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Severin
Ich bins schon wieder...
Und zwar hab ich den Auftrag von Theodor, die 4 angeblich verfluchten Artefakte zu suchen. 3 davon hab ich schon, jetzt hab ich noch den Auftrag Severin zu suchen. Mein Problem ist aber, ich finde ihn nicht. Hab auch schon im Internet gesucht, anscheinend ist er rechts an einem Baum neben dem normalen Eingang von Ardea. Aber der ist da nicht. Ich bin schon 2 mal um das Dorf gelaufen, der ist nirgends.
Ist er vielleicht doch irgendwo anders?
Zur Not würde ich ich in dem Fall auch zu ihm Cheaten oder sowas, falls es ein Bug sein sollte (mach ich aber nur ungern)
(Vorheriger Name: Boendal)
Der Wanderwisser selber weiß, ja, aufs Wandern, ist er heiß.
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Bei mir stand er sogar schon an dem Baum, bevor ich die Quest erhalten hatte, er wird also keineswegs durch die Quest dorthin gespawnt.
Wer weiß, vielleicht ist er durch die Textur gerutscht?!
Einfach in der Konsole goto Severin eintippen, dann wirst du es ja merken, wo er hängt.
Schon mal nackt auf'm Fell gelegen und einen geraucht? [Sibur Narad, Lago]
Held: "Du weißt also nichts!" - Rasul: "Hey, was meinst du? Ich bin hier der Gärtner, nicht der Folterknecht!" [Rasul, Lago]
Der Held als Dieb ● Der Held als Waldläufer
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Du suchst aber am richtigen Eingang? Also den, der in Richtung Reddock liegt?
Weiterhin sind dort in der Nähe einige Wölfe. Es könnte also sein, dass Severin mit diesen kämpft. Schau dich mal Nordlich vom Eingang um.
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Zitat von hagalaz
Du suchst aber am richtigen Eingang? Also den, der in Richtung Reddock liegt?
Weiterhin sind dort in der Nähe einige Wölfe. Es könnte also sein, dass Severin mit diesen kämpft. Schau dich mal Nordlich vom Eingang um.
Jap, ich suche am richtigen Eingang, bin ja, wie oben geschrieben, schon 2 mal ums ganze Dorf gelaufen.
Die Wölfe sind schon Tod, liegen noch einige da
Das mit dem Code probier ich mal.
Edit: Wenn ich "goto Severin" in die Konsole eingebe, kommt in Rot die Meldung: Could not goto Severin, entity not found/illegal Syntax.
Wenn ichs auf irgend eine andere Art eingebe kommt nur ein Syntax Error.
(Vorheriger Name: Boendal)
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Geändert von Wanderwisser (31.03.2011 um 18:58 Uhr)
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Schau mal, ob sich ein "neuer" Severin ansprechen lässt: spawn Severin
Es sind übrigens nicht 4 - sondern 5 Artefakte.
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"Template entity Severin does not Exist" Kommt dann als Meldung
Es sind übrigens nicht 4 - sondern 5 Artefakte.
Gut zu Wissen
(Vorheriger Name: Boendal)
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Da wird wohl irgendwas mit Deiner Spielinstallation nicht in Ordnung sein.
Hast Du vor dem EE-Patch noch irgendwelche anderen Patches aufgespielt?
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Nein, ich hab Götterdämmerung extra noch mal Neu installiert und dann den EE Patch installiert.
(Vorheriger Name: Boendal)
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Hast Du nach der Deinstallation des Spiels auch das verbliebene Installationsverzeichnis noch von Hand gelöscht?
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Zitat von ModRes
Hast Du nach der Deinstallation des Spiels auch das verbliebene Installationsverzeichnis noch von Hand gelöscht?
Da bin ich mir nicht sicher. Am besten wirds wohl sein, ich installiere das Spiel noch mal neu. Ich kann den aktuellen Spielstand ja dann behalten, oder?
(Vorheriger Name: Boendal)
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Ja, den Spielstand kannst Du behalten (vorher bitte sichern). Allerdings bezweifle ich, dass Severin dann da ist, wo er hingehört. Aber sollte er sich dann hoffentlich ins Spiel einfügen lassen.
Bevor Du neu installierst, starte mal ein neues Spiel und schau mit goto Severin nach, ob er da ist.
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Zitat von ModRes
Bevor Du neu installierst, starte mal ein neues Spiel und schau mit goto Severin nach, ob er da ist.
Geht nicht, kommt die selbe Meldung wie oben. Danke jedenfalls schon mal für die Hilfe, ich melde mich dann wieder, wenn das Spiel neu Installiert ist und ich getestet habe, ob Severin da ist
(Vorheriger Name: Boendal)
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So, hab das Spiel Deinstalliert, den Spieleordner und den Ordner mit den Spielständen gelöscht, dann noch den Ccleaner durchlaufen lassen. Dann das Spiel wieder installiert, dann den Patch installiert und danach noch das neue Intro in den Ordner gezogen. Dann hab ich in der Ini noch den Testmode Eintrag auf True gestellt und das Spiel gestartet. Bei einem neuen Spielstand und bei meinem alten kommen aber jeweils immer noch die selben Fehlermeldungen
Ich weiß nicht, was da los ist. Ich hab Severin, das weiß ich noch, mal ganz kurz in meinem Spielstand irgendwo gesehen, is aber schon ne Weile her. Und nun ist er nirgends mehr, weder in meinem Spielstand, noch in einem neuen. Sowas is mir bisher noch nicht unter gekommen
Kann man vielleicht das Artefakt, um das es geht her cheaten, damit ich wenigstens weiter spielen kann? (natürlich nur, wenn euch nichts anderes einfällt, ich cheate nur sehr ungern)
(Vorheriger Name: Boendal)
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Meine Installation sieht genauso aus, bis auf eine kleine Kleinigkeit: Ich habe mir das alternative Intro nicht drauf gepackt.
Weiterer Unterschied: Bei mir ist Severin da, bei dir nicht.
Vielleicht etwas weit hergeholt, hier einen kausalen Zusammenhang mit dem Intro zu sehen, aber man hat bekanntermaßen auch schon Pferde kotzen sehen!
Probiere doch mal ohne Intro, einen Versuch ist es wert.
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So, jetzt hab ich gar kein Intro mehr, da ich das Originale vorhin überschrieben hatte
Das Problem besteht leider weiterhin.
(Vorheriger Name: Boendal)
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Lehrling
Heisst der Befehl überhaupt goto Severin?
Die Befehle sind ja immerhin englisch und Severin stark deutsch, ich kann mir vorstellen im englischen Spiel heisst der Typ ganz anders.
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Ich habe den Cheat-Code aus der Liste von ModRes, desweiteren habe ich ingame in der Konsole auch schon nachgeguckt (Rubrik: NPC Information), und zuguterletzt habe ich den Cheat-Befehl bei mir selbst eingegeben:
goto Severin
klappt bei mir* ohne Fehlermeldung, werde direkt zu ihm gebeamt.
Edit: * Zum besseren Vergleich: Ich habe GD in der CBS-Version aus Heft 12/2010, ich meine, die ist mit dem letzten offiziellen Patch 1.08 versehen, über die ich dann den EE-Patch drübergebügelt habe.
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Geändert von Trolltöter (31.03.2011 um 22:37 Uhr)
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Hi Boendal,
hast du beim goto und beim spawn auf die 100% richtige Schreibung des Namens gedacht, also "Severin" mit großen "S"?
Wenn ja, dann starte doch bitte mal testweise ein neues Spiel und probiere dort den goto-Befehl aus.
Wenn Severin auch dort fehlt und sich nicht spawnen lässt, poste doch bitte mal das Datum und die Größe deiner Templates.pak (im Data-Ordner).
Danke!
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(Vorheriger Name: Boendal)
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