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30.08.2013 10:20
#221
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So, ich glaube es wird mal wieder Zeit für eine Ladung Screenshots!
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12.09.2013 23:14
#222
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Zitat von maekk03
!Wow!
Der sieht einfach nur gut aus hier.
Einziges Problemchen: das Bäumchen mit dem breiten Kopf in der Mitte.
Ansonsten 1a
@Pherim: *kiecher* EINER würde reichen
Danke für die Unterhaltung */kiecher*^
Den fand ich mal ganz schön: http://s84.photobucket.com/user/Pher...ot005.jpg.html
"Es gibt Zeiten, da ist fast alles besser als die Wahrheit"
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21.09.2013 11:06
#223
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Achtung, Hauptquest-Spoiler!
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24.09.2013 14:07
#224
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25.09.2013 10:05
#225
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06.10.2013 15:12
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10 Jahre Elfe: 10 Jahre Morrowind
#226
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07.10.2013 14:01
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Zehn Jahre TES: 10 Jahre Morrowind. Mein Screen für Heute
#227
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Angefangen hatte alles 2002 mit einer Rezension auf Nico Novarras Spieleseite in der c't vom Heise Verlag.
Bis dahin hatte ich eigentlich mit "3D-Spielen" kaum viel zu tun. Tomb Raider (und die eher überflüssigen Nachkommen 2-4, Point and Clicks wie Broken Sword oder Longest Journey; Myst/Riven) ;; das total verbuggte Ultima IX: Ascension (und da ich meine Downloadconnection in der Uni nicht für Spielekram mißbrauchen wollte, mußte ich ohne die Reparaturpatches dafür irgendwann aufgeben).
Zu dem Zeitpunkt war die Daddelei auch nur ein eher therapeutisches Mittel als eine Besessenheit.
Insofern nahm ich NNs Beitrag eher gelassen zur Kenntnis, zumal meine Maschine auch nicht die HighEnd SpieleKiste war.
Es waren gleichwohl zwei Bemerkungen, die mich aufhorchen ließen.
Das Spiele setze "die Elder Scrolls Reihe fort". Und irgendwie schmeckte das einfach danach, als wenn es völlig selbstverständlich sein müßte, was das heißt, während ich natürlich nicht die mindeste Ahnung hatte. Hm.
Und dann stand da neben anderem noch: "Fans stöhnen: Mehr geht einfach nicht".
Nun, das Jahr ging ins Land und hier ist mein Screenie für heute:
Astronomen hätten ihre wahre Freude: Die schwarze Sonne über Morrowind
€dit Ich poste auch Abend- oder Nachtbilder. Das soll dann meistens so dunkel sein. Wenn gar nichts zu erkennen ist, muß man das Gamma oder die Bildhelligkeit softwaretechnisch etwas anheben. (Oder den Monitor kalibrieren )
"Es gibt Zeiten, da ist fast alles besser als die Wahrheit"
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07.10.2013 20:16
#228
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Irgendwie bin ich immer froh, wenn ich auch nur bei der Hälfte von dem, was du schreibst, verstehe, was du eigentlich sagen willst. Liegt das an mir?
Naja egal, nette Liste von Red Mountain/Ghostfence-Mods, aber keiner davon ist der auf dem Screen, da dieser veränderte Pylon-Meshes hat, mit noch mehr Gesichtern oben dran... Naja, was soll's, war nur neugierig.
Hier gibt's übrigens seit kurzem einen Replacer, der den Geisterwall mehr wie in der ursprünglichen Concept Art aussehen lässt: http://morrowind.nexusmods.com/mods/42746//?
Habs selbst noch nicht getestet, sieht aber auf jeden Fall nett aus. Wobei mir diese Stacheln oben irgendwie überproportional groß vorkommen. Naja.
Das Concept Art-Holamayan-Kloster, das auf der selben Seite wie der Geisterwall zu sehen ist (Bild auf der Modseite), gibt es mittlerweile übrigens auch als Replacer: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9465
Und damit wären wir bei meinem heutigen Alibi-Screenshot:
[Bild: th_MGEScreenshot731.jpg]
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07.10.2013 20:44
#229
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Zitat von Pherim
Irgendwie bin ich immer froh, wenn ich auch nur bei der Hälfte von dem, was du schreibst, verstehe, was du eigentlich sagen willst. Liegt das an mir?
Nein Thoro hat es mal als holgarisch bezeichnet, aber man gewöhnt sich dran irgendwann schafft man auch 75%.
Der Concept Art Replacer ist übrigens ganz cool, hab ich neulich mal eingebaut, hab nur keine Screens zur Hand.
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07.10.2013 22:20
#230
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Zitat von maekk03
Das ist Vurts Ashlands Overhaul 1.1, hatte Holgar oben verlinkt.
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08.10.2013 07:14
#231
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Ach ja, jetzt sehe ich es auch. Ich dachte immer, der würde nur die Bäume verändern, darum hab ich da gar nicht genauer geschaut. Danke!
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08.10.2013 22:11
#233
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So, dann schieb ich auch mal wieder ein paar Screenies rein. Hab jetzt mal welche von dem Concept Art Ghost Fence Replacer gemacht, dazu hab ich auch noch die Texturen für den magischen Schutzschild des Geisterwalls gegen die von SWG getauscht.
[Bild: adtnOix0.jpg] [Bild: aci3iyVN.jpg] [Bild: aciiZ5X6.jpg]
Nur weils so schön ist noch den dazu.
[Bild: acq1qTa4.jpg]
Kennt ihr eigentlich den "Game Companion" von BUDA20? Damit kann man ohne Crash, Freeze oder sonstwas aus Morrowind (Oblivion, Fallout und noch einigen) heraus ALT+TABben. Zum Screenshots machen sehr praktisch.
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12.10.2013 10:43
#234
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27.10.2013 10:57
#235
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Lehrling
Zitat von Pherim
So, ich glaube es wird mal wieder Zeit für eine Ladung Screenshots!
Woooooooow.....ich wusste garnicht das MW so toll aussehen kann
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27.10.2013 11:08
#236
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Zum Großteil dank des Grafikguides im hiesigen Plugin-Forum und natürlich MGE XE.
Die Performance könnte aber besser sein, auch auf meinem aktuellen gehobene Mittelklasse-PC. Aber das liegt nun mal an der alten Engine.
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27.10.2013 11:45
#237
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Und man darf die Zeit nicht rechnen, die man investieren muss, bis es so ausschaut.
Gegensätze:
[Bild: adomeSU0.jpg] [Bild: abtnSDzL.jpg]
Beides mit 20 Zellen Distant Land, ein mal vom Leuchtturm in Seyda Neen Richtung Vivec und in die Ashlands über Ald'ruhn zum roten Berg.
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02.11.2013 10:32
#238
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Da verbringt man mehr Zeit mit der Installation von Mods als mit dem eigentlichen Spiel...
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02.11.2013 11:16
#239
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10.11.2013 13:19
#240
Berechtigungen
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