-
Ritter
Hab die neue Version jetzt auch mal spielen können.
L4G entwickelt sich ja prächtig!
Allerdings ist im Menu noch die normale Gothic Musik, war da früher nicht auch schon die von L4G?
-
Teutonic Team
 Originally Posted by Xyklon
Achja wie wird man da eigentlich getötet?
Ich lag 15sek lang am Boden,aber hab noch gelebt^^(Scheiß Zufall ne Witch,2 Gruppen Zombies und 1 Boomer,es hat nur noch Milten gelebt der hat das Team dann gerettet^^)
LG Xyklon
PS : Was mir einfällt,gibt es ne Möglichkeit das der Tank unangebrochen angreifen kann?
Denn wenn ich mit Lester bzw. 1 der Nahkämpfer ihn angreife kommt er net zum Schlag...
So wirkt der Tank ungefährlich wobei er eigentlich der Stärkste ist,die Witch macht zwar sogut wie immer 1Hit Kill,aber man kann den Überlebenden noch retten,jedoch beim Tank nur manchmal,denn wenn man z.B in den letzten 2 Level(glaube ich) von "No Mercy" nem Tank begegnet dann ist es schnell rum :P^^
1. Wenn man K.O. geht hat die KI noch 30 bzw. auf leicht 45 Sekunden Zeit, den Spieler wieder "aufzuheben". Das kann man selber natürlich auch mit der KI machen. Schafft man es nicht in der Zeit => Todeskammer
2. Tank ist buggy, weiß noch nicht genau warum, aber wenn man blockt, bricht er auf jedenfall IMMER seinen Angriff ab, weswegen er kein bisschen gefährlich ist. Muss ich mich irgendwann mal ransetzen und das in Ordnung bringen 
 Originally Posted by Wunddorn
Hab die neue Version jetzt auch mal spielen können.
L4G entwickelt sich ja prächtig!
Allerdings ist im Menu noch die normale Gothic Musik, war da früher nicht auch schon die von L4G?
Äh, hab das nicht getestet, sollte aber eigentlich klappen, ich schau noch mal nach, vllt. hab ich nur vergessen was einzupacken (das Stück ist ziemlich leise im Menü, vllt. lag's daran?).
-
Ritter
 Originally Posted by Bonne6
Äh, hab das nicht getestet, sollte aber eigentlich klappen, ich schau noch mal nach, vllt. hab ich nur vergessen was einzupacken (das Stück ist ziemlich leise im Menü, vllt. lag's daran?).
Huch, du hast recht. Allerdings ist am Anfang noch die normale Gothic Musik im Hintergrund.
-
Teutonic Team
 Originally Posted by Wunddorn
Huch, du hast recht. Allerdings ist am Anfang noch die normale Gothic Musik im Hintergrund.
Ah, ok, dann hab ich da wohl was vergessen einzupacken, bei mir ist das glaub ich nimmer, ist also in der nächsten Version dann nimmer dabei
-
Dragonslayer
wäre es auch möglich, npc einzubauen, die man retten kann, und die dann auch gold geben oder was auch immer
mfg magewarior80
-
Teutonic Team
Jep, wird's dann möglicherweise in der Mission geben 
EDIT: Neue Version oben, G2-Menümusik entfernt, Tank gestärkt, Bommer geschwächt und Boomer spawnt Infizierte, wenn Überlebender bei Tod in der Nähe
-
Schwertmeister
Wird immer besser^^
Wann wirds eigentlich eine neue Welt gebn?
LG Xyklon
PS : Achja beim Boomer,also als ich einen Boomer im Nahkampf tötete kamen viele Zombies beim 2ten Boomer den ich tötete kam nur 1 Zombie^^
Gibts ne Möglichkeit das vllt mind. 10 Zombies kommen?
-
Teutonic Team
 Originally Posted by Xyklon
Wird immer besser^^
Wann wirds eigentlich eine neue Welt gebn?
LG Xyklon
PS : Achja beim Boomer,also als ich einen Boomer im Nahkampf tötete kamen viele Zombies beim 2ten Boomer den ich tötete kam nur 1 Zombie^^
Gibts ne Möglichkeit das vllt mind. 10 Zombies kommen?
Das sollten immer min. 10 sein Ist wohl der gleiche Fehler wegen dem auch manchmal die Gruppen erst später gespawnt werden usw.
-
Dragonslayer
die mod ist echt gelungen 
und das musikstück, klasse 
mfg magewarior80
-
Ritter
Jetzt musste ich auch mal meine Freunde aus der "Zelle" befreien
Macht aber echt Spaß!
Allerdings... könnte es sein das du jetzt die ingame Musik vergessen hast?
Oder bin ich nur wieder taub...
-
Teutonic Team
 Originally Posted by Wunddorn
Allerdings... könnte es sein das du jetzt die ingame Musik vergessen hast?
Oder bin ich nur wieder taub...
Nee, die ist noch in der Mache.
-
Ritter
 Originally Posted by Jim Hal Wilson
Nee, die ist noch in der Mache. 
o.O
Warum hatte ich dann bei der Version 0.4. Ingame-Musik?
-
Gothic Reloaded Mod
Weil halt schon ein bisschen, aber nicht alles fertig ist, schätze ich mal.
-
Ritter
-
Teutonic Team
 Originally Posted by Wunddorn
o.O
Warum hatte ich dann bei der Version 0.4. Ingame-Musik?
Wie ich vorhin erfahren habe, ist Amprosius' Antwort richtig. Wusste ich bis dahin nicht mal. 
Aber das bisherige Stück war nur ein erster Test, da ändert sich noch einiges.
-
Dragonslayer
wären auch gebäude möglich?
oder missionen, zum beispiel das und dies verteidigen finden vernichten etc.?
gute mod.
mfg magewarior80
-
Teutonic Team
-
Dragonslayer
zum beispiel man verschanzt sich in einem alten gebäude, oder man verteidigt etwas, wie zum beispiel einen fokus(?), der nach einer gewissen zeit ein massensterben auslöst, das die infizierten tötet......
wenn es nacht ist, könnten ja die infizierten in massen kommen?
da kämen wohl die gebäude ins spiel, da man so wellen nicht überleben würde, zumindest auf offenem feld. dannach würden wohl die infizierten die tür aufbrechen(?), und man muss kämpfen.... hald irgend so ein "random-event"

und ein video mit dem man sieht, wie die seuche(?) ausbrach.
bis dahin.
mfg magewarior80
-
Teutonic Team
Das ist kein schönes Konzept, das sind nur ein paar Ideen Ein wenig ausformulieren mit Details wäre super
-
Dragonslayer
gegen Mitternacht sollte man ein haus/ einen unterschlupf aufsuchen, um den infizierten zu entkommen. wenn man erfolgreich geflohen ist, kann man sich auf´s ohr hauen, und warten, bis tag anbricht. mann muss essen sammeln, um eine zeit lange zu überleben, und ein paar neue waffen sind nicht verkehrt ( ).
auf der reise kann man ja gebäude plündern, menschen retten, orte verteidigen, und und und.
es könnte ja ein lager von überlebenden geben, aber das würde L4G wohl im konzept schaden.
mfg magewarior80
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
|