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  1. Beitrge anzeigen #61 Zitieren
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    Bringe die verschwundenen Orks zurck

    Alternativquest zu Eine Abreibung fr den Orkschamanen

    Questgeber: Thomosch

    Lsung:
    Die 4 entlaufenen Deserteure, die sich zwischen Kap Dun und Montera befinden, bitten Dich zunchst, Thomosch zu vermbeln. Thomosch will die 4 aber gerne zurck gebracht haben, bietet Dir dafr ein Artefakt an und will Dir dann fortan als Lehrer fr Magie zur Verfgung stehen.


    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    Artefakt des Schamanen
    Thomosch als Lehrer fr alte Magie (altes Wissen + schneller lernen)
    Gendert von ModRes (27.03.2011 um 12:35 Uhr)

  2. Beitrge anzeigen #62 Zitieren
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    Beschtze die Orks vor den Paladinen

    Questgeber: Olis

    Lsung:
    Du sollst Olis, der mit ein paar Orks an seiner Seite dem Kampf und somit dem Krieg abgeschworen hat, vor einer Reihe Paladinangriffe beschtzen. Als Belohnung verspricht er Dir Gold fr jeden zurckgeschlagenen Angriff (und spter auch Kampftalente zu lehren). Tte also die 4 auftauchenden Paladine und sprich dann mit Olis, um das versprochene Gold zu erhalten und die Folgequest: Die Orks brauchen Schutz vor dem zweiten Angriff einzuleiten.


    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    200 Gold
    2 Heiltrnke

    Hinweis:
    Wenn Du diese Quest bei Olis ablehnst, gehen Dir natrlich allerhand EXP, Gold, Heiltrnke und Olis als Lehrer fr Strke und Kampftalente, wegen der nun nich mehr zustande kommenden Folgequests, durch die Lappen.
    Gendert von ModRes (21.03.2011 um 23:36 Uhr)

  3. Beitrge anzeigen #63 Zitieren
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    Die Orks brauchen Schutz vor dem zweiten Angriff

    Questgeber: Olis

    Lsung:
    Es werden weitere 4 Paladine am Ort gespawned, vor die es Olis und seine Orks zu beschtzen gilt. Tte die Paladine und rede dann mit Olis.

    Folgequest: Die Orks brauchen Schutz vor dem dritten Angriff


    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    200 Gold
    2 Heiltrnke
    Gendert von ModRes (22.12.2010 um 23:20 Uhr)

  4. Beitrge anzeigen #64 Zitieren
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    Die Orks brauchen Schutz vor dem dritten Angriff

    Questgeber: Olis

    Lsung:
    ...und wieder tauchen 4 Paladine auf, die zum Schutze Olis und seinen Orks eliminiert werden mssen. Tte die Paladine und sprich dann mit Olis.

    Folgequest: Die Orks brauchen Schutz vor dem vierten Angriff


    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    200 Gold
    2 Heiltrnke.
    Gendert von ModRes (22.12.2010 um 23:26 Uhr)

  5. Beitrge anzeigen #65 Zitieren
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    Die Orks brauchen Schutz vor dem vierten Angriff

    Questgeber: Olis

    Lsung:
    Der letzte Angriff der Paladine, der fr Olis und seine Orks abzuwehren ist. Tte die 4 Paladine wie gehabt und geh dann zu Olis.


    Belohnungen:
    1000 Gold
    Olis als Lehrer fr Kampfkunst
    Gendert von ModRes (07.03.2011 um 20:53 Uhr)

  6. Beitrge anzeigen #66 Zitieren
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    Nimm dich der Spavgel an

    Questgeber: Gustav

    Lsung:
    Gustav, der den Turm sdstlich von Ardea bewacht, ist es leid, dass sich stndig ein paar Spavgel an seinem Zeug zu schaffen machen, sobald er auf den Turm steigt. Er bittet Dich, ihm zu helfen. Als Dank verspricht er Dir einen Wahrheitszauber, den Du anschlieend fr die Folgequest Der untreue Ehemann bentigst. Rede also mit Ekhard, dem "obersten" Spavogel und verprgle ihn und sein Gefolge. Sag Gustav dann, dass er fortan seine Ruhe haben wird.

    Ekhard und seine Spavgel befinden sich, garnicht weit weg, stlich von Gustav's Turm.


    Belohnungen:
    750 Erfahrung
    1 Wahrheitszauber
    Gendert von ModRes (27.03.2011 um 12:48 Uhr)

  7. Beitrge anzeigen #67 Zitieren
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    Der untreue Ehemann

    Questgeber: Solviq

    Lsung:
    Solviq ist sich sicher, dass ihr Mann Rosswald eine Affre hat. Sie bittet Dich nun, die Wahrheit darber herauszufinden. Rede also mit Rosswald.

    Folgequest: Rosswalds Gestndnis

    Kehre, nachdem Rosswald gestanden hat, zu Solviq zurck und berichte ihr.


    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    Amulett der Elemente
    Gendert von ModRes (12.12.2010 um 16:27 Uhr)

  8. Beitrge anzeigen #68 Zitieren
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    Rosswalds Gestndnis

    Questgeber: ?

    Diese Quest ist Bestandteil der Quest Der untreue Ehemann, in der Solviq ihrem Mann eine Affre anlastet.

    Lsung:
    Wirke den eben durch Gustav erhaltenen Wahrheitszauber aus sicherer Distanz auf Rosswald an und rede dann mit ihm.


    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    Gendert von ModRes (12.12.2010 um 16:05 Uhr)

  9. Beitrge anzeigen #69 Zitieren
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    Ein toller Hecht

    Questgeber: Corrado

    Lsung:
    Corrado, ein Mchtegern, der vor Ardea unbedingt 2 Mdchen beeindrucken will, verspricht Dir ein Schwert, das schon seit Generationen im Besitz seiner Familie ist, wenn Du in abgesprochener Weise den Zweikampf gegen ihn verlierst. Lass Dich also ganz einfach ohne Gegenwehr von ihm besiegen und sprich ihn dann nochmal an.
    Das vorherige Sichern des bislang angesammelten Goldes und das Ablegen der Waffe ist in diesem Fall nicht notwendig, da man von Corrado nicht "geplndert" wird.

    Alternative:
    Du kannst Corrado natrlich gerne auch selber den Hut verbiegen und anschlieend einem der beiden Mdels sagen, dass Du das Duell gegen ihn gewonnen hast. Dadurch wrde aber die laufende Quest abgebrochen und Dir gehen dabei 500 EXP verloren. Das versprochene Langschwert erhltst Du aber nach einem Dialog mit einem der Mdchen trotzdem.


    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    (0 Erfahrung)
    Langschwert
    Gendert von ModRes (05.07.2011 um 01:28 Uhr)

  10. Beitrge anzeigen #70 Zitieren
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    Segfried braucht einen zahmen Wolf

    Questgeber: Segfried

    Lsung:
    Segfried, die grte Pfeife in ganz Myrtana, will jagen lernen. Dazu braucht er aber einen zahmen Wolf, den er mit auf die Jagd nehmen kann und den Du ihm jetzt herbeischaffen sollst. Nachdem er Dich nun mit einem 'Tier zhmen'-Zauber ausgestattet hat, verlasse Ardea durch das Tor, das unmittelbar bei der Herberge liegt, in der Segfried wohnt und halte Dich links. Hier findest Du ein paar Wlfe vor. Solltest Du die irgendwann vorher schon erledigt haben, wird mit Questerhalt genau dort ein Wolf gespawnt. Wirke den Zauber, bringe den Wolf zu Segfried und sprich ihn dann an. Als Dank berlsst er Dir das Artefakt "Segfrieds Halskette", das Du fr die Quest Bring Theodor die Artefakte aus Ardea bentigst.

    Hinweis:
    In den Dialogen zu dieser Quest ist immerzu von "ein paar Wlfen" die Rede. Tatschlich ausreichend fr den Questabschluss ist aber ein einziger Wolf.


    Belohnungen:
    4000 Erfahrung
    +2 Jagdgeschick
    Segfrieds Halskette
    Gendert von ModRes (09.03.2011 um 23:51 Uhr)

  11. Beitrge anzeigen #71 Zitieren
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    Kmmer dich um Asdis

    Questgeber: Conz

    Lsung:
    Der Hndler Conz will, dass Du Asdis dazu bringst, nichtmehr jeden zum Duell herauszufordern, damit Adsis' Opfer Conz nicht stndig wegen Heiltrnken belstigen. Suche Asdis also auf und sprich ihn an. Tte ihn dann(!), nachdem er den Kampf erffnet hat. Berichte Conz daraufhin, dass Asdis fortan niemanden mehr herausfordern wird. Anschlieend berlsst er Dir seinen Ring, den Du fr die Quest Bring Theodor die Artefakte aus Ardea bentigst.


    Belohnungen:
    5000 Erfahrung
    +1 Strke
    Ring von Conz
    3 Heiltrnke
    Gendert von ModRes (07.03.2011 um 20:33 Uhr)

  12. Beitrge anzeigen #72 Zitieren
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    Kauf Sindris Artefakt

    Questgeber: Sindri

    Lsung:
    Der ziemlich irre Ardea-Hndler Sindri will Dir erst einen "ganz besonderen Gegenstand", ein Artefakt wie sich herausstellt, verkaufen, bevor er mit Dir handelt. Kauf ihm das Ding also fr 1000 Gold ab. Es handelt sich hierbei um Sindris Artefakt, das Du fr die Quest Bring Theodor die Artefakte aus Ardea bentigst.


    Belohnungen:
    4000 Erfahrung
    Sindris Artefakt
    Sindri als Hndler fr Nahrung und Allgemeines
    Gendert von ModRes (20.05.2011 um 15:39 Uhr)

  13. Beitrge anzeigen #73 Zitieren
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    Besorge Hildurs Artefakt aus der Hhle

    Questgeber: Hildur

    Lsung:
    Der dem Ardea'schen Wahnsinn anheimgefalle Hildur will, dass Du sein Artefakt aus einer "bestimmten Hhle" birgst, auf die er aber leider nicht weiter eingeht.

    Es geht hier um "Hildurs Halskette", die sich unten im ehemaligen Rebellenlager-Reddock auf einem Schmiedetisch befindet. Begib Dich also nach Reddock, hau hier smtliches Viehzeugs weg und nimm die Halskette vom Tisch. Im darauf folgenden Dialog mit Hildur stellt sich heraus, dass er sie nicht mehr will, da sie wohl im Kampf beschdigt wurde - Du kannst sie also behalten und als Bestandteil fr die Quest Bring Theodor die Artefakte aus Ardea verwenden.


    Belohnungen:
    5000 Erfahrung
    +5 Strke
    Hildurs Halskette
    Gendert von ModRes (07.03.2011 um 20:35 Uhr)

  14. Beitrge anzeigen #74 Zitieren
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    Finde Severin und bring ihn zu Marc

    Questgeber: Marc

    Lsung:
    Severin ist schon seit Tagen verschwunden. Marc will, dass Du Severin findest und zu ihm bringst. Ausserdem ist er im Besitz eines Artefakts, welches Du fr Theodor beschaffen sollst. Severin steht unter einem Baum am stlichen Eingang von Ardea. Sprich ihn an, lass Dir sein Artefakt (Severins Ring) geben und bring ihn dann zu Marc.


    Belohnungen:
    5000 Erfahrung
    +1 Jagdgeschick
    Severins Ring
    Gendert von ModRes (07.03.2011 um 20:35 Uhr)

  15. Beitrge anzeigen #75 Zitieren
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    Besiege Gus

    Questgeber: Tabor

    Lsung:
    Tritt, nach einem vorangegangenen Gesprch mit Tabor, gegen Gus in der Arena von Kap Dun an und besiege ihn.


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    2000 Erfahrung
    Gendert von ModRes (27.02.2011 um 23:06 Uhr)

  16. Beitrge anzeigen #76 Zitieren
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    Besiege Garey

    Questgeber: Tabor

    Lsung:
    Tritt gegen Garey in der Arena von Kap Dun an und besiege ihn.


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    +1 Strke
    Gendert von ModRes (02.12.2010 um 01:14 Uhr)

  17. Beitrge anzeigen #77 Zitieren
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    Besiege Benat

    Questgeber: Tabor

    Lsung:
    Tritt gegen den Champion Benat in der Arena von Kap Dun an und besiege ihn.


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    +2 Strke
    4 Heiltrnke von Tabor
    Gendert von ModRes (28.02.2011 um 23:09 Uhr)

  18. Beitrge anzeigen #78 Zitieren
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    Theo braucht Hilfe

    Questgeber: Theo

    Lsung:
    Der Deserteur und ausgesprochene Feigling Theo hat genug vom Krieg und smtlichen Waffen. Er hat dem Krieg gnzlich abgeschworen und mchte nun zur Sumpfkraut-Htte gebracht werden, bei der sich noch andere Ausreier befinden. Als Gegenleistung will er Dir den Schlssel zu seiner Truhe berlassen, in der er Waffen lagert, die er fortan nicht mehr braucht. Geleite ihn also zur Sumpfkraut-Htte unten am Strand vor Kap Dun und sprich ihn dort erneut an.


    Belohnungen:
    1000 Erfahrung
    Theos Truhenschlssel (1 Katana, 1 Altes Schwert, 1 Eisenspeer)
    Gendert von ModRes (21.03.2011 um 23:33 Uhr)

  19. Beitrge anzeigen #79 Zitieren
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    Vaingard muss sterben

    Alternativquest zu Tte die Deserteure.

    Questgeber: Anfhrer der Deserteure

    Lsung:
    Nachdem Du von Vaingard geschickt wurdest, die Deserteure zu tten, konnte Dir der Anfhrer derer ein besser bezahltes Angebot machen; Er will, dass Du statt der Deserteure nun Vaingard ttest. Schick Vaingard also in die ewigen Jagdgrnde von Gotha und berichte dem Anfhrer der Deserteure dann von Vaingards Tod.


    Belohnungen:
    1500 Erfahrung
    10000 Gold
    Gendert von ModRes (21.03.2011 um 23:34 Uhr)

  20. Beitrge anzeigen #80 Zitieren
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    Martels Orkproblem

    Questgeber: Martel

    Lsung:
    Der Wolfsjger Martel bittet Dich, ihn und seine Mannen vor ein paar nutznieenden Orks zu beschschtzen. Leite den Kampf mit dem entsprechenden Dialog ein, tte die 3 auftauchenden Orks und rede dann nochmal mit Martel, um die versprochene Belohnung einzustreichen.


    Belohnungen:
    500 Erfahrung
    einen Bogen, der den derzeitig erworbenen Bogenschtzen-Talenten entspricht
    + Welchen Bogen der Held nach der Quest "Martels Orkproblem" erhlt, hngt davon ab, welche Bogenschtzen-Talente er beherrscht. (siehe Changelog)
    Martel als Lehrer fr Jagdtalente
    Gendert von ModRes (27.12.2014 um 11:21 Uhr)

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