Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der Spielercharakterpräsentationsthread #3
TheDarkRuler
11.01.2012, 22:42
Jener Thread soll dazu dienen, Bilder eurer Charaktere aus TES-5-Skyrim zu zeigen.
Wichtig:
Bilder nicht direkt posten, sondern als Link oder Thumbnail (Bildvorschau).
Um ein Thumbnail zu erstellen, nutzt am Besten Uploadservices wie z.B. www.abload.de.
Dort müsst ihr dann lediglich Euer Bild hochladen und dann den Link nehmen, welcher unter "Thumbnail für Foren" steht.
Links zu den alten Threads:
Thread #1 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1074415-Darf-ich-vorstellen-Mein%28e%29-Dovahkiin!-Der-Spielercharakterpr%C3%A4sentationsthread-1)
Thread #2 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1080897-Darf-ich-vorstellen-Mein%28e%29-Dovahkiin!-Der-Spielercharakterpr%C3%A4sentationsthread-2)
Vorweg, mir sind viele Questreihen echt egal geworden, auch wenn ich sie evetuell gerne gemacht hätte, aber Aufgrund meines Charakters sie einfach nicht Akzeptal für mich, Ylgur sind. So bleiben auch Questlog. Leichen zurück, die nicht Bug bedingt sind, sondern erst nach gemachter Erfahrung abgebrochen wurden und stehen bleiben, wie Narben, dunkle Erinnerungen, kalte Spuren in der Asche.
Ylgur, die Wölfin
http://www.abload.de/thumb/ylgurtotal9sroi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ylgurtotal9sroi.jpg)
Schönheit liegt innen, oder im Auge des Betrachters
Es sind nicht die Körper, oder Gesichter die zählen, innere Schönheit ist mehr wert als ein schönes Gesicht, oder Körper.
Als eine Nord hat Ylgur eine sehr starke ausgeprägte Demut gegenüber der Natur und dem Leben, vieleicht mehr als viele ihres Volkes. Es wurden viele Erfahrungen gesammelt auf langen und fernen Reisen weit entfernt, von dem, was eigendlich Heimat ist. Alles hat Spuren und tiefe Narben hinterlassen und ihre ehemalige Schönheit stark verändert, äusserlich, wie innerlich, wobei sie im tiefsten Innern leuchtet, hell wie der Abenstern. Bei diesen fernen Wanderungen ist sie auch auf eine recht untypische Dunmer Namens No'el gestossen, die alle ihre Titel und weiteren Namen abgelegt hatte. Sie war eine verstossene, gejagte ihres Volks, aber eine ausgebildete Schattenklingen Assasinin, von der Ylgur viel lernte und ihr eigenes Wissen an die Dunmer weiter gab. Beide wurden zu Blutschwestern, das ist aber eine andere sehr lange Geschichte, die hier nicht erzählt wird.
Verabscheut wird alles Untote und was nach Macht giert. Untote, jeglicher Art und seien sie noch so unschuldig an ihrem einen Dasein, werden kompromislos befriedet, dazu gehören auch Werwölfe und Trolle, sowie natürlich auch die Vampiere. Auch wird von ihr nicht hingenommen, was die Beeinflussung jegliches Lebens bewirkt und dem Wikendem Frieden geschenkt. Leben zu nehmen um selbst zu leben und sich davon zu ernähern, ist eine der grausigsten Sachen, die sie leider immer wieder erleben muß und dem einhalt gebietet.
Sie ist von dem Verhalten ihres Volkes, anderen Völkern gegenüber, nicht erfreut. Es gibt aber auch die Ausnahmen, meistens sind es die einfachen Leute, die alles und jeden tollerieren, wie sie selbst. Wenn aber einige meinen sie seien besser, erhabener als andere, ganz gleich, von welchem Volke sie abstammen-, da kann es doch schon sein, das sie in rage gerät und teils recht impulsiv darauf reagiert. Wer kein Respekt, vor jeglichem Leben hat, dem wird das Leben eine Lektion erteilen, weil jedes Leben ein Recht auf leben hat.
Der Name Ylgur, heist die Wölfin und sie wird nie einen ihre Seelen Verwanten töten können, auch wenn er sie angreifen sollte, dann wird der Schrei ''Tierfreundschaft'' dem Angreifer entgegen geworfen und ihm damit klar gemacht, das alles eins ist. Da sie aber kein Wolf ist, der nur nach seinen Instinkten lebt und handelt- und gar nicht anders kann, so ist es bei ihr als denkender, bewuster Mensch anders, sie kann immer entscheiden, ob sie töten soll, oder eben nicht.
Jäger, wenn sie beim jagen, töten von jeglichen Tieren angetroffen werden, werden gnadenloss mit Fäusten verprügelt. Das Kopfgeld dafür zahlt sie nicht gerne, falls eines erhoben wird, weil sie weiss, das es in irgend einer Kriegskasse eines Jarls laden tut.
Wird Ylgur, von irgendwem angegriffen, zieht sie nie als erster das Schwert, gemeint sind damit menschliche, tierische Lebensformen, sondern hofft, das sie es sich doch noch übelegen, was leider bislang nicht der Fall war, es endet immer dann in deren Befriedung und teils in eigenen tiefen Nachdenken.
Angi, ist eine der Personen in Himmelsrand, die Ylgur so tief im Herzen liegt, wie keine andere vergleichbar wäre, sofern es den eine gäbe und man einen Vergleich anstellen würde. Es gibt niemanden der Ylgur im Herzen näher ist, als Angi, mal abgesehen, von einigen Kindern in Himmelsrand. Ist es der Unmut, die Entäuschung, das Unverständnis über diese ungerechte selbstherrliche Welt, was sie beide verbindet, oder nur der Drang nach Einsammkeit, Ruhe und Frieden. Warscheinlich von allem etwas.
Wie ist Ylgur so geworden wie sie ist? Das Fragen sich bestimmt nun etliche. Ein kurzer Ausflug in tieferer Vergangenheit folgt nun und ist auch nichts für schwache Nerven.
Laut Aussagen ihrer Mutter, wurde der Vater, als sie ca. 3 jahre alt war, von Vampieren verschleppt und verwandelt. Das Dorf, was sie damals bewohnten wurde nun von dem verfluchten Vampier Vater immer wieder Heimgesucht um sich zu nähren. Um diese Schmach und Traurigkeit, so wie die Missachtung der verbliebenen Bewohner zu entgehen, zog die Mutter mit Ylgur weit weg, in einem Waldhaus. Das Haus wurde von einer sehr freundlichen alten Dame verkauft, allerdings ohne die Informatin, das es eine Werwolf Höhle dort im Wald gab. Die folgen waren fast klar, das Haus wurde eines Nachts bei Vollmond von den Werwölfen überfallen und die Mutter vor den Augen von der nun mittlerweile 7 Jahre alten Ylgur zerrissen. Wie durch einen Wunder, oder auch durch Glück, wurde Ylgur nicht entdeckt und dadurch verschont. Stunden spähter verließ Ylgur die Blutstätte ihres Zuhauses und ging noch tiefer allein in den Wald. Dort traf sie auf eine Wolfsmutter, die grad ihre Jungen an einen Bären verloren hatte und vor Leid laut am Heulen war. Und wie sollte es anders sein, Ylgur, die einsam und allein zwei Tage sich in der Nähe der Wölfin aufhielt, wurde, man kann sagen, adoptiert. In den Jahren nach diesen Vorfällen mit ihren Eltern, schwor Ylgur bei ihrem eigenen Leben, sowie sie hörte, wo sich Vampiere, oder Werwölfe aufhalten, sie zu jagen und zu töten und würde es auch ihr eigenes Leben kosten. Sie verschrieb sich der Natur, dem Himmel und dem Wind, betete täglich zu Kynareth. Auch wurde sie immer wieder vom Deadra Fürst Hircine heimgesucht, der damals schon sah, was für eine Jägerin Ylgur einmal werden würde. Doch Ylgur wiederstand auch ihm, da er auch nur mit ihr spielen wollte, so wie es doch irgendwie fast alle Deadras machen. Einer ist ihr allerdings doch recht nah gekommen, das war der Deadra Prinz Meridia, der alles Untote bekämpft und das Leben ehrt. Auch erschien ihr noch Nocturnal, die ihren Segen über Ylgur aussprach. Fortan wandelte sie mit den Schatten, verteidigte alles schwache unterdrückte Leben und gewahr ihnen Schutz, sollte es auch ihr Leben kosten.
So, nun habt ihr meinen Spielcharakter kennen gelernt und auch einen Teil, meines Himmelrands. Da es ja Himmelsrand ca. zehn Millionen mal gibt, ist jedes dieses Universen anders und eeinzigartig. Ich bin glücklich, das meines so ist, wie es ist, schätzt euch glücklich, das jeder seines hat und dort glücklich ist.
Ich mußte etliches kürzen, weil sonst, wäre es fast dreimal so lang geworden.
Weitere Bilder
Lauscht dem ''Lied der Zugen''
http://upload.worldofplayers.de/files7/TESV_2012_Lauscht_Lied_der_Zungen.jpg
Gleich reichts, immer diese Besoffenen die einen vollquatschen
http://upload.worldofplayers.de/files7/TESV_2012_gleich_reichts.jpg
Ein dauerhafter schlafender Riese
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Melancolie im Totenmanstrunk
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Spione der Thalmor, leben nicht lang, ein vortrefflicher Bogentreffer
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Kurz vor dem Einsatz
http://upload.worldofplayers.de/files7/TESV_2011_Kurz_vor_dem_Einsatz.jpg
Dieser Vampier hat seinen Frieden gefunden, noch ein vortrefflicher Bogentreffer
http://upload.worldofplayers.de/files7/TESV_2011_Dieser_Vampier_hat_seinen_Frieden.jpg
Briesenheim lang ist es her
http://upload.worldofplayers.de/files7/TESV_2011_Das_waren_noch_Brieesenheim_Zeiten.jpg
Rainbowdemon
11.01.2012, 23:46
Ich bin sehr glücklich in meinem Himmelsrand. Ich bin glücklich verheiratet, habe in jeder Stadt ein eigenes Haus, erlebe viele Abenteuer und habe Kohle ohne Ende.
Ich schäme mich nicht dafür, zu sagen, dass ich Bethesda für dieses Spiel sehr dankbar bin, selten habe ich mich in einem game so wohlgefühlt und als Mensch unter Menschen, okay, Elfen und Khajiit etc.
Mein Skyrim und natürlich primär meine Geschichte mit Farkas, meinem heiss geliebten Ehemann, hat da einen ganz besonderen Platz. Ich schreibe und übersetze Fan Fictions aus dem Herr-der-Ringe-Universum, und so habe ich mir meine ganz eigene Version gebastelt, wie wir uns kennen- und lieben gelernt haben, usw.
http://www9.pic-upload.de/thumb/12.01.12/7k24hiqwfl1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12599732/ScreenShot1081.jpg.html)
http://www9.pic-upload.de/thumb/12.01.12/6pis17qo5s64.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12599736/ScreenShot1094.jpg.html)
Die Gedanken sind frei - und Träume hat ein jeder von uns §medi
LittleRose
11.01.2012, 23:54
http://www.abload.de/thumb/2012-01-11_00001nrjm9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-01-11_00001nrjm9.jpg)
Sitara ist zwar in Elsweyr geboren, doch kaum ist sie erwachsen geworden, hat sie sich aufgemacht, ihr Glück zu machen. Dabei bedient sie sich nicht nur ihrer Waffen, sondern auch der Diebesfähigkeiten, die ihre Eltern sie gelehrt haben.
Nun hat es sie nach Himmelsrand verschlagen, und sie nimmt jede Arbeit an, um irgendwie an Geld zu kommen. Wie ehrlich oder unehrlich die Arbeit ist, ist ihr egal solange der Lohn stimmt.
Der Bürgerkrieg interessiert sie allerdings herzlich wenig.
@Rainbowdemon
Geht mir genauso, es ist das beste Beth. Game ever und bin in Himmelsrand richtig glücklich (auch mein liebstes Wetter und Landschafts Gemisch), Kohle habe ich auch ohne Ende, ca. 175.000 z.Z. und alle Truhen voll bis zum platzen noch dazu, bekomme gar nicht so viel verkauft, wie ich da sammeln kann. Alle Häuser habe ich nicht, brauche ich auch nicht und gefallen mir auch nicht, ausser Rifton und Windhelm, aber auch da unterscheiden sich die Geschmäkler, man gut so. Ich halte mich gerne oben bei Angi's auf, mein lieblings NPC und bin auch viel in der Alchemisten Hütte mit meinem Meeko als Wachhund und einem Pferd, Tundra. Meine Charaktäre, sind auch mmer tief ausgeklügelt, von der Geburt an, da brauche ich auch manchmal richtig viel Zeit zu und dazu wird dann auch optisch das Aussehen angepasst, erstellt. Im übrigen, ziehen sich meine Damen doch schom mal nach Tätigkeit und Freizeit andere Sachen an, in dem Weißen da oben, wird normal nie gekämpft, das ist eine Ausgerobe, Dress. Bei Gartenarbeit, oder Achemie brauen, kommt auch ein anderes Outfit zum tragen, die Taschen meiner Frau sind voll mit Klamotten für jeden Zweck. Meistens werden aber Rüstungen getragen, die sehen dann gut aus und sind nie Freizügig.
Im übrigen sind eure Männer recht hübsch an zu sehen, auch grad deine Neuen Bilder gefallen mir. Ich habe als Mittlaltermarkt Mensch viel mit hier in der Gegend wohnenden Wikingern zu tun, die schon recht häufig in Tv Docus über diese alten Zeiten zu sehen waren, auch bilden sie Andere im Schwertkampf aus. Es gibt da einige, die habe doch gewisse Ähnlichkeiten mit euren Bildern.
Ist aber manchmal hier im Thread schon lustig, wie viele Frauen, Typen spielen und Tpyen, die Frauen spielen, aus den unterschiedlichsten Gründen, bei mir ist es nicht der Hintern, der seltenst da vor mir wackelt, schwingt, in der Ego Perspektive ist da nichts zu sehen.
Licht und Sonne,
Yumsa
Pharaoslyer
12.01.2012, 08:13
@Yumsa: Mir gefällt dein Char ausgesprochen vorallem wegen der ausführlichen Hintergrundgeschichte.
eis engel
12.01.2012, 12:30
@ Rainbowdemon:
schöne Bilder von den beiden :gratz
und nochmal zu deinen anderen Bilder von Farkas im anderen Thread
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1080897-Darf-ich-vorstellen-Mein(e)-Dovahkiin!-Der-Spielercharakterpräsentationsthread-2/page21?p=18097440&viewfull=1#post18097440
Das sind ja wohl traumhafte Schnappschüsse, gerade das letzte Bild *schmacht*... Danke schön fürs posten ^2^
@ Yumsa:
deine Ylgur, die Wölfin find ausgesprochen interessant und sieht auch garnicht so schlecht aus :gratz
Verbalinkontinenz
12.01.2012, 12:38
da ich mainquest durch hab, mich durchgefitzt habe in die spieldynamik und mich eh verheiratet hab habe ich vor heute abend nochmal neu zu starten - bin aber noch am grübeln wen ich nehme.......
http://p4.p1x.de/user/mini/61/c2/dca77624-51747339.jpg
als kampfmagierin....
http://p1.p1x.de/user/mini/95/3e/c16f0a36-41713992.jpg
der schnelle dieb....
http://www.fineartprint.de/fotodb/user_87894/com/87894_0596776001322132720_thb.jpg
als was könnte man sie....?
http://www.fineartprint.de/fotodb/user_87894/com/87894_0788400001320349380_thb.jpg
meuchelmörder...hmm aber gibts in skyrim überhaupt männer mit so langen haare? :-S
oder gibts schon MODS die mehr freiheiten in der char-gestaltung lassen ode rmehr frisuren und augenfarben liefern usw?
@Powersocke: Welcher Rasse gehört deine Marvaenia an? Schaut gut aus, besonders ihre schwarzen Augen und das gesamte düstere Auftreten. :A
So, ich stell hier mal den dunmerischen Magier vor:
http://img6.imagebanana.com/img/lt29phc9/thumb/Dunmer001.jpg (http://www.imagebanana.com/view/lt29phc9/Dunmer001.jpg)
Die Dame dort hinten ist Brelynda Maryon, aus dem stolzen Hause Telvanni und Nein, ich habe sie nicht geheiratet. Ich denke mal, sie als stolze Dunmerin dieses Hauses sollte das auch nicht wollen, welcher Dunmer mit gesundem Elfenverstand geht schon in einen Tempel von Mara? :igitt: Sehen wir mal von den wenigen Ausnahmen ab, die wir in Himmelsrand treffen, auf diese S'wit hätte man im guten Morrowind sowieso nur gespuckt, denn diese Frevler haben ja ganz vergessen, was es heißt, ein Dunmer zu sein! :o
Powersocke
12.01.2012, 17:31
Also erstmal Yumsa: Deine Charakterpräsentation gefällt mir wirklich gut! Ich habe es mir durchgelese nund es ist eine schöne, wenn auch etwast raurige Geschichte. Ich finde Ylgur aber trotz deiner Anmerkung auf ihre eigene Art und Weise schön. Ein sehr schöner Charakter mit einer nachvollziehbaren Lebenseinstellung. Nur muss ich dir leider auch sagen ,dass meine Marvaenia (deren Geschichte auch noch kommen wird) sowas von überhaupt nicht zu Ylgur passen wird. Im gegenteil: Ylgur würde wohl alle Anstrengungen unternehmen, Marvaenia aufzuhalten.
@Powersocke: Welcher Rasse gehört deine Marvaenia an? Schaut gut aus, besonders ihre schwarzen Augen und das gesamte düstere Auftreten. :A
Dankesehr ^2^
Marvaenia ist eine Nord. Eine richtige, waschechte Nord.
@ Yumsa:
deine Ylgur, die Wölfin find ausgesprochen interessant und sieht auch garnicht so schlecht aus :gratz
Schön, das sie dir gefällt, dir interessant erscheint.
Ich habe nicht geschrieben, das ich sie schlecht aussehend finde (es aber gut nachvoll ziehen kann, wenn jemand solch ein Aussehen nicht schön findet, oder gar hässlich), sonst, hätte ich sie so wohl auch nicht gestaltet und an gepasst. Bei mir ist das so, das ich ausdruck starke Gesichter toll finde, man kann darin lesen, fast wie in einem Buch (ich finde sie sogar richtig schön). Im Gesicht hinterlässt das Leben die meisten Spuren, dazu gehören in Himmelsrand auch der Feuer- und Eisatem eines Drachen, so etwas gerbt. Und da Ylgur schon länger unterwegs ist (auch in anderen Ländern), ist das auch immer ein bischen angepasst worden, sie hat schon 54 Drachenkämpfe hinter sich und unzählbare Kämpfe, trotz Bogenschützin.
Was ich nicht so schön finde, ist, wenn es glatte Gesichter sind, auch wenn ich das Aussehen der jeweiligen Charatäre toll und schön finde. In mir formt sich da dann meisstens ein Gedanke, das diese Charatäre, ähm noch nicht viel erlebt haben, wenig gekämpft haben, sie sind einfach zu Glatt. Gut, das da die Geschmäkler alle anders sind und jeder da seine eigene Vorstellung für sich umsetzen kann (dadrüber steiten sich ja immer wieder gerne einige, was für mich nicht nachvollziehbar ist, jeder hat sein eigenes Ideal, eigenen Geschmack, Empfinden, eigene Vorstellund und Erklärungen). Deswegen liebe ich diese Spiele u.a. sehr. Ich finde auch, selbst, wenn sie mir nicht zu sagen, irgendwie alle selbst erstellten Charaktäre toll, weil sie doch immer irgendwie eine eigene Geschichte in sich haben.
Das soll jetzt nur eine nachträgliche Erklärung sein, warum ich sie sie so geschaffen habe.
@Yumsa: Mir gefällt dein Char ausgesprochen vorallem wegen der ausführlichen Hintergrundgeschichte.
Fein, das dir das gefällt. Bei mir ist das ein überbleibsel aus meiner Pan & Paper Zeit, da habe ich auch schon immer Charaktäre mit eigenen Geschichten, von Geburt an mir erdacht, weil ja irgenwie nichts, plötzlich da sein kann. Alles hat einen Anfang, einen Verlauf und irgendwann einen Tot, Zerfall.
Frei von äusserlichen Beeinflussungen bin ich aber auch nicht, einiges kommt manchmal von irgendwo her, was mir selber schon gar nicht mehr im Bewustsein ist, ist bei vielen Menschen zu finden, auch wenn sie es nicht wahr haben wollen.
Ich erstelle gerne Charakter, oft bleiben sie aber auch dann erst mal lang liegen, oder werden gar nicht genutzt (vieleicht wird da mal in 20 Jahren ein Buch draus :D)
Vieleicht werde ich auch noch mal im Lyrik Forum hier auf WoP die Tagebuch Aufzeichnungen von Ylgur veröffentlichen, zur Zeit habe ich aber irgendwie noch nicht so das Interesse und auch wenig Zeit, wegen Spielgeilheit und anderen Aufgaben im RL. Sich zu zerreissen und dann alles nicht unter einen Hut zu bringen, bringt nichts und auch nichts wirklich dann zu ende, zu viele offene Baustellen sind sinloss.
Licht und Sonne,
Yumsa
Tja, Powersocke, so ist das im Leben, es passt nicht immer alles zu einander. Da aber auch Ylgur ein recht einfühlsammes Wesen ist und auch Mitleid empfinden kann, Einfühlsam ist, kann sie immer mit allen erst mal in positiven Kontakt treten, vorbehaltlos und Urteilsfrei, was ihr aber auch manchmal sehr sehr schwer fällt, sie hat sogar Sinding verschohnt, fast nicht vorstellbar, oder?
Und alls sie das erste mal zu den Gefährten kam, glitt ihre warme Hand, ziehmlich schnell zum kalten Schwertgriff ruter und umschloß ihn fest. Sie war kurz davor allle dortigen Werwölfe -, naja könnt euch ja schon fast vorstellen (das wäre ein Blutbad ohne vergleich geworden). Nachdem sie aber die Geschichte dort vernahm, entschloss sie sich doch auch dort zu einer eher untypischen Verhaltensweise für sie. Was sie aber auch nicht unglücklich machte, sondern ehr noch befriedigte, dort zu helfen.
Bin auch erfreut, das sie die sonst soweit gefällt :D.
Licht und Sonne,
Yumsa
Powersocke
12.01.2012, 18:08
Wer ist Sinding? Ich habe die Gefährtenquests nie gemacht.
Wie dem auch sei, sie hat eine eigene Persönlichkeit und verkörpert vieles davon, was Marvaenia zum Teil nicht einmal besitzt. Aber ja, sonst gefällt sie mir soweit gut :3
Rainbowdemon
12.01.2012, 18:26
@ Rainbowdemon:
schöne Bilder von den beiden :gratz
und nochmal zu deinen anderen Bilder von Farkas im anderen Thread
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1080897-Darf-ich-vorstellen-Mein(e)-Dovahkiin!-Der-Spielercharakterpräsentationsthread-2/page21?p=18097440&viewfull=1#post18097440
Das sind ja wohl traumhafte Schnappschüsse, gerade das letzte Bild *schmacht*... Danke schön fürs posten ^2^
Danke, ich freue mich, dass sie Dir auch so gut gefallen wir mir. Ich hätte eigentlich nicht gedacht, dass er diese "luftige" Rüstung anziehen würde, ich habe es einfach mal ausprobiert. Aber scheinbar hat sie doch immerhin mindestens einen Rüstschutzpunkt mehr als die olle Stahlrüstung. Mir blieb da im ersten Moment echt die Luft weg, als ich ihn darin sah .....huscha.......§rofl ...einen so tollen Mann habe ich in einem Spiel noch nicht gesehen. :tanz:
Farkas hat ja aber auch Brust/ Bauchhaaralarm ... da kommt wohl der Werwolf durch §ugly
@ Powersocke
Die Geschichte mit ''Sinding'' (eine Quest von einem Bauern in Falkenring [Schicksalstreffen im Mondschein]) war wie fast aus dem Leben, der damals 7 jährigen Ylgur und war wohl auch deswegen, eine der emotionshaltigsten Erlebnisse, die sie dort bislang Erlebte. Da sie aber mit den Deadra's auch nicht wirklich kann, kamen da harte einschneidene Entscheidungen auf sie zu, mit denen sie so nicht rechnete (aber sie würde auch nie zum Champion von Hircine werden wollen, da hatte sie schon als Heranwachsende ihre Erfahrungen mit gemacht). Und da ich sehr Charater Treu spiele, waren das auch für mich nicht so leichte Enscheidungen. Aber genau das ist es, was uns Menschen und auch irgendwo Spielercharaktäre aus macht, sofern man sich an ihnen hällt, auch Entscheidungen zu treffen, die so niemand für möglich hällt und eher untypisch sind und einen Charakter irgendwie weiter formt. Ein Lebensmotto von mir dazu ist:'' Es sind nicht die Entscheidungen, sondern die Handlungen, die uns formen und voran bringen'', was davon wichtiger ist, ist abhängig von der Situation. Ahnlich verhällt es sich mit dem 'Wissen''. Das Wissen allein, bringt uns nicht weiter, das Wissen einzusetzen und Weisheit zu erlangen, ist der einzige richtige Weg. Wenn man Wissen hat und es nicht einsetzt ist es sinn- und wirkungslos.
Man, Falkenring hat so Klasse düstere Nebenquest, whoww. Nicht alle dort, aber einige eben. Und bei den Gefährten, war es echt ähnlich, was aber eben auch nach Sinding erst passierte und sie zur Ruhe fast schon zwang, bevor sie Farkas und seine Bande, fast erlöste :D.
Licht und Sonne,
Yumsa
Rainbowdemon
12.01.2012, 19:35
Farkas hat ja aber auch Brust/ Bauchhaaralarm ... da kommt wohl der Werwolf durch §ugly
Hmm, genau richtig, kann man so schön kraulen......schnurr.......da kommt die Katze bei mir durch. Ich hab mir das mal genau angekuckt: Farkas hat natürlich dunkle Körperbehaarung, aber weder zu viel, noch zu wenig, er hat ja auch schwarzes Haar. Mein Dovahkiin hingegen hat rotbraunes Haar, seine Körperbehaarung ist auch etwas heller.
Sie sind beide keine Werwölfe mehr, und ich finde seine Körperbehaarung sehr sexy......so ganz unbehaart wie ein Baby, wie etwa diese Chippendales - nein, danke....okay, nicht jedermanns/ jederfraus (?) Meinung, aber MEINE. §herz
Hmm, genau richtig, kann man so schön kraulen......schnurr.......da kommt die Katze bei mir durch. Ich hab mir das mal genau angekuckt: Farkas hat natürlich dunkle Körperbehaarung, aber weder zu viel, noch zu wenig, er hat ja auch schwarzes Haar. Mein Dovahkiin hingegen hat rotbraunes Haar, seine Körperbehaarung ist auch etwas heller.
Sie sind beide keine Werwölfe mehr, und ich finde seine Körperbehaarung sehr sexy......so ganz unbehaart wie ein Baby, wie etwa diese Chippendales - nein, danke....okay, nicht jedermanns/ jederfraus (?) Meinung, aber MEINE. §herz
Also ich hab die Gefährten nie gespielt, deswegen kenn ich mich da nicht so aus ;)
Aber so einen Pelz ... na ich weiß nicht :D
Ganz unbehaart ist natürlich auch etwas unmännlich (vor allem in skyrim, da braucht man ja Kälteschutz §ugly ) , aber ich muss seinen Bauch nicht unbedingt kämmen können
Wobei wenn es dir gefällt, passt ja alles :D
Rainbowdemon
12.01.2012, 20:19
Also ich hab die Gefährten nie gespielt, deswegen kenn ich mich da nicht so aus ;)
Aber so einen Pelz ... na ich weiß nicht :D
Ganz unbehaart ist natürlich auch etwas unmännlich (vor allem in skyrim, da braucht man ja Kälteschutz §ugly ) , aber ich muss seinen Bauch nicht unbedingt kämmen können
Wobei wenn es dir gefällt, passt ja alles :D
Sooo viel ist das doch gar nicht, da hab ich schon mehr gesehen - aber das muss nicht sein, bei Farkas sitzt jedes Härchen am richtigen Platz.... §knuddel
Du solltest die Questreihe der Gefährten wirklich spielen, allein wegen der Werwolf - Geschichte sehr interessant.....
Powersocke
12.01.2012, 21:55
Marvaenia Laeya
http://www.abload.de/thumb/2012-01-12_00002z8j78.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-01-12_00002z8j78.jpg)
Tod, Verderben, Schrecken. Ein Mord. Die Blutspur… Unvergessen war jene Nacht. Eine Nacht voller Schreie und Stille, eine Nacht voller Leben und Tod. Die Nacht, in der die Rose des Fleisches ihre Blüten abwarf für ein junges Leben, eine Seele, gepeinigt durch die eiskalte Hand puren Schmerzes, die eiserne Hand der Gleichgültigkeit war ihr Führer. Als jedoch der Mensch die Hülle verließ, wurde etwas geboren, was den Jäger zum Gejagten machen sollte. Als das Fleisch offenbart, das Herz zu Stein geworden war, fand das Grauen ein Ende… und das Spiel begann.
Elf Jahre zuvor, das Jarltum Pale, Himmelsrand:
Die dreizehnjährige Nord Marvaenia feierte ihren Geburtstag in Dämmerstern, ihrer Heimatstadt. Dort lebte sie mit ihrer Familie zusammen. Mit ihrer Mutter, ihrem vater und ihren drei Geschwistern, zwei Brüder und eine Schwester, alle älter als sie. Es war ein besonderer Tag für die Familie Laeya, da es eines der wenigen male im Jahr ist, an denen sich die Familie tatsächlich genug Septime für einen Süßkuchen angespart hat. Es war feierlich, jeder war fröhlich, es war eine Atmosphäre des Friedens, der Geselligkeit und der Zufriedenheit, der Liebe und Geborgenheit. Es war alles gut. Es wurde spät an diesem Tag und schon bald wurde die Familie müde. Die Brettspiele gingen immer langsamer und auch die Kerzen brannten langsam aus. Die Familie war nicht arm, jedoch auch nicht reich und sie konnten sich nicht so viele Kerzen leisten, sie mussten sparsam mit ihren Ressourcen umgehen. Die Spiele wurden eingeräumt, die Kerzen ausgepustet und es wurde sich für das Schlafen bereit gemacht, als plötzlich, wie aus dem Nichts, eine Schattengestalt am Fenster auftauchte. „Mama!“ rief Marvaenia, „Mama! Da ist etwas am Fenster!“ Doch als sie das nächste mal blickte, war es verschwunden. Wie aus dem Nichts kam es und es ging wieder. Sie war sich nicht einmal sicher, ob es denn nun Wirklichkeit gewesen ist. Ihre Mutter schüttelte lediglich den Kopf und meinte nur, sie würde zu viel herumphantasieren. Doch Marvaenia hatte an diesem Abend ein ungutes Gefühl im Magen.
Marvaenia wurde älter. Sie half ihrer Familie bei der Arbeit in der Sägemühle und schon bald entwickelte sie sich zu einer kleinen Schmiedin. Doch ihre Liebe galt der Alchemie, da es für sie nie etwas Spannenderes gab, als eine Pflanze mit der anderen zusammen zu tun, nur um zu sehen, was rauskommt. Sie hatte sich schon das ein- oder andere mal vergiftet und musste vom Dorfheiler versorgt werden, hatte jedoch nie aufgegeben. Sie experimentierte immer fröhlich weiter herum. Mittlerweile war Marvaenia nämlich sechzehn und der festen Überzeugung, sie könne selber entscheiden, was sie zu tun und zu lassen hat. Dieses setzte sie auch durch, gegen den Willen ihrer Eltern, diese kannten das jedoch schon von ihren anderen Kindern, also gewöhnten sie sich schnell daran. Doch ihr Vater hielt der Belastung der Nerven durch die vielen Kinder nicht so gut stand. Er war erkrankt und benötigte Heilung, um wieder auf die Beine zu kommen. In der folgenden Nacht braute Marvaenia einen Trank, von dem sie glaubte, dass er heilende Kräfte habe. Ihr Vater vertraute ihr, er wusste ja, dass sie öfter damit rumexperimentierte. Als ihr Vater jedoch in der Nacht einschlief… wachte er am nächsten Morgen nicht wieder auf. Das war der erste große Schicksalsschlag in ihrem Leben. Sie hatte ihren eigenen Vater getötet. Sie wollte noch ein letztes mal an seinem toten Leibe rütteln, als plötzlich seine Augen aufsprangen, mit einem tiefen schwarz verschandelt und er einen Schrei ausstieß. Einen ekelhaften Schrei, der ihr durch Mark und Bein ging. Ihr wurde übel, sie übergab sich, ging zu Boden und wurde bewusstlos. Sie hatte es gesehen. Wieder.
Vier Jahre sind vergangen, seit dem Tod ihres Vaters und der Begegnung mit dieser Gestalt. In diesen vier Jahren hat sie bei den Göttern um Vergebung gefleht und bat um Antwort auf eine einzige Frage: was war das? Was hatte sie da gesehen? Damals und dann wieder. Es ließ ihr keine Ruhe. Sie schlief schlecht, hatte Alpträume von Schattengestalten, die sich um sie versammelten, in einer großen Wolke sich vereinten und in ihr Herz eindrangen, das daraufhin pechschwarz wurde. Sie schrie. Und bei jedem Schrei wachte sie völlig bleich und schweißgebadet wieder auf, weinend, zitternd. Sie bekam kaum eine Nacht Schlaf ohne von diesen Gestalten heimgesucht zu werden. Bald darauf bekam sie Depressionen. Sie saß meist nur zu Hause rum, weinte manchmal, aber die meiste Zeit still. Sie aß wenig, trank wenig, unterhielt sich nicht. Sie war nicht mehr sie selbst. Es verstrichen drei weitere Jahre. Die Symptome wurden immer schlimmer. Sie wurde in dieser Zeit von ihrer Familie zu mehreren heilern in ganz Himmelsrand geschickt, jedoch wusste niemand, was mit ihr los war. Sie bekam einen Schatten auf ihrem Gesicht, der die Blässe verdunkelte, sie weinte nicht mehr, stattdessen schrie sie nur. An manchen Tagen kauerte sie in einer Ecke und winselte, sprach mit niemandem. Und bald schon wurde es still. Sehr, sehr still…
Zwei Jahre danach, Gegenwart, immer noch Jarltum Pale, Dämmerstern.
Marvaenia wurde in den letzten zwei Jahren immer stiller. Sie sprach nicht, sie weinte nicht, sie schrie nicht, gab keinen Ton von sich. In diesen zwei Jahren sind auch zwei von ihren Geschwistern auf tragische Weise umgekommen. Ihr ältester Bruder fiel im Krieg gegen das Kaiserreich, ihre ältere Schwester wurde in Windhelm vergewaltigt und ermordet. Ihr anderer Bruder ist verschollen und sie lebte alleine bei ihrer Mutter im Haus. Es ergab sich aus ihrer Stille und der unendlichen Tiefe des Tränenmeers, das ihre Seele ertränkt, dass sie anfing, über alles nachzudenken. Alles, was passiert war. All die Jahre vergeudete sie mit Trauer, mal laut, mal still. Doch hätte sie auch Reflexion üben können. Sie wurde über die Zeit kühl und berechnend. Sie versuchte, möglichst alles vorherzusehen, zu berechnen. Sie versuchte, die Dinge objektiv zu betrachten, niemals wieder wollte sie Emotionen zeigen. Sie war zu schwer verletzt, so etwas sollte ihr nicht passieren. Nicht noch einmal. Marvaenia verlor die Bindung zu ihrer Mutter. Sie distanzierte sich von ihr. Langsam wuchs der Tumor, die Kälte breitete sich aus.
Als Marvaenia an einem Abend des Winters zusammen mit ihrer Mutter zu Abend aß, brach ihre Mutter in Tränen aus. Sie erklärte, dass sie es nicht mehr ertragen könne. Dieses ewige Schweigen. Diese Gefühlslosigkeit, diese Distanz. Sie nahm ihre Tochter in den Arm, schmiegte sich an ihre Schulter, weinte und drückte sie an sich. Marvaenias Herz fing an, zu klopfen. Lauter, stärker. Mit der letzten, je geweinten Träne Marvaenias umfasste ihre Hand sanft das handgelenk ihrer Mutter, welches sie sogleich brach und sie daran durch den Raum schleuderte. Das Besteck hinterher geworfen und auf gut Glück zu hoffen, etwas getroffen zu haben. Danach rannte sie hinaus. Sie trat die Tür ein und rannte auf die Straße. Weg von Dämmerstern, weg von dem Norden. Überall hin, nur nicht an diesen Ort zurück.
Während sie lief, verspürte sie ein Stechen in der Brust. Sie lief weiter, ohne darauf zu achten, doch das Stechen wurde stärker und der Rhythmus passte sich ihrem Puls an. Sie blieb stehen, fasste sich ans Herz, atmete laut, als eine Hand von hinten kam und sie gegen den nächsten Baum schleuderte. Die Gestalt vergriff sich an ihrem Körper, besudelte ihn mit seinem Dreck, mit seiner Gier. Das Geifern des Mannes war zu hören, der dies Tat. Marvaenia war machtlos. Das Stechen wurde stärker. Die Hand wanderte über den Körper. Der Schmerz wurde unerträglich. Sie sagte sich immer wieder „Nein! Nein! NEIN!“ doch das Stechen ließ nicht nach und auch die Hand führte ihre Weg langsam von Brust bis zum Unterleib herunter fort. Ihr Herz blieb stehen. Sie sah sich um. Die Welt, sie verdunkelte sich. Hämische Grimassen stiegen aus den Schatten hervor. Sie tanzten und lachten. Sie schrien und kreischten. Sie verhöhnten Marvaenia und ihre Schwäche. Die Schatten tanzten um sie herum, lachten, als sich die Hand immer weiter nach unten bewegte. Ein letztes, geflüstertes „Nein…“ kam über ihre Lippen, als sie es zuließ. Das, was all die Jahre auf sie gewartet hatte. Ihre Augen rissen weit auf, die Schattensphäre wurde kurzzeitig sichtbar, die Kreaturen der Dunkelheit wanderten in ihr Herz. Die Dunkelheit machte sich breit. Ein glühendes Gesicht, eine Kralle, eine schwarze Markierung im Gesicht. Marvaenia versuchte, sich zu wehren, doch die Hand war stärker. Noch. Sie erlitt eine Wunde auf ihrer rechten Gesichtshälfte, als die Fingernägel sich in der Haut festkrallten, als der Puls der Finsternis ihren Körper erfüllte, ihre Seele aussog. Ein Schrei, der ekelhafter, grotesker kaum sein könnte, ertönte, erfüllte die Nacht, holte die Schwärze von den Himmeln, erschütterte die Grundfesten des Waldes. Die Augen, sie waren verändert. Die Markierung im Gesicht. Ihre Hände. Sie stieß ihn von sich. Sie stieß das Grauen von sich. Der Mann, der sie schänden wollte, lag auf dem Boden, erschrocken ob des plötzlichen Stoßes. Marvaenia stand still da. Ein Blitzen in ihren tiefschwarzen Augen. Eine Handbewegung. Er stürmte los, rannte in ihren Dolch, den sie zückte, bevor er reagieren konnte. Die Klinge in das Fleisch gebohrt verblieb dort eine Weile, als das Blut, heiß und rot, auf den Boden tropfte. Einige Bewegungen, einige Schnitte, mehr Blut. Der tote Leib fiel zu Boden. Ein letzter Blick auf den gejagten Jäger, auf den toten Tod, der sie ereilen sollte. Ein eiskalter Blick, bevor sie weiter zog. In der Nähe von Dunkelwasserkreuzung dann wurde sie schwächer. Sie sank zu Boden und schlief ein. Dann, am nächsten Morgen, fand sie sich auf einem Gefangenentransport wieder. Schwächer als zuvor, doch sie würde stärker werden. Sie würde ihrem Verstand folgen. Kein Lächeln verschenkt, keine Träne geweint, keine Mimik erzeugt. Sie denkt. Und sie ist hungrig. Das Spiel beginnt…
-
„Wenn der Eisgeist der Schatten sich sein Opfer sucht, wird er bekommen, was er will. Er wird es nicht benutzen, er wird ihm ein Geschenk geben. Wenn das steinerne Herz aufhört, zu schlagen und das Blut sich in Eis verwandelt, wird sich die Macht ausbreiten und die Prophezeihung wird sich zeigen. Wenn die Augen der unendlichen Tiefen das Böse wittern und das schwarze Mal ein weiteres mal zum Vorschein kommt, wird er sich seiner Bestimmung stellen. Ist das die Form, auf die wir gehofft haben? Nein. Doch es ist das einzige, was wir haben.“
Marvaenia ist eine Nord. Sie ist 25 Jahre alt und lebte mit ihrer Familie in Dämmerstern. Im Laufe ihres Lebens hat sie sich öfters selber vergiftet (durch Alchemieexperimente) und damit schließlich ihren Vater getötet. Dieses Ereignis hat sie nie verkraftet. Der Tod ihres Bruders und ihrer Schwester setzten ihr stark zu und alles Gute verließ sie endgültig, als sie ihre Mutter umgebracht hatte. Man fand sie an einem Sundasmorgen tot in ihrem Haus. Mit Gabeln und Messern gespickt und das Gesicht zu einem Schrei verzerrt, die Augen blind. Marvaenia war nicht immer so, wie sie jetzt ist.
In ihrer Jugend hat sie bereits gelernt, wie man sich schleichend fortbewegt oder unbemerkt etwas aus den Taschen anderer entwendet. Sie hatte immer nur kleine Waffen in der Hand und hat mit alchemistischen Dingen herumexperimentiert. Sie trug generell leichte Kleidung, meist Leder. Ihre Kindheit war bis zum Tag des Vatertodes fröhlich. Das Zaubern erlernte sie jedoch nie wirklich und konnte auch noch nie mit Magie umgehen. In ihrem gesamten Leben freundete sie sich mit niemandem an, ihre einstige Liebe in ihrer Jugend war vergeben bevor sie überhaupt eine Chance hatte, sie hatte nur ihre Familie. In späteren Perioden hatte sie niemanden mehr.
Marvaenia ist kaltherzig. Sie ist absolut sachlich und betrachtet Dinge objektiv und berechnend. Sie nutzt ihre Mitmenschen schamlos aus, verachtet Emotionen und Moral und verurteilt all dies als irrational und fehlerhaft. Sie vertraut ganz ihrem Verstand und urteilt niemals über eine Situation, ohne vorher darüber nachgedacht zu haben. Sie tötet auch ohne Umstände jeden, der ihr in den Weg kommt oder der ihr nicht passt. Wenn für sie Geld dabei herausspringt, ist es sogar noch besser und lohnt sich sogar. Wider Erwarten hält sie nichts von sinnloser Folter oder etwas Ähnlichem. Sie findet es eine Ressourcenvergeudung und Zeitverschwendung. Sie mag eiskalt sein, aber sadistisch ist sie nicht. Wie auch, so ganz ohne Emotionen? Sie hat kein konkretes Ziel, doch versucht, ein so gutes Leben wie möglich zu führen. Von der Drachenblutgeschichte hält sie nicht viel. Sie hat einen Drachen zur Strecke gebracht und irgendwas in ihr wurde aufgeweckt. Was es ist, will sie gar nicht wissen. Sie interessiert nur, dass sie ihr Handwerk ausüben kann: das Töten.
Das Töten hat sie sich zum Beruf gemacht. Sie tötet für Geld, beraubt aber auch andere Menschen ihrer Habe. Wen sie auf der Straße sieht, ist prinzipiell immer des Todes, außer in einer Stadt, da sie hoffnungslos unterlegen ist. Für sie hat das Leben keinen Wert. Sie würde ohne Mühe alles und jeden umbringen, wenn sie müsste. Probleme hat sie damit nicht. Ob Kind oder alter Mann. Leben bedeutet ihr absolut nichts, genauso wenig wie Freiheit oder Ähnliches, was sie will, nimmt sie sich, darunter zählen auch Menschen und Elfen. Sie arbeitet stets für die Seite, die ihr mehr Geld verspricht oder bei der mehr Menschen umzubringen sind. Sie hat keine Emotionen, aber Neigungen, die tief aus ihrem Inneren kommen.
Nun streift sie durch Himmelsrand, auf der Suche nach einer Aufgabe. Schon bald wird sie eine finden. Bald…
eis engel
13.01.2012, 00:14
Also ich hab die Gefährten nie gespielt, deswegen kenn ich mich da nicht so aus ;)
Aber so einen Pelz ... na ich weiß nicht :D
Ganz unbehaart ist natürlich auch etwas unmännlich (vor allem in skyrim, da braucht man ja Kälteschutz §ugly ) , aber ich muss seinen Bauch nicht unbedingt kämmen können
Wobei wenn es dir gefällt, passt ja alles :D
wenn ich mich nicht täusche, sind alle Männer in Skyrim so behaart, nur bei den hellhaarigen fällts nicht ganz so auf :D
Woww, was für ein Charakter, deine Marvaenia Laeya lieber Powersocke, woka woka §klatsch. Tolle Vorstellung gefällt mir richtig gut.
Da werden ja nicht viele in Himmelsrand bei dir Überleben :D, wohl grad noch die Dunkle Bruderschaft, aber auch die, so kann
ich es mir gut vorstellen, wird hinterher eine einzelne Dunkle Schwester nur noch sein :D Nah mal sehen, was sie nun so in Himmelsrand
an Taten betreibt und ob nicht auch, die eine , oder andere Sache, vieleicht auch nur eine Sache, doch noch einen inneren tiefen Kern
erleuchtet und sie sich dann eventuell anders entscheidet, als wie man vieleich jetzt noch denken mag, wer weis da schon so genau.
Ging mir jedenfalls so, eigendlich habe ich anders, als meine Ylgur entschieden, aber gemerkt, das sie es anders wollte, als ich es hätte
gesteuert. Manchmal übernimmt so ein Charakter mehr Steuerung, als man denken mag und entscheidet für sich selbst.
Noch mal, einfach toll:gratz
Licht und Sonne, (anbei, vieleicht eher: Blutmond und Dunkelheit :D)
Yumsa
Rainbowdemon
13.01.2012, 10:08
Moin,
ich möchte heute Morgen nochmal ein paar Screens beisteuern für all jene, die Farkas um seinen Ehemann beneiden:
http://www9.pic-upload.de/thumb/13.01.12/1qy3dkx1vrh.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12610549/ScreenShot26.jpg.html)
http://www9.pic-upload.de/thumb/13.01.12/9j5j73ityo.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12610897/ScreenShot714.jpg.html)
http://www9.pic-upload.de/thumb/13.01.12/i1x4zqgb4kk9.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12610915/ScreenShot232.jpg.html)
http://www9.pic-upload.de/thumb/13.01.12/1uu7q33wl1or.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12610934/ScreenShot499.jpg.html)
http://www9.pic-upload.de/thumb/13.01.12/2jdg8pleznmv.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12610943/ScreenShot608.jpg.html)
Wer ist nun der Glücklichere von den Beiden??? §knuddel
Powersocke
13.01.2012, 10:26
Woww, was für ein Charakter, deine Marvaenia Laeya lieber Powersocke, woka woka §klatsch. Tolle Vorstellung gefällt mir richtig gut.
Da werden ja nicht viele in Himmelsrand bei dir Überleben :D, wohl grad noch die Dunkle Bruderschaft, aber auch die, so kann
ich es mir gut vorstellen, wird hinterher eine einzelne Dunkle Schwester nur noch sein :D Nah mal sehen, was sie nun so in Himmelsrand
an Taten betreibt und ob nicht auch, die eine , oder andere Sache, vieleicht auch nur eine Sache, doch noch einen inneren tiefen Kern
erleuchtet und sie sich dann eventuell anders entscheidet, als wie man vieleich jetzt noch denken mag, wer weis da schon so genau.
Ging mir jedenfalls so, eigendlich habe ich anders, als meine Ylgur entschieden, aber gemerkt, das sie es anders wollte, als ich es hätte
gesteuert. Manchmal übernimmt so ein Charakter mehr Steuerung, als man denken mag und entscheidet für sich selbst.
Noch mal, einfach toll:gratz
Licht und Sonne, (anbei, vieleicht eher: Blutmond und Dunkelheit :D)
Yumsa
Ich bedanke mich für diese positive Resonanz :>
Je mehr Charaktere ich mache, desto dunkler werden die Geschichten, die ich für sie erfinde. Aber ich gebe zu, ich habe bei meinen vorigen beiden Charakteren auch gemerkt, dass die Entscheidungen, die getroffen werden, irgendwie nicht ganz von mir abhängen. Das ist aber bis jetzt ein einzigeartiger Char. Ohne Gewissen oder Mitgefühl jeglicher Art. Alle Chars, die ich seit Oblivion mache, haben irgendwo doch noch etwas, auch, wenn sie ausgebildete Meuchler waren. Marvaenia ist die erste, die vollkommen objektiv und sachlich ist.
Na, mal sehen, wohin Marvaenia ihr Weg führen wird. Und vielen Dank für die angepasste Grußformel :3
TheDarkRuler
13.01.2012, 10:29
An dieser Stelle mal der dezente Hinweis, dass direktes Einbinden von Bildern immer noch nicht erwünscht ist.
Rainbowdemon
13.01.2012, 10:35
An dieser Stelle mal der dezente Hinweis, dass direktes Einbinden von Bildern immer noch nicht erwünscht ist.
Ähem.....galt das jetzt mir??? Das ist doch hier der thread für den Spielecharakter, oder? Und hochgeladen habe ich sie auch wie immer......:dnuhr:
Powersocke
13.01.2012, 10:36
Ähem.....galt das jetzt mir??? Das ist doch hier der thread für den Spielecharakter, oder? Und hochgeladen habe ich sie auch wie immer......:dnuhr:
Wird wohl mir und Yumsa gegolten haben, ich habe es bereits editiert.
EDIT: Ich bitte nochmal vielmals um Verzeihung, ich, der sonst immer allen an's Bein pinkelt, die ihre Bilder direkt einbinden :~
TheDarkRuler
13.01.2012, 10:37
Wird wohl mir und Yumsa gegolten haben, ich habe es bereits editiert. Right. :A
Rainbowdemon
13.01.2012, 10:38
Na, da bin ich ja beruhigt. Es macht mir nämlich echt Spass, meine Screens zu zeigen, seitdem ich rausgefunden habe, wie das geht....:tanz:
Powersocke
13.01.2012, 10:46
Na, da bin ich ja beruhigt. Es macht mir nämlich echt Spass, meine Screens zu zeigen, seitdem ich rausgefunden habe, wie das geht....:tanz:
Ich gestehe dir und Iorweth zu, dass Farkas durchaus ein sehr ansehnlich gestalteter Charakter ist. Was mich nur stört ist, dass es in Skyrim wirklich nur muskolöse Mänenr gibt. Da gibt's niemanden, der mal irgendwie weniger Muskeln und dafür n bisschen mehr kuscheliges Fett auf den Rippen hat oder der einfach mal richtig knochig ist. nein, alle sind muskulös wie Arnold Schwarzenegger. Das stzört mich ein wenig.
Aber ja, Farkas sieht auch vom Gesicht her gut aus, wenn auch etwa schmutzig (ich mags gerne sauber). Dennoch finde ich es fast niedlich, wie du und Iorweth auf ihn abgehen, das is echt süß zu lesen ^2^
TheDarkRuler
13.01.2012, 10:47
Ich gestehe dir und Iorweth zu, dass Farkas durchaus ein sehr ansehnlich gestalteter Charakter ist. Was mich nur stört ist, dass es in Skyrim wirklich nur muskolöse Mänenr gibt. Da gibt's niemanden, der mal irgendwie weniger Muskeln und dafür n bisschen mehr kuscheliges Fett auf den Rippen hat oder der einfach mal richtig knochig ist. nein, alle sind muskulös wie Arnold Schwarzenegger. Das stzört mich ein wenig. Geh mal zur Akademie. Da sind blasierte Stubenhocker mit Spaghettiarmen. :p
Powersocke
13.01.2012, 10:49
Geh mal zur Akademie. Da sind blasierte Stubenhocker mit Spaghettiarmen. :p
In der Akademie bin ich noch nicht gewesen, nur mal davor und da habe ich noch keine Spargeltarzane gesehen :o
TheDarkRuler
13.01.2012, 10:50
Das Problem ist halt, dass Kleidung in Skyrim relativ wuchtig ist. Aber wenn man seine Gegenübers mal auszieht nach dem Kampf, merkt man dass sie manchmal arg dünn sind.
Powersocke
13.01.2012, 10:53
Das Problem ist halt, dass Kleidung in Skyrim relativ wuchtig ist. Aber wenn man seine Gegenübers mal auszieht nach dem Kampf, merkt man dass sie manchmal arg dünn sind.
Aber sie haben trotzdem so viele sichtbare, kraftvolle Muskeln, selbst wenn sie dünn sind §ugly
So'n richtiger Nerdbody wär' mal was anderes :cool:
Danke, ich freue mich, dass sie Dir auch so gut gefallen wir mir. Ich hätte eigentlich nicht gedacht, dass er diese "luftige" Rüstung anziehen würde, ich habe es einfach mal ausprobiert. Aber scheinbar hat sie doch immerhin mindestens einen Rüstschutzpunkt mehr als die olle Stahlrüstung. Mir blieb da im ersten Moment echt die Luft weg, als ich ihn darin sah .....huscha.......§rofl ...einen so tollen Mann habe ich in einem Spiel noch nicht gesehen. :tanz:
och, ich finde den kerl aus tw II auch nicht schlecht. :D
tolle charaktere habt ihr alle. ich muss mal schauen, ob ich auch mal ein paar pics einstelle. :)
Hmm, genau richtig, kann man so schön kraulen......schnurr.......da kommt die Katze bei mir durch. Ich hab mir das mal genau angekuckt: Farkas hat natürlich dunkle Körperbehaarung, aber weder zu viel, noch zu wenig, er hat ja auch schwarzes Haar. Mein Dovahkiin hingegen hat rotbraunes Haar, seine Körperbehaarung ist auch etwas heller.
Sie sind beide keine Werwölfe mehr, und ich finde seine Körperbehaarung sehr sexy......so ganz unbehaart wie ein Baby, wie etwa diese Chippendales - nein, danke....okay, nicht jedermanns/ jederfraus (?) Meinung, aber MEINE. §herz
Ganz genau meine Meinung. §lehrer So ganz schaut unnatürlich aus, und selbst bei den Hochelfen ist mir das zu wenig.
Ich gestehe dir und Iorweth zu, dass Farkas durchaus ein sehr ansehnlich gestalteter Charakter ist. Was mich nur stört ist, dass es in Skyrim wirklich nur muskolöse Mänenr gibt. Da gibt's niemanden, der mal irgendwie weniger Muskeln und dafür n bisschen mehr kuscheliges Fett auf den Rippen hat oder der einfach mal richtig knochig ist. nein, alle sind muskulös wie Arnold Schwarzenegger. Das stzört mich ein wenig.
Aber ja, Farkas sieht auch vom Gesicht her gut aus, wenn auch etwa schmutzig (ich mags gerne sauber). Dennoch finde ich es fast niedlich, wie du und Iorweth auf ihn abgehen, das is echt süß zu lesen ^2^
Da stimme ich dir zu. Einige sind mir etwas zu kräftig, aber wie DarkRuler schon schrieb, gibt es auch einige, die recht zierlich gebaut sind, zum Beispiel die Dunmer-Männer im Grauen Bezirk in Wiindhelm.
Geh mal zur Akademie. Da sind blasierte Stubenhocker mit Spaghettiarmen. :p
Vor allem Ancano. :p
Morinth: Verehrerin des Fürsten Dagoth sowie im Herzen Anhängerin des sechsten Hauses. Verachtet das Kaiservolk und nutzt den Bürgerkrieg, um dieses mit den stolzen nordischen Horden, angeführt durch Ulfric Sturmmantel, zu vernichten. Ihre Taten streben grundsätzlich das eigene Ziel an, trotzdem unterstützt sie auch Organisationen, deren Ziele sich mit ihren eigenen decken. Im Kampfe verstohlen sowie unübertrefflich, wenn es darum geht, Gegner schnell und sauber zu beseitigen. Nutzt ein Haus in Windhelm als vorläufigen Unterschlupf, verheiratet mit Aela der Jägerin.
http://www.abload.de/thumb/img_2578rfjn7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_2578rfjn7.jpg)
http://www.abload.de/thumb/img_2585xxkoi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_2585xxkoi.jpg)
http://www.abload.de/thumb/img_2589vcj18.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_2589vcj18.jpg)
Die Qualität ist leider ziemlich bescheiden, aber mir ist nichts anderes übrig geblieben, als vom TV abzufotografieren.
och, ich finde den kerl aus tw II auch nicht schlecht. :D
Da sagst du was....
Stunde um Stunde habe ich schon damit verbracht mir einen für Skyrim zu basteln, aber es gelingt mir einfach nicht§cry
Rainbowdemon
13.01.2012, 21:15
Ich hab mal zwischendurch - mehr aus Jux und Dollerei, denn mein Thorgrim ist perfekt - versucht, einen anderen Dovahkiin zu basteln, auch einen Nord nochmal, aber irgendwie gefallen die mir alle net. An dem Tag, als ich meinen Burschi in's virtuelle Leben gerufen habe, muss ich ein glückliches Händchen gehabt haben. §finger2
Und von wegen kuschelig, kuck Dir mal z.B. den Schmied in Einsamkeit an, der bringt schon ein paar Pfunde mehr auf die Waage, auch ohne allzuviele Muskeln. In Skyrim leben halt vornehmlich Nord, und der Volksstamm der Nord ist eben ein eher wuchtiger Menschenschlag, wird ja auch eingangs schon beschrieben. Ausserdem gibt es da ein ganz witziges Buch "Die Nord von Himmelsrand", da wird auch nochmal auf diese Thematik eingegangen. Die Elfen in Skyrim hingegen sind doch wirklich eher dürr geraten, aber das ist nun wieder ein ganz anderer humanoider Typus, da habe ich eigentlich noch keinen mit übertriebenen Muckis gesehen. Die sind, das weiss ein jedes Kind - ui - reimt sich - schlank und grazil. §hehe
Ich hasse Ancano!!! Aufgeblasener Wichtigtuer!!! §burn
also ich finde auch, das die alle sehr unterschiedlich gebaut sind. einen unterschied machen einzig und allein die weiber. warum haben die alle gefühlte grösse 36 ? v.a. in jeder altersklasse & rassenunabhängig. :rolleyes:
warum die kerle alle so muskulös sind wollte wer wissen. schon mal überlegt, zu welcher zeit die leben ? kämpfen macht mächtig muckis , harte arbeit auf dem felde o.ä. übrigens auch. nur die händler & magier sind weniger drahtig, aber das ist ja nicht zu übersehen. ;)
Geißel Europas
14.01.2012, 09:50
Morinth: Verehrerin des Fürsten Dagoth sowie im Herzen Anhängerin des sechsten Hauses. Verachtet das Kaiservolk und nutzt den Bürgerkrieg, um dieses mit den stolzen nordischen Horden, angeführt durch Ulfric Sturmmantel, zu vernichten. Ihre Taten streben grundsätzlich das eigene Ziel an, trotzdem unterstützt sie auch Organisationen, deren Ziele sich mit ihren eigenen decken. Im Kampfe verstohlen sowie unübertrefflich, wenn es darum geht, Gegner schnell und sauber zu beseitigen. Nutzt ein Haus in Windhelm als vorläufigen Unterschlupf, verheiratet mit Aela der Jägerin.
http://www.abload.de/thumb/img_2578rfjn7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_2578rfjn7.jpg)
http://www.abload.de/thumb/img_2585xxkoi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_2585xxkoi.jpg)
http://www.abload.de/thumb/img_2589vcj18.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_2589vcj18.jpg)
Die Qualität ist leider ziemlich bescheiden, aber mir ist nichts anderes übrig geblieben, als vom TV abzufotografieren.
Treue Schwester unseres großen Fürsten Dagoth Urs, eure Worte erfreuen mich. Nach all diesen Jahren des Versteckens und der Verfolgung kommt nun endlich der Tag an dem sich das sechste Haus wieder erheben wird!
Zum Thema: Der Charakter gefällt mir sehr gut, vielleicht fang ich doch mal mit einem Dunkelelfen bzw. Dunkelelfin das zocken an.
Powersocke
14.01.2012, 15:33
warum die kerle alle so muskulös sind wollte wer wissen. schon mal überlegt, zu welcher zeit die leben ? kämpfen macht mächtig muckis , harte arbeit auf dem felde o.ä. übrigens auch. nur die händler & magier sind weniger drahtig, aber das ist ja nicht zu übersehen. ;)
Nunja, irgendwelche Leute, die nichts tun müssen, gibt's ja schließlich auch. Einige der Jarl könnten beispielsweise n bisschen weniger muskulös sen, wenn sie alle anderen alles für sich machen lassen. Aber hast ja irgendwo Recht, die meisten müssen schon härter arbeite oder kämpfen. Aber so'n Alchemist zum Beispiel... oder halt auch besagte Händler. Aber nunja, is' halt wie's is :>
@ Powersocke,
Könnt mir gut vorstellen, das das hier die Hymne deine Marvaenia werden, sein könnte.
Zuminest, wenn ich es höre, muß ich an - Marvaenia - denken, Video Track (http://www.youtube.com/watch?v=VqrUFjZALW4),
daher kam mir auch der Gedanke, das sie tief im inneren, noch ein kleines Leuchten hat,
von dem sie selbst schon nicht mehr glaubt, das es in ihr ist, schnief.
(und blicke hinab, getragen vom Wind auf mein kaltes Grab, wo keine Blume blüht, kein Licht erhällt, dort liegt mein weisser Körper allein allein auf der Welt)
Ein Asche Korn, an Rest Emotion, sofern es eine wäre, unter eine Million ist normal nicht zu sehen.
Und so eine Art, von Körnchen müßte es noch in ihr geben, sonst würde sie nicht leben §cry.
Uff, geht die mir Nah.
Licht und Sonne,
Yumsa
Powersocke
14.01.2012, 18:31
@ Powersocke,
Könnt mir gut vorstellen, das das hier die Hymne deine Marvaenia werden, sein könnte.
Zuminest, wenn ich es höre, muß ich an - Marvaenia - denken, Video Track (http://www.youtube.com/watch?v=VqrUFjZALW4),
daher kam mir auch der Gedanke, das sie tief im inneren, noch ein kleines Leuchten hat,
von dem sie selbst schon nicht mehr glaubt, das es in ihr ist, schnief.
(und blicke hinab, getragen vom Wind auf mein kaltes Grab, wo keine Blume blüht, kein Licht erhällt, dort liegt mein weisser Körper allein allein auf der Welt)
Ein Asche Korn, an Rest Emotion, sofern es eine wäre, unter eine Million ist normal nicht zu sehen.
Und so eine Art, von Körnchen müßte es noch in ihr geben, sonst würde sie nicht leben §cry.
Uff, geht die mir Nah.
Licht und Sonne,
Yumsa
Das ist ein exzellenter Gedankengang um diesen Charakter zu perfektionieren, die Geschichte und die Person perfekt zu machen. In jedem von uns schlummert etwas, egal wie kalt wir wirken, irgendwo haben wir etwas in uns, was un sam Leben hält, was den Willen des Lebens in uns aufrecht erhält. Wir merken nicht, dass es da ist, aber still hofft es, eines tages wieder aus dem ewig dunklen Käfig des Schmerzes herausgelassen zu werden, dass es von Neuem erstrahlt.
§knuff
Klingt übrigens sehr sehr schön dieses Lied.
Ich war da ja auch mit Ylgur ganz in der Nähe, einer Grenze ihres Chr der eigendlich anders reagiert hätte, das Erlebnis dann bei den Gefährten (sind im übrigen alles Schwächlinge bei mir da, trotz Hilfe, muß ich alles alleine machen und meinen Schildbrüdern und Schwestern nur helfen und schützen, von denen bekomme ich null Hilfe, die erholen sich nur ständig, liegt vieleicht an meinem Level), war dadurch, wie auch vorher bein Sinding, echt ein Hammer (Das Marvaenia da anders reagiert ist mir klar und ich wollte auch anders reagieren, wegen ihrem Chr.). Kann mir ebend deswegen schon vorstellen, das sie auch, an andere Stelle so eine ähnliche Erfahrung macht (beide sind ja recht einsamme Streiterin des Lebens, den Tot immer vor Augen und im Körper). Wäre mit einem anderen Chr. definitiv nicht so tief gewesen und genau das , wenn man sich an seinem Chr. hält, ist das was Skyrim mehr Power gibt, als es sonst hat, was nicht heisen soll, das Skyrim flach ist oder so. Schon eher das Gegenteil, es kommt nur drauf an, wie man es spielt, auch wenn ich selber hier und da eine Kritik habe und etliches hätte noch besser sein können, aber nichts, aber auch wirklich nichts, ist Pefekt, im Spiel, sowie im RL erst recht.
Und das ist es, was es so lebenswert macht, danke liebes Leben :gratz
Licht und Sonne,
Yumsa
Thor1064
14.01.2012, 23:38
Hier ist dann mal meine Abenteurerin "Holo" (Stufe 24).
http://www.abload.de/thumb/skyrimholostufe24weiso435x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrimholostufe24weiso435x.jpg)
http://www.abload.de/thumb/skyrimholostufe24weis80vci.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrimholostufe24weis80vci.jpg)
Zalazadezar Delsayn
http://img193.imageshack.us/img193/7933/zalaskin.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/193/zalaskin.png/)
Zalazadezar verkörpert für mich die Geschichte der Dunmer im Hinblick auf ihr jetziges Dasein in Himmelsrand.
Daher kommt es mir bei ihm fast noch mehr als auf seine Zukunft - auf seine Herkunft an.
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Seine Abstammungslinie reicht bis zum großen Telvanni-Magier der Dritten Ära Avea Iovani [einer meiner Helden aus Morrowind] zurück.
Aus dessen Verhältnis mit einer Dirne ging Madelea hervor. Doch statt als Bastard ausgestoßen in Sadrith Mora zu verwahrlosen, nahm diese all ihren Mut zusammen und wagte den Aufbrauch nach Südmorrowind, ins Territorium des Hauses Dres. Obwohl zunächst als Haussklavin bitter ausgebeutet, blickte sie stets nach oben. Jeden Fetzen an Bildung - ein heimlicher Blick in ein Buch, eine kleine Auskunft ihrer Herrinnen - packte sie, sodass sie durch ihre für eine Sklavin überraschende Wortgewandheit und Gewitztheit die Aufmerksamkeit höherer Kreise erhielt - wenn auch zunächst nur als Dienst"objekt". Doch schon bald durfte sie Platz nehmen am Rande der Runden der edlen Gesellschaften, die sich geradezu nach der charmanten und intelligenten Magd aus dem Norden verzehrten... Lange Rede, kurzer Sinn: Sie wurde schließlich die Ehefrau des Großkaufmannes Dares Delsayn und stand nun an der Spitze einer Dynastie, der alsbald ihr beider Sohn Deagathon unvergleichliches Ansehen und enorme Macht verschaffte.
Doch der Ruhm des Delsayn-Clans fand mit den Geschehnissen nach der Oblivion-Krise ein jähes Ende. Vor der argonischen Invasion gemeinsam mit befreundeten Hlaalu-Clans gen Norden flüchtend, ließen sich die Nachfahren des großen Deagathon in Windhelm nieder - und verfielen in eine Art Schockstarre. Als Gleiche unter Gleichen fristeten sie in ihr Dasein als Dunmer in Himmelsrand, von den einstigen Handelsbaronen war nichts mehr geblieben...
So auch Bakhtishpali Delsayn und ihr Mann Rovyn aus dem Larusha-Clan. Während sie im Neu-Gnisis-Club eine Schankmaid gibt, verdient er ein paar Septime durch Laufburschen-Arbeiten. Geblieben ist nur der Name - Rovyn nahm als jüngster Sohn seines Clans den seiner Frau an, war sie obendrein die einzige Nachkomme ihrer Elterngeneration. Ihre Tochter Agalma Radru hilft in den Ställen und auf den Hlaalu-Feldern aus - die Geschichte ihres Hauses interessiert sie nicht mehr, sie lebt ein einfaches Leben mit ihrem Mann Velen Radru.
Agalmas jüngerer Bruder hingegen - Zalazadezar, von Kindheit an von den strahlenden Geschichten der vergangenen Zeiten Morrowinds gefesselt - will sich im Zuge der Zuspitzungen unter Jarl Uflric nicht tatenlos mit der trostlosen Situation seines Volkes - oder zumindest seiner Familie abgeben. Während auch er Kleinigkeiten für die Bewohner Windhelms erledigt, besucht er dabei so oft wie nur möglich den Hofmagier Wuunferth, der sein angeborenes magisches Talent erkennt und ihn grundlegend ausbildet. Allerdings fehlt Zalazadezar der Mut, den trotz allem sicheren Hafen Windhelm zu verlassen und seine Künste auszuleben.
Eines Nachts allerdings - es ist spät, als er von Wuunferth zurück in den Grauen Bezirk kehrt - spürt er einen Schlag auf den Hinterkopf. Als er sein Bewusstsein wiedergewinnt, sieht er sich auf einer Gefangenenkutsche der Kaiserlichen wieder...
Der Katastrophe in Helgen entkommen, ist er so erschrocken wie fasziniert von der Macht der Magie, mit der er unzählige Feinde auf seinem Weg in die Freiheit niederstreckte.
In Flusswald baut sich nun in seinem Kopf eine Wand von Bildern auf - er sieht seine Familie - sein Volk, die Dunmer, einst stolz, jetzt verdrossen, einst Sklaventreiber, jetzt Getriebene - sich selbst - seine Macht... Er wird nicht einfach sofort nach Windhelm zurückkehren. Doch wohin wird er dann gehen? Wird er sich der Kaiserlichen Armee anschließen - oder sich in die heile Welt der Barden zurückziehen? Die Magie perfektionieren, nach Winterfeste reisen - oder einfachen Frieden fernab der großen Städte suchen? Wird er versuchen, sein Volk zu altem - oder gar: neuem Glanz zu verhelfen? Wie könnte er solches erreichen? Würde er auf Verhandlungen mit den Nord setzen? Würde er revoltieren? Würde er die Daedra um Hilfe ersuchen? ...
All das weiß er nicht, als er nun in der alten Taverne in Flusswald sitzt. Er weiß nur eines: Er ist ein Dunmer. Und als solcher ruht in ihm eine ungeheure Macht - wozu auch immer das Schicksal sie ihm bestimmt hat...
Rainbowdemon
15.01.2012, 12:12
http://www9.pic-upload.de/thumb/15.01.12/3si1b9hshp9q.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12634814/ScreenShot148.jpg.html)
Der ist schon etwas älter, da habe ich erstmal rumprobiert
http://www9.pic-upload.de/thumb/15.01.12/zw8ijhtetyjf.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12634838/ScreenShot232.jpg.html)
Schon besser, nach Markarth kam er ja auch viel später
http://www9.pic-upload.de/thumb/15.01.12/v89criro8dj6.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12635006/ScreenShot565.jpg.html)
Man at Work
http://www9.pic-upload.de/thumb/15.01.12/6jx8edz9ibn2.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12635048/ScreenShot625.jpg.html)
Bei Drachenbrügge in der Dämmerung
http://www9.pic-upload.de/thumb/15.01.12/7e7lnq3gub4y.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12635231/ScreenShot1292.jpg.html)
Und, weil es einfach sein muss, mit seinem geliebten Ehemann, der ihn auf Schritt und Tritt begleitet
SilentSwordsman
15.01.2012, 13:31
So... ich hab meinen geparkten Zweit-Chara neben meinem Khajiit-Krieger (einen Argonier-Magier, der es allerdings bisher nur aus Helgen rausgeschafft hat) mal durch einen neuen Magier ersetzt.
Die Inspiration dazu kam aus dem Buch "Der Name des Windes", das ich gerade lese... und ich hab versucht, das Ganze ein wenig an den Hauptchara anzulehnen. Im Vornherein ein Sorry an alle, die das ebenfalls gelesen haben und nicht so toll finden, aber es soll ja keine Nachbildung werden, sondern nur eine Anlehnung. :D
Hier ist mein Bretonen-Magier "Kvothe":
http://mitglied.multimania.de/RisingShadow/skyrim2.jpg
Rainbowdemon, das sind wirklich schöne Fotos, aber gehören die nicht vielleicht eher in den Screenshot-Thread?
http://i568.photobucket.com/albums/ss125/CapraScriba/Unbenannt-1-2.jpg
Und wiedermal einen neuen Charakter angefangen
- Winston, Rothwardone. Krieger und Söldner durch und durch.
Mal schauen ob ich mit ihm den Gefährten beitrete oder erstmal unabhängig bleibe und auf eigene Faust losziehe.
So... ich hab meinen geparkten Zweit-Chara neben meinem Khajiit-Krieger (einen Argonier-Magier, der es allerdings bisher nur aus Helgen rausgeschafft hat) mal durch einen neuen Magier ersetzt.
Die Inspiration dazu kam aus dem Buch "Der Name des Windes", das ich gerade lese... und ich hab versucht, das Ganze ein wenig an den Hauptchara anzulehnen. Im Vornherein ein Sorry an alle, die das ebenfalls gelesen haben und nicht so toll finden, aber es soll ja keine Nachbildung werden, sondern nur eine Anlehnung. :D
Hier ist mein Bretonen-Magier "Kvothe":
http://mitglied.multimania.de/RisingShadow/skyrim2.jpg
Egal, ob er an die Hauptperson eines Buches angelehnt ist, oder nicht. Er sieht toll aus!
Hast du ihn mit den ganz normalen Vorgaben im Spiel hinbekommen?
SilentSwordsman
15.01.2012, 18:05
Egal, ob er an die Hauptperson eines Buches angelehnt ist, oder nicht. Er sieht toll aus!
Hast du ihn mit den ganz normalen Vorgaben im Spiel hinbekommen?
Wow, vielen Dank! :D Ja, ich hab das ganz normal mit den Vorgaben des Spiels gemacht, bin ja PS3-Spieler, da entfallen Mods und so ja eh. Wie gesagt, ein Bretone und ansonsten war es eigentlich gar nicht so schwer. :)
http://i568.photobucket.com/albums/ss125/CapraScriba/Unbenannt-1-2.jpg
Und wiedermal einen neuen Charakter angefangen
- Winston, Rothwardone. Krieger und Söldner durch und durch.
Mal schauen ob ich mit ihm den Gefährten beitrete oder erstmal unabhängig bleibe und auf eigene Faust losziehe.
Das ist ja ein Hübscher :gratz
Rainbowdemon
16.01.2012, 14:12
Rainbowdemon, das sind wirklich schöne Fotos, aber gehören die nicht vielleicht eher in den Screenshot-Thread?
Hmm..., ja, da hast Du vielleicht Recht, ich denke, so teils, teils. Ich werde mal in Zukunft mehr darauf achten, was ich wo poste. §wink
Neben meiner ganzen Swtor-Suchtelei musste ich zur Abwechslung auch mal wieder Skyrim-Luft schnuppern.
Fenyara Lharanis, eine neue Waldelfin, auf Bogen und zwei Dolche ausgelegt.
http://upload.worldofplayers.de/files7/Fenyara_Silva_001.jpg
Rainbowdemon
18.01.2012, 01:14
Und hier das Neueste von mir, mein Dovahkiin Hokurn - ich gebe zu, er sieht Thorgrim sehr ähnlich, aber ich habe endlos rumprobiert, DIESER Männertyp gefällt mir eben am besten - ausser Farkas natürlich, der ist die absolute Krönung. Und warum sollte ich mit einem Charakter spielen, der mir nicht gefällt??
http://www9.pic-upload.de/thumb/18.01.12/24nyrlfi23q8.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12664752/ScreenShot1429.jpg.html)
Im Tempel von Kynareth in Weisslauf
http://www9.pic-upload.de/thumb/18.01.12/2seaj7883rq.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12664757/ScreenShot1453.jpg.html)
Mal ne kleine Modenschau
http://www9.pic-upload.de/thumb/18.01.12/2blbnkl3ss3s.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12664762/ScreenShot1507.jpg.html)
Gefällt mir auch gut, aber nix für einen Krieger, die Kutte
http://www9.pic-upload.de/thumb/18.01.12/5mf23vsuql7k.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12664766/ScreenShot1508.jpg.html)
Ich finde, seine Züge sehen nun etwas edler aus
http://www9.pic-upload.de/thumb/18.01.12/iead39rcjz1d.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12664770/ScreenShot1582.jpg.html)
Und hier mal mit Zackenkrone
Balvenie
18.01.2012, 08:31
Das ist meine Nord-Kriegerin "Balvenie (http://www.whisky-fox.de/the-balvenie-12-double-wood-p-1592.html)".
Ich spiele sie als eine Art Paladin. Also nur Kampffertigkeiten (Einhand, Schild, Blocken, Schmieden) und ein klein wenig Wiederherstellung. Ein paar Fertigkeiten wie z.B. Schlösser knacken leveln natürlich einfach mit; werden aber nicht "gepuscht".
Ist vor allem am Anfang gar nicht so einfach, sich ohne Diebstähle oder ähnliches durch zu kämpfen. Auch benutzt sie keine schwarzen Seelensteine und macht auch keine "bösen" Quests, wie die von den Daedrafürsten.
Hier sieht man sie mal mit einer Axt. Auch wenn sie in erster Linie mit Schwertern kämpft, so muss eine echte Paladinin auch andere Waffengattungen führen können. Mein momentanes Ziel ist es, das Rüstungscap ohne Helm zu erreichen.
http://www.abload.de/thumb/balvenie_1t9o8d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=balvenie_1t9o8d.jpg)
(bisher habe ich noch keine Mods installiert)
Ihre Begleiterin ist Lydia. Mittlerweile dient die Gute aber eigentlich nur noch als Lastesel. Damit sie nicht immer während der Kämpfe im Weg steht, habe ich ihr nur einen Bogen in die Hand gedrückt. *fg*
http://www.abload.de/thumb/balvenie_22q6b3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=balvenie_22q6b3.jpg)
(Hehe. Die seltsame Beleuchtung verpasst ihr ein "Püppchen-Gesicht, das sie eigentlich gar nicht hat)
Das ist meine Nord-Kriegerin "Balvenie".
Auch benutzt sie keine schwarzen Seelensteine und macht auch keine "bösen" Quests, wie die von den Daedrafürsten.
Ein nettes und hübsches Mädchen.:gratz
Zum zweiten Satz:
ich schicke Dir eine PN, habe gestern gerade einen Hinweis wegen OT bekommen.§wink
Balvenie
18.01.2012, 12:15
Und das hier ist sozusagen der Konterpart von Balvenie:
Die kleptomanische, bosmerische Assasinin "Bowmore (http://www.whisky-fox.de/bowmore-17-p-1662.html)".
http://www.abload.de/thumb/bowmore_1hfjwv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bowmore_1hfjwv.jpg)
und hier mal ohne Mütze, damit man auch mal etwas sieht:
http://www.abload.de/thumb/bowmore_22djqg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bowmore_22djqg.jpg)
Leider muss ich bei ihr etwas aufpassen. Taschendiebstahl levelt viiiiieeeel zu schnell und wird dabei auch nicht langsamer. Die ist mir dadurch ein wenig davon gelevelt. :rolleyes:
ernsthaft
18.01.2012, 17:54
geheimnisvoll
http://www9.pic-upload.de/thumb/18.01.12/a1waimgnv2cc.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12670508/TESV.exe_2012-01-18-17-02-39-597.jpg.html)
Verbalinkontinenz
18.01.2012, 19:36
silentrob...sehr schönes bild. taugt als desktopbild
http://img822.imageshack.us/img822/9640/screenshot116qk.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/822/screenshot116qk.jpg/)
http://imageshack.us/photo/my-images/821/screenshot115f.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/717/screenshot265k.jpg/
übrigens..das ist methiah, eine bosmerdame (vorher habe ich eine bretonin gespielt)
methiah ist eine eine eher stille, introvertierte bosmerin. in der von krieg zerrüttelten welt kümmert sie sich hauptsächlich um sich selbst und ihre fähigkeiten - denn alles was sie interessiert ist zu überleben, nicht knapp, sondern sicher.
aufgezogen wurde sie von thalmor, daher ihre begabung für magie, da sie aber alles können möchte, trainiert sie auch alles andere zur verteidigung, ihr ist jede waffe, jede rüstung, jedes mittel recht. das schlimmste was ihr widerfahren könnte, ist in welcher situation auch immer, zu "scheitern", weil sie etwas nicht konnte. für fehler steht sie grade, und würde dafür auch prügel einstecken. um vergebung betteln, jammern und kriechen kämen ihr nicht in den sinn.
methiah redet nicht viel, ist eher ernst, maximal distanziert freundlich.
die hohen ansprüche die sie an sich selbst setzt, setzt sie auch an andere, oftmals nicht bewusst - sie redet sich ein, es könne jeder sein und machen was er will und wie er will, aber noch sucht sie nach ihrem partner, und ist weit entfernt davon ihn zu finden. und schon garnicht möchte sie rücksicht nehmen müssen, auf jemanden warten müssen oder diskutieren.
eigenverantwortungsbewusstsein: 100/100
Teamfähigkeit: 0/100
http://img7.imagebanana.com/img/dw52q3ti/thumb/20120117_00004.jpg (http://www.imagebanana.com/view/dw52q3ti/20120117_00004.jpg)
Dieses ist Aspasia. Sie reist unter falschem Namen durch Tamriel, denn......
In Aspasias Adern fliesst das Blut derer von Riva.
Als Gerlinde von Riva geboren, entschloss sie sich schon in jungen Jahren, eine Hexerausbildung zu beginnen, um so zu werden wie ihr geliebter Bruder Geralt. Entgegen aller Warnungen reiste sie im zarten Alter von 17 Jahren nach Kaer Morhen, um sich der harten Schule des Hexers Vesemir zu unterwerfen. Die ersten Prüfungen bestand sie mit Bravour, aber die dritte Prüfung endete in einem Desaster.
"Etwas stimmt nicht mit...mit....ihrem Blut! Sofort abbrechen!" waren die letzten Worte Vesemirs, die sie noch hören konnte, bevor sie in eine tiefe Ohnmacht fiel.
Als sie erwachte, waren ihre Haare weiss geworden, aber ihre Augen hatten sich nicht verändert.
Weder Geralt, noch Vesemir wollten ihr sagen, warum die Mutation nicht vollendet wurde, aber es war, als kreiste seit dem ein Geheimnis um sie, dass niemand, und am wenigsten sie selbst lüften konnte.
Eines Tages, es waren schon viele Jahre vergangen, hörte sie von einer Magierakademie in einem Ort namens Winterfeste, und Gerlinde beschloss ihre aussergewöhnliche Magiebegabung dort zu perfektionieren.
Einige Tage bevor die Reise beginnen sollte, erschien ihr in einer Vision die Priesterin Diotima und sprach folgenschwere Worte:
" Du willst also nach Winterfeste, um dich in der Magie zu schulen. Eine gute Entscheidung, aber sei gewiss, es wird keine leichte Reise. Der Name von Riva macht vielen Menschen Angst, und die, denen er keine Angst macht, schauen mit Neid und Missgunst auf ihn. Ich rate dir, diesen Namen abzulegen solange du dich in Winterfeste befindest.
Und noch etwas. Du bist, nun ja, eine halbe Hexerin. Ein Geheimnis umgibt dich, und es könnte sein, dass sich in Tamriel der Schleier lüftet. Auf welche Weise dies geschehen wird, kann ich dir nicht sagen, aber einen Namen präge dir ein, denn er wird dein Schicksal begleiten: ALDUIN!
So geh denn deinen Weg. Möge die Gunst der Götter mit dir sein."
Gerlinde war erschüttert, aber nichts, auch nicht Geralt, der ihr dringend von der Reise abriet, konnte sie noch aufhalten.
Den Rat der Diotima befolgend, legte sie ihren Namen ab, und nannte sich vortan nur noch Aspasia.
Kaum in Tamriel angekommen, geriet sie auch schon in Gefangenschaft. Niemand sagte ihr warum man sie in Ketten legte, nur einige Gesprächsfetzen zwischen kaiserlichen Soldaten, die sie erhaschen konnte, schienen etwas Aufschluss zu geben.
" Sie soll eine von Riva sein...."
"Waaas? Eine von Riva? Womöglich eine Hexerin. Brennen soll sie! Ich habe mal von einem Geralt von Riva gehört. Er soll ein Hexer sein, ein Untier. Kein Mensch, sondern irgend so ein mutiertes Etwas. Mögen die Götter verhüten, dass er jemals unser Land betritt."
"Schluss jetzt!" vermutlich ein höherer Offizier. " Von Riva....von Riva... diese Frau ist keine von Riva, sonst wüsste ich es. Lasst sie zufrieden, und behandelt sie wie alle anderen Gefangenen!"
Dann kamen sie nach Helgen.
Gerlinde...nein... Aspasia weiss immer noch nicht, warum sie in Ketten gelegt wurde, aber als dieser Drache erschien, da zitterte etwas in ihr, und das Blut in ihren Adern begann im Takt eines bestimmten Namen zu rauschen:
A-L-D-U-I-N....A-L-D-U-I-N.....A-L-D-U-I-N...
So, jetzt aber auf nach Winterfeste :)
@SilentSwordsman
Sollte Aspasia in Himmelsrand mal deinem wunderschönen Bretonen begegnen, könnte es sein, dass sie sich flugs das Amulett der Mara überwirft ^2^
ernsthaft
18.01.2012, 20:20
silentrob...sehr schönes bild. taugt als desktopbild
ja danke wenn man nicht vor lauter dusseligkeit vergessen hätte die FPS Anzeige auszublenden :C:
... und schon garnicht möchte sie rücksicht nehmen müssen, auf jemanden warten müssen oder diskutieren.
eigenverantwortungsbewusstsein: 100/100
Teamfähigkeit: 0/100
he, so ähnlich wie bei mir, als Schattenkriegerin kann ich einfach keinen "Haudrauf" Companion gebrauchen. Aber eine/n Partner/-in die/der sich ums Haus kümmert was kocht wäre nicht so verkehrt ;)
http://www9.pic-upload.de/thumb/18.01.12/6la1rxgwvijj.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12672663/TESV.exe_2012-01-18-17-16-41-105.jpg.html)
Verbalinkontinenz
19.01.2012, 11:35
*lach silentrob, ich glaube was angeht ist meine bosmerin sehr an mich angelehnt, auch wenn ich generell durchaus öfter mal lache/lächel ^_^
aber was fürs hause brauch ich auch :|
nen koch allem voran, und ne putzhilfe, keine zeit für sowas.
http://s1.directupload.net/images/120119/temp/tmv343uw.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2774/tmv343uw_jpg.htm)
Arathir, junger Bretone, geboren und aufgewachsen in Cyrodiil.
Er war sehr jung, als seine Eltern verschwanden.
Das einzigste, was er gefunden hat, sind Aufzeichnungen seiner Eltern, in denen geschrieben steht, dass sie gejagt wurden. Warum? Er weiß es nicht. Sie dürfen keine Kinder haben? Alles erscheint ihm sehr seltsam.
Sein einziger Anhaltspunkt ist ein Kult, der in den Aufzeichnungen erwähnt wird und mit Himmelsrand in Verbindung gebracht wird. Er vermutet, das dieser Kult etwas mit dem Verschwinden seiner Eltern zu tun hat.
Unterrichtet in den Grundkentnissen der Zerstörung macht er sich auf nach Himmelsrand, um den vermutlichen Tod seiner Eltern, Evann und Armelle, die von dem Unbekannten Kult entführt wurden, zu rächen. Dabei wird er ohne Vorahnung in eine ganz andere, wichtigere Aufgabe verwickelt.
Und plötzlich fängt alles an, einen Sinn zu ergeben ...
Verbalinkontinenz
19.01.2012, 19:22
http://imageshack.us/photo/my-images/718/screenshot339q.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/703/screenshot351h.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/27/screenshot281l.jpg/
hier mal aktuelle pics :)
ernsthaft
19.01.2012, 20:38
http://imageshack.us/photo/my-images/718/screenshot339q.jpg/
ah ja interessanter Fetisch §ugly:A
http://phpbbmodders.net/board/images/smilies/icon_ninja.gif
http://www9.pic-upload.de/thumb/19.01.12/dee7qr2momu.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12683856/TESV.exe_2012-01-19-15-00-45-721.jpg.html)
Arnan Tryggva
19.01.2012, 21:11
Ich stelle mal Aurin, der Bretone vor:
http://img685.imageshack.us/img685/8810/screenshot7jpg.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/685/screenshot7jpg.jpg/)
(unbeabsichtigt schaut er ein wenig aus wie Maximus, aus dem Film Gladiator, wie ich finde)
http://img854.imageshack.us/img854/10/screenshot8jpg.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/854/screenshot8jpg.jpg/)
http://img710.imageshack.us/img710/5200/screenshot11jpg.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/710/screenshot11jpg.jpg/)
http://img593.imageshack.us/img593/5895/screenshot25jpg.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/593/screenshot25jpg.jpg/)
mal eine Profilansicht
http://img849.imageshack.us/img849/3974/screenshot12jpg.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/849/screenshot12jpg.jpg/)
und mal näher dran:
http://img859.imageshack.us/img859/3319/screenshot9jpg.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/859/screenshot9jpg.jpg/)
Sein elfisches Erbe manifestiert sich zwar durchaus in einer gewissen Magiebegabung, sie bleibt aber weit hinter der seiner Stammesgenossen zurück. Allerdings beweist er ein gewisses Geschick beim Verzaubern von Gegenständen. So setzt er seine magischen Fähigkeiten vor allem darin ein und kämpft sonst bevorzugt mit Bogen und auch gerne mal mit zwei Einhandwaffen.
Eigentlich weiß er nicht, wie ihm geschieht, plötzlich soll er ein Drachenblut sein? Und was zum Henker ist ein Drachenblut?
Eigentlich ist Aurin kein Held, er will lediglich überleben und dabei vielleicht, wenn schon, dann sein Glück versuchen. Dennoch wird er nie so weit gehen, Unschuldige nur um des Profits Willen umzubringen, solange er es vermeiden kann. Wird er aber angegriffen, kennt er keine Gnade. Wie ein Wahnsinniger wird er sich zur Wehr setzen und alle Mittel nutzen, die ihm zur Verfügung stehen.
Dabei ist Aurin völlig apolitisch. Aus seiner Sicht geht ihn der Konflikt zwischen den Sturmmänteln und dem Kaiserreich nichts an und er will sich auch nicht einmischen. Sollen die sich doch die Köpfe einschlagen. Wenngleich er den üblicherweise vorgebrachten Grund der Sturmmäntel durchaus Emphatie entgegenbringt, so schreckt ihn der oftmals unter den Nord vorhandene Rassismus gegen alles Elfische und damit gegen seine eigenen Wurzeln ab.
ah ja interessanter Fetisch §ugly:A
http://phpbbmodders.net/board/images/smilies/icon_ninja.gif
http://www9.pic-upload.de/thumb/19.01.12/dee7qr2momu.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12683856/TESV.exe_2012-01-19-15-00-45-721.jpg.html)
es lebe der cybergoth ! §finger2
aber schick siehts aus. :D
Verbalinkontinenz
20.01.2012, 10:13
die haaer sehen toll aus, der pony is so fein.
und die klamotten <3
Okay wow, das ist ja mal ein schicker Char ....
Hier mal Scylla mit Maul ... konnte mich doch nicht zurückhalten ;)
http://img191.imageshack.us/img191/9396/maulundscylla.jpg
Bei den beiden werden wohl gehörig die Fetzen fliegen - Scylla lässt sich nicht gerne etwas sagen und Maul ist bekanntermaßen etwas grimmig.
Daher kommt es auch etwas seltsam, dass er sie ''mein Herz'' nennt und sie bekocht :D
Verbalinkontinenz
21.01.2012, 11:24
selbst wenn er sagte "ich will auf immer und ewig!" sieht er total miesgelaunt aus xD
Balvenie
21.01.2012, 15:11
...Hier mal Scylla mit Maul ... konnte mich doch nicht zurückhalten ;)..
Hallo Giarra,
ist "Scylla" aus der griechischen Mythologie entnommen?
Oder wie bei meiner Oblivion Sia/Scylla aus einem Buch? (Kinder des Judas; wobei es da natürlich schlussendlich auch wieder aus dem Griechischen stammt.)
selbst wenn er sagte "ich will auf immer und ewig!" sieht er total miesgelaunt aus xD
Ja er braucht einfach seine Weile, um aufzutauen :D
Aber stell dir mal nen total debil grinsenden Maul bei der Zremonie vor ... das wäre nicht der Mann, den Scylla heiraten wollte ;)
Hallo Giarra,
ist "Scylla" aus der griechischen Mythologie entnommen?
Oder wie bei meiner Oblivion Sia/Scylla aus einem Buch? (Kinder des Judas; wobei es da natürlich schlussendlich auch wieder aus dem Griechischen stammt.)
Wie bei dir ;)
Also aus dem Buch (was mir echt gefällt) und somit aus der Mythologie
Balvenie
21.01.2012, 19:25
....Wie bei dir ;)
Also aus dem Buch (was mir echt gefällt) und somit aus der Mythologie
Theresia ist einfach eine tolle "Heldin". Oder besser gesagt Haupt-Protagonistin.
Erschreckend, grausam und seeehr mächtig. Dabei zugleich so abgrundtief traurig und gänzlich einsam.
Eine Mischung, die bei mir für Gänsehaut sorgt.
Fürst Dagoth in jedem Wort,
ich versuche nun mit einem Nord das gewisse Spielgefühl für Skyrim zu bekommen, hier gleich mal ein Bild:
http://img6.imagebanana.com/img/cj3b0dnw/thumb/Nord.jpg (http://www.imagebanana.com/view/cj3b0dnw/Nord.jpg)
Als Dovahkiin trägt er das Blut der Drachen, weswegen er nicht altert und seine weißen Augen bedeuten nicht etwa Blindheit, er blickt nur durch die Augen eines Dovah und diese lachhaften sterblichen Augen sind nicht mächtig genug, um die Pupillen eines Dovah zu haben.
Es gibt nichts, was dieser Nord mehr verachtet als Schwäche und so zermalmt er wortwörtlich mit seinen Händen all jene, die sein nicht vorhandenes Mitleid erregen wollen. Daneben ist er sehr begabt in der Schmiedekunst und mit seinen kurzen Haaren beweist er, wie scharf er seine Waffen kriegt. Rüstungen hat er nicht nötig, denn er ist ein Berserker und als solcher erscheinen ihm Rüstungen reichlich lächerlich. Er hat vor, zu die Sturmmäntel zu gehen und für deren gerechte Sache zu kämpfen und auch den Gefährten wird er sich gesellen, um die Gestalt der Bestie anzunehmen, auf dass sie für Ruhm und Ehre kämpfen möge.
Theresia ist einfach eine tolle "Heldin". Oder besser gesagt Haupt-Protagonistin.
Erschreckend, grausam und seeehr mächtig. Dabei zugleich so abgrundtief traurig und gänzlich einsam.
Eine Mischung, die bei mir für Gänsehaut sorgt.
Genau das finde ich auch :) Manchmal kann ich ihr Handeln nicht wirklich nachvollziehen, weil es wirklich grausam ist, aber gerade das macht sie ja zu einem Vampir - besser als die weichgespülten Twilightvampire.
Fürst Dagoth in jedem Wort,
ich versuche nun mit einem Nord das gewisse Spielgefühl für Skyrim zu bekommen, hier gleich mal ein Bild:
http://img6.imagebanana.com/img/cj3b0dnw/thumb/Nord.jpg (http://www.imagebanana.com/view/cj3b0dnw/Nord.jpg)
Als Dovahkiin trägt er das Blut der Drachen, weswegen er nicht altert und seine weißen Augen bedeuten nicht etwa Blindheit, er blickt nur durch die Augen eines Dovah und diese lachhaften sterblichen Augen sind nicht mächtig genug, um die Pupillen eines Dovah zu haben.
Es gibt nichts, was dieser Nord mehr verachtet als Schwäche und so zermalmt er wortwörtlich mit seinen Händen all jene, die sein nicht vorhandenes Mitleid erregen wollen. Daneben ist er sehr begabt in der Schmiedekunst und mit seinen kurzen Haaren beweist er, wie scharf er seine Waffen kriegt. Rüstungen hat er nicht nötig, denn er ist ein Berserker und als solcher erscheinen ihm Rüstungen reichlich lächerlich. Er hat vor, zu die Sturmmäntel zu gehen und für deren gerechte Sache zu kämpfen und auch den Gefährten wird er sich gesellen, um die Gestalt der Bestie anzunehmen, auf dass sie für Ruhm und Ehre kämpfen möge.
Schöner Charentwurf, auch wenn er wohl nicht der sympathischte ist :D
Fürst Dagoth in jedem Wort,
ich versuche nun mit einem Nord das gewisse Spielgefühl für Skyrim zu bekommen, hier gleich mal ein Bild:
http://img6.imagebanana.com/img/cj3b0dnw/thumb/Nord.jpg (http://www.imagebanana.com/view/cj3b0dnw/Nord.jpg)
Als Dovahkiin trägt er das Blut der Drachen, weswegen er nicht altert und seine weißen Augen bedeuten nicht etwa Blindheit, er blickt nur durch die Augen eines Dovah und diese lachhaften sterblichen Augen sind nicht mächtig genug, um die Pupillen eines Dovah zu haben.
Es gibt nichts, was dieser Nord mehr verachtet als Schwäche und so zermalmt er wortwörtlich mit seinen Händen all jene, die sein nicht vorhandenes Mitleid erregen wollen. Daneben ist er sehr begabt in der Schmiedekunst und mit seinen kurzen Haaren beweist er, wie scharf er seine Waffen kriegt. Rüstungen hat er nicht nötig, denn er ist ein Berserker und als solcher erscheinen ihm Rüstungen reichlich lächerlich. Er hat vor, zu die Sturmmäntel zu gehen und für deren gerechte Sache zu kämpfen und auch den Gefährten wird er sich gesellen, um die Gestalt der Bestie anzunehmen, auf dass sie für Ruhm und Ehre kämpfen möge.
Das Gesicht gefällt mir, es wirkt ehrenhaft und entschlossen was die Ideale betrifft. Beschreibung top, Fürst Dagoth in jedem Wort. :A
Vokun Jun
30.01.2012, 16:49
So nach einem Kampfmagier, Assassinen und reinen Krieger hab ich mich entschieden mal einen reinen Magier zu machen. Wollte auch schon immer mal einen Elfen spielen, so kam es auch sehr gelegen. Ich musste festelllen, das es verdammt schwer es ist attraktive Elfen zu erschaffen. Hoffe mein Ergebnis gefällt euch.
Ihr Name ist Lilliana den ihn ihre Adoptiveltern aus Himmerlsrand gegeben haben. Wo sie geboren wurde weiß sie nicht und auch nicht wer ihre leiblichen Eltern sind. Sie gehört zwar den Altmer an, aber verabscheut die Thalmor und ihre fiesen Maschenschaften. Aus ihrer Sicht ist sie mehr Nord als Hochelf, da sie mit der Kultur und der Lebensweise aufgewachsen ist. Ebenso steht sie für Gleichberechtigung aller Rassen. Eines Tages als sie auf den Weg zur Winterfeste ist um mit ihrer Magieausbildung zu beginnen. Gerät sie in einen Hinterhalt der Kaiserlichen und wird fälschlicherweise für einen Sturmmantel gehalten.
http://upload.worldofplayers.de/files7/DOK75XvCnLdMESryAl2012_01_29_16.29.24.jpg
tobyownage
01.02.2012, 16:25
Nachdem ich hier nun gelesen habe was für tolle Geschichten hinter einigen Charakteren stecken habe ich mir auch direkt einen neuen Char erstellt und mir eine passende Geschichte ausgedacht :-) Mein Bretone wird ein Kampfmagier der im Auftrag des Psijic Ordens nach Himmelsrand reist. Hier seine Geschichte, ein Bild folgt in Kürze...
Geboren in Hochfels der dritten Ära kurz nach der Oblivion Krise wächst „Arlion Lorahs“ in einer vom Krieg zerrütteten Welt auf. Gejagt durch die Thalmor und besetzt von den Nord bekommt er bereits in jungen Jahren Hass und Stärke seiner Eltern einverleibt. Sein ungemeines Talent der Magiekünste wird bereits in jungen Jahren bekannt, so heilte er bereits mit einem Jahr seinen Vater, der nicht magiebegabt ist, von schweren Verletzungen nach einem Kampf. Beeindruckt von dem Talent ihres Sohnes suchen die Eltern eine Möglichkeit ihn bestmöglich zu fördern auf das er ein besseres Leben führen darf als sie es taten. So gaben sie ihn mit zwei Jahren in das Kloster des Psijic Ordens auf Artaeum. Dort hatte er ist nicht einfach, er war der einzige Halbelf unter den Altmern. Von vielen als aussätziger behandelt hat die oberste Führungsrige sein Talent jedoch erkannt und gefördert wo es ging. Seine Macht wuchs stetig und bereits in jungen Jahren war seine Macht größer als die einiger Meister. Doch die Zeit der Ausbildung ist nun vorbei....
Grübelnd saß Lonir über einem Stapel Papiere, er saß bereits mehrere Tage an dem Tisch, die einzige Lichtquelle eine kleine Kerze die nah dem ausbrennen war. Er schaute sich sich wieder und wieder die Papiere an doch nichts stellte ihn zufrieden. Bis in plötzlich ein Ruck durchfuhr und ein Schriftrolle auf den Boden fiel...die musste er wohl übersehen haben. Er öffnete sie und wusste, ER ist es. "Er ist perfekt! Mächtig, unvoreingenommen, objektiv, berechnend und dazu noch ein Bretone!" dachte er sich. "Silek!" ein dünner Elf kam in das Zimmer des Mönches: "Ja Meister?" "Holt mir Arlion, ich muss mit ihm sprechen." "Ja Meister" entgegnete der Elf. Arlion erreichte die Kunde und er machte sich auf zu einem Meister, einem der Gründerväter des Ordens. Er war überrascht aber bereit, noch nie hatte er einen der Gründerväter zu gesicht bekommen. Die Tür stand einen kleinen Spalt offen und bevor Arlion eintratt hörte er noch Wortfetzen "Er ist nocht nicht bereit[...] er ist kein Altmer! [...] Die Aufgabe ist zu wichtig um von einem Halbling durchgeführt zu werden [...]" Als er eintratt starrten ihn vier Elfen mit durchdringendem Blick an, der Meister tratt auf ihn zu und sprach mit einer Ruhe die ihn überraschte: Willkommen Arlion, wir haben eine Aufgabe für dich. "Ja Meister" entgegnete er. "Wie ihr wisst, ist der große Krieg vor bei und das Weißgoldkonkordat wurde unterzeichnet. Ihr wisst was dies bedeutet?" "Das der Frieden nur von kurzer Dauer sein wird?!" entgegnete Arlion. "Auch, Bretone, auch. Aber vorallem bedeutet es, dass ein weiterer Krieg ausbrechen wird. Die Nord werden nicht akzeptieren das ihr oberster Gott verboten wurde und die Thalmor werden die Nord jagen. Was wiederum für die Nord Krieg bedeuten wird. Es werden sich zwei Gruppen bilden, eine für das bestehen Himmelsrands im Kaiserreich und eine für die Unabhängigkeit der Nord. Ich möchte das ihr nach Himmelsrand geht als unsere Augen, Ohren und langer Arm. Ihr werdet objektiv sein und uns berichten was in Himmelsrand vor sich geht. Wie sind die Thalmor in diesen Konflikt verstrickt und wer führt die Nord in der Rebellion an. Außerdem werdet ihr den Konflikt lösen, wie bleibt euch überlassen. Himmelsrand, das Kaiserreich und die Thalmor sind zu wichtig für uns, als dass wir zusehen können wie sie sich gegenseitig zerstören. Habt ihr verstanden?" "Ja mein Meister" antwortete Arlion. "Nun denn, lasst uns keine Zeit verlieren, macht euch auf den Weg nach Himmelsrand, ihr werdet an der Dunkelwasserkreuzung die Grenze überqueren. Habt ihr verstanden?" "Ja mein Meister" -"Und bedenkt Arlion, Objektivität ist euer oberstes Gebot, lasst euch nicht von euren Gefühlen und Emotionen leiten. Ihr seid in unserem Auftrag in Himmelsrand. Nutzt die Chance eure Macht zu mehren und löst diesen Konflikt!"
So macht sich der Magier Arlion auf in Richtung Dunkelwasserkreuzung mit dem Ziel in Himmelsrand für Ordnung zu sorgen und seine letzte Prüfung anzutreten.
Er gerät jedoch in einen Hinterhalt und wird irrtümlich niedergeschlagen, als er aufwacht findet er sich in Fesseln auf einer Kutsche wieder.......
Powersocke
06.02.2012, 21:01
Yuul
~ Vorbotin der Maschinen ~
http://www.abload.de/thumb/2012-02-06_0000187dea.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-06_0000187dea.jpg)
„Ewiges Leben… endlose Qualen“
Es gibt Helden, die in die Geschichte eingehen, weil sie sich durch besondere Fähigkeiten oder mehr oder minder Ruhmreiche Taten hervorgehoben haben. Andere wiederum weigern sich wohl einfach, zu sterben. Yuul ist definitiv zu Letzteren zu zählen.
~
Yuuls Geschichte beginnt in Himmelsrand, genauer gesagt in Reach, der Gegend um Markarth mit seinen Silber- und Goldminen und den Dwemerruinen. Yuul wurde als Tochter eines Minenarbeiters in einem kleinen Dorf in Reach geboren und lernte von Anfang an, was schwere Minenarbeit bedeutet. Tag für Tag schuftete Yuul in den Minen um das Erz zutage zu fördern. Als sie etwa 17 Jahre alt war, war für sie eines klar: sie wollte auf gar keinen Fall in den Minen alt und grau werden, wie ihr Vater es wurde. Nein, sie wollte etwas Besseres mit ihrer Muskelkraft anfangen. Ihre Eltern wussten jedoch nichts von ihrer Entscheidung. Eines Abends packte Yuul ihre Sachen und nahm ein wenig Proviant mit, um direkt nach Markarth zu gehen und sich von dem Leben als Minenarbeiterin zu trennen. Sie wollte kein Leben in den Minen verbringen, sondern ihr Leben selbst in die Hand nehmen. Sie wollte Soldatin werden. Das stand fest.
~
Der Weg nach Markarth war nicht ungefährlich. Zu dieser Zeit herrschten schon bestialische Zustände. Marodierende Banditenbanden und wilde Tiere, die Mensch und Mer aus heiterem Himmel angriffen, waren hier an der Tagesordnung. Hinter jeder Ecke konnte ein Räuber lauern oder eine Falle ausgelöst werden, wenn man sich gerade in Sicherheit wog. Es war ein beschwerlicher Weg und es vergingen auch zwei ganze Tage, bis Yuul ihre Reise beendet hatte und endlich vor den großen Toren der Stadt aus Stein und Metall stand. Es heißt, hier sollen sogar die Betten aus Stein sein. Alleine, um diese Stadt einmal zu sehen, wollte sie nach Markarth. Aber vor allen Dingen auch, weil sie sich der Armee oder wenigstens der Stadtwache anschließen wollte. Sie hatte zwar noch nie ein Schwert gehalten, jedoch genügend Spitzhacken, sodass sie von ihrer Fähigkeit überzeugt war.
http://www.abload.de/thumb/2012-02-06_00002pui49.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-06_00002pui49.jpg)
Drei Jahre später, Himmelsrand, Markarth:
Yuul ist mittlerweile schon lange bei der Stadtwache. Zuerst lachte man das kleine, junge Mädchen noch bei der Stadtwache aus, doch jenes Gelächter verstummte abrupt, als eine Spitzhacke geradewegs durch den Fuß einer dicken Wache raste. Damit hatte sie die erste Prüfung bestanden. Sie hatte den Willen dazu und keine Scheu, jemandem oder etwas weh zu tun. So stieg sie einige tage nach dem „Unfall“ ein, bekam tägliches Waffen- und Rüstungstraining und ging ihre Patrouillen-Gänge durch die Stadt. Es dauerte jedoch nicht lange, bis es ihr langweilig wurde. Einen Tag, bevor sie jedoch nach einer Versetzung in die Außenbezirke fragen konnte, ereignete sich bereits ein Vorfall in eben diesen Außenbezirken.
~
Mit der Zeit im Dienst bei der markarther Stadtwache hat Yuul sich einiges verdient und wurde bald permanent in die reacher Außenbezirke versetzt. Sie hatte die Fähigkeiten dazu, zu beschützen und anzugreifen. Das hatte sie mehr als einmal bewiesen. Sie war vielleicht nicht die Allerbeste, aber sie war gut. Und das genügte ihr auch. Doch bald schon waren die Banditen und die Abgeschworenen das geringste Problem, soviel war sicher.
http://www.abload.de/thumb/2012-02-06_00003jkeqk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-06_00003jkeqk.jpg)
Zwei Jahre später: Himmelsrand, Dwemerruine Nchuand-Zel:
Nchuand-Zel ist eine Ausgrabungsstätte direkt hinter der Höhle in Festung Unterstein in Markarth. Eine Ausgrabung ist dort am Laufen und einige Gelehrte gingen dort mit einigen reacher Wachen hinein, um diese Ruine zu erkunden. Unter diesen Wachen war auch Yuul. Sie war bereits eine erfahrene Kämpferin, aber das, was ihnen dort begegnen sollte, würde stärker sein als sie. Viel stärker. Etwas, womit niemand gerechnet hätte.
~
Es ist bekannt, dass in Dwemerruinen immer einige Dwemer-Animunculi herumlaufen, herumrollen oder einfach nur da sind. Ob sie nun funktionieren oder nicht, sei mal dahingestellt. In den meisten Fällen jedoch tun sie’s. Die Gelehrten und die Wachen hatten mit einigen blutrünstigen Falmer und der ein- oder anderen Zenturio-Sphäre oder Zenturio-Spinne gerechnet. Und ihre Berechnungen bewahrheiteten sich auch. Doch die Expedition lief aus dem Ruder. In einem Moment der Unachtsamkeit wurde ein Gelehrter von einer Zenturio-Sphäre niedergestreckt, als dessen Armklinge durch seinen Hals raste. Die Sphäre überlebte nicht lange, aber die Wache, die eben noch die Sphäre attackierte, wurde von einem Elektroschock einer Zenturio-Spinne kampfunfähig gemacht. Kurzum: die Expedition wurde zu einer Katastrophe, die Animunculi schienen nicht weniger zu werden und in Angst um ihr eigenes Leben rannte Yuul aus dem Raum. Ihr war egal, wohin, nur weg von den Maschinen.
~
Fünf Minuten. Fünf Minuten, um zu fliehen. Fünf Minuten, sie abzuhängen. Fünf Minuten, sich zu verstecken. Yuul ist, anstatt in die Richtung zu laufen, aus der sie gekommen war, tiefer in die Ruine hineingerannt. Jetzt gab es jedoch kein Zurück mehr. Ginge sie zurück, würde sie sicherlich eine Zenturio-Sphärenklinge in der Brust stecken haben. Aber was erwartete sie tiefer in den Ruinen? Es war ihr nicht wichtig. Sie wollte nur einen Ausweg finden. Der Raum, in den ihre Schritte sie lenkten, präsentierte sich als riesig und am Ende konnte sie eine riesige Maschine sehen. Und hinter ihr ein potenzieller Ausgang.
http://www.abload.de/thumb/2012-02-06_00007xoe3t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-06_00007xoe3t.jpg)
Stunden später, auf einem Steinbett in der selben Ruine:
Yuul öffnete die Augen. Sie hatte erst Probleme, zu sehen, jedoch ging es dann bald wie von selbst. Doch wie war sie hierher gelangt? Sie versuchte sich zu erinnern:
Sie sah dieses Metallmonster von einer Maschine und wollte an ihr vorbei. Sie wurde in einen Kampf verwickelt und konnte nicht entkommen, da „es“ den Weg versperrte. Mit einem gekonnten Hammerschlag brachte „es“ eine Decke zum Einsturz und versperrte den Ein- und Ausgang, womit keine Fluchtmöglichkeit gewährleistet war. Dann erinnerte sie sich nur noch daran, wie ihr eine riesige Klinge die Beine zertrennte und ein gigantischer Hammer den Brustkorb zertrümmerte, bevor alles schwarz vor Augen wurde. Und nun liegt sie hier. Sie bewegte ihre Hand, sie spürte einen merkwürdigen Impuls in ihren Gliedern. Dann sah sie sich um.
~
Das Licht in dem Raum war sehr hell und voller Elektrizität, Trankflaschen und einigen Tischen mit vielen Werkzeugen und Dwemerteilen darauf. Yuul vernahm ein Kichern, offensichtlich wahnsinnig aber bestimmt. Sie drehte den Kopf und konnte eine Gestalt erkennen, die vollkommen in einen braunen Mantel gekleidet war, Zylinder auf dem Kopf und überall an den Klamotten hingen Werkzeuge, Zahnräder, Dwemerplatten und ähnliche Bauteile. Sie konnte ihren Kopf jedoch nicht weit genug bewegen als dass sie sähe, wie sie selbst aussieht. Sie sah nur noch, wie die Gestalt etwas von einer „revolutionären Erfindung“ sprach und einen Hebel betätigte. Dann spürte sie einen starken Stromstoß im Brustbereich, ein wärmendes Gefühl danach und dann wurde alles schwarz vor Augen.
~
Nach einigen gefühlten Stunden Bewusstlosigkeit konnte Yuul sich bewegen. Sie war nicht mehr gefesselt. Doch sie machte eine erschreckende Entdeckung. Ihr gesamter Körper wurde ausgetauscht. Es gab keine zertrümmerten Knochen mehr, kein zerdrücktes Fleisch, keine abgetrennten Gliedmaßen. Nein. Es war Metall. Dampfkraft, Elektrizität und Magie bewegten die Zahnräder, hielten das Herz am Schlagen, verliehen der metallischen Dwemerhülle Gefühl. Das einzige, was jetzt noch menschlich an Yuul war, war ihr Kopf. Die Hände, die Brust, die Beine, die Füße, alles war ausgetauscht worden. Sie war nun ein „Animunculi-Hybrid“, wie der „Erfinder“ es nannte. Sie fand seine Notiz für Yuul auf seinem Experimentiertisch, der mittlerweile leer geräumt war. Sie hat nie erfahren, wer ihr diesen Körper für ihren zerstörten, eigenen gab, ihr das Leben rettete, ihr endlose Qualen schenkte. Sie erfuhr es nie.
Yuul
~Ein Dwemer-Animunculus~
http://www.abload.de/thumb/2012-02-06_0000636ern.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-06_0000636ern.jpg)
Yuul ist ein Hybrid aus einer dwemerischen Maschine, eine Neuerfindung, die ein unbekannter Wissenschaftler herstellte, und einem Menschen. Yuuls neuer Körper hat ihr nicht nur einen Schreck versetzt, sondern ihr auch einzigartige Fähigkeiten gegeben, die man als gewöhnlicher Mensch oder Mer nicht haben kann.
~
Yuuls Körper besteht aus einer schweren Dwemerpanzerung. Er wird von Dampf, Elektrizität und Magie angetrieben und ist sehr robust. Ihr linker Oberarm enthält einen Hitzegenerator und eine Art Schlauch, der sich durch den Arm zieht. Dies ermöglicht ihr eine Art von „Flammenwerfer“, da sie nun einen Flammenstrahl sowie Flammenblitze und Feuerbälle verschießen kann. Ganz ohne Magickakosten, sie ist ein Halb-Animunculus und kein Magier. Ihr mechanisches Dasein versagt ihr jedoch alle Formen von Zauberei. Sie hat keine Magicka und kann keine Zauber lernen. Ihr linker Arm ist also quasi eine eingebaute Schusswaffe. Vorteil und Nachteil. Ihr neuer Körper ist jedoch zu Teilen frostanfällig, zumal der Dampf einfach erkalten könnte und dann mehr Magie aufgewendet werden muss.
Die Magie in dem Körper liegt im Herz. Das Herz ist zu gleichen Teilen Menschlich, mechanisch und magisch. Durch eine ausgeklügelte Kombination dieser Dinge wird das Herz am Schlagen gehalten und dient als der wichtigste Energieträger, der Elektrizität ermöglicht, welche Dampf ermöglicht, welcher Bewegung ermöglicht. Ohne das Herz würde alles zusammenbrechen und Yuul läge ewig da, bewegungsunfähig.
~
Yuul ist fähig, ihren eigenen Körper zu verbessern und diesen mit Verzauberungen auszustatten. Das ermöglicht ihr auch das Herz. Sofern der Körper mit Verzauberungen ausgestattet ist, kann der Dampf ignoriert werden und die Elektrizität dafür genutzt werden, Feinden auf andere Art und Weise Schaden zuzufügen. Der größte Nachteil an ihrem Körper ist jedoch dass sie keine andere Rüstung tragen kann. Das ist insofern jedoch auch ein Vorteil, da sie sich niemals Sorgen darum machen muss, wo sie denn eine neue Rüstung herbekommt.
~
Yuul ist als Drachenblut geboren. Das schien der Wissenschaftler gewusst zu haben. Ihr Herz schlägt noch und transportiert immer noch Blut in Yuuls Gehirn. Nur durch das Herz ist sie fähig, Drachenschreie zu wirken, die einzige Form der Magie, die sie nur wegen irher Geburt benutzen kann.
http://www.abload.de/thumb/2012-02-06_00005b6fuy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-06_00005b6fuy.jpg)
„Die Existenz ist eine Qual. So werde ich diese Qual über meine Feinde bringen. Ich bin Yuul, die Vorbotin der Maschinen. Und eines Tages werde ich meinem Meister danken. Und ihm helfen. Eines Tages.“
Balvenie
07.02.2012, 07:54
Tolle Story und einen sehr interessanten Char hast du dir da zurecht gelegt, Powersocke. :A
Pharaoslyer
07.02.2012, 13:49
@Powersocke: Genial Idee, und wirklich eine tolle Geschichte. §respekt
TheDarkRuler
07.02.2012, 14:04
Echt coole Story.
btw, wie hast du die Kreatur denn zu einer rüstung umfunktioniert? :dnuhr:
Powersocke
07.02.2012, 16:43
Tolle Story und einen sehr interessanten Char hast du dir da zurecht gelegt, Powersocke. :A
@Powersocke: Genial Idee, und wirklich eine tolle Geschichte. §respekt
Echt coole Story.
btw, wie hast du die Kreatur denn zu einer rüstung umfunktioniert? :dnuhr:
Danke für das positive Feedback :)
@Rulerchen:
Nein. Ich habe diese Rüstung auf dem Nexus gefunden und verwende sie lediglich.
Wow, DAS nenne ich mal eine richtig geniale Idee für einen Char. Sie gefällt mir optisch zwar jetzt nicht wirklich, aber gerade das ist ein besonderer Reiz an ihr. Eben weil sie völlig anders ist als andere Dovahkiin. Gefällt mir außerordentlich gut. :dup:
Powersocke
10.02.2012, 16:01
Wow, DAS nenne ich mal eine richtig geniale Idee für einen Char. Sie gefällt mir optisch zwar jetzt nicht wirklich, aber gerade das ist ein besonderer Reiz an ihr. Eben weil sie völlig anders ist als andere Dovahkiin. Gefällt mir außerordentlich gut. :dup:
Ich danke dir nochmal für das positive Feedback. Ich habe sehr viele Ideen für verschiedene Charaktere derzeit. Viele Konzepte und etliche andere Einfälle. Wenn ich die richtigen Mods und Items in Skyrim habe, kann ich nahezu alles mögliche erschaffen. Und das macht auch ziemlich viel Spaß. Charaktere zu erstellen ist für mich einfach das Größte.
Ich arbeite auch gerade ein Konzept aus, nach welchem meine Charakterpräsentationen in Zukunft optisch noch ansprechender aussehen. Ich bin für Anreize und Ideen diesbezüglich fürchterlich dankbar :gratz
http://fc00.deviantart.net/fs70/i/2012/047/8/b/scylla___new_by_giarra-d4pxde0.jpg
Ich habe Scylla nochmal überarbeitet und mir gefällt die ''neue'' defintiv besser. Ich bröuchte nur einen mod, der die vorherigen Einstellungen speichert, sodass man dann von denen ausgehend alles verändert.
Powersocke
16.02.2012, 19:15
Das mit dem Warpaint sieht ziemlich nice aus, muss ich sagen. Aber die Hautfarbe... ist sie Hochelfin? Wie dem auch sei, ohne nun wieder meine Vorbehalte gegen dieses Volk äußern zu wollen, sieht nicht schlecht aus. Was ich zu bemängeln habe ist lediglich die Kapuze, aber es gibt einfach keine anständigen Kapuzen die sich für irgendwas eignen. Die normalen sehen alle irgendwie nicht so gut aus.
Danke :gratz
Und jap, sie ist Hochelfin :)
Die Kapuze sieht wirklich etwas nach Eskimo-Parka-Funktions-Outfit aus ... leider ^^
Ich werd die nächsten Screenshots dann mal mit ihrer Arbeitsuniform machen, vllt sieht dann die Kleidung etwas besser aus.
Powersocke
16.02.2012, 19:25
Ich bin auf dem Nexus über eine Modifikation gestolpert, die solchen Roben-Kapuzen für die weibliche Version umändert, d.h. dass bei einem weiblichen Actor das männliche (und durchaus besser aussehende Modell) angezeigt wird. Das könnte für dich interessant sein. Leider bedeutet bei mir "gestolpert" meistens, dass ich keinen Plan habe, unter welchen schlüsselbegriffen du diese Mod auf dem Nexus findest.
Ihr meint vermutlich diese Mod (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8407). Habe ich auch gerade runtergeladen, weil die weibliche Kapuzen einfach.. Merkwürdig aussehen.. :D
Hier mein neuer:
http://i568.photobucket.com/albums/ss125/CapraScriba/2012-02-16_00007.jpg
Der bretonische Magier Astien. Egoistisch und arrogant ohne Ende und somit wegen einer einflussreichen Persönlichkeiten vom Hochfels nach Himmelsrand gekommen. Eigentlich wollte er nach Cyrodiil und nich zu diesen barbarischen Nord, aber ihr kennt ja die Geschichte..
Im Moment ist er sich auchnoch zu schade, in diese lächerliche Akademie einzutreten, wo sein hoher Status so garnicht anerkannt wird und er wieder als Lehrling anfangen müsste. (Eigentlich hat er wirklich nur ein paar zweitklassige Zerstörungs- und Veränderungszauber auf dem Kasten, aber erklärt ihm das mal..)
Naja, mal schauen ob Himmelsrand ihn lehrt, seine (natürlich völlig gerechtfertigten) Ansprüche etwas runterzuschrauben. ;)
sooo, nachdem ich mich lange mit schild und axt durchgeboxt habe, wurde es zeit für etwas abwechslung.
meine neue nord wird sich auf zweihänder und bogenschiessen spezialisieren.
http://s1.directupload.net/images/120217/temp/oebdjyhb.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2803/oebdjyhb_jpg.htm) http://s7.directupload.net/images/120217/temp/5fdmngiv.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2803/5fdmngiv_jpg.htm)
Powersocke
17.02.2012, 17:34
Capra, der Charakter ist absolut geil. Das ist so der erste Gedanke, der mir nach dem Lesen der Story und dem Anschauen des Gesichtes in den Sinn kam. Geschichte und Aussehen passen wie die Faust auf's Auge, gefällt mir gut, der Char :D:A
Capra, der Charakter ist absolut geil. Das ist so der erste Gedanke, der mir nach dem Lesen der Story und dem Anschauen des Gesichtes in den Sinn kam. Geschichte und Aussehen passen wie die Faust auf's Auge, gefällt mir gut, der Char :D:A
Hey, vielen Dank. :gratz
Mal schauen, wie viel Spaß es mir macht, den arroganten Schnösel zu spielen. :D
Powersocke
17.02.2012, 19:22
So, mir ist etwas bezüglich meiner lieben Yuul eingefallen. Es ist ja so, dass Yuul nicht immer ein Animunculus-Hybrid war. Sie war früher eine Stadtwache von Markarth. Sie starb bei einer Expedition in eine Dwemer-Ruine und wurde dann durch den Maschinenkörper wiederbelebt. Das ist die Kurzfassung ihrer Geschichte. Doch ich stellte mir folgende Frage: Wie sah Yuul eigentlich aus, bevor sie starb, zerstückelt und danach wiederbelebt wurde? Nun, diese Frage habe ich heute beantwortet und meinen aktuellen Yuul-Charakter genommen und per Showracemenu verändert, so gut es ging. Ich habe versucht, sie etwas menschlicher zu machen. Ich finde, sie ist mir gelungen. Aber seht selbst:
Zuerst möchten wir uns an die Yuul erinnern, die ich hier erst kürzlich vorgestellt hatte. Wir erinnern uns, sie ist ein Animunculus-Hybrid, hat weiße Augen, pechschwarzes Haar und ein schwarzes Mal im Gesicht. Hier ist sie noch einmal:
http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00013njjrz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00013njjrz.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00014e2v1w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00014e2v1w.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00015dd075.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00015dd075.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00017kcwq2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00017kcwq2.jpg)
Nun, ich denke, damit ist die Erinnerung aufgefrischt. Ich habe mir diesen Char zum Vorbild genommen und habe mit dem Showracemenu diesen Charakter so verändert, wie ich mir Yuul vor ihrer Transformation vorstelle. Bevor sie wiederbelebt und in diese Maschine verwandelt wurde. Sie ist nun um einiges lebendiger und menschlicher. Ich habe sie natürlich auch in die Markarth Wachenrüstung gesteckt.
http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00009fxaq5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00009fxaq5.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00010vqlk7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00010vqlk7.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00011qia75.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00011qia75.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00012hel1c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00012hel1c.jpg)
Ich habe da einiges herausgeholt, aber die Grundform ist eigentlich erhalten. Ich habe mir Mühe gegeben. Und es ist immernoch der selbe Charakter.
So, mir ist etwas bezüglich meiner lieben Yuul eingefallen. Es ist ja so, dass Yuul nicht immer ein Animunculus-Hybrid war. Sie war früher eine Stadtwache von Markarth. Sie starb bei einer Expedition in eine Dwemer-Ruine und wurde dann durch den Maschinenkörper wiederbelebt. Das ist die Kurzfassung ihrer Geschichte. Doch ich stellte mir folgende Frage: Wie sah Yuul eigentlich aus, bevor sie starb, zerstückelt und danach wiederbelebt wurde? Nun, diese Frage habe ich heute beantwortet und meinen aktuellen Yuul-Charakter genommen und per Showracemenu verändert, so gut es ging. Ich habe versucht, sie etwas menschlicher zu machen. Ich finde, sie ist mir gelungen. Aber seht selbst:
Zuerst möchten wir uns an die Yuul erinnern, die ich hier erst kürzlich vorgestellt hatte. Wir erinnern uns, sie ist ein Animunculus-Hybrid, hat weiße Augen, pechschwarzes Haar und ein schwarzes Mal im Gesicht. Hier ist sie noch einmal:
http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00013njjrz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00013njjrz.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00014e2v1w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00014e2v1w.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00015dd075.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00015dd075.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00017kcwq2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00017kcwq2.jpg)
Nun, ich denke, damit ist die Erinnerung aufgefrischt. Ich habe mir diesen Char zum Vorbild genommen und habe mit dem Showracemenu diesen Charakter so verändert, wie ich mir Yuul vor ihrer Transformation vorstelle. Bevor sie wiederbelebt und in diese Maschine verwandelt wurde. Sie ist nun um einiges lebendiger und menschlicher. Ich habe sie natürlich auch in die Markarth Wachenrüstung gesteckt.
http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00009fxaq5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00009fxaq5.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00010vqlk7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00010vqlk7.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00011qia75.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00011qia75.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-02-17_00012hel1c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-02-17_00012hel1c.jpg)
Ich habe da einiges herausgeholt, aber die Grundform ist eigentlich erhalten. Ich habe mir Mühe gegeben. Und es ist immernoch der selbe Charakter.
Nice. :A
Aber ich musste beim ersten Anblick von Yuul an Michael Jackson denken. §ugly
Powersocke
18.02.2012, 22:59
Nice. :A
Aber ich musste beim ersten Anblick von Yuul an Michael Jackson denken. §ugly
Ist schon 'n bisschen an den Haaren herbeigezogen, aber wer wäre ich, über die Assoziationen anderer zu urteilen? Ich sag nur: Wtf §ugly
Arnan Tryggva
20.02.2012, 20:55
Nice. :A
Aber ich musste beim ersten Anblick von Yuul an Michael Jackson denken. §ugly
Also jetzt, wo du es sagst ... :D :grinundwe
Ne, aber im Ernst jetzt, Socke: Finde die Idee zu dem Char von Yuul inkl. Background Story total interessant und klasse. Optisch finde ich sie erschreckend, aber das passt genau wie die Faust aufs Auge auf die Geschichte. :A
Nachdem nun die meisten hier eine Hintergrundgeschichte mitgeliefert haben, möchte ich an dieser Stelle nachziehen und, gemeinsam mit neuesten Bildern meines momentanen Chars, Euch diese präsentieren.
Darf ich vorstellen?
http://www.abload.de/thumb/aurinjoorwen02rykp7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aurinjoorwen02rykp7.jpg)
Das ist Aurin Joorwen. Er ist Bretone, aber sein elfisches Erbe ist nicht so stark ausgeprägt wie es sonst bei seiner Rasse anzutreffen ist. Ob das daran liegt, dass er nicht bei seinem Volk aufwuchs, sondern in Reach? Als er noch ein Kleinkind war, wurde sein Dorf von Abgeschworenen überfallen, die ihn entführten und ihn aufzogen. Zu jung, um zu verstehen und einen Hass auf seine Entführer zu entwickeln, zu alt, um zu vergessen, dass er eigentlich nicht wirklich dazu gehörte. So wuchs er fern seiner eigentlichen Heimat auf und wurde wie ein Abgeschworener erzogen. Wenngleich er zwar auf der niedrigsten Stufe in der Hierarchie dieses Volkes stand und nur von wenigen Mitgliedern seines neuen Stammes Wärme empfing, wurde er doch nie schlecht behandelt und mit allem versorgt, was er brauchte. Dort erhielt er auch seine Ausbildung zum Zweiwaffenkrieger und wurde rudimentär in Magie unterrichtet.
Je älter Aurin wurde, desto stärker wurde bei ihm der Drang, mehr über seine Herkunft zu erfahren. Dieser Drang wurde schließlich so mächtig, dass er sich gegen seine Stammesmutter und ihr Gefolge auflehnte und schließlich verbannt wurde. Seitdem, er nannte sich ab nun nach seinem bretonischen Namen, an den er sich noch erinnern konnte, zieht er durch die Welt und geriet dabei in einen Hinterhalt der Kaiserlichen, die ihn für einen Handlanger der Sturmmäntel hielten.
Durch einen merkwürdigen Zufall kann Aurin fliehen und streift seitdem durch Himmelsrand. Aus seiner Sicht geht ihn der Krieg nichts an, allerdings revoltiert es in ihm, wenn er mitansehen muss, wie schlecht die Abgeschworenen in ihrem eigenen Land behandelt und unterdrückt werden. Dies widerspricht seinem stark ausgeprägten Gerechtigkeitsgefühl. Deswegen hilft er einem ihrer Anführer, aus der Gefängnismine zu entkommen. Trotzdem hat er keine Gewissensbisse, wenn er ein Abgeschworenenlager vernichtet, wenn diese ihn angreifen, wobei er aber immer versuchen wird, einem Kampf aus dem Weg zu gehen. Ohnehin ist ihm das Töten eigentlich zuwider, jedoch: wenn er eines gelernt hat, dann, dass Überleben Alles ist.
Ansonsten hilft Aurin, wo er kann.
http://www.abload.de/thumb/aurinjoorwen01c6bu2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aurinjoorwen01c6bu2.jpg)
http://www.abload.de/thumb/aurinjoorwen032jkf6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aurinjoorwen032jkf6.jpg)
Powersocke
20.02.2012, 21:27
Ne, aber im Ernst jetzt, Socke: Finde die Idee zu dem Char von Yuul inkl. Background Story total interessant und klasse. Optisch finde ich sie erschreckend, aber das passt genau wie die Faust aufs Auge auf die Geschichte. :A
Erstmal vielen Dank für das positive Feedback. Ich habe für meine, zugegeben, recht ungewöhnliche Idee jetzt sehr viel gutes Feedback bekommen, auch bezüglich der Geschichte und der optischen Gestaltung. Das motiviert mich natürlich auch dazu, zukünftige Charaktere in ähnlicher manier hier vorzustellen. Auch an dich sei die Bitte gerichtet, bei eventuellen Designvorschlägen für meine nächste Charakterpräsentation, die dir einfallen sollten, mir bescheid zu geben oder mir zu sagen, was daran verbessert werden könnte. Ich habe zwar hie und da schon ein Konzept, aber der ein- oder andere Tipp der Community kann da auch nicht schaden.
http://www.abload.de/thumb/aurinjoorwen02rykp7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aurinjoorwen02rykp7.jpg)
Das ist Aurin Joorwen. Er ist Bretone, aber sein elfisches Erbe ist nicht so stark ausgeprägt wie es sonst bei seiner Rasse anzutreffen ist. Ob das daran liegt, dass er nicht bei seinem Volk aufwuchs, sondern in Reach? Als er noch ein Kleinkind war, wurde sein Dorf von Abgeschworenen überfallen, die ihn entführten und ihn aufzogen. Zu jung, um zu verstehen und einen Hass auf seine Entführer zu entwickeln, zu alt, um zu vergessen, dass er eigentlich nicht wirklich dazu gehörte. So wuchs er fern seiner eigentlichen Heimat auf und wurde wie ein Abgeschworener erzogen. Wenngleich er zwar auf der niedrigsten Stufe in der Hierarchie dieses Volkes stand und nur von wenigen Mitgliedern seines neuen Stammes Wärme empfing, wurde er doch nie schlecht behandelt und mit allem versorgt, was er brauchte. Dort erhielt er auch seine Ausbildung zum Zweiwaffenkrieger und wurde rudimentär in Magie unterrichtet.
Je älter Aurin wurde, desto stärker wurde bei ihm der Drang, mehr über seine Herkunft zu erfahren. Dieser Drang wurde schließlich so mächtig, dass er sich gegen seine Stammesmutter und ihr Gefolge auflehnte und schließlich verbannt wurde. Seitdem, er nannte sich ab nun nach seinem bretonischen Namen, an den er sich noch erinnern konnte, zieht er durch die Welt und geriet dabei in einen Hinterhalt der Kaiserlichen, die ihn für einen Handlanger der Sturmmäntel hielten.
Durch einen merkwürdigen Zufall kann Aurin fliehen und streift seitdem durch Himmelsrand. Aus seiner Sicht geht ihn der Krieg nichts an, allerdings revoltiert es in ihm, wenn er mitansehen muss, wie schlecht die Abgeschworenen in ihrem eigenen Land behandelt und unterdrückt werden. Dies widerspricht seinem stark ausgeprägten Gerechtigkeitsgefühl. Deswegen hilft er einem ihrer Anführer, aus der Gefängnismine zu entkommen. Trotzdem hat er keine Gewissensbisse, wenn er ein Abgeschworenenlager vernichtet, wenn diese ihn angreifen, wobei er aber immer versuchen wird, einem Kampf aus dem Weg zu gehen. Ohnehin ist ihm das Töten eigentlich zuwider, jedoch: wenn er eines gelernt hat, dann, dass Überleben Alles ist.
Ansonsten hilft Aurin, wo er kann.
http://www.abload.de/thumb/aurinjoorwen01c6bu2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aurinjoorwen01c6bu2.jpg)
http://www.abload.de/thumb/aurinjoorwen032jkf6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aurinjoorwen032jkf6.jpg)
Meiner Meinung nach ist die Idee deines Charakters, ihn von Abgeschworenen in der Wildnis aufziehen zu lassen und seine Loyalität zu diesen zu zeigen, durchaus ungewöhnlich und auch mal etwas anderes. Gefällt mir ausgesprochen gut. Auch vom Aussehen her wirkt Aurin ziemlich gutmütig, als ob er keiner Seele was zuleide tun könnte. Er ist mir persönlich zwar etwas "zu gut" bzw. zu gutmütig, aber das bedeutet nicht, dass es kein guter Charakter ist. Mir gefällt Aurin und dein Charakterkonzept für ihn.
Arnan Tryggva
20.02.2012, 22:06
Danke für das Feedback. Aurin ist sicher ein auf "gut" angelegter Charakter, der aber auch mal hinlangt, wenn es sein muss. Wie schon gesagt: für ihn zählt in erster Linie das Überleben. Dazu gehört auch, dass er anderen hilft, was Teil seiner Überlebensstrategie ist. Als Geduldeter unter Fremden, früh seiner eigenen Familie entrissen, war es überlebenswichtig, sich mit anderen Stammesmitgliedern gut zu stellen, indem man Gefälligkeiten erledigte.
Powersocke
20.02.2012, 22:14
Danke für das Feedback. Aurin ist sicher ein auf "gut" angelegter Charakter, der aber auch mal hinlangt, wenn es sein muss. Wie schon gesagt: für ihn zählt in erster Linie das Überleben. Dazu gehört auch, dass er anderen hilft, was Teil seiner Überlebensstrategie ist. Als Geduldeter unter Fremden, früh seiner eigenen Familie entrissen, war es überlebenswichtig, sich mit anderen Stammesmitgliedern gut zu stellen, indem man Gefälligkeiten erledigte.
Jup. Ich denke, dass er ein guter Mensch ist, jedoch gewisse Dinge tun muss, wnen sie nötig sind. Mir gefällt er. Diese Mod hier könnte für dich noch interessant sein: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8422
Ich habe sie nicht ausprobiert.
Arnan Tryggva
20.02.2012, 23:24
Danke! Scheint interessant zu sein.
PS: Ich frage mich, ob der Mod nur englischsprachig ist. Auch wenn ich Englisch kann, fände ich das einen Stilbruch, plötzlich zwischendrin auf Englisch zu wechseln
Dann präsentieren ich hier doch auch mal meinen neuen Charakter:
http://img7.imagebanana.com/img/yr15gvuw/thumb/20120222_00003.jpg (http://www.imagebanana.com/view/yr15gvuw/20120222_00003.jpg)
J'Rak, ein aus Elsweyr geflohener Khajiit, der im vom Krieg gebeutelten Skyrim sein Glück sucht. Er ist nicht gerade das, was man einen strahlenden Helden nennen würde, aber er folgt dennoch einem gewissen Ehrenkodex. Er tötet nur Unschuldige, wenn es sich gerade nicht vermeiden lässt und stiehlt nur, um zu überleben. Er verdingt sich hauptsächlich als Söldner, doch wie viele Khajiit ist er sehr talentiert darin, seine Beute gewinnbringend zu verkaufen. Bisher wanderte er recht ziellos über die eisigen Ebenen von Skyrim, immer auf der Suche nach einer Herausforderung, doch seit kurzem ist er unterwegs nach Windhelm, wo angeblich ein kleiner Junge lebt, der die Dienste eines Auftragsmörders benötigt...
Dann präsentieren ich hier doch auch mal meinen neuen Charakter:
http://img7.imagebanana.com/img/yr15gvuw/thumb/20120222_00003.jpg (http://www.imagebanana.com/view/yr15gvuw/20120222_00003.jpg)
J'Rak, ein aus Elsweyr geflohener Khajiit, der im vom Krieg gebeutelten Skyrim sein Glück sucht. Er ist nicht gerade das, was man einen strahlenden Helden nennen würde, aber er folgt dennoch einem gewissen Ehrenkodex. Er tötet nur Unschuldige, wenn es sich gerade nicht vermeiden lässt und stiehlt nur, um zu überleben. Er verdingt sich hauptsächlich als Söldner, doch wie viele Khajiit ist er sehr talentiert darin, seine Beute gewinnbringend zu verkaufen. Bisher wanderte er recht ziellos über die eisigen Ebenen von Skyrim, immer auf der Suche nach einer Herausforderung, doch seit kurzem ist er unterwegs nach Windhelm, wo angeblich ein kleiner Junge lebt, der die Dienste eines Auftragsmörders benötigt...
Wow, der sieht echt cool aus. Fast wie ein Panther :)
Ich würde ihn gern mal in voller Rüssi sehen.
adVenturer
25.02.2012, 10:28
http://cloud.steampowered.com/ugc/468610754572306785/AB14AA27F03BE6D26D200C366CF61F9835B04A6E/
Rüstungen sind für Milchbubies!
Arnan Tryggva
25.02.2012, 13:57
Gehst Du auch so in den Kampf? Mit welchen Waffen, oder bist Du Fernkämpfer oder Assassine?
PS: Gibt es eigentlich zur Wolfsrüstung auch passende Handschuhe und einen passenden Helm?
adVenturer
25.02.2012, 14:06
2Hand auf critical, also mit Schwert. Alteration wegen der Stoffkleidung ist natürlich sehr wichtig. Assassinstyle ist nicht so mein Fall.
Wolfsrüstung? meinst du die Fur Armor. Normalerweise sind die Rüstungssets alle vollständig.
PS: Gibt es eigentlich zur Wolfsrüstung auch passende Handschuhe und einen passenden Helm?
Ja, alle Teile kannst du nach einem gewissen Fortschritt bei den Gefährten, bei Eoulund Graumähne kaufen.
adVenturer
01.03.2012, 21:02
http://upload.worldofplayers.de/files8/2012_02_25_00012.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files8/2012_02_25_00012.jpg
Schönes Bild, sehr stimmungsvoll.:A Ein kleiner Tipp, wenn du tm in die Konsole eintippst, wird das HUD ausgeblendet, sehr praktisch für Screenshots.§wink
adVenturer
01.03.2012, 21:15
Das ist eine Momentaufnahme, das muss so sein.
Balvenie
02.03.2012, 08:59
Dies hier ist meine Rotwardonin "Dalmore".
Sie ist eine Beschwörerin, die selbst in schwerer Rüstung herumläuft und den Gegnern mit Atronarchen als Unterstützung auf den Leib rückt.
http://upload.worldofplayers.de/files8/Dalmore.jpg
Für den Kampf beschwört sie sich zwei Schwerter herbei, um ihre Gegner in Windeseile klein zu schnetzeln.
http://upload.worldofplayers.de/files8/Dalmore_Dual.jpg
Ich selbst habe extreme Höhenangst und könnte nie dort stehen. Selbst im Spiel wird mir bei so einem Anblick ganz anders. :o
http://upload.worldofplayers.de/files8/Dalmore_High.jpg
BTW: diese Stahlplatten-Rüstung ist für mich die Schönste und Stimmigste im Spiel.
TheDarkRuler
02.03.2012, 09:15
BTW: diese Stahlplatten-Rüstung ist für mich die Schönste und Stimmigste im Spiel.
:)
Für mich auch.
Netter Char steckt in der Rüstung. :D
BTW: diese Stahlplatten-Rüstung ist für mich die Schönste und Stimmigste im Spiel.
Sehe ich genauso, es ist imo (zusammen mit der normalen Stahl-Rüstung) auch diejenige, die am besten ins Setting passt.:A
MindWorm
02.03.2012, 14:18
http://upload.worldofplayers.de/files8/Lhunara_Ithlis_SacramentArmor01.jpg
Das ist Lhunara, Lhunara Ithlis (manche nennen sie irrtümlich 'Iltis'), ihres Zeichens formvollendet soziopathische Dunmer-Assassine. Lhunara ist so liebenswert wie eine Pestepidemie, so temperamentvoll wie ein Stück Trockeneis und so mitfühlend wie ein Steinklotz. Vom Mörder ihrer Eltern aufgezogen und ausgebildet, ist sie nach Himmelsrand gegangen, um sich dort der Dunklen Bruderschaft anzuschließen. Als sie noch ein Kind war, trug ihr Lehrmeister ihr einmal auf, den Sinn des Lebens herauszufinden. Nach zweiunddreißig Morden wußte sie zwar immer noch keine Antwort, hatte dafür allerdings umfassende Kenntnisse über die humanoide Physiologie erworben.
Lhunara betrachtet das Töten als eine besondere Kunstform. Sie tötet nicht um des Geldes willen, sondern um ihre emotionale Leere auszufüllen. Sie ist vollkommen empathielos, kennt keine Furcht, kein Erbarmen und keine Zweifel, sie hat ihren Körper perfekt im Griff und kann Schmerzen einfach ausblenden. Sie stellt keine unnötigen Fragen und folgt ihrem Prinzip, jeden zu töten, den zu töten sie beauftragt wurde. Grundsätzlich ist sie bereit, jeden zu töten, selbst ihre Unterstützer. Wer ihr vertraut, hat schon verloren, wer ihr den Rücken zukehrt muss jederzeit mit dem Schlimmsten rechnen, wer ihr den Rücken nicht zukehrt aber auch.
Ihren Zeitgenossen begegnet Lhunara mit gediegenem Desinteresse, die Ausführungen ihrer Gesprächspartner kommentiert sie stets mit einem trockenen "Aha". Ihre innere Leere prädestiniert sie förmlich zur Dienerin Sithis'.
Ach ja, Vampirin ist sie auch noch.
Balvenie
02.03.2012, 14:40
:)
Für mich auch.
Netter Char steckt in der Rüstung. :D
Vielen Dank. ^2^
Eigentlich war es nur ein Experiment.
Aber dieses Dual-Wield-Beschwören macht richtig Laune und die Kleine rockt richtig gut. Und nu ist sie auch schon wieder Mitte 30. :D
...Das ist Lhunara, Lhunara Ithlis (manche nennen sie irrtümlich 'Iltis')...
Ist ihr Geruch so streng? :p
Hübscher Char. Welche Mods sind da aktiv? Was ist das für eine Rüstung? Die sieht schick aus. (auch wenn sie vom Setting her nicht passt)
MindWorm
02.03.2012, 14:52
Hübscher Char. Welche Mods sind da aktiv? Was ist das für eine Rüstung? Die sieht schick aus. (auch wenn sie vom Setting her nicht passt)
Danke sehr :gratz
Die Rüstung ist aus der Black Sacrament - craftable ninja armor (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5696)-Mod; die Schädel-Halbmaske ist entfernbar, anstelle eines Amuletts können auch ein Umhang und ein Schal (auf dem Screenshot angelegt) mit Schulterpanzerung und Halsberge getragen werden.
Dazu nutze ich die Ultimate Vampire (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10609)-Mod.
Zur Abrundung (höhö) ist noch eine Female Body Enahncer-Mod drin (CBBE SLIM).
Balvenie
02.03.2012, 15:04
...Dazu nutze ich die Ultimate Vampire (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10609)-Mod...
Interessant! Läuft das problemlos mit der deutschen Version?
...Zur Abrund (höhö) ist noch eine Female Body Enahncer-Mod drin (CBBE SLIM).
Was macht die? Größere Hupen und schmalere Taillen? (Männer! :rolleyes: )
Ich finde die Figuren der Skyrim-Damen eigentlich sehr gut gelungen. Nichts Übertriebenes und recht natürlich.
MindWorm
02.03.2012, 15:09
Interessant! Läuft das problemlos mit der deutschen Version?
Ja, es gibt lediglich ein paar englische Textfetzen, ansonsten keine Probleme.
Allerdings funktionieren einige der Boni (Wasseratmung, Attributsboni) in der Mod nicht richtig, bzw. sie fehlen. Ob das an der deutschen Version liegt oder ob der Modder Mist gebaut hat, weiß ich indes nicht. Die erhöhte Frostresistenz und die übrigen Vampirfähigkeiten sind allerdings eh nützlicher als geringe Healtherhöhungen oder ähnliches.
Was macht die? Größere Hupen und schmalere Taillen?
Ich finde die Figuren der Skyrim-Damen eigentlich sehr gut gelungen. Nichts Übertriebenes und recht natürlich.
Effektiv schon. Die Mod verbessert darüber hinaus allerdings auch ein paar Animationen, die Texturqualität und die Detailstufe von Händen und Füßen, sodass die Qualität der Meshes insgesamt zunimmt. Außerdem ist die Mod für die Rüstungsmod "highly recommended", wenn auch nicht zwingend notwendig.
Edit:
Davon abgesehen... spätestens seit dem Film "Ninja: Grandmasters of Death" sollte jeder wissen, was die mächtigsten Waffen (http://upload.worldofplayers.de/files8/Grandmasters5.jpg) weiblicher Attentäter/Ninjas etc. sind §ugly
Arnan Tryggva
03.03.2012, 00:20
Dies hier ist meine Rotwardonin "Dalmore".
Sie ist eine Beschwörerin, die selbst in schwerer Rüstung herumläuft und den Gegnern mit Atronarchen als Unterstützung auf den Leib rückt.
http://upload.worldofplayers.de/files8/Dalmore.jpg
Für den Kampf beschwört sie sich zwei Schwerter herbei, um ihre Gegner in Windeseile klein zu schnetzeln.
http://upload.worldofplayers.de/files8/Dalmore_Dual.jpg
Ich selbst habe extreme Höhenangst und könnte nie dort stehen. Selbst im Spiel wird mir bei so einem Anblick ganz anders. :o
http://upload.worldofplayers.de/files8/Dalmore_High.jpg
BTW: diese Stahlplatten-Rüstung ist für mich die Schönste und Stimmigste im Spiel.
Wow, gefällt mir gut! Hat was wildes, punkiges an sich (jetzt noch nicht mal wegen der Frisur, sondern wegen des grimmigen Blicks).
Die Stahlrüstung schaut in der Tat super aus, aber am stimmigsten finde ich ja schon noch die Fellrüstungen :) (Ich poste mal ein passendes Bild dazu, wenn ich genügend Bildmaterial meines neuen Chars beisammen hab für eine Vorstellung).
Ich habe mir eine weitere Dovahkiin erstellt, die ich hier gerne vorstellen möchte.
Ihr Name ist Heidrun die Tapfere. Sie ist sowohl zur starken Kriegerin als auch zur heimlichen Assassinin geboren, und gemäß ihrer Familienehre und Herkunft hat auch sie sich den Sturmmänteln angeschlossen, um Himmelsrand zur Unabhängigkeit zu verhelfen.
Doch so sehr auch ihr hübsches Gesicht täuschen kann, hat auch Heidrun eine schwere Vergangenheit hinter sich gelassen. Als sie noch ein Kind war, wurden ihre Eltern und ihr älterer Bruder vor ihren Augen von Kaiserlichen Soldaten gefoltert und grausam getötet. Anschließend war sie mehrfach von den Mördern ihrer Familie vergewaltigt worden, denen sie später des Nachts heimlich die Kehlen durchschnitt, um den Tod ihrer Sippe zu rächen. Ihr Wohnheim in Morthal, wo all dies stattgefunden hatte, brannte sie anschließend bis auf die Grundmauern nieder, änderte ihren Namen und verließ diesen Ort des Grauens für immer. Dadurch prägte sich ihr Hass auf die Kaiserlichen und sie schloss sich nach ihrer Flucht der Dunklen Bruderschaft an, um ihre Lust des Tötens und Folterns Anderer ausleben zu können.
http://upload.worldofplayers.de/files8/2012_02_26_00003.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files8/2012_03_02_00008.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files8/2012_03_02_00006.jpg
Arnan Tryggva
03.03.2012, 17:38
Ich finde, das Gesicht passt ausgesprochen gut zu der Geschichte, die Du Dir zu ihr ausgedacht hast. §klatsch
Bei mir ist in der dritten Partie ein Rothwardone dran, nach einem Dunmer Muskelprotz und einem hageren Kaiserlichen.
Er ist ein Schwertkämpfer der sich gerne mit seinem Stahlschwert aus der Himmelsschmiede mitten ins getümmel wirft aber er auch auch den Vorteil erkannt den es bringt wenn man sich erstmal anschleicht und dem gegner ein paar Pfeile als Überraschung in den Körper schickt. Trotz seiner schweren Stahlplattenrüstung ist er ein guter schleicher auch wenn er manchmal etwas zu schnell ist und so trotzdem entdeckt wird.
Mit den Künsten der Magie kann er so gut wie nichts anfangen, auch wenn er einige zauber kennt macht er nicht mehr als sich hin und wieder mit ihr zu heilen oder einen Klumpen Eisen in Edelmetal zu verwandeln.
Er hat ein paarmal der Kaiserlichen Legion ausgeholfen aber ansonsten durchstreift er Himmelsland auf der Suche nach Abenteuern. Er hat Häuser in Weißlauf und Einsamkeit und ist in 5 Städten Thane. Auch seine Position als Herold der Gefährten mehrt seinen Ruhm in Himmelsrand.
Er hat sich seit seiner Ankunft in Himmelsrand mehrere Krankheiten zugezogen und auch die Lykantropie konnte er dank des alten Herolds der Gefährten heilen.
Dem Mord und die dunkle Bruderschaft sind ihm zuwieder da er an sich ein gutmütiger Kerl ist, er hat aber auch keine probleme den einen oder anderen Geldbeutel aus den Häusern Himmelsrand zu entfernen.
Für ihn sind weder die Daedra noch die Aedra sonderlich wichtig trotzdem hat er aber auch nie eine besondere Abneigung mal dem einen oder anderen von ihm ein gefallen zu tun.
Mal sehen wie sich die Welt um ihn weiterentwickelt wärend er so vor sich hin reist^^
Vor kurzem erstellt aber erst jetzt wirklich angespielt:
http://upload.worldofplayers.de/files8/l0Q0QLjSoHUnbenannt.png
Handelt sich um eine Totenbeschwörerin, die auch gerne mal zur Klinge greift (das wird auf höheren Leveln ein Spaß...). Bei Bedarf wird natürlich eine leichte Rüstung angelegt, je nachdem was Frau gerade so braucht. Welchen Weg ich mit ihr einschlagen will weiß ich noch nicht so richtig, bisher ist sie keiner Fraktion beigetreten. Die Akademie liegt zwar aus gegebenem Anlass nahe, doch ich liebäugle auch mit der dunklen Bruderschaft.
Vor kurzem erstellt aber erst jetzt wirklich angespielt:
http://upload.worldofplayers.de/files8/l0Q0QLjSoHUnbenannt.png
Handelt sich um eine Totenbeschwörerin, die auch gerne mal zur Klinge greift (das wird auf höheren Leveln ein Spaß...). Bei Bedarf wird natürlich eine leichte Rüstung angelegt, je nachdem was Frau gerade so braucht. Welchen Weg ich mit ihr einschlagen will weiß ich noch nicht so richtig, bisher ist sie keiner Fraktion beigetreten. Die Akademie liegt zwar aus gegebenem Anlass nahe, doch ich liebäugle auch mit der dunklen Bruderschaft.
Das Kleid sieht sehr schön aus. :) Welche Mods sind denn da aktiv?
Rasse: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8583
Haare: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10168
Verhüllungsmaterial: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11548
Rasse: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8583
Haare: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10168
Verhüllungsmaterial: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11548
Vielen Dank für die Links, sieht super aus. :gratz
Dexter007
08.03.2012, 14:18
wow eure charackter und die stories dazu sind echt ggiantisch!!! :) das zu lesen macht unglaublich viel spaß weiter so :P
TheDarkRuler
09.03.2012, 15:29
Uthger Sturmhand
http://www.abload.de/img/uthgarsturmhandsciuzv.jpg (http://h9.abload.de/img/uthgarsturmhand1iagc.jpg)
Begnadeter Kämpfer mit Schwert und Schild sowie mächtig im Umgang mit Stahl als auch mit Thu'um. Beschwört die Macht der Schreie oft herauf, um mit tödlicher Kraft sein Schwert auf die Gegner rasen zu lassen, um sie zu spalten. Selbst Trolle fürchten sein Schwert aus Gold und Stahl, denn nichts bietet der scharfen Schneide lange Widerstand.
Er bekleidet den Rang des Bezwingers Alduins, des Herolds der Gefährten, der Bruderschaft Nocturnals und spielt mit dem Gedanken, Ulfric bei seinem blutigen Weg zum Thron zu unterstützen.
Arnan Tryggva
09.03.2012, 23:02
Zeig ihn doch mal ohne Helm :)
Dann will ich mich mal vorstellen, da ich ja nun schon seit ca. einer Woche hier herumspuke:
Rengar der Auffällige
Der Name ist ein wenig widersprüchlich, da Rengar, wenn er will eigentlich unauffindbar werden kann.
Er kam nie nach Skyrim. Nein er ist hier geboren, auch wenn er ein Kaiserlicher ist. Seine Heimat persé ist Rorikstatt, doch nachdem was die Kaiserlichen daraus gemacht haben, wollte er sich nach Morrowind abetzen. Er wurde leider als Flüchling erkannt und somit, wie es kaiserlicher Brauch in Kriegszeiten ist, zur Todesstrafe verurteilt, wobei er noch nie einen Richter von Angesicht zu Angesicht gegenüberstand.
Sein Herz schlug immer für seine Landsbrüder, auch wenn sie nicht unbedingt alle Blutsbrüder waren. Aber wenn man an seine Zukunft glaubt, wird diese sich irgendwann erfüllen. Zumindest so lautet sein Motto. Vielleicht einer der Gründe warum er vielen Daedra verfallen ist, was er auch niemals leugnen würde, dafür ist er zu stolz.
Sein Vater war nebenbei Fischer, der ab und an mal gejagt hat, wenn das Geld nicht reichte. Da Rengar ein Einzelkind war und keine weiteren Geschwister hatte, war er natürlich der Liebling beider Elternteile, aber als Rengar den 12. Sonnenumläufe erlebt hatte, kam es zu einem furchtbaren Ereignis: Seine Eltern starben beide in einer eisigen Nacht auf hoher See. So wurde es ihm zumindest immer erzählt.
Tief im inneren spürt er jedoch, dass er noch Verwandte hat, die ihm bisher vorenthalten wurden.
Er hat Probleme damit seine Gefühle zu verbergen und daher kam wahrscheinlich schon in jungen Jahren sein Spitzname "der Auffällige" zu seinem bürgerlich, kaiserlichen Namen Rengar.
Seitdem hat er sich aber weiterentwickelt und wurde zum Spion der kaiserlichen Armee ausgebildet. Dass er vorher schon Kontakt zu Ulfric Sturmmantel hatte, wird entweder als größte Schwäche oder zu seiner größten Stärke ausgelegt,
Rengar; Ein ganz normaler Name im Kaiserreich würde nach alten Überlieferungen aber soviel bedeuten wie "Der Allwissende/Der der allmächtig ist(Ren (Ren=der/derjenige)(gar=Allwissende/Allmächtige))
Es wird sich zeigen wo seine Geschichte hinführt, aber eines ist schon jetzt bekannt: Seine Vorliebe für die Vulkanglasrüstung.
http://www10.pic-upload.de/10.03.12/xt3zggtmun3l.jpg
(OTP= Sorry, dass Lydia im Bild ist, habe ich zuerst gar nicht mitbekommen)
Mein neues Bretönchen. :) (http://i568.photobucket.com/albums/ss125/CapraScriba/2012-03-11_00016.jpg)
Festen Namen hat er noch keinen.
Er hat eine Abneigung dagegen, Menschen mit einer Stahlklinge zu zerteilen, ihnen die Knochen mit Streitkolben und Hämmern einzuschlagen oder sie abzufackeln. Das findet er nämlich einfach barbarisch und unmenschlich. Da in seiner Heimatprovinz Hochfels dennoch eine große Nachfrage darin bestand, andere Menschen und Mer aus dem Weg zu räumen, die von der Dunklen Bruderschaft mittlerweile nichtmehr gedeckt wurde, wurde er Assassine.
Bei seinem Beruf geht er sauber, leise und professionell vor. Seine liebste Art des Tötens ist das Vergiften, und die Pfeile die er dazu benutzt sind nur dazu da, das Gift in die Blutbahn zu bringen, damit möglichst wenig Blut vergoßen wird.
Er spezialisierte sich darauf, hochrangige Adelige bei Hofintrigen zu "unterstützen", von denen es in Hochfels ja bekanntlich viele gibt. Als Folge einer solchen wurde er schließlich auch dazu gezwungen, aus Hochfels zu fliehen. Kurz nachdem er in Himmelsrand landete, führte eins zum anderen und er schloß sich der Dunklen Bruderschaft an.
Unmoralisch findet er seine Tätigkeit überhaupt nicht, immerhin besteht im rauen Himmelsrand gesteigerte Nachfrage nach Experten wie ihm. Und ansonsten ist er ja ein recht gepflegtes Kerlchen, und seine Opfer ausrauben würde er auch nie. Abgesehen davon lebt er auch nicht in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft, weil sie ihm zu altmodisch und zu zugig ist.
Mein neues Bretönchen. :) (http://i568.photobucket.com/albums/ss125/CapraScriba/2012-03-11_00016.jpg)
Festen Namen hat er noch keinen.
Er hat eine Abneigung dagegen, Menschen mit einer Stahlklinge zu zerteilen, ihnen die Knochen mit Streitkolben und Hämmern einzuschlagen oder sie abzufackeln. Das findet er nämlich einfach barbarisch und unmenschlich. Da in seiner Heimatprovinz Hochfels dennoch eine große Nachfrage darin bestand, andere Menschen und Mer aus dem Weg zu räumen, die von der Dunklen Bruderschaft mittlerweile nichtmehr gedeckt wurde, wurde er Assassine.
Bei seinem Beruf geht er sauber, leise und professionell vor. Seine liebste Art des Tötens ist das Vergiften, und die Pfeile die er dazu benutzt sind nur dazu da, das Gift in die Blutbahn zu bringen, damit möglichst wenig Blut vergoßen wird.
Er spezialisierte sich darauf, hochrangige Adelige bei Hofintrigen zu "unterstützen", von denen es in Hochfels ja bekanntlich viele gibt. Als Folge einer solchen wurde er schließlich auch dazu gezwungen, aus Hochfels zu fliehen. Kurz nachdem er in Himmelsrand landete, führte eins zum anderen und er schloß sich der Dunklen Bruderschaft an.
Unmoralisch findet er seine Tätigkeit überhaupt nicht, immerhin besteht im rauen Himmelsrand gesteigerte Nachfrage nach Experten wie ihm. Und ansonsten ist er ja ein recht gepflegtes Kerlchen, und seine Opfer ausrauben würde er auch nie. Abgesehen davon lebt er auch nicht in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft, weil sie ihm zu altmodisch und zu zugig ist.
Dein Bretone hat ein sehr hübsches Gesicht, alle Achtung. ^^
Kayana, einfach nur Kayana.
Aber wie soll man auch zu einem Nachnamen kommen, wenn man sich an keine Eltern erinnern kann. Aufgewachsen auf den Straßen von Skyrim, ohne tatsächlich eine Nord zu sein; hier mal und da mal in Obhut, und schnell wieder abgeschoben, wenn die magischen Talente den bodenständigen Bauern unheimlich werden.
So wächst mehr oder weniger aus dem Nichts eine Frau ohne greifbare Vergangenheit heran, mit einem sehr früh angelegten Hang zur Zerstörungsmagie. Ihre magischen Talente sind es auch, die sie (wenn auch unschuldig) auf den Karren zur Hinrichtung bringen, nachdem sie von einer alten misstrauischen Dorfvettel wegen angeblich schwarzer Magieausübung denunziert wird.
Trotz aller Unbilden hat sie sich ein gutes Herz bewahrt, nur um den Mund herum haben sich im Laufe der Jahre leicht spöttische Züge gebildet.
Kayana ist Abenteurerin durch und durch. Kein Kampf ist ihr zuviel, keine Rüstung zu schwer, kein Dungeon zu tief. Normale Waffen sind ihr völlig fremd. Sie beherrscht die Zerstörungsmagie wie kaum ein anderer. Allenfalls akzeptierte sie bisher einen beschworenen Dremora an ihrer Seite.
Seit kurzem ist sie glücklich mit Argis verheiratet und beide führen das ruhelose Abenteurerleben nun in "trauter Zweisamkeit" zusammen fort.
http://www.abload.de/thumb/screenshot98v5fdi.png (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot98v5fdi.png)
Hluthvik
15.03.2012, 13:17
Hluthvik Gerwulfson -
Ein Nord. Doch was sagt das über ihn aus? Er ist blond? Groß? Anhänger von Talos? Grobschlächtig? Dumm?
Aufgewachsen als ein Kind unter vielen, fünf Brüder und vier Schwestern, lernte er schnell und notwendigerweise, warum es von Vorteil ist, sich behaupten zu können.
In dem Umfeld seiner dörflichen Kindheit kam er nur selten in Berührung mit der Alchemie oder gar Magie. Das magischste in seinem Leben waren Dinge wie der Regen auf Bäumen, der dunstige Wald oder das Wild, dass sich hier und dort zeigt, wenn man weiß, wo man danach suchen muss. Fasziniert von seiner Umgebung wuchs er zu einem Mann heran, der weiß, wann man sich verteidigen und wann man einlenken sollte. Das war (zugegeben ziemlich abstrakt) die Lehre, die ihm die Zeit in der Schmiede seines Vaters lehrte – zwing das Metall nicht, es kann sich wehren.
Sein Vater, Gerwulf, brachte ihm bei, dass die Familie stets und immer die höchste Wichtigkeit habe. So kam es denn, dass einer seiner Brüder als Mitglied der Sturmmäntel gefangen genommen wurde. Er sollte nach Helgen gebracht werden, wie ihm mitgeteilt wurde. Seitdem ist er auf der Suche nach seinem Bruder Gerlund. Wann immer er kann, hilft er anderen Familien und ein Bruderzwist kann ihn zu Tränen rühren. Doch auf der Suche nach seinem Bruder ist er gnadenlos. Ohne oft die tiefsten menschlichen Gedankengänge und Hintergründe zu begreifen, ist er kein Mensch für die höhere Politik, doch „Falsch“ und „Richtig“ wurden ihm von seinem Vater gezeigt, sodass es kein Zögern gab, den Sturmmänteln beizutreten, als sich die Gelegenheit bot. Er ist ein stolzer, nicht selten zu stolzer Mann, der sich jedoch leicht täuschen lässt. Doch Ehrlichkeit, Treue lassen ihn hinreißen, das ihm zugefügte Unrecht zu tilgen.
http://img204.imageshack.us/img204/4404/screenshot13aq.jpg
http://img525.imageshack.us/img525/8206/screenshot10ab.jpg
Hluthvik Gerwulfson -
Ein Nord. Doch was sagt das über ihn aus? Er ist blond? Groß? Anhänger von Talos? Grobschlächtig? Dumm?
Aufgewachsen als ein Kind unter vielen, fünf Brüder und vier Schwestern, lernte er schnell und notwendigerweise, warum es von Vorteil ist, sich behaupten zu können.
In dem Umfeld seiner dörflichen Kindheit kam er nur selten in Berührung mit der Alchemie oder gar Magie. Das magischste in seinem Leben waren Dinge wie der Regen auf Bäumen, der dunstige Wald oder das Wild, dass sich hier und dort zeigt, wenn man weiß, wo man danach suchen muss. Fasziniert von seiner Umgebung wuchs er zu einem Mann heran, der weiß, wann man sich verteidigen und wann man einlenken sollte. Das war (zugegeben ziemlich abstrakt) die Lehre, die ihm die Zeit in der Schmiede seines Vaters lehrte – zwing das Metall nicht, es kann sich wehren.
Sein Vater, Gerwulf, brachte ihm bei, dass die Familie stets und immer die höchste Wichtigkeit habe. So kam es denn, dass einer seiner Brüder als Mitglied der Sturmmäntel gefangen genommen wurde. Er sollte nach Helgen gebracht werden, wie ihm mitgeteilt wurde. Seitdem ist er auf der Suche nach seinem Bruder Gerlund. Wann immer er kann, hilft er anderen Familien und ein Bruderzwist kann ihn zu Tränen rühren. Doch auf der Suche nach seinem Bruder ist er gnadenlos. Ohne oft die tiefsten menschlichen Gedankengänge und Hintergründe zu begreifen, ist er kein Mensch für die höhere Politik, doch „Falsch“ und „Richtig“ wurden ihm von seinem Vater gezeigt, sodass es kein Zögern gab, den Sturmmänteln beizutreten, als sich die Gelegenheit bot. Er ist ein stolzer, nicht selten zu stolzer Mann, der sich jedoch leicht täuschen lässt. Doch Ehrlichkeit, Treue lassen ihn hinreißen, das ihm zugefügte Unrecht zu tilgen.
*clap,clap* Ein Nord wie er im Buche steht :A
Nette Geschichte. Frage mich nur wo genau er aufgewachsen ist ;)
Balvenie
16.03.2012, 07:41
Eine kleine Bitte am Rande: könnte man bitte vermeiden, die Bilder mit zu zitieren?
Ich habe zwar ein ziemlich schnelles Kabel-DSL; aber das hat nicht jeder.
Außerdem finde ich das etwas unübersichtlich.
Vielen Dank. :gratz
Powersocke
18.03.2012, 11:25
Shurelya
~ Die Wölfin ~
http://www.abload.de/thumb/2012-03-16_00011mpk8p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-16_00011mpk8p.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-03-16_00010izj0t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-16_00010izj0t.jpg)
Es gibt Helden in Himmelsrand, die nicht zu einhundert Prozent menschlich, elfisch oder orkisch sind. Vielmehr strömt durch sie das Blut der Bestie – oder gar keines. Shurelya gehört zu ihnen.
~
Shurelya – Eine Geschichte des Hasses
In Himmelsrand sind viele Dinge selbstverständlich. Beispielsweise der raue und auch lockere Umgang mit den dort lebenden Personen, Frauen führen oft eigentlich eher typische Männerberufe aus (so was gibt es nicht überall) und sie gewinnen im Armdrücken auch eher. Shurelya war eine von ihnen. Ihre Geschichte beginnt dort, wo die ihres Vaters, eines großen Kriegers, aufhört. Ihre Geburt war schwierig und das Wetter war bitterkalt. Es war tiefster Winter in Morthal, als sie geboren wurde. Ihre Mutter war immer an der Grenze zum Erfrieren und ihr Vater zog in den Krieg gegen den Aldmeri-Bund aus, um das Vaterland zu schützen. Es dauert drei Stunden, bis Shurelya geboren war, bis kurz danach die Nachricht des Todes ihres Vaters Morthal erreichte. Zwei Tage danach erhielten sie den Leichnam und bestatteten ihn auf dem nahegelegenen Friedhof. Von da an ging alles den Bach runter.
http://www.abload.de/thumb/2012-03-06_00001ixjoe.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-06_00001ixjoe.jpg)
Siebzehn Jahre später, immer noch Morthal:
Shurelya hat sich mittlerweile längst als Schmiedin versucht – mit Erfolg. Sie war eine der besten in der Umgebung bis nach Pale. Sie hatte bereits von dem tragischen Tod ihres Vaters erfahren und wusste auch, dass sie ihn niemals sehen würde. Doch er hatte für etwas gekämpft und ist ehrenhaft gestorben. In ihren Träumen sah sie ihn in Sovngarde, das gab ihr Kraft. Und den Willen, etwas an dem Schicksal Himmelsrands zu ändern. Mittlerweile wurde der Krieg gegen „diese verdammten Elfen“, wie Shurelya immer sagte, verloren und Himmelsrand fiel in die Hände der Thalmor. Das Kaiserreich kniete vor den Elfen und unterschrieb das Weißgoldkonkordat. Sie waren alles Marionetten in Shurelyas Augen. Alle zu schwach, sich gegen so ein paar hochnäsige Tölpel mit zu dünnen Ärmchen und eitlen Möchtegern-Rüstungen zu wehren. Ihr Blut kochte jedes mal, wenn sie daran dachte. Und immer dann schmiedete sie am besten. Sie benutzte ihren Hass auf das Kaiserreich und die Elfen als Feuer für die Schmiede und um ihre eigenen Waffen und Rüstungen zu schmieden. Sie kam so zu Geld und eigener Ausrüstung.
Der Kampf gegen den Bund
http://www.abload.de/thumb/2012-03-06_00004g6kyw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-06_00004g6kyw.jpg)
Fünf Jahre danach…
Shurelya wollte raus aus Morthal und den Kampf zu den Thalmor und deren kaiserlichen Marionetten tragen. Sie war es satt, nur herumzusitzen und nichts gegen „diese einfältigen, gelben Bastarde und ihre Spielzeuge in Blechdosen“ zu tun. Eines Morgens packte sie ihre Sachen zusammen, legte ihre selbstgeschmiedete Eisenrüstung und die große Zweihandaxt an und machte sie, ohne ein Wort zu ihrer Mutter zu sagen – da diese sie sicher aufgehalten hätte – aus dem Haus, aus Morthal, Richtung Jarltum Weißlauf. Sie war willens, jeden Kaiserlichen und jeden Elfen, den sie sieht, umzubringen. Sie fühlte sich bereit, stark und irgendwie kraftvoll. Sie fühlte etwas in ihrem Blut, was vor einigen Jahren so nicht gewesen war.
http://www.abload.de/thumb/2012-03-15_00001emjf9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-15_00001emjf9.jpg)
Wie sollte es anders kommen, nahm Shurelya zufälligerweise die falsche Biegung an einer Straße und landete nicht in Weißlauf sondern bewegte sich direkt auf den Ort „Dunkelwasserkreuzung“ zu. Das wusste sie nicht, aber als sie Kampfgeräusche vernahm, wurde sie hellhörig. Das mussten die Sturmmäntel sein. Sie eilte, schnell wie der Wind, als ob Akatosh selbst ihr die Schnelligkeit verliehen hätte und sah, was geschehen war. Dort kämpften Sturmmäntel gegen Kaiserliche in einem erbitterten Kampf, sie waren in einen Hinterhalt geraten. Shurelya ließ es sich nicht nehmen, in den Kampf einzusteigen. Ganz im Gegenteil. Ihre Axt rettete noch einen Mann mit langen, Blonden Haaren in Sturmmantelrüstung, als diese den Kopf eines kaiserlichen Soldaten abtrennte. Doch in dem Moment der Freude über die Rettung standen um die nun beträchtlich kleiner gewordene Truppe Sturmmäntel eine halbe Armee kaiserliche Soldaten mit angelegten Pfeilen herum. Sie mussten sich ergeben – vorerst.
Nordblut oder Drachenblut?
http://www.abload.de/thumb/2012-03-11_00003pxkmg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-11_00003pxkmg.jpg)
Tage später, Jarltum Weißlauf:
Durch einen mehr oder minder glücklichen Zufall in Helgen, der Hinrichtungsstätte wo unter anderem Ulfric Sturmmantel höchstpersönlich hingerichtet werden sollte, konnten Shurelya und einige der Sturmmäntel entkommen und sich auf den Weg fort machen. Shurelya zog nach Weißlauf weiter und berichtete von dem Drachen, der in Helgen angegriffen hatte. Einen halben Tag danach griff ein weiterer Drache im Jarltum an. Sie musste sich stellen.
Zusammen mit dem Huskarl des Jarls und einigen Soldaten zog sie los um den Drachen in die Flucht zu schlagen – oder zu töten. Es gab viele Opfer und Surelya konnte nicht so recht glauben, was sie da sah, als die große Flugechse Feuer spuckte und die Soldaten verbrannte. Der Kampf gegen den Drachen dauert lange und war nicht einfach, aber Shurelya schaffte es dennoch. Wenn auch mit vielen Wunden. Doch dann geschah etwas, was alle sie ein „Drachenblut“ nennen ließ. Ein helles Licht erstrahlte, bewegte sich vom Drachen zu Shurelya hin und nahm seinen Platz in ihr ein. Sie fühlte sich stärker. Dann schrie sie. Dann schrie sie wie ein Drache es selbst tat. Nun gab es keinen Zweifel mehr. War sie nun ein Nordblut – oder ein Drachenblut? Oder etwas anderes? Denn bald schon sollte sie die Gefährten kennen lernen.
Das Tier in dir
http://www.abload.de/thumb/2012-03-16_000033ukju.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-16_000033ukju.jpg)
Die Gefährten waren eine ehrenvolle Kriegergemeinschaft. Allgemein halten sie sich aus dem Bürgerkrieg heraus, aber der ein- oder andere ist schon parteiisch. Welchen besseren Ort gäbe es für Shurelya, als bei den Gefährten? Starke Krieger umrunden sie und sie selbst findet den ein- oder anderen Sturmmantelanhänger.
Doch es sollte alles viel besser kommen. Als Shurelya endlich aufgenommen wurde, gab es viele Kämpfe - auch gegen die Silberne Hand, einer Organisation, die Werwölfe und Vampire jagt. Sie wusste bereits, dass es Werwölfe in deren Reihen gab, aber nicht, wie man zu einem wird. Bis eine Gefährtin fand, dass es nötig wird, Shurelya zu einem Werwolf zu machen. Sie selbst sah darin kein Risiko sondern das Ausleben purer Rache. Sie wurde noch stärker, schneller, gewiefter und gemeiner. Sie nahm das Bestienblut in sich auf. Das Bestienblut.
http://www.abload.de/thumb/2012-03-16_000151pki5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-16_000151pki5.jpg)
Zeitweise fragte sie sich, wie es denn überhaupt möglich sei, dass Nordblut, Drachenblut und Bestienblut in einem Menschen zusammen kommen können, ohne Schwierigkeiten zu verursachen. Das Blut der Menschen auf Nirn, das Blut der Drachen jenseits Oblivion und das Blut einer daedrischen Sagenkreatur, die offensichtlich Wirklichkeit ist. Aber sie wurde stärker. Das Nordblut verlieh ihr die Standhaftigkeit gegen jegliche Form von Kälte, ihr Bestienblut machte sie stärker und schneller – aber auch blutdürstiger und ihr Drachenblut verlieh ihr die Kraft des Thu’um, der Stimme. Sie war bereit, den Kampf gegen die Thalmor zu tragen.
Shurelya – Eine Kreatur der drei Geblüter
http://www.abload.de/thumb/2012-03-16_00006kzj7u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-16_00006kzj7u.jpg)
Shurelya ist eine Nord, groß gewachsen und stark. Sie hat außerdem die Kraft der Bestiengestalt, die es ihr erlaubt, sich in einen Werwolf zu verwandeln und stärker zu werden. Außerdem hat sie das Blut der Drachen in sich, um ihr die Kraft zu verleihen, die sie braucht, um ihre Bestimmung zu erfüllen.
Shurelya hat sich auf Zweihandwaffen, besonders Äxte, spezialisiert. Sie hat eine Kraft geschenkt bekommen, die einem Riesen den Schädel spaltet. Die Rüstungen die sie trägt sind meistens selbstgeschmiedet und immer schweren Ursprungs. Sie hält einfach nichts von leichten Materialien. Alle, die so etwas tragen und nicht gerade starke Waffen benutzen sind für sie Schwächlinge und Feiglinge. Sie geht in den offenen Kampf – ob als Mensch oder als Bestie. Magie findet sie noch am schlimmsten. Sie verdammt alle Magier. Magier sind für sie noch größere Feiglinge als Meuchelmörder oder anderweitige „Wesen“.
Shurelya hat einen grenzenlosen Hass auf alle Elfenvölker und das Kaiserreich. Sie hat vor, sich Ulfric Sturmmantel anzuschließen. Als wahre Tochter von Himmelsrand ist das ihre Bestimmung. Sie muss es tun. Sie muss die Thalmor und ihre Kaiserlichen Marionetten aufhalten. Und sie wird stärker.
Shurelya als Person ist eher verschwiegen. Sie sagt nichts, wenn es nicht unbedingt nötig ist, ist weder freundlich noch harsch zu ihren Mitmenschen. Um ihren Hass auszuleben schmiedet sie, zieht in den Kampf oder frisst als Werwolf alle, die ihren Weg kreuzen. Je nach dem, wie groß der Hass ist.
http://www.abload.de/thumb/2012-03-16_000070kjdi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-03-16_000070kjdi.jpg)
Shurelya ist stolz darauf, ein Drachenblut zu sein. Sie versucht nicht, es zu verstecken. Sie benutzt ihre Gabe wann immer sie will – ohne Rücksicht auf Verluste. Nur ihre Bestiengestalt verbirgt sie. Es gab zwar schon Berichte von einem gefährlichen Werwolf, der einfach so Soldaten in den Tod reißt und ganze Magieraufgebote alleine vernichtet, aber als Shurelya wurde noch keiner identifiziert – was daran liegt, dass sie sich nicht öffentlich verwandelt. Und wenn doch, dann überleben die Zeugen nicht länger als fünf Minuten.
Ihr aktuelles Ziel ist es, Drachen zu jagen, Schreie zu lernen, mächtiger zu werden. Wenn sie gegen die Kaiserlichen kämpfen will, muss sie stark sein. Auch ohne ihr Bestienblut. Und sie wird ihre Bestimmung erfüllen. Shurelya – Die Wöfin.
Vokun Jun
18.03.2012, 11:57
@Powersocke
Wirklich geniale und gut geschriebene Geschichte. Solltest mal einen Roman schreiben :D
Der Charakter gefällt mir sehr gut und hebt sich deutlich von anderen Charakteren ab. Ist glaub der optisch düsternste Charakter den ich je gesehen hab, der aber ein tolles Charisma besitzt. Sie hat mehr nordisches an sich als jeden Kerl den ich in Himmelsrand gesehen hab.
Frage hast du viele Mods benutzt um den Charakter zu erstellen. Wenn ich deinen so, würde ich glatt die PC Version noch kaufen um modden zu können.
Powersocke
18.03.2012, 12:13
@Powersocke
Wirklich geniale und gut geschriebene Geschichte. Solltest mal einen Roman schreiben :D
Der Charakter gefällt mir sehr gut und hebt sich deutlich von anderen Charakteren ab. Ist glaub der optisch düsternste Charakter den ich je gesehen hab, der aber ein tolles Charisma besitzt. Sie hat mehr nordisches an sich als jeden Kerl den ich in Himmelsrand gesehen hab.
Frage hast du viele Mods benutzt um den Charakter zu erstellen. Wenn ich deinen so, würde ich glatt die PC Version noch kaufen um modden zu können.
Erstmal vielen Dank für das positive Feedback :)
Zu deiner Frage mit den Mods:
Nunja, viele nicht unbedingt. Damit der Charakter genau so aussieht, wie er auf den Screenshots zu sehen ist, habe ich folgende Mods benutzt (einige sind etwas größer, haben aber ihren Teil dazu beigetragen):
Extended Slider Colors: Die Graublaue Hautfarbe ganz am Anfang und am Ende sowie das tiefe Schwarz der Haare.
Apachii's SkyHair: Die Frisur (in der Mod sind noch viele andere gute Frisuren enthalten.)
Expanded Color Selection - Eyes: Für die rot-orangenen Augen in der Mitte der Screens sowie für die dämonisch schwarz-dunkelroten Augen am Anfang und am Ende.
Cloaks Of Skyrim: Für den schwarzen Umhang.
Black Dragonbone Armor: Ein Retexture der Drachenknochenrüstung in schwarz.
Succubus Armor by Nausicaa: Für die schwarze Halbmaske (in der Mod ist noch ein ganzes Outfit enthalten, findet man nicht auf dem Skyrim Nexus.)
Belethor Goods: Für die Henkersaxt (in der Mod sind noch viele viele weitere Items enthalten.)
No More Blocky Faces: Damit die Gesichter nicht mehr so kantig aussehen, ist Teil von der XCE-Mod, die ich empfehle.
Dimonized UNP Body: Ein Bodyreplacer, der meinem Char die Form gibt, die er hat.
Das sind so ein paar Mods, die ich für diesen Char bis jetzt verwendet habe und einige andere Chars profitieren davon natürlich auch noch.
Vokun Jun
18.03.2012, 12:39
Erstmal vielen Dank für das positive Feedback :)
Zu deiner Frage mit den Mods:
Nunja, viele nicht unbedingt. Damit der Charakter genau so aussieht, wie er auf den Screenshots zu sehen ist, habe ich folgende Mods benutzt (einige sind etwas größer, haben aber ihren Teil dazu beigetragen):
Extended Slider Colors: Die Graublaue Hautfarbe ganz am Anfang und am Ende sowie das tiefe Schwarz der Haare.
Apachii's SkyHair: Die Frisur (in der Mod sind noch viele andere gute Frisuren enthalten.)
Expanded Color Selection - Eyes: Für die rot-orangenen Augen in der Mitte der Screens sowie für die dämonisch schwarz-dunkelroten Augen am Anfang und am Ende.
Cloaks Of Skyrim: Für den schwarzen Umhang.
Black Dragonbone Armor: Ein Retexture der Drachenknochenrüstung in schwarz.
Succubus Armor by Nausicaa: Für die schwarze Halbmaske (in der Mod ist noch ein ganzes Outfit enthalten, findet man nicht auf dem Skyrim Nexus.)
Belethor Goods: Für die Henkersaxt (in der Mod sind noch viele viele weitere Items enthalten.)
No More Blocky Faces: Damit die Gesichter nicht mehr so kantig aussehen, ist Teil von der XCE-Mod, die ich empfehle.
Dimonized UNP Body: Ein Bodyreplacer, der meinem Char die Form gibt, die er hat.
Das sind so ein paar Mods, die ich für diesen Char bis jetzt verwendet habe und einige andere Chars profitieren davon natürlich auch noch.
Vielen Dank, hab sie gleich mal abgepeichert.
Rinnegan
18.03.2012, 12:52
Shurelya
~ Die Wölfin ~
"Unheimlich" gut gelungen. ^^ Von dieser Person würde ich mich fernhalten. ;) §wink
mfg :gratz
Turbohummel
18.03.2012, 13:07
Erstmal vielen Dank für das positive Feedback :)
Succubus Armor by Nausicaa: Für die schwarze Halbmaske (in der Mod ist noch ein ganzes Outfit enthalten, findet man nicht auf dem Skyrim Nexus.)
Wo ist die zu finden?
Arnan Tryggva
18.03.2012, 14:39
Shureyla, schon der Name verheißt Unheil, in gewissen Sinne. Ihr Charakter scheint aber nicht bar jeden Ehrgefühls zu sein. Auch wenn mich persönlich Deine Chars optisch nicht so ansprechen (ist wohl auch beabsichtigt, nehme ich an), sind sie immer sehr interessant und Deine Geschichten dazu sind im wahrsten Sinne des Wortes einzigartig.
Powersocke
18.03.2012, 19:31
Wo ist die zu finden?
Ich habe leider das Portal vergessen wo ich die Rüstung fand und leider auch den Namen der Collection, unter welchem sie zu finden ist. Tut mir leid :<
Shureyla, schon der Name verheißt Unheil, in gewissen Sinne. Ihr Charakter scheint aber nicht bar jeden Ehrgefühls zu sein. Auch wenn mich persönlich Deine Chars optisch nicht so ansprechen (ist wohl auch beabsichtigt, nehme ich an), sind sie immer sehr interessant und Deine Geschichten dazu sind im wahrsten Sinne des Wortes einzigartig.
Nun, bar jeden Ehrgefühls ist sie gewiss nicht. Sie mag vielleicht hinterhältig sein, aber nicht komplett unfair. Es sei denn, sie rennt als blutrünstiger Werwolf durch die Gegend, dann kennt sie keine Gnade.
Und optisch gestalte ich meine Charaktere immer so, wie ich es für mich am schönsten finde und wie ich denke, dass es gut in die Rolle, die der Charakter spielen soll, hinein passt.
Ich danke dir (und natürlich auch Rinnegan) für das positive Feedback :)
Die Geschichten zu deinen Chars sind immer wieder sehr interessant zu lesen. :gratz Mir gefällt deine neue Dovahkiin sehr gut, danke übrigens für die Modtipps. :gratz
Powersocke
18.03.2012, 20:52
Die Geschichten zu deinen Chars sind immer wieder sehr interessant zu lesen. :gratz Mir gefällt deine neue Dovahkiin sehr gut, danke übrigens für die Modtipps. :gratz
Auch dir danke ich für dein positives Feedback und freue mich immer, wenn ich helfen kann :)
Hluthvik
19.03.2012, 08:17
Shurelya
~ Die Wölfin ~
Scheiße ist die Black Metal *lach*
Powersocke
19.03.2012, 23:53
Scheiße ist die Black Metal *lach*
Was zur Hölle? §ugly
Mal ganz abgesehen davon, dass ich kein Corpse Paint sehe :p
Hluthvik
20.03.2012, 09:28
Was zur Hölle? §ugly
Mal ganz abgesehen davon, dass ich kein Corpse Paint sehe :p
Brauch man ja nich zwingenderweise, für mich sieht die Gute ganz einfach hart nach Trve Norwegian Black Metal Bitch aus xD
Is ja gar nich abwertend oder so, ich fands beeindruckend^^
Balvenie
20.03.2012, 12:49
Was zur Hölle? §ugly...
Naja. So ganz von der Hand zu weisen ist es nicht. :p
http://fc03.deviantart.net/fs29/i/2008/164/e/3/Black_Metal_ist_Krieg_by_DamienDiE.jpg
Aber mal im Ernst: Black Metaller finde ich per se lächerlich. Deine dunkle Lady dagegen überhaupt nicht. Sehr "intensiver" Char und eine tolle Hintergrundgeschichte. Respekt! :gratz
Das Einzige, das mir nicht so ganz gefällt, sind die Haare. Die wirken zumindest auf den Screens ein wenig wie "aufgemalt". :o
Hallo Powersocke,
wie immer, ist Deine Geschichte spannend und erfrischend geschrieben.
Kann Vokun Jun nur zustimmen, Du hast das Zeug zu einem Romanschreiber.
Solltest Dich mal daran versuchen.
Und Dein Char ist wieder gut gelungen.
Gruß von
Heftig§wink
Powersocke
21.03.2012, 14:15
Brauch man ja nich zwingenderweise, für mich sieht die Gute ganz einfach hart nach Trve Norwegian Black Metal Bitch aus xD
Is ja gar nich abwertend oder so, ich fands beeindruckend^^
Dann freut mich das :3
Naja. So ganz von der Hand zu weisen ist es nicht. :p
http://fc03.deviantart.net/fs29/i/2008/164/e/3/Black_Metal_ist_Krieg_by_DamienDiE.jpg
Aber mal im Ernst: Black Metaller finde ich per se lächerlich. Deine dunkle Lady dagegen überhaupt nicht. Sehr "intensiver" Char und eine tolle Hintergrundgeschichte. Respekt! :gratz
Das Einzige, das mir nicht so ganz gefällt, sind die Haare. Die wirken zumindest auf den Screens ein wenig wie "aufgemalt". :o
Ich finde Black Metaller witzig :p
Die Musik höre ich ja im Prinzip ja auch gerne. Und auch sonst finde ich den Style recht cool. Mir gefällt's. Aber der Inhalt... nee.
Die Haare sehen ingame ziemlich gut aus :o
Hallo Powersocke,
wie immer, ist Deine Geschichte spannend und erfrischend geschrieben.
Kann Vokun Jun nur zustimmen, Du hast das Zeug zu einem Romanschreiber.
Solltest Dich mal daran versuchen.
Und Dein Char ist wieder gut gelungen.
Gruß von
Heftig§wink
Freut mich, dass dir das so gut gefällt und ich freue mich immer über positives Feedback, aber ich sage dir ganz ehrlich: Nur weil man relativ gut Texte schreiben kann, bedeutet dies nicht, dass man es ein ganzes Buch lang durchhält. Solltest du also auf ein Buch vom allmighty Powersocke warten, wirst du da lange warten können :p
Allerhöchstens 'ne .pdf-Datei mit "Powersockes gesammelte Werke" oder so §ugly
http://upload.worldofplayers.de/files8/Xarsk.jpg
Ich habe beschlossen, die einheimische Rasse auf nonkonformistische Art zu spielen, das heißt, dass ich momentan mit einem nordischen Magier namens Xarsk in Himmelsrand unterwegs bin. Er wird die Sturmmäntel bei ihrer Sache unterstützen, da dieser Haufen, wie er sie zu nennen pflegt Magie meidet und sich demzufolge nicht in Angelegenheiten der Akademie einmischen wird und es auch besser nicht sollte, ansonsten wird dieser Haufen es mit beschworenen Dremora zu tun bekommen.
Powersocke
25.03.2012, 21:33
Au ja, der Mann sieht wie ein mächtiger Magier aus. Ein richtiger Eigenbrötler, wenn du mich fragst. Ich bin zwra so'n bisschen Feind von den Diademen, da die etwas klobig aussehen, aber im Großen und Ganzen gefällt mir das Design von dem Kerl.
Ein richtiger Eigenbrötler, wenn du mich fragst.
Klug erkannt - Begleiter heuert er nur für... pragmatische Zwecke an, wenn ich das so nennen darf. (Stichwort: Boethiah §list)
Powersocke
25.03.2012, 21:46
Klug erkannt - Begleiter heuert er nur für... pragmatische Zwecke an, wenn ich das so nennen darf. (Stichwort: Boethiah §list)
Wo du gerade von Boethiah sprichst... das muss meine Shurelya ja auch noch machen. Wenn sie denn dazu kommt. Und Namira. Und Hircine ganz dringend. Ach, soviele Daedra zu befriedigen.
Wo du gerade von Boethiah sprichst... das muss meine Shurelya ja auch noch machen. Wenn sie denn dazu kommt. Und Namira. Und Hircine ganz dringend. Ach, soviele Daedra zu befriedigen.
...und doch so wenige geeignete Begleitsubjekte für die pragmatische Verwendung. :(
Powersocke
25.03.2012, 22:52
...und doch so wenige geeignete Begleitsubjekte für die pragmatische Verwendung. :(
Wenige geeignete? Alle sind prinzipiell dafür gut geeignet. Aber ganz besonders die ehrenvollen und starken, mächtigen. Meinen Charakteren war's bisher immer egal, wen sie dafür verwendeten.
Wenige geeignete? Alle sind prinzipiell dafür gut geeignet. Aber ganz besonders die ehrenvollen und starken, mächtigen. Meinen Charakteren war's bisher immer egal, wen sie dafür verwendeten.
Meinem aber eben nicht. Es muss schon ein Begleiter sein, der mir unsympathisch ist, obwohl mir eigentlich fast jeder Nord mit seinem Mannsgetue unsympathisch ist. Ich mag einfach keine saufenden Machos, die von Ehre labern (was auch immer so realitätsfern ist), nix als Haudruff und Prügel im Hirn haben und sich dabei auch noch stark fühlen, drum ist eigentlich so gut wie jeder Huscarl geeignet. Aber trotzdem helfe ich den Sturmmänteln, da sie sich eher weniger in Angelegenheiten der Akademie einmischen würden - Kaiserliche hingegen stecken eigentlich überall ihre Nase hinein. Außerdem ist es auch ingame ein schönes Gefühl, etwas zu beherrschen, was sonst kaum einer kann und wovor diese Leute Angst haben (Magie). :p
Powersocke
26.03.2012, 17:06
Meinem aber eben nicht. Es muss schon ein Begleiter sein, der mir unsympathisch ist, obwohl mir eigentlich fast jeder Nord mit seinem Mannsgetue unsympathisch ist. Ich mag einfach keine saufenden Machos, die von Ehre labern (was auch immer so realitätsfern ist), nix als Haudruff und Prügel im Hirn haben und sich dabei auch noch stark fühlen, drum ist eigentlich so gut wie jeder Huscarl geeignet. Aber trotzdem helfe ich den Sturmmänteln, da sie sich eher weniger in Angelegenheiten der Akademie einmischen würden - Kaiserliche hingegen stecken eigentlich überall ihre Nase hinein. Außerdem ist es auch ingame ein schönes Gefühl, etwas zu beherrschen, was sonst kaum einer kann und wovor diese Leute Angst haben (Magie). :p
Ich finde es immer schön, zu hören, dass die Leute davor Respekt haben, wenn man gut mit Zweihandwaffen umgeehen kann. Das hat auch etwas Mächtiges. Außerdem gibt's ja auch noch die Werwolfsform und für einen meiner kommenden Charaktere gibt's dann eine tolle Story mit einer neuen Welt und einer anderen, ganz speziellen Kraft, die so niemand in Tamriel oder Oblivion oder gar Aetherius erreichen könnte. Socke hat Pläne ^_^
Ich wurde soeben zum Erzmagier ernannt. :tanz: Hier ein neues Bild:
http://upload.worldofplayers.de/files8/Xarsk2.png
Schade, dass die Questreihe der Akademie so kurz ist, denn an sich ist die Akademie eine der besten Magierakademien wie sie in Spielen umgesetzt wurden. Keine keusche, verbohrte weißmagische Jammergemeinschaft und kein schwarzmagischer Zirkel a'la Grufty, sondern schlicht und einfach ein Magierkreis, mit einem Plätzchen für sich und den eigenen Interessen gewidmet - so muss das sein. Auch finde ich gut, dass es da so jemanden gibt, der die Schule der Beschwörung als ganz normales Werkzeug sieht und nicht als Ketzerei - womit er ja auch Recht hat! Beim 1. Spielen habe ich wirklich Augen gemacht, als er die Totenbeschwörung gerechtfertigt hatte - sowas findet man nicht oft in Spielen. Die Idee der Akademie ist wirklich toll und ich werde immer wieder gerne Erzmagier. Allein die lockere Atmosphäre, diese Abgeschiedenheit - so stelle ich mir eine redliche Magierakademie vor!
TheDarkRuler
26.03.2012, 20:35
Uthgard Jolfricson
Geboren in der eisigen Einöde Himmelsrandes umgeben von Höhlen voller Monstren und Ruinen voller Banditen lebte er stets in großer Gefahr.
Schon früh lernte er den Umgang mit Waffen, seine Familie und sein Leben zu verteidigen. In frühem Alter lernte er mit Pfeil und Bogen jeden noch so großen Elch zu erlegen, mit zunehmendem Alter ward er stärker, gestählt durch die Herausforderungen des Wildlandes.
Eines Tages brach ein Krieg in Himmelsrand herein. Kaiserliche und Sturmmäntel bekriegten einander und brachten mannigfaltigen Tod. Und es begab sich, dass in der Nacht Kaiserliche in den Hof seiner Familie eindrangen und seine Mutter und seinen Vater unschuldig der Mithelferschaft bei Ulfrics Rebellion anklagten und exekutierten. Seid jenem Tage ist Uthgard erklärter Feind des Kaiserreiches und als Soldat der Sturmmäntel war er bekannt, bis er eines Tages durch einen Hinterhalt der Kaiserlichen zusammen mit seinem Anführer Ulfric nach Helgen gebracht wurde. Was dann geschah... nun dies ist noch offen.
http://upload.worldofplayers.de/files8/UthgardJolfricson.png
Arnan Tryggva
26.03.2012, 21:47
Ich, Dovakiin und Befreier von Himmelsrand
"Ich bin Dovakiin, Drachentöter und Kaisermörder. Das Schwert der Nord und Befreier von Himmelrand. Sturmklinge nannte man mich, als ich im Namen Ulfric Sturmmantels, aller Nord und unter Talos' Segen den Nordwind von seinen Ketten befreite, sodass er zum Nordsturm würde und alle Kaiserlichen und Thalmor hinwegfege. Talos Gnade verdanke ich es, dass ich zum Assassinen wurde und den Kaiser stürzte.
Mein Name? Geboren wurde ich als Tallen Jölskir als jüngster Sohn eines Bauern, stolz und erdverbunden, wie die meisten Nord. Er lehrte mich, Talos zu ehren und für das einzustehen, woran ich glaubte. Meine Mutter, halb Nord, halb Rodwardone, lehrte mich die Liebe zur Natur und zeigte mir den Weg des Schwertes und der Klugheit.
Als ich 16 Jahre alt wurde, entschloss ich mich, meines Eltern Hof zu verlassen, der ohnehin an meinen ältesten Bruder gefallen wäre. Da ich nicht als Knecht auf einem Hof arbeiten wollte und mich der Ruf der Freiheit lockte, wählte ich den Pfad des Söldners, der dank meiner Schwertkunst sich als einträglich genug erwies, um mir ein ordentliches Auskommen zu sichern. In den darauffolgenden Jahren erwarb ich mir zusätzlich Erfahrung und reifte zum Manne.
Dann, wie der erste Lichtstrahl der aufgehenden Sonne den Gipfel des Halses der Welt berührt und zum Leuchten bringt, erglomm die Hoffnung auf ein freies Himmelsrand, in der Gestalt des grossen Ulfric Sturmmantel. Die Rebellion, der Aufstand, die mein Nordherz so lange ersehnt, sie begann. Als Späher konnte ich mit meinen Fähigkeiten der Sache meines Volkes dienen. Bei einer Erkundung geriet ich jedoch den Kaiserlichen Häschern in die Fänge. Das Schicksal bestimmte aber diesen Tag nicht zu meinem letzten und dem von Ulfric Sturmmantel, und sandte einen Drachen nach Helgen, wo unsere Hinrichtung stattfinden sollte. Und so entkamen Ulfric und ich, um weiter Talos' Ketten zu zertrümmern."
____________________________________________________________________
Anmerkungen des Historikers und Bilder des Helden von Himmelsrand
In der alten Feste der Klingen:
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir23tsawz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir23tsawz.jpg)
Bei einem der vielen Ausbrüche aus der Cidnah-Miene:
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir05m1j4z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir05m1j4z.jpg)
Anmerkung: Der Autor der Autobiographie erwähnt nur kurz seine kriminellen Tätigkeiten. Nachforschungen haben ergeben, dass Tallen Joelskir rund 30 Mal im Gefängnis in allen Fürstentümern Himmelsrands landete, wobei er aber nur 7 Tage dort verbrachte. Die Diskrepanz lässt sich damit erklären, dass Jölskirs Spitzname "der Flüchtige" weniger auf seine Schnelligkeit und Schleichfähigkeit zurückgeht denn auf die Tatsache, dass er eben oft "flüchtig" war.
Jölskir als Koch verkleidet beim Attentat auf das Double des Kaisers:
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir10sckhm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir10sckhm.jpg)
Anmerkung: Meinem Forscherteam ist durch einen glücklichen Zufall dieses Bild in die Hände geraten, dessen Entstehung nicht geklärt werden konnte. Offenbar wurde es von einem Komplizen, der ebenfalls der Dunklen Bruderschaft angehörte, angefertigt und zeigt Jölskir beim ersten Attentatsversuch auf den Kaiser.
Weitere Bilder von Tallen Jölskir:
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir12t1jvp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir12t1jvp.jpg)
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir14mkk4k.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir14mkk4k.jpg)
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir17rsj9d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir17rsj9d.jpg)
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir207ik1n.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir207ik1n.jpg)
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir01ikkp7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir01ikkp7.jpg)
http://www.abload.de/thumb/tallenjoelskir08gykbj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tallenjoelskir08gykbj.jpg)
Powersocke
28.03.2012, 13:26
[...]
Sehr schön. Das Design des Beitrages gefällt mir, das Bild ist schön dargestellt und auch die Geschichte sieht wunderbar aus. Mir gefällt das Ganze :A
[...]
Niiiice :A
So stelle ich mir eine gute geschrieben Charaktergeschichte vor. Der Schreibstil aus der Ich-Perspektive sowie die Formulierungen gefallen mir einfach. Und ich mag deine logisch-klingende Verschmelzung von Nordheld und Dunkler Bruderschaft durch Akatoshs Willen. Das greift von der Geschichte alles sehr gut ineinander. Sehr gute Arbeit und großes Lob an dich :A
Ararvy tel Necrom - Heute einfach Ararvy
http://img7.imagebanana.com/img/ihvl1otb/20120324_00010.jpg
"Seit langem ist der Hals der Welt meine Heimat, ich wanderte im Namen Hircines, Nocturnals, Akatosh, Shor, Kynes und meinem eigenen Gewissen durch diese Weiten. Aber wer bin ich? Ararvy tel Necrom... Ich muss warhaft zugeben mein Name klingt hochstechend, erst recht für einen N'wah - aber wer bin ich jemanden als Fremden bezeichnen zu können?...
Necrom die weiße Stadt tief im Osten, ich weiß nicht wie sie aussieht, ob noch viel von ihr steht, ich war niemals in meinem Heimatland, das Land welches einst den Morgenwind verkündete, jetzt aber nur noch Asche trägt. Und so ist es auch mit meinem Namen, deutet er darauf hin das meine Ahnen von einem großen Haus des alten Morrowind waren oder hieß es einfach nur das sie von der Osküste Morrowinds waren? Das ist ohne Bedeutung, heute trage ich den Namen des Hauses den nun alle Kinder Azuras tragen: Aschländer. Heimatlos immer in Bewegung, das Schicksal so vieler Grauhäute. Und so wandere ich zu diesen Zeiten unter dem Schneeturm, der da niederliegt vom Bruderzwist gebrochen der den weißen Schnee rot färbt, möge ihm nicht das Gleiche Schicksal ereilen wie dem scharlachroten Turm. Wenn aber doch, fällt er nicht durch die Fäden des Schicksals sondern durch die Torheit der Stolzen."
Zu Nordgrimm Eichenherz, in vertrauter Runde, auf die Frage wer er sei und woher er komme, in der Tarverne "Windiger Gipfel" in Dämmerstern.
Mein Charakter bin dem ich so gut wie alles (alle Daedraquests, Gilden etc.); mein immernoch erster und einziger Char.
Achja, N'wah heißt Fremder, das geht glaub aus dem Text nicht so hervor.
Hartra75
03.04.2012, 03:19
Hier mal mein aktueller Charakter: Freya
In der Regel nutzt sie Magie, um ihre Feinde zu bekämpfen - kommt es zum Nahkampf, greift sie zu Schwert und Leichter Rüstung.
http://up.picr.de/10027092rn.jpghttp://up.picr.de/10027093mg.jpg
Braucht Freya überhaupt Magie und Waffen, oder erliegen die Gegner gleich im Vorhinein ihrer Schönheit? ;)
Nein, Scherz beiseite, sie wirkt sehr authentisch. Gefällt mir wirklich gut!
Dies ist mein aktueller Char Shyn Al'Thyr. Eine Dunkelelfe, die es, wie so viele andere ihres Volkes auch, nach dem Ausbruch des Roten Berges nach Skyrim verschlagen hat.
Sie ist Meisterin im Umgang mit dem Schwert, dem Schild, dem Bogen und der leichten Rüstung. Außerdem ist sie Meisterin im Schmieden und Verzaubern.
http://www10.pic-upload.de/04.04.12/2mvm8fool4jd.jpg (http://www.pic-upload.de/view-13629839/ScreenShot279.jpg.html)
http://www10.pic-upload.de/thumb/04.04.12/zvq5zsxihwja.jpg (http://www.pic-upload.de/view-13629723/ScreenShot942.jpg.html)
http://www10.pic-upload.de/thumb/04.04.12/h76vp8p8uf.jpg (http://www.pic-upload.de/view-13629857/ScreenShot276.jpg.html)
Powersocke
10.04.2012, 22:33
Fenn
~Die Waldläuferin~
http://www.abload.de/thumb/2012-04-06_00001dhio9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-04-06_00001dhio9.jpg)
Es behaupten sich viele Krieger mit Rüstung, Schild und Schwert und viele unterschätzen das Potenzial von Pfeilen, Bögen und Giften. Fenn macht sich diese unterschätzten Mittel zunutze.
~
Die Geschichte in ihrer Heimat
Fenns Geschichte beginnt im Zentrum von Valenwald, nahe der Stadt Silvenar, wo sie ihren Geburtsort hat. Schon sehr früh nach ihrer Geburt kristallisierte sich ihre Affinität zur Natur heraus, welche die Faszination an den Tieren und Pflanzen beinhaltete. Es gab nichts, was sie nicht genauestens prüfen musste und wenn sie sich nicht in der Nähe von Grün befand, wurde sie sehr schnell sehr unglücklich. Der Wald und die Bäume gaben ihr immer ein Gefühl von Sicherheit und waren ein Symbol für das Leben und die Regeneration in ihren Augen. Als sie älter wurde fing sie an, die Pflanzen genauer zu untersuchen, Lebensmittel und andere Dinge, die die Menschen und Elfen zu sich nahmen, genauer unter die Lupe zu nehmen. Sie probierte von vielen Gewächsen mit nicht immer gutem Ausgang, aber sie lernte schnell, wie man sich seine Umgebung zunutze macht. Sie war noch sehr jung, als sie sich das erste mal mit Alchemie befasste und wurde, als sie älter war, als Heilerin in Silvenar bekannt.
http://www.abload.de/thumb/2012-04-07_00003bhqa8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-04-07_00003bhqa8.jpg)
Silvenar war auch die Heimatstadt eines Clans, die sich „Die Waldläufer“ nannten. Sie nahmen an Kampfturnieren und Jagden teil. Die Waldläufer entdeckten Fenns Begabungen im alchemistischen Bereich, nicht nur was die Heilung anderer anging sondern auch, dass sie Gifte zusammenbrauen konnte. Das wollte man sich zunutze machen und lud Fenn in den Clan ein. Sie war eine der wenigen, die keine Aufnahmeprüfung mitmachen mussten, da sie eingeladen wurde und man ihre Qualitäten bereits kannte. Bei den Waldläufern lernte sie dann, wie man mit dem Bogen umgeht und sich flink bewegt, was für Rüstung oder Kleidung man am besten anzieht und wie man jagt. Sie fand dort viele Freunde und Lehrmeister.
Bereit für die Wildnis?
Es verging einige Zeit, bis man Fenn das erste mal zur Jagd mitnahm. Ihre Lehrmeister nahmen sie oft in’s Dickicht mit und lehrten sie Heimlichkeit und wie sie ihre Instinkte zu nutzen hatte. Im Gegensatz zu den meisten anderen lernte Fenn jedoch ungewöhnlich schnell, ihren Instinkten zu vertrauen und ihre Fähigkeiten als Waldelfe einzusetzen. Während Fenn im Wald unterwegs war, lernte sie auch ihre Heimatland immer besser kennen. Die wandelnde Stadt Falinesti, welche sich regelmäßig von Norden nach Süden und von Süden nach Norden bewegt, die dichten und weniger dichten Wälder, die Eingeborenen, die Tiere und Pflanzen. Es wurde immer überlebensnotwendiger, immer wichtiger. Und immer vertrauter. Nach Wochen der harten Arbeit war es soweit: Fenn wurde auf die Jagd geschickt.
~
Jagden wurden nur veranstaltet, wenn eine Überpopulation von der entsprechenden Tiergruppe zu verzeichnen war. Dies war der Fall, wenn man übermäßig viele Artgenossen des selben Lebewesens an einem Fleck sah, was eher unüblich war. Fenn liebte alle Tiere aber sie wusste auch, dass gewisse Dinge notwendig waren und dass man sich auch zu verteidigen hatte, sollte man von einem Tier angefallen werden. Fenns erste Jagd verlief problemlos. Sie trug den Sieg für ihren Clan mit nach Hause und sie wurde bejubelt. Tief in ihrem Inneren konnte sie aber nicht mitfeiern, sie hatte immerhin so viele Tiere einfach getötet. So sehr die Liebe in ihr ausgeprägt ist, so sehr folgt Fenn ihren Jagdinstinkten. Sie hat ein außergewöhnliches Potential entwickelt, was so definitiv nicht die Regel war.
http://www.abload.de/thumb/2012-04-07_00016rvq6y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-04-07_00016rvq6y.jpg)
Fenns Begabung für das, was sie tut, führte sie dazu, dass sie die Waldläufer nach zwei Jahren offiziell verließ, aber immer noch den Ehrentitel „Die Waldläuferin“ trug, da sie dem Clan viel Wohlstand und Ehre brachte. Doch Fenn entschied sich, nicht mehr in der Stadt leben zu wollen. Sie wollte weit abgeschieden von all dem im Wald leben. Bei den Tieren und Pflanzen, bei all dem, was sie brauchte. Der Gedanke daran machte sie glücklich und so entschied sie sich, in der Stadt etwas Holz aus der Kaiserprovinz zu kaufen und dieses in den Wald zu schleppen, um sich dort ein Zuhause einzurichten. Gesagt getan, stand die Hütte nach drei Tagen harter Arbeit, Schweiß, zerstörten Eisennägeln und drei Hämmern. Sie lebte nun an einem Ort, der für sie schöner nicht sein Konnte und war glücklich. So lebte sie drei Jahre im Wald von Valenwald, einige Kilometer Südlich von Silvenar.
Die Vision
Eines Morgens in aller Frühe erwachte Fenn aus einem Traum. Sie stand auf einem hohen Berg, bedeckt von Schnee und Eis und blickte auf ihre Heimatprovinz hinab. Auf den tiefen Wald zu ihren Füßen. Sie atmete ein und roch die fantastische Luft, erfüllt mit süßen Düften, frischen Gerüchen und Natur. Sie schloss ihre Augen für einen Moment und als sie sie wieder öffnete, brannte der Horizont. Ein Flammenmeer breitete sich aus, während sich aus weiter ferne ein großer, schwarzer Schatten näherte. Die Form eines Drachen. Er kam von Norden und brannte den Wald nieder. Fenn stand wie angewurzelt da, sprachlos über das, was geschehen war, bis sich der Drache schlussendlich ihr näherte. Kurz bevor er seinen Feuerregen auf sie hernieder prasseln lassen konnte, schrie sie. Sie schrie, so laut sie konnte und der gesamte Traum löste sich in Nichts auf und sie erwachte. Sie sah instinktiv nach Norden, voller Besorgnis. Sie zog sich an, nahm einen Beutel, tat alle ihre wichtigen Sachen dort hinein und verließ die Hütte zusammen mit ihrem Messer und ihrem Bogen Richtung Norden. In die kaiserliche Provinz.
~
Die Grenze zu Cyrodiil, nördlich von Valenwald. Es war ein warmer Sommertag. Die Reise vom Herzen Valenwalds bis an die Grenze war dank Fenns Fähigkeiten und Begabung nicht schwierig, nahm jedoch etwas Zeit in Anspruch. Vier Tage schlug sie sich durch, rastete hie und da, sorgte für ausreichend Verpflegung, Hygiene und ein weiches Bett. Doch eine Frage beschäftigte Fenn die gesamte Reise über: „Wo soll ich hin?“. Sie lenkte ihre Schritte nach Norden aber suchte den Ort, zu dem sie musste. Es gab viele Orte, die nördlich von Valenwald lagen, also versuchte sie sich in Traumdeutung und kam nach einiger Überlegungszeit zu einem beunruhigenden Ergebnis: es musste Himmelsrand sein. Himmelsrand bietet viele Berge und Eis sowie Schnee. Außerdem ist es neben Akavir die einzige Provinz, die nennenswerte Drachenlegenden hat. Für Fenn war es klar: sie musste nach Himmelsrand. Sie spürte tief in ihrem Inneren, dass ihre Heimat, ihr Wald, in Gefahr war.
http://www.abload.de/thumb/2012-04-07_00019qjri0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-04-07_00019qjri0.jpg)
Die Reise durch Cyrodiil war anstrengend. Es tobten Kriege auf den Straßen der Städte, weswegen sicheres Rasten in einer Herberge nahezu unmöglich wurde. Wirklich dicht bewaldete Gebiete gab es nicht und so wurde es immer schwierig, einen Platz für die Nacht zu finden. Nicht selten wurde sie von Banditen oder Soldaten überfallen. Und nicht selten hetzte sie ein nahestehendes Tier auf ihre Widersacher, bevor sie sie mit dem Bogen zu Boden schoss. Oft musste sie fliehen und manchmal ganze Nächte durch die Wälder des Dunkelforsts rennen, um dann im Unterholz zu verschwinden, sich eine Höhle zu suchen oder auf einen Baum zu klettern. Sie war auf der Flucht, immer in Gefahr und in Sorge, etwas könnte passieren. Beim Anblick der kaputten und vom Krieg zerrütteten Wälder wurde ihr Herz schwer. All dies war gewiss nicht einfach und je weiter sie durch die Kaiserprovinz schritt, desto bekümmerter wurde sie. Doch Fenn hatte keine Wahl. Sie musste weiter nach Norden. Bruma war neutrales Gebiet und lag nahe an Himmelsrand, das war ihr nächstes Reiseziel.
~
Nach einigen Tagen, in der sich Fenn wie ein gejagtes Tier fühlte, erreichte sie schließlich Bruma. Die Gegend gefiel ihr nicht. Kahle Berge und Gipfel aus Eis, so kalt wie der Winter Zorn, der Valenwald nie erreicht hatte. Harter Stein anstatt weichem Waldboden, kalter Fels anstatt warmem Holz. Nicht einmal die Bäume waren schön! Alles voller Nadeln. Sie stachen und taten weh. Das war gewiss nicht Fenns Vorstellung einer schönen Umgebung. Sie fühlte sich unwohl, bedrückt und unglücklich. Traurig, ihre Heimat verlassen zu müssen. Aber sie schöpfte neuen Mut in dem Gedanken, was vielleicht passieren würde, wenn sie nicht ginge. Etwas ging vor sich, und das war ganz gewiss nicht gut. In Bruma sprach Fenn mit der Gräfin, eine Carvain, wie vor zweihundert Jahren Narina, und bat um sicheres Geleit und Verpflegung auf ihrem weg nach Himmelsrand. Nachdem Fenn ihre Geschichte geschildert hatte stimmte die Gräfin zu. Die Carvain waren ein weises und vorausschauendes Geblüt. Sie wusste, was sie tat.
Himmelsrand – Das Ziel der Reise?
Himmelsrand. Endlich. Nach Wochen des endlosen Wanderns erreichte sie die hohen Berge der schneereichen Provinz. Doch als sie die ersten Berge hinter dem fahlen Pass überwunden hatte packte sie eine positive Überraschung: Wald! Sie wusste nicht genau, wo sie war, aber ihr strahlte ein in Sonnenlicht gehüllter, bunter Laubwald entgegen. Soetwas hatte sie noch nie gesehen. Grüne, dichte oder weniger dichte Wälder, ja. Aber einen bunten Wald? Faszination breitete sich aus. Was mag hier nur sein? Fragen über Fragen, die ihre Faszination für den Ort reizten. Sie entschloss sich dazu, den Wald etwas zu erkunden und fand bald eine alte, heruntergekommene Hütte mitten im Laubwald. Es würde sicher nicht lange dauern, da etwas draus zu machen, dachte sie sich und richtete sich häuslich ein. Hier fühlte sie sich zwar nicht so zu Hause wie in Valenwald, aber es hatte etwas Exotisches. Es gefiel ihr, also blieb sie dort etwas.
http://www.abload.de/thumb/2012-04-09_000059bo10.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-04-09_000059bo10.jpg)
Es war vorerst Zeit, weiter zu ziehen. Fenn wusste, dass sie in Himmelsrand bleiben würde und ließ in der Hütte einiges zurück, um nach ihrer reise noch einmal dorthin zurück zu kehren. Sie zog weiter nach Norden, immer die Berge vor Augen, als plötzlich Männer in blauen Rüstungen um die Ecke bogen und aus den Büschen heraus kaiserliche Soldaten heraus sprangen um sich der „Sturmmäntel“, wie sie die anderen Männer nannten, anzunehmen. Es tobte ein Kampf und Fenn wusste nicht, was zu tun war, also wehrte sie sich und versuchte jeden aus dem Weg zu räumen, der ihr etwas antun konnte – ohne Erfolg. Die Sturmmäntel wurden dezimiert und die kaiserlichen Soldaten waren in der Überzahl. Fenn wollte ihr Leben nicht unnötig riskieren und wurde gefangen genommen. Sie luden sie auf einen Wagen und fuhren los…
~~
Fenn ist eine Waldelfe, geboren im Herzen Valenwalds. Nach einem Traum entschloss sie sich, Richtung Norden nach Himmelsrand zu ziehen um ihre Bestimmung zu suchen und macht sich dabei ihre vielfältigen Talente zunutze, die die Alchemie und den Kampf mit dem Bogen mit einschlossen sowie Diebesfertigkeiten und Heimlichkeit, um überleben zu können.
Fenn ist eine gute und hilfsbereite Seele. Sie liebt den Wald über alles und nichts bereitete ihr mehr Schmerz, als ihre geliebte Heimat verlassen zu müssen. Sie fand Trost im Riftwald, einem Laubwald, wie sie ihn nie zuvor gesehen hatte. Er weckte ihre Faszination und half ihr über diese Trauer hinweg.
Fenn ist pflichtbewusst und bereit, zu töten, wenn es sein muss. Sie hat von einer Diebesgilde in der Stadt gehört, in deren Nähe sie sich niedergelassen hat. Um ihre Fähigkeiten weiter zu verfeinern, wird sie sich wohl diesen zwielichtigen Personen anschließen müssen. Vielleicht gehört all dies dazu… oder kann ihr Weg ein völlig anderer sein?
„Der Wald ist meine Heimat, die Tiere sind meine Freunde… und DU bist ein Eindringling.“
Sternenfeuer
15.04.2012, 18:08
Normalerweise überlege ich mir den Background meiner Chars nicht so detailiert, aber nach einer Auszeit von Skyrim habe ich wieder neu angefangen. Die neue Motivation hat dazu geführt, dass ich meinen Char diesmal detailierter entworfen habe. Ich wollte einfach ausprobieren, wie es sich anfühlt, einen Char mit einer Vergangenheit zu spielen und tatsächlich hat sich mein Spielstil verändert dadurch.
Die Beschreibung ist nichts Besonderes und bewusst knapp gehalten, denn trotz dieser Überlegungen zum Background des Chars möchte ich ihm einiges offenhalten. Ich mag es, wenn der Char sich selbst entwickelt während des Spielens. Das macht's spannend. ;)
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Name: Alana
Rasse: Rothwardone
Alter: 30
Vorgeschichte
- Kindheit und Jugend
Alanas Kindheit war geprägt von Verlust und Veränderung. Als Baby von ihrem Vater in einen Weidenkorb gelegt und auf einem kleinen Fluss dem Schicksal überlassen, trieb die Strömung sie in die Hände einer Khajiit-Karavane, die das schreiende Bündel aus dem Fluss fischten und es fortan auf ihren Reisen mitnahmen. Zum einen natürlich aus Mitgefühl für das hilflose kleine Wesen, zum anderen aber auch, um ein wenig Mitleid zu erregen und die Taschen ihrer Kunden etwas weiter zu öffnen.
So erlebte Alana eine Kindheit ohne physischen Mangel. Sie wuchs schnell zu einem robusten Mädchen heran und lernte mit großer Neugier und Faszination viele Gegenden und Menschen kennen. Doch so warmherzig sich die Khajiit auch um sie kümmerten, so konnten sie ihr das Gefühl von Verlorenheit nicht nehmen, das tief in ihr schlummerte.
Das Einzige, was sie von sich und ihrer Herkunft wusste, war ihr Vorname und dass ihre Mutter bei der Geburt gestorben war. Ihr Vater war ein Söldner und mit dem Baby so überfordert, dass er es dem Schicksal überließ. Das Amulett der Mutter legte er in den Weidenkorb und eine hastig gekritzelte Notiz, deren Tinte vom Flusswasser fast ausgebleicht gewesen war, als die Khajiit sie fanden. Alana hat schon als Kind beschlossen, ihre Mutter zu ehren und ihren Vater zu vergessen. Im Karavanenführer fand sie einen Vaterersatz und er war es auch, der ihr beibrachte, in der Wildnis und unter fremden Menschen- und Elfenwesen zu überleben.
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- Erwachsenenalter
Sie fühlt sich den Khajiit verbunden, weil auch sie in den fernen Ländern ihrer Heimat allzu oft ausgestoßene, verlorene Wesen waren. Das Gefühl dieser Ausgegrenztheit prägt Alana bis heute, doch sie hat gelernt, damit umzugehen. Unabhängigkeit, Vertrauen in die eigene Stärke und die Robustheit, allem und jedem zu trotzen sind Eigenschaften, die sie ausmachen.
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Als Alana zu einer jungen Frau heranwuchs, war die Handelskaravane gerade in Himmelsrand unterwegs. Die Gegend war geprägt von den Wirren eines Bürgerkriegs und scharmützelnden Gaunerbanden. Alana sah in diesem Land viele Möglichkeiten, auf eigenen Füßen zu stehen und unabhängig von der Toleranz und Güte der Khajiit für sich selbst zu sorgen. Der Karavane war das Terrain allerdings zu gefährlich und sie warnten Alana vor der Kälte des Landes und der Herzen der Bewohner. Doch Alana wollte ihrer Khajiit-Familie nicht mehr auf der Tasche liegen, sondern sich beweisen. "Unkraut vergeht nicht, nicht mal im kalten Himmelsrand.", sagte sie den Händlern zum Abschied, und "Wir werden uns in warmen, goldschimmernden Sanden wiedersehen!".
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Seit den Tagen des Abschieds von ihrer Khajiit-Familie fehlt ihr die herzliche Gemeinschaft, doch ihren Entschluss bereut hat sie nie. Nicht einmal, als sie eines Tages mitbekam, wie eine Gruppe Sturmmäntel von Kaiserlichen verfolgt und schließlich überwältigt wurden, und sie in diese unerfreuliche Geschichte mitten hineingeriet. Alana briet gerade in der Nähe ein gefangenes Kaninchen über dem Feuer und der Rauch führte die Kaiserlichen zu ihr. Als sie gerade herzhaft von der Kaninchenkeule abbeißen wollte, umringten sie ein halbes Dutzend Schwertspitzen. Unsanft (für die Kaiserlichen) zerrte man sie auf die Beine und trotz Protest und üblen Verfluchungen schließlich zusammen mit den Sturmmänteln auf den Gefangenentransport verladen, wo sie nach Helgen auf den Richtblock geführt wurden.
Der Ausgang der Geschichte ist bekannt, doch Alana beschloss nach dieser Sache nicht, sich der ein oder anderen Fraktion anzuschließen. Sie lebt gut als Söldner und Abenteurer, und selten auch als Gelegenheitsdieb. Die Gefährten haben es ihr angetan, auch interessiert sie sich für die Magierakademie, der sie vorerst aber noch keinen Besuch abstatten will. Stattdessen schwingt sie mit tödlichem Geschick ihren Krummsäbel und schützt sich mit einem orientalisch verzierten Rundschild, das ein Geschenk der Khajiit war. Vielleicht verschlägt es sie eines Tages nach Rifton, da sie gehört hat, dort könne man sich eine goldene Nase verdienen wenn man nicht allzu zimperlich sei. Was das wohl bedeuten mag? Aber neugierig war sie ja schon immer.
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Leben in Himmelsrand
Noch heute pflegt Alana Kontakt zu den Karavanen und schenkt den Khajiit Gold oder wertvolle Handelsgüter von ihren Beutezügen, um sie zu unterstützen. Mit den Menschen in Himmelsrand hat sie sich arrangiert und mit manchen sogar angefreundet. Doch am wohlsten fühlt sich sich auf dem Rücken ihres Pferdes draußen in der Wildnis, weit weg von Intrigen und Bürgerkrieg und diesem verrückten Geschwätz, dass sie ein Drachenblut sein könnte, nur weil sie Helgen überlebt und den Weißlaufer Wachen geholfen hat, einen Drachen zu töten...
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Fürst Dagoth in jedem Wort,
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dies ist Marayn Dren (Spitzname Ripto) - letztes Erbe der Familie Dren, denn sein Bruder Orvas Dren ist bedauerlicherweise verstorben und der Verräter der stolzen dunmerischen Rasse Vedam Dren, der Schande über diese ehrenwerte Familie brachte, weilt glücklicherweise nicht mehr in Tamriel. Marayn war schon immer reich, doch als alleiniges Erbe der Familie Dren wurde sein Reichtum vervielfacht - ebenso auch sein Wissen über die Aktivitäten seines hoch geschätzten Bruders Orvas Dren.
Orvas Dren war einst ein guter Freund des göttlichen Fürsten Dagoth Ur und kannte seine Pläne. Nachdem der Nerevarine Fürst Dagoth zu vernichten glaubte, erwachte in den Tiefen Neu-Resdayns die Bevölkerung des Hauses Dagoth - aber was rede ich von Erwachen, sie war schon immer da! Als die Anhänger dieses Hauses verfolgt wurden, flohen viele in diese Tiefen, die Fürst Dagoth als eine neue Heimat der Dunmer erbauen ließ. Der Nerevarine war ein Narr - einen Gott kann man nicht töten, schon gar nicht einen wie Fürst Dagoth - aber der Irrglaube, er sei tot, war ihm nur recht - so konnte er in Frieden in der heiligen unterirdischen Nation regieren.
Mit diesem Wissen ersuchte Marayn die heilige Stätte und wie jeder andere Dunmer, den Fürst Dagoth als würdig erachtete, wurde auch er von Dagoth Ur selbst dort hin geführt. Diese Suche war lang und anstrengend, aber sie lohnte sich, denn kurz darauf ging das verdorbene vom Kaiserreich genannte "Morrowind" unter und Marayn fand ein neues Zuhause in den Tiefen von Neu-Resdayn. Als ehrenwertes Mitglied der Familie Dren hieß man ihn feierlich willkommen und dank seines reichen Erbes konnte er es sich problemlos leisten, dort eine Villa zu kaufen.
Er war auch einst Lehrling in der Magiergilde von Balmora, doch dieses Studium setzte er erst spät fort - erst, als er an die Oberfläche zurückkehrte, da Fürst Dagoth in ihm die Begabung des Drachenbluts entdeckte und ihn stolz nach Himmelsrand entsandte. Alduin war auch für Neu-Resdayn eine Gefahr und musste aufgehalten werden - natürlich von einem dunmerischen Helden.
Unglücklicherweise wurde er während seiner Reise nach Himmelsrand verhaftet, doch wie es der ironische Zufall wollte, war es Alduin, der ihn letztendlich vor dem Block rettete. Sein Hass auf das Kaiserreich war schon immer fürchterlich, doch mit dieser Willkür, ihn grundlos enthaupten zu wollen, wuchs sein Hass beständig. Er erfüllte seine Bestimmung als Drachenblut und begann, das Land Himmelsrand zu lieben. Es war eine kalte und raue Gegend, aber dennoch war sie wunderschön - eine kalte Schönheit. Nach den langen Kämpfen beschloss er, sich wieder dem Studium der Magie zu widmen und wider Erwarten bewältigte er ein weiteres Abenteuer, was letztendlich dazu führte, dass er die Nachfolge des dunmerischen Erzmagiers antrat.
Fürst Dagoth platzte vor Stolz und stellte eine geheime Verbindung von der Akademie von Winterfeste nach Neu-Resdayn her, auf dass Marayn jederzeit in seine Heimat zurückkehren und seine Pflichten als Erzmagier bewältigen konnte.
Einst war Marayn Dren ein Lehrling der Magiergilde - wer hätte erwartet, dass es sich dabei um ein Drachenblut handelte? Nun, eigentlich hätte es jeder von einem Mitglied dieser Familie erwarten sollen. In der Akademie von Winterfeste verliebte er sich in die schöne telvannische Dunmerin Brelyna Maryon und setzte die Familie Dren mit ihr fort - auf dass sich der Stammbaum dieser stolzen Familie erweitere. Fürstenhaus Dagoth und Telvanni pflegten gute Beziehungen, weshalb der Unterschied der Herkunft der Fürstenhäuser kein weiteres Problem darstellte.
Bild
"Seit langem ist der Hals der Welt meine Heimat, ich wanderte im Namen Hircines, Nocturnals, Akatosh, Shor, Kynes und meinem eigenen Gewissen durch diese Weiten. Aber wer bin ich? Ararvy tel Necrom... Ich muss warhaft zugeben mein Name klingt hochstechend, erst recht für einen N'wah - aber wer bin ich jemanden als Fremden bezeichnen zu können?...
Necrom die weiße Stadt tief im Osten, ich weiß nicht wie sie aussieht, ob noch viel von ihr steht, ich war niemals in meinem Heimatland, das Land welches einst den Morgenwind verkündete, jetzt aber nur noch Asche trägt. Und so ist es auch mit meinem Namen, deutet er darauf hin das meine Ahnen von einem großen Haus des alten Morrowind waren oder hieß es einfach nur das sie von der Osküste Morrowinds waren? Das ist ohne Bedeutung, heute trage ich den Namen des Hauses den nun alle Kinder Azuras tragen: Aschländer. Heimatlos immer in Bewegung, das Schicksal so vieler Grauhäute. Und so wandere ich zu diesen Zeiten unter dem Schneeturm, der da niederliegt vom Bruderzwist gebrochen der den weißen Schnee rot färbt, möge ihm nicht das Gleiche Schicksal ereilen wie dem scharlachroten Turm. Wenn aber doch, fällt er nicht durch die Fäden des Schicksals sondern durch die Torheit der Stolzen."
Zu Nordgrimm Eichenherz, in vertrauter Runde, auf die Frage wer er sei und woher er komme, in der Tarverne "Windiger Gipfel" in Dämmerstern.
Mein Charakter bin dem ich so gut wie alles (alle Daedraquests, Gilden etc.); mein immernoch erster und einziger Char.
Achja, N'wah heißt Fremder, das geht glaub aus dem Text nicht so hervor.
Schöner Beitrag, hat mir sehr gut gefallen vom Schreibstil her. Kein elenlanger Schinken, aber hat trotzdem eine gewisse Stimmung vermittelt. Gerne mehr:A
Atlan Gonozal
29.04.2012, 09:21
Hallo zusammen,
vielleicht ist der eine oder andere mit dem Name "Atlan Gonozal" vertraut? Es handelt sich um den treuen Weggefährten Perry Rhodans, dem Erben des Universums. Atlan Gonozal besteht in der Perry-Rhodan-Serie unzählige Abenteuer, entweder gemeinsam mit seinen Gefährten aber oft auch alleine. Auf einem dieser Abenteuer verschlägt in ein fehlgeleitetes Transmittertor auf eine unbekannte Welt und in eine unbekannte Zeit. Raumschiffe, Strahlenpistolen oder Schutzanzüge sind hier Fehlanzeige. Statt dessen gilt es, sich mit Schwert, Bogen und Rüstung in dieser Welt zu überleben. Aber der Kristallprinz wäre nicht er selbst, wenn er nicht in dieser Welt ebenfalls der Held wäre. Rasch wird klar, dass sein Erscheinen hier in Himmelsrand alles andere als ein Zufall ist. Er ist auserwählt, die wiedererstandenen Drachen zu besiegen!
Und so steht er hier und bereitet sich darauf vor, die Botschaft der Thalmor zu infiltrieren:
http://img213.imageshack.us/img213/407/screenshot29199.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/213/screenshot29199.png/)
http://img571.imageshack.us/img571/1860/screenshot31991.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/571/screenshot31991.png/)
Powersocke
29.04.2012, 11:24
Hallo zusammen,
vielleicht ist der eine oder andere mit dem Name "Atlan Gonozal" vertraut? Es handelt sich um den treuen Weggefährten Perry Rhodans, dem Erben des Universums. Atlan Gonozal besteht in der Perry-Rhodan-Serie unzählige Abenteuer, entweder gemeinsam mit seinen Gefährten aber oft auch alleine. Auf einem dieser Abenteuer verschlägt in ein fehlgeleitetes Transmittertor auf eine unbekannte Welt und in eine unbekannte Zeit. Raumschiffe, Strahlenpistolen oder Schutzanzüge sind hier Fehlanzeige. Statt dessen gilt es, sich mit Schwert, Bogen und Rüstung in dieser Welt zu überleben. Aber der Kristallprinz wäre nicht er selbst, wenn er nicht in dieser Welt ebenfalls der Held wäre. Rasch wird klar, dass sein Erscheinen hier in Himmelsrand alles andere als ein Zufall ist. Er ist auserwählt, die wiedererstandenen Drachen zu besiegen!
Und so steht er hier und bereitet sich darauf vor, die Botschaft der Thalmor zu infiltrieren:
http://img213.imageshack.us/img213/407/screenshot29199.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/213/screenshot29199.png/)
http://img571.imageshack.us/img571/1860/screenshot31991.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/571/screenshot31991.png/)
Perry Rhodan habe ich zwar nie gelesen, der Name sagt mir aber dennoch was. Deine Geschichte ist zwar sehr kurz, aber man muss ja auch nicht immer so 'nen Riesenschinken schreiben. Gefällt mir. Klingt stimmig und gut :A
Atlan Gonozal
29.04.2012, 16:17
Perry Rhodan habe ich zwar nie gelesen, der Name sagt mir aber dennoch was. Deine Geschichte ist zwar sehr kurz, aber man muss ja auch nicht immer so 'nen Riesenschinken schreiben. Gefällt mir. Klingt stimmig und gut :A
Hallo Powersocke,
Danke für Dein Lob. Für Perry Rhodan ist es übrigens nie zu spät, zumal die Serie zur Zeit einen Reboot versucht - Perry Rhodan Neo nennt sich dies. Dort wird die Geschichte nochmal begonnen, allerdings in abgewandelter, modernisierter Form. Weiteres unter www.perry-rhodan.net (http://www.perry-rhodan.net)
Hier übrigens ein Link zu den Atlan-Büchern, auf deren Cover man mein Vorbild erkennt:
http://www.perry-rhodan.net/produkte/buecher/atlan/2.html
Gruß, Karsten.
Amara Benirus:
http://www.abload.de/thumb/amarauwegq.png (http://www.abload.de/image.php?img=amarauwegq.png)
Sie ist eine junge, nicht-reinblütige Bretonin. Aufgrund ihres Nachnamens weiß sie, dass sie auch kaiserliches Blut in sich trägt. Außerdem hat sie vor kurzem erfahren, dass auch Drachenblut in ihren Adern pulsiert.
Ihre Kindheit war schwer, sie ist noch jung und naiv, aber hat trotzdem schon einiges mitgemacht. Die ganzen schrecklichen Ereignisse haben sie aber nicht zu einem ängstlichen Schwächling gemacht, im Gegenteil. Sie hat das Gefühl, schon so sehr gelitten zu haben, dass sie nichts mehr beeindrucken kann. Deshalb ist sie sehr mutig und auch nachtragend.
Sie kann dem Reiz nicht widerstehen, verbotene Dinge zu tun, die Mischung aus Angst und Kick ist für sie das Höchste. Außerdem liebt sie die freie Natur und würde sich selbst wohl am ehesten als Waldläuferin bezeichnen. Mit dem Bogen kann sie recht gut umgehen, ebenso wie mit der Axt. Sie mag den Adrenalinkick des Nahkampfes, aber aufgrund ihrer schmächtigen Konstitution fällt ihr das Blocken schwer. Einmal hat sie sich dabei den Arm gebrochen. Das Schild hat sie trotzdem immer parat, besser ein gebrochener Arm als ein zertrümmertes Gesicht.
Eigentlich ist sie auch total von Magie fasziniert, kam aber bisher nicht in den Genuss einer Ausbildung. Sie beherrscht einige Grundlagen, und kann einen Draugr beschwören, worauf sie sehr stolz ist. Warum ihr dieser Zauber so einfach fällt, weiß sie nicht. Sie mag besonders die dunklen, verbotenen Pfade der Magie.
Früher hat sie die Aedra gehasst, weil sie sie nicht vor Leid beschützt haben. Mit dem Erwachsenwerden hat sie angefangen, die Aedra zu hinterfragen und will jetzt mehr über sie herausfinden. Sie versucht, ihre Gunst zu bekommen, hat aber immer wieder im Hinterkopf, dass die Göttlichen ihr in schwerer Zeit nicht geholfen haben.
Von den Daedra hört sie nur schlechtes. Aber noch ist sie keinem begegnet. Erst nach eigener Erfahrung wird sie sich entscheiden, was sie von den Daedra hält.
Als sie ein Kind war, war der Traum, der sie zum Weiterkämpfen animiert hat, später ein edler Ritter zu werden und alles Böse zu bekämpfen . Dieser Traum ist mehr oder minder in Vergessenheit geraten. Sie hilft zwar Menschen wenn sie kann, aber hat erkannt, dass sie nicht alles Böse auf der Welt besiegen kann. Und außerdem gerät sie immer wieder in Versuchung, selbst mal die Böse statt das Opfer zu sein.
Nun, da sie erfahren hat, dass sie ein Drachenblut ist, erwacht der Funke in ihr wieder. Sie will auf der einen Seite den Graubärten vertrauen und die Stimme nur in Not und für edle Taten einsetzen, aber auf der anderen Seite reizt es sie auch, ihre Macht zu missbrauchen.
Insgesamt muss sie also selbst noch herausfinden, wer sie ist und sein will. Ich bin auch sehr gespannt.
Starsoul
09.05.2012, 13:24
@Powersocke: Klasse Geschichte. Vor allem der Screenshot von "Fenn" beim Abfeuerns des Bogens macht was her!
@Atlas_Gonozal: Ist ja schön hier noch einen Perry Rhodan Leser zu finden. <sarkasmus>Ist in dieser hier weit verbreiteten Altersgruppe ja häufig zu finden</sarkasmus>. Schöner Char. Sieht wirklich fast wie Atlan aus. Die Story was er in Himmelsrand zu suchen hat kann man ja leicht mit einem Ausflug während seines 10.000 Jahre währendes Schlafes auf dem Meeresgrund erklären und einer damit zusammenhängenden Reise in ein Paralleluniversum. Vielleicht tauchen ja noch Druufs auf... Dann macht die Zeitlupenfunktion wieder richtig Speed :D
Der Thread gehört eindeutig mal wiederbelebt. ;)
Cyrillus, mein neuer Agent. (http://i568.photobucket.com/albums/ss125/CapraScriba/Cyrillus.jpg)
Er gehört dem Penitus Oculatus an und war zunächst in Cyrodiil mit dem Schutz des Kaisers beauftragt. Nachdem er dort allerdings einiges verpatzt hatte und seine Identität aufgeflogen war (Merke: Es ist keine gute Idee, sich mit einer Assassinin einzulassen, die den Mann ermorden will, den man schützen soll.) wurde er nach Himmelsrand versetzt. Der Penitus wollte dort einen Agenten haben, der bei Bedarf eingesetzt werden konnte, um unauffällig Informationen über den Bürgerkrieg (inzwischen auch die Rückkehr der Drachen) zu beschaffen.
Da er sowohl kaiserliche, alsauch bretonische Gene besitzt (der phänotyp ist, wie man sieht, vorwiegend kaiserlich nach der Mutter) weiß er als Kampfmagier Kraft mit magischer Strategie zu kombinieren. Dazu nutzt er vorwiegend die Schule der Illusion.
Zunächst hat er sich eine Identität als Abenteurer angeeignet und versucht in der Zwischenzeit unauffällig, an Informationen über die Rückkehr der Drachen zu gelangen.
Und Carius, mein kaiserliches Werwölfchen. (http://i568.photobucket.com/albums/ss125/CapraScriba/Duncan.jpg)
War eigentlich nur so ein zwischendurch-Chara, weil ich mal wieder Lust auf einen Kämpfer hatte und schwere Rüstung ausprobieren wollte. Allerdings liegt mir dieser Spielstil nicht besonders und langweilt mich immer nach einer Zeit, mein Chara ist mir zu muskulös und die Rüstungen scheppern zu sehr. :p
Daher hat er sich nicht viel weiter entwickelt, als dass er sich zum Herold der Gefährten aufgeschwungen hat und für deren Ruhm und Ehre durch die Gegend zieht.
Hallo Leute :3
Mythana ist eine wunderschöne Bogenschützin, welche gemeinsam mit ihrem Ehemann Farkas reist. Sie ist eine sehr liebevolle und verstädnisvolle Person, welche liebend gern die Natur - sowie den Abendhimmel & Regen betrachtet. Ihr vollständiger Name lautet Mythana Kri'itna ( Mit einem rollenden "R" ausgesprochen). Mit ihren 23 Jahren ist sie eine sehr junge und doch erfahrene Person. Ihr Wohnsitz befindet sich zurzeit in Weißlauf, geboren wurde sie jedoch an der Grenze Himmelsrands. Ihre Mutter verstarb, als sie noch sehr jung war und ihren Vater verlor sie im Alter von 15, als er bei einer Schlacht gefallen war.
Nach ihrem 17. Geburtstag beschloss sie, Himmelsrand zu erkunden und eine neue Heimatstadt zu finden. Viele Gilden und Stämme boten ihr die Bruderschaft an. Doch letzendlich landete sie in der Diebesgilde und ließ sich vorerst in Windhelm, dann aber in Weißlauf nieder. Von den Nords hielt sie noch nie etwas, denn in ihren Augen waren und bleiben sie rassisten und ketzer. Von Ulfric Sturmmantel ganz zu schweigen. Er ist der schlimmste Verräter und gehört laut Mythana gerichtet.
Aufgunddessen schloss sie sich mit 21 Jahren den Kaiserlichen an.
Soweit von ihr :P
Hier sind Bildchen :3
http://img7.imagebanana.com/img/wqyrhr1k/thumb/Bild1111.png (http://www.imagebanana.com/view/wqyrhr1k/Bild1111.png)
So, hier stelle ich mal ARAGORN vor. Ja, ARAGORN. Der Name ist bewusst gewählt, ich orientiere mich im Charakterverhalten so gut es geht an dem heldenhaften Waldläufer mit Numenorischen Wurzeln. Natürlich kann man keinen Mittelerde-Aragorn 1:1 in Tamriel spielen, das mache ich auch nicht, aber ich habe ihn doch ganz gut "portiert".
Vom Optischen ähnelt er zwar dem Aragorn aus dem Film, jedoch habe ich auch versucht, die Beschreibung aus dem Buch einfließen zu lassen, sodass sein Gesicht nicht stur versucht, den Film-Aragorn zu treffen. Die Rüstung und die Waffe sind natürlich aus dem Film, aber es gibt nunmal leider keine Waldläuferrüstung-Mod, die Aragorns Kleidung nach dem Buch einbindet bzw. Anduril (ja, ich hab Anduril, Mein Begleiter Faendal hat Glamdring).
So, nun erst mal ein paar Bilder:
Aragorn (vorne) mit Faendal in der Morgendämmerung, irgendwo in Himmelsrand
http://www.abload.de/thumb/2012-05-27_000012w7yv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-05-27_000012w7yv.jpg)
Aragorn von nahem (mit Kapuze)
http://www.abload.de/thumb/2012-05-27_00002lrutr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-05-27_00002lrutr.jpg)
Ohne Kapuze
http://www.abload.de/thumb/2012-05-27_00003ww7rp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-05-27_00003ww7rp.jpg)
Schräg im Profil
http://www.abload.de/thumb/2012-05-27_00004pruh8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-05-27_00004pruh8.jpg)
Die "Schokoladenseite"
http://www.abload.de/thumb/2012-05-27_00005lc7yr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-05-27_00005lc7yr.jpg)
Ein Moment der Ruhe
http://www.abload.de/thumb/2012-05-27_00006mw7do.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-05-27_00006mw7do.jpg)
Verborgene Blicke
http://www.abload.de/thumb/2012-05-27_00007rcupa.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-05-27_00007rcupa.jpg)
Profil
http://www.abload.de/thumb/2012-05-27_000081c757.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-05-27_000081c757.jpg)
Zum Charakter:
Aragorn ist edelmütig. Er versucht den Menschen zu helfen, wo er kann. Aus dem Bürgerkrieg hält er sich heraus, da er das Verhalten beider Seiten für albern und unnötig in diesen Zeiten der Not hält. Er hält sich lieber in der Wildnis auf, für sich allein oder mit seinem Waldläufergefährten Faendal, wo er Drachen erlegt und allerhand böse Kreaturen erledigt. Er hat schon viel von Himmelsrand gesehen und viel erlebt, was er auch gelegentlich an Lagerfeuern an kleine neugierige Jungen weitergibt, wenn er überhaupt mal redet. Er ist nämlich sehr still und in sich gekehrt und redet nur, wenn Worte von Nöten sind. Im Kampf ist er stehts tapfer, doch er versteht sich auch darauf, still und heimlich mit dem Bogen an sein Ziel heranzuschleichen und ihm gezielt einen Pfeil zwischen die Augen zu senden. Auch gegen eine Truppen- oder stärkemäßige Übermacht weicht Aragorn nicht, er verlässt sich auf Anduril, seinen Elbenbogen und seine Heilkräfte, welche ihm als Numenorer eigen sind. Auch weiß er, dass er sich auf Faendal verlassen kann, welcher ihm treu zur Seite steht und welchen er die Künste eines Waldläufers lehrt.
Nun möchte ich euch mal meine schöne Shira, zweiter CHarakter, vorstellen :3
Sie ist 20 Jahre alt. Gemeinsam mit ihrem Ehemann Vilkas, einigen Hausbewohnern
und ihrem Thanen, wohnt Shira in ihrem Haus in Windhelm.
Sie führt eine Zweihandwaffe bei sich, ebenso wie
ihr Begleiter Farkas. Von ihrem vorherigem Begleiter,
Ralof, hat sie sich vorerst getrennt.
Hier ein Bild :)
http://upload.worldofplayers.de/files8/ScreenShot3744.jpg
Sie hat sich den Sturmmänteln angeschlossen, da sie
von Blut auf ein Nord ist.
Sie liebt es, für die Freiheit, Recht und Ehre zu kämpfen und
gibt ihr bestes, für den Weltfrieden zu sorgen.
Hier zeig ich euch mal meinen Nord der in Hammerfell aufgewachsen ist.
http://www.abload.de/thumb/ankunftnhdub.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ankunftnhdub.jpg)
http://www.abload.de/thumb/ersterstunghpize.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ersterstunghpize.jpg)
Andauril
07.08.2012, 12:54
Arula Sabarin, Rothwardone. Sie zieht den Bogen vor. Übrigens Werwolf, mittlerweile lvl 14.
[img=http://www.abload.de/thumb/arulasabarinu1btw.jpg] (http://www.abload.de/image.php?img=arulasabarinu1btw.jpg)
Da ich zurzeit viel in der Diebesgilde und der dunklen Bruderschaft unterwegs bin, ist die Hauptstory etwas bei Seite gelegt. Deshalb nicht wundern ;)
Der Name meiner Kriegerin lautet Kathija. Sie ist 23 Jahre alt und wohnt zurzeit
in Windhelm, da sie sich als Nord Ulfirc Sturmmantel angeschlossen hat.
http://www.abload.de/thumb/screenshot43058zpq9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot43058zpq9.jpg)
Sie ist glücklich verheiratet und lebt recht wohlhabend.
Kathija ist wohl in der dunklen Bruderschaft, als auch in der Diebesgilde
ein gesehenes Mitglied.
http://www.abload.de/thumb/screenshot42082bpua.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot42082bpua.jpg)http://www.abload.de/thumb/screenshot4116rlrzu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot4116rlrzu.jpg)
Sie nimmt jeden Antrag an. Ob sie jemanden umbringen oder ausrauben muss, Kathija tut alles für Geld.
Aufgrunddessen kann sie sich jedes einzelne Haus, welches zur Verfügung steht, leisten und vollkommen
ausstatten.
Zu ihrer Hintergrundgeschichte:
Sie wuchs in einem Waisenhaus auf, da ihre Mutter sie verstoßen hatte und der Vater bereits in ihrem 4. Lebensjahr starb.
Da ihre Familie sehr Arm war, hatte diese auch keinerlei Freunde, zu denen Katihja hätte gehen können.
Im Waisenhaus wurde sie beinahe täglich geschlagen, da sie schon immer anders war als andere Kinder.
"Ein einzigartiges Artefakt", nannte ihr Vater sie in seinem Tagebuch.
In ihrer Jugend begann Kathija zu klauen und zog sich in irgendwelchen Untergründen zurück. Einige Jahre darauf wurde sie von der Diebesgilde beobachtet und aufgenommen. Da war es kein wunder, das auch die dunkle bruderschaft sie kontaktierte.
Endlich hatte Kathija ein familiäres Leben und konnte sich Dinge leisten, von denen sie niemals geträumt hätte.
Schon bald lernte sie in Weißlauf ihren heutigen Ehemann Farkas kennen. Beide waren sie oftmals gemeinsam unterwegs
und verliebten sich ineinander. Die Hochzeit durfte natürlich nicht auf sich warten lassen.
http://www.abload.de/thumb/screenshot4236stqze.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot4236stqze.jpg)
Gemeinsam kauften sie sich das Haus in Windhelm und legten sich einen Hund, sowie Diener zu.
Mjoll, welche eines Morgens über den Markt in Rifton lief, wurde auf Kathija aufmerksam und
schloss sich ihr an. "Ich habe diese Reisen vermisst. Es ist schön, euch an meiner Seite zu haben", sprach sie des öfteren.
Nun hatte Kathija eine Familie und sehr gute Freunde gefunden.
Sie ist gespannt, was noch auf sie zukommen wird.
Aber eins weiß sie: Sie wird nie wieder alleine sein.
Andauril
07.08.2012, 15:06
Da ich zurzeit viel in der Diebesgilde und der dunklen Bruderschaft unterwegs bin, ist die Hauptstory etwas bei Seite gelegt. Deshalb nicht wundern ;)
Der Name meiner Kriegerin lautet Kathija. Sie ist 23 Jahre alt und wohnt zurzeit
in Windhelm, da sie sich als Nord Ulfirc Sturmmantel angeschlossen hat.
http://www.abload.de/thumb/screenshot43058zpq9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot43058zpq9.jpg)
Sie ist glücklich verheiratet und lebt recht wohlhabend.
Kathija ist wohl in der dunklen Bruderschaft, als auch in der Diebesgilde
ein gesehenes Mitglied.
http://www.abload.de/thumb/screenshot42082bpua.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot42082bpua.jpg)http://www.abload.de/thumb/screenshot4116rlrzu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot4116rlrzu.jpg)
Sie nimmt jeden Antrag an. Ob sie jemanden umbringen oder ausrauben muss, Kathija tut alles für Geld.
Aufgrunddessen kann sie sich jedes einzelne Haus, welches zur Verfügung steht, leisten und vollkommen
ausstatten.
Zu ihrer Hintergrundgeschichte:
Sie wuchs in einem Waisenhaus auf, da ihre Mutter sie verstoßen hatte und der Vater bereits in ihrem 4. Lebensjahr starb.
Da ihre Familie sehr Arm war, hatte diese auch keinerlei Freunde, zu denen Katihja hätte gehen können.
Im Waisenhaus wurde sie beinahe täglich geschlagen, da sie schon immer anders war als andere Kinder.
"Ein einzigartiges Artefakt", nannte ihr Vater sie in seinem Tagebuch.
In ihrer Jugend begann Kathija zu klauen und zog sich in irgendwelchen Untergründen zurück. Einige Jahre darauf wurde sie von der Diebesgilde beobachtet und aufgenommen. Da war es kein wunder, das auch die dunkle bruderschaft sie kontaktierte.
Endlich hatte Kathija ein familiäres Leben und konnte sich Dinge leisten, von denen sie niemals geträumt hätte.
Schon bald lernte sie in Weißlauf ihren heutigen Ehemann Farkas kennen. Beide waren sie oftmals gemeinsam unterwegs
und verliebten sich ineinander. Die Hochzeit durfte natürlich nicht auf sich warten lassen.
http://www.abload.de/thumb/screenshot4236stqze.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot4236stqze.jpg)
Gemeinsam kauften sie sich das Haus in Windhelm und legten sich einen Hund, sowie Diener zu.
Mjoll, welche eines Morgens über den Markt in Rifton lief, wurde auf Kathija aufmerksam und
schloss sich ihr an. "Ich habe diese Reisen vermisst. Es ist schön, euch an meiner Seite zu haben", sprach sie des öfteren.
Nun hatte Kathija eine Familie und sehr gute Freunde gefunden.
Sie ist gespannt, was noch auf sie zukommen wird.
Aber eins weiß sie: Sie wird nie wieder alleine sein.
Sie ist sehr hübsch!
Ich finde nur, dass die Frisur nicht unbedingt ins Setting passt, obwohl ich auch schon schlimmeres gesehen habe... ;)
Sie ist sehr hübsch!
Ich finde nur, dass die Frisur nicht unbedingt ins Setting passt, obwohl ich auch schon schlimmeres gesehen habe... ;)
Dankeschön *-*
Ich fande, dass diese Frisur als einzige passte. Alle andren ließen ihr
Gesicht nicht so wirken, wie es jetzt ist ;)
...Sie nimmt jeden Antrag an. Ob sie jemanden umbringen oder ausrauben muss, Kathija tut alles für Geld.
...Schon bald lernte sie in Weißlauf ihren heutigen Ehemann Farkas kennen. Beide waren sie oftmals gemeinsam unterwegs
und verliebten sich ineinander...
Du weißt, dass Dein Ehemann auf "no crime" ausgelegt ist? :D
Da musst aber 'ne Menge verheimlichen oder ihn belügen und ihn auch noch oft zu Hause lassen... ;) ;) ;)
Du weißt, dass Dein Ehemann auf "no crime" ausgelegt ist? :D
Da musst aber 'ne Menge verheimlichen oder ihn belügen und ihn auch noch oft zu Hause lassen... ;) ;) ;)
Farkas spielt ohnehin nur meinen Lieben und treuen Ehemann,
der zu Hause auf mich wartet und kocht ;D
Mitnehmen tu ich ihn nur auf Missionen, die mit der Hauptquest zutun haben.
ich denke mir dabei schon ne' geschichte aus und aufgrunddessen erfährt
Farkas nichts von der Dunklen Bruderschaft und der Diebesgilde ;D
Ilf Schwarzhammer
http://upload.worldofplayers.de/files8/2012_08_11_00002.jpg
Chris Di Cesare
12.08.2012, 14:19
Vampir Ozaba
http://www.abload.de/thumb/2012-08-12_00001avqoo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-08-12_00001avqoo.jpg)
korallenkette
12.08.2012, 17:13
Vampir Ozaba
http://www.abload.de/thumb/2012-08-12_00001avqoo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-08-12_00001avqoo.jpg)
Dem will ich niemals nicht begegnen!
Arnan Tryggva
12.08.2012, 17:32
Das ist Torvyn Joelskir, der Zwillingsbruder von Tallen Joelskir
http://www.abload.de/thumb/torvynjoelskir01jpg6nuj7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=torvynjoelskir01jpg6nuj7.jpg)http://www.abload.de/thumb/torvynjoelskir02jpgm4ulo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=torvynjoelskir02jpgm4ulo.jpg)
Er stapft in die gleichen Fußstapfen wie sein 6 Minuten älterer Bruder und hat wie jener das Talent der flinken Finger entwickelt, das er auch gerne einsetzt, sei es zum Schlößer knacken oder die Leute erleichtern. Früher haben die zwei eng zusammen gearbeitet. Als eineiige Zwillinge waren sie kaum zu unterscheiden gewesen, so dass sie sich manchmal im Gefängnis abgewechselt haben. Seit Torvyn aber eine Augenverletzung und sein älterer Bruder eine Narbe durch die zahlreichen Kämpfe davon getragen haben, ist das nicht mehr möglich.
Wenngleich sie sich auch vom Charakter ähneln, so ist Torvyn der etwas romantischere der beiden und einer Heirat nicht so vehement abgeneigt wie sein Bruder, der seine persönliche Freiheit über alles liebt. Allerdings fällt es Torvyn noch schwer sich für eine zu entscheiden. Er gibt es nur ungern zu, aber er hat zur Zeit ein Auge auf Serena geworfen. Wäre sie nur kein Vampir, welche er als Gefährte nun mal einfach verabscheut, würde ihm die Wahl vielleicht leichter fallen.
Wie Tallen, so hat auch Torvyn sich den Sturmmänteln angeschlossen und einen entscheidenden Anteil an Ulfrics Sieg. Wenngleich er als eineiiger Zwilling die Gabe des Drachenblutes mit seinem Bruder teilt, so ist er doch weniger von der Idee ergriffen, ein Schicksal als solches zu haben, weshalp er diesen Kampf dem Älteren überlässt. Er geht lieber Vampire jagen.
MindWorm
15.08.2012, 21:31
Why so serious?
http://upload.worldofplayers.de/files8/Nasty_CastleVolkihar_Small.jpg
Nasty, die geisteskranke Hofnärrin.
(Story folgt irgendwann mal.)
Andauril
15.08.2012, 22:00
Why so serious?
http://upload.worldofplayers.de/files8/Nasty_CastleVolkihar_Small.jpg
Nasty, die geisteskranke Hofnärrin.
(Story folgt irgendwann mal.)
Ist sie irgendwie mit Cicero verwandt?^^
Aber das ist echt mal ein etwas anderer Charakter :gratz
MindWorm
16.08.2012, 00:22
Verwandt nicht (höchstens seelenverwandt), aber sie hat durchaus einen Narren an ihm gefressen ^^
Dazu noch ein Kalauer:
Was dachte Harkon, als er Nasty zum Vampir machte?
"Schmeckt irgendwie komisch."
§rofl
Mein Charakter beim Niederschlagen eines verbrecherischen Skooma-Dealers:
http://img6.imagebanana.com/img/uzulfl54/thumb/LikeaSith1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/uzulfl54/LikeaSith1.jpg) http://img6.imagebanana.com/img/oj113az8/thumb/LikeaSith2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/oj113az8/LikeaSith2.jpg)
Name: -geheim-
Rasse: Dunmer
Segnung: Vampir
Level: 43
Vokun Jun
17.08.2012, 17:20
So bin jetzt auf PC umgestiegen, da meine Laufwerk der PS3 abgeraucht ist. Hab mir gleich ein paar Mods draufgehauen und einen neuen Charakter erstellt. Diesmal ist es ein weiblicher Assassine, spezialisiert auf Bogen und Dolchen.
Name: Elenora
Level: 8
Klasse: Assassine/Waldläufer
http://www.abload.de/thumb/2012-09-01_00003f5qvu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-09-01_00003f5qvu.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-09-02_00002cgaa7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-09-02_00002cgaa7.jpg)
Würde mich auf Feedback freuen.
Hier noch eine kleine Geschichte...
Sie stammt von einer großen Familie von Waldläufern ab, die von der Jagd und Verkauf lebten. Da sie fernab jeder Zivilisation im Nordosten Cyrodill lebte. Hatte sie selten von Gerüchten und Vorkomnissen auserhalb ihrer gewohnten Umgebung mitbekommen. So wusste sie auch nicht von der Gruppe Vampiren, die auf den Weg zu ihrem Zuhause waren. Eines Nachts stürmten die Vampire ihr Haus und töteten alle, ihre beiden Brüder, Vater und Mutter. Sie bekam von all dem nichts mit, da sie in diesem Moment auf der Jagd war. Als sie nach einer erfolgreichen Jagd nach Hause kam musste sie ensetzt festellen, was geschehen war. Es war ihr schnell klar um was bzw. wen es sich handelte und verfolgte ihre Spur bis nach Himmelsrand. Dort nahm sie Gerüchte auf, von einer Gruppe Vampirjägern die in Dämmerwacht stationiert seinen sollten. Von da an war ihr klar, das sie sich ihnen anschließen wolle, um jeden Vampir zurück in die Hölle zu schicken. Doch zuvor wurde sie von Kaiserlichen überfallen, es sollte ihr tot bedeuten. Doch das Schicksal meinte es gut mit ihr und sie erfuhr wie wichtig ihr überleben für ganz Himmelsrand seien würde...
habe bisher nur nahkämpfer in skyrim gespielt. doch nun habe ich doch mal lust auf etwas magie.
meine frische level 3 hochelfe:
http://s1.directupload.net/images/120824/temp/hfjp7k9i.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2992/hfjp7k9i_jpg.htm) http://s7.directupload.net/images/120824/temp/ti45cfvt.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2992/ti45cfvt_jpg.htm)
Arnan Tryggva
24.08.2012, 18:36
Net schlecht. Verwendest Du einen Haarstyle mod (welchen?)
Net schlecht. Verwendest Du einen Haarstyle mod (welchen?)
für die haare benutze ich nur die mod von Apachii. die anderen mag ich nicht :p
Mal wieder mit Skyrim am Start. Gleich mal zig tausend Mods drauf installiert. Ich halte es sonst nicht lange aus.
Die erste Mission, mit der golden Kralle, hat sie gerade hinter sich gebracht. Sie ist Bretonin und momentan Level 5. Ich weiß aber selber noch nicht in welche Richtung ich skillen will, aufjedenfall keine Zauberin.
Pandora:
http://www.abload.de/thumb/2012-08-25_00010eou8z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-08-25_00010eou8z.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-08-25_00011ezuxz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-08-25_00011ezuxz.jpg)
Andauril
26.08.2012, 09:16
Mal wieder mit Skyrim am Start. Gleich mal zig tausend Mods drauf installiert. Ich halte es sonst nicht lange aus.
Die erste Mission, mit der golden Kralle, hat sie gerade hinter sich gebracht. Sie ist Bretonin und momentan Level 5. Ich weiß aber selber noch nicht in welche Richtung ich skillen will, aufjedenfall keine Zauberin.
Pandora:
http://www.abload.de/thumb/2012-08-25_00010eou8z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-08-25_00010eou8z.jpg) http://www.abload.de/thumb/2012-08-25_00011ezuxz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-08-25_00011ezuxz.jpg)
Sie ist sehr hübsch :gratz
Was für Mods benutzt du für sie?
http://th01.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/239/9/a/nan__dalee_by_giarra-d5cmmay.jpg
Ladies and gentlemen, ich präsentiere Nan'dalee ^.^
Kahjiit-Mädel, die Regeln recht locker sieht, und gerade Karriere als Dieb macht. Gold zu besitzen ist ihr doch ziemlich wichtig, da sie sich nicht nur von gestohlenem Gemüse ernähren möchte.
Einen Kerl hat sie auch schon kennen gelernt: Qanaro.
Ebenfalls Dieb, der allerdings schon ausgesorgt hat, und ein recht ansehnlicher Mann :D
Ihr gefällt er vom Aussehen nicht zu 100 % (Ja, in ihre Gedanken schleicht sich auch manchmal ein netter Kerl namens Kharjo :rolleyes: ), aber die Tatsache, dass er sozusagen ein 'Bruder' ist und sein verwegener Charakter haben es ihr angetan.
http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2012/239/1/d/_____give_me_some_sugar______by_giarra-d5cmmnt.jpg
Ob daraus noch mehr wird als eine Liebelei und spaßige Nächte wird sich noch entscheiden - doch so schnell möchte sie nicht vor den Traualtar treten.
Im Moment ist sie gerade auf Mission in Einsamkeit unterwegs und über die ''Bardenakademie'' gestolpert. Sie ist nicht unbedingt unbegabt und mit solchen Künsten lässt sich sicherlich auch einiges an Gold einnehmen, so als kleiner Nebenverdienst.
Ein Pferdchen besitzt sie auch schon und hat eine recht enge Bindung zu ihm. Seit neuestem reitet sie ohne Trense und Sattel - auf Bild ist noch die Trense zu sehen, diese entfernte sie aber kurz darauf.
http://desmond.imageshack.us/Himg837/scaled.php?server=837&filename=blubba.jpg&res=landing
Habs doch noch geschafft, was zu basteln, womit ich auch spielen mag. ;)
Darf ich vorstellen?
Ragnhild Mondschild, Abenteurerin ohne feste Wurzeln,
- kämpft mit zwei Schwertern (mal gucken, wann der erste Gegner ihr so richtig eins auf die Mütze gibt, weil sie nicht blocken kann ;)),
- hat sich Thistle Cottage in Flusswald gegönnt (das imho stylischste Häuschen, spart Brisenheim und Lydia im Haus ;))
- hat schon die ersten merkwürdigen Gestalten in Flusswald getroffen (Alvor scheint an Durchblutungsstörungen der Füße zu leiden §kratz)
- ist gerne schon mal ein wenig pervers veranlagt :D
und wird die Story jetzt mal anders angehen als meine erste Kleene.
http://upload.worldofplayers.de/files8/Ragnhild_Mondschild.jpg
LichMagister
29.08.2012, 15:31
Als ich den Trailer zu Hearthfire gesehen habe wusste ich: das ist was für meine Heddvi. Dabei erkannte allerdings auch, dass ich noch gar keine Bilder von ihr gepostet hatte. Daher hier, meine Heddvi:
Heddvi01.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Heddvi01.jpg)
Heddvi02.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Heddvi02.jpg)
Als Nahkämpferin (mit leichter Rüstung und zwei Einhandäxsten) und Schmiedin sollte sie vielleicht noch ein paar Narben, oder etwas Dreck im Gesicht haben. Aber ich denke ich lasse sie so. Diese Unversehrtheit unterstreicht irgendwie ihr naives, freundliches Wesen. Und das scheint mir gelungen zu sein, denn selbst in mitten einer Schlacht kann sie nicht wirklich böse gucken.
Heddvi03.jpg (http://upload.worldofplayers.de/files8/Heddvi03.jpg)
Danara, die Gelehrte.
Arbeite noch an einer persönlichen Geschichte.
http://upload.worldofplayers.de/files8/RmYrKz23mwE2012_10_06_00001.jpg
NamelessRebel
07.10.2012, 01:59
Schön, dass der Thread wiederbelebt wird. :) Ich leiste dann auch mal einen Beitrag dazu und stelle meinen altmerischen Zweihandkämpfer Thewior Einauge (http://upload.worldofplayers.de/files8/Thewior_Kampf.jpg) vor (ihr könnt ja mal raten, an wen Name und Aussehen angelehnt sind).
Geboren als Lord Thewior Fa'Arendil in Alinor auf den Summerset-Insel, gehörte er einer extrem alten und reichen altmerischen Familie an, die den Thalmor nahestand. Er hat daher in seiner Jugend alles bekommen, was ein junger, gut aussehender und superreicher elfischer Aristokrat bekommen konnte. Natürlich musste er selbst nie etwas dafür tun, und fand daher bald seine ganze Umgebung öde und langweilig (damals sah er noch so (http://upload.worldofplayers.de/files8/Thewior_jung.jpg) aus). Wie fast jeder Altmer wurde er in der Anwendung der Magie unterwiesen, doch sein wahres Interesse galt der edlen Kunst des Schwertkampfes. Vor diesem Hintergrund ist es auch kein Wunder, dass der junge Lord Fa'Arendil sich für eine militärische Laufbahn entschied und der Armee der Thalmor beitrat, wo er dank exzellenter Verbindungen seiner Familie sofort einen Offiziersposten bekam. Als solcher nahm er dann auch am "Ersten Krieg gegen das Kaiserreich" teil. Dort wurde er Zeuge vieler Grausamkeiten, welche die Thalmor begingen, und seine anfängliche Überzeugung, dass ihre Herrschaft legitim sei und insgesamt allen Rassen zu Gute komme, begann zu wackeln, was er allerdings damals verdrängte.
Als die Truppen des Imperiums die Kaiserstadt zurückeroberten, wurde Thewior vom Feuerball eines kaiserlichen Kampfmagiers getroffen und starb beinahe an Verbrennungen. Als er zu sich kam, stellte es sich heraus, dass sein rechtes Auge fehlt und seine rechte Gesichtshälfte komplett entstellt ist. Die Schlacht war vorbei, er befand sich in einem Lazarett und wurde dort von einer bretonischen Heilerin namens Odette Arienne versorgt, welche gleichermaßen kaiserliche und elfische Verwundete behandelte. Da seine Verletzungen schwer bis lebensbedrohlich waren, musste er länger im Lazarett bleiben. Schon damals war er von den Soldaten der Nord beeindruckt, welche alle Schmerzen standhaft ertrugen. Was er aber sogar sich selbst einzugestehen fürchtete war, dass eine gewisse Bretonin ihm viel sympathischer war, als alle Hochelfinnen, denen er bisher begegnet ist.
Schließlich wurde Thewior gegen ein großes Lösegeld freigelassen und begab sich zurück nach Alinor. Vor Jahren verließ er seine Heimat, um die menschlichen Barbaren für den Ruhm des Aldmeri-Bundes zu unterwerfen, kehrte aber mit einem entstellten Gesicht und einer traumatisierten Psyche zurück. Noch dazu verdankte er sein Leben der Angehörigen einer Rasse, die nach den Thalmor gar keine Existenzberechtigung hatte. Er war nun in der Welt der Reichen und Schönen von Alinor viel weniger gern gesehen und fühlte sich in vertrauter Umgebung absolut fremd. So kehrte er zur Armee zurück und ließ sich nach Hammerfell versetzen - nicht, weil er noch an die Ideale der Thalmor glaubte, sondern weil er außer dem Kämpfen nichts mehr tun konnte. Von da an ging es nur noch bergab - Thewior perfektionierte zwar seine Schwertkunst, stumpfte aber emotional immer mehr ab. Als er nach einigen Gläsern Alto-Wein sagte, dass die Menschen doch gar nicht so primitiv seien, wenn sie den Altmer solche Verluste hinzufügen können, wurde wegen "Schmähung der Kampfkraft des glorreichen Aldmeri-Bundes" degradiert.
Als die Kämpfe sich dem Ende neigten und die Thalmor schon begonnen haben, ihre Truppen aus Hammerfell abzuziehen, traf Thewior Odette Arienne wieder und gestand ihr diesmal seine Gefühle. Zu seiner Überraschung hat sie ihn nicht zurückgewiesen, und die nächsten Monate waren die glücklichsten in seinem Leben. Doch sein Glück war nicht von Dauer - als er eines Tages von einer kurzen Reise zurückkehrte, stellte er entsetzt fest, dass eine verkohlte Leiche alles war, was ein Todesschwadron der Thalmor von Odette übrigließ.
An die nachfolgende Zeit konnte sich Thewior kaum erinnern - seine kriegerische Abgestumpfheit, die schon zurückging, kehrte wieder und schlug in blinden Hass um. Er versuchte, einen persönlichen Rachefeldzug gegen die Thalmor zu starten, wurde aber schnell vom Jäger zum Gejagten. In Alinor hat man ihn in absentia zu Tode verurteilt und alle seine Reichtümer konfisziert. Er versuchte, sich als Söldner zu verdingen, aber wer würde schon damals in Hammerfell einen Altmer als Söldner einstellen? Die Rothwardonen begegneten ihm mit Hass, die altmerischen Flüchtlinge, die schon länger in Hammerfell lebten, hielten ihn für einen Spitzel der Thalmor. Thewior war komplett auf sich allein gestellt, und erfuhr zum ersten Mal, was Hunger bedeutet. Viele elemenarsten Dinge, die zum Überleben notwendig waren, musste er von Grund neu lernen. Seine vergoldete, für ihn persönlich nach Maß angefertigte Rüstung und seinen goldenen Schmuck trug er natürlich schon längst nicht mehr - an ihre Stelle kamen die zerfetzten Kleider und verrosteten Rüstungen der Söldner und Banditen, welche genauso wie jetzt Thewior zum Bodensatz der Gesellschaft gehörten, aber das Pech hatten, mit seiner immer noch scharfen und geschickt geführten Klinge Bekanntschaft zu machen. Eine Zeit lang war er mit einer Khajiit-Karawane unterwegs - sie waren freundlich genug, um ihn als Wache zu akzeptieren und diskret genug, ihn nicht über seine Vergangenheit zu fragen. Von ihnen lernte Tewior auch, dass Skooma sich vorzüglich zur Bekämpfung der Depressionen eignet. Schließlich führten die Gerüchte von einem neuen Krieg Thewior nach Himmelsrand, wo er in einen kaiserlichen Hinterhalt geriet und beinahe hingerichtet wurde. Was danach geschah, ist bekannt...
Jetzt ist Thewior in Himmelsrand unterwegs. Sein einziger Begleiter ist der Hund Meeko, genauso heimatlos wie er selbst. Aus einem im Grunde hilflosen Elfen ist ein erfahrener Kämpfer geworden, der sowohl in den grünen Wäldern von Falkenring als auch in der Eiswüste von Winterfeste überleben kann. In den seltenen Momenten, in denen Thewior sich mit Fremden unterhält, pflegt er zu sagen, dass er schon alles erlebt hat, was ein Mann oder Mer erleben konnte und dass ihn jetzt nichts aus der Fassung bringen kann. An Aufträgen mangelt es nicht mehr, denn Thewior hat keine Schwierigkeiten mit Trollen, wilden Tieren, Banditen und sogar Drachen fertig zu werden. Außerdem erreichen Elenwhen, die Gesandte der Thalmor in Skyrim, immer mehr beunruhigende Nachrichten, dass ihre Patroullien spurlos verschwinden. Diebstähle und Auftragsmorde an Unschuldigen lehnt Thewior aber ab, denn sie widersprechen seinem Gerechtigkeitsgefühl, welches im Grunde immer vorhanden war, aber bisher kaum zum Vorschein treten konnte.
Neulich haben die Offiziere der Sturmmäntel nicht schlecht gestaunt, als ein einäugiger und vernarbter Altmer in ihrem Hauptquartier stand und sich ihrem Kampf anschließen wollte. Nicht dass Thewior die Traditionen der Nord und die Anbetung von Talos besonders am Herzen liegen, aber er fühlt sich nunmal im Krieg am wohlsten, und er sympathisiert mit dem Streben der Sturmmäntel nach Freiheit und Selbstbestimmung, und natürlich teilt er ihren abgrundtiefen Hass auf die Thalmor. Seine Schwertkampfkünste, seine Kenntnisse in Kriegsführung und seine Kaltblütigkeit haben ihm den Respekt seiner neuen Kampfgefährten verschafft. Seit langer Zeit fühlt Thewior wieder, dass er etwas lohnenswertes tut, und die raue Schönheit von Himmelsrands Natur zieht ihn immer mehr in ihren Bann. Ob Himmelsrand für Thewior Einauge irgendwann tatsächlich zu einer neuen Heimat wird und ob er gar eine Frau findet, welche die durch Odettes Tod in seinem Herzen hinterlassene Leere füllen kann, bleibt abzuwarten...
So weit die Geschichte. (http://upload.worldofplayers.de/files8/Thewior2.jpg)
Edit: ist ja eine riesige Textwand geworden. Ob ich mir wegen Graphomanie Sorgen machen muss? :dnuhr:
eis engel
07.10.2012, 04:58
@ NamelessRebel:
Sehr schöne Geschichte, war wirklich spannend sie zu lesen, wenn auch an manchen Stellen ziemlich traurig :(
Auch wenn ich Altmer generell nicht viel abgewinnen kann, gefällt mir deiner ziemlich gut :gratz
Mein Charakter, der Hund CuSith und Serana:
http://img6.imagebanana.com/img/7q625c0s/thumb/ScreenShot93.jpg (http://www.imagebanana.com/view/7q625c0s/ScreenShot93.jpg)
Das Skyrim-Dreamteam. Schafft Recht und Ordnung nach Rechts-und Moralvorstellungen vampiristischer Individuen. :)
TheDarkRuler
07.10.2012, 18:43
Mein derzeitiger Char, Se'kar.
Als Bezwinger Harkons Fürst des Hofes von Volkihar und mächtiger Kämpfer ein tödlicher Gegner. Seine Macht reicht bis zur Sonne selbst und selbst große Gegnergruppen sind kein Problem.
http://www.abload.de/img/vampiresdawnusstu.jpg (http://www.abload.de/img/vampiresdawn6psqs.jpg)
NamelessRebel
07.10.2012, 18:57
@ NamelessRebel:
Sehr schöne Geschichte, war wirklich spannend sie zu lesen, wenn auch an manchen Stellen ziemlich traurig :(
Auch wenn ich Altmer generell nicht viel abgewinnen kann, gefällt mir deiner ziemlich gut :gratz
Danke! :)
kaos2win
07.10.2012, 20:33
Tolle Geschichte @NamelessRebel!! Ich habe mich immer gefragt, wie man einen Altmer in Skyrim spielen kann, so dass es passt. Würde gerne paar Screenshots von den Abenteuern deines Helden in der Sektion sehen :)
@ NamelessRebel
Tolle Geschichte, wobei bei dir zwei Sachen nicht so ganz passen, weiß nicht ob du das weißt:
Aldmer werden um ein vielfaches älter als Menschen, deine Lebensbeschreibung ist da eher unwarscheinlich der wäre wohl nach aldmerischen Richtmaßen mehr oder minder ein Kind, zumindestens beim Großen Krieg, für einen Aldmer dürfte es wohl z.B nichts ungewöhnliches sein noch die die Zeit vor den Thalmor erlebt zu haben.
Und zweitens, kann sein das ich mich irre, aber Thalmor auf best Buddies, mit den alten Adelsgeschlechtern Alinors? Wohl eher auch nicht, seits sie die alte Elite abgeschafft haben und die Königsfamilie sogar (glaube ich) ausgerottet hatten, das war auch der Grund für den Angriff auf Sentinel (denn hast du doch beschrieben?).
NamelessRebel
07.10.2012, 22:12
@ all: Danke fürs Feedback! Viele Scrennshots kann ich nicht versprechen, da ich sowas immer vergesse, aber ein paar kommen noch. Momentan bereitet sich Thewior in grimmiger Vorfreude auf einen Besuch in der Thalmor-Botschaft vor, das gibt sicher ein paar hübsche Bilder.
@ NamelessRebel
Tolle Geschichte, wobei bei dir zwei Sachen nicht so ganz passen, weiß nicht ob du das weißt:
Aldmer werden um ein vielfaches älter als Menschen, deine Lebensbeschreibung ist da eher unwarscheinlich der wäre wohl nach aldmerischen Richtmaßen mehr oder minder ein Kind, zumindestens beim Großen Krieg, für einen Aldmer dürfte es wohl z.B nichts ungewöhnliches sein noch die die Zeit vor den Thalmor erlebt zu haben.
Und zweitens, kann sein das ich mich irre, aber Thalmor auf best Buddies, mit den alten Adelsgeschlechtern Alinors? Wohl eher auch nicht, seits sie die alte Elite abgeschafft haben und die Königsfamilie sogar (glaube ich) ausgerottet hatten, das war auch der Grund für den Angriff auf Sentinel (denn hast du doch beschrieben?).
Leider kenne ich mich mit der Lore nicht besonders gut aus (Skyrim ist auch mein erstes TES-Spiel), aber zu deinen Einwänden kann ich folgendes sagen: dass Altmer viel älter als die Menschen werden, ist mir bekannt, aber ich habe ja kein Geburtsdatum o. Ä. angegeben. Ich konnte im Netz keine Angaben finden, welches Altmer-Alter welchem Menschenalter entspricht, aber zwischen der Machtergreifung der Talmor und dem Großen Krieg liegen ja schon etwa 150 Jahre, da müsste auch ein Altmer aus dem Kindesalter rauskommen können, oder? Notfalls hat er halt auch die Zeit davor als kleines Kind erlebt. Sehr alt nach elfischen Maßstäben ist Thewior aber natürlich nicht.
Zu deinem zweiten Einwand: den Angriff auf Sentinel kenne ich nur sehr vage, ich habe mal von einem Altmer ingame was Ähnliches gehört und erinnerte mich nur, dass da eine Gemeinde von geflohenen Altmer in Hammerfell lebte. Das es sich bei den Flüchtlingen um die elfische Elite handelte, wusste cih nicht. Aber so viel Widerspruch sehe ich da nicht, wird schon ein paar adlige Familien gegeben haben, die sich den Thalmor anschlossen oder sie zumindest nicht direkt bekämpften, etwa wie einige Adlige in Deutschland in der Nazi-Zeit. ("standen nahe" != "waren die aktivsten Mitglieder")
Kannst du mit solchen Erklärungen leben? ;)
Kannst du mit solchen Erklärungen leben? ;)
Nein, ich werde mich vom Balkon werfen müssen ;).
NamelessRebel
08.10.2012, 20:27
So, hier kommen weitere versprochene Screenshots. Wie bereits erwähnt, stand Thewior eine Infiltration der Thalmor-Botschaft bevor. Neben dem Treffen mit Malborn war ein entspannendes Abendessen (http://upload.worldofplayers.de/files8/Abendessen.jpg) im "Winking Skeever" ein wichtiger Vorbereitungsschritt. Zwar vermisste Thewior elfische Speisen ein klein wenig, aber schließlich stand ihm in der Botschaft eine Infiltrationsmission und keine Party bevor.
Delphines Vorschlag, sich in die lächerlichen "Partysachen" zu verkleiden, wurde natürlich abgelehnt, denn wie verkleidet sich ein ehemaliger Thalmor-Offizier, um bei den Thalmor nicht aufzufallen? Natürlich als Thalmor-Offizier (http://upload.worldofplayers.de/files8/CUAsVEFVmg5yo0WParty.jpg)! (Jaja, ich habe die Konsole benutzt) Wie gesagt, Thewiors eigene Uniform ging schon längst verloren, und wie er an diese hier kam, wussten nur drei Personen, darunter diese hier (http://upload.worldofplayers.de/files8/Wtf.jpg), doch leider waren alle drei schon tot.
Thewior war schon seit Ewigkeiten nicht mehr auf feierlichen Empfängen, und befürchtete, dass er als grimmiger und traumatisierter Veteran, welcher er nun mal war, alles verbockt. Dann aber rief er sich die luxuriösen Partys seiner Jugend in Erinnerung - im Vergleich dazu war diese hier eine Kindergartenveranstaltung. Thewior ließ den von seiner Zeit in Alinor verbliebenen Charme spielen, und bald schon standen Mann und Mer Schlange (http://upload.worldofplayers.de/files8/Schlange.jpg), um die Klatschgeschichten von "Lord And'Fariel" anzuhören.
Auf diese Weise konnte Thewior jedlichen eventuellen Verdacht von sich weisen und später unbemerkt davonschleichen. Die Screenshots davon, was danach in den Räumlichkeiten der Botschaft passierte, werden hier aus Jugendschutzgründen wegen übertriebener Gewalt nicht gezeigt. Es sei nur gesagt, dass Thewiors Mission ein kompletter Erfolg (http://upload.worldofplayers.de/files8/dbkfonAZH3HQwoik0U9Mission_Accomplished.jpg)war (wobei sich Etienne Rarnis seinem Retter gegenüber unnötig unterwürfig zeigte), und Thewior, nachdem er die verhassten Thalmor hinter sich ließ, mit seinen treuen Beileitern Königin Alfsigr und Meeko zu weiteren Abenteuren (http://upload.worldofplayers.de/files8/Bye.jpg) aufbrach.
Arnan Tryggva
08.10.2012, 23:34
ich finde den screen "Talmor Offizier" sehr gelungen! Er schaut so richtig fies verschlagen aus. Eben wie ein richtiger Talmor.
Deine Story finde ich per se sehr gut, allerdings ein Talmor hilft den Nord? Wirklich? Bretonen, Kaiserlinche vielleicht, aber den Nord?
Aber Hut ab vor der detailreichen Geschichte!
NamelessRebel
08.10.2012, 23:51
Naja, er ist ja kein Thalmor mehr, sondern hasst sie bis aufs Blut, weil sie im Grunde sein Leben zerstörten. Deswegen hilft er den Nord nach dem Prinzip "der Feind meines Feindes ist mein Freund", während Kaiserliche einen Waffenstillstand mit den Thalmor haben und daher für seine Ziele ungeeignet sind.
Ich muss sogar sagen, mit einem Altmer spielte sich die Aufnahmequest bei den Sturmmänteln irgendwie stimmiger als mit einem Nord, da kommt es irgendwie logischer, dass man auf eine Todesmission geschickt wird.
Und danke fürs positive Feedback!
eis engel
11.10.2012, 00:50
@ NamelessRebel:
Schöne Fortsetzung von Thewiors Geschichte und die Bilder dazu, einfach nur herrlich :gratz
Sternenfeuer
16.10.2012, 15:46
http://th01.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/239/9/a/nan__dalee_by_giarra-d5cmmay.jpg
Ladies and gentlemen, ich präsentiere Nan'dalee ^.^
Ich bin begeistert! Süße Mieze, sieht sehr geheimnisvoll aus. Hat's sicher faustdick hinter den Flausche-öhrchen. :D
@ NamelessRebel: Kann mich den anderen nur anchließen. Dein Elf sieht sehr verwegen aus, klasse Character! Die Story ist sehr unterhaltsam und die Screens passen wunderbar dazu. Bin gespannt, was Thewior noch alles erlebt.
Deine Story finde ich per se sehr gut, allerdings ein Talmor hilft den Nord? Wirklich? Bretonen, Kaiserlinche vielleicht, aber den Nord?
Bevor die Thalmor den Bretonen helfen würden, würden sie vorher wohl kollektiven Suizid begehen. Die Thalmor wollen die Bretonen auslöschen. ;)
Und warum sollten sie den Kaiserlichen helfen? Ihren stärksten Feind? Die Nord sind für die Thalmor Bauernopfer, die man aus- und benützen kann. Helfen tun die höchstens nur sich selbst - alle anderen werden - siehe Nord - höchstens benützt.
Deswegen hilft er den Nord nach dem Prinzip "der Feind meines Feindes ist mein Freund", während Kaiserliche einen Waffenstillstand mit den Thalmor haben und daher für seine Ziele ungeeignet sind.
Schon, aber sie haben auch eine riesige Armee, die Sturmmanteln (du hast dich denen angeschlossen, nicht den Nord allgemein) hingegen haben nur (verglichen zur (gesamten) Legion und den Aldmeri-Bund) ne kleine Schlägertruppe die auf asymetrische Kriegsführung (defensive Guerillataktik) ausgelegt ist. Ne direkte Konfrontation mit dem Aldmeri-Bund würden die Sturmmanteln wohl nicht (lange) überleben, da ihnen erstens die Mitteln und langfristig vor allen die Truppen dazu fehlen. Da du zwar die Thalmor haßt, aber deren größten Feind, das Kaiserreich bekämpfst und schwächst indem du kaiserliche Truppen in Skyrim bindest (und tötest), schwächst du im Prinzip alle und stärkst nur die Thalmor - deine erklärten Feinde.
Gut, das geht jetzt zu sehr ins strategische. ;)
(auch Lore-technisch machen die Nords für deinen Altmer wenig Sinn - Nord mögen Elfen nicht besonders ;) )
Aber ansonsten stimmige Geschichte - und lass dich von mir (oben) nicht irritieren. Schreib und spiel einfach weiter, ist deine Geschichte :)
Sternenfeuer
17.10.2012, 11:45
Genau, diese Diskussion wurde an andererer Stelle (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1094963-Kaiserliche-Sturmm%C3%A4ntel-oder-neutral) (u.a.) schon mal geführt und wir sollten im Spielercharpräsentationsthread nicht wieder von vorne damit anfangen. §wink
Chris Di Cesare
10.11.2012, 22:42
Demra
http://www.abload.de/thumb/2012-11-10_00001bcrm6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-11-10_00001bcrm6.jpg)
Demra ist ein junger Waldelf. Geboren in Hochfels, lebte vornehm und glücklich. Eines Tages hatte er die Idee, eine Reise anzutreten, um Abenteuer zu bestehen und an Ruhm und Ehre zu gelangen. Doch leider änderte sich alles. Vor der Küste Himmelsrand geriet das Schiff während eines verheerenden Sturmes auf Seenot. Es rammte einen Eisberg, wurde anschließend von einer Welle erfasst und Kenterte. Durch Glück überlebte er als Einziger, konnte sich noch rechtzeitig aus dem Wrack retten, ehe es versank. Nun saß er Fest. Ohne nichts. Nur sein Schwert und seine Rüstung blieb ihm, die er von seinem Vater geschmiedet bekommen hat. Aber ein Waldelf lässt sich dadurch nicht unterkriegen. Überall gibt es neue Abenteuer zu bestehen, mal sehen, was die Welt alles neues mit sich bringt.
Xarsk Elfenherz
Es ward ein tapferer Reck aus edlem Hause, der auf seinem treuen Ross gen Abenteuer ritt. Ein typischer Held, wie er im Bilderbuch geschrieben steht: Nord-Vampir der Volkihar-Blutlinie, reitend auf seinem treuen Skelettpferd. Versteht sich von selbst. Er wird in Himmelsrand Xarsk Elfenherz genannt, weil er ein ziemlicher Außenseiter unter den Nord ist und sich für "Elfenkram" wie Magie besonders interessiert. Zudem zeigt er seine Neigung zur dunklen Magie sehr offen und macht auch kein Geheimnis draus, dass er ein Vampir ist. Er hat es nicht nötig, es zu verstecken, denn jeder, der ein Problem mit ihm hat, bekommt Probleme von ihm. Trotz seiner Neigungen, die in den Augen der Nord höchst inakzeptabel sind, wird er sehr geschätzt, da er für die Sturmmäntel das Land befreite und sich auch als Unsterblicher für das Volk verantwortlich fühlt, dem er einst angehörte. Daneben bekämpft er bei seinen Abenteuern Gesetzesbrecher wie Banditen und macht somit die Straßen sicherer. So zeigen sich die Nord auch bereit, die Abgabenlast an die Festung Volkihar zu tragen, es handelt sich ja schließlich nur um Kriminelle aus den Gefängnissen.
http://i.imagebanana.com/img/lna59xl9/thumb/Pferd.jpg (http://www.imagebanana.com/view/lna59xl9/Pferd.jpg)
http://upload.worldofplayers.de/files8/f0skiiB4Y54Q5KbEVD1.jpg
Rytez
Rytez ist ein Khajit, der nach Himmelsrand kam, um dem Scharfrichter vorgeführt zu werden. Dank eines Drachenangriffs gelang ihm die Flucht, seit dieser er sich als Drachenblut aber gleichzeitig auch als Dieb durch die Länderreien gekämpft.
Als Einzelkämpfer erforscht er alte Ruinen und Gräber auf eigene Faust, erledigt Gegner zumeist lautlos und schreckt auch nicht zurück, sich an den Habseligkeiten eines Jarls zu bedienen.
Auf seiner Reise hat er bereits 5 Drachen erledigt und ist nun im hohen Norden auf der Suche nach Schätzen in den alten Tempelanlagen der Dwemer.
Man sagt, er sei ein Gefolgsmann von Ulfric Sturmmantel und habe selbigen bei der Schlacht um Einsamkeit unterstützt. Er soll zudem auch als Kandidat für die Führung der Diebesgilde bekannt sein und unter der Flagge dieser mehrere Einbrüche und Raubzüge durchgeführt haben.
Die meiste Zeit verbringt er in Weißlauf und Windhelm, sofern er überhaupt mal eine Rast einlegt.
StillsEve
17.11.2012, 08:46
http://upload.worldofplayers.de/files8/ncats.jpg
Sorsha
Meine kleine Orkbogenschützin mit ihren treuen Freunden Stenvar und Meeko (der übrigens schon viiiiieeele Stunden überlebt hat...als Bowie ist es eben einfacher seine Kumpels nicht down zu machen :D)
Habe schon viele Chars gehabt, aber mit ihr ist es irgendwie am coolsten (ich liebe es einfach als Ork in die Orkfestungen zu gehen ^^)
Sie ist eine Stadtork (Mutter arbeitete bei einem Nordschmied in Bruma...wahrscheinlich auch ihr Vater).
Lernte das Bogenschießen bei den Stadtwachen (naja eben kein typisches kleines Mädchen :rolleyes:)
Als der Krieg Bruma erreichte ging sie nach Norden...und kam nicht sehr weit, als sie in einen Hinterhalt geriet und festgenommen wurde.
Unterstützt trotzdem das Kaiserreich, da es zu den Orks immer gut war (und sie Ulfric nicht ausstehen kann XD)
P.S: Fotos mit Handy aufgenommen (Xbox und so...), sorry wenn die Quali etwas bescheiden ist...
Troublemaker343
18.11.2012, 11:08
Ich find das hat sogar was künstlerisches, mit diesen Handyaufnahmen-gefällt mir ;)
http://upload.worldofplayers.de/files8/RagonNord.jpg
Ragon, der Nord.
Ragon ist ein Nord und wollte nach Himmelsrand zurückkehren, um seine Waffenbrüder zu unterstützen, allerdings wurde er an den Grenzübergängen gefangen genommen und sollte zum Scharfrichter.
Ein Drachenangriff verhalf ihm zur Flucht, allerdings musste er all seine Habseligkeiten zurücklassen und streift deswegen aktuell als Banditenjäger durch das Gebiet um Weißlauf, um so seinen Geldbeutel aufzubessern.
Schleichen und Versteckspiele sind nichts für ihn - Wenn er einen Kampf wittert geht es mit gezogener Waffe direkt ins Getümmel, bis am Ende nur noch einer steht - Er selbst. §ugly
Agrimoth
http://www.abload.de/thumb/2012-11-30_00001hlq57.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-11-30_00001hlq57.jpg)
" ... nie ist mir eine Person begegnet, deren Anblick mein Blut in den Adern so sehr gefrieren ließ. Ich kann mich nicht mehr errinnern, was geschah, nachdem er die Taverne betreten hat. Wir erlaubten uns noch einen kleinen Scherz mit dem Fremden, danach wurde mir auch schon schwarz vor den Augen.
Blut! Blut war das erste was ich überall sah, als ich mein Bewusstsein wieder erlang. Alle Gäste der Taverne, der Wirt, ja selbst eine Wache, einfach alle! Grausam zugerichtet! Entstellt! Zerstückelt!
Wer war zu so etwas im Stande? Wer besaß eine solche dunkle Seele, um all diese unschuldigen Menschen so fürchterlich hinzurichten?
Wieder bei vollem Verstand, bemerkte ich die Klinge, welche ich mit meinen Blut überströmten Händen fest hielt ... "
Ein Massaker, wegen eines üblen Scherzes? Nur ein Überlebender und dieser kann sich an nichts errinnern?
Das ist doch eindeutig die Handschrift meines bösen Magiers "Agrimoth"!
Über Agrimoths Vergangenheit ist nur sehr wenig bekannt. Er tötete seine ganze Familie, um die seltene Gabe der Gedankenmanipulation zu erlangen. Man munkelt, dass er dafür einen Pakt mit einer Gottheit eingegangen ist.
Wie man meiner kleinen Erzählung entnehmen kann, ist Agrimoth ziemlich leicht reizbar, wenn es um seine Person geht. Wenn er schlecht gelaunt ist, reicht schon eine winzig kleine und blöde Bemerkung eines NPCs, welcher dann auch ganz schnell Geschichte ist.
Er ist eben ein eingebildeter, von sich überzeugter Hochelf, was man ihm aber gar nicht ansehen mag (also das er ein Hochelf ist).
Durch seine Fähigkeiten kann er in Himmelsrand quasi tun und lassen was er will. Entweder es kann sich nach seinen Taten niemand daran errinnern oder es gibt erst gar keine Überlebenden. Deshalb hat Agrimoth wohl erst 200 Gold Kopfgeld, wegen kleinerer Delikte wie Taschendiebstahl. Für Mord hat er noch nie eins bekommen. :D
Momentan versucht er Kontakt zur dunklen Bruderschaft aufzunehmen. Nebenher rettet er noch die Welt vor Drachen. Da ja niemand weiß, wie böse er eigentlich ist, kann er sich natürlich als Held feiern lassen und etwas Ruhm ernten. Warum auch nicht? Oder glaubt ihr etwa, die anderen Magier würden Agrimoth immer noch so freundlich grüßen, wenn sie wüssten wen sie da auf den Posten des Erzmagiers gesetzt haben? :)
Sternenfeuer
30.11.2012, 23:46
@ Defc: Schöne Rüstung, passt gut zu dem Char. Vielleicht dürfen wir Ragon im Screenshot-Thread mal in Action bewundern? Würde ich gerne sehen, wie er sich ins Schlachtgetümmel wirft. §wink
@ Finjas: Ich glaube, ich hätte Angst, den zu spielen. :eek: :D Erinnert mich vom Aussehen ein bisschen an den Killer aus "No country for old men".
@ Defc: Schöne Rüstung, passt gut zu dem Char. Vielleicht dürfen wir Ragon im Screenshot-Thread mal in Action bewundern? Würde ich gerne sehen, wie er sich ins Schlachtgetümmel wirft. §wink
@ Finjas: Ich glaube, ich hätte Angst, den zu spielen. :eek: :D Erinnert mich vom Aussehen ein bisschen an den Killer aus "No country for old men".
Ragon ist mittlerweile im Datennirvana verschwunden, dafür gibt es einen neuen Nord, den ich bald präsentiere (der Name ist sogar mir nicht in Erinnerung geblieben, spiele z.Z. wieder viel mit meinem Khajit). :D
Da habe ich im Screenshotthread aber auch schon ein neues (besseres) Bild gepostet, auf dem man den guten Rytez wenigstens erkennt.
Andauril
11.12.2012, 13:48
So, hier kommen weitere versprochene Screenshots. Wie bereits erwähnt, stand Thewior eine Infiltration der Thalmor-Botschaft bevor. Neben dem Treffen mit Malborn war ein entspannendes Abendessen (http://upload.worldofplayers.de/files8/Abendessen.jpg) im "Winking Skeever" ein wichtiger Vorbereitungsschritt. Zwar vermisste Thewior elfische Speisen ein klein wenig, aber schließlich stand ihm in der Botschaft eine Infiltrationsmission und keine Party bevor.
Delphines Vorschlag, sich in die lächerlichen "Partysachen" zu verkleiden, wurde natürlich abgelehnt, denn wie verkleidet sich ein ehemaliger Thalmor-Offizier, um bei den Thalmor nicht aufzufallen? Natürlich als Thalmor-Offizier (http://upload.worldofplayers.de/files8/CUAsVEFVmg5yo0WParty.jpg)! (Jaja, ich habe die Konsole benutzt) Wie gesagt, Thewiors eigene Uniform ging schon längst verloren, und wie er an diese hier kam, wussten nur drei Personen, darunter diese hier (http://upload.worldofplayers.de/files8/Wtf.jpg), doch leider waren alle drei schon tot.
Thewior war schon seit Ewigkeiten nicht mehr auf feierlichen Empfängen, und befürchtete, dass er als grimmiger und traumatisierter Veteran, welcher er nun mal war, alles verbockt. Dann aber rief er sich die luxuriösen Partys seiner Jugend in Erinnerung - im Vergleich dazu war diese hier eine Kindergartenveranstaltung. Thewior ließ den von seiner Zeit in Alinor verbliebenen Charme spielen, und bald schon standen Mann und Mer Schlange (http://upload.worldofplayers.de/files8/Schlange.jpg), um die Klatschgeschichten von "Lord And'Fariel" anzuhören.
Auf diese Weise konnte Thewior jedlichen eventuellen Verdacht von sich weisen und später unbemerkt davonschleichen. Die Screenshots davon, was danach in den Räumlichkeiten der Botschaft passierte, werden hier aus Jugendschutzgründen wegen übertriebener Gewalt nicht gezeigt. Es sei nur gesagt, dass Thewiors Mission ein kompletter Erfolg (http://upload.worldofplayers.de/files8/dbkfonAZH3HQwoik0U9Mission_Accomplished.jpg)war (wobei sich Etienne Rarnis seinem Retter gegenüber unnötig unterwürfig zeigte), und Thewior, nachdem er die verhassten Thalmor hinter sich ließ, mit seinen treuen Beileitern Königin Alfsigr und Meeko zu weiteren Abenteuren (http://upload.worldofplayers.de/files8/Bye.jpg) aufbrach.
Der Typ gefällt mir. Hat auf jeden Fall Wiedererkennungswert.
Aber, sag mal, wo hast du diese Augenbinde her?
NamelessRebel
11.12.2012, 14:44
Danke! :) Die Augenbinde kommt aus dieser (http://skyrim.nexusmods.com/mods/13551) Mod, damit der Verband etwas "dreckiger" aussieht nutze ich zusätzlich noch diese (http://skyrim.nexusmods.com/mods/21103)Retextur hier. Lass doch mal deinen Char auch sehen!
Ähm, ich poste dann mal zusätzlich ein paar Alibi-Screens:
Das Ende eines Justiziars (http://upload.worldofplayers.de/files8/TESV_2012_10_10_01_42_38_10.jpg);
Eine Meditation am Hals der Welt (http://upload.worldofplayers.de/files8/TESV_2012_10_19_21_00_25_41.jpg);
In der Akademie von Winterfeste (http://upload.worldofplayers.de/files8/TESV_2012_10_28_13_23_36_58.jpg);
Ein Showdown mit einem Vampir (http://upload.worldofplayers.de/files8/TESV_2012_11_26_02_50_30_03.jpg).
@ all: schöne Chars, immer wieder interessant zu sehen, was für Personen und Geschichten sich Leute ausdenken.
Shepard Commander
06.01.2013, 11:32
@ NamelessRebell: Was ist das denn bitte für ein starkes Schwert??? Das will, nein MUSS ich auch haben!
Wo gibt´s das? :P
@ NamelessRebell: Was ist das denn bitte für ein starkes Schwert??? Das will, nein MUSS ich auch haben!
Wo gibt´s das? :P
Yaaayyjiiiutzzzz Swords (http://skyrim.nexusmods.com/mods/1002) ;)
Die DV esp./esm. von DarkRuler gibt es hier auf der Hauptseite.
Texas Dice
07.01.2013, 05:05
Periago "Perri" Bumbleroot
http://www.abload.de/thumb/tesv2013-01-0705-28-4uux2h.png (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2013-01-0705-28-4uux2h.png)
Perri ist, wie es seine Erscheinung vermuten lässt, ein Hobbit. Eines Tages zog ihn die Abenteuerlust auf ein Segelschiff mit unbekanntem Ziel. Dass dieses Ziel eine skurrile Welt voller Drachen, Katzenmenschen und Magier sein würde, hatte er jedoch nicht erwartet. Nur mit dem nötigsten Gepäck ausgestattet, macht sich der kleine Hobbit nun erstmal auf den Weg in die Hauptstadt Skyrims.
Das wird bei weitem kein Spaziergang. Ich habe mich darauf festgelegt weder Magie noch Schmieden zu nutzen. Mit Zweihändern und Schusswaffen wäre der arme Kerl wohl auch überfordert. Desweiteren gehen mir durch die Tatsache, dass die Füße unbekleidet sein müssen, Rüstungspunkte verloren.
Alles was Herr Bumbleroot zu seinem Vorteil besitzt, ist ein unscheinbarer Ring, welcher ihn vor unliebsamen Augen versteckt hält. Das könnte lustig werden. ^2^
Shepard Commander
07.01.2013, 15:17
So ein tolles Schwert und dann gibt es das nicht für Xbox... aber danke für die Antwort ;) hätte sonst ganz Himmelsrand danach abgesucht.
Lustiger Hobbit, der wird es definitiv nicht leicht haben, in einem Land voller Wikinger und Römer
TheDarkRuler
07.01.2013, 18:20
Meine Khajiiti Jarri O'Raka.
http://www.abload.de/thumb/tesv2013-01-0713-33-4zbxxf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2013-01-0713-33-4zbxxf.jpg)
Eine Frau, die aus Elsweyr geflohen ist, nachdem ihre Familie von den Thalmor wegen Hochverrats ausgelöscht wurde. Sie besitzt keinerlei Befähigung zur Magie, was sie jedoch nicht davon abhält, den Elfen den Kampf anzusagen. Mit der Hilfe eines Erfindungs mit Namen ghosu (§ugly) sagt sie der Magie mit Schwarzpulver und Kugeln den Kampf an.
Eine Nord erblickt das Licht der Welt. Name: Penthesilea.
Bogenschützin und Assassine soll sie werden mit boshafter Gesinnung. Von Natur aus lehnt sie die Magie ab und vertraut lieber auf ihre Adleraugen.
Ansonsten noch ein ungeschriebenes Blatt, was sich aber bald ändern soll.
http://www.abload.de/thumb/2013-01-08_00001wjuk4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-08_00001wjuk4.jpg)http://www.abload.de/thumb/2013-01-08_00011y7k7r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-08_00011y7k7r.jpg)http://www.abload.de/thumb/2013-01-08_000130fkvh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-08_000130fkvh.jpg)http://www.abload.de/thumb/2013-01-08_00016aoknl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-08_00016aoknl.jpg)
Shepard Commander
08.01.2013, 09:45
@ Neclord: Oh man, hat die ein hübsches Gesicht, da wird man glatt neidisch!
Wunderbares Wesen hast du da erschaffen, auch wenn mir ihre riesige Oberweite nicht so gefällt.
Ich salutiere vor dir!
Wunderbares Wesen hast du da erschaffen, auch wenn mir ihre riesige Oberweite nicht so gefällt.
Der Meinung bin ich auch.
Das Gesicht trifft zwar so ziemlich meinen Geschmack, doch auch bei den Lippen wäre weniger mehr gewesen, und über Frisuren lässt sich bekanntlich streiten (eher wilder, statt so majestätisch). Vom Hautton her wirkt sie auf Bild 4 am besten.
Ich danke euch. :gratz
Mit der Oberweite habe ich gleich negative Kritik erwartet. Den Regler ganz nach rechts zu schieben war so verführerisch (xD, bin ein schlechter Mensch :(), aber das kann ich ja noch ändern. Dachte erst es würde Stunden dauern, bis ich mit den Mods etwas zufriedenstellendes erschaffen kann. Aber mit dem Gesicht bin ich schonmal sehr zufrieden eigentlich.
Aber mit dem Gesicht bin ich schonmal sehr zufrieden eigentlich.
Also im Vergleich Bild 1 und 4, find ich die Lippen bei 4 viel besser, da dunkler. Die Farbe der Iris würde ich noch etwas intensiver schöner finden. Und die Haut könnte noch einen Tick weißer sein, zumindest im Gesicht. Wäre dann wohl ein kleiner Goth-Verschnitt, oder so. :) Ach und wie gesagt die Frisur - ich würde das Gesicht etwas mehr freilegen. Hätte ich Skyrim auf dem PC, würde ich die Mod auf jeden Fall auch laden, sieht echt top aus was man damit so machen kann.
Shepard Commander
08.01.2013, 17:03
Ich finde, sie hat was von Schneewitchen :D und Skyrim ist ja auch ne Art Märchen. ;)
Außerdem passt diese dunkle, elegante Mähne zu einer Frau mit eisernem Herzen (oder wie du sagtest, boshafter Gesinnung).
Und NEIN, du bist kein schlechter Mensch! ;) Ist halt nur Ansichtssache, was man mag.
@Caesar: Hast du nen Bild von deinem weiblichen Char? Würde mich mal interessieren, wie du SIE gemacht hast.
Den Regler ganz nach rechts zu schieben war so verführerisch
Nu ja, Du hast halt Glück, dass die Motorik in Skyrim ungefähr so nah an der Realität ist, wie die Erde an der Sonne. :D Sonst wäre Essig mit Bogenschießen, denn eine Fluchtlinie Auge-Pfeil-Ziel wird die Gute nie hinbekommen, abgesehen davon dass nach Abschuss die Bogensehne schöööne blaue Flecken auf den makellosen Busen zaubern würde. :p ;)
Ich hätte eher Angst, das sie beim Erdolchen den Hals des Delinquenten nicht mehr erreicht.:dnuhr:
Ok, genug Spott über männliche Vorlieben. Nicht krumm nehmen.§wink
Sahloknir
08.01.2013, 20:16
Mein Nord Krieger Jon mit seinem bereits ausgewachsenen Schattenwolf Ghost:
http://www.abload.de/thumb2/2013-01-08_00005o7jfr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-08_00005o7jfr.jpg) http://www.abload.de/thumb2/2013-01-08_000068xj8r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-08_000068xj8r.jpg)
Meine Bretonin mit dem Namen Ziio:
http://www.abload.de/thumb2/2013-01-08_00001izk1d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-08_00001izk1d.jpg) http://www.abload.de/thumb2/2013-01-08_00002wwjzz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-08_00002wwjzz.jpg)
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