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Nochmal zurück zur Arcania Demo:
Was mich extrem gestört hat war, dass man zwar den Alchemietisch und die Feuerstelle benutzen kann, aber dann nichts weiter kommt als eine nette Animation, und man Tränke einfach im Stehgreif zusammenbasteln kann, selbst im tiefsten Wald.
Da geht für mich irgendwie der Sinn dieser Animationen verloren.
Das Skillsystem war mit zu Action-RPG-maßig, bei DS2 oder Two Worlds mag das ja nett sein, aber es passt für mich irgendwie nicht zum Gothic-Spielgefühl.
Ansonsten: Annehmbar war die Hintergrundstory, die Charaktere und natürlich die Graphik.
Geändert von Yared (26.09.2010 um 00:06 Uhr)
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Zitat von Berash
Achja, Blood Omen 2. Vampire saugen ihr Blut mit einem unsichtbaren Strohhalm Einziger Punkt, der mich wirklich gestört hat. Da will man seine Energie ein wenig auffrischen und was passiert? Es wird aus zwei Meter Entfernung ein langer Strahl Blut getrunken... Naja.^^
Aber die Meuchelaktionen mit dem Nebelskill haben das ganze ja wieder wett gemacht.
Blood Omen 1 hab ich leider nie spielen können, geb ich zu. Würd es gerne, hab aber keine Möglichkeit, da ran zu kommen.
Den Strohhalm gabs aber in Defiance auch noch ^^ Zumindest bei Kain fand ich es eigentlich sogar ganz passend, schließlich besitzt er ja ne Telekinetische Gabe. Aber ich muss zugeben das mich an der Welt das Konzept von Raziel als Seelenvampir, quasi nen Vampir Vampir noch mehr interessiert hat ^^ Fand die Idee irgendwie ziemlich gut.
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Ich hab nen Schboiler in der Demo entdeckte für den Rest der Story
Na gut, eigentlich hat mich Sin drauf gebracht...
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Ich hab nen Schboiler in der Demo entdeckte für den Rest der Story
Na gut, eigentlich hat mich Sin drauf gebracht...
Was ist ein Schboiler?
Was meinst du damit? Ist da irgendwo ein Buch, wo die ganze Geschichte von G4 niedergeschrieben ist oder was?
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Zitat von Dennik
Was ist ein Schboiler?
Was meinst du damit? Ist da irgendwo ein Buch, wo die ganze Geschichte von G4 niedergeschrieben ist oder was?
Wahrscheinlich meint er damit einen Spoiler, also etwas, dass schon mal was über die Geschichte verrät. Spoiler müssen aber nicht zwingend ALLES erzählen.
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25.09.2010 22:55
#67
Gwy meint wohl den Satz im Questlog, welcher hier festgehalten wurde.
Wobei man natürlich noch nicht weiß, ob's Fake ist und ggf. sogar nur Aufmerksamkeit erregen soll oder ob das wirklich ein Versehen ist. Ein Versehen der ganz blöden Art sozusagen.
Googelt man übrigens nach
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Lasselotte hat recht, das hatte ich gemeint
Hätt ich selbst gar nich gemerkt, wenn ich nich darauf aufmerksam gemacht worden wäre
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Ich hab auch ArcaniA gespielt, hatte aber ein Problem. Prinzipiel fand ich die Graphik gut gelungen, aber bei mir bleibt das Gras nicht wo es sein sollte. Sehr viel habe ich mich nicht mit den Einstellungen herumgespielt, aber es läuft alles einwandfrei, nur das Gras schwebt meistens über mir (schaut komisch aus, ist aber nicht wirklich schlimm), manchmal war es auf Augenhöhe (das hat dann richtig gestört) und hin und wieder war es sogar am Boden, aber dort ist es auch nicht wirklich still gestanden.
Ansonst haben mir Graphik und Kapfsystem gut gefallen und auch gegen das Skillsystem kann ich eigentlich nichts schlechtes sagen, auch wenn es ungewohnt ist. Die Magie und die Manaregeneration hat mir auch gut gefallen!
Eine Frage noch: wird es im RPG auch Feshyr geben?
[Bild: UKmH_ter.gif]Maris21:41 -
ihr ösis seid ja so knuffig mit euren wörtern ^^
Lucia01:57
du bist die Inkarnation der Neugier...
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Habe ebenfalls die Demo gespielt.
Grafik toll, ich mag das neue Skillsystem, auch wenn Waffen nicht mehr unterschieden werden. Finde ein wenig befremdlich, dass der "Neue Held" keinen Namen hat. Dieser Namentausch (der alte Held kriegt den Namen Rhobar III und der neue Held hat dafür keinen mehr) ist auch seltsam, aber reichlich.
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Zitat von Maknir
Ich hab jetzt endlich auch mal die Demo angespielt
Das Kampfsystem ist sehr gut finde ich, aber das Skillsystem ist noch ein wenig na ja wie soll ich sagen befremdet.
Die Grafik hat mich wirklich umgehauen die ist einfach genial und ich finde hat keinerlei ähnlichkeit mit Risen, vlt liegts einfach nur an meinem Laptop hoho. Wieso erinnert mich die Stimme von Hirte nur an Hurley aus Lost oder Michael von Prison break oder Kaiba aus Yu-Gi-Oh :ugly das kleine Dorf ist ziemlich interessant und Detailiert ich freu mich schon auf die Städte und weitere Inseln, ich glaube das werden noch ein paar Größere Inseln die da kommen
Mehr hab ich bis jetzt nicht gespielt
lg
Nein. Dazu kommt nur Argaan, die »Hauptinsel«, wenn man so will. Da wird dann wohl aller Wahrscheinlichkeit nach das RPG spielen. Gibt zwar noch Torgaan und eine andere Insel, aber die wurden für's Spiel verworfen.
@Topic:
Hab die Demo auch durchgespielt und bin positiv sehr, sehr überrascht. Die Grafik lief bei mir (mittlere-niedrige Einstellung) und die Welt gefällt mir richtig. Feshyr ist 'ne harmonische, kleine Insel und es wäre super, wenn es da im RPG auch einen Thread zu geben würde. Ein kleines Urlaubsnest für gestresste Charaktere.
Fand aber das Ende interessant (den Spoiler hab ich ganz vergessen, ist mir aber auch relativ egal), vor allem die Sequenz in der Höhle. Wobei ich denke, dass dieses 'Magie wecken' durch Lyrca eine einzige Halluzination ist, in der man durch die Katakomben rennt, alles schnetzelt und am Ende beim ollen Rhobar im Saal steht, wo der sich auf seinem Thron unglaublich langweilt.
Würde mich auch interessieren, wer das Mädel zwischen Thron und Milten ist. Oder war das Osch, der Spionsfutzi und neue, beste Freund des Helden seit Götterdämmerung?
Auf jeden Fall freu ich mich auf ArcaniA. Pflichtkauf, da sicherlich 'ne Menge Spielspaß vorhanden sein wird und es für's RPG sowieso wichtig ist.
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Zitat von Maknir
Na ja sehen wir ja dann wies wegen dem LV system ist bin eh mal gespannt auf welches LV wohl man kommen kann. Hach ein Glück das diesen Monat so viel rauskommt bin mal gespannt wie Gothic gegen Fallout New vegas und Fable 3 ankommen will weil so viel ich weiß werden das richtige Rollenspiel Stars dieses Jahr.
Gothic und Fallout spielen in zwei verschiedenen Ligen, allein schon was die Story und das Setting angeht.
Von Fable hab ich immer noch den ersten Teil. Fable: The Lost Chapters. Hat immer Laune gemacht auf der alten Xbox. ^^
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Fallout ist prinzipiell nicht zu schlagen. Punkt.
Aus Blut gemacht. Aus Stahl geschmiedet.
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Aus Blut gemacht. Aus Stahl geschmiedet.
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Zitat von Bartimäus
Eine Frage noch: wird es im RPG auch Feshyr geben?
Mit Sicherheit wird Feshyr auch im RPG zu besuchen sein, aber eher als Nebenschauplatz. Einen Gildensitz oder etwas ähnliches von wirklicher Bedeutung bekommt das Inselchen wohl nicht.
Auch wenn mir Arcania hin und wieder ein leicht flaues Gefühl im Magen verursacht, habe ich es bestellt, ob ich es ganz durchspiele, weiß ich nicht, aber ich werde mir auf jeden Fall jeden Ort auf der Insel anschauen und mir ein ausführliches Bild von den Fraktionen und NPCs machen.
Ich werde mir dieses Spiel also hauptsächlich wegen des RPGs zulegen.
Meine erste monetäre Investition ins RPG ... irgendwie seltsam ...
Geändert von Yared (26.09.2010 um 22:36 Uhr)
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Das hatte ich auch gar nicht angenommen.
Zitat von Vryce
Feshyr ist 'ne harmonische, kleine Insel und es wäre super, wenn es da im RPG auch einen Thread zu geben würde. Ein kleines Urlaubsnest für gestresste Charaktere.
Vryce's Beschreibung find ich eigentlich ganz gut. Die Händlergilde könnte vielleicht ab und an wen dort vorbeischicken, schließlich sagen sie im Spiel ja auch, dass Händler dort vorbeikommen.
[Bild: UKmH_ter.gif]Maris21:41 -
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Lucia01:57
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