Habe erst mal mit Jenemirs_Home weiter gemoddelt. Das meiste, das ich mir vorgenommen hatte, konnte ich auch umsetzten. Aben eben nicht alles. Trotzdem denke ich, dass es besser wird als das alte Mesh.
Hoffe, ihr seht es ähnlich.
Das erste Mesh hatte ich ausschließlich bis zum Schluss im Solid-Mode (ohne Texturen) erstellt. Diese Mal gehe ich den anderen Weg und texturiere es sofort. Allerdings weiter hin im Spacer.
Sieht wirklich genial aus, das hast du richtig gut hinbekommen!
Unglaublich was die Qualität seit Sythera für einen Sprung gemacht hat, da glaubt man garnicht mehr dass die erste Welt von dir war
Sieht wirklich genial aus, das hast du richtig gut hinbekommen!
Unglaublich was die Qualität seit Sythera für einen Sprung gemacht hat, da glaubt man garnicht mehr dass die erste Welt von dir war
Jetzt bin ich ECHT überrascht. Soo gut finde ich es selbst nämlich gar nicht. Hatte diesen Samstag sogar überlegt, bis auf Jenemirs Bude alles abzureissen und noch mal neu zu beginnen.
Aber danke, Golden Age. Um so mehr freue ich mich, dann heute doch weiter (und nicht wieder neu) moddeln zu können. Ehrlich gesagt, bin ich sogar mehr als erleichtert, nicht vier Wochen in den Sand gesetzt zu haben.
Also danke für das positive Feedback.
Soo gut finde ich es selbst nämlich gar nicht. Hatte diesen Samstag sogar überlegt, bis auf Jenemirs Bude alles abzureissen und noch mal neu zu beginnen.
Oo du reifst ja regelrecht zum optischen Perfektionisten ran Sowas kann einer Mod schonmal das Genick brechen
Du wirst sicherlich noch besser werden und in einem Jahr viel mehr Möglichkeiten der optischen Darstellung haben.
Aber um dich zu ermutigen.
Der Stil den du da Gestaltest kommt richtig gut rüber. Erinnert mich ziemlich an G2 und ist doch anders.
Man merkt dem Mesh einfach an, wie viel Zeit du da rein gesteckt hast, und es wäre wirklich Schade wenn du das aufgeben würdest. (Denn du wirst besser werden, aber einem Mesh sieht man einfach an wie viel Planung drinsteckt und verbessern kannst du es am Ende immer noch.
Also von mir gibts einen großen RESPEKT. Mir gefallen einfach die Sachen, die du machst.
Von mir auch ein RESPEKT!
Schon allein dafür, dass du das mit dem Spacer texturiert hast. ^^
Der Aufbau gefällt mir gut, Texturwahl (halt Originaltexturen, aber die sehn auch gut aus^^) ist auch in Ordnung und vom Modelling her nicht schlecht!
Also ich hätte daran eigentlich nichts auszusetzen. ^^
...da mir die Geschichte mit der "sprunghaften Verbesserung" meiner Moddel-Arbeit nicht so ganz aus dem Sinn ging.
Das Teil-Mesh mit Jenemirs Haus wollte ich wirklich fast komplett dieses Wochende löschen, einfach weil manches, wie gewohnt, nicht so optimal umgesetzt werden konnte.
Ich gestehe, dass ich selbst von meiner Mod grundsätzlich überzeugt bin, trotz "Dienstweg" und nicht so tollem Mesh.
Aber ich denke, dass ich eine verdammt gute Story zu erzählen habe, von der ihr euch noch im Hauptspiel überzeugen könnt.
Daher war das Sythera-Mesh für mich jetzt auch nicht die erste Priorität. Es war ja nur der "Boden", um den Anfang dieser neuen Geschichte erzählen zu können. Trotzdem war ich mit meiner ersten Blender-Arbeit zufrieden und vor allen Dingen überaus erleichtert als das Teil fertig war.
Bedenkt bitte, ich habe mir Blender gesaugt, mich anschließend stundenlang mit Python rum geärgert und als mir das Programm endlich sagte: "You got it", angefangen dieses Mesh zu erstellen. Daher auch meine Zufriedenheit, als das Mesh komplett war.
Jedenfalls habe ich es mir nun noch einmal in Ruhe angesehen und kann euch nur zustimmen :
Das Teil war wirklich nicht so toll. Hier der Beweis (texturiert wurde es erst nach Fertigstellung):
Geschlecht: Scavenger. So nennen wir die großen Vögel.
Mir gefallen die Innentexturen von diesem Bild überhaupt nicht. Das ist ein gewöhnliches Haus aus Holz und Stein, da passen die Texturen des Schreines und der Kirche meiner Meinung nach überhaupt nicht. Wäre von innen viel zu nobel.
Mir gefallen die Innentexturen von diesem Bild überhaupt nicht. Das ist eine gewöhnliches Haus aus Holz und Stein, da passen die Texturen des Schreines und der Kirche meiner Meinung nach überhaupt nicht. Wäre von innen viel zu nobel.
Ansonsten gefallen mir die Screens.
Vielen Dank.
Zu Jenemirs Bude und den Innen-Texturen. Bei einem reinen Wohnhaus hast du sicherlich recht. Da wären diese Texturen wirklich zu nobel.
Möglicherweise spielt dieses Gebäude aber noch eine andere Rolle, allerdings bin ich mir da selbst noch nicht sicher. Dann wären diese Texturen schon angebracht. Sollte ich mich aber andersweitig entscheiden, werden die Innentexturen tatsächlich noch gegen "gewöhnliche" Texturen ausgetauscht.
Sicher können meine Screens nicht unbedingt mit den "Hammer-Dingern" aus dem Weihnachts-Special mit halten, aber ich freue mich einfach über eine erfolgreiche Modding-Woche, in der ich - für meine Verhältnisse - viel geschafft habe.
Hier und da noch ein paar Grasbüschel, ein paar herumstehende Kisten/Fässer etc. um das ganze etwas lebendiger zu gestalten und es sieht super aus
Meine bescheidene Meinung dazu.
(Ich würde bei Screenshots grundsätzlich noch AA und AF anknipsen, das schindet gleich noch drei mal so viel Eindruck )
Sieht super aus OldCoin . Ich finde es gut, dass du dich nicht an die Vorgaben des vorigen Meshes hältst und so selbst die Landschaft, die man in der Demo betreten hat, verschönerst.
Sieht mal wieder klasse aus.
Obwohl das noch nicht final ist, erkennt man schonwieder, wie stimmig alles ist.
Wenn es noch detaillierter wird, sieht das einfach atemberaubend aus.
Es ist schön, dass ich euch kenne Es macht Spaß, mit euch zu plauschen Ihr habt Nachmittags oft Zeit Ihr habt immer was zu rauchen Aber wenn bei mir ein Rohr platzt, seid ihr wirklich zu nichts nütze Ihr seid zwar alles Lappen, aber trotzdem gibt's 'ne Pfütze
Ich denke schon, dass deine Screenshots mit den anderen aus dem Special mithalten können. Der einzige "Nachteil" ist, dass du eben noch nicht soweit bist wie die anderen Teams, aber von dem, was bisher fertig ist, muss ich sagen: Spitzenklasse! Sehr atmosphärisch!
Mir gefällt sowohl die Aufteilung auf verschiedene Höhenebenen, was die Welt viel interessanter macht, als auch die Architektur der Häuser. Und auf Flüsse und Wasserfälle stehe ich sowieso. Also: Weiter so in allen Belangen!
MfG Silvestro
Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
Lass es lieber bleiben und spiel anstattdessen meine neue Mod für Gothic 2:
Aber so langsam beschleicht mich ein ungutes Gefühl.
Eigentlich sollte man ja aus Fehlern lernen, aber irgendwie scheine ich erneut in die Falle zu laufen.
Die Sythera-Demo sollte ja eigentlich nur 1,5 Std. dauern.
Schlußendlich waren es dann aber rd. 15 Std.
Viele User waren ja schon in der Demo nicht so gut zu Fuss.
(Unfertige Bereiche bitte ignorieren)
Wenn Du es schaffst vom Aufwand her........,
ich finde ,daß eine Mod und natürl. auch die Welt gar nicht zu groß sein kann.
Vorsicht scheint mir nur geboten,falls eine sehr große Welt auch tektonisch noch kompliziert ist, da sollten immer mehrere/viele Zugangsmöglichkeiten zu jeder Ebene sein. Beispiel. Das schöne Juran war ohne Karte für mich nicht spielbar--hab ohne Karte cheaten müsse (fliegen) ,um an bestimmte Orte zu gelangen,um dann den eigentl. Hinweg "e contrario" durch den Rückweg erst mal zu finden.Mit Karte gings dann. G II war in der Richtung besser konzipiert als G III. Morrowind war insoweit Klasse--bis auf die undurchschaubaren Städte....und zB Diccuric war grandios mit der Landschaft--bis auf die fehlende Karte und die Gegend um und im Sumpf.
Viel Erfolg auch weiterhin.
Guido
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
Wow!
Also ich muss sagen, wirklich sehr sehr nice!
Schön verschachtelt, nicht übertrieben und viele Flüsse und Brücken (was immer gleich viel hermacht ). Teils schöne Felsen und viele verzweigte Wege, so mag ich es!
Allerdings wei ich grad nicht, was die eine Brücke auf dem Teich bringt.