Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Newsthread #3
Untitled
30.12.2011, 14:58
Hier sind aktuelle Newseinsendungen rund um das Thema Mass Effect zu finden
Thread #2 (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1041266-Newsthread-2)
Zu dem alle Missionen machen:
Ich hab mit zwei meiner drei Sheps auch alle Nebenmissionen gemacht (beim zweiten Shep sogar herausgefunden, dass mir 2 Nebenmissionen beim ersten Durchlauf fehlten.)
Es war schwer für mich, bei meinem Fail-Shep alle Nebenmissis auszulassen, von daher kann mir der MP gestohlen bleiben, ich mag eh kein MP. <3
Untitled
02.01.2012, 10:15
Erste Vorbesteller-Boni enthüllt (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-776.html)
Untitled
04.01.2012, 09:25
Acht neue Screens, 2 Videos und viele Infos zu den Vorbesteller Waffen
http://www.masseffect-universe.de/comments--id-778.html
OneOfMany
04.01.2012, 14:03
Wow.
Was zur Hölle ist das Ding (http://www.masseffect-universe.de/images/screenshots/638.jpg) in Bild 7?
Der Kopf sieht turianisch aus, aber den Rest des Körpers kann nicht nicht wirklich einer Rasse zuordnen.
Von der Größe her wohl irgendwo zwischen einem großen Kroganer und einem Yahg...
Die Reaper sind echt kreativ im designen von willenlosen Kampfmaschinensklaven :)
DJ-Jäger
04.01.2012, 14:07
Und im Hintergrund sieht man sogar einen Reaper, glaube ich.
Wow.
Was zur Hölle ist das Ding (http://www.masseffect-universe.de/images/screenshots/638.jpg) in Bild 7?
Der Kopf sieht turianisch aus, aber den Rest des Körpers kann nicht nicht wirklich einer Rasse zuordnen.
Von der Größe her wohl irgendwo zwischen einem großen Kroganer und einem Yahg...
Sieht für mich aus, wie ein turianischer Ableger. So, wie die Ableger in ME2 eben aus Menschen waren, ist dieser aus einem (mehreren?) Turianer.
Butzilla
04.01.2012, 14:12
Wow.
Was zur Hölle ist das Ding (http://www.masseffect-universe.de/images/screenshots/638.jpg) in Bild 7?
Der Kopf sieht turianisch aus, aber den Rest des Körpers kann nicht nicht wirklich einer Rasse zuordnen.
Von der Größe her wohl irgendwo zwischen einem großen Kroganer und einem Yahg...
Die Reaper sind echt kreativ im designen von willenlosen Kampfmaschinensklaven :)
Hatte ich mir auch gedacht und irgendwie erinnert das Design etwas an Saren im letzten Gefecht auf der Citadel.
Aber es wurde irgendwo mal gesagt, dass die Reaper echt kranke Experimente mit den Spezies der Galaxie anstellen, somit wäre ein Yagh-Turianer-Hybrid nicht so abwegig. Die Kraft und Stärke eines Yagh und die taktische und strategische Vorgehensweise eines Turianers wäre eine recht tödliche Mischung.
Jussylein
04.01.2012, 16:34
Und zwar kommt es am 13.Februar auf den Markt, der preis liegt bei 10€
Alle 50.000 Jahre fällt eine Rasse von Maschinenwesen die sogenannten Reapers - über die Galaxie her und "erntet" alle Lebensformen ab. Zwei Menschen, die die Wahrheit kennen, setzen alles daran, diesen Teufelskreis zu durchbrechen: Admiral David Anderson und seine Partnerin Kahlee Sanders. Ihre Manöver stören allerdings die Kreise der geheimen, paramilitärischen Organisation Cerberus, die alles daran setzt, ihre Machenschaften zu tarnen. Anderson und Sanders finden sich schnell zwischen allen Fronten wieder und wissen: Die Zeit der Ernte ist nah!
http://www.paninicomics.de/mass-effect-blendwerk-i7790.html
weitere Infos
Mass Effect 3 - 82 Minuten Zwischensequenzen
Praktisch ein Film im Spiel: Bioware kündigte an, dass das Finale der Mass Effect-Trilogie rund um Commander Shepard über insgesamt 82 Minuten filmreifen Zwischensequenzen verfügen soll, was ziemlich genau der durchschnittlichen Länge eines Spielfilms entspricht.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2563519.html
http://www.bbfc.co.uk/ADM286441/
zum vergleich mass effect 2 hatte 60m 53s
01:00:53:00
http://www.bbfc.co.uk/ADM265086/
Jussylein
05.01.2012, 18:36
Commander Shepard isn't the only guy flying around in space. The Mass Effect history is full of lore that every starship commander should know. Before you jump into Mass Effect 3, jump into our Mass Effect guide!
http://www.ugo.com/games/mass-effect-history
Bioware Pulse - ME3 Voice over
https://twitter.com/#!/masseffect/status/155089996867579904
Raphael Sbarge: Kimberly Brooks Q&A Part 1 (Sprecher von Kaidan und Ashley)
http://fangeek.com/2012/01/05/raphael-sbarge-kimberly-brooks-qa-part-1/
OneOfMany
06.01.2012, 11:41
Also wird Mass Effect 3 doch ca 40.000 Dialogzeilen haben (http://www.youtube.com/watch?v=-Ri5ZnzKuac&feature=player_detailpage#t=169s) :)
Außer sie hat sich wieder auf ME2+DLC bezogen :dnuhr:
DJ-Jäger
06.01.2012, 11:58
Also wird Mass Effect 3 doch ca 40.000 Dialogzeilen haben (http://www.youtube.com/watch?v=-Ri5ZnzKuac&feature=player_detailpage#t=169s) :)
Außer sie hat sich wieder auf ME2+DLC bezogen :dnuhr:
Am besten wird es sein, wir zählen einfach selbst nach.§ugly
OneOfMany
06.01.2012, 12:07
Oh, das werde ich tun!!!:D
Jussylein
07.01.2012, 20:03
@Sjosz (https://twitter.com/Sjosz) @Honor16 (https://twitter.com/Honor16) Sentinel has 2 new powers. Lift Grenades that make enemies float in the air & defensive passive Fitness boosts health/melee
https://twitter.com/#!/manveerheir/status/155458753238540288
In der Aktuellen PC Action, scheint es laut verschiedene Foren Einträge in mehrseitiger Artikel zu Mass Effect 3 zu geben, der viele Spoiler enthält, und viele Widersprüche aufweist was die bisher gezeigten Trailern zu sehen waren.
http://www.pcaction.de/PC-ACTION-Brands-57200/News/PC-ACTION-2-12-mit-grosser-Hitvorschau-2012-den-besten-Skyrim-Mods-und-Vollversion-HAWX-862743/galerie/1612749/
Infos zur Demo können am 9 Januar oder am 31 Januar kommen
Ok. I would expect news after January 9 and before January 31.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8833576&lf=8
und News von David Silverman
@KRUUUNCH (http://twitter.com/KRUUUNCH) we will be unveiling details on the #ME3 (http://twitter.com/#!/search?q=%23ME3) demo and #BF3 (http://twitter.com/#!/search?q=%23BF3) access in the next couple weeks. Fear not, we haven't forgotten about you!
http://twitter.com/#!/dsilvermanea/status/155093290931331072
Jussylein
07.01.2012, 22:06
http://www.youtube.com/watch?v=_vkmqsJKxHk&feature=player_embedded
Deutsche Stimme von Joker wird wieder Hubertus von Lerchenfeld sein
Hubertus von Lerchenfeld
Im PC-Spiel "Mass Effect 3" spricht er die deutsche Rolle des Schauspielers Seth Green.
http://www.engelszungen.biz/engelsbotschaften
Jussylein
08.01.2012, 09:51
I, like so many other video game enthusiasts, am something of a Mass Effect fan. I love the stories, I love the characters. I love the music, I love the constantly improving gameplay, I love my many Shepards. I even love the lore, convoluted and prone to satire (http://suparnagalaxy.wikispaces.com/) though it may be.
http://kotaku.com/5873532/5-reasons-im-nervous-about-mass-effect-3
Schaut euch unseren neuen Wochenrückblick (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-781.html) an :)
Gleichgewicht
08.01.2012, 21:18
Da ist mal mal für paar Wochen nicht hier und schon gibt es nuzende News. :eek:
Bin aber weiterhin spektisch, dass MEIII noch mehr Action ist und noch mehr auf Konsole getrimmt ist. Damit ich es mir doch noch vorbestelle, braucht es schon mehr.
Jussylein
09.01.2012, 09:03
Wer sich Mass Effect 3 vorab sichert, bekommt hierzulande die AT12 Raider Shotgun, die Sturmgewehre N7 Valkyrie und M55 Argus und N7 Defender Panzerung. In Australien bietet der Versandhändler EB Games darüber hinaus noch die sogenannte "Omni Blade Edition" an. Diese enthält neben dem Spiel und der M55 Carbine-Waffe noch ein Omni Blade aus Kunststoff. Ob diese besondere Edition (Kostenpunkt circa 86 Euro) auch nach Deutschland kommt, ist noch unklar. Ein Bild der Omni Blade Edition findet ihr in unserer Galerie.
Mass Effect 3 wird voraussichtlich am 08.03.2012 für Sony PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.
http://www.playstationfront.de/news-1802-17846-Mass_Effect_3_Sony_PlayStation_3.html
Jussylein
09.01.2012, 09:07
Spotted by our very own eagle-eyed gaming addict Steve, in a shop. We’ve always loved (http://www.badreputation.org.uk/2011/10/20/awesomewatch-or-things-which-are-awesome-right-now-by-jenni-aged-24-34/) Mass Effect (http://www.masseffect.com/me3/home/) for the fact that you can play Commander Shepard as either male or female and that they are just as badass.
http://www.badreputation.org.uk/wp-content/uploads/2011/12/Mass-Effect-3-300x179.jpg
http://www.badreputation.org.uk/2012/01/09/found-feminism-mass-effect-3-pre-order-box/
Jussylein
09.01.2012, 14:33
Es wird eine neue Comic Serie von Dark Horse Comics geben. Wie bei kotaku.com (http://kotaku.com/5873051/mass-effects-newest-cast-member-gets-the-spotlight-in-a-new-dark-horse-comics-series/gallery/1?tag=mass-effect) nachzulesen ist, begegnet euch darin ein weiterer Charakter, der an Commander Shepards Seite kämpft. Schon in vorangegangenen Mini-Serien konnte man ausgewählte Protagonisten wie den Unbekannten oder Piratenkönigin Aria T`Loak samt Hintergrundgeschichte näher kennenlernen. In der neuen Serie Mass Effect: Homeworlds wird der "fauxhawked Soldier (http://kotaku.com/5821992/a-new-look-at-mass-effect-3s-new-character-james-vega)" - auch bekannt als James Vega - seinen Einstand geben. Die neue Reihe hat das erklärte Ziel die Hauptcharaktere aus Mass Effect 3 in diversen Geschichten aufzugreifen und damit mehr Informationen zu den einzelnen Personen anzubieten. Für die Story sorgt dabei Lead Writer Mac Walters. Der Veröffentlichungstermin für die Erstausgabe wird seitens BioWare mit April 2012 angegeben.
http://img845.imageshack.us/img845/6036/mehw1variantfcfnlcopy20.jpg
http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/8949180
Jussylein
10.01.2012, 11:04
Bioware hat über seinen Twitter-Kanal eine Demo zu Mass Effect 3 angekündigt, die vor dem Release der Vollversion als Download bereitstehen soll. Nähere Details will das Entwicklerstudio in den kommenden Wochen bekanntgeben.
Bioware hat über sein Twitter-Profil die Arbeiten an einer Demo zu Mass Effect 3 bestätigt. Wer das neue Action-Rollenspiel also vor dem Release Probe zocken will, erhält in Kürze die Möglichkeit dazu. Denn Bioware gab über Twitter außerdem an, die Demo vor Release der Vollversion veröffentlichen zu wollen. Die Mass Effect 3-Demo steht also vor dem 8. März als Download bereit.Weitere Details will das Entwicklerstudio in den kommenden Tagen bekanntgeben. Derzeit ist noch unklar, für welche Plattformen die Demo zu Mass Effect 3 (http://twitter.com/#%21/bioware/status/156480595084582913) erscheint. Wir rechnen aber fest damit, dass sowohl PS3- und Xbox-360- als auch PC-Spieler in den Genuss der Test-Version kommen. Sobald uns nähere Details vorliegen, erfahrt ihr das selbstverständlich hier auf Videogameszone.de.
http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-Xbox360-232382/News/Mass-Effect-3-Bioware-bestaetigt-Demo-Veroeffentlichung-vor-8-Maerz-863173/
Eliza Shepard
10.01.2012, 12:40
Mein Gott, die machen es aber spannend mit der Demo. Haben die Angst, dass die Fans dann ihre Vorbestellungen wieder stornieren? **will endlich die Demo spielen**
Gleichgewicht
10.01.2012, 12:54
Ahh, gut, dass ich gewartet habe. Nach der Demo bestelle ich es mir vielleicht doch noch vor. Nur ob ich dann noch eine CE abbekomme? :rolleyes:
Wenn es nun heißt vor März wirds wohl nicht mehr im Januar erscheinen wie mal angekündigt :(
Untitled
10.01.2012, 13:22
Mein Gott, die machen es aber spannend mit der Demo. Haben die Angst, dass die Fans dann ihre Vorbestellungen wieder stornieren? **will endlich die Demo spielen**
Die News ist nichts wert, weil kein Wort darüber verloren wird, ob es die MP oder eine Sp Demo ist. Dass eine MP Demo kommt, wissen wir, die kommt wahrscheinlich näcjhste Woche, auf jeden Fall noch im januar. SP war auch mal im Gespräch, dafür gibts aber keinen termin, und so wirklich will ich noch nicht dran glauben
Cutter Slade
10.01.2012, 13:32
Ahh, gut, dass ich gewartet habe. Nach der Demo bestelle ich es mir vielleicht doch noch vor. Nur ob ich dann noch eine CE abbekomme? :rolleyes:
Du kannst deine CE doch ganz entspannt vorbestellen (z.B. bei Amazon) und nach dem anspielen der Demo wieder stornieren, sofern dir das präsentierte nicht zusagt! Solange die Demo nicht im "Versandfenster" erscheint, dürfte das kein Problem sein. :)
Jussylein
10.01.2012, 14:12
laut verschiedene Seiten, soll die Demo im Januar oder Februar kommen, es kann sich aber auch verzögern,aber fakt ist das man den MP und SP spielen darf
Gamestar rechnet nicht vor Mitte Februar mit der Demo
playfront.de/mass-effect-3-demo-plane-konnten-sich-verzogern/ (http://playfront.de/mass-effect-3-demo-plane-konnten-sich-verzogern/)
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2563663.html
Jussylein
10.01.2012, 17:29
PC-Games hardware schreibt z.b dass wird eine Demo erst nach Release erwarten können
Weiterhin hat Bioware über Twitter bekanntgegeben, dass es zu Mass Effect 3 (http://www.pcgameshardware.de/specials/mass-effect-3/) eine Demo geben wird, die nach der Veröffentlichung des Spiels erscheint. Über den Inhalt und den Umfang sagte man bisher noch nichts. PC-Spieler dürften wohl auch wieder bangen müssen – es wäre nicht das erste Mal, dass EA eine Demo nur für Konsolen bereitstellt. Es heißt also: Daumen drücken.
http://www.pcgameshardware.de/aid,863271/Mass-Effect-3-Galaxie-Karte-veroeffentlicht-und-Demo-angekuendigt/Rollenspiel-Adventure/News/
BioWare: Mass Effect 3 to feature story, multiplayer DLC
Post-launch DLC for Mass Effect 3 will consist of content for both single-player and multiplayer, series boss Casey Hudson has said.
“There’s some multiplayer stuff, but we’re also planning some DLC on the single-player side, because it did really good in Mass Effect 2,” Hudson told Game Informer (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/10/mass1525-effect-3-cas5ey-fdsafdhudson-interviewae.aspx?PostPageIndex=3).
“There’s a reason why we can add stories to what’s there.”
The single-play content would fit in as you go through the game’s story, the same as it was during Mass Effect 2, according to the series producer. In ME2, you were allowed to explore the DLC before reaching the game’s main endgame.
“The adventure-type DLC will happen in the time frame of Mass Effect 3, within your Mass Effect 3 storyline. It’s similar to how with Mass Effect 2, if you had a saved game from anywhere inside the game, you could go on to the DLC. We have a pretty neat concept for how it’s going to work.”
Mass Effect 3 launches on March 6 in North America and March 9 in Europe for 360, PC and PS3.
http://www.vg247.com/2012/01/10/bioware-mass-effect-3-to-feature-story-multiplayer-dlc/
Bald erscheint neben ME3 ein weiteres RPG von EA, nämlich Kingdoms of Amalur.
Wer die bald erscheinende Demo zu Kingdoms of Amalur spielt kann spezielle Gegenstände für ME3 freischalten
Die am 17. Januar erscheinende Demo zu Reckoning gibt euch Zugang zu folgenden Gegenständen in Mass Effect 3, wenn es am 8. März erscheint:
Reckoner-Knight-Rüstung: Diese Rüstung maximiert den im Nahkampf verursachten Schaden, während eine verstärkte Energiezelle die Waffensysteme mit Energie versorgt, um die Projektilgeschwindigkeit zu erhöhen.
Der Chakram-Werfer: Diese Waffe produziert und verarbeitet leichte, explosive Scheibenmunition. Die Spieler verdienen sie sich, indem sie die Reckoning-Demo abschließen und sich den Trailer am Ende ansehen.
http://www.gamona.de/games/kingdoms-of-amalur-reckoning,demo-spielen-und-gegenstaende-fuer-mass-effect:news,2033228.html
Leute welche die ME3 Demo spielen können umgekehrt Gegenstände für Kingdoms of Amalur bekommen.
Hier noch ein Bild der, in meinen Augen, unpassenden Rüstung
http://upload.worldofplayers.de/files7/8373f36be3823174789f88c7fc3fa69c.jpg
DJ-Jäger
11.01.2012, 17:05
Hier noch ein Bild der, in meinen Augen, unpassenden Rüstung
http://upload.worldofplayers.de/files7/8373f36be3823174789f88c7fc3fa69c.jpg
Erinnert mich vom Design her an die Blutdrachenrüstung aus Teil 2. Fand ich auch sehr unpassend für ein ScienceFiction-Setting.
Aber das ist ja das Gute an diesen extra Boni. Wenn mans hat, aber nicht will, muss mans nicht einsetzen.
Viel schlimmer wäre ja, wenn die Standardrüstung von Shepard so aussehen würde.§ugly
OneOfMany
11.01.2012, 17:09
Falls man den Helm abnehmen kann ist die eventuell sogar ganz lustig, einfach weil sie so unpassend ist.
Schön übrigens (für alle die sich an so etwas stören) das man für die Kingdoms of Amalur: Reckoning Demo kein Origin benötigt.
Forenperser
11.01.2012, 17:10
Wieder der selbe Kram wie Blutdrachenrüstung, Dead Space-Rüstung und co:
Unnötig^^
Jussylein
12.01.2012, 16:17
http://www.youtube.com/watch?v=Pu9aybFgLRI&list=PL547F9E657990BD6C&index=1&feature=plpp_video
Jussylein
12.01.2012, 17:02
BioWare's Executive Producer Casey Hudson hat sich erneut zu Mass Effect 3 geäußert und bestätigt, dass die Citadel bzw. der begehbare Bereich riesig sein wird: "Die Citadel ist wirklich riesig in dem Spiel. In puncto zu erledigender Dinge ist sie größer denn je." Darüber hinaus wird eine Mission auf der Citadel enthalten sein, die für Mass Effect 2 geplant aber wieder entfernt wurde. Der Auftrag erinnere laut dem laut dem Lead Writer Marc Walters an das erste Mass Effect.
Casey Hudson sprach zudem über die verschiedenen Enden, die man für Mass Effect 3 erstellt hat. Diese werden sich nun deutlicher voneinander abgrenzen. "Wir haben die Möglichkeit, die Enden so zu gestalten, dass wir sie in Zukunft nicht mehr zusammenfügen müssen," sagt Casey Hudson. "Die verschiedenen Enden können somit unterschiedlicher ausfallen. Die Enden in Mass Effect 3 werden keine traditionellen Videospiel-Enden sein. Es gibt viele Faktoren, die die Enden in Mass Effect 3 beeinflussen werden." Mass Effect 3 wird am 8. März 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=106512
OneOfMany
12.01.2012, 17:23
http://www.youtube.com/watch?v=3n_hA_IsqGY
Crichton
12.01.2012, 19:50
Ich brauche dringend eine Zeitmaschine, noch soooooo lange! §cry
Archangel
12.01.2012, 21:32
Mass Effect 3: Zusatzinhalte auch für Multiplayer geplant
Das futuristische Rollenspiel Mass Effect 3 soll viele Zusatzinhalte erhalten. Diese sollen sowohl für den Single- als auch für den Multiplayer veröffentlicht werden.
Quelle: spieleradar.de (http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_23326/zusatzinhalte-auch-fuer-multiplayer-geplant.html)
PS: Wieso wird auf einigen Seiten der 9. März als Release-Datum angegeben? §kratz
Eliza Shepard
12.01.2012, 23:06
Ich bin gerade über folgende Info gestolpert:
Dragon Age: Origins als Pre-Order-Bonus für ME 3 bei Gamesload (http://www.gamesload.de/mass-effect-3/)
Wer ME 3 vorbestellt kann DA:O jetzt schon runterladen und spielen.
Vielleicht ist das ja für den ein oder anderen hier interessant?
Jussylein
14.01.2012, 00:58
Nawh I'm just messing with ya, I'm sure he doesn't hate it... I think.
Well I was once again wasting the remaining minutes of my lunch hour reading up on gaming magazines in WHSmith when I saw another Xbox Magazine (Xbox World to be exact) and well, turns out no more planet-mining (as in... going around with a huge scanner and probing planets for chunks of minerals).
Instead, the whole scanning for minerals has been replaced with another system. Preston Watamaniuk said along the lines of replacing the mineral scanning with a search and rescue system; you can go around and explore these conflict zones - trying to find survivors and that's pretty much where we will be able to collect minerals and... things. I guess.
They didn't really go into much detail, but it makes sense doesn't it. I mean think about it.
The Reapers are destroying all life in the galaxy and I don't think Shepard can be seen in ME3 just... casually floating around a random planet and stripping it bare of resources at his own pace. I mean he could! But... well, yanno... *points back at Earth and entire planet is being razed* and... *points at Shepard, who is grinning/drooling as he gathers 2000 worth of Eezo*, yeah. You may as well let the Reapers win, heh.
The magazine says Preston is the 'probe-hating lead designer' but I didn't want to put probe hating on the thread title as it could... well... double entendre etc.
So yeah, guess you can't *stifles laughter* probe Uranus anymore... heheh, heh.... ehhh....
*Sighs heavily and rubs temple* Sorry.
http://img703.imageshack.us/img703/2305/xboxworld.jpg
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8973851/1
PS: Wieso wird auf einigen Seiten der 9. März als Release-Datum angegeben?
@Archangel:
Erscheinungsdatum Englische Version 3.3.12
Erscheinungsdatum Deutsche Version 9.3.12 (bzw. 8.3. bei Amazon)
Edit: stimmt .. es war der 6.te ... aber bei der Deutschen Version war (irgendwann mal zumindest) der 9.te im Gespräch .. zum einen weil die Amis entsetzt waren, ME3 könnte auf Herbst verschoben worden sein und weil ich noch dachte, ob es wohl Zufall ist, daß die ganzen Datumszahlen duch 3 teilbar sind .. (bei ner 8 wäre ich nie auf den Gedanken gekommen)
war glaub am Ende eines Trailers ..
Edit2: Dieser hier (http://www.youtube.com/watch?v=glXIFcvqWic) von der E3 2011 (1:26)
Untitled
14.01.2012, 11:16
@Archangel:
Erscheinungsdatum Englische Version 3.3.12
Erscheinungsdatum Deutsche Version 9.3.12 (bzw. 8.3. bei Amazon)
Nö.
Offizieller Termin ist der 8. März.
In Amerika der 6. März
Jussylein
14.01.2012, 14:54
Ist zwar schon bekannt, aber etwas ausführlicher erklärt meine persönliche Meinung das mit den Automatischen Dialogen, ist der Größte mist den sie eingebaut haben, aber damit sollen wohl die Call of Duty Spieler angeregt werden, anders kann ich mir diesen Modus nicht erklären.
Der Release von Mass Effect 3 liegt in naher Ferne, weswegen sich die Vorfreude fanatischer Rollenspielzocker ins unermessliche steigert. Damit das auch weiterhin so bleibt, hat BioWare heute etwas zu den auswählbaren Spielmodi verraten - dieses Mal darf sich der Spieler in der Singleplayer-Kampagne zwischen einem Action-, Rollenspiel- und Story-Modus entscheiden und bekommt somit ein auf das eigene Gemüt angepasstes Game geboten.
Mass Effect 3 beginnt damit, den Spieler vor die Wahl zwischen dem Rollenspiel-, Story- oder Action-Modus zu stellen, woraufhin sich das Spiel der getroffenen Entscheidung entsprechend anpasst.
BioWares Casey Hudson erklärte gegenüber GameInformer (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/10/mass1525-effect-3-cas5ey-fdsafdhudson-interviewae.aspx?PostPageIndex=1), dass diese Auswahl im Grunde die Schwierigkeits- und Auto-Fill-Settings verändert, sodass der Titel sich an die unterschiedlichen Erwartungen der Leute anpassen kann:
"Man muss ein Spiel mit einem gewissen Design machen, bevor man bemerkt, dass es verschiedene Spielertypen gibt."
"(...) Für die Spieler ist die Story tatsächlich so wichtig, dass sie sich von den Auswahlmöglichkeiten eingeschüchtert fühlten. Sie hatten Angst eine falsche Entscheidung zu treffen."
"Sie wollten zwar sehen was passiert, aber sie wollten gleich auch den besten Ausgang erleben."
"Alles was diese Voreinstellungen also machen ist, dass sie die Optionen anpassen, bevor du das Spiel vorher gespielt hast, weswegen du noch gar nicht weißt, was die Settings überhaupt bedeuten. Hast du erstmal angefangen zu spielen, kannst du die Dinge nach eigenem Ermessen verändern."
"Der Story-Modus ist tatsächlich nur eine Schwierigkeitsgrad-Einstellung."
"Der Action-Modus stellt hingegen einfach nur 'automatische Dialoge' ein."
Am 8. März erscheint Mass Effect 3 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
http://www.areagames.de/artikel/detail/Mass-Effect-3-Action-RPG-oder-Story-BioWare-laesst-euch-die-Wahl/117575
Jussylein
14.01.2012, 15:07
Hörprobe gefällig? Erstklassige Musik in “Mass Effect 3″
Bioware hat die Komponisten, die an der Musikuntermalung von Mass Effect 3 (http://www.gamesload.de/mass-effect-3/)mitwirken, bekannt gegeben. Demnach seien die Komponisten Clint Mansell, Christopher Lennertz, Cris Velasco, Sam Hulick und Sascha Dikiciyan für die Spielmusik im kommenden Science-Fiction-Epos Mass Effect 3 (http://www.gamesload.de/mass-effect-3/)verantwortlich.
Komponisten plus Hörprobe
Clint Mansell ist bereits für mehrere Musikuntermalungen von Hollywood-Produktionen bekannt. Er hat unter anderem für Black Swan, The Wrestler, Requiem for a Dream Musik komponiert.
Hier ein Soundtrack von Clint Mansell für Mass Effect 3 (http://www.gamesload.de/mass-effect-3/):
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ndENMzMBhWc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=hOTsJjr_5A8
http://blog.gamesload.de/horprobe-gefallig-erstklassige-musik-in-mass-effect-3/14039
(http://blog.gamesload.de/horprobe-gefallig-erstklassige-musik-in-mass-effect-3/14039)Interview mit Casey Hudson zur Fertigstellung von Mass Effect 3
Phil Kollar von GameInformer.com hat mit BioWares Executive Producer Casey Hudson über den kommenden Titel Mass Effect 3 gesprochen, wie die Neuerungen sich auf das Spielerlebnis auswirken werden, warum das Spiel drei verschiedene Modi haben wird, wie sich der Charakter John Shepard entwickeln wird und welche Beziehung man im Laufe der Story zu den Protagonisten aufbauen wird.
Im Interview betont Hudson, dass man weniger als in Mass Effect 2 einem linearen Weg (“geh dorthin, rede mit jemandem, besiege Gegner und mach das alles wieder von vorne”) folgen, sondern viel mehr Handlungsfreiheiten genießen wird. Genauso wird man nicht mehr einem genauen Spielweg nachgehen, sondern auf dem Weg von Punkt A nach Punkt B so viele Optionen erhalten, dass man möglicherweise Zwischenstopps einlegt oder gar einem ganz neuem Handlungsweg folgt. Selbst bei einigen Zwischensequenzen soll es die Möglichkeit geben, Shepards Weg so zu beeinflussen, dass eine Vielzahl an einen neuen Szenarien entsteht und dabei jeder Umwelteinfluss sich auf das Spielerlebnis auswirkt.
Zunächst soll es dem Spieler unklar sein, wie man den Krieg gegen die Reaper gewinnen soll. “Der Weg die Story voranzutreiben wird auf einem Weg sein, der ähnlich wie eine Story des 2. Weltkriegs ist. [...] Als Spieler möchte man möglichst viele Territorien für sich gewinnen, um etwas in seinem Besitz zu haben. Alle dieser Territorien zu besitzen ist im Krieg Commander Shepards Aufgabe.”, sagt Hudson. Hierbei wird es wichtig sein, dass man den Einzelnen davon überzeugt sich auf eure Seite zu schlagen, um nach und nach eure Armee zu vergrößern und ganze Zivilsationen für euch zu gewinnen, um gegen die Reaper einen entscheidenden Vorteil zu haben.
Als großen Vorteil benennt Hudson, dass die Story-Line bei Mass Effect 3 zu einem Ende kommt und man daher sehr viele Möglichkeiten haben wird, diese Story zu einem Ende zu führen. “Dies bedeutet, dass die Enden sich sehr unterscheiden können. Zu diesem Zeitpunkt beachten wir bereits so viele Entscheidungen, die der Spieler gemacht hat und spiegeln viele davon wider. Es ähnelt nicht ansatzweise einem traditionellem Spielende, bei dem man sagen kann, wie viele Enden es gibt oder ob es das Ende A, B oder C sein wird.” Dabei sollen selbst Entscheidungen, die ihr im jeden Detail getroffen habt, Auswirkungen auf die Story haben. So kann es entscheidend sein, ab Charakter X noch lebt oder nicht und welche Zivilisationen ausgelöscht wurden und welche nicht.
Auf die Frage, wie man bei BioWare solch eine Komplexität innerhalb eines Spiels realisieren würde, meint Hudson, dass man nicht nach einem “System” arbeiten möchte, sondern dass man einen Bezug zum Spiel aufbauen kann und jede Handlung Auswirkungen auf die Gefühle eines Charakters haben kann und man Wert darauf legt, dass man “kleine magische Momente” erzeugen kann. Zudem sei er sehr beeindruckt darüber, wie sehr die Spieler die Interaktion mit den Charakteren genießen und wie viel Zeit sie in das Spiel investieren würden, um die Mechanismen auszureizen.
Zur Bemerkung von Phil Kollar, dass ihm beim Anspielen von Mass Effect 3 aufgefallen sei, dass das Spiel eine nicht nur düstere, sondern auch traurige und bedrückende Stimmung erzeugen würde, meint Hudson, dass dies nicht das entscheidende sein wird, warum sich Spieler an MS3 erinnern werden. Vielmehr sei es für die “emotionale Erfahrung und den Spaß, den man hat das eigene Schiff zu entdecken, herumzugehen und mit den einzigartigen Charakteren zu reden – diese kleinen Dinge, die man machen kann.”
Da es viele neue Gegenden und Charaktere zu entdecken gibt, werden auch die Gespräche nie langweilig werden und bleiben dabei einzigartig und interessant. Man möchte versuchen, dass die Emotionen, die der Spieler fühlt, auch auf Shepard wirken und jede Reaktion eines Spielers auf einen Charakter im Spiel auch von Shepard auf den Charakter reflektiert werden.
In Mass Effect 3 wird man auch wieder versuchen einen für den Spieler offensichtleren Gegner zu etablieren, nachdem in Mass Effect 2 der Bösewicht im Spiel nur sehr spät enthüllt wird und vor allem der Bosskampf wie aus dem Nichts gekommen ist. Ähnlich wie in Mass Effect 1, wo der Gegner Saren transparent für den Spieler präsentiert wurde, wird man in Mass Effect 3 ebenso versuchen die Fronten zwischen Gut und Böse relativ deutlich abzustecken.
Was man schon zuvor machen wollte, aber in Mass Effect 3 erst zum ersten Mal benutzt werden wird, ist der Weg zwischen drei verschiedenen Spielmöglichkeiten zu wählen. Hudson beschreibt die Entscheidung mit folgenden Worten: “Es sieht so aus, als ob wir etwas wirklich Verrücktes tun würden, aber zuerst einmal haben wir realisiert, dass es nicht ideal ist, dass wenn jemand das Spiel startet, er dann nicht viel darüber weiß und wir ihn dann mit einem riesigen Options-Menü überfordern. Die automatische Squad-Stärke und dies und das – man fordert zu viele Entscheidungen über Dinge, die er noch nicht einmal gespielt hat. Das war nicht optimal. Wir haben auch viel Feedback von Leuten, die sagen: “Euer Spiel sieht echt cool aus und ich liebe die Idee der Story und den Charakteren. Es sieht genial aus, wenn ich es auf YouTube ansehe, aber ich bin nicht so gut bei einem Shooter. Ich würde es spielen, wenn ich verstehen könnte, wie ich kämpfe
.” Also dachten wir uns, dass wir einen Modus haben sollten, wo einem ein Kampf nicht tötet. Man läuft immer noch herum und kämpft, aber man spielt es für die Spielerfahrung.” Sollte man das Spiel auf der Einsteiger-Einstellung spielen, wird man immer noch verwundbar sein und kann unter Umständen immer noch sterben, allerdings wird dies wesentlich seltener und langsamer passieren als mit anderen Optionen.
Noch nicht sicher sei man sich seitens BioWare, wie es mit dem Franchise weitergehen wird.
Da Mass Effect 3 definitiv das Ende der Story rund um Commander Shepard sein wird, stellen sich viele Spieler logischerweise die Frage, was nun folgen wird. Zunächst einmal sollten die Spieler die große Galaxis erforschen und den Multiplayer nutzen. Laut Hudson werkelt man bei BioWare auch fieberhaft an DLCs, die dann den Content kontinuierlich erweitern werden. Der Entwickler sei auch mit dem Abschluss von Mass Effect 3 noch lange nicht mit dem Franchise fertig und wird sich auch in Zukunft damit befassen. Während die DLCs bei Mass Effect 2 die Story auf den Nachfolger hinarbeiten sollten, werden die herunterladbaren Inhalte bei Mass Effect 3 sowohl Fokus auf den Multiplayer richten, aber auch den Singleplayer erweitern. Dabei möchte man die Story in verschiedene Richtungen erweitern, wo man von jedem Speicherpunkt die Möglichkeit haben wird, direkt in das DLC einzusteigen.
Nach acht Jahren Arbeit in Mass Effect, wird man sich nach einer kleinen Auszeit “an ein größeres und besseres Projekt machen. Das Tolle ist, dass wir uns immer mit ziemlich hohen Ambitionen an eine Spiele-Trilogie machten, um das Charakter-Feature zu nutzen, wo man mit all seinen Entscheidungen umherzieht und ein Science-Fiction-Universum kreiert, das Millionen von Spielern genießen und sich freuen. All dies sind ziemlich ambitionierte Ziele und ich denke, das wir uns dorthin bewegen”, sagt Hudson und schließt mit den Worten: “Wir sind sehr glücklich darüber. Und ich denke, dass es dies am Ende Wert sein wird.”
Wer das komplette Interview lesen möchte, kann dies unter dem in der Quelle angegebenen Link machen. Desweiteren würden wir uns freuen, wenn ihr Fan unserer Facebook Fanseite (http://facebook.com/scenegamers) werdet und uns auch via Twitter (http://twitter.com/#/scenegamers) und Google+ (https://plus.google.com/101959848162844578084/posts?hl=de) folgt.
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Quelle: GameImformer.com (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/10/mass1525-effect-3-cas5ey-fdsafdhudson-interviewae.aspx?PostPageIndex=1)
http://scene-gamers.de/interview-mit-casey-hudson-zur-fertigstellung-von-mass-effect-3/ (http://blog.gamesload.de/horprobe-gefallig-erstklassige-musik-in-mass-effect-3/14039)
Jussylein
15.01.2012, 18:25
Die Mass Effect (http://themen.t-online.de/news/mass-effect)-Serie war stets ein Spielerlebnis für Solisten. Doch für den dritten und letzten Teil des Action-Rollenspiels (http://themen.t-online.de/news/rollenspiel) plant Software-Riese Bioware erstmals auch einen Mehrspielerpart. Dieser hört auf den Namen "Galaxy at War" und wird - egal, ob auf PC (http://themen.t-online.de/news/pc-spiele), PS3 (http://themen.t-online.de/news/ps3) oder Xbox 360 (http://themen.t-online.de/news/xbox-360) - ausschließlich mit einer aktiven Internetverbindung spielbar sein. Der Clou an dieser neuen Option: Sie verbindet die Geschichte der Kampagne mit Online-Gameplay. Aber ob das wirklich reicht, um sich im harten Multiplayer-Geschäft einen guten Ruf zu erarbeiten? Wir haben uns den Mehrspieler-Modus auf einem Showcase Event von Publisher EA (http://themen.t-online.de/news/ea) in London angesehen.
Eine Prise RollenspielMass Effect-Held John Shephard befreit im Story-Modus ein Sternensystem nach dem anderen von den außerirdischen Reapern. Doch was passiert danach? Diese Geschichte greift "Galaxy at War" auf. Denn auch nach Shepards Siegeszug herrscht mitnichten Frieden im Universum. Es toben weiterhin allerlei Scharmützel auf den Planeten, die allerdings online ausgetragen werden. Klassische "Versus"-Optionen gibt es im Multiplayer-Part von Mass Effect 3 jedoch nicht. Stattdessen bestreiten mutige Weltraum-Abenteurer ihre Einsätze im Vier-Spieler-Koopmodus. Vor jeder Runde entscheidet man sich dazu für eine Spielfigur aus den insgesamt sechs zur Verfügung stehenden Klassen.
Mensch oder Alien?Neben menschlichen Figuren sind im Mehrspieler-Part erstmals auch Aliens wie die echsenartigen Kroganer oder die Drell spielbar. Jede Rasse besitzt ihre eigenen Fähigkeiten und Bewegungsabläufe. Die wuchtigen Kroganer etwa sind äußerst zähe Krieger, dafür aber auch langsam. Die Drell hingegen beweisen sich als leichtfüßige Kämpfer und weichen Beschuss sogar artistisch mit Saltos aus. Mit jeder gemeisterten Mission und jedem Abschuss bekommt der Spieler Erfahrungspunkte auf seinem Konto gutgeschrieben. Das Rollenspielsystem des Multiplayer-Teils ist dem der Kampagne zwar ähnlich, wurde aber leicht abgeändert. So gliedern sich spezielle Talente noch einmal in bis zu drei Unterfähigkeiten auf. Dadurch, dass die Level-Grenze in Mass Effect 3 bei Stufe 20 endet, wird es nicht möglich sein, mit einem Charakter alle Talente auf einmal zu erlernen.
Viel Ballern, wenig TaktikSo schön und komplex sich das Rollenspiel-System hinter "Galaxy at War" anhört, so unspektakulär wirken die Missionen selbst. Denn hier wehrt der Online-Trupp lediglich eine Welle von Angreifern nach der anderen ab. Die Reaper tauchen zunächst mit schwächeren Horden auf, fahren dann aber zunehmend immer schwerere Geschütze auf. Die Handhabung der eigenen Spielfigur ist dabei - wie aus Mass Effect bekannt - nicht immer einfach. Das Deckungssystem orientiert sich an dem der Kampagne und spielt sich ein wenig steif. Das Überspringen von Hindernissen ist mittels Tastendruck zwar prinzipiell möglich, aber selbst das Herabspringen von größeren Stufen oder Vorsprüngen erfordert eine zusätzliche Bestätigung. Für ein wenig Abwechslung sorgen regelmäßig eingestreute Aufgaben wie das Platzieren von Bomben oder das Hacken von Computern. Hier müssen die Spieler zusammenarbeiten und sich gegenseitig Deckung geben. Alles in allem erinnert das Gameplay hinter Galaxy at War an den Horden-Modus aus "Gears of War 3", spielt sich aber leider sehr viel weniger komfortabel.
Was uns gefälltDie Vermischung des Singleplayer-Parts mit dem Online-Koop-Modus könnte für interessante Verstrickungen sorgen. Auch die Rollenspiel-Elemente in "Galaxy at War" sehen Bioware-typisch gut ausbalanciert aus und trösten über das etwas dürftige Gameplay einigermaßen hinweg.
Was uns nicht gefälltIm Mehrspielermodus reduziert sich die Spielmechanik von Mass Effect 3 leider beinahe vollständig auf den Actionanteil. Im Vergleich zu anderen Spielen wirkt die Steuerung ein wenig träge und steif. Der pure Survival-Modus von "Galaxy at War" dürfte zudem sehr schnell langweilig werden.
FazitBioware vollführt einen Balanceakt: Ist der Mehrspieler-Modus nur eine Zugabe? Oder bekommen die Spieler den Eindruck, dass er sich auf das Spielgefühl in der Hauptgeschichte auswirkt? Geschieht letzteres, haben sich die Rollenspiel-Experten keinen Gefallen getan. Die Mehrspieler-Optionen wirkten zwar solide, im Vergleich zu anderen Spielen aber weit weniger ausgefeilt und raffiniert.
Infos zum SpielTitel: Mass Effect 3
Genre: Rollenspiel
Publisher: Electronic Arts
Hersteller: Bioware
Release-Termin: Februar 2012
Preis: zirka 60 Euro
System: Windows-PC, PS3, Xbox 360
USK-Freigabe: Ab 16 Jahren
Einschätzung: Sehr gut (Singleplayer) / Befriedigend (Multiplayer)
http://spiele.t-online.de/first-look-multiplayer-part-mass-effect-3-von-bioware-fuer-pc-ps3-und-xbox-360/id_52826180/index
Jussylein
15.01.2012, 18:35
Like Mass Effect 2 before it, it appears Mass Effect 3 will be shipping on multiple discs on the Xbox 360. BioWare senior designer, Manveer Heir, recently took to Twitter to answer fans’ questions about the upcoming space epic, providing a few disc-related details along the way. “The game [Mass Effect 3] is already 2 discs on 360”, Heir stated, and followed up with “…Fairly sure 360 is 2 discs”.
So there you have it, Mass Effect 3 will be at least 2 discs long. It’s easy to scoff at such a thing if you’re planning to play on PS3 or PC, but those who played Mass Effect 2 on Xbox 360 know that switching discs once in 40 hours really is not the end of the world. No word yet on how exactly Mass Effect 3’s disc swap will be handled.
http://geek.pikimal.com/2012/01/15/mass-effect-3-on-xbox-360-will-likely-come-on-multiple-discs/
Jussylein
15.01.2012, 18:38
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=b0yhBaDhq0Y
Jussylein
15.01.2012, 18:56
Giving Mass Effect 3 a rousing finale is more important than paving the ground for Mass Effect 4, according to creative director Casey Hudson, though BioWare does have "a few ideas" for future Mass Effect titles already.
"I think with each game we throw forward a few threads, so we know where we're going, we have lifelines to hang onto," Hudson told OXM during a preview event you'll read about in issue 81 (http://www.oxm.co.uk/37219/oxm-81-on-sale-now/). "But with everything else we went right ahead and made things difficult for ourselves! And even more so for this.
http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_26170_thumb_wide300.jpg (http://www.oxm.co.uk/viewer.php?mode=article&id=26170) Shepard doesn't feature in Mass Effect 3's multiplayer. "We want to end the trilogy really strongly, and that's the most important thing, and then we have a few ideas for things we can think about doing in the future. But we're okay with making it difficult for ourselves, because the most important thing is giving people a great ending. "We want to do more stuff with Mass Effect, of course, and I'm sure we will," he added later. "But we're not really thinking about that right now. We want to make sure we give people the best ending to Mass Effect 3 that we can."
"And we have an idea of how to do that - let people have the maximum impact and the maximum fun with this playground. We've always envisaged this as three really good games, and this one is the story of all-out galactic war."
Mass Effect 3 sees Shepard defending Earth and the galaxy at large against Reaper invasion, trekking out to other worlds in search of aid. Besides stuffing it to Cerberus forces, Reaper husks and their giant sentient spacecraft overlords, you'll be able to decide the fates of entire races. Check out our first look for details (http://www.oxm.co.uk/29878/previews/mass-effect-3/).
The game also sports a multiplayer mode, Galaxy at War (http://www.oxm.co.uk/35338/previews/mass-effect-3-multiplayer-hands-on/), in which players defend areas against AI assault to earn War Assets that can be used to unlock the best campaign endings. You aren't required to play online to see everything the story has to offer, however. Playable races include Krogans, Asari and Turians, and there's a multiplayer-exclusive unlocks tree (http://www.oxm.co.uk/34661/mass-effect-3-multiplayer-update-no-shepard-no-versus-and-not-compulsory/).
Get more Mass Effect 3 in our latest issue - order a copy online with free delivery (http://www.myfavouritemagazines.co.uk/gaming/official-xbox-360-magazine-back-issues/), find it on Apple Newsstand (http://goo.gl/6t1BK2) or download it from Zinio (http://www.zinio.com/browse/publications/index.jsp?prnt=cat1960014&productId=500636014&categoryId=cat1960060).
http://www.oxm.co.uk/37429/mass-effect-3-ending-will-make-things-difficult-for-mass-effect-4/
Mass Effect 3's Kinect commands detailed
Give Liara and James Vegas their marching orders
Wondering how extensive Mass Effect 3's Kinect functionality (http://www.oxm.co.uk/29405/e3-2011-mass-effect-3-kinect-support-confirmed/) will be? Here's a partial list of the voice commands you'll be able to give crew members Liara T'soni and James Vegas in combat.
We gleaned the goods from a photo published by the august and exacting folk of VideoGameWriters, who recently interviewed (http://videogamewriters.com/interview-biowares-aaryn-flynn-talks-mass-effect-3-kinect-and-keeper-pets-35877/) BioWare's Aaran Flynn. The Kinect options touch on most aspects of the tactical toolset thrashed out in Mass Effect 2, from biotics to movement orders.
http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_26364_thumb_wide300.jpg (http://www.oxm.co.uk/viewer.php?mode=article&id=26364) The living room of our dreams. Picture care of VideoGameWriters.com. Not quite visible in the picture are voice commands for Shepard him or herself. We weren't able to get much from them, but by all means risk premature vision loss by trying. Kinect's role doesn't begin and end with Mass Effect 3 battles - you'll be able to voice aspects of the script. We haven't seen this in action yet, but if BioWare's nailed the implementation, we'll be rather impressed.
Liara
"Move"
"Attack"
"Follow Me"
"Singularity"
"Warp"
"Stasis
"Warp Ammo"
"Submachine gun"
"Heavy Pistol"
"Switch Weapon"
James Vegas
"Move"
"Attack"
"Follow me"
"Carnage"
"Fortification"
"Incendiary ammo"
"Throw grenade"
"Frag grenade"
"Assault rifle"
"Shotgun"
"Switch weapons"
Mass Effect 3 is down for release in the US on 6th March, and Europe on 9th March.
http://www.oxm.co.uk/37804/mass-effect-3s-kinect-commands-detailed/
Shepard95
15.01.2012, 19:16
http://www.oxm.co.uk/37429/mass-effect-3-ending-will-make-things-difficult-for-mass-effect-4/
Mass Effect 3's Kinect commands detailed
http://www.oxm.co.uk/37804/mass-effect-3s-kinect-commands-detailed/
kann uns das jemand übersetzen?
Kein Problem :)
Es handelt sich um die Sprachbefehle, die man seinen Squadmitgliedern erteilen kann, wenn man mit Kinect spielt. Xbox 360 News listet die Befehle auf, die man Liara und James Vega geben kann. Übersetzung (von mir und ohne Gew(e)ähr ^^):
Liara
Beweg dich
Greif an
Folge mir
Singularität
Stasis
Warp Munition
Maschinenpistole
Schwere Pistole
Wechsle die Waffe
James
Bewege dich
Greif an
Folge mir
Blutbad
Verstärkung
Brandmunition
Wirf eine Granate
Splittergranate
Sturmgewehr
Schrotflinte
Wechsle die Waffe
Außerdem kann man wohl auch Shepard selbst Sprachbefehle geben, da hat das Magazin aber keinen Einblick gekriegt.
Ich hoffe, die Bewegungsbefehle kann man auch per Tastatur oder Maus erteilen. Das war in ME2 zu ungenau!
Butzilla
15.01.2012, 19:51
Falls du den obigen Text auch übersetzt haben willst, dazu gibts bald eine News auf MEU.
Shepard95
15.01.2012, 19:52
Kein Problem :)
Es handelt sich um die Sprachbefehle, die man seinen Squadmitgliedern erteilen kann, wenn man mit Kinect spielt. Xbox 360 News listet die Befehle auf, die man Liara und James Vega geben kann. Übersetzung (von mir und ohne Gew(e)ähr ^^):
Liara
Beweg dich
Greif an
Folge mir
Singularität
Stasis
Warp Munition
Maschinenpistole
Schwere Pistole
Wechsle die Waffe
James
Bewege dich
Greif an
Folge mir
Blutbad
Verstärkung
Brandmunition
Wirf eine Granate
Splittergranate
Sturmgewehr
Schrotflinte
Wechsle die Waffe
Außerdem kann man wohl auch Shepard selbst Sprachbefehle geben, da hat das Magazin aber keinen Einblick gekriegt.
Ich hoffe, die Bewegungsbefehle kann man auch per Tastatur oder Maus erteilen. Das war in ME2 zu ungenau!
danke ich habs nämlich nicht so mit Englisch
Butzilla
15.01.2012, 21:20
Hier wäre auch unsere News inkl. den Angaben vom obigen Text mit den Enden von Mass Effect 3:
http://www.masseffect-universe.de/comments--id-794.html
Jussylein
16.01.2012, 16:58
Fazit:
Ich will ehrlich sein bei vielen Szenen in der Demo bekam ich wirklich Gänsehaut und litt richtig mit den Protagonisten mit. Das ist einfach ein Zeichen für die Qualität die
Mass Effect 3 schon jetzt in diesem unfertigen Zustand schon hat. Das Fertige Spiel wird, wenn nicht noch gewaltige Fehler passieren, meiner Meinung
nach ein Kandidat auf den Titel “Game of the Year 2012″. Desweiteren kann ich nur eines sagen, es wird eindeutig der beste Teil der Trilogie.
Es ist bombastisch inszeniert, zieht einen sofort in die Geschichte hinein, sodass man einfach nicht mehr aufhören kann es zu spielen.
Beim Multiplayer hingegen bin ich noch skeptisch. Er ist zwar sehr kurzweilig und mach auch Spass, die Frage die sich mir stellt, wie es da auf längere Dauer aussieht.
Denn im Prinzip spult man in jeder Coop-Runde das selbe monotone Spielprinzip ab. Da frage ich mich wirklich ob Mass Effect 3 wirklich einen Multiplayer-Modus nötig hat.
Nichts desto trotz kann ich persönlich den 08.März 2012 kaum mehr erwarten, denn ich will unbedingt wissen wie die Geschichte weitergeht und
was BioWare noch alles an Ideen in das fertige Spiel einbaut.
http://ps3info.de/mass-effect-3-preview-eine-ara-geht-zu-ende
Jussylein
17.01.2012, 11:12
For those who have paid attention to the changing style of Bioware’s games in the last decade or so, the change from root RPGs to more action-oriented atmosphere has been relatively clear. This change was most apparent in Dragon Age and its disappointing sequel, but is also evident in the changes between Mass Effect and Mass Effect 2. Basically, the sequel had fewer skills to develop during level-ups and relied more on the gamer’s reflexes than the character’s skills to solve many situations, especially the even tiresomely numerous battles. At the same time, the quests became simplified so that most problems were solved with guns in Mass Effect 2, whereas some diplomacy and higher brain activity were still required in Mass Effect. These developments have disappointed many RPG fans who question whether Bioware is mislabelling its games by still calling them role-playing games.
In Mass Effect 3, this development will unfortunately go one step forward. This time, the less intelligent players will be treated with an Action Mode, where all the decision-making in the dialogue scenes is made automatically and the gamer will only have to worry about fighting. Fortunately, two other modes will also exist: Story Mode and RPG Mode, both of which still let the player choose how they respond in discussions. The former also makes the fights easier for those who only want to experience the story, while the latter will cater to those who want a challenge as well as a deeper RPG experience. However, I must express worry that there even exists a mode where the game makes all the dialogue choices for the player. If all the choices can be automated, does this not infer that the dialogue options are essentially superficial and the decisions that the gamers make have no real meaning to the story?
http://www.hookedgamers.com/pc/mass_effect_3/preview/article-983.html
OneOfMany
17.01.2012, 11:29
Ein typischer Artikel von jemandem der sich selbst für das personifizierte Idealbild eines Gamers hält, und alles was ihn persönlich nicht anspricht daher als "dumbed down" bezeichnet was selbstverständlich nur "less intelligent players" gefallen kann die nicht die benötigte "higher brain activity" für ein "gutes" Spiel aufbringen können...
Jussylein
17.01.2012, 11:48
also nachdem Datum zum urteilen, müsste die News von der Russischen Seite Aktuell sein kann mich auch irren:dnuhr:, leider kann man nichts lesen aber in dem 40 Sekunden Trailer von Spike, höre ich heraus das sie neue Locations,Und etwas neues von multiplayer zeigen wollen.
Spike TV beginnt um 18 Uhr
http://www.bioware.ru/mass_effect_3/news/
Ein typischer Artikel von jemandem der sich selbst für das personifizierte Idealbild eines Gamers hält, und alles was ihn persönlich nicht anspricht daher als "dumbed down" bezeichnet was selbstverständlich nur "less intelligent players" gefallen kann die nicht die benötigte "higher brain activity" für ein "gutes" Spiel aufbringen können...
Der Action mode ist für etwas dümmliche Leute konzepiert, darin gibt es keinen Zweifel, welchen Mensch überfordert es bitte schön eine von drei Dialogoptionen anzuklicken? Was für seltsame Leute störrt denn das bitte?
Und überhaupt, Mass Effect, mag man es abspecken wie man will, bleibt zu einem großen Teil auf Story fokusiert, wenn jemand tatsächlich ein reines Actionspiel sucht, wo einen selbst dieses minmale Interagieren in Form der Cutszenedialoge störrt, der ist selbst bei Biowares Spielen eigentlich falsch.
Derjenige sucht nämlich dann ein reines Acradegame und für diese Suche kommt Mass Effect wegen der ellenlangen Cutszenes, die einen großen Teil des Spiels ausmachen ja garnicht in Frage.
Generell macht das wenig Sinn was Bioware hiermacht, man darf sogar behaupten das Bioware einigen Leuten das Spielfvergnügen senken wird, nämlich Leute die vorher kein RPG oder dergleichen gespielt haben (und es wohl durch Mass Effect 3 größtenteils auch nicht ihr erstes spielen werden) und einfach Action Modus wählen, weil sie da wohl auch zu recht denken, da gibts mehr Action bzw. da wird man nicht mit irgendwelchen Tabellen oder dergleichen überfordert und halten das andere für einen Hardcoremodus, wobei ihnen dann eben diese Einflussmöglichkeit flötten geht, mit der auch ein 13 jähriger Gelegenheitsshooterspieler in keinster weise überfodert wäre.
Der Action mode ist für etwas dümmliche Leute konzepiert,
Nein er ist für Leute konzipiert, die in erster Linie ballern wollen. Das hat mit Intelligenz erstmal nichts zu tun, sondern vielmehr damit, was eine Person als Spaß empfindet und was nicht.
Ansonsten geb ich dir aber Recht, so einen Modus einzubauen macht eigentlich nicht wirklich Sinn. Egal wie viel Action man in ME3 noch reinpackt, ein reiner Shooter wird das nie sein. Wer sowas sucht, ist bei der Reihe eigentlich falsch. Leider scheint man aber im Rahmen der Zielgruppenoptimierung zu versuchen, actionfokussierte Spieler jetzt auch noch ins Boot zu holen. Für mich klingt das nach dem Versuch, eine eierlegende Wollmilchsau züchten zu wollen. Mal gespannt, was dabei raus kommt....
Butzilla
17.01.2012, 17:48
Der Action Mode ist eher für Shooter Fans konzipiert, die nicht überlegen und entscheiden wollen.
Aber grundsätzlich ist es doch egal, denn wer die volle Story erleben will spielt einfach den RPG Mode. Es ist ja nicht so, dass die Story unter den verschiedenen Modi leidet, nein es ist einfach ein Komforttool, welches Voreinstellungen am Gameplay vornimmt.
Also quasi, dass was man sonst alleine in den Optionen einstellen muss.
[QUOTE=Butzilla;18135223]Der Action Mode ist eher für Shooter Fans konzipiert, die nicht überlegen und entscheiden wollen.
/QUOTE]
Eben und genau diese Tatsache macht mir halt Sorgen. Ich bin halt skeptisch gegenüber dem Gedanken, dass man mit einem einzigen Spiel mehrere recht verschiedene Zielgruppen zufriedenstellen will, indem man einfach elementare Features im Optionsmenü abschaltbar macht. Je mehr Zielgruppen ich ansprechen will, desto unausgereifter wirkenwahrscheinlich verschiedene, genreabhängie Features, weil man sich nicht auf was Bestimmtes konzentriert, sondern alles irgenwie mit reinpackt.
Ich bin mal gespannt, wie sich das ME3-Gameplay letzlich anfühlen wird.
Butzilla
17.01.2012, 18:23
Wie gesagt, die Story ist die gleiche. BioWare hat die Story geschrieben und dann einen Modus gemacht, bei dem man alles selber entscheidet. Dann haben sie den Storymodus gemacht, in dem sie die Kämpfe einfacher gemacht haben, also weniger Feinde oder einfach, dass die weniger Schüsse fressen.
Da haben wir also einmal die Einstellung tolle Story und fordernde Kämpfe (RPG-Mode)
dann haben wir tolle Story und einfach Kämpfe (Story-Mode)
Und dann hat man noch den Action-Mode eingestellt, dass man die Entscheidungen der Story nicht mehr selber machen muss und die enfach automatisch durchlaufen, also wie ein Film.
Ich sehe dein Problem nicht, denn das Game wurde für den RPG-Gamer entwickelt und dann hat man einfach 2 zusätzliche Modi eingestellt, welche das Gameplay, jedoch nicht die Story ändern. Also ist deine Sorge, dass die Story von ME3 darunter gelitten hat, eigentlich unbegründet, weil es auf diese absolut keine Auswirkungen hat.
OneOfMany
17.01.2012, 18:24
Das Gameplay wird sich wie ein etwas schnelleres ME2 mit ein paar Optionen mehr (Granaten, Rollen, Bewegungsmöglichkeiten in der Deckung) anfühlen.
@Butzilla +1
Butzilla
17.01.2012, 18:27
@Butzilla +1
Steh grad auf'm Schlauch? Was meinst du damit?
Zyankali~
17.01.2012, 18:43
Steh grad auf'm Schlauch? Was meinst du damit?
Das heißt soviel wie: Der Beitrag gefällt mir. // Vollste Zustimmung. (in Anlehnung an diesen komischen Facebook-Button)
OneOfMany
17.01.2012, 18:45
Richtig. Ich war zu faul meine Zustimmung angemessener auszudrücken :)
Butzilla
17.01.2012, 18:48
Ah gut zu wissen!
Ich sehe dein Problem nicht, denn das Game wurde für den RPG-Gamer entwickelt und dann hat man einfach 2 zusätzliche Modi eingestellt, welche das Gameplay, jedoch nicht die Story ändern. Also ist deine Sorge, dass die Story von ME3 darunter gelitten hat, eigentlich unbegründet, weil es auf diese absolut keine Auswirkungen hat. Um die Story geht`s mir gar nicht mal, die dürfte mit automatisch ausgewählten Dialogoptionen in der Tat nicht leiden. Mir geht es eher um`s Gameplay des Spiels. Rollenspiele definieren sich keineswegs bloß über eine interaktive Story. Stellt sich halt die Frage, wie ME3 hier aussieht, wenn man gleich 2 Zielgruppen mit dem Game zufriedenstellen will.
Tatsächlich denke ich aber, dass unter der Modigeschichte die reinen Actionspieler-für die das ja konzipiert wurde-am ehesten leiden werden. Wie Bizzy oben schon schrieb, müssen die nämlich tonnenweise für sie weniger wichtige Cutscenes und eigentlich interaktive Dialoge erleben, bis es mal wieder ans Ballern geht:p.
Ich bin übrigens schon sehr gespannt auf ME3 und stehe dem Spiel keineswegs so negativ gegenüber, wie das in manchen Posts, die ich in diesem Forum schon verfasst habe, vielleicht rüberkommt. Nur bin ich halt zum Diskutieren hier, und das geht besser über die Dinge, die man kritisch sieht oder nicht so toll findet^^
Jussylein
17.01.2012, 19:32
Ein Video aus der Demo von Mass Effect 3 zeigt den wartenden Spielern satte zwölf Minuten Gameplay-Action. Ideal zur Überbrückung der verbleibenden Wartezeit!
Bereits vor einiger Zeit präsentierte Electronic Arts eine erste Anspielversion von Mass Effect 3. Diese war einem kleinen Spielerkreis vorbehalten, doch immerhin entstand während dieser Demo ein Video, das den wartenden Fans des kommenden SciFi-RPGs neue Eindrücke vom nächsten Ableger vermittelt. Denn die Ungeduld dürfte angesichts der zahlreichen Informationen, die überwiegend einen recht positiven Eindruck machten, bei vielen Spielern schon recht groß sein, doch bis zum Release von Mass Effect 3 wird es noch eine ganze Weile dauern.
Wer sich also bis zum Release oder bis zum Erscheinen der öffentlichen Demo einen kleinen Vorgeschmack auf Mass Effect 3 abholen möchte, für den ist das neue Video ideal. Grafisch lässt das Filmchen einiges zu wünschen übrig, obwohl es in HD vorliegt, denn einige Artefakte stören interessante Szenen. Insgesamt liefert es aber dennoch einen schönen Überblick über das Gameplay in Mass Effect 3 und erhöht die Vorfreude bei vielen Fans der SciFi-Reihe wohl noch weiter: Das Zusehen macht trotz der mäßigen Videoqualität Spaß, und die Spieler dürfen voller Zuversicht sein, dass die grafische Qualität im Spiel wesentlich optimaler ausfallen wird, als es in diesem Filmchen der Fall ist. Die Demo soll übrigens innerhalb einer Crosspromotion-Aktion mit der Demo zu Kingdoms of Amalur erscheinen.
(http://www.spieleradar.de/news/kingdoms-of-amalur-reckoning/0_18764_23356/mit-demo-mass-effect-3-items-freischalten.html)
Danach wird allerdings noch etwas Warten angesagt sein: Mass Effect 3 erscheint erst am 8. März. Allerdings soll die Demo noch vor dem Release kommen! Schauen Sie auch mal in den SpieleRadar-Channel bei Facebook. Es erwarten Sie brandheiße News, Videos und spannende Gewinnspiele und Diskussionen.
(http://www.spieleradar.de/news/kingdoms-of-amalur-reckoning/0_18764_23356/mit-demo-mass-effect-3-items-freischalten.html)
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_23465/zwoelf-minuten-gameplay-aus-der-demo.html
Jussylein
17.01.2012, 19:53
This is a character guide I have put together for Mass Effect 3. It features a complete list of returning characters from Mass Effect and Mass Effect 2, characters that will be in your squad and a list of new characters that are being added in Mass Effect 3.
I will likely update the guide when more information is available.
This took a long time to do so enjoy.
Read more to see the character list, squad members list, character backgrounds and a lot more.
Use Ctrl+F to search. For example use [RET] to see all the returning characters from Mass Effect and Mass Effect 2 that will be in Mass Effect 3. It also includes pictures, bio’s and more.
Contents:
Mass Effect 3? [INT]
Squad Members [SQU]
Returning Characters [RET]
Mass Effect 3? [INT]
Mass Effect 3 is an upcoming action role-playing game developed by BioWare and published by Electronic Arts for Microsoft Windows, Xbox 360 and PlayStation 3. It will mark the final chapter in the Mass Effect trilogy of video games, completing the story of Commander Shepard.
Mass Effect 3 will follow from the events of the Mass Effect 2 DLC expansion Arrival and follows Commander Shepard’s mission to save the galaxy from the Reapers by rallying civilizations of the galaxy together, while also having to deal with Cerberus, who have decided to turn against him/her.
It is due for release on 6th March 2012 in North America and 9th March 2012 in Europe.
Squad Members in Mass Effect 3 [SQU]
Characters in your party:
Ashley Williams
Garrus Vakarian
James Vega
Kaidan Alenko
Liara T’Soni
Tali’Zorah vas Normandy
David Anderson (Temporary)
Returning Characters from Mass Effect and Mass Effect 2[RET]
Notes:
The character is only available:
If the character survived Mass Effect = (ME)
If the character survived Mass Effect 2 = (ME 2)
Commander Shepard (ME/ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-shepard.jpg?w=500
You’re not even alive… not really. You’re just a machine, and machines can be broken.”
Lieutenant Commander Shepard is the human protagonist of Mass Effect, Mass Effect 2, and the upcoming Mass Effect 3, whose gender, appearance, skills and pre-service history are all customizable and have an impact on the story. Shepard’s first name is also customizable, but is never stated in-game. The default pre-made Shepard is a male Soldier named John, with the Earthborn/Sole Survivor profile.
Shepard was born on 11th April 2154, is a graduate of the Systems Alliance N7 special forces program and is initially assigned to the SSV Normandy as Executive Officer. Shepard later becomes the first human to join the Spectres, an elite special task force for the Citadel Council.
Ambassador Donnel Udina
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-udina.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Human
Squadmate: No
“The galaxy needs leadership. Real leadership.”
Ambassador Donnel Udina is a human diplomat stationed at the Citadel. He is humanity’s most recent ambassador to the Council races and is determined to advance human interests wherever possible.
Udina is shown to be mistrustful or at least apprehensive of Commander Shepard, particularly after the Commander’s induction into the Spectres. Udina often requires solid, irrefutable proof of anything before acting, a trait which often conflicts with Shepard’s goals.
Udina plays the political game, refusing to rock the boat if it might endanger his standing and therefore humanity’s with the Citadel Council.
Ashley Williams (ME)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-ashley.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Human
Squadmate: Yes
“Why is it whenever someone says ‘with all due respect’ they really mean ‘kiss my ass’?”
Ashley Williams is a human soldier who served in the Systems Alliance as a Gunnery Chief in the 2nd Frontier Division on Eden Prime, and was later assigned to Commander Shepard’s squad after the geth attack on Eden Prime.
She is a potential romance partner for a male Shepard in Mass Effect.
Captain David Anderson
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-anderson.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Human
Squadmate: No
“I know Saren. I know his reputation, his politics. He believes humans are a blight on the galaxy. This attack was an act of war.”
Captain David Edward Anderson was born in 2137, in London, but has no discernible English accent. He is a human war hero and the original captain of the SSV Normandy.
Anderson is one of the Alliance’s most decorated special forces operatives, and the first to graduate from the N7 marine program at Arcturus Station, serving with honor in the First Contact War.
Anderson plays a major role in the novels Mass Effect: Revelation and Mass Effect: Retribution.
Captain Kirrahe
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-kirrahe.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Salarian
Squadmate: No
“Our influence will stop Saren; in the battle today, we will hold the line!”
Captain Kirrahe is an officer in the salarian military. He is a member of the 3rd Infiltration Regiment STG (special task group), a covert operations team that was sent to investigate Virmire, where he discovered Saren’s base of operations. His second-in-command is Commander Rentola.
Kirrahe is a brave, intelligent salarian with a good strategic mind; he is able to inspire his men, and is also prepared to make sacrifices if necessary.
Conrad Verner (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-verner.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Human
Squadmate: No
“What if you signed me on as another Spectre?”
Conrad Verner is an enthusiastic and self-proclaimed “huge fan” of Commander Shepard.
In Mass Effect he can be found in the Citadel, at the top of the stairs in the upper Markets on the Wards.
EDI (Enhanced Defense Intelligence)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-edi.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: AI
Squadmate: No
“I always work at optimal capacity.”
EDI which stands for Enhanced Defense Intelligence, is the AI of the Normandy SR-2 and is represented visually by a holographic floating blue sphere and a feminine voice at various terminals throughout the ship where she can provide basic information about the Normandy and Cerberus.
Garrus Vakarian (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-garrus.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 1
Race: Turian
Squadmate: Yes
“Fighting a rogue Spectre with countless lives at stake and no regulations to get in the way? I’d say that beats C-Sec.”
Garrus Vakarian is a turian, formerly with C-Sec’s Investigation Division. Like most turians, Garrus had military training at fifteen, but later followed in his father’s footsteps to become a C-Sec officer.
He was responsible for the investigation of Saren Arterius, the Council’s top Spectre, after the Alliance claimed Saren had gone rogue. Though Garrus was told the investigation was over, he decided to defy the Executor’s order and pursue another lead on his own. Eventually, Garrus joined Shepard’s team, to help the Commander defeat Saren and the geth.
Grunt ME 2
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-grunt.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Krogan
Squadmate: Yes
“I am pure krogan; you should be in awe.”
Grunt is a genetically engineered krogan super soldier. Bred and educated in a tank, he was intended to exemplify the best traits of the krogan, and help reinvigorate his species. In the meantime, he fights along Commander Shepard to satisfy his natural desire for violence.
Jacob Taylor (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-jacob.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Human
Squadmate: Yes
“So much for peace.”
Jacob Taylor is a human biotic, the main protagonist of Mass Effect Galaxy and a squad member in Mass Effect 2. A former Alliance Marine under the command of Major Derek Izunami, he resigned after surviving the geth attack on Eden Prime.
Jacob is a highly experienced fighter, and is skilled in the use of assault rifles, biotic abilities, heavy weapons and tech attacks. In Mass Effect 2, he is proficient in the use of shotguns, heavy pistols and biotics.
He works professionally alongside Miranda Lawson, who functions as his informant and later as his superior officer.
In Mass Effect 2 Jacob is a potential romance option for a female Shepard.
Jack (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-jack.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Human
Squadmate: Yes
“Turns out, mess with someone’s head enough, you can turn a scared little kid into an all powerful bitch.”
Jack, also known as “Subject Zero”, is a notorious criminal whose crimes include piracy, kidnapping, vandalism and murder. She is also a biotic, possibly one of the most powerful human biotics alive, and considered so dangerous she was kept in stasis after she was caught.
In Mass Effect 2 she is a potential romance interest for a male Shepard.
Jeff “Joker” Moreau
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-joker.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Human
Squadmate: No
“I’m not good. I’m not even great. I’m the best damn helmsman in the Alliance fleet.”
Flight Lieutenant Jeff “Joker” Moreau is the pilot of the SSV Normandy. Joker is an excellent pilot and confident to the point of arrogance, wasting no time in pointing out his prowess to others.
He’s quick to ensure everyone knows his many accomplishments and commendations were all earned, and not due to charity for his medical problems.
Kaidan Alenko (ME)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-kaidan.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Human
Squadmate: Yes
“We finally get out here and the ‘final frontier’ was already settled. And the residents don’t even seem impressed by the view. Or the dangers.”
Kaidan Alenko is a human Sentinel and a Systems Alliance Marine. While serving aboard the SSV Normandy, he was a Staff Lieutenant and head of the ship’s Marine detail. He also was an initial member of Commander Shepard’s squad.
Kaidan is a biotic wired with the controversial L2 implants, which are known to cause severe neurological damage to the user. However, he is fortunate enough to only suffer from occasional severe migraines.
In Mass Effect he is a possible romantic partner for a female Shepard.
Kelly Chambers (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-kelly.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Human
Squadmate: No
“Character matters, not race or gender.”
Kelly Chambers appears in Mass Effect 2, and she is Shepard’s Yeoman on the Normandy SR-2. Her primary job on the Normandy is to keep Commander Shepard abreast of new e-mails and pass on meeting requests from Shepard’s squad mates. In addition, Kelly provides counselor support and monitors the psychological state of Shepard and the crew, offering input on mission outcomes and impressions on Shepard’s team. Her abilities as a counselor and her impressions are influenced by her education where Kelly graduated with a psychology degree.
In the Cerberus organization, she is identified as a member of the Lazarus Cell.
Legion (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-legion.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Geth
Squadmate: Yes
“Organics fear us. We wish to understand, not incite.”
Legion is the name taken by the gestalt consciousness formed by 1,183 geth programs inhabiting a unique geth “mobile platform”. The name was chosen at EDI’s suggestion.
Legion has been searching the galaxy for Commander Shepard ever since the Battle of the Citadel.
Liara T’Soni
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-liara.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Asari
Squadmate: Yes
“That is why I find you so fascinating. You were marked by the beacon on Eden Prime; you were touched by working Prothean technology!”
Dr. Liara T’Soni is an asari researcher who has spent the past fifty years of her life studying Prothean technology and culture, specialising in the Prothean extinction.
She was born in 2077, making her “only” 106, little more than a child in asari terms. She has a great deal of insight into the Protheans and is a highly trained user of biotics.
In Mass Effect she is a potential romance interest for either a male or female Shepard.
Miranda Lawson (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-miranda.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Human
Squadmate: Yes
“I’m an excellent judge of character. I think you’ll find my assessments to be right on the money.”
Miranda Lawson is a human Cerberus Officer. As Jacob Taylor’s informant, she gives him guidance and advice during missions, often via hologram. Miranda is very well traveled and has many contacts, extending from Citadel space and the Terminus Systems, to as far as the hostile Nemean Abyss. Her vast network of contacts may be explained by the fact Miranda is a known Cerberus operative, one who still has friends or at least friends of friends in the Alliance military.
In Mass Effect 2 she is a potential romance interest for a males Shepard.
Mordin Solus (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-mordin.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Salarian
Squadmate: Yes
“Lots of ways to help people. Sometimes heal patients; sometimes execute dangerous people. Either way helps.”
Mordin Solus is a salarian geneticist, professor, and a former operative of the Special Tasks Group, where he performed reconnaissance and participated in the modification of the genophage.
In 2185, he was recruited by Commander Shepard to assist in a high-risk mission against the Collectors. Mordin has a moral character best described as consequentialistic, believing the ends justify the means, though he dislikes taking life without good cause. His actions are often guided by an impersonal logic, refusing to let his conscience, personal, and emotional connections cloud his judgment of what he believes is truly best in the big picture.
Though he is affable, quick-talking and friendly, Mordin bears physical scars of his time in the STG and is still handling the consequences of his past.
Tali’Zorah vas Normandy (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-tali.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Quarian
Squadmate: Yes
“Our Pilgrimage proves we are willing to give of ourselves for the greater good. What does it say about me if I turn my back on this?”
Tali’Zorah nar Rayya is a quarian and a member of Commander Shepard’s squad. She is the daughter of Rael’Zorah, a member of the Admiralty Board. Though young, Tali is a mechanical genius.
During the events of the first game, she is on her Pilgrimage, a rite of passage to prove her worth and bring something of value back to her people aboard the Migrant Fleet. In Mass Effect 2 after having completed her Pilgrimage, Tali has been entrusted with leading an important research mission for the Admiralty Board.
In Mass Effect 2 she is a potential romance interest for a male Shepard.
Thane Krios (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-thane.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Drell
Squadmate: Yes
“The measure of an individual can be difficult to discern by actions alone.”
Thane Krios is a drell assassin, rumored to be the most skilled in the galaxy. Unlike most assassins, who prefer to snipe their targets from a distance, Thane prefers to get up close and kill his target personally, utilizing a mixture of stealth, firearms, hand-to-hand combat and biotic abilities.
Despite his profession, Thane is a deeply spiritual man who prays for success in his missions, and asks for forgiveness after each kill, even going as far as to ignore those in his immediate vicinity until he is finished doing so.
Thane is a possible romantic interest for a female Shepard.
The Illusive Man
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-illusive.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Human
Squadmate: No
“Salvation comes with a cost. Judge us not by our methods, but by what we seek to accomplish.”
The Illusive Man is the elusive, secretive, and well informed leader of Cerberus.
He has close-cropped silver-grey hair with “steely blue” eyes which appear to be prosthetic. The Illusive Man’s real name and his life before Cerberus are both long forgotten. He is described as having the best and worst traits of humanity rolled into one man.
For years, the Illusive Man has been using Cerberus and his immense network of contacts to achieve his goal that of making humanity ascendant above all other races.
Urdnot Wrex (ME)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-wrex.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect
Race: Krogan
Squadmate: Yes
“Anyone who fights us is either stupid or on Saren’s payroll. Killing the latter is business. Killing the former is a favor to the universe.”
A famed krogan mercenary and bounty hunter, Urdnot Wrex is also one of the last Krogan Battlemasters: rare individuals who combine powerful biotic abilities with the devastating firepower of advanced weaponry. A long-lived krogan who has had many adventures, Wrex has heard of Commander Shepard on his travels, and respects the Commander as a fellow warrior.
Despite his chosen path of violence and killing for credits, Wrex is deeply concerned with the fate of his people after the genophage, and is one of the few planning for a new krogan future.
Zaeed Massani (ME 2)
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-2-zaeed.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 2
Race: Human
Squadmate: Yes
“Rage is a hell of an anesthetic.”
Zaeed Massani is a feared and respected bounty hunter and mercenary soldier. Cerberus has contracted Zaeed to assist Commander Shepard in the mission to save mankind. In exchange, Zaeed requires help to complete another mission he had accepted beforehand, which is to liberate an Eldfell-Ashland Energy refinery from Blue Suns control.
New Characters in Mass Effect 3
James Vega
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-3-james1.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 3
Race: Human
Squadmate: Yes
James Vega is a human Systems Alliance soldier and can be recruited by Commander Shepard in Mass Effect 3.
In Mass Effect: Conviction, James while on Omega fights with multiple Batarian patrons at a bar after destroying a television reporting on the destruction of a Mass Relay, caused by Commander Shepard, and Batarian officials calling for Shepard’s execution due to his actions. This fight is intervened by Admiral Anderson, who recruits Vega, stating that a soldier as good as him does not deserve to waste time on Omega. Anderson then assigns Vega to guard a prisoner on the Normandy, coincidentally, Commander Shepard.
While Vega is an experienced soldier, he is unfamiliar with the seedy underbelly and political workings of the galaxy
Kai Leng
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-3-kai.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 3
Race: Human
Squadmate: Yes
Kai Leng was originally an N7 Alliance marine lieutenant known for having anti-alien attitudes.
He is described as being Earth-born with features that show his dominant Chinese heritage with a slight hint of some distant Slavic ancestry in his jaw line.
During his service, he was arrested for the murder of a krogan in a bar on the Citadel using only a knife, and sentenced to twenty years in an Alliance prison. His prowess in combat and xenophobic nature drew the attention of the Illusive Man, and Cerberus helped liberate Leng from prison. The Illusive Man used Leng as his best wet-work operative and assassin for over a decade, realising he was not only ruthless but discreet and methodical.
The Prothean
http://kingtoko.files.wordpress.com/2012/01/mass-effect-3-the-prothean.jpg?w=500
First Appearance: Mass Effect 3
Race: Prothean
Squadmate: Yes
The Protheans are an extinct alien race which mysteriously vanished over 50,000 years ago. The only known space-faring species of their time, the Protheans arose from a single planet and developed an immense galaxy-wide empire.
Not much is known about them, but many of their artifacts, ruins and technology have apparently survived the ages.
http://kingtoko.wordpress.com/2012/01/17/complete-mass-effect-3-character-and-squad-list-squad-member-backgrounds-pictures-and-more/
Forenperser
17.01.2012, 20:06
Danke dafür.
Seh dieses Bild von Kai Leng das erste Mal.
Nicht übel.
Eliza Shepard
17.01.2012, 20:19
Danke dafür.
Seh dieses Bild von Kai Leng das erste Mal.
Nicht übel.
Echt - du findest den Typen "nicht übel"?:confused:
Also, mir wird beim Anschauen schon übel. :igitt:
Forenperser
17.01.2012, 20:22
Naja, er ist halt ein Feind, und sieht dementsprechend aus:D
Saren sah ja auch nicht gerade hübsch aus, aber eben stimmig.
Eliza Shepard
17.01.2012, 20:24
Naja, er ist halt ein Feind, und sieht dementsprechend aus:D
Saren sah ja auch nicht gerade hübsch aus, aber eben stimmig.
Also, dann lieber Saren oder einen Husk als Kai Leng. Hoffentlich kann Shep den frühzeitig eins mit der Macht werden lassen. **Widow lad**
Der Action Mode ist eher für Shooter Fans konzipiert, die nicht überlegen und entscheiden wollen.
Aber grundsätzlich ist es doch egal, denn wer die volle Story erleben will spielt einfach den RPG Mode. Es ist ja nicht so, dass die Story unter den verschiedenen Modi leidet, nein es ist einfach ein Komforttool, welches Voreinstellungen am Gameplay vornimmt.
Also quasi, dass was man sonst alleine in den Optionen einstellen muss.
Wer keine Story erleben will kauft sich kein Spiel das zur Hälfte aus Cutscenes besteht, das ist doch Unsinn hoch 20.
Und das hat ja auch nichts mit abwegen oder sonst was zu tun, fast immer 3 Dialogoptionen, auch noch teilweise mit Rot und Blau (Gibts vlt. auch noch die Symbole wie in Dragon Age 2 ?) unterlegt, das störrt doch keinen Menschen.
Diese Zielgruppenverbreiterung ist ja seit Jahren Teil der Industrie udn bewegt sie von der Kunstform weg, zur Massenunterhaltung - ist ja kein Geheimnis.
Es gibt allerdings eine gewisse Balance zu halten und Genres existieren ja auch nicht zum Spaß.
Bioware treibt es aber auf die Spitze.
Ich frage mich woher er diese Infos hat, weiß nicht vorallem da drin steht das Kai Leng
Ein Squadmate ist, dachte der wäre ein Gegenspieler
Falls das in den Leaks stand spart euch die antwort danke
Butzilla
17.01.2012, 21:04
Wer keine Story erleben will kauft sich kein Spiel das zur Hälfte aus Cutscenes besteht, das ist doch Unsinn hoch 20.
Und das hat ja auch nichts mit abwegen oder sonst was zu tun, fast immer 3 Dialogoptionen, auch noch teilweise mit Rot und Blau (Gibts vlt. auch noch die Symbole wie in Dragon Age 2 ?) unterlegt, das störrt doch keinen Menschen.
Diese Zielgruppenverbreiterung ist ja seit Jahren Teil der Industrie udn bewegt sie von der Kunstform weg, zur Massenunterhaltung - ist ja kein Geheimnis.
Es gibt allerdings eine gewisse Balance zu halten und Genres existieren ja auch nicht zum Spaß.
Bioware treibt es aber auf die Spitze.
Du musst diesen Modus ja nicht wählen. Und es hat rein gar keine Effekte auf das Game.
Es ist als ob du ein Häckchen in den Optionen setzten würdest bei: "Entscheidung automatisch wählen"
So wie du in ME1 wählen konntest, ob die Skillpunkte automatisch oder eben manuell verteilt werden. Ist das gleiche Prinzip, an der Story und am Gameplay ändert sich dadurch grundsätzlich nichts, nur dass du die Kontrolle abgibst anstatt sie selber zu behalten.
OneOfMany
17.01.2012, 21:11
So eine Funktion ist ja auch nichts neues Blade Runner zB hatte dieselbe Option.
Du musst diesen Modus ja nicht wählen.
This!
Ich verstehe nicht warum man sich ständig über etwas künstlich aufregen muss was man eh nicht nutzen will. Es ist immer noch jedem selbst überlassen wie er ein Spiel spielt da braucht man nicht über Sinn oder Unsinn eines OPTIONALEN Modus diskutieren
DJ-Jäger
17.01.2012, 22:06
This!
Ich verstehe nicht warum man sich ständig über etwas künstlich aufregen muss was man eh nicht nutzen will. Es ist immer noch jedem selbst überlassen wie er ein Spiel spielt da braucht man nicht über Sinn oder Unsinn eines OPTIONALEN Modus diskutieren
...den man btw auch mitten im Spiel wechseln kann, soweit ich das mitbekommen habe. Sagt einem der jeweilige Modus nicht zu, probiert man eben einen anderen aus.
Und wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe, wird es den frei wählbaren Schwierigkeitsgrad auch noch geben. Im Prinzip kann sich so jeder sein ganz persönliches Spielerlebnis zusammenschustern. Worüber also aufregen? MMn ist da nichts negatives.
Danke dafür.
Seh dieses Bild von Kai Leng das erste Mal.
Nicht übel.
Der Kerl...sieht hammer geil aus! *Platz im Bett mach*
Eliza Shepard
17.01.2012, 22:25
Der Kerl...sieht hammer geil aus! *Platz im Bett mach*
War der Plumps, den ich gerade gehörte habe, Garrus, den du aus dem Bett geschubst hast, um Platz für Kai Leng zu machen?:eek: (:D)
Cutter Slade
17.01.2012, 22:27
Ich sehe das wie Virdo! Warum unberechtigte Kritik üben, wenn dies eine optionale, zusätzliche Wahlmöglichkeit ist, die darauf abzielt die Zielgruppe auszuweiten oder weiter zu festigen. Es steht jedem freien den „für weniger intelligente Spieler“ (Übrigens ein unglaublich sinnfreies Statement des Autors, lässt auf den eigenen Weitblick schließen…) geeigneten Actionmodus zu wählen, einen der zwei anderen aussuchen oder weitere individuelle Anpassungen vorzunehmen. Die drei Modi sind nur vorgefertigte Kits die sich noch weiter spezifizieren lassen. Und da ich weiterhin volle Kontrolle haben will und haben werde und mir ein gesalzener Schwierigkeitsgrad im ersten Durchlauf das liebste ist werde ich entsprechende Anpassungen vornehmen und keinerlei Nachteil davontragen.
Sehe in den 3 Modi keinerlei Einschränkungen zum ursprünglichen Konzept eher einen weiteren Versuch noch mehr Kunden zufrieden zu stellen. Habe damit kein Problem!
und zu Virdos Spoiler:
OMFG! :eek: *im Dreieck hüpf* \o/
War der Plumps, den ich gerade gehörte habe, Garrus, den du aus dem Bett geschubst hast, um Platz für Kai Leng zu machen?:eek: (:D)
Wirst doch nicht GLAUBEN! Das war...eeeh...*Jungs durchseh*...uhm...Joker. Kleinstes Übel. :D
OneOfMany
17.01.2012, 22:47
Wenn du Joker aus dem Bett schubst ist er vermutlich körperlich nicht mehr in der Lage die Normandy zu fliegen. Das wäre doch wohl ein SEHR großes Übel...
Eliza Shepard
17.01.2012, 23:04
Bin ich froh, dass meine zwei Auserwählten in Sheps breitem Doppelbett auch zusammen genug Platz haben (;)) ... sofern sie sich überhaupt über den Weg laufen. Wenn ich das richtig verstehe, ist mein grünhäutiger Liebster ja eh nicht im Team ... und wenn ich ihn auf einer Mission treffe, werde ich ganz sicher nicht Kaidan mitnehmen:p.
Jussylein
18.01.2012, 10:15
<strong>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=PoVkP-Jxnss
jaja, schon klar... 5 Euro in die Chauvi-Kasse! Natürlich gibt es auch immer noch mehr als genug Mädels, die mit dem Grünzeug nix anfangen können und lieber an der Konsole sitzen und daddeln... erst Recht wenn die spielbare Demo von Mass Effect 3 erscheint. In einem Trailer (http://www.allgamesbeta.com/2012/01/mass-effect-3-demo-coming-to-xbox-live.html) wurde nämlich jetzt genau dieses Datum verraten und zwar ganz am Ende.
Tja, wohl dem, der auch wirklich bis zum Ende geguckt hat. Ist halt wie im Kino, da sollte man auch immer den Abspann abwarten, denn ab und an verstecken die Filmemacher dort noch einen kleinen Gag oder eine wichtige Info.
In diesem Fall war es das Datum für die Demo. Diese erscheint nämlich jetzt am 14. Februar!
http://www.gamers.de/news/15881/mass-effect-3/termin-fuer-die-demo-steht-fest.html
Jussylein
18.01.2012, 14:26
Today we are very pleased to announce the release date for the upcoming Mass Effect 3 Single Player and Multiplayer demo. Please check out the FAQ below for details on when it will be available and information you need to know.
When is the demo for Mass Effect 3 being released?
The demo for Mass Effect 3 will be released on February 14, 2012. Timing may vary by platform and geographic region.
What platforms will the demo be on?
The demo will be on Xbox 360, PS3 and PC platforms.
What are the system requirements for the PC version of the demo?
Minimum Spec:
OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.
CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
Disc Drive - 1x speed
Hard Drive - 15 GB of free space
Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
Sound - DirectX 9.0c compatible
DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)
Recommended Spec:
OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
RAM - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
Disc Drive - 1x speed
Hard Drive - 15 GB of free space
Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater
Sound - DirectX 9.0c compatible
What content will be included in the Mass Effect 3 demo?
There are two sections in the Mass Effect 3 demo, both included as part of a single download: The single player section includes 2 areas: the opening level featuring the Reaper attack on Earth, and a level further into the game where Shepard travels to an alien home world to seek their assistance in the war effort. This will be approximately 1 to 2 hours of content.The co-op multiplayer section includes 2 maps: Slum and Noveria. This section will be open to players who have qualified for the early multiplayer access as of Feb 14, and will then open up to all players on Feb 17.[/b]
How do I qualify to play the co-op multiplayer section before Feb 17?
The early access program for the demo’s multiplayer section begins on Feb 14, 2012To gain access to multiplayer in the demo any time between Feb 14 and when it opens up for everyone on Feb 17, a player must have met one of the following criteria:
Own Battlefield 3 and have activated BF3’s Online Pass. Logging into the demo using the EA Origin Account linked to that Online Pass will automatically unlock the multiplayer section of the demo. Note that you do not have to enter a code anywhere – if you have activated your BF3 online pass, the multiplayer section of the demo will be unlocked for you when the demo goes live.Participate in an early access program that will be announced on Feb 7, 2012 – watch this site for more details.
Is there a way to verify I am qualified for the early access to co-op multiplayer?
Starting Feb 7, 2012 there will be a form on www.masseffect.com (http://www.masseffect.com/) which can be used to verify if your EA Origin Account has been assigned early access privileges.
Can Mass Effect 3 co-op multiplayer be played split-screen?
No – the co-op multiplayer in Mass Effect 3 is online only.
What languages will the demo be in?
• In-Game Voice Languages: US-English
• In-Game Text Languages: US, FR, IT, DE, ES, RU, PL
Can I import saves from Mass Effect 2? Does the demo create a save game for the full version of Mass Effect 3?
The demo does not support save importing and does not create a save game for the full version of Mass Effect 3.
What character class can I play in the demo? Can I customize my character?
All six classes from the full game are included: Soldier, Vanguard, Sentinel, Engineer, Infiltrator and Adept.Players will be able to create a male or female Shepard, customize their appearance, and level up their character’s abilities and powers.
Will the demo feature the ability to set player initial player experience options by selecting “Action, “Role-Playing”, or “Story” settings?
Yes.
Is Origin required to play the PC version of the demo?
Yes. You will need to download and install the Origin Client (Link) and have a valid Origin account.
Will playing the Mass Effect 3 demo spoil the main game story for me?
The single player section of the Mass Effect 3 demo is taken from the main game and therefore by definition could be
considered to contain spoilers. The multiplayer section of the demo does not contain spoilers.
How long will the demo be available?
The multiplayer section of the demo will be deactivated March 5, 2012 The single player demo will continue to be
available past game launch (for a number of months – exact date for the demo to be taken offline is TBD).
Does the demo support Kinect on Xbox 360? In what languages?
Yes, the Xbox 360 demo of Mass Effect 3 does support Kinect functionality. The demo will have the same Kinect voice command language support as the full game: English (American, Australian and British dialects), French, German and Italian.
If you have further questions, please ask them below and get ready to play the demo of Mass Effect 3! http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/smile.png
[/URL][URL]http://social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/9006820 (http://social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/9006820/1#9011296)
Jussylein
18.01.2012, 14:38
Aaryn Flynn has a lot riding on Mass Effect 3 (http://masseffect.bioware.com/), the sci-fi shooter and role-playing game that debuts on March 6. Flynn, the general manager of game developer BioWare (http://www.bioware.com/)‘s studios in Edmonton, Canada, and Montreal. As such, his teams have been in charge of one of the biggest games of 2012.
http://venturebeat.files.wordpress.com/2012/01/flynn-6.jpg (http://venturebeat.com/2012/01/18/how-bioware-saw-a-chance-to-differentiate-mass-effect-3-with-kinect-interview/flynn-6/)If it’s a hit, Electronic Arts (http://info.ea.com/), the parent company of BioWare, will reap the benefits with sales of millions of copies at a time of the year when game sales are relatively weak.
Hey, no pressure. We had a chance to sit down with Flynn at the preview of the game at a press event near the Consumer Electronics Show (http://www.cesweb.org/) in Las Vegas. The sci-fi title wasn’t disappointing. It is the third game in a series where the Earth and all of humanity is threatened by a galaxy-wide invasion of beings known as the Reapers. The game has cinematic visuals, a deep story, and — in something that is new this time around — voice controls through Microsoft’s Kinect motion-sensor for the Xbox 360 game console. Flynn, of course, says it is the best game in the series, as the entire galaxy is in a state of war.
Here’s a transcript of our interview with Flynn.
GamesBeat: Tell us about your role.
Flynn: I’m the studio general manager for BioWare’s Edmonton and Montreal studios. Both of them paired up to create the game. Edmonton has always done the Mass Effect series and we added Montreal during the development of Mass Effect 2. It was a new place to draw on creative talent. That team has grown to more than 60 people and they are all part of the Mass Effect 3 team.
http://venturebeat.files.wordpress.com/2012/01/flynn-3.jpg (http://venturebeat.com/2012/01/18/how-bioware-saw-a-chance-to-differentiate-mass-effect-3-with-kinect-interview/flynn-3/)GB: So what has it been like doing the development of this series?
Flynn: The team is a little bigger now because we are being so much more ambitious with Mass Effect 3. We have to do an amazing single-player campaign. We have to do multiplayer. We have to do Kinect.
GB: How far back did you start to think about integrating Kinect?
Flynn: It’s been about nine months for Kinect. It launched during the middle of the development of Mass Effect 3. After it came out, I was playing Kinect with my kids. Microsoft reached out and asked what BioWare could do with Kinect. We started working with Microsoft and hit upon this idea of voice recognition as something that would be technically feasible to do. Kinect has a good applications programming interface for this. It really fit into what we were trying to do. It was authentic to the experience. Mass Effect has squad mates. It has a system for conversations. And speaking in voice seemed to be the right thing to do. It worked with the brand. It all worked out.
GB: What about the gesture side of Kinect? Did you experiment with that?
http://venturebeat.files.wordpress.com/2012/01/flynn-8.jpg (http://venturebeat.com/2012/01/18/how-bioware-saw-a-chance-to-differentiate-mass-effect-3-with-kinect-interview/flynn-8/)Flynn: We looked into it. But unfortunately, it has a lot more technological requirements. We also weren’t sure the gestures fit in with the authentic experience. The good news is voice worked out very well.
GB: Couldn’t you have done something minimal like using your arm to throw a grenade?
Flynn: The technology was a barrier there so we discounted it pretty early.
GB: It seems like reaction time is very quick with the voice commands.
Flynn: Yes it is. I don’t know what the actual timing is. The Kinect software is quite good and so it does pick up on what you are saying very quickly. Mass Effect 3 is a very responsive game and so it can respond quickly to that verbal command and turn it into a command that the game can execute.
GB: You’ve played the game with and without Kinect. Can you actually play faster with Kinect?
Flynn: I’m not sure you end up playing faster or slower. It’s more about what suits the player. There are those people who are very quick with their fingers and love to pause the game and go into the menus. They set up their commands. Then are those who are more focused as Shepard and want to be immersed in the action as they issue commands to their squads. It’s another way to play it.
http://venturebeat.files.wordpress.com/2012/01/flynn-4.jpg (http://venturebeat.com/2012/01/18/how-bioware-saw-a-chance-to-differentiate-mass-effect-3-with-kinect-interview/flynn-4/)GB: Is it a fixed vocabulary or a large one for the voice commands?
Flynn: When a character has a specific action that is important to that character, we have to create a unique command for that character. The nice thing is that with Kinect, you can chain your commands together very nicely. So while one is doing something, you can have the other character do something else. You can build a tree of complex commands, and that is quite immersive. We have dozens and dozens of commands. We’ll publish a list at some point.
GB: I think I recall that voice recognition works better with a fixed list of commands.
Flynn: Technologically, there is a list of commands in the game for sure. But we are looking for fan feedback to see what the players like to do.
GB: Wouldn’t it be interesting if you could change the names of the characters?
Flynn: That might be interesting. I think what it would come down to is that we would have to work with Microsoft on that. But that’s the kind of feedback we like to hear. When the game gets out, we can respond.
http://venturebeat.files.wordpress.com/2012/01/flynn-7.jpg (http://venturebeat.com/2012/01/18/how-bioware-saw-a-chance-to-differentiate-mass-effect-3-with-kinect-interview/flynn-7/)GB: With the Kinectimals game, you can rename your pet and it will respond to your voice when you call its name. Tell me about trying to wrap this game up?
Flynn: The team is very hard at work. When the series was imagined a decade ago, it was imagined as a trilogy. The first two games were the building blocks for this big game. To be on the cusp of closing it out is quite a feeling. It’s an amazing moment because we are thinking about whether people will like it and what kind of feedback we will get. The team is putting everything they’ve got into this game.
GB: Is it as long as the other games?
Flynn: Oh yes. It’s at least as big. I would hesitate to put a number of hours of game play, because you can play it any way you like. It’s probably bigger. There is more to do. There is multiplayer mode. We brought back the role-playing game elements. You can have a lot of fun customizing your armor, weapons and your character. You can enjoy how your character will be more and more unique.
GB: The overall message is that the game is faster action and more shooter-like?
http://venturebeat.files.wordpress.com/2012/01/flynn-9.jpg (http://venturebeat.com/2012/01/18/how-bioware-saw-a-chance-to-differentiate-mass-effect-3-with-kinect-interview/flynn-9/)Flynn: I wouldn’t say that. I would say the action is intense because the story setting is intense. The entire galaxy is under threat from this Reaper invasion. I can’t imagine a more intense backdrop than the entire galaxy being at risk. That has given us the chance to do amazing set pieces, like the green thresher maw (a big monster) attacking a Reaper. There are lots of those things in the game. The Atlas is one of the bigger enemies we’ve ever had in the game. By bringing back the RPG elements from the first game, it is more customizable and deep. The story is just amazing. There are more human, emotional stories. We’ve had a lot of fun doing that. You realize how much emotion is wrapped up in this kind of environment when things are falling apart.
GB: It seems like Kinect enables you to play faster?
Flynn: In that sense, that’s correct. A lot of players will find they can control Shepard and don’t have to pause the game. It’s more fluid and immersive.
GB: So you can get rid of the command wheel entirely?
Flynn: Certainly you can do that. I haven’t had to do it because I can use verbal commands all the way through.
http://venturebeat.com/2012/01/18/how-bioware-saw-a-chance-to-differentiate-mass-effect-3-with-kinect-interview/
Jussylein
18.01.2012, 15:29
Immer mehr Genre-Grenzen verschwimmen und auch die Nachfolger von Mass Effect 3 werden davon nicht ausgenommen sein ? zumindest wenn es nach den Machern selbst geht.
Am 8. März erscheint mit Mass Effect 3 (http://www.spieleradar.de/Playstation3/spieledetails/mass-effect-3/13_20949.html) der letzte Teil der Triologie um Commander Shephard. Dass es danach weitergeht ist bereits sicher – wie genau allerdings noch nicht. In einem Interview äußerten sich nun Ray Muzyka und Greg Zeschuk zu der Zukunft der Serie und was Fans von den Machern in etwa erwarten können.
Demzufolge könnten die neuen Teile nach Mass Effect 3 weniger Rollenspiel-Elemente beinhalten als noch die Vorgänger. Die Vision der Macher sei laut Muzyka eine Erweiterung des Genres, da nicht nur viele fremde Genres Elemente aus RPGs übernehmen, sondern Rollenspiele im Gegenzug ebenfalls zahlreiche Elemente anderer Spiele-Gattungen verwenden. Auf der einen Seite würden RPG-Features Spiele-Genres wie beispielsweise Shooter oder Adventure-Games in gewisser Hinsicht aufwerten und besser machen, auf der anderen bieten die Einflüsse anderer Genres den Mass Effect 3-Macher allerdings auch die Möglichkeit, die Serie einem größeren Publikum zugänglich zu machen, so die Macher.
Allzu große Sorgen müssen sich Rollenspiel-Fans allerdings nicht machen: Die treuen Fans von Mass Effect 3 und den Vorgängern sind für Muzyka und Zeschuk mindestens genauso wichtig. Die Kunst sei es, das Spiel zwischen dem klassischen RPG-Spielprinzipien und modernen Einflüssen zu balancieren, so Muzyka. Das sei nicht immer einfach, allerdings geben die Macher ihr bestes, genau das zu erreichen.
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_23494/zukuenftige-rpgs-immer-weniger-rollenspiel.html
Die mit ihren größeren Publikum!
Das ein Shooter Fan aber ein richtigen Shooter mag und ein RPG Fan RPGs lieber mögen und somit bevorzugen, darauf kommen die nicht.
Und gerade nach DA2 welches sich schlechter verkauft hat als DAO sollten sie es auch gemerkt haben das so etwas nur schiefgehen kann.
Jussylein
18.01.2012, 16:32
Mass Effect 3's Kinect integration works great when you're talking to squadmates. When you're talking to yourself, it gets a little weird.
Now that the Kinect has been out for a while, we've begun to see developers use the technology for more than just gesture-controlled sports compilations. BioWare might be the most high-profile example of this, having implemented the Kinect as a tool for voice commands in the Xbox 360 version of Mass Effect 3. It's one of the few Kinect-compatible games that completely eschews any use of the sensor's built-in camera; this space opera is all about shouting.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/003/995452_20120104_embed002.jpg (http://www.gamespot.com/images/6348725/commander-shepards-kinect-enabled-descent-into-madness/1/?path=2012%2F003%2F995452_20120104_embed002.jpg)
Having played some of it for ourselves at CES last week, it's clear that BioWare's done a good job of getting the technology to play nicely with its sci-fi shooter action sequences. Pretty much everything you choose to do can be done from the radial menu with your voice. And in a nice touch, you can say "quick save" to make the game, well, quick save. Take that F6 key!
But there is something odd about voice commands in Mass Effect 3. It's something that makes you take a step back and think, "Maybe I should tone it down a bit." See, you're supposed to be role playing as Commander Shepard, right? So isn't it a little weird to shout "shotgun!" to switch to your boomstick, or "incendiary ammo!" to switch to fire bullets? At that point, aren't you kind of yelling at yourself?
The Kinect voice commands are great for issuing squad orders. If James is playing it too safe, you can yell "James attack!" and he'll charge forward just as you commanded. If you need to get at an enemy pinned behind cover, you can shout "Liara lift!" and she'll instantly turn your foes into a bunch of helplessly floating bull's-eyes. It works; it feels natural. You're Shepard commanding your troops like the space general you are.
But yelling at yourself to open a door instead of hitting the A button per the giant onscreen button prompt? That's a little weird. There's some mild mental instability bubbling beneath the surface there. But, hey, maybe it's just us. Take a look at the demo below and let us know what you think of Mass Effect 3's voice commands in the comments.
http://www.gamespot.com/mass-effect-3/previews/commander-shepards-kinect-enabled-descent-into-madness-6348725/
Jussylein
18.01.2012, 17:25
Reden statt pausieren: Das Finale der Bestseller-Trilogie wird in der Xbox360-Variante Sprachkommandos unterstützen. In einem ersten Test der futurezone funktioniert das ganz gut, macht die Action aber schneller, wodurch sich Mass Effect 3 noch weiter von seinen Rollenspiel-Wurzeln entfernt.
Die Mass Effect-Serie gehört, wie auch Dragon Age, zu den Spielen, die den Entwickler Bioware bekannt und das Genre der Rollenspiele wieder populär gemacht haben. Das liegt großteils daran, dass die Kämpfe denen von Actionspielen entsprechen und so ein neues Publikum gewonnen wurde, das früher einen weiten Bogen um die "faden" RPGs gemacht hat.
Mass Effect 3 wird noch actionreicher werden. Das Spiel beendet die stets als Trilogie geplante Serie und wird im März erscheinen. Teil 1 und 2 verkauften sich zusammen bisher mehr als sieben Millionen mal. Im Finale der Serie greift eine Alienrasse die Erde an, die der Spieler mit seiner Crew retten muss.
Dass der Actionanteil größer ausfällt, liegt nicht nur an Verfolgungsjagden mit riesigen Roboter-Mechs, sondern auch an den Sprachkommandos – zumindest in der Xbox360-Version. In dieser werden über Kinect Sprachkommandos unterstützt. Bisher musste man, um seinen zwei Begleitern Befehle zu geben, die Waffe zu wechseln oder Fähigkeiten anzuwenden, das Radial-Menü öffnen. Jedes Mal wenn es geöffnet wird, pausiert das Spiel im Hintergrund. Mit den Sprachkommandos entfällt die erzwungene Pause.
Dem Spieler stehen eine Reihe von Kommandos zur Verfügung. Sagt man etwa "Sniper Rifle" wird die Waffe angewählt, "Adrenaline Rush" führt die Spezialfähigkeit aus. Auch den Begleitern können so Kommandos gegeben werden. "James Move" lässt James zur Cursorposition laufen und mit "Liara Stasis" setzt die Begleiterin ihre Spezialfähigeit gegen den markierten Feind ein.
Im Hands-On mit einer Vorversion des Spiels wurden die Kommandos in neun von zehn Fällen sofort erkannt. Das Spiel wurde mit einer 5.1-Anlage in normaler Gaming-Lautstärke gespielt, der Flat-TV und die Kinect-Einheit waren etwa drei Meter vom Spieler entfernt. Eine Kalibrierung des Systems ist nicht notwendig. Drei Personen im Raum konnten problemlos Sprachbefehle geben. Der Nachteil: Wer gehässige Zuschauer hat, sollte die bei Mass Effect 3 besser aus dem Zimmer verbannen, da sie sonst per Sprachbefehl in ungünstigen Momenten etwa auf eine nicht geeignete Waffe wechseln könnten – ohne, dass der Spieler das will.
Zwischen dem gesprochenen Befehl und der Ausführung vergeht gut eine bis eineinhalb Sekunden. Das ist anfangs gewöhnungsbedürftig, nach zehn Minuten kommt man damit aber gut zurecht. Sofern man natürlich die Sprachbefehle kennt. Bioware überlegt einen Zettel mit den wichtigsten Befehlen dem Spiel beizulegen, damit die Eingewöhnungsphase kürzer ausfällt. Besonders Spaß macht es mehrere Befehle schnell hintereinander auszuführen. So ruft man etwa "James Grenade", "Shotgun" und "Adrenalie Rush", um eine Gruppe Gegner mit einer Granate zu schwächen und sie zu überrennen.
Wenig sinnvoll sind die Sprachkommandos, um Türen zu öffnen ("Open") oder Gegenstände aufzuheben ("Pick Up"). Bis man den Befehl gesprochen hat und er ausgeführt wird, vergehen an die zwei Sekunden – die A-Taste ist deutlich schneller gedrückt. Wünschenswert wäre noch ein Sprachbefehl für das Nachladen der Waffe gewesen. Zwar geschieht das auch mit einem Tastendruck deutlich schneller als man es mit einem Sprachbefehl machen könnte, dennoch wäre die Option nett gewesen. Im finalen Spiel wird es auch möglich sein Dialogoptionen auszuwählen, indem das angezeigte Wort gesprochen wird.
as Gameplay verändert sich durch die Sprachbefehle deutlich. Das Game wird schneller, statt einem Action-Rollenspiel wirken die Kampfsequenzen jetzt wie aus einem normalen Shooter. Die Sprachbefehle sind aber natürlich nur optional. Wer sie nicht verwenden möchte, bleibt einfach stumm beim Spielen. Das radiale Menü ist immer verfügbar, auch wenn Kinect angeschlossen und die Spracheingabe aktiv ist.
Die Sprachbefehle wird es nur in der Xbox360-Version geben. Laut Bioware gibt es diese in der PC- und PS3-Variante nicht, weil mit Kinect bereits die entsprechende Technologie vorhanden ist. Für die anderen Systeme hätte man eine eigene Spracherkennungs-Software entwickeln müssen. Die Sprachsteuerung wird laut Bioware für die deutschsprachige Ausgabe des Spiels entsprechend angepasst werden. Auf die Frage, ob es Easter Eggs geben wird, also etwa freche Antworten der Begleiter auf nicht ernstgemeinte Befehle, schmunzelte der Bioware-Mitarbeiter: "Das dürfen wir noch nicht sagen."
http://futurezone.at/produkte/6861-im-test-mass-effect-3-mit-sprachsteuerung.php
Jussylein
18.01.2012, 17:30
Well here’s an interesting development from Big Fish Toys! The company picked up the rights to put out those really awesome looking Mass Effect 2 action figures. It turns out you won’t just be getting the figures though. You’ll also be getting free DLC for Mass Effect 3.Specifically, you’ll be getting codes for Galaxy at War. That’s the multiplayer mode that will be included in Mass Effect 3. Each figure will have an equipment pack. Exactly what will be in each DLC pack hasn’t been revealed, but apparently there will definitely be extra weapons and might be new characters. There will also be character boosters and upgrades for existing weapons. Each fgure will come with one redeemable code.
The downside is that there codes will only be for the Windows and Xbox 360 versions of Mass Effect 3. Apparently, the PS3 version won’t be compatible with the bonus DLC. Cue jealousy and sadness from people like me who were possibly planning on purchasing a mini-Legion and hoping for an extra edge in Galaxy at War.
The Mass Effect 2 figures will be released in April 2012. John Shepard, Tali, Grunt, Thane, Miranda, Garrus, Mordin and Legion will be available. Pre-orders are available at the BioWare Store (http://biowarestore.com/mass-effect-accessories), where you can get a single figure for $20 or a four pack for $75.
http://www.technologytell.com/gaming/files/2012/01/mass-effect-2-action-figures.jpg
http://www.technologytell.com/gaming/87280/mass-effect-2-action-figures-come-with-mass-effect-3-dlc/
Jussylein
18.01.2012, 17:37
Video zu finden auf dieser Seite
http://www.gamereactor.de/grtv/?id=17151
Shouting your way to victory in Mass Effect 3
A funny thing happened when I sat down to test out Mass Effect 3's ability to shout out orders to my virtual squad mates: I resisted. Big time.
As a longtime Mass Effect fan (I'm almost embarrassed to admit I've played the previous two games enough times to see virtually all of the different endings), it was difficult not to fall back on to old habits. Despite some tweaks and additions to the game, Mass Effect 3 played similarly to its two predecessors, so the temptation was there.
http://news.cnet.com/8301-17938_105-57359914-1/shouting-your-way-to-victory-in-mass-effect-3/?part=rss&subj=crave&tag=readMore
Jussylein
19.01.2012, 10:48
Multiplayer not tacked on, but embodies Mass Effect as a whole.Bioware wants you to love Mass Effect 3's multiplayer.
The developer recognizes fans' wariness, especially after EA's other headscratching multiplayer inclusion for Dead Space 2. Nick Clifford, product marketing for Bioware wants people to know this mode is more integrated and not tacked on.
"Dead Space felt like it was a separate mode from the single player experience," Clifford said in an interview held in San Francisco this week. "So what is it about single player that people love with Mass Effect? It's the story, the RPG elements, and it's the gameplay."
Mass Effect 3's entirely optional multiplayer (which the developer has been trying to make since the first game (http://xbox360.ign.com/articles/121/1212787p1.html)) ties in with the game's single player campaign, allowing gamers to unlock easter eggs and get some assistance from allies. The system works similarly to Assassin's Creed: Brotherhood where players could deploy their "mini-army" that they built up in the multiplayer game. But unlike Assassin's Creed the leveling system is shorter, so players can boost soldiers, import them into single player, then level up additional characters.
"Let's say I get my Vanguard leveled up and I want to send him out to my single player game," Clifford said. "I just start another Vanguard and do the same thing again."
The multiplayer is broken up into different zones: Terminus Systems, Outer Council Space, Inner Council Space, Earth Systems Alliance Space, and the Attican Traverse. According to Clifford, the locations and types of missions you play in multiplayer will "directly impact the missions that [imported characters] can play in."
Whether or not Mass Effect 3's multiplayer lives up to Bioware's vision remains to be seen. IGN has been wary about the mode (http://xbox360.ign.com/articles/121/1213665p1.html), though the developer has proven they can handle Kinect support, (http://xbox360.ign.com/articles/121/1216707p1.html) so let's see what happens.
http://pc.ign.com/articles/121/1216778p1.html?RSSwhen2012-01-18_161700&RSSid=1216778&utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ignfeeds%2Fpc+%28IGN+PC%29
Jussylein
19.01.2012, 10:53
Matt Bertz from
Game Informer (http://www.gameinformer.com/games/mass_effect_3/b/xbox360/archive/2012/01/18/mass-effect-3-preview-not-bad-with-kinect.aspx)
has had some hands on time with the Mass Effect 3 Kinnect demonstration. Here's some of his write up, over all it would appear to be that ME3's Kinect will be a positive gaming experience.
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For BioWare, the solution was leaving the gesture recognition behind in favor of a robust suite of voice commands. The Mass Effect 3 demo used to showcase the Kinect functionality is the same level we saw at E3, Gamescom, and PAX Prime. In this mission, Shepard and his crew are fighting to extract a Krogan female from the Salarian homeworld of Sur’Kesh before the Cerberus agents snatch her.
The voice controls integrate into the action seamlessly. Instead of accessing the power wheel to issue commands to your squadmates or using waypoints to guide them into cover, all you need to do is point your reticle at a target, say the name of the teammate you want to act, and issue a command. Anything you can do on the controller is available as a voice command. When you verbalize your instructions, a small microphone icon in the upper left-hand corner of the screen indicates whether Kinect heard you properly. Outside a few instances where room chatter drowned out my voice, the Kinect understood my commands and processed the information quickly.
Moving to engage the Cerberus agents, I had no problems directing Liara and new squad member James Vega to cover and commanding them to use their special abilities on the fly. It’s a very satisfying feeling to say “James (http://www.gearsofhalo.com/2011/08/meet-james-vega-from-mass-effect-3.html), Carnage” and watch an enemy explode into several bits of flesh seconds later. Even better, if your squad members have different specializations, you don’t even need to say their name during the order. My group was smart enough to know that went I said, “warp,” the order was intended for Liara.
Voice commands also work for managing Shepard’s inventory and interacting with the environment. By saying a few simple words, I had the commander chucking grenades, switching weapons, changing ammo types, opening doors, and interacting with consoles. Best of all, if the going gets rough, you can save your progress without drilling into the menus by saying, “quick save.”
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Will you be buying Kinect to play ME3? Check out Kinect Sensor with Kinect Adventures and Gunstringer Token Code (http://www.blogger.com/%3Ca%20href=)http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=theoptiprimex-20&l=as2&o=1&a=B005YR0T2I" target="_blank">what's on offer at Amazon.
There's a demo of the game arriving to XBL on Feb 14, which is especially romantic of Microsoft.
http://www.gearsofhalo.com/2012/01/mass-effect-3-kinect-review.html
OneOfMany
19.01.2012, 11:03
Nein, die News ist nicht neu.
Es handelt sich um einen Ausschnitt aus diesem Artikel. (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/10/mass1525-effect-3-cas5ey-fdsafdhudson-interviewae.aspx?PostPageIndex=1)
Ich glaube du hast das vor ein paar Seiten schon mal geposted :)
Jussylein
19.01.2012, 11:08
A reflection on the incoming end of a Shepard who has spent three games punching, snarling, and shooting his way through the Mass Effect series.For me, Mass Effect 3 (http://www.1up.com/games/xbox360/mass-effect-3) happens to be a sort of déjà vu moment from nearly a decade ago. Specifically, this is the second time that BioWare has taken a consistent player character across three games. Back in 1998, I rolled a little half-elf ranger for Baldur's Gate (http://www.1up.com/games/pc/baldur-gate); by that game's conclusion, I took special care to transfer the character save over to a 3.5-inch floppy. Holding onto said floppy proved handy for Baldur's Gate II (http://www.1up.com/games/pc/baldur-gate-ii-shadows-amn)'s release in 2000, where I turned that scrappy half-elf into a ranger worthy of Strider/Aragon -- able to lead a band of warriors, wizards, and animals into a victorious battle against a wizard who could bend time itself. And I rounded out this ranger's tale with Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (http://www.1up.com/games/pc/baldur-gate-ii-throne-bhaal) in 2001 -- where he became a sort of god-king that could call in elementals and beasts when he's not slinking in the shadows like some sort of forest ninja. So the idea of taking a character that I have slavishly developed over three games to a grand conclusion again is what excites me about Mass Effect 3 the most. But what sort of Shepard am I playing for the conclusion to this crazy grand sci-fi saga? That ranger eventually retired to a quiet life in his cabin surrounded by wolves, rabbits, and other fauna. That was the last time I followed the "good" path in an RPG. Since then, I've generally played evil -- I was the Devil in Fallout 3 (http://www.1up.com/games/xbox360/fallout-3); and I grew horns and featured sickly skin in Fable 2 (http://www.1up.com/games/xbox360/fable-2). I reserved Jennifer Hale's excellent acting for a proper heroic Paragon female Shepard, and in line with my "I play asshole fellows" mentality, I created a male Shepard. The result: while Jeremy played Yukiko Shepard with a healthy amount of meticulous thinking (http://www.1up.com/previews/essential-mass-effect-3-question-whos-your-shepard), Hobo Shepard (I also don't take character names seriously) played fast and loose. For nearly every red dialog choice or Renegade interrupt, I promptly chose that option -- with exceptions being in rare times where I personally didn't want the result (more on that in a bit). Since Jeremy and I both played as Infiltrators, our general styles showed two sides of the sniper Shepard space coin.
A reason that I often play "evil" whenever a game features a morality or karma system is that I then treat it as a sort of id-driven experience. Everything that has been restrained, or ruled against by law, super-ego, or common sense now gets a chance to be indulged. Mouthy reporter twisting my words? I answer with a punch to the stomach. Space terrorist threatening to shoot a hostage if I don't comply with some demand? I shoot the hostage myself. Any time I'm in a sandbox environment or a game with a morality system, I approach it with the same mentality as Michael Douglas' character in Falling Down. My Mass Effect (http://www.1up.com/games/xbox360/mass-effect) experience was less Gene Roddenberry Star Trek a la Jeremy, and more 24: Extreme Edition In Space.
But as noted earlier, I didn't blindly do Renegade for everything. The Renegade option for dealing with Wrex on Virmire in Mass Effect called for having one of your party members pull the trigger on him (which is followed by perhaps the most naked example of hate and disgust that I've seen in a video game character to date) -- except I liked having a wisecracking dinosaur who wields a shotgun, so I opted to talk him down instead. A Renegade Shepard wouldn't traditionally bother with loyalty or side missions -- citing the belief that the central mission is what's important and helping others on little tasks not directly related to said mission would probably be something a Renegade skips while dutiful Paragons would help retrieve every space cat from each space tree. So I'm 90-percent Renegade, with that remaining 10 percent allotted for decisions like "keep Wrex in my party" or "everyone survives the suicide mission."
In thinking about how my play style will affect Mass Effect 3, I'm reminded of a conversation I had with executive producer Casey Hudson before the release of the first game; he told me that the overall story was about, "humanity finding its place in the galaxy." To him, a high level goal for Mass Effect is that not only does it depict that theme, but that players shape said theme through their actions. Thanks to the plot device of Shepard becoming the first human Spectre, he serves as the tip of the spear -- the avatar of humanity that directly shapes both the perception, and the actions, of Humans in the Citadel Council.
So if Yukiko Shepard's story is about maintaining diversity in the galaxy, then Hobo Shepard's story is about an ultra-opportunistic humanity taking whatever steps (or scraps) it can to grab onto power and maintain it while squarely focusing on destroying The Enemy. This gets portrayed in gestures as grand as focusing the Alliance Navy to destroy Sovereign at the cost of Citadel Council (resulting in a Human-only Council); and as small as Shepard's relationship with the combative and xenophobic Ashley Williams (followed by hooking up with the genetically perfect Miranda Lawson). But most every decision in my playthrough is the one that has humans standing on top of the shoulders (or corpses) of others. Snuff out the Rachni before they can re-threaten the Human-centric galaxy. Destroy the Heretic Geth because that means less Geth to deal with for the final battle. Sacrifice the Justicar Samara in order to have her more powerful daughter Morinth become a new crewmember (and tool in my arsenal).
What does this mean for Mass Effect 3? I will probably have a significantly darker conclusion than Jeremy. His approach will likely end along the same lines as the battle against Zeromus in Final Fantasy IV (http://www.1up.com/games/nintendods/final-fantasy-iv) -- there, your former party members rally together to deliver inspirational prayers to bolster you in battle. I can see his final stand against the Reapers, but with inspiring waves of Asari commandos, Salarian STG teams, Krogran tribes, and Turian ships helping along the way. Maybe the Rachni will sweep in during the last moment the same way the Millennium Falcon pops in during an opportune time in the Battle of Yavin.
If anything, my conclusion might feel like a tweaked version of the Battle of Thermopylae: where just a small group of humans make one hell of a stand -- this time against the Reaper threat. In that battle, the Spartans were making their stand in a chokepoint in the middle of their war, and the rest of the Greeks were able to rally the navy and defeat the Persians later. Here, my Shepard's final stand will likely be right at the end -- if the Reapers push through here, then I played three games for naught.
The Thermopylae analogy also brings up another point: practically every Spartan died in that battle. While Jeremy thinks there will be a noble sacrifice for his Shepard in the end, then my counter theory is that my Shepard will endure the most pyrrhic of victories. While it didn't happen in my playthrough, BioWare certainly didn't flinch at killing characters at the end of Mass Effect 2 (http://www.1up.com/games/xbox360/mass-effect-2) -- the suicide mission can play less like a grand victory against all odds and more like a sci-fi tragedy with a Hamlet-rivaling body count. I can see how three games' worth of shrugging off help and letting other species die so that humanity can live can result in the grandest, "well, you technically won, but at what cost? Because right now, Shepard, you are the definition of standing alone" message.
Whatever happens, BioWare crafted a downright amazing and fitting end to their biggest (at the time) RPG with Baldur's Gate. So I assume that this second instance of taking a character, and truly shaping him or her (along with the rest of the worldview/galaxy) in an epic story, will be pretty boss as well. Now I wonder: Will Mass Effect 3 end with my Shepard standing victorious, yet alone, on top of a pile of bodies in the end? I guess I'll find out on March 6.
http://digg.com/newsbar/Gaming/mass_effect_3_asks_who_s_your_shepard_a_renegade_responds
Jussylein
19.01.2012, 11:12
Nein, die News ist nicht neu.
Es handelt sich um einen Ausschnitt aus diesem Artikel. (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/10/mass1525-effect-3-cas5ey-fdsafdhudson-interviewae.aspx?PostPageIndex=1)
Ich glaube du hast das vor ein paar Seiten schon mal geposted :)
§wink
Ich danke dir sehr lieb von dir:gratz dann lösche ich den link wieder, möchte nichts doppelt haben:)
Mass Effect 3 Preview: Not Bad With Kinect
Microsoft has teased 360 owners with Kinect applications for hardcore games like Forza Motorsport and Ghost Recon Future Soldier, but up to this point the voice and gesture controlled peripheral hasn’t impacted core gamers in a meaningful way outside of giving them new ways to navigate their Netflix queues. Changing your view of a car’s interior is a nice touch, but what about gameplay? BioWare takes up this challenge in Mass Effect 3.
For BioWare, the solution was leaving the gesture recognition behind in favor of a robust suite of voice commands. The Mass Effect 3 demo used to showcase the Kinect functionality is the same level we saw at E3, Gamescom, and PAX Prime. In this mission, Shepard and his crew are fighting to extract a Krogan female from the Salarian homeworld of Sur’Kesh before the Cerberus agents snatch her.
The voice controls integrate into the action seamlessly. Instead of accessing the power wheel to issue commands to your squadmates or using waypoints to guide them into cover, all you need to do is point your reticle at a target, say the name of the teammate you want to act, and issue a command. Anything you can do on the controller is available as a voice command. When you verbalize your instructions, a small microphone icon in the upper left-hand corner of the screen indicates whether Kinect heard you properly. Outside a few instances where room chatter drowned out my voice, the Kinect understood my commands and processed the information quickly.
Moving to engage the Cerberus agents, I had no problems directing Liara and new squad member James Vega to cover and commanding them to use their special abilities on the fly. It’s a very satisfying feeling to say “James, Carnage” and watch an enemy explode into several bits of flesh seconds later. Even better, if your squad members have different specializations, you don’t even need to say their name during the order. My group was smart enough to know that went I said, “warp,” the order was intended for Liara.
Voice commands also work for managing Shepard’s inventory and interacting with the environment. By saying a few simple words, I had the commander chucking grenades, switching weapons, changing ammo types, opening doors, and interacting with consoles. Best of all, if the going gets rough, you can save your progress without drilling into the menus by saying, “quick save.”
I came into the demo skeptical of the Kinect voice controls, but after churning through baddies by issuing battlefield commands I’m pleasantly surprised how streamlined it integrates into the basic action. Not having to open the power wheel to order your squadmates around allows you to keep firing downrange, improving your overall battle effectiveness. As EA demonstrated during E3, the voice controls extend to dialogue situations as well.
The Mass Effect 3 voice commands aren’t a standalone reason to pick up Kinect, but if you already own it, give them a shot when this demo hits Xbox Live on February 14. You may finally have a Kinect experience worth talking about.
http://www.gameinformer.com/games/mass_effect_3/b/xbox360/archive/2012/01/18/mass-effect-3-preview-not-bad-with-kinect.aspx
Jussylein
19.01.2012, 11:16
was once like you — a jaded Kinect owner, tired of novelty games, dance-a-thons, and throwaway experiences. Someone who believed in the promise of Kinect’s technology to augment a gaming experience without making the “you are the controller” motto a binding and crippling requirement. I also feared the worst when BioWare announced its plans to integrate Kinect into Mass Effect 3 (which was close to the same time the game was slapped with a delay), cynical that it would be shoehorned in to meet a necessary marketing bullet point. But after spending some time with the most recent build, and experiencing the voice-enabled combat and exploration features hands-on, I’m pleased to report that not only have those doubts been 100% decimated, but I came away pleasantly surprised.
THE SCENARIO
The press event took place last week at the Four Seasons hotel in Las Vegas, an intimate setting where BioWare Edmonton’s Aaryn Flynn (read our separate interview with him here (http://videogamewriters.com/?p=35918)) took us through a brief demonstration of gameplay, with extra combat commands issued entirely by voice control. Then, each member of the press ducked away into a private room to experience the demo personally.
What I played was similar to a demonstration shown at E3 2011, but this time with full Kinect voice integration (and noticeably sharper graphics). I dropped into the continuation of the Genophage storyline, as Shepard, James and Liara are on a mission to protect a fertile Krogan female from Cerberus agents.
[/URL]Some (but possibly not all) of Liara's voice commands
According to the EA rep we spoke with, BioWare’s intent with their Kinect support is to provide a less obtrusive experience, integrated into Mass Effect 3 in such a way that it becomes a natural extension of gameplay, rather than you flailing around like an idiot or yelling stupidly at your television. Their reasoning is that people naturally talk to video games anyway (no, it won’t recognize that kind of language!), and the Kinect voice control is a way to incorporate that.
COMMANDING YOUR SQUAD
On the controller side, the major differences you’ll see is that holding the “B” button now unleashes your heavy melee attack with Shepard’s Omniblade. You can also roll during combat by tapping the “A” button. So how exactly does the Kinect side of things work? Wherever your reticule is pointing is where your voice command will be directed. A simple example: wherever you’re looking, you can say “James, Move” or “Liara, Move” and they’ll relocate instantly. A more complex example would be during combat. If you have an enemy targeted (indicated by a subtle orange box around it), you can give power commands like “James, Carnage” and “Liara, Singularity.”
In our playthrough, Shepard was specced as a Soldier, and James is a soldier as well. So what happens when you want to toss a frag grenade? Controlling Shepard via voice is done by simply uttering the command. So “frag grenade” or “assault rifle” will control Shepard, while “James, frag grenade” or “James, assault rifle” will instruct James to act.
[URL="http://videogamewriters.com/wp-content/uploads/2012/01/ME3-James-voice-commands-e1326834922594.jpg"] (http://videogamewriters.com/wp-content/uploads/2012/01/liara-me3-voice-commands.jpg)Tip: Have Liara use "singularity" then command James to use 'carnage." The result is satisfying.
BioWare has seemingly gone to great lengths to keep the combat flowing without the need for game-pausing menus. You can even utter the phrase “quick save” to save your progress. Shepard can switch weapons or ammunition types (incendiary, cryo, etc), use class abilities like Adrenaline Rush, and even carry out a dozen exploration commands (activate, salvage, warn, examine, support, etc) all with the sound of your voice.
SO DOES IT WORK?
A small blue microphone icon will appear in the top left of your screen indicating that the command was accepted, and of course you’ll see near-instant visual feedback from most commands. An orange icon means that background noise is interfering with voice recognition, or that the command wasn’t understood. The commands can be issued in your normal speaking voice, with only the tiniest pause between them, and over-enunciating isn’t necessary. Even with audible commands coming from a demo room adjacent to ours, the Kinect had no problem understanding 99% of the voice commands I issued, or that our PR spokesperson spoke. We even saw a journalist with a thick Irish accent using the speech commands without any errors. This could lend itself to some spontaneous “hands-off” co-op participation with a friend on the couch, helping you out of a jam in case the proverbial cat gets your tongue. Perhaps most importantly, the response time is realistic and snappy.
The biggest hurdle players will have in using voice commands with Mass Effect 3 is knowledge of the commands themselves. Certain ones, like movement and switching weapons, became second nature within mere minutes, but more complicated combinations (like Liara’s Singularity coupled with James’ Carnage) will take practice and an inherent understanding of your supporting companions’ class abilities. That said, I’m confident that once players come to grips with the dozens of voice commands available, this will be the preferred method of playing Mass Effect 3 (really!), simply because it works exactly as advertised, feels natural, and adds a thrilling layer to combat, while serving to give you a seamless experience, not interrupted by constant menu-driven commands.
BioWare did not have the voice-driven dialogue options on display, but they will be available with the demo that hits the public on February 14th (http://videogamewriters.com/?p=36022). It’s not a feature I’m drawn to, and most will probably prefer to use the controller for conversations. But in terms of Mass Effect 3‘s voice support elsewhere, BioWare has delivered on the promise of Kinect, to such an extent that its implementation here could significantly drive new Kinect purchases.
If you’ll allow me a bold statement: The Kinect integration is so well-executed that despite having a beefy new graphics card on my PC, the Xbox 360 version is now my preferred platform to experience Mass Effect 3, despite playing the first two installments on PC.
http://videogamewriters.com/preview-is-mass-effect-3-really-better-on-kinect-36590/
Jussylein
19.01.2012, 11:18
http://www.dailymotion.com/video/xnsyqw_mass-effect-3-kinect-preview-ces-2012_videogames
(http://www.dailymotion.com/video/xnsyqw_mass-effect-3-kinect-preview-ces-2012_videogames)Mass Effect 3 Kinect Features Preview With Jessica Chobot
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/719987/mass-effect-3-kinect-video-a-more-in-depth-look-at-me-3s-voice-controls/
(http://www.dailymotion.com/video/xnsyqw_mass-effect-3-kinect-preview-ces-2012_videogames)
Jussylein
19.01.2012, 11:23
Ich bin mir nicht sicher, ob es sich jemals natürlich für mich anfühlen wird, den Kinect-Sensor der Xbox 360 vor dem Fernseher anzuschreien. Das Ergebnis meiner Schreie aber ist unbestreitbar wirkungsvoll. Ich könnte die randalierenden Roboter auf dem Bildschirm natürlich auch selber in Stücke ballern. Aber ich lehne mich lieber in die Couch zurück und schaue Liara und James dabei zu, wie sie meine Befehle umsetzen und taktisch clever die Feinde zerlegen. Mass Effect 3 und Kinect, das funktioniert.
Mit einem "Liara, Singularity" und "James, Carnage" fliegen die Feinde hilflos in die Luft oder werden von innen zerstört. Die Befehle "Shotgun" oder "Maschinengewehr" stellen sicher, dass meine Waffe feuert, ohne dass ich eine einzige Taste drücke. Ebenso einfach ist es, das Team voraus zu schicken. Durch einfaches Zeigen und den Befehl "Liara, Vorwärts" läuft die Soldatin zum Beispiel von einem Versteck zum nächsten im Areal vor ihr.
Die Kinect-Integration in Mass Effect 3 (http://www.gamereactor.de/Games/7828/Mass+Effect+3/?sid=13cea06f0749df8deb4e31997c5b3bb0), die wir gerade in einem Hotel in Las Vegas im Rahmen der CES 12 angetestet haben, funktioniert ganz einfach. Aber das ist nicht dasselbe wie zu sagen, dass es sich in der Tat völlig natürlich anfühlt. Es liegt vielleicht daran, dass Mass Effect 3 (http://www.gamereactor.de/Games/7828/Mass+Effect+3/?sid=13cea06f0749df8deb4e31997c5b3bb0) eines der ersten Spiel dieser Größe ist, das ernsthaft die Spracherkennung nutzt.
Aber dennoch werde ich das Gefühl nicht los, mich wie ein gut ausgebildetes Zirkusäffchen zu fühlen, das nur sagt, was eigentlich offensichtlich ist. Türen zu öffnen mit einem schlichte "Öffnen" oder Granaten werfen mit "James, Granate" funktioniert in der Tat toll, war aber umgekehrt noch nie ein sonderlich großes Problem mit dem Controller. Wer allerdings jetzt ganz neu zu spielen beginnt, wird vielleicht genau diese Sprachsteuerung viel natürlicher finden.
Ein großes Problem mit Kinect und der Sprachsteuerung ist immer noch, dass es eine kurze Verzögerung gibt zwischen einem Befehl, dessen Ausführung und was dann wann auf dem Bildschirm passiert. Das Problem war bei der Markteinführung von Kinect schlimmer, ist aber immer noch zu deutlich spürbar für mich.
Ob man nun mit Kinect oder ohne spielt, alles andere deutet darauf hin, dass Mass Effect 3 (http://www.gamereactor.de/Games/7828/Mass+Effect+3/?sid=13cea06f0749df8deb4e31997c5b3bb0) ein wahnsinnig beeindruckendes Spiel ist. Die Aufgabe muss enorm gewesen sein, aber sie hat erneut funktioniert. Bioware scheint es geschafft zu haben, jede Komponente des Action-Rollenspiels unter die Lupe zu nehmen, zu verbessern oder besser ins Gleichgewicht zu bringen. Das endgültige Ergebnis wird ein noch schärfer geschliffenes, noch stärker fokussiertes Spielerlebnis werden.
Von der Geschichte im Weltall gibt's nur ein paar Krümel zu sehen während meiner kurzen Episode mit Commander Shepard. Die in dieser Vorschau geschilderten Eindrücke beziehen sich also eher auf die Kämpfe und die Würdigung der Gesamtdarstellung. Ich war nur einmal ein bisschen nervös, nämlich als die Entwickler zeigten, dass es jetzt Granaten und Nahkampfwaffen im Spiel gibt. Das wirkt vor dem Science-Fiction-Hintergrund etwas deplatziert und passt besser in unsere reale Welt der Jetztzeit.
iese Befürchtungen wurden in der Demo dann unterstrichen, denn Gewehre, Maschinengewehre und Schrotflinten klingen und fühlen sich jetzt weniger futuristisch als je zuvor an. Dafür ist das Kampfsystem deutlich flüssiger als zuvor. Und der erhöhte Schwierigkeitsgrad führt dazu, dass weit mehr taktische Nutzung der eigenen, besonderen Fähigkeiten gefragt ist als bisher.
Was die Grafik betrifft, ist es erstaunlich zu sehen, wie es Bioware wieder gelungen ist, noch mehr aus der langsam alternden Hardware zu quetschen. Es ist fast unmöglich zu glauben, wie weit die Serie in dieser Sache seit Mass Effect (http://www.gamereactor.de/Games/147/Mass+Effect/) fortgeschritten ist. Das Bild ist detaillierter, die Farbauswahl einfach gelungener. Die gesamte Leveloptik ist hübscher und alles ist in ein absolut überzeugendes Licht getaucht. Gleichzeitig hat das Bild nicht ein einziges Mal auch nur ein bisschen geruckelt.
Ich bin weiter nicht davon überzeugt, dass ich Kinect in Mass Effect 3 (http://www.gamereactor.de/Games/7828/Mass+Effect+3/) wirklich für mehr benutzen werde, als es meinen Freunden für den Wow-Effekt zu präsentieren. Aber ich glaube trotzdem, dass es ein zusätzlicher und positiver Schritt ist, ein neues Publikum für die Serie zu begeistern. Man kann nur hoffen, dass Microsoft und Bioware die Erfahrungen für die Zukunft nutzen, damit wir Kinect-Integrationen ohne Wartezeit zwischen Befehl und Ausführung von selbigem bekommen.
http://www.gamereactor.de/lay/de/termo.gifhttp://www.gamereactor.de/lay/ter1.gifhttp://www.gamereactor.de/lay/ter1.gifhttp://www.gamereactor.de/lay/ter1.gifhttp://www.gamereactor.de/lay/ter1.gifhttp://www.gamereactor.de/lay/ter0.gif
Mass Effect 3 war und bleibt eines der Spiele, auf das ich mich 2012 am meisten freue. Die knappe Zeit mit Liara und Commander James Shepard hat mich noch heißer gemacht, den Schluss der Trilogie endlich zu erleben.
http://www.gamereactor.de/Vorschauen/12601/Mass+Effect+3/?page=2&sid=13cea06f0749df8deb4e31997c5b3bb0
Jussylein
19.01.2012, 16:36
William D'Angelo, 1 day ago, 1,735 views Overview
There are no games in the top 30 to be in its final week before launch. The top five games include Mass Effect 3 (X360), Diablo III (PC), Final Fantasy XIII-2 (PS3), Kinect Star Wars (X360), and Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (X360).
The top four games have 200,000 or more pre-orders, up from three last week, and the top nine has 100,000 or more pre-orders, up from eight last week. Three games add 20,000 or more, the same as last week and four add 10,000 or more, up from three last week.
Games in final week before launch
There are no games in the top 30 to be in its final week before launch.
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/VGChartz/ME3vsME2-8.png
http://www.vgchartz.com/article/88727/usa-preorders-chart-14-january-2012-mass-effect-3-passes-500000/
Wirklich interessant doch dann hab ich gesehn das es vgcharts rausgibt welche auch nur simple Hochrechnungen machen..
Wobei wenn sie Stimmen wird Bioware enttäuscht sein, wird wohl wieder nichts mit ihren 10 Millionen :D
DJ-Jäger
19.01.2012, 17:53
Wirklich interessant doch dann hab ich gesehn das es vgcharts rausgibt welche auch nur simple Hochrechnungen machen..
Wobei wenn sie Stimmen wird Bioware enttäuscht sein, wird wohl wieder nichts mit ihren 10 Millionen :D
Immerhin wurde es trotz Origin-Angst öfter vorbestellt als ME2.^^
Und das gilt nur für die XBox'ler in den USA. PS3, PC, Europa wurde alles nicht mitberücksichtigt. Aber die 10 Millionen werden sie wohl auch so nicht mit den Vorbestellern knacken.:p
OneOfMany
19.01.2012, 18:01
PS3 und PC sind auch auf der Liste mit ca 120k und 73,5k.
Jussylein
19.01.2012, 20:23
One of the exclusive features on the Xbox 360 version of Mass Effect 3 is the ability to use the Kinect sensor to do voice commands with all of the playable characters in the game. At first, a lot of players might think that this Kinect feature for Mass Effect 3 is all a gimmick but after giving the game a test drive during last week’s CES 2012 presentation of EA and Microsoft in Las Vegas, I am now able to say that Mass Effect 3 shines with the Kinect.
In the short playable demo that I got to play, I got what I needed to experience Mass Effect 3 with Kinect while playing it with the sensor. The demo takes us briefly to a firefight scene on Earth where the Reapers and a new kind of enemy are present. As Commander Shepard, you are there to eliminate them. Nothing heavy on the story was revealed but depending on what choices have been made in the prior games, familiar characters will be there helping you out such as Mordin Solis, if he managed to survive the final mission in Mass Effect 2.
As soon as the player jumps into the game, they will be pleased to know that the controls from previous games are pretty much intact. Nothing has changed much to the game’s controls. However in Mass Effect 3, Commander Shepard is now able to do some new on-screen actions that he wasn’t able to do in prior games This includes the ability to jump into the game when there’s a prompt on the screen, the ability to use the new tool called Omni Blade to take down close ranged enemies and the dodge and roll stance.
Talking about the Kinect functionality, I find it hard to believe that it works really well with the game. Now with the Kinect Sensor, players are now able to give commands to the characters in the party with just a few simple voice commands. There’s no need to bring up the Power Wheel anymore or press the D-Pad button to assign the two characters on where to go. To make everything easier for the player, a simple command like, “Go Liara” can easily make Liara go to wherever the crosshair is pointing. Players don’t really need to yell at the Kinect in order to be heard as a normal voice tone will work.
How does the added Kinect voice command feature work with Mass Effect 3 during some heavy combat? I know that it may be a nuissance at times to direct your characters all the time by bringing up the power wheel. Well, with the Kinect sensor, players will no longer have to do the long traditional way of pulling up the Power Wheel and give commands, as they can now be done through your own voice. Depending on what attacks that you want the characters in the party to do, players can simply say, “Liara Stasis” or “James Carnage” and within 1-2 seconds, these characters will do the attack depending on where the crosshairs are pointed. The voice command doesn’t only apply to the two characters in the players party but to the players’ themselves. A simple voice command of “Open”, “Activate”, or “Pick Up” will be some of the voice commands that Commander Shepard is able to do.
In the end, the use of the voice commands in Mass Effect 3 works really well with the Kinect. Getting used to it may take some time but once the players grasp the feature, they will then realize how beneficial it is with the game. In addition, what makes the voice command really stand out is that anyone in the room can give commands as well to any of the characters to help out whoever is playing – now that’s some pure tactical action!
Mass Effect 3 is scheduled for release this March 6th on the PC, PS3 and Xbox 360. Check back with us for our review of the game soon.
http://www.justpushstart.com/2012/01/18/mass-effect-3-kinect-hands-on/
Jussylein
19.01.2012, 20:27
We're less than two months away from the final entry in Shepard's trilogy, Mass Effect 3, and I couldn't be more excited. Sure, people have expressed concern that EA's executive meddling will ruin what made the franchise great. Sure, everyone's been all frenzied over the rumors that the game will feature a social gaming element. And yes, not everybody's particularly keen on the multiplayer, mostly due to the whole online pass fiasco… but honestly?
I think things are going to be okay… Well, except for the fact that you'll have to install Origin to play it on PC. That kinda sucks. Of course, that's why I'll be buying it for the Xbox 360.
For me, the most fascinating thing about the culminating point of BioWare's trilogy is the way they've designed the gameplay. Revealed via a leaked, early version of the beta, Mass Effect 3 will feature several different campaign modes. See, a lot of folks weren't particularly happy about Mass Effect 2's increased focus on third person shooter combat, while there were quite a few people who found ME2's style a lot more tolerable than its primarily RPG-geared predecessor.
BioWare decided to meet everybody halfway. Players will be able to play ME 3 in one of three ways. For those of you who are just in it for Shepard's tale, you've got Story Mode. Details are pretty sketchy, but word is that it'll feature minimal combat difficulty and manually-selectable replies in conversation.
Action mode is on the other end of the scale, for those who really don't give a damn about the story and just want to shoot things. It'll feature regular combat difficulty, and it'll automatically select replies in conversation. Basically, you'll just be playing a shooter with the occasional cutscene.
Finally, RPG mode is the happy medium. Featuring normal combat difficulty, it'll also allow people to manually select responses in conversation. I'll probably be playing on this one.
As the final piece of Shepard's story, Mass Effect 3 starts with, unsurprisingly, the arrival of the Reapers, something Shepard's been trying to warn the galaxy about since the first ME. With all their best laid plans completely deep-sixed by the Commander, the Reapers essentially went "screw it", and decided to zerg-rush Earth. Apparently, he made them mad.
The first ME3 mission, as detailed at E3, will involve Shepard's escape from Earth. At that point, it'll be time to call on all the alliances and friendships he forged throughout the series. It'll be time to prepare for war. A number of new companions will be entering the fray, along with some old favorites; already confirmed are Ashley Williams (or Kaidan Alenko, depending on who survived the first game) and Professor Mordin Solus, along with Thane Krios, Miranda Lawson, Legion, Zaeed Massani, Jacob Taylor, and Urdnot Wrex.
Throughout the game, you'll be trying to build up something known as a "galactic readiness level". This can be done a number of ways; while it'll be possible to build it up to a point that you can fight the Reapers by playing through the story, you'll also be able to increase the level by playing multiplayer or taking part in the previously mentioned social game. If you don't have the level at a high enough point by the time the final mission rolls around, well…The Repaers win.
On the gameplay side of things, Mass Effect 3 is going to feature expanded game mechanics, combining the systems from the first two games. Weapon and equipment customization include back-scopes, barrels, and a wide range of mods can be applied to weapons, as are branching skill trees, both features which were, unfortunately, absent from Mass Effect 2. The combat, too, has received something of an overhaul: battles are larger, enemies are bigger, and the A.I. is much, much meaner.
Shepard will, naturally, be able to provide a pretty eloquent answer to these new foes, with an improved cover system, the ability to shoot off limbs and armor pieces, and a revised melee system which features an all new piece of equipment: the Omni-knife. Oh, and Shepard will also have access to new hand-to-hand combat moves and class-specific melee finishing moves.
I don't know how Mass Effect 3 is going to look at launch. What I do know is that it's definitely one of the most anticipated games of the year, and March can't come soon enough. I'm ready to finish the fight. Are you? Oh, one last thing: there's a demo coming. Keep your eyes peeled.
http://www.gamedynamo.com/article/preview/2810/995/en/Xbox_360/Mass_Effect_3
Jussylein
19.01.2012, 20:29
Mass Effect 3 is better with Kinect, and not just because the boxart (http://www.oxm.co.uk/29157/mass-effect-3-is-better-with-kinect-too/) says so. Details of the game's promising voice command features are beginning to surface following a round of - wait for it - "hands-offs".
In addition to annoying you with misplaced humour, we've roped together a few of the more attractive Mass Effect 3 Kinect possibilities ahead of a massive info-dump in our next issue. We've also thought of a few Kinect features that should be in the game but currently aren't, for what we hope are extraordinarily sound reasons. You may wish to refer to this provisional list of command strings (http://www.oxm.co.uk/37804/mass-effect-3s-kinect-commands-detailed/) before reading on.
1. Fewer breaks in the action
Mass Effect's always handled its robust range of secondary abilities and squad options nicely, its pause-time hot-wheel enabling team tactics with a minimum of interfacial wrangling. But things get silkier still in Mass Effect 3.
No more will you accidentally give orders to one squad-mate instead of the other. No more will you bungle the timing when combining powers. Thanks to Kinect, the game's entire suite of biotic, tech and combat powers can be activated in real-time. Don't worry - the wheel's still there if you want it.
2. The easiest quicksave ever
Simply get into the habit of saying "quicksave" instead of humming, whistling or clearing your throat, and you need never worry about losing progress again.
3. Kinect isn't stupid
Mass Effect 3's Kinect implementation is pretty smart about context. If you've only got one biotic crewmate with you, and you yell "Warp", the game will deduce that the order was intended for your telekinetic accomplice, rather than the meathead you brought along to soak up projectiles.
4. Friends can help
Let's say you're pinned down with nought but a Shuriken SMG, blasting away at an armoured Krogan. One of your chums has an armour-nullifying power, but in the heat of the moment you've gone and forgotten. A flatmate/loved one/knowledgeable passerby might take this opportunity to save your bacon, leaning over your shoulder to murmur "Incinerate". It makes us wonder about the broader co-op possibilities.
5. Friends can get you killed
Let's say you've done Sun Tzu proud, confidently and meticulously tailoring a battle-plan to your squad's traits and abilities. You've hit each and every enemy weak point, anticipated every manoeuvre, without exposing weaknesses of your own. Now all that remains is to splatter the massive Marauder advancing from the rear. Ammo is scarce, so it's all down to your biotic and tech powers.
But what's this? Some complete bastard of a flatmate/loved one/knowledgeable passerby has just lent over your shoulder to murmur "Liara, move". And now your top biotic is standing in the open, making puppy-eyes at a mountain of festering flesh. Attention, living room trolls: a new frontier has opened. And now, onto the Kinect features they chose not to include. Explanations on a postcard please, BioWare.
6. Reloading
You can conjure a blue-tinted storm of otherworldly death using Kinect's voice commands, but for some reason, the ostensibly simple act of plugging another clip into a gun has skipped the list. It's possible BioWare thinks the tactility of button-pressing outweighs the futuristical brilliance of speaking aloud, here. It's also possible that saying "reload" every ten seconds would get on our nerves.
7. Renegade/Paragon conversation breaks BioWare's said there won't be any gestural Kinect mechanics in Mass Effect 3 (http://www.oxm.co.uk/37942/mass-effect-3-kinect-motion-controls-dropped-tech-was-a-barrier/), which is a shame, because if there's one in-game act that screams for motion control, it's stuffing a gun up Mordin's nose to cut his blabber. Or patting him soothingly on the back, if you're the nice type.
8. Manipulating the Galactic Map Mass Effect 2's galaxy map was a weird minigame aberration, giving you top-down control of a dinky little Normandy with finite fuel supplies. We'd like Mass Effect 3 to return to the original game's cursor system - with a Kinect-flavoured twist. You could pick destinations and zoom on planets by reaching and grabbing. Note to living room trolls: now is the right time to say something along the lines of: "the more you tighten your grip, Tarkin, the more star systems will slip through your fingers".
http://www.oxm.co.uk/37951/features/five-ways-mass-effect-3-is-better-with-kinect-and-three-it-isnt/
Jussylein
19.01.2012, 20:34
so so der Multiplayer soll sich nicht dagingeklatsch fühlen, wie bei anderen Spielen, da bin ich aber dann im März gespannt.
NEW YORK — The team behind Mass Effect and Dragon Age says that multiplayer and online interactivity will play integral roles in many of its upcoming games.
Speaking to Wired.com at a Manhattan event last month, BioWare CEO and co-founder Dr. Ray Muzyka said the developer is exploring new ways to add online features to its role-playing games.
“The way we look at multiplayer online features is that they shouldn’t be dilutive or weakening the experience,” Muzyka said. “They should be additive, they should strengthen it, they should enhance it.”
“Multiplayer … can’t be tacked on,” BioWare co-founder and vice president Greg Zeschuk said at the same event. “That’s one of the pitfalls that some of the people who have done multiplayer have made. ‘Oh, what’s on our marketing checklist? Gotta have multiplayer, check the box.’”
Muzyka said that multiplayer could mean a wide variety of different things: competitive or cooperative gameplay, but also such features as a leaderboard that compares players’ statistics and progress.
BioWare has also been looking into ways to link their games to social networks like Facebook and Twitter, letting players share news and information with their Internet circles.
“It’s a way to bring your friends into the experience and share it with them,” Muzyka said.
Multiplayer takes center stage in BioWare’s latest game, Star Wars: The Old Republic, which it released last month for PC. As a massively multiplayer online RPG, The Old Republic has no single-player components; you cooperate with and compete against other people in a virtual, persistently online recreation of the Star Wars universe.
The developer’s next game, Mass Effect 3, will also feature the franchise’s first multiplayer experience (http://www.wired.com/gamelife/2011/06/mass-effect-3/). Rumors suggest that the next Dragon Age will follow a similar course (http://www.wired.com/gamelife/2011/11/dragon-age-multiplayer/).
So is BioWare trending away from single-player-only experiences (http://www.wired.com/gamelife/2010/12/ea-single-player/) like previous games Dragon Age: Origins or Mass Effect 2? According to Muzyka, that just depends on your definition of “single-player.”
“I view it as a broad definition,” he said, pointing to post-release downloadable content and leaderboards as examples of online features that the developer is pursuing in its games. Extra game content that players download can be single-player, but Muzyka still groups it together with social experiences as a general idea of “online connectivity.”
BioWare VP Zeschuk added that multiplayer “makes the whole experience better” for a game like Mass Effect 3. The upcoming RPG will feature an optional cooperative mode called Galaxy at War, in which you can team up with other players to fight off marauding Reapers (http://www.pcworld.com/article/241828/mass_effect_3_getting_galaxy_of_war_multiplayer_mode.html), earning bonuses and unlocking areas that you’ll be able to access in your single-player campaign.
“There’s actually a compelling, rational gameplay narrative that explains why it’s there,” Zeschuk said. “That’s one of the differences in how we want to approach [multiplayer]. We don’t want to tack it on. We want to make sure it’s thoughtful and integrated really well.”
Future BioWare games could feature integration with social games on Facebook and mobile phones, Muzyka said. With new studios in Sacramento and San Francisco dedicated to social gaming, the developer is dead set on expanding its popular franchises into new realms.
“We’ve seen a lot of overlap between players of traditional console and PC games and players of social games,” Muzyka said. “They play it maybe in a different way, with different time constraints — but there are a lot of core gamers who really enjoy that.”
“Our approach to that is going to be building deep, rich experiences that are going to appeal to core social gamers,” he said. “If we extend some of our existing IPs, by definition that’d make some of our IPs multiplayer.”
http://www.wired.com/gamelife/2012/01/bioware-multiplayer/
Jussylein
19.01.2012, 21:20
vielleicht bin ich ja wach^^ exclusives material ich bin gespannt,endlich mal richtige News, und nicht immer langweilige Kinect Previews:p
Remember when Geoff Keighley was tweeting how he was up at BioWare Edmonton looking at a ton of cool new Mass Effect 3 info? Yeah? Well the Mass Effect 3 Gametrailers episode they made out of their visit will be airing TONIGHT. (http://www.gametrailers.com/video/episode-508-gt-tv/725768?xrs=synd_facebook)
Here in Edmonton, it airs on Spike TV at 11:00pm (which is 10:00pm PST or 1:00am EST). Check your local listings for time and channel in your area. Gametrailers is very good about putting their episode up online after it has aired on TV. I do not know when it'll go up, but if you can't watch the show you'll be able to watch it online later tonight or tomorrow. Check out GAMETRAILERS (http://www.gametrailers.com/) later tonight if you can't watch it live.
Now, I can not tell you what will be shown. I can say it will reveal new detail and footage that has not been shown before. Yes, depending on what you call a spoiler the episode may include some spoilers. Watch at own risk. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/smile.png
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9020468
Jussylein
20.01.2012, 09:57
neue Scenen Spoiler Freddy Prince Junior ist James Vega (Englische fassung) bekommen wir dann vielleicht Dennis Schmidt-Foß als Sprecher?, achja Joker sieht etwas anders aus
was ich dumm fand, als Freedy Prince Jr, schattenboxen gemacht hatte während er gesprochen hatte, wenn ich die Englische fassung Spielen würde, könnte ich james Vega nicht mehr ernst nehmen^^
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/144
neue Scenen Spoiler Freddy Prince Junior ist James Vega (Englische fassung) bekommen wir dann vielleicht Dennis Schmidt-Foß als Sprecher?, achja Joker sieht etwas anders aus
was ich dumm fand, als Freedy Prince Jr, schattenboxen gemacht hatte während er gesprochen hatte, wenn ich die Englische fassung Spielen würde, könnte ich james Vega nicht mehr ernst nehmen^^
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/144
OMG.. kein Wunder das ich nachdem Leak, als ich Vega das erste Mal gehört habe etwas heiß auf ihn geworden bin.. da sind die alten pubertären Gefühle hoch gekocht ^2^
Oh oh oh, Kaidan das Eis wird langsam dünn :D
Untitled
20.01.2012, 13:35
Mass Effect 3 ohne Origin? (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-801.html)
Jussylein
20.01.2012, 17:30
GameStar 03/2012 ist ab dem 25. Januar am Kiosk erhältlich und steht ganz im Zeichen von Mass Effect 3.
Die Reaper kommen, und mit ihnen der Krieg: Wir haben mit Bioware gesprochen, um herauszufinden, wie Commander Shepard seine monströsen Widersacher in Mass Effect 3 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/45851.html) besiegen soll. Und darüber, wie sich dabei seine Entscheidungen aus den Vorgängern auswirken. Das Ergebnis ist eine ausführliche Titelgeschichte über die unglaubliche Vielfalt des Reaper-Krieges – und seine zahlreichen möglichen Enden.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/gamestar_02_12_ab_25_januar_am_kiosk,45851,2563862.html
PC-Games am Mittwoch ebenfalls mass Effect 3 angespielt
http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/News/PC-Games-2-12-mit-Top-Vollversion-Kings-Bounty-Collection-DLC-Berater-und-Skyrim-Mods-864794/
Gleichgewicht
20.01.2012, 18:22
Mass Effect 3 ohne Origin? (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-801.html)
Das wäre.....:eek:
Jussylein
20.01.2012, 20:30
Seit der Ankündigung von Mass Effect 3 am 11. Dezember 2010 hat sich eine ganze Menge getan und viele Informationen sind an die Öffentlichkeit gedrungen. Nicht mehr lange und ab dem 14. Februar können wir alle wenigstens schon mal die Demo (http://de.ign.com/news/Mehr-Informationen-zur-Mass-Effect-3-Demo) ausprobieren, die die Wartezeit bis zum europäischen Release am 09. März 2012 überbrücken soll.
Was es sonst noch wichtiges über Mass Effect 3 zu wissen gibt, erfahrt ihr jetzt und hier.
Worum geht es in Mass Effect 3?
http://assets.ign.com/videos/assets/720/a230067.jpg (http://assets.ign.com/videos/qt5iawh5xsld/qthblsf39ywx/720/230067_w112398x-1y-1s216.mp4)
Die Handlung von Mass Effect 3 setzt nach den Ereignissen des Arrival-DLC von Mass Effect 2 ein. Die Reaper haben die Invasion der Erde und der gesamten Galaxie gestartet und es liegt an Commander Shepard den Angriff der Reaper abzuwehren.
Dazu muss er sich nicht mehr auf die Suche nach einzelnen Teammitgliedern begeben, sondern gleich ganze Zivilisationen von der Mission überzeugen und auf seine Seite ziehen. Auf die Hilfe von Cerberus kann er aber nicht mehr zählen, denn aus noch unbekannten Gründen hat sich die Organisation von Shepard abgewandt und Shepard selbst arbeitet wieder für die Allianz.
http://assets.ign.com/videos/assets/720/a217237.jpg (http://assets.ign.com/videos/qt5iawh5xsld/qthblsf39ywx/720/217236_w112398x-1y-1s216.mp4)
Welchen Einfluss haben die Entscheidungen und Ereignisse aus den beiden ersten Spielen?
Welche Auswirkungen alte Entscheidungen genau haben werden, ist natürlich noch geheim. Allerdings ist schon bekannt, dass auch Entscheidungen aus dem ersten Teil, die in Mass Effect 2 vielleicht keine größere Rolle gespielt haben, wieder aufgegriffen und die Handlung des dritten Teils beeinflussen werden.
Gleiches gilt auch für den Kader eurer Teammitglieder: Alle, die in den vorigen Teilen, insbesondere im Finale von Mass Effect 2 das Zeitliche gesegnet haben, werden auch im dritten Teil nicht auftauchen. Ausnahme ist nur Shepard, der (oder die) auch in der letzten Mission von Mass Effect 2 sterben konnte. Er (oder sie) wird natürlich wieder mit von der Partie sein, denn ohne ihn (oder sie) besteht wahrscheinlich gar keine Hoffnung mehr für die Galaxie.
http://de.ign.com/pictures/articles/11847/205029.jpg
Voraussetzung, dass sich frühere Entscheidungen auf den dritten Teil auswirken, ist natürlich der Import eures alten Mass Effect 2-Spielstandes, den ihr hoffentlich aufgehoben habt. Sollte das der Fall sein könnt ihr natürlich mit eurem Commander weiterspielen, habt aber trotzdem die Möglichkeit, seine (oder ihre) Klasse und Aussehen nachträglich zu verändern. Außerdem werden auch alle Waffen, die ihr in Mass Effect 2 gesammelt habt, in den dritten Teil übertragen.
Welche Charaktere wird es in Mass Effect 3 geben?
Bisher hat BioWare die folgende Charakterliste bestätigt, deren genauer Umfang natürlich davon abhängig ist, wer in eurem Spiel überlebt hat.
Bekannte Charaktere:
Botschafter Donnel Udina
Ashley Williams
Captain David Anderson
Captain Kirrahe
Conrad Verner
EDI
Garrus
Grunt
Jacob Taylor
Jack
Joker
Kaidan Alenko
Kelly Chambers
Legion
Liara T'Soni
Miranda Lawson
Mordin Solus
Tali'Zorah vas Normandy
Thane Krios
The Illusive Man
Urdnot Wrex
Zaeed Massani
Neue Charaktere:
James Vega (new squad member)
Kai Leng (aus dem Buch Mass Effect: Retribution)
Welche Orte können in Mass Effect 3 besucht werden?
http://de.ign.com/pictures/articles/11847/205030.jpg
Erde
Mars
Rannoch – Heimatplanet der Quarianer
Sur'Kesh – Heimatplanet der Salarianer
Palaven – Heimatplanet der Turianer
Thessia – Heimatplanet der Asari
Illium
Tuchanka – Heimatplanet der Kroganer
Citadel
Noveria
Neben den genannten Orten, wird es natürlich wieder möglich sein, die Galaxie zu erkunden, denn das Mining aus dem zweiten Teil wird, in leicht veränderter Form wiederkommen.
Welche Veränderungen wird es beim Gameplay geben?
http://assets.ign.com/videos/assets/720/a230072.jpg (http://assets.ign.com/videos/qt5iawh5xsld/qthblsf39ywx/720/230916_w112398x-1y-1s216.mp4)
Am grundlegenden Gameplay der Serie wurden keine Veränderungen vorgenommen, es gibt allerdings ein paar neue Features und kleinere Verbesserungen:
Mass Effect 3 soll, durch die schnellere Kämpfe wesentlich schwieriger als seine Vorgänger werden
Waffen werden nicht länger auf bestimmte Klassen begrenzt sein und lassen sich außerdem mit neuen Läufen oder Visieren personalisieren
Shepard kann von Gegnern fallen gelassene Waffen aufnehmen und nutzen; außerdem ist er agiler, kann Rollen durchführen und einfacher über Hindernisse springen
es wird wieder Granaten geben, die aber nicht mehr viel mit der Disk aus dem ersten Teil gemeinsam haben und eher klassisch-runden Granaten ähneln
Mass Effect 3 unterstützt Kinect für die Xbox 360 (http://de.ign.com/news/Mass-Effect-3-Besser-mit-Kinect-Demo-Termin); ihr könnt unter anderem euren Teammitgliedern Sprachbefehle erteilen, allerdings wird Kinect nur im Singleplayer funktionieren
Worum geht es bei "Galaxy at War" und im Multiplayer-Modus von Mass Effect 3?
Galaxy at War ist der übergreifende Titel für alle Aktivitäten, die in Mass Effect 3 außerhalb der Singleplayer-Kampagne möglich sind, in denen es darum geht den "Galactic Readiness"-Level (galaktische Bereitschaft) zu erhöhen. Neben dem Multiplayer-Modus, wird auch noch eine Facebook- sowie vielleicht auch eine iOS-App in den Modus eingebunden, in denen es dann gilt "War Assets", wie Waffen, Armeen, Schiffe oder Soldaten, zu sammeln, um sich auf die finale Schlacht gegen die Reaper vorzubereiten.
Der Koop-Multiplayer ist wahrscheinlich das Kernelement von Galaxy at War. Hier können bis zu vier Spieler gemeinsam Kämpfe gegen die Reaper aus einer anderen Perspektive erleben. Die Charaktere aus dem Singleplayer werden allerdings nicht spielbar sein, dafür könnt ihr unter anderem als Asari, Drell oder Kroganer spielen und beliebig viele neue Charaktere mit vier verschiedenen Klassen (Vanguard, Soldier, Sentinel, Infiltrator) erstellen. Auch wird der Multiplayer über eigene Erfahrungsbäume und Personalisierungs-Optionen verfügen.
http://assets.ign.com/videos/assets/720/a239999.jpg (http://assets.ign.com/videos/qt5iawh5xsld/qthblsf39ywx/720/239998_w112398x-1y-1s216.mp4)
Abgesehen vom Koop-Modus, in dem es darum gehen wird Gebiete einzunehmen oder zu verteidigen, wird es keine anderen Spielvariationen wie Deathmatch o.ä. geben, denn Ziel von BioWare war es, den Multiplayer so genau wie möglich auf die Spielerfahrung von Mass Effect einzustimmen.
Außerdem hat BioWare mehrfach ausdrücklich betont, dass der gesamte Galaxy at War-Modus vollkommen freiwillig ist, weil der Fokus von Mass Effect 3 immer noch auf dem Singleplayer-Erlebnis liegt. Obwohl Galaxy at War und der Multiplayer eure Chancen im Kampf gegen die Reaper verbessern können, wird es möglich sein, den gleichen Erfolg auch nur im Singleplayer zu erreichen.
Welche Zusatzinhalte und DLC wird es für Mass Effect 3 geben?
Bisher ist noch nicht bekannt, was der DLC für Mass Effect 3 beinhalten wird, allerdings hat BioWare bereits angedeutet, dass es eventuell neue Charaktere und Karten für den Multiplayer-Modus geben wird. Bestätigt sind im Moment nur Vorbesteller-Boni, die Inhalte der Special Edition und die Cross Promotion mit Kingdoms of Amalur (http://de.ign.com/news/Cross-Promotion-f-r-Mass-Effect-3-und-Kingdoms-of-Amalur).
Vorbesteller-Boni:
http://de.ign.com/pictures/articles/11560/204681.jpg (http://de.ign.com/pictures/articles/11560/204681.jpg)
N7 Collector's Edition:
N7 Arsenal Pack mit Pistole, SMG, Schrotflinte und Scharfschützengewehr
Alternate Appearance Pack für Squad-Mitglieder
ein Roboter-Hund, der auf der Normandy auf euch wartet
ein Casual-Outfit für Shepard, wenn er auf der Normandy ist
Soundtrack des Spiels
Zugang zu einer zusätzlichen Mission und einem weiteren Charakter
Kingdoms of Amalur – Ladet ihr die Demo für Kingdoms of Amalur herunter und spielt sie durch, erhaltet ihr eine Rüstung und eine Waffe für Commander Shepard, die von Kingdoms of Amalur inspiriert wurden.
Welche Systemanforderungen hat Mass Effect 3 auf dem PC?
Minimale Systemanforderungen
Betriebssystem - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
Grafik: NVIDIA 7900 oder besser; ATI X1800 oder besser. NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, 8300, sowie AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300 und HD4350 liegen unter den minimalen Anforderungen.
CPU: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (oder gleichstarker AMD Prozessor)
RAM: 1GB für XP / 2GB RAM Windows Vista/7
Festplatte: 15 GB freier Speicher
Video: 256 MB* (mit Pixel Shader 3.0 Support)
Sound: DirectX 9.0c kompatibel
DirectX: DirectX 9.0c
Empfohlene Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (oder äquivalente AMD CPU)
RAM: 2GB für XP / 4GB RAM für Vista/Win 7
Festplatte: 15 GB freier Speicher
Video: AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB oder besser, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB oder besser
Sound: DirectX 9.0c kompatibel
http://de.ign.com/feature/Alles-was-wir-ber-Mass-Effect-3-wissen-
Jussylein
20.01.2012, 20:33
Alles über James Vega (Neue Szenen Spoiler) ab der Minute 1:25 Robodog?
Meet Shepard's newest companion, James Vega and man behind the voice, Freddie Prinze Jr.
http://www.gametrailers.com/video/james-vega-featurette-hd/726004
Butzilla
21.01.2012, 16:24
Unserer News zum kommenden Gamestarartikel zu Mass Effect 3
Klick mich (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-803.html)
RoterReiter
23.01.2012, 10:43
Exklusiver DLC mit Mass Effect 3 Actionfiguren
Die Firma Big Fish Toys produziert lizenzierte Actionfiguren zu Mass Effect 3, die in verschiedenen Serien erscheinen und unterschiedlich In-Game Contents enthalten.
Das geht aus einer Produktbeschreibung eines Onlineshops hervor, die bereits Vorbestellungen dafür annehmen. Um was für Inhalte es sich dabei handelt, ist nicht bekannt. Der Vertrieb ist allerdings nur exklusiv in den USA geplant.
Eine ähnliche Aktion gab es bereits zu Uncharted 3 und OG Colorway, die eine hochwertige und streng limitierte Nathan Drake Actionfigur produziert haben, die ebenfalls einen exklusiven DLC versprach.
Zur Quelle (http://www.games-news.de/go/exklusiver_dlc_mit_mass_effect_3_actionfiguren/759468/exklusiver_dlc_mit_mass_effect_3_actionfiguren.html?url=%2Fnl%2Fexklusiver_dlc_m it_mass_effect_3_actionfiguren%2F759468%2Fexklusiver_dlc_mit_mass_effect_3_actio nfiguren.html%3Furl%3D%252F)
:gratz
Ist natürlich die Frage ob die DLC Codes für die EU Version funktionieren würden.
Denn auch wenn es nur in Amerika vertrieben wird ist es kin Problem die Figuren zu erwerben!
Einfach US Postanschrift bei MyUs (http://www.myus.com/) oder viaddress.com (http://www.viaddress.com/) registrieren und freudig in USA einkaufen. Kann dann zwar 2-3 Wochen dauern aber funktioniert 1a
Jussylein
23.01.2012, 11:02
Stripped down, subdued and silenced. Those words describe what the human council has done to Commander Shepard. The Normandy is but a distant memory and though the young and overly-muscular James Vega salutes him, Shepard reminds the young soldier that he's no longer a commander. Vega doesn't care. Together the two walk, Shepard still strong and stern with his responses even without his title. Suddenly an old friend shows up. It's Captain Anderson and the council needs Shepard now. It seems something big has happened. After a brief hello from either Ashley or Kaiden, Shepard is once again before the human council confirming their worst fears. The enemy that’s taken out the Luna base and is now attacking the UK is one and the same. The Reapers have returned. They would protest, they would say that they don't believe him, but the Reapers smash into the building with such force that most inside are instantly killed. Of course Shepard isn't like most. Earth seems completely lost and it'll be up to him and the few remaining survivors to coordinate, regroup, and take it plus the Galaxy back.
http://www.ign.com/blogs/destin-ign/2012/01/20/mass-effect-3-bigger-better-and-evocative/
Jussylein
24.01.2012, 11:05
Unless you've been following the game since the beginning, the opening cinematic to Mass Effect 3 (http://xbox360.ign.com/objects/142/14235014.html) may be a tad confusing, but BioWare (http://games.ign.com/objects/026/026717.html) is working to ease you into the experience, unlike its previous game.
According to Nick Clifford, Product Marketing for Mass Effect 3, the transition between the first two games was not up to the developer's standards.
"In all honesty, we didn't do a really good job of new player orientation," admitted Clifford. "If you didn't play the first game then 2 was pretty jarring for the first half hour."
BioWare (http://games.ign.com/objects/026/026717.html) has been working on how to make the game an experience new players could "pick up from the get go" by changing how characters interact Shepherd, depending on whether you started a new game, or loaded a save from Mass Effect 2 (http://xbox360.ign.com/objects/142/14235013.html).
"If I'm a new player and some guy walks up to me and is like 'Ohhhh Shepard! Remember that one time?' I would be like 'No. I don't remember that one time,'" Clifford said. "So we wanted to make sure that there aren't those moments that the player is like, 'Who is this? What's going on? What are they talking about?'"
For new players, BioWare is working on easing gamers into the story, similar to how PS3 players got a backstory comic in Mass Effect 2. Within the game will be a "story so far narrative." Clifford was vague on the details, but there is a resource for new players.
Mass Effect 3 ships March 6 in North America, March 8 and 9 for Australia and Europe respectively. How many of you are returning fans, and who will be playing for the first time?
http://uk.xbox360.ign.com/articles/121/1217035p1.html
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2564072.html (http://uk.xbox360.ign.com/articles/121/1217035p1.html)
Jussylein
24.01.2012, 18:44
In der kommenden Woche am 31. Januar 2012 erscheint der neueste Roman zum Mass Effect Universum. Zur Feier des Tages hat der Herausgeber »Del Ray« eine fünfzigseitige Kostprobe veröffentlicht. Falls ihr gerade nichts zu tun habt, dann könnt ihr direkt hier auf Xboxdynasty anfangen zu lesen oder aber die Kostprobe downloaden und ausdrucken.
MASS EFFECT: DECEPTION by William C. Dietz, Excerpt (http://www.scribd.com/doc/78858357)
http://www.xboxdynasty.de/news/xbox_360_mass_effect_leseprobe_zum_deception_excerpt_roman_26392.html
Jussylein
24.01.2012, 21:09
_Ungeschrieben_ (https://twitter.com/#%21/_Ungeschrieben_) Stefan Knuth
@masseffect (https://twitter.com/masseffect) Will English be included as language in the German #ME3 (https://twitter.com/#%21/search?q=%23ME3) collectors edition?
@_Ungeschrieben_ (https://twitter.com/_Ungeschrieben_) for PC and PS3, yes. For 360 owners, we've got something special...
https://twitter.com/#!/LesPaulDuJour/status/160571863444111360
OneOfMany
24.01.2012, 21:22
Certain ME3 fans are going to go mental over the shirtless Kaidan scenes. Him lying there... Just waiting for action... #ME3
BioEvilChris (https://twitter.com/#!/BioEvilChris/status/161920643300982785)
Jussylein
25.01.2012, 10:54
Want a leg up on your opponents? Our good friends at BioWare and Barnes and Noble have put together an battle-ready deal for Mass Effect fans. From today through February 20th if you preorder the upcoming Art of the Mass Effect Universe (http://www.barnesandnoble.com/w/art-of-the-mass-effect-universe-various/1102878870?ean=9781595827685&itm=6&usri=mass+effect) book from Barnes and Noble, you will recieve a code for extra game content in the upcoming Mass Effect 3 game!
http://images.darkhorse.com/darkhorse/index_images/blog/collectorgun.jpg (http://www.barnesandnoble.com/w/art-of-the-mass-effect-universe-various/1102878870?ean=9781595827685&itm=6&usri=mass+effect)"This product contains a code that can be redeemed for bonus content for Mass Effect 3 multi-player including character boosters and the deadly Collector Assault Rifle to give you a leg up on the Reaper invasion.
Visitsocial.bioware.com/redeem (http://social.bioware.com/redeem) for instructions on how to unlock your new upgrades.”
“The Collector Assault Rifle uses the same principles as a human assault rifle, but its organic components clearly set it apart. Its power source appears to be an internal organ with biotic capacitance; its ammunition resembles pellets of metallic enamel that strip shields off enemies with deadly efficiency.”
Word from Barnes and Noble:
From 1/23/12 - 2/20/12, when you pre-order a copy of The Art of Mass Effect Universe (http://www.barnesandnoble.com/w/art-of-the-mass-effect-universe-various/1102878870?ean=9781595827685&itm=6&usri=mass+effect), you will receive a code to download extra game content for Mass Effect 3. This will include the collector's rifle, among other cool content to beat out your opponents!
When you pre-order The Art of Mass Effect Universe (ISBN: 1595827684), you will get a unique code to download game extras from Bioware.com to use in the game Mass Effect 3. Offer is valid from January 23, 2012 and ends February 20, 2012 at 2:59 a.m. Eastern Time, while supplies last.
This offer is only valid on pre-order purchases of the following item:
The Art of Mass Effect Universe (ISBN: 1595827684).
After you have placed your pre-order purchase of The Art of Mass Effect Universe, you will receive via email one (1) unique code for use to download extra game content no later than March 8th, 2012. Your code will be emailed to the email address associated with your Barnes & Noble account. Instructions for how to redeem extra game content on Bioware.com will be included in a follow-up email sent no later than March 8th, 2012. Shipping and handling charges may apply to your pre-order purchase of The Art of Mass Effect Universe.
View full details here: Barnes and Noble (http://www.barnesandnoble.com/email/nav.asp?PID=42257)
Codes only valid for PC & Xbox360
http://www.darkhorse.com/Blog/804/mass-effect-3-art-and-download-codes
Jussylein
25.01.2012, 21:04
In Mass Effect 3, you can choose the Vanguard class. If you do then you will be best at fighting at close range. The Vanguard is equipped with many and varied, dangerous biotic powers as well as the more tangible shotguns. It comes with the biotic charge it was powered with from mass effect 2. This charge enables the vanguard to fly fast to an enemy to be able to attack with massive force. A new power present in the Vanguard class for Mass Effect 3 is Nova, which is a shockwave that is best used when several enemies are closing in around you. The Vanguard character can be a human male, human female, a Drell or an Asari.
http://www.jeangrphx.com/swag/mass-effect-3-devastate-with-close-range-action-as-vanguard/
Jussylein
25.01.2012, 23:01
In der neuen Folge von GameStar TV geht's mit Mass Effect 3 um eines der meistbegehrten Spiele des frisch geschlüpften Jahres.Commander Shepard gegen die Reaper: Das Finale von Mass Effect (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1669&filter=search&s=Mass+Effect) verspricht, der beste Teil der Serie zu werden. Was anderes kann man gar nicht annehmen, wenn man Michael Graf in GameStar TV von den kleinen und großen Ideen erzählen hört, die Bioware für Mass Effect 3 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/45851.html) hatte. GameStar TV ist ein kostenpflichtiger Premium-Dienst (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=133). Die neue Folge finden Sie an gewohnter Stelle (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&ci=1).
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/gamestar_tv,45851,2564135.html
Untitled
26.01.2012, 17:44
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/gamestar_tv,45851,2564135.html
yo, und wer eine kleine Zusammenfassung will, der schaut bei uns in die News ;-)
http://www.masseffect-universe.de/comments--id-811.html
Das GEwichts/Waffensystem hört sich Klasse an, so gefällt mir das!
Jussylein
26.01.2012, 20:35
http://www.youtube.com/watch?v=Cba9L25_K-A&feature=player_embedded
Jussylein
26.01.2012, 21:03
Speaking in Official PlayStation Magazine UK’s Mass Effect 3 feature (http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/01/24/official-playstation-magazine-uk-new-issue-on-sale-now-5/) this month, executive producer Casey Hudson admitted that the Mass Effect 3 (http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/tag/mass-effect-3/) universe may not have been quite as tightly crafted as you might think. When asked about how the story has been developed over the game’s life he replied, “With ME1 and 2 we kind of cast some lines out into the next game that we knew we would have to think of something with. We didn’t know what exactly, how it would happen, but we knew what we had to do.”
Essentially, while there were ‘things’ that had to happen, the ‘how’ and ‘who’ of it all came along late in the process says Hudson. “We would start a plot point, you know on a character level or on a macro level, knowing that, ‘okay in the second one it’ll change this way and in the third one it’ll change this way and it’ll be resolved’ but we didn’t know exactly how. Some things we had pretty specific ideas for how it would work but as we moved forwards we add more detail and start condensing things down into specifics.”
Even such an iconic element like the Illusive Man started life as an unspecified ‘device’. “We knew there would be a device that performed the role of the Illusive Man in the series,” says Hudson. “But we didn’t know it would specifically be him until we started getting towards the end of ME1 and started thinking about things like DLC, the next game, comics and novels and stuff like that and through these we started to find ideas for how to turn these things into actual characters and actual storylines.”
When asked if ME3 had turned out the way it had originally been envisioned when the series started he has this to say. “I think it’s a similar thing where we know we’re going to have to resolve certain things and we have ideas about how we’re going to do that, so we know from 1 we might say. ‘yeah this
particular large storyline? We’re gonna do this particular thing with it and now we’re gonna resolve it’. But the people and the back-story might not exist for it until we make ME2 and we go ah! These are the people who need to be in that position at that time, to do these things.”
http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/01/26/mass-effect-3-bioware-are-making-it-up-as-they-go-along/
Jussylein
27.01.2012, 09:44
Edi?
http://i1167.photobucket.com/albums/q625/chassan1/scan0001.jpg
Protheaner
http://i.imgur.com/1vPVo.jpg
http://i.imgur.com/hnvIO.jpg
http://www.gamestrust.de/news,mass-effect-3-leak-zwei-neue-squadmitglieder-bekannt,id16373.html
Untitled
27.01.2012, 09:56
Edi?
http://i1167.photobucket.com/albums/q625/chassan1/scan0001.jpg
Protheaner
http://i.imgur.com/1vPVo.jpg
http://i.imgur.com/hnvIO.jpg
hast du eine Quellenangabe dazu?
Jussylein
27.01.2012, 13:46
Offiziell wurde die Demo zu Mass Effect 3 für den 14. Februar 2012 angekündigt. Wie Bioware nun via Facebook verriet (http://www.facebook.com/masseffect), wird es eine Möglichkeit geben, die Demo schon eine Woche eher zu bekommen.
Möglicherweise wird dies im Rahmen einer spezielle Facebook-Aktion geschehen oder man verteilt Vocher Codes über die üblichen Kanäle.
Die Demo ist Teil einer Cross Promotion mit Kingdoms of Amalur, zu dem eine Demo seit heute verfügbar ist. Je nachdem welche Demo man spielt, schaltet man für das andere Spiel zusätzliche Inhalte frei. Für Mass Effect gibt es zum Beispiel Rüstungsgegenstände oder In-Game Waffen.
http://playfront.de/mass-effect-3-demo-bereits-ab-07-februar/
Jussylein
27.01.2012, 14:03
Laut Bioware Facebook, gab es ein screenshot, das man 10.000 mal zu liken sollte, dann winkt als Belohnung ein Neuer trailer, leider wurde dieses Ziel nicht erreicht, doch durch den Zusammenschluss der fans, veröffentlicht Bioware heute dennoch einen neuen Trailer, wir dürfen gespannt sein.
Diesen Shot sollte man 10.000 mal liken
http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/431540_10150508646026645_85811091644_8932480_429163431_n.jpg
Mass Effect 2 (http://www.facebook.com/masseffect)
Update: You helped us unlock a brand new video! THANK YOU!
We realize 10,000 shares may have been a little ambitious - but you still banded together and we want to reward your efforts. Check back early 1/27/12 for a new trailer featuring a closer look at what's going on in this screenshot.
Remember, the demo hits February 14th and we'll have information on all the ways you can unlock it early on Feb. 7th!
http://www.masseffect.com/
Quelle:Facebook
Forenperser
27.01.2012, 15:37
Hachja, die 2 größten Schwachsinnigkeiten die bislang von ME3 bekannt sind haben nun auch ein Gesicht.
Jussylein
27.01.2012, 20:38
mini info
Lots more trailers & info incl. FemShep in our one month to launch countdown! #ME3 (https://twitter.com/#%21/search?q=%23ME3) RT @adevilgrins (https://twitter.com/adevilgrins) femshep trailer...will we get to see it?
https://twitter.com/#!/masseffect/status/162925314060726272
Jussylein
27.01.2012, 21:55
in diesem Podcast geht es natürlich nicht nur um Mass Effect 3, aber der Erzähler der in München war, darf leider nicht sehr viel wegen dem Embargo erzählen, doch laut Giga dürfte diese am 2 Februar fallen:)
ab der Minute 23:20 der Anfang des Spieles hat ihn umgehauen, und er denkt das sie den Anfang in den WTF Momenten Nominieren werden,Die Musik sei ebenfalls Klasse und er geht auf die 3 Spielmodi ein, bei der Standart Version darf er nicht viel sagen :)
er glaubt das Mass Effect 3 das Spiel des Jahres wird, er ist nur geflascht und begeistert.
http://www.giga.de/tv/radio-giga-46-resident-evil-6-turtles-von-rocksteady-mass-effect-3-mehr/
Jussylein
29.01.2012, 15:36
Infos zum Femshep Trailer was immer er damit meinen mag^^
The fem shep trailer is delayed 1 day for everyone who starts a new thread asking where it is.
Currently, it will be released October 14 2197.
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/devil.png
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9085746/1
OneOfMany
31.01.2012, 12:44
Und wieder einmal gibt es Mass Effect (http://store.origin.com/store/eade/de_DE/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.1014200/productID.102427200) (und Mass Effect 2 (http://store.origin.com/store/eade/de_DE/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.1014200/productID.150391400)) besonders günstig online zu erstehen.
Auf origin.com gibt es ME1 momentan für nur 2,40€ und ME2 für 9,99€.
Also eine günstige Gelegenheit für alle die vor Mass Effect 3 noch einen oder beide Titel nachholen wollen.
Jussylein
31.01.2012, 14:52
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=YG9otVyV6GI
ebenfalls Commander Shepard in Deutsch gibt es anzuhören
Mass Effect (deutsch)Mailbox https://www.facebook.com/masseffect.de?sk=app_282937161766861
Cutter Slade
31.01.2012, 15:28
Sehr interessant: FemShep/Robodog in Action, KaiLeng(?) als TIMs rechte Hand(?) und eine Frau in Bademode, von der ich mein Lebtag noch nie was gesehen oder gehört hab!
Forenperser
31.01.2012, 16:37
Endlich mal ein Video mit Jennifer Hale!
https://www.facebook.com/masseffect.de?sk=app_282937161766861
Bin ja Facebook-Boykottierer, kann das einer irgendwo uploaden?:p
Wie gewünscht die drei Mailboxeinträge :)
AB_01.zip (http://upload.worldofplayers.de/files7/AB_01.zip)
AB_02.zip (http://upload.worldofplayers.de/files7/AB_02.zip)
AB_03.zip (http://upload.worldofplayers.de/files7/AB_03.zip)
Forenperser
31.01.2012, 17:22
Besten Dank:)
Echt lustige Idee:D
Und nett die Stimme mal wieder zu hören.
DJ-Jäger
31.01.2012, 21:14
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=YG9otVyV6GI
Ich muss irgendwie jedesmal grinsen, wenn ich Martin Sheen seine Rolle als TIM ausführen sehe. Seine Stimme passt einfach perfekt zum Unbekannten. Er verleiht der Figur erst die Mysterien, die sie umgeben. Einfach top!:A
Untitled
31.01.2012, 21:37
Ich muss irgendwie jedesmal grinsen, wenn ich Martin Sheen seine Rolle als TIM ausführen sehe. Seine Stimme passt einfach perfekt zum Unbekannten. Er verleiht der Figur erst die Mysterien, die sie umgeben. Einfach top!:A
Dass sie passt liegt wohl daran, dass er ihm auch sein Aussehen leiht (zumindest in Anleihen) ;-)
DJ-Jäger
31.01.2012, 21:56
Dass sie passt liegt wohl daran, dass er ihm auch sein Aussehen leiht (zumindest in Anleihen) ;-)
Was du nicht sagst.:p
Aber Sheen wird wohl kaum im Alltag so einen mystischen Tonfall drauf haben, wie in seiner Rolle als TIM.^^
Das meinte ich damit. Die Tonlage passt so gut zur Rolle des Illusive Man.
Jussylein
01.02.2012, 13:37
What happens in the Dragon Age and Mass Effect games when player choice is at odds with narrative direction?
Warning: This is only for gamers that have finished the first two Mass Effect (http://xbox360.ign.com/objects/718/718963.html) games and all the Dragon Age (http://xbox360.ign.com/objects/142/14290725.html) content released to date. Major spoilers ahead!
http://xbox360.ign.com/articles/121/1217463p1.html
zur anderen News endlich blutet Commander Shepard und hat Wunden, das nenne ich mal Realismus, nicht so wie beim zweiten Teil, wo er unverwundbar gewirkt hatte.
Jussylein
01.02.2012, 15:45
laut Michael Gamble, sollen noch einige Veröffentlichungen kommen bevor der Release ist, Neuer Trailer, bezüglich der Welten?, Charaktere? was könnte es sein, vielleicht auch der Kaidan Trailer, oder femshep Trailer?
After everything they've been through, this team is still pushing hard. We still have a few more announcements before launch. Stay tuned.
https://twitter.com/#!/GambleMike/status/164571989347008512
Untitled
01.02.2012, 16:05
laut Michael Gamble, sollen 5 Veröffentlichungen kommen bevor der Release ist, Neuer Trailer, bezüglich der Welten?, Charaktere? was könnte es sein, vielleicht auch der Kaidan Trailer, oder femshep Trailer?
https://twitter.com/#!/GambleMike/status/164571989347008512
kleine korrektur: Es wird noch einige (nicht fünf) Bekanntmachungen geben vor dem Release ;-)
Jussylein
01.02.2012, 19:28
Dark Horse Comics sent us some juicy details about the second issue of the Mass Effect: Homeworlds comic series, that will be on sale on May the 30th.
The second issue focuses on everyone’s favorite Quarian, Tali’Zorah, in a story written by Patrick Weekes, that also wrote Tali’s story in Mass Effect 3. The script will bear the sigature of Jeremy Barlow (Star Wars: Rebellion).
On a mission to end her people’s generations-long exile, Tali uncovers the treachery of a central Mass Effect figure and finds herself hunted by assassins. Fleeing to the Citadel for help, she instead encounters disgust and discrimination in the most “civilized” place in the galaxy.
You can see a couple of lovely and exclusive illustrations from the comic below. It’s Mass Effect, and it’s sweet, sweet Tali. What’s not to love?
http://www.dualshockers.com/2012/01/30/exclusive-second-issue-of-mass-effect/
(http://www.dualshockers.com/2012/01/30/exclusive-second-issue-of-mass-effect/)Mass Effect 3 - Infos zum Schwierigkeitsgrad Entwickler äußern sich zum neuen Hardcore und Insanity Modus
Schon recht früh gaben Electronic Arts und Bioware bekannt, dass Mass Effect 3 im Vergleich zu den Vorgängern im Schwierigkeitsgrad anziehen werde. Jetzt äußern sich die Macher des SciFi-Spektakels zum Hardcore und Insanity Modus.
Die beiden höchsten Schwierigkeitsgrade seien durch einfaches Geballer nicht zu bewältigen. Hier komme es vielmehr auf die richtige Strategie an. Jeder Kampf müsse vom Spieler genau geplant werden. Anders sei Mass Effect 3 auf diesen Schwierigkeitsgraden nicht zu schaffen.
http://www.gameradio.de/news/Multiplattform/Mass_Effect/30509/Mass_Effect_3_-_Infos_zum_Schwierigkeitsgrad/Entwickler_äußern_sich_zum_neuen_Hardcore_und_Insanity_Modus.html
Jussylein
01.02.2012, 20:03
Mass Effect: Deception is the latest fictional spin-off from the sci-fi role-playing series, a novel due for release very soon. Previous novels in the franchise have been written by Drew Karpyshyn. This one, though, is written by a newcomer, William C. Dietz, and with some copies are already out there, fans are finding the thing is full of errors.
http://kotaku.com/5880729/mass-effect-fans-fact+check-mass-effect-novel-find-a-ton-of-errors
http://kotaku.com/5880729/mass-effect-fans-fact+check-mass-effect-novel-find-a-ton-of-errors
Habe mal eben in den Biowareforen ein wenig gelesen. In dem Roman sollen turianische Rikschas vorkommen. :D
Oh man... das gibt's doch einfach nicht. :D
Jussylein
01.02.2012, 21:39
SPOILER ALERT: This article contains information that may reveal details about a new video game. Read at your own risk!
I don’t know about the rest of you, but as far as 2012 goes, Mass Effect three is one of my most anticipated games. Anyone who has played either Mass Effect or Mass Effect 2 knows that these games are something special. For anyone who doesn’t know about the Mass Effect series, the games are a combination of rpg, third person shooter, and space exploration elements. What makes these game special is the way they intertwine these different elements to make truly amazing games.
http://bbnvoice.com/2012/02/01/mass-effect-3-what-we-know-so-far/
Book Review: 'The Art of the Mass Effect Universe'
Publisher's synopsis: The Mass Effect series is a groundbreaking epic that has immersed gamers in one of science fiction''s richest universes. Now BioWare and Dark Horse are proud to invite fans deeper than ever into the Mass Effect saga with The Art of the Mass Effect Universe! Featuring concept art and commentary by BioWare on the games'' characters, locations, vehicles, weapons, and more - Mass Effect 3 - The Art of the Mass Effect Universe is the most complete companion available to gaming''s most compelling series.
http://multiplayerblog.mtv.com/2012/02/01/book-review-the-art-of-the-mass-effect-universe/
neuer Geforce Beta Treiber, mit SLI Unterstützung für Mass Effect 3
http://www.geforce.com/Drivers/Results/41049
DJ-Jäger
01.02.2012, 21:54
Mass Effect Fans Fact-Check Mass Effect Novel, Find a Ton of Mistakes
Mass Effect: Deception is the latest fictional spin-off from the sci-fi role-playing series, a novel due for release very soon. Previous novels in the franchise have been written by Drew Karpyshyn. This one, though, is written by a newcomer, William C. Dietz, and with some copies are already out there, fans are finding the thing is full of errors.
http://kotaku.com/5880729/mass-effect-fans-fact+check-mass-effect-novel-find-a-ton-of-errors
Schade. Ich hatte auf eine sinnvolle und vor allem stimmige Überleitung von Band 3 auf Band 4 und von Band 4 auf ME3 gehofft. Wenn da aber wirklich so viele Logikfehler drin sind, zerstört das doch irgendwie das Flair, oder?:dnuhr:
Habe mal eben in den Biowareforen ein wenig gelesen. In dem Roman sollen turianische Rikschas vorkommen. :D
Oh man... das gibt's doch einfach nicht. :D
Weiß jetzt nicht, ob Turianer im 22. Jh. nach menschlicher Zeitrechnung noch sowas brauchen.^^
Eliza Shepard
01.02.2012, 22:55
http://kotaku.com/5880729/mass-effect-fans-fact+check-mass-effect-novel-find-a-ton-of-errors
Wer mehr über die Fehler im 4. Roman wissen möchte, kann sich hier (http://www.gamona.de/games/mass-effect,mass-effect-deception-fans-finden-zahlreiche-fehler-im-neu:news,2050993.html) informieren. Dort ist ein Dokument verlinkt, in dem eifrige Leser und Fans dabei sind, alle Fehler zu dokumentieren.
Jussylein
01.02.2012, 22:56
Earth is burning. Striking from beyond known space, a race of terrifying machines have begun their destruction of the human race. As Commander Shepard, an Alliance Marine, your only hope for saving mankind is to rally the civilizations of the galaxy and launch one final mission to take back the Earth.
To paraphrase the character of Ricky Ricardo from "I Love Lucy," EA and G4 TV have "some 'splaining to do."
Yesterday morning, EA sent out a press release announcing the voice actors cast for Mass Effect 3. While most of the names are returning actors, there was one new addition that should stand out for anyone in the gaming industry. It was revealed that G4 TV correspondent Jessica Chobot is lending her voice and likeness to the character of Diana Allers, a reporter in Mass Effect 3.
While this is no doubt great news for Chobot, as she's getting a chance to contribute to a top-tier video game from one of her favorite developers, the way the announcement was handled presents a bit of an ethical quandary for both EA and G4 TV.
Why?
Because a mere two weeks ago, G4 TV had Chobot previewing Mass Effect 3 (http://www.g4tv.com/videos/56962/mass-effect-3-kinect-features-preview-with-jessica-chobot) in her capacity as a journalist.
http://worthplaying.com/article/2012/2/1/editorials/84961/
Jussylein
01.02.2012, 23:04
Many people have asked whether a gold Xbox Live account would be required in order to play the upcoming Mass Effect 3 multiplayer demo and the answer is Yes, a gold xbox live account will be required to play the Mass Effect 3 multiplayer demo.
Now, before you start ranting and crying and burning me in effigy.... <Professor Farnsworth>Good news, everyone!</Professor Farnsworth> The demo of Mass Effect 3 will include a limited time Gold access when you download the demo.
Here is the word I was just sent from our friends over at Microsoft:
"In celebration of ME3, Xbox is pleased to provide fans access to ME3 demo multiplayer for the time leading to launch. Xbox LIVE Gold gives you exclusive benefits including multiplayer gaming, member-only deals & previews, and access to entertainment with Netflix, ESPN, Hulu Plus and more."
So now everyone with Xbox Live, whether you already have XBL Gold or not, will be able to play teh Mass Effect 3 multiplay demo and experience Xbox Live Gold at the same time. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/smile.png
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/devil.png
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9135436
(http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9135436)Mass Effect Deaths
With Mass Effect 3 just around the corner, speculation is gathering around which potential squad members are returning. Unfortunately, no one will be returning for you if you got everyone killed. Check out the Mass Effect Deaths infographic to see where each squad member can bite the bullet.
(http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9135436)http://www.ugo.com/games/mass-effect-deaths
Raphael Sbarge: Jennifer Hale Q&A Part 1
Raphael Sbarge (https://twitter.com/raphaelsbarge) (Kaidan, Mass Effect) interviews Jennifer Hale (https://twitter.com/#!/jhaletweets) (Commander Shepard, Mass Effect). Part 1 in a series.
Hi. This is Raphael Sbarge (https://www.facebook.com/officialraphaelsbarge), and I’m so excited today, because based on the success and the response of all the audioblogs that have sort of gone before this, and people have written such wonderful notes of appreciation. I wanna sort of bring to you, for the first time in actual present time, my friend Jennifer Hale and I actually speaking live together.
We’ve spent hours and hours and hours speaking together in Mass Effect, and have never actually done so in real time – of course, because we recorded on separate days. So I wanted to, with no further ado, bring and introduce you to Jennifer Hale. Hold on one second.
http://fangeek.com/2012/01/31/raphael-sbarge-jennifer-hale-qa1/
Untitled
01.02.2012, 23:21
http://kotaku.com/5880729/mass-effect-fans-fact+check-mass-effect-novel-find-a-ton-of-errors
daz hat der englische Mass Effect wiki einen sehr schönen offenen Brief verfasst. habe den heute gelesen. Ist ja echt ein starkes Stück, was die da wohl mit dem buch abgeliefert haben..Dabei gibt es schon so eine tolle Datenbank wie den Wiki
Jussylein
01.02.2012, 23:39
habe mitgemacht, soll jetzt bis nächste Woche warten wegen den Preis.
Just got an update and there is a new contest on Facebook for Mass Effect 3 called Mass Effect 3 Mission Command.
You're entering for a chance to win a Custom Mass Effect 3 Xbox 360 and Kinect Bundle.
The contest also gives the opportunity to unlock the Normandy Avatar Prop.
Enjoy and good luck.
http://www.facebook.com/xbox?sk=app_316882578351614
(http://www.facebook.com/xbox?sk=app_316882578351614)
Well done, Commander! Mission 1 Recruit Friends
Once we have enough recruits, we'll unlock the Normandy Avatar Prop. Check back next week to see if your prize has been unlocked.*
*While supplies last.
(http://www.facebook.com/xbox?sk=app_316882578351614)
DJ-Jäger
01.02.2012, 23:47
daz hat der englische Mass Effect wiki einen sehr schönen offenen Brief verfasst. habe den heute gelesen. Ist ja echt ein starkes Stück, was die da wohl mit dem buch abgeliefert haben..Dabei gibt es schon so eine tolle Datenbank wie den Wiki
Hab den offenen Brief gerade gelesen. Glaub, ich bestellt das Buch ab. Das scheint derart mit Fehlern verseucht zu sein und sowas von abseits des bisherigen Canon zu verlaufen, dass es sich mit bisherigen Ereignissen und Darstellungen im Universum widerspricht wie nichts. Wirklich sehr schade, aber sowas muss ich dann wirklich nicht lesen, wenn ich mich doch eigentlich auf ME3 einstimmen will.:(
Jussylein
01.02.2012, 23:47
http://www.vtwproductions.com/home/2012/1/30/ag-interviews-episode-21-mark-meer.html
http://media.blubrry.com/aginterviews/media.vtwproductions.com/archive/aginterviews/vtw-agi-01-12-12.mp3 (http://media.blubrry.com/aginterviews/media.vtwproductions.com/archive/aginterviews/vtw-agi-01-12-12.mp3)
Jussylein
02.02.2012, 09:37
laut antester fand er den Anfang nicht so gut wie bei Mass Effect 2 (So toll fand ich den Anfang von Me 2 auch nicht), aber dafür soll die Mars Mission alles wieder gut machen
Commander Shepard ist wieder da und startet in sein nächstes Abenteuer, das gleichzeitig das Finale der erfolgreichen Mass Effect-Reihe sein wird. Im neuen Action-Rollenspiel aus dem Hause BioWare erleben wir den finalen Kampfes gegen die Reaper und Commander Shepard ist dazu ausgewählt, das Universum zu retten. Wir konnten jetzt den Anfang des Abenteuers endlich selber anspielen.
http://www.onlinewelten.com/games/mass-effect-3/specials/marsch-mars-mass-effect-3-angespielt-8612/
Mass Effect 3 Vorschau: Nur ein Call of Duty Clone? öhm Spoiler, wenn ihr mich Fragt aber ich freu mich :-)
Bioware kann es eben doch noch. Von vielen als "Call of Duty"-Klon verschrien, erkämpfen sich Electronic Arts und das kanadische Studio mit der Preview-Version ihren Platz in unsere Rollenspiel-Herzen zurück. Spielen kann hier allerdings jeder wie er will: "Mass Effect" als Rollenspiel? Oder als Shooter? Oder als gute Mischung? "Mass Effect 3" – drei Stunden gespielt.
http://www.games.ch/4376-mass-effect-3/news/vorschau-call-of-duty-clone-24069.php
Sex and the single-player RPG (Preview)
In 2008 Fox News ran a story about a sci-fi roleplaying game called Mass Effect, chastising it for being too graphic.
“NEW VIDEO GAME SHOWS FULL DIGITAL NUDITY AND SEX”, the TV screamed, while showing a couple of seconds of computer-generated kissing so the anchor could be horrified by it.
Fox News weren’t the only ones upset. Townhall.com (http://www.brisbanetimes.com.au/entertainment/blogs/3screens/Townhall.com) published a blog declaring, “Mass Effect can be customized to sodomise whatever, whomever, however, the game player wishes.”
Read more: http://www.brisbanetimes.com.au/entertainment/blogs/3screens/sex-and-the-singleplayer-rpg-20120131-1qqw3.html#ixzz1lDTo6YCI
http://www.brisbanetimes.com.au/entertainment/blogs/3screens/sex-and-the-singleplayer-rpg-20120131-1qqw3.html
Part 2 des Interviews
http://fangeek.com/2012/02/01/raphael-sbarge-jennifer-hale-qa-2/
Japanischer Trailer zu Mass Effect 3 ist schon lange bekannt, aber die Sprache ist lustig
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=KOltdUrl8qc
Jussylein
02.02.2012, 10:04
Das Mass Effect 3 für PS3 und Xbox 360, sowie PC erscheinen wird, ist hinlänglich bekannt, doch was kann man sich unter Mass Effect 3 Mobile vorstellen? Eine Frage, die fünf Wochen vor dem Launch des Titels durchaus interessant wäre zu beantworten. Doch auch EA hält uns dabei nach wie vor im Dunkeln:
"Es wird 'Handheld-/Mobile'-Produkte geben, die mit Mass Effect 3 verknüpft sind, wir wir bereits bei unseren letzten Verdienstbekanntgabungen angemerkt haben. Sie sind ein Teil des Galaxy at War-Systems und wir werden schon bald mehr dazu bekannt geben," so ein Repräsentant von EA.
Ob es sich dabei um ein Spiel handelt ist genausowenig geklärt, wie die Plattformen für die es erscheinen soll. Es könnte sich auch um eine App für das Galaxy at War-Element von Mass Effect 3 handeln. Bei dem es sich um eine Art Meta-System handelt, das den Single- und Multiplayer des Spiels verbinden soll. Was auch immer es ist, werden wohl hoffentlich bald erfahren.
(http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a363459/mass-effect-3-portable-mobile-spinoff-coming-soon.html)http://www.consol.at/newsmeldung/beitrag/was-ist-mass-effect-3-mobile.html
Preview: Mass Effect 3 man merkt das dieses Embargo endlich zuende ist :-)
Krieg der Sterne war gestern – Angriff der Reaper ist heute! Mass Effect 3 schickt sich an, Biowares Rollenspiel-Trilogie mit einem Knall enden zu lassen. Bioware gehört zum heutigen Bild der Konsolen- und PC-Rollenspiele wie Star Wars zur Science Fiction. Mass Effect sticht hierbei aus der Masse restlicher Spiele, dank tiefschürfendem Dialog- und Entscheidungssystem und beeinflussbaren Geschichtsverlauf gepaart mit leichtfüßiger Action, hervor. Mit Teil 3 der Serie soll jetzt die langlebige Geschichte des Lieutenant Commander Shepard zu Ende gebracht und die Fans der Serie zufrieden gestellt werden. Wir nutzten die Gelegenheit, das fast fertige Spiel während eines Events in München anzuspielen, und wollen euch unsere Eindrücke zur ersten Mission des Rollenspielhits schildern.
http://www.ingame.de/home/158941/preview-mass-effect-3/
Ich habe das Gefühl die Gamestar straft das Spiel ein wenig ab, vielleicht wegen der Dragon Age 2 entäuschung?
(http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a363459/mass-effect-3-portable-mobile-spinoff-coming-soon.html)Mass Effect 3 in der Vorschau
Effect-Hascherei
Die ersten anderthalb Stunden von Mass Effect 3 sind mau – zumindest für Serienverhältnisse. Begeistert hat uns Biowares Rollenspiel-Highlight trotzdem.
Wir entscheiden uns für die rothaarige Schönheit, die Bioware frisch für den dritten Teil entworfen hat - nachdem sich die Fans zu recht für ein gescheites Fertigfrau-Modell ausgesprochen hatten. Na gut, zwar nicht unser Shepard, aber nicht unbedingt eine schlechte Alternative. Trotzdem entfaltet sich der Zauber der Serie nicht richtig. Wir erinnern uns: Der Anfang von Mass Effect 2 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-2/44348.html) war in Sachen Spannung und Intensität beispielhaft. Wie wir den schwer atmenden Commander mit zitternden Fingern durch die von Kollektoren zerstörte Original-Normandy gelenkt haben, um Steuermann Joker zu retten -- unvergesslich. Der Anfang von Mass Effect 3 bleibt zwar ebenfalls im Gedächtnis, ist aber weit weniger denkwürdig.
(http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a363459/mass-effect-3-portable-mobile-spinoff-coming-soon.html)http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/artikel/mass_effect_3,45851,2564275.html
(http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/artikel/mass_effect_3,45851,2564275.html)Full List Of Mass Effect 3′s Weapons & Upgrades
The image of the current weapon loadout above though may not be the final version in the game however as we were told by a Bioware employee that the system “might be getting a complete redesign before launch”.
The Weight bar featured looks to affect your Power Recharge Speed, so the less weapons and/or smaller weapons you carry, the higher your power recharge rate will be, which is great for fans of biotics.
The full list of leaked weapons for the game are as follows:
Assault rifles :
M-8 Avenger
M-76 Revenant
M-96 Mattock
Geth Pulse Rifle
Collector Assault Rifle
M-15 Vindicator
Cobra – new
M-37 Falcon – new
M-99 Saber – new
Phaeston – new
N7 Valkyrie (DLC) – new
Chakram Launcher (DLC) – new
M55 Argus (DLC) – new
————————————————
Pistols:
M-3 Predator
M-5 Phalanx
M-6 Carnifex
Ivory – new
Scorpion Defensive Ordnance Pistol – new
M-358 Talon – new
Thor – new
Arc Pistol – new
N7 Eagle (DLC) – new
————————————————
Shotguns:
M-23 Katana
M-22 Eviscerator
M-27 Scimitar
M-300 Claymore
Geth Plasma Shotgun
The Disciple – new
Graal Spike Thrower – new
Striker – new
Centurion – new
N7 Crusader (DLC) – new
AT12 Raider (DLC) – new
————————————————
Submachine guns:
M-4 Shuriken
M-9 Tempest
M-12 Locust
M-237S Hornet – new
N7 Hurricane (DLC) – new
————————————————
Sniper rifles :
M-92 Mantis
M-97 Viper
M-98 Widow
M-29 Incisor
M-112 Raptor – new
M-90 Indra – new
Black Widow – new
N7 Valiant (DLC) – new
————————————————
Heavy weapons :
M-622 Avalanche
M-920 Cain
M-451 Firestorm
M-100 Grenade Launcher
ML-77 Missile Launcher
M-490 Blackstorm
Arc Projector
Collector Particle Beam
Geth Spitfire – new
M-51 Havoc – new
Black Star – new
Javelin Missile Launchers – new
Hydra Missile Launcher – new
http://sticktwiddlers.com/wp-content/uploads/2012/02/Mass-Effect-3-weapon-bench-600x324_thumb-550x300.jpg (http://sticktwiddlers.com/wp-content/uploads/2012/02/Mass-Effect-3-weapon-bench-600x324_thumb.jpg)
The full list of leaked weapon upgrades are as follows:
Pistol:
Pistol High Caliber Barrel
Increases damage by ?
The weapon accepts wider projectiles to cause more trauma on impact; these are ballistically optimized so as not to lose penetrative power.
Pistol Melee Taser
Increases melee damage by ?
A small attachment to the base of the muzzle which causes massive damage to meleed targets.
Pistol Scope
Increases accuracy by ?
A simple 2x optical scope to enhance accuracy and stability while zoomed. Reduces aim error while moving and taking damage.
Pistol Magazine Upgrade
Increases rounds per magazine by ?
Increases the magazine density of the weapon, allowing more shots to be fired.
Pistol Grip Stabilizer
Increases stability by 30%
Channels the weapon’s recoil back into the shooter’s arm rather than the air allowing for better kick absorption.
————————————————
Submachine Gun:
SMG High Caliber Barrel
Increases damage by ?
The weapon accepts wider projectiles to cause more trauma on impact; these are ballistically optimized so as not to lose penetrative power.
SMG Scope
Increases accuracy by ?
A simple 2x optical scope to enhance accuracy and stability while zoomed. Reduces aim error while moving and taking damage.
SMG Ultralight Materials
Reduces weapon weight by ?
Superior light-weight alloys replace most weapon parts, making the weapon easier to handle and less obtrusive when using powers.
SMG Magazine Upgrade
Increases rounds per magazine by ?
Increases the magazine density of the weapon, allowing more shots to be fired.
SMG Enhanced Stock
Increases accuracy by 6% and stability by 30%
A buttstock cushioned with “ShockWise” smart synthetic padding to absorb recoil and allow for fast shouldering without slips or catches. Multi-stage recoil compensation allows for more
SMG Heat Sink
Every round fired has a ?% chance of not consuming any ammo.
Increases the heat conductivity of the thermal clip receiver, allowing more heat to be vented and more shots to be fired before malfunction. Completely negates the heat generated by some shots.
SMG E-Material Heat Sink
Increases rounds per magazine by 40%
Increases the heat conductivity of the thermal clip receiver, allowing more heat to be vented and more shots to be fired before malfunction.
————————————————
Shotgun:
Shotgun Shredder Mod
Allows bullets to pierce through ? meter objects, but at ? reduced damage. Also ignores ?% of defenses on armored targets.
Shotgun High Caliber Barrel
Increases damage by
The weapon accepts wider projectiles to cause more trauma on impact; these are ballistically optimized so as not to lose penetrative power.
Shotgun Smart Choke
Increases accuracy by ?
Servo motors hooked up to an adjustable system allow the shotgun to tighten or loosen its pellet spread for maximum accuracy.
Shotgun Blade Attachment
Increases melee damage by ?
A tungsten carbide bayonet with a recessed edge to provide maximum cutting surface.
Shotgun Spare Ammo
Increases spare ammo capacity by ?
Adds sockets to increase the total spare ammo capacity for this weapon.
————————————————
Assault Rifle:
Assault Rifle Precision Scope
Increases accuracy by ?
A simple 4x optical scope to enhance accuracy and stability while zoomed. Reduces aim error while moving and taking damage.
Assault Rifle Extended Barrel
Increases damage by 25%.
A longer version of the original barrel, resulting in greater bullet velocity and energy imparted.
Assault Rifle Stability Damper
Increases weapon stability by 30%
Distributes recoil with a sliding system of counterweights compatible with kinetic coil generators. Reduces overall weapon kickback while firing.
Assault Rifle E-Material Heat Sink
Increases rounds per magazine by 40%.
Increases the magazine density of the weapon, allowing more shots to be fired.
Assault Rifle Piercing Mod
Allows bullets to pierce through ? meter objects, but at ? reduced damage. Also ignores ?% of defenses on armored targets.
————————————————
Sniper Rifle:
Sniper Rifle Extended Barrel
Increases damage by ?%.
A longer version of the original barrel, resulting in greater bullet velocity and energy imparted.
Sniper Rifle Concentration Module
Increases damage by ?% and enhances concentration while aiming, slowing down the world around you by ?% for a brief time.
Biometric sensors and auto-targeting software adjust for the shooter’s pulse and breathing, assisting aim.
Sniper Rifle Enhanced Scope
Increases accuracy by ?
A stability-enhancing scope that increases accuracy and decreases aim error while moving and taking damage.
Sniper Rifle Spare Ammo
Increases spare ammo capacity by ?%.
Adds sockets to increase the total spare ammo capacity for this weapon.
Sniper Rifle Piercing Mod
Allows bullets to pierce through ? meter objects, but at ?% reduced damage. Also ignores ?% of defenses on armored targets.
————————————————
There is no official word from Bioware that this list is legitimate but it certainly looks fairly detailed and comprehensive enough to be what players can expect to be using to blast away Husks with come release day. Frankly, I’m amazed that it hasn’t been taken down yet.
Be sure to check out our previous Mass Effect 3 (http://sticktwiddlers.com/?s=mass+effect+3) coverage and keep an eye out for our hands on preview going live on the site later today.
http://sticktwiddlers.com/2012/02/02/full-list-of-mass-effect-3s-weapons-upgrades/
(http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/artikel/mass_effect_3,45851,2564275.html)
Jussylein
02.02.2012, 12:57
BioWare artists talk fleshing out the characters and races
Here's something for you to chew on, gender-in-games hobbyists: BioWare's cutscene direction in Mass Effect varies depending on whether there's a female or a male character in view. The specifics aren't quite as sordid as you may be expecting, however.
"Our females always look better with a longer lens on it," lead cinematic animator Parish Ley confesses to OXM, discussing how his techniques have evolved across the Mass Effect trilogy. "But aliens often look cool with a shorter, wide lens to take in all the crazy features, it accentuates that distortion."
http://www.oxm.co.uk/38430/mass-effect-3-ashley-williams-the-citadel-races-bulking-up-and-tugging-heartstrings/?cid=OTC-RSS&attr=OXM-News-RSS
Butzilla
02.02.2012, 13:06
BioWare artists talk fleshing out the characters and races
http://www.oxm.co.uk/38430/mass-effect-3-ashley-williams-the-citadel-races-bulking-up-and-tugging-heartstrings/?cid=OTC-RSS&attr=OXM-News-RSS
Danke für die Meldung! :gratz
Dieser Bericht gehört zu der Mass Effect 3-Woche des Xbox 360-Magazin und folgt dann in der Zusammenfassung der heutigen Artikel. Gemäss den Erfahrungswerten, sollte heute Abend noch ein zweiter Artikel erscheinen.
(Dies nur zur Info der Leser dieser Mini Newsserie)
Jussylein
02.02.2012, 13:44
immer wieder gerne:gratz
hier noch einmal Die Mass Effect 3 Einstufung von der USK, Sprache Englisch ist etwas irritierend
Mass Effect 3
System:Microsoft XBOX 360Genre: Rollenspiel (http://www.usk.de/pruefverfahren/genres/#c74) / actionorientiert (http://www.usk.de/pruefverfahren/genres/untergenres-von-rollenspiel/#c93) Publisher:Electronic Arts GmbH Altersfreigabe: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG (http://www.usk.de/pruefverfahren/alterskennzeichen/#c12) Prüfdatum:18.01.2012 USK Nr.:32581/12 Sprache:englisch
http://www.usk.de/
Jussylein
02.02.2012, 14:54
02.02.12 - Electronic Arts gibt bekannt, dass man bislang wesentlich mehr Vorbestellungen für Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360, PC) erhalten hat als im vergleichbaren Zeitraum damals mit Mass Effect 2 (PS3, Xbox 360, PC). Das Action RPG kommt am 09.03.12 in Europa in den Läden.
CLICK (http://investor.ea.com/eventdetail.cfm?EventID=108395) (EA: "Electronic Arts Q3 2012 Earnings Conference Call")
http://gamefront.de/
nicht verwunderlich da eine Plattform mehr zum Release bedient wird ^^
Jussylein
02.02.2012, 15:24
Wie ankommen gegen einen Feind, der mächtiger und intelligenter ist - und der schon wenige Minuten nach Spielstart dabei ist, die Erde zu zerstören? In Mass Effect 3 (http://www.golem.de/specials/masseffect3/) muss sich Commander Shepard etwas einfallen lassen, und Golem.de hat ihn bei den ersten Schritten begleitet.
http://www.golem.de/news/mass-effect-3-angespielt-die-reaper-sind-hoeher-entwickelt-als-wir-1202-89521.html
Zwischendurch gibt es zur Abwechslung auch mal ein kleines Rätsel: So müssen wir in einer Dekontaminationskammer zwei Schutzschilde so ausrichten, dass sie nicht den Weg zur Tür blockieren. Und wir müssen mit unseren Begleiter und einigen anderen Figuren per Multiplechoice-Dialog plaudern - wobei sich herausstellt, dass auch in Teil 3 die vorgegebenen Antworten teils im krassen Gegensatz zu dem stehen, was Shepard dann tatsächlich sagt.
Jussylein
02.02.2012, 16:41
Wir konnten das Intro und zwei Missionen von Mass Effect 3 spielen. Wie viel Action bringt Mass Effect 3 - und wie viel Rollenspiel? Das lest ihr in unserer Preview zum Bioware-Titel. Grundlage war die Xbox 360-Version des Action-Rollenspiels.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Preview-So-viel-Rollenspiel-steckt-noch-im-neuen-Mass-Effect-866464/
Schade, dass wir nur Intro, Tutorial und eine Mission von Mass Effect 3 spielen dürfen, einen richtigen Ersteindruck von all den Spielmechaniken bekommt man da nämlich nicht. Jedoch macht uns diese halbe bis dreiviertel Stunde schon ziemlich gespannt auf das, was im März kommt: Bioware macht einfach das gut, was das Studio kann. Reale Welten erschaffen und Geschichten erzählen. Das geschieht in actionreichen Missionen, epischen Zwischensequenzen, zahlreichen Dialogen und mit emotionalen Bildern – wenn mich schon der Tod eines unbedeutenden NPCs so mitnimmt, wie wird das erst, wenn ich wieder vor der Wahl stehe ein Teammitglied sterben zu lassen? Dass man nun wählen kann, ob man lieber Action- oder RPG-Spieler ist, macht Sinn, so bekommt jeder das geboten, was ihm wirklich liegt. Richtig gespannt sein können Serien-Fans auf das Ende. Davon wird es natürliche mehrere geben und wer Pech hat, den fressen die Reaper.
A - Aktuelle PAL-Releasetermine
Also der 8 März steht, ich denke dass keine Verschiebung mehr kommen wird
Publisher EA hat heute eine Releaseliste seiner kommenden PS3-Spiele veröffentlicht. Aufgeführt sind unter anderem Highlights wie FIFA Street, Mass Effect 3 und Syndicate.
http://www.ps3inside.de/forum/allgemein/32967-ea-aktuelle-pal-releasetermine.html
Mass Effect 3: Mehr Action, mehr Rollenspiel
Mass Effect 3“ markiert Höhepunkt und Ende der Shepard-Saga. Bioware schraubt wieder kräftig am spielerischen Kern der Serie – und scheint damit alle Fans zu bedienen.
http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-PC-Mass-Effect-3-Bioware-Vorschau-PS3-X360-6402605.html
Interview mit Produzent Casey Hudson
http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-PC-Mass-Effect-3-Bioware-Interview-PS3-Xbox-360-Casey-Hudson-7083303.html
(http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-PC-Mass-Effect-3-Bioware-Interview-PS3-Xbox-360-Casey-Hudson-7083303.html)Mass Effect 3 angespielt: Eindrücke aus den ersten beiden Einzelspieler-Leveln und Technik-Fakten zur PC-Version
Bei einem EA-Event in München legten wir erstmalig Hand an den dritten Teil der Mass-Effect-Trilogie. Als Commander Shepard lieferten wir uns in der Einzelspieler-Kampagne auf der Erde sowie auf dem Mars heftige und packende Gefechte mit den Reapern. Für zusätzliche Fragen nach technischen und spielerischen Details stand uns der Mass-Effect-3-Produzenten Michael Gamble zum Interview zur Verfügung. (Frank Stöwer, 02.02.2012)
http://www.pcgameshardware.de/aid,866360/Mass-Effect-3-angespielt-Eindruecke-aus-den-ersten-beiden-Einzelspieler-Leveln-und-Technik-Fakten-zur-PC-Version/Rollenspiel-Adventure/Test/
(http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-PC-Mass-Effect-3-Bioware-Interview-PS3-Xbox-360-Casey-Hudson-7083303.html)Mass Effect 3: Anspiel-Bericht zur Kampagne von Mass Effect 3
Wir konnten den Anfang der Kampagne von Mass Effect 3 anspielen und liefern Euch eine Vorschau mit unseren Eindrücken vom "Mass Effect 3"-Auftakt. Wird die Serie würdig fortgesetzt?
http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Anspiel-Bericht-zur-Kampagne-von-Mass-Effect-3-866599/
(http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Anspiel-Bericht-zur-Kampagne-von-Mass-Effect-3-866599/)
Action: Ihr habt in Mass Effect schon immer lieber geschossen als ausgiebig zu quatschen? Dann dürfte der Action-Modus Eure Wahl sein. Hier rücken die Action-Szenen in den Vordergrund, Zwischensequenzen erzählen die Handlung quasi im Vorbeigehen. Wo in andere Spieler ausgiebige Multiple-Choice-Dialoge führen, übernimmt das Spiel im Action-Modus die Führung.
Rollenspiel: Der Rollenspiel-Modus soll die goldene Mitte sein. Es gibt sowohl Action als auch Bioware-typische Dialog-Vielfalt. Wir entscheiden uns beim Anspielen für diesen Modus, die Mischung wirkt in den gespielten Szenen gut ausbalanciert.
Story: Der Modus für alle, denen Mass Effect schon immer zu viel Action-Schnickschnack auffuhr. Es gibt zwar immer noch Kämpfe, die sind im Vergleich zu den anderen Modi sehr leicht gehalten und sollen für etwas geübte Spieler quasi im Vorbeigehen zu lösen sein. Im Gegenzug erhalten Spieler im Story-Modus mehr Einfluss auf den Verlauf der Geschichte und lernen NPCs in Gesprächen besser kennen.
Die Wahl des Spielmodus legt übrigens nicht den Schwierigkeitsgrad fest. Dieser wird separat festgelegt.
(http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Anspiel-Bericht-zur-Kampagne-von-Mass-Effect-3-866599/)The First 90 Minutes of Mass Effect 3
The beginning of the end of the world.
http://ps3.ign.com/articles/121/1217812p1.html
(http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Anspiel-Bericht-zur-Kampagne-von-Mass-Effect-3-866599/)Mass Effect 3 Preview
http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_3/preview-3271.html
(http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Anspiel-Bericht-zur-Kampagne-von-Mass-Effect-3-866599/)Mass Effect 3 - Preview Gameswelt
Im März kommt der abschließende Teil der Shepard-Trilogie endlich in die Läden. Und in Mass Effect 3 soll es zünftig zur Sache gehen, greifen doch immerhin die gewaltigen Reaper die Erde an. BioWares Mischung aus Third-Person-Shooter und Rollenspiel konnte bereits Millionen von Spielern begeistern, die allesamt auf die fällige Fortsetzung warten. Wir warten auch, aber immerhin durften wir in München schon mal selbst loslegen und die ersten beiden Abschnitte der Space-Opera spielen.
http://www.gameswelt.de/articles/previews/154787-Mass_Effect_3_-_Epischer_Abschluss/index.html
(http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Anspiel-Bericht-zur-Kampagne-von-Mass-Effect-3-866599/)BioWare: Mass Effect 3 ending will "make some people angry"
Mass Effect 3's ending will anger some of the series' fans, BioWare has admitted.
The sci-fi action role-playing game begins with the Reaper invasion of earth, and sees Commander Shepard embark on a mission to convince the various races to join forces in an attempt to fight back. It marks the conclusion of Shepard's story, which began with the release of Mass Effect 1 in 2007.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-02-bioware-mass-effect-3-ending-will-make-some-people-angry
Preview
Mass Effect 3: Die Apokalypse steht bevor? Genial!
Die Reaper bedrohen in Mass Effect 3 die Erde und legen bereits in den ersten Spielminuten ganze Städte in Schutt und Asche. spieletipps berichtet von der Front und erklärt euch, weshalb ihr zwischen Action, Geschichte und Rollenspiel wählen müsst. Von Thomas Stuchlik (http://www.spieletipps.de/profil/triton/)
http://www.spieletipps.de/artikel/3790/1/
Gamersglobal Preview
Die Reaper kommen und sie sind nach wie vor nicht friedlich gesinnt! In Mass Effect 3 begibt sich Dauer-Held(in) Shepard nicht nur auf die mit Abstand schwierigste, sondern auch letzte Mission. Da ist es nur verständlich, dass Bioware die Trilogie mit einem "Big Bang" enden lassen wollen. Wir haben den kompletten Prolog gespielt.
http://www.gamersglobal.de/angetestet/mass-effect-3
Mass Effect 3 Developer Interview: Shepard, Co-op & Story Details
http://www.nowgamer.com/features/1229983/mass_effect_3_developer_interview_shepard_coop_story_details.html
(http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Anspiel-Bericht-zur-Kampagne-von-Mass-Effect-3-866599/)
Jussylein
02.02.2012, 20:10
"There's a lot of work to be done around where these races came from"
Future Mass Effect sequels may delve back through galactic history to explore the origins of the Krogan, Asari and other races, according to Mass Effect 3's executive producer Michael Gamble.
"Without going down any specific path, you can think of many, many different areas throughout the IP, throughout the history, where there are large wars to be won, battles to be had, and a lot of development to be done around where these races came from, how they came about," he told OXM (http://www.oxm.co.uk/38455/features/bioware-talks-mass-effect-4-dlc-plots-and-xbox-720/) at an EA showcase last week.
http://www.oxm.co.uk/38485/mass-effect-4-to-be-a-prequel-bioware-looking-at-mass-effect-race-histories/
Jussylein
02.02.2012, 20:33
BioWare talks Mass Effect 4, DLC plots and Xbox 720 How Mass Effect 3's coming along, and what's next
How long is your script? Do you have a page count?
The way we write our text, we don't really do it by the traditional Hollywood read off a script. We're over 40,000 lines of recorded, video dialogue though, which is our biggest Mass Effect so far. It's taken a long time, and we're fully localised in many languages as well.
http://www.oxm.co.uk/38485/mass-effect-4-to-be-a-prequel-bioware-looking-at-mass-effect-race-histories/
Mass Effect 3 is a huge game. It has hundreds of thousands of variables and story branches, and that obviously means that it has a lot of dialogue, written and spoken. Mass Effect 3′s producer Mike Gamble says there’s at least over 40,000 lines of dialogue in the game.
“If you play and you’ve never played before, the dialogue choices that are shown reflect that,” Gamble told OXM (http://www.oxm.co.uk/38455/features/bioware-talks-mass-effect-4-dlc-plots-and-xbox-720/?page=2). “ If you don’t import a save, it’ll be more descriptive, giving you more back-story, it will assume you know less. Whereas if you did import a save, the dialogue choices will be more to the point of what you’ve previously played. “So that allows us to satisfy the existing audiences and help new players who don’t know who the characters are,” he continued. “It’s literally trees and trees of dialogue lines.”
When asked how long the script exactly is, Gamble said: “The way we write our text, we don’t really do it by the traditional Hollywood read off a script. We’re over 40,000 lines of recorded, video dialogue though, which is our biggest Mass Effect so far. It’s taken a long time, and we’re fully localised in many languages as well.” In the same interview, he discussed what Mass Effect 4 might focus on, saying it might be a prequel (http://gamingbolt.com/mass-effect-4-could-be-a-prequel-bioware). Mass Effect 3 releases on March 6 for the Xbox 360, PS3 and PC. Stay tuned for more coverage.
http://gamingbolt.com/mass-effect-3-has-over-40000-lines-of-dialogue
Jussylein
02.02.2012, 20:46
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=phLGBo6ACNE
Jussylein
02.02.2012, 20:50
So we saw that there's a Reputation bar in ME3 instead of separate Paragon & Renegade bars.
http://img195.imageshack.us/img195/385/42944277.jpg
Could we have a clarification/confirmation on the new Reputation system? :) Most of us *assume* that gaining Renegade & Paragon points will both increase the Reputation bar level and colored dialogue persuasion options (Red/Grey*/Blue) will be unlocked based on overall Reputation level and not on how many separate Paragon/Renegade points we got. Is this true?
*Also, it was mentioned in one preview that there will be Grey/Neutral-colored persuasion dialogue options, instead of just Blue & Red ones, is this true?
Finally, will the Reputation bar have different colors depending on how many Paragon/Renegade points we got, representing the alignment? Perhap something like this?
http://img20.imageshack.us/img20/4927/reputationo.jpg
(the image above is just my fan speculation, it's not official people, only the first picture at the top is official)
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9143394
Bioware hat sich offiziell für die vielen Inhaltsfehler im neusten Mass Effect Roman entschuldigt und kündigt gleichzeitig an das an einer überarbeiteten Roman Version gearbeitet wird.
Mass Effect fans have been asking for a comment on recent concerns over Mass Effect: Deception. We have been listening and have the below response on the issue.
The teams at Del Rey and BioWare would like to extend our sincerest apologies to the Mass Effect fans for any errors and oversights made in the recent novel Mass Effect: Deception. We are currently working on a number of changes that will appear in future editions of the novel.
We would like to thank all Mass Effect fans for their passion and dedication to this ever-growing world, and assure them that we are listening and taking this matter very seriously.
http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-General-Discussion/Del-Ray-and-BioWare-comment-on-Mass-Effect-Deception-9150901-1.html
Die deutsche Version wird aber wohl dennoch auf der fehlerhaften Version beruhen.
Wem es noch nicht bekannt ist, hier die Fehlerliste
https://docs.google.com/document/d/1XBpMF3ONlI308D9IGG8KICBHfWKU0sXh0ntukv-_cmo/edit?hl=en_GB
Also wenn man die Fehlerliste so liest, muß man echt sagen .. Leute habt ihr keine Qualitätssicherung, keine Fanbase ihrgendwas, daß euch diese Peinlichkeit erspaart hätte?
So jedenfalls werd ichs mir nicht kaufen. Punkt.
Das ist halt typisches Merchandising. Da wollte man mit der Marke halt nochmal schnelle Kohle machen, und hat einen Autor bezahlt, der rasch was hinwurschtelt, das man unter dem Namen "Mass Effect" verkaufen kann. Meines Erachtens nach ist es eher erstaunlich, dass die Franchise sowas erst jetzt erleiden muss-die vorherigen Romane waren ja scheins in Ordnung.
Und nun muss man halt rasch korrigieren, um die Käuferschicht für künftige Produkte nicht zu vergraulen.
Man verdient aber nur Geld mit etwas, daß die Leute wollen .. und ich hätte es mir auch gekauft, in dem Bewustsein, daß es wohl wieder eine halbgare Geschichte ist :rolleyes:, wenn der Rest gestimmt hätte .. einfach um mich einzustimmen. Aber das Funktioniert nur mit einem festen Kanon. So passiert genau das Gegenteil.
Darum versteh ich eigentlich überhaupt nicht, wie man da so schlampen kann. Eben WEIL es Merchandising IST.
Was wohl George sagen würde, wenn Wookies plötzlich nur noch so groß wie Jawas dargestellt würden?!
Darum versteh ich eigentlich überhaupt nicht, wie man da so schlampen kann.Weil die Zeit knapp wird. Zum Release von dem Hauptprodukt, macht ein Buch als Nebenprodukt weniger Sinn.
Heißt natürlich nicht, dass das gut ist, was sie abliefern. Es ist nur eine Erklärung warum solche Fehler passieren können.
Xbox-Achievementliste
http://www.xbox360achievements.org/game/mass-effect-3/achievements/
Ist sehr grob gehalten, ohne großartige Spioler.. Was interessant ist das es keine getrennten Erfolge für mp und sp gibt.
Cutter Slade
04.02.2012, 15:40
Xbox-Achievementliste
http://www.xbox360achievements.org/game/mass-effect-3/achievements/
Ist sehr grob gehalten, ohne großartige Spioler.. Was interessant ist das es keine getrennten Erfolge für mp und sp gibt.
Zum einen sieht das schon mal nach jeder Menge Spass aus und zum anderen find ich es sehr, sehr löblich das die MP-Erfolge alternativ auch an den SP-Fortschritt gekoppelt sind! So bin ich nicht „gezwungen“, den MP zu spielen, wenn er mir nicht gefällt und ich kann trotzdem alle Achievements holen. Challenge accepted! :tanz:
Forenperser
04.02.2012, 19:03
Ach, die Penis-Vergrößerungen mal wieder.....
Naja, wer's nötig hat:dnuhr:
jimmartens
04.02.2012, 19:45
Meine Vermutung zur Buchpanne ist, dass der Autor keiner der MassEffect-Storyschreiber ist, wie in den vorigen Teilen, sondern ein externer Schreibesel, der von keinen anderen Roman, noch die Spiele je von Nahem gesehen hat.
Richtig vermutet ; )
Es handelt sich um William C. Dietz, der sich auch schon für literarische Verwertungen von Hitman, Halo und Starcraft verantwortlich zeigt
Jussylein
05.02.2012, 12:21
Das Video bietet 15 Sekunden mehr Szenen, die alte version ging 1:38 diese geht jedoch 1:50
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OPDQzTKYAV0
Chrisimo
05.02.2012, 17:24
Das Video bietet 15 Sekunden mehr Szenen, die alte version ging 1:38 diese geht jedoch 1:50
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OPDQzTKYAV0
Hat die deutsche Nachrichtensprecherin da von Reaper-Kampfhubschraubern gesprochen?
Butzilla
05.02.2012, 17:52
Also ich muss sagen, dass diese einzelnen zusätzlichen Szenen den Clip doch etwas verbessern!
@Chrisimo:
Ja, sie spricht von Reaper-Kampfhubschraubern. Komisch, aber naja........für mich nicht so schlimm.
Jussylein
06.02.2012, 10:10
man erfährt nichts neues, aber ein interview ab der 14 Minute mit Michael Gamble ist ebenfalls dabei
http://www.gameswelt.tv/25858/insert-coin/sendung-100.html
Mass Effect 3: PR-"Skandal" - Reporterin in Spiel involviert
Eine Synchronsprecherin von Mass Effect 3 ist nun in die Schlagzeilen geraten: G4 TV-Korrespondentin Jessica Chobot. Was der Stein des Anstoßes ist, lesen Sie hier.
http://www.bad-boys-company.de/index.php?site=news_comments&newsID=2473
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_23940/pr-skandal-reporterin-in-spiel-involviert.html
Chris Priestly gab bekannt dass Deception überarbeitet wird
Mass Effect fans have been asking for a comment on recent concerns over Mass Effect: Deception. We have been listening and have the below response on the issue.
The teams at Del Rey and BioWare would like to extend our sincerest apologies to the Mass Effect fans for any errors and oversights made in the recent novel Mass Effect: Deception. We are currently working on a number of changes that will appear in future editions of the novel.
We would like to thank all Mass Effect fans for their passion and dedication to this ever-growing world, and assure them that we are listening and taking this matter very seriously.
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/devil.png
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9150901/1
(http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9150901/1)Mass Effect 3 – Kein Xbox Live Gold-Zugang für alle
Nachdem bekannt wurde (http://de.ign.com/news/Mass-Effect-3-Multiplayer-Demo-wird-auf-XBL-mit-begrenzter-Goldmitgliedschaft-angeboten), dass die Multiplayer-Demo von Mass Effect 3 (http://de.ign.com/spiele/Mass-Effect-3/X360) auch für Silber-Mitglieder von Xbox Live zur Verfügung stehen würde, hat BioWare die Konditionen des Angebots im offiziellen Forum jetzt noch einmal etwas genauer erklärt.
So wird die Chance für Silber-Mitglieder auch die Multiplayer-Demo zu spielen, nicht gleichbedeutend mit einem kostenfreien Demo-Zugang für alle Xbox Live Gold-Dienste sein. Microsoft hebt nur die Beschränkungen bei der Demo von Mass Effect 3 auf, stellt aber nicht auch noch die restlichen Dienste von Xbox Live Gold zur freien Verfügung. Allerdings sind keine weiteren Schritte notwendig, um Zugang zur knapp 2Gb großen Demo zu bekommen. Jeder Account-Typ kann sie einfach bei Xbox Live herunterladen.
Die Demo von Mass Effect 3 wird am 14. Februar zum Download bereitstehen, der Multiplayer-Part wird aber erst ab dem 17. Februar zugänglich sein. Es sei denn ihr besitzt Battlefield 3 und habt den Online Pass des Spiels aktiviert, dann könnt ihr den Multiplayer schon ab dem 14. Februar austesten.
[Quelle (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9006884/1)]
http://de.ign.com/news/Mass-Effect-3-Kein-Xbox-Live-Gold-Zugang-f-r-alle
XBox 720: Mass Effect 3-Entwickler äußern Visionen
(http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9150901/1)
Was könnte und sollte die Xbox 720 bieten? Diese Frage wurde aktuell dem Produzenten von Mass Effect 3 gestellt, der schon einige konkrete Wünsche für die Konsole hat.
Seit geraumer Zeit gibt es nun schon zahllose Gerüchte zur Xbox 720. Spätestens mit der Vorstellung der Nintendo Wii U nahmen diese sprunghaft zu. Doch eine offizielle Ankündigung der Konsole steht weiterhin aus. Dass der Zeitraum der Bekanntgabe der Xbox 720 allerdings langsam näher rückt, daran hat eigentlich niemand Zweifel. Dies zeigt nun auch ein Interview mit BioWare-Produzent Michael Gamble, der gerade mit Mass Effect 3 beschäftigt ist. Im Zuge des Interviews zu dem in Kürze kommenden dritten Ableger der Mass Effect-Reihe wurde Gamble nämlich auch gefragt, was seine persönlichen Wünsche und Erwartungen an die Xbox 720 sind.
Und Michael Gamble antwortet auf diese Frage nicht, dass die Xbox 720 noch in so weiter Ferne liege, dass er sich darüber keine Gedanken machen würde. Stattdessen hatte er sogar einige ziemlich konkrete Wünsche an die nächste Konsole aus dem Hause Microsoft.
Für den Produzenten von Mass Effect 3 ist zum Beispiel besonders wichtig, dass die Xbox 720 einen fließenden Übergang zwischen der Spielerfahrung im Offline- und im Online-Bereich schafft. Diese wäre für ihn eine der Voraussetzungen, die bisherigen Grenzen überschreiten zu können. In Mass Effect könnte dies dann seinen Worten nach so aussehen, dass Multiplayer-Komponenten in den Singleplayer-Modus integriert werden können.
http://www.spieleradar.de/Xbox360/spiele/news/xbox-720/12_24827_23944/mass-effect-3-entwickler-aeussern-visionen.html
(http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9150901/1)GRTV-preview: Mass Effect 3
Bengt und Daniel haben die erste Stunde Mass Effect 3 hinter sich gebracht und teilen ihre Eindrücke für GRTV.
http://www.gamereactor.de/grtv/?id=19661
Vorschau
Mass Effect 3: Die erste Stunde
WARNUNG! Wer wirklich völlig ohne Spoiler und Storyschnipsel in den letzten Teil der Weltraum-Trilogie Mass Effect starten will, sollte das hier nicht lesen. Alle anderen, die ein bisschen was zu Mass Effect 3 wissen wollen, dürfen unsere Eindrücke der ersten sechzig Minuten lesen.
http://www.gamereactor.de/Vorschauen/14441/Mass+Effect+3%3A+Die+erste+Stunde/
Angespielt: Mass Effect 3 Krönender Abschluss?
Fazit
Abgesehen von der etwas detailarmen Grafik, scheint «Mass Effect 3» ein weiteres Meisterwerk zu werden. Die Geschichte enthält bereits in den ersten Stunden haufenweise Spannungsbögen, die dem Spieler wie eine Karotte vor die Nase gehalten werden. Mit der erweiterten Charakter-Entwicklung hat man sich zudem der Kritik am letzten Teil angenommen. Weiter dürfte auch die Geschichte wieder mehr einer Haupthandlung folgen, die im letzten Teil viel zu kurz kam. Den neuen Mehrspieler-Teil konnten wir leider nicht anspielen und so sind wir gespannt, wie sich dieser ins restliche Spiel einfügt. Erscheinen soll «Mass Effect 3» am 8. März für PC, PS3 und Xbox 360.
http://www.blick.ch/life/games/kroenender-abschluss-id1745098.html
10 terrible things from Mass Effect 2: game design hell
Mass Effect 2 had a far kinder critical reception than it deserved. So, in preparation for the release of the demo for Mass Effect 3, I’m revisiting Mass Effect 2 in a four part series. The last post dealt with flaws in the design of the characters (http://nightmaremode.net/2012/02/10-terrible-things-from-mass-effect-2-the-awful-characters-16040/).
This post takes a look at some of the awful choices made in the construction of the game and its mechanics. We’ll follow up with a post examining the writing (http://nightmaremode.net/2012/02/20-terrible-things-from-mass-effect-2-the-flawed-writing-16202/) and concluding with the five worst elements of Mass Effect 2.
http://nightmaremode.net/2012/02/10-terrible-things-from-mass-effect-2-game-design-hell-16138/
Jussylein
06.02.2012, 16:34
BioWare producer Michael Gamble on creating a sequel everyone can enjoy...
BioWare has a lot on its plate at the moment.
Along with a Star Wars: The Old Republic and Command & Conquer, there are rumblings of a new entry in the Dragon Age series. But of its numerous projects, arguably none garners as much attention as Mass Effect 3.
The third, and supposedly final chapter in Shepard's story, stands to be the studio's most ambitious yet with new multiplayer modes and a new focus on action driven gameplay.
We had a chat with Michael Gamble, producer at BioWare Edmonton, and discussed how the studio is juggling projects, approaching multiplayer and crafting an experience that everyone can enjoy.
http://www.computerandvideogames.com/334598/interviews/mass-effect-3-weve-brought-back-a-lot-of-what-was-missing-in-me2/
Vorbestellungen der Collectors Editionen werden Knapp einige Us Online shops wie Amazon.com nehmen keine Vorbestellungen mehr an
Kommentar von Chris
Sorry, theer simply cannot be any more physical CEs made before launch. The items included in the physical edition cannot be made in time for launch. Sorry, it will not happen. This is why, back in November, I started warning people that the CE would run out.
If you did miss ordering your physical CE, you can still get a digital edition.
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/devil.png
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9166420/2
Ist eigentlich etwas dazu bekannt, ob man wieder Planeten ähnlich wie in Mass Effect 1 besuchen kann? Mir hat das sehr gefallen und in ME2 sehr missfallen. Ich hatte in ME1 wirklich das Gefühl, fremde Welten entdecken zu können, wenn auch nur teilweise. Aber die Hintergründe (Schneestürme, Planeten, Kometenstürme usw.) waren echt toll.
Das das Scannen in ME3 anders sein soll, habe ich schon gelesen. Aber wie sieht es mit der Erkundung zu Fuß/im Mako aus?
Von einer Planetenerkundung wie in 1 ist nichts bekannt. 'Allerdings wurde das Level auf dem Mars wohl als Hommage an Teil 1 desigt:
http://www.masseffect-universe.de/images/screenshots/642.jpg
Die Gamestar(oder irgendeine andere Preview) hat auch von einem Sandsturm auf diesem Planeten in der einleitenden Cutscene berichtet.
Jussylein
07.02.2012, 10:04
Michael Gamble von Bioware spricht im Interview mit CVG über die Mischung von RPG- und Shooter-Elementen in Mass Effect 3. Beim Abschluss der Trilogie wolle man dafür sorgen, dass beide Genres in ausgeglichener Form im Spiel vorhanden sind und verspricht schon jetzt eine Menge Spielspaß.
Mass Effect 3 wird sowohl Shooter- als auch RPG-Passagen haben. Producer Michael Gamble erläutert nun im Interview mit CVG, in welchem Verhältnis die beiden Elemente im kommenden Action-Rollenspiel vorhanden sein werden: "Ich würde sagen, dass keines der Genres einen Sieg gegenüber dem jeweils anderen erzielen wird. Wir wollen nur die beste Story im Kontext eines erstaunlichen Shooters erzählen."Im Gegensatz zu Teil 2 wolle man die RPG-Elemente des Debüts nun wieder aufleben lassen. "Ich denke, dass wir mit Mass Effect 3 nun all die anpassbaren Elemente wieder zurückbringen, die bei Mass Effect 2 gefehlt haben." Wie alle Entwickler bemühe man sich dabei, das Spiel bis zum Ende so gut wie möglich zu machen. Mass Effect 3 erscheint am 8. März 2012 für die Xbox 360, die PS3 und den PC. Zum Interview mit Biowares Michael Gamble (http://www.computerandvideogames.com/334598/interviews/mass-effect-3-weve-brought-back-a-lot-of-what-was-missing-in-me2/) kommt ihr über CVG.
http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-Xbox360-232382/News/Mass-Effect-3-Shooter-und-RPG-Elemente-halten-sich-laut-Bioware-die-Waage-867131/
Jussylein
07.02.2012, 10:14
BioWare has stated that Mass Effect 3 will close up the series' major storylines.
Lead writer Mac Walters told OPM:
"There's definitely nothing we've purposely left open because we really wanted to wrap it up here. Does that mean there's not other things out there that we've missed, or just other opportunities that we couldn't cover or do something with in the future?' Sure. It's a massive universe. I hate to say it because I know it'll get picked up and taken out of context but that's why so many people go 'why don't you make an MMO?' Because, you know, look at the universe: it's so big, why not put it in something that big.
We've created this massive space, this huge galaxy filled with all these great aliens and stories and everything." If there is a sequel (of course there is) Walters says it won't come from any current plot arcs. "While we're closing up the major storylines, what about that guy we met on ME1? Maybe he's off saving the galaxy in his own part of the universe? There's a lot of characters who just don't make it for whatever reason, it's the whole cutting room floor thing. There's so many characters that we create that we'd love to do stuff with. Or iterations on characters. A lot of times there's a character you want to take in a certain direction, and for whatever reason it just doesn't work. And then it's a kind of ninety degree shift of what they actually came out like, and it's like yeah but there's still a really good story to be told with the character like the one I originally had. There's again countless opportunities to tell stories there. We're writers, it's what we love doing. And we're nerdy writers too - we love to create millions of characters and save the universe with them."
Mass Effect 3 releases on March 6th 2012 in North America and 9th in Europe.
http://www.msxbox-world.com/news/article/18042/mass-effect-3-to-close-up-major-storylines.html
Jussylein
07.02.2012, 11:33
skata87 (http://hukd.mydealz.de/deals/mass-effect-3-pc-nur-18-euro-inkl-versand-vorbestellen-bei-bee-com-69472) hat ein sehr interessantes Vorbesteller-Angebot bei Bee.com entdeckt:
http://www.couchjockey.de/wp-content/uploads/2012/02/mass_effect_3_uk_pc_cover.jpg (http://www.couchjockey.de/tmp/link/48985/)
Mass Effect 3 (PC) für ~ €18 (http://www.couchjockey.de/tmp/Mass_Effect_3_PC_f_r_18/48985/)
Das Spiel erscheint am 9. März. Zur Spielsprache der UK-Version ist leider noch nichts bekannt. Ein Zollrisiko besteht nicht. Bezahlen könnt ihr allerdings nur mit Kreditkarte
http://www.couchjockey.de/23277/mass-effect-3-pc-fur-e18-vorbestellen/
(http://www.couchjockey.de/23277/mass-effect-3-pc-fur-e18-vorbestellen/)
'Mass Effect 3': Choices have a "real implication"
Mass Effect 3 will be directly shaped by choices made in prior games, according to BioWare (http://www.digitalspy.co.uk/companies/bioware/).
Producer Michael Gamble said that the studio made two approaches when it came to choices, one that eases newcomers into the fiction, and the other that could see players "pay the price" for their decisions.
"So to directly answer the question [about whether past decisions would be amplified]: yes, the stakes that have happened in the past do have a direct and real implication on how Mass Effect turns out," he told Digital Spy.
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a364329/mass-effect-3-choices-have-a-real-implication.html
(http://www.couchjockey.de/23277/mass-effect-3-pc-fur-e18-vorbestellen/)
Jussylein
07.02.2012, 13:36
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SfEVn0Gdn8k
Adam WarRock – ME3:EP (free download at Destructoid (http://www.destructoid.com/dtoid-exclusive-adam-warrock-s-mass-effect-ep-221138.phtml))
Tracklist:
1. S.P.E.C.T.R.E.
2. Active Squad (f/ Beefy (http://beefyness.com/), Mikal kHill (http://mikalkhill.bandcamp.com/), Kabuto the Python (http://scrubclubrecords.com/scrub-club-records-artists/kabuto-the-python/))
3. Bizarre Love Triangles
4. Mordin’s in the House
5. Paragon | Renegade
Also check out Kabuto’s N7 EP, from 2010-11 (link (http://scrubclubrecords.com/free-music-albums/kabuto-the-python-and-b-c-the-n7-ep/))
Cover design by Kevin Church (http://beaucoupkevin.com/)
-Thanks to Curt Franklin (http://letsbefriendsagain.com/) for helping me write some of this
-Special thanks to Tara Long (http://twitter.com/taralongest) of the DToid live show (http://revision3.com/destructoid), for being generally awesome
PRE-ORDER MY NEW ALBUM NOW: (link (http://adamwarrock.bandcamp.com/album/you-dare-call-that-thing-human))
Release date Feb. 13
COME SEE ME ON TOUR FEB & MARCH: (Tour dates (http://adamwarrock.com/Tour.html))
And all of that jazz. Enjoy!
http://www.adamwarrock.com/
(http://www.adamwarrock.com/)Mass Effect 3 – Komplette Liste aller Erfolge (Deutsch) [Spoiler!]
Der Release des nächsten Rollenspiel-Highlights Mass Effect 3 ist nicht mehr allzu weit entfernt und so rücken die Entwickler auch immer wieder – mehr oder weniger freiwillig (bzw. gewollt) – neue Informationen, Bilder und Videos raus. Unsere Kollegen bei iamgamer.de haben nun eine komplette Liste aller Mass Effect 3 Xbox 360 Erfolge veröffentlicht. Diese waren jedoch alle in Englisch und wir haben nun hiermit auch die Deutsche Übersetzung für euch.
An dieser Stelle möchten wir eine ‘kleine’ SPOILERWARUNG ausgeben, da diverse Erfolge eventuell Informationen zur Story-Line vorweg nehmen könnten.
Getrieben (5) – Kehre in den aktiven Dienst zurück.
Der den Krieg bringt (10) – Jage erfolgreich einen Assassinen.
Der Mobilisierer (15) – Hole einen Veteran Offizier an Board.
Weltenerschütterer (15) – Zerstöre einen Atlas, der aus dem Orbit gefallen ist.
Pfadfinder (15) – Erkunde eine verlorene Stadt.
Tunnelratte (15) – Überlebe den Schwarm.
Party Crasher (15) – Sabotiere ein Schlachtschiff.
Hartes Ziel (15) – Rufe einen Orbitalangriff.
Saboteur (15) – Deaktiviere ein Kampfgeschwader.
Der Gebieter (25) – Gewinne ein politisches Duell.
Letzter Zeuge (25) – Extrahiere antike Technologie.
Henker (25) – Besiege einen alten Gegenspieler.
Gut verbunden (15) – Sende eine Warnung durch die Galaxie.
Faktensammler (15) – Entdeckte die monströse Herkunft des Feindes.
Befreier (15) – Stoppe eine Cerberus Entführung.
Problemlöser (15) – Evakuiere eine Forschungseinrichtung.
Patriot (25) – Führe den finalen Angriff.
Legende (25) – Mission erfüllt.
Shopaholic (10) – Besuche einen Laden in der Einzelspielerkampagne.
Meister und Feldherr (50) – Führe fast alle militärischen Mittel der Galaxie in den finalen Konflikt.
Verloren und Gefunden (25) – Entsende 10 Drohnen um Leute oder Ressourcen in Reaper Gebiet zu empfangen.
Auszeichnung für langen Dienst (50) – Beende Mass Effect 3 zwei mal, oder ein mal mit einem Mass Effect 2 Import.
Wahnsinn (75) – Beende das Spiel auf Wahnsinn, ohne die Schwierigkeit nach dem Verlassen der Erde zu ändern.
Ein persönlicher Touch (10) – Modifiziere eine Waffe.
Liebhaber (25) – Gehe eine romantische Beziehung ein oder lasse eine alte Beziehung wieder aufleben.
Vereinte Waffen (25) – Führe irgendeine Kombination aus 50 biotischen Fähigkeiten oder technischen Kräften aus.
Konzentriert (25) – Erreiche mit einer Fähigkeit den sechsten Rang.
Rekrut (10) – Töte 250 Feinde.
Soldat (15) – Töte 1000 Feinde.
Veteran (25) – Töte 5000 Feinde.
Schläger (10) – Töte 100 Feinde im Nahkampf.
Unberührbar (10) – Entkomme einem Reaper auf der Galaxiekarte.
Verteidiger (25) – Erreiche den höchsten Grad an Bereitschaft an jedem Kriegsschauplatz.
Spezialist im Überlasten (15) – Überlaste die Schulde von 100 Feinden.
Zum Himmel hoch (15) – Hebe mit den Kräften 100 Feinde vom Boden hoch.
Pyromane (15) – Zünde mit den Kräften 100 Feinde an.
Auge des Hurricane (10) – Töte einen Brute während er dich verfolgt.
Briefschlitz (10) – Töte 10 Beschützer mit Kopfschüssen von vorn, während ihre Schilde oben sind.
Entführer (10) – Entführe einen Atlas Mech.
Riesentöter (10) – Besiege einen Harvester
Eingeschrieben (5) – Starte einen Charakter im Mehrspieler oder verändere einen Charakter im Einzelspieler.
Im Einsatz (20) – Beende alle Mehrspielerkarten oder alle N7 Missionen im Einzelspieler.
Immer bereit (10) – Erlange zwei nicht veränderbare Rüstungs-Sets.
Tourist (5) – Beende ein Multiplayermatch oder zwei N7 Missionen.
Entdecker (15) – Beende drei Multiplayermatches oder fünf N7 Missionen.
Waffenschmied (15) – Update eine Waffe auf Level 10.
Fast da (15) – Erreiche Level 15 im Multiplayer oder Level 50 im Einzelspieler.
Spitzenkondition (25) – Erreiche Level 20 im Multiplayer oder Level 50 im Einzelspieler.
Kampfnarben (25) – Befördere einen Mutiplayer-Charakter zur “Galaxy at War” oder importiere einen ME3 Charakter.
Unerschütterlich (50) – Beende alle Multiplayerkarten auf Gold oder alle Einzelspielermissionen auf Wahnsinn.
http://www.gameoasis.de/5433-mass-effect-3-komplette-liste-aller-erfolge-deutsch-spoiler.html
(http://www.adamwarrock.com/) Mass Effect 3
Keine Nachproduktion der Collector's Edition
Mass Effect 3 wird auch in einer sogenannten N7 Collector's Edition erscheinen. Diese scheint sehr beliebt zu sein, weswegen Spieler, die zu spät vorbestellt haben, wahrscheinlich nicht in den Genuß dieser Sammlerausgabe kommen werden. Wie BioWare's Community Manager Chris Priestly bestätigt hat, können bis zum Launch keine weiteren Exemplare hergestellt werden. Deswegen hat man schon im November 2011 gesagt, dass die Collector's Edition irgendwann auslaufen wird.
Die besondere Version des Spiels wartet mit exklusiven Bonusinhalten und freischaltbaren Objekten auf uns, darunter Appearance-Packs, ein Dark Horse-Comic und ein Hardcover-Buch mit Konzeptzeichnungen. Käufer der Collector's Edition erhalten zudem einen erweiterten Soundtrack und einen N7-Aufnäher. Die Mass Effect 3 N7 Collector's Edition bietet den sofortigen Zugriff auf den N7 Arsenal-Pack mit vier taktischen Waffen, die es nur in dieser Special Edition geben wird. Mass Effect 3 wird am 8. März 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=107431
Jussylein
07.02.2012, 14:22
Wie sicherlich bekannt sein dürfte, wird man die Geschichte rund um Commander Shepard mit Mass Effect 3, das hierzulande am 8. März für den PC sowie die beiden High Definition-Konsolen erscheint zu einem spektakulären Ende führen. Laut BioWare-Producer Casey Hudson ist aber definitiv damit zu rechnen, dass man die Marke auch in der Zukunft aufgreift.
"Wir sind ehrlich gesagt zu beschäftigt um traurig zu sein, dass es vorbei ist. Aber ich denke nicht, dass ich traurig sein werde. Wir sind noch nicht fertig und wir wissen auch noch nicht, wie die finale Erfahrung aussehen wird. Jedoch bin ich sicher, dass Mass Effect 3 der beste Teil der Serie wird. Wir haben ehrgeizige Ziele verfolgt. Wir haben eine ganze Serie erschaffen, BioWares Unabhängigkeit, verschiedene Publisher... am Ende haben wir es geschafft", so Hudson gegenüber den Kollegen der PSM3.
"Wir wissen es nicht genau, aber für die Mass Effect-Fans wird es noch mehr Mass Effect geben. Da bin ich mir sicher."
http://www.onlinewelten.com/design/linktype/source.gif CVG (http://www.onlinewelten.com/link.php?url=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F334811%2Fbioware-producer-sure-there-will-be-more-mass-effect%2F)
http://www.onlinewelten.com/games/mass-effect-3/news/bioware-producer-casey-hudson-es-definitiv-mass-effect-111542/
Hat eigentlich mal jemand mitgezählt wie oft das Bioware bereits gesagt hat? :D
Untitled
07.02.2012, 14:55
Hat eigentlich mal jemand mitgezählt wie oft das Bioware bereits gesagt hat? :D
Eigentlich gibt es seit Sommer letzten Jahres immer wieder die selben 5 news. Abwechselnd und zeitlich variierend. Immer wieder wirds als was Neues verkauft ;-)
Eigentlich müsste bald wieder die news dran sein, dass man das Beste Ende auch ohne Multiplayer erreichen kann
Jussylein
07.02.2012, 15:40
Every Friday, beginning today, we'll be bringing you the latest coverage from the Alliance News Network on the state of the galaxy.
Please find the first post here. (http://bit.ly/zRORbG)
I should go. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/wizard.png
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9154897
Jussylein
07.02.2012, 17:18
Somewhere at the core of Mass Effect lies the promise of a nuanced adventure in a detailed sci-fi universe. Unfortunately, that promise has been swept aside in codex entries and overheard NPC conversations as the series tightens its desperate embrace of big, dumb action movie conventions.
Confidence in BioWare has never fully recovered from Dragon Age II. With "push button get awesome", low effort content hiding behind cinematic spectacle, and increasingly laughable rehashes of the company's long-running awkward romances, they seemed to have shifted away from the craft and substance that defined their success.
http://www.somethingawful.com/d/video-game-article/mass-effect-dumber.php
Jussylein
07.02.2012, 19:36
It's not just action figures (http://www.gamebanshee.com/news/106547-exclusive-mass-effect-3-dlc-bundled-with-action-figures.html) and The Art of the Mass Effect Universe (http://www.darkhorse.com/Blog/804/mass-effect-3-art-and-download-codes) that will be scoring gamers exclusive ME3 DLC, as Calibur11 has just announced that they've teamed up with BioWare to include "exclusive downloadable content unavailable anywhere else" with their Limited Collector's Edition Mass Effect 3 Vault for Xbox 360 (http://www.gamestop.com/xbox-360/accessories/xbox-360-slim-limited-collectors-edition-mass-effect-3-vault/99076) and PlayStation 3 (http://www.gamestop.com/ps3/accessories/playstation-3-slim-limited-collectors-edition-mass-effect-3-vault/99073). It sounds like the DLC will be limited to multiplayer only, though:
This Limited Collector's Edition: Mass Effect 3 Vault, armors your console to show Shepard at his best. His chest piece features the iconic "N7 logo" that lights up in two different modes. Each Mass Effect 3 Vault comes with its own numbered Certificate of Authenticity and code that can be redeemed for bonus items in Mass Effect 3's Multiplayer experience.
• Exclusive Mass Effect 3 Armor Design
• Two mode LED Light Up N7 Logo
• Commander Shepard textured chest piece
• Mass Effect 3 code for bonus Multiplayer items.
• Battery Powered Lighting Effects
• Includes Headset / Controller Cradle
• Compatible with all Calibur11 Vault Accessories
• Does Not Void Your Console WarrantyThere will only be 25,000 of these Mass Effect 3 Vaults produced, so if you want the DLC, there's a $90 purchase in your future.
http://www.gamebanshee.com/news/106782-more-mass-effect-3-dlc-bundled-with-calibur11-vault.html
Bioware Mass Effect iOS Game: Mass Effect Infiltrator +Datapad App.+ Ankündigung neuer Trailer "Take back Earth" + Gerücht Day-One-Dlc "From Dust"
MASS EFFECT
BY KIRK HAMILTON FEB 7, 2012 2:48 PM 9,651 122 Share
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BioWare’s Mass Effect iOS Game is the Third-Person Shooter Mass Effect: Infiltrator
At a press event in New York today, EA announced that BioWare's hit Mass Effect franchise will be coming to iOS as a new game called Mass Effect: Infiltrator, which will tie in with their upcoming game Mass Effect 3.
The game was described as a "fully featured iOS third-person shooter" which will showcase "stunning graphics and authentic weapons and powers from the Mass Effect series."
The story for Infiltrator will involve helping free prisoners from a hostile Cerberus base, and that players will "receive rewards" for collecting evidence of Cerberus' crimes.
The aforementioned rewards play out in how the game will tie in with Mass Effect 3. According to EA, "Every completed rescue and intelligence discovery in Infiltrator will increase a player's Galactic Readiness rating directly through the 'Galaxy at War' system in Mass Effect 3."
The "Galaxy at War" system is the same overarching system that ties into the game's surprisingly cool multiplayer.
http://kotaku.com/5883125/biowares-mass-effect-ios-game-is-the-third+person-shooter-mass-effect-infiltrator
Und noch irgend eine Datapad-App.:
MASS EFFECT
BY KIRK HAMILTON FEB 7, 2012 4:01 PM 6,863 65 Share
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Receive Texts from Mass Effect Characters with the Mass Effect Datapad App
In addition to the the upcoming iOS game Mass Effect: Infiltrator, BioWare also announced an app called "Datapad" that would allow you to "stay in touch with all of the info in Mass Effect 3," check the status of the war in the galaxy map, and even get messages from game characters.
Okay, this kind of sounds like a slick way to tell us about newly released DLC, but I have to say I get a kick out of the idea of getting texts (or maybe even sexts!) from the characters in my game.
"Hang on a second guys, I gotta go sext some with Thane. Be right back."
http://kotaku.com/5883150/receive-texts-from-mass-effect-characters-with-the-mass-effect-datapad-app
Und ein neuer ME 3 Trailer soll wohl kommen
Amazing new trailer for Mass Effect 3 coming called "Take Back Earth." We had to put away phones to see it. So freakin' awesome! Wow.
https://mobile.twitter.com/#!/marc_saltzman/status/166989492169879552
Und etwas Gerüchteküche über den Day-One-Doc "From Dust":
Reader Craig sent us this image of his GameStop receipt, where he purchased a code for some Mass Effect 3 DLC ahead of the game's March 6 launch. He reports that he paid $10 for it.
The DLC is called "FromDust" on the receipt -- not to be confused with the game by the same name. We're contacting EA to determine the details of this offer.
http://i.joystiq.com/2012/02/07/mass-effect-3-from-dust-dlc-purchased-at-gamestop-before-launc/
Jussylein
08.02.2012, 15:23
laut David Silverman Von Bioware kommt der Femshep Trailer vor der Demo
dsilvermanea (http://twitter.com/#%21/dsilvermanea) David Silverman @
@FieryPhoenix7 (http://twitter.com/FieryPhoenix7) #FemShep (http://twitter.com/#%21/search?q=%23FemShep) trailer won't release after the demo
vor 15 Stunden (http://twitter.com/#%21/dsilvermanea/status/167038506428928000)
http://twitter.com/dsilvermanea
Jussylein
08.02.2012, 16:53
Calibur11 gibt heute bekannt, dass pünktlich zur Veröffentlichung von Mass Effect 3 auch ein Xbox 360 Vault erscheinen wird. Wir haben heute für euch die ersten Bilder, damit ihr euch schon einmal ein genaues Bild von dem Zubehör machen könnt. Verziert wird dieses Vault vom N7 Logo und einem speziellen DLC-Code, der euch exklusive Inhalte für den Multiplayer freischalten lässt.
Mass Effect 3 Vault (http://www.xboxdynasty.de/screenshot/xbox_360/,/mass_effect_3_vault/index.html,3,1,3555,0) - Bildergalerie
Der Preis liegt wie gewohnt bei 89,99 Euro.
http://www.xboxdynasty.de/news/xbox_360_mass_effect_3_erste_bilder_zum_calibur11_vault_26693.html
Jussylein
08.02.2012, 16:59
Needless to say, a lot is expected from Mass Effect 3. Not only is it the final game in the trilogy of Commander Shepard, it's the final game in a trilogy from which we're promised our own endings to the plot and the characters involved. If BioWare can pull off an ending that feels personal to each player they will have performed a fine feat indeed. It's that, among other things, that we talk to Mass Effect 3 producer Mike Gamble about.
In addition to this interview, we've got a hands-on preview of Mass Effect 3's first 90 minutes (http://www.incgamers.com/Previews/382/mass-effect-3-preview---the-first-90-minutes).
Enjoy!
http://www.incgamers.com/Interviews/377/mass-effect-3-interview---the-personal-rpg
Jussylein
08.02.2012, 17:16
EA is getting set to release one of 2012′s most highly anticipated games, Mass Effect 3, on March 6th. They will already dominate the PC, Xbox 360, and PS3 scene when the game is released, and they may also dominate your iOS device when Mass Effect Infiltrator is released on March 6th, too. During an EA press event yesterday, I got some hands-on time with their upcoming Mass Effect iOS offering
.
Mass Effect Infiltrator isn’t another Mass Effect Galaxy (http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=CHSMTSmDpXI&offerid=146261&type=3&subid=0&tmpid=1826&RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fus%2Fapp%2Fmass-effect-galaxy%2Fid320095701%3Fmt%3D8%26uo%3D6%26partnerId%3D30) which ended up not being a very successful mobile title for BioWare. It’s being developed by IronMonkey Studios, who have released a number of successful mobile games, one of which being Dead Space (http://www.intomobile.com/2011/01/28/review-dead-space-for-iphone-ipad-bringing-terror-to-your-ios-device/). If you’re familiar with their work, then you should already be excited for this game’s release next month.
My demo time was spent landing on a snowy planet in order to rescue prisoners from a hostile Cerberus base. Once my character’s feet touched the surface of the planet, I felt right at home with the traditional FPS gaming mechanics of moving my character with the left side of the screen while moving the camera with the right. As soon as I turned a corner, a wave of approximately 4 or 5 Geth started to attack me. Infiltrator guided me through the process of combat by taking cover behind some strategically placed boxes and pipes, and tapping on my enemies to initiate combat. Once I focused in on an enemy, I could move my shooting reticule around to tweak my aiming. Once I took down one Geth, Infiltrator gives you the opportunity to take down additional enemies in order to rack up combo points. The game urges you to act quick as the ability to combine your attacks is only for a limited time.
Infiltrator will provide the usual arsenal of weapons and powers that we all expect out of a Mass Effect game. I started off attacking the Geth hostiles with an Assault Rifle, but later on in the demo, I was able to switch to a Shotgun which was a lot more satisfying for those up-close and personal moments. When I was on the opposite side of a Geth, my character was able to use a melee attack that sent the Geth backwards and onto their back.
If you’re the kind of person who prefers to use biotics to take down their enemies, you’ll be happy to know that they’ll also be available in Infiltrator. A part of my demo time was spent using the Pull biotic in order to pull my enemies out of cover and within range of my attacks. I’m sure Pull won’t be the only biotic available, but EA did not disclose which biotics would be available in Infiltrator.
Maneuvering from cover to cover was a breeze as the developer places transparent arrows in front of your character to inform you of where you can move to take cover in a different location. A simple flick of the finger will send your solider running, flipping, or hurdling towards the next possible piece of cover.
Mass Effect Infiltrator already looked quite impressive during my demo time, even though EA has said the game was currently in its alpha phase of development. IronMonkey Studios definitely shows their ability to make a visually impressive game once again for the iOS platform. EA reps said Mass Effect Infiltrator will release at the same time as Mass Effect 3 and will serve as not only a stand-alone experience, but your actions in Infiltrator will directly influence Commander Shepard’s ultimate battle.
Daniel Perez
Daniel is a Jersey boy, born and raised. He currently lives in the Northern NJ area, close to New York City. He prides himself in being known as a geek and knows his way around technology. He’s the kind of person that if he can’t figure out a solution to a tech problem, it’ll keep him up at night. Daniel has experience in editorial from his previous work with Ziff Davis Media. With a strong background in the journalism field, he’ll chime in from time to time on IntoMobile to share stories of interest with the IntoMobile readers.
http://www.intomobile.com/2012/02/08/handson-preview-mass-effect-infiltrator-ios/
(http://www.intomobile.com/2012/02/08/handson-preview-mass-effect-infiltrator-ios/)Videopreview: Mass Effect 3
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=VxERG5ipm1c
(http://www.intomobile.com/2012/02/08/handson-preview-mass-effect-infiltrator-ios/)
Jussylein
08.02.2012, 17:21
Hoffentlich sieht die PC Version dann besser aus, wenn schon die Xbox360 Version nicht begeistern mag für mich ganz klar die Konsole bremst den PC aus.
on Heiner Gumprecht (http://www.gamona.de/community/user,userid-197302.html), 08. Februar 2012 14:00 Uhr gamona meint:
"Ein rasantes Finale voller Action, Leid und Hoffnung. Ad gladios!"
http://gamona-images.de/229610/4416c4f222ea6b66bc8f625cd239bbf8.png
Fazit
Mass Effect 3 erzählt von einem Finale, das so schnell nicht in Vergessenheit geraten möchte. Ständig bemüht um Größe, um riesige Schlachten, die zeigen, wie schlecht es um Mutter Erde bestellt ist. Ich darf selbst entscheiden, welcher Stil meinem am nächsten kommt, und dementsprechend ins Abenteuer starten.
Einsteiger haben es zu Anfang einfach und werden an die neuen Fähigkeiten Shepards, wie das Springen und Erklettern von Leitern, genauso sanft herangeführt wie an die bereits seit den Vorgängern bestehenden Möglichkeiten. Dafür wird man erzählerisch ein wenig überrumpelt. Es passiert sehr viel in sehr kurzer Zeit. Man fühlt sich gehetzt und bekommt ständig das Gefühl, einen wichtigen Teil der Geschichte verpasst zu haben.
Da fragt man sich, ob sich Electronic Arts und Bioware nicht etwas mehr Zeit für den Angriff der Reaper hätten nehmen können... Wünschen sich die Bewohner der Erde in „Mass Effect 3“ sicher auch. Vielleicht ist gerade dieser Geschwindigkeitsrausch nicht jedermanns Geschmack, aber dafür bleibt ja noch der etwas gemächlichere Story-
http://www.gamona.de/games/mass-effect-3,vorschau-xbox-360:article,2053201,page-ausblick.html
Einen Fehler dürft ihr beider ganzen Freude über tolle Geschichte und schöne Musik jedoch nicht begehen. Schaut euch nicht zu genau um, wenn ihr die schlauchartigen Level erkundet. Versteht mich nicht falsch: Die Grafik ist toll. Nähere Umgebung, Waffen, Charaktere, Gesichter, Mimik, Gestik... Das alles kann sich mehr als sehen lassen.
Aber sobald es um die Hintergründe geht, um Texturen von Wasser und Feuer, um den Sandsturm am Firmament, die Wellenbewegung in der überfluteten Hauptstadt oder dem brennenden Shuttle - ab da gibt es kein Schönreden mehr. Das sieht einfach nur karg und platt aus. Vielleicht war es nicht die beste Idee, die erste spielbare Präsentation auf der XBox abzuhalten. Die Konsolenlady kommt so langsam in die Jahre und damit mehr als nur an ihre Grenzen.
Ob das bedeutet, dass es auf der PS3, die ja im gleichen Seniorenheim wohnt, oder auf dem PC besser aussieht, vermag man jetzt noch nicht zu sagen. Aber was die (nicht wirklich wichtigen, seien wir mal ehrlich) Hintergründe angeht, kann man es sich nur wünschen.
Andere Dinge, wie Shepards Bewegungen und Animationen in Gesprächen, sind dafür umso besser gelungen. Die Übergänge zwischen Unterhaltungen und Spiel sind flüssig und verleihen dem Abenteuer einen interessanten Kino-Touch. Auch wenn sich das Spiel in der ersten Stunde aus Gespräch - Action - Gespräch - Action - Gespräch zusammensetzte.
(http://www.gamona.de/games/mass-effect-3,vorschau-xbox-360:article,2053201,page-ausblick.html)
Jussylein
08.02.2012, 17:36
jetzt ist das eingetreten wovon alle dachten dass es nur Amerika betrifft, Die Collectors Edition für die Xbox360 ist ausverkauft, ich bin mich sicher die PC Version wird es auch treffen, wie die PS3 Fassung, jetzt sollte man wirklich sehr schnell sein, wenn man eine noch ergattern will:)
http://www.amazon.de/s/ref=nb_sb_noss_1?__mk_de_DE=%C5M%C5Z%D5%D1&url=search-alias%3Daps&field-keywords=mass+effect+3&x=0&y=0
Jussylein
08.02.2012, 18:47
Über die Story von Mass Effect 3 (http://www.spieleradar.de/Playstation3/spieledetails/mass-effect-3/13_20949.html) ist mittlerweile schon einiges bekannt, genauso über den neuen Multiplayer-Modus, der im letzten Teil der Triologie um Commander Shepard erstmals mit von der Partie ist. Vergleichsweise wenig wurde dagegen über das eigentliche Gameplay des Titels gesprochen – genau das ändert Executive Producer Mike Gamble von Bioware jetzt.
So hat sich bei Mass Effect 3 nämlich einiges getan, was die spielerischen Aspekte des neusten Ablegers angeht: Während der Vorgänger nicht besonders viel Entscheidungsfreiheit ließ und oftmals fast schon einem Korridor-Shooter glich, soll der neuste Teil wesentlich offener und "akrobatischer" werden. Damit meint Gamble, dass es in den Kämpfen in Mass Effect 3 unheimlich wichtig sein soll, wie die Spieler mit ihrer Gameplay-Umgebung interagieren. Insgesamt sollen die Auseinandersetzungen mit diversen Nahkampfwaffen wesentlich dynamischer ausfallen, zudem sollen sich die Gegner intelligenter verhalten als noch in den Vorgängern.
Darüber hinaus dürfen sich Fans wieder darauf freuen, Waffen, Rüstungen und Kräfte in Mass Effect 3 ganz nach ihren Wünschen anzupassen – mit jeder einzelnen Kraft soll der Spieler dabei insgesamt neun mögliche Richtungen einschlagen können. RPG-Fans werden demnach also auch voll auf ihre Kosten kommen.
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_24033/mehr-offenheit-und-andere-in-teil-2-vermisste-features.html
Jussylein
09.02.2012, 14:12
Bioware’s latest trailer, currently entitled “Take Back Earth”, for Mass Effect 3 debuted at Spotlight EA in New York to a crowd of franchise-loving fans.
“Take Back Earth” was a beautiful, cinematic voyage into the world of Earth colonies and Reapers. It began with an aircraft flying through Earth’s sky. As it came in for a landing in a field of sunflowers, you saw a little girl appear. Then you realized that the ship that was flying was actually a toy ship that she was holding in her hand. It was a great transitional reveal because it made a scene that felt like a war turn into a very innocent scene about a child playing with her toy.
However, the trailer then cut to an actual aircraft as the Reapers flying through a cityscape. The Reapers were beginning a mass descent to Earth. There were strong images of England and in particular Big Ben. As the Reaper attack increased, the beautiful landscape of skyscrapers and landmarks became a field riddled with Reaper buildings.
It might as well have been a scene from a movie.
Remember that little girl from the trailer’s opening, who was living such a care free life? As the Reapers landed, you saw their reflection in her eyes as she looked up. It was amazing to see on the giant projector screen. As the shadow of destruction descended on her, the trailer cut to Commander Shepard arriving on Earth wish his team. He picked up the toy replica, which was now broken.
Reapers, glowing blue, attack Shepard and his team. You see the anger in his eyes and he charges up his energy blade and charges right into them. The closing moments of the rough cut trailer showed Shepard leaping into the air with his sword to deliver fury from above. It was a truly epic visual treat.
Bioware stated that the new trailer will be released next week. While handheld gamers may be clamoring for the PSVita, I think more gamers will want to look out for this awesome trailer for Mass Effect 3. It’s already looking to snag game of the year, even before it’s been released.
Follow @BuzzFocus (http://www.buzzfocus.com/) and @BagsHooper (http://www.buzzfocus.com/) on Twitter.
http://www.buzzfocus.com/2012/02/08/mass-effect-3-new-trailer-impressions/
OneOfMany
09.02.2012, 16:13
Looks like the long awaited FemShep trailer will finally arrive tomorrow. #femshepfriday #ME3
https://twitter.com/#!/BioEvilChris/status/167639677308903424
OneOfMany
09.02.2012, 18:07
Es gibt haufenweise neues Videomaterial und Infos auf masseffect.com (http://www.masseffect.com):
Waffen (http://masseffect.bioware.com/about/arsenal/)
Story (http://masseffect.bioware.com/about/story/)
Gameplay (http://masseffect.bioware.com/about/gameplay/)
Multiplayer (http://masseffect.bioware.com/about/multiplayer/)
Gegner (http://masseffect.bioware.com/about/enemies/)
Quelle (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9183123)
Chrisimo
09.02.2012, 18:31
Es gibt haufenweise neues Videomaterial und Infos auf masseffect.com (http://www.masseffect.com):
Waffen (http://masseffect.bioware.com/about/arsenal/)
Story (http://masseffect.bioware.com/about/story/)
Gameplay (http://masseffect.bioware.com/about/gameplay/)
Multiplayer (http://masseffect.bioware.com/about/multiplayer/)
Gegner (http://masseffect.bioware.com/about/enemies/)
Quelle (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9183123)
Interessant. In dem Gegner-Trailer sieht man wohl kurz Kai Leng.
Forenperser
09.02.2012, 18:36
Kai Leng erinnert mich an Nightwing:D
Sieht aber gut aus.
Der Yahg-Husk ist echt scary:scared:
Untitled
09.02.2012, 18:53
Es gibt haufenweise neues Videomaterial und Infos auf masseffect.com (http://www.masseffect.com):
Waffen (http://masseffect.bioware.com/about/arsenal/)
Story (http://masseffect.bioware.com/about/story/)
Gameplay (http://masseffect.bioware.com/about/gameplay/)
Multiplayer (http://masseffect.bioware.com/about/multiplayer/)
Gegner (http://masseffect.bioware.com/about/enemies/)
Quelle (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9183123)
Du hast es gut, du musst es hier nur posten - wie ärgerlich. Dachte ich schaffs noch, bevor einer von euch das sieht.
Ich bin seit ner Stunde dran und hab alles vernewst. Ich brauche dafür natürlich was länger ;-)Die Videos seht ihr nun auch bei uns - natürlich in HD
OneOfMany
09.02.2012, 18:55
Du hast es gut, du musst es hier nur posten - wie ärgerlich. Dachte ich schaffs noch, bevor einer von euch das sieht.
:p:p:p
Der Trailer mit der weiblichen Shepard ist veröffentlicht worden:
http://www.masseffect-universe.de/comments--id-836.html
Gleichgewicht
11.02.2012, 15:07
Und schon sind die 5 Trailer auf der ofiziellen Seite weg. :dnuhr:
Zum Glück kann ich die auch hier sehen
gier ist ein video der ersten beiden missionen der Demo0
erste Teil
http://www.youtube.com/watch?v=ah6OAaekaWw
Die missionen
http://www.youtube.com/watch?v=WCXHzbEDK5E&feature=player_embedded
Gibt es auch noch mit einem weiblichen Adept-Shepard, und dem kompletten Anfang: http://www.youtube.com/watch?v=PosuBSSjJeU&feature=related
Sagt mal, kommt nur mir das so vor, oder ist es diesmal nicht noch viel filmhafter als in den Vorgängern? Ich meine, die spielen im RPG-Modus, und trotzdem gibt es wirklich viele Dialogabschnitte, bei denen Shepard automatisch antwortet und der Spieler keinen Einfluss darauf hat.
Grafik und Inszenierung sind in den Videos ziemlich umwerfend, finde ich.
Leider scheint die Demo keinen "Werktisch" für die Weapon-Customization zu enthalten. Auf der E3 gabs sowas im Sur Kesh Level noch.
Himibeere
11.02.2012, 18:16
Ich hatte mir die Frisuren von Femshep besser vorgestellt ._.
So eine richtige schöne Mähne wie bei dieser Diana Dings xDD
Aber das sind dieselben Frisuren, wie aus ME1+2 -.-
Jussylein
12.02.2012, 10:17
Valentinstag Grüße von der Deviantseite :-)
Bilder Groß, in Spoiler gepackt
http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2012/041/2/c/me_valentine_zaeed_by_lordess_alicia-d4p9uu4.jpg
http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2012/041/6/9/me_valentine_shepard__ii_by_lordess_alicia-d4p9utr.jpg
http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2012/041/e/7/me_valentine_shepard__i_by_lordess_alicia-d4p9utl.jpg
http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2012/041/d/6/me_valentine_mordin_by_lordess_alicia-d4p9ut0.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2012/041/5/a/me_valentine_liara_by_lordess_alicia-d4p9usu.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2012/041/3/1/me_valentine_miranda_by_lordess_alicia-d4p9usw.jpg
http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2012/041/1/a/me_valentine_wrex_by_lordess_alicia-d4p9uu2.jpg
http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2012/041/8/a/me_valentine_samara_by_lordess_alicia-d4p9uth.jpg
http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2012/041/1/1/me_valentine_thane_by_lordess_alicia-d4p9utx.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2012/041/4/5/me_valentine_tali_by_lordess_alicia-d4p9utu.jpg
http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2012/041/7/4/me_valentine_kasumi_by_lordess_alicia-d4p9usm.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2012/041/e/4/me_valentine_legion_by_lordess_alicia-d4p9uso.jpg
http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2012/041/5/e/me_valentine_kaidan_by_lordess_alicia-d4p9usk.jpg
http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2012/041/e/8/me_valentine_joker_by_lordess_alicia-d4p9usf.jpg
http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2012/041/2/7/me_valentine_jack_by_lordess_alicia-d4p9us8.jpg
http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2012/041/b/8/me_valentine_jacob_by_lordess_alicia-d4p9usc.jpg
http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2012/041/f/b/me_valentine_grunt_by_lordess_alicia-d4p9us4.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2012/041/4/f/me_valentine_garrus_by_lordess_alicia-d4p9ury.jpg
http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2012/041/f/f/me_valentine_ashley_by_lordess_alicia-d4p9urv.jpg
http://gamershavennews.com/2012/02/roses-are-ff0000-valentines-day-mass-effect-style/
Jussylein
12.02.2012, 11:26
schaut euch mal die Exclusive Edition von Italien an, es kommt zwar nicht Von Bioware aber neidisch kann man da schon werden wenn ihr mich Fragt
http://www.gamesoul.it/wp-content/uploads/2012/02/MAssEffect-Ultimate-Experience1.jpg
http://www.gamesoul.it/2012/02/news/alliance-edition-per-mass-effect-3-esclusiva-mondiale/
max121185
12.02.2012, 15:26
Die haben das Schiff dabei? Ich hab mir das extra gekauft weil es bei unsere CE nicht dabei ist...zumindest hab ich es mir zu Weihnachten schenken lassen. ^2^ Obwohl mein Schiff schwarz ist mit den Cerberus Logo, das hier ist blau mit den Allianz Logo, schwarz gefällt mir eh besser!
Erminator
12.02.2012, 16:24
Hi Leute, braucht noch jemand einen Demo Code ? ich habe 2 ! also einfach melden !
Eric Santini
12.02.2012, 16:40
ja ich bitte
ShepardMen
12.02.2012, 17:07
Schade das es die Allianz Edition nicht in Deutschland gibt, aber diese wäre dann auch sehr teuer.:(
Jussylein
12.02.2012, 17:34
Wer hätte das gedacht: Mass Effect (http://de.ign.com/spiele/Mass-Effect-3/X360) macht nicht nur als 3rd Person Shooter Eindruck, sondern verzaubert uns auch schon, wenn es aussieht wie Final Fantasy Tactics.
Leider steht hinter den folgenden Bilder kein Mass Effect-Ableger für den Nintendo 3DS, sondern "nur" ein äußerst talentierter Fan der Serie, der einigen Charakteren ein Retro-Look verpassen wollte. Dabei sind ihm nicht nur die Hauptdarsteller von Mass Effect sehr gut gelungen, er hat es auch geschafft, knuddelige Reaper zu erschaffen! (Klick vergrößert)
Mehr Bilder von den einzelnen Charakteren gibt es bei Polycount (http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=94379).
http://de.ign.com/news/Mass-Effect-im-Final-Fantasy-Tactics-Look
Jussylein
12.02.2012, 17:38
eigentlich hat er doch recht, auch ich finde dass sie langsam übertreiben.
Mass Effect 3: Angriff der DLC-Reaper? - Die PCGH-Redaktionskolumne
In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne textet ein PCGH-Redakteur über Hardware- oder Software-Themen, die ihn in der vergangenen Woche bewegt haben. Zum Abschluss dieser Woche spricht Andreas über Mass Effect 3 und den Angriff der DLC-Reaper.
Bevor mich noch jemand falsch versteht: Ich mag Bioware, Electronic Arts und Mass Effect. Aber aus gegebenem Anlass muss ich dieses Dreigestirn doch vor den Richterthron zerren. Die Vorwürfe treffen teils aber auch auf andere Publisher, Entwickler und Spiele zu. Aber nun zum Punkt: Mass Effect 3 könnte den Untertitel Angriff der DLC-Reaper tragen. Wer hat sich bitte ausgedacht, dass man DLC-Codes in Actionfiguren und Bücher packt? Bei aller Freundschaft, aber irgendwann hört der Spaß doch mal auf. Ich finde das eine schamlose Art der Ausnutzung des menschlichen Sammeltriebes. Wer sich nicht davon lösen kann, ist gefangen zwischen "haben will" und "ich glaub es hackt".
http://www.pcgameshardware.de/aid,867726/Mass-Effect-3-Angriff-der-DLC-Reaper-Die-PCGH-Redaktionskolumne/Rollenspiel-Adventure/News/
Cutter Slade
12.02.2012, 17:56
eigentlich hat er doch recht, auch ich finde dass sie langsam übertreiben.
Naja, die breite Vermarktung eines Titels ist die eine Seite, dass ein Spieler einem kruden Sammeltrieb unterliegt wirklich jede virtuelle Waffe, jede Rüstung, jedes kleinste Kinkerlitzchen besitzen zu müssen eine ganz andere! Ich sehe rein gar nichts Verwerfliches daran, virtuellen Content mittels Actionfiguren oder anderen Vertriebswegen anzubieten. Solange es keine „entscheidenden“, storylastigen, eben spielbare DLCs sind ist doch alles in Ordnung.
Meiner Meinung nach schwingt da gehörige Paranoia mit, wenn man hinter jedem „Zusatzcode“ (den man fürs runde Spielerlebnis nicht benötigt) den garstigen Publisher-Teufel sieht!
Es ist nicht übertreiben derlei Content auf vielfache Weise anzubieten, eher übertrieben sich immer noch drüber aufzuregen.
Naja, die breite Vermarktung eines Titels ist die eine Seite, dass ein Spieler einem kruden Sammeltrieb unterliegt wirklich jede virtuelle Waffe, jede Rüstung, jedes kleinste Kinkerlitzchen besitzen zu müssen eine ganz andere! Ich sehe rein gar nichts Verwerfliches daran, virtuellen Content mittels Actionfiguren oder anderen Vertriebswegen anzubieten. Solange es keine „entscheidenden“, storylastigen, eben spielbare DLCs sind ist doch alles in Ordnung.
Meiner Meinung nach schwingt da gehörige Paranoia mit, wenn man hinter jedem „Zusatzcode“ (den man fürs runde Spielerlebnis nicht benötigt) den garstigen Publisher-Teufel sieht!
Es ist nicht übertreiben derlei Content auf vielfache Weise anzubieten, eher übertrieben sich immer noch drüber aufzuregen.
Vorallem schaut doch mal was diese "DLCs" wirklich sind: Oh eine supertolle, andere Waffe. Oh, ein kleines Rüstungsstück, welches noch kotzbeschissener aussieht als der Amaldur-Verschnitt aus der Demo. Wow. Dafür kauf ich mir dann nicht extra die Teile. Das Artbook zB kauf ich mir aber dennoch, einfach weil ich Fan bin und die Bilder hammer geil finde. Aber man muss ja nicht alles kaufen, was nicht bei 3 aufm Baum ist. Spiel/Storytechnisch verpasst man nichts, wenn man jetzt mal nicht die supertolle Extrarüstung auf Spiel Y dazu bekommt.
OneOfMany
13.02.2012, 06:38
After an awesome effort by our team, I'm proud to announce #MassEffect3 is officially GOLD! Many surprises await you - this week and beyond.
Casey Hudson (https://twitter.com/#!/CaseyDHudson/status/168934352154136576)
Jussylein
13.02.2012, 11:23
so wer jetzt dieses Interview gelesen hat, wird erst einmal erschrecken denn auf der letzte Seite sagt walters Etwas was so gar nicht sein darf, jetzt vermuten alle nach dieser aussage das dieses Böse Ende rausgeschnitten wurde, ws meint ihr dazu?
„Mass Effect 3“, das ist nicht nur das Ende einer Serie, sondern auch das Ende eines grossen Helden. Wird es Shepard in Electronic Arts neuestem Action-Rollenspiel schaffen die Erde vor den Reapern zu befreien?
Das finden wir später heraus, jetzt redet erstmal Mac Walters Klartext. Der Chefautor von Bioware und Leiter eines zehn Mann starken Autoren-Teams ist Herr über 40.000 Zeilen Dialog und verrät im Interview seine Tricks, wie ihn Stars wie Martin Sheen (Der Illusive Man) inspirieren und warum es gar nicht immer um den Spieler gehen kann.
Hier geht's zu unserem Interview mit Mac Walters zum neuen "Mass Effect 3"... (http://www.games.ch/4376-mass-effect-3/artikel/interview-i122d72718.php)
auszug davon:
GAMES.CH: Die ganze Galaxie befindet sich im Ausnahmezustand, es ist Krieg. Wie hältst du die Balance zwischen der Beziehung von Shepard zu verschiedenen Charakteren und dieser riesigen, alles überspannenden Geschichte, der Bedrohung durch die Reaper?
Mac Walters: Es ist schwierig, aber diese Herausforderung müssen wir bewältigen. Ich hab zu meinem Team gesagt das wir hier vielleicht die grössten Momente der "Mass Effect"-Saga erleben werden. Es wird riesig, es wird actionreich, es wird fantastische Bosskämpfe geben. Aber all das bringt dem Spieler nichts, wenn es ihn nicht auch berührt. Es muss etwas für die persönliche Erfahrung bringen. Und vor Allem muss es zeigen wie sich Shepards Verhalten ausgewirkt hat – letztlich über drei Spiele und mehr als hundert Stunden harte Entscheidungen wenn ihr alle "Mass Effects" durchgespielt habt. Aber tatsächlich geht es vor Allem um Shepard und seine Freunde. Sie müssen ansehen, wie ihre Welt zerstört wird, wie ihr zu Hause in Rauch aufgeht. Es geht sicher auch um Hass, den Shepard kontrollieren muss weil er sonst daran zerbricht.
http://www.games.ch/4376-mass-effect-3/news/interview-biowares-chefautor-24301.php
Jussylein
13.02.2012, 13:19
selber Trailer dieses mal mit Deutschen Untertiteln
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=lI5zVZ2Th3k
Jussylein
13.02.2012, 16:56
Wer sind die Reaper? Und warum greifen sie in Biowares kommendem Rollenspiel-Finale die Erde an? In unserem Story-Rückblick schauen wir auf die Ereignisse in Mass Effect, Mass Effect 2 und den dazugehörigen DLC-Missionen.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/artikel/mass_effect_3,45851,2564733.html
Jussylein
14.02.2012, 11:02
Nachdem wir gestern bereits einigen glücklichen Xbox 360-Besitzern ganz exklusiv einen früheren Zugang zur Demoversion von Mass Effect 3 sichern konnten (http://www.xboxfront.de/news-2204-28317-Mass_Effect_3.html), dürfen heute endlich "alle ran". Wie Publisher EA soeben bekannt gab, ist die 1,76 GB große Anspielfassung zum kommenden Rollenspiel-Kracher ab sofort auf dem Xbox LIVE-Marktplatz verfügbar.
UPDATE: Anscheinend ist die Demo auf dem deutschen Marktplatz noch nicht sichtbar. Über diesen Link (http://marketplace.xbox.com/en-GB/Product/Mass-Effect-3-Demo/66acd000-77fe-1000-9115-d80245418987?cid=SLink) könnt ihr sie über den US-Marktplatz laden.
Mass Effect 3 wird voraussichtlich am 08.03.2012 für Xbox 360 erscheinen. Mehr Informationen zum Titel findet ihr in der Übersicht hier rechts neben diesem Artikel.
http://www.xboxfront.de/news-2204-28342-Mass_Effect_3_Microsoft_Xbox_360.html
Jussylein
14.02.2012, 13:14
kleiner vorgeschmack auf den bald kommenenden Trailer :-)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Gxv1hYYyfTg
ShepardMen
14.02.2012, 13:30
Endlich ein Cinematic Trailer. Darauf habe ich gewartet.§wink
Crichton
14.02.2012, 15:05
Ein Trailer der einen Trailer ankündigt:D
OneOfMany
14.02.2012, 17:15
http://www.youtube.com/watch?v=Esung4vdTCI
Gießener
14.02.2012, 18:11
Bei dem Teaser einfach mal die Boxen voll aufdrehe... Erst Vogelzwitschern, Kinderlache dann Todesstille gefolgt von einem Reaperlaut..... Boaaaa ich will das endlich der 8. März ist!!!!!
Die Szene an sich ist wirklich nicht schlecht. Ich freue mich schon auf den Trailer.
Jedoch sieht das Mädchen ziemlich künstlich aus. Passt irgendwie nicht zu Mass Effect,
wie ich finde.
Die Szene an sich ist wirklich nicht schlecht. Ich freue mich schon auf den Trailer.
Jedoch sieht das Mädchen ziemlich künstlich aus. Passt irgendwie nicht zu Mass Effect,
wie ich finde.
Japp. Sieht bisschen zu arg nach Bioshock Infinite aus.. :/
Cutter Slade
14.02.2012, 20:18
Japp. Sieht bisschen zu arg nach Bioshock Infinite aus.. :/
Also bitte, Elizabeth aus Bioshock Infinite sieht doch in Echtzeit um Längen besser (und vor allem "attraktiver" :p) aus als dieses wirklich schrecklich designte CGI-Kleinkind! :D Ändert trotzdem nichts an der Tatsache, dass dieser Teaser mich ähnlich hyped wie seinerzeit sein ME2 Pendant!
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