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Zitat von Berling
P.S.: Eine Möglichkeit die Kamera um die 3D Modelle zu drehen bzw. das Modell selbst zu drehen wäre schon was feines und sollte auch recht fix gemacht sein. Ansonsten sehr schönes Tool.
das geht. auf dem numpad ganz rechts gibts pfeile mit tasten, die 8, die 5, die 2 und die 4. die kannst du drücken um "3d" zu drehen und zu zoomen
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
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Lehrling
Zitat von Berling
Betrachten kann man die Welten doch genau so gut mit dem Spacer.
ja die figurenmodels könnte ich mir auch in blender anschauen.
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Wanderer, stehe still und lies;
Gedenke meines Gerichtes,
so wird nämlich auch deines sein,
für mich gestern, für dich vielleicht schon morgen,
darum: was du wünschest,
was für dich dann geschehe
das tue heute auch für mich;
gehe also nicht fort ohne fromm zu beten:
"Herr lass ihn ruhen in Frieden!"
| Im Schatten des Waldes [WIP]|
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Lehrling
das ist natürlich richtig, aber so wie ich das jetzt verstanden habe, hat dieses programm keinen export, d.h. du musst, sofern du wirklich neue charaktere machen willst, um sie z.b. in einer mod einzusetzten, irgendwann mit blender oder einem anderen programm arbeiten.
Geändert von -hallo- (04.09.2012 um 21:00 Uhr)
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Zitat von -hallo-
das ist natürlich richtig, aber so wie ich das jetzt verstanden habe, hat dieses programm keinen export, d.h. du muss, sofern du wirklich neue charaktere machen willst, um sie z.b. in einer mod einzusetzten, irgendwann mit blender oder einem anderen programm arbeiten.
Das eben nicht. Man muss nur die entsprechenden Namens Constanten der Meshteile beim scripten des NPCs angeben und die werden ja angezeigt.
Mfg, Berling
Wanderer, stehe still und lies;
Gedenke meines Gerichtes,
so wird nämlich auch deines sein,
für mich gestern, für dich vielleicht schon morgen,
darum: was du wünschest,
was für dich dann geschehe
das tue heute auch für mich;
gehe also nicht fort ohne fromm zu beten:
"Herr lass ihn ruhen in Frieden!"
| Im Schatten des Waldes [WIP]|
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Zitat von Berling
@Assasine:
Danke für die Info. Werde es gleich mal ausprobieren
Konnte man das irgendwo nachlesen?
Mfg, Berling
Edit: Da steht das doch glatt im Startpost und ich habs mal wieder überlesen
bitteschön.
aber ich habe doch tatsächlich "pfeile mit tasten" geschrieben... ich meinte natürlich "tasten mit pfeilen" ._."
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
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Zitat von -hallo-
das ist natürlich richtig, aber so wie ich das jetzt verstanden habe, hat dieses programm keinen export
Das ganze könnte ich auch in einen NPC-skripter integrieren, der mit entsprechenden Angaben automatisch ein NPC-skript generiert, aber zumindest ich arbeite so, dass ich ein Skript kopieren und Änderungen mache. Dabei kann ich auch Funktionen, wie B_SetAttributesToChapter nutzen und nachträglich den NPC schneller anpassen.
Der NPC-Viewer soll nur den Abschnitt vereinfachen, wenn man einen neuen NPC macht und dabei das "Design" auswählt. Dafür gibt es auch den Facehelper, den man in Gothic nutzen kann, allerdings hat dieser viele Nachteile, denn man muss das Spiel erstmal starten und dann kann man ihn auch nur über Dialoge steuern.
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Wird an dem Tool noch gearbeitet? Und weiter verbessert und neue Features hinzugefügt? Hört sich nämlich toll an.
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http://forum.worldofplayers.de/forum...%BCr-Gothic-II
das tool macht das gleiche, nur mehr. ist zu empfehlen.
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Ich finde es insofern sehr gelungen, weil die Implementierung der Faces einfacher ist. Super finde ich!
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Wirklich ein kleines, feines Tool, um diese ätzenden Frauentexturen richtig hinzubekommen
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