Ganz ehrlich? Eine der besten Demos, die ich je gespielt habe.
Von gemütlichen "Hol-dies-und-das" - Aufträgen in idyllischen Fischerdörfchen, bis hin zum wilden rummetzeln in Dungeons inklusive fettem Loot.
Das Kampf- und Levelsystem ist mir persönlich doch ein wenig zu Hack'n'Slay-lastig (beides hat Risen da besser gelöst, finde ich), aber daran soll's nicht scheitern. Spätestens dann, als ich die fette Rüstung in der Truhe gefunden habe, war's echt um mich geschehen. Hier oute ich mich vielleicht als Ex-Diablo-Suchti, aber was soll man machen?
Als ich (in einer Traumsequenz?) dann schließlich in Rhobar's Thronsaal stand, hatte ich glatt vergessen, dass es nur eine Demo ist. Da bricht das Scheißteil doch glatt ab und ich bekomm die Credits zu sehen! Killer-Cliffhanger!
Wie man merkt, mir hat's definitiv gefallen. Das einzige was fehlt, ist die Seele von Gothic. Sicher, es sind die Charaktere, die man kennt, doch auch das Gameplay und das Feeling eines Gothic hat Risen eindeutig besser eingefangen. Aber was soll's? Was uns geliefert wird, ist ein Spiel, das definitiv Spaß macht und das viel zu Entdecken bieten wird. Von einem unpassenden (nicht schlecht, lediglich unpassend) Kampfsystem und Action-RPG Elementen lass ich mich nicht abschrecken, alleine, um in den Genuss der Story zu kommen. Denn wenn die passt und fesselt, kann ich über beinahe alles hinwegsehen.
Hab's vorsichtshalber mal in den Spoiler gepackt, wer weiß, wer sich da sonst wieder aufregen wird...
Ja, is ja gut, ihr habt mich überzeugt, ich guck mir die Demo mal an
Aber da ich grad mal die Minimalanforderungen erfülle, bin ich mir nich sicher, wie vergnüglich das wird
Sieht aus, als würd ich eh bald nen neuen Rechner brauchen, dabei hab ich doch erst neues Motherboard einbauen lassen -.-
Und der Prozessor und die Grafikkarte sind auch erst von letztem Jahr
Ich suche den Namen eines Spiels, es war ein mittelalterliches Fantasy Action Rpg aus der Schulterperspektive. Man entscheidet sich für die "Guten", oder für die "Bösen" und absolviert Aufträge an verschiedenen Orten. Dabei schaltet man immer weitere Charaktere Frei, zum Beispiel einen Ork-Berserker (Orks hatten gelbe Hautfarbe, soweit ich weiß), eine Art Troll, oder einen Assassinen.
Waffen und Ausrüstung gibts auch zu Kaufen und in den Leveln zu finden.
Auf der einen Seite bricht man im ersten Auftrag als Mensch aus einem Gefängnis aus, während man auf der anderen Seite als Assassine eine alte Villa erkundet.
Ich suche den Namen eines Spiels, es war ein mittelalterliches Fantasy Action Rpg aus der Schulterperspektive. Man entscheidet sich für die "Guten", oder für die "Bösen" und absolviert Aufträge an verschiedenen Orten. Dabei schaltet man immer weitere Charaktere Frei, zum Beispiel einen Ork-Berserker (Orks hatten gelbe Hautfarbe, soweit ich weiß), eine Art Troll, oder einen Assassinen.
Waffen und Ausrüstung gibts auch zu Kaufen und in den Leveln zu finden.
Auf der einen Seite bricht man im ersten Auftrag als Mensch aus einem Gefängnis aus, während man auf der anderen Seite als Assassine eine alte Villa erkundet.
Das Spiel ist an sich ganz cool, aber das man nicht frei speichern kann, geht ziemlich auf die Nerven. Vor allem auf der schweren Schwierigkeitsstufe, wo dann auch noch alle Speicherpunkte weg sind, ist es doch ein wenig frustierend, wenn man kurz am Ende des Levels steht und dann stirbt...
aber zum Glück kann man da ganz einfach ein paar Dateien verändern und schon hat man z.B. eine MG-Armbrust
Wer will das denn schon?^^
Hab das Spiel sogar irgendwo liegen. Hab damals irgendwann mal die Demo davon gezockt und die hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich mir das Spiel dann gekauft hab. War kein Fehlkauf. Selbst das mit dem Speichersystem fand ich ganz in Ordnung.
Wobei das als Assassine sowieso am meisten Spaß gemacht hat. Schön die Scharfschützenpfeile und dann weg mit den Gegnern^^
Okay, ich gebe zu, die Demo hat mir Spaß gemacht
Ein paar Dinge haben mich sogar positiv überrascht, ein paar etwas gestört.
Ich mag die Stimme des Helden irgendwie nicht. Sie passt zu seinem Alter und der Frisur (), aber ich hab da immer irgendwelche anderen Charaktere, die Gerrit Schmidt-Foss gesprochen hat im Hinterkopf.
Nett war, dass die Grafik meiner Meinung nach auch auf niedrigen Details gut genug aussieht, um Spielspaß zu liefern. Ein wichtiges Kriterium für mich, da meine Ausstattung für mich noch nich alt genug is, um erneuert zu werden, von den Maximalanforderungen aber noch deutlich entfernt ist. Auf minimal läuft es für mich flüssig, ich könnte mittlere Einstellung mal ausprobieren.
Des weiteren find ich schade, dass man nicht mehr als einen Meter ins Wasser gehen kann. Ich fand das schwimmen immer recht unterhaltsam :/
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Gut hingegen finde ich zum Beispiel wieder die Hexe, die ein wenig mehr Charakter bekommt, durch ihre Eigenart beim Sprechen (immer ein he? am Ende des Satzes). Das mag ne Kleinigkeit für andere sein, aber jemand wie ich, der Pen&Paper spielt und sich daher besonders freut, wenn der Spielleiter seinen NPC eben durch solche Unterschiede im Sprechen etwas Charakter gibt, sieht das als einen Pluspunkt.
+ Grafik (ich kann nichts dagegen sagen)
+ Kämpfe (die finde ich besser als bei Risen)
+ Spielspaß
+ Diego ist alt
+ Handlung
+ Bogenschießen
+ Minecrawler (find ich persönlich gut gemacht!)
+ Hexe (kann wirklich nichts dagegen sagen, hä?)
~ andere Steuerung als gewohnt
~ Skillverteilung (ich musste erst nachgucken, um rauszufinden, dass man das mit 'k' machen kann)
~wenn Gegner Zauber wirken, dann können sie sich nicht während dessen zum Helden drehen. Also kann man seeehr leicht ausweichen.
- Inventar (es gibt kein Button, wo man sich alles anzeigen lassen kann)
- keine unterschiedlichen Skills für unterschiedliche Waffen (zumindest hab ich keine gefunden)
- Aufheben (beim Aufheben von Pilzen usw. kann man ganz oft 'e' drücken und da bückt der sich ganz oft und schnell)
Ich hatte auch mal noch andere Sachen, doch die sind mir entfallen...
Ich finde aber, dass es sehr auf die Erwartungen ankommt. Wenn man erwartet, dass es gut wird, dann findet man auch viel mehr Positives als Negatives und ander herum...
Ach wenn wir hier schon von Action-Prügel-Adventures-aus-der-Schulterperspektive sprechen... Nichts geht über Legacy of Kain, also zumindest die Teile die ich spielte. (Also Soul Reaver, Soul Reaver 2 und Defiance) Wenn man allerdings nicht alle Teile kennt muss man wohl oder übel die Story (eine der besten die ich je in nem Spiel erlebt habe btw, wenn nicht die beste) nachlesen, Verständniss ist aber selbst dann nicht ganz garantiert
Ich finde aber, dass es sehr auf die Erwartungen ankommt. Wenn man erwartet, dass es gut wird, dann findet man auch viel mehr Positives als Negatives und ander herum...
Da muss ich widersprechen, ich war sehr skeptisch, die Demo fand ich aber überraschend gut
Ach wenn wir hier schon von Action-Prügel-Adventures-aus-der-Schulterperspektive sprechen... Nichts geht über Legacy of Kain, also zumindest die Teile die ich spielte. (Also Soul Reaver, Soul Reaver 2 und Defiance) Wenn man allerdings nicht alle Teile kennt muss man wohl oder übel die Story (eine der besten die ich je in nem Spiel erlebt habe btw, wenn nicht die beste) nachlesen, Verständniss ist aber selbst dann nicht ganz garantiert
Auf jeden Fall.
Mir persönlich hat Defiance am besten gefallen, da es dort zum ersten Mal möglich war, Kain zu spielen. Und die Kain-Missionen haben mir persönlich auch besser gefallen, Raziel hatte irgendwie zu viele Jump&Run-Elemente.
Ach wenn wir hier schon von Action-Prügel-Adventures-aus-der-Schulterperspektive sprechen... Nichts geht über Legacy of Kain, also zumindest die Teile die ich spielte. (Also Soul Reaver, Soul Reaver 2 und Defiance) Wenn man allerdings nicht alle Teile kennt muss man wohl oder übel die Story (eine der besten die ich je in nem Spiel erlebt habe btw, wenn nicht die beste) nachlesen, Verständniss ist aber selbst dann nicht ganz garantiert
*5 Minuten Nostalgie on*
Du sprichst mir aus der Seele, Corax Die Legacy of Kain-Reihe hat echt, mMn die beste und wendungsreicheste Story, die ich bisher erleben durfte. Hatte ja damals mit Soul Reaver 1 angefangen, was ich aber mit 8 Jahren doch n wenig gruselig fand. Speziell das Intro mit den Schmerzensschreien und der verstörten Musik war echt "brutal"^^ Aber nachdem ich paar Jahre später dann bei Blood Omen 2 angefangen hab, wusste ich: Ich muss ALLE Teile gespielt haben.
Und dann gings los: Blood Omen 1-2 kamen als erstes dran. Dann Soul Reaver 1-2 und DANACH dann das grande Finale: Defiance! Ich muss sagen, ich hab selten soviel nachdenken müssen wie bei den ganzen Fragen, die einem immer wieder aufgeworfen wurden. Wobei mich das Ende nich ganz zufrieden gestellt hat. Das war total der Cliffhanger.
Zum Gameplay:
Die Kämpfe in Blood Omen fand ich etwas abwechslungsarm. Wenn man die richtige Taktik hatte, hat man so ziemlich jeden Gegner im Nu fertig gemacht. Die Bosskämpfe dagegen fand ich sogar ziemlich knifflig. Bei SR1-2 wiederum standen auch ganz klar die Rätsel mehr im Vordergrund. Zumindest fand ich die Kämpfe ein bisschen arg langweilig. Erst bei Defiance war dann klar, dass die Kämpfe mehr Überhand genommen haben, speziell als man Kain spielte. Bei Raziel war eben doch noch der Rätselteufel drin, aber das hat dem kein Abbruch getan. So und nun hab ich Lust, mir nochmal Voradors Anwesen anzuschauen! (einer der am schönsten anzusehenden Abschnitte in Defiance)
*5 Minuten Nostalgie off*
Auf jeden Fall.
Mir persönlich hat Defiance am besten gefallen, da es dort zum ersten Mal möglich war, Kain zu spielen. Und die Kain-Missionen haben mir persönlich auch besser gefallen, Raziel hatte irgendwie zu viele Jump&Run-Elemente.
Kain spielte man auch in Blood Omen und Blood Omen 2, naja wenn man die Spiele gespielt hat ^^ Und ja bei Raziel gabs mehr so Zeug, besonders die Jump Elemente waren stellenweise sehr sehr nervig ._. Aber das Konzept die Dimension wechseln zu können wo sich dann was verschiebt hat mir sehr sehr gut gefallen und die Kämpfe mochte ich mit Raziel persönlich auch mehr. Gemocht habe ich beide auf ihre Weise, also rein vom Charackter her ^^ Defiance war natürlich besonders cool weils halt beide Stänge so richtig zueinander führte (Das Duell zwischen Kain und Raziel war einfach geil inszeniert. In der zweiten Hälfte das Soul Reaver Theme beim Kampf und dann die Cut Scene dannach... Vae victis ^^). Aber ich befürchte das die letzte Fortsetzung die noch fehlt nicht mehr kommt :/
edit : @Ryu
Hab damals mit der Demo von SR2 angefangen. Und dann SR 1 gespielt war aber ein wenig klein und unfähig damals Blood Omen hab ich leider nie wirklich gezockt, aber eigentlich müsste ich das nachholen. Aber nachdem ich vor kurzem schon vergeblich versucht habe SR 1 unter XP zum Laufen zu bringen.... ._.