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View Full Version : Newsthread #2



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Untitled
25.05.2011, 12:57
Hier sind aktuelle Newseinsendungen rund um das Thema Mass Effect zu finden

Der alte Thread (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=1001989)

Auch wenns nie gemacht wurde: Ich führe ab jetzt eine Nummerierung ein

Untitled
19.08.2011, 00:19
Jetzt online: Das ME:U Preview direkt von der GamesCom (http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=686)

Thalys
19.08.2011, 00:22
Jetzt online: Das ME:U Preview direkt von der GamesCom (http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=686)

Super, danke! :p
Kannste schon sagen, ob ihr die Fragen stellen konntet, die wir verfasst haben?
Das brennt am meisten! :D

Untitled
19.08.2011, 00:27
Super, danke! :p
Kannste schon sagen, ob ihr die Fragen stellen konntet, die wir verfasst haben?
Das brennt am meisten! :D

Nein, das ist nur die Preview zum Spiel. Für Samstag ist jedoch ein interview geplant. Mehr weiß ich auch noch nicht, außer dass EA echt zuvorkommend zu sein scheint.

Thalys
19.08.2011, 00:29
Nein, das ist nur die Preview zum Spiel. Für Samstag ist jedoch ein interview geplant. Mehr weiß ich auch noch nicht, außer dass EA echt zuvorkommend zu sein scheint.

Super, ich freu mich!
bin mal gespannt was da kommt. :)

Preview ist auch sehr vielversprechend. Ich kam ja leider heute nicht dazu, es zu spielen.

Untitled
19.08.2011, 00:32
Super, ich freu mich!
bin mal gespannt was da kommt. :)

Preview ist auch sehr vielversprechend. Ich kam ja leider heute nicht dazu, es zu spielen.

Hab mir viel Mühe gegeben, es Lesesnwert zu machen, nachdem Milgo uns so Nett mit Infos und Eindrücken versorgt hat ;-)

DJ-Jäger
19.08.2011, 00:35
Hab mir viel Mühe gegeben, es Lesesnwert zu machen, nachdem Milgo uns so Nett mit Infos und Eindrücken versorgt hat ;-)

Super Preview:dup:

Auf das Interview bin ich mal gespannt. Und wenn EA zuvorkommend zu sein scheint, umso besser.:D

AeiaCarol
19.08.2011, 00:50
Hab mir viel Mühe gegeben, es Lesesnwert zu machen, nachdem Milgo uns so Nett mit Infos und Eindrücken versorgt hat ;-)


Sehr schön, Untitled. Danke dir/euch für die Mühen. §wink

Ich bin sehr gespannt auf das mögliche Interview. :gratz

Jussylein
19.08.2011, 11:47
§wink


12 Minuten Video von der Microsoft Day Presentation,

wenn man ganz genau hinhört kann man den Soundtrack zu Mass Effect 3 mitten im Spiel hören, leider ist es nicht wie erwartet von Clint Mansell sondern, von Cris Velasko bekannt aus der God Of war reihe.

Wer den DLC Arrival gespielt hatte, wird genau den Track hören, wenn man auf der Flucht war bevor es die Baterianer trifft, besonders ist mir aufgefallen das bei Commander Shepard die leiste ist ob er gut oder Böse ist, und das in einer geraden leiste gefällt mir besser.

http://pressakey.com/news,2040,Mass-Effect-3-12-Minuten-MS-Play-Day-Praesentation-im-Video,.html

Reaper-Trilogie definitiv zu Ende


Im Gespräch mit Michael Gamble auf der gamescom 2011 kam natürlich auch die Frage auf, ob nach Mass Effect 3 definitiv Schluss sein wird. Gegenüber GamesweltTV bestätigte Gamble in der Folge, dass der dritte Teil zumindest definitiv das Ende für die Reaper-Trilogie bedeutet. Allerdings dürfen sich Fans wohl auf weitere Titel im Mass-Effect-Universum freuen, wie aus der Aussage von Gamble herauszulesen ist. "Die Schlacht mit den Reapern ist das letzte Kapitel in Shepards Geschichte. Aber wir verstehen, dass die Fans sehr an der Marke interessiert sind und dass es noch sehr viele Möglichkeiten für weitere Geschichten gibt. Aber momentan sind wir vollends darauf konzentriert, Commander Shepards Geschichte zu einem Ende zu bringen", so Gamble im GamesweltTV (http://www.gameswelt.tv/)-Interview.
http://www.gameswelt.de/news/146067-Mass_Effect_3_-_Reaper-Trilogie_definitiv_zu_Ende.html

5 Minuten Deutsch untertiteltes Video

[/URL]Interview mit Michael Gamble + deutsche Untertitel (http://www.gameswelt.tv/22414/mass-effect-3/video-interview-mit-michael-gamble.html?mode=2)

Mass Effect 3 – Erstmals auf der gamescom 2011 angespielt


Der Fachbesuchertag ist vorbei, wir konnten uns viele Spiele
anschauen oder gar testen. Mit dabei war natürlich auch der vorerst
letzte Teil der Mass Effect Serie. Genau diesen konnten wir nicht
vernachlässigen und mussten uns unbedingt anstellen, nach wenigen
Minuten Wartezeit gings auch direkt los!

CommanderShepards letzte Reise hat begonnen. Die Reaper greifen die Erde an und
die Verzweiflung der Menschen ist groß. Aber hey, haben wir da nicht den
großen Helden vergessen? Richtig, Shepard kehrt mit seinem Team zurück
und stellt eine Armee zusammen um die Reaper entgültig zu vernichten.Doch zurück zur gamescom 2011:Nach
kürzester Wartezeit wurden rund 20 Mann in einen kleinen

Vorführungsraum geschickt. Hier wurden uns zwei neue Trailer vorgeführt:
der eine zeigt uns teils neue und teils alte Szenen aus Mass Effect 3,
der andere hingegen erklärt noch einmal die Story der Mass Effect
Geschichte und vor allem worum es eigentlich im neuesten Titel gehen
wird.Nach dieser kleinen Vorführung wurden wir in den nächsten

Raum gebracht. Hier hieß es antesten was das Zeug hält. Die Spieler
verteilten sich schnell und es konnte auch sofort losgehen mit dem
Zocken. Selbst haben wir die Xbox 360 Version des Spiels getestet, als
erfahrener Mass Effect Spieler fühlt man sich auch direkt wie zuhause,
die Steuerung ist genau die selbe, wie die von ME 2. Bei der spielbaren
Mission handelt es sich um die damalige E3 Demo. Das bedeutet, dass wir
die kroganische Herzensdame von Wrex befreien müssen.

Doch wie so oft läuft nicht alles wie geplant, Cerberus greift an und versucht alles
um Shepard an der Befreiung der letzten Kroganerin zu hindern. Nun
kommen wir ins Spiel nach und nach kämpfen wir uns gegen die gut
gerüsteten Agenten. Hier fällt direkt auf, dass Mass Effect einen großen
Sprung in Sachen Action gemacht hat. Das Ganze läuft um einiges
flüssiger als vorher, auch die Kampfgeschwindigkeit kommt dem Spieler
komplett neu vor. Auch völlig neu sind die Rollen, die wir erstmals mit

Mass Effect 3 geboten bekommen. Hier können wir Nahkampfangriffen
schnell und einfach ausweichen.Grob gesehen spielt sich der neue
Mass Effect Teil genau wie der Zweite, nur schneller. Etwas kurz geraten
sind aber die Dialoge, man hatte in der Demo nur einmal die Chance mit
Mordin zu sprechen. Der Rest war dann das pure Gemetzel im Mass Effect
Style!Als kleines Fazit kann man sagen, dass der neue Ableger

etwas offener rüberkommt. Fans fühlen sich direkt wie zu Hause und es
macht trotz all der Action sehr viel Spaß. Auch können wir nun unsere
Waffen mit neuen Upgrades versorgen und diese somit etwas verstärken.
Abschließend bleibt wirklich nur zu sagen, dass es einfach Mass Effect
ist: episch, geil und spaßig. Ein absolutes Muss für jeden
Rollenspielfan![URL]http://de.krautgaming.com/22416/mass-effect-3-erstmals-auf-der-gamescom-2011-angespielt/

Mass Effect 3: Exklusives Gamescom-Video mit neuen Spielszenen und Infos im Stream

http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-Xbox360-232382/News/Mass-Effect-3-Exklusives-Gamescom-Video-mit-neuen-Spielszenen-und-Infos-im-Stream-839915/

Jussylein
19.08.2011, 14:23
Der Umfang von Mass Effect 3 entspricht etwa dem von Mass Effect 2, das hat Entwickler Bioware auf der soeben in Köln stattfindenden Gamescom 2011 verraten. Spieler können sich somit auf eine Spielzeit von circa 40 Stunden einstellen.

Mass Effect 3-Entwickler Bioware machte auf der Gamescom Angaben zum Umfang des kommenden Action-Rollenspiels. Zwar wollte Bioware keine konkreten Details nennen, allerdings gab der Entwickler an, dass der Umfang etwa dem von Mass Effect 2 entspricht. "Wir können keine Angaben zur Spieldauer machen. Aber was die Größe angeht, entspricht Mass Effect 3 ungefähr seinem Vorgänger", sagt Bioware auf der Gamescom.Demnach können sich Mass Effect 3-Spieler auf mindestens 40 Stunden Spielspaß freuen. Gamescom-Besucher können Mass Effect 3 noch bis Sonntag am Stand von Electronic Arts anspielen. Mass Effect 3 erscheint am 8. März 2012 für Xbox 360 und PlayStation 3. Weitere News, Bilder und Videos findet ihr auf unserer Mass Effect 3-Themenseite (http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-Xbox360-232382/). Die Gamescom findet vom 17. bis 21. August 2011 in Köln statt. Für weitere News zur Spielemesse in Köln besucht unserer Gamescom-Themenseite (http://www.videogameszone.de/gamescom-2011-Event-235611/).
http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-Xbox360-232382/News/Mass-Effect-3-Bioware-aeussert-sich-zum-Umfang-des-Action-Rollenspiels-840188/

Mass Effect 3: PC-Version im Hands-on Test - Technik-Vergleich zu Xbox 360 und RPG-Elemente geprüft

Abgesehen von Screenshots und einem neuen Trailer hatte EA zu Mass Effect 3 wenig zu bieten. Jedoch konnten wir den Titel nun testen und verraten Ihnen im Hands-on-Test auf PC Games Hardware, wie unser erster Eindruck ist. (Andreas Link, 19.08.2011)


Am Gamescom-Stand von EA konnten wir die PC-Version von Mass Effect 3 spielen. Wir entschieden uns dabei für die Soldatenklasse. Der Auftrag: Wir sollten eine Kroganerin vor indoktrinierten Cerberus-Söldnern beschützen - für Mass-Effect-Unkundige: Kroganer sind eine Kriegerrasse, welche wegen Ihrer Aggressivität und Stärke von Feinden mit einem Virus infiziert wurde. Dieser Virus macht kroganische Frauen unfruchtbar - die Kroganer sterben daher aus. Die Kroganerin, welche wir beschützen sollten, war hingegen fruchtbar - natürlich spielte Wissenschaftler Mordin, den Spieler aus Teil 2 kennen, dabei eine wichtige Rolle. Er tauchte als NPC in der Mission auf. Garrus und Liara (ebenfalls bekannt aus Mass Effect 1 und 2) waren die Party-Begleiter in dieser Mission. Der Einsatz war allerdings nicht neu - er wurde schon auf der E3 gezeigt. Wir richteten unsere Aufmerksamkeit daher hauptsächlich auf die Optik.

Als erstes warfen wir natürlich einen Blick in das Grafikmenü: 1.920 x 1.080 war voreingestellt; andere Optionen waren leider nicht einstellbar. Beim Anspielen fiel sofort auf, dass (wie bei den Vorgängern) eine Grisel-Effekt ("Film Grain") die gesamte Optik beeinträchtigt. Dieser soll eine filmähnliche Optik bewirken, stört aber viele PC-Spieler, da er für Unschärfe sorgt. Ob, sich der Film-Grain-Effekt bei Mass Effect 3 wie bei den Vorgängern deaktivieren lässt, konnten wir wie gesagt leider nicht prüfen. Immerhin war die Grieselbildung relativ dezent. Auch Tiefenunschärfe wurde nicht übertrieben eingesetzt und sorgte hauptsächlich in den zahlreichen Cut-Scenes für zusätzliche Dynamik.

Gegenüber Mass Effect 2 wurde die Unreal-Engine-3-Grafik zumindest in Details verbessert: Uns fiel auf, dass gerade die Elemente im Hintergrund deutlich detaillierter waren - bei der gezeigten Mission waren Berge mit Wäldern auf große Distanz zu erkennen. Bei Mass Effect 2 kamen hier oft nur flache, arg unscharfe Texturtapeten zum Einsatz. Diese wirken bei Mass Effect 3 nun deutlich plastischer. Kantenglättung war nicht aktiv. Womöglich lässt sich diese wie bei den Vorgängern per Trick aktivieren - das ist aber nur Spekulation.

Während wir die PC-Version spielen durften, mussten andere Redakteure die Xbox-360-Fassung zocken. Ein Blick zu unserem Nachbarn verriet: Die Auflösung lag hier höchstens bei 1.280 x 720, von Kantenglättung fehlte jede Spur und auch Texturen sowie Beleuchtungseffekte wirkten deutlich schlichter als an unserem Präsentations-PC.

Gut gefallen hat uns bei der Mass-Effect-3-Optik an unserem PC zudem, dass deutlich mehr Partikel-Effekte eingesetzt werden. So warfen lose herumwirbelnde Kabel Funken und Rauch beeinträchtigte die Sicht. Bei Mass Effect 2 waren die Kämpfe deutlich statischer - oft reichte es, aus der Deckung heraus Waffen und Fähigkeiten einzusetzen bis die Gegnerwelle gefallen war, drumherum passierte nicht viel.

Hier haben die Entwickler von Bioware Besserung versprochen - und offenbar Wort gehalten. Neben den genannten Grafikeffekten sorgen natürlich auch neue Gameplay-Elemente für mehr Kampfdynamik. So kann Shepard von Deckung zu Deckung hechten. Hierfür reicht ein Druck auf die Leertaste, welche unserer Meinung nach mit "In Deckung gehen", "Hechtrolle", "über Hinternisse klettern", "Schalter drücken" und "Figuren ansprechen" nun definitiv überbelegt ist. Die feindlichen Cerberus-Söldner beherrschten allerdings auch Hechtrollen. Zudem trugen manche einen Schild - sie müssen also von hinten oder von der Seite attackiert werden. Der Shepard in der Söldner-Klasse konnte Granaten werfen um Gegner aus der Deckung zu treiben - sehr effektiv. Auch der Nahkampf wurde aufgewertet.

Natürlich war die gezeigte Mission sehr auf Action konzentriert, allerdings konnten wir auch ein paar Rollenspiel-Elemente ausprobieren. So können Sie bei Shepard und seinen Kameraden nun bestimmte Fähigkeiten entwickeln. Diese lassen sich ab der dritten Stufe individuell upgraden - Sie haben dabei die Wahl zwischen zwei Spezialisierungen. Das ging zwar schon bei Mass Effect 2, allerdings war dort nach der ersten Spezialisierung Schluss. Bei Mass Effect 3 stehen offenbar deutlich mehr Fähigkeiten-Upgrades bereit. An einem Waffen-Terminal erkannten wir zudem: Zu den Waffen werden nun detaillierte Infos (Schussrate, Reichweite etc.) eingeblendet. Außerdem können Sie zwei Upgrades einsetzen.

Damit bleibt Mass Effect 3 zwar vermutlich Action-orientiert, bietet aber mehr RPG-Elemente als der Vorgänger. Zudem zeigte die kurze Mission bereits, wie gut die Figuren und die spannende Geschichte in die Kämpfe eingebunden sind und das macht einen wichtigen Teil der Rollenspielatmosphäre aus. Wir freuen uns jedenfalls auf den Release im nächsten Jahr. http://www.pcgameshardware.de/aid,840145/Mass-Effect-3-PC-Version-im-Hands-on-Test-Technik-Vergleich-zu-Xbox-360-und-RPG-Elemente-geprueft/Rollenspiel-Adventure/Test/

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New Mass Effect music being played on BioWare TV check it out (http://bit.ly/orejXp)
http://bit.ly/orejXpNew Miracle of Sound Song Making Debut at Gamescom UPDATED


Update: Schedules are malleable things, and are often subject to change. Dunne's Gamescom appearance is now taking place at 1PM GMT, or 8AM EST/6AM PST. The venue hasn't changed, however, and you can still catch him on BioWare TV. http://www.escapistmagazine.com/news/view/112427-New-Miracle-of-Sound-Song-Making-Debut-at-Gamescom-UPDATED

Wie erwartet wurde nicht der Soundtrack zu Mass Effect 3 gezeigt sondern das neue Lied von Miracle of Sounds, die Macher vom Lied Commander Shepard, ihr neuer song heißt jetzt "Normandy" und ist auf dieser Seite zu finden

http://www.bioware.com/biowaretv



Mass Effect and cool tunes: Is there really anything better in life?
Miracle of Sound, AKA Gavin Dunne: You love him, we love him, and rather excitingly, BioWare loves him. So much so, in fact, that it asked him to come and debut his new song live at Gamescom.

You can watch him live on BioWare TV (http://www.masseffect.com/me3/game/biowaretv/) at 6PM GMT - which is 1PM EST and 10AM PST - on Friday, August 19th. The song is called "Normandy" and is based on Mass Effect 2. It will be the third song that Dunne has written about BioWare games, and his second about the Mass Effect series.

BioWare's David Silverman will also interview Dunne, and fans will be able to ask questions via Twitter. All you need to do is direct your query towards the official BioWare Twitter (http://twitter.com/#%21/biofeed) feed, and if you're lucky, your question will be one of those put to Dunne.

You can peruse Dunne's other songs here (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/miracle-of-sound), including his songs about Dragon age 2 (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/miracle-of-sound/2965-Age-of-the-Dragon-Dragon-Age-2-Song) and Mass Effect (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/miracle-of-sound/3158-Commander-Shepard).

Update: Schedules are malleable things, and are often subject to change. Dunne's Gamescom appearance is now taking place at 1PM GMT, or 8AM EST/6AM PST. The venue hasn't changed, however, and you can still catch him on BioWare TV.
http://www.escapistmagazine.com/news/view/112427-New-Miracle-of-Sound-Song-Making-Debut-at-Gamescom-UPDATED

Jussylein
19.08.2011, 14:56
So, I conducted an interview with Miracle of Sound yesterday, and I have to say that it exceeded my expectations by a lot.

There's a lot of stuff we discussed, from Mass Effect to the Escapist, and his new song, the Normandy, to his earlier career and piracy.

It's definitely very interesting to see subjects like these from the POV of the artist. So, please enjoy it, and don't let it's length discourage you.


--

I.Miracle of Mass
When did you first hear of Mass Effect? What was it that got you into it?
I first heard of Mass Effect from reviews on Gamespot, and other sites. I liked the idea of a game that was really deep and rich in story.But that also had fun and fast paced mechanics. Honestly I had no idea just how much I'd end up loving the universe they created. What really drew me in was the insane attention to detail in the universe itself. I love games that have a tonne of backstory to discover should you wish to.And everything in Mass Effect was fascinating... from the science behind the weapons, to the races, to the epic story... Helped that it was also one of the funniest games I ever played too. Bioware don't get enough credit for the humour in their games.Dragon Age was absolutely hilarious too at points
If you were to use only one word to describe the series, which would that be?
Epic.In the proper sense of the word, not the internet slang sense
The most popular "Commander Shepard" video on YouTube currently boasts 565,000 views. Are you surprised by its popularity?Were you expecting such a response?
Yes, I was very surprised. I have been making music for 15 years, and have had a tough struggle with the music business. I have seen my career fall apart so many times just on the cusp of something big happening, the age old cliche of the guy who almost made it.So, when that song started to go kind of viral it was a huge but wonderful surprise for me I actually had no idea people would love it that much. I thought my COD songs would be bigger. But as it turns out, Bioware fans are the most fanatical and passionate out there!
And I guess the song has a very accessible simplicity to it that people enjoy. It's easy to hum or song along with. I guess you could say it was an accident, I wanted to make a good fu song but had no idea it would take off the way it did!
I would honestly not be surprised if some people are humming while taking a shower.
Haha, yeah. I find myself humming it too sometimes. I knew it was a good song when I caught my buddies humming it.
Speaking of surprises. You and BioWare are preparing a little surprise for us on Gamescon, aren't you?
Well, it's not really a surprise anymore,they announced it on the Escapist today but yeah,I can't wait I mean... getting to meet the Bioware guys in itself would be great but getting to share the stage with them and have them debut a new song? Just... crazy.I'm equal parts nervous, excited and exhilarated
Any hints as to what we should expect? I hear Jesse Houston is involved.
Ah, I know what you're referring to now. And I can tell you, that you know as much as me. I'm waiting for them to respond on that one.Jesse certainly strongly hinted on twitter that it was a possibility. I have emailed them about it and awaiting thier response! If they were to use the song in ME3 it would be a dream come true.But I'm not getting my hopes up until it's concrete and certain.
Good luck with that! But what about the song itself? It will be about the Normandy, yes? Can you tell us anything more specific?
OK, the new song...It's very different to Commander Shepard, it has a more serious tone, it's not as fun and silly.It's about the Normandy crew, both Shepard's team and the ship crew, reflecting on the sacrifices they've made through the events of ME1 and 2.There are also a few references in there to the Reapers invading Earth, and to Tali's dying star. Musically it has the same synth-heavy feel as Commander Shepard but it is slower with big loud guitars in the chorus.
Ah. So, it is more similar to Sweet L. A. ? Obviously not the same style, but you get what I mean.
I get you. It's not quite as slow as Sweet L.A. It's still a big stomping rock song in the choruses.
Can't wait to hear it!
Glad to hear it. I have played it for 4 people, all mass Effect fans, and they all preferred it to Commander Shepard. Butit is certainly not as immediately hooky as that song more of a slow-burner. In a way it's kind of similar to the Faunts song from ME1.lots of warm synths, lots of guitars and dynamics that go from quiet to loud and back.
Well, I do hope BioWare can consider it as the new "Faunts song" for ME3.
We'll see. I would be surprised but delighted if they used any of my songs in their games.
So, do you have any strong feelings towards the Mass Effect community? Or the Escapist one?
Well both communities have been incredibly good to me. Super supportive and positive.The ratio of kind and complimentary feedback I get as opposed to negative, is quite heartwarming. makes me smile from ear to ear.I try to respond to every message I get too, I enjoy talking with fans of my music I mean... the Mass Effect community got my song to a collective 800,000 views,that is a crazy number when you think that I had no support from any record label or management team or advertisers or anything. it was pure word of mouth by passionate gamers.
Well, I can definitely think of a few nations which would have loved to have as high a population.
Yeah! It kind of boggles my mind to think about it really. In total, my songs have acquired over 3 million views now between Youtube and the Escapist.This time last year i would have never dreamt it would get that big. Commander Shepard, Age Of The Dragon, Wheatley's Song and Wasteland Soul are the big fourJust goes to show... Bioware, Valve, Bethesda all have really passionate fan-basesII.Miracle of Sound and Video Games
We have all listened and loved your songs, which seem to be based on a great variety of video games and genres.Do you consider yourself an avid gamer? Is there a specific genre that you are a fan of more than others?
I'm a pretty obsessive gamer when something comes out that I like. For example, when Skyrim and ME3 come out, no-one is going to see me for a couple of weeks each time.But my favourite kinds of games are freeform games like ME or fallout where you have a main goal but are also given a large and detailed world to explore. I love exploring, it's my favourite thing to do in games.finding little secrets that the devs tucked away for curious gamers. Like the audio logs in bioshock, the batarian's account of the plague in Me2, the many hundreds of secrets in Fallout 3.getting lost and immersed in a new and interesting world. It's a wonderful feeling. And no other medium comes close to how deeply gaming can make you feel a part of a fictional universe
Very true. Interactive storytelling at it's finest.
Yeah! If there's one thing I'd like to see more of in gaming, it is games like those, where the story, characters and world all have a large level of detail.Assassin's Creed 2 was another game I felt achieved that.
Well, we now know what inspires you in gaming, but what first inspired you into making songs out of video games, and is that what still inspires you today?
Last year I was feeling a little down about my music career, I had had some bad experiences with bands and records labels, and seen many years hard work wasted.Partly due to my own mistakes and partly due to those of others. So I wanted something to cheer me up, which, in this case, was to make a song, for fun.With no rules and no worrying if a record label would approve it or if it could fit into a specific genre. And as I love gaming so much, I felt it was natural to draw on my favourite hobby for inspiration.I'd been playing Half Life 2. and the phrase 'Gordon Freeman Saved My Life' kept running around in my head. I cant remember where it came from.it was just there.
So I said, 'Let's just make it into a song'. Wrote it, recorded it, posted it on the Escapist, next day it has 15,000 or so views.This was amazing for me... I had been in bands before and struggled to get that many views in a year, let alone a day, so I quickly made another, the Ballad of Clay Carmine and people loved it.This was the point when I realised this was a niche that no-one has tapped into yet. and that it was, for the first time in my life, looking like I would be able to actually do what i love and have it work out!Gaming is rich with wonderful stories to draw form to. I've written 17 gaming songs the last 5 months. that's more songs than I'd written in the previous 2 years. Nothing inspires you like a bit of success.
All of this is extremely interesting. Is this the first time you got the change to talk about it?
No, I did a couple of interviews before.
Pffft. The word exclusive on the title would have worked so well! Oh well, I'll fit it in somehow, I promise.
Haha you can put exclusive if you like, that word is vague at the best of times.
Heh, so, out of those 17 songs, could you safely say that one or some of them are your favorites?
Yes. My favorites are Little Sister, Wasteland Soul, and a song that I have recorded which no-one has heard yet. that will be coming out in a month or two...when a certian big game is released. I love Sweet L.A. also. because it was so utterly different and out there for me.Battlefi- I mean, that's very interesting, thanks for letting us know.
It's not battlefield, it's not MW3 and it's not Skyrim.Ha! I'm a tease.But yeah, so far, Little Sister because musically it is more challenging and interesting than most of them.I love the wavey, watery feel to it.
And how it builds and builds with the extra layers coming in, making that big wall of sound. loud and heavy but somehow soothing. I'm a big trent reznor fan,.and that was my love letter to his music. Plus, it's about bioshock, which is an amazing game.III.Zero Indoctrination
Would you say that the Commander Shepard song helped towards your current popularity? Did it ensure getting a showon the Escapist?
It absolutely helped, it's by far my most popular song. I think it probably helped get the Escapist slot.I approached them, so who knows! Maybe they'd have liked the songs enough even without that one, but I think it has certainly helped me a lot.I think a lot of that also has to do with bioware themselves, they interact with fans more than most devs and they actively promote fan made stuff.like those amazing pictures that eastern european lad made.
Other than Mandalore Movies, did you work with anyone else on the past, before the Escapist? How would you describe the"partnership" with him (Mandalore), or any others?
Not related to game-inspired music, no, I had always worked alone. Actually the partnership with Mandalore happened backwards.He made the video and I messaged him saying 'Oi! Link my channel and bandcamp page please!' he's a good guy, he was really pleased with how well it went.he did a vid for "Gordon Freeman saved my life" too, which is also cool. I think he's like me, just a big gaming fan who likes to create!
Indeed, although my interactions with him were never very long, I can safely say that he is a big gaming (and Mass Effect) fan, who likes to take it easy and have fun.
Yeah definitely. He's one of the nicer people I've met on Youtube. he was really co-operative and understood why I wanted my page linked and all that stuff
Although I think that you partially answered this question earlier, would you consider having a show on the Escapist the pinnacle of song making, or do you have other plans for the future?
I love my spot on the Escapist and hope to keep doing it for a long time to come! But yeah, I'm an ambitious guy. I'd love to get my songs into games, even into movies, trailers, that kind of thing.I'd love to score a game someday, that would be fantastic. Honestly, I don't make all that much money now, so if I want to make a career out of this, I need to think bigyou would be amazed how few songs I actually sell.
That's not to say people don't have the songs, haha juding by the six million torrents tha come up when I google the songs... that's the internet for you.
And selling them as cheap as 1$. But hey, a few million views is quite a headstart!
Yeah. on average, and i'm going by youtube here. every two thousand or so views translates into a sale. If even that. But it's expanding.I honestly don't judge people who torrent, I've never done it but it's part of the culture now.What pisses me off is when they come and post the torrent links on my videos.Tt's like 'come on man, have some respect'
Well I genuinely hope that this interview helps raise awareness over that subject.
Yeah I mean, most people torrent - they grew up with it in this day and age. I'm a bit older, when I was a teenager we had to go downtown and buy CDs.There was no such thing as MP3 downloads it's a different climate on one hand it's lovely and flattering to know that so many people are enjoying my songs.on the other.. I'm currently two months behind on my rent and spending every penny I have getting to gamescon kinda ironic.
Heh, people assume that popular musicians are rich, I can assure you that's not the case. But I'm not bitter.In fact quite the opposite. Knowing that many people love the songs is an awesome feeling. I'm not Lars Ulrich.
This has definitely been eye-opening, Gav. What kind of staff do you usually interact with on the Escapist? Have you had any interaction with the "big guys"?
Well, my main contact there is Russ Pitts, who is the main man when it comes to the site content. He's a cool guy very passionate about gaming and about my musiche also makes the videos.You can read a transcript of the entire chat here: http://pastebin.com/WHhuT5fR

There's still one section left, but I'll post it in a bit, so that everyone can absorb the three first sections first.

http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8093331

Jussylein
19.08.2011, 16:45
Artikel doch entfernt entgegen jeglicher Gerüchte


Wer sich an den Release von Mass Effect 2 zurückerinnert, wird sicher auch noch in Erinnerung haben, dass es damals Berichte gab, wonach die englische Sprachausgabe auf der Xbox 360 noch nachträglich zum Download angeboten wird - was letztendlich nicht der Fall war.
Bei Mass Effect 3 werdet ihr euch diesbezüglich keinerlei Sorgen machen müssen.
Gegenüber Eurogamer.de bestätigte Publisher Electronic Arts auf der gamescom, dass diesmal neben der deutschen (und anderen) auch die englische Sprachausgabe auf den Discs enthalten sein wird.
Auf wie vielen Scheiben der dritte Teil insgesamt ausgeliefert wird, konnte man uns bei BioWare aber noch nicht sagen. Was den Umfang beziehungsweise die Spielzeit anbelangt, soll Mass Effect 3 ungefähr so lang wie der Vorgänger werden.
http://www.eurogamer.de/articles/2011-08-19-mass-effect-3-diesmal-auch-englische-sprachausgabe-in-der-xbox-version

ein sehr interessantes Interview, wenn man den Google übersetzer benutzt zumindest weiß ich jetzt das in Mass Effect 4 nicht mehr Commander Shepard der Hauptdarsteller ist, ebenso soll das Ende wie beim ersten Teil sein genauso spannend sein, wie mit Saren oder in wesentlichen Teilen im Spiel, die Handlung scheint wirklich in Mass Effect 3 besser als in Me 2 werden


Gaming’s most epic sci-fi saga is about to come to an apocalyptic end, as GameCentral goes hands on with Mass Effect 3 and talks to associate producer Mike Gamble.

http://www.metro.co.uk/tech/games/872833-mass-effect-3-hands-on-preview-and-interview-a-moral-war#ixzz1VUMEY6dZ

jimmartens
19.08.2011, 18:49
Nach der Q&A-Session heute ist nun klar geworden, dass
- Nebenquests zwar vorhanden sein werden, aber größtenteils mit der Hauptstory zusammen hängen.
- die Erde nicht der Hauptspielplatz ist.
- über eine Romanze zwischen Joker und EDI nachgedacht wird.
- (selbst) die Typen von Bioware nicht genau wissen, dass die 1. Version der Genophage von den Salarianern entwickelt wurde.

Jussylein
19.08.2011, 21:24
entgegen anderer Gerüchte scheint es eine Deutsch Lokalisierte Fassung auf der Gamescom zu geben wie auch im Social Bioware Forum und bei Globalgameport wird von einer Deutschen Version berichtet, im Moment wird gerätselt ob Mordins Deutsche Stammsprecher ausgetauscht worden ist.

Quelle:

http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/7134882/9#8151455

Und Global Gameport


So ich hatte heute auch das Vergnügen auf der gamescom den Demo-Level von ME3 auf dem PC anzuspielen. Leider nicht wie alceleniel in der Commuty Lounge, sondern in der Box für das gewöhnlich Fussvolk (nach einigem Schlange stehen).

Ich hatte mich auch für den Soldaten in deutscher Sprache entschieden. Von der Vertonung her war das was zu hören war gut (insbesondere da es sich nur um eine Demo handelt). Klar muss noch ein klein wenig verbessert werden.
Der Sound von der Mattock hat in ME3 ein ganz schönen Wumms bekommen.

Bei der deutschen Stimme von Mordin muss ich alceleniel wiedersprechen, ich bin mir ziemlich sicher, dass es ein anderer Sprecher war, als in ME2. Er war dem Sprecher als ME2 ähnlich, aber es war ein anderer.

Da ich nur begrenzt Zeit zur Verfügung hatte, bin ich nur bis zu der Stelle gekommen, wo der Atlas-Mech auftaucht, bovor ich aufhören musste, obwohl ich einige Dialoge übersprungen habe.

Vom Gameplay orientiert es sich stark an ME2, nur spielt es sich etwas schneller. Das Waffenausrüsten konnte ich in der Kürze der Zeit nicht wirklich testen. Fähigkeitspunkte werden wie in ME3 über den Gruppenbildschirm verteilt. Der Verteilungsbildschirm sah etwas anderes als bei ME2 aus und an die neue "Vielfalt" muss man sich erst wieder zurückgewöhnen. Es gibt auch weiterhin unterschiedliche Monitionstypen und die Brandmunition macht immer noch viel Schaden bei organischen Gegnern. Die Kämpfe gestalteten sich etwas taktischer als in ME2, da man als Soldat bei den Cerberus-Troopern mit den Schilden auf den Hilfe seiner Sqaud-Mates angewiesen ist.

Alles in allem sehe ich mich in meiner Einschätzung bestätigt, dass ME3 vom Gameplay her ein "aufgebortes" ME2 wird, nur etwas schneller und hübscher.
Zur Story und den Charakteren kann man aufgrund des Demo-Levels noch keine Einschätzung abgeben.

Noch ein Preview


So war grade auch auf der Gamescom (Abendkasse von 16 bis 20 Uhr) Bin natürlich erstmal schnurstracks zur EA-Community Lounge und habe mir dort ein stilles Eckchen mit freien Computer gesucht und erstmal ME3 ca. 1 Stunde gezockt. Leider war die Demo sehhhhhr kurz, nur ca 10 min ;-)

Den Techniker der neben mir sass und den Rechner daneben eingerichtet hat, habe ich gefragt ob ich die Demo auf Stick ziehen dürfte, was er natürlich lachend verneint hat. Er meinte ich könne es mal versuchen :P Naja, wollte ja nicht rausgeschmissen werden und habs dann nicht versucht :-)

Habe erstmal die Demo von Englisch auf Deutsch umgestellt und Schwierigkeit erstmal auf normal gelassen. Habe mit alles Klassen einmal auf Normal durchgespielt.
Meine Eindrücke insgesamt:Grafik hat sich gegenüber ME2 definitv verbessert. Alles schärfer und absolut top. (Kann aber aber auch daran liegen, dass der Rechner ein I7 mit 3,6 Ghz war und eine recht aktuellen Nvidia GK war ich glaube 560 oder so und 1080p Auflösung (Der Techniker ist kurz aufs Desktop gegangen und hat es mir gezeigt :-)

Gamplay ist absolut vergleichbar mit ME2. Wer das ME2 Gameplay gemocht hat wird keinen Unterschied feststellen. Dazugekommen ist wie oben erwähnt die Rolle von Shepard. (seitlich nach vorne und nach hinten) Und man konnte nicht ÜBER ein Hindernis hüpfen, wenn man in der Deckung war. (Keine Ahnung, ob sie das Feature entfernt haben?) Vielleicht gabs auch nur keine Hindernisse die flach genug waren. Ich habs auf jeden Fall nicht hingekriegt.
So zu den Klassen:

Der Soldat spielt sich absolut wie in ME2, ausser natürlich wie oben erwähnt, hat er bis zu 9 Vertiefungsfähigkeiten . Zum Beispiel Betäubungsschuss, Schaden erhöhen, Dauer erhöhen, Bereich erhöhen usw) Habe natürlich erstmal nahezu alle Punkte (36 waren verfügbar) in Adrenalinstoss gesetzt und dann glaube 3 Punkte in Betäubungschuss und 3 Punkte in den normalen Soldatenskill. Ausser, dass die Waffen langsamere Feuerraten hatten, als in ME2 habe ich sonst keine Unterschied festgestellt beim Soldaten. M12 Locus und Sturmgewehr ftw :)

Der zweite war der Wächter, der war im Grunde auch nahezu wie in ME2. Habe dem die Techrüstung gemaxt und ein paar Punkte in Kyrostrahl und Stärke!! (für Nahkampfschaden) und bin dann im Grunde in die Cerberus Gruppen reingerannt und habe sie meist mit Fäusten und Kyrostrahl niedergeschlagen. War sehr witzig... Wenn meine Techrüstung runterschossen wurde, waren alle Feinde um mich herum betäubt und der Cooldown war wieder das, sodass ich die Techrüstung sofort wieder einschalten konnte. Habe sogar den Endboss (Ein grosser Mech wie im Video der Presse Konferenz) mit Fäusten niedergemacht http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/w00t.pngDer EA-Techniker neben mir hat sich totgelacht, als ich den Mech Boss mit Fäusten niedergemacht habe. (Techrüstung war gemaxt und Schwierigkeitsstufe normal)
Der Techniker: Der hatte eine neue Fähigkeit, nämlich Geschützturm, was aber im Grunde eine Art Granate war, die, wenn sie den Boden berührte einen dünnen Holo Geschützturm projiziert hat, der dann auf die Feinde geschossen hat. Soweit ich das mitbekommen habe, hatte der Geschützturm im Gegensatz zur Kampfdrohne überhaupt keine HP, sondern blieb nur eine gewisse Zeit da und hat auch nicht viel Schaden gemacht.

Aber: Der Geschützturm und die Kampfdrohne zusammen waren absolute TOP Ablenkungsmanöver. Die Cerberusgruppen sind grundsätzlich aus der Deckung raus, haben sich umgedreht und waren quasi Freiwild für Liara, Garrus und Shepard. Also der Techniker ist meiner Ansicht noch stärker geworden als in ME2. Zusätzlich war noch der Skill Sabotage aus ME1 verfügbar den ich aber so weiter nicht ausgetestet habe.

Dann habe ich die Demo auf den Schwierigkeitsgrad Wahnsinn gestellt und bin nochmal mit dem Techniker durch. Das erste was mir aufgefallen ist, im Gegensatz zu ME2, die normalen Cerberustruppen keine zusätzliche Panzerzung oder Schilder. Nur die Cerberus Leutnants (wie auf Normal) und der Endboss hatten Schild + Panzerung.
Aber sie hatten alle mehr Leben und ich hatte das Gefühl das wesentlich mehr

Cerberus Gruppen gespawnt sind. Ausserdem habe ich mehr Schaden genommen als auf Normal. Insgesamt aber war der Wahnsinnsmodus als Techniker trotzdem zu einfach. Mein Geschützturm und meine Drohne waren quasi immer oben und ich konnte alles aus der Deckung holen und bequem wegschiessen ohne viel Schaden zu nehmen.

Ich hoffe dass der Schwierigkeitsgrad Wahnsinn noch nicht fertig programmiert war http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/wondering.png


Liara hatte wie in SB ihre Standard Fähigkeiten, habe immer SIngularität so ziemlich ausgeskillt und damit grosse Gruppe aufgehalten und in die Luft gewirbelt.
Garrus hatte leider keine sehr nützlichen Fähikeiten ausser Betäubunsschuss. (Panzerbrechende Munition war recht unnütz das auch im Wahnsinnsmodus kaum jemand einen Panzer hatte http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/wink.png)

Naja Insgesamt muss ich sagen, der Kampf ist in ME3 nahezu gleich, mit mehr Fähigkeitentiefe und einer zusätzlichen Rolle. Ich hoffe das Shepard im Fertigspiel über Hindernisse hüpfen kann, wie in ME2 (hab es in der Demo nicht hingekriegt). Die KI der Gegner hat mich auch nicht berauscht, teilweise stehen die nur dumm rum und ich konnte sie locker in die Flanke nehmen und sie von hinten abmurksen. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/angry.png

Aber ich gehe mal davon aus dass das nur an der Demo liegt.

Von Story gabs leider nicht viele zu sehen, die weibliche Kroganerin war leider einem dicken Panzer und kaum zu sehen http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/lol.png.
Mordin ist der gleiche geblieben (auch von der Stimme), Shepard spricht leider anderst....


So long... ( Wer morgen nochmal auf die Gamescom und villeicht ME3 Demo nochmal auf Englisch zocken)

http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/8151539/1#8151539

AeiaCarol
19.08.2011, 22:59
Die Mattock mit mehr Wumms. Yeah. :cool:

Lese ich das richtig oder wie war das mit Sheps Stimme? Eine andere?...Nicht schon wieder. :C:


....Danke für die News, Lady. :gratz

Forenperser
19.08.2011, 23:15
Nein, die Stimme ist wohl die selbe wie aus Teil 2 (zum Glück).

AeiaCarol
19.08.2011, 23:49
Nein, die Stimme ist wohl die selbe wie aus Teil 2 (zum Glück).


Puh. Na wenn du recht hast (und das hoffe ich wirklich) dann ist ja gut. Obwohl ich die Stimme aus ME1 besser fand, möchte ich mir nur ungern wieder umgewöhnen. Selbst wenn ich selten MaleShep spiel.

DJ-Jäger
19.08.2011, 23:52
Puh. Na wenn du recht hast (und das hoffe ich wirklich) dann ist ja gut. Obwohl ich die Stimme aus ME1 besser fand, möchte ich mir nur ungern wieder umgewöhnen. Selbst wenn ich selten MaleShep spiel.

Wenn die Stimme in ME3 vom deutschen MaleShep eine andere sein sollte, wie erklärt man dann den Werbeslogan von EA/BioWare auf der Gamescom?

"Meine Name ist Commander Shepard und das hier ist mein liebster Stand auf der Gamescom."

Würde keinen Sinn machen, den "alten" Synchro-Sprecher dafür anzuheuern, wenn am Ende ein anderer Shepard im Spiel spricht.;)

EDIT: Mordins deutsche Stimme soll auch anders sein?
Na, wenigstens sind sie konsequent.;)

AeiaCarol
20.08.2011, 00:00
Wenn die Stimme in ME3 vom deutschen MaleShep eine andere sein sollte, wie erklärt man dann den Werbeslogan von EA/BioWare auf der Gamescom?

"Meine Name ist Commander Shepard und das hier ist mein liebster Stand auf der Gamescom."

Würde keinen Sinn machen, den "alten" Synchro-Sprecher dafür anzuheuern, wenn am Ende ein anderer Shepard im Spiel spricht.;)

EDIT: Mordins deutsche Stimme soll auch anders sein?
Na, wenigstens sind sie konsequent.;)


Na die Stimme aus dem ersten Teil würde ich auf jeden Fall vorziehen.
Um Mordin wäre es sehr, sehr schade.

Jussylein
20.08.2011, 11:38
Wieder eine News von Facebook.


Mass Effect (deutsch) (http://www.facebook.com/masseffect.de)
Heute findet der Live-Chat zu Mass Effect 3 ab 12 Uhr statt. Klinkt euch ein und stellt eure Fragen. BioWares Mike Gamble ist da und freut sich schon auf euch. Hier klicken und dabei sein:

http://external.ak.fbcdn.net/safe_image.php?d=AQCg8efJjt4z8l52&w=90&h=90&url=http%3A%2F%2Fweb-static.ea.com%2Fde%2Fportal%2Fimages%2Ficon_video.png%3Fver%3D668_de_DE (http://live-event.ea.com/gamescom/de/mass-effect-3-developer-chat/)Mass Effect 3 Developer-Chat | EA at Gamescom 2011 blog - DE (http://live-event.ea.com/gamescom/de/mass-effect-3-developer-chat/)
live-event.ea.com

noni
20.08.2011, 12:16
Wieder eine News von Facebook.
Danke für den Link, werde ich mir anschauen :)

Jussylein
20.08.2011, 15:07
Die Deutsche Mass Effect Facebook Seite ruft dazu auf für Mass Effect zustimmen damit dann das Spiel den Choice Award bekommen kann alles weitere hier




Mass Effect (deutsch) (http://www.facebook.com/masseffect.de)
Commander Shepard braucht eure Stimme, um sich bei People´s Choice Award gegen die Konkurrenz (vermutlich Reaper!!!) durchzusetzen. http://de.ign.com/pca/?request=pca

jimmartens
20.08.2011, 15:19
Heute morgen hatte ich noch mal die Möglichkeit ein paar Fragen über Twitter loszuwerden und als Antwort habe ich folgendes gesehen/gehört:

Die Gerichtsverhandlung bietet einen Einstieg in das Spiel und zieht einen Rahmen für die folgende Handlung.

Eine andere Frage ging um die Zeitsensitivität:
Es ist vorstellbar, dass es an bestimmten Punkten zeitsensitive Aufgaben gibt, damit man sich auch wirklich um die Galaxie kümmert.

DJ-Jäger
20.08.2011, 15:45
Eine andere Frage ging um die Zeitsensitivität:
Es ist vorstellbar, dass es an bestimmten Punkten zeitsensitive Aufgaben gibt, damit man sich auch wirklich um die Galaxie kümmert.

Wie ist das gemeint, "zeitsensitive Aufgaben"?
Bedeutet das, dass wir wieder ab bestimmten Punkten des Spiels wieder ein paar Häppchen der Hauptstory serviert bekommen, wie in ME2?:dnuhr:
Und bis dahin muss/darf man dann wieder wahllos durch die Galaxie düsen und Nebenquests erfüllen?

jimmartens
20.08.2011, 15:53
Das heißt, dass wir einen internen Timer mitlaufen haben.

DJ-Jäger
20.08.2011, 15:55
Das heißt, dass wir einen internen Timer mitlaufen haben.

Aha, danke.:p
Finde ich persönlich ja garnicht so schlecht. Immerhin bekommt man dann mal zu spüren, dass es langsam eng für die Galaxie wird.

Aber einige Fans wird das sicher stören...

noni
20.08.2011, 16:07
@jimmartens

Hast du mal Links zu den Tweets :gratz

jimmartens
20.08.2011, 16:19
Also hier gehts zu den Fragen: http://twitter.com/#!/search/realtime/%40biofeed%20%23masseffect.

Die Antworten findest du dann bei BiowareTV bei den aufgezeichneten Q&A-Sessions. Die von heute morgen ist leider noch nicht verfügbar.

Jussylein
20.08.2011, 17:27
Jhonsen 1972 hat im Social Bioware seine Weitere Eindrücke gepostet großen dank an ihn:gratz

besonders interessant sind die Kurzen Fragen am Schluss besonders wie viel Dialogzeilen Mass Effect 3 hätte, zum vergleich Mass Effect 2 hat 30000 Dialogzeilen

einzelne Punkte hier zusammengetragen

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=16986540&#post16986540



sooooooooo, bin schon zurück.... mit "neuen" Infos http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/angel.png

Also ich habe mir vorgenommen, nie mehr in meinem Leben Samstags auf die Gamescom zu gehen. Heute war das so ein Gedränge, angeblich fast EINE MIlionen Leute! (Ob die Zahl stimmt werden wir wohl in den nächsten Tagen von der Gamescom erfahren)

Auf jeden Fall geht niemals Samstags zur Gamescom. Man drängelt sich mit vielen Leuten und kann nix sehen oder anspielen, weil überall 100 Meter Warteschlangen sind. Nächste Gamescom werde ich 2mal während der Woche Abends gehen... direkt nach der Arbeit, dann ist es schön kühl und leer. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/blushing.png

Also heute war ich um 14 - 15 Uhr bei der ME3 Pressekonferenz in der EA Lounge!!!! http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/smile.png

Durfte leider keine Fotos machen http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/angry.png
Moderiert hat sie der Localisation Manager von Bioware (so ein schmaler Typ http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/grin.png) und ein Gametester (von Bioware Kanada). (Namen weiss ich nicht mehr)
Leider war der Raum rappelvoll ca 70 Personen, weil EA wohl sogenannte "Wildcards" auf dem ME3 Stand verlost hat und dadurch auch "normale" Fans dabei waren, die zufällig auf der Gamecom waren.

Dadurch konnten ich nur eine Frage stellen, weil alle wild ihre Fragen loswerden mussten. (teilweise auch Fragen, dessen Antworten auch schon in der Community seit längerem bekannt sind) die schon bekannt waren.)

Am Anfang haben sie die Gamescom ME3 Demo nochmal durchgespielt und der Localisationsmanager hat uns dann seine Kommentare dazu gegeben!

"UHHHH" das war hart usw... http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/cool.png

Insgesamt meinte er, dass der Schwierigkeitsgrad in ME3 wohl HÖHER sei als in ME2. (Den Eindruck hatte ich ja nicht gehabt als ich die Demo gespielt hatte)
Aber der Gametester von Bioware war bei der Demo einige Male fast gestorben, und ich glaube, dass es daran liegt, dass er auf der XBox360 gespielt hat. Ich persönlich hätte keinen gezielten Schuss mit den Gamepad abfeuern können. Wie kann man mit Gamepad gescheit zielen??? http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/uncertain.png

Ok nachdem sie die Demo durchhatten und theatralisch erklärten dass ME3 schwerer wird hatten wir unsere kleine Fragenrunde zur Demo, die insgessamt nichts Neues brachte.

Da haben die Leute zum Beispiel gefragt, ob es auch den Adepten geben wird, weil man in der Demo nur Soldat, Wächter und Techniker spielen konnte und ein älterer Mann mit grauen Haaren wollte wissen, ob der Casual Schwierigkeitsmode auch so schwer werden würde und seine Besorgnis zum Ausdruck gebracht, das er es nicht schaffen könnte. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/andy.pnghttp://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/lol.png

Ok, nach einigen unsinnigen Fragen haben sie dann eine zweite Demo gezeigt, die aber teilweise auch schon im Internet zu sehen war.

Das Video mit Commander Shepard wo er grade mit Admiral Anders unterwegs ist und er dann einen kleinen Jungen im Schacht entdeckt. Dann sagt Shepard ihm, dass er sich in Sicherheit bringen soll und reicht ihm die Hand. Anders sagt ihm, dass sie weiter müssen, Shepard dreht sich um und der kleine Junge ist verschwunden.

Dann kommen sie aus dem Gebäude raus und die Kamera schwenkt um und ein Reaper mit "Hochhaus"- grossen Beinen zerstören die Stadt. Fantastischer Anblick!! Shepard stürzt die Böschung herab und verwickelt sich in einen Kampf mit Husks und dann kommt plötzlich die Normandy von OBEN und zerstört mit viel Explosion die Husks, fliegt über Shepard hinweg und landet.....

Dann kommt die epische Cutszene wo Admiral Anders sich von Commander Shepard verabschiedet und ihn bittet die galaktische Gemeinschaft um Hilfe zu bitten!!! Jeden den er findet!

Shepard, so cool wie er ist, steht da, die blau gekleidete hübsche Ashley tritt neben ihn und er verspricht die Erde zu retten http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/w00t.png

Sehr emotionaler Moment!!

Dann ist die Demo auch schon zu Ende und man sieht die Normandy abfliegen! http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/wondering.png

Ok ich versuche nochmal die Fragen und Antworten die danach kamen zu rekapitulieren:

- Der ältere Mann der den Casual Schwierigkeitsgrad zu schwer fand, hat gefragt ob Miranda IN seiner Party wäre. Die Antwort war: Dazu dürfen sie leider nichts sagen, aber Miranda spiele auf jeden Fall eine Rolle in ME3....
(Es klang so, als ob sie es nicht wäre, aber es eine Mission mit ihr gäbe, weil ihr GEschicht noch nicht beendet ist)

- Es wurde gefragt ob Kasumi und Zaed wieder als Squadmitglieder dabei wären
Antwort: Dazu dürften sie auch nichts sagen, ausser dass sie einen Rolle in ME3 spielen, da noch einige Dinge mit ihnen geklärt werden müssen. (Scheint wieder eine Mission mit ihnen zu geben, aber sie sind keine Squadmitglieder)

- Der Localisation Manager wurde gefragt wieviele Sprechzeilen übersetzt wurden und wieviele es ihm Vergleich zu ME2 ist. ME3 hat wohl 35.000 Sprechzeilen die übersetzt wurden und zu ME2 wollte er nicht sagen. Der andere Bioware Mitarbeiter ist dann direkt eingeschritten und hat gesagt, dass man das so nicht direkt vergleichen könne mit ME2, weil blabla ME2 ganz anders aufgebaut blabla http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/sleeping.png

Jemand hat gefragt ob wohl auf der PS3 bestimmte Charakter wie Conrad Verner und die Asari (die bei dem Vater von Grunt war) jemals auftauchen werden. (weil sie auf der PS3 wegen fehlendem Import nicht auftauchen)
Bioware hat etwas rumngedruckst (waren sich wohl nicht sicher) und sie meinten aber dass zum Beispiel unser "FAN" Conrad Verner in ME3 eine "grössere!" Rolle spielen wird, als in ME2. (Er wird sich wieder profilieren müssen weil ja die Erde engegriffen wird!) Sie meinten, dass er in der ME Community sehr beliebt war und deswegen die grössere Rolle in ME3 verdient hat!

Jemand hat gefragt was mit toten Characteren passiert, wenn man einen Spielstand hat, wo alle tot sind ausser Zaed und Kasumi.

Die Antwort war: Wenn zum Beispiel Garrus (Ja, er hat Garrus als Beispiel genommen) tot ist, dann kommt er einfach nicht vor und KANN AUCH NICHT ersetzt werden (fast wortwörtlich)
Das hieße in einem Spielstand wo bestimmte Chars eine Rolle spielen, die tot sind, würde man zum Beispiel Garrus nicht mitnehmen können und nur mit Liara losziehen...

Aber soweit ich weiss kann Garrus nicht sterben oder?

Wieviele Sprechzeilen ME2 hatte, muss ich gleich mal googlen....

- editiere ich gleich noch, wenn mir noch was einfällt

Zum Schluss durfte sich jeder noch ein ME3 Poster mitnehmen. Angeblich ist das absolut einzigartig, weil es die REAPER auf dem Poster Köln plattwalzen http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/tongue.png

Man sieht auf den Poster einen RIESEN Reaper der auf den Kölner Dom losgeht! (Kann ja gleich ein Foto machen von dem Poster)

Auf jeden Fall habe ich dann noch am Ende unseren Community Manager Chris Presley die Hand geschüttelt und ihn für seine Arbeit im Bioware Forum gelobt. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/lol.png

Er hat mir dann gesagt, dass die Arbeit ihm einen riesen Spass macht. Irgendwie kam er mit sehr eingeschüchtert vor, weil ich so direkt auf ihn zugegangen bin! http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/smile.png (Er hat mir dann auch erlaubt, dass ich zwei Poster mitnehmen durfte! yeeehii)

Draussen vor der Kantine bin ich dann noch David Silvermann über den Weg gelaufen und habe ihm auch die Hand geschüttelt und ein bischen geschleimt, dass ich seinen Livestream immer anschaue. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/blushing.png Er hat mich dann gefragt, ob ich dem ME3 schon bestellt hätte. (Ganz professionell http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/tongue.png)! Ich habe ihm dann natürlich gesagt dass ich die Collectors Edition schon seit Monaten vorbestellt habe, worauf er ganz happy gegrinst hat. http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/social/images/forum/emoticons/joyful.png



So ich muiss grade nochmal überlegen, was da noch für Fragen waren....

PS: Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!


http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/8151539

max121185
20.08.2011, 18:04
"Gute Nachricht für Fans von Liara T'Soni, Miranda, Mordin, Garrus und Co: In Mass Effect 3 werdet Ihr allen bisherigen Begleitern Shepards wiederbegegnen - auf die eine oder andere Art....."

http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Ihr-werdet-allen-Begleitern-Shepards-begegnen-und-Skills-sowie-Waffen-anpassen-koennen-840387/

NicoH
20.08.2011, 18:42
Das heißt, dass wir einen internen Timer mitlaufen haben.

Fände ich persönlich absolut scheiße. Auch wenn die Galaxy auf dem Spiel steht, nehme ich mir gerne die Zeit alles anzuschauen und abzugrasen! §gnah

Ich beim ME spielen:
ME1: "Hey, ich müsste Saren aufhalten, aber erst muss ichr jeden bescheuerten Planeten der Milchstraße untersuchen!" \ o /
ME2: "Hey, ich müsste weiter mein Team aufbauen und die Kollektoren aufhalten, aber erst muss ichr jeden bescheuerten Planeten der Milchstraße untersuchen!" \ o /

Eliza Shepard
20.08.2011, 18:46
"Gute Nachricht für Fans von Liara T'Soni, Miranda, Mordin, Garrus und Co: In Mass Effect 3 werdet Ihr allen bisherigen Begleitern Shepards wiederbegegnen - auf die eine oder andere Art....."

http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Ihr-werdet-allen-Begleitern-Shepards-begegnen-und-Skills-sowie-Waffen-anpassen-koennen-840387/

Okay, ich sehe also meinen Lieblingsdrell auf jeden Fall wieder und bringe seine Geschichte zu Ende ... hm, das heißt dann wohl nichts wirklich Gutes in Thanes Fall.§cry Werde Shep dann wohl am besten direkt zu Beginn eine schwarze Rüstung anziehen.

Bin mal gespannt, wie man die Storys der anderen Ex-Teammitglieder zu Ende führen kann bzw. was damit konkret gemeint ist.

Gally
20.08.2011, 18:56
Das heißt, dass wir einen internen Timer mitlaufen haben.

yepp ..... und wieder ein Minuspunkt mehr auf der Liste :mad:

Cutter Slade
20.08.2011, 19:17
Spielen unter Zeitdruck und Geleitschutz von unbewaffneten Personen ohne jegliches Verständnis von KI sind ja wohl die Geisel des Gamings. Wann lernen Entwickler endlich, dass sowas in den meisten Fällen einfach keinen Spass macht. Sinnvolles implementieren in die Handlung hin oder her. Ich hoffe es gibt kein böses erwachen und ich lös durch ein zu langes flanieren im Präsidium oder beim Plausch mit Ashley die Vaporisation von Palaven, Thesia und Co. aus. Ich fühl mich jetzt schon genötigt gegen meine Prinzipien zu verstoßen und (wieder) einen möglichst spoilerfreien Leitfaden zu nutzen. Fand ich schon bei Teil 2 „nervig“ vorsichtig vorzufühlen ab wann Mission XY getriggert wird und ich einfach keine Wahl mehr hab. Auch wenn es die Dringlichkeit unterstreichen soll, ich Spiel immer noch ein Spiel, zur Unterhaltung, in meiner Freizeit... wenn ich Stress will, fang ich 3 Tage vor einer Klausuren an zu lernen und hab auch so meine schlaflosen Nächte! :p

Das ist echt Varrenkot! :D


Und das der Herr nicht mit dem konkreten Zeilensatz im Vergleich zu Teil 2 rausrücken will macht mich stutzig. Pessimisten könnten da jetzt einen weitaus geringeren Textanteil rein interpretieren "zu Gunsten" der Action. Sprich weniger Crewgespräche? Aber da ich nach wie vor optimistisch bin (trotz meiner ersten zwei Abstriche) geh ich mal weiter nicht so hart ins Gericht mit dem noch nicht erschienenen finalen Teil.

DJ-Jäger
20.08.2011, 20:31
Und das der Herr nicht mit dem konkreten Zeilensatz im Vergleich zu Teil 2 rausrücken will macht mich stutzig. Pessimisten könnten da jetzt einen weitaus geringeren Textanteil rein interpretieren "zu Gunsten" der Action. Sprich weniger Crewgespräche? Aber da ich nach wie vor optimistisch bin (trotz meiner ersten zwei Abstriche) geh ich mal weiter nicht so hart ins Gericht mit dem noch nicht erschienenen finalen Teil.

Lady Of Darkness hat ja schon gepostet/editiert, dass ME2 ca. 30000 Dialogzeilen hatte. ME3 daher ca. 5000 mehr. Also nichts mit Action-/Shooter-"Freundlichkeit".;)

Und was die Zeit angeht, habe ich mir schon fast gedacht, dass das einigen nicht passt, denn sie wollen wie Chiller spielen. Das mache ich normalerweise auch ganz gern, aber in einem finalen Teil, bei dem die ganze Galaxie mitten im Krieg mit den Reapern ist und alles auf dem Spiel steht, gehört das mMn einfach dazu!
Enspanntes Spielen hin oder her, wenn man nicht alles gleich sehen kann, na, wozu gibts denn den Wiederspielwert?;)
Es sollte kein Problem darstellen, einfach mal alles anzugucken, auch wenn es 2 Durchgänge benötigt.

Zudem ist es ja nach einer Aussage (von vor ein paar Monaten) von Seiten BioWares durchaus möglich, möglichst viele Nebenmissionen zu machen und dadurch das Ende zu beeinflussen. Das bedeutet für mich, dass man immer noch selbst in der Hand hat, wann man das Grande-Finale einleitet, auch wenn das vllt einen größeren Teil der Galaxie kosten könnte.

Gally
20.08.2011, 20:57
.....
Und was die Zeit angeht, habe ich mir schon fast gedacht, dass das einigen nicht passt, denn sie wollen wie Chiller spielen. Das mache ich normalerweise auch ganz gern, aber in einem finalen Teil, bei dem die ganze Galaxie mitten im Krieg mit den Reapern ist und alles auf dem Spiel steht, gehört das mMn einfach dazu!
......

Hochspannung kann man auch ohne tickende Zeitbomben aufbauen.
Und der "Erfolgszwang" in ME3 wird ja nun wahrlich nicht auf einem Missionszeitlimit beruhen (ich hoffe es zumindest).
Es gibt genügend andere Genres in denen zeitliche Limits einen Sinn machen; in einem RPG (auch mit Ballereinlagen) sollte das aber m.E. nicht der Fall sein.

AeiaCarol
20.08.2011, 21:04
Hochspannung kann man auch ohne tickende Zeitbomben aufbauen.
Und der "Erfolgszwang" in ME3 wird ja nun wahrlich nicht auf einem Missionszeitlimit beruhen (ich hoffe es zumindest).
Es gibt genügend andere Genres in denen zeitliche Limits einen Sinn machen; in einem RPG (auch mit Ballereinlagen) sollte das aber m.E. nicht der Fall sein.

Das unterschreibe ich.
Denn das ist es nicht was ME ausmachen sollte und diesen 'Zeitlimitgedöhnsmist' hat es auch normalerweise nicht nötig um spannend zu sein. Versteh nicht wieso sie das jetzt noch so gerne drinhaben wollen, in Teil 3.

DJ-Jäger
20.08.2011, 21:05
Da sind wir wohl unterschiedlicher Ansicht, denn mMn passt es wunderbar gerade in ME3 rein.:p
Für meinen Geschmack wäre es dagegen ein bisschen unglaubwürdig, wenn man sich alle Zeit der Welt lassen könnte.
Tolle Reaper-Bedrohung wäre das, wenn die auf einen warten, bis man sich ja auch die Zähne geputzt hat und seinen morgendlichen Kaffe hintergespühlt hat.:rolleyes:

Zudem bleibt abzuwarten, wie "krass" das Zeitlimit in ME3 ausfallen wird. Den meisten schwebt momentan wohl eine Art "4-Missionen-dann-ist-Finale-angesagt"-Begrenzung vor, aber es wird sicherlich ein bisschen umfangreicher zugehen.

Und ob es dann wirklich sooo störend sein wird, bleibt abzuwarten.:)

AeiaCarol
20.08.2011, 21:07
Da sind wir wohl unterschiedlicher Ansicht, denn mMn passt es wunderbar gerade in ME3 rein.:p
Für meinen Geschmack wäre es dagegen ein bisschen unglaubwürdig, wenn man sich alle Zeit der Welt lassen könnte.
Tolle Reaper-Bedrohung wäre das, wenn die auf einen warten, bis man sich ja auch die Zähne geputzt hat und seinen morgendlichen Kaffe hintergespühlt hat.:rolleyes:

Zudem bleibt abzuwarten, wie "krass" das Zeitlimit in ME3 ausfallen wird. Den meisten schwebt momentan wohl eine Art "4-Missionen-dann-ist-Finale-angesagt"-Begrenzung vor, aber es wird sicherlich ein bisschen umfangreicher zugehen.

Und ob es dann wirklich sooo störend sein wird, bleibt abzuwarten.:)


So wie sie es in ME2 gelöst haben, nachdem man das FFS geholt hat, war es ok. Aber bitte keine Stoppuhr am rechten Bildschirmrand...Also ne, sorry. Das ginge gar nicht. (Mal bisschen übertrieben dargestellt jetzt) :rolleyes:

DJ-Jäger
20.08.2011, 21:11
So wie sie es in ME2 gelöst haben, nachdem man das FFS geholt hat, war es ok. Aber bitte keine Stoppuhr am rechten Bildschirmrand...Also ne, sorry. Das ginge gar nicht. (Mal bisschen übertrieben dargestellt jetzt) :rolleyes:

Die "Stopp-Uhr" wird wohl eine Art Missions-Zähler wie bei der FFS-Sache sein, darauf wirds, denke ich, hinauslaufen.
Während der Missionen, bei Landgängen oder Dialogen mit der Crew, wird man sich wie üblich alle Zeit der Welt lassen können, denke ich.

Vllt wird es auch wie in DA:O gemacht:
Nach jedem Abschnitt der Hauptstory hat man die Dunkle Brut weiter nach Ferelden vordringen sehen.
In ME3 wirds dann vllt ähnlich sein. Dass man dann die Reaper-Bedrohung immer weiter voranschreiten sieht.

Jussylein
20.08.2011, 23:53
Viele Fans blicken Mass Effect 3 vermutlich mit gemischten Gefühlen entgegen. Auf der einen Seite ist die Vorfreude groß, denn eine grandiose Story geht zu Ende. Andererseits macht sich aber wohl auch etwas die Befürchtung breit, die Serie könnte ähnlich Dragon Age einige unliebsame Änderungen erfahren. Unser erneuter Blick auf das Spiel verheißt Entwarnung und jede Menge Vorfreude.http://www.onlinewelten.com/games/mass-effect-3/specials/shepard-kickt-reaper-aersche-mass-effect-3-gamescom-8322/#comment271651


Fazit:
Für eine Ersteindruckswertung reicht das Gesehene nach wie vor nicht. Aber es beruhigt zumindest hinsichtlich der Befürchtung, dass Bioware nach Dragon Age auch an Mass Effect in unliebsamer Weise herumdoktert (auch wenn Fans natürlich der Meinung sein können, dass dies bereits mit dem zweiten Teil geschehen ist). Die Unterschiede zum Vorgänger sind bisher nicht allzu gravierend und scheinen sich eigentlich durchgängig positiv auszuwirken. Ein wenig dynamischere Kämpfe die gleichzeitig auch den taktischen Einsatz der Kameraden erfordern sowie die Rückkehr vom zumindest rudimentären Rollenspiel-Gameplay. Die Stärken der Vorgänger wurden hingegen offenbar auch im Abschluss der Trilogie nicht vernachlässigt und so können wir uns auf ein erneutes Highlight in Sachen Atmosphäre und Story freuen. Einem epischen Finale steht kaum mehr etwas im Wege.

Jussylein
21.08.2011, 00:01
nathalie am 20.08.2011 um 18:38 Uhr

Soeben ging die Mass Effect 3 Präsentation zu Ende. Viele Spieler aus der BioWare Community waren vor Ort in unserer Lounge und konnten die zwei Demos zum Abschluss der Commander Shepard Trilogie live miterleben. Gespielt wurde mit dem Engineer auf Sur’Kesh, dem Heimatplaneten der Salarianer.

Worum es dabei ging, kannst du in unserem Artikel (http://www.ea.com/de/gamescom/unterwegs-mit-commander-shepard/) zur Vorführung hinter verschlossenen Türen nachlesen. Im Anschluss der Präsentation hatten die Fans die Gelegenheit ihre Fragen zu stellen.

Eines der Topthemen war die Bewaffnung. Hier an der gamescom kann man mit ein bisschen Glück ein Omnibalde abstauben. Dieses potente Geschoss ist neu in Mass Effect 3 und steht allen Klassen zur Verfügung, ändert sich aber immer wieder leicht, je nachdem für welche man sich entschieden hat. Der Sentinel darf sich gleich mit zwei Omnibaldes ins Gefecht stürzen. Alle Waffen sind über die Werkbank anpassbar. Dort werden nicht nur Look und Fähigkeiten überarbeitet,

sondern auch das Handling. An Mod- und Kombinationsmöglichkeiten fehlt es dabei nicht. Insgesamt kannst du mehr Waffen in Mass Effect 3 nutzen als im Vorgänger. Die Werkbank verführt dabei zum Ausprobieren und Neuentdecken.



Der Engineer führte durch die Demo. Auf Nachfrage der Fans bestätigte BioWare, dass alle Klassen aus Mass Effect 2 wieder spielbar sein werden, einschließlich Adept. Die bisherigen Spezialisierungen können teils in den dritten Teil hinüber gerettet werden. Es gibt aber auch viele weitere, so dass ihr Commander Shepard von Grund auf neu anpassen könnt. Der Kampf in Mass Effect 3 fällt deutlich härter aus, denn schließlich geht es um Alles oder Nichts. Der Schwierigkeitsgrad wurde angezogen, so dass Spieler, die bisher auf leicht zurecht kamen, nun eher im normalen

Schwierigkeitsgrad zu Hause sind. Ein Stelldichein mit vielen bekannten Charakteren ist fester Bestandteil des Trilogiefinales. Miranda hat noch eine Rechnung offen, ebenso Nellie O´Connor. Auch Kasumi Goto wird dabei sein. Weitere Details wollten sich die Devs nicht entlocken lassen. Doch Moment, eine Kleinigkeit gibt es noch: in Mass Effect 3 wird man erstmals Salarianer- und Turianer-Frauen sehen.


Und wie sieht es mit den Romanzen aus? Sie sind schließlich das absolute Salz in der Suppe. Wer genau mit wem auf der Nomandy enger verbandelt ist, steht noch unter Verschluss. Die Liebschaften werden laut BioWare wesentlich tiefer, emotionaler und organischer ausfallen als bisher.

Natürlich schlägt sich das auch bei den Dialogen nieder, welche Beziehungen beeinflussen und Sympathie erwecken können. Über 35.000 Textzeilen wurden für Mass Effect 3 lokalisiert. Entscheidungen werden immer eine große Rolle spielen, auch diejenigen, die man in Mass Effect 2 getroffen hat.
Mass Effect 3 erscheint am 8. März für PC und Konsolen. Die Xbox 360 Version hat Kinect-Unterstützung. Besuche unsere Facebook-Seite (http://www.facebook.com/masseffect.de) für weitere Informationen. Bei Origin (http://store.origin.com/store/eade/de_DE/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.1014200/productID.230773600) ist eine exklusive Version vorbestellbar.
http://www.ea.com/de/gamescom/mass-effect-3-live-prasentation-mit-der-community/

GAMESCOM | Mass Effect 3 angespielt (http://geeksandgames.de/artikel/angespielt-mass-effect-3/004554/)


Achja, Pressetickets sind schon etwas feines. Nicht nur ein exklusiver Tag mit wenig Menschen an den Ständen, persönliche Präsentationen der Entwickler in der Business Area, sondern auch noch bevorzugte Behandlung an den Schlangen. Aber nur so lassen sich auch die großen Titel wirklich einmal richtig anspielen. Wer als Normalbesucher Titel wie Diablo 3, Skyrim oder Mass Effect 3 sehen will, kann dafür schon fast einen ganzen Besuchstag einplanen, der dann zu 95% mit Schlange stehen gefüllt wird. Aber jetzt nicht traurig sein, falls ihr nicht selbst in den Genuss der Hochkaräter gekommen seid: Wir von Geeks and Games haben uns eurer angenommen und die wichtigsten Titel der gamescom 2011 angespielt.

http://geeksandgames.de/wp-content/uploads/masseffect3_2-300x168.jpg (http://geeksandgames.de/wp-content/uploads/masseffect3_2.jpg)Mass Effect 3 – Kann es die Serie würdig zu Ende führen?
Natürlich fällt darunter auch zuletzt genanntes Mass Effect 3, welches schon am Fachbesucher-Tag regelrecht überlaufen wurde. Das verwundert uns nicht, schließlich sind die Erwartungen an den Abschluss der Mass-Effect-Trilogie sehr hoch, aber kann er sie auch halten?
Bevor der werte Besucher sich selber in die Action stürzen kann, muss er vorher noch einen nagelneuen Trailer des epochalen Weltraumdramas “über sich ergehen lassen”. Dieser sieht absolut genial aus und setzt sogar für BioWare-Verhältnisse neue Maßstäbe in Sachen Präsentation und Hype. Leider war das Filmen nicht erlaubt, wir können euch das Spektakel also erst präsentieren, wenn EA es offiziel released.
http://geeksandgames.de/wp-content/uploads/masseffect3_3-300x168.jpg (http://geeksandgames.de/wp-content/uploads/masseffect3_3.jpg)Muss machen Gegner kaputt
Dann geht es endlich ans Eingemachte: Jeder Besucher nimmt Platz an einem Computer und startet das Demo-Level. Eine kurze Ingame-Sequenz macht dabei klar, um was es geht: Shepard und sein Squad müssen eine gebärfähige Krogan-Frau aus den Fängen von Cerberus befreien, die eine Allianz der verschiedenen Spezies gegen die bösen Reaper ablehnen und einen menschlichen Alleingang fordern. Viel Story gibt es sonst aber nicht; der Rest besteht einfach daraus, Räume von Gegnern zu befreien.
So bekommt man zumindest eine gute Idee vom Kampf-Gameplay. Drei verschiedene Charakter-Builds lassen sich anspielen: Ingenieur, Soldat und Wächter (aka der bionische Spezialist). Trotz der Auswahlmöglichkeiten empfanden wir die Unterschiede nur als klein, was aber vor allem an den kaum vorhandenen Talenten im Skill-Baum lag (oder wir waren einfach zu blöd).
Egal für was man sich aber entscheidet, am wichtigsten bleibt das Ballern. Zwar können die verschiedenen Fähigkeiten hilfreich sein, trotzdem sind diese meistens nur dafür da, den Gegner verwundbar zu machen. Das Prinzip aus Mass Effect 2 bleibt also erhalten. Generell hat man sich beim Shooter-Aspekt nicht weit vom Vorgänger entfernt. Die Munition ist wieder begrenzt und muss zum Auffüllen von gefallenen Gegner “gelootet” werden. Den Squadmitgliedern lassen sich wieder einfach Befehle geben und deren Spezialfähigkeiten können unkompliziert auf die Hotkeyleiste gebindet werden, um wildes Herumgeklicke zu vermeiden.
http://geeksandgames.de/wp-content/uploads/masseffect3_4-300x168.jpg (http://geeksandgames.de/wp-content/uploads/masseffect3_4.jpg)Die Änderungen sind subtil
Das Skill-System wurde, wie angekündigt, überarbeitet und sieht nun etwas aufgeräumter aus. In der kurzen Zeit, die uns zur Verfügung stand, wollten wir aber nicht zu viel Zeit in den Menüs verbringen und können daher nur begrenzt Aussagen über den Umfang der Änderungen machen. Die meisten Features waren allerdings sowieso noch nicht freigeschaltet.
Was aber schon richtig gut rüber kam war das cinematische Feeling, das packend wie nie ist und einen nicht aus seinem Bann lässt. Kann das Spiel über die ganze Zeit dieses Level an Spannung halten, steht uns ein würdiger Abschluss der Reihe bevor. Wir werden auch in den kommenden Wochen versuchen, an neue Informationen zu kommen.
http://geeksandgames.de/artikel/angespielt-mass-effect-3/004554/

Gamescom 2011 (http://www.youtube.com/show/gamescom2011?s=1): Mass Effect 3 Interview w/ Michael Gamble

http://www.youtube.com/watch?v=S4Q_FJWMbfM

Jussylein
21.08.2011, 11:43
§wink

neue Infos

besonders finde ich interessant, das Bioware einen über Belohnung plant, im falle der 3 absolvierten Spiele




Day 0 - Press Conference

Mass Effect 3: Squad Leader - Minor new details and it's part of a series of videos.


The engineer was showcased, using both Incinerate and Cryo Blast. The heavy melee attack is an incinerating omni-blade.
Liara gets picked up and crushed by the Atlas mech. Apparently not wise to stand near it.


Day 2 - Mass Effect 3 Q&A

Q&A Summary


The CE Robot dog is possible to interact with aboard the Normandy, like having it follow you around, play fetch and it apparently has a story to it. No details on whether it's combat able or not though.
Character creator will get a lot more hair styles and facial features in ME3. So expect the hairstyles from the femShep competition to make it into the CC.
They are considering an Uber achievement for all three games. What that is exactly is they don't know, but they want to reward their long term fans.
All squad mates will get their story and closure for ME3 even if they might not be a permanent squad member.
We'll see more of the Yahg (http://www.giantbomb.com/yahg/92-5971/) (The former Shadow Broker (http://www.giantbomb.com/the-shadow-broker/94-3898/))
Not loyalty of people, but loyalty of races. Less focus on building loyalty with squad members and more on the various races. So expect previous loyalty and decisions to play a part in this.
XP system goes back to ME1. No details but they won't do the mission summary XP from ME2.
The fate of the squad mates will not always be up to the player and decisions that feels right can prove to be harmful.
The banter will be increased significantly since the squad member group is smaller this time.
The ending of ME3 will give closure to the trilogy so don't expect answers on post ME3 DLC until the game is out.
There will not be an SDK after Mass Effect 3.

Day 3 - A song for the Normandy and more ME3 Q&A

Gavin Dunne, the creator of the fan song "Commander Shepard" (http://www.youtube.com/watch?v=DHseWNr7iKk), was interviewed (http://www.livestream.com/biowaretv/video?clipId=pla_c9c9deeb-dfa0-43fe-a16c-0a3f960322c7) today and showed his latest song Normandy (http://www.youtube.com/watch?v=6U7YwPt8K8M).


Q&A Summary
Special guest, Casey Hudson, was unable to join David Silverman on the stream so it became a Q&A similar to yesterday. Oh well.


Joker EDI romance is being "looked at".
Aside from the Krogan princess, we will apparently not see female counterparts of turians, salarians and so on in ME3 either.
Mods for ME2 has to be remade for ME3.
Thane is still alive in ME3. (if he survived Collector Base)
Kelly Chambers will return.
Romance between Joker and Shepard is a case of "you have to play it to see it"
If Hammerhead or Mako returns it's closer to critical path missions. Don't expect exploration using these vehicles.
The Normandy will be upgraded by the Systems Alliance, so resource gathering for the ship is not likely this time.
The geth quarian conflict will be concluded.
Existing music from ME1 and ME2 will make its way into ME3.
Side quests will pretty much always be in line with the critical path story.
Classes will get new powers with up to six different ways to customize each power
Squad mates appearances and armor will be possible to customize again.
Seems Cerberus will be a full blown antagonist and not possible to align with in ME3.
They have DECIDED about whether you'll get to see Tali's face or not.

Day 4 - ME3 Q&A's and Patryk Olejniczak

Bioware Q&A Summary


There may be time sensitive story elements though it will be more focused ones like the Normandy crew.
ME3 will make you cry!
There will be a larger variety of environments compared to ME2.
Heavy melee will pretty much always kill a target, but defensive factors like armor, barriers and shields will affect the outcome. Also don't try to melee an Atlas mech.
There will be mini games though no announcements.
We may see Quarians without masks. Whether that would include Tali or not was left unsaid.
The choices you make in the trial at the beginning of ME3 will set the tone for the future in the game
James Vega (http://www.giantbomb.com/james-vega/94-18477/)'s voice actor will be announced really soon and is apparently a closely guarded secret, since he's really awesome.
Indoctrination seem to play a role in ME3, possibly including party members.
Kal'Reegar (http://www.giantbomb.com/kalreegar/94-13895/) will return in ME3.
They are discussing possibilities of missions that ties back to your background choice for Shepard.
You have a lot more romance options in ME3. Possibly not limited to party members.

EA Q&A Summary


You will be able to change class if you import your ME2 Shepard to ME3. Though you will have to start from Lvl 1 while kept class will get Import+ perks.
Legion will return with a larger role in ME3.
There may be a 'special' import for saves where Shepard died. The interest is clearly too big for them to simply ignore such a treat.
Miranda will be back and has unfinished business with Shepard.
Shepard's SPECTRE status will play part in ME3 and change things if you had the status reinstated in ME2.
Conrad Verner (http://www.giantbomb.com/conrad-verner/94-13928/)'s back.
Normandy will be the SR-2 with an Alliance paint and some redesigned interiors. Joker will apparently be happy with it.
How many team mates you speak to at the same time aboard the Normandy depends on the context of the missions.
You'll have debriefings after each mission that are deeper than ME2, but you are still likely to only talk to the squad mates one on one outside of that.

http://www.giantbomb.com/mass-effect-3/61-29935/mass-effect-3-gamescom-2011/35-510677/

DJ-Jäger
21.08.2011, 11:54
ME3 will make you cry!

Indoctrination seem to play a role in ME3, possibly including party members.

Ausgezeichnet, ich rieche einen Schläfer...:cool:

AeiaCarol
21.08.2011, 12:13
Ausgezeichnet, ich rieche einen Schläfer...:cool:

Ey...:C: Ohne Flax. Das ist ein Scherz, oder? :C:

DJ-Jäger
21.08.2011, 12:15
Ey...:C: Ohne Flax. Das ist ein Scherz, oder? :C:

Nein, aber es ist ja auch nichts offiziell bestätigt.;)

Würde aber super in die Story passen (das musst du schon zugeben) und zur Aussage, dass ME3 den Spieler zum heulen bringen soll.

Jussylein
21.08.2011, 12:16
Nein, aber es ist ja auch nichts offiziell bestätigt.;)

Würde aber super in die Story passen (das musst du schon zugeben) und zur Aussage, dass ME3 den Spieler zum heulen bringen soll.

Jep, Kaidan und Ashley wie auch Garrus werden Indroktiniert, und Sterben einen Qualvollen Todes:p

Silva
21.08.2011, 12:18
Ausgezeichnet, ich rieche einen Schläfer...:cool:

ich find das gut. Teil 3 wird sicherlich einige Überraschungen parat haben.



Kal'Reegar will return in ME3.

darauf freu ich mich ganz besonders. Ich mochte ihn sehr gern in Teil 2 und fand es total schade, das man nicht näher mit ihm zu tun hatte.

DJ-Jäger
21.08.2011, 12:18
Jep, Kaidan und Ashley wie auch Garrus werden Indroktiniert, und Sterben einen Qualvollen Todes:p

Hm, bei Garrus wäre es schon echt komisch. Die Erklärung will ich hören, wann und wie.;)

Bei Ash, Kaidan und Liara würde ich es aber sofort glauben.
Immerhin waren sie eine ganze Zeit nicht bei Shepard.

AeiaCarol
21.08.2011, 12:19
Nein, aber es ist ja auch nichts offiziell bestätigt.;)

Würde aber super in die Story passen (das musst du schon zugeben) und zur Aussage, dass ME3 den Spieler zum heulen bringen soll.


Jep, Kaidan und Ashley wie auch Garrus werden Indroktiniert, und Sterben einen Qualvollen Todes:p


Macht mir nur weiter Mut.
Ich will weder Liara noch Ash oder Kaidan als Schläfer. Sollen sie sich doch TIM unter den Nagel reißen oder sonst wen. $bsg

Jussylein
21.08.2011, 12:34
was mich aber auch interessieren wird, wie wollen sie den früheren Shadow Broker in Yagh in Mass Effect 3 integrieren der ist doch tot? wird es eine art Rücklende geben mit ihm:dnuhr:

DJ-Jäger
21.08.2011, 12:37
was mich aber auch interessieren wird, wie wollen sie den früheren Shadow Broker in Yagh in Mass Effect 3 integrieren der ist doch tot? wird es eine art Rücklende geben mit ihm:dnuhr:

Du meinst, wenn man den DLC nicht gespielt hat? Gute Frage. Vllt wird er einfach ignoriert oder aber wirklich in eine kleine Rückblende miteingebaut, wenn man Liara fragt (logischerweise), was sie bei Shepard sucht, denn sie ist ja jetzt eigentlich der SB.

Aber BioWare hatte ja mal verlauten lassen, dass es eine separate Variante für die gibt, die die DLCs nicht gespielt haben. Vllt kommt da ja eine andere, logische, Erklärung.

Eliza Shepard
21.08.2011, 12:39
**hüpf**Endlich ist Thane offiziell bestätigt.§ice
Und ich bin mir sicher, er ist kein Schläferagent ... hm, obwohl ... eigentlich könnten alle Teammitglieder, die man in ME 2 aufgesammelt hat, doch auch Schläfer sein, oder?:dnuhr:
Vielleicht können wir ja mal eine Umfrage starten, wer wen für einen Schläfer/Indoktrinierten hält?

Ich bin jedenfalls wahnsinnig gespannt auf Teil 3 (noch satte 7 Monate warten §cry) und werde mir schon mal einen ordentlichen Vorrat an Taschentüchern anlegen. ;)

AeiaCarol
21.08.2011, 12:42
**hüpf**Endlich ist Thane offiziell bestätigt.§ice
Und ich bin mir sicher, er ist kein Schläferagent ... hm, obwohl ... eigentlich könnten alle Teammitglieder, die man in ME 2 aufgesammelt hat, doch auch Schläfer sein, oder?:dnuhr:
Vielleicht können wir ja mal eine Umfrage starten, wer wen für einen Schläfer/Indoktrinierten hält?

Ich bin jedenfalls wahnsinnig gespannt auf Teil 3 (noch satte 7 Monate warten §cry) und werde mir schon mal einen ordentlichen Vorrat an Taschentüchern anlegen. ;)

Aber da steht doch nur das er in ME3 noch am Leben sein wird, wenn er ME2 überlebt hat.
Das wussten wir doch schon? :dnuhr:
Schöner wäre mal zu wissen, wie es mit seiner Krankheit weiter geht.:dnuhr:

DJ-Jäger
21.08.2011, 12:43
Schöner wäre mal zu wissen, wie es mit seiner Krankheit weiter geht.:dnuhr:

Ja, das würde mich auch mal interessieren...;)

Jussylein
21.08.2011, 12:44
Ja, das würde mich auch mal interessieren...;)

entweder sie finden ein Heilmittel, oder er hat nur noch ein Paar Monate zu leben und nach dem Finale stirbt er dann in Female Sheppards Händen mit einem Lächeln im Gesicht!

noni
21.08.2011, 12:45
Der Versuch eine Zusammenfassung aller News, die insgesamt aufgetaucht sind:

NEWS (http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=688)

DJ-Jäger
21.08.2011, 12:46
entweder sie finden ein Heilmittel, oder er hat nur noch ein Paar Monate zu leben und nach dem Finale stirbt er dann in Female Sheppards Händen mit einem Lächeln im Gesicht!

Pah, nach dem Finale soll er also langsam und qualvoll krepieren? Tolle Thane-Fans seid ihr, wenn ihr das wollt. Dann kann er auch gleich überleben!:mad:

Viel besser wäre es, wenn er irgendwo im Kampf fällt ohne lange leiden zu müssen. Das wäre viel humaner.

AeiaCarol
21.08.2011, 12:46
entweder sie finden ein Heilmittel, oder er hat nur noch ein Paar Monate zu leben und nach dem Finale stirbt er dann in Female Sheppards Händen mit einem Lächeln im Gesicht!

Wenigstens ein besserer Tod, als der, der Kaidan einholen würde - So als Schläfer! §burn§burn§burn




Viel besser wäre es, wenn er irgendwo im Kampf fällt ohne lange leiden zu müssen. Das wäre viel humaner.

Von wegen. Besser irgendwo die Kugel in den Rücken als in Sheps Armen? Ich bin für die Eliza-Szene. :gratz ;)

Eliza Shepard
21.08.2011, 13:11
Aber da steht doch nur das er in ME3 noch am Leben sein wird, wenn er ME2 überlebt hat.
Das wussten wir doch schon? :dnuhr:
Bisher wurde nur gesagt, dass alle, die ME 2 überleben, auch wieder auftauchen werden - hätte ja bei Thane auch nur eine PN sein können oder eine Beerdigungsszene auf Kajeh. Jetzt ist endlich mal die Info raus, dass er definitiv lebt. Das muss gefeiert werden!§prost



Von wegen. Besser irgendwo die Kugel in den Rücken als in Sheps Armen?
Die Kugel gibt es nur für böse Schläfer in Sheps Umfeld.
Varianten für dramaturgisch ergreifende Vorschläge für Thanes Tod im Spiel habe ich ja schon mal in einem anderen Thread vorgestellt.;)
Ich gehe davon aus, dass BW sich da schon etwas Gutes einfallen lässt.

AeiaCarol
21.08.2011, 13:13
Bisher wurde nur gesagt, dass alle, die ME 2 überleben, auch wieder auftauchen werden - hätte ja bei Thane auch nur eine PN sein können oder eine Beerdigungsszene auf Kajeh. Jetzt ist endlich mal die Info raus, dass er definitiv lebt. Das muss gefeiert werden!§prost





Jetzt wo du es sagt...:dnuhr:

Dann hoch die Gläser. Auf unseren liebsten Drell! §prost

Virdo
21.08.2011, 13:39
Was ich grade erst lese aus dem Q&A

Romance between Joker and Shepard is a case of "you have to play it to see it"

Würde ich ja glatt eine w. Shepard erstellen :D

Cutter Slade
21.08.2011, 13:47
Ich finde Mass Effect 3 hat einen neuen Superlativ für Vorfreude verdient. Sieht man mal von der ein oder anderen drohenden, hoffentlich vernachlässigbaren Designentscheidung ab (Stichwort "Timer") bin ich glaub ich gehyped wie noch nie von einem einzigen Spiel. Schon mal Danke im Voraus fürs findige Zusammentragen der Little Facts! :):A

Und bei dem ganzen Stoff, der hier zusammenkommt, wird sicherlich noch das ein oder andere spekulative Topic gefüllt, so hoffe ich zumindest! :D

jimmartens
21.08.2011, 14:52
Also bevor hier einige Schreikrämpfe bekommen:
Ich sagte, dass sie überlegen bei einigen Missionen im späteren Spiel eine Zeitsensitivität einzuführen. Und das würde in Form eines internen Timers geschehen. Da die Nebenquests ohnehin auf dem Weg des Critical Path liegen, werden wir auch nicht viel verpassen.

Ich könnte mir Nebenquests wie in Virmire von Kirrhae vorstellen.

Und von daher macht der Wiederspielwert den Fakt aus, dass man andere Auswirkungen seiner Entscheidungen spürt und nicht, dass man mehr oder weniger Nebenquests sieht.

Butzilla
21.08.2011, 16:19
Also bevor hier einige Schreikrämpfe bekommen:
Ich sagte, dass sie überlegen bei einigen Missionen im späteren Spiel eine Zeitsensitivität einzuführen. Und das würde in Form eines internen Timers geschehen. Da die Nebenquests ohnehin auf dem Weg des Critical Path liegen, werden wir auch nicht viel verpassen.

Ich könnte mir Nebenquests wie in Virmire von Kirrhae vorstellen.

Und von daher macht der Wiederspielwert den Fakt aus, dass man andere Auswirkungen seiner Entscheidungen spürt und nicht, dass man mehr oder weniger Nebenquests sieht.

Casey Hudson hatte ja auch mal gesagt, die gründlichen Spieler welche alle Quests und Nebenquests und die Galaxie erforschen wollen, werden belohnt. Das würde ja dann der Timer Sache entgegensprechen.

Vielleicht auch Timer in den Missionen selber?:dnuhr:

Mal vas Idenna
21.08.2011, 16:21
Die haben sich entschieden, ob sie Talis Gesicht zeigen wollen oder nicht. Und man soll möglicherweise Quarianer ohne Maske sehen können... ich bin gespannt.

Insgesamt lassen mich die News auch freudig auf ME3 blicken. Kanns kaum noch erwarten. Wann ist endlich März 2012?!§gnah

AeiaCarol
21.08.2011, 16:23
Die haben sich entschieden, ob sie Talis Gesicht zeigen wollen oder nicht. Und man soll möglicherweise Quarianer ohne Maske sehen können... ich bin gespannt.

Insgesamt lassen mich die News auch freudig auf ME3 blicken. Kanns kaum noch erwarten. Wann ist endlich März 2012?!§gnah


Ich bin auch sehr gespannt wie Tali (?) wohl aussehen wird...wirklich. Hoffentlich enttäuschen sie dich nicht Mal. §knuff

Es könnte tatsächlich schon März sein, auch wenn immer beteuert wird Vorfreude sei die schönste Freude. :o

jimmartens
21.08.2011, 16:25
6 Monate hören sich irgendwie viel an, aber am Ende sind es nur 26 Wochen. Und 26 Wochen gehen zumindest bei mir relativ schnell vorbei, besonders wenn man Ende Januar Abi schreiben muss :(.

AeiaCarol
21.08.2011, 16:30
6 Monate hören sich irgendwie viel an, aber am Ende sind es nur 26 Wochen. Und 26 Wochen gehen zumindest bei mir relativ schnell vorbei, besonders wenn man Ende Januar Abi schreiben muss :(.


Da hast du völlig recht. Wenn ich sehe wie schnell die Zeit dieses Jahr schon vergangen ist...Ich kann mich noch zu gut an Sylvester erinnern.
Viel Glück beim Abi. So schlimm wirds nicht. :gratz

Eliza Shepard
21.08.2011, 16:31
Von mir aus kann man die nächsten 6 Monate locker streichen ... den Winter mag ich eh nicht und Stress werde ich in den nächsten Monaten genug haben (brauche ich auch nicht) - von daher, stellen wir den Kalender doch einfach etwas vor ...:D

Mal vas Idenna
21.08.2011, 16:35
Ich bin auch sehr gespannt wie Tali (?) wohl aussehen wird...wirklich. Hoffentlich enttäuschen sie dich nicht Mal. §knuff
Ich bin hart im Nehmen. So hässlich kann Bioware die Quarianer gar nicht machen, dass ich sie nicht mehrt toll finde (außer die sehen aus wie Turianer:p). Immerhin find ich auch Kroganer knuffig, irgendwie:scared:


Es könnte tatsächlich schon März sein, auch wenn immer beteuert wird Vorfreude sei die schönste Freude. :o


6 Monate hören sich irgendwie viel an, aber am Ende sind es nur 26 Wochen. Und 26 Wochen gehen zumindest bei mir relativ schnell vorbei, besonders wenn man Ende Januar Abi schreiben muss :(.

Ja, immer positiv denken. Und wenn man eine vernünftig Beschäftigung hat, geht die Zeit auch schnell rum. Also nur noch ein paar mal aufstehen und schon ist März$§p4

AeiaCarol
21.08.2011, 16:38
Von mir aus kann man die nächsten 6 Monate locker streichen ... den Winter mag ich eh nicht und Stress werde ich in den nächsten Monaten genug haben (brauche ich auch nicht) - von daher, stellen wir den Kalender doch einfach etwas vor ...:D


Ich bin hart im Nehmen. So hässlich kann Bioware die Quarianer gar nicht machen, dass ich sie nicht mehrt toll finde (außer die sehen aus wie Turianer:p). Immerhin find ich auch Kroganer knuffig, irgendwie:scared:





Ja, immer positiv denken. Und wenn man eine vernünftig Beschäftigung hat, geht die Zeit auch schnell rum. Also nur noch ein paar mal aufstehen und schon ist März$§p4


Genau.

Aber wartet mal ab...in einem Jahr sitzen wir hier und haben das Spiel alle schon zigtausende Male durch und philosophieren darüber wie es wohl weitergeht im MEU...;)

@Mal: Dann bin ich ja beruhigt! Dir kann man deine Tali auch kaum madig machen, was? :gratz

Eliza Shepard
21.08.2011, 16:41
Ich bin hart im Nehmen. So hässlich kann Bioware die Quarianer gar nicht machen, dass ich sie nicht mehrt toll finde (außer die sehen aus wie Turianer:p).
Also, von den Füßen her haben die Quarianer schon eine gewisse Ähnlichkeit mit den Turianern, außerdem brauchen sie die gleiche Nahrung ... von daher ...:p

AeiaCarol
21.08.2011, 16:44
Also, von den Füßen her haben die Quarianer schon eine gewisse Ähnlichkeit mit den Turianern, außerdem brauchen sie die gleiche Nahrung ... von daher ...:p

Mach ihm doch keine Alpträume Eliza. :D


...Auch wenn du recht hast. :scared:

Eliza Shepard
21.08.2011, 16:47
Mach ihm doch keine Alpträume Eliza. :D
Als Quarianer-Fan ist Mal hart im Nehmen. Ich mache mir da keine Sorgen um ihn.:p

Mal vas Idenna
21.08.2011, 16:49
Aber wartet mal ab...in einem Jahr sitzen wir hier und haben das Spiel alle schon zigtausende Male durch und philosophieren darüber wie es wohl weitergeht im MEU...;)
Das will ich hoffen. ME hat sehr viel Potential. Bin ja schon auf den neuen Roman und den Film gespannt.


@Mal: Dann bin ich ja beruhigt! Dir kann man deine Tali auch kaum madig machen, was? :gratz
Sie ist einfach: ^2^


Also, von den Füßen her haben die Quarianer schon eine gewisse Ähnlichkeit mit den Turianern, außerdem brauchen sie die gleiche Nahrung ... von daher ...:p
Naja, die Kroganer und Salarianer haben auch nur drei Zehen und Finger. Der Körperbau der Quarianer gefällt mir sogar sehr. Nur dürfen die nicht so eine gepanzerte Haut wie die Turianer haben. Und da die Quarianer nicht von so einer verstrahlten Welt kommen, wie die Turianer, haben die auch keine solchen Panzer. So!:o


Mach ihm doch keine Alpträume Eliza. :D


...Auch wenn du recht hast. :scared:
Danke:gratz


Als Quarianer-Fan ist Mal hart im Nehmen. Ich mache mir da keine Sorgen um ihn.:p
So ist es:D

DJ-Jäger
21.08.2011, 16:52
Genau.

Aber wartet mal ab...in einem Jahr sitzen wir hier und haben das Spiel alle schon zigtausende Male durch und philosophieren darüber wie es wohl weitergeht im MEU...;)

Boar, ich sitze gerade mit "Time (http://www.youtube.com/watch?v=Z0kGAz6HYM8)" von Hans Zimmer (Inception war EPIC BTW§danke) hier und lese das und da kam voll der Nostalgie-Zug gefahren und hat mich mitgerissen.

Stimmt schon. In einem Jahr haben wirs schon zig mal durch und diskutieren über die Geschehnisse.:)

AeiaCarol
21.08.2011, 16:57
Boar, ich sitze gerade mit "Time (http://www.youtube.com/watch?v=Z0kGAz6HYM8)" von Hans Zimmer (Inception war EPIC BTW§danke) hier und lese das und da kam voll der Nostalgie-Zug gefahren und hat mich mitgerissen.



Yeah. :cool: Ich liebe dieses Lied und ja, der Film war fein. Leonardo §danke





Stimmt schon. In einem Jahr haben wirs schon zig mal durch und diskutieren über die Geschehnisse.:)



Hoffen wir mal, dass diese tolle Community sich so hält. Also ich meine mit den Leuten und sowas. Es macht wirklich viel spaß mit euch zu rätseln und diskutieren. Außerdem herrscht hier wirklich noch etwas ganz wichtiges: Respekt. Ich habe ewig WoW gespielt und die Foren da sind echt krass was das angeht. :gratz

jimmartens
21.08.2011, 17:00
Seid da mal gar nicht so sicher. Auch wenn ME 3 "nur" 40 Stunden Spielzeit haben soll (mehr ist immer möglich: Schwierigkeitsgrad erhöhen, seltener spielen, etc), denke ich, dass so einige ME 3 gar nicht erst durchspielen werden, sondern schon nach 10 Stunden neu beginnen, weil einer ihrer Lieblinge gestorben ist. Dann wählen sie bei erneutem Durchgang die anderen Gesprächsoptionen, aber ihr Liebling stirbt schon wieder. Dritter Versuch: Alles so lassen wie vorher. Resultat: Menno, er/sie stirbt schon wieder.

Ach Bioware, das könnt ihr doch nicht mit uns machen. §cry §cry §cry

___
Solche §cry Szenen sollen ja desöfteren vorkommen.
:G Ja ich weiß ich bin ein Pessimist. :D

AeiaCarol
21.08.2011, 17:03
Seid da mal gar nicht so sicher. Auch wenn ME 3 "nur" 40 Stunden Spielzeit haben soll (mehr ist immer möglich: Schwierigkeitsgrad erhöhen, seltener spielen, etc), denke ich, dass so einige ME 3 gar nicht erst durchspielen werden, sondern schon nach 10 Stunden neu beginnen, weil einer ihrer Lieblinge gestorben ist. Dann wählen sie bei erneutem Durchgang die anderen Gesprächsoptionen, aber ihr Liebling stirbt schon wieder. Dritter Versuch: Alles so lassen wie vorher. Resultat: Menno, er/sie stirbt schon wieder.

Ach Bioware, das könnt ihr doch nicht mit uns machen. §cry §cry §cry

___
Solche §cry Szenen sollen ja desöfteren vorkommen.
:G Ja ich weiß ich bin ein Pessimist. :D


Wie gut dass ich bei jeder noch so dummen Gelegenheit speicher. Auch wenn ich dann am Ende nich mehr durchblicke. :dnuhr:

Untitled
21.08.2011, 17:03
Es wäre nett, wenn ihr weitere Diskussionen auf die bereits bestehenden threads verlagern würdet - ist besser für die Übersicht und meine Nerven. Dies ist der NEWSthread ;-)

Jussylein
22.08.2011, 15:18
Mass Effect mit CryEngine 3? Ganz so weit wollen wir nicht gehen. Aber das, was ein Modder nun in Arbeit hat, sieht durchaus vielversprechend aus. Ob das Level jedoch jemals veröffentlicht wird, steht in den Sternen.

Spätestens seit die CryEngine 3 für jedermann zum kostenlosen Download bereitsteht, machen sich Modder und Entwickler daran, eigene Projekte mithilfe des Crysis 2-Grafikmotors zu kreieren. Der deutsche CryDev.net-User flowneppets, arbeitet derzeit beispielsweise an einer Map mit Mass Effect 2-Design. Seine Inspiration nimmt er aus einem von Bioware veröffentlichten Concept-Art. Wie die Map derzeit aussieht, seht ihr in unserer Bildergalerie.Ob es jemals zu einem Release kommt, bleibt hingegen fraglich. Mass Effect-Fans dürften nun aber feuchte Augen bekommen, denn so gut sahen die Levels in den Rollenspielen bislang nie aus. Auch Mass Effect 3 wird eine solche Grafik nicht bieten, schließlich setzt Bioware nicht auf die CryEngine 3 als Grafikmotor. Freilich: wirklich schlecht sieht Mass Effect 3 dennoch nicht aus.


http://www.pcgames.de/Crytek-Studios-GmbH-und-Co-KG-Firma-20818/News/CryEngine-3-Modder-baut-Mass-Effect-2-Level-mit-Crysis-2-Grafik-nach-840654/

noni
23.08.2011, 12:09
Video-Interview (http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=690)

Virdo
23.08.2011, 19:26
Hier die angeblichen minimal Systemvorrausetzungen für die PC Version


Predicted System Requirements

* OS: Windows XP SP3, Vista or Windows 7
* CPU: 2.4 GHz dual core processor
* RAM: 3 GB
* HDD: 25 GB free disk space
* Graphics: 512 MB GFX with 4.0 Pixel shader
* Sound Card: DirectX 9.0 Compatible
* DirectX: Version 9.0c

quelle (http://etechnoholik.in/gaming/pc/mass-effect-3-system-requirements-features/)

Ob das nun Minimum Vorraussetzung ist oder empfohlen weiß ich nicht.
Aber wenn es Minimum wäre, wärs einiges mehr an Hardwarehunger ^^

Dimiter
23.08.2011, 20:10
Das sind weder die minimum oder empfohlene sondern die prognostizierte. Steht doch da. :)

DJ-Jäger
23.08.2011, 20:26
Trotzdem wäre es interessant zu wissen, ob es die minimalen Vorraussetzungen sind oder die optimalen.

3GB RAM als Mindestanforderung wäre nämlich schon ziemlich happig. Auch für eine Prognose.
Außerdem würde das der Aussage BioWares widersprechen, dass ME3 ungefähr dieselben Anforderungen haben wird, wie ME2. Auch, wenn diese Aussage schon einige Monate zurückliegt...

Untitled
23.08.2011, 20:44
Ich kann auch einfach irgendwo ins Netz irgendwas schreiben. Dadurch erhält es trotzdem keine Konsistenz. Wieso sollte es bei dieser Website anders sein?

Virdo
23.08.2011, 20:44
Sind halt fast im level des Empfohlenen von ME2...

PS: Anscheinend noch jemand der sich auf DE freut :D

DJ-Jäger
23.08.2011, 20:49
Ich kann auch einfach irgendwo ins Netz irgendwas schreiben. Dadurch erhält es trotzdem keine Konsistenz. Wieso sollte es bei dieser Website anders sein?

Nur die Ruhe, Untitled. Wurde doch schon gesagt, dass es nur eine Prognose ist. Also nichts festes sondern nur ein Tipp.:)



PS: Anscheinend noch jemand der sich auf DE freut :D

Und wie!§ugly

Silva
23.08.2011, 21:07
Ich kann mir nicht vorstellen, das 3 gb die Mindestanforderung ist. Das schränkt XP- und 32bit-User ungemein ein, denn mehr als 3 gb können beide Systeme nicht verarbeiten...

Forenperser
23.08.2011, 23:42
Wenn das stimmt ginge das durchaus in Ordnung^^

DJ-Jäger
24.08.2011, 00:06
Wenn das stimmt ginge das durchaus in Ordnung^^

So ein Angeber...

Mich würds jetzt auch nicht sooo stören.§ugly

Jussylein
24.08.2011, 00:21
das einzige was mir gefällt, wäre das mit den 25 GB an daten:) und dass mit den 3 GB ist normal, XP ist nicht mehr standart als betriebsystem:o

Silva
24.08.2011, 07:15
das einzige was mir gefällt, wäre das mit den 25 GB an daten:) und dass mit den 3 GB ist normal, XP ist nicht mehr standart als betriebsystem:o

nun, ich hab Win 7, allerdings "nur" 32 bit und ich gedenke nicht wegen ME auf 64 Bit umzusteigen, solang es mit diesem System soviele Macken gibt und soviele Programme und Spiele nicht laufen. Ich bin mit 32 bit zufrieden und wenn ein Spiel meint, es müsste ein Ramfresser sein, dann bleibts halt.

Und es gibt genügend Leute die noch XP haben. Warum auch nicht? Das hat nichts mit Standard zu tun. Sorry, aber das is wirklich ne blöde Aussage.

übrigens hat da jemand die Daten einfach aus dem Social rauskopiert Link (http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/5777837/1), wo die Spekulation über die Anforderungen schon vor 7 Monaten gepostet wurden.

reine Spekulation und fern jeder Logik.

Untitled
24.08.2011, 09:36
nun, ich hab Win 7, allerdings "nur" 32 bit und ich gedenke nicht wegen ME auf 64 Bit umzusteigen, solang es mit diesem System soviele Macken gibt und soviele Programme und Spiele nicht laufen. Ich bin mit 32 bit zufrieden und wenn ein Spiel meint, es müsste ein Ramfresser sein, dann bleibts halt.

Und es gibt genügend Leute die noch XP haben. Warum auch nicht? Das hat nichts mit Standard zu tun. Sorry, aber das is wirklich ne blöde Aussage.

übrigens hat da jemand die Daten einfach aus dem Social rauskopiert Link (http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/5777837/1), wo die Spekulation über die Anforderungen schon vor 7 Monaten gepostet wurden.

reine Spekulation und fern jeder Logik.

öhm...Off Topic Post: Vista 64 machte Probleme und es liefen einige Programme nicht. Windows 7 64 Bit ist ein top system, weil es einfach 32 Bit anwendungen auf 32 Bit laufen lässt. Da läuft eigentlich alles drauf und meistens sogar schneller.

Butzilla
24.08.2011, 09:45
öhm...Off Topic Post: Vista 64 machte Probleme und es liefen einige Programme nicht. Windows 7 64 Bit ist ein top system, weil es einfach 32 Bit anwendungen auf 32 Bit laufen lässt. Da läuft eigentlich alles drauf und meistens sogar schneller.

Gilt das dann jetzt auch für Hardware?

Als ich mir damals den neuen PC geholt habe (vielleicht 1 oder 1.5 Jahre her), empfahl mir der Verkäufer noch die 32-bit-Version, da Drucker und andere Hardware, welche noch für 32-bit gedacht sind, unter Umständen Probleme mit der Windows 7 64-bit-Version haben könnten.

Ist das denn jetzt auch kein Problem mehr, oder hatte ich einfach einen unfähigen Verkäufer in meinem Computer-Fachgeschäft?

Untitled
24.08.2011, 10:49
Gilt das dann jetzt auch für Hardware?

Als ich mir damals den neuen PC geholt habe (vielleicht 1 oder 1.5 Jahre her), empfahl mir der Verkäufer noch die 32-bit-Version, da Drucker und andere Hardware, welche noch für 32-bit gedacht sind, unter Umständen Probleme mit der Windows 7 64-bit-Version haben könnten.

Ist das denn jetzt auch kein Problem mehr, oder hatte ich einfach einen unfähigen Verkäufer in meinem Computer-Fachgeschäft?

sagen wir es mal so: ich konnte mir über meine uni Windows 7 Monate vor Release holen und installieren. Und tatsächlich habe ich keine Treiber im netz gefunden. Habe dann Windows 7 automatish suchen lassen und siehe da - es hat Treiber gefunden und alles zum Laufen gebracht, auch ältere Sachen. Man muss das System nur machen lassen. Kommt natürlich auch drauf an, wie alt deine hardware ist. Kann natürlich sein, dass deine Hardware, die damals auf Win 98 ausgelegt war, nicht mehr so ohne weiteres läuft, aber das sollte ja klar sein

Butzilla
24.08.2011, 10:59
sagen wir es mal so: ich konnte mir über meine uni Windows 7 Monate vor Release holen und installieren. Und tatsächlich habe ich keine Treiber im netz gefunden. Habe dann Windows 7 automatish suchen lassen und siehe da - es hat Treiber gefunden und alles zum Laufen gebracht, auch ältere Sachen. Man muss das System nur machen lassen. Kommt natürlich auch drauf an, wie alt deine hardware ist. Kann natürlich sein, dass deine Hardware, die damals auf Win 98 ausgelegt war, nicht mehr so ohne weiteres läuft, aber das sollte ja klar sein

Naja er hatte mir das einfach so gesagt und deshalb die 32-bit-Version empfohlen.

So alt wäre jetzt meine Hardware nicht gewesen. Naja, vielleicht gibts demnächst wieder eine neue Kiste, je nach dem was die zukünftigen Games so für Anforderungen verlangen......

Forenperser
24.08.2011, 12:11
So ein Angeber...



Was denn, wenn man nach über 4 Jahren Pentium 4-Gekrieche endlich einen High-End hat ist ein wenig Angeberei wohl erlaubt:o


Mich würds jetzt auch nicht sooo stören.§ugly
Na siehste§ugly

Jussylein
24.08.2011, 16:25
oh oh das ist mal gar nicht gut, ein Spion von EA bin wirklich gespannt, ob das nicht zum Boykott führen wird, der Origins Spiele:eek:

Origin ist neugierig


Julian Dasgupta (https://login.4players.de/profile.php/de/4players/83995/profile/player.php)

Wer den Download-Dienst von Electronic Arts nutzen will, sollte vielleicht doch mal das machen, was viele Leute beim Installieren von Software überspringen: Das Lesen der Nutzungsbedingungen. Wie RPS (http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/24/eas-origin-eula-proves-even-more-sinister/) anmerkt, gewährt man Origin mit der Installation das Recht, den Rechner nach anderen Applikationen abzusuchen, zu verfolgen welche Programme installiert oder deinstalliert werden, eventuell auch zu erfassen, wie bzw. wie oft sie verwendet werden.

Der Hersteller könne jene Informationen nutzen, um u.a. Updates, dynamische Inhalte oder Support angemessen servieren zu können. In Kombination mit den gespeicherten Personendaten könne man jene Informationen aber auch außerdem für Marketingzwecke oder das Verbessern von Produkten verwenden. In anonymisierter Form darf EA die Daten auch anderen Parteien zur Verfügung stellen. Wer damit nicht einverstanden ist, solle Origin nicht installieren oder nutzen.

RPS erinnert daran, dass auch Valves Steam-Client durchaus neugierig ist - dort werde aber nur Software erfasst, die in Zusammenhang mit den eigenen Produkten stehen. Im Falle von Origin gebe es hingegen keinerlei Einschränkungen. Hinsichtlich der gesammelten Daten hat das Blog bei EA nachgehakt und wartet derzeit auf Antwort.

Hier noch die entscheidende Passage in den Nutzungsbedingungen:

2. Consent to Collection and Use of Data.

You agree that EA may collect, use, store and transmit technical and related information that identifies your computer (including the Internet Protocol Address), operating system, Application usage (including but not limited to successful installation and/or removal), software, software usage and peripheral hardware, that may be gathered periodically to facilitate the provision of software updates, dynamically served content, product support and other services to you, including online services. EA may also use this information combined with personal information for marketing purposes and to improve our products and services. We may also share that data with our third party service providers in a form that does not personally identify you. IF YOU DO NOT WANT EA TO COLLECT, USE, STORE, TRANSMIT OR DISPLAY THE DATA DESCRIBED IN THIS SECTION, PLEASE DO NOT INSTALL OR USE THE APPLICATION. This and all other data provided to EA and/or collected by EA in connection with your installation and use of this Application is collected, used, stored and transmitted in accordance with EA’s Privacy Policy located at www.ea.com. To the extent that anything in this section conflicts with the terms of EA’s Privacy Policy, the terms of the Privacy Policy shall control.

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/3941/2071942/Electronic_Arts|Origin_ist_neugierig.html

NicoH
24.08.2011, 22:39
oh oh das ist mal gar nicht gut, ein Spion von EA bin wirklich gespannt, ob das nicht zum Boykott führen wird, der Origins Spiele:eek:


Wird leider den meisten egal sein, solange sie zocken können. Die meisten würden wohl auch über die Nutzungsbedinungen von Origin ihre Seele an EA überschreiben. :A

Virdo
24.08.2011, 22:46
In zeiten von Smartphones wo daten schön regelmäßig an Entwickler usw gesendet werden ist das eigentlich auch schon egal.
Übrigens erlaubt man zb auch jedem Onlinespiel was eine AntiCheat Technologie nutzt ähnliches ;)

Aseyda
25.08.2011, 12:39
Mass Effect 3 wird scheinbar ein Bad Ending haben sprich: Shepard scheitert.


Mass Effect 3 features a terribad ending option

We’ve suspected for some time that Commander Shepard could die in Mass Effect 3, but did you know everyone else can, too? Some Mass Effect 1 and 2 spoilers ahead.

Speaking to BioWare community manager Mike Gamble at gamescom, NowGamer asked if it were possible for Shepard to fail to stop the Reapers, a race of sentient machines, from destroying all biological life throughout the universe.

Gamble said “Yes”. Twice.

BioWare has indicated that Shepard’s success against the Reapers will vary depending on how united the disparate species are – clearly there’s room for epic failure.

In Mass Effect 2, it was possible for Commander Shepard to succeed against the Collectors but die in the process, leaving players to try again or start a fresh save in the third title.

Mass Effect 3 is due in March on PC, PlayStation 3 and Xbox 360.

http://www.vg247.com/2011/08/25/mass-effect-3-features-a-terribad-ending-option/

Forenperser
25.08.2011, 12:46
Ich glaube das wird mein allererster Durchgang:D

Thalys
25.08.2011, 12:47
Ich glaube das wird mein allererster Durchgang:D

Glaub ich dir nicht! :D
aber ich werds wohl irgendwann auch mal machen...nein...auf YouTube ansehen.
Es hat für mich keinen Reiz den Zerfall des Universums zu sehen - so doof kann kein Shepard sein, nichtmals als Abtrünniger.

Forenperser
25.08.2011, 12:56
Glaub ich dir nicht! :D


Wieso?:D
Ist mal was anderes als immer nur retten.
Und jeder hier im Forum sollte wissen dass ich gerne mal fies spiele:p

Virdo
25.08.2011, 13:00
Wenn es wieder so wie in ME2 läuft glaube ich auch nicht das du dies beim ersten Durchgang schafft, in Me2 musste man es ja richtig drauf anlegen ein "Fehler" und schwupp kein Bad ending

DJ-Jäger
25.08.2011, 13:38
Mass Effect 3 wird scheinbar ein Bad Ending haben sprich: Shepard scheitert.

Ist jetzt nicht die große Neuigkeit für mich, da ich so etwas einfach erwarte vom finalen Teil.:D
Bin gespannt, ob man sich den Reapern auch anschließen kann, würde mich wirklich interessieren...
Natürlich unter der Bedingung, dass mir die Reaper erstmal erklären, warum sie das alles machen. Gibts einen plausiblen Grund, werde ich über einen Beitritt nachdenken müssen, sofern er mir denn gewährt wird.:D

EDIT: Wobei man bei einem tatsächlichen Beitritt nicht von "Scheitern" sprechen kann.:p

noni
25.08.2011, 13:41
News bei uns: Klick (http://www.masseffect-universe.de/?go=comments&id=692)

Virdo
25.08.2011, 13:51
Bin gespannt, ob man sich den Reapern auch anschließen kann, würde mich wirklich interessieren...
Natürlich unter der Bedingung, dass mir die Reaper erstmal erklären, warum sie das alles machen. Gibts einen plausiblen Grund, werde ich über einen Beitritt nachdenken müssen, sofern er mir denn gewährt wird.:D


Und am Ende sieht man Shepard wo er eine rede an sein gefolge hält und er mit hilfe der Reaper die unterjochung der Galaxy verkündet :cool:
Okay wäre bis auf die Reaper 1:1 das KOTOR Sith Ende aber egal :D

DJ-Jäger
25.08.2011, 13:55
Und am Ende sieht man Shepard wo er eine rede an sein gefolge hält und er mit hilfe der Reaper die unterjochung der Galaxy verkündet :cool:
Okay wäre bis auf die Reaper 1:1 das KOTOR Sith Ende aber egal :D

Hm. Ich glaube, wenn man sich den Reapern anschließen kann, droht anschließend die eigene Verreaperung.;)

Butzilla
25.08.2011, 14:05
Hm. Ich glaube, wenn man sich den Reapern anschließen kann, droht anschließend die eigene Verreaperung.;)

Ja, aber dann wirst du zum neuen Harbinger! :p

Virdo
25.08.2011, 14:09
Hm. Ich glaube, wenn man sich den Reapern anschließen kann, droht anschließend die eigene Verreaperung.;)

Muss nicht unbedingt sein!

Vielleicht erfährt man in ME3 das Shepard so einen starken Willen hat das er quasi immun gegen die indoktrination ist, was auch eine große Logiklücke in Arival DLC schließen würde, dass die Reaper erkennen das sie eh keine Chance gegen ihn haben und unterwerfen sich ihm §ugly

edit: nun ists etwas besseres deutsch :D

Cutter Slade
25.08.2011, 15:10
Ich lege meine Hand ins Feuer, dass es im Finale der Reaper/Shepard Trilogie kein Ende im Stile der totalen Auslöschung geben wird. Wenn Shepard und sein Team versagen sollten (Für meinen Shepard eh keine Option :D) wird „irgendwer“ oder „irgendwas“ über kurz oder lang die Situation unter Kontrolle bringen. Ich glaube nämlich kaum, rein wirtschaftlich, dass EA/Bioware ihrer eigenen, erfolgreichen Franchise einen Riegel vorschieben wird, der es „möglichen Fortsetzungen“ in der gesamten Medialen Bandbreite erschwert die Kontinuität des ME Universum beizubehalten. Und da achtet ja besonders die Community drauf. Der ganze Spielplatz ist betroffen, nicht nur eine einfache Sandburg, der mit dem Fingerschnipp eines Bad Endings dann vor dem Exodus steht.

Ich kann mir Shepard, bekehrt, an der Spitze einer Reaper Flotte vorstellen. Dem Tod nahe mit dem Blick auf eine wichtige Welt, die in sich zusammenfällt, während der Orbit von Trümmern der Schlachtschiffe beider Seiten gefüllt ist und die Reaper scheinbar die Oberhand haben. Auf Knien neben zwei Reapersoldaten wie ein dritter seinem LI das Lebenslicht auslöscht. Viele Wesen verschiedener Rassen, die zu einem Fleisch-Tech-Hybriden verklumpatscht werden. Seine Geschichte, die seines Teams und vieler anderer Unschuldiger in einem Atemzug beendet aber eben kein Universum ohne Hoffnung. Zumindest kein Vollzug des Zyklus.

Harte Entscheidungen, leichte Mädchen und ein Semi-gutes Ende mit reichlich Drama, Opfern und (vielleicht) erleichtertem Lächeln, so schauen Werdegang und Ende meines „Helden“ aus, er ist ja schließlich keine Wurst! :D

Jussylein
25.08.2011, 16:02
Auf der Gamescom 2011 hat sich Mass Effect 3-Co-Producer Michael Gamble in einem Video-Interview zum kommenden Action-RPG geäußert. Konkret ging es um Beziehungen und das Rollenspiel zwischen den Charakteren. Laut Gamble möchten die Entwickler einen höheren Fokus auf Mimik und subtile Gesten wie beispielsweise Augenbewegungen legen. http://www.pcgames.de/tsimg/500/2011/08/masseffect3-4_110825152149331.jpg
Es gibt Neues zu Mass Effect 3. Auf der Gamescom 2011 in Köln sprachen Redakteure von computerandvideogames.com mit dem Co-Producer Michael Gamble. Die Entwickler von Bioware wollen Beziehungen und das Rollenspiel zwischen Charakteren authentischer gestalten. Dies möchten die Mass Effect-Macher mit subtilen, non-verbalen Charakterzügen und bestimmter Mimik sowie Gestik erreichen. "Wir wollen in der Lage sein, einen höheren Fokus auf Augenbewegungen zu legen. Subtile Bewegungen in den Gesichtern der Charaktere machen viel aus", sagte Gamble.
"Das ist ein wichtiger Faktor für das Story-Telling. Wie viele Menschen wissen, sind Mimik und Gestik bei der Kommunikation mit anderen Menschen oft wichtiger als die gesprochenen Worte selbst. In Mass Effect 3 möchten wir das realisieren", hieß es im Mass Effect 3-Interview (http://www.computerandvideogames.com/316867/bioware-on-the-finale-of-mass-effect-video-interview/). Ihr findet das Gespräch in Videoform am Ende dieser Meldung. Das Action-Rollenspiel Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) von Publisher Electronic Arts und dem Entwicklerstudio Bioware erscheint am 8. März 2012 für PC, Playstation 3 und Xbox 360.


http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Video-Interview-von-der-Gamescom-Mehr-Realismus-durch-Fokus-auf-Mimik-841285/

Eliza Shepard
25.08.2011, 19:20
Sofern das Bad Ending nicht die einzige Option ist, sollen sie es von mir aus einbauen. Brauchen tue ich es nicht. Meine Sheps wollten die Galaxie retten und opfern höchstens einen Teil der Crew, notfalls auch ihren Liebsten ... aber niemals schließen sie sich den Reapern an. Ein absolutes No-go!:mad:

Forenperser
25.08.2011, 19:25
Pah, wetten du würdest dich denen anschließen wenn es die einzige Möglichkeit wäre Thane zu retten/heilen whatever?:p

Eliza Shepard
25.08.2011, 19:42
Pah, wetten du würdest dich denen anschließen wenn es die einzige Möglichkeit wäre Thane zu retten/heilen whatever?:p
Ach, so eine Möglichkeit wird es eh nicht geben - von daher kann ich das gelassen sehen. ;)
Wenn die Reaper Shep so was versprechen würden (und wie soll eine Maschinen-Mischmasch-Spezies auf so eine Idee überhaupt kommen?), würde das eh nur bedeuten, dass auch Thane verreapert wird und so "weiterleben" kann. Darauf fällt Shep nicht rein.

NicoH
25.08.2011, 19:56
Ich bin jetzt in einer Zwickmühle, soll ich meinen Fail-Shep sterben lassen oder einfach fast alles falsch machen und am Ende doch noch das Universum retten? §danke

Jussylein
26.08.2011, 14:10
Ich bin gerade etwas irritiert weiß die Seite mehr als wir alle etwas wissen? wie wir alle wissen kann Commander Shepard ja in Mass Effect 2 ja sterben, und Bioware Plant etwas besonderes einzubauen für alle die den Toten Shepard laden, jetzt ist mir von der Spielseite folgender Satz besonders aufgefallen, was mich jetzt mehr irritiert als Zufrieden stellt.


Sollte Shepard abgedankt haben, kann der Spieler seinen Spielstand dennoch in Mass Effect 3 importieren, wofür sich BioWare etwas ganz Besonderes hat einfallen lassen. Nur so viel: Commander Shepard kann definitiv wieder zum Leben erweckt werden. Wie genau das Ganze dann aussehen wird, erfahren die Spieler im März, wenn Mass Effect 3 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheint.
http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_19579/der-sternenkrieg-kann-auch-als-pleite-enden.html

NicoH
26.08.2011, 14:35
Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich einen Shep sterben lassen... Na ja... lässt sich noch einrichten...

Aber an sich eigentlich eine dämliche Idee. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie Bioware das in einen halbwegs logischen Kontext bringen will.
Alliance: "Shepard wurde noch nicht verurteilt! Belebt ihn wieder!"
oder
Ceberus: "Wir wollen Shepard vernichten! Beleben wir ihn wieder!"

Oder wie soll das aussehen?

jimmartens
26.08.2011, 14:43
Das unlogische an der ganzen Sache ist, dass man Shep nur sterben lassen kann, wenn man total Renegade ist. Wenn man Paragon spielt, dann kann Shep nicht sterben, weil es nicht die Möglichkeit gibt sich zu opfern.

Virdo
26.08.2011, 14:53
Ich bin gerade etwas irritiert weiß die Seite mehr als wir alle etwas wissen? wie wir alle wissen kann Commander Shepard ja in Mass Effect 2 ja sterben, und Bioware Plant etwas besonderes einzubauen für alle die den Toten Shepard laden, jetzt ist mir von der Spielseite folgender Satz besonders aufgefallen, was mich jetzt mehr irritiert als Zufrieden stellt.

http://www.spieleradar.de/news/mass-effect-3/0_15011_19579/der-sternenkrieg-kann-auch-als-pleite-enden.html

wäre ich vorsichtig mit dieser News!
Glaube die haben die aussage "Wir denken drüber nach" von der Gamescom als "Wir machen das" aufgenommen ^^

Jussylein
26.08.2011, 14:58
wäre ich vorsichtig mit dieser News!
Glaube die haben die aussage "Wir denken drüber nach" von der Gamescom als "Wir machen das" aufgenommen ^^

Gamezone berichtet das gleiche


Dennoch wird uns BioWare ermöglichen, einen möglicherweise getöteten Commander Shepard wieder zum Leben zu erwecken, um Mass Effect 3 mit einem bereits existierenden Spielstand weiter zu spielen.

gab es auf der Pax neue infos?

Virdo
26.08.2011, 15:01
Also auf Englischen Seiten ist nichts dergleichen zu finden, das es schon bestätigt ist

Jussylein
26.08.2011, 15:04
Also auf Englischen Seiten ist nichts dergleichen zu finden, das es schon bestätigt ist

seltsam immer mehr News finde ich mit dieser aussage:dnuhr:

---XXX---
26.08.2011, 15:05
hmm, auf der ME3News-Twitterseite http://twitter.com/#!/ME3News hab ich letztens das hier gefunden:

ME3News
Woops. Late correction.Dead Shepards are NOT importable in #ME3. I didn't make the original lists, hence the errors here and there.

also ka was jetzt stimmt... ein bisschen durcheinander, ich denke aber mal tot bleibt tot, zumindest hoffe ich es, Shepards Leiche iwo in der mitte des universums wieder zu finden ist das doch eher schwierig bis unlogisch...

Jussylein
26.08.2011, 15:08
hmm, auf der ME3News-Twitterseite http://twitter.com/#!/ME3News (http://twitter.com/#%21/ME3News) hab ich letztens das hier gefunden:

ME3News
Woops. Late correction.Dead Shepards are NOT importable in #ME3. I didn't make the original lists, hence the errors here and there.

also ka was jetzt stimmt... ein bisschen durcheinander, ich denke aber mal tot bleibt tot, zumindest hoffe ich es, Shepards Leiche iwo in der mitte des universums wieder zu finden ist das doch eher schwierig bis unlogisch...

danke das erklärt einiges, das viele meinen Commander Shepard steht wieder auf, ok es wurde wahrscheinlich korrigiert bevor es die Medien gelesen haben, und so entsteht eine falsch aussage, müssten ja bald neue Infos geben von der Pax bin echt gespannt:)

DJ-Jäger
26.08.2011, 15:42
Das unlogische an der ganzen Sache ist, dass man Shep nur sterben lassen kann, wenn man total Renegade ist. Wenn man Paragon spielt, dann kann Shep nicht sterben, weil es nicht die Möglichkeit gibt sich zu opfern.

Das hat doch nichts mit Renegade oder Paragon zu tun, ob deine Begleiter sterben.
Das hängt von deinen Entscheidungen ab, wen du welchen Job machen lässt und ob du die LMs gemacht hast.
Shepard kann in ME2 nämlich nur sterben, wenn weniger als 2 Crewmitglieder überlebt haben.

noni
27.08.2011, 11:17
Neue Bilder! (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-694.html)

Forenperser
27.08.2011, 11:34
Der Turianer auf Bild 4 sieht cool aus.
Wer das wohl ist?

Pharos
27.08.2011, 11:41
Der Turianer auf Bild 4 sieht cool aus.
Wer das wohl ist?

Garrus, wer sonst? :dnuhr:

Forenperser
27.08.2011, 11:42
http://www.masseffect-universe.de/webtool/gallery_orginal/2011-08-27_11-06-39&id=1294398206.jpg
Das ist doch nicht Garrus....

noni
27.08.2011, 11:46
News lesen bildet :o

Butzilla
27.08.2011, 13:05
So wie das aussieht wird hier eine Mission besprochen.

Gabs nicht mal die Info, dass Palavan angegriffen wird und das Turianische Militär die Bevölkerung evakuiert. Vielleicht bespricht hier Shepard den Plan mit einem turianischen General.

Cutter Slade
27.08.2011, 14:07
So wie das aussieht wird hier eine Mission besprochen.

Gabs nicht mal die Info, dass Palavan angegriffen wird und das Turianische Militär die Bevölkerung evakuiert. Vielleicht bespricht hier Shepard den Plan mit einem turianischen General.

Beginn der Besprechung

Turianer: "We need a plan to stop them!"
Shepard: "We fight or we die, that’s the plan!"

Ende der Besprechung

:D

Pharos
27.08.2011, 15:10
Das ist doch nicht Garrus....

Anscheinend doch nicht. Dachte aufgrund dieses Teils rechts an seinem Hals, dass das Garrus "Pflaster" ist. ;)

Luceija
27.08.2011, 17:50
http://www.masseffect-universe.de/webtool/gallery_orginal/2011-08-27_11-06-39&id=1294398206.jpg
Das ist doch nicht Garrus....

Da-...das....DAS...DAS IST JAVED CEIV! Moment mal, war der Bursche nicht eigentlich schon eine ganze Weile tot? *mit der Faust wedel*

Archangel
27.08.2011, 17:59
... Moment mal, war der Bursche nicht eigentlich schon eine ganze Weile tot? *mit der Faust wedel*

Das will nichts heißen, Shep war ja schließlich auch schon mal tot :D

max121185
27.08.2011, 21:57
Die Wahl ist getroffen, das aussehen der neuen FemShep steht fest:

http://img851.imageshack.us/img851/4051/33423310150272377026645.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/851/33423310150272377026645.jpg/)

http://img853.imageshack.us/img853/250/29088510150272365446645.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/853/29088510150272365446645.jpg/)

Virdo
27.08.2011, 22:07
Oh wie geil ich es finde das es keine Blonde geworden ist, auch wenn ich eh nicht mit der Fem Shep spielen werd :D

bevor jemand sagt es wäre ja noch nicht offizielles ect hier das Bild aus dem Bioware Puls TV

http://www.dailyjoypad.co.uk/wp-content/gallery/mass-effect-3-news-27-08-11/redheadfemshep.png

und hier kann man das video ansehen bzw die ankündigung
http://n4g.com/news/832704/mass-effect-3-female-shepard-reveal-video

Luceija
27.08.2011, 23:02
Die Wahl ist getroffen, das aussehen der neuen FemShep steht fest:

http://img851.imageshack.us/img851/4051/33423310150272377026645.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/851/33423310150272377026645.jpg/)

http://img853.imageshack.us/img853/250/29088510150272365446645.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/853/29088510150272365446645.jpg/)

Irgendwie sieht das erste Bild schlecht aus. Ich kann mir nicht helfen aber das Gesicht ist übelst verzogen.

Aber die FemShep sieht cool aus! *thumbs up*

Eliza Shepard
27.08.2011, 23:28
Mein Fall ist der Rotschopf nicht:rolleyes:. Da wäre mir ja eine dunkelhaarige Shep noch lieber gewesen, auch wenn die Haarfarbe nichts an dem langweiligen Gesicht ändern würde. Ich werde wohl nie begreifen, was an roten (meist auch noch gefärbten) Haaren so "cool" ist.:dnuhr:

Zum Glück kann man sich seine eigene Shep kreiieren. Falls das nicht der Fall wäre, würde ich wohl auf MaleShep umschwenken; den finde ich zwar auch langweilig, aber bei einem Mann ist das nicht so tragisch (:p).

DJ-Jäger
27.08.2011, 23:37
Ein Pumuckl-Verschnitt soll also die Galaxie retten.

Na dann, ans Werk, kleiner Gnom, es gibt viel zu tun!

Gally
27.08.2011, 23:56
Die Wahl ist getroffen, das aussehen der neuen FemShep steht fest:

http://img851.imageshack.us/img851/4051/33423310150272377026645.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/851/33423310150272377026645.jpg/)

http://img853.imageshack.us/img853/250/29088510150272365446645.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/853/29088510150272365446645.jpg/)

Sehe nur ich hier eine Ähnlickeit mit der da?
http://images.wikia.com/dragonage/images/e/e3/LelianaCGI2.png

Ist -für die, welche sie nicht kennen- die DragonAge-Leliana in der Sacred Ashes Version

Luceija
28.08.2011, 00:05
Nicht wirklich. Leliana ist absolut NICHT mein Fall. Naja seis drum, ich hoffe auf schöne neue Alternativfrisuren und dann pack ich wieder meine Renegade-Luci aus :D

Virdo
28.08.2011, 10:06
Ich werde wohl nie begreifen, was an roten (meist auch noch gefärbten) Haaren so "cool" ist.:dnuhr:



Also wenn sie knall Rot sind (also wirklich Rot nicht das von oben) und es zum Gesicht passt find ichs persönlich "cool" :D

Forenperser
28.08.2011, 11:13
Ich finds super§ice
Werde mir zwar wahrscheinlich trotzdem was eigenes erstellen, aber wenigstens ist es kein Blondie geworden und der häßliche Male-Standart-Shepard hat mal etwas hübschere Gesellschaft:)

(Auch wenn das erste Bild zugegeben wirklich etwas seltsam geschossen ist)

Eliza Shepard
28.08.2011, 11:52
Also wenn sie knall Rot sind (also wirklich Rot nicht das von oben) und es zum Gesicht passt find ichs persönlich "cool" :D
... tja, bei der neuen Standard-Shep fängt es schon mit dem Gesicht an, was mir persönlich einfach nicht gefällt.

Wie wäre es eigentlich mal mit einem rothaarigen Standard-MaleShep? Könnte ganz interessant aussehen und vielleicht sähe er dann nicht so langweilig aus. Aber ich habe noch nie gehört, dass Mädels nach einem rothaarigen Helden verlangen ... warum eigentlich nicht?
Hm, mache ich mich gleich mal ans Werk und kreiiere einen rothaarigen Shep ...

Forenperser
28.08.2011, 11:57
Naja mein Liebling wird die Standart-Shep nicht, das ist klar.
Ich hätte ja gerne die hier gehabt
http://upload.worldofplayers.de/files7/female_shepard_4.jpg

Aber von der Nachauswahl gefiel mir Redhead halt noch mit am besten.

NicoH
28.08.2011, 13:10
Man muss ja zum Glück nicht, mit der Standard-Shep spielen. Ich wünsche mir da für ME3 eigentlich nur noch, dass ich die Haare ändern kann, ohne das Gesicht komplett neu zu machen. *g*

Himibeere
28.08.2011, 13:41
Kann es sein das bei Femshep 5 eine rote Strähne im Haar ist?
Das wäre auch cool, wenn man Strähnchen ins Haar machen kann:D

Eliza Shepard
28.08.2011, 13:53
Man muss ja zum Glück nicht, mit der Standard-Shep spielen. Ich wünsche mir da für ME3 eigentlich nur noch, dass ich die Haare ändern kann, ohne das Gesicht komplett neu zu machen. *g*
Wenn man wieder den Facecode in den Charakter-Editor eingeben kann, ist das Frisurändern doch leicht.;)

@Forenperser: Naja, die Nr. 4 wäre auch nicht mein Fall gewesen. Letztendlich waren alle zur Auswahl stehenden FemShep-Kandidatinnen nicht das, was ich mir vorgestellt hätte. An BWs Stelle hätte ich die englische Sprecherin als Vorbild genommen.;)

Forenperser
28.08.2011, 13:58
An BWs Stelle hätte ich die englische Sprecherin als Vorbild genommen.;)

Das wäre natürlich am besten gewesen:A

NicoH
28.08.2011, 14:01
Wenn man wieder den Facecode in den Charakter-Editor eingeben kann, ist das Frisurändern doch leicht.;)

Schlägst du mich, wenn ich sage, dass ich noch nie etwas von einem "Facecode" gehört habe? http://nicoh.redio.de/orange/__..png

Eliza Shepard
28.08.2011, 15:00
Schlägst du mich, wenn ich sage, dass ich noch nie etwas von einem "Facecode" gehört habe? http://nicoh.redio.de/orange/__..png
Nö, ich schlage dich nicht - ich kann dir per PN per erklären, was es damit auf sich hat, wenn du magst.:gratz

AeiaCarol
28.08.2011, 15:05
Naja mein Liebling wird die Standart-Shep nicht, das ist klar.
Ich hätte ja gerne die hier gehabt
http://upload.worldofplayers.de/files7/female_shepard_4.jpg

Aber von der Nachauswahl gefiel mir Redhead halt noch mit am besten.

Dann hätten sich die Leute wie bei Deus Ex's Feodora gefragt: "Was macht Rihanna dort? Und warum schießt sie wild um sich?" §ugly
Nix für ungut Perser, aber die finde ich ganz schrecklich. :o Hatte die nicht sogar die wenigstens Stimmen? :dnuhr:

Forenperser
28.08.2011, 15:15
Nö, die war glaube ich sogar auf Platz 3, hatte auf jeden Fall über 13000 Votes.
Die am schlechtesten abgeschnittene war die hier
http://upload.worldofplayers.de/files7/female_shepard_6.jpg
(zurecht^^)

NicoH
28.08.2011, 15:20
Nö, ich schlage dich nicht - ich kann dir per PN per erklären, was es damit auf sich hat, wenn du magst.:gratz

Hätte ich nichts gegen. ^2^

AeiaCarol
28.08.2011, 15:23
Nö, die war glaube ich sogar auf Platz 3, hatte auf jeden Fall über 13000 Votes.
Die am schlechtesten abgeschnittene war die hier
http://upload.worldofplayers.de/files7/female_shepard_6.jpg
(zurecht^^)

Oha. Hätte nicht gedacht dass die soweit vorne war. :o Aber du hast recht: Die hier ist noch schlimmer. :D

max121185
28.08.2011, 16:17
Ist bekannt ob Bioware nen Patch macht, damit man die neue Standart Shepard auch in ME1 und 2 spielen kann? Immerhin ist es ja die gleiche Grafikengine und Editor, sollte also net schwer zum umsetzen sein, oder? :dnuhr:

DJ-Jäger
28.08.2011, 16:55
Ist bekannt ob Bioware nen Patch macht, damit man die neue Standart Shepard auch in ME1 und 2 spielen kann? Immerhin ist es ja die gleiche Grafikengine und Editor, sollte also net schwer zum umsetzen sein, oder? :dnuhr:

Wenn man sich so diese neue FemShep anschaut, könnte es schon sein, dass der Editor von ME3 ein wenig anders ausschauen wird.
Vor allem was Frisuren angeht, dürfte der ME3-Editor um einiges umfangreicher ausfallen. Hoffe ich.;)
Ein Patch wurde afaik noch nicht bestätigt und wenn mich nicht alles täuscht, wird es auch nie einen geben.

Virdo
28.08.2011, 17:08
Wenn man den Support in der Geschichte von Bioware anschaut kann man sicher sein, das es keine Patch geben wird ;)

Virdo
29.08.2011, 17:15
Anglich neues zum Mass Effect 3 start ohne Import


Wie zudem Kotaku in Erfahrung gebracht hat, wird es im Spiel keinen interaktiven Comic mehr geben, um Entscheidungen aus den vorherigen Spielen zu treffen. Stattdessen gibt es Videos im Stil von „Zuletzt bei Mass Effect“, in denen etwa die bisherige Story erklärt und die verschiedenen Rassen vorgestellt werden.

Quelle (http://www.gamona.de/games/mass-effect-3,femshep-ist-feuer-und-flamme:news,1980080.html)
Original Quelle (http://kotaku.com/5834975/no-origin+story-comic-for-new-players-in-mass-effect-3)

Grimmi
30.08.2011, 08:25
Pax Prime Demo Videos

Es handelt sich wieder um die E3 Demo, aber diesesmal mit Liara, Garrus und Sentinel (Wächter) Abilityliste, einigen Skilltrees (laut David Silverman noch sehr work in progress), Sentinel Nahkampfangriff und der Kampf gegen einen Atlas (Cerberus Mech).

Tag X Sentinel Demo mit Meele Cover Kill (http://livestre.am/10b7I)
oder
Tag Y Sentinel Demo anschließend Beat Bioware Competition Bioware Sentinel vs. Fan Soldier (http://livestre.am/10i9Q)


Es gibt auch ein neues Q&A mit Casey Hudson, aber da wird kaum was interessantes gesagt. Plus ab Minute 14 kann man Katy Perrys California Gurlz im Hintergrund hören.

David Silverman befragt Casey Hudson (http://livestre.am/10axh)

Jussylein
30.08.2011, 12:15
schade um Commander Shepard:(, aber wenigstens gibt es dann irgendwann eine neue Stimme für die Deutsche Version zum Glück:p



Traurige Nachrichten: Für Commander Shepard ist die Reise in Mass Effect 3 zu Ende, egal ob die Serie fortgesetzt wird oder nicht.

Zu kaum einem Helden haben die Spieler so eine enge Beziehung wie zu »ihrem« Commander Shepard aus der Mass-Effect-Serie. Wir empfehlen, schon mal einen Taschentüchervorrat anzulegen, denn mit Mass Effect 3 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/45851.html) heißt es im kommenden Frühling endgültig Abschied nehmen von dem Protagonisten aus der Sci-Fi-Saga. Dies stellten Biowares CEO Dr. Ray Muzyka und Producer Michael Gamble in einem Interview mit PC Gamer klar. Muzyka wörtlich:

»Wir haben ambitionierte Pläne, [die Marke Mass Effect] fortzusetzen. Mass Effect 3 ist gleichzeitig eine ganze Reihe von Dingen: ein aufregendes und episches Ende der Trilogie, so wie wir es den Fans für Commander Shepard versprochen haben. Aber es ist auch ein brandneuer Anfang - ein Einstieg für neue Fans.«

Auf die Frage, ob dies das Ende für Commander Shepard bedeute, sagt Michael Gamble:

»Ja. [Mit Mass Effect 3] ist Shepards Geschichte komplett.«

Gamble bestätigt auch, dass Shepard auch in zukünftigen Mass-Effect-Spielen nicht vorkommen wird.
Mögen die Spekulationen beginnen: Stirbt Commander Shepard am Ende von Mass Effect 3 den Heldentod? Ab 8. März 2012 wissen wir mehr. Dann erscheint Mass Effect 3 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3. » Mass Effect 3 - Vorschau lesen (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/artikel/mass_effect_3,45851,2560392.html)


http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2560556.html

Untitled
30.08.2011, 13:27
schade um Commander Shepard:(, aber wenigstens gibt es dann irgendwann eine neue Stimme für die Deutsche Version zum Glück:p




http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2560556.html

mich wundert die News...die ist schon Monate alt. Haben PC Games und Gamestar sogar selbst schon drüber berichtet..aber es ist ja sommerloch ;-)

Jussylein
30.08.2011, 13:38
mich wundert die News...die ist schon Monate alt. Haben PC Games und Gamestar sogar selbst schon drüber berichtet..aber es ist ja sommerloch ;-)

hihi nicht nur Gamestar und PC-Games 20 Seiten berichten heute davon:p


Kotaku hat ein Videointerview mit FemShep Sprecherin Jennifer Hale veröffentlicht, das im Rahmen der PAX am letzten Wochenende entstand. Darin geht es vorrangig über ihre Arbeit und wo hier die Herausforderungen liegen. Schon die Sprachaufnahmen sind je nach ausführendem Director anspruchsvoll, denn meist wird nicht entlang der Story vorgegangen, sondern in unabhängigen Abschnitten. Die Rolle als weiblicher Shepard findet Jennifer großartig. Egal ob man als guter oder schlechter Shep spielt - es ist immer die gleiche Person, die einem vertraut ist. Wie die Schauspielerin den Namen Femshep findet und viele weitere Dinge, könnt ihr im Video bei Kotaku (http://kotaku.com/5834982/what-does-jennifer-hale-think-of-the-nickname-femshep-and-other-stuff-too) erleben.

http://img716.imageshack.us/img716/4120/4714u.jpg

http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/7350191/19

Jussylein
31.08.2011, 01:50
Quick Quotes: Bioware on the action moments in Mass Effect 3

“You watch a movie and if it’s hard hitting, crazy, turn it up to 11 every moment of the movie, it dulls your senses and you don’t really appreciate the moments. Just like any movie, a game is like that, especially Mass Effect 3. You have your critical moments where decisions are important and big set pieces are absolutely critical to telling the story. Then you have your other moments where it’s more along the lines of you go to other worlds and you do things that aren’t necessarily inspired by huge set pieces. It’s not about always turning it up and always making it action-packed, because without the downtime, the other part of it, you don’t see the effect the war is having upon the galaxy. You don’t actually appreciate it as much the moments when you’re up and close and personal to the Reapers.” Bioware’s Mike Gamble on pacing actions sequences in ME3 to TenTonHammer (http://www.tentonhammer.com/node/134171/page/2).


http://www.vg247.com/2011/08/30/quick-quotes-bioware-on-the-action-moments-in-mass-effect-3/

Und hier das ganze Interview

http://www.tentonhammer.com/me3/interviews/cons-2011

Jussylein
31.08.2011, 14:43
bescheuerter Premium Dienst:mad:


Shooter oder Rollenspiel -- was macht Bioware aus Mass Effect 3? Wir haben das Finale der SciFi-Reihe angespielt und geben die Antwort.


Was man von Mass Effect 3 (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/45851.html) bislang gesehen hat, waren vor allem brachiale Actionszenen. Die Vermutung lag nahe, dass der dritte Teil der Rollenspiel-Serie noch mehr zum Shooter mutiert, als es bereits der recht actionlastige Vorgänger (http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-2/44348.html) tat. Daniel Matschijewsky hat Mass Effect 3 gespielt und kann Entwarnung geben. Wie das Talentsystem funktioniert und wie komplex Shepards neues Abenteuer letztlich ausfällt, darüber spricht er heute in GameStar TV. GameStar TV ist ein kostenpflichtiger Premium-Dienst (http://www.gamestar.de/premium/) und geht heute Abend an gewohnter Stelle (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&ci=1) online.
http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/gamestar_tv,45851,2560584.html

Mass Effect 3: BioWare arbeitet erst nach Fertigstellung des Hauptspiels an DLCs


BioWares Michael Gamble hat in einem Interview über mögliche DLCs zu Mass Effect 3 gesprochen. Nach Angaben des Entwicklers arbeite man erst nach Fertigstellung des Hauptspiels an ersten Download-Contents. Dementsprechend könne er aktuell noch keine Details zu den Inhalten der Mass Effect 3-DLCs geben.

Michael Gamble, Co-Producer bei BioWare, sprach in einem Interview mit tentonhammer.com über mögliche DLCs für Mass Effect 3. Gamble sagte, dass zuerst das Hauptspiel fertiggestellt werde, bevor man sich Gedanken über den Inhalt möglicher DLCs mache. So versuche BioWare das Hauptspiel mit möglichst vielen Inhalten auszustatten. Des Weiteren warf Gamble einen Blick auf die bisherigen Mass Effect-DLCs. So sehe BioWare die DLCs mehr als Patches an als zusätzliche Inhalte.Für die DLCs des letzten Teils der Mass-Effect-Trilogie verspricht Gamble einen ähnlich hohen Standard wie bei den vorherigen Download-Contents. Mass Effect 3 erscheint am 8. März 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Weitere News, Bilder und Videos findet ihr auf unserer Mass Effect 3-Themenseite (http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-Xbox360-232382/). Das Originalinterview mit Michael Gamble über Mass Effect (http://www.tentonhammer.com/me3/interviews/cons-2011)3 lest ihr bei tentonhammer.com.


http://www.videogameszone.de/Mass-Effect-3-Xbox360-232382/News/Mass-Effect-3-BioWare-arbeitet-erst-nach-Fertigstellung-des-Hauptspiels-an-DLCs-842144/

Jussylein
01.09.2011, 14:16
http://www.ausgamers.com/videos/view.php/60555

Mass Effect 3 Previews


So ganz konnte man mich nicht überzeugen, dass Mass Effect 3 wieder den Weg zu seinen RPG-Wurzeln zurückfindet. Dazu war das, was wir spielen durften, einfach zu actionlastig und die Charakterentwicklung zu oberflächig. Doch macht Bioware in diesen Belangen das meiste verdammt richtig, so dass man sich zwar nicht wie in einem Rollenspiel fühlt, aber durchaus in einem sehr guten Third-Person-Shooter mit netten Rollenspiel-Elementen. Schön finde ich den „Rückschritt“ hin zur Modifikation der einzelnen Waffen, da ich damit auch in Teil 1 so einige Zeit verbracht habe, die beste, auf meine Spielweise angepasste, Waffe zusammenzubasteln. Was aber jetzt schon feststeht, ist, dass die Fans ein imposanter Abschluss der Reihe rund um Commander Shepard erwarten wird, der atmosphärisch ganz oben mitspielt und jeden dank der bombastischen Soundkulisse und der fantastischen Inszenierung mit sich reißt!http://www.spieletester.com/preview/mass-effect-3-gc-2011-vorschau/



http://www.hookedgamers.com/x360/mass_effect_3/preview/article-935.html


Judging by what we have seen at Gamescom, it is safe to say that Mass Effect 3 is set to be the giant series ender that we were promised. In the pivotal moment in the story where the Reapers begin their invasion of Earth it was plain to see that Bioware is pulling out all the stops for this installment. We see Shepard looking out over a ruined cityscape as the Reapers land all around the city. Dropships and attack fighters swoop overhead, crashing into buildings and trying in vain to take down the massive behemoths. There’s definitely a certain ‘War of the Worlds’ feel to it all, not only in visuals, but sound as well. The Reapers emit eerie low pitched wails as they decimate the surrounding environment with heat rays and all manner of alien tech. I would call it a step in the right direction (for the Reapers, not humanity).

While story is an integral part of the Mass Effect universe, where would we gamers be without gameplay? Returning in the 3rd installment we will see Mass Effect 2’s ammo system, an updated cover mechanic which bares a striking resemblance to the classic Gears of War style with combat rolls and SWAT turns. As well as a weapon mod system similar to that of the first game rather than the set weapons of the 2nd game. What was generally nice to see, and a real boost to Mass Effect 3’s appeal, was the updated leveling system. Instead of the 1st game’s intricate and sometimes confusing array of options or Mass Effect 2’s slightly lacking amount of optional upgrades, the new system offers 9 different skill trees you can explore to level your Shepard into a veteran fighting machine. Each of these 9 trees will have a variety of different paths to choose from so that each of your powers will be different to the next person’s. Overall it seems like a much more user-friendly experience for those who just want to run and gun, but intricate enough that hardcore RPG fans won’t be left wanting if they want to explore all the options.http://geek.pikimal.com/2011/08/26/mass-effect-3-hands-on-impressions-from-pax/


After upgrading my squad, I got into the game proper. The level on display took place on the Salarian homeworld and was shown only in video form at E3 earlier this year. It involves Shepard and his squad, in communication with Mordin Solus and Urdnot Wrex, moving through a ruined science facility, taking out indoctrinated Cerberus agents and trying to protect a rare female Krogan.

It’s a very combat-heavy mission and really served to highlight the game’s improvements. Combat now feels much smoother, giving it an almost Gears of War feel. Now, don’t take that the wrong way – I’m not insinuating the game has been dumbed down. However, the combat feels much more shooter-like than before. Attaching to cover is easier and more responsive as is moving between various cover points.http://www.psu.com/Mass-Effect-3-preview--Bringing-us-back-down-to-earth--a012681-p0.php


The developer plans to literally bring us right back down to Earth by creating a storyline that has a number of layers to it and will engage us more emotionally than previous games. The E3 demo was disappointingly shown again at Gamescom, but this was the first time we’d seen it in the flesh and it does demonstrate BioWare’s desire to get players emotionally evolved. In this section of gameplay, Shepard discovers a young boy trapped in an air vent begging for his help. It’s a real dilemma because bringing this boy back to your ship could impede your fight against the reapers and possibly get you killed. We saw here the consequences of leaving the boy behind as Shepard makes the decision to get himself back to the Normandy without hindrance.

As you leave the boy on Earth and escape onto the Normandy, you witness him jump safely onto another evacuation craft. Just as you breathe a huge sigh of relief, the reapers blow the craft to pieces. It’s a clever piece of drama which tugs at your heart strings, and that feeling of elevation you gain as he gets on the ship turns into devastation as he's blown to pieces. “In every decision you make, there’s a consequence,” explains BioWare’s community manager, Mike Gamble. And this is just one of the many morale-based choices that we'll have to make in Mass Effect 3.http://www.gamehounds.net/2011/08/26/mass-effect-3-biowares-big-brew/


The mission was set in a devastated high-rise urban environment with rubble everywhere and Cerberus soldiers trying to kill the Krogan. My squad members were Garrus and Liara, and both used their abilities much more frequently and more intelligently. It seemed like I was the one lagging behind now. Mordin also makes a nice appearance in the demo, explaining the situation to Shepard and the consequences if he fails.

I decided to go with the tried and true soldier class for the demo, with incendiary and concussion abilities boosted all the way up. The shooter controls and ammo drops are what you would expect from the franchise: Conserve your rounds, aim for the head, and pick up any ammo clips you see on the ground. The cover system allows you to find cover a little more quickly and better judges what you want to take cover behind, so you don’t end up behind some random desk or barrier. Switching weapons and the rest of the user interface are unchanged from Mass Effect 2. I had an assault rifle, handgun, and SMG in the demo, and all the weapons handled exactly the same as they did in the second game.

NicoH
01.09.2011, 16:04
Ehrlich gesagt, bin ich grad etwas am überlegen, was in den nächsten 7 Monaten noch an News kommen könnte, ohne das es Spoiler enthält. Irgendwie haben wir ja schon fast alles wichtige durch. :eek:

Butzilla
01.09.2011, 16:09
Ehrlich gesagt, bin ich grad etwas am überlegen, was in den nächsten 7 Monaten noch an News kommen könnte, ohne das es Spoiler enthält. Irgendwie haben wir ja schon fast alles wichtige durch. :eek:

Naja vielleicht gibts noch etwas mehr zum RPG-Teil.

Oder aber es kommen solche Squadmember-Videos wie bei ME2 (Grunt, Thane usw.)

Jussylein
01.09.2011, 16:29
Basteln Bioware und Electronic Arts an einem Facebook-Spiel im Mass-Effect-Universum? Eine Stellenanzeige auf der Homepage von EA deutet vielleicht darauf hin. Gesucht wird ein Producer, der ein neues Projekt im Bereich der Social Games leitet. Entstehen soll das Spiel in Zusammenarbeit mit dem Team, das bereits für Dragon Age: Legends verantwortlich war.


Arbeiten Bioware und Electronic Arts an einem Social Game, das im Mass-Effect-Universum spielt? Auf der offiziellen Homepage von Publisher Electronic Arts wird derzeit ein Producer für Bioware gesucht, der sich um die Leitung eines Teams für ein neues Social-Game-Projekt kümmern soll. Das Spiel wird in Zusammenarbeit mit demselben Entwickler-Team entstehen, das bereits für das Facebook-Spiel Dragon Age: Legends verantwortlich war. Zusammen mit der Ansage von EA, Social Games zu veröffentlichen, die den Release von neuen Konsolen-Titeln unterstützen, könnte das eventuell ein Hinweis auf die Entwicklung eines Facebook-Spiels im Mass-Effect-Universum sein.
Undenkbar wäre das nicht, denn schon mit dem Facebook-Ableger des Dragon-Age-Franchise konnten beachtliche Erfolge erzielt werden. Die offizielle Fanseite von Mass Effect hat auf Facebook immerhin 739.036 Fans – die Zielgruppe wäre also groß genug. Ob es sich tatsächlich um einen Facebook-Ableger der beliebten Rollenspiel-Serie handelt, werden wir wahrscheinlich erst erfahren, wenn Mass Effect 3 am 8. März 2012 erscheint. Hier geht es zur Originalmeldung zum möglichen Facebook-Spiel im Mass-Effect-Universum (http://www.insidesocialgames.com/2011/08/31/could-bioware-be-preparing-a-mass-effect-social-game/).


http://www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-Stellenanzeige-koennte-ein-Hinweis-auf-ein-Facebook-Spiel-im-Mass-Effect-Universum-sein-842422/

Jussylein
02.09.2011, 16:10
ab der Minute 8:05 geht es los mit dem Interview mit Michael Gambe den Assiocate Produzer von Bioware

http://www.youtube.com/watch?v=ziwZcRtm2h0

Ebenfalls Moritz von World Of Players hinterlässt ebenfalls seine kurze eindrücke insgesamt 2 Minuten, leider sehr kurz die Mass effect 3 Abhandlung.

Edit: Uninteressant, gehen kaum auf ME 3 ein.

Super Effective: Hands-on with Mass Effect 3

http://www.vg247.com/2011/09/02/super-effective-hands-on-with-mass-effect-3/

The Art of Mass Effect 3




http://cdn.gamingangels.com/wp-content/uploads/2011/08/MEART-CVR-SOL-225x300.jpg

Mass Effect 3 is the climax of the greatest sci-fi epic of our generation, so it’s only fitting that Dark Horse up the ante as well,” Dark Horse editor Dave Marshall said. “The Art of the Mass Effect Universe will reveal reams of never-before-seen artwork that was created during the development of this modern masterpiece.http://www.gamingangels.com/2011/09/the-art-of-mass-effect-3/

Mass Effect 3" Gameplay Preview(Video)

http://www.youtube.com/watch?v=ZD9Fztqs8Hk

am besten mit einem anderen Browser anschauen, hat immer Probleme mit Firefox zumindest bei mir

als Michael Gamble gefragt wird, was sein Persönlicher Moment im Spiel ist , lächelte er und meinte daraufhin das Ende!

noni
04.09.2011, 12:29
http://www.buffed.de/Mass-Effect-PC-205356/News/Mass-Effect-Bewertet-den-Prototyp-der-Liara-Bishojo-Figur-auf-Facebook-842795/

Untitled
04.09.2011, 14:50
Viel Neues zu ME3! (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-703.html)

Jussylein
05.09.2011, 14:55
Auf der gamescom gab es von BioWares Mass Effect 3 leider nicht viel mehr als das zu sehen, was man bereits im Vorfeld von der E3 oder Comic-Con kannte und was Kollege Metzger nicht schon in seiner letzten Vorschau zu Mass Effect 3 (http://www.eurogamer.de/articles/2011-06-14-mass-effect-3-vorschau) abgedeckt hätte.
Was mich persönlich natürlich nicht daran hinderte, einen Blick auf das Spiel zu werfen und auch selbst Hand anzulegen. Außerdem stand uns BioWares Producer Michael Gamble zwischen all den Präsentationen für ein kurzes Interview zur Verfügung. Eine Chance, die wir uns natürlich nicht entgehen ließen.
http://www.eurogamer.de/articles/2011-09-05-mass-effect-3-ein-emotionales-ende-interview

Renegade oder Paragon


auch in Mass Effect 3 sind wieder viele Entscheidungen gefragt, was man erreichen möchte und mit welchen Mitteln. Michael Gamble bestätigt im Interview mit Tentonhammer (http://www.tentonhammer.com/me3/interviews/cons-2011), dass es viele schwere Wahlmöglichkeiten geben wird, ähnlich wie in Mass Effect 2. Im Demo-Level der gamescom 2011 war davon noch nichts zu spüren, was daran liegt, dass die wichtigen Entscheidungen immer in einen größeren Kontext eingebunden sind und dieser hatte einfach den Präsentationsrahmen der Möglichkeiten an der Messe gesprengt.

In der Demo hinter verschlossenen Türen zeigten die Entwickler die emotionale Seite von Mass Effect 3. Hier versteckte sich ein verängstigter Junge in einem Lüftungsschacht vor den Reapern. Commander Shepard versucht sein Vertrauen zu gewinnen, um ihn mitzunehmen, doch der Kleine flüchtet. Später sieht man ihn wieder und es zeigt sich, dass er in einer Explosion - verursacht durch die Reaper - ums Leben kommt. Daher die Frage von Tentonhammer, ob die Entscheidungen immer Sinn machen, wenn der Junge doch so oder so stirbt. Michael Gamble versteht die Bedenken, weist aber darauf hin, dass man keinesfalls stumpfe Berechenbarkeit ins Spiel bringen möchte. Nur so sind emotionale Momente möglich, die gleichzeitig ergreifend sind und auch überraschen. Letztlich wie im echten Leben, man entscheidet sich für etwas, dieF olgen lassen sich aber oft nicht bis ins Detail absehen. Nachdem sich die Galaxie im Krieg mit den Reapern befindet, kann man seine Wahl treffen. Doch es bleibt immer eine Restunsicherheit, ein Opfer, das man manchmal trotzdem bringen muss und eine gewisse Unmöglichkeit, die Dinge klar vorherzusehen. In Mass Effect 3 hat man die Auswahl, es folgen Ergebnisse aus der jeweiligen Entscheidung, aber wie diese letztlich ausfallen, bleibt bis zum Schluss spannend. Die Auswirkungen sind vielfältig. Nur eines steht fest: man darf niemals davon ausgehen, dass alles ganz einfach wird.

Auch ein Thema im Interview: der zukünftige Download-Content. Im Moment konzentriert sich das Team voll und ganz darauf Mass Effect 3 fertigzustellen. Konkrete Pläne für den DLC gibt es zwar schon, man arbeitet aber noch nicht daran. Nach dem Launch von Mass Effect 3 wird dann in diesen Bereich investiert. Bis dahin gilt die Devise, den Abschluss der Trilogie unvergesslich zu machen und sich nur darauf zu konzentrieren.

http://img163.imageshack.us/img163/321/me32011082801.jpg

http://social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/7350191/22

Jussylein
06.09.2011, 14:28
Es gibt neue Multiplayer-Gerüchte zu Mass Effect 3. Diese kommen aus der italienischen Ausgabe des Playstation Magazines. Die Kollegen berichten von einem Koop-Invasionsmodus für bis zu vier Online-Spieler. (http://de.ign.com/articles/news/9888/Mass-Effect-3-Neues-Ger-cht-ber-Koop-Modus)


Das italienische Playstation Magazine berichtet von mutmaßlichen Multiplayer-Details zum Action-Rollenspiel Mass Effect 3. Demnach biete der Mass Effect 2-Nachfolger einen Invasionsmodus für Koop-Spieler. In diesem können angeblich bis zu vier Spieler online gemeinsam gegen immer stärker werdende Wellen von Gegnern antreten. Dies passiere natürlich unabhängig von der Hauptgeschichte.Es ist nicht das erste Mal, dass Meldungen um einen Mehrspielermodus in Mass Effect 3 kursieren. Zur E3 2011 und zur Gamescom 2011 gab es Meldungen, wonach das kommende Science-Fiction-Spiel einen Spielmodus für mehrere Spieler mitbringen würde. Diese Berichte wurden meist kurze Zeit später dementiert. Die aktuellste Meldung mit Mass Effect 3-Gerüchten zum Koop-Modus (http://attackofthefanboy.com/news/mass-effect-3-co-op-rumors-rise-again/) findet ihr hier. Mass Effect 3 (http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/) erscheint am 8. März 2012 für PC, Playstation 3 und Xbox 360.


http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Erneut-Geruechte-um-Multiplayer-Modus-Invasionsmodus-fuer-Mehrspielerfans-843323/

Jussylein
06.09.2011, 20:24
Die Schauspielerin Ali Hillis, hatte über Final Fantasy XII-II Synchro gesprochen auf ihr Facebook account, allerdings beließ sie es nicht nur bei diesem Spiel sie fügte auch noch eine Info Von Mass Effect 3 hinzu


Sie fügte hinzu, dass die Aufnahmen an Mass Effect 3 noch nicht abgeschlossen seien. Gleiches gelte für andere Titel, über die Hillis aber nicht sprechen dürfe.

http://www.spieleradar.de/Xbox360/spiele/news/final-fantasy-13-2/12_22143_20103/englische-sprachausgabe-ist-bereits-fertig.html

Jussylein
07.09.2011, 15:22
Man sollte den Tag nicht vor dem Abend lobend. Und BioWare nie zu früh abschreiben. Wie oft schon haben wir über die Kanadier geflucht, weil sie auf der E3 oder anderen Terminen nur seelenloses Action-Rambazamba gezeigt haben. Doch BioWare kann noch immer anders, gefühlvoll, charakterstark. Die Szene mit dem Jungen mag nicht wichtig sein für die Geschichte, aber sie ist wichtig für uns als Spieler. Weil wir mitfühlen, weil wir uns verantwortlich fühlen für den Tod des Jungen, auch wenn er nur einer von Hunderten in dieser Szene war. Spielerisch mag BioWare zwar den Call of Duty-Dampfhammer auspacken, bleibt seinem emotionalen Stil Geschichten zu erzählen aber treu.



http://www.gamestrust.de/templates/default/source/images/trustys/trusty-positiv.png GamesTrust Einschätzung





http://www.gamestrust.de/previews,mass_effect_3_shepard_rettet_kroganer,id536,4.html

Filben
07.09.2011, 15:39
Vor allem was Frisuren angeht, dürfte der ME3-Editor um einiges umfangreicher ausfallen. Hoffe ich.;)
Das hoffe ich auch, den Editor fand ich ziemlich beschränkt in den Auswahlmöglichkeiten. Was für Lippen, Nasen und Augen bei sind... schrecklich. Es gibt nur wenige Einstellungen mit denen man wirklich gut aussehende Helden hinbekommt. Ganz zu schweigen von den Frisuren, die wenigstens durch die Engine hätten besser dar gestellt werden können.

Am besten wären zwei Versionen, einmal ein Oblivion-ähnlicher Editor, mit dem man sich stundenlang beschäftigen kann und eine kleinere abgespeckte Version wie in ME1 und 2 :)

Jussylein
08.09.2011, 17:19
Twitter News:


ME3News (http://twitter.com/#%21/ME3News) Everything about ME3



"@darklarke (http://twitter.com/#%21/darklarke): @ME3News (http://twitter.com/#%21/ME3News) BioWare TV is broadcasting today at 9AM PST. There may be some news on there... or not. ;) #nug (http://twitter.com/#%21/search?q=%23nug)"

vor 1 Stunde (http://twitter.com/#%21/ME3News/status/111793159104761856)

http://twitter.com/#!/ME3News

Jussylein
09.09.2011, 19:53
In terms of storylines in games, there are few like Mass Effect. Here is a series that puts its storytelling at the heart of the gameplay. Everything you say, everything you do, and everywhere you go has a meaning, and your actions have the power to affect everything, from the future of entire races, to the life of your teammates, and even your love life. When considering story alone, Mass Effect is like no other.

http://www.everybodyplays.co.uk/preview/360/Mass-Effect-3-Preview/842

Quelle Facebook-News

OneOfMany
11.09.2011, 11:57
Sam Hulick verkauft zwei neue alte Mass Effect Stücke die es nicht ins Spiel (bzw einen nicht veröffentlichten DLC) geschafft haben.
Möglicherweise interessant für Fans des ME-Soundtracks.

http://samhulick.bandcamp.com/album/b-sides-from-another-galaxy

noni
12.09.2011, 16:06
Verrückt. Oder nicht?! (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-708.html)

Eliza Shepard
12.09.2011, 17:12
Nö, finde ich gar nicht verrückt (okay, ich gebe zu, ich bin eh ein Kostüm-Freak:o). Ich hätte aber am liebsten so einen schicken Cerberus-Overall wie den, den Shep in ME 2 tragen kann. Oder besser noch 'ne N7-Panzerung mit Granatwerfer auf dem Rücken:D.

Butzilla
12.09.2011, 19:37
Verrückt. Oder nicht?! (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-708.html)

Flightsuit up!:D

DJ-Jäger
12.09.2011, 19:45
Flightsuit up!:D

Awesome!:D

Was es nicht mittlerweile alles für Sachen gibt.:rolleyes:
Das ME-Franchise wird wirklich voll ausgeschöpft.

Butzilla
12.09.2011, 19:52
Was es nicht mittlerweile alles für Sachen gibt.:rolleyes:
Das ME-Franchise wird wirklich voll ausgeschöpft.

Vorallem hat man in ME noch nie einen Piloten mit diesem Flight Suit gesehen...........

Filben
12.09.2011, 20:20
Ich hätte lieber das Ceberus-Shirt, was Shepard als "Casual" Kleidung trägt :)

Von mir aus können sie ruhig mehr Merchandise-Artikel herausbringen. Finde die Oberteile von Deus Ex Human Revolution auch sehr genial :)

Untitled
12.09.2011, 20:22
Interview mit Ray: Zusammenfassung in Deutsch (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-709.html)

Es werden wieder telemetrische Daten erhoben, so wie schon bei ME 2. Naja, Origin machts ja nun einfacher

AeiaCarol
12.09.2011, 20:24
Der Anzug sieht wirklich ziemlich gut aus. Jedoch kann ich mir kaum vorstellen das Leute den wirklich mehr als einmal tragen. :dnuhr:

Was ich zum Beispiel ziemlich cool und auch Altagstauglich finde, ist die Deus Ex Kollektion. Adams Mantel ist einfach...Wow. :cool:

Bizzy
12.09.2011, 21:08
"Bei BioWare ist man sich dem großen Druck bewusst, den sie elbst mit ihren Ankündigungen erzeugen. Die Mitarbeiter selbst seien sehr stolz auf ihre Arbeit und sich dessen bewusst, was die langjährigen Fans erwarten. Gleichzeitig will man aber auch neue Fans gewinnen.

Ray ist sich sicher, den Spagat zwischen dem Neueinstieg und einem guten Spiel für die Fans zu schaffen. "


Blablabla, ich kanns nicht mehr hören jeder Entiwckler, wirklich jeder verdammte erzählt haar genau diese Sätze, wirklich, da müsst ihr mal drauf achten, immer der gleiche wir machens allen Recht Mist, plumperes Marketing ghet nciht.

Untitled
12.09.2011, 21:11
"Bei BioWare ist man sich dem großen Druck bewusst, den sie elbst mit ihren Ankündigungen erzeugen. Die Mitarbeiter selbst seien sehr stolz auf ihre Arbeit und sich dessen bewusst, was die langjährigen Fans erwarten. Gleichzeitig will man aber auch neue Fans gewinnen.

Ray ist sich sicher, den Spagat zwischen dem Neueinstieg und einem guten Spiel für die Fans zu schaffen. "


Blablabla, ich kanns nicht mehr hören jeder Entiwckler, wirklich jeder verdammte erzählt haar genau diese Sätze, wirklich, da müsst ihr mal drauf achten, immer der gleiche wir machens allen Recht Mist, plumperes Marketing ghet nciht.

mir ist das durchaus bewusst, dass das Marketinggerede ist. Andere Indizien haben wir bisher aber nicht.

Eliza Shepard
12.09.2011, 21:14
Der Anzug sieht wirklich ziemlich gut aus. Jedoch kann ich mir kaum vorstellen das Leute den wirklich mehr als einmal tragen. :dnuhr:
Schau dir mal das Star Wars-Fandom an - da gibt es sogar extra Kostümclubs (Rebellen/Imperium), die zig Auftritte im Jahr absolvieren, um anderen Fans eine Freude mit filmakkuraten Kostümen zu machen.
Wenn es so etwas irgendwann mal für ME gäbe - also, ich wäre dabei:D.

OneOfMany
12.09.2011, 22:12
Sam Hulick gibt JETZT auf Twitter download codes für die zwei unveröffentlichten tracks raus:

https://twitter.com/#!/SamHulick

Butzilla
12.09.2011, 22:13
Blablabla, ich kanns nicht mehr hören jeder Entiwckler, wirklich jeder verdammte erzählt haar genau diese Sätze, wirklich, da müsst ihr mal drauf achten, immer der gleiche wir machens allen Recht Mist, plumperes Marketing ghet nciht.

Logisch sagt das jeder Gamehersteller, denn das ist auch das Ziel jedes Gameherstellers! Man will ja soviele Games wie möglich verkaufen, also muss man auch soviele Menschen wie möglich mit dem Game ansprechen.

Ob sowas dann klappt, sieht man erst später. Und meist klappt das halt nicht, da man einfach nicht alle Wünsche der Community erfüllen kann und wenn man zuviel hineinpacken möchte, dann aber zuwenig an der Qualität feilen kann, ja dann gehts in di Hose.

Jussylein
12.09.2011, 23:45
Sam Hulick gibt JETZT auf Twitter download codes für die zwei unveröffentlichten tracks raus:

https://twitter.com/#!/SamHulick (https://twitter.com/#%21/SamHulick)

habe soeben den Code eingelöst, danke für den Hinweis, 12 MB für lau Musik, das ist wirklich toll:) danke noch einmal:gratz vor allem muss man schnell sein, da man jeden code nur einmal Aktivieren kann

Gally
13.09.2011, 06:31
Verrückt. Oder nicht?! (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-708.html)
Bisschen teuer für nen stinknormalen Overall mit ein paar Stickern.

Untitled
13.09.2011, 10:39
Kai Leng in Mass Effect 3 + 2 Updates (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-710.html)

Jussylein
13.09.2011, 14:40
Außerirdische greifen an. Sie töten jeden, ob Erwachsene, Kinder oder alte Menschen. Das kann Commander Shepard nicht zulassen! spieletipps hat Mass Effect 3 Probe gespielt. Von Jannick Gänger (http://www.spieletipps.de/profil/nickyy/)

Fakten:



mehr Rollenspiel-Elemente als im Vorgänger
jede Klasse besitzt 8 Talente
Talente lassen sich in 6 Stufen ausbauen
Werkbänke dienen zur Verbesserung eurer Waffen
weiblicher oder männlicher Shepard spielbar
mehr Action mit schnellen Deckungswechseln und harten Schusswechseln
teilweise sehr emotionale Momente
die Reaper greifen die Erde an
erscheint voraussichtlich am 9. März 2012 für PC, PS3 und Xbox 360




http://www.spieletipps.de/artikel/3521/1/

Unreal Engine: How It Revolutionised The Industry


Starring Gears of War 3, Mass Effect and more!http://www.nowgamer.com/features/1053020/unreal_engine_how_it_revolutionised_the_industry.html

Jussylein
13.09.2011, 19:09
Interested in getting a job in video games? BioWare Co-Founders Dr. Ray and Greg are offering their advice on breaking into the industry. Here's a hint: passion is definitely a required qualification!
http://www.g4tv.com/videos/55155/how-to-get-a-job-in-videogames-the-doctors-from-bioware/

Quelle Facebook

Virdo
19.09.2011, 20:16
Vom 19.9- 25.9 gibts auf Gamesload Mass Effect 1 für 4,95€ und Mass Effect 2 für 9,95€
http://www.gamesload.de/electronic-arts-promotion/?gclid

OneOfMany
19.09.2011, 20:22
sfxmagazine (http://www.sfx.co.uk/2011/09/19/exclusive-mass-effect-3-interview/) hat ein Interview mit Casey Hudson zu Mass Effect 3 geführt.
Wirkliche Neuigkeiten gibt es darin nicht zu finden, aber dennoch ist es ganz interessant zu lesen. Unter anderem spricht Casey über Inspirationen/Einflüsse, die Rolle der Erde, die möglichen toten Teammitglieder aus ME2 und die Technik von Mass Effect 3.

Untitled
19.09.2011, 21:40
sfxmagazine (http://www.sfx.co.uk/2011/09/19/exclusive-mass-effect-3-interview/) hat ein Interview mit Casey Hudson zu Mass Effect 3 geführt.
Wirkliche Neuigkeiten gibt es darin nicht zu finden, aber dennoch ist es ganz interessant zu lesen. Unter anderem spricht Casey über Inspirationen/Einflüsse, die Rolle der Erde, die möglichen toten Teammitglieder aus ME2 und die Technik von Mass Effect 3.

och, ich fands sehr interessant!

Wer des Englischen nicht so mächtig ist oder nur das wichtigste schnell und übersichtlich lesen möchte, kann wie gewohnt auf unsere Newszusammenfassung (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-715.html) in deutscher Sprache zurückgreifen - unser Service für euch!

DJ-Jäger
19.09.2011, 22:32
och, ich fands sehr interessant!

Wer des Englischen nicht so mächtig ist oder nur das wichtigste schnell und übersichtlich lesen möchte, kann wie gewohnt auf unsere Newszusammenfassung in deutscher Sprache zurückgreifen - unser Service für euch!

Was ich besonders interssant fand, war der Punkt, an dem Casey erläutert hat, dass das Spiel überall die bisherigen Begleiter im Spiel einfügen, aber auch wieder entfernen wird, wenn man einen gewissen Punkt erreicht hat.
Das bedeutet nun für mich, dass es wohl einige Situationen im Spiel geben wird, bei dem man sich zwischen 2 Begleitern entscheiden muss bzw. dass das Spiel einem diese Entscheidung vllt sogar aufzwingt, sodass das jeweilige Teammitglied unweigerlich das Team -aus eigenem Antrieb oder aufgrund der Umstände- verlässt.
Und so wie ich das verstanden habe, sind nicht einmal die Standard-Squadmates dauerhaft dabei?

Das würde ich persönlich sehr begrüßen, da es das Kriegs-Szenario weiter hervorhebt. Sie werden woanders gebraucht, also gehen sie dorthin.

OneOfMany
19.09.2011, 22:56
Endlich scheint es ein paar handfeste News zum kommenden Mass Effect Film zu geben:

http://www.legendary.com/blog/sdcc-film-panel-questions-answered/

-Der Film wird sich um Commander Shepard (männlich) drehen
-Es wird eine völlig neue Geschichte erzählt werden
-Seth Green wird NICHT Joker spielen
-Noch gibt es keine Informationen zum Casting
-Es wird eng mit Bioware zusammengearbeitet
-Momentan wird nur ein Film geplant, sollte der ein Erfolg werden sind aber Fortsetzungen nicht ausgeschlossen

AeiaCarol
20.09.2011, 01:11
Endlich scheint es ein paar handfeste News zum kommenden Mass Effect Film zu geben:

-Seth Green wird NICHT Joker spielen




Bwa-....Waaaaas?
Dann können sie die Rolle ja gleich streichen. :C:
Ehrlich...Seth & Joker...das gehört zusammen...Dämlich...

Virdo
20.09.2011, 14:25
Bwa-....Waaaaas?
Dann können sie die Rolle ja gleich streichen. :C:
Ehrlich...Seth & Joker...das gehört zusammen...Dämlich...

Da es um Shepard geht aber um eine komplett neue Geschichte, wird es wohl mit ziemlicher sicherheit entweder vor Me 1 oder nach ME3 spielen wobei ich letzteres weniger glaube.

Forenperser
20.09.2011, 15:12
Ich glaube eher man wird die Reaper-Story ignorieren und einfach eine Alternative finden;)
Denn vor ME1 wäre ja praktisch eine der Vorgeschichten (Spacer, Kolonist etc).

Virdo
20.09.2011, 15:21
Ich glaube eher man wird die Reaper-Story ignorieren und einfach eine Alternative finden;)
Denn vor ME1 wäre ja praktisch eine der Vorgeschichten (Spacer, Kolonist etc).

Dann würden sie aber die Fans vor die Füße spucken ;)

Forenperser
20.09.2011, 15:23
Welche der heutigen Spielverfilmungen tut das schon nicht?:p
Ich persönlich hab eh kaum Hoffnung dass da was gescheites bei rauskommt....

Virdo
20.09.2011, 15:32
Ich auch nicht aber da so oft betont wird das sie mit Bioware zusammenarbeiten, bei welcher Spieleverfilmung gab es sowas auch, glaube ich nicht das so etwas gemacht wird!

Jussylein
20.09.2011, 23:44
soll interessant sein


DagoBot is back with more PAX coverage!



My love of video games is almost matched by my love for funny books. One company stands heads and shoulders above it’s competition for consistently putting out high quality stories and masterful visuals based on video game properties. But, that’s not all Dark Horse does. I met up with Dark Horse Editor, Dave Marshall at PAX Prime 2011 and got to pick his brain about Mass Effect, Dragon Age & Star Wars: The Old Republic.







Big Shiny Robot!: What does Dark Horse have coming out this Fall that the BSR readership needs to get their hands on?

Dave Marshall: We have a bunch of exciting titles that we are talking about at this show. Star Wars: The Old Republic, we are working on the third series right now. We are doing Mass Effect comics. We are launching our third series in October. We are just starting to talk about Dragon Age comics. Not much else to say there other than it’s coming. And…The Art Of The Mass Effect Universe. It’s a really beautiful coffee table art book that will cover concept art for all three games. We are also doing Rage comics..with a collection of that series coming out in November and we are doing Valve comics that also comes out in November that collects all of the Left 4 Dead, Team Fortress 2 and Portal 2 comics that Valve produced.
BSR!: Is your primary focus on Video Game I.P.’s or Franchises?

DM: Yes, that is my focus. Although I also work pretty heavily on our Star Wars line. This year is our twentieth anniversary of doing Star Wars comics and in addition to that I do things like our Avatar: The Last Airbender comics, and Conan comics.

BSR!: As far as working with the Mass Effect universe, Are you working on stand alone stories or do these work as a bridge between the games?

DM: Each series is a stand alone story. But, they are also all canonical. That’s a really important part of all the video game related stuff that Dark Horse does. We work directly with the developers. It’s not some tangental thing that we are off doing on our own that they just approve. Our Star Wars: The Old Republic comics are written by Alexander Freed. Who is the lead writer on the game. Our Mass Effect comics are written by Mac Walters. Lead writer of Mass Effect 2 & 3. These guys develop these stories. They build them into the larger canon of the games. We do create them in such a way that you can pick up any volume and know whats going on. You could be a science fiction comics fan and never have played Mass Effect and enjoy it. But we work very hard to have it fit into the larger universe in a meaningful way.

BSR!: Are the stories developed for the comics ideas that were left out of the games or things that maybe didn’t fit with the direction that the game was going in? Or were these ideas that were built on the foundation that they had already set?

DM: The kernels of these ideas come from all kinds of places. For Mass Effect: Invasion for example, Mac Walters really loves the character Aria T’Loak so it’s going to follow Aria defending her space station Omega against these monsters that have this sort of Reaper influence. So, it’s not necessarily something that is left out of Mass Effect 3 but gives a real lead in to what the galaxy is going to be like when people jump into Mass Effect.

BSR!: After Mass Effect 3 comes out and we get the conclusion of Shepherds epic story, do you plan on continuing with the universe?

DM: We do plan on continuing all of our programs. We don’t have anything announced at this time. Certainly we love working with Bioware, We love these games. We want to continue working on them for as long as fans are buying the books.
BSR!: Are people picking up the comics and then getting the game? Or vice versa?

DM: You know, anecdotally yes. We always like to think that we are telling stories that will be enjoyable even if you have no history with the game. Of course, the majority of our audiences are people that know and love these franchises. And that’s cool. It’s what brought us to it as editors and as creators. So, you know we are happy to make books for them and if we bring along some new people along the way all the better.

BSR!: Are these stories are available in trade paperbacks as well?

DM: Yep, all of our comics are coming out in trades. The Rage series comes out in November and the second Mass Effect series that we did, Mass Effect: Evolution, which tells the origin of the Elusive man that’s coming out in October. The same month as Mass Effect: Invasion. Star Wars: The Old Republic, the first two series, Blood Of The Empire and Threat Of Peace are both in trade now. And…The Lost Suns, which we are doing right now, will be out in the winter.

BSR!: Looking ahead to 2012, what’s on the horizon?

DM: Like I said, more details are coming in terms of Dragon Age. Like with Mass Effect, we are working directly with the core development team to tell a story that Dragon Age fans are going to get really excited about and will help introduce those unfamiliar to the universe. As a general rule, I like to start working on a comic series a year before the first issue goes on sale. So, that can give you some sense of how far out we are thinking.

BSR!: Do you play video games yourself?

DM: Oh, of course yeah. I mean, that’s really a big part of how Dark Horse got into this. Is that I and other editors are big gamers. We were just astonished at how few video game comics had come out and how few had been successful. We really tried to reverse engineer that. Sort of figured out, why is it this way? Why aren’t these comics being made? Why aren’t they succeeding and just getting in there and try to figure out how to make it work.

BSR!: What franchises or properties haven’t you worked with that you would love to get a crack at? And do it the right way.

DM: Well, we come to shows like PAX specifically to go to demos and see what’s exciting. In a lot of ways it’s no brainers. Things like Fallout. Which we did the Fallout: New Vegas graphic novel. Things like the The Elder Scrolls. Things like Red Dead Redemption. These great critically acclaimed popular franchises that have powerful stories. They have compelling characters. They have worlds that extend beyond the experience of getting together and shooting a bunch of your friends. We get inspired by that it really sparks our imaginations. We don’t go after any comic series that we can’t work directly with the developer. Where we can’t contribute in an important and significant way to the larger arc of what they’re creating.

Bioware & Dark Horse Comics present ‘The Art Of The Mass Effect Universe’ dropping in February 2012.

Star Wars: The Old Republic ‘The Lost Suns’ the series consist of five issues. 1-4 are available now.

I still haven’t played Dragon Age: Origins 2.


http://www.bigshinyrobot.com/reviews/archives/32587

Jussylein
27.09.2011, 13:36
To help give their Mass Effect cosplay a little more professional edge, the team at Crabcat Industries (http://www.crabcatindustries.com/) commissioned master craftsman Neil Tambini (http://www.slideshare.net/neiltambini/neils-powerpoint-portfolio-show) to make this Garrus mask. It's terrifying. In an awesome way. Not only did Tambini (who helped design many of the monsters for the Jurassic Park ride at Universal Studios) get the vigilante's face right, he got the blown up parts of his face right, leaving us with a mask that looks more like a fancy bust (or stuffed head) than something that's made to be worn.
The team at Crabcat are about as dedicated a bunch of cosplayers as you can get: to see more of their great stuff, check out this gallery of Dragon Age and Mass Effect costumes (http://kotaku.com/5779535/the-best-mass-effect-2-cosplay-meets-the-best-dragon-age-ii-cosplay/gallery/1).
To see the larger pics in all their glory, either click the "expand" icon on the gallery screen or right click and "open link in new tab".
Fancy Pants (http://us.kotaku.com/fancypants) is a look at the world of cosplay (costume play), where people dress up as their favorite video game characters. Sometimes it works! Sometimes it...yeah.
You can contact Luke Plunkett, the author of this post, at plunkett@kotaku.com. You can also find him on Twitter (https://twitter.com/#%21/lukeplunkett), Facebook (http://www.facebook.com/LukePlunkettFanPage), and lurking around our #tips (http://kotaku.com/tips/forum) page.
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Full size (http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/09/untitled-2_06.jpg)
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/09/medium_untitled-2_06.jpg
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http://kotaku.com/5843726/mass-effects-meanest-ass+kicker-comes-alive

Jussylein
27.09.2011, 16:45
PREVIEW: The first in the Mass Effect series on console to fall under the publishing helm of EA Games, Mass Effect 2, is largely heralded as an improvement over its highly revered predecessor.

Critics everywhere have almost universally concluded that the changes and tweaks made to the formula set in place by the first - subtle or drastic as they may have been - were generally for the better. It's hard to dispute that many of the changes made the game more accessible to a wider audience. But many aspects were dumbed down or simply removed altogether, isolating those die-hard RPG fans that invested in the series from day one.
It's a problem that BioWare has acknowledged, and whilst brief PlayStation 3 gameplay hardly allows a comprehensive insight, it provided an initial glimpse at the developer's plans to rectify it.
But first, the context: Shepard, Liara T'Soni, Garrus Vakarian and Mordin Solus find themselves on the Salarian homeworld, tasked with the extraction of a fertile female Krogan. Given the Genophage back story familiar to those who've played the previous two games, this rare Krogan could prove to be vital to the continued existence of her race. She's held, along with Solus, in quarantine, and Shepard's squad must access a series of computer terminals in order to safely transport her to Urdnot Wrex. Of course, a small army of Cerberus troops is seemingly hell-bent on preventing the former Spectre from doing so.

It was easily missed in this combat-heavy demonstration, but there is a deeper statistical process when it comes to assigning and upgrading the various abilities of Shepard's squad. Instead of simply levelling a chosen ability to its limit and then choosing one of two similar bonus perks, players are forced to choose between two different perks at various points in one ability tree. Once one option is chosen, the other is closed off, so players will be forced to make many more tough decisions in progressing the abilities of their squads. Of course, those who care little for the finer details of RPG stat allocation can simply opt to auto-level.
A playthrough of this section was still relatively easy (if fairly underwhelming) without making use of any of the stat points whatsoever, leaving each squad member with just one pre-assigned biotic ability. Mass Effect 3 seems to cater a little more to RPG players, but it looks as though particular care with stats isn't absolutely vital to success in combat.
The combat component was undeniably one of the weaker elements of the first Mass Effect; the latest instalment, however, appears to continue the series' tactic of borrowing proven features from the likes of Gears of War. Shepard can now aim from the left or right sides of cover when prompted by an arrow indicator that appears at the edge, as opposed to the limitation of peeking directly over the top only inherent in the previous game. And if cover is close enough, Shepard can also quickly and safely manoeuvre between objects. The thought of performing commando rolls has also seemingly dawned on Commander Shepard in the time passed since Mass Effect 2, which presents a rather useful evasive manoeuvre in the heat of battle.
Some of the Cerberus troops that Shepard and his cohorts encounter in this section sport blast shields, which render weapons ineffective. Predictably, biotic abilities must be used to cause the troops to drop their guard, exposing vulnerable areas to gunfire. None of the additions to the action sequences are anything unique, but these refinements simply bring Mass Effect's combat aspects - historically a lesser-considered component for the series - further in line with popular, dedicated third-person shooters.
The game's visuals, while undeniably an improvement on its predecessor, don't constitute the significant upgrade that, say, Mass Effect 2 was to Mass Effect. From the outset, it all feels very familiar; Solus' character model, for instance, looks very much as it always did, and so too the environment style, with the Salarian homeworld sporting a striking resemblance to the wards and planters of the Citadel. If not for the additional mechanics, it could be easy to assume the content on offer is more in line with a Mass Effect 2 downloadable content pack.
Thus far, it seems that Mass Effect 3 largely represents some meticulous tinkering under the hood with the existing foundations rather than laying down new infrastructure. Certainly, the combat-heavy section presented by this preview build showcases a more refined experience, rather than a reinvention of the wheel. But the early signs are there that BioWare could well be a significant step closer to finding the ideal blend of action shooter and RPG.
-Gameplanet (http://www.gameplanet.co.nz/)


http://www.stuff.co.nz/technology/5691870/Preview-Mass-Effect-3-for-PS3/

Jussylein
29.09.2011, 22:39
In a follow up to our eyes-on earlier at E3, we got the chance to go hands-on at this year’s Eurogamer Expo and take direct control of Commander Shepard in his latest fight to save the galaxy. Although Reapers were off the menu in our demo, humanity’s last hope did carve through more than enough Cerberus soldiers to make up for it.


http://www.360-faces.de/2011/09/eurogamer-expo-2011-hands-on-mass-effect-3/

Limited Edition Mass Effect Novel Now Available



As the leader of Cerberus, The Illusive Man is a prominent and influential advocate for humanities dominance in space. Despite his status as the leader of a notorious organization, the man himself remains a mysterious and enigmatic figure. Who was he before he was the Illusive Man? How did this man become one of the most powerful forces in the entire galaxy? Mass Effect 3 (http://www.ea.com/mass-effect-3)’s Lead Writer Mac Walters takes us back in time to discover the true origin of the Illusive Man in the graphic novel Mass Effect: Evolution.

As humanity first began to explore what awaited them beyond the Milky Way, it was thrust in to an intergalactic war. One man delved deeper in to alien territory and what he found changed history forever. Follow this man on his path of discovery that ultimately led him to become the esoteric leader known as the Illusive Man.
Mass Effect: Evolution is a must have for fans of the epic Mass Effect series. This essential graphic novel will only be available in limited quantities and is being sold exclusively at the BioWare Store for $19.99. Be sure to grab your copy today (http://biowarestore.com/mass-effect/mass-effect-media/mass-effect-evolution-hardcover)!




http://www.ea.com/news/limited-edition-mass-effect-novel-now-available

More Mass Effect franchise on the way next month



Coming next month, in the form of a comic book mini series, Mass Effect Invasion will be filling in the blanks as to what happens in the events leading up to Mass Effect 3. The first two issues have been revealed, according to electronictheatre (http://electronictheatre.co.uk/articles/10752/mass-effect-invasion-coming-month), and the first issue takes place in the Omega space station, which just happens to be a perfect foothold in a time of ruthless war. It is ruled by the less than friendly asari named Aria. The base gets attacked by a new enemy, and as a result, Aria becomes more iron fisted than ever to keep sway over her dominion.
Mass Effect fans won’t have to wait long for the first issue of Mass Effect Invasion, as it will be released in the UK from 26th October 2011, with the second issue following in November.
You might also like:




http://mmomfg.com/2011/09/29/mass-effect-invasion-0929/

Andy Katkin says – Mass Effect 3 exciting announcement this week

Its written by Andy Katkin: General Manager Aaryn Flynn is talking to the BioWare Edmonton about the Mass Effect 3s announcement. As Andy Katkin has promised, this week is coming an exciting announcement [you can read the conversation below]: 2:37 Andy Katkin: Aaryn Flynn, General Manager, BioWare Edmonton is now on stage to talk about Mass Effect 3.

Continued here:
Andy Katkin says – Mass Effect 3 exciting announcement this week (http://www.latestgamesheadlines.com/goto/http://n4g.com/news/853544/andy-katkin-says-mass-effect-3-exciting-announcement-this-week)


http://www.latestgamesheadlines.com/2011/09/29/andy-katkin-says-mass-effect-3-exciting-announcement-this-week/

Henfry
30.09.2011, 07:51
Was denn Film angeht sie könnten ja Shepards werdegang verfilmen also wie er so geworden ist.

Wie zum beispiel sein aufwachsen ähnlich der Neuvefilmung von Star trek dann halt bis zu der Mission wo er denn angriff des Dreschlunds überlebt wäre schon interessant.

So würden sie auch die Spiele einigermasen unangetastet lassen, wurde ja beim Witcher auch schon so ähnlich gemacht so zur einführung in die spiele.

Jussylein
30.09.2011, 17:15
BioWare is cranking hard to finish polishing and ship Star Wars: The Old Republic (http://www.industrygamers.com/news/star-wars-the-old-republic-is-filling-a-void-in-mmo-market-says-bioware/) on December 20. Depending on how the company's first MMO is received, might we see more online titles? Could BioWare draw upon the rich universe it created in Mass Effect for a new MMO?

BioWare heads Dr. Ray Muzyka and Dr. Greg Zeschuk certainly appear open to the idea. "You never know," Zeschuk replied to our Mass Effect MMO query. "I think once The Old Republic is done, we'll take a fresh look at the market. And we'll have learned a lot. While making it, you learn an enormous amount. It's one of the nice things about having these properties in our back pocket... If we want to use something we own as a source for a game, it's easy to do. So yeah, you never know. We've got this giant product to launch, but once that's done we'll consider next steps."
Muzyka added, "We're focused very much on The Old Republic, Mass Effect 3 and [our free-to-play game] Wrath of Heroes, and all the other things we've announced, and haven't announced, but we also have the opportunity to look at our franchises in a way we haven't ever before. There are lots of new platforms and lots of new business models."
Casey Hudson, executive producer for the Mass Effect series, has hinted at the possibility of an MMO (http://www.industrygamers.com/news/mmo-future-in-store-for-biowares-mass-effect/) in the universe before. Janco analyst Mike Hickey also thinks a Mass Effect MMO would be better for BioWare's bottom line (http://www.industrygamers.com/news/mass-effect-mmo-would-be-more-lucrative-than-star-wars-mmo-says-analyst/): "Looking forward, we believe BioWare could develop an MMO based on their highly successful Mass Effect franchise, which should have a considerably better (relative Star Wars MMO) margin profile, given the dilutive nature of the LucasArts royalty."
What's your take? Should Mass Effect get the MMO treatment?



http://www.industrygamers.com/news/bioware-on-mass-effect-mmo-you-never-know/

Jussylein
02.10.2011, 13:58
Die wissen echt nicht was die wollen, heute Morgen hieß es noch am 25 Oktober wird es gelüftet und jetzt doch nicht



Rätselraten um eine "große Mass Effect 3-Ankündigung". Andrew Katkin von EA kündigte große Neuigkeiten zum Nachfolger an, doch BioWare will nichts davon wissen.

Worum könnte es sich bei einer großen Ankündigung, auf die "Mass Effect 3-Fans so sehnsüchtig gewartet haben", handeln? Und noch wichtiger: Warum wird ebendiese Ankündigung schon kurze Zeit nach ihrer Bekanntgabe durch EAs Andrew Katkin wieder von Entwickler BioWare dementiert? Fans zerbrechen sich den Kopf.

Ursprung des Missverständnisses um Mass Effect 3 (http://www.spieleradar.de/Xbox360/spieledetails/mass-effect-3/12_15012.html) ist eine Pressekonferenz von BioWare Edmonton in Las Vegas, welche EA-Mitarbeiter Andrew Katkin in einer Art Live-Ticker begleitete und News-Updates für die Fans postete. In diesen schrieb er, dass auf der Veranstaltung eine große Ankündigung gemacht wurde, die er leider nicht weitergeben darf. Er erwarte allerdings, so schrieb Katkin, dass sie im Laufe der Woche offiziell gemacht werden dürfte. Doch ehe es dazu überhaupt kommen konnte, ruderte Chris Priestly von BioWare direkt wieder zurück: Es werde keine "große Ankündigung" geben. Bis zum Release von Mass Effect 3 werden zwar noch jede Menge Infos zum Spiel kommen, allzu kurzfristig sei aber nichts dergleichen geplant.



Klar ist somit, dass die Ankündigung vorerst nicht kommt – unklar ist allerdings, ob die Neuigkeit dahinter nicht doch existiert, schließlich muss sich Katkin in seinem Live-Ticker auf irgendetwas bezogen haben. Was genau ist für Katkin die große Neuigkeit zu Mass Effect 3? Momentan sieht es leider so aus, als würden Fans die Antwort nicht bekommen – eine Stellungnahme von Katkin gibt es momentan jedenfalls nicht.

http://www.spieleradar.de/PC/spiele/news/mass-effect-3/6_15011_20819/grosse-ankuendigung-steht-bevor-oder-doch-nicht.html

alte News


Das Magazin Xbox World wird in der nächsten Ausgabe "mörderische neue Features" zu Mass Effect 3 bekannt geben. Das wurde auf der letzten Seite der aktuellen Version angekündigt, wie CVG berichtet (http://www.computerandvideogames.com/320878/mass-effect-3-killer-new-feature-reveal-next-month/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS). Die besagte neue Ausgabe erscheint am 25. Oktober.

http://www.next-gamer.de/ng/news/8625/mass-effect-3-grossartige-informationen-angekuendigt

Jussylein
02.10.2011, 17:44
update


Um den Mehrspielermodus nutzen zu können, wird es vermutlich einen Online-Pass geben. Dies geht zumindest aus einem Flyer zur Collector's Edition hervor, der neben anderen Inhalten wie Comic, Artbook, Zinnfiguren, Lithografiedruck und Aufnäher, eben auch einen Online Multiplayer Pass erwähnt (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8424862).

http://static.4players.de/premium/Screenshots/01/91/2271177-medium.jpg (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8424862)





http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/20943/2078102/Mass_Effect_3|Mit_Multiplayer_&_Online_Pass.html (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/20943/2078102/Mass_Effect_3%7CMit_Multiplayer_&_Online_Pass.html)

Jussylein
04.10.2011, 14:34
Since its launch in 2007, the Mass Effect series has pulled in RPG and squad shooter fans alike, to create one of the biggest and best franchises around, and I feel in love with it from the get-go. It was rare for me to enjoy a game as much as I did with both the original and Mass Effect 2, engrossing me in its story and characters in such tremendous fashion. When Mass Effect 2 was released, I couldn’t help but feel a little disappointed with the decisions made by BioWare to remove a small portion of RPG elements such as skills and weapon upgrades. However, for the most part, I was very happy with what they had produced and I was once again absorbed by the wonderful plotline. Now though, it’s time for Sheppard’s final bow.

http://mediakick.org/2011/10/04/hands-on-mass-effect-3/23106

Mass Effect 3 Event: Hands On Preview
This may be one the many third iterations that has been advertised lately but this is another sequel the majority, including myself, won't be complaining about.Mass Effect has mustered quite a following since its début release on the Xbox 360, and with its predicted release on PC and PS3 the audience has just grown. The reason this game is so popular is because it offers a new sci-fi epic that doesn't have its roots tied in either Star Wars or Star Trek, that and it manages to engage you with its characters and unique set pieces along the way.


http://www.msxbox-world.com/xbox360/previews/10220/mass-effect-3/preview.html

Stone Qel-Droma
04.10.2011, 16:30
BioWare - »Wir sind noch immer sehr unabhängig«

Der Entwickler BioWare kontert die Behauptung, derzufolge das Team angeblich seine Unabhängigkeit an den Publisher Electronic Arts verloren haben soll.

Von Andre Linken |

Datum: 04.10.2011; 14:58 Uhr

Obwohl der Entwickler BioWare mittlerweile ein Bestandteil des Großkonzern von dem Publisher Electronic Arts ist, hat das Studio seine Unabhängigkeit nicht verloren. Das stellten die beiden Firmengründe Greg Zeschuk und Ray Muzyka in einem Interview mit dem Magazin Eurogamer klar.

Demnach habe BioWare noch immer an großes Maß an Autonomie hinsichtlich der Dinge, die sich machen. Man werde keinesfalls von Electronic Arts zu irgendetwas gezwungen und man rede ihnen auch nicht in ihre Angelegenheiten rein. Laut Muzyka und Zeschuk wolle man hauptsächlich sich selbst und natürlich die Fans zufriedenstellen.


»Wir sind für die Qualität der Inhalte verantwortlich, die wir veröffentlichen. Wir nehmen das Feedback der Fans sehr ernst und verwenden es, um unsere nächsten Spiele besser zu machen. Du bist immer nur so gut wie dein nächstes Spiel - so haben wir uns immer gefühlt. Wir versuchen, den Fans ein unterhaltsame Erfahrung zu bieten. Die Fans sind unsere größten Anteilseigner und wir müssen ihre Erwartungen erfüllen oder sogar übertreffen.«

Derzeit arbeitet BioWare unter anderem an dem Rollenspiel Mass Effect 3 sowie dem Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic . Letzteres kommt nach derzeitigen Planungen am 22. Dezember 2011 auf den Markt.
http://www.gamestar.de/news/branche/2561149/bioware.html

jimmartens
06.10.2011, 13:19
Der grün markierte Abschnitt trifft es auf den Punkt. Bioware ist für die Qualität verantwortlich. Da Bioware aber auch EA ist, was die Gründer im Interview auch sagen, trifft es also zu, dass EA als Konzern dem Studio gewisse Vorgaben macht. Vielleicht nicht in der Art von setze den Baum dort, aber in der Art von: Seht zu, dass ihr so und so viel verkaufte Exemplare bekommt. Indirekt übt EA in seiner Funktion als Publisher damit natürlich Druck auf die Entwickler aus. Wäre es ein normales vertragliches Verhältnis, dann kann der Publisher nicht solch ein Druck machen.

Aber das ist ja auch nebensächlich. Ich warte immer noch auf eine Aussage von EA/Bioware, ob ME 3 definitiv Origin benötigt oder nicht. Da reicht mir keine Aussage eines Supportmitarbeiters, sondern ich will die Aussage von einem Verantwortlichen bei Bioware hören (Casey Hudson z.B.).

Forenperser
06.10.2011, 13:30
Casey Hudson hat mal wieder getwittert


- Im Studio ist jede Menge los, wie Casey Hudson über Twitter bestätigt. Die Entwicklung von Mass Effect 3 ist soweit fortgeschritten, dass nun die Phase da ist, wo die Musik ins Spiel kommt. Für Casey ein besonderer Moment, denn für ihn ist Musik die Seele eines jeden Spiels.
- Ein Twitter-Nutzer fragt ihn, wie man die Trilogie gestartet hat. BioWare hatte die Basis-Geschichte zu der Zeit erstellt, als man schon mit der Geschichte des ersten Spiels beschäftigt war. So passt alles zusammen.
- Wenn Casey nicht gerade die Entwicklung koordiniert, dreht er eine neue Folge von BioWare Pulse. Beim letzten Mal waren die Lichter zur Ausleuchtung so heiß, dass es im Endergebnis so aussieht, als ob Casey gerade beim Verhör sitzen würde.
- In Mass Effect 3 gibt es kein Wiedersehen mit den Kollektoren bzw. ihren Vertretern.
- Der Marauder ist als Reaper-Kreatur anzusehen.
- Ihr mögt keine Helme? Kein Problem, in Mass Effect 3 könnt ihr bestimmen ob Shepard oder seine Begleiter mit Helm unterwegs sind oder das gute Stück auf der Normandy zurücklassen.
-Shepard sollte sich im Nahkampf mit Husks oder Kroganern vorsehen, denn diese können ihn hochheben und so im schlimmsten Fall sogar töten.
- Euch ist Kaidans blaue Allianzrüstung aufgefallen? Diese steht auch Ashley zur Verfügung.
- Ebenfalls wurde von Casey bestätigt, dass Commander Shepards Uniform aus der Demo im Spiel verfügbar ist.
- Die Fähigkeit Blutbad wird für alle Waffen wählbar sein und bringt dreimal mehr Schaden mit.
- James Vega hat diese Fähigkeit im Repertoire.

Vor allem die zwei markierten finde ich gut.

Butzilla
06.10.2011, 13:37
Klingt alles in allem positiv.

Danke für das Newsupdate Perser!:gratz

DJ-Jäger
06.10.2011, 14:22
Vor allem die zwei markierten finde ich gut.

Dito. Wäre dumm, wenn die Kollektoren nach der Aktion in ME2 wieder am Start wären.

Und die Helmgeschichte ist auch gut. Wobei ich hoffe, dass dieses Feature auch beinhaltet, dass Helme (sofern sie getragen werden) in Gesprächen abgesetzt werden (sofern es die Umgebung erlaubt).

Das hat mich an ME bisher nämlich immer gestört.

Forenperser
06.10.2011, 14:28
Nein, gerade das finde ich gut^^
Ich hasse es wenn Helme auf einmal verschwinden, vor allem in DA nervt das.
Wenn einen das stört zieht man sie nicht an, fertig.

DJ-Jäger
06.10.2011, 14:36
Wenn einen das stört zieht man sie nicht an, fertig.

So musste ich es bisher machen.:D

Am besten wäre eine Eingangsanimation bei einem Gespräch, bei der der Protagonist seinen Helm abnimmt und dann meinethalben unterm Arm hält oder eben ablegt. Auch wenn das wohl zu viel verlangt ist.


Ich hasse es wenn Helme auf einmal verschwinden, vor allem in DA nervt das.

Ach, so störend finde ich das nicht. Dann sieht man wenigstens Mimik und Gestiken bzw. kann sie besser einschätzen.
Und im Kampf hat er dann wieder einen Helm auf.

Und soweit ich weiß, kann man in DA zumindest einstellen, ob der Helm in Gesprächen ab soll oder drauf bleibt.;)

noni
06.10.2011, 15:47
Weitere Twitter-News: Klick (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-721.html)

Übrigens sind Teile von Persers Zitat schon älter. Würdet ihr die News lesen wüsstet ihr das :p :D

Jussylein
06.10.2011, 16:10
Wenigstens sieht es Casey so wie ich für mich ist Die Musik das allerwichtigste im gesamten Spiel, wenn das an sich stimmig ist dann wirkt das Spiel einfach mitreisender, es kam schon einmal vor dass ich wegen langweiliger Musik dass Spiel beendet hatte.:p tolle Einstellung von ihm, die ich auf jeden fall mit ihm teile.

Dimiter
06.10.2011, 17:19
Wenn einen das stört zieht man sie nicht an, fertig.

Dann mach das doch, dann können sie nicht einfach verschwinden. ;)

Joshua
06.10.2011, 17:30
@Lady Of Darkness: Ich stimme dir eigentlich voll und ganz zu ...
merkwürdig nur, daß er (?) dann im 3. Teil einen neuen Komponisten nimmt ...
Seelenwanderung? ;)

noni
06.10.2011, 17:58
@Lady Of Darkness: Ich stimme dir eigentlich voll und ganz zu ...
merkwürdig nur, daß er (?) dann im 3. Teil einen neuen Komponisten nimmt ...
Seelenwanderung? ;)

Das hat doch eigentlich nichts zu heißen. Denn wer sagt denn, dass er, diese Entscheidung alleine trifft. Und außerdem hat er sich vielleicht so entschieden, weil er denkt, dass es besser zu ME passt? Näheres kann man erst sagen, wenn man das Spiel "gehört" hat...

Butzilla
06.10.2011, 18:03
Das hat doch eigentlich nichts zu heißen. Denn wer sagt denn, dass er, diese Entscheidung alleine trifft. Und außerdem hat er sich vielleicht so entschieden, weil er denkt, dass es besser zu ME passt? Näheres kann man erst sagen, wenn man das Spiel "gehört" hat...

Er het ja gesagt, dass man sich für den Komponistenwechsel aufgrund des Spektakels was ME3 bieten soll, gemacht hat.

Man ging davon aus, dass der neue Komponist welcher glaube ich sonst für grosse Hollywood Produktionen komponiert, dies besser umsetzen könnte.

Forenperser
06.10.2011, 18:09
Dann mach das doch, dann können sie nicht einfach verschwinden. ;)

Nö, ich hab ja kein Problem mit Helmen.
Ich finde es nur ziemlich paradox wenn Leute sich Helme anziehen und es als Unding ansehen dass sie nicht unsichtbar sind§ugly

Eliza Shepard
06.10.2011, 21:04
Hoffentlich lässt BW bald mal wieder ein paar richtig knallige News raus ... etwas wirklich Spektakuläres gab es schon lange nicht mehr.§cry

DJ-Jäger
06.10.2011, 21:05
Er het ja gesagt, dass man sich für den Komponistenwechsel aufgrund des Spektakels was ME3 bieten soll, gemacht hat.

Man ging davon aus, dass der neue Komponist welcher glaube ich sonst für grosse Hollywood Produktionen komponiert, dies besser umsetzen könnte.

Ja, Clint Mansell hat schon einige Hollywood-Musikstücke komponiert. Der Mann hats drauf und ich habe keine Zweifel, dass der Sound von ME3 richtig reinhauen wird.


Ich finde es nur ziemlich paradox wenn leute sich Helme anziehen und es als Unding ansehen dass sie nicht unsichtbar sind§ugly

Ja, das ist wirklich seltsam. Aber bei Gesprächen gehören Kopfbedeckungen nicht auf den Kopf, das gilt allgemeinhin als unhöflich.:D


Hoffentlich lässt BW bald mal wieder ein paar richtig knallige News raus ... etwas wirklich Spektakuläres gab es schon lange nicht mehr.§cry

Gut so. Ich will auch nicht jetzt schon alles über ME3 wissen! ME3 soll für sich selbst sprechen, das wäre mir das liebste.

Jussylein
06.10.2011, 21:13
Gut so. Ich will auch nicht jetzt schon alles über ME3 wissen! ME3 soll für sich selbst sprechen, das wäre mir das liebste.

§wink

Bioware scheint zumindest etwas vom Versprechen zu halten, dass sie sehr wenig Infos preisgeben möchten, bis jetzt gelingt es denen sehr gut, bis auf dem 25 Oktober wenn dann die Ankündigung in der Zeitschrift des geheimnis X gelöst wird.




Ja, Clint Mansell hat schon einige Hollywood-Musikstücke komponiert. Der Mann hats drauf und ich habe keine Zweifel, dass der Sound von ME3 richtig reinhauen wird.

Clint Mansell versteht es sich traurige Stücke zu Produzieren mit Gänsehaut Klavier Momente, seine Soundtracks sind meist sehr traurig, aber auch für die alten Fans sollen ja auch Musikstücke vom ersten und Zweiten Teil drinne vorkommen, also wird jeder also damit bedient:)

Eliza Shepard
06.10.2011, 21:20
§wink

Bioware scheint zumindest etwas vom Versprechen zu halten, dass sie sehr wenig Infos preisgeben möchten, bis jetzt gelingt es denen sehr gut, bis auf dem 25 Oktober wenn dann die Ankündigung in der Zeitschrift des geheimnis X gelöst wird.
Naja, das ist eure Meinung - ich wüsste gerne schon mehr. Und was da am 25. Oktober angeblich veröffentlich wird, ist sicher etwas, was mich nicht interessiert (Multiplayer oder so was, was ich sowieso nicht brauche, da ich das nicht nutzen könnte).


Clint Mansell versteht es sich traurige Stücke zu Produzieren mit Gänsehaut Klavier Momente, seine Soundtracks sind meist sehr traurig, ...
Was ich bisher von ihm kenne, hat mich persönlich nicht mitgerissen bzw. hat keinen bleibenden Eindruck hinterlassen.
Naja, wenn mir die Musik in ME 3 gar nicht gefällt, schalte ich einfach den Sound ab, spiele mit Untertiteln und lasse den ME 1-2 Soundtrack auf dem CD-Player dabei laufen.:D


... aber auch für die alten Fans sollen ja auch Musikstücke vom ersten und Zweiten Teil drinne vorkommen, also wird jeder also damit bedient:)
Hoffen wir es mal.

DJ-Jäger
06.10.2011, 21:23
Bin gespannt, ob der SuicideMission-Soundtrack ein Remake erfährt.
Der war echt episch und würde definitv auch in ME3 reinpassen.

Jussylein
06.10.2011, 21:27
Bin gespannt, ob der SuicideMission-Soundtrack ein Remake erfährt.
Der war echt episch und würde definitv auch in ME3 reinpassen.

Das wäre Der Hammer, am besten dann auch mit richtig Bombastischen Chor Einlagen, wie in Hollywood. Natürlich auch den Original unverkennbaren Track sollte auch dabei sein:)


Was ich bisher von ihm kenne, hat mich persönlich nicht mitgerissen bzw. hat keinen bleibenden Eindruck hinterlassen.
Naja, wenn mir die Musik in ME 3 gar nicht gefällt, schalte ich einfach den Sound ab, spiele mit Untertiteln und lassen den ME 1-2 Soundtrack auf dem CD-Player dabei laufen

§wink

also ich finde ihn Klasse, alleine schon der Soundtrack Zum Film United, ist einfach genial, ich mag seine Musik, und habe viele Lieder von ihm auf meiner Platte.:)

Jussylein
06.10.2011, 22:42
News 1




Dark Horse Comics announced a special edition of Mass Effect: Invasion #1, the first installment in a series of comic books detailing the events following
Commander Shepard’s epic journey. Features brand new cover art and is signed by Lead Writer, Mac Walters!!

Available in limited quantity only at this years NY Comic Con! Don't miss out




News 2


The Mass Effect graphic novel Evolution is on the New York Times top ten best seller list!!




News 3


http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/293389_10150315068566645_85811091644_8126227_1529289666_n.jpg
Lego Garrus?! Yes please!!
Check out this Garrus tribute site for more artwork of the lethal turian

http://fygarrusvakarian.tumblr.com/post/10764757462/garrus-casual-friday-by-efleck


Quelle Facebook

Eliza Shepard
06.10.2011, 23:41
§wink

also ich finde ihn Klasse, alleine schon der Soundtrack Zum Film United, ist einfach genial, ich mag seine Musik, und habe viele Lieder von ihm auf meiner Platte.:)
Da ich weder Film noch Soundtrack kenne, habe ich gerade bei YT mal danach gesucht und zwei Stücke des Soundtracks angehört - ich fand sie - ehrlich gesagt - langweilig und - wie ich schon oben schrieb - wenig einprägsam.
Ich hoffe sehr, dass der Soundtrack für ME 3 besser wird.

Aber ich gebe zu, das ist natürlich reine Geschmackssache.

Jussylein
07.10.2011, 17:49
Hello everyone! Some of you may know that we are heading to NYCC and have been lucky enough to be able to set up some really exciting interviews. One of the interviews is with Mac Walters, the lead writer for Mass Effect 2. We will be bringing a set of questions to him but we also want to get your questions out there as well. Your questions are far more important and relevant than anything we could think up by ourselves. So please leave as many comments below about things you would like to know from him.

http://gamershavennews.com/2011/10/we-want-your-questions-for-an-interview-with-mass-effects-lead-writer-%e2%80%94mac-walters/

OneOfMany
10.10.2011, 10:30
Und wieder einmal wird ein Mass Effect 3 Multiplayer-Modus von einer Spielezeitschrift "enthüllt":

http://www.pcpowerplay.com.au/wp-content/uploads/2011/10/PCPP197Cover.jpg

http://www.pcpowerplay.com.au/2011/10/pcpp197-on-sale-october-19/

Bleibt abzuwarten wann/ob das ganze widerlegt wird :p

Virdo
11.10.2011, 09:20
Infos aus dem Social Forum

Today BioWare and the Mass Effect 3 team are very pleased to announce 4 player co-op multiplayer missions and the Mass Effect 3: Galaxy at War system for Mass Effect 3 on the PC, Xbox 360 and Playstation 3.

4 player co-op multiplayer

Join your friends in the all-out galactic war to take Earth back. The universe of Mass Effect expands with the addition of new co-op multiplayer missions, playable over Xbox Live, PSN and PC internet. Players can choose from a variety of classes and races, form an elite Special Forces squad, and combine their weapons, powers and abilities to devastating effect as they fight together to liberate key territories from enemy control. Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign, giving players an alternative method of achieving ultimate victory against the greatest threat mankind – and the entire galaxy – has ever faced.

Mass Effect 3: Galaxy at War

As a bonus to the campaign, BioWare is introducing the Mass Effect 3: Galaxy at War system, a new way for players to manage and experience the galactic war from multiple fronts, including a new 4-player co-op mode. The key to saving the galaxy is the “Galactic Readiness” level, measured by Commander Shepard’s ability to apply every possible asset – people, weapons, resources, armies, fleets – in the final battle against the Reapers. Players can impact their game’s Galactic Readiness level in multiple ways via the Mass Effect 3: Galaxy at War system, including multiplayer. Other platforms and interfaces will be announced in the coming months. It is important to note that the system is entirely optional and just another way players can have control over your game experience – it is still possible to achieve the optimal, complete ending of the game in Mass Effect 3 through single-player alone.

F.A.Q.

Why include 4 player Co-op multiplayer in Mass Effect 3?
• Being able to explore and fight alongside your friends in the Mass Effect universe has always been something we thought would be fun and compelling, and many players have asked for it for a long time as well. Mass Effect 3 is the best place for us to introduce multiplayer through co-op because of the premise of the game – all out galactic war.

Why only 4 player co-op? What not a versus mode?
• We have always maintained that we would only add multiplayer into the Mass Effect series if it made sense and did not compromise the power of the single player campaign. Fighting together against a common threat was the multiplayer experience that made the most sense for Mass Effect 3. The way we have designed co-op as a wayto take control of key conflict zones in the galaxy is a natural extension of the premise of Mass Effect 3.

Why did you decide not to include it as a part of the main campaign?
• Our priority and focus with Mass Effect 3 has and always will be to deliver a complete and satisfying single player experience.

Does the addition of co-op multiplayer missions impact the scope or quality of the single-player experience?
• No. A dedicated team from our recently formed BioWare Montreal studio has been focused on creating the multiplayer game features while the main game continued to be developed by the team in BioWare Edmonton. Both teams are integrated under the same leadership group that produced Mass Effect 1 and 2, led by Casey Hudson. BioWare remains dedicated to delivering one of the most amazing single-player campaigns gamers have ever experienced.

How did developing multiplayer impact the single player game?
• BioWare is dedicated and focused on delivering an engaging, fun, and action-packed experience for Mass Effect 3, one that lives up the BioWare standard. To reach that level of quality, last year BioWare opened a studio in Montreal that is home to designers, programmers, engineers, and other developers. Both studios work together as partners, lead by the core Mass Effect team, unified in a single vision. Under the direction of Casey Hudson and other team veterans, both studios make contributions to both the single player and multiplayer modes in Mass Effect 3. Rest assured that no compromises were made to either of these modes in the development of Mass Effect 3.

Which characters can I play in co-op multiplayer? Can I play as Commander Shepard?
• Commander Shepard’s part in the war will take place in the single-player campaign, as will that of other beloved characters in the franchise such as Garrus, Ashley, and Liara…these characters do not appear in the multiplayer missions. In multiplayer, players will create custom characters to fight on different and unique fronts in the war. This will include the ability to play as favorites like Turians, Krogans, Asari and more… each with their own unique set of abilities.

What if I don’t like multiplayer – will my experience be negatively impacted?
• Mass Effect 3 is a complete, standalone game that will deliver a satisfying story experience, even if you choose not to try multiplayer. The Mass Effect 3: Galaxy at War system and all of the individual components are meant to complement that amazing game and can be enjoyed on their own or as part of the Galaxy at War experience.

What if I am not good at / do not like multiplayer? Will my readiness rating go down?
• ME3 is a story about a war against overwhelming force where the most you can hope for us survival. The more you do to fight that war, the more you can change that story into a more optimistic one. You can reach the highest levels of success in the single player experience alone, but Galaxy at War gives you alternative ways to get there. It’s about choice, and allowing players to find their own ways to stay immersed in the Mass Effect universe.

Will you be adding any additional maps or modes through DLC?
• We can’t comment on specifics right now, but can confirm that we are planning on having DLC for Mass Effect 3.

Do save games from ME1 or ME2 impact the co-op multiplayer missions?
• No.

Do characters level up in co-op multiplayer? What is the progression system?
• Character progression, weapon upgrading and leveling up is present in co-op. We’ll release more information on this topic in the months leading up to launch.

Is there more info about the other platforms of Mass Effect 3: Galaxy at War?
• We are not going into details about the other components of the Galaxy at War at this time except to say we are designing each to make sense for that platform. Each component will be able to affect a player’s “Galactic Readiness” level in a different way. Again, participation in any or all ME3:GaW elements is entirely optional.

social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8481789/1

Untitled
11.10.2011, 11:47
Alles zum Multiplayer und dem Galaxy at War System in dt. Sprache für euch zusammen getragen (einschließlich der FAQ):
http://www.masseffect-universe.de/multiplayer_me3.html

Bitte bewertet den Artikel, wenn er euch gefällt

Untitled
12.10.2011, 14:27
Mehr Details zum MP (http://www.masseffect-universe.de/comments--id-726.html)