|
-
Hallo,
Man wird die Minimap deaktivieren können. Das ist quasi, wie wenn es keine Minimap gibt. So einfach ist das. Eventuell machen wir noch eine Install Option, dass man ohne Minimap gleich anfängt, aber das wird erst entschieden.
LG
-
banned
-
Ihr hängt euch immer so an Kleinigkeiten auf. Ob ich das Ding abschalte oder nicht, kann ja jeder für sich entscheiden.
Aber ich werde mich dafür einsetzen, dass es von Anfang an deaktiviert ist in der deutschen Version.
-
Hallo Mega
Ich hab noch ne Frage zum Questnavi. Wird man durch Dialoge oder so erfahren, wo man ungefähr hin muss, oder erfährt man gar nichts, wenn man ihn abgeschaltet hat?
-
Zitat von Norrik
Hallo Mega
Ich hab noch ne Frage zum Questnavi. Wird man durch Dialoge oder so erfahren, wo man ungefähr hin muss, oder erfährt man gar nichts, wenn man ihn abgeschaltet hat?
Aber natürlich wird man das erfahren und es wird sehr wohl möglich sein ohne Quest Navi das Spiel durchzuspielen. Das ist auch eher als Hilfe für Einsteiger gedacht. Ich spiel ArcaniA stehts ohne Quest Navi, allerdings mit Minimap, wobei ich die Minimap kaum beachte und meistens dann auf der großen Karte nachschaue.
-
Danke für die Antwort. Freut mich sehr das zu hören.
Wie wird das mit dem SKillbaum dargestellt? Wird man einfach auf die Fertigkeit drücken und dann ist es gelernt, oder wir man sehen wie der Held trainiert (zb. Meditieren bei Mana, Liegestütze bei Stärke und Fingerübungen bei Geschicklichkeit)
Wie wird das mit dem nichtschwimmen dargestellt. Wird der Held einfach gegen eine unsichtbare Wand laufen, wird er ertrinken oder sonst irgendwas?
Wird man zum Teil auch an Kleider der Npcs rankommen?
Werden die Craftinglehrer Dialoge haben, wie man zb. ein Schwert hinstellt?
-
könnt ihr bitte das Diskutierenin diesem thread unterlassen?
-
18.01.2010 19:22
#108
Ich weiß dass du nur ungern Fragen zu eurem Marketingplan beantwortest wegen Geheimhaltung etc. Aber wenn du uns nicht sagen möchtest wann wir das erste mal eine Beispielquest als Video sehen können, kannst du uns sagen ob das vor oder nach der Musikveröffentlichung (die ja in einigen Monaten erst sein soll) sein könnte?
Die Dialogaufnahmen müssten ja so langsam fertig sein
Wird die Musik und die Töne in der grandiosen EAX-Qualität (oder ähnlichen Technologien) widergegeben oder greift man auf das kompressionsgeplagte mp3-Format zurück??
Geändert von crusader (18.01.2010 um 19:31 Uhr)
-
Ich habe nochmal ein paar unangenehme Götterdämmerungsfragen, die nicht in die Zukunft zielen und deshalb möglicherweise auch beantwortet werden können.
- Warum ist eigentlich so lange Zeit (am 12.02.2009 erschien der letzte Patch) nicht mehr an Götterdämmerung gearbeitet wurden?
- Und was ist mit dem de-facto-fertig Patch (05.06.2009) geworden?
- Ich habe vor ungefähr einem 3/4 Jahr mal eine Anfrage wegen eines Götterdämmerungsproblem (defekte Spielstände) über das Support-Formular auf der Jowood-Homepage gestellt. Ausser einer automatischen Eingangsbestätigungsmail gab es keine Reaktion. Warum werden solche Anfragen nicht beantwortet?
-
Antworten aus dem englischen JoWooD-Forum:
Zitat von Megalomaniac
Q1: Will the world, objects and characters textures look wet when it rains?
Q2: Will the water will run down the walls and sloped roofs and seep through holes.
Q3: Will the rain drops splash on the characters shoulders and heads?
Q4: Will our feet and legs get muddy if we walk on muddy water, or a swamp or just mud
Q1: Yeah
Q2: Yeah, thats also one of our weather effects.
Q3: Yes, but its not a very big effect since it would disturb while playing.
Q4: No, we dont have that implemented.
Q1: How would you describe the game's progress? (in % ~ ex: 75%)
Q2: What can you tell us about the AI? Has it been implemented?
Q1: About 75% I would say.
Q2: Most parts yes but especially on the AI side we have to polish a lot.
Q: Will there be injuries like in Dragon Age?
EDIT: I don't mean injuries that lower stats, but injuries that say make you move slower or make it harder to hit the enemy etc.
No, thats not planned.
We have a lot of PC screenshots from Arcania ,but what about X360?We have only screens from pre-alpha version It's not fair I'm worried about X360 version because Risen for X360 is horrible Can you show one screenshot from the current version of Arcania on X360?I am a customer and I want to see the progress of the product that I will buy
We will present soon some Xbox360 screenshots. Generally it really looks the same (maybe just some small details missing). The only thing that is really different is the interface.
-
Worin seht ihr den Grund dass man auf ArcaniA größtenteils nicht freudig wartet, sondern äußerst negativ gegenüber steht?
Wieso ist ArcanIA bei den Fans nicht so heiß erwartet wie beispielsweise Mass Effect 2?
-
Worin seht ihr den Grund dass man auf ArcaniA größtenteils nicht freudig wartet, sondern äußerst negativ gegenüber steht?
Da gibt es eine Reihe von Gründe. Zum einen spielt sicher der Developerwechsel eine Rolle. Zum anderen haben viele Angst, vor den Veränderungen im Vergleich zu den Vorgängern. Das ist auch berechtigt und ist eine normale menschliche Reaktion. Ich bitte euch aber weiterhin, euch davon nicht zu sehr beeindrucken zu lassen und dann das Spiel als Ganzes zu beurteilen.
Wieso ist ArcanIA bei den Fans nicht so heiß erwartet wie beispielsweise Mass Effect 2?
Weil wir ja weiterhin kommunikations- und marketingtechnisch auf dem Minimum fahren, weil wir auch erst später 2010 releasen. Außerdem denke ich, dass es sehr viele Gothic Fans gibt, die nur darauf warten, endlich wieder ein fehlerfreies gut durchdachtes Rollenspiel im Gothic Universum zu spielen.
Edit:
Die Altlasten werden nicht fallen gelassen und es wird dazu noch etwas gesagt.
-
Zitat von Megalomaniac
Da gibt es eine Reihe von Gründe. Zum einen spielt sicher der Developerwechsel eine Rolle. Zum anderen haben viele Angst, vor den Veränderungen im Vergleich zu den Vorgängern. Das ist auch berechtigt und ist eine normale menschliche Reaktion. Ich bitte euch aber weiterhin, euch davon nicht zu sehr beeindrucken zu lassen und dann das Spiel als Ganzes zu beurteilen.
Weil wir ja weiterhin kommunikations- und marketingtechnisch auf dem Minimum fahren, weil wir auch erst später 2010 releasen. Außerdem denke ich, dass es sehr viele Gothic Fans gibt, die nur darauf warten, endlich wieder ein fehlerfreies gut durchdachtes Rollenspiel im Gothic Universum zu spielen.
Edit:
Die Altlasten werden nicht fallen gelassen und es wird dazu noch etwas gesagt.
Mit später meinst du eher 3 oder 4 Quartal?
-
banned
Geändert von Toady (21.01.2010 um 11:29 Uhr)
-
Zitat von Megalomaniac
Auf die Beigabe warte ich nicht mehr. Ich habe die Pakete vor ein paar Tagen verschickt. Sollte also bald was kommen. Mir tut die Sache unendlich Leid (obwohl ich nicht involviert war), und die Pakete sollen eine kleine Entschuldigung dafür sein.
Bei mir ist noch nichts angekommen...
Gothic Girlie
-
Zitat von Megalomaniac
Weil wir ja weiterhin kommunikations- und marketingtechnisch auf dem Minimum fahren, weil wir auch erst später 2010 releasen. Außerdem denke ich, dass es sehr viele Gothic Fans gibt, die nur darauf warten, endlich wieder ein fehlerfreies gut durchdachtes Rollenspiel im Gothic Universum zu spielen.
Du hattest doch gesagt ab 2010 geht es los. Jetzt sind 3 Wochen rum und bald schon der erste Monat, wann plant ihr den eure Bemühungen zu steigern und nen paar Infos von euch zu geben?
-
Hi Mega,
werdet ihr die Auflösung auf der PS3 auf 1080p setzen, damit man die geniale Grafik auch voll (naja nicht wie am PC aber immerhin) genießen kann, weil 720p ist schon etwas wenig. Ich denke mal nicht, dass es so schwer sein dürfte oder irre ich mich
gruß
Geändert von ScavangerNamenlos (21.01.2010 um 17:48 Uhr)
-
26.01.2010 16:18
#118
Wäre es denkbar dass man ein art Release-Fanpackages anbietet die man bei Jowood günstig oder umsonst bestellen kann um sich auch würdig auf den Arcania-Release vorzubereiten z. B. kleine Poster mit einem Artwork, Arcania-Werbeartikel, einen kleinen USB-Stick mit ein paar Soundtracks drauf etc.
(so und jetzt kann das crusader-bashing wieder beginnen )
-
Betrifft Speicherstände:
- Ist das Anlegen von Speicherständen jederzeit möglich (ich meine wirklich jederzeit, also bspw. auch in Dialog-Sequenzen)?
- Können Speicherstände individuell bezeichnet werden oder läuft es auf das Konsolenportabilitätserbe "automatische Benamung" (bestehend aus laufender Nummer plus Zeitstempel plus Thumbnail) hinaus?
- Wenn Ja: Wieviele Zeichen werden dafür zur Verfügung stehen? (Anmerkung: 50-60 Zeichen wären ein brauchbarer Wert)
- Wenn Nein, warum nicht?
- Ist es möglich, ingame verschiedene Spielernamen anzulegen?
- Wenn JA, werden Savegames der verschiedenen Spielernamen getrennt gespeichert und gelistet?
- Wird beim Reload (wenn der gewünschte Speicherstand im gleichen Spielgebiet liegt) die komplette Welt neu geladen, oder verbleibt die Landschaft im Speicher erhalten und nur die variablen Daten (Questskrempel, Inventar, Held, NPCs, Monster, usw) werden neu geladen?
- Werden vom Spiel Autosaves angelegt werden?
- Wenn Ja, zu welchen Gelegenheiten (zeitgesteuert, Gebietswechsel, Questerfüllung, Levelaufstiege, XP-Schwellen, usw) ?
- Wenn Ja, können dann die Parameter der Autosaves vom Spieler geändert werden?
- Wenn Nein, aus welchem Grund wird es keine geben?
- Wird es möglich sein, das Standardverzeichnis der Savegames selbst einzustellen? (Für Leute die es hassen, Savegames nicht im Spieleverzeichnis zu haben)
Rattendreck!!............Auf die Optiken, Chiktikka! Auf die Optiken!
Geändert von Gally (26.01.2010 um 21:32 Uhr)
-
Gibt es eine Ammo-Anzeige?
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|