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  1. Beiträge anzeigen #1
    Ritter Avatar von DWI
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    Gothic 3 - Community Story Project - #11

    #11

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    Das
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    Seid gegrüßt, werter Wanderer der Lande Myrtanas.
    Ihr kennt das. Gestern noch schlief man in der Koje eines Schiffes, heute muss man sich von einem selbst ernannten Statthalter, nachdem man diesen vor Orks gerettet hat, anhören, dass ein gewisser Xardas die Runenmagie vernichtet hat. Weswegen man ihn suchen soll, bleibt unklar, erst recht, wieso der Weg dahin so langweilig ist. Wenn man dann bei ihm ist, präsentiert er einem seinen kompletten Plan in wenigen Sätzen. Nun kann man sich entscheiden: Innos, Beliar oder Xardas. Nachdem man die oberflächlichen Aufträge erledigt hat, ist man fertig - im wahrsten Sinne des Wortes. Das Ganze kann nämlich mitunter schonmal dröge werden, das wieso, weshalb und warum wird nicht ausreichend geklärt.



    Das Community Story Team hat es sich nach dem "Community Patch Team" und dem "Questpaket" von "Humanforce" zur Aufgabe gemacht die letzten großen Baustellen, die für die Community erreichbar sind, anzugehen. Es arbeitet nunmehr seit Ende 2008 am "Community Story Project", dem wohl momentan größten Gothic 3 Modifikationsprojekt, mit dem Ziel am Ende ein Fan AddOn geschaffen zu haben, welches Gothic 3 endlich zu dem macht, was es von Anfang an hätte sein können.

    Dabei arbeitet das Team als Grundsatz daran, die Atmosphäre von Gothic 3 zu verbessern und sie wo möglich und sinnvoll an die bekannte düstere Atmosphäre der beliebten Vorgänger anzupassen. Dabei geht das Team jedoch realistisch vor und baut auf dem in Gothic 3 Vorhandenen auf. Zur "neuen" Atmosphäre gehören neben der verbesserten Hauptstory auch das Fraktionssystem, Grafik, Hintergrundinformationen/Verweise, Balancing und vieles weitere...

    Eine Übersicht über alle geplanten Änderungen, Screenshots der neuen Grafik, Videos, sowie zusätzliche Informationen findet ihr auf unserer Homepage:

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    Geändert von DWI (03.10.2010 um 15:40 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2
    Ritter Avatar von DWI
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    DWI ist offline
    Fortsetzung des folgenden Threads: http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=859426

    @Werner, du weißt Bescheid danke

    Ich freue mich über ein weiteres hoffentlich beitragreiches Thema
    Immer heiter, immer weiter.

    MfG
    dwi
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  3. Beiträge anzeigen #3
    Ritter Avatar von omega-xD
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    omega-xD ist offline
    macht das nicht normalerweise impi?^^
    spiele mit CP 1.73, QP 4.1, CM 2.0, AB, AKI und spiele momentan auf normal
    hab das hier stehen, weil ich zu faul bin immer diesen satz in die foren zu schreiben die ich mache

  4. Beiträge anzeigen #4
    General Avatar von joey1990
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    joey1990 ist offline
    Zitat Zitat von omega-xD Beitrag anzeigen
    macht das nicht normalerweise impi?^^
    na das ist doch egal wer das macht

  5. Beiträge anzeigen #5
    Veteran Avatar von Das Mysterium
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    Das Mysterium ist offline
    Ich finde irgendwie müsste man die Schriftgröße vom "FAQ (Häufig gestellte Fragen)" noch etwas vergrößern, das könnte man vielleicht noch übersehen. - Sorry den konnte ich mir nicht verkneifen.

    Ne, aber gut, dass auf der Startseite das FAQ verlinkt ist.
    Zitat von omega-xD
    macht das nicht normalerweise impi?^^
    Eigentlich ja...
    Werner wird sich freuen, dass es Impi mit seiner Schreibweiße nicht geschrieben hat: "@ Mods ..."

  6. Beiträge anzeigen #6
    Ritter Avatar von DWI
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    DWI ist offline
    impi hat sich intern abgemeldet.
    dann wäre dk als Ersatz drann, aber der ist heut Abend auch nicht da.
    Don als technischer Teamleiter ist auch nicht am Ort.
    Und Jünger als Storyteamleiter hat nichts gemacht.

    Irgendwer muss es doch machen
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  7. Beiträge anzeigen #7
    Ritter Avatar von gapps
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    gapps ist offline
    Werdet ihr ein neues "Balancing" einführen ??

    Also ich meine, wenn ich Gothic III mit der Realität vergleiche, dann gibt es nich, das ein Mensch so viele Schläge aushält !!

    Das eine Rüsstung Schutz bietet ist klar, aber man sollte immer abwiegen, z.B. die Elite-Assasinenrüsstung ist im Prinzip nur ein Fetzen Stoff !!

    Vielleicht könnte man auch Armulette und Ringe mehr Bedeutung schenken !!

    Ist das möglich / werdet ihr es berücksichtigen ??

    Wenn diese Frage schon mal gestellt wurde, tut es mir aufrichtig leid !!
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  8. Beiträge anzeigen #8
    Veteran Avatar von Das Mysterium
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    Das Mysterium ist offline
    Zitat Zitat von DWI Beitrag anzeigen
    impi hat sich intern abgemeldet.
    Aber er hat sich doch nicht für immer abgemeldet, oder?

  9. Beiträge anzeigen #9
    Ritter Avatar von DWI
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    DWI ist offline
    Zitat Zitat von Das Mysterium Beitrag anzeigen
    Aber er hat sich doch nicht für immer abgemeldet, oder?
    Nene, ab morgen (?) sollte er wieder da sein.
    Keine Angst. Wenn so eine bedeutende Persönlichkeit geht, gibts ne News
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  10. Beiträge anzeigen #10
    Sapere aude  Avatar von Jünger des Xardas
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    Jünger des Xardas ist offline
    Zitat Zitat von DWI Beitrag anzeigen
    Und Jünger als Storyteamleiter hat nichts gemacht.
    Ich beantworte hier nur die Fragen. Thread eröffnen stand nicht in der Stellenbeschreibung. Und zu viel Eigeninitiative ist nicht gerne gesehen, wie du weißt...
    Zitat Zitat von gapps Beitrag anzeigen
    Werdet ihr ein neues "Balancing" einführen ??

    Also ich meine, wenn ich Gothic III mit der Realität vergleiche, dann gibt es nich, das ein Mensch so viele Schläge aushält !!

    Das eine Rüsstung Schutz bietet ist klar, aber man sollte immer abwiegen, z.B. die Elite-Assasinenrüsstung ist im Prinzip nur ein Fetzen Stoff !!

    Vielleicht könnte man auch Armulette und Ringe mehr Bedeutung schenken !!

    Ist das möglich / werdet ihr es berücksichtigen ??

    Wenn diese Frage schon mal gestellt wurde, tut es mir aufrichtig leid !!
    Es bleibt halt ein Computerspiel. Klar ist es realistischer, wenn man beim ersten Treffer stirbt, solange man nur so eine Assassinenrüstung oder eine Robe trägt. Aber ob das so toll ist.
    Wir versuchen das Balancing anzugleichen, aber sicher nicht, es an die Realität anzupassen^^

    Edit: So schnell verlässt uns keiner. Sie kommen alle wieder
    Nur keine Panik. Der Impirator wird dem Pöbel schon bald wieder die Gnade seiner Anwesenheit zuteil werden lassen.

  11. Beiträge anzeigen #11
    Ritter Avatar von gapps
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    gapps ist offline
    Zitat Zitat von Jünger des Xardas Beitrag anzeigen
    Es bleibt halt ein Computerspiel. Klar ist es realistischer, wenn man beim ersten Treffer stirbt, solange man nur so eine Assassinenrüstung oder eine Robe trägt. Aber ob das so toll ist.
    Wir versuchen das Balancing anzugleichen, aber sicher nicht, es an die Realität anzupassen^^
    So realistisch soll es nicht sein, da können wir ja gleich die Magie und die Monster streichen und mit nem Knüppel auf Hasenjagt gehen

    Aber ein bisschen realer könnte man das Balancing schon gestalten oder ?!
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  12. Beiträge anzeigen #12
    Ritter Avatar von DWI
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    DWI ist offline
    Zitat Zitat von Jünger des Xardas Beitrag anzeigen
    Ich beantworte hier nur die Fragen. Thread eröffnen stand nicht in der Stellenbeschreibung. Und zu viel Eigeninitiative ist nicht gerne gesehen, wie du weißt...
    Hier stehen Teaminterna eindeutig hinter den Forenrichtlinien.
    Sonst gibts von Werner auf die Nase.

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  13. Beiträge anzeigen #13
    Sapere aude  Avatar von Jünger des Xardas
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    Jünger des Xardas ist offline
    Zitat Zitat von DWI Beitrag anzeigen
    Hier stehen Teaminterna eindeutig hinter den Forenrichtlinien.
    Sonst gibts von Werner auf die Nase.

    Ich fühle mich durch solche unerwarteten Ausnahmesituationen halt einfach überfordert [Bild: 003.gif]

  14. Beiträge anzeigen #14
    Veteran Avatar von Das Mysterium
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    Das Mysterium ist offline
    Zitat Zitat von DWI Beitrag anzeigen
    Nene, ab morgen (?) sollte er wieder da sein.
    Keine Angst. Wenn so eine bedeutende Persönlichkeit geht, gibts ne News
    Gut, ich dachte schon...
    Wäre ja auch echt schade gewesen.
    Zitat Zitat von Jünger des Xardas Beitrag anzeigen
    Edit: So schnell verlässt uns keiner. Sie kommen alle wieder
    Nur keine Panik. Der Impirator wird dem Pöbel schon bald wieder die Gnade seiner Anwesenheit zuteil werden lassen.
    hehe.
    Zitat Zitat von Jünger des Xardas Beitrag anzeigen
    Ich fühle mich durch solche unerwarteten Ausnahmesituationen halt einfach überfordert [Bild: 003.gif]

  15. Beiträge anzeigen #15
    Deus Avatar von WernerTWC
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    WernerTWC ist offline
    Zitat Zitat von DWI Beitrag anzeigen
    Das waere doch durchaus eine Mod, die jemand anderes selber machen kann.
    Klingt ja irgendwie nach Outsourcing.

    Zitat Zitat von Das Mysterium Beitrag anzeigen
    Werner wird sich freuen, dass es Impi mit seiner Schreibweiße nicht geschrieben hat: "@ Mods ..."
    Ganz im Gegenteil, ... ich hatte mich schon auf eine eventuell neu formulierte Version von Impi's "Standard-Spruch" gefreut, ... jaja, ... intern abgemeldet, ... ihm ist doch nur noch kein neuer "Spruch" eingefallen.
    Umso gespannter erwarte ich jetzt schon den nächsten Thread! ^^

  16. Beiträge anzeigen #16
    Veteran Avatar von n4l Punisher
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    n4l Punisher ist offline
    @gapps: Bei einem Spiel wie Gothic darf man ganz einfach nicht zu sehr mit Realität kommen (sowie nahezu allen PC-Spielen^^). Und wenn man mal so überlegt...in den Vorgängern wars doch nicht anders
    Community-Story-Team Fan

    Aktueller Thread

  17. Beiträge anzeigen #17
    Ritter Avatar von DWI
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    DWI ist offline
    Zitat Zitat von WernerTWC Beitrag anzeigen
    Klingt ja irgendwie nach Outsourcing.
    Unsere Kapitalbindung erfolgt nun mal in die Kernressourcen unserer Mod
    Alles andere wird jetzt nach und nach gegen Kleingeist auswärtig ausgeschrieben.
    Man muss doch wirtschaftlich arbeiten.
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  18. Beiträge anzeigen #18
    Ritter Avatar von gapps
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    gapps ist offline
    @n4l Punisher

    ja hat mich auch schon immer gestört

    nein aber irgentwie sind die Kämpfe langweilig, wenn man "ewig" auf einen Gegner einschlages muss -.-

    bitte ändert das
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  19. Beiträge anzeigen #19
    Veteran Avatar von Das Mysterium
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    Das Mysterium ist offline
    Zitat Zitat von gapps Beitrag anzeigen
    nein aber irgentwie sind die Kämpfe langweilig, wenn man "ewig" auf einen Gegner einschlages muss -.-

    bitte änder das
    Wie will man das denn ändern?

    Am Kampfsystem und an der KI geht ohne Code nichts zu ändern.
    Und mit Balancing der Waffen und Rüstungen kann man die ganze Sache etwas verschönern - der faulige Kern jedoch bleibt.

    Das man etwas länger braucht, bis der Gegner tot ist, ist mir ehrlich gesagt 100mal lieber, als z.B. das Kampfsystem von Risen, wo man selbst gegen Ende des Spieles mit 3-4 Schlägen von einem Elite Echsenkrieger tot ist (Realismus hin oder her).

  20. Beiträge anzeigen #20
    Ritter Avatar von gapps
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    gapps ist offline
    @Das Mysterium: Wo du recht hast, hast du recht

    Nur sollte man die Waffen etwas stärker machen, mMn

    Hab die AKI voll vergessen, keine Ahnung wieso
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