@ cala
Stimme zu.
Die SA-Story hatte eigentlich die meisten Wendungen, hat am meisten rumgeführt, hatte ein geniales Feindbild ( ich denke mal jeder hier hat Tenpenny gehasst wie die Pest, und genau das wollte Rockstar auch^^ ) hatte ein tolles Ende und mehr.
Wohingegen ich mit so einer pseudo-realistischen GTA IV-Story gar nichts anfangen kann.
Das witzige ist ja dass die Flugschule dermaßen abgefuckt schwer ist, aber die Flugmissionen eigentlich ziemlich easy^^
Ganz ehrlich, für die Missionen hätte ich die Flugschule nicht gebraucht, höchstens bei dem Hydraklau.
In GTA VC fand ich fliegen, mit'm Flugzeug, nicht so schwer und kompleziert und die Missionen mit Flugzeugen (z.B die von Amon angesprochene) haben mir viel Freude bereitet.
Ist in SA die Steuerung genauso?
Helikoptersteuerung ging eigentlich auch klar, speziell, wenn man nur so rumfliegt, aber bei der einen Mission wo man 4 Bomben mit einem Mini-Heli platzieren musste, bin ich regelmäßig gescheitert. Die war aber auch fies
vice city
mit nem sportwagen durch das versiffte industrie gebiet von downtown fahren, und dabei v-rock hören
Was an VC nur genervt hat war die übelst winzige Welt.
Da lob ich mir doch San Andreas
Die Welt ist da dermaßen geil.
Also die Map von SA ist schon ganz groß aber die von Just Cause ist 20x mal so groß. Man kann es auch übertreiben.
Bei Just Cause ist sie auch generisch und langweilig, das passiert halt wenn man es übertreibt^^
Frage mich wieso Konsolen so ne riesen Welt überhaupt darstellen können.
Oder ist das mit zig Ladezonen?