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Thread: Console Commands

  1. #41 Reply With Quote
    Abenteurer Tranit's Avatar
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    Hatte viel um die Ohren (Arbeit, Eigene Builds von Dosbox+Voodoo Patches,ScummVm+Scanline Patch,Dolphin+Patches, 2Pc Aufgesetzt für Emulation, ach jo am Renovieren bin auch.. gut der zeitpinkt ist irgendwie ungünstig ). Werde mich nach weihnachten wieder mit Tw2 intensiv beschäftigen. Habe heute gesehen das das GoldUpdate raus ist.
    Tranit is offline

  2. #42 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Tranit View Post

    Hatte viel um die Ohren (Arbeit, Eigene Builds von Dosbox+Voodoo Patches,ScummVm+Scanline Patch,Dolphin+Patches, 2Pc Aufgesetzt für Emulation, ach jo am Renovieren bin auch.. gut der zeitpinkt ist irgendwie ungünstig ). Werde mich nach weihnachten wieder mit Tw2 intensiv beschäftigen. Habe heute gesehen das das GoldUpdate raus ist.
    Na du bist ja voll im Stress mach dich locker und ersmal die wichtigen Dinge - Renovieren das kenn ich auch zur Genüge -

    TW2 läuft ja nicht weg schöne>>> und nochmals Dank für deine SuuperKlasse Arbeit mit den Codes.....

    gr hh
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  3. #43 Reply With Quote
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    Hi, nach Gold-Patch funktioniert startup_Small_Moue_ReReddot.wd nicht mehr. Gibt es eine Möglichkeit das wieder hinzukriegen um die Gegner auf Minimap nicht mehr zu sehen.

    Tschau Andreas
    Andreasx5 is offline

  4. #44 Reply With Quote
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    Seit dem Goldpatch kann man ja Autoaim deaktivieren, allerdings ist das Fadenkreuz meiner Ansicht nach je nach Hintergrund sehr schlecht sichtbar... Kann man das irgendwie ändern? Optimal wäre etwas grösser und eine andere auffälligere Farbe.
    Cowboy28 is offline

  5. #45 Reply With Quote
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    @Andreasx5 + Cowboy28

    Mit sicherheit , sind ja nur texturen. Setz mich bald ran
    Tranit is offline

  6. #46 Reply With Quote
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    Danke für deine Arbeit. Tschau Andreas
    Andreasx5 is offline

  7. #47 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by DrFreaK666 View Post
    Das wollte ich auch gerade fragen
    Fragst aber nicht zufällig wegen dem SSAA-Tool?
    Doch

    So wie Ronny das im 3DC beschreibt ist mir das zu umständlich.
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    b1-66-er is offline

  8. #48 Reply With Quote
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    Hi.

    Erstmal danke an Tranit für die ganze Arbeit.

    Hab die autoexecGame2.con wie beschrieben in den Parameters-Ordner eingefügt, konnte auch Verbesserung feststellen danke!
    Gibt es dennoch eine Möglichkeit, die Tiefenunschärfe "weiter weg" erst beginnen zu lassen? Bei mir beginnt sie nach ein paar Metern schon...

    Weiterhin habe ich die Startup_Small_Mouse_ReRedDot.WD auch richtig in den WDFiles-Ordner eingefügt, jedoch sind die roten Punkte und das große Fadenkreuz das mir sofort verrät wo die Gegner sind, immer noch da :/

    Hab ich da was falsch gemacht?


    EDIT: Habe gerade gelesen dass es wg. Goldpatch nich mehr geht.
    Xiron is offline Last edited by Xiron; 29.12.2010 at 12:47.

  9. #49 Reply With Quote
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    Habe die Dateien für das Update11 aktualisiert. Den rest schau ich mir später an.

    PS: hatte problem TW2_Dx10 zu starten. Mann fasst es kaum, aber es lag an dem D3D Overrider in der option "Force Vsync in DX10". Nun läuft es wieder wie geschmiert.
    Tranit is offline

  10. #50 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Tranit View Post
    Habe die Dateien für das Update11 aktualisiert. Den rest schau ich mir später an.

    PS: hatte problem TW2_Dx10 zu starten. Mann fasst es kaum, aber es lag an dem D3D Overrider in der option "Force Vsync in DX10". Nun läuft es wieder wie geschmiert.
    Danke Danke Danke

    Die roten Punkten sind endlich Geschichte und das Fadenkreuz existiert nicht mehr, endlich kommt etwas Atmo rüber
    Xiron is offline Last edited by Xiron; 31.12.2010 at 18:18.

  11. #51 Reply With Quote
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    Hallo Tranit,

    vielen Dank für die tolle Zusammenstellung der Befehle - sehr übersichtlich und sehr hilfreich. Mit Deinen Mods hatte ich auch schon viel Spaß - gerade das unsichtbare Zielkreuz ist ein Segen!

    Drüben auf insidetwoworlds.com erstelle ich gerade eine Modzusammenstellung, die verschiedene Mods, die Twoworolds.par verändern, verbindet (mit der merge function von HeliX666's Twoworlds pararmreader). In diesem Rahmen verweise ich auch auf Mods, die ich nutze - werde also auch hierhin verweisen .

    Viele Grüße und weiter so!

    youngneil1
    youngneil1 is offline

  12. #52 Reply With Quote
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    Hallo Tranit,

    wie angekündigt habe ich eine Mod-Übersicht erstellt:

    http://www.insidetwoworlds.com/showthread.php?t=32620

    Viele Grüße

    youngneil1
    youngneil1 is offline

  13. #53 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by youngneil1 View Post
    Hallo Tranit,

    wie angekündigt habe ich eine Mod-Übersicht erstellt:

    http://www.insidetwoworlds.com/showthread.php?t=32620

    Viele Grüße

    youngneil1
    Hey

    Dieses 'Smaller interface icons' - verkleinert das die Icons im Inventar? Kann man dann mehr Gegenstände auf einmal sehen?


    Ich würde das gerne mal testen, allerdings kann ich mir weder das Bild anschauen noch die Datei runterladen, dafür müsste ich mich anmelden..doof.
    Kann das jmd hier uploaden?
    Xiron is offline

  14. #54 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by youngneil1 View Post
    Hallo Tranit,

    wie angekündigt habe ich eine Mod-Übersicht erstellt:

    http://www.insidetwoworlds.com/showthread.php?t=32620

    Viele Grüße

    youngneil1

    Hy, Danke dir für die tolle Arbeit ,

    gibts es eigentlich die "Respawn Mod" auch alleine ? ohne das andere Zeugs ? ich hab die RedDotsmallmouse schon drin ! ich würd halt gern nur noch den Respawn der ganzen Viecher ?? geht das irgendwie ? weil die anderen in dieser Mod

    >>>CraftLite_MoreDyes_MorePigs_ViewDist_EquipLvlDown_Respawn.WD (120,0 KB<<<

    beschriebenen Änderungen wollt ich eigentlich nicht.....

    >>> kann ich deine genannte Mod mit der " RedDotsmallmouse_Mod" zusammen nutzen ? oder gibts da Probleme ??? mir würd halt der "Respawn" alleine reichen.........

    gr hh
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    hyperhead is offline Last edited by hyperhead; 02.01.2011 at 17:00. Reason: zu schnell ma wieder ;)

  15. #55 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by hyperhead View Post
    [...]
    Wie sieht denn der Respawn eig aus?
    Ich hab schon festgestellt, das bestimmte Gegner einfach immer wiederkommen, andere nicht...
    Xiron is offline

  16. #56 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Xiron View Post
    Wie sieht denn der Respawn eig aus?
    Ich hab schon festgestellt, das bestimmte Gegner einfach immer wiederkommen, andere nicht...

    Hy Xiron, bei den Varns klappt das super die sind immer wieder "auferstanden"

    ich bin allerdings ja noch im 1.Kapitel, nur im "Dreieck" : Hatmandor-Chezznaddar-Bayan unterwegs + da treff ich immer wieder erneut auf Varns, bei den "normalen Viechern" kann ich nicht sagen obs was ausmacht weil die ja eh teilweise respawnen auf jeden fall auch die Mumien in der Kanalisation von Chezz-Hatma die sind auch immer wieder erneut anzutreffen.........

    >>> Kann ich eigentlich zu dieser Mod auch die RedDot....Mod nutzen ??? also 2 Mod's zusammen ? oder gibt das Ärger?

    gr hh
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    hyperhead is offline Last edited by hyperhead; 05.01.2011 at 01:07. Reason: wat verjessen ;)

  17. #57 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by hyperhead View Post
    Hy, Danke dir für die tolle Arbeit ,

    >>>CraftLite_MoreDyes_MorePigs_ViewDist_EquipLvlDown_Respawn.WD (120,0 KB<<<
    Wie ich das liebe. Konnte letztes jahr noch die Files und anhänge von insidetwoworlds noch runterladen. Nun hab ich keine rechte mehr.

    Könntest du mir die Datei zukommen lassen?
    Tranit is offline

  18. #58 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Tranit View Post
    Wie ich das liebe. Konnte letztes jahr noch die Files und anhänge von insidetwoworlds noch runterladen. Nun hab ich keine rechte mehr.

    Könntest du mir die Datei zukommen lassen?

    na klar, Bittschön hier ist sie:

    CraftLite_MoreDyes_MorePigs_ViewDist_EquipLvlDown_Respawn.zip

    konnte sie mir auch nur nach einloggen runterladen

    gr hh
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    hyperhead is offline Last edited by hyperhead; 05.01.2011 at 19:38. Reason: jetzt isse doppelt drin ? zuerst ging nix ! lieber 2 als keinmal lol

  19. #59 Reply With Quote
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    In dem Archive ist nur die TwoWorlds.par drin. Beisst sich nicht mit meinen Dateien. Die "CraftLite_MoreDyes_MorePigs_ViewDist_EquipLvlDown_Respawn" sollte aber umbenannt werden so das die dateien nach dem Update11.wd gelesen werden. "Update11_Paramters_CraftLite_Respawn.wd".
    Tranit is offline Last edited by Tranit; 05.01.2011 at 21:53.

  20. #60 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Tranit View Post
    In dem Archive ist nur die TwoWorlds.par drin. Beisst sich nicht mit meinen Dateien. Die "CraftLite_MoreDyes_MorePigs_ViewDist_EquipLvlDown_Respawn" sollte aber umbenannt werden so das die dateien nach dem Update11.wd gelesen werden. "Update11_Paramters_CraftLite_Respawn.wd".
    Aha, okay, Dank dir

    mit was für einem Prog kann man eigentlich die WD-Files öffnen ?

    gr hh
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    hyperhead is offline

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