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  1. B_DragonKillCounter and C_IAmCanyonRazor
  2. Blackscreen im Bett
  3. Absturz nach Weltenwechsel
  4. Eigene Rüstungstextur nicht im Spiel - Wo liegt mein Fehler?
  5. Neue Welt Projektstart
  6. Lags in Portalräumen
  7. Aussehen verändern? (DNDR)
  8. Mob movern
  9. [Blender] Textur verlust vorbeugen?
  10. Keine Untertitel bei Dialog zwischen Dritten
  11. Wie an die ASC Dateien der Menschen kommen bzw. wie MDM/MMB dekompilieren?
  12. Editing Off-Topic #4
  13. DMP - Endlosschleife bei der Musik einrichten
  14. Check whether the game is in pause (menu open)
  15. 1 Frage + 1 Problem Hilfe Bitte !
  16. Texturen direkt "Aufmalen" mit 3DS Max 2013 oder: in 3D Coat mehrere Dateien anstatt nur einer exp?
  17. Angeln per Item
  18. Spiel mit neuer .ini Läd nur zu 3/4 und dann weiter nicht HILFE!!
  19. Spiel mit neuer .ini Läd nur zu 3/4 und dann weiter nicht HILFE!!
  20. Struktur erhalten
  21. HUM Ascs fehlen dauernd
  22. finde die Khorinis Meshes nicht -.-
  23. Dialoge werden nicht angezeigt!
  24. Datei wird nicht geparst
  25. Besondere Änderungen
  26. NPCs sollen Schulde nutzen
  27. GenerationLost`s (Snaf's) Script- und Spacerfragen (und darüber hinaus) #2
  28. Inventarbegrenzung bei Truhen
  29. Problem mit den Vobtrees
  30. .MRM- Dateien zerstören Texturen?
  31. Ore-Ground mit anderem Item benutzen
  32. Neues Bodymesh -> Absturz
  33. Pfannenbenutzung
  34. Apply OverlayMDS Chaos
  35. Problem mit einer Wasserplane
  36. Himmeltextur ersetzten
  37. neue Mobs in blender
  38. [Spacer 2]zCVobSound audible even if far away from camera
  39. Neue Tutorials fürs Gothic Modding?
  40. Texturfehler nach Im-/Export durch Blender
  41. Gothic 1 in Unity Engine
  42. How to write an application that runs modification
  43. Prozentuale Heilung
  44. Problem bei Weltenwechsel direkt nach Teleport
  45. Sichtweite
  46. Gothic 2 Sprachausgabe in Mod machen
  47. Unexpected End of File
  48. ZS_Dead Counter
  49. DB Rüstungsskins
  50. Jeys Fragenkatalog
  51. Print_Ext() funktioniert nicht
  52. Keine zwei Texturen auf einer Rüstung möglich?
  53. täglicher Reset von diversen Händler-Inventaren
  54. Scripte aus vdf dateien einsehen
  55. Neue Runen basteln
  56. Abfrage von Moverzuständen (numKeyframes)
  57. NPC-Schaden
  58. G2: Standard-"NO_ARMOUR" für Hero
  59. Glanzeffekt auf Waffen
  60. Import von .3ds Datein in den Spacer
  61. Freundlich stimmen
  62. Scripte geparst, aber "das Programm funktioniert nicht mehr"
  63. Pflanzen respawnen lassen
  64. Schrägen - und die ihnen eigenen Probleme ...
  65. Erzrüstung in G2
  66. Gothic 1- Anfrage bzgl. der Bäume
  67. Verzerrte Texturen
  68. Monster Texturen G1
  69. Problem: Neue Meshes /Meshes aus G2 in G1 einfügen
  70. Problem eines Händlerdialogs
  71. Sound-Tool gesucht
  72. Items aus einem Mod extrahieren
  73. [Dateisystem] Problem mit Scripts
  74. Ikarus und LeGo aktualisiert
  75. Neues Menschmodell - Standproblem
  76. NPC Dialog funktioniert nicht, trotz überprüfung auf Fehler.
  77. Problem mit Zens zusammenfügen mit Marcos
  78. .Wav -Datei wird Ingame nicht abgespielt:
  79. Funktionsbefehl Gothic 1
  80. Ghostoccluder und Portale - Mehr Infos?
  81. Feur brennt nur einen Tag lang - gothic 1
  82. NPC's sind böse und wollen nicht ins Bett
  83. Grafikfrage
  84. Humans vergrößern/verkleinern
  85. *Eigene* Items ins Spiel bringen ... & überzählige oCItems!?
  86. Scripte werden nicht erkannt
  87. Zwei Scriptfragen
  88. Wasser im Schläfertempel
  89. Moddeling
  90. Zwei Items droppen
  91. Hero steckt nach Teleport fest
  92. Bug bei Schwerterschleifen verhindern
  93. Orkgeräusche
  94. I created a .ZEN file...how may I transform it into a mod?
  95. Texturen im spacer verwischt
  96. G2 Level-Texturen ohne Modkit bekommen
  97. Kurzzeitiger Spielerwechsel?
  98. Gothic Bögen
  99. Gothic Fanprojekt mit Unreal Engine 3
  100. Sprachausgabehelfer funktioniert nicht in GII
  101. Formel für Schadensberechnung in welcher Datei?
  102. Keine Bilder im Vobkatalog
  103. Faces
  104. mobs mit textur importieren unter 3ds max
  105. Entscheidungsmöglichkeiten
  106. Verschweißen von Kanten/ Polys in 3ds max
  107. Spacer speichert onStateFunc nicht?
  108. Händlerscript funktioniert nicht richtig.
  109. Dialog nicht verfügbar
  110. Neues Intro wird nicht abgespielt/bzw. einfach übersprungen
  111. Dialogproblem
  112. Händlerinventar respawnen lassen
  113. ("Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm") Feature in Mod einbinden
  114. trank-Icons ändern möglich?
  115. NPC´s spawnen nicht
  116. Testberichte in Form von Let's Plays
  117. Problem beim exportieren von Levelmesh nach Spacer
  118. 2 Editing Fragen
  119. Viecher & NPCs - alle blind & taub füreinander ...!?
  120. NPC bzw. Monster wird nicht teleportiert (über Dialog)
  121. Dialog (NPC soll 3 verschiedene Sätze sagen können)
  122. Junos Editing Fragen #2
  123. Brauche dringend Hilfe! (Editing frage)
  124. Blender Video Tutorials
  125. Schadenskalkulation aushebeln
  126. Karten
  127. Buch nachlesen mit Sounds
  128. Kryptische Fehlermeldungen: "Unknown identifier: C_NPC.EXO ...." und andere
  129. NPC soll in Dialog Hebel bedienen
  130. Gangarten und Kampfarten von G1 nach G2 importieren
  131. Zauber- Animation wird nicht abgespielt!
  132. Bodentexturen
  133. Gothic 2 Mods
  134. frage
  135. Spacer ladet Welten nicht mehr richtig
  136. Magieeffekte bei Waffen
  137. Mobsi funzen nicht
  138. [Release] Aeternitas's Script Packet
  139. Stampfer Zoom Problem
  140. Spacer Problem
  141. frage zur musik
  142. Brauch mal fix Hilfe: Texturen von Gothic/Gothic II entpacken
  143. Dialogproblem
  144. Neue WAV wird nicht abgespielt
  145. 2x Gothic 2 = Lagg?
  146. lernpunkt kosten dndr für runen und kampffähigkeiten
  147. In Extremo in Gothic 2 (Probleme)
  148. Sound für neues Mobsi
  149. Moddeling
  150. frage ^^
  151. [G2]Glowing mushroom vobs?
  152. MAN Dateien entpacken
  153. [G2 Spacer]Some sounds work, others don't - even though they are same.
  154. 1H und 2H gleichzeitig
  155. View_Create Koordinaten berechnen
  156. Mod Installer erstellen
  157. Vob mit halbtransparenten Texturen
  158. "Gruselmod" - Wie weit darf man gehen?
  159. Schnee zu bestimmten Uhrzeiten
  160. Problem mit Spacer (bzw. Welten)
  161. Kontrolle über den Helden "wegnehmen"
  162. Npc unequippt die Waffe nicht
  163. Splash screen
  164. For Schleife
  165. Wetter-Regen-Schnee
  166. Problem mit neuem Baum
  167. In welchen Ordner befinden sich die "Skytexturen"
  168. Held erfrieren lassen
  169. Cinema 4D Problem!
  170. [Release] GothicStarter v2.6g mit Splash Screen Unterstützung
  171. frage zum counter
  172. Schild benutzen
  173. Monster soll Spieler vergiften
  174. Dialoggesten und Begrüßung
  175. Let's talk about static/dynamic runtime patches
  176. ASC zu XAF
  177. Musik einfügen
  178. Wo finde ich noch einmal die G1 Kopftextur des Helden?
  179. Erneutes Problem: G1-Umtexturierung funktioniert nicht.
  180. Programm um Stimme zu "verstellen"
  181. frage
  182. Sprachausgabe für GothicII - Die Rückkehr V1.0
  183. Sense/Sinne Gothic 2
  184. Höhle halb voll mit Wasser portalfähig?
  185. Lego Trialoge - Erneute Nachfrage!
  186. Neue SVM in G2 erstellen?
  187. Healthbar für "other"
  188. Hintergrund für Untertitel verändern
  189. Problem mit Dialog
  190. Fehlermeldung bei Dialog
  191. Fehlermeldung
  192. Bearbeiten von Rüstungs und Waffenwerten einer bereits bestehenden Mod
  193. Problem with portals (Gothic 1 WORLD.ZEN)
  194. Morph mest problem
  195. Fehlermeldung nach exportieren eines Meshes
  196. Testprobleme! (merkwürdige Fehlermeldung)
  197. Cinema 4D
  198. Problem mit Blender
  199. Minecraft
  200. Problem
  201. Geistreiche Ideen gesucht für Locations
  202. ASC lässt sich nicht in Blender "laden"
  203. neues schmiede talent erstellen
  204. Access-Problem
  205. Prints sollen nacheinander kommen
  206. G2 NPCs gegeneinander kämpfen lassen
  207. Check whether the player is charging a bow shot
  208. Goman - wie viele Mipmaps pro Textur?
  209. Gesprächsoption zurücksetzen?
  210. [NSIS] Can't open output file Error - aborting creation process
  211. Problem in Blender (Kollision abstellen, nur wie?)
  212. Zen Converter has stopped working
  213. Trigger & Triggerscipte, Dialoge und Boundingboxes
  214. Projektil/Spell blocking
  215. Balancing Patch
  216. NPCs sollen Helme aufsetzen ...
  217. Kann hero als Tier mit Tieren sprechen?
  218. Texturierte Wände "verstecken" -
  219. Gothic Mod Manager
  220. Npc soll sauer sein wenn jemand an seine Truhe geht
  221. NPC soll nach TA wechsel etwas sagen
  222. Problem mit Armor_Bloodwyn_Addon.asc
  223. Sounds sind nicht zu hören
  224. Texteditor
  225. HitChancen einzeln funktioniert nicht
  226. Blender - Berge/Felsen erstellen
  227. Brauche Tester für einen NPC - Generator
  228. Skorpions-Animation
  229. [LeGo]Scriptingfragen – Ein Opa spielt mit LeGo
  230. If-Abfrage von Strings
  231. [Spacer, Scripts]Intro überarbeiten
  232. [G2] Teleporter animationen ändern
  233. NPC soll im gehen Monolog führen
  234. Performance bei Spawn vieler Monster
  235. Gothic 2 NPCs erstellen, die einem folgen!
  236. Ärgereien mit der .MOD
  237. Gothic1 Spacer
  238. NPC an ein Mover binden
  239. Moddertreffen 2014: Herberge und Freigetränke
  240. Animation resetten
  241. [Blender] Polygone brechen auseinander
  242. Bitfield-Tabellen ...?
  243. Gebäude portalfähig machen
  244. Portalkonform bauen ....
  245. Mehr als ein Item in der useWithItem-Eigenschaft
  246. [G2] Dialoge/-optionen nachträglich einbauen (ohne Neustart)
  247. zSpy und Konsorten
  248. [Blender] Materialien verschmelzen
  249. [G2] Variable Händlerpreise [req: Ikarus, floats]
  250. aufploppende Portale nach Speichern