denies foul play with Mass Effect 3 DLC
'From Ashes' bonus content built alongside main game, but sold separate
Publishing giant Electronic Arts has responded to mounting accusations that its studio BioWare had pre-packaged DLC within Mass Effect 3’s retail discs.
The accusations are unfounded but originate from some customers’ complaints that DLC for Mass Effect 3 was available on the first day of the game’s release – making it certain that the digital content was developed in parallel the main game.
The publisher said its ‘From Ashes’ DLC is bigger than 600 MB, and the content “was completed while the main game was in certification and are not available on the disc”.
In a statement sent to GameInformer (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/11/fan-claims-proof-that-mass-effect-3-day-one-dlc-was-on-disc.aspx), EA said it was necessary to include certain “framework elements and character models” on disc.
Mass Effect 3 sold more than 900,000 copies on its first day of sale, following rave reviews from critics.
http://www.develop-online.net/news/40176/EA-denies-foul-play-with-Mass-Effect-3-DLC
(http://gameheart.de/podcast-talkrunde-uber-news-und-mass-effect-3/)On Mass Effect 3’s ending, its philosophy, and fan anger
It’s spoilers ahoy for the most contentious game ending in history – time to get down with Mass Effect 3’s interesting conclusion.
Straight off the bat, if you’re think I’m kidding about spoilers, I’m not. If you still don’t know how the game ends, and you want to stay that way, click away now – but do come back and throw in your two cents when you’re done, ‘cause I can guarantee you’re going to have an opinion.
http://www.atomicmpc.com.au/Feature/293515,on-mass-effect-38217s-ending-its-philosophy-and-fan-anger.aspx
(http://gameheart.de/podcast-talkrunde-uber-news-und-mass-effect-3/)Protecting Creative Risk And Integrity: Why Mass Effect 3′s Ending Should Never Be Changed
Yesterday folks got into a bit of a kerfuffle about Mass Effect 3‘s ending. Some were happy with it, some were angry — but many have gone as far to say it should actually be retrospectively changed. You can agree or disagree — but that’s where I draw the line. This rant is completely spoiler free!
http://www.kotaku.com.au/2012/03/protecting-creative-risk-why-mass-effect-3s-ending-should-never-be-changed/
(http://gameheart.de/podcast-talkrunde-uber-news-und-mass-effect-3/)Why The Mass Effect 3 Ending Sucked
Why the ending sucked from someone who has completed it
The internet is currently being whipped into a frenzy of hate, counter-hate and counter-counter-hate over the ending of Mass Effect 3. The ending sucks! No it doesn’t! You rushed to the end! We want a better ending! You are not entitled! Noise, noise, noise, noise and more noise.
So first thing’s first. The ending is horrible. Well actually no, that’s the second thing. The first thing is there are MASSIVE SPOILERS (INCLUDING RED DEAD REDEMPTION) in this article, which is obvious but worth mentioning. Now you’ve been warned.
http://www.play-mag.co.uk/general/why-the-mass-effect-3-ending-sucked/
gamerWG Podcast #144 – Vorfreude auf Mass Effect 3
Viele von euch warten schon Sehnsüchtig auf den Release von Mass Effect 3. Nun ist es endlich so weit und während ihr den Podcast hört fliegen wir wahrscheinlich schon mit der Normandy durch die unendlichen Weiten des Weltraums. Hört wie Georgios als Nichtkenner der Serie, alles Wissenswertes aus mir heraus quetscht und lasst euch von unserer vorfreude anstecken. Viel Spaß beim Hören. -andi mp3-Download:gamerWG144.mp3 (http://gamerwg.org/casts/gamerWG144.mp3)
http://gamerwg.org/2012/03/09/gamerwg-podcast-144-vorfreude-auf-mass-effect-3/
Bioware
Mass Effect 3: 3,5 Millionen Exemplare in der ersten Woche ausgeliefert
Bioware und EA haben derzeit allen Grund zur Freude. Mass Effect 3 wurde in der ersten Woche bereits 3,5 Millionen mal an Händler in aller Welt ausgeliefert. Ebenfalls angetan zeigen sich die Unternehmen von den bisher 30 perfekten Pressemeinungen und einem durchschnittlichen Xbox 360-Score von 95 bei Metacritic. (Benjamin Gründken, 13.03.2012)
Einer Pressemitteilung von EA zufolge hat Mass Effect 3 den bisher größten Entertainment-Launch des Jahres hingelegt. Nachdem man bereits zuvor 890.000 Verkäufe in den USA am ersten Tag (http://www.pcgameshardware.de/aid,872199/Mass-Effect-3-Nahezu-900000-Verkaeufe-in-den-USA-am-ersten-Tag-Video-Update/Rollenspiel-Adventure/News/)vermeldete, weist man nun zusätzlich darauf hin, dass innerhalb der ersten Woche 3,5 Millionen Exemplare in den weltweiten Handel ausgeliefert wurden.
Ebenfalls merkt EA an, dass man bisher 30 perfekte Review-Bewertungen einfahren konnte und die Xbox-Version laut Metacritic mit einer durchschnittlichen Bewertung von 95 aufwartet. Bioware-Mitbegründer Dr. Ray Muzyka fühlt sich angesichts der erstaunlichen Resonanz der Fans und Kritiker erwartungsgemäß sehr angetan. Auch von EA gib es viel Lob für den kanadischen Entwickler. Unserer Meinung nach hat Bioware bei Mass Effect 3 zwar ebenfalls vieles richtig gemacht (http://www.pcgameshardware.de/aid,871331/Mass-Effect-3-im-Hands-On-Test-Mitreissende-Handlung-trifft-Technik-von-gestern-Ueber-50-Downsampling-Screenshots-Video-Update/Rollenspiel-Adventure/Test/), allerdings kommt der Titel laut Umfragen und User-Kommentaren nicht bei allen Fans so gut an, wie EA und Bioware das gerne hätten (http://www.pcgameshardware.de/aid,872332/Mass-Effect-3-Fans-mit-dem-Ende-laut-Umfrage-sehr-unzufrieden-Umfrage-Update/Rollenspiel-Adventure/News/). Mehr zu Mass Effect 3 lesen Sie auf unserer Themenseite. (http://www.pcgameshardware.de/specials/mass-effect-3/)
Quelle: cvg (http://www.computerandvideogames.com/339492/mass-effect-3-ships-35-million/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS)
Hintergrund: Mass Effect 3 wurde am 12.12.2010 offiziell angekündigt. Der dritte und letzte (?) Teil der Mass-Effect-Serie sollte ursprünglich schon Weihnachten 2011 weltweit für Xbox 360, Playstation3 und PC erscheinen, wurde aber auf März verschoben. In Mass Effect 3 wird die Erde von bösartigen Robotern angegriffen, innerhalb kürzester Zeit werden Millionen Opfer gefordert. Somit liegt es an Commander Shepard und seinem Team, die Welt zu retten
Reklame: Mass Effect 3 Collector's Edition jetzt bei Amazon bestellen (http://www.amazon.de/dp/B0054K68IO/?tag=pcgh-21).
http://www.pcgameshardware.de/aid,872478/Mass-Effect-3-3-5-Millionen-Exemplare-in-der-ersten-Woche-ausgeliefert/Rollenspiel-Adventure/News/
(http://gameheart.de/podcast-talkrunde-uber-news-und-mass-effect-3/)
Jussylein
13.03.2012, 15:40
Aktuellen Berichten zufolge setzt Mass Effect 3 neben EAs obligatorischer Downloadplattform Origin auch auf Securom-DRM als Kopierschutzmaßnahme. Weiteren Quellen nach gebe es sogar Hinweise darauf, dass Origin jegliche Spuren des unliebsamen Anti-Raubkopier-Systems verstecken will.
Das Action-Rollenspiel Mass Effect 3 sollte laut einem Statement von Bioware-Producer Casey Hudson ohne das DRM-System Securom als Kopierschutz auf den Markt kommen. Aktuellen Berichten zufolge soll dies nicht ganz der Wahrheit entsprechen. Mitarbeiter der Webseite Reclaim Your Game fanden entsprechende Hinweise in einem temporären Ordner, der bei der Aktivierung des Action-Rollenspiels via Origin erstellt wird. Die Inhalte dieses Ordners deuten auf eine direkte Verbindung zum Securom-Hersteller Sony DADC.Wer den Selbsttest machen will, braucht das neue Bioware-Spiel Mass Effect 3 nur zu deinstallieren, anschließend neu einzurichten und erneut zu aktivieren. Unter dem Pfad "/AppData/Local/Temp/mtka_tmp" (Appdata ist unter Windows Vista / 7 abrufbar via "Start", "Ausführen" und der Eingabe von "%Appdata%" ohne Anführungszeichen). Der Ordner "mtka_tmp" ist lediglich nach der Aktivierung via Release-Date-Check vorhanden. Eine Mitarbeiterin von Reclaim Your Game (http://www.reclaimyourgame.com/content.php/42-Mass-Effect-3#individual-ratings) hat darüber hinaus gegenüber Gamepolitics (http://www.gamepolitics.com/2012/03/08/ryg-securom-drm-integrated-origin-traces-found-mass-effect-3) mitgeteilt, dass Origin nach der Aktivierung versuche, Spuren von Securom zu beseitigen.
Dies scheint jedoch aktuell nicht ganz so zu laufen, wie möglicherweise vom Publisher geplant - sollten sich die Vorwürfe bestätigen. Die Datei "dsspacker_launcher.exe" ist weiterhin sichtbar und erlaubt entsprechende Hinweise auf den hartnäckigen Kopierschutz Securom. Der Publisher Electronic Arts hat sich dazu bislang nicht geäußert. Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) erschien am 8. März 2012 für PC, Playstation 3 und Xbox 360. Von den aktuellen Meldungen ist natürlich nur die PC-Version betroffen.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Kopierschutz-Securom-Hinweise-entdeckt-will-Origin-DRM-Spuren-verstecken-872712/
Jussylein
13.03.2012, 21:29
Possible spoilers in comments! 1: What was the hardest part of working on a game with such a large fan base and high expectations?
2: What were some of the problems that came up during the writing phase and how did you solve them?
3: Was Javik (the Prothean) written into the plot as DLC or as a main squad member? (yes, this is stemming from the DLC being on the disc to begin with)
4: How much time and effort was put into the plot of Mass Effect 3, and were you rushed at any point?
5: The question nigh everyone wants to ask (but I will do my best to be neutral about it). How did you decide on the endings of Mass Effect 3, and would you do anything differently if given the chance?
The reason I ask this is because of the overwhelmingly negative view on the endings (which I agree with). I do, however, believe that everyone owes you a chance to explain what was going on and why those endings were chosen considering we are the players of the game, not the makers.
http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/qupz1/ama_request_mass_effect_3_writer_mac_walters/
(http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/qupz1/ama_request_mass_effect_3_writer_mac_walters/)OP-ED: Pros and Cons of Mass Effect 3's Ending
Spoilers ahead! We take sides on the game's controversial finale. Where do you stand?
1UP's resident Mass Effect (http://www.1up.com/do/search?term=mass+effect) fans (Jeremy Parish and Thierry Nguyen) are of two minds about the game's ending. They hash it out below and on the latest Games, Dammit! (http://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3?http://podcast.the1upnetwork.com/flat/GamesDammit/GD031312.mp3) podcast. Read, listen, and weigh in with your own opinions on the controversial finale to BioWare's space opera trilogy.
http://www.1up.com/news/pros-cons-mass-effect-3
(http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/qupz1/ama_request_mass_effect_3_writer_mac_walters/)
Jussylein
13.03.2012, 22:05
-
Xbox 360
PlayStation 3
Disc Size
7.6GB (disc one), 7.0GB (disc two)
14.03GB
Install
7.6GB (disc one), 7.0GB (disc two)
-
Surround Support
Dolby Digital
Dolby Digital, DTS, 5.1LPCM
The wait is over, and the final act in BioWare's acclaimed sci-fi saga has finally arrived to not just one platform, but all three, with a simultaneous release on PS3, 360 and PC being a series first. Since the original game's release five years ago on 360, the developer has gradually iterated on the underlying Unreal Engine 3 tech to suit each platform's architecture, with the recent PS3 demo casting doubts over whether their efforts there may have been a stretch too far.
Our early performance test (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-ps3-fps-issues) established that this demo is indeed indicative of how the opening sequences run on Sony's platform in the full release. However, having played all three versions extensively since, it's fair to say that both console platforms are characterised by a unique set of advantages and disadvantages, which, based on your personal preference, can improve or detract from your experience with the game.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-face-off
Jussylein
14.03.2012, 02:27
Some players are experiencing an issue where kits they have unlocked in multplayer are becoming locked again (eg. Alien kits, weapons, mods, etc).
You can reduce your chances of this happening by:
avoiding going into the Store while 'Ready' for a multiplayer match. It's best to un-ready yourself before you go to the store.
not accepting invites while in the store/purchasing
We continue to investigate this issue and will update when we have more information. Thank you for your patience. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/smile.png
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/devil.png
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9685812/1
(http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9685812/1)Mass Effect 3: So spielen sich die verschiedenen Modi
Beschreibung:
In diesem kommentierten Video zeigen wir euch, welchen Einfluß die Wahl des Spielmodus auf Mass Effect 3 hat.
(http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9685812/1)http://videos.gamezone.de/video/7307/Mass-Effect-3-So-spielen-sich-die-verschiedenen-Modi
Mass Effect 3 And The Pernicious Myth Of Gamer 'Entitlement'
The gaming industry, and gaming media, is wrong to label upset consumers as ‘entitled’ or ignore the investment of fans beyond simply spending their hard-earned cash.
Colin Moriarty has a peculiar video up at IGN (http://m.ign.com/videos/2012/03/12/mass-effect-3-opinion-video). In it he talks about the ‘mass hysteria’ following the release of Mass Effect 3. Colin is perplexed by the angry reaction of fans over what they perceive as a terrible, horrible, no good, very bad ending. Worse, he says, fans want BioWare to change that ending.
http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/03/13/mass-effect-3-and-the-pernicious-myth-of-gamer-entitlement/
Origin delivers a broken Mass Effect 2 installer…in Hungarian [Updated]
On Friday night, I suddenly, desperately wanted to play Mass Effect 2. I’d procrastinated all the way up to the release of Mass Effect 3, and finally snapped out of whatever was holding me back. No problem: digital distribution makes the PC the best-suited platform to satiate sudden cravings. ME2 is on Steam, but since ME3 is exclusively on Origin, I figured I’d buy it there so the two games could snuggle up together in my library. That arbitrary decision was a huge mistake.
http://www.pcgamer.com/2012/03/13/origin-delivers-a-broken-mass-effect-2-installer-in-hungarian/
Jussylein
14.03.2012, 17:48
Jonathan Perry von BioWare hat im Rahmen der Game Developers Conference aus dem erzählerischen Nähkästchen geplaudert und verraten, dass unter anderem Mass Effect auf dem Konzept der Gegensätze aufbaut (in der englischen Literaturwissenschaft nennt man es die contrastive juxtaposition). Erst vor kurzem ist mit Mass Effect 3 eine neue Episode des BioWare-Franchise für PS3, Xbox 360 und PC in den Handel gekommen. BioWares Jonathan Perry hat in einem Gespräch auf der diesjährigen GDC verraten, mit welchen cineastischen Mitteln unter anderem im Mass-Effect-Franchise Spannung aufgebaut und Spieler zu Entscheidungen bewegt werden. Bei gamasutra (http://www.gamasutra.com/view/news/165182/GDC_2012_Contrastive_juxtaposition_is_BioWares_key_to_telling_engaging_stories.p hp?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+GamasutraNews+%28Gamasutra+News%29) (engl.) ist zu lesen, dass der Begriff "Kontrast" verschiedene Ausprägungen annehmen kann - hell gegen dunkel, laut gegen leise oder Explosionen in einer scheinbar stillen und unberührten Natur.
Polarisieren
Diese Polarität müsse nicht unbedingt an gegensätzlichen Konzepten wie hell gegen dunkel festgemacht werden. Auch die Wandlung eines Charakters im Laufe der Geschichte könnte unter diesen Begriff gefasst werden, so Perry:
"Polarity lets us see how a character is changing over the course of a story, shifting in polarities over time. As players in a game, we like to be the one that's driving that change."
Auch der Kontext sei ein wichtiger, zu betrachtender Faktor. Zuschauer und Spieler könnten innerhalb von wenigen Bildern im Film oder Spiel in ihrer Meinung über einen Charakter bestätigt, oder von ihr abgebracht werden. Wenn man dies im Hinterkopf behalte, könne man gar Meinungen entstehen lassen:
"We can manipulate the order, the context of events to enhance meaning or create meaning where it would not have been otherwise."
Roter Faden, runde Charaktere
Ferner sei es wichtig, die Thematik des Spiels herauszufinden - welche Geschichte mit und durch das Spiel erzählt werden soll. Darüber hinaus müssten (unter anderem natürlich auch bei Videogames) die wichtigsten Personen identifiziert und ihnen Rollen zugewiesen werden. In Mass Effect stünden bspw. die Menschen für den freien Willen und die Unschuldigkeit, während die Reaper Autorität und Determinismus ausstrahlen würden, so Perry. Es sei notwendig, den Spielern die wichtigen Entscheidungen zu überlassen und sie somit in den Verlauf des Spiels einzubeziehen:
"We're not going to let you sit on the fence and let someone figure out for you. We want to give you a hard choice. We want you to choose between shades of gray."
Kontraste seien da, um Aufmerksamkeit zu erregen, unterstreicht Perry. Wenn man Elemente und Situationen hervorheben will, müssen diese erst identifiziert, und danach entschieden werden, wie man es hinbekommt, diese zu etwas außergewöhnlichem im Spiel zu machen:
"It's the contrast that grabs your attention. And to do that, you need to identify the story elements that you want to highlight. If that's your key moment, how do you make it stand out? How do you make the lows lower and the highs higher?"
http://www.ichspiele.cc/news/mass-effect-jonathan-perry-verraet-story-konzept-der-gegensaetze-16322.html
(http://www.ichspiele.cc/news/mass-effect-jonathan-perry-verraet-story-konzept-der-gegensaetze-16322.html)
Battlefield 3 Soldaten für Multiplayer freischalten
In Mass Effect 3 besteht die Möglichkeit, einen versteckten Multiplayer-Charakter freizuschalten. Hier erfahren Sie, wie Sie den Battlefield 3-Soldaten aktivieren können.
In Mass Effect 3 wartet ein ganz besonderes Extra. So besteht in dem Spiel nämlich die Möglichkeit, einen versteckten Battlefield 3-Soldaten für den Multiplayer freizuschalten. Klar, dass dieser das Interesse von vielen Spielern weckt. Um an die besondere Extra-Figur aus Battlefield 3 zu kommen, müssen Sie lediglich über einen Battlefield 3 Online Pass verfügen, der zu Ihrem EA-Account verlinkt ist. Dann erhalten Sie den Soldaten für den Multiplayer.
http://www.spieleradar.de/tipps-cheats/mass-effect-3/0_15011_24924/battlefield-3-soldaten-fuer-multiplayer-freischalten.html
Mass Effect 3 Sells 1.85 Million Units First Week
First week numbers for Mass Effect 3 are in. The game sold 1.85 million units, which is up from 890,000 in its first day in North America. The Xbox 360 version sold 1.28 million units (69%), while the PlayStation 3 version sold 370,000 units (20%). The PC version sold 200,000 units (11%) at retail.
This is an increase over the previous game in the franchise, Mass Effect 2, which sold one million units in its opening week at retail across the Xbox 360, PlayStation 3 and PC. The Xbox 360 version increased by 410,000, the PlayStation 3 version by 280,000 and the PC version by 163,000. The original version of the game sold just 384,121 units in its opening week in May, 2008. This shows that the franchise has increased in popularity dramatically.
http://www.vgchartz.com/article/250017/mass-effect-3-sells-185-million-units-first-week/
(http://www.ichspiele.cc/news/mass-effect-jonathan-perry-verraet-story-konzept-der-gegensaetze-16322.html)Mass Effect 3 ending petition raises $30K for charity in 24 hours
"We'd like to dispel the perception that we are angry or entitled," say organisers
Want Mass Effect 3 tips? We've got the Complete Mass Effect 3 Scanning Guide (http://bit.ly/zbsaVX) and 10 Essential Tips for Saving The Galaxy in Mass Effect 3 (http://bit.ly/zTjOqu).
A petition asking BioWare to change Mass Effect 3 (http://www.computerandvideogames.com/334354/previews/mass-effect-3-the-first-2-hours/)'s controversial ending has raised over $30,000 for gaming charity Child's Play in just 24 hours.
http://www.computerandvideogames.com/339987/mass-effect-3-ending-petition-raises-30k-for-charity-in-24-hours/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS
Jussylein
15.03.2012, 01:27
Gester Abend haben sich Sulkeer, Melf, Xyres, GRiMtox und ich zu einem kleinen Plausch über das wohl derzeit populärste Spiel auf dem Markt getroffen - Mass Effect 3.
Dieser kostenlose Download ist eine Audio-Datei aus der Serie des Podcast-Angebotes Justgaming Podcast.
http://www.podcast.de/episode/52382740/Podcast%2BSpezial%2B-%2BMass%2BEffect%2B3
(http://www.podcast.de/episode/52382740/Podcast%2BSpezial%2B-%2BMass%2BEffect%2B3)Keine Lust auf Mass Effect 3
“Mass Effect 3″. Großes Kino. Abschluss der epischen Trilogie. Bioware. Bioware. Bioware. Jetzt mit Multiplayer und Koop-Gedöns. Erste 10/10-Wertungen sollen uns verdeutlichen: Das Ding müssen wir kaufen. Spielen. Genießen. Erleben. Und massig DLCs kaufen, mit denen die Entwickler und Electronic Arts noch einmal verdienen wollen. Vermutlich auch werden.
Wir verwöhnten, reizüberfluteten Poly-Rentner sagen NÖ zu “Mass Effect 3″? Was zum Teufel? Das geht ja mal gar nicht. Klar, doch. Und wir erzählen euch auch, wieso wir keine Lust auf den Action-Rollenspiel-Shooter mit SciFi-Geschichte und Anzüglichkeiten haben. Okay, einen Ausreißer gibt es im Team. Aber Sebastian hat ja auch einen Pakt mit den Reaper geschlossen…oder so.
(http://www.podcast.de/episode/52382740/Podcast%2BSpezial%2B-%2BMass%2BEffect%2B3)
http://www.polygamia.de/mass-effect-3
Crichton
15.03.2012, 09:05
http://www.podcast.de/episode/52382740/Podcast%2BSpezial%2B-%2BMass%2BEffect%2B3
(http://www.podcast.de/episode/52382740/Podcast%2BSpezial%2B-%2BMass%2BEffect%2B3)Keine Lust auf Mass Effect 3
(http://www.podcast.de/episode/52382740/Podcast%2BSpezial%2B-%2BMass%2BEffect%2B3)
http://www.polygamia.de/mass-effect-3
Wobei da deutlich wird das es nicht an Mass Effect liegt das sie es nicht mögen, sondern daran das sie sich nicht richtig mit der Reihe befaßt haben.
http://www.gameswelt.de/news/156992-Mass_Effect_3_-_Petition_knackt_die_30.000-Dollar-Marke.html
Jussylein
15.03.2012, 11:46
Die Spieler von Mass Effect 3 sind mit den möglichen Enden des Rollenspiels nicht sehr zufrieden. Deswegen wurde eine Petition für ein besseres Finale ins Leben gerufen, die schon 30.000 US-Dollar für Child's Play gesammelt hat.
Nun tauchten Twitter-Nachrichten von BioWare auf, die vermuten lassen, dass vielleicht sogar etwas an dem Ende gemacht wird. Viel wahrscheinlicher ist jedoch, dass es DLC geben wird, der nach dem Finale stattfindet. Ein User fragte, ob es in Zukunft wirklich keinen weiteren Auftritt mehr von Commander Shepard geben wird. Bioware antwortete: "Das können wir nicht saaaaagen" (We can't saaaaay!)." Eine weitere Nachricht vom Producer Michael Gamble sagt aus: "Härtester Tag aller Zeiten. Ernsthaft, wenn ihr Leute wüsstet, was wir alles planen... ihr würdet eure Version von Mass Effect 3 für immer behalten wollen." Wir werden hoffentlich bald sehen, welche Pläne BioWare noch hat.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=108867
Jussylein
15.03.2012, 15:23
Mass Effect 3 verfügt als erster Teil der Serie über einen Multiplayer-Modus. Über das "Galaxy at War"-System könnt Ihr im Multiplayer-Modus auch Einfluss auf die Singleplayer-Kampagne nehmen. In diesem Artikel zeigen wir Euch was es mit diesem System auf sich hat, wie Ihr es nutzen könnt und wie das Datapad-Spiel für iOS damit zusammenhängt
Beim ersten Starten von Mass Effect 3 fällt dem Spieler sofort die Galaxie-Karte im rechten Teil des Hauptmenüs auf. Hier wird der der aktuelle Bereitschaftsstatus des "Galaxy at War"-Systems dargestellt. Dieses System dient in erster Linie dazu, das Singleplayer-Spiel mit dem Multiplayer-Modus zu verknüpfen. In diesem Guide zum "Galaxy at War"-System wollen wir Euch zeigen, was es mit dem System genau auf sich hat, wie Ihr Eure Wertung steigern könnt und welche Auswirkungen das System auf die Kampagne haben kann.
Die Galaxie-Karte ist in die Territorien Innerer Ratssektor, Äußerer Ratssektor, Erdallianz-Gebiet, Attika-Traverse und Terminus-System untergliedert. Die Bereitschaft jedes Gebiets wird durch eine eigene Prozentzahl dargestellt. Daraus ergibt sich eine Gesamtbereitschaft für di e gesamt Galaxie, welche Einfluss auf die Kampagne von Mass Effect 3 haben kann. Der Startwert der Bereitschaft liegt bei 50 Prozent. Gesteigert wird die Wertung hauptsächlich über den Multiplayer Modus, wir stellen Euch im Laufe des Artikels aber auch Alternativen für Besitzer von iOS-Geräten vor.
"Galaxy at War" über Multiplayer
Der Multiplayer-Modus von Mass Effect 3 stellt eine Neuerung in der Rollenspiel-Serie dar. In Koop-Gefechten mit bis zu vier Spielern könnt Ihr auf sechs verschiedenen Karten gegen Schergen von Cerberus, Geth oder den Reapern antreten. Für abgeschlossene Gefechte erhaltet Ihr neben Credits und Erfahrungspunkten für Euren Multiplayer-Charakter auch Bereitschaftswertung für das "Galaxy at War"-System.
Ihr erhaltet Bereitschaftwertung entweder für die gesamte Galaxie, oder in größerer Menge für eines der fünf einzelnen Territorien. Sobald Ihr einen Multiplayer-Charakter auf Level 20 gebracht habt, könnt Ihr diesen außerdem in das "Galaxy at War"-System exportieren. Dadurch wird dieser Charakter wieder auf Level 1 zurück gestuft und Ihr erhaltet in der Singleplayer-Kampagne eine Kriegsanstrengung von 75 Punkten, um die Stärke Eurer Streitmacht zu verbessern.
Alternative Möglichkeiten für iOS-Nutzer
Neben dem Multiplayer-Modus bieten sich für Besitzer von iOS-Geräten noch zwei zusätzliche Gelegenheiten, die Bereitschaftswertung zu erhöhen. Im Third-Person-Shooter Mass Effect Infiltrator spielt Ihr den Cerberus-Agenten Randall Ezno, der hinter die düsteren Machenschaften seines Arbeitgebers kommt. Dabei sammelt Ihr Informationen, welche Ihr hochladen und gegen "Galaxy at War"-Wertung eintauschen könnt. Das Spiel ist für 5,49 Euro im iTunes-Store erhältlich und mit iPad, iPhone ab 3GS, sowie iPod Touch aber der dritten Generation kompatibel.
Das Mass Effect 3: Datapad enthält neben Kodex-Einträgen und Nachrichten von Charakteren, welche Ihr in der Kampagne von Mass Effect 3 getroffen habt, auch ein Minispiel. Dieses Spiel funktioniert nach einem ähnlichen Prinzip wie viele Browserspiele. Ihr habt das Kommando über eine Anzahl von Flotten, welche Ihr auf einer Galaxie-Karte in Einsätze von unterschiedlicher Dauer schickt. Als Belohnung erhaltet Ihr abhängig von der Einsatzdauer Credits, um Upgrades für Eure Flotten zu kaufen, und Bereitschaftswertung für das "Galaxy at War"-System. Diese App ist kostenlos im iTunes-Store erhältlich und stellt die gleichen Anforderungen wie Mass Effect Infiltrator.
Auswirkungen auf die Kampagne
Bleibt nun noch die Frage, wozu das Ganze? Erfolg oder Misserfolg von Commander Shepard in der Kampagne von Mass Effect 3 hängt von der Effektiven Militärischen Stärke ab, welche der Commander um sich vereinen kann. Dazu sammelt Ihr im Verlauf der Geschichte sogenannte Kriegsanstrengungen. Diese ergeben den Wert der Totalen Militärischen Stärke. Die Bereitschaftswertung des "Galaxy at War"-Systems gibt an wie viel Prozent der Totalen Stärke in die Effektive Stärke einfließen.
Wenn die Galaxie zu 50 Prozent auf den Krieg vorbereitet ist, werden aus 2000 Punkten Totaler Militärischer Stärke, genau 1000 Punkte Effektive Militärische Stärke. Da die effektive Stärke für den Ausgang der Kampagne entscheidend ist könnt Ihr Euch also das Leben erleichtern, indem Ihr durch eine hohe "Galaxy at War"-Wertung die Ausbeute aus der Totalen Militärischen Stärke verbessert. Einmal aufgebaute Bereitschaftswertung bleibt jedoch nicht ewig bestehen. Ein kleiner Prozentsatz baut sich jeden Tag wieder ab, wobei 50 Prozent die Untergrenze darstellt.
Braucht man "Galaxy at War"?
Auch ohne das "Galaxy at War"-System und den Multiplayer-Modus zu nutzen soll es möglich sein das bestmögliche Ende zu erreichen. Hierfür sind mindestens 4000 Punkte Effektive Militärische Stärke nötig. Bei 50 Prozent Bereitschaft, sind diese aber nur zu erreichen, wenn Ihr jeden Winkel der Galaxis nach Unterstützung absucht. Außerdem sind Eure Entscheidungen im Kampf um Verbündete im Laufe der Hauptgeschichte wichtig. Ein vorbildliches Verhalten wirkt sich in den meisten Fällen positiver auf Eure Kriegsanstrengungen aus. Weitere Tipps gefällig? Unsere Komplettlösung zu Mass Effect 3 findet ihr unter dem Link.
http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/Guides/Mass-Effect-3-Mit-Multiplayer-Modus-zum-besseren-Ende-So-funktioniert-das-Galaxy-at-War-System-873065/
http://www.play3.de/2012/03/15/mass-effect-3-entwickler-deuten-post-ending-dlc-an/
Jussylein
15.03.2012, 16:46
http://vid.buffed.de/video/7351/Mass-Effect-3-im-SynchroVergleich-kleine-Spoiler
Crichton
15.03.2012, 16:47
http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/9992961/1
Jussylein
15.03.2012, 17:02
habe abgestimmt, bin auf das Ergebnis- dann gespannt:)
PC Games ruft alle Mass Effect 3-Spieler zu einer großen Zufriedenheitsumfrage auf. Wie hat euch Commander Shepards letzter Auftritt im Science Fiction-Universum von Bioware gefallen? Hier könnt ihr uns eure Meinung mitteilen! Wir konzentrieren uns hierbei auf den Singleplayermodus und haben verschiedene Fragen für euch vorbereitet. Schaut rein!
Mass Effect 3 ist nun seit rund einer Woche auf dem Markt und wir starten die große Zufriedenheitsumfrage zum neuesten Action-Rollenspiel von Bioware. Wir wollen eure Meinung zur Kampagne, zum Rollenspiel, zur Story, zur Grafik und mehr. Dafür haben wir verschiedene Fragen für euch am Ende dieser Zeilen in der Umfrage vorbereitet, an der jeder Interessierte teilnehmen darf. Ihr müsst nicht bei pcgames.de registriert sein, um mitzumachen.Die Auswertung der 18 Fragen samt den zugehörigen Antworten folgt in der kommenden Woche. Bis dahin hoffen wir auf viele Teilnehmer, um ein möglichst repräsentatives Ergebnis zu erzielen. Sagt also am besten allen euren Freunden Bescheid, sich an unserer neuesten Zufriedenheitsumfrage zu beteiligen. Wir wünschen an dieser viel Spaß – an der Umfrage und natürlich am Spiel selbst. Mehr zu Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) lest ihr auf unserer Themenseite!
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/Specials/Mass-Effect-3-Zufriedenheitsumfrage-Story-Rollenspiel-Action-Grafik-und-mehr-im-Fokus-jetzt-mitmachen-872854/
wurde glaub noch nicht genannt
Vor über zwei Jahren hatte es Hinweise darauf gegeben, dass BioWare Montral an einem Shooter arbeitet. Noch kurz vor der Enthüllung von Mass Effect 3 war gemunkelt worden, dass es sich dabei um einen im selben Universum angesiedelten Action-Titel handeln könnte.
Gar so falsch lag die Gerüchteküche nicht, wie Geoff Keighley in The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku) zu berichten weiß. Demnach arbeitete das Montreal-Team vier Monate lang an Mass Effect Team Assault, einem Ableger, der von der Ausrichtung her eine Mischung aus Unreal Tournament und Battlefield 1942/1943 sein sollte. Das Projekt sei vermutlich als Download-Titel angedacht gewesen.
BioWare hätte die Idee eines Multiplayer-Shooters zugesagt. Nach der Fertigstellung eines Prototyps sei dann entschieden worden, aus dem Konzept die Koop-Komponente von Mass Effect 3 zu formen. Das eigentliche Mass Effect Team Assault sei derweil erst einmal auf Eis gelegt worden.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/20943/2095302/Mass_Effect_3%7CUeber_die_Wurzeln_des_Koop-Modus.html
Jussylein
16.03.2012, 15:37
http://mailer-service.de/userpages/12127/pics/120315_GS086/masseffect_3.jpg
ah warum so groß^^
BioWare zu Mass Effect 3: ‘Werden uns bald zu den Enden äußern’
in den vergangenen Tagen mehrten sich die kritischen Stimmen, die sich mit den Enden von “Mass Effect 3″ so gar nicht arrangieren konnten. Und nachdem man das Finale der Trilogie kürzlich noch verteidigte, meldete sich nun BioWares Chris Priestly zu Wort und versicherte, dass man sich das Feedback der Fans definitiv zu Herzen nehmen und im Zweifelsfall nachbessern wird. Allerdings möchte man sich vorerst nicht weiter zu den Enden äußern, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Enden zu Gesicht zu bekommen. “Beachtet aber bitte, dass wir den Leuten Zeit geben wollen, um das Spiel zu erleben. Während wir derzeit also nicht ins Detail gehen können, werden wir einige eurer Fragen klären können, wenn die Leute mehr Zeit hatten, das Spiel durchzuspielen”, so Priestly (http://www.playm.de/2012/03/mass-effect-3-bioware-ausert-sich-bald-zu-den-enden-34573/).
“In der Zwischenzeit bitten wir euch darum, die Nicht-Spoiler-Bereiche des Forums und unserer sozialen Netzwerke spoilerfrei zu halten.”
http://www.play3.de/2012/03/16/bioware-zu-mass-effect-3-werden-uns-bald-zu-den-enden-ausern/
(http://www.play3.de/2012/03/16/bioware-zu-mass-effect-3-werden-uns-bald-zu-den-enden-ausern/)The Faces Behind The Voices Of Mass Effect 3
Like radio, film and theatre companies going back hundreds of years, BioWare games often have a very familiar voice cast from one production to the next. A Dragon Age II player can’t help but hear Varric’s dry tones from the Male Trooper in Star Wars: The Old Republic, nor can a Mass Effect fan miss hearing Commander Shepard herself in, well, almost everything.
The voice cast of Mass Effect 3 is enormous, and ranges from the famous — like Seth Green, Martin Sheen, and Freddie Prinze Jr — to the utterly unknown. BioWare regulars pop up everywhere, alongside newer actors. Because of the branching nature of the story, which depends so much in part on the widely variable events of the first two games, it’s literally impossible to see or hear everyone in a single playthrough. To go through every fan favourite and well-known guest star would be a million-word essay, but here’s a look at a dozen of these hard-working behind-the-scenes folks, from the lead character to a few surprising, fun cameos.
http://www.kotaku.com.au/2012/03/the-faces-behind-the-voices-of-mass-effect-3/
(http://www.play3.de/2012/03/16/bioware-zu-mass-effect-3-werden-uns-bald-zu-den-enden-ausern/)
Jussylein
16.03.2012, 15:57
Mit dem letzten Teil der Mass-Effect-Trilogie hat sich Entwickler Bioware nicht nur Freunde im eigenen Fanlager gemacht. Viele Spieler werfen Mass Effect 3 vor, dass es zu sehr an den Casual-Markt angepasst sei und sich inzwischen mehr wie ein 3rd-Person-Shooter spiele - und nicht wie ein Rollenspiel. Deshalb hat sich PCGH die Frage gestellt: Wie viel Mass Effect steckt noch in Mass Effect 3? (Pit Trautner, 16.03.2012)
Vor einigen Tagen schickte Entwickler Bioware (http://www.pcgameshardware.de/specials/bioware/) alle Mass-Effect-Fans in die finale Schlacht gegen die Reaper. Mit neuer Grafik, frischem Gameplay und einem hoffentlich würdigen Abschluss ausgestattet, wurde Commander Shepard und seine Crew auf ihr letztes Abenteuer geschickt. Die gesamte Videospielgemeinde hat sich auf das große Finale der Mass-Effect-Trilogie gefreut, die Fachpresse vergab meistens herausragende Noten an Mass Effect 3 (http://www.pcgameshardware.de/specials/mass-effect-3/), doch nur wenige Stunden nach Release wurden die ersten kritischen Stimmen laut. Vor allem viele Fans hatten einiges auszusetzen an Mass Effect 3 (http://www.pcgameshardware.de/specials/mass-effect-3/): Neben dem unbefriedigenden Ende wurden die fehlenden Entscheidungsmöglichkeiten, die reduzierten RPG-Elemente und das vereinfachte Gameplay kritisiert. Kurz gesagt: Die Fans waren enttäuscht darüber, dass Mass Effect 3 viel zu sehr für Casual-Spieler zugeschnitten wurde.
Noch vor vier Jahren, als der erste Teil der Serie für den PC erschien, sei Mass Effect (http://www.pcgameshardware.de/specials/mass-effect/) ein waschechtes Rollenspiel gewesen, in dem die Kämpfe wie in einem 3rd-Person-Shooter verliefen. Der letzte Teil sei nun ein Action-Spiel, das einige RPG-Elemente vorzuweisen hätte. PCGH ist dieser Behauptung einmal nachgegangen und hat sich Mass Effect 1 und das kürzlich erschienene Mass Effect 3 einmal genauer angeschaut. Welche Veränderungen gab es zwischen den beiden Teilen, welche Komponenten wurden weggekürzt, was wurde vereinfacht und was wurde verbessert?
Die Antworten auf diese Fragen finden Sie in unserer Bildergalerie, denn dort haben wir für Sie die wohl größten Veränderungen zwischen Mass Effect und Mass Effect 3 für Sie zusammengestellt. Dazu gibt es noch einige Close-Ups der wohl bekanntesten Charakteren in Mass Effect 3. Weitere Meldungen zu dem neuesten Werk von Bioware erhalten Sie auf unserer Mass Effect 3-Themenseite. (http://www.pcgameshardware.de/specials/mass-effect-3/)
http://www.pcgameshardware.de/aid,873050/Mass-Effect-3-versus-Mass-Effect-1-nach-dem-Release/Rollenspiel-Adventure/Test/
Crichton
16.03.2012, 16:33
http://www.pcgameshardware.de/aid,873050/Mass-Effect-3-versus-Mass-Effect-1-nach-dem-Release/Rollenspiel-Adventure/Test/
Der Vergleich bezieht sich offenbar nur auf ME1 und ME3 was irgendwie sinnfrei ist. Zum Beispiel die Fertigkeiten, in ME3 gibt es weniger als in ME1 aber dafür gibt es mehr als in ME2. Also irgendwie hinkt der direkte Vergleich von Mass Effect 1 zu Mass Effect 3.
OneOfMany
17.03.2012, 04:11
Casey Hudson on the Conclusion of Mass Effect 3
There’s been a lot of discussion and debate about the conclusion of Mass Effect 3, so I thought I’d share my perspective with you here. I’ll avoid outright spoilers, but I’d still recommend finishing the game and experiencing it for yourself before reading this.
For the last eight years, Mass Effect has been a labor of love for our team; love for the characters we’ve created, for the medium of video games, and for the fans that have supported us. For us and for you, Mass Effect 3 had to live up to a lot of expectations, not only for a great gaming experience, but for a resolution to the countless storylines and decisions you’ve made as a player since the journey began in 2007. So we designed Mass Effect 3 to be a series of endings to key plots and storylines, each culminating in scenes that show you the consequences of your actions. You then carry the knowledge of these consequences with you as you complete the final moments of your journey.
We always intended that the scale of the conflict and the underlying theme of sacrifice would lead to a bittersweet ending—to do otherwise would betray the agonizing decisions Shepard had to make along the way. Still, we wanted to give players the chance to experience an inspiring and uplifting ending; in a story where you face a hopeless struggle for basic survival, we see the final moments and imagery as offering victory and hope in the context of sacrifice and reflection.
We've had some incredibly positive reactions to Mass Effect 3, from the New York Times declaring it “a gripping, coherent triumph”, to Penny Arcade calling it “an amazing accomplishment”, to emails and tweets from players who have given us the most profound words of appreciation we've ever received.
But we also recognize that some of our most passionate fans needed more closure, more answers, and more time to say goodbye to their stories—and these comments are equally valid. Player feedback such as this has always been an essential ingredient in the development of the series.
I am extremely proud of what this team has accomplished, from the first art concepts for the Mass Effect universe to the final moments of Mass Effect 3. But we didn't do it on our own. Over the course of the series, Mass Effect has been a shared experience between the development team and our fans—not just a shared experience in playing the games, but in designing and developing them. An outpouring of love for Garrus and Tali led to their inclusion as love interests in Mass Effect 2. A request for deeper RPG systems led to key design changes in Mass Effect 3. Your feedback has always mattered. Mass Effect is a collaboration between developers and players, and we continue to listen.
So where do we go from here? Throughout the next year, we will support Mass Effect 3 by working on new content. And we’ll keep listening, because your insights and constructive feedback will help determine what that content should be. This is not the last you’ll hear of Commander Shepard.
We look forward to your continued support and involvement as we work together to shape the remaining experiences in the story of the Mass Effect trilogy.
Thanks for taking this journey with us.
Casey Hudson
http://social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/10089946
Jussylein
18.03.2012, 15:06
Electronic Arts veröffentlicht die erste Statistik zum Multiplayermodus von Biowares Action-Rollenspiel Mass Effect 3. Die Mehrspielerkomponente scheint bisher gut anzukommen.
Erstmalig in der Geschichte der Mass Effect-Reihe hielt mit Mass Effect 3 (http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/mass-effect-3/47010.html) auch eine Multiplayerkomponente Einzug in das Franchise. Zwölf Tage nach dem offiziellen Release veröffentlicht Publisher Electronic Arts nun einige Zahlen zum kooperativen Modus, in dem bis zu vier Spieler gegen immer stärker werdende Gegnerwellen bestehen müssen - ähnlich dem Horden-Modus aus Gears of War 3 (http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xbox-360/gears-of-war-3/46538.html) .
Für die Zukunft sind von EA und Bioware DLCs geplant, die den Multiplayermodus erweitern sollen. Die Zahlen werden die Hersteller in diesem Plan wohl bestätigen:
Zusammen verdienten sich alle Spieler im Mehrspielermodus 83 Milliarden Credits
Ein Drittel aller Matches endeten in einer missglückten Exfiltration
36 Prozent aller Spieler ziehen mit einem Sturmgewehr ins Gefecht
2 Millionen der gefürchteten Cerberus-Phantome wurden bisher getötet
Zusammen haben alle Spieler 1800 Jahre im Mehrspielermodus verbracht
Die beliebteste Klasse ist der Soldat (18 Prozent), dicht gefolgt vom Frontkämpfer und dem Infiltrator
Weniger als 1 Prozent aller erfolgreich absolvierten Missionen fanden auf dem Schwierigkeitsgrad »Gold« statt
»Feuerbasis Weis« ist mit 36 Prozent die am häufigsten gespielte Karte
Die beliebteste nicht-menschliche Rasse sind mit knapp 6,5 Prozent die Turianer
Das »Battlefield 3 Soldaten-Kit« wurde in über 618.000 Matches verwendet
http://images.idgentertainment.de/images/idgwpgsgp/bdb/2280821/600x.jpg (http://www.gamepro.de/_misc/images/original.cfm?pk=2280821)
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/mass-effect-3/news/mass_effect_3,47010,2565931.html
Etwas Hoffnung für die Leute, die ein neues/besserers Ende haben wollen:
http://playnation.de/news,id38334,ma...n-liefern.html
EDIT: V
Vergesst es lieber, die haben da sehr viel zusammengekürzt und reininterpretiert.Wurde grad darauf hingewiesen.
Jussylein
19.03.2012, 00:49
Despite the outpouring of negativity Mass Effect 3′s ending has produced, director Casey Hudson still wants to know what you think – and even believes you may be right.
In a lengthy statement posted on the the BioWare Social Network (http://social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/10089946), Hudson acknowledged the “discussion and debate” the controversial trilogy ending has caused, but reiterated earlier messaging (http://www.vg247.com/2012/03/14/mass-effect-3-director-stands-by-ending-promises-single-player-dlc/) that BioWare always intended a conclusion of the same ilk.
http://www.vg247.com/2012/03/18/mass-effect-3-director-acknowledges-valid-ending-concerns/#comments
Stritzel
19.03.2012, 11:08
Rolle rückwärts! Bioware will nicht ausschließen, dass man die Enden von Mass Effect 3 aufgrund des Community-Feedbacks doch noch ändern wird. Bioware Community Manager Jessica Merizan hat nun klar gestellt, dass man das Spieler-Feedback sehr ernst nimmt und noch dabei ist, die Meinungen der Spieler zu sammeln. Merizan schrieb auf der Facebook-Seite von Bioware, das man derzeit "nichts ausschließe" und auch eine nachträgliche Änderung des Endes in betracht ziehe. "Euer Feedback und eure Meinung sind uns das Wichtigste" so Merizan. Man möchte weiter mit den Fans kommunizieren - "offen und produktiv".
Quelle (https://www.facebook.com/masseffect/posts/275243029217754)
Remington
19.03.2012, 11:39
erste Beschwerde beim Kartellamt wegen falscher Bewerbung des Spiels:
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2565938.html
Jussylein
20.03.2012, 14:01
Bei Konsole kann ich mir dass Vorstellen, aber beim PC man ist doch Account gebunden wie soll das gehen?
Mass Effect 3 sorgt mit seinem Ende für heftige Diskussionen. Viele Spieler sind von Biowares Abschluss der Shepard-Trilogie schwer enttäuscht. Ein Käufer drückte seinen Frust nun damit aus, dass er sein Exemplar der Collector's Edition an Amazon zurückschickte. Laut seinem Beitrag im offiziellen Forum von Bioware habe er dafür den vollen Preis erstattet bekommen.
Ende gut, alles gut? Mit kontroversen Reaktionen auf das Ende von Mass Effect 3 hat Bioware vermutlich nicht gerechnet. Die drei möglichen Enden von Mass Effect 3 sorgten bei den Fans der Rollenspiel-Reihe für einigen Diskussionsstoff. Die Bewertungen der Spieler schwankten dabei zwischen mitreißend und enttäuschend. Ein offensichtlich nicht zufriedener Käufer von Mass Effect 3 gab nun seine Collector's Edition an Amazon zurück und erhielt dafür den vollen Preis erstattet. Das berichtet der Spieler zumindest im offiziellen Forum von Bioware.Nun wolle er seine zurückerstatteten 80 Dollar für ein Spiel ausgeben, das ihn nicht so sehr enttäuscht. Ein anderer User fügt hinzu, dass er auch den Preis von Dragon Age 2 zurück bekam. Eine Statement von Bioware oder eine zuverlässigere Quelle fehlen im Moment noch. Wir halten euch auf unserer Themenseite zu Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) auf dem laufenden. Den Thread zu der Rückerstattung von Mass Effect 3 (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/10085608/13) findet ihr im Bioware-Forum.
ja, weil amazon eine 14 Tage garantie anbietet. Der hätte auch ein Brotmesser zurück schicken können... ;-)
:D
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Amazon-erstattet-enttaeuschtem-Kaeufer-den-vollen-Preis-zurueck-873802/
Untitled
20.03.2012, 14:10
Bei Konsole kann ich mir dass Vorstellen, aber beim PC man ist doch Account gebunden wie soll das gehen?
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Amazon-erstattet-enttaeuschtem-Kaeufer-den-vollen-Preis-zurueck-873802/
ja, weil amazon eine 14 Tage garantie anbietet. Der hätte auch ein Brotmesser zurück schicken können... ;-)
Jussylein
20.03.2012, 21:38
ein wirklich sehr interessanter Artikel es lohnt sich alles zu lesen.
Als wir uns vor ein paar Wochen mit Michael Gamble von Bioware zum Interview trafen, da ahnte der gute Mann noch von nichts. Sein Spiel „Mass Effect 3“ stand kurz vor der Veröffentlichung, Gamble befand sich auf der letzten großen Pressetour und gute Verkaufszahlen für den Abschluss der Sci-Fi-Trilogie waren sowieso schon ausgemachte Sache. In Vorbereitung dieses Artikels sprachen wir mit ihm ausgerechnet über die Spiele-Enden. In den letzten Jahren, so erzählten wir ihm, schienen Spiele-Entwicklungen immer „Kopflastiger“ zu werden. Weil eine Reihe von Statistiken besagen, dass bestürzende Mengen von Spielern nie den Abspann zu sehen bekommen, stopfen immer mehr Entwickler ihre besten Szenen an den Anfang des Produkts. Danach jedoch, lassen sowohl Bombast als auch Einfallsreichtum oft nach. Viel schlimmer noch: Selbst riesige Spiele, in denen wir Dutzende Stunden verbracht haben, nehmen sich nicht mehr die Zeit, einen schönen Ausklang zu programmieren. Unser Paradebeispiel war in diesem Falle noch „Fallout 3“, in dem wir nach über 50 Stunden Spielzeit mit ein paar Standbildern nach Hause geschickte wurden. Weder wir noch Gamble wissen zu diesem Zeitpunkt, dass „Mass Effect 3“ in naher Zukunft genau wegen seiner Endsequenz von vielen Spielern in der Luft zerrissen werden wird.
„Wir kennen die Statistiken, wie viele Spieler tatsächlich das Ende unserer Titel erreichen, aber ich kann sie jetzt leider nicht auswendig zitieren. Sie spielen für uns aber keine Rolle wenn es darum geht zu entscheiden, wie viel Mühe wir in das Finale des Spiels investieren. Wir sind viel zu stolz auf unsere Geschichte und was wir bisher erschaffen haben, um an dieser Stelle plötzlich zu sparen“, so Gamble damals, Ende Januar. Dass es bei dem Multi-Millionen-Dollar-Projekt „Mass Effect 3“ am Geld scheitert, wäre auch ohnehin lächerlich gewesen. Doch die Frage bleibt: Ist sie in Vergessenheit geraten, die gute Endsequenz? Denn, wenn wir uns zurückerinnern, dann gab es eine Zeit in der ein gelungener Abspann durchaus recht weit oben auf der Checkliste der Entwickler stand.
Herr der Zitadelle?
Eine neue Anfrage, die wir vorige Woche an Bioware geschickt haben, wollte der Entwickler leider nicht mehr beantworten. Derzeit hätte man alles zum Ende des Spiels gesagt, was es zu sagen gibt, beschied man uns. Das ist sehr schade, denn gerade die Meinung der Entwickler zum Verhältnis zwischen ihren Spielern als Autoren ihrer eigenen Geschichte und den wahren Strippenziehern beim Entwickler hätte uns sehr interessiert. Aus den Aussagen von Michael Gamble wird jedoch recht deutlich, dass Bioware sich nach wie vor deutlich im Fahrersitz sieht. Aussagen wie diese, entbehren rückschauend daher nicht einer gewissen Ironie: „Die Trilogie mit Commander Shepard ist etwas, an dem wir nun schon seit etlichen Jahren arbeiten. Ihr Finale zu gestalten war eine monumentale Aufgabe für uns an der die besten Köpfe des gesamten Teams gearbeitet haben. Die Herausforderung war ein letztes Kapitel zu schreiben, das unseren Spielern gefällt, das man aber auch genießen und verstehen kann, wenn man keinen der vorigen Teile je angefasst hat“, so Gamble.
Roger Mattsson hingegen, der am Tag unseres Interviews nur wenige Meter entfernt saß, um sein Spiel „Syndicate“ vorzustellen, hatte eine beinahe prophetische Meinung zum Spiel seines Kollegens: „Ich denke, für viele Menschen ist „Mass Effect“ sowas wie „Der Herr der Ringe“ im Weltraum. Erinnert ihr euch an den letzten Film, wie viel Zeit der sich nach dem eigentlichen Finale noch für den Ausklang genommen hat? Ich denke, sie werden sowas ähnliches machen. Nicht ganz so lang, aber im Geiste dessen. Die Spiele sind jetzt seit fünf Jahren Teil des Lebens ihrer Spieler, es ist das Ende der Trilogie“. Genau nach dieser Prognose hatten wir auch Michael Gamble gefragt. Doch der wollte auch damals keinen weiteren Kommentar zum Ende des Spiels abgeben – aus anderen Gründen.
http://www.krawall.de/web/Mass_Effect_3/special/id,61462/
(http://www.krawall.de/web/Mass_Effect_3/special/id,61462/)Mass Effect 3: Umfrage-Auswertung - Tolle Story mit schlechtem Ende, Top-Action-RPG, doch kein würdiges Trilogie-Finale
Wir haben Mass Effect 3-Fans zu einer großen Zufriedenheitsumfrage aufgerufen. Nach fast 4.000 Stimmen folgt die Auswertung. Diese zeigt: Mass Effect 3 ist zwar ein grandioses Actionrollenspiel mit einer tollen Story sowie packenden Atmosphäre. Doch ein würdiges Finale für die Science Fiction-Trilogie sehen viele Fans unter anderem aufgrund des schlechten Endes der Geschichte nicht.
Fast 4.000 Mass Effect 3-Fans konnten ihre Meinung zum neuesten Bioware-Actionrollenspiel im Rahmen unserer Zufriedenheitsumfrage abgeben. PC Games präsentiert heute das Ergebnis, das mitunter ein Zeugnis dafür ist, wie enttäuscht viele Fans teilweise vom Finale der Actionrollenspiel-Trilogie sind. Zwar hat Bioware wieder bewiesen, dass sie das das Rollenspiel- sowie auch das typische Mass Effect-Actionhandwerk beherrschen, doch beim Story-Ende ließen sie laut Umfrageergebnissen einiges zu wünschen übrig.Im Nachfolgenden zeigen wir euch die Ergebnisse der Umfrage in der Bildergalerie. Ihr findet kommentierte Diagramme, die euch die häufigsten Antworten der Teilnehmer auf unsere Fragen aus der Mass Effect 3-Zufriedenheitsumfrage (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/Specials/Mass-Effect-3-Zufriedenheitsumfrage-Story-Rollenspiel-Action-Grafik-und-mehr-im-Fokus-jetzt-mitmachen-872854/) übersichtlich präsentieren. Wenn ihr mit dem Ergebnis nicht ganz einverstanden seid oder darüber diskutieren möchtet, dann nutzt bitte die Kommentarfunktion! Mehr zu Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) lest ihr auf unserer Themenseite.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/Specials/Mass-Effect-3-Umfrage-Auswertung-Tolle-Story-mit-schlechtem-Ende-Top-Action-RPG-doch-kein-wuerdiges-Trilogie-Finale-873610/
(http://www.krawall.de/web/Mass_Effect_3/special/id,61462/)Mass Effect 3: Darum sind die Fans vom Ende enttäuscht - PC Games klärt mit leichten Spoilern auf
Es ist derzeit das beherrschende Thema unter vielen Spielern von Mass Effect 3: das Ende. Der Abschluss der Trilogie rund um Commander Shepard stößt bei einer großen Zahl von Fans auf wenig Gegenliebe. Wir fassen alles zum Thema für euch zusammen. Doch Vorsicht: Es gibt leichte Spoiler!
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Darum-sind-die-Fans-vom-Ende-enttaeuscht-PC-Games-klaert-mit-leichten-Spoilern-auf-873651/
(http://www.krawall.de/web/Mass_Effect_3/special/id,61462/)
Jussylein
21.03.2012, 01:07
Those calling on BioWare to change the ending to Mass Effect 3 would only end up disappointed if they somehow got their own way, so says BioShock creator Ken Levine.
Speaking at a Smithsonian panel in Washington DC last week, as attended by Vox (http://www.theverge.com/gaming/2012/3/19/2885173/the-argument-over-mass-effect-3s-ending-makes-ken-levine-sad), Levine admitted that he found the whole controversy rather depressing.
"I think this is an important moment," he said.
"I think if those people got what they wanted and [BioWare] wrote their ending they would be very disappointed in the emotional feeling they got because... they didn't really create it.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-20-mass-effect-3-ending-controversy-saddens-bioshock-creator
Jussylein
21.03.2012, 02:21
bei diesem Video kriege ich Kopfschmerzen, und habe nachden Blendeffekten es abgeschaltet nach 1 Minute.
Here’s a dubstep remix of Mass Effect 3 cinematics which EA sent me this morning. No, I don’t know why. Just take it.
Mass Effect 3 is out now on PC, PlayStation 3 and Xbox 360 and is selling bazillions despite not having any dubstep on the soundtrack that I recall.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=M8wNDadn76k
http://www.vg247.com/2012/03/21/mass-effect-3-remix-earth-trailer-is-a-musical-tribute/
(http://www.vg247.com/2012/03/21/mass-effect-3-remix-earth-trailer-is-a-musical-tribute/)http://masseffect.com/videos/video/7bff1d2ba9ee5b6a3aa97b9df891115d
Jussylein
21.03.2012, 10:53
Die Famitsu bestätigt neue Kostüme für die Helden des Square Enix-Rollenspiels im Mass Effect-Stil.
Das ist ein Crossover, das wohl niemand erwartet hat. Diese Woche ließ die Famitsu verlauten, dass es bald ein DLC-Kostüm für Serah und Noel aus Final Fantasy XIII-2 gibt, bei dem es den beiden möglich sein wird sich wie die Mass Effect 3-Hauptcharaktere zu kleiden.
Ganz ungewöhnlich ist es allerdings auch nicht, schließlich tauchten schon Assasins Creed-Kostüme für die Figuren auf.
Das selbe DLC soll wohl auch Orthos und Typhon als Kolosseum-Monster hinzufügen.
http://xbox-newz.de/portal/files/media/151/2012-03-21/full_1332353053_final_fantasy_mass_effect.jpg
Links zum Artikel:
Quelle (http://andriasang.com/con0ca/ffxiii_mass_effect/)
http://www.consolewars.de/news/36770/mass_effect_dlc_in_final_fantasy_xiii-2/
(http://www.consolewars.de/news/36770/mass_effect_dlc_in_final_fantasy_xiii-2/)Mass Effect 3: Von Entwicklern verteidigt
Das Ende von Mass Effect 3 (http://playnation.de/products,id1260,mass-effect-3.html) brachte dem Sci-Fi-Rollenspiel aus dem Hause BioWare schon viele Meldungen ein, besonders kritische, die von den Usern aus erzeugt wurden. Doch nicht jeder teilt die Meinung der enttäuschten Fan-Gemeinde von Mass Effect 3. So äußerten sich diverse Top-Entwickler, wie Kreativdirektor bei Irrational Games Ken Levine, welcher derzeit an BioShock Infinite werkelt:
"Ich glaube, das ist gerade ein wichtiger Moment. (...) Ich denke, wenn diese Leute (Enttäusche Fans) bekämen, was sie wollen und BioWare ihnen das Ende so schreiben würde wie gewünscht, wären (BioWare) sehr enttäuscht, weil sie es nicht aus freien Stücken gemacht haben. Mich macht diese ganze Angelegenheit etwas traurig, weil ich glaube dass dann niemand bekäme, was er eigentlich wollte."
Aber auch Senior Creative Director bei BioWare-Mythic, Paul Barnett äußert sich im Rahmen der New-Yorker-Ausstellung 'The Art of Video Games' zu Mass Effect 3 und dessen Ende (http://playnation.de/news,id38368,mass-effect-3-kommt-neue-ende.html): "Wenn Computerspiele Kunst sind, dann unterstütze ich den Erschaffer des Kunstwerks ausnahmlos darin, sich genau so zu äußern, wie er denkt, dass es richtig ist. Wie auch J.K. Rowling ihre Bücher beenden und sagen kann: Das ist das Ende von Harry Potter. Ich finde nicht dass sie gezwungen werden sollte, noch eines zu schreiben."
Link: TheVerge.com (http://www.theverge.com/gaming/2012/3/19/2885173/the-argument-over-mass-effect-3s-ending-makes-ken-levine-sad)
Link: GameStar.de (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2566030.html)
http://playnation.de/news,id38385,mass-effect-3-entwicklern-verteidigt.html
(http://www.consolewars.de/news/36770/mass_effect_dlc_in_final_fantasy_xiii-2/)
Jussylein
21.03.2012, 12:55
The fate of mankind is at stake in Mass Effect 3 (http://www.geforce.com/GamesandApps/games/mass-effect-3) (ME3), the final chapter of Bioware's popular Mass Effect series. The Reapers have launched an all-out assault on Earth. As Commander Shepard you are tasked with coordinating an effective galaxy-wide response to the imminent threat of extinction. Like its predecessors, Mass Effect 3 is done in high Hollywood style, with intense action, engaging cut scenes, and the fate of the world resting on a solitary hero. But unlike a movie, you get the control the action, and hopefully, save mankind.
http://www.geforce.com/Optimize/Guides/mass-effect-3-tweak-guide/#1
Jussylein
21.03.2012, 15:58
This week, Mass Effect 3 gives us a chance to talk some more about DLC.
Mac is genuinely awesome in all ways. Keep up with his artwork on Facebook (http://www.facebook.com/iris.vggal) and Twitter (https://twitter.com/#%21/vggal).
Come discuss this topic in the forums (http://extra-credits.net/episodes/mass-effect-3-dlc/#discuss)!
http://penny-arcade.com/patv/episode/mass-effect-3-dlc
Jussylein
21.03.2012, 16:05
Profiling sci-fi's greatest accidental heroine.
Her name is Commander Shepard, though her friends call her anything from Jane to Shiva to Lydia. She's one of the most popular heroines in gaming history; a three-time galaxy saviour who takes no crap and wouldn't be caught dead in a chainmail bikini. To most, she's a long-haired redhead, but she's been seen trying other colours and styles. To some, she's a diplomat, to others, a ruthless, trigger-happy bitch.
And if she didn't already exist, BioWare would never have created her.
It's no secret that BioWare has always considered 'FemShep' (the one and only time I'll be using that ghastly nickname) a mere alternative to Mass Effect's real hero - the grizzled male Commander Shepard seen in all the adverts and on all the game boxes.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-21-ms-effect-the-rise-of-femshep
Jussylein
21.03.2012, 16:10
In einem Brief an die Fans (http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/) hat sich nun auch BioWares Mitgründer und General Manager Ray Muzyka rund um die aktuellen Diskussionen zum Ende von Mass Effect 3 geäußert.
"Als Mitgründer und GM von BioWare bin ich sehr stolz auf das ME3-Team", schreibt er. "Ich persönlich glaube, dass Mass Effect 3 unser bislang bestes Spiel ist. Umso schmerzhafter ist es, das Feedback unserer größten Fans zu sehen, wonach die Enden nicht ihren Erwartungen entsprochen haben. Instinktiv ist unsere erste Handlung, einfach auf die hohen Wertungen der Kritiker zu verweisen - aber aus Respekt vor unseren Fans müssen wir diese Kritik und dieses Feedback mit Demut akzeptieren."
"Ich glaube fest daran, dass Spiele eine Kunstform sind und dass die Stärke unseres Mediums auch von unserem Publikum kommt, das ein wichtiger Teil davon ist, wie sich die Geschichte entfaltet und die auch das unbestrittene Recht haben, konstruktive Kritik zu äußern. Zugleich glaube ich aber auch an die künstlerischen Entscheidungen, die das Entwicklerteam getroffen hat und unterstütze sie. Ich und das Team haben gemeinsam darüber nachgedacht, wie wir am besten auf die Kommentare der Spieler zum Ende von ME3 reagieren, gleichzeitig aber auch die künstlerische Integrität des Spiels bewahren."
"Mass Effect 3 schließt eine Trilogie ab, in der der Spieler so viel selbst kontrolliert, wodurch es für uns schwierig vorherzusehen war, welche Emotionen die Spieler fühlen werden, wenn sie es durchspielen. Das Abenteuer, das ihr in Mass Effect erlebt, erzeugt eine große Reihe von Emotionen bei den Spielern - und dennoch haben uns einige der leidenschaftlichen Reaktionen unserer loyalsten Spieler in Bezug auf die derzeiten Enden von Mass Effect 3 wirklich überrascht. Das ist ein Problem, das uns sehr am Herzen liegt und wir werden angemessen und rechtzeitig darauf reagieren. Wir arbeiten bereits hart daran."
Zu diesem Zweck sammelt man auch viel Feedback aus allen möglichen Bereichen.
"In dem Zusammenhang hat das Team seit dem Launch praktisch alles an Reaktionen zum Spiel zusammengetragen - von der Presse, aus Foren, von Facebook und Twitter, um nur einige zu nennen", so Muzyka. "Wie auch andere Teams unter dem BioWare Label von EA besteht das Mass-Effect-Team aus Leuten, die hart dafür arbeiten, Spielerlebnisse zu schaffen, die unsere Fans begeistern und erfreuen. Ich bin stolz darauf, mit ihnen zu arbeiten, weil sie die den Mut und die Stärke haben, auf konstruktives Feedback zu reagieren."
"Auf Basis dieser Nachforschungen arbeiten Executive Producer Casey Hudson und sein Team bereits hart an einer Reihe von inhaltlichen Initiativen, die dabei helfen werden, Fragen zu beantworten und mehr Klarheit für diejenigen bieten, die einen umfangreicheren Abschluss für ihre Reise suchen. Ihr werdet im April mehr dazu hören. Wir arbeiten hart daran, die richtige Balance zwischen der künstlerischen Integrität der Story und der Reaktion auf das erhaltene Fan-Feedback zu finden. Das geschieht zusätzlich zu unseren vorhandenen Plänen zur Entwicklung von neuen Mass-Effect-Inhalten und neuen Spielen, also seid versichert, dass eure Abenteuer im Mass-Effect-Universum weitergehen können und werden."
Gleichzeitig kritisiert er das zuweilen "destruktive" Feedback einiger Fans.
"Wir werden auf konstruktives Feedback hören und reagieren, tolerieren aber keine persönlichen Angriffe auf unsere Teammitglieder und werden destruktive Kommentare weder unterstützen noch darauf reagieren."
http://www.eurogamer.de/articles/2012-03-21-mass-effect-3-biowares-ray-muzyka-wendet-sich-an-die-fans
http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/
Jussylein
21.03.2012, 16:58
Achtung, folgender Text ist möglichst spoilerfrei geschrieben, damit jeder von euch aktiv an einer “Sind Spieledesigner den Spielern ein Ende schuldig, welches sich die Spieler vorstellen?”-Diskussion teilnehmen kann.
Rund 100 Stunden Spaß werden aktuell von knapp 25 Minuten Enttäuschung überschwemmt. Die Rede ist, ihr ahnt es schon, von Mass Effect 3 (http://www.gameone.de/games/49406). Wenn man einem Großteil der ‘Mass Effect’-Serien-Fans glauben schenkt (http://social.bioware.com/633606/polls/28989/), dann handelt es sich bei “Mass Effect 3” um: “ein wundervolles Spiel mit großartigen und aufregenden Momenten, welches sich besser als ‘Mass Effect 2’ und ‘Mass Effect’ anfühlt, aber mit einem wirklich ernüchternden Ende daher kommt.” – Da fallen, sogar in unserem Forum (http://www.gameone.de/interactive/forums/26/topics/1148904), große Aufregerthemen wie Origin und DLC-am-Erstverkaufstag unter den Mecker-Tisch
Welches Ausmaß die Unzufriedenheit mit dem Ende von “Mass Effect 3” angenommen hat, erkennt man anhand reiner Zahlen.
- 91% der rund 60.000 Leute, die auf der offiziellen Bioware-Webseite über das Ende von “Mass Effect 3” und ihre damit verbundene Zufriedenheit abstimmten, halten das Ende für unzureichend. (Quelle (http://social.bioware.com/633606/polls/28989/))
- Von 172 Rezensionen auf Amazon bekam das Spiel knapp über 60 1-Stern-Bewertungen. (Quelle (http://www.amazon.de/product-reviews/B004FPYHBE/ref=dp_top_cm_cr_acr_pop_hist_1?ie=UTF8&showViewpoints=0&filterBy=addOneStar))
- Fast 1400 von 2200 User-Reviews auf metacritic.com bewerten das Spiel als “negativ”. Fast jeder bemängelt lediglich das Ende. (Quelle (http://www.metacritic.com/game/pc/mass-effect-3/user-reviews))
http://www.gameone.de/blog/2012/3/senf-ab-das-ende-von-mass-effect-3
Hier zwei Meldungen .. Meldung 1 (http://www.gameswelt.de/news/157284-Mass_Effect_3_-_Update_BioWare_ueberarbeitet_Ende.html) Meldung 2 (http://www.gamona.de/games/mass-effect-3,bioware-bezieht-offiziell-stellung-zu-der-kritik:news,2075867.html)
Anscheinend hat sich BioWare 'weichschimpfen' lassen und wird nun das Ende von Mass Effect 3 überarbeiten.
Das soll als eine Art 'Aufklärungs DLC' funktionieren.
Nähere Infos soll es im April geben.
Jussylein
21.03.2012, 19:28
Während die japanischen Hardware-Charts der letzten Woche keine Überraschung bieten, zeigen die Spiele-Charts einmal mehr, dass westliche Rollenspiele nicht unbedingt den Geschmack der japanischen Spieler treffen. “Mass Effect 3″ fand lediglich 8.142 Abnehmer. Der Vorgänger ging in der Debütwoche sogar nur 5.885 Mal über die japanischen Ladentische.
http://www.play3.de/2012/03/21/japan-charts-mass-effect-3-fand-8142-abnehmer/
Jussylein
21.03.2012, 22:35
A very critical post about Mass Effect 3's ending has been attributed to BioWare writer Patrick Weekes, though the text's origin has since been called into question.
ioWare writer Patrick Weekes is well known on the Penny Arcade forums as user Takyris. Earlier, that account allegedly posted a fairly damning diatribe about Mass Effect 3's controversial ending. In it, the author claims that the game's finale was written by Casey Hudson and lead writer Mac Walters without any input from the rest of the team, and many protests from the other writers were ultimately ignored. Now, the reason I've been throwing around the word allegedly like it's nothing is because the entire story has become very muddled by recent events. The original post has since been deleted, and several other posts on the Penny Arcade forums quoting the post have been edited to remove the text, ostensibly because the author asked that he not be quoted.
http://www.gameranx.com/updates/id/5695/article/mass-effect-3-writer-allegedly-slams-controversial-ending/
Jussylein
21.03.2012, 23:54
IGN's two Colins are discussing today's amazing announcement that BioWare is altering the end of Mass Effect 3.
http://www.dailymotion.com/ign#video=xplnuv
Jussylein
22.03.2012, 00:17
Bestellen Sie jetzt eine an der Aktion teilnehmende Xbox 360 Konsole zusammen mit Mass Effect 3 und Sie erhalten das Spiel gratis.
Dazu können Sie noch ein weiteres an der Aktion teilnehmendes Spiel wählen, das sie 20 EUR günstiger zur Konsole erhalten.
So geht's: Wählen Sie eine Konsole, Mass Effect 3 und ein weiteres Spiel von dieser Seite und klicken Sie auf den Einkaufswagen ganz oben oder ganz unten auf der jeweils angezeigten Seite. Am Ende des Bestellvorganges erscheint die Ermäßigung in der Versandübersicht.
Mehr zu Sparpaketen (http://www.amazon.de/gp/help/customer/display.html////////ref=amb_link_163342487_1?ie=UTF8&nodeId=599890&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=1GPS50QDVRXC0SPTXZPH&pf_rd_t=1401&pf_rd_p=288097167&pf_rd_i=1000624973)
›Zurück zur Games-Homepage. (http://www.amazon.de/games-pc-videospiele-zubeh%C3%B6r-hardware/b/ref=amb_link_163342487_2?ie=UTF8&node=301052&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=1GPS50QDVRXC0SPTXZPH&pf_rd_t=1401&pf_rd_p=288097167&pf_rd_i=1000624973)
http://www.amazon.de/gp/feature.html?ie=UTF8&docId=1000624973&linkCode=ure&tag=liveshaktuel-21
Crichton
22.03.2012, 09:42
http://www.gameranx.com/updates/id/5695/article/mass-effect-3-writer-allegedly-slams-controversial-ending/
Verstehe ich das richtig das Casey und Mac das Ende ohne die Hilfe der anderen Schreiber geschrieben und ihre Kritik ignoriert haben?
Verstehe ich das richtig das Casey und Mac das Ende ohne die Hilfe der anderen Schreiber geschrieben und ihre Kritik ignoriert haben?
So habe ich es auch verstanden.
Jussylein
22.03.2012, 15:29
Mass Effect 3 publisher EA hopes and believes GAME will rise from the ashes of administration.
EA UK MD Keith Ramsdale said at the Westminster Media Forum today, attended by Eurogamer sister site GamesIndustry International (http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-03-22-ea-game-will-be-a-phoenix-rising-from-the-flames), that he expects GAME to pull through, but called on those in charge to change their ways.
"I do hope and believe there will be a phoenix rising from the flames. GAME is full of good people, it's a good store, I just think they need a different approach and I'll think they'll have one," he said.
Yesterday Game Group de-listed itself from the London Stock Exchange and announced its intention to enter administration, although it will continue trading in the short term.
It is an important step in what has been an incredibly difficult three months that have seen GAME unable to stock new releases.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-22-mass-effect-3-publisher-ea-hopes-game-will-rise-from-the-ashes
Games-Aktuell-Podcast 205: Das Ende von Mass Effect 3
Die Diskussion um das Ende von Mass Effect 3 ist groß, auch Andy, Matti und Matthias setzen sich mit dem Thema auseinander. Zudem geht es im Games-Aktuell-Podcast um das frisch veröffentlichte Resident Evil: Operation Raccoon City, die Games Aktuell 04/12 und eine mögliche Ankündigung zur Hit-Serie Uncharted. Auch ein großer NextGen-Block, der Film der Woche und weitere spannende Themen sind mit dabei.
http://www.gamesaktuell.de/Games-Aktuell-Podcast-Thema-230072/Specials/Games-Aktuell-Podcast-205-Das-Ende-von-Mass-Effect-3-NextGen-moegliche-Uncharted-Ankuendigung-die-frische-Games-Aktuell-am-Kiosk-und-das-neue-iPad-874181/
(http://www.gamesaktuell.de/Games-Aktuell-Podcast-Thema-230072/Specials/Games-Aktuell-Podcast-205-Das-Ende-von-Mass-Effect-3-NextGen-moegliche-Uncharted-Ankuendigung-die-frische-Games-Aktuell-am-Kiosk-und-das-neue-iPad-874181/)radio giga #54 - Baldur's Gate Enhanced, Mass Effect 3, Operation Raccoon City, AAAA
Die Diskussionen um das Ende von Mass Effect 3 nehmen kein Ende, so auch nicht in diesem Podcast. Tom, David, Jonas und Tobi werden erörtern, warum die Autoren von Bioware vielleicht doch nicht so schlecht gearbeitet haben. Baldur’s Gate Enhanced wurde angekündigt, Tobi spielt “Resident Evil – Operation Raccoon City”, Microsoft arbeitet an AAAA-Titel und Neues von Kickstarter: The Banner Saga und Wasteland 2 versuchen sich via Crowdfunding zu finanzieren.
(http://www.gamesaktuell.de/Games-Aktuell-Podcast-Thema-230072/Specials/Games-Aktuell-Podcast-205-Das-Ende-von-Mass-Effect-3-NextGen-moegliche-Uncharted-Ankuendigung-die-frische-Games-Aktuell-am-Kiosk-und-das-neue-iPad-874181/)
http://www.giga.de/tv/radio-giga-54-baldurs-gate-enhanced-mass-effect-3-operation-raccoon-city-aaaa/
Jussylein
22.03.2012, 17:32
Ich fand dieses Podcast hoch interessant über Mass Effect 3, und Bioware und EA das sie keinen Blatt vor dem Mund nehmen:)
http://www.fastforwardpodcast.de/2012/03/15/podcast-14-mass-effect-3/
Jussylein
22.03.2012, 21:28
Scammers are targeting gamers left unsatisfied by the controversial ending of popular video game Mass Effect 3.
Gamers dissatisfied by the conclusion of the recently released final chapter of the Mass Effect trilogy of video games, which completes the story of main character Commander Shepard, are invited to download an "alternative ending".
The links lead to download files that invite marks to complete a worthless survey designed to harvest personal information from gamers. Promises that the survey allows users to obtain a password supposedly needed to unlock the downloaded zip file and get at an alternative ME3 ending file are cobblers. In reality no content related to Mass Effect 3 or video-gaming more generally is on offer and the whole approach is simply designed to squeeze affiliate marketing money from dodgy marketing firms at the expense of gamers.
http://www.theregister.co.uk/2012/03/22/mass_effect_3_survey_scam/
Jussylein
22.03.2012, 22:20
weiß nicht, aber das sieht für mich blöd aus, und passt gar nicht ins Spiel:dnuhr:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6aaD4nGLrew
Jussylein
23.03.2012, 00:23
The folks from FUNimation (http://www.funimation.com/) traveled down to Austin, TX for the 2012 SXSW festival, and they’re showing off their latest products, namely, the two animated movies based on some of your favorite BioWare games! While at the show, DailyMotion stopped by to chat with FUNimation senior social media manager Justin Rojas to discuss the upcoming projects Dragon Age: Dawn of the Seeker and Mass Effect: Paragon Lost.
http://blog.bioware.com/2012/03/22/paragons-and-seekers/
Jussylein
23.03.2012, 00:45
Ist zwar bekannt, aber ich bin echt baff das sogar die presse davon berichtet.
Fans der Serie hatten das Ende der Geschichte stark kritisiert. Entwickler Bioware verspricht, im April Abhilfe zu schaffen. Details dazu verrät das Unternehmen aber noch nicht.
Das Science-Fiction-Epos Mass Effect 3 sorgt Wochen nach seiner Vorstellung immer noch für Wirbel. Grund dafür ist das Ende des Spiels, das gleichzeitig auch den Abschluss der Serie darstellt. Fans hatten sich (teils lautstark) darüber beschwert, da es ihre hoch gesteckten Erwartungen nicht erfüllt hat. Nun hat Bioware-Gründer Ray Muzyka in einem ausführlichen Blogeintrag (http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/) angekündigt, dass sein Unternehmen auf die Kritik reagieren werde. Die Entwickler würden das Feedback sehr ernt nehmen. Details dazu, was Bioware nun machen will, soll es aber erst im April geben.
http://diepresse.com/home/techscience/hightech/konsolen/742500/Mass-Effect-3_Hersteller-reagiert-auf-FanKritik?from=gl.home_tech
Der Spiegel trifft es voll auf den Punkt, hätte ich nicht gedacht.
Umstrittenes Ende Wenig Hoffnung für frustrierte "Mass Effect 3"-Spieler
Es hätte das große Finale sein sollen, das Ende einer dreiteiligen Weltraum-Saga epischen Ausmaßes. Doch die Schlussszenen des Spiels "Mass Effect 3" enttäuschen viele Spieler. Jetzt melden sich die Entwickler zu Wort - und winden sich in Argumenten.
ie Kritiker unter den Spiele-Fans sind sich einig: "Mass Effect 3" sei düster, zu rätselhaft, zu unschlüssig - vor allem aber: zu beliebig (http://kotaku.com/mass-effect). Die mehreren möglichen Spielenden - Filmszenen, aus denen "Mass Effect 3" je nach vorangegangener Spielweise eine auswählt - ähneln sich zu sehr, monieren sie. Nur in Details würden sie auf die schwerwiegenden Entscheidungen Bezug nehmen, die der Spieler im Verlauf der vielen Stunden mit dem Spiel treffen muss.
Die Mangel-Enden haben für reichlich Empörung bei "Mass Effect 3"-Spielern gesorgt. In Internetforen und Spieler-Blogs gingen sie gegen die Entwickler auf die Barrikaden, zerrissen das Spiel auf Bewertungsseiten (http://www.metacritic.com/game/pc/mass-effect-3) und wandten sich in diversen Petitionen und Umfragen an den Hersteller: Bioware, gebt uns ein neues Ende!
Auch wenn die Games-Presse es gerne anders hinstellt: Das alles hört sich nicht danach an, dass Bioware auf die Fankritik eingeht, sondern die Kritik zur Bewerbung von kommerziellen Zusatzinhalten nutzt. Dazu passt denn auch der Tenor der Kritik. Das Spiel ist super, nur das Ende ist blöd. Ein Abraten vom Kauf hört sich anders an. Und das weiß auch Bioware.
(http://diepresse.com/home/techscience/hightech/konsolen/742500/Mass-Effect-3_Hersteller-reagiert-auf-FanKritik?from=gl.home_tech)
http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,822948,00.html
Jussylein
23.03.2012, 00:52
I finished Mass Effect 3 last weekend. It was a real rollercoaster ride, especially the back half—stuff sure does get intense in there, doesn't it? Don't worry, I won't post any spoilers here, nor will I talk about the much (http://kotaku.com/5895369/why-im-glad-bioware-might-change-mass-effect-3s-ending-for-the-fans?tag=masseffect)-discussed (http://kotaku.com/5892074/why-mass-effect-3s-ending-doesnt-need-changing-spoilers) ending (http://kotaku.com/5892676/why-mass-effect-3s-ending-was-so-terrible).
The music of Mass Effect packed more of an emotional wallop than I was expecting. It wasn't so much the new, emotional piano music (http://www.youtube.com/watch?v=Lg1ElmVQ2pw&feature=related), though I did appreciate that. It was another, older theme that really got to me. This theme plays during many key moments in the story and, in a very cool touch, is also woven into the background sounds of the game itself.
http://kotaku.com/5895616/mass-effect-3s-musical-secret/
Jussylein
23.03.2012, 12:59
„Retake Mass Effect“ wurde nun von dem Gründer der Petition, die zugunsten von „Child’s Play“ war, geschlossen. Als Gund wurde genannt, man wolle nicht den Eindruck erwecken, Child’s Play unterstütze die Petition.
Der Initiator der Petition »Retake Mass Effect« zugunsten der Organisation Child’s Play hat die Aktion geschlossen. Der Grund sei, dass man nicht den Eindruck erwecken wolle, „Child’s Play“ unterstütze die Petition.
Somit ist nun erstmal Schluss mit der Spendenaktion „Retake Mass Effect“. Der Initiator Robb erklärt nun warum genau das so ist, „Ich habe unsere Spendenaktion heute bei bei einem Stand 80.000 US-Dollar gedeckelt. …
Unsere Sache war nicht anderes als ein spektakulärer Erfolg. Wie das Statement von Dr. Ray Muzyka beweist, wurden unsere Stimmen gehört. …
Ich hatte Kontakt zu einem Manager bei Child’s Play. Er war zunächst sehr dankbar für unseren Einsatz. …
Er hat aber darauf hingewiesen, dass einige Leute fälschlicherweise eine Verbindung zwischen der Hilfsorganisation und der Petition herstellen, bzw. denken die Organisation unterstütze unsere Petition. Dies sorgt für Schwierigkeiten und wir wurden gebeten, dass wir die Bemühungen einstellen. …
Es wird sicher Verschwörungstheorien deswegen geben. …
Retake Mass Effect ist damit aber nicht vorbei. Dr. Muzykas Statement war ein Anfang, hat aber unsere Sorgen nicht direkt adressiert. Wir wurden gehört. Jetzt ist es Zeit, dafür zu sorgen, dass sie die Details richtig hinbekommen“.
Der Manager von „Child’s Play“, Jamie Dillon, erklärt es genauer, besonders die Bedenken der Organisation, „Unsere Hauptsorge war die Lawine, die ins Rollen kommen kann, wenn Petitionen mit Spenden für Child’s Play verquickt werden. Retake Mass Effect hat nur Gutes im Sinn und war überwältigend großzügig, hat aber Licht auf ein Thema geworfen, das wir ansprechen mussten. Es war ein gefährlicher Präzedenzfall für andere, die unsere wohltätige Organisation für Agendas nutzen wollen, die wir ganz klar nicht unterstützen“.
Wie und ob es ein neues anderes Ende geben wird ist sicher noch nicht 100% geklärt, sicher ist aber, dass der Entwickler BioWare neue Inhalte für das Spiel Mass Effect 3 liefern wird.
Mehr zu Mass Effect 3 gibt es hier (http://inside-games.de/schlagwort/mass-effect-3) für dich.
http://inside-games.de/news/retake-mass-effect-die-spendenaktion-wurde-auf-grund-von-bedenken-geschlossen-16790
Jussylein
24.03.2012, 00:34
guess I'm a little late for the discussion, but those kind of details never stopped me. Anyway: Mass Effect 3 is a highly subjective game. It has to be - one made so many decisions in the prequels that it's nearly impossible for anyone to have the exact same experience. I am not here to rant about Bioware's whole conclusion to its science-fiction saga, but to vent about the game's ending. An ending which raised so much fuss that over 10,000 users of the Bioware forums voted for an additional ending - a plea that was taken up by the developer, who promised to deliver... something in April. And because I'm already on a spoiler roll, I'll take the finale of Deus Ex: Human Revolution along for the ride.
http://www.destructoid.com/blogs/Rianq/mass-effect-3-the-end-of-the-end-224454.phtml
Jussylein
24.03.2012, 01:21
The discussion over Mass Effect 3's divisive ending has elicited responses from the game's vocal lead (http://www.forbes.com/sites/johngaudiosi/2012/03/23/commander-shepard-actor-mark-meer-weighs-in-on-mass-effect-3-ending-and-dlc/), the entertainment press (http://popwatch.ew.com/2012/03/22/mass-effect-3-ending-bioware/), our own Dave H ("The Mass Effect 3 ending: Why it is vital to the future health of games that BioWare not change it" (http://www.gamesradar.com/mass-effect-3-ending-why-it-vital-future-health-games-bioware-do-not-change-it/)) and, of course, more than a few players themselves. Now PC Gamer has brought together a panel of those with arguably the biggest stake in the matter: fellow games writers. Bringing between them credits on AAA fare, indie hits and even Hollywood movies, the panel were asked: What do game writers and designers think about BioWare changing the Mass Effect 3 ending (http://www.pcgamer.com/2012/03/23/mass-effect-3-ending-what-do-game-writers-think/)
http://www.gamesradar.com/mass-effect-3s-ending-controversy-what-do-other-game-writers-think/
Jussylein
24.03.2012, 02:08
I don't know if you guys still give a crap about Games, Dammit! (http://www.1up.com/do/minisite?cId=3182486), our "weekly" "Friday" "podcast." Well, OK, it's definitely a podcast, but it hasn't been weekly or Friday in quite a while. As of recently it's entered a biweekly rotation schedule with Retronauts (http://www.1up.com/do/minisite?cId=3156908&ct=PODCASTS). Since 1UP's staff is, shall we say, incredibly diminutive these days, our goal is to work smarter and more efficiently. We love doing our podcasts, and honestly the ones we've been recording lately have been some of the best I've heard, so the biweekly approach is the best way for us to maintain both regularity and quality.
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9097778
Jussylein
24.03.2012, 15:33
If you beat Frozen Synapse this week, don't be surprised to find a t-rex in a sweet hat waiting near the credits to teach you about personal expectations and moving on.
As a somewhat unexpected consequence to the recent furor over Mass Effect 3's ending, an entirely different, unaffiliated game has rewritten its own final moments while BioWare considers changing its own. PC and iOS tactical shooter Frozen Synapse may have attracted much of its fan-base for its acclaimed multiplayer mode, but the game also boasts a robust single-player experience that, up until recently, didn't conclude with a troll-faced pony, a top-hat-wearing t-rex, nor a snarky yet, perhaps, important message for gamers.
http://www.escapistmagazine.com/news/view/116484-Mass-Effect-3-Outrage-Causes-Unrelated-Game-to-Change-its-Ending
Jussylein
24.03.2012, 18:23
Über das Videoportal Youtube wurde nun der erste Gameplay-Trailer aus der Alphaversion des Mass Effect-Shooters Team Assault veröffentlicht. Das Video kommt in sehr guter Qualität daher. Nicht verpassen - auch wenn das Actionspiel mittlerweile eingestampft, oder besser gesagt für den Koop-Modus von Mass Effect 3 verwendet wurde.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-Team-Assault-Erstes-Gameplay-Video-des-Ego-Shooters-auf-Youtube-aufgetaucht-874582/
"Did the Real Mass Effect 3 Ending Go Over Everyone's Heads? And if so, was it cut and left cryptic to sell future DLC?"
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2012/03/21/did-the-real-mass-effect-3-ending-go-over-everyones-heads/
Jussylein
24.03.2012, 21:03
Oh, nothing in the game. Not a single thing in the game.
The reaction to the game. And the reaction to the reaction.
Cliff notes version (http://www.firstpost.com/tech/fan-outrage-why-the-mass-effect-3-ending-sucks-250998.html): Mass Effect 3 was released to overwhelming customer dissatisfaction with one particular part of the game. Rather than address the actual contents of the complaints, Bioware and their media allies first painted the protestors as homophobic in an attempt to smear the protest... (Sadly, I fell for this initially.)
http://www.dailykos.com/story/2012/03/24/1077469/-How-Mass-Effect-3-is-a-perfect-example-of-US-politics
Jussylein
25.03.2012, 21:35
Five years ago Screen Play readers chatted about some of gaming's worst endings ever (http://blogs.theage.com.au/screenplay/archives/007395.html?page=fullpage#comments), with nominations including quality games like Saints Row, Fable, Ico, XIII and Knights of the Old Republic II.
It's obvious that no one cares if a bad game ends on an unsatisfactory note. But when you've had a real connection with something, whether it's through six astonishing seasons of The Sopranos or three epic Mass Effect games, you care about the finish.
http://www.canberratimes.com.au/digital-life/games/blogs/screenplay/fighting-for-better-effect-20120325-1vsg1.html
Jussylein
25.03.2012, 23:10
f you've been keeping track of all the Mass Effect 3 ending drama, then you might have come across the news that a group was using Child's Play to raise money for the charity in order to convince BioWare to change the ending for Mass Effect 3. The name of the initiative was called "Retake Mass Effect 3".
After more than $80,000 raised in charity for Penny Arcade, the founders of Child's Play, have announced that they have brought the fundraiser to an end due to a lot of people not realizing that the money wasn't going directly to BioWare.
http://www.cinemablend.com/games/Fundraiser-Change-Mass-Effect-3-Ending-Shutdown-40795.html
(http://www.cinemablend.com/games/Fundraiser-Change-Mass-Effect-3-Ending-Shutdown-40795.html)Mass Effect 3 row prompts change to add ‘further closure’
Gamers unhappy with the endings of Mass Effect 3 will get “further closure” thanks to new added content, developer Bioware has announced.
Large numbers of fans had complained that the finale to the popular saga did not live up expectations.
The company said they would provide a number of “game content initiatives” to clarify aspects of the game’s plotline.
In a blog post (http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/), Bioware co-founder Ray Muzyka described the feedback as “incredibly painful”.
http://www.hotspot.bajansunonline.com/mass-effect-3-row-prompts-change-to-add-further-closure/
(http://www.cinemablend.com/games/Fundraiser-Change-Mass-Effect-3-Ending-Shutdown-40795.html)The 8 Failures of Mass Effect 3
Full disclosure up front - Now that I've finished the Mass Effect saga, I've had time to assess it comprehensively. I feel that Mass Effect 3 failed to deliver and/or improve on 8 specific issues. I feel these unaddressed issues worked to significantly lower the value of the series. I played Mass Effect 3 with an imported character from Mass Effect 1 and Mass Effect 2. I played all three games on Insanity difficulty and then cleaned up all achievements I missed on the easier difficulties. I completed every mission and side-quest the games had to offer.
http://bitmob.com/articles/the-8-failures-of-mass-effect-3
Awesome fan-made Mass Effect 3 Omni Blade
While many fans are currently busy disputing the ending of Mass Effect 3, one fan has actually taken his free time and used it to be actually productive. Behold, as Cosplayer Chris Myles has created his very own Omni Blade. Myles is fairly well known in the cosplay community. Many might remember him for cosplaying as Mass Effect’s Garrus (http://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2012/03/2703819.jpg) or one of the members of Daft Punk.
http://nerdreactor.com/2012/03/22/awesome-fan-made-mass-effect-3-omni-blade/
(http://www.cinemablend.com/games/Fundraiser-Change-Mass-Effect-3-Ending-Shutdown-40795.html)
Jussylein
25.03.2012, 23:32
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=THvUXPEyMzU
http://www.gtanext.de/news.php
Jussylein
26.03.2012, 01:15
Mass Effect 3's ending.]
Member Blogs can be maintained by any registered Gamasutra user, while invitation-only Expert Blogs -- also highlighted weekly -- are written by selected development professionals.
We hope that our blog sections can provide useful and interesting viewpoints on our industry. For more information, check out the official posting guidelines (http://www.gamasutra.com/blogs/ChrisRemo/20090304/592/Welcome_to_Gamasutra_Blogs.php).
http://www.gamasutra.com/view/news/163445/Gamasutra_member_blogs_From_Japanese_games_to_ME3s_ending.php?utm_source=feedbur ner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+GamasutraNews+%28Gamasutra+News%29
Jussylein
26.03.2012, 17:43
Die Gebete so manchen Fans der Mass-Effect (http://www.negativ-film.de/2012/03/mass-effect-3-berichte-von-den-mass.html)-Reihe wurden erhört: Das Ende der Reihe wird überarbeitet. Doch statt dem Ende des wochenlangen Shitstorms, entbrannte eine zweite Welle der Entrüstung (meiner Meinung nach dieses Mal völlig zurecht): Wie kann BioWare nur künstlerischen Selbstmord begehen? Wenn ihr gar nicht wisst - und darüber hinaus spoilerresistent seid - hilft euch dieser Artikel auf die Sprünge (http://www.themarysue.com/everything-you-need-to-know-about-the-mass-effect-3-ending-controversy-as-spoiler-free-as-possible/). Den besten Artikel zum ganzen Post-Mass-Effect-Diskurs hat allerdings Leigh Alexander bei Gamasutra geschrieben (http://www.gamasutra.com/view/news/163490/Opinion_Mass_Effect_3s_promise_of_ownership_is_one_it_couldnt_keep.php?utm_sourc e=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+GamasutraNews+(Gamasutra+News)&utm_content=Google+Reader). Dort stellt sie die berechtigte Frage:
But how the studio is handling the fan demands ultimately becomes a statement on what video games are for: Are they expressive works of art to be experienced and discussed, or are they interaction systems designed to salve and pleasure escapists and recuse the creators? [Link (http://www.gamasutra.com/view/news/163490/Opinion_Mass_Effect_3s_promise_of_ownership_is_one_it_couldnt_keep.php?utm_sourc e=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+GamasutraNews+(Gamasutra+News)&utm_content=Google+Reader)] Auch John Walker versucht bei Rock, Paper, Shotgun die aufgehitzte Diskussion abzukühlen (http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/19/whats-right-with-mass-effect-3s-ending/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+(Rock%2C+Paper%2C+Shotgun)):
The ending may not have matched up to your wishes. Despite my vociferous support for it, I can empathise with a number the arguments. But it was not a denial of choice or consequence – it was a series of three games about choice and consequence, the two happening constantly throughout. And good grief, thank goodness it didn’t fade to black and leave everything ambiguous, with just enough room for 900 more sequels. [Link (http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/19/whats-right-with-mass-effect-3s-ending/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+(Rock%2C+Paper%2C+Shotgun))] Wer sich dieses sonnig-schöne Wetter noch weiter mit Fandiskussionen verderben will, kann gerne noch mehr lesen, zum Beispiel die Einschätzungen auf Cruise Elroy (http://cruiseelroy.net/2012/03/the-ending/) oder Ryan Kuos Rezension für Kill Screen (http://killscreendaily.com/articles/reviews/mass-effect-not-what-you-thought/) oder Kate Cox' Kommentar auf Kotaku (http://kotaku.com/5892074/why-mass-effect-3s-ending-doesnt-need-changing-spoilers). Oder auf Deutsch von den geschätzten Herren der Kollisionsabfrage (http://www.kollisionsabfrage.net/blog/beanspruchung_fremder_federn) und dem hervorragenden Blog 99Leben (http://www.99leben.de/?p=857). Geradezu erfrischend ist da ja im Gegenzug der Artikel "Machismo and 'Mass Effect'" auf Popmatters (http://www.popmatters.com/pm/post/156159-machismo-and-mass-effect/), der überraschenderweise nicht das Ende zum Thema hat. Zum Schluss noch die Einschätzung von Ken Levine (Bioshock), der wegen des gesamten Skandals traurig ist (http://www.escapistmagazine.com/news/view/116427-BioShock-Creator-Sad-Over-ME3s-Ending-Scandal).
http://www.negativ-film.de/2012/03/presseschau-mass-effect-3-macht-traurig.html
Jussylein
26.03.2012, 18:03
Der Komponist hinter der Musik von Mass Effect (http://elhabib.com/tag/mass-effect) Jimmy “Big Giant Circles” Hinson hat nichts zum Ende von Mass Effect 3 (http://elhabib.com/tag/mass-effect-3) gesagt, sondern sich um die unbenutzte Musik gekümmert.
Hinson ist einer der Hauptkomponisten von Mass Effect 2 (http://elhabib.com/tag/mass-effect-3) und hat eine Kollektion aus unbenutztem Material zusammengestellt, die er für das Spiel geschrieben hatte.
Das Album mit dem Namen Legacy beinhaltet neun Lieder, davon ist ein Lied ein Remix, dass kostenlos heruntergeladen werden kann.
Das Ganze ist nun auf Bandcamp (http://music.biggiantcircles.com/album/legacy) für 4,99$ verfügbar und kann auch erstmal kostenlos gestreamt werden, um sich einen Eindruck zu machen.
http://elhabib.com/2012/03/unbenutze-mass-effect-lieder-nun-verfugbar/95936
Jussylein
26.03.2012, 18:27
Mass Effect 3 sorgt mit seinem Ende immer noch für Kontroversen in der Spielewelt. Das Online-Magazin Pcgamer.com hat aktuell zehn Personen aus der Spielerwirtschaft nach ihrer Meinung zur Kontroverse gefragt. Dabei kam es zu interessanten und komplexen Antworten, die auch stark voneinander abweichen.
http://www.gamesaktuell.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Weitere-Entwickler-aeussern-sich-zur-Kritik-der-Fans-zum-Spielende-874810/
Powered by vBulletin® Version 4.2.2 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.