На rpgwatch.com выложена подборка из свежего номера бельгийского журнала Pc Gameplay, где они самокатом проехались по ней.
К нашему удивлению, Аркания оказалась совершенно линейной игрой. Игра может предложить лишь относительно маленькую область, где на квесты отпускается немного часов. Выполнив все, мы переходим в следующую область. [...] Остров Аргаан похож скорее на конструкцию из уровней, нежели живой, открытый мир.
Попривыкнув к зачастую карикатурной озвучке диалогов в Готике 3, а теперь прослушав содержание "разговоров" [Аркании], можно с гордостью назвать диалоги первого Two Worlds вполне пригодными литературному слогу самого Шекспира.
Боевая система - это некая смесь из Fable и Witcher, нужно только попрактиковаться, и достигнешь статуса мастера. Опасные твари подобраны как на заказ, и вам остается только с шутками да прибаутками крушить им черепа. Если бездумная рубка вам по душе, быть может, вы дадите Аркании шанс.
Безрадостный вердикт
Примечательно: если забыть, что это игра из серии Готика, вам, возможно, она понравится. Несмотря на то, что она далека от чего-то феноменального, было бы нечестно сказать, что она скучна.
Как игра во вселенной Готики Аркания никчемна, как РПГ - незначительна и как Hack & Slash - чуток занимательна.
Демо может и хороша, но только первые несколько часов. Когда попадаешь в основную часть, весь интерес ломается.
Плюсы:
- стоящая боевка
- атмосферная графика
Минусы:
- посредственные квесты и диалоги;
- высокие системные требования;
- линейная, короткая и недоделанная (имеется в виду вырезанных контент, а не баги)
Вердикт:
Аркания - это пощечина по лицу любителей Готики и РПГ, но предлагает занятный Hack&Slash в красивом мире.