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  1. - sacred 2 ruckelt im dschungel #1  
    Kämpfer SaviouR's Avatar
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    hi,

    sacred 2 ruckelt bei mir im dschungel auf diesem rechner: ( in großen kämpfen teilweise nur 16 fps)

    5200+
    2gb 800er ram
    hd 3870 512mb


    was tun?

    ps.: 3dmark06 gut 9000 pkt
    mySN XMG A501 | i5 | gt 555m | 4 gb ram | res. 1600x900

    atm playing risen | assassin's creed II
  2. #2  
    Metasyntaktische Variable  foobar's Avatar
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    Quote Originally Posted by SaviouR View Post
    5200+
    42? 4711? 0815?


    Anders formuliert: Bitte präzise Angaben machen!
  3. #3  
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    sorry, aber ich verstehe deine frage nicht genau.

    mit 5200+ meine ich einen amd 64 5200+ mit 2x 2,6 GHz. Meiner ist im F3 stepping.

    Aber, ob er nun im Gx stepping mit 2,7 daher kommt macht meiner meinung nach keinen großen unterschied.
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    atm playing risen | assassin's creed II
  4. #4  
    Metasyntaktische Variable  foobar's Avatar
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    Hast du den Dualcore-Optimizer installiert? Welche Auflösung und Detaileinstellungen fährst du im Spiel?
  5. #5  
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    Selbstverständlich ist der DualCore Optimizer installiert.

    Andere Spiele wie CoD Modern Warfare 2 und Battlefield Bad Company laufen einwandfrei.

    Die HD 3870 ist sogar auf 830/1150 Mhz übertaktet.


    In den Anfangsbereichen der Welt habe ich selbst bei größerem Gegneraufkommen halbwegs gute Frames. Auch wenn auf "hoch" gestellt ist.

    Aber ab einer bestimmten Anzahl von Gegnern (und speziell auch im Internet(!)), gerade im Dschungel, gehen die Frameraten in den Keller. Wenn ich gegen 10-15 Gegner kämpfe, sinken die Frameraten selbst bei niedrigsten Textureinstellungen auf 15 FPS.
    Selbst das umstellen in den ATI Treibereinstellungen bringt nichts.

    Ist das normal?

    Ich dachte immer, dass man mit einer 3870 das Spiel gut spielen könnte.


    Ich habe es mit einem ähnlichen Prozessor schon mit einer HD 3850, einer 8800 gt und einer gtx 260 gespielt.
    Bei der 3850 war es teilweise ähnlich. Bei beiden anderen Karten hatte ich nie Probleme.


    Ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass die Lags ganz besonders im Inet auftreten. Aber auch bei ganz großen Gegnergruppen im Singleplayer.


    Muss man sich einfach damit abfinden?
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  6. #6  
    Metasyntaktische Variable  foobar's Avatar
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    Du hast mir immer noch nicht die Auflösung verraten, die du fährst. PhysX-Effekte sind aus, nehme ich an?

    Zum Internetspiel kann ich nichts sagen, habe ich nie gemacht. Die Karte liegt leistungsmäßig grob zwischen einer GeForce 8800GT und einer 8800GTX.
  7. #7  
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    Auflösung: 1280x1024

    Ich habe aber mit einer HD 3850 mit 256mb schon halbwegs flüssig auf 1680x1050 gespielt.


    Die 3870 ist teilweise noch langsamer als eine 8800 gt, allerdings schon vergleichbar.


    Hast du da irgendeinen Ansatz?

    Auf was für einem System spielst du denn?

    EDIT:
    Ich habe gerade noch einen 3dmark06 Durchlauf gemacht.

    9336 3DMarks

    Damit müsste man doch Sacred 2 flüssig spielen können.
    http://www.gamestar.de/_misc/images/...650556&pid=246

    Auf diesem Link wird zumindest suggeriert, dass man problemlos auf "hoch" spielen können müsste. Auch die empfohlenen Einstellungen sind übertroffen.


    Das ist mir echt ein Rätsel warum ich in großen Kämpfen Lags habe, die die Frameraten auf unter 20 FPS ziehen.
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    Last edited by SaviouR; 27.04.2010 at 00:36.
  8. #8  
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    Ich habe einen Phenom II X4 955 (3,2 GHz) mit 4 GB RAM und einer GTX260. Gleiche Auflösung wie du. Auch bei mir ruckelt es mal, wenn ich die PhysX-Effekte einstelle und in einer Szene viel los ist.

    Daher fragte ich auch, ob du PhysX an hast. Mit der Karte geht es natürlich nicht, aber vielleicht hast du einen Chipsatz mit NVidia-Onboardgrafik und dachtest dir, dass der dann halt PhysX machen soll. Nur schießt man sich damit selbst ins Knie, NVidia hat den Treiber doof programmiert und wer seine Chipsatzgrafik PhysX machen lässt, bremst die Kiste gewaltig aus.

    Ebenfalls beliebte Quellen für Probleme bei Einbrüche in Datentransfers (USB, Firewire oder eben auch LAN) können Stromsparmechanismen wie C1E sein. Die sollte man dann ggf. mal testweise im BIOS-Setup abstellen.
  9. #9  
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    Was ist "C1E"?


    Es ruckelt bei mir auch im Singleplayer bei großen Kämpfen.


    Eigentlich habe ich keine Stromsparmechanismen im BIOS an. An sich ist das Board xfx 8300 auch nicht dafür bestimmt.

    http://www.planet3dnow.de/vbulletin/...d.php?t=364024

    Dann muss ich wohl damit leben.
    Das komische ist ja eigentlich, dass sich die FPS auch bei den niedrigsten Einstellungen nicht bessern.
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  10. #10  
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    Quote Originally Posted by SaviouR View Post
    Was ist "C1E"?
    C1 ist der Schlafzustand der CPU, wenn sie gerade nichts zu tun hat. Bei C1E wird außerdem noch der Takt reduziert und die Spannung gesenkt. Spart Strom.


    Du solltest auf jeden Fall PhysX bei dir komplett deaktivieren, falls noch nicht geschehen.
  11. #11  
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    Nein nein, an PhysX liegt das nicht. Da ATI Karten PhysX - wie du ja sicher weißt - nicht richtig rechnen können müsste das schon im Hauptspiel komplett laggen.
    Außerdem sehe ich auch nichts von den Effekten
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  12. #12  
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    Ich habe irgendwie den Eindruck, dass du meine Posts immer nur halb liest.

    Quote Originally Posted by foobar View Post
    Mit der Karte geht es natürlich nicht, aber vielleicht hast du einen Chipsatz mit NVidia-Onboardgrafik und dachtest dir, dass der dann halt PhysX machen soll. Nur schießt man sich damit selbst ins Knie, NVidia hat den Treiber doof programmiert und wer seine Chipsatzgrafik PhysX machen lässt, bremst die Kiste gewaltig aus.
  13. #13  
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    Ich habe deinen Post schon aufmerksam gelesen. Allerdings fand ich den Gedanken, dass man die PhysX Effekte über den 8300er onboard Chip laufen lässt etwas abwegig.
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  14. #14  
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    PhysX läuft nach der Installation automatisch auf dem leistungsstärksten Grafikgerät von NVidia, das es finden kann (jedenfalls war das bei mir der Fall). Man muss es explizit deaktivieren.

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