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14.11.2013 00:13
#241
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[Bild: 10787022583_b9f21cf7e5_n.jpg]
Waalx Guenhwyvar aka. Sable in Morrowind Sable, the panther, ist mein Lieblingscompanion in Oblivion, Maigrets hat den damals auf Basis eines WAC-Modells erstellt. Ich hab mir das Modell dann in die Shadow Ranger Mod eingebaut und konnte dann neben meinem ständigen Begleiter noch eine ganze Meute schwarzer Panther beschwören. Leider sind die Animationen in Morrowind nicht so toll, ansonsten ist die Mod echt klasse, man muss nur die Zelle mit der Figur anpassen, dann geht's auch mit der DV.
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24.11.2013 15:51
#242
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Ich habe ein wenig mit diversen Meshes vom Rüstungsmod Suita herumgespielt. Und dabei ist folgende Legionsrüstung enstanden:
[Bild: gndPYUCMGE_Screenshot_002.JPG]
Hier mein Kaiserlicher in voller Montur
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24.11.2013 22:47
#243
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Ui die sieht ja mal scharf aus!
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27.11.2013 10:57
#244
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Zitat von Pherim
Ui die sieht ja mal scharf aus!
Vielen Dank! Leider bin ich mit den "blauen Rock" nicht völlig zufrieden. Ich hätte lieber den braunen von better Clothes benutzt, aber aufgrund Schwierigkeiten mit der Meshes hat es wohl nicht sollen sein.
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09.02.2014 00:25
#245
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So, hier mal mein neuer Char, muss zwar noch ein paar Sachen installieren, aber zum Testen brauchte ich einen und da hab ich diesen netten Dunmer gebastelt
[Bild: zJDqEimy.jpg]
Kopf und Haare von Westly, Rüstung Moranar mit Darknut, ganz Basic.
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12.02.2014 22:59
#246
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Die Dinger wollte ich eigentlich gestern schon posten
Nur die eine dunkle Textur ist Connary, der Rest ist Tyddy. Die letzten vier habe ich etwas aufgehellt (1,25 Gamma), da sieht man sehr schön die tollen Details.
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14.02.2014 10:15
#247
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Da sind ja auch wieder ein paar sehr schöne Bilder dabei. Ich wollte auch mal wieder welche posten, jetzt, wo ich die Hauptquests in Tribunal und Bloodmoon abgeschlossen habe.
Von Tribunal hab ich nicht so viele... will auch nicht groß spoilern.
Dafür ein paar schöne von Bloodmoon (da kommen noch mehr):
Und noch ein schöner als Bonus:
[Bild: MGE%2520Screenshot%25201096.jpg]
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17.02.2014 20:24
#248
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19.02.2014 23:04
#249
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20.02.2014 10:17
#250
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20.02.2014 11:43
#251
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20.02.2014 11:58
#252
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Super, danke!
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07.03.2014 00:37
#253
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Kinners, war das schön in Arkngthunch-Sturdumz, es war dunkel, es knarzte überall, die Lichter flackerten.... Alles, was mich am Leben hielt, war meine Fackel und mein Schwert.
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06.04.2014 00:35
#254
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Hab heute mal zusätzlich zum MGE XE das Ding
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/131
auf mein Morrowind losgelassen. Das Ergebnis kann sich sogar sehen lassen
Und mit FXAA sind die FPS trotz der zusätzlichen Effekte sogar noch besser als mit AA über den MGE.
Wenn das zu bunt ist, so was
geht auch.
Lustig wird es übrigens, wenn man versucht sich zu überlegen, warum das funktioniert: der MGE koppelt sich in Morrowind über eine gehackte d3d8.dll ein und läuft dann über DX9. Der FXAA Injector nutzt eine gehackte d3d9.dll und koppelt sich darüber ein. Läuft aber durchaus stabil.
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06.04.2014 07:27
#255
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Oho, ok, funktioniert das auch mit Shadern wie DoF, etc.? Interessant, dass es überhaupt mit Morrowind funktioniert. Könnte man das auch mit Oblivion verwenden? Da hätte ich AA nur über den Grafiktreiber aktivieren können, aber das funktionierte nicht mit dem DoF-Shader, den ich verwendete (der allerdings nur eine sehr leichte Unschärfe ganz in der Ferne verursacht und keine dynamische).
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07.04.2014 00:40
#256
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Ein Wenig Spielkram mit SweetFX, hab über MGE XE jetzt nur SSAO Fast, Godrays und den Wasserkram laufen gehabt, aus SweetFX SMAA (ultra), Bloom, HDR, LumaSharpen, Tonemap und Vibrance, Luft nach oben, immer noch gute 10 FPS.
Vergleichsscreen mit und ohne SweetFX
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11.04.2014 12:47
#257
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12.04.2014 00:14
#258
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Lehrling
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12.04.2014 00:21
#259
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22.04.2014 22:06
#260
Berechtigungen
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