Hallo zusammen,
wer angst vor echsenmenschen hat, hat noch nie an meinem pc gespielt.
ich bekomme vor jedem absatz, an dem ich mich hochziehen muss schweissausbrüche. warum? lest selber:
ich spiele risen derzeit das 5. mal durch und habe auf meinem stationärrechner ein großes problem. mich wundert, dass ich scheinbar der einzige bin bei dem das auftritt. ich verfolge das forum nun schon seit release und wartete ewig, dass es auch mal bei jemand anderem passiert.
ab einem gewissen zeitpunkt, meistens ist das ab verfügbarkeit der ersten faction-rüstung, verschwindet mein char, wenn er versucht, sich an einem vorsprung hoch zu ziehen. das sieht dann so aus:
- die sprung animation wird angezeigt
- die hochzieh-animation wird angezeigt
- der character ist nicht mehr sichtbar
- hoch- und runterschauen ist noch möglich
- links- rechts schauen nicht mehr möglich
- sämtliche ig tasten (ausser quickload / save und esc) funktionieren nicht
mehr. also weder logbuch/ inventar noch waffe ziehen / quickbar
schaltet man den minksy mode ein um den char z.b. zu einem npc zu teleportieren ist er zwar wieder sichtbar, und kann sich auch vor/ zurück sowie seitwärts bewegen. doch drehen (weder mit maus noch mit q/e) ist nicht möglich, ebensowenig jegliche interaktion mit der spielwelt.
ist der fehler das erste mal aufgetreten lässt er sich so gut wie jedesmal reproduzieren, in ganz seltenen fällen kann es sein, dass anstatt der hochziehanimation ein einfacher (wenngleich viel zu hoher) sprung auf den absatz eingeleitet wird.
der erst-bug tritt sowohl mit als auch ohne minsky mode auf, gleiches gilt für die reproduzierung. ist es einmal passiert, ist klettern nicht mehr möglich.
wenn ich einen dieser "defekten" spielstände auf meinem notebook lade, tritt der fehler dort nicht auf. es muss somit am pc liegen.
daher hier meine konfiguration:
AW Area 51 system
MB: Asus board mit intel x58 chipsatz
cpu: intel corei7 950, 3066mhz
ram: 12gb, hersteller nicht bekannt aber markenchip da aw
os: m$ vista hp 64bit
gfx: 2x nvidia 295gtx, treiberversion 191.03
sofern gewünscht liefere ich gerne noch eine dxdiag nach. wenn mir jemand sagen kann, wie ich ig-videos aufzeichnen und posten kann, könnte ich eins reinstellen.
was ich selber schon ausprobiert habe:
- reinstall von risen und alten speicherstand probiert
- festplatten defrag
- 191.07er grafiktreiber
- risen nur auf einem cpu-kern laufen zu lassen
brachte alles keine besserung
zum zeitpunkt des "ersten" auftretens:
immer frühestens nach 4 stunden spielzeit
einmal fing es an, als ich einen akrobatik-ring angezogen habe
dreimal nach beginn des zweiten kapitels
immer in einer höhle, also nicht im freien
zur reproduzierbarkeit fällt mir noch auf, dass es in höhlen nach dem ersten
auftreten IMMER passiert, outdoor kann ich in ca. 10% der fälle glück haben,
dass man klettert statt f9 zu drücken.
auch wenn ich scheinbar mit dem problem vollkommen alleine da stehe, wäre ich heilfroh, wenn es behoben werden könnte.
falls weitere infos benötigt werden, bitte kurz bescheid geben.
hoffe, das war nicht zuviel des textes, wollte das problem aber möglichst genau beschreiben.
Ergebnis 1 bis 16 von 16
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Geändert von Ivan1914 (23.10.2009 um 14:38 Uhr)
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Fettes Teil dein Rechner ^^
Sorry back2topic:
Versuch mal nen anderen nvidia-treiber zu installieren.
Ich hab ähnliche bugs das der Char einfach nicht mehr Sichtbar ist
EVENTUELL:
du könntest versuchen den nv7er Patch zu installieren.
Hat bei nem Freund von mir das Textur-Flackern-Problem beseitigt..
http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=10784538
Ansonsten -> Patch, we're all waitin for it °_°
<g3mode="on">
Lustig wärs ja wenn Risen abstürzt mit nem bluescreen:
Path to Where is the Guru.exe not found. We only have a Bluescreen for you.
</g3mode>Geändert von i found the guru (23.10.2009 um 15:11 Uhr)
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hallo guru, danke für die antwort.
das mit dem nvidia treiber habe ich ja schon ausprobiert, oder meinst du ich sollte einen noch älteren als den ursprünglichen "september" treiber testen?
das mit dem n7-patch traue ich mich ehrlich gesagt nicht, da es ja wohl tatsächlich nur für die 6er/7er reihe sein soll. oder kann ein anderer "techniker" bestätigen, dass das helfen könnte?
gruß
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Verlinke die DxDiag mal bitte, das ist übersichtlicher. Du kannst sie auf den WoP-Upload packen oder als Anhang hinzufügen.
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da ich das problem wirklich gerne lösen würde, hier unaufgefordert aber im "how-to-do-thread" gepostet meine dxdiag:
Videos folgen, sobald ich zeit finde das entsprechende programm zu installieren.
gruß und dank für die hilfe
Dein Wunsch sei mir Befehl:
http://upload.worldofplayers.de/files4/dxdiag.txt.txtGeändert von foobar (23.10.2009 um 22:36 Uhr)
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Ein kleines Update zu meinem Problem. ich versuche gerade den Bug mit X-Fire aufzunehmen und lustiger weise gelingt es mir nicht. jedes mal wenn x-fire läuft (die kiste also im hintergrund ackert) springt mein char problemlos. schalte ich x-fire aus bleibt er ordnungsgemäß hängen ach ja, die ESC Taste tut im übrigen auch nicht mehr wenn der bug eingetreten ist
Ich habe zumindest schon einmal ein kurzes Video wie es aussieht wenn der
char hängen bleibt: http://de.xfire.com/video/170863/
Mir ist klar, dass das video nicht wirklich aussagekräftig ist und auch, dass es sich wie ein hoax anhört... aber ich probiere weiter es auf video aufzunehmen, notfalls stell ich eine webcam vor den monitor!
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Ich habe exakt dasselbe Problem. Ab Kapitel 4 aufgetreten. Char verschwindet beim springen,auch nur in Höhlen. Da auch Esc nicht mehr funktioniert bleibt nur ein Abbruch über den Task manager. Hab versuchshalber x-fire installiert und auch bei mir läuft es solange x-fire läuft (nutze das grade als Hilfe weil das Spiel sonst unspielbar ist). Meine Konfiguration:
Windows 7 Ultimate 64Bit
CPU Intel i7 860 2,8GHz
8GB Ram DDR3 PC1333 Corsair Headspreade
2x NVIDIA Geforce GTX 275
MB S-1156 P55 MSI P55-GD80
Hoffe auf nen Patch
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es gibt noch ein programm was ingame aufnehmen kann. das programm nennt sich "Fraps"
Frodo: "Ich wünschte ich hätte den Ring nie bekommen. Ich wünschte all das wäre nie passiert.
Gandalf: "Das tun alle die solche Zeiten erleben, aber es liegt nicht in ihrer Macht das zu entscheiden. Du musst nur entscheiden, was du mit der Zeit anfangen willst, die dir gegeben ist.
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IVAN1914, du stehst keineswegs allein mit deinem Problem. Habe exakt dasselbe mit dem in Höhlen manchmal verschwindenden Springer ab Kapitel 4. Wenn er an einer Sprungstelle einmal verschwindet, verschwindet er reproduzierbar immer wieder, auch nach Restart des Spiels und Reboot des PC.
W7 Home Premium 64Bit
Asus P6T Deluxe, I7 975, 6 GB DDR3 PC1600, Zotac Geforce 295GTX 1792MB (Treiber 191.07)
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Bei mir das gleiche, das erste mal trat das Problem in diesem Osttempel auf wo man auch auf den ersten Echsenpriester trifft.
Dort war auch der tolle Bug mit der Tür (Durchgehen und zack ist man wieder eine Etage höher)
Das Problem mit dem hochziehen und verschwinden tritt aber bei mir auch nur in Höhlen/Tempel auf, aber ebend nicht in allen.
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lol irgendwie habn alle mit HighEnd Hardware den Bug (Core i7 und GTX275)
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Nicht nur beim hochziehen auch in Sprünge. Passiert häufiger seit Kapittel 4.
Win XP E8500 GTX260
Also mit dem core i7 und GTX 275 stimmt nicht gerade.
Man kan aber noch im Testmodus gehen und über goto entkommen. Natürlich spiele ich lieber normal weiter aber wenn mann gerade een schwerer Feind ersclagen hatt ......
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Auf welche Resolution spielt ihr? Ich hatte Probleme und spielte auf 1024x768.
Bei mir sind die Probleme weg seit ich auf 1024x1280 gegangen bin. Auch die verzeichnungen auf der Quest Map funktionieren auf einmal.
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