Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : witcher2 Fertigkeiten FAQ
TheWayfarer
22.05.2011, 15:24
Hier mal eine Übersicht aller Fertigkeiten. Ergänzungen erwünscht!
Einschüchterung
Fundort: Im Dialog benutzen
Überzeugunskraft
Fundort: Im Dialog benutzen
Axii-Zeichen
Fundort: Im Dialog benutzen
Illusionist +3 Zeichenschaden
Fundort: Axii im Dialog benutzen
Starker Rücken +50 Tragkraft
Fundort: Prolog - Aryan verschonen und im Gefängnis helfen
Meuchelmörder +25% Schaden bei Angriff von hinten
Fundort: Prolog - Leiche beim Heuwagen finden (nahe Ballista im Burghof)
Deckung +10% Schadensreduktion
Fundort: Akt 1 "Harte Landung" - den Schild nicht verlassen
Messerwerfer +5 Wurfschaden
Fundort: Akt 1 "Verkatert" - Ves beim Messerwerfen besiegen
Pyromane - Chance auf Einäscherung +20%
Fundort: Leide mehrmals (~10 mal) an Verbrennung
Feilscher -20% Kaufpreise
Fundort: ???
Starker Magen +10% Giftresistenz
Fundort: Tränke benutzen
Kind der Nacht (+2 Vitalitätsregeneration, nur nachts)
Fundort durch Nilfgardlager schleichen (Akt 2 pro Iorweth)
Ornithologie (+10% Schaden gegen Harpyien)
Fundort: Harpyien-Königin Quest (Akt 2 pro Iorweth)
Geheimwissen +0,5 Zeichenintensität
Fundort: Gargoyle-Quest (Akt 3)
Alter Hase (Gewonnene Erfahrungspunkte +10%)
englisch = Experienced (+10% Bonus to Experience Earned)
10 verschiedene dieser Trainingspuppen zerstören
Fundort: 5 im Prolog, 2 beim Ausgang zum Wald in Flotsam, 2 beim Ausgang nach Bindegarn in Flotsam + 2 im Haus der Armee links vom Ausgang im 2 Stock in Flotsam, 2 vor Loredos Haus)
Vorsicht beim Haus der Armee, man darf nur kurz draufschlagen und dann wieder Waffe einstecken, sonst greifen die Wachen einen an!!!
Und die 2 vor Loredos Haus sind nur möglich während der beiden Quests Ein unmoralisches Angebot und Fight Club.
Anatomieunterricht +10% Schaden gegen Menschen
Fundort: Beim untersuchen der jüngeren Leichen bei der Quest im verbrannten Dorf. Hatte Untersuchungsbesteck dabei.
Danke für die Übersicht, danach habe ich schon gesucht.
Weiteres habe ich leider noch nicht heraus gefunden.
roenwolf
04.06.2011, 06:49
Anatomieunterricht +10% Schaden gegen Menschen.
Beim untersuchen der jüngeren Leichen bei der Quest im verbrannten Dorf. Hatte Untersuchungsbesteck dabei.
BloodyFox
04.06.2011, 10:14
Ich glaube, Feilscher bekommt man, wenn man im ersten Akt beim Händler in der Nähe des Piers einen besseren Preis für die Tötung des Kayran heraushandelt.
Phönixfire
09.06.2011, 13:30
Könnte der Thread-Ersteller die Informationen aus
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=16342056
hinzufügen bzw. ergänzen?
Könnte der Thread-Ersteller die Informationen aus
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=16342056
hinzufügen bzw. ergänzen?
das kannst du auch gerne hier in einem post zusammen fügen.
wenn irgendwann alles zusammen gesammelt ist, werde ich einen kompletten post darüber schreiben :)
TazmanDevil
10.08.2011, 18:17
Es gibt noch "Alter Hase" für das Zerstören von 10 unterschiedlichen Trainingspuppen (gibt einen Erfahrungs-Bonus von +10%).
Balrog-the-Titan
16.09.2013, 15:59
Es gibt auch noch
"Krone des Sommers"
Effekt: Quen-Zeichen bekommt eine 10% Chance auf Einäscherung, wenn Gegner Geralt angreifen, während der Quen aktiv hat.
Fundort: Akt 1 - Wenn man vor dem Räuberversteck im Sumpf steht, nach rechts geht, an den Fallen vorbei, vor dem Baum links abbiegen Richtung Felsen. Dort befindet sich ein Schrein. Diesen kann man verwenden und bekommt das Merkmal.
"Leichentuch des Winters"
Effekt: Aard-Zeichen bekommt eine 20% Chance Gegner einzufrieren.
Fundort: Akt 3 - Man muss die Ritter der Flammenrose durch die Höhlen umgehen. Kurz bevor man die Stadt erreicht geht es rechts einen Pfad hinauf. Dort findet ihr ein Skelett und eine Stelle an dem euer Medallion vibriert, "verwenden" wird angezeigt. Einfach machen und ihr bekommt das Merkmal.
PS: Wundert mich das noch niemand es hier Eingetragen/gemeldet hat. Bin doch hoffentlich nicht der erste der es gefunden hat xD
Dephinroth
23.09.2013, 11:03
Danke.
Hast du evtl. einen Screenshot. Dann könnten wir es mit Bild in eine Liste aufnehmen.
Raistlin
08.06.2015, 07:21
Fertigkeit: David
Fundort: Versteck der Königsmörder in Akt 2 (wenn man sich für Roche entschieden hat).
Nach dem Kampf mit einem Golem erhält man +10% Schaden gegen wesentlich größere Gegener
Da ich aktuell wieder TW2 zocke und hier noch einiges an Fertigkeiten fehlt...hier mal eine längere Liste:
Aber Vorsicht, Spoiler inbegriffen.
Name
Effekt
Mittel und Wege, sie zu erlangen
Pfad
Anatomieunterricht
Schaden gegen Menschen: +10%.
Untersuche den Körper in den Katakomben während der Quest Schweren Herzens in Akt 2.
Iorweth
Geheimwissen
Intensität aller Zeichen: +0.5.
Verdient beim Abschluss vom Auftrag: Gargoyles in Akt 3.
beide
Meuchelmörder
Schaden rückwärtiger Attacken: +25%
Finde den Toten, der wie Altaïr aussieht (Assassin's Creed), in der Nähe eines Heuhaufens im Innenhof bei der Ballista während des Prologs.
beide
Axii-Zeichen
Ermöglicht den Einsatz des Axii-Zeichens in Gesprächen zur Erlangung von Informationen oder anderen Vorteilen.
Benutze das Axii Zeichen während bestimmter Gespräche.
beide
Schlagmann
Chance auf sofortige Tötung des Gegners mit umgelenktem Pfeil: 20%.
Setzt die Fähigkeit voraus, Pfeile auf Gegner umzulenken.
beide
Veteran
Energie-Regeneration im Kampf +5%
beide
Ornithologe
Schaden gegen Harpyien: +10%.
Vervollständige den Auftrag: Harpyien im Akt 2.
Iorweth
Kind der Nacht
Nächtliche Regeneration der Vitalität: +2.
Schleiche während der Quest Wo ist Triss? gegen Ende von Akt 2 unentdeckt durch das Camp.
Iorweth
Illusionist
Zeichenschaden: +3.
Automatisch vergeben für die Verwendung des Axii-Zeichens während eines Gesprächs.
beide
Deckung
Schadensreduktion: +10%.
Bleib unter Triss' Schutzschirm ohne ihn zu verlassen, zu Beginn von Akt 1.
beide
David
Schaden gegen beträchtlich größere Gegner: +10%
Töte 2 Golems in Akt 2.
Roche
Henker
Chance auf Tötung des Gegners mit einem Schlag: +1%
Töte Aryan La Valette sowie Adam Pangratt und lass Roche König Henselt töten (Roche's Pfad, am Ende von Akt 2).
beide
Exorzist
Schaden gegen Geister und Erscheinungen: +10%.
Nimm den Fluch vom König in Akt 2.
Roche
Alter Hase
Gewonnene Erfahrungspunkte +10%
Hierfür müssen 10 verschiedene Übungspuppen zerstört werden. Hiervon gibt es 5 in Foltests Heerlager im Prolog, 2 beim Marktausgang von Flotsam, 2 beim Anderlingsausgabg, 2 auf Loredo's Anwesen, 2 die Treppe hoch im Wachhaus neben dem Platz in Flotsam (auch wenn du dabei sehr schnell vorgehen musst, denn das Schwert in der Stadt zu ziehen, wird die Aufmerksamkeit der Wachen erregen), 2 im Lager der Temerier und 2 im Lager des Ordens in Akt 3.
beide
Feilscher
Preise aller käuflichen Gegenstände -20%
Überzeuge den Händler den Preis zu verdoppeln, indem du das Axii-Zeichen während der Quest Kayran: Eine Frage des Preises in Akt 1 einsetzt. Du erhältst die Fähigkeit nach dem Besiegen des Kayran und Entgegennahme der Bezahlung von dem Händler. Kann auch durch (erfolgreiches) Feilschen mit dem Händler vor dem Hurenzelt in Akt 2 (Roches Pfad) erreicht werden.
beide
Halbe Pirouette
Resistenz gegen kritische Effekte +10%
Auf nexusmods (https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3652060-broken-story-abilities-half-pirouette-etc-fixing/) hat anscheinend jemand (schon vor einer Weile) herausgefunden, wie man Fähigkeiten, die man eigentlich im Storyverlauf bekommen sollte, aber nicht bekommt, mit etwas Dateigefummel "freischaltet".
Es scheint zu funktionieren, nach dem Kampf gegen Letho in Akt 1 habe ich Halbe Pirouette bekommen. Zu den anderen Fähigkeiten kann ich aufgrund fehlender Spielstände im Moment nichts sagen, werde es aber bei Gelegenheit nachtragen.
beide
Gesunde Ernährung
Regeneration der Vitalität außerhalb von Kämpfen +20%
beide
Einschüchterung
Ermöglicht die Einschüchterung von Gesprächspartnern zur Erlangung von Informationen oder anderen Vorteilen.
Verwende die Einschüchterungsoption während bestimmter Gespräche.
beide
Unbesiegbarkeit
Vitalität +20
beide
Parade
Chance auf automatischen Konter nach Block: 10%.
Benötigt die Konter-Fähigkeit aus dem Schwertkampf-Zweig. Wird verdient durch mehrmaliges Anwenden einer Riposte.
beide
Überzeugungskraft
Ermöglicht, Gesprächspartner zur Erlangung von Informationen oder anderen Vorteilen zu überzeugen.
Nutze die Überzeugungs-Option während diverser Gespräche.
beide
Präzision
Chance auf alle kritischen Effekte +5%.
beide
Pyromane
Chance auf kritischen Effekt: Einäscherung +20%.
Erhalte eine gewisse Menge an Schaden, indem du dich verbrennst. Lasse hierfür Geralt mehrmals durch ein Lagerfeuer gehen, wiederhole das ungefähr 5 Mal. Du kannst diese Fertigkeit in Foltests Heerlager im Prolog erlangen. Dort gibt es einen Kreis der Macht, der +2 Vitalitätsregeneration gewährt, in der Nähe ist ein Lagerfeuer. Benutzer den Kreis der Macht, setze dich den Flammen aus und regeneriere sehr schnell. Wiederhole.
beide
Magieresistenz
Schadensreduktion bei magischen Angriffen: +20%
Weise Triss im Elfenbad ab und wirke das Aard-Zeichen auf die Mauer, um den Weg nach draußen zu öffnen - Quest Rose der Erinnerung in Akt 1.
beide
Pionier
Chance auf Vermeidung von Schaden durch Fallen oder Bomben: 50%
Unterbrich Geralt (durch die Interaktion mit anderen Objekten, das Benutzen des Medaillons oder möglicherweise andere Methoden) 5 Mal beim Entschärfen einer Falle.
beide
Starker Rücken
Geralt kann mehr Ausrüstung tragen. Gesamtgewicht der Gegenstände +50.
Verschone Arjan La Valette und hilf ihm während des Prologs, aus dem Kerker der Valettes zu entkommen. Die Belohnung gibt es nach Verlassen des Verlieses.
beide
Starker Magen
Resistenz gegen kritischen Effekt Vergiftung +10%.
Trink Manguste und besiege den kayran in Akt 1.
beide
Schwertmeister
Schaden bei Schwertkämpfen +4.
Gewährt, wenn König Henselt vor den beiden Assassinen in Akt 2 gerettet wurde.
Roche
Krone des Sommers
Verwandelt das Quen-Zeichen in das feurig glühende Solar-Quen mit 10 % Chance, Gegner einzuäschern, die Geralt angreifen, wenn er durch dieses Zeichen geschützt ist.
Gewährt beim Besuchen des Sommerschreins in Akt 1 (nahe der Banditenbehausung im Sumpf).
beide
Messerwerfer
Schaden bei Messerwerfen +5.
Besiege Ves im Messerwerfen während der Party im Quartier der Blauen Streifen (Flotsam) in Akt 1.
beide
Toxisches Blut
Gegner, die Geralt verletzen, können sich vergiften, wenn Geralt unter Einfluss von Tränken steht. Chance auf Vergiftung des Gegners: 30%.
"Toxisches Blut" bekommt man, indem man sich selbst mit einem eigenen Teufelsbovist vergiftet (braucht eventuell ein paar Versuche).
beide
Leichentuch des Winters
Verwandelt das Aard-Zeichen in das frostige Eis-Aard mit 20%iger Chance, Gegner einzufrieren, die mit dem Zeichen getroffen werden.
Gewährt beim Besuch des Winterschreins in Akt 3. Verfügbar mit der Steam-Version des Spiels und auch mit dem Patch 3.3 anderer Versionen.
beide
Quelle (http://hexer.gamepedia.com/Charaktermerkmale)
Liferipper
21.12.2016, 16:52
"Toxisches Blut" bekommt man, indem man sich selbst mit einem eigenen Teufelsbovist vergiftet (braucht eventuell ein paar Versuche).
Auf nexusmods (https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3652060-broken-story-abilities-half-pirouette-etc-fixing/) hat anscheinend jemand (schon vor einer Weile) herausgefunden, wie man Fähigkeiten, die man eigentlich im Storyverlauf bekommen sollte, aber nicht bekommt, mit etwas Dateigefummel "freischaltet".
Es scheint zu funktionieren, nach dem Kampf gegen Letho in Akt 1 habe ich Halbe Pirouette bekommen. Zu den anderen Fähigkeiten kann ich aufgrund fehlender Spielstände im Moment nichts sagen, werde es aber bei Gelegenheit nachtragen.
Liferipper
23.12.2016, 09:06
Mit dem zuvor erwähnten Fix habe ich "Kind der Nacht" auf Roches Pfad nach dem Beenden von Kapitel 1 erhalten. Ich weiß aber nicht, ob man dazu bestimmte Bedingungen bei "Tod dem Verräter" erfüllen muss.
Liferipper
04.04.2018, 09:03
Nach einer längeren Pause (ist das wirklich schon fast anderthalb Jahre her? :eek:) mal etwas weitergespielt und auf Roches Pfad "Zähigkeit" (+20 Vitalität) nach "Gegen die blauen Streifen" bekommen.
Liferipper
23.07.2018, 23:03
"Veteran" (Energie-Regeneration im Kampf +5%) nach Sieg über Ves in "Ave Henselt".
Liferipper
21.10.2018, 18:20
"Gesunde Ernährung"
Regeneration der Vitalität außerhalb von Kämpfen +20 (gemeint ist wohl +20%, das Prozentzeichen fehlt im Spiel allerdings)
Erhält man (nach Anwendung obiger Methode), nachdem man in Kapitel 3 das Anabolikum vom Schüler des starken Numa eingenommen hat (scheint nur zu funktionieren, solange man den starken Numa noch nicht besiegt hat).
Außerdem scheint die Fertigkeit zu einem Bug bei der Anzeige der Vitalitäts-Regeneration (im Menü) zu führen: Vorher hatte ich "5", nach dem Erwerb war es "600%"
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