Ich habe das Problem daß der Ton immer wieder mal für einen Sekundenbruchteil aussetzt, dabei höre ich dann selten ein leises "klick", sonst nur einen Aussetzer.
Hat das Problem sonst noch jemand?
Kann ich etwas dagegen tun?
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Intel i7 6700K@4x4,5GHz - 2x8GB DDR4-3000 - nVidia Titan X (Pascal)
Asus Maximus VIII Hero - Creative SoundBlaster X7 - Win 10 Pro x64Geändert von touchdown (02.10.2009 um 18:47 Uhr)
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Bitte den Thread VOR DEM POSTEN UNBEDINGT LESEN lesen und mit den dort genannten Diagnose-Dateien wieder kommen. Danke.
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foobar erklärt die Welt der Informatik: Was ist ein Zeichensatz? • Was ist die 32Bit-Grenze? • Warum sind Speicheroptimierer Unsinn? • Wie teste ich meinen RAM? • Was ist HDR? • Was ist Tesselation? • Warum haben wir ein Urheberrecht? • Partitionieren mit MBR oder GPT? • Was hat es mit dem m.2-Format auf sich? • Warum soll ich meine SSD nicht zum Anschlag befüllen? • Wer hat an der MTU gedreht? • UEFI oder BIOS Boot? • Was muss man über Virenscanner wissen? • Defragmentieren sinnvoll? • Warum ist bei CCleaner & Co. Vorsicht angesagt? • Was hat es mit 4Kn bei Festplatten auf sich? • Was ist Bitrot? • Was sind die historischen Hintergründe zur (nicht immer optimalen) Sicherheit von Windows? • Wie kann ich Datenträger sicher löschen? • Was muss ich bzgl. Smartphone-Sicherheit wissen? • Warum sind Y-Kabel für USB oft keine gute Idee? • Warum sind lange Passwörter besser als komplizierte? • Wie funktionieren Tintenstrahldrucker-Düsen? • Wie wähle ich eine Linux-Distribution für mich aus? • Warum ist Linux sicherer als Windows? • Sind statische Entladungen bei Elektronik wirklich ein Problem? • Wie repariere ich meinen PC-Lüfter? • Was ist die MBR-Lücke? • Wie funktioniert eine Quarz-Uhr? • Was macht der Init-Prozess unter Linux und wie schlimm ist SystemD? • Mainboard-Batterie - wann wechseln? • Smartphone ohne Google?
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Die Dateien befinden sich im Anhang. Als Sounddevice verwende ich Lautsprecher@Audigy 2 ZS.
Die Aussetyer scheinen hauptsächlich im Ambientsound vorzukommen (Meeresrauschen usw.).Intel i7 6700K@4x4,5GHz - 2x8GB DDR4-3000 - nVidia Titan X (Pascal)
Asus Maximus VIII Hero - Creative SoundBlaster X7 - Win 10 Pro x64
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Mr. BeanGast
Das hab ich heut mal kurz hier im Thread angerissen.Vllt hilfts ja bei euch auch.
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Das einzige, was mir auffällt ist:
- Du hast eine Creative Labs Karte. Damit hatte schonmal einer Probleme. Tritt das Problem auch auf, wenn du den Onboard-Sound benutzt?
- Deine Soundkarte teilt sich den IRQ mit dem Netzwerkchip (und dem PCIe-Roothub). Tritt das Problem auch auf, wenn du sie in einen anderen Slot steckst?
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Also ich habe das gleiche problem das der sound zb bei regen oder wasser alle 30 oder 60 sek kurz so knackt, für 0,5sek vllt und habe keine Creative Labs Karte ^^
Habe grade den neuen realtek treiber installiert und den neuen nforce treiber, keine verbesserung :-(
Ich finde da nix über sound probleme ;-)
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Mr. BeanGast
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Mr. BeanGast
Nicht die Zeichengrösse,das hatte damit nix zu tun.
Darum gehts:
Zitat von FinsterZitat von Mr. Bean
Das behebt bei mir komischerweise auch die Soundaussetzer.
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Öhm selbes Problem, auch Creative. Dachte ich teste mal das was du gepostet hast, jedoch nutze ich win 7, da findet man den spaß unter "Systemsteuerung\Darstellung und Anpassung\Anzeige" -> Benutzerdefinierte textgröße festelegen. Da gibt es aber nicht normal oder so, dafür ein prozent wert. von 100%-200%, das steht auf 100 was für mich normal wäre
PS: Oh neue anworten... also ich spiele schon auf 16:9 da ich einen 16:9 monitor hab, hilft nicht
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@foobar: Mit der Onboardsoundkarte ist es das gleiche Problem und auch die Umstellung Hardware/Software im Spiel ändert gar nichts.
Ich habe auch nur 2 PCI Slots und der andere würde die Soundkarte unmittelbar vor meine dicke (wortwörtlich) GraKa setzten, direkt vor den Lüfter...
Da das Problem aber identisch bei beiden Soundkarten auftritt bin ich mir auch sehr sicher das es damit nichts zu tun hat, auch weil sonst keine Anwendung bis jetzt je ein derartiges Problem hatte bei dem sich nicht nachher rausgestellt hat, daß es an der Anwendung selbst lag (weder früher unter Vista noch jetzt unter Win 7).
@Mr. Bean: Ändern der Auflösung und der Schriftdarstellung hat auch nichts geändert, auch habe ich keine Probleme mit der Schriftdarstellung im Spiel, so wie in dem Link dargestellt.
Ich werde mal versuchen das Spiel mit Creative ALchemy ans laufen zu kriegen (bringt natürlich nur etwas wenn Risen noch auf DirectSound basieren sollte).
EDIT:
Treiber sind auch aktuell; neuester WHQL Treiber für die GraKa und aktuellstes SB Audigy Series Support Pack für die Creative Karte. Die Onboardkarte ist ein Standardchip, da fahre ich seit Vista mit den Windowseigenen Treibern am stabilsten.Intel i7 6700K@4x4,5GHz - 2x8GB DDR4-3000 - nVidia Titan X (Pascal)
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Alternativ kannst du mal versuchen, dir das K-Lite Codec Pack zu installieren (die 5.1.0 full, dann das Update auf die 5.1.6).
http://www.codecguide.com/klcp_update.htm
Eventuell klemmt da irgendein Audiocodec.
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Evlt liegt es auch an win 7, wir drei mit dem problem hier haben alle Win7 ;-)
Wie gesagt habe das problem nur wenn regen oder ein wasserfall in der nähe is, sonst keine probleme
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Ähm ja aber Touchdown hat das Problem aucn unter Vista, naja der unterschied zwischen den beiden ist minimal.
Interessant ist das es sich so anhöhrt als wäre einfach nur eine pause zwischen der Wiederhohlung der Soundfiles. Naja hat mal einer das K-Lite Codec packet probiert?
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Ich hatte auch zunächst Soundaussetzer. In den Dialogen fehlten alle 5-6 Sekunden ne halbe Sekunde. Hab dann die Nvidia-Physix-GPU-Beschleunigung ausgeschaltet und nu läufts.
Nein, das hier ist das Neue Lager, das Alte Lager ist unter der Brücke.
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Ich hab auch diese 0.5 sek aussetzer im Ambient-Sound. Habe eine Realtek Onboard Soundkarte, treiber brand-aktuell.
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LOL DANKE ^^
DAs hats owhl echt gebracht, ist nun weg und ich hab das gefühl das es auch Teils besser läuft. Denn schallte ich die Beschleunigung wieder an kommen zum einen die Soundstocker wieder und auch "partikel"-animationen (Nebel/Wellengischt) stockt leicht und sieht nicht mehr so "smooth" aus.
Also sollte jeder mal testen der das Problem hat, einfach im Treibermenü ausschalten.
PS: Ich hab natürlich ein paar kleinere Fragen dazu, dafür hab ich hier nen Thread aufgemacht: Nutzt Risen Physx überhaupt?