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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kleine Grafikschule



  1. Regeln und How To
  2. Schulhof
  3. [Dateigröße] Signatur erstellen (2)
  4. [Bildausschnitt] Teddy-Avatar erstellen (1)
  5. [Rahmen] Drachenrahmen aus Brush (3)
  6. [PS] [Animation] Leuchtaugen [3-4]
  7. Signaturen und Buttons für die Kleine Grafikschule.
  8. [Freisteller] Obstschale via Ebenenmasken freistellen (2-3)
  9. [3D] Vase erstellen (2)
  10. [Webdesign/Grundlagen] Button nachbauen (4)
  11. [3D] Schwert Modellieren (2)
  12. [Colorieren]Haare umfärben(1)
  13. [Bildausschnitt]Signatur anfertigen (1)
  14. [3D] Figur modellieren (2)
  15. [Animieren] Seifenblasen (5)
  16. [Colorieren] 3D Logo + Hintergrund colorieren (2)
  17. [Animieren] Einfache Regenanimation (2) |Dateigröße!
  18. GIMP Makros Einführung (2-3)
  19. [Webdesign] Part 1/4 | Erstellen eines Headers
  20. [Grundlagen] Cocktail Glasschild (3)
  21. [Fotografie] Grundkurs: Ein Objekt in den Vordergrund stellen (1)
  22. [Webdesign] Part 2/4 | Erstellen einer Hintergrundtextur und Einbinden des Headers
  23. [3D]Erstellen eines Hockers 1/2 - Das Modellieren (1)
  24. [Ausschneiden] Transparent (1-2)
  25. [Techniken] Smudgen (1-2)
  26. [3D]Erstellen eines Hockers 2/2 - Das Texturieren (1)
  27. [3D]Erstellen eines Schneemanns (1)
  28. Bild erweitern / Kopiertool (3)
  29. Wunschaufgaben Sammelthread
  30. [Fotografie] Grundkurs: Bildkomposition (1-5)
  31. [Techniken] Scanlines(1-2)
  32. [Freistellen]einfaches Freistellen (1)
  33. [Technik] (Fließende) Übergänge zwischen 2 Bildern (3-4)
  34. [Bildausschnitt]Signatur mit Links und Rahmen erstellen(1-2)
  35. "2 Bilder zu einer Sig zusammenfügen" |1-2
  36. [Tutorial] Smileys,animiert und statisch
  37. Grundkurs: Fotografie, Blende und Verschlusszeit [Schwierigkeit: 1-2]
  38. Wie erstelle ich eine Alpha Textur
  39. Wie eingescannte Zeichnung/Grafik Kanten gerade machen + vekotorisieren
  40. [Photoshop] 60Sek. Mini-Tutorial - Kreative Background
  41. THATSHOW_001_Liquid Flow
  42. [Gimp] bewegte Wasseroberfläche animieren