Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Third Age Total War Allgemein
Philarius
28.06.2011, 19:18
Hier ist die Anlaufstelle für alle Third Age Total War Fans unseres Forums.
Zur Modifikation:
Third Age Total War ist eine große Total Conversion Modifikation des Spieles "Medieval 2 Total War Kingdoms". "Kingdoms" ist dabei die Erweiterung des Hauptspiels "Medieval 2 Total War".
In der Mod könnt ihr auf der Strategiekarte alle Völker Mittelerdes befehligen und in 3D-Echtzeitschlachten Kämpfe austragen.
Für weitere Informationen verweise ich auf den diesen (http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war) Beitrag im offiziellen Modforum der Third Age Entwickler.
Dort könnt ihr auch die Mod herunterladen und die dazugehörigen Patches herunterladen und installieren. Dort wird auch immer die aktuellste Version der Modifikation bereitgestellt. Auch findet ihr dort Videos und Screenshots, damit ihr euch ein Bild davon machen könnt.
Wenn ihr Fragen zur Mod, zu einzelnen Fraktionen habt oder euch einfach nur über das Spiel austauschen wollt, so könnt ihr dies in diesem Thema tun.
Grüße, Philarius
_____________________________________________
Wichtige Links zu Third Age Total War:
Aktuelle Version mit Modbeschreibung (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=500418) (3.1)
Baron Samedi's Submodcompilation (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=390535)(für Version 3.1)
Thapeachydude
30.06.2011, 21:09
ich weiss ja das der RIng am Anfang in den Nebelbergen gefunden wird, aber spielt der im weiteren Spielverlauf eine Rolle?
ich weiss ja das der RIng am Anfang in den Nebelbergen gefunden wird, aber spielt der im weiteren Spielverlauf eine Rolle?
Mein Problem ist ja, dass ich auf Englisch spiele, und kp habe wie ich es auf deutsch ändern soll, aber stand da nicht, dass die Seite etwas mächtiger wird?
Thapeachydude
30.06.2011, 23:10
is wie bei Stainless Steel di eMod gibts nur auf Englisch^^
Philarius
30.06.2011, 23:34
Mein Problem ist ja, dass ich auf Englisch spiele, und kp habe wie ich es auf deutsch ändern soll, aber stand da nicht, dass die Seite etwas mächtiger wird?
Es gibt ein paar Übersetzungsdateien für die deutsche Version, allerdings sind solche Projekte nicht weit gekommen, weil es einfach zuviel Arbeit war. Ich spiels auch auf Englisch und so schwer ists ja nun auch nicht zu verstehen. Normales Englisch halt. Was der Ring bewirkt ist mir nicht geläufig, hatte noch nicht die Möglichkeit dazu ihn zu finden.
Wenn du dich noch an den Wortlaut erinnern kannst bezüglich des Ringes, kannst du es ja hier posten.
is wie bei Stainless Steel di eMod gibts nur auf Englisch^^
Achso.^^
Es gibt ein paar Übersetzungsdateien für die deutsche Version, allerdings sind solche Projekte nicht weit gekommen, weil es einfach zuviel Arbeit war. Ich spiels auch auf Englisch und so schwer ists ja nun auch nicht zu verstehen. Normales Englisch halt. Was der Ring bewirkt ist mir nicht geläufig, hatte noch nicht die Möglichkeit dazu ihn zu finden.
Wenn du dich noch an den Wortlaut erinnern kannst bezüglich des Ringes, kannst du es ja hier posten.
Die meisten Dinge versteht man ja automatisch, wenn man das normale TW gespielt hat. Nur bei manchen langen Texten, wo man halt auch keine große Lust verspürt diese zu lesen, wirds halt ein bisschen schwieriger.
Wenn man eine neue Kampagne anfängt kommt nach einiger Zeit, dass der Ring in den Nebelbergen gefunden wurde. Und in diesem Kästchen steht mMn noch so etwas. ich werde heute mal den Satz abschreiben. :)
Thapeachydude
01.07.2011, 11:02
is das eigendlich richtig das man als Imla keine Kaufleute rekrutieren kann?
oder hab ich da was falsch gemacht?
Philarius
01.07.2011, 11:31
Die meisten Dinge versteht man ja automatisch, wenn man das normale TW gespielt hat. Nur bei manchen langen Texten, wo man halt auch keine große Lust verspürt diese zu lesen, wirds halt ein bisschen schwieriger.
Wenn man eine neue Kampagne anfängt kommt nach einiger Zeit, dass der Ring in den Nebelbergen gefunden wurde. Und in diesem Kästchen steht mMn noch so etwas. ich werde heute mal den Satz abschreiben. :)
Okay, dann kann man ja versuchen den zu übersetzen, würde mich auch interessieren was der Ring dann bewirkt.
is das eigendlich richtig das man als Imla keine Kaufleute rekrutieren kann?
oder hab ich da was falsch gemacht?
Ist denke ich normal, bei den Silvan Elfes kann ich auch keine Kaufmänner rekrutieren, trotz Bauen von Märkten und Kaufmannsgilden. Ich denke die Elben haben keinen Zugriff auf Kaufmänner.
Thapeachydude
01.07.2011, 11:40
und Prinzessinen gibts irgendwie auch keine wtf xD
Philarius
01.07.2011, 13:16
und Prinzessinen gibts irgendwie auch keine wtf xD
Dafür hast du ja die Diplomaten. Meiner Meinung nach würden Prinzessinnen nicht wirklich in die Mod reinpassen, im Herr der Ringe Universum spielen die nicht wirklich eine Rolle. Das ist im Mittelalter schon besser aufgehoben.
So, ich habe mal selbst "Orcs of the Misty Mountains" gewählt, weil es mich interessierte zu sehen, was dort stehen würde.
The One Ring has been found!
My Lord, we have found the Great Ring of Power! If the general who bears it manages it to consciously subdue the Ring's will with his own, he can theoretically wield all the powers that Sauron had before he lost the Ring; notably, he could control and enslave the will of others. However, part of the nature of the RIng ist that it slowly but inevitably corrupts its wearer, regardless of any intentions to the contrary.
Der Text ist nicht so schwer zu übersetzen, wie ich in Erinnerung hatte, aber nun gut.^^
Thapeachydude
02.07.2011, 19:47
also hat der Ring praktisch keine Wirkung auf das Spiel geschehen?
TheDarkRuler
02.07.2011, 20:10
However, part of the nature of the RIng ist that it slowly but inevitably corrupts its wearer, regardless of any intentions to the contrary.
Haben Anführer keine Werte?
Mir kommt das so vor, als würden deren Werte ins Gegenteil verkehrt werden. :dnuhr:
Philarius
02.07.2011, 20:26
Vermutlich wird der Ringträger stärker, jedoch sehr durch den Ring beeinflusst. Also ich tippe mal auf erhöhte Werte in "Grausamkeit" und "Fear". So große Auswirkungen hat das aber nicht, soweit ich das jetzt verstehe.
Vermutlich wird der Ringträger stärker, jedoch sehr durch den Ring beeinflusst. Also ich tippe mal auf erhöhte Werte in "Grausamkeit" und "Fear". So große Auswirkungen hat das aber nicht, soweit ich das jetzt verstehe.
Ich schätze noch, dass der Träger dann irgendwann abhauen/sterben wird.
the nature of the RIng ist that it slowly but inevitably corrupts its wearer
Fullskilllucker
26.07.2011, 12:40
Also ich hab mal ne Frage: Was ist diese 2te Kampagne "The Fellowship" und funktioniert die/woran könnte es liegen dass die bei mir ned funzt? Oder ist des allgemein so dass die nicht funktioniert?
danke schonmal :D
Philarius
26.07.2011, 15:30
Also ich hab mal ne Frage: Was ist diese 2te Kampagne "The Fellowship" und funktioniert die/woran könnte es liegen dass die bei mir ned funzt? Oder ist des allgemein so dass die nicht funktioniert?
danke schonmal :D
Woran liegt es denn, dass sie bei dir nicht funktioniert? Bekommst du eine Fehlermeldung, stürzt das Spiel ab, oder wie?
Bei mir funktionierte sie beim letzten Mal noch einwandfrei.
Also ich hab mal ne Frage: Was ist diese 2te Kampagne "The Fellowship" und funktioniert die/woran könnte es liegen dass die bei mir ned funzt? Oder ist des allgemein so dass die nicht funktioniert?
danke schonmal :D
Funktioniert die technisch (gibt's einen Absturtz, schwarzes Bild,...) oder inhaltlich nicht. Mann muss afaik doch etwas in der normalen Kampagne machen. §kratz
Fullskilllucker
27.07.2011, 11:45
Also, wenn ich sie starte kommt der Ladebildschirm, dann lädts ziemlich lange und wenn er damit fertig ist kommt eine Fehlermeldung und mich schmeissts aus dem spiel. Den genauen Wortlaut hab ich grade nicht im Kopf, aber ungefähr so: medival 2 hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden^^
Alles andere in Medieval 2 und im Third Age Mod läuft aber einwandfrei^^
Edit: habs mal wieder probiert (habs vorher sschon mehrfach probiert^^) und auf einmal gehts^^ Auch war die Ladezeit viel geringer als zuvor. Blos dass der schwierigkeitsgrad ned gestimmt hat^^ danke trotzdem an alle die mir helfen wollten :D
s0ulshade
10.09.2011, 16:40
Also, wenn ich sie starte kommt der Ladebildschirm, dann lädts ziemlich lange und wenn er damit fertig ist kommt eine Fehlermeldung und mich schmeissts aus dem spiel. Den genauen Wortlaut hab ich grade nicht im Kopf, aber ungefähr so: medival 2 hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden^^
Alles andere in Medieval 2 und im Third Age Mod läuft aber einwandfrei^^
Falls du die Hauptkampagne meinst? müsstest du es mit der Einstellung *sehr schwer* schaffen können zu spielen, HF (leider ein fehler im Game)
Vermutlich wird der Ringträger stärker, jedoch sehr durch den Ring beeinflusst. Also ich tippe mal auf erhöhte Werte in "Grausamkeit" und "Fear". So große Auswirkungen hat das aber nicht, soweit ich das jetzt verstehe.
Und das ist wohl auch so, der Ring gibt dem Träger viel Fear und Commando noch dazu, etc etc.
Also für einen Spieler der Wert auf Ritterlichkeit und auf das *Gute* legt, ist der Ring wohl eher ein Fluch, als ein Segen. :)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=446543
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654
Das Spiel geht in die nächste Runde, Version 3.0 wird einfach nur der verdammt Gut! §prost
Ravencrest
10.09.2011, 16:41
Es scheint mir echt ich müsste mir mal Medieval 2 Gold kaufen.
Bin quasi schon seit Jahren am überlegen, vorhin mal wieder ein wenig über die Mod erkundigt. Klingt verdammt geil :A
/edit: Ach, ein neues Gesicht neuer Avatar. Willkommen im Forum §wink
s0ulshade
10.09.2011, 16:56
Würde sich tatsächlich lohnen :) die Mod hat sehr großes Potenzial, und es ist für ein Herr der Ringe fan ein Genuß würde ich behaupten, darfst dich gerne selbst davon überzeugen @ Ravencrest
Und danke für das Willkommen §wink
s0ulshade
10.09.2011, 17:33
hier nochmal ein Link:
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war
für alle Oblivion (Skyrim) Fans, hier eine Mod:
*die allergings noch nicht ausgereift ist* hoffen wir mal das MERP nicht doch am Ende die Puste ausgeht und das Projekt doch kein Ende findet :)
http://www.moddb.com/mods/merp-middle-earth-roleplaying-mod
mfg
für alle Oblivion (Skyrim) Fans, hier eine Mod:
*die allergings noch nicht ausgereift ist* hoffen wir mal das MERP nicht doch am Ende die Puste ausgeht und das Projekt doch kein Ende findet :)
http://www.moddb.com/mods/merp-middle-earth-roleplaying-mod
mfg
Sonst würden sie wohl kaum planen, die Mod auf die Skyrim-Engine zu "verlegen".;)
s0ulshade
10.09.2011, 19:39
Sonst würden sie wohl kaum planen, die Mod auf die Skyrim-Engine zu "verlegen".;)
ja :) warte auch schon länger auf MERP, aber ich denke auch das es einige Zeit nach Skyrim ein Release geben wird. :cool:
Thapeachydude
10.09.2011, 22:12
Falls du die Hauptkampagne meinst? müsstest du es mit der Einstellung *sehr schwer* schaffen können zu spielen, HF (leider ein fehler im Game)
Und das ist wohl auch so, der Ring gibt dem Träger viel Fear und Commando noch dazu, etc etc.
Also für einen Spieler der Wert auf Ritterlichkeit und auf das *Gute* legt, ist der Ring wohl eher ein Fluch, als ein Segen. :)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=446543
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654
Das Spiel geht in die nächste Runde, Version 3.0 wird einfach nur der verdammt Gut! §prost
das sieht geil aus!! :D
hatte mir schon länger überlegt, wie geil es wär volkstypsche Festungen zu machen und jetzt machen die das wirklich :D
--> hatte eigendlich gedacht die Mod is abgeschlossen(aber gott sei dank ist es nicht der Fall)^^
s0ulshade
10.09.2011, 23:34
hier habt ihr direkten Kontakt zu Third Age: Total War
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654
in diesem Forum sind auch diejenigen aktiv die an der Mod arbeiten (z.b. King Kong)
Hoffe das hilfe wem :)
und Version 3.0 sollte in den nächsten Monaten rauskommen, ein Release-datum wird es nicht geben, aber es wird noch 2011 rauskommen, soviel ist eigentlich sicher. (its done, when its done)
s0ulshade
11.09.2011, 11:25
diesen Link wollte ich euch nicht vorenthalten:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=409073
Philarius
11.09.2011, 11:29
Wird dieses "Settlements of Middleearth" in die nächste Version eingebaut oder hab ich da was falsch verstanden?
s0ulshade
11.09.2011, 11:43
Wird dieses "Settlements of Middleearth" in die nächste Version eingebaut oder hab ich da was falsch verstanden?
Das hast du richtig verstanden :) die ganzen Festungen werden in der Version 3.0 verfügbar sein.
Ich freu mich drauf §prost
Philarius
11.09.2011, 11:45
Das freut mich ungemein. Ich hab die Mod vor einigen Monaten zuletzt gespielt. Das ist wahrlich ein Grund sie dann wieder zu spielen. :A
Thapeachydude
11.09.2011, 12:18
aber die Post sind doch schon fast 1 jahr alt :(
s0ulshade
11.09.2011, 18:36
aber die Post sind doch schon fast 1 jahr alt :(
Weil sie ca. zu diesem Zeitpunkt auch angefangen hatten, das war das erste Preview bezüglich der neuen Städte/Burgen etc.
Also keine Sorge, 3.0 wird die nächsten Monate released.
Thapeachydude
11.09.2011, 20:20
1 Jahr für eine Version, dann müssen die ja riesen Änderungen rein haben^^ ich freu mich jetzt schon drauf^^
s0ulshade
20.09.2011, 23:06
neue Bilder; Osgiliath
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=483018
Thapeachydude
20.09.2011, 23:52
neue Bilder; Osgiliath
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=483018
sieht an sich geil aus nur ist die Stadt irgendwie ein bisschen leer, oder wirkt einfach so auf mich^^
s0ulshade
21.09.2011, 00:54
sieht an sich geil aus nur ist die Stadt irgendwie ein bisschen leer, oder wirkt einfach so auf mich^^
jetzt wo du es sagst fällt es mir auch auf ^^ war beim ersten mal anschauen wiedermal fasziniert :)
Hätte man vielleicht doch etwas enger gestallten können, nicht mit soviel Platz zwischen den Häusern, die Zwischenräume wirken etwas zu groß, wie eine *Geisterstadt*, aber vielleicht soll es auch so wirken.
Sieht halt nicht unbedingt wie im Film aus :p würde ich behaupten.
Trotzdem, einfach nur super was die Jungs da zusammenbauen. :dup:
s0ulshade
12.11.2011, 02:43
New settlements(old settlements):
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192
Und ein exklusives Interview mit dem Mod-Leader King Kong:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=494265
Thapeachydude
12.11.2011, 07:49
New settlements(old settlements):
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192
Und ein exklusives Interview mit dem Mod-Leader King Kong:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=494265
geil einfach nur geil...:eek:
Aber was is Rammas Echor?
s0ulshade
12.11.2011, 10:27
geil einfach nur geil...:eek:
Aber was is Rammas Echor?
Rammas Echor ist eine große Mauer die Minas Tirith umgibt, quasi der erste Schutzwall, der aber leider im Film gar nicht dargestellt wird. :)
ein Bild:
http://imageshack.us/photo/my-images/503/mapmanpaintedcast1zi3.jpg/
ps. eigentlich hat Rammas Echor drei Tore(Eingänge) leider musste das Modder-Team einen Eingang rausnehmen, da sonst die KI immer etwas spinnen würde.
Thapeachydude
12.11.2011, 10:35
Rammas Echor ist eine große Mauer die Minas Tirith umgibt, quasi der erste Schutzwall, der aber leider im Film gar nicht dargestellt wird. :)
ein Bild:
http://imageshack.us/photo/my-images/503/mapmanpaintedcast1zi3.jpg/
ps. eigentlich hat Rammas Echor drei Tore(Eingänge) leider musste das Modder-Team einen Eingang rausnehmen, da sonst die KI immer etwas spinnen würde.
Aso diese Grenzbefestigung, wo man bei Gondor um Einlass erbitten muss ^^
s0ulshade
12.11.2011, 10:40
genau die...
Thapeachydude
12.11.2011, 10:49
Habt ihr eigendlich nen Tipp für mich, weil als Anor hab ich echt kein Plan wie ich gegen diese Horden ankämpfen soll xD
--> meine die Gundabadorks
s0ulshade
12.11.2011, 11:05
Habt ihr eigendlich nen Tipp für mich, weil als Anor hab ich echt kein Plan wie ich gegen diese Horden ankämpfen soll xD
--> meine die Gundabadorks
leider habe ich sehr sehr wenig mit Arnor gespielt, aber gegen die Orc-horden war bei mir immer das beste Hilfsmittel = Elite-Truppen(starke Moral etc) und so schnell wie möglich die Moral der Orcs brechen, den General oder den Hauptmann töten, dann rennen die Orcs schon von ganz alleine wieder in ihre Löcher. :)
Auch verlassen sich Orcs oft auf ihre hohe Anzahl, sind aber eher schwach im Zweikampf, also starke Elite-Truppen sind da meißtens das Ende für die Orcs, so war es jedenfalls immer wenn ich mit den Elben gespielt hatte.
Hoffe das hilft ein wenig^^
Thapeachydude
12.11.2011, 11:38
leider habe ich sehr sehr wenig mit Arnor gespielt, aber gegen die Orc-horden war bei mir immer das beste Hilfsmittel = Elite-Truppen(starke Moral etc) und so schnell wie möglich die Moral der Orcs brechen, den General oder den Hauptmann töten, dann rennen die Orcs schon von ganz alleine wieder in ihre Löcher. :)
Auch verlassen sich Orcs oft auf ihre hohe Anzahl, sind aber eher schwach im Zweikampf, also starke Elite-Truppen sind da meißtens das Ende für die Orcs, so war es jedenfalls immer wenn ich mit den Elben gespielt hatte.
Hoffe das hilft ein wenig^^
Nur leider geht das mit Anor net :(
Die haben keine schwergepanzerten Leute(zumindest anfangs)
s0ulshade
12.11.2011, 14:40
Nur leider geht das mit Anor net :(
Die haben keine schwergepanzerten Leute(zumindest anfangs)
Dann kann ich dir wohl gerade leider wenig helfen, Anor hatte ich bis jetzt so gut wie gar nicht gespielt, wirst bestimmt selbst auf eine gute Taktik kommen :)
Thapeachydude
12.11.2011, 15:45
Dann kann ich dir wohl gerade leider wenig helfen, Anor hatte ich bis jetzt so gut wie gar nicht gespielt, wirst bestimmt selbst auf eine gute Taktik kommen :)
Ja und die heisst glaubich: neuanfangen und ein anderes Volk nehmen^^
s0ulshade
12.11.2011, 16:57
Ja und die heisst glaubich: neuanfangen und ein anderes Volk nehmen^^
Wenn es nicht anders geht.
Viel Glück
TheDarkRuler
13.11.2011, 09:47
Kann jetzt leider nicht mehr die Namen nennen, aber die ungefähre Taktik:
1.) Schidlträger und Speerträger in \ /-Form anordnen.
2.) Bogenschützen hinter die Reihen.
3.) Reitertrupp zwischen die Nahkämpfer in die Lücke.
Taktik im Kampf: "Ohne Befehl feuern" einsetzen.
Wenn möglich auch Feuerpfeil und normale Munition gemischt.
Dadurch kannst du die Feinde das Fürchten lehren udn gleichzeitig gehen nicht zu viele Pfeile daneben wie beim Feuerpfeilbeschuss.
wenn der Feind anstürmt nimm deine Reiter und reite mit denen Angriffe auf die Flanken.
Jedoch nie im Nahkampf lassen, sondern immer anreiten, zurück und neu anreiten.
Damit kann man zumindest super schwächen und kaum eine Orkarmee kommt da mit!
s0ulshade
16.11.2011, 11:32
hier nochmal ein paar neue settlements:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=494054
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192
Das aktuelle Interview mit dem Mod-Leader King Kong lässt uns hoffen das wir bald, und sogar noch in diesem Jahr mit dem Release rechnen dürfen, da die persönliche Deadline für King Kong, der Release von Third Age:Total War, dieses Jahr sein soll.
Interview:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=494265
ich halte euch auf dem laufenden.
viele Grüße §wink
Thapeachydude
16.11.2011, 18:31
hier nochmal ein paar neue settlements:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=494054
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192
Das aktuelle Interview mit dem Mod-Leader King Kong lässt uns hoffen das wir bald, und sogar noch in diesem Jahr mit dem Release rechnen dürfen, da die persönliche Deadline für King Kong, der Release von Third Age:Total War, dieses Jahr sein soll.
Interview:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=494265
ich halte euch auf dem laufenden.
viele Grüße §wink
Finde die Idee mit den Fords net schlecht nur kann man so seine finanziellen Bedürfnisse nur schwer decken^^
Philarius
22.11.2011, 12:55
Sehr gute Neuigkeiten. Sieht verdammt gut aus, kann's kaum erwarten die neue Version zu spielen.
Leider steht noch kein Releasedatum fest...it's done, when it's done. Aber hoffentlich bald :A
s0ulshade
15.12.2011, 10:29
Guten Morgen,
Third Age - Total War 3.0 ist endlich Released!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=500418
Meiner Meinung nach noch ein Vorweihnachtsgeschenk, nach Skyrim, War in the North oder Star Wars the Old Republik wird im Jahr 2011 die Gamerseele zurzeit sehr verwöhnt.
Über den Release freue ich mich Persönlich sehr, da ich auch fast 1 Jahr darauf gewartet habe.
Auch wenn ich mir vor 2 Wochen erst Skyrim zugelegt habe :) freue ich mich jetzt trotzdem sehr darauf endlich Third Age - Total War 3.0 spielen zu können.
Mod db:
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war
Ich glaube nicht das ich mich zu weit aus dem Fenster lehne, wenn ich sage das Third Age - Total War 3.0 die Mod des Jahres 2011 ist.
viele Grüße §wink
shade
Baragond
15.12.2011, 13:14
Und Gedownloadet;)
Philarius
15.12.2011, 13:22
Wie lange ich auf diesen Tag gewartet habe. §herz
Wird gleich gedownloadet und gespielt. Schon die vorherige Version von Third Age Total War war für mich die beste Mod die es gibt. Vereint mein Lieblingsspiel Medieval II Total War sowas von perfekt mit meinem Lieblingsthema Herr der Ringe.
TheDarkRuler
16.12.2011, 21:39
UI, das lad ich mir doch sofort. :)
Philarius
17.12.2011, 15:26
Die Mod ist wirklich wieder beeindruckend. Selten sowas gutes gesehen.
Habe mit Eriador eine Kampagne angefangen. Gleich zu anfangs versucht, die alten Grenzen Arnors wieder herzustellen. Die Orks von Gundabad haben mir da ein Strich durch die Rechnung gemacht. Die Bevölkerung in Pitkaränta (Kap von Forochel) haben gegen die Orks revoltiert und die Bevölkerung hat sich unter das Banner von Eriador gestellt. Das haben die Orks als Kriegsdrohung verstanden und somit bin ich sehenden Auges in einen Krieg gegen Gundabad gekommen. Konnte zwei Belagerungen in Fornost standhalten, die dritte war dann erfolgreich. Anschließend mit Gandalf Tharbad eingenommen, um Isengard aus Minhiriath fernzuhalten. Mit Aragorn und einigen Dunédain aus Annumínas konnte ich dann Fornost zurückerobern, allerdings fast 3/4 der Armee verloren, und Aragorns Leibwächter konnten ihn nur noch mit Mühe gegen Speerträger retten. Hoarwell wird von Nebelgebirgorks besetzt, kann aber momentan noch nicht gegen diese vorgehen, Finanzen sind immer nahe an den roten Zahlen.
Alles in allem nach knapp 40 Runden genau das, was ich mir vorgestellt habe. Packende Rundenstrategie mit epischen Schlachten (unter anderem auch auf der Wetterspitze gegen 3fache Überzahl).
s0ulshade
23.12.2011, 22:24
Patch 3.1 ist schon da.
schöne Story Philarius :)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=502065
http://www.gamefront.com/files/21107526/TATW_3.1_Patch.exe
Frohe Weihnachten!
Thapeachydude
23.12.2011, 23:26
Und am MOS wird auch schon fliessig geareitet :D
Philarius
24.12.2011, 11:18
Ah, nachdem ein neues Update für die Mod rausgekommen ist, update ich auch mal meinen Spielverlauf, hat sich einiges getan. Danke für's verlinken, s0ulshade. :)
Nachdem ich die Belagerungen bei Fornost zurückschlagen konnte, stellte ich eine neue Armee und dem Banner von Halbarad zusammen um Athilin anzugreifen. Diese Siedlung fehlte mir mitunter noch, um Arnor wieder zu vereinen. Gestaltete sich schwieriger als gedacht, ich konnte die Siedlung zwar einnehmen, aber 2 Jahre später kamen 3 Armeen aus Carn Dûm angerückt um die Stadt wieder einzunehmen. Halbarad konnte fliehen, der Rest wurde vernichtet. Nach diesem Ereignis wandte ich mich Hoarwell zu. Ich wollte keinen Krieg mit den Nebelgebirgsorks also sandte ich einen Diplomaten um ihnen ein Angebot zu unterbreiten. Für 20000 Münzen auf 15 Runden aufgeteilt konnte ich ihnen Hoarwell abkaufen und einen weiteren Schritt für die Restaurierung Arnors tun. Allimir, südlich vom Auenland gehört dem Hochelben, ist aber in der Region Süd-Arthedain, dieses brauche ich dann schließlich auch. Allerdings wollen die Elben unter keinen Umständen diese Siedlung verkaufen, nichtmal für 50000 Goldmünzen! Bis in Runde 160, wo ich jetzt bin, konnte ich keine Einigung darüber erzielen. Während der Verhandlungen konnte ich einen Waffenstillstand mit Gundabad schließen um mich meiner Wirtschaft zu sorgen. Athilin in Nord-Arthedain wurde daraufhin von den Zwergen unter Gimlis Führung eingenommen und als Akt der Freundschaft boten sie mir die Siedlung als Geschenk an. Ich nahm das Angebot dankend an und so baute sich das Arnor-Puzzle nach und nach zusammen.
Vorraussetzung der Wiedervereinigung Arnors ist außerdem noch, dass ich die Halle der Könige in Annûminas wiederaufbaue, wofür ich die Stadt weiterentwickeln musste. Das erfordert große Geduld und noch größeres Wachstum. Der jetzige Stand ist, dass Annûminas bei 24000 Bevölkerung steht und noch ca. 2000 Leute braucht um die Halle der Könige bauen zu können. Anschließend versuche ich doch noch irgendwie die Elben zu überreden mir Allimir zu geben. Ich habe sogar extra Ost-In-Edhil erkauft um es den Elben im Gegenzug für Allimir zu geben. Nicht einmal dies wollten sie! Langsam bin ich richtig verzweifelt, denn ohne Allimir ist es mir nicht möglich Arnor zu gründen, und Aragorn, welcher leben muss um Arnor auszurufen, geht auch schon auf die 80 zu.
In Restmittelerde siehts nicht so gut aus für die Freien Völker. Zwei Invasionen wurden auf Edoras und Helms Klamm ausgerufen, derer sich alle bösen Fraktionen anschlossen. Die Rohirrim hatten keine Chance diese beiden wichtigen Städte zu halten. Minas Tirith wurde von Mordor überrant, ebenso wie Lossarnach. Dol Amroth ist das neue Zentrum Gondors, welches sich stetig im Krieg mit Mordor und Harad befindet. Die Nebelgebirgsorks kassierten ordentlich von den Waldelben, welche Moria und Goblin Town einnahmen. Die Hochelben kämpfen mit Isengard um die Vorherrschaft in Dunland und Enedwaith und die Menschen aus Thal sind dabei, die Fraktion Rhûn auszulöschen.
Soviel dazu erstmal,
Ich halte euch auf dem Laufenden :D
Chris Di Cesare
27.12.2011, 22:12
Nachdem ich mir viele Videos über den Mod reingezogen habe, muss ich wirklich sagen. Das ist der Mod, oder besser gesagt das Spiel, welches ich mir schon immer gewünscht habe. Gleich mal das Hauptspiel und Addon bestellen. Das muss sich ja so richtig bocken.:)
Philarius
27.12.2011, 23:25
Nachdem ich mir viele Videos über den Mod reingezogen habe, muss ich wirklich sagen. Das ist der Mod, oder besser gesagt das Spiel, welches ich mir schon immer gewünscht habe. Gleich mal das Hauptspiel und Addon bestellen. Das muss sich ja so richtig bocken.:)
Das tut es wirklich. Wenn dir Strategiespiele liegen und du ein Herr der Ringe Fan bist, wirst du die paar Öcken mit Sicherheit nicht bereuen.
Übrigens bin ich auf eine tolle "Submodcompilation" vom Modder "Baron Samedi" gestoßen. In der TW-Zone hat er dutzende kleine Submods zusammengefasst und für Version 3.1 optimiert. Unter anderem auch direkt spielbare Fraktion Arnor. Oder dass man Sauron als Einheit bekommt. Oder dass die Helden nach dem Tod wieder in der Nähe der Hauptstadt respawnen. Aber seht selbst:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=390535
Leider kann man aber bereits angefangene Spielstände nicht weiter spielen, sondern muss neu anfangen...
...was ich bei meinem Spielstand ohnehin muss, da Gondor in Runde 190 von Harad ausgelöscht wurde und ich ohne ein aktives Bündnis mit Gondor nicht Arnor ausrufen kann. Shit happens, etliche Stunden Spielzeit umsonst. Ich habe bereits mit der oben beschrieben Modcompilation ein neues Spiel begonnen - wieder mit Eriador. :)
kaubonbon
09.01.2012, 23:15
Die Mod ist wirklich wieder beeindruckend. Selten sowas gutes gesehen. [...]
Ah, nachdem ein neues Update für die Mod rausgekommen ist, update ich auch mal meinen Spielverlauf, hat sich einiges getan. [...]
Das hört sich doch äusserst interessant an. :A Bisher habe ich diese Mod nur am Rande wahrgenommen. Scheint ja was ganz Grosses zu sein. Ich denke, ich werde sie mir gleich mal runterladen. :)
Baragond
10.01.2012, 17:05
Hab i wie nen Problemchen...
Kann Total War net installieren...
der Zeigt mir an es wären zu viele 16-Bit Programme offen, und ich solle i was in der Config.sys datei ändern...
Häää ???
Thapeachydude
10.01.2012, 17:06
Was hasten du fürn System?
Baragond
10.01.2012, 17:09
Windows 7 Home Premium SP 1 64 Bit
Thapeachydude
10.01.2012, 17:21
Hast mal als Admin installieren ausprobiert oder so?
Baragond
10.01.2012, 17:37
Jop alles....
Jedes mal diese Fehlermeldung....
kp was dir mir sagen soll...
"Es werden zu viele Programme im 16-Bit Modus abgespielt. Ändern sie diese Einstellung in der Config.sys Datei."
Baragond
11.01.2012, 17:11
Nu konnt ich es installieren, kann es aber nicht starten °-.-
Sagt mir dauernd an:
Medieval 2: Total War encountered an unspeciefied error and will now exit.
Is doch zum ausrasten hier °-.-
Philarius
11.01.2012, 17:16
Du hast schon die neueste Version mit dem Hotfix, oder?
Baragond
11.01.2012, 17:21
Ich hab mir die hier (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=500418) runtergeladen...
Edit: Ich gebs einfach auf :(
Philarius
11.01.2012, 22:51
Ich frage mich wieso bei dir eine Medieval II Fehlermeldung beim Ausführen von Third Age Total War kommt, das ist eigentlich nicht vorgesehen. Sicher dass du eine saubere Installation von Medieval II: Total War Kingdoms + Third Age 3.1 inkl. Hotfix hast?
Es muss eine Datei fehlen oder die .exe kann nicht gefunden werden. Wenn nicht einfach nochmal reinstallieren. An den Spieldateien selbst (config) hast du auch nichts verändert oder?
Baragond
12.01.2012, 14:12
Garnichts verändert etc...
Einfach installiert...
und dann kommt die Fehlermeldung... warum auch immer :dnuhr:
Baragond
12.01.2012, 15:36
sorry wegen DP
Mir fällt grad auf das ich ja Medieval 2 Kingdoms brauche.... so die habe ich ja auch, aber nur als Gold Edition...
Nebenbei auf 1.05 hab ich gepatcht
Philarius
12.01.2012, 16:25
Das hättest du mir vorher sagen müssen^^
Es gibt einen extra Patch für Besitzer der Goldedition.
http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/48388.html
Baragond
12.01.2012, 17:08
Ist das normal, das wenn ich auf Custom Battle klicke das das Spiel abkackt ?
Philarius
12.01.2012, 17:16
Ist das normal, das wenn ich auf Custom Battle klicke das das Spiel abkackt ?
Ja. Die Custom Battles funktionieren mit Third Age nicht.
Baragond
12.01.2012, 17:47
So hab jetzt keine Lust mehr den Allgemein Thread vollzuspamen...
A. Warum kann ich nur auf Sehr Schwer zocken (Gefährten Kampagne)
B.Das Spiel stürzt jedes mal an der Stelle ab wo ich ggn die Balrogs kämpfen muss... was tun ? :dnuhr:
Das Level lädt... ich kann aufstellen... ich kann anfangen zu kämpfen, nur in dem Moment wo i einer der 25 Balrogs einen hieb macht, Stürzt das Spiel laut eines unerwartenden Fehlers ab...
Philarius
12.01.2012, 20:37
Kannst du ruhig hier rein schreiben, dafür ist der Thread ja da. :dnuhr:
Zu deinen Fragen:
A: Es ist von den Entwicklern vorgesehen, dass man die Mod auf Sehr Schwer spielt. Die Gefährten Kampagne ist aber noch in Version 2.0, die wurde nicht bei der neuen Version überarbeitet. Die normale Kampagne mit einem Volk kannst du aber selbstverständlich auch auf Leicht/Normal/Schwer spielen.
B: Das ist ein bekannter Bug. Kommt daher, dass die Gefährtenkampagne nicht mit dem Update aktualisiert wurde, wie ich oben schrieb.
Mit der Gefährtenkampagne muss man sich leider gedulden, bis die Modentwickler da weiter dran gearbeitet haben.
Baragond
13.01.2012, 14:23
Das mit der Kampagne is schon schade ... :(
Bin gespannt wies weitergeht :D
Und das mit dem schwer versteh ich net... Ich versteh was du mir sagen willst ja, aber warum die nur eine Schwierigkeitsstufe eingebaut haben...
Is ja net so das Sehr Schwer ganz leich zu schaffen wäre...
Naja heißts erstma abwarten und Tee trinken
Philarius
13.01.2012, 14:45
Das mit der Kampagne is schon schade ... :(
Bin gespannt wies weitergeht :D
Und das mit dem schwer versteh ich net... Ich versteh was du mir sagen willst ja, aber warum die nur eine Schwierigkeitsstufe eingebaut haben...
Is ja net so das Sehr Schwer ganz leich zu schaffen wäre...
Naja heißts erstma abwarten und Tee trinken
Weil's sonst wohl einfach zu anspruchslos wäre.
Aber wie schon gesagt, die normale Kampagne kannst du ja dennoch auf allen Schwierigkeiten durchspielen.
Kann aber wohl etwas dauern bis die ne neue Version rausbringen.
Baragond
13.01.2012, 16:04
Anspruchslos ?
Mann sollte wenigstens eine Etwas leichtere reinamchen für die die erst ma sich so versuchen wollen, weil se so kein TA können oder so...
Ich will ja keine Neue Version... nur´n Patch
Aber richtig geil finde ich das schonma Maps wie Minas Tirith und so im Eigene Schlachten Modus verfügbar sind *.*
Sieht echt geil aus
Bastercall
13.01.2012, 16:22
Sry...das ich das hier einfach reinposte...welche Add Ons braucht man für den mod?
Philarius
13.01.2012, 16:26
Sry...das ich das hier einfach reinposte...welche Add Ons braucht man für den mod?
Du brauchst die Erweiterung "Kingdoms" für das Spiel Medieval II - Total War.
Bastercall
13.01.2012, 16:31
Danke ...ich habs mir schon gedacht..habe das heute bei Saturn für 6.99€ gesehn...ich werde einer von euch ;)
Baragond
13.01.2012, 16:33
Willste das auch ? :D
Hab immoment nur Probleme mit dem Spiel :D
Nicht böse nehmen ist echt geil geworden aber trotzdem hab ich immoment nicht eine Schlacht (Also selbst ausgetragen) zuende Spielen können ohne das das Spiel abstürzt
Bastercall
13.01.2012, 16:35
.....ein versuch ist es wert...ich kann mir erstens nichts von HdR entgehen lass und zweitens alles Mods haben GZSZs oder?
Baragond
13.01.2012, 16:44
Da haste wohl recht... alleine mal Kurz die Kamera durch die Stadt Minas Tirith zu schwenken und alle Lieblichen Details zu begutachten... und dann die Horden von Orks die vor, und die Menschen die in der Stadt sind *.*
Einfahc nur Göttlich
Philarius
13.01.2012, 17:12
Willste das auch ? :D
Hab immoment nur Probleme mit dem Spiel :D
Nicht böse nehmen ist echt geil geworden aber trotzdem hab ich immoment nicht eine Schlacht (Also selbst ausgetragen) zuende Spielen können ohne das das Spiel abstürzt
Eigene erstellte Schlachten oder im Kampagnenmodus? In letzterem hatte ich noch nie einen Absturz.
.....ein versuch ist es wert...ich kann mir erstens nichts von HdR entgehen lass und zweitens alles Mods haben GZSZs oder?
GZSZ's? §kratz
Baragond
13.01.2012, 17:15
Ja Kampagne is gut... nur wenn ich dann schlachten selber austrage... also allgemein halt Schlachten... sprich "Custom Battle" mit einbezogen, so kackt das nach ner Zeit kämpfen einfahc ab...
Gute Zeiten Schlecht Zeiten :D
Philarius
13.01.2012, 17:28
Ja Kampagne is gut... nur wenn ich dann schlachten selber austrage... also allgemein halt Schlachten... sprich "Custom Battle" mit einbezogen, so kackt das nach ner Zeit kämpfen einfahc ab...
Gute Zeiten Schlecht Zeiten :D
Das ist auch bekannt im TW Center. Liegt einfach daran, dass die Entwickler ihr Hauptaugenmerk auf die Kampagne gelegt haben. Es gibt einfach nicht viele die diese Custom Battles spielen.
Ja, schon klar aber was hat die Serie damit zu tun? §kratz
Bastercall
13.01.2012, 17:48
Ja, schon klar aber was hat die Serie damit zu tun? §kratz
Nunja der Name war einfach als allgemeiner Ausdruck gemeint....§wink
kaubonbon
14.01.2012, 10:53
Die Mod ist wirklich wieder beeindruckend. Selten sowas gutes gesehen.
§dito Ich bin absolut begeistert. Es steckt so viel Liebe zum Detail in dieser Mod. Die Beschreibungen der Gebiete und Einheiten, die Kampagnenkarte, die Atmo insgesamt. Die Mod fängt die Grundstimmung der Filme/Bücher sehr gut ein, was die Kampagne um einiges intensiver werden lässt. Besonders die Schlachten machen wirklich Laune.
Ich habe als Testlauf eine Waldelben-Kampagne gestartet. Als ich den Wald erstmals etwas erkundet habe, musste ich sehr schnell feststellen, dass dieser Ort äusserst gefährlich ist. Ein General, den ich vor einer Runde adoptiert hatte, fiel gleich einem Haufen Spinnen zum Opfer.
Im Verlauf des Spiels hat sich nun eine recht heikle Situation herausgebildet: Ein Dreifrontenkrieg droht den bisherigen Erfolg zunichte zu machen. Dol Guldur, Gundabad und die Orks des Nebelgebirges stürmen ununterbrochen auf meine Grenzen ein. Dol Guldur und besonders Moria spucken ihre dunkle Brut ohne Gnade aus und langsam wird es eng. Um wenigstens eine Quelle zum versiegen zu bringen, habe ich alles zusammengekratzt, was in Lothlorien zur Verfügung stand und mit Haldir an der Spitze nach Moria geschickt. Die Ausgangslage schien recht gut, ich hatte jedoch nicht mit dem gerechnet, was mich in den Mienen erwartete: Plötzlich triefte die Festung nur so vor Orks und zu allem Überfluss weckte mein Angriff den Balrog auf. Da ich meine Männer nicht sinnlos opfern wollte, trat ich den Rückzug an. Die Zukunft des Waldland-Reichs bleibt ungewiss...
btw: Die Mod-Zusammenstellung von Baron Samedi kann ich ohne Bedenken empfehlen. Dadurch wird TATW noch vielfältiger. :A
Baragond
14.01.2012, 14:24
Die von Baron Samedi.... sind das viele einzelne ?
Oder ein großer :dnuhr:
Philarius
14.01.2012, 15:04
§dito Ich bin absolut begeistert. Es steckt so viel Liebe zum Detail in dieser Mod. Die Beschreibungen der Gebiete und Einheiten, die Kampagnenkarte, die Atmo insgesamt. Die Mod fängt die Grundstimmung der Filme/Bücher sehr gut ein, was die Kampagne um einiges intensiver werden lässt. Besonders die Schlachten machen wirklich Laune.
Ich habe als Testlauf eine Waldelben-Kampagne gestartet. Als ich den Wald erstmals etwas erkundet habe, musste ich sehr schnell feststellen, dass dieser Ort äusserst gefährlich ist. Ein General, den ich vor einer Runde adoptiert hatte, fiel gleich einem Haufen Spinnen zum Opfer.
Im Verlauf des Spiels hat sich nun eine recht heikle Situation herausgebildet: Ein Dreifrontenkrieg droht den bisherigen Erfolg zunichte zu machen. Dol Guldur, Gundabad und die Orks des Nebelgebirges stürmen ununterbrochen auf meine Grenzen ein. Dol Guldur und besonders Moria spucken ihre dunkle Brut ohne Gnade aus und langsam wird es eng. Um wenigstens eine Quelle zum versiegen zu bringen, habe ich alles zusammengekratzt, was in Lothlorien zur Verfügung stand und mit Haldir an der Spitze nach Moria geschickt. Die Ausgangslage schien recht gut, ich hatte jedoch nicht mit dem gerechnet, was mich in den Mienen erwartete: Plötzlich triefte die Festung nur so vor Orks und zu allem Überfluss weckte mein Angriff den Balrog auf. Da ich meine Männer nicht sinnlos opfern wollte, trat ich den Rückzug an. Die Zukunft des Waldland-Reichs bleibt ungewiss...
btw: Die Mod-Zusammenstellung von Baron Samedi kann ich ohne Bedenken empfehlen. Dadurch wird TATW noch vielfältiger. :A
Sehr schöne Zusammenfassung :A
Ich habe dieselbe Erfahrung mit den Waldelben gemacht. Die Tatsache, dass man an quasi drei Fronten kämpfen muss macht das Ganze sehr schwierig. Vorallem aus Dol Guldur kommen immer wieder sehr starke Armeen unter Saurons Banner. Die Finanzielle Situation ist auch alles andere als berauschen, vorallem da die stärkeren Einheiten der Waldelben hohe Unterhaltskosten haben.
Ich hab allerdings das letzte Mal mit Version 2.0 mit den Waldelben gespielt, weiß nicht inwiefern sich das geändert hat.
Die von Baron Samedi.... sind das viele einzelne ?
Oder ein großer :dnuhr:
Eine einzelne Mod, die viele kleine miteinander vereint.
Thapeachydude
14.01.2012, 15:04
Viele einzelne
edit: komm schon Phil das is net fair wenn du n paar Sek vor mir schreibst :(
kaubonbon
16.01.2012, 10:07
Die Finanzielle Situation ist auch alles andere als berauschen, vorallem da die stärkeren Einheiten der Waldelben hohe Unterhaltskosten haben.
Jetzt ist die angespannte Lage vollends aussichtslos geworden: Bisher war ich immer knapp bei Kasse, doch es kam immer noch genug zusammen um nicht ins Minus abzurutschen. Nun ist jedoch ein Haufen Nachwuchs erwachsen geworden. Der ganze Haufen kostet so viel an Unterhalt, dass nun auch noch der Bankrott droht. Ich werde wohl ein Himmelfahrtskommando zusammenstellen müssen...
Philarius
16.01.2012, 10:31
Jetzt ist die angespannte Lage vollends aussichtslos geworden: Bisher war ich immer knapp bei Kasse, doch es kam immer noch genug zusammen um nicht ins Minus abzurutschen. Nun ist jedoch ein Haufen Nachwuchs erwachsen geworden. Der ganze Haufen kostet so viel an Unterhalt, dass nun auch noch der Bankrott droht. Ich werde wohl ein Himmelfahrtskommando zusammenstellen müssen...
Dasselbe ist bei mir auch immer wieder ein Problem. Durch eine Leibwacheneinheit eines Generals gehen locker mal 400 Münzen pro Runde flöten. Das summiert sich. Ich habe mir angewöhnt, jegliche Adoptionen abzuweisen. Die Familienmitglieder werden ohnehin 120-150 Jahre alt. Man hat mit der Zeit einfach einen extremen Überschuss an Statthaltern. Wie du schon sagtest, sie mal in einer Armee zusammenziehen und sie dann einfach dem Feind ausliefern ist die einzige Möglichkeit wieder aus den roten Zahlen rauszukommen. Nebenbei sind die Elbenleibwächter halt extrem stark, sowohl im Fern- als auch Nahkampf.
Taur-nu-Fuin
18.01.2012, 00:24
hi leute,
hier mal eine frage, die freien völker eriadors betreffend : ich habe halb mittelerde erobert, habe die königshalle in annuminas gebaut, ein bündnis mit gondor geschlossen und trotzdem entwickle ich mich nicht weiter zum königreich arnor.
wisst ihr woran es liegen könnte ? ansonsten sind mir nämlich keine bugs aufgefallen, spiel läuft einwandfrei.
oder hat es etwas damit zu tun, dass ich die englische version habe ? wobei paradoxerweise aber, als ich gondor spielte, ich nachricht von der wiedererrichtung des königreichs arnor erhielt :dnuhr:
Philarius
18.01.2012, 10:48
hi leute,
hier mal eine frage, die freien völker eriadors betreffend : ich habe halb mittelerde erobert, habe die königshalle in annuminas gebaut, ein bündnis mit gondor geschlossen und trotzdem entwickle ich mich nicht weiter zum königreich arnor.
wisst ihr woran es liegen könnte ? ansonsten sind mir nämlich keine bugs aufgefallen, spiel läuft einwandfrei.
oder hat es etwas damit zu tun, dass ich die englische version habe ? wobei paradoxerweise aber, als ich gondor spielte, ich nachricht von der wiedererrichtung des königreichs arnor erhielt :dnuhr:
Herzlich Willkommen im Forum, Taur-nu-Fuin §wink
Hast du wirklich alle Erforderungen für Arnor erfüllt? Hast du vorallem die alten Grenzen Arnors wieder komplett hergestellt? Haben nicht die Elben beispielsweise noch ein erforderliches Gebiet?
Dann noch etwas wichtiges: Lebt Aragorn noch?
Taur-nu-Fuin
18.01.2012, 11:09
ups, aragorn lebt mittlerweile nicht mehr :(
Philarius
18.01.2012, 11:12
ups, aragorn lebt mittlerweile nicht mehr :(
Dann ist dies die Ursache. Man muss sich ein wenig beeilen mit den Konditionen für Arnor. Im Charaktermenü Aragorns findet man auch den Punkt "Elendilmir", dort stehen auch die gesamten Vorraussetzungen für Arnor. Aragorn muss aber zwingendermaßen leben, um Arnor auszurufen.
Obwohl die Familienmitglieder im Schnitt 130-150 Jahre alt werden, darf mich sich nicht allzuviel Zeit lassen.
Taur-nu-Fuin
18.01.2012, 12:10
ACHSO ! ja, den aspekt habe ich wohl übersehen, den elendilmir bin ich noch und nöcher durchgegangen, aber dass aragorn dafür noch am leben sein muss, was ja eigentlich auf der hand liegt, kam mir nicht in den sinn :D
danke !
Taur-nu-Fuin
18.01.2012, 19:45
hi hier noch eine frage zur keilformation bei der kavallerie : dient diese dazu, feindliche infanterie-formationen "aufzusprengen" und wirkt sie auch gegen feindliche kavallerie ?
mfg :-)
Thapeachydude
18.01.2012, 20:14
Ich glaub die is für alles gut was keine Speere hat ^^
Hmm wenn du mit Anor nicht warten willst oder trotzdem dem Tod von Aragon Anor wieder zusammenführen möchtest lad dir Baron Samedis Mod Compilation
Taur-nu-Fuin
18.01.2012, 21:44
danke, habs mittlerweile geschafft, was auch ziemlich erleichternd ist, weiol mit den mittleren / leichten einheiten der freien völker hat man im lategame nur probleme ^^
Philarius
19.01.2012, 00:40
Hast du nochmal ein neues Spiel angefangen oder wie kannst du jetzt so schnell Arnor vereint haben, wenn Aragorn tot war? §kratz
Taur-nu-Fuin
20.01.2012, 00:06
das ging deshalb so schnell, weil ich alle 10 runden zwischenspeichere, bisschen paranoid aber bewährt :P
Thapeachydude
20.01.2012, 15:02
Alle 10 Runden... Alter ich speicher vor jeder Schlacht... so steht der Ausgang nämlich immer so gut wie fest xD
Taur-nu-Fuin
20.01.2012, 15:28
ja mache ich auch wenn es auf der kippe steht, aber nicht bei jedem scharmützel wo ich dem gegener 2:1 überlegen bin oder einen fähigeren general habe :P
Taur-nu-Fuin
20.01.2012, 15:36
achso, hier noch mal eine (für mich) wichtige frage : warum hat der entwickler in minas tirith keine triboke auf die mauern gesetzt und die mauern zerstörbar gemacht, im buch bzw. im film war dies nicht so, oder gibt es mittlerweile schon eine mod dafür ?
Thapeachydude
20.01.2012, 23:31
Naja sagen wirs mal so das gute Spiel is ja nu auch schon ein wenig alt und man muss sich vor Augenhalten, dass die neue Thirdage version die erste ist in der Minas Tirith überhaupt als eigene Battlemap vorhanden ist und ja die Mauern kann, man mit einem Katapult einreissen, das ist genauso wie das mit den Katas auf der Mauer dem guten King Kong und seinem Team sind einfach von der Engin her Grenzen gesetzt, sind ja keine Entwickler, als Modder muss man mit den Möglichkeiten leben die einem von den ursprünglichen Etwicklern gegeben wurden(2 traurige Beispiele sind dafür Gothic 3 und herr der Ringe Schlacht um Mittelerde 2( bei Sum sind vom Spiel umfang her Grenzen gesetzt, dh musste z.B. das "crate a Hero" System weichen um Platz für neues zu machen):)
edit: musst keinen Doppelpost machen editier einfach gelesen wirds nämlich wahrscheinlich trotzdem ;D
Taur-nu-Fuin
21.01.2012, 01:11
ja stimmt, nee meinte eigentlich dass die mauer ZERSTÖRBAR ist und in film ja nur das haupttor durchbrochen wird, die mauern dem beschuss aber widerstehen.
Thapeachydude
21.01.2012, 07:06
Eben das is glaubich Spielmechanisch nich möglich xD
Bastercall
21.01.2012, 09:33
So bin grad beim Download von Teil eins...16 % :(....wiso haben die das nicht als ZIP Datei verpacken können?
Philarius
21.01.2012, 11:44
So bin grad beim Download von Teil eins...16 % :(....wiso haben die das nicht als ZIP Datei verpacken können?
Weil es sich einige Fans für die neue Version wünschten, da es mit einem Installer alles einfacher und reibungsloser abläuft, was die komplette Installation betrifft.
Und es wäre sehr wohl möglich gewesen, die Mauern von Minas Tirith unzerstörbar zu machen. Man hätte einfach nur den Schaden von Belagerungsmaschinen für die Mauern entfernen müssen. Haben die Modder wohl weggelassen, um ein wenig mehr Taktik reinzubringen, auch wenn's nicht so nah an der Vorlage des Films ist. Mit den Katapulten auf den Mauern sieht's da schon anders aus. Solche Animationen gibt es nicht in Medieval II TW, und völlig neu kann man diese auch nicht erfinden. ^^
Bastercall
21.01.2012, 15:59
Weil es sich einige Fans für die neue Version wünschten, da es mit einem Installer alles einfacher und reibungsloser abläuft, was die komplette Installation betrifft.
Bemitleidenswert...
Philarius
21.01.2012, 16:15
Bemitleidenswert...
Inwiefern soll das bemitleidenswert sein? Installer ist die bessere Lösung. :dnuhr:
Bastercall
21.01.2012, 16:26
Nein ich find es einfach doof das es dadurch das es eine .exe datei ist gut 2h dauert......Bemitleidenswert deshalb weil ich nich verstehen kann was einfacher an ner .exe datei ist....
Noch ne andere sache welche Fraktion empfiehlt sich für einen Anfänger...?
Und noch was wie stehts mit Fenstermodus?
Philarius
21.01.2012, 16:36
Nein ich find es einfach doof das es dadurch das es eine .exe datei ist gut 2h dauert......Bemitleidenswert deshalb weil ich nich verstehen kann was einfacher an ner .exe datei ist....
Noch ne andere sache welche Fraktion empfiehlt sich für einen Anfänger...?
Das ist Ansichtssache.
Naja, jede Fraktion ist eine eigene Herausforderung. Als Gondor hat man es beispieslweise (je nach Schwierigkeitsgrad) extrem schwer, da man sowohl gegen Harad als auch Mordor am Anduin kämpfen muss. Die Hochelben sind vielleicht noch eher einfach, da sie einen Großteil ihrer Gebiete (bis auf Imladris) im Westen am Meer haben und daher eher weiter weg von Gegnern. Die Zwerge sind ähnlich, wobei diese mit den Orks der Nebelgebirge und Gundabads auch ordentlich was zu tun haben. Die Waldelben sind auch recht schwierig, sowohl Mordor, Gundabad und Nebelgebirge machen einem vorallem aus Moria das Leben schwer. Im Endeffekt spielt sich jede Fraktion schwierig, wenn man auch schwierig als Schwierigkeitsgrad einstellt. Ich persönlich spiele nur auf Sehr Schwer-Sehr schwer und dann ists selbst mit den "einfacheren" Fraktionen eine ziemliche Herausforderung. Mit den bösen Fraktionen ists meiner Meinung nach auch etwas simpler, vorallem mit Harad. Dort hat man meistens nur einen direkten Gegner und nicht mehrere.
Musst du für dich selbst entscheiden, welches Volk du gerne spielen möchtest.
edit: Fenstermodus müsste eigentlich möglich sein.
Bastercall
21.01.2012, 16:39
Das ist Ansichtssache.
Naja, jede Fraktion ist eine eigene Herausforderung. Als Gondor hat man es beispieslweise (je nach Schwierigkeitsgrad) extrem schwer, da man sowohl gegen Harad als auch Mordor am Anduin kämpfen muss. Die Hochelben sind vielleicht noch eher einfach, da sie einen Großteil ihrer Gebiete (bis auf Imladris) im Westen am Meer haben und daher eher weiter weg von Gegnern. Die Zwerge sind ähnlich, wobei diese mit den Orks der Nebelgebirge und Gundabads auch ordentlich was zu tun haben. Die Waldelben sind auch recht schwierig, sowohl Mordor, Gundabad und Nebelgebirge machen einem vorallem aus Moria das Leben schwer. Im Endeffekt spielt sich jede Fraktion schwierig, wenn man auch schwierig als Schwierigkeitsgrad einstellt. Ich persönlich spiele nur auf Sehr Schwer-Sehr schwer und dann ists selbst mit den "einfacheren" Fraktionen eine ziemliche Herausforderung. Mit den bösen Fraktionen ists meiner Meinung nach auch etwas simpler, vorallem mit Harad. Dort hat man meistens nur einen direkten Gegner und nicht mehrere.
Musst du für dich selbst entscheiden, welches Volk du gerne spielen möchtest.
edit: Fenstermodus müsste eigentlich möglich sein.
Danke für die Beratung ich werde es wohl mal mit Harad versuchen....
Fenstermodus..ich klick mich mal durch wenn ichs gefunden habe sag ich bescheid. Ist ja vielleicht auch noch für andere interressant.
Philarius
23.01.2012, 19:11
Ich spiele derzeit auch mit Harad. Wenn du also irgendwelche spezifischen Fragen hast, kann ich versuchen sie dir zu beantworten.
Baragond
23.01.2012, 19:44
Also ich habs mal mit Gondor versucht....
Nach der 117 Runde war ich total Niedergemetzelt...
Mit den Zwergen läuft es bis jetzt die 87 Runden ganz gut ;)
Bastercall
23.01.2012, 19:47
Ich spiele derzeit auch mit Harad. Wenn du also irgendwelche spezifischen Fragen hast, kann ich versuchen sie dir zu beantworten.
Mein Problem ist wie ich am anfang meine Geldmittel sinnvoll verteile, da harad einfach risig ist...
Baragond
23.01.2012, 19:56
Mein Problem ist wie ich am anfang meine Geldmittel sinnvoll verteile, da harad einfach risig ist...
Is eig bei anderen genau so...
Ich bau am anfang erstmal nur auf die Hauptstadt b.z.w. das was ich als Hauptstadt mache... (meistens die wo ich die besten Truppen rekrutierne kann)
Ansonsten mach ich ab und zu ma Auto Bauen auf Finanzieller und Wachstums basis... beides Gemischt damit Geld inne Kasse kommt ^^
Philarius
23.01.2012, 20:12
Also ich habs mal mit Gondor versucht....
Nach der 117 Runde war ich total Niedergemetzelt...
Mit den Zwergen läuft es bis jetzt die 87 Runden ganz gut ;)
Von welchen Fraktionen wurdest du denn auseinandergenommen?
Zwerge haben auch etwas entlegenere Gebiete, vorallem in den Ered Luin kann man schön aufbauen.
Mein Problem ist wie ich am anfang meine Geldmittel sinnvoll verteile, da harad einfach risig ist...
Auf welcher Kampagnenschwierigkeit spielst du denn?
Der Schlüssel am Anfang ist einfach das einnehmen von einigen Rebellensiedlungen. Amon Eithel, Ancalimon und die Insel vor Umbar sollten am Anfang schon drin sein. Du musst eben paar Einheiten aus deinem Reich am besten in Harondor zusammenziehen und sie dann losschicken. Wirtschaftlich musst du so schnell wie möglich die Märkte und Nahrungsmittelproduktionsgebäude ausbauen, die bringen wichtiges Geld am Anfang. Die Steuern sollten nicht zu hoch sein, Wachstum ist ebenso wichtig, denn dann steigen auch die Steuereinnahmen von Runde zu Runde. Überflüssige Militäreinheiten wie bspw. die Schiffe auflösen und am Anfang vorallem nur die nötigsten Einheiten, vorallem in den entlegenen Gebieten im Landesinneren, sprich die Garnison, stationiert lassen.
Gegen Gondor muss man sich hüten, sowohl bei Pelargir als auch am unteren Ausfluss des Anduin können sie mit Armeen übersetzen.
Bastercall
23.01.2012, 20:14
Von welchen Fraktionen wurdest du denn auseinandergenommen?
Zwerge haben auch etwas entlegenere Gebiete, vorallem in den Ered Luin kann man schön aufbauen.
Auf welcher Kampagnenschwierigkeit spielst du denn?
Der Schlüssel am Anfang ist einfach das einnehmen von einigen Rebellensiedlungen. Amon Eithel, Ancalimon und die Insel vor Umbar sollten am Anfang schon drin sein. Du musst eben paar Einheiten aus deinem Reich am besten in Harondor zusammenziehen und sie dann losschicken. Wirtschaftlich musst du so schnell wie möglich die Märkte und Nahrungsmittelproduktionsgebäude ausbauen, die bringen wichtiges Geld am Anfang. Die Steuern sollten nicht zu hoch sein, Wachstum ist ebenso wichtig, denn dann steigen auch die Steuereinnahmen von Runde zu Runde. Überflüssige Militäreinheiten wie bspw. die Schiffe auflösen und am Anfang vorallem nur die nötigsten Einheiten, vorallem in den entlegenen Gebieten im Landesinneren, sprich die Garnison, stationiert lassen.
Gegen Gondor muss man sich hüten, sowohl bei Pelargir als auch am unteren Ausfluss des Anduin können sie mit Armeen übersetzen.
Ich spiel für den anfang erstmal auf "Leicht" um das Spiel erstmal kennenzulernen....danach drehe ich was an der Stufe..
Philarius
23.01.2012, 20:16
Ich spiel für den anfang erstmal auf "Leicht" um das Spiel erstmal kennenzulernen....danach drehe ich was an der Stufe..
Dann solltest du am Anfang pro Runde eh gutes Geld bekommen um erst einmal die Wirtschaft anzukurbeln. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist man schon am Anfang gleich in den roten Zahlen wenn man nicht aufpasst.
Baragond
23.01.2012, 20:16
Von welchen Fraktionen wurdest du denn auseinandergenommen?
Zwerge haben auch etwas entlegenere Gebiete, vorallem in den Ered Luin kann man schön aufbauen.
Von Mordor,Rhun und Harad.
Isengart hat auch nen wenig mitgemischt...
Das Volle Programm....
ich konnte Minas Tirith zum Schluss noch 24 runden Verteidigen, bis die 3 Sich zu einem gemeinsamen Angriff entschlossen...Keine chance mehr...
Mit den Zwergen hab ich ne gute Wahl getroffen finde ich...habe eig meine Ruhe ausser ein Paar auseinandersetzungen die aber recht klein und Irrelevant sind... den Rest macht eig Thal für mich :D
Taur-nu-Fuin
03.02.2012, 14:18
hi leute, habe mal ne kurze frage : ist ein neuer HDR-mod in planung, vielleicht auf basis von empire:total war ? oder wird der totw-mod erst mal weiter bearbeitet ?
Philarius
03.02.2012, 17:39
Die Entwickler wollen laut eigener Aussage keine Third Age: Total War Version rausbringen. Die Engine von Empire: TW ist zu komplex, als dass sich das Team da ranwagen würde. Außerdem würde es nicht ins Setting von Herr der Ringe passen. In Empire gehts ja vorrangig um die Schusswaffen, die es im HdR-Universum ja überhaupt nicht gibt.
Sie verbessern die Version für Medieval 2 Total War Kingdoms weiter, sonst ist nichts in Planung.
Taur-nu-Fuin
03.02.2012, 18:00
achso ja ok, dachte auch eigentlich eher an das selbe setting nur mit verbesserter grafik, aber du hast recht, sich an das ranzutrauen muss unglaublich arbeitsintensiv sein. trotzdem erfreulich zu hören, dass die entwickler sich weiterhin drum kümmern.
mal nebenbei, gibt es eine adresse an die sich auch normalsterbliche wenden können, um ihre ideen dem entwicklerteam nahezulegen ?
Philarius
03.02.2012, 23:47
Also entweder du schreibst es direkt in den Release-Thread (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=500418) rein oder sendest dem "Chef" des Modteams "King Kong" (http://www.twcenter.net/forums/member.php?u=21891) eine Private Nachricht. Ich hatte auch schon einige Male mit ihm Kontakt, du kannst ihm auf Deutsch schreiben, er kommt aus Stuttgart. Im Thread allerdings dann Englisch, falls du dich dafür entscheiden solltest.
Johanniter Ritter
25.02.2012, 10:10
Hi, ich hab schon im Forum herum gesucht, aber leider nichts gefunden..
Also, wenn man The Third Age: Total War installiert hat, kann man dann auch genauso gut noch die anderen Spiele spilen? Sprich: Kreuzzüge usw. und auch das Hauptspiel oder wird, das dann durch HdR ersetzt?
Danke schonmal im Vorraus. :)
Philarius
25.02.2012, 12:31
Hi, ich hab schon im Forum herum gesucht, aber leider nichts gefunden..
Also, wenn man The Third Age: Total War installiert hat, kann man dann auch genauso gut noch die anderen Spiele spilen? Sprich: Kreuzzüge usw. und auch das Hauptspiel oder wird, das dann durch HdR ersetzt?
Danke schonmal im Vorraus. :)
Herzlich Willkommen bei uns im Forum, Johanniter Ritter §wink
Wenn du die Third Age Mod installierst, wird ein separates Installationsverzeichnis angelegt. Somit kannst du weiterhin die Missionen der Kingdoms Kampagne und auch das Hauptspiel ohne Einschränkungen normal starten. Die TA-Mod bekommt nach der Installation einen eigenen Starter.
Chris Di Cesare
27.02.2012, 17:25
Wann gibt es die eigentlich für die neuste Version die Deutsche Übersetzung? Es hat doch mal gehießen, die würden daran arbeiten, aber das ist ja schon wieder länger her.:dnuhr:
Johanniter Ritter
01.03.2012, 19:42
Ja das wollte ich auch noch fragen. :) Zu Version 2.1 gibt es ja auf Deutsch.
Fände schon cool wenn das für 3.1 auch geben würde. :)
Gruß.
Johanniter Ritter
06.03.2012, 16:41
Ach und sagt mal bitte. Ist das normal, wenn man eine feindliche Stadt angreift, dass plötzlich sehr viele Einheiten von denen in der belagerten Stadt entstehen, wie aus Geisterhand? Das ist ziehmlich nervig... :P
Thapeachydude
06.03.2012, 16:57
Das ist eine kleine Eigenschaft der Mod^^
Da wird sozusagen die Bürgerwehr mobilisiert :D lässt sich soweit ich weiss mit Hilfe eine paar Submods deaktivieren musste einfach mal auf deren Seite schauen ^^
Philarius
06.03.2012, 17:36
Ach und sagt mal bitte. Ist das normal, wenn man eine feindliche Stadt angreift, dass plötzlich sehr viele Einheiten von denen in der belagerten Stadt entstehen, wie aus Geisterhand? Das ist ziehmlich nervig... :P
Das ist das sogenannte "Garrison Script". Kann man ein- und ausstellen. :)
Ja das wollte ich auch noch fragen. :) Zu Version 2.1 gibt es ja auf Deutsch.
Fände schon cool wenn das für 3.1 auch geben würde. :)
Gruß.
Hier (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=521656) werden sie geholfen.
Johanniter Ritter
06.03.2012, 20:21
Dankeschön :)
Das mit der Sprache hatte ich zufällig vorgestern schon gefunden :) Aber trotzdem danke ;-)
Das ist das sogenannte "Garrison Script". Kann man ein- und ausstellen. :)
Wo kann man das denn ausstellen?
Philarius
06.03.2012, 21:32
Wo kann man das denn ausstellen?
Normalerweise kommt vor Spielbeginn eine aufploppende Meldung, in welcher man den Stackspam ausschalten kann.
Alternativ kann ich dir aber auch unabhängig davon "Baron Samedi's Submod Compilation (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=390535)" ans Herz legen. Wirklich toll, diese Submodzusammenstellung. Dort kann man auch nochmal extra das Garrison Script ausstellen. Du müsstest dafür allerdings ein neues Spiel beginnen, da die ganzen optionalen Submods zu Spielbeginn aktiviert bzw. ausgeschaltet werden. :)
kaubonbon
06.03.2012, 23:49
Du müsstest dafür allerdings ein neues Spiel beginnen, da die ganzen optionalen Submods zu Spielbeginn aktiviert bzw. ausgeschaltet werden. :)
Glaub' mir, Johanniter Ritter, sobald du Samedi's Sammlung installiert hast, wirst nie mehr ohne spielen wollen. Thrid Age wird dadurch insgesamt sehr aufgewertet und um einige Aspekte erweitert. Du wirst den Neuanfang nicht bereuen. :)
Johanniter Ritter
07.03.2012, 17:41
Gut Danke für die schnelle Hilfe. :)
Aber dadurch geht die Deutsche Übersetztung hoffentlich nicht weg.. ;-)
Taur-nu-Fuin
19.03.2012, 18:19
hi leute,
habe baron samedi's mod compilation instaliiert und bin begeistert !
könnt ihr mir nen link oder ein paar details zu den submods geben, habe ein paar veränderungen bemerkt, würde aber gerne alles ausschöpfen können :-)
mfg :-)
Baragond
19.03.2012, 18:21
hi leute,
habe baron samedi's mod compilation instaliiert und bin begeistert !
könnt ihr mir nen link oder ein paar details zu den submods geben, habe ein paar veränderungen bemerkt, würde aber gerne alles ausschöpfen können :-)
mfg :-)
Ja Servus,
steht gleich auf der ersten Seite dieses Threads ;)
Hier (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=390535)
Taur-nu-Fuin
01.04.2012, 21:27
hab ich dann auch gesehen, wirklich eine sehr schöne compliation :-)
habe aber, vielleicht durch die comp. ein problem bekommen, da das spiel abstürzt, sobald ich eine schlacht selber schlagen will.
bei auto-resolve ist das kein problem, weiss jemand woran das liegen könnte ?
hab ich dann auch gesehen, wirklich eine sehr schöne compliation :-)
habe aber, vielleicht durch die comp. ein problem bekommen, da das spiel abstürzt, sobald ich eine schlacht selber schlagen will.
bei auto-resolve ist das kein problem, weiss jemand woran das liegen könnte ?
Hatte das selbe Problem
Hast du den Bugfix installiert? (ganz unten beim ersten post von der submod)
Wenn ja, dann versuch mal die automatische Umstellung auf Sommerzeit bei deinem PC abzustellen. Das ist zumindest bei Win7 ein Problem.
Hoffe ich konnte helfen
Grüße Morgil§wink
Thapeachydude
07.04.2012, 10:10
Ich hab nach knapp 2 Monate Pause wieder Third Age angefangen und bin grad mächtig gefrustet, weil ich keine Schlachten mehr laden kann. Weder Eigene- noch Kampagnenschlachten, denn nach dem typischen Ladebildschirm flieg ich zurück auf den Desktop mit einer Errormeldung die ungefähr so aussieht "Medieval 2 Total war has encounterd a specific problem and will now exit" Hab echt keinen Plan was ich machen soll:dnuhr:
Hatte das selbe Problem:
Versuch mal die automatische Umstellung auf Sommerzeit bei deinem PC abzustellen. Das ist zumindest bei Win7 ein Problem.
Hoffe ich konnte helfen
Grüße Morgil§wink
§wink
Thapeachydude
09.04.2012, 14:29
Dank dir :)
Jetzt kann ich immerhin Schlachten schlagen....
aber aufinmal kommt die gleiche Meldung sobald ich auf Runde beenden drücke und die Zwerge am Zug sind §gnah
Dank dir :)
Jetzt kann ich immerhin Schlachten schlagen....
aber aufinmal kommt die gleiche Meldung sobald ich auf Runde beenden drücke und die Zwerge am Zug sind §gnah
Hatte das selbe Problem einmal mit Rohan und einmal mit Gondor:(
Da hab ich leider auch noch nicht rausgefunden was das Problem ist. Geholfen hat bei mir nur früheren Spielstand laden und hoffen, dass es nicht so schnell wieder absttürzt§gnah. Dabei sollte man natürlich mindestens zwei spielstände verwenden und vor dem beenden des Spielzugs immer auf einem anderen abspeichern, dann brauch man immer nur eine Runde doppelt spielen. Wenn dir das nicht zu blöd/aufwendig ist, kannst dus ja mal so versuchen.
Grüße Morgil§wink
steward of gondor
12.04.2012, 17:25
Hallo erstmal
ich wollte neulich Baron Sameddi`s Mod Compilation downloden habe allerdings festgestellt das die Bugfixes aufgrund der Stilllegung von megaupload nichtmehr zu downloaden ist :(
hat jemand zufällig einen link wo man die Bugfixes noch finden kann
Hallo erstmal
ich wollte neulich Baron Sameddi`s Mod Compilation downloden habe allerdings festgestellt das die Bugfixes aufgrund der Stilllegung von megaupload nichtmehr zu downloaden ist :(
hat jemand zufällig einen link wo man die Bugfixes noch finden kann
Auch Hallo,
Den Link gibts auf der Forumseite der Submod, und mit Megaupload hat das nix zu tun.
Das ist der aktuellste Bugfix (v.5.0)
http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=198959&d=1326111050
must du nur in den third age ordner extrahieren
§wink
edit: Auch und willkommen im Forum§welcome
steward of gondor
12.04.2012, 17:49
Ist ja seltsam hat bei mir jedes mal das Fenster vom FBI aufgemacht hab ich wohl den falchen link erwischt
:dnuhr:
trotzdem danke für den link
Tja wie soll ich sagen ich stelle mich wahrscheinlich zu dumm an aber ich kriege die mod compilation einfach nicht zum laufen
habe: Third Age komplet installiert mit deutscher übersetzung(Chieftain John K.)
weis jemand wo mein fehler liegen könnte:(
TheDarkRuler
14.04.2012, 14:50
Hätte eine ganz simple Frage: Was benötige ich für die Submod und wohin muss ichs tun? Hab beim letzten Installationsversuch dieser meine TA:TW-Installation unstartbar gemacht.
Ich hab ein Problem untzwar jedes ma wenn ich Im spiel bin und auch schon einheiten ausgewählt habe und danach auf schlacht starten gehe ladet es ja nomal vor der schlacht aber danach kackt es ab und dann steht da Medieval 2:total war encountered an unspecified error and will now exit :( kann mir jemand helfen
TheDarkRuler
16.04.2012, 13:52
Hab den Fehler auch. :(
Hab erst die Goldversion von Total War aus der CBS auf englisch installiert.
Dann TWexe 1/2 und dann TWexe 2/2 und dann den TWPatch 3.1 drauf. So hab ichs meiner Ansicht nach völlig korrekt gemacht. :dnuhr:
Hatte das selbe Problem
Versuch(t) mal die automatische Umstellung auf Sommerzeit bei deinem PC abzustellen. Das ist zumindest bei Win7 ein Problem.
Hoffe ich konnte helfen
Grüße Morgil§wink
§wink
Philarius
16.04.2012, 18:37
Hätte eine ganz simple Frage: Was benötige ich für die Submod und wohin muss ichs tun? Hab beim letzten Installationsversuch dieser meine TA:TW-Installation unstartbar gemacht.
Hast du die Submod mittlerweile installiert bekommen oder besteht das Problem nach wie vor?
Ich hab ein Problem untzwar jedes ma wenn ich Im spiel bin und auch schon einheiten ausgewählt habe und danach auf schlacht starten gehe ladet es ja nomal vor der schlacht aber danach kackt es ab und dann steht da Medieval 2:total war encountered an unspecified error and will now exit :( kann mir jemand helfen
Probiere die gute Lösungsvariante von Morgil. :)
Und ein herzliches Willkommen im Forum, Karl. §welcome
danke euch leute ich werds ma gleich versuchen ;)
es hat halbwegs geklappt ich kann zwar Schlacht führen aber nicht auf Schauplätzen wie Minas Tirit Helms Klamm oder Edoras da steht dann immer Medieval total war 2 hat einen unbestimmten fehler entdeckt ich hab kein plan was das sein könnt hat einer von euch vieleicht ne ahnung erbitte dringenden rat bitte
Chris Di Cesare
23.04.2012, 16:03
Komisch, bei mir klappt alles. Habe zwar es nicht aus der CBS, sondern normal vom Händler. Habt ihr eigentlich auch die normalen Patches von MTW installiert? Soweit ich jetzt mitbekommen habe, gab es nach der Gold-Version noch einen Patch, die die Hersteller dann nicht mehr mit drauf gemacht haben. Nur leider weiß ich die Versions-Nummer nicht mehr. Google einfach mal danach, das könnte noch helfen.
Edit: Einen Versuch wäre es wert. Aber vorher Third Age deininstallieren.
s0ulshade
31.07.2012, 18:18
Sorry, update. §wink
es hat halbwegs geklappt ich kann zwar Schlacht führen aber nicht auf Schauplätzen wie Minas Tirit Helms Klamm oder Edoras da steht dann immer Medieval total war 2 hat einen unbestimmten fehler entdeckt ich hab kein plan was das sein könnt hat einer von euch vieleicht ne ahnung erbitte dringenden rat bitte
hier bitte mal nachschauen.
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1152
Update: 3.2
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war
Have fun :D
Kloakentaucher
20.08.2012, 17:10
Hallo. §wink
Man hat mir vorhin die Mod ''Baron Samedi's Gameplay Enhancing Submods Compilation V5.0'' empfohlen, welche ich kurz darauf auch installiert habe (Ich habe Third Age komplett neuinstalliert).
Da meine Englischkenntnissse noch nicht ausreichen um den ganze Verwaltung auf die Reihe zu bekommen habe ich mir für die Submod auch die Übersetzung gedownloadet.
Ich bin bei der Installation so vorgegangen:
1. Third Age Part 1 + Part 2 installiert
2. Patch 3.1 installiert
3. Baron Samedi's Gameplay Enhancing Submods Compilation V5.0 installiert
4. Bugfixer for Baron Samedi's Submods Compilation V5.0 installiert
5. Die Übersetzung mit den Namen FinalesUpdate-TATW3.1Baron in den richtigen Ordner eingefügt
Ich bin mir hundertprozentig sicher, dass ich alles in den richtigen Pfad installiert habe.
Das Spiel lief einwandfrei. Ich habe mich um die Verwaltung der Städte gekümmert.
Als ich dann die erste Rebellen-Siedlung einnehmen wollte kam jedoch diese Meldung:
http://s1.directupload.net/images/120820/akutn3kc.png
Habe ich bei der Installation eventuell irgendwelche Fehler gemacht?
Chris Di Cesare
20.08.2012, 17:38
Hmm. Ich hatte mal ein ähnliches Problem. Aber beim Hauptspiel. Das Problem lag damals bei mir, dass meine Grafikkarte nicht richtig am Netzteil angeschlossen war. Deswegen nur zu 10% gearbeitet hat und deswegen konnte ich zwar die Städte verwalten, aber nicht Kämpfen. Ich würde evlt. mal deine Grafikkarte ausprobieren, ob diese noch in Ordnung arbeiten. Ect. Aber ich kann mir bei dir nicht vorstellen, dass es an der Grafikkarte liegt. Ich vermute mal, die Deutsche Version deiner Sub-Mod funktioniert nur mit der Version 3.1 des Submodes. So zumindest verrät es mir die Deutsche Version. Evlt. in Englisch spielen oder mal den Submod in der Englischen Version 3.1 installieren und dann die Deutsche Version. :dnuhr:
Kloakentaucher
20.08.2012, 17:43
Hmm. Ich hatte mal ein ähnliches Problem. Aber beim Hauptspiel. Das Problem lag damals bei mir, dass meine Grafikkarte nicht richtig am Netzteil angeschlossen war. Deswegen nur zu 10% gearbeitet hat und deswegen konnte ich zwar die Städte verwalten, aber nicht Kämpfen. Ich würde evlt. mal deine Grafikkarte ausprobieren, ob diese noch in Ordnung arbeiten. Ect. Aber ich kann mir bei dir nicht vorstellen, dass es an der Grafikkarte liegt. Ich vermute mal, die Deutsche Version deiner Sub-Mod funktioniert nur mit der Version 3.1 des Submodes. So zumindest verrät es mir die Deutsche Version. Evlt. in Englisch spielen oder mal den Submod in der Englischen Version 3.1 installieren und dann die Deutsche Version. :dnuhr:
Gnah. Ich hab schon einige Zeit Probleme mit meiner Graka. Aber gestern liefs doch noch. §gnah
Ich schau mal nacher. Ich werde erst einmal das Hauptspiel starten...
EDIT: Das Hauptspiel läuft tadellos. Das muss an der Mod liegen. Ich werds morgen mal versuchen...
Chris Di Cesare
20.08.2012, 21:51
Gnah. Ich hab schon einige Zeit Probleme mit meiner Graka. Aber gestern liefs doch noch. §gnah
Ich schau mal nacher. Ich werde erst einmal das Hauptspiel starten...
EDIT: Das Hauptspiel läuft tadellos. Das muss an der Mod liegen. Ich werds morgen mal versuchen...
Hmm okay. Probiere es mal so, wie meine 2. Vermutung war. Vielleicht funktioniert es dann.;)
Kloakentaucher
21.08.2012, 07:47
Mir fällt da grad noch was ein.
Gestern hab ich als Harad gespielt und Rhûn hat mir den Krieg erklärt.
Davor habe ich als Gondor gespielt und die Waldelben habe mir den Krieg erklärt.
Völlig grundlos. http://www.worldofugly.de/ugly/029.gif
Thapeachydude
21.08.2012, 12:02
In irgendeiner Modcompilation kann man Einstellungen wählen, dass die guten miteinander gegen die bösen kämpfen und umgekehrt
Kloakentaucher
21.08.2012, 17:23
In irgendeiner Modcompilation kann man Einstellungen wählen, dass die guten miteinander gegen die bösen kämpfen und umgekehrt
War auch schon ohne Modcompilation.
Übrigens habe ich Third Age 3.1 (ohne Modcompilation) gestartet und es kam eine neue Meldung.
http://s1.directupload.net/images/120821/67kxfj9f.png
EDIT: Ich installiers noch mal neu...
EDIT: Okay, ich hab echt keine Ahnung was ich machen soll. Hab Third Age und Patch 3.1 installiert und sobald ich eine Schlacht starte stürzt es ab. :(
EDIT: In der Liste in der ich alle Programme finden und deinstallieren kann steht immer noch die Modcompilation. Wenn ich draufklicke um es zu löschen steht da, dass ich den Bugfixer deinstallieren werde. Nach der Deinstallation steht die Mod aber immer noch in der Liste und ich kann wieder draufklicken um es zu deinstallieren. Es geht einfach nicht weg....
EDIT: Hab's geschafft. $§p4
Ich esse was und dann schreibe ich wie ich es gemacht habe.
die Datei "map.rwm" (im Ordner: SEGA/Medieval II Total War/mods/third_age/data/world/maps/base) löschen...keine Angst die Datei erstellt sich selbst wieder
(und das hat bei mir geholfen :-)...im Ordner SEGA/Medieval II Total War/mods/thirdage/data gibt es zwei Datein die sich gegenseitig behindern "descrgeography_new" (jeweils Textdatei und database datei) . Zuerst einen Ordner "Sicherungen" im data Ordner erstellen und dann diese besagten Dateien da rein verschieben...das sollte klappen.
Ich hab auch die Submod installiert, aber es kommt keine Meldung am Anfang der Kampagne die ich in den Videos dazu gesehen habe. §gnah
Kloakentaucher
22.08.2012, 08:12
Okay, sorry für den Doppelpost. Es wird mir langsam ein wenig unübersichtlich.
Ich hab jetzt noch 2 Probleme:
- böse Völker erklären anderen bösen Völkern den Krieg (das selbe auch bei guten Völkern)
- die Submod wurde nicht richtig installiert
Philarius
22.08.2012, 10:48
Kamen bei dir beim Start der Kampagne die ganzen "Eventmeldungen", wo man die ganzen Submods aktivieren bzw. deaktivieren kann?
Kloakentaucher
26.08.2012, 11:14
Kamen bei dir beim Start der Kampagne die ganzen "Eventmeldungen", wo man die ganzen Submods aktivieren bzw. deaktivieren kann?
Genau das fehlt mir.
Muss man überhaupt diesen Bugfixer installieren? Vielleicht liegts ja da dran...
EDIT: Hab beide Probleme gelöst.
Philarius
26.08.2012, 13:05
Genau das fehlt mir.
Muss man überhaupt diesen Bugfixer installieren? Vielleicht liegts ja da dran...
EDIT: Hab beide Probleme gelöst.
Wie hast du die Probleme gelöst?
Kloakentaucher
26.08.2012, 15:34
Wie hast du die Probleme gelöst?
Frag nicht. Ich habe einfach alles noch einmal komplett neuinstalliert. Jetzt funktioniert alles. :dnuhr:
Übrigens, ich bin ja bei Total War ein Neuling. Auf der Karte sind immer irgendwelche Rohstoffe (Holz,Minen,...). Was kann ich damit anfangen? Muss ich da irgendwas abbauen?
Philarius
26.08.2012, 15:38
Frag nicht. Ich habe einfach alles noch einmal komplett neuinstalliert. Jetzt funktioniert alles. :dnuhr:
Übrigens, ich bin ja bei Total War ein Neuling. Auf der Karte sind immer irgendwelche Rohstoffe (Holz,Minen,...). Was kann ich damit anfangen? Muss ich da irgendwas abbauen?
Okay. War vermutlich eine File fehlerhaft, kommt ja immer wieder bei Modifikationen vor.
Die Rohstoffe auf der Karte sind ein Indikator für die Handelsstärke der Provinz. Wenn man beispielsweise Gold, Silber oder Elfenbein in einer Provinz hat, erzielt diese höhere Handelseinnahmen mit benachbarten eigenen Provinzen und Übersee-Handelspartnern. Bei Gold- und Silbervorkommen kannst du übrigens in derjenigen Provinz aber auch Minen bauen, die dann einen erheblichen Einkommensbonus einbringen. Auf der ersten Stufe sind das soweit ich weiß +300 Gulden, die die Stadt generiert.
Im Handelsfenster der jeweiligen Stadt kannst du die konkrete Abrechnung deines Provinzhandels ansehen, wie viel du durch ausländischen Handel durch Ressourcen erwirtschaftest und wie viel durch innenländischen Handel zusammen kommt. Diese Werte steigen dann auch wenn man Straßen, Marktplätze und Häfen ausbaut.
Kloakentaucher
26.08.2012, 15:56
Ich bin jetzt an eine gewisse Grenze mit Isengard gekommen. Ich habe jetzt für jede Stadt/Kleinstadt Märkte, Minen usw gebaut. Jetzt brauche ich mehr Truppen aber wenn ich einige welche rekrutiere werden meine Ausgaben zu hoch. Ich kann jetzt auch nichts mehr für den Handel bauen. Dazu müssen ja erst meine Städte wachsen. Wie bekomme ich das übehaupt hin? Ich kann jetzt nur noch irgendwelche Ortswachen und Tempel bauen. Falls ich keine Einheiten rekrutiere habe ich ebenfalls ein Problem, denn es lungern andauernd Armeen von Rohan vor meinen Städten rum.
Philarius
26.08.2012, 20:12
Ich bin jetzt an eine gewisse Grenze mit Isengard gekommen. Ich habe jetzt für jede Stadt/Kleinstadt Märkte, Minen usw gebaut. Jetzt brauche ich mehr Truppen aber wenn ich einige welche rekrutiere werden meine Ausgaben zu hoch. Ich kann jetzt auch nichts mehr für den Handel bauen. Dazu müssen ja erst meine Städte wachsen. Wie bekomme ich das übehaupt hin? Ich kann jetzt nur noch irgendwelche Ortswachen und Tempel bauen. Falls ich keine Einheiten rekrutiere habe ich ebenfalls ein Problem, denn es lungern andauernd Armeen von Rohan vor meinen Städten rum.
Mit Isengard hast du dir auch die fast schwerste Fraktion für Neueinsteiger ausgesucht. Das Finanzielle ist mit Isengard immer das Problem, da man nicht genügend Städte hat. Man kann aber mit den bestehenden Armeen am Anfang recht gut Richtung Westen expandieren, Richtung Dunland. Musst am Anfang einfach mit Milizeinheiten auskommen und irgendwie versuchen, eine Stadt einzunehmen, damit deine Einnahmen steigen.
Um das Bevölkerungswachstum zu heben, musst du das Farm- und Gesundheitswesen ausbauen. Mit steigender Zufriedenheit steigt das Wachstum aber auch. Darauf zu hoffen ist allerdings zu langfristig, du brauchst neue Provinzen. Versuche, vielleicht mit Rohan einen Waffenstillstand auszuhandeln, damit du ein paar eventuelle Rebellensiedlungen einnehmen kannst. Wenn die Steuern auf dem erlaubten Maximum sind und die Einheiten in der Garnison (da sind sie unterhaltsfrei), kann man eigentlich nicht viel mehr machen. Poste vielleicht mal einen aktuellen Screenshot deiner Lage, dann kann ich das etwas besser beurteilen.
Kloakentaucher
26.08.2012, 20:17
Mit Isengard hast du dir auch die fast schwerste Fraktion für Neueinsteiger ausgesucht. Das Finanzielle ist mit Isengard immer das Problem, da man nicht genügend Städte hat. Man kann aber mit den bestehenden Armeen am Anfang recht gut Richtung Westen expandieren, Richtung Dunland. Musst am Anfang einfach mit Milizeinheiten auskommen und irgendwie versuchen, eine Stadt einzunehmen, damit deine Einnahmen steigen.
Um das Bevölkerungswachstum zu heben, musst du das Farm- und Gesundheitswesen ausbauen. Mit steigender Zufriedenheit steigt das Wachstum aber auch. Darauf zu hoffen ist allerdings zu langfristig, du brauchst neue Provinzen. Versuche, vielleicht mit Rohan einen Waffenstillstand auszuhandeln, damit du ein paar eventuelle Rebellensiedlungen einnehmen kannst. Wenn die Steuern auf dem erlaubten Maximum sind und die Einheiten in der Garnison (da sind sie unterhaltsfrei), kann man eigentlich nicht viel mehr machen. Poste vielleicht mal einen aktuellen Screenshot deiner Lage, dann kann ich das etwas besser beurteilen.
Ach nein. Am besten fange ich noch einmal mit Harad neu an.
Ich melde mich falls ich noch Fragen habe. Ich werde sicherlich noch Fragen haben...
Philarius
26.08.2012, 21:00
Ja, Harad ist wohl für Anfänger besser geeignet. Wobei man aber nicht allzuviel Spannung erwarten darf. Als einzigen Feind hat man größtenteils nur Gondor, die sich permanent mit Mordor an den Anduinfurten rumkloppen. Halt etwas einseitig, aber zum einspielen allemal geeigneter als Isengard.
Kloakentaucher
27.08.2012, 13:41
Ja, Harad ist wohl für Anfänger besser geeignet. Wobei man aber nicht allzuviel Spannung erwarten darf. Als einzigen Feind hat man größtenteils nur Gondor, die sich permanent mit Mordor an den Anduinfurten rumkloppen. Halt etwas einseitig, aber zum einspielen allemal geeigneter als Isengard.
Gut. Bisher läuft alles wie geschmiert. Ich kümmere mich erst einmal um den Handel.
Ich bin immerhin öfters mal die reichste Seite. :dnuhr:
EDIT: Ich kann doch Soldaten mit Schiffen transportieren. Aber wie bekomme ich die da wieder raus?
Ich würde gerne die Insel westlich von Harad einnehmen.
Philarius
27.08.2012, 18:49
Gut. Bisher läuft alles wie geschmiert. Ich kümmere mich erst einmal um den Handel.
Ich bin immerhin öfters mal die reichste Seite. :dnuhr:
EDIT: Ich kann doch Soldaten mit Schiffen transportieren. Aber wie bekomme ich die da wieder raus?
Ich würde gerne die Insel westlich von Harad einnehmen.
Das klingt doch schon mal gut.
Sobald die Armee per Rechtsklick in der Flotte ist, kannst du sie mit den kleinen Reitern am mittleren unteren Bildschirmrand wieder auswählen. In den Reitern steht einmal "Flotte" und "Armee", in dem "Armee"-Reiter sind dann deine Soldaten drinnen. Mit Strg+A markierst du alle und schickst sie in Küstennähe aufs Land.
Kloakentaucher
27.08.2012, 21:41
Gut. Ich hab die Insel eingenommen. Inzwischen habe ich ca. 5000 Einkommen.
Wie bekomme ich eigentlich Mûmakils?
Philarius
28.08.2012, 07:46
Wie bekomme ich eigentlich Mûmakils?
Soweit ich weiß triggert in Runde 60-80 eine Meldung, mit der du dann einen Mûmakilpferch bauen und sie dann ausbilden kannst. Sind aber richtig teuer im Unterhalt. Sind auch neben Trollen, Balrogs und Ents die übermächtigsten Einheiten im Spiel.
Kloakentaucher
28.08.2012, 08:25
Soweit ich weiß triggert in Runde 60-80 eine Meldung, mit der du dann einen Mûmakilpferch bauen und sie dann ausbilden kannst. Sind aber richtig teuer im Unterhalt. Sind auch neben Trollen, Balrogs und Ents die übermächtigsten Einheiten im Spiel.
Meinst du mit einem Einkommen von über 5000 kann ich mir das erlauben?
Oder sollte ich erst einmal sparen? Ich bin inzwischen so ca. in der 45. Runde.
Übrigens, wie bekomme ich es hin, dass sich meine Städte sich weiterentwickeln?
Im Osten mitten in der Wüste habe ich einige Dörfer. Dummerweise kann ich mit denen überhaupt nichts mehr anfangen. Ich hab schon alles gebaut und ich kann dort (weiß der Geier warum) keine Einheiten rekrutieren.
Philarius
28.08.2012, 08:36
Meinst du mit einem Einkommen von über 5000 kann ich mir das erlauben?
Oder sollte ich erst einmal sparen? Ich bin inzwischen so ca. in der 45. Runde.
Übrigens, wie bekomme ich es hin, dass sich meine Städte sich weiterentwickeln?
Im Osten mitten in der Wüste habe ich einige Dörfer. Dummerweise kann ich mit denen überhaupt nichts mehr anfangen. Ich hab schon alles gebaut und ich kann dort (weiß der Geier warum) keine Einheiten rekrutieren.
Hm, ein bis zwei Einheiten sollten mit dem Budget schon drin sein, musst halt deine aktuelle Lage im Auge behalten. Wenn du nicht unbedingt Bedarf hast, kannst du sie auch für später aufheben.
Wenn du in der jeweiligen Siedlungsübersicht mit der Maus auf die derzeitige Einwohnerzahl fährst, siehst du, wie viele Einwohner du bis zur nächsten Entwicklungsstufe der Siedlung brauchst. Das dauert vor allem in TA leider meistens eine ganze Menge Zeit, bis sich die kleineren Dörfer auch entwickeln. Kannst dir also die Zeit anhand deines Bevölkerungswachstums (in %) selbst berechnen. Einheiten kannst du keine rekrutieren, da du noch keine Kaserne/Schießstand/Stall bauen konntest. Das geht erst ab dem zweiten Entwicklungsgrad einer Siedlung.
Kloakentaucher
28.08.2012, 13:17
Hm, ein bis zwei Einheiten sollten mit dem Budget schon drin sein, musst halt deine aktuelle Lage im Auge behalten. Wenn du nicht unbedingt Bedarf hast, kannst du sie auch für später aufheben.
Wenn du in der jeweiligen Siedlungsübersicht mit der Maus auf die derzeitige Einwohnerzahl fährst, siehst du, wie viele Einwohner du bis zur nächsten Entwicklungsstufe der Siedlung brauchst. Das dauert vor allem in TA leider meistens eine ganze Menge Zeit, bis sich die kleineren Dörfer auch entwickeln. Kannst dir also die Zeit anhand deines Bevölkerungswachstums (in %) selbst berechnen. Einheiten kannst du keine rekrutieren, da du noch keine Kaserne/Schießstand/Stall bauen konntest. Das geht erst ab dem zweiten Entwicklungsgrad einer Siedlung.
Okay, vielleicht hebe ich mir das Mûmakils auf falls es mal brenzlich wird.
EDIT: Was hätte ich davon wenn ich zum Beispiel Umbar zu meiner Hauptstadt mache? Was bringt so etwas überhaupt?
Philarius
28.08.2012, 17:33
Was hätte ich davon wenn ich zum Beispiel Umbar zu meiner Hauptstadt mache? Was bringt so etwas überhaupt?
Die Hauptstadt sollte man immer recht zentral im eigenen Reich haben. Unter den Siedlungszufriedenheitsfaktoren gibt es auch den Faktor "Entfernung zur Hauptstadt". Das heißt, je weiter die Hauptstadt von einer Siedlung entfernt wird, desto unruhiger wird die Bevölkerung. Im konkreten Beispiel von Umbar würde dir die Verlegung der Hauptstadt auch einen kleinen Handelsbonus bringen, da die Haupstadt immer mehr Handelseinnahmen generiert als andere Städte.
Wenn sich dein Reich aber ausdehnt, lässt sich das, vorallem bei Harad, nicht vermeiden. Das sind aber meist nur 5-10 Prozentpunkte, die dann von der öffentlichen Ordnung abgezogen werden.
Du musst im übrigen nicht immer deine Posts löschen, ich sehe sowieso regelmäßig hier rein, auch wenn du nur editierst. :)
Kloakentaucher
28.08.2012, 17:48
Die Hauptstadt sollte man immer recht zentral im eigenen Reich haben. Unter den Siedlungszufriedenheitsfaktoren gibt es auch den Faktor "Entfernung zur Hauptstadt". Das heißt, je weiter die Hauptstadt von einer Siedlung entfernt wird, desto unruhiger wird die Bevölkerung. Im konkreten Beispiel von Umbar würde dir die Verlegung der Hauptstadt auch einen kleinen Handelsbonus bringen, da die Haupstadt immer mehr Handelseinnahmen generiert als andere Städte.
Wenn sich dein Reich aber ausdehnt, lässt sich das, vorallem bei Harad, nicht vermeiden. Das sind aber meist nur 5-10 Prozentpunkte, die dann von der öffentlichen Ordnung abgezogen werden.
Du musst im übrigen nicht immer deine Posts löschen, ich sehe sowieso regelmäßig hier rein, auch wenn du nur editierst. :)
Danke!
Ich hab da noch eine Frage. Was habe ich davon wenn ich den Ring gefunden habe?
Der wandert von einem Ort zum Anderen. Bisher war der Ring immer zu weit im Norden.
Philarius
28.08.2012, 18:04
Danke!
Ich hab da noch eine Frage. Was habe ich davon wenn ich den Ring gefunden habe?
Der wandert von einem Ort zum Anderen. Bisher war der Ring immer zu weit im Norden.
Um ehrlich zu sein, das hab ich selbst noch nicht in Erfahrung bringen können. Habe einmal gezielt nach dem Ring gesucht, ihn aber nie wirklich bekommen, weil man dafür immer die Thronerben bzw. Anführer einer Fraktion ausschalten muss. Gestaltet sich sehr schwierig, da er immer umher wandert, wie du schon sagst. Wenn du als Harad den Einen Ring findest, musst du ihn soweit ich weiß nach Mordor zum Dunklen Herrscher bringen. Dadurch bekommen dann alle bösen Fraktionen enorme Vorteile, vor allem Mordors Einnahmen werden extrem angehoben. Was sich aber genau tut, hab ich auch noch nicht in Erfahrung bringen können. Weiß obiges nur aus der Spielstatistik, als Mordor den Ring fand und daraufhin extrem viele Gulden pro Runde generierte.
Kloakentaucher
05.09.2012, 15:41
Um ehrlich zu sein, das hab ich selbst noch nicht in Erfahrung bringen können. Habe einmal gezielt nach dem Ring gesucht, ihn aber nie wirklich bekommen, weil man dafür immer die Thronerben bzw. Anführer einer Fraktion ausschalten muss. Gestaltet sich sehr schwierig, da er immer umher wandert, wie du schon sagst. Wenn du als Harad den Einen Ring findest, musst du ihn soweit ich weiß nach Mordor zum Dunklen Herrscher bringen. Dadurch bekommen dann alle bösen Fraktionen enorme Vorteile, vor allem Mordors Einnahmen werden extrem angehoben. Was sich aber genau tut, hab ich auch noch nicht in Erfahrung bringen können. Weiß obiges nur aus der Spielstatistik, als Mordor den Ring fand und daraufhin extrem viele Gulden pro Runde generierte.
Mal sehen, vielleicht gerät er ja zu mir.
Also Gondor ist jetzt übermächtig geworden. Ich habe keine Ahnung was Mordor macht, aber es scheint so als ob ich alles abbekomme. Gondor hat eine ziemlich große Armee mit einem Schiff an die westliche Küste von Harad geschickt. Ich war komplett unvorbereitet, denn ich habe viele Truppen in den Norden zu einer Invasion geschickt.
Tja, und schon habe ich die unterste Stadt verloren. Gleichzeitig wurde eine ehemalige Küstenstadt Gondors weiter nördlich belagert und eingenommen. Ich hatte die schon ziemlich lange.
Ich habe nach vielen Kämpfen wieder alles zurückerobert und meine Einnahmen haben sich wieder stabilisiert.
Ich weiß nicht was ich machen soll. Minas Morgul wird von Gondor belagert und ich werde ständig abgegriffen. Die Truppen kommen über Osgiliath würde ich meinen. Mordor hat die Stadt schon lange verloren. Wenn das so weitergeht habe ich bald ziemliche Probleme. Meine Verluste an Soldaten sind enorm hoch...
EDIT: Irgendwie komme ich nicht klar. Wenn ich mir eine große Armee machen will bekomme ich kaum noch Einnahmen. Und wenn ich angreife ist die Stadt in der ich die Soldaten rekrutiert habe volkommen schutzlos. Wenn ich nur mit der Hälfte der Armee angreife, schaffe ich es meistens nicht. Ich hatte übrigens die Schnauze voll von Harad. Es ist einfach nichts passiert. Mordor hat nur gepennt und ich hab die Hälfte abbekommen.
Ich spiele jetzt Rhûn. Bin eigentlich sehr zufrieden mit dem Volk.
Philarius
05.09.2012, 16:56
In Third Age kann man nicht im hurra-Stil Krieg führen wie man will. Anfangs kann man mit fast jeder Fraktion nur eine Armee aufstellen. Und auf die muss man verdammt gut aufpassen. Das ist also schon so gewollt, schließlich ist das Spielziel auf mehrere hundert Runden ausgelegt. Man soll nicht schon nach 50-60 Runden halb Mittelerde kontrollieren können.
Klappts mit Rhûn besser?
Kloakentaucher
05.09.2012, 19:28
In Third Age kann man nicht im hurra-Stil Krieg führen wie man will. Anfangs kann man mit fast jeder Fraktion nur eine Armee aufstellen. Und auf die muss man verdammt gut aufpassen. Das ist also schon so gewollt, schließlich ist das Spielziel auf mehrere hundert Runden ausgelegt. Man soll nicht schon nach 50-60 Runden halb Mittelerde kontrollieren können.
Klappts mit Rhûn besser?
Mit Rhûn bin ich wirklich steinreich. Ich habe überall Goldminen (mit Minennetzwerken). Das ist fast schon lächerlich. Meiner Meinung nach um einiges leichter als Harad.
Bei Harad ist mir Gondor extrem auf den Geist gegangen. Bei Rhûn greift zwar Thal öfters an, aber das kann man noch gut kontrollieren. Die Zwerge verhalten sich bisher sehr ruhig.
Weshalb wird der Ring eigentlich bei mir nur von guten Völkern gefunden und warum startet Mordor andauernd Invasionen in Erebor? Das nervt ein wenig. Ich habe nur 7 Runden Zeit um da anzukommen und auf dem Weg treffe ich immer auf feindliche Armeen. Ich bin bisher noch nie dort angekommen.
Philarius
06.09.2012, 00:14
Mit Rhûn bin ich wirklich steinreich. Ich habe überall Goldminen (mit Minennetzwerken). Das ist fast schon lächerlich. Meiner Meinung nach um einiges leichter als Harad.
Bei Harad ist mir Gondor extrem auf den Geist gegangen. Bei Rhûn greift zwar Thal öfters an, aber das kann man noch gut kontrollieren. Die Zwerge verhalten sich bisher sehr ruhig.
Weshalb wird der Ring eigentlich bei mir nur von guten Völkern gefunden und warum startet Mordor andauernd Invasionen in Erebor? Das nervt ein wenig. Ich habe nur 7 Runden Zeit um da anzukommen und auf dem Weg treffe ich immer auf feindliche Armeen. Ich bin bisher noch nie dort angekommen.
Das ist meiner Erfahrung nach von der Spielintelligenz so vorgesehen, da sich ja meistens die Kriege zwischen Gut vs. Böse entwickeln. Wenn jetzt beispielsweise Mordor den Ring hätte, hättest du für eine ziemlich lange Zeitspanne gar keine Möglichkeit, an ihn zu kommen. Das heißt, der Ring ist mit einer guten Fraktion immer bei der bösen Seite und bei einer bösen Fraktion bei der guten Seite. Damit man eben die Chance hat, den Ring zu erlangen.
Die Invasionen kann ich mir selbst auch nicht erklären, die sind meiner Erfahrung nach ziemlich willkürlich. So ähnlich wie die Kreuzzüge oder Dschihads im Hauptspiel laufen diejenigen Fraktionen solange Sturm, bis die Provinz erobert wurde. Da es aber meistens nicht klappt, wird der "Kreuzzug" abgebrochen.
Wandernder Geck
21.09.2012, 17:33
Das ist meiner Erfahrung nach von der Spielintelligenz so vorgesehen, da sich ja meistens die Kriege zwischen Gut vs. Böse entwickeln. Wenn jetzt beispielsweise Mordor den Ring hätte, hättest du für eine ziemlich lange Zeitspanne gar keine Möglichkeit, an ihn zu kommen. Das heißt, der Ring ist mit einer guten Fraktion immer bei der bösen Seite und bei einer bösen Fraktion bei der guten Seite. Damit man eben die Chance hat, den Ring zu erlangen.
Die Invasionen kann ich mir selbst auch nicht erklären, die sind meiner Erfahrung nach ziemlich willkürlich. So ähnlich wie die Kreuzzüge oder Dschihads im Hauptspiel laufen diejenigen Fraktionen solange Sturm, bis die Provinz erobert wurde. Da es aber meistens nicht klappt, wird der "Kreuzzug" abgebrochen.
Ich hatte jetzt noch ein wenig Rhûn gespielt. Das Volk ist perfekt für Anfänger geeignet. Ich war die ganze Zeit lang das reichste Volk, denn so gut wie jede Stadt hat eine Goldmine.
Un einiges besser als das olle Harad.
Eine wirklich interessante Mod. Um Längen besser als ''Schlacht um Mittelerde''. Dummerweise kann ich erst wieder weiterspielen bis ich einen neuen PC habe. http://www.worldofugly.de/ugly/003.gif
SalatGurke
04.10.2012, 22:02
Ich habe ein Problem immer wen ich auf das Desktop Symbol von third age total war raufklicke erscheine eine Meldung ,, medival total war .exe konnte nicht gefunden werden" was kann ich machen brauche dringend Hilfe :scared:
Ravencrest
07.10.2012, 16:08
Hast du zufällig irgendwas im Spieleordner verändert? Versuch mal das Spiel nicht von der Verknüpfung auf dem Desktop aus zu starten, sondern direkt aus dem Ordner, in den du es installiert hast.
s0ulshade
08.11.2012, 17:12
Bin auch ma wieder kurz da $§p4
Ich habe ein Problem immer wen ich auf das Desktop Symbol von third age total war raufklicke erscheine eine Meldung ,, medival total war .exe konnte nicht gefunden werden" was kann ich machen brauche dringend Hilfe :scared:
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1152
hier bitte mal nachschlagen..
oder Ravencrest Rat befolgen..
oder Neuinstallieren :)
for the Silvan Elves :dup:
Arathorn91
30.12.2012, 00:11
Hallo miteinander,
Ich hab neulich gelesen, dass es für Third Age den "Perillicous Compilation Pack" gibt, der dann paar neue Fraktionen hinzufügt, etc.
Allerdings suche ich die ganze Zeit vergeblich nach ner Möglichkeit, diesen runterzuladen.
Kann mir da jemand weiterhelfen?
Philarius
30.12.2012, 02:13
Hallo miteinander,
Ich hab neulich gelesen, dass es für Third Age den "Perillicous Compilation Pack" gibt, der dann paar neue Fraktionen hinzufügt, etc.
Allerdings suche ich die ganze Zeit vergeblich nach ner Möglichkeit, diesen runterzuladen.
Kann mir da jemand weiterhelfen?
Willkommen in unserem Forum, Arathorn91! §wink
Hier (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=355651) solltest du fündig werden. In dem Spoiler "Installation Info" findest du die 3 Parts der Modifikation und einen FileCleaner, der für die Mod verwendet werden muss. Alles weitere wird dort auch erklärt.
Arathorn91
30.12.2012, 14:19
Vielen, vielen Dank!!
endbossstyle
14.08.2013, 21:08
Hey Leute bin neu hier, und hoffentlich is hier noch jemand drin, hab mich extra angemeldet xD
Ok ich wollte Fragen ob jemand ne Installations Anleitung hat, am besten kein Video da mein Internet extrem langsam ist :(
Also Installation Anleitung Third Age 3.2 in Steam und wie man starte soll ja nicht gehen und den deutsch Patch für 3.2 bitte
Und welche Submods oder wie die heißen könnt ihr empfhelen oder is das nen Modpack?
und wie Installiert man das? Falls kein Modpack welche Mods sind den wirklich sehr nützlich oder empfhelenswert?
Gruß Toni
Bastercall
14.08.2013, 23:16
Steam?! Habe ich etwas verpasst? Soweit ich weiß lädst du dir die beiden .exe datein bei der Seite, die auf der ersten Seite dieses Themans verlinkt ist herunter und führst die erste und dann die zweite exe aus.
Gibt es Total War nicht auch über Steam? Eventuell bezieht er sich darauf, sofern es das Spiel tatsächlich über Steam zu kaufen gibt.
Da ich noch auf der Arbeit bin, kann ich gerade nicht im Store nachschauen, allerdings würde das erklären, wieso er Steam erwähnt hat.
endbossstyle
15.08.2013, 23:36
Ja Leute das gibts in Steam, hat sich aber erledigt habs installiert :) ach nochwas kann man die Submods auf deutsch kriegen? wenn nicht spiel ich erstmal Vanilla um dass Spiel zu lernen,
bleibt dope
Philarius
15.08.2013, 23:51
Ja Leute das gibts in Steam, hat sich aber erledigt habs installiert :) ach nochwas kann man die Submods auf deutsch kriegen? wenn nicht spiel ich erstmal Vanilla um dass Spiel zu lernen,
bleibt dope
Das müsstest du im jeweiligen Thread nachsehen. Die meisten Submods sind englisch, da gibt es auch keine Übersetzungen dazu, weil das zumeist sehr viel Arbeit bedeutet und das freiwillige Leute benötigt, die das übersetzen. Zumindest bei den Submods, die ich für Third Age benutzt habe, gab es keine Übersetzungen. Sollte es aber welche geben, sind sie mit ziemlicher Sicherheit im jeweiligen Thema erwähnt.
endbossstyle
16.08.2013, 01:58
Hi, hoffe hier ist noch jemand on, ich wollte es jezt installieren, (war falsch installiert und nicht auf deutsch xD) aber hab 2 Probleme! 1 Part 1 macht keinen Third Age Ordner zu meinem Mods Folder oder soll er dass garnicht? 2 Problem ist wenn ich Part 2 starten will komm jedesmal es ist keine zuverlässige win 32 anwendung :o ich hab kein bock mit meinen 384/kb das jezt wieder zu downloaden ._. pls help
Wenn es zwei Parts sind, müssen diese gemeinsam entpackt werden.
Ich weiß jetzt leider nicht um welche Art von Datei es sich handelt, allerdings sind Part-Dateien meist mit WinRAR (oder einem vergleichbaren Programm) erzeugt worden und müssen gemeinsam entpackt werden (d.h. Du kannst Part 1 erst entpacken, wenn Du Part 2 vollständig heruntergeladen hast).
Mach bestenfalls mal Screenshots, anhand Deiner Aussagen lässt sich (zumindest für mich) nur schwer eine Diagnose erstellen, die Dir weiterhelfen könnte.
endbossstyle
16.08.2013, 11:17
die exe datein sind bei mir nicht verpackt :o
also es sind 2 exe dateien, aber die 2 kann ich nicht starten da steht immer der name von der exe und dann ist keine zulässige win32 anwendung -.- hättt ichs ma so gelassen
endbossstyle
16.08.2013, 17:17
Leute hab es im twcenter. net gepostet, aber ich kann dort keine Seite laden, entweder steht da 500 Fatal error oder so oder sie lädt garnicht -.- ? ach und hab dass Problem mit der exe immernoch
Könnte ein Kompatibilitätsproblem sein.
Kannst Du bitte mal Dein System posten (Prozessor, Betriebssystem, u.ä.)? Deine Informationsausgabe ist bisher ja eher mager.
endbossstyle
17.08.2013, 12:48
Ok.. Habs gelöst bekommen aber fals es jemand hat CPU x4 640 3.0 ghz, 4gb ddr3 gtx 460 win7 ultimate 64 bit ka was noch?
aber mein spiel stürzt jezt immer ab mit der melduung tatw hat einen unbestimmten fehler entdeckt und wird jezt beendet
Ok.. Habs gelöst bekommen aber fals es jemand hat CPU x4 640 3.0 ghz, 4gb ddr3 gtx 460 win7 ultimate 64 bit ka was noch?
aber mein spiel stürzt jezt immer ab mit der melduung tatw hat einen unbestimmten fehler entdeckt und wird jezt beendet
Wie hast Du es denn gelöst? Du hast uns Dein System gepostet, damit kann man den Fehler und dessen Lösung aber schlecht nachvollziehen.
Wie lange dauert es, bis das Spiel abstürzt? Kommt da nur diese eine Fehlermeldung oder noch mehr? Stürzt das Spiel wahlos ab oder passiert das immer an einer Stelle oder während einer Situation im Spiel?
Du siehst: Um Probleme zu lösen, benötigt man Informationen.
endbossstyle
18.08.2013, 19:46
Stimmt schon.. aber du hast auch von nix ne Ahning oder ? xD egal was ich Frage deine Aussagen helfen 0:DD und dass mit dem unestimmten Fehler ist ein häufiges Problem^^ Was eigentlich jeder der dass Spiel spielt oder schon länger spielt gehabt hat oder weiß wie mans behebt.
ok danke grandmaster
Bastercall
18.08.2013, 21:46
Stimmt schon.. aber du hast auch von nix ne Ahning oder ? xD egal was ich Frage deine Aussagen helfen 0:DD und dass mit dem unestimmten Fehler ist ein häufiges Problem^^ Was eigentlich jeder der dass Spiel spielt oder schon länger spielt gehabt hat oder weiß wie mans behebt.
ok danke grandmaster
Sorry aber wieso unterstellst du anderen keine Ahnung zu haben? Du hast scheinbar das Problem nicht gelöst und bist frustriert aber das ist kein Grund jemand als dumm darzustellen. Bitte höre auf damit, das ist keine schöne Art und Weise für ein Forum.
endbossstyle
18.08.2013, 22:06
Heul doch:D ne ma im erst tut mir leid, habs gelöst ;) musste 3 datein löschen
aber es ging mir einfach aufn Sack auf meine Fragen immer nur gegenfragen zu bekommen,
Im Third age forum bei twcenter.net ham die nix gefragt gleich die Lösung geschriem so meinte ich dass nich dass er dumm ist. Also Kumpel verzeih mir.
Ich habe das Spiel selbst nicht, trotzdem habe ich versucht Dir zu helfen, was mir allerdings aufgrund mangelnder Informationen nicht möglich gewesen ist. :rolleyes:
Würde ich mich mit dem Spiel und dessen Technik auskennen, hätte ich Dir mit Sicherheit keine Gegenfragen gestellt, allerdings hat hier sonst niemand eine Antwort abgegeben, sodass ich mich entschlossen habe, es immerhin zu versuchen (was besser ist, als die Frage unbeantwortet im Raum stehen zu lassen).
endbossstyle
19.08.2013, 18:16
ok.. hab ja schon sorry gesagt ne:D aber jezt hab ich dass Problem wieder hab grad mit Zwergen ne Banditen Siedlung angegriffen umzingelt und crash -.-
Könnte sein, dass das an der automatischen Sommerzeit von Windows liegt. Frag mich nicht warum, aber wenn du die nicht deaktivierst, führt das immer zu einem crash beim Beginn eines Kampfes. Einfach auf die Uhrzeit in der Taskleiste klicken, dann kommst du zu dem Menü, wo man das umstellen kann.
Hoffe ich konnte helfen ;)
endbossstyle
19.08.2013, 20:30
hi dass hab ich schon gemacht^^
mir wurde gesagt dass spiel wurde für intel cpus optimiert, ich hab nen amd x4 640 3.0 ghz
und dass spiel läuft ihrgendwie immer nur mit einem kern . ich schon alles ausprobiert aber crasht immerwieder obs nun an amd prozessor liegt kp aber ich hab langsam keine ahnuung mehr was ich machen soll :/
dachte mit taskmanager kann ich mit prioritätsstufe und kerne zuweisen was änder n aber geht nicht :o
s0ulshade
05.02.2014, 00:05
Haaallo! §wink
Der Hobbit Film hat natürlich auch eine neue Ära in der Mod eingeleitet.
Es wird immer noch weiter gebaut und gegrübelt!
schaut mal hier, Leo´s 4.0 Settlements bringen Third Age fast zur Vollendung:
(Leo setzt derzeit mit 4.1 noch einen drauf, mal sehen was Leo noch so bringt.)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?494054-Alternative-patch-4-0-RELEASED-12-25-13-!!!
jetzt hat fast jedes *Volk* seine eigenen Settlements/Gebäude etc etc...
Natürlich sind nooooch mehr neue Settlements entstanden, dank Leo.
(1.0-4.0(4.1......) watch in *Content*)
auch MOS hat seinen 1.6.2 Patch released(leider noch ohne Leo´s 4.0 oder 4.1(derzeit mit 3.0), aaber 1.6.3 wird bald mit Patch 4.0(oder 4.1) released)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?633382-MOS-the-ultimate-TATW-experience-version-1-6-2-for-Third-Age-3-2-released-25th-Dec
nun... MOS 1.6.3 dürfte nach meiner Meinung wohl schon fast der Höhepunkt in der Mod werden :D aber wer weis, vielleicht gehts noch besser.
mfg
Prätorianer II
04.09.2014, 00:07
Salvete.
Ich habe ja auch immer mit MOS gespielt, und nun wollte ich es mal wieder neu aufsetzen. Ich habe damals noch mit MOS 1.3 gespielt und auch daran herumgemoddet. ALs ich das hier sah hab ich mir gleich mal 1.6.2 heruntergeladen, aber nachdem ich jetzt gesehen habe das in diesem Alternative Patch so wirklich fantastische Karten hinzugefügt wurden, wie eben Städte und Festungen die wirklich vom Aussehen her zu den Völkern passen möchte ich darauf eigentlich gar nicht mehr verzichten. Ist ja aber leider nicht mit MOS kombinierbar und der MOS 1.6.2 hat diese ganzen tollen Neuerungen noch nicht, bis auf die alten Customs, oder hab ich da was falsch gesehen ?
Was mich auch gewundert hat, ich habe das alte MOS noch mit der großen Karte von glaube ich DAC gespielt, die von den Entfernungen auch weiträumiger war und zum Beispiel auch der Rammas Echor großzügig eingezeichnet war, aber irgendwie ist die bei der neuen MOS Version ja wieder kleiner und meiner Meinung nach schlechter geworden ?
s0ulshade
27.09.2014, 15:48
probier es mal damit:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?615949-09-01-2014-The-Reunited-Kingdom-submod-for-MOS-1-62-v1-2-2-RELEASED!
Da sind dann die meißten Settlements von Leo dabei(4.4 glaub ich) und es ist immer noch MOS. :)
DerRömer
07.12.2014, 15:10
Guten Tag.
Ich wollte hier nur mal für alle interessierten einen Link Posten. Er bringt euch zu einem anderem Forum wo ich und zwei andere ein großes AAR (After Action Report) planen. Einer spielt die "bösen" und wir zwei anderen die "guten". Es soll nicht nur oberflächlich sein sondern auch schön viel mit Hintergrund Story sein.
Nun hier der Link: http://www.totalwar-hq.de/community/showthread.php?p=74164#post74164
Tach zusammen,
Also ich spiele leidenschaftlich (und schon sehr lange) die TATW-serie. Und nun schaue ich mit großen Erwarten auf das Erscheinen dieses Mods, den ich euch auch allen anraten würde. Das release-Datum ist zwar noch nicht bekannt, doch es heißt sie seien bei ca. 70-80%.
http://www.moddb.com/mods/dci-last-alliance
Ich glaube mit diesen Mod wird die Geschichte Mittelerdes uns noch deutlicher gemacht, und die Modder haben wirklich große Arbeit reingesteckt. Was sie bis jetzt veröffentlicht haben lässt mein Mittelerde-Herz höher schlagen §pl
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Mich würde noch interessieren mit welchen Fraktionen ihr denn am liebsten spielt; was ihr nie vergessen werdet (Schlacht, usw ... ); was ihr an dem Spiel ändern würdet und noch andere Meinungen.
Ich würde mal den Anfang machen, wobei ich hier von TATW 3.2 spreche und nicht von Divide and Conquer oder MoS, da ich TATW länger gespielt habe :p
- Lieblingsfraktion:
Der stolze Thranduil mit dem unvergleichlichen Legolas, dem tapferen Haldir und dem ewigen Celeborn. Kurz: Silver Elves.
Schlechte Anfangsposition mit im Norden-Westen Orcs of MM, im Süden Mordor und wenn man Pech hat kommt Isengard noch zu den Nachbarn dazu ^^
Aber die Einheiten sind legendär, nur eine Kavallerie vermisse ich bei ihnen und nach einigen Runden kann man aus den paar Dörfern die man zugeteilt kriegt, einige hübsche Elbenstädtchen machen :D
- Unvergessliches Ereigniss:
In Runde 250-300 wurde der Ring blöderweise in Barad-dûr gefunden. Und es war auch nicht sehr überraschend als nächste Runde der kurze Filmabschnitt über Sauron und seinen Einen Ring kam.
Ich hatte bis dahin mit den Silberelben bereits den gesamten Düsterwald eingenommen, und habe meine Truppen nach Bruchtal und Minas Tirith geschickt um dort die jeweiligen Fraktionen zu unterstützen.
Einige Runden später stand dann plötzlich eine gewaltige Armee Mordors vorm Düsterwald mit keinen Geringeren als Sauron persönlich als Anführer.
Mir blieb nichts anderes übrig als meine letzten, verbliebenen Truppen aus dem gesamten Düsterwald zusammen zu kratzen und mich Sauron entgegen zu stellen, der Kurs auf Lothlórien genommen hatte.
Mit Thranduil und 1400 Mann bestritt ich dann den Kampf gegen Sauron und ca 3000 düsteren Kreaturen (hab die genauen Zahl nicht mehr im Kopf :D), worunter vor allem Uruks und Olog-hai's.
Diese Schlacht werde ich nie vergessen. Mir blieben am Ende kaum 150 Mann übrig, doch auf der anderen Seite blieb nur ein einzelner übrig, Sauron selber (Eigentlich Beschiss, denn die Einheit "Sauron" besteht aus 5 'normalen' Saurons und 1 'Haupt'-Sauron).
Er lief wie ein wilder durch meine Truppen und ich bekam ihn nicht zu fassen, während meine Männer dahin schwanden. Zu Letzt lief der tapfere Thranduil (auch Letzter seiner Einheit) ihm hinterher, und eine Filmfrequenz wie Sauron zu Boden fiel erschien).
PS: Nach ca. 100 Runden hatte ich zusammen mit Gondor Mordor ausgeschlöscht, die Zwerge hatten Rhûn und Orcs of Angmar unschädlich gemacht, Arnor war vereint, ... Nur Harad blieb übrig, als "Schlechter". Nach dieser Kampagne habe ich erst mal eine Weile geruht mit dem Spiel, da ich keine Verbesserung für möglich hielt :)
- Das einzige was mich an diesem Spiel stört, erkläre ich an einem kurzen Beispiel:
Ich spiele mit Gondor. Harad ist die Spitze für mehrere Runden, hat nach Mordor die größte Armee und ist zusammen mit Rhûn die reichste Fraktion.
Ich spiele mit Harad. Und wundere mich... ich kriege kaum eine ordentliche Armee zusammen um die Horden von Gondors Truppen auf zu halten.
Das stört mich dann doch ziemlich, wobei es ein unglaublich gutes Gefühl ist, am Ende trotzdem die Fraktionen zu besiegen :)
Ich hoffe ich bin nicht der einzige der soviel schreibt und bin gespannt auf eure Erlebnisse mit diesem Spiel.
Gruß
DerRömer
20.07.2015, 17:17
Ja Third Age is wirklich eine großartige Mod! Ich spiele momentan eine kleine Hotseat und es macht wirklich viel spaß.
Wenn du willst kannt du gerne bei einer AAR Hotseat mitspielen. :) Wenn Interesse besteht würde ich dir weiteres per PM schicken.
Adiutor Curiosus
28.07.2015, 08:20
Hallo,
zuerst einmal meine Lieblingsfraktionen:
Gondor
Was soll man schon zu Gondor sagen? Neben den Elben die letzte noch existierende altehrwürdige Fraktion. Dieses alte Menschen-Reich zu alter / neuer Macht und Stärke führen ist doch ein sehr ehrenhaftes Ziel.
Thal
Die gesamte Region von Erebor bis Thal und Seestadt spielten im Herr der Ringe Universium (Bücher,Filme, HdRO) keine bis kaum eine Rolle. Erst durch die Hobbit-Filme hat sich das ein wenig gewandelt.
Umso schöner fand ich es diese menschliche Fraktion zu spielen. Sehr viele und gute (menschliche) Bogenschützen, axtschwingende Waldbewohner und Holzfäller.
Mit Rohan konnte ich noch nie viel Anfang, Gondor ist eine Hochzivilisation. Die Breeländer verstehe ich administrativ nicht. Mal ein normales, einfaches menschliches Volk zu spielen hat mir gefallen.
Harad
Schon Faramir von Gondor erkannte in den Filmen, dass die Haradrim auch nur Menschen sind, sie bluten Rot, so wie du und ich. Sie haben ein Heim, eine Frau, Kinder. Mag ja sein das diese Menschen dem Bösen die Treue geschworen haben. Doch egal wie Böse ein Mensch ist, in jedem, egal wie klein und unbedeutend, ist ein Funke der Vernunft, der Barmherzigkeit und Menschlichkeit.
Diesem Volk eine Zukunft in Wohlstand, Sicherheit und Frieden zu ermöglichen ist eines der größten Ziele.
Mag sein, dass sie ein Erbfeind Gondors sind. Doch ich habe Gondor nicht den Krieg erklärt, wenn, geht die Aggression von den "guten" Menschen aus. Dass dieses Reich danach meinen gutausgebildeteten, südlichen Truppen in die Hände fällt, ist nun wirklich nicht meine Schuld.
Wer einen "bösen" Menschen reizt, brauch sich nicht wundern, wenn die "guten" Eigenschaften für eine Weile nach hinten verdrängt werden.
Unvergessliches Ereigniss:
Bis jetzt hatte ich die TW-Spiele meistens auf s/ss gespielt. Bei meinem ersten Third Age spiel mit Gondor auf n/n (oder war es n/ss?) eine Pattsituation zu erreichen, war schon erstaunlich. Runde für Runde marschierten Horden von Orks und Uruks aus Mordor, zusammen mit Massen von Trollen. Runde für Runde, Jahr für Jahr zerschlug ich die Armeen vor den Toren meiner Stadt. Ich konnte mein Reich halten und ausbauen, doch die Staatsfinanzen waren immer sehr angespannt. Bis auf einmal Harad seine Invasion an der südlichen Küste gestartet hat. Mein stolzes Reich wurde eine kleine, umbedeutende Macht. Ich fühlte mich wie Konstantinopel wenige Jahre vor dem Fall. Ich habe überlebt, aber nur weil die KI bei TW zu "dumm" ist Zitadellen zu erobern. Nach 150-200 Runden hörte ich die Kampagne auf, wenn die Runden nur aus Verdeidigungsschlachten bestehen, und man auf die Fresse bekommt, sobald man den Kopf aus seiner Höhle steckt, geht das mit der Zeit aufs gemüt. Außerdem gab es noch andere Völker zum testen.
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