und genau dieses prog stürzt bei mri immer ab -_- aber deine welt sieht echt n1 aus
wofür bauste ne werft?
und genau dieses prog stürzt bei mri immer ab -_- aber deine welt sieht echt n1 aus
wofür bauste ne werft?
Och, bei mir kann jeder gerne ins Baumhaus kommen und sich umschauen.
Nur halt klauen und kaputtmachen säh ich nicht gerne. XD
Wobei ersteres bei mir eh kaum ein Thema ist. Ich besitz kaum was von Wert. Und die paar Eisen-Barren und 2 Kohle-Stacks die ich besitze liegen im Schließfach.
Die C++ Datei hast Du auch runtergeladen? Bei mir ging dieses Ct10 nicht.
Probier das mal:
Minecraft Topographical Survey
Das hab ich davor benutzt. Hat allerdings nicht diesen Iso-Mode.
Naja, alles kommt leider nicht richtig zur Geltung und man kann die Iso-Ansicht nur in 90° Winkel drehen. Aber immerhin: Bei der Kugel hab ich gut gerechnet. Das sieht in der Iso-Ansicht und aus der Entfernung besser aus, als ich dachte. (Radius 15 Blöcke ist leider immer noch sehr kantig. Vermutlich müsste man mit Radius 100 oder so bauen. Dazu hab ich aber keine Lust.
Lass dich überraschen...
werds mal probieren... auch wenn ichs eig installiert haben müsste, da ich visual c++ 2010 drauf habe
edit: hat auch nix gebracht...
Radius = 15
Winkel x y 0 15 02 15 14 15 16 15 28 15 210 15 312 15 314 15 416 14 418 14 520 14 522 14 624 14 626 13 728 13 730 13 832 13 834 12 836 12 938 12 940 11 1042 11 1044 11 1046 10 1148 10 1150 10 1152 9 1254 9 1256 8 1258 8 1360 8 1362 7 1364 7 1366 6 1468 6 1470 5 1472 5 1474 4 1476 4 1578 3 1580 3 1582 2 1584 2 1586 1 1588 1 1590 0 15
Kann man gut nach bauen.
Beispiel:
An der Stelle x=15 müssen für einen Kreisbogen nach oben in Höhe y=0, 1,2,3,4 jeweils ein Block hin. Also 5 Blöcke hoch.
An Stelle x=14 muss in Höhe y=4,5 und 6 ein Block hin. Also ab Höhe 3 drei Blöcke übereinander. Usw.
Hab das auch nicht im Gefühl. Aber wozu gibt es Kreisformeln?
So kann ich einfach freier bauen. Außerdem ist das ganze doch sehr empfindlich. Wenn da jemand bewusst oder unbewusst an den Kabelchen kommt, geht das ganze System nicht mehr.
Auf dem Bild oben kann man das nicht sehen, aber da geht doch etliches in die Tiefe, wo ich Kabelkanäle gelegt habe oder eben Rangierbahnhöfe erstellt habe.
Mal schauen, vielleicht später. So eine sich entwickelnde Stadt sieht natürlich auch klasse aus. Vor allem ist es eben sehr zufällig, da jeder doch andere Ideen hat, was das ganze wirklich urig aussehen lässt.
Mich hat der etwas gestört. Ich wusste gar nicht, wie hoch der ist. Um meine Glaskonstruktion da reinzubekommen und auch entsprechend Licht zu bekommen, musste ich 7 Reihen wegnehmen. War ein ganz schöner Akt. Bestimmt die höchste Stelle, die ich habe und genau da muss ich die Idee haben, ein Glasdach zu bauen.
Der Kreis hat 360°
Da aber alles spiegelbildlich ist, reichen 90° aus, die man berechnen muss.
Hab das ganze für den Radius 15 gerechnet (also 15 Blöcke) und dann natürlich die x- und y Koordinaten gerundet. Kommazahlen helfen leider nicht, da man ja die Blöcke nicht teilen kann.
Y
.
.
.
.
9
8............................B
7............................B
6...............................B
5...............................B
4...............................B.B
3..................................B
2..................................B
1..................................B
0..................................B
..123456789101112131415-------------------------X
x = 15: An Stelle y = 0, 1, 2, 3, 4 kommt ein Block
x = 14: An Stelle y = 4, 5, 6 kommt ein Block
x = 13: An Stelle y = 7,8 kommt ein Block
usw.
Da es eine Kugel ist, ist es völlig schnuppe, ob es nun ein Kreisbogen nach oben ist, oder waagerecht, oder wie auch immer. Ist alles gleich.
Willst Du einen anderen Radius, musst Du natürlich die Koordinaten neu berechnen. Aber je kleiner der Radius, desto eckiger wird es. Viel kleiner als 15 würde ich nicht nehmen. Umso größer, ist natürlich umso besser. Aber eben auch deutlich mehr Material, was Du brauchst.
Ah ok, jetzt versteh sogar ich es. Womit berechnest du den Kreisbogen denn?
Cartograph funktioniert übrigens super, ganz im Gegensatz zu dem Ct10.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Da Du viele Werte hast, empfiehlt sich ne Tabellenkalkulation. Also Excel oder so.
sin alpha x r = y-Koordinate und cos alpha x r = x-Koordinate.
Musst halt nur schauen, wie das Programm rechnet. Die meisten haben radiant für die Kreisberechnung. Da musst Du vorher noch den Winkel in radiant umrechnen, also alpha * pi/180.
Wir sollten uns zumindest schonmal mental auf die gemeinschaftliche Entscheidung vorbereiten eine neue Map anzufangen. XD
Denn ich denke mal, wir bekommen keine Biomes nachträglich in unsere bestehende Map.
http://notch.tumblr.com/post/1417193...-this-is-about
Wenn wir also Biomes haben sollen, dann nur weit entfernt in unentdecktem Gebiet (weil dort dann beim Erzeugen der Map Biomes berücksichtigt werden wird), oder wir machen halt tatsächlich eine neue Map irgendwann nach dem Update. XD
Wobei ich eigentlich schon dazu tendiere einfach noch abzuwarten, bis Biomes einigermaßen final ist. Weil sonst können wir am Ende alle paar Wochen eine neue Map machen, weil immer mal neue Features dazu kommen.
Aber nichtsdestotrotz sollte sich jeder Mitspieler mal damit auseinander setzen ob ihm neue Features, oder seine alten Bauten wichtiger sind.
BTW: Der Sonnenaufgang schaut hot aus.
Neue Features ftw! Wer so an seinen Bauten hängt kann ja in den Singeplayer gehen, aber diese neuen Klimazonen wären echt gut. Vorrausgesetzt sie werden noch größer und nicht so schnell wechselnd.
Trotzdem sollten wir nicht direkt nach dem Update eine neue Map starten. Noch etwas abzuwarten wäre wohl das Beste.
Also nur wegen diesen Klimazonen würde ich nicht neu anfangen. Nördlich unserer Stadt ist man sehr schnell im unentdeckten Land. viel schneller, als die Klimazonen wohl wechseln. Jedenfall legt er da in dem Video ja gut Strecke zurück. Außerdem weiß ich nicht, was uns die Klimazonen jetzt wirklich bringen, außer das ab und zu mal Schnee liegt.
Ich hätte da noch eine Idee. Wir könnten so ein Tool nutzen, um einen Großteil der Expeditionswege, die die Map gesprent haben zu löschen und nur den Teil übrig zu lassen, wo unsere Häuser stehen. Dann können wir nach dem Update rundum neues Zeug finden.
Dann würde warscheinlich auch wieder die 3D Karte funktionieren.
Könnte man eine Region nachträglich auch ändern?
Ich hätte ja so gern Schnee in meiner Festung