[Nebenquest Reihe] Der Sumpf
Der Sumpf.
Ich hatte wieder eine Idee zu einem Nebenquest oder besser gesagt zu einer Nebenquestreihe die In dem Sumpf zwischen Myrtana und Varant stadtfinden Würde.
Die Quests sähen dan so aus:
Nr.1:
Der Held geht zu dem Druiden(oder wie auch immer die Magier der Waldläufer heißen) der in Helledorn ist und spricht ihn auf das Thema Pass nach Varant an. darauf sagt der Druide das an dem Pass ein weitläufiges sumpfgebit angrenzt in dem Sehr gefährliche Tiere Leben ( Sumpfgas Drohnen, Sümpf haie, Blutfliegen, Sumpfleichen, Sumpfratten, Sumpfgolems)
Nach dem der Held auf den Diealog weiter geklickt hat erzählt er einem auserdem das dort ein Trupp Waldläufer mit einem Jungen Druiden vermisst wird, und das man dieses Team für ihn suchen soll.
Sobalt man in dem Sumpf angekommen ist und die ersten kämpfe beendet hat kommt man zu einer Kleinen Hölle. Vor dieser sieht man einige Sumpfratten die einen Waldläufer verspeisen. Geht man in die Hölle Findet man die Restlichen 4 Waldläufer und den Druiden der Einen anredet und sagt man soll ihn und seine Truppe aus dem Sumpf Rauseskortiren. Hatt man das gemacht Ist der Erste quest beendet und man bekommt aus dank einen Waldläuferbogen und 500 Erfahrung.
Nr2:
Spricht man dan aber den Druiden darauf an was sie im sumpf gemacht haben sagt dieser das er einen Stamm Sumpfgolems erforscht hat (Nach dem Gothic almanach sind das ja die Eintzigen Golems die eine eigene Primitive Kultur haben.) und weil er ein Druide ist und mit der Natur im Einklang ist zuerst von ihnen und ihren Stammesführer(ein etwa 1,5x so großes exemplar) Akzeptirt wurde aber eines Morgens unverhofft von ihnen angegriffen worden ist und mit seiner Truppe in diese Hölle geflohen ist. allso soll man für ihn die Golems untersuchen und Herausfinden was sie aggressiv gemacht hat. Man findet heraus das um das Lager Steintafeln mit einer Kommischen schrift Verteilt sind die man auf eine Schriftrolle abschreibt. Berichtet man dem Druiden davon sagt dieser einem das magische Steintafeln sind die Beliar geweit sind und diese Geschöpfe Addanos in den Wansin treiben und sie so aggressiv machen. Man bekommt 5 Naturweihe Tränke die Man je einen auf die Steintafeln schütten soll. Nach dem das gemacht hat und zum Druiden zurück ist, ist der Quest beendet.
Das ist jetzt nur ein Grobes beispiel ich würde dazu noch c.a. 3 Weitere Quests Schreiben wen erwünscht. Und ist das so umsetztbar wie ich das geschriben hab?
Feedback erwünscht
Lg The Castle
edit by LMoere:
Dev-Wiki Link (Sumpfprobleme)
Last edited by Lmoere; 05.07.2011 at 16:58.