subvision
14.11.2011, 22:17
Hallo.
Ich bin jetzt für die Magierakademie unter Saarthal und finde einen Gang mit Gitter am Ende vor und links und rechts je 3 Säülen. Das sind die mit Adler, Wal und Schlange drauf. Am Ende des Ganges ist ein Hebel, der bei richtiger Kombination der Tiersymbole gefahrlos betätigt werden kann.
Ich habe im Internet zwar eine Lösung für das Problem gefunden, doch stellt sich mir die Frage: Wo befindet sich der Schlüssel für dieses Puzzle, bzw. wo wird der Hinweis gegeben, wie diese Tiere zu drehen sind?
Ich habe nichts gefunden und ohne das Internet hätte ich da blöd gestanden. Die Lösung gibt es hier:
http://www.gamona.de/games/the-elder-scrolls-5-skyrim,komplettloesung-pc:article,2009115,page-30.html
Ich bin jetzt für die Magierakademie unter Saarthal und finde einen Gang mit Gitter am Ende vor und links und rechts je 3 Säülen. Das sind die mit Adler, Wal und Schlange drauf. Am Ende des Ganges ist ein Hebel, der bei richtiger Kombination der Tiersymbole gefahrlos betätigt werden kann.
Ich habe im Internet zwar eine Lösung für das Problem gefunden, doch stellt sich mir die Frage: Wo befindet sich der Schlüssel für dieses Puzzle, bzw. wo wird der Hinweis gegeben, wie diese Tiere zu drehen sind?
Ich habe nichts gefunden und ohne das Internet hätte ich da blöd gestanden. Die Lösung gibt es hier:
http://www.gamona.de/games/the-elder-scrolls-5-skyrim,komplettloesung-pc:article,2009115,page-30.html