Вот это мне в ответе Кви больше всего и насторожило. В Ризен герой и то хоть как-то но карабкался. Неужели нельзя просто оставить если не могут сделать лучше? А тут мы получаем ответ неизвестно будет ли карабкаться или нет.
А во многих играх это требовалось? Большинство событий в рпгМного игр сделал с такими фичами?
происходит на плоскости. Это раньше. Но сейчас все больше игр, не только РПГ, начинают делать с карабканьем. К примеру сразу Assassin's Creed, GTA4, Ведьмак 2. Чем Пираньи то хуже? Ведьмак тоже не использует дорогих технологий, все делается собственными силами. Кстати в Zen движке эта возможность была, и ныряние было. Стыдно должно быть что их движок это сейчас не умеет.
Просто не вижу желания или стремления быть на уровне хотя бы по возможностям героя.
Ergebnis 81 bis 100 von 533
-
Gendert von Digan (10.06.2010 um 15:52 Uhr)
-
А может в новой игре Пираний будет такая территория, что необходимость в карабканье отпадёт в принципе? Например, это будет сплошная пустыня?
А финал этой истории − просто откровенная наглость!
-
Это самый страшный кошмар Многоуровневые ландшафты -фишка Пираний. И ее точно нужно оставлять.
Жаль что они не работают над такими важными вещами.
Работают получается над мелочами. Недавно Кви говорил, что у них намечается прогресс с развивающимися тканями. Это мелочь и может принести только эстетитеское удовольствие.
Лучше бы намечался прогресс с карабканьем, нырянием и плаванием чем с такими мелочами как развивающиеся ткани.
-
Лучше вместе, а не вместо. Сами просили ткани, а теперь передумали? Сначала ругаем что мелочи не реализованы, потом притыкаем, что что-то более важное оказывается не сделали
Хотя я вот вообще не пойму кто вам сказал, что карабканья не будет, и уж тем более потому, что ПБ мелочами занимаются, вместо дела? На месте Кви я бы специально продолжил отвечать туманно, чтобы постебаться над теми кто без явной причины так бурно реагирует.
-
Я не просил ткани. Я задавался вопросом почему они PhysX для тканей не используют. Из слов Кви о том, что намечается прогресс в этой области я делаю вывод, что они сами для этого что-то делаю вместо того чтобы подключить к этому Физикс.
Хотя я вот вообще не пойму кто вам сказал, что карабканья не будет, и уж тем более потому, что ПБ мелочами занимаются, вместо дела?
Так же он сказал, что не знает будет ли карманное воровство.
Это всегда были важные элементы в Готике. И такие вещи надо решать на очень раннем этапе.
А самое главное, что про ткань Кви точно говорит о том, что прогресс будет, а про карабканье говорит что пока не знает будет ли нет вообще. Разве это не должно настораживать?Gendert von Digan (10.06.2010 um 20:33 Uhr)
-
Я не верю, что карманного воровства не будет, хотя ответ Кви странный. Ведь в Ризен оно есть, почему бы не перенести его в новую игру, улучшив и изменив его как-то.
с карабканьем тоже странная ситуация. Кви сказал, что ОКОНЧАТЕЛЬНОГО вопроса у него нет, значит, Пираньи или никак не могут решить, нужно оно им или нет, или пока не хотят бросаться обещаниями, но тестируют систему. Возможно, и правда все упирается в рельеф, который они там делают.
В любом случае, если не будет этих двух фич, геймплей пострадает. Убрали ныряние, убрали лестницы, что дальше будет? Не нужен мне еще один Масс Эффект.
-
для которых, в свою учередь, нет необходимого инструментария.
К стати, в игровой практике римейки имеют место быть примерно через 15 лет после выхода оригинала, но эти римэйки не есть точные копии в основном, а некоторые переосмысления, с использованием новых технологий, нового авторского взгляда и закрытия некоторых косяков (по мнению разработчиков) оригинала. Также уверен, что, в принципе, ПБ могли бы найти схему работы с Джо без непосредственной работы на последних. Другой вопрос, стоит ли после всего эти схемы протягивать, особенно ,если учесть, что хвосты сеерии ведут явно не туда, куда бы их сами ПБ повели.
-
Дело не в этом. Просто у Джо права на издание Готики 2, а просто так они их не отдадут. Игра то все еще продается.
Еще по поводу карабканья. Заметил в Готике 1 фичу которой даже нет во второй если даже включить альтернативное управление.
В первой Готике мы можем при карабканьи повиснуть на руках и дальше не залезать. А при отпускании клавиши прыжка просто отцепляешься и падаешь.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Gendert von Digan (11.06.2010 um 01:17 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jun 2010
- Beitrge
- 5
Хм...Но я надеюсь этот вопрос дойдет до ПБ.И по чему Джовуд будут сопротивляться?Ведь это лишние и не малые деньги?Я думаю что они создадут вразумительное соглашение на ремейк Готики 2 Ночь Ворона.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Russia. Omsk
- Beitrge
- 509
-
Arcer777
соглашение на ремейк Готики 2 Ночь Ворона.
А финал этой истории − просто откровенная наглость!
-
- Registriert seit
- Jun 2010
- Beitrge
- 5
Не смешно.Новое поколение тоже должно знать классику, но их останавливает графика.Может даже у Готики появятся новые фанаты.
То есть я так понял мой вопрос к Пираньям не попадет?
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Russia. Omsk
- Beitrge
- 509
-
Не смешно.Новое поколение тоже должно знать классику, но их останавливает графика.
А финал этой истории − просто откровенная наглость!
-
- Registriert seit
- Jun 2010
- Beitrge
- 5
аналогия абсолютно не та
Что другие будут требовать я не знаю и меня это не очень затрагивает.А тема ремейков сейчас популярна.Half life, Serius sam и другие.Так почему эту идею просто не подкинуть разработчикам.Тема как называется?Вопросы Пираньям.Вот я и задал.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Russia. Omsk
- Beitrge
- 509
-
Ремейки служат для одного: привлечь новых игроков и, следовательно, загрести новые денежные вливания в глубокий карман издателю. Если организовать правильную маркетинговую политику.
Ремейков Готики мне не нужно, разве что переделка Готики 3, такой, какой она должна быть, в стиле первых частей.
-
- Registriert seit
- Jun 2010
- Beitrge
- 5
Ладно спорить не будем.Мой вопрос будет отправлен Пираньям?
-
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Russia. Omsk
- Beitrge
- 509
Gendert von GothenX (11.06.2010 um 14:37 Uhr)