View Full Version : Witcher 1 - Hilfe
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- Prolog: Zeichen Aard, Magische Barriere
- Faustkampf / Boxen
- dolch ablegen nicht möglich
- Akt 1: Ring vom Geistlichen
- Akt 1: Suche Vesna!
- Regeln für neue Themen
- Akt 1: Komm nicht in die Stadt Wyzima rein...
- Akt 1: Vesna, Weinflasche?
- Steuerung & Kamera
- Prolog: Bereits am Anfang überfordert ;-) (Furchtbringer)
- Akt 1: Guhl Tagebuch Eintrag
- Akt 1: Wo ist Micul hin?
- Deaktiviertes Schwert??
- Prolog: Meditation Symbol ?!?!?
- nicht für alle gegner xp?
- Silberschwert!
- Akt 1 die gruft
- Riesen Pflanze...
- Akt 2: Der Junge im Sumpf/10 Sephirote
- Akt 1: Bestie - Endkampf
- Pflanzen pflücken, aber wie???
- Hilfe beim Kampfsystem
- Akt 1: Kampf gegen die Bestie
- Ring
- Karten, Bilder, Listen, Tipps und FAQs (Achtung Spoiler)
- Silberschwert?
- Akt 2: Probleme mit der Autopsie
- Questfolge?
- Akt 2: Shani
- Akt 1: Wo kaufe ich Buch für Ghule ? / und Bug ?
- Akt 1: Last der Vergangenheit
- Alchemie-Frage
- Prolog: Furchtbringer
- 10 Sephira - Wo zu finden?
- Ghul und Ertrunkene
- Ak1 1: Komme nicht in der Turm...
- Akt 2: Golem - Sephirote
- Prolog: Flugblätter in Kaer Morhen ?
- Akt 1: Mühleneingang versperrt
- 2.Akt: Wo ist Siegfried???
- Akt 1: Wo ist der Geistliche?
- Anfragen und Antworten zu den Savegames
- Prolog: Der erste quest
- Hilfe bei ALT Objektnamen
- Akt 1 Quests in Akt 2?
- Prolog: Problem mit Triss Medizin Herstellen...
- frage zur steuerung
- Steuerungsproblem im Kampf
- Akt 2: Hilfe bei "Der Alghul-Vertrag"
- Akt 1: Ausweg aus Höhle
- Akt 1: Kopfgeldjäger
- Akt II Welcher Schmied arbeitet für mich?
- Finishing Moves, wo seid ihr hin?
- Akt 2: Bocksfleisch - Schlüssel
- Akt 1: Odos Hund
- Akt 3, Alvins Rettung
- Friedhof versperrt ? Bug ? Akt 2
- Akt 1: Ghule hinter dem verschütteten Korridor
- Öle, warum gehts denn nicht?
- Wie kann man den Cursor befreien?
- ein paar fragen fuer den anfang
- Prolog: Berengars Geheimnis
- Akt1: Myrtenblätter Weisse Myrte
- Akt 1: Versteck der Salamandra
- Akt 2: Brief von Erik
- Suche Savegame von Außenwelt
- Ergänzungen zur Komplettlösung (Achtung Spoiler)
- Rumstehen statt Kämpfen (Pflanzen)
- Wie wirken Ringe?
- Akt 1:Feind-Trophäen und Mädels
- Akt 2: Mysteriöser Turm - Fehler?
- bank / gegenstände einlagern
- Prolog: Savolla
- Akt 2: Leichte Mädchen (drittes Mädchen nicht auffindbar)
- Akt 1: Abigail quest
- Akt2: Gedächtnis einer Klinge
- Akt 1: Toter in Höhle; Giftflasche; Abigale
- Schmied - Schwert schmieden?
- Akt3: Versteck Salamander im Tempelbezirk?
- Akt 2: Ritter Siegfied verschwunden
- talente
- Akt 1: Salamandrachef
- Akt 3: Wo ist der Stadtverwalter für Nebenquests
- Erfolgreich Meditieren... aber wie?
- Schneesturm (Kapitel1. spoiler)
- Werwolfswut u.a. Spezialtränke
- Akt 4 - Schreine der Griggs
- ältere Monsterinnereien/Kräuter nutzlos?
- Wer Geldprobleme hat hier schauen.
- Akt2: Probleme mit Hauptquest bei Jethro
- Akt 2: Bocksfleisch Kampf
- Ergänzungen und Hinweise zu Karten, Bilder, Listen, Tipps und FAQs (Achtung Spoiler)
- zwergenschmied
- Hilfe beim Trinkspiel
- Boxkampf 1. Kapitel
- Akt 1: Gasthaus versperrt
- Akt 3: Kikimorenkönigin
- Experimente - Alchimie Liste
- Akt2: Thalers Unschuld
- Kap. 2, Echinops, Strategietipps?
- Bestiariums Einträge
- mutagenen
- Geldsorgen - wo verkaufen?
- Wyzima zurück zu Kap.1
- Chapter 2 Schwert Harvall
- Wie schläft man mit Frauen??
- Frauenkarten
- kämpfen , bitte infos von einem fachmann !
- Wo sind die Spielstände?
- Akt 2: Shanis Großmutter
- Akt 2: Kampf am Turm?
- Bücher und Schriftrollen
- Akt 1: Höhlenbestie
- Charakterentwicklung: Wie skille ich am besten?
- Schnellzugriff auf Tränke ?
- Andere Medallien
- Komme nicht weiter Akt 1 - Angriff der Hunde (der Anfang)
- Akt 2, einige Fragen
- Alchemie
- Würfelpoker
- Akt 2: Vivaldi abgeführt
- Akt 2 Sumpf, Hafen sichern, Sicherer Hafen
- Healthbalken verschwunden
- Akt 3: Suche Veralt oder so ähnlich
- Akt 2: Berengars Geheimnis
- Kneipe in Akt 2 ??? / Schwalbe
- Akt III - Monster
- Geralts Bettgeschichte: Liste aller Frauen
- Rein in die Stadt
- Akt1 Akt2- 2Fragen
- Akt 3:Shanis "Ring"
- Trank Katze
- Akt2: Suche Spielstand in Akt2
- Akt 4: Belohnung vom Vodjanoi(?) Priester
- Akt 4: Gruft in den Feldern
- Akt 2: Das verlorene Lamm
- Akt 3 / Person im Elendsviertel finden: Angus
- Akt 2: Gesucht
- Akt 2: Verdächtiger: Vincent Meis
- Prolog: Triss, Trankzutaten
- Schwerter – oder wovon träumt ein großer Hexer nachts?
- Akt 2: shanis fest
- 4.Akt | Geschenke für die Herrin des Sees
- Akt 1 Kapelle
- Akt 3 Rohes Fleisch für Adda ?
- Skillsystem
- Händler - Wo gibts was?
- Akt 1: Flashback an der Brücke
- Wolfskopfmedallion
- akt 5 rüstungsteile/stein des wanderers
- Akt 2: bei raimund nach der gruft
- Akt 2 Quest: Weit weg von Zuhause
- Kann Adda in Akt III Quest: Ein feudaler Emfang nicht ansprechen!?!
- Akt I: Kann man Dorf vor Barghests retten ?? (SPOILER)
- Akt4: Fragen zur Kuh und wo ist der Wodjanoi Priester?
- Ghul Vertrag (Kapitel1)
- Akt 5: Durchbruch bei der Barrikade in Alt-Wyzima
- Trophäen - Wo zu finden?
- AKTII: Wer es findet,darf es behalten
- Prolog: Hexerlabor
- Neue Leder Rüstung
- Axii Zeichen
- Bug nach Tranknutzung!
- Akt 2 : Siegfried
- Akt I: Faustkampf und Skillungsfrage
- Diebstahl gesühnt?
- Frauen und Trophäen
- Akt 4: Die Hitze des Tages
- 10 Sephirot steine
- Großes Problem Akt 1 Mikuls Auftrag
- Akt 4: Schrift des Elfenminensängers
- Akt 2: Der Archespor-Vertrag
- Akt 3: Die schöne und die Bestie
- Zeichen
- Akt 4: Rüstung
- Akt 3 Hauptquestbug? Adda
- Akt 2: Shani
- Geralt greift nicht an!
- Akt 1: Hilfe bei den Ertrunkenen am See
- Akt 2: Ordensbrüder, Friedhof und Würfelpoker
- Akt 3: Nach der Zerstörung der beiden lagern?
- der "echinops & archespor" thread
- Frage zu Ende von Akt 2 (Spoiler ...)
- Akt 3: Fehlendes Zeichen
- Akt 2: 2 fragen zu golem im sumpf und kirschwodka
- Wo bleiben die NPCs?
- Frage zur Hexe Abigail, AKT I
- Bild verschwimmt
- Magie-Stufen
- Schwerter (WAFFEN) in The Witcher
- Akt 5: Striege vom Fluch befreien
- Akt 2: Alguhle
- savegame Akt 1
- Akt 2: Kalkstein lässt sich nicht in den Sumpf locken
- 3. Akt Runen
- Stellung beziehen
- Meisterrüstung
- Akt 3: Blauauge und Der Schöne und das Biest
- Akt2: Problem mit Schmied des Ordens
- Akt 5: Wofür ist das Ritual-Questitem
- Akt 3: Salamandra Stützpunkt
- 5. Akt. Endgame - kommt danach noch was?
- Brief von Ritter Erik
- Blut von Guhlen
- Durchs Tor und tot
- akt 3 salamandra versteck - kikimoren
- akt 2 - rettung
- Akt 2: Das rastlose Gespenst
- Effektives Heilen?!
- Akt2 - Für Shani pflanzen sammeln.
- Akt2 - Berengar finden
- Akt 2: Wo bekomme ich Wolfsfell her?
- Akt 1: Personensuche
- Anschlagtafeln?!
- Akt 2: Verdächtige, Problem...
- Die Striege
- Wolfsvertrag
- Fernheilung
- Silberschwert
- frage zum schmieden
- Akt 2: der magische turm
- Akt 3: Quest "Erntezeit"
- Akt 2: Bug beim unter der Oberfläche Quest SPOILER!
- Akt 2: Fährmann
- Lähmen - Chanche erhöhen?
- Aufwertungen???
- Akt 3 : Quest Unverzeihen: Siegfried?
- Fragen zu Akt2
- Akt 2: Hundetalg
- Akt 3 . Der Graveir Vertrag
- Fragen zu Schwertern und Rüstungen...
- AKT 4 Fischtempel: Kampf Dagon
- Akt 3 ring für triss
- Salamander-Broschen
- ein paar Fragen
- Akt 5: Javeds Rieseninsekt Koschtschei
- Akt II , alle Wachen der Burg killen ? ( + Bug ? )
- Was kann ich auf dem Friedhof (kapII) bei "rettung" opfern?
- akt 4 brot für ......
- Akt 2: Übel Festgefahren
- Wie an die zutaten von häutbaren gegenständen rankommen?
- Wie kann ich Runen auf mein Silberschwert schreiben?
- teleport
- Karten gesucht
- Quest-Sammelthread
- Akt 2: Die totale aussichtslose Situation
- Akt 4. Die Kuh
- akt1: barghests
- Akt 3: Kloake ... Händlerviertel
- Auftragszettel aus Anschlagtafel aufheben?
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