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  1. #21 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Remington
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    Ich bin gerade mal über Project Wildfire gestolpert, damit sollen die Shoot-Outs etwas fordernder und realistischer gestaltet werden (Bsp. Nachladen läuft bei leeren Magazin nicht mehr automatisch, Squad Guns teilen mehr aus, Shepard muss mehr einstecken etc.)

    Hat das jemand schon mal ausprobiert? Das Mod ist irgendwie an mir vorbei gezogen,...

    http://www.moddb.com/mods/project-wildfire
    Best times of my life were spent on that ship. Been a damn good ride.
    [Bild: MEA_Ev_01.jpg]
    Remington ist offline

  2. #22 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Über die Mod bin ich vor einiger Zeit mal drübergestolpert, hab sie aber nicht getestet. Die Änderungen hören sich aber vielversprechend an.
    ~ That is not dead which can eternal lie
    ~ And with strange aeons even death may die

    We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
    and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
    FlashX ist offline

  3. #23 Zitieren
    Lehrling Avatar von XP Player 845
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    Das hättest du dir auch sparen können denn der Gibbed's Save Editor ist gleich im ersten Beitrag unter "Programme:" zum Download angepriesen...
    Samara:
    Wenn drei Menschen in einem Raum sind gibt es sechs verschiedene Meinungen ...

    Wenn ich alleine bin gibt es acht
    XP Player 845 ist offline

  4. #24 Zitieren
    Lehrling Avatar von XP Player 845
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    Dann musst du mir aber erklären warum du den Downloadlink zur rev23 (Release:29.1.10) gepostet hast wenn es doch schon die rev25 (Release:9.2.10) gibt, und diese die gleichen plus zusätzliche Funktionen bietet.

    Wenn du Probleme mit der anderen Version hattest dann schreib die doch als Begründung warum du den Link postest, damit hilfst du den Leuten die selbe oder ähnliche Probleme haben und gleichzeitig ist es für Laien überschaubarer als wenn ohne Begründung plötzlich eine andere Version des selben Editors zum Download angeboten wird.

    PS: Ich persönlich nutze die rev25 seit sie draußen ist und hab bisher noch nie Probleme gehabt.
    PPS: übrigens ist auch die Tatsache das der Screenhot die rev25 zeigt nicht unbedingt hilfreich bei der Wahrung der Übersicht
    Samara:
    Wenn drei Menschen in einem Raum sind gibt es sechs verschiedene Meinungen ...

    Wenn ich alleine bin gibt es acht
    XP Player 845 ist offline Geändert von XP Player 845 (14.05.2011 um 00:08 Uhr)

  5. #25 Zitieren
    advocatus diaboli  Avatar von Gally
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    Und weil jeder von euch beiden nur die lautere Absicht hat, uns anderen ME-Anhängern zu helfen und es dabei auch nur gut meint, hören wir jetzt alle mit dem Diskutieren auf und freuen uns über den nachstehenden Link zur Version 2.5.

    http://social.bioware.com/bw_project...t_file_id=6331
    Rattendreck!!............Auf die Optiken, Chiktikka! Auf die Optiken!
    Gally ist offline

  6. #26 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Zitat Zitat von Gutmensch Beitrag anzeigen
    Neue Frisuren:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Benötigte Programme:
    - Gibbed's Save-Editor

    [Bild: asv8qtoasy91.jpg]



    1.) Den Savegame-Editor öffnen.

    2.) Dein Savegame öffnen ("C:\Users\Benutzername\Documents\BioWare\Mass Effect 2\Save")

    3.) Unter "Toolbox"/"Head Morph" auf "Export" gehen.

    4.) Jetzt müsste sich ein "Speichern unter"-Fenster öffnen. Speichere die Datei mit beliebigem Namen an einem beliebigen Ort (du solltest den Ort wiederfinden ^^) ab.
    (Die gespeicherte Datei ist übrigens der momentane Head deines Charakters)

    5.) Jetzt gehst du unter "Toolbox"/"Head Morph" auf "Import" und importierst den gerade eben gespeicherten Head Morph.

    6.) Jetzt wechselst du in die Registrierkarte "Raw", dann unter "2.) Squad", "Player", "Appereance", "Morph Head".

    7.) Bei "Hair Mesh" steht (in meinem Fall) "BIOG_HMF_HIR_PRO.Classy.HMF_HIR_Cls_MDL". Diese Bezeichnung muss man jetzt mit dem Hair Mesh der gewünschten Frisur ersetzen, für das Beispiel des obig gezeigten Bildes: "BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_MDL".

    8.) Dann geht es jetzt noch unter "Texture Parameters". Dazu drückt man den Button "...".

    9.) Es müsste sich nun ein Fenster öffnen. Links oben steht "Member:". In dem darunter liegenden Fenster sind die Einträge mit den Zahlen 4 bis 7 wichtig für uns.

    10.) Klicke auf jeden der Einträge (von 4 bis 7), gehe dann rechts auf "Values" und ändere die Bezeichnung jedesmal auf "BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy". Wichtig dabei ist, dass danach immer etwas angefügt werden muss:
    Bei...
    (4) : "BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Diff"
    (5) : "BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Norm"
    (6) : "BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Mask"
    (7) : "BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Tang"


    11.) Wenn du das getan hast, klicke auf "OK" und speichere dein Savegame wieder unter seinem angestammten Platz ab ("C:\Users\Benutzername\Documents\BioWare\Mass Effect 2\Save" + entsprechender Ordner). Wichtig! Mache vorher ein Backup deines alten Speicherplatzes!

    12.) Wenn du andere Frisuren benutzen willst, musst du natürlich auch andere Bezeichnungen in die einzelnen Stellen einsetzen.

    Liste:
    [Bild: od7hegm3cslu.jpg]
    "BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_MDL"

    [Bild: ulyizod5blct.jpg]
    "BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_MDL"

    [Bild: jpgcga5bdg9.jpg]
    "BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_MDL"

    Nicht vergessen! Das "_MDL" kommt nur bei "Hair Mesh", bei den Zahlen 4 bis 7 unter "Texture Parameter" kommen wieder jeweils "_Diff", "_Norm", "_Mask" und "_Tang".
    Und für alle die gerne Mirandas Frisur benutzen würden. Tut mir Leid, aber die gehört zum Model des Kopfes, d.h. ihr Kopf und die Haare sind "miteinander verbunden" (vorerst untrennbar, vllt. macht das irgendwann mal ein begabter Modder ^^).



    Und bevor hier jemand schimpft: Die Bilder sind nicht von mir! Und diejenigen, denen meine Anleitung zu kompliziert ist, verweise ich gerne auf dieses (englische) Tutorial.


    Hab schon einige Male die Frisuren meiner Charas geändert, allerdings hab ich jetzt bei meiner Neo das Problem, dass die Haut am Kopf teilweise durchkommt.

    So groß ist ihr Kopf ja nun auch nicht.



    EDIT: Hat sich erledidgt. Hab einfach Scalar Parameter abgeglichen und alles war dann in Ordnung. Musste einfach aus ner 7 ne 6 machen.

    Stand up! It gets better.
    [Bild: 1991.png] dragonage-game.de [Bild: 1991.png]
    And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
    Moku ist offline Geändert von Moku (01.10.2011 um 00:19 Uhr)

  7. #27 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Ok hier ist zwar schon lange Niemand mehr gewesen, aber egal. Weis einer vieleicht wie man man ALLE drei spezial Waffen freischaltet, also Widow, Revenant und Clamore?
    John Henry Eden ist offline

  8. #28 Zitieren
    Waldläuferin Avatar von Veyilla
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    Mich würde interessieren ob jemand für ME2 und dem Texmod einen mod hat für die Normandy SR-2 in HD,finde die Texturen sehr verwaschen wenn man die man von außen ansieht.
    Veyilla ist offline

  9. #29 Zitieren
    Deus Avatar von Dukemon
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    Hat jemand schon mal diesen Mod mit der deutschen Version verwendet?
    ME2 Recalibrated
    Dukemon ist offline

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