Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания: Готика 4 Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 
 
 

Page 3 of 4 « First 1234 Last »
Results 41 to 60 of 68
  1. View Forum Posts #41 Reply With Quote
    Neuling
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2
     
    twisted is offline
    Quote Originally Posted by Meuterer View Post
    Руду нужно отдавать молча, для чего есть соответствующая реплика. Я тоже в первый раз подумал, что там в выборе одна строка, а не две.
    а, спасибо!
    пора бы мне становиться более внимательным

  2. View Forum Posts #42 Reply With Quote
    Waldlufer
    Join Date
    Sep 2010
    Posts
    100
     
    Suleiman is offline
    Просто супер, парни, отличный подарок будем качать и наслаждаться. Только вот нельзя залить хотя бы на ifolder, там ожидания между скачиваниями нет как на дипозите и скорость не режут как letitbit)

  3. View Forum Posts #43 Reply With Quote
    Ehrengarde Olor1n's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Russia, LosEngels=)
    Posts
    2,520
     
    Olor1n is offline
    Мод шикарен! Работа настолько качественная проделана, что просто поражаешься. Всё логично, продумано до мелочей и от того затягивает. Подход в начале сделан правильно: локация небольшая, а квестовое наполнение до предела плотное. Не знаю как дальше будет, но на данный момент ощущение фанатского ваяния только некоторыми местами озвучки проявляется.

    Quote Originally Posted by Suleiman View Post
    Просто супер, парни, отличный подарок будем качать и наслаждаться. Только вот нельзя залить хотя бы на ifolder, там ожидания между скачиваниями нет как на дипозите и скорость не режут как letitbit)
    качай с рутрекера, туда залили.

    просто OlorIn... но ник был занят

  4. View Forum Posts #44 Reply With Quote
    Ritter
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Ekaterinburg, Russia
    Posts
    1,537
     
    Dimus is offline
    Внимание!

    На форуме команды Magic Team появился баг-фикс версии 1.0.0.1, исправляющий невозможность попасть в лагерь паладинов. Данный фикс обязателен к установке, начинать новую игру не требуется.

  5. Visit Homepage View Forum Posts #45 Reply With Quote
    Moderator odin68's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Posts
    1,471
     
    odin68 is offline
    При установке данного патча, если у вас он не захочет устанавливаться, то необходимо переместить файл DarkSaga.mod из папки Data в папку modvdf. (Информация с того же форума к патчу)


    Gigabyte GA-P55-UD3L, Quard Core i5 760, GeForce GTX 470 (1280Mb), 4Gb DDR3, BenQ E2400HD (1920x1080)

  6. View Forum Posts #46 Reply With Quote
    Veteran
    Join Date
    Aug 2009
    Posts
    588
     
    topaz is offline
    Мод очень хорош, огромная и трудоемкая работа выполнена с душой, особенно шахта и лагерь орков. Очень сильно и разнообразно прописаны харектеры орков, даже не смотря на общую ненависть к морра:
    парочка горе охотников Бракаш и Шар-Тан - это просто нечто ,
    Гор-Хан - вызывает уважение..
    Тупак - располагает к общению
    Мидар - удавить сразу
    Вак - энтот орк шульмует , ну и так далее...
    Палы и охотники не так разнообразно, но может в третьей главе

    И ложка дегтя, во первых воровство - после украденного щита думал страшиться нечего, но выкрасть амулет из палатки военачальника практически не возможно - задействовал зелья ускорения, свитки сна и призыв нежити и все бестолку: не успел цапнуть, как звенит треклятый голос " Морра вздумал воровать " , на выручку пришел как это не смешно сам терпила , я выскочил из палатки и к нему - 600 золотых и все - дело в шляпе, но затем 50 еще охотникам...

    С броней недоразумение: сначала получил легкую от охотников, а затем за камни укрепленную, остальные броники остались не удел, за исключением некоторых параметров, при этом следовал путем наименьшего сопративления..

    И второе - сложность чутка местами перебирает, зверье приходиться выносить пластами ибо стоят все в перемешку и нужно выдернуть из общей толпы толко тех кто по силам, у пираний всеж пограмотнее было - более зонально что ли. Впервые за всю серию Готика 1-2 применил закликивание, арбалетчика на арене пришлось таки припереть к стенке
    И сюжет выглядит от этого как- то расплывчато, сунулся - получил по шапке, взялся за другой квест и тут нарахали, плюнул и ушел прокачиваться, а в результате главная сюжетка теряется..
    Странная система телепортов - до камня добежать дольше чем до нужной зоны

    Третье - перекос в сторону одноручника.

    Небольшие баги были замечены: Али за первые две ночи забирает деньги, а не выдает .
    Стали респиться монстры, хотя в 3-ю главу пока не шагнул, пример скелеты в клетках в лагере охотников и троль у костра где сидел Шар - тан.
    И вот еще, наверное баг по квесту пирата Шарда:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    кольцо и пояс добавляются к тем что уже есть у героя...

    И халява по квесту Пака:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    можно не лупить Уршака, а подняться на второй ярус к кузнецу и добывать руду пока не надоест
    Пятнадцать человек на сундук мертвеца
    Last edited by topaz; 10.01.2012 at 19:31.

  7. View Forum Posts #47 Reply With Quote
    Ehrengarde Olor1n's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Russia, LosEngels=)
    Posts
    2,520
     
    Olor1n is offline
    надо его на немецких ворумах продвинуть как-то. Вряд ли у нас найдётся команда, которая переводить будет, пусть немцы слюной давятся и сами этим займутся, а заняться есть ради чего. По прикидкам, Сага даже дальше Юрана ушла, а в плане соответствия серии и подавно. В своё время при минимальной дополнительной полировке её можно было бы смело по цене Г2 продавать.

    просто OlorIn... но ник был занят

  8. View Forum Posts #48 Reply With Quote
    Abenteurer Siegmund's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Russland
    Posts
    68
     
    Siegmund is offline
    Мне кажется, если бы небольшая команда собралась, можно было бы перевести на немецкий или хотя бы английский. Во всяком случае, я бы принял активное участие. Такой мод действительно стоит того, чтобы его перевели...

  9. View Forum Posts #49 Reply With Quote
    Waldlufer ded5's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    120
     
    ded5 is offline
    Мод просто отличный, бросил Скайрим и играю, думаю хватит до выхода Ризен2, правда в шахте сижу, на поверхности как дальнобойщику, делать нечего, мод заточен под одноручник, но обещали патч с уровнями сложности

  10. View Forum Posts #50 Reply With Quote
    Ehrengarde Olor1n's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Russia, LosEngels=)
    Posts
    2,520
     
    Olor1n is offline
    думаю, двуручем его вполне реально пройти было бы, если б можно было в шахте его качать. Насколько слышал про новые стили, анимация вышла достаточно медленной что снижает эффективность этих стилей.

    К стати идея: не помещать в шахту других учителей, а придумать возможность перераспределять статы, отчасти тут характеристики уже можно перекачивать, осталось придумать как навыки откатывать. Что-нибудь в духе зелья на трёх царских щавелях или траты 3-7LP у учителя нужного навыка для разового входа в меню, где все характеристики можно перегнать в опыт. Учитывая трату золота в прокачку, это достаточно справедливо, где-нибудь к концу второй главы можно было бы сменить вынужденно удобный одноручный стиль под желаемый.

    просто OlorIn... но ник был занят

  11. View Forum Posts #51 Reply With Quote
    Veteran
    Join Date
    Aug 2009
    Posts
    588
     
    topaz is offline
    Учитель в шахте двуручем нужен как воздух:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Дракс чем не учитель - ?
    На одноручник до мастера были в холостую потрачены очки опыта..
    Вот пришла пора переучиваться - " осколок времени " поднять не так то просто, да и махать бойцом совсем не хотца таким клинком

    Этот опыт перекинуть бы на силу или разрешить в шахте обучаться владению меча, а не этой зубочистке
    Не понятно почему, но двуручное оружие было унижено, пример " кулак тролля " с такими же параметрами, как и охотничий меч, как такое вообще возможно, что бы такой серьезный тапор имел одинаковаый урон с одноручником..

    Новые анимации боя не понравились, глянул бой со щитами и орочий, тормознутые какие - то..
    А вообще, если честно, сколько же урона наносит драконий снепер -? , если трансформировавшись в него убить тролля можно за два прихлопа
    Пятнадцать человек на сундук мертвеца
    Last edited by topaz; 12.01.2012 at 16:20.

  12. View Forum Posts #52 Reply With Quote
    Ehrengarde Olor1n's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Russia, LosEngels=)
    Posts
    2,520
     
    Olor1n is offline
    не понял, чем одноручник качать плохо? Я как раз этим сейчас занимаюсь, в планах перейти на 2 клинка, писали вроде, что единственный играбельный стиль из новых: урон и перекаты компенсируют некую заторможенность

    просто OlorIn... но ник был занят

  13. View Forum Posts #53 Reply With Quote
    Veteran
    Join Date
    Aug 2009
    Posts
    588
     
    topaz is offline
    Двуручник решает, а одноручник, судя по параметрам - временное оружие. Потому очки опыта потраченны в холостую, проще перетерпеть, но найти учителя.
    2 клинка не пробовал, да и урон дополнительный, как - то смущает, не знаю помогут ли перекаты против толпы скелетов ? - Сильно сомневаюсь

    Еще баги:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Нашел еще один довольно не приятный баг, у меня после выполнения задания " Охота на тролля " в частности посещения локации с зачарованным мечем, закрываются ворота в лагерь паладинов.

    Плюс попасть в локацию с энтим мечиком можно и из лагеря орков, например из пещеры на раскопках
    Пятнадцать человек на сундук мертвеца
    Last edited by topaz; 19.01.2012 at 16:16.

  14. View Forum Posts #54 Reply With Quote
    Lehrling
    Join Date
    Sep 2010
    Posts
    11
     
    DRom is offline
    Баг-фикс, ver.1.0.0.3 (включает в себя правки баг-фикса 1.0.0.1) :

    Скачать баг-фикс (3,07 Мб) @WoG RU
    Скачать баг-фикс (3,07 Мб) @AG RU

    Важно:
    Баг-фикс обязателен к установке!

    Исправления не требующие начала новой игры и заработают на текущих ваших сейвах:
    - исчезновение диалогов с интерактивными предметами;
    - поправлены заклинания слуг некроманта;
    - исправлены некоторые баги в крафтинге: исчезновения заготовок при ковке, баги при изготовлении бронек и обработке шкур; невозможность чеканки.

    Исправления которые требуют начала новой игры или сработают в случае 50/50, на ваших текущих сейвах:
    - цена на напитки снижена, бонус теперь в %-ном соотношении от максимума параметра;
    - квест с вызволением Бракаша, при побеге с ним он мог застрять и помереть, теперь Бракаш переносится на нужное место нормально;
    - теперь невозможно экипировать одежду и оружие Френсиса;
    - исправлены ошибки в текстах диалогов и в текстах дневника;
    - охотники сразу принмали в свой клан, теперь только выполнив ряд квестов для вступления;
    - при атаке охотников на пиратов, квесты за пиратов не уходили в завершенные, теперь незавершенные квесты переходят в проваленные;
    - Сэм и Карло теперь не учат рудному делу выше 100%;
    - при избиении пирата Грифа у него можно было забрать 2 рецепта и карту, а когда он поднимался, ударить еще разок и снова забрать рецепты с картой и так до бесконечности, теперь эти вещи у него исчезают после первого избиения;
    - исправлены бесконечная сдача хлеба Артусу и растений Лаферу;
    - Али за первые две ночи забирал деньги, а не выдавал, теперь выдает.

    Прочее:
    - убраны быстрые сочетания клавиш Shift+ , провоцировавшие срабатывание триггеров (у кого были подобные баги, типа завала или телепортов-драконов, то можете пока не ставить данный фикс);
    - в меню добавлена опция запуска игры в оконном режиме.


    Установка:
    Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
    Играйте

    Активация тестового режима:
    Включение:
    - набираем BONOTOLEB
    Отключение:
    - набираем BGNEVEB
    Открытие и закрытие консоли в активированном тестовом режиме осуществляется через клавишу ~
    Для обхода багов которое ранее осуществлялось по сочетанию клавиш Shift+ , в консоли пишем:
    SENDTRIGGER TRIGGER_1 (или 2, или 3, или 4) и жмём клавишу ENTER
    Описание команд:
    SENDTRIGGER TRIGGER_1 - двигается решётка на арене в шахте;
    SENDTRIGGER TRIGGER_2 - двигается дверь на входе в храм в лагере паладинов;
    SENDTRIGGER TRIGGER_3 - двигается дверь на входе в лагерь паладинов;
    SENDTRIGGER TRIGGER_4 - двигается завал в проходе, когда бежишь с орком Магаром к пиратам.
    Last edited by LordOfWAR; 19.01.2012 at 17:34. Reason: Поправил ошибку в ссылках...

  15. View Forum Posts #55 Reply With Quote
    Kmpfer Naser's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Ukraine, Iwano-Frankivsk
    Posts
    397
     
    Naser is offline
    В чем особенности багфикса 1.0.0.4?

  16. Visit Homepage View Forum Posts #56 Reply With Quote
    Krieger MaGoth's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Russland (Samara)
    Posts
    434
     
    MaGoth is offline
    Quote Originally Posted by Naser View Post
    В чем особенности багфикса 1.0.0.4?
    http://worldofplayers.ru/node/846


    MfG MaGoth, WoG.ru-Community.
    |: WOG.de :|: WOG.en :|: WOG.ru :|: WOG.ro :|||: MAGIC-Team :|

    |: WOR.de :|: WOR.en :|: WOR.ru :|: WOR.ro :|||: Piranha-Bytes :|
    -=GOTHIC UND DIE FREUNDSCHAFT FR ALLE ZEITEN!=-

  17. View Forum Posts #57 Reply With Quote
    Kmpfer Naser's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Ukraine, Iwano-Frankivsk
    Posts
    397
     
    Naser is offline
    Quote Originally Posted by MaGoth View Post
    http://worldofplayers.ru/node/846


    MfG MaGoth, WoG.ru-Community.
    СПС, к сожалению нет информации исправлен ли баг с Ваком на арене орков (после победы над Ваком решетка не открывается и невозможно начать диалог с ним).

  18. View Forum Posts #58 Reply With Quote
    Abenteurer Energorus's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Posts
    83
     
    Energorus is offline
    Quote Originally Posted by Naser View Post
    СПС, к сожалению нет информации исправлен ли баг с Ваком на арене орков (после победы над Ваком решетка не открывается и невозможно начать диалог с ним).
    Лично у меня было все нормально и без патчей - Вака избил и поговорил, решетка открылась. Может ты сохранялся-загружался во время боя?

  19. View Forum Posts #59 Reply With Quote
    Ehrengarde Olor1n's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    Russia, LosEngels=)
    Posts
    2,520
     
    Olor1n is offline
    Quote Originally Posted by Energorus View Post
    Лично у меня было все нормально и без патчей - Вака избил и поговорил, решетка открылась. Может ты сохранялся-загружался во время боя?
    вряд ли это причина, я всегда так делаю

    просто OlorIn... но ник был занят

  20. View Forum Posts #60 Reply With Quote
    Kmpfer Naser's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Ukraine, Iwano-Frankivsk
    Posts
    397
     
    Naser is offline
    Quote Originally Posted by Energorus View Post
    Лично у меня было все нормально и без патчей - Вака избил и поговорил, решетка открылась. Может ты сохранялся-загружался во время боя?
    Нет, Вака отлупил без сохранения/загрузок

Page 3 of 4 « First 1234 Last »

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide