Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 3 von 8 « Erste 1234567 ... Letzte »
Ergebnis 41 bis 60 von 156
  1. Beitrge anzeigen #41 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Наш дорогой Дон совершил поистине не человеческий подвиг и перевел эту статью сам. Там, не смотря на некоторое Dj-vu, есть, действительно, масса полезной инфы. Скажем, и в Польше главная часть презентации была посвящена знаете чему? Догадайтесь с трех раз! Ответ напишу в конце поста, чтобы вы пока себе голову поломали...

    Поскольку я обещала разобраться в первую очередь с этим квестом, то попросила Дона сразу скинуть мне именно его для перевода на русский.
    Потом постараюсь перевести остальные наиболее примечательные фрагменты статьи.

    Квест с Диего:

    Презентация началась с острова Фешир, который выполняет функцию туториала. Игрок больше не является олицетворением прежнего Безымянного из предыдущих игр. Правда, у него снова нет имени, но это совсем другой персонаж. Знакомый нам по первым трем частям герой стал между тем королем, и будет также играть в Аркании важную роль. Мы пускаемся в наше приключение скромным пастухом. Мы присматриваем за овцами, за спиной у нас только пастуший посох, а в деревне нас ждет невеста. Как только мы отвлекаемся от этой идиллии и бросаем взгляд на море, мы видим, как издалека к острову медленно приближается корабль. С его прибытием начинается история, но сначала нам предстоит изучить основы управления игрой.

    Разработчики создали для новиков продуктивную систему подсказок. Это, на самом деле, вызывает огромное недовольство со стороны ортодоксального большинства готических фанов. Поэтому при каждой презентации разработчики не уставали указывать на то, что все эти подсказки опциональны. Пометки над персонажами, иконки для побочных квестов, миникарта, подсказки во время боя и все остальное могут быть отключены, что сразу сделает игру похожей на старые готические серие. Фаны этой серии могут успокоиться, что, по крайней мере, в этом плане им не о чем переживать.

    Далее задействована локация Крепости с прилегающими к ней помещениями. Герой хочет поговорить с местным господином. К сожалению, тот не имеет привычки встречаться со всяким сбродом и препоручает героя охране. Все указывает на то, что эту аудиенцию мы должны сначала заслужить.
    Для начала героя отправляют в темницу, где в одной из камер сидит знакомый нам по предыдущим частям Диего. Диего решил в какой-то момент, что он, как свободный человек, никому ничего не должен и прекратил платить налоги. Таким образом, он вступил в конфликт с Мермудом, сборщиком налогов, но с тех пор, как вдруг Мермуд исчез, Диего попал под подозрение в убийстве, и ему должны отрубить голову.
    Разумеется, Безымянный не может спокойно смотреть на то, как невинный томится в тюрьме по подозрению в преступлении, которого он не совершал, поэтому герой решает очистить имя Диего от подозрений. Он расспрашивает стражника Уинстона в надежде, что тот в курсе дела. Это оказывается не напрасной попыткой, и после долгого диалога Уинстон рассказывает, что Мермуд, вероятно, скрывается в Лагере мятежников. Простейший способ оправдать Диего в таком случае, это притащить обратно в крепость его так называемую "жертву". Но поскольку герой обвиняет Уинстона в симпатиях к мятежникам, тот не готов выдать ему их укрытие. В результате возникает потасовка. Чтобы спасти свою шкуру, Уинстон, в конце концов, раскрывает местоположение убежища мятежников.
    Проблему с Диего можно, само собой, решить несколькими способами. Можно всех поубивать, а можно сотрудничать с мятежниками.
    В традициях Готики заполнять мир множеством фракций, и мятежники в Аркании являются лишь одной из них. Эта группировка поддерживает прежнего короля и поэтому настроена враждебна к нынешнему властителю, и еще не оставила надежду вернуть своему фавориту власть.
    Ответ: Намокание.

  2. Beitrge anzeigen #42 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
     
    LordOfWAR ist offline
    Ага, а вот еще парочка интересных фоток. На этот раз можно составить представления системы сохранения и процесс загрузки игры :


    Источник


    Источник - Фотогалерея конференции CD Project

    http://arcania.gamona.de/2010/04/05/...eichersystems/
    #Stand With Ukraine

  3. Beitrge anzeigen #43 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Сообщение от ElderGamer
    Вероятно, имеется в виду, что территория острова будет поделена на зоны, доступ в которые будет закрыт до поры до времени. Пока игрок не выполнит положенные квесты, его не пустят дальше. Плавать пастух не умеет, а поставить на пути заборчик и часовых у калитки не составляет большого труда. Здесь Спеллы не изобрели ничего нового.
    Да в том-то и дело, что раньше представители Спеллбаунд утверждали, что будет всего 5 таких областей.
    И Рюль успокаивал народ, что области будут очень большие, и что внутри них можно будет бегать совершенно свободно.
    Хотя еще раньше ни о каких подобных областях вообще речи не было, а утверждалось, что в силу готических традиций, будут главы (насколько я помню, именно тоже 5).

    Сначала Спеллы (и Джовуд) заявляют, что делают продолжение Готики, более того, наконец, вернутся к "старым добродетелям", которые Пираньи утратили в Г3.
    Потом, после нажима со стороны фанов, ЭДЛь был вынужден признаться, что делается спин-оф. Самые заядлые аркаманы торжествовали и "показывали язык" готоманам!
    Затем выяснилось, что это вообще начало новой серии – Аркания.
    Прошло некоторое время, и Рюль сообщил фанам, что в игре очень много Готики.
    А теперь и вовсе это снова Готика 4, судя по Лого и названию.
    Это что же за игра такая, в которой в течение 3 лет ее производства каждые полгода меняется концепция?
    Любое мало-мальски приличное произведение в любой области начинается именно с концепции!

    Новый Лого демонстрирует абсолютное непонимание того, что такое Готика – один "брульянт-булыжник" чего стоит!
    А главное, сделан Лого с грубейшими ошибками, которые видны невооруженным глазом не только профессионалу, но и любому человеку, обладающему минимальным вкусом.
    Шрифты не сочетаются - нельзя вырывать старый готический шрифт, разработанный Пираньями (Майком и Ральфом), из контекста и лепить его на авось к совершенно другому шрифту, не продумав ни композицию, ни даже элементарно стилистику цифры "4" и ее расположение в Лого.
    Все это свидетельствует, на самом деле, о том, что игра делается Спеллами без особой любви.
    Во всяком случае, у них не возникло даже желания разобраться, почему несколько поколений игроков разных возрастов уже в течение 10-и лет возвращаются к Готике 1 и 2 (и даже Г3) вновь и вновь. Почему они изучают этот мир, пишут трактаты на тему Вселенной Готики и ее героев? Почему рисуют, лепят, создают собственную литературу?

    Одно из двух: либо Спеллы неумехи, либо они эту Готику уже просто ненавидят!
    Gendert von elind (06.09.2010 um 22:13 Uhr)

  4. Beitrge anzeigen #44 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Насчёт количества островов нашёл этот ответ Эдля от 03.03.2009.
    Frage: So die Frage wurde glaube ich noch nicht gestellt, wenn doch darfst du mich auf der GamesCon lynchen... Du hast da in deinem Post Inseln geschrieben heit das wir spielen nicht nur auf Argaan sondern auch auf Torgaan? Anbei noch eine Frage wie heit denn die dritte sdliche Insel?

    EDL: Arcania wird Euch zu drei der Sdlichen Inseln fhren: Argaan, Feshyr und Korshaan. Vielleicht gibt es auch noch eine berraschung!? Und wie viele Inseln es insgesamt gibt, ist selbst bei den Gelehrten umstritten.
    Спрашивающий напоминает ЭДЛю, что тот упоминал об островах Аргаан и Торгаан, а также интересуется, как называется третий остров. ЭДЛь отвечает, что действие игры будет происходить на островах Аргаан, Фешир и Коршаан, но вполне возможны и неожиданности. "Сколько островов на самом деле, не знают даже учёные" такой шуткой ЭДЛь заканчивает свой ответ.

  5. Beitrge anzeigen #45 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Очень интересное пояснение по поводу изобразительного безобразия в Лого Аркания:Готика 4 дал модератор нашего немецкого форума Аркании Untitled.
    Полагаю, он прав на 100%.

    Дело в том, что при регистрации названия игры, фиксируется не только само название, но и начертание букв в логотипе. Поэтому дальнейшее его использование другими фирмами требует досконального воспроизведения оригинального Лого, то есть никакие изменения в нем, например, по шрифтам и цветовой гамме недопустимы.

    Так что, если до релиза название для европейской части рынка не поменяется в шестой раз, то придется нам любоваться этим безвкусным и безграмотным с точки зрения любого профессионального дизайнера логотипом Аркании, где шрифты не сочетаются, и отсутствует элементарная гармония в композиции.
    Хоть бы этот сияющий "брульянтовый" булыжник убрали бы, что ли
    Я уж молчу о том, что эта штуковина на цепочке, напоминающая дешевую женскую бижутерию, не вписывается ни в какие представления о "суровом, мужском" мире Готики. Но ведь это Лого будет использоваться не только на черном фоне, но и на белом, например, и тогда сияние этого "брульянта" будет выглядеть совсем дико.

    Далай Цолль пожалел, что у героя Аркании не слишком длинные волосы, поскольку тогда герой с помощью этой фиговины в Лого мог бы стягивать волосы в хвостик.
    Кстати, Далай предложил в этой безысходной ситуации вариант, о котором я и сама раньше думала - значительно уменьшить в Лого слова Готика, а вместо "брульянта" подвесить стилизованную четверку. Я бы ее вообще в виде руны оформила.

  6. Beitrge anzeigen #46 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Ответы Мега от 15.04.10 всколыхнули весь Форум Аркании. Казалось бы, ничего особенного в них нет, все это мы и раньше знали, однако, очевидно, именно эти ответы стали последней каплей даже для тех, кто пытался все это время доказывать, что стакан Аркании скорее наполовину полон… (Остальные утверждали, что он наполовину пуст.)

    Особенно взволновался народ по поводу этого высказывания Мега.
    Megalomaniac:
    Вы все время все пытаетесь втиснуть в какие-то рамки. Пора бы уже попробовать выйти за них. Что составляет основу Готики? Для многих главным для Готики являются определенные игровые механизмы. Я бы не сказал, что это вовсе не так, но все же я думаю, что главным для Готики является сюжет. И именно это вам и предлагает Аркания – история, достойная Готики, которая очень хорошо представлена.
    На форуме немедленно появился очень странный и многословный персонаж – некто Tobispast , который подозрительно много знает об Аркании, кое-что о сокровенных тайнах разработки ранних Готик, утверждает, что он учится на геймдизайнера, а его учителями (доцентами) являются великие геймдизайнеры Аркании.

    Удивительное дело, несколько человек, которые и раньше грозили особо ехидным критикам действий Джовуда судами и штрафами со стороны оскорбленного Издателя, а также этот новоявленный будущий геймдизайнер, позиционируют любые новшества Аркании (типа закрытых областей и дерева скиллов) как инновационные откровения, без которых современная игра вообще не может существовать.
    Объясняется это тем, что все мы тут маргиналы и фанбои, которым делать нечего, а занятые успешные люди, у которых на эти развлечения – от силы часок в день выкраивается, вовсе не желают, как дураки, слоняться долгими часами в поиске каких-то там учителей.

    В общем, и излишние анимации, и дурацкие диалоги, и идиотские квесты от учителей – сплошное зло и потеря времени.
    Получается, что любой намек на вживание в роль и мир игры – это от лукавого!
    Это я только учителей упомянула, но там буквально по поводу всех фирменных готических фич, да и по поводу самой серии Готика выражается такое же брезгливое, через губу, мнение.

    Сразу возникает вопрос – кто эти люди?
    Одного из борцов за интересы Джовуда и Аркании даже забанили за хамские высказывания в адрес представителей других национальностей (в Восточной Европе, например, исключительно воры и дураки живут), как и последующих его ботов.
    Стоптали и нашего милого Крестоносца (за подлую измену арканоидным интересам.)

    В общем, страсти кипят – Джовуду надо продать свое детище не мытьем, так катанием. Тут уж все средства, и все Миры98 пошли в ход!

    Самое обидное, а вдруг игра у Спеллов все-таки получится?!
    Нет, новой Готикой ей, очевидно, не быть, и заметным явлением на игровом рынке тоже не стать. Но это может быть вполне крепкая игрушка, которую пройдут хотя бы разок игроки из числа всеядных (не в обиду никому будет сказано).
    Однако даже некоторые всеядные игроки, почитав высказывания первого ученика (помните Шварца?) великих доцентов от Спеллбаунд, пришли в смятение и почувствовали себя оболваненными и оскорбленными.
    Маркетинг Джовуда, как всегда, на высоте! Боюсь, что, используя подобные оборонительные методы (в Готику, оказываются, играют одни маргиналы), немалое число тех, кто в любом случае намеревался сыграть Арканию, они растеряют.

    С другой стороны, провальный, позорный адд-он нашел своих покупателей и поклонников, и все-таки окупился, принеся Джовуду даже небольшую прибыль. Впрочем, совсем не в тех объемах, на какие рассчитывал Издатель.

    Разумеется, у меня нет ни сил, ни времени, чтобы перевести для вас всю многостраничную пикировку в нескольких темах.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=802773

    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=801403

    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=801256

    Но результатом этой пикировки стала забавная тема, организованная известным шутником Hasengott.
    Я создаю отдельную тему, где хотела бы, воспользовавшись идеей Hasengott, предложить нам всем более широко поразмышлять о том, что же сделало Готику – Готикой.
    Все подробности: тема Классические фичи Готики
    Gendert von elind (06.09.2010 um 22:59 Uhr)

  7. Beitrge anzeigen #47 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Похоже, наконец, стала известна приблизительная дата релиза Аркании, а именно конец сентября 2010 года.
    Фото были сделаны, очевидно, на недавней (польской) пресс-конференции, поскольку на стендах можно разглядеть, как старое, так уже и новое Лого Аркании.
    В этой части пресс-конференции (см. фото) речь шла как раз о том, как, где и когда будет продаваться игра.
    Баннеры и постеры выглядят очень похоже на те, что уже были представлены ранее. Впрочем, на обложке стоит обозначение Work in progress.
    Но этот ужосс с деревом так и остался пока неизменным.


    http://forum.jowood.com/showpost.php...8&postcount=32

  8. Beitrge anzeigen #48 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Zitat Zitat von ElderGamer Beitrag anzeigen
    Не могу сказать точно, поскольку не знаю. Но, возможно, маги на Аргаане разделены на несколько групп, преследующих разные интересы. Разделение это может быть по божественному признаку или по политическим пристрастиям. Ещё разделение возможно на основании экономических разногласий, как у Телвани и Гильдии Магов в Морровинде. С точки зрения сценария, такое разделение было бы интересным ходом, а пастух мог бы что-нибудь поиметь, воспользовавшись разборками между магами.
    Нет, судя по тому, как описываются в единой ветке дерева скиллов магические навыки, и, исходя из того, что ВСЕ мантии магов огня, воды, или темных магов сделаны по единой модели и различаются лишь по цветам и текстурам материала, скорее всего, будет единая гильдия магов. Герой сможет обучиться там любому виду магии. Пока это выглядит так, что получится в конечном итоге, еще не ясно.

    Дон, кстати, вспомнил о старом видео-ролике Аркании с E3 2009, который нас всех в свое время неприятно поразил.

    С тех пор много воды утекло, и, понятное дело, многое поменялось (сами можете сравнить), в том числе и карта Аркании.
    Исчезли два острова Корсхаан и Торгаан. Очевидно, часть истории, которая развивалась на этих островах, была либо вообще выкинута из игры, либо ужата и частично перемещена на Аргаан.
    Однако не могли же Спеллбаунд полностью переделать с тех пор карту центрального места действия, а именно Аргаана. Это считай все равно, что полностью перекраивать игру в течение года.
    Именно к тому времени (лето 2009) относится и появление в команде Стеффена Рюля в качестве креативного продюсера. Он в своих постах, скорее всего, опирался именно на эту карту, когда предлагал просто обрубить некоторые области и закрыть их после прохождения, поскольку ситуация, по его словам, была тогда критическая. И вопрос стоял очень остро.
    Steffen Ruehl:
    Придется выдать вам кое-что из внутренних секретов, может быть, это будет способствовать нашему взаимопониманию: даже в то время, когда возможность вернуться назад с помощью телепортов еще имелась в наличии, уже вообще не оставалось времени на то, чтобы заполнить эти области. Я считаю, что в данном случае лучше инвестировать это время в игровые системы, которые в первую очередь важны для игрока при прохождении такие, как боевка, магия, дизайн уровней.

    Поэтому я принял решение, просто обрубить эти области, чтобы, в том числе, снять с команды тяжкий груз постоянных ощущений, что она все время стоит перед ворохом невыполнимых задач и поэтому не продвигается ни на шаг вперед. Количество предстоящей работы сейчас еще очень велико, а мне необходимо, чтобы команда сосредоточился на том, чтобы Арканию можно было хотя бы первый раз пройти.
    Похоже, что Джовуд и Спеллбаунд испугались столь радикальных предложений, которые вызвали страшное возмущение среди закоренелых готоманов.

    Нам уже известно, что будет 14 телепортов, и хотя области при прохождении игры по кругу от Стьюарка до Торниары будут открываться постепенно, на данном этапе разработки решено оставить пройденные области доступными.
    Будут ли они при этом предлагать игроку новые, хотя бы побочные квесты, оправдывающие подобные возвраты, пока неизвестно. Хотя именно этот вопрос больше всего тревожил тогда Рюля.
    Steffen Ruehl:
    Сначала мы планировали установить телепорты, чтобы быстро вернуться, например, в Расколотую деву, но Герой не смог бы там обнаружить или сделать ничего нового. И по истории это абсолютно не нужно. У Героя есть очень веская причина, чтобы продвигаться только вперед. Он торопится. Зачем ему возвращаться еще раз на несколько километров назад, чтобы купать миску риса или полюбоваться на Мурдру (брр)?

    Серовато-голубоватые точки на карте телепорты.
    На карте мы пока видим 13 телепортов. Где-то с той поры добавился еще один.
    Красным очерчены области, доступные игроку во время прохождения. Они названы и расположены точно так же, как нам это поведал недавно Кристиан Шмидт из ГеймСтар. Так что, как я и говорила, карта Аргаана с прошлого лета осталась почти без изменений и, возможно, только детализировалась.
    Судя по этому, часть пути мы будем проводить в узких коридорах, а в игровых, постепенно открывающихся областях сможем немного побегать по округе и выполнить положенные квесты.

    На маленькой карте слева вы можете увидеть, где ранее располагались выкинутые ныне из игры острова Корсхаан и Торгаан.

  9. Beitrge anzeigen #49 Zitieren
    Knight Avatar von vivaxardas
    Registriert seit
    Apr 2008
    Ort
    Tir Nan Og
    Beitrge
    1.619
     
    vivaxardas ist offline
    Не знаю видел ли уже кто. На амазоне появилась новая обложка для Аркаши.

    http://www.amazon.com/ArcaniA-Gothic...bxgy_vg_text_b
    SKEPTICISM IS A VIRTUE!

    Лидия: Любимый, я беременна!
    Я: ФУС-РО-ДА!!!!

  10. Beitrge anzeigen #50 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Zitat Zitat von vivaxardas Beitrag anzeigen
    Не знаю видел ли уже кто. На амазоне появилась новая обложка для Аркаши.

    http://www.amazon.com/ArcaniA-Gothic...bxgy_vg_text_b
    Спасибо, Вивочка!
    Однако в полноразмерном формате на новую обложечку можно было сегодня весь день любоваться у нас на ВОГ.

    Эээ, похоже, Спеллбаунды после поистине изуверской критики со стороны готоманов решили по примеру Пираний маленько состарить главного героя – добавили каких-то морщинок и складочек на лбу, вокруг глаз, и даже нос ему сморщили…

    Ужосс! Нет ничего отвратительней стареющего плейбоя… Впрочем, на плейбоя сей герой не тянет - метросексуал для бедных, сильно поистаскавшийся и вышедший в тираж! На пластическую операцию бабок нет – хватает тока на шампунь (закрашивающий седины) и парикмахера в псевдоитальянском салоне на ближайшем рынке.

    По поводу умственных способностей данного перса тоже возникают вполне обоснованные сомнения – проходить до морщин и седин в пастухах… а потом сразу бац – и в дамки! Вот она судьба!
    Только овечек-то, с которыми всю свою жизнь прожил, зачем же так – клюшкой для гольфа по головам… Умственно-отсталый пожилой изувер!

  11. Beitrge anzeigen #51 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline

    Мелкая информация по Аркании

    Отличная новость! Герой может прыгать!

    Megalomaniac:
    Герой может прыгать и даже запрыгивать и спрыгивать, но только тогда, когда это обусловлено сюжетом, в противном случае он наткнется на барьер…
    В общем, в Аркании можно будет кое-где запрыгивать. Это суперски! Вопрос только в том, как найти подобные места?
    Я очень надеюсь, что они будут светиться желтеньким или зелененьким.
    Только представьте себе, как это будет красивенько! Бежишь по игре и вдруг видишь скалу, которая светится всеми цветами радуги...
    Спеллбаунд могли бы подарить людям такой праздник!

    Кстати, господин Tobispast, будущий геймдизанер и ученик лучших геймдизайнеров Спеллбаунд, пояснил, что все упрощения в Аркании сделаны специально для того, чтобы дети до 14 лет и (внимание!) люди старше 50 лет, у которых проблемы с реакцией и моторикой (они, очевидно, с трудом попадают заскорузлыми пальцами по клавишам), и которые к тому же не слишком быстро соображают, тоже могли бы поиграть в такое чудо, как Аркания!

    Поздравляю Спеллбаунд с подобными учениками! Теперь я, наконец, спокойна за будущее немецкого игростроя.

    Кстати, наш модератор foobar, развил эту идею в другой теме, и предположил, что мы, "старая гвардия" готоманов, напоминаем древнюю бабушку, которой бы сидеть себе тихо в своей комнатке и на выступать.
    Молодежь радостно собралась в Макдональдс лопать "модный" нынче фастфуд, а эта "рухлядь" выползает из своей комнатенки и ноет, что типа раньше еду на праздники готовили сами, и она была вкуснее и здоровее…
    Только праздник всем портит, старая зануда! В чулан ее!

    Я на месте Джовуда и Спеллбаунд тоже просто мечтала бы избавиться от всяких там готических фанов - хватит с них и того, что им написали на коробочке Готика 4.
    Чего вам еще надо, а?
    Gendert von sonnedre (31.08.2010 um 17:07 Uhr)

  12. Beitrge anzeigen #52 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Новая информация о представлении Аркании на E3 2010 в Лос-Анжелесе, которая состоится 15-17 июня.
    Предполагается, что DreamCatcher может объявить там, например, окончательный срок релиза и что-то новое о демо.
    Ждем подробностей.

    Веселье отчаявшихся на форуме Аркании продолжается.

    Народ уже задается вопросом, можно ли будет отключить заодно и дерево скиллов, раз уж нам все время обещают, что все можно отключить.
    Правда, многие полагают, что это никакое не дерево скиллов, а чистое недоразумение, которому еще не придумано подходящего названия.
    Зато Ретон предположил, что при включении уровня сложности "Готика", возможно, будет включаться и ИИ противника, поскольку бой с гоблином на берегу возле лодки в настоящий момент похож на заколачивание гвоздей в деревянную дощечку.

    Кое-кто пытается объяснить все происходящее с Арканией исключительно попыткой Джовуда и Спеллбаунд расширить целевую группу, в первую очередь, за счет американских консольных игроков, очевидно, по большей части, случайных игроков младшего школьного возраста.

    Наш модератор foobar написал по этому поводу искрометный пост, который заставил меня смеяться до упаду (в буквальном смысле под компьютерный стол).

    Foobar:
    Да-да, старые заслуженные фаны больше не являются существенной прослойкой покупателей. Нет, Джовуд хочет покорить Америку и консольный рынок. Ведь многим это уже удалось! И немецкие ролевые игры значат для американцев куда больше, чем монгольский рэп. Они только и ждут, когда какой-нибудь немецкий издатель расчистит для себя американский рынок. От перспектив подобной войны гиганты американской игровой индустрии, EA и Atari, должны содрогнуться. Уже публикация первых кое-как смонтированных скриншотов должна была им продемонстрировать, кто теперь в доме хозяин. Вероятно, EA уже забились в подвал, а Bethesda попрятались в катакомбы, оставшиеся от Fallout 3. Они сидят там на холодном полу, обхватив колени руками, раскачиваясь взад-вперед, и заклиная: "Господи, сделай так, чтобы ЭТИ отсюда ушли. Сделай так, чтобы ОНИ ушли."

    CD Project Red (Ведьмак) всем уже, впрочем продемонстрировал, как можно сделать больше миллиона продаж на "убитой" платформе, обслуживая при этом "нишевой" рынок. Ну, им же просто повезло!

  13. Beitrge anzeigen #53 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Наши немецкие коллеги на форуме Аркании затеяли спор, насколько характерные роли отвели авторы Спеллбаунд нашим старым знакомым Горну Диего и Торусу. Началось с того, что пользователь Forenperser высказал недоумение тем, что Горн, которого мы знаем как мужественного человека, авантюриста с взрывным характером, попадающего из-за этого в разные передряги, верного товарища, готового рисковать жизнью ради своих друзей, в Аркании является привратником барона Стьюарка. Forenperser сделал предположение, не перепутали ли парни из авторской группы Спеллов Горна с Торусом. Действительно, ведь это Торуса мы знаем, как вечного привратника.

    Кто-то из немецких коллег подметил, что это Горн, а не Диего, больше всего подходит на роль узника в темнице Стьюарка, а хитроумный Диего наоборот должен искать способы для освобождения своего непутёвого друга. В этом случае и привлечение для освобождения пленника постороннего человека можно легко оправдать, ведь у Диего могут быть старые противоречия с Торусом.

    Дон Этебан с серьёзным видом высказал "идею", что Горн и Торус на самом деле являются близнецами, и это Торус под видом Горна служит барону Стьюарка преследуя свои личные цели.

    Дважды в дискуссию попытался вступить Мега. По его заверениям, всё совсем не так, и Горн, на самом деле, является легендарным воином, чуть ли не главным человеком в крепости. На вопросы, суть которых сводится к фразе: "Чем докажешь?" Мега отвечать не стал (пока) и больше на форуме не появлялся.

    Справедливости ради стоит сказать, что подобное положение вещей смущает далеко не всех форумчан. Главный аргумент защитников Аркании звучит так: "Чего вы раньше времени панику поднимаете? Ведь ничего ещё не известно. Спеллы наверняка всё правдоподобно объяснили!" Что-то мне подобное оправдание кажется таким знакомым

    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    Однако там мелькнул и новый монстр Kstenlufer (Береговой бегун), очевидно, некая прибрежная разновидность мракориса (Schattenlufer).
    Мне показалось, что эта тварь больше похожа на краба из Элдер Скролз.

  14. Beitrge anzeigen #54 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Спасибо огромное, ElderGamer!
    Я сама читаю некоторые темы на нашем немецком Аркания-форуме, как триллер.

    Очень интересные дискуссии идут, кроме всего прочего, в темах "Привет (Пока), Джовуд" и "Привет (Пока), Спеллбаунд", которые были открыты сразу после того, как народ увидел видео из Геймпро.

    В теме "Привет, Джовуд" появился, наконец, не только Мега, но и Иван, пришедший другу и коллеге на помощь.
    У меня вообще складывается впечатление, что Иван так активничает на ВОГе в последнее время неспроста. Думаю, что его бывшие (или настоящие?) хозяева вовремя спохватились. Потерять такого "кадра", как Иван, было бы имхо со стороны джовудцев весьма опрометчиво. Он парень обаятельный, творческий, врет работает, если надо, с огоньком и фантазией, в отличие от унылого Мега, который шарахается от каждого куста.

    Вспомните хотя бы истории-коротышки Ивана перед релизом "Забытых багов", которые он сам начал писать на свой страх и риск, подхлестывая воображение клиентов. Молодец! Что тут скажешь, именно такие люди и нужны Джовуду, в первую очередь, при такой-то политике.

    Конечно, "сколько веревочке ни виться, а кончику быть", однако это может случиться еще не скоро. Главное, успеть продать достаточное количество единиц продукции, пока клиент не спохватится, что его крупно обдурили (как это было в случае с адд-оном).
    Надо всего лишь "день продержаться, да ночь простоять"! А Иван в таких делах мастер настоящий "стойкий оловянный солдатик".

    Впрочем, "наши" по-прежнему настойчиво требовали от обоих СМ (бывшего и настоящего) фактов и только фактов, а не общих рассуждений о достоинствах нового (видимо, "полностью отключаемого") геймплея, оправданий ("Все еще будет переделано и изменено"), посулов ("Скоро вы все узнаете"), а главное, попытки убедить народ, что понять, насколько хороша Аркания, можно только КУПИВ и поиграв в нее.
    Знакомая песня, вы не находите?

    Но все оправдания со стороны представителей Джовуда и наиболее активных поклонников Аркании, приходящих на ненавистный ВОГ, как на работу, начинают рассыпаться, как карточный домик, перед жесткой и наглядной аргументацией тех, кто четко знает, какую игру хотел бы получить в итоге. Неважно, будет ли это продолжение Готики или Аркания, как самостоятельная игра.

    Взгляните на этот маленький наглядный плакатик ZIU, и почувствуйте разницу, что называется.
    Мега, Иван и даже умница Стеффен Рюль могут хоть до ночи оправдывать наличие дерева скиллов в Аркании. Но вот она голая правда!
    Смотришь на это, и понимаешь, почему мы так любим Готику. Это ведь не просто набор лиц, а целая вереница незабываемых характеров и увлекательных квестов. Это то, что и делает Готику Готикой - не конкретной игрой с уже символичным названием, а именно целым направлением в жанре РПГ.
    Спасибо, ZIU!

    Система обучения в Готике 2 и в Аркании

    [Bild: ee3e9aca4772.jpg]

  15. Beitrge anzeigen #55 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Вчера вечером товарисч Мега объявил о начале некой рекламной акции, победитель которой сможет стать "ArcaniA Gaming Correspondent". Победитель получит видеокамеру и ноутбук, авиабилеты и пропуск на выставку ГеймсКом 2010 в Германии. Победитель должен будет побывать на выставке, пообщаться с разработчиками и издателями Аркании и выложить отчёты на официальном блоге Аркании.

    Для того чтобы принять участие в акции необходимо, если я правильно понял, снять видео (не более 1 минуты), в котором объяснить, почему именно ты являешься лучшим кандидатом на звание "ArcaniA Gaming Correspondent". Далее нужно зарегистрироваться на официальном сайте и разместить там видео.

    Сразу после объявления акции начались недоумённые вопросы. То нет поддержки немецкого языка, то с территории стран восточной Европы невозможно попасть на этот сайт. На момент написания этого поста официальная ссылка в России не работает. dumm

    Рекламное видео акции:

    http://www.youtube.com/watch?v=eEDkq...layer_embedded

  16. Beitrge anzeigen #56 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von ElderGamer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia
    Beitrge
    2.183
     
    ElderGamer ist offline
    Не знаю, как там с билетами, а гаджеты сделаны по спецзаказу, на них нанесён логотип Аркании.


  17. Beitrge anzeigen #57 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Toady сделал наглядное пособие для тех, кто постоянно утверждает, что Аркания - это эволюция серия Готика.

    [Bild: 6119c16e8e34.jpg]

    Наиболее жестокие члены Сообщества посоветовали Toady для достоверности снести башку тому "звену" этой самой "эволюции", которое изображает адд-он "Забытые баги".

  18. Beitrge anzeigen #58 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Не, Fallel, этого никакие нервы не выдержат ни у игроков, ни у разрабов! А у Джовуда еще и акционеры с пиками и дрекольем под воротами стоят.
    Уж пусть лучше состоится этот релиз в сентябре, как запланировано.
    Это вроде похода к стоматологу надо один раз решиться и вырвать к черту больной зуб! Может, на самом деле, не так уж и больно будет

    Мега меня ваще реально порвал.

    Мега:
    Погодите и попробуйте игру. Ведь уже были такие серии, когда новая часть претерпевала очень сильные изменения, но все-таки это были хорошие игры.

    Мы, как я уже говорил, очень внимательно все тут читаем и стараемся воплотить ваши мнения в наших разработках. Просто вы об этом не так много узнаете, поскольку никогда нельзя быть уверенным, что та или иная фича получится.

    В ближайшее время будет все больше информации и сообщений об Аркании. Будьте уж до конца любезными и посмотрите уже готовую игру. Я думаю, каждый фан Готики от этого что-то выиграет.
    Вот до чего человека довели, мерзкие готоманы! Плакать фся

  19. Beitrge anzeigen #59 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
     
    elind ist offline
    Немного сплетен.

    Вчера ночью на форуме Аркании в самый разгар жаркой дискуссии (которую спровоцировало теперь уж печально знаменитое интервью с Главным геймдизайнером Аркании Andre Beccu) появился EDL, которому все несказанно обрадовались, и приветствовали, как родного.
    Сегодня утром его посты даже вынесли в отдельную тему, где все желающие смогли ностальгически повспоминать былое. И даже тогдашние споры с ЭДЛем (едва ли не до драки) кажутся теперь многим просто суперскими.

    Дитрих рассказал немного о том, как у него идут дела, правда, в основном секретничал. Он не может даже сейчас (из-за НДА) высказать, наконец, свое отношение к происходящему с Арканией и рассказать о причинах своего ухода.
    Чем конкретно Дитрих занимается сейчас, он тоже не признался.
    Однако он с радостью поделился с народом своим последним достижением.
    EDL:
    В принципе я еще живой!

    Занимаюсь сейчас, между тем, кое-чем другим, и получаю от этого огромное удовольствие. Очень рад, что вы сохранили обо мне хотя бы отчасти хорошие воспоминания. Жизнь у меня по-прежнему бьет ключом! Вот недавно занял 6 место на чемпионате Германии по покеру. Не фонтан, но все же.

    И никогда не забывайте о том, что во всем есть как минусы, так и плюсы!

    Всем привет

    EDL

    P.S. Огромный привет Eddie, Don, Francoise, Toady, Crusader и всем остальным, иногда я по вам ужасно скучаю!
    http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=822307

    В той же дискуссии по поводу интервью Andre Beccu появился и Михаэль Рюве. Он не первый раз делает пояснения относительно прав на Готику. Это наиболее важный и принципиальный вопрос.

    Я лично не слишком горю желанием увидеть очередную серию Готики в буквальном смысле. А вот использование очень удачной и родной многим готоманам Вселенной Готики (со всей ее мифологией) могло бы имхо очень украсить будущие игры Пираний.
    Во-первых, это добавило бы им смысла, содержания и интриги, а, во-вторых, привлекло игроков, у которых Готика на слуху. Почему, в конце концов, Пираньи не могут в маркетинговых целях воспользоваться изобретенным ими миром, чтобы расширить число потенциальных клиентов, а?
    Джовуд-то этим пользуется совершенно беспардонно.
    Aun:
    Если Джовуд (теоретически) обанкротится и потеряет бренд Готика (я в этом не очень разбираюсь), то, наверное, было бы можно выкупить бренд. Кто-нибудь тут имеет представление о том, сколько может стоить такой бренд?

    Michael Rve:
    Это все не имеет значения, поскольку бренд Готика, начиная с 2002 года, и по сей день находится в нашей собственности, и, вспоминая известную фразу Марка Твена, можно сказать: "Слухи о нашей смерти сильно преувеличены."
    Gothic (R) Pluto 13 GmbH. Добавить нечего.

  20. Beitrge anzeigen #60 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    1.498
     
    bdeimos ist offline
    В догонку о казуалах...
    http://www.faceoffgames.com/section/1180665
    - Кроме мини-карты и квест-маркеров добавлен журнал, описывающий мир. Доступность игрокам признана Спеллбаунд, как важнейшая проблема прошлых частей. Над этим они работали с самого начала разработки.
    - Фанаты очень рады возможности отключить все дополнительные элементы интерфейса, вроде мини-карты.
    - Боевая система основана на двух кнопках для атаки и кнопках/джойстике для смены направления. Интенсивные игровые тесты показали, что игроки хорошо справляются как с клавиатурой, так и геймпадом.
    - Ролевая система Готик давала возможность создать слабого персонажа из-за плохого выбора игрока. Поэтому ролевая система Аркании сделана более доступной и легкой.
    - Не пропустите демоверсию

Seite 3 von 8 « Erste 1234567 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide